【MHP3】双剣スレ2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
モンスターハンターポータブル3rdの双剣専用スレ


MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP3】双剣スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1289394841/

・次スレは>>970が立てること
・スレが立つまでは減速を心がけてください
>>970が無理ならばその直後を踏んだ方で。以下順繰り
・またスレを立てる際には宣言をお願いします
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:32:43 ID:ShPlc/J8
■村下位なんだけどお勧め防具は?
☆2までは初期装備やハンターシリーズでも大丈夫
村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに研磨珠×1と採取珠×1を付ければ、見切り+1&砥石高速化&風圧無効
回避性能が付くウルクスやラングロ、体術・ランナーが付くベリオ等もお勧め

■双剣に相性のいいスキルは?
体術
ランナー
回避性能
砥石使用高速化
業物
斬れ味レベル+1
気力回復
集中

■鬼人回避に回避距離って効果ある?
【通常鬼神回避9回≒距離UP鬼神回避8回】

■鬼人ゲージ貯まりにくい
モンスターの隙に通常時の△+○の切り払いからRの鬼人化で硬直をキャンセル
△→△や○→○や○→回避キャンセル等お好みの物をどうぞ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:35:27 ID:CHCu4waQ
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:37:41 ID:ZmS2AAOr
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:38:58 ID:1gcZYETn
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:39:14 ID:S22oFbbH
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:39:40 ID:SX0bXfUO
>>1
ちょうど1000で次スレ誘導という完璧な流れ。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:40:39 ID:R8EqNZ5g
>>1
おちゅ

上位のみんな防具何に着てる?
回避性能好きな俺はマギュルS
かぼちゃ娘かわいい(*´ε`*)ミュミュミュ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:45:14 ID:ShPlc/J8
建てる時改めて思ったが他と見比べると本当にスレの流れが遅いな
発売して一週間の人気ゲームパートスレだとは思えないぐらいだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:46:16 ID:HdfkhWgo
>>1

みんな扱いが難しくて双剣から離れてってるんだろうな・・・
マルチであんまみないもん
相変わらず太刀ばっか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:48:08 ID:1gcZYETn
体験版で使えなかった3種武器
Pでは初のスラアク
打撃系のスタミナ削り
厨御用達の太刀

双剣の優先度が低いのはしょうがない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:55:10 ID:B1i9Nbk/
流石に村オウガに初期防具じゃ無理か……早くべリオ装備作りたいぜ
奇人ゲージ維持すんの楽しすぎ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:55:42 ID:uw4oAd9E
>>9
まあまったりペースの方が
情報の精査できて良いよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:03:14 ID:eKhQn9+H
みんな双剣の楽しさに気づいてないよね
今回敵も一新したしその環境で見た目は同じだけど
内容の違う双剣を使おうってのは従来の使い手か
ちょっと変わった人ぐらいだろからw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:15:35 ID:eJZ9ZQxL
双剣使いが減ったのは逆に嬉しいのは俺だけか
乱舞厨の印象が悪すぎた頃よりは全然いい
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:19:23 ID:XJKdu3Cm
双は面白くなってるし好きだけど得意な相手だいぶ減ったよね・・
今ベリオさんまで来たけど久々に双でやりやすい相手で嬉しい
夫妻の飛びっぷり尻尾の立ちっぷりにイライラしてたところだ(´・ω・`)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:20:39 ID:1gcZYETn
盾が欲しくなって片手剣に浮気しそうになる

咆哮うざい
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:21:25 ID:qxQcVto/
しかし体感ではかなり強いからなぁ
モーション値とか出たら強いって噂が広まって厨が群がる可能性はある
まあ現状は動き多いしゲージあるしでとっつきにくいんじゃないの
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:22:08 ID:Y++eMDYw
得意な相手が減ったのは乱舞厨にとってじゃね?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:22:35 ID:f0fdYQKE
閃光は時間短くなるし夫妻を倒す時はキツくなったな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:24:48 ID:B1i9Nbk/
初期防具強化したらオウガ倒せた
やばい双剣でインファイトやばい楽しい
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:27:10 ID:lrSyLsBR
全体的にリーチが無くなったのは痛いよな。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:32:10 ID:1gcZYETn
P2Gのトトスやディアみたいな攻撃が届かない理不尽さは無いからガチ勝負が超楽しい
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:35:47 ID:4W/BlZlb
初見のアグナに15分以上かかったわ
ロアル相手はほいほい避けれたけど
でかくなると避けにくいな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:49:40 ID:SWuEsVYt
前は効率厨御用達武器って感じで敬遠してたが
今回はゲージ管理とか回避が楽しすぎてメインになった俺みたいなのもいる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:55:21 ID:lrSyLsBR
その点はよくなったな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:56:55 ID:GorZ2NPV
前スレ>>867の装備を作るために炭鉱夫生活4時間目
お守り出ないお(´;ω;`)
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:58:32 ID:88KB8PvA
炭鉱夫スレの奴らを見てみろ
4時間とか屁みたいな時間でそうそう狙ったお守りが出るわけがない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:59:30 ID:GorZ2NPV
まぁそりゃそうだけどさ(´・ω・`)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:04:34 ID:yfmn6yxk
ようやくツインフレイム作ってベリオロス狩ってるんだけど
「尾」も「刺」←これに似た感じの素材も手に入れてるのに
ベリオ防具の頭と腰だけリストに出ないんですが
何がキー素材になってるかわかる人いますか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:08:03 ID:NegkCWta
やっぱリーチ短くなってるよな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:10:25 ID:NegkCWta
>>30
牙か上竜骨か兎の腹甲
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:27:40 ID:48ePiqOV
双関係ないけど
捕獲の見極めがオトモの表示と間違えてしまう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:31:09 ID:eKhQn9+H
オススメスキルに風圧無効がないな みんなうまいな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:35:37 ID:rcVfWKke
いつ風圧くらうんだよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:39:44 ID:vmC2Mo+6
体験版でボロス罠猫爆禁止で一番安定して5分針だせてたのが双剣だったんだぜ
正直人気ないほうがありがたい(開発の下方修正的な意味で)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:06:09 ID:408xhw+Q
ゲキリュウ⇔サラマンダー
土雷⇔ギギボルト
ドロスドロス⇔セーバー

今のところ互換はこんな感じか
セーバーが微妙な気がしないでもないが
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:28:47 ID:NegkCWta
アクアストリームさんもおるで
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:32:23 ID:NegkCWta
ウンディーネか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:35:22 ID:408xhw+Q
おお ウンディーネいいな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:38:02 ID:NegkCWta
双属性どこいった
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:43:30 ID:XJKdu3Cm
ベリオさん4〜5体狩って
体術+2、ランナー、捕獲の見極め、罠師(おまもりで+7)装備できた
上位までは防具これだけで余裕を持って行けそうかな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:53:26 ID:S22oFbbH
リオ夫婦の風圧が今回ヒドイから個人的には耳栓よりも風圧ほしいな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 03:55:35 ID:NegkCWta
鬼人化マジオススメ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:00:04 ID:S22oFbbH
足元チクチクコロリンしてるから鬼人回避で回避距離短くなるのが厳しくて
鬼人化は大きい隙の時くらいしかしてないな

まあP2Gからでまだトライ仕様の夫婦に慣れてないってのもあるんだろうが
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:00:55 ID:gvWoHREM
今作のティガが可愛すぎてしょうがない
理不尽な削りが排除されたのとの当たり判定がゆるくなったので、猫をじゃらしている気分だわ

だがレウス、おめーはダメだ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:03:59 ID:408xhw+Q
今回のレウスはガンナー以外苦手とは言わないでも攻撃チャンス少なくないか
ホバリング中尻尾切りやすいのはいいが半端な攻撃しか当てられん
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:06:25 ID:Ai4GxyDX
前スレ543が作ってらした武器派生表
よかったらもう一度貼っていただけないですか?
今みたらみれなかった・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:07:36 ID:408xhw+Q
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 09:43:29 ID:7VpCT4DP
そんなわけで修正版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286329.png

サイクロンとホーリーセーバーを追加
51式の防御+を記載

そろそろwikiにも情報のってくるだろうからとりあえずここまで
素材と切れ味のせられなくてごめん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:08:29 ID:+XNM2j7N
>>48
742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 09:43:29 ID:7VpCT4DP
そんなわけで修正版
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1286329.png

サイクロンとホーリーセーバーを追加
51式の防御+を記載

そろそろwikiにも情報のってくるだろうからとりあえずここまで
素材と切れ味のせられなくてごめん
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:08:47 ID:+XNM2j7N
OH......
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:16:24 ID:S22oFbbH
お前ら優しいなw
レウスは近接なら大剣が一番楽だと思う
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:27:48 ID:BiQ4kvcP
うー!ウラガンキン爆発しろばか!!
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:32:41 ID:Ai4GxyDX
>>50さん
ありがとうございます!!
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:34:12 ID:408xhw+Q
ウラガンキンはやっぱ足切るのが妥当?
イビルジョーとかどうしよう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:43:05 ID:DwG6Tq5K
レウスと相性悪いと思うが
ドボルとのがもっと相性悪い気がする

足元いても若干下がってから突進してくるし、尻尾ぶんぶんは落下するまで
見てなきゃいけないし・・・もっと早く倒せないものだろーか
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:43:43 ID:McuSVpt/
レウスの低空突進に少し軸を横にずらして乱舞して尻尾にあてるの楽しすww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 04:46:21 ID:dQlpVpjZ
ジョーはほとんど足しか切れなくて面倒そうだしランスで行くぜ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 05:17:30 ID:lRHnHiAL
団子に三色団子がないってどういうことだ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 05:40:09 ID:lrSyLsBR
>>56
回転中に中に入って乱舞
そして離脱。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:39:53 ID:Xs6g/CH8
殺すだけならかなり楽になってるけど破壊だるいな、前スレでも言ってたけど転ばねえw
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:42:31 ID:L0DT40pX
>>59
一理あるな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:18:45 ID:kgwTAzBD
>>61
獣竜系はマジで転ばんね。飛竜系はそこそこ転ぶけど。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:19:47 ID:8YP7vL+Z
順調に双タワー育ててる俺だが団子だけは作る気も強化する気もおきない件
ネタグラのくせになんでこんな派生させやがったし
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:41:13 ID:pbiVEVsM
みたらし団子なら本気出してた
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:44:05 ID:a8WQYQQr
短時間でダメージを稼ぎたいときは乱舞だな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:48:18 ID:iYBla+72
鬼人化すると、攻撃モーション変わっっちゃうから、
ゲージためないで戦ってる私は異端か・・・
いや、ゲージためると素敵なのはわかるけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:51:24 ID:zPDGU6KB
クルペッコをノーダメでたおせる?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:08:33 ID:KD2hOdSO
>>68
ソロで上位のペッコはキツイな〜何か呼ぶし回復しまくるし。ソロでやってる時30分近くかかっちゃったよ・・。
俺が苦手なのかもしれんけど、ペッコかなり厄介な部類だと思うけどな。ヤツとはあんまりソロでやりたくないw
つまり俺にはペッコでノーダメは絶対無理
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:11:34 ID:XJKdu3Cm
ノーダメで倒せるかといえば勿論倒せるけど
それに意味があるのかね?
ダメージ受けない事を気にしすぎのチキン戦法にしかならん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:11:47 ID:qqPYejkF
対ペッコならこやし玉必須だな
ノーダメは討伐速度を犠牲にすれば不可能じゃないと思う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:15:20 ID:zPDGU6KB
>>69
やっぱり!
私初心者ですが、下位で45分かかって回復薬使い切って二回死んでやっと倒せました
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:18:44 ID:qqPYejkF
>>72
それはかかりすぎ。乱舞ばっかりしてないか?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:20:37 ID:zPDGU6KB
>>73
してます!
逃げられまくりです
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:21:59 ID:zPDGU6KB
みなさん最終武器はなにを目指してますか?
私はギロチンです。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:42:00 ID:+XNM2j7N
>>62
待て、なら何故おでんがない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:44:48 ID:41n0vQvd
ラースが優秀だな
ソロはロマンで独担いでるが
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:44:59 ID:AxPQnTy6
しかしアロイ一式は作りやすい上に優秀だな
ずっとこれで上位に入ってまたアロイ作ったわw
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:50:41 ID:b5qJbVcW
ジンオウガより何よりベリオが苦手になっちまった
双じゃきつい気がする
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:54:00 ID:408xhw+Q
ジンオウガは密着する双剣なら有利な方じゃないかな
ベリオは逃げるから嫌いだわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:56:31 ID:qqPYejkF
>>74
複数人で怯ませまくるならともかく、ソロなら普通に通常攻撃
鬼人強化状態だとなおいいけど、まず回避をまず念頭に置きな
転んだりしたら弱点部位に乱舞でもすればいい
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:58:11 ID:1Quo0px5
双剣でバギィセットで攻撃大つけてるんだけど双剣で攻撃大ってあんま効果ないですか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:59:46 ID:RkREe39P
ラースは結構いいね

見た目で判定が短いんじゃないかと不安になるけどw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:01:23 ID:zPDGU6KB
>>81
通常でよかったんですか・・・
ありがとう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:03:45 ID:tnFX8SpE
最終派生どれにしようかと考えつつ下位やってるけど、>>50のスペック表だけじゃ判断できないな
斬れ味ゲージって大事

てか超絶さんが属性特化なのは相変わらずだけど、今回も信頼と実績の属性7割らしいから完全に要らない子なんじゃ…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:04:27 ID:XJKdu3Cm
>>82
攻撃大はこの武器だから〜ってことはなくどの武器でも効果一緒
(片手ねこぱんち持って麻痺狙いだぜ!とかなら別だけど)
なので気にしなくても良いけど楽したいなら正直他につけるべきスキルはあると思う
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:05:00 ID:pbiVEVsM
>>79
クソ真面目に双で努力する必要は無い
自分が楽だと思う武器担げばいい
俺は双でベリオはやり易いと思うけどな
人それぞれ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:14:56 ID:YwAfchn7
確かを今回の双の立ち回りは面白いけど、これって結局片手剣と同じ立ち回りなんだよな。
乱舞はほとんど使わず、とにかく執拗に貼りついてダメ取る感じ。

双のが攻撃力はあるけど、片手のがガン貼り付き出来るから、討伐時間も双と片手であまり変わらん。

コカして乱舞入れる時くらいか、片手との違いを感じる時は。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:17:45 ID:KHLKIBuv
罠麻痺のときもね
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:18:38 ID:1gcZYETn
コカして乱舞くらいには同意するけど
コカして乱舞で部位破壊しやすいってとこが片手剣から盾を抜いたメリットと考えればつり合い取れてると思う
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:23:53 ID:408xhw+Q
鬼人ステッポも回転と違って無敵時間分しか移動しない感じが優秀だと思う
実際どうかは判らんが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:26:07 ID:+XNM2j7N
今回尻尾が暴れるからドスベースの感覚でいると切断もままならんね
気持ちを切り替えないと
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:26:14 ID:YwAfchn7
>>90
確かに部位破壊は双のが優秀だね。
個人的には鬼神化や鬼神強化などの攻撃バリエーションのある双のが好きだけど、
瞬間的な威力はあるけど、使いこなすのが面倒な片手剣、みたいな位置が、
イマイチ双が不人気な理由じゃないかな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:31:18 ID:5dzS/613
今日もステップでドヒャアする作業が始まるお
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:32:24 ID:gx4ON05j
ジンオウガでゲージ溜めようと頑張ってると
スタミナが足らなくて
3連踏みつけ回避が出来なくなる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:33:58 ID:85yEUtoU
>>79
回避性能オススメ
横タックル余裕ですりぬけれます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:36:03 ID:gahk2gYX
回避性能をつけてみたが中々使いこなせない
もっと頑張るか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:37:05 ID:J6SrFbs/
鬼人回避が快適すぎて他武器担ぐ気なくなる
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:17:10 ID:a7qxK0iU
ツインハイフレイムとフレイムストームだと将来性があるのはどっち?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:27:35 ID:vBEjv0a+
>99

>50
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:31:07 ID:G99V6lXn
毒双剣って攻撃力低くて不安になるんだが使えるのか?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:34:17 ID:408xhw+Q
あんまり強くないんじゃね
2Gのタバルジンはそもそも無属性としても性能高かったし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:35:49 ID:zPDGU6KB
好きなの使えよ!最強厨だと個性がなくなるよ!
初心者だが!!
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:41:02 ID:lrSyLsBR
あんまり見てなかったんだが、
クーネっぽい何かあるの?
GKSっぽいのが出てクーネっぽいのがあるとか
俺幸せすぐる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:41:35 ID:a7qxK0iU
>>100
すまん言い方が悪かった
サラマンダーとツガイどっちが強い?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:46:17 ID:XJKdu3Cm
作ってないから切れ味は知らんが表見る限りでは
攻撃力ではサラマンダー、ゲキリュウはスロ1あるからそれをどうみるかくらいじゃないかな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:01:41 ID:a7qxK0iU
個人的に武器のスロ1は使わない
作りやすさを見たらサラマンダーだよなあ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:03:40 ID:lrSyLsBR
今回マイセットに登録しておくと珠を付け替えてくれるから
武器スロ使いやすくなったな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:07:43 ID:KivmAXC/
ナルガとかも作ったけっども
回避性能、距離は鬼人回避あるから、あんまいらないかなぁ
体術&ランナーが最強に思える。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1289447.jpg

教えて貰ったベリオ+インゴットの
ランナー、体術+2、拘束砥石が強すぎて
強化しながらずっと使ってるわ。見た目も好みだし。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:09:28 ID:TUwwpgh6
>>109
かっこいい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:12:26 ID:QyAXo//U
>>109
男だとかっこいいな・・・女はベリオキャップがネックすぐる
スキル落としてでもいいからベリオヘルムで何とかならないだろうか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:22:06 ID:XJKdu3Cm
女キャップ俺はそんなに嫌いじゃないけどね
髪型がほぼ生きるのが嬉しい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:23:59 ID:1gcZYETn
どうせ鬼人強化で切り払いからのコンボメインだし、鬼人化キャンセル慣れてきたらランナー要らなくなってきたし
ソロプレイオンリーの俺は最終的に火力装備に落ち着きそう

アロイに達人+3のお守り付けて見切り+3うまー
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:25:57 ID:gvWoHREM
男べリオキャップ般若とかナマハゲみたいだよな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:27:05 ID:408xhw+Q
確かに鬼人化キャンセルでこまめにオンオフするとスタミナあんまり切れないんだよな
それでも転倒した時とかはランナーが欲しいが
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:43:59 ID:b32B97tH
スキル落ちてもいいなら全身ベリオに珠使えば体術1、ランナー、高速砥石になったはず。
女ベリオは露出高いだけに、キャップだと強烈すぎる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:48:29 ID:lRHnHiAL
憤怒の双剣ってまだ出てないんだが何がキーなんだ?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:53:51 ID:TUwwpgh6
>>112
同意
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:08:42 ID:oUOMOwLb
ワイルドファンゴ+ベリオキャップは結構いいと思うんだ
強いて言うなら、もう少し仮面部分大きくしてくれたら俺得だった
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:12:43 ID:eKhQn9+H
ランナーはあるとやっぱ使い勝手いいでしょ
それに風圧に対する回答にもなってるからはずさないかなぁ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:13:32 ID:lrSyLsBR
>>117
ジョーの牙か皮
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:18:11 ID:DenHpj4B
琥珀色の牙でなくてキレそう
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:25:56 ID:1gcZYETn
琥珀さんは剥ぎ取りで結構出てる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:31:46 ID:lRHnHiAL
>>121
ゴーヤ武器だったのか、ありがとう
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:35:28 ID:DenHpj4B
>>123
かれこれ十数匹狩ってるが1個しかでてないわ・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:45:35 ID:1gcZYETn
>>125
ちょっと4匹狩ってみた
琥珀3つ出た

むしろ棘が全然でねえ^^;
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:55:05 ID:AH/7HNyz
>>125
頭を部位破壊して牙割ってる?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:18:39 ID:S22oFbbH
ベリオぴょんぴょん逃げられてなかなか攻撃できないんだけど
立ち回りとかでアドバイスしてくれないか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:21:50 ID:5dzS/613
足壊せよ^^
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:36:22 ID:7qctXaMA
ジンオウガってほんとに氷弱点なのか?
ジェミニで乱舞しまくっても全然ひるまない

それとも乱舞の属性ダメが弱くなったのかな?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:36:40 ID:XJKdu3Cm
>>128
まずは前足、多少硬いけど壊すと行動の制限が出来るらしいしダウンも取れる
両前足を壊したらあとは尻尾切るなり頭攻撃して倒すなり
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:44:45 ID:Oj1KcaCr
今作でまで「乱舞しまくる」という発想が出てくるのが信じられないんだが
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:48:38 ID:GZoeVT7g
ランナーや体術つけたいけど
それに慣れてしまうと
スキルがなくなった時、上手く立ち回れなさそうで怖い

とりあえず
砥石高速だけは外せない
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:49:18 ID:kgwTAzBD
お前ら装備何使ってる?今かぼちゃSなんだが。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:50:59 ID:6tYA2v0n
アロイ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:51:58 ID:eKhQn9+H
>>133
むしろ高速砥石はずすべき
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:51:59 ID:47Nz4Cjs
アグナ装備
ガ性死んでるけど、見た目優先
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:56:23 ID:lRHnHiAL
砥石とか闘技場や決戦場でもない限りエリチェンでもいいしな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:59:58 ID:XJKdu3Cm
ウラガンキン初めて戦ったけどかてえええ
尻尾すら切れないんだけど・・(そもそも切れるかどうかもわからないけど)
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:00:39 ID:1gcZYETn
ランナー体術無くても倒せるなら激運と捕獲名人だけでいいよもう

切れ味関係は相手と武器によりけりだよね
極端に青ゲージが短い武器だと青は無いものとして緑を使いきるように戦ったほうが砥石をこまめに使うより早く倒せる場合もあるし
肉質堅くて緑で弾かれるなら業物高速砥石便利だし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:01:27 ID:47Nz4Cjs
>>139
切れる
ガス出してる時とスタンプした後吼えてる時が狙い目
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:04:26 ID:XJKdu3Cm
切れるのかー、足切ってコケたら尻尾ってやってたけど尻尾切れるより先に死んでしまった・・
腹にも当たってそうだしもうちょい気をつけてもう1戦行って来る
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:07:51 ID:47Nz4Cjs
>>142
ガス出してる時に尻尾の先端に乱舞おすすめ
ガス届かないし弾かれないしで結構楽よ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:11:19 ID:7qctXaMA
>>132
なんで?
今回チャンスの時に最大ダメ入れられるのって乱舞じゃないのか?

もちろん鬼人ゲージはたまってる状態ね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:11:28 ID:AxPQnTy6
俺も1回業物付けてみたけど
下位の緑ゲージ長いやつだと敵が逃げるまで研がなくていいからいいね
上位上がりたての今は適当にアロイ達人持久珠

しかし今回はお守りもあるから好きなスキルと見た目が選べそうで楽しみ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:16:34 ID:lRHnHiAL
通常コンボならゲージすごい勢いで溜まるけど乱舞だと二回フルに入れてようやく溜まるよな
乱舞使った時のゲージの増え方(最初と最後は普通に溜まるけど途中が全然伸びない)見るにモーション値か与ダメージに比例してるみたいだけど、
そうだとしたら乱舞の威力ってもはや相手が怯んでても使い所あるのか微妙なぐらいだぞこれ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:21:22 ID:HdfkhWgo
>>144
最大ダメでるのは乱舞だろうけど、
コンボの締めに使う程度だぞ
硬直キャンセルできないしな
他の攻撃とそんな差はないと思う

乱舞しまくってるのに〜
怯みが〜とか期待する性能じゃない

そのかわり普通の攻撃が強化されてるがな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:28:51 ID:1gcZYETn
そこらへんは解析待ちかな

ちなみに空を飛ぶ飛竜種はひるみやすく地を走る獣竜種はひるみにくいとかそんな感じで家の情報誌に書いてあった
ジンオウガは牙竜種だけど飛ばないしひるみにくいよう設定されてるのかもね

>>132の意図は閃光やシビレ罠等のハメがしにくくなり
コンボが強化され小回りが利く鬼人強化が強い今作で、隙の大きい乱舞ばっかりする乱舞厨が理解できない だと思う
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:35:55 ID:7qctXaMA
なるほど
乱舞に妙な期待をし過ぎていたようだ

にしても鬼人化状態の攻撃どれもスキ大きくて使いづらいな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:48:28 ID:Gby9bPZZ
ギリーダガーってヒドゥンエッジの色違い?
それだったらヒドゥン作るんだが

しかしジエンなんかに双でいくと相変わらずの火力だね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:57:29 ID:MMhP+iFd
HP表示チート使えばすぐわかるぞ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:00:27 ID:ctwyrh2n
見た目はださいのばっかだ
数も少ないしそこらへんがんばって
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:20:52 ID:a8WQYQQr
下位でつくれる無属性の双剣で一番強いのってなに?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:26:17 ID:hAuzlgTQ
オーダーレイピアの次のホーリーなんとかを作るのに必要な1番下の素材ってどこにでるかわかる人いる?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:31:07 ID:Xs6g/CH8
>>153
デュエルトマホークとかあの辺のはず、たぶん
ゲージは真ユクモとかに分があるけどねー、レイピアに派生出来るし素材もキツくないし
下位ならこれ一本あれば何も困んないと思うよ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:38:31 ID:+XNM2j7N
>>154
せめて名前ぐらい書けよw
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:04:28 ID:a8WQYQQr
>>155
そうか。ヒドゥガーじゃないんか
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:09:37 ID:Iot/GaKD
一番下ってアグナ亜種素材じゃないか
頑張って集会所進めてください
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:14:15 ID:qxQcVto/
ベノムウィングって他の最終武器に比べて攻撃力も改心も低いけど
今作の毒って超強かったりすんの?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:14:16 ID:lBQ3V+PA
mhp初代から片手一筋だったが双剣に替えたら面白すぎてヤバい
支給品のシビレ罠使って乱舞3,4回入れたらもう瀕死とか面白すぎる
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:16:53 ID:Iot/GaKD
敵による
ガンキンとかは毒特攻だからモリモリ削れる
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:19:49 ID:Y++eMDYw
ラストタバルジンが異常だっただけ
霞双剣を思い出せ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:21:12 ID:Gby9bPZZ
ルドロスツインズかついでる俺は異端なのか?
全然話題にもなって無い。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:35:43 ID:SFJsy4ZU
>>163
使ってるよー 最序盤で作れて穴つきで強化しながら末永く使えるいい剣だよね。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:37:29 ID:0i+e3t6C
ベリオ装備ほしいのにしっぽでねええええええええええ
ちゃんと切ってるのに棘ばっかりってどういうことだよ!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:41:07 ID:eKhQn9+H
レア度6(切れ味考慮)以上で各属性で選ぶと

ゲキリュウノツガイ 210 火28 0% スロ1
凶扇【黒風白雨】 240 水6 -20% スロ0
ウンディーネ 200 水21 15% スロ0
王牙双刃【土雷】 210 雷22 0% スロ1
崩刃ヤッカムルバス 250 氷10 -20% スロ0 防御力+15
ラースプレデター 210 龍12 10% スロ1
封龍剣【超絶一門】 100 龍40 0% スロ0
ヴェノムウィング 180 毒18 0% スロ0

水と龍以外は一択ってところっぽい
ヴェノムさんはスロ1はあっても良いと思うの
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:44:53 ID:0i+e3t6C
一択ならうれしいな
確立調べたら尻尾の剥ぎ取り確立が一番高いのに
4回行ってどうして棘棘甲殻甲殻ってでてるんだよ・・・
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:45:18 ID:qxQcVto/
ゲキリュウは相変わらず半端じゃねえなw
今回は雷も強力なのがいいね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:50:40 ID:1gcZYETn
俺のチェーンソーさんがご臨終な件
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:56:11 ID:eKhQn9+H
ついでに無属性でレア6以上

ブロス=マス 240 -15% スロ0 防御力+16
撲双剣ボッカボッカ 220 0% スロ0 防御力+25
轟爪【虎血】 220 -20% スロ0
無双刃ユクモ【祀舞】 210 0% スロ0
大海賊Jエッジ 200 0% スロ3
旋風連刃【裏黒翼】 200 0% スロ1
夜天連刃【黒翼】 180 40% スロ2

覇爪アムルカムトルムはたぶんゲージ最悪だから除いた

>>166
サラマンダー 180 火32 35% スロ0
双翼刃ギギボルト 190 雷30 15% スロ0

が抜けてたすまそ なので氷以外は2択
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:56:31 ID:RkREe39P
>>166
ギギボルトとサラマンダーあるじゃん

ジンオウガ武器とゲキリュウより属性高いから
斬れ味と属性攻撃力の計算次第で選択肢になりえるよ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:57:47 ID:RkREe39P
すまん、タイミングが悪かったw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:01:02 ID:S22oFbbH
>>131
サンクス
まず尻尾を切りに行ってるのが間違いなのか
亀すまん

174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:04:35 ID:Xs6g/CH8
裏黒翼はデフォでゲージヤバイ系なのかな、Pで言うとショウグン亜種的な
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:08:27 ID:qxQcVto/
ゲージみてないけどクーネアムカムは前作結構強かったし今作も無属性最強の可能性あるんじゃない?
今作はヒットストップが悲惨だったり切れ味+1がつけにくくなったりと
有利な要素は多い
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:11:56 ID:YwAfchn7
>>173
まぁ、先に足行っちゃうと、尻尾と牙両方取るのは難しいからね。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:15:38 ID:S22oFbbH
ベリオを狩るためのリュウノツガイを作るためのリオ夫婦狩りが終わったから今から作って行ってくるぜ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:17:27 ID:Gby9bPZZ
>>164
スロット優先な俺としては間違ってなかった様だな、安心した。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:20:34 ID:a8WQYQQr
>>170
総合的にみてこの中でどれがいいんかな?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:23:40 ID:0i+e3t6C
また甲殻なんだけど確率おかしくね
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:31:57 ID:f0fdYQKE
>>170
サイクロンはダメなのかね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:32:22 ID:CHCu4waQ
>>177
俺と逆だな
ベリオ→ジンオウガ(今ここ)→レオリオ
今はジンオウガが逆鱗出してくれないから乱獲中
ジンオウガ双剣は作ったんだけどネ・・・
装備で籠手だけ作らないのもアレなんで、意地になってる
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:39:59 ID:t/6O0Y7N
本当にスレの流れ遅いな、他と比べて
体験版プレイした時はどの武器よりもどことなく厨二っぽくて、太刀に並ぶぐらい使用人口多くなると思ってたんだが全然そんな事ないのか
俺は双剣楽しすぎて他の武器使う気が起きないレベルだわ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:44:15 ID:qxQcVto/
戦い方的には二刀流というよりクローのようだからな
古来から爪武器は不人気と相場が決まってるだろ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:44:33 ID:2QmyW8qp
>>183
他と比べてスレ遅いな〜でも楽しすぎて俺はこれ

的な文章なら複数の武器スレで見る。あとは分かるな?ぼくぅ^^
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:44:53 ID:ctwyrh2n
バルログさんかわいそう
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:54:45 ID:Gby9bPZZ
不知火源庵さんかわいそう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:57:34 ID:0i+e3t6C
まぁ俺も双剣たのしすぎるから他の武器使う気おきないってのは同意
そしてやっと尻尾がでたのでランナーライフヒャッハーするぜ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:00:20 ID:S22oFbbH
>>182
まだ上位ジンオウガでてないんよ
Sベリオ防具もランナー体術付いたらいいなと思ってたんだけど
回避性能になるのね(´・ω・`)

アドバイス通り前足破壊してからやったら簡単だったw
相変わらず尻尾はなかなか切れなくて運良く切れただけだったけど部位破壊も全部できた
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:04:18 ID:0i+e3t6C
ドスヘラクレス2匹たりないからとりにいったら一匹しか出なかったけど
オトモが一匹とってくれたぜ

>>189
双剣でも尻尾に届いて切れるの嬉しいよな。初めて切ったときは興奮した。
部位破壊も結構簡単だしたのしいぜ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:09:40 ID:cKcGYQ3C
火双剣って
レイスのやつとアグナのやつどっちがいいんだろう?
ちなみに俺はアグナのほうを使ってる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:16:00 ID:Xs6g/CH8
今回はゲキリュウ系統ぶっ飛んでる、作成時期早いのとゲージ問題が何故か解決した、と言う体感のおかげで
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:20:21 ID:eCw2mp81
回避距離うpでステップひゅんひゅんしたくてナルガ一式作ったらテンプレ見てショック。
いいよいいよ気力回復あるもの。
できれば体術も欲しい。あと業物
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:20:58 ID:eKhQn9+H
シミュレーターまわしたら
ランナー 体術+2 回避+1 砥石 とかでてきてふいた
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:22:29 ID:S22oFbbH
個人的にはアグナ双剣のほうが好みかな
切れ味属性値が高くて攻撃力も十分な会心があるから全く問題ないし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:22:41 ID:AH/7HNyz
>>194
やだなにその理想装備
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:23:48 ID:S22oFbbH
>>194
なにそれこわい

詳細おしえろください
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:29:05 ID:fM81eRdH
>>194
ふかないがよだれが止まらない
頼む!
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:32:23 ID:oUOMOwLb
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [187→187]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:強走珠(3)、強走珠(1)、体術珠(2)、研磨珠(1)×5
耐性値:火[-14] 水[1] 氷[14] 雷[-7] 龍[-5] 計[-11]

砥石使用高速化
回避性能+1
ランナー
体術+2
---------------------------------------------------

お守りなしでこれだと!?
ええい、回避性能+体術の神おま持ってるやつはいないのか!
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:33:29 ID:AH/7HNyz
良いお守りツモったらあながち不可能じゃないなこれw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:36:03 ID:0i+e3t6C
>>194はどこいった!
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:36:47 ID:0i+e3t6C
上位になってもベリオと戯れる作業にさいなまれるとはな・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:40:36 ID:fx+1nqS2
ttp://imepita.jp/20101208/730910

ツインフレイム&ベリオロス装備でウルクスス苛めるのが楽しい。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:41:53 ID:ShPlc/J8
うわ炭鉱夫スレみたら体術回避性能両方ともBグループなのか
5/4とか6/3のお守り出る可能性あるでぇ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:47:36 ID:0i+e3t6C
あれ?
ベリオキャップ
ベリオ
ラングロ
ラングロ
ベリオ
で回避1 体術1 ランナーにしたいのに体術珠でスタミナが削れるだと・・・
どっちかあきらめるしかないのか・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:53:04 ID:eCw2mp81
>>205
レッツお守り
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:54:04 ID:0i+e3t6C
>>206
オウイエお守り
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:56:31 ID:UomAmvUU
双剣でアドパ行ったらハンマーや斧や太刀に吹っ飛ばされまくったんだけど、みんなもそうなの?
オンではどういう立ち回りしたらいいの?
ちゃんと鬼人化してるのに吹っ飛ばされるよ…
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:59:00 ID:47Z1FK2q
女/剣/スロ[0]
ベリオキャップ
ベリオSメイル
ラングロSアーム
ベリオSフォールド
ベリオSグリーヴ
護石なし
回避(1),研磨(1)*5
砥石使用高速化,回避性能+2,ランナー,体術+1

スロ無しでこれか。

双剣使いさんに質問なのですが鬼人回避はもともと無敵時間が長いみたいですが
回避性能をつければ更に無敵時間が伸びるという認識でいいんでしょうか?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:01:16 ID:XJKdu3Cm
>>208
まず服を脱ぎます

>>209
もともと長いがどうかがちと不明瞭だけど
長くはなるみたい
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:03:05 ID:47Z1FK2q
>>205
見た目にこだわりがなければ近い構成でいくらでも同じスキルがヒットしそうだけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:04:03 ID:eCw2mp81
>>208
頭はハンマーに基本的に譲る。
振り向きスタンプかまそうとしてるところに突っ込んでいくの禁止。
3縦やってるなら頭の反対側から攻撃

斧はどうだか知らんけど太刀は平気じゃね?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:04:49 ID:47Z1FK2q
>>210
無駄にならない事がわかれば十分です、ありがとう。
がんばって仲間入りできるようにがんばる!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:07:48 ID:RkREe39P
>>209
と、思う

ただ、実際性能+2付けてるけど、性能なしから大きく変わった感じはない
普通の回避みたいに無敵時間が倍なんてことはないと思う

元々鬼神回避、今の避けれるのかよ!みたいな攻撃も結構避けれるしねー
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:07:48 ID:qxQcVto/
ランナー+5のお守り持ってるけど回避も+2にできるな
火耐性以外は問題なさそうだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:10:14 ID:UomAmvUU
ナルガ連戦だったんだけど、頭はハンマーで尻尾は太刀がいて、一応お腹に潜って切ってたのに何回も吹っ飛ばされるんだ…双剣は何処で切ればいいの?
居場所がなくて悲しかった
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:12:54 ID:RkREe39P
太刀は鬼神化してたら問題ないだろう

それに脚でも手でも斬るとこいくらでもあると思うし
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:13:05 ID:qxQcVto/
下手くそな太刀やハンマーがいると居場所がなくなるのはどの武器も同じだぞ
コケにくい双剣はまだまし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:17:51 ID:NegkCWta
乱舞は今回も最初と最後を当てられないとダメな子仕様なのかな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:25:18 ID:pbiVEVsM
ていうか、わざわざ腹に潜る意図がわからん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:27:25 ID:e1IdLwSj
>>208
小回りが利く双剣・片手はなるべく他武器に場所譲るくらいの気持ちでいいと思う
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:35:33 ID:RkREe39P
>>219
体験版の解析だともっと酷いっぽい
ダメっていうか意味ないレベル
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:43:23 ID:NegkCWta
ハンマーとか一緒にやっててすげー楽しい組み合わせだと思う

>>222
マジかよw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:46:11 ID:qxQcVto/
ハンマーは人に気使えない奴が使うとマジで終わってる
スタンプで味方吹き飛ばしまくる奴が2G1000時間とかやってたりするし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:58:42 ID:S22oFbbH
解析待たないと詳しくは不明だけど
乱舞は体感的にはだけど固定位置で連撃できる意外にメリットないよね
多少動いても問題ないときは鬼人化から普通に殴ってる

腹潜ってても吹っ飛ばされてたんなら単純にハンマがヘタだったんじゃねぇの?
スラックスは周りに使ってるやつがいないからわからんけども
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:01:51 ID:tnFX8SpE
貼れと言われた気がした
これは体験版の仕様だけど、配信時期的に考えて変わってないんじゃないかな
CSのゲームって発売日の2ヶ月前にはマスターアップするものらしいし

177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/11/23(火) 06:41:32 ID:jZAjHhSS
誤爆ついでに
鬼人化するとモーション値に1.15倍の補正がかかる。
あと例によって属性30%カット余裕でした

通常 斬り払い         7
└斬り上げ 18
二段斬り1  10,13
└二段斬り2 10,12,12
 └二段斬り3 14,14
右二連斬り 9,12
左二連斬り 10,13
├回転斬り 16,6,8
└二回転斬り 18,6,10
鬼人連斬  8,8,8,8,20,20,
鬼人化 斬り下し1  13.8, 16.1, 16.1
└斬り下し2 6.9, 9.2, 6.9, 9.2, 16.1, 16.1,
二回転斬り 20.7, 6.9, 11.5, 18.4, 6.9, 9.2,
└斬り払い 8.05, 8.05,
 └斬り上げ 20.7
乱舞     33.35, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 20.7, 20.7

187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/11/23(火) 12:22:39 ID:BpVa7jCy
>>177
通常 2段切り3    14,14

鬼人化 斬り下し1  13.8, 16.1, 16.1

同じモーションだけどヒット数が違うの?

188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/11/23(火) 12:52:28 ID:BpVa7jCy
ちょっと試してみたら同じだな 両方3ヒット
通常 2段切り3   12, 14, 14 のミスか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:03:07 ID:tnFX8SpE
ごめんsage忘れてた
炭鉱夫の仕事に戻るわ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:11:26 ID:CHCu4waQ
>>227
いやいやGJ、GJ

ノイロにならない程度にな>採掘
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:46:57 ID:a7qxK0iU
ウンディーネとドロスドロスどっち派?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:53:44 ID:UjALEYpY
やっと上位にきたけど皆武器防具は最初に何作った?
今装備してるのはベリオ一式にナルガ双剣なんだ
MHシリーズ結構やってて今まで双剣には見向きもしてなかったけど
アドパで見かけたすごいスタイリッシュでかっこよかった双剣使いに惚れて使い始めたけど本当に楽しいね双剣
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:56:30 ID:XJKdu3Cm
ふー、何故かナルガの尾棘がひとつ欲しいだけだったのに
ドリンククエのナルガ3頭クエやってた・・
とはいえ2Gに似た感覚でやれるから楽だね
振り向きに当たり判定がなくなってるとか神変更すぎる
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:57:46 ID:qxQcVto/
ティガも足元にいてもほとんどダメージ受けなくなった
双剣的にはかなり楽になったね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:58:45 ID:tzL2Ots4
双剣面白いなぁ
シングルクリアまでずーっと太刀だったけど
集会所はずっと双剣で行くわ
太刀みたいに周りの人意識しなくてもチョコチョコ動けるのがいいわぁ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:03:47 ID:qiuTy/Jr
乱舞ってしょっちゅう使うものじゃない?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:07:54 ID:Yg3F9DF7
ジャギット改の強化先はリーデル、ブラッド、スノウ
どれが将来有望ですかね?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:14:54 ID:TUPuTiOt
ドロスドロスで終わりかよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:17:15 ID:XJKdu3Cm
>>235
リーデルは他に優秀な無属性あるし
ブラッドは別になくてもどうにでもなる
個人的にはスノウをイチオシ

まぁ全てコレクションするのが双剣使いってもんですy
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:21:33 ID:NegkCWta
被ってる武器が多すぎるよね
団子とかどれだけあるんだよって感じ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:34:10 ID:E3zftOdL
>>235
スノウがオススメ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:36:17 ID:Yg3F9DF7
>>237>>239
参考になりました、ありがと
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:02:04 ID:ZQ8sr+qs
ギリーダガーの出現条件ってなんだ?
ヒドゥガーは作ったけどギリーダガーが出てこない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:02:55 ID:eye6E1OK
俺は名前だけでウンディーネが今回の俺の最高の双剣だと信じているがアクアストリームと見た目同じなんかな・・・
ちょっともうちょっとファンタスティックというかかっこよくならないかなあ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:17:58 ID:b2sz6jpk
PSpoのダガーオブセラフィみたいな双剣なら100%使うw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:27:28 ID:uSD+xvrt
>>241
ナルガ亜種じゃないの
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:27:57 ID:pvjVOp2C
アイシクルスパイク両手で持ちてぇ……
片手剣二個作ったら双剣として使えてもいいじゃん……
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:29:32 ID:1MH30Gi2
ウンディーネだのサラマンダーだの
急にシンプルな名前つけてきたな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:30:47 ID:nE9HFP6A
ツインフレイム改にするのに火竜の尻尾3本もいるだと・・
尻尾切れねーよ(´・ω・`)シビレ罠無双でもするしかないのか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:32:27 ID:zxcDqLuQ
尻尾稼ぎは結局転ばせて乱舞決めるのが一番早いと思った
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:34:14 ID:wo3Gf4kv
普通に構えられるとなかなかとどかないからな
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:37:50 ID:z6VYT7j4
>>241
改からじゃね?

お前ら、黒翼と裏黒翼どっち使う?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:39:49 ID:rp9sWP8W
レウスは足チクチクして倒れたら尻尾に斬りかかってれば割と簡単に切れる
痺れ罠使っても届かないこともある上今回時間短いから正直微妙
倒れてる時なら多分乱舞より鬼人化して切ってたほうが多分早い
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:50:28 ID:uSD+xvrt
ステップで位置調整できるしな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:55:40 ID:+h51DUI9
レウスと戦ってると大剣や太刀使いたくなるわ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:59:37 ID:pXBb7/P1
双剣大好きな俺でもレウスは大剣太刀斧に乗り換えるわ
短リーチ武器だとストレスで寿命がマッハ
正面だろうと横だろうと背後だろうと距離が近かったら逃げチキンブレス被弾確定ってなんだよ
振り向き硬直も着地もろくに狙えやしない
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:17:36 ID:7gzWzr3G
これイイ!!

■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ベリオSアーム [1]
腰装備:ルドロスUフォールド [3]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(体術+3,研ぎ師+5) [1]
装飾品:強走珠(3)、強走珠(1)、回避珠(1)×3、研磨珠(1)×3
耐性値:火[-20] 水[6] 氷[3] 雷[-9] 龍[-3] 計[-23]

砥石使用高速化
回避性能+1
ランナー
体術+2
---------------------------------------------------
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:20:15 ID:1MH30Gi2
レウスごときに折れる愛で
「双剣大好きな俺でも」とは恐れ入るわ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:23:47 ID:l+01pOXa
まぁべろ〜んって垂れ下がってると大剣とかを使いたくなる気持ちは分かる
だけどもPスキル向上と思って必死に食らいついてる それぐらい双剣楽しい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:28:53 ID:l+01pOXa
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:29:58 ID:rZfu3fPf
◎有利
ジエンモーラン
イビルジョー
アカムトルム
ウカムルバス

○イケる
ティガレックス
ナルガクルガ
リオレイア
ディアブロス
ベリオロス
ロアルドロス
ドボルベルク
ジンオウガ

△ややキツい
リオレウス
ギギネブラ
ハプルポッカ

×不利
ウラガンキン
ボルボロス
アグナコトル
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:30:58 ID:FSzXiykD
>>258
超絶GJ!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:31:10 ID:1MH30Gi2
>>258
裏黒翼ワロタwwwwwwwwwラファールダオラかよww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:31:59 ID:+dOkSNRe
そういうランク付けは一番いらない
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:32:22 ID:z6VYT7j4
>>259
ネブラはお客さんだろ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:34:23 ID:3vtGpClF
今作の双剣面白いと聞いて飛んできました
何やら武器データ見ると同系統のほぼ同等の強さを持ってる
双剣が多くて何にしようか悩んでるから聞くけど
各属性の最終武器目標を良ければ教えてください
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:35:20 ID:z6VYT7j4
>>258
おー、ギギボルト悪くねえな。
で、この切れ味なら裏黒翼にしとくか。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:36:31 ID:1MH30Gi2
>>264
みんなほぼ同等の強さを持ってる双剣が多くて何にしようか悩んでる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:38:00 ID:pvjVOp2C
>>259
正直、レウス以外に双剣で不利なモンスターいなくね?
獣竜の尻尾切り難いくらいだろ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:38:21 ID:z6VYT7j4
>>264
無 狩団子【白玉】雅
火 狩団子【火薬玉】雅
雷 狩団子【雷光玉】雅
氷 狩団子【霜降玉】雅
毒 狩団子【毒天狗玉】雅
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:39:49 ID:3vtGpClF
>>266
まだ村3だから作ってる人達の情報が聞きたかったんだけど
やっぱりまだ悩んでるのか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:40:06 ID:1MH30Gi2
足元がお留守気味なイビルジョーには強い感じするわ
顔叩けないハンマーとかどうやって戦うんだろ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:42:50 ID:rp9sWP8W
>>259
ティガナルガジンオウガが○でジョーが◎の意味がわからん
むしろ四足で這ってるヤツこそ得意分野だろ

ボルボガンキンは正直尻尾諦めてるが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:42:56 ID:aWkrsf8f
ベリオ乱獲しようと思うんだけどみんなどの武器でやってる?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:44:07 ID:zxcDqLuQ
匠つけたらウンディーネの白短すぎワロスwww
土雷の白案外長くていいわ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:51:31 ID:hQNCnyOQ
「ついにアマツマガツチとの決戦だ。みんな準備はいいか?」
「カラミティベイン!」
「暴風槌【裏常闇】!!」
「ネロディアーカ!!!」
「撲双剣ボッカボッカ!!!!」

「「お前は違う!!」」
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:52:11 ID:yBbUP6EM
ディアこそ双剣の相性×じゃないのか・・・?
ただでさえスタミナ管理が大変なのに、あんだけ走りまわされてどこがイケるのであろうか
なおかつ、デカけりゃ尻尾も届かない
ソロでの立ち回りを教えてほしいわ・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:53:45 ID:Wmk97I+Z
俺の腕じゃレウスソロで25〜30分かかってしまう…
だがレウスも双剣で行くぜ!
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:00:13 ID:iPkO8XsL
ガンキン毒殺しようとしたらまず張り付けなかったでござる
奇人も維持しづらいしどーすりゃいーのさ!
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:01:28 ID:FTmTHUB4
今回苦手だと感じるのはガチでレウス。次点でウラガンキンとボッカかなぁ。あとディア。
逆にロアルドロスとかアグナコトルは凄い得意な気がする。それとティガナルガも判定弱くなった分凄いやりやすい。

まあ個人差だろうけどな。レウスが得意って人いたらちょっとコツとか聞きたい。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:02:47 ID:BimwzrQk
調合のNO65、66は未だ解明されてないのか!?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:04:10 ID:zxcDqLuQ
アグナ亜種は硬化さえなければ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:09:55 ID:rp9sWP8W
>>279
解析も何も普通に出てるだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:15:26 ID:1MH30Gi2
レウスはあまり顔を狙わず足から尻尾に抜けるように切ってればそのうち落ちるからそんなに苦戦してないな
別に得意でもないけど
アグナコトルは苦手以前に動きがわからんすぎてキツい

ティガも走って逃げるんじゃなくて懐に潜り込むようにすれば楽になるはず
2Gだとほぼ全ての技に強力な腹判定があったから終わってたけど
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:16:52 ID:uSD+xvrt
ベリオ装備のためにベリオ連戦の次はナルガ亜種かよ
ティガ骨格ェ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:26:04 ID:jtiFeueR
ベリオはシリーズ続いても乱獲されていくんだろうな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:37:30 ID:RKA42t47
GKSやっぱりないの……?
俺は白wiki信じないぞ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:39:27 ID:kvyWsXRI
あるよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:41:30 ID:RKA42t47
>>286
Yes!!
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:46:58 ID:XnQKUG0J
今回GKS(ガノカットラス改)はないよ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:48:31 ID:wxxbXbnK
ガンキンやりやすいと感じるの自分だけ?
足切っとけばよく転ぶ気がする。ガンキンの攻撃は当たらないし。
ボッカは欲張りすぎないことが大事。敵としては弱いから簡単。
レウスはめんどくさいけど足元を△で切ってころりん回避で。
鬼人化は尻尾振る時と転んだ時、風圧避けぐらいしか使わない感じで。


双剣で縛ってるから他の武器と比較は出来ないけど今のところそこまで厳しい敵はいない気がする。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:57:20 ID:CphqbXQR
レウスは手数を出せないのがダントツで厳しいなあ
他◎レウス×でいいくらい
ホントなんであんな奴がモンハンの顔なんだか…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:01:43 ID:1MH30Gi2
閃光してりゃ終わるクソ雑魚よりいいだろ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:16:04 ID:EDh0kxVm
双曲剣ロワーガっていい武器だと思うけど話題に出ないね
数値は微妙だがあの青ゲの長さはかなり優秀な気がする
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:38:34 ID:vdJ+jCYD
レウスはホバリング中の届きそうで届かない感じがストレス溜まる。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:44:22 ID:tJ1iuZEb
レイアとレウスは俺も嫌い
殆ど走りまわってるか飛び回ってるから、双剣の持ち味の張り付きが全く出来ない
逆にホバリングを落とせるリーチの長い武器やガンナーは輝くね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:45:09 ID:uxWlV2l0
ベリオUってこのスレ的にはどうなの?回避距離が無駄すぎる気がするんだけど
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:51:32 ID:ymqCouhw
なぁなんか今回切れ味の減り遅くないか、体感で申し訳ないんだけど
立ち回りはかなり乱舞厨寄りで、連斬と乱舞が50%ずつくらいなんだけど

乱舞か連斬に切れ味ダウン緩和ついてんじゃないかな、無いかな
単純に手数出てないのかと思ったけど、特に苦労してる相手もいないんだよな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:11:24 ID:1MH30Gi2
絶対オマケついてると思う
片手剣と同じ補正かも
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:13:49 ID:XjkYvThF
>>296
わかる!砥石ペースが2Gと比べて凄い減った

やっと上位いけたー!上位かぼちゃ装備つえぇ!強走さえあれば相性良くて素敵
生肉配信されないかなー
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:19:29 ID:ymqCouhw
>>297
>>298
だよねー、良かった俺だけじゃなくて
ツインハイとかのゲージで体感Fのラファールダオラの青ゲなんかと同じくらい乱舞出来る気がする、ややオーバーだけど

という理由でアカム双最強くるでこれw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:37:25 ID:uSD+xvrt
ロワーガは高速砥石いらずやでー
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:55:31 ID:uSD+xvrt
レウスのウザさ倍増の要因は着地点が分かりにくくなったことかな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 05:00:13 ID:FTmTHUB4
後は今までは不利要素を閃光で糞ゲーにし返すことで対処できてたわけだけど、
今回は閃光が段々効かなくなるからなぁ、理不尽さが際立つ感じ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 05:39:00 ID:XnQKUG0J
つーか、閃光自体が全然当たらんのだが
飛んでるとき、真下にいてレウスの向いてる方向に閃光投げてるのに効かないことがしばしばとか
イライラ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 07:52:49 ID:NdkokoNk
>>259
ハプルキツいってのはなんで?
双剣でしかやったことないけど、モーション見た感じあれ苦手な職とかないだろ?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:04:57 ID:OTzjm1Dp
レウスと初めて戦ったが、クソだなコイツ
ホバリング多すぎて双剣はホント困るな
閃光もイマイチだし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:18:49 ID:CwGVhHRC
氷双剣はスノウジェミニを作ればいいの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:37:18 ID:2dOEt76Y

砥石使用高速化
回避性能+2
ランナー
スタミナ急速回復
---------------
完成カキコ!!回避1にすれば体術1付くけど皆ならどうします?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:41:12 ID:b2sz6jpk
>>246
サラマンダー、ウィンディーネとくれば後はシルフとノームか。ま、MHには風属性も土属性も無いけど。

一番最初のMHでジークムントとジークリンデがあると知った時、
その2つを合成すればジークフリートが出来ると信じていたのは俺だけではあるまいw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:42:08 ID:CphqbXQR
体術無いと折角の回避性能を生かしきれない気がするから体術必須だな俺は
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:44:00 ID:LMBZ9g/m
>>307
体術版kwsk
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:47:11 ID:y2c1TYCU
俺も集会所はマルチ主体だから乱舞入れる暇結構あるんだけど
それ抜かしても今回は切れ味の減りが緩やかだね
気にするとしても業物か砥石どっちかあればいい感じ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:49:39 ID:2dOEt76Y
>>310
女/剣/スロ[3]
ベリオSキャップ
ドーベルメイル
ナルガUアーム
ベリオUフォールド
ベリオSグリーヴ
護石(スロット3)
強走(3),強走(1)*2,回避(2),研磨(1)*5,早気(2)*2
砥石使用高速化,回避性能+1,ランナー,体術+1,スタミナ急速回復

うん。S3お守りが必要なんだな
やっぱ体術って大事?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:54:21 ID:6DKiJ1Io
>>312
武器スロ3?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:58:08 ID:2dOEt76Y
>>313
あ、すまん武器スロみてなかった><
ごめんよ〜武器スロ3だ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:58:44 ID:14w1K5ev
ここに出てくる防具サンプルの頭ってほぼ全部ベリオSキャップなのな。
スキルが優秀なのはわかるがダサ過ぎて使いたくない。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:10:38 ID:T5efXBKO
ベリオキャップに長髪ロングの良さが分かるのはオレだけでいい。

ベリオS一式とかなると双剣向きのスキルになるねぇ。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:53:47 ID:+jgnzfmE
双剣でネブラしゅんころする方法募集
ショータイム多過ぎてだるすぎる
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:14:58 ID:27yp8qeJ
>>317
適当に張り付いて斬ってたら終わるだろ
怒り時は尻尾、通常時は頭
天井に張り付かれてダルいなら弓かボウガンやっとけ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:16:13 ID:F/f4bdSP
そもそもどっちが頭でどっちが尻尾だよ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:17:46 ID:zxcDqLuQ
ネブさんは乱舞使わなきゃむしろ双剣の得意な相手じゃないかね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:22:17 ID:B57pLRhm
>>319
あいつの前足(翼にある)でわかんだろボケェェェ!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:33:14 ID:27yp8qeJ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:35:41 ID:8Wk1mJ6Q
おててクソワロタ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:40:00 ID:l+01pOXa
切れ味考慮して威力を計算してみた

双曲剣ロワーガ 青 238(龍19)
無双刃ユクモ【祀舞】 青 263 緑 236
轟爪【虎血】 青 261 白 272
旋風連刃【裏黒翼】 青 250 白 260
覇爪アムルカムトルム 緑 302
崩刃ヤッカムルバス 青 281(氷11) 緑253(氷10)
凶扇【黒風白雨】 青 270(水6) 緑 243(水6)
ブロス=マス 青 289 緑 260
撲双剣ボッカボッカ 白 286 青 275
ホーリーセーバー 青 263(水15) 緑 236(14)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:40:34 ID:6numFbCN
それよりも双剣使っててティガ系相手にしたときの詰まらなさはどうにかしてもらえないか。
レウス程じゃないが戦ってて苦痛だ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:40:44 ID:WBp8HGu9
>>322
ワロタ。なんかかわいいなw
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:42:16 ID:27yp8qeJ
もう一枚
ネブラは翼の位置を確認するのが大事
ハンターから見るとこうなってる筈
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1290879.jpg
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:03:15 ID:HSoiW5Yj
>>324
アカムつえーな
匠有りだと某ドドン思い出すわ 緑だとヒットストップないしな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:15:01 ID:lA7lc04T
体術+2、スタミナ急速回復、ランナー発動したら快適すぎてわろた
もうこれ外せないかもしれん
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:19:02 ID:f/sCPVzC
すまんが
旋風連刃【裏黒翼】
のスペック教えてくれまいか?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:20:33 ID:WS6onwsW
>>329
どんな装備か教えてください。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:21:59 ID:FSzXiykD
>>330
>>250-260あたりにまとめサイトの双剣一覧があったはず。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:26:56 ID:78NHDdb4
うー鬼人状態でも△○で切り払い出せたらよかったのに・・・
一度○入れないと無理だよね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:30:40 ID:f/sCPVzC
>>332
見てきた
マジthx
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 11:31:35 ID:lA7lc04T
>>331
とりあえずスキル発動させることが目的だったのできっともっと効率のいいやり方があるはず

ベリオキャップ
ルドロスUメイル
ナルガアーム
ベリオフォールド
ベリオグリーヴ
体術+4以上の護石
強走(1)*2,早気(2)*4
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:23:59 ID:y3S4i0Ke
双剣の最終目標は神お守りでベリオキャップを脱ぐ事だな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:32:27 ID:D2g31F1e
ベリオキャップは男キャラなら勝ち組なんだけどな
マジかっこいいから逆に脱ぎたくない

ってか評判よくない回避距離だけど結構いいわ

自キャラ一人分くらいしか変わらないけど
鬼人回避で使うと結構違いが分かる

鬼人強化状態で切り払いできないのが一番痛いんだけど、
ランナーあると回避距離ステップで潜り込んで切り上げから連携繋げられるからマジ便利

逆に鬼人回避は最初から回避性能が優秀なので回避性能がいらない気がしてきた
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:33:13 ID:9yuJvgJ6
炭坑夫からはじめて神おま出てからべリオセットを作ればいいんじゃねw
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:37:32 ID:27yp8qeJ
女のベリオキャップは、上下逆様だったら結構見た目良さそうなのにな
てか今回は、2G以上に見た目残念装備多いよな・・・
Fのデザイナー呼んで来いよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:40:56 ID:l+01pOXa
Fは格好いいけどあの雰囲気は好きじゃないなぁ
確かにダサいけどPは使ってると愛着がわく気がする
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:41:45 ID:rp9sWP8W
ペリオ装備作ってないけど炭鉱夫してる俺参上
お守り収集ついでに太古の塊で双剣でないかとカンカンしてるんだが

一向に双剣だけ出ない
他はひと通り出てる上6個とか出てるのもあるのに
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:51:01 ID:CphqbXQR
Fの見た目いい防具はモンスター狩って作るものじゃないからな…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:52:13 ID:QSF7Rv1d
スノウジェミニを作るためにリュウノツガイが欲しい
リュウノツガイを作るためにスノウジェミニが欲しい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:53:16 ID:Wmk97I+Z
始めてから村やってるんだけどウラガンキンで詰まった…

あれどう動けば良いんだ…
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:06:51 ID:BKSTeICy
>>343
裏黒翼作ってウサギ狩ろうぜ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:08:32 ID:BKSTeICy
>>344
部位破壊諦めてドロス剣で足切れば?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:18:02 ID:4of1vDM0
そういえば今回アイテム持続スキルは要らない子なの?
2Gでは大分お世話になったが、強走的な意味で
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:19:24 ID:p0iIn2of
ネブラ翼切ってるとこけまくるよね
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:21:32 ID:Wmk97I+Z
>>346
thx
やってみる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:33:21 ID:Bx1nzfa8
任意の方向に鬼神回避できない・・・横に避けたいのに斜め前進して攻撃に当たることが多々ある
これどうにかならないのか・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:37:53 ID:3081AeD/
強いの決めるなら
まずはいらない子を落としたほうが早いかもな
とりあえず団子以外全部入れた

無・覇爪アムルカムトルム、旋風連刃【裏黒翼】、夜天連刃【黒翼】、ブロス=マス、撲双剣ボッカボッカ、轟爪【虎血】、サイクロン、無双刃ユクモ【祀舞】
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、ギロチン、双翼刃ギギボルト
水・ホーリーセーバー、ウンディーネ、ドロスドロス、 凶扇【黒風白雨】
龍・封龍剣【超絶一門】 、ラースプレデター、双曲剣ロワーガ


凶扇は無に近いな
無属性が激戦区過ぎる
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:43:49 ID:spsMeT/t
無属性の優秀なのが多すぎ
というか団子のせいで属性1枠削られてるんじゃねえのか
本当に団子複数用意するとか双剣いじめすぎ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:48:14 ID:sk9mtzjF
団子は確実にスタッフの悪ノリだと思うw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:50:33 ID:l+01pOXa
いつか団子4レンジャイとかやってみたいなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:50:42 ID:lA7lc04T
ロワーガは切れ味なかなか優秀でしかも作りやすいんでコスパはいいと思ってる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:53:22 ID:saObv70g
あれ?氷に武器スロあるのがねーのか。。。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:57:36 ID:Dz9jdJ8K
ウラガンキンで寿命がストレスでマッハ
こいつの動きを担当した社員を呪う
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:02:17 ID:9hXWu2ZN
前作の銀レウスが飛びすぎで双剣で相手してて発狂しそうだったんだけど
3rdでも空の王者(笑)なのかな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:02:32 ID:l+01pOXa
>>355
ホーリーセーバーが下位から作っていって上位でもそのまま
使えるぐらい万能な気がする 属性水にスロ1も良い 青ゲージも十分長い
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:05:04 ID:27yp8qeJ
>>358
顔真っ赤にして低空飛行ブレスで粘着してくるから只の木偶
閃光も罠もいらん
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:07:55 ID:FoSlcKc+
>>351
匠と双剣推奨スキルの両立が厳しいから
ゲージ考えると無属性は裏黒翼じゃないかと思う

>>358
レウスも酷いが金レイアもぶち切れたくなる酷さだぞww
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:08:49 ID:R6oSuRsf
団子は前属性詰め合わせくらいで丁度良かったな・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:12:38 ID:lA7lc04T
>>359
GKS系統は毎回良性能だよね

ただ俺は高速砥石つけるつもりないんでどうしてもゲージで武器を選んでしまう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:14:24 ID:3081AeD/
>>363
今回は匠がつけにくいからそれが正解かも
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:22:56 ID:7F4JnnQh
2Gではアメザリのせいでかわいそうだったからな…>GKS
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:30:18 ID:fNPUd0mu
>>304
俺の予想
1.別のモンスと勘違いしている
2.別のスレと勘違いしている
3.釣り
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:39:24 ID:LMBZ9g/m
体術6 気力回復4と回避性能5 スタミナ3の護石でたぜ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:42:19 ID:lA7lc04T
>>367
よし、今すぐ郵送してくれ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:44:29 ID:fNPUd0mu
>>367
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
すぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせすぐにけせ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:57:58 ID:Bx1nzfa8
誰か暇だったら、上位のジンオウガ単品をソロ(オトモなし)でやってみてくれないか?
ちなみに落とし穴1回使用可で
どれくらいかかるか知りたいです
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:58:56 ID:FSzXiykD
>>370
頑張れ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:02:49 ID:0upAZYaf
>>366
乱舞自重すればハプルポッカ余裕じゃね
向かってきたら横に走る
間に合わなそうならダイブ
俺的にはディアブロスとか、胴には届かない&歩く時足に攻撃判定ありの奴のが辛いんだがw
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:03:14 ID:uSD+xvrt
>>367
       n:
       || /⌒ヽ    
      f「| |^ト、^ω^)   
      |: ::  ! }   つ   
      ヽ  ,イ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:13:02 ID:bylMOiPs
>>270
無理矢理顔叩くよ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:14:00 ID:3081AeD/
ナルガ相性良すぎだな
ヌルヌル避けられる
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:41:39 ID:ZjypPCj+
村クエやっててレイアで詰んだ……
双剣でレイアは鬼畜な気がする
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:42:30 ID:QSF7Rv1d
レウスの100倍マシ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:46:27 ID:BhnxbvJt
>>309
俺もそう思う。
鬼人回避あるからまじで回避性能なんかいらねぇ。
ステップインや離脱に鬼人回避多用するから
体術+2はマジ必須レベル。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:48:31 ID:a2MBjYEy
双剣で村最終クエクリア

久しぶりに本気で熱い戦いだった・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:58:16 ID:INPN1dGw
消費の波が激しいから気力回復なんかどうかな?

自分は使ってるかって?

高速研ぎ石
暑さ無効
回避性能2
攻撃中
咆哮よけれて暑さ無効が地味に便利すぎ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:04:08 ID:3081AeD/
>>378
体術がこんな便利スキルになるとはな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:13:10 ID:FelooQFp
体術って鬼人ゲージにも効果あんの?
鬼人回避使ってるとすぐなくなっちまう
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:13:30 ID:BhnxbvJt
>>381
ヌヌじゃ鬼人回避が機動力の要だからね〜
他の武器種はしらんけど、ヌヌじゃ恩恵がでかすぎる。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:20:44 ID:tYOrT2tg
体術+2まであると大分違う?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:21:26 ID:3081AeD/
>>384
もはや別武器
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:26:11 ID:uSD+xvrt
鬼人化しててスタミナが少ししか無い\(^o^)/状態から解除モーション→ステップでスタコラサッサ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:26:54 ID:rp9sWP8W
凄く風化した双剣って太古の塊からで合ってるよな?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:31:15 ID:R6oSuRsf
+1あるだけで全然違うぞ。例えるならファンゴ様の突進を鬼人回避で受け止められるレベル
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:42:13 ID:INPN1dGw
貯めた鬼神ゲージのステップによる消費量減らすのが体術でいいの?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:43:13 ID:tYOrT2tg
まだ下位だけどちょっと回避ランナー体術装備作ってくる!
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:47:49 ID:GaK8XMf1
Pは回避スキル信仰異常に強いけど、正直ランナー体術+2まで揃えたら
回避スキル切って攻撃スキル付けたほうがいいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:51:06 ID:BhnxbvJt
基本乱舞しないで回避にのみゲージを使います。

鬼人強化中は連続ステップでスタミナ消費するので
回避に消費するスタミナが減る分、ステップインなどの
「攻撃しにいく」行動にスタミナがまわせる。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:52:18 ID:LMBZ9g/m
>>391
まじか
回避いれてシミュってたぜ
たしかに抜いてもよさげだねぇ

394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:54:23 ID:l+01pOXa
上の方でゲージの長さに対する切れ味の保ちが良いってでてるけど
業物付けた場合効果は重複するんだろうか?

双剣は回避性能も最初から良いみたいだし なんか得した気分になるね
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:56:43 ID:WBp8HGu9
確かになんとなく回避入れながらシミュってたけど切っちゃうのも良さそうだな。
やっとスロ3体術5のお守りが火を吹く時が来たようだ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:59:31 ID:D2g31F1e
防具をスラアクと兼用していたのに回避ない方がいい説がでてるとは
非常にまずい流れ

双剣用とスラアク用の防具別々に作るか・・・
プレイ時間長くなるしそうすっか・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:04:09 ID:GaK8XMf1
と言うか、ここ一発の回避には回避性能+あったほうがいいんだが
そんな事より体術+2によるステップ回数の余裕のメリットが圧倒的過ぎる

>>394
そもそもそんなに乱舞しなくなったから切れ味に余裕ないか今回
最終強化が増えてきた今、正直高速砥石も要らん気がしてきた
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:05:39 ID:3081AeD/
手っ取り早く火力うpできそうなのは切れ味+、見切り辺りか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:07:28 ID:CfUy7mFP
メラルーを前ステで追撃するのが気持ち良い
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:07:49 ID:jgOJgs/1
体術もいいけど個人的にはスタミナ急速回復で十二分だと思ってる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:10:37 ID:D2g31F1e
スタミナ急速回復も便利でしかも用途も似ているな

どっちがスキルつけやすいかだな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:15:32 ID:78NHDdb4
強足状態になったら脳汁出るなw
切れるのも旧作の比じゃねーけどw

403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:19:54 ID:lA7lc04T
急速回復はかなり便利だな
スタミナすっからかんになっても直後にステップが使えるから被弾率下がると思う
まあスタミナ空になるまでハッスルするなって話なんですけどね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:35:15 ID:QSF7Rv1d
急速回復+体術+ランナーやるぐらいなら強走使った方が
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:38:27 ID:lknkgVcO
ラ・・ラスボスと相性悪すぎだろ
サイクロンで46分とかギリギリだった
斧なら30分なのに・・・
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:48:43 ID:OWie7Tr3
火山で炭鉱してるんだが双剣はここじゃ出ないとかある?
他のはもう各8個くらい、錆びたも5つくらいあるんだけど、
双剣だけ外れさえ出てないんだが・・・。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:52:06 ID:lA7lc04T
>>404
それをいっちゃあお終いよ

>>406
完全に運だと思うよ
おれは5回くらい火山いって当たりを2個引いたし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:57:44 ID:SIptAxij
>>406
【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活5日目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291845429/
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:58:10 ID:AB9hIdj+
他の近接と同じ土俵で戦いたいから強走は使いたくないんだよな…
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:59:16 ID:rp9sWP8W
>>406
同じく外れさえでない
多分双剣のアイコン出るだけで発狂するくらい出ない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:01:41 ID:xWydFHOy
>>409
その気持わかるわ
でも俺は双剣使いで防具かぶりまくりそうだから
素直に攻撃スキルの付いた気に入ったのを着ることにするぜ
ただし上位まではベリオ装備
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:11:07 ID:EVa4BHIA
ランナーと体術どっち優先?
あとホーリーセーバーとかスノウジェミニって何から強化だっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:12:38 ID:e0PWB2kf
>>412
ユクモノ双剣
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:13:02 ID:y3S4i0Ke
強壮薬ってアイテム使用強化で3分も効果なかったぞ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:14:59 ID:saObv70g
>>412
ランナー

武器の強化順序はもうWikiにある
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:15:09 ID:EUoN0qGr
双剣の諸先輩方こんばんは。
今作までずっと笛吹きだったのですが、
P3の体験版で双剣を使ってから、鬼人回避の
某ハイスピードハンティングのような気持ちよさに
すっかりハマってしまった、まだ村★4の新人です。

元が笛吹きだったもので、攻撃がはじかれるのにストレスを感じて
現状で作れる「心眼」装備のアーティアから離れられないのですが、
双剣に相性のいいスキルにも心眼は入ってないし、
上手に立ち回れると必要のないスキルなんでしょうか?

アーティアだと、現状では心眼の他に1スキルつけるのが
やっとなので正直他のスキル構成に変えるか、
神お守りが出るまでねばるか迷っています。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:16:20 ID:EVa4BHIA
スノウジェミニやホーリーセーバーって何から強化スタートだっけ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:18:09 ID:FelooQFp
俺はひきがいいのかすぐ風化双剣出たが炭鉱夫としてのモチベが下がった
お守りろくなの持ってねえ・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:18:26 ID:EVa4BHIA
ミス
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:20:41 ID:PJ23U+W3
モーション値気になるな。特に鬼人での△一段目のてぇ〜い☆
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:23:02 ID:vdJ+jCYD
今回そんなにはじかれる敵いたっけ?
みんな足下あたりならサクサク切れると思ったけど。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:25:08 ID:EVa4BHIA
ウンディーネとドロスドロスどっちお勧め?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:38:51 ID:OTzjm1Dp
>>416
笛使いさんだと弾かれ無効前提になっちゃうんだね。
しょーがない。

ぶっちゃけ心眼は不要です。
「取りあえずどこでも良いから攻撃が当たるトコ」ではなく足を狙いましょう。
チマチマ足を斬って転んだら鬼人化→頭なり尻尾なりに乱舞→解除→以下繰り返し
的な流れをつかんでもらえれば、心眼は要らなくね?ってのが分かってもらえると思います。
鬼人回避で粘着してザクザク斬る快感を!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:39:34 ID:EUoN0qGr
>>421
ペッコとかボロスとかアシラとか、比較的小型で堅い部位がある敵だと
足下を斬ってるつもりなんですが、別の部位も一緒に斬ってるようで
はじかれるのです・・・。
単に自分の腕の問題だとは思うんですが、なかなか心眼から離れられません。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:42:03 ID:Ers+3uk3
ペッコは確かによく弾かれた
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:45:14 ID:EUoN0qGr
>>423
なるほど。結構、鬼人回避での展開が早くて、
おおよそで足のあたりを斬ってる気がします・・・。
ちゃんと正確に足のところに移動して斬るクセをつければ
心眼から卒業できるのですね。
位置取りに気をつけて、他のスキルセットにも挑戦してみます!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:46:35 ID:S/KYNbok
体術
ランナー
回避性能
砥石使用高速化
業物
斬れ味レベル+1
気力回復
集中
ってジンオウガSにつけれるんですか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:49:42 ID:D2g31F1e
>>427
無理
チーターにそれチートですよねって言ってあげて
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:51:18 ID:ID6P5+n+
黒翼と裏黒翼はどっちが期待値高いんでしょうか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:01:00 ID:ymqCouhw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:01:33 ID:D5bcixgF
体術+2と回避性能+2
どっちにしようか迷うな・・・
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:10:28 ID:u7CA5ILA
双曲剣ロワーガってどうなの
作ったはいいが不安になってきた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:14:10 ID:34OeSmOT
最強武器しかみないのかかわいそうなやつだ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:25:44 ID:EUoN0qGr
>>425
諸兄方でもやはりペッコにははじかれるんですねえ・・・。
ペッコの火打石と尻尾、アシラの腕とか妙に堅くないですか?
今まで笛でははじかれるのを意識しなかったのと、
はじかれても単発攻撃が多かったのでさほど気にならなかったのですが、
双剣のように連撃ではじかれるとイライラしないですか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:26:04 ID:VtQfV3Jr
強壮なんて常時飲もうと思ったら、肉焼きとロアルマラソンしてる時間が多いじゃねーか
強壮切れた後の立ち回りを考慮してランナーも必要になってくる
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:26:54 ID:0upAZYaf
奇人回避で張り付くとゲージ持たなくね?

>>429
黒翼は攻撃180の会心40%だから、期待ダメ216
裏黒翼は攻撃200の会心20%だから期待ダメ210
切れ味は把握してない





会心ってダメ1.5倍でいいんだよね?w
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:28:07 ID:ggTzOy/T
その為の体術
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:31:29 ID:0upAZYaf
>>437
あれ?体術って鬼人ゲージの減少も減るのか?
ずっとログ読んでたが、この質問の答えなかったからスタミナだけかと思ってたわ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:32:57 ID:xyoZIF+A
切れ味を最大に維持すると裏の方が期待値は上回るけど
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:34:17 ID:ggTzOy/T
スタミナゲージかと思った。 鬼人は減らない、それで持たないってんなら
鬼人化してまた補充するか無駄な連続ステップは控える。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:34:41 ID:nE9HFP6A
多分スタミナだけだけど
鬼人化状態を維持しやすいってことだから全然間違いってワケでもないかな

>>436
会心は確か1.25(1.3だったかも)倍じゃなかったっけ?
とりあえずそんなには無いはず
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:40:15 ID:UrrAT34m
ランナーと体術+2あれば
鬼神化状態で鬼神回避使いながら暫く張り付けるよ
その辺をマネジメントしながら鬼神回避メインで立ち回れるのが
このスキル構成のいいところだと思う


とりあえず

ランナー
スタミナ急速回復
体術+2
回避距離UP

の理想的な組み合わせが作れたから
強走用のバンギス一式もあるし防具は終わりだぜ

ただ、結局下位装備が混じっちゃったのがなあ…
装備だけ見ると、どう見ても上位上がり立てw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:40:55 ID:GaK8XMf1
会心は125%な。

>>434
鬼人化すると切れ味補正が付く(片手剣見たく)のでそれを使うか
それこそ乱舞を使うかする。

>>436
そもそも裏は青ゲ白ゲの長さが表の倍くらいあるので正直メリットはスロットの数だけ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:45:22 ID:u7CA5ILA
>>433
最強じゃなくてもあまりにひどい性能だったら嫌じゃん
なんでそんな極端なのよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:48:15 ID:T3QGFt5p
ロワーガの性能見てどこに不安に感じる要素があるのか逆に教えて欲しいんだが
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:50:15 ID:27yp8qeJ
>>444
別に何使おうが大して変わらん
絶一門みたいな特殊なのは別だが
ていうかそもそも、何が良いとか何がダメとか聞く前にやる事がある筈だ
好きなの担げば良いよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:50:17 ID:u7CA5ILA
あ、いいのね
ほら、今回から武器係数が廃止されてわかりずらいのよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:51:39 ID:GaK8XMf1
最終的にはラースプレデターに置き換わるけどあの製作難度と性能に不満があるとかw
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:52:37 ID:u7CA5ILA
不満はないよ
デザインも好きだし
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:54:43 ID:y3S4i0Ke
鬼人ステップで張り付きはかっこいいんだけど
もともと歩きでも張り付き能力は高いんだよな

ただステップでガノトトのタックルみたいなのを
避けれるかといったら微妙

やってみたけどちょっと強化時のゲージの減り方が大きくて
鬼人化する時間が多くなって難しかった
強化で適当に切りたい人には向いてないかも
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:58:20 ID:D2g31F1e
鬼人ステップは正直ゲージが減るのが一番きつい

体術つけるならスタミナとセットだな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:59:54 ID:l+01pOXa
白ゲージの倍率が分かれば属性値も込みで各武器期待値を出したいんだけど
1.4倍(F仕様)って噂もあるからなぁ・・・

そして超絶一門はさすがに基本100で龍40ってのは
そうとう属性がとおらないと無属性にすら負けるんじゃないかと思える
乱舞だけ70%なら双剣始まりすぎなんだが
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:00:25 ID:nE9HFP6A
ガノのタックルと同じだったら余裕で避けれるだろ
ただ今回ああいうホントに一瞬だけ判定が出るって攻撃が
少ない気がする
今のところ安心と信頼のナルガ尻尾くらいだな、前作と同じ感じで避けれるのは
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:02:03 ID:T3QGFt5p
あんまりスタミナフォローしても鬼人ゲージのほうがカツカツになる
体術、ランナー、気力3点つけるとそう感じる、多くてランナー込みの2つでいいと思った
鬼人化状態に重きを置くなら体術ランナー 平常時に重きを置くなら気力ランナーってところかな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:09:40 ID:1MH30Gi2
ティガの咆哮が性能なしでも避けれた気がする
亜種は知らん
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:14:37 ID:lA7lc04T
気力ランナー集中にしたらゲージ維持楽になりそうだな
発動できるかはわからんが
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:27:32 ID:l+01pOXa
>>456
■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [224→224]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ナルガUグリーヴ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:研磨珠(1)×5、短縮珠(3)×2
耐性値:火[-1] 水[-10] 氷[1] 雷[6] 龍[-8] 計[-12]

集中
砥石使用高速化
ランナー
スタミナ急速回復
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:31:36 ID:Ers+3uk3
>>450
ベリオのタックルは鬼人回避で避けられたぞ、回避性能+1のお陰かは分からんが
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:32:33 ID:lA7lc04T
>>457
武器スロおまもりなしで出来ちゃうのか
ちょっとこれつくってみるわ
ありがとう
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:34:02 ID:D2g31F1e
>>457
頭がガンキンUじゃなかったら男でもメチャ格好良くなりそうだがw
ガンキンU・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:45:13 ID:JUxu5rr+
>>457
見た目気にしないなら最高だな。
どうせ見せる奴なんていないし、参考にするわ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:48:18 ID:zf199mRJ
斬れ味+1と業物って同時に発動させにくいのか

今作は火力を求めるならどういうスキル構成がいいんだろうか・・・

業物
砥石高速
ランナー
体術+2

とかどうだろ


463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:56:22 ID:cLJWTA7m
ソロでやる事が多いから見た目はかなり気になる
そこでモチベーションが変わるからな
その為に今は炭鉱で働いてる
好きな装備で戦う為に
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:57:23 ID:Ers+3uk3
ゲキリュウを効率良く手に入れるためにジンオウガ武器が必要で
ジンオウガを効率良く倒す為にスノウジェミニが必要で
スノウジェミニを効率良く手に入れる為にゲキリュウが必要なんだがどうしたものか
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:57:54 ID:34OeSmOT
>>462
それできるんならいいな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:16:30 ID:l+01pOXa
匠+5 以上のお守りあれば

切れ味+1 体術+2 ランナー 回避性能+1
切れ味+1 体力急速 ランナー 回避性能+1
切れ味+1 体力急速 ランナー 集中
など
切れ味+1 に双剣に使えるスキル3つとかできるね

アカム双剣と併用はありかも
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:17:32 ID:nE9HFP6A
>>466
俺的にはその一番上が理想だな・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:21:20 ID:0upAZYaf
wikiみると、集中の説明が
大剣やハンマーの溜め時間短縮、太刀とスラッシュアックスのゲージ増加量増加
ってなってるが、双剣も効果あったのか・・・
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:24:09 ID:1MH30Gi2
アカム双剣って匠より業物のほうがよくね?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:25:51 ID:nE9HFP6A
匠と業物は好みでしょ
ヒットストップが気になる人なら業物
ヒットストップがダメージ与えてる気になれて快感な俺みたいなのは匠って具合に
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:32:55 ID:1MH30Gi2

今回のアカム双剣って切れ味ランクあがんの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:34:41 ID:T3QGFt5p
紫ゲージが絡まないうちは誤差
ただ匠のほうがいい武器と業物のほうがいい武器があるから
自分の担ぎたい武器で選ぶ手もあると思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:36:09 ID:er9TBjEp
体術5回避性能4キターと思ったら距離だった
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:37:23 ID:T3QGFt5p
>>466
シミュ回してみたけど無理じゃね?一番上
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:38:36 ID:MeDjbLNk
相方が忙しくて集会所できてない
早く上位にいって掘り堀りして双剣用のお守りがほしい
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:44:22 ID:lA7lc04T
>>466
おれ一番下が好みだなあ
火山マラソンはじめるか……
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:44:27 ID:P3Le30N7
頑シミュ回してみたが、手持ちのお守りで回避2体術2ランナー砥石作れることが分かった。ちょっとべリオ乱してくる。
てかスネーク早く来てくれええ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:46:28 ID:kBOSMrEi
防御力 [177→177]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:アグナSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:研磨珠(1)×5、斬鉄珠(3)×2、斬鉄珠(1)
耐性値:火[-6] 水[-4] 氷[10] 雷[-4] 龍[-8] 計[-12]

業物
砥石使用高速化
ランナー
体術+2


ベリオキャップがなぁ・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:55:47 ID:0upAZYaf
砥石みんな付けてるみたいだが、そこまで重要か・・・?
風圧とか聴覚のが欲しいんだがw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:58:24 ID:l+01pOXa
武器によるけど砥石は何もつける場合が無い場合付けやすいから付けるみたいな感じ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:58:51 ID:lA7lc04T
風圧→奇人化でおk
咆哮→今作は硬直短いので無視できるレベル

俺はこんな感じで考えてる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:03:21 ID:nE9HFP6A
咆哮はいまんとこレウスのだけはきついな
あの子咆哮のあとバックブレス選びすぎ
P2Gのときに培った咆哮は左足で蹴ってもらって回避が生きる日が来るとは・・
まぁ蹴りが外れると100%炎上するんですけどね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:06:02 ID:D2g31F1e
>>479
実際回復薬飲むタイミングで研げるのはでかい
青ゲージ維持とかできるしな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:21:25 ID:gygzNmof
>>480
たしかに今回咆吼でハメられることなんて皆無だな。
咆吼中に攻撃したいってひと以外は耳栓の必要性がないよ。。。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:23:29 ID:1MH30Gi2
不死たる神々にも届く毒を。

ヴェノムウィングの説明文かっこよすぎだろww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:29:19 ID:+35E068h
>>478
ベリオキャップかっこいいじゃん
鬼!って感じがさぁ

正に鬼人よ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:31:41 ID:kjmwjuHb
>>486
女だと・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:37:23 ID:+35E068h
>>487
えっ…

すいません男の方のベリオキャップはそんなにアレなのですか?

だったら失礼なことを言ってしまいました。すいません(´・ω・`)
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:37:53 ID:D2g31F1e
男のが格好いいからw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:45:39 ID:nE9HFP6A
昨日も言ったけど俺は女の方のベリオキャップも好きよ(´・ω・`)
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:54:00 ID:+35E068h
ですよね
かっこいいですよね!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:56:15 ID:xWydFHOy
ヒドゥガーかっこよすぎワロタ
嫁決定だな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:18:44 ID:1/i7L2fb
ガンキン相手に毒双剣担いでく時とかは乱舞も有効だったりするのかな?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:21:31 ID:BYBpEEJ9
絶一門が太古片手武器と比べると見劣りするな
あっちは攻撃80龍72だし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:26:42 ID:zWVar8qQ
体術とランナーってどっち優先した方がいいんだろう
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:31:53 ID:FxjsG0Cd
個人的にはランナーのほうが
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:42:03 ID:GM9DP3Qf
まだ良く分かってないみたいだけど属性剣の威力ってどういう計算なの?
無属性威力200オーバーと威力100+龍40が同じ舞台に上がれてるって時点で属性ダメは普通〜良く効く相手には無属性の数倍の威力出せるって事なのか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:46:10 ID:G+eWECBs
P2G表記にしてみようか

無属性双剣:攻撃力280
超絶一門:攻撃力140 龍400

強く見えてきたでしょう
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:53:16 ID:f5WVXPoT
ヒドゥガー作ろうとしているんだが迅竜の骨髄が手に入らん
これって尻尾からしかでないのか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:57:18 ID:zWVar8qQ
>>499
なぜ直接生産しようとするのか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:03:54 ID:f5WVXPoT
>>500
すまん。ヒドゥガー改の方
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:09:44 ID:nJ8kxOWU
ドリンククエやってりゃそのうち出る
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:15:41 ID:qVgjnJ/g
捕獲の見極め(砥石高速)、回避性能2、体術2、ランナー使ってるけどみんなはどんなスキルつけてる?

前作は斬れ味+ないと論外って感じだったけど今作は別に斬れ味+なくても問題ない気がする
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:15:49 ID:SwA1TALV
>>498
圧倒的じゃないか
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:21:36 ID:aJuKJr4e
ルドロスSキャップに逃げるわ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:24:42 ID:saKWV+Fg
状態異常双剣(といっても毒しか無いけど)って
乱舞で最初エフェクト出ても最後までずっと出るわけじゃなくなってるのか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:28:31 ID:HryyoEeR
スタミナ急速回復を付けずに体術を選んでいる人がちらほらいるけど
体術なんかよりスタミナ急速回復の方が便利な気がする。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:32:31 ID:sQw/XCih
一瞬動きとめるだけでステップ一回分は回復するからな・・・
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:39:06 ID:iHcGn6AM
ドリンククエのアグナ3頭
絶対時間切れになると思ったけど
ルドロスツインズ改担いでいったら
意外に30分ぐらいで終わった
ずっと毒双剣担いできたけど
属性剣の方が強いのかな・・・
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:44:51 ID:jMN4PM99
これから始めてみようと思うんだけど、この武器って積極的に鬼人しなきゃダメージ稼げなかったりする?
それに合わせて練習していこうと思うので参考に
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:56:05 ID:jMN4PM99
使ってみると案外バンバン鬼人化できるんだな
こんな時間に質問なんてしてすまんかった
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 02:59:28 ID:bhZGEZp6
>>510
俺も数回しかやってないけど参考程度に

鬼人化するとモーション値が15%程度上がります。
鬼人化及び鬼人強化状態で使える鬼人回避でまとわりつきながら戦います。
そのためスタミナの消費を抑えるランナー、体術が重宝されているようです

出きるだけ鬼人化及び鬼人強化状態を保つように心がけるのがいいんじゃないでしょうか
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:38:46 ID:REpaF2md
体術は鬼人化中のステップ回数が増やせる
スタミナ急速回復は鬼人強化ついてる通常時のスタミナ管理と鬼人化後の復帰が楽になる
一長一短
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:57:22 ID:saKWV+Fg
            ,         ,.               
\          ;'i    U   .i;,      /
  \         |;|    U   .|;|     /
           ,|;| / ̄ ̄ ヽ, i;;|
           .i;;|/        ', i;;|      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//,|;;{0}  /¨`ヽ {0}l;;| ,ミヽ  /     \          /
     \ / く l;;;   ヽ._.ノ  /;| ゝ \       <   バーカ!  >
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 03:57:24 ID:REpaF2md
しかし鬼人回避があれば回避性能も回避距離も要らない気がしてきたな
スキル悩むなー
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:01:44 ID:vMCZvXdZ
>>498 つよそうだww

>━━━━<
<━━━━━━━━━━>
↑これ思い出した
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:23:22 ID:VxA2bQQP
回避性能+2 体術+2 ランナーの装備出来た
ステップし放題でヌルゲーすぎる・・・
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:42:12 ID:GvMp1hmS
神装備だけど
俺なら体術を+1にしてなんとかして高速砥石か心眼を入れる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:51:28 ID:tpLRDse8
>>517
どんな装備よ、ってかなんか減らして高速砥石は入らないかな?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:53:40 ID:aZidNMNB
>>199
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 04:56:29 ID:WUUwH9N9
>>109の言ってるベリオ+インゴットの装備ってどんな組み合わせなんですか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:26:10 ID:qVgjnJ/g
シュミ回したら
斬れ味+、ランナー、気力回復、回避性能+1
斬れ味+、ランナー、気力回復、体術+1
とかできると知ってテンション上がってきたwww

頑張ろう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:34:41 ID:GvMp1hmS
たいていお守り発掘で発狂するんだけどな
頑張れ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:37:25 ID:83SH0o9O
回避性能いらない派もいるけど、性能あると1ボタン分攻撃を欲張れる事が多いから俺は欲しいなあ
あと性能無しだと絶好の攻撃チャンスの咆哮がかなり避けづらい(ないと不可能な敵もいる?)
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 05:41:19 ID:HmEq8uWZ
体術5のお守りキタ
これで業物、体術+2、ランナーの装備が作れる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 06:00:40 ID:KoXYV+Mj
今回紫ゲないから付けられるなら業物より切れ味+1だな
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:07:18 ID:ZKWgotru
>>490
>>491
ロングヘアーとめっちゃ合うと思うと思うんだ!
腕とかラングロにかえたいけど。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:17:02 ID:BQxaMY7A
髪型が生きるってのはいいと思うよ。最初引いてたけど何か愛着湧いてきたw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:24:55 ID:hyvDVdMs
ベリオキャップが優秀すぎて他の頭がシミュに引っかからないwww
下位でつくれる神器とかやべぇな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:26:52 ID:eX8qY/lV
糞、砥石回避2ランナーまでは決まったんだがあと一つが決まらねえ。体術にするかスタミナ急速にするか。それが問題だ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:33:04 ID:hyvDVdMs
お守りが優秀だと見た目で選べるから素晴らしいね
武器スロ使わないから汎用としては最高だぜ

■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [213→213]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ドーベルメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(体術+6,気力回復+4) [0]
装飾品:強走珠(1)×5、研磨珠(1)×5
耐性値:火[-1] 水[0] 氷[-6] 雷[-4] 龍[-1] 計[-12]

砥石使用高速化
ランナー
体術+2
スタミナ急速回復
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:46:46 ID:hTxurGLN
しかしそんな優秀なお守り出るわけがなかった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:47:42 ID:SNsDESJw
業物 回避1 ランナー 対術2完成

お好みで業物を砥石高速に
対術をスタミナ回復に

しかし対術優秀だな
スタミナ回復で十分だと思ってたが作ってみたら世界変わったわ
何よりR押す回数が減ったのが嬉しい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 07:56:32 ID:hTxurGLN
体術ランナーが鉄板すぎるなぁ
そこに切れ味対策に業物とか砥石
そんであとはお好みで+αみたいな感じが無難だな
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:00:53 ID:Bxb+8bDH
結局、今回の双剣で一番ダメージを稼げる行動って何なんだろう
鬼神強化より鬼神化の方が当然攻撃力は高いよな?

体験版のモーション値見る限りは鬼神化状態で
△→○→(一段目キャンセル)△→△→(最初に戻る)

が、位置調整は大変だが乱舞よりも時間当たりのダメージ稼げそう
好きなところで鬼神回避挟めるし

そう思って俺は鬼神化通常攻撃中心で攻撃組み立ててるんだけど
みんなはどうやって組み立ててる?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:05:48 ID:HmEq8uWZ
>>533
レシピ教えて
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:10:28 ID:eX8qY/lV
体術2とスタミナ回復それぞれフロギィとリプノスでちょっと試してみたが、個人的にはスタミナ回復の方がいい感じだな。
俺がスタミナ管理下手糞ってのもあるけど。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:18:29 ID:SNsDESJw
>>536
腕と腰をネブラu
対術ならベリオキャップsと残りベリオs
スタミナ回復ならナルガu
かな
お守りは対術6かスタミナ回復適当に

球は足りないもの補う感じ
業物なら残空大量に使う
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:19:08 ID:LG1IOZDA
>>226参考
乱舞     33.35, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 4.6, 20.7, 20.7
これよく見るとひと振り目が33と35じゃなくて33.35なのな…

これなら>>535みたいに 
鬼人化 斬り下し1  13.8, 16.1, 16.1 → 二回転斬り一段目キャンセル 20.7, 6.9, 11.5
こっちの方がいいな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:25:41 ID:WkGd3gC0
回避性能2 ランナー 体術2 砥石高速

を目指して突っ走るぜ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:29:22 ID:+0K66IRS
双剣スレなんてあったのか…

ネブラの部位破壊双剣で行こうとすると地味にキツイなぁ…。
双剣オンリーでやってるひとどれくらいいるんだろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:31:04 ID:SNsDESJw
>>540
武器スロに回避1入れれば
ベリオsキャップ
ベリオs
ネブラu腕
ベリオ腰
ベリオs足
でお守りがスタミナ5あたりでつくぞ確か
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:33:56 ID:XIRpMetg
奇人回避、火が消せなくて困る
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:36:18 ID:HmEq8uWZ
>>538
サンクス
頑張って作るわ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:39:18 ID:vTKiVecZ
>>541

ネブラは落とし穴使ってさっさと腹破壊してるな
めんどくさいから

>>543
納刀しろよw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:40:39 ID:WkGd3gC0
>>542
サンクス
シミュりながらいろいろ探してみる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:40:55 ID:Bxb+8bDH
あと、実際使い比べて思ったけど
敵の攻撃を鬼神回避で距離とってかわすってタイプの人は
性能+2より距離がいいかもしれない

性能+2から距離に変えて
ネブラの卵、レイアの範囲ブレス、ガンキンのガス
この辺が攻撃しててもだいぶ食らいにくくなった
前は鬼神回避一回じゃ範囲内ってことが多かったんだけど

まあ、位置取りで解決できる問題ではあるけどね
俺みたいに鬼神回避したけど範囲から抜けれずに被弾ってのが多い人は
一度使ってみるのをお勧めしたい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:47:17 ID:eX8qY/lV
体術型はべリオS系スタミナ回復はナルガU系中心だな。あとドーベル系もけっこう。
男の胸板は嫌だから体術型にするか。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:56:52 ID:eX8qY/lV
>>547
回避距離ってどのくらい伸びるんだ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 08:57:59 ID:tpLRDse8
今回は切れ味+1は要らない子なのけ?
大体切れ味+1と業物と高速砥石がデフォな俺のスキル
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:01:19 ID:Wf6cFAsG
本気良いよ本気
発動したらランナー、体術+2、会心率upで左腕が青く光るぜ格好いいぜ
まぁ発動条件よく分からないんだが、+1で6分に1回くらいは発動するんだぜ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:02:13 ID:LG1IOZDA
>>550
詳しくは解析待ちだけど
P2Gの白→紫ほどの壊れ性能じゃないだろうし
ヒットストップひどいし弾かれないなら業物だけでいいんじゃないかな
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:05:12 ID:LG1IOZDA
ちなみにP2Gの切れ味補正な。紫の壊れ性能^^;
P3でも青→白程度の違いしかないなら誤差だと思う


斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 紫
物理補正 0.5 0.75 1.0 1.125 1.25 1.3 1.5
属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 1.2
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:08:41 ID:hTxurGLN
>>549
鬼人回避のステップは1.126倍らしい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:09:34 ID:hTxurGLN
ミス1.125倍

まあようするに見た目ではほとんど変わらないくらいの距離
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:12:58 ID:eX8qY/lV
>>555
トン。微妙だなあ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:27:35 ID:Bxb+8bDH
>>556
うん、伸びる距離は一歩分ぐらいだから微妙

ただ、その一歩で範囲から抜けれることが結構あったから
性能+2付けててあまり有効に感じてない人は
距離も一度試してみてもいいと思う

尻尾回転とか判定が短い攻撃は性能なしで十分抜けれるしね
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:31:35 ID:HV6rlV5v
鬼人化しながらの攻撃と鬼人化解除しながらの攻撃があったら
もっと楽しく戦えそうだと妄想

しかし、村のジョーに挑んだら凄い勢いでやられてしまった…
あれだけ何もできずにやられたのは久しぶりだなぁ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:37:03 ID:eX8qY/lV
>>557
カボチャ着ててもボコられる俺みたいな奴ってことか。

スネーク腕があれば耐性がマシなの作れるんだが、火属性がことごとく−10オーバーばかりだ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:52:13 ID:Bxb+8bDH
>>559
俺もそんな感じだった
結局判定が長い攻撃はかわせないし

正直、性能の有用性ってよくわからんのよね
鬼神回避自体が優秀だから、
性能のお陰で避けられたのかなくても避けられたのか
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 09:58:45 ID:g7QrD1q5
業物 研石高速 ランナー 体術2ってできないかなぁ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:20:01 ID:wZVFvJ9B
回避はティガ骨格の一瞬判定や咆哮回避用
距離はボッカドボルのタックル判定、ネブラガンキンのガス退避に使うな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:32:39 ID:WJKsAfv7
>>521

■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [90→90]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ベリオメイル [1]
腕装備:ベリオアーム [0]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:インゴットグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:強走珠(1)、体術珠(1)、研磨珠(1)×4
耐性値:火[-16] 水[3] 氷[3] 雷[-4] 龍[-3] 計[-17]

砥石使用高速化、ランナー、体術+2


であの見た目になるかな。
序盤で一番最初につくれるランナー、体術+2かと。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:34:14 ID:5/HSHQiK
>>563
ようわからんのだけど
オールベリオじゃだめなん?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:38:28 ID:WJKsAfv7
頭も剣士にのもどして、オールベリオで砥石つけるとこうなります。

■男/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [100→100]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオヘルム [1]
胴装備:ベリオメイル [1]
腕装備:ベリオアーム [0]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオグリーヴ [2]
お守り:なし [0]
装飾品:強走珠(1)、体術珠(2)、研磨珠(1)×5
耐性値:火[-20] 水[5] 氷[5] 雷[-10] 龍[-5] 計[-25]

砥石使用高速化
ランナー
体術+2
-スタミナ回復遅延
---------------------------------------------------
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:41:20 ID:i1ZDMRJK
ランナー付くと鬼人化中のスタミナ消費も減る?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:43:05 ID:WJKsAfv7
減らないと双剣でつけるメリットが・・・・。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:45:42 ID:p+a5Lr85
>>565
なんで頭を剣士に戻すの?
キャップにすればオールベリオでできるやん
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:46:57 ID:pBR054/M
体術の効果ってなんだっけ?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:47:25 ID:5/HSHQiK
>>565
いや
キャップのオールベリオなら

装飾品:研磨珠(1)×5

砥石使用高速化
ランナー
体術+2

だよね?

というかどっちがいいって言う話より
単にインゴット使うとこんないいところが!!ってのがあるのかな?
と不思議におもっただけ

見た目が・・・とか、インゴットなら???が発動させやすいとか
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:47:55 ID:gZO3y02P
迅竜の骨髄が全然出る気がしないんだが
これってどれくらいの確立なんだ?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:09:30 ID:D34kpqoQ
ドリンククエのナルガ3頭と遊んできな
今のとこ報酬で毎回出てるべ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:23:17 ID:9rFjkdPo
やっとロワーガ作れた

濃汁とオオクワアゲハつかれたわ・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:27:12 ID:Gne/YmRm
>>570
ほんとだ〜〜
でも見た目なんじゃね?ニッカボッカに地下足袋ださいし。
p2gからだけど、ナルガ脚も致命的にださいよな。。。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:27:42 ID:gZO3y02P
>>572
まぢで!
ちょっと行ってくる
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:44:45 ID:PvdbQZKT
>>574
>ナルガ脚も致命的にださいよな
屋上
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:46:50 ID:REpaF2md
ナルガ足はまず除外設定にしてからスキルシミュ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 11:48:11 ID:blppb0jT
集中のあるなしでゲージの溜まり方ってどれくらい変わる?
集中付けてみようかと検討中なのだけど、有用性はどれほどだろうか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:20:29 ID:Bxb+8bDH
>>578
あんまり変わらない
それに鬼神ゲージの維持で困るのって
溜めることより減ることなんだよね

集中なくてもスタミナ系スキル付けてれば
一回の鬼神化で簡単にゲージMAXまで溜められるから
俺はいらないなと思って外した
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:20:53 ID:e979gaee
個人的にランナーあれば集中いらん気がする
できるだけ補正ありの鬼人化状態で戦いたいから
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:21:13 ID:Jy9ymrX7
無属性双剣使ってソロでチマチマやってるものですが、下位集会所の敵でもHPが高いので、そろそろ属性双剣を考えてます
村クエはジエンまで済ましておりますが、今から属性双剣を作るよりは上位まで引っ張った方がよいでしょうか?
今使っているのが、強化ハリケーンになります。敵によっては、下位レベルで作成可能な属性双剣がよいのか悩んでますので
どなたかご教示頂けますか?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:22:01 ID:e979gaee
>>581
ホーリーセーバーオススメ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:41:34 ID:POe0cSn0
どんないい装備だろうけどベリオキャップだけは嫌だー!
ってわけで良ふるおま狙って炭鉱いってくるわ…
俺みたいなやつ絶対いるだろ…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:42:18 ID:saKWV+Fg
ダッシュのスタミナ消費より鬼人化中のスタミナ消費の方がかなり激しいんだね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:45:03 ID:hyvDVdMs
>>583
どんなに神お守りでたって 妥協しない限り最終的にはベリオキャップの呪縛ががが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:49:21 ID:83SH0o9O
鬼人化主体の人って何を中心にしてるんだろうか
発生と硬直が厳しい攻撃しかなくて敵の攻撃に差し込みづらいので鬼人強化じゃないと手数がきつい…
特にベリオとかすぐ離れるし
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:50:41 ID:SNsDESJw
モンハンではじめて男キャラでよかったと思ったベリオキャップ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:53:41 ID:eX8qY/lV
男は白夜叉って感じでいいと思うんだが
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 12:59:26 ID:blppb0jT
>>579>>580
ランナーでおkなのか、なるほどありがとう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:00:42 ID:JVR2Mx6c
男キャラはフェイクが本気
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:04:48 ID:XP9rTUn4
各属性最終装備作るのが面倒でずっと無属性双剣でHR6目前ってとこまで来たけどとりあえず困ってないな・・・
やっぱり敵に合わせて属性武器持っていった方が強いのかな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:08:02 ID:e979gaee
0.7倍余裕みたいだしどうなんだろうね
てか超絶一門はそれだと流石に龍100%部位でもないかぎり
かなりオワってる気がするんだが・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:10:43 ID:muaXxAyK
無属性扱いしても優秀なプレデターさんイケメンやでぇ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:16:13 ID:gHTP9IXp
本気スキルでもランナー発動するみたいだから
俺はこれにかけてみよう
というよりオウガ装備の見た目が好き

なんか腕が百錬自得の極みみたいになってるけど

力の解放+1から力の解放+2になるとどう変わるんだろうか
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:16:57 ID:Jy9ymrX7
>>582
集会所下位のレイアで18分くらい掛かるので、属性頼みで考えたのですが、
どうやら上位行くまで、強化ハリケーンのままで行った方が良さそうですね
集会所下位の敵は、樽爆担いでごり押しで時間短縮することにしてみます
回答ありがとうございました

>>591
非常に参考になります
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:28:08 ID:xHZb/J8D
携帯から失礼しますm(__)m双剣リュウノツガイはどの双剣からの派生ですか?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:29:36 ID:Bxb+8bDH
毒双剣は安定しててお勧めだけどね
上位集会所4人で2体モノをぼこってても2回ぐらい毒になる
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:34:54 ID:0OIr0/qu
>>594
本気スキルってだいたいどんな感じなの?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:39:53 ID:/ctngRjR
今HR5だけど、アドパに行くとオウガ装備かナルガ装備しかいないでござる
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:41:32 ID:muaXxAyK
まあ野良でPT組む場合防御重視にした方が無難というか間違って乙ると恥ずかしい
今回のバランスだと尚更
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:43:08 ID:Ybql4/pD
ベリオキャップS爆発しろ・・・
回避性能5体術4でS付きとか開発の悪意すら感じるは
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:45:00 ID:biXIo9V3
私も人が乙るのは気にしないけど自分が乙るのだけは申し訳なさすぎ恥ずかしすぎだから防御力重視してる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:47:45 ID:aTHtVB4V
>598
まだ詳細は分からないけど

効果は会心率アップやランナー効果があるみたい
見切り+3、ランナー、体術+2は発動してるとか言われてる

切れ味レベル+1
砥石使用高速化
アイテム使用強化
力の解放+2


こんなスキル構成で
本気発動してない時に強走薬G使うとか
結構火力出そう
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:49:35 ID:6UZpPqNQ
アグナコトルうぜぇ
やけどさせられるから消さなきゃだしいざもぐるとのしかかりされるし
離れてたらビームチャンスだし

てか下位18分とかはやいなー・・・俺どんなにがんばっても30分こえちゃう
ぎりぎりとかザラ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:50:07 ID:SulclOQS
いま画像調べることが出来なくてあれなんだが、見た目残念で盛り上ってるべリオキャップって、あのガスマスクが尖ってるやつか?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:52:44 ID:OURfSif2
このスレ見なかったら鬼人連斬の存在に気付けなかったわwありがとう
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:55:53 ID:83SH0o9O
双使いはみんな燃えやすいよな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:56:06 ID:1KtEjkhx
>>586
小さいスキ  △
中くらいの先の読めないスキ  (ステップ△→) △○△△・・・
密着できる大きいスキ △△ 乱舞


全部使ってる どれがメインかっていったら、
リーチあってループできて回避はさみやすい真ん中のが好き
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:27:57 ID:EN5U0uaG
ベリオキャップは髪型とカラーで補おうと思ったが無理だorz
フロント寄せのショート+シルバーでなんとか我慢してるが・・・
なんなんだよ!あの空気を読まないデザインはヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
某ガンダムを初めてみた時のショックに似てる・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:29:52 ID:nKdOOwc0
お前らがそんなに言うべリオキャップってどれだけ酷いんだよw
男キャラだからわかんねぇ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:31:29 ID:BYM8l+P/
ヒゲ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:31:43 ID:eX8qY/lV
画像検索かけてみた・・・ミスターブシド―みたいだな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:33:24 ID:nKdOOwc0
俺も検索かけてみた
ごめん、舐めてたわ…これは酷い
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:34:32 ID:HNTi/bDI
でも髪型が意味をなさない兜系より良くね?


・・・良くね?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:35:14 ID:0OIr0/qu
>>603
火事場みたいにTA用なのかな
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:36:27 ID:EN5U0uaG
>>614

ttp://homepage2.nifty.com/krg/mh3/mh3-20090828b.jpg

さて、もう一度感想を聞こう・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:38:40 ID:REpaF2md
悪意があるとしか考えられないデザイン
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:38:58 ID:HNTi/bDI
>>616
お守り掘ってきます
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:39:43 ID:eX8qY/lV
ランナー砥石回避2体術1出来たぜ―。
体術2にするには上位アグナ狩らないといけないんだな・・・火属性−・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:40:02 ID:Tak690gv
かわいい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:41:38 ID:ELLuNbSk
え、これ結構いいじゃん
俺好きなんだけど
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:41:43 ID:OURfSif2
なんだ思ったよりひどくないじゃないか

オレなら絶対装備させないけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:42:50 ID:VCYYyc1g
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12986296

この人の双剣の立ち回りはかなり勉強になるわ

双剣の参考動画にどうぞ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:48:13 ID:Gne/YmRm
途中までしか見てないですが・・・普通じゃないでしょうか?
今回ってこんな立ち回りだと思う。
鬼人→強化→鬼人・・・みたいな。

だからランナー体術なんじゃないの???ここの総意は???
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:48:27 ID:pw6hJjGq
お守り回避性能5スロ3でも武器スロ無しじゃベリオキャップからは逃げられん

シミュ結果武器スロ1空いてりゃヘルムに逃げれる・・・
ぐぬぬ・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:50:33 ID:nKdOOwc0
そんなにキャップ嫌なら開き直ってアイテム強化つけて
強走薬+攻撃系スキルにしたらいいんじゃね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:54:12 ID:EN5U0uaG
髪色変える事で、逃避してみた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1292639.jpg
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:54:44 ID:yPFLjDO1
>>623
自演で糞動画貼るのやめてください。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:56:25 ID:e979gaee
ハイメタみたいなのを想像してたが全然いいじゃん
むしろ格好いいと思う
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:59:06 ID:OURfSif2
でもガルルガフェイクよりは絶対マシだと思うんだよな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:04:09 ID:PvdbQZKT
>>627
悪化してる気がするのは画質のせいだよな・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:05:51 ID:Wf6cFAsG
むしろ∀ガンダムみたいで格好いいと思うだが
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:06:48 ID:Tak690gv
∀装備いいじゃないかっ!
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:11:28 ID:5Q5rdPDO
月はでているか?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:11:30 ID:1KtEjkhx
∀のコスプレしたヤンキーみたい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:13:51 ID:5ma+lVGt
∀とか言うから手首回転させて双剣振りまわすの想像しちゃったじゃないか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:26:10 ID:4a7xB+/G
正面から見るともっと酷いけどな。
なぜこれを女用装備にしたし
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:26:50 ID:nKdOOwc0
こういう奇抜な装備をさせるために男キャラを選んだというのに…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:27:48 ID:POe0cSn0
全員これ装備したら双剣=ターンAって俗称が定着しそうでやだww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:36:53 ID:8asloiQ4
俺は好きだぜこういう猟奇的な彼女
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:46:38 ID:PvdbQZKT
猟奇的って言うか、少し離れてみると口がタマネギ部隊にしか見えん
┗(゚◇゚)┛
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:00:32 ID:SwA1TALV
ハンター「ランナー体術神装備はっけん」

ベリオ「ざんねん、それは私のキャップだ」
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:06:21 ID:zpukJA6H
髪型に気に入ったのがあるかどうかじゃないか?
俺はイマイチ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:10:29 ID:nlkGAWFG
♀ベリオキャップがうらやましい♂ベリオキャップかぶってる俺はなんなの
もっとアクが強いグラが良かったなー
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:13:09 ID:Ybql4/pD
問題なのはここまではっきり好みが分かれる装備が唯一無二の性能ってことだろw
ネタ装備は無難な数値にしとけばみんなハッピーなのに
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:19:51 ID:UiepK83/
ベリオキャップ装備するときはワイルドファンゴにしとけって、いろいろと捗るぞ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:34:34 ID:0VHdG3WI
>>616
これは酷いwww
こんなに男キャラでよかったと思ったのは初めてだ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:37:01 ID:FxjsG0Cd
防御力は200超えてれば十分なのかな
とりあえず上位ジエンまでやってみて即死級の攻撃してくるモンスターには出会ってない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:39:07 ID:saKWV+Fg
ジュウシマツにしか見えない
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:58:30 ID:w9qdKErJ
なぜか体術や回避性能やランナーは火に弱い奴ばっかりだから
どうあがいても火耐性が悲惨なことになるよね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:58:45 ID:G+eWECBs
リュウノツガイでアマツマガツチ時間切れした・・・
ゲキリュウ作るしかないかぁ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:01:32 ID:G+eWECBs
あ、超絶でいいのか
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:10:15 ID:UvLXFWk1
てか男ハンターだから何騒いでるのか今までわからんかった
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:14:52 ID:51SbG8tu
ランナー体術でベリオ装備以外の選択肢は無いのか!!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:15:56 ID:G+eWECBs
>>654
俺と一緒に生焼け肉のためのアプトノス狩りに行かないか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:19:59 ID:YBnvRQa+
♀ベリオキャップは髪型ファンゴが神すぐる!
と言うか今回ファンゴ以外微妙!と思うのれす・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:36:25 ID:9+GUx75o
>>654
さぁ火山の収容所に行こうか。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:40:04 ID:9yMJE7N0
>>654
俺はもう強走頼りで、スキルに拘らず見た目に拘る事にしたんでブナハS着てるぜ

おかしい・・・火耐性が死んだままだ・・・orz
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:41:08 ID:+UKqMJ0b
このベリオ地獄から抜け出す為に俺は炭鉱夫になる・・・
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:43:22 ID:muaXxAyK
女ベリオキャップ想像以上に奇抜でわろた
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:50:08 ID:5ma+lVGt
ベリオ脱ぐためにはどれくらいのものが必要になるんだ?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:50:41 ID:uj5sabEq
前作は強壮がぶ飲みが勝手良かったし、匠の重要度高かったし、防具のスロ多かったから、
お好きな防具を作成して
強壮薬、剣ピ、穴に適当に詰めて切れ味 でなんとかなってたからなぁ

今回の見た目重視には鉱夫必須だから辛い
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:51:26 ID:w9qdKErJ
上位ウルクススってドスバギィとセットのクエしかねえのか
意外と強くてめんどいんだけど
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:52:23 ID:0OIr0/qu
クリアしたというのに、いまだにプレイスタイルとスキルが決まらん。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:03:12 ID:g7QrD1q5
意外とソロだとドスバギイうざい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:10:47 ID:THED9llC
モンハン世界内ではあの女ベリオの格好が格好よくて憧れの対象なんだろうから、気にすんな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:12:16 ID:muaXxAyK
かっこいいというか強さの象徴的な意味はあるかもな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:12:44 ID:uco9CplW
どうでもいいけどIDかっけえな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:16:08 ID:2ci/4PK/
>>665
×ドスバギィがうざい
○ドスバギィの取り巻きがうざい
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:23:40 ID:OGJwrf7V
test
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:25:55 ID:OGJwrf7V
前作は強壮乱舞でFAだった双剣ですが、今作でも罠や閃光時に乱舞でおk?
それとも別のコンボのがつおい?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:26:35 ID:wZVFvJ9B
フロギィバギィは取り巻きがやばいね
睡眠毒きついわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:42:55 ID:83SH0o9O
時々無駄なかみつき連発とかバクステ連発も中々苛立たせてくれる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:55:43 ID:ZBt28Ioo
体術ってそこまで必要か?
なしでも結構いけるんだが
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:56:16 ID:blppb0jT
鬼人化のタイミングってモンスターがコケたり疲れて動きが止まってる時が基本なんだよね?
鬼人化すると攻撃を欲張りすぎてダメージくらいまくっちまう…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:58:34 ID:FxjsG0Cd
体術切って集中入れるか迷う

砥石使用高速化、ランナー、スタミナ急速回復、集中
こんなスキル構成どうでしょうか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:59:24 ID:Y5SBqUfu
ディアブロ物凄く戦いにくい

コイツどう立ち回ればいいの?

突進→追いかけて足切る→振り向きの足に踏まれて転ぶ
突進→追いかけて足切る→早めに離脱→角振り回しの尻尾にあたる
股下でチクチク攻撃→硬直時間にタックル
地中から出てきたところを攻撃→硬直時間に再度潜られて風圧で動けない→突き上げ

全然立ち回りが安定しない
足もちょこちょこ動くからあてにくいしゲージを維持しにくい
瀕死に近いとすぐに怒るし

攻撃の範囲広いは突進と地中潜りで延々と走らされるわ
マジ疲れる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:00:48 ID:3CEtdCVO
俺は常にに鬼人化して攻撃してる
なんかゲージ減るのがもったいない気がしちゃう
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:02:41 ID:OGJwrf7V
>>671お願いします
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:12:23 ID:M7SUOa7C
>>673
ランスに言っているのかと思ったw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:13:39 ID:LG1IOZDA
全力スレのノリで来られるとうんざりするな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:15:48 ID:9yMJE7N0
>>677
追いかけて斬ったらキャンセル鬼人化しとけ
それだけで1番上と下に書いてある事は回避出来る
尻尾は性能無しで十分すり抜けれられるので練習するしかないな
まぁ、疲れるくらいなら強走飲んどけ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:19:36 ID:LG1IOZDA
△+○の切り払い始動でどんな奴にでも対応出来ると思う
ランナー体術あるなら鬼人化したまま近づくのもありだろうけど鬼人強化の時より間合いがかなり狭いから要慣れ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:25:23 ID:muaXxAyK
キャンセル鬼人化のお陰でスタミナにひやひやしなくなった
2Gのままの仕様だと強走薬が本体に近かったわ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:25:44 ID:Pz9LqOPY
鬼人化して近づくのは斬り払いができないのがつらい
体術+2でステップインすれば勝手が違うのかな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:27:15 ID:yWNXmVqF
>682
尻尾はすり抜けられるのか・・・
しんどいけどちょっと練習してくる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:34:56 ID:3CEtdCVO
>>685
体術あればステップから切り上げで初動できる
回避距離はどうなんだろうか
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:36:51 ID:g7QrD1q5
そもそもディアには向いてはいないな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:44:29 ID:LG1IOZDA
ていうか、どうしてもディアがきついなら音爆で埋めてから斬って 飛んだら閃光して斬ってたら良いんじゃないかな
乱舞を選ぶか△→○コンボを選ぶかは好み
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:48:31 ID:vMCZvXdZ
ディアは音爆あれば超楽だよね
今までのレウス閃光ハメみたいな感じで
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:49:23 ID:M/oJHH8Z
ディアブロスの足元切ってる時の、角で足元救い上げる攻撃+尻尾がどうしても避けれない
ガンキンにしろ、デカくて足しか攻撃できない敵は苦手だわ・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:50:47 ID:aZidNMNB
双剣ソロで上位レウスが無理すぎワロタ ましてや銀とか・・・

このスレの住民はどんな感じでレウスレイア相手に立ちまわってる?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:56:16 ID:M/oJHH8Z
>>692
突進したのを追っていって、振り向く間に△○+△入れて即コロリンのチキン戦法
近作のレウスレイアは攻撃チャンスがよくわからん
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:56:28 ID:jMN4PM99
ううんステップ回避の距離が辛い
どの方向にもステップで避けるのが難だな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:58:55 ID:LG1IOZDA
レウスはあんまりやりたくないから解らないけど、ホバリング中の足って攻撃届かなかったっけ
とりあえずこかして頭殴ってたら瀕死になってた記憶がある
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:03:45 ID:NTJ6X/hd
初めてモンハンするんだけど、双剣やってて村クエ☆2なんだけどアロイ装備でいいのだろうか。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:06:11 ID:dYDB8b3c
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:07:37 ID:rgD1vzbI
ベリオキャップ良くはないけど思ってたよりはマシでちょっと安心した
男用の見れるとこってどっかないかな?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:09:03 ID:NTJ6X/hd
>>697
見落としてた。
ありがとん
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:11:26 ID:LG1IOZDA
次スレ間際に考えても>>2の轍を踏むだけだし
ちょっとずつでいいからテンプレ作りしたほうが良いかも
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:11:30 ID:0VHdG3WI
女のベリオキャップは口元がマスクみたいに完全に塞がってればまだマシだった
なのに口回りだけ穴が空いているためにヒゲに見えてしまって色気も格好良さもない
デザイナー狂ってる
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:33:06 ID:SwA1TALV
>>677
突進→突進→突進で無理げー臭い状況は多々あるから
閃光5個くらいは経費と割り切った方がいいかもな

あと最初会ったら怒らせないようにして潜ったら音爆1個使って削るといい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:40:17 ID:GM9DP3Qf
やっと村緊急ジンオウガまで来たんだけど、ジンオウガには
デュアルトマホーク:無165
ツインチェーンソー:無155雷8
スノウツインズ:無135氷18
のどれが一番ダメージ通るのかな?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:45:43 ID:jMN4PM99
氷が弱点だぜ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:48:04 ID:Ej61yiOU
超絶一門使ったらラースプレデターより8分早くアマ倒せたんだが
偶然かな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:52:40 ID:ZOpLlyQp
超絶は強すぎる気がする
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:53:15 ID:w9qdKErJ
ついに超絶伝説の復活か
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:53:43 ID:GM9DP3Qf
>>704
単純な足し算だとスノウツインズが一番威力低いけどそれでも弱点なら一番ダメージ通るって考えていいの?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:58:08 ID:LG1IOZDA
属性値には0一つ足して考えたらいいってばっちゃがいってた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 20:59:51 ID:A680fio8
もしかして超絶様ってマイナス会心消えた?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:02:43 ID:wZVFvJ9B
まだ部位の詳細わかってないし緑ゲージ一番長い奴がよくね?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:17:52 ID:tyuixoVs
集会所のジンオウガ二頭が倒せない
スノウツインズ改→攻撃150氷15
サイクロン攻撃220?だったらどっちで行けばいいかな?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:21:46 ID:3CEtdCVO
正直武器の性能で負けることはめったに無いと思うがどうなの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:21:55 ID:ZQXZEm8h
サイクロンで行けそうだけど、ソロだとこやし名人ないと辛いと思うぞ。というかスノウツインズを最終強化したほうがいい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:43:44 ID:Feo0T7Kw
>>692
レウスレイアとかは楽な部類だな
足やってりゃすぐこけるし、過去でも散々やってきたモンスターだし
苦手なら閃光でも持って行けば楽になるぞ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:52:57 ID:VImPQJbC
レウスレイアが氷が効きづらくなったのが切ない
氷武器何に使うんだよ・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:56:25 ID:+0K66IRS
>>716
ジンオウガさんとか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:58:51 ID:Bxb+8bDH
ディアとかジンオウガとかベリオ亜種とか結構いる

むしろ氷だけスロ1武器がないことがきつい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 21:59:21 ID:Xl2NkTyk
アルバとジエンも
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:01:23 ID:hXpLEo/V
なんか、物理150の武器と物理135属性15の武器とを比べると
属性武器のほうが強く感じるんだよねぇ

たいかん()ではあるんだけどね
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:04:08 ID:FxjsG0Cd
属性通りやすいのなら属性強化もありだな
それなら手軽に火力上げられそう
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:08:39 ID:muaXxAyK
足が属性に比べて斬の通りが悪いんじゃね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:10:35 ID:VImPQJbC
ジンオウガさんか・・・
しかし、ベリオの体術,ランナーがあるのに、氷強化がしにスキルなのがなぁ
ジンオウガさん二でも使うか。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:14:35 ID:VImPQJbC
>720
それって、2ndGでいうところの物理135属性150だからじゃね?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:15:20 ID:Xl2NkTyk
えっ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:16:00 ID:PvdbQZKT
アドパに繋いで他の人の双剣の動き見て勉強しようと思ったけど
ルーム建てても誰も来なくて泣いた
俺もう孤独のハンターになる
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:17:43 ID:biXIo9V3
双剣で終焉を喰らう者クリアできた人いる?
ジョーさんにボコボコにされたお…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:29:14 ID:blppb0jT
他武器では勝てなかったジンオウガにやっと勝てたよ、ありがとう双剣
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:29:36 ID:e979gaee
>>720
それは当たり前だろ・・・
属性ある武器は200ぐらいで打ち止めだから
比べるなら240とかそれぐらいの奴でないと
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:32:17 ID:9yMJE7N0
>>727
それってジョーさん以外にもモンスが出てくるクエだよな?
まずはジョーさんにボコボコにされてるなら単品で慣れた方がいいんじゃないか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:32:22 ID:VI3aphZE
早い敵だと俺の腕じゃほとんど乱舞出来ないんだが
乱舞らない双剣じゃダメージ片手剣と大して変わらなかったり?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:33:08 ID:eLe0TEz3
>>731
むしろ乱舞を主軸に戦う武器じゃない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:46:52 ID:VI3aphZE
まじっすか
じゃぁ今のままヒットアンドアウェイな戦い方でいいのかな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:16:43 ID:qVgjnJ/g
やったー集会上位単体ジンオウガ、15分針まで縮んだ!
前までは30分とかかかったのに・・・慣れると双剣は攻撃バンバン叩き込めるからタイム縮むね
まあ碧玉でないんですけどね・・・
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:17:25 ID:w9qdKErJ
はぎとり三連続碧玉出ました^^v
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:21:21 ID:GM9DP3Qf
おいジンオウガさん強すぎるぞ…
張りつけば攻撃くらい難いとかwikiに書いてあったけど、移動力あり過ぎて近付けないし近寄るとゴッソリ削られてふっ飛ばされるしどうしたらいいのかさっぱりだ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:24:24 ID:muaXxAyK
離れたら武器しまえ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:26:35 ID:qVgjnJ/g
剥ぎ取りの方が出るのかな?捕獲しちゃってるから出ないのかも・・・
そんなことはないか・・・

>>736
上の方に貼ってあったジンオウガの双剣動画見てみるといいよ。すごい参考になった
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:27:20 ID:GM9DP3Qf
武器仕舞っててダッシュで近づいても武器構え直してる間にもう攻撃モーションに移り始めてるんだぜ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:28:11 ID:EN5U0uaG
>>736
ジンオウガは当たり判定が残念すぎるから、
本当にインファイトで、もしか>>737
あ、ジンオウガなら>>620-630あたりに動画リンクあった気が・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:42:22 ID:IkVKSWXO
全力の方でスルーされてしまったんで
分かる人いたら教えてくれ

下位装備と上位装備の最終強化時の防御力って同等?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:43:25 ID:WJKsAfv7
参考になるのはジンオウガに対する位置取りだね。

立ち回りに関しては、どんな相手に対してでも
俺も基本あんな感じ(被弾率はさておき)だから
スレの流れからしてみんなそうなんだって解釈してたわ。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:53:56 ID:GM9DP3Qf
見て来たけど上手すぎてあまり参考にならないww
爆弾食わせる動画といい、簡単に見えるのに真似すら出来ないという
ちょっと時計回り殺法やってくるわサンクス
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:01:44 ID:eLe0TEz3
>>743
時計回り殺法って名前いいな
俺も使おう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:20:58 ID:glFZiZEe
あの動画ちょっと手数少ない気がしたんだけど
所々であと一、二回攻撃増やせれば5分は縮められる
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:23:40 ID:rjezELJC
ノーダメ狙ってたからかね
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:36:25 ID:Dfgs+Xjl
アルバ双剣・・・あるよね?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:40:40 ID:eWUer5WD
ナイバトリオン
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:42:45 ID:Fjd1pQ0g
Triになかった武器にはアルバはない、代わりに裏影がある
白ゲージの倍率しだいだけどそこまで強くはないっぽい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:50:04 ID:RXn7lmU3
アルバ倒したけど武器増えなかった
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:52:58 ID:3u3kV4Y4
お守り含めてシミュ回したら、

ランナー+体術2+回避性能2+砥石高速

という素晴らしいスキルが武器スロ無しで完成するらしいんだが・・・・
全てにベリオSキャップ使うのな。
耐えられん。♀キャラ使ってる俺には耐えられん
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:24:41 ID:2hUZ7/Y5
>>751
同じくシミュってそれ考えたが気力回復があったほうがいいのかと悩んでるわ
気力回復取るなら回避性能捨てないとならないんだよ。
どっちあったほうがいい?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:37:37 ID:wJ9tSpWN
ベリオ♀だけは嫌だ!!!!!
でも他に選択肢が無い!!!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:42:54 ID:fRHWlWkD
気力回復に変えればべリオの呪いから解放されると思うんだが。回避2s3のお守りでいけたし。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:50:46 ID:fRHWlWkD
>>754>>751宛な。
体術捨てて気力回復に変えると今度は緑ナルガ胴の呪いが発動するぞ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:07:21 ID:UOQRVbNT
ドリンクナルガ3体で出るって聞いて軽く9匹ぶっころしてきたけどでない
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:09:41 ID:ZP2JdIoM
>>751
正直回避性能っているのか?
今回当り判定甘いみたいだし、回避距離のほうが10で発動するから
いいと思うんだけどどうおもう?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:11:27 ID:12pnfzPK
体術か回避を1にする気でいるんだがそれはないのか?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:20:48 ID:lIHlFxiq
鬼神強化ゲージ維持が難しいんですがコツとかオススメコンボってあります?
あと鬼人化状態の立ち回りも出来ればお願いします
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:22:26 ID:gLMi47E6
誰だ〜、ティガは腹下に潜り込めば鬼人回避は安易とか言った奴!
余裕で喰らうぞ〜!
ごめんなさい、取り乱しました
これって性能ありきりでの話なのか・・・?基本、かけずりまわる敵は双剣と相性が悪い気がするんだけど・・どういった戦いしてるんだよ・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:23:50 ID:CJkImV9w
>>757
回避距離はスキルポイント15必要
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:24:30 ID:eWUer5WD
さすがに回転とかはくらうけど
猛ダッシュのときとか判定なくね?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:26:44 ID:9m82AfZr
>>759
入れる攻撃は△とか△→○ステップキャンセルとか少なくてもいいからこまめに鬼人化することを心がけてる
個人的に残り2割とかになってからすると焦って大振りになって反撃食らっちゃうんだよね
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:27:52 ID:ZP2JdIoM
>>761
すまない
ちゃんとみてなかった
これなら回避性能安定
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:31:40 ID:jOYpZx31
双剣の手数に期待して滅気攻撃いれてみたいんだが
滅気攻撃ってどうなんだろう?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:05:53 ID:k3ShUeno
スキルが灰色になってることに疑問は感じなかったのかい
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:10:43 ID:7MIxS+dF
ワロタ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:14:37 ID:lIHlFxiq
>>763
焦るとかまさに自分の典型です
◯→◯+△回避キャンセルで稼ごうとしてるけどいつも反撃食らいます…

それって、鬼人化→△→鬼人化解除とか鬼人化→△→◯ステキャン→鬼人化解除ってこと?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:18:22 ID:gLMi47E6
PTで双剣使ってると
こまめに鬼人→強化って流れでやってると剣斧や太刀との相性がすごぶる悪い
必ずといっていいほどこかされる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:23:49 ID:1g/DXUtp
上位緊急ナルガに25分以上かかった・・・
ドスファンゴ一味がマジ邪魔
なんでどのクエにも沸いてくるんだよ

上位武器だとどのくらいの時間で倒せるんだろ
15分ぐらいで倒せるものなのかな?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:30:31 ID:OD1zymvj
>>760
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9631860
2ndGの動画だけど、多分参考になるよ。
勝手に動画晒したりするのマズかったら申し訳ありません。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:33:28 ID:lIHlFxiq
「誰か尻尾切ってー」
スラアク「俺いきますねー」
双剣  「・・・・・・・」

「頭こわれてないよー」
ハンマー「私いきますねー」
双剣  「・・・・・・・」

双剣  「あっダウンした、尻尾もらウボアッ」吹き飛び
スラアク「あれ?いたの?w」

そんな毎日
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:41:09 ID:w+5vSJrK
双剣でイビルジョーってどう戦えばいいんだろう?
足をチマチマ削るしかないのか……?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:44:24 ID:eWUer5WD
逆に言えば足結構柔らかいし足狙ってるだけで勝てる
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 04:30:01 ID:B86Nde0C
居場所の無い武器

それが双剣
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 04:38:37 ID:2JG1lFwt
龍おまでスタミナ4、体術4、スロなしって出たんだけどこれって数値低い?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 04:45:06 ID:eWUer5WD
ゴミですなwww
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 04:46:35 ID:hIlwJdnW
ゴミ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:17:02 ID:7MIxS+dF
普通に良おまだろ
これがゴミってどんだけ高い理想掲げてんだ?ww
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:18:00 ID:9m82AfZr
>>768
別にすぐ解除しなくてもいいと思う
ランナーさえ持ってればスタミナ管理も楽になる
鬼人化したまま隙うかがってゲージ溜め。スタミナ減ってきたりバクステされて距離空いたら解除ってやってるわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:28:19 ID:3HaoXnIU
属性値が高い武器と攻撃力が高くて属性値は微妙な武器はどっち優先したらええんや
水属性武器なんか3種類もあってどれ使ったらええのか悩むでしかし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:30:59 ID:JDGS9MV1
上位火山ツアー面白いなw

凄く風化した双剣があるように
凄くさびた双剣もあるの?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:32:27 ID:3HaoXnIU
火山ってなんかピッケルとか虫網壊れやすくない?気のせいなのかな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:37:12 ID:Dmoemck4
アマツマガツチに双剣当たらねえよぅ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:41:03 ID:9m82AfZr
切れ味レベル+1,ランナー,力の解放+2,スタミナ急速回復

本気5s3のおま出たし力の解放の詳細がわかんないけどこれでいっちゃおうかしらん
体術ないのが激しく不安な訳だけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 05:53:47 ID:7MIxS+dF
本気に体術が組み込まれてる的な事を前に見たぜ
実際に自分で発動してる時に走ったり転がったりしたら確かに少なかった
見間違いかも知れんが
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:01:00 ID:m4JnUv24
ヴォルトトスまだー?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:05:01 ID:n1FG+dir
そういえば双属性無いのかなぁ…P2Gは使いにくいのばっかだったけど愛用してた
確かに祭囃子は強すぎたかもしれないけど、双属性って双剣ならではっぽくて凄い好きだったんだが
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:42:19 ID:5sb7zJhB
>>772
うっ これある・・・
しかも転倒してる最中尻尾動かすやつに乱舞したらカスあたりで気まずい
通常斬りに切り替えるも転倒と同時にゲージ落ちてて弾かれる
気まずい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 06:59:41 ID:Vqnxq5q0
俺はこまめに鬼人←→強化をいったりきたりして
スタミナも鬼人ゲージも全部はき出したりはしないなぁ。
立ち回りにそういう癖つけると常時張り付いてるから、切れ味落ちんのめっちゃ早い。
そのかわり常にステップしてる。
だからやっぱ急速回復よりランナ、泰術、砥石がベストなんだよな〜
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:10:31 ID:22Mg5meD
今回乱舞より>>535の方がダメもミスしたときもキャンセルできて
調整が効くからいいと思うんだが乱舞の使いどころってある?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:11:31 ID:rlbUj3ho
>>785
そこまでいけんのかぁ
いいなぁ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:20:32 ID:leB6BNJ9
もう砥石、ランナー、体術+2、急速回復を基本の装備にしようと思う
あとは敵にあわせた装備をゆっくり作っていこう
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:24:14 ID:Vqnxq5q0
俺も乱舞つかってないなぁ。
PTで弾かれてどうしようもない位置で立ち回らなきゃなんないときに、
ゴリ押し気味にカスアタリさせるぐらいだから、
当然ストレスホッハだわ。ステップになれちゃったからな〜
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:32:32 ID:bkHdjqOY
頼む
3rdGは鬼人回避のスタミナ消費無しにしてくれ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:34:58 ID:n1FG+dir
そのスタミナのやりくりが楽しいんじゃないか

気になるのは鬼人連斬のゲージ消費具合くらいかな
あれを入れるならステップ1回はさんで切り上げからコンボすることが多い
まあ定点攻撃のときとかは勿論使うけどなw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:45:35 ID:3HaoXnIU
スタミナ云々は大人しく強走薬使ったらええやん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 07:55:01 ID:YCSeX0U1
生肉ババアいないからすぐ枯渇しないか?
剥ぎ取りめんどい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:00:17 ID:rjezELJC
ピアス取りに訓練所やってたら生肉余る
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:08:52 ID:K7mgI25+
切り上げ→回避→切り上げ→回避
って分身斬やってると楽しいなw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:12:11 ID:1cpM+XLg
今回の超絶って使い勝手どんな感じ?
双曲剣ロワーガの性能見たら、今まででいう紅蓮とかと似たような性能だから
乗り換えようと思うんだが・・・
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:14:02 ID:fy2snqw2
>>727
双剣オンリーオトモ無しでプレイしてるがクリアできた
ジンオウガ双剣にインゴットS一式に達人7の御守りで見切り3、耐震、砥石高速、アイテム強化、風圧無効
ジョーはフレーム回避慣れればほとんど攻撃喰らわない
ブレス、四股踏み、威嚇、罠肉食べてるときに足か腹に乱舞+α
転けたら腹に乱舞
閃光や罠は後半戦においといったほうがいい
回復、モドリ玉をフルで持って行けばある程度いけるはず
俺は15分針でジョー倒して、次はティガを優先して攻撃するようにしたらクリアできた
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:28:43 ID:bkHdjqOY
>>797
強壮無しで
鬼人化でスタミナ消費
鬼人強化中にスタミナ回復
ってループしたら素敵やん
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:58:53 ID:fPW4toD2
強壮飲んでやった事があるならそんなセリフは言えん
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:07:06 ID:rjezELJC
アイテム使えばいくらでも楽になる、スキルだって付ければ付くだけ楽になる
スキルかアイテムか選ぶのはやる人次第だ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:13:56 ID:Fjd1pQ0g
今回は狂走中に鬼人化すると効果時間著しく減る仕様だから
毎回毎回狂走薬使うわけにもいかない、それより良い笛と友達になるほうがいい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:31:02 ID:nNXp1Fa+
>>802
すごいな、全然報告ないからやっぱ双剣じゃ無理かと諦めてたわ
ジンオウガ双剣作ってくるわ…
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:48:10 ID:fy2snqw2
>>807
参考になればいいですが…
また詰まったらアイテムとか自分がやったことを詳しく書きます
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:23:39 ID:7FlypEDy
派生先ばっかで欲しい属性、素材先による双剣が生産から出来ないからどうやって作ればいいのかわからない
そもそもあるのかもわからないし
PCあんまりできないし携帯だとwiki見ずらいし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:29:32 ID:gfvE2HDG
俺は始めたばっかりだから今のとこ氷→スノウツインズ 雷→チェンソーやな
火はレイアレウスの双剣作る予定。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:52:13 ID:uA/31dcf
>>802
近作のジョーは腹が硬くなってないか?

オレも双剣一筋で終焉クリアしたぞ
ってもだいたい>>802と同じ感じ
武器は一緒だが装備はフルベリオSだった

ジョーにさえ慣れれば後のティガナルガは隙がある時に両方ちまちま切っていけば大丈夫
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:55:52 ID:rjezELJC
ジョーは怒ると手あたりが硬くなるくさい?
槍もって見に行ってきたら緑ではじかれた
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:58:02 ID:MuLOLCiD
最後まで使うにはギロチンは余りに性能が低すぎる
まぁ上位入りたての武器だしそんなもんか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:59:03 ID:HFjNB3xa
双剣ソロでアカムトルム倒したぞ!
35分針だった。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 10:59:36 ID:f9rSFAAP
下位装備じゃ終焉クリアできんのかな
シコシコ村クエばっかやってきたからまだ上位いけてない
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:00:27 ID:9eelXSlu
ようやく☆5に到達したが、この先トマホーク改と長い付き合いになりそうだ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:08:12 ID:Fjd1pQ0g
>>814
結構かかるね、武器はなにかな?

ランナーと体術があれば良い気がしてきた
気力回復も良いけど、今回は鬼人強化状態があるからそっちで
回復すればいいからスタミナをできるだけ残せる体術があってる気がした
その方がゲージ維持もしやすいし
やっぱ切れ味+1や回避性能とかの方が優先度は高いかな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:23:18 ID:HFjNB3xa
>>817
武器は裏黒翼。回復&狂走&攻撃力UPアイテムでごり押しした。
防具は趣味装備だったから高耳とか攻撃力UP系つければもっと縮まると思う。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:36:37 ID:Fjd1pQ0g
>>818
なるほど長期戦覚悟で挑むよ、サンクス
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:36:47 ID:R0WGayF4
べリオキャップが酷いと聞き作ってみたらなんと髭のガンダムじゃないか、胴ファルメル装備して月光蝶プレーしようぜ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:37:24 ID:gfvE2HDG
ってか水属性とか火属性の武器って複数あるんだな
どっち使えばいいのかわけわかめ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:49:54 ID:7A4wZLOw
>>820
採用
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:56:05 ID:jEFGAgui
>>821
別にどっちが優れているとかはないので好きな方選べ
でもギロチンはギギボルトや土雷に比べると劣るかな・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:57:10 ID:VLwUbb2I
>>821
水はウンディーネがいいだろうが、ホーリーもなかなか。
火はゲキリュウができるまではサラマンダ―がいい感じ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:05:33 ID:bvZSBnjS
ゲキリュウって金銀であつめる?紅玉
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:10:38 ID:glFZiZEe
雌火竜の紅玉は上位レイアで一発、火竜の紅玉は上位レウスで二回目で出てしまってわざわざ集める必要がなくなったでござる
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:12:40 ID:gp6MNvLR
今回麻痺の双剣って無いのか?2Gはキリン双剣で麻痺らせるのが好きだったのに
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:13:59 ID:013e+UQk
>>826
屋上
まあ、後で必要だったとはいえ尻尾剥いで逆鱗出た時「欲しいの尻尾なんだけど…」と素直に喜べなかった俺が言うもんでもないけどな!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:14:02 ID:eNPlrWwq
>>820
warota
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:16:56 ID:n8WzGZHM
上位レイアとかたおしても尖竜骨しかでないんですけど
堅竜骨はHR6まででないんですか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:18:35 ID:rjezELJC
ウンディーネ嵐素材が居るから使えるころには終わってる武器という
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:30:21 ID:Vqnxq5q0
>>820
鬼才あらわる。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:36:56 ID:bvZSBnjS
水はウンディーネかなホーリーよりかは
gks見あきてるし
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:38:47 ID:nhNfZ2GE
ウンディーネももうひとつのGKSみたいじゃまいか・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:40:59 ID:8gaLdrtH
そういえばオーダーレイピア下位で作れるー、みたいな書き込み
たまに見るけどグラシス鉱石って上位素材じゃないん?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:41:52 ID:gp6MNvLR
>>835
俺も気になる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:44:17 ID:eNPlrWwq
武器に迷ったら団子を作れ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:45:07 ID:zZoRCJbS
無属性一本でも何とかなる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:45:15 ID:he0V+hw9
出来るだけ高い防御力でランナー・体術2・高速研石・スタミナ回復を付け
れる装備を教えてくれないか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:54:01 ID:8gaLdrtH
装備教えてくれないかって書込みを見るたびに
お守りのことをまるで考えてないんだろうな、って思う

>>836
調べてみたけどやっぱ上位素材っぽいなぁ・・
アイシスの上位素材って認識で良さそう
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:05:46 ID:LRGZikS4
お守り考慮したら
何パターンもできるだろーが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:06:19 ID:wYbo1+Wa
運が絡むとは言え、今回はお守りのおかげで装備にかなり自由が利く様になったよな
ありがたい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:13:29 ID:8gaLdrtH
>>841
じゃあ>>839の装備っておまもり無しでいけるの?
ならすまんかった
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:14:07 ID:he0V+hw9
やはり装備はべりオメイン?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:38:12 ID:wYbo1+Wa
俺はほぼフルベリオがメインになっちゃうなぁ
体術6の良おま手に入れたおかげで、回避+2体術+2ランナー高速砥石でやってけてる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:49:28 ID:j8Ttb0d0
ベリオキャップの呪いを浄化するにはかなりの神おまが必要になるなあ。
回避性能は切り捨てようかな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:18:42 ID:vbyFDJOW
そんなことより麻痺の双剣はないんかえ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:19:48 ID:dkkKa6M+
ターンAだと思えばOK
その場合、胴はちょうちょ推奨だが
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:23:53 ID:VLwUbb2I
男はべリオメインの方がかっこいい。
女は・・・ナルガUで気力回復にいってもいいんじゃよ?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:38:06 ID:RKZw0vTG
女ベリオキャップひどいな・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:42:38 ID:RKZw0vTG
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:45:47 ID:RKZw0vTG
防具のレスを抽出しようとして間違えた・・・すみません
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:49:35 ID:rlbUj3ho
>>839
体術4のおまもり+武器orおまもりで」スロ1必須ぽいな
まずはおまもりがんばれ
簡単にやっただけだから他にあったらすまん


■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [204→204]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ルドロスUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(体術+4) [0]
装飾品:強走珠(3)、研磨珠(1)×5、早気珠(2)×2
耐性値:火[-3] 水[2] 氷[-6] 雷[-6] 龍[-4] 計[-17]

砥石使用高速化
ランナー
体術+2
スタミナ急速回復
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:55:14 ID:bdZGygaJ
斬れ味5のお守りあるから
砥石使用高速化
ランナー
体術+2
業物
の装備作れる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:00:30 ID:aX+0Zl7L
>>854
おしえてくれw
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:15:19 ID:bdZGygaJ
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [177→177]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:アグナSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(斬れ味+5) [0]
装飾品:研磨珠(1)×5、斬鉄珠(1)×4
耐性値:火[-6] 水[-4] 氷[10] 雷[-4] 龍[-8] 計[-12]

業物
砥石使用高速化
ランナー
体術+2
---------------------------------------------------
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:21:41 ID:rlbUj3ho
それおまもりにスロ3あればできるな

■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [177→177]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:アグナSメイル [2]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石 [3]
装飾品:研磨珠(1)×5、斬鉄珠(3)×2、斬鉄珠(1)
耐性値:火[-6] 水[-4] 氷[10] 雷[-4] 龍[-8] 計[-12]

業物
砥石使用高速化
ランナー
体術+2
---------------------------------------------------
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:23:54 ID:6osot5//
誰か双剣防具まとめした人いない?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:27:11 ID:bvZSBnjS
自分で考えましょう
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:28:58 ID:rlbUj3ho
まとめるほどでてないと思うけど
それに最終的には自分のもってるお守りで変わるから
自分でシミュしたほうがいいでしょ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:31:35 ID:vbyFDJOW
今回切れ味+1はいらない子なの?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:46:16 ID:he0V+hw9
スキルシミュレーターってどこにありますか?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:55:09 ID:he0V+hw9
事故解
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:56:16 ID:1wGG8gJJ
業物と高速砥石両方はいらないっしょ
片方の性能がいらない子になる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:56:26 ID:eWUer5WD
今回は短い白ゲージでも結構もつから効果が高い
その代わり+15必須
しかも紫と比べて白はそれほど効果がデカくない
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:59:09 ID:1wGG8gJJ
業物あるなら高速砥石いらなくて、
業物なくても高速砥石で代用って事ね

どっち外して他のスキルつけた方がいい
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:02:03 ID:he0V+hw9
検索中とでてすすまねぇぞシミュレーター
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:11:53 ID:jEFGAgui
切れ味+1採用するなら高速砥石だろうな
今回切れ味と業物が互いに足引っ張って逆にしょぼくなる
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:13:14 ID:aX+0Zl7L
砥石消して
業物 スタミナ急速回復 ランナー 体術+1
あたりできないかなぁ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:22:14 ID:bdZGygaJ
>>869
お守りあればできる
斬れ味5とか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:27:13 ID:uA/31dcf
>>870
詳細頼む
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:36:15 ID:bdZGygaJ
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ウカムルウルンテ [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,加護+4) [0]
装飾品:強走珠(3)、強走珠(1)、斬鉄珠(3)、早気珠(2)×2
耐性値:火[-4] 水[0] 氷[-2] 雷[-7] 龍[-7] 計[-20]

業物
ランナー
体術+1
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------


一番防御高いやつ
まだ10以上ある
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:40:33 ID:zZoRCJbS
■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [207→207]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:アグナSメイル [2]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ルドロスUフォールド [3]
足装備:アグナSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】 [3]
装飾品:強走珠(1)×3、斬鉄珠(3)、斬鉄珠(1)×4、早気珠(2)×2
耐性値:火[-1] 水[-3] 氷[-4] 雷[-3] 龍[-8] 計[-19]

業物
ランナー
体術+1
スタミナ急速回復
---------------------------------------------------

武器スロ1お守りスロ3内容問わず
防御力は知らん
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:42:30 ID:Fjd1pQ0g
切れ味+1はとりあえずアカムならありだと思う
無属性じゃ期待値込みでトップ威力
砥石も業物もいらないゲージの長さ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:42:46 ID:PbcPmxZA
ランナー
体術+1
回避+2
スタミナ急速回復

これ体術+2に出来れば完璧なんだけどな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:45:59 ID:zZoRCJbS
>>875
シミュ回してみたけど体術+2は不可能っぽいね
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:47:41 ID:E+8xrtAv
防具質問する前に自分でシミュしようよ
教える方も教える方だが
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:53:55 ID:Fjd1pQ0g
体術+2とスタミナ急速回復使ってる人どう?
2つあるとないとじゃ別次元?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:53:57 ID:RXn7lmU3
>>875,876
お守り次第では可能だと思う

俺は性能じゃなくて距離だけどその構成だし
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:56:23 ID:HFjNB3xa
ベリオキャップはもはや呪いだなw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:58:52 ID:RXn7lmU3
>>878
鬼神化と解除が忙しくなるけど
鬼神化の時間は格段に増えるよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:01:22 ID:RXn7lmU3
ごめん>>881追記

ただ、あんまり切り込む隙のない敵にはさほど効果的じゃないかも
間違いなく快適にはなるけどね

883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:03:38 ID:Fjd1pQ0g
>>881
マジか、ちょっと作ってみる集中よりかは便利そうだね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:25:03 ID:Pq3XSPfb
砥石高速・性能1・体術2・ランナーでシミュ回して作ってみたがこれ強すぎるなw

やっぱ体術2が確定で、ランナーか急速回復かは人次第、って感じかなー
個人的には砥石高速も必須レベルだけど
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:30:20 ID:uA/31dcf
俺は体術さえあればほかは何でもいいな・・
気分で属性強化やら痛撃や重撃で楽しんでるよw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:37:36 ID:leB6BNJ9
俺はランナーが確定で体術と急速回復どっちをとるかって感じだな
両方とって砥石をいれるか、どっちかを切って切れ味+いれるかで迷ってる
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:38:26 ID:jEFGAgui
ベリオ外せればいいや
別に嫌いじゃないけど結局ベリオに落ち着くのがつまらん
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:39:04 ID:eWUer5WD
強走前提で組むとしたらどんなスキルつけるよ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:40:25 ID:jEFGAgui
PTなら切れ味+で青ゲージ切れる前に終わらせられるかも
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:41:18 ID:wkby6TJQ
アイテム強化と砥石(業物)が前提で、そこから先は見た目優先だな
俺は見切りと距離を付けて使ってる
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:42:47 ID:/izDHcou
匠と回避1あと高速研石あればかなり快適にできるだろうな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:46:24 ID:XhyjVT05
双剣いいなぁ
強化中に前から歩いてきたモンスに連斬叩き込んで転ばせると気持ちいいわ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:57:32 ID:RXn7lmU3
バーの長さとか適当だけど


【スキルなし】
|-鬼神化時間-||--------回復時間--------||-鬼神化時間-|

【ランナー】
|-------鬼神化時間-------||--------回復時間--------||-------鬼神化時間-------|

【ランナー・体術+2】
|----------鬼神化時間----------||--------回復時間--------||----------鬼神化時間----------|

【ランナー・スタミナ急速回復】
|-------鬼神化時間-------||--回復時間--||-------鬼神化時間-------|

【ランナー・体術+2・スタミナ急速回復】
|----------鬼神化時間----------||--回復時間--||----------鬼神化時間----------|


大体こんな感じじゃないかね
自分のプレイイメージに合ったスキルを選べばいいと思う
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:01:24 ID:RPCnDeJg
ランナー、体術の付く装備で強走薬って使ってる?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:02:09 ID:/x8T2kFE
やっぱ俺は強走だな
早く生肉行商来てくれー
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:13:49 ID:X3JKPjVs
鬼人強化メインでやってるから、鬼人化は基本的に鬼人ゲージを溜める為に使ってるな。
鬼人化するとキャンセル回避できるタイミングが減って張り付きづらくなる気がして。
それに、鬼人強化状態の時はスタミナ管理らくちんだから体術もランナーもいらずに他のスキル付けられるし。

ただ、鬼人強化状態で回避すると普通に攻撃する以上にゲージが減るんだよなぁ…。
鬼人化と鬼人強化を交互に使えて楽しいではあるんだけど、もう少しゲージの減りが小さければ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:18:38 ID:1wGG8gJJ
>>896
そうなんだよ
鬼人強化状態で鬼人回避するとスタミナよりゲージが減るのが一番痛い

俺も鬼人強化状態で戦いたいけど、鬼人回避するだけでゲージごっそり減るから、
鬼人化しないと行けないからランナー必須になる

体術もゲージ減らないならメチャ便利だけど、
スタミナ優先かな俺は
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:25:42 ID:xuSP9Mub
俺は回避距離うpがはずせないな
大型相手にする時距離うpあるとないとじゃ殴れる時間結構変わってくる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:47:33 ID:HhwghNlp
大型一筋の高レベルのアイルーにロアルドロスのモンニャンクエ行かせても
狂走エキスとってきてくれないかな
低レベルを派遣した時は全然ダメだった・・・

強走薬G>ランナー+体術2+気力回復

だから出来ればスキルを火力アップに回したいんだよなぁ
高火力装備を一つ作っておきたい
火事場抜きでどのスキル構成が火力高いかな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:52:04 ID:X3JKPjVs
>>897
俺いまはカボチャS装備でハンマーと兼用なんだけど、溜め短縮が結構便利だよ。

斬り下し1の蓄積量が1/4→1/3くらい(約1.3倍かな?)になるから、ゲージが半分くらいになったら鬼人化して△一回で補給できるし、
ゲージ0からでも斬り下し1→2か二回転斬りフルヒットで満タンになる。
相変わらず乱舞のゲージ蓄積率は最悪だけど…w
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:56:53 ID:ft6NiF1Z
生肉商人来たらアイテム使用強化の方が良い
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:07:47 ID:aX+0Zl7L
ベリオキャップ外してぇ・・・
何このアゴ・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:11:37 ID:8LfBakCN
体術+1、ランナー、業物、回避性能+2装備できたんだけど>>845とどっちがいいだろうか
体術って1と2じゃ結構差がある?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:12:23 ID:bvZSBnjS
体術+2、ランナー、業物、回避性能+1でやってる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:21:13 ID:UNDsUdRz
イビル双作ろうと思ってるんだがどうなんだろ?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:23:13 ID:leB6BNJ9
>>905
スロ1空いて一応会心ついてるし、無属性双剣としてみても優秀だと思う
ただ切れ味が少し悪い
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:28:48 ID:bvZSBnjS
ほかの属性のと変わらんが切れ味
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:29:44 ID:VUxGUZPS
ランナー、体術+2は確定として、回避性能+2をつけるか回避距離+2をつけるか非常に悩ましい
或いは気力や集中とかの方が使いがいいのかな
簡単に作れないから悩むぜ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:32:45 ID:leB6BNJ9
>>907
ごめん最近までロワーガ使ってたもんでロワーガ基準で考えてた
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:33:46 ID:eWUer5WD
イビル双のために20回くらい狩ったんだが
宝玉より唾液のほうが出にくい
これどうやったら出るんだろ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:37:02 ID:g6k0TzYT
ボーンからはツインフレイムつくったほうがいいよね?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:39:01 ID:he0V+hw9
唾液は捕獲でしか俺のほうは出なかった気がする。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:42:52 ID:2rLj+Cm1
イビル双剣ソロ怖くて行けないぜ
トライやってないから全く攻撃タイミングとか読めない
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:52:14 ID:Vqnxq5q0
ヒント:落とし物
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:52:48 ID:eWUer5WD
防御フル強化したらダメ低すぎてワロタ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:02:08 ID:CjnNDKBI
ところでお前らオトモはどうしてる?
主人愛、大型一筋、近接爆弾、防御特化
こざかしい、大型優先、近接ブーメラン、攻撃特化
の2匹使ってるけど、もっと相性のいい組み合わせとかあるかね?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:05:38 ID:NCJ/UhP0
>>879
お守りの性能と、装備の構成教えてくれないか?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:08:19 ID:eWUer5WD
爆弾ってどうなんだ?前作では終わってたと思うが
適当に麻痺ブーメラン2匹連れてるけどほとんどのモンスターが一度は麻痺るから便利
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:09:34 ID:eNPlrWwq
真回復+毒のオトモと山彦笛のオトモは被ダメの多い俺をよくサポートしてくれる
毒になってヤベーって時に山彦で真回復出ると撫で回したくなる
あとシビレ罠も単品だけどなかなか優秀
攻撃特化とかなにそれおいしいの状態

>>916
ブーメランは麻痺との組み合わせいいらしいよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:11:09 ID:eNPlrWwq
二匹で麻痺一回なら痺れ罠のほうがよくなイカ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:13:20 ID:jEFGAgui
巨大ブーメラン+貫通+毒だと
大型モンスターに多段ヒットして毒になりやすい
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:14:40 ID:+9sGErdT
オトモはとりあえず
1.近接ー小型一筋の主人愛、勇敢
2.近接ー大型一筋の主人愛、こざかしい

の2パターン育ててみて小型のが使いやすい。
今バランス育成中。まぁ近接のみだけの話だけど。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:16:27 ID:jEFGAgui
近接小型一筋で打撃だとうざい雑魚を行動不能にしてくれていいな
どっちかというとガンナーの方が嬉しいんだろうけど
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:20:12 ID:CjnNDKBI
つまり、
近接は小型一筋
爆弾はいらね
ブーメランは巨大貫通状態異常
状態異常は麻痺か毒で麻痺罠もあり

ってとこか。ブーメラン1体だと状態異常どれぐらい出るのん?
それと毒ってどれぐらい削れるものなのかね?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:24:28 ID:1OSjX8f0
龍属性の双剣って曲双剣ロワーガと超絶一門だけ?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:25:27 ID:jEFGAgui
ラプデ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:29:44 ID:1OSjX8f0
そういえばラースプレデターがあったな
d
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:30:30 ID:xCRKWsr7
ジョーソロはそんな難しくないけど尻尾が切れる気がしないわ
転けるたびに尻尾切りまくってるけど全然切れん
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:31:28 ID:eWUer5WD
たしかに尻尾は終わってるな
届かないうえに頑丈だからなぁ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:41:32 ID:VUxGUZPS
ベリオSソロで作るには星7の3匹スレで倒しては落ちてを繰り返すのが1番楽かね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:45:35 ID:lIHlFxiq
罠や転倒時って、皆どうしてる?
俺はひたすら乱舞してるんだけど、乱舞使わない方がいいんかな
このコンボ使えるよ!とかもあれば教えてくだしあ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:48:02 ID:8gaLdrtH
通り抜けなきゃ通常ループ
抜けるようなら乱舞かな
どうしても切り払いで反対に抜けちゃう状況が多い
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:50:16 ID:7A4wZLOw
双龍剣がないあたり龍属性は俺的にオワコン…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:52:32 ID:wkby6TJQ
>>928
転んだ時だけだと多分常に足狙いじゃないと厳しいと思うわ
俺は疲れてからのシビレ罠2回で一応毎度切れてはいる
とは言ってもまだ3回しかやった事無いんだがw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:53:52 ID:YXZcQT7m
ペッコ枠でマラカス作っとけよバカプコン
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:57:00 ID:PuVuJGqC
>>931
鬼人化して△△○△ループ。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:00:45 ID:k3ShUeno
>>924
状態異常オトモは「巨大貫通ブーメランの大型一筋」じゃないとあまり働かないぽい
4スロ使う麻痺は巨大か貫通どっちかなので割とロマン
基本毒と睡眠の奴使ってて1クエ1回は最低やってくれる
今回の睡眠は意外と役立つことに気付いた、双との相性が結構いい
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:06:42 ID:YXZcQT7m
回避距離UPは鬼人ステに影響ないらしい?
プラシーボっぽいけど長くなってる気がしたけどなあ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:14 ID:abfFYt6g
>>931
乱舞は最初と最後さえ当てられるならDPSは一番高いぞ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:46 ID:2rLj+Cm1
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:24:08 ID:ZP2JdIoM
ランナー
体術+2
回避+1
スタミナ急速回復
のほうがいいんじゃね?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:30:13 ID:2rLj+Cm1
イビルソロ何とか行けたが30分ほどかかってしまったぜ・・・
徐々に馴れてくしかないか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:33:09 ID:abfFYt6g
回避1ならばっさり切っちゃってもいいと思うけどな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:42:05 ID:vc5ASKTX
アマツに双剣で行くのはやばいですかね?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:48:24 ID:lGv+0nIo
風化した双剣でない。もう火山何回目だろうか・・
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:55:02 ID:8gaLdrtH
どうせある程度お守り掘ってりゃ要らなくなるほど出るっしょ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:56:54 ID:eWUer5WD
全然出ないんだが
太刀と弓ばっかりでる
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:57:55 ID:YXZcQT7m
>>940
スキルなしとありで一定距離をステップ移動したときたどり着いた回数という解釈でおk?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:07:10 ID:dkkKa6M+
>931
乱舞→最後だけ△→△→○→乱舞
DPS的に優れてるのかは知らん
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:39:18 ID:qzBs9jtH
ジエン倒せない・・・
スノウツインズ改なんだけど倒した人は何で行った?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:55:37 ID:rjezELJC
それでいける
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:56:00 ID:2rLj+Cm1
とりあえず乗って弱点で乱舞
弱点叩き割ったら叩き割った所に穴が出来るからそこに入ってひたすら強走飲み乱舞で倒した
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:58:45 ID:qzBs9jtH
>>951>>952
ありがとう、強走もってって乱舞してくる
弱点って背中の割れ照る部分でおkだよね?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:05:30 ID:Z23MUzT3
割れる部分が弱点
割れてしまったらもう弱点ではなくなる
1回目の背中乗り時には後ろの弱点を、2回目には前の弱点を壊したらさっさと船に戻って大砲撃ちまくるべき
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:07:25 ID:mCDB8LSh
>>951>>952>>954
残り2分くらいで何とかクリアできた、みんなありがとう
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:09:32 ID:EZ+nH8Bf
まだ下位でベリオ装備目指してるんだが
そこまでのつなぎっていうか
ベリオ狩りにお勧めの装備ってあります?
現在ジャギィ一式なんだけど結構きついんですよね。
単なる俺のスキル不足?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:10:15 ID:XekqjCoU
ロアル一式とか
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:14:38 ID:cgcfHB55
>>956
下位だとそれまではランナー付けれる装備がルドロスしかないから
それをつけるのが一番楽になるかな
あとは腕から壊す、とかの基本的な知識さえあれば乱獲できるかと
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:16:49 ID:EZ+nH8Bf
>>957,958
なるほど。
やはりランナーあるだけでそれ程違うか。
狙ってみます。ありがとう。
やっぱ双剣スレの住人は親切すぎて困る。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:16:49 ID:CKIhiJr8
村☆3なんですけど
その頃みんなさんはどの武器使ってましたか?

ちなみに自分はデュエルツインダガー使ってます
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:23:03 ID:EZ+nH8Bf
>>960
殆ど同じだ。同志よ。
狩団子雷光の強化 でしたね
理由は完全に見た目と、雷属性が有効な敵が多いようだったから。
難点はキレ味が黄色な所だったんで
しばらくしてツインチェーンソーにしました。確かすぐできたはず
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:38:12 ID:CKIhiJr8
>>961
無属性武器はなんだかんだで結構使えますよね。

参考になりました。団子作ってみます。ありがとう!
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:42:54 ID:3EvSdidr
だれか上位のハプルボッカ2体クエをソロでやった人いる?
キツくね?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:46:24 ID:EZ+nH8Bf
あれ。 気付いてしまった。
ベリオ装備つくるなら
上竜骨 いるんじゃないか!
Wikiみたら上位素材になってるぜ…。
なんてこった…
下位じゃ無理なのかぁああああああ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:49:01 ID:Jfi6z35S
そりゃwikiのミスだ
上龍骨は普通に下位でもとれるよ
何のクエストでとれるかは分からんが
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:50:50 ID:Jfi6z35S
って見てみたらwikiに普通に載ってるじゃねーか

# 上竜骨

* 村★5・6の基本報酬
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:55:03 ID:Iiy3mfUP
ベリオキャップ地獄に落ちろ

こればっかりは無理だ・・・
ウルクS頭
ベリオS胴
ネブラU腕
ベリオ腰
ベリオS脚
で、砥石高速・ランナー・体術2・回避性能1 にしたぜ。頭をベリオにすればもっと良いの出来るけど・・・
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:57:01 ID:cgcfHB55
その点ベリオキャップが好きな俺には何の問題もなかった
まぁ嫌だ嫌だっていってみんな避けてくれる分には万々歳だわ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:57:24 ID:XekqjCoU
男キャラにしとけば何の問題もないものを
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:59:53 ID:EZ+nH8Bf
>>965,965
ホントだ。
そういや全力スレのテンプレにも書いてあったな。
白wiki見たら上位になってたんす。ありがとうす。
しかしまだ村4だから 頑張らないとな。
基本報酬ってことは どのクエでも手に入るってことか?
特に手に入り易いクエとかもあるんです?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:01:14 ID:CKIhiJr8
みんな鬼人強化時のコンボどうしてます?

自分は切り払い→△連打なんだが…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:02:06 ID:cgcfHB55
ちゃんと計ったわけじゃないけどレウスレイアあたり倒すと毎回報酬で見る気がする
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:03:46 ID:EZ+nH8Bf
つか質問スレでもないのに
質問ばっかすまん。
普通に黒Wikiの村クエ一覧見たら
基本報酬書いてありましたね。

>>972
ありがとう。
レウスやレイア 後はジンオウガでも出るようでした。
とりあえず後回しにして四の五の言わず腰以外を集めます。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:45:49 ID:xvqpRCDJ
>>963初見でイケるはず。準備不足だと思うから爆弾G2つにドロスドロスでいってみなよ。
罠は特別調合分必要ない。
ジンオウガ2頭もそれでいけたよ

昨日レスくれたみんなありがとうね。
助かりますた
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:00:16 ID:QzlYKqfb
女ベリオキャップめちゃカッコイい!って感じられる奴は勝ち組だな
見た目最高な上に簡単に作れてスキルまで神なんだから

そうですわたしも勝ち組です(´'ω')

このスレ見てると可哀想になってくる…
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:15:49 ID:HsJjRPA+
>>971
△→△→(○)を何故かよく使ってる
△2回目が前進しつつ判定広い&持続長い攻撃なんで状況選ばず当てられる
真後ろとか真上にすら当たるんで特に尻尾にいい
ただ△3回目は出せる暇あったら鬼人化してるんで空気
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:35:08 ID:JDcJ4Avw
もうベリオキャップかっこいい!と強がるのはよせ!!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:49:13 ID:xVfQQ4ed
あの手の頭装備はネトゲやってりゃ一度はお目にかかる
スキル付きの場合は案外素敵なスキルが付いてるから使う
様は慣れ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:03:52 ID:ZIqLHhK1
ジョーさん倒せねェ…

あいつ正直左足しか攻撃できなくね?
全然転ばないしどうしたらいいの
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:13:13 ID:XekqjCoU
左足さえ攻撃してれば結構こけるよ
とりあえずジンオウガボコって武器作るといいよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:19:52 ID:uMgiRZey
ベリオキャップはかの酸素+10がつく頭防具に似てるんだよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:19:59 ID:JDcJ4Avw
次回作の攻撃モーションに、
上に飛び跳ねて一回転してザンッって斬るモーション追加してくれ

正直上への攻撃方法がない
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:28:22 ID:ZIqLHhK1
>>980
つまり俺の攻撃数が絶対的に足りてないってことか

ベリオ装備使ってたけど強走する用の装備には何が良いんだろう
攻撃大や匠とか火力を上げるスキルを固めたいけど
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:36:54 ID:d4JG152a
>>981
それ付けてB29探しに行くってか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:45:40 ID:hnrPFGEZ
今回麻痺の双剣ないの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:05:01 ID:eheHIggE
次スレのテンプレ作ろうぜって言ってるのに誰もやらないのな
>>2に追加案と修正案


■麻痺属性・睡眠属性の双剣は?
無いです


■村下位なんだけどお勧め防具は?
☆2までは初期装備やハンターシリーズでも大丈夫
村☆3以降は店売りされるアロイシリーズに研磨珠×1と採取珠×1を付ければ、見切り+1&砥石高速化&風圧無効
村☆4以降は体術・ランナーが付くベリオ一式もお勧め。頭部をベリオキャップにする事で体術+2&ランナー&空きスロ6で付くスキル
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:22:15 ID:hnrPFGEZ
麻痺無いのかよ。トライじゃ消滅してたしカプコンは双剣に恨みでもあんのかゴラァ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:25:17 ID:XekqjCoU
■○○に対して一番強い双剣どれ?
無・覇爪アムルカムトルム、旋風連刃【裏黒翼】、夜天連刃【黒翼】、ブロス=マス、撲双剣ボッカボッカ、轟爪【虎血】、サイクロン、無双刃ユクモ【祀舞】
火・ゲキリュウノツガイ、サラマンダー
氷・崩刃ヤッカムルバス、 スノウジェミニ
雷・王牙双刃【土雷】、ギロチン、双翼刃ギギボルト
水・ホーリーセーバー、ウンディーネ、ドロスドロス、 凶扇【黒風白雨】
龍・封龍剣【超絶一門】 、ラースプレデター、双曲剣ロワーガ
毒・ベノムウイング

以上のうちのどれか
どれが一番強いかはまだ誰もわかんない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:29:30 ID:eheHIggE
■○○のスキルが付いた装備教えて
持ってるお守り次第、自分でシミュレーター回した方が早いです
【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.3【雑談・テスト】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232763147/
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:32:39 ID:HjhMe6sz
おい、麻痺双剣ないのかよ・・・嘘だろ・・・
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:34:24 ID:HjhMe6sz
そういえば属性値が全作の200とか300みたいのがないのは計算法が変わったとか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:36:41 ID:lS32g9/Q
単に倍率が廃止されただけ
10倍で前作と同じ値って考えてOK
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:37:01 ID:HjhMe6sz
>>992
なるほどわかりやすい、即レスサンクス。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:37:16 ID:XekqjCoU
■前回より属性値低くね?
表示方法が変更されて前回の1/10表記になっています
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:39:05 ID:hnrPFGEZ
麻痺双剣ないとか終わってるわ。売ってくる・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:08:24 ID:zHrNnzRx
一日中亜ナル狩ってたら、ガンキン等動き遅いやつに対応できなくなったorz
フル亜ナル装備かっけーww
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:10:28 ID:IhcNuyEK
ジンオウガの角が欲しいんだけど角が壊せない
とりあえず転かして頭で乱舞してるけど2つ壊す前に殺してしまう……
なんかいい方法ありませんか?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:11:56 ID:1L+q/B0o
全武器使ってみたがなんだかんだで双剣がDPS最強っぽいな
ずっと最強だったヘヴィボウガンがちょっと弱くなったみたいだし
その反面以前にもまして弱点や破壊部位に届かないという欠点も顕著になったかな
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:12:26 ID:XekqjCoU
>>997
罠フルで持っていって罠中は頭に乱舞するようにすればすぐ壊れるよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:13:10 ID:gDmS4RUf
1000なら無双
10011001
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