【MHP3】スラッシュアックススレ1【斧】739氏調べ
体験版ダメージ/推定モーション値
斧
縦斬り 92 50
横斬り 46 25
斬り上げ 70 38
突進斬り 42 22
振り回し 52 28
剣
縦斬り 64 34
横斬り 56 30
斬り上げ 56 30
開放突き 56 30
解放追加 15
フィニッシュ 60
579氏調べ
孤島マラソンで検証してみた
トライ版
斧移動90秒、太刀移動80秒
体験版
斧移動95秒、太刀移動80秒
いちょつ
今まで減気を滅気と勘違いしてたぜ…
いち乙
字が似てるからメッキリ気付かないんだよな!
ま、ゲンキ出せよ!
審議中
○○ ○○
○´・ω・○ ○・ω・`○ ○○
○ ´・ω○ U) ( つと ノ○ω・` ○
| U ○ ´・○○ ・` ○ と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>1乙
タイラントアックス系作った人いるかい?
ドボル斧とどっちにしようか迷ってる
ウラガンキン狩りに行きたいんだけどオススメの斧ない?
両方作成した。
斬れ味+1で青ゲになるのはタイラント
>>7 魔鎖狩、なければ真ユクモ(緑ゲージが長い)
>>7 村ジエン終わってるなら魔鎖狩
まだならヒドゥンアックスか竜姫の剣斧系がオススメ
たった今上位に入ったばかりの俺にお勧めの斧はあるかい?
今までつかってたナルガ・ジンオウ斧もしばらく強化できそうにないからつらいぜ
・俺用メモ
ウルS 回避4 ス2
ナルS 回避5 距離3
ドボS 重3 ス2
ナルS 距離3 ス2
ナルS 距離4 ス2
距離6お守り
回避9 距離16 重3 ス 8
珠入れて 回避10 距離16 重10
よし・・・!
回避性能1と2ってかなり差があったりする?
>>11 ボーンハッカー系が強くてすぐ作れたはず
ナルガも割とすぐ強化出来た気もするけど
>>11 ボーンハッカーオススメ
素材集め簡単で素で攻撃力180と長めの緑、スロ2そして安心の強撃ビン
強化も超簡単
スラッシャー四人集めて一斉にぶん回ししたい
>>13-14 ありがとう、ボーンハッカー作ってくる
なんか名前もかっこいい
>>12 2Gと同じ性能なら
+1が10Fで+2が12F
体感的には1も2も変わらない
通常の回避は何F?
6Fぐらいだった気がする
ボーンハッカーは上位入ってちょっとクエストこなしたら攻撃力200青ゲージになるからオススメ
>>1乙
何となくだが・・・
強撃ビン>強属性ビン、滅龍ビン、毒ビンという感じで
強撃ビン以外ダメージが高く見えないのだが実際はそうでもない?
あと、ユクモノアックスはカッコいい、強い、切れ味良いで最高だなw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:35:43 ID:5POa+IAE
初歩的な質問ですがモンスターが転けたり罠にかかってたりしてるときどの攻撃をしてるのが一番ダメージを与えられますか?
自分はゲージがないときは振り回し、あるときは属性解放キャンセルループをしています。
グランドダッシャー作ったんだが、ホッケ背負ってるようにしか見えないw
ジンオウガに最適なスラックスは何ですか?
ウルクにブナハで回避+1しか発動しないんだけど納刀珠付けるの?
>>25 防具から見るに氷と水が弱点らしい
だからユクモノアックスでいいな、その頃じゃ作れないし
>>26 俺は
ウルクキャップ、腕ブナハ、あとはウルク剣士装備で珠つけて回避+2、納刀だぜ
上位武器で強撃ビンついてるオススメってある?
回避距離付けたいなあ
スラックス初心者の俺に斧と剣の使い分けどういう風にしてるか教えてください
解放突きから連打して○でキャンセルして解放(ry
のコンボやっててつい欲張ってフェニッシュまでいってしまった時はなんだか焦らしおなぬーでつい出しちゃったみたいな気分になるな
属性解放してからのフィニッシュの時「吹き飛べ」っていうのは俺だけじゃないはず
>>34 斧=アウトボクシングスタイル
剣=インファイトスタイル
最近慣れてきて剣モード良く使うようになったせいで
エネルギー切れ起こして強制変形中に攻撃くらうパターンが増えたぜ・・・
>>34 バリバリ殴りたい(攻撃できる)やつには斧
なんとなく攻撃しときたいやつには剣
減気ビンなら剣をはじめに使ってみたり強撃ビンなら斧のプライドを見せてみたり
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:32:00 ID:6+/8qqIJ
プレイしながら叫び声出す人とかほんとにいるの?
下位はジンオウガ斧でなんとかなりますか?
敵のちょっとの隙に頭へ大剣抜刀を合わせる感覚で剣抜刀だな
あとは足止めて連打できる場面も剣
それ以外の脚や脇腹をつつくような場面は斧
変形攻撃は斧持って走ってる間に敵が転んだ時とかぐらいにしか使わない
上位孤島の10で古代魚確認
みんなでヴァイクS着ようぜ
ジンオウとか真ユクモとか何を強化していけばいいの?
ユクモアックスかと思ったら強化止まったわ
剣はたくさんあるんだし、サイズアクスか、アローアクスか良かった・・・
結構素材集まってきたからスラッシュアックス使ってみようと思ってグリムキャット作ってみたんだけどいまいち戦い方がわからない
トライのでもいいから上手い人のオススメ動画とかない?
状態異常2業物に回復速度1でネコアックスしょってスラアクデビューした
回復速度1はつけれたから適当にだがw
>>45 サンクス。
素材手に入れてなかっただけか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:54:24 ID:ie2m/+0s
スラックスでジンオウガが無理ゲーなんだけど俺が下手なだけなのかな
攻撃のタイミングがさっぱりすぎる
>>47 スラッシュアックス リオレウスでググって、リオ叩き落としでも見て洗脳されれば良い
今回も斧って強撃ビン一択なの?
毒はアリだと思う
減気もまあそこそこ
属性解放フィニッシュ後にゆっくり斧に戻るところがかっこいい
凄く錆びたスラックス手に入れた人いる?
あるなら採掘しまくるんだけど
マジかよ・・・
強撃ビンがあるから斧は大剣ゲーになっちまうのに
今回何か調整が入るかと期待したのだが・・・
ぶっちゃけなくていいよ強撃ビン
好きなの使えばいいじゃない
強撃なかったら剣いらなくなるじゃないか・・・
っていうかみんなそこまでやりこんだのか?
強撃瓶最強って検証したのか?
嘆くにはまだ早いだろ
滅竜始まってるだろ絶対そうだろ
>>577 狩りの効率だけ求めるんだったらスラアク自体合わない気がするぞw
>>59 そんな事無いでしょ
瞬間火力の斧とラッシュ力の剣で使い分けられるように調整されるといいんだがな
s
なんだかんだで斧剣は
斧に瞬間火力があってラッシュもできるし
剣に瞬間火力があってラッシュもできるよな
>>61 双剣とスラアク両方使ってるけど、
双剣に討伐タイム負けてねーぞ
一応、双剣の立ち回りは鬼人化ゲージ溜まったら鬼人化といて鬼神回避で張り付いて、
ゲージなくなりそうになったら鬼神化してゲージ補充の基本的な立ち回りだけど
上位お守り目当てで炭鉱夫しかしてないんだが風化したスラックスが出る気配がない
本当に出るのかこれ…
>>51 斧かっけえええええ
剣ばっか使ってたけど斧モードも使い分けます
スラックスは最新鋭武器だから無いよ
スラアクは古代には無かったんだろうな。
トライでもなかったし、まぁそういう設定なんだろうな
といってもモガ・ユクモはポッケ村時代よりも前の時代設定らしいけどね
風化したガンスも無かったからなぁ
アドパ初体験しようと思ったらスラックスお断りの表示あるのみて
なんだか入りづらくなってしまった
ガンランスも近代兵器っぽいのになぜか風化があるんだよな・・・
でも俺一回スラアク掘り出した事あるぞ?
クエ終わって鑑定したらボーンアックス余裕でしただったけど
変形の有る無しは風化しても使える使えないに関係あるとは思う
でもさびも太古も普通のスラアクは出るんだよな…
風化したやつないのか…くっそー!じゃあ太古出してもはずれじゃないですかー!
まぁお守りのついでだからいいけどさ
尖竜骨足りなすぎワロタ
なんかいい方法ないかね?
>>50 剣モード縦切りの踏み込みで当てられる程度の距離なら、大体コロリンで避けられるよ
逆に言うとそれ以上近づくのは危険。
通常時と超帯電モードで動きが変わることに注意
特に重要なのが、あの怖い叩きつけが通常時は二回、帯電時は三回してくるってこと
落ち着いて(斜め)後ろにコロリンすれば避けられる。
蓄電は大体2〜3回で充電完了する、つまり最初の1回(背中が光ってないとき)は確実に無防備なので攻撃チャンス
あとの尻尾とタックルは喰らって避け方憶える。
>>73 ユクモ村にポッケ村ハンターの話してる奴いたぞ…
>>77 トライでも風化無いのに外れだけは出た
ギギネブラうざいなぁ
初見だったから立ち回りもようわからんし
相性悪いんだか毒くらいまくった
ウルクSも納刀ないのかよ!
他のスキルも微妙だし、カボチャのほうがいいな…
これはもう炭鉱夫になるしかないのか
>>83 広範囲攻撃やってくる敵にスラアクは微妙だと思う
ギギネブラはフロギィで毒無効つけると途端に弱くなるよ
>>83 ギギネブラは最初は皆そんなもんだから気にすることない
俺もギギネブラ初めての時はあわや3乙ってところまで追い詰められたけど
二回目以降は苦戦するって程でもなかったなぁ
通常時は半時計周りで首振りの一回目が当たらない程度の距離に陣取って
斧抜刀>突きとか突き>縦を頭に当てつつ怒ったら尻尾に同じことをしてればおkって感じだった
開放突きが胴体破壊に良いって前スレで見たから実践してみたけど
それがイマイチ感覚掴めなくて上手く行かなかった程度で
これも上手く出来るようになったらかなり相性の良い相手なんじゃって思ったよ
とはいえまだスラックス以外で戦った事無いからほかの武器とは比べられないんだけどね
ナルガ、ネブラ、ベリオみたいな平べったい相手は、片手剣が一番相性良さげだなぁ
奴らが相手だとスラックスの強みの打点の高さが活きない気がするわ
属性解放した後のカシャカシャンと剣→斧にするのがかっこよくてフィニッシュしちゃう
けどキャンセルループしたほうが強いのか…
効率悪いから開放しないより
格好いいから開放するを選ぶよ
開放して倒した時の爽快感
でも捕獲しておけば良かったと後悔する場合もあるかも
ナルガは初見スラックスでも余裕だったよ
今んとこ諦めかけたのはネブラとハプルだな・・・
アイツ等はマジで武器相性といい初見殺しな感といい最悪だ
マギュルS(ガンナー)
マギュルS
ヴァイクS
マギュルS
マギュルS
納刀6以上の護石 回避珠x5 速納珠で
集中
納刀術
回避性能+2
アイテム使用強化
防御護符込みで312
汎用性もそこそこあるほうかな。お守り次第だけど簡単に作れるんで参考にどうぞ
お守り出ること前提で装備組むのは良くないってばっちゃが言ってた
それでも欲しい
納刀6は3つあるな
スラアクで集中って何に効果あんの?
個人的には剣モードの踏み込み縦切りもカッコイイ
あれで突進直前のティガ倒した時は脳汁溢れた
最終的に強くなるのはどっちだろ?
ヘヴィディバイド系は、最後は 攻撃220 減気瓶
タイラントアックス系は、最後 攻撃230 会心率-20% 減気瓶
会心マイナスがどの程度響くのか・・・あとゲージの長さがわからないね
ネブラはひらべったいフルフルのようなものだな
勝てるようになったら部位破壊で苦しむことになるだろう
ネブラは斧主体でやるといい気がする。
剣も転倒でひっくり返ったおなかに解放突きで破壊兼ダメージがうまい。
ハプルは逆に剣主体でちまちま削りつつ解放ぶっぱがやりやすく感じた。
回避距離と回避性能ってどっちを優先すべき?
ウルクからナルガにしようかどうかで迷ってるんだが
>>98 マイナス会心は見切りで+に変えちまえば良い
お守りである程度融通効くし、アロイなら製作楽だしな
つーことで、スキル次第じゃないかね?
今作はわかんないけど前作基準で言うと
回避距離あると瞬間的に進む距離が伸びるから
判定を抜けやすくなるんで
距離が欲しいと思うなぁ
移動が素早く、リーチの短い武器なら距離は逆に邪魔だろうけど
大剣tとかスラアクなら回避性能は+1で距離あったほうがつえーんじゃない?
ナルガとかティガは頭に集中してればすぐ怯むから他の武器よりやりやすかった
TRIでは回避+2 距離 溜め短縮がフェイバリットだったな
今回も再現できれば嬉しいけど
ナルにゃんは部位破壊的な意味でスラアクが便利だね。
オウガ剣斧持ってけばすぐに腕の刃壊れるし
たった今ジョー倒して宝玉も手に入れたが
生産リストにジョー斧なかったので
おそらく今回もジョー斧は無いかと思われorz
ジンオウ角折ろうとするといつも一乙するなあ
どのタイミングで頭叩けばいいだろう
>>103 回避性能+1で回避距離付けるのって、お守り無しじゃ無理だよな・・・
上位までウルクで頑張るか
ジンオウガ素材のスラックスありますか?
レア素材沢山入ります?
>>109 ティガ斧?初耳なんだがどこから派生するのですか?
ライトクリスタルがキーの化石斧って愛用者とかいるかな…
最後のソルブレイカーってやつの使用感とか聞いてみたいぜ
>>116 下位か・・・お守りないと無理っぽいな・・・
下位でもウルク、ラング、ナルガ装備とお守りつければ何とかできるんじゃね?回避性能距離は
>>110 開幕もしくは疲労時に落とし穴→頭に剣縦ループで余裕
>>110 2回踏みつけ、もしくは3回踏みつけの後
>>121 サンクスです
地道に捕獲していきますか
オウガの角は疲れたときの落とし穴で折ってるな
充電中に頭攻撃しないと大変なことになるからいつの間にか壊れてる
おお、ありがとう
ところで三頭めの捕獲が終わったところで逆鱗に角折はあんまり関係ないと気付いたんだけどどうしよう
角が欲しいんじゃねーのかよwwwww
>>117 お前ずっとメ欄そうしてるよな
何がしたいの?
剣:ビン、特殊効果
斧:特殊効果
って解釈でおk?
前スレ766のドボルレウス混合の痛撃・重撃装備作ったんだが
楽しすぎるな。これ。
会心率0武器でもバシバシ会心でるから、属性解放突きで脳汁出る。
痛撃の補正率ってどんぐらいなんだろう。体感だとものすごい高いけど。
弱点特攻って何なんだ?
スキル説明には、
「モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば
会心率が高くなる」とある。
肉質が硬い敵相手には死にスキルになるかも。
スキル画面で説明見れるのに何故見ない
作れるところまで進んでないんだよ
これ弾かれてもダメージ通ってんのな
ウラガンキンの頭叩いた瞬間に目標達成って出て
いつから俺の武器はスーパースラックスハンマーになったのかと思ったわ
どこ壊せるのかサッパリだったが、一応掘るのは掘った
なんだかんだでトライの頃は初期のボーンアックスが一番カッコよかったよな
ところでボーンハッカーは最終強化まで強撃瓶で見た目あのままなのかね?
>>137 壊せるのは顎と尻尾
顎は2段階で部位破壊報酬
尻尾は1段階で部位破壊報酬、2段階で切断→剥ぎ取れる
トライやったことないから初めて使ったけど、使いやすすぎワロタ。
しかし、うまく扱えないせいか下位のボルボロスで3乙しちゃうなー
もうちょい練習したいところ
集中ってスラックスに効果あるの?
もうテンプレに入れちまえよw
ビンの回復速度が上がるってさ
何度既出な質問なんだw
そもそもスキルの説明がゲーム中に確認できるようになって、しかもそこに書いてあるというのに……
>>139 おぉありがとう
破壊狙いで行ってみるが、スラックスで壊せるよね?
村でやってても未来が無いのは解ってるんだが、MH初めてだから村制覇したい
本スレ流れ速過ぎてスラックススレの方が居心地良いな
前作から弓一筋だったけどサブとして使ってみた
変形かっこ良すぎるだろwww
頑張って練習しよ( ´艸`)
アグナコトルが怖い
潜った瞬間に武器しまわないと余裕で被弾する
アグナなんかウナギだぜ
あ、ヴォルの兄貴はFから出てこないでくださいお願いします
アグナ亜種の斧は水属性強撃ビンみたいだね。
攻撃力はあんまり高くないけどナバルタスクのかわりみたいなもんなのかな
全然話題に上がんないけどスラックスに匠ってどうなの?
回避つけた方がいい感じ?
>>144 そうなんだありがとう
>>145 集中まだつくれないんだもん><
まぁ脊髄反射でレスしちゃったから検索しなくてすまんかった
剣主体の人には神スキルなのかな
自分は半々くらいだからどうもピンとこない
モンハン初めてで斧使いたいんだけど
村クエで最初に目指す斧の武器はなにがいいですか?
スラックスを選ぶウマ味のひとつとして他の武器ほど匠にこだわらなくていいところがあると思う
もちろん武器にもよるけど ブラックハーベストとかさ
>>142 何と言う俺得武器・・・
トライの頃共にボーンアックスの良さを語り合った同士はここにいるのだろうか・・・
シリーズ通して匠中毒だった俺も斧は素の切れ味でもさして気にならない
むしろ今度は回避距離中毒になってしまう
今必死でジエンアグナ作ってるのに匠要らないだって
切れ味青になったら研ぐ俺は正しく匠中毒といえる
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:15:35 ID:kgKiH4AM
今まで、大剣(たまに、弓)をメインでしてたけど、3rdでスラッシュアックスに転向してみた
相手が罠に掛かっていたりする時、
強走薬+斧振り回しの攻撃って、ダメージ効率いいですか?
あと、今まで属性開放突きは出来たらやっていたのですが、
このスレを見る限り、ゴゴゴゴ・・・のループが良いらしいですね。
一体それはなぜなのでしょうか?
本当に初歩的な質問で申し訳ないのですが、時間がありましたらご回答お願いします。
>>153 ユクモノかアサルト辺りで良いんじゃないだろうか。
個人的にはグリム系列なんだが。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:21:46 ID:sq9ImAgP
>>160 Wiiのトライに準拠するなら、振り回しはダメージしょぼいので使う場面が無い
あの攻撃は、どんな状況・場面でも使うもんじゃない
属性解放突きは最後のフィニッシュしちゃうと斧に戻すモーションがあるので
それならば、寸止めを繰り返した方がダメージ稼げるよってこと
減気瓶、微妙じゃない?
普通に戦ってると、死ぬまでに一度疲労させるのがやっと。
で、別に減気瓶じゃなくても一度はだいたい疲労してくれるし。。。
>>162 上の推定モーション値見るとwiiにくらべて振り回しの威力1.4倍に強化されてるから普通に強いんじゃなイカ?
開幕5分と経たずに疲労させられるって強いと思うがなあ
元気になるのが怒り中くらいだから何回疲労状態にさせられてるかはよくわからんが
>>161 ありがとうー
せっかくなんでグリムでいきます
>>163 回数の問題じゃないだろ
早く疲れさせることが出来るのが減気ビン
うーむ
オンラインでハンマーと組めば二回ぐらい疲労いけるのかな
三回くらいは疲労してくれる気がするが……
落とし穴→頭に滅気ビン属性開放は気持ちいい
ヘヴィディバイドの最終形の性能みれる状態の人いる?
グランドカオスが青までで5ドットなんだがヘヴィ改見る限り食われてる予感が。
マイナス会心って消すとプラスつけるより上がり幅でかいんだっけ?
マルチで疲労2回も3回もしてたら火力不足だな。
>>172 青5ドットって匠有り?無し?
下位版の性能から察するとディア最終は匠で白、ドボル最終は長めの青ゲージだと思ってるんだが…
>>162 振り回しについてはとりあえず分かりました。
今はまだ分かりませんが、威力が高いなら使わせて頂きます。
開放突きについてですが、斧に戻った後、
突進突き?→剣に変形で開放突き・・・はどうでしょうか?
それでもやはり、ループしていた方がいいですか?
スレを見る限り、開放の威力は高かったので疑問に思いました。
スラアク面白いけどオンだと難しいな・・・
オンでの立ち回り教えてくれ
初心者講習でドスジャギイに負けた
難しいなこれ
攻めてるとどんどん削られてしまう
村クエ、ナルガクルガまでなんとか来れた。
抜刀攻撃が微妙で、剣モードに移行するまでにナルガが動いちゃって攻撃しづらくて困る。
今、ウサギ+ブナハ装備の回避性能・納刀装備なんだけど
回避性能装備と回避距離装備だったらどっちの方が使いやすいかな?
フィニッシュ後に更に解放なんてするくらいなら縦切り上げ続ける方がマシ
ユクモノアックスとネブラ一式でもナルガ倒せた
アックスモードで突っ込んで叩き切ってやったぜ!刃翼貰えなかったけど・・・
やっぱ滅気か毒がいいんだろうか
滅気じゃなくて、減気みたいよ
ややこしいけど
スラアク楽しいな
剣でサクサク斬り続けるのがたまらん
剣だと一歩も動かないでコンボできるから尻尾切りやすくていい
この武器スーパーアーマーどのモーションにつくの?
オレはステッポ回避しながら張り付いて
シコシコと剣モードで横斬りするのが好き
基本剣モードで戦ってる気がする
たまに敵の目の前でビン入れたり
斧状態はおまけなのかな
剣より斧のほうが好きなのに
この武器一見いろいろあって難しそうだけどやってみるとシンプルで使いやすいし部位破壊しやすいし強いよね
だが剣抜刀しようとしてビン補充暴発が稀によくあるのが困る
ラッシュ終わりで強制斧状態になると半死する
>>189 前スレからの流れを見るに
剣がとっつき易いから話題に上がりがちなだけで斧もちゃんと認知されてるとオモ
>>188 そうそうw
あとモンスがこけてチャンスになった瞬間にプシュ〜って斧に戻ったりw
エラとか腕壊すのには剣モードで
尻尾とか羽切ったりするのは斧モードだな。
残りゲージが少ない状態から横切り>変形切りで攻撃が継続するのが楽しいな。
リーチ長いから届く範囲広いし威力もちゃんとあるしで
キチンと住み分けというか、剣状態の弱点を補える性能してると思うよ
剣使わないとかっちょえーリロードができないじゃないか!
斧は「切り上げ→振り回し初段→縦切り」で無双する事覚えると凄い楽しいよ。
滅竜属性のスラッシュアックスは
攻撃力140で会心15%、スロット1の「ディーブレイク」と
攻撃力160で会心もスロットも0の真「ユクモノ剣斧」
皆さんどっちを使ってますか?
ガードができないことがこんなにつらいとは
上位レウスレイア辺りになると
尻尾の位置が高すぎて斧モードの切り上げと振り下ろししか確実に当てられない
そこが終わると剣モードで頭ループ狙ったり、
飛んでて着地するまでに属性解放でぶち落としたりと、
マジで両方いいところがあってスラアク楽しすぎる
4人だとスラアクの立ち回りむずくね?
>>202 難しいけど、
斧モードの横フリは敵の突進に合わせて左からすれ違いざまに狙うくらいにして、
基本封印
回りに人がいない事を確認してから切り上げで尻尾の端っこを狙う
振り下ろし単発→レウスなどの振り向きに合わせて頭狙う
剣モードは横斬り抑えて、
縦振りループ
とにかく縦振り系を狙うとそう邪魔にはならない
前転切り上げの前転中にコケてしまう以外は問題なくやれてるかなあ>4人
風圧とかもなんだけど、前転中は当然SAなんて付かないのをついつい忘れる
属性解放フィニッシュはガンガン狙っていくものですか?
それとも「転倒したときに撃ってくれたら嬉しいな」程度ですか?
この手のゲームの武器種において斧が一番好きで、
現状斧形態ばかり使っているのでちょっと不安になりました。
☆7に上がってスパークルペッコ作ろうと思ってペッコ亜種狩りに。
弱点分からないなー、できたばっかの魔鎖狩改でなんとかなるっしょー、ペッコに毛が生えた程度だろうしー。
と意気揚々と出かけるも、ジョー呼ばれるわ、斬っても斬っても部位破壊すらできないわ、まさかの大苦戦。
gdgdの末に30分過ぎてやっと捕獲。
帰ってから防具で確認したら水ほとんど通らないでやんの。
つまり何が言いたいかっていうと、
・ペッコ亜種は氷>火>水
・オレ下手すぎワラタ・・・ワラタ・・・オワタ・・・
隙が出来たらぶっぱなすとかでいいんじゃないかね
スタミナ切れのゼーハーしてるところとか倒れたときにぶっ放してる
ペッコは斧と相性がいいと思うけどな
良い感じに距離を保ちながら攻撃できるから避けやすいし
>>205 撃ちたい時に撃つ、変形させたい時に変形させる
大会出るとかでない限り、そんなもんでいいと思うよ?
敵が体勢立て直すギリギリに解放即フィニッシュすると気持ちいい
そういう状況の瞬間火力って斬り続けるのとどっちが上なんだろうなあ
>>207 >>209 ありがとう。堅苦しく考えすぎでした
このゲームを勧めてくれた当人とパーティプレイする予定なので
迷惑かけない程度にフランクに立ち回って来ます。
ヒドゥンアックスと真ユクモアックスだったら、
どっちが有用?
あとジンロウガのうまいスラッシュアックスでの立ち回りてある?
正直調合樽で勝ったようなもんで、全然スラッシュアックスいかせてなかった。脳汁でたけど。
俺は基本斧使ってるなー
リーチ長いから使いやすいし、斧の方が切ってるって感じがするw
初歩的な質問ですが
剣モードははじかれ無効だと思ってました(トライでもそう感じた)
ですが今作では剣ではじかれまくると思いますが仕様が変わったのでしょうか?
切れ味黄色以上なら剣ははじかれ無効のはず
それ以下なら弾かれるときは弾かれる
斧モードで振り回すのが楽しいんじゃないか
こけさせたときはまじ脳汁でる
黄色だとはじかれてもひるまない、赤以下だと(前作通り)はじかれるんじゃない?
近作も特に変わったとは感じないな
>>198を見て使ってみたら確かに使い易い
上方狙いの時に切り上げ単発しか出来なくて困っていたから助かったぜ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:19:02 ID:YbYNe3ue
スラアクって相性悪!!って相手いないね
レウス レイア アグナなんかはベストマッチだし
あえて悪いというと、ディアブロスくらいか?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:20:40 ID:LVWZI3lh
今ナルガクルガやってるけど相性悪いような・・・。立ち回りが下手なのかな
ナルガは慣れ9割って感じだからなー
いちおう顔モンスターだったのに今回の弱体ぶりは酷い
毒ビン麻痺ビンに特殊攻撃+2のる?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:29:06 ID:7p0G7vB2
無印、2、2Gを大剣とランスを主流につかってきて、今回スラアクに手を出したいんだが
実際火力や立ち回りでどうなのか知りたい
火力厨、効率厨という訳ではないんだけど…使うなら上位やマルチでも使い続けたいし
後々地雷でした。みたいな事を言われると使う勇気がないので
先輩方の意見を聞きたい
>>223 のるよ
効果出てないスキルはステータス画面で暗くなるから覚えとくといい
>>220 ディアはやりやすく感じたよ? 無印Pから何度も戦ったので慣れてる面もあるが
ナルガは新モーションの一回転がやっかいなくらいだなー
ロアルドロスが大の苦手。顔の辺りで斬るのが正解なのかな?
ちょっとでも回避遅れるとゴロゴロで押しつぶされるのが怖い怖い。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:36:56 ID:YbYNe3ue
>>226 え?ロアルが苦手だと?
ほぉ・・・人によって得手不得手あって面白いなw
上位ナルガS装備作ったけど、回避性能+回避距離は
スラアクのためのスキルといっても過言ではなかろう 脳汁出るよ
ロアルはもふもふ部分が弱点だったと思う
そこを中心にザクザク斬っときゃロアルは弱る
ゴロゴロ攻撃は尻尾方向に回避すりゃおk
頭方向は判定が広いため頭方向に回避すると被弾確率高い
村のディアブロス初見で1回死んだ挙句に尻尾切れなかった
こいつと俺のスラックスは相性悪そうだぜ
ナルガは回避性能つけたら攻撃かなり食らいにくくなる
あとは音爆弾と閃光玉使えば楽になるよ
スラアクはベリオが一番きついんじゃないかな
ディアでスラアクは楽しい
閃光投げて転ぶまでひたすら足ザクザク斬ればいける
アグナってどう立ちまわるのがいいんかな
いまいちよく分からん
ボーンハッカーで上位ナルガ40分かかったおorz
個人的にティガが天敵
>>224 火力は充分 斧剣ともにリーチ長めで剣は弾かれ無効もある
モーションも豊富でどんな部位も狙いやすい
防御面は移動遅い上にガード不可でちょっと難があるけど、ステップのおかげで位置取り自体は楽
距離か性能どっちか付けるだけでも格段に堅くなる
範囲広い攻撃とふっ飛ばしに気をつけて堅実に動けば地雷にはならないんじゃないかな
書いてて再確認したけどGになっても嫁確定の優れた武器ですよええ
全体的に動きの早い敵は苦手だよな
P3でスラックスは玄人向きだぜ
速いやつよりは長いやつが苦手だな
ベリオとか何かというと遠くに行って困る
ディアは今まで散々追いかけっこしてきたから気にならないが
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:58:50 ID:7p0G7vB2
>236d
書き忘れたけどPS2のGからやっててあんまり新しい武器に手出したことなかったから
不安だったんだorz
とか言いつつ3つぐらいスラアク作ってあるから明日から使ってみます
レスありがと
すぐ遠くに離れてくようなの相手にするなら納刀つけて追っかければいい気もする
剣武器出しで1,2回斬るだけでも結構威力あるし
スラアクのお陰で集会所☆3のボルボロスがソロできたんだよね
その前までは太刀使ってたけど、あいつはじかれるからダメージが与えられんかったしなぁ。
弾かれ無効はでかいと思う
苦手がいろいろあって面白いな
俺は圧倒的にハブルポッカだが
ボルボにはじかれとか切るとこ間違ってるだろ
ボルボの頭をノックして泥を封じる
よくこの武器バシバシ叩いても壊れないな
どうせ電気で形態変化させてるんだろ?
雷属性のスラックスは完全に電動
武器研ぐ時にもバチバチ言いやがって格好良いでござる
ハブルポッカはとにかく爆弾食わせて釣って開放してのごり押しで勝ったな
口の中に突っ込めるのがなんか楽しい
PTのときは斧縦斬りと剣で△連打が無難かな
ランスガンスが多いから気つかうわ
なんとかジンオウガまでユクモアックスで攻略できたけどそろそろきつい・・・
ナルガとかも部位破壊全部とかすると20分かかるし・・・、村☆5でオススメのアックスありますかね?
ハプルってトトスみたいに釣れるの?
ガチンコバトルする相手じゃなかったのか…
個人的に苦手なのはドスバギィ
>>250 爆弾食わせて爆発した後に口の前で○連打で釣れるぜ!
>>250 爆弾食わせたりダメージ与えてると上半身?を上に向けて飛び出してくるから武器しまって○押せば釣れる
アイテムは必要ない
最初ハブルポッカ嫌だったなぁ・・・
抜刀での攻撃ぐらいしか当てられなくて、それでも無理して攻撃してたら噛み付かれて瀕死とか
ジンオウガもあんな出鱈目な攻撃をどうやって避けて倒すんだよとか思ってたんだけど
今じゃ全部位破壊して捕獲とかしてるし・・・
村クエとは言え、馴れって恐ろしい(汗
初見〜2回目ぐらいで無理だーと思ったのは
ハプルボッカ、ジンオウガ、ギギネブラかなぁ
攻撃出来る隙が判らなくて困った
>>249 ジンオウガ斧が強撃ビンなんで普通に強い
ナルガ斧も毒ビンだけど悪くない
>>254 オウガ斧まだ開発にでてないや・・・、逆鱗か尻尾が必要なのかな・・・
ちょっと勇気を出してまた狩り殺してきます・・・
>>255 レアな素材は尻尾かな
落とし穴・痺れ罠 を持っていけば結構楽になると思うよ。
チャージしてる時に側面から斧縦切りで頭部狙ったり
罠にかかってる間に属性開放突きで頭部破壊さえしてたら、後は尻尾狙いで後ろ側からを心がけてたら意外となんとかなった
というか、今回疲れの要素があるから序盤さえ凌いだら中盤楽だよね
>>257 序盤に頭を狙ったほうがいいんですか?
最初から尻尾狙わないと切れる前に死んじゃったりするんじゃ・・・
>>258 よ・・・よかった・・・、逆鱗は出ないときはほんとに出ないですよね・・・
なんとなく流れはわかったけど一度も成功しねぇぇ
結構難しいな
オウガ斧がリストにでてないのは蓄電殼がないんでないかな
>>260 蓄雷殻もないですね・・・、角しかないです・・・
足りないものばかり、何匹もやらないとだめかな・・・
>>259 人それぞれじゃね?
俺は尻尾から派だけど尻尾切って怒られると頭狙いづらいから頭からいきたい気持ちも分かるし
それにもしパーティー組んだりしたらお互い吹き飛ばす心配もなくなるしなwww
>>259 単純に自分が頭から狙った理由はシビレ罠とかは帯電中は効かないので
開幕で罠にかけて頭部を速攻破壊した方が罠の扱いが楽ってだけだから
どちらが先のが良いかは欲しい素材の部位優先で良いと思うよ。
必要なものこれだって、がんばれ
王剣斧ライデン 攻撃力160 雷22 強撃ビン
緑ゲージ長め スロット1 会心率0%
生産:雷狼竜の蓄電殻4、尻尾1、甲殻4、帯電毛3
端材:雷狼竜の端材2
アグナまでまだ行ってないんだけど、リスト読む限りでは火属性でマグマが軟化するようになったってことだよな…?
アグナにアグナ斧が特効っていうセルフ無限ループの予感…オラわくわくしてきたぞ!
発売してから少し経ったけど、スラッシュアックスの評価ってどうなんだろう?
周りに自分以外使ってる人が居ないからなんともわからん
厨武器みたいな扱われ方だったら悲しい
いやギミックとかガンスに次いで厨臭いけども
剣モードは使いやすいけど剣ゲージがあるからずっと剣ではいられないし
ガードもないし
良くも悪くもはたから見たら地味な武器って印象だと思うよ
使ってみると味があるんだけどね
人の評価より自分が楽しいかのほうが重要だと思うよ
スラアクでアドパする自信ないなぁ・・・
効率求める人ばかりいる印象
>>268 地味かな?
個人的には変形でガショガショなるわ解放突きあるわで結構派手なイメージがあった
>>269 まだHR2だけどこの先もスラアクから抜け出せそうにないです
別に厨武器でいいやん、厨武器厨武器って言って楽しめないのはかわいそうだよ
スラックスは絶対に弾かれない剣モードがある時点で強武器だと思うんだけどなぁ
斧は威力があるし
>>270 今回トライよりも難易度下がってるから効率厨はそんなにいないと思う
Triだと、剣モードは心眼というわけではなかった
確か斬れ味最低?になると、普通に剣モードでもガンガン弾かれたはず
P3でどうなのかは知らんが
匠と回避性能と回避距離を両立出来た すげえなお守りって
>>274 同じだったはず。ただそこまで切れ味ダウンしつつ戦うのは、砥石忘れた時くらいだから実質心眼みたいなもんだろう
個人的には納刀スキルが中毒性あり過ぎて困る
斧時の移動速度こんな遅かったっけ?ってのを未だに引きずってるもんで…
ティガ斧はどこから派生するか教えてください
てす
村☆2のざわめく森?で、オウガ斧作りたいんだけどクエの報酬もきちんと出るんかな?
あと☆3の時点で作れる、対ジンオウガのオススメ斧教えてくだしぁ
お願いします
スレ内検索すらしないやつ多すぎだろw
瓶抜きで考えると斧ループ解放ループ剣縦ループがDPS同じくらいで
振り回しだけDPS高いんだな
トライの計算流用すると
減気ビンでなかなか頭叩けないなぁと思ったけど、これ状態異常武器みたいな確率発動なんかね?
新武器だからちょっとさわってみるだけのつもりがメインになってしまった。
大振りでダイナミックな斧、使いやすい剣、ロマン溢れる解放、変形。
なんなのこの神武器?
ジンオウガ初討伐!スラアクいいね〜角破壊が楽だった。
使用回数100回突破してだいぶ使いこなせてきた。
ウラガンキン強すぎて禿げるかと思た
>>280 ワイルドアックス改で捕獲出来る
無理なら腕足りないだけ
結局スラアクソロでナルガ斧最終強化しちゃった。
まだフルジンオウだけどずっとこれでいいきがしてきた
村ティガナルガ同時おもろいな
スラアクステップ回避が冴えに冴えると脳汁がでる
ロワーガ着てスラックス振り回してるだけでP3買ってよかったと思う
ロワーガかっこよすぎる
やっとレウス来たと思ったら
なんというクソッタレ具合。
手が届きそうで届かんイライラ感がマッハだな
トライの人はこのレウスを周回してたの?
アグナ亜種斧のビンって強撃?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:38:43 ID:tNDQGTbc
>>280 当たらなければ、どんな武器でもやれるんじゃないかしらw
解放フィニッシュでトドメだとなんか間抜けなスクリーンショットになる
フルブナハで状態異常強化使う場合は毒ビンじゃなくて毒属性のレイア斧のほうがいいのかな?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:56:02 ID:afUpPuPu
あの、さ・・・もしかしたら、なんだけど・・・
・・・この武器、弱くね・・・
コピペ乙
ソルブレイカーって青ゲージは長いけど190って上位武器の中だとひょっとして低いほうなのかな
まだ下位だからディーブレイカーまでしか強化できてないけど
triやって無い奴結構多いんだな
tri発売後の今思うと見当違いだらけの議論を思い出す
思い出すのはいいからさ早く教えてよ
回避距離つけると剣モード時の前転切りが半端じゃないくらい使える
リーチ良し発生も良しの剣モード時のかゆいところに手が届く性能だ!
ナルガSシリーズと納刀おまで回避距離、性能+2、納刀スキルつけたいでござる・・・
切り上げでちょっとジャンプするのが好きだな
動きが面白いよねこの武器
>300
個人的には太刀より扱いやすいので太刀より強く感じる
スラアクハンマランス弓ボウガン以外は使いこなせないので
上記以外は俺の中ではカス武器
まぁなにがいいたいかって言うと人ソレゾレだと思います
とマジレス
武器に属性ついてる武器って
剣の時でも付加されてるの?
あとビンと重複する?
>>293 レウスはP2になった頃から道具フル投入がデフォだろ。
経費考えてもサクッと終わらせて他のクエまわしたほうが時間効率いいし。
切り上げの出すタイミングが難しい
モーション途中だと○×を押しても切り上げできずに
片方のボタン入力だけ受け付けて別の動きをしてしまうし・・・
1拍待ってから入力すれば良いんだろうけど、焦るんだよなぁ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 10:31:02 ID:dV2wLmIc
triから使ってたが相変わらず斬り上げ斬り下ろしで尻尾切るの早いNe
下位のオススメ装備教えてください
ナルガでしね
ログ読まない奴多すぎだな。テンプレ質問まとめとくか。
多いのは序盤防具、武器、ビンの効果ぐらい?
防具はウルグブナハで☆7まではいけたけどさすがに辛いのでウルグS中心に
よさそうなの作ってみる。
>>309 今回覚醒ないっぽいし武器属性とビン属性の重複って起こそうとしても無理じゃね?
ちなみにトライのときは重複しなかった
ウルクSよりはマギュルSのがよくないか
見た目以外の全てにおいて
上位ウルク単品ないし
>>304 お前何様だよ
triの話でいえば状態異常攻撃強化はビンには乗らない
よってスキルで状態異常攻撃強化使う場合は属性斧と言う事になる
MHP3でスキル及びビンの仕様が変わってるかは知らん
そして毒ビンはtriには無かった
>>318 確かに。虫集めるだけで回避性能に集中つくね
上位行ったらとりあえずこれか
集中ってどうなの?
今作は知らないが前作の太刀みたいにゲージが短くなって溜まりやすくなりました!
とかいうのだったら微妙すぎるんだが
それなんだが
>>322 集中はビンゲージの回復が早くなる
これで剣モードが多い日も安心
ゲージ全部なくなると強制モードチェンジなのね
調子こいて斬ってたら多大な隙を晒してジンオウガに潰された/(^o^)\
まとめてみた。改変あれば任せる。
素材については書き出せばきりがないので質問スレ行くかwiki見てほしい。
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.最初の古ユクモノ剣斧を強化していけばいい。
グリムキャットもオススメに挙がっているのでお好きな方を。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる武器で村クエは最後まで行ける。
正直村クエは好きな武器でいい。
※:グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルグ(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。
※:納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.ビンと特殊攻撃の違い
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
ビンでの特殊効果は剣モードでしか発動しない。
仕方ないモンハンやってるのは学生が9割だから
残りもゆとり社会人だし
いい年したおっさんがゲームかよw
Q.納刀スキルって使えるの?
A.スラッシュアックスは抜刀している時の移動速度が遅いので、
納刀が速ければ敵を追いかけるのも楽になる。
Q.集中スキルって効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
>>306 前提として武器スロ1(ジンオウ斧など)御守で納刀6
ナルガS頭→回避2
ナルガS胴
ナルガS手→納刀1
ナルガS腰→回避2
ナルガS足→納刀2
御守→納刀6
武器(スロ1)→スタミナ1
本気+2、回避+2、距離を目指して火山に篭ってて、気づいたらフルナルガと納刀珠が手元にあったのでござる
大剣から斧に変わるのに上位も下位も関係ないとおもうんだ。
P2Gで太刀メインだったがスラックス楽しいな
P3になって使いやすいと感じた武器が太刀、双剣、スラックスだった俺はとことん「ガード」という概念に向いてないんだと思った
太刀と双剣とガンスを足して3で割ったような武器だよな
なんか属性値の表示が変わったせいで
属性をあんまり意識しなくなってしまった
もうビン優先でいいよね
攻撃力の表示とか紛らわしすぎだろ
とか思ってたが、いざ今作みたいに18とかになってみるとスゲェあれだな・・・
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:55:56 ID:4/2P9pqp
やっとこさヘヴィディバイドつくった・・・
だせえ・・・
この武器弱いといいたいが実際は俺が弱いだけだ
玄人むけの武器だなこれは
大剣が一回斬るところを
こっちは2〜3回斬れるようになれば十分な腕前
回避性能つけたらナルガを剣モードでザクザク切れて脳汁
剣モードって縦切り連打でおk?
横切りの出番は考えなくていいのかな
位置調整に使う程度。基本縦切り連打でいいよ
横切りは真横に攻撃できるのと斧に変形できるのが利点
俺はわざわざ爆発させるけど
横斬りは変形斬り前と方向調整する時に使う程度だなぁ
強撃ビンと強属性ビンを混同していた…
何が違うんだ?(´・ω・`)
物理か属性か
強属性は武器についてる属性値が剣モード時にブースとされる
と妄想
>>343 強撃→攻撃力up
強属性→武器が持っている属性値up
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:27:25 ID:4/2P9pqp
減気と滅龍、どちらがよい?
相手にもよるだろうけど
ちょっと分からないので教えて欲しいのだが
例えばヒドュンアックスは無属性で毒ビンだが
剣モード時の毒蓄積値等はどこで分かる?
ドボル防具作ったけど見た目が斧と合っていてイエスだね!
>>331 基本的にボーンハッカー改使ってるから、S2で計算できるっちゃできるかも
お守りは納刀3回避性能2のやつ
納刀を7つにして回避を2にすれば武器スロ2でもいけるっちゃいける。。。か
でもそうなると他の武器使えないんだよなー
>>352 俺さぁ…実はガンランスと愛し合ったんだよね
すみません、初めて触ったのですが弓みたいにビンを装備したり消費したりするのでしょうか?
>>351 MH3の時は覚醒時の値がそのまま乗った
今回は覚醒無いみたいなので数値は攻略本か解析待ちかな?
>>354 ハンターと武器のする事!珍しくもない!
>>331だけど
上記の装備とジンオウ斧つくって村ドスジャギに乗り込んでみた!
斧に触ったのはトライ以来2回目で、1回目はツアーで素振りしてただけ。
なにこれ面白い・・・
トライ>P2G>P3までずっと大剣だったからすごく新鮮で楽しいな!
まだボスを目の前にしえ回避しつつ思い通りに攻撃できないけど、いつかは使いこなしてみたい武器だ
リロードが最高にカッコイイ
武器をしまう前に必ず剣から斧に戻してからしまう自分ガイル
剣モード主体で戦う奴は下手
弾かれないことをいいことにゴリ押し
いざという時にゲージが無くなってリロード
縦斬りの踏み込みが甘いので尻尾に届いてるようで届いてない
なりふりかまわず密集してる時の迷惑な属性解放突き
以上をもって剣モードで戦う奴はへたくそ
ついにこの時が来たか
弾かれるような部位ばっかゴリ押しするやつは何しても下手
強撃ビンなら普通にダメ効率は剣のほうが上なのでリロードするのも仕方ない
縦斬りの踏み込みは甘いが前転→斬り上げなら斧より機動性に優れる
尻尾斬る時はだいたい斧使う
属性解放突きはPTプレイだと封印するのがセオリー
まぁそんな気使いたくないから
吹っ飛んでもおkな連中としか狩りに行ってないな
やっとライデン作れたー
のに真ユクモノと同じ攻撃力なのに切れ味真ユクモノの方が良いとか・・・
>>365 よもや強撃であることは忘れているのではあるまいな
尻尾切りには斧…ってよく効くけど、ひょっとして斧縦&切り上げのが剣よりリーチ長いの?
俺は踏み込みあってモーション速い剣のが使いやすいから、尻尾はそっちでやってるんだが
>>365 強撃ビンと滅竜ビンの差
>>365 強撃ビンなのに真ユクモノより攻撃高いか切れ味良いかしたら真ユクモノさらに涙目じゃねえかw
ただでさえ滅龍ビン(笑)とか言われてんのに
所で青熊斧って何て読むんだ?
「せいゆうふ」でいいのか?
ジョーのアニキに肉厚尾っぽは斧がやりやすいね
双剣みたいなもんで「乱舞だけの奴は素人」みたいなもんだなw
通常攻撃を主体にしてこそ玄人ってのは、使い始めて慣れてきた奴が言う勘違い
実際は通常攻撃も織り交ぜて戦えるような奴が、乱舞中心にした方が強い
スラアクも似たもんで
斧を使いこなす俺、玄人www 剣モードなんて使ってるのはケツの青い証拠www
って感じなんだろうが、残念ながら剣モード主体に戦いを組み立てた方がダメージ稼げる
属性開放はトライより判定狭くなってるし最後の爆破もより上向きに変わってるので
PTでも気をつければ全然使えるレベルになってるぞ
キョウゲキ瓶意外でダウンしてるときってぶんまわしがいいのかな?
立て切りフィニッシュで。
使い慣れると斧剣バランス良く使うようになったよ俺は
剣→斧の変形も結構使う
斧モードは付かず離れずの張り付きに必須
>>366,
>>367,
>>368 あー、そういうことね
ビンなんか気にしたことなかったや
強撃ビンって剣モード△+○のばくはつ!がめっちゃ強いってこと?
剣剣剣剣剣変形斧斧斧斧変形剣剣開放突きくらいの比率だな俺は
>>376 そなのか、サンクス
これで村★5ナルガも少しは早く倒せるかな
雑魚退治とか納品とかのクエを回した後に普通の討伐クエ行くと、剣に変形させるの忘れて困るw
4人でやると最近ランスガンスが増えてきて斧使いづらくて困る
俺は張り付きに剣、ヒットアンドアウェイに斧抜刀→縦って感じだわ
チャンス時は剣なら開放、斧ならぶん回しで
前の苦手な敵といい、人によって違いが出て面白いな
>>375 お前もう少し調べたりしろよ…
MH3の時よりガキ率高すぎだろ
別にどう使ったって良いじゃない楽しいんだもの
ガンキン、ボロスとか硬くて張り付きやすいのは剣メインだけど
ベリオとかあの辺だと斧の比重が高くなるかな
ナルガとかベリオとか頭の位置が低い奴の振り向きざまに抜刀斧当てるのが癖になってきた
>>369 せいゆうふ で合ってる
剣でヒャホ−イして切りまくっててゲージ少ないのに気づかずに
抜刀攻撃しようとしたら敵の目の前でリロードしちゃってグハ−ってのが多いんだが俺だけじゃないよな?
なるべくゲージは気にしてるんだけどつい忘れてしまう・・・
楽しいんだからいいじゃんてレスよく見るけど
細かいこと気にしすぎイクナイって言ってるのかガチで脳筋なのか判断に困る
>>385 あるあるw
でも中途半端な状態で斧に戻すとリロードしなきゃいけないから
ギリギリまで使おうとして強制変形→敵の攻撃避けれずグハーってなるわ
どう使うかを、あれこれ試行錯誤するのがこれまた楽しいんだよね。
匠ってスラックスだとそれほど優先度高くない?
+15ないと発動しないんだもんな…>匠
でも相変わらず高優先度であることは間違いない
ゲージ白になるなら付けるべきじゃないかなあ
いいお守りあれば距離or性能と両立できそうなんだが…
MHP3から入ってスラッシュアックスから始めたんだけれど剣モードって弾かれ無効ついてるんだよね?
ボルボロスの頭やらウラガンキンのアゴとか弾かれるんだがこれは切れ味が足りてないのかな?
それともどんだけ切れ味あっても弾かれるものなの?
格ゲーで培ったゲージ管理能力がここで生きるとはな
ゲージ見てなくなりそうになった瞬間に横切り→変形で強制解除防止+オサレポーズ最高
え、ゲージ見てコロリンから納刀で十分だって?デスヨネー…
滅龍ビンは(笑)なのか…ディーブレイカーのかっこよさに濡れて使ってるけど
レイア戦以外とかはユクモノ担いだ方が今のところよさそうだな
グリムキャットいいのか…
☆2でワイルドアックス改ずっと使ってたわ
俺は攻撃力が低過ぎて、PT専用に感じたわ
序盤は熊斧を使っていたなー
クマー斧のデザインが好きなのでずっと使っていたいんですけど
上位にもこのデザインでつかっていけるものがありますか?
>>389 ゲージ白じゃないのを使うなら付けたら良いんじゃないかな
元からゲージ白のを使ってるなら効果ないから要らん子
>>394 ジンオウガ倒すまでワイルドアックス改だったよ(笑)
ドボルベルク狩ってた時に真ユクモノとプリンセスバースト(ガンス)使ってたが
プリバのが平均四分くらい早かったんだよな〜
ドボルに龍が効かないだけかもしれんがあえて滅龍ビン武器を使う意味はあんま無いと感じたな
>>398 何で(笑)?
ワイルドアックスってそんな不評なのか
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.最初の古ユクモノ剣斧を強化していけばいい。
これってユクモノ剣斧の後はどの派生ですか?
ヘビィディバイド の方向目指すんですか?
>>401 この武器で十分戦えたってのが理由の一つ
猫斧あんまり好みじゃなかったし
麻痺斧・・・上位ネコ斧は将来性なさ過ぎるな。
ラングロトラ斧はどうなんだろう
まあ、ソウルオブキャットのポジションなのは想像に難くなかったし
かわいいからいいんだよ
PTで麻痺係をやるなら、圧倒的にネコ斧のほうが性能いい。
ソロで強敵〜上位なら、麻痺武器よりも減気ビンのほうがいい気がする。
>>402 スラッシュアックスに外れはないと思う、どれも十分使えるよ
…猫斧の将来性だけは例外だが、まぁネタ枠であれだけ使えたの自体すごい
今回ってスラアクに限らず、速攻で強化が終了する武器が少ないな
お陰で何度も同じ武器を作る羽目になるが
斧で麻痺係はきついだろ
武器の性質と噛み合ってなさすぎ
と、思うだろ?
解放キャンセルをマスターすれば以外といけるんだぜ?
まあスラッシュアックスは一応今回の新武器って触れ込みだからな
ガッカリ性能じゃ沽券に関わる
上位オヌヌメ装備ってなんかない?
今のところ、
ジエン
ジャギィS
ジエン
マギュルS
ジエン
護石
で匠見切り1集中なんだけども
>>410 いや、そういうことじゃなくて
PTで解放ループなんかしてたら普通に切ってろって言われかねん
ソロならともかくマルチで異常狙いの解放は厳しいんじゃないかw
>>413 麻痺武器担いだからには麻痺させないと
もちろん普段は普通に斬ってて、
チャンス時には解放ループ狙うって感じだけど
トライの時からバスチオンバスター(麻痺瓶)で戦う時は、
解放ループは基本だったぜ
無論、そっちの方が早い
ネコ斧で村ジンオウガ倒すまでやった
別に弱くもないし十分使えるねこれ
>>417 △○で解放付き→△連打→ヒートエンド!の前で○ボタンでキャンセル→・・・
真ユクモが序盤と言われてるがもっと序盤じゃないか? 武器で迷うのは。
とりあえずは星1でグリムキャットを狙ってみるのも良いかも知れない。
切れ味が緑で弾かれないってのは操作に慣れていない時にかなりでかくて、攻撃力よりそっちを優先してたなぁ
ボーンアックス→グリムキャット→熊斧→レイア斧→真ユクモ→ジンオウガ斧
って感じで自分は使ってきたけど、グリムキャット試用期間は長かったし切れ味、大事だよね
異常ビンの爆発ってどれくらい溜まるんだろう
グリムキャット使ったことねえ
生産に出てすらいない
滅気斧いいな
斧も大剣も両方火力がどっちかに偏るってことはないし
素の火力が高いから火力不足にもならない
いいハンマーだ
>>421 どれだけ威力高かろうと一撃の蓄積値は一定じゃね?
だから威力低くとも短時間でヒット数稼げる解放ループが異常蓄積に向くってなる
ナルガS作ろうと思うんだけど竜玉ってナルガの報酬からでる?
>>425 ああ一定なのか
毒瓶の爆発がやたらポイズンポイズンしてたから結構溜まるもんだと思ってた
出る
つーか斧に関係ない質問ばっかだな
質問スレ行って来いよ
結局村だと部位破壊してる間に弱る→そのまま捕獲
ってパターンが多いから、やっぱ剣メインになってるな
前スレの破壊王+弱点特攻装備でペキスパンダー改のスロットに火炎珠*2で火属性強化発動するな
普通に強撃ビン斧使ってる方が強かったけど
あのトゲボールとエフェクト見てたらハンマー使ってる気にもなるわw
蓄積値低くてもディア斧に乗り換えたい…でも使っちゃう!
さっき某所でスラックスボロクソ言ってるやついたんだけどコイツのよさは使った人にしかわからないと思うの・・
食わず嫌いせずに使ってみたらいいのに
スラックスって呼び方はまずやめた方がいい
MH3の時もそう呼んでたのは一部のガキだけ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:46:26 ID:4/2P9pqp
スックスか
スェックス……
スラークでいい
スナークっぽい
>>327 >A.最初の古ユクモノ剣斧を強化していけばいい。
古ユクモノ剣斧って強化しちゃったら二度と手にはいらなくない?
後から生産できるようになる?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:56:30 ID:5faeo3sh
スッスでいいんじゃね
>>434 あら、そうなのか今後気をつけることにするよ
スラアクでええわ
斧って言ってるけどな
被るもんないし
あればいいスキルって匠、回避距離・性能、納刀でおk?
双やランスほど必須なスキルはないわな
とりあえず匠+α
テンプレ回答作ってみたものの予想外の初心者質問ばかりだ
スレが終わるまでにはまた新しいの用意する。
上位の防具はお守りがあればかなり自由度高まるから好きなの作ればいいね。
回避性能+2と納刀入れて+αが作れる。
とりあえずマギュルS作りつつ☆7で火山採取ツアーって感じか。
>>438 作れるし買える
納刀ってそんな変わる?
自分には匠、回避性能+2、攻撃UP小の装備が限界だった
ランス飽きたからスラッシュアックスにしてみたが面白いし強いのね。
最初は厨武器だと思ってました。すいませんでした。
納刀はかなり変わる、慣れたら元の早さには戻れねぇ
>>445 たぶん''古''ユクモノは再度手に入らないよ
まぁだからどうしたって話なんだけどさ、固執する人がいるから気をつけたほうがいい
納刀は本当病み付きになるね、珠が+2だったら気軽につけれるのに・・・
斧の長所と短所教えて下さい
そうか、武器コンプしたい人は強化しない方がいいのか。
失礼しました。
レックスU装備で 高級耳栓、自動マーキング、溜め短縮、回避距離UPで使ってるけど使いやすい
オススメだよ
>>451 遠心力を利用して軽さと威力を両立出来るが
柄に対して刃の面積が少ないために扱うには熟練が必要
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:46:32 ID:nxH1AlIw
今ハンターランク2で
アサルトアックス改
ヒドゥンアックスかバンカーバスターどっちにしようか
悩んでるんですけどどっちがいいでしょうか?
ヒドゥンの方は材料揃ってるのですぐ作れるんですけど
>>456 遊び方しだいだがつかってて楽しいのはバンカーバスター
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:00:53 ID:nxH1AlIw
>>457 ありがとうございます
改心率がマイナスなのがちょっと気になってまして
あと今現在の武器はアックス改ではなくてアックスでしたすみません
>>451 長所
・何気に火力高い
・斧モードリーチがあるので尻尾などの部位破壊しやすい
・剣モード縦振り→切り上げコンボがその場でずっと続くから頭破壊などしやすい
短所
・扱いが難しい
・リーチがあるので味方にあたりやすい(縦振り系の技を使うべし)
・属性解放の最初と最後が味方を吹き飛ばしてしまう
・動きが遅く、ガードができないのでしっかり敵の攻撃パターンを見切れてないとやられる
こんなところか
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:11:05 ID:4/2P9pqp
斧と剣の違いはやっぱりリーチなのかしら
そこまで火力に差があるようもでないし
本気+1
匠
回避性能+1
回避距離
を作ろうと思う
頑張れ俺
呼び名はケンプが短くてしっくりくると思うんだが。
切り上げ→○連打と剣モードでズバズバやるのとどっちがダメージ効率いい?
こかした時とかに迷うんだけどさ
匠ってそんなに必要なのか?
剣モードだとズバズバ切れるから他武器に比べて必要性が薄いような。
>>463 こればっかりは今は体感になるんかね
振り回しのが間隔が短いから沢山くらいそうに思う
ただ範囲が広いから要らんとこ当たったりするのと隙が大きいのとスタミナなくなる欠点もあるが
俺個人は最近結構意識して使い始めたけどトライよりは悪くないように思う
クマー斧の毒ビンやべぇ
山祭だとドボが数発で毒くらう
ヒドゥンの瓶は飾りか?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:30:05 ID:LLWNOA9b
白付けば切れ味補正で火力が上がる
どう足掻いても紫にはならないんだから、必須ではないかもね
でも青が白になるならやっぱり強いはず
>>464 少なくともトライでは紫ゲージゲーだった。
青から白に変わるのと白から紫に変わるのって攻撃倍率一緒だったっけ?
なんか紫だけ異常に強かったような・・・
紫って2倍ぐらい無かったっけ
青1.25白1.5で
>>454,455,459
ありがとうございます。
とても参考になりました。
白1.2、紫1.5くらいじゃなかったっけ
トライでは紫1.5、白 1.32、青1.2 だそうな
今回紫ないんだよね?ね?
>>465 検証されるまで好きなほう使っとけってことだな
ハンマー飽きたから昨日からペッコ斧使ってるけどスラアク面白いな
>>475 そもそも上位までだから紫がないという可能性もある
ランスみたいにバックステッポ欲しいと思うことが多々あるが
あったら性能ヤバいよな
ソロだと匠あれば楽だけどPT時はなくてもいいかな個人的には
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:53:35 ID:FQQCBX4p
HR5になったばかりですが現段階で作れるオススメ装備ありませんか?
今はジャギイS一式を使ってます
納刀スキル紙すぎワロタ
もう手放せない
のうとうってどんな効果?
ジョーのアックスって無いのかい?
玉も手に入ったし生産リスト見に行ったら無かったから誰か知ってたら教えておくんなし
>>456 バンカーバスター使ったことないが、
ヒドゥンあれば1本で上位までは全く困らない
>>483 武器をしまうときの速度が早くなる
マジ手放せない
能登さんそんなに凄いのか…さっさと進めないとなー
自マキ中毒
砥石高速中毒
回避距離中毒
納刀中毒←New!!
強撃ビンと強属性ビンって違うんだな。初めて知ったわ
熊斧が虫狩のおともになりそうね
あれ、兎の斧ってないのか・・・
>>491 この情報はめちゃ役に立つgj
ナルガアックスの毒瓶の属性値めちゃ低いんだろうなw
ティガ斧じゃねえナルガ斧だった。
道理で毒にならねーなーと思ったわ
そか、レイア斧は武器自体に毒ついてたか
クマ斧は最大強化でも緑ゲ
匠でちょびっと青
ヒドゥンアックス 毒ビン8
そりゃ毒ならねーわ!完全にバランス調整扱いの毒ビンだわ!
そういえばジエンマラソンしてるんだけど
振り回しで背中のヒビ攻撃するようにしたらめっさ早く割れるように
見直してやってもいいんじゃないかこれは、とはいえ横振りだからPTじゃ要注意だが
今の今までふりまわしの存在を忘れていたわ
ウルクとラングの違いって属性くらい?
下位レイアにボーンハッカー改で頭に振り回ししたらハマったわ
これ強壮弱点にやったらかなり威力出るんじゃね
竜姫の斧って強化していったら終盤でも使えるんだろうか
どうも強属性瓶に怪しい物を感じるんだけど
>>502 痛撃と組み合わせたら面白いかもな
確か初段会心なら全部会心だよね?
ムロフシと一緒で
>>501 珠つめて発動するのが納刀か耐震かもある
糞元金やる時耐震あったら結構楽なのよね
トライではほぼ手付かずだったが使ってみると面白くてハマったw
このスレ的に村で作れる斧で一番オススメなのはどれですか?
しかしナルガ斧使って必死に毒らせようとしてたのが馬鹿みたいだ
>>506 ジンオウガ、ボーンハッカー、ナルガ斧かね
俺はボーンハッカー作ってからはずっと使ってる
スロ2だから使い勝手もいいし
>>330見て気になったんだけど、3のwiki見る限り減気って斬るたびにスタミナ削るんじゃなくて状態異常みたいにある程度蓄積したらまとめて減らすんだよね?
スラアクにオススメのスキルってなんなんだろう
納刀か回避距離?
自分は今ハンマーとの併用で回避性能+2をつけてはいるけど・・・
回避性能”と”納刀だとおもう
回避距離も結構相性がいいっていってた
あとは手数も多いし、砥石あってもいいんじゃね?
>>507 成程、ありがとうございます
作ってなかったボーンハッカーってやつを作ってみます
味方を飛ばしてしまう攻撃って切り上げ以外になにかありますか?
やっべええええええええええええ
トライと同じ立ち回りしてて気がつかなかったけど、
切り上げ→振り回し1段〜2段→振り下ろしの連携マジ使えるわwww
振り回し楽しいいいいいいいいいいい
スラアク楽しいいいいいいいいいいいいいいいい
回避性能2、匠、納刀、砥石高速とか夢のようなスキル構成出来ないだろうか・・・
炭鉱夫してたら回避+6匠5、納刀+6研ぎ師+10とか出たもんで・・・
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:21:32 ID:1/nrh57C
モンハン初心者でまだアオアシラを一回倒しただけなのですが、
スラッシュアックスの青熊斧ってのは作る価値ありますか?
またペアライト石ってのはどこで採掘できますか??
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:25:19 ID:FlG5nmrJ
ソロアマツ討伐記念カキコ
けっこうスラアクアマツと相性いいね
常に低空飛行だから下にもぐればほとんどの攻撃が当たるうえに
尻尾も切りやすい
>>515 まぁお守りの可能性は未知数だよね
回避+1匠納刀だけで俺は幸福です
>>516 作る価値とか言ってる時点でダメ・・・っ!
ベアライトは水没林採掘
ペアライトをベアライトだと思ってアオシアラを虐殺したのは俺だけでいい
マルチなのに優しいな
初モンハンでスラッシュアックスでやろうと思うのですがまずは武器は何を目指していけばいいでしょうか?
とりあえず全部作って気に入ったのを使え。
全部つくっちゃいなYO!
わかりました
全部作ります
もう全部作ります
>ペアライトをベアライトだと思ってアオシアラを虐殺したのは俺だけでいい
残念だったな。ここにもいるぜ
上位まできてるけど、今の今までベアライトだとおもってた俺参上
錆びた〜と太古の〜系のスラアク持ってる人居ます?
性能が知りたい
減気ビンって明らかに頭なのに、スタンエフェクト出ない時があると思ったら
確率発動だったのね
まあこの攻撃速度で100%だったら強すぎな気もするし仕方がないのか
2gで睡眠爆殺厨だった俺、バギイいるし睡眠斧あるよな!ってwktkしてたんだけど、上位入った今でも全然睡眠斧らしきものが加工屋リストにないんだが…
近作睡眠斧あるよな?… 特別な派生するとかだろ? 隠さないで教えてくれよおまえら
え ベアライトじゃなかったの?ww
いやベアライトだろw
Wikiを目を皿にして見てこいよw
解析見ればいいと思って観に行ったけど
もしかして無いのか…
まぁなんにせよ紛らわしい鉱石だよね!
>>529 お気の毒ですが・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:45:03 ID:FlG5nmrJ
>>525 ダイダロス使った
たしかに後半モードチェンジ(笑)するとキツくなるが、
回避性能あれば結構楽によけられる
ジンオウガちゃん倒したしジンオウ斧作るぞ、って意気込んだがリストに出てねぇ
逆鱗やら尻尾やら色々ゲットしたんだが、あれか蓄電殻なるものがキーか
また戯れてくるかな
斧だと部位破壊がやりやすくていいね
>>529 勇敢で大型一筋なブーメランオトモ2匹雇って
貫通・ビッグ・睡眠つけた打撃ブーメランを投げまくってもらえばいいと思うよ。
プレイヤー? ……減気ビンでいいんじゃないかな
>>518 クマ虐殺とか
まさか仲間がいるとは思わなかったぜ
>>534 まじかありがと
今から作ってくる
めんどいかもだけど防具も教えてください><
回避性能目当てでやったけど、ウルク装備メルヘンでかわええな・・・
上位も最後まで来たけど流石に下位ウルク装備じゃキツくなってきた
回避距離6のお守りもある事だし新しい装備作ろうと思うんだけど何か良い装備ない?
ウルク装備揃った!今からレイア行ってくる。
今まで笛使いだったけど、自分に合った武器をようやく見つけた気がする。
斧楽しい
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:55:48 ID:FlG5nmrJ
>>538 ナルガSマジおすすめ
あとはお守りとかで溜め短だったり砥石高速を付けられれば
さらに楽になるかな
それで35分針だから以外となれれば余裕かも・・・
ジンオウガS脚が回避距離5だからお勧め
>>542 ありがとです
ナルガ一式で挑んでみる
友達とハンターランク合わないから当分ソロでやるしかないwww
>>535 オウガさんどうしても斧で倒せねえ
どうやって倒してる?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:13:57 ID:1/nrh57C
>>518 親切に回答ありがとうございます。
水没林採掘 ってとこにいけばいいんですね!!
ありがとうございました。
肉球スタンプが全然でねぇ
早く作りたいのにorz
回避距離性能つけたいけど男のナルガ一式の胴の気持ち悪さに耐えられない俺は
今日も炭鉱夫の仕事を続けるのであった・・・
>>518 > ペアライトをベアライトだと思ってアオシアラを虐殺したのは俺だけでいい
ナカーマ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:18:51 ID:FlG5nmrJ
えっ ベアライトじゃねーのか・・・
>>545 うーんたいしたアドバイスは無いけど
まずなにより雷耐性が重要なんじゃね、22にまで上げてみたがたいしてくらわないから安心
ちなみに武具はディーブレイクとロワーガ、珠使ってスキルは見切り+3 雷耐性小 耳栓にした
うんすまないゴリ押しなんだ
雷ブレスやらのちょっとした隙に突っ込むしかないよね
ジエンとスラックスの相性最高だな
ぶん回しで部位破壊して安置に入りながらの属性解放がよさげ
オウガさんは足元転がってれば意外と当たらない
序盤のぺッコ斧いいね 作りやすいし
>>553 やっぱり耐性上げた方がいいのね
雷やられ→ピヨる→前足叩きつけ→ベースキャンプで泣きそうだわ
ドリンク飲んどくといいよ
ちょっとしか変わらんけど
スラアクまじでかっけえわ
属性開放から斧モードへの移行がやばい鳥肌
それでモンスが転倒でもしたときにはアドレナリン出まくり
堅い部分に斧縦をガッキンガッキンやるのが好き
まぁ弾かれてっからダメ稼いでないんだろうけど
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:10:31 ID:Rg7TO1em
ちょっと教えて欲しいんだが
例えば古ユクモノ剣斧は装着ビンは強撃ビンって書いてるんだが
これは強撃ビンを買って何かの操作で装着すんの??
弓にもビンがあるからややこしいよな。
剣使用時のみの属性みたいなもんだよ。
スラアクごとに設定されてるから交換とかはできない。
ビンは変更不可能な代わりにいくらでも使えるよ
無くなってもリロードでガンスのように魔法補充できる 意識してるのかな
ジンオウガの斧ってゲージMAXになると光るんだなwww
さっき気付いてテンション上がった
ジョーの斧ないのかよぉ
トライでアックスの少なさをひしひしと感じたから増えてるのを期待した俺涙目
>>563,564
ありがと!
ビン買っちゃったよ(´・ω・`;)
ロトラ斧楽しいな
やっぱ麻痺斧楽しい
なんか今作水属性の武器ばっかあるような
なぜ水ばっか優遇されてるんだ・・・
>>565 ウチのライデンさん光らないんですけど、下位武器だからかね?
どこに弾が詰まってるかも分からない砲撃機構に加えて何を撃ち出してるのかも分からない竜撃砲という機構まで備えてるガンランスは凄い不思議武器だけど
ほとんどどう変形してるのか分からず、属性というよく分からない瓶詰めの物を解放?するスラッシュアックスもかなりアレな武器だよな
ついでに双剣も光る
変形はわかるだろ
ただ繋ぎからバックリ折れそうだけど
展開した刃をどうやって固定してるのかが謎だよな
>>571 そんな事言うなら
双剣だって上に剣を振りかざしただけで鬼人化とかいう不思議な現象が起こるわけだし、
ランスだって巨大な敵の攻撃をカウンターできる時点でおかしいし
おかしい事だらけだ
>>566 俺も期待してたのに残念だ。
勝手に禍々しいの想像して楽しんでた
>>570 ウチもライデンさんだけど光るよ
そんな大袈裟に光るんじゃなくて刃が移動するためにある線?みたいなところが光るだけなんだすまない
キラビートル足りなすぎて涙出てきた
ドリンククエの黒ティガ&ジョーのヤツ、大剣だと43分かかったのにスラックスだと30分前後で終わった
やっぱ俺にはスラックスしか無いんや
振り回しが楽しすぎるな
今回の斧は凄くいいわ
ライデン作るのにジンオウガ何回も倒すの面倒くさいけど逆鱗とかないしまだましか
スラッシュアックスは角すら要求されないから相当楽な方だろ
炭鉱夫生活始まったんだけど斧の欲しいスキルってなんだろ?
回避性能+2と回避距離のためにSナルガシリーズそろえようとおもって、ドリンクナルが×3
尻尾破壊、切断OK
でも骨髄は確定報酬の一個だけとかどういうことの・・・
もう尾も尾棘は30個あるのに!
逆鱗が5、6個余ってるんだが。
確かにクエストの結果に納得いかなくて何匹か余分に討伐したが
それでも溜まりすぎだろ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:26:27 ID:6gfTsomH
>>579 そんなマゾゲーあるの?
どうやったら出てきた?
wikiの斧派生の項目早く埋まらんかのう…
下位で作れるの全種類作ってるけど上位はさすがにつらそうだ
上位ロアルで竜玉本当にでるのかよ・・・
ペッコ斧強化できねぇ・・・
村ベリオ×2かディア×2がいいってきいた
真偽のほどは知らない。俺も試してないし
>>464 切れ味が上がると単純に攻撃力が上がるじゃん
攻撃・大よりもあがるんだぜ?
ある意味全武器に必要なスキルだと思うよ
でも15も必要なんだよな、匠さん
回復速度中毒の俺は、無印ジャギィ→ジャギィSから乗り換えられないぜ
火耐性なんて見えない。
>>590 俺は諦めて緊急ナルガやったら出たぜ!
匠はある意味、業物と攻撃力upと剣術集めたようなチートスキルだからな。
2Gの10で発動がおかしかった。
うをー!!!
回避性能+10 回避距離+10 スロ3 のお守り出た!!!!!
嘘だろ
釣り針ってレベルじゃねえぞ
イカリクラッシャーだろそれ
黄金だんご落とされた気分だ
中途半端だなイラネ
15だったら欲しいなぁ
みんなはスキルなに付けてんの?
ボーンハッカー改とインゴットシリーズ、納刀+6護石で
見切り+2、風圧無効、納刀術、耐震、高速砥石、悪霊の気まぐれ
今のこの装備はつなぎなんだ・・・
早くナルガSシリーズにして、回避性能+2と回避距離、納刀術つけるんだ・・・
そういやレイア斧はなんでランドグリーズなんだろうな
スケッギョルド、ハイスケッギョルドで良かっただろ
斧の時代だぜ?
HR6まできてバスチオンバスターがメインなんだけどそろそろ切れ味青以上も欲しい
ジンオウ以外になんかある
>>606 やや隙のある時。
突進→縦では物足りないけど、ぶん回しまくるほどの余裕はないとかの場面でどうぞ
回避性能5は出たけどスロットがなかったでござる
罠かピヨりでひっくり返った獲物に
バスバス解放ループ→麻痺→縦ループ→変形切り→切り上げ→ぶんまわし
が最後まで決まったときの達成感は異常
上位緊急ナルガようやく倒した
まじで斧の出番がなさすぎて笑った
でもこれで火山マラソンようやく開始できるわ
狂走飲んでジエンの穴ぼこの中で振り回し続けるの楽しすぎワロタ クリアタイムかなり早くなるし
切り上げってどうやったら一番早く出せる?
トライとあんまモーション速度変わってないようだし
モーション値だけP3体験版にして秒間モーション値出すと
剣縦ループ、斧切り上げ縦横がともに約30
それにくらべてブン回しが約40もあるんだよね
強撃瓶でも拘束中はぶん回しのほうがいいかもねソロなら
終わり際に斧縦ぶち込めるようになったし
レウス倒せない
兄貴たち攻略法を教えてくれ
ぶん回しは明らかに強いな、もはや封印技ではなくなってる
斧はいかに振り回しをあてるか、といっても過言じゃないな
解放突きでとどめ刺そうとする時に限って敵が怯んでのけぞったりして
フィニッシュが当たらなかったりする
なんでや
>>616 剣モードで腹の辺りで縦切りループしてたら
攻撃食らわずに転ばせられるから
そしたら転んでる間に好きなところ部位破壊すればいいと思うよ
尻尾は切り上げで数回攻撃しとけば
後はレウスが倒れてるときにでも尻尾にコンボ入れてれば簡単に切れる
あまり尻尾切ることに執着し過ぎて焦っても裏目に出るから
弱らせて動きが鈍ったときでいいよ尻尾は
解放ループ足に撃ったら強くね。別に強撃ビンだったら△連打の方が強いって一概に言えないぞ。
トライ未経験で2ndGやってた人は火竜夫妻の頭と尻尾に執着しすぎてストレスを感じてる気がするね
てか2ndGに比べてデカい、最初見たとき最低でも銀冠はあるだろって
思ったのに終わってみたら普通サイズで焦った
あとどんだけ動き回るんだよって感じだわ
>>518 > 回避+1匠納刀だけで俺は幸福です
装備詳しく
>>623 ん!?
なんか他に狙えば良いところがあるのか?
>>607 青以上でいいなら、ボーンハッカー改もそうだな
ジエン武器の魔鎖狩改もちょびっとだけ蒼がある。大魔鎖狩にすれば青はもっと長くなるしな。
HR6なら、龍属性が弱点の敵にソルブレイカーもいいんじゃない?
夫婦の回転、足元判定なかったっけ?
切りたい放題でびっくりした…
ベリオ飛びすぎて面倒くさいな
攻撃も速いから尻尾も切りにくいし立ち回り方が良く解らん
剣斧なら罠にかけてさっさと倒した方が良いのかな
先に翼?を攻撃して破壊してコケさせながら尻尾切ってるな
>>630 俺もベリオ苦手だわ
なんというか、他のモンスに比べて明らかに攻撃外してしまうんだよ
>>630 俺は夫婦の方が滅茶苦茶ダルいな
上位20分針前後かかってしまう
ベリオはコケさせた時に尻尾切ってるよ
ベリオ、横っ飛びしたと思ったらタックルどーん喰らってばっかだわ俺
見てからじゃ回避が間に合わねぇ、性能か距離+つければ少しは変わるんだろうか
ベリオは比較的得意な相手なんだが、斧は相性悪く感じるな
動きが大きいから追っ掛けるのが面倒。ナルガとかは勝手に近づいてくれるんだけどねぇ…
片手とか機動力のあるタイプのが向いてる印象
>>634 ブレス時以外は胴近くじゃなくて頭の近くで切るようにしてれば、スキルなしでも回避余裕だよ
胴近くでも欲張らなければ回避余裕だよ
>>636 正面に立つの怖くて敬遠してたけど頭付近で動いてりゃ良いのか
ありがとうブレス警戒しつつ早速行ってみる
ベリオは開幕落し穴→前足(翼)集中攻撃で棘破壊
これするだけで大分楽になる気がする。
その場で回転系の攻撃がメインの敵は剣メインにして回避つけたらカモになった。
逆に突進系メインで弱点が高い位置になると抜刀の打点の低さと噛み合って辛く感じる。
ハプルポッカ嫌い
つまんない
ボーンハッカーいいな
ボーンアクスのデザイン自体渋くていいのに
強撃ビンついて強いとは最高やね
集会所のモンス体力多いな、、
バウンドローラーでロアル討伐30分弱とか、、
これ砥石使いまくるしよ、、
戦い方まで2ch頼りwiki頼りなのかw
少しは自分で普段やって無い立ち回りしてみるとか
敢えて食らう事に専念して攻撃パターン観察するとか工夫しろよ
MH3に比べりゃ翼が異常に柔らかいんだからスラアクでも余裕だよ
突進の後の立ち止りだけでも尻尾なんか斬れる
>>641 トライの頃から夢に見ていたボーンアックスのデザインで最後まで通用する武器が欲しいなぁ・・・
って思っていたら通用する処か普通に強くて歓喜しています
ボーンハッカーのせいでナルガ系は涙目だけどな・・・
敵が強くなるにつれて開放突きの存在が薄れて行ってることに気づいたぜ
ラングロトラの全方位放屁ってどうかわせばいい?
範囲広いわ持続長いわでお手上げなんだけど。
>>647 予備動作で分かるでしょ
黄色い煙出てきたらすぐ離れればいい
>>646 そこは一見無駄な物まで効果的に使えてこそだろ!
やっとクマさんを安定して倒せるようになった…… サイドステップで攻撃回避した時の快感が堪らない
今のところ"まぐれで"回避できる時がある程度なんだけど、回避性能を付けたら"狙って"回避できるようになるの?
>>650 突進してきた怒りティガの真正面向けてころりんすると
押し出されて目の前で反転して遠くに突進していくぐらい不自然で不気味な性能だから余裕
>>648 攻撃中だと見てから間に合わなくない?
俺の位置取りが悪いだけかな
アナログ↓入れの解放短縮である程度調整利く事を
利用して落とし穴からの
短縮解放→変形→切り上げ→斧ループ(この辺で敵が脱出)
→着地に合わせて縦 とか
回避性能使ったら負けかなと思ってる
>>652 シランガナー
俺は一度も受けてないよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 11:22:29 ID:+Pj/lE8v
回避性能いいのか
まぐれで尻尾ふりとかをステップですり抜けられたときは気持ちいいな
ああいうのがやり易くなるのか
>>651 マジかよ敬遠していたウルクスス討伐行ってくる。ありがとう。
回避つけたら咆哮も楽勝でかわせるしな
>>656 判定時間が短めの攻撃(尻尾ふりとか)なら面白いくらい避けられる
性能+2に距離もつけたら突進してくる敵に回避で突っ込んでも無事でいられることが多いから楽しい
ナルにゃんが全然骨髄ださねーぞオラァ!
俺にナルガSシリーズ作らせないつもりか・・・
ウルクススだけはどうにも慣れんなぁ
攻撃しようとしたら滑走してるわ追いかけたら別方向に滑走してるわ
>>656 ジョーのタックルとか余裕で避けられるし
ランスのステップでジンオウガの叩きつけも回避出来るよ
>>656 それがまぐれではなく狙って出来るようになる
プレイヤースキルがカスな俺でも回避性能のおかげでオウガの3連ステップを余裕でかわせるようになりました
なんでも普通の回転の無敵時間が6Fで回避+1だと10F、+2だと12Fらしい
>>660 ドリンククエのナルガ3匹に基本報酬であるとか
今日始めたばかりなんですけども
アオアシラと戦うとき、後ろに回って脚を狙って斧切り上げ横切りだけチクチク
倒れたら振り回すみたいな戦い方やってたんですが
スラッシュアックスって主にどの攻撃を使ってるんですか?
今ナルガSシリーズ作っているんだが、頭はヘルムよりキャップのがいいのかな?
ベリオは思い切って正面に立つと戦いやすい気がする
△+○で斧斬り上げ出そうとすると、よく横斬りに化ける…
セレクトで出すのに慣れるべきかね?
>>667 全力にも書いちゃったけど、突進どうしてる?
あとスラアクだとたまに横ステでブレス避け切れないのがちと辛いね
回避性能つけてるのにジンオウガの変態プレイに尽く潰されるんだが
変態的な間合いの詰め方してきてスタイリッシュ回転攻撃バカスカ喰らったし
何なのよあいつ
村5以上の大型なんか更に変態揃いらしいし
ごめん、斧スレで言う事ではないな
ユクモアックス最高
>>669 そんな時の為の回避距離あぷ
>>670 村5くらいからは初見で見切れる敵はほとんどいないぞ
とにかく何度も挑んで、観察して敵のモーションを分析しないとやられる
斧でも十分やれるぜ
>>670 申し訳程度にスレ違いにならないように付け足すお前の心意気は嫌いじゃないぜ
このスレでもその内アドパでスラアクシティみたいな斧部屋立てたいな
8人部屋作るとしたら特設じゃなくて通常鯖使う必要あるが
>>664 ソロでいったら30分弱かかったwww俺雑魚すwww
>>671 あぁ、その発想は
……あったけど装備が用意出来ないわ
まぁ上位行ってから考えますかね。時間掛けたら突進は経費と考えられなくも無いし
初見で倒せなかったのいまんとこオウガくらいだな。
それ以外はごり押しでどうとでもなってる。
硬いってわかった時は剣モード優先で。
比較的柔らかい時は斧で。
ウルク+ブナハ腕のテンプレ装備でオウガまで。オウガ以降はフルオウガ
で最後まで。なまじっか離れるより密着してかわしたほうが楽なこと多いぜ。
初期装備に近い装備でがんばるのも良いけど
きちんと防御力挙げてきちんと回復すれば村は最後までそうそう落ちない。
・・・まぁ薬草とアオキノコ持ち込んで調合はデフォだよな?
>>675 ハチミツを忘れてるぞ
斧抜刀が縦から出れば・・・と思うのは贅沢か
遠めでオウガさん充電されると阻止できぬ・・・
わざわざ回復薬調合すんのか・・・。というか村で使い切る方がすごくないか
初見で倒せる気がしなかったのはアグナコトルだった…
村はごり押しでいけたけど集会は多分無理そう
オウガ斧はバチバチかっこいい
近接武器の調合主力はモドリ玉だろ
周りの人間がフレに呼ばれるかもしれないけど
回復しようとして連撃→乙よりまし
上位ウラガンキンがキツいんだけどどう対処してる?
近づけば催眠ガス、離れれば不規則突進・・・
ちなみに武器はボーンハッカーで防具はウルクブナハ これがいけないのか・・・?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 12:52:31 ID:a7E3/jsP
毒斧で48分かかった俺は一体・・・これでも村クエ制覇(最後の大連続以外)したのに・・・
682 :
681:2010/12/08(水) 12:54:11 ID:a7E3/jsP
モンハン初めてなんですけど、スラッシュアックスの効果的な攻め方を教えてください
今のところ、近づいて抜刀剣斬り。斬り連続。回避。最初に戻る。しかやってません。
斧の使い方がいまいち解りません。
オウガって言われるとオウガバトルサーガになってしまうから
ジンオ(ウ)を普及させたい俺
>村5くらいからは初見で見切れる敵はほとんどいないぞ
そうなのか。 なんかここの皆集会欲情上位とか未知のエリアを突き進んでるから
もっと楽々こなしてるのかと思ったよ。
>密着してかわしたほうが楽なこと多いぜ
ありがとう、いつも遠目でじっくり観察してて好きあらば剣で切る戦法取ってたから
気付いたら目の前にいてふっ飛ばしてくるジンオウガが軽くトラウマになりつつあった
>>680 耐震ラング装備で顎壊せば?
一度破壊すれば弾かれなくなるぜ
マサカリずっと強撃と勘違いしてたでござるの巻
スラアク初めて使ったけど剣モードがザクザクで楽しいな!
普段斧でどうやって立ち回ったらいいか分からんけど楽しいな!
>>686 素早いレスをありがとう
顎壊せば弾かれなくなるのか・・・よし、行ってくる
やっぱ斧は皆少なめなんだね。俺は斧と剣の割合半々ぐらいだ。
今作の斧はtriでは死にモーションだった振り回しが大事だと思う。
剣ループよりも部位破壊の効率が良い。
あと剣の属性解放フィニッシュもtriと比べて強くなってる気がする
triでは属性解放は爆発キャンセルが基本だったけど今回は普通にぶっ放した方が良くないかな
俺の気のせいかもしれんが
斧剣の比率なんて相手次第だろ。それでも俺は斧多めになっちゃうけど
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:15:50 ID:Nw+fGXSv
スラアクって呼ばれてるんか。我が家ではスラックスと呼んでる。
>>690 思うとか気がするとか気のせいとか多すぎ
部位破壊効率が良いとかも意味がわからないし
倒れたり怯んだりしたら剣モードかな
他は斧モードだ
ナルガの刃翼壊せないんだが…
コツとかある?
面倒ならガンナー火弾・・・
俺は開放攻撃やってるわ
>>681 ボーンハッカー改使ってこれだぜ・・・
たった今上位ナルガにオトモ2引き連れてぬっころしてきた
なんか25分もかかった
泣きたい
>>677 なんちゃってハンターの自分としてはは初見の敵相手だと
結構調合してたよ。
まぁ、ジンオウガ倒すまではもったいなくて回復薬グレート
使わないようにして足ってのもあるけど。
基本オウガ倒すまでは支給品とあわせて回復薬23個で乗り切る感で
どうしてもってときだけグレート使ってた。
今は回避性能+2、破壊王を発動させてボーンハッカーオンリーで
キー以外のクエ消費してるけど、部位破壊も回避も安定してすげー楽だわ。
とはいえそろそろ集会浴場にも手をつけなきゃな。
>>694 お勧めの攻撃の仕方
お勧めの連続攻撃ってあります?
刃翼はめんどくさいから斧で餅つきしてりゃ壊れてる
刃翼は落とし穴一回で壊れるから楽だ
餅つきでもかなり速いよね
>>692 MH3の時のスラッシュアックススレでは
スラックス、剣斧(ケンプ)で呼ぶ奴は厨かガキだったので
自然とスラアクに落ち着いた
今もその傾向は有りそうだが
レスさんくすこ
落とし穴とか使ってみる
ユクモの剣斧・・・いらねえか
サイドステップの硬直があともう少し短かったらよかったのにな。
縦切りからの回避なら大剣のほうが安全圏に逃れられるの早いってどうよ。
太刀:つついて避けてつついて・・・
大剣:ブッこんで避けて避けて納刀・・・
スラアク:斬って斬ってサイド→前転、また斬って・・・
みたいにやりゃ差別化できて楽しいのに。
スラアクのコンセプトは、大剣と太刀のいいとこどりかつ器用貧乏だってのは分かっているけどもさ
呼び方なんざ斧でいいだろ
戦闘時のモードなんか文脈で読めるし
気に入った武器は属性一揃い集める習性があるんだが
今回は各属性ほとんど一種類ずつぐらいしかないのか
的を絞りやすくていいが、ちょっと寂しいな
>>699 斧モードは振り下ろしが強いので、
敵のわずかなスキにたたき込むなら、斧モード突進斬り→振り下ろし→回避
の方が剣モードの切り下ろし→切り上げ→回避よりダメージがでる
逆に敵が麻痺した、転倒した、とかのチャンス時なら
剣モードなら切り下ろし→切り上げ→切り下ろし・・・を連続でできるので、
攻撃がとぎれないぶん剣モードの方が強い
締めに属性解放できるしね
だから俺も
>>694と一緒で
普段は斧モードで戦って、チャンスの時に格好良く剣モードに変形し、
剣ループ→属性解放狙う戦法をとっている
そっちの方が格好いい戦い方できるし、理にかなって強いと思うから
>>702 ちょっと間違っている
スラックスだろうがスラアクだろうが、何であれ名称をいちいちどうこう言い合っている人たちが痛い印象
まあ大概、うちのシマじゃスラックスって呼んでいる!の流れで始まる言い合いだったけどw
ウチの鳥取ではスラックスだったけど最近ではズボンって呼んでるぞ
ならばおれば、スラッシュアックスのことをガシャコン!と呼ぼうではないか
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:00:24 ID:+Pj/lE8v
強撃ビンだと斧の切り下ろしのモーション値が高かろうが、二振り回避で与えられるダメージは剣の方が高いよね?
>>709 俺と一緒に卓ゲ板に帰ってモンハンTRPGの企画復活を待ち望もうぜ
>699
斧の使い方は>198 >514 >615辺りも参照。
切り上げは斧抜刀からも派生できるんで納刀状態からも僅かな隙にバスバス決めれるから
覚えておくと便利。
20分もかけて片方しか壊せなかった…
有効範囲が狭いのか?
>>711 うん
でも斧ひるむたびに繰り出されるのぶん回し縦のほうがダメージは出る
かといってPTではむやみに使えないとかそんな感じだろうな
ファンゴ斧とかいかにも剣を使ってくださいって感じの武器はいいよね
脳筋にしみわたる
上位ロアル26頭目。
未だ竜玉でず。
たのしくなってきた
>>711 強撃ビンだと剣主体の方が強いだろうね
ただ、強撃ビンじゃないスラアクは斧自体の性能は高めに設定されてるから
強撃ビンゲーじゃなくなってると思うよ
まぁビンによって戦い方が変わるのもスラアクのいいところだ
>>708 あぁそんな感じだったかw
もう1年以上経つんだよなー懐かしい
最初は振り回し最強説が出たりしたけど
まさかMHP3で現実になるかもしれないなんて…
>>707 わずかなスキならそれでもいいかもしれないが
攻撃チャンスが長い場合はビンが乗る剣モードの方が良くないか
>>683 斧モードは切れ味緑武器が手に入ってから覚えていけばいいよ
ゲージが無くなりそうなら剣の横切りからRで斧にチェンジ、溜まればまた突進突きから剣使う
ナルガみたいに追いかけないといけない奴は納刀が便利。
回避性能つけたら簡単にかわせるようになるのでオススメ。
あとはおいかけながらザクザク斬ってればいけるかと。
今回尻尾が怒りじゃなくても切れるしスタミナ切れたら目に見えて弱くなるのでやりやすい。
>>702 スラックスって略称がガキ厨扱いされんのは分からんでもないが
剣斧は別に問題ねーんじゃ?
武器の名称や説明文に「剣斧」って表記されてる物もあるくらいだし、
略称としちゃ一番妥当なところだろ
ランスを槍、ボウガンを銃・ガンって略すのと何が違うってんだ
疲れて三角跳びできなくなったナルガをみてなんだか悲しくなった
>>718 そうそう
そういう時も剣モードの方がいいね
ってか敵によって剣と斧の比率が変わるからそれは個人で研究して戦法を編み出すしかないな
とりあえず剣斧最高に楽しいよってことで
724 :
692:2010/12/08(水) 14:23:01 ID:DEEU6T3O
うはあ、すまんな>呼び名
MH3でガイシュツだったんだな。おれんちwii無いんだ。
>>714 一応言っとくと片方だけで報酬確定だからね
>>707 剣モードの張り付き能力を無視して
「理にかなう」はねーわw
ナルガって前転だけで張り付けるから納刀は微妙じゃね?
亜種はやたら幅跳びしてめんどいが
スラアクに限った話じゃないけど重撃の破壊王スキルヤバいな
ティガの尻尾があっさり斬れた
まだ下位だけど前に出てたレウスドボル混合の痛撃重撃装備が楽しい
>>726 張り付けるのは、レウスの尻尾攻撃やナルガの尻尾振り回し攻撃とか敵が動かない場合でしょ
しかも敵の行動はランダム
ずっとそういう系の攻撃ばっかしてる敵ならいいかもしれないけどね
突進系を追っかけてって振り返りに突進→敵の振り返りに脳天に振り下ろし→ステッポ
とかも多いわけだからお忘れなく
>>728 なにそれ楽しそう
レウスの痛撃高い部位とドボルの重撃高い部位を組み合わせれば両方発動するのか
試してみるか
破壊王って実用性のあるスキルなのかいまいちわからんな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 14:44:57 ID:de9/e/kq
剣モードは移動が基本的に回避依存で小回りが効かないから
追いかけ辛かったり避けるので精一杯の時は斧モードが楽ね
微調整に前転斬り踏み込み斬り横斬りがあるとは言え
>>721 いや「略称として」なら別にスラックスにも問題は無いさ
MH3の時はスラックスだとか剣斧って呼ぶ痛い奴がうわーって湧いてたのよ
>>731 ナルガやらドボルの尻尾を何回もやってると体感だけど早く感じる
痛撃は会心率アップだけど、重撃はやっぱダメアップなのかね
それは気になる
>>731 早く部位破壊終わればその分手加減する手間が省けるじゃないか
とはいえ有用なのが他にもあるから選択に悩むのは確かだけど
ダメージ増えなくても、ひるみが多くなるなら良いスキルかもね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:02:17 ID:+Pj/lE8v
振ったあと必ず武器しまって移動するのよね、だから斧の動きやすさの恩恵はある意味では受けていない・・・
剣の納刀移動→抜刀斬り→斬り上げ→納刀のサイクルと
斧の抜刀移動→突進斬り→降り下ろしのサイクルだと
同じ位のダメージだけど切れ目なく続けられるなら斧の方が素早いと思う
納刀して走らないといけない距離なら剣だろうけど
振り下ろしor切り上げがいきなり出せる状態を維持するのってかなり大事だと思うんだ
1サイクルも大事だけど抜刀攻撃も斧のほうがいい面多い
出が速いし横に判定出るから振り向きざまとかに頭斬って離脱しやすい
斧の移動がもう少しはやければなぁ
はい、みんなー今日のトレーニングメニューは前転100回よー
おまえら村クエ何でやってる?
俺はのうとうと回避が両立できるマフモフ装備でやってるが
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:21:55 ID:de9/e/kq
斧の移動速度がもうちょっと早かったら斧一辺倒に
剣の納刀速度がもうちょっと早かったら剣一辺倒で使っちゃいそうで
今が丁度いい塩梅な気がする
剣抜刀斬りをしようとして敵の真正面でリロードしてしまいます
>>741 トライだと丁度いい速さだったんだけどね…
何故ここまで遅くされたのかわからん
言うほど遅くなってないって検証なかったっけ
トライくらいが早すぎず遅すぎずで良かったのにな・・・。何故わざわざ遅くしたんだ
回避できない程度に遅いから完全な蛇足
前は斧でピュンピュン避けてたのに今回は納刀せざるを得ないシチュエーションが多すぎマジキチ
ハプルさんのスラックスて無いんですか……
敵睡眠時の一発目とか何がいいんだろ?
いつも躊躇して結局抜刀斬りで済ましちゃうけど。
少し追尾する突進とか、ギリギリまで引き付けてからコロリンしないと避けられなかったりするのがいいな
なんというか見切って避けてる感があってすごく楽しい。
>>751 斧縦じゃん?
威力高いし、当てた後も横→切り上げ→ぶん回し→縦とつなげられるし
ロワーガで特撮ヒーローっぽく戦いたいんだがどの斧が似合うだろうか
虫素材斧って無いんだよね?
フルディアU作ったけどやっぱりスラックスでスタンなんてロマンだったんだな…
ウルクススを狩りに行くんだが、ペキスパンダーで大丈夫?
アグナになかなか勝てないからダメもとで
クルペッコ剣斧かつで行ったら、火属性がこうかバツグンで
なんとか捕獲まで行けた。
火属性っぽいくせに火属性で肉質変化可能とは
イヤらしいモンスだわ。
減気武器担いでいけば、どのモンスも楽勝じゃねえか?
減気楽だよな
麻痺毒もなんだかんだで強いし異常ビンぱねえ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:22:42 ID:f1x/UH2l
>>755 大丈夫だ、問題ない
水属性のスラックスって魔鎖狩系しか無いんでしょうかね?
アグナ亜種は水なの・・・?
>>758 ただしナルガは例外である
あれって属性ないのに強属性ビンつけるわけにもいかないから申し訳程度に毒ビン刺さってる感じだよな
まぁ紫の光がかっこいいから許すけど
>>759 亜種アグナスラアクは水だね
あとは最後のやつのも水らしい
ここに限った話じゃないが、序盤の質問が重複しすぎだな。
優しい俺は気にしないけど、ちったぁ調べてから聞けハゲ!とは思う
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:36:43 ID:p+ysqawi
>>761 最後の奴も水ってことは今回デフォで龍属性ついてる斧はないのかな
今回アルバいないよね?
wikiには名前が・・・
>>762 質問スレはうんざりするレベルだけど、ここではあんま過剰になってもな・・・
まあ楽しくやろうぜ
どちらにせよテンプレは欲しいが
・各種属性斧(下位・上位)
・おすすめスキル
・立ち回り
ある程度はトライスレから引っ張れるかな
最後のやつは属性よりもビンが気になるな
水武器ばっかり増えすぎだよね今回
そんな水武器ばっかの中でもあの武器があれば俺は迷わず君に決めるのに・・・
GNT・・・惜しい斧を亡くしたな・・・
どうでもいい発見した
村のジャギィに護符込みでライデンの抜刀斧当てると次に蹴りで死ぬ
本当にどうでもいいけど
どうでもよすぎて吹いたわwwwww
と思ったけど攻撃力中ついてた
すいません忘れてください
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:50:30 ID:0DucKXi+
下位自演まできたけど
今まで一番つらかったのはハンマー野郎
あのカス覚えてやがれ
>>770 じゃあブラハベあるのか
今回一つもないのかと心配したぜ
d
>>775 ハンマーは腹の下潜れば余裕だった、20分位だったけどね
むしろ顎のがキツかったわ
やっと村と下位終わった…
ドボルベルクは慣れの部分もでかそうだけどな
気づいたら尻尾の真下にいて恐々
ガンキンって頭破壊すると頭が柔らかくなるのね
Triでもそうだったっけ?
今上位の最後まで来たんだけど、このままボーンハッカー改でも火力足りる?
>>781 ジョー倒してダイダロスにしたらそのままクリアまでいける
オオオン!
ペキスパンダーでオウガやれたはぁぁん!
上位ナルガ鱗4枚、上位プーさん殻2枚、ベリオ亜種牙2個
これでやっと念願の防具とスキルが揃うんだ・・・!
アマツ素材のスラアクってビンなんなの?
アドパでスラアク全然見なくてちょっと寂しい・・・
スラアク部屋建てたいわ
ドボル斧で下位ガンキン35分もかかったわ
下位ジンオウガは20分だったのにガンキン固すぎワロタ
>>787 そうか?このまえスラアク3とか集まったがw
>>790 今火山から下山して確認したけど間違いないね
攻撃240のスロ無し水属性12会心−20でちょこっと青ゲある感じ
つかどっかのサイトに載ってたはず
>>789 mjk……^q^
黒wikiの笛ページを見るに、恐らく素で青ゲージ(短い)、匠でも青ゲージ(かなり長い)だと思うけど
青→白の火力差は緑→青ほどじゃないからそこまで問題ないし
それで攻撃力240で強撃ビンとか始まりすぎてるだろwwww
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:56:31 ID:OrGs0ge+
強属性じゃなく強撃だと…!?
スラックスは張り付き型の武器として多分最低クラスの火力と初段の使いづらさだと思うが
PTだと吹っ飛ばし攻撃にそこまで依存してない上に範囲も横には広くなく自身が常にSAなのがいいところ
あの属性値で強属性だったら逆に終わってるw
見た目次第だけどGNTの後継者がいて良かったぜ
今村☆3なんだが、ボーンアックス改じゃ物足りなくなってきたんだけど
即戦力も考えて、次にどんなアックスを作ったほうがいいと思う?
そんな一択になりそうな糞武器を何で作っちゃうんだよ・・・
P2Gでのウカム武器に似てるポジションなのかもしれんが
紫と白の火力差はかなり激しかったが、白と青の火力差はそこまで無い分さらにアマツ武器の強さが加速する
汚いなアマツ武器さすがきたない
>>797 緑ゲージに惹かれて・・・・
本当はグランドダッシャー作りたいんだけど火山行けないから溶岩塊とか上竜骨とか
手に入らないのよ・・・・
>>800 アマツ斧の話。紛らわしくてゴメンね
ペッコ斧も使えるから作るといいよ。ジンオウガ戦にも一応使えるし
序盤よく使ったのはペッコのやつとベリオのやつとPTだと猫だな
それでも俺は大魔鎖狩を使い続ける
グランドダッシャーにしなくてもその一個前で十分戦えたぜ、ソースは俺
まぁダッシャー用の溶岩塊手に入れるためのガンギンで詰んだから弓さんが登場してきたが
ボーンハッカーって攻撃力180で強撃ビンなんだな
一応村でも作れるみたいだしこりゃいいな……
スラアクは張り付き型なのか
斧突進→変形斬り→○ですぐ離脱しとる…
アマツ斧さり気なく水12入ってるっていう
まぁ京劇だから気にならないけど
突進切りすると振り下ろしの出がちょっと早いしペッコとかが良い感じに頭叩けて斧モードの主力っぽい
さらにステップで離れず近すぎずだから素晴らしい
アマツ?ラスボスの名前かい?
なんかアグナ亜種とかも書かれてるしまだまだ知らんモンスがいるんだなぁ
すいません初心者なんですがちょっと聞いてもいいですか
ステータスの強撃ビンとか強属性ビンとかってなんなんでしょう?
店で売ってるビンとかが関係するんでしょうか
アグナ亜種は斧か笛でしか行きたくない
とりあえずそろそろ装備を整えようと思うんだけど良い装備ないかしら
やっぱりナルガS辺りが安定なのかな
ガンキンつえーよ
スラアクとの相性はいい方なの?
>>801 ペッコ斧作ろうと思って何回か行ったけど
火打石でない・・・・
>>810 剣モードの時に書いてあるビンの効果がつくんだよ
店売りのビンとは関係は無い
よう、俺
なにも考えず行った初回で火打石3つ出て、何を思ったかハンマー作っちゃって
昨日からペッコ斧作ろうと通ってるがでねぇ・・・物欲センサーすごすぎるぜ・・・
>>814 はじかれ無効持ちだし攻撃が避けられるなら、こんなに快適な武器はない
弱点属性の水斧がジエン倒さないと作れないという意味では相性が悪い
>>817 捕獲難しくない?
村☆3のペッコやってるんだけど、ドスジャギィとかアオアシラとか呼ばれるから
暇がなくなるんだぜ
巣に帰って眠ったところに罠仕掛ければいいじゃない
ガンキンは属性値が高い斧でいった方がいい気がする
物理あんま効いてないような
>>821 今まで巣に帰る前に討伐してたわ
ありがとね
名前でぐぐったら画像あったけどアマツ斧かっこいいな
水+強撃が2系統あるのか
どっちか氷か龍にしてくれりゃいいのに
まぁ結局斧は全部作る予定だから何が強いとか後ででいいや
新武器ってことでスラアク挑戦してみたけど中々難しいねこれ
使いやすい剣モードばっかり使っちゃう
斧モードをまったく使わないときもあるし
今はソロで勉強してるけど
のちのちオン環境揃ったらオンが頑張ってみよう
やっと倒した…
ガンキンは原種のほうが強い気がする
ガンキンにも亜種いんのかw
ディーエッジと真ユクモならどっちがオススメ?
真ユクモのほうがゲージ長いし強そうなんだが、ディーエッジは強化していけば真ユクモより
強くなるのかな
最終的には真ユクモのほうが強いっぽい
俺も解放の△+○同時押しは失敗したことないけど
斧の切り上げはやたらと失敗して横切りになるんだよなー
それで色々やってみたけど
△を軸に○を押すような△→○みたいな同時押しだと横斬りが出やすいと感じた
○を軸に△押すような感じで○→△みたいな押し方だと切り上げが上手く出る
プレイの仕方が個人差あるので参考になるかわかんないけど
なんか切り上げでねぇ横切りばっかでやがるって人はちょい試してみると良いかも
>>642 ソロで麻痺武器もってくのがそもそも間違い
トライに比べて、サイドステップの距離が長くなってる気がするな
そんなやつおれへんやろぅ〜
集会所下位のモンスは
簡単に計算すると村クエの2倍いかないぐらいのHPじゃないっけ?
ジエン強すぎワロタ
村クエやってるけどスラアクでクリアできんのかこれ・・・
この前のティガのほうが数倍弱かったわ
強走ぶん回しためしてみたら?
村ジエンかボーンアックスでもクリアできると思うんだが
村ジエンとか船のバリスタ大砲フルに使えば
最終エリアちょっと斬っただけで乙るぞ
武器は関係なく
ジエンは大砲とバリスタだけで倒せるよ
直接攻撃は背中の部位破壊の時だけでいい。
角も腕もバリスタで壊せる。
ようやくシュレムカッツェ完成
これで麻痺サポートは万全だぜ!!
問題は一緒にやる人が…
ボーンハッカーよさげだね
ドスファンゴを乱獲する作業がはじまるお・・・
>>831 サンクス。
ディーエッジは暇なとき強化することにするわ
ディーエッジは太古の塊から出るからお守り掘りのついで割と出る
太刀ばっかりとアドパやってたらスラアクの人がやってきてちょっと嬉しかったwwww
上位入門どころかずーっと使っていけるボーンハッカー
太刀多いよね
ダイタロスで嵐竜ソロ33分いけたぞw
剣モードがバシバシ当たってかなり戦いやすいわ。
やっと上位入ってボーンハッカー作ったんだが防具はなんかお手頃なのある?
いまだにアロイ使ってんだけど
スラッシュアックスなら回避性能と回避距離どっちのスキルつけたほうがいいですか?
両方
>>851 ナルガSでどっちも有りでやってるけど、好みの問題だと思う
個人的には回避性能かなぁ
ライデンと聞くと「レーザー!」「ごめん俺だった!」のやりとりを思い浮かべる俺は22日が楽しみです
アグナの這いずり突進のホーミングがきつくてさっぱりさけられないんだけど、どうやって対処してる?
>>853 サンクス
ウサギ装備つけてがんばります
>>855 テオの突進と一緒、完全に追尾してくるわけではなくハンターのいた方へ突っ込んでいくタイプ
移動してた方の逆側にロリコン(+歩きなど)で大体回避できる
・・・だと思ってる
>>837 開幕大砲ぶつける
ばりすた角に当てる
拘束バリスタ当てて背中破壊しに行く
破壊したら角に爆弾おく
どっかで支給爆弾角に当てる
決戦移動したらバリスタ手に当てて部位破壊狙いつつ大砲当てる
ある程度近づいたら撃龍槍
こんなかんじでやってたら勝てる
武器は背中破壊するときしか使わないと思うから火力高いスラアクなら比較的楽なんじゃない?
あ、あと船への攻撃を銅鑼で止めるといい
っていうかスラアクスレでやる話題じゃないなこれ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:57:32 ID:6gfTsomH
アカム出現条件が金銀夫妻の同時討伐クエクリア
と聞いて絶望した
あんなバケモン斧で同時とかどうすりゃいいんだよ・・・
>>861 スラアクの大剣モードならそこまででもないだろ
前作みたいに闘技場なのか知らんが、閃光で同時に目つぶしすりゃいいだけじゃん。後は振り回しし放題なんだし
上位緊急ナルガ48分とか俺のスラアク腕はもうここまでのようだ…
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:03:19 ID:6gfTsomH
>>862 そもそも銀レウスが苦手なんだよね・・
誰かそのクエクリアした人いる?
それ以上は質問スレで聞くんだな
村最終クエストの終焉がクリアできない。
ジョーは20分前後で捕獲できるんだけど、ティガとナルガで時間切れ・・・
ジンオウガの剣斧とタイラントアックスではどっちがいいと思います?
なんとかスラアクでクリアしたいんだけど難しい。
ボーンハッカーつおいけど個人的に見た目が残念だ
各種属性斧って揃えてる?
ベリオ斧って何かから強化できる?それとも生産のみ?
スラアクでファミ通やったらきついわ・・・・
攻略法ないですか?
閃光玉使わない縛りでもしてるのか?頭を使え頭を
減気ビンにスタミナ奪取ってどうなんだろう
効果のるなら面白そう
ディアのスラッシュアックスかドボルベルグのにするか悩むわ
見た目でディア選びそうだけど骨髄つかいたくない
ファミ通ってファンゴのやつか?
あれで苦戦するとか修行がたりなさすぎるぞw
>>875 シリーズ通して閃光玉を当てるのが苦手で・・・
こればっかりはどうしようもない。
太刀だったら余裕なんだけどなぁ・・・
>>203 斧モードだと立てループできないよね
確か横が入る
切り上げやり辛いのが何よりキツイ
>>879 閃光玉のコツは相手に背を向けて投げる事
玉 ← 自 敵
こんな感じで投げて確実に相手の視界に入れる
何気にソロなら抜刀減気も悪くない気がする
スタミナ削る手段に乏しい剣斧にはありがたい
抜刀で動き回るにはちと鈍足な武器だし、状況によってはありじゃないかと俺は思うのだがどうだろう
>>877 俺も迷った。どっちも減気だし攻撃力も大差ないんだよね。ディアにしたけど・・・。
因みにディアのは黒ディア斧に派生できて、改心は更に−10%になるよ
>>877 俺はドボルのにしたよ、理由は山潰グリュンハルトて名前に惹かれたからさ!
黒ディアに派生できても改心さらに下がるのか
会心−はディア武器の宿命だな
ドボルのもいいけどあの子体力多すぎてめんどくさいんだよね
村でも時間かかるのに集会所とか考えるだけで嫌になるぜ
ユクモノアックス 強化方法
アドパで部屋立ててスラアク部屋とか作ってみようかなぁ
今から
ゴアゲイルアズライト白ゲージあんのか
レウス狩るのに真ユクモノ作ったけどPS足らずに2死w
ペッコ斧強化するのに翼膜と上竜骨が必要なんだよなぁ・・・
ジンオウガ二体とかソロじゃきつい
コツ教えてくだしあ
俺は悩んだ挙句ディアドボルどっちも作ったぜ
ドボルは見た目が良い
しかし地味に緑ゲージが短い
>>892 ソロで倒したけど何がきついのか分らん
こやし玉投げてたら良いだけ
ドボル見た目いいのか・・・
いや主力にはしてるんだけどさ
☆7ぐらいまではボーンハッカー改で十分とはいえ、ちょっと味気ないと感じてきたので
開山剣斧ユクモを作ってみようと思うのだが、作った人いる?
亜種ネブラの爪やらティガの頭殻やら集めるのが面倒になってきたw
頭があと2つ出ねぇぇぇぇぇぇ
アマツ斧に匠付けたら青ゲージ伸びまくってワロタ
さすがにこれで強撃瓶は酷いだろw
斧素材ばかりに目を奪われてて防具強化をガチで忘れていた…道理で痛い筈だよ。
特殊効果で麻痺15ついて強属性ビンで属性解放(もしくは剣モード)と
特殊効果無しで麻痺ビンで属性解放と、どっちがいいんだろう。
お好きな方をどうぞ。
ユクモノ装備で村クエ☆5まで来てそろそろユクモノ
装備卒業したいんですが現状で下位で使える装備ありますか?
ウルク装備+ブナハ腕
あとは回避珠と速納珠つける
終焉出たけど全部雷弱点のボスなんだね。ジンオウガはぶられとる。
スラアクでいくなら王牙剣斧が一番いいか…碧玉出ない
あーもう難しいよこの武器
攻撃の終りが無いからキリどころがわからん
つい剣ばっか使っちゃうけど斧もとり回しやすいな
使ってみるべきかね
フルオウガで倒してみろってことか
スラアクでウルクの頭壊すの大変すぎワロタ
立ってるときに斧縦入るし気づいたら壊れてるなぁ
部位破壊しやすいよな
スラッシュハンマーだったらよかったのに・・・
スラッシュハンマーなら片手剣と大剣が既に
上位序盤で作れるオススメ防具(スキル構成)ってどんなのだろ?
下位装備のままじゃ流石に防御力が心配になってくるけど
スキルがいいのが作りにくい…
回避性能+5スロ3御守り出てワロタwwwwwwww
防具にスロ2あれば・・・
>>914 俺はそれで匠、納刀、回避性能2、砥石高速の防具作ったぜ
スレ読んでジエン倒したけど、本当にほとんど斧振らなかったわ
>>914 でも防具はナルガSが鉄板だからなぁ
匠とか防音とかのほうがいい気がする
別にうらやましくなんか(ry
回避距離が好き過ぎて手放せん
どうしたもんか
村ボロスと初めて戦うんだが、この時点で作れるスラアクならどれがいいだろう?
泥剥がれるまでの辛抱って事でペキスパンダーかな?
ソロだとどっちも使うけど、小さい的を相手にする場合斧は使いにくいな
乱戦になると通常は斬り上げを使うところ、前進突きにしないといけないから連続で攻撃しにくい
>>919 ユクモノアックスあれば相当それだけでやってける
>>922 そのユクモノアックスにボロス尻尾(ry
緊急レイアにもペッコ斧で行った記憶がある
あの時点で作れる武器では緑ゲージも長いしかなり優秀だよなー
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:30:01 ID:v7WJfLUA
元々太刀使いなんだけど、
太刀の方が初期で作れる装備で属性攻撃が充実してるから
どうしてもって時は太刀を使ってしまう。
>>921 間違えた・・・回避性能は1だった・・・
内訳は上かベリオSキャップ、アマツ、ダマスク、ディアS、アマツ
後は匠(1)、速納(2)×2、研磨(1)×5をテキトーに詰めれば完成
>>918 手放さなきゃいいじゃない。
抜刀攻撃が微妙に感じたから、ウルクブナハの回避納刀から
回避性能+1・回避距離に切り替えたらとても快適だった。
斧の切り上げ縦切りを当てやすなったし、剣のごろりん切り上げもかなり優秀。
そういえば前スレあたりで下位だと
回避性能と回避距離は両立できないってレスをみたが両立できたぞ。
麻痺ビンはあまり使えない気がしる…
オレだけかな?
>>923 あーそうかw
俺は猫でやったよ、別にユクモ改でも全然いけるとおもう
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:48:59 ID:Dpawvwmu
村のジョーが倒せない・・・
やっぱり武器やら防具を上位にしなきゃむり?
罠とか爆弾性能はプライドが許さない(キリッ
くそぉ・・・ベリオ亜種の牙が足りなくて回避球(2)が一個作れねぇ
これじゃ鈍足がああああああああああ!
見た目重視の回避性能+2、回避距離up、砥石高速装備できた!
これでやる気満々だぜ
お守り使っても匠、納刀、回避2、砥石って無理なのかなぁ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:43:06 ID:anoAUMWX
>>642 >>833 バウンドローラー作ろうと思ってたけど麻痺ってソロじゃ使えないの?
不安になってしまった…
あ、匠は無理かも・・・
あれだけで15必要だし
そろそろテンプレをだな
序盤はユクモノ、グリム猫、竜姫あたり
ジンオウガ以降からライデン、アンバー、ペッコ
ジエン後に魔鎖狩、ボーンハッカー
防具はブナハ→ウルクブナハ→ジエンアグナで良いのかな
匠 回避距離 回避性能+2 砥石
これだけあれば最強だは
距離あれば納刀あんまし要らない気がする
無いと納刀便利だけど
匠4砥石8ならあるんだがなぁ……
回避性能+1で妥協すればなんとかなりそうな気もする
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [243→243]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ディアブロSメイル [2]
腕装備:ブナハグローブ [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,研ぎ師+8) [0]
装飾品:回避珠(2)×5、速納珠(2)、速納珠(1)
耐性値:火[-10] 水[5] 氷[1] 雷[-9] 龍[-4] 計[-17]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
回避性能+2
納刀術
---------------------------------------------------
上位のジンオウガ二頭超行きまくってるのに玉全然でないお…
フルジンオウと斧で二個必要なのに
しかしゴアフロスト結構強いね。
作って良かった
次スレ用のQ&A用意してみる。
以前貼った奴に追加と改変。改変あればよろしく。
クリアだけなら上位防具はウルグS+αので充分だった。
Q.序盤のオススメ斧教えて
A.ユクモノ剣斧を強化していけばいい。
ユクモノ剣斧からの派生としては、作れるものから作っていけばいい。
ユクモノアックスは長い緑ゲージと強撃ビンが魅力で長く使っていける。
青熊斧は毒ビンなので状態異常ビンの使い方の練習にでも。
派生ではないがグリムキャットもオススメに挙がっている。
ジンオウガ討伐後はジンオウガの素材で作れる武器で村クエは最後まで行ける。
正直村クエは好きな武器でいい。
※:グリムキャットはアイルー、メラルーが落とす肉球スタンプがキー素材。
Q.序盤のオススメ防具教えて
A.腕ブナハ、他ウルグ(頭はキャップの方)に回避珠3個、納刀珠2個つける。
回避性能+2、納刀のスキルがつくので強化しておけば村クエは最後までこれで行ける。
火耐性が厳しいならラングロ防具でも作ればよし。
※:納刀珠はユクモ農場の漁で二段階目から出るうなりうねり貝がキー素材。
Q.集会浴場上位の武器は何がいい?
ボーンアックス改→アサルトアックスから強化できるボーンハッカーがオススメ。
そのまま強化していけば最後まで使えるぐらい強い。
Q.集会浴場上位の防具は何がいい?
採取で作れるマギュルSが回避性能と集中、高速設置がつく。
ここまで来たら自分の好きな防具を作ればいいと思う。
☆7(HR5)になったら火山採取でお守り集めができるのでスキルの幅が広がってくる。
Q.属性開放キャンセルループって何?
A.属性開放フィニッシュを発動させずに横斬りでキャンセルし、再度属性開放を出す。
多段ヒットしまくるのでビンの効果もすぐ出やすい。
Q.ビンと特殊攻撃の違いって?
A.例えばグリムキャットはビンではなく武器自体に麻痺の特殊効果がついてるので、
斧モードでも状態異常効果が蓄積する。
ビンでの特殊効果は剣モードでしか発動しない。
Q.強撃ビンと強属性ビンの違いって?
A.強撃ビン:攻撃力に補正 強属性ビン:属性攻撃力に補正
triでは強撃ビンが強力だった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.納刀スキルって使えるの?
A.スラッシュアックスは抜刀している時の移動速度が遅いので、
納刀が速ければ敵を追いかけるのも楽になる。
Q.集中スキルって効果があるの?
A.剣ゲージの回復速度が速くなる。
Q.状態異常強化のスキルはビンに効果が乗るの?
A.triでは乗らなかった。MHP3で仕様が変わっているかは不明。
Q.減気ビンは頭を狙わないと効果がないの?
A.頭を狙うとスタン値が蓄積されるがビンの効果は1/3の確率でしか発動しないのでスタン狙いは現実的ではない。
どこを斬ってもスタミナを削れるのでそちらがメインの狙い。
Q.青熊斧だとすぐ毒になるのにヒドゥンアックスだと全然毒にならないんだけど?
A.解析結果によると同じ毒ビンでも効果量が違う。
青熊斧は毒24だけどヒドゥンアックスは毒8しかない。
解析内容はこちら→
ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/data/497.html
>>943 武器スロ2もいるのかーちくしょう
仕方ないから納刀6性能4のお守り使って
回避性能+2、切れ味+1、納刀、力の解放+1にシフトした
今下位で村ジンオウガ倒した所なんだけどこの段階で水属性のスラックスってもしかして無い?
水属性弱い敵の素材欲しいんだがwikiにも載ってないし・・
あぐにゃんカモすぎてヤバイ
薬未使用とかどういうことだってばよ・・・
>>949 残念ながら無いな
村の最後まで水属性作れないから
水に弱い敵は毒か時点の弱点属性でカバーするしかない
>>952乙
発売日から封印してた2ちゃんを解禁したぜ。
先輩達よろしく
テンプレおわた。炭鉱行って寝る。
やっぱ夫婦には雷斧が良いんだろうけどオウガの素材偏るなぁ
逆鱗が計3枚とP2Gなら直後にPSPがバラけそうな事態は起こるのに甲羅だけ2枚
シャワーズに風船とか一体どんな意図なんだ
なんつーか斧はモーション変えたほうがいいよな
笛とか大剣みたいに単発に火力があって連射に向かない感じにしてヒット&ウェイにしてさ
ラッシュは今の大剣モードで十分だと思うけどさ
釣りにしか見えない
モーション値50もある縦切りがまだ単発火力不足と申すか
>>959 ダッシュ切りが横切りなのがねー、剣はエネルギー半分切ってるとリロードしちゃうし
大剣みたいにダッシュ縦だったらまぁ反則級になっちゃうんですが
抜刀が縦になったらマジチート
逃げる敵の追撃には向かない武器だよな
斧移動がもうすこし早ければなあ
なんで斧も剣も遅くした
変形の意義が薄れるじゃないか
斧は抜刀以外はおおむね使いやすい気がするけどねえ。ちょろちょろする敵相手の時は個人的に斧メインの方がやりやすく感じるし。
ガンキン劣化しすぎ泣いた
なんだあのアゴ範囲の狭さは。足元もアゴ脇もほとんど当たらん
まぁ、振り向きに合わせてすれ違いながら斧抜刀を頭に当てるとかできるけどね
抜刀剣ステップ回避?ほら、ゲージないときとかあるし…
そういえばジエンで競走振り回しためしてみたんだが、
バグかどうか知らんが
緑ゲージでひたすら振り回し→黄色ゲージに落ちる
って感じで黄色ゲージになったあとはじかれ無効が発生したんだが。
黄色ゲージだとはじかれるはずが左右ともにはじかれエフェクトは
出るまま切り続ける心眼効果が発生してた。
一旦とめたらもう普通にはじかれるようになったけど。
ある程度続けたら斧の振り回しにも心眼発生する、とかいうのは仕様?
さっき初めて気付いたけどスラアクって
武器出してる間、一回り大きくなってたんだな
恐ろしいテクノロジーだ…
スラアク強すぎワロス
これしか使ったことないから他の武器どんな感じかわからんけどまったく困ったことないわ
使いやすいし攻撃力高いしなんだこれ
属性開放突きのフィニッシュ爆発に
状態異常強制付加とかなんかそういうロマンがあれば完璧だった
>>972 最強厨の考える設定だな。それ。
出会いがしらわずか数秒で麻痺。
麻痺終わった瞬間にまた麻痺。
以下エンドレス。そんな武器ロマンもへったくれもないわ。
>>971 全種使い分けハンターの俺だけど、今作はスラアクばかりだわ
回避性能があれな代わりに威力・リーチ・手数・浪漫が全て揃ってるとかたまんねぇ
片手とか大剣の方が安定するんだけどね…
>>975 正直厨武器と言われてもいいくらい使いやすいよな、しかも使ってて爽快だし
スムーズに変形切りができたとき、ぶんまわしてるとき、解放突きでズバズバズバズババドォンできたとき
最高に気持ちいい
ナルガまでいって回避距離で機動力補えるようになった途端かなり動き易くなったよ
抜刀攻撃は微妙だけど尻尾は罠無しで個人的に一番斬り易いと思った武器だし
火力も有る武器だから使ってて楽しい、しかしトライだと斧の移動速度とかもっと速かったらしいね
鈍足化くらう程の強武器だったんだろうか
>>977 もっとはいいすぎ
トライでも遅かった
っていうかそこまで遅くなったか?
回避能力うp系バカにしてごめんなさい
回復薬使う回数かなり減ったわ
鈍足は今の若干ままならないかんじが程良くいいような気がしないでもない
そこまで遅くなってないね
体感的にはそんなに変わらん。最初は違和感あったけど。
ペッコ斧が火も雷も微妙、火ならアグナ斧、雷ならオウガ斧の気がするし・・・
スロ3ぐらいの特典欲しかった
デモンとアズライド両方クールなデザインでどちらを愛機にするか迷うな…とりあえず今までありがとうさようならバスバス
スパークルは強属性じゃない?
ボーンハッカーって村クエの段階で作れるんだな
とりあえず旧データを前提に攻撃力出してみた
武器攻撃力計算
(武器攻撃力)*(1 + 0.25 * (武器クリティカル補正 + 達人) / 100)*(切れ味補正)
※斬れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄色:1.0 緑:1.125 青:1.25 白:1.3で計算
・闇夜剣斧【弦月】 青247.5 白257.4 (毒瓶18)
・覇剣斧ムルカムトルム 緑305.8 (滅龍瓶15)
・デモン 青277.5 白288.6 (麻痺瓶15)
・凶剣斧【白雨】 緑256.5 青285 (強撃瓶 緑320.6 青356.25)
・ダイダロス 青262.5 白273 (強撃瓶 青328.1 白341.25)
・バスチオンバスター 緑242.5 青269.5 (麻痺瓶20)
・山潰グリュンハルト 青275 白286 (減気瓶40)
強撃強すぎワロタ
というより毒が弱すぎる
ダイダロスか白雨の2択になるなあ…。
ナルガ涙目すぎるでしょう
しかし弓のときといい何でビンなどとよくわからない表現にするんだろう。
triやってないから細かい仕様が分からないんだが
剣モードの時ゲージが半分切ると剣を振る時に出るエフェクトがしょぼくなる気がするんだが
ビンの効果が弱くなるとかそういう仕様あるのかな?
ジエン斧もっていったのにドリンククエのアグナ三頭で時間切れしたんだがなんなのあれ
二頭捕獲しての時間切れだったから大損だわ・・・
triの斧が、太刀や片手剣の歩行速度と同じだと思ってる奴が多すぎw
triでも歩行スピード遅いから。
この種の計算でナルガ武器弱くね?とかいいだす奴はP2Gの時から必ずいるなw
>>995 ボーンハッカーかついでいったら40分以内で討伐できたぜ。
2体目捕獲したけど。
スキルは回避性能+2と破壊王。
強撃すげーな・・・
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