【オトモ】MHP2G・MHP3 アイルー育成日記 36匹目【キッチン】
よくある質問 (2ndG)
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
おつ
P3で最初に名前決めたらもう後で変えられない?
そういえばテンプレはP3番に変えないのか
乙
片方に鬼人笛か回復笛、もう片方に山彦つけようと思ってるんだけど
笛吹く頻度ってやっぱり回復笛の方が上なのかな?
そもそも山彦って使える?
解毒つけて毒テングダケ食っちゃいなYO
前スレで解毒笛2連とか見たから怖くて試せない
ブーメランって打撃だったのか
ファンゴと3匹で戯れててスタンしてた
罠連携についてなんだけど、
・(P2G基準でだが)30分に一つ設置するかどうか
・二匹ともフィールドにいないと連携しない
・設置するタイミングや位置が悪いと不発に終わる
と考えると、相当使いづらいんじゃないかと思うんだが、実際どう?
3rdになって設置頻度が上がってたりするのだろうか?
>>13 武器依存じゃないのか
表示されてるでしょ
>>15 ああ、そうか
ハプル武器可愛いよハプル武器
状態異常ブーメランアイルーは
ブーメランのみ、大型一筋は確定として、性格は何が良いのだろうか
忘れればポイント還元されるしリセットロードだってできるのに
不思議と自分で試す奴は少ないな
みんな手探りで育ててるからちょっとズレた質問に回答なんてこないぞ
オトモにレイア防具を着せる
↓
採取させる
↓
後ろから見る
↓
何かが目覚める
>>18 今は仕方が無い・・
みんな強いオトモを楽して作りたくてしょうがないんだろw
>>17 クエ通して起きてる時間が長いのは断然ねばり強いだと思う
ただ、そろそろいい感じに異常蓄積してるんじゃないか?ってタイミングで
あまり食らってないのに潜ったりするから落ち着かないw
俺は麻痺斧とか使ってるから、そういう時は剣メインにするようにしてる
試してきた
何かしてるとき以外は必ず吹いてくれるな
スキル枠って6が限界?
Gになれば10くらいに拡大されるんじゃないかって夢を見てる
スキル試しに村ドスジャギよく行くんだが、眺めてるだけでさくっと倒してくれる
強くなったなあオトモ
近接爆弾タイプの使いどころがわからん、何かいい用途あるかな?
>>21 ブーメラン大型一筋アイルーが、都合良く勇敢・ねばり上手・主人愛が一匹づつ来たからそれで試してみるか
まだ村レイアも倒して居ない状況で、アイルー育成の為にドスジャギ様虐殺してる本末転倒ぶりだが
今回もなつき度MAXのオトモがいたら、他のオトモの成長速度が上がるのかな?
ブーメラン猫につけるのは毒と麻痺、どっちがいいかなー
スタン取れる武器なら麻痺がいいと思うけど
1度だけ状態異常にしてくれるというのなら睡眠がいいと思うんだけどなぁ
臆病も背面取りなんだっけ?
尻尾切り猫の性格どれでいくかなぁ
虫退治用なら毒と思ったけど今回あんまり虫うざくないな
俺は貫通・ビッグ・毒にしてる。
麻痺だとビッグつけられないし、睡眠はブメの多段で起こしちゃいそうでさ
たった今、アオアシラを接敵30秒も経たず毒らせててワロタw
今回は黒グラ並に毒が効くやついないかなぁ…
>>32 今回の睡眠は、うわー超ねむくなってきたーバターンって完全に倒れるまで殴りまくっても起きないよ
だからパーティでも超実践レベル
毒耐性が高い奴じゃなければ毒だな。暇なチーターが解析してうpるまでは詳細はわからないけど、
今回相当強い
>>33 睡眠が使えるなら一撃のある武器の人には使い勝手いいか
毒はあまり使ったことはないが、P2Gと比べて時間短くなってる気がする
その分単位時間あたりのダメージは大きくなってるかも知れんけど
農場での特訓はすごいな
薪割りが攻撃+3
丸太受けが防御+3
持久走がオトモポイント+10
とか持久走の効率が異常すぎる
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:02:21 ID:jpvJbF9a
面白みが無くてもいいからとにかく安定した働きをして欲しい場合
どんな感じになるだろうか
近接のみに勇敢orねばり上手で高速回復が無難かな?
意見求む
ageちまった、すまねえ…
ちょっとメラルーの群れにネコ殴りにされてくる
マタタビと盗み無効はなしでな
どんな安定なのかわからんけど
サボりなしの術でサボタージュさせない
勇敢でパニック状態にさせない・・・とか?
>>37 俺の見間違いでなければ丸太受けで+5になったことがあったんだが
基本+3でたまに+αになるのか一定の範囲内でランダムなのか…
せっかくトレーニングの結果が見えるようになったんだから細かい数値出してくれてもよかったのにな
あれって最大値になるとお知らせしてくれるから便利だよね
上位になってオトモの防御力がめちゃくちゃ高まってワロス
上位上がりたてくらいだとオトモの方が断然固くてワロス
赤ゲージあったら相当だったな
>>38 俺は近接のみ、小型一筋、粘り強いで攻撃特化
攻撃強化(大)、ガード確率(大)、高速回復で使ってる。
・・・けど、攻撃(大)は他のスキルの方がいいかもしれん・・・
変えるとしたら鬼人笛、起き上がりこぼし、会心+何かかな?
オトモは毒使い相手だとすぐ死ぬから毒無効や解毒笛も案外いいかもしれないね。
爆弾オトモ一応攻撃力関係あるみたいね
情報誌にかいてたわ
そろそろお前らのオトモ自慢聞かせろよ
どんな構成でやってるのよ?
○○…攻撃スタイル/敵対象/性格/役割って感じで晒してってみてくれ
起き上がりこぼしは敵を選ぶぞ
すぐに復帰するのは良いんだけど、吹っ飛ばされる無敵時間も短くなるから
ウラガンキンの連続顎落としで一瞬で体力が0になったりする……
本題忘れてた('A`)
山彦笛って前スレかどっかで
オトモ1:山彦・回復笛・鬼人笛
オトモ2:山彦・真回復・解毒笛
みたいなかんじで組んでる人いたけど、やっぱ山彦するオトモが覚えている笛の範囲でしか使わないの?
上記例のオトモ2なら真回復or解毒の2択みたいな
たまに鬼人も硬化も憶えさせていないのに山彦笛でステータスが上がる事があるんだけど
あれは一体何なのだろうか、気のせいだと良いんだけど
うちはブーメランのみ小型一筋ねばり強い防御極振りで
体力大 高速回復 起き上がりこぼしの子が強くはないけど一番動き回ってくれてる
体力大をガード大にしてみたりもしたけど、やっぱ大元のライフが多いと安定感上がるね
毒はライフ減るたびにねばり強い潜り判定してるような…
半端に削られて痛いの貰うと落ちちゃうけど放置でいい気がする
山彦は各種笛からランダムって話じゃなかったか?
連レスすまん
ところで・・・みなさんモンニャン隊用の猫はどうしてますか?
なんとなく比べてみたところ近接のみ、大型一筋、勇敢が割と良い素材を取って来る様な気がします。
けど、採取で錆びた塊や各種珠を拾うようなのでなかなか判断が難しい・・・
珠は勇敢に素材集めさせて作ることもできると思うんだけど・・・
オトモとジエンいくの楽しいな
思いの外あっけなく終わったが・・・
>>51 雑誌では敵対象が持ち帰る素材に影響する云々ってあったから
大型一筋っ子を入れてる
よく判らないけど平和主義なら敵素材なしで採取アイテムに限定してくれそう
・・・という願望を込めて平和主義も入れてる
オトモ育成にいいクエって今回どれなんだろうか?
訓練効果大きいし、農場でレベル上げもできるから簡単なクエスト回すのが良いんじゃね?
適度に強くて瞬殺できるならなんでも良いかと
性格と傾向と毛並みを決められなくてただ電源を付けてるだけの時間だけが加算されていく
>>55 ジャギ様をばわさせる作業がはじまるお……
いや実際どうなんだろう
猪はうざったい事この上ないので行きたくないし
(P2Gみたいに全身頭ならハメ殺してやったのだが)
ジャギィ「俺の名を言ってみろ!」
パニックうぜえ
!出ると10秒くらい使い物にならなくなるから勇敢以外選ぶ気にならない……
蹴飛ばせばおk
砂原のドスジャギィはキャンプからの近道で一瞬で会いにいけるぞ
オトモ同士のきずな術は攻防ともに30アップのもよう
新スレには読み物ないのか…残念
尻尾斬りたいなら切断
スタン狙いなら打撃
状態異常狙いならブーメラン
耐久上げたいなら爆弾
てことでいいの?
ブメって火力にもなるのかな?
ブメでも尻尾斬れるのかな?
モンニャン隊情報その5
採取封印の術を身に着けてれば少しだけ小型に有利になれるニャ。
どういう意味なんだろう
小型がいるのに勝手に採集しなくなって
結果的に小型に有利になる。
あーなるほどモンニャン隊限定でなにかあるのかとおもった
近接&ブーメラン
大型一筋
勇敢
の麻痺オトモ育ててみようと思ったんだけど既に使ってる人いるかな?
使い心地とか聞きたい
山彦覚えたので実験
毒テングダケ食べる
↓
オトモ1解毒笛吹く
↓
オトモ2山彦発動
で意図的に笛を吹かせることができた
何本か食べると鬼人笛、硬化笛も発動させられた
毒テングダケ食べると体力やスタミナが増えることあるからそれもお得な感じ
スロットそれぞれ1枠ずつで全部の笛の効果が得られると考えれば俺は使えると思う
というわけで毒テングダケ買い占めてきた
うちは村星1のケルビの角納品でクエ回してる
ある程度ストックで貯めて次からは隣にいる二匹から二本剥ぎ取り
元から持ってた一本でクエクリア
結構な確率で報酬に角が出るから安定してクエ回せる
毒テングは農場通ってれば勝手に貯まってね?
狩友とPTして温泉に入ってたら、狩友の手を叩くアクションに合わせて俺のオトモも踊ってた。
なんかちょっと嫉妬したので俺も手を叩くアクションで狩友のオトモを踊らせてやったぜ。
>>73 どの笛吹くかはランダムだし毎回10本近く食べると考えたら足りなくなるかなと思って
初めて知ったけど店とかでのボックス内表示は999でカンストするんだな
萌えたwww
ねばり強い 大型一筋 ブーメランのみ
これで防御だけ鍛えると、最高の状態異常ネコになりそうだな!
ところでさ、状態異常の蓄積値に武器やオトモ自身の攻撃力は関係ないのかな?
いや、今回爆弾にもほんの少しとはいえ攻撃力関係あるからさ
少し気になってね
2Gと3でスレ分けないの?
農場でのオトモの役割りが増えたから随分と2Gとは違いが大きいと思うけど
俺のメインは
近接のみ・大型優先・勇敢
に、解毒笛・大回復笛と体力強化大
をつけてMaxまで育てたが、なかなか使える。
パニックを起こさず、体力も多めにして
なるべくフィールドにいる時間を多くする構成。
大回復笛はあまり吹いてくれないが
解毒の反応の速さはすごまじい。
攻撃はどんなに鍛えてもぶっちゃけたいして役に立たんので
オトモは回復メインでいい気がする。
前スレや上の方で罠の質問が出てたが解答されてない風だから書く
シビレ罠はオトモ2人に覚えさせてクエストに行ったところ10分あたりで片方が、20分ぐらいでもう片方が置いた
なつき度MAXなら1クエ1個くらい置くんじゃね?
置くのが時間的なものなのかモンスターの体力や状態によるのかわからないなぁ
全てのオトモが主人愛なんだが・・
どうしてこうなった
粘り強いとこざかしいも育ててみたけど、
俺は勇敢が最優秀という結論に至った。
とにかくパニクるやつはダメだ。
あと防御力強化・ガード確率強化よりも
体力大のほうが、よりこらえてくれる。
勇敢と主人愛の二択ですねわかります
黒白主人愛のオトモかわええ(*´Д`*)
>>81 質問は全レスすれへって
>>1に書いてるよ、ほとんどスルーされてるのには理由がある
大型一筋
勇敢
近接のみ
状態異常【麻痺】
状態異常強化
高速回復
前時代のテンプレ猫だけど、攻撃サポには無難かねぇ
毒や爆弾も強化されたみたいで気になるが
新スキルで使い勝手がよさそうな物はあるかな?
痺れ罠、ナルガが1回エリチェンするまでに2匹とも置いてくれた
なつき度の関係もあるだろうけど
もし何分間仕掛けられないってのがあったらその時間は短そう
猫のロマンスキルで片方の猫がシビレ置いたら爆弾置くってやつ
始めてやってくれたwかわええw
オトモスキルの連続会心攻撃?とスーパーガードの具体的な効果ってなんなの?
攻守の覚醒ってやつははなんとなくわかるけど
モンニャン隊で大型モンスターから甲殻や鱗以外の素材を持ってきたことある?
アイルーの強さによって持ってくる物の珍しさとか変わるのかな
火打石取ってきたことがあった気がしたな
雑魚相手だとガンガンスタンするからいいな
しかも数匹まとめてスタンさせる仕事っぷりw
しまった・・オトモの名前考えるの忘れてたぜ・・
高速回復あるとモンニャン隊で素材の量が増えるみたいね
ベリオ大剣でジンオウガ挑んでいて尻尾への攻撃スカってやばいと思った瞬間…
反対側にいたお供がナイスカットしてくれた。
ご褒美にマタタビあげるからな!
プーギー持ち上げあげとか意味わからんし代わりにマタタビをあげるシステムは欲しかったな
切断武器をもってればブメでも切断でOK?
>>94 高速採集も結構増えるな。あとは各種攻撃スキルか
おまいらおはよう
>>97 おk、つか武器選択で△+L押してみな、ブーメラン性能って出るから
80pt使って毒を覚えさせたが、こりゃいいな
甲虫の腹袋うまいれす
出来るだけ長く的になってもらうために育成は防御のみだったけど
防御あげても一撃でやられたら意味ないよなー
高速回復の術つけて攻撃馬鹿にして倒れてもすぐ復活して
倒れるたびに七転び八起きの術が発動しパワーアップしていく戦闘民族サイヤ人にした方がいいのかな
麻痺がスロ4つも食わなければ・・・
おい
持久走ってなんだあれまじやばい
俺を萌え殺す気かwwwwwwwwwwwww
あ、こけた
主人愛のヌコがかわいすぎて辛い
主人のピンチに駆けつけてくれるとか最高すぎる
勇敢&ねばり
ねばり&ねばり
どっちの方がいいですか?
MHはもはや萌えゲーと化したかw
状態異常は、毒、貫通ブーメラン、高速回復がいいような気がしてきた
>>105 パニックが嫌なら前者
パニックはなつき度で減ったりしないかね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:38:30 ID:1CIwPuNA
勇敢近接オトモに高速回復つけたんだけど
回復速度が上がってる気がしない・・・
詳しく調べたわけじゃないからわからないが
実際どれくらいはやくなってるんだ?
ごめんあげちゃった…orz
ちょっとタケノコクエに行ってなぶられてくる
竹取かぐやまでドリンクチケット10枚か……
やべ、誤爆したすまない
主人愛は雑魚相手より大型と戦ってくれたほうがいいのかな?
ブーメラン小型優先主人愛はいるんだけど•••
ねばりもパニックになりやすい気がするな
モンスが怒るとあたふたし始める
臆病とねばりで今やってるけど臆病もいいぞ
怒った時確定で一瞬潜るからぱにくらないし
臆病の戦線復帰はどのくらいよ
>>96 家の外でプーギーに話しかけると、猫を乗せてあげられるんだぜ。
しかも2匹同時も可。
かわえぇぇぇぇぇ
勇敢の子に背水の陣と体力大、ガード大付けたんだけど地味に頑張ってるw
死ななければ怒り時の全回復が何気においしい
あと助走付けて殴りかかる攻撃って確実に会心でるっぽいな
>>117 粘り上手はハンターがピンチな時にパニクるから、
だったらプレイヤーの腕次第でなんとかなるんじゃね?
って話が前スレであった。
貫通ブーメラン+麻痺攻撃
で大型モンスター相手なら貫通の複数回ヒットで麻痺エフェクトが発動するとすぐ麻痺になると聞いたんだがまじか?
だとしたらブーメランのみのオトモを全力で育てるんだが
自分でやってみたら良いじゃないか
育てたオトモは無駄にはならんだろう
>>107 まさかハンティングアクションゲームがオトモ育成シミュレーションになるとはな
あんまかわらんって報告ならあった
>>124 俺にとってはP2Gの時からネコ育成ゲー
つか、キャラ萌えには走らないくせに
オトモ萌えコンテンツが充実している辺り、カプコン侮れんw
♂装備はなんかこうあーあー・・みたいなの多くて
♀は骨格が・・・ってなっちゃうからなあ
その点アイルー可愛すぎ
骨格が・・・ってなんだよ
ちょっとごっついかなってまあ好みの問題だろうけどね
あんな武器振り回して華奢なのもおかしいんだけど「
女のくせに肩幅広くていかついんだよ
貼っとく
スタートダッシュに書いてある性格別行動
・勇敢
積極的に攻撃。 怒り状態になるとパワーアップすることが多く、体力が全快する。 ぎりぎりまで撤退しない。
大型が怒った時や、大ダメージを受けた時に怒りやすい。 パニックにならない。
・こざかしい
大型を挑発しておとりになることがある。 大ダメージを受けるとパニックになりやすい。
・臆病
ピンチになるとすぐ逃げ出す、逃げ出す時に回復アイテムを落とすことがある。
大型が怒ったり二匹同時にでるとパニックになりやすい。
・主人愛
ハンターが大ダメージや拘束を受けると怒りやすい。 大型が怒るとパニックになりやすい。
気絶、拘束されたときに助けてくれやすい。
怒り時は勇敢以上にパワーアップする。
・チャンス
大型が疲れたり、めまい状態になるとラッシュ攻撃をすることがある。
大型が怒ったり、飛んだり潜ったりするとパニックになりやすい。
・ねばり上手
大型が怒ったり、ピンチになると撤退しやすいが、回復が普段より速い。
ハンターがピンチになるとパニックになりやすい。
・平和主義
攻撃しない。 どんなときでも採取サポートのみ。
>>69 これさ
両方とも山彦持ってたらどうなんの?
毒テングタゲが発動トリガーになって
無限山彦ループになるのか?
>>132 さすがに普通に吹いた笛と山彦スキルで吹いた笛の処理の区別は付いてるんじゃない?
>>127 男装備もトライからはましになってきてるし
今回の新規装備は普通にかっこいいの多くない?
オトモとペアルックにしたい旦那さん達への配慮もあるかもしれないよ
勇敢以外はやたら撤退するしパニくるし安定しないなー
>>134 どんぐりの事か!
>>69 少し前にそれで回復を誘発しようとしたバカは俺だ
>>112 前作と同じなら1.5倍
>>122 麻痺つけるとビッグブーメランをつけられないから、結構スカるんだよね
それでも牙獣系の敵にはよく効くよ。
攻撃の威力は圧倒的に近接に劣るが、手数だけなら貫通ブーメランの方が上
睡眠は貫通で起こしちゃうかな
やっぱ毒か・・・
猫のHPが全部削れてアイコンが真っ赤だと高速回復が適用外な気がする
自主的に回復の為に猫が潜った場合適用されて高速回復なのだろうか
だとしたらねばり上手と高相性なのかもしれない
グラハムって猫がいた
名前だけでレギュラー確定でした
ねばりはデフォで高速回復ついてるようなもんだから俺は体力大付けてる
シビレ罠の設置タイミング悪いな
よく大型モンスターがエリチェンするときに罠設置する…
大物に麻痺、麻痺る気しないわー
今弓メインで、雑魚処理用のネコを探してて
近接のみ、小型一筋、主人愛をコ引いたんだけど
性格の主人愛ってどうなんだろう
勇敢とかの方が雑魚を攻撃してくるのかな?
ちなみに今までは近接と爆弾、小型一筋、こざかしいを使ってたけど
雑魚処理がままならない内に大型も挑発で呼び込んでくるから
大型と雑魚が入り乱れる事もあった
攻撃方法に爆弾も含まれてから効率が悪かったんだろうか
毒武器持って毒貫通大ブメ1匹連れてったら常時毒ってたっていうか1回目の毒が速い速い
こりゃボウガンでもいけるなと思って毒1速射ライトでも挑戦。
持ち込みだけで見事に終了までに3回毒ってくれた
毒ブメって意外と蓄積値あるんかね
剣士向けオススメ度
勇敢 ★★★
こざかしい ★★
臆病 ★★
主人愛 ★★★★★
チャンス派 ★
ねばり上手 ★★★
平和主義 ★
ブーメランオンリーの状態異常ネコはどの性格がいいんですかね?
>>146 マップの隅っこに罠とか
自分がエリアチェンジする瞬間に笛の音とかな
可愛いから許す
>>148 俺も弓縛り中だけど大型相手にしてるときに小型処理してほしいのに
パニックになりすぎるから俺は勇敢で2匹つれてる
ガンナーそうそう捕まらないし、剣士主人愛ガンナー勇敢でいいんじゃない
生存率高くする為にはブーメランのみ、小型一筋が良いのかな
ネコより自分のほうがよく狙われてダメージもらいやすいなら
主人愛のほうが!の発生率が高いからじゃないだろうか
主人愛はもうちょっとパニック率下がると安定するんだけどな
パニックの様子が可愛いのでいい
って見とれてたら1乙余裕です
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:53:18 ID:yGJL5iyf
俺はかわいいからどんな性格でもスキルでも構わない
使えそうかな、と直感で雇って名前つけて…
愛着がわく
主人愛と粘り強いだけど、言われてるほどパニックになった覚えが無いんだよな
とっととやられてるからだろうか
俺はつけたい名前に元ネタあるから
それにあわせた毛色性格攻撃方法になるしな…
能力、効率<愛情、見た目
レイア胴にカエルフード被せてみたんだが、多分最強装備だと思う。
今回雑魚がそんなにうざくないのに
オトモは遠く離れたとこにいる雑魚の相手ばっかりするから
攻撃参加させたいなら小型はオススメできない
愛補正ワロタw 納得
大剣や斧なら薙ぎ払いでパニック強制解除できるから、ねばりや主人愛とも相性いいな
>>148 どこでも連れて行く用に俺も同じ主人愛を飼ってるけど性格じゃあんま変わらない気がする
ただ雑魚程度ならピヨらせてくれるし拘束系や気絶したハンターもすぐ助けにきてくれる
そして助けに来ると同時に大型も連れてくるとこが可愛いw
詳細はLV20グリルネコハン攻撃337でスキルは今のとこ鬼人笛だけ
攻撃アップや高速回復とか雑魚処理専用にしたら少しは変わるのかもしれん
持久走っていじめてるみたいだな(´・ω・`)
マタタビあげたい
>>165 レベル20で装備とか整えたりしたら雑魚をすぐ片付けてくれると思ってるんだが違うの?
ランスガンスにとってパニックは悲惨
ランスの振り払いも上手い事射程外に逃げたり
ガンスはもう・・・
まあ敵が巻き込めばすぐ終わるからいいんだがな
ジャギィ頭にロアル胴
どうみてもニューヨークの貧民だ…
そもそもパニック猫を蹴ったり斬ったりするのが
ちょっと気が引けるからな・・・
>>169 蜂とかのほぼ無限沸きの連中にも構っちゃうからね
パニックになっても放置してるなw
普段連れてるのが主人愛と臆病だから
敵が怒ると一緒に!出たりするんだけど
そのあとの反応が違ってカワユスw
睡眠攻撃オトモ良いわぁ・・・
相手がジンオウガやナルガみたいな素早いのでも、開始3分ぐらいで眠らせてくれて、
そこで俺が大タルドカーンですよ。部位破壊に本当に役立つわ
大型一筋+ブーメランのみ で麻痺or毒に貫通か、
この場合は勇敢より主人愛かねばり上手の方が良いかな?
麻痺らせるならしびれ罠の方が良いと思うよ
小型一筋は使えば使うほど地雷に思えてくる
今回ちょっかい出さなきゃこっち来ない敵多いからなあ
倒してくれればいいんだが大抵途中で一緒に連れて帰ってくるという
後雑魚敵の体力も今回低いしよっぽどうざいのは自分で始末したほうが早いんだよな
2Gみたくなつき度maxで未発見スルーとかないの?
回復と真回復って両方持たせる意味ある?
まえにこのスレかなんかで見た気がするんだが
頻度変わらない気がする
>>164 俺はルドロスネコメイルにしたぜ、ウチの子の毛並みにはこれがいいと思った
なつき度4でたくさんスキル出るね
サボらなくなるスキル遠いぞ…
ハプルに攻撃叩き込んでる時とかの雑魚のウザさは異常ってか砂漠はいつもそうだけど
ウチの小型一筋近接は結構雑魚のタゲ散らしてくれていい感じ
ってか雑魚用だから小型近接勇敢なのに防御全振りはミスったかなあ
>>180 また2Gからで申し訳ないが2Gの時は2つつけても頻度は一緒だった
頻度一緒で使い分けるから、それなら真一本に絞ったほうがよかった
3はどうなんだろうね
自分だけ毒食らってても解毒笛吹いてくれ…
山彦は便利だな
補助オトモが笛吹いて雑魚掃除オトモが山彦
なかなかの連携だ
>>187 d安心した
あぶなくうちの猫がアタリ屋になるとこだった
今更だが
>>138 トライもそうだったが、P2Gと違い眠りに入るモーション中は攻撃しても
眠りが解除されないはず
だから貫通眠りでも大丈夫・・・だと思うよ
主人は打撃使ってるんだけどオトモに尻尾切ってもらうのは無理レベルかな?
こざかしいかチャンスで後ろに回ってもらうの考えたけど切れないなら
主人愛でいいかな
サボりなしの術って覚えるの結構高レベルになってからなのかな?
レベル17の猫には出てるけど、レベル10の猫には出てないから15からっぽい?
>>191 >>182 チラッ
ちなみにレベル14になるのと同時になつき度4になったけど
オトモチケット貰いに行ったときに猫がなつき度4でスキル増えるニャって言ってたよ
>>182だけだとなつき4でもまだ出ないくらい遠いのか という読み取り方も出来るからなんとも
>>192 レベル5・10・15とか大型狩るととかも言ってたな
異常ブーメランの相性って貫通>ビッグ?
>>152 勇敢とねばりでやってるけど勇敢のほうが活躍してるのが目につく
粘りの復帰の速さはメリットだけど勇敢の攻撃頻度はかなり高そうだ
優先のオトモを使ってる俺には関係無いNE
雑魚はなるべく自分で潰そう
>>192 うひー見逃してた超thx
早速休憩させるわ
>>193 ごめん書き方が悪かった/(^o^)\
次に他のアイルーにサボりなしの術つける時にめんどいなーと
そろそろ鉱夫猫育てよう、カマン平和主義
>>173 でも大型に近づかない分生存率は高くなるのでは?
二匹目のオトモも最大まで成長したぜ!
クエ用の4匹を考えてるんだけど、主人がいないから性格は勇敢でいいのかな?
攻撃3匹と、平和主義の採取兼回復の構成にしようと思ってるんだけど
俺が採取中に、俺の横で寝てるオトモと一緒にひっぱたかれる件。
>>199 今まさに炭鉱猫育ててるけど平和主義でも敵に駆け寄っていって何もせずにうろつくから
攻撃できる猫の方がいいんじゃないかと思ってる
レベル20になると無視してくれるんだっけ?
ガンキンとかジョーの素材盗んできてくれるのもいいよw
>>200 俺もそんな感じだな
武器によっては結構動き回るから大型1人で相手してる時に
オトモは雑魚の相手してくれたら俺は雑魚気にせずに大型に集中できる
暴れん坊将軍の将軍とめ組みたいなもんだよ
>>202 性格は分からんが編成はそれでいいと思う
攻撃用にはぶんどり 高速採取 高速回復付ける予定
初期からのオトモ2匹がやっとレベル20になったんだが、
その間スカウト続けたにも関わらず毛並みと希望能力が合致したのが2匹しかいねえw
条件設定もう一枠増やしてくれよバァちゃん…
>>204 採取は平和主義の防御全振り高速収集がベスト(ニャンターなどの情報の総合)
というか俺が言ってるのは上位のお守り探しに連れて行く猫のことなんだすまん
小型一筋なら打撃の方がいいのかな
倒せはしないけどよくピヨらせてるのを見る
ねこの育成な何が一番効率いいの?ドスファンゴ回してても経験値やポイント入りますか?
レベル20ガード率大回復笛スーパーガードチャンス猫が上位ナルガに1回しか死ななかったぜ!
攻撃極振りでこの耐久力……スーパーガード猫恐るべし
小型一筋、近接のみ、勇敢、攻撃全振りで雑魚掃除
大型一筋ブーメランのみ、粘り上手、防御全振りで毒サポ
今までスレ見てきてようやくこの2匹で育てようと思った
毛並みまでこだわってたら採集クエめちゃくちゃやるハメに・・・w
問題はスキルなんだが
雑魚掃除は高速回復、山彦あたり入れたいが七転び八起きはどうなんだろう?
毒サポは貫通、毒を入れると2枠余る。ちょっと助言を聞きたい
雑魚相手はたしえに何回死ぬのかが問題
勇敢は全回復するときもあるしな(´・ω・`)
>>212 山彦入れるならもう片方にも笛入れなきゃじゃん?
でも俺としてはビッグブーメランのがおすすめかな
近接は高速回復・ぶんどり強化・起き上がりこぼしとかどうだろう。
攻撃全振りか防御全振りかすげぇ迷うな
まぁ、そこは役回りとかスキル次第だからな
回復薬早々に切れたけどオトモ回復山彦笛のおかげで何度か完全回復できた
育てたオトモ本当に強いなー
2匹に痺れ罠覚えさせてるんだけど2匹がほぼ同時に仕掛けたうえに
一個モンスターに破壊されたけどまた一回ずつ仕掛けてくれた
主人愛、近接でバランス猫or大型一筋で迷ってるんだけど、どっちがいいだろうか?
状態異常とかは特に狙ってません、意見きかせて下さい
>>218 性格とかは何だい?臆病は罠仕掛けやすいとかあるのかなぁ
>>213 確かに雑魚相手じゃ何回も死なないよねw
>>214 起き上がりは考慮してなかったよ。挙げられたのちょっと試してみる
>>191 見てみたら、LV9なつき4のオトモに、サボリなしの術、リストにあったぞ。
性格:勇者はまだですか
>>207 おばあちゃん頑張ってるじゃん! 無理言わんであげて!
>>85 亀だが
そういうことだったのか、すまん読んでなかったよ
2匹ともレベル4でスキル無し、ユクモ一式
近接-バランス-勇敢、ブーメラン-バランス-主人愛
雑魚は頻繁に気絶するし、親猪にも気絶出すし、暴走して遠くまで小物を追いかけることも少なくてイイ感じだね
>>220 性格は勇敢と主人愛
ついでに傾向は小型優先とバランス
2匹ともなつき度5でレベル15
なつき度が一番関係してそうだけど…
爆弾猫は今の所攻撃力との関係が謎すぎていまいち人気なさそうだなー
部位破壊に便利かなーとは思うんだけど…
情報誌に書いてる事を読めば
爆弾猫は攻撃力が上がれば上がるほど、爆弾の遠投距離が伸びるととれる
スキルはキャッシュバックとかありでやり直しきくらしいけど
攻守は一度振るとそれっきり?
それともトレーニングしなおせば片方下がって上がる?
大型へのオトモ最大火力を求めるなら爆弾×2+爆弾強化かね
>>72 P2Gと仕様が変わっていないなら、経験値&なつきポイントは「取得ギルドポイントの1/10、最低保証20」
で、下位砂漠ジャギ様クエの取得ギルドポイントが村:200、集会浴場:500
これならばわさせるより、ケルビ小突きまわしてる方が効率いいかな?
>>228 そうなんだよね。結局距離だけで攻撃力自体はあがらないから微妙なのかなー
距離どれくらいのびるかわからないし、ちょっと大型一筋ねばり上手防御極大タル特攻用で育てようとしはじめたのを攻撃極で大たる無しで育ててみる
ケルビ角3個納品して2体のケルビから角を剥ぎ帰還
いまさらだけど山彦笛はランダムで発動するんだね。気づかなかった
雑魚殲滅猫に山彦覚えさせて、笛猫と組み合わせるのもいいな
山彦便利だよなぁ
スキルポイントと実用性がちぐはぐ過ぎる
>>141 おとめ座なんでセンチメンタリズム感じたりとか
長い付き合いの友人に胃痛を感じさせたりするんですね?わかります。
千里眼はクエ開始直後に発動してくれるけどそれ以降はなかなか発動しないし
初期位置なら大体どこにいるかわかるようになってきたから不要かな
小型ブーメランは地雷
いやもっとも正確に飛行系を撃墜できるんだから強いだろ、戦闘系の中で一番汎用性が高い
酔ってるアイルーってガード率100%なんだな
マタタビ爆弾覚えさせれば…無理があるか
別になんの効果も無くていいから、オトモによくやった!ってご褒美あげたり、よしよしできたらいいのになー
タダで働かせるのはなんか申し訳ない
なつき度が低いうちは、「あんまり触らないでほしいニャ」とか猫っぽくツンとしてて、
懐いてきたら、「ご主人〜なでなでしてほしいニャ…な、なんでもないニャ?」みたいにちょっとデレてきたら最高
農場行ったら、農場で好き勝手してる控えメンバーが
「マタタビ欲しいニャー」「そろそろボクも狩りに連れてってニャ!」「旦那さん一緒にお昼寝しようニャ♪」
ってちょろちょろ寄って来て…っていうオトモハーレムな妄想ばっかしてるわwww
あーモンハンの世界に行きたい…
モンニャン隊の帰還時のコメント
参考になるなぁ
高速回復の出現条件わかる人いる?
なつき4レベル15の猫なんだがずっと待ってたのに未だに覚えてくれない
高速回復の出現条件は特定のボスモンスター討伐なのかな?
スレを見た感じだと状態異常猫はこんな感じか
・攻撃方法:ブーメランのみ
・性格:勇敢
・標的傾向:大型一筋
・ステータス:防御全振り
でスキルは
・麻痺+高速回復
・毒or睡眠+貫通+高速回復
今回は25匹雇えるからボスにあわせて三種の状態異常猫鍛えておくのが
いいかもしれんな。
18とかなんじゃなかろうか知らんけど
一つ聞きたいんだが
ミーシャとメルルってどっちが近接っぽい?w
モンニャン隊情報その6くらい
ビッグブーメランの術で渾身の一撃をきめたニャ
発売前に名前どうしようか色々考えてたけど結局デフォルトの名前で雇ってしまってる
なんか愛着沸くね
>>248 ミーシャのが近接っぽい。ケンプファー的に考えて。
もしかして、状態異常強化って微妙スキル?
強化つけるなら貫通させた方がいい気ガス
状態異常強化は前作だと空気だったような・・・
今回はどうなんだろうね
2匹とも毒にするより毒と睡眠で分けた方がいいかな?
初心者用のおすすめ組み合わせとかないですか?
>>254 倍率が2と同じだったら貫通つける方がいいよな。
今回のオトモの攻撃全てに蓄積値が付与されるんならなおさらだけど
どうなのかな
1.4倍ってるーきーずがいどに書いてった
>>255 あんま欲張るとどっちも発動しないかもね
両方おんなじのにするのがベスト
勇敢とねばり上手の2匹でボルボロス相手に遊びに行ったけど
両方ブーメラン貫通のみで自分は回避したりガードしたりでオトモ見てたら
やっぱり5割くらい当たってない感じがした。
よしじゃあ次とリタイアして大型のみで行ったらほとんど当たってた
やっぱ大型つけないとあんまり当たってくれないから大型貫通はセット装備だと思ってる
蓄積のルールを考えるとやっぱり毒最強だな
んじゃぁ状態異常ブメのときは大型貫通毒とか大型貫通睡眠がベストなのか
大型一筋でも大型がいなければ、小型と戦ってくれる?
画面端は行かなくていいけど、大型の周囲の雑魚も相手にしてほしいなら、大型優先ぐらいの方がいいのかな?
今、近接のみ・小型一筋・ねばりで打撃麻痺やってるけど、どうにも微妙に思えてきた・・・
麻痺が4つ使う現状じゃあ、最大スロット数増やす方法でも無い限り
睡眠か毒しかないんだろうな。
麻痺を使うとしたら近接で状態異常強化つけて
手数より一撃の蓄積値を増やす方法しか思い浮かばない。
>>263 ちゃんと書いてあるじゃろ
大型が居なければ小型ねらうじゃけ
農場でオトモたちと昼寝がしたい
オトモ掲示板と鉱脈区域の間の草土手で皆で寝転がってさ
ああモンハンの世界に行きたいわー
>>265 ごめん。今まさにスカウト画面みたら書いてあった
チェック不足だったよ
いちいち仕草が可愛すぎるなー
しゃがんだら一緒にしゃがんだり、温泉でお湯掛けたらわっぷわっぷしたり。タマラン
さっきどこかで攻撃力あげると爆弾の飛距離が増すって書いてあったけど
ブーメランも上がったりするのかしら?
状態異常猫は
大(+貫通)ブーメラン猫 vs 状態異常強化近接猫
だなw
ガンナー向けだと近接勇敢猫で
属性強化+攻撃力強化+2スロの何かで殲滅力を上げて雑魚散らしするか
性格をこざかしいにして
防御強化+体力強化+ガード強化or高速回復の囮専門あたりがいいかなぁ
さっき村ドスジャギィが毒大貫通ブーメで開始早々毒ってたな
攻撃力は関係しているのだろうか
猫飼いたいけど今は飼えないから、将来付けようと決めている名前にしてる
愛着の湧き方がヤバい
俺の毒大貫通メランヌコは全身ナルガS装備だからか忍者にしか見えない
レベル・なつき度上がるとほとんどサボらなくなるから
サボりなしは死にスキルになるよ。
次回作はPS3で、
アイルー育成にも力を入れられるようにしてほしいね。
PSPじゃもう容量いっぱいいっぱいな感じだし。
PSP2でおk
>272
もちろん今うちのぬこと同じ名前付けてるよ
いつも引っ掻いてくるから
近接切断ぬこw
UMDの限界に挑戦してそれを超えられるDL販売に期待したらこれだもんな…
モンニャン猫はどういうのがいいの?
高速採取
高速回復
をつければいいのかな?
>>278 ルーキーズガイドだと防御系のスキルでフィールド素材が、
攻撃系のスキルでモンスターからのぶんどり品が増えるってあるな。
本当はもっと細かいんだが大別するとそんな感じっぽい。
背水の陣とか採取封印をつけると報酬が減るとかもあるな。
うちのレウスが
「モンニャン隊もいいけど旦那さんとクエストにも行きたいニャ」
と言ったからねこ馬鹿記念日
なんなのこのオトモゲー
今回は調子が良かったニャ!
また冒険に行きたいニャー!
これぐらいのクエストなら、
また次も行きたいニャ!
大タル爆弾の術が炸裂したニャ。
とっても勇気を出したのニャー。
はなまるをさしあげたい
最近○○と沢山お出かけしてるみたいニャ、別に(ry
みたいなこと言われると連れていかざるを得ない・・・
P2Gにあった解雇のイベントシーン無くなって
寂しい
>>278 昨日は勇敢、大型、近接が良い感じ。
とか書いたけど、モンスター系の素材がかなりショボイことに気付いた。
生肉はかなりありがたいけど・・・
防御特化の平和主義に高速採取、ガード小&大、回復笛が良いような気がする。
ラングロネコヘルム可愛すぎだろおおおおおおおおおおお
大型がいるエリアだと大型一筋以外はエリア全部の小型を殴りに行ってしまうのはどうしようもない?
何だかんだで雑魚にも負けるしオトモに雑魚を倒してもらおうと思うほうが間違ってるのかな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:31:55 ID:UqeXbDgw
うちの猫・・・
セイバー
・攻撃方法:近接のみ
・性 格:勇敢
・標的傾向:大型一筋
・ステータス:攻撃全振り
・スキル:会心攻撃強化の術+七転び八起きの術+高速回復の術
アーチャー
・攻撃方法:ブーメランのみ
・性格:ねばり上手
・標的傾向:大型一筋
・ステータス:バランス
・スキル:ビッグブーメランの術+オトモ同士のきずな術+高速回復
こざかしいを使ってみた
声がかわいい、高速お尻ぺんぺんがもっとかわいい
だめだ、クエが進まないorz
弓メインだから性格をこざかしいにして囮に使ってたんだけど他の弓の人は違うの?
ねばり強い、勇敢、主人愛ばっかり見るけど
これブーメランの攻撃系統も武器依存って事で良いの?
て言うかブーメラン性能見れるの今更気付いた…
既存のゲームキャラ名がプレイヤーだからその関連者の性格次第で使ってるよ
メインは主人愛(ペット)とこざかしい(悪友)でその他色々
>>289 アーチャーは元ネタ考えると近接とブーメランって感じだけど実用性考えると1つにしたほうが良いか
やっぱり近接とブーメラン、近接と爆弾みたいな二闘流はロマンの域を出ないかな
2Gまで使ってたコたちと同じ猫で統一してるんだがチャンス狙いしかこない件
クエ中あんま見てないからわからないんだけどブーメランて小型の雑魚とかにちゃんと当たる?
せっかくだからブーメラン猫育てようかと思ってるけど大型向けなのかな
素だと大型にもあまり当たらないが小型は悲惨
ブーメランを当てたいならビッグは必須、まぁ考慮に入れてるだろうけど
オトモにバンキン付けてライダー一号二号作ったのは俺だけじゃないはずだ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:19:20 ID:3aX+YtSz
>>295 知ってる人がいたヽ(´▽`)ノ♪
初代は近接とブーメランだったのだがセイバーさんと一緒にダウンしてしまうのでこうなりますたorz
次は毒でアサシンとキャスターでも作ろうかな…
>>279 両方で出してPSP2とPS3間で協力やセーブデータの同期が出来れば良い
内容は同じでグラフィックと音声のクオリティが違うだけ
うちのブーメラン猫は小型相手だとよく逃げ撃ちしてるな
ブーメラン投げる→当たった敵のけ反る→ちょっと距離をとる→ブーメラン投げる→当たった敵のけ反る→ちょっと距離を(ry
敵が死ぬまでループ
ちょっとしたハメだぞあれ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:37:48 ID:DGCncZ/q
動物好きで飼って無い奴って所詮偽善者なんだよな
ガキも同じようにろくに育てられないヴァカ
何がアイルー可愛いだよ
てめえの将来考えて寝込め低収入不細工
子供は寝る時間よ
どこを縦読みすればいいんだ?
>>307-308 いまの話題がブーメランなだけに、これは自分自身の事なんじゃなかろうか
スルーしてあげて
人は暴言などを言う時
一番自分が言われたくないものを言うらしい
爆弾専用のオトモ作ろうと思ってるんだけど
性格はやっぱり勇敢の方がいいの?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:55:58 ID:UC6AJQAX
標的傾向:バランスって使いにくいのかニャア?
あとチャンス派に小型一筋使ったらもったいないのかな?
大型狙いの平和主義はボスの近くに突っ立ってぼーっとしてるから良く地面に潜ってる
小型狙いだと離れてくれるのかな?そもそも攻撃しないのに敵の側に寄ってくなら
今回の平和主義は採集専用の方がいいのかね
マタタビ爆弾食らったオトモってもしかして無敵?
採取クエ用に平和主義2匹
勇敢大物一筋の近接、ブーメラン、爆弾1匹づつ
計5匹揃えたら後はどうでもいい気がしてきた
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:22:25 ID:+vWWVJua
状態異常の蓄積値って攻撃力と関係ありますか?
今勇敢大型一筋ブーメランのみを2匹防御力ばっか上げてしまっているのですが。
PSPつけてないのにアイルーの鳴き声が幻聴で聞こえてくるんだけどこのスレではよくあること?
アイルー連れての戦闘中じゃないのに笛の音が聞こえてくる私より重症な人がいてよかったw
今回オトモが優秀過ぎて
3人で狩り行く気が起きない
山彦って笛覚えさせてなくても吹いてくれるのな
ランダムとはいえスキル枠1で笛吹いてくれるとかおいしすぐる
防御特化で貫通ブーメラン+毒+状態異常強化がよく働いてくれて助かる
二匹雇って自分も毒武器担ぐとどうなるのか楽しみだ
>>320 わかるw
対ジエンでめっちゃいい働きしてくれたw
平和主義猫にポポと名前をつけた
特別配信の三体とモンニャン隊を組ませるぜ
なかなかバランスがよさそうだw
小型優先と小型一筋はどちらがよいのかわからん
小型優先バランス大型優先はいまいちギャンブル性が高い気がする
「小型狩って欲しいのに大型いく」とかその逆とか
小型一筋で小型を散らそう!と思って育てたんだ
今ではアイルーに大型を相手させるため自分で小型を狩ってるのは何故だろうか
バランスと小型一筋、または大型一筋がいい気がする
オトモハンターや!
俺たちはオトモの右腕らしいからそれも仕方ないな
わざわざオトモのためにベッコで広域装備にしようか検討してしまう
今回さー、オトモの名前を変えられるから、毛色でスカウトして憧れの鍋具材シリーズにしてるんだぁ
でも心の底から嬉しくないのはなんでなんだ
ネコートさん装備とか配信してくれんかなー
大型優先は頭いい気がする
うちは大型優先の勇敢な近接特化と、小型優先の臆病なブーメランのみな支援の2匹にしてる
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:47:05 ID:mHrS+8Og
皆やっぱり麻痺は捨ててるのかな?
ブーメラン貫通+麻痺ぢゃ弱いかな
>>337 25匹雇えるんだし各種異常を2匹ずつの計6匹育てれば悩むことはないさ
参考までに配信ティガ+近接ブメラン大型優先主人愛の2匹とずっと一緒にやってきてて、
麻痺&異常強化・麻痺&残り適当で組んでたけど毎クエ1回は確実に大型麻痺させてたよ
正直睡眠か毒のが良いね
>>327 今回小型一筋、小型優先はちょっと戦力にならないね
遠くに逃げたモンスターまで全部倒しに行くし、それに引っ張られて大型モンスターまで方向転換
小型一筋平和主義とか倒す気が無いのにわざわざタゲそらし・・
標的傾向は大型一筋、大型優先できまり!
>>339 ああ、俺もそう思ったわ。
なんだかんだでネコ二匹大型に張りつかせてるうちに自分で雑魚倒した方が早いって。
今回体感でオトモに大型のタゲもいきやすい気がするしね。
ガンナーだとしばらくしたら小型一筋が雑魚に囲まれるからそれを散弾でヒャッハーしてるな
1匹1匹処理すんのダルいから集めてくれる小型一筋は楽でいいわ
打撃のスタミナ減衰って一定かな?
長生きさせて疲れさせるってのもありかしら。
凍土でベリオと連戦してるんだが、
小型優先、一筋だと厳しいね。
最初にやり合うエリア6は高台で戦うのがセオリーだが、下でバギィとずっとキャッキャウフフ、あげくお休みタイム。
2、3、7では隅っこで固まってるバギィに向かっていくし、無視してほしいギィギにも手をだす有様。
で、大型優先でいってみたけど、たまにバギィに行っちゃうなぁ。
とゆーわけで凍土用に大型一筋の新入りを育成することに。
リノプ、ファンゴあたりの雑魚は自分でさっさと処理したほうがよさそうだね。
前作みたいな火属性遊撃手でランゴスタ退治的な活躍してほしいのだが、なかなくまくいかないね
虫退治は毒ブーメラン小型一筋が安定
爆弾使うネコは、飛んでる相手は虫だろうと打ち上げタル爆弾で落とそうとするから困る
俺がやられて怒る猫がかわい過ぎる
爆弾って良い武器装備させたり、攻撃上げても意味ないのかな?
適当に育ててた猫がタゲ外し以外全く役に立ってないんだけど
やっぱり使える使えないはあるのねえ。
もったいないけどまた一から育てるか・・・。
とりあえずチャンス派が地雷っぽいのだけは分かった。
そこまで勇敢と行動パターン変わらないからパニクるだけ損だし、
ラッシュ時に武器に無くても爆弾仕掛けて主人ごと吹き飛ばしたりするし・・・。
オトモは物じゃないんだぞ馬鹿者
地雷だのなんだのと失礼な
>>348 チャンス派はハンマー持たせて雑魚狙いさせるとスタン→ラッシュで活躍できる
>>345みたいに毒もつければ雑魚掃除はもうお任せだね!
っていう夢を見た
い
>>348 攻撃力も関係あるみたいよ
どの程度影響するかわからないから、今のところ防御重視で鍛えて武器も近接オトモのお古にしてるけど
ところで持久走って1回で最大何ポイント入るんだろう
今1クエ終えて帰ってきたら一気に30ポイントも入ってたんだが
勇敢と主人愛は立ち位置が違うだけと考えてOK?
それなら麻痺は勇敢麻痺ブーメランと主人愛近接打撃にしようかなと思ってるんだが
>>350 スマヌ。
だが大剣で溜めてるときに
目の前に爆弾置かれたときは真剣に解雇を考えたわ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 06:55:38 ID:WZ3344yl
皆がブーメランブーメラン言ってて気になったんだが
ブーメランが近接に勝ってる部分とは何なんですか?属性なら近接でもつくし・・・
無知な俺に教えてくれないか
>>355 貫通にすることで属性ダメージや状態異常の蓄積を効果的に行える
大型モンスとの距離が開くことで生存性が高い
ここが萌えスレである事や平和主義がダメダメであることを常識としていたあの人たちはどこへいってしまったのか
うーん…スレを読むところ近接&ブーメランはあまり良くないのか…?
狙ってた漆黒で大型一筋の主人愛が来たので喜んでたんだけども
蹴り並のリーチしかない近接と、ガンス砲撃くらいのリーチがあるブーメランの距離感をあなどる事なかれ
17lvなつき度4ガード強化大のオトモより、6lvなつき度2自衛スキル無しのオトモの方が生存率高かったんだぜ
ちなみにどっちも大型一筋で粘り強い
たった今ナルガ行ってきたが驚きの存命率にもうブーメラン一択になりかねないレベルw
ブーメランだと視界に入り易いって理由もあるかも知れんが攻撃頻度もかなり高く感じたし、上手い事頭に当てるスペシャリストっぷりがヤバい
自衛スキルを一つも組まなくても近接でガチガチに防御スキル固めたくらいの存命率ってのが特に良いね
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 07:23:06 ID:WZ3344yl
361 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/12/08(水) 07:28:49 ID:ghWc7C9k
ブーメランの攻撃力って武器の1/3程って集英社の攻略本にあるけど
存命率優先するとブーメランのいいのかな?
>>361 状態異常系は攻撃力関係ないはず
存命率と状態異常を考えると近接よりブーメランの方がいいだろう
ブーメランのみは勇敢とねばりどっちがいいかな?
状態異常猫はやっぱり2匹セットだな
1匹じゃ役に立たん
体感で適当なこといったりスレも読まずに質問したりするのやめようぜ、まだ素人しかいないから全力へいけ
俺もこれは勇敢か主人愛かなと思う
そうそう死なないから確率発動でしかない粘り特性はブメのみには相性悪く感じる
個人的には怒り頻度高めで稀に全回復する勇敢かな
主人愛はニャンターで活躍出来ない制限持ってる気がするしね
てか今初めて気が付いたんだけど平和主義って採集関連でなんか特殊能力あるっぽい?
採集ポイントがあるエリアに入ったら、!マーク出した後に♪マーク出しながら採集ポイントにかけよってったんだが
ちなみにそのポイントはウンコポイントで持ち帰ったのは全部ウンコだったからレアリティに関する事かはわからない
なつき5になったねばりは主人が構えた瞬間怒涛の攻めが始まるから
勇敢と比べると最終的な攻撃頻度には大差無い
復帰力による定期的な毒の投与を取るか
怒りに任せたギャンブル性を楽しむかの違い。
ところでおまいら、ブーメランは打撃と斬撃どっちにしてる?
俺は基本的に防御型で育ててるからスタミナ奪ってもらおうと打撃にしてるんだが
しょぼい攻撃力じゃいくら投げても尻尾切ってくれないだろうし
ひょっとしてオトモに漢字名使用できない?
△押しだかで使えるよ
プレイヤーネームには使えない半角英数字や半角記号とかも使える
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:28:40 ID:q+kyzpyr
だめだ一向に方向性が決まらない
6P使って状態異常特化するのもいいけど、3Pで麻痺罠付けるだけでも十分拘束戦力になるね
何より今回、ちゃんと引っかかる位置に置いてくれるのが助かる
2匹で連携して罠→爆弾可愛いでしゅ
オトモがしでかした失敗談を報告するのはいいんだが、その時のなつき度も書いてくれ。
2と5じゃ全然違うぞ
言い出しっぺの自分も
>>302でしてないんだけど、ブーメランの命中率になつき度関係してるかどうか。
一応、なつき度2〜3でブナハ相手に小型ブーメランよくはずしてる。
オトモが戦闘態勢に入らないまま
オルタロスを追いかけ回すんだがどういうこと?
惚れたんだニャ、言わせるニャよ
>>378 たぶんだけどお前が攻撃しないから
検証のためにオルタロスの方に攻撃してみてくれ、ただし攻撃ははずすこと
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:12:19 ID:zCRxshjl
>>378 武器構えてみ
勝手に攻撃開始するから
オトモが雑魚を攻撃する条件の一つが
プレイヤーが武器を構えることみたいだな
熟成キノコクエで確認したから間違いない
既出だったかな?
今回毒が優秀とのことだけど、あえて麻痺使うとしたら近接の方が良さげ?
麻痺+異常強化で2スロ空きは体力強化、ガード強化、罠、笛辺りか候補かな
>>381 俺も双そう思ってたんだが長くプレイヤーがスルーしてると攻撃しなくなることもあるくさい
フロギィが俺に襲い掛かってくるのにウチの主人愛は無視してしてうろちょろしてるんだぜ
オトモがブーメランで尻尾狙おうとしてくれるのは分かってるんだが
敵が動きすぎてほとんど当たってなくて不憫だわ
俺が弓で動き回ってるのがダメなのかな
ブーメランはビッグないと当たらないっていろんな人が言ってた
牙獣系の動きされたら大樽自爆くらいしか期待できないよなあ
>>386 すまん
ビッグ、貫通付き レベル18 なつき5 こざかしいオトモだわ
>>382俺が麻痺猫そだてるとしたら打撃ブーメランのみにチャンス派
オトモに麻痺任せてると『え?!いま?!』って時に麻痺して距離やタイミング的に無駄になる事が多い印象が強い
けどチャンス派なら麻痺らせたら自分でラッシュしてくれるし、ブーメランのみなら自衛スキルとか積まなくて良いから麻痺+貫通orビッグで積めるしブーメランってだけで蓄積効率は近接より高い
あとスロは6だけだから麻痺+強化だとそれだけで埋まるよ
ブーメラン猫が手数多いって見かけたから、ぶんどり強化付けたらたくさんぶんどるんじゃね?って思った
作ってみるか
そもそもブーメラン猫はぶんどりしないんじゃね?
既出だとおもうけど、シーソーやトロッコでも経験値入ってるんだね。
それぞれやった直後にオトモのレベル上がった。
2匹ずつセットで育ててるからレギュラー枠を6にして欲しかった
>>391 マジ?
うちのレウスは持ってくるんだがブーメランじゃなく爆弾のおかげだったのか
平和主義に採取封印つければ笛吹きまくってくれるんじゃないか
メラン猫はぶんどるぜ
手数が多いからかなりの頻度でね
>>388 斬属性のブーメランは尻尾を狙うのかもしれない
つまり、打撃属性なら頭を狙う可能性がある
>>396 って事は別にぶんどり強化しなくてもいいのかな?
考えてたのは
ブーメラン猫でスキルが貫通、メラン大、睡眠
と
同じくブーメラン猫
貫通、メラン大、ぶんどり強化
なんだけど睡眠×二匹にしたほうがいいのかな
>>393 集会浴場オトモ+ニャンターで5なんだろうなぁ
>>396 再度すまん アタシ弓だから尻尾が欲しいの;
にゃんこの経験値って、難しいクエの方がたくさん入るのかな・・・
とうとう唯一の尻尾切れない武器になってしまったハンマー使いだが
代わりに猫に切って貰うというのは無謀だろうか
>>399 それなら当てられる環境を展開したほうがいいな
例えば減気ビンやってからしびれ罠か麻痺ビンでマヒらせて尻尾狙わせつつ
自分も届くなら弓で接撃近接とかね
状態異常ブーメラン猫の性格は迷うな〜
粘り強いだと場にいる時間は長いけど混乱する
勇敢だと混乱しないし攻撃頻度も高いみたいだから状態異常にも最適だが回復遅い
う〜む
後ろから攻撃する性格もいいのかね
で、このスレ的に一番使えるぬこはどれなんだ?
どうしても速く切りたいなら自分もブーメラン投げれば切れるぜ
ある程度拘束しつつやればいける。
>>401 砥石+竜骨小調合でブーメラン調合オススメ
レイアの尻尾に200ダメージ与えれば切れるから全体防御100%なら25回当てれば切れる
G級までブーメランだけでクリアしたことあるけど意外とすぐ切れるぞ
わた、旦那さまの猫に決まってる、、、ニャ
近接、小型一筋、勇敢
麻痺、高速回復
動きまくる敵にはブーメラン安定だが
そうじゃないなら近接の方が効率でるな
すれ違いでオトモ雇用した相手のギルカは友好度が5になるな
雇用しないでギルカ登録すると0
何の意味があるかは知らん
ハンマーなら尻尾殴ってダメ溜めた後投げるようにすれば
ブーメランの数も少なくて済むな
オトモも頑張れ
笛やハンマーでやってるとやっぱ尻尾はあきらめるしかないかな?
主人はブーメランつかってオトモ斬って考えたんだけど
よく尻尾狙ってくれるオトモの性格ってどれなんだろ?
【状態異常】
ブーメランのみ、大型一筋、勇敢orねばり強い、防御全振り
ビッグブーメランの術+貫通ブーメラン+睡眠or毒
を2匹が最有力候補かな?
麻痺にしたい場合どうなんだろう 需要ないかな
大(+貫通)ブーメラン猫 vs 状態異常強化近接猫 という書き込みもあったけど
状態異常接近猫は完全に除外か?
【雑魚掃除】
接近のみ、小型一筋、勇敢orチャンス派、攻撃全振り、打撃
スキル未定
【採取】
平和主義、防御全振り
高速採取の術、サボりなしの術、高速回復、+2枠分好みで2匹
爆弾魔の情報が少ないけどどうなんだろう?
それと完全なサポ専(笛猫や罠設置等)も結構情報少ないかな?
ぶんどり猫も少ない
ざっとスレを読んで 自分用でまとめてみたんだがどうだろうか?
ちなみに俺は
接近のみ、小型一筋、勇敢と主人愛、攻撃全振り、打撃
状態異常強化+麻痺という
なつき度5のレベル16の猫を2匹連れてるが
雑魚掃除してくれて結構役に立ってる方だと思う。雑魚掃除クエとかは主人より働き者だったりするww
たまに大型の敵も麻痺にしてくれたりするしな
ただ、やっぱり勇敢>主人愛な感じが否めない・・・
あとは、優秀なアイルーブリーダーの方頼みます。
>>398 モンニャン隊に出撃したオトモはトレーニングの効果を得られないから
レギュラーからは出撃させないようにしてる
>>415 すまん無かったわ
切断オトモに頑張ってもらおう
狩猟笛使いだけど
ねばり上手 大型一筋 近接打撃オンリー 真・回復笛 解毒笛
ねばり上手 大型一筋 近接打撃と爆弾 大タル爆弾 爆弾強化 山彦笛
が自分を中心として左右から攻めて行ってくれて使いやすい。
よく2匹で殴ってピヨらせてくれる。両方打撃にすれば良かったかもだけど
時々出す大タルでの突っ込みが可愛いのでコレで良かったと思うw
主人愛は自分の真ん前に立つから、ぶん回しに巻き込んじゃうんだよな...。
>>413 ちょっと上のレスに近接は動きの速い敵に当てやすいってあるけど、どうなんだろうね。
>>404 今のところ
ブーメランのみ
大型一筋
スキルは
貫通ブーメランの術
状態異常攻撃【麻痺】
性格は、勇敢か、ねばり上手
近接猫は一発の隙はデカイけど攻撃判定が出る速度は異様に速い
だから相当速い敵でも猫の目の前に来たらほぼ当たる
メラン猫は一発の隙は少ないけど攻撃判定まで打撃より僅かに遅く
それでいて遠くの敵狙うから速い敵だと外れる場合がある
性格は勇敢、ねばり上手どっちがいいのだろうか?
オトモ同士の注意術覚えさせると絶対サボらんなw
サボろうと腰を下ろし始めた瞬間に超反応で殴るから
レベル低いオトモ雇用するのにつかえる
2匹ともレベル低いとお互い殴りまくりでかわいそうにすらなる
ねばり大型一筋爆メランを防御特化で育ててるが、妙に長生きしておとりに便利
まだなつきが足りないからスキル大して覚えてないが、毒・貫通・大タルにする予定
>>422 勇敢は相手の一回目の怒り中に倒す短期決戦なら使える
時間がかかりすぎると猫が乙ループに陥る
ねばりは長期戦にて使える
このゲームは大体長期戦が多く
装備が揃う後半で短期決戦で倒せるようになるとやっと勇敢が輝き始める。
勇敢の子がこやし玉投げてくれたんだけどこれじゃ主人愛は立ち位置以外勇敢の劣化じゃないかと思った
ちなみに勇敢なつき5で16レベルの子
ガンナーには小型一筋もいいかもしれないね
ただオトモって攻撃力極ふりでも雑魚1匹にかなり時間と手数が必要じゃない?
上位の雑魚でも簡単に処理できる能力があるなら大型一筋やめて小型一筋一択になりそうではあるけど・・・
主人愛だと拘束時に即こやし玉投げて助けてくれたり気絶や雪だるま状態になると直ぐに割りにきてくれるよ
只、位置取りの問題なのか直ぐに潜る、主人愛は防御あげてサポートにした方が良いかもね
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:21:07 ID:AuRRlbcn
レベル10
大型一筋ブーメランのみ主人愛
睡眠、強化、貫通ブーメラン
で、村アグナを6分ほどで眠らせてくれた
睡眠、貫通、ビッグのがいいのかな
>>413 もうちょっとレス読もうぜ
まだ試してないが山彦Aと解毒笛Bによる毒テングダケコンボは画期的だと思う
ドキドキノコのように-効果があるわけでもないし
状態異常強化は1.4倍になるらしいけど・・・
どうなんだろ、貫通ビッグのが当たりやすくなるだろうし
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:31:28 ID:UC6AJQAX
ブーメランのみって、ぶんどりします?
近接 バランス 主人愛 はあまりぶんどりせず、
近接 小型優先 ねばり上手 はけっこうぶんどります。
やっぱりブーメラン強いのかなぁ。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:32:45 ID:AuRRlbcn
>>433 ぶんどる確率は攻撃力に影響すると聞いた
ヒット数が多いメランのみは攻撃特化するとぶんどり特化になるかもな。
にゃんたーとおともの情報が混じってないか?
主人愛はなつき度でカバーできる気がする。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:00:08 ID:UC6AJQAX
>>435 ふぉぉー、ぶんどりの確率は攻撃力ですか?
なるほど。ぶんどり特化にしたいので攻撃力あげてみます!
あと主人愛はなんかかわいいですよねww
育成はどのクエでやってます?
ねばりと勇敢でも左右に分かれるのかな?
ねばりとねばりは別れると情報があったのですが・・・
>>438 ぶんどり猫は勇敢大型近接で防御全振りにして育成中だが、
攻撃力も上げた方がいいのか?
体力大、防御大もつけて生存率を高めて手数で盗む作戦なんだが。
一番ありがたそうな特性なのにこざかしいが話題に上がらないなw
頭をブナハにするとコナン服もちょっと見栄えがいいな、無駄にステ高いしこの服
ねばり上手がパニックになりやすいから勇敢安定(キリッ
っていうから勇敢各種育てたけど、慌てるほどでもないじゃんw
勇敢の手数が多くみえるのは、戦っている間はパニックにならないからで
赤乙になると復帰に時間がかかるから他とそんな違わないんじゃないのかな?
怒りモードがHP低い時に発動してくれればそれが1番良いんだけど・・・
まぁちょっと落ち着け
攻撃力がぶんどり率に影響するのはニャンタークエストだけだぞ
通常のハンタークエストで影響するのはスキルと素養、性格影響は不明
素養は農場で話しかけた時に自分のぶんどりに対する得意不得意を話す事がある
つまり攻撃対象・武器・性格・毛並等全てを指定して探した上で素養も揃えるとなると、ぶんどり猫は他と一線を画して育成が難しい猫になる
オトリアイルーにできないかと思ってこざかしい育ててる
タゲ集めてもらえればガンナー的にはありがたいんだが、
ごめんよアイルー・・・
ねばりと勇敢どっちだ!
性格で立ち位置が変わるけど、それの情報ってどっかにないですか?
何かで見たんだけどなぁ
主人愛とこざかしいは覚えてるけど、あとは忘れた
>>380-381 すまん、旦那が抜刀したらオトモが攻撃始めるのは知ってた
攻撃しないまま蟻に纏わりつくのに何か理由があるのかと思ったんだが
あれから採取ツアーでしばらく観察してみたら
オルタロスだけじゃなく雑魚全般を追っかけるんだな…こりゃ面倒だ
ネコバァから貰ったナルガでまだ懐き度2なんだけど
なつき度上がれば是正されるのか、それとも今回の猫全体の仕様なのか
>>445 それソースは攻略本なのか?
ゲーム内情報だけだとニャンタークエストだけとは言ってないんだが
あとどちらかというと前者って言ってるのしか見たこと無いからただのセリフパターンないしそれこそ攻撃力依存なんだと思ってる
ブーメラン2匹にしようと思うけど1匹はできるだけいて欲しいから勇敢2じゃなくて勇敢とねばり上手にしようかな
勇敢って立ち位置正面?横?
>>449 なんか微妙につたわってないな
それにしても俺のときは周りに他の敵とかいなかったんだがな・・・
>>448 前スレにあったよ
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 18:29:12 ID:U+LRVATJ
ファミ通のオトモ位置取りイメージ図を作ったので晒してみる
ずれてたらごめんね
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
|
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ性格が二匹の場合、左右対称に位置取って立ち回る。
結局ナルガ・レウス・ティガの三匹ってメリットあるのかなぁ
自分で名前付けたいのに(´・ω・`)
毒ブーメランは
状態異常攻撃【毒】
貫通ブーメランの術
ビッグブーメランの術
ですかね?状態異常攻撃強化の術と悩むけどビッグブーメランの術の当たり判定の方が実際の効果でかい?
家のブーメラン猫小型優先・・・
名前が希で毛並み白でマフモフ被せると似てるんだよなあ・・・
しゃあねえ、雑魚は俺が片付ける
断定するならソース出してもらわにゃあわな。
>>455 カッコイイだろう!!!(ギャキィッ
ってだけじゃね
サインで自分に呼び寄せればいい
>>457 「実際の効果はどちらが上か」なんてそれこそ今みんな試行錯誤してる段階だと思うがw
スキルなんて付け替えれるから試せばいいんじゃないの?
レポよろ^^
>>455 人の名前を勝手に変えられるニャんて迷惑ニャ
オトモにもダンナさんの名前をつける権利を要求するニャ
・・・アイルーは獣人だから人じゃニャいって?
ヒドいニャ!アイルー差別ニャ!!訴えるニャ!!!
大型一筋ねばりブメのみ防御全振り
大型一筋勇敢近接のみ攻撃全振り
でいこうと思うんだがどうだろうか
近接のみでも何故かまれに大樽置くのは気のせいじゃないよな
レウス君、せっかく来てくれたとこ悪いんだけど、君の爆弾と僕の片手剣は
相性悪すぎるんだよ(´・ω・`)
スキルも無しにどうなのと言われても
近接が麻痺と高速回復でブーメランが毒or睡眠とブーメラン強化2つと見た
試しにドスジャギィでも行ってみるといい
>>467 チャンス派だと逃げる時に置いていく
あとラッシュ時に子タル使ったりする
>>470 ああ性格も関係してるのね
そのとおりチャンス派だったわ
ご主人のピンチに大樽持ってキター!!と思ったら、怒った野良アイルーだった。1乙
>>462 3だか4だか、別にサボって寝てたわけではなく何度も動いて策敵を続けてたよ
ちなみに一度そのフロギィと戦闘開始してたのに急にやめちゃったんだよね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:23:37 ID:AuRRlbcn
ビッグブーメランより状態異常攻撃強化のが俺の環境だと合ってる
ブッグに変えてから一度もねむらねえ
>>428 上位の雑魚でも余裕だよ。
ジャギィ系3発、虫系2発で倒せるぐらい。
装備が良くなればもっと強くなるかもしれん。
性格は近接、小型一筋、ねばりで攻撃極振り。
スキルは高速回復、ガード大、体力大
近接のスキルはこの3つが良い感じ。
攻撃極振りなのがもう余裕じゃなくカツカツって感じだよな
引継特典のティガをティガ装備にしたら能力が2倍になった!
…ということはなかった。
防具が旦那さんもびっくりな勢いで良くなってるせいか、攻撃振りでもかなり耐えるね
>>477 お前は2Gを知らないからそんなことがいえるんだ
モンニャン隊が金のたまごを持って帰ってきた
ジンオウガのところまで行かせた甲斐があったー
金欠だから売りたいけど今回も強運珠はあるのかな
下位最強防具と上位最弱防具で倍程度の数値の差があるのには驚いた
近接麻痺猫オトモにしてる人います?実際麻痺頻度どんなもんですかね?
あとスロット数ってどの猫でも変わりませんよね?
理屈で語るなら、状態異常なら大型一筋防御極振り、雑魚掃除なら小型一筋攻撃極振りでどうだろう。
雑魚掃除だけなら長く場にいることを意識しないでいい気がするから、その分殲滅力を上げてもらった方がいい気がする。
他の事もやらせたいってんなら別だけど。
オトモの防具パーツ単位で見るとすげぇ高性能だよな
防御力…旦那剣士>>オトモ>>旦那ガンナー
耐性…旦那ガンナー>オトモ>>旦那剣士
さすがに全部の合計は旦那の圧勝だけど装備作った余りの端材とはした金で出来てると考えれば凄まじいコストパフォーマンスだよな
オトモの攻撃力とか偶にハンターを上回るよな
>>473 敵によるのはなつき度は関係ないのかなぁ
納刀時、ガーグァの足元までいって突っ立ってるとかもあるし。
そういう時はやっぱサインで呼び出しか。
ぽかぽか装備でのサボり姿がムカツキすぎる。
>>485 守る部分が少なくて済むからな
ハンターがアイルーサイズだったらきっと防御力3倍ぐらい
火山でオトモ連れて掘ってるけど
レベル20なつき5近接のみ小型一筋チャンス派
は適当に敵にかまっていて
レベル20なつき5近接のみ小型一筋ねばり
は一緒にお守りを掘ってくれるんだな
ボルボロス初討伐で泥食らって卵みたいになって動かないアイルーかわいすぎ
>>136 遅レスだが
瀕死の時に食って毒で死んだわけかw
>>475 それ聞いたら雑魚一筋にしたくなってきたw
小型片づいたら大型も狙ってくれるだろうし
小型一筋・近接のみ・粘り上手で攻撃極振り、高速回復とか毒とか付ければ大型いるときもガンナーのいい相棒になるかもしれない
くっ・・・このスレは尽く俺のオトモを否定するぜ
優先で何が悪い!俺はオトモだよぉおおお
バランスと優先はまず地雷になると初期からあれほど…
そもそも文字通り受け取って、有利な点が攻撃頻度か索敵範囲に差がないといけないし
滝行厳選は誰もやってないのかしら?
ブーメラン猫に攻撃力って関係しますか?
そもそも滝修行スキルってどれだけあるの?
家の猫はスーパーガードは憶えたけど
いつでもご主人をお助けするニャ猫を作ろうと思うんだけど
大型ブメ主人愛防御振りでいいのかな
大型で常に近くに居てもらってブメで耐久上げて
解毒防音つけて
ただ勇敢だとパニックないからそっちのがいいのか?
ねばりでいつでも助けられるようにしておく。のもいいし
だめだわからん
ただ役回りのイメージでは主人愛が最適
状態異常ネコって複数連れて行った方がいいかなぁ
毒とか睡眠とか何回もなるんなら二匹ともおんなじ状態異常ネコ連れて行った方がいい気するんだけど
とりあえずこれ貼っておきますね
一筋:狙う対象はエリア全体を索敵、対象以外は索敵しない
優先:狙う対象はエリア全体を索敵、対象以外は近い間合いのみ索敵
バランス:近い間合いの敵を区別無く索敵、範囲は優先と同じ
いまだに優先と一筋の違いがよくわからない…。
漠然と優先猫を育ててるんだけどまずかったかな?
俺小型優先x2を使ってるけど
かなりストレス無く戦えてるぞ?
まぁ毒煙玉でブナハを毒殺するつもりが破壊されたりはあるが
何かこのスレとゲームしか見てないと語尾がニャに変わってきそう
気をつけないといけないニャ
当たり前だが自演に平和主義連れって行ったら何もしてくれなかった^p^
ブメランオトモに毒貫通を習得させた。後一つのスキルはビッグブメと状態異常強化のどっちがいいだろうか?
砲身に詰め込んでジエンの背中で採取してもらえ
>>508 当たらなければ意味が無いとすればビッグブメがいいと思うニャ
ブーメランのみ/大型一筋/ねばり/防御重視 (ビッグ、貫通、山彦、体力大)
接近のみ/小型優先/勇敢/攻撃重視 (真回復、解毒、高速回復)
大型のタゲを取る手数優先の猫と、途中で湧いて寄ってきたザコを迎撃する猫の組み合わせ
状態異常狙わないとなるとやっぱブーメランは微妙なんだろうか…
笛でのサポートを考えるとどうしても外さざるをえない
>>502は何を考えてガセ貼ってんの?
一筋が対象以外索敵しないなんて、なわけねーじゃん
使ってる「索敵」が俺の思う索敵と意味が違うならシラネ
お前って毎度 一筋>優先>バランス っていうのを主張してない?
してないです認定さん
まぁ一般クエでなら現時点でそう思ってはいるけれど
ただ猫クエの仕様がまだ分からんなぁ
チャンス派が地雷扱いされて悲しい
なつき度が上がればパニックも起き辛くなるしすぐに怒りだすから悪くないとおもうけど
体感だけど主人愛とチャンス派だと主人愛のがパニックが起きやすいね
こざかしいだとシビレ罠置きまくるってきいたけど育ててるブリーダーは居ないか?
前スレで見たからソースは2chということになる
>>514 そうかスマソね
未だに一筋か優先で迷うわ。小型か大型にするのも・・・
大型一筋も小型なぐるし
小型一筋も大型殴る時点で脳内だろw
なつき度あがると雑魚でも未発見状態の敵攻撃しに行かなくなるの?
小型優先を使ってる俺の感覚としては、大型が近くにいて小型が遠くの時は大型、
両方近く、または大型が離れてるときは小型、って感じだな
ただ、その「近くに」ってのが結構曲者で、大型が離れたとたんに小型に走る
で、小型釣ってきて後は掃除が終わるまで延々小型と遊んでる
一筋は対象がいなくなるまでは完全ロックオンだね
いなくなった後は戦闘態勢なら対象外にも攻撃してくれるけど、
スイッチ入らない限り主人にそっと寄り添ってる
>>521 証明はできないだろうけど、しっくりくるなぁ。
っていうか、こういう仕様であってほしい
>>521 だいたいそんな感じだな
連れて歩く猫は大型にしろ小型にしろ
一筋が扱いやすいと思う。
195だけど結局俺は
勇敢 大型一筋 ブーメランのみ 防御特化
貫通ブーメラン 毒攻撃 体力大に落ち着いたよ
体力大と状態異常強化は悩みどころだが
小型一筋は地雷
小型殲滅もしつつ大型対処したいなら優先のがいい
あ、ついでにこれまた感覚的なもので証明はできないんだけど、
オトモは一度狙いを定めると一度行動し終わらない限り対象を切り替えない
上の例で言うなら、遠くの小型を殴りに走り出したら、大型のそばを通ってもスルーする
あと距離に関しては比較距離ではなくて範囲で見てるね
どっちも遠いけど大型の方が近い、って場合でも小型にいく
だから近くの大型を殴りに行くのって、起き上がった時に小型が遠くて大型が近くにいた、
みたいな時や、近くの小型を掃除し終わって大型がそばにいた時ぐらいしかないっぽい
小型一筋 x2より
小型一筋&小型優先のがいいのかな
小型対処したいなら小型優先がいい
大型だけをタゲとって欲しいなら大型一筋がいい
バランスは近距離の敵を相手にするからこれも使える
小型優先と小型一筋をずっとクエに連れて行ってたらこういう結論になった
小型一筋育ててたけどネブラ戦で
ずっとギィギと戯れてたから大型一筋育て始めました
マルチでやった場合の他のプレイヤーは「バランス型」になるって事を考えれば
雑魚掃除は小型優先の方が良い希ガス
爆弾は大型一筋、近接とブーメランは小型優先が良いと思う
大型優先だけど隅っこで大型が突進すらしてない間合いで戦っても平然と反対のエリア端の小型に走ってくよ
なつき度2だけどさ
まあ結局大型に対して自分がどういう戦い方をするかだな
大型狩るから雑魚をオトモに任せるか
大型狩るから主人のサポートと雑魚対処か
雑魚無視で全員で大型狩るか
オトモ囮に先に小型を始末するか
ティガが覚えてもいない貫通ブーメランを投げるんだが気のせいか?
ブーメランに青いエフェクトが乗るのが貫通だよな?
優先だと離れてたホーミング生肉とかブルファンゴとか連れて来る…
でも気づいたら雑魚がいなくなってるってのは良いな
大型は一筋 粘りor勇敢 ブーメラン 毒、貫通、巨大or異常強化あたりが主流になるのかな?
小型はまだちょっと分からんね、サポを含めると悩んでしまう
>青いエフェクト
チャンス猫のラッシュだってこのスレで見た記憶がある
>>465 あのな、ニコ
お前の名前の元ネタになった植物の花言葉は「あなたといれば寂しくない」なんだよ
誰も爆弾使わないならヨシカゲとゲンスルーって名前で最強の爆弾猫育ててやんよ
>>532 まあそういうことだよね。大型がいる時にどんな行動をしてくれるかだ。
俺は生存性を高く+対大型のサポとして小型優先にしてるけど。
一筋だとギィギや凍土6のバギィばかりに戯れそうなんで・・・
スレで批判されてるけど優先は適度に大型とか狙ってくれるから
虫とかと永遠に戯れることもないし、大型に突っ込みまくって速効乙ることもない。
あと、攻撃してこない草食を連れてきてしまうことも確率的に少なくなるぞ。
優先やバランスは地雷ということはっ消してない。
使えないと思ったらニャンターに左遷すればいいのさ
>>539 そうそう
小型一筋は無限沸きの雑魚ばっかり相手にする
小型優先ならまだまし
山彦って笛系統覚えてなくても吹くのかな?
それなら
ねばり上手 高速回復 山彦 残り3 小型一筋
平和主義 真回復笛 解毒笛 残り2
の雑魚掃除&サポートが相性いいと思った
残りは何つけたらいいんだろう?
ウチの小型優先は打撃武器で雑魚を目眩にしたら
大型に助走ジャンプ会心攻撃してる
>>538 友人と二人でやるとき爆弾魔猫がいると盛り上がるよ
ちょっとしたハプニングがいいかんじ
>>538 奇遇だな、俺はトレースアイとマッディボムって名前で爆弾猫育ててるぞ
ワイン ブランデー ピスコ シードル カルヴァドス
ペリー リモンチーノ ツイカ モルト バーボン
グラッパ マール ラム カシャッシャ メスカル
テキーラ クミス アルヒ ミード
そういえばめまいさせたら標的変えるときあるよね?
小型優先なら雑魚めまい→大型攻撃で仕事するような気もする
毒にしたら雑魚毒、めまい中に大型一筋のブーメラン毒サポにもなるとかいう妄想
問題は雑魚が乱入するケースなんだが・・・優先が気になってきたわ
<`∀´>つ【マッコリ】 【トンスル】
両方バランスで落ち着いたわ
近くにいる奴攻撃するからサインで誘導できて楽
大型一筋は大型を相手にするだけに高防御低攻撃にしたいから
巨大ブメの恩恵もあるかないか・・・って感じじゃないか
毒+貫通+・・・に異常強化するか防御とか体力の底上げか・・・
雑魚はオトモに全任せだから勇敢小型一筋2匹固定だなー
大型のタゲ分散出来れば上等だ
>>538 期待しとく
俺は小型一筋だなぁ
正直無限沸きの雑魚相手してもらってた方が助かる
双剣で敵に張り付いてるからオトモが遠くにいれば対処出来るんだが、
オトモが敵の足元に潜ると予想外の方向に敵が振り向いて事故る
武器はブーメラン&近接(打撃)
シャギィとかスタンさせてくれるし、ブーメラン一発でよろけさせてくれるで雑魚の足止めにいい
意外と大型一筋&小型優先ペアも使えるんじゃないかと思ってきた。
小型優先が多少大型を引きずり回す感があるけど、
小型に向かっている間は、笛サポの成功率も上がるし雑魚処理もしてくれる。
大型を持って行った時は、研ぐ時間や回復に当てられると考えれば、それもまた良しじゃないかと。
>>502 それこのスレでまとめた人がいるけどすぐに否定されてたから正しくないんじゃないかな
>>548 やばいうちのとめちゃくちゃかぶってるわw
>>552 大型一筋 ブーメランのみ 勇敢or粘り ビッグ 貫通 状態異常毒
自分は
脳筋仕様 小型一筋 ブメイランのみ 主人愛 ビッグ・貫通・毒
ガチムチ仕様 大型一筋 爆弾のみ 勇敢 大爆弾・爆弾強化・マタタビ爆弾
ブーメランの毒はそこそこ期待できる。
マタタビ爆弾は微妙だが実利一辺倒も面白く無いかな思ったんで
あえて持たせてみたぜw
ここで紹介されてた毒テングダケで山彦意図的に起こすのやってたんだが
怒り状態になった主人愛は山彦吹かなかった
もしかしてオトモって怒り状態になると笛吹かなくなるのか?それとも山彦だけ吹かないのかな
>>560 もう片方が吹かないと山彦吹かないんじゃないの
もう片方に解毒入れるべし
怒り状態の主人愛は確かに笛吹かないな
主人愛をサポにしようと笛スキル覚えさせたけど吹かない事が多くて
何故だ? って思ってたら怒ってる
主人愛は頻繁に起こるから実は勇敢以上の攻撃役に向くかも
>>561,
>>562 解毒猫ちゃんと入れてたよ
エリチェンした時に主人愛だけ怒り状態で毒テングダケ飲む→解毒笛をもう一匹が吹く
でも主人愛は山彦しなかったんだ、普段は山彦するんだが
まあ小型優先でもタゲ引き付けてくれたりするし呼び戻したければサインでいいんだけどね
サインはとにかく有り難い
主人愛はめちゃめちゃ怒るね
そして怒れば勇敢より攻撃的
やっぱ性格は勇敢、粘り、主人愛からの3択だなぁ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:48:07 ID:5m+jVZJL
勇敢が評判いいみたいだから試してみたけど……ふざけんな!
なんだよあの野太い鳴き声はw
勇敢ヒドすぎるわw
すぐに本命の主人愛に戻したわ!
単芝さんは臭いので帰って下さいお願いします
お前らもここ見ていろいろ作りたくなったら今育ててる奴をニャンターに出してそいつ育てればいいと思うよ
恐らくオトモさせる以外で一番Lvup効率良い
なんせ今まで育ててた奴だからニャンターで立派に戦ってくれるぜ
もう育ててたならニャンターで育てる意味なくね?
虫取りとか魚取りで戯れるほうが好き
>>564笛の仕様が前作と同じだとしたら再使用可能時間を経過する前にやったんじゃないか?
それをやる直前に解毒笛吹かせた覚えない?
新しく来た奴を育てるから今までの奴はニャンターに突っ込んで戦力になって貰おうって話だ
肉焼きさせてもいいな
肉焼きって連続で使えるけど毎回経験値はいってるのかな?
だとしたら魚買って連続で焼きまくるのが効率良さそうだけど
>>542 そういや無限わきって今回ある?
一部雑魚討伐クエでブルファンゴが生えてきた時は笑ったけど、虫がいつまでもいるって事がないから気になった
>>571 ボスから逃げてエリチェンした後だったから二匹とも笛は吹いてなかったと思う
そもそも主人愛の方は山彦しか覚えさせてない
後、通常状態で連続で毒テングダケ飲んでも
直ぐに解毒→山彦→解毒→山彦になったから時間は関係ないんじゃないかなぁ
怒り状態の主人愛が笛吹かないのが本当だとすると、
笛サポとしての有用性はガクンと落ちるな。
攻撃役としては特に問題はないけど、ハッキリ区分けが出来そうな気がする。
みんな爆弾とブメだね。
近接は人気ないのかな…?
どこを見てそう思ったんだ
しばらく主人愛に真回復つけてたけど
ご主人がピンチになると怒って笛吹いてくれないから外しちゃったよ
ちゃんと調べた訳じゃないけど怒ってる時に吹いてくれた記憶が無い
>>577 安心しろ
俺のオトモは手裏剣持たせて近接NINJA−!
よく目の前で轢かれるが
現時点で人気ないのは爆弾じゃない?
邪魔になりそうだからまずは近接やブーメランからって人が多いはず
怒り時に笛吹かないんなら
笛やらせるなら怒りにくいオトモがいいのかな
584 :
560:2010/12/08(水) 17:15:57 ID:hKdfKKRX
気になったのでもういちどやってきてみた。こざかしい(解毒)主人愛(山彦のみ)で検証
怒り状態だとやはり吹かない、怒りが切れた瞬間に山彦しだしたから
笛はともかく山彦は怒り状態だと吹かないみたいだ、他の猫はどうだか解らないけど同じじゃないかなぁ
そうなってくると笛吹きに平和主義も馬鹿にできなくなってくるのかね
ねばり上手とかどうですか
ブーメランなら適度に距離も取れる
25匹雇えるんだし、今は自分の趣味猫を数匹育てといて
ある程度情報出揃ってからエリート戦力猫を育てることにしよう
そうでもしないと肝心のゲームが進まないw
>>588 何言ってんだ、オトモを育てるゲームじゃないのかこれ。
ウチのオトモ達が初めてしびれ罠&大樽の共同作業を完了しました。
……相手はジンオウガでした
>>589 オトモとともにハンターとして成長していくゲームだな
☆3入りたてくらいじゃあんまりたいしたスキルない…
爆弾置く→咆哮くらうと同時にオトモ復活→オトモが叩く→爆発
爆弾置いたのは悪かったけどしょうがないかぁ・・・
>>593 アイルー村はアイルーを育てるゲームじゃない
仲間を増やして仲間と仲良くなるゲームだ
何とかオトモに麻痺させたいなあ
一匹じゃ勇敢でも厳しいか
性格関係無しに、怒り状態で吹かないのは山彦だけなのかな?
>>584 それって、こざかしい子も怒りだった?
ブメのみ+大型一筋+勇敢
麻痺+サボリなし+採取封印
・・・とかでパニック中に累積値回復されないように勇敢
採取封印とサボリなしつけて2匹で殴り続ければあるいは・・・
>>598 d
遠くから雑魚処理しながら笛でサポしてくれるオトモが欲しくて思案中なんだけど、
怒りで吹かないのは山彦だけなのか笛全般なのかで変わってくるなぁ。
ちょっと毒茸持って試してくる。
結局配信オトモに特別スキルってのはあったんだろうか?
既に誰かの書き込みを見たことはあったが、なつき度5の粘りアイルーが主人の拘束時にこやし玉を投げるというのをついさっき自分でも確認した
主人愛の利点が怒り性能だけに…
主人愛の利点は愛だろ?
粘り強いは泥や雪もダッシュで払ってくれるのか?
そもそも山彦テングダケのコンボって味方が怒ってるような急場で使うもんじゃなかろうて
そもそもこやし玉なんて自分で投げれば‥
605 :
560:2010/12/08(水) 17:47:45 ID:hKdfKKRX
何度もすまない
今度は主人愛に解毒覚えさせて怒り状態でも吹くか試してきた
結果は、怒り状態だと解毒笛吹かない、普通状態に戻ると普通に笛吹いた
怒り状態だと猫は笛吹かないみたいだね、怒りやすい主人愛に笛はダメっぽい
臆病にサボり中回復の術覚えさせたら逃げたときに回復するなんてことはない?
スキルリストにないから誰か試してくれ
>>605 怒りが切れた瞬間に吹くならまだ大外れってわけでもなさそうだな
わざと毒にして笛吹かすタイミングなんて大体は戦う前だろうし
武器、打撃系
訓練、防御特化型
攻撃方法、ブーメランのみ
標的傾向、大型一筋
性格、ねばり上手
発動スキル
状態異常攻撃【毒】
貫通ブーメランの術
ビッグブーメランの術
性格ねばり上手を採用、防御が上がったら上位アシラ先生相手でも絶対に落ちなくなった
勇敢も育てているけど、こちらはどう頑張っても落ちる、下位の格下相手だとすさまじい活躍
ビッグブーメランor状態異常強化だが、ビッグブーメランの術の方が良いと判断
結局当たってナンボだった
アシラ先生のみの比較だがノーマルブーメランは当たってない場合が多かった
>>605 だな。
俺も今試してみたが、主人愛が怒ってる時に毒喰っても吹いてくれなかった。
主人愛やこざかしいみたいな、ご主人がダメージ受けた時に怒るタイプは笛に向かないかもね。
>>607 その目的だけならいいけど、戦闘中に毒攻撃受けた時にすぐ吹いてくれないんだから、
解毒笛本来の使い方としてはイマイチってことにならないか?
怒りもパニックもアウトなら平和主義一択なんだろうか
>>600 これからじゃないかな。
特別配信オトモが引継特典だけって事はないと思う。
過去ログ見れなくてごめん
さっき買ってきたんだけど配信オトモはどれおすすめ?
ブーメラン主人愛で麻痺+貫通+状態異常強化×2
ヘタレな俺にぴったりなオトモたち
ブーメランと爆弾の飛距離って攻撃力に比例する、
みたいなオトモのつぶやきを見た気がするなう
>>610 平和主義も怒るよ。
そもそも怒り状態って何が変わるん?
勇敢だとたまに全回復ってのは知ってる。
チャンスは攻撃速度アップとか?
>>612 このスレを見ちゃったって事は最終的には使わなくなる可能性があるが
あえて選ぶとしたらティガ
Triのチャチャみたいにアクションの指差し効果ある?
うちのにやってみたけど、まだなつき度2と3しかいないから無視してサボってた
>>612 配信猫は連れまわさないと思ってレウスにした
農場の王者になってる
>>574 無限わきっていうか、ネブラが生むギイギとか
オルタロスとかが攻撃できない位置にいるのにずっと追っかけるとか
小型一筋は小型が居るとずっとそれを対象にするのが弱点
近くに寄らなければ寄ってこない小型をわざわざ呼びに行っちゃうってのもあるな
怒り時は山彦以外も吹かないよ
少なくとも主人愛は毒消し笛とか鬼人笛とかも吹かなかった
怒りが解除されると吹く
>>608 熊はビックのが当たるとしてもデカくて鈍い敵ならどうだろう?
>>614 ブーメランも上がるん?
じゃあ、攻撃特化ブーメランのみ毒状態異常強化貫通で大型ののろい的にめちゃくちゃ効果あったりしないかな。
オトモ育てるのにどのクエまわすのいいんだろ?
どれくらい距離伸びるかわからんけど
大型相手に紙装甲もかわいそうだな・・・
使えない猫なんていないニャ。
使わないご主人がいるだけニャ。
>>616>>618 ありがとう
情報を入れないで待ってたんだけど、変わりすぎててどう選んだものかと思って
連れて行かないなら悩まないでもいいか
>>623 上位アシラ一頭がお勧め、最初6番にいて10番にいるドスフロギィは邪魔しに来ない
訓練重視なら下位アシラ6番にいるよ
ドスファンゴは今回回転突進が採用されてうざくなってるw
>>610 平和主義は!が出ると♪出しながら採取し始める
笛吹き猫は粘り上手にブーメランか
臆病辺りにブーメランがいいんじゃないか
臆病の有用性がある気がするんだが
まだ検証する所まで行ってないな
爆弾猫育てようと思うんだけど何かオススメある?大型一筋で行こうかと思ってるんだけど
待てよ
ねばり強いがパニックになるのはハンターが攻撃を食らった時だから
それで毒になったりするのを考えると
回復猫は臆病か平和主義がいいのかも
爆弾は大型一筋でねばり強いがいいと思う
>>628 、jw从v,.,
,..:.゙.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:':.,
,..':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;,;,',`:..,,
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',:.:.:; ヽ,, ,i{’ij ’ ,';,;, /:.:.:.:,゙ こうなったら本気で採取してやるニャ!
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>>620一番の問題はそれなんだよね
『プレイヤーがボスとやってる最中に雑魚を片付けて貰う』という名目で育てる人が多いけど、
そもそもボスモンスターが居るエリアだと雑魚は怯えてエリアの隅っこに固まるから討伐する必要性が無いんだよね
『片付けて貰うどころか参戦してなかった雑魚を呼び込む』ってのが小型優先〜一筋の実情なのがな〜
>>634 ドスガレポジの奴とファンゴは相変わらずウザイからそいつら倒してくれるならいいのかも
ただ何度も言われてるがようにボスがオトモに突進してる間に自分で狩ったほうがいい気がしまくり
オトモを近接攻撃全振りでしっかり育てていけばプレイヤーが
ボスと戦いはじめて1-2分の間に小型モンスターを遠くのほうで
あらかた殲滅してくれるけどな
山彦とか天狗とかってなに?
>>636 レス見てると、攻撃振り少ない気がする。
あと、なつき度5がまだあんま多くない。
かくいう俺もまだまだ。。。
爆弾猫は爆弾のみ・大型一筋・ねばり上手、大タル爆弾の術・爆弾強化の術・爆弾ダメージ軽減の術
が鉄板だと思うんだけどどうだろうか?
>>634 雑魚構い続けるなら防御特化にしてフィールド残存時間が長いアイルー作るとか
小型一筋優先はシビレ罠とか笛メインのサポートアイルーにすれば輝きそう
ご主人がピンチの時にフィールドの端っこで笛吹きながら大型引っ張ってくれる小型一筋こざかしいが地味に頼もしい
まあ特典のナルガ君なんですけども
声が高いのと、低めのオトモがいるw
>>636 それはわかるけど、たかが雑魚退治要因が
大器晩成タイプでは育つまでに飼い主様はまってくれないよ
とりあえず貫通毒ブーメランが一個抜き出た性能だし
スキルさえ揃えばすぐに戦力になるのは大きい
チラシメモ ねばり上手
能力:地面に潜って高速回復(HP全回復まで)
パニックになる時:主人がダメージ受ける
能力発動:大型モンスが怒る。アイルーがダメージ受けた時
ほとんど攻撃に当たらないガンナータイプはお勧めだと思う。
☆2だけどアイルー育てるためにクエ回数が400超えたw
このスレ見てるといろいろ試したくなるんだ・・・
弓で
近接のみ・大型一筋・勇敢のP2G引継ぎアイルーと
近接のみ・小物一筋・主人愛アイルーの2匹
両方状態異常攻撃アップ+麻痺攻撃、トレーニング攻撃力アップでやってたけど
囮してくれるわ、たまに麻痺やってくれるわ、雑魚掃除してくれるわで
村だけなら文句なしだった
まぁ今まで笛付けた補助アイルー使わなかっただけなんだけども
だってあいつら吹いて欲しい時に吹いてくれないもん・・・
なら大型優先に雑魚掃除させたらどうだろう?
大型は突進とかで離れることも多いし、雑魚殴ってくれるんじゃね?
>>639 大タル爆弾は自滅の可能性が大ききからあえてはずすのもいいかもね
仲間と遊ぶときのハプニングで盛り上げ要因に成り下がってるけど・・
爆弾は作成するのにも隙が大きいし
ブーメランと比べて効率が悪い気がする
大型がいる時は大型に行くんじゃないの?
>>648優先はモンスター毎に索敵範囲が設定されてるようにオトモにも範囲が設定されてて、ボスがその範囲の外側行った時に内側に雑魚が居たら雑魚に向かう
んで攻撃を当てるなり空振りするなりして一度でも行動をやり遂げない限りサイン出してもボスが範囲内に入っても戻ってこない
小型優先もその逆
一生懸命雑魚と戦ってる姿を見ると感動するわあ
麻痺毒スタンのオンパレードだ
これを大ボスにも決めてくれれば・・・だがこれでも満足だ
ガード確率強化って微妙かな。大小あわせてるけど、
ガードしてるとこほとんど見たことないや
あとなつき度ってクエ回すだけじゃ上がらない?
と思っていたらナルガ戦で毒も出たし頭も叩いてくれた
これは行けるぞ
ガードより体力強化の方が安定する
ガー強は余ったらだな、高速回復が基本
まとめて
あれ?ネコ薪割りで育成してたら、攻撃力アップはしたけど
防御力ダウンするの?
>>635 打撃オトモはよく気絶しくれるからその気絶した雑魚を自分が倒したりしてる
>>656 攻撃力と防御力の合計が最大までいくと
攻撃力上げたぶん防御力が下がるんじゃないか?
P2Gだとその仕様だった
>>649 索敵範囲についてもう少し詳しい情報頼む
>>656 攻守の増えるポイントの合計は一定だからな
俺のオトモがガンキンにとどめを!!
よくぞ成長したなぁ・・・
>>658,660
そうなのか、ありがとう。
てかテンプレの質問に合計云々書いてたわorz
2ndGのやつだからってスルーしてたスマソ
キジトラって一番近いのは茶トラか灰トラかなぁ
うちの愛猫(キジトラ)を連れて行きたいんだ
オトモの経験地?ってギルドポイントが基準なんだっけ?
集会所☆1アシラと村☆2アシラだと集会所160で村180なんだな
うちの子が、村ジンオウガの止めを刺してくれたッ! しかも、結構体力が削れて乙りかけてたところをッ!
さすが2G最初から付いて来てくれてるハクサイだ。ムツゴロウさんの如く可愛がってやる
なつき度の貢献結構大きいからなつき度と自分の使用武器書こうぜ
【使用武器】ライトボウガン(通常2、時々散弾)
【タイプ1】ブーメランのみ、大型一筋、ねばり上手
【なつき度】4
【攻撃力】296
【防御力】151
【スキル】ビッグ、貫通、毒
【タイプ2】近接のみ、小型一筋、勇敢
【なつき度】4
【攻撃力】146
【防御力】303
【スキル】起き上がりこぼし、体力大
村ティガナルガ相手で攻撃頻度が高いからかブメ猫は結構毒らしてくれる
近接猫はボスいるのに雑魚といちゃいちゃするけど攻撃力が低い為か中々駆除出来ず雑魚が猫に群がる
その猫にボスがタゲってブメ猫が追いかけて攻撃ってのが多い。俺は延々狙撃。時々集まった雑魚に散弾。
後確かになつき度2、3の時はブメ猫がよくパニクったけど4になって結構減った。俺の被弾は増えた
多分だけど近接のダッシュ攻撃が強いから攻撃特化の方がいいと思う
採取用の平和主義猫の標的傾向は何がいいですかね?
炭坑用に育てたいんだがバランスが無難かな?
>>667 大型一筋おすすめ、ガンキンきたら囮になってくれます
主人愛の近接のみを2匹使ってるんだけどアクティブな雑魚が近すぎると
攻撃はしないが採掘もしない状態になって雑魚の周りをうろつく
平和主義だと雑魚が密着するほど近くに居ても無視して採掘してくれるんだろうか?
そうでなければ炭鉱猫を平和主義にする必要性は特に無いと思うんだが
船に乗って戦うクエで、オトモアイルーはバリスタや大砲を撃ちまくると聞いて、
聞いただけなのに脳汁でたわ
そこまで村クエ行ってねぇw
毒や睡眠ならブーメランで貫通つけて後はお好みで、でいいんだが
麻痺となると悩むよな。
だが2でも相手毎に状態異常の効きやすさは違ったから
麻痺が有効な相手なら近接+状態異常強化でも良いと思うんだがな。
めまいも兼任できるし。
2の時はせいぜい1クエに一回異常にしてくれればいい方だったんで
使い方次第なんだろうな。
平和主義でも標的傾向の違いで行動変わるのかよ
超攻撃猫 1匹
属性特化 2匹
状態異常 6匹
爆弾特化 2匹
ぶんどり 2匹
笛支援猫 2匹
雑魚処理 2匹
囮猫 1匹
罠爆弾連携 2匹
主人愛側近 1匹
対ジエン 2匹
妄想段階だがまだ23匹か
>>670 大砲・バリスタ強化術の浪漫がとまらないよな
ジエン猫はどんな構成がいいんだろう
俺の、赤虎近接大型一筋勇敢のエピオンは、気が付くと死んでる。
毒ブーメラン防御全振りを育てるか
砂漠のだだっ広い面で、ディアブロスを放置して、マップ上の砂魚の群れを延々追いかけている「小型一筋」に俺は涙した
雑魚掃除からの転職組でよければ
対ジエン用
小型一筋近接勇敢
攻撃全振り
攻撃大
大砲・バリスタ
高速採取
ぶんどり
腹殴ってる時に
古龍の血とってきたらマタタビやるんだw
ぶんどり確率は攻撃なんかなぁ?
Lvだけだと信じたい。
もしかしてオトモのステータスって
P2Gから基本ステータスそのものが底上げされてるのかな
20になったら 攻100 守160 どころじゃない上がり方してる
状態異常は防御上げて云々書いてあるけど
もしかしてオトモに尻尾切らせたい場合攻撃力上げないと駄目?
>>676 ペッコ装備のウィングゼロですねわかります
性格とかスキルの構成よりも名前付けが一番悩む
一日考えたが未だに決まらん
>>680 なんか今回はハンターの攻撃力の表記法も変わったし、
単純には比較できないのではないかな
対ジエンだとバリスタ強化と高速採取必須で後は何でもいい気がするな。
せいぜいサボりなしをつけて完全に休みなしで働かせるとか?
ってそこまで重要っぽくない気がするなー
>>538 Killer Queen育てる気満々なんだがwwあとチャリオッツとハイエロも
というか、漫画やアニメの主人公の相棒兼マスコット的ポジションのキャラをオトモにする予定
なわけで、性能云々よりまず毛並みなんだよなぁ
採取1、採取2、ブ大一主、近一チャ
って名前付けてたら怒られた
いいじゃねーか覚えやすいんだよ
なつき度を効率的に上げる方法ってある?
咆哮泥眠りですぐ助けてもらうにはどんなオトモにしたらいいの
>>690 休憩させつつクエストに連れて行き普通に育てる
今回はピアスじゃなくてドリンクスキルで指導術があるよな
炭鉱用の猫なら性格とかは殆ど関係無い
高速採取サボリ無しが重要
今回は日本風だし、アイルーは紅白にしよう。
↓
せっかく2匹連れて行けるんだから、やっぱりオスとメスのコンビが良いな。
↓
紅:紅丸
白:白姫
何気に気に入っている。
>>690 休憩させて、下位アシラ先生をひたすら繰り返す
サボリなしの開放条件わかる?
レベル15で解禁かと思った>>サボリ無し
……あれ、なつき4だったっけ?
前は砂漠から降りた場所にドスゲネポスが沸くクエがあって
それで稼いでたんだよな。
今回の砂原にも似たようなショートカットがあるが
そこに弱そうな大型が沸いてGP高いクエがあれば
それを繰り返して稼げるのだが…
そこまで進んでないからわからんな。
■ボス攻撃ネコ
勇敢or主人愛・大物一筋・近接・斬 ×2
勇敢or主人愛・大物一筋・近接・打 ×2
■状態異常ネコ
勇敢or粘り強い・大物一筋・ブーメラン 毒 ×2
勇敢or粘り強い・大物一筋・ブーメラン 麻 ×2
勇敢or粘り強い・大物一筋・ブーメラン 眠 ×2
■罠&爆弾ネコ
粘り強い・大物一筋・爆弾 ×2
■笛ネコ
臆病・????・? ×2
■ガンナー囮用ネコ
こざかしい・大物一筋・? ×2
■雑魚狩りネコ
????・小型優先orバランス・近接&ブーメラン(?) ×2
■対ジエンネコ
??・????・?? ×2
■採取クエ用ネコ
平和主義・????・? ×2
■MHP2Gの特典ネコ
1匹(ナルガ)
Q1.さて残り2匹は何つくろう?
Q2.雑魚掃除はバランスと小型優先どっちがいいだろう?
Q3.不遇っぽいチャンス猫の使いどころはどこ?
Q4.笛ネコの攻撃対象はボスから離れる意味で小型系がヨサゲ?
>>701 チャンス猫は麻痺撒きブーメランで使えるんじゃね?
麻痺ったらそのままラッシュ攻撃してくれそうだし
他の特典ネコをもらうが正解
今回集会所で交換できる?
特典猫って今後増えるんだろ?
その時既に居る猫を逃がせるか?
今、大型一筋・ブメのみの勇敢とねばり上手を育ててるんだけど、
ペッコ戦で自分の体力が三割切った辺りで、勝手に体力が回復した
主人の体力を回復させる怒り効果なんてあったっけ?
ちなみに二匹ともまだLV5のノースキルなので、回復笛とかではないです
回復アイテムの数も減ってなかったし
火事場2発動した矢先だったので、ちょっと微妙だった・・・
>>704 そこが気がかりで、うちはまだレウス入れて5匹だぜ・・・
猫育てる場合は強いモンスター倒した方が上がるのか、それとも数回した方がいいのかよくわからない
>>705 そんなのあったのか・・・
トライはやってないんで、各モンスの詳細知らなかった。ありがとう
しかし火事場2を妨害してくるとは一本とられたわ
最初のほうに雇った猫は性格や毛並みが気に入らなくて結局全部解雇してしまった
特典猫レウスの相方として毛並マスカットのレイアを雇ったんだが、
性格主人愛だとなんか別の意味に思えてくる。
打撃武器持ちだと結構スタンとれるのかな
イビルジョーが気絶してた
>>716 シルバーがいたらそれも考えたんだけどな。
だが蒼と桜でリオソウルとリオハートは作れるか……、
今はやりのブーメラン大型一筋猫として雇ってみようか。
>>714 主人はハンターのことではなくレウスのことですねわかります。
>>669遅レスだけど平和主義は採集関連になにかの特殊能力を持ってると思われる
それが何かは不明
根拠は採集ポイントがあるエリアに入ると、たまに!マーク出したあと♪マークを撒き散らしながら採集ポイントに寄ってガサゴソする時がある
レアリティに関する能力だと良いんだけどな
>>720 なるほど、怒り状態になったら近くの採集ポイントを探すルーチンなのかな
勇敢と粘り上手に注目集まってるけど、臆病も結構いいよ。
リオハートとリオソウルはうちの猫の名前だw
大型ボスモンスの名前付けていってるけど平和主義のボスってなんだろう
ラオシャンロン
体当たりとかかまして来るけど、
ジエン・モーランも割と平和主義な感じがする。
うちのオトモがナルガ眠らせた!
もちろんロマン砲でふっとばしてやりましたとも
オトモかわいいよ〜
レイアが空飛んだ瞬間、すかさず打ち上げタルでたたき落としたウチのブルース
鍛えれば対レウスにもいけそうな気がする
チャンス狙いは今のところいらない子扱いされてるけど、ハプルポッカみたいな設置大タルを有効活用できる相手には生きてくると思われる
現在レベル11のなつき3でも、気になるほどパニックにはならないよ
もっと頑張ってみるぜ
勇敢も粘りも良い性格だけど、声だけがなあ
最近、リザルト画面が俺が吹っ飛ばされて倒れてるシーンばかりでござる
勇敢コンビ頑張ってるよ、うん
ジンオウガ戦とかご主人より的確に顔面に爆弾ぶち当てて怯ませてくれるから助かるわぁ
チャンス派はなんていうかロマンを感じるよな
相対的に他より劣っているけどここぞの場面で誰にも出来ない超必殺技を使えるって所が惹かれる
けど育てない(キリッ
ところで話は変わるけど粘り強いのなつき5が拘束時にこやし投げるのは確認出来たけど、他の性格ってどうなんだろう?
勇敢・こざかしい・臆病・チャンス・平和でなつき5育てた人居たら報告に期待してもいいだろうか
勇敢もなつき5でこやし投げてくれる、けど怒り時には投げてくれない・・・気がする
なんか怒り時は平和以外はどの性格も攻撃一辺倒になってしまう気がする
臆病とかまだ使った事ないのもいるからわからんけど
主人愛なら怒りでもこやし投げてくれるとかそういうのはないのかい?
>>695 オレは黒白コンビにしてる
黒:黒天
白:白夜
オトモを育てるために始めたケルビ角クエのせいで
ハンマーの使用回数がメイン武器を超えました
>>739 片手剣のアナログ入力+○
ランスのアナログ入力+△
狩りピー
打撃近接オトモを連れて旦那さんは抜刀する
でおk
オトモの名前かえてないの俺だけ?
なんか親が名付けた名前を変えるのがかわいそうで・・・
>>733 なんかお前みたいな「自分じゃ育てない検証しない、けど劣ってる認定だけはする」ってヤツこのスレ多いよな…
以前はそんなんじゃなかったのに…
いちおなつき3でも勇敢かチャンス(どっちか忘れた)でこやし投げは確認した
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:51:00 ID:fB7iPmrW
主人愛、ブーメラン大型一筋
睡眠、異常強化、貫通
で上位ロアルドロス亜種を3回睡眠してくれた
>>741 ナカーマ
俺もそのままの名前にしてる。その上ジャンル決めて揃えようとしてるからなかなか集まらんw
でも楽しいからおk
>>742みたいに書くから荒れるわけで
>>739 一方俺はケルビの前で武器構えてオトモがピヨらせてくれるのを待った
>>666みたいな感じで報告してくれると新たに雇う時の参考になるんだけど皆は違うのか
>>742 質問厨沸きすぎとは思うわ
もともと萌えスレだったのに前作の仕様も調べてないP3民が既出話題ひっぱりだしたり単発質問したり
えっと、萌えスレになったのは情報出尽くして喋ること無くなったからなんじゃ…
確か武器スレと同じ推移だよ
>>740 それらもスタン有りかそういえば
ありがとう
水没林でオトモがさぼってたら溺れないかこれ…
うむ、つまり自分のアイルーの使用感を晒せば良いんだな?
なら
>>666をテンプレとしてお借りして……
【使用武器】弓
【タイプ1】近接のみ、小型一筋、チャンス派
【レベル】20
【なつき度】5
【攻撃力】384
【防御力】262
【スキル】高速回復の術、回復笛の術、ガード確率【大】
【タイプ2】近接のみ、小型一筋、ねばり強い
【レベル】20
【なつき度】5
【攻撃力】384
【防御力】262
【スキル】高速回復の術、真回復笛の術、オトモ山彦術
両方打撃猫
雑魚散らし&オトリ&回復笛用の猫二匹
攻撃極振りしているが、上位緊急ナルガ程度にならそこまで即死せずそれなりに戦える、毒は死ぬ
基本的に猫が真っ先に雑魚に向かう→大型もそっちに向かう→雑魚ごと曲射でズドン→大型との一騎打ちのような流れが多い
対大型戦ではそれなりに殴っているようで、弓の蓄積もあり結構スタンで倒れる事も多い
とりあえず死ぬタイミングが違うため、大体はどちらかが生き残っている、まあ両方死んでいる事も多いけど
両方に回復笛を憶えさせておくと、ダメージを食らわず2〜3分経てば回復笛を吹いて完全回復できて薬が切れてからも安心
1の猫がスーパーガードを閃くとマジで死なない
……こんな感じでええのん?
>>749 今だってちゃんとした情報ろくにでてないだろ
基本的に教えて君が発売したてのソフトの攻略を人任せにして偉そうにしたいやつが体感で答えてるだけ
絶賛されてる割に唯一名前をまともに覚えてもらえないねばり上手
そうだね
ID変わったら急に文句だらけだな・・・
>>752 ありがてえ
攻撃極振りでもどっちか残ってる場面がちゃんとあるってのと
スーパーガードやると死なないってのはいいな
ブーメランのみ、大型一筋、主人愛
ビッグブーメラン、貫通ブーメラン、睡眠
ドボルベルクに行ったら一回眠らせて尻尾も切ってくれた、感動
尻尾専門なら背面に回るこざかしいかチャンス派のやつを探そうと思ってたけど
もう捨てようなんて思わないからね
攻撃力を上げるとブーメランの投げる距離伸びてるんじゃないか
だとするとある程度は攻撃力も上げたほうがいいとか
モンハンの被ダメージの計算からいって防御力350もあればそれ以上はほとんど意味無いから
あと全部攻撃力でいいんじゃないかなと考えてる
>>738 奇遇だな、俺も黒白コンビだ。
黒:なぎさ
白:ほのか
こんな俺はPSPもいずれブラック/レッドとホワイト/ブルーに買い換える予定。
あるいは好きな(えろ)漫画から
黒:黒姫真白(くろひめましろ:通称シロ)
白:白神狗狼(いぬがみくろう:通称クロ)
と名付けて混乱したい。
オトモ二匹ともに毒付けてみたけど
ウラガンキンくらいにしか効かないな
正直3スロの価値あるかは微妙
麻痺も微妙って話だし、睡眠大勝利か?
すまない。
先ほど2匹解雇したんだが
解雇したらデメリットってあったっけ?
効率的におとも育てるのは村2ぷーさんで確定かな?
捕獲で二分位で終わるし
>>765 あなたに尽くしてきた健気なオトモが無職になる以外は
特にデメリットはないから安心していいよ。
知るか馬鹿
前作のこのシステムって今回もあるのかな?
>オトモの同行できるクエストにオトモを連れて行った時、取得したギルドポイントの10分の1が経験値として加算される
>しかし、採集クエストでは経験値は加算されず、それ以外のクエストでは経験値は最低でも20は保証される
>ハンタースキル「オトモ指導と交流」スキルを発動させれば、経験値が通常の1.5倍加算される
ジエンに連れて行ったら大地の龍玉ぶんどってきてくれた
凄く愛らしく見える
>先ほど2匹解雇したんだが
手遅れやないかい
>>772 なんかその後どうしよう・・・って悩んでセーブしてなかったんだ。
オトモに入れたんだけど、数回使ってみると毛並みが気に食わなくて、
同じ名前と性能の毛並み違いを作って、前任者解雇した俺には関係ない話か。
眠らせたモンスターをオトモが攻撃して起こすことってなくなりました?
>>774 その気に入らなくなったオトモの毛並みkwsk
雑魚掃除用、
勇敢 近接 小型優先
高速回復 起き上がりこぼし
あとひとつオススメスキルない?
麻痺か殲滅早めるために七転or攻撃UPか考えたんだけど
>>774 黄メラ、茶ぶち、桜。
どれも最初はいいかと思ったけど、なんかピンとこなかった。
今ハッカで雇ってるけど、こいつも正規雇用には行かない気がしてきた。
明るさが、求めていたものと少し違う。
>>778 超こだわってるなw
俺なんか白黒*5だぉ
そこで老山龍ですよ奥さん
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 03:11:46 ID:eJ40Uvzd
名前変えられるのは雇う時だけ?
ラオニャンでいいだろww
そうなるとナルガもニャルガがいいな・・・
黒wikiで空白になってるぶんどり強化とサボりなしをなつき度4で確認
まだテンプレ猫は完成しそうにないな。
ナルガ、レウス、ティガっていう特典猫もいるから
他のモンスターモチーフの猫も考えてテンプレ入りすると面白いかもな。
俺……手裏剣猫を後で育てるんだ……
ドボル頭とガンキン鎧の組み合わせは格好良い
特にガンキン鎧の足なんて飾りですよ的浮遊感が凄く良い
攻撃が近接とブーメランのオトモのスキルどうしてる?
やっぱりビッグブーメランとか付けた方が良いのかな?
3rd手元に届くの全裸待機中(ゲーム内キャラが)なんだが、毛並みは前作と同じ色?
しかし、臆病/打撃/主に爆弾な板前頭は容易に再現できるとして、
武器好き/切断/主に武器な最古参オトモはユクモではどう再現するべきか
むしろ直感で「あいつだ」と思った奴を雇うべきか
プライド高いあいつはきっと名前も毛並みも変えて素知らぬ顔で「はじめましてニャ」って言ってくるんだろうな
爆弾ネコなんだが、
大タルと爆弾強化はいいとして、後一つは何のスキルにするべきだろうか
体力小か爆弾軽減か防御小辺りを考えてるんだが、どれがいいんだろう
>>775 今回、オトモが睡眠中のモンスを殴ったりして起こしてしまうことはなくなった
かなり優秀になってるよ
自分:ガンナー
A:勇敢 近接・爆弾 大型優先
B:ねばり 近接・ブーメラン 大型優先
戦力としてはタゲ分散しか期待していないので中途半端でおk
少しでもにぎやかになればいいやと近接・爆弾・ブーメランをつまみ食い
Aが盛り上げ役でBは黙ってぶん殴られ続ける役
Aは純粋な爆弾ネコより近接を使う分稼働時間が長くならないかと甘い考え
人とプレイするよりネコと一緒の方が楽しいから困るw
勇敢/小型優先/近接+ブーメラン
ジャギィ相手にしてるの見てたら気絶するまでブーメラン、気絶してからずっと殴り・たまにジャンプ殴り
見てて綺麗な殺し方するけどちょっと時間かかる
ビッグブーメランで気絶値増加するなら回転上がるのかも・・あと毒とか
まさか育成中のブーメランにゃんこにスタン奪われるとは・・・
なにあれ友人たちよりかっこいいぞ。
たまたま頭にHITか打撃属性だから頭狙ったのかはわかんね。
デコイ@
・攻撃方法:攻撃しない
・性 格:平和主義
・標的傾向:大型一筋
・ステータス:防御全振り
・スキル:採取封印の術・シビレ罠の術・オトモ同士の山彦笛術・スキル1の何か
デコイA
・攻撃方法:攻撃しない
・性 格:平和主義
・標的傾向:大型一筋
・ステータス:防御全振り
・スキル:採取封印の術・真回復笛の術・解毒消臭笛の術・オトモ同士の罠連携術
平和主義に採取封印がミソ。
やること無くてしょっちゅう罠設置や回復笛してくれないかな?w
>>792 おお!そうなのか!
オトモ育てる気になったよ
睡眠させたらネコはちゃんと待てしてくれるもの?
それなら睡眠ボマーやら溜め3で尻尾斬りやら麻痺よりよさそうに感じるんだけども
基本的に雑魚でも攻撃しかけられないかぎり
こっちが攻撃するのまってくれるな
>>762 そもそもどんなオトモに毒つけたんだよwwww
竜撃砲が1HITになったから睡眠オトモにしてるけど
ちゃんと待ってくれるよ
フルバースト出す前準備中ですらちゃんと待機してくれる。話のわかるやつらだ
今度のモンハン一番くじにオトモアイルーフィギュアがある!
>>798 睡眠は眠り伏せるまでに攻撃しても起きない仕様に変わったよ
あと睡眠狙いなら雑魚狩りはしたほうがいい
>>799 おーまじかありがとう!早速ブメ大型一筋を二人雇いに行くよ
ただ問題は性格だよなぁ
スレの感じだと勇敢は頭に投げてスタン値、粘り強いは生存力、臆病は尻尾斬りと生存力って感じか
悩んで結論でるようなもんでもないかw
最近のモンハンやってなくて、オフでのモンハンがこんなに面白いとは思わなかったぜ
なつき&レベルMAX 勇敢 大型一筋 ブメに
毒貫通ビッグブメ付けてみたが毒になるのなんてほんの僅かだな。
睡眠ブメしかまだ試してないけど毒は微妙なのかな
あんまり毒短いとかなら麻痺もタイミング悪いと無駄に終わるし
勝手に起こさなくなった睡眠で尻尾とか部位破壊に爆弾で起床と一番使い勝手いいとみていいのかな
二匹とも山彦笛の術持ってたら一番最初に吹いた奴に返って来ますか?
こざかしいって大型が怒るとお尻ペンペンするのか。
レイアレウスとかの怒り咆哮避けに使えないかなぁ。
離れて回復しようとしてる時もふと見るとお尻ペンペンしてることが多いのよね。
雑魚専だからなのかもしれないけど距離も離してくれるし案外いいかも。
山彦、この性能で1枠ってヤバイと思ってたけど、だんだんと相応に感じてきた。
2体とも生きてないと吹かないわけで、実際戦闘中に2体とも生きている事があるかといえば・・・
トリガーを解毒笛にするとして双方に覚えさせるなら実質2枠だしね
毒オトモMAXブメ二匹ねばりで色々
いってみたけど、上手くいけば大型モンスに二回目の毒、
二回目の毒は耐性上がってしまいそのまま討伐が終わる感じ
ちょっとズレるけど
ナルガネコ手裏剣装備させると
ナルガネコ手裏剣投げてる?
>>814 どうみてもブーメラン投げてる
手裏剣でなげてほしかった(´・ω・`)
>>806 そもそもかかっている期間=ダメージの小ささってわけじゃにゃい
最低6匹は同時育成でギルドポイント全然足りないわー
今回双にゃふないからめんどい・・・
みんなどのクエストで稼いでる?
スタメン【属性強化猫】大型一筋 小型優先
笛支援 ねばり上手×2
麻痺猫 近接のみ ぶーめらんのみ
眠り猫 大型一筋 ブーメランのみ×2
毒猫 大型一筋 ブーメランのみ×2
採取用 平和主義×2
モンニャン隊 近接のみ×2 ブーメランのみ 平和主義
ジローラモ用 未定×2
罠罠猫 未定×2
罠爆弾猫 未定×2
特典アイルー 3匹
今のところ予定はこんな感じなんだが特典アイルーいらない子になりそうだな・・・
主人愛は使用武器の立ち位置の関係で使わない方針
粘り上手・バランス・爆弾のみ・攻防同値
罠連携・山彦・注意術・きずな術・全体性強化
おそらく役に立たない汎用性追求猫。
俺、こいつのスキルが揃ったら、嫌がらせに配布しまくるんだ・・・
>>820 かなり特殊だなw
オトモのオトモアイルーって感じ
主人愛でも怒りのとき回復するよ
>>821 今はオトモ一匹の育成がメインだけど、
二匹での活躍を想定したコンビ猫の育成もあるよな。
七転八起と絆も相性は良さそうだし。
名前をレウスとレイアで揃えたり楽しい。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 08:14:43 ID:cFUAc0LR
大型一筋とか一筋が流行りみたいだけど、うちは大型優先だよ。
…好きな毛並みがこれしかなかったんだ…
もう16まで育てたし、愛着沸いてしまった
攻撃極振りのブーメラン猫いない?次に育てようと思ってるんだが・・・
攻撃力とブメ飛距離って関係するのかな?
攻撃高い猫いないから分からん。
もし飛距離が伸びるとしたら、命中率・生存率も上がるから良さそう。
ブメのみ 小型一筋 ねばり
攻撃防御2:1振り、背水、ビッグ、貫通、体力うp小ぐらいにする予定だけど果たして・・
>>825 もしそうなら半々にしようかと思ってるんだけどどうなんだろ
攻撃極振りより防御力高いし
防御極振りより飛距離長いって事になるかなと
近接のみ勇敢打属性毒強化なつき度3猫が開始数秒で下位アシラ毒らせた。
アオアシラの耐性が低いのだと思うけど、早くて驚いたw
体力ゲージが胡麻つぶ位になって
隣のエリアに逃げたら戻り玉使った
多分主人愛
凄く微妙です…
>>796 興味津々です。
よろしければ平和主義の結果でたら報告してくださいな。
ずっとブーメランチャンス派使ってたんだけど微妙なの?
今のところ不満はないんだけど
「猫スキル本というのを用意したニャー
これを読めば一度忘れたスキルをオトモポイントなしで思い出す事が出来るのニャー
敵に合わせてスキルを覚え直すときに使えるニャー」
という夢を見た
過度な期待をしなければ問題ない
俺のオトモもぱっとしない構成になっちまったがデコイとしての役目を立派に果たしてるw
そういや昨日、怒り時は笛吹かないとあったけど、他の行動はどうなんだろう?
連携爆弾も置かなくなるのかな?
心地よい眠りとおいしい空気…ここにいると心が安らぐニャ。
初めのころの不安は、今はいっさい感じないニャ。
旦那さん…もうボク、ここ以外での生活なんて考えられないニャ。
ボクは本気ニャ!
一生ここにいて、旦那さんのお役に立ちたいニャ。
ホント、ここに来て良かったニャア…。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:57:17 ID:/5qELe+V
尻尾切り猫作りたいんだけど、
大型一筋、臆病、ブメのみ
でいいかな?
臆病じゃ攻撃回数少ないかな。
まだ情報出揃ってないから何がいいかなんて分からん
ってか部位破壊は自分でした方が早い
斬撃の利点って尻尾切断くらいしか思いつかないから
うちのオトモは打撃ばっかだ。
尻尾切断時間を短くできたとしても、斬ったあとはお役御免なわけで。
打撃武器だったり尻尾ばかり狙ってらんないってことじゃないのかな?
オトモがスタン取ってくれたりすると嬉しいから是非とも作りたいもんだ
>>794 普通のブーメランでジャギィ気絶させるまで5回攻撃だったのがビックつけたら3回になった
さらに貫通もつけたら1回の攻撃で2ヒットするから2回攻撃で気絶させられる
あとたまたま同じ攻撃力270の近接猫とブメ猫ができたから同じ装備で村ジャギィ殴ってみたら
近接のみ 3回攻撃で撃破
ブメのみ 2回攻撃で撃破(ビック貫通あり)
しかもかなり攻撃範囲広くて2匹以上同時に当たる事も多い
雑魚掃除もブーメランのほうがいい気がしてきた
ひとついうことがあるなら
「主人愛」じゃなく「旦那愛」にしてもらいたかったぜ
P3になってから、「素材を集めるために狩りに行く」ではなく「オトモを育てるために狩りに行く」に変わったなあw
爆弾強化の術なんかを覚えさせたくて、無理にクエ進めてガンキンさんに挑戦したり。
ところで、ブーメランにぶんどり強化は乗りますか?
>>830 別に微妙じゃない、勇敢とねばりしか使ってない奴が多いだけ
>>830 他の人も一緒
ずっと使ってる猫に不満がないからチャンス派を試してないだけ
比較検討したけりゃ自分でやるしかない
>>839 雑魚掃除で比較するなら、ブーメランがビック貫通ありなら、近接にも計3スロ使うスキル付けないと不公平じゃね?
攻撃強化と属性強化くらいしかないと思うけど、殲滅力変わるかもしれないし。
チャンス派のブーストトリガーがスタンと疲労状態だから
ハンマーや笛を使うなら選択肢に入れるかなぁ。オトモ自体も打撃武器で。
問題は、減気攻撃を持たない切断武器との相性の悪さ。
特殊能力のトリガーを考えるのが面白い。
主人被弾がブーストトリガーの主人愛+ガードランスの組み合わせと
主人被弾がパニックトリガーの粘り上手+ガードランスの組み合わせも試してみようかね。
今ティガ行ってて捕獲のつもりで弱ったところでシビレ置いたんだが
麻酔玉1個当てて2個目当てる前にブーメランで睡眠状態にさせられて
罠も消え2個目どうなったか分からず結局普通に倒すハメになった
みんな気をつけろ!
睡眠猫2匹作りたいんだけどどんなスキル振るのがいいかね?
一応自分で考えたのは睡眠、状態強化、解毒で
主人愛と勇敢にして、大型優先か大型一筋の近接ブーメラン。
しかし困ったのは名前が思いつかないということだ
主人愛怒る度パニックになるな・・・
何とかならんかのう
>>847 ここまで見てると勇敢大型ブーメランのビッグ貫通睡眠が人気なんじゃないか
自分も状態異常ばかり育ててるが、確かに近接のみよりブーメランのみの方が早く感じる
>>846 何をどう気を付けろとw
>>835 ハンマー使って切断猫2匹連れて行っても上位で一度も尻尾切れた事が無い
特化スキル+ステータス上限まで育てても劇的に変わるとは思えないから、自分には今のところ補助にしか考えられません
ずっとナルガと平和主義回復採取ネコ
睡眠猫便利だな
一撃高威力武器使ってるなら尚更
あと落し物もらえるのもデカい
バグなのかオトモアイルーに近づくとオトモが離れてしまう時があった
一歩歩くとオトモも一歩分離れるような感じ
追いかけるとオトモも離れていくので追いかけっこみたいになったw
いつの間にか直ってたけど
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:26:10 ID:3z/WVwok
スキルとか込みで
状態異常なら
ブメ>近接(打撃)
スタンとスタミナ奪うなら
近接(打撃)>ブメ
であってる?
ジエン用のアイルー育てようと思うんだけど、武器傾向とか性格なにかオススメある?
ブメに麻痺を任せるのは辛い
近接でも辛い
麻痺は・・・
>>801 えっマジで!?
ルーキーズガイドに「攻撃終了まで4回の当たり判定爆風当たると瞬時に4HIT」なんて書いてあったから今回も多段ヒットなんだと思ってたよ
俺騙されてたのかorz
大型優先、爆弾とブーメラン、チャンス派を育成中
遠距離ラッシュオトモになってくれるだろうか…
爆発後エフェクトは1つしか無い
Lv14まで育てたけどこのスレ見て失敗したと思った
今から作り直すのめんどいなぁ
>>859 チクショウ!エンブレめ!チクショウ!
オトモに睡眠攻撃覚えさせてくる…
毒ブメ使ってる人は2匹とも毒+貫通+ビッグにしてるん?
主人愛ってサボり多くね
>>860 失敗して作り直そうかと思ったけど
今まで育てた二人組が「ご主人様とボクは一心同体ニャね」「ここに来て本当に良かったニャ、ここ以外の生活はもう考えられないニャ」とか言い出したから
スキルと数値だけ調整してもうずっとこの2匹と付き合おうと思いました
ブメは一匹でも十分
動きの早いナルガも一匹で毒にしてくれた
ブーメラン良いって聞くが、ボウガンのパートナーとしては微妙だったな
ある程度雑魚も任せたいのに的が小さいしよく動くから当たらない
気絶値もどうやら近接より低いみたいでスタンすらおぼつかなかった
やはり自分で使ってみた感触ってのは大事だな
スレ的に良いアイルー基本
状態異常型
ブメ 大型一筋ねばり ビッグ貫通毒or睡眠 防御重視 ビッグで威力上がるから攻撃も少しはあげていいと思う。
近接型小型殺し
打撃 小型優先or一筋 勇敢 高速回復 攻撃大 あとなんか 攻撃極振り
超ラッシュ猫
打撃 大型一筋 チャンス 状態異常マヒ 攻撃大 攻撃極振り
マヒるとラッシュしまくるのでなかなか良いかも
>>855 勇敢大型一筋に大砲強化と高速回復、サボリなし、高速採取とかつければいいんじゃね
>>863 なつき度とか色々書いてもらわないと分からないぞ?
>>865 ふむ
なら片方は近接打撃麻痺にでもしてみようかな。ありがとう
そういや、平和主義だとジエン戦でバリスタとか使ってくれない?
なつき度3以下はサボりが多い
4以上になると急に活躍が目立ちだす印象がある
なつき度でパニックは減るだろうか
サボりなしはなつき4以上で解禁なんだろうか
だとしたらあんまし意味ねーな
>>872 レベル上がると減ってる気がするけど
気がするだけだからな!
パニックになったら旦那さんが愛の鞭を与えれば良い
むしろ見てて楽しいからもっとパニックになって欲しいけどなw
>>870 前スレ見たら使ってくれないという書き込みが3つあったわ
たぶん既出だろうけど
特典で貰えるオトモって解雇しても再雇用できるんだね
枠がなくて泣く泣く消す事になってもこれなら安心だわ
こりゃ結構な数の特典オトモ出そうな希ガス
>>873 だよねぇ。
なんか別の条件で、雇った直後にすぐ付けれるようになるならかなり有用なんだけど。
例えば◯◯倒すとか。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:52:45 ID:3z/WVwok
弓使いに
勇敢大型打撃防御猫
(体力大・ぶんどり・防御大orガード大or高速回復)
なかなかオススメ。生存率だけならブメで小型だろうけど、防御ふりだから倒せないのにいらぬ小型呼び込むだけだし、大型のスタミナ奪いとスタン、ぶんどりで中々いいかも。防御かガードか高速回復か迷う
ヤツホシネコテスタ
萌え死んだ
サボりなしは貰った猫用じゃね
ブメの小型一筋はやめたほうがいいよ
まず貫通大にしても結構な種類の雑魚相手に当たらない距離で正面から延々撃ってるし
攻撃力も極振りにしたところでダメージの通りが悪いのか全然雑魚が死なない
ブメは大型相手に状態異常撒き散らすのが正解だと思う
使用感などを載せてみる
自分:大剣
ランク:下位
オトモ1:近接のみ/大型一筋/勇敢
オトモ2:近接のみ/大型一筋/主人愛
以下共通
スキル:毒・高速回復・高速採取
ステ:攻撃極振り
最初は雑魚掃除用に小型一筋を二匹雇ってたんだけど、
自分でやった方が危険な相手だけを素早く処理できるのでベンチへ。
何より大型がオトモに釣られて走り回るのがダメだった。
近接のみにしたのは趣味。
スキルも趣味。
P2Gの大型用オトモっぽくしたかったので。
毒を選んだのは、
雑魚掃除中に睡眠や麻痺になられても困るため。
まず大型と会敵したらオトモが突撃。
大型がオトモに構ってる間に自分が雑魚掃除。
合流する頃には大体大型が毒化してる。
頭とサイドはオトモに任せて自分は尻尾切り。
切れたら一人と二匹でフルボッコタイム。
かなり役立ってくれて満足。
邪魔にならないし、危険な状況を作らないのも良い感じ。
>>879 サボり無しは前作だと体力が75%に減らされるほどのスキルだったからなw
1ポイントで覚えられるかわりに後半にならないと覚えられないんだろう
貫通とビックブーメランはどのモンスター狩ればでてきますか?
毒は固定ダメだから上位にあがるほど強いよな
>>885 でももし最初から覚えられるならHP75%でもいいかも。
結局サボってるせいで被弾することも多いし。
電気溜め中のジンオウガの横で寝出した時は笑ったけどw
結果はお察しw
>>882の言う通り、配信する時に解禁しておくと喜ばれるスキルかな。
小型狙って欲しい場合は近接のみじゃないとダメだな
特に爆弾扱う猫はスキルで特化にしないと糞の役にも立たない
勇敢高速回復より起き上がりこぼしのがいいような気がしてきた
どうせ落ちた後遅いのは一緒だしどうせなら手数出して貰いたい
ギルドポイント稼ぐのにどのクエまわしたら良いのだろうか
>>627は試したが自分にはイマイチ
とりあえず、チャンスに大タルはネタ用に1匹作っておきたい。
今近接のみオトモがボロスを目眩にしてくれた
ガンサーの俺が竜撃砲を撃ったらボロスは死んだ
*:.。..。.:*・゜(n´∀`)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・
誰もやってなさそうなボンバーキャット作るかな
そろそろ次スレ案考えようぜ
オトモキッチンもいいけど今回キッチンないしね
じゃあオンセンとかコンヨク辺りかな
ガーグァ暴走のニャンターとか
オトモ欲センサーに引っかかったのか近接のみ大型一筋勇敢の黒が出ない
もう採取クエ回し60回目だぞ
>>902 色固定に決まってるだろ・・・
ババァが爆弾と臆病ばかり連れてくる
もう性格はねばり上手にしようかな・・・
>>900 黒固定にしても1/210の確率だぞ。
等確率だと仮定した場合の話だけど。
>>900 近、爆、ブ、近ブ、爆ブ、近爆→6通り
小型一筋、小型優先、バランス、大型優先、大型一筋→5通り
勇敢、こざかしい、主人愛、臆病、チャンス、粘り上手、平和→7通り
色を固定してても、210通りもある
1回10ネコで、60回やっても出てこない確率は……
パチやってたら感覚的に分かりやすいかもな
1/210を600回外す。これは結構あるw
>>903 妥協するなら色だが色は大事だよな
こだわりがあるなら頑張るしかないね
他の209匹のネコが600回連続で出る確率でいいのか
てことは、(209/210)^600=0.0570420108
20人に一人はそんなものらしいぞ
>>907 色は妥協できない
妥協するとしたら性格だけ
大型相手に勇敢かねばり上手かどっちにしようと思って勇敢にしたけど
ねばり上手でもいいかな・・・
オトモ選別で妥協するなら真っ先に標的なんだけど…そんな標的重要かしら
大型狙いでも、バランス〜大型一筋なら問題なく採用しちゃうわ
まさか毛並みで性格の傾向があるとかないよな?
アイルー固定でまわしてたんだが全然ねばり上手が出てくれなかった
最後はねばり上手固定で回してそのうちメラルーが来たので妥協した
ねばり固定で回してる時もアイルー柄は見なかったが運が悪いだけなんだろうか
欲しい時には出ないように感じるものなんだよ
傾向は雑魚掃討以外なら雑魚は自分で倒せば良い話だからな
次スレは【オンセン】というより【ドリンク】なのかしらん
アイルー専門家のお前らに聞きたいんだけど
平和主義のアイルーに採取封印つけたら笛吹きに専念してくれるの??
近接+爆弾も割といい
プレイヤーの近く(近接)と遠く(爆弾)で使い分けてくれるし
あとどういう条件かわからないけど爆弾で落し物とかしたり怯みがよく発生する
>>912 俺もそう思ったんだが黒の小型一筋が欲しい時は今の希望通りのが出たんだよなあ・・・
>>916 2G的に言うと採取は笛より優先順位低いから笛吹き頻度は別に変わらない
笛吹きも200秒とか20秒ごとに判定あるから常時吹いてくれるわけでもない
仕事が1個減るだけ
3もこの仕様か判らないから自分で試す以外ないかも
攻撃傾向≧標的傾向>性格>毛色
結局色変えて妥協した
黒から漆黒に変更
爆弾強化ってどのくらい威力上がるんだろう…
スロット3つも使うから結構上がるのかな
爆弾猫には高速回復と大樽爆弾がいるから
爆弾強化はセット出来ないな・・・・
>>923 高速回復が自爆ダメ対策なら爆弾ダメ軽減じゃダメかな?
バランス的にはそうあるべるだとは思うけど。。。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 16:31:20 ID:35TJANRO
>>923 ねばり上手の爆弾猫にしたらどうかしら?
というか大タル爆弾自爆するから効率わるくないですか?
ニャンターに三軍猫出発させて(一軍二軍は訓練中)
まだ馬車が画面に映ってるときに滝の辺りまで戻ると酷いスローモーションになる
ここがPSPの限界のようだ
それぞれにあった性格がよさそうだね、
パニックがうざい人は勇敢にすればいいし
フィールドにいてほしいならねばりだし
いざというとき助けてくれるのなら主人愛だし
俺の状態ネコは勇敢にしてる、使用した感じだとパニックがどうしてもうざい
>>878 再雇用した奴ってステとか維持されてるの?
爆弾猫作ろうと思うのだが
攻撃方法と傾向、後性格は何にしたらいいんだろうか
>>925 ああ、大樽やめて小タル爆弾のまま爆弾強化を使う手もあるか
ところで次スレの話なんだけど
スレタイわかりにくいってのをちらほら見かけたからスッキリさせないか?
爆弾猫は
>>639が割といいと思うけど
大タル自爆が気になるなら外すといいしね
>>933 大タル外すなら爆弾ダメージ軽減いらなくね?
>>932 【MHP3】アイルー育成日記 36匹目【2/2G】
みたいに括弧内をタイトルにするって事?
村☆4で温泉に入ってるネコが健気すぎる
この子の為なら頑張れるわ
サブタイがポッケとユクモなら死角はないはず
スキルのぶんどり強化の術をつけたんだけど、同じモンスターから2つ3つとか素材はぶんどらないのかな?
ぶんどりはモンスター一体につき1つだけって決まってるのかな?
個人的には【オトモ】【キッチン】の部分は残して欲しい
3rdでキッチンなくなったから、外したら存在そのものが削除みたいで寂しいんだよ
まあ、簡潔なほうがいいからいち意見までに
>>634 あぁ、オトモの特徴があれでスキルは調整できるしねと言いたかった
爆弾猫のスキルは
@大タル爆弾、爆弾強化、爆弾ダメージ軽減
A爆弾強化、高速回復、サボリなし
とかがよさげかな?Aに関しては割と好きにできそう
マタタビ爆弾とかも面白そうだし
仕様大分変わったし2Gはwikiへでいいんじゃない
P2GとP3を分けろってことじゃないの?
ブーメランのみ+大型一筋+勇敢、粘り上手、主人愛でビッグ貫通毒or睡眠、防御極振り
近接のみ+大型一筋+勇敢、粘り上手、主人愛、防御極振り
剣士だとこの辺がテンプレ候補の無難な組み合わせになるのかな?
P2Gを分けてスレ立てるほど話題あんのかよw
分けなくていいっつの
モンハンスレどれだけあると思ってんだ
大体P2G発売してから2年半以上たってんだからキッチン表記はもういいだろ
>>944 状態異常なら防御振りブーメランだから
近接のみは雑魚掃除
攻撃:防御=2:1ぐらいが良いと思うよ
近接のみ+大型一筋+勇敢、攻撃特化、七転び・高速回復・会心強化
近接メラン+バランス+ねばり、攻防均等、毒・貫通・きずな
このコンビが意外と頑張ってくれて楽しい
皆さんはサポート猫は笛派?罠派?状態異常派?
スキルとかも書いてくれると嬉しい
平和主義の標的対象って意味あるの?
あと笛特化にしようと思ってるんだけど平和主義でも吹いてくれるよね?
爆弾やブーメランも勇敢の怒り状態でダメージ上がるっぽい
>>947 画面外で鬼ごっこされると痛いから近接雑魚掃除はバランスか小型優先がいいのかな
属性武器使うと
状態異常発生しにくくなるとかないよね
>>952 その通りです
俺は小型優先x2を使ってる
スレタイからキッチンは消していいと思うけどオトモは残した方がいいかもね
アイルーで検索する人と同じぐらいオトモで検索する人もいると思う
キッチン消してモンニャンがいいんじゃね
どんなのがモンニャン向けかとか調べようとする人もいそうだし
さっさと決まらないとそのまま建ちそうよ
キッチンとMHP2Gの表記消しちゃうって事け?
シンプルに 【MHP3】オトモアイルー育成日記 37匹目 とかか?
【オトモ】MHP3 アイルー育成日記 37匹目【モンニャン】
文字数は知らん
回復と真回復両方もたせても意味ある?
【MHP3】オトモアイルー育成日記 37匹目【2/2G】
【オトモ】MHP3 アイルー育成日記 37匹目【モンニャン】
どっちにするのさ後建てる人
>>960 俺は見栄え的に前者に一票よ
ほかのモンハンすれも頭は【MHP3】だしな
>>970までに決まるんかいな
2Gはいらなくね?検索で引っかからなけりゃアイルーで調べるだろうし、
どっちにしてもP3の話題ばっかになって2Gはwiki誘導でおしまいっしょ
もうP2Gはやってないから3rdだけでいいんだよ
次すれは 【MHP3】オトモアイルー育成日記 37匹目 で立てて
>>2-4のテンプレもいらない感じか
「オトモ」で全ての意味が通じる
半角カナは何かのこだわり?
ヒント:スレッド名の文字数規制
P2Gも入れておかないと別にスレ立てられるかもしれんから入れておいた方がいんじゃね
もう2G要らんとか、2スレくらい前の流れと温度差が違いすぎてわろた
じゃぁあれだ
モンハンシリーズ全てのアイルーに関するスレで
>>968 【MHP3】オトモアイルー育成日記 37匹目
全角にしてもこのスレより短いなーと思ったけど
まぁそういうことなら半角じゃないといけないな
【MHP3】オトモアイルー育成日記 37匹目【P2G】
これで問題なし
スレ建て乙
じゃあとりあえずこれで様子見て他のスレタイと比べてまた次スレ決めたらいいんじゃね
後
>>454>>666>>752とかも貼った方がいいのかな
>>840 あの旦那さんはアイルー族の外交用語なんだろ
旦那さん、軽く次スレが変な感じになってるニャ
信号待ちの車内でオトモ配信成功w
レウスが2匹になった
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:51:43 ID:35TJANRO
次スレ、なんか怖い…。。
ただの厨ニって奴だろ
一体何を怖がってんだ
御祓いとかしてほしいレベルニャ・・・
鬼人笛
解毒・消臭笛
回復笛
山彦
2匹ともこれを覚えさせたら非常に楽になった
ところでオンラインはオトモ1匹なんだよね?
専用オトモ育てたいんだがどんなオトモを連れていくのがいいんだろうか
やっぱり毒雑魚殲滅?
あーそうか、攻撃面ばっか気にしてたけど
よく考えれば回復&支援×2も良さそうだな
俺みたいな下手くそダメ喰らいなら回復笛吹きまくってくれそう
オトモの麻痺の頻度低すぎるぜ・・・
7回殴って一度も出ないとか・・・
>>984 最初は攻撃特化で育てていたけど、会心やら状態異常やらつけても
個人的にはイマイチ役に立ってる感じがしなかったんだよね
方針を180度切り替えてサポート特化にしたら
毒かかればすぐに吹いてくれるわ、山彦で回復やら鬼人やらかけてくれるわで大助かり
たまに鬼人の後に鬼人被せたりするのはご愛嬌w
チャンス派がチャンスの時に限って地上に居ないでござる
不甲斐ないご主人でごめんよ
今度は毒+ぶんどり強化の対虫オトモでも育てようかしら
>>984 笛アイルー育ててるけど解毒山彦コンボと回復覚えさせるとかなり役に立つよ
ただ、怒りとパニック時は笛吹かないから性格は慎重に決めた方が良いぜ
今レウスと臆病猫育ててるけど臆病猫もいいな
声って性格で決まる?高い声の猫って臆病しかないのかな
Q:オトモアイルーって強い?
A:前作と比べて大幅にパワーアップ、ニャンタークエストのためにも育ててみよう
Q:どの性格がいいの?
勇敢:大型モンスターが怒ったり、自分が痛手をうけると
怒ってモンスターに向かっていく。パニックと無縁。 怒り発動時、稀に全回復する
こざかしい:モンスターが怒った時、プレイヤーが痛手を負った時
モンスターの気を引く。
臆病:モンスターが怒った時、少しの間地面に潜って逃げるが「薬草、応急薬、生命の粉塵」 などを落としていく
主人愛 プレイヤーが痛手を受けたり、拘束されると怒る。プレイヤーがめまいや泥などの状態になると全力で助けに来てくれる
チャンス派 大型モンスターが疲れたり、めまいになるとラッシュ攻撃をしかける。パニックになりやすい。 ラッシュ攻撃には近接+ブーメラン+爆弾を用いる
ねばり上手 体力の回復が格段に早い。大型モンスターが怒ったり、自分が痛手を受けたときが見せ場。 「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり
平和主義 絶対に攻撃をしないがその分サポート行動をとりやすいかは不明
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
属性限定の部位破壊もスキルや武器によって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:まだまだ不明、自分の目で確かめてみましょう
Q:どう鍛えればいいの?
A:今作ではオトモの爆弾の威力も攻撃力に少し関係するらしい。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
ブーメランや近接は潜って回復できると考えれば防御に意味は無いがまだまだ議論の余地が残るところ
いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり強化等もオススメ。
爆弾のみのネコには爆弾強化と大タルを、ブーメランのみには貫通ブーメランとビッグブーメランを
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
名前については雇用する時にのみ変更可
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:素の状態で攻撃力170 防御力190 育成で150を割り振り、ここに装備品のステが加わる
Q:LVが上がらない
A:今回オトモピアスはないがドリンクスキルに指導術なるものがある、リストに無いときもあるので毎回確認してみよう
Q:主人愛なのにサポートしてくれなかった
A:すべての猫にいえること(だと思う)が怒り状態のときはサポしてくれない
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
A:MHP3wikiを使うといい。場所は
http://www42.atwiki.jp/mhp3/pages/100.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
というわけでテンプレを3仕様に修正してみたのでした、提案として貼っとく
クエに連れていかないオトモは休憩させる意味ないでしょうか?
主人愛だって全回復するやん
なんか勇敢だけ回復するみたいな認識になってないか?
オトモが
1000ならオトモ爆発
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。