以下MHP2Gテンプレ 【武器出し】 仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。 【横振り】 溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。 【縦3】 最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め! *溜めモーション* 溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。 【溜め1】 PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。 【溜め2】 主力攻撃で基本スタイル。 これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。 【溜め3スタンプ】 主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。 ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。 【溜め3回転→溜め2派生】 属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。 【溜め3回転→ホームラン派生】 必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値 武器出し:20 [15] 横振り:15 [15] 縦1〜3:52、20、100 [10、15、45] 溜め1:45 [10] 溜め2:45+35 [10+15] 溜め3スタンプ:20+76 [5+30] 溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0] 同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15] 同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45] ■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様 ■溜め開始モーション0.7秒・溜め1 →1秒経過【ブィーン】溜め2 →2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転 →3秒経過 溜3・7回転 ●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G) 打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算 強い順に並んでます ■スキルなしの場合 常闇 381 大虎丸 378 崩槌 378 マグニ 362 ヘシオリ 354 殴打 353 フルフル 351 酔狂 349 ジャガー 330 石拳 319 大骨塊 125 ■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル) マグニ 449 殴打 436 フルフル 435 酔狂 421 崩槌 414 ジャガー 408 常闇 397 大虎丸 397 ヘシオリ 378 石拳 373 大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット] ・大骨塊[676/-/黄/-10/0] ・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2] ・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1] ☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能 ・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1] ☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能 引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ MHP2G用 作りやすい上位オススメ ・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能 ・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能 ・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能 ・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能 ・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能 ・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2] ・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能 ・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能 ・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能 ・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能 ・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット] 【作りやすめ】 ・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2] まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk ・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2] 斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。 【4強】 ・スイ【凶】[1352/-/白/30/2] あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。 ・マグニチュード[1612/-/白/-15/1] 全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。 ・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0] 攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。 ・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1] 火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。 【属性ハンマー】 ・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2] 火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。 ・アクシオン[1352/氷280/白/0/2] ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。 ・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0] 斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。 ・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2] アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。 ・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1] 毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。 ・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2] 火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
ハンマー使いのスキル考察 (P2G) ・耳栓、高級耳栓 ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。 咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。 ・回避性能 +2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。 こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。 ・回避距離 ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。 地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。 ・ランナー 溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。 慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。 ・集中 溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。 地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。 ・見切り +3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。 当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。 ・斬れ味+1 今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。 ・業物 元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。 単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。 ・抜刀 抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い …が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。 ・攻撃力UP 大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。 ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。 最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。 良さげなものを選んでシミュを回そう。
【MHP3体験版】 モーション値 []はスタン値 武器出し 20 [15] 縦1 42 [15] 縦2 20 [15] 縦3 90 [50] 横 15 [22] 溜め1〜派生 25・20 [15・15] 溜め2 40 [40] 溜め3スタンプ 15・76 [5・27] 溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40] 溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について 時刻: ID : 場所: 部屋名:MurofuCity パス:murofushi 備考: ●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください) スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■ スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■ スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■ 〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜 ※前スレを使い切ってから、このスレを使用して下さい。
MHP3 下位オススメハンマー 【無属性】 ・ウォーハンマー〜アイアン系 コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力 ・真ユクモノ木槌(直生産) 斬れ味の長さが魅力 ・ヒドゥンハンマー(強化元:ブルタスクハンマー) 匠無しで青ゲージ&高会心率 ・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー) 尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over 【火属性】 ・パンプキング(直生産) 素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう ・レッドビート(強化元:フリントポウク) リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い 【雷属性】 ・王槌カミナリ(直生産) 下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう 【氷属性】 ・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改) 鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効 【水属性】 ・仙石鎚【響】(直生産) ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない 【龍属性】 ・ブレス・コア(強化元:さびた鎚) 龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非 MHP3 下位オススメ防具 ボーン一式 ↓ マギュル(かぼちゃ)一式 ↓ 頭 ジエン 胴 アグナ*短縮珠 腕 ジエン 腰 ジエン 脚 ジエン*匠珠 見切り+1/切れ味+1/集中 下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。 *男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能 *女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
今回のハンマー面白いのだが前作の溜め1連打みたいに 密集場所で使えるようなコンボが無いな 一応横殴り連打で似たようなこと出来るが火力が低すぎて・・・ 縦3ループは仲間ふっ飛ばしちゃうから小さいモンスに使えないし 頭固いモンスとかでみんなと胴殴らなきゃいけない場合とか使いづらいわ
スレ立ておつ 弓用にマギュル装備持ってるけど、ハンマーには合わないなぁ やっぱハンマー使うなら男キャラにすべきだったな、甲冑でハンマーぶんぶんが似合う
テンプレ装備作ってみようと思ってジエンさん行ってるが玉でねえ まだ7匹だけどさ…0個て… 蒼鱗と甲岩殻は30個オーバーもういらねえ
>>12 玉出すために30匹近く、蒼鱗と甲岩殻は150オーバーの俺には死角は無い
>>12 むしろ玉はすぐに3個ほど出たが血が全く出なかった
ハプルさんにハンマー美味しすぎる
7回も釣れたしスタンも3回取れたしで時間はかかったがなかなか愉快だった
スレ立て乙です。 温泉、ドリンククエのナルガ3匹とジンオウガ、レイアのクエがあと1匹のところで両方共に時間切れになります。 下位の装備、アイアン改、スキル回避2では火力不足ですかね? みなさんはどんな装備でクリアしました? タル爆弾と捕獲必須ですかね?
KO術ってスタン値どんくらい上がるか誰かわかる? やってて結構上がってる気するけど
>>14 たった8匹で全然出ないとか言ってスンマセンっした
口の中剥ぎ取り狙って首?狙ってたらハメ殺されたwww
普通にやってたら大ダウンしねえよ…
>>15 血は今11個だから多い方かも
ただ玉が…1個でいいんだよ。とりあえず足作るだけだから…
>>16 回避2が火力アップに繋がってる立ち回りはできてないだろうし
火力不足ですかね?って思うなら攻撃力大や見切りなんかをつけてみたらどうかな
>>17 討伐するまでにスタン3回できていた敵が
4回スタンできるようになったというなら有用だと思うけど
自分は少しスタンが早くなる程度でスタン回数が多くなる程までに感じなかった
回避性能に目当てで、ラングロ装備作ったけど、だせぇ・・・ どこの特撮ヒーローだ・・
村ジンオウガ倒せたけどかなりボコボコやられてしまった ボーン一式の防御力40くらいだと俺レベルじゃきつすぎる ジエンってのもまだまだ先っぽいし、そこまでの繋ぎの防具は何がいいんだろう
かぼちゃか蝶
上位になってとりあえずカボチャS一式作ったけど、回避2 集中 KOぐらいしか着いてないから火力スキル欲しくなるな みんなはどんな装備使ってるんだろ
>>22 ボーン一式でもジエンまでだいじょぶ
武具玉強化だけでも80くらいまで上がる。
HR6だが、鬼鉄に限界を感じつつある 誰か火力高いやつがあればその派生を教えてくだしゃあ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 09:38:53 ID:bk5N9a3H
イビルジョーとかいうやつ初めて戦ったんだが強くないか?トライからいるみたいだが、みんなよく倒せるな…俺には無理そうだ
HR6緊急ジエンでつまった ソロクリアした人武器と防具教えてくれ
>>28 まずは足元に潜って安全に叩けるタイミングを探す仕事からだ
感覚的にはアグレッシブなガノトトスと言う感じ
>>26 とりあえずボーンを強化してがんばって繋いでみますわー
動きを見極めるところからだな
>>16 カボチャに珠入れて、見極めとかは?
下位は捕獲のライン低いし、
1匹捕獲でも大分時間短縮になるよ
あとソノ3種とも回避は要らないと思う
玉きたああああああ テンプレ装備+なぜか持ってた達人+4お守りで見切り+2発動ナイス ヒドゥン担いでとりあえずの上位目指して頑張ろう
カボチャS作ろうかと思うんだが、カボチャ装備から強化派生する? それとも直接生産のみなんだろうか?
>>34 上位防具は直生産のみ
下位防具は強化も下位止まり
防具は派生しないよ
銀レウス装備ってスキル何が付く?レウスは痛撃があって良いなと思ってるんだけど
ドスベースから来たから どう派生しても二発目が遅い 新タメ2を使いづらく感じたんだが、 これ、一発でも十分な威力があるのね。 ティガまで進めて、 攻撃時間の短さが攻撃チャンスの多さに つながってるの実感してようやく使い方理解した
フレーム回避苦手な俺としては、ナルガジンオウガあたりに回避+2あるとヘタレな俺でも回避できてありがたい。 立ち回りで当たらないようにしろよ、と自分でも思うが、ナルガのしっぽぶーんとかオウガデンプシーとかは 距離を取らずに回避できて次の攻撃までの間を少なくできるのが宜しいと思っています。
>>40 ありがとー
そこまで頑張った方が良さそうだねw
ジンオウガの逆鱗きたー 溜め3頭にいれたら落としたので涙かなって思って拾ったら逆鱗だったー カミナリ作れるー てか、ジンオウガからのスキルの本気ってなんぞ?? 切れ味もあるしジンオウガの素材溜まってるし作ってみようかな、
こんかい切れ味+と高級耳栓無理っぽいなぁ 耳栓じゃ防げない敵ってネブラディア以外に何がいるっけ? ティガは避けて反撃できるからいいけど
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 11:47:38 ID:fjyNJoQD
>>35-36 thx、やっぱ派生しないか・・・
カボチャ売ってその資金でS作るか
ムロブシ兄貴達オッス。 下位はクロガネが一番いいっすか?
くろがねはじょういです
ハンマーでイビルきついわ・・・
ジエン後で農場でカブレラが出てくるだけで上位は上位だな
クロガネは村ジエン後に作れるから 上位というか下位というか・・
>>43 お守り次第では行けるんじゃね?匠5S3とかあるし。出ないけど。
でも高耳はそこまで重要でもない気がするというか他のスキルに回したいと思ってる
>>20 >>21 ラングロ装備かっこいいじゃないか
防具の隙間から見える胸もえろくて
男装備は知らん
高耳は「ボイスを防ぐ」スキルではなく「手数を増やす」スキルだ 拘束時間が下がったからといって高耳の価値が下がるわけではない 相変わらずディアあたりはよく吠えるからうっとうしい
>>50 出来てもやっぱスキル範囲が狭くなるよなぁ
>>52 だよな、でも今回痛撃とか優秀なスキルが多くて耳栓切れ味付けるより他のスキル+ナルガハンマーが安定な気がする
痛撃って弱点に会心率が上がるんだっけ ヒドゥンつける意味あるの? 痛撃による会心率補正次第だがどんなもんかわからん。
レウスの逆鱗でねえー 下位でこんな時間かけてまで作る意味あるかなあ?
マギュS使ってる人、頭はガンナー用の使ってますか?
おいおい、ジンオウガの動きが読めねえわ… 秘薬と回復使い切ってなんとか倒せたけど お前らどんな立ち回りしてるのか教えろ下さい
帯電するために立ち止まってシコシコ自家発電始めたら、 臆せず飛び込んで頭かち割れ
動き読めばおk
>>56 もちろんさ。多少防御落ちてもガンナー用の方がいいかな
上位はマギュルS一式でも充分進めると思う
ジンオウガちゃんは時計周りでゆゆうでした^p^
今回は溜め2を当てたくなるような立派な頭・アゴのモンスが多いな イビルに近付いて振り向きスタンプは安定したけど、どうにか溜め2中心で倒したいもんだ
63 :
56 :2010/12/09(木) 13:14:42 ID:DIKYVb9w
ガンキンはアゴ壊したらそこが弱点でいいんだよね? 狙ってると割と攻撃くらうから他に弱点あったらハンマーと言えどもソッチの方狙ったほうが簡単そうだ
念願の「回避性能+5 スロ3」のお守りがきたっ!! これとマギュルS一式で上位に向かうぜ!! 空いてる10スロで何をつけるか・・・
ちょっとそのお守りをおじさんに見せてくれないか
そのお守り、どこで掘ったの…!
回転攻撃どう使えばいいのか分からん・・・orz グルグルまわるの好きなんだがいい使い方ないだろうか?
昔からよくやられてるのが状態異常にする時 最初にエフェクトが出ると最後までエフェクトが出続けて状態異常にしやすい
ディアU一式の抜刀減気、書いてるのみたら切断属性のみだと・・・
>>64 顎破壊前も破壊後も弱点は「腹」から変わらないと思う。
マギュルSに裏常闇って色合い的に似合いすぎるな ダークヒーローっぽくていい
>>71 あーまじか、腹か
実際ハンマーとしては頭と腹どっちを殴ったほうがいいんだろうか
なんとなくガンキンってスタンの時間長い気がするよなぁ
テンプレの自己紹介文って何になる? 文字数足りないんだが・・・
>>73 腹というか、股間のモコってした部分じゃないか?
おまいら痛撃使ってみた人いる?
肉質40以上の部位に当てると高確率で会心になるスキルらしいんだが
頭を狙うハンマーには良いと思うんだが使用感はどうだろう
上位レウスつよすぐる 下位ならホバリングを閃光で落として縦3ごり押しでなんとかなってたけど 上位はこれじゃ閃光足りない そもそもホバリング中の閃光が全然安定しないってのもあるけど… 先輩達はレウスホバリング中は溜め2とかで足狙いしてるんですかね?
>>76 しっかりした装備で閃光落としと疲労時落とし穴入れスタンと見極め捕獲を全て成功させれば10分でカタが付くぞ
装備が上がりたてで弱くても30分以内には終わるはず
>>77 落とし穴の存在をすっかり忘れていました
装備は一応ジンオウガハンマーなんで大丈夫だと思います
アドバイスありがとうございました
村クエ最後のイビルジョークエクリアした室伏はおるか・・・ 回復と罠ガン積みで40分経って回復切れて終わった・・・、イビルジョーすら殺せねーぞwww その先にティガとナルガいるかと思うと鬱だ・・・
武器がザコいんじゃねーの 上位ジンオウガハンマーなら一応全部に効くから楽だぜ
上位ジンオウガハンマーか、作って再チャレンジしてみるわ
回避6達人5の護石きたからいろいろ見繕って回避距離、回避2、気力回復、見切り1ができたぜ もうこれで十分ではなかろうか
>>75 かなり強い、ナルガハンマーで8〜9割会心でるから50近くアップしてると思う
切れ味+つけたドボルハンマーと痛撃付けたナルガハンマーどっちが強いんだろ
後者ならスキル10で付けられる痛撃のがよさそうなんだけど
ただ今回属性ハンマーが前作のフルフルハンマー並みに優秀なの多いから切れ味+はやっぱり付けたいよなぁ
フルマギュルS使ってる人、回避性能2・集中・罠師・アイテム使用強化の他に何つけてる? 武器スロ含めて丁度10空いてるんだけど研ぎ師+観察眼が無難かね
そーいや今回はディアしっぽハンマーってないの? 究極の素材感で大好きだったんだが
ハンマーで回避距離の使い道がわからんちょ・・・
痛撃のピアス・・・・ゴクリ
>>83 痛撃が会心率+50だとしたら、ナルガとかより元々マイナス会心で攻撃力高い武器の方が相性良いんじゃね?
>>83 ナルガハンマーは元々50%会心出るから+30%位だと思うよ
多くても+40%だけど2割くらい会心出てない気がする
ナルガ・ティガ武器だとゲージ補正無しで 常闇 180 90%だと期待値220.5 白20 裏常闇 200 50%だと 期待値225 白30 虎丸 220 30%だと期待値236.5 白10 あくまで50%の場合だがあと白ゲージ短すぎなのもどうとるか
+30だとしたら会心0(以下も)の装備につけるのはもったいない気がするな ヒドゥン系安定か
まぁいろんな面において裏常闇が今の所無難オブ無難武器だな匠いらない分火力に回せるし
>>92 ごめん、どういう計算なのか分からん
素の威力が高い方が会心率上昇の効果は大きいと思うんだが…
誤差だろっていうならともかく元の会心率が高い方が良いってのは逆じゃないか
上位火山の炭鉱夫になって早2日。 火山から出れる気がしないぜ! 採取+2 高速収集 暑さ無効 盗み無効 採酒 採取オトモ2匹で運がよければ3列+αくらい鑑定品出るけど なかなかお目当ては出ないな・・ KO 重撃 痛撃 回避のどれかが+5づつとかムリなのかねーやっぱ
>>92 元々会心が有る武器に付けるより会心0以下から会心10以上に上げるほうが期待値上昇は上じゃなかった?
ティガハンマー強いなぁ、白無いから裏安定だが
今日頑張ってポンデ亜種とかソロでたおして俺も炭鉱夫になるぜ
>>97 気をつけろ、かえってこれなくなるぞ・・・
溜め短縮5減気攻撃4を持ってるがスタミナ奪取ってどうなんだろうか? 試しに使ってみたけど僅かにスタミナ減少が早まってるぐらいにしか感じなかった
>>99 自分もネブラUでつかってたが安定感ないんだよね、ティガとかディアみたいに怒り連発モード入ると全然疲れてくれないし付けても効果があまり体感出来ない
結局レックスUで集中耳栓弱点特攻に落ち着いた
期待値の計算式だけど それってどこに当てても一律で同じだという計算式だよね 弱点箇所にのみ全弾あてるならその数字になるが 弱点箇所を狙うという行為の難易度について考える必要がある。
アカム装備みたけど重撃火属攻Up耳栓、スロあんまない 上位はネブラディアティガUシルソルあたりでやりくりになるんかな
>>101 肉質はかけるだけだから別にいいんじゃないの?
ティがナルガが話題だけどドボルハンマー良くない?
切れ味補正がわからんけど裏常闇に匹敵しそうな性能
考えがまとまってなくてすまない わざわざそこに当てたのに会心率が20〜30じゃ困るんじゃないか? それこそ7,8割出てもらわないと。 弱点が頭じゃないやつ相手だと”頭に当てる”が最重要じゃなくなってくるし。
>>103 普通にドボルさんのハンマーは非常に優秀 素で結構長い青ゲージに匠で結構長い白ゲージが付く
攻撃力220だしそのまま殴ってもナルガ槌より強いです
ただ今回の白ゲージの補正知らないんだよな・・・
弱点に当てるって頭に当てるのを狙うより簡単だよな多分。 ごめんおれまだ痛撃使ったことないんだ。
>>100 微妙みたいだね。おとなしく痛撃にしとく
それなりの期間P3でハンマー使い続けてたが、やはりどうにもスタン取りづらいな('A`) 溜め2と横フリが溜まるのはわかるんだが、耐性値もけっこう上がっているような感覚を於覚える・・ 5針でレウスレイアで2スタンは正味どうなんだ? ドスベースなら3スタン取れてたわけだし、やっぱ今回も本当なら取れるもん? 絶好調時でいいから兄貴達の現状がしりたいぜ(´・ω・`)
>>104 頭に当てる回数が少ないと、会心の揺れ幅が大きすぎてダメが安定しないっていうことを言ってる?
短いスパンで見るとそうだけど、期待値ってのはそれも織り込んだ上での値じゃないの?
>>106 結局の所、「白ゲージのある会心持ちの武器に、さらに会心補正がかかる」
というトライの仕様を今回の3rdでも継承してるかだよね
そこが判明しないと分からない
トライでは見切りで会心つけた武器だと補正かからないみたいだし、素で会心持ち武器が優秀になってしまい、ナルガ槌最強、亜ナル槌や剛槌は会心持ちに勝てない事になる
もう頭殴りにくくなってるからよくわかんね 未だに溜め2が苦手で困るわ
>>110 痛撃が付くと弱点狙いがメインになるので
頭を狙わなくなるよねってこと。
んで弱点狙いなのに会心率が低いと、弱点箇所狙いを頑張るメリットが下がるよね
期待値はどこに当てても会心率は同じ という考えで使ってるけど
痛撃はそうじゃないよね。
考えまとまってないし説明ベタな上に
痛撃使ったことない想像だけで言ってるから、意味不明なこと言ってるかもしれん。
>>112 アナルハンマーは白長いから候補から外れることはないよ
会心の期待値火力差といっても高々数%だし
>>113 こうすれ違いざまとかに掠めるようにあてる感覚だよな、今回
振り向き溜め2はハイリスクすぎるし、とはいえスタンプはスタン狙いには微妙だし
つか、抜刀滅気の存在もあってハンマーはなかなかアピールポイントが難しくなったな
>>114 大抵の敵は頭が弱点で頭だけに攻撃し続けるゲームになるし
頭が弱点じゃない相手には頭無視して弱点だけを狙うだろ
弱点と言っても肉質40以上あれば痛撃発動するらしいから無駄になることはそうそう無いと思う
村クエジンオウガ(孤島)のハンマー討伐動画見たんだけど、6分56秒ってすげーな あんな風に戦いたいわ
重撃の部位破壊できる所攻撃すると会心UPが本当なら 頭はほとんどのモンス破壊できるだろうからハンマー使いにとっては 痛撃より重撃の方が美味しいんじゃないか?
>>119 破壊したあとも会心補正はつくのかね
付いたら便利そうではあるが
HR6以上のやついる? どんなハンマー使ってるか聞きたいんだけど……
妬みとかじゃなくて、真面目に7分て凄いのか? 村クエのジンオウガって大体10分ぐらいで終わると思うんだが・・・
今ムロフシャーの間でホットな話題は痛撃は素で会心ついてなくても補正かかんのか?って事で合ってる? まだ村クエコンプしてないけどジエン狩りの最中だから、背中の弱点殴って会心回数数えようと思うんだけど需要あるかな。 【検証内容】 素で会心付き、会心0%、会心マイナスの武器でそれぞれ痛撃つけてジエンの背中弱点を殴る。 ヒドゥンと真ユクモは在庫あるんだけど、マイナス補正の武器は何がいいかね? 良くわかんないけど、ゲージの色も加味するならヒドゥンの青はマズイか。 ちなみにレウス一式でヒドゥンだと体感8割ぐらい赤エフェクト出てるわ。
MHP2Gのテンプレってwikiのみにして MHP3のテンプレを充実させた方がよくね? ほかのスレもそうしてるし
>>122 村クエだと妥当なんじゃないかなー
ヒドゥンかストライク改あたりで5針くらい
尻尾きるためになれてないスラアクで突っ込んでも10分針だったし 5分針ぐらい余裕だろ
>>121 鬼鉄、ナルガ槌は作りたいが素材がまだ溜まって無いし
作成の簡単さから見ると鬼鉄は強すぎるぐらいだな
>>123 ボルボロス系が会心-10〜-30%
錆び系が-70%
>>127 いま鬼鉄なんだが、そろそろ乗り換えたいんだ
もっと高火力なやつはないものか……
>>123 いや、痛撃に関しては会心武器・非会心武器に関わらず
一定の会心補正がかかるだろう
問題となってるのは痛撃スキルではなくて
「会心持ち武器」(見切りではダメ)にのみ切れ味ゲージに会心補正(+10%)がかかるのか
って事だと思う
会心の有無や数値によって痛撃スキルが有効かどうかはまた別の話題だろう
個人的には会心ない武器の方が恩恵でかいとは思うけど>痛撃スキル
>>129 常闇あたり簡単に作れるからオヌヌメ
まぁ、今回の白ゲ補正と会心で本当に鬼鉄上回ってるかどうか自信はないが・・
>>131 つまりもしかしたら高火力ハンマー目指すより切れ味+1装備作った方が早いって事か?
>>132 今回のゲージ補正が明確になったら、そうかもしれんなー
ただ、今回匠は15で発動だし他のスキル結構死にそうだけどな、お守り込みだとしても
>>130 ふむ、会心マイナス補正武器で会心でたら凄くね?的な事かとおもてた。
その内容だと検証にかなりサンプル要るな、正座して解析待つ方が良いか…。
>>128 ありがと、なんか俺は的外れな事を言ってたみたいだ。すまんw
まーどうせジエン狩りも退屈だし、会心ゼロ武器やマイナス補正に痛撃で赤エフェクトどんなもんか見てみるよ!
>>134 被弾ゼロはすごいねー、溜め2の当て感もすごい
>>134 ハンマーの使い方は結構普通じゃないか?
それよりも回避とかのが上手いと感じる
アイアン派生の光沢にうっとりしながら走ってるのって俺だけ?
KO6の護石きた!これでかつる!
匠減気痛撃まではいけるが集中も欲しい・・・欲しいのだ・・・!11
炭鉱夫の朝は早い
ジンオウガ捕獲でやっと9分で悪かったな(´・ω・`) 疲労時に罠かけたこいつより罠閃光無しのドボル兄さんのが早かったり擦る
>>143 ドボルの兄貴は戦っててほんと楽しいな
巨大生物が回転するのを眺めるこの楽しさ
しかし、なぜ集会下位ドボルに眠りナイフが支給されてるんだろな
眠らせて落とし穴でも仕掛けてねってことなのか?
角を爆破してくれってことじゃない? やたら固いし
ぐるぐる回ってる時に足にちょんちょんするんじゃないん?
>>145 そっちかね?
Pは支給品に討伐ヒントとかあるから考えるの楽しいなー
ドボルが室伏してる時にうまいタイミングで足元いこうとすると毎回失敗するから 周りにいることにした
>>146 回転中は意外と外れて(´・ω・`)することがあるから怖い
閃光当てるとずっこけやすくなったりするし、まだ知らない弱点ギミックがありそうで楽しいでござる
誰得かもだけど自己紹介文でハンマーって文字作ってみた s/s\ss\ss/sーーーγssss<■>/sss\ss_/ssss\ssーーーs目s sはスペースの意味、もっと上手い人居たら改良して欲しいず
>>150 す、すまん・・メモ帳でSをスペースにしてみたが俺には新手の暗号にしか('A`)
>>150 おーハンマーになってるわw
これつかわせてもらおう もしかしたらここの住人にこっそりアドパであったりするかもしれんし
>>148 当たらない距離ギリギリ見極めて3回目の回転が目の前に来たら走れタイミング合ってたらそのまま足元いける
安定とるなら回転数えながら3で走り4の時に回避だ
斬れ味と見切り3つけた場合で■夜行槌【常闇】と■暴風槌【裏常闇】だったらどっちのほうが期待値高いんだろ?
今回はスタンは切れ味依存のトライ仕様?それともモーション値のみ?
噂で聞いただけだから間違ってるかもしれないが
抜刀会心が会心率100%になる>会心率+100%になる
って聞いたんだけど本当?
もしこれが本当なら、痛撃重激の効果も一律会心率になるんじゃなくて会心率一定値+かもしれない。
そうなると
>>123 のひとの検証はかなり重要になってくると思うんだが…
さびたあたりに痛撃つけてもプラス会心がでない、とかなってくると面白いだろうし。どうだろうか。
アグナ強いぜ…全然頭叩けねえ何だこれ
今回白ゲが上限ってことで、切れ味補正もトライ仕様から変わってるはず ついでに会心とかの計算式も変わってる可能性もある 情報が出るまでは期待値の計算はできないね
アグナは猫いると振り向き頭狙いずらいね、まぁブレス吐いたりでそれなりには狙えるし足も壊したいから別にいいが
くそっ・・・バキハンマーが使えれば
アグナは後ろ足と胸狙うもんだな 頭はダルイ
>>161 P3Gで紫出すんだろうから白の強さとかは変わってないと思うぞ
勿論憶測でしか無いけど白を紫並に強くしてたとしたらP3Gで出るであろう紫がさらにインフレするし
>>160 カッカカカカカ!って聞こえたら回り込んで溜めて、アグビーム打ち終わって頭が上がった時ボタン離せば溜め3入るよ
あとは掘削作業4連発後とかにコツコツ溜め2
まだ俺下位だけど
クソとかよく言われてるけどいいモンスじゃん、と思った
MHのスパン的に次出る頃は次世代携帯ゲーム機だろうからG出るかな・・・
>>160 アグナはさすがに太刀で行ったわ
てかたかが集会所下位のガンキンで2死して回復と応急も15個くらい使ってしまった
なにこれ下手すぎ死にたい
ガンキン俺も苦手
>>167 なるほどな
参考にさせて貰うわ
>>169 ハンマー一筋だぜとはいっても3rdで初めて使ったんだけど
ガンキンは楽だったんだけどなぁ
>>171 村長のはマジ楽だったけど
集会所のやったら結果がこれだった
所詮装備頼りだったってことですよ・・・
triのときはモーラン担いでガンキン倒してたなぁ はやくモーラン作りたい
>>172 集会所も何故かガンキンは楽だった
集会所のアグナ手強いわ…今フルジャギィだというのもあるかもしれんが
もう一回挑んでくる
ガンキンはどこ狙えばいいんだ 顎にひたすらアッパーかましてたけど時間かかって仕方がない
>>175 じゃあ試しに顎以外にひたすら攻撃してみれば?
頭は部位破壊程度にして 基本腹でいいよ
ジエンまだ3回しか倒してないけど毎回玉一つと血が2〜3個出てた俺は相当運がいいのか
>>177 そうなのかw
ずっと頭狙ってて、転がりや叩きつけでカウンターくらうわ
尻尾回転避けるために距離とって、攻撃後に近づけば頭一気に離れて届かないわで
無駄に被ダメ多いし、時間食ってたわ
>>162 アグナ亜種ってガチ?
ていうかモグラみたいなアシラ亜種って どうなった?
なんかギギアルさんハンマーで行くと必ず苦戦する……なんで頭あんなに固いんだよ
村ティガなんだけど このタイミングで雷武器でいいのある? 物理高いやつで行くべきかな
>>8 のギルカ入れようと思ったらうまく入らなかった
もしかして文字数変わってる?
アグナさんそんなに強くなかったなー 足4本破壊狙ってたのになぜか頭に攻撃当ってかってに転んだりしてた あれって4本全部破壊しないと破壊報酬ないんだっけ?
>>180 モフアシラさんなら多分ガセだと思う
よくできた画像だったけど
>>182 ジンオウガハンマーがあるけど
逆鱗使うしティガは柔らかいからドボルハンマーかアイアンストライク改で
緑が長い真ユクモもオススメ
>>182 ヒドゥンかユピテルが強い
ヒドゥンは上位あがってすぐ強化できるのも◎
アグナは亜種のほうが弱いな 火ダメないとかなり楽だわ
逆鱗は初討伐時に1個でてたなー これに使うより先に使ったほうがいいようなものはあるのかなー
延髄でねええええ。二回目一個でたはいいが、それからでねえ
ジンオウガハンマーは、かなり優秀だから逆鱗あるなら作るべき
,ワタシハ ゲキリンガー ホシイ
>>168 DS3とかで出すにしても別ハードで互換できないだろうからP3Gは難しいかね・・
PSPの次世代機が仮に出るとしても、次世代機でわざわざP3Gを出すかっていう・・・
どうせ次世代機ならMHP4をだしたいはずw
かぼちゃS一式にお守りで 回避性能+2 罠師 集中 アイテム使用強化 暑さ無効 砥石使用高速化 が発動したぜ! もう変えたくない また槌探しに炭坑夫になるお…
ソロ集会所ボーン装備で上位までいけた。 今作は簡単だよね。それともハンマーが強いだけか?
アイアン改とヒドゥン どっちがリオレイアに有効?
>>199 今回が楽なのとハンマーが優秀なの両方だと思うぜ
あとハンマー好きが変質的なまでに粘り強いってのあるかも知れないが
>>198 いつかは防御の低さに我慢できなくなって
着替える日が来るんだぜ・・・
だからあえて俺はスキルを追求せず1式だけで行くことにした
村ジエンで重撃ありとなしで 部位破壊がどのくらい違うのか試してみたんだけど、 書いていい?
防御は上位でも350もあれば十分すぎる。即死まだしも確2なんてディアの2連突進でもないし。 スキルシミュの方がでたらお守りは自分で入力とかできるようになるんだろか
>>203 頼む参考までに
個人的には金銀での実験がほしいが
うお、新テンプレ超乙 参考になるわ
とりあえず簡易なんで参考までに 武器 鬼鉄 装備 マギュルS 縦1と2の繰り返しで 前のほうの亀裂に攻撃してどのくらいで壊れるか試してみました。 なし 21回 あり 17回 かなり曖昧だと思うので もう少し調べてみます。
もうでてんのかー痛撃KO減気短縮とかあっさりできるな
>>208 会心エフェクトは出なかった?
単順に壊れるまでダメージ1.2〜1.3倍なのかね
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:47:59 ID:fB7iPmrW
訓練所のハンマーみんなどれぐらいのタイム? さっき、ハプルボッカをハンマーでやって、11分40秒でA評価貰った 誰かS評価取った?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:49:13 ID:tTJJvUXU
オススメの防具は何ですか? あと護石のスキルでオススメも教えて下さい
初見でアグナ行ったら潜り突き上げでピンボールのように飛ばされた 笑うしかなかった
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:53:08 ID:Vpo2pBDr
>>216 採取+2 高速収集 はレザーとかレザーSで付くからあと珠とお守りで暑さ無効と盗みじゃないの
オン集会で戦ってると溜め2のヒットエフェクト出てなくて あぁ外したわって時になぜか当たったことになってることがよくあるんだがただのラグだよな? それとも攻撃ヒット判定長め?
>>95 亀過ぎるが回避距離5調合数5の城塞のお守りでたから出るかも知れないぞ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 20:59:07 ID:Vpo2pBDr
大事なことなので
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:00:04 ID:Vpo2pBDr
おっと重複してもた ムラフシの兄貴達すまんね
208です 装備、武器は同じ縦1のみで2回ずつ試しました。 なし 18回 9回目でひるみ あり 14回 7回目でひるみ 会心エフェクトは出なかったです。 多少は効果ありってことで
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 21:06:42 ID:tTJJvUXU
上位でオススメの防具教えて下さい あと護石のスキルも
やっと雷狼竜の逆鱗出た でもフローズン改で討伐に15分… ストライク改でもベストは12分なんだけど、みんなは10分切って当たり前なんだよな… みんなすげえわ
>>226 10分切っていても2ch補正かかってる場合あるからすげえとは限らない時あるよ
例:捕獲で10分きった、上位装備で10分きった、罠閃光使いまくって10分きった、9分ぎりぎり→5分針余裕w
上位行く前に装備揃えようと
>>9 を参考にしてたのですが
このジエン装備だと氷と龍耐性がすごく下がるのですが
氷属性を持つ敵などには装備かえるものなのでしょうか?
今までスキル気にせずに作れる防具組み合わせてただけなので
スキルや耐性の知識ほとんどないので教えて頂きたいです。。
自分で考えるか、知識ないなら諦めろ
>>228 他に着替えられる装備があるなら着替えればおk
まぁ同じスキルが発動する装備を作ると龍耐性はどうやってもボロボロだがな
マギュルSも一式作っとけば集中は付くし火炎耐性こそ低いが他は0とかだから着替え用にはなるかもな
15分以上かかるけど3匹目で逆鱗でちゃってごめんさい。
当たらなければどうという事はない
アイアン系ってアイアンインパクトで頭打ちなのか・・・
んーオンは下位で1回やったことはあるんだけど、その時も緊張しすぎてあんまりうまく狩れなかった 今も上位ソロ飽きてきたからオンしたいんだけど、各ボスのオンのテンプレみたいなのないのかなぁ 自分で探せって話なんだろうけどそれがなかなか踏み出せないんだあああ
明日から始めるんだけど、尻尾切断じゃなきゃでないアイテムあるのか気になるから教えて
アイアンストライク改の派生はアイアンインパクトかクロガネの どちらに皆さんしました?
ハンマーなんて無くなればいいのに 兄貴がハンマー崇拝してて 片手剣で狩りに行ってるけど 火力が無いだのうるさくてかなわない 今使ってる片手剣でさえ笛使ってる時にハメられて死んだら「お前笛合わないから武器変えたら?」と言われて使ってるのに PTプレイに馴れてないのと火力が足りない事の負い目からついついあと一撃と粘ってしまう所をハメられても 他人からはわからない 事実同じ攻撃力の片手剣なのに討伐時間が全然違う だいたい片手は敵に合った属性武器を作らなくちゃいけないし ただでさえ付き合いでやってるのに他人より幅広く武器網羅しないといけないとか勘弁 無属性ゴリ押しが通じるのはハンマーだけなんだよ 斬属性武器が弾かれる敵は居ても打撃属性を弾く敵はほとんど居ないし 無印では使用者率最下位のカス武器の癖に 愛なんて無いくせに不人気武器気取って優遇されやがって
室伏兄貴がどうしたって
>>239 兄貴とやらなきゃいいじゃん
ソロは嫌とか言うならkaiだってアドパだってあるし
あれ?これコピペ?
カス兄貴だけど恐いからハンマーに当たりました 嫌いな兄貴が使ってるハンマーも嫌いになりました
カプンコの詐欺ステータスに惑わされてる時点でもう駄目
うんうんわかるよーわかる
wiki重すぎワロタ
どの武器でも攻撃食らわないように立ち回るのが一番いいよ 一発少なめに戦う事が結果火力に繋がる
ハッキリ言えよ 武器倍率もモーション値も全然違うの知ってるから 片手剣は属性が重視されててハンマーは無属性でもゴリ押し出来ると言ったのに だいたい武器倍率計算めんどいから合わせたんだろ 違うのはモーション値くらい 片手剣とあまり変わらない手数とかハンマーのモーション値が明らかに高いのが気に食わんと言ってる
兄「下手糞は後ろの方でガードしながら罠粉塵係でもやってろって事だよ言わせんな恥ずかしい」
やっぱガンキンは股下殴ったほうが楽だわ
>>249 モンハン向いてないから今すぐソフト売ってこい
おいおいなんだよ、この間者は 他スレの回し者か・・・
いちいち触るなんてここは馬鹿が多いですね 人気になりすぎたせいで変な奴が多いのは困りものだな
だいたいGEBを貶してMHP3を持ち上げる信者っぷり いとこからもオタクっぽいと言われてるの知らないだろうしな 合わねー合わねーよ オンラインゲームと化したモンハンなんざ 糞が
これでお前も馬鹿の仲間入りだな
流れをテクノブレイクして、村最終のジョー>ナルガ&ティガがハンマーだと積んでる気がしてならない どうやってあの二匹をあいてしながらハンマーなんつーモーション遅い物振り回せばいいちゅーねん
え・・・あれってジョー倒したら2匹同時なの・・・
今作のハンマーのオススメスキルって何なんだ? KOとスタミナ奪取はハンマー専用みたいなもんだから分かるが他あるのかね
積む敵なんていないだろ できないなら腕を磨くか装備強化しろ
みんなはグレンナックルって震鎚ギガスとメルトナックルのどっちに派生させた? 参考までに教えて欲しい。
回避性能+1 痛撃 KO術 滅気攻撃 どうにか全部発動出来ないかな
滅気攻撃ってハンマーのスタミナ削りにさらに上乗せされるのか
レウスハンマー最終のネーミングが俺的に凄いツボってしまった スターブレイカー!!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/09(木) 22:39:44 ID:fB7iPmrW
>>263 シミュまわしてみたら、出来るみたいだぞ
お守りにもよるけど
>>263 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [256→256]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:なし [0]
装飾品:痛撃珠(3)×2、KO珠(1)、回避珠(2)×2、痛撃珠(1)×2
耐性値:火[4] 水[-3] 氷[-8] 雷[-6] 龍[-4] 計[-17]
回避性能+1
弱点特効
KO術
スタミナ奪取
---------------------------------------------------
お守りあれば武器スロ無しで全部できるね
痛撃珠(3)の素材見たら割と絶望しそうだよね
アカムは楽、けど紅玉があんまあつまんないんだよな〜金銀夫婦クエあればいいのに
見切り+3と砥石高速が手放せなくてHR6でもアロイシリーズでやってます なんか良い装備無いの(;ω;)
>>150 すごいなこれ、早速使わせてもらうよ
>>269 金レイア単体クエ、銀レウス単体クエをクリアすれば金銀夫婦クエでるぜ
アグナ爪って出にくい?テンプレ装備の匠玉作ろうとして 狩まくってるけど7匹狩って部位破壊の報酬にもでねえよう
>>271 まじでーでないって言われたから諦めてた、ありがとう。けどkaiの方落ちてるんだよな〜
ナルガ槌あれば金銀頭いけるけど、如何せん低空でホバしてるときに溜め2も頭に当てれないのは許せん
>270 匠、集中、見切りじゃあかんの? めんどくさいのは玉と爪くらいだけど、1つ筒で良いからそれほどでもないし。
上位きたらモンスター急に強くなってワロタw クロガネ直生産でどうにかやって行こうと思うんだけど防具はまずはマギュルS作ればOK?
>>275 俺もさっき上位きてアシラ2頭行ってきたら1乙したwww
二匹同時でも殴ってりゃ死ぬだろとか思ってたら起き攻めハメ喰らったw
今回ギミック凝ってるよね ガンハンマーで溜めたらシリンダーがくるくる回転してて楽しかった
アシラ2匹はタイトルワロタ
溜め3スタンプの衝撃波ヒットが無くなってない?
>>280 してるしてる。破壊報酬枠たっぷりあるもん
>>281 あるぞ
P2Gや3は衝撃は小さめだったのが、3rdは2時代のインチキ判定・頭吸込みに戻ってるし
ジンオウガの逆鱗きたー!っていうか来てた。 他所見しながらはぎ取りしてたから普通に気付かなかったぜ
なんだこのタメ2は! 慣れると使える?
>>286 最初は俺の嫁の2コンボ返せよって思ってたけど、
気付いたらこれで間合い詰めるようになってた
溜め短縮入れると、いい感じの時に溜め2が溜め3になるのがネック 集中がそこまで必要か疑問に感じてきた
>>290 集中あると距離離れた時と3になって歯痒いし、
ないと追撃したい時に2にならなくて歯痒いから困る
銀レウス堅すぎ 30分針でようやく討伐したんだけどどこ殴れば良いんだこれ 翼は相変わらず柔らかいみたいだけど倒れた時以外狙えたもんじゃないし
アグナ爪でねえと思ったら一度に2つ来た。ふざけんな
>>292 切れ味白じゃないと、頭殴れないし、頭殴ろうとするとバックブレスファイア食らうし
今回のレウスは本当にめんどくさい、特に銀レウスとかマジ簡便
溜め2の使い方って 離れたところから頭殴ってころりんで離脱? それとも腹の下に入ってボディーにコンボ入れたほうがいいのかな
>>294 頭堅いから足狙ってたらバックファイアどーんでマギュルSがなんども燃やされたわ
ラングロトラって絶対頭判定と背中の部位判定の設定ミスってるよなぁ。 喘いでる所に鼻先ギリギリでスタンプして背中に吸われるとか納得いかねえわマジで。
溜2は近接武器の攻撃でもリーチと発生がトップクラス 打点もちょうど頭が狙いやすくて超使いやすい
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 00:03:26 ID:huIfQ/HL
KO術って必須スキル? なしとありではどれぐらい変わるのかも知りたいんだが
溜め2はこれで溜め1みたいにその場アッパーと踏み込みアッパーが使い分けできたら最高すぎて失禁する もれる
レバー入れ溜め2とレバーニュートラル溜め2では踏み込み距離が短くなるから 現状それで使い分けるしかないなぁ。
ついつい踏み込みすぎて溜め2が明後日のほうに行っちゃうのは良くある 溜め2って使い方によっては回避とかにも転用出来ないのかな……モーション速度早いし
おい、ブラザーズ尻尾どうしてる? やっぱ剣士でやってんの? なんとかならんもんかね・・・
>>299 KO術は必須ではない
若干いつもより早く気絶するかなって程度
KO術が効果があるのは火力が低くて倒すのに時間がかかる場合
もしくは弱点ではなく頭ばかり狙うPT時とか
火力が高くて的確に弱点狙えば気絶回数少なくて倒せてしまうからありがたみは薄い
尻尾なんぞ知らん 骨髄延髄がほしけりゃ大連続狩猟だ
スタンなんて2回か3回しかしないもんね
パーティの時のジンオウガむずかしいなあ でかいと更に頭当たらない ぐるぐるしかしてなかったわ・・・
今作は属性ハンマーって感触的にどう? メイン弓使いなんだけど、弓だと属性弓はすごい強いから ハンマーも属性重要?
>>307 尻尾切って剥ぎ取るよりよっぽど効率いいわ
ナルガハンマーどっち使ってる? やっぱゲージ長い亜種の方がいいのかな
>>307 ハンマーしか使えないわけじゃないんだろ?
>>309 スキルで属性強化して弱点つければ悪くないかなと言う感じ
でも迷ったら無属性
>>9 のテンプレ装備作ってみるかなとやってたら
アグナ爪めんどくせえええええ
捕獲ではでないんだっけ?
4本足破壊と剥ぎ取りだった記憶があるけど
>>310 え?そうなん?
それはいいこと聞いた
>>312 ば、馬鹿にするなよ・・・
ハンマー以外は全部使用数1だぜ
鬼ノ貌:攻撃力280 これチャンピオンコラボの武器か・・・ 範馬だけにハンマーってか
そこだけ書くと凄く強そうに見えるなw 70%の確率でカッコイイ−会心エフェクトが出るぜ
なるほど、たしかにマイナス会心のエフェクトはかっこいい。
浪漫があってよいではないか
今日に限って残業だった…遅くなりましたが
>>123 の検証始めてみたよ。
まずは痛撃の正確な数値が見つからなかったので、会心0%武器でデータ採取。
サンプルは偏りを考慮して約100発分試しました。
【真ユクモハンマー】緑/会心0%
1回目:37発中18回会心 48.64%
2回目:29発中16回会心 55.17%
3回目:30発中19回会心 63.33%
合計:96発中53回会心 55.2%
て感じだった、キリの良い所で考えると弱点なら会心+50%ぽい。
ナルガ槌に痛撃で体感8〜9割あるって人多いし、ナルガ40%+痛撃50%でかなり理論値に近いね。
となると、上乗せ方式?
会心-70%の武器で一発も会心出なければ
>>159 の説が正しいと証明される。
で、倉庫見たら会心-70%の錆びたランスしか無いぜ…不本意で仕方が無いがこれで試してみる。
問題はこの斬れ味、弾かれないよね…?
>>317 痛撃・達人使ってどうにか使えないもんかね・・・
まあ会心何とかしても
物凄く切れ味悪いんだろうなw
やっぱ溜め3で鬼が泣くのかな
280×(0.3+0.75×0.7)=231 期待値は中々のもんだな 計算あってるかどうかは知らんw
>>321 検証d
まだ単純に+50%と決めれるかは分からないが、少なくとも0%のが50%くらいになるのはすごいなー
>>321 すげえわかりやすい
はじかれませんように!www
P2G の切れ味補正込みの期待値だと ドボルハンマー青が275 ドボルハンマー白が286 ナルガ亜種ハンマー白で260 鬼ノ貌緑が260程度 ギガス青300w ゲージのながさ考慮すると無属性最強はやっぱドボルさんですかね
ドボ槌はなんとなく見た目が好かないんだよなぁ 使うけどさ
今回匠付けるの面倒だからナルガでいいや
嵐龍ハンマーけっこう強そうな気がする 青ゲ短いけど
スタンプで叩くのが為3でいいの?
凶鏡【妖雲】青ゲージ会心込み切れ味補正込み期待値292 うむ!最強だな
期待値計算するなら基本攻撃力は爪護符ブーストで+30してからの方がより実戦的だぞ 会心高くなってくると無視できない影響が出てくる
ドボルさんのハンマーはゲージが優秀すぎる 火力も高いし、流石室伏竜 ドボルの背中のコブって壊せるのかな ハンマーじゃ普段届かないが こけた時に見たらすげえ壊したくなる
>>334 あそこ壊せる上に弱点だぞ
こけた時に殴らないなんてもったいない
嵐竜は逆に匠なきゃ使い物にはならんな・・・青10だと一瞬で切れる・・・ 匠使ったら凄い万能
トライみたいに、切れ味でスタン値に補正がかかるってことはない? かかるならデフォ白でスキルの自由度が高い裏ナルガがいい気がする。
ああやっぱ壊せるのか!しかも弱点とは頭と尻尾壊して コブもいけるかな。。。結構こけるしいけそうだな とりあえず叩くぜ!
切れ味のスタン補正は今回無いみたいだよ あくまでwiki情報だが・・・
>>339 疲労状態ならクルクル回った後にコケて背中殴り放題になるぞ
壊した後のあのヒットストップ具合は最高に気持ち良い
ぼっちで上位ナルガに勝てなくて挫けそうだお。。。
ヒドゥンブレイカー 攻撃力140 会心40 ゲージ青 アイアンストライク改 攻撃力170 会心0 ゲージ緑 これってどっちの方が強いんでしょうか?
めげずに殴り続けてりゃいいんだよ
>>340 そうだったのね。
なら、ドボルさん安定かなぁ。
オラオラとこれでもかと殴りまくって足ひきずったら捕獲ですぐ終わるよ
>>343 青維持できればヒドゥンだけどほぼ誤差
ブースト済みだとちょっとわからん
ドボルさんの尾骨が出ないんだけどどうすれば出るの?
>>343 ゲージ補正無しならヒドゥの期待値は154
でアイアン改は160だよね確か
補正がP2Gと一緒なら
ヒドゥン192
アイアン改180
ゲージ補正が確定じゃないから一概には言えないけど多分ヒドゥンかな
俺も尾骨でねえわ〜捕獲とかやってるんだけどな
集会所緊急ナルガで今作初めて3乙したwww 俺は炭坑夫目指してるだけなのに… 回避装備作ろうかな… テンプレ装備に霊槌カボチャ、珠入れて見切り+3だから火力は申し分ないはず 立ち回りだなー
本体剥ぎ取り4回で本体から尾骨出るんだから討伐しない手は無くね 慣れればクロガネ+大和アグナで全部位壊しつつ7分ジャストくらいで終わるし、村は楽でいい
>>123 の検証続き、会心-70%に痛撃を付けてジエンの弱点に特攻。
今回のサンプルは88発、ゲージオレンジでも弾かれ無かったけど最終決戦ステージに行ってしまった。
しかもオレンジだと最終決戦は全弾かれで心が折れたので勘弁してくれw
【さびた槍】黄/会心-70%
合計:88発中18回の紫ブシャ 20.45%
まず赤ブシャは1発も確認出来なかった、念の為紫ブシャを数えたら上のような結果に。
会心-70%+痛撃会心+50%=会心-20%にピタリ当てはまるね。
サンプルが少ないかもしれんが、会心がゼロでマイナス会心が発動してたから上乗せ方式はほぼ間違い無い事が証明された。
つーかランスって前入れステップしたら後ろに下がるのな、何回も背中から落ちて泣きそうだった。
ハンマーしか振って無いから戸惑いまくったよ、以上検証終わり。ドボルたんとちゅっちゅしてくる。
>>352 そのはずなんだけど異常に出ないんだわ
苔甲ばっか出てすでに30個ぐらいたまってしまったわ
>>353 お疲れ様!
そんな良スキルだったんだな>痛撃
ちょっとレウス狩ってくる
上位ナルガ捕獲で20分の壁が越えられない… 誰か立ち回りのアドバイスをください 装備は鬼鉄とインゴットSシリーズです
楽しんでもらえたようで嬉しいよ。 頭弱点多いなら、基本頭狙うハンマーと相性抜群だと思った。 俺はこれがモンハンシリーズ初めてで詳しくないが、期待値とやらを痛撃頭狙いで出してみたら結構壊れ性能に化けるかもしれんね。
>>360 部位破壊無視なら、
フレーム回避して頭ひたすら攻めれまくれば縮むと思う
ナルガは慣れれば回避しやすい
>>362 サンクス
フレーム回避難しいなぁ。前転は尻尾に突っ込む形のほうがいい?
いっそナルガSそろえて回避+2回避距離の装備つくろうかな
お疲れ様です 会心50%アップだと期待値は1.125倍だな 匠の次に強い攻撃スキルかもしれんね
匠も斬れ味の数値がはっきりしないことには何とも…P2Gのじゃ青→白なんて誤差だしやっぱり3基準なんだろうか
ドボルの尻尾はガンキンの腹と違って一回しか採掘できないのな…。 無駄に尻尾が埋まるまで粘っちまったじゃねぇか('A`)
ジョーさんでの立ち回りで質問。 HR5 鬼鉄 大和 三眼 大和 大和 大和 龍の護石 見切り3、切れ味、集中研石 出張中でツベもニコも見れない状況。 罠、回復は秘薬も回復Gも調合分持ち込むものの十回はぶっ飛ばされてる。諸先輩方、どうか立ち回りご教授願いたい。 クエは上位のウロコクエです。
KOの効果って大きい? やっててスタンが1,2回ぐらいの腕なんだけれども
切れ味+1 KO 弱点特効 攻撃アップ中装備がやっと出来た… ランナーとか入れたかったけど
レウスにはブレスコアとドボルハンマーどっちがダメージ多いんだ?
>>368 今回そんな沢山スタンとれないからあまりいらないと思うよ
レウスで200→300→500位らしいし
>>367 今丁度勝った所だけど安定して勝てる気はしない
溜め3まで行かないことが大事だとおもう
ねんがんの上位に上がったのでマギュルSの素材キボンヌ
>>374 ありがとうございます
死ぬ気で素材集めにいきます
ナルガは亜種でも延髄出るのかな? ノーマルは延髄以外貯まりすぎたので切り替えたいのだが・・・
延髄いっきに2個来たけど骨髄が全然でねーお
下位のナルガ二匹で出た
骨髄はドリンクの三体クエで確定報酬だよ 下位扱いだし簡単
確定かどうかは知らんが4連続で出たな
ガンキン亜種さっき初めてやったけどなんかキモいなww もうちょっとゴツカッコイイ感じには出来んかったのかw
称号に槌きたおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
相棒の毒ハンマーが今回微妙だな・・・ 敵さんに耐性がある以上、安だけ素の威力が低いと・・・ 麻痺ハンマーも同じ理由でソロには向かんのか・・・
稀少種の肉質、シリーズ追う毎に糞になりすぎだろ… ハンマーで乱獲されたのが悔しかったのか知らんが、頭に通りにくいどころか弾かれるようになって胴や足にも殆ど通らないとかばかじゃないの… 無駄に飛び回るから着地のとき翼が下りてくるときに当てろってことなんだろうけど、ここまで嫌がらせされたら流石に大剣に持ち変えるわ
>>216 亀さんに亀だけど書いとく。
上から
S3ハンマー(カボチャ) 採取珠1 耐暑珠1x2
ジャギィSフェイク
三眼の首飾り 耐暑珠1x3
ボーンアーム 防盗珠1
ボーンSフォールド 防盗珠1
三眼の足輪 防盗珠1x3
護石 採取6
で、採取16の高収、耐暑、盗無効10
>>387 閃光玉と罠類を持ち込めるだけ持ちこんで使えばそこまできつくないだろ
ソロのマラソンは本気で心が折れそうになるけどな('A`)
ハンマーとネブラ相性悪くないかあいつだけはどのモンスよりもイライラするは
フルフルだろうがディアだろうがハンマーで行ってきっちり仕事すんのがムロフシってもんだ
>>390 バクステ→毒吐きがほとんど仕切りなおしになって一番イラつく
フルフルはむしろカモだったと思う 頭と腹殴ってりゃおkだった
金銀はもう糞モンス Fの開幕スタンプ2発で気絶するあの金銀よもどって来てくれ
ネブラさんはハンマーで普通にダメージ入るしスタン簡単だから辛くないかな やっぱハンマーと相性悪いってのは頭に通らないタイプの相手だろう 銀レウスとか銀レウスとか…
前回、太刀縛りでヌルゲーしてたのでハンマー使いを見習おうとやってみたけど 今回G級無いからそんなに厳しくないのね… まさかハンマーがヌルゲー言われるとは思わなかったわ
金銀の頭が固くなろうとも 俺はPTじゃー頭を狙う。 ソロならスタンの時に羽狙う
>>396 3自体が2に比べてヌルゲーってだけなんだな
>>395 スタンプした後首振りの初撃に当たってしまうんだが角度が悪いだけだろうか?
オウガさんが逆鱗くれない… コキュートスでも5分切れない…むむむ
>>400 ここは涙を呑んで、大剣担いで尻尾リタマラだ
それがきっと精神的に楽よ
楽かそれ?
>>401 あと10匹狩って出なかったらそうする!
>>402 楽よ
あいつの尻尾なんて1エリアで切れるし、切れたか切れないかでちょうど一回帯電するだろうし
尻尾と落し物で二回抽選あるから気楽よ
オウガさん結構尻尾の耐久高い気がする
>>403 ガンバレー
俺もジンオウガ討伐10あたりから尻尾リタマラに変えたら出たからきっと出る
>>405 チャージ中にしっかり溜め3あててたらすぐ斬れる斬れる
無理にKO珠詰め込まないで痛撃スキル発動させてみることにした
ティガかなり弱体化してないか? 当たり判定も緩くなってるし まあそれでもサード初対戦で一死してしまった俺はティガ嫌い
今回は動き回る敵はすぐに息切れしちゃうから楽になったなあ
ティガは弱くなったってか2Gで腐るほど勝ったから慣れちまったな 新モーションもちょっとびっくりするくらいで微妙だし 回転攻撃は相変わらず詐欺判定でワロタ
triのときよりジョーの頭の位置が高いのは気のせいかな 全然スタンプ入らんからきつい
全体的に大きさが底上げされてる気がする
相手の疲労時のペナルティがティガがぶっちぎりで不遇で笑った あそこまでぶっ倒れるのはいくらなんでもかわいそう過ぎる
なんか今回のハンマー動きがそもそも変わっちゃった感じね 昔は溜め2でずっと張り付く感じだったけど、今回ヒットアンドアウェイになっちゃってる気がする これはこれで悪くは無いと思うんだが、昔から大剣とハンマーを使ってる身からすると動きがかぶっちゃってるんだよな
溜め2メインで小さな隙には溜め3、隙あらば溜め1〜2の派生縦を入れる なかなか火力狂で良い武器だと思うな、今回のハンマー
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 10:34:20 ID:RLPEPfv3
滅気攻撃ってどう? 付けたもののあまり差を感じないんだが…
集会場でジエンを3回倒して、玉も出たし、 さて、テンプレのジエン装備を作ろうか!とか思ったら、 頭装備1つしかできなかった件について。 素材使いすぎだね・・・。 なと何回やろうか^^;
>>414 武器出し→横とか溜1→振り上げとかで張り付けばいいじゃない
これらの2ヒットは溜2の1ヒットと同じくらいの火力だよ
上位HR5時点でのお勧め防具って何かな? お守りに匠5スロ0があるんだが…
>>419 レウスSあたりに匠珠突っ込めばいいんじゃね?
匠痛撃高速砥石いけそうだけど
>>420 ありがとう、丁度ガンハンマーも鍛えたかったし狩ってくる
会心については多く語られてるがトライ仕様だと 攻撃大>見切り3 攻撃中>見切り2の期待値だったんだが 今作はどうなんだろう? 匠、攻撃大、痛撃あたりが最大火力引き出すんだろうか
>>414 昔からハンマーは、張り付きもヒット&アウェイも両方出来る武器よ
言うなら攻撃面のみにバランスのとれた武器
今作ではその傾向が更に強まった様に思う
>>422 痛撃で会心50も上がるなら見切りより攻撃大の方が強いだろうな
多分その組み合わせが高火力のテンプレスキルになってくるはず
>>418 溜め1で無理矢理張り付いてみたりもしたんだけど、気合きつかったから離れて気合回復とかしなきゃだった
体術やランナーあればまた世界が変わるのかな
溜め1から溜めれたらよかったんだけどね、すると延々溜め1でDPSやばくなりそうか
あと頭まで溜めつつ移動してると思わぬ溜め2になっちゃったりして、距離調整がなかなか難しい
溜め2になったからちょっと離れるかーってと溜め3になっちゃったりw
今までの経験値だとちょっとスムーズにいけなくてさ
まぁ、ハンマー一筋の人はとっくに慣れてたりするもんかね
613 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/10(金) 10:49:08 ID:lEPQtE5f0 今回白ゲージ1.4倍確定 だそうだ
個人的には回避1ランナー痛撃辺りが欲しい。 攻撃スキルを足すなら攻撃大とか。 匠はドス以降つけてないから無いのに慣れてしまった。 攻撃の範囲がしっかりしたからか、スタンプどころか溜め2で突進止めても吹き飛ばされないのな。 トライじゃ気付かなかった
回避性能2 回避距離のムテキングが楽しすぎてもうだめ
回避性能2回避距離でも被弾しまくる俺はもうだめかもわからんね
今回麻痺ハンマーってラング系だけ? 猫ハンマーなくなっちゃったのかな
>>431 無敵フレームで避けるのは練習あるのみ
距離は余裕を持って動けとしか
>>430 サンクス
ってことは3の青白の差の1.20→1.32
という+10%の変化に比べて
1.25→1.40と+12%になってるから
青→白の効果は2%くらい上がったと考えられるか
俺もジエンからマギュルに着替えてみたが、攻撃後のコロリン受け付け時間と無敵フレームのタイミングが微妙に噛み合わない ボルボ亜種ェ…… ナルガの尻尾なんぞは別に性能なくてもいけるしなぁ
ようやく上位にあがったばかりで スキルシミュながめてばかり 有効無効は別にして 切れ味+1 KO 痛撃 重撃 破壊王 こんなの作ってみたい
スタンプメインの立ち回りっておかしいのか? 3rdってスタンプ弱体化してる?
>>437 スタンプが弱体化したわけじゃなく、スタン取りやすいタメ2が重宝されている
ハンマーに慣れてない頃はスタンプばっかり使うもんだしいいんじゃないの
なんか縦3が相対的に弱体化してる感じなんだよ ゴリ押しはしにくくなった
集中って必要かね 抜刀技と速納ついてるからおまけでつけてるんだけど
>>438 スタミナ奪取ってハンマーデフォに上乗せなのか?
ランスのガード性能と違って ハンマーに必須、絶対必要なスキルなんかないから好きにしろ
>>441 でもスタン自体がとりにくくなってるから、溜め2自体もどうなのって感じがする
>>448 溜2のスタン値はおまけ
真価は当てる機会の多さだと思っている
最初はスタンとりにくくなったなって思ったけど、スタンプのスタン値が下がっただけでそんな変わらんぞ。多分。 溜め2使い始めるとレイアとか変わらずゴロゴロスタンするし
どうせスタンなんか2回か3回だろw
振り向き様に溜め2→そのままゴロンして回避 これできるのは大きいな
ドボルの兄貴は5回くらいスタン狙えるな
3回スタン→いい仕事したわ・・・
>>388 レザーSシリーズに武器スロ1でお守り着ければ出来る
ハンマーで嵐龍ソロ討伐記念カキコ 腹狙うか頭狙うかどっちがいいのかわからん
ううむ、ロアルドロス相手でもレイア相手でも5針2スタンしか・・ わっかんないなー、プロフシは5針3スタン取っちゃうのか('A`) ゲリョス帰ってきてよ・・・新モーション練習させてよ・・・
ジョーさん槌は直接生産?
直接です
ネブラU一式作りたいのに鋭爪が全然出ない もう皮はいいよ・・・
痛撃銃撃の効果検討してくれた人たちはマジ乙だな ひるみも早くなってたってことは、銃撃は部位破壊までの威力UPか、体力へのダメージもちゃんと増えてそうだな しかも会心じゃなくて純粋ダメージUPってことは…しっぽムロフシの時代がくるか… ていうか、この方法なら白ゲージ青ゲージの差も検討できるんじゃね? このなかにどなたか裏常闇をお持ちのお客様はいらっしゃいませんでしょうか
痛撃装備作ろうかと思うけどナルガハンマーは白が長い亜種の方がいいんかな? まぁ、まだヒドゥン改も出来てないんだけどさ…
イビルジョー頭当て辛いなぁ 攻撃の後すぐ移動するし最悪
>>9 のジエンアグナ装備さ
切れ味マイナス1にならない?
なんか勘違いしてるのかな
うん、勘違いしてる
マイナスは切れ味じゃなく業物の方じゃね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 13:39:13 ID:avLcrE89
匠、切れ味、業物 この辺は新作なんだから直してもよかった
すまぬ…すまぬ……
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [128→128]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:大和【兜】 [0] 胴装備:アグナメイル [1] 腕装備:大和【篭手】 [0] 腰装備:大和【腰当て】 [0] 足装備:大和【具足】 [1] お守り:なし [0] 装飾品:短縮珠(1)、匠珠(1) 耐性値:火[16] 水[-4] 氷[-11] 雷[-3] 龍[-16] 計[-18] 見切り+1、切れ味レベル+1、集中 --------------------------------------------------- 匠15、達人12、溜め短縮10、ガ性1、体術-1、底力-2、切れ味-8
溜め2ってサッと潜り込んで上に切り上げるやつ? 切り上げたあと三角連打が一番強いんだよな?
>>469 わざわざすまん
匠と切れ味ごっちゃになってたわ
んーなかなかスキル4つはつけれないな、集中高耳>痛撃重撃KO>攻撃匠見切りあたりで 組み合わせるけど難しい
2ndは一人でやってたから尻尾きれなくて微妙だと思ってたけど、 3rdでkai使ってパーティ組むようになって初めて理解した 尻尾はほかの人にまかせて自分はスタンに徹すればよかったんだな ハンマー楽しい
しかしジンオウガ近接武器ってハンマーだけ逆鱗が必要って酷な話だよな カミナリできるまでに全ジンオウガ武器作れちゃうぜ
スキルシュミレーター誰かお願いいたします。 回避性能2 回避距離 痛撃 とか無理ですかね?お守り無しで 。
全力スレ行けばいいと思う
いまあるお守りで、集中、耳栓、探知、弱点特効、破壊王装備は作れるか・・・・・素材があれば
初回ハンマーで倒したら剥ぎ取り2個とかマジミラクル
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 15:12:45 ID:jUGaFPGp
初ジンオウガ 落とし物 逆鱗 奇跡w
昨日再入荷の買ってようやくレイア倒したんだけど、このスレ見てると溜め2って強かったんだな 溜め1でまとわりつくか縦連打が繋ぎやすくなってたからそっち主力かと思ってた
>>483 一撃重いし間合い詰めれる
もう溜め2なしじゃ生きていけない、かもしれない
流れぶったぎって悪いが ガンキンちゃんって狩ってて一番気持ちよくね? あの顎に溜め2、スタンプかましてたら なんともいえない快感がある ガンキン可愛いれす
やっぱガンキンの顎破壊した後は弱点だね、痛撃つけて会心でるでる
ジンオウガ逆鱗は何の気なしに1枚は拾えてたが、勝手に2枚必要だと思い込んで その後20匹ほど物欲センサーに引っかかり続けた後作れることに気づいたのはいい思い出 しかし端材バグの材料として余った素材は大活躍してくれました。
神獣ドボルはジョー骨格なんだな あの糞と名高いティラノサウルスがこれになるんだから分からんもんだ
糞と名高かったのかジョーさん
ジョーさん糞なん? 正統派な強敵って感じで戦ってて楽しいんだが
腹下で戦える武器は楽チンだけど正面きって戦うと所詮は苦しむなw
今回の溜め2、ダメ効率的にはかなり微妙では… むしろ旧溜め2が強すぎたのかもしれんが
ハンマーで終焉を喰らう者クリアしたよぉおおおおおおおおおおお いやっふうううううううううううううううううう!!! 残り時間45秒の死闘でした・・・燃え尽きたぜ・・・
股下は安全なんだが振り向いた時の噛み付きでダメージ食らうのがウザイな
ジョーさんにはとにかく前進あるのみだな
ジョーさん 倒したら宝玉くれたがジョーハンマーの派生に使う? まだ牙足りないからハンマー作れてないんだが
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45] 溜め1:45 [10] 溜め2:45+35 [10+15] 溜め3スタンプ:20+76 [5+30] 縦1 42 [15] 縦2 20 [15] 縦3 90 [50] 溜め1〜派生 25・20 [15・15] 溜め2 40 [40] 溜め3スタンプ 15・76 [5・27] 全体的に見ると劣化してるように感じる スタン値は顕著に変わってないから、モンスの耐性が上がってスタンしにくくなってるのかな
逆鱗でねーなーと思って10体くらい狩ってたらいつの間にかボックスに2個あった不思議 なんてのはよくあることだよね
>>497 前作がぶっ壊れ火力だったからな
相手を疲労させれるようになったのを考えると納得の調整
ハンマー使ってみたがスタミナ管理難し過ぎワロタ・・・ でもスタン取れたときはすげー楽しいな 今作はP2Gみたいに楽に高耳とかつけれないけど 皆、耳栓系スキルはなしでやってる? 片手剣でちょい火力不足を感じたから使ってみたんだが 片手剣に慣れてるから逆に防御面が不安すぎて怖い
>>498 俺もモンスターの体液のためにギイギ乱獲して、やっと5個溜まった!と思って
アイテムボックス見たら7個あったことがある
たぶんオトモの仕業
ねぇよ
>>498 俺もモンスターの体液のためにギイギ乱獲していて5個溜まった!と思って
アイテムボックス見たら7個あったことがある
たぶんオトモの仕業
咆哮は性能で避けるか軸ずらして何とかする
ジョーと戦う時の気分は「オラぁワクワクしてきたぞ!」
咆哮時に縦3を1回入れれると思えば 相当火力アップに繋がると思うけど
>>500 拘束時間が短いから軸ずらせば致命的になる事少ないし俺は付けてないな
後、咆哮モーション入ったら敵によっては武器仕舞う事にしてる
咆哮で納刀モーションキャンセルできるし、その後相手の大技が来てもすぐにダイブも出来るし
耳栓は回避スキルじゃなくて攻撃スキルだと何度いえば
ジンオウガの逆鱗は最初の討伐ででたけど それ以降行ってなくてというか行きたくなくて ずっとハンマー作れない・・・
>>500 1戦で数回吼えるだけなんだから、何かと天秤にかけてるなら耳栓は要らないね
他につけるものが無いなら耳栓でいいんじゃない?
尾槌竜の仙骨でねぇ・・・ ドボル二体同時をもう昨日と今日で40クエ近く・・・ 物欲センサー健在か?おい
でも咆哮って首上げてするから頭に攻撃当たらないこと多くない?
ソロ室伏でアマツ倒せた人は戦法おしえろコラ 閃光投げてバリスタ全部角にうつまではあってるよな?
頭縛りとかなのかよw
あ、そっかw 縦3=頭と思い込んでた
ぬおおお、ガンキン亜種ソロ30針とかおにちくすぎんだろ('A`) 相性かねー、水冷速射でも作るか・・・
>>516 下位ガンキンさんはかわいいけど、上位になった途端すげー辛いな
頭ばっか狙うから時間かかってるんだと思うぜ、顎破壊に留めて、スタン狙いの頭はあきらめて足&腹狙えば割と楽になるかと
>>517 うーむ、そのように立ち回ってはいるのだが・・・
こりゃPSの問題か('A`)
いやー、今回のモンスでいまんとこ一番めんどいのはガンキンさんだはほんと 苦手すぎる
ガンキンはケチらずに顎爆破して隙あらば顔狙いでいい気がする 亜種の肉質はまた違うかも知れないけどな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 17:16:31 ID:CJy9Ym2z
ガンキンは足に疲労を蓄積させれば その後、面白いように転がるよw
ジンオウガの玉が出ない…
緊急のお手伝いにいったら一発で出たぜ 人助けはしてみるもんだ
レウスレイアディアは耳栓が攻撃スキルで頭なり十分殴れるから付けた方がいいな〜 他のモンスはあんま頭殴れなかったりするしよくわからん
>>523 地上にいる時間が貴重なレウスは耳栓の重要度は最高レベルだな
最初の出会い頭から始めて攻撃機会が激増する
>>521 俺はたったさっき捕獲報酬で2個同時に出たぜ!
諦めず頑張って!
まず出会い頭に溜2→横振り、咆哮きて縦1→縦3で一セット。溜2→横振りとかで怯んでれば 短縮有りでさらに溜2→横振りいけるからワンチャンでスタンできるのは大きいよな。咆哮時に必ず 溜2→横振りか縦3いけるのもでかい。
凍った粘液塊が出ねぇ…ボルボ亜種だよな コキュートスちゃんが作れない
破壊王つけてしばらく遊んでるんだけど、体感で1.5倍くらいの速さで部位破壊できていい感じだねー。 これって部位破壊できるところに攻撃するとダメージ1.5倍くらいでてるってことでいいのかな
>>527 落し物が出やすいらしいから、そっち狙ったほうがいいんじゃね
集会所ディアで緑でも角通らないのか・・・ 足狙いのほうがやりやすいね
>>529 ありがとう
5個も使うのにレアアイテムとは
最近尻尾切るために大剣使ってるんだが、大剣でもスタン出来るって事で調べてみたら 絶望した 実用的な青ゲで見ると、抜刀術つけた状態で 抜刀切りで24+派生の横殴りで32=56 何これ、ハンマーよりスタンしやすいんじゃないの ぐぬぬ……
集会所下位のディアの角は青でも余裕で弾かれるから角折るなら爆弾安定
>>532 大剣の新モーションの横殴りつえーよなぁ・・・
基本的な動きが抜刀からの隙あれば追撃だし、狙う部位もハンマーと被る
尻尾も切れてスタンもさせられるって、話だけ聞くとまじで万能すぎて・・・
実際使ってないからなんともいえないけど
ハンマーにもスキルで切断属性追加ほしい
ドボルさんマジドボル
見切りと痛撃組合せて100パーセントになったら全部クリティカルなのかなー
やっと噂のドボル兄貴と戦ってきた。 あのハンマーの為のような存在に掘れた・・・
>>536 なんでだよ
ランスみたいにすればいいじゃない
>>528 ダメージが1.5倍になってたらエライ事だな、まぁそうではなさそうだが
痛撃、重撃に比べると力の解放はそんなに話題にはならないんだな まぁ前者が優秀なのもあるが
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:王の護石(回避性能+5) [0] 装飾品:回避珠(2)×2、痛撃珠(1)、攻撃珠(1)、攻撃珠(3)、斬鉄珠(3)、攻撃珠(2) 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 回避性能+2 弱点特効 ナルガハンマーにこの装備がかなり最強火力に近づけると思うんだ。 あ、回避性能は趣味なので好きに変えてくだしあ。
破壊王はモンスへのダメと部位箇所へのダメは別々で考えられてそう、同じだとしても 破壊前と破壊後でかわるのかもあるし。ジエンとかなかなか壊れないとかガンキンドボルみたいに 破壊箇所が多いとかで活躍なのかな?
発動条件が不確定なのはちょっとねぇ
>>539 検証したいんだが見切りと痛撃を同時に付けれない資産状況なんだぜ。
上乗せ方式ぽいからヒドゥン、見切り+1、痛撃でおそらく全て会心になると予想。
これで100%じゃ無かったらややこしい事になるがw
>>544 何その俺の装備
攻撃特化なら回避>耳栓もありだね
>>547 会心武器の青白ゲージでの会心アップがあるからヒドゥンのは気になるな
こちらの痛撃で宵闇だと見切り無くても覚えてる限りだと100%会心出てるから白で会心+10%はまずあると思う
メインランスでやってるけどスゴ錆鎚が2個も出てムロフ神に呼ばれてる気がした・・・
>>550 俺の錆び槍と交換してくれよ…
ハンマーだけ一向にでねえよ
ふぁーっく 火山上位レウスの3は釣りかよ 落とし穴が無駄になったぜ
こんな事いうのもアレかもしれないが ぶっちゃけパーティープレイで一人の火力が多少上がったくらいじゃ大して討伐時間変わらないし 回避能力に専念したり他のスキルつけた方がいい気はするんだが… 火力高い武器に越したことは無いけどね
神じゃなくてガイアだった死にたい
(´神`)は言っているここで死ぬ定めではないと
ナルガハンマー作ろうと思って 直接生産より強化のほうが必要素材少ないなと猪ハンマー作り始めるも なんか大変だったという・・・
回避性能高めて当たらなければ(ryって遊ぶのもハンマーらしく極限火力を求めるのも好き好きでいいじゃないか ハンマーはスキル無しでも十分戦える武器なんだしさ
ジョーさん初討伐で宝玉キターーーー 今回もカオスラッシュあるのかな、あるなら取っておこう
上位のナルガ単体より3体のほうが楽なんだな 糞イノシシがいないだけでこうも違うとか
>>560 あの糞イノシシは本当に邪魔だよなw
そしてナルガはハンマーのお得意様だから3匹でもそれほど苦にならないしな
>>550 ようこそ…男(ハンマー)の世界へ…
色んな武器が使えて損はないけどな
トライでは攻撃大>見切り3だったの? 今回はどうなんだろ
減気とKOつけるならどっち? 今は減気の方をつけてるけど
>>564 どっちもそこまで変わらないから好きなほうでいいと思う
4人でやる時とかはKOのがいいかもね
KO+6のお守りで 気力回復、減気攻撃、KO、砥石高速付けてる さて次は痛撃のお守り探しだ
上位レウスがかなり厳しいんだけど、諸兄はどう戦ってる? 低空状態が多くて手数が減るのと、他のモンスみたいに すれ違いに溜め2当てて回避しても、ノーモーション突進が刺さるんだ…
>>568 俺はレウスレイア行くときは回避距離アップつけてる
>>568 ティガとかにも使えるんだけど振り向きにタメ2あてるなら2回振り向かせる位置取りしてそこから1回振り向いたところにあてるといいよ
そのまま2回目の振り向き中に回避すれば離脱できる
ナルガさんのうまい立ち回りおしえて
>>567 おお、ありがとう
となると今回はレウス系の装備がかなり強そうだね
>>569 >>570 助言感謝、更に大きく避けて振り向き溜め2の精度上げてみるわ
距離UPは手持ち装備がないから、これでダメな場合に作ってみる
レウスとか閃光嵌めで余裕だしwww あれ
魔刃のピアスって訓練所だけだよな?
とりあえず今回の金銀はまじでハンマー涙目すぎるわ でかすぎて太刀すら翼怪しいのに、もはや足しか狙えないわ
金銀とか2G時代に嫁の殴打で数え切れないくらいピヨらせてたのになぁ… 肝心の頭が硬い×2…
金銀ptではナルガ白ゲージで殴れるのが安定。金レイアは低空ホバで突進したりした後の サマー2回目で必ず着地するからそこで溜2なりホームランなりいける。サマー一回目もあるから とりあえず飛んだら納刀して横をダッシュで張り付き、サマーみたら溜開始で良い感じになる。
狩猟が目的なのかスタンが目的なのか時々分からなくなる
ティガ弱体化しすぎワロタ ちょっと寂しくなったぜ。。。
>>571 ナルガは回避性能付けたら楽勝。
ちなみにティガとジンオウガも。
攻撃系スキルに目がいきがちだが、相手の攻撃が当たらなければ当然攻撃の機会が増える訳で
下位はとりあえず回避2だけで余裕だよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 21:17:00 ID:BDCmEmT/
痛撃 見切り+1 集中 気絶半減 スキルがある防具作れるんだが強いかな?
>>582 結局避け方を教えてないからあんまりアドバイスになっていないような・・・
対ナルガの初歩はとりあえず飛びつき喰らわない距離をぐるぐる回りながら回転尻尾誘って
その後の隙に頭に攻撃を入れることかな
余裕があったら尻尾振りをコロリン回避することを練習してもいい
>>583 ついでならともかく気絶半減よりもっといいのあるだろ
しかしガンキンさんもかなり人気あったが ドボルの存在はそれを吹き飛ばしたな それでもライバルの地位は保ってるあたりさすがだが 色変わって屁ーこくようになったのはどうなのよ
>>584 回避性能つければ、適当に攻撃判定がありそうなところでゴロゴロしてれば大抵避けられるという・・
>>581 そんなに変わってないだろ
疲れるようにはなったが、怒りっぽいからいくらも叩かないうちに疲れを忘れやがるし
1戦につき2回疲労状態を見る機会はほぼないぞ
>>589 ハンマーにとって2回縦3を入れれるチャンスが増えることがどれだけ楽になることかを甘く見ているようだなw
あと突進の当たり判定も小さくなってる気がするからそれと合わせてP2Gに比べてかなり弱体化されてると言っていいと思うぞ
疲労どうこう以前に、サギくさいまでの全身攻撃判定が消えただけでだいぶ楽になったかと
ところで風化した鎚って何になるの?
>>587 ドボルさんはムロフシの魅力を体現したモンスターだからな
本体まで回転した時はコーヒー吹いたわw
つか判定はかなり甘くなったよな>ティガ ナルガはそうてもないけど元々避けれるからやはり雑魚だった
総力戦になったけど、なんとかレウス倒せた…
助言してくれた方々に感謝
ところで、
>>544 の装備で攻撃珠(3)ってあるけど
もう誰か作れる人います?
wikiにないから解析なのか、普通に★8辺りの素材で作れるのか気になって…
ナルガは新モーションするたびにスタンプのご褒美だから実に哀れだな
今作は全体的に当たり判定の範囲がモンスターの体に忠実になってるように思えるな 色んなやつが使ってくる尻尾回転なんか余裕で避けれるようになったし ティガの突進も前足と後ろ足の隙間を抜けるのがすごい簡単になってた。回避性能つけたらどうなるんだ
>>595 シミュで見たら氷河竜の鋭爪っての使うみたい。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/10(金) 21:48:20 ID:BDCmEmT/
>>586 お守りに痛撃+5気絶+9がでたから付けとこうと思ってww
ディアの立ち周りどうやってんのよ 頭硬くてやってらんね
>>602 足と尻尾を叩く
あとチャンスがあったら羽を叩くと美味しい
>>601 ディアは足元で腹と尻を叩いてダメージソースに。
羽柔らかいからぶん殴ると早いかも
角壊す場合は少々硬すぎるから爆弾とか溜め攻撃で破壊
>>603 頭は爆弾破壊推奨か?
尻尾捻りつぶしてくる
ところで相手のどこを叩いてもスタミナは減らせるわけ?
>>604 頭に執着しなかったら予想以上に安全でワロタ
タンクス
ガンキンが辛いです助けてください
>>599 なるほど、上位ベリオロスで作れたのか
入手した時点で載ってなかったらwikiに追記しておこう
下位のテンプレ装備作ろうと思ってジエン10回以上 行ってるのに血が1個も出ない・・・ もう玉は7個もあるのに
今から上位ソロアマツに挑むんだが、先輩ムロムシの皆様に助言を頂きたい
>>150 うまくいかないぞ
見本のギルカうpってくれないか
攻撃大切れ味1弱点特攻という夢の装備のため火山にいってくる
>>614 そのスキルの組み合わせは理想だわw
剛槌に是非つけたいな
裏常闇って匠つけても反映されないんだな 神は言っている裏常闇に痛撃と見切り3をいれろと
ドボルのハンマーで空飛べたらいいのに
この前アドパでハンマー使いと一緒になった。 お互い頭狙いになるだろうけどどうすればいいのかな、と思いつつとりあえず頭へ。 で、俺のほうが先に着いたので、とりあえず縦3を入れる。 と、縦3に入りかかる辺りで、相手のハンマーがスタンプしそうに溜めてたので、 こっちは縦3のあと、溜めにつなげずにコロリン。 そこに相手が溜め3。 で、すかさず俺も離れたところから溜めて、溜め2で縮地攻撃。 相手もコロリンして、これをかわしてくれる。 この一連の流れが、流れるように(当社比)決まって、ちょっと漏らすかと思った。 やっぱパーティープレー、最高だ! ・・・でも、その後すぐにそのハンマー使いは 「これで抜けます」とか言って消えていった・・・ あ、あれ? 気持ちよかったのは俺だけで、向こうはムカついてたのかな?・・・
村最終クエ下位の内にクリアしてやんよwwwと調子乗ってたけど ジョーすら狩れなくて泣いた、トライでボウガンに浮気していたつけが来たぜ
ナルガ骨髄ktkr 尖竜骨ってどこかわかりますか?
アマツ何これカッコいい瞬殺された ハンマー泣かせじゃねこいつ
罠しかけたのに逃げられると殺したくなるな 回収なり破壊撤去なりできるようにしとけばいいのに どうしてこれだけはずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと直さないんだろう
そこで高速設置ですよ
回収はまあダメだろうけど、破壊撤去は認めてほしいな
重撃って部位破壊後もダメージ増えるのかな 部位破壊して終わりなら微妙
>>627 重撃ってたとえ部位破壊前でも本体HPへのダメージは増えないんじゃないの?
部位耐久力の減りが早くなるっていう認識なんだけど
ジンオウガさん怖くて1回しかいってなかったけど 2回目いったらなんか余裕で勝てた やっぱ防御力は重要だなー 実際喰らうとかってわけじゃなく安心感があるって意味で
ジョーさん相手にみんなどれくら時間かかる? 2回討伐したけどどっちも40分もかかったんだけど・・・
勝てるだけすごいんじゃねって思っちゃう
ムロフシ冥利に尽きるが ハンマーばっかモンスターで優遇されているのがな 鋭剣竜とか尻尾が剣になってたりガメラのギロンみたいなモンスとかいてもいいんじゃないですか?
あの恐竜はハンマー、片手、双剣あたりは相当相性悪いから 何回か倒して満足したら楽な武器で狩っちゃった方が良いかも 生粋のムロフシだけハンマーだけで行けば良い
なんかジョーさんトライの時よりでかい気がする というか小さいのが出ない気がする
まあ今回カオスラがそこまで強くないから ジョー退治はちょっと考えちゃうよな
なんか白ゲージ1.4倍補正って噂があるから カオスラはやっぱ強いかもしれんよ
強いかどうかよりとりあえず作る
もう剛槌一本だけでいいやと思い始めた
ナルガハンマーと緑ナルガハンマー どっちが強いかな
相性悪くてもハンマーしか持ってない・・・たまに片手に浮気するけど素材集めるモチベがあがらん とりあえず、足元に居座ると相手の振り向き時の頭がちょうどスタンプの当たる位置にくるからそれ繰り返してる
>>621 wikiより
# 尖竜骨
* 以下クエストの基本報酬?
o 彩鳥クルペッコの狩猟!
o 砂上のテーブルマナー
o トリックスターを追え!
o 暗中・迅速・太刀打ちの影
o 水没林に咲く
o 空の王者を狩猟せよ!
o 暗闇にうごめく猛毒!
o 氷牙獣ベリオロス!
o 凍土戦線・氷塊あり!
o ビリビリするらしいです
o ドクターの猛毒毒研究
o 砂原で発生、風牙竜巻
一回も出たことないけどレアなのかね・・・
剛槌を作るのにレウス希少種を狩る必要があるわけだが・・・頭は弾かれるし、隙がないしどうすればいいんだ。 溜め2やスタンプ・ホームランで頭攻撃していく感じでおk?
その上に堅竜骨とかまであるよ
>>642 ☆6緊急ナルガたん基本報酬で出たよたしか
溜め短縮5攻撃9のお守りを手に入れて、火山から下山してきたぜ・・・ やっとナルガハンマー作りにニャルガ三頭とキャッキャウフフできるわー
>>643 俺は羽が狙えるときは羽がダメージソースそれ以外のときは適当に攻撃できる部位を攻撃。
頭は溜め2か溜め3スタンプで壊す感じで取り合えず安定してる。
羽以外どこ殴っても硬いからそのときに狙える場所を攻撃して手数でゴリ押ししてれば意外と楽だぜ
>>647 銀レウスは羽より足のほうが柔らかいんじゃないかな?
金レイアは羽が弱点だけど
弱点特効、集中、捕獲の見極め、罠師、回避+1の装備完成カキコ 次は将来を見越して対金銀用装備作ろうと思うんだけど、どんなのがいいんだろう?
>>648 金銀連戦しすぎてもう混同しまくりだ
レイスは脚が柔らかいのスッカリ忘れてた訂正感謝
自分で書いといてなんだがレイスってなんぞw 金銀と7時間連戦してたから脳味噌まで筋肉になりかけてるみたいだ寝るか
ドボルの回転攻撃時に足下に転がり込むと叩き放題だな 怖くて遠巻きに見てた頃が勿体ないぜ
□無属性 ユクモノインパクト(下位) アイアンインパクト(下位) 鬼鉄 轟鎚【虎丸】 ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】) 堅骨塊改 震鎚ギガス 剛槌ドボルベルク 夜行槌【常闇】 暴風槌【裏常闇】 グレートガイアルク 卵槌ガーグァ 霊木槌ユクモ 鬼ノ貌 □火属性 デッドリボルバー フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】) 星砕きプロメテオル 爆鎚ジャイガン 霊槌カボチャ王 □水属性 水鎚ヴォジャノーイ 峯山鎚モーラン 凶鏡【妖雲】 □雷属性 デンコウペッカ 王牙鎚【大雷】 □氷属性 コキュートス アイスクラム 崩槌オテルカムルバス □龍属性 カオスラッシュ ラヴァ・コア パルセイトコア 煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性 毒槌パルマコン □麻痺属性 甲鎚ゴグマ 役に立つかわからんが最終派生をまとめてみた
やっぱレウス槌だけ異様なネーミングだな 早く作りたいのに銀レウスめんどくせぇ…
ヒドゥンブレイカー レッドビート フローズンコア改 王鎚カミナリ 仙石鎚【響】 今村でこれだけ作った そろそろ集会所進めようと思う 他にいい将来性のある武器とかある?
大連続狩猟クエってこれ、部位破壊とかできない人用? 剥いでも回復Gだし、報酬はさっぱりだしで利点が見えないんだけど
レア出やすいクエとかあるし剥ぎ取りGおいしいれす( ´ρ`)
風化したハンマー取れたけど 勇気の証Gってジョーさんしかくれないの?
>>658 何という俺
やっぱみんな村じゃその5つを作るのか
ただハンマーって無属性で高火力&高会心のヒドゥン使うのと
弱点属性つくのと、どっちが強いか分からんよね
まだヒドゥン強化できないんで繋ぎに鬼鉄作った
ヒドゥンって下位で強化できないっけ?
上位入ったらかぼちゃで白ゲージだよな
弱点属性つく方が大抵の場合強い でも俺は色んなの作るのめんどくさいから無属性作るな 結局色々揃えちゃうんだけど・・・
下位では出来ないけど運がよき一応すぐに出来る
ハンマー装備でKO術と減気攻撃、どちらか好きな方つけれるとしたらどっちを取る? KOだとヘタレムロフシの俺でも安定して2回ピヨらせたりできるが・・・減気攻撃のポテンシャルがイマイチわからないな っていう書き込みを質問スレに誤爆してしまったorz
>>665 ヒドゥンから改にするのに尖竜骨がいるから無理じゃね
今さら感のあるコメだけど 溜め2って使い難くないか? ダッシュのような踏み込みした後キャンセル利かないし
その書き込み見あきたよ!!
ペイントボールをあてる程度には難しい
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
>>671 慣れると意外とそうでもない
むしろ前進スピードが速いから使い分けできていいかも。スタン値高いし
>>669 俺は減気攻撃かな
なんだかんだで上位のモンスも息切れ起こしやすいし結果的にピヨらせられる回数も増えた
>>675 隙無い時は、すかさず2溜めで顎を打ち抜いてから
すぐ距離を取る、みたいな感じで使えて結構いいよ
ただ2溜め打った後の派生が横打ちなのは使いづらい
上位行って、いい加減性能+2だけでちょっと飽きてきたんだけど 星6まででいい感じの何かあるかい? オススメスキルとかオススメ防具とか 後、溜め短縮の使い勝手ってどうなのよ
ジンオウガが逆鱗くれなくてふて腐れて炭鉱したら風化した鎚が3つも出てしまった… 運を使い果たした気がしないでもない…
ソロで室伏縛りで進めてきて 尻尾素材が必要になった訳だが… 嫌だなぁ… 折角ギルカが室伏オンリーで埋まっているのに… 別武器の使用記録残すとか…
>>676 なるほどなー。減気攻撃もしばらく使ってみようかな・・・。
>>680 ブーメラン使って尻尾斬ってもいいんだよ!
いや知らねぇよ
>>681 とりあえず猫の武器見直しと
ブーメランの腕を磨いてみるわ
昨日の朝から16時間ほどずっと室伏してたら流石に疲れたぜ… でもそのお陰でようやく☆8のキークエが全部終わらせられる(´ω`)
夜行と暴風どっち作った?
骨髄でねえええええ 俺は後何体ナルガを倒せばいい
ドリンククエの3体狩猟で確定報酬
マジカ、倒せるかわからねえけど特攻してくるわ
>>685 暴風作ろうかと思ってギリーにしてみたけど、
ティガ素材がめんどそうだったからリセットして夜行にした
KO術ってつけたら うはwwKO術すげぇえwwww ってなる?
なんか早くも話題が延々ループしてるな
>>691 オーバーしそうだ
20分くらいかかるんだけど何なのナルガさん
武器の話題なんてほとんどナルガしか話されてないしなw
>>690 普通に打ち込んでても明らかにピヨるの速いと感じるくらいの効果はある
p2gのナルガやり込んでればむしろ大型モンスの中でもハンマーの一番のカモ 俺も今骨髄必要だから上位オウガハンマーでいったら1体5分針で狩ってもーた
上位上がったんで、クマーでも苛めてくるか・・・って強えーーー! 2乙してしまったぜ・・・。ちょっとカボチャ防具作ってくるわ
これからソロで初見アマツ突撃してくる たぶんリタイアして戻ってくるからそれまでにアドバイスたのむぜ
>>694 どの武器もナルガ武器の話が多いよ
それに白ゲージ1.4倍の噂もあるし素で白ゲージあるナルガはかなり優秀・・・
この説が本当でもドボルは匠無しでもほぼナルガと同等で匠付けるとさらに優秀なんだがね
トライでカモってたアグナ何ぞ恐るるに足らん! と思ってたが後退からの突進が避けられる気がしねぇ… あれって武器構えたままじゃ避けられないのか?
>>587 あの燃えたナバルの代わりがこれだと思うとやりきれない
弱いし
>>700 後退中はこっちの移動方向を結構きつく予測してる
だから相手が突っ込んで来る寸前あたりでタイミングよくころん、と切り返すと避けられる
ボロス亜種の曲がり突進とアグナの引込み予測突進に 自分でころりんして突っ込んでしまった時のやるせなさ
アマツ15分針で2乙リタイア余裕でした もう何がなんだかわけがわからなすぎて猫とアマツと俺で追いかけっこしただけで終わってしまった スタンも一回も取れなかった…
アグにゃんは無くなったヴォルガノス先生とテオ先生から突進について伝授されたんだな どの敵も新モーションが嫌みったらしいのばっかだよなw
>>695 遅くなりましたが、どうもありがとう
作って試してきます!
ジンオウガ安定しねぇ 頭殴りに行くとデンプシーもどき食らっちまうぜ 安全に前足でも殴っとくか
あのデンプシー凄い判定あまくね?
結局ハンマー振るのが楽しくて他の武器一個も強化せずに上位まで来てしまった…
カボチャ王上位入りたてとしては本当に優秀だね
HR5までロアル亜種・キークエナルガとこれ一本でいけそうだ
>>699 ティガ武器の不遇さに泣ける、ハンマーに至っては亜種武器すらないし・・・
P2Gでもティガ武器使わなかったから問題無いな
アマツ動画見たおかげか意外と初戦でいけた ふわふわしてるけど振り向きとか攻撃後の頭の位置予測しやすいから溜2でもスタンプでも入るね あとひるんだ時そのまま横ふり縦3すると振り上げがちょうど頭に当たってうまい カオスラ見切り2で3スタン(4?)後しばらく殴って40分弱で討伐そんなHP高くなさそう 攻撃チャンスまだまだあると思うし慣れれば20分ぐらいでいけるんじゃね?ハンマー相性いい気がする PTでタゲ分散したらハンマーさんスタンまだですか^^;状態になる気がするが 耳栓つければいけるかな早く匠5スロ3を出せ
>>707 超帯電&回避性能無しのとき早めに回避してしまうと引っかかる事ある気がする
アマツは無理に頭ねらうより胸元の辺りで縦3したほうがよくないか? 初戦は3乙したけど二戦目でカオスラにフルバンギスで21分だったわ 洗濯機の時に怯ませると墜落してくるからチャンス増えるが如何せん怯ませられなかった時が大ダメージだからな・・・
頭通る!ならスタンしかねえ!の脳筋思考で頭いってた 攻撃判定よくわからんかったから足元怖かったけど胸いけるのね見るからに弱点っぽいしなあそこw 洗濯機は全力で逃げてたよそんなんできるのか 安置あれば最強なんだけどな
星砕きプロメテオルって なんかすごい宇宙怪獣っぽいネーミング
†星砕き☆プロメテオル†
プロ☆メテ
ハンマー一筋250回 終焉もクリアーしたので、別の武器使っていいですかw
特定武器500回使用で勲章貰えるらしいからそこまでやるといいんじゃないかな?
勲章貰えるんだw よし。アルバの角折ってくる。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 09:36:47 ID:4aBZewpN
やっと上位上がりました。 回避2だけあったら良くて、下位はラングロ一式でした。 上位入ってすぐ回避2付けれる装備ありますか? カボチャは集中ついちゃうのでダメなんです。
アマツのダイソン攻撃は安置というか、バリスタ使用してたら吸い込まれないよね
下位ナルガハンマーと下位ドボルハンマーどっちが強いですか?
誰も必要として無いだろうけどせっかくジエンさんぶん殴ってテストしてきたので報告 武器:常闇攻撃力ブースト済み シャギィSキャップ 痛撃1 レウスSメイル 攻撃2 シルバーソルアーム 斬鉄3 シルバーソルコイル 達人1×2 シルバーソルグリーブ 攻撃3 龍の護石:納刀+6達人+7 発動スキル:攻撃大、見切り1、弱点特攻、業物 弱点亀裂部位に48回中48回会心で100% ゲージは白から開始し青になっても研がずに殴り続けたが会心が出続けた 殴ってみた感じ弱点部位に対する会心率は恐らく100%に達してると思うぜ
ブレスコアは下位のツアーで塊ゲット?
武器一種500回使用で勲章【達人ノ極意書】を獲得 なお使用数のうち300回ぐらいは火山ツアーの模様
鉱石堀の勲章だろ
>>724 検証乙
そして見切り無しで白ゲージで会心が100%出るかが一番気になってるぜ
>>732 そうなのか、じゃあちょと待ってくれ珠調整して行ってくる
太古の塊からいきなり鎚キタ! 勇気の証Gはまだ先だろうけど嬉しいわー
今回ガンハンマーってハズレなの?
>>732 さっきの装備のお守りを高速収集+10のものに変えて突撃してきた
発動スキル:攻撃大、弱点特攻、業物、高速収集
条件:常時白ゲージを維持して弱点部位に攻撃
結果:39回中39回会心
結果からみて見切り+1なくても白ゲージ維持してれば100%会心だろうと思われる。後2回くらいクエ回してみるつもり。
ついでにさっきの見切り+1&痛撃の実験結果も48回中48回は打ち間違えで39回中39回会心
3回クエスト回して全部会心が出ることを確認したからほぼ確実。
ヒドゥンとクロガネってクロガネ>ヒドゥン? 下位なんで、匠なしです。
>>735 はずれってわけでもない。素材から見れば作成時期も早いのが利点
物理値高いのでスタンプメインならガンハンマ系がいい
敵に張り付いてガンガン振っていくなら属性値の高いレウス系だけで充分
今作は属性高いと結構討伐時間早まる気がする
痛撃はじまりすぎてね?
ドボルさんがさらに可哀想なことに・・・
さて・・・銀レウスに喧嘩売ってくるか
銀レウスさんハンマーで勝てる気がしねえ
上位 HR5に上がる→常闇とレウスS作る→ヒャッハー会心だー!
>>737 ありがとう
こっちでも見切り無しナルハンで痛撃で会心100%出てたから気になっていたから
回数数えてもらって確認してもらえてありがたい
会心40%+白ゲージボーナス10%以上+痛撃ボーナス50%でほぼ確定っぽいね
>>739 やっぱハズレなのね
作って損した
強化用の骨髄でレウスハンマー作ったほうがよさそうね
痛撃とんでもないな…今上位上がったから急いでヒドゥン強化してレウスS作るか…
ハプルボッカが倒せません 装備はボーンで武器はアイアンストライクです コツ教えてください
攻撃大切れ味+弱点特攻がついに完成した・・・
ハンマーでリオレイアに挑むときはどう立ち回れば倒しやすいですか? 尻尾を切断できないため、 ・足元に居ても当たる尻尾ふりまわしや突進の発生が早くて張り付いていられない ・移動や突進時の脚の後ろにも当たり判定がある?ので後ろに張り付いてもいられない こんなかんじで、少し離れて周りをうろついて、 炎をはいたあとのスキにちまちま頭にスタンプを当てるしかダメージを与えれれず、 やたらと時間がかかってしまいます
溜め2初めは微妙と思ってたけど慣れてくるといいなw 蝶のように舞い幕之内のようにボディブローな感触がたまりまへん
>>750 基本的に頭だけ狙ってればOK
・振り向きにスタンプして回避
・尻尾回転は頭の動く位置を覚えてスタンプ
・サマソの着地に頭の左後方からスタンプして回避
・ブレスにスタンプor縦3
こんぐらい出来ればそんなに時間かかるってことはないはず
振り向きスタンプは慣れないうちは回避間に合わず突進食らうと思うけど
自分でタイミングと軸ずらしを覚えること
レイアレウスの振り向きスタンプは 怒り時:突進動作終了直前に離す 通常時:振り向き始めと同時に離す 頭が来る所に先に置く感覚でないと突進に喰われる 上のほうにもあるけど狙えるなら 二度振り向き誘発させて一度目に攻撃→コロリンが安全
常闇より裏常闇のほうが強いってほんとですか
>>754 火力は同じくらい
スロットと白の長さで選べ
>>643 だが、回答してくれた方々どうもありがとう。
30分かかったけど、おかげでレウス希少種を倒すことが出来たぜ。
>>754 威力も切れ味も裏常闇の方が上。常闇が勝っているのはスロットの数と会心率、作りやすさだな。
威力って会心率込みで計算するものじゃないのか。
>>757 そうしないと判断しにくいからな
会心込みだと常闇の方がほんの少しだけ火力高いけど高々数%の差だからほぼ同じと見ていいよ
常闇で100%会心出せるとすると攻撃力は 180×1.4(白ゲ)×1.25=315 護符爪込みで341 小込み358 中込み367 大込み376 痛撃スキル込みの裏常闇で白ゲ補正もあると過程して改心60%だとして 200×1.4×1.15=322 護符爪込みで346 小込み362 中込み370 大込み378 端数切捨て 元の攻撃力をアイテムやドリンクで底上げすればひっくり返るのかなこれ どっか計算違うかも 常闇は暫定100%に代わって裏は期待値でしかないという点にも注意
アマツマガツチ勝てねええええええええええええええ というかこの時点でおススメ装備ある? とりあえず最後までハンマーでクリアしたいんだ…
それでも俺は破壊王を捨てない
カボチャSのアイテム使用強化で怪力の種と鬼人薬を運用すれば 常闇逆転あるな
って痛撃込みの話題だったな・・・忘れてくれ・・・
怪力の種は使用強化なしでも3分もつから 戦闘前にゴックンするだけで全然違う
久しぶりに集中外したら使い悪すぎわろた 攻撃大倍率20も上がるんだけど弱点特攻と比べてどっちが期待値上がる? 安定性では攻撃大だと思うけど
種飲むくらいなら鬼人笛拭けよと。1人と4人じゃ全然違うぞ
>>759 3仕様なら会心ボーナスはデフォ会心武器にしか乗らないから常闇の方が若干高くなるよ
>>767 あれそうなんだ?
てっきり見切りとかの会心+されるスキルでもゲージボーナス入るものかと思った
ってことは常闇が完全に上回るのか
100%かどうかで大分違うし裏も弱点にあたらなければ会心すら出ない事を考えると常闇圧勝だな
ようやく村ジエン討伐記念カキコ! で、ジエンの装備を見てみたらまさにハンマーのために作られたかのような防具なのね。 これを作ってから集会所上位をめざすべきだろうか? それとも、防御力的にすぐに役立たずになるなら とっとと上位へ進むべきか。 迷うわー。
>>769 痛撃発動するかしないかで期待値に大きく差が出るわけじゃないから圧勝ってほどじゃないぞ
実質的な差はスロ1と白の長さだけ
裏はデフォで業物発動してるようなものと考えるとスロット足りてるなら裏推奨だ
デンコウペッカかっこよすぎワロタwwww どう見てもジンオウハンマーのほうが強いけどこれは使わざるを得ないな
>>737 乙、まだ下位なもんで白ゲージ会心補正試せなくて気になってたんだよ。スッキリしたぜw
俺も
>>123 の検証してる時に痛撃始まり過ぎてるんじゃね?
と思ってフル改造のジエン防具投げ捨てて下位レウスに攻撃大つけて狩ってる。
後は…素で会心無しの武器にスキルで会心つけても白ゲージの会心補正乗るかどうかだな。
トライは乗らなかったみたいだから期待薄いけど、乗るならヤバイ事に。
会心無し武器(0%)+見切り1(10%)+白ゲージ(10%)+痛撃(50%)=弱点会心70%の兵器に早変わり。
例外はあるけどハンマーは頭前提で考えるとスタンとスタミナも奪う、うはwwやべえwww
だぁラッシャァァァアア嗚呼ああ!!!!乱入ジョー初見討伐ぁぁぁぁぁ! 鬼鉄マジ愛してる オマケに宝玉まで!明日あたり死ぬかもしれない
ところで痛撃の発動条件が未だに良くわかってないんだが 肉質にかかわらず一番柔らかいところ限定で発動な気がしているんだが誰か詳細知らない?
>>752 ,753
ありがとう、いくらか改善されました
半端に離れているより近づいたほうが行動を誘導できて安全なんですね
>>721 KO珠で短縮-1つくから集中消せばよくね?+9以下にすれば良いんだよ。
痛撃がかなり可能性秘めてるということは斬れ味+のせればドボルがやはり最強か
>>775 会心0%武器に痛撃で、ディアの角は弾かれながらも赤エフェクト出るし、ハプルの頭は出ないがエラは出る。
要するに肉質関係なくスキルの説明通り弱点なら会心+50%で良いかと。
「あいつ痛撃付けてるのにほとんど弱点に当てられねぇでやんのプ」とならないようにしないと ソロなら関係ないね
>>778 今回匠と業物両立出来ない感じだから匠は付けておけば強いというスキルではなくなってるけどな
でも切れ味+ないと砥石高速が欲しくなるな、最低でも蒼維持はしたいし ハンマーなら白と青使い切るころにはボス移動するしなあ
痛撃入れた装備でお前らが一生付き合ってくならどの組み合わせ?
>>782 銀レウス鎧中心でいいお護り込みで
攻撃中・痛撃・業物・砥石で亜ナルハンマーとか強くて使いやすいよ
>>783 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [271→271]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロUヘルム [1]
胴装備:ディアブロUメイル [3]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ディアブロUコイル [3]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(溜め短縮+5,KO+4) [0]
装飾品:痛撃珠(3)×2、奪気珠(1)、研磨珠(1)×5
耐性値:火[8] 水[-9] 氷[-10] 雷[1] 龍[-2] 計[-12]
集中
砥石使用高速化
弱点特効
KO術
スタミナ奪取
---------------------------------------------------
さっき掘れたお守りでこれがシミュれたから黒ディア狩り中
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 13:51:05 ID:Mh6OgDid
ドボルS装備作ってしまったおれは負け組 でも護石つけて火事場と攻撃大と破壊王でがんばるんだ
レウスまじできつくなったな・・ 痛撃つけたくてノーマル上位レウス行ったけど1撃が痛いわ 火耐性強いテンプレのジエン装備で行ってるけどやっぱり上位だと防御力たんないのかなぁ 炎ブレス2確だし 飛び回るしでほんとこれ素材集めるまで何回もいきたくないわw
ティガU作ったんだがびんぼっちゃまみたいな件 あんたケツ丸出しですよ・・・
お守り次第なとこがあるからなー
何個か前のスレで回避性能やらなんやらすっげぇいっぱいスキルついてた装備晒してる人いたけど どんな装備だったか覚えてない?
そろそろ上位に挑むんだけど 下位装備でのおすすめってあるかな? いまは体術と見極めしか発動してないから不安でしょうがない
ごり押し以外の方法でジョーが倒せん
上位にいったのなら上位の採取や雑魚系だけで作れる装備とかでも十分な防御力あったりするんじゃね?
回避性能5スロ2のお守りでたんだけど 回避性能+2、痛撃、スタミナ奪取、溜め短縮つけれる防具ありますか? 溜め短縮は無理だったらなくてもいいです
集中は今回要らない気がする
スキルって 回避性能+2と高級耳栓以外にあったほうがいいのって 集中、KO術くらい?
スタンプで大怯み→回避→溜め2でガツーン これやりたいがためだけに集中ずっとつけてる
KOはソロだとあんまり意味無いかも PTなら活躍するけど
>791 テンプレ装備の胴アグナ、他ジエンじゃない
>>784 よさそうだな〜
ただ属性ハンマー使いたいから切れ味+が捨てられない自分がいるから困る
切れ味+集中+αにしようと思ってるんだけど何がいいかなあ
スレ番号クック先生じゃんか
星砕きプロメテオルってなんかロックマンゼクスのあいつみたいな名前だな
うわぁ・・・ドボル兄貴のコブの中・・・すごくあったかいナリ・・・ ドボル兄貴は尻尾とか足とか割とどこでも軟らかいと思ったけど 弱点特効効くのはコブだけみたいだねちょっと意外だ
切れ味+つったらアカムとかジョーとか辺りの装備を加えたりすることになるんだろうか まだそこまで行ってないけど
今回ホームランに切れ味マイナス補正ある? なんか縦3段目がよく弾かれエフェクト出るんだけど
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 14:42:14 ID:9sqYtNCW
頭装備:レウスSヘルム [1] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:王の護石(聴覚保護+3 ガード強化-2) [3] 装飾品:攻撃珠(1)、攻撃珠(2)、攻撃珠(3)、斬鉄球(3)、防音珠(1) 武器sに聴覚保護+1 攻撃力UP【大】 弱点特攻 耳栓 業物 攻撃球(3)をとって砥石もいけます。 どうだろうこれ(ノД`)
p2gに比べてディアが物凄い戦いにくくなった気がするよ 突進一歩目の左足の判定が太くなって食らいまくり 潜行→突き上げの癖も変わったっぽいし 以前なら尻尾にホームラン入れ放題だったのに イチから攻略し直しだわ
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 14:44:41 ID:9sqYtNCW
>>807 なんか色々ミスた。
頭装備:レウスSヘルム [1]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(聴覚保護+3 ガード強化-2) [3] 防音球(3)
装飾品:攻撃珠(1)、攻撃珠(2)、攻撃珠(3)、斬鉄球(3)、防音珠(1)x2
武器sに聴覚保護+1
攻撃力UP【大】
弱点特攻
耳栓
業物
>>808 昔の右足はスッカスカだったもんな
今回は攻撃判定に正確になっていいね
痛撃つえーなww みんなにしては普通かもしれんけど初黒ティガ10分針で倒した。
なんとなくチラ裏多すぎ・・
他人のチラ裏くらい活用してみろよ
クック先生とはなんだったのか!?
いつまでも先生の下にいるわけにはいかない そういうことだ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 15:26:17 ID:q8fDfCZV
誰か村だけで手に入る装備で終焉クリアできた人いる? クロガネ大和一式で行ったらジョーに33分かかって絶望したんだが。
シルソル揃えたいが銀レウスがだるすぎる
今回って青紫ぽい色のガンハンマないのかな? あの見た目大好きだったんだが
ナルガさんの頭をハンマーで叩いた時のリアクションが相変わらず可愛い。ピギャー!
ディアめんどくさすぎワロタ
レックスU、ギギネブラU、レウスSがハンマーにはいいと聞いたのですが 具体的にはなぜでしょうか?
シーブライト鉱石集めがめんどくせえ・・・。 鉱石くらい村で集められるようにしとけよ。
頭の周りをチョロチョロしてる太刀は、 溜め2でふっとばしてもいいですか? ハンマーなのに足しか殴れねえよ・・・。
>>821 レックスUが聴覚保護、溜め短縮
ネブラUが溜め短縮、滅気攻撃
レウスSが攻撃、痛撃
とハンマー向けスキルだからじゃないでしょうか
太刀は翼とか尻尾狙って欲しいよね
ガンランスと太刀と双剣と一緒にやると、尻尾が切れたら全員頭の方に来る ふっとばされると「おい…」 ハンマーいるのに頭切りに来る意味がわからん
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 16:15:31 ID:7LLJ/0xI
結局期待値として一番強い組み合わせはどれよ?
お、風化した鎚きた そんなのより回避5のお守りくれー
>>826 わかる
言っても聞かないならカチ上げろ!
スタミナ奪取って普通の攻撃でもハンマーなら効果のるの? めちゃくちゃ強くない?
>>830 ハンマーは全ての攻撃がスタミナ攻撃だからな
あっという間に相手がヘバるヘバる
>>826 部位破壊とか転ばせとかして欲しい所だけど、敢えてパーティに迷惑が掛からない所にシフトするのが本物のハンマー使いだと思う。尻尾切れてるなら頭も破壊出来てるだろうし。
まぁ最初から頭しか切らない奴は知らんが。
スタンプの時の振り上げで相手がひるんで本命外した時のやるせなさ。
うちのPTが槌・笛・弓・銃で尻尾が切れなくて困る 他の武器は一応斬属性の攻撃持ってるが、ハンマーは… ブーメラン道に目覚めるしか無いのか
頭で太刀双剣にはできるだけ当てないようにするが溜2はどんどん振ってく、大剣笛はスタンで 半分譲り。問題はたまにバックジャンプとかで取り残されてそのまま頭突いてるランスガンスに当たる時。
>>808 殴打があるなら何度も挨拶に行くんだが、だるすぎてディアには行きたくないw
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 16:39:44 ID:WKyu6SoQ
相手の隙が大きい場合はスタンプより逆回転アタックのほうが強いかな?
今回は頭高い奴が多いからかスタンの代わりにスタミナ奪取に長けた武器になった つまり無理して頭狙いに行かなくても十二分にパーティーに貢献出来るようになったんじゃないか
>826 頭はハンマー優先みたいな考え捨てなよ。 スタンは有用かもしれないけど、尻尾斬るまでの間に1〜2回はスタンしてるんだろうし、 場所かぶって吹き飛ばしてタイムロスするくらいだったら、胴でも殴ってればいいじゃん。
>>832 さすがにこのメンバーでハンマーに頭離れろってのはおかしいと思う
仮に相手がリオレウスだとしたらガンス、太刀がハンマー並のダメージを出せるとは思えない(双剣は鬼神強化とか増えたからわからん)
つーか近接では弱点を大剣、ハンマー、ランス、笛、(双剣?)あたりに譲るべき
スタンできれば全員で攻撃できるわけだし
溜め2で高い所も狙えるじゃないか!
今回は頭の高い奴が多いのに加えてスタミナ導入があるからハンマー=頭の方程式は成り立たない 相手と状況次第だが頭以外を叩いた方が全体としてダメ出る時も多い品
>>773 その会心補正って白ゲージじゃないと乗らないもんなの?
要は白ゲージ+会心武器(見切りでは不可)+痛撃スキルでないとダメ?
どれか一つでも欠けると会心補正を得られないのかな・・
単に切れ味ゲージに会心補正(10%:素で会心武器に限定)が上乗せされるだけじゃないの?
まぁでも頭狙ってるハンマーにふっ飛ばされたとしても文句言うのはまた違うだろう そういうのってお互い様だと思うんだよね
PTにハンマー3人いたときは焦った
KO術ってあまり実感が沸かない 本当にこれスタンさせ易くなってるの?
今回はハンマー後少しでスタンできるってことが多いから他でスタン補ってくれるのは結構 ありがたいね。後溜2もう一発くらいかなーで飛ばれたりイライラするとこをスタンとってくれるとすげぇ!ってなる
相方もハンマーだけど2人だとスタミナがマッハで削れるのが笑える スタンもとれて顔の両サイドから縦3するとえも言われぬ高揚感がある
レウス1回やるとほんと総力戦な感じなんだけど 皆レウスもハンマーで行ってる?あれって大剣とかだとやりやすいのかなぁ それも考え始めている
>>848 想像して笑ったと同時に凄く羨ましかった。
アドパやKaiに行こうと思うけどふっとばししまくりそうで怖いんだよなぁ
ユピテル作りたいんだけど尾骨がでねぇ・・ レア素材?
>>849 レウスは銀でも普通でもハンマーで行ってるよ
銀でも白ゲージあれば縦3入るし2〜3回スタンさせる頃には味方が何とかしてくれるしな
耳栓あるとレウスレイアは楽だよね
うまい人はハンマーなど華麗に回避し時には敵の攻撃を避けるためにわざと飛ばされるはずだ
>>853 銀レウスの頭殴っちゃイカんでしょ
ディアの頭殴るようなもんだぜ
今回の金銀も頭ガチガチなのか 砥石が熱くなるな
ナルガが強すぎて瞬殺される ベリオはすぐにやる気のない猫になってくれるのになぁ
むしろ金銀はスタン取らないとしばかれると思うのだが いや僕ソロ専ですけどね?
え?え?なにがなんなのかサッパリ
結局使いやすさを求めて切れ味+耳栓集中になった 聴覚5匠3スロ1の神おまあれば高級にできるんだがなあ
高耳でしか防げない咆哮ってネブラディア金銀くらい?
>856 まぁ、尻尾切っている間くらいはスタン取るために殴るのもアリだとは思うけど。
アドバはオン初めての人とかいてまだオンのいろいろわからない人も多くて ハンマーと同じ場所で殴り始めたり 太刀とかガンスが頭に張り付いたり 吹き飛ばさないように譲ったりストレス溜まるわ
良く解らんがソロなら銀は頭なぐんないほうが早いんでないの?
ディアでも一回くらいはスタン狙わない?
むしろディアの頭殴ったらダメな意味がわからない
頭はやめときな、脚にしな脚に
翼が弱点だけど、頭報酬貰えるしPTプレイなら頭狙いのがいいと思う。
なら2スタンくらいとったほうが早く終わるかもしれない 頭破壊もついでに狙えるしな
だよな、少なくとも完全な間違いではないようで安心した
笛スレみてたんだけど、KO術がカススキルなんだが
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 --- 防御力 [272→272]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクイマキ [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:アカムトイッケク [0] 足装備:レックスUグリーヴ [3] お守り:王の護石(減気攻撃+5) [2] 装飾品:重撃珠(1)、痛撃珠(3)×2、奪気珠(1)×2、奪気珠(2)、防音珠(1) 耐性値:火[17] 水[-7] 氷[4] 雷[-10] 龍[-12] 計[-8] 高級耳栓 弱点特効 破壊王 スタミナ奪取 -悪霊の加護 --------------------------------------------------- こんなの出来たが、どうだろう?
お守り無理ゲーすぎるだろ 今作は回避性能>耳栓な気がするが
てっきりストライプストライクからティガ亜種ハンマーに派生すると思ってたら、 ティガ亜種ハンマーそのものがないって本当なの?
笛スレより 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/11(土) 17:07:56 ID:vgHnBmSn [4/6] 村クエ☆2のドスファンゴ。 クロノヒツギ、KO術無し。 △=20 ↑+△=20 ○=20 △+○=25 ↑+△+○=5、15 クロノヒツギ、KO術有り。 △=22 ↑+△=22 ○=22 △+○=27 ↑+△+○=5、16 KOカスすぎw別スキルつけるわ(´・ω・`)
金銀とかディアとかの頭報酬欲しかったら1スタン狙い+爆破がいいかも知れないな
弱点属性かついで行こうぜ PTならスタン2回取れれば火力貢献できるだろ
KOって1.1倍なのか こんなクソだったっけ…
滅気攻撃も気になるな
>>877 お守りが壁すぎるぜ…
弱点特効は結構話でてるけど破壊王やスタミナ奪取の使用感が気になるな
最近は飛んでる銀レウスの羽に溜2当てて撃ち落とすのが楽しくなってきた 今回もこいつの弱点は水でいいのかね?
雷じゃねーの?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 17:54:13 ID:Ijbl7+uS
みんなここでキツイって言ってる相手上位だよね?銀レウスはもちろん解るけど
>>887 ああ、そうだっけか
P2Gでは金銀闘技場でラオートで水弾打ち込みまくってた記憶があったから混乱してたぜw
両方だった気が
P2G仕様の銀レウスならどっちも同じだな
溜め2の距離覚えると味方ホームランがフォーム綺麗過ぎて楽しい 邪魔な太刀には実力行使だぜ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:01:24 ID:Ijbl7+uS
下位とか村でキツイなら武器と防具とスキル見直したほうがいいよ 村なら立ち回り無茶苦茶でもハンマー振ってれば勝てるから。
下位は防具店売りだけで強化すらしなかったな 上位用にとりあえずジエン揃えた程度か
ベリオロスで被弾が多くて苦戦してるんだけど、 初めに片腕壊してから戦った方がいいのかね?
スタン一回取ったら腕に縦3だな 後は少し殴れば壊れる
オススメの立ち回り動画無い?つべ辺りで
まじ横殴りからのコンボにスパアマ突くのが最高だわ スタン中頭にやってくるブンブン笛厨と太刀厨の攻撃を耐えて逆に吹き飛ばせるという神仕様w
匠って今回スキル発動させるのに15いるのか・・・。
溜め短縮ってどう? それ入れるならほかの入れた方がいいかなあ
ぬおお・・・ 銀レウス毎回死闘すぎるぞ('A`) 閃光持ち込めということなのか、そういうことなのか・・・
やっと買えたのでいつものようにハンマでオッスしようと思ったらなんだこの溜め2は。 ガツンとアッパーなのは良いが続けて溜めに入れないのが辛い。慣れるしかないんだろうが戸惑うよ。 溜め2→コロン→溜め2か横殴りを挟めってこと? 今回は横殴りが重要てことでいいのかアニキたち
なんだかんだで高耳短縮+α 痛撃あたりで落ち着いた。
>>904 他のアニキはどうかわからんが、個人的な見解としては
溜1-△のコンボを主軸に、隙と相手のスタミナ具合を見て溜め2、3、縦3を使い分けイメージかなー
ジンオウガの玉がでない 何か出やすいクエストってある?
>>908 ありがとう
そしてすまない
ジンオウガハンマー作れるまでマラソンしてくる
裏常闇できた けど防具はアロイ一式のままだorz 見切り+3・風圧無効・スタミナ急速回復・砥石使用高速化 この先辛くなるんだろうか・・・
>>904 溜め1→横殴り(ここで状況確認)→溜めor縦3orコロリン
基本これで粘着してる
今回は縦2からも溜めに派生できるので、状況確認できると粘着率アップ
序盤〜中盤まではスタンプが入りそうな場合も我慢して溜め2を頭に当てにいく
スタン耐性が高くなる終盤はスタンプを積極的に使っていく
振り向きスタンプは振り向いてくる方向の斜め45度くらいに置いておくと頭が吸ってくれる
ムロフシは基本封印
俺はこんな感じかな
ランナーとスタミナ急速回復、どっちがオススメかな? スタミナ管理が難しくなってきた
白ゲージ1.4倍だとやはり他の痛激とかの攻撃すきるより上なんだな 痛撃ナルガハンマーと切れ味ドボルハンマーどっちが強いんだろ と言っても今回属性ハンマーかなり強いからなぁ 前作のフルフルハンマーが更に強化されたようなハンマー多いし やっぱ切れ味+安定なのかなぁ
匠が15だからそれなら痛撃とつけやすい装備の方が便利なんだよな、ptじゃそこまで火力 関係無いし。頭狙って溜2ばっかだけど、ハンマーシティとかで足とかボコボコ殴るのも楽しそうだな。
まとめサイトに切れ味も追加されたー …と思ったらゴグマにパルマコン、デフォ緑ゲージまでとかオワタ/(^o^)\ パーティでも地雷扱いされかねんだろ・・・
とりあえずいろんな意味でカッコイイ星砕きを作るべき 俺もまだできてないけど
裏常闇のため轟竜のアギトが出ないんだが、これってティガ亜種でいいんだよな? 今は討伐してんだが捕獲のがいいのかな…
ソロ銀レウスだるすぎる・・・高級耳栓無かったら絶対やってないわ
ハンマー村イビル失敗 鬼鉄で30分かけてイビル討伐したもののティガナルガにて死亡 まさか2体同時とは思わなかったし時間危ないし回復薬ないし 2頭相手のハンマーでの立ち回りが難しいね
>>911 サンクス
縦2から溜めは良いね。ムロフシからの溜め2がなくなったってことは溜め過ぎたらコロンするのが基本になるのかな
>>917 ティガ&ティガ亜種の討伐クエお勧め。俺は報酬で一発で出た。
延髄出ねえからナルガハンマー作れねえ
>>913 青が1.25あるから白になっても1.12倍の火力アップ効果しかないよ
痛撃で会心が0%→50%になるとダメ期待値は1.125倍
まあ弱点以外にも効くし切れ味いいと何かといいこと多いから付けれるなら匠の方がいいが
アマツハンマーってどうなん? 攻撃力255(240+15)で会心‐20ってことは255*0.95=242.25だから ドボルハンマーより上?
ジンオウハンマーって地雷でしたか?
メイン攻撃をタメ1コンボ+△にするなら属性値もしっかり見たほうがいいかも 今回のハンマーかなり手数多いからな
>>927 ソロだとアレだけどPTなら敵がマップ移動するたびに
研いでたらどーにかならんかね?あと砥石使用高速つけるとか
そこまで悲観的な青ゲじゃないけどなw
結局総合火力はどれがいいかまとめろよ
うーむ、銀レウス25-30針どうしてもかかってしまうな('A`) いまいちハンマーで叩き落しがうまくいかん こりゃどうすりゃいいんだ・・・
上位の銀ならそんなもんだろう
む 下位に銀いるのか
ジョーと銀レウスキツすぎワロエナイ 特にジョー なんだよあの阿呆みたいな体力と振り向きのときの後退距離と、 何より通常サイズでも無理ゲな頭の高さ・・・
>>932 疲労したら閃光とか落とし穴とか使ってるか?
頭がガチガチだから頭壊したらあとは脚とか翼狙ってる方が良い
叩き落しが滞空中の銀を落とすってのなら無理せず閃光で落とした方が良いと思う
ジョーは大人しくやや左側の腹に張り付いてる
下位に銀いなくね?
上位の銀って書き方してるから 条件満たせば出るのかとオモタ
>>937 閃光は開幕使ってるなー
どうにも今回はハンターが強肩すぎて外すことがままあるが・・
疲労したあとのほうがいいのか
落とし穴は持ち込みは使ってるけど調合は使ってないなー、
叩き落しはおっしゃるとおり、滞空中の奴に尻尾あたり殴って落とすこと
やっぱこいつの戦闘が長引くのはクシャと同じ理由なわけだし、
閃光調合分フル持込ぐらいの気概でいくべきなのか
白1.4倍を信用するなら結局ドボルハンマーが一番じゃないの? 3rdの肉質知らんからプロメテオルの脅威の属性値とかはどう影響するかわからんけど
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 20:34:12 ID:MfzNMZ89
集会所終わったからハンマー始めようと思うんだが、取り合えずこれ一本有ればってハンマー有ったら教えて兄貴達。 防具はディアブロUでいいかな?。
ナルガ亜種ハンマーでいったらフルボッコでワロタ 俺が
>>941 疲労状態は落とし穴やシビレ罠、閃光玉の効果時間が倍になるからね
P2Gで散々ソロ討伐してきたディアが 50分殴りあった結果時間切れってどういうことだよふざけんな
やっとアマツマガツチ倒せたあああああああ 2乙35分針、バリスタ使いまくってやったぜ あの空中からのブレスで瀕死になった時は覚悟したわ 一つの武器で最後までやり通したのは初めてだから感無量だ これでムロフシャーとして認めてもらえるかな?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 20:50:43 ID:xMKS6oRa
上位はきついよな・・
>>943 まずは無属性で攻撃力・ゲージが好きなのあればお好みで作っていいと思われ
人気なのは作りやすさの鬼鉄、攻撃力の剛槌ドボルベルク(ドボルハンマー)、
ゲージの常闇・裏常闇(ナルガハンマー、ナルガ亜種ハンマー)
辺りかな
>>947 その調子で終焉を喰らう者も頼むぜ兄貴!
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 20:55:49 ID:MfzNMZ89
今回もアルメタ最強だな
星砕き☆出来あがった!うっとり眺めてしまうw ハンマーx2で金銀超楽しかった尻尾知らん 今回triより溜め2やスタンプ後の回避受け付け時間短くね ジョーのタックルとかすり抜けられるか不安になってきた
溜め2は異常 レウスレイアに振り向き溜め2当てても回避間に合わないんだよな
>>952 能力値みると最強過ぎて吹いたわ、状態異常ハンマーとの格差が凄過ぎる
状態異常系他武器は普通に白ゲージまであるのに
ハンマーは回転攻撃あるから意図的に潰された感があるなあ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 21:03:05 ID:Ijbl7+uS
今回の方がティガ楽じゃね? レウスは前のが楽だけど。 溜め2をアッパーにしたのは今回のレウスのためだろね それよりドボルさんの尻尾破壊したら哀しい事になるんですね
ジョーの尻尾も大概哀れだけどな
アルバトリオンの出現方法をお願いします
質問場所を間違えましたてへぺろ
P3は今までと攻撃力や属性値の表示が違うよね? 属性値は10倍すればP2G以前と同じになるらしいけど、攻撃力は何倍すればいいのかな?
大体5倍
てか今回ハンマーならティガ骨格は大型で一番弱いと思う
デジスタww
>>945 そうだったのか(゚∀゚)
これはいいことを知った、トンキュー
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 21:22:41 ID:Ijbl7+uS
今回は破壊されたらインパクトのある敵って誰だろ? 前作のグラビの腹割れとかコンガの頭ボサボサとか好きだったなw
>>965 ラングロトラとか好きだな
初めて破壊したときは(*゚∀゚)!!ってなったもんだ
あの赤殻がバキバキなのがいい
>>919 >>922 少し遅くなったがthx
2頭クエに今から行ってみるぜー
>>923 ★7の渓流の隠密部隊てナルガ3頭クエでボロボロ出るような
俺はギリーブレイカーにマギュルSで3頭討伐34分で終わったからソロでもまぁ結構いけるんじゃないかな
>>965 ボルボロとかドボルさんは結構おどろいたなー
剥がれ落ちる発想が無かった
>>965 インパクトは薄いけどアグナはあのハンマーで各部位ツブしていく感じがたまらん…
動きは辛いけどね(´・ω・`)
ボルボはtriの時びっくりしたなぁ よっしゃ!と思ったら上から何かがボトッと落ちてきてびびったw
>>965 ガンキンの顎とボルボロスの頭
頭落っこちたのは噴いたわw
今ドボルベルクと戦ってきたけど… 何この兄貴…惚れたわ… まさにムロフシのムロフシによるムロフシの為のモンスターだった
ガンキンと違って武器も実用どころか超安定レベルだしな…
>>896 お礼が遅くなってすまない、ありがとう
後は、練習あるのみですな
超ぶっとんだ性能じゃないのも格好良いな
>>913 >白ゲージ1.4倍だとやはり他の痛激とかの攻撃すきるより上なんだな
痛撃ナルガハンマーと切れ味ドボルハンマーどっちが強いんだろ
というか、痛撃って別にデフォで会心持ち武器でしか効果得られないスキルじゃないだろ?
だったら高会心じゃないドボルハンマーとかに付けた方が恩恵でかいんじゃないの?
ナルガハンマーなんて痛撃なくても会心でるんだから
パルセイトコアってどうかな?
>>978 元々の会心率とか足して100超えて無駄になるのでもない限り大差ないよ
厳密に言えば加算ボーナスは元々の値が低いほど効果が高いことになるけど
会心率程度の話なら高々数%の差だ
てかラヴァ・コア緑までなのか ハンマーに限った話じゃないけど今回ゲージ界隈色々不遇な所多いなあ
ナルガ会心100%の場合 315 ナルガ会心90%の場合 308.7 ドボル切れ味の場合 308 ドボル会心50%の場合 309.3 あんま かわらんちょ!
ヒドゥンブレイカー改で上位ナルガ3頭に挑んだら何分くらいかかるかなあ? 温泉の方は15分針なんだけど大丈夫だろうか? スキルは匠集中見切り1を使ってる
うーん試せば分かるんじゃないか?
>>985 ですよねー
時間切れになったら嫌だなーって思ったんだ
良ければ皆のクリアタイムを教えて欲しいな
上位ディアの尻尾、鬼鉄で殴り続けてまた時間切れだよ 肉質極端に変わってんのかな
アマツ30分針で初討伐したぜ 通常水レーザーと突進さえ気をつけていればそんなに怖いモーションないな 振り向きにスタンプ当てやすいしハンマー大剣あたりは相性良さそう ミキサー始めたとき近くにバリスタあれば吸い込まれずに弾ぶち込めるのな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:25:50 ID:y3/CVO3S
尻尾狙いよりも溜め2で腹狙いやすくなったからやりやすくなった感じ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:32:52 ID:C9l6JiYc
今回のハンマーは強いね。 やっと長年の苦労が報われた感じ。
いやいやいやいや P2Gとかでも強かっただろw
P2Gの方が強かったぞ・・・ トライ基準なら強化されてるかもしれんが
最近のしか知らないけど、話聞く限り ハンマーが弱かったのって初代ぐらいじゃないの?
昔は溜め1そのままうつだけで今の溜め1+派生のダメージあったんだぜ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 22:39:33 ID:C9l6JiYc
>>992 >>993 いやハンマーが一番では無かった。
俺の腕うんぬんという突っ込みはおいといてね。
今回は一番と言われてもうんそうだねと言える気がする
P2Gよりも3rdのハンマーが強いかと聞かれたら絶対にNOだろ
>>994 むしろ初代は手数の多い他武器の方が強かった感じ
絶一門でソログラビが10分未満で沈んだりとか
初代はスタンなかったんだよな 誰が好き好んで使ってたんだよw
おお、規制解除されてるー
見かけ的な意味でガンキン装備最高過ぎるな
ハンマー向けのスキルが一つでもあるデブ装備は無いのか
>>996 今回のハンマーはドスベースまでの火力特化から、ややサポート寄りになったイメージ
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