テンプレはないです
名無しさん@お腹いっぱい。[sage]投稿日:2010/12/09 19:28:24 ID:DdcZKoQK ツイートする
Q:主人愛なのにサポートしてくれなかった
A:すべての猫にいえること(だと思う)が怒り状態のときはサポしてくれない
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:MHP3wikiを使うといい。場所は
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/100.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:どの性格がいいの?
勇敢:大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると
怒ってモンスターに向かっていく。パニックと無縁。 怒り発動時、稀に全回復する
こざかしい:モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時
モンスターの気を引く。
臆病:モンスターが怒った時、少しの間地面に潜って逃げるが「薬草、応急薬、生命の粉塵」 などを落としていく
主人愛 プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。プレイヤーがめまいや泥などの状態になると全力で助けに来てくれる
チャンス派 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。パニックになりやすい。 ラッシュ攻撃には近接+ブーメラン+爆弾を用いる
ねばり上手 体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場。 「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり
平和主義 絶対に攻撃をしないがその分サポート行動をとりやすいかは不明
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
属性限定の部位破壊もスキルや武器によって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:まだまだ不明、自分の目で確かめてみましょう
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力に少し関係するらしい。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
ブーメランや近接は潜って回復できると考えれば防御に意味は無いがまだまだ議論の余地が残るところ
いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり強化等もオススメ。
爆弾のみのネコには爆弾強化と大タルを、ブーメランのみには貫通ブーメランとビッグブーメランを
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
36スレ目で誰かがテンプレ投下してくれたのを試しで貼ってみる
順番間違えたんだが次回以降も使うなら
>>4→
>>3の順番で貼ってくれると助かる
何はともあれ
>>1乙
ツイートするの部分は抜いてもいいかと乙
くだらん事書いてすまんかった
ただFのペットシステムを応用すればいろいろ出来ると思うんだ
今回は防御全振りでFA?
>>1乙。
対大型に関してだが、前作では属性合わせるか否かで倍くらいダメージ差があった
いくら攻撃力が上がって属性下がったとはいえ、属性が重要なのは今回も同じじゃないか?
っても前作の属性スキルは今回の28相当だからな…そこまで行く武器あるかな
941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:28:02 ID:lIKxWvAv
>>873 攻撃力420と適当に雇った攻撃力50の爆弾猫を比べてみたが、まったく同じ距離から揃って爆弾投げてるw
>>874 勇敢近接×2と黒ディアと戦わせてみたが攻撃がまったく当たってない
運よく当たっても攻撃全振りLv20で6〜8ダメージとかそんなの
ビック貫通ブーメランはバシバシ当てまくるが攻撃全振りLv20+怒り状態でも黒ディアに1〜3ダメージ×2しか与えてねぇw
ついでに毒ダメージも見てみたら、ドボルにはきっかり400ダメ、黒ディアは250ダメくらい、銀レウスは150ダメしかいかなかった
これ読んだら笛支援or麻痺ネコの方がいい気がしてきたわ
笛吹きまくってしびれ罠置きまくって空き時間は生存する事だけ考えるようなオトモ欲しかったな、どうしても不確定な動きする
キャラクタ性を出すためとはいえもう少し賢くしてやりたかった
きっちり躾ければ動物(人間も)って驚くほど言うこと聞くんだけどな・・
つまりよく躾けられたオトモハンターになればいいんだな
バギィの睡眠ブレス食らってフラフラしてる俺にすかさず駆け寄って活を入れ
返す刀でブレスかけやがった奴を殴り倒し即サボるうちのティガ最高にクール
俺はたまにこんな活躍を見せてくれれば十分満足だな
自分が下手くそだから望みが低いだけかもしれんが
ボルボロスの泥攻撃の時に2匹同時にウニャーと突っ込んでいって2匹仲良く泥団子になる姿は愛らしいなんてもんじゃなかった
コレ本当に信じていいのか?
見落としてるのかもしれんが、なんていうツール使ってるのかに対してはレスしてないし
941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 12:28:02 ID:lIKxWvAv [2/4]
>>873 攻撃力420と適当に雇った攻撃力50の爆弾猫を比べてみたが、まったく同じ距離から揃って爆弾投げてるw
>>874 勇敢近接×2と黒ディアと戦わせてみたが攻撃がまったく当たってない
運よく当たっても攻撃全振りLv20で6〜8ダメージとかそんなの
ビック貫通ブーメランはバシバシ当てまくるが攻撃全振りLv20+怒り状態でも黒ディアに1〜3ダメージ×2しか与えてねぇw
ついでに毒ダメージも見てみたら、ドボルにはきっかり400ダメ、黒ディアは250ダメくらい、銀レウスは150ダメしかいかなかった
改造厨は生きる価値無しとだけは言っておこうか
オトモスレは殺伐としていなくて落ち着くな・・・
858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:14:12 ID:lIKxWvAv
ツールでHP表示して見てみたんだが
攻撃全振り(攻撃力418)+爆弾強化の小タルが24ダメ固定 大タルが52ダメ固定
防御全振り(攻撃力268)+爆弾強化の小タルが23ダメ固定 大タルが51ダメ固定
1しか違わねぇw
957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:57:55 ID:lIKxWvAv
>>951 ドボルはHP9000〜10000ある 銀レウス、黒ディア、黒ティガ、青ガンキンは平均6000くらい
>>16 追加でこれも。この情報がマジならスキル付けてない近接やブメは用無しって事になる。
状態異常か属性ダメに期待ってとこか。
ジエン用のバリスタ支援オトモって高速採取、バリスタ強化以外では何をつけるのがいいんだろう?
本当にオトモで一日が終わりそうで怖い
>>21 俺も俺も
まだ村4なのにオトモ育成が忙しい
近接攻撃特化ネコ育ててた俺終了のお知らせかw
>>19 大型の肉質にもよるんじゃね?
斬打以外にも属性値もある
小型相手だとそこそこダメージ通ってるっぽいし
>>19 あくまで仮定の話だが、これがもしガセの場合でもこれ信じた奴らがどや顔しながら広めていきそうで怖い
今このスレにいるのは半分以上が他力本願な奴らだからきっちり検証したものでさえ否定してくんだろうな
>>25 爆弾は肉質無視だが防御率の影響は受ける(今回もあるのかは知らんが)
間違えて送信してもうた
だからどのクエどのモンスなのかもはっきり教えてくれないと意味がないわな
防御特化ブーメランのみ、粘り上手なオトモ育てようかなと思案中な漏れ(´・ω・`)
誰かアドバイスくれん?
あっスキルは状態異常関係で、なつき度マックスでどんなもんか検証したいんだ。
8ダメージってそこまで捨てたもんでもないよ
肉質とかわからんのでなんとも言えんが、2匹でハンター1人の5分の1くらいのダメージは稼げるんじゃない?
それより毒にしたほうが何倍も有用だが・・・
>>24いや、数値で見るとあれだが状況的にも一概にそうとは言い切れん
どの武器でどの部位を攻撃したかとかもわからないし属性の有無も不明だし
それに攻全振りなら雑魚とかは瞬殺だし、下位の弱ボスですらオトモに全任せしていいくらいの火力は持ち合わせてる
何より不安にかられてる主人のみんなだって、何度もオトモがボスにトドメを刺したり怯ませたりしている所を目撃しているはず
ヘビボのlv1通常弾くらいに考えれば良いのさ
実際調べたわけじゃないけど、確かに攻撃特化で育ててる爆弾猫の投げる距離伸びてる感じはあまりしないね
ただ確かに近接に比べてよくひるむ感じはする。もしかして距離って長さってわけじゃなくて高いところに投げれるとか?
状態異常は毒が人気みたいだが睡眠はなんでこうも不人気
ハンマー使いならほぼ麻痺一択だけどな
睡眠と強化にしてるけど全然寝ないぞ
>>37 あれごめん
麻痺4で睡眠3だから毒2だと思い込んでた
大剣みたいな武器ならいいと思うけどね睡眠
まぁ、安定感を求めるなら毒2匹がいいなぁと自分は感じた
寝ない時は全然寝ない・・・
>>34 睡眠貫通ブメがかなり使えるとのレスも前スレに結構あっただろ。
ねばり上手の回復猫を育てようと思うんだ
スキルは真回復と解毒、あとは決めてない
ネコバァのところ行ったら攻撃方法が近接のみとブーメランのみの猫がいたんだけどどっちのほうが良いかな
終焉を喰らうものを初めてクリアしたんだが
猫の活躍で「攻撃回数が獅子奮迅の活躍!」ってのを初めてみたぜ
ジョーさんの時邪魔とか言ってごめんようちの猫
痺れ罠置くとか笛吹いてくれていつも助かるよ
ビッグ貫通毒ブーメラン猫の性格ってねばり上手と勇敢どっちがいいんだろう
近接猫にも活躍の場をあげたいけど…どうしたものか
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:37:34 ID:5kXV5Zoz
一筋と優先って、どれくらいの確率の差があるのでしょうか?
毒は3種のうち最も相手の耐性が低い事が多く、主人がよほど速攻しない限り効果発揮安定
ボスによっては毒の効果が薄かったり極端に耐性が高いのがネック。
睡眠は毒に比べるとやや耐性高め
毎回発揮を望むには少し不安定で2回睡眠は余り望めない
何かしらの事態によりほぼノーダメージで起きてしまうリスクも有り。
麻痺は更に耐性高め
武器によっては麻痺中に与えられるダメージも微々たるもので、スロットの都合上貫通ビッグ揃え不可の為に前者2つより更に効果落ち。
個人的な状態異常への印象はこんな感じ
毒は『その事態によってプレイヤーの行動が制限されない』って自律的な面も良いなと思ってる
経験者に聞きたいんだけど、ペッコ倒したばっかで、まだオトモのLvが4〜5くらいなんだけど、ニャンタークエストって育成中のやつを優先的にいかせるべき?
それとも余ってるLv2の有象無象をいかせるべき?
モンニャンクエはやっぱりランクが高いほど経験値多くもらえるのかな?
レギュラー余りをモンニャンにいかせて少しでも効率よくLV上げようとしてるけどどうなんだろ
ランクかつ採取の成果で変動とかしたりする?
途中で送信してもうた
>>45 大型優先なら7:3で大型優先
大型一筋なら大型優先でいなくなれば小型を攻撃する
近接がそんなに弱いなら毒ブーメランか爆弾で決まりだな
>>45 一筋は広いエリアでよほど大型と離れない限り小型には絶対に向かわない
離れすぎた時に近くに小型が居れば小型を殴る
優先は大型との距離等に関係なく不定期的に小型を殴りに行く
優先が不遇なのは隅っこに固まってるジャギィや、ウロウロしてるだけのファンゴにも向かって行き合流させてしまうから
けどメニューからサイン出せば引き戻せるから致命的という程でもない
>>44 ねばりってかなりパニくるらしいけどどうなんだろう
連れてる人の感想が聞きたい
>>47 ユクモP余ってるならレギュラー枠(訓練中)じゃないのを適当に行かせればいいよ
>>53なつき5でも主人がダメージ受けた時はパニック頻度高め
ボス怒りには特殊回復が発動する事が多く5秒くらいで全快して戻ってくる
ガードでもパニック発動するからランスガンスにはかなり不向き
>>55 1匹なのか2匹なのか分からんが好きな方でいいんじゃない?
どっちにも長所があり短所もある
誰もが完璧じゃないんだよ
何この全力スレみたいな雰囲気…。
ここは質問スレじゃないんだぜ。
検証ってわけじゃないがブメネコ育てるついでになつきLvの経過を記録してみた
一匹を休憩、もう一匹は丸太で設定して村ケルビだけををまわす(両猫同伴)
結果
休憩 16回でLv3 40回でLv4
丸太 40回でLv4
どうやらクエの最低保障の1.5倍の効果があるらしい
あれ
勇敢オトモがこやし玉投げてくれた
稀によくある
それなら納得
名前によって、この子はメス、この子はオスと脳内設定してる。
温泉入るとき、一番目のオトモとハンターの距離が近いと思うのは自分だけ?w
臆病笛猫ってどうなの?なつき度上げるとパニくらなくなるらしいけど
平和主義のほうがいいんだろうか
レベルはギルドポイントであがるらしいけど
なつき度も同じなの?
オトモいないほうがいいよ
対大型近接特化のツンネコ様を育てようと思ってたのにどうしたもんかなー
なつき度MAX平和主義、潜ってない限りは鬼人笛ほとんど切らさず吹いてくれるな
>>67攻防トレーニングしながらなつき5になる前にレベル20を迎えるってのがまず無理だから何も考えずに片っ端から狩猟クエ引っ張り回せば大丈夫
なつき度はクエ連れまわしてれば大体Lv15くらいでMAXになるから気にしたことないな
村星2のクエが終わりそうなとこまできたんだけど
まだオトモのなつき度が2
こんなもん?
配信で貰ったオトモだけ育ててるよ
レベル20なってもなつき度5にならんのぜ
そんなに早く上げたいならケルピ回せと言うに
テンプレにちょっと突っ込んでみる。
>Q:どのスキルをつければいいの?
>A:スキルは好きなように選ぶといい。
> 高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
高速採取は、ジエンか火山マラソン専用だと思うぞ。それ以外は不要。
他につけるもんもないからつける、ぐらいの存在価値。驚くほど変化しない。
外したほうがいいと思う。
>Q:どの性格がいいの?
パニックにならない勇敢。同じくなりにくい主人愛。高速回復の粘り上手が現状人気。
臆病、チャンス派はパニックを嫌う人多め。こざかしいは報告少数。
Q:どの攻撃方法がいいの?
どれにしろ、○○のみ、推奨。両取りはスタイルが中途半端になる。
近接のみは雑魚掃除むき。大型相手は近寄りすぎて瞬殺される。
ブーメランのみは逆に大型向き。爆弾は報告少数で現状不明。
俺の笛を聴けぇ!オトモを育てるぜ
ボンバー!
あとこれもテンプレに入れないか
ただ、同じ性格が二匹でも左右対称に位置取るというのは、正直不明確だが……
俺の勇敢ブーメランオトモ2匹、全く同じ位置にいる気がするのだが。
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 18:29:12 ID:U+LRVATJ
ファミ通のオトモ位置取りイメージ図を作ったので晒してみる
ずれてたらごめんね
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
|
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ性格が二匹の場合、左右対称に位置取って立ち回る。
80 :
45:2010/12/12(日) 18:45:50 ID:5kXV5Zoz
ありがとうございましたm(_ _)m
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:51:08 ID:fIf7/T5K
ぶーめらん防御特化ってどういう意味ですか?
攻撃力はなくならないんですか?
>>1 これも貼ってやれよ
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 00:54:08 ID:8BIrhLw8
確定テンプレ猫2体
ニャンタークエスト採取用
防御全振り平和主義
高速採取、回復笛、ガード確率強化小、注意術、防御強化小
ニャンタークエストの報告にしたがって作成された猫、ぶんどりは捨てているがかなり好成績
完成度◎
ジエン・モーラン用
爆弾のみ勇敢
高速採取、大樽、爆弾強化
攻撃力は「少し」影響するらしいのでダメージは固定値+変動値であると判断、
ただし届かない近接は論外にしても肉質によってはブーメラン猫が有効であるという可能性もある
完成度△
猫はチョウチョみたいな装備でますか?
3人で渓流を踊り歩きたい
今は旦那裸、猫はうさぎさんです
かわいいよおおおお
オトモ個々に声の高低があることに4匹目を雇って初めて気付いた…。
いつもの声もかわいいけど、高い声も超かわいい。
これって性格とか毛並みには関係なくランダム決定なのかな?
wikiくらい見ろよ・・・
高い こざかしい、臆病、主人愛
普通 チャンス派、平和主義
低い 勇敢、ねばり上手
鳴き声は性格別
どっかに説明あったはず
>>82 大砲バリスタ強化ってあんまり期待できないのかね?
いちおつただいま前スレに投下したものをちょっと修正
確定テンプレ猫2体
ニャンタークエスト採取用
防御全振り平和主義
高速採取、回復笛、ガード確率強化小、注意術、防御強化小
ニャンタークエストの報告にしたがって作成された猫、ぶんどりは捨てているがかなり好成績
完成度◎
ジエン・モーラン用
爆弾のみ勇敢
大砲・バリスタ強化術、大樽、爆弾強化
攻撃力は「少し」影響するらしいのでダメージは固定値+変動値であると判断、
ただし届かない近接は論外にしても今作での肉質によってはブーメラン猫が有効であるという可能性もある
完成度○
>>77 3rdになって高速作業がなくなってるのに気づかなくて修正し忘れた
性格のほうは人気のある無しは別問題、あとログをよめばそれぞれメリットがでてる
毒ビッグ貫通と毒異常強化貫通ってどっちが毒にするのに効果的なんだろう
休日のせいもあって、ちょっと調べればわかるような質問が多すぎるな
簡単な質問は全部wikiか全力に誘導でいいように思うのだが
なぜネコに横打ちタル爆弾実装しなかったし。スキルでもいいから欲しかった。
ニャンターで平和主義って、何狙い(大型、小型)とかは関係無いんかな…
一種類のモンスターに特化したオトモを連れて行ったとして
ソロでやるより早く片付くようになるんだろうか
スレで人気の型
・ブーメランのみ+防御全振り+ビッグ・貫通・睡眠or毒
状態異常猫。ダメージより生存時間延長を重視し防御全振り。ビッグ+貫通でヒット数上昇。
2匹揃えるとアホみたいに状態異常にしてくれるとの噂。
・山彦の笛習得猫+解毒笛習得猫
毒キノコを飲んだ瞬間に解毒+山彦発動。お手軽に強化。
Q:ビッグ、貫通、状態異常強化、1つだけつけるならどれがいいの?
A:不明。あなたの検証報告を待つ。
山彦の笛ってなんだ
今回は状態麻痺よりシビレ罠の方が使えそうだね。
1クエで1回は仕掛けてくれる気がする、2回のときもあったわ
パニックがウザすぎて勇敢以外使う気にならないな
>>95 この山彦笛コンボ冷静に考えると需要が限られるんだよな
回復系は危なっかしくてやってられないし解毒が発動したらはずれ、
そして鬼人だけ欲しいなら毒テングの代わりに怪力の種だけでおkだから硬化も欲しい奴でないと意味がない
あとはボスがエリア移動した時のメンテナンス目的か
サーセン自己解決
>>99 枠1つにみえて、相手の枠を笛で必ず1つ埋めなきゃならんから
枠効率もそんなに良くないしね。
今では小ネタ扱い程度が妥当かな。自分で書いておいてなんだが。
ぶんどり特化ってまだ不明な要素が多くて固まらないな
貫通ブメでヒット数増やすとぶんどり判定も増えたりしないだろうか
今のところ確立してきたのは状態異常ブーメランぐらいか
近接や爆弾も活躍させてやりたいね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:40:40 ID:fIf7/T5K
ブーメラン防御特化って2人ともねばり強いがいいでしょうか?
それとも1人は勇敢1人はねばり強いがいいでしょうか?
みなさんのオススメお願いします
>>99 2匹に解毒と山彦付けてたら山彦も2回来る訳で
爆弾は攻撃の回転率を加味してもダメージ自体は頭一つ抜けてる
毒は2匹で組まないと働きが鈍るけど、爆弾は単体で完結するというメリットもある
近接は雑魚掃除のエース格でスキルの自由度も高いけど
今回は猿も蟹も居ないしファンゴさんもおとなしいから立場がやばい
>>105 それが成立するって事はつまり
山彦をトリガーとして山彦が発動するのか
>>104 >>79を見たほうがいい。同じ立ち位置は同時に死ぬ事がよくある。
そんな俺のオトモは勇敢とこざかしい。
>>107 今回雑魚が攻撃してくる事多くてうざくね?
>>104 両方同じでおk
なつきMAXならちゃんとフォーメンション組んで両サイドからブーメラン投げるよ
>>79 正面の左右対称は正面じゃないの?
ねばり強い二匹連れてるけど確かに左右に分かれることが多いよ
爆弾は逆に決まりきってて一番最初に固まってるんじゃね
どうでもいいけど優先7:3って書いてあったサイト、P2Gのデータなんじゃなかったっけ
段々最強候補が固まりつつあるな…俺の、
1,近接のみ+粘り上手+大型優先 攻撃特化
2,ブメのみ+主人想い+大型のみ 攻撃特化
ならまだ戦える…はず。
粘り上手+七転びの攻撃特化ってなんか良さそうな気がする。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:08:36 ID:fIf7/T5K
レスありがとう
さっきも書いたけど誰か教えてください
防御特化ブメのみって状態以上だけ期待してるから
攻撃力にふらないってこと?
鬼人薬グレートと硬化薬グレートの方が猫笛より上昇値が高いみたいだけど、
グレート2種持ち込む場合って笛特化連れてくメリットは回復と猫の生存率のみ?
状態異常から笛に乗り換えようか迷い中
>>117 そのとうり
状態異常だけでななく
そもそも「場に居続ける」という最低限の仕事があるので
防御は上げないとね
性格、ねばり上手はその点の仕事では一番優秀
>>116 粘りは力尽きる前に潜るから七転び付けるなら勇敢+高速回復が多分妥当
特別配信の特殊スキルってどうやって覚えるの?
>>122 あー、なるほど。まだ振ってなかったから助かったわ。thx。
状態異常狙いで同時に死ぬのってどちらかというとメリットな気もする
なるべく短時間に攻撃を集中させたいんだから、2匹同時に体力最大で復帰してくれたほうがいい
ここらへんはデコイとして考えるかきっちり仕事させるかで変わってくると思う
なんか皆ケルビ回せって言ってるけど何すんの?
>>127 オトモ育成に便利
以下コピペ
582 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/12/11(土) 23:23:39 ID:oI79LSL0
まず、ケルビの角をあるだけカバンに入れたらハンマーを担いで村1のケルビ角クエへGOだ
一番最初のエリアのケルビを殴り倒して確定のケルビ角を二本ゲット
即座に引き返してカバンにあった1個を足して納品(赤箱に話しかけるだけでOK)
報酬でケルビの角が0〜3個出るので無限ループ開始の術でござる
すぐ終わるこのクエを何度もクリアしまくってあげろwww
>>128 そういうことだったんですか!
ありがとうございます!
>>127 クエまわした分訓練が進む
ハンマーとレザー装備して、持ってきたケルビの角3本納品
終了20秒で別のエリアに居るケルビ2匹をスタンさせて剥ぎ取れば
ケルビの角2本手に入る
納品してから殴るほうが良いよね
>>131 高速収集ついてても結構ギリギリだけどね
状態異常ブーメランネコの攻撃傾向ってなにがおすすめ?
やっぱ大型一筋がいいのかな?
>>133 大型一筋以外ありえない
性格も全部試したけど結局両方健在で貫通状態異常ブーメランは成立するので
ねばり上手がよかったです
むしろそれ以外に何があると?
>>95のQ:ビッグ、貫通、状態異常強化、1つだけつけるならどれがいいの?
ビッグは威力UPの表記だけで当たり判定よくなってるかはわからん(防御振りで威力求めないなら捨て候補)
貫通は1/3で当たり引いてかつ2HIT以上した時点で状態異常強化単品よりかは効果は上
単発当たりなら状態異常強化のが効果が高い
状態異常目的だけなら貫通と異常強化の2つセットが適してる
属性付き武器だと属性攻撃強化+貫通+毒or睡眠でもつけておくとハズレ引いてもビッグより期待値高くなるかもしれん
>>134 ありがとう、ちょっとネコバァ訪ねてくるわ
こざかしい猫を見てたら
俺がピンチになった時、遠くに走ってって大型モンスに向かって
叫んだり飛び跳ねたりしてた
チャンスの猫は パニックになってぐるぐるまわったあと倒れて当分動かない
>>139 パニックになった後 ピッ! って気をつけしてるのがかわいいw
大きな太古の破片って★3レイアだっけネブラだっけ?
粘り強い育てて比べたわけじゃないからなんともいえんが
状態異常は勇敢がベストだと思う、怒らせたらオトモも怒ってHP全快するし暫く無能になるパニックも起こさない
今2匹目育て中だけど、睡眠ビッグ貫通ブーメランオトモ1匹で眠らせることが大型の敵0~2回って感じかな、打武器にしておけば運がいいとスタンもいける
本体ガンナーで
こざかしい大型一筋大ブメ貫通ブメ毒斬撃攻撃力特化*2で
猫に尻尾切断期待ってアリ?
あと、ドリンククエストはできるだけ進めておくと
オトモ指導術スキル付けやすいから
HR6なら全部やっておいた方がいいね
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:07:40 ID:/Uv82pLh
真・回復と回復笛って頻度同じなん?
こざかしいはもっと評価されるべき
勇敢や粘り強いみたいな目に見える活躍はないけど、やばい時に起き攻め食らう頻度が明らかに減ってる
>>146 やばい時は助かるけど、ピンチでもないのに無駄にヘイト稼ぐ事も多いから
立ち回りに慣れてくるとどんどん微妙になってくる。
>>128 その方法でなつき度とレベルどっちもあがるの?
やり方は凄いシンプルで効率良さそうだけど。
早く火山に連れてくアイルーを育てたい…
小型優先でも、、どうせ大型と1:1になるから、
そのMAPでは性格関係ない気がするのだけど、、どうなんだろう(´・ω・`)
爆弾魔育てたいけど性格何がオススメかな?
粘り強くないとすぐ地面もぐったり?
>>148 両方上がるぞ
基本的にクエストで得られるポイントは両者差が無い筈だし
オトモ指導つけて上位アシラ先生いくと、レベルがどんどんあがっていく・・
なつき度って、ギルドポイント依存?
ギルドポイント40を10回は、ギルドポイント400のクエ1回分と一緒?
だったらケルビ回すより上位クエ回したほうが早い気がするが……。
>>151 ありがとう!これで炭坑夫に就職出来そうです。
あとは対ジエン用の爆弾猫も育てなきゃ
うちの爆弾魔は臆病
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:29:28 ID:fIf7/T5K
状態異常ブメ防御特化を2人連れてくならどっちの性格もねばり強いでFA?
ゲームなんだからオトモの育て方もその人なりのやり方で好きにやればいい
というのは大前提な上でだが
俺は育ってく過程も楽しみたい派だからケルビ角クエ回しとかやる気はしないな
しゃがんで採取や剥ぎ取りしてると今まではほとんど横で昼寝してたのが
ある日ピタっと伏せるようになる
ピンチの時に限って潜ってたのに毒もらった途端笛の音が聞こえるようになる
あっという間に育っちゃったらこういう楽しみがないじゃないか
サポートアイルー作りたいんだけど平和主義の方が良い?
P3って、一匹のアイルーをレベルMAXとかすると、他のアイルーの成長度が上がったりしますか?
2Gではあったと思うんだけど…。
みんなオトモを育てつつ、クエも進めててすごいw
わたしゃオトモの装備を最優先にしすぎて、
自分の装備は紙装備・・まあ、当たらなければどう(ry
状態異常は勇敢の方がいいと思ってるけど、なんかねばり上手を勧める人が結構いて疑問に思ったのでちょっと試した
下位集会所のボルボでねばりの麻痺猫x2と勇敢の麻痺猫x2のどっちが多く麻痺らせるか
自分はハンマーのクロガネ、 猫は大型一筋、さばりなしと貫通ブーメラン
一回目ねばりで討伐、16分討伐で3回麻痺(13分半で3回目麻痺)
二回目勇敢で討伐、慣れて10分討伐で3回麻痺(8分で3回目麻痺)
三回目ねばりで討伐、11分討伐で2回麻痺(9分で2回目麻痺)
四回目勇敢で討伐、9分討伐で2回麻痺(前半全然エフェクトが出なかったけど、あと2〜3発で3回目麻痺だっだ気がする)
五回目ねばりで討伐、10分討伐、2回麻痺(死ぬ直前にようやく2回目麻痺)
六回目勇敢で討伐、8分半で討伐で2回麻痺(5分で2回目麻痺。あと2〜3発で麻痺だった気がする)
ねばりは白潜り多すぎてだめ。短期的な手数が少ないからせっかくの蓄積が減衰する。肝心なときにHPに関わらず白潜りするし
勇敢はとにかくガンガン攻めて休まないから状態異常になりやすい。ロスなしの全回復がかなり発動して期待値はすごいと思った
相手がボルボだけだし、武器はハンマーしか使ってないし、試行回数足りないけど、
これ以外の戦闘の経験も合わせて考えても全然勇敢がいいと思う。とりあえず麻痺猫は。 まぁあんまり参考にならないか
上位は知らない。上位だったらねばりの方が良いとかだったらすまん。
ようやく村終盤になってそろそろオトモ(白色)の装備を変えてあげようと思い
ウルクスス装備から武器と頭ジンオウガ胴レイアにしてみたらポニテがやば過ぎて一瞬自我が崩壊しかけた
>>156 ランスやガンランスがメインの人意外はねばり上手安定
防御系の武器だとガードしただけでパニックになるそうな・・
>>153 まだ村3なもんで
今朝からモンニャン専用アイルー育ててもうこの時間誰ひとりLV15に達してない
何度も同じ質問あるのいいかげんにしてほしいのだが
全力行けよ。スレも一通り読まない奴が多すぎるわ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:53:31 ID:fIf7/T5K
>>163 えええええええええええええ
ガンランス使いなんだけど…
ガンランス使いだとどんな性格2匹がオススメ?
サブに連れて行く子がLV低くて潜りがちだったから、メインの子にオトモ同士のきずな術覚えさせたんだけど、発動時攻防+30で記憶力枠が2かぁ…
ご主人以上に猫のスキル構成に悩まされるゼヨ
>>161 下位なら勇敢でも十分実用レベルだと前に書いたのだが・・
上位は勇敢だとすぐに落ちて厳しいよ
>>166 迷わず、勇敢
ガードすればするほど怒り状態で頑張ってくれる
勇敢って怒り状態になると結構な確率で全快するから粘りと同じくらい出張ってる気がするがなぁ
モンニャン隊が全然破片系ゲットしてくれない・・・
装備やスキルやレベルも影響するの?
>>157 今このスレ、P3発売前までスレに残ってた「アイルー好き」とP3発売後に流れてきた(戻ってきた)「最強のオトモが欲しい人」がいるからカオスだね。
最強の〜は熱が冷めたら減りそうだけどな
モンニャン専用アイルーどんな組み合わせがいいんだろうな
帰ってきたアイルーのコメントから
千里眼の術……でっかいヤツを発見する
ぶんどり強化の術……敵からアイテムぶんどる
高速採取の術……採取で採れる物が入手しやすい
体力強化の術……いつもより耐える
こんな感じのスキルは効果があるみたい
>>172 スレにいる人間が全部同じ思考だと思うほうがカオスすぎる
ずっと同じ2匹と一緒に狩りをしているんだがプレイヤーよりオトモのほうが強い気がしてならない
>>172 戻ってきたというか明らかに初めての奴が大勢なだれ込んで来てるぞ
ケルビは今後生肉売らない可能性も考えると生肉集めに最適だな
もう300個
>>174 千里眼の術…大型増
ぶんどり強化の術…小型増
高速採取の術…採取素材増
体力強化の術…報酬増
まあこんな感じらしい
初めてのジエン戦は俺が空気だったな
>>178 サンクス
全員に体力強化入れつつ、大型狙い、小型狙い、採取狙いと特化させるのがよさそうね
>>164 俺もそうだ
オトモ育成に熱中したせいでクエが進んでいない
(まあ、毒ネコが強いんで結構サクサク進んでるけど)
あとケルビは装備と腕がそれなりでも、ギルドポイントにして1分当たり200ポイント位の効率で回せるからな
(あくまでP2Gと仕様が変わっていないという前提だが)
同じ効率ならギルドポイントが2000のクエなら10分で回さないといけない
あと、農場での訓練分もあるから回数が多い方がいいんじゃないかと思ったり
>>175 誰もそんなこと言ってないぞ
>>177 だから、「流れてきた(戻ってきた)」って両方の意味で書いたんだけど、新しい人がたくさん来てるのはそう思うよ。
>>180 まあまだどういうスキル構成がいいかは出てないんだよね
ちょっと育成途中でLVなつきスキルが中途半端だが1回モンニャン行かせようかな
ネブラSネコメイル可愛すぎて鼻血吹いた
マジ小悪魔
オトモ一匹育て上げるにも時間かかるしなぁ
まだ上位じゃないけど、上位の雑魚装備も考えたら、攻撃力振りのオトモだってまだ検討する価値はあると思う。
注意術つけてる二匹を眺めてるのが楽しくてクエが進みません
おっと>186訂正
×雑魚装備
○雑魚掃除
罠連携術って爆弾ネコじゃなくても大タル置いてくれるの?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:30:29 ID:fIf7/T5K
>>168 勇敢、大型一筋で2人ともブメのみ防御特化でいいのかな?
ID:fIf7/T5K はレスが全部質問なんだな
決められた猫をただ育てるよりも
選んだ自由に傷つく方が良い
ニャンター性格はそんなに関係ないような気がする
高速採取 サボり注意 体力強化(大)でかなり採取系持ってきてくれるようになった
バランス粘り上手と
大型一筋勇敢がたいして変わらないし
>>188 置いてくれるけどスキル的に爆弾猫であるほうがいいかな
>>193 平和主義がいいってニャンターの台詞にある以上は関係する
毒ブメと麻痺の育成が終わって笛特化に手を出そうと思うんだけど
平和主義の方が笛発動率高くなったりするのかな?
もし変わらないならブメか近接で小型も殴らせるべきなのか
それでも大型に接近しないように平和の方が使いやすいんだろうか…
平和主義とそれ以外では違いが出るけど平和主義以外はどれも大して変わらん、て事じゃないの?
モンニャンで主人愛だと旦那さんがいなかったから調子が出なかったニャーとか言ってくるよね
可愛いけどやっぱり使えない子なんだろうか>主人愛
毒ブメ一匹でも使える?相手にも寄るが。
主人愛の近接オンリーがハンマー使いにとって地雷過ぎる
何十回縦3キャンセルされたことか
>>199 一匹だけだけどナルガやジンオウガは簡単に毒にしてくれる
まあ敵や下位上位もあるだろうけど少なくともそれは二匹でも同じ・・・な気がする
特化すれば行けるだろうけどね
育成はケルビより集会所のやってない奴を消化していくのが正解
オトモ育てる奴なんて殆どソロ専さ・・・ハハハ
オトモが居るだけで作業では無くなる
>>200 わかる!
自分もハンマー使いで、近接オンリー入れてから感じるようになった。
ランスガンスでガードするとパニック〜て性格もあるみたいだし
武器も考慮するとなると難しいよね
>>201 ジンオウガ面倒くさいから良さげだ!
とりあえず一匹育て様子みようかな
レスありがとう
毒猫使えたので麻痺猫作ろうと思うのですが、話題で無いということは地雷ですか?
スラッシュ、オール、コレクターの称号がほしいんですが、具体的にレア何以上の装備をいくつ作れば手に入るんでしょうか?
ちょっと慣れないハンターさんがソロ欲情クエストで
半分くらい削ったところで麻痺るかな!?程度でござった…
耐性によっちゃ麻痺しないし
>>207 ありがとうございます。
そうなると、あと一匹どうしよ・・・
>>208 なるほど・・・貫通+異常強化で初めて、あの活躍が出来るんですね
ありがとうございます。
麻痺させるならそれこそ2匹がかりがいいんじゃないの
尻尾斬りのロマンを追求していた俺には前スレ941のデータが衝撃的だな
要は武器属性重視でいけってことか
嫁の上ってないのかな
なつき合計100いったんだけど
属性かつブメだなぁ・・・
なつきって効率よくあげる方法あるの?
ひたすら下位クエ回ってればいいのか・・・?
なつき度4になったら、本格的なトレーニングさせてる
アメとムチってやつだw
状態異常ブーメラン凄まじいな
上位クルペッコ戦闘開始2分も経たずに毒らせたぞ
オトモとおまもり掘りで気づいたら一週間終わってた
>>216 俺はケルビでまわしてるよ
クエクリア500回のうち300回はケルビ
200回は鉱夫
ブーメランのみ/貫通/ビッグ二匹で
クエ中に何回くらい毒にできる?
打撃/近接のみ/大型一筋/麻痺/状態異常強化を
二匹でやってるんだけど
大型が1-2回しか麻痺しねぇ
安定して2回以上毒化してくれるなら乗り換えたい
>>213 あのデータは半信半疑で居る方が無難っちゃ無難
属性合わせてやるほうがいいとは思うから威力重視なら属性攻撃強化は欲しいな
>>208 ソロ欲情クエストって一体…と一瞬思った
>>222 とはいえ前作の計算式そのままなら、大体あんな感じになるわけで…
物理攻撃は50につき1ダメアップ、くらいに考えといたほうがいいと思う。
個人的には麻痺1回に対して毒2回くらいで釣り合うかなぁと思ってる。
ぶっちゃけ俺もPAR使ってるんだが
属性強化つけて弱点属性で攻撃しても10ダメージがいいとこだぜ
信じられないならPAR買ってきて自分で調べればいい
今時PARっておま
ニャンターの報告時の台詞
でのヒントって
シビレ、ビックブーメランあると大物に効果あり。(大樽も?)、高速採集、高速回復、属性合わせると有利になる。攻撃はぶんどり、防御は数?に影響ってほかにあった?
>>226 PAR使ってるとかダサ過ぎwwwwww
わざわざ買ってから検証なんてするかボケwwww
>>226 俺もPAR注文したぜ
ゲームでイライラしたくないし、
何よりクエ中くらいオトモに好きな装備着せてあげたい
そんな報告いらないです
ここでPARの話とか場違いもいいところだろ
大体こういうこと言い出す奴は頭がPARなんでほっとけよ
お すげえうまい
>>226 ブーメランの威力どんな感じ?
ジャギィ倒すまでの手数から考えて、5ダメ以下な気もするんだけど
ジョーに毒貫通ブーメラン連れて行ったら全然当たらなくてワロタ
でも距離はすげーな
このスレを拒否するわけじゃないが
オトモに攻撃力や支援をあまり期待するなよw
隣に居るのがオトモの仕事なんだ!
>>237 オトモが欲しいんじゃない、ファンネルが欲しいんだ。
もしかしてビッグブーメランて距離伸びたりする?
数値データがほとんど画面上じゃマスキングされてるし
本当のデータしりたきゃPARでもなんでもいいから解析するしかない
>>237 オトモしてほしいんじゃない、ハンターになってほしいんだ!
…1匹だけの前作でも、村下位なら大体クリアできたから
今度も同じような構成でいけると思うけどねー。
ただ閃光・罠の効果時間が短くなってるのがちょっと辛い。
たしかにツール使おうが解析したデータが欲しいってのはある
けど、前941みたいな結果が出ると夢がなくなるからな・・・
正直今は浪漫を追及していたい
全クエ終わったから笛かついでオトモハンターになるわ
とりあえず村制覇目指す
どっちにしてもブーメランに威力求めるのは諦めたほうがいいな
ビッグを外してその空きになにがいいかいろいろ試してみるかな・・・
いろいろやって結局、毒ブーメランに落ち着く
山彦サポート笛は鬼人薬などで代用できるし、回復はあてにならない
毒貫通ブーメランは、なつき度4くらいにあげてスキルさえ揃えればすぐに実践できる
睡眠貫通大ブーメランようやく1匹できたぜ
近接+ブーメラン ねばり 大物一筋
の猫だけど1匹だと1回眠らせてくれるかどうかって感じだな
パウルは眠らせたけどジンオウは眠らなかった
代わりに
近接のみ 大物一筋 勇敢
毒+状態異常
の猫はジンオウを毒化に成功
当然かもしれないが相手モンスターによって成功しやすさってのはあると思う
何故今回枠が23匹もあるのかわかってきたぜ…
爆弾ネコかなりいいぞ
自爆軽減付ければ自爆ダメージ全然気にならないし
近接と比べて総合的な火力差は知らないが小タルでいいところで怯ませてくれる
ガンナーだから大タルの起爆のサポートもしてあげられるしホント可愛いわぁ
みんな名前何にしてる?
自分は好きなモンスターの名前にしてるが・・
飲み屋のお姉ちゃんの名前
毒とブーメランのスキル2種類覚えさせたいんだけど??????になってて覚えさせれない
どうすればでる?
お菓子シリーズにっしてる
チョコ
ドラヤキ
メレンゲ
ツブアン
ホットケーキ
ヨモギモチ
ブラウニー
思いついた名前
その時読んでた漫画に出てくるペットだったり野菜送ってくれた爺ちゃんの名前だったり
爆弾ネコは大タル担いで敵に突撃するも
敵が逃げてオトモ道連れにして自爆したのを見て
笑いと同時にダメだこりゃと思ったがどうなんだろう
特別配信でナルガってネコが居たんだが
友人のところには代わりにレウスがいた
交換しようかと思ったんだけど、「もうそのオトモは相手のとこにいます」みたいなことを言われて
交換できなかったんだがなんでだろう・・・
あと、こういう竜の名前がついてるオトモって他にどんなのがいるの?
オトモは金属やら宝石やらの鉱物系の名前にしてるな
色のバリエーションも多いしな
黒ティガディアとか強敵相手じゃ毒らないわ爆弾あたらないわ防御全振り体力大ガード大でもすぐ死ぬから囮にもならないわでどうしようもないね
大型の相手はやめて雑魚掃除でもさせとくのが良さそう
モンニャンクエってランクによって経験値の差はありげ?
とりあえずランクが高いのに行かせてるけどユクモPがすぐなくなるわ
>>253 前作から引継ぎしてたら、特別配信にレウス(赤虎)、ティガ(オレンジ)、ナルガ(漆黒)の
3体からランダムで1体選ばれるんだぜ・・・
この話何度目だろうか・・・w
258 :
249:2010/12/13(月) 01:04:09 ID:pYWiEkP+
すみません質問スレにいくことにします
近接は猛ダッシュジャンプ切りがカッコイイから一匹は入れてる。
外すことも多いいけどな!
>>258 わざわざ聞かなくてもwikiに乗ってるんだが・・
採取猫2匹と近接猫2匹が20Lvなつき5になったから今度はブーメラン猫を育ててみるか
>>257 3種類なのか
友人二人ともレウスで俺だけナルガなんだよね
レウスはブメ爆弾で遠隔専門のくせに勇敢というのが何とも・・・案の定役には立っていないらしい
ティガは黄トラだと思ったんだが違うのか
飛竜の名前シリーズで雇っていこうと思うんだが
なかなか個性付けが決まらないんだよね
とりあえず深海でラギアは雇ってみたが、勇敢・大物優先・近接のみにしちゃったんで
ここ見ると微妙っぽいしどうするかな・・・
ネコ武器の攻撃力数値がかなりあるから、多少の火力を期待してたんだけどなぁ
シロえもん
クロえもん
エーモンド
とかにしてる
名前ありがとう
かわいい名前もありだなぁ・・
ところで近作25匹雇えるが
みんな25匹育てるつもりなのか?w
5匹がぎりぎりの自分はまだまだなのだろうか・・
近接ぬこをつくってみる
攻撃強化の小と大って重複しますか?
属性強化+攻撃大小+会心が一番かな
攻撃小の代わりにガードのほうがいいのでしょうか?
きずなも組み込みたいが上昇値がどのくらいか不明&2Pだし…
おっと半分スレチだった。
>>265に言われる前に避難する
実際サポートで体感できるのは、即解除の解毒笛位だよなぁ。
クエを早くクリアする目的で連れて行くなら、スレ的には毒ブメっぽいけど
実際1回でもシビレ罠か麻痺属性で麻痺らせたら
それ以上のダメを主人が与えられるような気もする…
特に集会所で二人とかで行く場合も考えるとね。
>>266 攻撃強化だけはやめておいたほうがいい
小で5UP 大で10UP はっきり言ってゴミスキルだ・・・
>>269 なん…だと…
近接ぬこだってがんばれば…と期待したけど、ギィギ倒すのすら手間取ってるし
なんでスキルにしっぽを狙え!とか頭狙え!とか無いのかな―。
自分ハンマーだから尻尾切断用に近接いれたけど無駄なようだ。
笛とハンマーだから尻尾素材が全然集まらないぜぇ
打撃特化接近猫なら火力とか関係なくね?
防御全振りで済むし
ブメのみ、ビック貫通睡眠で爆弾調合まで持ってボマーでタルGが最強
2回寝たら1800
1回でも900
毒のダメージなんか話にならんレベルだろ
オトモ「素材集めしてくるから適当にクエストまわしといて」
ハンター「わかったニャ!」
採取特化が古竜骨持ってきてビビった
レア6の素材持ってくるてことは、戦闘特化なら大型の上位素材も持ってきてくれる?
>>273 どういう計算の仕方してんだ?
まさか、150(大タルG)*2(個)*3(睡眠)なんて考えてないよな?
ケルビを殺さずにケルビの角を手に入れる方法を模索してたらこのスレにたどり着いたぜ…
適当に育てたオトモでも上鱗とか上皮くらいならもってくるよ
今回も下位にいない亜種の素材とかなら上位でもぶんどってくるけど
原種は下位素材しかとってこないのね
>>276 なんでだよw
って言うかゲーム内で説明なかったかそれ・・・
特典配信ネコ3匹揃った!
さてイメージにあって出来るだけ有効なスキルを付けたいけれど難しいなあ
∧_∧
(>ω<)ノ <・・・
ノ|o8o|
|| ̄||
>>275 よく読めよ
ボマーでってかいてあんだろ
150×1.5=225
225×3=675
675+225=900
どこかおかしいか?ん?
俺爆弾つかってないから知らんけど、結構前のスレで睡眠3倍なくね?って話どうなったんだ
睡眠はキチンと嵌ればごっそり削れるけど
事故ってパーになることも無きにしも非ず
他の状態異常とどっちがいいかは好みの問題だなw
>>282 あーすまん、ボマーか。
確かにその計算は間違ってない。
けど、毎回大タルGを用意してボマー装備で出かけなきゃいかん手間と、
ディア等の音爆弾に反応する敵には、爆風ダメージより音ダメージのほうが先に判定が入るらしいから、
実質ダメージは3倍にならずに素のままになるため、使える敵が限定されるのが問題じゃね。
だから、毒がリスクもなくて一番使いやすいってことだよ
炭坑夫してたらオトモがガンキンの顎盗ってて噴いた
採掘ポイントかと思ったらガンキンの顎だったでごニャる
大タルG毎回用意するとか果てしなくめんどくさいな
そしてなによりスキルにボマーを入れる余裕がないっていう
>>288 ピッケルが立たないので業を煮やして爆弾採掘したら顎がとれたでごニャル
近接のみとブーメランてどっちが素材ぶん取りしやすいんだろう
近接のみで2匹育てたけど全然ボスモンスターからぶん取ってない
攻撃ちゃんと当たってないのかな
山彦笛って自分が覚えている笛の中からランダムに吹くのか
覚えているスキル関係なしにすべての笛の中からランダムに吹くのかどっち?
○○って微妙?
名前なんてつけてる?
大体この2つでループしてるなw
顎盗まれたガンキン本人ビックリしただろうなぁ…「あれ?顎がない!?」
今回は状態異常強化>ビッグっぽいね
貰って来たネコしか育ててないから、農場では誰も彼も元旦那さんの話しかしてくれないぜ!
それがなんだかゾクゾクする、なんだろうこの気持ち
雑魚殲滅に勇敢近接育ててみたんだが
毒貫通ビッグブーメランの方が殲滅早くないか?
スキルの自由度高いけど
解毒笛とぶんどり強化くらいしかつけたいかなってスキルないし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:44:33 ID:5R60QWZa
赤猫は雷神
青猫は風神
にしてるけど
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:47:05 ID:8KhMofeF
>>79のオトモの性格による位置取りなんですが、
前スレで臆病な子はモンスの後ろにいてくれるっていう書き込み
を見た気がするんですが、
>>79では正面となっており、
どちらが正しいんでしょうか?
ガンスで粘り上手育ててたわ・・・
みんなってオトモに防具つけてあげてる?
せっかく欲しい毛並みの子をスカウトしたのに防具で隠れるのはちょっとと思い始めてきた
防具の効果が些細だったら裸にしちゃうんだけど、結構大きい気がするのよね……
>>300 ファミ通を信じるかここの情報を信じるか
大丈夫!真・女神転生と小数点以下のファミ通だよ!
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!
FFTの攻略本あたりからどんどん手抜きというか酷い攻略本になっていったな・・・
アルティマニアも最初のほうは良かったけど回重ねる毎におかしくなっていって
分厚けりゃいいってもんでもなかったし
まあ臆病な子が正面に陣取るってのも変な話ではあるんだよな
アルティマニアはファミ通関係ないけどな
それはそうと、炭鉱夫してたらオトモが欲しかったスタミナ+5お守り拾ってきてくれた
かわいいなあもう!
なんかだんだん分厚いだけの手抜き本になっていくってのが言いたかったw
スレ違ですまん
それにしても今回のオトモは頭良くなってるからいろいろ楽しいな
色にちなんだ名前の猫なんだが、どうしても気に入った色の性格一致が出ず妥協していたのだが・・
ケルビまわししてたら、気に入った色の猫が性格一致で出現・・
レベル14なつき5まで育てた妥協猫を解雇・・
今まで何やってたんだ俺・・
通信で3人や4人でやったら、参加しなかったアイルーに経験値は入らないでしょうか?
どう考えても解雇したのは狂気の沙汰
ニャンタークエストに派遣すればボロ儲けだったものを……
>>285 村6ディアに3回やって3回とも3倍+1倍ダメ出るの確認した
長文失礼。
村☆1のドスファンゴにアイルー1匹だけに攻撃させて、ビッグ+眠りと貫通+眠り、
それぞれを比較してみたのでちょっと結論を出したい。ちなみに勇敢ブメのみなつき5。
結論からいうと、どっちかなら貫通一択。圧倒的性能差。
それぞれ数回だけだが試したところ、貫通は早けりゃ3分の間に3回眠らせるぐらい通す。
ビッグは3回眠らせるのに15分、20分かかる場合もある。
ざっとみてると、ドスごときでもとにかく弾かれることが多いんだな。あと複数ヒットの差も大きい。
弾かれ抜きでも、横から見ててヒット回数自体にそう差があるようにはみえなかった。
次の課題は、状態異常+貫通なのか、ビッグ+貫通なのか、それとも貫通のみでいいのかだが、それは同士に任せるわ。
個人的には、貫通のみか状態異常+貫通じゃねと思ってる。
観察しててビッグへの信頼度が大分下がった。
関係ないが、状態異常+睡眠だと、村ドスファンゴ程度なら初段はブメの一往復で眠るw 笑えるw
なお、余り語られないこざかしいでも実験してみたが、大型相手は勇敢一択という結論になりそう。
粘り強い実験してた人と同意見で、裏に回ろうとするせいで、回ってる間に敵が動く→空振り、が非常に多い。
この点勇敢はちょっと横に移動してすぐ仕掛けるので当たる回数自体が多い。攻撃の手数が桁違い。
キレるとさらに攻撃するし、全快もいい。
あと性質上、こざかしいはプレイヤーが吹っ飛ぶと距離をとって挑発しにいくので。まあ囮としてはいいんだけど。
さて、おかげでこざかしいアイルーに「シビレ+毒」とか覚えさせて、
上記勇敢とセットにしようと思ってたけど全部練り直しだ。
ブメは貫通セットは大前提であると結論づけたい。
あとシビレ罠もついでにほんのちょっとだけ検証してみたんだけど
滅多に使わないうえに、それもボスに妨害されてキャンセルされてるような気がする……。
そしてキャンセルされると、またフラグ立て直しまで放置っぽい感じが。麻痺貫通のほうが安定すんじゃね。
クエ中の合図で駆け寄って来てくれるのよすぎ
2Gの時どれだけ歯がゆかったか
検証してくれたところにこんなこというのもなんだが、状態異常に貫通必須ってのは既に結論出てると思う
モンニャン隊でしか見つけられないアイテムがあるって言ってますけどどんなアイテムですか?
スキルの組み合わせとかではなく確率で採ってくるんですか?
皆さんありがとうございました。
確かに攻略本の情報ですよね。
>>306さんの仰ったとおりで、そこが引っかかったんだと思います。
>>315 まあそれは知ってるが、ビッグとの比較は出てなかったと思う。
状態異常ブメはやっぱり勇敢でて数増やした方がいいのかなぁ。
上位で頻繁に潜る事を考えたら粘りもいいけど
毒とかの蓄積って時間が立つと減って行くんですよね?
爆弾のみを作る作業に戻るか
>>313 上位に行くと
勇敢は落ちまくって「場に居続ける」という本来の仕事が出来なくなってくるんだよね
ねばり上手でも2回毒にすることが出来るし、本来の仕事「場に居続ける」もこなしてくれる
それに、笛吹き要因に転向も容易でオンライン二人のときにスキル変えて使ったりできるし
凡用性もある、勇敢は笛吹きにはまったく向いてない
炭鉱夫しつつオトモを育てるのは無理があるな
ウロコトル討伐クエやれば育成しつつお守り探しできるんだろうが・・・
上でもちょろっと出てるけど
ランスガンス(ガード可能武器)→勇敢
それ以外→粘り
って感じになるんじゃね
粘りはガードしててもパニックになるのがいただけないわ
自分は鳴き袋集めも兼ねて、上位ドスジャギィやってる
属性太刀でザコも巻き込みながらやると早く終わる
>>313 検証乙
勇敢猫は状態異常に要する時間が短いが、赤落ちも多い
粘り強い猫は状態異常に要する時間が長いが、赤落ちは少ない
大雑把に言えば、短期決戦には勇敢猫、長期戦には粘り強い猫ってとこかな
>>323 勇敢かぁ……
もうちょっと早くスレ除いてればよかったぜorz
また1から育てなおしだ
>>325 短期決戦って言うとやっぱ下位なんかね。
実際勇敢は上位行くとすぐに落ちるとよくかいてあるし、上位で短期決戦っていうとなかなか難しそうだけど。
ああ、もちろん勇敢が落ちるまでに属性たたき込むっていういう意味での短期勝負ってのも意味なのかもわからんが、
いずれにせよ○○が2回麻痺った!毒った!とかの報告は上位下位は書いてないこと多いし、相手の名前すら書いてないことも多いからやっぱ実際に自分で試してってことになるのかな。
自分の武器や立ち回りでも変わってくるだろうし。
太刀ならパニックになったとき切り払いすれば我に返るよ
太刀は野蛮で怖いな
大雑把に言うとこうじゃないか?
状態異常狙うなら勇敢
囮なら粘り強い
別に粘り強いが上位で相手を状態異常にさせやすいかというと、
大してそんなことはないと思う。
オトモFAQの文見直したら、爆弾と攻撃力って投げる距離じゃなくてやっぱり攻撃力があがるのか。
勢いよく投げつけたら威力アップするんだったら、プレイヤーも大タルG投げつけようぜ
要は貫通+異常を前提とした場合+で高速回復をつけるか異常強化をつけるかの差
くらいなものか。
試しに2匹つれて試してみるわ。
ここでは不評の主人愛だが、ランス使いにはガードで怒ってくれるから結構相性いいよ
もう一匹は勇敢にしてるが、大型戦だとどっちも怒りまくりだわ
オトモ指導つけて上位消化してたら
あっという間に育つのはいいけど訓練が追いつかなくなった…
下位で回数こなしながらの方が滞りなかったな
異常強化と貫通ならどっちがいいんだろうねぇ
ちなみに睡眠に関してのみ異常強化の方がいいような
貫通の複数ヒット一発目で睡眠発動、二発目で即起っきみたいなことが多い気がする…
回復、真回復、笛山彦つけたの二人でクエいくがなかなかいいな
まあ、俺炭鉱夫なんですけどね
クーラーいらずで楽チンです でも掘ってくれオトモ
今回は睡眠開始から1秒程度は攻撃しても起きなかった気がするけど
睡眠みてから2・3発いれてもそのまま眠るぐらい余裕あるよね。
大剣が溜めててすら見てからぶっぱしても起きない。
睡眠誤爆は無いと思うな。
単に、睡眠攻撃のヒットエフェクトを睡眠発動→キャンセルと勘違いしてるんじゃないかなと思う。
>>335 そもそもオトモの攻撃は切れ味悪すぎなので貫通は必須かと。
>>338 ハンター武器の青とオトモ武器の青って意味違うの?
ニャンターでオトモが敵の大型に合わせた属性武器持たせたら喜んでたけど
もしかしてぶんどるアイテムが増えるとかあんのかな
異常強化は変わらず産廃っぽいんだよなあ
貫通だけでも毒睡眠は2回狙えるけど
耐性増えるせいで、+異常強化で3回狙えるってことがないし
2回を確実にするために付けるには2スロが痛い・・・
異常強化つけるくらいなら高速回復つけるわ
レベル20・なつき5でガード大小付けても全然ガードしてくれなくて俺の背水猫は夢と消えた
しかも背水って攻守+30どまりなんだね
しょっちゅう発動するきずな術の方が断然ローリスクじゃないか
今回、ハンマー装備攻撃力特化は空気?
キズナ背水+自爆ネコ
そんな夢をみたことがわたしにもありました
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:49:15 ID:AJ1Ipxml
参考までに報告
レベル13
なつき4
勇敢大型一筋ブメのみ
ビック貫通毒
と
友達の
レベル10(曖昧)
なつき2(曖昧)
勇敢大型一筋ブメのみビック貫通毒
で集会所上位の緊急ジンオウガ2匹のクエいったら討伐時間10分くらいで2匹とも1回ずつ毒った。
友達が猫変えてうちの毒猫一匹でいっても1匹、運がいいと2匹毒らせてた。
弓使いは粘り状態異常特化でいいでFA?
>>343 30って・・・2Gですら微妙だったのに弱体化してたのか・・・・・
臆病なブーメラン猫を育て始めた。
なんとなく使ってたけど、思ったより臆病いいかも。
完全に通常物理攻撃は期待出来ないみたいだなぁ
こりゃ状態異常ブーメ猫か爆弾猫しか…
臆病は正面に陣取るから、攻撃に移るまでは速そう。意外に手数多いのかもね。
さて、今雇ったばかりのアイルーをLV2からずっと休憩にして
ケルビ回してたけど、LV9に行く前になつき度4になったよ。はやいねー。
いった回数はよく覚えてないが、40回ぐらい?
検証のため、なつき度5まで一気にいかせたいけど、火山が俺を呼んでいる。
ケルビまわしってなんですか?
実用猫は異常ブメ安定だろうねー
思い出したように爆弾猫運用してるけど当たらずかわさずで隙多すぎる
多少ダメージ出せてもこりゃきついわ
性格で立ち位置変わるぶんP2Gよりはマシかもしれないが
>>352 採取封印小型一筋の平和主義がケルビにまとわり付いて
ケルビとオトモがくるくると回る現象
ブメよりブメ爆のほうがつかえんかね?
近接だと異常にしてくれるしガンナーだと爆でダメもちょっと稼いでくれる
モンハン買って最初にしてることが猫強化な俺・・・
何だろうこんなゲームじゃないんだろうけど楽しい
メモ
@大型モンス怒った時
Aアイルーダメージ
B主人ダメージ
C大型モンス疲れるorめまい
@ABC
勇!!−−
こ!×!−
臆!??−
愛×?!−
チ×?−!
粘!!×−
和???−
>>355 ブメ爆に毒貫通大タルつけて使ってるけど、正直言ってどっちつかず
突進とかで距離が離れると爆弾かつぐモーションが入るから手数激減
ブメのみだと1匹でも毒らせる事あるけど、ブメ爆が1匹で毒らせたの見たことない
>>128 ラッキーヨーグルト飲めば角たくさんもらえそうだなw
>>280 配信猫って3種類とも1つのキャラでゲット出来るのん?
爆ネコ作ろうかと思うんだけど先駆者に質問
今回も大タルのモーション仕様は
@大きめの隙で大樽取り出し
A投げずに担いだまま特攻
B爆弾は時限式、爆発するまで敵につきまとう
C敵もろとも自爆、軽減スキル必須
って順序?
もしこれなら大樽と軽減外して高速とか他のスキル積もうかと思う
>>358 まじか・・・
わかった、ブメ爆解雇してブメのみ見繕ってくるわ・・
さよならカミカゼ
ニャンクエにて、武器別で報酬に違いが出るかどうか検証した人いる?
今ネコバアが、同Lv・バランス・粘りで各武器のみっての一通り連れてきたんだが
受け取ったギルカ見ると
オトモの育成は放置適当、キークエだけをやって先に進めるだけの
つまらないプレーしてる奴が多いな
キークエやって、使用予定の属性武器全て作ってからが本番
オトモもそこから頑張って頂きたい
そいつらからしたらハンターなのに猫調教してるwww
人それぞれ
上位上がってU系無かった時の悲しみ。
紫ポンデ欲しかったナ…
検証の結果、やっぱりアイルーはあくまでアイルーって感じに落ち着いたな
アイルーにハンター並の攻撃力を期待するなんて酷だったんだ・・・
ハンターなのに猫調教してるwww
ハンターなのに鉱山工になってるwww
この二つのおかげで全然狩猟が進まないというハンターの罠
ハンタになー(ホントになー)
ステータスに表示されてる攻撃力が366までいったんだけど
これって攻撃力の最大はいくつまでいくことになってるの?
もしかしてLV2雇って育成させるのとLV3雇って育成させるのでは前者のほうが成長する?
微々たる差だろうけど…
>>365 そこまでやったらオトモを活用する機会ねーじゃん!
戦場を知らないテンプレオトモが大量生産され、
オトモよえー!つかえねー!ってなるのか、悲しいな。
>>373 そういう言い方されるとじわじわくるな。。。
別にハンター1人分の活躍を期待するなら兄弟や友人と狩るしな。
>>362 解雇しなくてもモンニャン隊で活躍してもらえばいいじゃなイカ
オトモは心のオアシスとして連れてくもの
勇敢とねばり1匹ずつ毒ブメ育ててる。
昨日は3人で村ジエンを討伐した。
正直ジエンに毒ブメは意味ないんだけど、こいつらでいいやって思ってる。
今から上級でどんどん装備作っていくんだけど、見た目が好きな装備あげろください
このスレ見てたらオトモに対して厳しい目になってしまうからもう見るのやめよ・・・
個人的にはネブラSとレウス
毒猫作ったけど部位破壊が面倒な相手には連れていかない方がいいなw
頭装備はペッコで決まり 派手ですごく可愛い
主人愛のネコが1戦で2回も3回もパニくりやがるからクビにしたんだが
これどういう条件で発動するの?
パニックになるたびにクビにしてるから勇敢以外定着しないんだけど
オトモの毛並みって気にしてる?
自分は同色で一対にしたくてスカウトする時の条件を「毛並み」にして募集してるけど
お目当てのオトモが来なくて心が折れそう
頭はアシラかウサギかカエルだな すごく可愛い
>>384 気にしてるよ というか毛並みを条件にスカウトしてきてもらってるよ
毛並みアイルーを2匹1組、あと白と黒で1組育成中
白黒ペアって多そうだよな
毛並みは気になるから俺も毛並みで募集してる
結局色が一番選択肢多いからここを固定しないと本当にこないし。
近接のみ、大型一筋、勇敢な黒白がくるまでにだいたい30回分ぐらいクエ消化してた
結局
>>363を検証したやつはいないのか?いないんだな!
よし、ちょっとやってくる
>>383 主人愛はプレイヤーがダメージ食らうとパニック
猫のなつき度が低いか、自分が被弾しまくってるんじゃね
毒ビック貫通粘りと近接笛猫で行ってるが、両方毒ブメにしてしまおうかな…
毛並み指定は運が悪いと目当てのが中々こなくてしんどいが、炭鉱生活の合間にやれば気が楽だよ
>>389 1回目の毒が超早くなったよ。
2回目の毒にさせてるのはまだ見てない
>>388 なつき度は4あるよ
パニック封印のスキルとかねぇのかなマジで
そういや配信ネコは何か特殊なスキル持ってるとか書いてあるが
少なくともナルガには何もないな
なんか隠しであるんだろうか
>>391 やっぱり2回は出来ないか
なら2匹居ても一緒かもな
>>393 上位でも2回いけるよ
下位なら冗談抜きで数秒で毒になってる時がある
つーかピンチの時の救援期待して主人愛雇ってるのに
ピンチにパニック誘発ってどういうことなんだよ
ニャンターに出せば心細くて力が出せないとか言いやがるし
どうしろってんだ
オトモの攻撃力や防御力なんて飾りです偉い人にはそれg(ry
2匹が一緒についてきてくれるだけで頑張れる…いつもありがとう
あとガイシュツだったらスマンがオトモも錆びた塊やなぞのお守り採ってきてくれるんだな
これも非常にありがたい
>>377 アロイとカエルかっぱのやつが好きです
>>385 >>386 30回で2匹かー。まだ十数回だから適当に村クエストでも消化しつつ気長に粘ってみます
ちなみに自分が求めてるのは「赤ぶち」
俺…、お目当てのオトモが来たらトマト料理関連の名前付けるんだ…
>>390 生憎まだ村緊急のジンオウガを倒した程度の進捗度
下手だから村制覇してからのんびり行くよ
チート出来る人!爆弾猫の与ダメージ教えて!!
ナルガに毒と貫通だけ突っ込んだけでも上位ベリオにきっちり毒入れてくれた。
これ無理に特化しなくてもよくないか
>>398 前スレにあったぞ
858 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/12(日) 01:14:12 ID:lIKxWvAv [1/4]
ツールでHP表示して見てみたんだが
攻撃全振り(攻撃力418)+爆弾強化の小タルが24ダメ固定 大タルが52ダメ固定
防御全振り(攻撃力268)+爆弾強化の小タルが23ダメ固定 大タルが51ダメ固定
1しか違わねぇw
ブメ毒猫を作って結構経つんだけど状態異常強化ってどうなの?
片方笛猫にしてるからこれ外して山彦入れたいんだけど、
状態異常強化外すと上位大型が毒にならなくなるとかあるのだろうか・・・
状態異常強化無しで毒猫使ってる人いたら意見聞かせてください
同じ性格だと左右に分かれて奮闘するって書いてあったが
粘り強さと勇敢でも左右に分かれて戦ったぞ
レベル20、なつき度5
ブーメラン/大型一筋/粘り強さ
毒/ビッグ/貫通
レベル20、なつき度5
ブーメラン/大型一筋/勇敢
毒/ビッグ/貫通
状態維持を考えると粘り強さ、勇敢を一匹ずつが最良か
>>401 強化よりビック貫通のほうが強い気がする
山彦いれるなら、貫通残せば大丈夫なんじゃないかな
>>400 ありがとー
攻撃に関しては爆弾がブッチギリの威力だな
異常猫にビッグ要るかね?
ビッグあろうがなかろうが外すときは豪快な外し方してるけど
なんか聞く前にスレくらい読もうぜ
ちょっと上に出てることばっかりだ
もうテンプレに最強(笑)の猫でも書いとけよ
そしたらくだらねー質問するカスもいなくなるだろ
茶系のネコに薪割り斧、ディア頭、ドボル胴を装備させるとかっこいい!
ゴツい金槌っぽい打撃武器があればな…
各性格のパニック条件って出てるのかな
勇敢:なし
主人愛:プレイヤーがダメージ
こざかしい:自身が大ダメージ
なの?
勇敢+毒貫通高速回復
粘り+毒貫通異常強化
で異常ブメネコ決勝戦か
ホントにみんな主人愛使った上であーだこーだ言ってるのか?
主人愛のパニックは大型怒り時にだぞ
プレイヤーがダメージ受けた時の!マークは怒りモードだ
パニックになっても防御特化でやってるなら一撃ぐらいは耐えてくれて正気に戻る事も多い
主人愛の方が手軽に怒ってくれる分使いやすいんだが
あ、ちなみに旦那はランサーね
状態異常ネコ2匹使ってる人ってネコの回復笛なしですよね
上位あがったばかりで回復笛が大助かりなんですが
いずれはネコの回復には頼らずに・・・というのが理想なのでしょうか
なんかちょいちょい見るけど臆病と主人愛の立ち位置解釈間違ってる人多いな
ファミ通の表は"ハンターがモンスターの正面にいる場合"だよ
臆病と主人愛はモンスターから見てハンターと同じ方向に位置取る
つまりハンターが正面にいれば正面に背後にいれば背後に位置取るってこった
>>411 おかげでスッキリしたわw
上のほうで勇敢がランサーにオススメされてたから不思議だったんだよな
ランスガンスには主人愛がオススメでいいよな
乙りにくさを重視して粘り育ててたけど
ガンス使ってるし主人愛も育ててみるか…
ぶんどりが得意かどうかって
農場で話してくれないとわからないのかな?
>>413 アレどう解釈するかと考えてたけど、
「モンスターの向きは関係なく、ハンターから見て、正面か側面か反対面かに位置どる」ってことか。
指定してない毛並みで揃えるまで頑張ってるけどなかなか出ないな
笛特化2匹は漆黒出たんだけど、ブメ大型一筋勇敢漆黒が遠い…
爆弾のみでもぶんどりしてることあるな
近接のほうがぶんどれる可能性は高いんだろうか
>>413 つまりハンターが側面に居れば勇敢は頭か尻尾を狙うのか
ケルビクエ回しだけど、赤箱に納品じゃなくてエリア1の手前で手持ちから納品したら
角2個+すぐ近くの小石の所で砥石がギリギリ拾えるね
なぜ誰も麻痺貫通を使わないのか・・・
毒のほうが強いのしぬの;;;;
麻痺はスロットが死ぬ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:03:37 ID:A8zwwkVx
ええ、納品って赤箱じゃなくても出来たのか
赤箱からダッシュで2匹剥いでたぜ
納刀付ければギリギリ2個拾えそうな気がする
オトモ育ててるつもりが、タイムアタックにもなってきた
で、砥石拾ってどうするんだ?
例えば、ブーメラン状態異常型猫なら、
・状態異常スキル【3or4】
→必須
・ビックブーメラン【2】
→当たりやすさアップ
・貫通ブーメラン【1】
→HIT数アップ
なので、どれも外せないから、麻痺をつけるという流れにならない。
個人的にはビックはずして麻痺+αでいけるんじゃないかと思うけど。
ビッグだな...はずかしい
ケルビまわし始め12本あったけど徐々に減ってしまってループできなかった
ケルビ狩で一番よさげなクエってどれだろうか
自分で笛吹きながらオトモと一緒に戦うの超楽しいな
オトモのために笛使いになっちゃいそうだぜ
ケルビ回しって村★1のこと?
もしかして上位にもあるんだろうか
勇敢+毒貫通高速回復
粘り+毒貫通異常強化
どっちがいいんだろうか
>>430 ケルビクエそのものが一番効率良い
5匹居るエリアとかあるし
組み合わせ数から考える狙ったオトモを狙うコツ
・リクエストで何を指定するか
攻撃方法:6種 標的傾向:5種 性格:7種 毛並み:34種(Wikiより)
組み合わせ数から考えて指定による効果が大きいのは
毛並み>性格>攻撃方法>標的傾向 となる。
・毛並みを考慮する場合
毛並みを考慮すると、6×5×7×1(指定)で狙ったアイルーが出る確率は1/210
(例:ブーメランのみ1/6×大型一筋1/5×勇敢1/7×指定隠密1/1=1/210)
・毛並みを考慮しない場合
毛並みを考慮しない場合、性格を指定すると、6×5×1で確率は1/30
(例:ブーメランのみ1/6×大型一筋1/5×指定勇敢1/1×毛並み34/34=1/30)
・この方法によるネコバァ回しにおける期待値
毛並み考慮あり
1−[狙ったオトモが出ない確率(209/210)×10乗]=約4.7%
毛並み考慮なし
1−[狙ったオトモが出ない確率(29/30)×10乗]=約28.8%
(1度に10匹連れてくるため)
ランス、ガンスには勇敢がいいとかあるが
笛を覚えさせるならねばりのがまだ良かったぞ
ケルビの角って出にくいな
気が付いたら無くなってた
438 :
435:2010/12/13(月) 14:34:14 ID:J3gL0bAS
やっつけで考えてみたがみんなどう思う?
計算間違ってたらスマン
>>425 またまたご冗談を
>>435 これじゃなきゃやだ!って場合を除いて毛並みだと妥協ができる
隠密→漆黒など
あと探すときに毛並み以外のほうが楽
っていう見方もあるよ
>>437 経験者なんだろうけど、たまには村人の話も聞いてやれよ
スタンさせれば、角しかでないぞ
>>436 そうだよ、いろいろ考えると結局ねばり上手に落ち着く
猫に攻撃力期待するなんて馬鹿だってじっちゃがいってた
全猫防御特化でいい
ねばりで上位で異常強化なくても毒なら結構やってくれるけどな
そら異常強化つけた方が確率は上がるだろうけど
毒は鬼人つけてもう一方の山彦への繋ぎ狙いで使ってるけど
どれが正解かはまだわからんね
>>442 すまぬ…すまぬ……
モンニャンは凄いな
上位の大型素材以外なら大体手に入る
☆4の砂原でねじれた角は手に入ったが、上質なねじれた角とか手に入るのかな
逆鱗も手に入るか気になって、弱点で何回かリオ夫婦のモンニャン回してるんだが、出ない
大型討伐クエでアイルがとどめさしたら、報酬画面の絵もアイルの絵になるのかの
ティガLv20ナツキ5
大型接近のみチャンス派
攻撃力MAX
麻痺と異常強化
村だと、ちょくちょく麻痺させてるけど
上位じゃ、雑魚以外1度も見てない
ニャンクエで、麻痺のおかげ〜発言が多く
よく大型素材持って来る
ロッキーLv18ナツキ5
平和主義
防御MAX
高速収集回復笛サボり無防御大
ニャンクエのフィールド素材なら期待出来る
アイテム受け取る時のアイコンが
よく、ウィンク状態になってる
>>411 ヒント
パニックになって使えなかった、っていってる奴のほとんどはレベルとなつき度までは報告してこない
>>435 指定した要素以外が完全にランダムであればそうなるだろ。
つーか普通にそう考えるもんだと思うけど。
>>440 妥協できる毛並みの数によるけどね。
アイルーのなつき度ってレベルによって制限されるの?
レベル8、丸太受けのアイルーのなつき度が2、
レベル12、崖登りのアイルーのなつき度3
どちらもクエストは同じものを連れて行ってるからなつき度に差はないはず
それなのに崖登りの方は10ぐらいでなつき3になったのに
丸太受けは全くならない、それともレベルが上がるとなつき度も上がるのか?
結論:ネコは可愛いでいいよもう
今レベルが10になった瞬間になつき度3になった
レベルでなつき度制限されるのね
めんどくさいことしやがって
ケルビ角が減るって人、中には報酬をボックスに送ってる人いない?手持ちに入れないと駄目だよ
かなり減る一方であとで気がついた…俺だけですかそうですか
それでも報酬次第では少しずつ減るんだけどね
>>440 いやマジで
抜刀で決めないとダメだから
最初は1本の事も結構あって
皆これが余裕ってスゲーなあと関心してた
>>455 いやいや
ケルビでなつき上げたけど
LV8で4なったよ
>>458 じゃあレベルが上がるとなつき度の内部数値が上がるのかね
二人ともレベル10になったときに3だし
なつき度上げる際はレベルにも気をつけないと駄目なのか
休憩によって上がるなつきの値は完全に独立してる訳だけども
>>460 休憩は一度もしてないよ
雇ったのも一緒の時
育成方法が同じだからタイミングが前の猫と同じになっただけだろ
>>462 いや雇ったのも一緒の時で
クエストも一緒にしか連れて行ってない
条件として違うのは毛並みと丸太受けか崖登りかの違いのみ
つ・・・つまりどういう事だってばよ
>>370 「ン」しか被ってねぇ!
上手くもなんともねぇ!!
…っていうツッコミ待ちなのか?!
>>464 崖登りの回数が少なすぎて誤差の範疇なだけだな
>>467 それだと今回はクエスト後に入るなつき度の内部数値にブレがあるってことになるけど
>>468 雇ったさいのなつき度の初期値が違うって可能性もあるんじゃない?
>>469 その可能性もあるんだよね
でもレベルが上がったと同時になつき度が上がったのが気になる
内部データ見たわけじゃないからなんとも言えんが、
単純にレベルで攻撃防御なつきが増えるだけじゃね?
崖登り放置だけでなつき度が3になるか試してみればいいんじゃね
>>471 多分そうだと思うんだけど
とりあえず検証不足ってことでお終いだな
一匹目の奴がいつなつき3になったか明確でないのに
二匹目の結果だけで強引に決めても誤差範囲ですっていうしかないんじゃね
なつき度にLvによるキャップが掛かってるとは言えないのは過去レスのなつき度4Lv8で確認済みだが
崖登りと拳闘でなつき度の上昇は得られるのか
初期Lvは両方同じだったかどうかやら分からないとなんとも
連れまわしてればLv15くらいでなつき度MAXなるし
多少の誤差があろうがなかろうが困ることはないな
>>428 ビッグブーメランの判定UPはまだ眉唾だと思うんだ・・・
うちのアイルーたちを見てみたが、LV8なつき4がいたからキャップは無い
で、控えのままニャンターとトロッコなどでLV9になったのがいるが、なつき2のままだ
育成で優先すべきはどっちだって話になる・・・んだよね?
なつき度とレベルで覚えれるスキルが違うから(もちろんどっちもMAXがいいけども)
MAXに育つまでにアイルー使いてーよ。
でもどっちにしてもオトモポイントが必要だから、ポイント優先で育てて、連れまわしてレベルとなつき度あげればいいんかの?
アイルーの武器無しステータスは最高どこまで上がるの?
Lv20なつき度5 で 攻撃 170 防御 190 の 訓練 150 だった気がする
うちの農場には雇ってから1度もクエに連れて行かず休憩だけさせてた猫が3匹いるんだが1匹だけなつき度4なんだよね残りの2匹は3
トロッコも虫捕りも肉焼きもさせてない
ちなみになつき度2から3になる時は3匹一緒だった
だから考えられるのは
1.休憩で上昇するなつき度に差がある
2.なつき度が上がるのに必要なポイントが固体毎に設定されていてそれに差がある
くらいか?
まぁ
>>475が真理なんだけどな
麻痺猫報告少ないから・・・
勇敢 大型一筋 ブメのみ 麻痺、貫通 レベルなつきMAX 防御全振り
ねばり 大型一筋 ブメのみ 麻痺、貫通 レベルなつきMAX 防御全振り
ハンマー使ってるが一回目のスタンと麻痺でいつもいい勝負してる。
上位で1クエ15分以内だと2〜3麻痺。15分以上かかると3麻痺平均くらい。
スタン、スタミナ切れ等の硬直時に両サイドからバシバシ麻痺エフェクト出してくれるから
ハンマーだとかなり相性がいい。
今回麻痺中スタンさせると麻痺解除(逆も同じ)されるのがネック
ビッグブーメランは飛来骨くらいの大きさになると思っていました
ちょっとメモ
オトモ5匹
ジェット ねばり 近接 しびれ罠、体力大、防御術小
氷室 ねばり ブーメラン 真回復笛、回復力大
ティガ バランス 近接 しびれ罠、防御術
月見 主人愛 ブーメラン 毒、貫通
春菊 臆病 ブーメラン
ジェットと氷室は主に連れていってる。頼れるやつら。
月見と春菊は女の子と仮定しているので、可愛い装備を着せて楽しんでいる。
残念ながらそれは男の娘だ
>>481 P2G仕様なら確率で上昇値変わるからそれじゃないの?
>>482 俺も大体2〜3回麻痺が多いな。上位ボロス程度ならさっき4回麻痺した。ハンマーと相性よすぎ
スタン値は大雑把に計算して麻痺の切れるころに頭攻撃してスタンさせるようにしてるけど
なかなかむずいんだよな
スレ読んでましたが、今回は近接オトモの状態異常攻撃はほとんど期待できないっぽいんですかね
貫通ブーメランで多段ヒットさせて状態異常は安定みたいな感じですか…
前作って近接麻痺猫とか普通に活躍してましたよね?
麻痺は両方のネコに覚えさせといても
運がいいと一戦中一回麻痺する程度だなー
こう書くとシビレ罠スキルと大差ないとも言えるな
やっぱオトリアイルーでその他の性能はオマケなのかね
ブメ毒ネコにしても毒の効かない奴もいるし、毒っても1〜2回が関の山だしなぁ
回復笛も期待するほど吹いてはくれない、やっぱりこれも一戦中1〜2回だし
大物相手なら防御系スキルでカチカチに固めて攻撃捨てたオトリネコが、
ガンナーなら小物掃除用の近接ネコが有用なぐらい?
鬼人効果は気持ち頻度高め
解毒は言うまでも無く吹ける時は吹いてくれるからいい
耳栓付けといたらこっちが耳塞いでる時に殴って起こしてくれるしスキルに悩むな
>>489 自分がスタン取れない武器なら麻痺は使うべきではない
スタン取れるなら2,3回は余裕で麻痺してフルボッコできる
ただそれだけのこと
話題の状態異常大型一筋ブメを育てようと思ってるんだが、性格は何がいいんだ?
勇敢かねばり上手がいいみたいだが
>>490 そうなの?
ネブラ相手に毒無効はずせるぐらいだとありがたいんだけど
>>492 ああ、そういう活用法か
そういう意味じゃチャンス派がいいのかなぁ
しかしパニック多めと自己申告してるのが何とも
>>494 ハンターが毒にならないと吹いてくれない
解毒飲む隙をなるべく減らしたいなら入れてもいいが・・・
解毒は毒なった瞬間にオトモがいれば吹いてくれるくらいの神スキル
あまりにも依存しすぎてオンで解毒もっていくのを忘れるほど
しかしオトモの笛で一番実用的なのは変わりない上山彦コンボの始点にもなるからとりあえず入れとけ
>>493 どの武器でもそつなく動いてくれるのは勇敢
粘りは近接ガード武器だと非常に困ったりするけど遠距離だとわりといい
あまり死なない格下相手かボス怒りを立ち回りで誘えるなら勇敢
ボス怒り時に撤退しててほしいなら粘り
>>495 いや、毒無効ってのはハンターのスキルな
俺はランスメインでたまに弓使うから勇敢とねばりを一匹ずつ育ててる。
結構バランス良くていいかと思ってる
>>474 ウチにレベル9なつき5が居るが
たしかひたすら休憩させてたはずだな、クエストには一度も連れて行っていなかったと記憶している
>>493っす
>>501の意見を参考に、勇敢とねばりで一匹ずつ育ててみることにした
どっちも大型一筋で大丈夫だよな?
>>470 ニャンターや採掘の参加させ具合の差はないのか?10連肉焼きとかシーソーとか
ぶんどったニャー!
大きいヤツだって、怖くなかったのニャ!
大好きな旦那さんの喜ぶ顔が見たくて、
たくさん集めたニャ!
千里眼の術で、でっかいヤツを見つけ出したのニャ!
主人愛可愛すぎる。
ようやくラインハルトとキルヒアイスの作成完了…
これから宇宙を手に入れに行くよ
>>507 おい、赤毛のノッポさんが開始3分で息してないぞ
状態異常ブメ猫作ろうと思うんだけど、チャンス派でも大丈夫だと思う?
ていうかそもそもチャンス派の長所って何?
>>509 近接のみでもブーメランと爆弾が使えて得した気分になれる
ペッコとの戦闘が一段落した時に大樽爆弾がポツンと置いてあって、
なんだこれ?ペッコの増援か?と混乱したことがある。
そんなチャンス派。
wikiのスキル条件けっこう間違ってるかも
ウラガンキンいったことない猫がバリスタ術覚えてたし
ウラガンキンで状態異常睡眠がついた
とりあえず毒猫は
ブーメランのみ+大型一筋+勇敢 でFA?
515 :
sage:2010/12/13(月) 18:34:38 ID:z6yOAol6
>>513 バリスタはレウスでも覚えるよ、確か。
間違っているんじゃなくて、単純にwikiに載っていないだけだよ
516 :
sage:2010/12/13(月) 18:35:49 ID:z6yOAol6
sage失敗すまん
もう駄目だ私…
とっくに既出だと思うけど一応
ニャンターのレイアクエに防音持ち送ったら効果があったみたいなこと言ってた
もう専ブラ使え
昨日からモンニャン隊専用オトモ育ててるんだけど
まだ少ないニャンターの報告はどのレベルでやった方がいいんだろうか?
欲しいスキルが揃ったら育成止めてニャンターに行かせようと思ってるんだが
ビッグブーメランでブーメランってどれくらい巨大化するの?
巨大化具合によっては高速回復で手数+とかもよさそうだが
俺のブーメランくらいだからけっこうでかいよ
石ころが何を言うか
急いで温泉に入るとオトモが1匹可哀想なことになって困る
臆病なオトモってどうすれば?
前作みたいに笛吹かせてればいいのか?
>>522 よっしゃきょだいかああああああああああああ
えっ
てなるくらい
俺のオトモレベル10でなつき度5になったぞ。
普通に連れまわしてた。特訓とかは一切してない。
片割れもレベル8でなつき4になってる。俺が大事に育てたおかげかな?
なつき度の話だが関係ない訓練でも少しづつあがるのな、情報誌よみとばしてたぜ
ボロスヘルムとルドロスメイルのマッチ感がやばい
どうして今まで気づかなかったんだ
可哀想といえば丸太の訓練。
さすがオトモというかなんというか。
薪割りで横溜めやってるオトモ(・∀・)イイ!!
普段飛竜や古龍をあいてにしてるくらいだからだな
小型一筋で近接、毒アイルー育ててるんだけどミスったかな?
大型一筋のほうがよかったかな…
爆弾のみ、大型一筋、主人愛のオトモ使ってるんだが
前作の爆弾猫みたいにたくましくないと言うかなんと言うか・・
今作の爆弾はもう完成してしまってるのかな?
>>538 小型一筋で毒属性とか虫素材でも集めるのか
>>540 このアイルーを雑魚潰し用に使いたいんだけどスキル何にすればいいか?
毒は忘れされる
眠り猫にボマー最強すぎわろたwww
対小型でも毒は有効だぞ、殲滅速度はかなりある
死体が残せれば無限沸きする虫ともおさらば
こざかしいブメ猫2匹に尻尾切断任せるのってあり?
素直に剣士系で行った方がいいんだろうか
>>544 おお、その発想は無かった。
毒良いな。
>>522 視界が遮られるくらいの想像してたんだがな
ケルビまわして農場入るのひたすら無視したとしたら
農場入らなかった分は累計される?
それとも一回一回農場はいらないといけない?
眠りブメネコ下位に連れてったら、ドスファンゴさんととの遭遇効果音と同時に眠らせた
そして溜め3を頭にぶち込んだらワンパンで死んでしまったw
オトモの名前に困るな
ジエンの武器防具をつけたいから日本の侍みたいでかっこいいのない?
マサムネとかそんな感じ
>>550 俺は刀の名前にしてる
菊一文字とか村正、村正ブレードなどなど。
ブーメランでも気絶させられるのね・・・
>>550 そんな困るか?
俺ガイアメモリとかそんなんだけど
>>541 近接猫は属性強化と毒で空きは適当にしてる
>>556 いやぁ、スキルとかはやり直し効くけど名前は悩む
カタカナか漢字かも迷うし
>>553の刀の名前で探してみます、みなさんありがとうございました
サクラから始まってアスムとかプラエとかアスペとかシレンとか
もろそんな名前ばっかだわ
>>550 日本っぽいのがいいなら漢字やひらがなでつけてみたら?
アクビかいな
温泉には三助猫たちが絶対いっぱいいると期待していたのに
番台さんとドリンク屋しかいないとか…OP詐欺だw
>>550 茶トラに虎太郎、茶々丸
他に夜叉丸とか弥彦とか佐助とか梵天丸とか
ちょっと雑魚処理用のアイルーが気になったので参考程度に調べてみた、お相手は皆大好きファンゴ様(村)、肉質等はP2Gと同じと想定してオトモの攻撃のみで何発で倒せるか
オトモの性格は全員怒り状態にならない「ねばり上手」
全員無訓練Lv2・なつき2・防具はヤツホシ上下
使用武器=レイア(切・緑・30・火8)/ハプル(打・緑・30・水8)/すずらん(打・緑・26・雷10)/ラング提灯(打・黄・26・火12)/レウス(切・緑・32・火12)/大樽ハンマ(打・緑・30)/ランポスピック(切・緑・32)/ティガ(打・青・50・-10)
近接のみ=9発/(4発でスタン)9発/5発/9発/7発/20発/20発/12,3発
使用武器=すずらん(7/雷4)
ブーメランのみ=(9発でスタン)12発
使用武器=ボーンネコピック
爆弾のみ/小タル3発
改めて小タルつぇえええ&弱点属性って大事だネ
>>563 湯治のお客さんを相手するのにいそがしいニャ
ハンターはタダで温泉にはいってるんだからそのくらいガマンするニャ
今更ですけど、滝登りとかのオトモ施設ってどこで使えるのですか?
>>565育てれば育てる程強くなる近接ブーメランと育てても威力に変化のない爆弾で比べるのもなんか違うって気が
とりま検証乙
>>565 これがレベル20になったらどうなるかだよな、検証乙
ニャンター専用のオトモ4匹がやっとなつき5に・・・
あとは2匹をLV15まで上げてスキル覚えるだけだ
近接のみ・小型一筋・臆病で虫捕りオトモ育ててみる
臆病には特に意味はない
>>548 自宅に入った時にオトモのレベルが上がったアナウンスはあったよ。
確認は自宅でもできる。
累計するかどうかは分からない。
ブーメランは攻撃力上げても意味ないでおk?
オトモステータスなんて、いつでもメニューから確認できるだろ。
農場や自宅なんて経由不要なのは自明。
>>572 なつき>>LVあげ>>攻防。こんな感じの優先度だよな。オトモポイントは一瞬でたまるし。
どんだけLVと攻防あげても、AIが低いうちは話にならん。
>>575 そもそも状態異常狙いで威力には期待してないから
攻撃力は別にいい
>>571 ゲーム内情報によると「少し」な、
ちょっと前の自称スカウターみたいに1ダメってことはないと思うが
モンニャンだけど勇敢な子も「旦那さんがいないと心細くて」って言ったよ
主人愛の子がむかないとか言われてたのってこの台詞?のせいだっけ?
攻撃を育成でカンストまであげちゃってから
育成を防御方面でそのネコにやらせたら攻撃下げてでも防御あげてくれんの?
>>581 攻撃255・防御255の猫が居た場合
防御を1あげると
攻撃254・防御256になる
>>579 これどう考えてもガセだろ、たった1ダメージの差をゲーム内でわざわざ言及するはずがない
もしくは変動部分に肉質が適用されてて雑魚相手にはもっと差が出る
毒、貫通、ビッグ>毒、貫通、異常強化
これであってる?状態異常強化ってそんなに微妙なの?
>>584 使ってみれば分かる
好きなだけスキルは付け替えできるんだからさ
>>584 自分は今それで悩んでる
ビッグと異常強化だとどっちだ?
モンニャン、4匹とも太古の破片持ち帰ってくると
脳汁でるな
ギターいいよな
俺が笛吹だから、一緒にバンド組んでるみたいで
ちょっと毛色が気に入ってないけど解雇するのもあれだから
カラーひよこみたいに染めたいんですが
>>586 ムーチョ!!
とっさに出てきた言葉がこれだった。許してくれ
>>583とはいえこればっかりは攻撃全振りの爆弾猫で
>>565のように討伐までの回数試すまでガセかどうかも断定出来んだろ
チートとは言え数字が出てる以上覆しがおこるまで頷くっきゃない
それに未育成同士で比べても意味が薄いのも確かだろう
>>591 かまわんっ!
>>592 毛並みアイルーで胴をテントウムシにすればそれっぽいかな?
>>593 ワラタw
一般的にあっちの国で多い男性名がカルロスかホセらしいからホセにしたんだが
特別配信のナルガのスキル構成が悩ましすぎる…
小型一筋だから異常猫にも出来ないしどうしたもんだろ
>>598 無理に雇うこともない。また雇いなおせるし
何匹ぐらい配信するんだろうな
それによって野党猫の数も決めないといけない。
あれは攻撃力150じゃ差は無いって話だろ
今試したが攻撃力40の猫で村ジャギィ3発だったのが
攻撃力400の猫なら村ジャギィ2発だったぜ(爆弾強化無し)
とはいえ350も差があるんだから1撃で倒してほしかったがな
ほんとにほとんど差がないんだろうな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:57:06 ID:xdlUl/b/
10匹まで保存可能らしいから15匹までに押さえればOK
>>601 そんなのどこに攻撃が当たったかによってダメージは違うよ
頭が弱点のモンスいたとして、頭攻撃するのと尻尾攻撃したときのダメは違う
>>604 爆弾はどこに当たっても同じダメージだが
ぶんどりと攻撃力の関係ってニャンターのみなんだろうか
ぶんどり強化の猫をどちらに特化するか迷う
608 :
565:2010/12/13(月) 21:02:51 ID:LkI5/z5q
色んなネコに浮気しすぎてLv20の○○のみネコと高Lv爆弾オトモが1匹もいないんだぜ・・・ハハハ
とりあえず素攻撃力270のオトモにパパッとファンゴ攻撃してもらった
レイア(3発)/すずらん(3発):巨大貫通ブーメで2発(4hitぽい?エフェクトで分かり難かった)/大樽(4発):巨大貫通ブーメで3発(6hitぽい)/ティガ(3発):巨大貫通ブーメで3発(5HItぽい)
巨大貫通だと飛ばす時と返す時で複数ヒットするし火力不足が大分補われるね
>>602 そんな情報あったのか、DL画面まだ行ってないな・・
>>603 やめてくれwまちがえたんだ
>>576 優先順位はそれ以外ないだろ
なつきを先にあげとくと後で育成しながらクエ同行する時
クエが凄く有利になる
ふと思ったが、プレゼント作るのにケルビ角が3つほしいって言ってるのに
そのクエの報酬がケルビ角3〜4つってどういうことだろうか
612 :
565:2010/12/13(月) 21:20:54 ID:LkI5/z5q
ついでに同じ素攻撃力270のオトモで巨大のみ・貫通のみ・巨大&貫通忘却状態でファンゴにすずらんブーメラン投げてもらった
巨大貫通:2発(4hit?)
巨大のみ:4発
貫通のみ:4発(7hit?)
両方なし:7発
状態異常のみなら貫通だけで良さそう・・・かな?
Lv20アイルーの検証は力尽きたので先輩のアイルー達に託すニャ・・・。
>>611 ○○が大量発生したので退治してくれ→探し回ってやっと見つかるレベル
こんなクエが多数あるくらいだし気にしたらいかん
パニックになったらどうなるの?
よくわからないんだが…
ずっと勇敢だと思ってたニャンター専用のオトモの1匹が
パニったんでアレ?と思って今確認したら
ねばり上手だった
泣けるでぇ・・・
>>611 報酬って基本狩った敵からのものじゃない?そこに依頼者からのお礼も入るわけで
ジンオウガ狩ってくれーと言った依頼者から、ジンオウガ素材もらえたらなんかなーてなる訳で
>>615 パニくってる猫見れば分かるだろ…
走り回って本来の行動取れない
直したいなら突っ込んであげれば良い
さっきまで少しアドホックの他人と遊んで居たのだが
みんなかわいい名前をオトモにつけていやがる・・
やはりかわいい名前のほうがよかったのだろうかw
ランスは払いの使い道が出来てよかったな
サボりパニックを引っ叩くのに最適だ
大型一筋 ブーメラン 勇敢(主人愛)
スキル:毒 貫通 シビレ罠
これを2匹だとサポートとしてよくね
>>618 そーなのか、サンクス
俺に猫見てる余裕なんか無いんだよ…(゚´Д`゚)
アメショ指定で狙った性格・攻撃方法出そうと採取クエ回しつつ
終了猶予時間でケルビ角狩ってたら
狙った猫でないまま、角の数が200超えたでござる……
>>622 余裕が無くても猫は見るんだ。
それがいかなる状況であっても、だ。
>>623 俺も色指定で回してるが
全然でない
でもまだ40回くらいだけど
なつき度簡単にあげれないかな?
LVよりなつき度が大変だわ
Lv20訓練攻撃MAXでも村ブルファンゴに小タル3発だった
限界まで育てても
>>565と同じってことは攻撃力要らないな
ガンス使ってるとパニックのオトモに攻撃当たらない
かわいそうだけど砲撃をかますことにしてる
>>627 休憩させとけばレベルより先にMAXなるだろ
25匹育てようとしてる人いる?
>>631 25匹育てちゃうと友達から貰えないじゃん
ボス戦中にパニックネコ叩ける余裕があるならいいんだけどな('A`)
つーか俺がピンチの時にパニック開始されるともう無茶苦茶に腹が立つ
その場でリタイアしてクビにしてやりたいぐらいに
>>633 ぶっちゃけオトモアイルーとかそこまで神経質になるほど役に立たない気がするんだがw
毒ブーメラン猫二匹育てても上位で二回毒あるかないかってレベルなら
二匹目はサポート猫にするのが無難か
ネタでいいから攻撃特化のぬこ作りたいのだが、
属性強化、会心、攻撃大、七転、高速回復、どの組み合わせがオススメでしょうか?
背水ってどのくらい頑強になるのか…死にやすいなら戦う前に土に帰りそうだし
>>636 単純に攻撃のステータス上げるなら攻撃大と七転びなんかいいと思う
実際には使ってないからなんともいえんが
>>79の
※例外として、同じ性格が二匹の場合、左右対称に位置取って立ち回る。
って後ろに陣取る猫の場合は
敵が◎だとして◆か■かどっち?
□◆□■
前◎後□
□◆□■
猫ってレベル2と3が居るけど
レベル2の猫の方がステータス特化できるってこと?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:18:54 ID:W8qbVfrf
コナン装備のブメ猫はサッカーボールけるよ
とかだったら良かったのに
爆弾検証してくれてる人に対してやってない俺が言うのもなんなんだが、
LV20訓練攻撃MAXはいいとして、武器は何装備させてるの?
攻撃力の数値としては誤差の範囲なのかもだが、一応聞いておきたい
だから攻撃大はやめておけと・・・
属性武器を持ち替えさせて属性強化付けておくのが火力的には効果大きいはず
あとは防音とか防御系かつサポート系が行動妨害されなくていいんじゃないかな
背水はどうも微妙すぎて扱いに困る
獅子奮迅と天下無双ってどっちが上なの?
>>641 まじか
ってことは、特化猫作ろうとしてる人はレベル2を探してるのか
色とか能力だけで探すのしんどいのにレベルもとなると・・・・
おいかわいそうだからやめてやれよ(棒
なんで(棒が付いてると思う?
>>637 性格は勇敢以外ないと思う…
背水とさぼり回復にしてみます
残りは防御と会心でいってみます
>>633 そんなに期待しないであげてくれ
人間の10分の1ほどの体格で頑張ってるんだからさ
レベル上げてやるとパニックも減るからさ
ピンチの時も場に存在してるだけで、タゲが旦那オンリーじゃなくなるのも感謝だよ
レベルは中途半端だが俺のモンニャン隊の予定スキルは全部取れた
ちょっと☆1の凍土行かせるけど報告いる?
ドスフロギィに麻痺ブメ勇敢大型一筋2匹連れて行ったら3〜4麻痺したぞ
ハンマーだからスタン中ブメ投げ放題だからかもしれんが
基本的に優秀なだけに、ヘマった時のガッカリ感は半端ない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:28:29 ID:2YL/J3fA
lv2とlv3のを一緒に育て始めて両方とも休憩にしてるのにlv2から育てた方が先になつき度があがった
これは低レベルのほうがあがりやすいのかそれともリーダーにしてるからなのか
あとどうでもいいことだけどケルビ回しのとこの段差でローリングするとすぐ着地できるのね
これでもう行き過ぎてタイムアップにならんですむわ
ネタをネタと見抜けない人は(ry
>>647 サンクス、まぁ本棚情報誌でもあくまで「少しだけ」とかなってたしな
爆弾猫に関しては爆弾強化つけてなんぼ、って事なんだろう
しかしそうなると攻撃面ではブメ1強なんだな
火力としては貫通ビッグ属性強化+αって感じになるのかね
契約金のない採取クエだとアイルーは育たないですかね?
>>651 人間でかくないかw
せいぜい1/3か4くらいじゃね
>>636 背水は前作から地雷スキル、下位でめでる分にはいいが上位じゃ通用しない
防御特化なら高速回復の方が安定するし攻撃特化なんかしたら一瞬で沈む
大型ブーメランのみオトモ使ってるが
雑魚の処理を期待しない限りビッグブーメランは不要なのかね
解毒を入れる余裕が無い…
拘束時のこやし玉は主人愛だけかと思ったが
勇敢orこざかしいでも使ってくれるみたいだな
ナルガと近接オンリー勇敢ネコ連れてた時にレイアに押さえ込まれて
連打めんどくせーと思ったらすぐ抜けられた
その後黄色い煙を立ち昇らせながらエリア移動するレイア
どっちが投げてくれたんだろう、こざかしい方か?
>>659 体重で考えてたんだがw
やっぱ変かな
リアル猫が5〜6kgでデカイ方だから・・・
って今よく見て見たが15kgくらいありそうなかんじだなw
モンニャン行かせた平和主義と勇敢
ゴミしか拾ってこない
アマツマガツチ毒らせた。
ネコなかなかやるなぁ。
ちなみに検証
上位ブルファンゴ
攻撃特化近接ネコ
バンギス・・・6発、王ネコ剣・・・4発
攻撃特化ブーメランネコ(ビッグ貫通)
バンギス・・・6発、王ネコ剣・・・4発
近接レベル2無強化ネコ
王ネコ剣・・・8発
結論:ネコの武器は属性が大切。
属性に気をつければ攻撃を上げる意味は薄いかも。
防御特化ネコ使ってないから防御特化でどれくらい生存率が上がるかは不明だけど・・・
近接の方がかなり攻撃が当りやすく倒すのが早い。
しかし、大型には当りにくい。
ブーメランは大型に当りやすい。
横に並んでみたら、あの前傾姿勢でキャラの半分近くあるぞ・・・
だいたい3/7くらいかね
身長に比例して体重は増加分の3乗だっけ?
計算できん。
なんにせよ10分の1
は言い過ぎましたすみません
攻撃(大)とか1.5倍とかでもバチ当たらなそうだけどなぁ
スキルどころか攻撃力も無しか
うちのモンニャン隊こんな感じにしてみました
@モモタロス LV15 なつき5 攻158 防175 近接ブメ 大型一筋 勇敢
体力(小) 異常(毒) 千里眼
Aウラタロス LV12 なつき5 攻136 防147 近接ブメ バランス 勇敢
体力(小) 異常(毒) 鬼人笛
Bキンタロス LV13 なつき5 攻143 防155 近接ブメ 小型一筋 ねばり
体力(小) 異常(毒) 硬化笛
Cリュウタロス LV12 なつき5 攻136 防147 大型優先 平和
体力(小) ガード(小) 回復笛 高速採取
オトモ育成にケルビ回しが効率いいとのことですが
採取ツアーでは成長しないんですか?
しないよ
あと婆ちゃんブメ大型一筋主人愛連れてきてくれ
>>672 ありがとうございます
大人しくケルビ回します
村下位が終わったところだが終焉もクリアしたから
オトモだけ上位の防具(ゝω・)
婆ちゃんへの指示は、性格指示がいいね。
これのパターンが一番多くて、他で揃えるのは大変。
で、モンニャン・オブ・ザ・凍土行った結果
@7枠 体力小でいつもより耐えられた
石ころ 石ころ 石ころ 棒状の骨 竜骨(小) 眠狗竜の皮 耐眠珠
A5枠 毒で(ry
カラ骨 謎の骨 謎の骨 睡眠袋 眠狗竜の皮
B7枠 採取もしたしぶんどりも(ry 毒も(ry
霜降り草 虫死骸 謎の骨 謎の骨 鳥竜種の牙 鳥竜種の牙 バギィの皮
C7枠 体力小で(ry
カラ骨 カラ実 クタビレタケ イレグイモムシ イレグイモムシ 石ころ 謎の骨
おいゴミばっかりだぞwww
近接≒ビッグ貫通ブメって感じか
スキルスロット3は近接リスクでトントンだし
近接に伸びしろが欲しいところだな
ぶん取り率が高いとかそういうのがないとこの先生きのこれない
俺は毛並みだな
最初、ばあちゃんに全項目選んでこりゃー便利だと思ってクエ帰ってきて
驚愕したのは俺だけじゃないはず
俺は武器指定にしてる
ただただ生き残って笛さえ吹いてくれればいいんだけど、
一番生存率高い性格ってどれ?
ねばり上手?それとも敵に近付かない平和主義?
残念ながら平和主義は敵に近づかないわけじゃないんだなこれが
真・回復笛と回復笛って併用できますか?
異常攻撃強化って1.4倍だったっけ?
ビッグブメよりこっちのがいいかなあ
メイン武器を大剣かスラアクにしようと思うから、オトモは
睡眠ブーメランと麻痺ブーメランと毒ブーメランで2匹ずつ作ろうと
思ってんだけど、 名前悩むね。
とりあえず攻撃力はいらんから防御だけ鍛えさせてる。
名前は麻痺ネコはクルツとロックオンにしようと思ってる。
睡眠は、 モリガンとリリスで、毒ネコはどうしよう・・・・・
毒でブーメランだからルーピーにしようと思うんだが、
もう一匹はオザワにするべきなのかな。
ケルビクエやってるんだけど最初の2匹でケルビの角出ないんだがwwww
>>688 なつくまではケリまくる気がします。
なつけば性格がなんだろうと、主人愛ですよ。
愛せるかは自信ないけど。
休憩ってクエに連れてかないと意味ないの?
>>689 ガオガイガー!ゴルディオンハンマーだ!!
むしろ、今までクエに連れてった猫は訓練の効果受けないと思ってたよ。
アイテムメニューから納品も今日初めて知った。
猫の名前5匹決まった。
ギルカで5匹しか見れないから5匹単位で決めてるんだが。
残り10匹決まらないぜ・・
長年の研究の結果ティガ一式のアイルー小型一筋近接とナルガ一式のメラルー大型一筋ブーメランが実用性と見た目の両面で優れているという結論に達した
>>697 うちの嫁は笑点メンバーの名前で統一してるんだが、この前急にあっ!って叫んでPSP
持ったままぷるぷる手を震わせてるんだよ。
どしたん3乙したんwって半笑いで聞いたら
「猫の名前キクゾーって入れちゃった…今キクオーなのに…(´;ω;`)」
って猫の名前変えれないか涙目で俺に聞いてきたわ
知るかバカ
死ね
エンラクは大丈夫だったのか?w
採取中心で罠+山彦笛&笛+罠連携のコンビを育てようと思ったが
自分で考えといてなんだけど、この組み合わせは役に立つのかどうか…。
ネコメガネが気持ち悪すぎるんだが
コンペーェ・・・
>>607 遅レスだがそれはない
雑魚にもちゃんと部位毎に肉質あるよ
わかりやすいのはリノプロスとか。頭と胴体で全然違う
ファンゴはどこ殴ってもスタンするから部位一つだけかと思いきや
尻尾は他の部位よりやや硬い。尻尾でもスタンするけど
武器を斬と叩で2種あるのは嬉しいが、やはり尻尾や頭を優先して狙ってくれないとな…
そんなおつむ無さそうだし
名前を知ってるコンビニの名前にしていこうと思ったんだが
意外に知ってる数が少なくて、あまり育てられそうにない
猫が仕掛けたシビレ罠でも
シビレ罠の耐性あがるよねやっぱ
だとしたら捕獲目的の時は失敗の可能性も上がりそうだな
>>707 セブンイレブン
ファミリーマート
サークルKサンクス
エーエムピーエム
ポプラ
スリーエフ
俺が知ってるのはこれぐらいだな
>>702 ちょうど今その編成で育ててる
山彦がもう少しで覚えられるから楽しみだ
けど罠連携で樽を置いても全く発動しない
MH初心者だからよく知らないんだけれど樽ってモンスターが接触するだけじゃダメなのかな?
どうすりゃ爆発するんだろうと近くで武器ぶんぶん振ってたら自分が吹っ飛ばされたw
ローソン・・・
>>707 デイリーヤマザキ
ヤマザキって名前にすると普通過ぎる
古今東西の猫の名前から取ってるな俺は
吾輩とかホームズとか
自分も
セブイレ
ファミマ
ローソン
サークルK
サンクス
ampm
ミニストップくらいだわ
サークルKとサンクスは分けることにした
>>710 ほー、役に立つといいんだけどな
あと設置型の樽は火の気がないと相手の攻撃じゃ点火しない
ガンキンのアゴとかリオ夫婦のブレスとかなら爆発するが
基本的にはガンナーやリーチの長い攻撃で点火する必要があるぞ
自分の名前がドイツ系だからドイツ語から付けてるな
影:シャッテンとか霧雨:ニーゼル・レーゲンを二人で付けるとか
>>710 小タルは時限式、大タルは衝撃で爆発
大タルは一緒に小タル置くか遠くからペイントボール投げて起爆しろ
>>715、717
ありがとう。樽はペイントボールで爆破させるものだったかw
てっきりシビレ罠の電流で爆発するものだと思い込んでたから
最初はなぜ爆発しないのかとあっけにとられたw
攻撃特化の猫つくりたいんだが
近接大型一筋勇敢でどういう構成にしよう
攻撃大会心高速回復とかでおkかな
麻痺近接の微妙なレビュー
下位/主に大剣
Lv12/なつき5/防御全振り
麻痺/状態異常強化
近接のみ/大型一筋/勇敢・主人愛
打撃武器
麻痺耐性が低いと思われる牙獣大型には結構良い
ジンオウガさんは二回ほど麻痺してた
大型が居ない時は小型を麻痺やスタンさせてくれる
ただし耐性強い相手は全く麻痺にできない
スタンも同様
その時の役割は打撃のスタミナ奪取くらい
割と片方がいつの間にか死んでる
でも片方は必ず居る感じ
あと邪魔にならない
ブーメラン猫と比べてどうかはまだ雇ってないので分からん
>>586 なぎら健一かよwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>719 勇敢なら七転びつける。
攻撃大は上位だと大して威力ない気がするし。
今回の笛猫ってあんまり吹いてくれない?
2Gの時よりも吹かない気がする…
温泉でオトモのなるべく近くに同じ方向を向いて座りおもちゃを出し続けると
「旦那さん、お背中流しますニャ」になる
>>586 一番の注目はスナイパーから狙われてることだと思うwww
そのキレイ?な顔をフッ飛ばしてやる!!
>>700 お前がしねカス
>>701 ウタマルを連れてくとちょっと目を離したらいつもいつの間にか死んでるそうだ
ニャンターって銀の卵なんてとってくるのな
いい子に育った
うほっ
リアルタイムでオトモの神プレイに遭遇
上位に上がりたてでドボルの次に嫌いなボルボ戦。
猫がボルボに突進されたと思ったら俺の相棒が転ばして助けてた
そしてその30秒後くらいにスタンを取った
俺大剣なのに…
ここまで使える子になるとは…
オトモの採取って♪出ても採取してない時あるな。
凍土秘境で50分放置してたのに、採取3個と2個とか少なすぎだろ。
それ精算アイテムとったんじゃね?
トロッコ衝撃の新事実
ボロピッケルでもピッケルでも採掘に変化なし
ピッケル相当使ったあとに気づいたわ
>>732 ワロタw
今だったら猫にAKBメンバーの名前つけてる奴結構いたりして
むしろツルハシイタケの方が大成功確率高いっていうね
>>733 村ジエンクリア後だけどピッケルグレートだとカラブライトとか堅珠とか拾ってきてくれるよ
■■■ ボロ
■■■ ピッケル
■■■グレート
安い← →高い
こんな感じだ思う
>>733 俺もピッケルグレート使わせてマカライト止まりになって
普通のピッケルでドラグライトがたっぷり出たことある
結構損だぞこれ…
ネブラ装備が可愛すぎて生きるのが辛い
鉱夫やってりゃ金や鉱石なんて腐るほど出るんだからグレート使いまくっても問題ない。
オトモの経験値稼ぎだと思えばいいじゃん。
後ナルガだけやれば鉱夫か…
ジンクスとフラッグ頑張ってくれよ
3rdの農場で行動してるアイルーはトムとジェリーのようなものを感じる
トロッコの縁でピッケル担いだまま炭鉱に入っていくところとか
薪割り訓練でピヨった時の歩き方とか
3rd始めたばかりだけど、オトモ凄すぎだろw
解毒笛の猫二匹で解毒剤要らない
打撃持たせりゃケルビ、ガウシカからウザイ雑魚まで星出まくり
大型は毒ブーメランでブドウ出まくり
始めたばかりでこの優秀さ、この先Lv20のなつき5になったらどうなっちまうんだ
2ndでは見目麗しい役立たず(褒め言葉)がこんな強化されるとは・・・
オトモ育成ゲームだわ、コレ
モンニャンでガーグァの背に飛び乗る動きが何気にすごいと思う
>>739 まあそれもそうか。それでもケチりたくなる貧乏性な俺だが
>>740 なんでそんなに死亡フラグ搭載した名前で2つ選んだし
>>746 未来への水先案内人として頑張ってくれるよ
…さあ、次はスサノオだ
抱きしめたいニャア!
勇敢と笛関連は噛み合わんなあ
笛が欲しい時はだいたいモンスターが怒ってる時=ネコも怒るから解毒も回復もしてくれねぇ
作り直すか・・・クビ
ニャンクエが攻撃手段ごとに取ってくるもの違うが調べてみた
ステ低い&サンプル数少ないから確かなことは言えないが、少なくとも今回の検証で明確な違いは見られなかった(誤差の範囲内)
おそらく攻撃手段の違いは、対応スキルが違うだけと見た
ちょっとオトモにハワードとダリルって名前付けてくる
>>747 待て、益荒男が先だ
んで最後がブレイブな
ちなみにオトモコメントは
君に心奪われたオトモだ!
もちろんベリオロス武器で阿修羅ソードだよ
モンニャン隊の平和主義って標的傾向はなんでもいい?
大型一筋とかだと無駄にボスに突っ込んでって素材がイマイチとかあるのかな
ピッケルの調達の問題ってマカライトじゃなくて棒状の骨だと思ってたんだが
ピッケルグレートは店に売られるようになるよ
ピッケル半額の時に1000個くらい買い占めておけば暫く持つよ
買い占めるじゃなくて買い溜め、どうでもいいな
ドスファンどうしたwwww
オトモが一瞬で消し炭になったぞ…
これは許せん
カーブすんなよ
上位ドスファンゴはラスボス
防御特化状態異常ブーメランの性格って
下位なら勇敢上位なら粘り上手でおk?
上位で勇敢使ってる人的にはどんな感じ?
攻撃力カリカリに上げて攻撃力スキル付けまくって
ジョー武器持たせた勇敢オトモがフロギィと死闘を繰り広げてるのを見ると泣けてくるな
ネコの攻撃力はマジで表記ミスかバグなんじゃないかと思うほど機能してない
QAAMインストールしてるからな上位ドスファンゴ
面接官であるナルガよりも数段上の実力を持っているからな・・・
雑魚掃除特化のねばり上手近接小型一筋オトモのスキルはなにがいいかな?
大型に巻き込まれたときのための高速回復は確定として、残りはどうするべきか
今はなんとなく攻撃【大】と体力【大】付けてるが
>>761 ぶっちゃけ勇敢以外はパニックがうざくて使う気にならない
ケルビ回すとハンマーの使用回数がトップになりそうなのがちょっとな
俺ハンマーなんか全く使えないのにかっこ悪い・・
片手剣の盾殴りおすすめ
>>767 好きな鈍器を使えばええがな
例えばライトボウガンでも高速収集があれば赤箱納品→猛ダッシュでエリア1へ
→武器出してケルビ殴ってピヨらせて剥ぎ×2はギリギリ可能だ。メニューからの納品なら余裕
採取猫 防御全振り
平和主義 大型一筋 攻撃しない
高速採取の術
サボりなしの術
高速回復の術
ハンマー猫 防御全振り
勇敢 大型一筋 近接のみ
状態異常攻撃【麻痺】
高速回復の術
ブーメラン猫 防御全振り
勇敢 大型一筋 ブーメランのみ
状態異常攻撃【睡眠】or【毒】
貫通ブーメランの術
高速回復の術
やっと決まった…
悩みに悩んだわ
実用性を求めたレスが多いのになんで爆弾ネコが人気無いのかずっと疑問だったけど
そういや近接だと爆弾ネコ邪魔になっちゃうんだよな
ガンナーだと小タルでよく怯ませてくれるし
大タル持って「俺ごと撃ち抜けー!」とか大活躍なんだが
>>768 打撃判定の攻撃があればいいばいいんだな!
大剣かガンスでできたら最高だったけど、使用武器散らせば回数も突出して上がらないし問題なさそうだね
ありがとう
碧玉マラソンの途中でなんとなく貫通+ビッグ+睡眠のブーメラン猫のビッグを外してみたけど、
体感ではビッグ付けた場合と外した場合で眠らせてくれるスピードには差はなかった。
その分高速回復付けたあげたらいい感じに働いてくれるようになった。
ここで言う「防御全振り」ってのは
攻撃系の育成はしないよ、って意味ですか?
防御系の育成しかしないよ、って意味じゃないですよね?
回復係の猫ってアテになる?
ブメ猫か罠猫に変えようか迷ってるんだけど
>>772 大剣の横殴りは打撃ですぜ
一撃でケルビさんがスタンするけど
武器出し→キック→横殴りと若干めんどくさい
抜刀するとケルビさん死んじゃうし
俺ガンスで、状態異常毒ブーメランオトモ育ててみたが中々良い
性格は2匹とも主人愛・大型一筋
敵の攻撃ガードに反応するのか、怒り発生頻度が高く手数が多い。パニックも多いけどねw
>>776 あてにすればするほど不満が募る
たまにいい仕事すればラッキーぐらいに思ってると意外に使える
それがオトモアイルー
剣じゃなくて鈍器にする利点ってなんですか?
鈍器の方が圧倒的に強いんですか?
>>775 訓練では攻撃と防御の合計が+150までだから、それを防御に全部まわす。
攻撃系の育成したら防御下がるよ。
>>771 下位の頃に爆弾猫2匹連れまわしてたけど、
とっくにカンストしてしまって今は控えの一番奥にしまってある。
近接でも爆弾は楽しいのにね!
>>780 オトモに鈍器装備させてケルビ狩ってみればわかる。
小型狙いなら肉弾共もよくスタンさせてくれるから便利だよ。
主人愛、ねばり上手出なくて妥協で使ってたけど、
勇敢より怒る機会多いのと、体力が3分の1になったら緑の内に回復撤退するから
かなりいい気がしてきた
>>776 たまにいい仕事してくれるからやめられん
前作でも火山で被弾してクーラー切れて、回復飲む隙ねえ!エリチェンまにあわねえ!
って時に笛で助けてくれた時は泣けたぜ
ぶんどりネコについてはまだはっきりとわかってないのかな?
なんか基本と部位でナルガの尻尾が2本とかザラなのに
最近うちの猫2匹がそれぞれ尻尾剥いで来るんだが・・・
ナルガの尻尾が心配だ・・・って言うか棘か延髄剥いで来てくれよ!
平和主義にしたら標的傾向って何にしても変化ないよね?
サポートなら小型一筋、炭鉱夫なら大型一筋がよろしいんじゃないの
★採取専用名前★
アツメルー
サイクツァー
ムシトリー
サイシュ
★爆弾専用★
テポドン(ジエン用にしよかな)
バリスター(ジエン用)
爆弾丸
★ブーメランのみ★
ブルーメラン(毛並みが蒼)
ドラえもん(緑色)
最初から数十匹を雇用しちゃって名前でどんなやつか
一発で分かるようにしないといけなかったからな俺の
場合はwww そんなネコ好きな俺は今月にリアルに
ネコを飼う予定だニャ♪
毎日寝不足だけど、まだ下位なのはコイツらのせいだ
ったなんて思わない…
だニャ♪
>ドラえもん(緑色)
ツッコんだほうがいいのか?
↑
青系の色と間違いだったwww
でもなぜか「ドラエモン」って書きこんで三角ボタンを押すと
一発変換で「ドラえもん」って正式名称で変換されるカプコン
単にIMEかATOK入れてるだけじゃね?
もういいから
ちょっと前にレベルとなつき度関係あるんじゃ?と言う噂がされていたので検証してみた
1回目
崖登りでレベル13、レベル12の2匹を用意。
同時に休憩を指定してみる。無関係なら同時になつき度が上がるはず。
結果
なつき度2→3は同時に上がった。
なつき度3→4はレベル13のみが上がった。
その後レベル12の方を13に上げてみると同時になつき度も上がった。
2回目
同じく崖登りでレベル9、レベル8の2匹を用意。以下同文。
結果
なつき度2→3はレベル9のみが上がった。そのまましばらく休憩を続けると、レベル8の方も上がった。
ここでリセットし、今度はレベル8の方を崖登りさせてみると、レベル9になると同時になつき度が上がった。
結論
なつき度3には何ポイント、なつき度4には何ポイント、といったように数値が設定されているようだが、
その基準値はレベルが上がれば上がるほど下がっていく、といった仕様なようだ。
その為、xポイントになった際、そのレベルではなつき度は上がらないが、レベルを上げると基準値が下がりなつき度が一つ上に上がる、といった事が起こる。
低レベルでもなつき度5にはできるが、レベルが上がれば上がるほどなつき度は上がりやすいようだ。
読み辛かったらスマン
一つ言っておくが……なつき度が何もしなければ上がらないと思っているのならそれは間違いだぞ
オトモとして連れて歩いて居ない、現在薪割り訓練中のオトモのなつき度が突如上がったんだ
つまりレギュラーに入れているだけで微々たるもんだがなつき度は上がるのだ!
おはよう検証乙、昨日寝る前にふと思いついたのが
レベルアップ時になつき度へボーナスが入るんじゃないかという仮説
交換でなつき0オトモを低レベル、高レベルで受け取れば検証できんじゃね
と思ったが俺のモンハンにはオンライン集会所は未実装だった誰か頼む
>>797 じゃあ大量同時育成の時はニャンタークエに出した方がいいのか
いやでも回数も重要なんでわざわざ農場よるのも面倒か?
>>798 見間違いとかじゃなくて?
20匹なつき5にしてるけど、連れまわしと休憩以外でなつきが上がったことはないよ。
10連肉焼きでレベルが上がったのは確認したけど。
ケルビ角納品→ケルビ2体から角剥ぎ取り
がギリギリ間に合うな
高速だからだと思うが
激運高速で頑張ってくる
>>802 エリア出口付近でアイテムから角3個納品すれば角剥ぎ取り余裕だよ。石ころも拾える。
>>801 じゃないなーだってなつき上がったのは純正牧場培養の平和主義(炭鉱猫予定)で
連れて歩いてたのは爆破猫2匹なんだもの
ちなみにその猫の育て方は防御最大にした後経験値特訓+牧場で手伝わすって方法
で、クエストから帰ってきて牧場へ行ったらなつきが上がった!と表示されたんだ
……後から思ったが、もしかして平和主義だからか?
ほぼ同じ事させてた先輩猫のブーメランこざかしいは上がってないし
さぁ ケルビの角を納品するかと思っていたら
気付いたら大砂漠を船で駆け抜けていた
何を言っているのかわからねーとおm
>>801 情報誌嫁、他の訓練でも上がるって書いてる
みんな採集猫って高速採取以外に何覚えさせてる?サボリ無しとか?
どうでもいいことだが
風呂ってる時、ガーグァタオル出す動作したとき
オトモも反応すんのなあかわいい
あとたまにクルペッコタオル出る
>>812 タオルの反応以外はたぶん全部みたよー
ありがとう
さて…
オトモの軍資金が無くなったし
本業の炭鉱夫で稼いでくるか
状態異常ネコに必要なのはビッグブメでも異常強化でもなく、高速回復な気がしてきた
上位だととにかく死んでばかり、勇敢だの粘りだのってレベルじゃないわ
異常値蓄積→死亡→異常値回復のループをしてる感じがする
オトモがレベル15になったので使用感の報告
大型一筋、粘り上手、ブメのみ 貫通毒、罠連携、解毒
小型優先、勇敢、近接のみ 痺れ罠、属性攻撃強化、山彦
まず大型一筋の方はテンプレになりつつある?ブメ状態異常猫。パニック承知の上で粘り上手にしてる
防御に全振りしてる。ビッグつけてもそこまでの変化はないので解毒とロマンで罠連携にしたw
やっぱり1匹だと状態異常は安定しない感じ
小型優先の方は雑魚掃除。火が弱い雑魚がちらほらいるのでアグナランスS装備の攻撃全振り。属性が重要っぽい感じがしたから
攻撃うpスキルよりも属性強化を選んだ。まだ攻撃力が低いから上位雑魚に7発くらい倒すのにかかってる
麻痺があんまり発動しないので痺れ罠にしてみた。1クエに1回貼るか貼らんかくらい
勇敢なので高速回復が欲しいところだが怒りによる全快と山彦による回復笛誘発に期待してる
次は毒貫通を睡眠貫通に変えて眠った時に毒茸→解毒→山彦のコンボの時間にするとかを試してみたいと思う
山彦は1スロで取得できるからすごい便利だと思う。エリア移動したら毒茸とりあえず食べてるわw
オトモ回復したらおいしいし、攻撃or防御あがってもおいしいから
長文失礼しました
検証とかそういう意味合いを持たせたい時はレベル20でそろえないと意味内よね
攻撃食らいまくるハンターは
やっぱ粘り上手だとパニックしまくり?
勇敢ブメのみ、勇敢近接のみ迷うなあ。上位でも使いたいならどっちですかね?
もちろん大型一筋(優先)です。
>>816 乙。俺もダブル睡眠猫を、睡眠&麻痺猫に変えようか悩んでるが、
やっぱ1匹だと効果いまいちそうな感じか?
大型一筋で活きるブーメランのみ
小型一筋で活きる近接のみ
俺→鈍器
オトモ→斬属性x2
これでも、いつか尻尾とか切ってくれるんだろうか…全然そんな気配無いけど。
>>822 オトモだけ鈍器持ってた場合もだけど発動したら感動するぞ
どうせ小型もちょっと自分で攻撃したほうが早いし、
いなくれば大型に近接しかけにいく事になるから小型もブーメランにしてた
サボリはなつき最大でもやるようだから、サボリ無しじゃなくて
サボリ中回復にしたら割と頻繁に回復するのかな?
>>820 粘りだからかもしれないがすぐ潜る時があるから蓄積が溜まらない感じがする
勇敢だと1匹でもいけるかも知れないが。やはりモンスターが怒ったときが辛い
あっさり赤潜りになってしまうからね。自分はやれること増やしたいので2匹同じにしてない
とりあえず俺の主観ではあるが、各性格別の所感
ねばり上手は基本的に被弾しない前提で動くガンナー向けだね
主人愛や勇敢はSAやガードで攻撃を受け止めながら戦う事が多いタイプに向く
臆病やねばり上手はどういう場面での活躍を期待するかによるが、
大型が怒ると潜ってしまうのでサポートや囮としてはやや微妙
上記性格は怒りや潜りでスキルを使わない事が多いので攻撃・状態異常役としてがよさげ
こざかしいはタゲ取りに最適だが、笛など能動スキルより尻叩き優先になる事も多い
チャンス派は大型怒りでパニックになる点を除けば、通常時にスキル、弱るとラッシュ、と
ある意味メリハリは利いてるし、パニック中でも囮としての意味は残るが、やや中途半端か
平和主義は特殊行動トリガーが少ないのでサポートとして一番安定してるし、そこそこ囮にも
とりあえずこんなところかな、ちょっとでも参考になれば幸い
勇敢は囮としてもいいと思うけどな。勇敢が長持ちしないって事ないと思う。
瞬間全回復に心強さを感じる事は非常に多い。
滝でスーパーガードだかが発動すると最初から最後まで居続けるのも可能だな
たまに食らったら粉塵で回復してあげるといい
いや、勇敢が長持ちしないとはどこにも書いてないんだが
あくまでスキル使用が不安定だからサポートに向かない、と言ってるだけ
囮という面ではパニックにもならない勇敢は優秀だよ
平和主義の特殊行動採取は色んなことがトリガーになっててサポートとしても微妙って誰かいってたぜ
臆病LvとなつきMAX持ってるけどよく笛吹くしモンスの怒りでいったん逃げるから割と死なない
>>829 平和主義は攻撃する代わりにモンスターの周りをうろちょろするだけだから選択肢は減ってないよ
笛にしてもまたディレイがあるだろうし
うーん、俺の言葉が微妙に足りてないのかもだが、何をオトモに求めるべきか、って事ね
常時サポートを期待する人には大型怒り中にスキル使わない性格は向かないだろうし、
囮としても大型怒り中に潜るタイプはその間的が減るわけで、それをどう捉えるかはそれぞれ
オトモを中心としてみた場合の生存率に関しては大型怒り中に潜る方が長持ちするが、
ハンター視点では危険度が高い大型怒り中の囮が減るという側面もある
笛サポートにしても、解毒笛や回復笛みたいに即時性を求められるスキルが
大型怒り中に安定しなくなるのをどう見るか、だね
連レスすまん
>>832 これは
>>830宛なのかもだが、平和主義の特殊行動は!付きの採取走りで、
この間は一切のスキルを使わない、ってのを
>>829は言ってるんだろうね
俺は平和主義には高速採取付けてるから実際のとこはわからんけど、
完全に笛サポート専門にするなら採取封印で回避できるかも
ちなみに採取が終わると即笛吹いてくれるから俺個人としてはそこまで気にならなかった
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:23:03 ID:k5Z7wCB0
前スレで平和主義に採取封印で笛猫にしてみるって人いたけど
結果はどうなったんだろ?
たまに平和主義が採取しに物凄い遠くまで行って大型一緒に連れてっちゃう
オトモに効率と完璧を求めすぎててかわいそうだなと思ったけど、スレタイ的には間違ってないんだな。
完全に愛でる用の妄想猫育てるも、強い子が好きで性能重視するも、作業的に強い子作るも、全部正解
設定ありきで猫育ててるから
性格が主人愛、勇敢ばかりになって困る
うちのスナフキンは平和主義さ
「うちの子はこんなだけどかわいいぜ!」ってのばっかだとチラ裏と変わらんしね
情報交換の場として見るならどうしたって効率や性能関連の話題になっちゃうさ
俺は上位は炭鉱までで各種オトモ育成ばっかやってるブリーダーだが、
一番のお気に入りは皆が微妙だと言う近接ブメバランス主人愛なんだがなw
みんなが言うほど微妙じゃないし、器用貧乏気味だけど頑張ってくれてるよ
ちなみに属性強化・山彦・貫通ブメ・ガード大でステはだいたい攻撃50防御100って感じ
まぁ最初に雇った子だから愛着があるってのも大きいかもだけどね
赤レンニャイ 勇敢 近接のみ
青レンニャイ こざかしい ブーメランのみ
黄レンニャイ チャンス派 近接爆弾
緑レンニャイ 粘り強い 爆弾
桃レンニャイ 主人愛 近接ブーメラン
白レンニャイ 平和主義 攻撃しない
黒レンニャイ 臆病 ブーメラン爆弾
ここまでは決まった。
後は傾向なんだが
めんどいし皆バランスにしちゃおうか
育てるのもいいが交換もよろしくな!
今日すれ違いで配ってくるぜ
>>842 なにこの子ら全員連れていきたい
ハンターが駆けてるところにウニャーってわらわらと…かわいい…
>>842 全部合体レンニャン王!
クエダウンロードするとこの樽配達アイルーの声が少年ぽくてかわいいな
いまさらクエをダウンロード・・・とか言わない約束
ブーメランネコの名前を風雲拳にした
採取用(ニャンター含む)にはなつき5でもサボり注意とかサボりなし付けた方がいいんでしょうか
それとも他の何かしらに回した方が効率上がりますかね?
>>836 を見て思ったんだが、START+△でオトモを呼び寄せれるの知らない人、意外にいそうだな。
これ使えば採取オトモが敵に釣られるのをほとんど防げるんだが(全部ではない)。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:38:40 ID:lOH4q59f
オトモアイルーの送信と受信のことなんですけど、アドホックパティでは、受信できないこととかよくあるんですか?
友達から、貰おうと思って近くに行ってから○ボタンを押したんですけど何も表示されずに、受取ってなかったです。
同じ症状になった方いますか?
全力スレに池
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:46:57 ID:k5Z7wCB0
オトモ配信すると、なつき度が0の状態で受け取りになるから
使える猫が欲しいって人にあげる時は「サボリなし」付けると良いな
貰った採集猫が炭鉱夫オフラインで仕事しまくりだわ
上位だと麻痺しない?
なんか一度も見たこと無いわ
麻痺瓶でナルガ亜種麻痺させて遊んでるから
上位だとしないとかいう条件はないと思うよ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:02:23 ID:yPyetDSE
マタタビ爆弾の性能的に爆弾猫は最強の囮になる可能性があるな
こざかしいマタタビ爆弾2匹に隠密ガンナー主人・・・マタタビ弾でねぇかなマジで
むぅ
宝石の名前つけてる人結構いるんだな・・
あまり居ないと思ってたぜ・・
眠りネコ育てようと思うんだけどまさか眠った瞬間追撃で起こしてしまうなんてアホな事は起きないよな?
自分はアイルー村から名前持ってきてるけど、柄も合わせないといけないから結構大変。
メラルーのルナがお気に入り。
>>736 キノコつかったらどうなるの・・・っと。
笛吹きの俺は、猫も笛の名前
フルートとクラリネットが一軍
オトモ武器にも何かしらギミックあるんだろうか
色々使いたいけど、防御10付いてる武器しか使ってねえ
>>861 さすがに+10程度気にするくらいなら属性やデザイン気にした方がいいと思うよ。
>>853 雑魚無力化には役立つよ
ブルファンゴとか
シュレン 勇敢・大型一筋・近接のみ
ヒューイ チャンス派・大型一筋・ブーメランのみ
フドウ 主人愛・大型一筋・近接爆弾
ジュウザ こざかしい・小型一筋・ブーメラン爆弾
リハク 平和主義
シュレンとヒューイは、大型にワーって向かっていって、一緒にふっとばされる。
フドウとジュウザのコンビがわりかし使い勝手いい。
リハクさんは採取しっぱなし。
いやいやかわいい名前付けるよりは
自分の好きなものの名前付けたほうが愛着わくかねぇ?
好きにしろとしか
>>860 薄幸のツッコミ娘とシスコンイケメンですねわかりますん。
黄金魚釣りに勤しんでると背後に蟲が迫ってきて、黒猫なぎさと白猫ほのかが
同時に振り向いてダブル一撃、見事に打ち砕いてくれた時はさすがのコンビ
ネーションだと涙が出たよ…
ご褒美にDVD-BOX買っちゃおうかな。
近接猫がたまに助走つけて攻撃することあるけどなんなんだろう
ダメージ比べしてる最中に出たりして困る
猫の名前
からあげ あじしお はまち あおのり たくあん おでん しちゅー
お腹空くぜ
毒猫の名前がアルテミスとセレネ
麻痺猫をクロノスとカイロスにしたから
眠り猫はモルフェウスとオネイロスにしようと思う
厨二ですまんな
>>870 路線は同じだけどかぶってないw
ノリタマ オカキ コンブ イワシ ガンモ サバ
最近雇った3匹は
ソルト
ペッパー
ソイソース
>>873 d
ついでにチーターの怪しい報告以来情報錯綜してた爆弾猫の攻撃力についても把握できたわ
公式だし嘘はない・・・よなあ?
20にするにはどれぐらい一緒にクエに行かないとダメなんだろ。
P2Gの時のドスゲネ的なクエはないのかな。
頻出質問けっこう本に載っててワロタw
>>876 Then you're a Russian SPY!!
山彦がなんのことなのか未だにわからない
ビル、バド、オーレン、グリーン、ドライバー、ブライドで猫なのに毒ヘビ暗殺団
>>881 オトモAが「山彦笛」スキルを持っていた場合
オトモBが「鬼人笛」「硬化笛」「解毒・消臭笛」「回復笛」「真・回復笛」のどれかを吹いたとき、
オトモAも「鬼人笛」「硬化笛」「解毒・消臭笛」「回復笛」「真・回復笛」のどれかを吹く
(該当笛スキルをもってなくても)。
って理解してる。
既出かもしれないけどちょっと報告。爆弾オトモは勇敢がいい…かもしれない。
アグナコトルに爆弾勇敢アイルー連れてったら、小タル持ち上げて追っかけてる最中、
アグナコトルがエリチェンでエリア外に消えると、そのまま爆弾もってうろうろして暫くしたら
当然の如く自爆でHPが半分近くにまで減って…と、ここまでならタダのアホの子なんだけど、
その自爆でのHP減少がトリガーになったらしく、怒ってHPが全快した
ネコ丸太受けがダントツで防御力UPするのか…
20LVまで2セットしないと最強タッグできないな
>>877少し前の方に攻撃MAXでファンゴ死ぬまでを試してくれた人いるけど結局変化ないってさ
勿体無い事にその時の流れに埋もれてスルーされてる
>>867 まぁこれは被りますよねーー。
うちのなぎほのはシビレ連携と笛連携をお互い覚えさせてる。
特別配信オトモの特殊な能力ってなんだ
ティガなら咆哮で吹き飛ばしたり、
ナルガなら尻尾叩きつけたりするのかな
>>886 ・・・たとえば500ある体力を170ずつ減らすのと240ずつ減らすのと両方3回なわけだが
素直に最強(笑)のオトモ作りたかったら
公式の情報か解析揃うまで育てるなって事だろ・・
>>887 連携も「らしい」感じで迷ったんだけど、今のところきずな術と七転びを共通に
して、勇敢・近接・大型一筋のなぎさに攻撃小、主人愛・近接・大型一筋のほのか
に防御小でちょっとだけ個性を主張。
攻撃小は会心でもいいかなーとは思うんだけど、字面のバランスでw
>>886 や、本には飛距離についてしか書いてなかったから
攻撃力はそれに作用するだけでFAなのかなーと
マロン チョコ カスター ホイップ アン
ブ、ニャムン。
亀だが
>>435は平和主義=攻撃しないってことが抜けてるから微妙に違う気がする
まあ、だからどうということもなく、結局最終的には大差ないはずだけどね
なにこのオナニースレ
>>899 育成日記って時点で分かりきってることだろw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:31:31 ID:9gRSNo/P
【戦闘用ネコまとめ】
基本全て防御振り
性格はこざかしいがベター
近接の直ダメは期待しない
爆弾はそこそこ期待できる
ブーメランは状態特化の毒or睡眠を貫通で
【サポネコまとめ】
基本全て防御振り
性格は主人愛or平和主義
回復笛とか解毒笛をメインに防御スキルで固める
出鱈目・・・いやごめんそれでいいんだよねごめん
サポ猫主人愛は無い
上位装備の攻撃特化猫は下位で活躍してくれる。
オトモが勇敢に戦う姿を眺めながら俺は回復旋律を吹く。
☆ケルビの角要員☆
武器は鈍器のようなもの
平和主義以外
採取・さぼり禁止
ぶんどりもあればベター
採取クエ回すだけじゃオトモの訓練の効果って出ない?
>>901それちゃんと【個人的】を付けようね
ここまで粘り粘り言われててたまに勇敢が顔出す流れの中どうしてこざかしいが出てきたか
笛で主人愛もおかしい
ナオ
ナナ
レッカ
リタ
リンゴ
カレン
チャタ
デュカ
ユナ
わかる人にしかわからないだろう
猫だけで大型倒せるかな?
旦那さんは笛、アイテムサポートだけで。
>>894 きずな、七転びも合ってるよなぁw
迷った末に連携にした。
まぁ結果的にそちらともうまく差別化できたからいっかw
状態異常ブーメラン猫つくりたいんだけど、勇敢か主人愛かでまよってる。
性能考えたら勇敢のほうが上なんかな?
主人愛の可愛さにキュンキュンしてるんだけど。
>>910 性能は勇敢>>>>主人愛だろう。
相手が怒るとよくパニックになるし。
可愛さなら主人愛>>>>勇敢だなw
勇敢、ねばり両方とも声低いのがなぁ。
それもかわいいんだけどw
>>895 いや飛距離についてはかかれてないぞ、もっかい読み直してくるんだ
オトモの名前は2匹セットで考えてるなぁ
ハルとナツとか、キキとジジとか、リズムとブルースとか
>>906 オトモボードの育成のところを見ると
訓練開始中とか防御UPとか書いてあるから確認汁
ニャンタークエに鬼人笛持った奴連れてったら、いつもより力が出せたって出たけど
これは何に影響してるんだろう
すみません、前にテンプレに猫の名前一覧がありましたけど、どなたか持ってる方いないでしょうか?
オトモの名前をデフォのもので食べ物の名前で揃えてるんですけど(鍋具材は終了)、ハッカ色の睡眠ネコに適したデフォの名前が知りたいのです
パニックってそこまで気にするもんか?
そりゃパニックになりゃ攻撃機会を失ってるわけではあるけど、
ずっとパニックになってるわけじゃないし、
パニックにならなかった時とそこまでの差はないと思うけど。
パニックになって旦那さん攻撃しだすとかなら論外だけどさ。
一度使った名前はもう使えないのかと思いきや解雇すれば使えるのね
>>914 来年の2月から
リズムの相方がメロディになるんですね
>>919 え?
普通に同じ名前のが3匹いるよ。
自分で名づける分には何匹でもいいんじゃない?
勇敢ブメのみ大型一筋2匹でクエいってるけどいい感じだよ
性格同じだから左右に陣取って2匹でガンガンブーメラン投げてる姿は何かかっこいいわ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:16:43 ID:xktSUPiO
小型一筋近接のみ粘り強いの雑魚掃除猫雇ったけど
ここみてたら勇敢安定な気がしてきた
それよりもまず今回雑魚掃除猫って微妙なのか?
>>924 そこまでウザイ雑魚いないからなぁ・・
戦ってくれるなら一緒に大型と戦って欲しい。
ファンゴさんもものすごくサーチ範囲短くなったよな
>>924 毒貫通ビッグ打撃ブーメランで大型やってる間に挟まれて死んでるw
>>924 遠くの小型を狩りに行くオトモに釣られる大型についてくのが面倒だったり。
今回の雑魚は触らなければどうという事無い奴も多いってのもある。
ただ状況によっては使えるときもあるんじゃない?
アニメキャラとかの名前つけてる日とって
フルネーム?それとも愛称でつけてる?
ガンナーの時なら使えないこともないのかな?
ガンナーなら被弾ないし粘り強いでも問題ないか
よくわからないけど戦闘用オトモは大型一筋勇敢ブーメランのみがド安定な雰囲気?
wiki見て924と同じく小型一筋ねばり強い近接&ブーメランを雇ってしまったのだが・・・
小型狙いのネコはモンニャんでは活躍してくれるかも知れん。
粘り強いは長く場に居るからこちらでチャンスを作れる場合勇敢よりよっぽど安定する
勇敢は一度死ぬと復帰が長い・・・
>>929 一応アニメになってる奴で、ミッターマイヤーとロイエンタールにしたかったけど、
文字数オーバーなので、ウォルフとオスカーで妥協してる。
俺のは迷い猫とか手乗り虎とかそんなんばっかだ
>>906 チケット納品するだけじゃ、農場採取は出来るけど訓練効果は出ない。ニャンター派遣も同じ
ケルビクエは納品時間がチケットより早くて、報酬に生肉、回復の笛、角笛、ケルビの角、あったかい皮が貰えていい
雇ったばかりのオトモでも、経験アップ訓練+連れてくと、一瞬で10くらいにはなるよ
勇敢とねばり強いどっちがいいのかねえ
悩ましいぜ
>>934 どうせなら
「坊や」「穴子」「野菜王子」とかw
>>937 主人愛一択
ジエンに爆弾猫面白い☆(ゝω・)vキャピ
近接のみを解雇するかどうか迷ってる・・
あまり活躍してくれない
ちなみに勇敢は声が低すぎて可愛くない。
↑これ重要
勇敢と粘り猫は相手に合わせていっそどっちも作った方が良いと思うよ
ボコボコに出来るくらいの軽めなボスだと勇敢>>>>>粘り
オトモが瞬殺されるくらいのボスだと粘り>>>>>勇敢
俺は粘り毒・勇敢催眠・チャンス麻痺を2匹3セット育てた
チャンスはハンマーや笛や片手の時の疲労スタン麻痺ラッシュが神がかってるから愛用
メインで使いたい名前のレパートリーが丁度2種類しか無くて、気分的に厳しいって人も居るだろうけどね
>>941 かわいいよバカ!ギャオギャオ言ってて愛らしいじゃないか!
既出だがランスガンスなら粘りはない
それ以外なら敵が強くなるほど復帰の早さから粘り強いが活きてくる
猫の怒り状態で笛等が妨げられない点も強みだな
粘りのメリットはそもそも潜ることが少ない状況でしか覆せないと思う
全武器使うから、ランス・ガンスだとNGな粘りは微妙なんだよなぁ
かといって敵ごとに猫入れ替えたりするのも面倒・・。
ということで、全武器でそつなく戦える勇敢にすることにしたわ。
ツアー回しやってるけど、1/210の確率でもなかなかでないもんだな
アマツには爆弾猫がいい気がする今日この頃。打ち上げしまくりでした。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:19:33 ID:9gRSNo/P
そろそろ次スレだしテンプレ改変するべき
暫定であろうとも推奨ネコパターンもあった方がいい
接近のみ猫使ってる人に聞きたいんだが
ブーメラン猫より活躍しないのは仕方の無いことなのか?
採取ポイントで放置した場合、オトモって枠埋まるまで採取つづけんのかな
次から削除でいいよこんな要素。何をどう鍛えても2、3発で
あの世いって且つ攻撃能力は相変わらずゴミとか意味ないっしょ。
色々試したけど、笛ネコ安定な気がしてきた。
ネコの攻撃力全然期待できないや。
どうしても大型狙わせるなら
防御特化、ブーメランのみ、ビック、貫通、毒or睡眠で属性武器装備。
もしくは
防御特化、爆弾のみ、爆弾強化、大タル、爆発軽減
この場合は武器はガンキンが良いかな?
両方育てたけどねばり上手の方がいいよ
というか勇敢もねばり上手もどっちも育てる価値はある
下位ソロなんかは勇敢の方が断然仕事するし
下位<勇敢、毒、貫通、ビックブーメラン
上位<ねばり上手、毒、貫通、高速回復
サポート<ねばり上手、回復笛、鬼人or硬化、解毒消臭、山彦
採取<平和主義、高速採取、回復笛、鬼人or硬化、山彦
8匹完成した
怒り中はもしかしてパニック無効になってるのかなこれ
主人愛と勇敢は攻撃向けとして並ぶと思う
雑魚に微ダメージでコカされただけで怒り狂う事多いのと
瀕死になる前に戦術撤退(瀕死撤退より回復速度・速)だから
いいと思う
主人愛、こざかしい、勇敢を20までそだててみたが(3匹とも近接のみ
ぶんどりが上手な猫と創じゃない猫いるって言ってたけど
主人愛がいつも2〜3個ぶんどってきてる。
もしかしてうまい下手は性格のことなのか?
オトモの攻撃には期待できないし、ガンス使ってるけどねばりのがいい気がする
笛なら別の性格でいいって話しだろうけど
高速回復って結構レベル高めでしか覚えれないのかしら。一覧にない
>>954 そもそも勇敢はパニックにならない
勇敢を2匹連れてるけど怒るタイミングは説明通りで
大型が怒った時、主人が痛手をうけた時、自分が痛手をうけた時 だな
前二つはそういう状況になった瞬間じゃなくてもアイルーが復帰時にそういう状況になっていても発動する
ついでに勇敢は怒り時に稀に全回復するらしい。俺は稀にどころか頻繁に全回復してるように思えるけど
>>958 ガードしただけで怒るからすべて勇敢が勝ってる気はしないけどね
あと瀕死の前に撤退する事とか
確定テンプレ猫 またすこし弄った
ニャンタークエスト採取用
防御全振り平和主義
高速採取、回復笛、ガード確率強化小、注意術、サボリ無しの術
ニャンタークエストの報告にしたがって作成された猫、ぶんどりは捨てているがかなり好成績
他にも役立つスキルは多く各自ニャンターに従ってアレンジすると吉
完成度○
ジエン・モーラン用
爆弾のみ勇敢
大砲・バリスタ強化術、爆弾強化 大樽/鬼人笛
攻撃力は「少し」影響するらしいのでダメージは固定値+変動値であると判断、
ただしほとんどの場合攻撃が届かない近接は論外にしても今作での肉質によってはブーメラン猫が有効であるという可能性もある
完成度○
研究中 ニャンター用ぶんどりブーメラン猫
攻撃そこそこ振り〜大型一筋
ぶんどり強化 貫通ブーメラン サボりなし 高速回復
この猫については完全に予測を元にしているので一切保障しません
また関連してニャンターの台詞で
・ぶんどりは攻撃力が重要
・採取は防御が重要
・持ち帰りアイテム数は防御が影響←ポイント
とあるのであえて攻撃極振りにはしてないです
※ニャンタークエストは対象モンスター次第で有効なスキルなどもあります、各自ご研究あれ
ところでニャンターで討伐して帰ってくるケースとかあるのか?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:44:24 ID:qF0xLja7
麻痺強化防御特化ネコ2匹マジオススメ
ムロフシならスタンまでしてくれるよ!
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:45:18 ID:9gRSNo/P
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
・状態異常スキル毒or睡眠【3】→必須
・ビッグブーメラン【2】 →当たりやすさアップ
・貫通ブーメラン【1】 →HIT数アップ
【支援用ネコ】
性格:ねばり上手
攻撃:
育成:防御全振り
スキル
・回復笛
・鬼人笛
・解毒&消臭
・山彦
【採取用ネコ】
性格:平和主義
攻撃:
育成:防御全振り
スキル:
・高速採取
・回復笛
・ガード確率強化小
・注意術
・防御強化小
【ジエン・モーラン用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
・大砲・バリスタ強化術
・大樽
・爆弾強化
近接ネコのダッシュ切りが意外と強かったりってことは無いのかな?
今のスレの流れだとあまりにも不遇すぎる。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:48:35 ID:9gRSNo/P
>>962 あら
それを参考に暫定でまとめたつもりだったが、
出来るだけ詳しく具体的なテンプレが欲しいんだよな
誤り、補足がある部分は次スレまでに要修正頼むわ
>>962 サボり無しはなつきMAXだったらいらなくね?
>>964 異常ブーメラン猫はビッグ、異常強化、高速回復の3択じゃね
個人的には高速回復がいいと思う
あと支援型は真回復より回復笛の方がいいのか?
解毒&消臭は山彦始動用だろうけど別にいらなくね
支援猫の攻撃方法は爆弾かブメがいいのぜ
近接だと大型の攻撃に巻き込まれてることが多い
>>968 異常にしたい大型にはビッグじゃなくても攻撃命中するからね
ビッグよりも異常強化の方が安定してた気がする
>>966 基本確定レベルしか書かないつもり、採取はこっちの方がよさそうってのに組み替えて
爆弾は笛が役立つこともあるんじゃねって/いれたんだ、回復笛が欲しいかって言ったら微妙だろうし
ぶんどりニャンターはたぶんこんな感じだろで組んだだけなんだがな
通常クエスト系は何が良いか悪いかまだはっきりわからんところがあるし
今回は個性がつよいから全部使ってみないと性格までは言及できない
てのが個人的な見解
>>965 2匹討伐で近接オトモが連続でフィニッシュ決めてたから
攻撃力は結構あると思う
ただ、目に見えるのって生存期間とかだからな
>>967 なつきMAXでもサボる時はサボる、気にする人は入れて損は無い
>>968 山彦入れるって事は相方も笛猫なんだから、任意始動用に入れて損は無い
解毒は片方だけにして相方は解毒削って真回復とかでもいいかもね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:04:14 ID:9gRSNo/P
>>971 おまえいい奴過ぎるんだよ
こんなもん暫定テンプレをどんどん改変させりゃいいんだ
叩き台がないと話も詰められねえ
後でスキル名は正しくするとして暫定↓
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
・状態異常スキル毒or睡眠【3】→必須
・状態異常強化【2】 →状態異常させやすく
・貫通ブーメラン【1】 →HIT数アップ
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
・回復笛
・鬼人笛
・解毒&消臭(なくても可)
・山彦
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
・高速採取
・回復笛
・ガード確率強化小
・注意術
・防御強化小
【ジエン・モーラン用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
・大砲・バリスタ強化術
・大樽
・爆弾強化
ボス動き回ってるわけだし大型ブーメランのほうが当たる確率高くなるぞ
まあ異常強化も大型も一長一短
防御強化小って5だけ上がるんだっけ?
ガード確率大つけたほうがいいんじゃね
上位でも勇敢一択じゃね
殴られるたびにパニックになる猫は使い物にならん
>>972 開いたことがあるurlってことは例のいい加減な糞アフィサイトか
ひょっとして宣伝にきてるのか?
まずMHP2Gの情報を利用してるくさいのにタイムテーブルがないのがおかしい
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
・状態異常スキル毒or睡眠or麻痺→必須
・貫通ブーメラン→HIT数アップ→必須
・状態異常強化orビックブーメランor高速回復or支援笛→スロット2はお好みで
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
・回復笛
・鬼人笛
・解毒&消臭(なくても可)
・山彦
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
・高速採取
・回復笛
・ガード確率強化小
・注意術
・防御強化小
【ジエン・モーラン用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
・大砲・バリスタ強化術
・大樽
・爆弾強化
こんな感じか・・
>>975 だから俺は確定レベルしかつくらないんだよぶんどりニャンターもほぼ確定なはず
>>978 上位だとどっちにしても速攻で死ぬから
速攻蘇生して手数勝負できるねばりのほうがいい
まあ俺もパニック嫌で下位からの勇敢相棒にしてるが
もはや「お前のとこの子よりもうちの子が一番かわいいんだよ」で無限ループだなw
スキルの有用性はとmのかく、性格に関してはもはや好みの問題だろうね
とはいえランスガンスにねばり上手は相性がよくない、みたいな確定情報はあるが
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:20:11 ID:B7KOD6hS
2匹毒ネコと、毒1麻痺1だったらどっちが良いかな??
400ぐらいまで読んだけど疲れちゃって^^;
ガード系武器なら、状態異常猫は勇敢に高速回復つけたほうがいい気がするな。
ガンス使いなんだが、ねばりのパニックが多い上に攻撃が当たらないから直しようもない。
上位でよくあるのがボスの目の前でパニックになってそのまま轢かれて死ぬという・・・
古代鮫のナントカってニャンターしか出ないし
小型相手にする猫でないと持って来なくない?
平和や大型相手だと無理なような気も…
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:22:45 ID:9gRSNo/P
もう次スレになるから一応ここまで暫定まとめ
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
●●● 状態異常攻撃【毒】 or ●●●状態異常攻撃【睡眠】
●●状態異常攻撃強化の術 or ●●ビッグブーメランの術 or 高速回復の術(好みで)
●貫通ブーメランの術
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
●● 回復笛の術
●●鬼人笛の術
●解毒・消臭笛の術(なくても可)
●オトモ同士の山彦笛術
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
●高速採取の術
●● 回復笛の術
●サボりなしの術
●オトモ同士の注意術
●●ガード確率強化【大】 or ●●千里眼の術
【爆弾特化用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
●爆弾ダメージ軽減の術 or ●大砲・バリスタ強化術(ジエン・モーラン戦)
●●大タル爆弾の術
●●●爆弾強化の術
>>984 麻痺はスロット1個多く食うから二択運用したいなら睡眠のほうがいい
両刀もありっちゃありだけどどっちかの異常に絞ったほうが
二匹がかりで異常かける分早くていい
いつものようにニャンターに出るオトモを見送った… しかしなにか胸騒ぎがする…
クエストを終え報告を危機にグァーヴァ車に向かうとそこにはオトモ達の姿はなく、生肉となぞの骨だけが傷ついた荷車に積まれていた…
俺は深い悲しみに包まれながら棒立ちするしかなかった…
ケルビ角納品クエ、1時間くらい回したけどなつき度2→3 レベル11にしかならなかったけど、これ本当に効率いいの?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:24:57 ID:B7KOD6hS
>>988 ありがとうございます^^
毒2匹にしておきます〜
なつきあげたいなら休息にしときゃいいんじゃね
【状態異常用猫】
性格:下位=勇敢 上位=ねばり上手
攻撃:ブーメランのみ
対象:大型のみ
育成:防御全振り
スキル:
・状態異常スキル毒or睡眠or麻痺→必須
・貫通ブーメラン→HIT数アップ→必須
・状態異常強化orビックブーメランor高速回復or支援笛→スロット2はお好みで
【支援用猫】
性格:ねばり上手
攻撃:爆弾のみ
育成:防御全振り
スキル
・回復笛
・鬼人笛
・解毒&消臭(なくても可)
・山彦
【採取用猫】
性格:平和主義
攻撃:(どうでもいいけど)ブーメランのみ
育成:防御全振り
スキル:
・高速採取→作業効率向上のため必須
・注意術、支援笛&山彦、山彦→スロット5はお好みで
【ジエン・モーラン用猫】
性格:勇敢
攻撃:爆弾のみ
スキル:
・大砲・バリスタ強化術
・大樽
・爆弾強化
採取猫を改変
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:26:11 ID:9gRSNo/P
>>970 立てられるか?
もうやべえから俺が立ててくるぞ
とりあえず
>>987が実際に自分ではろくに育ててないのがわかった
平和主義は攻撃方法は「攻撃しない」しかないよ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:29:52 ID:9gRSNo/P
育成とか考えてなくて適当にオトモ雇いまくっちゃったんだけど
例えば25人全員解雇しちゃってもネコバァは新しい猫斡旋してくれるの?
一度解雇した猫って二度と復活しない?
>>990 ちゃんと休憩にしてクエに連れてってる?
15回も回せば3になるはずだけど
>>992>>999 休憩にしてませんでした。
防御やレベルとかと併用してやるんじゃなくなつき度専門であげるやり方なんですね。
勘違いでした。ありがとうございます。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。