Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばおk。その後の派生は、作れるものから作っていく。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
グリムキャットは麻痺付き。麻痺ビンと違い、斧モードでも麻痺が蓄積する。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる王剣斧ライデンで村クエは最後まで行ける。
他にも、毒付きの龍姫の剣斧、減気ビンのワイルドアックスなどどれも強い。
要は好きな剣斧を使えばおk。
※グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
ドリンククエのタケノコ狩りがメラルーが多くてオススメ。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルク(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀術のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。こちらも回避性能+2付き。
※納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
他は自分の好きな剣斧を鍛えていく。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいい。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.ビンって何?お店で買ったのにつけられないんだけど?
A.弓で使用するビンとは違い、剣斧のビンは剣モード時の特性を表わしている。
便宜上ビンが装填されているというだけで、補充の必要もないし、付け替える事はできない。
詳しくはwikiを見るといいかも。
Q.麻痺・毒武器と麻痺ビン・毒ビンの違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
それに比べ、特殊効果ビンでの状態異常は剣モードでしか発動しない。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.集中スキルって剣斧に効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.剣斧にオススメのスキルってない?
A.剣斧は回避系のスキルとの相性が非常に良い。
それぞれ人によって好みがある為色々と試してみるのが吉。
・回避性能+1,+2
ステップで最小限の回避が可能となる為、剣斧との相性は抜群。上手くやれば咆哮も回避できる。
+1,+2と二段階あるが、両方試してみるのが一番良い。意外と+1で十分な事も。
・回避距離UP
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、敵を追いかけるのが楽になる。
又、回避の距離が伸びる事で敵の攻撃の範囲外に逃げやすくなる。
・納刀術
剣斧は抜刀時の移動速度が遅い為、納刀が速くなる事で敵を追いかけたり
敵から逃げてアイテムを使う等の行動がしやすくなる。
・耳栓,高級耳栓
ガードできない剣斧にとって咆哮を防げるのは有難い。
回避で咆哮を避けられなくもないが、確実ではないと嫌という場合にはこちら。
・体験版ダメージ/推定モーション値
斧
縦斬り 92 50
横斬り 46 25
斬り上げ 70 38
突進斬り 42 22
振り回し 52 28
剣
縦斬り 64 34
横斬り 56 30
斬り上げ 56 30
開放突き 56 30
解放追加 15
フィニッシュ 60
・剣斧の移動時の速度について
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:37:09 ID:Wew29kLJ
前スレ終了した為上げ
>>1乙
ちゃんとテンプレ貼ってくれて嬉しい
そなたは有能だ
強撃瓶は1/3じゃなくて剣モード中は常に発動してるんだよね?
テンプレ読んでたら不安になってきた。
解放追加攻撃ってなんかやたら強くね?
トライの頃より明らかに
上方修正されてるよね
いつの間にか
>>3に貼ってあるサイトに切れ味がついてるな
ゴアゲイルアズライトにワラタ ただの掲載ミスだよなこれ・・?
早とちりだった・・・強化前もゲージ似てるからミスじゃないのか
白ゲージNAGEEE
トライの解放が全体的に弱かったからまともな攻撃にしただけじゃね?
斧のぶん回し強化にあたって剣モードが空気にならないように・・・・これがほんとの余計な御世話だな
ダッシャーみたいな剣主体でもまともに立ち回れるから良いことだけど
減気瓶は、一回疲れさせてからはずっと斧で行ってもいいかな
>>1乙
とうとう発表後から危惧していたティガとスラッシュアックスで対峙したんだが
3仕様当り判定のせいもあってか意外と楽勝だった
抜刀が左からも出せたら振り向き頭おいしいです^q^なのになぁw
そのティガ突進の振り向きにどう対処してる?
斧主体の人にとっては減気瓶や毒瓶は嬉しい
見た目が気に入ったからレイア斧使い始めたが、なんかガード出来ないガンス使ってる感じ
てか剣使い辛い
>>19 ガードできない代わりに範囲が広いガンス。
歩き+コロリンでギリギリの回避が脳汁楽しいれす
瓶ってどのコマンドでスラッシュアックスに装着するの?
毒斧一個作ってみるかな
トライ仕様だと毒は蓄積がアレらしいけど
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:23:40 ID:MNBsEs8g
>>21 納刀状態ならR+○+△
抜刀状態ならR
w
リロードって具体的に何してるんだろう
瓶の中身補充してるのか、メンテナンス的なものか
そもそも瓶ってのがよくわからんなw
ビンは毒なら毒性のある薬品が入ってるとかだろ
それを刀身に塗ってるとか
まぁこんなの真剣に考えるのはアホらしいが
>>16 斧と言うより全般の立ち回り動画的な
ゲージ切れ直前の変形で濡れるわ
アズライトが麻痺属性と強属性ビンだったらなぁ・・・
もっと露骨な顔面叩き落としに挑戦した動画のほうが斧厨を生み出せるよ
前スレのダイダロスって何から派生?
>>26 時間で溜まっていくことから大気中のナニカを吸収してビンに溜めてるんだと思うけど、
リロードでカシャコンやってるのは急速吸引するポンプか何かなんじゃないだろうか。
斧の根元に何かカートリッジ的なものがひっついてるのはわかる
発酵させてるんだよ。
リロードは発酵促進剤を入れてる。
斧モード全然使ってないわ
斧ってどんなときに使えばいいの
アズライトに刀身を麻痺液が循環してるとか書いてあるしとんでもないオーバーテクノロジー搭載されてんじゃねビンには
てかアズライトの切れ味とんでもないなこれ
ナルガ+ラングロの回避距離うp、回避性能+1スキルでディガレックス倒せる?
斧は落ち着いてモンスターの様子見しつつ
ヒット&アウェイしたいときに使ってる。
剣はうおおおおってときに使ってる。
強撃じゃなければ、単発火力で剣を上回るから、単純に火力が欲しいとき。
あとは判定が上方向に馬鹿みたい広いから、尻尾が高い奴とかホバリング中なんかにも使える。
剣も強いけど、斧も十分強いからいろいろ試してみると良いとおも。
俺のイメージではBLOOD+の剣。
あれは血を溝に注いでるんだがあれと同じように
瓶を根元にセットして溝に薬品が常に流れてるイメージ。
切っていくとだんだん溝の薬品が相手の体内なりに流れ込んで薄くなる。
リロードは瓶の蓋を緩めて大量に溝に薬品を流し込む。
ナルガ斧は斧モードのが強いよ!
>>36 振り回しの瞬間ダメージの高さとか
切り上げがリーチ長くて頭とか狙いやすかったり
切り上げから繋がる縦斬りのモーション値の高さとか
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:01:18 ID:MNBsEs8g
ここ読むまで剣のみだったけど、斧での部位破壊の容易さ等知ったら
剣より斧の使用頻度が上がったよ。
剣は必殺属性開放って時のみ使う感じかな。
P2Gの双剣の通常状態:斧 鬼人化:剣
みたいに考えると違うんだよね。
斧:高いとこの弱点狙い 部位破壊 切り上げで麻痺した仲間吹き飛ばし
剣:定点ラッシュ、瓶で状態異常蓄積
ちなみに武器出し状態だと、斧だと切り上げ、剣だと水平斬りが出だしが早いから僅かな隙に重宝する
剣も高いとこ・部位破壊は得意だし、逆に斧でのぶん回し定点ラッシュもできる
どちらも使い方に幅があっていいよね。
強撃だと基本的に剣で抜刀もほとんどR+△+◯使うが
斧も部位破壊とかに使うな
どういうバランスで使うかは人それぞれの立ち回り方にも影響されるしね
剣主体だと強撃ビンが優秀で
斧主体だと状態異常系、今作倍率また残念なのか知らんが斧が苦手な固い部位破壊用に属性強化とかがいいんかね
貼り付ける時は剣
それ以外は斧でいいじゃん
斧で切り上げ→切り下ろし→切り上げって出来ますか?
強撃って今回もまたとんでもない強さなのか?
解析でてたっけか
情弱でやってるけど強撃ビンってそんな強いのかい
下位で回避距離と性能両立できんだなw
あっ武器スロ1だが…
剣も斧も良い所あるよね。
敵によって使い分けできて楽しい。
ティガとかナルガやってると敵が動きすぎるから剣全く使わなくなるな
例えばボルボロスやレウスの突進終わり際とかに一太刀いれるなら斧のほうが速いし判定横に出るしで良い
振り上げが高性能なんだよね斧
「あ、ミスった;」と思っても振り上げ切ってる時に微妙に判定残っててザクッといける
なんつーかかなり万能と言える武器だと思ってる
属性とか何も考えず挾撃がええんか
斧モードの○連打で足攻撃してボルボロス転ばせたりしたな
泥飛ばしの最中って後ろからだとスキだらけだから
でも吹っ飛ばしてすいませんごめんなさい
>>16 こういうのやってみたいけど飛行中はカウンターが怖いんだよなぁ
それにしても敵を叩き落としてチャンスを作るが、
弱点は他者に譲るって謙虚だなーあこがれちゃうなーやはりスラアク使いは格が違った
剣モード使ってると「大剣の新モーションこれでよかったんじゃねーの?」って思ってしまう。
溜め切りが△単体だから良く暴発するんだよ。
スラックスほど立ち回りに個人差の出る武器も他に無いよな
以前メインで使ってた武器によってもまた違ってくるだろうし
>>61 尻尾側から尻尾を狙う感じでやるとあんま爪とか食らいにくいよ
さっさと倒したいので猛烈に攻める人は執拗に剣モードで狙う
部位を的確に攻める人は見てて斧モードの時間が長い
俺は回復が多いので収納モードが長い
こんな感じかな
>>63 うん。選択肢が豊富だから立ち回り考えるの楽しいね
>>67 やっぱ無理だよね。できたら尻尾切りがもっとらくなんだけど
ソルブレイカーの威力が微妙なんで良い感じの滅龍or龍属性が欲しいんだけど
良い感じのは何があるかな
振り上げ→振り回し→振り下ろしをちょっとした隙に決めるの強いね。
振り回しってモーション値28もあったのか
15くらいだと思ってあまり使ってなかったわw
範囲広すぎて、あまり狙った部位に当てられんけど
銀レウスって減気と強撃どっちのほうが倒しやすいかな
滅龍は結局、(笑)なのかな
真ユクモの見た目好きなんだが
他プレイヤーが密集してる場所で、ゲージ無い状態の斧抜刀から
どう派生させていいかわからないよー。
切り上げ吹き飛ばしが怖いので単発当てて回避派生してるけど、なんか歯がゆい。
大人しくリロードしろってこと?密集地帯行くなってこと?
ハンマーみたいな宿命だな
物欲センサー恐ろしい
必要なくなってからぼろぼろでる竜玉とか・・・
>>76 ↑入力しっぱなしでボタン連打してれば切り上げなしの3ループになるよ
>>76 抜刀切り出せてるなら踏み込み→縦もいけるんじゃ
>>78 ほんまや!悩むことなんてなかったんや!
「剣変形」の選択肢を常に残しておくのが理想なんだろうなー
状態異常ビンだとどうしても剣に偏ってしまう
斧が不利なところとして、振りの硬直時間が長いよね。
なので発動の早い技があって
やばそうなときは剣を選ぶな。
早めに反応できれば斧でも大丈夫なんだけど。
>>80-81 斧派生への理解がまだまだでした
相談してよかったよ!
かなり減ったけど強制剣解除と「剣抜刀だ!」→敵前リロやべぇ
そろそろゲージもやばくなってきたし、解放してかっこよく斧モードにするか!
微妙にゲージが足りずに爆発不発
>>72 相手が怯んでいる時に、横から尻尾を狙うと面白いぐらい速く切れるよ
一気に懐まで飛び込んで足を切り刻むためにリロード!
何回やったか分かんねえ
剣は抜刀斬り、踏み込み斬りともに高い位置に攻撃できるけど
斧は抜刀斬り、突進斬りが攻撃位置が低いから
ボス戦で尻尾とか部位狙うときは剣中心になるな
不発→がしゃこん→ウワー→報酬が減りました
よーしそろそろ横から斧変形切りだ→縦が一発多かった→がしゃ以下略
斧がもうちょっと移動速度が速ければ神なのになぁ
剣にしようとしてリロードがあるあるすぎるwwww
P2〜P2G〜Fときて、これまで使ったことのないスラッシュアックスを選んだ。
もうスラックスのない世界には戻れません(^^)/
よし、咆哮だ。敵の後ろにいるしゲージ使い切ってリロードを耳押さえでキャンセルだ。
↓
耳押さえる。ガシャコン・・・
>>91 寧ろゲージ回復前にリロードしようとしたらボタン押した瞬間に抜刀とかな(´・ω・`)
>>88 斧は抜刀状態で戦うのが基本になるよ
というかトライでもそうだった
直で振り下ろし、切り上げもできるし
納刀ある今作は武器出し剣モードでもいいけどね
あと上位レウスの尻尾となるとサイズにもよるけど、
剣モード縦振り切り上げはブレス時に当たらない事が多かった
斧モードの切り上げ振り下ろしのリーチにならないと当たらない
クエスト終了時等に暇だからスラックスの変形をいろんな角度から見てるけど面白いな
グリムキャットは剣にすると猫の顔が根元のほうに移動して折りたたんでいた刃が展開されるとか
ユクモノアックスは左右の刃がつながって剣になるとか
ギリギリまで粘って次で横きり斧モードかなぁ→ザシュッ…ガッチョン
村長クエだけどティガ倒せたー、慎重に戦ったら37分もかかったけど
ティガの判定が変更されたのもあるかもだけど回避能力上がるスキルつけたのが良かったのかな
もう回避能力スキルから離れられないよ、少なくてもスラアク使ってる時は
グッとかまえてバンガシャンが良いんじゃあないか
リロードしたと思ったら普通に変形したときのもどかしい気持ち
>>100 ゲージがぎりぎりリロード可能だから斧に変形したらゲージがちょっと回復してしまってリロード不可なんてことはしょっちゅうです
前作からスキル付けるの苦手で防御高い奴選んでやってる。
誰か付けてる防具教えて(´;ω;`)
ちなみに村自演終わったとこ
リロードの流れで悪いが
回避+2、回避距離、力の解放+2つけてる人がいるって聞いたんだが、これ実現できる?
ジンオウとナルガウルクあたりを組み合わせるのかなやっぱり
>>102 アロイ一式
素材温存してるうちに、気付いたら村ジエンまで終わってた始末(´・ω・`)
今から回避装備作るぜ
>>102 俺は一式じゃないと気が済まないんでウサギアルマジを強化し続けて使ってる
これだけで何の問題もないしな
>>104 >>102 まじか!そんな弱い装備でいいのか
俺なんて
胸インゴット その他ジエン スキル見切り+1
っていう意味わからん装備だぜ
あれ安価ミスったwww
>>106 俺もアロイだけど
それなら胸ジエンの一式装備で十分じゃないか?
>>106 胸以外ジエン装備あるなら胸をアグナにして珠入れたら切れ味+1、集中、見切り+1が付くよ
>>103 頑シミュによれば可能。一応お守り無しでも出来るっぽい
>>102 ジャギィS一式とロックラック&アシラ混合を使い分けてる。
前者が攻撃重視、後者が自マキと生存力重視。
防御力とか飾りです。ドリンクど根性発動したときしか強いの挑めねーですw
しかし回避距離付けたら斧で転がってれば納刀スキル空気だな
アイテム使う時しか仕舞わないし
抜刀剣モードのみで闘ってる人は大剣に移った方が強い気がするがw
敵の前でリロード暴発させるより、背伸びせずタメ斬り使ってる方が合ってるだろw
やはりMH3の時同様
全くテンプレ読まない調べない試さない
そんなガキどもの巣窟になってしまったな
だが安心しろ。そんなガキが使うにはちょっと難易度が高い武器なおかけで
初週で195万本も売るMHP3といえど3ヶ月後には平和なスレになるはずだ!
>>110 サンクス
悪いんだが最後にもう一つ、マギュル装備のキー素材って何なの?
みなさん色々ありがとうございます
初心者クラスなもんでねwww
とりあえず参考に作ってみます
カボチャ
さあ種を植えつつお守りを掘る作業に戻るんだ!
>>114 すまない、検索設定ミスってた
高性能じゃないが一応お守り必要だったわ
かならず他武器を見下す子が湧いちゃうな
俺が一番斧をうまく使えるのにな
ヒドゥンアックスとアサルト迷ってるんだけど、強さとか将来性とかでどっちがオススメですか?
お前の信じるスラッシュアックスを信じろ!
どっちも作ればいいじゃん
全部作ってから考える
>>121、
>>122思わず笑ってしまいましたwそうですね、両方作ってみます。ありがとうございました。
>>116 カボチャか サンクス
>>117 一応回避性能付きのお守りはあるからきっとなんとかなると信じて頑張るよ
でも一応 ヒドンは斧向きでアサルトは剣向きだよね
おいいいいい
アグナ亜種アックスも水でしかも強撃ビンじゃないかよ・・・
アマツアックスも水でしかも強撃ビンだよな?
似たような性能の武器作るなよ・・・
えっ
えっ
なにそれこわい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:13:28 ID:nAwHTrRw
全シリーズ通して生粋の大剣使いだった私が、試しに一回使っただけであっという間にスラッシュアックスにはまった。
かっこよすぎる。
ジンオウガさんにフルボッコにされた(;´Д`)
回避性能に頼ったほがいいのか・・・
>>132 回避性能あるとランスみたいに張り付ける
ちょっと玄人っぽくて楽しいよ
相手の振り向きに合わせて斧の振り下ろしを頭に当てるのが楽しすぎる
サイドステッポ!
みんな集会所上位火山出るところまで真ユクモノで行こうと思うんだけど何か作った方がいいかなぁ
アマツ斧だけど、会心ー20%なのはきっと力の解放すればいいよ!といってるのはわかるけど
せっかく匠つけても白ゲージにならないんだね
強撃最終装備はやっぱジンオウ斧なのかな・・・
スラアクばっか使ってたせいで訓練所でガンス使ったとき×押しても前に進まないことに驚愕した
ステップは同じなのに…
ガンスメインで剣斧練習中だけど、後ろに下がるつもりで×押しちゃうから困る
>>137 あの攻撃力で強撃なのに更に白ゲージとか他の武器いらなくなるだろw
>>140 会心と青ゲージばっかり目を取られてて攻撃力みてなかった
ブーストで255だと・・・ええい!連邦(宇宙とかいてソラとよむ)の白いやつは化け物か!
竜属性ー25とかかなりヤバイ数値だけど、例のフルセットつくってみようかな・・・
もう上位なのに全然レイアさん逆鱗くれないぜ
いい加減出して下さいよ・・・竜姫だけ村レベルから進まないじゃないですか
>>137 計算するとアマツ斧の方が若干期待値高いけどね
まぁ誤差の範囲だしダイダロスでもアマツ斧でもジンオウ斧でも好きなの担げば良いかと
まぁ案の定強撃瓶以外との差が悲惨になっている感は高いが
アグナの新モーション?の後ろに下がってからの方向予測突進
上手く避ける方法ある?納刀してたら間に合わないし回避は引っかけられるし
殴ってる時にやられて避けられた事が無い
距離付けると大分変わるなスラックス
下位なのに見た目重視で装備決めてるから
他のスキルは捕獲しか付いてないけどすげぇ快適だわ
期待値計算するのはいいが切れ味補正をP2Gのまま計算するなよ
トライじゃ 緑1.05 青1.20 白1.32 だったからな
各武器の使用人口はスレの勢い順とイコールかな??
>>142 逆鱗は突破したが次の上棘で絶賛停滞中
捕獲がいかんのかな
アンバースラッシュ改からゴアフロストかアズライトかどっちにしようか迷う
最初から白ゲージは魅力だけど氷なくなるのは辛い・・・
どっちも作ればいいじゃん
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:32:51 ID:jDr1ggbQ
>>144 回避2でも無理だっけ?つけてなくてもあんまり食らった覚えないけど…
今回の仕様だと切れ味+1はデフォじゃないんかな?
ついに念願の回避性能装備を作成したぞ!
敵の攻撃に合わせてなんとなく前転するだけで結構な確立で回避出来ちゃうよ何コレ楽しい
まだまだ調子乗ってると攻撃貰っちゃうレベルだし、相手の行動を把握出来ていることが前提だけど。
やったージンオウガ二匹終わった
しかも玉もでたああああああ
ふぅ
>>132 ジンオウガは斧主体のが戦いやすい気がする
半端に距離が開くから剣だといちいち納刀しなきゃならんし
つまりナルガ斧を担いでけってことさ
>>149 俺の場合は氷はゴアフロストしかないからそれ作った
>>144 後退してる時に左右どちらかに少し歩いて、
アグナが方向決めた時点(突進前)に反対側に回避すればいける。
ミサイル回避する感じで。
減気ビンって微妙かね
>>158 減気自体は微妙だが
そのビンついてる武器自体の性能はいいからOKじゃね
大剣なんて田舎臭い武器なんて使ってられませんわ
上位ナルガ装備作りたいけど、緊急ナルガとかもう1人じゃ行きたくねえ… 罠爆弾フルに使って残り40秒撃破…
回避距離と納刀がつく装備がない・・・
納刀お守りとか無理だろ・・・
減気はPTでやるときのが向いてると思ってる
早く披露させればそれだけ討伐時間が短くなってる…気がする
上位までソロで到達したんだがボルボロスで上位の洗礼をうけた。
攻撃力たけぇ・・・
ということで上位を突破するためにお勧めの装備をお願いします・・・
現状はボーンハッカーにラングロキャップ、ウルクメイル、
ドボルアーム、ラングロフォールド、ドボルグリーブで
護符込み攻撃力201、防御力188。回避性能+2に破壊王。
あと一つランクあげたらいろんな上位装備作れるようになるのだが
この段階だとあまりいい装備が見当たらないんだ・・・
そんな立ち回りで大丈夫か?
着替えるなら持ち込みフルでナルガまで我慢がいいんじゃないかね
十分すぎるスキルだと思うけど…
武器強化できないの?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:12:11 ID:anoAUMWX
ナルガ斧ってなんて名前ですか?
ヒドゥンアックス、もちろん強化で名前は変わる
○○倒せない〜てそれ装備が悪いんじゃなくてお前がヘタなだけだから
発売から何千回とこんなレス見まくっててイヤになっちまうわ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:20:03 ID:anoAUMWX
>>141 例のフルセットってなんぞや?
kwsk
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:23:43 ID:ouksVG6+
>>162 納刀6なら有るよ!
それ以上は見た事無いが、、
上げすまそ
裸で炭鉱逝ってくる
>>166 上位火山までいかないと今の装備は強化できないんだ・・・
>>169 書き方が悪かったな。
倒してるんだ。でもまさかボルボロス相手に
回復薬グレート16個も使う羽目になるとは思わなくって・・・
頭破壊する前にひよって捕獲しちまったし。
>>161 俺も似たような感じだったけど
上位ナルガ装備の延髄を出すために60戦ソロやったら
鼻クソほじりながら余裕で倒せるようになったよw
ガンキンめんどくさーいってのはアリですか?
アアー!
>>161 ナルガは抜刀状態で立ち回るとうまいこといけるよ
慣れればウルク納刀装備でどこまでもいけるよね。
上位になって装甲に不安を覚えたらナルガSに切り替えて、回避+2と回避距離でまたどこまでもいける。
納刀おまあれば回避+2と距離に加えて納刀つけられるしな
>>171 ほら!キャラつくったときにチラっとでた例のあの人!
これ以上はいえませんのでMHP3 アマあたりでググってみてくださいw
スラアクって敵が寝た時は何で起こすのがいいんだろ
瓶の種類によって変わってきそうだが
>>183 仮に強撃の倍率がTriと同じだとしても、モーション値40以上ないと斧の振りおろしより威力低いし単発の威力なら振りおろしじゃね?
属性解放フィニッシュだけあてるのも難しいし。
単発威力なら斧縦だろうけど、
状態異常系や減気ならチャンスを活かして解放叩き込むのもいいかもね
フロギィ一式とファイアテンペストがジャスティス
ジエン、大砲とバリスタだけで死ぬとわ…武器関係ないな…
スラックス使おうと思うんだけど
下位終盤で作れる汎用的なスラックスと練習相手を教えてください
アドパに参加して、ふと気付いたら殆ど剣モード縦斬りしかする機会ないなw
他にメンバーいると部位破壊も速攻だし斧モードの使い所が難しい。
それでも俺は使い続ける
>>189 まだ参加してないけど、麻痺毒でお注射プレイに徹しようかと思ってる。
>>188 ジンオウガ斧でいいんじゃね? 強撃だし
>>189 スキルにもよるけど突進斬り->縦斬りはそこそこやってる
比較的邪魔にならないでやたらリーチ長いから
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:58:18 ID:ojFv8hTC
青熊斧とユクモノアックスはどっちがオススメですか?
まだユクモノは所持してないのですが作ろうか迷ってます。
クエストはまだ☆2つです。
滅気ビンの恩恵をまるで感じないんだが
敵が疲れた頃に怒って無効とかよくある
お前らの一番好きなスッスって何?見た目的な意味で
スッスって言いたいだけちゃうんかと
減気ビンはジョーさん相手に抜群の使い心地
尻尾破壊も斧だと苦じゃない
やっぱ破壊王欲しいな・・・
>>195 怒り以外はほとんど疲れっぱなしになるだろ?
エサ食わせて回復されたりしてるんじゃないか?
ナルガ強すぎワロタw
>>199 えっなんのか?
剣モードメインででロアルドロスにいったがなかなか疲れ状態にならんかった
結構攻撃はしてるつもりなんだが
ヘビィディバイトクソワロタwwwww剣じゃねえだろwwwww
そういやバンカーバスターから氷ボルボロスの派生はないのかな?
減気はナルガとベリオに特に有効な気がする
中盤以降まともにステップ出来てないのを見ると可哀相になるくらいだw
疲れっぱなしとかは無理だろ
問題はどの減気斧を使うかだよな。
性能殆ど被ってるし・・・。
閃光から回復するモーションで疲労回復?することあるけど
それは1クエ1回くらいしか見ないな。武器はグランドカオス
ディアも減気いいな
スタミナある状態で面倒な敵には比較的選択肢としてありだと思う
ベリオさんとか気の毒なくらい効く感じがする
ユクモからずーっと改造しながら斧一本でやっていきたいんだけど
最終的にどの斧が一番つよくなりそうかな?
最終装備を想定してユクモ強化したいお。
想定は甘え
総数少ないせいかどれ作っても産廃にはならないイメージ
ディーエッジ系も火山産の強化して担いでみたらまあまあ強かったし
そういえば今回の強属性ビンってどーなの?
やっぱ強撃には及ばないんかな。
じゃあ会心率40とかつよそうだから闇夜剣斧にしようかな
ありがとう!
剣の貼りつきだけで火力は十分だと思うんだが
シビレ罠の使える使えないがわからん…
ゲージ使うから剣モードの方が速くて火力もあると思っていたら
斧の縦切りが強いと知ってショックな斧新参です
コレ使えばもっと早く尻尾切れてたのか…
武器ボーンハッカー改、防具カボチャSで村終焉クリアしたぜ
残り時間40秒だった。。二度と行くことはないだろう
縦をぶち込むまで相手が止まってくれるならね!
まあそんなときの為の減気か
その人のプレイスタイルにもかなり左右されるからな
一概にどっちが優秀とは言えんよ
匠+15だし剣モードだとはじかれないし
別に今回必須って感じじゃないのかもねぇ
回避距離、回避性能、砥石or業物 +α
こっちのが戦ってて楽しそうな気もする
回避性能は基本として、あとは回避距離と納刀術の二択って感じかね。
回避性能あったら咆哮かわせるし耳栓もいらんか。アマツのは無理だったけど。
納刀と回避距離2両方狙うのは微妙かな?
どっちも強スキルだけど、回避距離は移動にも使えるから若干利点食い合う気がして……
ナルガS作ろうと思ったら延髄要るのかよ…
8匹倒して0って酷いセンサーだ
属性開放フィニッシュは多段HIT中(溜め中?)に後入力で即解放できるけどあれはフィニッシュの威力変わるのかな?
スラッシュアックスの太古の当たりってある?
HR5なんだけどオススメ防具とかある?
俺は性能2距離納刀隠密でやってる
俺は距離あったら納刀要らないと思うなー
いやまあ、余裕があって両方付けられるなら両方欲しいけど
どっち取る?って言われたら距離とるわ
最初納刀つけて武器しまっておいかけてたけど剣メインだと距離つけて転がって
そのまま縦切りでめっちゃ手数増えるからそっちにしたわ
ティガとか後ろからゴロゴロ追いかけて振り向きざまに顔に縦2〜3発いれて
そのまま股間の下スルー抜けとかしてる、前の当たり判定だとできなかっただろうな
そりゃ納刀の方が圧倒的に付けやすいんだし、同等の価値だったら
それこそ涙目だろうて
性能2納刀自マキが多いかな自分は
でも距離あったら良いなと思う局面も多々あるな確かに
でも抜刀の方がなんか当てやすいリズムだったりする
緊急ナルガ強すぎて笑えない
ジンオウガの武器で残り9分とかクソ焦った
隙ありと思って突っ込んだら大回転くらいまくったわ
ナルガ装備作りたいのにこんなの無理だ…
ナルガは時間かければなんとかいけるんだけどなあ
練習あるのみやな
自分はさっきからナルガS装備のためにせっせと狩ってるんだけどな
ボーンハッカーつんで回避距離気絶無効ついてるけど30分くらいで終わるよ
剣モードでバッサバッサ突っ込んでるからかもしれないけど
やっぱり斧って戦い方に個人差あるんだろうか
緊急ナルガ終われば、アグナ斧も改に出来るし少しは楽になるんじゃないの
新技の大回転も回避コロリンでスルリですよ
ナルガにゃんは俺UMEEEEって錯覚させてくれるいい子
ナルガ原種は大丈夫だが、問題は亜種の方だ
なにあの飛んだり跳ねたり
追いついて一撃見舞ったらもう他の場所に移動するし
ナルガは本当に慣れが強いね
突っ込んで回避することと、怒り時に斧でしっかりダメージを入れることを覚えれば15分は余裕になるよ
ナルガは新技が見掛け倒しだったり既存の各行動も弱くなってる感じでなあ…
とても前作の顔モンスとは思えん
基本斧派の俺も思わず剣で懐潜ってズバズバやっちゃう
轟竜のアギトが俺のUMDに入ってないバグなんとかしてくれ聞いているのかアズライトさん
亜ナルガの、尻尾ビッタンビッタンは真面目に勘弁してくれください
でもまぁあんな露骨な弱点部位持ってるような奴はスラアク向きではないことは確か。
結構飛び回るからスラアクの手数の多さを生かせないし。
>>239 そんな違うのか
今から行くのに脅かすんじゃないやい
>>240 ナルガに突っ込むと腹でかみつかれちゃう・・・
ナルガとオウガは横に回ろうとすると良い感じだよね
P2GのナルガもG級の攻撃力で尻尾ビッタンがあったからやっかいだっただけで
上位とかはP3と変わらないべ
>>238 そういう意図で調整されてたりするのかもなー
とか思ってたらビターン食らったりするから油断ならん
ナルガ3頭残り5分でクリアできたぜ
回避性能2なかったら倒せなかっただろなー
スキルなしで避けれる気がしないw
ナルガは元々あんなもんだよな
ティガは弱体化したなーと思うけど
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:00:21 ID:22OZwHdU
回避距離いっかい使ってしまうと距離なしではむりになっちゃうぜ
さぁ、ついに☆8緊急ジンオウ×2が出たぞ
頼むぜ、愛しのゴアフロちゃん!
>>245 いやぁ、動きは基本同じだけどさぁ、
ステップが2回とか、そこから飛び掛りに移行する頻度が多くてさぁ
ぶっちゃけカメラぐるぐる動かしまくりで、なんつーかやってて疲れる。
必要素材でもない限りはもうやらん
今使っているのが匠、回避距離、本気2、納刀だな
性能はあると嬉しいが無くてもそこそこ戦えるな
>>251 だよな・・・
回避距離と砥石高速化と納刀術あれば大抵いけそうな気がする
>>252 行ってきたが、俺はこっちのが楽だ
何よりも相方がドスファンゴじゃないのがいい
ナルガは本当に慣れだよな。「突っ込んで回避」ってのがマジ重要
飛び掛りの当たらない場所とか、わざと腕に当たって尻尾振りを避けるとか…
新技はスンマセン無理です運です見掛け倒しって本当かい?
火耐性-18の俺はレウスがきつい。怒りブレスで即死怖い。
>>255 あのドスファンゴ体力全然ないから速攻で沈むよ
面倒なお守りいるぞ
上からジンオウSキャップ、アマツ、ジンオウS、ディアブロS、アマツ、龍のお守り(匠5、回避距離4S0)
後は速納珠(2)を二つ、跳躍珠(1)を二つ詰めれば完成
>>256 呼び動作でかいし技の判定自体は薄いかつ持続短いから
キャンセルステップできる状態なら楽勝で回避できる。
食らうのは攻撃途中で出されて、連携を繋いでからステップする余裕はないし
避けれるタイミングまでディレイかけたらキャンセル猶予時間が切れてしまうような微妙な
タイミングで出された時のみ。
初見じゃなけりゃほとんど食らわない
>>260 匠5本気4なら持ってた
本気って使い勝手いい?
回避距離アップのためにナルガさん狩ってるけど骨髄でねぇ・・・
尻尾ぉぉぉぉ!!
>>262 発動条件は解らないが発動すると鬼のように強化されるよ
攻撃防御アップ、ランナー、体術2、会心率アップ辺りは確認出来た
今回もしかして剣モードでも状態異常強化反映される?
猫斧だけど強撃なのに剣モード時に麻痺入るからどうかなと思ったんだが
麻痺が付いてんだから剣でも発動するに決まってるだろ
というかナルガなんてちゃんと道具使えばホント鴨だぞ?
スラックスだったら上位3匹クエ15分いける
しびれ罠→樽G2個 これでだいたい怒るのでその後落とし穴
落とし穴は20秒もかかっていてくれるので背中から属性武器か強撃ビンで殴り倒す
樽G上手いことやってればすぐに脚の爪破壊できるのでそうしたらただの鴨。
一匹クエだったら落とし穴としびれ罠一式もっていったら終わるころには脚引きずってるよ
ナルガは尻尾ビターンの当たり判定が狭くなってる気がする
狭いってか短い
亜種のビッタンビッタンはカメラから見て右・左の順に良ければ問題ないぞ
初撃は左にホーミング・二撃目は右にホーミングするからそれと逆に避けろ
集中によるゲージ回復速度アップって、どのくらい早くなるんだろうなぁ
>>269 以外に回避できるよな。
怒り時と非怒り時で避ける方向間違えて尻尾の方に避けたけど
回避できてた。回避後位置が尻尾と重なってたけど食らってなくてびっくり
回避距離 性能+2 本気 砥石
この装備出来るならコレで行ってみたいな
本気とか常時発動じゃないからロマンと言えばロマンだが
ロマン持ちなスラアクにはある意味良いスキルかもしれん・・・
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
上位ギギネブラに来た乱入ジョーさんを
35分針で討伐してやったぞおああああああああああああああwwwwwww
トライの時の対ジョー戦の動き忘れてなかったwww
どうだ!俺のフレイムテンペストの強撃瓶どうだ!!!!
手汗びっちょりでPSPもびっちょりw
あーマジで集中しすぎて疲れた
斧強いわやっぱり
>>273 本気は双剣スレで見た情報だと、
「自身の体力が火事場状態でなおかつモンスターが怒り状態の時発動」
という結構厳しい条件みたいだぞ
武器だし状態でモンスが突進してきたとき
どうしたらいいんだ
本気は不安定極まりないしつけてない
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:57:38 ID:Vdpc/aR/
怒り状態かは覚えてないけど体力7割くらいでも発動してた気がする・・
静まれ・・俺の左手・・
>>275 つまり怒り時に1発食らったら瀕死になるような防御力にすればいいのか!
…っていうか防具作るのサボってると、素でそんな感じになるよね
山彦笛狙い以外にも、毒テングダケ生食が輝く時が来た予感
>>275 それなんか嘘っぽくねえ?
歩いてたら発動したって報告もWikiにあったりするし
体力火事場並で相手怒り時のみだったら、とっくにみんなそれっぽい事言ってるだろう
怒りはともかく体力の方はハッキリ解るわけだし
頭腕足オウガS 銅ナルガS 腰ベリオS 回避性能+5以上のお守り 本気+3の装飾
これで限界
>>ID:Ejs8aMQ9
匠と回避距離は同じグループだから1つのお守りに
同時に入らないだろ
ようやくジンオウガ倒してスタッフロール到達した…ありがとう、僕のディーブレイク…
グループA…最高+5
匠、切れ味、弾強化、溜め短縮、抜刀減気、聴覚保護、風圧、剣術
重撃、痛撃、運気、剥ぎ取り、反動、速射、スタミナ、属性耐性
抜刀会心?
グループB…最高+6
ガ性、ガ強、回避距離、回避性能、KO、底力、体術、食事、、
本気、装填速度、装填数、納刀、反動、気力回復、減気攻撃、回復量
>>283 距離はBだがAAの組み合わせも今回は出るぞ
本気スキル発動の条件が超電雷光虫を食べるとかなら
嬉々としてジンオウガぶち殺しまくるのにな・・・
本気は体力満タンでも発動すんぞ
ビンの効果が出るのはゲージ前半までだよね?
力の解放+2 回避距離 切れ味+1 水属性強化
力の解放かっこいいし、武器かっこいいし、切れ味で青ゲージ伸びたし、水なにそれおいしいの?
それ以上にひらひらーっとした白い服と髪の毛が走るたびにゆれるのが大好きなんです。
何がいいたいかというと、研ぎや白ゲージなくてもいいじゃない、好きな武器と好きな防具で走り回れば。
ヒドゥン系の毒瓶は飾りかと思ってたけど最終強化の闇夜剣斧は結構毒になってくれるんだな
回避性能は甘え
満タンでも本気発動するんじゃ双剣スレで見たのはガセだな
一回発動したらそっからずっと発動してるの?
力の解放ってぇやつは
ちょっと作ってみようかなジンオウガ装備
スラックスはな、素で回避性能が発動してるように避けられるんだ
でも+1じゃ避けられない攻撃もあるんだよ
俺は完全体となり、神になる!
本気は特に何もしてないのに走ってる最中に発動して驚いたな。
微妙に赤ゲージが回復してたから、回復中に増えるとか何かだったんだろうか・・・
へビィディバイドかタイラントアックスにするか迷う
会心-20%って結構でかい?
友人と同時に発動したことがあるからおそらく時間だな
クエ開始か敵対峙してから一定時間な気がする
スラックスでダメージ受ける最も多いの原因は納刀からの
必殺「敵の目の前でリロード!」
だと思うんだ
>>296 今作の計算式は知らんけど、
いままでと同じ感じなら武器倍率1段階と会心マイナス20の差だったら
ヘヴィディバイドのほうが強いと思う。
あと、最終的にはヘヴィディバイド系のほうが
ゲージ優秀、武器スロあり、減気の属性値が高い
・・・と、いいこと多い。
>>298 ありすぎて困ってる
あと突進斬りから変形斬りのときもよくやってしまう
本気の発動条件は多分時間経過(5〜6分?)か被ダメージ量じゃない?
攻撃当たって無ければ大体5分針とか10分針辺りで発動してるよ
5分針前に攻撃喰らって発動もした
細かい条件は解らないけど、双剣スレのみたいなのでは無いと思う
ビンって属性強化とか状態異常のるのかな・・・トライ仕様だとおもうからのらないか
ユクモノ剣斧改を強化したいんですけど、「ユクモノアックス」にするか「竜姫の剣斧」にするかで迷っています。
また、「竜姫の剣斧」に強化後、さらに強化するときが来たとき、 「竜姫の剣斧改」と「ヘビィディバイド」のどちらがおすすめですか?
斧での抜刀切り上げ振り回し縦切りはたしかに使いやすいな
威力も高そうだし
とりあえず姫剣がいいと思う
素ユクモはそこで打ち止めだし
火属性で一番強いのはフレイムテンペスト?
竜姫は近いランクにナルガがいるから使わない。
ヘヴィディバイドは最終的には強いけど、強化が遅すぎて序盤から想定するものじゃない。
ジンオウガまでは最高火力のユクモノをとりあえず作ったほうが
攻略は楽だと思う。
実際竜姫の剣斧を強化する頃を想定したら
ユクモノの材料は大したもんじゃないし両方作ることにして
先にユクモノ作っちゃっておいたほうが進めやすいと思う
確かに太古の当たりにスラッシュアックスがあるのかは気になってた
ディーエッジいくつめだよ
たぶんないだろ
ぶっちゃけユクモノ〜強化→ジンオウガアックスで村は大体カバーできる気がしないでもない
人を飛ばしちゃう攻撃教えてくれ
アドパで何回かふっ飛ばしちゃった
切り上げとぶん回しと開放突きをよく聞くけど他になにかある?
剣の切り上げは大丈夫だよね?
ペキスパンダー改やっとこさ作ったが
次強化すると属性がそのまま火と、あと雷て
アコル斧とかオウガ斧とかと比べると・・・
テンプレにラングロ装備、回避性能+2ってあるけど、実際は+1だよね
そもそも回避って2とかつけなくてもいいような
とりあえず納刀があればぼくは満足です
今回は1あれば俺UMEEEできてよい
回避性能回避距離なら素直にナルガなんだろうが
男キャラだとジンオウガさんの見た目恰好良すぎて吹きますわ
女キャラだとジンオウガ装備?なにそれって感じだけどw
村からして
ユクモノ系が手堅すぎて他の斧あんまり使われてない件
水斧がジエンまでお預けなのはウラガンキンのアゴ破壊我慢しろってことなの?(´・ω・`)
ディーエッジ使えばいいじゃない
>>319 ユクモノアックスで余裕で壊せるぜ
アゴ硬いけど割とすぐ壊れる、剣モードで押し通る
未だに属性斧作ってないな・・・ユクモノ→ヒドゥン→ボーンハッカー
>>321 今もりもり作ってるが、なかなかいいぞ、ただでさえロマンあふれる武器がド派手になって最高
しかしベリオの尻尾からは尻尾以外のものが取れすぎる
ゴアフロストが遠いわ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:23:40 ID:ExE8wNM3
今回強撃瓶の倍率が1.15倍らしいんだけど
これなら強撃一択ってわけでもなさげだな
属性瓶は1.25倍のままらしいし、減気瓶も体感ではかなり効いてる気がするし
また、強撃斧使ってても定点攻撃は斧振り回しのほうがよさげだ
>>223 回避距離、回避性能+、納刀というチキンプレイでやってるわ
もうちょいスラアクの納刀速度が速けりゃ業物とか入れてもよかったんだがなー
強撃ビンの斧使ってる場合、敵の振り向きに合わせて頭にぶちこむのは
斧の振り下ろしと剣の縦斬りではどちらがダメージ出るんだろう。
大抵一発入れたらローリングで離脱するから斧の方が良いのかな。
そういえば速納珠(2)って存在すんの?
今のところ出てきてないんだけど
>>328 あるよ
修羅原珠1・角竜の堅殻1・上質な腹袋2
thx
そういえばまだ上位ディア倒してなかったな
あとで倒して開放するか
でもなんか納刀術もいいけど、破壊王つけても面白いんじゃないかとかおもい始めてきた
重撃+5スロなしはあるけど、できればスロ2くらいの出てきてくださいお願いします
>>330 破壊王面白そうだよね
俺も付けたいっちゃつけたいんだが、まずは今作ってる装備終わってからだなぁ
破壊王・痛撃+αな装備は趣味装備で作ってみたいな
痛撃つけちゃうと攻撃できる箇所というか、そのスキルが発揮できる場所が限られちまうからなぁ
なんか破壊王つけると体感速度で2・3倍くらいの速さで部位破壊ができるって聞いた
やっとHR5になったんだけどなんとなくジンオウガ斧が火力不足に感じて来た
みんな何使ってる?
ボーンハッカー改には大変お世話になっております
>>332 例えば部位破壊をさっさと終わらせてコケさせたり罠仕掛けたりして
弱点バシバシも面白いかな、と
>>333 HR5の時はフルナルガSの副産物でナルガのスラアクが最終強化出来た
から、それ使ってたなぁ
ボーンハッカー改がやばすぎる
HR5の時点では破格だと思う、特に作り易さが
でも裂雷って武器スロ除けばダイダロスの上位互換なの?
女のジンオウ装備は何かに覚醒した姿と脳内補正
女ジンオウガは
見た目がキュアサンシャインっぽい
ドボルベルグの足下で攻撃してるとあのジャンプ→ドッスンがかわせないっす
ヘビィディバイド作りたいし上位にも行きたいんだけどなあ
回転ジャンプの事なら、ジャンプする前に遅くなるっていう予備動作がちゃんとあるだろ。よく見ろ
微妙な上に升使って試しに作ってみた奴なんだ、すまん
海賊Jアックス 攻215 切れ味:青 強撃 会心0 スロ3
ALLナルガS、王の護石:納刀5 スロ2
研磨×6 速納(2)×1 速納(1)×2 回避(1)×1
回避距離UP、砥石高速化、納刀術、回避性能+1、隠密、鈍足
攻撃力(爪有)224 防御力(爪有)404
ジンオウガ狩るのにネブラ装備作ろうとしたら口くれないからクワガタ装備作った
早くジンオウガスラアク見てぇ
升なんてオフに篭ってるなら別にやってもいいだろw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:31:23 ID:HLSyImdE
GNTって何から作ればいいのでしょうか??
まだHR5ですが、とどかなくても作り始めようかと思いまして。
この武器のウルクとの相性の良さは絶妙だが、
男キャラとウルク装備の見た目の相性が最悪すぎる
女キャラでやりなおそうかと悩んでしまう今日この頃
クルペキスパンダー:攻撃力190火20
スパークルペッコ:攻撃力170雷28会心5
どう考えてもスパークルが微妙なのは、必要素材の差なのかね
もう一段階強化出来るからだよ
349 :
303:2010/12/10(金) 09:47:02 ID:4/JzWbX/
質問に答えてくださった方ありがとうございます。
自分はMHP3から始めたものなので分からないことが多くて・・・。ごめんなさい。
「ユクモノアックス」に強化して、ジンオウガを倒せるようになったらジンオウガ素材の斧を作れば村クエはいけるんですね!
頑張ります!
回避2回避距離力の解放2雷攻撃強化
なんかもうずっとこれでいいきがしてきた。
>>347 ボルトペッカー:攻撃力190 雷32 会心5
>>341 チートとかマジコン使う奴はリアルに死ねばいいと思う
>>350 なにそれ俺が今の所俺が一番作りたいんだけど
詳しく聞かせてくれないか?
落ち着けよww
力の解放スキルを6日くらい使った自分の予想によれば、敵の一定のスタミナが減ると発動。足を引きずってから初めて発動というのもあった。
罠しかけて捕獲玉握ってたら発動とか無駄過ぎる。
ダメージ食らった瞬間に発動することもあるから火事場やこっちのダメージがたまると早くなる?というのもあるかもしれない。
>>291 この装備知りたいです!良かったら教えてくださいな。
力の介抱2回避2切れ味で検索かけたら荒天のバーゲンセールやで…
解析来たらしいけどやっぱ縦切りTUEEEEな
少しは自分で装備くらい考えろよ
どうせ教えてもらったって、その装備に必要なお守り出なきゃ他の装備考えるだろ?
本当にお守りは偉大な発明だと、つくづく思う
>>355 ジンオウガ装備だと体力が半分、4分の一ぐらいで開放するとおもうんだが
ティガ後ろ足の当たり判定まともになって良かったー
↓
亜種
急ブレーキ大咆哮やめて!
>>360 ジンオウ装備で9割5分くらいのHPでも発動したこと何回もあったよ
斧モード
縦斬り 50
横斬り 25
斬り上げ 38
突進斬り 22
振り回し 28
剣モード
縦斬り 35
横斬り 31
斬り上げ 31
属性開放突き 30
属性開放突き(2発目以降) 18x6
属性開放フィニッシュ 54
剣モードは瓶抜き。
強撃ビン1.15 属性ビン1.25の模様。
>>353 頭腕腰脚ジンオウSで胴がナルガS
で回避性能6のお守りがあれば武器スロ一個でつく。
回避にスロット3の神おまがアルならさらにひろがるだろうなあ。
強撃ビンかなり下がったのな・・・
>>346 女装備のほうが見た目デンジャラスなのもあるからな
ベリオキャップとか優秀だけど絶対使いたくねぇ
>>363 これは色々と評価が変わってくるな・・・
斧ェ・・・
>>364 回避+5スロ3ならあるらしいね
誰かが発見してたわ
Triと比べると斧は縦斬りが下がって突進斬りと振り回しが強化
剣は縦斬りと斬り上げが微妙に強化で横斬りと属性解放の連打部分が強化
lこんなかんじ?
強撃ビン 1.25→1.15に弱体化 だな
モンスによっては属性強化に抜かれるかもしれん
強属性毒ビン「僕もついに強撃さんに並べる日が来たか・・・!」
とうとう振り回しが日の目を見るのか
強属性ビンに属性強化ですごいことになるかもな
大魔鎖狩が大躍進する予感
太刀持ちのころより味方に被害甚大
太古スラアクが無いってことは3Gで追加か!
分かり易すぎるぜカプコンw
味方なんていねえし
御守り
回避距離5 回避性能3
で
スキルが
回避距離 回避性能2 高速納刀 高速砥石
武器はもちろんボーンハッカー改(要スロ2)
もうね、サックサクですわ
全体的に火力上がったんだなぁ
オラわくわくしてきたぞ
強撃ビンが下がったのは残念だが
一強じゃなくなって選択肢が増えたと思えば嬉しいか
解放突きしてると途中で怯むこと多いなーって思ってたらやっぱ追加が強かったんだなw
敵がこけた時に斧に戻して振り回したらいいのか
属性開放ループしたらいいのかやんでたんだけど
どっちも強化されてるならさらに悩むじゃないか
調子に乗って振り回してたら相手復帰後に回避するスタミナすら尽きていて手痛い反撃を食らったでござるの巻
トライの時と違ってスタミナ回復ループまでできる斧剣
マジで強撃ビン一択じゃなくなって嬉しい
色んなビン使おうぜ
トライの時から色んなスラアク使ってる俺としては嬉しい変更だ
属性斧を作るいいきっかけになったよ
あと解放突きの使用頻度がネタからチャンス時になりました
しかし減気ビン
てめーはダメだ
属性突きからフィニッシュでモーション値計192とか胸熱
192はうそ臭くないか・・・?
大剣の溜めマックスでも150いかんだろ。
まぁ1発ごとに減算喰らうから単発150モーション値よりは弱いだろう
属性開放突きは少し強くなったんだな
それでもマルチでは封印安定な気がするけど
最終強化8本目記念カキコ
トライでもモーション値は強かったべ
今回一番の違いはフィニッシュより開放追加が強化されてるから
PTで使いやすいってことじゃろ
>>394 危ないもんなー
落とし穴とかの時に後から麻痺突きくらいしかやったことない
トライの時はスラアク部屋作ってみんなで属性開放やったりしてたな
ていうか斧縦はトライより少し弱くなってるし斧は通常立ち回りはほんの少し弱くなってるな
そのぶん拘束時のぶん回しの火力はバカ高くなったみたいだけど
属性解放は追加攻撃微強化でもちろん普通に強くなってるんだけど
トライよりp3は明らかにヒットストップでかいから、解放のヒットストップ無視のおかげで
切れ味がよくなってくるころにキャンセルループが相対的により強くなってそう
モーション値が高くても縦ループのほうがDPSは上回ってたからなぁ
属性開放は未だに状態異常ぶち込み用としてしか使ってないわ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:03:48 ID:vtRHYnCR
回避性能+2、回避距離、匠
武器スロ1つ使っての性能+2なんだが匠を捨てて性能+2を固定した方がいいのかな?
ヨダレ垂らしたモンスを落し穴にハメ、強壮飲んだ状態で斧を振り回し
デンプシーするのが楽しすぎてやみつき!!
>>401 性能1あればほとんど避けれるから2はいらんだろ
振り回しやっぱり強いなw
そして属性解放フィニッシュも中々
属性解放はPSPの寿命と引き換えの威力だな
>>401 高性能なお守りを拾いに行き武器スロ使わないという手もある
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:16:02 ID:vtRHYnCR
>>162 回避性能3納刀4のお守りなら出ましたよ
回避距離5性能4お守りきたー
ガンスメインでやってきたけどスラアクも面白いな・・・
ステップ回避できるのも魅力的だし何より変形のギミkkウが楽しすぎる
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:55:43 ID:w7VlWj7n
ヘヴィディバイドの剣モードの驚きは忘れられない
それ剣じゃねえから!
集中って人気ないの?
距離、性能1、納刀、集中でやってるんだけど
あんまり集中つけてるってスレを見ないんだが
俺も集中性能2解放1でやってるよ、
解放厨だけど匠・性能と両立するの難しいから集中にしてる。
リロードの回数かなり減って結構いいよね
俺は斧使うことの方が多いから逆につけてないな
人によりけりじゃね
解放どう?火力上がってる感じする?
ヘビィディバイドはあれ斬←→打スイッチの武器でも問題なかったレベル
というかそうであるべきだった
結局お守り次第
解放1つけてるけど、発動中はかなりクリティカル出る。
あれって発動条件結局何?
気まぐれすぎて敬遠しちゃってるんだが
俺は破壊王に注目してる
部位破壊しやすいスラアクにはピッタリだ
破壊王+状態異常で、
誰も届かない尻尾の先っちょを切り上げで切り落とし、
誰もいない場所でひっそりと解放ループを繰り返し麻痺値を溜める
いぶし銀スラッシュアタッカーを目指す
終焉クリアしました
ただそれだけです
減気ビンのスラッシュアックスっていくつかあるけど、どれが一番いいんだろう。振り回してるとすぐに切れ味が落ちちゃうのがな〜
あれか、見た目で選ぶのか
回避性能とか回避距離に頼ってるのは3流スッス使い
漢なら匠見切り+3だろ
ダイダロスと最終強化ナルガアックスでは
どちらのほうが有用?
回避性能2、回避距離、破壊王目指すかなぁ
迷ったら全部作ろう
やっぱナルガSに納刀なりなんなり付けるのがテンプレになりそうだな
>>423 見た目で選ぶのがいいと思うが性能的には尾槌スラックスが属性値的にもゲージ的にも最強
>>428 でもそのテンプレ、極端にスラッシュアックスの敷居を下げるよな
確かに有効なスキル構成だし、使い手が増えるのは良い事だけど
…没個性な量産型っぽさが半端ないw
回避無くても十分動けるようになりたいもんだ
なら新しいテンプレ発案しろよ
有能なお守りが結構あるから人それぞれの装備になりそうだけど
やっぱ基本はナルガかな
そもそもテンプレなんだからしょうがないだろ
とりあえず今晩辺りアドパ8人部屋(特設じゃ8人部屋無理なので一般ワールド)のスラアクシティでも立てようかね
基本はナルガ防具じゃなくて「回避性能+1をつける事」だけでいいんじゃ?
回避性能はスラアクは敵によっては必須だし
回避性能6のお守りあれば腕アルマジロSつければ回避性能+1ついちゃうし
そのお守り俺も欲しいんだけども
回避性能より回避距離だな
回避性能は確かに優秀だけど、ストレス軽減って点で俺は距離優先かな
まぁそうなるとテンプレは結局ナルガSか・・・
距離はあるとかなり便利だけど必須ではないんだけどな
アグナのタックルすり抜けられんし
まぁナルガSは両方つくからいいかもしれんが
お守り次第では回避距離、性能、納刀、破壊王の
スペシャルなスキルセットが出来るのかね?
トライ未経験で初スラアクだけど楽しいな!
ガンス大好きだったから、結構スムーズに移行できたわ。
ガンス-盾+太刀成分って感じで太刀が上手に使えなかった俺には神武器だわ。
距離付けて納刀って何がしたいのかわからんレベル
武器しまってコロリン移動でもするのか?
スラッシュアックスって何かに似てるなと思っていたが、さっき車に乗って気づいた。
教習所で習ったMT車のシフトチェンジに似てるんだ。
>>439 たとえ重撃5&納刀6のおまもりがあっても、回避距離、回避性能+2、納刀、破壊王は無理
でも重撃5&納刀6があれば、回避距離、回避性能+1、納刀、破壊王は可能
ま、こんなお守りてにはいらねーけどな!あったら俺だってほしいわ!
triでは斧切り上げは納刀状態からできたけど 今回P3もできたっけ?
>>439 シミュによると
頭ナルガS、胴ナルガS、腕エスカドラアムズ、腰ディアブロS、足ナルガS、お守りS3
重撃珠(1)×2、回避珠(1)×2、重撃珠(3)×2、速納珠(2)
装備は腰だけディアブロSで後はナルガSでも良いみたいだな
回避性能は+1でいいだろう
アグナ斧改つよいなぁ
いつになったら俺はアグナ斧最終形態にいけるのだろうか緊急ジンオウガ×2なんて無理です^p^
即納いるかね?
とりあえず基本として匠・砥石・回避1・回避距離の装備は作っておきたいな
そこから破壊王やら痛撃やら本気やらのある意味趣味装備を充実させたいねぇ
しかし最近スラアク握ってる時間よりピッケル握ってる時間の方が
長い気がするが気のせいだろうか
シミュってぐぐればでますか?
>>444 納刀状態からできたっけ?抜刀時じゃなくて?
抜刀時ならセレクトで出せるけど…
>>451 「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MHP2G」
でググると1番上にでてくるよ。
>>453 ありがとうございます!
今スレチに気づきました・・・申し訳ないです
>>451 MHP3 スキルシミュレータでググりなされ
回避距離はいいとしても、回避性能がないともう俺は狩りにいけない
>>454 ガンスの納刀速度に慣れちゃってるから
スラアクの納刀速度に違和感感じなかったw
あとで付けて実感してみるぜ>即納スキル
つけるな
つけたら戻れなくなるぞ
力の解放は剣斧と相性結構いい気がする
振り回しの消費も減るし
ディアブロS腰は納刀マニアには重要だな
お守り納刀を掘ってこないと活用しにくいけど
破壊王は趣味じゃなくてワリとガチなスキルなんじゃないかと思えてきた
破壊後も相変わらず怯みやすいままみたいだし、破壊可能部位で且つ
ダメ蓄積でダウン取れる部位を持つ相手だと攻撃チャンスを結構増やせる
依存症になりそうだから、性能・距離・納刀はつけずにやってるけど…
他武器に比べてどうしても避けられない瞬間が多くなりがちだからな。
正直なところ手数増やす面で見ても、性能・距離のどちらかはあったほうがいいと思うわ
>>462 ジンオウガをアヒンアヒンいわせてまったく帯電させねぇ!
とか可能なの?
集会所下位ナルガ20分・・・
罠、玉とか無しでやったんだけど時間かかりすぎだよなorz
ちなみに武器は真ユクモ
>>462 個人的にはまだ具体的な事がよくわかってないものは趣味て括ってる
けど、正直追加されたスキルって全部ガチっぽいよな
それこそそれぞれのスキル中心の装備組む位はいるかもしれんね
仕事終わったらアマツをソロいくつもりしてるんだけど、王牙剣斧【裂雷】でもいけるかな?
レウスの頭に見切り破壊王でずっと俺のターンくるか
P2Gでも太刀のゴゴゴでティガに似たようなこと出来たよな
アマツまで行ってる人がもういるのか・・・みんな早いなあ。
少なくともレウスレイアの頭に破壊王痛打でずっと俺のターンは出来た
>>363 強撃ビンかなり下がってるなあ
これだったらオールマイティーに使いたい場合は滅気武器のほうが素の火力高いし強そうだな
序盤のイノシシスラアクの使いやすさは異常。
スラアクって常時剣モードが一般的なん?
あとみんななんて略してる?
武器スロなしで切れ味+1、回避距離、回避性能1、解放2できたよ\(^o^)/
>>474 そういう立ち回りの人がいてもいいとは思うけど、剣のが
使用頻度多くて斧も使うってのが一般的…なのか?
書くときはスラアクともスラックスとも剣斧とも
まぁ声にだす時は自然とスラアクって言うかな俺は
どのモードを良く使うかはその人の性分が出るよね
でも強撃減気ビンならなるべく剣で居たいかな
>>474 ヒット&ウェイを売りにしてる斧がヒット&ウェイに微妙な性能なのがな…
武器だし攻撃が弱いから
大剣みたいに一発ぶち当てて逃げるって使い方が出来ないし
斧状態で武器出したまま戦おうにも脚遅くされたし
現状ラッシュもヒット&ウェイも剣でできちゃうからあまり斧を使う意味が無いんだよな
ウェイやめろ
ウェーイwwwwwwwww
今までずっとウェイだと思ってたwwww
今調べたらアウェイだったんだ
>>478 斧は武器出し→縦で1セットだと思ってる
とにかくモーション値50の縦狙いだよね。
ぶっちゃけ斧も剣も使い勝手に大差ないから、好きなほう使えばいい程度だと思うよ
命中アンド道路
武器出しが突進斬りで斧時移動速度がもうちょい速ければなぁってのは散々既出な意見だろうね
多少惜しいところがある武器の方が愛着湧くってポジティブに考えてるわ
遅くても充分張り付ける速度だから気にならんなあ
なんかスラアクって喋りそうだよな
斧の抜刀状態の移動が遅い?
お前らの×ボタンは何色だ
滅龍ビンってどのくらい強いの?
匠回避を求めて炭坑夫生活してたら、達人+9が出やがった・・・。見切り3ナルガ斧で70%の会心率とか気持ちよすぎる
斧で一瞬歩いて縦!とか、剣で一瞬歩いて踏み込み縦!
とかで俺UMEEE欲を満たせる俺にはぴったりの武器だわ…
僕は悪いスラアクじゃないよ、ガシャガシャ
斧の歩きは確かに遅いけど剣との微妙な差で避けれる避けれないがある気がする
歩きだけに
ガシャガシャwwwガシャガシャwwwシュバババドカーンwwwww
遅いなら しまって走ろう 納刀術
結局これだとおもうの
回避がほしくて+1いれて距離けしたら、なぜか納刀がはいることがわかった
手元だけ色違い甚だしい赤色を無視していればデザインも悪くはない
でも転がって移動してた自分にとってはきついものになりそうだ。
納刀を距離にしたのはなんというかその・・・ナルガSとダマスクのレイアスカートがあわなくて・・・・・
前は斧の縦のモーション値がよかったけど今回はどんな感じだろうな
とりあえず高いところに当てるには便利
HR5をやっているとポンデ斧がないことが本当に悔やまれる
ガンキンがしぶとすぎるw
ゴアフロが作れるのがせめてもの救いか
魔鎖狩改じゃダメなん?
いっつもそれでいってるんだが
マサカリ作り易いし切れ味も優秀だし作らない手はないよな
いまのところボーンハッカー改だけでいろいろなモンスター倒してきたんだけどやっぱり属性考えて弱点武器持っていったほうがいいのかい?
当然、魔鎖狩改を使っているけど時間掛かるわw
まあ上位ソロは20分前後かかるのは仕方がないのか
村6まで来たんでレウスとドボルの防具合わせて破壊王と弱点特効つけてみた
効果のほどはよくわからんがw
まぁでも技が多彩で攻撃範囲が広いスラックスとは相性いいのかな
耳栓スキルって今回あんまいらない?
>>505 とりあえずその装備でディア行ってみるといいさ
ツノが一瞬で割れるのが楽しいぞ
ボーンハッカーは改までだな
最終強化の素材がマゾすぎる上にスロ以外はオウガアックスの劣化
ダイダロスだっけ?
ジョーしばけばすぐ出来んだろオウガアックスって何だkwsk
ジンオウガの斧のことだろ
>>502 斬撃より属性の方が通る敵もいると思うし
属性も揃えた方がいいわな
たぶんガンキンが属性の方が通ると思う
ナルガアックスでいったらかなり時間かかった
威力高くて強撃で属性が付いてるジンオウガ斧とアグナ斧には流石に勝てないな
咆哮意外と簡単に回避行動でかわせるからなぁ
自信があるなら要らない
有ればぶった切れるのであったらあったで便利
ネブラとかは適正属性斧の方が5分以上速くなったりするんだけど
triでも属性通りやすい相手だったの?
>>434 ちょっと亀だけど
アドパ8人部屋作っても集会浴場に入れるのは4人までなんだぜ・・・
1以外の集会浴場に入ってもなぜか全員1にぶち込まれるという・・・
ぶっちゃけ属性もっと大幅に強化すべき。
せめて耐性ある属性はダメージ減とか。
高火力物理有れば全部おkとか
つまらなすぎるっしょ…
>>516 二部屋に別けようと思ったんだが無理なのか?
一応前6人で3:3に別れて1と20で出来たんだが
>>518 mjsk
そっちの方が驚きだわ
環境によりけりか、アドパさんβだもんな・・・
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:07:43 ID:yEJ5wXo9
ところがどっこい、モンハンタイアップバージョンからβは外れましたw
ボルトペッカーでイビル初見行ったら15分針で捕獲できた
これはスラアクが強いのかイビルが弱いのかどっちなんだ
お前が上手いんじゃね?
ナルガとか一式揃えると見た目も結構良いからなぁ
実用かつ見た目ってのは大きいかもしれない
まぁ俺は♂キャラなんでジンオウガさんで性能+2距離とかやりたいんだがw
>>1のテンプレ装備作ったが滅茶苦茶使いやすいな ありがたやありがたや
上手いか下手かの基準がイマイチ分からないんだけど、例えば、村☆3終わりの緊急レイアとかは何分針で行けたら、まあ及第点、って感じなんだろ?
上位武器とアイテム持ってって五分以内余裕でした^^
クマさん一頭なら上位でも安定の0分針だよ
とりあえず上位ナルガベリオあたりを
オトモなしソロで10〜15分針頑張ってみぃや
>>519 環境によりけりかもしれない
取りあえず8時30分頃に募集貼って9時頃開始を予定します
斧で戦うのになれたせいなのか
剣のリーチが短く感じるのは気のせいだろうか・・・?
>>532 初めから斧より短いに決まってるだろ
なに言ってんだよお前
まあ斧でも剣でもモーションは大剣で機動力はガンスただしガードはないって感じだから
難しい部類の武器かもしれない
しかし狩り中に斧と剣を変形させながら戦ってる人とかいるの?どっちかで固定じゃね?
やっぱそうかw
斧なら当たってるはずの距離感で剣振るったらあたらんからさw
剣全然使わない人間なので違和感にびびったぜ
>>533 基本剣でゲージ少ないけど攻撃チャンスって時だけ斧使ってる
普通の状態でゲージ切れたらリロードするし斧使ってないや
元々大剣だったのもあって剣だと同じような感覚で手数稼げるからやりやすい
斧はあの切り上げ判定優秀すぎて味方が走りこんできて高い高いになるから嫌なんだよな
今斧の斬り上げで飛びかかり中のナルガ斬り落としたwwwwwwww
翼破壊おいしいです(^p^)
まだ村クエやってるところだけど、ナルガ装備の回避距離アップいいなぁ
でも見た目がなぁ・・・スラアクと合わせると微妙な気が・・・うぅむ
剣の当て逃げは簡単だけど、斧攻撃が難しい…
上位いって防御上がったから、下位のモンスター相手に練習してるけど攻撃食らいすぎるし上手く当てられない
始点は基本的に切り上げだよな?
>>521 今レイアのあとのイビルを眠るところまで持っていったのに死んだ俺が馬鹿みたいじゃないか・・・
頭ハプルに足ネブラな変態な俺よりかはマシだろう
ジョー初なんだけど
股下でひたすら剣△連打してりゃいいの?
切り上げは判定優秀じゃないぞ
もちろん対モンスターには優秀だが
自分の判定は前方にちょっとでるだけだから、
味方と自分の位置がホント重なり合う時しか吹っ飛ばさないし
上への判定はホント優秀だから使わないのはもったいない
味方の位置を常に把握してればちゃんと使える技さ
味方が突っ込んできそうなら振り下ろし単発でもいいし
ガンス使ってるとスラアク斧は使いやすいかもわからんね
>>534 変形させながら戦ってるしスキあらば属性開放フィニッシュもしてるよ
だってそのほうがカッコいいんですもの
斧切り上げは足元から出るのと発生の速さに期待して使うことが多いな
>>539 斧は基本的に弱点部位に突進突きから縦斬りがメインかな
斬り上げは尻尾切りに便利だけど即振り回しに移行したい時以外あんまり使わない
何だかんだで怯んだら即剣に変えて定点攻撃するから斧メインでやってる人は凄いと思う
つまりガンランスで挫折してスラッシュアックスで斧モードの方が使用頻度が高い自分は
ガンランスが以前より使いやすくなっている―――ということか
>>543 味方と位置被るなんて剣斧じゃしょっちゅうだし振り下ろし単発で済ませるなら剣でいいよ
使えるとこで使えばいいだけのモーションだし
と言ってもレイアレウスクラスでも相当でかくない限り剣で尻尾切れるから別にいらないけどね
やっと回避性能+6おまが出た・・・
これで「一応」性能+1、距離、力の解放+2、砥石高速、捕獲見極め装備ができるぜ
最終目標は回避性能+5スロ3目当てだけどな!
ボーンハッカーなら上位ソロでも討伐できる?
>>549 ところが上位レウスレイアになると銀冠もつかないレウスレイアでも
剣じゃ届かない時多いんだな
地上ブレス時とかそう
まぁ俺も剣6斧4くらいの比率だけど、
リロードしてさらにビンがある程度溜まるまでは斧モードも使えるようにしとかないとチャンス逃す時多いよ
>>549 被りまくるとかそれはお前の立ち回りが悪いだけだろ。周り見てなさ過ぎなだけ。切り上げ振り下ろしは普通に行ける
>>551 どんなてきも ちゃんとかいひすれば かてるよ!
今回強属性ビンも使える性能になってるのかな
太刀使いで村レイア討伐した所でこれから先はスラアク使ってみたいんだけど
オススメある?何作ったらいい?
試験的ですが募集してみます
8人部屋という事で不具合等あるかもしれないのでその時はご容赦を
【募集タイトル】スラッシュアックスシティ
【場所・ルーム名前】G30・MHP3剣斧街@2ch
【開始・終了時間】9:00〜11:00頃を予定
【パス】axe
【チャットの方法】テキストのみ
【コメント・その他】
剣斧使いなら誰でも歓迎
ルーム目的は特に決めていないのでHR気にせずお越し下さい
HR上げを手伝って貰うもよし、クエスト消化もよし、素材集めもよし
それぞれ順番にクエスト回して行きましょう
>>554 回避に関しては回避距離うp、回避性能+1のスキルついてるからある程度大丈夫だと思うんだけど
攻撃力がちと心配でね、うちの環境だとアドパと相性悪いみたいだから4人で狩れないし
ダイダロス作りたいのに堅竜骨でねええええ
出やすいクエとか教えてくださいな
アドパ環境ウラヤマシス
ソロ狩りは疲れるよ…
ソロでも楽しいからいいじゃないか
すいませんがちと急用が出来たので
>>557は一旦取りやめます(´・ω・`)
>>557 コメントさ、HR上げの手伝い良し、クエ消化良し、素材集めも良し
ただし寄生テメーはダメだ
位入れててもいいんじゃね。2ch募集とはいえ一応さ
アドパあるけどソロでずっとやってるわ
モンスターをすぐ倒すのはあまり面白くないし
部屋作るなら上位と下位で分けた方がいいと思う
終焉、残り5:29で打開できたああ!ボルトペッカー先生最強や!ジンオウガ武器なんていらんかったんや!!
ヘビィディバイドかっこよすぎワロタ
剣じゃなくてハンマーだろww
ヘビィディバイドの剣で斬ったらどんな音がするのかwktkしたけど普通だったのが残念
性能は甘え
もうね 顎に斧切り上げで怯ませると脳汁でるんで斧ばっかり
モンスター「俺はハンマーで殴られたと思ったら尻尾を切られていた…な、何を言ってるのかわからねーと思うが(ry」
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:47:05 ID:SG+x33oo
クルペッコ硬すぎワロタwwww
ユクモノ剣斧改じゃ勝てないのか・・・
ゴアゲイルが白長くてたまらん性能だ
せっかく作った匠装備は無駄になってしまったが…
結局グリュンのがグランドカオスよりいいっぽいな、ちょっとショックだ・・・
まあ全系統作るから関係ないが
グランドカオスは新顔補正の犠牲になったのだ……
>>573 隙をみて剣でごり押し。
ゲージ切れたらペッコの振り向きに斧縦合わせてクチバシかち割る。
あとお腹、尻尾、足は柔らかいから踏み込み切りでも通るよ
手の火打ち石部分は斧では弾かれるぞ
剣で強引に壊すべし
頑張って斬ってるとちょうど石の部分に斧がいって弾かれるんだよなw>ペッコ
切れ味緑で弾かれる箇所が減ったような気がするから、猫の麻痺スラアクでいくと多少楽かもしれん。
ペッコさんは序盤に出てくる割に案外シビアな体の作りしているな
ユクモノ剣斧改で緊急村クエのクルペッコは結構きついと思うけど。
その時点でベストをつくすならワイルドアックス改を作るべきだ
攻撃力90と120の差はかなり大きい
一応倒せるけれど、ベリオロス亜種にどう立ち回ればいいのかさっぱりわからん。
原種はさっさと罠にはめて爆弾やらなんやらで爪壊しちゃえばやりやすくなるけど。
亜種は両方破壊してみても、何か変わったって感じがしなかった。
>>582 オレもさっき初めて倒したけど、竜巻アタック以外殆ど通常ベリオと一緒じゃね
亜種も翼を壊せばちゃんと体勢崩して隙が多くなる
斧は使いやすいけど
剣の武器出しが優秀すぎて剣ばっかになってしまうな
俺は逆にどんどん剣を使う機会が無くなって来た
斧のリーチが素敵過ぎる
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:47:56 ID:qpyYcFCS
回避距離、性能+2、破壊王っていける?
>>586 性能1なら重撃5のお守りとフルナルガSで今使ってる
>>574 亀レスだけど匠無しで白が長いってこと?
よかったら派生元を教えてくれないだろうか
今大体の敵にはアマツ斧担いでいってるんだけどどうもしっくりこないんだよなぁ
これだ!っていう一本がなかなかみつからないなぁ
>>586 お守り次第だがいけるよ。現在愛用してる
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:55:04 ID:qpyYcFCS
>>587 サンクス。
回避距離と性能は確実にするとしてあと一つ切れ味か破壊王か耳栓か迷うぜ
集中ってハンマーとか弓だけかと思ったら
スラアクや双剣のゲージにも影響与えるんだな…知らなかったぜ…
>>586 スロ3のお守りがあればいける
エスカドラが必要だけど
一応ナルガSナルガSナルガSゴールドルナナルガSにお守りスロ3で装飾ぶち込めばいけるっぽ
>>588 ベリオ亜種のだからアンバースラッシュ→改→
でいけるはず
ちょっとこれだけは言わせてくれ
破壊王マジやばい
かなりお勧めするわ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:03:13 ID:xC7YH8VL
ユクモノアックスはどれぐらい進んだときに作ればいいでしょうか?
現在村クエ3です
この武器納刀時間かかりすぎ
糞武器じゃねえか
納刀術てのがあってだな
レイア
誤爆
レイアの立ち回り教えてくれ
まさか上位レイア相手に2死するとは思わなんだ
破壊王って尻尾切るのも早くなんのかね?
おい日向覇が匠→心眼ってどんな判断だ
>>599 腹の下で武器振り回すといいよ
P2Gまでの感覚で頭狙いにいくと死にやすい
腹下は尻尾回転くらわないし、突進やサマソは前兆の位置合わせがあるからみてからコロリン
>>602 ありがとう
けど空中サマソがどうしても避けられないんだ
>>594 参考までに装備を聞いてもいいだろうか?
>>593 ありがとう
ベリオ斧作るだけ作って倉庫の肥やしになってたから早速強化の素材集めてくる!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:22:54 ID:qpyYcFCS
スネ夫装備の事だよ。出現条件は訓練所オールAらしいよ
>>604 俺はまだHR5だから腕だけドボルSに他ナルガSで、
重撃+5剥ぎ取り3スロなしのお守り
あとは賞食品つけて
回避性能+1
回避距離+1
罠師
破壊王
部位破壊早いとベリオがめちゃ楽になるし
ホントにサクサク破壊できる
世界変わったよ
>>603 怒り時は連続でかましてきやすいから、欲張って尻尾切りにいったら喰らうけど
そうでもなければそんな追尾もしないし、抜刀状態でもコロリンで簡単回避だと思うけども
それぞれの属性のオススメ武器教えてください。
ちなみに上位行ったばっかです。
>>596 へビィやガンスに慣れていればどうということはない、むしろ軽くて扱いやすいぜ
>>603 空中にいるときはあまり欲張りすぎず、警戒しておいたほうがいいよ
剣先を当てるような気持ちなら、サマソも大体コロリンで避けられる。
>>608 ありがとう、まさにベリオ狩りの途中だったんだww
重撃5はあるがスロが無いので、炭鉱夫に再就職してこようかな
みんなありがとう
とりあえずこの採掘が終わったらレイアぶちのめしてくる
真ユクモノってどうなの?使いやすい??
匠必要かで一日考えてたけど答えがでない
>>612 俺も炭坑夫してやっと手に入れたから破壊王やってみようかと思ったんだ
スラアクと相性抜群だじぇ
立ち回りが楽しくなったり目に見えて効果が実感できるスキルの方が付けてて楽しいなぁ
効率重視するような腕も無いし匠は個人的にはいらない
アイルー麻痺スラアクでずっと来たんだがジンオウガで詰まった
攻撃力80くらいしかないから変えようと思うんだがどのスラアクがいいかな
あー、今回強撃ビン微妙だなこれw
弱点属性あってれば属性ビンの方が強いかもしれん。
>>618 むしろそれでそこまで行けたのなら、それより強いの選べば何でもOKな気がするぜw
既にそこならユクモノアックスは勿体無いし、竜姫かアサルトあたりじゃない?
前者はユクモノからレイア素材、後者はボーンアックスからボロス素材。
今下位で頑張ってるんだけどオススメ装備無いかね?
ナルガ一式でドボルベルク倒したとこだが色々組み合わせたいけど頭が回らない・・・
あと剣モードの横切り→Rボタンで斧モードに変わるの知ってた?
説明書にも書いてあるようなことを知ってた?(キリッ とか言われても正直困る・・・
そりゃまあ、説明書は読んでるし
減気ビンてスタンも発動すんのか
え!?ヘビィディバイドってみためがハンマーぽいから打撃も持ってんのか? いやそんなはずないだろ…
と一人で盛り上がった
ボルボロス苦手すぎるんだけど
ボルボロス原種でさえ嫌いなのに亜種いったらストレスかなりたまった
強すぎた
突進追いかけて切りつける→尻尾くらってちょっとずつ減らされてイライラがヤバイ
破壊王ってどんなスキルだっけ?
>>625 強引に足元もぐってぶった切れ! 泥&雪は必要経費、消散剤は忘れずに!
…とやったほうが、被弾こそすれストレス溜まりにくくて楽しいよ。
あとあの突進はよく曲がるから、ギリギリまで引き付けてからのコロリン回避が有効。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:09:23 ID:2a2qTTo4
バウンドローラーってどう?
俺が破壊王だ
>>627 消臭剤とか持っていかんかったわ
罠使い果たしたのに残り10分でようやく足引きずり出すし泣きそうだったぜ
アドバイスセンクス
頑シミュすげぇな
村オンリーの武器スロ0で攻UP小・ランナー・体術+1・氷属性攻撃強化+1、
ランナー・体術+1・破壊王
、の装備ができるとは思わなかった
お守りや武器スロがあればもっと広がる
>>628 ソロでは出番無いんじゃないかな
緑短すぎるし
かっこいいんだけどねぇ
減気攻撃系のスキル付けて減気ビンの効果はちゃんと意味あるのかね
キレるハンマーになりたいよ
>>618 ライトクリスタルの生産武器おすすめ
ディーブレイクまですると攻撃力140の会心15%で緑ゲージ割と長くてスロットも2ある
何しろカッコいい
余談だが防具はバギィキャップ・バギィ・バギィ・ジャギィ・バギィ・攻撃珠×4の攻UP大・回復速度2でクリア
初対戦時のボロ負け具合が嘘のようだった
ボーンハッカーをダイダロスにしたいのにイビルさんが唾液落としてくれない
最初はスリルあってはらはらしてたのにもう恐怖を感じないようになってしまった
狩猟環境不安定だからだめなのか?
下位で回避2と回避距離って両立出来る?
お守り必須なら上位に上がるまで諦めてテンプレ装備にしようと思うんだが
ディーエッジの青さはカノプスを彷彿とさせるな
説明文読むと化石に鉱石の成分が染み込んだようなので、違うとは思うが
>>636 武器スロ0で3パターンあった
頑シミュ使ってみ
>>625 ボロス装備一式揃えるつもりで何回か狩ってみたら?
ボロスのスラックスあったら良いのにな
アサルトアックスが泣いてるぜ
頑シミュ、(★5下位村)で検索してみた。
そしたらナルガSとか出てきたんだが、下位クエじゃできんよね?
>>635 俺も★7クエで狩りまくってるがでる気配すらないわ…
宝玉はもう5個もとれてるのに…
白ゲージが長い斧って何?
正直匠つけるの面倒で
ようやく上位まで北からカボチャ装備揃えたぜ…
kaiの設定もしたしスラアクライフが始まる
匠無しならベリオ亜種斧しかないかと
ナルガは白短いしな
唾液は☆8のジョークエ基本ででるからさっさとキークエやったほうが得策
上位装備フル強化するだけで鉄壁過ぎる
>>641 まだベータだから実際は★じゃなくレア度になってる。
つまりその検索条件の場合、レア度5以下のなかから選ばれてる。
正直匠付けるより回避距離つけた方がよっぽど火力上がる気がする
>>646 そうなんだ…
さっそくクエすすめてくる
ありがとう
匠距離装備作った俺に敵はなかった
強化ボーンハッカー改で上位単品ナルガ捕獲に15分・・・
3体クエで一気にやれるか微妙だ
ソロで上位のナルガ倒した所だけど2対系倒すのに40分はかかる・・・
下手糞だからオンに行くのも気が引けるし
正直しんどい
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:07:23 ID:qJMMKTwK
回避性能2回避距離見切り2隠密てどうですか?
良いと思う
回避性能2はわざわざつけるものでもないので落としてほかにまわしたほうがいい
スラックスなら+1で安心だな
ウルク着て+2だと思いこみながらプレイして普通にいけたんだから間違いない
>>652 複数系は、一体一体は単品よりずっと弱く設定されてるから大丈夫だよ
下位単品と三連戦するようなもの。
体力だけはな
攻撃力はもちろん上位だじぇ
回避1と回避2の違いってたしか0,06秒しかないはず
>>658 そうなのか!
今1体目捕獲したんだが、10分で終わったのはそれでか
ありがとう希望が湧いてきた
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:20:18 ID:YirOin3h
新しくスラアクやろうとおもうのですがどのスラアクがお勧めでしょうか?
麻痺のスラアク作ろうと考えてます〜
ロトラとネコの以外にあるのかな?ってかロトラの斧はどれから派生するのでしょうか?
>>653 上位ソロで勝てる状態でアドパやると、回復薬すら殆ど使わないで終わる
注意するべきは斬り上げが使いにくいことくらいだわ
距離、性能1、破壊王と来て
後一つ付けるとしたら何がいいかな?
>664
剣多用な方なら集中、しまって追っかける方なら納刀くらいじゃない?
>>662 麻痺にさせられるのならボーンから派生したボルボ斧が良いんじゃないかな
麻痺武器は使ったことないから種類しか知らないや
理想が来たときに限ってシュンギクハクサイなんですねわかります
誤爆><
野菜剣斧【春菊白菜】、か
減気ビンの武器に減気攻撃のスキルを組み合わせたらガリガリ削れるのかな
なんか今回は敵の攻撃判定ぬるいから回避性能なくてもステップで結構避けられるね
ガノスの亜空間タックルみたいな理不尽なやつはあんまりないよね
回避性能よりも距離とかランナーとかほしいかも
移動速度あげる的な意味で
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:35:44 ID:N4mbNkTO
アンバースラッシュかっこいいな
地味に会心20もあるしジンオウガ斧から乗り換えるか・・
昨日からスラアク使い始めたんだけど、皆斧と剣どう使い分けてる?
俺はボス戦だと間合に入ってからは基本的にずっと剣モードで、
斧はゲージが溜まるまでの繋ぎにしか使ってない感じかな。、
うおー間違えてウルクヘルム作ってしまったあああああ
そんな時はセーブせずにリセットするんだ
ブハナウルクからナルガSまでの繋ぎの防具として
何かお勧めのはありますか?
うちもアンバー作りたいけど、ベリオ強い上に尻尾剥いでも棘しか出なえw
氏ね
>>676 慣れた相手なら切りまくれる=ゲージ消費が早い=溜まるまでの繋ぎの時間のが長くなる。
というわけで最終的に5:5くらいになるのだとおもうよ。リロしないなら。
攻撃小+破壊王と攻撃中のみだったら、やっぱ後者の方がいいのかな?
あとスロット1つあれば攻撃大に出来るんだが・・・
ソロなら斧の方が使いやすい気がする。
突進or武器だし攻撃をちまちま当ててって、もうちょい隙があれば縦orぶん回し
貼り付ける敵なら剣主体の方が強いんだろうけど。回避も移動も斧の方がしやすいしなぁ
アグナ苦手すぎる…
ステップ回避無敵ゲー
先読み突進以外怖くねえぜ!
ぶん回しは実は左右ワンセット出せればDPS的に元取れちゃうからな。
以外に連携の合い間に挟めるしその後縦切りにも繋がるし良モーション
スラアクを使いこなせるかどうかはぶん回しにかかってきそうだな。
今回そんなにモーション値高いんだっけか
d
wikiにはなかったけどこっちにはあったのか
振り回しからの縦切りのほうが
素の縦切りより出が早いよな
いかに振り回すかが斧モードの醍醐味か
リーチも長いし移動も早いし
あれ、斧モード強くね
何を今更
村ティガ初見ノーダメクリア記念
今作のティガちゃんカモだなー
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:04:23 ID:0RYrogN6
クエスト進んでくると
ますます使いやすくなってくるな このスラッシュアックス
属性解放がかっこよすぎ
ようやくリオリオご夫妻ぶっとばしたぜ
斧の鈍いヒット音が最高
マジか斧モード強かったんか
切れ味補正は明らかに斧>剣だったけど剣の方が制限かかってる分強いもんだとばかり思ってたや
トライでは振り回しの出番はなかったけど今回はループ可能なスラアクモーションの中では
ぶっちぎりのDPSだからな
回避、縦とフォローもきくようになったし
あと解放キャンセルループも今回は物理DPSにおいても剣縦ループ上回ったし
前回は属性DPSしか勝ってなかったからガンキン顎破壊とか麻痺蓄積にしか使えなかったけど
離脱時にちょうど爆発を当てれれば瞬間火力もものすごい
剣モードとはいったいなんだったのか…
みんな使い始めは剣モードメインが多いのに慣れてくると斧比率がどんどん上がる不思議。
まぁ相手や攻撃したい部位にあわせて使い分けるようになってくるよ。
剣・斧の使い分けは他の武器にはないスラアクの醍醐味の一つだと思う。
俺もまったくそのとおりで、使ってるうちに斧使うようになってきたわ。
斧の先っちょカスって当たる距離だと闘いやすいんだよな
ナルガさんの振り向きにあわせて
よいしょっ!と振り下ろすとヒットストップが気持ちいい
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:33:18 ID:2a2qTTo4
序盤でユクモノアックス以外に作っといた方がいいスラアクありますか?
全部
強化→ユクモノアックス+(基本・村クリアまでがんばれば行ける)
生産→ジンオウガ斧(ティガ・ナルガ用)
生産→真ユクモノアックス(レイア・レウス・ジエン用)
強化→クルペッコ斧(アグナ用アグナ素材が揃ったらアグナ斧を強化で)
使い勝手的にはこんな感じだった。
ユクモノが使えすぎる印象。
ユクモノは汎用性がとにかく高いから初心者救済的な武器だな
でも終盤は特化装備で揃えてく流れになるモンハンではこれでいいと思う
出てくる順番で
鍛えていくと
ちょうどいい武器No1だった
基本→青クマ斧→クルペコ炎
毒大好きw
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:11:36 ID:2a2qTTo4
みんなありがとう
参考にさせてもらう
俺はエフェクトでないとダメージ与えてる気がしないから滅気ビンに属性攻撃みたいなのが出てて嬉しい
ちょっと聞きたいんだが、大剣じゃ届かねえディアの尻尾もスラックスなら届くのか?
だとしたら手持ちの素材全部氷牙竜素材突っ込むぜ。
>>708 金冠ディアに遭遇してないから分からないけど、斧の切り上げで銀冠でも届く。
斧の縦、切り上げは大剣よりかなり高くまで届くぞ
しかも判定がねちっこく残るから当てやすい
剣モードは大剣と同じくらいかやや低いくらいかな
これ絶対当たってるよね!って高さに届かないのが大剣
届かねえよwって高さに嘘クセー判定で届くのが斧
斧の切り上げしてると時々画面外からランゴもどきの破片がパラパラ落ちてくる
錆びた系や太古系にスラアクないのか…
残念
最新鋭武器だからしかたないよ
ナルガ斧ってどう?
上位ガンキンさんアゴホーミングぱねぇっす
ナルガS作るか…
斧の切り上げは楽しいよな
適当に振ってても尻尾に当たったりするし
飛んでいこうとする奴を落としたときの快感は何にも変えがたい
最初は剣メインだったのに斧率がどんどん上がっていくぜ
ディーブレイクものすごくかっこ良くないか
滅龍ビンも色は良いし
剣使ってるとつい滅多切りしてて気づいたらゲージ無くなって硬直してダメージ貰ってしまう
俺の場合はつい剣モードで切り上げ使おうとして属性開放突きを出してしまう
初めて使ったんだが思ったより一発の火力あるんだな
何かオススメの教官とかいたら教えて欲しい
練習ならレイアがオススメ
サンクス。早速戯れてくるぜ
クソックソックソッ上位のナルガ三頭時間切れしやがった
連続狩猟だから回復くれると思ったらくれねぇとかふざけんな
三体目瀕死だったのにクソッ
落とし穴あいつかからねぇ上に痺れ回避してどっかいきやがった
ムカつくムカつくムカつく
ぶん回しってどのモーションのこと?
>>727 切り上げのあとの○で出せるブンブンってやつじゃないの?
>>726 落とし穴は怒り状態のときのみだな。効果時間長かったはず
やっとジンオウガ斧強化できたぜ
なんかこれ一本で大丈夫な気がしないでもないと思ったが属性ビン斧も弱点相手だと強いのか
…まだ上位ジエンでてねえよ^p^
>>726 アグナ斧で限りなく30分に近い25分針でいけたぜ
アグナまじ強い
>>734 俺はジンオウガ斧でいってダメだったからアグナでも行ける気がしないんだが
防具は何使ったか知りたい
振り回しって最初に改心付くと振り回し中は全部改心付くのな
これはダメージ稼げていいや
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:54:49 ID:QEyyVCon
スラアク興味あるんだけどいまいち戦い方が分からない
他の武器より優れてる点て何があるの?
すいませんageてしまった・・・orz
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:56:26 ID:q51tCh9w
ベリオ亜種の麻痺斧作るのと、ベリオの氷斧作るのと、どちらがいいのか…。
氷はベリオ斧しかないのなら、まずはベリオ斧を完成させるべき??
>>737 定点攻撃とかロマンとかDPSとか。
使うなら回避性能と距離つけた方がいい。ガンスのガードスキル的な。
>>739 俺は先にゴアフロスト作ったわ氷が他にねえ
スラアク愛用者に聞きたいんだけれど
村ジエンに担いでくならアンバーシュラッシュと真ユクモどっち持ってく?
回数距離入れたら別ゲー化するな
剣モード前転からの切り上げが鬼
届かない射程なんてないドボルやジョーの股下も楽々
俺はアンバー持ってったな
どうせ大砲ゲーで武器攻撃なんて背中くらいだし斬れ味とか関係ないだろ、と思ってたら
大砲の弾は切れるわバリスタは尽きるわでちょっと焦った
>>743 つまりピンポイントに攻撃できて、威力も高め、防御面はランスのステップ感覚
そして属性解放にロマンを見出す・・・こんな感じ?
斧と剣の動き覚えて頑張ってみるよ
村ジエンなんてバリスタと大砲ひたすら撃ってるだけでいい
武器は緑ゲージあればなんでもいいと思う
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:07:13 ID:q51tCh9w
なら氷作ってから麻痺もってかんじがベターか。尻尾ェ…。
これで緊急オウガも安泰…??
2頭オウガは拍子抜けするくらい体力低かったな村レベル
ただ威力は上位だから避けれる腕があればなんでもいい
>>745 集会所ばかりやってたから、村じゃないんだけど…
俺は真ユクモで行ったな。戦い方も分からず、とりあえず背中に乗って解放連打してただけだけど撃退できたよ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:12:34 ID:6Y+xgfhp
748がジエン
フルマギュルSで防具の色を黒に変えてシュレムカッツェを担ぐとはまりすぎてやばい
昨日初オンいったけど右に若干スペースもたせば切り上げ回数けっこう増やせれた
横からの派生だとその間予期せぬ行動されてふっとばしちまうかもしれない
上位行けたがオウガ武器でポンデトカゲ20分
怒りペッコの火打ちで即死とか心が折れそうになってくる
俺もさっき初上位で猪相手に苦戦してしまったわ
上位だってHPと攻撃力高いだけだろ?とか舐めてたらなんか新モーションの攻撃があることに驚き、さらにはポンデの乱入もあって回復Gを7個も消費してしまった
回避距離いいよな
手数増えるから討伐時間も短くなるし
スラッシュアックス極めるとか書かれているカードの人の動き見ていたら
ところ構わず、斬り上げ属性解放
使う人が使うと被害が太刀の比じゃねーぞw
破壊王、回避性能+1、納刀って付けれる?
アグナ剣とペッコ剣だったらどっちオススメ?
ペッコ使ってるんだけど強撃のほうがやっぱり強いのかな
体感でもいいから教えて下さい。
ビン無視してもスロ以外はアグナのほうが強くね
ペッコのメリットがわからん。固い相手ぐらいか?
スロット無視すれば最終的にはフレテンだろうね
あとは作成可能時期かな
ペキスパンダー改とファイアテンペストのことじゃないの?
ファイアテンペストのほうが後に入るのに攻撃力150だよ。
確かにペキス改のほうが優秀に感じる。どういうことだ・・・。
HR5の時点でペッコ素材で作れる青ゲージ斧として考えると十分優秀だと思う
距離あると別武器使ってるような感じだな
最初は性能だけでも十分な火力アップになると思ってたんだが
性能+距離は実質、攻撃力UP [x1.5〜2倍]が付いたようなモンだわ
村クエで火山いけるようになると鉱石でつくれるスラアクの攻撃力が155(強化込み)なんだぜw
この時期で唯一龍属性攻撃できるから貴重だぜ。
>>762 ありがとう
破壊王試してみたいから頑シミュ落としてみる
Macで使えんのかな?
>>759 転ばせよりかはふっ飛ばしの方が幾分安全なんだぜ…
2nd以降はスパアマつきが増えたから楽になったけど
以前の片手は足元ですっ転ばされてめくり突進直撃〜とか何度あったことか。
痛撃すげえ、マイナス30会心ひっくり返すw
まあ弱点狙わないといけないけどエフェクト両立のロマンと、
スラアクなら狙った部位攻撃しやすいからこれも破壊王とは別方向で合ってる気がする。
弱点特効は+50%くらいだろうか
ナルガ斧でアオアシラの尻斬りつけてもクリティカルでない時があったから
60未満であることは間違いないんだが
と言うか足し算なの?
普通に掛け算じゃない?
ベリオと剣斧って相性悪くないか
にしてもトライでは強くてやりがいのあるやつだったのに
どうしてこんな糞鬱陶しくなったんだよ、レウスより鬱陶しいわ
ベリオ弱いけど
突っ込み過ぎてるんじゃないの
首より内側に入らない方がいい
Triの時と同じ感覚で戦えているが
新モーションのタックルはいまだにたまに食らうけど
唐突に突進されると避けられない
それ以外は当たる気がしない
ベリオは防具がスラアクに有効なスキルだし武器は強いし狩りまくったなぁ
素直に振り向かず飛んで裏回りやタックルしてくることが多いから確かにうっとうしい
あと後ろ足付近にいてもひかれる突進の判定
なぜどうして緑ナルガ斧がないのはなんで?
確かに死ぬことはまずないけど
距離取られるわ空飛ぶわで時間かかるんだ
トライではもっと落ち着いてたと思うんだが・・・
皆は、レイアの尻尾どうやって切ってる?
剣モードだと尻尾に届かないし、斧だと抜刀が横攻撃なんで凄まじく斬り辛い。
ブレスの時に、尻尾に抜刀を当てられないのがきついorz
>>781 少なくとも原種はスタミナ切れるまでこんな感じだったんじゃねーの
そしてナルガと比較されて同じように糞糞叩かれていた
>>781 トライでは飛びかかりの後に間髪いれず次の攻撃に入ったりしてたし
今より落ち着き無かったよ。お前の腕が落ちたんじゃね?
>>783 ふつうに斧で歩いて回り込んで斬ってますよ
>>754 防具の色の変え方をわからない俺は負け組
>>783 レイアなんて尻尾斬りやすい部類だぞ。
サマーソルトの準備モーション見てから後ろに回り込んで剣で何回も斬れるし
ブレス吐いてる時ももちろん余裕で斬れるし。空中上がったら尻尾かなり
低い位置にあるから潜っていけばいい
>>788 SかUなら装備変更のとこで変えれるよ
カボチャは黒以外果てしなくあれだけど
黒にするとロードオブザリングのナズグルみたいでかっちょいい
>>790 あなたのお陰で光がさしました
ありがとう!
ディーブレイクは対ドラゴン向けの武器としてはいかがですか?
>>792 滅龍ビンと言う名前からも分かるとおりドラゴンにこうかばつぐんだ!
今回、竜玉が簡単に出るけど結局作らなかったなー
>>784 そういえばそうだったな・・・
変に記憶が美化されてるのかもしれない
>>785 すまん落ち着いてたっていい方は変だった
>>793 特殊効果の例えば「* 10」とかそういう武器と違って、
ビンの効果としての滅龍はソードモードのときのみ?
ユクモノアックスが作りたいのにボルボロスの尻尾がなかなか出てくれない
尻尾って剥ぎ取り以外に報酬で出るのかねぇ・・・
滅龍きいてるのか・・・なら真ユクモも
新しく始めてみようと思うのですが、上位のテンプレ装備ってどんな組み合わせ?
フルナルガSでも着てろ
自分で考えられない子が多いな、、
回避1回避距離納刀破壊王はいけそうだ。他に有用スキルってある?
斧の振り下ろし(縦)って、棒立ちから放つのと
他の攻撃からのつながりで出すのでは、ダメージ等は全部同じなのかしら?
なんか棒立ちから出すのは、「どぇ〜ぃ!」って感じで力かけてる気がする
>>802 納刀でも削って痛撃でも入れたらどうかね
距離あったほうがいいのかな
とりあえず納刀、攻撃【小】、痛撃、回避1、業物装備を作ろうと思ってたんだけど
微妙に操作変わってて混乱するな。
△連打で基本ループが出るようになったのは嬉しいけど、
開放突きはSELECTのままでよかったんじゃないかなあ
ランスも突進がSELECTだし
フルカボチャからなかなか着替えられない……
しかしなんでナルガ斧は毒瓶にしたし
あと滅龍は今回も残念性能なの?
初めてアドパやってるけど楽しいね
ディーエッジ系統は攻撃音が好きだ キィンキィン鳴る
開山剣斧ユクモも形はいいんだけどな スロットが0と3の差は大きい
村クエだけど攻撃力が頭一つぬけてるから愛用してるぜ!>ディーエッジ
滅龍って具体的にどのくらいの龍属性が付加されんの?
瓶効果は武器毎に数値決められてるから、一定じゃないぞ
突進されるの覚悟で剣モードにしてザクザクやってたけど結構な確立で怯んでくれたな>村レイア
お守りパネェな
性能1距離解放1見極め砥石高速とかできる
斧って回避装備が鉄板なのね・・・
回避系付けると癖になって他ができなくなるイメージがあるけどそのあたり大丈夫ですか?
使いたいけど怖い
>>807 俺も解放突きはセレクトが良かったと感じるわ
というか斧モードと一緒で、△○同時押しでもセレクトでも出るようにしてほしかった
今回はちゃんと武器によって武器の属性値が違うみたいだな
状態異常強化や龍属性強化が乗るのかは分らんけど
竜激、属性開放はセレクトでよかったのにね
>>805 納刀は一度付けると病みつきだが、痛撃かーお守りねえや
村ディアで試しに剣斧使ってみたが強すぎワロタ
10分で尻尾切れて角折れて終了とかヤバイ。マジヤバイ
納刀と破壊王はもう外せない
距離あれば納刀いらないように思えた
回避スキルに慣れたあと外すとむしろ被弾が減る
精神的に余裕ができてあってもなくてもモンスターに
対応できるようになる
回避系に慣れすぎるのはよくないみたいな意見は各所でよくみるが
なんでだろうな。スキルは狩りやすくするためのスキルだ。
回避系つけて楽になるなら付け続ければいいだけじゃないか。
納刀か距離どっちか片方つけて他のスキル入れたほういい
回避距離あると前転2〜3回でモンスまで行けるしな
ヘヴィボの運用と似てくるのが面白いなw
回避性能は狩りが早くなるスキルじゃなくて遅くならないスキル
理論上回避性能付けることで避けられるようになる攻撃なんてほとんどないんだから
なしで回避できるくらい上手くなればなら攻撃スキル付けた方が早く終る
回避性能は甘え
机上の空論という言葉があってだな・・・
回避性能があるとこれも前転で余裕じゃね?と無理して逆に被弾が増えることが稀によくある
>>828 ねーよ
スラアクはガードなけりゃ移動も遅いし、納刀すら遅い
敵の攻撃を紙一重でよけなけりゃ被弾が一番多くなる武器だっつーのに、
毎回神経とがらせて回避性能ナシのフレーム避けとかどんなうまい人でも安定しない
一回の狩りならいけるかもしれないが、
これから何十回とそのフレーム避けを安定させなきゃならないのに
回避性能ナシでスラアクは安定しなさすぎる
まぁ、敵にもよるが
回避性能を一番有効活用できる武器がスラアクだと思うしな
納刀だろうと距離だろうと個人のやりやすさの問題なんだから好きに組み合わせればいいさ
他人の効率論とかどうでもいい
そりゃまぁすべて完璧に避けきれるニュータイプたちには必要ないだろうなw
多少タイミングがずれててもそれをフォローしてくれるんだから凡人にゃ有用なスキルだよ、回避性能は。
匠みたいな攻撃スキルは何故か付けるの躊躇する人を見かけないな
火力が上がってごり押ししやすくなるし、はじかれにくくなるし討伐も早くなるから
結果的にこっちもこっちでぬるくなると思うんだが
そのうち剣モードに変形させる奴は地雷とか言い出す奴が出そうだ
おまえら大変そうだな
なんか使ってくると斧の方が使いやすい気がしてきた
距離より納刀にしようかな
回避性能は甘え(キリッ
今にスキルは甘えとか言う馬鹿が出るぜ!
狩が快適になるならなんでも付けるよ
個人的には回避性能より回避距離つけたいな
ボーンハッカー以外は甘え
違いますユクモノ剣斧です
じゃあ防具は甘えってことで
金銀、ティガ骨格3体、ジョー辺りは回避距離・性能有り無しで戦闘の快適度が段違いだな
やっぱスイスイ回避しまくれるのは楽しい。効率も悪くはない、気がする
上位程度で防具が甘ぇ
>>839 そういう馬鹿と一緒に狩ったけどマジで萎える
口は達者だけど乙ってたら、元も子もないぞ・・
どうせくらわないんだから防具は甘え
さっきコンビニで買ってきたプレミアムティラミス甘え
回避距離と納刀は好みで分けるとして、
匠と重撃、痛撃ならどれだろうな。
お守り込みで回避性能+1、納刀術、業物、破壊王とかできるんだけど
スラアクってティガ系骨格と相性抜群に思えるけどベリオだけ戦いづらいのはなんでだろ?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:34:38 ID:WXIfFUT0
な、なぁ・・・
もしかしてもしかすると抜刀改心つけて抜刀開放最強伝説できるのか?
匠5、重撃3のお守り手に入った
匠破壊王プレイしろってことか
武器は甘え
抜刀解放ってできたっけ?
抜刀開放なんてできたっけ?
〜は甘えとか、はきゅん全盛期の弓スレみたいな事言ってんじゃねえよ。
そういうのは強武器スレの流れだろ。しまいにゃ古ユクモでペッコ先生5分かw?
DPS効率悪めが確定してるスラアクのスレでこういうのはマジで勘弁。
こっちはスラアクが好きなだけなんだよ。スキルなんか好きなの付けとけ。
ボルボロスと初めて戦ってスラッシュアックスやっててよかったと思えるほど
楽しく戦えた
終焉でジョーを15分針で倒し、そこで私は砥石を持ってくるのを忘れている事に気づいた
そう、私は丁度弓を使っていた後だった
切れ味は緑だが、まぁ大丈夫だろうとナルガティガの乱戦に突入
かなり長引いてしまったが、35分針、無事ティガを倒した
しかし勝っても負けても地獄とはまさにこの事
ゲージは既に真っ赤。剣モードですら弾かれる始末
まぁ後25分もある、大丈夫だろうと私は続ける
しかし現実は甘くなかった。剣モードで顔を切っても弾かれる
おまけに弾かれモーションで被弾が多い。回復も残り少ない。私もここまでか
だがここで偶然にもある事を発見する
なんと怒り状態のときのみ、顔は弾かれるのだが、何故か鼻先だけは弾かれない。これだ
そして激闘が続き、回復がもう無い。そして2乙、残り1分、
──私はリタイアした。
>>850 1歩あけた間合いから剣モードで横から切り込むといいよ
斧だと深くもぐりこんじゃう時があるから注意。
慣れると斧でも剣でも〜ってなるけど。
グリムキャット、攻撃力が弱いから大して強くないだろうと思ってたけど
よく麻痺るからすげえ強い
苦手なペッコが簡単に倒せるようになったわ
>>858 終焉でジョーを15針で倒してリタしたでいいか?
ワロタw
普通砥石持って来てないって気づいた時点でリアすんだろw
解放突きって6連突き>爆発?
山祭強いなー
215で常時毒にできるのはたまらん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:14:38 ID:0RYrogN6
>>860 今回優遇されすぎな感があるな
スラッシュ
毒なりやすすぎ 麻痺りすぎ
属性開放突き 30
属性開放突き(2発目以降) 18x6
属性開放フィニッシュ 54
とあるから
属性開放突き初段が1HIT
バリバリしてる時が6HIT
>>867 バリバリ突きだけで剣モードで斬った時の3.5回分の威力あるんだよなぁ
やっぱ今回は積極的に開放突き狙うべきなのかな?
ダウンさせたら適当に開放中断連発したほうがええんかな
気持ち良いから俺はやってるな>ダウン時に開放寸止め
ダウンしたなら剣乱舞の方が良くね??
畜生・・・またブラックハーベストに天角3本いるのかよ(´・ω・`)
開放して賢者モードに移行する時のギミックが好きだから構わずぶっ放してる
今回オトモもいるし、反動であとずさるお陰で正面でも無い限りは意外と反撃貰わなくて済むし
強撃ならそうかもしれんが他のビンなら余裕で選択肢に入るんじゃね 強属性ビン強化されたこったし
龍属性が素でついてるのってブラハベだけなんかな・・・
天角は出やすいけど玉が大変だ
>>870 寸止めするとむしろ気持ち悪くない?最後までぶっぱなしたい
>>876 多段ヒットが気持ち良いんだわ。
1回目は寸止め、2回目は開放まででちょうどダウン時間いっぱいになるけどw
動きが早い的には寸止め2回にしてるわ。
開放後のモーション中に攻撃貰いがちなんで・・・ここは竜激砲の後ずさりと同じような
感覚だからガンス愛用してる身としては取っ付き易くてありがたいね。
えっちなのはいけないとおもいます
頑シミュさ、訓練所のピアスばっかでてくんだけど…
これって除外しなきゃだめなのか
>>875 相変わらず龍玉出やすくね?
まだ2匹だが既に4つあるぞ
>>879 二眼、三眼、剣聖、増弾
上記4つ以外は全て除外しておくといいよ
減気ビンの攻撃でピヨる?
しきりに頭狙ってるんだけど、なかなかピヨってくんない
減気はヨダレを垂らさせるもの
>>883 あれ?やっぱそうなの?
てっきりハンマーほどじゃなくても、ピヨらせれるのかと思ってたわ
>>660 亀レスだけど、マジで回避1と2って0.06秒しか違わないの?
マジなんだったら他のスキルにまわしちゃうわ
実際回避は1あれば十分。避けられない攻撃が少ない気がする
2にすると1よりも避けるのが楽になるだけ
>>885 スキルポイント10で無敵時間が4フレーム増え
スキルポイント15で無敵時間が6フレーム増える
妥当だろ
>>882 状態異常と一緒だから100%発動じゃないよ
>>885 性能なし、性能1、性能2がそれぞれ6フレ、10フレ、12フレ
判定長めの攻撃なら性能2の効果もあるんだけど
全体的に判定短いのが多いんだよね
格ゲーかじってると2フレ(60フレ換算で4フレ)って結構でかく感じるけどなー
回避性能は狩りが早くなるスキルじゃなくて遅くならないスキル(キリッ
理論上回避性能付けることで避けられるようになる攻撃なんてほとんどないんだから(キリッ
なしで回避できるくらい上手くなればなら攻撃スキル付けた方が早く終る(キリッ
回避性能は甘え(キリリッ
>>887-888 なるほど、ありがとう
これなら無理して回避2つけないで他のつけたほうがいいな
スラックス使ってみようと思うんだけどオススメないかな?
過去ログ見たかんじジンオウガ剣斧が推されてたけど
強撃ビンが弱体化してるみたいで悩んでる
村ジエン討伐、集会所下位です
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:13:26 ID:WXIfFUT0
オウガ2頭11回単体10回で玉一個もでないんだけど・・・どういうことなの・・
なぜネブラ亜種アックスと
ボルボ亜種アックスがないんだ・・・
氷と雷は固定されてしまうではないか・・・
雷はぺっこがあるじゃない
前から気になってたんだが、納刀って「のうとう」でいいんだよな?
ボルボロ斧が俺のジャスティス
猫やラングロなんか知ったこっちゃないぜ!
下位ティガはライデンの方が良いの?
ブラハ作りたいけど
まず出現条件がわからないんだよね
教えてください
ユクモチケットてにはいらんぞ!!
ボーンハッカー
ダイダロスへの強化って☆8からなのかな
ボーンハッカー改だと火力たりねー
ガンキン&ガンキン亜種とかオワットル
いろいろありがとうございました
質問する前より候補が増えてしまったけど……w
実際モーション見切る必要なんてないくらい今回モンス弱いな
内側ぶんまわしだけでくらいながらごり押しすれば勝てちゃう
回復薬ゲーになってるな
ガンキンは毒漬けにしてあげなよ
PTで地雷扱いされない程度に注意すること教えて
私も他人と遊ぶときに転ばせない攻撃を教えて欲しい
小野の突進と振り下ろし以外は何が大丈夫?
武器選びに迷っているんだけど、この武器の属性解放フィニッシュって
大剣溜め3、ハンマー溜め3、ガンスの竜撃砲と比べて
実質的ダメージ順位はどれくらいの位置付けになると思う?
個人的意見や体感的な意見でいいので参考までに教えてください
ハプルボッカさんまじ天敵、これは大タル調合の時間ということなのか・・・
やっとジンオウガ一式できたんで、村5に突入
ベリオに拍子抜けしたらレウスなにあれ?
火球といい空中爪といいホーミングかかりすぎだろ…
>>916 寧ろカモだと思うんだが・・・隙デカイから切り放題じゃん
>>901 「とうとう」だよ
出納(すいとう)って単語があるだろ
>>916 個人的にだけど相性良いと思うけどなあ・・・剣士じゃ拘束してる間以外は
中々ダメージ与えられないから釣り上げた後なんかぶん回したり
属性開放したりで良い感じでない?
ガンスも安定してたけど、盾がない分攻撃的なスラアクの方が俺は早く倒せたよ
村クエのだけどねw
ベリオ亜種斧結構強くね?
白ゲージ長いから
匠つけるよりこれに痛撃とか攻撃力大つけた方がいいような・・
>>918.920
そうなのか、釣り上げやったことないからまずそこからかな
数こなして覚えるてきます
ディア倒せなさ過ぎてまじで泣けてきた。
よりによってキークエだし・・・
亜種斧どっから強化できるんだ
ハプルボッカは音爆弾とかタル爆弾の使い方とかわからんかった初回だけすげえ苦戦した
>>922 斧主体で行くといいかも
口を閉じていても突きが喉の弱点に当たるから突き>縦切りが非常においしい
持ち込み爆弾祭りやったらあっけない程楽になったな
ハプルボッカ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:46:09 ID:3S0c/r/H
今 集会所下位なんだけど対ジンオウガ用にアンバースラッシュ使ってんだ
けど 見切り2と氷属性強化だったらどっちが攻撃力高いんだろうか
>>923 レウスSより
シルバーソルのほうが切れ味もつくしよさそうだな
つか切れ味つくなら白ゲージ短いが会心40%のナルガ斧のほうが痛撃との相性よさそう
ナルガ斧は毒じゃなければなぁ・・・
ナルガ斧は強撃にすると同じ帯域で作れる武器としては強すぎになるし
属性ついてないのに強属性にするわけにもいかないから申し訳程度の毒がついてるんじゃないだろうか
やっとフレテンと裂雷が出来たぞ!次は防具だ
必要なスキルを吟味、シミュした結果、
業物、痛撃、回避距離、回避性能1の装備を作成するぜ
・・・ところで、業物があんま話題になってない気がするけど、もしかして必要ない?
青ゲが途切れるのが嫌なんで必ずつけてるが、もしかして今回緑でも結構いけるのかな?
最強のスラッシュアックス使いになりたいです、どうすればいいですか
>>934 切れ味お守りがどうやらAランクで+5までらしいんだよね・・・
それで重撃とか痛撃いれようとすると装備がとんでもないことに・・・
切れ味が+6まで出るなら話は別だったんだろうけどなー
最強のスラッシュアックス使いを捜して弟子入りでもしてきて下さい
>>935 1つ1つ敵の動きを見て狩りするのが一番
裂雷スロ2、全身ナルガS、護石スロ3でスキルが回避距離UP、回避性能+1、罠師、隠密、高速砥石
集会所上位もかなりいけるから重宝してる。
護石いいのでたらスキルまだ伸ばせるかな
見切り+3つけてナルガ斧ってどうだろうな
クリティカル60%
すまん、俺最強のスラアク使いだけど弟子はとらないんだ・・・
>>936 だよなぁ、火力と回避系つけて余裕があったら高速砥石が現実的かなぁ
匠と距離が15なのが本当悔やまれる
破壊王つけようとするとアルバ装備使う事になるから困る
まだ出てないのに
>>935 まず作れる中で、一番攻撃力高い斧作って、セーブ中に電源切るか、UMDを抜く
するとバグって神癒蜘乃斧になってる
多分没武器
ならなかったら、やり直し
バグ取りやったのかねぇ
裂雷の汎用性の高さは異常
ティガ亜種15分針で狩れた
碧玉くださいまじで
剣モードの△切り当たらない時の違和感がすごい
なんか変な気分になる
>>947 絶賛こもり中だが回避距離+6とかしかでなくて困る
匠5スロ3は偽情報って話があるけどな
お守りのおかげで、回避距離、回避性能+1、破壊王、攻撃小、隠密
が出来たけどなかなかいいわ
>>952 今お守りスレ流し読みして気付いた。3+4で7が最高かもしれないのか・・・
回避性能+1 距離まではテンプレとして
そこから先なに付けるかって迷うよなーw
回避性能+1破壊王弱点特攻納刀ぐらいなら作れそうだな
回避距離やめるかなあ
ナルガのスラックスが生産リストに無いのですが、キー素材は何ですか?それとも派生? 派生だったら何から作ればいいのでしょう?
教えて下さい!
現在HR3の村は5やってるとこです
>>956 wikiとか普通に検索とか全力スレがあるだろ
黙ってナルガ狩れ
滅龍ビンの解放突きがレウスレイア辺りにやたらと良く効いてる気がする
龍属性攻撃+2と属性強化と破壊王装備で専用装備組んでみたくなってきたぜ・・・
お守り上手く使えば耳栓もいけるかな? キレた後のバックブレスも楽にキャンセル出来るかも試練
>>953 匠じゃないが同じグループの装弾数5S3持ってるから匠5S3も出ると思うぞ
新ユクモと、ユクモノアックスどっちが強いんだろ。
・・・流石に強撃ビンでも30の差は埋まらんかw
まだ発売10日目だからあえて名前は言わないけど
ラスボス倒した後出てくる火山の旧モンスターをスラアクで倒した奴いる?
もしかしてヴァーミリンガーさんって人気ないのか
赤いし麻痺だし素敵じゃなイカ
スロ3あれば、+4は追加できるんだよな・・・うめぇ
重撃+4S3でも、将来的には重撃+8にできるわけだ
まぁ、出ないだろうケド
夢を求め今日も掘り続けるのだ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:37:14 ID:YxeHgeXS
毒と毒ビンってどう違うんですか?
最近使い始めたんですがいまいちわからなくて・・・
>>962 本当だ勘違いしてた
じゃあ運気4S3があるんだがこれってまだA扱いか?
運気はまだ報告がないからAランクになってるな
重撃4S3来てくださいお願いします
>>969 運気はまだA扱い。A4S3は結構報告出てるよ
痛撃4S3を重撃と勘違いして一瞬喜んで凹んだ…さーまだまだ掘るぞ
>>971 後ろに気をつけろ
痛撃を狙ってるやつらだって多いんだぞ!
>>971 ナカーマ
>>970見て「あれ?これ持ってなかったっけ・・・」って思ったら痛撃だった
部位破壊に定評のあるスラアクだからやっぱり重撃欲しいよな
>>973 体感速度で破壊速度が2・3倍になるってきいたから、すげぇ欲しくなった
斧でぶん回しなんかした暁には・・・ハァハァ
回避性能2、回避距離、破壊王ならそんなに難しくないんだけどナー
>>971 そうかー、それは残念だったなあ!
爆発しろ!
>>967 だよな!!
それにしてもどこもかしこも炭鉱夫だらけよなw
滅龍ビンってなんなんだ?
龍属性ってこと?
属性値ってどんなもんなんだろ?
武器1あれば回避性能+1回避距離破壊王罠師隠密が作れそうだ
これにしとくか
ベリオ亜種斧マジで良武器だな
デフォ白ゲージに会心麻痺つきとはビックラこいただぁ
今日やっとP3とどいたぜ、スラアクぶんぶんするぞー
ところで、上で斧の縦切り弱体化、ぶん回し強化っていわれているけど
敵がダウンしたときのラッシュは剣ブンブンから解放より斧ブンブンから縦切りのが優れるようになったのかな?
相手の肉質にもよるだろうけど、みなはラッシュは斧派?剣派?
麻痺狙いだとカッツェのほうがいいし、火力だったら属性合わせたほうがいいし中途半端な気もする。
最初は弱いって騒がれたけど・・・
強くね?
ナルガとラングロで距離性能1作ってみたけど
虫装備の見た目がかっこよすぎて変えられない俺村☆5
耳栓付くからいいんだ・・・
>>582 竜巻アタックは左斜め前に回避すると避けやすい気がする
いや、虫装備は格好いい
異論は認めない
まだ下位だけどラングロマスクに飽きてきた
虫装備は背中から生えている足がなぁ・・・
誰だこんなデザインにしたやつは
スラッシュアックスってもしかして龍属性武器なし?
HR5まできたけど未だに出てこない、滅龍ビンついてるのだけなのかなぁ?
今村ジエンまで終わったとこだけど、龍属性斧がレシピに出てこない
滅龍ビンのやつ作るしかないんかな?それとも上位で作れるんだろうか
970じゃないけど次スレ建ててくるから減速よろ
ジョー斧はないんだったか
>>992 あえて言うなら唾液使うダイダロスくらいじゃないだろうか
痛撃&重撃装備を作ろうと思ったら、女ドボル脚のなんとダサいことw
かといってレウス脚にすると若干ポイント足らないんだよな…
仕方ねえ、こうなったら火山に篭ってホリホリするしかないのか
999
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