1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:15:20 ID:qF4mYhbG
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
ランスはガ性+6のお守りを掘る事から始めましょう
やっと村最後のクエクリアできたし
48分かかるとか;
ティガナルガのコンビはまじきちでしたw
もう二度とあのクエしないです。
皆さんも頑張ってください。
下位の回避ランサー向け装備
頭装備:ラングロ [1]
胴装備:ウルク [1]
腕装備:ブナハ [2]
腰装備:ラングロ [1]
足装備:ウルク [1]
お守り:なし
回避珠(3)、速収珠(2)、空き(1)
耐性値:火[-9] 水[-6] 雷[-4] 氷[-2] 龍[+10]
回避性能+2、収刀術
でやってる、
でもこれだとスタミナ管理がきついから、対ティガの時だけ強走薬推奨。
ナルガの尻尾ビターンは寸前の吼えるモーションを速めに見極めてステップ2回。
スタミナ急速回復いいわ〜個人的に体術1つけるなら
スタミナ急速回復のほうがいいと思う。ガ性と共存もしやすいしね
上位でナルガS装備で初めてランスでベリオロスいってみたらボコボコにされた
カウンターカッコいいから決めようとがんばったんだけど
カウンター入れたいならガード性能いれないとダメなんでしょうか
足引きずってるベリオロスの尻尾にドリルで突進してズビュビュビュビュビュビュビュビュ切断んんぎもちいいいいいいいい
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:32:16 ID:pYGzu6Ew
おっしゃああああああ!ランスで村クエ終焉クリアしたぜえええ!!
一応装備は、頭ジンオウS 胴ナルガS 腕スティールS 腰ベリオS 脚ガンキンU
お守りにガード性能6でガード性能2、回避性能1、砥石高速、スロは2あまる
護符なしで防御力388
見た目もナルガのあみあみにベリオとガンキンでふとももチラ
ちょっとしたエロ装備できたから嬉しい
腕のスティールSいいよな
>>11 村クエをそんなガチガチの上位装備でクリアしたって
自慢されても…汗汗汗
ガ性+6スロ1が出た。色々作れそうなんでちょっと行ってくる
>>13 P2GのモンスターハンターはG級ウカム後装備でガチガチに固めてなんとか勝利だったわ
今回も上位装備揃ってからやるお!
村装備だけでも最終クエクリア自体は不可能じゃないんだろうけど流石に縛りプレイの域
上位装備揃えてからがメーカー想定の難易度でしょ
だれか零点作った人いない?
攻撃力と会心率だけ教えてくだせぇ
レイジングテンペストは無い
いや村クエっつってもたしかにジョーさんとかは上位装備じゃないときついだろ
他作品との相違点?
**************************************************************************************************
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)?
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能?
☆ランス?
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった?
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)?
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい?
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している?
※MHFなどとの相違点?
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、?
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。?
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です?
村長も上位で装備揃えてからやった方がいいぞって言うしな
アーティアS胴の素材ってモンニャン☆4までじゃでない?
足と手はできたんだが
>>13,19
最終ってジエンじゃなくて強さ上位級に設定されてるジョー&ティガナルガだと思うけど
ミスって前スレのテンプレをこっちに書きこんじまったorz
ウラガンキン亜種のソロやっと倒せた。
残り30秒だぜ・・・
ちょっとアドバイスくれ、いやください
対象:村ジョーナルガティガクエ
装備;ボロスS+腕スティールSで ガ性2底力1体術1見極め罠名人 + 暗夜槍【黒雨】 共に強化MAX
アイテム:
回復G 回復 ハチミツ 薬草 アオキノコ 戻り玉 閃光玉 ドキドキノコ 光虫 シビレ罠 落とし穴
トラップツール 雷光虫(2) シビレ肉 毒肉 こやし玉 こんがり肉 砥石 捕獲玉 守りの護符 ペイントボール
打ち消しの実 秘薬 素材玉(20) を、数がかいていないものは持てるだけ所持
あと何か書き足らない気がするが道具枠は上限までいった。攻撃護符もっていくスペースはなかった
オトモ:2軍*2
猫飯:調合成功率大
コンセプト:
回復+研ぎは安全にベースで。見極め+高速設置で光ったら即捕獲することでダメージを抑える
猫飯で調合大を引くことでアイテム枠のスペースを確保
ジョーはトライでお客さんだったので何とかなるはず
ティガ&ナルガは閃光連打してティガから落とす
結果:
久々のジョーでかなり躓き22分消費、モドリ6個使用
ティガナルガ戦は閃光が苦手なためうまいことピヨピヨとれずにガチの殴り合いになる
残り15分時点で両者とも健在+戻りが尽きたため このままでは間に合わないと判断
回復捨てて手数を増やそうとした結果が裏目にでてあいついで2乙したためリタイアする
後半戦は回復のタイミングが見極められず回復→即被弾のケース多し
つーかここまで準備して失敗って俺オワタ
次回への改善点
・シビレ&毒肉は1個目しか効かなかったので調整 out:毒肉
・猫はスタメンの打撃系を採用
・ジョー戦のほうがスキが多いので、戻りは後半に温存する
・out 薬草・アオキノコ・こんがり肉・落とし穴 in 合成本1〜3 活力剤 ケルビの角
・out 回復・ハチミツ in マンドラゴラ・栄養剤G
中の人の腕前が劇的に向上する見込みはないので、さらに持ち込みを厚くしてごり押しする
中の人の性能:
モンハンは初代からで、ハンマーとランスのみ適応。多分腕前は標準的なゲーム好きくらい
近作は集会HR5までは一通りソロランス・回復・捕獲用品のみでクリアできている
投げる系アイテム及び乱戦は苦手で、フレーム回避のような華麗な立ち回りはできないため地道なターン制バトルをする人
言い訳:
・ジョー久しぶりでカンが戻ってなかった、あんなでかかったっけ
・電車の反対の窓からさす光のせいでモンスを良く見失ってしまった
・猫が役立たずだった
以上が初村3匹クエin通勤電車 の結果なのですが
帰りのリベンジに向けて何かアドバイスをいただきたく
質問スレよりこちら向けと判断したためこちらに書かせていただきました。
>>26 自分も村ジョーで苦戦してます
睡眠肉を持ち込んでジョーには爆弾G
ティガの時はマップの端の方においてナルガとタイマンできるようにする
とか仕事中に妄想中です
やっぱり2匹の場合は閃光をうまく当てれるとかなり楽ですね
モンニャン隊で破片とかが出なくて困ってる奴、
派遣するネコの装備を一番いいのにしとけ。
ずっと裸で派遣してたが装備整えたら拾ってきまくりでワロタw
最初からわかってれば…
ジンオウ弱いね
ってか、これからがホントのモンハンか
上位火山行けるようになってからが始まりだよ
>>26 ジョーなんてまだ出てもいないが、こんがり肉持って行くぐらいなら
元気ドリンコか、強走薬またはGにしたら?
隙がでかいでしょ。
>>31 恐らく、モドリ玉で戻って肉食べる+研ぎをしてると思われ
>>26シビレ毒肉、ウチケシ、ペイントは要らないんじゃないかな
あとは力の護符持っていけば持ち物は良いと思う
俺は王牙槍【若雷】、防具はフルボロスSの火事場2・体術1・攻撃うp中・ガ性1・腹減り小で行って
残り18秒で倒せたから最後まで諦めないで戦えば倒せると思うよ
>>28 あと猫の反省読むとこのクエはこの性格が向いてるとか教えてくれるよな
ぬこクエは☆4から上位扱いなのかな
太古の欠片欲しいお
大きい太古の破片はベリオで
長い太古の破片はジンオウガでそれぞれ3つ集まったけど
あと1つはどこででるんだろう・・・
>>36 おおおおお情報ありがとうだお!
ん?長い太古以外に大きい太古と別の太古もあるのかお
とりあえず心眼ランサーの相棒アーティアS足作る長い太古揃える作業に入るお
ジンオウガ…だと?まだ出てないお
>>36 太古はエリアで決まってるっぽいな
☆3でもでてる報告はあるんだな
もう一つは水没林のドボルベルグででたよ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:15:38 ID:pYGzu6Ew
>>13 >>11だけど、さすがに下位装備で行くPSはないわ
ジョーは別にいいとして、ティガとナルガの被弾した時のダメージでかいから
それにしてもジョーさん銀サイズだったんだけど固定なのかな?
毎度異様にでかかった気がしたから
敵じゃなくて地方だぜ
渓流と水没林と凍土で確認した
☆3でもオッケー
火山や砂原では今のところさびた欠片しか見つからないな
>>39 いやいや、上位装備でもクリア出来れば十分PSあるから気にするなw
前作の村最終モンスターハンターを下位装備でクリアってのは縛りプレイレベルの認識だし
自分も下位装備でクリアしたのは上位で散々狩りを練習した後だからこそ出来たんだと思うしw
>>38>>40 ☆3のでもいいって事か
とりあえず猫に渓谷からマラソンさせてみよう
ランスで太刀などの武器よりも効率を出すことは可能ですか?
同じプレイヤースキルで同じ程度の攻撃力の武器で、
ガチ初心者でランス選んでひたすら三連突きしてたけど
シールドバッシュとかカウンターなんてテクい技があったのか………帰ったらボルボロスさんで練習してみよう。
>>29 ついにジンオウガかー。きっついんだろうなあ
なんて思って準備して向かってみれば拍子抜けするよな
ランスだと初見でも咆哮直後の攻撃以外喰らうものが無いんじゃないか?あれ。
☆3以上のモンニャン、☆4の方が出やすい
渓流;長い太古の破片
水没林:細い太古の破片
凍土:大きな太古の破片
こんな感じじゃないかなきっと
>>42 武器間で上下関係とか評価とか荒れやすいからあまりしない方がいいお
自分がどれくらいのPSかは判断出来ないが上位ソロ弱点属性ランス持って15-20分針ぐらいかな
一度自分で両方使ってタイム比べるのが一番いいんじゃないかな
>>41 さりげなく下位装備でクリアできたの威張りやがって・・・!
・・・すごいな!俺も下位装備で挑戦してみよう。
>>45 砂原と火山涙目だな、孤島は古代鮫の皮があるからまだいいけど
>>47 いや残念ながら前作の話だw
今作は上位装備でなんとかクリア出来たレベルだよ
P2GモンハンクエはG級装備でなんとかクリアしたっていうのに
上位どころか下位装備とはすげーな・・・
>>50 そうだったw上位装備討伐って事ですお
もうボロボロで顔真っ赤
下位でやりたいがアンドレだすのめんどいなー
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:57:53 ID:7HXw17M/
スキル検索するとどれも荒天とかダマスクとか知らないやつばっかでいやんなる
匠5S0が輝ける良い感じのないんだろうか
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:06:26 ID:pYGzu6Ew
P2Gの時は1頭ずつで良心的だったのに、ティガナルガの同時とか勘弁してほしい
上位の単品クエも他のモンスとセットとかまるでゴットイーターやっている気分w
初代からのモンハンの中でこんなにこやし玉投げるのは初めてだよw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:08:12 ID:7HXw17M/
>>54 まじありがと。
スロット有り粘ろう・・・・・
回避性能なくても避けれる攻撃多いし
そもそも避けたらカウンタの機会失うだけだと思うが
スキルつけるならやっぱり匠は重要かな?
もし匠つけないならどういう風なスキル構成にしてる?
匠とガ性2入れて他にスキル入れると見た目が残念なことに・・・。
>>1が何を考えて「3突き目」としたのか小一時間問い詰めたい
>>55 ペッコがボロス呼んだ時は
つい「なんてインチキ!」って言った
こやし玉が購入可能なのがせめてもの良心
トライだとモンスターのフンが貴重品になってしまった・・・
昨日上位でもアグナ装備使おうと思って連続で狩った後防具見に行ったら絶望した ゴミスギル
>>61 こやし玉買えたの!?
トライの感覚で毎回うんこに群がってたわ!
これからうんこ玉大人買いしてくる!
ベリオ戦の楽しさがヤバイ
ガード前進最高
10時間やって1つもさびた破片出ねえ
調整ミスだろこれ・・・
今verはガードランサー鉄板って言われてるけど、回避ランサーでも性能+1があれば十分戦えるな。
判定が正確ってかコンパクトになってるぶん、距離はますます要らない子になった感じ・・・。
>>65 火山へ防御力の高いヤツ出してるか?
それでもダメなら一回電源切って、乱数をリセットだ
>>59 あれ?違ったのか?
よく把握してなくて3のしてしまったよ
誰も建てないからなんとなくだったんだけどね・・・
>>66 回避距離は元々ハンマーや大剣の様な一撃離脱タイプが
安全圏に一回で逃げ切る為のスキルって感じじゃね?
回避ランサーに必要なのは体術と回避性能+αな感じ
>>67 防御は今居る猫を高い順に4匹出してる
電源切ってやってみるわ
回避距離うpあると相手が遠くに行ったときでも、バクステでピョコピョコ近寄れるからつけてるなー、しかしスタミナが・・・
大バクステってもしかして回避距離うpつけても距離伸びないのか?
今作なら回避距離付けてバクステ3連するなら
納刀付けて即納槍→ダッシュ→R△○で即構えした方が
敵と向き合った時のスタミナが万全な気がするw
スロット1付きのオススメランスありますか?上位火山まで来てます
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:10:33 ID:23odJGqu
>>75 多過ぎて困るからもう少し具体的に頼むw
それだとミレニアムかナルガが2スロだからどうぞとしか言えないw
シャークキングも2スロだよ!
>>73 その経緯知らないの?
>>75 無属性ならランパートの強化
ギギネブ毒ランスも良いと思う
火ならレウス系
みなさんレスありがとうございます。今見切り3、風圧完全無効、砥石、ガ性1装備でランスデビューを考えてるんですがスロ1無いと無理なのです。風化ランスを強化してもスロットはありますか?
>>79 経緯の話なんかしてねーよ
みんなで137放置で新1新2と使ってきてんだから
このまま34と進めて何か問題あんのかよ
>137放置
つーかこの理由聞きたいんだが
何をそんなにこだわってんの?
1,2ときてんだから3でいいだろ
>>80 ランス初心ならまずは、あまりスキル付けないほうが練習になるよ。
あとトライからだが、ガ性2ないとあんま効果ないよ。後ずさり多いし、ダメもくらう、カウンターもあたらない
ちなみにマテンロウはスロ2
ところで下位のお勧めランスでブルークレーターが全然出ないのはなぜ?
俺つかってんだけどスロットあって便利よ?
なにか俺が気づいてない欠点が!?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:07:20 ID:XwdWxyir
アルトラスが早く欲しい
>>88 簡単に作れる真ユクモノ槍にすぐ性能抜かれる
それからすぐヒドゥンスティンガーがつくれるからいらない子になる。
みんなは最終的にはどんなお守りを採掘してどんな装備にする予定?
>>90 トン
なるほどな、社会人ハンターだから毎日帰宅後2時間程度でチマチマやってるから
先のこと考えずにとらえてたわ。
上位ペッコ強すぎる…
回復Gフルに使ってやっとクリアしたぜ
>>72 スタミナ急速回復つけるといい
いくらピョコピョコしてもすぐに回復するから結構便利だぞ
>>91 ガ性6回避3
匠5スロ3
ガ性6達人10
あるから、匠&砥石&ガ性2&見切り1&+αとアルトラス用に匠なしで回避や体術付ける装備かな
風圧装備、ガ強や心眼付きも作る予定
>>83 なんでシリーズ違うのにまとめたがるんだ?
ま、3でおkだったって事だな
マテンロウ完成記念ぱぴこ
読んだけども
3突き目でよくね?
長いから3行でまとめて
あとテンプレどうすんだよP2GのとP3ごっちゃにすんのかよ
俺はかまわない
むしろあっちはモンハン総合ランススレで
こっちはMHP3ランススレで使い分ければいいだろう
体術は+2ではなく+1でも十分ですか?
なんというランスの安定感、格ゲーでいう所の投げキャラ
ガンスと生き別れた以上仕切り直してもいいかもな
P2Gのテンプレは流石にいらんだろう
手数差とはいえガンスの属性値の高さマジ裏山
砲撃コンボすれば手数キャン突きとあんま変わらんのにな…
3段突きからキャン突きできなくなったのが余計に辛い
俺は太刀のライトセイバーが裏山
P3Gでカウンター成功毎に色変わる様にしてもらおうず
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:26:54 ID:DmD+zNsR
破片出したげてよぉ!
ナルガの鋭刃翼出ない10回やって0とか・・固すぎて破壊むりだし鬼やで
何のための樽爆だ・・・
ライトセーバーなんてあんのか・・・裏山だねぇ。
ランスはドリルが一応他の武器から裏山な武器なのだろうか・・?
>>109 前作まではランスガンスの売りだったのに
今作は太刀にも回るのあるらしいぞ
回って光るとか神々し過ぎるだろう
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:47:37 ID:/1bMLXYk
ランスで希少種行くと死にたくなる
切り払い?見たいな△○攻撃って使い道ある?
>>111 訓練所終わらせて剣聖のピアス貰おうぜ
>>112 ・虫の駆除
・マルチでのSA持ちPTに紛れ込んだ時の初撃
・邪魔だ!と叫びたい時
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:01:02 ID:23odJGqu
>>112 ディアの潜り中の追い打ちとか振り向き足踏みで転ぶ所で使えば少しは使える
他に使い道あったら情報もとむ
どこかにP3ランスの手本動画ないですかね?
P3でランス始めてハマったくちだからいま一つ攻め方わかんないす
突き×3→バックすてぷ→突き→ボスキレる→ウンコ座り→ボス突進無しウンコ復帰→突こうとしたらボスしっぽ→吹っ飛ぶ
こんな感じで村☆5
なぎ払いが突進に再変更されても誰も困らない
お前なぎ払いに何の恨みがあるんだよ
糞コテなんざに構うなよ
なぎ払いがガンスと同じモーションの切り上げになったら俺が喜ぶ
>>120 斬り上げた後に○ボタンで上方に槍を投げれるんだよな!
浪漫溢れてるな!!
盾パンチ→移動攻撃&連携&スタミナ減らし&飛び道具無効で強い
カウンター→普通にガードするより強い、連携も可能
突進→属性食らいまくりで強い、追い討ち爽快感ありまくり。なぎ払いのせいで出しにくい
なぎ払い→隙だらけのゴミ、ダメージも低い
突進はセレクト使ってる
なぎ払いはSAついてるしPT戦とかで大活躍するぞ。
お前ら本当にランス使いか?
ぼっちの可能性
ぼっちだし無線LAN無いし
同じSAでもガード前進はアカンの?
薙ぎ払い→狙いがアバウトでも味方の雪泥眠りを解除可能(これがメイン)、おまけで微妙にSAが付く
SAを付けたいだけのときはガード前進からの攻撃をした方がいいな
ガード前進はそんな手軽に連発できないだろ
ステップできないのは痛い
ソロならSA欲しいのは風圧くらいだからガード前進やカウンターのが便利だが
PTじゃ常時欲しいくらいだからな、太刀とか弓とかいると
もうコンボ始動は突きの変わりになぎ払いでもいいかもしれない
ランス装備を作ろうと思うんですが、どんなスキルがランスに有用なんですか?
あんまりランス使ってこなかったので分からなくて
風圧、ガ性、ガ強、砥石とかですか?
MHP3のWikiでランスの項が特徴とかなんも書かれてなくてさみしい(´・ω・`)
ガード性能2+ガード強化+心眼+砥石高速できた。さらに業物つけれたらつけたいけど難しいそうだ。
バベル改以外のランスを作る作業に戻ろう。
>>130 スキルの組み合わせでなく有用だと思われる物を並べると
・立ち回りを向上させるもの
ガード性能、ガード強化、体術、スタミナ回復、回避性能、風圧無効
・ダメージupを図る為のもの
切れ味+、高速砥石、心眼、業物
個人的に左から順にオススメ並べてみた
最初は上から二つ三つ選んで付けて、立ち回りに慣れたら下のを少しづつ足せば幸せになれると思う
>>132 いいスキルだね
高速砥石があれば業物は必要ないと思うよw
高速砥石=いつでも切れ味を最高に維持するのが楽
業物=切れ味が悪くなりにくいが、悪くなった場合隙を晒し研がなければならない
>>115,112
SA(スーパーアーマー)が付いているから風圧を打ち消せる。
レウス、レイア等の着地に使うと(゚д゚)ウマー
業物は弾かれエフェクトでの切れ味減少減らすだけだから
弱点突いてるなら何も意味は無い
>>121 投げた槍を拾うまで盾オンリーか・・・胸が熱くなるな
>>137 昔なら一笑に終わる所が今は黄金の鉄のバッシュがあるからな
侮りがたい可能性がある
とりあえずコレは作っておけ!みたいな武器ありましたら教えてください
HRは5です
ジンオウガ槍、レウス槍、トゥース辺り?
ミレニアムでFA
>>133 どうもありがとうございました!
とりあえず、ガード性能2 ガード強化 スタミナ回復 業物目指してみます
頑張ります
>>136 弾かれ時で無くても切れ味の減少を半分にするスキルじゃなかった?
>>136 いつの時代の人だよwwwwwwwwww
今回、麻痺ランスってキノコのみ?
ジョーの槍回るじゃん
これは痛そうww
業物・・・攻撃がはじかれた時、ガンランスの砲撃、大剣の
ガードによる斬れ味低下が半分になる。
攻撃がはじかれなかった時は1/2の確率で斬れ味が落ちなくなる
triはやってないから分からないがP2Gからこうなったはず
>148
試してみてから質問しな
>>149 実際にどちらもしたことがある人が居ればついでに助言してもらおうと思ってましたが、すみませんでした。
Pシリーズじゃ仕様違うのか
PS2とFしかやってないから知らんかったわ
マジすまん
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:56:50 ID:/1bMLXYk
今回の夫婦ランスいじめでしかないわ
死ね
>>146 ジョーだけにハリケーンですね、わかります
今回一番強い槍ってあかむの槍なんでしょうか?
上位装備で恐縮だが村最終クリアしたので報告
装備は
武器:王牙槍【若雷】
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ナルガUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(ガード性能+5) [0]
砥石使用高速化
ガード性能+2
罠師
捕獲の見極め
スタミナ急速回復
ボロスSで体術付けるよりも走る事が多かったのと
見極めが欲しかったのでナルガUで
ジョーは普通に戦って光ったら即捕獲 眠り肉と大樽Gがあると良い
ナルガ&ティガは無理に攻撃せず閃光玉使いつつチマチマ攻撃
そのうちスタミナ切れ起こすからティガ→ナルガと順に戦い捕獲
強走Gがあれば楽だけど、ガ性とスタミナ回復があれば十分かも
>>154 どんな困難でも折れない心の槍が一番強いんだよ!
破片出ないのだわ…
あと2個で念願のボロスアーティア装備ですのに…
もうボーン装備は飽きたのだわ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:17:12 ID:k6KCSbFL
いきなり大バックステッポてできるの?
バックステッポ→アナログ後ろ入れて×→大バックステッポ
しかできないんじゃないの?
攻撃とかのあとだったらできたと思う
おそろしい口が出neeeeee
効率いい方法ある?
捕獲報酬にあるとか聞いた
部位破壊+落し物+捕獲で頑張るしかない
>>121 ベルガ・ギロスみたいにショットランサーだったらいいのになってよく思う。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:47:57 ID:iDmHhiac
上位行ったばっかりだがミレニアム+アグナ一式から卒業できそうにない!
上位も大抵これでいけんじゃねえの?
卒業先の情報求む モチベがもたない
165 :
139:2010/12/10(金) 20:53:21 ID:ofKbwMKI
>>164 武器はちょこちょこ変わるがアマツ討伐までアグナのままでした。
今回別に上位でも敵の攻撃力が大したことないから下位防具でいけるんだぜ・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [0]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)、体術珠(2)×2、体術珠(1)
耐性値:火[3] 水[-5] 氷[0] 雷[2] 龍[-7] 計[-7]
ガード性能+2
回避性能+2
体術+2
これ強くね?
>>167 俺なら回避性能2を捨ててガード強化と砥石取りたいかな
>160
ティガ+のクエだと結構出る気がする
ウラガンキィンの紅玉でないお(^ε^)
マテンロウは長くてリーチがすげぇ
とか気のせいだとは思うが良い
>>170 2頭とか大連続クエだとレア素材出やすいっぽいよ
ガードも回避もできて強そうに見える
ミレニアムがとりあえずの上位オススメランスってのはわかったんだけど、
HR4の間って、闘士の槍と下位の属性ランスのどっち使うのがオススメ?
体術2とスタミナ急速回復ってどっちがいいんだ?
今出てるスキルシミュってほしいスキルがつく組み合わせを自動で組んでくれるわけじゃないのか
村最終クリアできるのもすげーけどクエ自体を出せるのがすげーわ
めんどくてキークエしかやってない
ネブラと戦ってると毒で画面が見えないんだが、みんなどうしてる?
ランスはナルガ、ベリオと最高に相性が良いよな
逆に最悪なのはガンキンとかレウスかな
ガンキンそんなにやりにくい?
前スレのこれ↓はどうするん?
テンプレ入り?
ガンキンは動き鈍いからガンガンカウンター当てれて楽しい。
レウスは最悪。
超今更、俺の独断と偏見で決める序盤(村クエ)オススメランス
村★1
大型モンスターは緊急のアオアシラのみなので何でもいいっちゃ何でもいい
初期装備をセインランスまで強化すれば無難に戦えるだろう
村★2
●セインランス改
セインランスを強化。この時点で作れる唯一の緑ゲージ持ち(だった筈)
緊急で戦うことになるクルペッコが緑欲しくなる相手なので有効
村★3
●ナイトランス
セインランス改を強化。ライトクリスタルは凍土の採掘で
攻撃力と緑ゲージが伸びて安定して戦えるように。素材も採掘のみで収集可能
●スパイラルランス(水属性)
骨系ランスからの派生。主な素材はロアルロドス
ただし優先度はそんなに高くない。作れたら作る、程度でいいだろう
(水弱点は後半に固まっており、その頃には力不足なので)
村★4
●ランパート(無属性)orドリルランス(雷属性)
どちらもほぼ採掘のみで作成可能(ドリルランスは虫集めしなくてはならないが)
一応性能的にはドリルランスがほぼランパートの上位互換だが
・ドリルランスは将来性が微妙で、★5で強力なジンオウガ槍が作れる
・ランパートは★3で使ったナイトランスをそのまま強化すれば使える
といった点を鑑みて、ランパートを選んでもいい
村★5
●真ユクモノ槍(無属性)
言ってしまえばテンライ(ヒドゥン)を作るまでの繋ぎ
「こんなもの無くったってジンオウガ余裕」な人は作る必要無いだろう
ただ、素材が非常に簡単でかつこの性能は魅力ではある
●王槍テンライ(雷属性)
ジンオウガ素材の槍。逆鱗のようなレア素材を要求されないのがありがたい
高性能な上、★5、6で戦うモンスターには雷弱点が非常に多い(ナルガ、ベリオ、ティガ、ついでにレウスも有効)
●ヒドゥンスティンガー(無属性)
ナルガ槍。生産よりナイトランスから強化した方が楽
弱点属性を選ばない為、「これ一本あればどうとでもなる」と言っても過言ではない
村★6
●スパイラルランス改(水属性)
ディアを狩ることで強化可能。運が良ければ1回のクエで作れる
ここまで来ると担ぐ相手がアグナしかいない・・・が、アグナ装備を作る事を考えると作っても損はしない
また、上位に入ってすぐに強化可能なのは評価すべきところ
おまけ
●レッドテイル(★5)orヒートスパイラル(★6)
どちらも火属性。作れる頃には担ぐ相手はドボルベルグぐらいしかいないのが残念
とはいえ集会クエをやることを考えたらどちらかを作っても損はない。自分の好みで選んでいいだろう
●トゥースランス改(氷属性)
遅れてきた氷属性のエース。ただ、ディアもジエンも別に無くてもどうとでもなるのが・・・(特にジエン)
やはり性能は高いので、優先度は低いが作って損は無い
●アンドレイヤー(龍属性)
運ゲ
はじめて出た錆びた武器がランスだった俺は運を味方につけている
金レイア45分かかった・・・orz
オートガンランスから来た腐れ異端児だから、原種は槍でやったこと無いけど、
アイテム、風圧無効装備に頼らない立ち回り方がありましたら、ご教授ください・・・
錆ランス発掘してトライのナバルデウス思い出したよ
ナバルデウス陸上版・・・
>>185 >村★3 ●ナイトランス
今まさにココなんだけど
緑ゲージの長さと攻撃力的に
ユクモノスティンガーブースト済一択になってる
ユクモノスティンガーは将来性ないからなー強化していくことを考えてナイトランスなんじゃね
将来性を考えてナイトランスは3本持ってる が、使わない
心眼便利過ぎワロタ
心眼はボロスとネブラで大活躍だ
間違って頭突いて弾かれて何度吹っ飛ばされたことか
やっと上位にあがってロアルドロスに挑んだんだが
あいつは相変わらずの安定した弱さで安心した
Aの条件って10分未満でおk?
熊さん14分56秒が最速なんだがww
火属性ランスでまよってるんだけど、
スパイラルヒートとヘルファイアだとどっちおすすめ?
現状は下位でアグナ一式着用中
>>196 俺はどっちも作って上位になったらスパイラルヒートをアクア派生に
で、作ったアクアでアグナ狩ってまたスパイラルヒート作ってヒート改派生にってしてる
>>197 なるほど。
ヒートのほうが切れ味、会心いいからこっちにするわ。ありがとう。
>>196 俺はトライで散々スパヒ使ったんで
久しぶりにプロミ使いたくてそっちにした
最大溜めカウンターが強化されとる・・・
カウンターがあまり生かせない銀レウス用に
雷属性攻撃強化+2 切れ味レベル+1 風圧無効 砥石高速作ったけど
討伐時間が少し早くなった程度だった 他に何かねーかなー
結局シュミは頑シュミでいいのであろうか
プロミは★7で作れるのがいい所だな
アマツ槍作ってみたけど抜刀すると刃がでるとかいいじゃないか
ランスでダメージ効率を上げる立ち回りをどなたか教えてください。
死なないのですが討伐速度がいつも遅いのです。
他武器に負けないくらいのダメージ効率を出したいです。
Wikiの派生表まだ完成してないみたいだけど、
上位クリアしたレベルの人たち結構いるよね?
雷、水、毒の強い方の武器はどれなんだろ。
火はアグナ>レウスのようだけれど。
ガ性・ガ強つけて強走飲んでなんでもかんでもカウンターしながら張り付き続ければいいんじゃ
今回属性ランスどれも属性値残念だよな・・・。
ほとんど30すらいかないとか、
いくらなんでもあんまりだぜ。
盾バでボロスとガンキンの頭破壊しようとしたらものすごい時間かかかったでござる
まあ部位破壊でしか出ない素材もななそうだしスルーするべきか・・・
ネブラから口がでない…村でも一個は出たからイケるはずなんだが
ガンキンは打撃じゃなくても破壊できるぞー
ジンオウガさんが尻尾ビターン後にドヤ顔でこっち見てくるけど
ナルガみたく尻尾伸びないから当たる要素皆無すぎて可哀相だな
鋸双剣みたいにドリルランスはもうちょっと音に凝って欲しかったorz
>>212 ティガと二匹のクエは基本報酬で出やすいよ
俺もさっきまで口ねらいで何べんもやってたけど出なくて、ティガと連続狩猟のクエやったら一回で3つ出た
>>211 ボロスは1回だけ壊したけどあまりにも時間がかかるし頭殻普通に報酬に出たりするしで諦めたなぁ
ガンキンは爆弾に逃げた
おそろしいクチは腹部位破壊の落し物でボロボロ出た
爪出なくて槍作るのに狩りまくった俺みたいなのもいる
レウスレイアの風圧がまじでうざいから風圧ガード性能装備作ろうと思うんだけど何かオススメってある?
上位アロイでも作ろうかと思ったけど、アロイSないとかオワタ
アロイSあるぞ
水没林掘にいってないな
ガンキンさんそろそろ紅玉ください
どのクエストが一番出やすいかな?
とりあえず『火砕の轍』をまわしてるんだが
ベリオロスの爪が割れん
セイバートゥースは遠い…
アロイSあったのか、水没採掘いってみるわ
結局レウスレイアは風圧無効にするしかないのかな、閃光なげまくりとかはちょっと気が引けるし。レウスレイアに安定したいよ
>>224 レウスはともかくレイアに風圧無効は必要性感じないんだが…
王者()はバッシュしまくってスタミナ削れば飛び回らんぞ
スパイラルヒートとレッドテイルどっちがいいかな。
両方素材は集めたがどちらを作ろうか決まらない。
切れ味的にレッドテイル系かな
今HR5で今まで片手使ってて他の武器も使いたいと思ってP2Gから使ってたランスにしようかと思うんだけど、お勧めランスと防具教えてください。
あとP2Gのころは回避ランサーであまりガードを使ってなくてカウンターの使い方がいまいちわからないのでタイミングなども教えてもらえたら助かります。
上位はインゴッドスティールの汎用装備で駆け抜けた
>>222 ベリオは片手バーンエッジorイフリートマロウに逃げた俺ガイル
ランス以外にお前ら何の武器つかってんの?
俺3rdはランスしかつかってないんだけど
ガンスに笛ですかね
蹴り
上位上がったばっかなんだが、オススメ防具ある?
ボロスアーティアで上位ラングロトス行ったら危うく3rd初の3乙するところだった
まぁ防具、スキルどうこうよりPSPがな…買い替えか
レウスの何がウザイってすぐ怒ることだな
せっかくスタミナ切れにしてても怒りでキャンセルされる
自分は今のとこ大剣とハンマーしか使ってないです!!!
なんの話かしらんが俺はランスとハンマしか使ってない。
ハンマは買っただけで使ってないけどな・・・
>>230 3やってたから目新しく感じずランスしか使ってないわ
強いて言うなら爆弾?w
>>236 レウスが切れやすくなるのは瀕死手前だから閃光投げて突いとけ
ランスは武器によってリーチが違いすぎてなんだかなあ
これがなければクソじゃないのに
?
全部同じだろw
特殊リーチのある武器なんてFだけじゃないの
全部同じとか本気で言ってんのか?
タケミカヅチとかあきらかに攻撃範囲広かったぞ
●ランス個別のリーチについて
・短い(レウスの尻尾を切ることすら困難)
バキュームスティック
・やや短い(ディアやトトスの腹に届かないことがある)
ゲイボルガ等
・やや長い(十分な長さ。キングサイズだと届かない事も)
ブロス系
・長い(滅茶苦茶長い。ぶら下がりフルフルに届く)
激龍槍 摩天楼 タケミカヅチ
これMHPのときな
P2Gの検証では全て同じって結論だった
P3でまた変わってる可能性も無いわけじゃないが
ID:+d7AYgQR
可哀想に
安らかに眠りについたほうが良いよ
下位ながら、ガ性1、回避1、収納装備がやっと出来た・・・
ところで、ガ性+1→+2って仰け反りナシの攻撃がどのくらい増えます?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:54:04 ID:+qT4s7vC
今回のジョーは火事場なしで、
5分針いけそうね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:57:28 ID:oc7ddZA2
結局上位のお勧め装備は何だってばよ
ガ性2にするかガ強1ガ性1にするかならどっちがいいかな?
正直ガ強って使い勝手どう?
>>251 一部の敵でかなり役立つけどそれ以外は只の産廃。
ガ強が有効なアグナとガンキンが同時に弾かれる硬い部分あるからその場合だけガ性1、ガ強、心眼のあるボロスアーティア、
普通はアグナのガ性2、見切り2、業物使ってる。まだ下位だからこれくらいしか作れん。
まあナルカミ見て長いと思う気持ちは分からんでもないけどなw
でもあれ縮んでないだけっていう。
P2Gではランス使ってたんだけど、今回は全く使いこなせそうにない
キャンセル突きとカウンター突きの違いがマニュアルにも詳しく書いてないし、ガードもP2Gと比べると出が遅い様な気がする
ナルガの新モーションの尻尾攻撃と噛み付きの見極めが出来なくて、下位集会所で3乙してしまった
心が折れそう
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:16:59 ID:XixbvwBg
いまだにこんな奴いるんだな
リーチw
明らかに違うってか
>>252 丁寧にありがとうございます。
アグナは水と竜の耐性が相当低いのですがこれは大丈夫なんでしょうか?
>>254 劣化ナルガのベリオでカウンター練習したらいいんじゃない?
ほとんどの攻撃にカウンター合わせられるし、シールドバッシュの練習も出来る。
上手くやれば無傷で倒せるよ
>>245 Fしかリーチ変動武器ないぞ、それとFの特殊リーチはリーチ表記ちゃんとある
真空波()と散々言われたネタ武器しらないとか…
>>256 水攻撃の相手は強いのいないので問題ない
龍属性も主なのはティガ位だからランスだと楽勝
>>257 キャンセル突きとカウンター突きの違いがよくわからんのですよ
モーション値の違いだけ?
仰け反りからの噛み付きを、P2Gではステップで左前脚の外側に避ける癖が抜けなくて、尻尾に転がされてしまいます
>>256 下位だとあんまり実害ないかな。水属性のポンデライオンと砂うなぎはうんこだし龍はジョーくらい。
上位のアルバとかになるとさすがにやばいかも知れん。
その場合は装備変えるか、ドリンク飲んだり龍殺しの実使ったりしてなんとかする。
食らわなければどうということはない。
>>260 キャン突き(上段)とカウンター(溜めなし上段)は実質同じような物、モーション値も同じ
溜めあり上段だとモーション値跳ね上がる
>>260 キャンセル突きは、一瞬だけ盾を構えて直ぐ突きが出る
勿論、盾を構えてる間はしっかりガード出来る
以前、突きの合間に相手の攻撃をステップ回避してたのを置き換える感じ
カウンターは、構えた盾に攻撃を受けたら直ぐ突きが出る
受けなかったら、一定時間構えた後に突きが出る
咆哮とか大きなモーションの攻撃、突進系等に狙いやすい
>>260 ための長さとモーション値が違うから自分は敵との距離とか敵の攻撃の種類を考えて使ってる。
敵の攻撃が激しいときは外したときの隙が大きいカウンター突きは使わないとか、
真正面から突進してきて確実にカウンターできるときにはカウンター突きにするとか。
あと敵の攻撃をガードしながら待ってるとき、敵が小咆哮したりしてちょっとだけ隙ができることがよくあると思うけど、
こういう場合ガードボタンを離して突きに入るよりキャンセル付きしたほうが早い。
>>262 モーション値同じだったのかよ!!
じゃあ基本キャンセル付きでいいんだな。
>>250 ☆6
武器はとりあえずミレニアムを作る
モンニャン隊を☆3以上の渓流・水没林・凍土に派遣しまくる>アーティアS作る
下位ガード性能防具でボロスを狩る>ボロスS作る
☆7
ナルガを倒して黒雨を作る
凍土と火山いけるようになるのでスティールS作る
レウスレイア用にアロイSやらインゴットSも用意しておく
スティールSに珠で抗菌を発動させてガンキン亜種を狩りガンキンU作る
☆8
アグナ槍を作りアグナ亜種を狩りアグナUを着てラスボスへ
って流れでどうか
>>266 ☆6でミレニアム作れんの?
ちょうど今そこなんだが、凍土いけないからグラシスメタルが手に入らないんだが…
アグナ→スティールSでボロスSは飛ばしてもいいと思う
>>268 すまない、そこでは作れないね
俺が☆6で作ったのはバベルだったぜ
時々無性にニャキを担ぎたくなる
暗黒の世界へ帰れ!
何だかんだいって体術2とガ性2があれば何でもかれることに気がついた
砥石と回避距離うpとかも楽しそうだ。ベリオUの装備がつかいたいんだよおおおおおおおおおお
PTだったらガ性2だけでも充分
おまもりと珠ででガ性2つけて装備は見た目重視にするぜ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:30:19 ID:hF/DBM3/
ユクモノチケットってどこで手に入るの!?
教えて!エロい人!!
バベル作成記念かきこ
3rdでもよろしく頼む
ハプルってランスだとやりやすいですかね
あえてみなさんにここで質問させて頂きますけど
ミレニアムより黒雨の方が切れ味、会心を考えると優秀なんでしょうか?
ギギネブラ討伐記念 村ですがorz
アイテム全部無くなってヤバかった…
これで☆5行けるz
2ndGだとレイアの尻尾に上段突きで普通に当てれたのに届かなくなってる…
どうすりゃいいの?
下位でのランスオススメ防具って何がいいでしょうか?
ジョウイデアブロスマジデシネ
アシュハシヌナ
アロイ一式マジオススメ
>>278 結構動き回るので納刀が遅いランスはステップ移動を余儀なくされるね。
ただ定点の(足を止める)範囲攻撃が結構あるから張り付ければかなり強いんだよね。
>>281 脚を突っついて転倒狙い、閃光で叩き落とす。
胴体の当たり判定にならない尻尾の付け根でもダメージ蓄積できるよ。
>>281 足を突いて転ばせて切る
飛行中に閃光で落とす
疲れたら上段が当たる
捕食中に狙う
サマー後の滞空中に狙う、正面ならサマーにバッシュあわせて裏に回ると狙いやすい
>>282 名前が良く挙がるのは
ボロス、アーティア、アロイ、インゴット、アグナetc
錆びた塊すら出ねええええええ(´;ω;`)
アンドレイヤー作りたい…
オトモの攻撃でめくられてカウンター失敗した…ランス使ってる時は猫いらないな
ナルガ刃翼でねーなー…
3匹クエ何回やればいいんだよksg
本体剥ぎ取りでもでるから、捕獲してるなら殺したほうがいいかも
ブレード破壊した方が確実だよって話だが固いからな
3匹とも毎回殺してるんだがねー
そういや翼破壊成功した事無いな
突進だと思ってカウンター溜めしたら目前で止まられ当然カウンター空振り
ニヤッとされてドカッとくらう
カウンター面白いな
カウンター溜め中のキャンセルor早漏技ってある?
>>292 心眼装備でやれば余裕よ。今の時点では揃えるの大変かも知れんけど。
>>292 集会は知らんが、村なら簡単に破壊できるよ
丁度村でやってたわけだが
剥ぎ取りで2個、破壊成功で揃ったとかもうね…
シールドバッシュってどうやるの
タテ構えてのダッシュのやつだよね?
ダメージ与えてないんだけど
上位ナルガ3頭むずすぎww
2頭捕獲で残り3分とかもうね・・・
>>297 ダッシュ中にもう一回△押してみなされ
てか取説嫁w
ダッシュ中に△
>>167 いいな、もうすぐ上位だからその装備目指すよ。
>>207 カウンターを決めるのは基本として。
ランスは弱点をピンポイントで狙いつつけられるのがかなりの強みだから
弱点狙いを心がけることと、
ソロプレイなら敵との距離を詰めるときに突進+フィニッシュ突きがかなり強いと思う。
しかしルドロス、リノプロス、ブルファンゴは安心のウザさだな
大型モンスターに攻撃されても執拗にプレイヤー攻撃してくるってどういう生態だよ
テンプレがほとんど無いから基本的な質問湧きすぎ
シールドバッシュでドスファンゴの頭を狙うと死ぬ
>>254 >ナルガの新モーションの尻尾攻撃と噛み付きの見極め
寸前の吼え方が微妙に違うと思うよ、
頭の角度とか。
>>305 間違えて
ナルガの新モーションの尻尾回転攻撃と尻尾ビターンの見極めを書いてしまった・・・スマソ
>>303 どこのスレも同じだなw
オススメ教えてオススメ教えて
>>301 装備の前に火山入社試験して掘らんといかんけどな
>>279が分かる
ランサーさんいらっしゃいませんか?
基本的な質問してる奴らは説明書がないんだろ
つまり…
>>309 切れ味補正?の数値とかまだわからないから正確にどちらが強いか分からないんじゃないか?
今までも匠つけてゲージの色が変わると強力だったし
今回の匠装備もボス級の素材使うから白ゲージはそれなりに強いのではないかと
なので黒雨は緑になったら研ぐくらいで運用すればミレニアムよりちょっと強い
っていうのが黒雨好きな俺の予想
今回も見切りスキルに切れ味ボーナス付くなら黒雨のほうが火力高いだろうな
今回の白ゲージはブッ飛んでるよ、匠なしなら黒雨が無属性最強
雷と龍と氷は一択だが
炎と水は複数種あるが
どっちがいいの
ランスでオウガ勝てん•••
三連叩き潰しどうすりゃいいのあれ
(゚д゚)シメジしか麻痺ランスないのか・・・
黒雨ってなんて読むんだ?
くろさめと読んでしまっていた
ミレニアムがよくオススメされてるが、ドゥームクラウンの方が青長くて好きだ。会心もあるし
ハードボーンランス改はどうなんだろうね。切れ味補正次第か、やっぱ
村ジエン終了
心眼ついてても、突進には効果ないことをジエンの背中で突進して初めて気づいた
集会所行ってくる
ドゥームクラウンは強化の素材で竜玉といにしえの龍骨使うからとりあえずコレ作っとけって部類の武器じゃない気がする
ミレニアムはマレコガネとグラシスメタルで簡単だからこそのオススメなんじゃね
ハードボーンは匠があるなら良いような
ドゥームクラウンとか鉱石系は見た目カッコいいけど、
性能は微妙だから担いでる人は少ない気がするなぁ
破片出ないからボロス一式作ったが、
このデザインは最悪だな。
張り付いて攻撃しても攻撃力に物足りなさを感じる
これは火事場つけろって事か
>>316 ジンオウガはガ性2つければカモ
3連の腕はガードしてから3回目にカウンター入れればいいだけ
スタミナが不安なら1回目と2回目の間にガード移動して回復させることもできる
スタミナに気をつけてカウンター起点に攻撃してるだけで終わるよ
>>316 盾を構えた状態でもステップ出来るから、ガード入れつつタイミング見てステップしてる
ステップが早かったら流石に喰らうけど、遅かった場合はガードしてくれる
>>329 ガードからバクステ出せたのか知らなかったわありがとうw
>>329 それは回避性能つけて避けるって事なのかそれとも
ジンオウガの腹下に向かってステップすれば避けれるのかそれ以外なのか詳しく教えてもらいたいです
>>185 参考にさせてもらうわ
合戦槍で頑張ってきたけどレイア3頭クエで時間かかってイヤになってきた
やっぱヒドゥンかなー
青ゲージでもウレシイ
>>311314さん
頑張って作ってみます
ありがとうございました。
白ゲージ補正について大きく勘違いしてるしてる人がいそうだから訂正しておくと
白ゲージ補正の1.4倍はあくまで緑ゲージからの補正で青ゲージと比べると1.12倍だから
デフォ青武器と白武器武器ではそれほど差はないよ
ましてデフォ青武器に他スキル削ってまで匠を付けようと思わず
見切りなど比較的付け易いものつけても期待値はほとんど同じだよ
もちろん切れ味+の恩恵は威力だけでなく肉質的にも有用なので付ける価値は十分あると思うけど
>>332 まだ回避性能の防具持ってないから素でバックステップ
P2Gで咆哮回避出来なかった自分が避けれてるから、相当甘いかも?
イヤッホーーー初ジンオウガ倒したZEー!
1乙応急薬full回復薬full回復薬G8個ウチケシfull使用とはこれ如何に
そして被弾の原因が全て3段叩きつけとは一体
スタミナ150あってもゼロまで削られ、更にカウンター不可能とは
何これランサー虐め?
>>338 ガードしながらジンオウガに向かって歩き続けてスタミナ回復してればたえられる
いま上位ベリオにボロスS(防御260くらい)とレッドテイルで行ってきたら35分もかかっちまったw
2発で乙るのはなんで?上位になったらいきなり強すぎ
ランスには痛撃が神スキルかもしれない
弱点攻撃で改心0武器でも+50%程度の改心が乗るのではないかとの話になっている
弱点を定点で付き続けれるランサーにとっては大剣の抜刀改心ばりの相性かもしれない
>>339 ガ性1付けてたけど、反動は大きかったなぁ
歩けるのか
ボロスの氷耐性の低さだと思われ
ジンオウガはランスが楽だって聞いたけどそれはガ性が付いてからの話で
村のガ性なしのころはかなりやりにくい方だよな
大水袋って捕獲でもでる?
ポンデとポンデ亜種2頭クエでようやく1個出たけどこれあと4回はだるすぎる
間違ってるな。メモ欄に書いとけば元画像作った人が修正してくれるかもしれない。
他に気づいた点としては、
大バクステが他のステップの後から派生=>どこからでも出せる
ステップは合計3回じゃなくて最大3回まで、ただし大バクステで終了の方がいいかも
突進攻撃はSELECTでもOK
お守り集めてるときに良いか悪いかも分からず溜めこんでるんだけど
納刀 本気 滅気攻撃 重撃 痛撃ってランスにどうなん?
使ってる人、使い心地教えて
>>308 orz......
ちょっくら『ユクモ炭鉱株式会社』に履歴書出してくるよ。
>>340 ほう、かなり使えそうですね。
>>346 納刀はいいよ、片手剣並みの動作になるから、敵に追いつきやすくて、結果手数が増える
>>346 PTで納刀使ってるけど素早く適切な位置取りができて使いやすい
素早い位置取り=その分多く攻撃できるということにも繋がるし
ランスは他の武器がいないポジションに行く必要があるから
その辺の機動力が上がるとストレスフリーになる
砂漠の口でかい奴倒せん
ランパートとボロス一式なんだけど
みんなどうやって倒したんだよあいつマジキモイ
>>351 サンキューSir
最大3回のとこに大バクステで止まる旨あったほうがよかったが
まぁいいんじゃなかろうか
>>350 ユクモ村の自宅前でプレイヤーを出待ちしているおねいさんがアドバイスをくれる。
口あけ突進の際に爆弾しかけて罠捕獲の要領で誘導すると
勝手に食って爆発し、砂の上に打ち上げられる。
口に近づいて○ボタンで釣り上げするのもいいし、そのまま攻撃するのもよし。
ボロス一式より破片集めてボロスアーティア装備作ると後々楽になるぞ
破片集めるの地獄だったが
>>352、354
素早いレスありがとう
釣り方は知ってるし活用もしてるけど3死してしまうんだ
もう何回もいってだいたい動きわかるのにもうやだorz
>>348 >>349 突進カウンターで尻尾攻撃とか、ガード前進で位置調節できるから
槍出しっぱなしで困ったことあまりないけど
納刀そんなにいいなら使ってみるかな
他のスキル、特に痛撃と重撃の意見聞いてみたいな
痛撃はわからないが重撃は体感できるレベルで破壊早くなった、今付けてて楽チン
>>356 口あけ突進にカウンターを合わせても
モンスターの躯体に押しのけられて当たらないこと多いね。
激しく動き回るから納刀スキルでも付けてみようかな。
私も苦手なので最低限しかクリアしてないや。
ランスに必要そうな素材持っていないみたいだから。
終焉クリアしたやついたらコツとか教えてくれ。
ナルガ槍でいってるけど勝てないんだなー
>>358 はっきり分かるレベルなのか
でも部位破壊難しい相手なんてそんなにいないしなぁ
対レイア、アグナ、ドボルあたりのピンポイントなら良さげだけど、特別ランスと相性がいいわけじゃないのかね
今回のランスは仲間吹っ飛ばせるって聞いたから、オヌヌメのランス教えてくれ
>>316だけどアドバイスいろいろサンクス
おかげさまでオウガ槍でナルガさんカモでした。
痛撃は肉質いくつ以上で有効かどうかだなー
ランスはPTだと一番の弱点は他に譲って二番目の弱点とかを突くことが多いし
終焉は武器はオウガランスで、道具に強壮薬Gと戻り玉
ジョーは必ず20分前後で終わらせる 25分以上かかるならリセット
ティガとナルガのコンビに気をつけるのは壁際で戦わないこと
45分前後で終わらせるつもりで進める
>>355 俺破片はニャンター★★★くらいまで
全く出なかったぞw
★★★だとぽろぽろ集まるようになったけど。
二回死んで超ゴリ押しだったけどなんとか砂の奴倒せました
アドバイスくれたかたありがとうでした
コレカラジンオウガイッテキマス
俺は☆1の間はちょくちょく出てたのに、☆2〜3に浮気しだしたとたんに
どこ選択しても出なくなった
今からアンドレ担いで緊急ジエンに立ち向かう俺になにか一言お願いします
>>361 ナルガより雷のがいいよ、もしくはもっと強い無属性槍
敵が怒っててこっちがピンチなら戻り玉×11使ってればそのうち勝てるよ
ナルガもティガもカウンターしやすいから落ち着けば大丈夫
>>370 背中採取は大したもの出ないからひとしきり満足したら以降は無視な
これ一本あればいい!みたいなランス教えてください
ところで、闘士の槍作ったんだけど、下位はコレでおk?
ナルガの青が短いのが気になるけど、匠+ナルガの方がいい?
>>376 白と青の差はちょっとしかないから、匠つけるなら他のスキルが良いってちょっと上に書いてるはず
>377
ごめん、まだ下位なんだ。
匠つけて青長いナルガにするか、ガ性他で緑の闘士とどっちがいいのかなと。
とりあえず、ジエンさんが玉出すまで狩ってくる。
カブレラの鉱石って下位で出ますか?
下位なら匠装備作るよりも各属性槍揃えた方が遥かに有用
テンプレレベルを聞くなよ
カブレライト <上位>火山・砂原 ジエン討伐後orHR5以降の農場トロッコ、採掘ポイント+2
>>338 パンチが地面に当たるタイミングでバックステップで回避できる。
その後のジンオウガの隙はでかいから頭殴り放題
みんな大型が寝たとき、どうやって対処してる?
爆弾常備してないからカウンター突きフル充電で放ってる
それと猫は寝たら攻撃しないんだな、こかされないしブーメランお供マジ便利
1撃には期待できないから昔から普通に3突きで数を稼いでいる。
気分次第で突進フィニッシュを当てることもあるけどはずすと恥ずかしいな!
盾攻撃から上段となぎ払い出せる?
wikiでは出せるっぽく描いてあるけど
>>384 まだ破壊できてない部位にカウンター最大溜めだな
その状態まで切れてない事自体が情けない話だけどこれで尻尾切断とかよくやる
上位お守り集めは、トライと違い、ツアーのおかげで3死の必要もないし、
結構高確率出てくれるし、1クエ5個制限もない(5個出るのは超稀だったが)からさくさく集まっていい感じだ
下位でろくなお守りでなかったせいもあって、光るシリーズにもいいのがあったりして
思ったより楽しくなってやめるにやめられなくなってしまった
少なくとも風化ランスが出るまでは楽しめそうだ
マテンロウがs2っぽいから、他の龍槍と完全に劣るわけでもないってのは地味にうれしい
アルトラスも属性値45から28に下がってるっぽいし
wikiの連携画像作った人はランスメインじゃないんだろうなと思ってる
まだ村クエしてるところなんだけど、もしかして村火山ではガ性とかのお守りでない?
使えもしない毒ビン追加とか接撃追加とかばかり出るんだけど、村火山は弓師推奨の山なのかね?
散々既出だけど
今作は麻痺ランスがしょぼすぎる。
最終形でも攻撃120の緑ゲージって何だよそれ・・・使えるわけねえだろ!
前作ダークネスぐらいのやつくれよ
ダークネスは格が違った
耐暑やら効果持続は地味に便利だぞ
完全無効が10で発生する辺り特にな
ソロで延々進めてようやくアマツまで来たがさすがに初見では3乙したわ
ガード不可能の水ブレスが超うざい
空中に飛び上がってのなぎ払いブレスの回避方法がわからずはめられて死ぬ
ガ強つけるしかないのか…
>>391 ダークネスはG級装備だろ上位であんな壊れたもん出せるかw
下位でお守り求めて掘ってる人には今すぐやめろと伝えたい
ダークネスさんは作りやすい、素紫ゲージで攻撃力はちょっと低いが麻痺持ちという神性能だったからな
まぁP3にそのまま持ってきたら強すぎるがかといってP3の性能もなー
ダークネスじゃなくてチャナ槍と比べなさいよとか思っちゃう
上位で考えるならダークネスじゃなくてダークかね
ダークはちょっと攻撃が低すぎる気がしないでもない
ディアを突進カウンターで仕留めた
何これ楽しすぎる
ランサーで良かったと心から思う
大水袋がでねぇ…
捕獲と剥ぎ取り交互にやってるんだけど全くだ。高級なトサカばっかり入らないんだよクソが!!
ダークネスはさすがに言いすぎたなw
他の上位ランスが攻撃200前後だから、
攻撃160以上で長めの青ゲージぐらいは欲しかった。
マイティパラッシュはゴミ。素材あっても作る気しない
ダーク 攻撃力140 麻痺23 スロット1 白ゲージ
マイティパラッシュ 攻撃力120 麻痺22 スロット0 緑ゲージ
キノコが勝ってる部分は一つもないな
つまりP3Gではきのこ槍がやばい性能になるから今のうちに作っておけって事か?
MH3のチャナ槍が攻撃力160、麻痺23のs1で青ゲージあり、
MH2PGのダークが攻撃力140、麻痺23のs1で白ゲージあり、
MHP3のキノコが攻撃力135、麻痺22のs無しで緑ゲージのみ
俺のシャークキングさんもP3GでG級になるのかな
てか今回どの武器も状態異常系が弱いようなw
wikiのページ容量がもう書き込めないぐらいなんだが
で、P2Gの方が明らかに内容が多い
原因が連携画像しか考えられないんだが、消して画像へのリンクとかにした方が良いかも
>>408 jpgの上の連携図てどれぐらい容量食ってるかな
どちらかで良い気もするんだが、これからの更新内容考えると画像消す方がいいかね
連携画像が6万色なんじゃないかと予想
強化先が出てこなかったら最終形てことで良いのかな
wikiで王槍の下に伸びている線が気になるんだが
wikiってAA書きにくいな
正直これを転載出来たら一番いいんだが
┌─────────────────────────┐
┏ ↓ ┓←──────────÷────ー┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い.┠────┐ │ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛ | │ |
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │ 盾攻撃 |
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い.┠────┤ ↑ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐| ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い.┃ ■キャンセル突き ←■ガード ─→■突進─→停止
│┗ ┛ ↑↓ ↑
│ ガード突き |
│ ↓ |
└───────────────────────────────────┘
>>406 トキシックはトライと比べ、ブースト無しでほぼ同じ、
グレイトアズールはブーストありで5だけ攻撃力高くなる以外はほぼ同じ
なので弱いのは麻痺だけっぽい
トライと似た感じなら睡眠槍は使いようによっては相当強くなるはず
>>394 まだアマツで詰まってるか分からないけど
空中からのブレスは1,2,3発目ごとにそれぞれ向きが決まってて
1,アマツからターゲット方向
2,1と垂直になる方向
3,ターゲットからアマツ方向
だから横→縦→横の動きで避けられるんだぜ
77KB
779×465pix
12692色/24BIT
ウィキの容量は5万B=48.828125KBなのに画像で77KBとかw
あの連携画像そもそも実質黒、灰、黄、緑、青、赤の6色しか使ってないのに縮小でアンチエイリアス掛かってるせいで、
文字は滲んで見づらいし、色数は多くなっちゃってる。しかも、単調なのにJPGだからノイズもでるしね。
書き直して8色GIFで保存すればだいぶ違うだろうね。
>>412を弄った
┌───←─────←─────←─────←───┐
┏ ↓ ┓←─────←────┼────ー┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い.┠─→──┐ ↑ |
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛ ↓ │ |
│┏ ├──―→─┼──→─┐ ┓ │ 盾攻撃 |
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い.┠─→―─┤ ↑ |
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐| ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├───→─┼──→─┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い.┃┏━━━━━━━┓ ←■ガード ─→■突進─→停止
│┗ ┛┃キャンセル突き .| ↑↓ . ↑
↓ ┃ カウンター ┃ガード突き .. |
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ .. |
└─→────→───―─→─────→─────→────→─────┘
ジンオウの超必殺がガ性2点けててもHPガンガン削って来るんだが
皆避けてるの?
後ドボルベルクの尻尾大回転は足突いて転ばしてる?
転ばしきれないとその後のプレスでスタミナごっそり削られて反撃もままならない。
>>414 おお、情報サンクス
秘薬とモドリ玉調合まで持ち込みしてさっきソロ討伐成功したわw
ランスなら尻尾も切れるしかなり満足感あるなー
スキルの関係上ガ性を1に落としたら突進で削られるし尻尾二段目でノックバックされた
まぁそれ以外は全部ガードしきれるから1でもいいかな、基本は回避で
>>418 超必殺技って何だよwガ性2つけててジンオウガで苦戦した覚えがないぞ。
ガードしたまま止まってたりしてスタミナ回復させてないんじゃない?ガード前進使うと楽だぞ。
ドボルは転ばすけど、転ばせなくてもガ性2つけてればプレス後に攻撃できるだろ。
アマツ装備まで出揃ったカウンターランサーにききたいんだけど、スキル構成どうしてる?
たいがいの人は匠入れるんでしょうか。
匠入れると見た目が残念なことになるのは悲しい。
ガ性2あれば基本ガードしながら待ってて攻撃してきたらカウンター+連携をいれる
例外は電気玉とエネルギーチャージで電気玉はガード前進+連携、エネルギーチャージはひたすら殴って爆発しそうならカウンター準備
効率プレイではないけどこれでも上位ソロ20分ぐらいでいける
突き12キャンセルカウンターて出来るんか、知らんかった。123ステップより安全にくっつけるな。
>>423 画像にしたらAAの意味ないだろw
2色しか使ってないのにでいいのに256色で保存してるし。
一応過去コメントで環境によって崩れる、と言うのがあったから画像なんだと思う
>>426 画像の連携図を作るのはいいんだけど、
見づらさと容量は反比例するものでしょ。
見づらくて容量食うもの作っても誰得って話。
とりあえずランスさわりながら見ればわかる程度でいいのではないか
それはともかくようやくオフ集会☆5になった。一人じゃさびしくてくじけそうだ。
画像を白黒の2色のみで保存できるフォーマットがあったら教えて欲しい、マジで
オススメのランス汎用装備を教えてください!
HRは5です
上の方にいくらでも転がってるんで適当に見つくろうといい。
>>431 2色GIFってのがあったのか、いい事を知った
ありがとう
>>431 キャンセル突きカウンターを囲んでる罫線が太いのと細いの混ざってる事に違和感を覚えないのかい?
>>434 違うwww
キャプチャソフトはWin Shotを使用してJPEGで保存
その後i_view32ってので2色GIFに変換した
下位だけどボルボロスの頭殻が全然出ねぇ
一体いつになったらボロス装備作れるんだYO
>>435 堪忍してください
そこは半角の「|」でないと入らなかった
ソースはこれ
変更できるならヨロシク
┌───←─────←─────←─────←───┐
┏ ↓ ┓←─────←────┼──←――─-┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い.┠─→──┐ ↑ │
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛ ↓ │ │
│┏ ├──―→─┼──→─┐ ┓ │ 盾攻撃 │
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い.┠─→―─┤ ↑ │
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐| ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├───→─┼──→─┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い.┃┏━━━━━━━┓ ←■ガード ─―→■突進─→停止
│┗ ┛┃キャンセル突き .| ↑↓ ↑
↓ ┃ カウンター ┃ガード突き . . │
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ │
└─→──―──→──―─―→────―→───―─→───―──→―――─┘
>>437 うろ覚えだが、オフ集会所☆2では出ないかもしれん。☆3から。
念願のダマスク他装備は揃った・・・
だが俺の正装はレザーS
ガ性のお守り一つもでねえええ
>>432 お勧めかどうか知らんけど・・・
アロイSにスティールS腕・鉄壁珠2*3・防風珠1*2追加で
ガ性+2・見切り+1・風圧無効・砥石高速が付く
お守りも要らんしスロットも1つ余る
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:45:51 ID:lf0FrI9m
アマツさんレッドテイルで49分かかった
>>432 お守りありだけどインゴSに腕だけスティールSで
ガ性+2 見切り+1 風圧無効 耐震無効、砥石高速
どなたか回避性能ついてる状態でのディアの突き上げのステップ回避のタイミングを教えてください
P2Gと比べてタイミングがかなり違い全然避けれないorz
>>447 従来よりも見たままのタイミングになってるという噂です。
アマツ槍とアクアコトルどっちがいいんだろ
レウスが面倒くさすぎるので大剣に手を出します
まぁ別にランスで縛ってた訳じゃないんだけどね
カウンターの快適さに慣れたら、敵の攻撃を回避するのが面倒になってきた
MHFにも来ないかな、カウンター…
oi
misu
みす
おい
上位単品ベリオが40分でベリオボロス亜種セットが30分針てどういうことだ
なぜ単品にドスバギィ入れたし
紀伊店のか
バギィの横噛みつきのめくり性能だけは納得いかない
切れ味レベル+1
ガード性能+1
風圧無効
回避性能+1
という装備にするぜ
ボロスもやってこない? 片足軸にして半回転する噛みつきというか頭突きというか
あれ一度もガードできたことないんだが・・・頭のくる方向に向いててもダメだよね
完全に後ろ向く必要があるのかな
うおおおおお乱入ジョー倒せたあああ
乱入されて驚いたけど1発の威力はそこまででもなかったから黒雨で38分粘ったらいけてしまった
ジョーさんってこんなに攻撃弱かったっけって感じ
防御低下時は倍食らってもいいだろうに
捕食でも死なないし
俺が勘違いしてるだけかしら
装備にもよるが捕食で即死コースは上位オンラインくらいだった気もする。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:55:37 ID:aiYViKmY
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+4,研ぎ師+2) [1]
装飾品:体術珠(2)×3、体術珠(1)、研磨珠(1)×2、匠珠(3)
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-10] 計[-14]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
体術+1
---------------------------------------------------
みなさんこの装備どう思いますか?
黒雨ってすぐキレアジ落ちるけど青のまま戦ったらどのくらい効率落ちるの?
体術つけようかスタミナ急速回復つけようか迷ってるんだけど、これって強走薬G飲めば全て解決?
>>461 YES
問題はどうやって強走Gを常備するかだけ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:04:54 ID:aiYViKmY
<<462
このお守りを手に入れたので作ろうとおもったんだが
どう思います?
>>463 シリーズ通して狂走エキスはレア度3でプレゼント可能だから、友人と協力して増やしまくるわw
今まで悩んでたのがあほらしい・・・レスありがと!
今回狂走エキスじゃなくね?
>>464 切れ味+ついてんのに砥石高速化つけんのか?
>>459 俺はこれにしようと思ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [224→224]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロSグリーヴ [2]
お守り:王の護石(剣術+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、剣豪珠(1)×2、剣豪珠(3)、抗震珠(1)×2
耐性値:火[13] 水[-7] 氷[-12] 雷[0] 龍[-5] 計[-11]
砥石使用高速化
心眼
ガード性能+2
耐震
納刀術
---------------------------------------------------
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:16:40 ID:aiYViKmY
>>468 切れ味+1と砥石高速化
どちらかを消して何のスキルをつければいいと思う?
砥石高速化はあってもいいでしょ
ベリオロス亜種に行くんだが
トゥースランス改とバベル改どっちが良いと思う?
砥石高速は発動させやすいからいいよねでも業物つけたい
>>472 あぁごめん、自分triとFはやってないからシリーズ通しては言い過ぎた
アロイS一式強いな
装飾品とお守りつけたらスキルが
砥石使用高速化
見切り+3
ガード性能+2
風圧無効
ついて、繋ぎのつもりだったけどもう当分これでいいやって思えちゃう
さびた槍どころかさびた塊すらでねぇええええええええええええええええ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:51:56 ID:aiYViKmY
てか、今回の龍槍はどれがおすすめなんだ?
武器スロ&お守り無しで
ベリオSキャップ※
ガンキンU
スティールS
スティールS
ガンキンU
ガ性+2・体術+1・回避性能+1・砥石
お守り&武器スロで体術うpしたりでなかなか使える
>>479 いいなこれw
でもレウスとか風圧無効ないと勝てる気がしない・・・
みんなどうしてるの?
>>481 ガンスと言う切り上げのSAが強力な兄弟武器があってだな…
あとwikiの連携画像を更に改造したけどアレで良いよな??
>>470 お守りに研ぎ師ついてるんだし、切れ味捨ててみれば?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:体術珠(2)×3、体術珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
体術+1
---------------------------------------------------
なんか↑のほうのスキル欲しくてやってみたら良さそうなのでた、これならお守りもあるけど風圧がやはりネックだ
はじめて出た錆びた武器がランスで俺運いいなぁって思ってたら
はじめて出た風化した武器もランスだった
俺ランスの神に愛されてるな
はじめての錆びが片手剣だったんだが俺は愛されてなかったのか
こんなに苦しいのならば悲しいのならば愛などいらぬ
錆も風化も片手だったおれもランスの神様には愛されてないんだな・・・orz
片手剣とランスは相性良いと思うよ
ランスで倒せない敵は片手剣の餌食に
だれかTunnelしない?
やっとセイバートゥースが作れる・・・
と思ったが他の武器の氷属性値と比べて低くないか?
今まで無属性しか使ってなかったけど、この使い勝手はどう?
ガンキンuいいな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:32 ID:aiYViKmY
>>483 ちなみにスキルは何つければいいと思う?
ティガ槍を原種か黒にするか迷うなあ
お前らどうした?
そろそろ龍属性ランスがほしいからマテンロウかアトロシスタワー作ろうと思うんですが
個人的な意見でいいのでどちらがいいかおしえてくれませんか?
切れ味+はダメージ目的じゃないのかな?
青ゲージと比べても白はダメージ1.12倍?くらいだよ
1.1倍っていうと見切り+3とほぼ同じ期待値のはず
>>495 何がいいのかはわからないけど、俺だったら体術+2にしたいな
風化槍でたのに全然モンスターの濃汁があつまらねえ
ギィギでも延々と狩ってろ
みんな火事場とかつけないけど必要ないのかな?
PS無いから出来ないけど、いつかは火事場やってみたいぜ
火事場のコツは
防御高い装備でやる
発動ギリギリのHPでやる
ダメ喰らわないようにギリギリまで突かない
慣れてくればオンでも普通にできるよ。
たまに事故死あるけどな。
火事場つけて攻撃回数へったら意味ないからなー
今回ガード強化でガードできる攻撃ってアグナの熱線とハプルポッカの砂と
ギギネブラの毒以外でなんかあったっけ?
回避性能+2
回避距離UP
体術+1
砥石使用高速化
隠密
回避ランサー用にとりあえず作ってみたけど、どうかなぁ?
ガンキン装備のモビルスーツのような重量感がたまらん
黒グラの黒と赤が好きでした
ガンキンUがもうちょい黒強めだったら良かったのに
上位火山ツアーでお守り30個以上とったけどガード性能1個もないお^^
ガ性のお守り目当てで掘ってたけど何か違う神おま出たから予定変更した
アカム倒したら武器スロ無しでもいける
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ダマスクグリーヴ [0]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×2、匠珠(1)、達人珠(2)、達人珠(1)×2
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[3] 雷[-9] 龍[-3] 計[-5]
見切り+2
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
---------------------------------------------------
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:33:29 ID:s0AjfmEp
村レウス34匹目でやっと逆鱗手に入れたぜ
これでヘルファイア作れるよ
ナルガ討伐記念カキコ
これから炭鉱夫生活が始まるぜw
おめー、俺はやっとジエンだよ。先は長いな。
>>512 それ俺の落し物のお守りだわ。
返してくれぃ
おそろしいクチでなさすぎワロタ
結局ガード性能+2と回避+2プラスαが一番火力ありそうな気がする
上位ベリオ&ボルボ亜種で、時間切れしちゃうんだけど、手数足りてないかな。武器はテンライ、装備はアグナ
特にボルボ苦手なんで得意な人アドバイスくれるとありがたい
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガUヘルム [3]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:リノプロSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,研ぎ師+4) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、回避珠(2)×2、回避珠(1)、鉄壁珠(2)×3
耐性値:火[0] 水[0] 氷[-2] 雷[-10] 龍[-1] 計[-13]
砥石使用高速化
ガード性能+2
回避性能+2
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------
見た目が最高潮に地味だけど気に入ってますはい
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:52:50 ID:q2EpIJ4C
先輩方教えてください
回避距離はいらない子ですか?
そうでもないけどどちらかというと・・・
やっぱ2ndGと同じスキルにしようと思ったら無理なんだな
スキル悩むなぁ
切れ味+以外何付けようかな
ガード性能
切れ味
心眼
業物
体術
ガード強化
砥石高速化
組み合わせる選択肢としてはこんなところかね
今回そんなにガ強いるか?
全然使ってないイメージなんだが
ガ強はいらないだろ
それより回避じゃないの?
トライ仕様のカウンターだったら回避いらねーって言い切れるけど
今回のカウンターじゃ回避とカウンター併用してったほうが
明らかに火力あがるとおもう
ガ強は使わない時は全く使わないけど、必要な敵に対してはあると凄い助かるなぁ
まあ、マイセット大量保存できるんだから、敵に合わせて何パターンか装備揃えようぜw
ガ強欲しいのはガンキンの睡眠くらいかなぁ
ネブラ亜種の電気もガ強あれば防げるのかしら
アグナのビームは潜りながらのビームじゃなかったらガ強なしで防げるし
候補にあげたけどぶっちゃけるとガ強装備なかったわ!
性能と距離忘れてた。でも距離は聞いてると微妙くさいな
トライでは三回突いてもカウンター出来ちゃったからな
本気でずっと攻撃してられるくらい隙がなかった
切れ味レベル+1
ガード性能+2
龍属性攻撃強化+2
マテンロウ用なんだけどシミュだとお守りの龍属性攻撃+2で
「龍属性攻撃強化+1」しか反映されないけど手元に+7があるから上記のスキル発生できそう
>>531 トライは突きの3段目からでもカウンターに繋がったから
カウンターのみで一切好きのない行動取ることができた
今は2段目でカウンター構えないといけないから、
回避交えつつきっちり3段決めたほうが火力あると思うんだよね
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [271→271]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(ガード性能+5) [3]
装飾品:痛撃珠(3)、鉄壁珠(1)、痛撃珠(1)×3、鉄壁珠(2)、研磨珠(1)×2、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[7] 氷[-1] 雷[-6] 龍[-11] 計[-14]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
弱点特効
---------------------------------------------------
弱点特効使ってみたいし作るかな
ガード性能つけるとほんと簡単なゲームなるよな
つけないでティガとかジンオウガとかナルガと戦うのが好き
個人的にガ強が欲しいのは手数的な意味でネブラ毒とガンキン眠りガスだけかな
アグナ回転は動作遅いから2択すぐできるからなぁ
アグナのぐるぐるビームなんてステッポでかわせるじゃん
剣ピ使った汎用ガ性2心眼装備でも作るかー
自分の立ち回りが悪いのか心眼ないとちょくちょく
はじかれ>硬直中に敵から攻撃でダメージ受けるが多すぎる・・・
そういえばちょくちょく上がるアストラル?って何のことぞや?
採掘とかしてたらレウス時間切れになったorz
今回まったくレウスとうまく戦えないんだけど、なんかアドバイスとかある?
>>541 剣ピ使ったらスキルの幅が一気に狭くなるんだよなぁ…
心眼ガ性2体術1なら可能かもしれないけど
>>541 今回お守りあるからピアスなんぞ使わなくても
砥石使用高速化 心眼 ガ性+2 弱点特攻 スタミナ急速回復とか
砥石使用高速化 心眼 ガ性+2 耐震 納刀術 とかできるぞ
>>542 アルトラスだと思うけど、アルバ素材の槍
レウス用に風圧無効が欲しい・・・
そんな槍あるのかーWIKI見てもなくてなんのこっちゃって感じだった
アルトラス違うページで調べたら性能やべーw
デフォで白かよ!
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:51:19 ID:VmI2ybOD
上位の癖にいまだに村で作ったボロスシリーズww
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(回避性能+6) [1]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)、研磨珠(1)×2、治癒珠(2)×3、治癒珠(1)
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[0] 雷[1] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化
ガード性能+2
体力回復量UP
回避性能+2
---------------------------------------------------
チキンな俺はこれを作ることに決めた。
だけど頭がガンナー用なんだよなぁ・・・。
HR5になってやっと下位アグナから卒業できた
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [175→175]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:大和【兜】 [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:大和【具足】 [1]
お守り:王の護石(匠+5) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)、匠珠(1)×3
耐性値:火[12] 水[0] 氷[-4] 雷[-2] 龍[-6] 計[0]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
---------------------------------------------------
ちょっと鉱夫に転職するだけで作れるお手軽火力装備☆ミ
防御低いのがちょっと心配だけど装飾珠も簡単に作れるやつだけなのでオススメ
風圧大無効っていらないよね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:14:03 ID:RHmcgZ+J
今回のガード性能2でしかのけぞりなしガード出来ない攻撃は何がある?
結構ある気がする。ジョーの尻尾とか
ジョーの尻尾とかガードするやついるん?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:23:53 ID:RHmcgZ+J
ああ結構あるのかぁ
ガード性能+1でも十分かなーとか思ってたけれど情報が出揃うまで2にしときます
ガード性能2がないとジンオウガの3連叩きつけでスタミナがえらいことになる
回避性能が思ったよりすごく活躍する
けどもともとカウンターばっかだったから未だに慣れない・・・
ようやくたどり着いた♀アグナ一式
見た目終わってなかった。むしろ始まってた
頭だけジンオウヘルムに差し替えたが
>>553 匠5はちょっと鉱夫に転職どころじゃすまないだろ・・・
あとそれ腰大和(女なら日向)足アシラ(胴倍加)で
胴に匠珠、腕に鉄壁珠(2)で同様のスキル発動するぜ
頑シミュは胴倍加が非対応だからある程度自分で計算しないといけない
近作って回避性能は趣味になったのか?
カウンターとってるほうが効率いいよな
回避性能なしじゃよけれないカウンター不可の攻撃なんて思いつかんし
ジンオウガさんに勝てないでござる
ランス背負ってる時の方がよく攻撃をくらってる気がするのは気のせいとして、どうすればにっくきあんちきしょうを転がせますか?
ランスだと楽だって聞いてランス担いだんならおとなしく普段使ってる武器担げ
普段からランス担いでるんなら精進しましょう
>>562 防御はちょっと下がっちゃうけどそれなら匠珠1個でいいしさらに製作楽になりそうだね
匠5はなんか鉱夫生活2日目でゲットできた護石だし龍じゃないから結構出るもんだと思ってた
>>565 恥ずかしながらランス以外の武器はまともに使ったことがないよ!
ちょっとブランクと誇りを取り戻してくる
>>563 趣味ではないが3以降カウンター突き、シールド前進出現で株は落ちた感はある
3で新規大型・モーション追加で当たり判定見直されたからそこまで回避性能必要じゃない
P3も3踏破してるんで、そこまで固執する必要性薄い
水平でないように安全にカウンターする為にガ性の重要性がさらに上がった感じ
強いの基準が討伐時間だとしたらランスは強い武器に入るかな?
使う人次第としか言いようがない。マジで。
それとサイズに依って討伐時間なんて変わるしな
水属性のランスはどれがいいんだろ?
相手にもよると思うけど全体的に見てどれがいいと思う?
最初はアグナ亜種槍が最強って思ったけどスロットないし属性低いしポンデ槍とかの方がいいかもしれん
鮫槍が属性高くて地味に強いと思うんだ
全体的に見たらある意味シャークキングだな
確かにあれは強そうだww
総合的にはアクアコトルが優秀だと思うけど鮫槍もポテンシャルあるよな
もしかしたら鮫槍が最強になる状況がありうるかもな
レウスの槍ってどこから派生?
携帯じゃよくwikiがわからない・・・
ほしいお守りひと通り揃ってやっと下山できる…。
20時間は炭鉱夫してたわ。
>>579 ロングホーン→ロングホーン改→ロングタスク→レッドテイル
ヘルファイア用の逆鱗を上位で調達しようと連戦した結果
プロミネンスピラーまで一気に出来たな・・・
トライの時から水槍が必要な時は大抵氷で代用できるからなぁ…
ミレニアムオススメっていうから作ろうと思ってたんだけど、おそろしいクチが全然でない・・・
・村の単体クエで捕獲
・村のティガと一緒に出てくるクエで捕獲
・集会浴場下位の単体クエで捕獲
のどれが一番効率良かったか、おそろしいクチを集め終わった先輩方に体感でいいのでお聞きしたい・・・
>>581 逆鱗一発目で出たから逆に尻尾集め苦労したぜ…
>>583 村単体で腹壊して落し物拾って捕獲かな
落し物は結構出やすい気がする
シャークキングの先ってあるの?
>>583 ドリンククエストのベリオネブラのやつで基本報酬ででた記憶があるから何回かやってみたら?
でなかったらごめんね
今回剣聖のピアスとるのヌルゲーだなぁ・・
まさか30分かからないとは思わなかった
訓練所全部Aとかきつくないか
>>589 確かに一人だときついけど二人いればS余裕でとれる
4人もいたら全部3分程度で終わる
そのうち部屋つくってやろうぜ
そりゃ4人でやれば楽勝だろうよ…
トライの時は3突き後にキャンセル突き出来たせいでランスの強さが浮いてたけど
今回周りの武器が結構強化されてるのに、3突き後にキャンセル突き出来なくされたせいで
ランスが結構な弱体化になってね?
他武器にも不満点はあるけど、3突き後にキャンセル突き出せても何ら問題なかったと思うんだよ
弱体化どころか、今回のランスに特別良いところなんて欠片もない
何だかんだで慣れてるから使う
やっぱ一番しっくり来る
別に強かろうが弱かろうがランス使うんだからあんま関係ないよね。
今くらいが他武器とのバランス取れてていいと思うけどね
特別悪いところもないからな
むしろ突きのモーション値が下がったことで相対的に突進が使える技になったのが嬉しい
もちろんソロ前提だけど
痛撃で突進全部改心とか脳汁だぞ
>>593 P2Gからの移転だけど、もともと3突き目は出さないから問題ない
むー、上位緊急ナルガ、下位ボルボロだとちょっとキツイな。
上位装備でも作るか・・・
アマツもアカムもウカムも集会所全部倒した神槍・ユクモ丸を卒業しようと思うんだが
それぞれの属性のおすすめの槍を教えてほしいです
全シリーズはやっていないが、今までランスが一番強いことはあっても
ランスが弱いなんてことは無かった気がする
バランスがよくて無難に強い
弱くなってもTAしたら上位にきそうだけどな
mhp2gからティガが苦手
村クエのティガにジンオウガの槍を背負っていくのですが、スキルが何があったほうがいいですかね。
アロイ一式とボロス一式で挑むも、手数増やせず、リタ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:41:07 ID:h8ttT84b
上位でランスの装備なににしたらいい?
まだ下位のアグナ一式だけど
ガ性+2さえ付ければあとは好みの問題
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:45:01 ID:h8ttT84b
アグナ亜種とかつくの?まだでてないからわからない
ガード強化が必要なモンスターの攻撃って何があるの?
スレを見返してみよう
過去ログ読め
今作全然アドパでランス使い見かけないな
お前らとツンツンしたいからPS3欲しいなぁ
>>592 集会訓練所のみなんだから多人数プレイ前提だろ
その割に簡単にとれちゃうなってこと
多人数でできる仕様なのにわざわざ一人でやることもないしな
kaiが繋がれば募集も楽なのに
アドパは面倒だ
誤爆した
ごめん
>>605 華麗にステップ、なんてことを考えないでアグナ一式かボロス一式でどっしり構えて殴ってれば村ティガは弱い
というか弱体化してる。
ティガは2段噛み付きがカウンターすると2段目食らう。気をつけるのはそんだけかな
>>618 位置によって使い分けが必要だよね
ある程度密着してればきれいにカウンター決まるし
ガンギンつええ
ライトボウガンだと雑魚なのに、ランスだとキツイわぁ
生粋のランサーの皆様はどうやって狩ってますか?
つかみんな良いお守りもってるけどやっぱ上位で回してるのかな?
下位だから仲間はずれで寂しいんだぜ
下位で回すとかただのアホ
>>620 ガード前進なりなんなりで近寄って上突き
スタミナ削り殺しとか無いしガ性あれば雑魚
>>623 素材集め面倒ってだけで、ずっとハンター一式だったわw
ガ性試すためにボロス狩ってくる!
今回突進強いよな。足元に突っ込んでくだけでちょー痛がるw
MHDosだと突進ダメとかわずかだったけど
アグナに突進すると気持ちいい
627 :
605:2010/12/12(日) 11:16:27 ID:fD7G3ltY
>>617 thks
ボロスセットに石つめてガ性2にして、狂走薬を持っていったら倒せました。
2回目は狂走薬なしでもいけた。
次はこれまた鬼門のディアだ!
ノ 暗夜槍【黒雨】
火 炎槍アグナコトル
水 水槍アクアコトル
雷 王牙槍【若雷】
氷 セイバートゥース
龍 アトロシスタワー
毒 トキシックジャベリン
麻 マイティパラッシュ
睡 グレイトアズール
こんな感じでオケー?
ジョー槍ってどうなの?宝玉がなくて作ってないけど担ぐ場面ありますか?
切れ味+付きなら最強の龍武器
ただしその分のスキルポイントを見切りに回されるとアルトラスに負ける
アルトラスも作るのそんなにダルくないし、ジョー槍活躍の機会があんまりない
天つら使わずに作れるのは大きな魅力だね
そうだとしても結局アルバを狩らないといけないわけだし作って損はないのかな
ジョー連戦部屋に入ってみるかー
>>628 無属性はブラックテンペストとかのがいいんじゃない?
火はまだ出てないけど百狐
水は鮫と意見が分かれそう。俺はスロット2と属性値の高さから鮫の方が好き
龍はアルトラス一択かな
ジョー武器最大の魅力として他の武器と切れ味+を共有できる所にある
アルトラスはガ性必須な唯一のアルバ武器だし専用装備を作る必要が出てきてかなり面倒
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [292→292]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:王の護石 本気5 [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、鉄壁珠(2)×3、研磨珠(1)×2
耐性値:火[-6] 水[5] 氷[-3] 雷[-4] 龍[-11] 計[-19]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
力の解放+1
---------------------------------------------------
うん。強いねw
無理だがw
wikiのランスのページを分割しておいたぞ
これで容量オーバーに悩まされる事無く編集できる
特に特徴とか特徴とか特徴とかの編集頼む!w
>>635 よくわからないんだがお守りの本気がネック?
素人ハンターの俺はダマスクという防具を知らない
ダマスクはHR6になればできるから頑張れ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×2、強壁珠(2)、強壁珠(1)×2
耐性値:火[-11] 水[14] 氷[1] 雷[0] 龍[-19] 計[-15]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
神おまが出たので作った
武器スロ1使って本気1になる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ヴァイクSヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+6,達人+10) [0]
装飾品:痛撃珠(1)×2、鉄壁珠(2)×3、体力珠(1)、速納珠(2)×2、速納珠(1)
耐性値:火[8] 水[-5] 氷[-6] 雷[-14] 龍[12] 計[-5]
見切り+1
業物
ガード性能+2
弱点特効
納刀術
俺はこれでやってる納刀は神スキル、強敵は常時強壮
アグナの火、水槍は強いがスロットないのがな。
いざという時武器スロ使って強引にということができないのはつらい
その分を補う神お守り出ればいいんだがw
>>636 槍槍槍槍槍槍槍槍
槍
槍
槍槍
槍
槍槍
槍
槍 槍
槍 槍
槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍
ぶっちゃけ属性あってればその中で気分で変えていくのが一番だと思う
トライみたいに下位防具を上位素材で強化すると、防御力だけ上位防具と同等になるってのは無いのかな?
アグナ装備に愛着があるから上位でも使いたかったが、アグナSシリーズのスキルがなんか微妙だ
ガ性2+高速研に納刀と体術+1どっちがいいとおもう?
>>648 その二つで悩んでるなら納刀じゃないかな
体術はあるとすgggggggggっごい便利なのだが
アイテムで代用出来るから他スキルで悩んでる時はそっち付けるかな
もし配信で行商から生肉販売される様になったとしたら強走なら作り放題だし
>>648 納刀を勧める、全ての動作に余裕が生まれるよ
強走作り放題ってもなぁ…
錬金で龍殺しの実+魚竜のキモ=狂走薬が無かったら俺死ぬ
>>648 体術2から火力装備に変えて最初はやっぱ体術無いときつい・・
って感じだったけどスタミナ管理気をつければ無くてもいける
まあ体術あれば連続ステップで1発突けたなあって場面も結構あるけども
>>651 普通の強壮の事じゃね?
10連焼きで生焼け作って行商から増強剤買えるから作り放題
生肉を集めるのが大変
ウロコトルクエ行けば生肉なんて嫌でもあつまる
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:36:50 ID:jyon+sLW
見た目いいガ性能装備を探してるが
ガンキンの呪縛から逃れられねえええええええ!
>>654 訓練所へgo
生肉もハチミツも貰い放題
ケムケカムルバスより
マテンロウぐるんぐるんさせて欲しかった
やっぱ納刀いいよなぁ
これのお陰で迅速かつ安全に逃げれたり攻撃回数が増えたり
重い武器には最適にスキルだわ
アグナが倒せない
↓
ガ性2装備を作ってリベンジするか
↓
アグナ素材が必要
↓
( ゜д゜)
>660
つ ウサギ・ボロスでガ性、回避、(お守りしだいで、納刀)
>>660 アグナさんはガード性能別にいらなくない?
下位はボロス、上位はボロスSでアルバまでやってたわ
体術2ガ性2は便利だった。見た目終わってるけれども
俺もやることなくなって見た目とスキル両立装備探してるが
やはりガンキンの呪縛から逃れられない。足が優秀なんだよなガンキン…
スティールSおすすめ
ジンオウガ槍の盾の稲妻マークがダサくて辛いんだが・・・
>>639 あれ? ダマスクってジエン上位素材が必要なんじゃねぇの?
配信はまだだよね
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:22:38 ID:SLzMP2LO
ジンオウガ槍作りたいけど、雷狼竜の碧玉が出ない…
どうやって碧玉とった?
さっきアドパでサメランス装備していったら
配信されてないDLクエのなのにもう持ってるんですね^^;
って言われて蹴られた。ふざけんなww
情弱すぎるw
>>660 アーティアとボロスの組み合わせで
ガ性1
ガ強
心眼
が付くからアグナには向いてるかも。俺はこれで行ってた
アドパの野良部屋は剥ぎとり後に巫山戯て砲撃しただけで蹴られるから仕方ない
あの時蹴られた可哀想なPさんドンマイです
>>661-662 >>671 ありがとう、ありがとう。
やっぱりボロスアーティアのお世話になる時期が来たか
ロアルの火Verとか思った俺が馬鹿だった
>668
271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 13:48:34 ID:xdGMib+J [3/3]
レア素材でない時は2頭クエか大連続やれって相場は決まっている
あと乱入クエな
火山で乱入レウス倒すと逆鱗とか延髄とか高確率でくれる
らしい
>>668 緊急2体連戦
4回目くらいで出たから物欲センサーはたらいてるんじゃないかね
アドパは一回切り上げと大迷惑切りの実名系同時に相手した嫌な思い出しかないや
そしてがんランスはいてもランスには全く会えないぜ…
アグナさんソロだと突進安定だな
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:47:55 ID:SLzMP2LO
>>674 >>675 ありがと!
緊急2体クエ10回やったけど、出てない…
物欲センサー働きまくりだorz
ひたすら2体クエ狩るしかないってわかった以上、先のみえぬ狩りにいってくるよ…
レッドテイル作りたくてレウス行って泣いた・・・
何アレ・・・そもそも突けないじゃん・・・
プロミネンスピラーまで強化したいのに紅玉と逆鱗がいっこうに出る気配がない
>>678 ガード前進!ガード前進!
寝ても醒めてもガード前進だ!
もしくは風圧無効装備かガンランス
ガード前進が使いこなせんな…
シールドバッシュする瞬間に無防備になるし
前進→シールド→突きの流れが長すぎる
前進からステッポに派生できたら神なんだが
スパイラルボア天無いのかよ!!がっかりだぜ…
ステップから即カウンターってでないのな。なんで上段突きに化けるんだよふざきんあ!とか思ってたわ
炎→アグナ槍
水→亜グナ槍
雷→ジンオウ槍
氷→牙槍
なんか氷だけ弱くね?
大バクステからステップに繋がったら咄嗟のガス攻撃も避難的で良いのになぁと思いましたまる
アグナ槍に比べて攻撃力10、属性値1低い代わりにゲージが優秀でスロ2なんだから、全く弱いと思えないんだけど。
会心も負けてるんじゃね
アグナ槍は白ゲージが短いからプロミとポンデを愛用しています
なんだかんだで今作は武器スロとお守りが幅を利かせる
>>479 お守りで回避4スロ2で
回避か体術を+2にしたり武器スロ2でガ強とか風圧とかkoやら滅気つけれたりするね
ジョーの槍作りたいのに尻尾切るのつらすぎる
ソロ30分以上かけて捕獲とかジョーさん尻尾高すぎ
しびれ肉置け
訓練所のベリオ亜種ランスふざけすぎじゃね?
機動力悪いからガードで応戦してもがんがんダメージくらうし
ガード性能もないからカウンターも全然入らない。
どうクリアしろと・・・A判定もさ・・・あああソロは辛い。
終焉無理すぎるw
ジョーさん弱いのにあとの2匹に前から後ろからボコにされる・・・
水槍といえば天槍どうなの?
改心マイナスだけどわりかし話題になってる痛撃つければいけると思うんだけど
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:57:17 ID:5W0o+RWY
>>694 もちろん置いてるよ
無駄に5、6コ食わせてやったぜ
金銀がつらい
25分前後くらいかかってしんどいんだけど、これどうしようもないよな
>>696 挟まれるなら強壮飲んで壁を背中に戦ってみるとか
アシラの尻に突進がマジ気持ちいいんだが癖になったらどうしてくれる
転がったときの大げさなリアクションがたまらん ハァハァ
パーティプレイだと 納刀が手放せなくなった
>>701 尻や背中を突くときのヒットストップがでかくて気持ちいいな
「ドブッシャァ!」「ドブッシャァ!」みたいに。
>>674 火山レウスと勘違いして火山レウス行ったら一発で逆鱗きたwwwww
火山レウスと勘違いして火山レウス行ったんじゃね?
(MHP3)火山レウスと勘違いして(MHP2G)火山レウス行ったら一発で逆鱗きたwwwww
>>706 それだと普通に火山レウスにいって逆鱗出したってだけだよな
もしかしたら火山レウスと勘違いして火山レウス行ったって事なんじゃないか?
俺も火山レウスと勘違いして火山レウスいったら逆鱗出るかな?
火山レウスと火山レウス間違えるとかどんな火山レウスだよ
火山レウスと火山レウス間違えるってどういう脳みそしてんだよ
火山レウスの火山レウスは火山レウスであり火山レウスなわけよ
アドバイスのクエを火山レウスと勘違いしたってことじゃないの?
ここまで火山レウスの自演
アトパやってるとほんと酷いプレイヤーに出会うな
ランスの後ろから切るとかどんな神経してるんだよ
ランスがスーパーアーマーないってそんなに知られてないの?
>>701 熊の尻を突いて気持ちいいとかさあ・・・(迫真)
>>716 気持ちはわかるがコカされて文句いうならランスは向いてない
火山レウス亜種とか火山レウス希少種とかもそのうち出てくるんだろうな
>>716 味方の攻撃もついでにヒラリと避けるのがいいランサー
俺レウス嫌いなんだよね
上位入ったばかりでいい武器無いかな
スパイラルヒート使ってカモのベリオですら30分近くかかる
>>720 そうだな。ONはそういうものだと割り来ってよけるもしくは来ない場所にいくしかない。
普段気をつけてくれてる人のうっかり攻撃もヒラリとよけると感心してくれて楽しいものだ。
太刀のトドメ斬りにあわせてカウンターがきまるときもちいい そうでしょ?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:53:48 ID:247XX06x
>>722 ミレニアムの方が良いんだろうけど俺はバベル改使ってる
メガドリルランスもいいな
黒嵐があるなら白菜も・・・!
上位ナルガの翼がなかなか破壊できん。もしかして爪狙いじゃ破壊できない?
心眼装備で直接翼狙ったほうがいいのかな
>>731 正確に刃を狙うんだ
血が出たらそれは当たってないからな
アマツの二連と三連レーザーが避けられん
ガード強化つけてガードしてるが痛すぎて死ねる
これはどうしたらいいの?
アドパでランサーがいたら夜笛使おうかな
バベルが妙に早かったからその後にゲイボルグとゲイボルガがありそうだと思いながら作ったが
どうにもそうではないというか今回龍騎槍存在しない?
真ユクモノ改が村完了→下位集会所で活躍しそうなのに
あんまり話題になってないのはなぜ?
一度ランス4人っつうパーチーくんでみたいな
胸熱
P1からランサーで初めてここに来たんだけど
ベリオ下位で体術+2 ランナー発動させて
ほぼ突進のみで狩ってる人っていないの?
ランナーの4文字が見当たらなくて驚いてるんだけど…
>>733 ガ強に俺も頼って死に掛けたがあれは普通に武器背負って走るのが正解じゃね
ソロの話なら知らないけど
>>737 MHFではたまに集まっててワイワイやってたからここで募集しても良いかもね
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:19:00 ID:7vva8+ic
>>736 ナルガ作っちゃうと上位までもっちゃうからねぇ。
下位でランパード系の派生した人は上位一本目はバベル行っちゃうだろうし。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:19:14 ID:247XX06x
>>735 バベル→バベル改→エルダーバベル
今作は龍騎槍無いな
triの武器スレランス部屋はお世話になりました
>>732 やっぱそうなのか。弾かれない爪狙ったら翼壊れると思ってたけどそうじゃないのね。
心眼で翼狙うわサンクス!
>>738 ガードとカウンターでほぼノーダメで狩れるのにわざわざ突進使う意味が分からない。
ソロまだまだしもPTなら完全にじr(ry
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:25:47 ID:7vva8+ic
回避距離の不人気っぷりが納得いかん。攻撃を避けるだけが本質ではなく、常に自分がとりたいポジションをとれるという圧倒的なメリットがあるのに。
…どうせP2Gな動きしかできない古い人間ですよorz
やっと炭鉱夫だ。下位装備でナルガは即死あるからきつかったぜ・・・
>>738 突進は基本位置取りか瀕死の追撃くらい。ONだとそれもつかわない。
>>740 Fでなんかいもやったからこそやってみたいw
しかし、こかしたときのごめんなさい率は異常
>>739 悪いがソロなんだ
予備動作見て武器しまうと一回目はギリで交わせるが二回目が直撃する
三連はモドリ玉で防ぐとしてもフルセットで防具作る前にドキドキの在庫が切れる
突進のみで狩るってなんか懐かしい響きだな
MHGのトトス訓練とかMHFのヤマツカミを思い出すぜ
ほぼ突進のみで狩ったのはPでのグラビぐらいだな
ナルガが苦手でしょうがなかった頃、ダークネスで突進しまくったら意外と楽だったのも覚えている
バベルといえば、トライでガンキン素材を要求されたのにも驚いたが
いつの間にか上位装備になっていてもっと驚いた
それにしてもマカライト程度の鉱石で攻撃力200のバベル作成可能なミナガルデ地方の技術マジパネェ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:30:46 ID:7vva8+ic
>>738 懐かしいなぁ。
P2G時代に初心者なのにランスで初めて、しばらく突進とガード突きしか出来なかった自分を思い出す。
初めてランスを使ったとき・・・右にサイドステップをしたかったのに
左に向けてバックステップがでたのを思い出す・・・
738です
懐かしい言われすぎワロタwwww(´;ω;`)
ガ強+6のお守り拾ったし、セオリー通りの戦い方勉強してみようかな…
みんなありがとう
あ、突進だけどMHP3は知らんけど従来は突進時の異常攻撃発生の
判定が最初の1撃目のみにあるからうまく使うと便利。
具体的には突進の一撃目に麻痺エフェクトが出れば体力の続く限り
麻痺が入る。
終焉を食らう物30分針でクリアできたじぇ
P2Gからほとんどランスしか使ってなかったけど、個人的には
あっちのモンスターハンターのほうが難しかったような気がするw
武器は王牙槍【若雷】 スキル:力の解放+2 ガ性@+2 斬れ味+1 研石使用高速化ですた
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:49:59 ID:TRxGvkzk
頭:ダマスクヘルム
胴:荒天【衣】
手:スティールSアーム
腰:荒天【帯】
足:荒天【袴】
お守り:ガード性能5 装飾珠:研磨珠×3 全快珠2×2 鉄壁2×1 鉄壁1×1
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:59:50 ID:TRxGvkzk
サンクス作ってみる
匠いれてシミュまわすと ほとんど袴だよね
みんなかなり掘ってんのかな、現状もっとも役に立ってるお守りが耐暑10だからなぁ
それにしても風化した槍が出ない
>>763 袴は匠5なのにスロットも2あいてる。しかもついでに本気も5ついちゃってる化け物足だからね
風化槍探す為に炭坑通ってた筈なのに
風化槍が3本揃っても炭坑から抜け出せなくなった件について
おーし終焉3回目のチャレンジにしてやっとクリアしたわ
ランスだと最初のジョーがお客さんだから難易度低めかもしれんが……達成感あるわー
武器はアトロシスタワー、防具はスカルSレウスSスティールS混合で痛撃攻撃中ガ性1捕獲の見極め
ジョーは捕獲より匠付けて討伐のほうが早いぐらいだったんだが、最後の二匹で捕獲あると断然楽だね
村最終クリアした方、ティガナルガの対処法を教えていただけないでしょうか?
やっとアグナ一式揃えたけど
見切り+2にするか、ガ性2にするか
悩んでおります。
どちらが良いですか?
好みの問題?
イビルランスよりアルバランスのほうがつよいっぽいな
匠捨てて痛撃楽しい
>>768 どちらか一方だけを狙うようにする、あんまり動かないティガのほうが俺は倒しやすかった。
最初はとにかく死なないように慎重に立ちまわる。ランスは強壮飲んで端っこでガード固めてればまず死なない。
じきにスタミナが切れるのでそこで閃光投げてラッシュ。
ティガもナルガも体力自体はすごく少ないのでせめ始めれば一気に倒せるはず。
あとは2匹揃ってる時に薬飲んだり研いだりはほぼ無理なので、モドリ玉調合もってくといい。
寝ればネコも復活する。
>>769 ガ性2でイイと思うけど
悩むなら、両方の珠用意してマイセットで着替えればおk
>>771 スタミナ切れを待つのかありがとう。ちょっと挑んでくる!
一頭クエやったり大連続やったり捕獲したり討伐したり
あれやこれや手を変えても火竜の紅玉がでぬぇ…('A`)プロミネンスが遠のく
ギンやった?
初めてランス使ったけど立ち回り分からなすぎワロタ
基本ずっとガードなのか?
>>775 ずーっと原種やってた
やっぱHR6にして銀回したほうがいいか
>>776 まずはアオアシラから順番にカウンターの練習してこい
>>776 ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
はじめはガード移動が基本でガード突きで攻撃してたな俺もw
攻撃食らう瞬間だけガードなりカウンターなりして
それ以外の時は突いてればOKさ
今回ガード状態からの行動が増えたおかげで常時ガードでも割と何とかなる印象
適宜ガードする方が絶対強いけど
今までは威力低過ぎで空気だったガード突きだが、今回のモーション値だと水平突きと同じ威力なんだよな
使ってみる価値はあるかもしれん
ナルガ槍ってあんまり使えないの?
過去ログ読んでみてもほとんど出てこないから人気ないのかな・・・
短いながらデフォで白ゲ付くし高会心だし
普段はスラアク使ってるけどナルガ素材に余裕あるから初めに作ってみようかと思うんだけど
手数の多いランスに無属性は不要?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:20:59 ID:8EmX1csp
ティガの2回ハムハムが別々の判定でうぜえ
カウンターしても2回目食らう
>>784 チョロッと見ただけでも無属性はナルガあれば十分
に読めたんだけど
ナルガ槍は下位だと便利だよ
多分
>>782 増えたって言ってもガン待ちじゃないなら行動最初にR押すだけだから
ガード状態からの行動って言われても違和感を覚えるなw
まぁ意味的にガード状態から始動だからおかしくはないんだが
ランスを使うか弓を使うか悩んでいましたが
このスレの先輩方のレス見てたらランス使いになる事を決めました。
討伐時間の効率をあげるにはまずどういったところから気をつけていくべきなのでしょうか
無属性はナルガ槍最強あと要らない。
てか無属性がいらないよね
>>788 ガード前進はかなりでかいと思うぞ
まあガン待ちして使うもんでもないがw
>>789 ガードで固まらない
弱点を狙う
太刀が居たら諦めて弓使う
>>784 昔から一流
一通りクリアするには絶対お世話になる
達成率で40%から85%になるまでの主力
でも最後には黒雨より良い無属性が出るからね…
>>789 カウンターが3突き目から出せないからといって3突き目を捨てない
ナルガ槍一本でアマツまでやったよ、属性槍作成中だ
今回、奇人大回転を当てると火力が上がるって事もあって
今まで以上にブンまわさざるをえないからな、太刀使いも。
戦争はこれからも続くはずだ…
>>789 モンスの動きが分からない時はとりあえずガード
で、攻撃をガードしたら反撃だ
突き3回ステップ突き2回カウンターって感じかな
モンスが次にしてくる攻撃を常に予測して戦う
ところでレウスの尻尾を安定して素早く切れる人がいたら助言が欲しい
上位で切るのに40分かかった、というか瀕死になるまで切れなかった
尻尾諦めるとかなり討伐速度上がるんだが諦めるにはもったいないしなぁ
でかい奴だったらあきらめる
ナルガ槍は早めにクリア目指すなら必須すぎるぐらい優秀だろ。
弱点属性槍作りながらじっくりやる人が多いだけで。
罠を調合分もっていきます
>>799 とりあえず風圧無効つけると世界が変わる
つけるまでレウス苦手だったけどつけたら一気に楽勝になった。
もちろん風圧無効つけた方が尻尾もきりやすいしね
ランスの打属性って盾殴り以外消えた?
>>803 ついでで聞いちゃうけど無効にした風圧に対してカウンターて反応する?
皆さんレスthxです
とりあえずナルガ槍作ってその後に色々作っていこうと思います
>>806 できるよだから着地の時に上手く合わせれば
突き2回+風圧カウンターから3撃目まで入れるとかもできる
Fやってた弊害からか色々作って試そうという気にならない・・・
後々使わなくなったらそのレア素材とかもったいないと思ってしまう・・・Fよりマゾくないとはわかってるんだけどなぁ・・
アグナが苦手で時間かかってしまいます
先輩ランサー方はどのように行ってますか?
なんかアマツ槍がそこまで強くないのが悲しいな・・・
今から粘ろうと思うんだが
錆びた槍と風化した槍はどっちが将来的にいいかな?
でも抜槍するとトゲが飛び出してデカくみえてカッコイイじゃないか…
それなりにつかってやってるぜ
>>811 ラスボスの槍は毎作使いにくいじゃあないか。
>>810 具体的にどういうところが苦手なのかな?
アグナは結構ランスと相性いいと思うけど
>>812 風化
初モンハンでランスで始めようと思うんだけど序盤オススメ装備のテンプレみたいのはランすスレにはないのかな?
>>816 P2Gの俺w
序盤はけっこう茨の道よ。
>>810 アグナはガード性能+2で行ってそんなに苦労しなかったなあ
4連嘴の判定がtriと変わってるようで、1回ガードorカウンターすればあと突き放題じゃなくなってる?
くらいが難点だったか
潜りから出てきたところを確実に攻撃して、あとは攻撃ちゃんと覚えればなんとかなると思う
潜ったあと地面が揺れたらビームだから、武器を納めて接近して突きまくろう
>>817 そうなのか…カウンター攻撃という要素に惚れてこれにしようと決めたんだけどなあ
突き3からのカウンター突き無くなってやがる…
ガンススレから
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ランスだけでなくガンスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
>>819 とりあえずガード性能1付く装備は作ったほうがいいよ
あると無いじゃ世界が変わる
カウンター好きなら尚更
>>799 レウスの尻尾は閃光使えば簡単に切れるよ
ポイントは空中に居るとき閃光使って叩き落し、そのもがいてる時を狙うといい
上昇3連ブレスや、毒攻撃後あたりを狙えば確実に落とせるはず
叩き落してもがく動きは、耐性関係ないから何度でも閃光が使える
>>816 ハンター装備一式→アロイ装備一式→ボロス装備一式→アグナ装備一式
村のクエ進めてけば、アロイまでは店買いできるよ
慣れてきたら自分で好きなスキルつけて遊ぶといいけど
慣れてくるとアグナ装備の神性能ぶりに気づいて離れれなくなってそう
>>819 まぁカウンター入った分P2Gの時よりかは楽かもわからんね。
それでも、たぶん操作が鈍すぎて分けわかんねーってのを抜けるのに軽くRPGクリアできるぐらいの時間がw
>>821>>824
ありがとう!
ハンター一式はあるから次の目標はアロイだなー
ついでに良さそうな武器も教えてくれるととてもうれしい・・・
>>823 叩き落とせるが、閃光のもがく時間は3と同じで罠同様短くなってくぞ
>>826 武器はとりあえずランパート目指して強化していくのがよし。
それまでの道はMHP3wiki参照。
>>805 oh・・・
サンクス、それはかなしいわ
>>827 おk!まずはセインランスだね
ありがとう!
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:11:23 ID:jDOvd+s3
>>794 その強い無属性槍って?
あと摩天楼作ったけど、これどうなのさ
オススメオススメうるせーな、少しは上読めよksg
紅玉でなくてイライラしてるんですごめんなさい
>>826 ユクモの槍を強化して、セインランス系を強化してくといいよ
無属性だけど、鉱石のみで作れて性能的にも申し分ない
ランスは切れ味が黄色だとかなりキツイ武器なので
序盤は鉱石掘りに専念して一気にナイトランスまで作っちゃうのがいいかと
集会場利用すれば最初からナイトランスまで作れるハズ
>>827 閃光でもがく時間じゃなくて、叩き落としによってもがく時間は変わらないよ
ようは閃光を叩き落す為だけに使うって感じ
もともと長い時間じゃないけれども、大体尻尾に6突きぐらいは与えられる
やっと上位きた
アーティア作ろうとネコ送り続けてたのに結局作れなかったorz
チクショウマジで突き3からのカウンター突き廃止苛立つ
>>818 ありがとうございます
参考にして頑張ってみます
カウンターループ廃止といい、モーション値低下といい、マジ火力落ちたなー。
今くらいが武器間バランス的にはちょうど良い、ってのはわかっちゃいるが、ちと寂しい。
カウンター要素減っちゃったのかー
でもトライのランスより楽しいと思うんだよね
何も考えず3段出して攻撃きたらカウンターよりは
2段でカウンター待つか3段出し切るか考えながらやれたほうがいいじゃん
3段からはステップがあるから回避も生きてくるし
上位に昨日入ったが、結局アーティアは作れなかった。アーティアSでもさびた破片使うからそっちに回すわ
トライから見たら弱体化だけどぶっちゃけ弱くないからどうでも良いかな
笛様神すぎワロタ
のけぞり無効でこんなにも快適になるなんて・・・
アマツめんどくさすぎ・・・
やっぱバリスタ撃った方が効率いいのかな?
>>843 昔MH武器相関図みたいなAAで笛だけモテモテだったな
□□
□□
□□
□□←アグナ 「こ、これは
>>1乙じゃなくて
□ アグナビームなんだから
■ 変な勘違いしないでよね!」
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■ガンス
そりゃ奉仕職だからなぁ。
それはそうと炭鉱夫になってますが、お守りの合格レベルをどの辺に置いて掘ってました?
>>844 ミキサーやってる時にバリスタ撃つのお勧め
バリスタ使ってると吸い込まれないみたい
回避5スロ3
アグナ亜種の部位破壊無理すぎて吹いた
せいぜい尻尾くらいだろ突進オンラインで・・
ずっとカチカチとか作ったやつは頭おかしいだろww
運がよければあと1回ナルガ倒せば黒雨つくれるー!
このクエストにドスファンゴと大量のブルファンゴ置いた奴死ね
>>840 それだとモーション値下げた言い訳になってないだろw
変わりに突進使いやすいから使ってね!と言われても・・・な状態
>>840 楽しいのは同意だけど開発陣は「トライ強すぎたから弱体させました」としか考えてないと思う
回避に慣れてしまってガ性があまり役立たないんですけど直したほうがいいですか?
>>850 自宅戻って★6モンスター案内読んでみろ
火やられとか地形ダメない分、亜種のが楽
毎日少しずつやって無駄に動く白熊うさぎ倒したぜー
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:05:29 ID:JBNPlKZS
>>852 ごめん。弱体どうこうとか言う話じゃなくて、楽しいよねって別の話題だったw
確かにモーション値は、トライ強すぎたから弱体化するわwwwくらいにしか考えられてない調整だと思うw
やっと終焉クリアしたぜクソがっ二度とやらん
>>844 アマツ戦好きなんだけどバリスタ使うほうが早く終わると思う
増強剤買い溜めして生肉はニャンタークエで調達して生焼け肉を確保
体術スキルいらなくなってスキル構成がすごく楽になった
ドボルベルクが安定しないのでみんなの立ち回りを教えて欲しい
アグナシリーズにレッドテイルで腹下や足をずっと突いているんだけど突進や急な後退からの尻尾食らって被弾してしまうんだ
強走Gあれば体術悩まなくていいね
アマツランスソロした奴いたら武器教えてくれないか
どうにも俺は成功しないんだ
俺もたった今終焉ランスでクリアしてきた。
貰った勇気の証Gでマテンロウでも作ろうかね。
匠アトロシスタワーで行ったがバリスタ何発入れるかが大事な気もする
>>836 アトロシスタワーで40分くらい
いつも回復尽きての辛勝だがな
でも狂走使うと急かされるようで何か嫌なんだよなぁ…
生肉300個とかあるのに貧乏性でいけない
体術+2 匠 ガ性2が理想なんだけど
マジで見た目終わるしモチベが上がらん
P2Gの時は匠が10で発動したしガ性も1で十分だったから
見た目と実用兼ね備えた装備が手軽に出来たんだが
>>863 マテンロウで行って腹下もぐってツンツンしてる
バリスタ拘束とバリスタ20発も全て使い切って35分くらいで沈む
スタミナ管理は急速回復便利だからそっち使ってる
>>850 ブーメランだけオトモに火属性武器持たせて貫通覚えさせると幸せになれるかも
おれはガンキンUで爆弾祭りだったがな!
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:28:54 ID:jLU2oM7S
>>855 俺も回避距離と回避+2の装備だよ。
回顧厨と言われても異論は認めない。
ランス今回も強いな
まだ村クエだけど、デカイ羊やジンオウガも5分かよ
…睡眠爆破だけどね
ところで回避距離派のランサーはいないのか
バクステで納刀なしで張り付きにいける機動力が便利すぎるんだが
>>875 やっぱりランスの利点である定点攻撃がステップ大きくなることで
やりにくくなるから好き嫌い別れると思う
回避距離付けた場合は三連突きじゃなくてカウンターループにすればいいんじゃないかな
張り付き続けて手数は凄いことになりそうだし研究のしがいはありそう
>>877 それだと回避ランサーの特権である3段目の火力が生かせなくて勿体無い気がしないでもないな
でも研究しがいはありそうだ
カウンターループはDPS低いからなぁ
確かに機動力上がるし楽しいんだけどね回避距離
回避距離使ってたけど、どうやっても3連だした後のステップで
距離離れすぎて総合攻撃力さがってたので外した。張り付けつづけるのに
距離はいらないんだよな。慣れないうちはつけて離脱したりステップで
近づくのに使うのもいいけど、立ち回りとかが安定してきたらいらない子
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:45:46 ID:gAYM2YWS
集会所クリアも見えてきたってのに俺は心眼マイティでチクチクするだけ
これならガンスの福福のがいいかもわからん
なんとか上位きたけど薙ぎ払いの使い道がいまいちわからないんだが
PT戦でこかされるような位置取りしちゃったときに使うっていうそんな使い方なのかしら?
ザボってるオトモたちに喝を入れる
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:58:03 ID:QrHYk08C
突きとかで方向変えられない時に左から後ろにかけて攻撃したくなった時に使うぐらい
回避距離あったら納刀要らなくないですか?
なぎ払いは終わったあとにもっと早く突きに繋がれば使えるんだけどな
回避距離、ジョーさんのぶんぶん振り回しにバックステップ連打で追いついて追撃できるのおもしれえw
味方が雪ダルマになったときとか助ける時に
なぎ払いは微妙に突く方向間違えて次の突きがスカりそうな時のごまかしに使ってるw
風圧無効じゃないの?薙払いって。
薙ぎ払いせずにステップすればよくねとか思ったが微妙な位置なんだろうか
PTでなぎ払いスタートしようと思ったが周りがこけてスパアマじゃなくても転ばされないぜ
封印するしかないのか
でもカッコイイよね
薙ぎ払い
>>894 気合十分でナギったらみんなコケて「ゴメン」てなったことあるなw
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:24:17 ID:5WNOru+p
PTでなぎ払いなんて、太刀が居るときくらいじゃね?
あいつらはSA持ってるし、SA発動前に当たってこけてもざまあwと思っときゃいいよw
ボッカ2頭クエがめんどすぎる
1頭ですら30分かかるのにクリアできる気がしねぇ。
みんなレウスとかジンオウガとかの立ち回りどうしてる?MHP以来久々にランサーに戻ろうと思ってる俺に教えてください…
アグナUがランスに最適だと思ってソロで狩り続けたが・・・
尋常じゃなくつらいぞこれ
ボロスU揃えてから行ったのにまだキツイ
アグナってあんまりランス向きじゃない気がする。
カウンターも決まり辛いし。
てすつ
どっかでランスの武器画像みれるとこないかなあ・・・
アグナ亜種は心眼と火属性武器があれば楽勝。
心眼で無理矢理火属性叩き込むと、氷が融けてやわらかくなる。
ちなみに原種も冷えた溶岩を再びホットにできる。
ここできくのはちょいと場違いですが、先輩方の知恵をお借りしたいです。
ミレニアム作ろうと恐ろしい口を探してるのですが、一向にでる気配が無いです。
下位ギギネブラを討伐して部位破壊報酬が3個でてるので、頭体尻尾の3ヶ所はしっかり壊れてると思うのですが、もしかしてかなりの低確率なんでしょうか?
それとも私が何か勘違いしてるでしょうか?
もう狩り飽きたですよ(´;ェ;`)
部位破壊はそれでおkのはず
村のティガ&ネブラの大連続で出やすい感じ、基本報酬で出るよ
集会所緊急のネブラでも基本報酬にクチあったな
>>905 俺3回しか狩ってないけどなぜか6個あるよ
部位破壊報酬のほかに基本報酬にもでてたきがするからそんなに出にくくないと思うけど。
>>905 落としものでも出るから、少しでも確率上げたいなら狙ってみたらどうかな
今回かなり体術便利だと思うんだけどみんなつけてる?
こればっかりは運だよね・・・
俺は10体狩って1個しかなや
強走薬が使いきれないくらいあるから体術は使ってない
その分他のスキルつけれるしね
フルガンキンU愛用してるんで体術のかわりにスタミナ急速回復つけてる
ガード性能2もあるからスタミナに困ったことはないなあ
俺はtriでガ前進中心に立ち回り組み立ててしまったせいか
スタミナいくらあっても足りねえよ…
集会所☆4でボロス一式とボロスアーティ着て作れる装備
使い勝手良すぎてウマー(゜д゜)
防御力 [102→102]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジンオウヘルム [2]
胴装備:ネブラメイル [2]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:ヴァイクフォールド [1]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×3、斬鉄珠(1)
耐性値:火[3] 水[-7] 氷[-4] 雷[2] 龍[-10] 計[-16]
業物 ガード性能+2
鉄壁珠2作る手間が…素直にアグナ一式でいいんじゃないか?
ランスって討伐速度は他武器に比べて速い方ですか?
金レイアうっぜぇぇぇぇ
38分もかかった・・・・
ギギネブラのおそろしいクチ探しの件、多数のアドバイスありがとうございました。
とりあえず集会場ネブラと村のティガネブラを一回づつやって収穫0、もう少し粘って頑張ってみます。
金レイアはうざいな
やたら飛ぶわ火炎拡散してスタミナ持ってかれるわ
今回のレイアレウスは戦ってて楽しくないわ
金レイアは頭はじかれてどうしようもない
こんな時間にアグナ亜種連戦部屋とかアトパ作ったけど全く人こないな。アグナ亜種どんだけ人気ないんだよ……
火山こもって4,5時間、太刀と斧しかまったくでねぇと思って
PSPのホームまで戻って電源ON/OFF後再開したら一発で
風化槍が出た。なんか変なテーブルでもあるのかね?
今後掘る人いれば気休め程度にやってみたらいいかもしれん。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:19:23 ID:RSNEe30b
残るは四面楚歌ってクエだけなんだが何担げば時間内にクリアできるか
アドバイスを頼む
アグナを乱獲してやっとこさ出来たので晒す
武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:アグナSメイル[2]
腕装備:アグナUアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [0]
お守り:ガード性能5、研ぎ師8
装飾品:体術珠(1)、体術珠(2)、斬鉄珠(3)×2、強壁珠(2)、研磨珠(1)
耐性値:火[-4] 水[-2] 氷[-6] 雷[5] 龍[-20] 計[-27]
ガード性能+1、ガード強化、業物、体術+1、砥石使用高速化
アグナUの素材にドスバギィ要求されるのが解せん
ガード性能は2ないとやっぱダメかな?
ランスで一番楽しいことってガードがない味方の近くでガード前進してレウスとかの火球打ち消してるときだよね
なかなかこんな場面ないけど
太刀だけでもウザかったのに、スラッシュアックスなんて出てきて槍はますます空気でござる
アグナUアーム(3スロ)、アグナSグリーブ(2スロ)ね
iPhone文字打ちずれぇ
>>919 今更だけどギギネブラ亜種から剥ぎ取りで出てきた
まぁ亜種出る頃には多分ミレニアムいらないんだが・・・
おそクチマラソンは伝統
>>922 アドパなにそれ勢の俺とかもいるんです
3の時はランススレ住民によるランス街にのりこねー^^したんだけどなぁ
>>926 カウンタースカって絶望しながら力溜めてる俺に向かって、レイアが火球を吐き出した瞬間
俺とレイアの射線上に飛び出して火達磨になったオトモアイルーを見たときは
言葉に出来ない感動があったわ
>>904 その手があったか
突進でゴリ押しは視野狭窄だったな
>>910 槍の回避動作に効果が実感できれば使うんだが・・・
>>922 硬い ブレス 他の大型とセット
必要なければやりたくないぜ
単に時間帯の問題かもしれないが
ブラックテンペストはどうなんだ?
アマツに行くのに作ろうか迷い中
マテンロウはあるからそっちの方がいいのかな
>>926 ベリオなんかだと、ランスの後ろに回避する奴がいる
あれ、ランスにランナーって無意味?
すごく突進できる
一定値スタミナ減るのを軽減するのが体術
徐々にスタミナ減るのを軽減するのがランナー
・・・突進?
見切り+3つけて黒雨の会心70%でうはうは
強いかどうかは知らない
アグナの爪って前足だけ破壊でいいんだよな
部位破壊報酬4つ出てる状態
全然でないぞおおおお
突進…
それだけに付けるのもあれかな?スロット余ってて付けれるっちゃ付けれるんだけど。
ようやく黒雨完成!これでお守りマラソンに専念できるぜ!!
爪は全部破壊しなきゃいけなかった気がする
今回突進の最初で会心出たらその後も全部会心になるみたいだからもしかしたら突進戦法ができるかもね
>>938 一応見切りは会心低い武器ほど期待値高いからね。
だから黒雨とかの会心高い武器には見切りよりも攻撃力UPのスキルつけた方がいいよ
ちなみに暇だったから期待値計算してみた
ノーマル黒雨
攻撃力195 会心40%
攻撃力期待値 214.5
見切り+3黒雨
攻撃力195 会心70%
攻撃力期待値 229.125
攻撃力UP【大】黒雨
攻撃力215 会心40%
攻撃力期待値 236.5
攻撃力UP【中】黒雨
攻撃力210 会心40%
攻撃力期待値 231
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:21:21 ID:HqgugZNZ
キャンセルの練習してたんだが難しいな。
自分がヘタレのせいなだけかもだけどガーキャンみたいな事出来ると思って
ガードしっぱな+敵の攻撃当たった瞬間○ボタン じゃだめなのか……。
素直にステップしてる…何か上手くいく方法教えてくれ
ガーキャンじゃなくて当身
あげてしまってすまん
相手の行動パターン覚えるのが一番大事
行動パターンを覚えればバシバシカウンターできる
>>945 そのシチュエーションなら素直にカウンター狙うのはダメなのかい?
ガードしっぱな+敵の攻撃当たった瞬間○ボタンを
敵の攻撃当たる直前に○押してRも押したままにしておけばカウンターになるよ
例えば敵の攻撃がくると思ってガード状態で待機してたけど敵の攻撃当たらず
攻撃チャンス!って時にガードキャンセル使うって場面もなくはないけどその場合は
スタミナ管理の面からキャンセル突きするよりも普通にガード解除して突いたほうがいい
キャンセル突き中はスタミナ回復しないからね、速度もそこまで変わらないし。
個人的には結局キャンセル突きは敵の攻撃くると思ってカウンター入力したけど、敵の攻撃まだ来ない
って一瞬で判断できたときにカウンターをキャンセルする用途でしかあまり使わないなぁ
今作ってガ性2があった方が嬉しい場面は多いのかな?
上位入ってボロスSでガ性1でやってたんだけどガンキンUを作れるようになったんで
適当に腕辺りを入れ替えてガ性2にしようと思ったんだけど紅玉を使うのを躊躇ってしまう
おそろしいクチが出なくて困ってたんだけど、
ドリンククエのベリオとの大連続で捕獲して、基本報酬と捕獲or部位破壊報酬で1個ずつでたよ。
それで今ミレニアム作ったところなんだけど、見切り+3で使おうとしている場合って、
これからナルガマラソンして黒雨作る必要ある?
なかなか新規のモーションになれないぜ…特にガード前進
オレも立派なカウンサーになりたい
>>951 何故見切り+3で使おうとしている場合に黒雨を作らなければいけないのかは分からないが
超絶暇なのでミレニアムと黒雨の切れ味含めた攻撃力期待値計算してみた。
ミレニアムの青ゲージの長さ=黒雨の白ゲージの長さなのでミレニアムは青、黒雨は白で計算した。
切れ味+はない前提ね。
ノーマル黒雨
攻撃力195 会心40% 攻撃力期待値300.3
ノーマルミレニアム
攻撃力225 攻撃力期待値281.25
黒雨
見切り+1 攻撃力195 会心50% 攻撃力期待値307.125
見切り+2 攻撃力195 会心60% 攻撃力期待値313.95
見切り+3 攻撃力195 会心70% 攻撃力期待値320.775
ミレニアム
見切り+1 攻撃力225 会心10% 攻撃力期待値288.281
見切り+2 攻撃力225 会心20% 攻撃力期待値295.3125
見切り+3 攻撃力225 会心30% 攻撃力期待値302.344
黒雨
攻撃力UP小 攻撃力205 会心40% 攻撃力期待値315.7
攻撃力UP中 攻撃力210 会心40% 攻撃力期待値323.4
攻撃力UP大 攻撃力215 会心40% 攻撃力期待値331.1
ミレニアム
攻撃力UP小 攻撃力235 攻撃力期待値293.75
攻撃力UP中 攻撃力240 攻撃力期待値300
攻撃力UP大 攻撃力245 攻撃力期待値306.25
お好きなものをどうぞ
正直見切り3なら痛撃でいいんじゃないかと思わなくもない
ランスと相性良いしな
アグナ爪やっとでたー
たまたまかもしれんが足4本破壊したら2本きた、ありがと
破壊報酬は変わらず4枠だったけど・・・
ようやく
>>553の装備が完成したぜ
匠メインで防具組む予定だったけど痛撃とスタミナ急速回復が予想以上に良スキルぽいからすごく悩むな
おそ口ってそんなに出にくいもんなのか
昨日3人で☆1の緊急回してたけど
ただ上を目指したいだけの俺は1回で2個出て
すごく眠そうな友人は落し物含めて3個出て
ネブラ装備ほしがってる片手の友人にはまったく出なかった
相変わらず今作のセンサーもよく出来てるって事か
ほとんど使わなくなる上位だと剥ぎ取りで出るしな…
おそクチいらんので上位素材くれ。
wiki眺めてたら前作で完全空気だったラギットランス改に
強化先が出来てるのを発見して俺歓喜
なんかこうモンスター名まんま武器の名になってるのって無骨で好きだ
早く上位行きてぇ
ランスでレウス辛すぎって言う奴は何が辛いんだろう
これならP2Gの盛岡エリア9レウスのほうがよっぽど辛い
辛いっていうかめんどいじゃね?
風圧無効とかないと攻撃チャンスがあんまりないし
天使
まさか3に近い広場じゃなく、わざわざ狭いとこで戦ってたんじゃないよな
あと、辛いとか苦手とかは個人の感覚なんだから自分の意見押し付けたって意味が無いぞ
>>963 羽ばたきごとに毎回風圧出てるわけじゃないよねあれ
SAつけて攻めればいいだけだし、風圧無効なくてもそこまで手数変わらないような気が
勿論あったほうが楽なのは間違いないけど
SAってレウス相手になぎ払いとか使えっていうんですか……
「俺が出来るから余裕」理論は何の広がりも見せないただの火種だという事に何故気付けないのか
伝説の槍人の動画でも風圧結構くらって攻撃チャンス減ってるからな
無難に風圧無効つけた方が下手に攻撃スキルで固めるより早く討伐できるよ
ガ性3スロ3 ガ性5スロ1 …どっちか悩む
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:08:53 ID:InYjtz8r
ガ性3s3のほうが色々つけれていいとおもいますよ
がんばって ガード6S2取るんだ
5s3狙おう
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:35:16 ID:3nUd0Toa
回避ランサーになるにはやはりナルガ装備が必要でしょうか?
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(風圧+4,防御+1) [3]
装飾品:研磨珠【1】、防風珠【2】×2、匠珠【1】×3、鉄壁珠【2】×2
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-10] 計[-10]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
風圧無効
---------------------------------------------------
■
これで行こうと思うんだが
風圧完全無効じゃないとダメな奴ってアルバの龍風圧以外なんかいるか?
>>977 戦ってて風圧無効欲しいのレウスレイアあたりだけだしその2匹は風圧無効で大丈夫だから
それで平気だよ
>>978 レウスでも風圧無効でいいのか
完全無効は本当にいらんなw
ぐぅおおおおー銀レウスなんなんだこいつウザ過ぎるだろ
終焉もアマツソロもやり遂げたがこいつの方が遙かに手ごわいぞ
しかも強いというよりウザイ
アグナ亜種のランスとか欲しかったなー
さびた槍がでねぇえええええええええ
さびたハンマー×2 鬼ヶ島×2とか嫌がらせかこらあああああああああ
炭鉱に通ってたら3スロのお守りが掘れた!
使い道ないよ…
アグナ亜種のランスあるよ 水属性だけどね
なんかポンデ槍とドッコイな性能なのが微妙じゃね?
ゲージは水槍アグナのがいいけど、ポンデの方が攻撃力も属性値も高くてスロ2だ
回避性能6ガ性3の微神おまきたwwwww
さあどうするかな
村の緊急ジンオウガ初戦で10分針討伐できた!
フルウルクとランパート担いでいったが、上手い人ならノーダメで行けそうだね。
回避できない攻撃ほとんど無い気がした。
なによりもエンディングの演出が嬉しかった。
無印から遊んでる身としてはたまらない。
ミナガルデとトンドルマまで出てくるとはwww
>>985 ぶっちゃけ鮫でいいべ
水がガチで欲しい相手は心眼使う方が早いからな
それよりスレの残りが少ないからテンプレまとめろ
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<カウンター突き>
威力は水平突きの○○%程度。
盾をかざして溜めてる間に攻撃を受けるか、溜めきると自動で攻撃する。
中断はできない。
<キャンセル突き>
威力は水平突きの○○%程度。
溜めのないカウンター。
イメージは盾を上げて振り下ろした勢いでランスを突き出す感じ。
盾を上げている間はちゃんとガードする。
<なぎ払い>
威力は水平突きの○○%程度。
ランスを右から左に払う。
攻撃範囲は左側に結構広い、真横くらいまである。
虫や鳥竜の集団を吹き散らすのに便利。
攻撃後の隙は大きい。
<シールドバッシュ>
威力は水平突きの○○%程度。
ザ・スタンピード。
ガード前進から盾で殴る。
今回ランス唯一の打撃属性。
間合いに注意。
こんな感じ?
何%とかわかんね
スレ立てる人が適当に改変してくれ
ランスオススメ装備
○おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
○おすすめ防具
ハンター一式(キャップで自動マーキング)
アロイ一式(風圧無効&見切り1、珠1つで砥石、珠3つで見切り2)
ボロス一式(ガ性能1&KO術&体術-、珠2つで防御+20)
アグナ一式(ガ性1&見切り1&業物&心配性、珠?つで見切り2、珠?つでガ性2)
序盤武器はどうなんだろうな
個人的にはドラグライトって全然出てこなくて
ユクモノスティンガー使ってたけど
てゆーか使ってるけど
┌───←─────←─────←─────←───┐
┏ ↓ ┓←─────←────┼──←――─-┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い.┠─→──┐ ↑ │
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛ ↓ │ │
│┏ ├──―→─┼──→─┐ ┓ │ 盾攻撃 │
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い.┠─→―─┤ ↑ │
↓┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐| ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├───→─┼──→─┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い.┃┏━━━━━━━┓ ←■ガード ─―→■突進─→停止
│┗ ┛┃キャンセル突き .| ↑↓ ↑
↓ ┃ カウンター ┃ガード突き . . │
│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↓ │
└─→──―──→──―─―→────―→───―─→───―──→―――─┘
ガード突きをしようとしてガード前進が暴発する俺の癖をなんとかしたい
何度も意図せずに相手の腹の下に突撃して行ってしまう
雷弱点多すぎワロス
ポンデ槍とかセイバートゥースの出番はあるのだろうか
プロミはあるだろうが
アグナにポンデか亜グナ槍
ボロスにセイバーくらいしか使った記憶ねぇな…
P3の突進って状態異常判定が攻撃ごとになってないか?
初撃に毒出て2、3で出なくて4でまた毒出るみたいな
>>990 体験版と一緒なら今作のガード突きは中段とモーション値同じ
あとなぎ払いも同じだから軸がずれた時とか使って当てれば、実質中段当てたのと一緒。そう考えれば弱くない
あと序盤槍オススメなら
>>185でいいんでね
ナイトランスが村★2で作れるから、そこは改変した方がいいけど
新スレ、クソコテが立てたからなぁ・・・
なぎ払い(笑)とか余計なことしやがったし
なぎ払いはゴミ
セイバートゥースならジンオウガさんがいるじゃないか
看板モンスター忘れてやるなよ…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。