以下MHP2Gテンプレ
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様
■溜め開始モーション0.7秒・溜め1
→1秒経過【ブィーン】溜め2
→2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転
→3秒経過 溜3・7回転
●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位オススメ
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。
・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1]
火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2]
火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/氷280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0]
斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2]
アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
ハンマー使いのスキル考察 (P2G)
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・斬れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
【MHP3体験版】
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください)
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
MHP3 下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンハンマー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
おつハンマ、とうとう100本目かー
据え置き初代で持ってから長かったなあ
現状のテンプレは以上で良いのかな
記念すべき100スレ目だというのに何故スレが立ってない…
その道を極めた人はさておき
他と比べて突出はしてなかったハンマー。
今回は頭一つ抜けた。
ランスと同程度まで言ったと思う総合的に見て。
おっつ。
そろそろ2Gのテンプレ抜きでもいい可奈と
思ったけどどうかな?
祝100スレ!
おめでとう!
テンプレのギルカ紹介分って文字数的にどうなの?
それともP2G用ってこと?
乙乙
終焉どうしてもクリアできねえorz
ティガとナルガ2体でどうしても詰む
あんまし頭とか狙わずに脳筋プレイしたほうがいいのかな?
上位のHPだから足とか殴ってて倒せるのか不安なのだけど
100スレ目か、めでたい
コキュートスの他に氷ハンマー無いと思ってたが、ボル亜種ハンマーというロマン溢れるものを発見した
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:56:31 ID:y3/CVO3S
おつー
100おめっと
上位火山炭鉱夫してるんだがお守りボロボロ出てくるな
>>1星砕きプロメテ乙
そして100スレもおめでとう
>>12 P3と一部混同して戸惑う人も居そうだしそれで良いかもね
まずは新テンプレをさくっと作りますか
>>2-3辺りの書き換えと
>>8が有れば十分だろう
>>11 もうモーション値や切れ味補正その他諸々はわかったんだっけ?
最強武器スレではハンマー弱体と散々言われてるけど今回もハンマーは高火力安定だね
(前作と比べたら火力は落ちるが、それは前作が異常だったというだけで)
最初はアグナやジョーがきついと思ったけど、triの動画見て練習したら結構慣れてきたし
なんだかんだ、今回も極端につらい相手ってのはいないね。数回回せば普通に狩れるレベル
ただし銀レウス、テメーはだめだ。他の武器でもこいつに苦戦してるところが多いんじゃないの?
>>1ド乙ベルグ
>>17 お守り掘ってばっかりで全然クエ進まねえwww
なんかコレが欲しい!ってのは思い描いてないけどしっくりくるのが出ねえ
100スレおめでとう記念、
そしてさっきジンオウガ初討伐、もちろんハンマーで。
ハンマー兄弟たちに末永き長寿と繁栄を。
上位上がったんだがどんな装備目指していけばいいんだ?
P2Gはラオートと抜刀集中アーティのマジキチ2大巨頭を抜けば
頭一つ抜けた性能だったと思うんだがな
下位装備でおk
>>20 まあ金銀に関しては閃光マラソンできる前作も前作だからなあ
そりゃできれば肉質じゃなくてパターンで強さ調整して欲しかったけど・・・
>>23 まずはカボチャSが妥当だと思う
あちこち掘り堀りしつつ虫を毒けむりで倒していけばすぐ出来るかと
>>23 上がってばかりなら
テンプレ装備かカボチャじゃない?
100スレおめー
あ、>>1乙〜〜〜
上位きてすぐヴァイクS作ったのは異端なんだろうか
集中つくと溜2に困るんだよ…
KOと減気攻撃スキルの上昇数値がゴミカスだという話を聞いたのですがほんとうれすか
せっかくつくったねぶらUのかちが半減してしまう・・・
上位初期は、武器防具ともカボチャが強い
サンクスカボチャ作ってくる(´・ω・`)ゞ
>>1乙
もうP2Gのテンプレいらないだろ
長ったらしいし
KOは検証結果見たけど減気は何かソースでてるんか?
ハンマー初心者なんですが、ラングロトラの部位破壊がうまく出来ません
コツを教えて下さい
>>34 おおそれならいいや
装飾品でどうとでもならあ!
>>38 普通にケツバットするだけだよ
溜め3スタンプ辺りドーンと撃ってみな
スレタイもテンプレもMHP3だけでいいな
今からP2G以前のを始める奴なんてまずいない
KAIで中国人とあたって、どこで買ったんだ?って聞いたらFUCKとかって書いて切りやがったww
外人は皆割ればっかだろうからむかつくわ。
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 22:41:36 ID:8IqVFgpG
初代はスタンなかったんだよな
誰が好き好んで使ってたんだよw
縦3ホームランすらなかったんだぜ!!
一応これも
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/09(木) 18:05:22 ID:jHURjU/n [1/3]
誰得かもだけど自己紹介文でハンマーって文字作ってみた
s/s\ss\ss/sーーーγssss<■>/sss\ss_/ssss\ssーーーs目s
sはスペースの意味、もっと上手い人居たら改良して欲しいず
>>37 調度滅気攻撃装備が出きたから寝る前に少し試してくるか
対象は何がいいだろうか
いちおつ
>>46 モンハン自体dosから入った組だけど
初代の縦3は本当に縦3回振るだけだったと聞いた時は唖然としたもんだわ
攻撃大弱点特攻切れ味+で黒ティガやったら8分半で討伐できた
わろた
ハンマーのおかげで火竜の紅玉が手に入るわ
ドスファンゴはドリフトするわで良い事だらけです
上から振り落とす縦1、縦2よりも下から振り上げる縦3の方が強いのはどういう理屈でしょうか
>>50 すげー
俺もKO取り除いて痛撃つけるかのう・・・
>>1乙。
前スレ
>>843、トライでは切れ味ゲージの会心補正は素で会心ついてないと乗らなかったらしい。
痛撃は前スレ
>>123で検証したらマイナス補正であろうが0%であろうが一律50%補正が乗る事がほぼ実証されたから、
たとえ白ゲージ補正乗らなくても痛撃付けて弱点殴れば会心+50%だから安心しておk。
ただ会心+40%以上に痛撃つけて白ゲージ補正かかると、100%会心になりそうって事だね。
会心0%以下の高火力武器に痛撃はかなり始まった感じがする、的確に弱点殴れる練習を積めばかなり化けるスキルどと思う。
>>52 単に振り下ろすだけの縦2までと違い、
縦3は一回転して足の踏み込みや腰の回転など全身の力をハンマーに注ぎ込んでるからな
しかも身体能力の非常に高いハンターだぞ。そりゃ強い
久々に3乙したよww
アグナの軸ずらし突進どうすりゃいいの
>>47 / \ \ / ーーーγ <■>
/ \ _/ \ ーーー 目
出来上がるとこんな感じかね
ハンターさんまじぱねぇです
>>57 アグナが下がりきるまで左右どちらかへ適当に歩く、下がりきったら反対方向へコロリ
縦2やんなくて良いから縦1の後にすぐにホームラン出してくれないかな
切れ味破壊王装備作ろうとしたが痛撃のが破壊王よりいいのかのう
>>57 ハンターが向かう先を的確に狙ってくるから突進始まった時逆にコロリンで当たらないよ
>>61 縦2の大地におじぎするように祈る動きがハンマーに力を注ぎこむことに繋がっているのだよ
>>63 下がりきったらすぐコロリじゃなくて反対側に1歩くらいは歩いた…かも?
まぁそこら辺は慣れで
祝100スレ!
結局ハンマーが持っていた方がいいスキルってなんだろな
Triの時は高級耳栓があると良いって程度だったけど
減気の効果、KOの効果、破壊王、力の開放が詳しくわからないとなんともいえないのか
>>68 KOは前スレ見ると1.1倍って感じじゃね?
力の開放は楽しいけど実用性で考えるとちょっと微妙な希ガス
いやいやいやP2Gは抜刀アーティ何かより遥かにハンマーのが強かったわけだが・・・
抜刀アーティ強い言われても太刀にTA負けるくらいだぞ
ちょっと休憩がてらこんなものを作ってみたよ。まあコピペの改変なんだけどな
全盛期のハンマー伝説
・飛んできた火球を見事なスイングで打ち返した
・一振り3スタンは当たり前、一振り5スタンも
・溜め動作に入っただけで相手が怯んだ
・クエスト開始と共に討伐するのが得意
・ハンマーを使わずに手で殴ったことも
・あまりにスタンさせるためハンマーを構えるだけで頭部攻撃扱い
・その攻撃をくらってもスタン
・街でムロフシが歩くだけでスタンが増える
・フルスイングをしただけでハリケーンが起きたことは有名
・グッとガッツポーズしただけでクエスト目標の1/3が完了した
・完璧なスタンでも、気に入らなければ追撃せずにクエストリタイアした
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [252→252]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:レウスSキャップ [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+3) [3]
装飾品:匠珠(1)×7、攻撃珠(3)×2
耐性値:火[7] 水[-1] 氷[-5] 雷[-7] 龍[-5] 計[-11]
攻撃力UP【大】
切れ味レベル+1
弱点特効
---------------------------------------------------
自分が使ったのはこれ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:29:10 ID:KyniU23w
>>73 そう。触らずとも何もかもを軽く凌駕する存在、それが「ムロフシ」なのだ
星砕きプロメテオル作成記念パピコ
銀レウスが糞すぎてもう戦いたくないわ
>>68 なんだかんだ言ったってもやっぱ今回も高耳は欲しいな
無くても死ににくくなったとは言っても相手が吠えてる間に縦3ぶち込めるのが美味しすぎる
特にネブラやディアや金銀
とりあえず亜ナルのハンマーで攻撃【中】・高級耳栓・痛撃・業物という安定感重視の装備でどのクエも安心
>>62 悩んだらどっちも作る
今回珠いちいち入れなおさなくていいから楽だわー
>>55 サンクス!
って事はナルガハンマーすごいな・・・
弱点さえ叩ければ、常時会心ダメが叩き出せるのかw
効果的なスキルの組み合わせなら↓の様な構成にすればいいかな
期待値というか全て会心とか痛撃始まりすぎだなw>ナルガハンマー(会心40%+白ゲージ)
・ナルガ槌⇒業物・弱点特攻・攻撃大
・剛槌、亜ナル槌⇒切れ味+1・弱点特攻・攻撃大
>>76 今やってるけど無理すぎ
罠を最大限駆使して3死
もうやりたくない
耳栓ほしくてファルメル装備作ったんだが、頭をカプトにしても防音玉はめると結局悪霊付くのかよ
加護+4以上のお守りマラソンとかもう疲れたお…
↑の攻撃スキル装備はソロTA用としてPT用は何がいいかしら
やっぱスタンの機会増やすために集中と高級耳栓は入れたいよね
銀レウスさん青ゲージで頭叩くと弾かれるとかどういうことなのwwwwwって感じだわ
白ゲージなら縦3フルヒット弾かれないのかな
せっかく作った上位ジンオウガハンマーがあまり活躍できていない
>>81 加護5と防御3とか加護4と腹減り4とかやたら出てかぶっちゃー売ってかぶっちゃー売ってだわ
売った分がそっちに流通しますように
>>80 ソロだとマジきついな罠あり捕獲で35分かかった
ちなみにラング装備で回避+2と火耐性大(ファイア対策)っていうあり合わせの装備
頭硬すぎてコンスタントに頭に溜め1からの振り上げ当てられないし閃光で股下入ってもバッグファイアとかもうね
金銀は高耳必要っぽい
心眼つけるとかだとどうなるんだろ
>>79訂正
亜ナル槌には切れ味+1いらないなw
すまそ
白ゲージでも余裕で弾かれますが何か!!
上位レウスちゃん強すぎワロタ
全身マギュルSだとやってられないな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:53:43 ID:XV20QDI8
今プロメテでソロアマツ行ってきたがハンマーと相性悪いな
攻撃が当たりにくくて結局溜め2とムロフシしか出来なかった
しかも頭殴ってると本気モードの攻撃ほぼ避けられないとかアマツぇ・・・
イビルジョーに罠と閃光を調合込で持っていったけど3乙してしまった
頭なんて高すぎて当たらないからひたすら足を叩いたほうがいいのかな
上位中盤でカボチャ装備以外にハンマー向けの装備欲しい時はネブラUなのか?
銀レウスまでの繋ぎが欲しいのだが
火耐性弱すぎてレウスのブレスがヤバい
前スレか前前スレに最終派生一覧があった気がするけど
テンプレにしないの?
>>93 俺はかぼちゃSに火耐性珠つめまくってレウス行ってるわ
銀は高耳装備作ったら考える
>>96 ふんたーさんマジ乙
装備はどんな感じで行ったの?
アグナ亜種にレウスハンマー担いで行くと楽しすぎるぞw
カンカン弾かれまくるけど向こうは怯みまくり
こりゃ癖になりそうだわ
村ラストはカオスラッシュ担いで行ったなぁ…
>>91 たぶん相性良いと思うよ
前のヒレ?付近うろついてるとハンターに軸合わせようとするからそこにスタンプはいる
錆びた鎚二個目手に入れたけどどうしろってんだよ
村クエラストはぜひオトモなしでやってほしい
>>97 回避2に上げたマギュルS一式
んで砥石削って観察眼ぶっ込んだ奴
ジョーは15分程度で捕獲できたんだが、突進馬鹿2体同時がキツかったお
正直マギュルが優秀すぎて防具作る気が起きん
アマツさんは攻撃見てれば割と攻撃入るしスタンもとれる。
それでもバリスタ使わないと30分以上かかってしまうが…あ、俺が下手なだけか
前作の属性ハンマー改めて見るとほんと弱いな、無属性最強ハンマーとの、倍率差が今作で見ると40もある、属性も高くて30位だし
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:23:13 ID:XV20QDI8
てか今までのラスボスとハンマー相性よかったからな〜
アカムしかりウカムしかりアルバしかり
余計アマツが強く思える
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:31:56 ID:RbNFH1ao
オトモ無しハンマーの上位ナルガ3頭が楽しすぎるww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:33:12 ID:FiD3Lg1b
>>80 最初頭の硬さには焦ったが銀レウス翼狙いで10分針安定じゃね?
初期装備(武器ナルガ)→上位ナルガ装備→古龍以外終わり
上位ナルガ装備だとかなり安定して懐に潜り込めるぜ
>>111 まじか
立ち回り詳しく教えてくれ
ため2で翼狙うの?
>>111 10分針安定とかどんな戦いしてるか参考にするから俺にも教えてくれ
翼狙える機会なんてそこまであるか?
>>111 俺も教えてほしいわ
とりあえず武器防具何使ってる?
ジンオウガ15匹倒しても逆鱗でないんだけど
お前らは何匹目で出た?
>>116 逆鱗使う予定ないけど5回捕獲して4回出た
物欲センサーなんてそんなもんだ
そろそろ☆8だがいまだにジエンアグナ装備だ
なかなか防具を作りづらい
俺上位緊急のジンオウガ2頭クエの基本で初めて見た
村?10匹倒して出ないので諦めてさっさと進めた
もう雷ハンマーはペッコ系にしてる
3匹か4匹目くらい。
他所見しながらはぎ取りした後武器屋に行って早く作りたいなーと思って一覧見たら
白くなっててびっくりした。
俺も銀レウス15分位で安定してるよ
閃光フルに罠フルで翼と足を常にたたき続ける
スキルは切れ味+1、集中、スタミナ奪取
オトモは睡眠ブーメランで眠ったら大タルGで顔面破壊
少なくともこれで安定してるけど、光蟲が足りなくなってきた
>>122 睡眠ブーメランとか思いも付かなかった
眠る際はある程度の余裕はあるのかな、スタンプ際に眠って当たっても大丈夫みたいな感じの
オトモが睡眠ブーメランなんて投げるのを今初めて知ったわ
>>124 完全に眠りにつくまで殴っても起きないからかなり余裕があるよ
で教えてほしいんだが
テンプレのジエン装備で
ナルガハンマーと真ユクモノ木槌
どっちが期待値高いんですか?
攻撃155・会心50 ヒドゥンブレイカー
攻撃175・会心10 真ユクモノ木槌
+1したゲージはどうだったか覚えてねーなぁ
ナルガは…白あったっけ?ユクモも青がついたかどうか…
ゲージ考慮しない期待値は上が174.375、下が179.375かな?
>>116 俺は幸運+毎回尻尾切り+捕獲で20回超えた時点で逆鱗でなかったから諦めた。
激運ドリンク出してからやるつもり。
>>116 上位の2頭クエで一気に3枚でたからかなり出やすいんじゃないかな
今回の新スキルのKOって意味ある?
体感だと全く変わらんのだけど、あと切れ味でスタン値補正は修正されたのかしら
>>128 (TдT)アリガトウございます
両方青ゲージです
とりあえず
>>74にあるけどな
はー何度やってもハンマーソロのボルボロス亜種はクソゲーだな
ボルボよりもレウスが苦手だ
ボルボ亜種はハンマーのカモじゃね?
切れ味+4 攻撃+8のお守り来てしまった
攻撃大 業物 集中 弱点特効 スタミナ奪取 はじまる
>77
よければ装備内容を教えていただけないでしょうか?
常闇用
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(KO+4,痛撃+2) [0]
装飾品:KO珠(2)×2、攻撃珠(3)×2、斬鉄珠(1)×2
耐性値:火[10] 水[-12] 氷[-4] 雷[-14] 龍[11] 計[-9]
攻撃力UP【大】
業物
弱点特効
KO術
苦手だったジンオウガも上位2頭クエソロ終了させた・・
やっぱり今回オトモ2匹いるのはなんだかんだで心強い
終了させた直後にクエ一覧見たけど普通に銀レウスのクエあったなぁ
まだ発生条件はっきりしてないっぽいけどリオレイア希少種クリアではないみたいだね
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:21:44 ID:FiD3Lg1b
>>113 開幕溜め2メインでスタン→翼縦3
溜め2、縦3で翼、外れても最悪足に当ててダウン→翼縦3→溜め1
飛んだら即閃光叩き落とし縦3
勢い余って討伐でも10分針では終わるよ
ちなみに荒天、ダマスクの混合で王牙鎚担いどる
ガンキン亜種に49分かかった・・・
何が問題ってラングロトラがエリチェンしまくってとどめさすのに随分かかるとかもうね
ストレスで禿げ上がりそうだがジンオウガさん2頭殴ってくるか
ガンキン亜種はガチ糞うざい
頭殴りに行くと勝手に岩爆発するからまともに頭狙えない
凍った粘液塊が全然でねえファック
やってるうちにボルボ亜種は楽勝にはなったが…
ジンオウガさん少しは別れて移動して下さいよ・・・
ナルガの延髄が出なさすぎてやばい
>>146 3体クエ行こうぜ
ナルガみたいに弱点狙い易い相手に痛撃つけていくと改心でまくりで気持ちいいな
ドリンクで出る奴は骨髄じゃないの?
ジンオウガ、こいつの攻撃だけは見切れないし避けれない、おまけに隙が無さすぎる
こんな奴に一体どうやって効率的に戦えばいいのか・・・
もうお先真っ暗だ
頭を攻撃しなければいい
今回のはスタミナも削れるんだし
下手に頭狙うよりそのほかの部位をひたすら攻撃した方がいいモンスターはいっぱいいる
疲労状態になってから頭狙うことを考えればいい
>>148 上位にも3頭連続あるぜ
僕はそれで延髄2個来たからオススメしてみたんだ
そういえばみんなはプレイ時間どのくらいなの?
オレは大体80時間なんだが
>>152 今見たら83時間だな
完全ソロ縛りで村クエはイビル以外クリア
集会場はキーばっかり進めてあとはティガ亜とイビル倒せば
ようやく上位ジエンにたどり着けるわ
火ハンマーがどれも微妙そうでなに作ればいいのか悩む
星砕き一択じゃね
手数ゲーだから属性値高い方がいいんじゃね
HR6進出用に
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [219→219]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオSフォールド [0]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:強走珠(3)、強走珠(1)×2、跳躍珠(1)×2
耐性値:火[-5] 水[6] 氷[-1] 雷[-15] 龍[-3] 計[-18]
回避性能+2
ランナー
回避距離UP
体術+1
---------------------------------------------------
を作ろうと思うんだがどうだろう
武器は常闇
>>152 俺は118時間だぜ(キリッ
ようやくアマツ出たけど疲労感で死にそう
>>158 ハンマーに回避距離っていらなくね?
後、その御守りをこっちに渡せ
>>158 めっちゃ動きやすそうなスキルでいいね
というかお守りが神(ry
>>142>>145 同時に出てくる奴には肥やし玉ぶつけるといいよ
熊とかドス鳥竜とかはすぐに逃げてくれるし、ジンオウガも合流状態で戦わずに済むからかなり楽
ところでスタミナ奪取はどうなんだい?
KOが地雷スキルらしいが
>>161>>162 ムロフシ半休業して日曜から炭鉱夫やってたんだよ!
超機動型をイメージしてみた
今回振り向きで後ずさりするカスが多いから抜刀だと機動力不足な気がするんで・・・
ベリオロスとハンマーって相性悪くない?
こいつが一番やりずらい
ベリオロスは溜め3が追いつきにくくて難しかったけど
溜め2をコンパクトに頭に当てていくと結構楽にスタンとれるようになったよ
>>166 腕は早く破壊した方が断然楽
俺も苦手だからそれくらいしか解らん
さっさとスタンさせて、スタン中に腕狙うのが楽
>>169 腕壊したら攻撃に影響でれの?
ナルガわカモなんだけどなんでこいつだけうまくいかんのだろ?罠閃光なし無死で勝てないと納得いかん、どうしても一死すんねんなぁ
>>171 突進の際に、
壊した腕の方にターンする時に滑ってこけるからやり易くなる
突進じゃなくて飛びかかりだった
>>172 サンクス狙ってみる!
てかみんな朝からレスありがとう!
トライのときは片腕壊すとスタミナ切れしまくってカモになるってことだったと思うけど
MHP3のベリオこけやすくなるってこと?
アドパで上位野良やってるとき、「ハンマーさんスタンお願いしますねー」といわれた
そりゃーもちろん取りにいくけどさ
わざわざいわんでもいいじゃない
>>177 私は掘るよ私は掘るよ
攻撃痛撃耳栓、この三つのどれかが組み合わさったお守りがでればいいんだよ・・・
攻撃9短縮5とかいらないからああ
>>178 それは空を飛びたいか吹き飛びたいっていう意思表示だと思ってるよ。
文句言われたら「邪魔」の一言で終わらしてる。
Kaiで頭にずっっと張り付く太刀様がいるんだがどうすればいい
吹き飛ばす
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:43:02 ID:/mTD79B5
部位がぬけてた、頭な
なんで二回言うねん
ハンマーで殴られすぎたのか?
ソロ専ですが、下位装備のまま上位上がったらボルボロスで25分かかったわ。
上位あがりたてのオススメハンマーはなんですか?
あと、装備はやっぱりマギュルSが良いんですか?
うん
鬼鉄がいい
このスレ見るまで、溜め2の重要さを理解していなかった
これから気を付けよう
調度話題にのぼってるマギュルSに剛槌ドボルでアルバ挑んでみたら31分で討伐完了
マギュルS上位初期に作れる割に有能だよなコレ
>>191 御守り次第で痛撃とかつくしな
マギュルSにはお世話になってます
重撃の効果って痛撃と同じく会心+50なのかな?
部位破壊後も継続して痛撃+重撃で常に100%とかだったらマジ脳汁なんだけど
重撃は壊れやすくなるってだけじゃなかったか?
壊れやすくなるって事は会心プラスでダメージが増えてるのかと思ったけど違うのかな?
まだ使ったこと無いんで妄想なんだわw
マギュルか… ガンナーからも評価高いんだよな
どうしてカボチャがこんなに強いんだ 男だと見た目もいいし
兄貴!アニキー!ねぇアニキってばー!
頭以外を殴ってもスタミナ持っていけるのー?
教えてあにきー!
>>196 ハンマーも楽なくせに火付いてるから、
火ハンマー他になけりゃアグナ亜種で使えるしな
>>197 いける
効果がしょっぱいとわかっていてもKOは付けたくなるなぁ
流石にかぼちゃハンマーは戦力外じゃない?
炎属性付いてるっつっても属性ダメ低すぎるし
フリントポウクは緑ゲージ短すぎてストレス溜まる
レッドビート作れるようになるまでは炎ハンマーは随分待たされた
>>199 マジありがとう!
フヘヘ…ムロフシとして一歩前進できそうだぜ!
回避性能はどの職でも使えるからね
特にガードないハンマーと防御低いガンナーはほしい
>>200 いや、アグナ亜種火があれば弾かれないっていうただそれだけ
俺は回避性能より回避距離の方が好きだな でも発動させにくい
溜め2でスタン値稼ぐとして1発15
1回目のスタンになる値が180として
KOなし:180/15=12回
KOあり:180/(15*1.1)=10.9≒11回
2回目のスタンになる値が300として
KOなし:300/15=20回
KOあり:300/(15*1.1)=18.2≒19回
3回目のスタンになる値が500だとして
KOなし:500/15=33.3回≒34回
KOあり:500/(15*1.1)=30.3≒31回
やっぱり誤差としか思えねぇ('A`)
>>200 上位最序盤だと普通に強いよ、亜種ポンデ・ナルガ余裕でした
上位入りたててすぐ作れる青ゲージだから
普通に使えると思う
スロ3だし炭鉱夫やってる時も担いでたな
緊急ナルガ後レウスハンマー強化するまで使えるね
まあ鬼鉄でいいんだけどな
>>195 実験してきたぜ
発動スキル:攻撃力大、破壊王、弱点特攻
武器:剛槌ドボル(武器の会心率0%、青ゲージだからゲージによる会心率も0%)
ジエン背中弱点
15回中7回会心で1箇所目破壊完了
19回中9回会心で2箇所目破壊完了
合計34回中16回会心で発動率は47.5%、まぁ回数が少なすぎるから理論値の50%からズレがあるのは仕方ない
んで結論、重撃は壊れやすくなるだけみたいだぜ。恐らく攻撃の破壊値だけが増加してるんだろうな
なんで今回も鉱石ハンマーは物足りないのか
バッシュかオンスロ系がないと鉱石ハンマー振った気がしない
なんで今回もディアハンマーがないのか
モノいないからカオスないのはわかるとしてシャッターぐらい採用しとけよと
チクショオオオオオオオオオオオ
1がいないのに2は現役とは全くもう
モノって人気ないの?俺好きなんだけどな
>>212 え、寧ろ鬼鉄みたいな方が見た目いいと思うんだが…
確かに殴打ないのが寂しいが
ドボルと被るからか?>モンスターの見た目の問題で
上位かぼちゃハンマーは村クリア後ならトレニャーで素材そろうから
集会所下位はかぼちゃ無双だった。
切れ味+1ついてれば白ゲージまでいくし
>>211 おお検証ありがてえ
そうかモーション値っぽいな…どんぐらい増加するかにもよるが会心100%に比べるとインパクトが
痛撃重撃装備作ろうと考えてたが痛撃のみにするわ
>>211 検証乙です!
ダメージ増えないならアグナ爪狩りみたいに
他に当てすぎると壊しきる前に倒しちゃう時に使うといいのかな
まぁサブ装備でいいか
コキュートスちゃんなんだけど、対ジンオウガ戦において常闇より威力でるかな?
上位ジンオウガでかくて頭なかなか狙えないからそれなら属性でせめろーーって考えだったんだけど
常闇かついで2頭クエ40分くらいだったのに、1匹にさっきやったら30分ちょいかかってしまった・・
2頭クエのほうが体力低いとは行ってもやっぱり常闇のほうがいいのかなぁ
スキルは回避性能と耳栓とため短縮です
>>211 乙、ジエンの背中は実験し易いが壊れるのが早いとサンプルとるの面倒だなw
問題は部位が壊れるまでダメージアップなのか、通常ダメージ+部位破壊値だけ上昇するのかだね。
後者だとすると、このスレで言われている尻尾室伏は意味無い事になるよなー。
尻尾部位破壊値は斬属性しか溜まらないもんな、部位が壊れちゃうとその後は適応されないだろうし。
まぁどのボスも部位破壊すると戦い易くなるし、倍率によるな。
>>222 倍率か、それ検証するのは本気で面倒だなw
倍率だそうとすると1.0倍から2.0倍の範囲だと仮定して求めるとすると100%上昇が上限になる
んで100%上限ってことは10分1まで求める必要が出てくるから100の10倍=1000回ぶん殴って係数ださにゃ成らんわけで('A`)
レウスに初めて時間切れ食らった。
閃光持ち込みで積極的に落とすしかないか。
くそう
確かに今回鉱石ハンマーの上位種が何故ない
みんな上位はモンスのハンマーしかねえ
>>211 検証はありがたいんだが、その調べ方は微妙じゃないか?
重撃の効果が知りたいなら痛撃なんて付けずに、スキル無しと重撃のみで比べて
重撃だと壊れるまで殴らないといけない回数がどれぐらい減るかを調べるようにするのが良いと思うぞ
横殴りの回数で調べると分かりやすいはず
>>226 何か勘違いされてるようだから一応いっておくと
俺が検証したのはあくまでも
>>193,195の書き込みであった
「重撃に部位破壊できる部分に対する会心率50%があるんじゃないか」という意見に対して
そうではないということを証明するための検証なんだぜ(´・ω・)
ついでだから
>重撃の効果が知りたいなら痛撃なんて付けずに、スキル無しと重撃のみで比べて
>重撃だと壊れるまで殴らないといけない回数がどれぐらい減るかを調べるようにするのが良いと思うぞ
>横殴りの回数で調べると分かりやすいはず
こっちの方の検証もやってこようか?
別に銃撃はもう確定してるっぽいけど
>>227 それなら痛撃つけずに50%会心が出るかを見る方が早くないか?
>>229 ああ、それはな
>>193に痛撃と重撃合わせて100%になるんじゃないかと妄想していると書いていたから
ならその条件をそのまま適用してやろうと気まぐれで思いついただけで深い意味はないぞ
>>227 倍率とか言ってスマンかった、その通常と重撃ありのサンプルがあれば何倍ぐらいって目安はとれるなって思ったんだ。
前スレで少なめではあるが検証してくれた人がいたんだが、1.15〜1.2倍ぐらいだったんだよなー。
もっとこう1.5倍ぐらいならマストスキルに成り得るのにな、結構誤差みたいな回数になっちまう訳よw
>>212 俺は金属ですっ!ってほうがスキなんだ
ガンハンマみたいな
ドボルベルクの尾骨が出ないから兄貴ハンマー作れない…
どうやったら出るんだよ…
金属の塊なハンマーはいいよね
前作ではジャガノが大好きだった
鬼鉄の見た目が悪いと思ってるのか、あれはいいハンマーだ
>>233 奴の尻尾叩けば二段階破壊までできるからぶっ壊せ
あと、尻尾破壊した後に奴が尻尾地面にめり込ませたらピッケルで尻尾採掘しれ
前作のスイみたいなハンマーないかなぁ
切れ味長くて会心ついてるようなの
魅力的なハンマーが前作に比べて少ない
でも属性ハンマーは前よりは優秀だと思う
みんなの話の内容が高度すぎてちょっとあれなんだが・・・。
取り合えず切れ味ドボルハンマーか会心100%常闇作ればオッケーなの?
ジンオウガハンマーはアリだな
しっかし金銀4人でやるとほんとやることないな、完全に笛のが役割果たせる
じゃあハンマー4人で金銀やればいいじゃん
ハンマーは張り付けないと空気になるからな…
上位めっさ時間かかるなぁ
上位ボルボにヒドゥンブレイカー担いで行ったら1死した上20分針かかった…
先輩ムロフシャーはもっと余裕なのかな
>>231 やっと壊れてくれた
剛槌ドボル:常に青ゲージを維持
攻撃方法:横殴りのみ(○ボタン)
スキル:重撃のみ
前66回
後44回
スキル:全くなし
前86回
後58回
んでそれぞれを計算
前:86/66=1.303....≒1.3
後:58/44=1.318....≒1.3
前後合計回数:(86+58)/(66+44)=1.3090909...≒1.3
回数の都合上、0.10%以内の誤差を含む
よって重撃の性能は破壊値×1.20〜1.40ってことになる。
んで他の人の検証結果が1.15〜1.25だってのならそちら側に偏りがあると考えて
1.20〜1.30が妥当か。だとするとやっぱり1.25倍くらいが切りがいいかなと思う。
>>248 検証乙!
データの評価の仕方だけど、横殴りの会心なしのダメージは一定値だと考えると
偏りとか関係なしにそのデータで計算される1.3あたりが妥当だと思うよ
>>251 今ためしに同じ装備でいってみたら9:52だった
>>248 一応補足しておくと、誤差は0.10%だから1.20〜1.40って部分が違っていて
重撃でダメージがx倍になると仮定すると、
57<44x≦58から1.288<x<1.303
85<66x≦86から1.295<x<1.318
が言えるから
今回の実験では倍率は1.295<x<1.303
ってのが言えることになってる
正確にはダメージをx倍したときに小数点以下が切り捨てにされてるとすると
この計算よりもう少し高くなってる可能性があるけど
この範囲をみたらxは丁度1.30と見てほぼ間違いないと思う
過去レス見るとちょっと誤差の取り扱いに関して若干の過大評価の勘違いがあるみたいだったので念のためチェックしてみてくれ
多分思ってるより誤差は小さくなるはずだからw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:01:49 ID:MIHnSdTA
本気スキルってどうなの?
今、回避性能2、切れ味レベル+1を作って玉詰め込んで力の解放を発動させたんだけど効果がわからない。
>>253 下位武器ならそんなもんでしょ
俺はジエン防具+ユピテルグローブで捕獲20分前後だったし
しかし1.3倍となると結構でかいな
そして問題は「部位破壊するまで体力へのダメージも増加」なのか「部位が壊れやすくなるだけで体力への影響なし」
なのかどちらかってことなんだよな
前者だったらかなり使えそう
>>255 体術ランナー会心とかがある一定の条件を満たすと発動するっぽい
詳しくはまだ分からないけどね
匠本気のお守り出たから自分もそんな感じの装備作るつもり
ランナー見切り+3体術+3が発動するそうな
ナルガが延髄くれねぇ…俺は後何回捕獲すればいい
三連戦クエは時間切れでクリアできないしよぉ…
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:24:36 ID:MIHnSdTA
>>259 >>260 そうなんだありがとう!
ちなみに装備はジョーとアマツの混合に回避性能5S2の石使ってます。
263 :
262:2010/12/12(日) 13:28:43 ID:MIHnSdTA
胴はナルガだった
>>258 後者でもPTだと十分すぎるほど有効スキルだと思うぜ
ソロでもサクサク部位破壊できればその分弱点殴りに早く移れるし
TAでもない限り部位破壊が目的になることは多いしさっさと部位破壊できれば気は楽になるしな
なによりムロフシ龍の防具を身にまとうとモチベが急上昇ってのがry
今回タメ攻撃後の即タメできないの?
>>261 三連戦クエを上位武器作ってから行ったほうがいいと思う。
鬼鉄だと20分くらいで終わる。
>>264 アグナや室伏竜なんか相手にはかなり有効だな
今回は前回以上に相手による防具の付け替えが楽しい感じで良いね
>>248 ジエンの背中の前と後に耐久力の差があったの知らんかったw
それぞれの誤差を見ても1.3倍って感じだが、武器の破壊力が高いとそれだけ一発に乗るダメージが増えるよね。
実際のダメージ倍率自体は1.25とかもっと低い気がするが、そこまで調べる必要も無いだろな。
検証としてはかなり信憑性高い内容だと思う、長丁場乙でした。
終焉がどうにも厳しいな…ジョーさんはともかく二頭状態の立ち回りがさっぱりわからんぜ
溜め2メインで行くしかないんかな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:45:55 ID:DDSwJZEZ
まずハンマーでジョーさんが辛い
レア素材でない時は2頭クエか大連続やれって相場は決まっている
あと乱入クエな
火山で乱入レウス倒すと逆鱗とか延髄とか高確率でくれる
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:49:08 ID:4wj6vzWq
鬼鉄のオマケ麻痺がなくなったのが地味に嫌だな
2Gの時ずっと気に入って背負ってたのに
>>268 1.25倍だったら44回分の重撃攻撃は最大でも55回分の通常攻撃にしかならないから
通常で58回かかる部位は壊れないんじゃないか?
延髄だと亜種あたり狩るのがいいんじゃない?
骨髄なら3連戦だけど
雷弱点以外の敵に
ヒドゥンブレイカー(攻140会心40パー)と王槌カミナリ(攻160雷26)を比べると
総ダメ期待値はヒドゥンの方が上になるのかな?どっちを作るか迷う・・・
迷う必要なんてない
両方作ればいいのだから
>276
胴アグナ、ジエンでヒドゥンは見切り+1、カミナリは+2になるけど、
ヒドゥンは強化後の期待値が163、カミナリは183
青カミナリ>青ヒドゥン>緑カミナリで、カミナリは青ゲージがそこそこなんで
カミナリかなぁ
今回属性武器ちょっと強くなってね?
個人的にはカミナリを推す
炭鉱仕事で稼いだ金で、
エッグハンマーとかそこらへんも買えるように。
順調に作れてきて楽しい。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:24:06 ID:GoZAtlC6
>>280 リアル炭鉱仕事だよなw
何回も働くと、何でも帰るぐらい金が溜まる溜まる
ナルガ、今回はスタンプが首に吸われなくて戦いやすいね
個人的にはギギネブラがキツい
triの時はハンマーのカモだった覚えがあるんだがなあ……
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:27:32 ID:gOsj2jet
俺は、堅竜鎚が生産に出ていたから大喜びで生産したんだ
そして堅竜鎚改に強化したんだしかし…ない
ツインブロスハンマーはおろか強化先がないんだよ
俺の中で何かが崩れたね、黒角竜が出るから顔痩せもある
その認識が甘かった…俺は静に電源を切った
村レウスに勝てん
トライの時は楽勝だったのに・・・
カボチャ装備やめてガンキン作ろうかな
>>284 シビレ罠調合分と捕獲用落とし穴、閃光玉を使うんだ!
>>282 そうか?ギギはいつも通りのカモじゃね?
肉質硬化しても溜め2にスタンプで関係ないし
寧ろ前作より頭部叩いてひっくり返るのが多いし
ネブラは怒り時は頭以外を適当に叩いてたら案外あっさり死んでくれる
俺はやりやすい相手だと思うなぁ
ナルガ亜種に30分とか俺雑魚すぎわろた
>>286 アイテムなんかテンパっちゃって上手に使えないんだよね
心落ち着かせて挑んでくるわ
早く兄貴達みたいなハンマー使いになりたいです
HR5になったがそろそろドボルじゃきつい
オススメ装備ない?
>>287 ハンマーとの相性というより、攻撃が強化されたからキツく感じるだけかもしれんな
振り向きにスタンプ入れようと後ろで待ち構えてたら尻尾に噛みつかれた時は何かの間違いかと思った
ジョーの立ち回りみんなどうしてる?
振り向き溜め2は頑張れば入るがスタンプは無理ゲーすぐる・・
しかも振り向き噛みつきの削りが痛すぎる・・
スキル、武器なんかも含めて参考にしたいので、たのむ!
ちなみに俺は鬼鉄にインゴットS一式でお守り込で
見切り1風圧無効回避1砥石で行ってるが回服薬たりん・・
>>288 ああ、なるほどね
無理に頭狙ってスタンを焦るから首振り噛みつきにやられてたのか、立ち回り改善してみるよ
回避+1と集中、減気のフルマギュルS
振り向き噛み付きに対しての溜め2orスタンプが安定して入るから
手持ちの回復剤だけで何とかなってるかな
ヘタレだから時間は掛かるけど
かみつきギリギリ当たらないところでスタンプするとうまく当たる
>>281 今回楽だよな
お守り掘りに行って同時に金まで稼げる
太古の塊で出たハズレ武器売るとかなり儲かるし
おまえらいいなー
まだ炭鉱夫見習いだから上位火山いかせてもらえない
ソロでナルガたおすだけだろ
慣れればなんとかなる
いやついさっきジエンさん倒したとこだからね
これからHR4のキークエやっていかないと
上位装備も集めつつ
匠5達人3のお守りきたと思ったら今回切れ味発動すんのって15なのな…
うーむ
もう自演に崩してもらえばいい
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:42:17 ID:KyniU23w
風化した鎚ktkr!
さびた鎚もあるみたいなんだけど、どっちが実用的なんだろうか
ブルスコファーもといブレスコアは正直下位でも微妙だと思うます
ラヴァコアにするのもめんどいし…
現在確認されてる最も火力高いハンマーって何?
もうそろそろ鬼鉄も飽きてきたんだが
>>308 震鎚ギガス「こいやおらあああああああああああ」
下位用としてルドロス一式はどうだろう、という話はもうでましたか?
ニコニコのジンオウガハンマーソロの動画上手いな
参考にしたいけど一生無理だ
>>309 おう、威勢のいい名前じゃねえかよ!
派生教えてくれ!
>>311 ハンマーの使い方は並程度だろ
うまいのは回避と先読み
つまり慣れだよ慣れ
回避と先読みがうまいのってようするにハンマーうまいってことでいいと思いますけど
>>312 あ、いえ、あの…
ドラグロハンマー→ブラスナックル→グレンナックル→震鎚ギガスです
おすすめはしません
みなさん、アドパとかでハンマー使いが2人以上になったらどうしてます?
俺はハンマーしか使えないので、そのままハンマー担いでると、
大抵、他のハンマーさんは、武器を変えたり、すぐに退出して行ったり・・・。
個人的には2人でタイミングを狙いながら頭を叩くのとか好きなんだけどなあ。
・・・いや、俺が下手で、相手を不愉快にさせているだけか?
>>314 オトモがそういう事言ってたなそういえばw
旦ニャさんはなんたらかんたら…
兄貴達は多分殆どがカミナリ作ってるだろうが、村でジンオウガさんが捕獲でも剥ぎ取りでも逆鱗吐き出さないんだけども
かれこれ10連続は相手してるぜ
これって相当確立低いよな
あれで並程度とかプロフンターさんは恐ろしいです
>>318 上位だと結構でてくるらしいよ
俺は炭鉱夫に就職したからまだいってないけど
ジンオウガの逆鱗、初討伐のはぎ取りで2枚でた。
やはり今回もセンサーはついてるようです。
ジンオウガは30頭狩って逆鱗でなかったから諦めた
>>321 どうやってスクリーンショットとってるんですか?
って言えばいいんだろうか。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:13:31 ID:o0kFefO2
今HR5なんですが、何かオススメの防具ってありますかね?
ちなみに今の防具は村ジエンアグナです
KO術と急速回復の使い勝手がどんな感じかお聞きしたい
妄想なんだが、モンスターの心の声とか聞こえたらいいね、オトモがさ
で、室伏龍のムロフシの心得を聞きたい
とりあえずテンプレの装備作ってみたけど、切れ味とか付けるより回避性能上げたほうがいい気がしていた……シミュまわすか
>>328 KO術はなんとなく早く感じる
急速回復は大型から背を向けて逃げる時の速度で回復する
>>331 それすげぇなww
KO術捨てて急速回復目指してみる、サンクス
ぶっちゃけランナーのほうが・・・とか言っちゃだめだぞ
急速回復は消費速度が同じだけど次の動きをしやすい、回避するにしても溜めるにしてもスタミナ必要だし
ランナーは消費速度が少ない分長く溜めたり、溜めながら動きやすい
でも回復は従来通りだから溜め過ぎると回復に時間を食って次の行動が取りにくい
個人的には急速回復をオススメしたいところだな
今作のウカムはスタンしないなぁ、4回スタンすると終わってしまう…
20分弱で終わるから前作と戦闘時間は変わらないんだが…もっっとスタンして欲しい
スタンプのスタン値減ったから仕方が無い
今回もAKMとUKMはハンマーのカモなのか
肉焼いて狂走薬作っちゃえとか言っちゃダメだよな…
スタンプのスタン値はいくらなんでも減らしすぎだよなぁ…
上位のナルガ三連戦間に合わねぇ…オウガハンマー完成させてきてからこいってことなのか
溜め2と同じくらいあってもよかったのに
トライの縦3もそうだけど調整が極端だよな
ダチとハンマーやったらまったく活躍できなかったでござる、の巻き
主力が軒並みふっとばしって、マゾすぎる
ワイワイやってんのに頭空けてくれとはいえんしな・・・
代わる代わる餅つきしてると可哀想になってくるぜ
そんときゃあれよ縦2してコロリンと溜め1派生だけで生きてけ
ワイワイやってるならふっ飛ばしてもゴメンですむんじゃね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠(2)×2、跳躍珠(3)×2、跳躍珠(1)×3、早気珠(2)
耐性値:火[-10] 水[2] 氷[0] 雷[-6] 龍[-5] 計[-19]
回避性能+2
ランナー
回避距離UP
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
ランナー回復両方つければいいじゃない
>>344 みんながみんなそのお守り持ってると思うなよチキショーwwwwwwww
回避+5s3と短縮+5s3のお守りを出してからが本当のモンスターハンターポータブル3rdですよ
しかこの4つつけるとしかっつかつだな
常闇しか持てないとかわろす
>>322 捕獲でやっと出たわ……
ハンマーだけ逆鱗使うとか不遇の極みだったけど乗り越えたぜ
常闇と裏常闇以外のハンマーなんてなかった
さっき温泉で、左?キーでアヒルの人形出すアクション連打してたら鳴き声と共にペッコさんの人形が出たぞ!
頭ガキンガキンしてばっかだったからなんか癒された、ちょっとクエは置いといてドボルさんのと戯れてくるわ。
実際掘ってばかりで進んでないんだがハンマーの開発終点武器ってスロいくつなんだ?
ジンオウガ24匹目で尻尾から逆鱗出た。
匠なんて無かった
ブーメランで切ったんだろ
言わせんなよ恥ずかしい
ああなるほど
配慮が足らんかった申し訳ない
何の尻尾からとは言ってないぜ
念願のシルバーソル装備と常闇作ったが火力がホント半端ないな
業物もついてるから常闇の白ゲージも気にならないし
先輩達がマギュルSにどんな珠を使ってるか知りたい
教えてください
>>348 俺も今出た
上位以外を埋めとこうと思ってクエ消化してたらドリンクのオウガレウスクエで
剥ぎ取りで1個目出た時
「うおおハンマー作れるうううついでにもういっちょこいや!」
とか言ってたらほんとにもう一枚出た
感動した
>>362 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSフロール [2]
胴装備:マギュルSトロンコ [1]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:マギュルSオッハ [0]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5,剣術-2) [3]
装飾品:罠師珠(1)、研磨珠(1)×5、観察珠(1)×5
耐性値:火[-20] 水[5] 氷[8] 雷[2] 龍[0] 計[-5]
集中
砥石使用高速化
回避性能+2
アイテム使用強化
罠師
捕獲の見極め
-ガード性能-1
---------------------------------------------------
使いやすすぎてもうこれ以外考えられない
お守り出すのに50時間かかったけどな!
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:38:35 ID:KyniU23w
>>362 俺のは
武器スロ3 (回避珠x3)
フルマギュルスロ7 (観察珠x5 罠師珠x1 砥石珠x1)
護石 (砥石8)
で、回避性能+2 集中 罠師 捕獲の見極め アイテム使用強化 砥石高速化
が付いてる。
本当は痛撃付けたいところなんだが、今のところこの護石で妥協している
366 :
365:2010/12/12(日) 18:40:00 ID:KyniU23w
もちろん頭はガンナー用な
>>361 シルバーソル装備って一式だよね?
俺、2PGで混合装備がほとんどだったから一式にするっていうイメージがわかないんだよねw
後、装飾品は何つけてる??
砥石8くらい出せよwww
でも
貫通強化4砥石8
体術3砥石5スロ1
風圧4砥石6
ガ強2砥石2スロ3
こんなゴミしかなかったでござる・・・組み合わせェ・・・
出るまで掘る
それが鉱夫
匠やら回避やら+5とか6のお守りだけならちょいちょい火山通えば出るんだよな
しかしそれに加えてスロ3とか+αの良スキル付きってなると鬼畜過ぎる
MHP3が初モンハンでモンマー使ってるんだが
オンでの立ち振る舞いを教えてくれ…
オフではクルペッコとバナナ倒したところ
近寄る者全てを吹き飛ばせばいいんじゃないでしょうか
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:13:23 ID:dPaoZxiP
>>373 初モンマンならいろんな武器を使ってみて自分にあった武器を探すべき
みんな防御どれくらいまで上げてる?
PSが大事だから上げすぎても嫌だしかといって低すぎもちょと、、、
ハンマースレならハンマーを勧めるべき
というか武器なんて直感で決めりゃ良いんだよ
自分に合う合わないなんてどうせすぐには分からない
クエスト進めていって無理だと思ったときに変えれば十分
防御力は爪込みで314だわ
このくらいあれば上位でも行ける
オンでの立ち回りを聞いてるんじゃないのか?他の人をふっ飛ばしちゃうとかで
風化ハンマーktkr
とんな派生するのか見ようとしたらwiki載ってねえええ
オンでの立ち回りって言ってもフッ飛ばさないようにしながら頭狙うぐらいしか思いつかない
これ以外に注意点なんてあったか?
俺はFやってたおかげでPTの立ち回りできるようになったな
他人の動きみてPTで邪魔にならないようにすれば嫌でも上手くなるし
もし最初怖いなら
笛とかボウガンとか片手使って支援しつつ
他のハンマー使いの動き見て回るのもいいかもしれない
コロサルダオラだろw
3ハンマーおもしろいな
ぱっと終らせてFに戻るつもりだったけどFを終らすことにしました
ありがとうMHP3
経験に勝るものなど何も無いんだから
太刀厨をふっ飛ばしつつPTでの立ち回りを覚えるべき
ランスさん相手だと気を使うが太刀相手だと気兼ねなく吹っ飛ばせる不思議!
PTプレー初心者です。って言って頭狙い続ける
ウラガンキン
じゃあ俺はオモテガンキン使うわ
ごめんミスった
ウラガンキンってハンマーとの相性どうなの?
集会所下位でやたら苦戦したんだけど
そんなに数こなしてないけど
楽な部類だと思う
コロサル=ダオラがいつ見てもコロシタル=ゾオラに見える
前スレで検証されてたけど
弱点特攻は結局、頭以外の打撃の弱点部位なら
会心が+50されるという考えであってるでしょうか?
ハンマーとの相性が悪いのはアグナ、ジョーさんなのは間違いないと思う・・。
アグナは別に相性悪いとは感じないけどな
ディアじゃないのか…
アグにゃんはむしろボウガンで行った時の方が辛かった
大剣=同僚 太刀=部下 ランスさん=社長 ボウガン=受付
こんな感じでpt立ち回りしてるけど、なんでランスさんにはあんなにドキドキしてしまうん
HR6への緊急ジンオウガやってんだけど
サイズデカ過ぎて頭に届かないわけだが
ランスはほとんど頭に来ないからな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:18:19 ID:GoZAtlC6
>>399 受付が出世しそうだな
社長!
麻痺させました!
毒にしました!
今夜一緒に睡眠しませんか?!
下げてないじゃねえか……
ドボルさんとキャッキャしてきます……
>>399 ランスの社長ってきついなあww
一番コケやすい武器なのに
やべえよコカしたら自分の出世のほうが先にこけちゃうよ
406 :
365:2010/12/12(日) 20:21:23 ID:KyniU23w
>>399 逆に相手からしたらハンマー=漢臭いムキムキオヤジって感じだろうか
てかハンマーの頭以外の弱点部位ってどこだよ・・・
ボルボなら手だけとかか?www
>>391 ウラガンキンにハンマー最強ってのが今日火山炎上やってて始めてわかった
ガンキンさんアゴ破壊したら頭ヤワヤワやないですかw
銀レウスマジうぜーと思い
翼が狙いやすいだろうとスラアクでいって失敗するも尻尾から紅玉を頂き
ジョーさん初見で宝玉頂き
ジンオウガさんから碧玉を頂く
今日はなんという日だ
>>406 あたし、本職ランサーにわかムロフシだけど。
ハンマー=アッー!!だったよ。
>>392 >>408 俺がハンマー使いこなせてない証拠のようだな…
とりあえずドボルさんにムロフシの心を教わってくるわ
苦戦するなら、開幕で落とし穴にかけて爆弾でアゴを吹き飛ばせば余裕もできるんじゃないかな
>>409 その碧玉さ、俺のだから返してもらえないかな?
>>411 彼はムロフシというか
最初見たとき
くにおくんのハンマー投げで放し損ねた時思い出した
ウォォォォーーーー
上位ナルガ3連戦残り時間56秒でクリアしたぞー
一匹二匹目に罠ミスって捕獲できなくて焦ったぜw
強引にオッスオッスしてたら色々叩けるタイミングも分かってきたから
もっかい行って来よう
鬼鉄最高だぜ
頑シミュ今日更新したそうだ
うあぁぁあああああああああああああああああああ
ベリオSキャップうわあああああああああああああああああああああああ
ヘルムはあんなに可愛いのに・・・
>>417 しかしキャップのスキル値は非常に魅力的という・・・
男キャラ大勝利!
ベリオSヘルム ○ ○ - 回避性能 +1 体術 +3 氷属性攻撃 +2 気力回復 -3
なんなのこのゴミ・・・
>>419ギギギ・・・
あんちゃんわしゃくやしいよ
やったぜ兄貴たち!
やっとのおもいで終焉をハンマーでクリア出来たぜ!
これで俺も此処の兄貴たちに少し近づけた気がするぜ
>>394 頭以外っつーか打撃弱点ならどこでも会心+50%だよ、ジエンなら背中、アグナなら頭と胸って感じ。
顔面殴り辛いヤツはまず殴り易い弱点を攻めて疲労状態にしてから頭殴ってスタンとれば楽だしダメージも蓄積できる。
ハンマー=頭以外ダメってこたぁないから気楽に行くよろし。
回避+4気配-9神おまきたあああああああああああああああああ
顔こっちこいやああああああああああああああああああ
+6がよかったです
肉質もまだ分からんしなー
弱点て40以上とかか?
>>422 (えっ…マジで…!?)
お、おう。
あんなものは俺達ムロフシにとっちゃ準備運動みたいなものだからな。
お前もその調子で精進していけば立派なムロフシになれると思うぜ。
ところで
ティガとナルガが沸いた時に
どうやって同時に相手してるのかちょっと書いてみてくれよ。
いやもちろん俺が知りたいわけでなく
若手ムロフシ育成の参考にと思ってな!
ティガの怒り咆哮でナルガがキレるとやってられなくなるのでナルガを先に始末するように意識して
結局二匹ともキレたらモドリ玉調合もくもくしてたなぁ俺は
何の参考にもならない
>>426 お、俺も一応クリアした若者の立ち回りの仕方の資料を集めているんだよ
見た感じ
>>422はまだ新人かな?まぁ僕たち、君たちから言う「ムロフシ」の称号を目指すよう精進してくれたまえ
オンスロート無いとやる気しないわぁ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:51:52 ID:FiD3Lg1b
>>426 2匹でも判定ヌルいからゆゆう
ティガ眺めながらナルガ狩り
でも俺の周りはティガからいってるからどっちがいいのかわからん
オッスバッシュもないとな
オッスオッス
今作はジャガーノートみたいなイカしたハンマーはねえのかよ…
鬼鉄じゃ満足できない
終焉はひたすらチキンに攻撃できる方に当てて逃げるをくりかえして、ティガが疲れたらナルガ倒してティガって感じだったな。
疲労したティガは転倒の隙が長いからその間にナルガめっこんめっこんにできた。
結局無属性と属性ありどっちがいいんだろ?
頑シミュはピアスばかり出るのはどうにかならないもんか
>>434 トライで紫ゲージのアルバ・ジョー武器オンラインだったのが叩かれてたから
弱点を攻撃するなら属性ハンマーの方が強くなる
オールマイテイーに使いたいなら無属性使いなっていう風に調整したんじゃないの?
頑シミュ正式版でてるけど
チートクラスのピアスは表示から消えてないか?
今回もハンマーは無属性天下のような気もするけどな
オウガハンマーと星砕きあたりは良い勝負できそうな気がするけど
初めてのジョーさん
無理wwwwwwwwwwww結構叩いたけど捕獲出来ずwwwwww
ここで兄貴たちは振り向きにスタンプとか溜め2当たるってよく書いてたけど届かねえwww
逆鱗でなくてオウガハンマーがいつになってもつくれん
やっと買えたからハンマー使ったんだが、なんか前より弱体化してない?
タメ攻撃の硬直長いし武器出しからタメに繋げられなくなったのが痛い
アカムとウカム3rdでの初討伐記念カキコ
相変わらずハンマーのカモでした(^p^)
>>426,428
お前らwwwいや、僕も資料は欲しいよ?うん、他の人の立ち回りは勉強になるし。
つーかあれ戻り玉で戻れるんだな!
>>440 いくらなんでも溜め2は当たるだろ練習しろ
スタンプ当てるのはめんどい
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:26:16 ID:GrQFZaEE
オンラインでハンマー自分だけなのに頭切りに来るのやめてください
ふっ飛ばしたらこっちの罪悪感が半端じゃないです
>>442 しばらくこういう定期レスが耐えないと思うと兄貴たちもしばらく大変だな
心配しなくてもすぐに今の溜2無しじゃ生きていけない体になるよ
風化した大剣・片手剣・双剣・笛・ガンランスは出たのに肝心の槌がでねぇ
>>447 マジか
あのタメ2スゲー使い辛いんだけど
P2Gで上手いハンマー使いを見ててなんとなく憧れみたいなものがあったから、今回始めてみたけど難しいね。
敵が転んだり、疲れてるときは頭に攻撃できるけど普通に動き回ってる中で頭に攻撃はなかなかできない。
敵がこう振り向いてここに頭が来るから・・・ みたいな読みというか勘というかって大事だね。
頭ばかり狙ってたら近づけなかったとか、攻撃少なかったとかあるし。
>448
triでは合計30個以上錆び・風化掘ったが、ついにハンマーだけ手に入らなかったヨ
縦3から溜めへの連携が可能になったり
新溜め2は踏み込みでスピーディーに戦え、高部位にも強いなどパワーアップ要素も多いですよ!
初めての乱入ジョー、ひたすらこかし続けるもなんか倒す気しなくて応急薬しか使わず
捕食で殺されたが単体クエなら簡単そうだな・・・
>>447 わかるわ〜今従来のハンマーの操作やると物足りなく感じるはw
溜め2は慣れるとほんと使いやすい
横殴りからの連携もなかなか
回避性能5 スロット3
と言うのは存在するんだよね?
>>449 俺もそうだったが、2日で慣れた
今やあれがないと生きていけないくらい
ため1連携+△一段目だけでもため3スタンプより強いんだな
手数で押す戦略もできていいわー
>>445 すまん、溜め2は何度か当てれた。大半は振り向き噛み付きにやられたか空振りだったけど
残り4分40秒でなんとか捕獲
ほとんど足と腹しか殴れなかったし、1乙したし、回復薬、G、応急薬を最初の支給分+追加支給も全部使った
捕獲1回失敗したから麻酔玉残り2個で超緊張したwww
どう見てもハンマー楽しくなったのに
使いづらいとか何言っちゃってんのこの子は
太刀よろしく、流れるような連携でダメ叩き出すって戦闘スタイルは把握したけど、
雑魚を一撃で吹き飛ばす事が出来なくなったのは辛いでござる。
雑魚相手に何発も攻撃するなんて、ハンマーのやる事じゃないよなぁ…。
ハンマー、今回ホントに始まってるよな
ただ、大剣の抜刀減気はあんまりだと思うなぁ
あちらはピンポイント攻撃可能、吹き飛ばしなし、出したいときにすぐ出せる
ハンマーは唯一高い打点を持つ溜め2は溜める必要があるし他は頭が高いモンスが増えて当てにくい
どうやったら大剣と差別化を図れると思う?
現在HR5で
ジエンアグナのテンプレ装備使ってるが
ダメージがきつくなってきたので
装備を新調しようと思ってるんだけど
何か良い装備ありますかね?
兄貴達にはカボチャSとシルソル辺りが人気みたいだけど
HR6まで我慢した方がいいのかな?
ハンマーはスタンが取れるじゃないか
ライバルは笛
>>464 俺はネブラUセットに珠つけて集中・ランナー・減気・KOにしてる
集中・減気は固定だけどほかは結構空いてるから自由に使えるよ
タメ2が頭にきまって相手が怯むと「ウヒッ!」って言ってしまう…
>>464 俺はジエンアグナ装備でとりあえず上位火山素材ツアーまで行ったから大丈夫なんじゃないかな
そこまで行ったら炭鉱夫デビューだぜ
>>463 スキル使わなくてもスタンさせれるなんてすごくね?
集中付けて溜め2連打
足が止まれば縦3
これで大剣のおまけスタン能力なんぞ圧倒できる…はず
471 :
422:2010/12/12(日) 23:05:44 ID:CdbzSlc/
ティガとナルガは強走飲んでティガメインで追っかけてた
二匹重なりそうなら誘導して片方で良いから頭めがけてスタンプ上手くすれば両方の頭に当たってくれる
装備は常闇とフルナルガSでお守りの回避+5と装飾で性能を2と後は鈍足消して砥石高速つけてやってた
ジョーさんとティガは捕獲ナルガは撲殺した(と言うか怒った数数え間違えて捕獲しくじった)
こんな感じでやってた
>>462 鬼鉄
フルマギュルSに珠とお守りで回避+2、罠師、集中、アイテム使用強化、砥石高速
単に初見でどうすればいいのかわからなかったせいだと思う
後半体当たりの尻尾をコロリン回避出来たりしたし。回復なくなって諦め半分だったけど
練習あるのみだけど普通に勝てる気がしない。動画でも探そうかな
大剣が抜刀減気付けてる枠にハンマーは別スキル突っ込めると考えればよい
回避性能+2 回避距離UP 体術+1 ランナー
機動性やべえ
ネブラと乱入してきたジョーがオモチャに見えてきた
ただ打点の低さだけはどうしようもないな
攻撃力大・業物の虎丸強くね?
匠ドボルより火力出るんだが
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:38:06 ID:dPaoZxiP
火力出るのソースは?
やったよ、ついに碧玉出たよ
これでやっとシルソルやらジョーやらやれるじょー
バキのハンマー会心率-70%とかあほかよ
大剣スレ見に行ったらハンマーが不遇ってことにされていた
抜刀減気で、ラングロトラを5回抜刀切りでスタンさせたらしい
ラングロトラ…スタン難しいですよ……はんまぁ・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)×2、短縮珠(1)×3、研磨珠(1)×5、短縮珠(3)
耐性値:火[-5] 水[-9] 氷[14] 雷[6] 龍[-7] 計[-1]
集中
砥石使用高速化
回避性能+2
ランナー
---------------------------------------------------
HR5汎用ハンマー装備
うーむ微妙・・・
バカで予約してなかったばっかりに16日まで手に入らないから
仕方なくP2Gでいろんなやつにハンマー振り続けてたけど、
今更ながらトトスの腹にホームラン入れたときの快感に気づいた
まだまだやり残したことがありそうだ
麻痺ハンマーの
気絶>麻痺>気絶のコンボはやっぱり強すぎると思うんだ。
前作の話だけどな!
MHP2が150円で売られてた。パネェw
武器スロはともかくお守りが必要なのに汎用とな!?
ムロフシなのに炭鉱夫免許持ってない人って・・・
>>484 この人にとっての汎用装備でしょ
クエ消化用の
頑張ってお守り掘ろうぜ!
質問スレで答えが返ってこないのでここで・・
トライでハンマーのヒットストップ激減に泣いて、未だにMHP3買おうか渋ってる者ですが、
今回は少しは爽快感戻ってますか?
やっとアカムで出たんで行ってきた
隙だらけのゴミのような新モーション獲得おめでとうございます
今回も15分針で大量に金貢いでくれてうれしいぜ
>>487 室伏龍ってモンスがいるんだがそいつの背中のコブ破壊後の爽快感は異常
グイグイ入っちゃってる
ジンオウガ意味分からん・・・
攻撃チャンスが雷ためてる時くらいしかないんだけどどうすりゃいいの
>>487 溜め3を頭に当ててるだけでスタン取るのは厳しくなってるんで
トライと同じ感覚で使えるとは思わない方がいい。
ジンオウガはゴリ押しが楽
適当なとこ殴って疲れたところで頭を殴る
>>480 ムロフシには、ムロフシにしか良さはわからないのさ(キリッ
>>489 うおおなるほど!情報ありがとう!
>>491 いやーとにかくあの「ブッシャァア!」が返ってきてるなら他の変更はどうでもいいです。
よっしゃあああ買うでぇえぇ
うおぉぉどこにも売ってNEEEEE
>>480 ロトラはスタン狙わずケツぶっ叩くほうが早いだろ
P2Gまでの溜め2をあまり使ってなかった自分としては
今回の溜め2はヒット&アウェイに使いやすくて重宝しとる。
火力の出ない戦い方になってるかもしれんが、いいんだよ死ななきゃ。
室伏龍の回転攻撃に溜め3回転→ホームランぶちあてて尻尾破壊するのが夢。
>483
うちの家の近くのnojimaなんて、
MHP2nd>2ndG
GE>GEB
とかいう、正気を疑う値段設定してるんだぜ?
うぉディアの突進にスタンプ合わせたら止めになった!
快・・・感・・・
溜め2は賛否両論多いなー
ドスベースだと溜め2で弾かれずに張り付くのが染み付いてるからなんともかんとも
振り向きとかにうまくすれ違い溜め2とかぶちかませたら気持ちいいんだがなー
それでもやはりまだ距離感がつかめない俺オールドタイプ('A`)
どうでも良い小ネタ
回避後の溜めは始動タイミングが他行動を取るよりもほんの少し早い(0.1秒)
ジンオウガ逆鱗ktkr
頭の部位破壊報酬でも出るっぽいな
何だこの溜め2は単発だし動くから打点ずれるしで使いにくいなぁ、なんでこんなのにしたんだ
↓
おぉそうか踏み込む分機動力が上がってるし打点も振り上げる分高い、しかもスタン値かなり高いじゃねぇか
↓
新溜め2良いな、気持ち目標のやや向かって左を狙う様にすれば綺麗に当たる当たる
↓
新溜め2きもちぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ←今ココ
新溜め2は20時間弱した時点で評価が激変するよな
でも近作一番気持ちいいのはボルボロスの頭をホームランでぶっ飛ばした時
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:32:21 ID:e3rHqrw/
銀レウス強すぎじゃね?
頭硬いし、八割ぐらい飛んでるから足や翼も狙えないし…
どうやって倒してる?
温泉クエでジンオウガきゅんの逆鱗きたああああああああああああああ
4体目で出たから尻尾に逃げなくて助かった…
>>505 飛んだら閃光
疲れさせたら罠3連
捕獲の見極めで最短で即捕獲
狙いは可能なかぎり足羽胴
こんな所だな
コキュートス担いでハプル狩ってたら初乱入!イビルジョーでした。
ジョーは初戦で40分かかったけど弱点属性ならどれくらいでいけるかな?
乱入は報酬がいいね がんばったかいがあったっす
贅沢を言うと、新溜め2はもうちょっと判定太いと尚良かったな
特性上、振り向きに真正面からドーン!といくより
動いてる最中の頭を横からかすめるような使い方になると思うけど
横にズレて空振りしたり突進距離が長すぎて手足に当たったり
まあPSで何とかしろって事かもしれないが
旧溜め2ぐらいの判定だったら鬼強かっただろうな
横の判定が妙にシビアで通り過ぎに削るというか擦る感じは全然できないよな、後牙獣種とか
レウスレイアの低空ホバに溜2で頭当てれるようにしてほしかった。
まじレウスがクシャより飛び過ぎてウザい
おまけに壁横スライドバックブレスがうざすぎる、ブレスの判定もでかいし
早く光虫売ってくれよ行商人
新溜め2から溜めへの連携が可能だったら高機動型ハンマープレイが出来たのにね・・・(´・ω・`)
レウスは振り向きにスタンプしてやるぜ!でバックジャンプブレスに焼かれる
何度も喰らってるのにどうしても今までの癖でやっちゃうんだよなぁ
俺だけじゃない・・・よね?
減気攻撃ってハンマーだと上乗せだよね?
使ったことないからわかんないけどどう?
ジョーの振り向きパックンチョに合わせて溜め2アッパーが
仕組まれてるんじゃないかというくらい綺麗に決まるな。
集中ついてれば敵が怯んだの見てから溜め2で追撃できるし
今回の溜め2はやみつきになるわ。
>>513 同志よ。
MHP3の仕様に慣れていかないとダメだね。
うひひい!
ジンオウガの逆鱗に次いでベルクの尾骨だよ・・・
ついてんなあ
早速ユピテル作るぜ
て、角が一本足りねえ!
角が足りてないのに尾骨出るとか死ねばいいのに・・・
溜2が絶賛されてるから使ってみたけど面白いね。
なんか抜刀斬りみたいに使える。
敵がスタンしてるとき以外はほとんど溜2のヒット&アウェイだったけど、
PTでこんなことしてると、なんだこのハンマーとか思われるのかな?
頭殴った時のに出るカッコイイ感じのエフェクトって
別にハンマー専用エフェクトって訳じゃなかったのね…。
頭にあてれば全武器出るとか、
最初これが気に入ってハンマー始めたのになぁ〜
レウス…死んでくれ
紅玉欲しいけどあいつと戦いたくない…
トラウマだぜ
>>511 火山で炭鉱夫してれば腐るほど溜まるからオススメ
>>520 むしろPT戦だと、溜め2が完全主力になるなあ。
ちょっと離れたところをウロウロしつつ、誰もいないところに溜め2。
俺はこればかりだ。
たぶん、「あのハンマー、全然スタン取れねえでやんのwww」って思われてるだろうなあ。
ジョーは銀冠でもお腹に縦振りが当たらないな・・・
これが当たらないとやたらと時間かかっちゃうぜ
溜め2は当てるのは出来るようになってきたが連続溜めできないのがやっぱ辛い。
当てた時の気持ち良さも足りないし。意外に上に伸びないから高い位置当たらないし。
P2Gハンマーは溜め2連発で華麗に張り付く
↓
こける
↓
頭に縦3
↓
ピヨる
↓
さあお前の罪を数えろ
が良かったのに。溜め1も連続溜めできないし。まぁもう少し慣れるしかないんだろうけどさ。
今回のハンマーは集中ないとゴミなのか?
>>528 集中があると溜め2を狙える機会が増えるんじゃないかな。溜め2の使い勝手はかなりいいと思う
ダメージだけなら溜め2より溜め1+△のほうが良いらしいけど
>>528 人によるんじゃねえの?
じっくり狙いながら歩きたい人には
スタミナがガンガン減る集中は相性悪いだろうし
俺は集中ジャンキーだが
>>528 読みや立ち回りがうまいなら、集中はいらない。
大剣と違ってタメながら動けるのがハンマーなんだから。
>>529-531 んー難しいな
溜め2は確かに使えるけど・・・
やっぱ俺はランナー回避性能距離系で頑張るか・・・
溜め攻撃だけを続けたとした場合でも、集中によるダメージ効率の増加は大したことないからな
集中のおかげでギリギリ攻撃チャンスに化ける隙がどの程度あるかだと思う
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:24:31 ID:F2iklMwB
まずは村全部終わってから集会所行こうかと思ったけど
集会所の下位と村で作れるハンマーの幅って違う?
集中あるとスタンプコロリン→怯み見て溜め2余裕でした出来るがいいわ
>>533 そのギリギリが結構ある、特にパーティーではかなりいい、少ないチャンスに為2を入れてスタン狙うならね
ソロTAとかやるなら他の攻撃スキルのほうが良さそう
ドボルベルク行ってあいつが回りだすと対抗して一緒に回転しだすのは俺だけでいい
PTやる時は集中付けるかな
まぁ、溜め2で隙付くのが好きなだけなんですけどね
うひゃっほう、ナルガをかぼちゃ王で倒してようやく炭鉱夫の仲間入りだぜ。
通勤時間と昼休みが1クエ+農場でつぶれてたのがお守りに当てられるなんて楽しみだ。
仙骨でねええ
もうやだ
尾槌竜の仙骨
3% 2% 4% 5%
ドボルベルクェ・・・
仙骨はドボル2匹クエで
尻尾からピッケル×2・尻尾剥ぎ取り×2・体剥ぎ取り・捕獲で20回まわして1個出たわ・・・
マジ仙骨出にくいってレベルじゃないわぁ
頑シミュ<気力回復6 溜め短縮3が必要だよ!!
きゅいーん
気力回復6 溜め短縮2
うぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
炭鉱スレと誤爆した
>>542 おい俺下位ドボルさん18体狩ってるんだが・・・もうぐるんぐるん見たくねえよ・・・
スキルのKO術って結構使える?
1.1倍じゃないっけ。気持ちスタンしやすくなる程度
無理してつけるほどではないけどつけたくなるのは分かる
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:58:23 ID:zafjg+L1
火竜のよだれがでんわ
p2gの頃から思ってたんだけどさ…
みんな溜めってそんな使うの?
基本的に張り付いて縦1縦3スカスカ3使い分けて
ボコボコ殴るだけだったし
せいぜい離れられたときに溜めながら追いかけて
振り向きにホムラーンとかスタンプとか
まぁときどき使うけどさ
間に合わないときは溜め2でぶっこむことも稀にはあるが
でも基本的に溜めることがあんまりないし
集中とか聞くと
…?ってなる
練習したけど溜め使うと討伐遅くなってばっかだったし
本気でどこで使うのかわからん
溜める時間あるならはやめの位置調整とスカスカしといて
頭にバコーンしたほうがよくね?
とか思っちゃう
碧玉
>>548 >間に合わないときは溜め2でぶっこむことも稀にはあるが
もう言うことなくなった
鬼の貌 280 会心−70%だって
縦3は硬直長いし出すまで時間かかるから、普通はモンスターの振り向きざまに予めタメておいた攻撃をぶち当てる
まあ縦3当てるほうが楽ならそれでいいんじゃね
そっちのがダメ高いし
水ハンマーが欲しいんだけど
ドロスボアハンマーと仙石鎚だったら
どっちが性能的にいいですかね?
みなさんどっち持ってますか?
下位も上位もジエンハンマーの方が強いと思うけど素材手に入るのが遅い
ジエンハンマー自体は村で作れるけど
その次の段階でいきなりアグナ亜種素材要求されるもんなアレ・・・
>>548 p2gで君よりはるかに討伐時間が早い人の動画をみれば理由わかるんじゃないの
ドボルさんは尾骨や仙骨すぐにくれた・・・・流石俺の室伏愛が届いた
ソロならまだ使い所もあるがPTで置き縦3なんて余程のニュータイプでもない限り使い物にならん
>>548は物凄く上手いか物凄く下手かのどっちかだな
今更だけだ、縦3のディレイ効きにくくなってない?
スタン時に頭動く敵多いからタイミング合わせようと入力ズラすんだけど
P2Gの感覚で押したら不発に終わる
ナルガさんいつ攻撃していいのかサッパリわからん
>>561 振り向きにスタンプ
新モーションの尻尾クルンをコロリンで良ければ頭にスタンプ入る
恒例の尻尾振りも良ければ頭に溜め1+△
部位破壊狙うなら尻尾叩き付けとかオトモに標的行ってるとき尻尾叩く
ブレードに溜め2かスタンプ
こんなもんだと思う
慣れればナルガは楽しい
>>562 近寄れば尻尾で吹っ飛ばされ離れて観察すれば飛んできていざ攻撃しようとしたらバックステップで交わされ
尻尾アタックを避けられるようにならんとどうにもならないか
>>560 そういやそうだね
前はディレイかけすぎると縦3が縦4に見えるようなへんなモーションでたけど今回はみないなぁ
>>563 >近寄れば尻尾で吹っ飛ばされ
→回避が難しいならナルガの懐に入り込む。多少削りはあるけど尻尾もらうよりマシ
>離れて観察すれば飛んできて
→なるべく離れない。飛びかかりの判定、方向を覚える
>いざ攻撃しようとしたらバックステップで交わされ
→追いかける
慣れが大事
頭やらかいからヒィーイヒィーイいいまくるよ
P2Gやってないぽいからとりあえずはグルグル回って動き見てみ
飛びかかりは顔の向きと逆に逃げる。
ナルガさんは振り向きスタンプ狙わなくても、飛びかかりの隙に足叩いてスタミナ切れ狙うのもいいかも。
今回スタミナ切れマジ重宝。
最初の咆哮は喰らわない位置見極めて溜め2叩き込む
正面で戦う場合ちょっと移動すれば溜め2を叩き込める位置で尻尾を誘って攻撃来ない方向から溜め1か2で攻撃
横に跳んだら焦らずコロリンして距離を取って仕切りなおし
背面なら新モーションの回転をちょっと下がれば空振りにできる位置で溜めて
振り向きなら位置調整してスタンプ 回転ならかわしてモーション後の長めのスキにスタンプ
慣れないうちは殴れるときにどこでもいいから殴って安全な場所・タイミングを吹っ飛ばされながら覚えるしかない
あぁ振り向きとか飛びかかりがやっとわかってきたかも・・・
尻尾アタックも飛び掛り後とかある程度パターンがあるのかな
オトモ居ないほうがやりやすい気がしてきた
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 06:47:21 ID:zafjg+L1
ハンマーのメジャー防具ってどっかまとまってない?
>>568 歩いて距離つめてきたときは大概尻尾振りか噛み付き
真後ろにいれば結構振り向いてくれる気がする
オトモいない方が安定するかもだけど、回復飲んだりするときは大変ありがたい
まぁとびかかり避けた後に隙あるからそこでもいいんだけど
>>566>>567のアドバイス参考にして頑張ってくれ
説明下手でスマン
カボチャS+常闇ゲッツ
もうナルガはしばらく嫌だお・・・
>>571 俺も早いうちに常闇作るためナルガ通ったけど
後半になると延髄も骨髄も腐るほど余るんだよなw
3匹クエソロを回すのが楽しくてしょうがない、ムロフシにナルガは相性良くていいわー
村クエやっと最後まで行った記念に相棒のクロガネ担いで終焉を喰らうものに挑戦してみた!
始まってすぐに火炎放射でオトモ二匹が即死して、体力2/3もってかれて逃げ回りながら回復。
近付いてみたら足に引っ掛かり尻餅、噛み付かれて体力半分になって尻尾で乙。
余りの絶望感にそっとリタイアした…集会所行くかな。
HR1で行くとこじゃねえわw
今回欲出すと際限ないなー
痛撃欲しい匠欲しいランナー欲しい集中欲しい回避性能欲しい達人スタミナ奪取…
掘るしかねぇ(´・ω・`)
イビルジョー相手の動きかたがわからん
時計周りに伺って腹に潜りこんでたんだけど
たまにくる噛み付き旋回の尻尾に当たるんだよなぁ
噛み付き避けが後だから喰らっちまうし
アカムウカム討伐記念
二人とも詐欺判定無くなってさらに安全な銀行モンスターになっちゃってて和んだ
今後ともハンマーをよろしくなボスさんだな
うひょぉぉぉぉ仙骨が一発ででた!これで勝つる!
まぁ尾骨をバンギスに使ったからユピテルつくれない訳だが
じわりじわりと溜め2の運用が理解できてきたかも
このモーション、PT用の側面強い気がするなー、やっぱ
ソロなら溜め1コンボが主力になる、とそう信じたい
今回ゲリョスポジのハンマー練習用モンスとかいないもんかね('A`)
溜め2は踏み込みの伸びと振り上げの高さが神
届かないかなと思ったら届いてる、そんな感じ
最近は溜2を回避目的で使うようにもなってきてしまった
コロリンよりスタミナ面で有利
アカムウカムの出現方法ってなんぞ?
早く相棒の鬼鉄たんと銀行したいお………
ジョー強いなくそ。。。村クエ最終がジョーで3乙するわ。
>>582 上位単体クエスト制覇
アルバは複数クエ制覇らしい
因みにアマツ倒さないと無理よ
村クエ最終クリアした兄貴、装備を教えて貰えんか。
俺はインゴットS脚だけマギュルSに、アイアンインパクト担いでた。
やっぱ王牙鎚必須かねー。碧玉出ないよ。。。
>>586 自分はマギュル一式で王牙鎚だったけど、
ナルガ鎚辺りでもイケると思う
ジョーをサクッと捕獲して、
ティガを閃光漬けつつナルガ捕獲って感じでクリアしたなぁ
終焉そんな鬼畜ゲーなのか………
鬼鉄でいけますかね?
防御力400ちょっとで回避性能+2、回避距離UP、KO術がついてるんだが……
太刀からハンマーに浮気中なんだが、面白いじゃないかハンマー
とりあえずジエンマーだけ使ってるんだけど、
これだけは作っとけっておすすめがあったら教えてハンマー
>>589 最初のジョーをどんだけ早く狩れるかで、
その後のナルガティガのキツさが変わってくる
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:10:06 ID:F3lXXDBT
俺はジョーを18分位で捕獲。それからチキンプレイで43分でクリアー。
オウガハンマーにナルガU。
ハンマーで匠つけたら神おまがあったとこで何もつけれねえな
これはひどい・・・
匠5スロ3の神おまが要らないとな
いくら1個も神おまが出ないとしても
神おま0この表記は止めとけよ
匠4S3までしか信じられねえ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [250→250]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSメイル [0]
腕装備:ジンオウSアーム [0]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [3]
装飾品:回避珠【1】×2、匠珠【1】×2、跳躍珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-5] 水[6] 氷[2] 雷[-8] 龍[-10] 計[-15]
斬れ味レベル+1
力の解放+1
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
このへんまでなら現実的か・・・
回避性能+2は個人的に必須になっちまったなぁ
立ち回りも回避なしとじゃ全然違うからもう戻れないな
ジョー18分とかすげー。
25分針まで殴り続けても捕獲出来なくてそっとリタイアしたわw
先に碧玉出す作業に入るか。。。
回避距離だけあれば性能無意味になる場面も多いんだがなぁ・・・
溜め短縮5攻撃9
ガ強6攻撃10
納刀6装填数3
風圧4S3
今日は良い日だwwwwwwwww
炭鉱スレとまた誤爆したでござる
報告はあっちでやれks
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:06:37 ID:+aL1dnKy
HR5で下位ジンオウガ装備だと結構キツくなってきたな…
やっぱナルガ一式が良いのかね?
>>597 俺も回避性能中毒だ!たまに違う装備でやってると
あー今の回避付いてりゃ食らわなかったのにな〜って思う事が多すぎて困る
もう末期なんだろうな…
回避ついてるとしっぽ攻撃を回避で突っ込んでボッコボコができるんだな
回避距離も付けたら、攻撃機会大幅に増えすぎるわw
俺も回避性能マストだけど
今作のレウスレイアの咆哮のタイミングがさっぱりわからないorz
モーション変わらないティガナルガおいしいです
碧玉出ないで泣いてる人はペッコ亜種ハンマー作るべし。
回避に特化して機動力で戦うか、攻撃スキルそろえて高火力で攻めるか
ほんとにハンマーは使い手で色が変わる武器だわなー
2Gで頭叩かれすぎて文字通り頭おかしくなったレウス夫妻が、
一部モーションや頭部の硬度を上げて反逆してきたか・・
逆襲のレウス夫妻(´Д`)
ハンマー担いだハンター見る度にうんざりしてたろうなぁ>レウス夫妻
一方ハンターは溜め2を覚えた
やっと規制解除きた・・・!
おまいらただいま
炭鉱夫やって匠5スロ1のお守り出たから
匠装備作成中なんだが痛撃、匠は確定として
もう一つを集中、ランナー、減気攻撃あたりで悩んでる
溜め2に主体で戦ってるが、集中をつけると戦いやすくなるのかな
そして閃光のタイミングを覚えた
正直ランナーはハンマーはそこまで必要じゃないかもな
俺なら集中かな。。。
ランナーは強走薬で代用できるしな
強走薬Gは強走エキスが必要だが、強走薬は生肉あれば、あとは簡単に作れるし
俺なら攻撃大か見切り3それか耳栓、高級耳栓で更なる火力アップを狙うな
ランナーじゃなくてスタミナ回復の方がハンマーには相性いいかも
ランナーは強走薬の変更で双剣には必須になったけど、弓とハンマーにはスタミナ回復の方が恩恵でかいかもしれない
そろそろ上位、最終的にお勧めハンマー表作って
個人的には
無 ギガス
火 プロメテオ
水 モーラン
氷 崩槌
雷 大雷
龍 アルメタorパルコ
なんだけど、異論ある?
>>611 タメ2主体だと集中は邪魔になると思う。
>>619 無 剛槌
火 プロメテオ
水 モーラン
氷 崩槌
雷 大雷
龍 アルメタorパルコ
これでいいね?
よければ表作るよ
>>621 無は常闇あたりなんじゃないの、検証内容覚えてないけどホジホジ
ナルガ、亜ナルガ、ドボルのハンマーはどれも一長一短だから簡単には決められないな
個人的には全部オススメ
>>621 無属にナルガ、亜ナルガ入れていいと思う
あと氷ってゲージとか属性値みるとコキュートスも優秀
だけどどうなんだ?
星砕きの方が強いのはわかってるがデッドリボルバーにはロマンがあるよな!
>>618 無属性はスキルによって変わるからなぁ
ナルガ・亜ナルガ・剛槌
この3つはどれも甲乙つけ難い
前作のマグニ・殴打・酔狂みたいな感じ
好きなの使えレベル
ギガスはロマン過ぎるだろw
銀レウスの翼に会心でないから
背中のテカテカしたとこ殴ったら会心でたんだけど
前からそうだっけ???
>>628 痛撃付けてってことなのか、会心付きの武器ってことなのか
>>629 痛撃つけて殴ったという意味
背中が弱点になったのは今回からなのかなぁと
まぁ分かっても落とし穴くらいしか当てようがない気もするけどさ
どうせ狙うのは腹と顔が多めになっちゃうしね
今回はスタン中麻痺でスタン解除、麻痺中スタンで麻痺解除になるから
ハンマーと麻痺の相性それほどでもなくなってるんだな。
それでも麻痺ブメ猫二匹連れて行ってるけど、どちらが先に
スタンor麻痺させるかギリギリの勝負が楽しい。
スレ見た感じ、裏常闇より常闇使う人の方が多い印象だけど
スロット数が多いから?
裏常闇は上位ティガ素材使うからHR5では作れないんで
後回しにしてまず常闇作ってるって理由の人もいると思う。ソースは俺
HR1で村クエのイビル倒したムロフ神はおるかね?
今HR5なんだけど、
クルペッコにものすごい苦戦するんだ……
漫然と殴って倒せはするけども、
どーも頭殴れる決定的なチャンスが見つからない。
火打石のあとバックジャンプに追走して溜2→ギリギリ間に合わない、
みたいなのばっかりになる
ペッコは横から溜2安定じゃね
ざわめく森、初見でジンオウガに挑んだが、見事に三死
倒したひととかいるのかな?
いくらでもいると思うよ
俺は1死帰還したけど
今回頭が高い敵が多いのは、最初は溜め2を乱射してさっさとスタミナ切れにさせて頭を下ろしてから殴ってね!
っていうカプコンのメッセージだと思ってる
ペッコは新モンスターじゃないけどさw
アマツまでハンマー貫き、最後はスタンプで顔面叩き込んだぜ!
スタミナゲージのデフォ回復速度が2Gより遅いような・・・
気力回復スキルがあるから遅くしたのか
ガンキンやティガ追っかけるの疲れる
おすすめ武器作るなら
匠、痛打等スキル前提とそうじゃないのが欲しいかも
スキル無しでも変わらないならいいけど
気力回復に慣れすぎて手放せなくなってきた
切れ味補正で変わる武器はあるだろうけど
弱点狙って会心出ればってのは状況が限定的過ぎないか?
3になって笛も使い始めたけど、やっぱハンマー楽しい
溜め2は偉大だ
これ、ブーメランのオトモアイルーに打属性武器持たせると、ブーメランが打属性になるな。
打武器ブーメランだと雑魚がスタンして、斬武器だとしない。
ブーメラン+ブーメランオトモで尻尾切ろうとしてる兄貴は気をつけて
ドボルさん足ひきづってからが長すぎです
捕獲失敗してばっかです
そろそろ2ndGのテンプレなくして
3rdのテンプレ作らないか?
モーションのスタン値とか全然違うしな
次スレまでに作っておいた方がいいと思うんだが
2ndGもうやってる人かなり少ないだろうしな
2ndGのはwiki貼るくらいでいいんじゃないか?
スタミナ急速回復やばいな
立ち回りがかなり楽になった
上位おすすめって結構ありそうだな
初ジンオウガ様だったから準備万端で挑んだが意外にすんなり倒せて驚いた。
3連ひっかきが意外に踏み込み浅くて素敵。溜めながら、こっちこっちて感じで引き付けられるのは戦っててきもちいい。
罠も効くし基本に忠実な良いモンスターだ。
今は村全部終わりました。
集会所はまったくやってません。
武器の事で質問です。
アイアンストライク改をさっさとクロガネにしたほうがいいですか?
それともアイアンインパクトにした方がいいですか?
よろしくお願いします。
YOU、鉱石武器なんだから両方作っちゃえYO
今回は牙獣とかペッコとかは無理に頭狙うよりチャンスまでは足を狙う感じのがスムースにいくね。
ところでスタン狙いなら縦3より横殴りからの3連のが良いのかな
>>653 クロガネは直生産出来るからインパクトでいんじゃね?どうせアニキなら全部作ると過程して。
鬼になるから将来性だけ見るならクロガネ
ジンオウガハンマー溜3になると髪の毛光るのな。
洞窟で使ってて初めて気がついたw
>657
カボチャは目に火が灯るな
…シリンダー?
>>660 うん
名前が出てこなかったってか、玉じゃなくて弾だよな…
にしても村ラストクエ敵強い…
やっぱ龍ハンマーじゃないと辛いかな?
>>640 スタミナは溜め3でないっけ
スタンは溜め2だけども
>>647 ボスすらスタンさせる時もあるぞ、打撃ブーメランオトモはw
考える必要が無いって割り切った方がいい場合もあるかもな
(オトモスレで主流の打撃毒ブーメランオトモなら、毒ダメージも確実に入れてくれるし)
>>654 今から上位進むに当たってクロガネは役にたちそうですね。
>>655 両方作りたいのですが、お金が・・・。
>>656 インパクトにします。決めました。インパクトって上位でも通用しますよね?
べリオにハンマーで行ったら見事3死くらいましたTT
何か、全然攻撃が間に合わないんだけど、どうやって戦うの?
MH3、未経験なもので^^;
>>665 慣れないうちは
最初に落とし穴とかにはめて
腕(翼)の棘破壊すれば楽になるよ
クロガネ直接生産のリストに載ってました。
両方作ります。アドバイスしてくれた方々、ありがとうございます。
ガブレライト鉱石下位だとなかなかたまらない。
ハフー。
威嚇中、ブレス後、横タックル後に足やら顔やらに溜3とか溜2
焦らず隙見つけて攻撃してりゃ初見でもフルボッコできる
>>665 ソロなら頭にこだわらないでとにかく殴る、頭狙いはスタミナ減らしてから
PTなら頑張って最初から頭狙ってね
ベリオ亜種の竜巻ダイブが強すぎてワロタ。
こっちも走りながらダイブしないと避けられん。
てか、あいつも刺を破壊したらこけるようになるのか。
壊さずに終わったけど。
振り向きが早いので振り向き狙うなら早めに
スタン値耐性低いのと威嚇を頻繁に行うからタメ2各所に入れていくと気絶する
怖かったバクステ跳びかかりが死んでショートタックル頻度減でカモになったよね
ちょろっとハンマー触ったけど軽いなと思った
やってれば慣れる?
仙骨が一発で出るあたりにアニキの愛を感じた
しかしアニキのタフネスぶりに泣いた
うむむ、どうしても慣れてくるとプレイが雑になってしまう
グレートを何個も使ってしまったorz
なら武器もってガンキンさんと遊びつつ採取すればいいじゃない
>>675 慣れてきたんじゃなくて、防御力が上がってきたんじゃねえの
a
おまスレとまちがえた
村後半がピークな気がする>PS
ボディにブローでスタミナを削った後、アッパー
>>675 防御力があがってきて刺激がなくなってくるとそうなるよね。
防御力にモノを言わせて攻撃回数を増やすのはいいことだとおもいますよ。
>>675 別にいいんじゃね?
ノーダメ狙いのチキンプレイよりある程度喰らうの覚悟で戦ってた方が討伐早い事多いし
下位装備で上位いけばいいってことだな
ここは一発食らう覚悟で殴ればかなり美味しい場面!ってのは多々ありますもんね。
ハンマーでアマツ倒せんのかよ……
飛ばれてると弱点殴れねーよ
アマツは結局頭とヒレばっか殴ってたな。弱点狙っても届かん場面多い
腹しか殴ってなかったわ
確かにそうだな、防御が上がって油断したってことだorz
みんなも一緒のようだしもうちょっと気を張って頑張ってみる
そして
>>684に激しく同意
>>686 頭狙えないなら腹付近の殴りやすい所殴ってりゃいいと思うぞ
最初倒した時は鬼鉄で適当に縦3当ててただけで40分ぐらいで倒せたし
村ジエン倒した後に農場で上位装備つくれますか?
さすがにこれはどう擁護しても、ハンマースレじゃねえわ
>>690 カブレラ鉱石と王族カナブンだったかは低確率で出るようにはなるぞ
やっと終焉クリア・・・ 32分57秒でした。
一応装備晒す
武器:常闇
頭:ヴァイクS
残り:シルソル
お守り:回避性能+5、スロ3
発動スキル:攻撃UP大、回避性能+2、弱点特効、業物、体力-10
ナルガのみ捕獲した
>>693 やっぱシルソルあるとナルガ槌に良いスキルつくよなぁ・・・
今回まだ銀出してねえよ・・・攻撃大つけるには手持ちの攻撃お守り類つけなきゃあかんしなぁ・・・
レイア.レウス系の頭硬くなり過ぎだろ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:38:59 ID:Vfhnzuwj
アマツは常闇で頭殴ってたら25分で終わったが・・・。
頭しか狙ってなかったが、結構当たるほうだと思うのだが?
ついに念願のプロメテオルを手に入れたぞ
ああ…次はモーランだ…
>>633 遅レスします
見切りを付けていない装備が多いので両方作ってるけど
ダメージ期待値が常闇の方が得になりそうだなということでそっちつかってます
2スロもべんりだしね
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:43:31 ID:Vfhnzuwj
先ほど終焉クリアしたので俺も
装備晒す
武器:常闇 攻撃球(1)
頭:レウスSキャップ
残り:シルソル
お守り:聴覚保護+3 スロ3
スキル:攻撃大、高級耳栓、弱点特攻
>>693 とほぼ変わらんのだが、耳栓と回避性能ってどっちがよさげかなぁ?
>>699 2頭の時は耳栓のが安全な気がする
事故がなさそう
>>693 スゲェ、俺もそれ作って見たいw
ところでシルソル一式じゃダメなのかい?
シルソル一式に回避6お守り、武器スロ1で
攻撃力UP【小】
業物
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+2
-体力-10
までは作れた
お守り次第で攻撃中まではいけるし砥石を他のスキルに変えるのもたぶん可能
>>701 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、短縮珠【3】、短縮珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
回避性能+1
-体力-30
---------------------------------------------------
なかなかシルソル一式やるじゃない・・・銀レウス狩ってくるか
>>702 なるほどね・・・;
それより性能5s3持ってるのが凄いw俺も掘らないとなぁ・・・
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:33:51 ID:8zkIKEEF
ヒドゥンブレイカーに強化して初見レウスにびくびくしながら臨んだら5分針出て、
うっひょおおおおこれでP3からモンハン始めた俺も兄貴達の仲間入りだ!!!ハンマー最高!
って思ったのだが、もしかしてもう兄貴達は村クエなんてとっくに終わらせて上位の話をしていたのでしょうか…
精進します(´・ω・`)
さっきアドパしたんだがガンランスが頭陣取るわ太刀は尻尾切らずに足下行って鬼神切りばっかするわ笛は戦闘に参加しないで後ろで吹くばっかりだわお前らどけや。なんでハンマーで尻尾狙わんといけんのや
終いにはハンマーさん真面目にやってくれませんか^^;だとこれは吹き飛ばしてもいいんだよな?
上位も終盤なんだけど、
マギュル一式に護石といろいろつけて
回避性能+2
回復速度+2
罠師
集中
アイテム使用強化
が発動中。
これで最後まででも全然オッケーだよな?
見切りってそんなに有効?
>>708 全然オッケーだろ
俺も☆8を少し残ってるぐらいだが、ジエンアグナでここまできちまった。
欲しい装備が、嵐龍みたいだから最後までこのままっぽいわ
弱点特攻難しくね・・・?
>>711 レウス系統、ウカム だけっぽい
弾かれてコンボが止まったり固まってる間に噛まれて死ぬのは嫌でござる
と神様に訴えたら「剣聖になれ」と言うばかり
ぼっちの俺には無理な相談だぜ
しっぽ切りたいよう(´・ω・`)
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:08:30 ID:/ovociwI
常闇と裏常闇ってどっちがいいの?
期待値?っていうのとかよくわからないんですが…
>>706 HR5だけど村はジンオウガ倒したところな俺もいる
今回毒ハンマーってある?
なんか見当たらないんだけど…
ペッコハンマーから派生であるでよ
蓮華の花のやつ
>>718 なんで鳥兜とかダイダラみたいな重厚感ある毒ハンマーないんだろうな…
>>714 匠だけつけるなら常闇
匠に会心うp装備付けるなら裏常闇
裏常闇の方が白ゲージ長くて、常闇の方が作り易くてS2
結構お好みだな
匠付けたところでどっちも意味ないと思うが
>匠だけつけるなら常闇
>匠に会心うp装備付けるなら裏常闇
・・・
>>718 ペッコか…忘れてた(;´-ω-`)
早速作ってくる!
>>720 なんか結構適当にレス付けてる感がすごい
>>708 大丈夫だ
俺もシルソル作るまでマギュルSだった
回避性能て+1で十分てマジ?
>>727 回避性能別の無敵時間
素:6/30秒
+1:10/30秒
+2:12/30秒
この差が大きいと感じるか小さいと感じるかは人それぞれ
ナルガの咆哮の判定短くなってないか?
性能無しでもコロリン回避余裕から縦3入るわ
>>729 そんなに変わらんのか
これはベリオSキャップ外してベリオSヘルムに替えて良いという神のおつげ・・・ッッ
裏常闇と常闇ってどっちの方が使われてるんかね?
どっちとも良さげだから困る
俺が聞いた時は常闇期待値214.5、裏215で白の分裏が完全有利ってことだったが
ガセだったのか?
期待値ぐらい簡単に計算できるのにそれさえ人任せにするクズは両方作ればいいよ
なに、スロットに差があるからどちらも無駄にはなるまい
>>734 計算も出来ないとこんな頭悪いガセに惑わされるようになるんだな…
ダメージなんて叩けば積もるものよりスキルですよというわけで常闇一択
常闇 195×(1.0+0.25*0.4)=214.5
裏常闇 215
俺にはなにがなんだか・・・
白補正忘れてたよ!!!!!!!!!!!!
爪護符と白ゲージの会心+10%を忘れている
仙骨上位初ドボルで2個出たおれは勝ち組
でも常闇って業物ないとすぐ斬れ味落ちちゃって・・・
砥石高速も今の装備じゃきついしうーん
って今回のゲージ補正によっては青ゲージでも白裏常闇とそこまで大差ないか?
訳わかんない!
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:24:32 ID:Y3XPjkSs
結論:マギュルSには裏常闇がよく似合う
2スロが必要かどうかだけで選べばいいよ
シルソルって体力マイナスなのか。下手な俺にはすごく気になるな
秘薬飲めってことか
弱点特攻業物回避2集中or攻撃大で常闇担いでる
>>745 一式じゃなくて体力減らない程度の数パーツ使用にすればいいんじゃね?
アイテムで欠点が完全に克服できるマイナススキルなんてまったく気にならんかったわ
温泉入れば体力120あるから正直それだけでもどうにかなる
>>746 すまんがその装備についてkwsk教えてくれないか
KO術って使えないんだっけ?
溜め短縮5攻撃8
溜め短縮3攻撃10
斬れ味5攻撃9
どれかあれば攻撃大 弱点特攻 業物 回避性能+1 集中
が可能だと頑シミュさんが申しております
訳:「ほぼ無理」
攻撃中におとせばいいだろ
いや俺は溜め短5攻撃9あるからいいんだけどね
短縮5攻撃8あるから作ろうかと思ってるがウルクかマギュル頭の2択って・・・見た目悪いんだよ
教えてくれ兄貴達、俺は後何回ドボル尻尾を掘って剥ぎ取れば仙骨を手に入れられる・・・・
ドボル槌と荒天・袴用に2個居るんだが・・・
>>759 こもりすぎてそもそも銀レウスが出てないので作れません^^;
もう防具に関しては上見てるとキリないな
今回攻撃中10 攻撃大20だっけ?
さすがに中じゃ妥協できんな
シルソル一式でいいだろとりあえず
防具はフルナルガSで十分だしな
常闇+フルナルガSに高速砥石で全部行けるし
今回下手に防具弄って回避距離とかつけようとするとベリオキャップがやってきて見た目が破滅する
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:05:53 ID:e3rHqrw/
ベリオロスがどうにもならないぐらい苦手なんだけどみんないつ頭叩いてるの?
振り向きにスタンプのつもりが90°しか振り向かずタックルしてきたり、よろよろと出が早い突進、絶えず動く頭とやりづらいにも程があるんだが…
マギュルSで十分じゃないか?
お守り次第で性能+2砥石高速見極め付くし
しかも作るの簡単だし
>>766 タックル後や滑空後に溜め2とか咆哮を前転して縦3とかやり様はいくらでもあるぜ
ベリオ、ベリオ亜種自体は時間かからないし慣れれば更にカモなんだが
こいつのタグ変更の分から辛さは酷いな
慣れないと回復潰しを食らいまくってウザすぎる
>>752 単独だと気休め程度
ぬこのKO術と合わせると相乗効果で気絶回数アップが望める
PT時に「ムロフシ仕事してるなぁ」感出すならセット運用推奨
そういうスキルいっぱいつくけるために
火山で護石マラソンするしかないのか・・・
シミュでやたらとバンギス腰要求されるけどダサいんだよな・・・
今回全然スタンしないんだけど仕様なんですか?
王牙鎚【大雷】が問答無用で最強かと思ったら、デフォで切れ味白ないんだね
終焉チャレンジしてみたが回復系全部使い切り2乙して33分かけてジョー倒した(´・ω・`)
アイアンインパクトじゃ限界か・・
>>774 あれにデフォ白あったら他のハンマーがゴミになっちまうぞ
銀レウスどこ叩けばいいんだよ……足?
足しか当てられんよな?
羽なぐって壊してから足殴ってこかしたりしてる
減気攻撃は、ハンマーでも効果あるのかな?
P3での主力攻撃は溜め2でいいんでしょうか?
DPSがかなり下がってしまった気がするし溜め3までいっちゃったり
なかなかP2Gからの変化に対応できないです
今回はハンマー打点が低くて困るって言われるけど、実際困るのは銀レウスとジョーくらいじゃない?
逆に今回はマジでこの二体が苦手だorz
銀レウスはもうあきらめて飛んだら閃光してるけどジョーはどうしてる?
サイズがでかいと足元潜りこんでも腹に当たらないから振り向きに頭と他のときは足狙ってるけど時間かかる
>>782 ジョーは回避+2で回避プレイ
銀レウスは適当に
>>781 普通にスタンプメインで立ち回ってるよ
上手いことタイミングが合えば溜め2使うけど
>>782 ジンオウガも地味にきつくね?
ジョーは疲れてるとき足もとのちょっと後ろくらいにいると振り向き噛み付き誘発出来るからそこに溜め2かスタンプ
通常なら足元にいると振り向いてちょうど頭が来るからそこにスタンプ
怒り状態の時は頑張る
農場でカブレライトでない。もう心が折れそう。
上位緊急ナルガたおせねぇ…時間切れになっちまう
レッドビートにマギュルS一式で行ってるんだけど装備じゃなくて立ち回りの問題だよね?
>>786 それなら余裕だと思う
回避性能で尻尾避けて頭叩けばナルガは死ぬ
捕獲してもいいしね
ここの兄貴たちはナルガとか裸でも倒せる人だらけだろうし
ハンターしてる時はいつも裸なんだけどなんか問題あるのか?
>>786 時間切れってことは多分手数不足だと思うぜ
手数を増やすために溜め2を隙間隙間につめていけば多分普通に倒せるんじゃないかと
大きな隙は分かりやすいが限られる反面、溜め2ならサクっと入る隙は結構多いんだぜ
個人的にはナルガは溜め1派生をよく使うかな
顔の前がほぼ安置みたいなイメージあるから溜め2だと行き過ぎてしまう・・・
>>784 オウガはデカイからロリコンついでに適当に殴ってれば涎も垂らすし漏電するし割と楽な方だと思う
頭は3段踏みの後に縦3全段いけるから1回はピヨる
回転尻尾と突進で離れた時は待機で
匠4氷-4S3
回避性能5S3
ときて次は
装填数6気力回復4のB6B4
いい繋がりだな
誤爆した
火竜の紅玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
やっとプロメテウル作れる〜
>>793 昨日から誤爆しまくってんのおまえだろwwwww
もう炭鉱夫多すぎだろwww
>>785 カボチャ王おすすめ。カブレライトは火山で炭鉱夫してれば売るほど出るし
延髄ぇ・・・
>>793 クソッ・・・クソッ・・・!
さっきから・・・誤爆・・・!ただの自慢じゃねぇか・・・!
同じ炭鉱夫でこの差・・・こんな話あるか・・・!
上位でイビルさん出てくるクエやってみたけど……なにこれ無理ゲー
ハンマーでのイビル戦は足元でスタンプが一番いいのかしら?
誤爆なんだから触るなよ
みんながみんな火山に篭ってるわけではないし
炭鉱夫スレは負のオーラが半端ない
正直怖い
>>801 自分は足元叩いてるよ、余裕あるときや転んだときは顔狙ってる
慣れるまで気迫負け?みたいのあるけどw
>>801 俺は左脚のところに張り付いて攻撃するのと振り向き噛み付きに合わせて溜め2とか少し軸をずらした上でスタンプ打ち込んでる
上位ジョーさんはソロだと大体25〜30分くらいかかる上に疲れるからあんまりやりたくないw
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:51:18 ID:R7jxIoj3
ブレスコア作りたいんだけど、ひたすら火山でさびた塊を
採掘するしかないの?
もう、片手剣と太刀にしかなんねーよ。心が折れる。
折れるのはやっ!
みんな最終的な防具なに?
痛撃やっぱいれる?
>>808 装備スレにも貼ったけどこれ使ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [5]/武器スロ[0]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:ドーベルメイル [空きスロ2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [1 空きスロ1]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:短縮珠【3】、早気珠【1】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-5] 水[-4] 氷[-4] 雷[-4] 龍[3] 計[-14]
5スロスキル
集中
スタミナ急速回復
回避性能+2
---------------------------------------------------
ハンマーより弓で使うと強そうな装備だなそれ
やっぱお守りによるかね
このスレ的にドボルベルグさんのハンマーの使いぶりはどうだね?
個人的に今回はどの防具がいいかわからん
>>809 レックスUまで出てるのにこんなの使ってるのか・・・やっぱお守り大事だな
>>808 どうなるかわからんが入れるつもり
お守りだけ確定して目指すはコレ。破壊王微妙だったら攻撃大のと入れ替える
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [237→237]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:日向・覇【袴】 [3]
お守り:龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、痛撃珠【3】×2、短縮珠【3】、短縮珠【1】×2
耐性値:火[9] 水[-8] 氷[-7] 雷[-6] 龍[2] 計[-10]
攻撃力UP【小】
集中
心眼
弱点特効
破壊王
---------------------------------------------------
ジョーは通常時疲労時は振り向きや技後の隙に頭にため2かスタンプ
怒り時はためながら追いかけても追いつけない上頭より腹のほうがダメ通るようになるから、
常に抜刀状態でジョーの左足前辺りに張り付いてブレスが来るまで待つ
ブレスがきたら腹下に潜り吐き終わった時に一瞬腹がさがるからそこに縦1
怒り時は基本的に縦1しかしないけど尻尾回転には腹にスタンプ入るくらいさがってくるよ
>>814 龍の護石(重撃+5,攻撃+10) [0]
とか俺にとっては神おまだぜ・・・
ぶっちゃけジョーの立ち回りはtryの動画でも見て覚えたほうが早いんじゃね
ナルガ慣れてきたと思ったからドリンククエの3頭行ったら2乙した上に48分とかかかったぜ・・・
浴場マジ鬼畜
おれは1乙で42分かかった
ドリンククエとかクロガネで初見10針だったがどんな下位装備でいったのか気になる
>>817 金銀行けるかなと思って
集中と砥石/業物辺りが交換になるのでまあ使ってから考えようかと
ナルガ3頭クロガネで十分針はP2Gやりこんで無きゃできないだろ
初心者組みと比較したらだめだろ
緊急のジンオウガ2頭ってコキュートスだと楽?鬼鉄でも問題なさそうならそのまま乗り込もうと思うのだけれど
KO、痛撃、減気攻撃、回避性能+2の装備が出来たぞ!
正直回避2以外ピンと来ない。
P2Gやり込んでても1頭6分前後の15針ですが
報酬貰えないの忘れてて3頭ともシビレ罠で捕獲しちまったんだよ悪かったな
100スレ記念カキコ
常闇が出来た!
のでちょっち甲槌ゴグマ作りに行ってくる
KO正直いらない 結局スタン数は2〜3回
減気 ぶっちゃけ無くてもハンマーで殴ってりゃ普通に頻繁にスタミナ切れ起すんでそこまで重要でもない
痛撃 これはめっちゃでかいよ 使える敵による所が痛い
>830
今回も捕獲報酬は1頭のみ仕様?
なんか、複数クエは毎回捕獲してるけど、複数頭捕獲すると複数出てる気がするんだけど
気のせいか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:48:18 ID:MUwayNq0
初心者なんですけどフリントポウクって性能いいですか?
>>835 正直良くはないよ
上位行くと派生にデンコウペッカ(早い段階で作れる電気ハンマー)があるので
それを作るために作る人が殆どじゃないかね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:54:37 ID:MUwayNq0
>>837ありがとうございます。下位ではどの武器がオススメですかね
>>838 作りやすさと強さ、スロの多さでとりあえずアイアンストライク系作ってりゃいいと思う
>>834 捕獲はよくわかんねーけど
部位破壊報酬は同じモンス2匹でもちゃんと2匹分もらえてるな
>>838 下位は鉄系だけでやってける
あとフリントポウクは将来性あるから作っとくといい
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:06:31 ID:UjG8B474
>>841 上位の装備です
今終焉を喰らう者のスレ見てきたら報告の殆どが下位装備で自信なくしました
HR5になったんだけど
防具は流石にかぼちゃS一式から替えたほうがいいよね?
炭鉱夫してたら虫防具Sの素材は揃ったから1式そろえたけど火耐性が、、
アマツまでかぼちゃSでいいよ
むしろかぼちゃSがいい
銀レウスのあまりのうざったさにイラ壁
効率上げるため裏常闇完成させようとアギト探しにいくも10体倒して出る気配なし
ジンオウガさんは25体狩っても未だ逆鱗くれないし
もう壁がなくなりそうです><
俺、終焉を喰らう者クリアしたらHR上げるんだ…
終焉1乙25分でジョー倒したけど、ティガナルガであっさり2乙した。。。
ジョーはまだタイム縮めれそうだけど、ティガナルガはどうやって良いか分からん。
睡眠爆破とか無しのガチ戦法で、何かコツとかないかな?
フルカボチャSに常闇で集会所下位ペッコに10分もかかってしまう俺では銀レウスソロとか心が折れそうだな
常闇で村ペッコ行ったら3分かからなくて吹いた
さてこんな弱い者いじめしてる場合じゃないんだが・・・
>>852 今まさに同じことやったわ
いや、ジンオウガハンマーは玉でないから後にしてペッコ亜種ハンマー作ろうかなと思って…
俺、風化した槌が出たら火山から下りてハンターに戻るんだ。
風化した槌なんて5つぐらいあるわ・・・
金レイアたん攻撃できるタイミング無さすぎる…
頭は硬いし足元行きたいけどサマソ怖い…
溜め短縮5攻撃9の護石出たのでこれを目指すぜ!
武器スロなしでいけるから結構良いと思うんだ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [271→271]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和・覇【兜】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:回避珠【2】×3、回避珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[11] 水[-6] 氷[-9] 雷[-8] 龍[-5] 計[-17]
攻撃力UP【大】
集中
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
フロギィ一式にガンハンマ担いだら格好良すぎておしっこもれそうになった
>>857 攻撃大・集中・弱点特効
この3つついてりゃ最強だよw
欲を言えば耳栓とか欲しいかなってとこだが
そんなに必要なスキルが全部付く装備なんかないしな
クソペッコ亜種が酷すぎて壁イラ
ジョー呼びすぎやねん・・・
結局匠と見切りは微妙な子?
期待値
常闇 (195+15)×(1.0+0.25*(0.4+0.1))=210*1.125=236.25
裏 (215+15)×(1.0+0.25*(0.1))=230*1.025=235.75
ドボル 235+15
これで合ってる?
青ゲまでしかなくて弾かれたりするけどドボルの方が強くない?
>>859 ガンナー装備使わないから防御もフル強化で450前後だと思うし、
この組み合わせ出てきたとき鼻血出たよ。
何より武器スロいらないので好きなハンマーでオッスオッス出来るのが良い。
ナルガの振り向きに室伏ホームランカチ上げるのが俺のジャスティス!!
ガイド(尻尾)付きだから、割と簡単。
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
金銀夫妻が酷すぎるorz
というかみんなはどうやって戦ってる?
翼殴るの大変だし頭殴ってスタンとってもダメージ無いから結局時間かかるし脚も腹も対して通らない上にレイアだとサマソ食らっちゃうし…
2Gの頃は一応頭も通ってたからまだ良かったけど今回は肉質もモーションも鬼畜過ぎて本当に涙出てきた
あいつら得意な人いたらマジで対処法教えて欲しい(´;ω;`)
カオスラッシュとパルコアだったらどっちがいいよ?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:56:11 ID:TZGvv0lX
太刀うざいって言うけどさ
今作は弓の曲射の方がうざいと思うの
頭もらったー!
↓
上から矢の雨
↓
うっ(立ち止まる)
↓
突進
このパターン多すぎる
太刀と違ってコケないからなおタチ悪い
>>708の装備の詳細教えていただけないだろうか・・・
てs
ティガナルガよりジョーさんのがつらいよね
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:13:36 ID:pHqRN9Qh
銀レウスとレウス倒しまくってやっと紅玉キターーーーーーーー
シルソル装備一式に KO5研ぎ師8お守りに色々つけて
攻撃大 KO術 弱点特攻 砥石高速 業物
お守り帰れば回避性能にもできるし
は じ ま っ た
もうハンマーじゃないとイケない体になっちゃったよ。
切れ味業物弱点ドボルハンマー強すぎわろた
金銀では弓
あいつらとハンマーで戯れるのはストレスたまるだけ
MHFの肉質だったらよかったのにな
ハンマーに心眼っていらないよね?
銀は別にそうでもないけど、
金はハンマーでやると拡散ブレス連発がウザいな
やっぱり今回は金銀はハンマー以外で行った方が良いのかなぁ…
大人しく大剣でも使ってくるよ(´-ω-`)ショボーン
>>865 あなたのお陰でジョーが倒せました
本当にじゃんじゃんスタンプ当てられてかなり楽だったよ
>>881 >>874だけど銀はハンマーで大丈夫だと思う
高級耳栓つけて銀の頭をジンオウガのハンマーで叩きまくって閃光玉で落として叩いて罠ではめて叩いて捕獲でだいたい30分くらい
そんだけやって30分って時点でかなりアレだよね
頭は部位破壊し終わるまでだな
足とか翼攻撃すれば半分ぐらい時間縮まると思う
銀を30分針ならスタン一回だけとって後は足狙って倒れたら翼狙うだけでも閃光罠使わずにいけるぞ
銀は堅いだけで原種とたいしてかわらないし金はちょっと精神的に疲れるけど
>>886 でもってバテてる時に落とし穴落とした時は、
打撃だと背中が一番通るみたいだから、回り込んで叩くといいと思う
一匹に30分はさすがにねーよ
>>887 なるほど・・・罠はいっぱい余ってたからどうでもいいけど閃光玉はちょっと足りなくなってたんだ・・・
今まで俺は・・・時間をかけていったい何を・・・
上位ドボル30分かかった・・・
ドボルは★砕きプロメテが大活躍するクエ
KO6攻撃10のおまを使ってハンマーやろうと思うが
高級耳栓つけようとするとスキル配置がきついけど
実際に高級まであげてる人ってどの程度いるの?
上位装備だけど終焉クリア記念パピコ
初挑戦は
常闇に弱点特効 集中 スタミナ奪取 罠師 見極め 攻撃UP小
ジョー戦で回復半分以上使ってジリ貧でその後三乙した
リベンジは
大雷に回避+2 集中 罠師 見極め アイテム強化 砥石高速
ジョーは怒り時に運良く腹ラッシュ決められて10分針捕獲
雷光虫忘れたことに気づいて落とし穴でティガ捕獲が25分ぐらい、仕方ないのでナルガ討伐が35分てとこだった
初戦はモドリ玉侮ってた持たなかったけど調合分まであると秘薬*11みたいなもんだなw
かなり助かった
今作は耳栓すら、いらないと思う
突進少ないし回避あれば余裕で避けれる
回避あればいらんのか
攻撃力UP【小】
回避性能+2
回避距離UP
KO術
耳栓きればこの程度にはなるけど残りの選択が
隠密or砥石or属性攻撃強化or攻撃中
何が使いやすいか試してみるか
回避も1あればいいぐらい
そもそも耳ってその間に攻撃ぶち込むスキルだぞ
避けられるからいらないって前提が違うよ
耳栓は攻撃スキルとしてはやっぱ優秀だよ
回避5スロ3のお守りでたから
匠、KO、回避1、気力回復
が実現したぜ
さぁ次は匠5スロ3のお守り掘りだ…
集中痛撃匠って付かないかな
>>901 俺が使ってる装備
武器スロ[0]
頭装備:荒天【冠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石(溜め短縮+3) [3]
装飾品:痛撃珠(3)×2、短縮珠(1)×3、匠珠(1)×2、短縮珠(3)
切れ味レベル+1、集中、力の解放+1、弱点特効
お守りは王の護石に偶然溜め3s3があったからそれをつかって帳尻合わせた
村と集会所下位では体力ぜんぜん違うのな。
村は下位の下位って感じか
ジンオウガ大きさによって難易度相当かわるなー、コロリンするかしないかが大きく変わってくるわ
集会は今回妙に体力多く感じる
敵の攻撃は弱いんだけどな
よく考えるとスタンプあんまり使わなくなったし
集中って特にいらなくね?って思っちゃう
つけたらつけたでなくてもいいかなみたいな
集中はスタンプじゃなくて溜め2用なイメージ
あってもなくてもいいけど
>>901 攻撃力200台の武器で打ち止めの現状は匠より攻撃大の方が上でしょ
G出て紫ゲージ付く300、400台の武器が出たら匠なんだろうけど
切れ味が良いと奪えるスタミナ量が増えるとしたら?
叩いてりゃ勝手にバテるから別にいいかな
同意
常闇用完成したが砥石使用高速化かスタミナ奪取で迷う・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(減気攻撃+4,達人+9) [0]
装飾品:攻撃珠【2】、奪気珠【2】×2、達人珠【1】、攻撃珠【3】、体力珠【1】
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
見切り+1
業物
弱点特効
スタミナ奪取
---------------------------------------------------
スタミナダッシュいらんだろ
攻撃大弱点特攻ナルガハンマーと匠弱点特攻ドボルハンマーの期待値はどちらが↑?
>>914 だよねー
砥石使用高速化でも付けとくわw
ごめん、計算間違えてた
それなら常闇が上みたいだ
(武器攻撃力+護符爪+攻撃大)×(1+会心×(武器会心+ゲージ会心補正))
常闇攻撃大弱点特攻 (195+15+20)×(1.0+0.25*(0.4+0.1))=258.75
常闇攻撃大弱点特攻 (195+15+20)×(1.0+0.25*(0.4+0.1+0.5))=287.5 (弱点)
匠ドボル弱点特攻 (235+15)×(1.0+0.25*(0+0.1))=256.25
匠ドボル弱点特攻 (235+15)×(1.0+0.25*(0+0.1+0.4))=281.25
>>918 サンクス、これは攻撃大10のお守りを探したほうがよさそうだな・・・
ちなみに
ドボル攻撃大弱点特攻 (235+15+20)×(1.0+0.25*(0.5))=303.75
青ゲで弾かれる事多くなるけど期待値はナルガよりドボルが上なんじゃね?と思うんだけど
計算間違えてたら指摘よろ
うわあああああああ
間違えてた orz
匠ドボル弱点特攻 (235+15)×(1.0+0.25*(0+0.1+0.5))=287.5(弱点)
一緒だね
同じかーじゃあ白ゲの長さ分ドボルのがよさそうだね
切れ味集中弱点をめざすことにした、ありがとう
今回ほんと溜め2が使いやすくて集中が外せないわ
常闇はスロ2ってのがデカイんだけどね
>922
でも痛撃と攻撃大付けるってことはシルソルだろうから常闇には業物がついて
結局白ゲの長さも同じになるけどね
亜ナルだとさらに白は長く
匠つけるとよっぽどじゃないと業物付かなくなるからドボルで超白ゲージとかは無いからやっぱり一長一短
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [2]
装飾品:痛撃珠【1】、攻撃珠【2】×4、攻撃珠【3】、匠珠【3】
耐性値:火[-3] 水[5] 氷[-3] 雷[-8] 龍[-8] 計[-17]
攻撃力UP【大】
切れ味レベル+1
弱点特効
手持ちでこんなん出来そうだが業物がないと微妙かね
まだドボルハンマー強化してないからゲージが見れないorz
匠弱点特攻付けると攻撃と砥石くらいしか発動できんからなぁ
デフォ白のナルガやアルメタに攻撃大弱点特攻業物+回避or耳栓がかなり安定して強い
匠ドボル使うからにはさらに火力伸ばしてナルガハンマー系では真似できない火力を目指したい所だな
匠・攻撃・痛撃はとりあえず付けたい
カブレライトって農場だとかなり低確率?
村ジエン倒してすぐ2個取れてから全然取れん…
はやくクロガネ作りたいのに
まあ個人的に匠は属性ハンマー使いたいってのが主な理由なんだよね
これないとほぼ空気になりそうで・・・
アマツハンマーソロ終了
ぬおお・・・30針の死闘だった('A`)
こいつはどうなんかね、スタン一回とって頭壊したあとは腹下に張り付いたけど
頭に張り付いたほうがよいのだろうか・・・
すまん集会所終わりじゃなくて村クエ制覇か…
かなり確率低いぜ…集会所上位までクエ進めながら作ってたが結局上位上がるまで作れなかった
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:38:53 ID:TZGvv0lX
せっかくバテたり瀕死になったりしても
エリチェンした瞬間に戻ってる気がするんだけど
下位集会場こなしながら農場やって上位なるころには5個たまってたな
たぶん確率はそうとう低い数%レベルだとおもう
レイア強くなってね?
打撃武器のいい的だったのに
強いし、時間がかかるよね
ハンマー愛が無かったら大剣担いで行く
それにしても常闇か裏常闇か悩んでる内にアマツ出してしまった、すげー損した気分
金ならともかく、素レイアならハンマーでも楽勝の部類じゃね?
カブレライトは10%くらいかな
>>932 >>934 やっぱ上位上がってからの方が無難みたいだな…
クエスト進めるごとに掘りまくってみるわ
ありがとう
村クエ制覇で集会所一切やらない状態で採掘ポイントで大体毎回1つぐらいはでたけどな
闘士片手・ランスに鬼鉄を作成するぐらいは採れた センサー運だったのかな
レイアは上位でも5分針で終わるしなんだかんだで相性はいいと思うけどな
これまでがハンマーの的すぎたってだけで
>>941 疲労、落とし穴、スタン
の相互相性が良すぎるからな
閃光しながらスタン疲労穴スタン穴痺れ穴捕獲が勝利の方程式だw
弱点特攻付けてるけどどこが弱点になるかわからん。。
どこかにモンスター毎の弱点纏めてるサイトないかな
>>943 ハンターなら殴って自分の目で確かめればいいじゃない
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:防音珠【3】×2、防音珠【1】×2、奪気珠【2】×3、攻撃珠【3】
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-3] 雷[-10] 龍[11] 計[0]
攻撃力UP【中】
弱点特効
スタミナ奪取
耳栓
---------------------------------------------------
これ使ってるけど、攻撃大のほうがいい?
レイアは2回旋回させる様に立ち回って
1回目の旋回でタメ1、2、スタンプ当てて、コロリンできれば被弾せず楽になるはず
言葉足らずでスマン
>>945 攻撃小にしていいから高級耳栓のも用意するのがいいんじゃない?
>>947 お守りデータ追加してたら
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,高級耳栓,体力-10
と
攻撃力UP[大],集中,弱点特効,耳栓,探知
が出来ることが判明orz
>>902 遅くなったが教えてくれてありがとう アマツ一人で倒せるようになったしお守りもあるからつくるよ
だーめだこりゃ('A`)
アマツ顔張り付きで倒せる気がしねぇ、泥臭くいくしかないのか・・・
もっとこうスタイリッシュにカキ-ンといきたいのになー
KO術って地雷なの?
下位でKO術発動してる装備で頑張ってるけど
大体1〜2回しかめまいとれてなかったのが平均3回になってるから愛用してる
上位では空気だからもっと他のスキルつけた方がいいってことかな?
ソロで集会の下位緊急ジエンに行ったんだけど
一人で倒せるのかあれ?
>>952 地雷スキルだなー
スタン値増加が微々たるものだから他のスキル視野に入れたほうがいいよー
>>953 そういう下らない質問は全力スレでやれよ
村ジエンはハンマー担いで行っても振らないまま勝てる
下位ジエンは武器殆ど関係ないからな
村ジエンはまともにやれば撃龍槍の出番すらない
>>955 ハンマー一筋でプレイしてるからここで質問してるんですけど^^
>>957 俺もそうだと思ってバリスタ、大砲、大銅鑼をメインに使ってるんだけど船壊されてオワタ
背中適当にぶっ壊して
バリスタで牙ぶっ壊して
あと適当に遊んでたら死んだ
今回の属性武器はやたら強いからな
ジンオウガハンマーの攻撃力たけえよ
そのジンオウガが逆鱗出してくれない
>>960 ジエンに使用武器があまり関係ないから怒られてんだろ
気づけよ
>>960 質問する前に動画見るとか攻略サイト見るとかいくらでも方法あるだろ
ハンマー一筋とか自己紹介されても知らねぇよアホかw
>>961 背中の事忘れてた
背中に挨拶してくるわ
>>964 だったらテンプレでも何でも入れとけよ
ハンマーでプレイしてるプレイヤーの質問なんだからさ
ドリンククエの質問に続き2人目か
香ばしい奴がいますね
浴場下位ジエンなんて村より簡単でしょ
決戦場行かないし時間は20分だし
摘む要素が無い
JANEって便利だな
俺が悪かった
>>1の画像がないからこういうことになるんじゃないか
KOは地雷だけど破壊王は大丈夫だよね?
>>974 許した
オトモ2匹雇ってなかったらきついぞ
頑張れよ
>>977 女/剣/スロ[1]
シルバーソルヘルム
ファルメルSペット
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
シルバーソルグリーヴ
護石(スロット0,聴覚保護+2,攻撃+10)
痛撃【1】*2,防音【3】*3,斬鉄【1】
攻撃力UP[大],業物,弱点特効,高級耳栓,体力-10
女/剣/スロ[1]
レックスUキャップ
レウスSメイル
シルバーソルアーム
シルバーソルコイル
レックスUグリーヴ
護石(スロット0,溜め短縮+5,攻撃+9)
痛撃【1】*2,防音【3】,千里【1】*2,攻撃【3】,攻撃【1】
攻撃力UP[大],集中,弱点特効,耳栓,探知
上はALLシルソルでも出来る
>>980 thx
ちょっと火山こもるか\(^o^)/
アカム出したくて今までスルーしてた上位のペッコさんいったらめちゃくちゃ時間かかった・・・
こいつティガよりHPあんじゃないのか・・・
高級耳栓と回避性能どっちをとるかってのは悩んだが
やっぱ敵次第でしかないから2種類装備作ろうか・・・ほんと時間のかかるゲームだぜ
武器を使うか使わないかじゃなくて武器の種類だと思うんだがな…まいいか
ギリーブレイカーってまだ強化先あるよね?
常闇より白ゲージ長くなる?
>>982 んな事言ってたら亜種さんはやってられんぜ
ソロだと常に2体1で戦う事になるからな
おまけに咆哮するし
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:31:15 ID:SIHFvKpK
上位ペッコは20分wwwははh
防御力 [246→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:天城・覇【鉢金】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(反動+1,攻撃+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[13] 水[-5] 氷[-8] 雷[-7] 龍[-4] 計[-11]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
集中
弱点特効
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:レックスUアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:レックスUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(反動+1,攻撃+7) [0]
装飾品:防音珠【3】、防音珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-14] 氷[-3] 雷[-2] 龍[-2] 計[-16]
攻撃力UP【大】
集中
高級耳栓
探知
-悪霊の加護
耳栓で殴れる間で上装備とどうなるか。スタンは下の方がしやすいだろうけど見た目がどっちもひでぇ
アマツ珠でないなー、アマツハンマーつくらせてよー('A`)
まだきちんと攻略できてないから楽しいのが救いだ
>>982 俺が居る
ベリ男よりラングロトラのが時間かかったわ
終焉ジョー20分で討伐してテンション上がりつつティガ捕獲したさようとしたら、二回ともナルガに罠かかられた。。。
残り五分でティガ討伐したが、ナルガとの一騎討ちで3乙orz
あまったアルバ素材でアルメタ作ってみたけど、ハンマーの練習に最適な敵ってどいつ?
ティガで練習しようと思ってるのだけど
>>993 ナルガいいよナルガ
ところでアルバハンマーってどんな感じなんだい?強いのかな
>>989 その前にそのゴミ護石はどうにかならんのかと
掘れよ
>>994 スロ2で裏常闇より白長くて190/龍40
普通にこれ一択レベルの性能
>>994 アホ臭い切れ味と属性値以外は取り柄がない
紫あった3では最適解の名をほしいままにしてた
白の倍率で評価が大きく変わるとおも
俺もついさっき当てたが溜め短縮+5,攻撃+9のお守り持ってる人多いな
これあればハンマーと太刀、大剣あたり無双できるな
まぁあればこんなとこですよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [1]
装飾品:強走珠【3】×2、短縮珠【1】×5、強走珠【1】×2
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
ランナー
-体力-10
---------------------------------------------------
>>996 なんだそれ・・・カオススラッシャーとパルセイトコア涙目じゃないかw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。