Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると 通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り) 拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍) 放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?) Q.「○○って何て読むの?」 A.QR→クイックリロード フルバ、FB→フルバースト AG→オートガード Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後、QS中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません 敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能 スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 Q.AGガンスが強すぎない? A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.セーブしてしまったら泣くしかありません どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
【新モーション】 溜め砲撃 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 クイックリロード(QR) 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 叩きつけ 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 フルバースト(FB) 叩きつけ後から派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例し、装填数の多い通常タイプでは特に有効。 移動砲撃 踏み込み突きやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
<水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 <上方突き> 癖のある攻撃が多いガンランスにおいて、威力は低めだが貴重な定点攻撃。 上方突き3からは通常リロード、竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ派生→真上砲撃 (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作は通常砲撃が連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。なお踏み込み突き上げ中のキャンセル砲撃も可能。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 今作では砲撃タイプによってHIT数が変化する。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 入力は手間だがこちらの方が若干速い。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃からも始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード状態)→上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガードからの叩きつけはこのルートが最速。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解 注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。 正式データが出揃うまでの参考程度に ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 突き:1 通常:2 放射:2 拡散:3 竜激:10 ※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火8 Lv2 21 (25) + 火9 師 Lv1 16 (19) + 火8 Lv2 23 (27) + 火9 王 Lv1 18 (21) + 火8 Lv2 25 (30) + 火9 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 ※()内は溜め砲撃、溜め砲撃の倍率は:通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍、放射 : 補正無し、拡散 : 0.9倍 【補足】 ・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると3割前後減ってしまう、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍ほど)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
序盤モンス対策 ・クルペッコ 初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、 弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。 闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。 特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。 火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。 また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。 場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。 弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。 ・ハプルボッカ 口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。 その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。 また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、 タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型) 砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。 回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。 ・ギギネブラ 倒れこみの毒霧はガード不能。 ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。 常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ 踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、 といったアウトボクシングで戦うとよい。 隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。 慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。 ・アグナコトル 溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、 砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。 踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。 振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。 遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。 ・ジンオウガ 帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。 三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。 攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。 危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。 帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。 前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。 ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / ::::|.iii |::| | | |::ニ| | |::| | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ|::;;;;;::| ('(゚∀゚|::::;;:::| ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599〜1664 フランス)
>>1 乙
叩き付けってアナログパット入力しながら出すことで微妙にだけど軸修正できるな…既出?
いちょつ! まだ村クエ☆5でたばっかりでHR3だけど、下位のガンランス集め 楽しすぎるぜ。並んだアイコン見てニヤニヤできる。 ただ、できたら武器ごとに表示、もしくは専用の一覧ページを作って 欲しかったぜ・・・P2Gからもそうだけど、画面の管理がしんどい。 でもたまんねぇ・・・性能はいいんだよ、気分によって効率度外視で 色々使い分けできるのがいいぜ。あ、もちろんソロの時だけどねw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 11:22:50 ID:X7ICp3Cj
討伐隊正式銃槍を強化したいんですが素材はどこにありますか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 11:52:05 ID:8oMic8ln
前スレ1000到達age
1乙! ニャンタークエで錆びた破片集まらない人は、 平和主義のアイルー4匹雇って、 アイルー装備でステータスに下駄を履かせて☆1砂漠に送り出すと良いよ! 平和主義は採取のみでモンスター素材はあんまり持ってこなくなるから。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 11:56:03 ID:4d4E/JDI
テンプレ充実しすぎw ガンスが最高の武器である事をMHP3で証明してやろうぜぃ!!
夫婦やディア、アグナの尻尾斬りが上手くいかない… ご教授お願いします
前スレ794付近でアグナの行動パターンと対処方教えてくれた人達どうもありがとう おかげで一端のガンサーになることができたよ 今作AG砲撃のおかげでティガとかなり相性いいけど、慣れるとアグナの方が簡単だった まだ20ちょいの討伐数だけど、コツみたいなものをできるだけ細かく書いておく ・基本はアグナの側面を陣取る(正面はクチバシ叩きつけガードでスタミナもっさり持ってかれる) ・硬化したら腕または足に砲撃入れてから突き開始(近すぎると胴に吸い込まれるので注意) ・潜ったら武器しまって円の軌道で逃げる。武器収納間に合わなそうなら無理せずガード ・後退したら突進確定。向き修正がハンパないので基本ガード。 でも途中から逃げる方向逆にすると向き修正追いつかないっぽい(要検証) ・潜って顔だけ出した状態で出てきたらなぎ払いビーム。なぎ払いビームは接近すると攻撃のチャンス。 正面はピッタリくっついてないと焼けるので、できれば側面。背面は一番食らいづらいけどヒレに攻撃弾かれる ・地上にいるときにクチバシガチガチならすと直線ビーム。範囲が狭いので回避は容易。 ただ、反動で後ろに下がるので顔攻撃しようとしてビームに巻き込まれないよう注意 ・ガ性+1ついた状態でしか戦ってないから素だとどうかわからないけど、 とりあえずガ性+1あればガードしてストレス感じる攻撃はクチバシだけ。だから基本ガードで良し アグナ苦手って人前スレにもちらほらいたし、これからの人の参考にでもなれば
ドボルベルク回転中に竜撃砲撃つの楽しい でも、そろそろボロス以外のガ性防具に出会いたい……。
レイアガンスが気に入って使ってるんだけど、 これってもしかして強化していくと金色になっちゃう?
いまさらかもしれないけど一応報告。 ギギネブラの毒だけど、ガード不能の毒は倒れこみだけだね。これも腹の辺りに毒素溜めてるモーションがあるからわかりやすい。 後は全部ガード安定。毒卵も同様。ただ、ガードすると視界が悪い。 亜種についてもほぼ同様。電気ブレスはガ強ナシでもガード可能。 倒れこみ放電は光るので見極めも楽チン。 参考になれば。
まあ毒卵とかは回避まで余裕あったり、既に納刀中だったりするタイミングが多いから気にならんけど、倒れ込みは懐で抜刀してる場面が多いから怖いな
倒れこみってモーション見てからの回避が難しいわ
腹のへんに毒の色確認したら 大バクステ振り向き踏み込み突き コレで回避可能。 その後もう一回大バクステ振り向き踏み込み突きすればモトの位置に戻って攻撃継続もできる。
>>1 乙&テンプレ乙
オレはモーション見切れるまでガ強で通うことにするわ。
おい、いいかげん破片もってこいよ猫ども(;´Д`)
>>17 夫婦はホバー中に下から切り上げ、特にレイアのサマソ後はボーナスタイム
通常時も切り上げで十分届くのでブレス系の隙にでも暇を見てどうぞ、タゲが他に言ってると楽
アグナは着地したところに斬りかかる、前進系の攻撃をガードして後ろ半身が近づいてきた所をざくざく
尻尾が地べたについてるから捕食中がボーナスタイム
ディア尻尾高いしビターンで吹っ飛ばされるしでストレスたまるので転かして尻尾斬るのをメインで頑張る
ネブラの毒噴射はバクステ踏み込みを羽根に邪魔されてウボアー
戦わないのが対策(キリッ
>>26 毒なんて当たらなければどうということは無い。
下位ナルガ装備でネブラ行ってみた。
回避距離upの効果を実感しながら、変な方向に逃げてしまい毒を浴びた。
俺は回避ガンサー一生無理かもしんない
回避は甘え 男ならガードして鉄壁を誇るべし
>>28 毒卵はガード
毒玉吐きは軸から垂直逃げるように回避
毒噴射は大バックステップ
ビターンはフレーム回避可
初見だったが15分戦ったら慣れた
ネブラは懐に潜り込んだら何てこと無い
変に距離取ってると厄介だ
>>30 懐に潜り込んだ方が楽なんだけどな、毒プレスが邪魔なだけでw
ガ強あったらカモだし。
毒吐きの視界の悪さには閉口するがw
村のウラガンキン初チャレンジなんですが武器は 62式突撃銃槍 攻撃145水20拡散Lv1 真ユクモノ銃槍 攻撃175放射Lv2 近衛隊正式銃槍 攻撃165通常Lv2 のうちどれが一番効率いいですか? 属性付きの方がいいのか単純に攻撃力重視なのか砲撃タイプで選ぶべきなのか。
ネブラ強いか? 初見で普通に倒せたが
初チャレンジから効率求めたって面白くないよ、好きな武器担ぎなよ
カタいんでそのラインナップだと俺なら62担いでいくかな。
62式でいいよ 基本は後ろ足に攻撃する。 でも移動時に硬い頭を前にしてくるからその時は頭に砲撃しまくる
>>6 FBの広がり方って2、3、4発は自分の右側に判定が出るということ?
>>32 ガンキンさんなら、なんでもいいと思う。
村だと気にするほど体力多くも無いし。
>>34 2G時代から時間切れクエ失敗に悩まされてたので所見でも効率重視なんすよ
村だから時間切れ失敗はないからどれでもいいといえばいいんですけどね・・・・
>>35 >>36 サンクス。62式が人気なようなので62式でチャレンジしてきます。
>>15 >アイルー装備でステータスに下駄を履かせて☆1砂漠に送り出すと良いよ!
ステータスに下駄ってなんですか?
大バックステップってなに?普通のバックステップとはちがうのん?
うん 今作ガンス強すぎワロタ
竜撃砲のHIT数がうやむやになってる気がする。 黒キュアでも触れられてないような気がするし。 今作はタイプでHIT数が違うって言われてるけど確定なん?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 14:06:10 ID:p8IFuGr6
AGの仕様3Gで消されんのかな もしそうなったら俺終わりだ
そもそもガンスが残っているか(ry トライではランサーでした^^
むしろAG無しで砲撃ガードな仕様になるよ
しかしガンランスは良き武器になったな 前は機動力なくて火力もない。出来るのは祖龍退治と爆弾着火くらい 今回は機動力と引換に火力が高くなってる!
俺達GNC48に不可能はねえ
村ベリオの尻尾がきれない・・・ 武器は近衛隊正式銃槍にアロイ一式なんだけど、誰かボスケテ。
>>52 罠ハメて爪壊して
スザーでもたついてるトコを後ろから尻尾切る
納刀術使ってる人いる?どれくらい速くなるか気になるんだが 基本的にAG前提で立ちまわってるから無理に付けなくても行けるかな
>>50 ボロス戦に入ったらランスより圧倒的に機動力がある件
踏み込み切上げがもう便利すぎてヤバイ
>>54 かなり早いぜ。片手かそこらへんくらいになる。
ただ、砥石と併用できないんだよな、ノーマルブナハじゃないと・・・
アマツソロ討伐記念カキコ こっからは装備集めの作業にはいる!
まだ下位だけど、お守りで○○+5 ○○+5が出たっての見たことあるから オートガードも選択肢の一つでしかないっぽいな、面白い仕様だ
ランスと違ってスーパーアーマー攻撃があるから 太刀と喧嘩しなくてすむ
お守りでスロ3つとかもあるからスキルも色々出来そうね
そのお守りが、どの程度の確率で引けるかは知らんけどなw
>>38 ギィギを見て初めて、これがキモかわいいと言うやつかー
と思ったな。
アグナのレーザーってガ+1とガ強あればガードできるのね
>>57 そんな速くなるのか!それは魅力的だな
しかしあの重たそうに武器しまうとこもガンスのいいとこだし悩むぜ・・・
AGで開けた新たな境地で戦うか これまで築いてきたテクニックで戦うかはガンス使い次第
まぁ、設定さえされていれば小数点以下の確率でも採掘できる。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
炭鉱夫オンラインで地獄見たから 護符はオートガードしか存在しない事した
お守りは上位の火山で適当に大型狩ってると大抵報酬にもあるから知らぬ間に手に入ってるよね
相手の懐に潜ってると、うちの猫にゃんが爆弾投げてきて地味に痛い…
ソロガンスだと、ねばり上手の小型優先のぬこが個人的に使いやすい
護符下位でも採掘で結構出る いろいろマゾ仕様はかなり無くなってるような
>>62 +8のお守りが☆4の火山で入手出来たよ。
スキルは千里眼だったけれどw
>>74 出たお守りに合わせた武器を使うって方がむしろ正しいw
砲術13のお守りとどっちを取るかって話だな
千里眼いいじゃないか、ガンナーに転職だw 俺も☆4火山で盗み無効+10出たよ。
村★3まで来ました 討伐隊正式銃槍使ってますがこれより強いのが3で作れるなら教えてください
切れ味6デタヨー。スロ2。これでジエン装備に隙はなくなった! AGは捨てることになるけどこういう戦い方のスタイルまでカスタムが出来るのは正直楽しいな。
>>77 序盤のガンナーはお金喰いまくるからなぁ。
>>78 DLクエだけれど、シルバークラウンを作っておくと良いよ。
どんぐりメイルとガンキンでフルアーマーどんぐりになってしまった やべえ趙かっこいい
>>78 ウルクスキー改
氷と炎が合わさって最強に見える
>>67 今まで培ってきた立ち回りに新たなる武器、AG砲撃を組み込んで更なる境地を目指す
重撃て砲撃に効果あるのかな あるなら砲術王破壊王つくっちゃうぞ
太古の塊堀続けてんのに未だにでない! ガンス以外の風化はもう揃ったんだ これが物欲センサーか
重撃の効果は気になるな。 蓄積ダメージのみ増えるのか、部位破壊可能箇所に対するダメージそのものが増えるのか。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 15:57:57 ID:vVx8o+Ze
ついに上位来ました。 防具に限界を感じてきたのですが何かいいのありませんか?
アロイSとかカボチャとかでおk
くだらない質問が多すぎるぞ それでもGNC48のメンバーか
以下スルーで
納刀スキル有用すぎるなこれwガンランスのためにあるスキルじゃねぇの? 大剣並の高機動になるじゃんw砲術王を砲術師にしてでもつけるべき。
セカンドキャラの名前GNC48にしたわw お前らもセカンドキャラはそうしろよwオススメw
どうでもいいけどなんで2文字目がNなのかだけ気になるわ
てす
GuN lanCeらしいぜ
あ、バカ。NGワードに入れてるのに今更蒸し返すなよ。俺個人はスッキリしてたのによ・・・
とりあえずNGで
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 16:59:33 ID:AyCkrFgf
ネブラがウザ強すぎ…
>>98 え?動きもわかりやすいし、毒以外はカモな部類なのに・・・
瀕死で巣に戻ると、天井にぶら下がっていてガンスで攻撃出来なかったのには困ったけれどw
じゃあオレはSNK48にするわ
サードキャラはMNC48にしようと思う
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 17:09:18 ID:AyCkrFgf
>>99 その毒がぁぁぁ…
解毒ネコちゃん間に合わず…
ドリンクエのアグナコトル3匹連続狩猟クエのコツはありますでしょうか。 3匹目を相手にしていると時間になってしまいます。装備は 62式突撃銃槍 ボロスヘルム ボロスメイル スティールアーム ボロスフォールド インゴドオ脚 お守り:自動防御 スキルhは防御小、砥石高速、ガ性1です。
アグナは攻撃当てやすいから倍率高いもの優先であてる 切り上げ、上方突き、切り上げ、叩きつけとか あとAGついてるなら相手が攻撃してきても○押すべし ホーミング突進もカウンターのように砲撃浴びせるべし あとは捕獲するとかで相当タイム縮まると思う
>>102 温泉で体力の上限を上げてある?
解毒はもちろん解毒薬を自分で飲む。
バフンと出る毒は、バックステップで見極める。
ペッと吐いてくる毒は、当たらない様にするだけ。
ギギネブラが産んだギィギの卵は早めに処理する。
戻り玉も用意しておくと、超ピンチな時に便利かも。
竹槍の切れ味黄色でもいいからもう1cmくらい長かったらよかったのに… 砥石の消費量はんぱないな
すごく風化した銃槍すぐ出るじゃん ハンマーと一緒に出たわ
運が絡むもんってたいていそうだよ。すぐに出ると言い切れるならそれを捨ててもう一度掘りに行くんだ。
逆にかんがえろ 目的のものがすぐに出ると火山採掘行く必要性が薄れるが、 全然出ない奴はその分お守りをたくさん手に入れられると・・・!
>>109 火山に行くのはお守りが目的で、風化はオマケ
ガ性+3とか回避+2ガ性+2とかが出るまで炭鉱夫だよ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 17:46:28 ID:AyCkrFgf
>>105 温泉は体力130スタ125です
回避付けてないからか、ステップ距離短い気が…
解毒大量に持っていきます。
うおなんじゃこのレールガンは・・・ ビームでそうじゃね?
>>113 こwwwwwwれwwwwwwっうぁwwwwwwwwwwww
Fで実装されたら間違いなく黄金フルクシャ+アマツガンスやるやつが出てくるな
>>112 自分は、近衛隊正式銃槍+アロイ装備(砥石高速化+捕獲の見極め+AGを追加)で、
初見クリアしているので、特に回避が問題にはなっていなかったな。
ガード出来ない毒攻撃が問題ならば、フロギィ装備も考えるといいかも。
砲撃10巧5がでた 荒神とちょう装備で本気切れ味砲術王見切りつけられそうだな
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 17:57:58 ID:AyCkrFgf
片手や大剣のころりん系から移ってくるとステップ移動が辛い。 相手の突進に対応する横跳びに対応するのは、ガンスだとどういう操作になるんだろ。
納刀術と砥石高速化だったらどっちのほうが便利?
>>119 これまで 水平付きステップ
NEW! 砲撃
そもそも避けないのか……大盾タイプと小型盾、ガード無しは別ジャンルだなー。
>>119 ガードまたは歩行からの踏み込み切り上げ
これでダメなものは出される所に立ってる自分が悪いという思考が必要
>>120 利便性でいけば納刀術
追いかけるにも逃げるにも使える
>>119 回避方向と逆にアナログ入力しバックステップ
まぁ俺は根っからの回避ランサーガンサーなんで
究極の回避は歩行回避だしな。
今村★3ですけどアロイって長く使えます? それなら強化しようと思うのですが
>>128 ボロス一式に体術珠でガ性1の装備が☆4から必要になる
しかし☆4に上がる為にはアロイ強化済みが欲しくなるはず
>>112 温泉卵とか持ってくと良いかも
ガードできる毒系はきっちりガードして毒ガスは予備動作見てから範囲外へ逃げる
懐に潜り込みすぎると羽根とかが邪魔して逃げ損ねたりするからあんまりめり込みすぎないように
あと毒やギィギによる状況死を防ぐために体力は出来る限り100以上キープするのを心がけると良い
そしてキークエ以外戦いに行かなければ精神的に楽
>>119 ガード
と言う答えは散々でてるので、ころりんよりも速いタイミングで軸をずらせばいいよ
集会所上位に入ったばっかりなんだけどその辺で作れるオヌヌメ装備ない?
アロイS
アロイSが生産リストに無い・・・
しかしオートガードでキャンセルしてガードって開発は完全にさじを投げてるな 砲撃主体にして一連のコンボを作ってみたら、スキだらけで弱くなりすぎたから 無理やりオートガードで調整したって感じ おかげでお守りの自由度が他武器よりも低いぜ・・・
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 18:30:23 ID:pJcmbKC2
ネブラはランス系と相性悪いから おとなしくハンマーか片手背負って行けばいいと思う 亜種は毒バフンの判定が一瞬しかないから、ステップで避けれる
>>135 AGお守りじゃなくてもイケる。使うか使わないかは当人次第。テンプレくらい読もうぜ。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 18:34:17 ID:AyCkrFgf
>>130 ネブラ倒せました〜
☆4クリアです
ありがとー
アロイSって強いの?風圧、達人、研ぎ師ってイマイチな気がするんだけど
ちょ、それで強くなかったらなんだってんだ・・・
普通に強い しかもスロットが8もあるから砲術師も付けれる 俺はお守り効果で砲術王だけどね
スロット8もあるのか。ちょっと作ってきます
確かにガード性能がついてないからイマイチ、とか思うかもしれないが、 ガード性能なしでも意外に凌げる攻撃が多いので十分実用範囲。 お守りで付けてもいいが、ガード性能ってどのくらいの数値までいけるんだっけ?
10でガ性1 15でガ性2
wikiのアグナコトル攻略ガンスのところ相性悪いとか書いてあるけどそんなことねーよなw 硬くなっても砲撃で溶岩状態にできるし
今の状態のwikiはアイテム情報くらいしか宛にならん。コノスレ張り付いてたほうが有意義だ。
>>147 まったくだ。ただガードしながら突くだけで勝てる相手に相性が悪いわけがない
>>113 ガンダムOOに出てくるガデッサっていうMSがこんなの持ってた気がする
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 19:34:28 ID:p8IFuGr6
ガ性+10出たんだが夢じゃねえよな?
>>151 ガ性って6が限界じゃないの?
とりあえず炭鉱スレにそれ書き込んでこい
ガンスは炭鉱夫とは無縁と思っていたがいるんだな 普段AG無双してるからお守り探し不要だわ
ガ性+2を超えたガ性+10の夢を見たのかと思った ビーム、ブレス類は全て反射し、ジエンの突進やのしかかりをも跳ね返して逆に大ダメージを負わせる 小型モンスターはガードモーションを取っただけで死ぬ、最早イチローレベルなガード性能+10
wwwww
学園都市No1の能力者ですねわかりまry
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 19:59:54 ID:jxHamtF2
上位緊急ナルガ倒せないお 防具はフルレックス、武器はペッコティピー改 スキルは自動マーキング、耳栓、まんぷく、砥石 防具を変えたほうがいいのでしょうか?
ガ性や回性や体術を優先して付けるべきだと俺は思うが…
ガ性+2とガ強のついたガンランスで勝てないと言う敵はほとんどいない気がする 時間との戦いかもはしれんが…
練習量じゃないかなぁ ナルガはブレード尻尾新モーションはちょっと練習すれば回避性能無しのステップで回避できるから ガ性+1ついた防具に変えて、尻尾と新モーションはガ性+1でもズサるから回避 ブレードは最悪ガードでもおkだし、噛み付きもガードでおk あと俺はナルガと戦うとき目の前維持するようにしてる 横に逃げたくなるけど、目の前だとナルガがバクステする機会多いから手数が増えるかな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:13:31 ID:jxHamtF2
ありがとうございます。 いま、ボロスアーティア?という防具を作る最中なのですが、それで大丈夫 でしょうか 武器はこれでいいですかね? お勧めあったら教えてください。
ていうかさ、モンスターが弱くなったとかいう人いるけど、 それってひょっとして俺達がガンスを使いこなせるようになって強くなっただけなんじゃね? …すいません、調子乗りました
上位になってシルバークラウン改、ヒドゥンガンランス改、ドリームティピーと金さえあればすぐ強化できるけど… 全然足りない;;
ガンスとリオレウスが強くなりすぎだと思う
>>169 いや、モーション見切らずごり押しだけでほとんど倒せちゃうから
ホントに今回のモンスは弱い
P2G以上のゆとり仕様だわ
いや、ソロでもできる調整のPシリーズにオン前提基準の話持ち込まれても・・・
>>168 下位だと思ったら上位だったか
不安ならできれば両方とも上位のほうがいいけど、その装備でも十分ではある
万全の状態で挑みたいなら上位装備作ってからのほうがいいかもね
ガンスが特別ナルガ不得意なわけじゃないからいつも通り堅実に立ち回ってれば倒せるよ
ガンバレ
まぁ
>>173 だな
トライのベリオとかそのまんま来てたら、ソロガンサーは発狂するんじゃないのか
Pシリーズに関しては難易度の話はソロ前提だろ
「どんな装甲だろうと関係ない。ただ、撃ち貫くのみ」 「一発一発が特注のベアリング弾だ、全弾持っていけ」 「これで抜けない装甲は無いぞ」 「ジョーカー、切らせてもらう」 キョウスケのセリフと相性いいなあ
アグナU完成したけど、スゲェな。なんだよこのスキルポイントとスロの多さ。ガンスのためのような防具じゃないか。
>>175 そもそもトライがぬるか(ry
箱判定・超判定が無くなったせいで、かなり楽だからなー
ナルガの尻尾とか最初はガードに戸惑ったのに、今回は考える必要すら無いし。
判定に関してはマジでありがたいよな。昔の超次元アタックとか回避にほんと困った。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:00:57 ID:jxHamtF2
レッドルークで通用しますかね>ナルガ どうにもこうにもライトクリスタルか…
上位などでもみなさんは砲撃は活用されてますか?
アグナシリーズの頭がフリューテッドヘルムぽくて好き お前ら上位あがってアグナUまでの繋ぎの防具何使ってる?
アロイS使ってた。あとは根性。
なんか捕獲に目覚めたというか楽したくなったのでギルドバードセット 頭だけラングロの変態紳士
レウスS
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:12:40 ID:jxHamtF2
もういちどナルガ行ってきます 一応応援お願いします!
オートガードつけて行ってろよ
上位に上がったばかりの時は魚装備オススメ 農場、水没林採取、砂原でデルクス狩り、だけで作れて防御力なかなか スキルは珠入れて、業物、納刀術、ガ性1、オトガでやってるが結構快適 ちなみに上方突き(ガード突き)って3連するより、単発を目押しで繰り返したほうが早い気がする 完全な定点攻撃で見た目無限コンボみたいにスムーズに繋がる
下位レウス王銃槍使って40分とか下手すぎて泣けてける
砲撃のみなんですね分かります 冗談はおいといて踏み込み突きちゃんと当てれてる?
ブレスは単発しかしてこないんだから顔の横も攻撃できるポイントだぜ、
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:59:52 ID:jxHamtF2
ナルガ討伐記念下記 結局さっきと同じ防具で倒したわ 顔面の前って大事なんですね
3Pやってるとガノトトスさんと ドスガレオスがリストラになって本当に良かったと思う ガンスであいつら相手するの本当に苦行だったから…
>>194 でもトトスさんとか当たり判定がまともになってしまったらどうなってしまうのかちょっと見てみたかったなあ
>>191 ブレス中には頭、ズザーの時に尻にあててる
>>192 ブレスの時は攻撃してるんだけどね
空中いられてると攻撃できんし
空中とかタメ砲撃ぶちかます絶好のチャンスじゃあないか
今回LV4が最大なのね 3種類しかないけど・・
いや、昔から三種類・・・
そうだっけ? 忘れちゃったよ。申し訳ない
>>194 そうか?
むしろカモだったと思ってたが
プリンセスバーストか、ユクモの銃槍かアイゼンリッターをどれか一本に絞って強化しようと思うんだけど、どれがいいかな? 毒が今回強いと言われてるので毒でいくべきか。砲撃を見たときは放射か通常かどっちがいいのかで悩む。 拡散は、今回の目玉のフルバが弱いらしいので選択肢から外した。拡散重視なら通常でいいのかな。でもリュウゲキホウは放射が強いっぽいしな・・・ うおーなやむー
ガノはランスの方が楽だった ガンスだと腹が狙いづらい
プリンセスはおあずけくらうからやめとけー。オルトリンデにしても金でるまで強化できない。 でもイシュタルの性能はブッ壊れてる。
ガンス強化にどれもこれもアグにゃんの胸がいるんだよなぁ
>>201 こういうレスを自覚無しにしちゃうから怖いよね
ソルバイトバースト切れ味緑かよ・・・ まぁ上位に言ったらすぐ作れるからなんだろうけど 見た目が一番好きなだけに、上位序盤のお伴という位置づけはさびしいな。
>>196 空中にいるときこそ踏み込み突きですよ旦那
余裕があればそこから砲撃に派生させるといいかも
アイゼンリッターおすすめ。 強化すると攻撃力215。 無属性緑ゲージながら長く使える。 しかし強化先も緑だからいずれ卒業するだろうな
>>204 ん?プリンセスバースト強化するとイシュタルっていうのになって強いってこと?
ならそれにするが。金レイアはKaiで乞食すれば参加できなくもないし・・・
今俺だけかしらんがWikiが見られなくて、どれが何になるかわからんのだ
龍激砲で渓流の家がぶっ壊れてびっくりした ひょっとして他にも色々壊せるのか…?
あ、字間違えまくってるゴメン
叩きつけでひるみ→FBでトドメが最高に気持ちいいwww ナルガにやってリアルに鼻血出たwwwwwwwww
イシュタルすごいよ。毒ガンスのくせして攻撃力も砲撃レベルも高いよ。でも金レイアのレア素材でまだ作れてないよ(´;ω;`)ブワッ
>>211 竜撃でなくても砲撃でアリ塚とか蜂の巣の入った枯れ木とか壊せるよ
っていうか廃屋壊せるの初めて知ったわ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 22:52:52 ID:zX88F10M
イシュタルのおかげで部位破壊擦る前に相手が死にますありがとうございました それにしてもソルダードアサルトが残念すぎる、せめて砲撃Lv3にしてくれればいいものを とりあえずティガ行って虎砲でもつくるか
>>215 まじっすか、全然知らんかった
ちょっと色々破壊してくる
>>216 砲撃レベル2ってマジかよ・・・
くそう、どうして俺の好きな形のガンスばっかりこうも残念性能なんだ!!
開発はわかっちゃいない
今作からチョコチョコとガンス使ってるが…おもしろいな! 村だけど初ジンオウガ倒してきた。 いや、ほんとガンスはいい要素あってかなり楽しいよ
楽しいってガンス使う仲間が増えると、やっぱ嬉しいね
アグナU一式のスキルってどんなのがつくの?
ガ強 ガ性2 他にも付くけど。
前は砲撃当てると炎のエフェクトが出なかった? 今回それが無いから当たったのかどうかわかりづらいよ・・・。
2Gでお世話になったナルガンス作ろうかと思うんだけどあんま話題に出てないな・・・ 強化が大変とかなんかあんの?
尻尾が切れなかったから、また今から切ってくる。 これもまた楽しそう! 今日は寝不足だい!
>>218 なんで砲撃レベルだけでディスってんだよ表出ろよ
いや単純に没個性気味なだけかと。亜種のガンスもあるし、わるくはないよ。
>>224 見た目も性能も変わらないからね。話題になりにくい。
ちょっとアグナ一色にアイゼンリッターで終焉いってきた 初めてのジョーで2乙しながらも25分かけてやっと討伐 ティガとナルガはガンスならいけんだろと思ってたら 二 頭 同 時 ・・・・・無理だろあれ
>>227-228 そっか、ありがとう
何か問題があるのなら後回しにして先に他の作ろうかと思ったけど、そういう事なら納得
気にせずナルガ篭もって作ってくる!
ついにジンオウガ20体… 逆鱗出ねぇ
>>226 今回砲撃の出番増えたからそれがほかの武器より低いというのはなぁ・・・
砲撃が通常ならそれは手数稼ぎ用だ。砲撃レベルの差は雀の涙さ。
砲術王つけて高レベル拡散えらく強く感じる
シルバークラウン作るためにDLクエやったが、1クエ平均1枚で18分とかなんじゃこりゃw ファンゴ様が沸くペースが遅すぎる。 あとでまとめてチケットが出るクエまで封印しとこう。
ジンオウガンスって一発生産だっけ?
一発だね。んでそのあと1段階強化。
トン。思い切って作るか
>>235 18分はかかりすぎだろw
10分〜12分でいけるぞw
ジエンまで全部一回で逆鱗とか龍玉出たよ 運よすぎておどろいた
マジかよ… 泣けるじゃまいか
センサーってこわいね
イシュタル、ソルバイト、ウルクスまで完成。ガンチャリはアカム出ないと無理だな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 00:57:38 ID:oouvHieH
>>233 ソルダードアサルトは拡散
つまりそういうこと
麻痺ガンスの名前ビリヤードやってる奴しかわかんないだろw 今日のプレイ時間の半分以上は炭鉱夫でした…
ガンサーにオススメなお守りを教えてください AG以外で
掘って出るもののオススメなんて教えても、実際に出るか?
升でもすんじゃね?
肉球スタンプだしてくれない どこで集めるのが効率いいの?
>>235 次3枚でるぞ
小闘技場は柱があるから反対側に回り込めば回復も砥石も使えて結構ラク
狭いとこに集めてぶっ放すのも気持ち良い
リノは丸っきり攻撃せずに結構走ったな
2回で済んで良かった
クラウン持ってドスフロギィ行ってたらまぁ速い
氷40が効いてるんかな
ジエンにもこれ持って砲術王・ボマー・速集でお世話になってる
お守り掘りのついでに火山8で猫殺せばいい
ドリンククエのタケノコ堀り
砲術9出たから 砲術王ガ性2ガ強2業物作ってみた 切れ味+1欲しくなった
ガ性能2ガ強業物に飽きてきたから他の構成を考えているんだけど各モンスター毎に防具作りたい しかし俺がやるとガ性能2ガ強業物になっている不思議
なんかサードってクエごとに主要モンスに会ったら、まず攻撃する気配の ない突進とは言わないまでも「ただこっちに向かってくる」動作多くない? いっつも最初はペイントする癖付けてたんだけどやめたわ 竜撃砲をおみまいしてやる癖に変更した(`・ω・´) これが俺流の あいさつだ!!俺カッコイイを楽しめるガンス最高
>>256 獣竜はとりあえず寄ってくるね
俺もとにかく回数撃ちたいからまず1発かます
ドボルさんジエンより時間かかって俺なさけない
慣れると速くなる?
攻撃チャンスは多い。てか仙骨がでなくて涙目。そろそろ30匹いっちゃうよ・・・(´;ω;`)ブワッ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 01:55:08 ID:oouvHieH
仙骨はとりあえずアマツ防具に使ったわ なんでドボルのガンス無いんだろう
オルトリンデの次のイシュタル?ってやつの必要素材わかるひと居たら教えて
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 02:07:25 ID:oouvHieH
イシュタルの前にクイーンバーストがある 素材は金レイア詳しいのは忘れた
イシュタルの前にもう一個あるよ。クイーンバーストの次がイシュタル。
じゃあそのクイーンバーストの素材を・・・ まだオルトできないけど金レイア部屋に潜り込んだから、どこでぬけていいやら
寄生プレイだけはやめてくれ 同じガンランス使いとしてこれほど迷惑で悲しいことは無い。 まぁ空気の読めぬ質問攻めからして、おそらくp2g時代太刀厨で2chでの太刀の扱われ方を見て3rdでガンスに流れてきた元太刀厨だろうけど・・・
やっとジンオウガの逆鱗出た 何かありがとう
>>266 なんか落し物で拾ったのが申し訳なくなるわ
仙骨デター!! やっと巫女ガンス装備完成する・・・そして寝れる・・・
まず一本強化してくつもりなんだけどナルガンスは通常と亜種ってどっちのがいいかな
ガンスってPTでは砲撃やFB自重するもん?
>>270 横うちはかなり巻き込むからやめたほうがいい砲撃するなら上うちだな
いま力の解放2、斬れ味1、オトガ、ガ性1なんだが力の解放乗ったときの火力がかなりやばい、砲撃にものってるみたいだしぜひオススメする
オトガおまはずせねぇ、、、
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 02:53:27 ID:oouvHieH
見るからにアマツ一式だろうけど砲撃多様するならジンオウSのほうがいい気がする
砲撃は対人戦最強の攻撃だからな 所かまわず使えば迷惑この上ない
そんなの大剣やハンマーや太刀だって変わらないさ
ガンス初心者なんだが 龍ガンスでガンチャリかジエンのかで迷ってる 砲撃タイプ違うしどっちも作るべき?
見た目が好きな方で良いと思うな
インペリアル、レッドルークどっちに伸ばそうか迷う… おまえらどっちよ
>>272 たしかにジンオウもいいんだよなー
でも砲撃はガードがわりに使うような戦い方だからそこまで砲撃はいらないと思い込んでみる!
>>277 もちろん両方作るだろ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 03:13:44 ID:oouvHieH
>>277 ルーク一択
と言いたいところだがガーダーからの古代式回転銃槍もおすすめしたい
まぁ素材にネブラ亜種の奴がいるからルークルートがいいだろうけど余裕があれば作ってみてくれ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 03:19:14 ID:oouvHieH
>>279 まぁ手数目的だからそんなに使わないだろうしそこまで切れ味減少気にならないのかな
開放で砲撃強化されるの今知ったわありがとう
オートガードなしなら砲術王と開放+2をかけ合わせると面白いような気もする
今の匠ガ性能2砥石砲術師ができたら作ってみるか
>>281 すまん、体感だからもしかしたらのってないかもしれない
検証してみるか
俺はもうAGを外せる気がしない
連レスすまない 今軽く調べてみたら 拡散3通常で38 本気2発動で40みたいだな なんか調べ方がいまいちなんであってるかどうかは自信ない
P2Gでも1000回のガンス戦歴ほぼ全てAG頼りだった俺 超強化は嬉しいが、お守りのお陰で防具に天盾珠付けなくて済む、それだけでも嬉しい
ガンキンにレイアガンス担いで毒状態にしつつ砲撃で易々と顎破壊 ガンス始まりすぎてる
毒はマップ移動中に死なれてから、 恐ろしくて使ってないなぁ・・・
おお、業物付いてると拡散の砲撃でも斬れ味1しか消費しないんだな でも肝心のタツオドシは斬れ味ゲージが終わってる件 緑が20or30、黄が20くらいっぽい まあP2Gだと拡散砲撃は業物付けても斬れ味3消費したから、実質3倍撃てるってことだからいいけどね
さびた破片あと一つ拾ってきてくれえええええええええ ここまできたら作るまで先すすめねええええええ
黒Wikiのガンランスの項目が消えてるんだが何事?
特に消えてないと思うが・・
踏み込み→水平2→斬り上げ→叩きつけ→FB ってモーション値で言えば200超えてる?
アカムガンス(通常)、ウカムガンス(放射) 砲撃レベル4なんだね
ガンス始めようと思って来てみたけど モーション変わりすぎててびびったwww 楽しそうだな!
>>292 単純に足せば通常1でもそれくらいになるが、足しただけの数字なんかなんの役にも立たないぞ
イビルジョーにどうしても勝てないので初めてAG付き砲撃QR使ったけど アグナ亜種も使わないと勝てなかったワロタ。HR6は地獄やで
シルバークラウン取れねー 突進祭りはガンスじゃ無理なのか・・・
拡散だと溜め砲撃にボーナス付くのか レウスに拡散溜め砲撃したらすぐ落ちるなぁとは思ってたけど で、放射にボーナスは?
竜撃砲
今回、Fのファランクスとかショットガンランスみたいな鉄系のメカメカしたのは少ない? いかにもモンスター素材使ってます的なデザインはあまり好みじゃないから、 最近は太刀のチェーンブレイドに浮気中だ…
>>270 友達PTなら自重しないで「吹っ飛べ!!」って叫びながら使う。
生命の粉塵でのサポートは必須
アドパ、Kaiは自重。
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) インゴドオ゙ォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /←
>>103 | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
砲撃の威力検証したものです すみません、単純に打ち間違いしてて若干数値間違ってたので修正しました ・放射Lv1、2の火属性をそれぞれLv1 火8→9 Lv2 火9→11に訂正 次回テンプレの時は変更お願いしますmm
ガ突に派生するルートが変更されたのが地味に痛いのは俺だけか? 以前は切り上げから△押せばガ突に派生したが、 今回は場合によっちゃ叩きつけが出るからな、癖が抜けない。 かといってオートガンス使うとスキルの幅が狭くなるし。 モンスの様子見ながらガ突に派生するのが面白かったが、 本来はそれはランスの立場だったのかもなw 3GではAG付けないとガードに派生出来ないバグ直してくれよ…
ナルガガンスを亜種ルートにいれるとすごい弱くなってく気がするんだが どうしてこうなってんだろう
>>306 会心率は確かにだだ下がりだが、通常ルートだと残月(180白会心40通常3)で打ち止め、
亜種だと裏残月(200白会心0放射3)まで行ける。
嫌味で言ってるんじゃないんだけど AとB、どっちを作ればいい? て聞く人は、ガンス全種類作らないのかな? 自分はその時点で作れる物は全て作りながら進めてるんだけど だからなかなか先に進めない。。。orz
自分でデメリット分かってるのに何故聞く
>>307 なるほどなー 裏残月って名前が厨2っぽくて好きだから作ろうかな
ブレイクタイラントはなかなか良いモノだと思うんだがどうか。麻痺も出来るし火力も相当だし。
ガンス全種類作るのはマニアだけだろ 普通は上級2.3本作れば良い方
>>308 全種類作ってる
属性一通りそろえたいし気分でコロコロ変えたいし
wikiに載ってないんだが、古代式殲滅銃槍って古代式回転銃槍の次だよな? あのドリルな見た目がP2Gから大好きで愛用してたから作ろうと思ってるんだけど、派生の線切れてて不安になった
P2Gはガンスだけ種類少なかったからそろえやすかったんだよなぁ
殲滅で最期だよ。貴重な2スロ拡散Lv4切れ味青。アロイアグナで運用中。
>>314 wikiは有志が作成しているんだから、載っていない武具だってある。
気になるのなら、自分で試してwikiを更新してくれ。
あ、すまん3だった。かも・・・
3だよー
>>320 ,321
即レスども。拡散LVは重要w
拡散4試し打ちしたいんだけど、ドリンクチケットが・・・
拡散3のウルクスレイでラスボスソロ25分丁度くらいだったから
さぞ拡散4は、つえぇハズ?w
>>308 なんでその時点で作れるのを全部作れってプレイを強要してくるの?
強化改造していったときに伸びしろがなくて半端性能で 最終的に終わる武器はなるべく避けたいと思うのは当然だと思うがw
上級1個作るのも大変だからな
ガンランサーには3パターンある 切れ味で選ぶ奴、砲撃で選ぶ奴、見た目で選ぶ奴 質問する奴がどいつか分からんから全部と答えるしかない 「こいつを倒したいんでこういう武器が欲しいんだけどない?」ならまだ答えようがあるんじゃないかな
とりあえず作って気に入らなければ消せばいい
上位ジエンやっとガンスソロでクリアできたw すげえ苦戦したけどtriやってる人だと楽勝なんだろうか
切れ味は今回そこまで最優先じゃなくてもいいっぽいな。 アマツガンスできたが、これも匠つけても青どまりだ。会心も-20。でも威力が255もあってバカにならねぇ。 最終ガンスはやっぱりクセが多いのがそろうらしい。
>>329 初見でクリアできたけど、残り20%まで減らされたw
triのジエンソロよりは楽
特に下位装備で位ジエン討伐はキツかったなぁ
ジエンかわいいよジエン
>>297 猪を見つけたら突き突き砲撃突きとかで急いで倒して
さっさと走って柱の裏に
砥石も回復もゆっくりできるよ
狭いところでリノのラッシュで連続ガードをさせられたら
集まったついでだから竜撃してみるとか
斬れ味緑がそこそこある武器と、あと極力リノには攻撃しないことで砥石回数を減らせるかな
使えないのは防具とお守りだけだからオトモは2匹連れて
今試してみたら閃光がリノにがっつり効いた
当然戻り玉も使えるから最悪それぞれ調合分持ってもいいかもw
早い時期に無理してでも手に入れると後がラクというか見た目も意外に良くてノれるよ
>>323 強要してないな
まぁ切れ味優先でエンデ作ったけど砲撃用にモロコシも作っちゃうし見た目でジェネシス作っちゃったけど竜撃砲一発でゲージ吹っ飛んだ みたいなのが大多数のガンランサーだと思いますけどね
>>329 おめでと〜
そういやMHP3初のクエ失敗が集会所下位ジエンだったなぁ
村クエやらないで来ちゃったから何していいかわからず乙ったわ
>>297 ライトボウガンのロアルストリームを強化して、散弾ばらまきで5戦分を消化したな。
散弾1と2の調合分も用意しないと足りないが(猪の無駄玉も多い)。
時間がかかって面倒な人にはおすすめ。戻り玉も用意すると良いかも。
なぜガンスのブレインフォックスを用意してくれなかったんだろうな・・・(´Д`)ハァ…
ジエン防具好き ジエン武器嫌い 合う武器はなんだろう 真ユクモ?
AG ってオートガードの事ですか?
竹銃槍専用装備作ろうと思うんだけど スキルどんなのがいいかな? 心眼か切れ味は必須か?
竹やり専門にしようとするなら 増弾+砲術王 は抑えときたいな。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 11:57:20 ID:d3oO9khe
あれ?ぼくのかんがえた理想的なガンススキル間違ってた? 業物 or 砥石 砲撃王 ガ性 1 or 2 切れ味+1 or 風圧無効
折れないガンスに用はない!
くっそ…俺までジンオウガ逆鱗センサーひっかかったよ… 討伐と捕獲どっちがいいんだろ
シッポからも逆鱗確認。切ってみては?
>>341 それはタブン正しいんだけど、3rdだとかなりいろいろ無視できるんだよな。
切れ味は踏み込み砲撃からの連携でカバーできるし、逆に言うなら切れ味赤までそれで戦える。
砲撃メインで戦えば砥石は相手がエリア移動してからでも遅くない。
どのスキルもあると便利だけど必須じゃない、って感覚。
切れ味が青とか白の間は突きメイン、落ちてきたなと思ったら砲撃メインに戦い方を変えるのが俺のプレイスタイルだからかもしれないけど。
落し物もね
剥ぎ取りでよく来るよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 12:06:39 ID:X8jPwta+
>>344 それが毎回切ってるんだなー尻尾
落とし物も1〜2回は拾うのに竜のナミダしか見たことないや…
集中…スラッシュアックス、太刀、双剣のゲージの溜まる速度が上昇 大剣、ハンマー、弓の溜め速度が速くなる ガンス…
なるほど、ガチでセンサーに引っかかってるか・・・ 気分転換に別の素材集めはさみつつやってみてはいかがか?
オウガ逆鱗は大連続クエのが集まりが良かったな、俺の場合 村のナルガ&オウガならすぐ終わるしそこまでダルくない
>>265 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アグナUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(砲術+9,特殊攻撃+4) [0]
装飾品:強壁珠(2)、強壁珠(1)、砲術珠(1)×3、斬鉄珠(3)×2
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[2] 雷[-5] 龍[-8] 計[-15]
業物
ガード性能+2
ガード強化
砲術王
---------------------------------------------------
砲撃はあくまで火力のツナギ及びガード手段と考えた戦い方も面白いねぇ
ぅおぉー! ここに書き込んですぐに剥ぎ取りで出たw なんか知らんがとにかくおまいらありがとう! しばらくジンオウガ一式で遊んでくる!
凄く風化した銃槍きたんだけど、これ強くなる?
間違えた、強いの?って聞きたかったんです
オベリスクになる。カコイイヨ。素材が若干大変だけど。
質問スレでスルーされちゃったから聞きたいんですけど ガード強化でガードできるようになる攻撃って何がありますか? アグナビームとギギ毒くらいしか思い当らないんで今のところつけるか迷ってます ガンギンUかアグナUか…、砲術王もオトガも捨てれぬし そろそろお守り縛りがキツくなって来たきがしますorz
さびた破片がでない…。
>>357 ありがとう
いにしえの竜骨探しにいってくる!
>>358 いろいろシミュって見た結果、下位装備のほうが有用なスキルはつけやすい傾向にある様子。
上位装備は防御高いけどスキルがクセがつよい。
腕に自信があるなら下位装備のほうが攻撃的なスキルが組めるのかも・・・厄介だな。
属性被ってたりするし、やっぱり全部集めるのは趣味レベルだよね
>>323 書き方が悪いかったが、全然強要するつもりはない
プレイスタイルは人の数だけあるんだし
まだ下位だけど、太古を求めて上位火山に籠ると思うと胸熱
>>358 ガード強化つけて何戦かしてみたけどそんなに必要性は感じなかった
ついついコンボを欲張って手数を増やすとガードが間に合わなくなったりする
あれば便利な感じで、回避距離UP・納刀術とか付けた方が面白そう
風化したシリーズは基本的にハズレ無し
納刀術は最高だぞ 移動が遅いならしまっちゃえばいいじゃない的な 納刀6スロ1のお守りが出たらガンスに戻ってくるんだ・・・
最近始めたんだが、砲撃関連が当たってるかどうか判りづらくなってるんだな
>>361 、363
ありがとう
ガ強はやっぱ微妙なんすね、ちと納刀の方でもっかい悩んで来ます
>>362 俺はクエスト一通りやってから装備作りだなー
ラスト緊急やってからもまだまだ楽しみがあるwうはおkwwwみたいなノリ
装備全部作りながらだと最後のクエスト終了=装備作りも終了みたいで寂しさ二乗に思っちゃう
だけどその分達成感はありそうだ。人それぞれだな、本当に
だから全部作ればおkみたいな答えになってないコメントもどうかと思うのさ
早く全ガンス作ってオススメを推す作業に勤しむんだだだ
我妻っちだかそんなの倒した 弱すぎて吹いた
風化した銃槍がでないせいで炭鉱夫の方々みたいになってるわ AG使うからお守りなんていらねぇのに・・・
We are GNC48 !
>>368 その後はファッションと実用性のハザマで最高の回答を出すパズルが待っていたり、TAや曲芸や腕を競ったりするエクストリームスポーツになったりするのがモンハンだよなと思う。
納刀術ってどのくらい早くなるんだ?
>>374 片手は言いすぎかもしれないけど、太刀とかライト並みに早くなる
正直溜め撃ちは拡散用だな 他のは空飛んでる奴を落とすぐらいにしか使えん
竜撃砲冷却完了時のカシャッっていう音をもう少し大きくして欲しかった 聞こえなくて冷却終わったのかどうかわかりにくい
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 13:12:34 ID:9tb1hVMU
ガード性能1じゃジンオウガの爪3連発ってスタミナ足りなくない?
>>379 ただガードしてないか? ガードしながら前進することでスタミナ管理も出来るんだぜ
村クエ+集会所下位だとガ強なのかね? 一度も話題に上がらないが 頭:ジャギイキャップ 防御 胴:リノプロ 砲撃 手:リノプロ 砲撃 腰:リノプロ 防御 足:リノプロ 防御 の砲術王+防御(小)で無双状態だったんだが……
>>378 テンプレの
>>6 にあるダメージ検証した人によると
通常・放射は1.2倍、拡散は1.45倍らしい
砲撃Lv4の武器ってタツオドシだけだと思ってたけど、結構あるっぽいの?
なにがあるのかkwsk
放射砲撃Lv4はウカムガンスとかで確認。通常はまだ見てないな。拡散4は竹やりのみぽい。
>>383 >>384 ありがとう
2ch自体が久々だからテンプレートとか、すっかり忘れてたんだぜ
拡散の溜め砲撃はかなり良い補整だね
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 13:28:24 ID:9tb1hVMU
>>378 マジか!!?ガード歩きできるのか!
目から鱗だわ〜
>>385 調べたら、どうやら通常Lv4はアカムガンス、放射Lv4はウカムガンス、拡散Lv4はタツオドシ、らしい
それ以外は全部Lv3とかで止まってる
こりゃこの3つは砲撃使いの神器になりそうだ
通常派の俺はアカムガンスか・・・胸が熱くなるな
心眼アカムガンスが今回もまた猛威を振るうのか・・・腕が熱くなるな
溜短縮スキルで溜め砲撃と竜撃の発射が早くなればいいのになぁ
装填速度UPスキルは?
>>381 ガ強じゃなくてガ性じゃないか?
基本防御の低いのに防御【小】を発動させるよりは、基本防御が高くて別のスキルを選ぶな。
ボロス装備をメインにして、手と足をリノプロにして、ガ強+1+砲術士+防御【小】も可能。
まぁ、ガンスの戦い方のパターンも増えたし、人によって重要なスキルも違うだろ。
MHP2G計算式 アカムガンス 斬れ味緑306 ウカムガンス 斬れ味緑267 青297 アマツガンス 斬れ味青285 MH3計算式 アカムガンス 斬れ味緑285 ウカムガンス 斬れ味緑249 青285 アマツガンス 斬れ味青273 斬れ味補正と会心率を考慮した攻撃力期待値 ウカムは匠発動で青ゲージちょこっとある程度 アマツは匠無しで青ゲージちょこっと、匠ありで青いっぱい どちらの計算式にしろ、心眼アカム安定なのは確かだな
オルトリンデが出来たので、上位レイア単体いってみた 道具は回復、肉、砥石、ペイントしか使わなかったけど、討伐まで25分かかった 一応部位破壊は全部したけど、俺もまだまだ未熟かな
畜生! 砲撃王付けようとするとどうしてもどんぐりメイルの呪縛から逃れることが出来ないぞ ちょっと神おま掘って来るノシ
イシュタルとネブラSの相性がやべぇ・・・
>>396 トリオドシみたいな武器スロ3あるやつ使えば大抵の装備で砲術王つけられるぜ
アグナ一式に珠込めてガ性+1、見切り+1、業物、砲術王、オートガードっていう下位でも理想に近いスキルに出来る
砲撃メイン始まった
リオレウスを倒すときに砕牙のように攻撃175龍15切れ味緑の武器とヒドゥンのような 攻撃155切れ味青会心40%の武器だとどちらがダメージ出るのだろうか。
昨日Kaiで俺含めガンス2人いるパーティーでやったんだが 通常FBは狙いでもしないかぎり周りの人にはあたらないんじゃないかな 確認できる限り俺ももう一人のガンスも結構使ってたが人に当たってるのは見なかった あと竜撃砲ミスって当てちゃいそうになった時に人と人の間通ってとかげに当たるのも見たけど 竜撃砲は範囲がかなり長細いと思う
オートガード無双してる人は3G(出たらの話だが)で泣くことになりそうだなw 仕様とは言っているが、絶対次回作では修正してくるだろうし。 だからオートガード無しで上手く立ち回れるようになっておきたい。
>>404 荒れる原因になるってテンプレに書いてある。その話題は終了な。
>>404 オートガード無双だけが仕様変更点じゃないかもしれないし、現在の攻撃パターンの1つなだけなので、
将来の3Gが出たらまた攻撃パターンを考えればいい。本当のガンサーにはそれが出来るはずだ。
というかオートガード無双できる条件はそもそもガンスが上手い事だしな
>>404 むしろお守りなくても砲撃とQR中はガード出来る仕様になるかもしれないぞ?
てか砲撃もQRも一瞬盾構えるんだからガード出来そうなもんなのになー
釣られてんなよ。お前らは黄金魚か
いいえ、カンパチ秀吉です
竜撃砲って実際どれくらいの強さなの? 落とし穴にはめたらとりあえず撃っとけくらい?
猛毒袋でやしねぇ・・・仙骨並みのテーブルかこれ・・・?
>>411 落ちてる時はフルコンボでボコボコにして、抜け出した時や着地時に竜撃砲がお勧め
足狙えばそのままひっくり返ってボコボコ再開なんてのもできるし、頭等の部位破壊狙うのも一興
なによりPTじゃ背面撃ちでもしないと、仲間がたくさん上手に焼けました♪だしね
威力はわかんないけど、部位破壊が結構楽にできるから、FBと合わせて狙ってくといいよ
後は巣に帰って寝てるところにズドンとか
>>413 mjdsk!?
ネブラばっかやってた・・・おかげでもうなれたけど・・・
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 15:31:25 ID:7JXXTUpN
竜撃は多段ヒットだから罠睡眠の初撃には向かないのでわ
ソレは過去の話じゃね?今回は単発って意見が有力っぽい。 まぁ、解析待ちではあるけど。
>>394 そうとも言い切れないぞ
白はF仕様の1.4倍って噂もある
てか一番攻略進んでるガンススレですら判明してないのかぁ
だれか早く切れ味ゲージ補正解析してくれないかな
切れ味に疎いからな、ガンサーは・・・切れ味に神経質なのは双剣だろうからそっちも覗いてみては?
ガンサーほど切れ味気にしてるやつはいないんじゃないか あんなんまともにやって弾かれる武器だし
砲撃も竜砲も切れ味でダメ低下なのか?
2Gとかだと黄色刃こぼれでダメ低下じゃないっけ。緑までは安泰だった記憶。
前作基準なら切れ味オレンジで砲撃威力減、赤で砲撃不可だっけ
竜撃砲って放射が単発、通常、拡散が多段ヒットとちゃうの? どっかでそんな事書いてあるのを見た記憶がある
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 15:55:28 ID:XwdWxyir
切れ味で弾の威力変わるってのもおかしな話だ
>>414 なるほど詳しくありがとう
もっと積極的に使ってみます
>>419 かなり速い段階で単発になったという報告があったぞ
その後砲撃の種類によって多段か単発かにわかれているようだという話に
なって現在に至る
>>427 ガンスの砲撃は弾を飛ばしてるんじゃないらしいから
切れ味低下=砲口の亀裂とか砲身の歪みで爆圧が逃げて威力が下がるんじゃ
それが砥石で回復するのも(ry
おっとそこまでだ、これ以上は神にガンランスの存在を無くされてしまう つい3連突きの癖で叩きつけ出してしまう・・・そしてFBまでしてしまう・・・ これも通常のヒドゥンさんがいけないんや、魔性のFBなんや
竜撃砲が砲撃種類によって多段か単発かなんて調べればすぐわかるだろうに。
アカムガンスってアペカム?デザインも同じ?
>>430 それ言い出したらハンマーさんの立場がw
砲術10のお守りか ガード性能3+スロット1か 切れ味5+スロット2 スキル 業物 ガード性能+1 刀納 砲術王で 見た目好みなガンランサー装備出来るんだけどなぁ
>>432 検証方法教えてもらえれば調べてきますよ、というか教えてください
HR6ジエン緊急、ソロガンスでクリアした人いる? どうあがいても決戦ステージで時間切れになるんだが…
なんで睡眠ガンスなくなってしもうたんや オトモと一緒に睡眠竜撃祭りしたかったのに…
>>437 匠に氷属性強化つけたシルバークラウン改で狩れたよ
船の時は乗ったら爆弾置いて背中のひびを攻撃して
決戦場来たら入って来るまでバリスタちょい撃ってからすぐに近づいて攻撃しないととさすがに時間足りなかったけど
>>437 ソロでいけたぞ
設備は全て使うのと背中に乗ったときに一箇所ずつ集中して攻撃
それでギリでクリアできた
たしかどっかのスレに攻略法あったからそれ見るのオススメ
やっと風化ガンス出て意気揚々と強化してたら勇気の証Gて… 星7連続狩猟でも普通の勇気の証しかでないし星8までお預けとか悲しすぎる…
オートガードの珠があればいいのに
>>436 対策前基盤のPSP2000を買う
プロメテウス-4と言うCFWを導入する
MHP3のUMDからisoを吸い出す
CWCを導入する
CWCに「モンスターHP表示」を入れる
狩りに出てモンスターを対峙し、竜撃砲を撃ってモンスターHPの表示がどのように変化するか注意深く見る
445 :
444 :2010/12/10(金) 17:17:02 ID:sdFloYwr
間違えた…絶望の宴だった
>>443 PSP3000なので、その方法はすぐ実行できそうに無いですね
竜撃砲は環境揃ってる人に一端お任せして、砲撃Lv3,4作れるようクエスト進めときます
情報ありがとう
>>427 ガンスの砲撃は爆風だろ?
切れ味減少により砲身に歪みが生じ、圧が上手くかからなくなるんだぜ。
昨日フラりと寄った店でP3ゲットしてメディアインストールしてる間に寝落ちしてしまった。
残業終わらせて早くドゥンドゥンしたいのでカキコ。
ハンマーを砥石で研ぐ意味よりも、ガンスのリロードは何をやってるのかの方が気になるお
銃身を折って薬莢を吹き飛ばしたあと、セックス・ピストルズが弾を込めてるだけだろ?
>>449 シド・ヴィシャスがどうやって弾を込めるのかと
俺、2ndGの時からガンランス大好きで愛用してたけど3rdではより使いやすくなったのかな? 16日か17日に届くんだけど早いうちに主要武器きめたくてさ
使いやすく、と言うか、ダメージ効率が上がった…のかな?
より楽しくよりカッコ良くなったと思います もう以前のガンスには戻れねえww
・連携がアホほど増えた ・ガ突きがちょこっと早くなった(ような気がする) ・砲撃のHITエフェクトが無くなったから、当たってるかどうかの判別が付き辛い くらいか? とりあえず使ってて楽しいのは相変わらずだ
ほ-...すごいな。 友達は皆太刀厨だからな.. 一人ガンランスで注目を浴びるに違いない フルバーストはすごそう。
まずハンマーかランスあたりで入って詰まってから乗り換えるのマジオススメ
>>455 はガンランス持ち上げたいだけ
こういう時友達は必ず太刀
ウカムガンス好きなのにウカムのクエが出てこねえ・・・
ようやくアグナ装備が完成した俺には、ウカムガンスなんて夢のまた夢 砲撃Lv4を早く味わいたい
アカムクエでねぇ!!ガンチャリが遠いお・・・(´;ω;`)ブワッ
>>451 ぶっちゃけるとルート変更で2Gに比べたら使いづらくなってる。
けどルートもめちゃくちゃ増えた。慣れたらこれ以上楽しい武器はないだろうなと個人的に思ってる。
ウカムアカムが出るなんて思わなかったわ クックその他大勢リストラして何故こいつら・・・ 両カムガンス好きだからいいけども
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 18:13:24 ID:0pZ2EiSi
そういえば今回、回復速度+ってどうなの? 話題にすらあがらないけど、やっぱイラナイ子?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 18:17:12 ID:4vgYD3R4
凄く風化した銃槍きたーーー
アドパでも2Gの頃とは比較にならん位ガンス見るな。 2G引継ぎ勲章が太刀だった奴が今作でガンスを一番使ってるの見ると 腹に黒い感情を覚えるんだが、ただの嫉妬だろうか。
今回のラスボスよりアカムウカムの方が強いと思うのは俺だけ?
アカムウカムは前作から強かった ってかウカムだけだけど 何回ガード捲られたか 今作じゃそのシャクレ顎にFBぶち込んでやるぜ ポッケの恨みをユクモで晴らす!
シルバークラウンってwiki通り 強化でシルバークラウン改になるんじゃなくて改めて作り直しになるんですか?
>>465 ゴメン、P2GからMH始めたから、P2Gはガンスより太刀のが回数多いんだ
基本ソロだから当時は操作慣れなくて難しかったガンスより、ついつい使いやすい太刀に
モロコシで目覚めて慣れてからと、P3は演習以外全部ガンスでやってるけどね
なんかほんまスンマセン...
イシュタルが優秀すぎる、突きメインで砲撃は緊急ガード兼、手数を増やす為に使ってる 俺にとっては放射→通常への変化がありがたい。しかも毒まであるし。 ソルバイトバーストェ……
イシュタルにネブラSをつけてみれ。笑っちゃうほど高性能になるから。
>>470 大丈夫だ、俺も序盤の太刀20数回があるけど、
ランス400越えガンス250越えから気にならなくなった
P3じゃランスとガンスが良い感じで拮抗してて、他は全部1だ
MHP2では下位で太刀使って、上位になってから大剣に持ち替えた。 2Gになって、どう足掻いてもグラビに勝てなくて1年くらい放置してた。 俺ガンス使い始めたのなんて、一月前からだわ……。
オール200ぐらいで横並びになってた俺の方が、この手の武器スレでは叩かれて然るべき
頑シミュMHP3がきたおかげで、どんな装備を作ろうかwktk。 お勧め装備に色々追加出来そうだね。
>>477 テンプレ装備ならお守りは強制的に除外にならない?
お守りなんか全員違うやつだから、同じスキル構成でもそれぞれ違うと思う
ただ心眼回避1回避距離ガ性2が存在しない事は確定してる
ディアブロスの尻尾切りにくすぎワロタ P2Gだと ガード待機→潜行突きあげ→切り上げやらガード突きやら ですぐ切れたんだけど今回位置高くて苦手だわ 瀕死寸前にようやく切れるか切れないかで辛い
あーオベリスクに強化してぇ・・・勇気の証Gが恨めしいよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 19:48:29 ID:JfikQnRp
火のガンスはレッドルークの派生でok?
>>481 残念、レッドルークは龍になります
個人的に火は属性値は低いけど切れ味優秀なペッコにしてる
そしてジンオウガガンスが強すぎてペッコ亜種ガンスが息をしていない…
新規なガンサーが多そうだから まだ気持ちが冷却されないうちに、ニコニコとか動画サイトで ガンランスMADなどで検索して ガンランスの浪漫を感じて欲しい。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 19:54:36 ID:JfikQnRp
>>482-483 ありがとうございます
では素直にインペリアルガーター作ります!!
無属性はインペリアルガーターの派生で良さそうですね
ブレイクショットとウルクスキー改どっちがいい?
>>485 確かにレッドルークは龍になるがその竜ガンス(ガンチャリオット)がかなり強い
後のことを見越すならレッドルークも作った方がいいかも
麻痺ガンスとしても微妙なのでウルクスキー改で良いんじゃね?
>>484 ねこにゃんガンスとか面白いよね。
>>483 悲観するほどペッコガンス、弱そうに見えないけど・・・
つーか今回のガンスは個性があるイケメンぞろいでいいな。 どの武器もカッケェとか最高じゃね?
ナルガンスは相変わらず使い勝手良いなw
ソルバイトまで派生させたけど・・・好きな人にはたまらんかもしれんが・・・ どうやって活用しようかこれ・・・
>>465 まあほとんどがオートガード付けてるにわかガンサーだけどなw
>>495 AGの主に好き嫌いは水掛け論になるからするなってだけで、AGの話題禁止ってことではないと思うぞ
まぁ
>>494 も
>>494 だけどな
ガキにスレは10年早い
>>493 砲撃の種類も見た目も含めて、一番まともなガンスだと思う。
普通っちゃ普通だけど、それを使いこなしてこそ正統派なガンサー!
・・・と思いながら使うと幸せになれるかも。
個性的なガンスが並ぶ中、やっぱり正統派も無いと寂しいしね。
ナルガンス作るの面倒だな 何処にあんなに鱗を使ってるんだ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [286→286]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:ガンキンUアーム [2] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0] 装飾品:速納珠(2)×3、匠珠(3)、速納珠(1) 耐性値:火[-1] 水[-2] 氷[1] 雷[-7] 龍[-13] 計[-22] 切れ味レベル+1ガード性能+1オートガード納刀術 見た目が我慢できるかどうか、それが問題だ……
ここにきてにわか呼ばわりされてるがAG自体は前々から強いんだぜ 超反応化に加えてガード移動高速化とスタミナ回復量増加がデフォで付いてると思えば分かるだろう それはいいとしてガンランス、確かにどれも個性あっていいな エンデ・デアヴェルト愛用してたしガンチャリオットに早く会いたい カッコイイガンスと言えば俺の中じゃこいつだ
スキルシミュでオートガードが出てこないんだが
歩き移動がノーリスクになるだけで相当な利点<AG 今回のAGはかなり早い段階で+お守りとしてもらえるからみんなAG付けるんだよな 下位でろくなお守りでないし
AGは有用だし話題にするのはいいと思うんだけどな、いきなり「にわか」とかレッテル貼って悪意アリアリならそんな奴と語ることもなくなるだろ? 入門者がにわかなのは当たり前の話で、昔から使ってる奴が偉いかというとそういう話じゃないし。 てことで人のスキルに喧嘩腰な相手にはテンプレ読めでいいと思ったんだ。
AGの利点はお守り目当ての作業から解放される事 神おまが出るまで先に進めず結局萎えて引退とか普通にありそうで困る
なんで龍木ノ古槍【神葬】クビにしたし 見た目といい性能といい音といい大好きなガンランスだったのに
>>504 ガンスだけ使うわけじゃないだろうから遠からずその作業が待ってるな・・・
色んな武器使うようになるとガンス含め全体的に上達するような気がする
ゲームの寿命も延びるし
浮気の言い訳してるわけじゃないっすよ、ええ
というかもうAG砲撃最強とか言ってる子はもう巣に帰ったんじゃないか しかしガンランスは全体的に切れ味が悪い武器が多い気がするなぁ・・・ ただでさえゴリゴリ切れ味消費する武器なのにイジメか!
今回グラビリストラなのか ホワイト・ブラックガンスが好きだったから残念
2、Fとガンス使ってきたけどAGガンスすごいな・・・ いつも二回攻撃するか三回攻撃するか悩んでたところを三回入れて+砲撃まできて・・・ 正面から突っ込んでヤバいと思ったら砲撃キャンセルでガードできるし楽しすぎる
エンデ・デアヴェルトよりもガンチャリオットの方が名前的に好きなのは俺だけだろうか
ガンチャリは親しみが持てる エンデは最終派生っぽい
ガンチャリオットのほうが俺も好きかな。武器のイメージとあってるし。 エンデ・デア・ウェルトとか英語ですらなく世界の終りとか、なんかご大層な名前だなあと思ってしまう。
終焉残り1分くらいでなんとかクリアできた ジョーさんよりティガナルガ同時がきつすぎる・・
ガンチャリオットは玩具みたいな名前で可愛い
MHFで地獄を見た俺は感覚がおかしくなってしまったのか 切れ味と消費の速さはスキルで補えばいいじゃない!ってなってしまってる こわい
俺達GNC48に敵はない! 強いて言えばランス使いか
溜め短縮はちゃんとガンランスにも適用されますよね!?
GNC48とか言ってる奴がキモイ
>>518 このスレの住人全員がGNC48として誇りを持ってガンスを担いでるんだが…
GNC?
>>517 ムリらしい。ジエン装備つくった人からの情報でスキル文字黒色で発動してなかったと。
MHP3でガンス使用率500超えたけどGNC48として誇りなんか持ってないよ ていうかGNCってなんだよ
AKB48みたいなもんらしい キモいので勝手に編入されるのは困る
総選挙はいつにしようか?
これは新しいタイプの刺客に違いない
NGリストにIDぶちこんどいた。すっきりするぜ。オススメ。
>>507 だって事実上強いからしょうがねえだろw
太刀や他の武器は避けなきゃいけないけどAG発動あるから
突っ込めるガンスは手数で異常だよ、風圧や咆哮だけじゃないよ
敵のビームとかでも一緒
シルバークラウン改とウルクスレイってどっちが強いんだ 拡散と放射の違いはあるけど両方とも同じような性能に見える あんま変わらんなら見た目好きなクラウン選ぶけど
もうそのへんの砲撃タイプの差になると戦い方とスキルによる。あとは好み、とかじゃね?
おまえらいいかげんNG機能使うこと覚えたらどうなの
今作のガンスAGがチート性能でつまらない
オトモの邪魔が結構洒落にならない件 矛先ずらしとかFBキャンセルとか お仕置きに吹き飛ばしてやろうと思ったんだが 次の瞬間バクステの向きを変えられ、ハプルのブレスで俺が吹き飛ぶという
ガンスが強くて何が悪い、だな。 昔の人はいいこといった。
Lv2以上はないの?砲撃
通常砲撃で上位レベルあったらマジでぶっちぎり最強なっちまうだろうが!ww
ガンス強いのはわかったんだけどこれ プレイヤースキル(笑)とかあんまりなくないか?
アカムガンスが砲撃レベル4の通常タイプらしい。まだ入手していない。
あるのか、安心した。 やっぱりアグナ装備の太ももは最高ですね
ジンオウガつええええ というか俺下手すぎワロタ ガ性+2、納刀、砥石高速、AG付けて400近い防御力でシルバークラウン改なのに2死安定とか
あーあと、上位に来てAGについて気がついたことを一つ。 AG砲撃だけで防御関連のスキル付けなかったら、いつの間にか大量に体力奪われてることになりかねないんで注意な。あと行動不能時間も長い。 削りがでかいんだよなぁ。
ある程度上に行けばAGには勝手にガードとかのデメリットもあるからな そもそもそれなきゃ前作だってもっと使われたはず…
極彩色の体液でないとソルダート作れん 4つ来た!と思ったら鮮やかな体液とかね
AGは動きを把握していないモンスの観察用 P2Gで250回ガンスを担いだ俺も下位の今は付けてる
これ極まってくるとAG外して別のお守り付けた方が強くね?
散々既出
実際そうなってくるな。俺はAG用装備と匠装備をつくってマイセットいれといた。
村がそろそろ終わりそうだから集会浴場もやっとくか、と思って行ったら体力多くて驚いた。まさかロアルドロスに20分近くかかるとは・・・ 村と集会所下位ってどれくらい体力差あるんだろう。2倍まではないと信じたいが ガンスはやっぱ火力たらんのかなぁ。上位行きたいけどソロきつそうだ。
炭鉱夫極まったらそうかもな 現実にはいいお守りが手に入らない
2倍で済んだら可愛いもんよ・・・
>>550 まじかい・・・。連続狩猟系時間内で倒せるか心配になってきた
とりあえず着っぱなしにするなら匠、砥石、ガ性が安定すぎるわ この組み合わせ2ndGでは普通にやってたのに今ではお守り使わないと面倒で面倒で仕方ないっていう
AGは硬い敵に便利だねぇ
2Gのデータなので参考程度に。 ティガの場合、 村(下位)で体力2800、攻撃力倍率120 全体防御率100 集会所(下位)で体力4600、攻撃力倍率160 全体防御率95
アグナ一式が便利すぎてHR5になっても脱げない。 おまえらいつまできてた?
ガンキンUの足の見た目(女)ってどう? まともならドーベルから妥協するんだが
>>544 少なすぎわろたwwwww
とか言われたいの?回数書く必要必要あんの?
アドパでやってるけどガンランス担いでる人そんなにまだ見ないね。 太刀、双剣、片手が多い気がする。 P3からガンス始めたので、このガンランサーの立ち回りが上手いなーってのを見てみたいものだけど。
相変わらず煽るやつばっかだな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 22:56:29 ID:9Eu+/9YH
俺ag使った事ないんだが
レイアのガンランス、最終的に強い?
>>559 お前が250回担いだ時と、500回600回と担いだ時に立ち回りに差は出た?
ある一定回数使えばガンスの扱い方は身に染み込むだろ
250回も使えばこれ以上成長は無い、と思ったが
ここは気の短いインターネッツですね
>>564 いやぁ、・・・出るだろ。回数いってしまうとアレだし、自慢のつもりもないから言わないが、だんだん変化していった実感はあるぞ。
まぁ,俺の場合半分以上はガンスを使う喜びだったけど。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 23:04:52 ID:oouvHieH
切れ味に比例しているのさ
AGは強いと思うけどあんまガンスやったことない人が超つえーバグ技と認知してそうで使わない俺チキン 上位お守りが出てきてガ性5とか出てきてもやっぱカウンター砲撃のほうがつえーとおもうわ
>>568 回数気にしてんのお前とID:QMCPcknQだけだぞ
なんか上方突きからガード移行が遅くなってるように感じたから 代わりの砲撃ガードなんでしばらく外せなさそうだわ
ガード突き主体からステップ避けと砲撃まじえての俺のターンモードになるまでは 成長を実感できたが、その先を感じたことはないな…
結局お前のほうが凄いって言ってほしいんだろうな
太古のガンスキター けど濃汁ねーーーーー
濃汁集めのついでにブナハ装備つくっちゃおうぜ
P2Gは非効率浪漫プレイに目覚めたから成長を感じたのは800回以降でござる
>>570 カウンター砲撃で討伐時間が短くなるなら強いと思うが結局他の武器の火力の方が強いと思うわ。
AGは強いんじゃなくて死なないためのスキルだと思う。
さっさとお守りでいいのがでれば卒業だろう。なくても困らないし。
>>554 2Gの時はそんなに村と下位の体力差気にならなかったんだけど単純にG級武器のせいか
地道にやるしかないかぁ
FBもそうだけど、砲撃の選択肢・面白さが増えたのは素直に嬉しいと思う。 突いて良し、撃って良し。
なんで必要を二回書いた所を突っ込んでくれねぇんだよ 揚げ足とってんじゃねーとか噛み付けないじゃないかよ
対アグナでのガンスの安定性が異常 全武器の中で一番相性よくね?
AGも砲撃推進の一環だと思えば…
>>579 P2GとかG級行ったら砲撃とかラッシュの繋ぎ以外封印安定とか言われてたしな…
竜撃砲ですら撃ってるのは火薬じゃなくてロマンとか言う他なかった扱いだし
まあ今作も今の内だけではと言う懸念はあるが
ジョーに対しても相当安定してると思う。だって同時出現のファンゴのほうがやっかいだし・・・ ガードと切り上げはスバラシィ
AGなくても簡単じゃね今回? 砲術王、心眼、ガ性、ガ強あれば何も入らね
AGの真価はキャンセルガードじゃなくて歩きガードだろ・・・ ジンオウガ辛いなぁ 3死寸前で何とか倒したけど碧玉2個とか物欲センサーオフは凄まじいなwwww
>>584 案外悪いとも言い切れない。
砥石と納刀が同時発動できるし状態異常攻撃もつくし。
上位だと納刀の代わりに心眼つくし。
AG入れると見た目妥協しなきゃなくなるから俺は論外だったな ガンスも見た目がカッコイイから使い始めた武器だし
シルバークラウン改って氷属性ガンスのエースとして使って行けるかな?
氷ガンスそのものが見当たらん・・・
>>585 587 589
なるほどー見た目はいいし状態異常だったらプリバでうはうはですね!
アグナ下位なんですけど見た目がどうも好きではないですw
フルバースト 叩きつけ 溜め砲撃 色々増えて嬉しいです 次は竜撃砲撃った反動で大きく円周に薙ぎ払う大砲斬りを是非ですね・・・
無属性一本作るなら何がお勧め? HR5です。
>>593 ♀キャラでアグナだと後ろから見た下半身が旭日旗みたいになるし、気持ちはわかるw
太股にエロスは感じられるけど。
個人的に今回のガンスの変更で一番大きいのは、竜撃砲やFBをコンボに組み込めることだと思う。 2Gだとあんま砲撃しなかった俺でも、叩きつけの後に少ないスキで撃てるんでついつい撃っちゃうもん。
真上に竜撃砲が次のロマンだ
ビームまだー?
ジャンプ突きマダー?
「竜撃砲は飛竜のブレスを元に作られた、 瞬間的に大ダメージを与えるガンランス最大の奥義」 という設定から発展するなら、やはりレイヤ・レウスみたいに飛ぶ竜撃砲も欲しい。
上昇角度の変更たった3度・・・このアマツガンスには容易いこと!
滅びのフルバーストストリームが撃てるようになりますように・・・
>>601 砲撃の瞬間、爆弾お供ネコが射線に入ってドカーンという映像が脳裏に浮かんだ
チャンス時に限って足元に投げ爆弾が飛んでくるけど、いっそヤツを撃ち出したいわ
結構ピンポイントで部位破壊をしてくれるから、怒るに怒れない
むう。溜め砲撃の使い方がわからねー。 ステップに繋げられるとは言え、出すまでの隙があるから、狙った部位に当てるのが難しい。 今回は砲撃がヒットしたかどうかもわかりづらいから、判定がどこからどこまで残るかもピンと来ないし。 感覚としては、モンスターの移動先に『置く』感じで良いと思うのだけど。
>>606 主な使い方はSAを利用して風圧無効状態で真上砲撃がいいらしい。あと、間間にちょこちょこ挟んでいく使い方を俺はしてるな
上位で比較的手軽にできるガンス装備ってなんだろう アーティアSとか良さそうなんだけど、素材・・・。
>>605 前作の爆弾採掘みたいに、猫に火薬持たせて発射すれば…w
>>607 レウスとか撃ち落とすのに使えるよね。
初めはアグナかアロイSオススメ。その後俺はアグナUとネブラSを作った。
村クエ☆5の緊急が出たとこまでいって防具がアロイの上武具玉使う前までの強化、武器が真ユクモガンスなんだけどレウスはまだしもウラガンキンがちょいとつらい感じだったんだ 戦い方が悪いのかもしれないけど皆はこれ位の時どんな装備だった?装備作成の目安というか目標というかにしたいからおしえて下さい
>>607 スーパーアーマー! そういうのもついているのか!
少しのダメージを覚悟すれば、無理矢理差し込んだりもできるってことかー。
ちょっと風圧無効外してレウス狩ってくる。
業物にするべきか切れ味にするべきか迷うな・・・
やったおー!!アカムやっとでてきたし! ちょっくらぬっ殺されてくる。
うほ、スレ間違えテーラ。 スレ汚しすみません。
>>611 ヒドゥンガンランスにフルアロイ砲術師付きで終焉までいけた。終焉はまだやってない。
上武具玉使うとダメージも幾分か和らぐよ
ウラガンキンはとにかく潜り込んで、ひたすら足攻撃してこけたら尻尾、お供追いかけてる時も尻尾
溜めの長いあご叩きつけや4連叩きつけをガードし、ドヤ顔してる間に竜撃砲をあごに撃ってる
ある意味ドボルベルクと似たような闘い方でやってるな
>>616 おお!丁寧にありがとう
ヒドゥンガンスは作ろうと思ってたから早速明日から頑張ってみる!
防具もアロイでそこまで行ってる人がいるなら強化してスキル付けてやってみます
>>617 アロイ装備してて思った事は、ガード時のノックバックがなかなかに邪魔くさい
テンプレにあるようなガ性装備を、ここらで1つ作っちゃうのもありかもよ?
上位でも砲撃役に立つの? 敵の体力はね上がってるだろうに、固定ダメージの砲撃でどの程度きくんだろう
>>620 それは砲撃でごり押ししようとするからだよ
逆に考えるんだ、「砲撃はコンボパーツの一部だ」と考えるんだ
オートガードつけて砲撃撃ってれば猿でも勝てるよ
"俺のクイックリロードはレボリューションだ!!!"
どんだけ時間かける気だよw 正確な数値は知らんが、砲術王つけた拡散Lv3だとしても砲撃のみじゃ遅いだろ
>>610 thx
ガード強化がスキル枠を圧迫してるんだけど、アグナビーム以外だとどういうのが防御不可能になる?
AG便利だから使ってるんだけど、やっぱりガ性ほしい
>>602 機動戦士ガンランサー00ですね分かります。
お供2匹とも爆弾のみにしてるが、彼らはよく働いてくれる 砲撃打ったあとに爆弾で部位破壊とかおいしいとこ持って行きやがるw たまに背中にポイしてくるが・・・ 他にも猫育てたいがガンスだと何が相性いいかね? 回復&罠あたりで落ち着いてしまうだろうか
てかランスのカウンターに対してAGの砲撃ガードが絶対優位ってわけじゃない。 興味がある奴だけ読んでくれ。 たしかに丸連打してりゃガードポイント受付時間は長いが、ガードしてからが行動不能になる。 ランスのカウンターは防御→攻撃までが一連の動作だし、ある程度重い攻撃でも少し遅れる程度で確実に発動して派生を続けれる。 その後ステップなり突き継続なり何なりにランスは派生できるけど、ガンスはそこで一旦終わっちまうんだよな、コンボ派生が。 重い攻撃を受けるとノックバックしたりして意外と次の行動に移れない時間がながい。 あと水平突きなら砲撃しやすいけど、切り上げや踏み込み突きから砲撃ガードをするのは事故率が高い。 こういう観点から見れば、今回でも回避ガンスは選択肢に入るよ。 AG無双なんてのは敵の攻撃を見切った上でのテクニックあってのもんで、誰でも手軽に使いこなすなんてのはガンス触ったことのない奴の台詞だ。
貫通+状態異常毒or麻痺ブーメラン猫お勧め。 上位だと火力不足はどうしようもないから、状態異常を任せると。 小型優先で雑魚処理任せるのも手だけど、自分で掃除したほうが早いし。
小型一筋のお供は役には立つけど 大型モンスターがそっちへ走っていくから走り回られてガンスには辛い事も 今回お供がかなり的確に頭とか弱点狙ってくれるから 近接のみ大型一筋のお供が結構役に立つかも たまに回避先やガードの後ろから殴られたりはするがw
>>622 サルじゃ無理だと思うよ、砲撃にもタイミングが必要
強走飲めば少しは楽だけど、ガード砲撃一点張りじゃスタミナと討伐時間がきつい
AG砲撃は振り返りに頭目掛けて踏み込み突きして砲撃すると、大概はガード間に合うから便利よね
後はレウスレイアが飛んでる時に、踏み込み突きか切り上げで砲撃とかも結構ガードしてくれる
ただ小型が多いと、あっちこっちガードで振り向かされてイライラする時が
>>627 睡眠とか浪漫があってよくない?
正直回復は、解毒以外本当のピンチ時になかなか吹いてくれないから、微妙な感じがした
打撃小型あると雑魚の邪魔減るから便利っちゃ便利かな
爆弾好きだから使ってるけど、打撃の攻撃か異状特化、大型+小型が相性よさげな気がする
罠は敵の状態で拘束時間変わるから、自分で設置のがコントロールはしやすいね
下位のフロギィが強化大タル1発じゃ死ななかったから、正直爆弾てどうなんやろね
モンニャン隊では良い素材結構取ってきてくれるけど
>>628 言いたい事はわかるけど、逆にAGの利用法も挙げた方が論議しやすいさ
無いダメ論議はもう出尽くしてループしてる
最後の行は皆わかってるから安心するんだ
お前らも AG発動したけどボタン連打で勢いあまって ガード後リロードしてしまいチャンスを潰すよな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 01:38:38 ID:20IjiqWh
村ジエン終了時点でオススメのガンス装備を教えてください><
クエ開始時にリロードしなきゃならんのが地味にめんどくせえ なんで出かける前に装填していかんのだ
やっぱテンプレにもあるしアグナ一式では? 護符あり、強化込みで防御228
>>632 AG砲撃のつもりがFBしてしまって、文字通り潰される事はたま〜にある
>>633 上位素材なしという事なら、テンプレ装備がお勧めじゃなかろうか
特にアーティアボロスかアグナあたり
開始時のリロードは「よし行くかァ」って感じで好きだが まあPTプレイだと一人だけ置いてかれたりするんだけどな…
集会★3緊急ギギネブラ20分とか・・・ こいつ大嫌い
3rdからガンスデビューしようと考えて今装備シミュってる俺にガンスで必要なスキルを教えてくれ
>>634 あのリロードは気合いを入れるためにあると思ってる
てか昔からガンス使ってたから面倒だとは全く思わん
そんな事言ったらボーガンも最初から装填しておけよって事になるんじゃね?
そのシミュのデータ完璧じゃないぞ。入手不可能なピアスや登録されてない防具がある。
>>629 貫通+睡眠+ビックブーメランor状態異常強化ブーメラン猫
ガンスならやはりこっちだろう
ブーメランも打属性だとスタミナ奪うしたまにスタンも奪うぞ
状態異常って平均でどんくらいしてくれるんだろ?
罠術だと1回はやってくれるけど
麻痺2回してくれたりすればソロもかなり助かるな
麻痺猫使ってる人いたら教えてくれるとありがたい
>>631 睡眠ガンスない分そこで補うわけだな
うちのモモちゃんは良く夫婦を打ち落としてくれる
あと猫爆弾に音爆効果があるのは気のせいかな?
AGってガード後のリロードで 弾が最大なのにリロードしている様に見える
>>643 まだ村だけど相手の体力次第で1〜2回睡眠させてるな
3回目以降は体力や抵抗力次第だろうけど、毎クエ睡眠3倍ダメは気持ちいいぞ
叩きつけで尻尾斬ると他のどんな武器・技よりも一番気持ちいいわ スピード感と重量感のバランスがすごい爽快 生リロードからも叩きつけetcに派生できたらよかったのにな
>>639 初ガンスならガ性、砥石ぐらいあれば、後は敵との相性とプレイスタイルに相談
ガ性、ガ強、匠、業物、砲術、砥石、心眼、納刀、回避、あたりがよく出る
風圧、耳栓は使いどころ減った感が、AGは護石だしいいか
>>643 猫爆弾、ボスには効果出てるけど、砂漠で泳ぐ魚はうち上がらないよね
タイミングずれてんのかな?
大型一筋の毒+状態異常強化お供2体作ったら 弱すぎて1回の遭遇で討伐や瀕死に追い込めるような奴以外は 1回は確実に毒にしてくれる 今回状態異常特化型のお供は強い
>>627 1匹目(ティガ):近接のみ・大型一筋・チャンス派
ガード確率強化【大】
防音・風圧無効
オトモ同士の山彦笛術
2匹目:ブーメランのみ・小型一筋・粘り上手
鬼人笛の術
真・回復笛の術
ガード確立強化【小】
1匹目は特典だったから使ってるが役に立ってる雰囲気は無い
ガード大つけてるがガードをしているところを見たことが無い いらないくさい
ボスのダメージが痛いのかすぐに地面に潜る+一度潜ると回復が遅く復帰するころには終わってる
(ただダメージ量が見えないのでどれぐらい稼いでるのかは分からない。ザコの殲滅が早いので
見えてないだけで実は稼いでるかも?)
オトモ同士の山彦笛術は確実に発動するが相方がボス戦中はあまり吹かないので微妙かなぁ
ただまだ試してないが相方に解毒笛をつけると山彦が生きるかもしらん
2匹目は近接しないので生存率がそれなりに高い
粘り上手の回復の速さは目に見えて違い復帰が早くいい感じ
戦闘中、笛はあまり使ってくれない
ボスがエリアチェンジしてHPが減ってたらそこそこ吹いてくれるが
平和なら薬飲めばいいし真・回復笛の術はスロット3つだしいらんかも
鬼人笛も薬で代用可能なんでいらん気もする
ガンスは足元張り付きすることが多いんで爆弾猫は却下だと思ってたんで使ってない
上位序盤はアロイSセットが無難かな?
今作は砲撃が当たったかどうかが判り難いと思うのだが、お陰でリーチも判り難い。 FBのリーチは、気持ち長いような気もする。 ヒット確認に関しては、怯み意外ではどうすればいいんだろうか?
ちょっとあたったところが燃えてる。 距離測るなら大タル爆弾水平打ちがいいと思うんだ。
ガンスデビューしようと思ってるのですが無属性のアイゼンリッターってどうなんでしょうか? 下位でできる上位装備(?)ということで気になっているのですがガンス使いの評価聞かせてください
>>653 その手があったか!失念していたよ。
サンクス!
今から自爆してくるw
>>654 下位で作成するころにはかなり強い部類
強化してくと切れ味が頭打ちになるが、属性武器揃えるまではまあまあ使える
>>657 下位で使えれば十分なので作ってみます。ありがとう
>>654 先は短いガンスかなぁ・・・スキルとか練れば使えるかもしれないけど、切れ味緑で最終強化。威力は高いけど扱いが難しいシロモノ。
見た目はそれ以降変化なし。
おとなしく骨銃とかから派生していくのがいいかと思う。
>>650 ガード確率はそこそこガードするけど、ガードできない攻撃もそこそこあると
痛い攻撃の少ないボス、特にちっちゃい系のには向いてる
攻撃極振りのLv15打撃大型一筋とLv8平和主義連れて集会所キモ納入行ったら、部位破壊報酬にエリマキあって笑った
キモ残り2個で無視はしたが、いつのまに破壊したんだ
アイゼンリッターってカブレライト必要なんじゃないの?
>>661 村ジエン撃破すれば、農場拡張してカブレライト取れるようになる
>>651 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [201→201]/空きスロ [1]/武器スロ[0]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:インゴットSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:インゴットSグリーヴ [2]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:達人珠(2)、達人珠(1)、砲術珠(1)×5
耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[-7] 雷[-4] 龍[-2] 計[-25]
見切り+2
砥石使用高速化
オートガード
風圧無効
砲術師
---------------------------------------------------
アロイSでナルガを倒して、炭鉱夫で神オマ狙いながらインゴットを混ぜるんや
ガンス初心者ほどオートガードは使わないほうがいいと思うんだ。 まずは素の立ち回りができるようにならないとな。
お守りはオートガード固定ならいいんじゃね まあ上位でいいお守り出た時にオートガード外したら 下位でも苦労するようになるだろうけど 好きならそのまま頑張って上手くなるだろうし 無理ならオートガードガンサーとして最後までやるか別武器にいけばよい
炭鉱夫の気分転換にガンスでボルボいったら雑魚すぎわろた
>>665 いや、3G(が出たら)で絶対修正されるだろうから、最期までオートガードありきでしか戦えないと大変じゃない?
今作からオートガード無しで立ち回れるようになっていれば3Gでも楽しくガンスで遊べるわけだしね。
基本からやっていこうと思うなら確実にAGはずしたほうが良いよな。 絶対にステップが身につかない。 俺もP2のころ、亀からなかなか抜け出せなかった。
>>667 いやだからダメでも好きなら苦労しつつ続けるだろうし
諦めて別武器に行くならそれでいいじゃん
わざわざそこまで面倒見てやる必要はないだろ
>>669 いや、せっかくガンサーが増えるなら頑張ってもらいたいじゃん。
プレイスタイルなんて人それぞれだろ AGの有無にまでいちゃもんつけるとかアホか
いちゃもんじゃないよ。普通に立ち回れるようになってからオートガード使うようにした方がいいと思うって言ってるだけです。
逆 AG保険があるからステップすることに集中できる ステップする回数が増えるわけで早く慣れることができる 初心者でよくあるのがモンスの懐に入りすぎて、そこでビビってガード状態でウロウロしちゃう動作 AGがあるとこれが無くなる AG外したら何も出来なくなるかといったらそうではなくて、 ガードしたタイミングはむしろAG無しでやっているより覚える AG無しだとどうしても早めにガードボタン押すので本当に喰らうタイミングを覚えにくい AG有りなら本当に点で喰らうタイミングを覚えることができる
AGの立ち回り参考にしようと思ってアドパで野良やったが、 AGつけてるガンサーは上位でも亀ばっかで、上手い人を全然見かけない そんな状況なんで、AG使ってる→へたくそって思う人が俺を含め多分結構いる
AGは砲撃関連の仕様だけは覚えちゃいけないと思ったわ あれに慣れると立ち回りが糞くなる
P2Gと比べ攻撃後の回避受付時間短くなったせいか、個人的にナルガ戦いづらくなったなぁ ガ性2付ければ鉄壁と化すから問題なんだけども
今作は敵の当たり判定が狭いし甘い ステップでやすやすと回避できる攻撃が非常に多い AGつけるなら攻撃するためにつける方が有用で 防御のために使うのは実はあまり利口な選択でない
>>674 それって旧態依然としたガンサーがこれを機会に戻ってきただけじゃないの?
>>673 のいうようにAGを信頼するようになればガードすり足はほぼ使わず
ステップで張り付くようになると思うけど
スキルを磨くのは亀経由よりAG経由の方が早いと思う
>>674 挑発付けて引きつけてたら喜ばれたって人がいたな
AGの有用性はまだしも、付けろ付けるなの話題に関しては、
>>2 読めばきっと皆で幸せになれる
>>678 亀=ガード多用かつモンスが離れても武器出し移動でのろのろ
カウンター砲撃でも狙ってるんだろうか?
まあ、全員が全員そうじゃないってのはそうなんだが
戦い方が大幅に変わるんだよ ティガに対して高耳付けるとかと同じように考えるスキルではない
肝心の初心者は「老害うぜえw」と思ってることだけは間違いない流れだなw
>>680 それはAGの有無関係なくモーション全然知らないか初心者でしょ
カウンター砲撃なら脳等状態からでも踏み込み砲撃で出せるし
AG付けて亀とか初心者じゃなきゃありえないもの
ていうかPTでガンスが亀歩きする光景見てるって時点でまずダウトじゃない 仮にガンナーだとしたらガンス、というか誰かの後ろにいる時点で余裕で地雷だし 自分の背後のガンスにカメラ向けながらでも余裕で戦える名人なら分からんが
>>685 いや、その理屈はおかしい
モンスが飛び退いたら他のプレイヤーの動向見えるだろ
って、なんでそんな所を叩かれなくちゃいかんのだ
飛び退いたのに納刀しないとかAGだのガンスだの以前にモンスの動きを知らなさすぎだろそれ ますますスレ違いな話題じゃね?
集会所クエをまだ触ってないんだけど 農場とニャンターの関係でシシオドシが出来た ブレイクエース・アイゼンリッターもできるみたい ブレイクショットのために匠装備作ったけど、エースに匠つけても緑て ダークネスが頑張りすぎて反省してるんだろうか トライの麻痺ランスも斬れ味抑えてあったし
>>686 突進じゃなく飛びのいたのなら、納刀遅いガンスは次の攻撃見極める為に少し待つのもありじゃない?
まぁ他にも見える状況はあるけど、上位って事もあるし迷惑かけないよう慎重にもなるさ
多分上位でも亀ばっかの語句が、「常に亀→ずっと見てたのかよ」と過大解釈されてるのと、
上手い人の「上手い」定義が曖昧なせいで突っ込まれてるのかと
AG砲撃は水平砲撃になる事が多いから、PTよりソロのが光る
基本自分にタゲが向いた時に使うもんだからね
>>688 ユクモの堅木だっけ?あれニャンターで手に入るの?
だったら上位入るまでに手に入れたいんだが
渓流に行かせりゃいいのかな
>>690 モンニャン☆3渓流で持って帰ってきたよ
>>690 採取専門オトモがいればモンスター素材を採らずに堅木狙ってくれるみたい
性格とスキルが結構関係するみたい
俺も装備整えてから集会所行こうかなとか思ってたもんで
カボチャSとかも一部作れるし上に行きたくなる性能だねこれ
>>606 竜撃砲のクール時にダウン奪ったときとかに連発したりしなくもない
いやFBコンボでいいんけどさ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 05:01:47 ID:/B2CWYwC
ディレイなくなったから回避できなくて使いづらくなった感が否めない
>>693 レベルが低い採取より、レベルとなつき度の高い爆弾大型と近接大型のが取って来る数多かったから、
採取専門でもレベルやスキルがあまり無いなら、高レベル高なつき度スキル付き派遣した方がいいかも
ディレイは前が異常だろ ゆとりすぎた 今でもFガンスよりはあるはあると思うんだが
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 05:20:45 ID:/B2CWYwC
P2Gの影響で切り上げのあとのディレイ回避を癖でやって避けれずに当たるわ いざってときに使えないのはやはり痛い しかもガ性2ないとノックバック長い上に今回だと削りもある、安心と信頼のガ性能はどこに行ったんだろう それはいいとして今作のガンサー養成装備はどんなものになるんだろうか
うおマジだwwwwユクモの堅木を拾ってきてくれてるwwwwwwwww まだHR2になったばかりの俺にとってはありがたい情報です
なんでグラビガンス無いんだよぉぉぉ!! 音も形も好みド真ん中だったのに… グラビが居ないなら他のモンスで作らせてくれよ
グラビってずっとガンサーのパートナー的な存在だったと思う
ガンスでレウスにやたら苦戦するのは俺だけなんだろうか・・・上位レウスに勝てる気がしない
落ち着いて尻尾を切るんだ
【攻撃型】切れ味+ オートガード 砲術王 オートガードに守りの全てを任せて、インファイトでひたすら攻撃を続ける。 モンスターが手の届く距離にいる限りは、ずっと俺のターンになる。 【回避型】回避距離 回避性能 砲術王 防御時にガードを行わず回避に専念するいわゆる避けガンサー。 回避距離が強力なため多少強引な攻めも許される。 【防御型】ガード性能 ガード強化 砲術王 ガンランスの盾をフル活用した最も正統派のタイプ。 地味だが堅実な立ち回りで、被弾する可能性は非常に低い。 どれがいいかなー
なぜ砲術王が常に入ってんだ そこまで必須スキルとも思わないが? 迷ったなら取り敢えず砲術王外した装備作って感じ確かめてみるとか
上位だけどアロイSってキー素材何かな? リストに出てこない…
P2Gから業物厨の俺には業物無しの装備なんて考えられない
>>706 デプスじゃね?知らんけど
>>707 今作はデフォルトで前作の業物と同じ切れ味消費なんだぜ?
とか言いつつ俺も業物中毒だけど
アマツソロクリアできたので記念に 武器:オベリスク 頭:剣聖のピアス 胴:アグナU 腕:アグナU 腰:アグナU 足:アグナU 石:オートガード スキル:ガード強化、ガード性能+1、オートガード、心眼 30分近くかかったのは俺のPスキルが(ry 序盤からバリスタ連打 採掘でバリスタ補充 なくなったらモドリ玉使ってバリスタ補充 バリスタなくなったらもぐりこんで打ち上げ爆弾連打で結構楽だった 砲術王つけておけばもっと楽になるかも 装備が頭以外アグナUなのは趣味
ガ性+1が大分微妙になっちゃった感じがする
個人的に業物より高速砥石が必須かな
拡散の1.45倍?じゃなきゃ砲術スキルは微妙な気がする ところで竜撃砲のヒットエフェクトってちゃんとあったんだな ドボルの足に打ったら後ずさって頭にボワッと爆炎が出た
>>707 デプス…?
ボロスSでも問題ないか?アグナUまでの繋ぎにと思ってるんだけど。まだ下位装備なんでキツくなってきたので
>>712 砲撃にもあるんだぜ。ソースはオトモ
>>713 ああ、デプス。デブスじゃないよ。知らんけど
今作ナナ系作れないのが非常に残念 青い砲身が綺麗だったのにな
つか、今回は上位に入っても普通に砲撃主体でいけるのか
>>710 ガ性1付けたけど、モンスのモーションでかい攻撃のほとんどにズサるな
確かにスタミナ減少量もズサり具合も小さくはなってるんだけど
今までのガ性1が優秀すぎたとも考えられるが・・・
当たり判定が改善されて回避がかなり使えるようになってるだけにガ性が弱くなってて残念
砲術10ガ性1のお守りでたけど そこそこそこ優秀?
デブジ装備つよい
新人炭坑夫の俺は砲術10回避性能5もってるぜ
今回って拡散Lv4なのってタツオドシだけなのかな
なぜ大砲もろこしをリストラしたし。
テンプレ
>>2 の
>A.本当です。砲撃後、QS中に被撃すると、
ってQS→QRの間違い?
>>717 というか、砲撃になんというか重撃?だっけ、あの破壊王のスキルでもデフォで付いてるんじゃないかと思うぐらい
基本は斬撃ばっかり、突き突き切り上げがメインで砲撃は気まぐれかコンボの繋ぎ程度にしかしてないのに、何故か砲撃の部位破壊率が半端ない
今回モロコシないのか…好きだったんだけどな。 色んな意味でモロコシの代わりになるガンスって何かある?
散々タケノコの話してるじゃあないですか
竹は発射した時の和風音が笑える なんだよポポンって。あれ他のPTにも聞こえてるんだろうか
>>725 クイックソウテンまだ直ってなかったのかwww
>>727 一通り、リストみてきたけどタツオドシが唯一の拡散Lv4でモロコシの後継っぽい
武器スロ3生かしてオートガード、業物、砥石、砲撃王、ガ性1の砲撃主体でやってるけどいい感じ
ただ切れ味が残念すぎて研ぎまくりでストレス感じる人多いかもしれない
アドパでも5、6個以上は砥石つかってしまう
切れ味のぶん古代式のほうがいいのかなっていうのがあるんだけど砲撃Lv落ちるし悩みどころ
フルバが素敵で拡散型に手を出せないクソッ
>>731 サンクス。
たとえどんな性能であろうともモロコシの後継なら使わざる終えない。
>>732 わかるぞ
通常型3のはもはやプチ竜撃砲だしな
上位ナルガ緊急を下位アグナ装備でやったけどガード性能じゃなくて回避性能つけるのもありだと思った。 跳ぶし、背後に移動して飛び掛かるのは砲撃AGじゃ対処出来ないし尻尾は付けててもずさるし。 ペッコは火打対策に納刀とかがいいのかな… AG評価されてるけど回避性能付けてるガンサー他にいるかな?
頑シュミベータがどうにもガンス装備でちゃんと動作しなかったので 昨晩頭から煙出る程悩んだ挙句ようやく ガ性+2、ガ強(高速砥石変更可)、オトガ、砲術王、武器スロ未使用にたどり着いた。 どう組合わせても1なり2なり足りない中、これだけ全部ギリギリピタッとハマった たどり着いた瞬間はパズル完成した気分で脳汁が出たよ
>>735 性能付けてないけど、結構回避使ってるよ
トライから判定が正直になったから回避しやすい
>>736 その装備kwskって言いたいところだけど、今回はお守りがかなりポイントだから聞いてもなぁ…ってなるんだよね(笑)
でもいいスキルだ
通常型でFBも気持ちいいけど 拡散溜め砲撃で部位破壊も気持ちいいよね 破壊後も結構怯ませる事出来るからPTでも活躍できるのがいい ちょっとだけ取り扱いが難しいのが難点だけどw
>>738 今回ガンスでそれがもっとも悩ましいよね
密着して砲撃QRから隙みてFBが基本戦略の自分としてはどうしてもAGが外せなかったんだ
>>735 村クエを回避+2つけてガード縛りでやってる
対ジンオウガがめちゃ楽しい
しかし回避の無敵発生が2Gより遅い気がするが気のせいかな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ガンキンUグリーヴ [3] お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0] 装飾品:砲術珠(1)×8、研磨珠(1)×2、早気珠(2) 耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8] 砥石使用高速化 ガード性能+2 オートガード 砲術王 スタミナ急速回復 武器スロ1要るけどようやくできた…
>>735 2nd以来回避性能厨なもんで使ってるぞ
まあ個人的にこのAGが許せないってのがあるんだが
ちなみに対ナルガ回避性能は尻尾びたーんが簡単に避けられるようになったから少し需要が上がった感じ
以前は全く不要だったからな…
>>735 俺は回避性能、ガ性、高速砥石、オトガの組み合わせよく使う
敵に合わせて回避+2、ガ性+1にしたり回避+1、ガ性+2にしたり。
回避したほうがガードするより早く敵の隙に攻撃していけるし俺は好きだな
AG前提での重要スキルってなんだろな やっぱり砲術王とガ性? 体術はR離してる時間が多いからあんまりいらんよね ガ強がいるような攻撃はほぼよけられるし
AG使用者でAGに頼ってたら訓練所クマで回復薬を飲む羽目に・・・。
これ、序盤で討伐隊長作ってその後ウサギさんと遊んで ウルクスキー改作れば村は終わったようなもんだな
インゴットSってアロイSの強化版みたいな性能だな トライだとガード強化ついたんだが… それでも耐震と風圧無効、砥石高速つくのは大きいから作るかな
>>735 ナルガさんは回避と相性いいしなー
性能付けなくても避けられるほどの腕は無いんで、回避主体の時は付けざるを得ないw
ガードでズサッてイライラする事も多いんで、回避も楽しい。
>>745 とりあえずガ性じゃね、後は好みだと思う
AGなら余計ノックバックは防ぎたいとこだし
まあ通常ガンスとあまりスキルは変わらない気もするけどな
AGは立ち回り変わるって言っても回避距離付けたくらいの立ち回り変わるっぽさだし
AG+回避距離はもうまともなガンサーには戻れない気もするがw
>>743 >まあ個人的にこのAGが許せないってのがあるんだが
頭固えなぁ
ガードからステップ出せるから結構気楽に使ってるわ回避
装弾数うpはクイックリロードしてガード受付時間延長したりする事がおおいから あんまりいらないような気がする。
オートガード付けててもフルバで気持ちよくなってるせいで役に立たねぇ
>>752 わりぃ、こういうことにも一応矜持を持って臨むたちなもんでな
あまりにも強力すぎて個人の(少なくとも自分の)技量を全て無視されてるように感じたのさ
それが我慢できんから手放したってだけのこと
別に人様が使ってるのをどうこうは言わねえよ
>>745 ガ性と、砲術系よりは業物・砥石の方が使いやすいとは思う。
ガ強はガンキンさんとかギギネブラとか、ボーっと突っ立って見て無くても良くなる程度だなw
アグナとかハプルは基本チャンスタイムだし。
今回はまだやってないけど、(ランスで)アルバ相手だとそれなりに使った>対ブレス
ジョーさんも下がりながらブレス吐くから、中々ブレス中に攻撃もしにくいが。
アマツとかやってないんで知らない。
>744 その組み合わせイイネ 後半は護石付け替えるだけで良さそうだ 回避ガンスにすればファルメル一式に装飾品とかで見た目装備も出来るしメリット多いですね。 ところで、通常の攻撃方が 切り上げ→上突き→切り上げ ってのはめずらしいのかな? 移動少ないし、砲撃上だし基本これになってしまった
金銀は砲撃結構使えるよな てかKAIガンス多すぎ
>756 確かにね。 あぁいう余りに強力すぎて個人の技量の全てを無視するようなチートスキルは良くないよね。 さくさく回避できるから楽ゲすぎる。 まぁ、人様が使うのをどうこう言わねえけどな。
>>759 むしろ、基本はそれじゃあ・・・。
尻尾に当てるつもりが、足に引っかかったりとか多々あるがw
もう裸でクエスト受けようぜ
個人の技量云々言うならまじで裸でうけてろよw スキルとか甘えですし。
AGはむしろ回避ガンサーに向いてる気がする ぎりぎりまで引き付けること心がけて、タイミングが遅れたらAG、華麗に避けれたらより有利に
業物つけると拡散の砲撃って消費何になるんだろう。2?1?
ガ性1と砲術王があれば他はなんでもいいや
まあ最終的にはそうなるわなw>裸 しかし裸カタクラフトで心が折れた自分本業太刀厨
AG戦術は砲撃とガードに特化した方が良い 基本は砲術とガ性、次いで砥石、業物
お前の矜持とか本業とか興味ねぇから帰ってくれませんか…
砲撃カウンターできるとレウスとかレイアめちゃ楽しいな レウス飛んでるときなんて斜め溜め砲撃の絶好のカモ、そこから火噴いてきてもQRで防御も完璧 ワールドツアー突進で打ち落とせたときはさすがに俺のガンランスの方がイっちまったわ
前作だと、砲術王は竜撃砲のチャージ短縮って意味が大きく感じた。 今作は砲撃がメインでも使っていけるから、ガンスとの相性はさらに良くなったね。 ガ性+1は基本として、そこに 砥石・業物・心眼・砲撃・ガ強辺りからプレイスタイルに合わせて選択かな。 ガ強はサブ装備に落ち着きそうだけど。
>>771 このド変態がッッ!!
でもそんなお前が好き///
とりあえずAG前提だとガ性最優先で後は戦い方によってってとこか 砲術王は拡散とセットだとより強力かな あと心眼があると確実にブッ刺して砲撃QRに繋げられるってのもいいかも
砲術王でウカムの放射Lv4竜撃砲とかゾクゾクする
所で今回ステップの無敵時間ってのび太? 当たり判定の改善に依るものかも知れんが、 レイアの尻尾を右ステで何度かすり抜けれる事があった。 回避性能は無し。 ディレイ短くなったとは言え、まだ結構効くな。
単純にモンスターの判定がぬるくなってるせいだと思う ナルガの尻尾びゅんとかも性能無しのコロリンで割と避けられるようになってるし
>>776 ステップ関係なく、たまに尻尾すりぬけていく。
AG頼りで尻尾下では全くステップしないけどガード発生せずダメージ食らうことも無いことが何度もある。
竜撃ぶっ放したら竹槍ガンスの先っちょがグシャグシャになった 構造上だいぶ無理があるんだなw これは斬れ味青とか望むのが間違いか しっかりスロ3つ付いてるし砲術王から始まるスキルで遊べってことだな
>>771 男なら叩き付けで撃墜しろ
まあ、俺は未だに砲撃撃墜も出来てないんですけどねー
優先的につけたらいいであろうスキルを考察してみた。 通常砲撃 手数稼ぎ。ギリギリまでカウンターを狙って戦うことが出来るし弾切れの心配もないんでランスに近い手数を稼げる。FBも強い。 スキルは砥石や匠で突きの底上げを狙うと吉。痛撃もよし。業物はポイントの問題で匠発動時はつけづらい。砲術よりはFBボーナスがつくので増弾のほうがいいかも。 放射砲撃 手数稼ぎにもカウンター砲撃にもなんにでも使える分器用貧乏なところがある。リーチが長く、竜撃砲ボーナスがつくそうなので冷却短縮のためにも砲術王がオススメ。 スキルは記入通り砲術王、つけれれば業物、つけなければ砥石。 拡散砲撃 砲撃もメインダメージに入れる運用が出来る反面、巻き込みやすいので注意が必要。あと切れ味落ちやすい。業物必須。砥石は消費量が激しすぎるので微妙。溜め砲撃も狙えるので砲撃も強化されるらしい本気スキルとかもよさげ。 スキルは砲術王、業物、本気、増弾なんかを候補に挙げてみる。 ガ性とかは今回は一旦置いておく。
ナルガガンスって、亜種にいくべきかいかぬべきかで悩みますw
属性別に軽くまとめてみた。間違っていたらごめん。 基本的に切れ味+無しで青ゲージ以上、マイナス会心無しで選んでみた。 無属性:夜銃槍【残月】 180 会心40% スロ2 火属性:アグナ=マグマ 200 火35 会心15% スロ無 水属性:アグナ=アクア 190 水48 会心20% 氷属性:ウルクスレイ 190 氷40 スロ無 雷属性:王牙銃槍【火雷】 210 雷34 スロ1 龍属性:ガンチャリオット 200 龍40 スロ2 毒属性:煌銃槍イシュタル 200 毒32 スロ1 会心や青ゲージの長さ、砲撃に見た目などの要素で他にも選択肢はあり。 切れ味や会心でいくらでも変わるしね。砲撃の種類も大事だし。
>>781 改行するべきところとしなくていいところも考察してみてほしい
読みづらかったか。スマンカッタ。
ガンランスでレウスを狩るとき、どんなふうに立ち回ってる? しっぽ切断とかを狙ってると、村レウスを狩るのに20分近くかかってしまう・・・。。。
ざっくばらんな体験上の意見でいいなら。 大ダメージを受けたとき。ランダム発動。 or 時間経過。何も食らってなくても本気1で5分おきに発動。本気2で時間短縮?(未確認) どっちかを満たしたときぽ。
レウスは斬り上げ→真上溜め砲撃(→QR)がSA付きなので叩き落す。 転んだら尻尾狙い。噛み付きや回転尻尾のガード後にもチクチク突いていれば切れるよ。
>>786 尻尾切る時は竜撃砲を尻尾に当てまくってるな
ダメージも稼げて、尻尾も速く切れてお得だよ
後はひたすら無駄にFB叩き込んで遊んでるわw
これで10分以内で討伐できてるよ
あ、竜撃砲はダメージ蓄積用な 何発が撃って倒れたときに尻尾一回突いたら切れると思う
砲撃+10のお守りが出たのでガンスやることにしたYO! なにかいい装備紹介しておくれ ガード性能とか
上位か下位か、せめてそこだけでも教えてくれないとアタシ困る・・・
裸AGや ら な い か
>>786 足狙いで倒すか飛んでるときに切り上げ溜め砲撃で落としてから尻尾にコンボがいいよ
村でもお守り10は出たよ
mjdsk
今☆4です 強い武器と防具教えてください
竹槍って使える?
銀レウスちゃんの尻尾かてえ切れねえ
ポイントゆるいぜ。防具高性能だから。 スティールS腕に珠こめりゃ、もうガ性ポイントが9だ。
ガ性+2でも大方のボスモンスターが仰け反る攻撃を持っているというね +1では死ねたジョーも+2するとなんとかなるが、削り半端ない
逆に、ガ強は空気になったよな。
>>804 竜撃のタイミングか?
降りてくるとこに撃ちこんだ方が撃墜も出来るからいいかも
俺はガ強も昔からグラビ専用だったな
アグナの熱線もグラビームほどじゃないしなぁ まあ、当たった後の持続ダメージが鬱陶しいけどw 予備動作長いから、ステップで十分避けれるしね
>>807 うめぇなぁ。竜撃なんか開幕一発、突進してくるときに1発、倒れたときに1発しかできねぇ・・・。
>>809 何度かステップしてよけんの?
直線ならワンステップで十分かと。なぎ払いはパターン決まってるし。 ガチガチ口打ち鳴らす予備動作もあるし、上半身だけ出してたら接近安定だし、いろいろ抜け道あるでよ。
>>810 横レスだけど竜撃はスーパーアーマー持ってるから風圧無効無くても大丈夫だよ
AG使ってないからわからんけどガードから派生できるコマンドだし
落ちてくるタイミングが分からないってことだったら俺も似たようなレベルだ
滞空中に意識的に切り上げをやってみるといいさ
>>810 俺も5回目くらいまでは、外しまくってたよ
突進の交差に合わせて撃ったりもしてみたけど、結局着地の隙が一番当たり易かった
10回くらい試せば、いいタイミング見つかるはず
あとアグナステップはワンステップで十分だけど、なんか怖いから2回やってるな
>>810 踏み込み突き上げ空振りでも結構移動するよ。
ステップと並ぶ、ガンス抜刀状態の移動手段。
今試しに回避距離、回避性能2、砥石高速、AG作ったんだが戦いやすさはやばいな 回避距離のお陰で俺TUEEEEEができる AGは砲撃カウンター用で使ってるってかもう手放せない
今回しらないけど性能2は1と0,06秒しか差はなかったとおもうよ
817 :
810 :2010/12/11(土) 14:43:31 ID:2QdS8YpM
皆様ありがとう。参考にして実践してきます。
突きの後の切り上げが非常に出しにくいんだが俺だけ?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 14:49:12 ID:/B2CWYwC
>>818 たしかに使いにくい
だから突き砲撃Qリロ叩きつけにしてる
>>816 まじか!
となると性能は1にして納刀術でもつけるかな
とりあえずちょっとした小技報告。 ベリオ亜種の竜巻、アレ一度ガードしたら判定なくなって中歩ける。
2GWikiより。 無敵フレーム詳細 1秒=30フレーム ・通常回避 6フレーム(0.2秒) ・回避性能+1 10フレーム(0.33333・・・秒) ・回避性能+2 12フレーム(0.4秒) ・緊急回避 45フレーム(1.5秒)
今回も2Fで0,06の違いじゃないかなっておもってる 溶岩の上でコロリンしてみても1と2の差が肉眼で確認できるレベルじゃないし
0.3秒の世界で回避してるって、当たり前のことなんだけど 数字で見ると凄いな
ステップところりんの無敵時間は今回も違うのかね? そうすると回避ガンスがまた出来そうで胸熱なんだが。 なぜディレイ回避なくしちゃったんだろう。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:07:21 ID:WgwvQcx6
今回のガンスはとにかく叩きつけに派生してからのFBを狙うでいいんですかね? 隙が無いときは砲撃してAGで
>>791 尻尾きりって斬ダメだけで一定だめーじ蓄積じゃないのか
好きにしろよ ワンパターンで戦うのもカッコよく自己満するのもPTの事考えるのも自由だし
>>821 ガンキンのアゴ連打とかも一回ガードすればいいしな
まぁFBはケースバイケースかなぁ… 水平にしか撃てないから、敵の向こう側にいるPTにまで爆風いく時あるし。 叩き付け→QR派生した方が良い場合もある。
>822 12フレームもあるのか。 元々0.4secもあったっけ?
>>831 前からちょっと練習すればレウスレイアのブレスやナルガの尻尾を目押しで避けられるくらいは無敵時間あったよ
知らなかったのは俺だけなのか。
PTでベリオやってると殴ってる時間より追いかけてる時間のほうが長いのは気のせい
ガンキンU胴とスティールS腕だけでガ性11とかすげえな あとはスティールS腰とガンキンU頭or脚だけでガ制+2まで行くんだな 頭が自由になるし砥石付けても胴より下だけで6スロ余る 剣聖のピアスェ・・・
ガンスとヘビィ以外使えない俺には剣ピは詰んだも同然。
>>830 叩きつけからQRってどんな操作するとでるん?
なんかまだ知らん連携ありそうだな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:49:27 ID:0b+lUWpn
武器によって通常なのに爆風が前回で言う拡散タイプだったりするのか その分範囲が広いのだろうか?
頭をどんぐりにすれば爆弾強化付くし砲術も付けやすくなるな
>>838 ごめん。書き方が悪かった。
叩きつけで一回終了して、そこから再度砲撃QR叩きつけ等を狙うって意味で書いたんだ。
状況や位置関係が変わればFBも狙えるケースもあると思うので。
ダマスク装備ステキやん。匠と砥石がつくなんてステキすぎるやん。なまくら消すのが大変だけど、いろいろいじれば通常ガンスにいい武器作れそうだ。
ニャンターでユクモの堅木とってきてもらってシシオドシ作ったが 試しにフルアグナ装備に珠込めて砲術王発動させて村クエのラングロトラ行ってみたが、出会ってから2分で終了 これ今回砲撃マジでやばいなwwwwww てか業物付けたら拡散の砲撃でも斬れ味1しか消費しないってのが革命すぎる
ソロ限定だが、オベリスク+シルソル一式が結構シャレにならんよ。 痛撃でマイナス会心を無視。業物で切れ味消費を抑えれる。 弱点に陣取って、拡散撃つ訳だからPTじゃ危なすぎるけどね。
スキルシミュいじってたら ハプルSキャップ○○○ 砲術珠x3 ガンキンUメイル○ 鉄壁珠x1 スティールSアーム○○ スロ2鉄壁珠x1 ディアブロSコイル○○ 砲術珠x2 ディアブロSグリーブ○○ 砲術珠x2 武器スロ1 ○ 砲術珠 これで ガード性能+2 納刀術 砲術王 つくぞ。武器スロ1がちょっとネックだけどそれでも砲術師はつくし。 砥石ないと嫌?w
古代槍のドリルみたいなギミックがたまらんぜ
あ、でもランス系だとガ性1と2ってほぼ誤差なんだっけ。ガ性1にして砥石つけられたらそっちのがいいか
リキッドスロワーが水系不足の為に水属性になったとしか思えない クラウン水にしてリキッドスロワーを氷にしてよねまったく! ところでプリンセスバーストは最終的に何色になるのん?まさか金?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:06:42 ID:/B2CWYwC
金
>>844 弱点に陣取る時は砲撃使わないで通常攻撃で会心狙い
拡散撃つ時は基本的に弱点を他の人にとられてる時に、堅い部位を斬り上げから溜め砲撃で使う程度だろうぜ
さすがにPTで普通に拡散ガンガン撃つのは危なすぎるwwwww面白いけど
>>845 砲撃メインやってたら、納刀→近づいて武器だし溜め砲撃、てのをかなり使うんだよな
拡散の斬れ味消費が業物付けたら3→1になるからなるべく業物は欲しいが、納刀術と砥石高速あるなら問題ないな
>>848 金になる
攻撃力強化後で215,青ゲージそれなり、通常型3、毒32、スロ1
>>847 今回のガ性+1は結構空気スキル
+1だと中、大仰け反りになる攻撃が多すぎる
P3では+2安定っぽい
>>852 なるほど。じゃあ↑のままでいいや。あれ作るわサンクス。
正確な威力値とか出ないとその判断はできないなぁ
蓄電殻ってはぎ取りでしか出ないんかなあ ゴウライつくれねええ
>>852 ランスのカウンター無双対策でそうなったんだろうけど、+2でもノックバックに削りにひどすぎる
いっそカウンター時のガードだけひとつ下げればよかったのに・・・通常ガードならがっちり守ります、みたいな
えーまじで。じゃあガ性自体つけないで業物とかにした方がいいのか・・・ いやでも俺はガ性つけるぞ・・・
乗り遅れた今日買った いまんとこガンスはこれといった不遇もないようで安心した それとAGガンスが強いってのは本当か!? 前作はAGがxlinkやらでのチャットに役立ってたから嬉しいんだが
>>855 いや捕獲でも出ると思うぞ
毎回、1個貰ってるし……あれ? 基本報酬だったか
炎戈竜の爪、センサー酷すぎ・・・ もう6回目経過したが、未だ0って
>>858 オートガードつけて、武器出しっぱなしで敵の近くで○連打してみると、鬼畜っぷりがわかる
>>857 いやまあ、無用とは言わないが、+2でも2Gまでの+1以上+2以下って感じ
>>859 え、まじで?
はぎ取り以外で出たことない・・・
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:32:09 ID:/B2CWYwC
ガ性能2を付けるかいっそのこと回避性能付けるか迷うんだよな 連続ステップできないからガ性能の方がいざってときに防げるけど それか完全に攻撃特化にするか
銀チャリ作りたいのに銀レウス出ないとは 何たる生殺し
>>863 センサーはしゃあない。誰にもどうにもできない。
>>864 回避性能悪くないぜ。距離離れないから突き継続できる。
AGもいいんだが、やっぱり相手の動きが予測出来るようになったときの突き特化は回避だな。
もちろんAG、回避どっちも付けるのも全然ありだしさ。
ナルガってどうたちまわればいいかな? おすすめ武器とかある?
>>864 ガ性2と回避1の両立は出来るぞ
今作は当たり判定が良心的になったから回避2は不要
ランス用に作ったものだがこれでどうだ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [214→214]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)×2、体術珠(2)×2、研磨珠(1)×2
耐性値:火[8] 水[-8] 氷[0] 雷[1] 龍[-6] 計[-5]
砥石使用高速化 ガード性能+2 回避性能+1 体術+1
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:38:40 ID:WgwvQcx6
匠、ガ性2、AGとプラスαの素敵装備はないですか?
神おまないと厳しいとおもう
おまもりあっても
>>868 武器はゴウライ使ってる。
AGのおかげで(2G比で)無茶苦茶突っ込んでも平気。
単発攻撃ばかりだからスタミナ切れもあんまない。
真正面に張り付いて常時頭突き。相手の動きがあったら即砲撃→QR
威嚇の時くらいしかFB&竜撃砲は使わないかな。
AGでお守り枠なくなっちゃうしな。
>>870 AGでお守り枠使ってるんだから高望みするなよ
自動防御の防具や装飾珠もあればよかったのになぁ 神おま手に入っても使えないんで残念だわ AGの立ち回り、P2G仕様に修正されたとしても付けるくらい好きなのに
>>873 レッドルークじゃダメかな?
ナルガ相手に
>>870 ハンギスヘルム○ 鉄壁珠
ガンキンUメイル○ 砥石珠x1
スティールSアーム○○スロ2鉄壁珠x1
ダマスクコイル○○○ スロ3匠珠x1
荒天【袴】○○ 砥石珠x2
これで、匠+16、ガード性能+15、研ぎ師;10
んでAGおまもり
さぁどうだ。ちなみに匠珠スロ1x3個でもいけるぜ
AGの有用性とお守り枠はちょうどトントンくらいだからな 以前の不人気も有用性とスキル枠の天秤の取り合いに敗れたからであって、 スキル全体で考えれば今くらいの有用性が無いと並み居る有用スキルたちの前では単なる死にスキルなんだよな…<AG
>>878 今からわがままを言うぞ。
見た目がひどい。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:55:29 ID:/B2CWYwC
お守りあるからもっと楽にできそうだサンクス 素材に余裕でたら回避もつくるか
>>880 ええい!見た目を気にするなら全身リノプロSにでもしとけ!
ところでシミュ回してるんだけど、この魔刃のピアスとかってデータ上存在するだけで使えないピアスだよな?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [218→218]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ガンキンUキャップ [3] 胴装備:ガンキンUメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:スティールSコイル [2] 足装備:ガンキンUグリーヴ [3] お守り:なし [0] 装飾品:体術珠(2)×3、体術珠(1)、研磨珠(1)×2、早気珠(2) 耐性値:火[15] 水[-14] 氷[-5] 雷[4] 龍[-8] 計[-8] 砥石使用高速化 ガード性能+2 体術+1 スタミナ急速回復 これでガード時スタミナ切れることは一切無くなるはず(キリッ
ガ性+2とガ性+1の違い ガ性とガ強の違い このへんって明確な違い出てる?
>>885 ガード性能+とガード強化は全く違う
ガード性能+はガード時の仰け反りを小さくするもの
ガード強化は本来ガード出来ない攻撃(アグナビームやネブラ毒ガスなど)もガード出来るようにするもの
ガ性とガ強の違いがわからないやつはガンス使いにはいないだろ
ランスとガンスの違いを聞くレベルだな
素直に質問スレ行きさいよ
Fからなら尚更wiki調べてから質問してくれ
なるほど、Fだとガ性2はガ強の効果もつくのか 3rdでもそうしてほしかったな
砥石、ガセ2、砲術王、納刀 こんな夢の装備はないのだろうか
初代仕様と言ってくれたまえ
>>893 近いものならブナハ無印がそれだ。砲術王が状態異常になるがね。
防御強化の限界突破ほしいなぁ・・・
>>893 武器スロ1で砥石、ガ性+2、オートガード、砲術師、納刀術が可能だから
オートガード外せば十分可能だろ
砲術王破壊王力の解放 力が勝手にうわあぁぁギュィィィインドカーーーーーーンバコーンガラガラガシャーン
ガラガラガシャーンて…
>>893 ある程度良性能のお守りあれば余裕でいける
ボタンの押し方が悪いのかいつも切り上げが叩きつけになってしまう
なんかガード性能2の書き込みをよく見るけど、今回は2まで発動させたほうがいいの?
ガード強化+10に砲術+8のスロット3お守りとか出ちゃってもうゲーム卒業してもいいよね。
>>902 それでもズザるぜ。
ナシだと致命的。ガ1で前作ガナシ無しくらい。ガ2でやっと前作くらい。
まあガ性2が必要なときとそうでないときとで装備を分ければいいんでない?
マイセット大量に登録しておけるしな モンスターに合わせて装備作ってもいい
2回目の斬り上げがかなりやり難いんだが・・・ 砲撃の誤射が多すぎる
おまえらどういうボタンの押しかたしてるのさw
>>907 お前は俺かw
切り上げたいのに砲撃が出てよくイラッ☆としてる
でもAGで無問題みたいな
>>893 ハプルSキャップ
どんぐりSメイル
スティールSアーム
ディアブロSコイル
ディアブロSグリーヴ
お守りガ性+6以上
これに珠ぶち込めば武器スロなしでいける
AG付けたいならガ性1で妥協しろ
>>907 俺もだ・・・
P2Gの時みたいに斬り上げ→ガ突き→斬り上げスムーズに出せない
切り上げ→ガ突き→切り上げの次は確実に叩きつけだから押し方の問題じゃないような・・・ 一応言うが、そういうルートだぞ?
村クエラスト勝てねぇ・・ クリアどころかジョーさんに3死余裕です
怒るまで頭、怒ったら腹を突く 回避性能ついてるとやりやすいよ、嬢さん
ガ性2あれば死ぬ要素ないぞジョーさん
>>907 ありすぎて困る
やたら二回目の切り上げはシビアだよな
尻尾切る時何度失敗したか
>>912 だからその切り上げ→ガ突き→切り上げの切り上げが出来ないってことだろ?
やっぱり砲術王ガ性1納刀研ぎ師じゃ中途半端すぎるか・・・ 避けるかガードするか決めよう
>>909 AGの助けられるタイミングで切り上げちゃだめだろ
テンプレの4と5を書いた者です そろそろ新スレの季節なのでちょっと修正してみた <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 今作では砲撃タイプによってHIT数が変化する。
<溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。
切り上げ→ガ突き→切り上げ このコンボを一番よく使うから本当に困る 5回に4回くらいは砲撃が出てストレス貯まるわ
今回増弾のピアスってあるよね? まったく話題にがってないけど
俺達ガンス48の力見せてやろうぜ!
あるっぽい。が、訓練所は手付かずなので聞いた話。 訓練所を全武器でクリアで入手できるらしい。 訓練所を何か1つの武器でいいんでA判定全クリで剣ピ。 ソロなんでケンピは俺諦めた。
ソロでも俺達ガンス48ならAとれるさ
>>922 俺もだ…
タイミングがシビアになったのかな
ガ突きの後の切り上げはなんか知らんけどディレイかけないと砲撃になるよ 一拍置くかガ突き*2にすべき うっかりガ突き>切り上げ>ガ突きやろうとして死ぬことが多くて困る
意外!それは叩きつけッ!
よく使われる流れだからディレイかけるようになったのかな
>>920 乙です。
それでいいと思う。
そんな事よりお前ら聞いてくれよ。
ガンスの解析に勤しんでるんだが、業物のコード使用してみた所、どうにも各武器に業物用の変動数値があるようでな。
砲撃以外は一律50%で切れ味減少無効だと思ってたんだが、どうやら武器毎設定ぽい。
詳しい数値わかったら投下するぜ。
・・・俺の勘違いだったらスマンカッタと投下しとく。
砲撃タイプによって砲撃の射程は変わるのかな? 放射が長い印象があるんだけど
通常は通常(短い)、放射は長い、拡散は幅がある まあ基本事項だけどな
なんだこの元金装備のガンダムっぷりは・・・
アロイ一式で村クリアまでいってしまったから ハンマーで使いまわすのでジエン防具一式でも作ろうかと思ったけど 匠って優先度低いの?
>>935 サンクス
通常型がかなり損している印象がする
oi アグナ亜種倒せねーぞ
竜撃のダメージ情報まだー 放射が一番強いらしいけどどうなんでしょ 通常の1.5倍とかだったりしてw
>>2 にもあるけど、
通常型は弾数が多いのでFB使うなら十分ありだよ。
竜撃砲と違って放熱もいらないしね。
叩き付け→FBが癖になりすぎて、叩き付けがズレてもFB暴発させまくってるわ
あるあるw
凍土開放されたからウルクスレイ作るために兎狩りにいってみたら ドスバギィの強さに吹いた
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 21:51:44 ID:qyqnaX4N
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アグナUヘルム [1] 胴装備:どんぐりSメイル [1] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:アグナUフォールド [3] 足装備:アーティアSグリーヴ [1] お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0] 装飾品:剣豪珠(1)×2、砲術珠(1)×4、剣豪珠(3) 耐性値:火[-4] 水[2] 氷[4] 雷[-6] 龍[-5] 計[-9] 心眼 ガード性能+1 ガード強化 オートガード 砲術王 --------------------------------------------------- 見た目気にしなければ.....
>>944 ドスバギィ2頭クエは泣きそうになった
あいつ嫌い
どんぐりの呪縛からは逃れられん……
中距離の移動手段が相変わらずステップ+踏み込み突き上げしかないのが辛いな ベリオロスがむかついてしゃーない
今回お守りがあるから好きな見た目でそこそこな性能の装備作り易い…筈なんだけど どうしても上を目指してしまうものがやはり人間というものか
>>948 武器なおして移動するのが一番だな・・・
モンスターが下がって叩き付けが外れたとき 南無参!とFBぶっぱして予想外に敵がひるんで助かった、というときがある FBが単発ヒットなのか複数ヒットなのかよくわからん 背中付近まで判定がある竜激砲と違って砲口から先あたりに判定があるくらいしかわからん 隣に人がいるときに撃っても巻き込まないことが多い
FBは多発だったはず・・・ 自分はよく友達を飛ばしてしまうww
砲撃撃とうとしたら 仲間が何故かその射線上に入ってくることはある なんでやねんと
南無参ワロタw
FBは多段ヒットらしいよ
>>6 に書いてる
一番見た目がいいガンス装備を頼む
周りにやってる奴がいないから、ずっとソロで駆け抜けてるわ……。 それでも、なんやかんやで下位はクリア出来そうだし。 ガンランス使っててよかったわ 問題はジエンの体力だわな……。 まさか村の倍くらいあるんじゃなかろうね?
ガンチャリオットおすすめ
下位ジエンは撃退だからソロで普通にいけた
ジエンはダメージ蓄積だからやってりゃ倒せる。あと装備何でもいい。
>>958 そっか。じゃあ、残りのキークエ食い潰すかね
>>959 ダメージ蓄積されるのかー。だいぶ易しい仕様になってんね
ガセイ+2装備つくりたいんだが、なにがオヌヌメ?
踏み込み突き上げキャンセル水平溜め砲撃って難しいなぁ
近衛隊正式銃槍 アロイ一式 オートお守り とりあえず2撃で死ぬw ジンオウガに勝てる気がしなかったんだけど こんな装備で大丈夫か?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:26:25 ID:ha4SVOGf
ガンスでリオレウスの尻尾とツメ破壊むずくね?
つか、今回って龍撃砲が異様に当てやすくね? (P2Gじゃ速い敵にはほとんど無理に近かったのに、今回はほとんど全ての敵に二回も三回も当てられる)
拡散の溜め砲撃を生かした上手い戦い方がわかんね QRの後に叩きつけにしか繋がらないのが辛い
スタミナあるからじゃないか?
>>966 まあ俺が今日からはじめたせいだな・・・
HR6でお勧めの装備ってなにがある?
ガ性4砲術8のおまもりゲットォォォ
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l ● ヽノ ●V l ねんがんの l ,=! l ⊂⊃、_,、_, ⊂⊃l ガンチャリオットをてにいれたぞ!! l ヾ! ', l (__,ノ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´がんちゃ `l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
次スレたててくる
やってみますん
やっとこさHR5……ナルガクルガつらすぎるでござる ガ性より体術が欲しくなる俺は砲撃を挙動のキャンセルにしか使えない据え置き勢 延髄マラソンはじまるよー ______ |←渓流| . ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
オートガードやけに便利だなと思って検索してみたらバグかよぉぉぉ。
テンプレに「公式によるとにAGは仕様」っていれようず
>953 「俺の龍撃砲の勢いでそのまま突っ込むんだッ!!」
>>983 乙。ガンスの話題が豊富で、スレ消費も早いね。
やっぱリオレウスの尻尾全然切り上げでもきれねええええええ 切れるタイミングってみんないつぐらいなの
AG捨てると見た目がホント選べるな〜
でもガンスってしっぽ切りにくいよね モーションどうこうってことより砲撃撃ちすぎて先に倒しちゃうw
うめ
叩きつけてフルバーストしようとしたら大樽持ったアイルーがテトテト歩いてきた ドン!ボカーン!私は吹っ飛んだ、アイルー(笑)
ウカムガンス作れたから剣聖のピアス取ろうとしてんだが ソロ集団演習面倒臭すぎだろこれ
今回連発ができないから勝った後の撃ち上げ勝ち名乗りができないんだよね〜 2Gだとよくやっていたから残念
>>992 個人演習が無いのは、正直この目で見るまで信じられなかったな。
溜砲撃だと気持ちが乗らなかったんだww気分の問題だよ
>>991 相変わらず爆弾アイルーは扱いに困るwwwww
うーめ
>>993 QRはさんで祝砲も、撃ち続けれるから良いもんだと思ってたけど少数派なんかな
1000げとうめ
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