◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値UP
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃たないと、効果が得られない場合もある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
ボズルバズーカつかったら、東のほうに弾が曲がっていくんだけどなんで
☆5あたりからのお勧め防具と武器って何かな?
今真ユクモノ弩とヴァイク装備なんだが
・パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違い
パワーバレル:攻撃力上昇率がバレル装着前の10%
ロングバレル:攻撃力上昇率がバレル装着前の6%
・痛撃について
弱点(4割程度?)の部位に対する攻撃時、改心率を大幅に上げる
つうか前スレ立てずに埋めるなよ・・・
>>1乙
>>5 ブレという要素がだな…とりあえず説明書読め
>>6 全力へGO
面倒くさいからスレ番だけ直してテンプレそのまんま
スレタイの【】は逆のほうがいいな次ぎ立てる人直しといて
ガンスレ
>>990超えると加速するのはどうにかしようぜ
まさかたってなかったとは思わなんだがそれはともかく
>>1乙
スレ数探してさあ【MHP3】ボウガン総合スレ154【2/2G】で立てようとしたけど
確認したら立ってたから良かった。やはり事前の確認は大事だ
>>11 ありがとうございます!
一応専用スレだったのでみなさんにどんなの使ってたのか聞きたくなった次第です。
上位あがったばかりのヘビィガンナーですけど、
ソロだとマジで弾が足りないですどうすればいいですか
あきらめる
通常1∞使えば良いじゃん
ライトボウガンにブリザードカノンっていうのが、あったぞ
これdia2のパクリじゃない?
カプコン、糞ローカライズだけじゃなくて飽き足らなくて
武器名もパクるとはやるなー
>>14 すぐ上のレスも読めないのか
よくそんなんで上位いけたな、サポートガンナー(笑)の方ですか?
>>11 ガンナーたちの偏った意見が聞きたかったので
でどうすればいいですか
ヘビィ縛りで、やってるが
村クエのジエン倒せる気がしねぇ
みんなは、何でクリアしたんだ?
カボチャじゃあ無理なんかな
ジンオウガさんに真ユクモノでしゃがみ撃ちしてたら喰われたでござる('A`)
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:53:31 ID:nQGzvZ0+
46式潜伏重砲カッコヨスギだけど、ディアガンより劣るんだよな・・・。
>>21 普通にバリスタと大砲でクリアしましたw
バリスタ拾えなくなった時はしゃがみ打ちしてました
村ジエンとか砲術師つけてバリスタ撃ってれば武器関係なく終わるんじゃね?
背中壊したいなら密着して通常2でも撃ってなよ
>>21 弱点に通常3しゃがみ打ち
跳弾しすぎワロタ
皆アリガトン村ジエンはボウガンの性能
とかじゃなくバリスタを使えと
やってみます
>>21 初見で絶望感じてたけど意外とあっさりクリアできた
気休め程度に、近づかれたらヒドゥンスナイパーで貫通2しゃがみ撃ちゴリゴリ撃った程度だが
基本バリスタと大砲で。
>>21 46式で普通に倒せたよー、むしろ大砲とバリスタの方が重要だと思うw
なぁアマツライト作ろうと思うんだが、お前らならスキル
何をつける?装填うpは付けるの決めてるんだが他が決まらなくて
さ。やっぱ各種属性強化辺りがいいかねぇ
>>21 あとギミックは重要だね。拘束バリスタ銅鑼激龍槍はきっちり当てる感じで。
対巨龍爆弾を飛び移って角におけばバリスタ数発撃ちこむだけで割れる。
ボウガンは貫通が打てるヒドゥンが気持いいと思う。顎のぷよぷよした部分を狙う。
氷と貫通3が打てるティガ銃もいいかも。
アブソの時も思ってたけど器用貧乏感が否めないんだよね…
大連続とかメインになるだろうし
一種類属性特化にするより高耳とかで汎用性上げたほうがいいんじゃね
ボウガンシティはないの?
>>32 あ〜それは分かる。確かに特化よりは汎用で組んだ方がいいのかも
しれんなぁ
見た目好きだし攻撃力はあるんだから色々試してみるよ
参考になったわサンクス
さっきお守り眺めてて思ったがトライから追加の速射スキルいいんじゃね?
アマツの速射全般を火力強化できるべ
装填UPと両立可能かはしらんが…
集会所下位のティガにソロで行ったら20分弱かかった
かみつき?から回転タックルしてくるやつがどうしても避けられないんだけどなんかコツないかな
ヘビィで回避系のスキルはとくにつけてないっす
ってこんな話題も全力行ったほうがいいんかな
ボーダーがわからん
>>33 否定的な意見ないし、いずれここで募集しようかと思っているが……
どこかのエリアをガンナーズシティにしてテンプレに入れてくれれば楽なんだよな
>>30 逆に、やや弱い補助面の補強の為、反動減らして徹甲榴弾のスタン補助だけでも確保するとか
ただそうなると若干火力不足か。滅龍三発も活かせたら本当はいいんだけど。
正直、ボウガン関連の質問はこっちでも問題ない気がする
全力スレにそんなにガンナー一杯いないと思うし。
罠の間にしゃがみで属性撃ちまくるのは正しい使い方なのだろうか?
高DPSを活かすなら連続で怯ませてさらに攻撃チャンスを生み出すのが理想だと思うんだけど、モンスターが通常・怒り状態のときにやろうとしてもそう上手くいかないよね
みんなは具体的にしゃがみ撃ちをどう活用してる?
何かエフェクトが違うせいで通常弾すらちゃんと当てられてるか怪しくなってきた
氷無いからジンオウガライトで上位レウス25分って明らかに遅いよなあ
貫通使わない分立ち回り変わったからだろうか
頭当てれる時は頭、無理だったら腹、それも無理なら足に弾を撃つ
間違ってはいないはずなのだが…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:20:22 ID:LO0zdUuI
体験版に出てくるライトボウガンの名前お分かりでしょう?
できるだけ新鮮な気持ちでやりたいから体験版やってないんだ
俺こんなにガンの使い方下手だったけか、とへこんでるわ
システムかわって混乱してる組なのだろうな
>>36 疲労状態にしまくってしゃがみ撃ちの回数増やすようにしてるわ。ヘヴィでティガ系の骨格は正直きつい
大きさによっては基本攻撃の突進すら避けれん
かみつきからの回転タックルがよくわからんが、単純に戦闘距離近すぎるんじゃね?
全力かどうかはスレ住人がその質問に対して初歩的な質問過ぎるかどうかって感じ
この武器に何のスキルつけりゃいいとか、防具がどれオススメとかは自分でwiki見て決めろレベルだと思ってる
MHP2Gを長くプレイしてしまったせいなのか、モンス倒すときの効率考えるときに、
弾やら罠やらスキルやらは検討するが、銃を変えるという発想ができなくなってる・・。
すでに「かぼちゃかわいいよかぼちゃ」状態。
>>35 今手持ちの素材と相談して軽く手シミュしてみたけど
速射・装填うp・力の開放+1のスキル発動する装備は出来た
ただちゃんとしたシミュじゃないからちと不安だわ。無駄が有りそうだし
レウス防具の耐性は龍>雷>氷=水っぽいけどどうなんだろ
あ、しかもジンオウガライトは強化した青色のやつね…('A`)
P2Gで散々ガンつかって遊んだのに、何かがおかしい感じがするんだ
電撃が貫通しなくなったとかなのかなぁ…
なんか自分のなかの歯車がかみ合わない感じでもどかしいわ
>>39 よだれ垂らしてる時だな
減気弾はかなり重要だと思う
解析来ないと属性関連がよく分からないな
妃竜砲でナルガやると火炎弾使わず通常2だけでやった方が速い
部位破壊は属性使った方が速いけどね
ぶっちゃけ解析ないと満足する狩りが出来ないガンっておかしいよな…
元々ランスが好きな俺はライトにもステップついて歓喜なんだが
近接はヒットストップである程度解るがガンはよくわからないという。
その玄人向けが人気の秘密であるのかもしれないが
俺も部分破壊には属性撃ってあとは狙撃っていうスタンスになってるわ
ランスより基本10分ほど遅い
>>47 防具作ってからガン担ぐ予定だから確かめてないけど
今作から電撃は貫通じゃなく単発じゃなかったっけ
おい誰か速射5s1のお守りくれ、速射・装填うp・力解放+2・水強化【小】
の装備作りたいんだ・・・
>>49 俺もそれ思った
火炎より通常2のほうが早く討伐出来るよな
しかも妃竜砲は通常弾の装填数が多いから頭に撃ち込みまくったら怯む怯むw
相変わらず通常2は万能だなぁ
カラハリ常に持ち歩いてりゃ上位でも十分事足りる
>>51 って事は通常2、3、属性で常に狙撃か
ガン経験無い奴が使ったら「何この雑魚武器」って感じなのだろうな
PTだと常に頭がこっち向いてくれる訳じゃないし難しいな…
貫通が死んだ事でアクションの選択肢が狭まったのが残念だ
ネガキャンすまん。だが俺は今までのボウガンが好きだったんだ
>>53 貫通が死んだかどうかはまだわからないぜ
ただ使いにくくなったのは間違いない
使うなら敵を選べってことかな
ヒドゥンスナイパー使って貫通オンリーでウラガンキン行って正面から撃ってるだけで
割と早く終わったしね
>>53 それは今までの貫通弾が好きだったの間違いではないか。
「また貫通か」って言われるから話出しにくいが
こういうときこそ、HP表示とかできる升さんに、
貫通撃った時のダメージとかも解析してほしいもんだな
案外ダメージ通ってたりしないのかね
>>53 貫通が死んだのは残念、だが再びディアに通常で尻尾狙撃できるのが嬉しいな
トライだと通常で尻尾撃ってねーで貫通撃てよって感じだったし
速射スキルってなんのこと?
PTだと弱点狙撃しにくい→長射程の貫通撃てってことじゃ(ry
ネブラには角度揃えれば至近でも3hitはしてると思うんだけどなlv1でも
>>56 それでダメージ見てるが、弾威力自体は弱体化してない
一発のダメージは通常2よりちょっと低い程度。やっぱ全然連続ヒットしないのが弱体化の原因だと思う
散弾抜けばどの弾も同じくらいの強さになった感じかね
PTでしゃがみ打ちしてると、射線横切る仲間撃ちまくって完全に地雷状態なんだがどうすりゃいいんだw
しゃがみ打ちの準備にも時間かかるし、
できれば押しっぱで撃ちまくりてーんだけどみんなそんな経験ない?
・自分がパーティ面子の動きを考慮して安全な場所でしゃがむ
・パーティ面子に空気読んで貰って射線に入らないで貰う
まぁ硬化弾でSAしときゃ良いんじゃね
>>61 仲間が動きまわってるときならしょうがないと思う
拘束したモンスターの頭をハンマーが叩きに行ってるのを撃っちゃってるとかだとしたら
それはお前の立ち位置が悪いんだろう
>>61 いっそのこと硬化弾当ててから味方ごと撃ち抜くとか
試してないけど硬化弾でスパアマつくとかいう話だし…
いや、ホント硬化弾スパアマなんだろうか?
スキルの速射だが…コレ弾数増えたぶんの威力減退補正も余計にかかるのかな?
だとしたら手鉱榴弾専用スキルもいいとこだな
それ速射じゃなくて連射じゃね?
欲をいえばこやし弾が欲しい
しゃがみ撃ち楽しいな
減気弾撃っといて股下でおもむろにしゃがむのが最近のマイブーム
しゃがみ撃ちはロマンを感じるよな
おっしゃあ 遠撃で集会所のドリンクナルガ3頭クリアできたぜ・・・
最後は通常弾LV1だけ撃って倒せたよ・・・
しかしナルガの動きうざすぎだろ・・・
見方に硬化弾当ててもガードされちゃったら結局邪魔になっちゃうのはかわらんよね?
終焉を喰らう者ヘビィで無死捕獲無しでクリアしたぞ
一回目に挑戦した時は残りティガ一体の時点で通常1しか残らなくてあきらめたw
武器は凶刻【時雨】バレル付きで、スキルは回避距離、回避+1、装填数うp、隠密
ジョーは通常3、貫通1,3を使い切ったあたりで死んだが、むしろナルガティガの同時がやっかいだった
ティガが切れると回復する暇もほとんどないからナルガから手をつけた
通常2を撃ち切って、調合した60発貫通1を撃ち切ったあたりでナルガが死亡
残りを調合した貫通1と貫通2の余りを撃ち切って、貫通の調合分の余りで調合した通常2が残り30発くらいになったところでティガも死んだ
閃光を一回使っただけで罠系はほぼ使わなかったから、もっと駆使すれば楽かも
タイムは40:22、うち20分くらいがジョー
ジョーまだ3体しか倒してないから動きがよく読めない・・・通常3がやたら有効なのはわかったw
義眼ショットすごいぞー!かっこいいぞー!
>>73 それ上位装備?
下位で倒すのは無理そう?
>>75 下位装備は厳しいと思うぞ、弾数的に
常時火事場で挑めばクリア可能かもしれんが、防具まで下位装備ならナンセンスだよなあw
途中で貫通1を調合してるのはなんで?
二匹同時の時に調合するリスクを避けただけ?
それとも通常2より貫通1のほうが有効だったの?
ヘビィのシールドにガード性能乗らないんだな。残念…
しかし疲れたナルガの動きはなんか新鮮だった。
これまでひた隠しにしていたプライベートを垣間見てしまったような感じだ。
変な例えだが。
ナルガは新モーションの一回転のせいで尻尾が狙いにくくなった印象。
回転し終わったら頭こっち向けてきてるし。
まぁオトモ1匹連れて行けば狙い放題だけど。
ここのスレの住人さんにはあまり必要ないかと思うけど、痛撃とディアヘヴィ担いで
はまりそうな、下位キャラの肉質弱いところを調べてみた。
ドボルベルグ コブ(破壊後) 尻尾
ジンオウガ 頭 手足の裏(?)
ハプルボッカ 口の中 エラ(怒り時)
ナルガ 頭
アグナ 頭 胸
ティガ 頭
ナルガとジンオウガは散弾が頭に集中するので、動きが早くてエイムするのメンドイ時はいいかもしれない。
勿論PTで使用するときは注意が必要。
ジンオウガが足裏とかが赤ヒットするのは見間違いじゃないと思うが、確証持ってる方がいたら
教えて欲しい。
弾切れした失敗を踏まえて、ナルガ弱ったら貫通でティガにもダメージ与えたかったんじゃね
アイツら重なってばっかりだろうし
しゃがみ撃ちって強いけど簡単な作業って感じがしない?
ライトだが反動と通常弾強化どちらかしか取れなくて悩むな
そいや痛撃って属性弾撃った時はどうなるんだ?
通常の弾属性と一緒になってるのだろうか
ジンオウガ倒したらトライアンフのストリートトリプルそっくりのボウガンが・・・
ドポルベルクって尻尾弱点なのかね?
だって武器にしてるんだよ?
kaiでギルカ交換20人としたけど
ボウガン使ってる人は0人ときたもんだ・・・
>>87 甲羅がはがれると肉質がやわらかくなるって話
なぁ・・斬裂弾のしゃがみ撃ち5発ってひどくね・・・?
ボウガンナーの皆さんおはようございます
>>90 位置づけ的にはあくまで複数人でやったときの尻尾切断補助弾なんだろ。
一人ぼっちのときに使うもんじゃない。
おら、しゃがめよ
鳥ボウガン強化のために鳥亜種を駆ってるんだがしんどいな
ジョーが邪魔で30分かかるし
一度強化したらその先で翼五枚要求されて心折れそう
>>77 乱戦の中でも落ち着いて弱点狙えるならいいんだが
ナルガティガの同時中に頭だの尻尾だのをピンポイントで狙え続けるだけの技術は持ち合わせてなくてな…
基本ティガに気を配りながらの戦いになるからナルガ気付くと結構遠く行っちゃうし
調合数も1〜3になったからしっかり狙わないと弾切れ起こす危険性もあったし
あいつらなら適当でも貫通複数ヒットも狙いやすいし
ここまで書いてちょっと思ったんだがナルガに散弾って方法もあったか…?
それこそ狙わなくていいし
上位緊急ナルガ倒したんだが、未だに下位装備なオレ・・・
そろそろ着替えたいんだけど、このスレの住人は手始めに何作った?
攻撃二発耐えれないようじゃ。アドパ行っても迷惑掛かりそうだ
ナルガSでええやん
シールドとバレルの両方つくるとするとめんどくさいなコレ
俺は下位装備強化して使ってる
ちなみに防御UP小ついてるから109
これだと体力150あれば即死しないから十分やれる
今回の散弾はやたら相手の頭に吸い込まれる
そのせいか大多数の飛龍に有効だわ
PTだと硬化弾必要だが。
俺は上位の魚から作れる装備の胴だけ下位ナルガだな
お守りと珠つめて
回避距離、通常弾強化、納刀、気絶無効で防御180ぐらい
ひと通りまわったのでしばらくヘビィのお世話になります
弓だと楽勝な相手がヘビィだと苦戦したりして新鮮だわ
ヴァルキリーファイア作れたがいいな。
クルペッコ以下の中型の敵だと頭に弾が収束して楽だ。
討伐速度も散弾強化つけときゃヘビィ並だし。
散弾ってそんなに強化されたのか。
帰ったら確認しよう。
散弾はロングバレルをつけないと弾がもっと飛び散る仕様だったら神なのに
ボウガン使うつもりなかったんだが神ヶ島が出たんで、せっかくだからガンナーになろうと思うんだけど、テンプレ以外になんか気を付けることとかなんかある?
テンプレが正しいとは限らないって所かな
テンプレはまだ改変してないからね
まだ改変できるほど情報がそろってないってのもあるが
トライから散弾は強化されてなくね?
自分の感覚を信じるんだフォックス…
>散弾
前作に比べて強くなってる気がするが、どうなんだろうな。
もらったギルカを確認してたらクエ回数160回で武器はへビィで160回って人がいた、HR1だけどジエン砲背負ってたな
ネブラの頭に張り付いてて、ハンマーが寄ってきたら場所開けたりとか普通に上手かったよ
オレもヘビィ担いで真似してみたけど吹っ飛びまくって\(^o^)/
前作は散弾は当たる優先順位が大体が体で一部尻尾だった(ゲリョスやディア)
しかし今回はどうも頭のヒット優先順位が高いから
頭の肉質が柔らかい敵が多い今作で悪くない性能になった。
前作ってトライのことじゃろ
トライも散弾は普通に強かったよ
ソロだと普通にお世話になりました
えwテンプレ信じちゃダメなのかw
何回もつかっておぼえるしかなさそうだな
あんまり調べてないが、散弾収束箇所
・うさぎ→頭
・ラングロトラ→蛇腹?部分、背中の殻も破壊できる
・ぽんで→頭
・ぺっこ→頭
・ハプルボッカ→胴体?、当ててると転倒状態になる
・レイア→しっぽの中間あたり
・ギギネブラ→頭
・ジンオウガ→頭
こんな感じだったな。
>>114 P2Gなんだ、すまん。
トライもやったが、ガ性能シールドで通常弾ばっか撃ってたわw
>>115 敵の正面直線上に立たないように心がけるといいんじゃないかな
突進の類はそれで軸がずらしやすくなる
>>115 まだ発売して一週間のソフトに加え、ダントツのマイナー武器だからな
つうか神ヶ島からガンナー入るのはオススメしないような…
今回も増弾のピアスあるらしいね。訓練所制覇ででるのかなぁ。
他は知らんが調整箇所が多いしな
痛撃所感。
ジンオウガ頭しかクリ出ない気がする。
超帯電中は後ろ足もでるんだが。
ドボルさんはコブと尻尾先端がやわい。
コブとくらべるとアホほど尻尾先端がやらかい。
斬だと尻尾先端は苦労して、コブは速攻なんだがな。
>>119 解析データにあるだけだからなんとも言えないな
尻尾が切りたくてスラッシュアックス持ってみたが一時間後にヘビィに戻ってた。
ヘビィに慣れると近接武器の方がマゾく感じる。俺が調教たのか?
下位ナルガ、バレル付ジエン砲通常2onlyで
カラハリ使い切って残弾45発程度残して捕獲だった。
結構弾外したけど積極的に属性弾とか打ち込まなくちゃその内弾切れ起こすなぁ。
うまい人はまた違うんだろうけど。
装飾品リスト見てたら、忍脚珠が水光+ガウシカの角で作成容易になってる
下位だけど、基本フロギィ、胴スロ2ネブラ、最大数8のお守りに珠詰めて、
見極め、体術+1、最大数生産、隠密装備完成
ライト使ってるが、ヘビィで属性しゃがみ撃ち向けかもね
まさか太刀とランスの長きに渡る、
血で血を洗う争いの終止符を、
ボウガンがうつ事になろうとは思わなんだなぁ
150秒*5と言う短い時間の間だけだけどさ!
頑シミュMHP3版きてたのか、気づかなかった
まだ痛撃出てないから…わからんけど
ティガヘビィに通常強化+痛撃で弱点狙い撃ちで プラス改心攻撃で強くね?って思う
まだティガだしてないから虎頭あんのかわからんが
もしくは散弾強化+痛撃で無双できっかな?
散弾w
やっぱにわかスレ必要だろこれ
ロアルストリームって攻撃力高くないか?140って
RARE2のガンランスは120前後だぞ?
今作の散弾はかなり使いやすくはなってるけど、何にでも散弾撃っときゃいいってもんじゃあない
>>129 痛撃とティガヘビィの組み合わせでやってるけど強いよ
マイナス会心が弱点部位に当てると会心になるからティガ砲の威力がさらに生きる
ちょ 増弾のピアスって集会所全クリなんかな、楚王だとしたら遠すぎるわorz
>>133 サンクス 通常弾強化と併せられないかな?
お守りしだいか
>>135 お守りと装飾品で組み合わせれば出来ると思う
俺はせっかくのレウス装備だから攻撃力UP【中】付けて運用してるけどね
>>135 シルソル一式で痛撃と通常弾強化を装飾品なしで発動できるっぽいよ
シミュまわしただけなんでわからんけど
>>136 >>137 サンクス 虎頭人気でそうだな 他にも良いのがあるかもしれんが
あと属性強化の類いは解析まち? ただの属性強化 と 各種属性強化 の ダブルでのるかな
とりまクリティカル距離考えて通常弾Lv2撃ってたら村クエレウス瞬殺でした
これからガンナーメインでいくわw
メテオキャノンが優秀すぎて濡れる
神ヶ島って拡散専用だと思ってたけど今回毒以外の状態異常弾が
サイレンサーだけで最高性能で打てるからかなり便利だな
おまけで通常2速射ついてるが通常2の速射の性能が思い出せない
微妙だったような
今回の通常弾ならぜんぜん余裕で使えるレベル。
速射+装填数UPで伸びるんじゃなかろうか
装填UP+通常強化か痛撃の方が良くないか?
速射って時間も伸びるからDPS的にお得感はあまりないんだべ
あれは属性弾みたいな少ない弾の総ダメ上げるのがメイン
あーなるほど。実用レベルで使えるかの話ではなく、優秀かどうかの話だったのね。すまなんだ。
やっと村終わったのでオン行こうかと思うのだけど
通常2と貫通主体でやって、回復とか状態異常弾・鬼人とか
撃たないと干されますか?いくつも銃用意しとかな駄目かなと思いまして。
ガンナーは常に火事場じゃないとだめですよ?^^;
腕、知識、経験さえあれば、何を装備しようと何も言われない
回復弾は正直イラン
ライトで粉塵のむ方がいい
しゃがみ撃ちも
回復弾は趣味弾頭。ペイント弾と同列だと俺は考えてる。
確かにモンスターにはほぼ無意味だけど、粉塵のほうが早いわ確実だわで・・・
回復弾はオトモに叩きつけるモノってイメージ
回復弾Lv1、2とかの補助しゃがみ撃ち出来るのって需要無いだろうか?
いらんよな
装填数6 通常弾強化1の護石が出た。
すごい良さそうなのに回避距離を絡めようとすると結構厳しいなぁ。
>>154 回復弾3発で安全域まで回復するから全く需要ないと思う
>>155 待て待て、常に火事場は別にFじゃないんだからやってなくても
全然構わないぞw
やったぜ
なんとかレイアの2段階目のヘビィで上位緊急ナルガを倒せた
ソロだと弾がもたねぇ
訓練所で一通り武器触ってみてヘヴィでいこうと思ってるんだけど
これはつくっとけ(やっとけ)っていうようなことってある?
とりあえずしゃがみ撃ちのを含め、武器の使用感はなんとなく覚えた。
特に序盤でオススメの武器とかあったら教えて欲しい。
弾がないなら通常1を使えばいいじゃない!
ガンナーはいざとなったら大タルGで睡眠爆破!
通常強化2と痛撃5のお守りでシミュ回してみたら余裕で回避距離付けられそう
はじまったぜウッヒョー
今日からボウガンデビューしたんだけど、ずっと剣士だったから知識が全くない
基本的に持ってく弾とか、オススメスキル教えてくれー
テンプレも読めない男の人って・・・
通常2・カラの実・ハリの実
この3つは必須といってもいい
あとは敵に合わせて属性弾、補助弾、ソロなら散弾とか
貫通はイマイチ性能が判明してないから今は手を出さない方が無難
通常1は交通安全のお守り。
農場で灰を量産しようとしてめんどくさくなったイワシで通常3が量産できるぜ。
オールチェーン装備で1回につき4発分だからどうしよう。
>>166 テンプレは読んだ いわゆるハウツー知識が知りたかった
>>167 なるほど 通常弾3を持ってってたけど、2の方がいいんだな
>>164 それ凄い良いなw
それを見てしまうとまた炭鉱夫生活が始まってしまいそうだ。
ヘビィは序盤が偏ったものばかりで困ったな。
ジンオウガ倒してから作れる真ユクモが安定してるとかw
P2GデビューでTriやってない俺も、村緊急レイアさんをペッコ銃通常2打ちで
0死10分針だったから、やっぱりヘビィは強い。
ハウツーねぇ
取り敢えず水平撃ち(スコープ無し射撃)練習すればエイム早くなるよ
スコープ除いた状態で照準合わせるのは遅すぎるから
水平で横軸、スコープで縦軸と調整
射撃始めたら基本的にスコープ覗かない
雑魚掃除も普通水平ゼロ距離3,4連射
大型にカメラ向けてないといけないからね。自分のボウガンで何発で雑魚を倒せるか把握しといて基本カメラ外で掃除する
>>160 序盤はレイア砲目指すのが個人的にオススメ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:39:53 ID:vhWNrzN2
たしか通常は3より2のほうが攻撃力は高いはず。
兆弾入れれば3のほうが高いけど、兆弾の飛び方がいまいちわかんないから2でいい。
訓練所全武器やったら増段とけんせいくれたよ
HR5になったから少しずつ属性別にボウガンを揃えていこうと思うんだけど
火:レイア砲 雷:オウガ砲だとして、水と氷は何揃えていけばいいんだろ。
一発生産だったら性能見れるから迷わないんだけどなぁ。
跳弾どこいったのか見えにくすぎる
通常3の跳弾って前から複数ヒットだったっけ?
なんか当たる時は3ヒット以上してる気が
>>180 複数だったよ
ラオの体内で楽しいことにw
まぁ運だよね
HR5なら水はハプルの最終目指すとして
氷はたくさんあるけど、とりあえず簡単なメテオキャノンでいいんじゃね
個人的に火と雷は装填普通のペッコ亜種おすすめ
やっぱ今作も単発は通常2>通常3なのかね
跳弾使ってランスや片手狙うのがマイブーム
>>175 ありがとう。レイア砲をひとまずの目標にがんばってみます
>>182 のはず
ジエンみたいな超大型なら通常3や貫通が凄まじいDPS誇るけどね
私はヘヴィを続けるよ
だれうま
ナルガのドリンククエきつかったぜ・・・
これでやっとヘビィが作れる!
状態異常強化+2でアルバに状態弾打っても
状態強化ないときと変わらないんだけどなんでなんだ
装着アップ 状態+2 反動+2 ボマーの装備せっかく作ったのに
片手使ってるけど、片手はSAあるから太刀の切り下がりですら怖くない。
>>190 ナルガ3頭のクエってボウガンの弾数大丈夫だった?
調合分持ち込めば何とかなるんだろうか
メテオリトでドスファンゴ様がちょうど電撃60発でオワタ
今までみたいに電撃弾使えば瞬殺ってわけじゃないのか…
しかしこういうMG34みたいな細身の銃は今まで無かったからいいな
前作でも青い化石系武器はどれも好きだったし
GEのガンのデザインは好きだな。レールガン系とか。
メタルギアとコラボしたんだから実銃系のボウガンネタで欲しかったな
M4とか
ああいうのってコラボ解消したら跡形もなく消えるよね。
M4じゃ小さすぎて頼りなさそう
ライトでもLMG並の大きさだからな
ヘビィとかそれこそ分解して3〜4人で運用しそうなデカさ
まあ…M60とか…太陽銃とか…無限バンダナとか…
増弾のピアスって手に入れ方まだわからないのかね?
炭坑夫してたら神ヶ島手には入って初めてボウガン使おうかと思うんだけど
これ強化したら最後まで実戦レベル?
訓練所全武器オールクリアで増弾、何かひとつの武器でオールAクリアで剣聖、だとさ。信ぴょう性は知らない。
今回装填UPはけっこう超上位スキルに設定されてるし
ピアス来ないんじゃないかね
ガンナーズシティ作成告知テンプレ
↓こんなんでいかがかいな?
Xlink Kai版 できればシティを建てるArenaは毎回共通がよいね。
週末になったら、実際建てるつもり
修正する箇所があったら随時改良してくれ
時刻 :今から
場所 :Kai: 5 Key room and Friend only → 5-5 Arena 部屋名:ガンナーズシティ
クエスト名:ランク問わず何でも or 下位クエ or 上位クエ
備考 :ガンナーズシティを作ります
ガンナーだけでクエをしたり、飛竜を蜂の巣にしたい方を募集します。
3落ちして弾薬・素材が無駄になっても怒らない、挫けないガンナーを街が一杯になるまで募集します。
ガンナーであれば、にわか・メイン・ヘヴィ・ライト何でもオッケーオッケー!
低HRでも気にせず、気軽にどうぞー、解散時にはスレに終了告知をお忘れなく
コピペで申し訳ないが、今日もガンでハッスルしませんか
村下位の妃竜砲でナルガ尻尾が調合分持ち込んでも切れないんだが、どうすりゃいいんだ?
P2Gのときヒビ入った後本体弱らせないと斬れなかったから一緒なんじゃね?
回復弾要らないって意見あったけど、結構便利だよ
粉塵は数少ないし、素材も高めだけど回復弾は安いし、数持てる
連射もきくから瀕死から全快までも速い
ライトなら粉塵も良いけどヘビィだと使用までの速さも同じくらい
ただ、使い過ぎるとフレが自己回復しなくなる危険性があるw
ナルガの尻尾は二段階破壊って知ってる?
知ってるならもっとコンスタントに当てなきゃだわ
ちゃんと尻尾の先っぽに当ててるか?それでもムリなら知らね
ヴァルキリーファイア用に
インゴット頭胴腰、アーティア腕足、速射珠1、散弾珠1で
連発数+1、散弾UPつけてみた
反動中がかえってぶっぱなしてる感じがして、よかったりする
P3は解析でないとわからんが
P2Gの仕様で話すと破壊しなくても切断は可能
ただし切断は怒り状態限定だからそこは気をつけないといかんべ
>>213 今回は怒りじゃなくても切断できるってのが近接からよく聞かれるけどね
ヘビィボウガン選ぶ時ってなにを基準に選びますか?
王砲ライド 峯山大砲 で悩んでいます
それともしゃがみ撃ちで通常弾or貫通弾が撃てる武器がいいんですかね?
下位ではポイズンギフト改がひとつ抜けてるな感じがするな
今回毒が強いし通常2、3の装填数もかなり多いから凄く使える
ただレイア砲で散弾ぶっぱも楽すぎるしライカンの斬裂弾もいいからこの3種が鉄板か
>>215 通常2の弾数
威力
属性弾しゃがみ撃ち
ほかにはソロなら散弾の装填数や毒睡眠対応してるかとか
その場合は反動とかも考慮するけど
あとは何より見た目
明らかに自分の好みじゃない奴以外
本当の意味で全部作って損は無さそうな感じだな
村ジエンまで終わらせたけど今回へビィもバランス取れている気がする
見た目も重要だが、余裕があれば発射音も。
トロペクルガンの発射音のやる気の無さは異常。
>>208 P3でどうなってるか自分で検証したわけじゃないのであれだが、過去作の仕様だと
回復弾がモンスターにあたると怯み値の蓄積がリセットされちゃってたらしいので
部位破壊が終わる前に打つのはめっちゃ迷惑なんじゃないかと思う
ヘビィだけで村クエとか大変そうですね
ヘビィでやってて「剣士だったらもっと速く倒せるんだろうなぁ」って思ってしまう自分
まだまだだなぁ・・
>>216 PTではポイズンギフト改に、前スレで紹介されていた
ガーグァフェイク、ボロス胴腕腰、胴系統複製に点射珠x2で
ブレ抑制+1、調合成功率+20%、通常弾UP
ソロでは、上記のポイズンギフト改と散弾UPレイアライトで事足りてます
この二つでジエン討伐までいけました
それでもパッチペッカーは俺の相棒!
>>221 リセットじゃなくて蓄積値回復ね
そんなに気にするほどの値じゃないからそれ自体による被害はないようなもんだよ
瓢箪は発射音より、構えた時のタポンって音が良いな。
火属性攻撃強化を調べてみた
対称 集会所上位ケルビ 77蹴りで死亡
スキルなし 火炎弾1発+37蹴り
+1 火炎弾1発+34蹴り
+2 火炎弾1発+30蹴り
火属性以外の通常ダメを除いて計算したところ
+1で1.1倍、+2で1.2倍くらいの補正がかかると思われ
ヴァルキリーでディアの尻尾に散弾祭りすれば楽勝?
前にも書いたがポイズンギフトの強みは
ライトのくせに銃だけで反動小
にできることにつきる
麻痺毒減気とサポート弾が撃ちやすくて困るいや困らない
>>227 ディアといえば通常尻尾裏打ちだろう。
とおもったけど今回は表側も弱点なんだっけ?
氷結弾うてるベリオのボウガン作りたいけど、それ作るのに氷弱点のベリ亜種倒さなきゃいけないってどういうこと
村だと予想以上に早く沈んだな。尻尾裏撃ち万歳
>>222 無印ってか据え置きと比べたら衝撃レベルだけどな
ほんとP系は攻撃力高いわ
>>204 心眼、装填数がかなり上位のスキルに設定されてるのは昔からだろ
ボウガンで月下渓流双雷をクリアできる気がしない
ヘビィボウガン使いでおすすめのお守りある?
俺は終焉を喰らう者がクリアできる気がしない
ちょっと真面目に防具作成しよう
>>227 今ちょうど村ディアをヴァルキリー倒してきたところだ
散1速射を尻尾に撃ち続け、その後通2全弾と通3数発で沈んだ
疲労もしてくれるし楽だったけど、尻尾ばかり狙ってたせいで角破壊できなかった
乙なしで25分くらい。装備がユクモだから安全第一で立ち回ってたせいもあるが
今回ライトとヘヴィ攻撃力数値が肉薄してるけどライト始まった?
速射としゃがみ打ちって点で差別化してるならライトも選択肢に登って嬉しい限りなんだけど。
ドボルベルク倒してきたぜ〜
初見だったんで様子見しながらだから時間と弾くっちまったい。
いよいよティガとディアブロスか。
まだ装備がハンター一式だから、
そろそろ防具を考えたいところだが・・・
疲労時とかのラッシュ能力はヘビィ
立ち回りを活かしたコンスタントなダメ稼ぎはライト
けっこう今回バランス取れてると思うよ
>>237 サンクス。だいぶ参考になるわ。
しかしトライやってなかったから尻尾が固くなってるとは知らんかった。
>>239 ドボルベルクを始めて見た時の感想
、ミ川川川彡 ,ィr彡'";;;;;;;;;;;;;;;
ミ 彡 ,.ィi彡',.=从i、;;;;;;;;;;;;
三 ギ そ 三 ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;;
三. ャ れ 三 ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
三 グ は 三 ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
三 で 三,. ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
三. や ひ 三 .,,__/ . ,' ン′  ̄
三 っ ょ 三 / i l,
三. て っ 三 ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
三 る と 三 iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
三 の し 三 ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
三 か て 三. iヽ,_ン J l
三 !? 三 !し=、 ヽ i ,.
彡 ミ ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
彡川川川ミ. l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'ヘ rー‐ ''''''"
`, i'''ニ'" ,. -‐'" `/
ヽ ! i´ /
ノレ'ー'! / O
あんだけ動きを制限されてるヘビィが威力減というのは釈然としないものを感じるがな・・
>>242 わかるwww
( ゚д゚)ポカーンって見てたら押しつぶされたwwwww
丁度今クリアしたぜ
>月下渓流双雷
夜行弩にナルガ装備一式で30分針。
貫通3が結構火力出てる気がする。
ウルクスキーの防具は絶対バニーガールだと確信して倒してきたのに・・・何このまふもふ。
カプコンはバカなの?
ヘビィでレウスの急降下キックが避けられんのだけどホーミング性能上がってる?
高く飛んだら納銃しても間に合わなくて蹴られるわ。
レウスの真下に行けば当たらないのかな。
ディアヘヴィ作ったけどこのブレ幅はキツいな…
だからこそのこの能力なんだとは思うけど…
>>247 喰らったら毒になるヤツ?
ちょっと動作が変わってるけど真下に転がれば大丈夫
遠くで高く飛んだの見たらすぐ納銃して、来たら緊急回避すればおk
今回は飛び上がったレウスにはあまり触らないほうがいいね・・・ノーモーションバックブレスとかとびながらやるしさ
ある程度頭腹足蓄積具合みて、飛んだら
しゃがんでそのまま打ち落とし>連打 とかできるしレウスは相当相性いいとおもうが。
打ち落としからそのままもがく様になったのがでかい。
というか他の同クラスのに比べると弾に弱すぎるんだよな。
へビィの新モーション攻撃食らってズサーがかっこいいから
カメラワークに拘ってたら死んだ
ネロディアーカ、スナイプ用ならせめてブレなしにしてほしかったな
でもブレ込みで狙撃してると精密射撃?で戻そうと思わない不思議!
>>255 クリティカル距離の延長とか、そんな効果もついててくれればな・・・
ドボルベルクの初見は笑うしかない
ドボルベルグってなんかのAAに似てるんだよな。忘れたけど
>>254-255 ドイツ軍が開発した、崖下を撃つための銃身が曲がったライフルがあってだな、
曲射用の照準器まで備えた代物だ。
つまりフックパンチで狙撃してもいいんじゃないかな
>>256 トライのボロス砲ディア砲のバランス崩壊を忘れたのか
下位はレイア砲が他全部喰ってるな
防具はシルソルで安定だし、今回試行錯誤の面白みが少ないなぁ
>>260 あくまで下位だけじゃね?
金がないから属性弾運用しづらいし、しゃがみ撃ち気にしなくても大丈夫だしな
ちょっと気になって覗きにきたけど、このスレでもまだ貫通弾の実態は把握できてないのか・・・?
潜伏砲の最上位の解説文で胸が熱くなった俺の同志はいないのか。
・・・っていうかいいのかよwこんまいこういうのうるさいんじゃないっけ?w
早々に鬼ヶ島出来たんだが強いなコレ
徹甲榴弾速射だけでクルペッコ怯みまくり削りまくりとか楽しすぎる
下位と上位のお薦め防具があったらと思い過去スレを読んでいたのですが、特に詳しく書かれていないので気になったのですが
みなさん何使ってますか?
昨日やっと買えて今集会場HR4になったばかりです。
>>265 下位ならボルボロ+ウラガンの精密、装填、通常強化のディア砲。
強さでいえば、上位も下位もナルガ安定じゃね?
俺はジャギィで下位を乗り切って今はべリオU使ってるけど
>>259 すまない。トライやってないんだ。
なんかひどい銃があったのかね
通常弾2とか3って結構遠めからでもクリティカルしてるように見えるけど
クリティカル距離は0〜どのくらいまでなの?
>>268 トライの要素まとめると
・バレル、フレーム、ストックにパーツが分かれ組み合わせて作る
・現行のヘビィやライトのように折りたたみ式か否かを決めるのはフレーム部
・バレルによって飛距離が変わり、それによってクリティカル距離や貫通のヒット間隔が変わった
・ガンスの竜激砲に似た攻撃が出来る、竜激弾が存在した
後はP3に入ってきた新要素は大体ある
上位きたんだが体力高くないか?ジエン砲とレイア砲使ってんだが1クエ40分くらいかかる
オレがへたれ過ぎるのかもしれんが、みんなどのくらいかかるもんなんだ?
武器そのままならそりゃ時間かかるんじゃない?
とりあえずクマさん倒して上位クマ砲作れば大分早くなるとおもうが。
やっぱ村武器じゃ火力不足なのか
サンクス、ちょっくら熊狩りしてくる
ライト使うときはもっぱら強化したチェーン一式とかジンオウガ一式だな…調合数+8のおまもり出てからは装備に幅がでてきたけど
てかレイア砲とか通称で呼ぶのはいいんだが、ライトとヘビィの話題が混在してて訳わからん
せめてライトはレイア銃、ヘビィはレイア砲とか使い分けようぜ
ライトはヴァルキリーじゃないかjk
いや、あくまでレイア砲ってのは例に挙げただけでな?
わかっててまぜっかえしてんのかもだけど、わかりにくいのは事実だろ
レイア砲で散弾がどうこうとか言ってる奴もいたしな
ライトだとひょうたんつよいよな
おお、上位ガンナー蝶々装備が村剣士ジンオウガ装備より堅いじゃないか
すぐ作れていい感じだ
よし、これで上位も戦えるぞ
減気弾を撃つベストタイミングっていつ?
いつも疲労後の怒り時に撃ってるんだが…
なんとなく序盤かな
痛撃箇所追加
ドボルベルグ コブ(破壊後) 尻尾
ジンオウガ 頭 手足の裏(?)
ハプルボッカ 口の中 エラ(怒り時)
ナルガ 頭
アグナ 頭 胸
ティガ 頭
ロアル 頭 モコモコ (尻尾は通らなかったような・・・)
俺の股間のロングバレル付きへヴィボウガンが今日も火を吹くぜ!
>>283 お前のライトボウガンロアルストリームのロンバレルみてーな形してんな
今回、溜弾とか拡散弾とか強いよな?
村のベリオに、溜弾レベル1〜3を9発ずつ顔に当てたら死んだ。まぁ、ネコも攻撃してたと思うけどさ…
回避付けたくてラング装備作ってみたが
暑さ無効とか火耐性の方が便利に感じたわw
ベリオのボウガンできたしジンオウガ二頭に喧嘩売ってくる
オススメの防具教えて
ネブラ装備で雷耐性ガッチガチ
ジンオウガはしぬ
アグニャン砲ようやく出来た
アグナ砲は随分とおとなしい性能になったな。
ボルボバレットから離れられない
なるほど。じゃあネブラ倒すか
ネブラ倒すにはレウスのボウガンで、レウスを倒すにはジノウガのボウガンで、ジンオウガを倒すのにネブラ防具が……・・あれ?
困ったらナルガ一式。
ナルガ倒すのにもジンオウガのボウガン必要じゃないですかー!
アグニャン砲はtriのゴミ長距離砲から解放されたんだよな…?
ユクモボウガンでええやん。
雷と炎撃てるし。
そしやそれがあったわ
ところでアグにゃン砲ってなに?
アグナコトルの銃じゃないかな
個人的にヘビィでいえばレイアのが強くてアグナヘビィの使いどころがわからん
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:59:06 ID:YYHbfl9M
今んとこ一番強いヘビィってなに?
べリ夫ライト、棘4つ要求とか鬼畜
アイルーのボウガンつくりたいのに骨髄手にはいんねー
完全PT仕様銃だよね茶釜。
俺は肉球回収が…
白猫ってそんなに居たっけか
ハンターライフルかっこよすぎる
ヘビィから浮気する
今作のヘビィはどれも痒い所に手が届かなくていいね
しゃがみ撃ちのおかげでヘビィ間の優劣つけがたくなって
選ぶ楽しみが増したな
ジエン砲貫通LV2、3撃てるのはいいんだが反動+1つけねーとまともに運用できないな、まぁ減気撃てるし悪くはないんだけど
しかし「しゃがみ撃ち」って呼称はさ…
伏射とかじゃお子様に優しくないからダメなのか。
茶釜は炎と水冷撃てる唯一のライトボウガンだからボルボロス倒せる
レウスライトつえぇwwww
ベリオ5分針捕獲余裕でした
今作ディアブロス弱くなってない?
トライは知らんがP2Gの頃はライトでいってたヘタレだが
今回はへビィでも余裕で勝てたんで嬉しい!
瓢箪百成担いでジンオウガ尻尾切断狙ってみたけど調合分持ち込んでも切れなかったorz
ところで、ジンオウガの尻尾って1度部位破壊してからじゃないと切れなかったりしない?
夜勤明けで狩ってたので見間違いかもしれんけど、最初から尻尾撃ってたら
ひるんだ時に何か破片?が尻尾から飛び散ってた気がするんだが…
今作ディアブロス弱くなってない?
トライは知らんがP2Gの頃はライトでいってたヘタレだが
今回はへビィでも余裕で勝てたんで嬉しい!
ソロで尻尾切るならほかの武器担いで行ったほうがいい。
まぁ担いでいった結果が村ナルガ20分針なんだけどな!
オトモ「尻尾切断はまかせろー!」
しゃがみ撃ち微妙に反動軽減の効果ない?
反動(中)の銃でLV2毒弾を普通に撃ったときは最大反動で吹っ飛ぶけど、しゃがみ撃ちLV2毒弾だとちょっと反動がある程度だった
317 :
就職戦線異状名無しさん:2010/12/09(木) 10:53:45 ID:agyCoSXb
いまだにクリティカルのエフェクトがわかんない。
茶釜は減気がうてない
クリムゾンシーカーは睡眠がうてない
ジンオウガ銃は麻痺と減気うてるが中途半端
カブレラキャノンに装填数と反動つけたのが超凡用かしら難しい
でも♀ブナハかわいい困った
速度2異常2ボマーつけてる
ガンナーで異常強化弱いのは知ってるんだが・・・
まだ下位なんだが 氷結撃てるヘビィ少なすぎないか?
上位いったら増えると信じたいが
ベリオヘビィに期待。
痛撃をつける→おまけで火属性強化がつく→火炎弾!
今作滅龍弾の威力どうなんよ
威力自体は悪くなさそう
しかし持ち込み3発というので空気っぷりが酷いな
>>317 クリティカル距離なら、貫通を空撃ちして銃弾の周りに丸いエフェクトが出る瞬間が見えるから多分その近辺のはず
会心Hitなら、通常のエフェクトと違って大きく赤いエフェクトが出ればプラス会心発動、逆に黒ければマイナス会心発動
間違ってたらスマン。特に貫通クリティカル距離に関しては間違ってる可能性もある
上位装備ならシルバーソル一式がなかなか手ごろな感じなんだが、どうなんだろうか
先輩方の装備をおしえてくだしあ
>>323 三発のためだけに持ち込み枠一つ潰すのはきついものがあるな・・・
前々から滅龍弾は空気だったような
昔は撃てるボウガンが二種類しかなかった記憶が
今回はまだ手にしてないけど、
龍殺しの実がトライかFからか一杯もてるようになったではないか。
トライだと農場で量産して滅龍速射&速射数+1で遊んでたなw
結構話題に挙がってるけど減気弾の発射タイミングっていつがいいんだ?
怒りから回復した直後だとか、とりあえず序盤にだとか色んな意見があるんだが……
さぁ? 俺そこまでいってないからきっとあると信じてるレベルの希望的観測。
>>330 どっちでもいいと思うよ。
個人的には、怒り回復してから疲労状態にさせる前に
討伐なり捕獲しちゃうことが多いから、最初に撃ってるわ。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:45:43 ID:nteLHYwg
>>325 胴ナルガS他はシルソル
攻撃大・痛撃・通常強化・回避性能でディア亜種砲でしゃがみ撃ちロマンしてるよ
おら、しゃがめよ。
>>332 そうか。
上位ベリオ原種・亜種共に倒したけど生産リストには出てきてないな。
きっと、まだ出てない素材がキーなんだろう。
もしくはどっかから派生させなきゃいけないんだ。
きっとそうさ。
むしろガンキン亜種ヘビィが氷しゃがみできてワロタ
斬裂で雑魚倒すの楽しすぎる
もっと弾持ち込めたらいいのに…
痛撃の効果って何よ?
ドリンクのナルガ3匹キツすぎワロタ
王砲ライドで48分だったんだが、皆どんなもんなんだ
先に上位上げちゃえば?
パッチペッカー(ペッコ亜種ヘビィ)で15分ほどだったお
>>339 ボルボ一式+調合数10お守りとデュエルスタッブで15分だった
通常3を基本にパカスカうってたらあっという間にくたばったぜ!
ボウガンスレは
この武器作っとけ みたいなテンプレみあたらないけど
上位でライト入門したいんだけど最初におすすめありますか?
全部つくっとけ
無理そうなら一番カッコいいと思うのつくっとけ
ガンはオプションやスキル選択で立ち回りが大きく変わるから
けっこう手探りな現状だと自分に合ったスタイルとガンを見つけてくださいとしか
そういう意見はどうなん?
基本は性能だろ
分かりました とりあえず通常2と貫通1打てるやつから探してみます
神ヶ島はあるけどあれは拡散用ですよね?貫通弾追加スキルつけたら常用できますかね?
超威力の固定砲台だけど、反動デカすぎたり、弾が偏ってたりする浪漫砲ってなに?
黒ディアヘビィでも作ったら?
おら、しゃがめよ
>>340 >>341 意見thx
やっぱ火力不足と調合数か。
ラス1瀕死の時点で通常Lv1しか残らなかったからな……。
ナルガ速すぎ勝てねえ…
突進避けきれないどうしたらいいの
ヴァルキリーファイアにアロイ装備です
コツ教えて先輩方
>>347 今回貫通は果てしなく使いづらくなった
今んトコ通常主体で戦うことが多いな
テンプレ文は貫通の部分だけでも直しておいた方がいいな
>>351 発想の転換で避けられないなら防御をガチガチに固めて
やられる前にやる方式がいいかも
私はそれで
>>341ができたよー
>>351 避け切れないなら思い切り距離をとるように戦えばいい。
向こうから近づいてきてくれるから。
>>351 アロイだと散弾主体か。となるとあまり距離をとるのもな。
ボルボ一式どうだ?そこそこ防御力あるから食らってもそれほど痛くないし、通常弾強化つくぞ。
あんまりさっさとコロリンするんじゃなくて寸前まで歩いてコロリンだとあら不思議!避けれてます
上位上がりたての有効武器ってライトだとないよね
あとは回避性能付けてロリコンとか。
アドバイスありがとう!
ボルボで距離あけつついってみる。
ところでボルボのしっぽ切ろうと斬裂50入れても切れなかったんだけど、これってしっぽにちゃんと当たってないのかな?
武器はたしか瓢箪?
泥は落ちてるの確認したんだけど…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:57:22 ID:q1fcurvS
切れるっていうか剥がれるんじゃないっけ?
尻尾に当たってない可能性が高いな。全弾当てれば50もいらないはず。
そもそもボルボの尻尾は捕獲でも出るはずだし、無理に切る必要もないんだが。
尻尾切らないでも報酬に出たような・・・
まぁ切るなら泥剥がしてから斬裂&切断オトモで頑張るしかない
参考になるかわからんけど村ボルボなら46式LBで30発以内に切れたよ
オトモが活躍したかどうかは・・・
今回の属性弾ってエフェクトが斬裂見たいな着弾ダメージと追加ダメージ?
着弾と属性のエフェクトが時間差で現れたから最初貫通してるのかと思ったわ
斬裂は徹甲榴弾の斬り版って感じだと思う
決戦場でのジエンの腹部に通常3撃ったらエフェクトでアホほどダメージ入ってるように見える
貫通よりダメージ入ってんのかなあれ
ヘビィにサイレンサーつけさせてくれ
リロード諦めるしかないか…
>>362 温泉ならハプルヘビィで24発だったと思う
アグナコトルが無理ゲーすぎる
着弾してからエフェクト出るまで一呼吸間があるから
斬裂のエフェクトはオトモがなんかしたんだと暫く勘違いしてた
アグナは一回ごとの攻撃動作がでかいから
シールドつければビーム時、溶岩から復帰時とか狙い放題だべ
脚を壊して転倒したらさらに追い討ちで撃ちこめるし
シールドって動作中、撃ってるときとかって無効だよね?
撃ち終わりにもガード移行しないからパワーバレルの方がいい気がするんだけど俺が下手過ぎなだけ?
その通り。お前が超絶に下手糞でカスなだけ。
だからあれほどトライやっておけと言ったのに。
>>369 脚壊せるんだ、ありがとう倒せたわ
こいつよえーよえー
隠密がつくお守り欲しいお
ガンナーでよく尻尾切れないって見るけど、何もブーメランはオトモ専用じゃないんだぜ?
調合分まで持ち込めばまず間違いなく切れる。まぁ近接三乙のが早いのは判ってるんだが
もともと尻尾切るのは剣士の役目だったんだからオマケ程度で良いと思うよ
ガンナーで簡単に斬れてしまったら、それこそ剣士の立場が無くなるしw
弾で切るという発想はなかった。打撃属性が先にくると思ったんだが甘かった・・・
据え置きと比べて簡易サイトが使いにくすぎてストレスがマッハ
照準出るのが遅すぎるんだよ
スコープ解除から簡易サイトへの以降もスムーズにいかないし最低すぎる
タイプ1の逆で、Rで簡易サイト、L+方向キーでスコープなら良かったのに
円盤おもいだすな
破壊王のスキル付ければ斬裂の消費も少なくて済むんだろうか
ちょっくらドボルさん狩って装備組んでみようかな
ブーメランのメイン武器昇格を期待してたのに
防具はガンナーで、投擲と近接両方出来る感じで
弓のことですね、わかります
ブーメラン空手か…
ボウガンに打撃弾なんて出たら延々スタンでボスのストレスがマッハ
減気さんと榴弾さんが泣いてるぞ
>>378 円盤は跳弾だったと思うけど
通常3はなんだっけ?
風雲拳いつになったら採用するんだろうな。
すげー狩りっぽいじゃんね。
片手剣の新技に剣投げをだな
片手剣はやがて盾を投げて攻撃するようになるに違いないぜ
なにそのキャプテンアメリカ
片手とライトを同時に担げるようになるのが俺の夢
>>387 それなら槍とか斧とかも投げないといけなくなるぞwトライだとたいまつもあったんだっけか?
強化すると光や焔を纏うわけだな。カプンコ的に
もうそろそろ二丁拳銃はほしいなと思う。カプコンの悪魔ハンター的な意味で
ドリンククエで「鳥竜種の檻の中で」が出たので、気軽に行ったら時間かかるかかる。
トロペクルガン30分針。持ってて良かったカラハリと最大弾数生産。
殺劇舞荒剣か…胸が熱くなるな
ドリンククエのボルボロスさん、いったいどれだけ弾うてばいいんだ・・・。
とりあえず通常2,3 99発 散弾1 60発 貫通1 60発で弱る気配が見えないのだが。
これに火炎弾60発ぶち込めば死んでくれるものなんだろうか。
>>395 そんだけ撃って弱ってないってことは当てる部位が悪いか
武器の攻撃力がよほど低いとしか考えられないね
>>393 久々に通常1撃っちゃったよ
軽い気持ちでポイズンギフト担いで行ったが紫色のヒットエフェクトがこれほど恨めしいことはなかったぜ
>>380 オトモ武器のナルガのやつが手裏剣だったから
ブーメランであれをそのまま投げてくれると信じてたのに…
>>397 ドスさんたちクエというのが、気軽に突っ込んでしまう罠ですな。
ええい、オトモの性格に尻尾厨とかは無いのか!
厨なオトモとか嫌すぎる・・・
弓じゃないんですか移動しますにゃ^^;
はちみつちょうだいにゃ
やっぱりトロンにコブンで使った指示弾が欲しい。
当てた相手に総攻撃掛けたり特定の採取場所で探索したりしてくれるアレ。
色違いのペイントでもいいな。ペイント効果+当てた場所にオトモがアクションみたいな感じで
あとはオトモの行動指示だな
・自由行動
・大型を倒せ
・小型を排除せよ
・採取に専念しろ
・部位破壊重視
・敵を引き付けろ とかのおおまかなコマンドだけでもあるといいんだがなぁ
誰かカプンコに就職してくれないか
>>403 俺も思ったが、それやっちゃうと性格の意味がなくなるから無理じゃね?
GEみたいに信号弾とか使えたら面白いかもな
・・・モンハンぽくなくなりそうだからダメか
てか犬じゃないんだから指示を聞かなさそうだ
ナルガ装備揃えるのメンドくせーなー
毎回火薬草と光虫消費してちゃたまんねぇよ
HR5に上がったけどおすすめのヘビィ教えてくれ
いい加減ディアヘビィから卒業したい
苦労に見合った働きするぜ
>ナルガ一式。
回避距離がつくと、無駄に転がってしまう。
いつもより多く回ってます。
回避性能も回避距離もつけず「回避性能も回避距離も使わない俺カッコいい」プレイが好きです。
でも厳しい相手だとつけます。都合がいいです。
>>403 そんなコマンドはいらんが
・射線に立つな
は絶対必要だと思う。今作はすり抜けるからまだいいけど
回避距離、回避性能、隠密、痛撃
これだけあれば生きていける
作れた人いないか?
いいのは是非とも体験したいけど、揃えるの大変なんだよな
ボウガンでソロでナルガ3匹クリアできるかな
ユクモ砲って最終で麻痺レベル2を2発装填なんだな
上位序盤から作れるのに便利でゴワス
レイア砲神撃の強化に金火竜の上棘が必要なんだが、まさか尻尾からしか取れないなんてことはないよな。。。
それにしても、金レイアにジンオウガ砲で挑んだら
通常2(調合分含む)・貫通1・電撃弾を撃ち尽くしてようやく捕獲できたんだが
今回は足が弱点じゃなくなってるんだろうか。
へヴィ初心者なんだがソロで溜め撃ちの使いどころが分からん
マルチなら自分よりうまい人やら足を止める必要のない職業の人に囮になってもらって狙いを点けられるけどなあ
やっとの思いで火炎弾水冷弾撃てる茶釜作っでボルボロス楽勝wwwwwって思ったけど、攻撃力低い……
みんなどんな武器でボルボロス行ってんの?
罠とか閃光中とか、相手がスタミナ切れ起こした時にシールドを使うぐらいの気持ちでしゃがむとか。
村はユクモボウガンで凌いだけどな。
上位の尻尾切れる気がしない
下位でも調合持込でぎりぎりだったのに
まだやったことないけど
きたーーーーDLクエストでロックマン装備
マジで?
オトモはラッシュかタンゴにでもなるのか?
ライトボウガンなのかな?
ロックバスターが装備できる日が来るとは…
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:04:17 ID:q1fcurvS
オトモはまさかのライトット
ライトットw せめてビートとかに…
つーことは第二弾はフォルテか?ブルースは色変えるだけだけどそれも寂しい。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:11:21 ID:q1fcurvS
ヘビィなシールドがブルースの盾とかか
ロックマンって本当か?
公式見たけど載ってなかった
イベントクエスト配信されたの?
単発に全力で釣られるなよ
おらソース見せろしゃがむぞ
なんでもいいけどボルボロス楽に倒せるボウガン教えてクレよ
火炎と水冷同時に撃てるの茶釜しかねぇぞ
ボルボロスとかただの的だろーが…
にわかスレ必要だろ
どうせ泥纏うんだから水と通2でええやん
ナマズと泥はキークエ越したら二度とやんねぇリスト入りしてるからどうでもいいや
>>431 俺は水冷速射が出来るロアルストリーム使ってる
今回、属性速射は村レベルだと非常に強いと思う
古びたお守り×2を手に入れました
古びたお守り×2を手に入れました
古びたお守り×2を手に入れました
古びたお守り×2を手に入れました
これはいったい……
>>413 ついさっきクリアしたぞ
スナイプシューター担いで行ったけど、2頭目を捕獲ミスして弾が足りなくなった
で、通常1をペチペチ当てて残り2分で最後の1頭を討伐
本体からの剥ぎ取りで延髄1つ、報酬で2つとウマウマだったわ
ワーニングの追加支給品なんど砥石があって弾が入ってないんだよorz
通常弾1をそっとポーチにしのばせておけ
ということなんだな
通常1とか撃っても減らない不思議な弾がポーチの1枠ってのがなあ
デフォルトでポケットなり薬室なりに入れて出撃したいぐらいだ
シルソルが神過ぎて、作り終わったらMHP3終わった気分になってしまった
こんだけ付いたら他の防具作る意味無いな。ある意味ラオートそのもの
やっと通常強化 攻撃中 痛撃 速射+1作れた
回避はサイドステップのおかげであんま必要じゃないな今んとこ
>>442 シルソルそんなに神装備なのか。と思ってwiki見たら防具何も書いてないのな
悪いが出来れば詳細を頼む
やっとナルガ装備完成した……ジンオウガ二頭に喧嘩売ってくる
>>445 >>442じゃねぇけど
Sソルキャップ 体力-3 通常弾強化+4 攻撃+5 痛撃+3
Sソルレジスト 体力-3 通常弾強化+2 攻撃+1 痛撃+1
Sソルガード 体力-2 通常弾強化+1 攻撃+2 痛撃+2
Sソルコート 体力-1 通常弾強化+3 攻撃+2 痛撃+3
Sソルレギンス 体力-2 通常弾強化+1 攻撃+2 痛撃+2
潜砲ハープールを使用してる人居る?
使用感聞きたい
>>448 素早いレスサンクス
すげぇ装備だな。いい目標が出来たよ
お前ら上位もソロでやってんの?
使ってるし愛用してるべ
装填普通だから通常3を最速装填できるのが良い
あと装填数多いから水冷もしゃがみ無しでも運用できていろいろ対応可
おまけで毒撃てるのでガンキンさん涙目
>>449 狩りおわったからまじめに回答
使いやすいし愛用武器の一つ
しゃがみうちできるのが、結構いい弾おおいしおすすめできます。
>>452 俺はやってる。いつ壁ができるかビクビクしてるぜ
とりあえずナルガはP2Gで慣れてたから倒せたが・・・
ナルガSで回避距離、回避性能、隠密、スタミナ急速回復つくれる?
丁度護石があったから装飾品なして回避性能+2が発動した
スロットになにつけよう。オヌヌメ教えて
>>455 さすがっすねー
武器が下位のやつなんですげー不安なんだよなー
取り敢えず上位に上がったらユクモボウガンをオススメする。
素材もそれ程何度高くない割に結構なスペック。
シルソル一式にネロディアーカで最凶に見える
シルソルは攻撃面はいいかもしれないけど回避距離や性能がない時点で……
そこで捨身でシールドしゃがみ撃ち特攻用のネロディアーカでございますよお客様
そんな事よりナルガS頭なしでどこまでいけるかの方が・・・
ぴったりのお守りないときついよなぁ・・・
でもそんなに攻撃力高かったらよくモンスターに狙われそうで手数減りそうだわ
でも頭を被るとお守りと珠でもう1〜2個別のスキルつけられるんだよな・・・
切ないぞ
モンスターきても怯ませればおkでございますよお客様
うん、ごめん。実用的とは思ってないけどロマンはあるかなと思っただけなんだ
いやその通りだわ。
ひるみ値計算で無双できそう。俺はまだその域に達してないが
さっき上位に上がったんだが、防具は下位のままでどこまでいける?
ボウガンでハプル相手にする時ってどんな風に戦うのがいいんだ?
とりあえず狙える時は裏側と口中、それ以外はなるべくエラに撃ってるんだが
最大強化スナイプシューター使ってるのに村ハプルで10分くらいかかる…俺の腕が悪いだけなのか
PSによる
>>472 真正面以外の近距離から射撃。近接チックな立ち位置でOK。
横か後ろにいれば怖いのは砂ぶしゃーだけ。
潜ったら納銃してはしれ!
>>472 突進してきたとこそちゃんす。
口に向けて2〜3発たたきこめ
ひるむからそこで横に回転で回避!
>>475 ひるむとホーミング性能落ちるからなおのこと突進には何発か当てないと怖いよな
ソロ限定だけどハプルは散弾が通常状態でも腹側に吸われてる気がするから
楽したいなら散弾って手もあり
ハプルさんはなんか口を上にあけて飛び跳ねてるときに延々通常2撃ってたら死んでた
>>471 P2Gの時に裸武神とかやってた奴すらいるんだから
被弾しなけりゃどこまででも
上位クルペッコに氷結弾通常2散弾2撃ち尽したけど倒せなくて
仕方ないから3発キックしたら勝ったw
アグナヘビィ最終強化したらペッコに圧倒的に負けてて泣いた
>>464 回避スキルなくても避けれる人には攻撃スキルこそ至高
って言うか回避性能・距離必須って言う人はヘビィか?
ずっとライト使ってるけど、あれば便利レベルで必要性はあんま感じないんだけど
間違いなくヘビィ。防御力と移動速度の差をカバーするためにほしいねって感じ。
別にヘビィでもあれば便利だけど必須ってほどでは。
ティガとかディアにはあると楽ってのは確かだけど、無くても倒せるし
ヘビィでも運用次第ではいらないと思うんだが・・・
正直回避にスキルさくくらいなら火事場とか通常強化とかそっちのがいいと思う。
test
なんつうかなぁ
楽とかそういうんじゃなく
回避性能があってこその立ち回りっていうかだな・・・
そういうのも一応あるんだよ
斬裂の切断属性効果って武器の威力影響あるのかな?
尻尾切るだけなら弱い銃でもいいのか、攻撃力高いほうがいいのか・・・
オトモのブーメランも切断目的は攻撃上げるべきなのか謎だし・・・
ヘヴィだけど回避距離が外せない
今回は特に射撃キャンセル、しゃがみ射撃からの立ち上がりキャンセルで側転発動するけど
回避距離なしだとホントに全然移動しないから、回避距離つけるだけでかなり行動の幅が広がるというか
回避距離あるとなしじゃしゃがみ撃ちで2発は余計に撃てるからなぁ
ディアブロスの怒り攻撃で即死食らった('A`)
ナルガ装備すげぇ。感動した。でもジンオウガ倒せない
快適なボウガン生活には気持ちのいい
最速リロードも大事だと思うんだ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:37:29 ID:aNrJ10oP
リロードより反動な気がする
早く×ボタン受けてくれ頼む!って何度思ったか
ドボル一式+装飾で反動+2
海造砲楽しいw
弾の金はかかるけど
属性弾強過ぎ。
ナルガボウガンは通常2の装填数10発でも良かったのに。
貫通2の速射は実質機能しないし。
ぶっちゃけジンオウガやるならロワーガ作ったほうがマシだよね
下位集会所初見ティガ相手にコッペ重銃で弾切れ起こした・・・
狙うのが下手なのもあるけど、もうカラハリ持参しなきゃか
そろそろライドに持ち替えるのもありか
今日なんか楽しくなっちゃってずっとヘビィでジンオウガやってたや。
通勤行き帰りと帰ってきてからだから都合4時間ぐらいやったか…
今日も、アドパでピヨってたり、耳塞いでたりする剣士の皆さんを撃ち抜く作業が終わった
なんだかんだで、これが一番楽しいぜ
でもヨーグルトで暴れ撃ち発動すんのはなんとかしてくれ
あんなスキルはいらん
人狙えないじゃないか
人を狙撃して感謝される……なんと素晴らしい仕事よ……
ティガの突進がヘヴィだとさっぱりかわせないなw
3乙したぜ・・・orz
506 :
443:2010/12/10(金) 01:13:47 ID:WJKKCZg1
>>444 レウスS頭 速射珠
ボロスS胴 強弾珠*2
レウスS腕 速射珠
ボロスS腰 攻撃珠【2】
レウスS脚 速射珠
龍の護石 通常強化4 痛撃3
これで攻撃中 通常強化 連射数+1 痛撃
サイドステップはライトのみだが便利すぎる
滅龍弾面白いぞこれw
見た感じ3HIT以上はしてるし、今回の属性弾の中では唯一多段HITする弾だね
でも龍殺しの実が20個までしか持てないのが痛い・・・
ティガも謎の当たり判定が改善されているから随分楽になってるけどね
>>505 回避力アップも有効だよね
なんか今回、無敵時間が延びて随分強化されてる感がある。
当たり判定がMHP2Gよりも細かくなってるも追い風なような・・・。
回避力アップはヘビィのために用意されてるようなスキルだぜ。
全身攻撃判定だったからなぁ
ジンオウガ二頭、残り8秒で倒せたよ!
瀕死にして眠ってるヤツに仕掛ける用の爆弾を、ミスって捕獲して寝てた一頭目のとこで爆発させたときは終わったと思った
村自演クリアしたし集会所に行く前にそろそろユクモ一式ともお別れだ
何作ろうかなあ
>>483 ライトで今日回避距離つけてみたけど良すぎてびっくりした
何よりずさーっと大物を避ける俺がかっこいい
回避性能2+距離はヤバイ
「やっべ避けれねえ!死ぬ!」って思ってもあっさり避けれる なにこれ
回避性能や距離は、それに慣れてしまった時に
別スキルが着けられなくなるんじゃないかと不安になるから未だに使った事がない
確かに、ライトの後ヘヴィ使う位にはスタミナとかの運用が違ってくるな
攻撃力の高さってヘイトに関係あったっけ?
ってか今回はシールドないとほぼ無理って攻撃少ないよな
トライん時は水中戦あったからないと辛いシーンが多々あったけど
ライドにてティガ38分で捕獲・・・
まだ下位だから死にはしなかったけど
罠、閃光は使えば使うほど弱くなるみたいだし
斬撃弾はしゃがんでも装填少ないしで
相変わらず下手だしで時間足りなくなりそうだった
P3はスタミナ削いだほうが楽なんかな
スタミナ削りなんてわざわざ狙うようなもんじゃないだろ
普通に頭に撃ってたら勝手に疲労していくんだから
当たればどこでもいいだろ的な撃ち方してるのか?
んなもん戦い方次第だろ
スタミナ削るのが有効なのは確かなんだし
>>520 なるべく頭狙いはやってるんだ・・・
多分位置取りがめちゃくちゃ逃げ腰なのが一番ダメな点だと思ってる
回避距離5スロ3お守りとか出たんだけど
これ使って回避距離UP、装填速度+1or2、装填数、貫通強化とか可能なのかな
今までボウガン使った事がなく、訓練所でライトとヘヴィの両方を何回か試したんですが
どちらも動きは違えど似たような感じで難しく、どちらがいいのかがよく分かりませんでした…
そこで先輩方からご教授を願いたいです
何をだw
好きなほう使えばいい。
どっちも好きになれないなら使わなければいい。
>>524 敵の目線の真ん前に居座らない
35度くらいズレたところから、狙いたい所を狙って撃つ
敵がこっちを振り向き始めたら、角度を維持するように動く
35度って言ったけど、要はその位置から回避して体当たり避けられる角度
後は離れすぎない
大体敵から前転3〜4回位
体当たり避けたら、距離調節かリロードする
4発装填で1発、6発で2発とかならリロード
後は隙にX発撃つ、Y発&リロード、リロードのみとか、そういったことを色々やって覚えれば良いかと
ライトのが簡単かもね
>>505だが、基本に立ち返って
回避優先で立ち回ったら余裕だった。
今は反省している。
今度はディアに轢かれて来る。
クック先生の代わりがいないんだよな
レイアは微妙な動きが増えて初心者には難しい感じだし
ペッコは弱いがわりと変則だし変なの呼ぶし
ドス系は似非飛竜攻撃してくるが雑魚が鬱陶しい
ボルボロスがやりやすいかね。突進にさえ慣れれば隙も多いし狙いやすい
と言うか皆個性的になってきてまとめてパターン化しづらいんじゃないのかね、むしろ良いことだと思うが
上位上がってから王牙弩【野雷】が便利すぎて他何も作ってないけど
皆のお気に入り上位武器は何だろう
ライトボウガンの話で。
大神ヶ島って評価どうなの?
貫通が物足りない感じがするけど
当初は葬式ムードだったしスラッシュアックス面白いしでヘヴィ使ってなかったけど、
使ってみたら普通に強武器で安心した。
>>536 表示攻撃力が変わって同値に見えるようになってたのを騒いでた子が居ただけだよ
回避距離中毒を治すにはどこの医者にかかれば良いでしょうか
ヘベィ使う気あんまり無かったんだが、ジョーヘベィかっこいいな
ダオラ砲ならぬジョーリボルバーか
惜しむべくはリボルバーに合う見た目良い防具が無い事だな
ベリオとかあのターンAガンダムなんなんだよ…
ジョーヘブィつおいの
すまん、緑色だからジョーだと思っていたが
ガンキンリボルバーだった
>>537 そうなるのは分かってるのに回避距離発動を目指してしまうなぁ。
レイアの低空フラフラ噛み付きやら三連突っ込みやらを避けるのが
たまにしんどい場合が…
しかしクマー砲改からレイア砲になってようやくヘビィらしく
なって来たぜい。
横だけ回避距離アップが欲しいぜ。
本スレは流れが早過ぎて付いていけない。
ここが丁度良いや。
装填速度6 S2 とか出るのかなぁ 凄くほしい
テス
貫通の仕様があれなのでレイア砲の嫁っぷりがヤバイのは俺だけじゃないはず
ナルガに貫通、しかも非適性距離からぶっぱし続けたり、近接が頭に行こうが構わず徹甲榴弾ぶっぱするクソガンナーにアドパで遭遇した。
自分がガンナーの時は気を付けようと再認識させられるな。
そういやガンナーの諸兄のオトモ構成はどんな感じなのか興味あるな
大型一筋ブーメラン勇敢ネコとあと一匹悩んでる
>>549 大型一筋ブーメランの勇敢と主人愛二匹に麻痺やってもらってる
かなりの確立で麻痺させてくれるからしゃがみ撃ちのチャンスが増えて助かる
巨大な敵には貫通それなりに使えるっぽいね
上位ドボクベルグを貫通1〜3+通常3押し切れた
今回通常3がおもしろいほど多段Hitするなぁ
通常弾が強すぎる
個人的にはねばり上手で2匹揃えてるな
大型一筋の爆弾のみと、小型一筋の近接のみ。
怒り→性格スキル発動→2回攻撃されるぐらいで全快復帰してくれるのはありがたいというか
粘り上手発動時の回復量が笑えるぐらい早い。なんで体力半分から10秒以内に復帰なんだ…
爆弾持ちの小型攻撃タイプはまずい。ブナハブラに打ち上げ爆弾撃つけど一発も当たった試しがない…
ガンナーにとって猫は尻尾切りかタゲ逸らしで十分だから
粘り上手でなるべく戦場に出てくれるとそれだけ早く倒せるね
>>547 レイア砲一本あれば事足りるってのがあれだけどな
そいや反動軽減の仕様が昔に戻ってるんだね、トライ仕様だと+1でも二段回軽減されたのに
おともは小型狙いにして、バギィやらファンゴやらをやらしてる
業火竜砲にて上位ナルガと30分に渡る死闘を演じる羽目になったわけだが
ライトってこんな時間かかる武器だったっけ?
俺は色で選んで着せ替えて和んでる
レイア一式が可愛いわ( ´▽`*)
>>559 それは流石にやり方が悪いかと
火炎弾調合分持ち込んで通常2を間断なく撃ちこめば15〜20針は行けるはず
562 :
549:2010/12/10(金) 10:09:23 ID:jBdGtByo
オトモのレスサンクス、参考にさせてもらう。
採取ネコ以外だと勇敢か粘りあたりが良さげだなぁ
タゲが分散されるからPT戦の練習にもなるし、ちょっとオトモ育ててくる!
上位に上がってHR5になったんだけど、そろそろボウガンに手を出そうと思う。
武器はまぁいろいろ作るとして、どんな防具にしたらいいんだろう。
ここの皆はどうしてるか教えてくれ。
お願いします。
ヘビィなら慣れるまで回避距離付けるといいよ
むしろ慣れるまで回避距離に頼るとなしの立ち回りができなくならね?
>>564 ありがとう。
装填数UP+回避距離UPの防具が欲しいんだけど、
頑シミュ回してもピアス必須とかよくわからない結果が出るんだ。
まだ頑シミュはベータ版だから仕方ないと思うんだけど、
その2つが両立+αのスキルが発動する防具ってないのかなぁと。
そういう意味で皆はどうしてるのか気になって。
別に回避距離つけっぱなしでいいような
まぁ距離つけっぱのガンナーのほうが見分けつけやすくて良いな
そんな私はシールド派
反動つけてたら距離なんて入れられんべさ・・・
>>566 ピアスつければ外見良しスキル良しで解決じゃね?
装填数は15必要でつけるの難しいから欲しい場合はほぼピアス1択
>>566 お守り次第だなぁ
手持ちので軽くシミュってみたけど、装填うp・回避距離・回避1位なら
武器スロ無しで組めたりするし
回避距離あると手数が増えて総攻撃力UP!なのかな。
ディアですらホーミングなくなって簡単に避けられるようになったから、
怒ったティガ相手ぐらいしか手数増やす恩恵にあずかれないような気がする。
まぁ、まだ上位行ってないんで上位用モーションでまた違うかも知れんけど。
ガンキンさんはアゴ狙っておけばいいんだよね
水冷は部位破壊も兼ねて頭でおk
通常は頭は全然通らないから尾狙い基本でチャンスに腹
話の腰折ってすまないが質問あるんです
減気弾って状態異常系の弾と考えでいいの?
もしそうなら異常強化で面白そうなんだがな〜
聞いた話では鉄工と同じ部類って言ってたけど
>>574 腹、腹ッすか…どうりで硬いと…
どうも、ありがとう
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 10:49:11 ID:1GRwDzVk
>>575 持ちこみ数から見て状態異常系ではあると思うよ
スタミナも1発ごとに削ってるわけじゃなくて
他の状態異常系みたいに一定値まで達するとスタミナをゴリッと削るはずだし
ただ異常強化で蓄積が増えるとは思えないけど
多分、減気攻撃とかのスキルの方が適応されるんじゃないかね
>>577 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [140→140]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ナルガSレジスト [0]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:ダマスクコート [3]
足装備:ナルガSレギンス [2]
お守り:龍の護石(装填数+6,痛撃+1) [0]
装飾品:装填珠(3)、跳躍珠(3)、装填珠(1)×3、跳躍珠(1)
耐性値:火[-5] 水[12] 氷[6] 雷[-8] 龍[5] 計[10]
回避性能+1
装填数UP
回避距離UP
---------------------------------------------------
数かなりあるからこれは一例な。正直お守りにも寄るし、自分でシミュれる
ようになる方が早いし楽しいぞ
装填珠(3)が上位ジエンだぞ
装填数増加はガンナー最上位スキルの位置付けだからHR5で贅沢言わさんなって事だな
剣士で切れ味+つけたいと同じ意味
今更だけどヘビィは装填数UPは今作それほど重要じゃないと思う
おら、しゃがめよ
あ、HR5でかw悪い、そこ念頭になかったw
まぁちょちょっとキークエやってさっと緊急やって
ササッとキークエやれば上位ジエン出来るようになるし、大丈夫だよ!
そこまで行ったらもうやる事なくなっちゃわね?
被ダメもMHP2Gみたいに大きくないから安心してしゃがめるね。
オトモ2匹生存中に自分に攻撃来たら回避してしゃがみ→連射→転ばせる→オラオラ
とか何回もやった。
ヘビィに距離付けてTUEEするぐらいならライト担ぐ
距離付けたヘビィはヘビィじゃないよ派
さすが玄人は違うな
今回のへビィはしゃがんでこそだからな
PTでの立ち回りでも回避距離は優秀だけど火力スキル積んだ方がいいのかも
ヘビィじゃないとまでは言わないが、同感
今回武器自体の火力差は小さくてしゃがみとかの立ち回りで火力差をつけるんだから
回避距離でライトみたいに遊撃するならライト使った方が向いてると思う
HR6のキークエスト、ほとんど電気弱点じゃん
ジンオウガのボウガン作らないといけないのか……逆鱗3枚マンドクセ……
キークエやりたいだけなら、レア素材集める時間>クエで余計にかかる時間だぜ。
まぁ、作るけど。
拡散祭りしたけど微妙だった;;
下位ドボルに爪50個デメキン20でまだ元気とかワロス-
そういえば、HR6のキークエ調べてなかったな。
ひたすらレイア砲強化のために金レイアばっかやってるわ。
7体倒して上棘1個ってどういうことだよ。。。
ハリの実ケチって下位ドボルに45分とか笑えん
しかも、最後はタル爆弾に頼ったし…
>>578 >>579 ありがとう 確かに数多いし 一定の減気撃ち込むと怯んだし
確かに ヘビィは距離より火力重視でいいのかな
まだ村勢だがレウスの痛撃と火属性アップつえぇW
温泉クエのギギ ベリ 余裕でした
イビルジョーを倒すのにジンオウガのボウガンが必要
いかにブリザードタビュラを作ったといえどメンドいな
ドボルは体力だけやたらあるからなぁ
クック先生タイムアタックみたいなやつが欲しいな、昔みたいに
通常1のみユクモ砲、ハンター装備未強化で村ボルボロスとかそんなん
見切っちまえばこんなに戦いやすいマトもないってのが楽しいよなドボル。
ドボルは今回数少ない貫通弾役だなー
で、上位ナルガ装備がとても作れそうにねーんだが、どうしろと
なんで下位装備でこんなんたおせんだああああああ
ほかで装備整えるなり調合いっぱい持っていくなり戻り玉活用なり何なり手段はある。ガンバレ。
上位でも鉱石系や農場で生産できるお手軽防具あるだろ
けっこう性能いいのもあるし
武器は…そのあたりならペッコ亜種へビィがオススメ
今回も貫通弾が強いのかな
>>603 いやぜんぜん。笑っちゃうほどぜんぜん。
通常2のほうが有用。
今回貫通は実質ナルガ砲専用じゃね。
多人数でやったら隙が多いから打ち込み放題だ。
ソロだと何か装填数のせいで気軽に撃てない。
>>603 性能からエフェクト効果音まで完全劣化
通常弾と属性だけ見れば良い
もう皆増ピとった?
あんまし話題に上がってない気がするけど防具の選択肢として「いらない」なのか
とってる人がまだ少ないのか気になる
でも、貫通がないと弾切れしちゃう銃も
それでも貫通じゃないとダメージ与えてる感がなくて嫌なんだ…っ
貫通は一部だけに限られる感じ
ドボルベルクはでかい&尻尾のリーチで通常のクリ距離入りづらいとかで有効
ま、基本的に使わなくて良さそう
拡散弾速射ぽぴぃ…
オトモと下位集会所ドボルベルクやってきたが拡散1・2・3 調合分拡散2 通常2・3 火炎60 全部撃ちきっても倒せなかった…
捕獲しようとしたがうまい具合に逃げられたし… 全弾撃ちきった2分後くらいに蹴り入れたら倒せたが…
さすがに集会所は体力高いな…
ハプルに貫通マジおすすめ
自演「なぁ、みんな、俺のこと覚えてる・・・?」
早く通常強化 弱点 攻撃中に納刀か回避距離つけた装備作りたい
通常と比べたらコスパは悪いけどレウス・レイアには有効だと思うぞ貫通
サイズ的にはあの辺りからは貫通も使ってる
立ち回りがまだまだなのもあるけど長い奴に継続的に通すことが出来るようになれば真価を発揮しそう
ただスキル付けてまで貫通2を撃とうとは思わないな
貫通2の通常運用はライトガンナーの特権だと半ば諦めている
お前今回バリスタと大砲で良いじゃん・・・もっと体力つけろよ・・・
ギルド名が付けられるんなら【猟友会】って名前にして
ボウガン4人で熊撃ちに行きたかった
貫通1超速射あったらな〜
ネブラさんとか体躯に隙間が多いモンスターなら連続ヒットしてるのがよく見えるんだけどね、貫通弾
貫通弾ってもしかして、貫通線上に当たり判定がないと複数ヒットしないのか・・・?
>>620 俺は部位を通す様に撃つのかと思ったけどよくわかんね
頭→胴→尻尾や翼→胴→翼は○
頭→胴→胴や胴→胴→胴はサイズ次第だが×
ティガやナルガに3発当てることも出来るが、
オンだと高確率で味方に当たるから、まじお勧め
もうジョーやだ勝てる気がしない
久々に通常3を撃ってるけど、こんなに体内に入っちゃうもんだっけ
ドボルくんかわいそうになってくるんだけど
上位に上がりたての頃は、アオアシラの微妙にホーミングする突進がウザかった
ドボルはグラビポジションだよな。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 14:36:03 ID:O+99pBUD
ボウガン
??┻┳?一 …‥…‥…‥…………‥‥‥
これ点プレにいれておくれ
はい?
姫砲の圧倒的な使いやすさもいいが
46のフォルムとL3連装がたまらん
まだ下位でwikiにも載ってないんだけど、46も上位あるよね?
>>625 分かる L3凄い跳弾しまくる
初めてL3楽しいと思った
ポッカヘビィ強いよね?
村レイア砲は2と3の装慎数が凄まじいが上位も凄いの? ポッカとレイア砲担いでると戦争してる気分になる
レイアは上位でさらに装填数上がるべ、しかもスロ3にまで進化する
ポッカは装填普通だから水冷しゃがみできるなかじゃ使い勝手はトップクラスだと思う
どちらも上位でお世話になってるべ
46式、レイア、ギガンショット、海造砲のシルエットいいなぁ、ディア銃持って行きたいけどしゃがみ
打ちえらい大変そうだ
イビルジョー倒すのにオヌヌメのボウガン教えて
ジンオウガのライトボウガン便利やで。
意外と汎用性も高い。
従来式と違って下位では装填数を抑えてるだけってことか
今回姫砲が頭抜けてるが、他のヘビィも個性光ってていい調整だぜ
ライトとヘビィ比べるとヘビィのゴミカスっぷりがすげえなあ
ライトだと攻撃特化のスキル構成でいいし
しゃがみ撃ちあっても普段の立ち回りでダメージ取れるチャンスが違いすぎて
結局ライトの方が早いし
まあ弓と比べるとどっちもゴミカスだが
>>572 回避距離は攻撃スキルだよ。ティガあたりをぎりぎりまで見切れるうえに、
どのモンスでも、地味にクリティカル距離に素早く入れるのがでかい。
逆鱗3つも集めてられっか
カボチャにシールドつけて睡眠爆殺でもしてれば?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:19:55 ID:bXJspwmc
今ガンス使ってるんですがライトボウガンを使いたくなったので
今までガンスで闘ってきたところは楽しめないのは勿体ないので
最初からやった方がいいですか?それとも武器変更とか普通ですか?
>>638 弓(笑)
あんなの溜めてる間に何発打ち込めると思ってるんだよ
クエ中変な音がすると思ったらブルームスターの音だった。
何だあの音は。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:23:36 ID:Bxi5Kj0s
神ヶ島とアーティア装備で鉄甲弾が強い
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 15:28:19 ID:PcNOL9/i
ヘビィは産廃って言ってる奴って
常時補正とか何も知らずに表記の数字だけで判断してそう。
んで使いづらいくて自分じゃろくに使えないから叩くと
一々相手すんなって
神が島とか狙って作るもんじゃねぇ。なんかのついでに手に入れて偶然でるものだ
しゃあね、睡眠爆殺でもするか
解析はまだか
P2Gの頃から思ってたんだけど
それって距離が無いとまともにヘビィ使えない奴の言い訳にしか聞こえないんだが
まぁ距離が手放せないなら、それで良いけどね
MHP時代にヘビィ使ってて2ndはやってないけどMHP3買う事にしたんだが
やっぱりMHPの頃と同じ様な動きじゃ通用しない?
HR6残りジョーまでライトオンリーで来たけど、弱点属性速射+通常3調合でだいたいのクエは終わるね
複数の属性弾打てるボウガンが少ない理由がようやくわかった
>>651 通用しなきゃやらないのか?
動きに関しては身体が慣れるから大丈夫だろ
ただ貫通弾は(ry
訓練所のアオアシラ、ボウガンで17’57だったんだが、早い人ってどんなもん?
MHPとじゃ状態異常弾の仕様も違うんじゃね?
むこうは肉質無視だったけ
やめとけやめとか。
何言い合ったって平行線で歩み寄ろうとしないんだろお前ら。
それでもやるってんならほかでやれ。とりあえずNGには入れておいた。
>>654 サイズがレイア以上くらいになると威力が貫通2>通常2だったけどな
あと威力だけなら貫通2>散弾2≧通常2だった
コンスタントに当てれるのは散弾>>>通常>貫通だけど・・・
頭~尻尾に向けた場合の話だけど。羽根~羽根でも貫通2≧通常2だったけどなっ
で、問題なのは距離だがこれまでの話は全部同じ距離で2コロリン
貫通用に4コロリンでやったら貫通が圧倒でワロタってなったぜ
弾の仕様が変わってるみたいだけどそこまで大きな変化は無いのかね
ならば今回もヘビィで行くか
神ヶ島はPTだと文字通り神ライトだな
サイレンサー付けて反動軽減+1だけで状態異常が打ち放題
属性弾は相変わらず強いな
ガンキンにしゃがみ水冷ある無しじゃタイム全然違うわ
いやーデュエルが糞銃になりすぎてやる気なくなった
今作、属性撃てない銃は無理ゲーすぎる
Triのディアガンキン闘技場でディアに近接三人が群がる中、
先に一人で始末出来てしまうぐらい相性が良いからな。ガンキンは。
神が島作りたくなきたじゃねぇかよ
でも凄い出にくいしなー
>>662 貴様、私の愛銃を愚弄するか。
しゃがめよ。
>>662 俺の愛銃ネロディアーカを見てどう思うか楽しみだ
おら、しゃがめよ
属性弾がそんなに強いなら、なぜディア砲にブレ大をつけたのか謎すぎるな。
ディアのボウガンはいつも何かが足りないな
浪漫に満ち溢れてるけど
曲射が出来るボウガンと考えれば!
>>664 最高なんだぜ?
麻痺2持ち込みまくれるし榴弾で2〜3回スタン取れるし睡眠爆破できる
さらに拡散2材料も持ち込めばダメージソースもあるんだぜ
問題は金がかかるってことだ
なあにソロハンターはセレブリティー飲んで集会場クエ回してるだけで…あれ、俺いつも金欠だ
痛撃つけてレイアの足撃つと会心無い武器でも会心出るんだけど、あんな変な場所が弱点なのかな…
>>670 うぐぅ……でも火山ツアーメンド胃からいいや
海造砲をメインで運用してる人っている?
>>672 2ndGでもレウスほどじゃないけど十分軟らかかったじゃん
金なら一番通る箇所だし
肉質がトライ準拠ならレイアは腹90足50通る
いやもう上位レイアが通常2撃ってるだけでコケまくり落ちまくりなの考えると・・・
貫通厨としては今回のヘビィはものたりねえ(´д`)
よう兄弟
俺も座り撃ちとか素晴らしモノが来たと聞いたときは
貫通連発で固定砲台ヒャッホーできるものかと思っていた
世のなかそんなに甘くは無かった
散弾が強いらしいけど近づいて上向きでメンバーに当てずに運用するってのは照準的に使いづらい?
>>679 身内で密かにやっているが、ジンオウガとかペッコとか、頭が高い所にあるモンスターにならやってもよさそう。
勿論、仲間には絶対当てない事が前提だけど。
俺は自信があっても身内以外ではやらんがね!
ティガ亜種のライトボウガンの見た目が気に入った
今回のヘビィで一番残念なのはダオラ砲が無くなったことだな。
キャラ名を台場カノンにする事で誤射をごまかす事に成功した
カノンとかモルター系使いのあの人とかはわざとやってるに違いない
ガンナーがサイレンサー付けるとか意味無いわ… どう考えてもロングバレル一択だわ
お前の主観なんざどーでもええわボケ
主観どうのじゃなくてロングバレル一択の意味わからない時点でガンナーやめるべき
ガンナーやめるべき(キリッ)
バカじゃねーのw
サイレンサー付ける状況は限定されてるからな
だけどサイレンサーで反動軽減できますし、
おら、しゃがめよ
反動軽減目当てでサイレンサーつけてるけど小数派だったのか・・・
サイレンサー装備が意味あるかないかは武器と戦法による。はい、次の方。
サイレンサーは状態異常用だな
サイレンサーはどうでもいい
百発百中のヒットマンになりたいだけ
香ばしいのが湧いたのかwww
サイレンサー付けたらガンナー辞めるべきとか、回避距離つけたヘビィはヘビィじゃないとか
今日は玄人様が多いな。
4人のときは支援中心で状態異常減気斬烈いれるからサイレンサーつけたりするな
メインダメージソースだったあの頃に戻りたい
今でも金銀相手にヘビィ担いで行くと、ガンナーきた!これで勝つる!って空気になるぜ。
あくまで身内だけだが。
>>701 自虐はよせよ…ちゃんとわかってるから…!
>>691 ライトの話題でしゃがめって…
無茶いうなよ
ヘビィで回避距離とかすぐにわかって分かるわww
女/ガ/スロ[3]
シルバーソルキャップ
シルバーソルレジスト
シルバーソルガード
シルバーソルコート
エスカドラスクレ
護石(スロット0,攻撃+7)
痛撃[1],攻撃[2],体力[1],跳躍[3]*3
攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,回避距離UP,弱点特効,体力-10
防御力164
火19 水-3 雷-6 氷-6 龍14
攻撃お守り+レイア銃ならぎりぎり回避距離はつくけど結構大変だな、シルソル一式で胴を
ベリオSにしてスロ1で距離を回避2に変えた方が汎用性ありそう
お守り依存だけど距離、通常強化、力の解放1、弱点特効できたよ
今回通常強化と痛撃の相性凄くいいな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:45:51 ID:O+99pBUD
ヘビィは産廃って言ってる奴って
常時補正とか何も知らずに表記の数字だけで判断してそう。
んで使いづらいくて自分じゃろくに使えないから叩くと
今でも金銀相手にヘビィ担いで行くと、ガンナーきた!これで勝つる!って空気になるぜ。
あくまで身内だけだが。
身内で密かにやっているが、ジンオウガとかペッコとか、頭が高い所にあるモンスターにならやってもよさそう。
勿論、仲間には絶対当てない事が前提だけど。
俺は自信があっても身内以外ではやらんがね!
, -''" ̄ ̄` ヽ、
rv'⌒YT⌒)二二二二i___ ♪
_>ー'''" 二;_;_;_;_;_;_;_;_;_.:.:.:.. ̄ヽ __ノ
(:.:.:.:.:.:, -'^"::::::,ィ::ト、:トヽ::、ヽ___ ノ (
 ̄7 ::::::::|::i=ナTナ !:ハハヾ,ヽ ノ
i :::i::i :i::{レ/⌒ レリ^ 、}ノ::}
| ::r┤ Y { ┃ ┃}イ!ノ やぁ、ようこそ釣り同好会へ
! ビ| !.:::::. ::: |:| この骨酒はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい
ノ :::T! ト、 ー'", ィ'::! うん、「また」なんだ。済まない
/ ::/ヘ VヌTヽフ /::::ノ 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
/ ..::/ r ヘトVハ} }シVィ;,/
/ ::;イ ノ/ \」L} \ じゃあ、釣られた言い訳でも語ってくれ。
i :::{ヽt弋 \:. >、
====ォ レへ :,イ_ト--\ ,ィ'⌒)ニ( ⌒)ニニニニニニニニニニ=======
三{)) ` 〈 _厂 V `ー '\`ー ' i
==='イ ( V、:::::::: `i } i
―‐┴┬┬― `ー-}::::: ,ィェェ、|__i――――┬┬┐ i
: └ー<} ̄ハ__ }_ | ',
: : :: : : : Y" `ー 、_\ | ヽ
: : : : : :{_____)_) | ヽ ト、
| ヽト、| \__
| < # _, 、_ヽ
| | ・ ω ・ }
-==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニニ二ニ-=-==-ニ二ニ=-------------- ---┴==-ニニニ二ニ=----
下位武器で村ティガ、罠閃光無しで10分切れない
早い人だとどんなもんなの?
さて、今日も味方を背中から撃ち抜いて、感謝される仕事が始まるぞ
おい、何だよディアブロヘヴィ
ブレって反動による銃身のブレじゃなくて弾のブレかよ
この銃どうやって運用しろってんだよ
LV1拡散弾を連射できるライトボウガンと
LV2拡散弾をしゃがみ撃ちできるヘヴィボウガンがあるそうだけど
正直どう使えっていうんだよ…
Lv2拡散しゃがみ撃ちはともかくLv1拡散速射とかどうしろとwwww
>>710 6分程度だな
ただ下位武器で0分針できねーわ
とりあえずお前鈍過ぎだな
俺5分針
シールドと相性良いスキルあるの?
ガード性能とか付加されないらしいが
パワーしか使ってないからシールドも使いたいがイマイチ分からん
咆哮や回避困難な攻撃 方向を調整しての移動位しか思いつかない
ライトにヘンなステップ付けてくれたおかげでヘヴィの方が立ち回りが安定する。
あのステップは個人的に要らない要素の筆頭だわ。
誤爆ステップかましまくりで被弾率が酷い事になってる。
今回のボウガンは全体的に調整不足っていうか練り込み不足
俺のデュエルキャストをあんな糞にしやがって
スタミナシステムのお陰で無意味に高速化した敵に対してしゃがみで通常撃つかよボケが
息切れのしわ寄せで速くなった怒り突進をコロリン1回で回避できなかったりするし
表示攻撃力統一したのに内部補正かけたら意味無いよな…
貫通弾やっぱ強くね?
今までに比べてクリ距離が取りづらいのとエフェクトとSEさえ我慢すれば強いじゃない
何故かL2のが体感威力高いし
ガンの内部補正なんて剣士のモーション補正と同じだろ
>>721L2は強いのか
ちらほらと話に出てるから気になってた
L1貫通で萎えて2 3使ってなかったわ
今日試してみる ナルガ咆作るか
てかヘビィに距離付けたらにわかなのか…
ヘビィ運用するには最適なんだかな…
この装備強くない?
防御力 [138→138]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:速填のピアス [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:アカムトノキリペ [3]
腰装備:ドボルSコート [1]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:なし [0]
装飾品:属攻珠(3)×2、属攻珠(1)×2
耐性値:火[1] 水[4] 氷[4] 雷[4] 龍[-3] 計[10]
装填速度+3
属性攻撃強化
火事場力+2
>>724 >頭装備:速填のピアス [0]
アウトー
>>723 貫通強化付けて下位レイアで試し撃ちしたら2発か3発に1回怯んで笑った
L2なんでこんな強くなってんだろ
にわかとは思わないけど、内部補正もそんなに差がないから
距離つけるぐらいならライトでいいじゃんってことだろうよ
ヘビィはしゃがみあっての火力と認識した方がいいとは思う
ネロディアーカかっこいいよネロディアーカ
そのしゃがみ分の火力差がでかい
今更だけど、しゃがむと装弾数増えるのが不思議
貫通練習するか
>>727 成る程ねぇ じゃ痛撃とか通常属性強化 付けた方いいのかな
今回は
とりあえず肉質とボウガン全部の詳しい情報出るまではなんとも
>>729 しゃがんだ時だけ弾帯を使うという脳内設定で納得した。
>>721 検証してるサイトによると威力はL1が9・L2が8
どっちも弱体化してるし割合で考えたらむしろL2の方がカワイソス
解析待ちだけど、貫通23は威力出てると思う。
貫通1は弱体化してるっぽい。
>>727 ぶっちゃけ大きな隙でもないのにしゃがむ位だったら合間合間にリロードした方が速いと思うんだが
その辺どうなの?
>>734 大丈夫?によると貫通L2とL3は同じ威力らしいけど。
そうだとするとL3も使える場面が出てくるような。
へヴィ使おうと思うんだがHR3で作れるオススメ防具あるかい?
先輩方教えてくれ!
しゃがむ隙なんて慣れればけっこうあるべ
途中切り上げしても装填された状態になるし、何より途中でモンスがダウンした場合火力差が歴然と出る
チャンスにしゃがむのではない、チャンスを作るためにしゃがむのだ!(キリッ
どうしてもきつい時は減気でも先に撃ってればいいんじゃないかな?
あれスタミナ削り以外にも肉質無視だからダメがけっこうあるべ
ライトに持ち変えるのが一番な気はするが
>>738 HR3でシルソル?何をいってるんだ君は。
振り向き→突進が今作早くなってない?
リロード中が凄く遅く感じる
>>740 すまんHRみてなかった
OTL
ボロス一式でどうでしょうか。
>>658 どうやって検証したんだ?そこが問題だ
あと数値も載せろよ、漠然杉もいいところだぞ
ちょっと貫通撃ってくる
実際どういうケースで何発以上撃てばしゃがみ撃ちが
通常撃ちに勝るようになるんかいな?
装填済み通常VSしゃがみ撃ちなら
しゃがみの最初ロスと通常の装填ロス一回で帳消し位か
しゃがみ立つ時に二発くらい通常が撃てるとして…
しゃがみは装填数が少ない物ほど威力を発揮しそうではある。
ディアブロU強くね?
暇だったから試してみた
ユクモ砲に装填速度つけて通常3を最速装填可能にして
武器だしかつ装填なし状態から8打ち切ってリロードまで
普通撃ち:約11.5秒
しゃがみ:約10秒
しゃがみは連射速度もあるけど、途中切り上げでリロードする必要がないから早い
あとしゃがみ復帰は回避行動でキャンセルできるから数値的にはもっと早いかも
99発で計算してみて
弾数増やすとリロード回数が極端に少ないしゃがみが有利だからさらに差が開くだけかと
しゃがみが不利なのは装填数の半分ぐらいしか撃てない時じゃないかな
上のユクモ砲でいうと4発ぐらいで復帰しないといけない時とか
そういや体験版のボウガンって結局作れないのか。
ジンオウガのボウガンめんどくせぇ……逆鱗三枚とか……ボウガンでジンオウガ倒すの大変なんだぞ
>>745 脚だけバギィで他はボロス+攻撃珠×4で攻撃力UP[小]、通常弾強化
体制は火−4、水6雷16氷0龍2
質問なんだけど、下位で出るお守りで反動+って出るかな?
>>753 そうか?
ヘビィだが、動きを良く見て、ひきつけて回避を心がけてれば対処しやすいと思う。
ジンオウガは慣れれば楽。
被ダメージが高いってならロワーガ一式でも作って雷耐性付けるといい。
お守り込みで
力の開放+1 通常強化 痛撃 回避距離まで行けた
新登場のアカムヘビィはどうなの?
避けるのは問題ないけど、メンドくさい
二頭討伐のヤツだし、弾切れのプレッシャーに際悩まされる
ここまで来て違和感の理由を理解した
俺、
>>735でネロディアーカについて他の銃と比べてどうなのよ的な事を書こうとしたんだが、
これだとどう呼んでもしゃがみの存在理由に疑問を投げかけてるな
「装弾数が多くて火力が並のヘビィ(姫砲とか)」と「装弾数が少なくてしゃがみメインで威力高いデュエル」はどっちが勝ってるのかなって言いたかった
スマソ
>>752 体験版のヘビィは武器防具ともにハプルボッカじゃないか?
>>621 俺もそんな気がする
体内にはいっちゃうとそのままヒットのエフェクトでないで体内から出ると、ヒットのエフェクトでてるような
外見ユアミセットで反動3と回避距離が欲しいんだけど!
今回睡眠爆破が2倍ダメに抑えられてるけど弾節約の為に持ってくと追い込みがすげー楽だ
1匹目は睡眠爆破でもう1匹は罠捕獲
剥ぎ取りすると枠たんねー場合があるから大体捕獲→爆破でやってるけど結構弾残る
>>760 それは本当にモンスターによるんじゃないかね
通常3でいうと一回の隙で装填数以上しゃがみ撃ちできる相手だと間違いなくデュエルじゃないか
ただ、レイアはデフォで装填最速じゃないから難しいところ・・・毒とかもあるし
PTでライト担いで反動+3麻痺ライトしてるけどもあんまり有効じゃない?
見てる限りヘヴィ担いでしゃがみ撃ちが人気みたいだけど・・・
PTやる友達がいないんだよ言わせんな
圧殺できるPTじゃとても有効だが、
元々ガンはヘヴィ人口多いからな。
>>766 いや、PT面子が喜んでるなら良いんじゃね?
>>766 楽しみ方の違い
黙々と通常弾を弱点に撃ち込むのが好きな人
派手な貫通エフェクト好きな人
蓄積考えてタイミングよく麻痺させるのが好きな人
どれがベストかは時と場合による
>>770 >派手な貫通エフェクト好きな人
あいつ、元気にしてるかな…
ジンオウガ二頭討伐に一回につき30分。奇人薬グレートも毎回消費してもう馬鹿にならんぞ
>>766 ユアミ装備で反動3 麻痺ライトしたいよぉ・・・きっとみんな喜んでくれるはず
通常弾強化と痛撃と属性攻撃強化を全部付ければ
俺TUEEEE出来るのではないだろうか
いっそしゃがみ解除はシールドガードで、という手もある。
なんで弾だけ出血エフェクトじゃないんだろう
ハンマーなんかより血出るだろ
だっておまえ・・・血なんか出たらクレーム来るだろ暴力表現とかでPTAから。
もう思いっきり血出てるよw
通常3しゃがみやべぇなこれ
星8まで弓ソロで来たので、アドパでパーティ狩りしようとおもい、弓は迷惑になるので多人数狩りの時だけヘヴィかライトに乗り換えようと思うのですが、お勧めの武器ありますか?
ヘヴィのほうが好きなのでできればヘヴィのほうでよろしくお願いします。
聞いたところによるとヘヴィが弱いらしいので、もしヘヴィにお勧めがなければライトのお勧めを教えてください。
カオスウィングでも担いどけよw
>>784 PTでやるなら、海造砲みたいに鉄鋼榴弾がしゃがみ撃ちできたり
拡散弾を速射・しゃがみできるボウガンにするといいかも
今回は散弾も強いから、散弾速射とかで頭とかを重点的に狙うと
部位破壊も早くなるし、一緒にプレイする仲間としてはありがたいかな
あと、事故を防ぐために通常弾とかはステージ端とか、結構離れたところから撃つのがお勧め
スレでも言われてるけど貫通弾は死んでるから撃たない方がいい。
にわかか・・・
>>784 前回の仕様だと離れすぎるとダメほとんどなくなるのでパーティのゴミになっちゃいそう。。
鉄鋼流弾は撃つ位置によりますが、
散弾・拡散をばらまいてたら近接の人とか迷惑にならないのですか?
とりあえず貫通は封印しておきます。
潜伏砲お勧め。まじお勧め。
君もダンボールをあいそう。
>>749 あんがと。と言うことは
大体8発以上撃つのならしゃがみの方がお得と
そこから一回装填毎に2、3発の差がつく感じか
ヘビィまじ産廃
なんとかジンオウガ倒せた
属性思いつかなかったからポイズンギフトで毒殺したけどちょっと納得行かない
ジンオウガの防具みてみたけど属性あまり通らないのかな?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:23:08 ID:HZabtaDL
実際強いの?弱いの?
ヘビィ自体わ
タイガーレックス?の
てっこうりゅうだんLV2の速射でディアがアヒンアヒンいうの気持ちいい
てっこうりゅうだんを速射4発ぐらい撃てる武器がほちい
>>794 へたくそな俺のライトよりうまいヘヴィの方が5倍は強い
最終的に効率御用達になる可能性高いよへビィ
ソロでは立ち回りの難しさが際立つから微妙っぽい
>>719 通常3のクリティカル距離が長いからフィールドのど真ん中あたりに
陣取って攻撃すれば別におっかけなくてもOK
落とし穴設置した前でしゃがみ撃ちなんてのもいい
開幕の咆哮を食らわない距離からしゃがみ撃ちの姿勢をとって
ガンガン先手を取る等いろんな戦法を考えたほうが楽しめるぜー
村の下位はやっぱり散弾連射が主力ってのが良いのかな。
貫通弾使えないって話だし、通常弾Lv2連射とどっちがいいのだろう。
>>802 村下位でそんな金ないだろjk・・・
俺は通常弾2にした
散弾すら金がきつかった
俺も通常2と3で乗り切ったな
跳弾がどういう跳ね返り方してるのかまったくわからん
まぁセレブレティとか飲めるなら属性弾でもいいかもな
散弾は時間がかかりすぎる
邪道だけど端材売れば金の心配はなくなるな
ボウガンで金銀夫妻ってどこ狙えばいいの?
足
マジか……ジンオウライトボウガンで足狙って攻撃しまくったけど30分くらいかかったぞ
バグとか使わずに弾代のやりくりごとボウガン楽しめよ
凸ったらバグではなく「仕様」らしいぞ
ガンスのオートガードも「仕様」らしいし存分に利用しようぜ
端材はバグ
AGは仕様らしい
>>814 いや、そっちの問い合わせ結果には謝りの文章が来た。
廃材はバグ確定だ。
貫通の仕様よりも、一発生産じゃなくなったのが泣ける
俺はこの強化システムの方が好きだけどなぁ
上位の万能ライトってなんだろう・・・
ジンオウガかアマツかね?
>>819 アマツはともかく、ジンオウガは属性も縛られるし微妙じゃない?
個人的にはひょうたんが、通常Lv2速射だし、おすすめだよー
ウラガンキンピンポイントでボウガンを作りたいんだけど何のボウガンがオススメ?
2Gでグラビ相手に連射ライト撃ってた気がするから今回もそれでいこうと思ったんだけど
今出てる中には水冷弾を連射できるライトボウガンがロアルストリームしかないからどうしようかと
瓢箪つよいのかよ!!!なんてこった・・・・
>>822 瓢弾【千成】
攻撃力217 (ロングバレル/攻撃強化済みなのでその分引いて考えてください)
会心率0%
スロット:〇〇
リロード:普通 反動:中 ブレ:なし
通常弾 5 2 9
貫通弾 2
散弾 2
回復弾 2 1
水冷弾 4
電撃弾 4
氷結弾 4
捕獲弾 2
ペイント弾 2
鬼人弾 1
硬化弾 1
斬裂弾 2
速射:
Lv2通常弾 連発数:3 隙:小
こんな感じ。
ヘヴィはオートガードないのん?
マジンノランプみたいなもんか
>ひょうたん
>>824 とりあえず今HR5あがりたてでユクモ霊弩【弾雨】使ってる
通常の装填数多いし攻撃力あるのはいいんだけど麻痺弾と斬裂弾が打てないのが
悩みの種
なぜそこを改善したいかというと相棒が普通にやってレイアの尻尾を切れない程度の能力だから・・・
4属性全部うてるのは便利だが状態異常弾が無しってのはライトとしてはきついなあ
1つの武器に万能を求めるのがそもそも間違っちゃいるんだが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:28:35 ID:0/T0toGN
kaiがカオスだぜ…
近接いるのに散弾使い始めた時はリアルになんでやねん^^;って言っちゃった
万能つかこれ一強のガンがあればほぼ全員それになってつまらんわな
ラオートみたいな
まぁ常識とか普通が通用すると考えてるのが間違いだとしか
いやなら接続切ればいいんじゃよ。んで、再接続して何食わぬ顔して別の部屋へ。
そうかな、自分はディスティとか大好きだが
相応の作成難易度ならそういうのがあって問題ない
>>823 おお、ありがとう
確認までに46式潜伏重砲Tであってるよね?
これを強化してくことにします!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 02:55:04 ID:X6KBnvRi
今回の毒麻痺は継続で肉質依存になってるん?
武器紹介ムービーのヘヴィの装備ってなんだろうか
武器はギガンで防具はなんだありゃ
金銀レイアレウスって弱点尻尾じゃなくなったの?
足翼は近接の弱点だけど
足じゃなかった?
竜王の系譜でひたすら足狙ってた記憶あるし
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:32:36 ID:kwQkIeah
ライトボーガンマジ死ねよ
ジンオウのライトとヘビー見て驚愕したわ
前作で強すぎたからって単純に使えなくするとかギルティギアかよ
ライトは足軽に動けて補助弾も打てる長所があっただろ
今回のヘビーはなんだよ
なんで初期攻撃力同じなんだよなんで動き遅いんだよなんでライトより装填数少なくてリロード遅くて打てる弾少ないんだよ
死ね
しゃがみ打ちって何?
瞬間火力上がったからなんなの?通常弾くらいしかまともな弾ねえだろ
こんなもんでどうやってソロで乱入クエストやりゃいいの?
このゲームを作った奴は今すぐ死ねばいい
くだらないバグにも気付かないまともな調整も出来ない馬鹿
こんなゲームさえ作られなければ俺が不快感を覚えることは無かった
こんな糞ゲーを作ったボケナスは今すぐ俺の前に来て100回土下座しろ
睡眠弾撃ってやるから寝なさい
やめればいいと思うよ
うん、やめればいいと思う
とりあえずお前らしゃがめよ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:48:19 ID:ZXmBoROo
しゃがみには浪漫を感じる
P2Gでは厨御用武器になっちまったけど、やっと元のポジションに戻って嬉しい
ただダオラ砲を無くしたのは納得いかない、見た目も音も最高なのに・・・
ガンキン亜種ので我慢しなってことさ
ドボル砲で我慢しなさい
あの無駄なリボルバーは今回それになっちまったな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 03:52:38 ID:bSTTgp+C
3から始めて集会所ソロでHR2突入
どこまで出来るだろうか・・・
弱くなって喜んでるとか正気じゃないだろ
自走は無くなって正解だが
>>846 禿同。ダオラ砲は、かつてP2Gでライトガンナーだった俺が認める数少ないヘヴィの内の、最高峰に位置する愛銃だった
非常に残念で、慚愧に堪えないが、DLクエストにクシャ討伐があるかも知れないし、今後に期待しようぜ
>>846 ダオラ砲は確かに最高だった
が、俺の中では海造砲がそれを超えたわ
あのフォルム、音、たまらんね
彼を活かす防具を考えると夜も眠れない
パワーバレルを廃止してダブルバレル追加しようぜ
装填数が奇数なのは+1にして偶数にして
発射数を2にする追加パーツ
威力も消費量も2倍とかどうよ?
個人的にはリボルバーで薬きょう出ちゃうのが納得いかなかった
今回は無骨でかっこいいのが多くて幸せ
あぁネロディアーカーってリロード遅いじゃないか
これじゃ使えないよ
重撃のために達人-1をつける
後悔はしないきっと
しゃがみしかしないしリロード速度関係なくね?
弱点属性しゃがみができないヘビィは死ぬしかないのか・・・。
>>860 属性しゃがみできても
弾切れして死ぬ
ヘビィまじ産廃
残るのは麻痺しゃがみで
麻痺3.4回中に終わる
効率PT専用ガンだけっぽい
雷撃弾の材料が光虫ってのどうにかならんかな
>>859 通常弾しかしゃがみ撃ちできねぇ……w
貫通ができるほうがよくね?
閃光の弱体っぷりが酷いし電撃弾でいいよ
当てるの難化耐性強化閃光中暴れって疲労してもすぐキレる奴らにどうしろと
おまいらのボウガン専用装備教えて
俺はナルガ一式に最大数生産
ヴァイクS一式にソロなら弾生産、マルチなら隠密
ヘビィ向けのスキルと色変えの自由さ、作り安さがいい
上位ユクモ装備に最大数生産と捕獲の見極め、後武器スロに気まぐれつけて
弾と笛で援護するサポート役になってる
減気弾L2が最大弾数生産で60発調合できんだけどPTで打撃いたら一緒にスタン狙ってもいいのかね?
開幕毒らせる→通常弾や散弾で部位破壊狙いつつ怒らせる
→怒りが収まったら減気弾や榴弾→疲れたら属性しゃがみ撃ち
→残ってる弾でお好きに料理して、適当に捕獲
大抵がこの流れで安定
P3でライトに手を出したものの武器出し音、装填音を聞き絶望した
そういやトライはスタンに耐性はなかったっけ
蓄積値の上昇って意味じゃないけど
上位でおすすめのボウガン教えてくれ
汎用性があるのがいいな
ちなみにヘビィな、今はネロディアーカつけてる
ステップで回避できる攻撃多いやつには、リロードのついでとしてしゃがみ使っていけるな。
つーかステップで結構攻撃かわせるなこれ。回避距離つければ完全にリロードの代わりにしゃがみになりそうだ。
・武器補正
ライトが130、ヘビィが148です。
詳細は書ききれないので
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/blog-entry-51.htmlを見て下さい。
・減気弾
MH3と違い肉質の影響を受けるようになりました。威力はLV1は15、LV2が20です。
(一例)
ライトLV1減気弾 →ケルビ →アプトノス
70: 13dmg 15dmg
75: 14dmg 16dmg
77: 15dmg 16dmg
ヘビィLV2減気弾 →ケルビ →アプトノス
110: 32dmg 35dmg
115: 34dmg 37dmg
117: 34dmg 38dmg
・斬裂弾
威力はMH3と同じく着弾1、飛沫8×3Hitですが、着弾の距離補正が無くなりました。
(一例)
ライト斬裂 →ケルビ →アプトノス
100: 1+10×3dmg 1+11×3dmg
105: 1+10×3dmg 1+12×3dmg
107: 1+11×3dmg 1+12×3dmg
着弾ダメージがケルビに対しては攻撃力153→154で2dmgに上昇
アプトノスに対しては攻撃力139→140で2dmgに上昇
・火炎弾
威力はMH3などと同じく弾7、火45ですが、火部分には武器補正がかかりません。
つまり、攻撃力が同じならライトとヘビィで火属性値は変わりません。
(一例)
ヘビィ火炎 →アプトノス ライト火炎 →ケルビ →ジャギィ
120: 40dmg 80: 26dmg 33dmg
125: 42dmg 85: 27dmg 36dmg
127: 43dmg 87: 28dmg 36dmg
質問あるんだけど 痛撃と重撃 ヘビィと相性良いのどっちなの?
個人的には痛撃な気はするが
それと重撃は部位破壊部分に当ててダメアップ?
それとも破壊前の部位に当てダメアップ 破壊後は当ててもダメ変更無しとかなの?
訂正
最後のライト火炎のケルビへのダメージは、正しくはアプトノスでした。
これへビィの存在意義がヤバくね
属性弾的な意味で
あちゃ〜ヘビー劣化しちゃったか
>>878 マジGJ!
表記攻撃力×武器補正(ライトが130、ヘヴィが148)ってことか
属性弾以外のこの差をどう見るかだよな…
装填数も違うしヘビィの方が強いのは明白……のはず
通常の威力としゃがみのロマンがある限り
俺はヘビィ派
ヘビィに回避距離と回避性能2ならどちらがお勧め?
本当は2つ付けたいんだけど神おま3日粘っても出ないから諦めた・・・
属性値が同じだけで、存在意義だの劣化だのなんなんだ一体。
今までライトへの迫害でうっぷんがたまり、ヘビィアンチと化したライトガンナーの亡霊
武器倍率なくしたのに武器補正はつけるってなんだそれ。どんな判断だ。
とにかく
>>878乙。
つまりライトのほうがつよ……おや誰か来たようだ
属性弾で戦うならヘビィ
通常・貫通?ならライトということか
ヘビィだのライトだの言うにわかが増えたよな
両方を使いこなしてこそガンナーだろ
貫通は産廃だから散弾だな
もちろんソロの話だが
PTでやるならやはりしゃがみ撃ちあるヘビィは強そうだしな
サイレンサーつけたライトとヘヴィバレルつけたヘヴィじゃ随分差が出るだろう属性弾以外は
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:21:27 ID:PRTFyqef
ハンターライフルでしゃがみ撃ちしたかった・・・(;ω;)
ライフルっていったらしゃがみ撃ちだろjk
敵の攻撃を反動でかわした時はガンナー極めたと思った
彼が反動ある時点でにわかと気づくのはいつになるだろうか
通常は不動の地位
貫通は産廃
散弾は暴れん坊
ライトは英雄
ヘビィは一般兵
分かっててわざと反動させるスタイルもある
もちろんDPS自体は下がるが
ガンナー全員が反動軽減+2必須とかじゃツマランだろ
ヌルゲーなんだから反動をも使いこなすガンナーを極めるとか
好きなようにやればいい
反動あると姿勢が低くなってレウスのキックとか、頭あたりを噛み付く攻撃を避けられる、
とかあったらよかったよね。
反動を使いこなすと聞いてFの剛ラオズザー撃ちを思い出したのは俺だけでいい
>>892 属性弾で戦うならヘビィ
通常・貫通?ならライト
ってことならヘヴィのが強いと思う。
今回属性ついてるかついてないかですごく変わるから
一概に言えるものでもない
ソロじゃしゃがみ撃ちのタイミングが微妙だからライトで散弾ぶっぱのが火力高いだろうし
PTでライト4人とヘビィ4人比べたらヘビィだろう
産廃がどうとかいいから好きなの使えよ
オトモ2匹を勇敢やこざかしいにして自分は隠密でしゃがみ撃ちするのが楽しすぎる
属性弾が強いっていうけど、通常2でも時間かわらんべ
つーか、属性部分って相変わらず会心補整入らないんじゃないの?
痛撃とかで余計に通常有利なような
>>909 正直こざかしいが微妙に思えてきた今日この頃。
全回復することがあって敵のタゲをひきつけやすい勇敢か、
体力回復が早いねばり上手どっちかがいいように思えてきた。
>>910 かわるべ
当たり前だけど弱点属性を弱点に使えばの話だが
>>911 俺も今はLv20勇敢2匹で両方に高速回復つけてる
隠密あればヘイト上げなんてなくても十分囮になってくれるし
武器補正が130とか148とかガン強すぎだろ
ハンマーですら5.2だぞ
なんだ%か、そりゃそだよな
ボウガン縛りでアマツまで終わらした感想
ボロスガンつよい
ボロスさんはTryから安心の威力と右曲がりダンディだからな
魔弾修練のスキルはかかせなかった
オレの2ndGの愛銃、蒼桜の対弩がないのが辛い
今作のサポ専ようのガンでオススメって何ですか?
漢は黙ってドボルベルグライトで減気速射。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:09:19 ID:bSTTgp+C
今村クエなしで、集会場やってるんだがHR2
この状況で、青熊轟筒(川漁)か妃竜砲(神撃)って作れる?
これって上位武器なのかね・・・
ざっとスレを斜め読みしても貫通弾の威力はよくわからんかった。
なんかP2Gよりも貫通しすぎてる気がするんだけど。オウガやディアブロでも全弾HITして無いような・・・
どうも部位ごとのヒット数は1固定なんじゃね?という意見があった。
たぶんそれあってる気がする。
>>898 小タル爆弾を後ろに置きおもむろにしゃがむ
ヘビィが弱いと知って動揺するのはにわか
真のヘビィガンナーならいくら弱体化しても使い続ける
貫通の弱体はやっぱあったんだなぁ
通常と属性のみってなんだかラオートみたいだなw
武器カテゴリが好きだから使うか、武器カテゴリが強いから使うかって差はでかいよなー
自動装填なくなって弱体してるとは思うがべつに弱いとは思わん
しゃがみ使えないといけないから立ち回りは慣れが必要になったけど
アマツさんディスティアーカ貫通メインで15分討伐ですた
ディスティアーカと聞いてディスティハーダを思い出した。揚げ足とるつもりはないけど。
すまん、俺もこんがらがってたw
バスディアーカだな
属性毎にガン持ち替えるのめんどくさいからアマツライト欲しいけど
また装填速度遅いんだろうなあ
速射としゃがみ撃ちなら後者の方が短い時間で与えるダメージは上なんだろ。
一概にどっちがどうとは言えなくないか。
ユクモで集会浴場上位まで来たけどそろそろ限界だ
何かオススメ装備あったりする?
>>937 銀レウスの防具一式
攻撃大、痛撃、通常弾強化がつく
銀レウス装備を取りに行くまでの装備がないだろ・・・
結構後の方でしょ銀レウス
ロアルノア作って水強化+2でガンキン行ったら数分で沈んでワロタw
これからボウガンデビューだぜぃいぇい
ボウガンぱねぇな
てーかシルソルとか今回の最終防具候補じゃない。クエ進めるオススメには向いてないと思うぞ。
ボロスオススメ。
ボロスS強いよな
ボロスSは装飾品次第で夢が広がるよなw
オレは今反動+3優先にしてるw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:33:37 ID:1LsCsBPj
ベリオUに装飾だけで回避距離UP、通常弾強化、体術+2、隠密が簡単に発動するな
これに+お守りでなんかもう一つ発動できるし
ヘビィ使いはシルソルまでの繋ぎにいいかもしれんね
レウスライトボウガンの強化が面倒くさくなってきた。
夜行弩でアマツに挑戦しようかな。
>>937 俺はHR4あがりたてで取り急ぎブナハS作ってHR5あがりたてでナルガSに切り替えた
結構オススメ(外見的に)
力の解放ってどんな効果あるんだろな
試しに雷光虫、超雷光虫MAX所持してみたけど特に変わったところはない・・
>試しに雷光虫、超雷光虫MAX所持してみた
その発想は無かったわ
威力Up、会心付加。5分おきに発動or大ダメージでランダム発動。
全身インゴット装備いいぞ
>>924 自分も貫通は部位毎1ヒット固定は正しい気がする
貫く角度とか位置がより重要かつシビアになってるような
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:55:07 ID:1LsCsBPj
triの貫通は気持ちよかった
ジョーの肛門からズババババッ!て貫通させるのが快感だった
今作では豆鉄砲だね。もうポーチに入れてすらない
ティガをついさっき倒してライトの武器どんなのかなと確認したら・・・
何この武器、すごく欲しい・・・
>>951 ジエンさんとかを見るに、腕に何ヒットもするし
飛距離は今回のガンほぼ一律?の為、、
単純に飛距離によるヒット間隔の計算仕様は3そのままだからかなーとおもうんだけど。
3のガンでこんだけ飛ぶ奴はヒット間隔確かにひどいもんだったべ。
属性とか通常弾とかでハリ消費しまくっちゃうから、ソロだと弾が微妙なときがある。
ハリだけじゃなく、カラ骨を持ってく機会が増えたのが地味にうれしい。
アゴガンキン連戦してて貫通1持ってくときと持っていかないときがあったんだが、
通常2の消費量から考えると、貫通1を60発でちょうど通常99発くらいのダメージだったな
トライのボウガンのシステム好きだったのにな〜
散弾全レベル撃てるヘビィある?
通常弾L2,3、属性弾
こんなけあれだ誰でも倒せると思っていた時期が俺にもあった
ネロディアーカって貫通とうまく運用するといいな
通常は貫通うって
いざという時に通常のしゃがみ撃ち
>>953 てっこうりゅうだん速射面白いよ
ティアブロスの頭にやるとイヒンバカンってわめきまくる
レイア三匹クエ 5分探したのに一匹も出会わないんでリタした
今回的探すのが大変すぎる
千里眼飲めばいいんじゃないかな・・・?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:17:01 ID:LmILgCWW
防具、下位から上位に上がるとこくらいだと何がオススメ?
三眼シリーズ作って全裸プレイしようと思ったけど、スロット15個あっても
案外色々付けられないし、微妙…。
村ジエンまで終わって集会所始めたんだけど
上手いこと立ち回れて居ないのか結構つらめ。
現状、手持ちの武器がヴァルキリー・火竜改・ライカン・瓢箪・真ユクモで
防具がインゴットセットです。
とりあえず防具を変えようと思っているのですが
村終了次点でのコレがオススメといった防具があれば
目標にしようと思うので教えていただけないでしょうか。
他に作っといた方が良い武器などもあれば併せてご意見いただければ幸いです。
そういやスロ3のボウガンってある?あるなら
本気2 回避距離 通常強化 痛撃といういい感じの構成が出来るんだが
>>966 どういう装備にするか教えてくれ
ちなみにスロ三は真ユクモヘビィだ
>>967 お守り込み今見たら武器スロ2で行けたわ
武器 ●●○ 跳躍珠(1) 強弾珠(1)
ジンオウSキャップ ●●? 全開珠(2)
ジンオウSレジスト ●●● 強弾珠(3)
ジンオウSガード ???
シルバーソルコート ●●? 痛撃珠(1) 痛撃珠(1)
ジンオウSレギンス ???
<護符>(通常弾強化2,痛撃5)
回避距離UP
力の解放+2
通常弾・連射矢UP
弱点特効
>><護符>(通常弾強化2,痛撃5)
ギギギ……
護符
痛撃は属性弾撃った時、弾属性の弱点で判断されるんだな
ガンキンの顎に水冷撃っても改心出なかったわ
回避距離アップ
通常UP
捕獲見極め
自動マーケティングつけたいが
上位に行くまでこういうのムリなんだろうな
上位ヘビィで攻撃力結構変わるかと思ったが、殆ど上がらないのな
せめて見た目とか変わってくれよ。色だけでもいいから
アルバ出たが、これソロヘビィだと絶望的じゃね・・・?
解析みたらなんだこの耐性の高さw
弾威力UPってのと、攻撃力UPってのは、
普通に考えたら弾威力UPの方が効果でかそうだけど、実際どのくらい違うのかな。
自動マーケティングわろた
俺にもマーケティングスキルがあれば
トライではガンナーだと睡眠爆破ほぼ必須だぞ。
>アルバ
ウカム肉質変わったかな
痛撃ありで後ろ足撃っても会心出てないような
なに?アルバって肉質カスなの?
痛撃だと弱点部位は頭だけっぽいが3のデータだと頭でも25%ってw
拡散1〜3まで調合含めてありったけ持ち込んで、睡眠爆破と固定ダメージ戦法で行くしかないのか
ヘビィで行くメリットほぼ0じゃねーか・・・
痛撃って最弱点じゃなくて肉質を閾値で判断じゃないの?
何アルバって拡散祭りで倒すもんなの?
瓢箪千つくりたいけど温泉チケットがでねー
>>984 そっか。そうだよな。そうじゃなきゃ二か所で痛撃発動したりしないもんなあ
よし、通常2と痛撃を信じてカラハリ持って行ってくるわ
射程の長い弾のしゃがみは安心して使えるな
まずはこれで練習しよう
貫通L2が反動中だと反動ありとかもうね
>>953 でもどう見てもティーガーじゃなくてソ連戦車的な見た目なのがなあ
通常3のクリ距離が長いのは助かる
痛撃、通常強化、最大数生産、回避距離
の装備が欲しいんだが難しいな
とりあえず銀レウス連戦するかぁ
>>993 最大数生産より皆とするなら隠密のほうがよくないか?
今回PTで隠密スキル輝いてるよな。
>>994 基本、ソロ狩りなんだわ
ソロ狩りだと最大数生産が輝く、つーかないと乱入クエとか無理だわ
最大数生産は付けたいけど何か諦めることになるのが多い悲しみ
デコイネコ育て中。タフで惹きつけておいてくれるネコが2匹いればいいんだがなかなかいいの斡旋してくれないんだよな、ネコバア。
悲しみを乗り越えて俺たちはつおくなれる・・・
うむ
1001 :
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