【MHP3】最強武器議論スレ 2【最強厨】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
最強武器とは何かを議論しようぜ
どの武器もみんな違ってみんないいとか言う軟弱ものは帰れ!

ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです
どんどん議論しましょう

ガンランスの場合はオートガードバグの使用も考慮で
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:57:08 ID:23odJGqu
最強武器とかはスレ荒れそうだけど

たとえば合計討伐時間が一番短い武器は何?とかがいいんじゃないの?
@討伐モンスター【ティガ】【ガンキン】【ディア】【レウス】【ジンオウガ】の合計均討伐時間とか
Aアイテム、スキルは自由
B各武器の最速討伐時間をその都度更新して最も速いタイムの武器はどれになるとか

こんな感じだったら面白いかもしれないけど、いや・・・つまらないか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:03:13 ID:m7sj2G3r
ここまでの流れ
ソロ最安定は弓
ではPTはどうなんだろうか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:04:36 ID:9FJ+Q2VX
モンスターハンターみたいなクエストありゃいいんだけどな、
終焉だとあんま目安にならんし
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:06:13 ID:23odJGqu
ランスもかなり安定してるよ、カウンター有るからうまく使えばずっと攻撃できる
問題は突進しまくるモンスターにどう対処するかだが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:15:11 ID:gUwyYIc/
最終的な使用武器と肉質が決まってないからなあ
属性が強くなったとか言う噂もあるけど本当かどうかわからんし
最速って話なら近接ではやっぱりハンマーだと思うが
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:19:12 ID:TNONdViA
ハンマーは今回相性で討伐タイム大いに変わるな
カモだったディアもレウスもやりにくくなったしジョーとアグナは相変わらずきついし
ほかはわりかし相性良さげだけども
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:27:11 ID:PxPiug9k
スラッシュアクスは不器用貧乏でかなり不遇な予感がする
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:34:49 ID:W4M7ogSW
スラアクって臨機応変に立ち回れるから特に相性悪い奴はいないと思う
ただトップには立てないな、コレ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:49:54 ID:VxA2bQQP
スラアクは何処でも立ち回れるけど永遠の3番手か4番手ぐらい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:50:31 ID:8eMuTJrx
あの敵にはこの武器が最適とか何が安定してるとかじゃなくて、
まずは定点攻撃のDPS比較すればいいと思う。
けどデータがたらんのか
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:54:54 ID:6/Am2rvu
弓は弾が切れる事も無ければ研ぐ必要も無く、動きが遅いわけでも無ければ至近距離に行く必要も無いってのがデカいよなぁ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:42:58 ID:0QOkMDon
とりあえずジエンの背中を何秒で破壊できるのかで
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:59:12 ID:sZmgUZkQ
解析完了したらしいので転載、これでまず一段階目か。
取り合えずMy武器その1を。
解析完了したらしいので転載、これでまず一段階目か。
取り合えずMy武器その1を。
太刀モーション  白 黄 赤(錬気MAX時)
武器出し攻撃 26(29) 28(32) 31(35)
縦斬り    23(26) 25(28) 27(31)
突き     14(15) 15(17) 16(19)
斬り上げ  18(20) 19(22) 21(24)
斬り下がり 24(27) 26(30) 28(32)
右移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
左移動斬り 24(27) 26(30) 28(32)
気刃斬り1 28(31) 30(35) 33(38)
気刃斬り2 32(36) 35(40) 38(43)
気刃斬り3  14+16+36(41) 16+18+39(45) 18+20+43(49)
大回転 43(49) 47(53) 51(58)

赤ですらP2Gと比較しても弱体化とみるべきか、他武器もそうだからと納得すべきかはまだ早計。
今作の武器とモンスターの体力がP2Gより減っているのでむしろ相対的には強化されているようだ。

赤ですらP2Gと比較しても弱体化とみるべきか、他武器もそうだからと納得すべきかはまだ早計か?
今作の武器とモンスターの体力がP2Gより減っているのでむしろ相対的には強化されているように思える。

が、最強武器議論では無用だな。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:04:41 ID:sZmgUZkQ
あぁ、すまん、二重コピペ部分があったか。

ランス
武器出し攻撃 27
中段突き 20+20+27

上段突き 22+22+27

なぎ払い SA有 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(溜め最大) 切断 50
突進 16 ヒット回数分ダメージ
フィニッシュ突き 40
盾攻撃 15

突進要らない子なのはご愛嬌。
予想通り弱体化したが、張り付き度はガンスと同様最高Lvの立ち回りが可能(理論上は)
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:16:52 ID:sZmgUZkQ
スラックス
斧モード
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
振り回し強化されたので選択肢入り・・・なわけない。剣モードでループ使えってハナシ。
縦が相変わらず強い。大剣の武器出しより強い(大剣武器出しと縦斬りは48で統一)

剣モード
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
属性開放突き 30
属性開放突き(2発目以降) 18x6
属性開放フィニッシュ 54
剣モードは瓶抜き。
強撃ビン1.15 属性ビン1.25の模様。
縦ループと属性開放ループの弱点に対する定点攻撃が強いのはトライから同様。
強撃ビンだけ弱体化だが、それでも強い事は強い。
属性の仕様変更(強化)でどこまで食い付けるかが今後のポイントとなる・・・か?
あと地味に強化されてる部分と弱体化された部分があるが、全体的に見て強化された数少ない武器だと思う。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:20:00 ID:sZmgUZkQ
my武器だけ張った、後は任せた。
片手はほぼトライ準拠だった、というかトライの片手は普通に考えたらヤバイ威力だった気がするんだが、太刀とランスがあるからそんなことなかったぜ状態だっただけで。
ガンスは超強化。
双剣・ハンマーはモーション自体が太刀同様弱体化。
笛は強化された(相対的に見て)
遠距離?シラネ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:25:15 ID:23odJGqu
>>17
マジ乙です
縦切り50もあんのかwランスの最大溜めで50なのにorz
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:25:17 ID:aQ9LuMfv
>>17

20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:35:02 ID:iw6T3Zsv
>>17

トライの片手は水中で弱いのと
足の肉質が酷過ぎて火力がでないのが問題だった
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 06:14:09 ID:98ibhI4X
トライのDPSというか、モーションPSのデータトライの過去スレにあったと思うんだが
モーション速度は大幅に変わってはいないみたいだからこれのモーション値だけ更新すれば
とりあえずの定点火力は出せると思う

記憶ではランスの突進はトライの時点で属性抜きなら上突き*3よりDPS高かったから
今回は相対的に上突きよりかなり強いと思う、出せる状況があるかとか切れ味消費とかは別にして
同様に斧振り回しもトライの時点で斧ループくらいの火力があったから
モーション値が20から28にと40%も強化されてるからDPSトップクラスになりそう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:56:25 ID:N2hZZkut
結局どの武器でも相手を選ぶので最強なんて簡単には決められないと思うけどね
片手は弱点に攻撃が届く相手なら最強クラスの威力出るけど届かないと並の武器になったりするしな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:12:40 ID:m7sj2G3r
というか今回武器間のバランスが良いからな
へビィも研究進めば上位に食い込む可能性高い
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:53:15 ID:5YlGAVnz
状態異常がある以上はハメ殺しができちゃうしな。
ヘビィ上位どころかパーティ最強とか余裕である。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:32:36 ID:fj8YVy3X
片手は武器が微妙なのか?
どうにも使っててパッとしない印象だが。
アイテム使っても火力差で結局他の近接より時間かかるみたいな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:34:29 ID:xQbwruu3
多分俺の腕が微妙なんだと思う。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:38:55 ID:iNqSRJQ7
片手は常時張り付き出来ないとDPS出ないからな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:44:47 ID:N2hZZkut
片手は攻撃の仕方によっても全然違うよ
盾コンは使わないで、例えばこけさせたときとか、軸がずれないように弱点に2回斬り繰り返したりすると安定する
まぁ属性があってるのが最低条件だけどね
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:56:27 ID:m7sj2G3r
片手は基本的に効率だと呼ばれない武器って認識で間違いない
上手い人が使えば強いのは当然で上限値は高くないよ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:02:01 ID:aWZTU3Si
まぁ大ダメージや高DPSを犠牲にしてあの移動速度や安定感があるわけで
片手の性能を持ちながら大ダメージが狙える睡爆が強いのも当たり前っちゃ当たり前
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:04:10 ID:Yvn1nkZy
最強武器ってのはプレイスキルに関係なく最強であるべき
たとえばレベル1の勇者でも魔王を簡単に倒せるようなる武器のこと
つまりAGガンランスのようなお手軽な俺TUEEEE装備が最強装備としてふさわしいと思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:09:52 ID:G9WW66Ja
TA派と万能派でループするのは様式美
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:11:34 ID:KDP89ykN
GになってAG修正されたらプレイヤースキルはなんものこらんぞ。
カプンコは仕様と言い張ってるらしいから、残る可能性がないわけでもないが。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:14:35 ID:Yvn1nkZy
そんなこと知らんがな(´・ω・`)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:16:21 ID:0yCzxCyM
どんな致命的なバグも仕様と言い切るこんな世の中じゃ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:16:42 ID:m7sj2G3r
G出てバランス調整しましたで終わりだろ
バグと認める必要ないのに認める訳がない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:18:53 ID:ChMni6bM
前作の最強はもちろんラオートだろ
でもそのラオートですら全てのモンスターに対して1番というわけではなかった

最速でモンスターを狩れる数が1番多い武器が最強ってことで
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:19:10 ID:5YlGAVnz
てか今回のガンスってAGもだけどモーション値もやばいな。
AGなくてもまともに強いんじゃねえの?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:28:34 ID:E700mL61
ランスとガンスが有力候補かなー。大剣とスラアクは万能がうりだし
ハンマーは得意不得意激しいからな。PTなら双剣か大剣かスラアクだろう。
近接だけでみたら。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:31:45 ID:PABH1kfE
ランスで太刀やハンマーやガンスより効率出すことって可能なんですかね?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:33:29 ID:O1UWRQLA
双剣は乱舞厨死亡でちょっとPS要求される武器になってるからどうなんだろう
使い手で激しく差が出る仕様になってるっぽいし、双剣スレですらまだ効率の良いダメージ出すにはどういう連携がいいかって模索してる感じがある
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:35:54 ID:tZWlKyqS
どうせ研究が進んだ一年後には今強いとされているガンスと弓なんて
名前も出なくなっているのが容易に想像できる
普通は武器に合った最強のスキル構成で議論するのが当たり前なんだから
今の時期の議論は無駄すぎる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:36:52 ID:N2hZZkut
もうAGガンスでいいんじゃね
それ以外だと前提条件がいろいろありすぎだろ
ランス系とか突き続ければ強いけど距離が離れると追いかけるの大変で効率出せないし
殴り続けるならハンマーとかが強くて当然だし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:41:12 ID:RZkG+Ckr
>>1
スッキリしたいから一言言わして
最強武器wwとか装備に頼る奴こそが軟弱者だわ、つか下手糞の発想だね
どうせ武器全種扱うことも出来ないんだろ?
お前が最強武器()使うより上手い奴が不遇武器使った方が強いっつのw
無能なガキが最強とか青臭いこと言ってるとイラッとくるわw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:43:28 ID:vaXMlZ3R
高度すぎる釣りはガチに見えるから困る
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:44:03 ID:O1UWRQLA
>>43
机上の空論の定点火力だけを問うならまだしも、TA込みとか言い出したら敵によっても随分変わるからな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:51:48 ID:d3oO9khe
AGガンスが困ったチャンなのは、普通火力は同一条件下で比較するもんだが
AGガンスだけ攻撃機会が砲撃1〜2発分の時間くらい長いので
DPS比較にあまり意味がない

しかも反撃に対し、ランスの単発カウンターと違って多段ヒットにもガードできるから
だいぶ無茶な攻撃ができる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:57:40 ID:W4M7ogSW
>>42
多くの人が無駄と分かってて議論してるだろ
単に暇つぶし的な感じでは
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:07:46 ID:KDP89ykN
>>42

は、なんの努力もせずある日突然、理論が生まれると思ってるらしい。
きっと算数も二次方程式もすっ飛ばして、アインシュタインが特殊相対性理論を思いついたと思ってるんだろうな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:16:59 ID:D+xkFpmC
>>44
ソロの話だけならそうなんだけどなw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:38:42 ID:e979gaee
モーション値も良いがそろそろ切れ味ゲージ補正を解析してくれないか
アルバ武器が地雷となるかは3と4の違いで決まる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:43:33 ID:06aYHcUg
もう万能とTA最強でスレ分けろよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:45:38 ID:m7sj2G3r
アルバ武器が地雷になる訳がないだろ
匠無効でも白あるからその分他のスキル付けられるし基本スペックも最強クラスだぞ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:48:10 ID:D+xkFpmC
>>51
本スレのチーター解析によると青1.25倍白1.4倍だってさ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:00:59 ID:e979gaee
>>54
本スレは追ってるんだがいつでたんだ・・・
それがマジならアルバも悪くないな
Triが青1.2 白1.3 紫1.5だからだいぶ変わったな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:09:29 ID:0VHdG3WI
>>16
斧の振り下ろし大剣の抜刀より強いってやばいだろww
属性解放も強くなってるしw

トライの頃から使ってるけど、トライの時より斧強くなった・・・?と思ってたが、
やっぱ結構強化されてたな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:13:25 ID:d3oO9khe
最強武器()
最強厨御用達前提なんだから、適した敵とかスキルとか関係ない
単に誰でも簡単な操作だけ覚えれば十分なパフォーマンスを期待できる武器

それが厨武器だ(kr
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:22:23 ID:98ibhI4X
triの武器スレにあった固定目標に対するDPS
片手                  秒間モーション値 秒間ヒット回数  
切り上げ縦12水平12回転切り回避       29.44       1.73
大剣
横なぎ切り上げ                  27.46       0.67
溜三横殴り                    31.55        0.39
ランス
上突き三連ステップ                33.46       1.17
突進                        38.02      2.44(ただし属性値4分の1)
ハンマー
縦3                         29.32       0.64
縦3溜1振り上げ                  30.02       0.86
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:23:18 ID:98ibhI4X

太刀                            秒間モーション値 秒間ヒット回数
鬼人1突き鬼人2移動切り突き(錬気max黄ゲージ)        33.85       1.15
踏み込み鬼人1突き23大回転(錬気max赤ゲージ)        34.28       0.95
縦切り突き切り上げ(錬気なし無色)                 18.52      1.01
スラッシュアックス
剣縦切り上げ(強撃)                         37.91       0.95
キャンセルループ(強撃)                       34.85       1.57
斧切り上げ縦横                            31.26       0.80
斧振り回し(強走薬前提)                       28.99      1.45
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:28:44 ID:/ctngRjR
双剣のモーション値きてくれー
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:29:13 ID:98ibhI4X
ここでモーション速度が変わらないと仮定した場合のP3のDPS
大剣、片手、変化無し(片手は切れ味補正が変わってるかも)

ランス
上突き三連ステップ                27.6
ハンマー
縦3                         31.0
縦3溜1振り上げ                  34.0
スラッシュアックス
剣縦切り上げ                   30.8
キャンセルループ                 33.2                
斧切り上げ縦横                  30.2         
斧振り回し(強走薬前提)            40.6           
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:31:56 ID:98ibhI4X
トライの太刀は気刃使い放題だったため参考にならず
あとトライの強撃でない剣モードのDPSは1.25で割ればいい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:39:21 ID:tZWlKyqS
>>49
>>52が言っているように最強を決めるならTA最強万能最強やらで
分けなければ最強なんて決められたものじゃない
今はそれさえしていないから例えるなら
会社で会議をしているのにみんなが座って議論する机がない感じ

今のところいろんなMH3rdスレを見ていると
P2Gで弓使ったことないようなやつに限って
曲射と弓自体を過大評価している感じだな
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:46:55 ID:D+xkFpmC
今回の弓の強みはどう考えても火事場
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:47:20 ID:d3oO9khe
過去シリーズの厨武器は満場一致ですぐに決まったわけだし
P3も自ずと決まるだろ。議論せずとも使用者が圧倒的多数を占めるからな

MH ランス
MHG ランス ※(Wii版含む)
MHP 片手
MH2 双剣
MHP2 たぶんガンス
MHP2G たぶん大剣
MH3 太刀
MHF ライト
MHP3 ←早く決めろよ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:52:24 ID:tZWlKyqS
>>65
MHP2の最強は弓だよ
レラカムの性能がおかしかった
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:58:12 ID:W4M7ogSW
>>65
トライは間違いなくランスだぞ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:04:31 ID:d3oO9khe
分かった
全面的に俺が悪い

MH ランス
MHG ランス ※(Wii版含む)
MHP 片手
MH2 双剣
MHP2 弓
MHP2G たぶん大剣
MH3 ランス
MHF ライト
MHP3 ←早く決めろよ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:10:31 ID:Bjp7dIOz
最強やめて最速にすればいいんじゃない?
今回のシンボルモンスター、
ジンオウガでクエは「月下雷鳴」
スキル、装備等は無差別!
最速が最強ってことで
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:12:10 ID:cmxmxVNC
ハンマーがリストになくて可愛そうだからハンマーにしておこう
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:14:30 ID:m7sj2G3r
p2gが大剣って
どう考えてもへビィ、んで次に来るのはハンマーだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:15:15 ID:HvDw63bh
>>1
オートガード仕様だぞ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:20:17 ID:cFkHF4jP
ハンマー(笑)
ヘビー、大剣が2強
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:21:07 ID:YBnvRQa+
>>71
たしかにwwww
大剣wwwwとかねぇーわwwww
ヘヴィ圧倒的過ぎただろwwww
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:29:02 ID:fj8YVy3X
トライはボウガンだろ…
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:33:25 ID:e979gaee
最強とかどうでもいいんでモーション値と切れ味ゲージ補正の解析頼みます
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:34:44 ID:dA+72L9F
スレでバグの文字を見ましたら
仕様と脳内変換願います
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:34:57 ID:W4M7ogSW
>>75
ボウガンも糞強かったけど総合的にはランスってならなかったか?
次いでハンマーも評価高かった
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:43:54 ID:tZWlKyqS
P2Gはラオートと抜刀アーティがあるから大剣・ヘヴィのどちらかだな

つか最強を決めるっていうが最強の定義にもよるよな 
誰が使っても勝てる武器を最強の定義にするのか
一定の腕がなきゃ使えないがかなり強い武器を最強の定義にするのか
両方なんてよほどのものがないかぎり無理だぞ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:52:04 ID:HBh6q5zp
>>72
まさか公式アナウンスきたのか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:57:09 ID:23odJGqu
>>80
どっかのスレで返事きたって出てたな、オートガードは仕様で端材はバグ
釣りかも知れんが
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:58:56 ID:6/Am2rvu
オートガードは仕様と言うしか無いだろう
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:14:05 ID:mz3uyR38
オートガードは仕様で済むかもしれんが
端材を仕様とは言えんわなw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:29:11 ID:/DWM51PH
ガンススレで出てたな

そんな情報がいち早く手に入るガンスが最強
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:34:10 ID:/ctngRjR
おい全然統率取れてないぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:37:53 ID:REpaF2md
正直解析出揃う前から話すことないし
解析が知りたいだけでここにいる俺みたいなのも多いだろうし
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:41:14 ID:1KtEjkhx
■データ派
モーション値全解明 → DPSを厳密に計算 
全装備の各種数値把握 モンスの肉質数値把握

※チーター待ち チーター以外にやることなし ただ待つだけの乞食


■実力派
タイムアタック → モンスやクエごとにリスト化
→ その前にクエ全制覇したわけ? 装備揃えた? 

※こんな糞スレ見てる場合じゃねえだろカス さっさと先進めろや


■妄想派・便乗思考停止派
作り話と妄想で嘘の最強説を作り出す → 自己満足&煽って遊ぶ

最強が決まったらその武器で自分が楽をしたい → 雑談してるだけ
 
※このスレのメイン構成員
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:44:07 ID:23odJGqu
>>87
それはどのスレも同じだろw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:01:25 ID:/202BhV6
真剣に検証したいならネ実でやれって話
携帯スレで何マジなってんのw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:08:16 ID:d3oO9khe
厨武器も決められねえのかよw
100までに結論でなかったらMHP3最強武器は伝統に従ってランスな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:18:15 ID:gx2Zum5/
>>89
俺、ネ実民だが意味が分からん。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:26:29 ID:D+xkFpmC
ネ実ってかネ実2の話だろw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:27:44 ID:VlOmjTmT
ネ実で携帯ゲーの話とか迷惑です
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:46:18 ID:8KXSwaI4
そんなこと携帯ゲー板で言われても知るかとしか言いようが無い
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:05:11 ID:oHiD4yzu
>>80
オートガードも端材も一応仕様とのこと。
ただあり得ない事が起きているのは事実だから、好きに呼べばいいと思う。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:38:57 ID:Feo0T7Kw
端材仕様はないだろ
また釣りメールのコピペにでも釣られたのか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:59:29 ID:UrssfNfA
炭鉱夫になると、端材バグなんか使わんでもモリモリ金とユクモポイント溜まるけどな
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:08:04 ID:9FJ+Q2VX
P2G大剣とか言ってるのはにわかすぎる
どう考えてもハンマーとヘヴィ
ハンマーはTA最強すぎる
モンスターハンターで大剣が良い!とか言うがハンマーのが遥かに好タイム
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:36:28 ID:g8LUBdBj
俺ガンス使いで、色々みてきて思ったのは
スラッシュアックスがえらい火力でてると思う
上手い下手もちっとは影響すると思うけど、えらい火力出てると思う

以下スラッシュ叩き
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:40:05 ID:XYcS4DIJ
>>99
死ねよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:41:01 ID:g8LUBdBj
>>100
死なねぇよふぁっく
というか、何が気に食わないのかまずそこを頼む
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:44:23 ID:yjxuSnZV
頼まれても困る。

そして市ね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:45:46 ID:g8LUBdBj
100と102が答えでいいだろ
スラッシュ最強でFA
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:45:53 ID:c6kUyLgR
トライではディアの角折りにスラアクよく使ったものだ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:48:54 ID:XYcS4DIJ
>>103
>>99を答えにされてガンス最強でいいか?
他武器叩きの流れ作るとか不毛にも程がある
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:51:27 ID:g8LUBdBj
>>105
いや、普通にスラッシュ強いと思うんだけど、みんなどう思う?的な意味で書いたんだ
普通にあの流れで叩く馬鹿はいないとネタで書いたんだが言わせんな恥ずかしい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:54:46 ID:UZy7J/GG
前スレで色々言われてた弓は、結局の所火事場なんかの条件付きでなら比較的安全と言うのも含め最強になる可能性はあるが
素でのTAやDPSの点では「最強にはなれないけどまぁ強いよね」程度と言う認識で良いんだろうか?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:19:20 ID:XYcS4DIJ
>>106
え、そうなの?
ごめんなさいでした
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:19:45 ID:i26LfnQD
今回の最強武器は基本アマツだな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:21:27 ID:g8LUBdBj
>>108
あ、そんな丁寧に謝られても困るぉ こちらこそごめんなさいでした
ヌヌ剣や大剣、ハンマーも強いけど、ソロ最強の弓はおいといてPTだとスラッシュめちゃめちゃ強いと思うんだ
みんなの意見が聞きたいです
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:22:08 ID:TNONdViA
白1.4倍がマジならジョー武器あたりがアマツ武器越えそうだが
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:49:05 ID:e979gaee
アカムだろ 1、4倍でも全然おいついてない
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:54:34 ID:W4M7ogSW
>>110
部位破壊のしやすいなら全武器中トップだろうね
回避性能ありきだが張り付き能力も高い
バランスは良いんだがこのスレで言う最強には届かない気がする
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:57:18 ID:g8LUBdBj
>>113
ご意見ありがとうございます
火力が足りないならば、やはりハンマーかヌヌ剣でしょうか?
何か足りない届かない要素が明確にわかればお願いします
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:09:56 ID:EgqohBJ/
計算しろよ 緑武器は期待値糞だぞ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:14:04 ID:+vifZRaP
>>114
やっぱり火力だろうね
まぁこの武器に火力が高かったら流石に万能過ぎる気がするし、いま程度がバランス良いと思う
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:19:36 ID:hlmMcmIJ
>>116
ご意見ありがとうございます
となると、火力は何が一番出ると思われます?
火事場を除けて考えると、やはりヌヌ剣かハンマーだと個人的には思うのですが、まさかのヘヴィとかあるんですかね?
安定した火力の弓やランス、ガンスなどより火力があると思うし総合的にスラッシュが強いと思い押しています
最終的にはPスキルだろ という結論にいたりそうですが、安定 火力 使いやすさ の三項目でランク付けをするとベストに近いものが見出せるような気がしてきました
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:23:10 ID:b8rF/j/v
結局防御面なんて立ち回りでどうとでもなるしハメるとなると余計にどうでもよくなる
そう考えるとライト>へビィはまず有り得ないだろうなぁ、麻痺ガンもしゃがみへビィあるし
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:32:43 ID:FbufdmCg
ガンナーだけでみたらヘヴィの威力が頭一つ飛びぬけてるだろうから
全てハメる前提で見てもヘヴィ>ライト=弓位か
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:33:04 ID:kcBA6Ht8
ハンマはマジ楽しい
Pスキルというか頭狙いが要求されるけど、殴ればスタミナ奪うし、スタンも取れる
はっきりいってPTにいるといないじゃかなり違う存在

P3出る当初は抜刀滅気に仕事とられるんじゃないかとひやひやしたけどそんなことなかったぜ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:50:28 ID:+vifZRaP
残念ながら大剣にとられてます
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:13:41 ID:Y50aaonF
倍率って
緑 1.125
青 1.25
白 1.4
でいいの?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:13:43 ID:bka4zI4b
>>121
黒ディア装備が大剣と異常に相性がいいというのもポイントだな。
抜刀術力、スタミナ奪取、KO術だっけか?
抜刀+横殴りだけでかなりのスタン値を叩きだせるらしい。
ハンマーと比べて具体的にどのぐらい違うのかわからないが。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:45:47 ID:1sj5Yl3Q
トライのままだとハンマーのスタンプと抜刀+横殴りがだいたい同じぐらいのスタン値
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:06:47 ID:rVLISlxM
弓は過大評価されすぎだと思う
曲射追加されただけでP2Gから体感ほとんど変わってないしなあ
今までまともに使ってなかった層が騒いでるんだろうけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:18:59 ID:EgqohBJ/
ジンオウガさんが得意なのもラージャンとほぼ一緒の立ち回りでどうにかなるので元々得意分野だしな・・・
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:40:32 ID:0Vf2u3Jp
クリ距離の外に威力の高い攻撃が出来たんだからやはり強いよ
つーかなんか弓だけ武器がやたら強いの多いように見えるんだが気のせいなのか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:32:55 ID:JNSSh/Ia
ヘヴィとかは攻撃数値に1.1倍の補正あるみたいだし何とも言えんな
攻撃力低い!ってことはなくなったとは思うが
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:48:42 ID:1JQZz+AF
弓も汎用性あがったけどぶっちぎりって訳でもないよな
ソロでもPTでも
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:14:26 ID:eEBnJBEh
PTでは最初から強いとは言われて無いがな
走らせるし、曲射邪魔だし
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:16:07 ID:UYgkTUki
弓はコンスタントにダメージを
与え続けることか出来るのが強みでしょう
だから瞬間火力ではしゃがみヘヴィの方が上だと思う
落とし穴に掛けて、しゃがみ属性弾が
前回のラオートを再現出来るのではないか?
2ndなら属性弾30発くらいで死んでたし
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:32:07 ID:AxGqIfSM
PTだったら結局殆どの敵で最強の組み合わせはハンマー、ボウガンになるんだろうな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:32:27 ID:UyBSrmRG
しゃがみ属性はハメに使えそうだよな
ソロでもよく怯むから四人で顔射しまくりたい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:40:47 ID:oN2spRed
>>125
今までまともに使ってこなかった連中でも強いと騒げるなら、やっぱり強いんだろうな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:41:40 ID:0OjBEKTd
通常、貫通とかの物理弾がライト有利で、属性弾だけヘビィやたら強くてしゃがみ撃ち対応多いんだっけ?
変な調整だよな今回のボウガン
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:47:02 ID:0OjBEKTd
>>134
曲射ってクリ距離に張り付いて弱点狙えりゃいらないし、クリ距離射撃ってP2Gと比べて火力上がったようにも思えないし
正直騒がれすぎだろう
最強スレで筆頭に上がるほどではないと思う
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:50:35 ID:bMbQYIzm
>>136
今回はクリ距離貼り付けないから曲射、また弓が強いんだろ
どいつもこいつも動き回りすぎ
モンスターはもっと落ち着けよ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:52:15 ID:BW/eAqza
>>125
集中・爆烈はネックの瞬間火力を補完。
曲射で強激ビンの効率アップ&怯み誘発で貫通でも手を出せなかった間合いでのダメ効率アップ
装備面はカボチャのおかげでスキルの集中が付けやすい。
下位はジャギィ&レイア弓がオーパーツ的な性能で、上位に入れば過去作だと属性300↑の化物が即作成可能

戦略的にもソロだと麻痺→頭曲射→モンス疲労→罠の連携がお手軽で強い。

これでもかってくらい優遇されてるぞ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:55:15 ID:b8rF/j/v
平然と曲射のDPSが高い的な事書いてるけどなんでこのスレいるの
麻痺罠時はクリ距離で連射撃った方が強いだろ、にわかゴミガンナー乙w
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:56:21 ID:UyBSrmRG
弓の曲射は
ハンマーにハンマー投げで100mぐらい飛ばせる様になった
そんな感じ、強いだろ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:59:46 ID:IyIHsUMZ
>>139
p3はスタミナ減少時に隙だらけになるから真っ先にスタミナ奪う戦略はアリ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:01:29 ID:BW/eAqza
スタンとスタミナの有用性も分からないにわかがいると聞いて(
ちなみに麻痺の場合強激に変えてる時間が勿体ないから素で撃つことになる。
するとますます実ダメージ<補助効果になるわけだ。
疲労穴も瓶効率とスタンによる拘束時間を期待して頭曲射がベストの状況が多いしな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:05:22 ID:jotEOHRC
上手い太刀使いと上手い弓使いに全モンスTAしてもらったら太刀のが速い事が多かった。

いろんな要素含んでも最強ではありません
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:08:02 ID:b8rF/j/v
わざわざチャンス時に頭集中して狙わなくても簡単にスタミナ尽きる訳だが
硬直糞長いから集中付けるとさらに手数に差が出るしちょっと効率的じゃないですね
減気瓶装填したり突進後に振り向き頭に曲射置くとかで良いだろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:14:44 ID:UYgkTUki
これソロとPTで話が全然変わってくるから
最初にソロとかPTとか分かるように書いた方がよくね?
PTならスタミナがどうのとか、曲射が良いとかあるわけないし
ソロなら分かるが
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:18:38 ID:BW/eAqza
>>144
モンスによるとはいえ1回目の麻痺はすぐだぞ?
減ビンならともかく、突進後に曲射なんて状況限なの待つよりさっさとスタミナ奪ってピョらせとけって話。

つか強激ビンの効率に触れない辺り使ってないとしか思えないんだが。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:18:51 ID:UyBSrmRG
>>142
>>144
どっちも正解だろ、正確に言うなら相手によって合わせれば良いかと
距離関係なく走り回る連中は、スタミナ奪った方が良いし
すぐスタミナ回復行動する連中は、効果薄いしエリア移動もウザいから普通に攻撃した方が良い
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:21:16 ID:BW/eAqza
>>145
>138
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:23:08 ID:nmkjUCr9
レウス以外ランスがはやいよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:33:02 ID:EgqohBJ/
むしろソロで狩れないで何が最強か!!!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:33:36 ID:yw5Jkneh
>>144
>突進後の振り向き頭に置き曲射
これPTでのやり方じゃね?ソロというか自分が狙われてる場合間に合わないだろ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:45:04 ID:ZTnmw6/y
最強のモンスターは画面暗くなった時に出てくるモンスターだけどな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:49:23 ID:MQqbaIEN
ボウガンスレに属性弾は属性値固定に仕様変更とか書いてあったわ
ヘヴィは完全にPT用か
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:03:40 ID:Fjd1pQ0g
体感の話は意味なんだよ、ちゃんとした解析データでないと
今回はモーション値でそろうの遅いね、おまけに切れ味ゲージの倍率もまだとか
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:14:10 ID:lRPoAcrb
>>154
もうでてるじゃん。
ちゃんとスレ読めよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:18:34 ID:G7AcAbBS
曲射の使いどころは突進後振り向かずにハアハアしてる時、
しかも腹が狙えない敵に役に立つ。
振り向きは曲射うつより強撃使ってる間は頭に溜め3しっかりがいいよ。

でも弓は好きだが近接が青ゲージ以上の切れ味で
弱点叩いたほうが強いだろうな。

火事場しやすいとか言うが近接が火事場した時の火力はやべえ。
火事場できる人はできるしね。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:19:09 ID:Fjd1pQ0g
>>155
A5S3みたいなもんだぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:58:19 ID:y2ObapoE
ソロ
S弓
Aランス 狩猟笛
B大剣 双剣 太刀 ガンランス
Cスラアク ヘヴィ ライト ハンマー
マルチ
S狩猟笛
A双剣 ヘヴィ 大剣
Bライト ハンマー スラアク ランス
Cガンランス 弓 太刀
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:10:38 ID:ekooKcJo
>>156
ネットに転がってる火事場近接動画にどんだけリテイクがあると思ってんだw
ここ一発のTAタイム競争ならともかく、安定して出来る奴が何人いるのかって話

近接火事場が本気でやばいのはソロじゃなくてPTでのハメだろうな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:13:41 ID:NLuWIjko
何度死んでもリセットして一度の成功を勝ち取れば良いTAを取るか、コンスタントに小さな成功を続けていくリアル寄り狩りを取るか
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:14:51 ID:UyBSrmRG
トライは火事場ガ性ヘヴィシールドがド安定だったな
ガンナーにガ性不対応は痛い弱体だ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:18:42 ID:yw5Jkneh
弓(曲射)の安定感はネコの存在もでかいな。
上位でもPTなら火事場弓4で曲射怯みハメとかいけそうな気もする。

>>158
マルチで残念なのはガンスと太刀だけ。
弓も定点火力としてはボウガンに負けるけど火力対応力ともに及第点だよ。

>>161
トライでヘヴィって絶滅危惧種じゃなかった?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:27:49 ID:XNJ+dssb
スラックスの縦切り50とか強すぎね?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:31:41 ID:BBSW5S0d
スラックスもマルチじゃ残念だろ

なんどダチに打ち上げられたことか
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:33:45 ID:UyBSrmRG
>>162
すまんミドルだ紛らわしかった
シールドはヘヴィバレルにしか付けれないんだからヘヴィ書く必要なかったな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:37:59 ID:+vifZRaP
ランク書くなら理由くらい書けって
ただのチラ裏だぞ、それじゃあ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:41:35 ID:Fjd1pQ0g
解析すんでないのに必死で語ってる奴が謎すぎる
はたまたMHP3ってタイトルなのに前作とか持ち出したり意味不明
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:44:47 ID:1JQZz+AF
ここは初めてか?肩のちから(ry
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:49:02 ID:bMbQYIzm
もう大体の最高装備も出揃って、チートで体力表示もできちゃうし
ミスのなかった立ち回り部分の体力の減り方なんかを参考に、
上手い立ち回りができた時にどの武器が強いかぐらいは分かるっしょ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:50:07 ID:UYgkTUki
>>167
解析済んでないから色々語ってるんだろ?
後、前作持ち出すのは議論の指針としてはアリだと思うが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:54:24 ID:bCDKJJ8E
最強はともかく最凶は間違いなく弓
身の程を弁えろ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:00:25 ID:skWBqOcg
>>162
PTならしゃがみうち安定で火力はすごく高くなると思うけど。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:25:04 ID:Y7YoOolY
弓最強曲射最強と言っている雑魚はまずは溜め3をクリティカル距離で
弱点を狙うことから始めようか
どうせ曲射しか使ってないからPTの邪魔してあげく溜め1連射してそうだが

まじで弓ageしてるやつこんなやつしかいねぇ
弓そこそこ強いことはたしかだがな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:30:05 ID:bMbQYIzm
わざわざ近づいてクリティカル距離維持するより、
動かず曲射してたほうが体力の減りいいし。
溜め3とか敵が勝手に近づいてきたときだけでいい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:31:57 ID:ZnBpfx1f
体感だとハンマーだけどね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:43:26 ID:AvqFrM7d
>>174
ソロしかしてないってことは分かった
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:23:28 ID:7DzXrEsq
弓厨と曲射厨は似て非なるものになってるなw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:26:47 ID:mXroCsAk
曲射厨=オトモ厨
完ソロじゃ回復薬使い切ってもモス1匹倒せません
オトモが弓の敷居を下げまくり
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:27:33 ID:BAGPX4Mo
どう考えても弱点に溜め3連発のほうが強いしな

曲射じゃなければいけない、という状況以外で曲射が選択肢に上がることなんて無い
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:43:51 ID:y2ObapoE
ソロマルチトータルなら笛最強で間違いない
ハンマーが取れない高めのスタンを取れる、火力平均クラスある、攻撃力大旋律が強すぎる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:46:38 ID:UyBSrmRG
>>178
このスレは罠閃光オトモ何でもアリじゃないの?
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:50:11 ID:RKxgsz9B
そもそもオトモいないほうが弱点狙いやすいとか避けやすいとかいう状況も大量にあるんだけどねえ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:50:56 ID:IyIHsUMZ
そう言えばオトモの事忘れてたわ
今回は二匹になって状態異常がかなり有用になったらしいな
貫通ブーメランが更に後押し

ソロは催眠爆殺で決まりだな!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:20:03 ID:nLmSZKQ2
ガンランスにガード性能と火事場つけたら最強じゃね?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:33:39 ID:1JQZz+AF
今回オトガのおかげで砲撃ゲーじゃね?
火事場微妙
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:34:54 ID:Hmpr0uL0
眠らせてもオトモが起こすから水爆は微妙
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:45:11 ID:UyBSrmRG
今回は、最初の叩いても起きない時間が長くなって事故減ったよ
確かにオトモ込みの睡眠爆弾いいかもしれん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:56:06 ID:kanj92Hv
このカオス感最高だな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:00:08 ID:+cuf0J31
上位で砲撃メインでやってたら効率いいのか?
すげー時間かかりそうなイメージなんだけどw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:07:00 ID:gnKiUtHU
ソロ最強は弓とガンスみたいだけどPTは?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:09:12 ID:U4d0QDON
ヘビィとランスあたりが
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:09:23 ID:qjF1WR1F
笛×1確定
ヌヌ×3かな?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:12:24 ID:/1lthE7E
>>163
スラアクはテクニック居る装備だろ

内側入って切りまくってんのに頭壊したいからとかって頭殴るハンマーさんの吹っ飛ばしは害悪だが
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:19:38 ID:nDHBqqEL
>>192が答え
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:22:22 ID:UyBSrmRG
双は高い位置への攻撃が弱くなったから万能ではないぞ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:26:47 ID:nmkjUCr9
ランス>ガンスは確定
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:29:56 ID:/1lthE7E
テクニック無ければ糞だが使えれば強い・・・スラアク
誰でも使えて最強・・・ガンナー

が真理
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:38:35 ID:HZabtaDL
ガンナー特にヘビィは挫折者続出してるじゃんw
普通に強いけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:39:22 ID:KloOI56h
テクニックあればどの武器でも強い
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:42:30 ID:1ep4uGYM
強走飲んで攻撃大吹いて貰ったスラアクx3のデンプシーてのはどうだい!?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:44:20 ID:U4d0QDON
初心者はシールド付き非中折れミドルでも使ってろっていう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:52:24 ID:uI+OdopV
張り付いて常に弱点に溜め3当てるのが最強って主張は
何だかアホの子に見える
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:56:00 ID:/1lthE7E
>>202
よく読んだら?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:56:03 ID:mXroCsAk
曲射厨涙拭けよ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:11:49 ID:WXIKA5r1
大層なスレタイの癖に全力スレと初心者スレの次くらいに初心者多いなここw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:20:23 ID:kwQkIeah
やれやれ馬鹿しかいないな
俺が決定打を浴びせかけてやるよ
SSS 他
--------×五千億 ヘビーボーガン
頭の悪い開発しかいないからまるでギルティギアのような調整をされた
前作で強すぎた武器はただ不遇にして調整(笑)したつもりでいるらしい
もうこのゲームに未来はないなGでる前に倒産するよこの会社
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:22:58 ID:6d96slQF
>>196
それは無いwww
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:29:14 ID:nmkjUCr9
>>207
確定はいいすぎたがほとんどかわらんな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:32:01 ID:oN2spRed
>>206
涙ふきなよ。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:36:43 ID:yw5Jkneh
>>192
笛1確定なら殆どのモンスに対して双<槍だと思うが
怯み無効旋律の付いた双の張り付きっぷりはキモイけどさ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:49:45 ID:RXn7lmU3
槍はねえだろw
ソロでは強いと思うけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:53:21 ID:KloOI56h
PTでガンスランスは無いと思うわ
俺の周りに下手な太刀厨が多いだけかも試練が切り下がりでばっさばっさやられるわ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:21:04 ID:WXIKA5r1
>>210
笛1双3は閃光罠スタン使いまくり+ランナー(強走)鬼人化前提なんじゃないの?
フロンティアのハメ動画みたいなやり方の奴

確かに一番速いんだとは思うんだけどあれアドパとかに持ち込んで欲しくないんだよなあ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:23:52 ID:IyIHsUMZ
太刀厨にはSAの溜め砲撃で仕返したらおk
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:24:39 ID:g7loNsk5
そもそも今回、鬼人化中の強走時間短くなるし乱舞のモーション値自体下がってるんで
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:28:41 ID:yw5Jkneh
>>213
弱体化したとはいえ相変わらず槍のDPSは秀逸
双も乱舞弱体化&属性カットが痛いし弱点がピンポイントで付けないモンスも多い品
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:30:54 ID:Zp1TFps6
まだ乱舞なんて言ってるバカいるのか
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:33:23 ID:iwMDeo/G
弓ってそこまでつよいの?
じゃあ作ってみるわ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:33:31 ID:UyBSrmRG
>>215-216
今回の双は乱舞抜きで強いぞ

220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:44:21 ID:nKiP8ufB
>>218
2Gでは全くノータッチだったオレが、つい昨日使いはじめて大抵のモンスをサクサク狩れる…
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:45:33 ID:R4oYOgHV
俺は弓使いづらかったなジンオウガに使ったんだけど難しいわ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:46:14 ID:yw5Jkneh
>>217,219
DPS高い双の連携をどうぞ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:52:03 ID:Zp1TFps6
>>222
書くの面倒だから省くがループするのでいいんじゃねーの?
乱舞なんてモーション値も硬直も悪いから使えない
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:04:05 ID:yw5Jkneh
>>223
面倒で逃げないでどうぞ
武器スレにすらテンプレ化されてないのにいいんじゃねー?はどうかと。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:06:54 ID:E6MfMpab
もうモーション値ほとんど明らかになってるし、
近接最大効率のDPS比較とかは出来ないのか?

乱舞弱体化、縦3、槍もやや弱体化でどれが強いのかは気になる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:08:31 ID:RXn7lmU3
双は△→○→△→△
このループで1ループ120あるよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:14:20 ID:JPp3CXiW
モ ス モーション
33 20 前方攻撃
30 20 左ぶん回し
30 20 右ぶん回し
10 0 柄攻撃
45 25 後方攻撃
15 5 叩きつけ1
45 15 叩きつけ2
35 22 演奏
20 15 演奏(前方攻撃から)
25 22 演奏(柄殴りから)
40 25 追加演奏(後方)1
30 25 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏
35 22 追加演奏(左)
35 22 追加演奏(右)
33 22 自分強化以外の追加演奏初撃

笛のモーション値来た
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:23:21 ID:Zp1TFps6
>>224
お前メンドクサイ奴だな
なんか△?のコンボ出し切ってから回転斬りで斬り払いループあたり
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:24:57 ID:kuQ6nw8O
>>225
>>61に一応のはあるよ
ランスは定点DPSでははっきり言って近接下位になったっぽい
実際の戦いではまだまだカウンター織り交ぜた攻撃性能は健在だけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:26:01 ID:Fjd1pQ0g
これで近接は残り、大剣、片手剣、双剣、ハンマーか
そしてまだでない切れ味ゲージ倍率ちょっとわろた
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:31:47 ID:0Vf2u3Jp
叩きつけつえー
振り上げ振り下ろし当てれば計60かよ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:36:07 ID:E6MfMpab
>>229
あら、既に有ったのね
スラアクが普通に強武器だな

足りないのは笛、双、ガンスか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:38:09 ID:0Vf2u3Jp
スラアクはどんな状況でも定点DPS高い攻撃を安定して叩き込めそうだな
臨機応変だし強いんじゃね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:43:16 ID:Zp1TFps6
スラアクの評価が上がりそうだな
メインで使ってる身としては素直に嬉しいな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:43:26 ID:CzjJdjdx
ハンマーと大剣、切れ味倍率は既にでてる、三日前辺りだったっけな。
今日付で肉質も全て出揃った。
出てないのは近接属性値のダメージ、片手剣、双剣のモーション値。
後、各武器の切れ味補正は既に解析されてる。

それを踏まえても、弓が頭一つという状況=ほぼ万能
速射ライボ>置き撃ち属性ヘヴィ
AGガンスのお手軽的な安定性とモーションの強化、各種砲撃の差別化の成功。
ランサーの不動の張り付き大安定
スラックスの全体的に見ての強化
太刀とハンマーの終了のお知らせ(全弱体食らったのは暫定だがこの二つだけ、詳しく言うなら太刀だけになる。ハンマーはモーション速度が底上げ+弱点やスタンを当てやすい攻撃(モンスター)が増えた)
モンスターの全体的な肉質と体力の弱化
初見ジョーさんの恐怖と乱入時のBGMの格好良さ
は不動。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:43:43 ID:6d96slQF
>>219
ちょっとだけ威力のある片手剣レベルだけどな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:48:18 ID:0Vf2u3Jp
ハンマーはスタンまで考慮して一戦通してみれば火力はやっぱ高いと思うよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:53:32 ID:Fjd1pQ0g
>>235
切れ味倍率と各武器の切れ味補教えて
そこまで分かってるのに片手と双剣は不明っておかしくね?
ガキが多いゲームだから適当に嘘書く奴もいるよね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:54:48 ID:kanj92Hv
ハンマーは外でやっててもカチャカチャとボタン連打しなくて良いからうるさくなくて最強
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:07:32 ID:9Z79wIYR
とりあえずマルチでは上位ジンオウ笛が必須ってことは把握した
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:17:59 ID:E6MfMpab
ハンマーはP2Gと比べると、減気で優遇されてる分、動く敵相手の火力を落とされてる感じだな
総合的には優秀だが、火力的には普通レベル
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:27:49 ID:skWBqOcg
>>235
全部コピペお願い。
それかメモ帳うp
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:45:17 ID:CzjJdjdx
>>241
火力が落とされた分、モーション速度の向上で、今まで当てられなかった悔しさが解消されてるっぽい(廃人様からのお達しなので信じなくても構わん)
笛に関しては優遇過ぎる気がするが、今までが不遇すぎたので単体の火力強化や旋律の二重掛けの容易さなどで目立つだけで、初心者用とは言えないからこのままの路線で言って欲しい。

>>235 >>242
めんどくさいから過去含めた解析・本・各スレにいって見てくれ、検索出来るだろ。
双剣と片手は使う気にならないから他に任せてる、つか改造スレ行ってみてきてくれ、誰かが出したんじゃね?
俺は自分の武器しか興味が無いので他武器は解析してないつーか一切使ってない。
大剣派生してからずっとメインの太刀、2ndからのサブのガンス、AGバグもみっけて報告してそこから解析に着手してた。
トライでのメインだったスラックスとランスも報告した。
だがどうしてもわっかんないのが近接の属性数値なんだよな、コレ武器毎で変動してんのか知らんが表示ダメージがモーション値と照らし合わせてもズレが出る場合がある(勿論会心は別で)

切れ味に関しては散々既出過ぎ。
ここ以外のどこでもいいから過去スレで検索してくれ、ここでも出てる。

最終的な強さはアルバ装備で検証しろとしか言いようが無い。
アレ別格過ぎて吹くぞ、匠スキルが強要されない上に端到達の白最長で高火力だから、それで検証した方が良い。

使い易さは最強武器議論スレでどうなるか知らん。
使い易さならガンス一択、とっつき易さ(覚えるのが最小限にしたいノウキンなら)スラックス剣モードで十分だし。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:47:13 ID:CzjJdjdx
>>235じゃない、>>238だ。
切れ味補正に関しては解析サイト巡れ。
絶望的な意味で補正なしの武器もあるがな。
三つあるから全部見れば分かるはず。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:52:35 ID:/SB/neOI
検索しろと書く暇があるならコピペしてくれりゃいいのにね
白1.4はともかく緑と青の補正に関する記述がバラバラでどれが正しいんだか
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:54:33 ID:Fjd1pQ0g
確かにな、こうやって最もらしい事言ってるフリして嘘付いてるんだろたぶん
数値書くだけができんとか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:59:07 ID:JNSSh/Ia
てか弓頭一つ飛びぬけてるって最近そんな流れあったっけ?

ソロは強い、PTは今までと然程変わらず
TAやDPS面での最強は難しいみたいな感じじゃなかったのか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:00:48 ID:+vifZRaP
お前ら何様だよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:02:00 ID:JPp3CXiW
ID:CzjJdjdxがイマイチ信用されない原因は恐らく…

・太刀の練気無色のモーション値が無い
・ランス、スラアクのモーション値が体験版初期の物と同じ(後に修正されてる)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:23:09 ID:yPOgBmr5
実際にTAとかが活発に行われ始めてからが本番だしな
今は声の大きい奴に好きなように喋らせておく時期
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:36:11 ID:4Zro0HE6
コピペよりめんどくさそうな長文
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:49:57 ID:EgqohBJ/
打点の高さ敵に双剣とか糞だと思うんですがどうでしょう
押して後半弱点の打点が高い敵が多いし足が堅いという・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:52:04 ID:EgqohBJ/
TAが活発になると大剣は大人しくなるな
弓は特定の敵には早いが結構微妙だろうし
今みたいにタイムがテンプレになったまた何だかんだでハンマーばっかだったりな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:03:47 ID:NLuWIjko
面倒と言いつつ長文書いて自己主張してるからアレなんだよ
まだ壺でggrksって返信してた方がマシなレベル
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:41 ID:JruZbHQx
正直、長文書くよりコピペの方が百倍めんどくさい。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:20:38 ID:/SB/neOI
早く正確な情報貼れっつの
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:31:32 ID:bMbQYIzm
>>247
走って近づいてって部分を攻撃できるから他が追いつかん。
ただ火力は言われてるほど高くないから、むしろ逆で、TAでこそ弓最強。
あと目に見えて減りがいいのはやっぱりオートガンス。
スキル一個より手数一回増えるほうが大きい。

あとこんなスレでまだ分かる訳ないとか言ってるやつは何がしたいの?
もっと厨になれよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:31:49 ID:abfFYt6g
このスレじゃヘビィ>>ライトと評価されてるが、ボウガンスレではほとんど強さは一緒だと言われてるぞ
実際使ってるやつらが書いてるんだからそっちのほうが当てになるんじゃね
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:33:13 ID:bkHdjqOY
ソロTAに限れば、火力的に
近接>飛び道具 になっていく予感

今はクエ埋めたり装備作ったりするのに皆没頭してるだろうから
実質強いというか、便利なのはガンスや弓で間違いない

今後、各モンスの部位耐久と高ダメージ武器が出揃って
装備も固定化されてくれば、普通に怯み計算するようになる
→ 一撃の重い武器は株が上がる傾向になると思われ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:34:41 ID:bMbQYIzm
ヘビィの強さってしゃがみ打ちと属性弾だし。
しゃがみ打ちなんてPTでハメに近いことをしないと本領を発揮できない。
属性弾も属性によって装備が変わるから、そこまでそろえてるやつが居ないんだろ。
属性弾の威力だけは妙に差をつけてあるっぽいから、
PTでTAとかハメ殺しを考慮する最強スレならヘビィのが強くなりそうと思われるのはあたりまえ。
そしてボウガンスレじゃヘビィが使いにくくて弱く見えるのはあたりまえ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:35:06 ID:HZabtaDL
>>258
勘違いされるような書き方しないで
ライトとヘビィで同じ弾を撃った時のダメージがそこまで違わないだけでしゃがみ撃ち等を含めてptでなら普通にヘビィのが火力高い
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:36:13 ID:HZabtaDL
下げ忘れごめん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:51:37 ID:JWYiXVr4
剣斧使ってて強いと思ってたけど、やっぱ強いよな
斧モードの立ち回り覚えるとかなり強い
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:56:40 ID:O5Ra2fmN
ここまでの流れがよく分からないんだけど、なんでここではハンマーの評価があんなに低いの?

そんなに弱体化した?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:04:47 ID:NayPSUlE
ハンマーは周りが強くなったせいで相対的に弱体化した感じ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:06:48 ID:1F5OApUw
TAって何に対して?
村か終焉or上位なのかで大分変わって来るんだが。

>>264
ソロは相変わらず快適。
ただし純粋な火力が低いのとPTでSA微妙且つ打撃のライバルが協力だから厳しい
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:13:37 ID:UfgsdUzc
>>265>>266
じゃあ別にハンマーそのものが弱体化して残念な武器になった訳では無いって事ね

変なプライドが邪魔してハンマー以外1回も使ってないから他の武器がどんな状況だか分からないわ…
他の使っちゃったらハマりそうで…特にランスには惚れそう。体験版と同じ仕様なら
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:14:01 ID:svLdW959
・ハンマーのネガ要素
モーション値やや低下(P2G比)
スタン取りにくくなった(?)
各武器に打撃技が増え、専売特許では無くなった
抜刀力が出来て、ry
強化された他武器が多い
頭が高い敵が増えた

・ポジ要素
トライ比で言えばむしろモーション値は増えてる
PTでスタンの補助してもらえるのは気分的に嬉しい
適当に攻撃しても頭の判定が勝手に吸ってくれるので楽

露骨に強化されてた武器や、バグまで言われるガンスに比べると
インパクトに欠けるけど、相変わらず強いんじゃないか?
トライでも弱い位置づけでは無かったようだし、そこから強化されてるのだから
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:29:45 ID:NayPSUlE
>>267
充分強いから気にせずにハンマー使っちまいなよ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:35:34 ID:FpjlMiRS
溜め2アッパーは当てやすくて便利なんだが、火力がやや低めで連携は横振りのみといった辺りで
安定してダメージを稼ぐのには向かないんだよな
かといってスタンプは、おそらく敵の初期スタン耐性が上がってるっぽい本作では
従来に比べてスタン能力が落ちてると思われる

だからスタンをサクサク取ろうとすると、従来に比べて火力が相当落ちる

ハンマーが個人的に弱くなったと思うのはこの点かねぇ
スタンをガシガシ奪いつつ、近接トップクラスの火力を発揮するという訳にはいかなくなった印象
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:37:26 ID:svLdW959
スタンプのスタン値は下がったのは大きいね
妥当な調整だとも思うけど
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:49:03 ID:FpjlMiRS
>>270は従来が何を指してるのか判りづらいなww

MHP2Gに比べるとスタン耐性が上がってる(=MH3基準?)
スタンプのスタン値はMHP2G程度(MH3はもっと高い)
ってことで、MHP3だとスタンを今まで通り数取ろうとするとダメ効率の低い溜め2が多くなり火力が下がるということで

ただ、P3はまだそんなにやり込んでないから間違った認識かもしれん…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:11:39 ID:/3dCqr+J
あーヘビーボーガンよええわー
弱すぎてポポに3死したわ
それに比べて俺友のライトボーガン(死んだ方が世のためになる糞武器)はつええわ
ジエンモーラン3死どころか3秒で捕獲までしてるし一時間で全武器全防具コンプして金冠や勲章も全部とってプレイ時間も長いとかw
ライトボーガンて逆に存在価値ないなー
だってこんな悪魔兵器使って楽しいか?確かにヘビーは雑魚すぎてアクリプ(裏技を呼び出す裏の機械)使わなきゃ蛇にすら負けるけどさあ
ほんとライトボーガンさえ無けりゃ続編もあり得たのになー
まあ制作者にはセンスも頭脳も全く無かったってことだわな
自分たちが生み出したライトボーガンに滅ぼされるという結末を作り出した無農
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:31:55 ID:r285bGX0
コピペにしてもひでー文章
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:01:20 ID:iQFrh5xh
こんな駄文を考えられるのも一種の才能だな
俺には絶対無理だ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:13:31 ID:OSrcQcUc
2行目だけは評価する
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:22:43 ID:lS32g9/Q
いやこれはきっと高度な縦読みとかだろ
誰か解読してくれよ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:00:41 ID:u1PQP/sJ
最強房対策に、もっと変な武器追加して欲しかった
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:16:36 ID:qHgRYMz2
スラアクはまず弾かれないから快適でいいよ。
部位破壊もしやすいしね
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:37:02 ID:msR38tLS
http://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/539.html
ここにある程度のモーション値のってた
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:06:07 ID:qLwlv7Bi
強いの基準が討伐時間だとして尚
同じ程度のプレイヤースキルを持った人が使った場合一番効率が出る武器ってなにかな?
やっぱり太刀やハンマーかな?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:07:18 ID:u1PQP/sJ
パーティメンを打ち上げたときは快感 (・∀・)
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:35:54 ID:W9s9JflM
>>281
全ての敵に同じ武器を担ぐとしたら弓一強でしょ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 07:21:58 ID:B7bKr+qX
全ての敵なら弓だわな
打点が低い時点で今回特にハンマーは…
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:09:39 ID:DSEoBq1R
ハンマーは回転力落ちたからなぁ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:14:16 ID:+OyfD+gU
正確な斬れ味補正まだかよ
長文垂れてた昨日のヒと早く貼ってくれないかな^^
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:50:04 ID:XSE51Teg
ぼくが使わない武器は調べないとか言いながら調べてない武器にまで勝手な感想書いてる
怪しいチーター君はまったく信頼できん 前スレから変な自演してるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:00:30 ID:jVRg/Z1o
ハンマーって今回そんなに弱いか?
前作が強すぎたからそう見えるだけで、全体的に見ても普通に強いと思う
前作の感覚でスタンプばっか使ってるとスタンしにくいけど今回はスタン値高くて使い勝手のいい溜め2もできたし

全モンスターで平均的に強いのは弓と大剣じゃないかな
特に大剣は安定感が抜群だと思う。その代わりTAは一番になりにくいと思うが
でも今回はディアUが大剣に相性抜群だからまた金色アーティみたいなのがあるかもしれない
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:09:37 ID:tROBGrRB
最強スレで普通に強くて何になるんだよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:11:43 ID:PM3hb02w
頭の高い敵が増えたからハンマーネガってるのか
TAだとほぼ縦3オンリーになると思うんだが、それも1〜2発目があたらないってことなのかね
風圧無効とか出てからの話になるが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:13:42 ID:AyMN3sdz
未だに最強の定義がないまま最強論議()やってんのかよw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:18:23 ID:ECwLfiCi
そんなんあらゆる最強スレで発祥当時から現在までずっと言えることなんで…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:20:16 ID:9TraZ2u7
TAやる奴はおらんのか
けしからん
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:27:02 ID:ECwLfiCi
ほらまたこういうアホがTAの基準も示さずにとりあえずTATA言う
そして出た結果は断片的で、それに固執して進んでまた新たなTA出て〜ってパターンか、無視されるか

隔離スレとしてはこれで十分だしこのままで別に良いけど、どうしても進めたいなら定義付け先にやったら?
定義は複数あっても良いしそれぞれに結論出しても良い
まぁそれで進んだスレなんて極一部で、MHPなんて大作じゃ期待に値しないが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:32:25 ID:tROBGrRB
だってP3ってTAに適したクエストがないんだもの
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:42:45 ID:AyMN3sdz
>>293
そうなのか
2chはアホばっかだな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:44:08 ID:AyMN3sdz
>>296
すまん>>292宛だった
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:48:15 ID:W9s9JflM
とりあえずソロ最強なら全討伐クエの平均クリアタイムでいいだろ
閃光罠強走オトモなんでもありで
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:15:34 ID:abEBRkz0
斬れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄:1.0 緑:1.125 青:1.25 白:1.3
斬れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄:1.0 緑:1.05 青:1.2 白:1.32
斬れ味物理:赤: 橙: 黄: 緑: 青: 白:

早く埋めろよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:22:09 ID:e9Gux8fi
確かにディアは大剣のためだな。今回結構TAいけるんじゃまいか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:28:14 ID:jwWEvosu
>>298
その条件ならやるまでもなく弓だろ…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:15:18 ID:pYqRIkUy
>>300
ソロTAだとディア大剣は強いとは思うけど、TA的にはどうだろ?
使えるのがほぼデフォ白190だけだけど、それだとハイジークムントの匠白220に
一割以上も火力落とすことになるぜ。

Triのジョーソロ動画なんかも匠のほかは抜刀技・集中だし、立ち回り見ても
疲労状態だろうが怒り状態だろうがお構いなしだったよ。
(ジョーはむしろTA的には怒り状態の方が好都合だけど)
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:16:04 ID:pYqRIkUy
一行目意味不明だ…
ディア大剣は強いとは思うけど、ソロTAだとどうなんだろう?のミスです
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:20:42 ID:svLdW959
P2Gの村最終クエで各武器のTAを4画面比較してた動画があって
うろ覚えだけど結果は
ハンマー>ラオート>抜刀アーティ>弓
今思えばP2Gの連続狩猟クエはハンマーに有利な要素が多かったな。

動画は今検索したら見つからなかった。削除した?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:41:10 ID:svLdW959
>>304はソロTAの話ね。
動画も、あくまで当時の記録だし、うpされてた物の内での比較

・スタンが取りやすかったP2G仕様
・4頭連続狩猟→スタン機会倍増
・TAなのでアベレージよりも瞬間最大風速的な記録が大事(安定感には疑問)

ハンマー有利な要素が多いけど、それにしても
抜刀アーティやラオートを抑えての1位という結果は印象的だった。
抜刀も自動装填も、武器とスキルの相性が凶悪だったし
金色装備なんてそれだけで厨扱いされそうな勢いだったのにね。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:49:03 ID:/+ETGyM3
モンスターハンターはハンマーに相性の良い敵ばっかり出しな。
武神闘宴だとラオートに敵わないというか黒グラがうんこすぎる。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:55:18 ID:VzMrA8LH
武神はラオートが圧倒的で二番手はハンマーだったな
次いで太刀大剣ライトと続く
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:12:21 ID:x2vELTkk
TAは何でもありなん?
なら近接は絶対にガンナーに勝てないじゃん。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:16:28 ID:ECwLfiCi
なんでそうなるんだ
TAだと普段無茶な近接猫火事場とか使えるんだぞ?
成功は母数関係なく1回で良いんだし
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:16:33 ID:KpH+75sq
PTでの組み合わせってのは考慮に入れないの?
例えば前作双剣なんてゴミだったけど
麻痺罠ガン1強走双剣3とか糞強かったじゃん
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:21:57 ID:ldQI+7D1
まぁラオート以外のヘビィだとそこまでって感じだったしなぁ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:35:23 ID:XwViFDCC
>>311
そうでもないでしょwwwwww
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:43:21 ID:pYqRIkUy
>>310
っ片手4の睡眠爆殺
FやG級と違って、全体防御も体力もヌルいから、
PTでのTAはこれで通じるんじゃないの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:45:07 ID:nI2+ihFx
俺達ガンス48が最強だ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:48:42 ID:y3yNQz3k
モンスターハンターがハンマー向けっていうが
レウス ティガ ナルガ ラージャン
こいつらって普通にやってれば2Gで一番狩られてる部類のモンスターだと思うんだが・・・狂走エキス集めのゲリョスとか抜かしてな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:20:03 ID:TPw1rNZY
>>290
流石に縦3オンリーは、下位相手に上位武器なり、罠フル活用でもせん限り無理だろ
心持ち増える程度
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:37:55 ID:jwWEvosu
強壮飲んだ風圧火事場スラアク*4で
罠を切らさないようにしながら四方から振り回しループのDPSに勝てる組み合わせってある?
罠16個を使いきる前にほとんどの上位モンスが沈むと思われるんだけど。
PT構成や連携が現実的じゃないっていう突っ込みは無しね。なんでもありなんだから。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:43:27 ID:0F+kybb4
>>317
そのやり方ならハンマー一人混ぜたほうが安定するだろ
つかほんと現実的じゃねーなw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:57:11 ID:jwWEvosu
DPS最強について言ってるのに安定性とかずれた意見はいらんです。
装備指定は昔からこの手のスレでは当たり前だし、連携はスカイプかリアルで集まればクリアできる。
こういう極端なところから詰めていかないと議論って進まないんじゃないの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:38:23 ID:9SfukqS1
>>313
アルバ最速は結局それだったしな
ただ今回上位の体力心なしか多くないか?その辺は気になるところ

>>317
一人笛入れた方が確実に速い。ハンマーとかは絶対にないw
あとは解析待ちだけど火事場双剣3で急所に重なって乱舞(ハメなら今の強走Gでも余裕で持つ)と
どっちが速いかって所かも知れん。まぁ今回のスラックス強いよね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:05:18 ID:jVRg/Z1o
ハンマーやランスはソロ向けの武器だよな完全に

今回笛はかなり強化されたよね。戦いながら吹けるから戦闘に参加しながら仲間をサポートできる
自分ではあんまり笛使わないからよくわからないんだけど、笛のソロでの性能はどうなの?
戦いながら攻撃強化大重ねがけしたりできそうだからソロでも強そうだけど、さすがにトップ争いに食い込むことはないかな?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:15:51 ID:IQFWpZn8
ソロでは中堅だろ笛は
そこそこに戦えるぞ
323AKY:2010/12/12(日) 18:23:46 ID:OM7BzDbw
フルべリオSにしたんだがいいスキルないか?
あったら教えて欲しい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:25:17 ID:UoGbB6jU
ソロでの笛は叩き付け解禁されるから恐ろしく戦い易い
タイムとかは知らんけど適当に叩き付けてコロンだけでノーダメージ安定
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:30:27 ID:9SfukqS1
>>322
普通のネトゲとかだとPT全体の攻撃力1.3倍とかふざけた性能の装備(職)って奴は
大抵本体は雑魚なんだけど、如何せんこのゲームモンハンだから笛単体も決して弱くないんだよな
ハンマーと頭共有できれば良かったんだが何とも・・・
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:46:03 ID:5VkzzN+O
ライトはスキルと武器揃ってからが本番だな
スキルは属性強化 痛撃 通常強化辺りが
武器はアマツライトの全属性速射
最強武器には縁遠いがソロならかなりの安定感
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:46:14 ID:RFmBHxCi
そういう職は大体ボランティアになりがちで皆やりたがらない、希少なものになるんだが
モンハンの場合本体も活躍できるようにすることで人口の少なさをカバー・・・できるはずだったんだが
狩猟「笛」だからやっぱり使う奴が少ないんだよな

狩猟刀とかだったら皆使ってたとおもう
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:47:56 ID:0l0q3sHI
穴の空いた剣を振って音を出すわけか
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:48:52 ID:QxfE1t+n
バトルカンタビーレか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:50:52 ID:0l0q3sHI
ジュピターを正確に演奏できない奴はオンに来るな、とかなるんだな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:57:43 ID:GpeXFo0j
覇弓だの抜刀アーティだのラオートだのは
研究とか以前に発売直後に壊れ性能って判明したが
今回そういうパッと見でも汎用性も効率も備えた圧倒的に強いものがでてこないってことは
逆にいえばバランスとれてるってことか

AGガンスは壊れ性能ってほど
圧倒的でもないし(違う意味で壊れてるが)
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:17:51 ID:ErDToIlz
最強とは違うが今回ぱっとしない武器は太刀かね
一応MHP3のイメージ武器って感じだがw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:19:10 ID:wu7XpzLy
>>317
ぶん回しループって左右両方共に弱点に当たらないから一部除いて微妙じゃないか?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:30:05 ID:MWZxIzmj
2nd覇弓みたいなクソ武器は今回あんのか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:31:31 ID:5VkzzN+O
ティガ弓はクソ武器と言っても問題ない気がするが
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:34:12 ID:Mjxo+bed
>>334
アルバ武器全般
337AKY:2010/12/12(日) 19:38:02 ID:OM7BzDbw
>>323
が質問してるんだから答えてもらいたい
さっきから20分くらい更新ボタン押し続けているんだが
ずっと無視は酷くないか?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:43:31 ID:0ttS8nXc
全力逝けよksがw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:46:50 ID:RQz+x9h5
>>337
質問は全力スレへ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:49:02 ID:W/JorCR/
名前が アホ空気嫁
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:53:46 ID:msR38tLS
曲射はフルヒットして溜め3の大体1.5倍くらいらしい
弱くはないがモーションの長さと弱点の狙い辛さに妨害能力考えたらやっぱり溜め3安定だな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:03:34 ID:yXn/BHst
ハンマースレ見てきたが痛撃の効果がもし弱点狙い時会心率50%UPだとしたら、
基本的に弱点である頭を狙うハンマー、笛は株が上がった気がする。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:20:13 ID:AbVMWlqo
>>331
しかし、あの辺の壊れ武器があっても基本上位に居たハンマーって強かったんだな
(そりゃ相性という物もありますが)
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:22:51 ID:Z4X2PLVi
>>337
なんでコテつけてるの?
なんでageてるの?
なんでスレタイ読めないの?
なんでスルーされてる理由を考えないの?
バカなの?
さっきから更新ずっと押してるんだけど教えてよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:31:02 ID:MuLjDHWZ
>>342
最終的にに切れ味のがよくね?てなってるからかわらんよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:21:32 ID:XSE51Teg
まあおまえらそう焦るなよ
廃人チーターですら制覇と検証・ざっくりとしたTAやるまでに少し時間かかるから
それまでは適当に雑談しながらバカを煽って遊んでればいいんだぞ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:23:31 ID:K/AB2iBU
スラアクが強くなったとしたら、モーション値の影響じゃないんじゃない?
トライの開発要望スレに書き込んだことあるけど
もしかしたら、斧に斬・打両属性が備わったんじゃない?(減気は無いとしても


以下完全にスレチ
いつからP3の開発がスタートして、ユーザーからの色々なフィードバックを
どの程度踏まえて開発されたのか知らないけど
お守りが相変わらずなところを見ると、変更が間に合っていない部分もありそう
採掘など、欲しい物を狙うと地獄を見るのがお守り
楽しいのは最初だけで、終盤は絶望的な「確率」を前にうんざりする
何のために逆鱗や紅玉などのレア素材の確率を上げてきたのか?
お守り入手の厳しさは、それに逆行している

ついでに
ランスの3突き目は、カウンターに移行出来ないように修正された
ならばわざわざ3突き目までモーション値を下げなくても良かったはず
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:33:02 ID:BA9GPSHQ
厨武器はもう決まってるだろ
この3つの武器がありゃ全ておk


弓 遠くからアババ
ガンス AGで砲撃アババ
双剣 いつもの乱舞アババ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:47:44 ID:Kxy7ImDl
その3つ全部あると相性悪くないかw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:50:57 ID:lS32g9/Q
最強はW抜刀集中大剣とかありえるんじゃね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:58:11 ID:B7bKr+qX
一撃だとそうでしょうけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:09:55 ID:abEBRkz0
ゲージまだかよどうなってんだよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:54:17 ID:Aeza6qHy
終焉TAで決定すればよくね?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:56:06 ID:bw4nes4L
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12986296

双剣スレの動画
使い手によっては双剣も強いな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:05:57 ID:GbbtZdKr
スレ速度がハンマー100行ったと言うのに双剣…

一番不人気は双剣!?なら不人気厨の私は双使う。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:14:14 ID:PkP5j5eQ
双剣はシャブ中乱舞バカじゃ扱えなくなったから一気に難易度上昇
さらに今回の新要素で乱舞してるより連携してた方が強いんじゃないかとまで言われてるし
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:23:03 ID:DXszlD5J
使いこなせないだけだろ
立ち回り張り付きスキルが要求されるから使い手で手数が全然違うな
これ片手でも同じことできるな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:23:58 ID:ZVx4/MFe
こんだけ張り付いてもぎりぎり15分針かよ
集会所はやっぱ体力馬鹿だな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:24:03 ID:r5Iht0eC
うめえってのと同時に敵の体力たけえなあ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:51:12 ID:GbbtZdKr
逆に一番いらない子は?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:53:34 ID:8nWaGeme
煽りになってしまうが、動画の双剣の手数少なくない?
安全重視みたいだがもっとガンガンにイケるでしょ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:54:54 ID:PTr96TWL
罠高速設置、KO、笛あたりのサポートが罠と演奏とスタンやって
ヘビー3人で麻痺と罠とスタン利用しつつハメ殺す手順が横行するんじゃないのソロはともかくPTは
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:54:58 ID:PkP5j5eQ
回復薬持ってない時点でノーダメ目的の魅せプレイってわかんだろjk
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:57:50 ID:8nWaGeme
>>362
KOは糞スキルだよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:00:31 ID:U4aU25UG
>>360
邪魔な上に火力も並な太刀さんかな、やっぱり。
あの邪魔さで火力も並、ハンマーの減気みたいに特殊効果あるわけでもないし存在意義がない
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:04:01 ID:PkP5j5eQ
名実共に太刀厨はいらない子に
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:20:08 ID:AEFSR1ku
4人で効率厨突き詰めてTAやるほどシビアなゲームじゃねーからなあ
ソロTAの速さで決めるべきだと思うが適したクエストが無いな
村最終は2頭同時のせいで運要素がかなり高くなる気がするし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:54:54 ID:SyqoFC3X
そのうち武神みたいなクエが配信されるだろう
緑ナルガ、黒ティガ、ドボル、ジンオウガ、ジョーみたいな

関係ないがラージャンリファインして
P3に参戦して欲しかった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:58:11 ID:eR4nQdGT
すーぱーさいやじんふぉー
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 05:18:09 ID:3w6TyMgk
ぶっちゃけ太刀よりランスとガンスが邪魔な気がする
ヒット&ウェイな大剣と室伏使い
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 05:50:11 ID:r5Iht0eC
逆に武神に近いクエが配信されないと話が進まん
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:47:48 ID:OPcA5PZ2
>>370
アーマー持ってるもの同士
思う存分切りまくれるからね
アーマー持ってない奴と相性は良くないな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 08:12:28 ID:Q9TwOpmO
ジエンを最速で倒せるのが最強だと思うからやっぱ双剣最強でしょ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 08:21:00 ID:u7FFL38H
それも数ある最強の中の一つなのは確かだ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:13:24 ID:PkP5j5eQ
>>370
室伏とランスガンスはそもそも攻撃箇所が被らないし
大剣はなぎ払いや切り上げなんか今更使わず、トライ以降は縦切り横殴り溜め切り等をメインで使うのでそんなに横の範囲広くないし
だから両方とも余裕でランスガンスと場所の住み分けできる
太刀の邪魔さに比肩するものはいないと思うわ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:25:27 ID:nvZBl5PO
太刀のコカしがなくなれば皆幸せになれるの?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:35:14 ID:mPpKtKAR
笛が最強
お前らまだその段階に到達できてない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:11:53 ID:hSUcAxNV
>>376
アヴニルオルゲール「呼んだ?」
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:40:30 ID:3w6TyMgk
>>375
野良で行くと高確率でランスが頭に張りついてるんだが・・・トライの頃から
P2Gの頃はそんなことあんまなかったんだけどね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:42:23 ID:Gq1jqqNP
定点DPSばかり注目されてるけどこれまでに厨武器と呼ばれた奴らは立ち回りも強かった
棒立ち前提なら最強だよね、なんて武器が本当に最強だったためしが無い
というかラオートみたいに使ってみたら立ち回りも強いじゃんてパターンがほとんど
以前までの双剣だって鬼人化の移動速度が乱舞前後の立ち回りを支えていた
鬼人化の移動速度が下がって、さらに乱舞前にかち上げモーションが入ったらどうなるか想像に難くないだろ?

長々と書いたけど、スラアクの振り回しってそんな奴なんだよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:42:40 ID:PkP5j5eQ
そんなド下手ランスは室伏なら飛ばす権利がある
大剣なら尻尾行けとか思うが
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:59:06 ID:NrINWyNB
あくまで武器による強さの恩恵に享受するって意味の厨武器なら
ダントツでAGガンスだろうな。砲撃タイプ【拡散】でこのように戦えば
ほとんど被弾なく、大抵の敵に楽に勝てる。大した腕は必要ない

1 基本、水平砲撃→クイックリロードの繰り返し
2 ダウン中のチャンスには水平突き→叩きつけ→バースト→リロード(1に戻る)
で、時々龍撃砲。操作になれてしまえばすげえ簡単な作業
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:05:31 ID:mfx85DaJ
どうしてもオートガードってのは外法に感じるよなあ
通常ガードできないタイミングで発動するのが特にバグっぽい
まあどうであれそういう武器になっちゃったんだから仕方ないが
しかしフルバは常時狙っていけると思うけどな
砲撃だけじゃ終盤は火力寂しいだろう
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:48:50 ID:cJJioiR3
スネークめっちゃつよいだろ。こらぼたからといってグレネード威力高すぎ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:02:52 ID:s6nCIfUc
どう考えてもPTじゃランスガンスのが邪魔
吹っ飛ばす方に文句言うより、吹っ飛ばされない武器だけ集まった方が楽

気を使ってばかりでまともに攻撃できないより
ランスが居ない方がPTプレイにいい
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:06:11 ID:X6BO++x1
>>385
確かにランスガンスがいると
切る場所困るんだよね

わざわざよけてんのに
ステップでこっちによってきて
勝手に転けるし
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:09:34 ID:Jj1Vq0ff
あえて厨武器の烙印押すならAGガンス以外ありえないんだが
別に早くないってのが悩むところ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:13:18 ID:DEhHzgM6
安定するだけAGガンスは別に火力高いわけじゃないんだよな
慣れたら他の武器やAG大して活用しないガンスのが早い
ところで今回温泉ドリンクに尻餅無効効果あるらしいな
ランサーガンサーには朗報じゃないか
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:14:42 ID:sMrwohJK
たとえ拡散でもAG砲撃主体は効率悪すぎ
属性ガンスの属性値が非常に優秀だから
砲撃なんてAGさえつけりゃ放射でも通常でも何でもいい
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:16:59 ID:Wh748Qts
ただ砲撃はHR上がるにつれて相対的に弱くなるのが通例だからな
竜撃砲も悲惨になってくこと考えれば>>382は確かに腕要らずの戦い方だが上位くらいで時間切れになるだろ
拡散FBはFB中最も弱くなるはずだし

すると結局AGつけてもそれなりに腕は必要になってくるはずで、腕がついてくるとAG暴発が疎ましくなってくると言う…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:17:51 ID:OeeC6mqZ
張られてる双剣の動画、かなり安全にやってるな
回避が神なのでギリプレイするとこれの1.5倍ぐらい殴れるぞ
危ないけど
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:32:04 ID:TmSVlE6v
その動画はなんで貼ってあるのか分からんレベルの糞動画なので無視した方がいい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:32:07 ID:N8/taAvB
今までみたいにこれがどう考えても最強っていうのは決まりそうにないな
まぁ本来それが良いことではあるけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:34:42 ID:CxBllnw+
どう考えても弓が頭ひとつ抜けとる
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:42:10 ID:NrINWyNB
厨武器まとめ

弓、双剣

腕必要 
腕不要

AG拡散砲撃オンリーガンス ※通常砲撃ガンスなら普通に戦った方が早い
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:48:29 ID:GdCaUV6s
ガンスのAGは使い方間違ってる奴多すぎ
緊急時に使うだけだぞ
使い方わかってる奴が使えば最強だろ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:53:52 ID:qXROn3W+
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/12(日) 18:23:37 ID:53C7Zr5p
村ロアル・通常状態・胴体部分・HP1800
武器:ジンオウガ(王牙)シリーズの最終強化(ブースト済み)
スキル:切れ味+1

切れ味白の状態で、抜刀と基本コンボを使ってみる

片手 抜刀・ジャンプ 30ダメ 3連コンボ 51ダメ
双剣(通常) 抜刀・斬りかかり 29ダメ 斬りかかり→振り上げ 47ダメ
大剣 抜刀 49ダメ
太刀(白) 抜刀・縦切り  27ダメ 縦→切り下がり 52ダメ
ハンマー 溜め2 31ダメ 溜め3 87ダメ
ランス 抜刀・中段1 28ダメ 中段→上段 51ダメ 中段→上段→上段 79ダメ
スラッシュアックス 抜刀 39ダメ 抜刀→突き 51ダメ
ガンランス 抜刀 39ダメ 抜刀→突き 65ダメ 抜刀→突き×2 84ダメ

ガンランスの測定ミスったのかな・・・
ものすごい厨武器に見えた・・・



片手スレから
ガンスさんが最強
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 13:54:13 ID:ojtXkDye
強くはなるが最強ではないな
ガンスは機動力が微妙だし
特に今回のモンスよく動くから
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:01:37 ID:NrINWyNB
>>397
実際に30秒くらいの単位時間辺りにどれだけ攻撃できるか
各モーション値からよりその攻撃量を算出するならまだしも
そんなコンボの実ダメ比較では参考にならもない
dps以下のゴミ計算だ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:02:52 ID:DEhHzgM6
せめてガンスにも3連ステップがあればな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:03:31 ID:AFSkriUe
>>397
むしろ機動力もあるハンマさんとランスさんのがやばいとおもうがなー
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:05:40 ID:GdCaUV6s
このスレって火事場でやる前提だろ?
火事場AGガンスのヤバさに気づかない?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:13:38 ID:NrINWyNB
てか、>>1の前提が間違ってるんだよな
最強武器=最強厨御用達=厨武器
という認識のはずなのに、

>ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです

こんなこと書いてるから目的がTAやらソロの猛者を目指すこととごっちゃになってる
ソロなのかPTなのか?相手は?スキルは?持ち込みは?とか漠然とした前提の時点で
本来、単純な武器性能の高さしか講じる事ができないわけだが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:13:46 ID:DEhHzgM6
そんな前提ないと思うけど
どちらにしろ火事場で火力上がらない砲撃が絡んでくるガンスで火事場は微妙じゃないか
究極的には喰らわなきゃいいんだから双剣とかの方が上がり幅はでかいだろ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:16:03 ID:GdCaUV6s
最強話なら火事場前提当たり前だろ
ガンスは最強目指すなら砲撃はあまり使わない
AGのキャンセルガードがあるから異常な手数出せる
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:24:14 ID:ojtXkDye
最強話っていってもTAの話だけじゃないから
相対的に比べる話
ほとんど一律に底上げされる火事場は別にいらないんじゃね
火事場ついてるからって最適解の手数が減ったり増えたりするわけじゃない
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:30:29 ID:dBYbUeeE
>>405
馬鹿だなお前
異常な手数?ランスのカウンターと違って砲撃でガードした後何も続かないだろ
ガード判定すら発生しない叩きつけか、長時間ガード不可な上位置が激しくずれる踏み込みの2通りしかない
のんびりガード解いてまた普通に前突きすれば異常な手数(笑)出るんですか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:33:02 ID:UR9K5XRU
ガンスAGってランスのカウンターのような使い方ができるってことっしょ?
そう考えた時、ランスとガンスはどっちが上になるのかね。

単純に考えて火事場前提ならカウンターにも火事場乗るランスかね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:35:23 ID:ojtXkDye
カウンターのように使えるとは言っても性能が全然違うことくらい、使えば分かりそうなものだが
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:37:09 ID:r5Iht0eC
今回はタイプを選べば砲撃がちゃんと強いし。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:37:31 ID:NrINWyNB
>>407
普通ガンス 事前に攻撃をやめる→ステップ→ガード

AGガンス モンスの反撃直前まで突く(1〜2回大め)→砲撃→オードガード

まぁこういうことだろ
ガード直前まで異常なほど手を出せるってこと

とはいえ、他武器にもAGに変わるものあるしな
双剣も鬼人回避があるから異常な手数出せるな
ランスも回避性能ランサーなら避けまくりだな or カウンターで手数出しまくりだな

というように、スキルやPSを絡めてしまうと、今度はアイテム使用の有無とか想定する敵モンスと
条件がどんどん追加されていくので武器の仕様以外は加味しないほうがいいわな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:41:19 ID:GdCaUV6s
馬鹿はお前だろ
絶対的なガードがあるから普通なら手を出せない状態でも手を出すことができる→異常な手数

わかんないかな?

いま手をだしたら、もしあの攻撃が来たら喰らう、でもあの攻撃が来ないかもしれない
こんな状態

AGガンスならどんな攻撃が来ても喰らいそうならガードすればいい
だから手が出せるんだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:45:14 ID:dBYbUeeE
AG砲撃が優位なのなんて突進で突っ込んでくるモンスターに対してだけだと思うがね
ギリギリまで攻撃して手数増やすなら回避性能で回避するのと何も変わらない
「切れ目」に砲撃してるだけであってモーションキャンセルしてガード出来るわけじゃないからな
無駄な改行する水平砲撃ゆとりガンサーには分からないかもしれないが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:49:21 ID:Wh748Qts
AGガンスが手数多いとか言うのはあくまで普通のガンスに比べたらの話だからな…
それすら回避ガンサーみたいなこと出来る奴の方がいちいちガードするAGより手数上な可能性もあるし

それより、AG砲撃とランスのカウンターって正直別物だと思うんだが、どうしてこの二つが同じように扱われるんだろうな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:50:49 ID:xyBhr8wV
AGガンスより回避ガンスの方が個人的に強いと思うけどね

AGガンスの利点って誰がやっても安定してる事だと思う
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:00:47 ID:MVUJmtis
痛撃込みのハンマーが熱いって
ハンマースレでも騒がれてる
痛撃込みなら火力も負けてないと思うけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:04:25 ID:IVwT7i02
痛撃はボウガンスレ、ランススレでもウハウハ言われてたな
ハンマーも手数武器になったようだし良いのかもしれない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:05:41 ID:7WOykmdY
痛撃で散弾ぶちまける
あいてはしぬ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:15:54 ID:fSx6eD4K
変形切りを流れるように使えるようになればスラッシュアクス。
もうずっとこっちのターンw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:17:32 ID:mfx85DaJ
ボウガンでの痛撃は弱点調査に持って来いな性能でもある
解析出るまでボウガンは辛いからな
この時機には特にありがたい
接近なら確かに弱点狙いやすいランスに向いてそうなスキルだな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:19:14 ID:LhHkdrth
>>395
今のところそれが一番まともな武器表だな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:22:42 ID:U4aU25UG
痛撃は確かに凄いスキルだが皆が皆つけると非常に困るスキル
定点攻撃しやすいランス、頭に有効なハンマーなんかが弱点部位を狙おうとするも他も痛撃をつけているとコケさせられて総合火力低下

つまり太刀、お前らは絶対に痛撃なんて使うなよ。絶対だぞ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:25:14 ID:p/lWNqqd
アドパで野良ってるけど弓使いにほとんど当たらない
強武器ならもっと人口いるんじゃないの?
それともやっぱ強いだけにスキルも要するのかな?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:29:21 ID:mfx85DaJ
弓はPTではぶっちゃけボウガンの方がいいとすら思う
弓はどいつにも弱くなく汎用性高いが最適解としては必ず何かの武器に負けそう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:30:19 ID:Jj1Vq0ff
あえて強武器決めるなら、って程度のバランスってことだから
尻尾斬れる武器あたりが人気あるんじゃねえの、あと弓って防具使いまわし効かないし
別の意味で壊れてるのはAGガンスだけどまぁ、ねぇ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:31:28 ID:NrINWyNB
痛撃ってのは要するにFの餓狼みたいなもんだろ?
弓なら弱点狙うのは当たり前だし、痛撃込みならこういうポイント攻撃できる武器がさらに強くなるな

てか、Pのスキルは数こそ大してつかないが、とんでも性能が多いな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:31:28 ID:TbU0VMUs
PTで弓は並以下の武器
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:35:18 ID:UoXyNnxW
野良じゃ曲射も気を遣うしな
新要素が存分に撃てないから面白みがないんだろ弓は
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:07:39 ID:/hTMpgnQ
ボウガンの速射でひたすら打ち抜かれたランス様&ハンマー様から言わせるにボウガンが最強
次点で大剣の横払い厨だな

太刀とか弓は全然可愛い
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:11:24 ID:ENL5aVnx
それはお前が嫌われてるんだよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:24:44 ID:yurv9iSF
弓はPTで微妙って言われてるけど、弓4ならPTでも悪くないな
ボウガンと組んでもソロと同じ感じで動ける
同じ武器4人となると笛の方が面白そうではあるけど
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:30:11 ID:tljIQ8gS
結論がでないようだし、火力的最強武器は俺が適当に決めとくわ

1位 双剣
2位 ハンマー
3位 太刀
4位 弓
5位 ヘビィ
6位 ガンス
7位 ランス
8位 ライト
9位 スラアク
10位 大剣
11位 片手
12位 笛


ま、完全脳内ソースだけどな( ´ー`)y─┛~~
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:33:05 ID:qDMw0dPl
DPSって知ってる?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:36:12 ID:Pp4+y834
あれだろ
ハード商品と一緒にかうとOSとかが安くなる販売サービス
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:38:10 ID:O85ryktX
Delivery Survice Partnerか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:38:51 ID:b67XB6zI
カーナビとかに使われてる技術のことだ馬鹿
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:42:09 ID:vhs/Focj
それはGPSだ
そんなことも知らないのか

国民総生産だボケ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:45:12 ID:KXTMPRrk
Direct maP link Systemだっけ?
クソゲーの匂いがする
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:02:56 ID:McWPw/xQ
>>422
Fでそこそこ火力高いのにハンマーとランスに人権なんて殆んどなかったのはSAがほぼないので共存ができないため
ハンマーランス同士だといけて弱点いけてせいぜい二人、SA持ちなら四人全員問題なし
SAが貧弱な武器使ってる時点でPT火力下げてることをわかれよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:16:34 ID:U+G+uHhz
双剣とか火力無いだろあれ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:16:48 ID:JwI+2rZv
もう3のように太刀4でくるくる回るのが最強でいいよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:20:31 ID:tljIQ8gS
意外に笛とかスラアクとか訳わかんない武器の方がが火力高いかもな
問題点は不人気武器ゆえ誰一人使ってないということ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:26:46 ID:MUraI9j/
>>439
ハンマーが死んでたのは笛と完全競合するからだろ
最近だとランスはそれなりに出番あるよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:42:06 ID:dBYbUeeE
>>439
残念ながら今作のハンマーはSAほぼ完璧なんだよね
溜め1→横→縦→振り上げ→溜め1→横→・・・ でSA
横で後退するお陰でそんなに位置ずれもせず、スタン値も稼げる。
ホームランのモーション値まともになったからこっちばっか使ってるな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:44:50 ID:OeeC6mqZ
なんかPTでの最強はSAが絶対条件みたいなこといってるやついるけどさ、
もし仮にSAのないランスガンスの火力が最強だったのなら、
ランスガンス同士が2〜3人集まって仲良く弱点つつく型が流行るだけじゃない?
ピンポイント攻撃だから互いに干渉しないし、過去にそれが最強だった時代もあったわけで
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:55:21 ID:GDsnQ0J+
とりあえず笛x1(攻大)と支援ボウガン(奇人、麻痺)
あとの二人はTPO
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:58:23 ID:McWPw/xQ
>>444
ハンマーふっ飛ばしちゃうからな、スタンなら笛でも大剣でもいいわけだし
PT火力ってことでいえばモンスターによるけどハンマーが最適解PTに入ることはかなり少ないだろう
>>445
絶対とはいわない、槍4とかが最適解なモンスターもそれはいるかもしれない
ただ槍がいくら定点攻撃てきるっていっても実際やると共存難しいよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:02:30 ID:3xwqjUq5
そろそろ最強が決まった頃かな(チラッ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:06:51 ID:i6bCpOcM
双剣が強いかどうかはモーション値でてからだろ
つかいい加減ゲージ補正解析しろ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:07:24 ID:/hTMpgnQ
>>445
仲良く弱点つつきあえるほどのPSはアドパ等では求める事ができません
というかランスが3人以上集まること自体ありませんね
敵の体力が低いので適当にボコボコにしてるだけで終わるので無双的な感覚でやっている人が多いんだと思う
実際ランスも適当に○押してるだけの人も多いし
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:07:57 ID:9VJCWxoZ
笛にのけぞり無効効果の旋律があるけど、それである程度共存できんかな?
(効果の程をよく知らんのだが)
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:11:07 ID:xaMdjlKm
P2Gまで解析してくれてたyuutaさん
秋に就職決まったらしくて忙しいんだってさ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:12:02 ID:i6bCpOcM
今回だけ異常に遅いのはそのせいか、まったり待つとするか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:13:05 ID:MUraI9j/
>>446
全力時には閃光罠投入前提だろうからそこまで必要性高いかは分からんね
火力になるレベルのボウガンで鬼人+麻痺撃てるのって実はあんまないんだよな。
大きけりゃ拡散撃てばいいんだろうけど

>>450
そういう所の意識がFみたいにならないとPT最強論を実践するのは難しいだろうね
それがいいか悪いかはさておいて
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:16:02 ID:McWPw/xQ
>>451
ああそういえばそれがあったな、あれ吹いてくれれば吹っ飛ばし以外は完全無効と聞いたが
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:16:11 ID:xBcL+oww
1位 太刀
2位 双剣
3位 ガンランス
4位 ランス

1位 弓
2位 ヘビィ
3位 ライト
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:18:28 ID:GdCaUV6s
>>413
>>414
わかってねーな
AGガンスは回避出来ないの?
回避とガード使い別ける事が出来ない仕様なのかよAGガンスは

というか回避ですべて対応出来ると思ってる時点でおかしいし何もわかってない感じだね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:28:08 ID:Wh748Qts
AGってそういうもんだが?
本来ガード重視のガンスとは相性いいはずのAGがこれまで外されてきたのは避けられるとこ勝手にガードとかしちゃうのが一つの原因だったろ
回避を完全に重視するならAGはむしろ外すべきスキル

つか回避とガードは使い分けと言ってるそばから回避で全て対応出来ると思ってるのかとか頭が悪いのか?
回避だのガードだのってのはどっちを重視するかの話でしかないのは前提だろ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:38:33 ID:dBYbUeeE
ID:GdCaUV6sは真性だなぁ
こういう奴のせいでにわか専用とかゆとり武器とか言われるようになるんだろうね
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:45:07 ID:zZjI4d5N
>ギリギリまで攻撃して手数増やすなら回避性能で回避するのと何も変わらない

こういうこと言うやつが居るから話がおかしくなる
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:45:47 ID:xBcL+oww
こんなとこで真面目に議論しようと思う時点で真性なのは分かりきってるだろw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:46:57 ID:JqGX0Vvu
途中から顔真っ赤で上げちゃってる
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:47:15 ID:SexXnGTt
AGガンス使えばわかると思うけど、武器が違う
回避云々言ってるのは使い方わかんねーニワカガンサーだろ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:54:39 ID:Gq1jqqNP
避けるターンに砲撃打ち込んでるんだから比較にもならないと思うんだが
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:55:31 ID:4/WzCCfx
個人的にランスとガンランスがあれば負けは無いね。
次点で大剣とハンマーかな。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:00:44 ID:W/YxsDkt
とりあえず、今まで敵の突進に真っ向から攻撃できることがなかったので
AGガンスでぶっぱ&ガードは楽しい

※従来の大剣タメ3突進止めとか除く
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:18:06 ID:KCyy0MLt
最強武器って理論と実践でも変わってくるよな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:48:50 ID:Oa9KFUp3
AGガンスって狩るのに時間かからないか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:49:54 ID:IVwT7i02
砲撃は進めば進むほど空気になっていくからな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 19:50:22 ID:W/YxsDkt
実際、砲撃のみでもコンボ交えても討伐時間はほとんど変わらない
火山ボールとかだと砲撃のみの方がむしろ早い
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:05:46 ID:KfiX9Ev5
>>381
そんなド下手ランスがあんたのハンマーよりダメージ稼ぐ場合も多いだろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:07:03 ID:cJJioiR3
AGガンス見たら地雷だろ。どうせガ強ガ性つけて非効率のビビリだ。初心者ビビリ装備ってやつだな。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:14:32 ID:cJJioiR3
話しを戻そう。最強の定義は凡庸性が高く頭一つ抜けて強いということ。P2GのラオートやP2のアカム弓、トライの麻痺ガンとハンマーみたいなもの。よいかな?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:17:37 ID:LBvYjJSX
なんでトライの麻痺ガン…高性能だったけどただのサポート武器じゃん
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:19:18 ID:cJJioiR3
麻痺ガンとハンマーってかいてあんだろ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:20:00 ID:W/YxsDkt
>>473
凡庸性とか言われると、おまえがネタ振りたいんだか言葉間違えてるのか
こちらとしても対応しかねるのだが
汎用性という意味なら、そんなオールマイティに突出した武器はないと思う
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:27:17 ID:fRnCa+Au
笛1○3で攻大と怯み吹いて適当な奴穴スタン麻痺
で一番速く終わった武器でいいよ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:30:10 ID:6eYxrJI4
部位破壊も全て出来てDPSも最高
ソロでもPTでも変わらない

そんな武器ないからなぁ
結局分けて考えるしかない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:34:58 ID:Lj2BDnXB
そこで汎用性が高いと噂の斧ですよ
>>397だとなぜか切り下ろし封印されてるけど
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:36:34 ID:BN7AiZuG
万能に限りなく近い武器は大剣なんだろうが、DPSだけは今ひとつだかんな。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:40:09 ID:hpY+ku5E
大剣がDPS持ったらガチ近接最強だからなぁ
それがアーティだし
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:44:50 ID:6d5cL+RL
>>480
たいていのことができるといえばできるけど
ガードができるという点以外がどの部分も剣斧にまけてる気がする
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:48:32 ID:DEhHzgM6
W抜刀付けた大剣なら逆にスラアクの何負けるのか分からないくらいじゃね?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:59:10 ID:IVwT7i02
上方向へのリーチとステップの身軽さだな
火力はどっちが上か微妙なライン
強撃剣モードとW抜刀のタメ3、DPSなら間違いなく剣モードだが実際使うとなるとわからんね
抜刀減気と横ペッチンですぐ疲労になるし
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:17:38 ID:ybLAOy26
大剣の抜刀タメ3は外す事もしばしばだからな
大剣でスラアクより火力出せるのは一握りの人外だけだろう
スキある攻撃呼び込む位置取りとパターン知り尽くしてないと大剣は難しい
お手軽で人口多いのに神大剣使いは一握りだしな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:28:20 ID:ZVx4/MFe
ソロなら大剣は安定高火力でしょ
そりゃPTだと弱点に溜め3当てて火力出すの厳しいかもしれんが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:29:10 ID:DEhHzgM6
神スラアク使いだって一握りだけどな
ステップでかわしきれず攻撃喰らう奴が多い
W抜刀はタメだけじゃないしな
縦と横殴りで定点できるし、それで十二分な火力になる
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:32:28 ID:BLqAUzqh
大剣はある意味機動力あるからそれも利点だわな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:36:47 ID:hI7D/bsA
今回のモンスは突進後とかにその場でこっち向かないことが多いから
頭とかに溜め3が当てにくいって言うのがきつい。
2Gなら振り向き溜め3最強って感じやったのに、今回はそうは行かないから
大剣使いは厳しいやろね。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:38:05 ID:/hTMpgnQ
ナルガとかティガとかやばい位はいるけどな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:55:47 ID:82aGewqn
各々の武器が全種類のモンスターを特定のクエストで狩ってTAしろよ。
討伐時間は画像貼ってやれば韋駄天みたいになって楽しい。武器ごとの民度もわかるし
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:59:55 ID:ojtXkDye
まずお前がやれよ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:42:55 ID:yFEAVJdd
斧の振り回しは1度会心がでると
2発目以降も全部会心という話を聞いたんだが。
真実なら理論的なダメージ効率は跳ね上がるな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:10:20 ID:JsGyWet/
大剣の抜刀より斧の振り下ろしのが威力高いしな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:04:02 ID:KP9hb0e/
あの振り下ろしが抜刀だったらよかったな。
斧の横切り使いにくいわ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:14:47 ID:0nMLk8Ea
>>458
相当レベル低いわ
AGほとんど使ったことないだろ
話にならない
まずは前作からAGつけてやり直せ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:33:39 ID:PVlq7aih
>>495
抜刀はいきなり変形切りつかってるわ
だいぶ離されたとき以外は基本抜刀で単発縦、突進or切り上げ→縦はどれもいい感じ
つなぎに入れなきゃいけないとき以外はそう横切り使わないで戦ってる
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:38:35 ID:Sj89BpFj
AGは風圧とかガードしたくないもんはどうすんの?
俺は↑がめんどくさくて使い込む気にならないんだが。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:43:14 ID:gFjzpFoL
風圧を無駄に受けるデメリットってのは
風圧スキルが付いている場合に危惧することだろ

安心しろ。AGおま前提なら風圧無効なんか付けてられねえ
砲撃王 砥石 ガ性 (業物)付ければもう余裕なし
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:53:28 ID:voDyIZti
風圧
・逆方向向く
・突きをだす
・ステップする
・そもそもSAで無効化する

いくらでもあるし
ガードしてもいいじゃんw
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:57:28 ID:gFjzpFoL
単なるガードで済まさなければならないところを
・突き→砲撃→ガード
・砲撃→ガード

と、状況に応じて手を出せるのがうめえ
思うに、AG削って他のスキル1つ増やすとか余程のメリットがない限り
外す必要性がねえ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:14:30 ID:9YFHCPo5
ランスのカウンターとは何だったのか。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:17:15 ID:HZ+4tgm5
ランスのカウンターとAGはべつものすぎる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:17:56 ID:dXHpJU5a
AGガンスは特にはやいわけでもなく、テクニックも関係ない。ただ死にずらいだけ。パーティーにいたらフンター以外の何者でもないだろ。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:25:49 ID:Fphu5E/v
AG弱いって言ってるやつはバグ技を認めたくないだけか
上手く使いこなせない雑魚。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:47:37 ID:aX3YUyHn
弓が最強なんだけど。
双剣とかいらないんだけど、PTの近接は笛だけでいいでしょ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:00:29 ID:9YFHCPo5
バグとか言ったらソース不明の仕様連呼がくるぞ・・・。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:10:17 ID:wIZ3AyzU
冷静に見返すと誰もAGが弱いとは言ってないような…
ただ最強議論的にはこれっていう飛び具合が無いって話じゃね

>>507
あの仕様云々のソースってカプコンじゃないの?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:32:41 ID:MhhGwSBE
弓はソロ最強クラスみたいになってるけどなんでなの?
汎用性安定性って意味なら前からそうだしDPSはまだわからんし
曲射追加されたけど別に火力上がったわけでもなく遠距離で便利程度
はきゅんみたいな壊れがあるわけでもないし
曲射厨なにわかが騒ぎ立ててんのか
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:42:22 ID:fkC4V7kZ
曲射でボコボコにされたランスの俺様的には弓は最強だよ
軽くティガ亜で死にかけたし
回復使わないとダメだな弓いたら
アウアウいってる俺を太刀が横で哀れそうに見てたから突進でふっとばしておいた

弓>ランス>太刀ってのはこれで間違いない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:51:37 ID:DpY3sy9m
離れたら溜めながら近づくしか選択肢なかったのが
曲者撃ち込める

最悪ロクに攻撃できずおいかけっこになる場合もあったけど
そうなっても曲者撃って近づけるし
怯んだりしたらそのままクリ距離まで詰めて弱点撃てる
更にスタミナ切れ硬直も狙える
飛んで逃げようとしても曲者で撃ち落とせることは多い

攻撃チャンスの増加でだいぶ総合火力あがった感じはあるよ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:45:46 ID:U5Xkdp+g
とりあえず時間かかりそうな集会クエ5つくらい挙げてTAしてみようや
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:49:16 ID:MBNoIHiL
弓なんて、か弱い女の玩具なんだよ━━━━!!!
て、事で笛が最強
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 05:32:48 ID:O6+jD2kq
強さの指標として四面楚歌のTAと選ばれし者のTAをすればいいんじゃね
どの武器でも立ち回りが安定しない終焉よりマシな気がする
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:42:49 ID:gvhA7ILl
いつも思うんだがDPSを計算するなら砥石1個分切ってから砥石を使う時間で割るべきだと思うんだ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:31:31 ID:V3BoYoEn
つまり大剣最強双剣最弱ガンナー神って言いたいんだな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:26:31 ID:7Ia2Se6+
>>509
G級なくなったおかげで火事場超安定なのがでかいかな
近接火事場は依然としてリテイク前提のTA用って感じなんだけど、
弓だけは慣れちゃえば一部を除いて、本当に攻撃食らう要素がない
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:29:44 ID:6ULE1qvK
AGはガンスの最強戦法で間違いない
イコール全武器種中最強とはならないだけで
回避ガンサーが必死に否定するけど無駄だって
咆哮に対して耳栓付けてる奴と回避性能で抜けようとしてる奴ぐらい次元が違う
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:35:43 ID:7Ia2Se6+
>>518
ただ傍目で見てると正直どっちもそこまで時間変わらんよ
やってるガンスの中の人的には違うんだろうけど。

お守り使えないせいでスキル落ちてる事考えるとトントンじゃないの?
少なくとも切れ味+1や火事場発動くらい変わってくれないとスレ的にはどうでもいいんだが
AGの話続けたいならガンススレでやってくれんか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:08:35 ID:d+FTuALz
どうやら馬鹿ばっかみたいなので現時点最強を決めるのは無理がありそうだな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:14:45 ID:9gRSNo/P
...などと意味不明な供述を繰り返しており、精神鑑定を含め動機の解明にあたる方針です。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:15:54 ID:ChEMOeQ7
AGで圧倒的別次元の手数!! 弱いとか言ってるのは使いこなせないだけ!!

vs

AG砲撃使いこなして的確に捌いても思ったほど討伐速くないよな?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:34:23 ID:rD0Y6N2N
以前も言われてたけど、ガンスって致命的にモンス追えなくね?
ランスとガンスで比べたら張り付き性能段違いだよね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:34:42 ID:dXHpJU5a
ラオートの時はこういう議論すらでなかった。ということは…
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:36:24 ID:hIVL5iFo
>>523
まさかとは思うが常時武器出しで戦ってる初心者か?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:45:52 ID:J3AXQAXD
>>522
普通に突けるなら、ランスでカウンター狙ってる方が手数稼げるってのがなぁ。
砲撃が妙に強化されてる?っぽいから何とも言えんが。

まぁ、ランス・ガンスは攻撃スキルなんぞ付けるより防御スキル付けた方が、よっぽど火力上がるけど。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:46:14 ID:GsSYRqlo
AGなんて突き1,5回分も得しないぐらいだろ?
ガンスが部位破壊に便利なのは認めるけど、最強武器議論スレで語れるような性能じゃぁないでしょ
ガンススレに引っ込んでてください^^
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:46:57 ID:yKZ9wDZE
双剣は弱点が高いと堅いところしか斬れなくて今一ダメージ伸びない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:51:17 ID:J3AXQAXD
>>527
罠・調合持込まくって拘束時間増やすなら、DPSではそこまで上位にならんしなー>ガンス
結局、動かない相手に最大火力の出せる職が一番になる。

超絶大人気(ってか持ってこないと晒されるレベル)だったしなw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:55:48 ID:d+FTuALz
超絶ないんですか^^;
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:02:16 ID:ZkZW2Trg
シルソル+ネロでしゃがみ撃ちが最強じゃね?
ソロでも強いしPTだとダントツっしょ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:04:09 ID:J3AXQAXD
今回は猫も居るから
麻痺猫で双剣乱舞とか、睡眠猫で大剣・ハンマーってのも有効だろうけどトータル的にどっちが上回るか分かんねぇw

打撃猫なら拘束時間増やせばスタン2回狙えるか?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:15:17 ID:nlqZhTdv
>>524
発売して2週間経ってないんだから今は暫定だろ

ジョー武器、神おま、〇〇珠とかDLCくるのではないだろうか…きてほしいなぁ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:19:54 ID:Vg5zzXE5
珍しく決まらないな
まぁガンスも弓もダメくらわないってだけだし
決まらないほうが色々使えていいな


などとスレタイに則さない供述を繰り返しており…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:27:21 ID:2qlQbegw
やすやすと決まらないってことは今作はバランスはいい方なのかな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:31:21 ID:T5GuOEpO
>>532
逆だよ、耐性の問題で
毒は猫単独で決めれるけど麻痺睡眠は一回決めれるかどうか
それもハンター側から罠やスタンのアシストが必要

つまり麻痺睡眠猫を使うなら罠閃光しつつ
ハンターも麻痺睡眠武器で相乗効果を狙うか
或いはハンマーでスタン

残念なのは麻痺ハンマーがウンコな事
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:32:00 ID:c0+dTLgR
最強は決めにくいけど、最弱は候補が少なくて決めやすそうだな
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:34:34 ID:J3AXQAXD
>>536
2匹セット前提だけど、睡眠なら2〜3回は決まるぞ?ブーメランオンリーだよな?
麻痺は知らんが。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:35:39 ID:GsSYRqlo
>>537
P2Gでは前作では最強と名高かった「剥ぎ取りナイフさん」の名前がスレで上がってないと言うことは・・・?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:38:34 ID:heetfoe9
>>537
麻痺もちゃんと2,3回決まるよ。睡眠のほうがスロ効率いいと思うけど。
猫の睡眠麻痺が効果ないっていうのは、育て方が悪いだけだな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:47:09 ID:T5GuOEpO
>>538-540
倒すのにどんだけ時間かけてるんだよ・・・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:49:09 ID:DaoO2u4G
>>539
剥ぎ取りナイフさんは鋭いけど脆いから剥ぎ取り以外には向いてないってどっかで読んだ気がする
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:55:45 ID:J3AXQAXD
>>541
相手によるけど、普通に10分〜15分針だなぁ、5分針安定ってほど上手くも無いし。
罠・閃光等は使わずやってそれだから、拘束時間増やしてればそれなりに決まるんじゃね?

毒と睡眠試したけど、蓄積に大した違いも見えなかった。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:01:59 ID:Pmc8E+e7
>>543
15分に猫単独で2、3回も睡眠する?
こっちの育て方が悪いんかな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:18:36 ID:Vg5zzXE5
性格にもよるさ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:26:09 ID:PVlq7aih
>>544
状態異常猫で人気な勇敢ブーメランのみ貫通状態異常みたいなの2匹なら2、3回ならいける感じだな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:35:35 ID:YNvdYPB/
弓はソロ火事場が実用的なとこが評価されてるようだが、どんな装備なんだろうか?
火事場2に集中は確定だろうから回避もおまけで付くカボチャに底力の珠とお守りかな。

試してみたいから是非教えてくだしあ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:40:25 ID:GsSYRqlo
弓スレで聞くべきだとは思わんの?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:42:30 ID:3jYxWhA1
むしろ全力スレ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:57:13 ID:heetfoe9
>>541
元々>>536だろ?毒が決まって睡眠が決まらない理由ってなんだよw
睡眠猫2匹連れてくと、よく出会い頭の数分で1回目眠りは割とくる。
2回目も割と早いかな。3回目までなると流石に長期戦だが。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:01:42 ID:yb8+4Wsg
今作も眠らしてそのまま落とし穴にはめると普段より長時間はまる?
だとしたら弱点に延々と乱舞なんてこともできると思う
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:02:42 ID:YNvdYPB/
ん?装備決めなきゃ強い弱いなんて語れないからここの守備範囲じゃねえの??

まさか平等を期すため裸前提ってことはないだろ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:03:00 ID:O878fUFi
それよりも疲労穴じゃないかな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:03:19 ID:g3ALV5fh
>>537
今の所明確な弱武器候補は片手剣と太刀だけだからな
笛は別枠だし、使い辛いっていわれて今作特にライトに喰われがちなヘヴィでさえ、しゃがみ撃ちの性能によってはどうなるかわからないし
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:16:15 ID:9gRSNo/P
>>552
どう見ても質問厨丸出しだが
このハゲの言い分にも一理あるな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:23:59 ID:Vg5zzXE5
笛もある意味最強だしな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:32:39 ID:g3ALV5fh
片手剣もコスト度外視の睡眠爆破プレーなら弱くはないか?w
もはや片手剣の性能で戦ってないが、抜刀状態でアイテム使えるのは片手の利点だし
558 [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:33:28 ID:T5GuOEpO
片手はトライでアルバ最速記録があるから侮れない
しかも装備も戦略もお手軽で量産化片手使いがワラワラ湧いた
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:38:18 ID:YNvdYPB/
むしろ明確な弱武器に片手が入る理由が分からない。
高DPSの近接が軒並み弱体化でモンスが動き回る、属性の優遇と良条件が揃ってると思うが
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:39:47 ID:g3ALV5fh
俺も色々書いててそう思ってきた
となると太刀かやっぱ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:43:03 ID:AjTLK9py
片手は龍弱点相手に属攻龍+2で龍90近くなるらしから
一部の敵にはかなり強いかもしれない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:43:39 ID:slB4+954
防御出来る以外が劣化双剣というのがあれだから最強にはなりえそうにないが
トライより体感火力上がってるように感じる
トライですら本当に産廃だったのは水中での片手だし最弱武器にもなりえないかもな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:45:05 ID:c0+dTLgR
最弱とまではいかないけど、最強になりそうもない武器を消していけばある程度絞れるかもね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:49:34 ID:6ULE1qvK
アルバ爆発みたいなのもアリだな
道具の使用どうこう言うと罠やら強走やらでループするのがお決まりだし
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:55:42 ID:AjTLK9py
アルバ睡眠片手ってガンナーで睡眠弾じゃ駄目なのか?
今回睡眠武器片手とランスに1つづつしかないんよね
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:01:37 ID:GsSYRqlo
>>552
1年後のスレで同じことを聞けばレス返ってくるかもね
今はまだお前が最強最速だと思う装備を作って、試して「おい?この装備が多分最強なんだが?」って段階だぞ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:02:25 ID:tJU+FTst
トライのアルバ最速がそうだったって話でしょ?今回は知らん
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:04:02 ID:J3AXQAXD
>>558
最速って睡眠+麻痺か?
お手軽じゃ無いけど猫火事場ハンマー+ガンの2人で2分台って動画ならあったな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:18:30 ID:mKD7J0TT
今回の麻痺武器をソロでってどうなの?
前作は攻撃力低いから使わなかったんだけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:47:18 ID:4jPHBh3I
今回、麻痺片手はソロでもPTでも微妙
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:02:12 ID:9gRSNo/P
麻痺自体弱体化してるからな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:04:03 ID:AjTLK9py
てか麻痺武器がTAでトップだったことってあったっけ?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:14:03 ID:CUE2o3nt
みんな片手剣まじで使ってる?
属性強化装備の片手で切りまくれるなら討伐まじで早いんだけど

このスレ的には睡眠爆破以外弱いみたいな流れだけど十分強いと思うよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:16:55 ID:qLGEhVA1
マジ早いってのを具体的に
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:17:14 ID:9gRSNo/P
俺も片手は弱点属性がある平べったい敵には有効だと思うけどな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:18:42 ID:0SPFUNTd
>>573
属性強化装備の片手以外の武器で切りまくれるなら討伐まじでもっと早いんだよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:33:48 ID:ChEMOeQ7
>>573
属性強化装備の双剣でまじで切りまくるよりも
属性強化装備の片手でまじで切りまくるほうが速いのなら
まじで片手剣を見直すよ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:39:37 ID:J3AXQAXD
>>573
別に糞過ぎて使えねぇって話でも無いんだがw

昔も、睡眠爆殺は言わずもがな、毒束・死束とかよく使われてたりしたし。
イフリート(ゴールド)マロウなんかも割りと人気あったな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:08:43 ID:VlYuA/Hj
まじ片手まじ最強だし
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:21:36 ID:AojGHuUt
遠距離


近距離
ランス

初心者
ガンス

でFIXじゃないかね。

ガンスはAGのおかげで硬くて死なないけど手数が減るのから、
張り付きっぱなしで攻撃し続けられるランスがダメは上じゃないかな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:42:59 ID:O6+jD2kq
P2Gの時もそうだけどDPSなんて強さの何の指標にもならないよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:45:00 ID:n/u6nfIg
>>573友達いないから周りの気をひきたいんだろまじで
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:47:29 ID:9gRSNo/P
高台固定砲台からぶっぱとか
穴麻痺スタンでフルボッコでもない限り
PTでも安定性や応用力が重要になるからな
特にソロとかdpsなんかほとんど関係ねえ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:49:27 ID:J3AXQAXD
>>581
逆だなw
DPSが出ないと話になんないw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:53:46 ID:p4JjpjZt
ランスってモーション的にもモーション値的にも弱体されたのに
まだ近接では強いんか。
すごいな。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:55:09 ID:p4JjpjZt
まだ近接では強いんか→まだ強いんか。

ごめん。おかしかった。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:59:26 ID:J3AXQAXD
ドスの頃とか(温くなったとは言えトライでも)ソロでやるなら拘束するにしても限界があるけど、今回は猫まで居る上、体力も低いしなぁ。

一切アイテム禁止でやるなら話も変わってくるが。

>>585
むしろトライの頃がおかしかったw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:59:44 ID:AojGHuUt
DPS無視していいなら一撃の威力が高い、
溜め攻撃できる大剣かハンマーが最強武器になってしまうぞ…

一撃の火力低い弓なんてカス扱いやん…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:06:39 ID:p4JjpjZt
自分はトライやって無いけどランスが破格過ぎるってのは
ユニさんのランスとか見てて十分過ぎるほど分かったしな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:07:33 ID:J3AXQAXD
>>588
一瞬の爆発なら、大剣・ハンマーの2強だからなw
弓は閃光がボーナスタイムになるのはおいしいけど、ボウガンのDPS超えるのは厳しそう。

「ガンス・ランスは闘技場2頭クエでも強壮飲めば余裕で安定」とか言うなら意味はわかるけどねぇ。>強さ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:17:31 ID:hygREEE8
ランス強い派は一体何を根拠にしてるんだろう
今回のモーション値ではTAでもDPSでも最強になんてなりえないと思うんだが
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:19:44 ID:6GzKB10B
ランスも強いことは強いがが
弱体化で一強ってほどではなくなったしな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:21:40 ID:GsSYRqlo
>>580
ランス大幅弱体化だし最強の目はないと思うんだけど・・・
ガンスはAGの事を言ってるんだと思うけど、最強スレで硬いとか安定とかどうでもいいな

>>581
研究進んで安全な立ち回りが確率されたらDPSこそ大事だと思うぞ
今作だと敵の体力低いしな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:24:55 ID:9KNc8/AO
ランスはトライ程の飛び抜けた感はないけど、普通に安定感はあるだろ。
近接の中では唯一耳栓なしで攻撃続行出来たりするし、ガードの安定感は言わずもがな。
最強武器とは言わんけど、近接ではそこそこ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:25:15 ID:K5cUO0WC
そういやランスが弱いっていう作品みたことないな
ただ今回、全武器で唯一弱体しかなされてないってのが残念
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:31:23 ID:zz0l+Y9Z
ガンスは、Gで砲撃の弱体化とAGバグ解消で弱体化が目に見えてるからなあ。
今からランス練習した方がPSはあがるかもしれん。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:33:52 ID:9gRSNo/P
P操作のランスカウンターって本来のカウンターの役目を成してないよな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:37:59 ID:6GzKB10B
太刀も弱体化しかされてないな

モーション値とゲージ補正下がって
赤ゲ練気マックスでようやくP2Gの練気マックスくらいだし
ヒットストップもとてつもないことになってる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:48:10 ID:wIZ3AyzU
ぶっちゃけガンスはAGなくても三連ガード突きってのがあるから初心者がとにかく倒したいみたいな事で言ってもあんまり変わらない気がする

>>596
現時点で3rdGの話はしなくていいだろ
G級武器で砲撃まさかのLv6以上とか、AGバグのバグは通常時砲撃後ガードできない事でしたなんて、妄想の域を出ないことがいくらでも言えるし…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:52:59 ID:mKD7J0TT
>>596
バグじゃないし、実際使ってみると使いにくいぞ
普通に選択肢の一つレベル
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:01:13 ID:i8FsRy+P
弓最強って汎用性が一番って結論行っているようなものだから
荒れなくてつまらない・・・アカム弓みたいなぶっ壊れも発見されてないし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:02:39 ID:EWu8O7Xe
全武器のモーション値ってもう出た?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:05:02 ID:hZer0+Re
たしかになんか無理やり貶めたり持ち上げたりしないと盛り上がらないくらい良バランスだな現状
誰かがなにかしらの壊れをデータであげないかぎりこれだろうな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:22:28 ID:gxLEh9D+
スラッシュアックスってあんま評価高くないのか・・・orz

とはいえ、こいつ以外あんま使えるきがしない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:25:22 ID:O6+jD2kq
DPSが優秀で最強言われてた双剣でさえハンマーには圧倒的にTAで負け
太刀にすら負けるクエストも多かったんだぜ。所詮張りつけてる間俺TUEEEなDPSなんて何の指標にもならんよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:30:55 ID:mKD7J0TT
何をそんなにやけになってるのか分からんが参考にはなるだろう
武器毎のリーチによって狙える部位も違ってくるわけだしな
あくまで参考資料の一つ、それ以上でもそれ以下でも無いのは最初から明白じゃないのか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:36:12 ID:AojGHuUt
>>605は何がどうなれば最強なの?

最強武器なんて決められないって思ってるなら>>1を死ぬまで読んだほうがいいよ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:38:46 ID:6GzKB10B
ハンマーはそもそも恵まれ過ぎ

メインの縱3は火力トップクラス
攻撃できない時間を攻撃力に変換できて機動力も備えた溜め攻撃もある
スタンで拘束もできて、P3ではおまけに疲労にもできる
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:39:29 ID:O6+jD2kq
一言もんなこと言ってねえだろwww
ハメ前提火力のDPS(笑)なんかより実際クエストでやった方がいいと言ってるだけ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:40:06 ID:rWlqbSDy
低DPS武器が最強になったためしは無いんだがな

P2Gの双剣が微妙だったのは大剣太刀以外最大で40しか無い紫の倍率がおかしいからだろ
属性0.7倍補正やいい加減に設定された攻撃力に対する属性値も相当アレだが
あれでもアメクロはハンマーのカモたるテオ相手にハンマー以上のタイムを出したりするしな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:44:22 ID:8WrTgEVJ
ガード不可、主力全てに吹き飛ばし、縦3にSA無し辺りのマイナス要素が有りますし…
今回はスタン能力減でより普通寄りになった
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:44:37 ID:O6+jD2kq
弓が優秀なのは安定した手数が多いから
それに今になって強い強い言われてるが元から優秀だったのにね 曲線とか無しでも

613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:44:57 ID:AojGHuUt
>>609
クエストで何をやるの?
クリアタイムが早いって事なら結局、平均的にDPSが高いってことになりそうだけど…
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:46:34 ID:T5GuOEpO
>>604
尻尾よろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:50:38 ID:O6+jD2kq
>>613
お前の中でDPSって討伐までのトータルダメ割る時間なの?ならそうだね
そういう使い方してる奴はいないが
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:51:03 ID:4jPHBh3I
ちびっ子ゲーマーの最強議論って見てて面白いな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:51:06 ID:qLGEhVA1
>>595
一応突進は強化されてるんじゃないか?w
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:51:29 ID:nlqZhTdv
PT抜きでこいつにはこれって組み合わせない?2Gじゃ敵に合わせて武器とスキル変えてたんだけど
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:54:22 ID:AojGHuUt
DPSの意味が秒単位のダメージって分かってるけど^^;
で、クエストでなにやるの?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:55:28 ID:7LVO0Q5d
相性はあるだろうからトータル的にみて何が優秀かだと思う
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:57:35 ID:+hK1l49j
Fで突進x4を足とかに引っ掛けて死ぬまで怯み続けて死ぬって奴なかった?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:59:37 ID:6GzKB10B
>>611
半端なSAにしろ吹っ飛ばし属性にしろ
そもそもソロならほぼ関係ない話だし
スレ的には欠点とはいえんだろう

PT込みの総合能力ならランスなんかモーション値低下とか以前に真っ先に消えるだろうし
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:18:39 ID:cX8VFuJZ
こうなったらパーティーもソロも全部最強決めようぜ、アイテムありありで
各モンスターのソロ最速タイムも武器ごとに計るしかないな、流石にパーティは組み合わせ多すぎて無理だが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:20:40 ID:nlqZhTdv
それはやりすぎだな、丸パクリの本がでちまう
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:21:44 ID:qLGEhVA1
パーティ最強は笛で確定してる
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:23:46 ID:PVlq7aih
>>604
DPSで一番にはなれそうにないがそれ以外のむしろ部分はいろいろと高評価じゃね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:24:07 ID:YGL7pzqC
ハンマーはスタン効率は落ちたけど、スタミナ奪いやすい+バテたところを
さらにスタンさせられれば縦3を短い時間の間に合計で数回いけるってのはやっぱ強いんだろうか
スタン値稼ぎに便利な溜め2のモーション値がどうもな…
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:25:55 ID:jSLCeTQ7
溜め2はモーション値もそうだが出した後の硬直がひでぇ
間合いを詰められてスタン値も高いから便利なモーションではあるんだがな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:31:27 ID:AjTLK9py
とりあえずP3と比べてP2Gや3の仕様の方が強いと思える
武器は最強にはなりえない
明らかに今作の仕様が良いと思えるのは
銃槍、弓 次点で大剣、斧 PTで笛
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:35:48 ID:+hK1l49j
PTでの笛は30%UPがあるから1枠確定だろ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:38:47 ID:hO/402qR
>>629
俺もほぼ同意。逆に現時点で最強の可能性が全くないのは太刀、片手、ライトだな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:53:17 ID:+hK1l49j
ってか誰か催眠片手の爆殺やってる人いるの?
3で一番強いアルバを一番早く倒せるって事で片手が最強だったワケだし
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:58:09 ID:AjTLK9py
その話もうやめない?
睡眠初撃ダメージ2倍になったらしいし
P3は4人前提ならもっと早いパターンいくらでもあるはず
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:01:39 ID:so9sYI0G
>>609
お頭弱いな

ハンマーはDPS高いよw
+アルファでスタン拘束があるのと、瞬間火力も大剣に次いであるだけでw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:02:26 ID:HZ+4tgm5
>>629
そうでもないと思うけどな。ランス、スラアクはわからんよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:04:14 ID:HZ+4tgm5
>>635
スラアク→ハンマーまちがい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:12:09 ID:T5GuOEpO
アルバみたいに糞肉質が登場しない限り催眠片手とライト(拡散)はトップになれないな
TAでも柔らかい相手なら他の武器の方が早かった

638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:21:43 ID:eWvwyOjV
拘束時のDPSが高い=最強とはならないけど
低いならまず最強候補から外れるからな

そして今までも高DPS武器が強武器になる傾向は強かったし今回もそうだろう
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:24:34 ID:cX8VFuJZ
そもそもDPSって拘束前提だけどな
スタンや疲労、張り付きで拘束できるハンマー大剣ランスはDPSに直結するから関係ないとか言っちゃうとね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:31:04 ID:ChEMOeQ7
>>615
一番意味のあるDPSってのは、まさしく「討伐終了まで通しての平均DPS」であってる
それはクリアタイムを使うことで簡単に比較できるので、「TAで最強が決まる」で正解

じゃあなんで中々始まらないかというと、単にベスト環境でのTAやるまでに
もろもろ準備時間がかかるってだけの話  装備然り、クエ進行度然り、腕前然り

それまではただの妄想前哨戦 + TAにベストな装備・戦法を見つける為のデータ収集
棒立ちの敵に対するDPSは、そのデータのひとつ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:33:06 ID:i8FsRy+P
>>612
まあ、曲射で遠距離戦での手数増えたってのは強化だけど
それ以外は2Gのころからだったよな
火力とかも拡散強化天崩とかミラボ弓とかあったわけだし
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:33:33 ID:TH812ban
最弱パーティはライト×4確定
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:37:10 ID:E74Ithth
ソロヘビィゴミ過ぎてワロタwwww
こんなゴミ武器に素材使っちまったクソが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:44:39 ID:HebhSJgg
ライトは毎度毎度最強にはなれないな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:03:21 ID:jSLCeTQ7
痛撃、見切りアカムヘビィが強いとか聞いたがどうなんだろうな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:11:58 ID:VbHdEL3Z
>>629
>とりあえずP3と比べてP2Gや3の仕様の方が強いと思える武器でないと最強にはなりえない
論理的に明らかに矛盾してい(ry
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:18:49 ID:gvhA7ILl
>>516
べつにそうは言わんが総ダメージが同じで手数が違った場合手数が少ない方が少し有利だって事を数値化した方が良いんじゃないかって話
そもそも砥石1回分で飛躍的に変わるものでもないと思うし
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:37:47 ID:so9sYI0G
>>647
それやりだすと、武器毎の有効ゲージ長さとかまで考慮する必要が出てきてかなり面倒だが・・・

各武器によって属性武器のゲージ長さも付加属性値もまちまちだしな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:40:56 ID:HebhSJgg
結局はまずソロTAで比べるのが手っ取り早いんだろうな
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:51:05 ID:WoCYv9Zf
こんなところで理想論語ってばかりいないで
TAして証明したほうが早いと思うの(´・ω・`)

俺が使ってる武器の中で
今のところ安定して早いのは
弓、ハンマー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:59:55 ID:so9sYI0G
>>650
俺にゃあ無理だな。
TAするなら火事場前提になるし(怯みから蓄積から全然変わってくる)

近接武器で維持出来るほどのスキルは、自慢じゃ無いがさっぱりだw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:04:27 ID:G2rUeV/s
TAやるならどのクエが最適かな?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:06:50 ID:YFbaImR0
前提条件がバラバラなのに一体お前らは何と比較してるんだ?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:14:34 ID:cX8VFuJZ
前提条件なんかいらないな、ソロで速けりゃ何でも良い
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:18:02 ID:bJ5JdK+r
肉質がでないと最強も語れなしTAもできないと思うけどもう全肉質でたの?
だいたいはわかるけどさ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:27:26 ID:NCL5tbzm
ここの連中にTAなんてできるわけないじゃんwww
せいぜいニコ動とかにあげられたTA動画を貼っていちゃもんつける程度だろww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:29:25 ID:YAc9H/1f
みんなわかってるうえで議論してるんだと思うけどこのゲームは弓が最強です。
強い武器使いたい人は全員弓持っておけばいいです。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:33:59 ID:slB4+954
永遠の二番手三番手だよね弓って
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:34:38 ID:vm79zZXU
近接のガンス以外の最強武器議論してほしい
AGガンス、弓はつまらん
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:38:05 ID:YAc9H/1f
>>659
なにが最強かを議論してるのに「弓はつまらん」ていうのはおかしい話でしょ。
強さなんだよ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:41:41 ID:vm79zZXU
死ねよ曲射厨
お前みたいな糞野郎がPTで爆裂連発してるんだな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:05:07 ID:hO/402qR
ここは最強スレだから邪魔とかつまらないとか関係ないだろ。
楽しさ度外視でただ強さを議論するのが最強スレ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:16:05 ID:7OUir6mQ
>>645
会心100%は強いよな
上位レウスが5分針って話だし、火事場使ってハメれば速効死にそう
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:16:07 ID:lx1tHxBN
弓はそもそも立ち回りが安定感あるけど他のあらゆる武器差し置いて
最強といえるほど火力もあるか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:49:13 ID:slB4+954
弓はどんな相手にも安定して強い
とはいうものの、動き回るヤツより鈍いヤツの方が当然いいから得て不得手はある
となると別に他の武器と変わらんよね
今回はP2G以前の大剣対バサルみたいな明らかな非効率な組合わせはないようだし
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:57:05 ID:DaoO2u4G
弓は常に中堅火力だった
弓で時間かかるって人は弱点部位が狙えていない、手数が少ない、クリティカルを正確に出せないのどれか

だったんだけど今回は最強かどうかは検証不足だけど火力的には上位だと思う
なにより属性値の設定がおかしい
2ndGまでの上位で最大強化した属性弓の性能が3rd式で表示すると
グラキファーボウI 攻180 氷14 オオバサミIV 攻180 水14とかだったのに
今回は氷28雷31とか属性値が軒並み二倍近くに増えてるってのは大分強くなったんじゃないか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:05:47 ID:rWlqbSDy
P2とP2Gの数値統一シリーズがゴミ過ぎただけだろそれは
強撃無しでも使い物にならんゴミ

P3の弓の属性値が高めの設定なのは変わらんが、ゴミと比べてもな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:14:52 ID:jSLCeTQ7
>>663
5分針とか半端ないな
しゃがみ撃ちメインなんだろうか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:39:37 ID:7OUir6mQ
>>668
流石にそこまではわからん
スキルに関しては攻撃大と弾強化と会心系と猫スキル攻撃中くらいだったかな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:47:45 ID:i8FsRy+P
>>665
まあ、その幅が少ないって点で弓は安定武器ではあるんだけどね

うわ、これどうするの?とか、すっごく辛いのを強引に罠や閃光駆使して倒した
となるケースはほぼ無い

立ち回り面では他の武器に追随するものが無いぐらいの安定感がある
TA的な面ではおそらくはそのモンスターへの有利が付く近接とかに比べると落ちるものがあると思う
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:04:00 ID:6h+JdLwA
>>670
太刀対ティガすら余裕ゲーになった今作に相性とかあんの?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:06:54 ID:sqxRimbV
思うんだが、武器に差が無いんじゃなくて敵が弱すぎるんじゃないだろうか・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:08:18 ID:LtljrihP
武器の住み分けも出来ててとりわけ極端な得手不得手や残念武器、突出武器があるわけでもなさそう
バランスいいのかね、今回
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:23:06 ID:pyhY4qau
>>670
>うわ、これどうするの?とか、すっごく辛いのを強引に罠や閃光駆使して倒した となるケースはほぼ無い
もはや全武器の共通点じゃないか
前みたいに糞肉質がいない分、大剣もランスも本当にオールマイティーになった
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:23:47 ID:a3LZNjls
ソロで双剣担いで銀レウス行って来い
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:46:02 ID:TqVzcG1X
大剣は知らんがランスガンスの安定感は弓並みだな
中でも特に安定なのはガンス、レウスも風圧無効つけて真上砲撃するだけの作業だ
ナルガベリオティガディアならランスの方が早いだろうが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:51:34 ID:ozX9lTjs
金レイアとか銀レウスとか近接の攻撃チャンス少なすぎる相手には遠距離武器の優位性が見える

だが逆に近接が張り付ける相手ならいちいち溜めなきゃならない弓はDPSが相対的に低くなる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:56:12 ID:VMl/jqo7
ナルガ、ベリオあたりは近接の圧倒的有利だな
弓が距離調節したり曲射置いてる間にごっそり持っていける
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:22:56 ID:mDQSSfjx
単純に武器のみの性能でいくと何が強いの?ボウガン除外で
俺はハンマーだと思うんだけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:23:56 ID:rok3QUKP
ガンナーで一番の火力を持つのはやっぱヘビィだと思うよ
しゃがみすれば普通に撃ってるよりだいぶ強いわ
ただ機動力ないぶん弓やライトより不得手とかあるのかな?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:39:47 ID:c7Vsa0i5
>>680
機動力って話になっちゃうとソロ火事場の敷居が極端に低い弓のが火力出ちゃうかもな
誰かが言ってたがやっぱり今回敵が弱すぎるんじゃないかと
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:47:19 ID:W6tXRtYa
W抜刀大剣が最強だってまじで
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:51:57 ID:3wObgskT
大剣は便利だけど麻痺罠時の瞬間的なDPSが出せないから最強には絶対になれない
抜刀アーティみたいなチート性能でもそれが問題でへビィハンマーの域までいけなかった

んで痛撃アカムへビィは大体どの程度の位置にあるんだ?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:57:30 ID:qAp1tcPh
>>683
属性がうてなくてもあるてい度のモンスターを早狩りできるなら最強。
できないなら龍属性が弱点のモンスターだけなら最速かも。
でも、アカム弓装填up集中痛撃火事場2のが速そうだがな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:57:31 ID:Jhb8M0DJ
抜刀とか納刀とかエロい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:10:39 ID:c7Vsa0i5
>>684
それチートなしで組めるの?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:40:02 ID:DLkhB1PH
ハンマーの縱3モーション値20ダウンは
相当ヤバいかと思ったが実戦だと
全然問題ないレベルなんだよな

やっぱ拘束兼ねた攻撃できるってアドバンテージは
モーション値下がった程度じゃ揺らぎもせんわ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:03:19 ID:yUkKLVAe
今日発売のカプコンの500円の武器ガイドによると
狩猟笛の柄攻撃は切断属性だそうだ
ヤッター、狩猟笛作るぞー(棒
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:06:55 ID:vluQ/ViF
痛撃のおかげでどの武器も抜刀アーティみたいなことできるようになったよね
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:21:39 ID:07CIfy49
意味がわからんw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:26:02 ID:/xXyTZFE
弱点狙ったときだけ改心+50の痛撃とほぼ全ての攻撃が改心になる抜刀アーティじゃ全然違うだろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 04:19:10 ID:98cZ1AgF
麻痺時のDPS云々で大剣は…て話だけど
今回でかなり伸びた訳じゃないの?

抜刀溜め3からの派生強溜めまであてれるわけだし
新しいスキルも増えたから抜刀に限定しなくても
強溜めで会心狙えるわけだし
いい線いってね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 04:31:26 ID:07CIfy49
強溜めw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 05:21:16 ID:RGHEp2w/
長々語ったところで、結局壊れ武器が無いとなんも決められないんじゃん
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 06:04:02 ID:GIjMR1i7
>>678
兄さん、悪いけど拡散弓なら張り付いてられるんやで
ナルガベリオはむしろ弓にとって好相性でんがな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 06:29:57 ID:b3ORIO9z
拘束手段と弱点攻撃が同じになりやすいハンマーはやっぱりソロ強いだろ
スタン中たて3を2セットいけるし
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 06:42:19 ID:6WP1yLB0
薄々気付いてるでしょう?
どれも一長一短あり、モンスとの相性やPTとの相性で大きく差が出るという結論
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 06:48:42 ID:kvqnfqwM
そんなもん踏まえた上で話してるに決まってるだろks
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:07:16 ID:6WP1yLB0
あ、ほんとだこれじゃ軟弱ものか
スマン半年ROMる
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:55:10 ID:HXlm20zY
前もハンマーが強いだの、ラオートだのと言ったって、祖竜に「これが最強だし」って担いでいったらアホの子だしなw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:19:19 ID:R4KvO2Nf
昨日DPS関係ないって言ってた奴はどこ行ったの
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:50:30 ID:Fzxc9vUT
斬通る相手にはヌヌ剣、打通る相手にはハンマー、
弾通る相手には弓だな。
全部通って頭弱点の相手にはハンマーだなおそらく。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:01:28 ID:3wObgskT
火力的に弓がボウガン超える事ってあるのか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:03:39 ID:c7Vsa0i5
DPS的にはヘビィに勝つのは難しいだろうけど
ソロの実運用考えると討伐タイムが速いってことは十分あるだろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:33:01 ID:07CIfy49
DPSが高い=最強ではないだろ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:39:13 ID:9OJteB4e
早く倒せる=最強かってーとまた話が変わりそうな。
被弾のしにくさとかも色々考慮したほうがよくね?

死なないって意味ならやっぱAGガンスが最強なんだろうか
フルアグナUに殲滅銃槍でラスボスまでさくさく行けるし
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:40:02 ID:uruQukVD
結局はいつも通り
敵やPT構成によって最強武器は違う
でいいじゃん
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:40:17 ID:LtljrihP
ベリオやナルガ相手にスキル最適化してセレーネ担ぐとボウガン超えそうではある
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:59:59 ID:Fzxc9vUT
連射矢4の溜め3クリ距離のモーション値はP2の時と変わってなければ
大剣抜刀斬りとほぼ同じ47。
強瓶つければ紫ゲージの威力補正と同じ1.5倍だ。

これが強いのかどうかは相手によるけど、
貼付けない上によく走る相手にはいいよ。
距離保ってくれる相手にはヘビィのがいいかもね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:14:16 ID:9fTgf+iz
最強ってのがないとかえって荒れるんだよなあ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:30:42 ID:/xXyTZFE
双剣最強説には疑問があるんだがな
あの武器苦手な相手がかなり多くないか?
ハンマー、ランス、弓あたりが苦手な相手を補いあえるからそっちのが強そう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:32:05 ID:5JWv2TU+
ここまでの結論
最強候補武器:双剣ハンマー弓ヘビィガンスランススラアク大剣笛
でおk?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:34:01 ID:yMjl0LZB
一つ言えるのは太刀が最強は無いということだけだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:08:26 ID:nKsba6U1
俺が使えば何でも最強だけどな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:11:59 ID:yonZuymH
一つ言えることは、アカムだろうが銀レウスだろうがティガだろうが、方向間違えず砲撃
してれば、20分くらいで沈むということだ。

どうしてこうなった……
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:44:10 ID:XgvO07Vb
一つ言えることは最強の武器種はどうでもよいと言うことだけだ。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:52:29 ID:/xXyTZFE
>>715
随分と遅いんだな
タイム短縮できそうか?
ハンマーの方がずっと早く討伐出来そうだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:29:26 ID:ktolQCi+
じゃあハンマーが最強でいいや
そもそもドス以降ソロ最速はハンマーだったはずだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:33:55 ID:Un2FxEeE
双剣ってゴミなの?手数多いだけで火力なさそうだが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:35:26 ID:9OJteB4e
>>717
問題はタイムじゃなく、大抵の敵で向きさえ揃えりゃほとんど動き見ないでも被弾ゼロ可能ってことだな
まああぐにゃんとか相手だとガー強も欲しいとこだけど
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:36:08 ID:yonZuymH
>>717
俺の腕だと、アカムなら突きのみ匠ガンチャリ使って18分だったな。
つか、そんな話じゃなくて、被弾する危険もほとんどなく○押してるだけで楽に勝てちゃうあたり
バランスブレイカーだよなってこと
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:36:24 ID:ZXGtcTIL
どの武器使おうが、2、3分しか変わらないわ
その2、3分にこだわる最強厨には何言っても無駄だが

遠距離は知らね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:39:26 ID:ktolQCi+
じゃあ壊れ性能ってことで最強はAGガンスでいいや
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:40:53 ID:vNJOwZKL
>>722
2,3分にこだわる最強厨はかなりマシな奴だと思うけどな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:42:16 ID:vvfES5sK
>>722
>>1読んでさっさと帰れよ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:59:41 ID:HXlm20zY
>>719
痺れ罠1回+落とし穴3回+麻痺猫でどれだけ削れるかだな。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:21:17 ID:/xXyTZFE
>>720-721
マジでノーリスク20分か
お前らがうまいだけじゃなくて訓練所でしかガンス使ったことない奴が使ってもそんな感じになるの?
オトガン使ったことねぇがそりゃすげぇな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:32:04 ID:vC6Kap4o
でもAGガンス楽だけどそれ別に最強じゃなくね?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:32:25 ID:/xXyTZFE
オトガンって前作の回避距離ラオートの近接バージョンみたいな感じか?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:36:33 ID:VexCz0o/
斧はトライより単純に火力強化されたのかこれ
ハンマー双剣から浮気で使ったら斧の方が討伐速くてちょっとびびったぞ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:37:26 ID:MOOfVZ/X
>>729
さっさと自動防御お守り+拡散ガンスもって狩ってこい
敵の目の前で○連打でいいから
防御とかいいから
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:45:27 ID:mlOVt0Ht
>>730
単純な強化ではないよ結構いろんな部分が微強化と微弱体
元からちゃんと使えば戦いやすい武器だったけどパーティ前提だったトライに比べて
ソロでやる機会が増えてその戦いやすさってのがより実感しやすい状況になったんじゃね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:47:08 ID:9OJteB4e
>>727
MHP3で初めてガンスに触れた俺でもジョー初見討伐。その位防御性能がぶっ壊れてる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:47:39 ID:+U+Huufn
>>731
P2Gまでマルチで寄生していた級友が
モンハンは苦手らしくすぐ死んでしまうのでP3買わないって言ってる
自動防御お守り+拡散ガンス
そんな子も○連打で活躍出来ますか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:48:49 ID:FAGV4cDO
AG砲撃あるだけで部位破壊がメチャクチャ楽になる
尻尾回転に砲撃、突進してくる頭に砲撃、連続攻撃の初動に砲撃
それで怯めば攻撃チャンス
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:57:13 ID:k/4nLqY2
最強武器じゃなくて最強スキルの話になっちゃってるな
AGに合うの武器やスキルを挙げれば、ガンスでの答えに近いものは出るんじゃない?
それが全武器で最高かは別としても
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:57:57 ID:MOOfVZ/X
>>734
しらねw
でも、歴代の中で一番初心者向けな構成なのは確かだと思う
これより楽な初心者装備はー、無かった気がする

ただ、DPS云々の話は別よ

初心者向けで且つ、これでラスボスまでいけるのが問題だと思う
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:06:28 ID:/xXyTZFE
オートガンスぱねぇwwww
喰らいそうになったら砲撃でランスのカウンターみたいな使い方出来るな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:09:18 ID:nKsba6U1
へー素敵やん?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:14:51 ID:9OJteB4e
さらに全身アグナUにスロ1以上の拡散ガンス積むとガ性2と砲術師まで発動出来て攻守ともえらいことになる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:20:57 ID:nKsba6U1
へーそれってほんまやん?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:27:05 ID:v5klSU7Y
砲撃だけで最初からラストまで行くのは相当根気がいる、というかそれなら普通に戦ったほうがいい
ただオドシ装備のガ性2ガ強砲術王で砲撃のみでそれなりの時間で討伐できるのはマジ
ぶっちゃけ突いてるのと同等なんじゃないかとすら思える
その装備揃える頃には普通に戦えるようになってるだろうけど
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:40:49 ID:VexCz0o/
つかなんでいまさらAGガンスの初歩的な話題で盛り上がってるの?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:44:05 ID:9OJteB4e
>>743
ぶっちゃけ最強云々語ったところで「敵による」で済んじゃうし
その流れでこんな感じに
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:45:42 ID:X7qbJKfG
まぁハンマーはリーチないしな
これくらい強くてもいい

だが弓、てめーはだめだ
金かかるボウガンのほうがだめだと?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:10:56 ID:Lh1dU5Im
今回敵弱くて色んな武器が楽々使えるわ
まだ下位だけど
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:23:02 ID:G9JKfJOZ
だからTAで一番速いのが多い武器が最強だと何回言ってもここの住人は話題を逸らす
理論ばっかりの腕なししかいないんだから決まるわけ無いわな

それでも総合で高くてもこのモンスは無理だから最強になりえないとか言うやついれば各モンスごとに決めればいいよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:28:16 ID:Lf6UqoSu
とりあえずモーション値と肉質とゲージ補正倍率解析されるまでは妄想するしかない
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:29:17 ID:hJCLtHO9
一番乙りにくい武器がAGガンスという事はなんとなく伝わってくる
乙りにくいだけなので火力が全てのPT戦じゃ居場所が無い事も
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:30:25 ID:YNKBAUna
PTでウザイのは文句なしにスラアクだな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:33:41 ID:WQZlYtCj
現在ただ言えることは弱すぎる武器はないということだけだな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:46:15 ID:lUaM8mF4
>>748
ちらちら出てきたよね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:53:09 ID:huqsNd4R
敵によってかなり変わるな
レウスならSAある武器がだいぶ有利だし
ガンナーなら相手選ばず攻撃はできるな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:41:26 ID:GIjMR1i7
レウスはSAもちでも近接はいらない子
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:42:40 ID:cxgDN+HM
いつ来るのか配信装備ないと火事場装備作る気にならんぜ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:46:25 ID:gPbwMCnD
ソロプレイで尻尾切り最強武器はどれ?
やっぱ太刀?marutijane−yo?w
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:48:00 ID:ik09Wt2M
717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 17:43:57 ID:gPbwMCnD
ナルガやボロスの尻尾切りが面倒すぐる。
尻尾切る頃には半分以上ダメ与えてたり・・・

んで太刀に浮気しようとしてるんだが、尻尾切りに有利な武器は太刀>大剣>スラアクで合ってる?
麻痺双剣とかは無しで。ソロプレイ中なんで
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:55:36 ID:KMH+zv6c
斧の切り上げめっちゃ打点高いから大抵届くぞ尻尾
モーション値もそれなりにあるし
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:56:46 ID:4N+x5hAn
全てのPT戦で重要なのは寄生が2乙しない事だ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:59:18 ID:mlOVt0Ht
>>757
尻尾切りに不利な順番ならこれであってるな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:12:12 ID:gPbwMCnD
>>760 まじでか。
太刀弱体化したらしいんで、大人しくスラアク使っときます。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:18:51 ID:7qSwR2Zv
爆裂型曲射で4人で火竜種行くと、モンスターがその場から動くことすらできずに討伐できるしな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:28:26 ID:DLkhB1PH
今日学校でツレとモンハしてたら
いつも教室の隅で本読んでるオタク系のやつもモンハ
やってるみたいでツレがノリで誘ったらマジで一緒にやることになった

オタクはかなりやり込んでるみたいで
既に全クリしててガンランス使ってて
スキル見たらオートガードとかついてて
初心者かよwwって俺らが突っ込みまくったら
小声でどもりながらめちゃボソボソワケワからんことなんか言っててワロタww

俺らが回転切り当てまくってんのに
隅でこけまくってるだけでマジうざかったしww
昼飯食いにいくときもなぜかついてきて
マジでキモかったはww
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:33:08 ID:c7Vsa0i5
>>747
TATAって言う奴に限ってクエ指定しないの何故なんだぜ?
個人的には☆8総合タイムとかでいいんじゃねーかと思うけどな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:34:07 ID:Fptz38lR
お前みたいなクズが片手剣使うわけないだろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:35:31 ID:VexCz0o/
そうそう>>730を厳密に言うと、素材の為に部位破壊狙いつつ討伐する
プレイの場合のタイムがはやい 部位破壊が楽
やってること自体はトライの時となんもかわらんから、むしろ他武器が弱くなったか
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:38:04 ID:vC6Kap4o
スラアクは部位破壊はトップの性能持ってるから、
TAとかには無縁

でもないか、結構火力ある方だし
ただ、防御面がもろいからうまく使いこなせないと被弾する
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:39:05 ID:lu1PE7wE
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:40:25 ID:4p5gRhHy
AGガンスに関しては、砲撃の本当に直後にAG発生するとその砲撃のダメージが入ってないことになるらしいってガンススレで検証されてたぞ
だからAG弱体化ってほどじゃないが、○連打でクリア余裕とかは正直眉唾なんじゃね
普通に突きつつAGで死ににくい、強い、ってのは変わらないだろうが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:43:49 ID:VexCz0o/
>>764
最終的にはTAやるきまんまんなんだけど、そのまえの神おまを掘る作業に萎えてなあ
しばらくは腕磨く意味でもいろんな武器で適当にあそびたいわ
なんだかんだで最強決める検証に一番近い位置にいるのはチーターなんだよな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:45:16 ID:4N+x5hAn
>>769
それじゃあ俺の夢だった「寄生にも光を作戦」は釣りだったって事?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:59:35 ID:VIhUMjqt
ここってP2のはきゅんや2Gのアーテイみたいなのを決めるスレですか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:21:30 ID:XgvO07Vb
2Gはラオートでしょ。
しかしそれでも弓もヘヴィも最強ってわけでは無かったな。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:27:31 ID:fDUnrP4q
2Gはラオート、抜刀集中アーティ、ハンマーらへんかな
つかこの壊れスキルで異常な性能誇ったラオートと抜刀アーティに素の性能で
タメ張ってたハンマーやべぇな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:39:10 ID:MOOfVZ/X
>>774
張ってた記憶がないが・・・
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:41:43 ID:fDUnrP4q
>>775
村最終モンスターハンターの話な、他はしらんけど
今回も比較できる良いクエがあればいいんだが終焉は向いてないしなDL待ちか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:49:28 ID:Zl2bTxJV
ラオートは本当に異常性能だったけどアーティに対しては劣ってもいなかったような>P2Gハンマー
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:59:45 ID:40gnq73i
敵と気分によってカオスオーダーかアーティを入れ替えてた程度の記憶
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:09:39 ID:t3rhmJbO
弓とボウガンなぜ差がついたのか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:31:48 ID:6TIUioYI
弓は無限に打てるってのがなあ・・・
フットワークも軽いし、調合も安いから金銭面でもボウガンよりいいし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:37:05 ID:Lh1dU5Im
きょーげきびんたかくね?
通常弾2なんて270ぐらいじゃなかった?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:41:38 ID:uvazNDfR
端物バグもあるし値段とかどうでもいくね?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:42:26 ID:vNJOwZKL
そもそも金なんて火山行けば溜まるだろ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:46:02 ID:0Tp7H+kG
もっとも乙りにくいAGガンスがPTでやっていくには
挑発スキルでも付けてメイン盾にでもなればいいの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:50:21 ID:HXlm20zY
>>780
対ラオとかそれが利点だったしな。

ラオートは異常だったけど、それでも弾数制限はあるし。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:50:27 ID:6TIUioYI
弱いモンスならビン無しで弱点属性弓持ってくだけでも事足りるから安いやん
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:56:30 ID:Zl2bTxJV
ただまあ金銭面は性能議論とはちょっと外れる気がする
TAや効率良い乱獲目指す時期に毎回元が取れないくらいの金を気にするってのもないだろうし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:58:24 ID:8zID/xC+
弓の強みは万能性だからな
今作は属性が大幅に強化されたから、hit数の多さがいい方に純粋な火力強化に繋がってる
ほぼすべての敵に弱点部位と弱点属性を両立させれるのは弓の特権だった
曲射なくても十分強武器だよな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:12:27 ID:3IzuzRs1
>>782
なんでこんな簡単に見つかりそうなバグ見逃したんだろうな
バグ利用はよくないと思いつつ金に困るとつい使っちゃうよ・・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:23:52 ID:0Uibqv8V
取り合えずめげずにまた投下。
切れ味ゲージ

白:1.32 太刀は左記に1.136掛け
青:1.20 太刀は左記に1.10掛け
緑:1.05 太刀は左記に1.143掛け
黄:1.00 太刀は左記に1.05掛け

太刀のは錬気ゲージMAX時+適正位置での攻撃で更に1.2掛けして、属性ダメージに関しては約85%で計算汁。
片手は一律1.127掛け。
大剣は適正位置での1.2掛け。

小数点第二位が3以上は切り上げ、2以下は切り捨てで考えてもOK(ダメージ反映はされるが、ほぼ意味が無いというか=一撃になるほど相手が持たなかった)

コレで良いかね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:24:26 ID:MOFrHUIQ
>>785
ラオートで属性弾と調合分通常2持っていって弾切れ起こす相手ってラオシェンだろ
古流とかいう糞モンスは知らん
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:28:48 ID:X2OxtHh/
>>791
武神闘宴だとちゃんと弱点狙わないと弾切れ起こすぞ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:31:11 ID:HXlm20zY
>>791
だから、対ラオじゃマイカ
ボウガンだと無駄にしんどいからなw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:40:52 ID:4wSlcIEw
ヘビィは対ラオでは夜砲が活躍じゃなかったっけ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:56:58 ID:U9hmso2S
数値も出てて時間も経過してるP2Gでさえ最強武器はっきりしてないっていう
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:26:40 ID:WXDLBWn/
>>795

クエごとモンスごとリスト化されてそれぞれTA最速な武器が明確化されてたはずだが
今回も同じことをやるだけだ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:29:06 ID:HXlm20zY
>>794
いや、別に倒せるよ。
ドスの頃でもやってた人居たし。

どうしてもボウガン担ぎたいんだ!ってのでも無い限り、圧倒的に弓の方が楽なだけで。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:32:25 ID:Lf6UqoSu
>>790
それはtriの解析データでしょ、何で今更張り付けてんの?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:35:07 ID:fDUnrP4q
またP2時代に逆戻りかまぁP2は、覇弓が強すぎただけだがな
てことはこの流れはP3rdGでボウガン強化か!?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:49:45 ID:07CIfy49
P2Gも火事場弓はTA上位だったんだけどな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:53:24 ID:Lf6UqoSu
ぐぐったら片手の倍率とかはTriとは違うな
これがもし3rdの倍率表なら全武器スレ
攻撃力計算しなおしだな
ID:0Uibqv8Vはもういないのか? もう少し詳しく教えてくれ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:30:20 ID:c7Vsa0i5
一番でかいのはG級がない事だがな
超ダメージ超ホーミングが一切無いおかげで弓だと全体的に凄いヌルゲー
当然の帰結として火事場超余裕でした、になる

他の武器だと流石に常用できるもんじゃないからな火事場
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:50:40 ID:QoUjsQ1x
>>734
マルチなのに砲撃連打のアホガンサーなら寄生のがマシw
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:07:26 ID:skyf3bFV
弓はなんの装備がおすすめ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:15:34 ID:QRQWHl7v
砲撃厨はモンスター
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:24:12 ID:0rg5F66b
>>802
ところがどっこい
最強論議では100回に1回でも火事場で討伐できればそれがタイムになります
火事場弓安定とかはアドバンテージになりません
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:24:46 ID:wlNWvfsg
曲射があまりに強すぎて騒がれるならまだわかる
今までと変わらない部分が話題になって厨が群がったり叩かれるのはなんだか悔しい弓愛好家です
元から地味だけど汎用安定なのはウリだったのになあ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:32:06 ID:sFSySTEU
>>806
そりゃTAの話じゃないの?TA=最強ならそれでいいと思うけどさw
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:39:36 ID:GCYWyTZO
そりゃ最強言うんだから
TA>DPS>生存率になるだろうよw
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:48:02 ID:i89klz7y
とりあえずそれぞれの最強を決めてから総合最強を決めればいいじゃない
俺はDPS最強が分かればいいや
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:52:48 ID:FXCXbkhr
最強か云々は置いておいて今回ハンマーの爽快感がかなり減ったのは確か。
頭の打点が高いのが多いし素早いしでタメ1当てタメ2で追撃のコツコツプレイ。
前作タメ3鼻っ柱にかすらせたりホームラン当ててスタン取ったときのヨッシャー感が薄い。(狙いにくい)
マルチでのダメージも出せてるか不安だったしハンマー手放すか本気で悩んだ。

そこで痛撃付けて狩りに行ってきた。
頭への会心うまぁで心なしかスタンも取りやすいし怯むし討伐時間も減ってる。
最強かどうか分からないけど痛撃ハンマはかなり有効っぽいと実感。
匠・攻撃強化併用したらと思ったらワクワクした。DPSも高いんじゃないかコレは?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:57:56 ID:Hmq9m53c
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  P  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`  rー-/// |  P |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽ l ・ |
 |  S   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  S  |
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ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:06:42 ID:zBgYTMUf
今日の名言 最強か云々は置いておいて
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:08:31 ID:MAVFoX7R
砲撃王で砲撃打ったら50近く減るじゃん
なにこれ。誰だよ火力ないとかいったやつwww
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:09:13 ID:MAVFoX7R
ガンスくそだろ。これマジで強いじゃねえかwww
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:13:11 ID:eoe38RYM
4人でやるのが醍醐味のゲームでソロだけってのもなんだかなぁ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:16:40 ID:ZSLlUt0j
友達居ない俺のことディスってんの?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:20:52 ID:webkt3jj
難易度がソロ向けだからソロ中心の話になるのはしゃーない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:22:17 ID:eoe38RYM
そかね?上位の複数とかアルバはソロ向けじゃないと思うんだが。
AGガンスみたいな救済措置的な物は当然除いて
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:36:05 ID:sFSySTEU
と言うかソロのTAでも何でもいいんだが、DLクエ配信されんことには
今の所比較に使えるまともなクエがないぞ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:36:54 ID:DI/VgeMq
自分がソロクリアできないからってそれは無いんじゃないか
本当にソロ向けじゃないってのはFの剛種みたいなものだろ
そもそもソロ専用クエの終焉が2体同時なんで相手が複数だからPT前提ってのは通用しない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:39:31 ID:FNpthuGN
ぶっちゃけ2,3人でやるのがベストだと思うよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:45:56 ID:eoe38RYM
可・不可と〜向きは違うものだと思う俺には>>821が何言ってるのか理解できない。
終焉が2体同時だからって理屈もちょっと詭弁というにも稚拙すぎる。

Fの剛種も装備・アイテムを選んでいいならソロで安定して狩れるのがゴロゴロしてたはずだが。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:50:58 ID:bULPqdL2
>>819
体力減らしてある = ソロ向け
だろうな。

パーティー向けなら、体力減らす必要性無いし。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:54:56 ID:0ioDk86T
ソロ向けでもPT向けでも手軽さ向上のためにとにかく据え置きシリーズよりは
体力減らすのがPシリーズなんじゃないの
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:59:23 ID:bULPqdL2
>>825
複数クエな。
単体より大幅減になってる>体力
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:09:46 ID:0ioDk86T
なんだその理屈初めて聞いたよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:24:58 ID:webkt3jj
単体=ソロ向け、複数=PT向けと考えるなら複数クエに出てくるモンスはソロ→PTに対応して
単体時の体力のまま複数出てくるはず、それが体力減らしてあるってことはソロで複数を狩ることが想定されてると考えるべきだろう
って理屈だろ

大体手軽さで体力減ってるても要は難易度減ってるってことだし、それはそれで据え置きよりソロに配慮してるって言い方もできる
ゲームとしてPT用でもクエの難易度はソロ=適正、PT=簡単くらいだろこのゲーム
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:27:50 ID:k0kipV84
ソロでも十分にクリアできるように調整してあると思うけど、
ソロ向けって言い切られても疑問。だいたいソロの優秀武器、
PTの優秀武器&組み合わせ考察すればそれでよくないか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:32:06 ID:ONC4y/HH
ソロは弓・ガンスで良いだろ

PTの叩き台
S 笛
A 双剣・へビィ
B (W抜刀)大剣・ハンマー
C 他
D 太刀
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:08:32 ID:AYzFLc11
弓ガンスはP2Gの産廃から使えるようになったってだけで
過大評価されてるだけ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:11:09 ID:Irgu6sNu
>>831
どの辺が産廃だったか詳しく
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:19:27 ID:qTzG9s88
どう考えても双剣は最強ではないです
本当にありがとうございました
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:19:52 ID:DI/VgeMq
×産廃から使えるように
>>831みたいな奴が多少ましな火力を出せるように
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:37:28 ID:2VYSIUsv
FみたいなPT前提ほとんどのモンスターハメるのが当たり前だとDPSが高い=最強に近いと思うが
P3はソロTA最速=最強?
今まで出てきたMHPシリーズの最強と言われてる武器はソロTA基準なの?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:38:18 ID:Ytcprfti
PTで単純に笛Sってのも変
笛4が一番なのかと
つーか笛込みPTのTAなんてソロ〜4Pまで各段階でしなきゃならないっていう
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:43:09 ID:AYzFLc11
>>832
武神やら村モンハンはいうまでもなく
単体クエの最速でも弓ガンランスなんか
まったくよってなかった

いくら大剣ハンマーヘビーが強かったっていっても
単体クエなら他武器もそこそこ入り込む余地はあったが
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 04:09:43 ID:QRQWHl7v
P2Gの弓のどこが産廃なんだよ
ラー最速は弓だし道具制限有ならディアも最速候補なんだが
非火事場ならヤマツも中々
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 04:53:17 ID:GCYWyTZO
複数でボコボコにして何が最強か!
というのは置いといて、ポータブルシリーズはソロでも狩れるレベルなので、まったく別物だよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:16:31 ID:KRWKSMum
>>836
笛込みのPTに関して言えば演奏でどれだけ強化しようとも
強化された状態の他武器が強い んであって 笛が最強 っていうのとは違うかなと解釈してる
自己強化でどの武器より討伐早ければ最強でいいけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:17:34 ID:s/vgvd71
>>838
武神の遅さが致命的
やっぱ縛り武神速いのが強いって思ってしまうよなぁ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:23:20 ID:MAVFoX7R
武人に変わるクエまだかよ
TAしたいけどどれですればいいんだよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:33:27 ID:GCYWyTZO
四面楚歌でもやってればいいんじゃね、糞肉質のグラビはいないが他は難易度あがってると思う
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:35:21 ID:JzqkYJSj
アイテム全て使用禁止の超縛り武神なら弓が最強やで!!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 07:25:05 ID:GCYWyTZO
え?弓って武神上位の方じゃないの?ヘヴィが断トツではあるが
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 08:36:59 ID:jhyAetTc
双みたいなあからさまに使い手の腕によって強さが変わる武器を評価するのは難しいんじゃないかな
もうちょい時間経って理論値に近い腕の人の動画が出れば判ると思うけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 08:40:45 ID:1Qx/nCsF
打点が低すぎて弱点を突けない敵がいる以上、候補からは外れるだろう。まあ動画があれば(ry
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:32:33 ID:lXov0SyS
>>796
そのリストとこのスレの趣旨は同じじゃない、というか定まってないじゃん。

「クエごとにTA最速の武器を決めるスレ」だったらわかるんだけど。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:35:49 ID:Ytcprfti
アイテム全て使用禁止とかボウガンカワイソス
いや、弾だけ有りか知らんが
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:36:57 ID:If5Cg5/+
>>849
アイテム禁止だと、近接も研げないけどなw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:39:44 ID:EyB93sc3
ハンマーはとりあえず頭だけ狙って
素材は報酬で狙うから
迷いがない分早いんだぜw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 09:51:11 ID:Fo/7gGK3
>>848
それが最強の答えを出す方法だとハナから定まってるし、ブレることはない
>>842とかは「どれから順番にやる?」ってぐらいの話だ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:19:21 ID:mTsZKexu
とりあえず次スレからTA最強最速議論スレに変えるべきだな。誤解の元だし
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:27:33 ID:H0XraLfK
基準となるTAクエストがないのがー
アルバと四面楚歌、選ばれし者の平均タイムでいいか?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:30:46 ID:4SKoGBnC
ここまでオトモの話題なし
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:39:46 ID:jsSVwa7E
オトモは武器でもペットでもないですお
大切な家族ですお
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:39:47 ID:zOw2TV5P
オトモの最強武器はタル爆でFA
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 10:58:06 ID:kmzQROEt
笛はオトモいないと一気に辛くなるわ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:09:33 ID:H0XraLfK
よく動く相手だと大タル全然当たらずに自爆ばっかだけどなw
貫通ブーメランで各属性付与&強化が一番コンスタントにダメージ与えるよ
まぁ大量に猫用意しないといけないし貫通毒猫が一番無難
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:48:45 ID:lXov0SyS
>>859
属性は武器についてるので属性付与スキルなんてない。耐性はあるが。
オトモスレ流し読みしてるだけだろ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 11:50:20 ID:DZ+InhJY
とりあえずこのスレ見て分かるのは太刀最弱候補って事だけだな
最強武器議論スレじゃなかったっけここ?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:20:32 ID:zOw2TV5P
ソロ:弓
PT:双剣
瞬間最大ダメ:大剣タメ3

えぇ、どれも使ったことありませんよ…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:41:20 ID:lXov0SyS
過去作のラオートとかはきゅんを基準にするなら、同じようにバランスブレイカー(スキル・防具込み)を探す。

TA最速が知りたいなら、>>796のいう通りクエごとにTAリスト作る。
(そのP2Gのリストがどこにあるかわからんが)

どっちも肉質やらが解析されなくてもできる。
解析されたら、また更新すればいいんだし。

でも、ここは各武器に対する自分達の所見をぶつけ合うスレです。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:54:38 ID:2VYSIUsv
>>853
賛成。
基準の話し合いだけで武器の話が進まないからな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:10:46 ID:If5Cg5/+
>>854
終焉もじゃね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:26:12 ID:M2eOruds
>>853のような人と>>863のような人が混在しているのが混乱の原因
俺は>>853の方向で進むものだと思ってたけど
そうでもないようなのでタイトル変えるかスレ分けた方が賢明だ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 13:38:58 ID:lXov0SyS
>>866
現状の流れを皮肉っただけで個人的にはTA最速。
スレの趣旨がはっきりするように、スレ分けなりスレタイ変更なりに賛成。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:32:09 ID:JrPOa+WM
TA最速議論用のテンプレとりあえず叩き台
叩き台なのでどんどん変えていってくだしあ


ここはMHP3のTA最強最速武器を議論するスレです。
このスレでは議題となったクエストのTA報告や最速を目指すための理論を議論してください。
汎用性や扱いやすさなどはここでの議論には含みません。

TA報告用テンプレ
【クエスト名】
【人数】
【仕様武器】
【スキル】
【タイム】
【スクショ】
【備考】


やるクエストはある程度スレで決めるとして
スクショは必須じゃなくてもいいかね?
チートとかもあるが、追証が増えれば判明するし口だけが蔓延するよりはマシかと思っていれてみた
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:38:42 ID:p7boaXV4
TAって個人のスキルやモンスターの挙動の影響が大きいから参考になるんかな…?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:40:00 ID:wlNWvfsg
あれ?弓はP2GじゃTAタイムがそんなに振るわないから微妙評価って論調だったよな
なんで今回は安定だからって理由でソロ最強が通説みたいになってんの?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:46:50 ID:Fo/7gGK3
バカはバカなりに、妄想好きは妄想を、マジなやつはTAで
それぞれ好きなように最強語ればいいだけだろ

ここでどれだけ頭の悪いバカレスしようが一向に構わんと思うが、
スレ名変えるだの分裂別スレたてるだのは板を汚すだけの屑行為だからやめとけ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:53:07 ID:lXov0SyS
>>871
スレ分けはわからんでもないが、スレタイ変更にまでケチつけるのがわからん
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:58:15 ID:hrXJW687
>>870
理由はMHP系はソロ重視になりやすいからだろうな
友達が居ない場合ソロの安定を望むからだろうね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 15:00:47 ID:1nrMNHIU
じゃあTAで議論する人用のテンプレをこのスレの次スレに加える方向でいくか
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:00:51 ID:Fo/7gGK3
>>872
どんなスレタイにする気かしらんが、最強って言葉いれないと
バカカス厨が必ずまた別に最強スレたてる
何よりもまず最強厨の隔離スレとして機能させとくべきなんだよ最強スレってのは
それが一番の意味・意義だろに
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:01:58 ID:GCYWyTZO
終焉のタイムって結構運ゲーじゃね?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:14:20 ID:kmzQROEt
黒wiki見ると笛の攻撃力大が+20%って書いてあるんだが、ここで言われてる+30%ってのは
解析した結果なの?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:20:55 ID:A4E13B78
ぶっちゃけ最強の武器って言ったって敵によるし単純に速いと強いって別じゃねーの

・・・こう思ってた俺もいるし、TA議論にはちょっと紛らわしいのは確か
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:32:43 ID:+K953rv7
だからいまだに最強の定義も作らずに話してるから話が進まないんだよ
人それぞれが別々の定義を持って話してる時点で議論はまだ始まってすらいない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:32:55 ID:hrXJW687
モンスター一体ずつのTAを各武器別に作っていけばいいんじゃねーの。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:36:04 ID:lXov0SyS
>>875
確かに。
身を持って教えてくれてありがとう。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:44:12 ID:Va+p/QQH
>>880
何回言っても話聞かない脳足りん共がいるから言っても無駄だよ
技量のないレベルの低い人に合わせて決める最強(笑)弓ガンス初心者様安定(笑)
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:47:39 ID:MAVFoX7R
MH ランス
MHG ランス ※(Wii版含む)
MHP 片手
MH2 双剣
MHP2 弓
MHP2G ヘビィ
MH3 ランス
MHF ライト
MHP3 ←早く決めろよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:02:14 ID:M2eOruds
>>875
だからスレ分ければいいだろ?
言ってることが理解できない
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:31:40 ID:QRQWHl7v
ここはモンハン板じゃねーんだぞ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 17:47:22 ID:M2eOruds
今更だな
糞スレが蔓延ってるのが問題であって必要なスレを建てるのは問題ないだろ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:14:38 ID:eoe38RYM
>>883
トライはボウガンな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:22:26 ID:H0XraLfK
最初の店売り白文字のボウガンでクリアー出来て上位でも使えるのは笑ったなw
武器だけ白文字wソレ見て激怒する馬鹿がいるのも笑えた
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:44:34 ID:QOluVpgZ
1000回やって999回乙って、1回全武器中最速の武器
1000回やって1000回全て最速に1秒届かない武器

どっちが強い?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:50:47 ID:K/PC6Z9a
>>889
有り得ない仮定に意味は無い
中学校、下手したら小学校で教わるレベルの常識な
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:51:01 ID:webkt3jj
何をもって強いとするかによる
TAなら文句なく前者、ただTA基準で言っても後者の武器がまるで評価されないってことは無いだろう
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 18:51:37 ID:2VYSIUsv
TAなら1000回やって999回乙って、1回全武器中最速の武器
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:22:56 ID:0wIhE7jl
TAが強さや上手さの証明にならないと言われる由縁だな


まぁガンランス最強は揺るがない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:26:22 ID:Uu0uMKnb
TAは腕や武器の強さよりも試行回数ってのは確かにあるな

でも口だけよりは全然強さの基準になるだろ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:27:05 ID:0xc5Poxd
最速だとどうしても最後は運が絡んでくるしな
まあ実力が伴ってないとそこまで行くこともできんが
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:27:17 ID:12AiVjzX
>>893
それも一つの真実
正解は一つじゃない!って某探偵オペラも言ってるだろ?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:28:27 ID:webkt3jj
実際TA詰めてく過程で火力とか安定度とかもわかるしな
秒単位のTA最速、ってとこだけ見ても当てにならないが、その記録が出るまでの過程には十分意味はある
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:03:10 ID:MqrpAsfI
全モンスを10匹ずつ討伐する時間の総計でも出したらかなり正確な値は出そうだが・・・
まあ誰もやらんだろうなwズルしてもわからないし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:17:53 ID:KUbvbczO
>>890
あり得なくないでしょ。火事場絡みで強い装備(ノーダメが原則)なのは
武器が強いんじゃなくて、スキルと武器とPS総てが揃って初めて意味を成す。それでもちょっとしたミスで乙る。

安定して強い武器 = 強武器
上手くいけばTA最速 = 一発を秘めた武器(最強ではないがムラがある)


強い武器 = 横綱
TA武器 = 金星を挙げた平幕力士
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:47:40 ID:Fo/7gGK3
>>881
どういたしまして

つか各種数値系データすらまだ曖昧な中、せめて廃人どもが
オレ最強オナニー動画うpしだすぐらいまではのんびり待てないのかと
早漏すぎ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:51:23 ID:1zew8Tc+
だからもう武器種じゃなくて最強武器を決めるべきだろう。
各武器での最強武器を比べてもどれも突出していないなら、最強武器種決定戦をすればいい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:00:05 ID:E7njIAEd
ドラクエ4で最強がトルネコってことですね。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:27:40 ID:t/gLs3Sp
だから何度言えばわかるんだよ?
ランス様の俺からすると速射散弾で打ち抜いてくるボウガンと
曲射でいじめてくる弓は最強なんだよ
太刀は俺の突進で吹っ飛んだから雑魚なのは確定で

ボウガン=弓>>ランス>>>>>>>>>>>>>>>>太刀
なのはもう確定
後は他の武器穴埋めてけば最強は確定だろ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:29:19 ID:P+8oQNGH
まとめ

弓はソロで強いというのは盲目的な考え
実際には、集中ランナー火事場矢強化までやって
やっと他の武器と張り合えるくらい火力が低い

従って最強はガンス
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:39:46 ID:V8MYvBqz
ガンスも火力不足な気がするがな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:40:26 ID:q1U+D783
最強なら火事場ハンマーじゃねぇの?
安定して強いならAGガンスだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:44:27 ID:M5h196za
最強は散弾ヘビーボウガンだろ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:47:02 ID:ARuSh6AB
対人ならガンス確定。
今回の新モーションで他の追随を許さない最強の砦になった
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:48:19 ID:Ra/9NNLe
いいえ、ガ性2痛撃ランスです
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:49:42 ID:5JCNW0h8
操作性で片手双剣の圧勝
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:49:50 ID:oSeKWDTi
笛は一枠確定!笛は一枠確定!
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:51:53 ID:5vFouMA2
遠距離で操作性と安定火力のライトが最強
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:52:43 ID:P+8oQNGH
元々ガンスは砲撃による肉質無視攻撃があるから強いのだが
今までのシリーズでは仕様による冷遇を受けていたり、他武器がたまたま強すぎたりと
何となく目立たなかったが、P3のように剛力スキルがろくにつかないスキル仕様の中で
砲撃の強さが上方修正されると相対的に強くなるって話
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:17:14 ID:0wIhE7jl
Fしかやった事ない糞ニワカ乙
剛力スキル(笑)がちゃんと付くのはFくらいですよ


臭いからネ実2から出てくるなよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:26:35 ID:P+8oQNGH
>Fしかやった事ない糞ニワカ乙
>剛力スキル(笑)がちゃんと付くのはFくらいですよ
したり顔で何言ってんだこのハゲP厨
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:29:10 ID:oSeKWDTi
同じようにガンス推しな二人が口汚く罵りあっているこの状況が謎だぜ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:34:44 ID:P+8oQNGH
>>914

まず、このバカハゲがなぜこのような発言に至ったのか理解できない
MHとか無印発売日からやってるのにP厨ごときになぜかにわか扱いとか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:38:18 ID:Cl8koicM
○ボタン連打してるだけでアマツから終焉まで初心者でもクリアできんだろ?
ならAGガンスが最強なんじゃないの
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:39:15 ID:1nrMNHIU
ID:P+8oQNGHは否定して悦に浸りたいだけの奴だろw
見てもらおうとageてて相当な構ってちゃんwさみしいんだね、かわいそうwww
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:42:08 ID:17iRlnZ0
×悦に浸る
○悦に入る
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:48:37 ID:P+8oQNGH
>>919
おまえも何言ってんだ


とにかく最強武器はガンスだ
ごちゃごちゃ反論されるといちいち攻撃量の計算までやるハメになるから
最強武器はガンランスと覚えとけよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:49:33 ID:x8eRE/K3
>>917
気持ち悪い
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:52:16 ID:dwpRNHAN
>いちいち攻撃量の計算までやるハメになるから
それをやらんと誰も主張を認めないのが議論ってものぜよ
論文で「計算めんどいから書かないが絶対間違いない」とか書いたら
二度と読んで貰えんぜよw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:55:12 ID:GCYWyTZO
糞ゲー好きなF民は巣にかえるといいよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:02:18 ID:t/gLs3Sp
もうめんどくせーから天下一武道会開こうぜ?
アドパで建ててやるからお前らの最強って思う武器で来いよな
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:14:57 ID:CxvxgAC7
200万人やってまだ最強決まってないとか
すげー良いバランスなんだろうな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:18:55 ID:2VYSIUsv
>>926
結局それが答えなのかもな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:25:19 ID:6i572BI2
× 200万人やってまだ最強決まってない
○ 200万人やってまだ解析終わってない 
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:37:48 ID:ZWh3fisR
結構弓叩いてるやついるから言うけど、曲射相当強いぞ


2Gで弓3000回、他1000回の俺が言うんだ、間違いない 
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:55:51 ID:s3yZWHDK
>>68
MH3はミドルじゃね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:42:47 ID:xnt76nHH
武器の練度が同程度なら、どの武器使ったってほとんど差はないでしょ
Gで肉質や体力が底上げされるまでは、多分最強武器は平行線のまま決まらないと思う
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:08:40 ID:/Vz2z1fz
弓が最強らしいが俺が使ってもたいして強くない。弓が一番上手いって人少ないんじゃない?

近接武器最強を決めようぜ!俺は今回大剣が最強だと思う。抜刀集中でハメ殺せる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:15:16 ID:oROVsd44
でも、今までも「解析でるまでわからない」ってほどわからない差だったか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:15:48 ID:S2If3G1/
>>931
その錬度をどの程度にするかで世界が変わる
全プレイヤーの平均で言ったら弓が強武器とか失笑物だろうしな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:17:19 ID:8YiKo7m4
振り向きドーン!が当てにくいP3で大剣は微妙では
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:39:45 ID:pkun1mKu
>>933
解析出ても議論は続くほどのバランスだろ毎回
だから面白いわけで
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:56:58 ID:imCMP0Zw
AGガンスの業物砲術王竹槍を押したい
作成もドリンクチケットの手間くらいで、お手軽。
業物で消費が3から1になり、竹槍の弱点を克服、安定性もあがり
討伐時間に直結するくらいの効果が実感できる
お手軽さと安定性ばかりではなく、時間効率も決して悪くなく
拡散4砲術王で50程度、上位体力5000〜8000程度、ダウン耐久等がだいだい400弱
肉質無視なのでダウン箇所が硬い相手などでも容易にダウンが奪え
ダウンついでに溜め砲撃QRのループが割と高威力かつ、斜め、真上にも撃ち分けが可能で
部位破壊も狙いつつ異様に簡単、爆弾が面倒かつ難しく思えるくらい。
肉質が柔らかく、体力が多いイビルジョー等は相性は悪いものの雑な腕でも20分程度で落とせ
さらに肉質の堅い奴ほど脆く、簡単にギャオーできる
またスロット数や防具にも割と余裕があるので、ガ性、ガ強、砥石等柔軟にスキルを変更可能。
これ一本でソロでアマツまで苦戦することなく進めたので
厨度のみで言えば前作の抜刀アーティ以上の性能を発揮していると言えるのではないでしょうか
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:23:31 ID:ZlrG5i2Y
>>936
一部の変なやつが暴れてるだけ
HP表示したら弓がどれだけ強いかすぐ分かる
そしてガンスの全体的な強化具合と砲撃の強さもすぐ分かる

あとTAだとスラアク無双
まあ如何に相手が暴れないかの運ゲーだけどな
平均ならこれも余裕で弓

はっきり言って今回は安定して弓最強だよ
火力不足とか言ってる奴は相当下手糞としか思えない
適当に使っても曲射は減りすぎなんだよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:24:48 ID:EsPCUwxn
曲射当たんねーよ
どーやってあてんの
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:34:17 ID:MUt8j65J
動きを予測して曲射を置く感じに使う
でも正直使用感は他の武器使ってるとびみょーに感じる
常に何かに負けてる感じ
安定はしてるが最強なんて声高にさけべるようなものでは無いように思う
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:49:40 ID:LNP3x4FC
タイム気にしたら曲線なんてほとんど使わんけどね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:50:51 ID:GmQ/iPZJ
今回弓使いのPS落差がありすぎ。
近接がスタン・ダウンとってラッシュかけようとしてんのにそこに爆裂入れる
アホ弓使い多すぎる。結局ラッシュできずにPT火力落ちて討伐遅れる。
時間はまぁ目を瞑るが毎回吹っ飛ばされてるとすごいストレスフル。←これ重要
曲射の威力があって結構怯むし手軽ってんで曲射オンリーの脳筋多いわ。

上手い弓使いは部位破壊ちゃんと考えたりダウン時には弱点部位連射とホント分かってる。
良くも悪くも弓はPS次第で化けるのは間違いないと個人的に思う。
が、間違っても弓が最強認定されないで欲しい。曲射オンラインになっちまうorz
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 03:52:07 ID:OoP8zp1h
弓が強い理由に曲射あげてる時点でまともに弓つかってねーよな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:06:18 ID:wbuAk4tZ
>>937
初心者でもない限り死ぬ要素ないなこれ・・・
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:24:54 ID:ZlrG5i2Y
ほらまた曲射を弱いことにしたい変なやつが沸いてきた
ちょっと歩いてクリ距離で討つより、その場で曲射しといたほうがいい場面がほとんどだろ
以前からの弓使いが、俺PSすげえすげえ言いながらクリ距離維持して討ってる馬鹿が
「弓は強いけど最強というほど強くない(キリッ」とかって言ってるんでねえの?w
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:27:02 ID:ZlrG5i2Y
訂正
>俺PSすげえすげえ言いながらクリ距離維持して討ってる馬鹿
俺PSすげえすげえ言いながら頑なにクリ距離維持して討ち続けてる馬鹿

もちろんPTで曲射ばっかってのはもっと馬鹿だからな
さらにもちろん味方に当てないだけの技術があるならいいだろうが
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 04:45:45 ID:QNphwOhu
弓って強いけど、比較的使用人口すくないよな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 05:14:48 ID:e4My7ca5
あくまで最強の武器ってカテゴリーなんだし
PSとかが絡むとだめなんじゃないの?
誰が使っても強くないと駄目だと思う
よってガンス
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:34:55 ID:ExBp5s7P
超絶然り抜刀アーティ然りラオート然り
過去作で最強認定された武器の殆どが誰が使っても最強になるってことが条件だったんだよな
知識としてクリ距離なんかのPSが絡む弓はそういった最強の定義からは外れてるんじゃないか?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:41:46 ID:KLF5hgig
クリ距離とかPSに入らないだろw
操作方法レベルの地雷以外は皆知ってる基礎知識
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:47:51 ID:ExBp5s7P
>>950
その地雷が使っても最強になれるってのが条件の一つじゃないか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:48:50 ID:RdNFw2o9
PS落差というか近接よりもヘタクソが目立ちやすいんだよね
位置取り糞で突進誘発させまくりだったり曲者連発して味方にあてまくったりとかさ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:51:35 ID:KLF5hgig
んな事言ったらラオートやHQNも最強なんて程遠いぞ
クリ距離以外にも通常1溜め1連射みたいな超絶地雷想定しないといけないし
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:54:13 ID:ULdBpVWo
弓使いはクリ距離維持出来なければ何も始まらないぞ・・・まずはダメージ計算して実践してみるといい。
半日も練習すれば腕に染みつくからPSなんてレベルの話じゃない。

>>946
多分釣りだとは思うが、マジレスすると火力は
クリ溜3連打>集中型>放散型>クリでない溜3連打>爆裂型
スキルにもよるが、DPSだけで言えばクリ溜3連打>集中型の時点でかなりの開きがある。
ソースは弓スレ検証。

状態異常蓄積に限って言えば曲射は極めて優秀。
スタミナも奪えるから、距離が離れた際に使うのは正解だが。
基本的には追って言ってクリティカル距離から狙った方が効率は良い。

肉質次第だが、火力上げるスキル無くても連射4強撃瓶付き一発で100以上持って行ける場合もあるから、火力で候補落ちする事も無いとは思う。

>>948
少なくてもどの行動で最高火力出せるか理解していて、それを実践出来るくらいのPSが大前提じゃないかな?
さすがに地雷が使っても強い武器を決めるようなスレでは無い。
格ゲーのダイヤスレに近い感覚だが。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 06:58:38 ID:4KVCuUGv
PT最強は
麻痺ライト サポート 
シャブ双剣2 ダメージ
大剣1 部位破壊

だと思うんだが異論は?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:01:49 ID:KLF5hgig
アマツへビィでしゃがみ撃ち麻痺LV2が最速かと
乱舞は弱体化でわりと残念だったり打点が低かったり
攻撃1.3倍出せる笛1は確定かと
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:06:24 ID:Nswge40z
>>955
部位破壊のみならスラアクの方が上
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:08:10 ID:ULdBpVWo
>>955
安定しそうなPTだとは思うけど、タイムで言えばライト→ヘビィ 大剣→笛にした方が良いんじゃないかな?
斬は敵に応じて双、槍、斧の選択になりそうだな。そこら辺がまだ検証必要そうだね。

ここまでで確定してる事が
・笛1枠が大安定
・どう足掻いても太刀は圏外
これだけなんだよなあw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:08:35 ID:Ch3JcZ/f
>>948すまんが俺ランスガンス合わなくてクエクリアできたためしない

かろうじて訓練所

つーか誰が使っても強い武器とかないでしょ

強いて言えばトライ時の太刀ぐらい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:13:45 ID:Nswge40z
>>958
ランスはDPS計ったら弱いんじゃなかったかな?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:20:57 ID:edIS+mNM
地雷まで考えだら大剣の抜刀溜めをちゃんと当てられるかどうかも微妙なラインだな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:24:41 ID:ULdBpVWo
>>960
ランスは貼りつきが容易で、定点攻撃が極めて有効な場合のみだな。
ランスはそこそこの地位に居るとは思うけど、最強は無いと俺も思う。
958での発言は最強武器云々と言うより、敵に応じての最適解の話って事で。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:45:45 ID:ZlrG5i2Y
>>954
火力の順列がそうなるのは当然だろ
じゃなきゃそれこそ曲射だけでいいってことになるじゃん

反論するなら、その「基本的に」で済ましてる部分を具体的に話せよ
もちろんそれが面倒だから俺を含めてみんな感覚で話してるんだけどな
要するに、お前が話してるのも所詮感覚ってことだ
それ自体は別にいいが、そんなやつが釣り認定してんじゃねえよしね
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 07:49:56 ID:ZlrG5i2Y
あとわざわざ「頑なに」って言葉を付け足した理由を考えろぼけ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:04:08 ID:ULdBpVWo
>>963
946で補足してたので、理解があるとは気づいてたから釣りは言い過ぎたな。謝るぜ。
とりあえず、あんまり感情的に噛みつくともれなくスルーされるようになっちまうから気を付けろよw

どの敵、どの状況で曲射が有効かのリストは追々纏めるつもりだが、ひとまずランスと斧のダメージ検証してる。
槍だめかもしれんなぁ・・・他の武器が優秀過ぎるw
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:15:43 ID:ZlrG5i2Y
なんだこいつ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:43:17 ID:4jhOMa1T
アマツヘビィが麻痺レベル2を座り撃ち出来るっぽいけど、あれどうなの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:54:43 ID:Nswge40z
麻痺武器では全武器中最高だよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 08:59:21 ID:6b0GQB/u
火事場安定するPSあるなら弓が頭一つ抜きでてると思う
大量お手軽ならAGガンス
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:40:53 ID:+nneI+ps
笛の攻撃力大は1.2倍みたいだけど、1.3倍って言われるのは他にプラス要素があるってこと?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:44:16 ID:xet5JI3V
弓使うくらいならヘビィ使えよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 10:36:18 ID:EuoQTK2w
>>937
はい、もうFAでたね
俺もやっと最強武器=ガンス→竹槍AG砲撃のみガンスに行き着いた
砲撃1発でダメ50の繰り返しとか、通常武器でまともに弱点叩いて戦うのがアホくさくなるレベル
それにP3の仕様がガンス砲撃の強さを後押ししている

1 PモンスはHPが低い
2 全体防御率が高い ※たぶん0.95
3 肉質が全体的に硬い


腕があれば云々はまた別の話
誰が使っても強い武器自体の強さを鑑みるとガンス以外考えられない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 10:47:27 ID:r6S9gvse
自演 やーめろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 10:51:06 ID:EuoQTK2w
【最強武器ランキングの歴史を振り返る】
MH  ランス :黒龍槍   ☆次点・・・片手:封龍剣【絶一門】  
MHG ランス:黒滅龍槍 ※(Wii版含む)
MHP 片手 :たぶん真・黒龍剣
MH2 双剣 :封龍剣【超絶一門】
MHP2 弓 :覇弓レラカムトルム
MHP2G ヘビィ:ラオート ☆次点・・・大剣:抜刀アーティ
MH3 ヘビィ:何らかの貫通ヘビィ      ☆次点・・・ランス:アルバ槍
MHF ライト :北斗 ※その後どうなってるか知らん



そして栄えある最強武器の栄光は〜
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
★☆★☆★☆MHP3 ガンランス:AG砲術王竹銃槍【シシオドシ】 ☆★☆★☆★
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


以上を持ちまして、最強武器議論スレを終了いたします。
ご参加いただいた皆様方、本当にありがとうございました。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:17:45 ID:70s5t7tS
なんなのこの人
まだ冬休み始まってねーよ?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:33:39 ID:NtliwNbW
強壮飲んで◯連打してるだけで村最終クリア出来るバグ武器
過去最強でしょ。PS関係無いし、そもそもバグだし
ずっとガンス使ってたけどAGガンサーだと思われると恥ずかしいからデータ作り直したくらいの糞武器
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:42:20 ID:OTH68k3i
とりあえずコレ担いでおけばいいんだろ的な地雷が大量に生まれてこそ最強武器
俺はP2やP2Gしか知らんが溜め1連打の覇弓や通常1メインのラオート、溜め3空打って死んでく抜刀アーテイは腐るほど居た
今作だと何になるかな?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:49:20 ID:9x1Lcr5K
つまり太刀が最強ってことか
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:49:45 ID:70s5t7tS
>>977
そういう意味だとAGガンスは有力だと思う。乙りにくさはダンチだし
今作だとフルアグナUシシオドシがそれに当たるのかな?


まあ、マルチでそんなもん担いで砲撃連射とか
PSとか抜きでも地雷確定なんだけどね
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:53:47 ID:J0sBmiOR
地雷がたくさん出るって意味ならAGで砲撃のみガンスだろうな
業物砲術王大砲モロコシでG級余裕でしたみたいに聞こえるけど

ただ普通に火力で言ったらAGで突き・砲撃>AGで砲撃のみが確定してる上、
そもそもAGガンスでTA勝てんのかって言うと怪しい
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:05:02 ID:EsiE0fcP
今までチート級扱いされてきた武器は火力も露骨に高かったからな…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:08:23 ID:KLF5hgig
武器性能がチートだった事が多いね
おくめつ超絶はきゅんと何か調整間違ってるのかと
単純にその武器種が強かったのはP2のハンマーくらいじゃね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:12:31 ID:lcudL0M8
ID:EuoQTK2wはtriでヘビィとか書いてる時点で話にすらならん
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:25:24 ID:NtliwNbW
火力欲しいなら火事場AGガンスでいいよね
普通に安定すると思う

985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:46:32 ID:A8Z/d6iF
AGガンスは下手くそ救済だとは思うが最強武器かと聞かれると疑問だな
つーか個人個人で最強の定義が違うのが問題だと思う
初心者がゆとりに使える武器なら最強とかいう考えは個人的に論外
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:52:57 ID:V1Za6ZUo
最強の攻撃力
最強の汎用性
最強のタイム

どれだよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:53:43 ID:hvWEtioY
そもそもランス・ガンス・大剣等移動速度が遅い武器は下手には向かんw
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:59:42 ID:8AXqPiYQ
>>984
あのさ、砲撃に火事場のるの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:11:22 ID:EuoQTK2w
>>986
本来、単純な武器自体の強さを議論するスレだったのに
テンプレミスったせいでおかしな流れになった

その中で回答としてはは「最強の汎用性」
正確には「誰が使っても火力が出せる武器」
従って>>1変えて次スレ立ててくる


最強武器とは何かを議論しようぜ
どの武器もみんな違ってみんないいとか言う軟弱ものは帰れ!

ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです
どんどん議論しましょう

【注意】
・プレイヤースキルによって火力が上がる武器とか論外です
・誰が使っても簡単な操作さえ覚えれば最強になれる武器、それが最強武器(厨武器)です
・ガンランスの場合はオートガードバグの使用も考慮で
・TAを目的としたスレではありません→ソロスレへGO!
・PTでは〜、敵モンスによっては〜等、状況を限定して最強武器とうたってはいけません
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:22:39 ID:EuoQTK2w
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
>スレ立て規制回避

どうやら規制で立てられねぇ
誰か次スレ頼むわ( ´ー`)y─┛~~
これで


スレタイ
【MHP3】最強武器議論スレ3【最強厨】


>>1
最強武器とは何かを議論しようぜ
どの武器もみんな違ってみんないいとか言う軟弱ものは帰れ!

ここは最強を目指す奴だけが書き込めるスレです
どんどん議論しましょう

【注意】
・プレイヤースキルによって火力が上がる武器とか論外です
・誰が使っても簡単な操作で最強になれる武器、それが最強武器(厨武器)です
・TAを目的としたスレではありません→ソロスレへGO!
・PTでは〜、敵モンスによっては〜等、状況を限定して最強武器とうたってはいけません。それは最適武器です
・ガンランスの場合はオートガードバグの使用も考慮で。使えるものはスキルでもバグでも何でも使えば^q^

前スレ
【MHP3】最強武器議論スレ2【最強厨】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291908819/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:24:42 ID:LtZQ3tU9
認めろよクズども
ガンランスは最強の武器だ。PTで低火力、ゴミ武器の太刀なんか担いでくるんじゃねぇぞ?
肉質が糞で隙潰し行動が多い3rdのモンスターだからこそ砲撃、ガードが生きてくる
砲撃にのらん笛もウザイが強走旋律吹けるなら許してやる
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:31:15 ID:lcudL0M8
太刀がゴミ武器ってとこだけには同意
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:32:16 ID:pxCagznX
P2Gじゃラオートの次に強いみたいな扱いだった抜刀アーティだって
ただなんとなく抜刀攻撃してるだけじゃ強さを十分には発揮しきれなかったわけで、
ちゃんと使えれば立ち回り火力共に文句なしの武器>誰でもそれなりに安定して
モンスター倒せる武器じゃないの?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:39:58 ID:LtZQ3tU9
にわかかよ・・・
Triでランスが厨武器扱いされてたのは理解できるよな?Triのモンスターは全体的に肉質が無駄に硬く
隙潰しの行動が多いので回避性能で張り付くよりもカウンターしながらの方が安全かつ早く討伐できたからだ
ガンスのAGはカウンター的な用途も持ってるんだよ。砲撃王スキルも付けやすいし
砲撃連打○ボタンで連打で安全に討伐&慣れてきたら突き主体でAG砲撃はランスのカウンター的な使い方をする事で火力なんていくらでも上げられるわけ
抜刀大剣自体P2Gの振り向きに溜めを置くというシステムと噛み合ってただけ
今3rdのシステムと噛み合ってるのはガンス、ランスなのよ。勿論P2Gと動きがほぼ変わってないティガ、ナルガあたりならハンマー、抜刀大剣の方が早いかもしれないけど
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:40:11 ID:Tuxg1om5
>>991
ソロでは強いが拡散砲撃連打ガンスなんぞPTではゴミ以下だぞ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:44:20 ID:70s5t7tS
大迷惑斬り以上の地雷ktkr
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:46:50 ID:hvWEtioY
4人でやれば無問題w

って立ち位置守れば完封出来るかもなw
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:48:35 ID:EsiE0fcP
ガンス推しはキチガイばっかか
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:56:55 ID:Lhm5fcV1
まともなガンス使いよんでこいよ
ここに居るAG厨は気持ち悪い自演
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:57:33 ID:8WRMGedV
やっぱ今回どんな武器もまあ強いな、止まりだからこんなに荒れるのか
ちなみにトライで火力も含め本っ当に強かったのは
貫通特化・非中折れシールドつきミドルボウガンだったと思う
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。