1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ランス(MHP3)
抜槍突き:28 武器出し攻撃:27 キャンセル突き:22
中段突き:23、23、30 中段突き :20、20、27 カウンター突き:50
上段突き:28、28、30 上段突き :22、22、27 シールドバッシュ:15
突進 :20 突進 :16
突進フィニッシュ:40 突進フィニッシュ:40
ガード突き :20 ガード突き:20
【ガード時の注意点】
ランスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:31:19 ID:x9XnLA/S
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め
ランスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:回転するランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:ランスの最強武器って何よ?
Q:ランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
. /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
MHP3体験版ランス発生表
┌─────────────────────────┐
┏ ↓ ┓←──────────÷ー────┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い┠────┐ │ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛ | │ |
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │ 盾攻撃 |
├┨ 中段突き2 上段突き2 薙ぎ払い┠────┤ ↑ |
│┗ ↓ ├─←──┘ ┛←──┐│ ガード前進 フィニッシュ突き
│┏ ├─────┼────┐ ┓ │↓ ↑↓ ↑↓
├┨ 中段突き3 上段突き3 薙ぎ払い┃ ■キャンセル突き←■ガード─‐→■突進→停止
│┗ ┛ ↑↓ ↑
│ ガード突き |
| ↓ |
└───────────────────────────────────┘
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 09:01:25 ID:g9iglMVG
○おすすめ武器
・序盤
★1古ユクモノ槍→★1ユクモノ槍→★1セインランス→★2ナイトランス→★2ランパート
→★3ランパート改→★4闘志の槍→
・上位〜
火 ★1ロングホーン→★1ロングホーン改→★3レッドテイル→★4ヘルファイア
★2クルハスター→★2リノハスター→★2ラギットランス→★3スパイラルヒート
水 ★2スパイラルランス→★3スパイラルランス改
雷 ★1セインランス→★1セインランス改→★3ドリルランス→★4メガドリルランス
★3テンライ→★5王牙槍【若雷】
氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
龍 ★1凄くさびた槍→★1さびた槍→★3アンドレイヤー
○おすすめ防具
ハンター一式(キャップで自動マーキング)
アロイ一式(風圧無効&見切り1、珠1つで砥石、珠3つで見切り2)
ボロス一式(ガ性能1&KO術&体術-、珠2つで防御+20)
アグナ一式(ガ性1&見切り1&業物&心配性、珠?つで見切り2、珠?つでガ性2)
上にあったのテンプレでいいよな
テンプレはP3未対応DA!
さすがにP2Gの武器情報はいらなかったのでは・・・
修正するっつったら
>>2から全部だからね
テンプレの内容維持ってことで一応出しておいた
>>9のことだろ?
異論が出てるみたいだったから正式採用は見送った
このスレで結論出そうぜ
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 09:37:03 ID:SGB8hyPx
>>977 ランパート改からはバベルに行ったほうが良くないか
闘士の槍は村だけでも作れるってだけで
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/06(月) 11:14:51 ID:MypK0Zu7
>>977 俺も、闘士の槍は直接生産できるからバベルに行ったほうがいいと思う
ちなみに闘士の槍の次のミレニアムは上位入ってすぐ作れる上に攻撃力ブースト込みで225
青ゲージもちょっとあってしばらくの間お世話になった
次はこのスレでいいの?再利用スレじゃなくて。
俺はそもそもこのスレは「ランス専用攻略スレ138突き目」になってると思ってるけど
いつかの馬鹿が1突き目のスレ立てたからこうなった
「ランスはガンスの人気のお陰でどうのこーの」言ってたヤツな
ガ性5のお守り(>'A`)>ウワァァァ
スレで+6以上の話がよくされてるからこれはゴミかね
>>17 まだ下位で装備デザインに悶々としてる俺にしてみれば素敵な一品です
なんでガ性装備少ない上にデザインもアレなんだ・・・
アグナ装備はもっとマシなんだろ。きっとそうだよな
>>18 アグナは…か、格好いいよ^^^^^
上位に入ってもボロスSという素敵な見た目の防具が待ってますよお客様
ガード性能装備は全部最悪の見た目なのでビジュアルも重視したい人はスロットとお守りで発動させたほうがいい
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:36:01 ID:BAqd64ms
ガードのイメージからすればそうなんだろうけど、どれもこれもゴツすぎる
特にボルボ頭なんて罰ゲームレベルだわ
ザザミ帰ってきてくれー
強化で上位でも役立つお勧めの毒ランスってありますか?
>>22 下位で作れるのはギギネブラ槍のみ
上位ではロアル亜種槍とギギネブラ槍がある
ロアルのほうが攻撃力が高く、ネブラのほうが蓄積値が高い
上位だと毒自体が微妙な印象なので、好きなほうで良いと思う
ランスに有用なお守り求めて炭鉱夫してたら
太古笛とKO6笛8とかいうお守りゲットした
ちがうちがう、俺は笛がやりたいんじゃなくてだな・・・
頭ピアス、腕アグナ、他ボロスで無理やり運用してるが、ボロス頭だけは無理
あれマジで罰ゲームもの
ていうか、そうかアグナ装備も見た目アウト、か・・・俺、上位に行ったら炭鉱夫の門叩いてくるよ
>>23 頭ちょっと似てるなw ちなみに♀だとそれの顔の部分だけが見えてるパターンだ
ボロス装備人気無いんだな。
意外と見慣れると、悪くないって思えるようになってきたんだけど。
むしろ好きになってた。
自動防御スキルがつくお守りって仕様で手に入るの?
いつの間にか持ってたんだが、おかげで自分で防御できなくなっちゃったよ・・・
>>27 村を勧めると序盤すぐに貰える
ゲームの難易度を下げる能力=強さと考えると
ガード性能10の神お守りよりもやばいアイテムだと思う
村のジョーってのでてきたが全然倒せない・・・
もうマルチ行こうかな
ちなみにジョー倒すとなにか特典あるのかな?
>>25 ピアスあるのか?
村のジエン倒すとこまで行ったけど、まだピアス類が出てこないから
今作ではないのかと思ってた
男ボロスはかっこよくね?
なんか要塞みたいでw
女の方はかなり微妙だけど
ジャギのまま上位まできてもうた。
変え時がわかんねえ・・・。ボロスSで変えるべきかこれは
☆6出来るようになったからアグナ行こうと思うんだが
ヒドゥンスティンガーでいける?
>>34 スパイラルランス(改じゃない方)でもいけたしいけると思う
防具がボルボアーティア装備なら楽勝
ベリオロス、トライのときから動きほとんど変わってねーのな
ランスでノーダメ余裕でした
皆もう上位かーはやいなー。村もまだ終ってないよ。回避性能回避距離装備あるんかな?
>>38 トライだとベリオ上位がそんな感じだった気がするけど今回はどうなんだろ。
結構スキル変えられてるからなぁ。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:47:25 ID:uSKwQB4e
ボロス装備いいじゃない
無骨な格好良さがわかってないなぁ
今回の装備あんましメタボってないんだよなぁ。
妙に腹が出てる装備好きだったのに。(ゲリョスとか)
>>38 ナルガSが回避性能、回避距離装備になってるよ
ボロスSてHR4じゃ揃えられない?
閃竜骨の入手法聞いてきたら、飛竜種からと言われてしまった
楽に出してくれるモンスはいないのかのう…
性能は欲しいけど距離はいらないかな。
ナルガS手に入ったら一部変えて距離だけ封印しよう
ボロス装備はどことなくジェミニのセイントっぽい
ジンオウガ武器作ったはいいけど雷弱点とかいなくね
>>9 氷 ★2ナイトランス→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
じゃなくて、
氷 ★2ナイトランス→★2ランパート→★3トゥースランス→★3トゥースランス改
だね。
一応これもテンプレでいいかと
MHP3体験版ランス モーション値(仮)
抜槍突き 27
中段突き 20・20・27
上段突き 22・22・27
薙ぎ払い 20
ガード突き 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 50
カウンター突き(成功時上段) 22
カウンター突き(成功時中段) 20
突進 16
突進フィニッシュ 40
シールドバッシュ 打14
琥珀色の牙は破壊したら100%だせよ糞がああああああ
序盤はユクモ槍改一本で安定だな
それはそうとレイアに苦戦する
足くらいしか安全につつけないから、足をつつきに行ったらノーモーションサマーや突進で弾き飛ばされる
頻繁に身体を入れ替えるから、上段突きは当たりにくいし
さびた破片を手に入れるのに滅茶苦茶時間がかかったけれども、
星1じゃなくて、星2、3に派遣させると今までの苦労はなんだったんだってぐらい拾ってくるのね
星3だとたまに上位素材の太古の破片も拾ってきたりする
アーティアSの足だけリストに出てたから見ていると、スキルは同じだった
トライみたいに下位装備を強化して防御力はSシリーズと同等にってのはなくなったのかな
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:09:34 ID:gpLVWlrM
pシリーズから入ってランスは全く使ってなくてランスデビューしたくて真ユクモランス作って村レイアに挑んだら30分…
立ち回りがまだわからん(´;ω;)
カウンターづきってガード中に○でモーション中に相手が攻撃してきたらいいのよね?
よく見るキャンセルづきってなんですか?
>>53 教官だ!ランスの事で悩んでいるのは君か!
Rを押しながら○を長押しでカウンターの溜め攻撃
Rを押しながら○を短く押すとキャンセル突きになるぞ!
モンスターの動きを見ながら、押す時間を変えると良いだろう!
薙ぎ払いの威力よええええええええええええ
ロマン行動ということでよろしい?
>>53 昔からのランスの基礎は張り付き。
モンスターの行動を把握してどこに隙があるかよく見る。
確実にガードして、確実に反撃。
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
>>51 慣れれば支給の応急薬だけでやれるようになる
正面にいるときに火吐いて来たらシールドバッシュで頭殴ってそのまま突き。尻尾振り回しはカウンター。
サマーはカウンターとっても当たらないこと多いからガードしてから上段突きしたほうがいい。
>>56 スパアマ付くからマルチでは始動はなぎ払いでないと周りに迷惑
>>52 アーティアSは完全上位互換か嬉しい様な+α欲しかったようなw
今ボロスアーティアのガ性ガ強装備だから上位で防御足りなく感じ始めたら着替え検討してみよう
>>53 基本はカウンターでおkだと思うよ
カウンター受付時間長いのがカウンター突きで
カウンター受付時間短いのがキャンセル突きって感じ
敵が攻撃するかしないか自信ない時にカウンター突きすると
ため時間を無駄にしてしまうのでそういう時はキャンセル突きにすれば幸せになれる
>>59 トライやってないからレイア等の火球をガード前進で打ち消しつつ顔にバッシュとか
まじ気持ち良過ぎてやばかった
レイアは進化してたがランスは更に進化していた
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:32:46 ID:+WW17pjf
ガ性なり回避なりもっと重要なスキルがあるのは分かるが
納刀が楽しすぎてやばい
突進で離れていく敵にも余裕で追いつけるw
知り合いの家でお試しにトライのレイアをランスでやったことあるけどP3の方がなんか大人しい感じがする
そしてドリルランス、カウンターの溜め中にも刀身グリングリンするのな。P2Gの突進だけで物足りなかったから胸熱
ところで新・昆虫王者ことロワーガってSになると回避性能付いたりするんだろうか?
P2Gで回避装備にオウビート使ってたからこっちでも昆虫王者してぇ…
>>62 自分ではあれがランスで一番気持ちいいと思ってる。次点で突き途中で敵の攻撃見切ってカウンター。
炎とか吐いてくるモンス全部に応用が利くからとっさに出来ると出来ないとでは大きな差がある
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:42:02 ID:SqxBm01Y
カウンター決めてザッシュザッシュ突いてると脳汁出るよな。
楽しいぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
>>65 友人とレウスに狩りに行った時、友人の太刀が急降下でピヨッてしまい追い討ちの火球が飛んできたのを
射線上に斜めからガード前進で入り火球消してあげた時友人がランスまじかっけーって言ってくれた
今作ランスやってってまじ良かったと思った瞬間だなw
>>64 そう思って俺も、毒煙玉持って虫を狩りまくってるが
あるよな…?
P2Gの愛用装備は、ナルガ&オウビートにガ性の珠を付けまくった装備だった
で、今作って回避距離あるの?
MHP2GとMHFしかやってないから
カウンターとかキャンセルとか頭のカタい俺には有効に扱うことができないわ。
レス読んでいても映像が思い浮かばん。
ついついいつも通り3連張り付きしかできん
それで大抵のクエは何とかなってるからなぁ…。
話についていきたい
ランサーの友人で登場するのがいつも太刀だが何故なんだろうかとふと思った
太刀厨「はちみつください!」
ランサー「黙れアオアシラ」
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:53:14 ID:+WW17pjf
>>69 今までステップで抜けてたところでカウンターすればいいだけだよ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:53:24 ID:19p2wFxx
ガ性ってつよいの?
>>69 それならまずカウンター入門としていつもガードするタイミングで
○も同時に押してカウンターでガードしてみようぜ
成功して上突きが出たらそのまま○を2回追撃してやろうぜ
なれたら敵の体勢に合わせて狙いたい部位が上部ならR+○の後にアナログニュートラルで上突き
狙いたい部位が下部ならR+○の後にアナログ倒すと水平突き
と突き分け出来るよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:56:22 ID:ZI02Ne75
ランスもオートガードあると強いの?
>>70 周りの狩り友で武器人口多いのが太刀と大剣
その次がランスと片手剣と弓って感じかな
意外にメインが双剣って人は少ないな
他武器がオートガードしてる間に3回突ける
サンクス。
カウンター突きをするにも
大抵の敵は突進してくるから、カウンターするころには相手はすでに真後ろ、
みたいな状況ばっかりだったんで、使い道あんのかなこれ…?みたいに感じてた。
もう少し積極的に狙ってみることにするよ。
ガード前進(ダッシュ)って、一応ガード体制は維持されてるんだよね?
終わりがけにスキだらけとかあったりします?
>>75 オートガード付けてオートガード=突けない
オートガード付けずカウンター=突ける
ランサーなら付けず突けた方が気持ち良いと思うんだぜ
魚竜のキバってどこで手に入る?
オートガードは画面外からの雑魚の攻撃をガードしてくれるのは便利だけど
付けてると自分のガードスキルが下がっていくだけだから基本他のお守りに変えたほうがいい。
オートガードはガンス御用達だと考えたほうが良いね
>その次がランスと片手剣と弓って感じかな
まんま俺でワロタ
ランス×1/2=ガンス
ガンス×1/3=片手剣&弓
他武器は訓練所のみ十数回
>>77 >>79ありがとうございます。
今作からランサーを目指してランスで行こうと思います。
ランスは武器の中では強い部類みたいなのでこれから楽しみです。
>>49 これマジか?
なんでこんなにモーション値下がってんだよ
>>78 単純にカウンターの恩恵が大きい攻撃をあげると
・スタンプ系、回転系、ちょいタックル(てつざんこう系)
これはもうカウンターして損な事はほぼないから率先して狙っていいと思う
突進系も終了間際なら大チャンスだし、中間あたりでも慣れれば尻尾に突き入れれると思うし狙って損はないと思うよ
村☆4までレザー一式できたけどなんだあのフルフル宇宙種みたいのは
今までの常識が通用せずフルボッコにされたw
回復がぶ飲みでなんとか勝てたが装備揃うまで行きたくねー
咆哮が一番カウンターの恩恵でかい気がするw
>>87 咆哮すっかり忘れてたw
あと猫パンチ系もだな
つーか頑張れば全部チャンスに変えれるのが今作のランスの楽しみ方かもしれない
>>85 突進にカウンター合わせてその一発で尻尾が切れたときの気持ちよさは異常
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:12:23 ID:m/onCL3I
ガ性お守りって下位ででるの?
レザー装備とユクモの装備がどっちも防御力1だったから
選択の余地無しだと判断したんだが、なんでレザーなの?
俺は村☆2だがハンターとボーンとジャギイの混合使ってる
スキルのより防御力を選んだ
>>67 旦那さんとロアルドロス狩りに行った時、旦那さんがカウンターを溜めている所に水球が飛んできたのを
斜線上に斜めから捨て身前身で入り水球を消してあげた時旦那さんが無駄溜めしてランスが空を切ったじゃねえかと言ってくれた
主人愛オトモやっててまじ良かったと思った瞬間ニャ
>>86 そこなら店売りアロイまじオススメ
店売りアロイでしのぎつつボロスアーティアやアグナ防具作って集会所下位まで制覇とかがいいかもしれない
>>86 いま村6だけどギギネブラがいまんとこ一番強かったぞw
あいつトライでも結構強かったのにさらに強化されてるからな
>>92 無駄なのは水球にカウンターして遊んでる旦那さんだ!
お前は悪くない(´;ω;`)
いいことを教えてやろう
ギギネブラの溜めて毒を周囲に撒き散らす奴はガード強化をつけないとガード出来ない上に毒で体力が140近く削られる
それ以外の毒攻撃は全てガード出来るがな
>>96 thx
オトモが解毒笛覚えるまで行かないわ
>>91俺かな?
スキルが高速採取神気まぐれ
素材集め便利だよ
>>93 サンクス
次は看板モンスターのオウガだからびびってさすが防具作ろうと考えてる
>>94 あいつトライからいたんだw
怒ると肉質変わってる?ひっくり返ってるのかと思ったw
アグナ脚ってビジュアル的にもバッチリな上ににガ性4も付いてるのか
他にも切れ味2に達人4と盛りだくさんだし
ザザミ脚の後継者はコイツで決まりだ!
それでも俺はネブラを使う
せめてスロットがもう少しあれば…
>>49の抜槍突きのモーション値ってあってるの?
普通に黄色ゲージで抜槍突き弾かれて、中段や上段は刺さる場面なんども経験した記憶があるんだが
ネブラは毒噴射の予備モーションが大きくなりすぎて、ガ強必要ないから逆にやりやすくなったように感じた
ガ強付けてもガ性1だと大きく押し返されて攻撃チャンスが少ないのがやっかいだけれども
連続クエは剥ぎ取りが回復Gだから片っ端から捕獲したら、ちゃんと捕獲報酬は入るんだね
トライと違って部位破壊も全体分反映されてるのか、
アグナ3匹クエ、報酬下段がものすごい数になってワロタ
P3rdではなくてtriだが
■男/剣士■ --- 頑シミュMH3 ver.0.5 ---
防御力 [246→322]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:アグナGメイル [1]
腕装備:ベリオGアーム [1]
腰装備:ベリオGフォールド [3]
足装備:ベリオGグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(ガード性能+7) [0]
装飾品:鉄壁珠、回避珠、跳躍珠×2、飛躍珠
耐性値:火[-7] 水[2] 氷[13] 雷[-8] 龍[0] 計[0]
心眼 ガード性能+2 回避性能+1 回避距離UP
お守り入手率は1/238とのこと
テンプレのガード性能+2にする必要がないってどういうこと?
>>98 通常時は頭がやわくて尻が硬い、怒ったら逆になるらしい。
今回本棚の情報誌に対策がちゃんと書いてあって初心者にも優しい感じになってる
MHFとかかなり初心者さんお断りだからな
>>105 そのままの意味じゃねえの?
全体的にガ性2が必要な攻撃が少ないんじゃね
まあ僕はガ性1すら付けれてないんですが^p^
>>102 弾かれる弾かれないの判定とモーション値の大きさには全く関係が無い
モンスターの肉質25%以上の部位を緑ゲージ(切れ味倍率1.05)で攻撃すれば弾かれない
黄色ゲージ以下の場合攻撃モーションのどの段階でモンスターにヒットしたかによって切れ味倍率に補正がかかる
振り始め0.4、通常1.0、振り終わり0.5
抜槍突きに限らず槍の先端部分だと振り終わり判定になって25%の部位を攻撃しても弾かれてしまう
>>105 このテンプレはP2Gのテンプレだから無視していいよ
カウンターは無理に混ぜずとも立ちまれると思うが、ガード前進は使いこなすとかなり便利
上記のブレスを潜り抜けてもそうだし、レイアのサマソもガード前進で裏に回れば尻尾突き放題
クルペッコの火打ちながら連続飛び掛りも、ガード前進で相手の真横にいけば食らわない
もちろんちょっと前進して攻撃したいときにも役に立つし、ウラガンキンをスタンさせるロマンもあるw
>>108 なるほど、詳しくありがと!
抜槍状態で黄色中段突きが弾かれないのは、切れ味補正1.0のとこでヒットしてるからなんだな。
ってことは先端にヒットさせると弾かれるのかな?先端に当たってそうな時も黄色ゲージ中段で弾かれない記憶が・・・これは先端にあたってないだけということか
ガ性お守り求めて上位火山マラソンしてるけど
全然出る気しねえええええええええええええええええええええ
上位きたし防具変えようかと思ってるけどボロスがださすぎてきたくねぇお
アロイ装備いじってたら
見切り+3
砥石使用高速化
風圧無効
採取-1
ってのができたんですけど、ハンター一式よりこっちの方がいいですかね?
>>112 このスレでハンターが勧められてるのを見た記憶が無いなw
早くナルガランス作って来るんだ
アロイ+ナルガ槍で上位まで更にお前が加速する
下位は闘士の槍1本あれば十分だなwwww
ユクモノスティンガーさえあれば生きていける
いいや絶対ナルガランスだ
あの細身ながらも何処となくトゲトゲしさを感じさせるフォルム
まさにナルガのランスの何相応しくそしてふつくしい
P2Gと同じフォルムでしょ?
個人的には竹槍ガンスがあるんだから
それのランスverを欲しかったなぁ…
かと思えばブレインフォックスはあのフォルムでガンスではなくランス
わけわかんねぇ
wiki見ると闘士の槍よりバベルの方が性能よさげだけどなんで闘士の槍のほうがいいの?
その闘志ランス見てきたけど下位でカブレラでるの?交換?
ガ性とガ強同時に付く防具ってある??
今からジンオウガにドリルで行って来るぜ
ナニに気をつければいい?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:21:36 ID:RLgabPhN
ああ、P2G時代の相棒のブロスホーンがリストラされてなくてよかった…
>>119 ブレインフォックスは無印からあるガトリングランスと似たようなものじゃないだろうか?
>>125 大して強くないのであんま気をつけるとこないけど、奴がキラキラしだした次の溜めアクションで
スーパーサイヤ人になるので注意。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:25:46 ID:CaT89XyZ
普通にドリルランスよりテンライのほうが良いな。
カウンター練習中だけど面白いな
でもカウンター活用としようとしたらやっぱガ性いるな
>>9の原案の妄想を挙げたものだけど、
だれか毒とか異常も入れてくれ
っていうか、また持ってないのに妄想で入れていいなら俺入れるが
イビルランスつええ
ださいけど レア度7でかっこいい
>>128 スタミナがマッハでなくなるわ
フルボッコにされてるw
カウンターの上手い使い方がわからないから€ndの時と同じ動きしかしてない
どうゆう時使うといいか教えてくれ
カウンターすると遅れて突きが出るときと速く突きが出るときがあるんだけど、どういう基準なのかな?
ガード前進ウザすぎる
敵の攻撃ガードしてガ突き→ステップしたいのにガード前進してしまう
ジンオウガの連続パンチをステップ回避するのが楽しすぎてワロス
ランパートに未強化ユクモ装備でジンオウガ倒せた!
何度ここでガ性があればと思った事か
詰まるまで防具作らずに行くぜ
>>134 上の方で出てるけど相手がその場に留まる系の攻撃に合わせてガードの代わりに
って感じで俺は使ってる
>>135 ガードして後退しない攻撃には即座にカウンターが出る
後退小なら遅れてカウンター
後退大ならカウンターがでない
なのでガード性能を付けてると即座にカウンターが出せる攻撃が増える。+2にならほとんどの攻撃に対して
即座にカウンター出る
いきなりエンディングに驚いた
いや〜辛勝だったわ
今ランパート使ってるんだがナイトみたいにできる防具ってあんのかな
ガード性能とかランスに使えるスキルなくてもいいから欲しい
ガード性能つく装備見た目酷すぎる
>>142 上位行って自由に防具作れるまで待ったら?
普通にアグナかっこよくね
ボルボロスが倒せないと言うか手も足も出ない…(´・ω・`)
ちょっと前にもあったと思うんだけど中段カウンタは○おしっぱで出るんですか?
>>147 なわけない
でも押しっぱなしでボタンを気持ち浮かせてグリグリしたら反応するよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:54:02 ID:oVlT+uFx
ランパート改からってバベルだよな〜ん
今回はガ性+1で十分?それとも+2のほうがいいかな?
ズサーで頑張る
取りあえず頭ジンオウ他アグナで業物・見切り+1・ガ性+1まで出来たが
鉄壁珠【2】用の甲殻が足らない(´・ω・`)
モンハン無印からランス一筋だけどP3のランス強すぎてワロタ
それともほかの武器もこんな強化されてんのか?
>>151 今回体感だとガ性1でも結構仰け反る攻撃が多い気がするからできれば+2のほうがいいかもしれん
+2がスキル値15で発動するあたり推奨なのかも知れん
>>155 これでもトライのときより弱くなったんだぜ…
>>155 個人的には狩猟笛と片手剣がヤバイ
初心者演習やって驚いたわ
ガードカウンター成功時脳汁やばいな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:48:51 ID:19p2wFxx
が性+2と回避性能+1の装備ってある?(できれば下位)
ジンオウガはガード性能+1でもまだキツいんだよな
スタミナの減りがマッハ
ガ性+2ありゃ結構安定して狩れるけど
ジンオウガは孤島で狩るとなんか楽チン
水没林とか鬱蒼とした草でなんとなく視界が悪くて強く見える
今回撃龍槍阿、吽てあるの?
あれが無いと生きていけないんだが
ペッコがどうせ先生ポジだろと鷹を括ってたら泣かされたけどネブラもっとやべぇな…
ここに来てようやくガ性が欲しいと思った…カウンターすら出来ずにズサりまくりんぐで泣きそうだ…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:20:06 ID:QUf51F3i
てか、闘士の護石のオートガードめちゃくちゃ良いな。
お守り説明時に貰ったやつと思うんだが、これあれば多分たいていの敵に負ける気がしない。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:22:47 ID:9lwAiOgv
ランスは普通にパねぇ
トライだと3突き目からもカウンターいけたからねw
P2Gからは強化だけどトライからは弱体化だね
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:36:16 ID:uvJOKJcN
アグナ一式ちょっとアレンジしたやつで良いのない?
集会所下位ジエンが倒せません(撃退無理で時間切れ)
装備はアグナ一式にトゥースランスです
さすがに今ではもう慣れたけど
最初のうちはついつい3段目まで出しては棒立ちしてたな
ボロス狩ってようやくガード性能を付けることが出来たものの
まだこのランクだとガード性能必須っぽいやつ居ないから結局アロイに戻ったわ…
>>169 俺も今その装備で挑んでるwww
あと五分だから撃退できたら報告するわ
>>169 時間切れで撃退成功したよ
頭だけジャギィフェイクにすると世界が変わるよ!
頑張れb
>>172 報告thx
寝る前にひと狩り行ってくる
ジンオウガ村と集会所下位だと完全に別モンだな。
村のは支給品の応急薬だけでも余裕なのに。
ドリンククエのナルガ3匹連続討伐時間ギリギリでクリアしたぜ・・・
連続だから1匹が弱いだろうと思ってたらそんなことはなかった
罠1個しかもっていってなかったからマジで危なかったけど、ここまでで一番楽しかった
>>164 ペッコとネブラはトライと比べて強くなってる気がした
ポンデライオンは安心の弱さだったけどw
>>169 げきりゅうとなんか変な奴で体当たりキャンセルするだけの簡単なお仕事だろあれ
回避ランサーはナルガで問題ないと思う
ガ性ランサーはよく考えて作らんとなー
とりあえずガ性御用達装備挙げておく
ガンキンUメイル
ガード性能+5、爆弾強化+1、龍耐性-1、気力回復+2
ガンキンUアーム
ガード性能+5、爆弾強化+1、龍耐性-2、気力回復+1
ボロスSヘルム
ガード性能+3、腹減り-3、底力+4、体術+2
ボロスSヘルムグリーヴ
ガード性能+3、腹減り-1、底力+5、体術+4
アグナSには期待してたのにガッカリだった…
ヘルムグリーヴってなんだよ…頭に靴とかアンサガかよorz
>>176 水中廃止で地上戦強化って前情報で聞いてたからwktkしてたら
相変わらずのろあるたんで萌えた
ろあるたんかぁいいよろあるたん
>>178 ガンキンU胸と腕だけでガ性発動しちゃうのかよ…
残りの部位で何のスキルつけちゃおうか妄想がとまらないわ
>>182 お守りでガ性2にしても余裕あるな
早く上位行きたい反面、下位の不自由さの中でワイワイ楽しんでいたい気もある
ロアルドロスはかわいい。だがルドロス、てめーはだめだ
あと皮垂れデブも画面塞ぎすぎ。モンスの攻撃で起こされてプレイヤー攻撃してくるとか死ね。
撃退できたあああああああああああああああ
これで俺も上位ハンター!!
明日テストだお……
みんなおやすみ
成績は下位乙
>>179 今度こそ期待していいんだな絶対だぞ
>>182 イビル頭は匠+5、お守りの匠の最高値は5。あとは好きにしたまへ
お前らよりすっごく遅れてるが
ペッコ先生が強すぎて泣ける
いや、ペッコ先生が強いんじゃなくて、呼び寄せられるモンスが…
村☆2だから、緑ゲージはセインランス改だけだし
防具はハンターとジャギイのごちゃ混ぜ4回強化
回復薬と回復薬Gのフル持ち込み
help me!
>>187 まあ切れ味レベル+1は15いるけどなww
>>188 ・呼ぶときにペッコの声帯に攻撃して呼ばせないようにする。音爆弾使う。
・呼ばれたら分かれるまで待つか追い払いたい方に肥やし玉投げる
・呼ばれたほうを倒せないなら無視してペッコだけ殺す
・回復足りなけりゃ薬草とアオキノコも持ち込む
>>187 アグナU装備はTriで言う下位アグナ装備だと考えていいよ
>>192 thx
声帯破壊出来るのか?とか思って攻撃しまくってたけどあまり効果なかったな
怯ませなくちゃダメなん?
とりあえずこやし玉と薬草・蒼キノコ・ハチミツ・調合書も持ち込んで頑張るお
潜口竜ってランス相性良くないよね…?
みなさんどうしてますか?
っていうか、音爆弾のタイミングすら分からない;;
上位緊急ナルガ倒したんだが、敵の体力が多くて下位ナルガ槍じゃあそろそろきつい
お前ら何使ってる?
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:39:12 ID:/wCmJqDJ
アーティアSってまた破片使うん?
ランススレの割にしょぼい質問多いね
情弱なんだよ
下位装備つかってるのはっとく
需要はまぁないと思うが
頭:フロギィキャップ
胸:ベリオメイル
腕:アグナアーム
腰:ベリオフォールド
足:アグナグリーヴ
珠:体術×3、鉄壁【2】、鉄壁
スキル:体術+1、ガ性+1
お守りいいの出たら2にしてもいいし、達人5あるからまぁごにょごにょ
見た目は割と好きだね
>>195 ランステンプレの「3回突ける時は2回突き、2回突ける時は(ry」てのをやる必要がある典型的なモンスターだな
大抵の攻撃がガ性ないとのけぞり中〜大になってしまうからガ性あると楽になる
だけど、グワングワンってくる突進攻撃は2回ダメージ判定あるみたいで
ハプルを真正面にとらえてガードした場合2回目が当たってしまう
だからハプルに向かって真横にガードすれば2回とも防げる
あとは爆弾食わせて釣ってジタバタさせたり云々
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:56:43 ID:0eLDRo4P
ドボルベルクが苦手すぎる・・・
回転始めた時に外周にいたらガード前進で足元に入ってひたすら足をつつく作業
>>201 そうか…ボロスでいくかー
しかし動きすぎておっかけっこ疲れるね。
ありがとう。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:09:15 ID:A/7mSs4b
>>195 そうか? 楽に倒せたけどな。
戦いかたは覚えてないが。
>>178 これならアシラ足で簡単にガ性つけられるので、お手軽装備もできそうだ。
なぞのお守りからガード性能ってでます?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:32:43 ID:fakiCQKt
>>207 出るよー
一応俺が持ってるのが+6のやつ
お守り総合スレでも6が最高ってのが有力です
>>208 ありがとうございます、村火山でマラソンしてきます
>>209 村でやるくらいなら上位火山までアグナ他でしのいどけ
別に止めやしないが炭鉱夫に転職して眼が死んで行くのがオチ
やべえ水槍アクアコトルがクソ強い
火槍・水槍はコトルが双璧か
雷はジンオウガ、氷は安定のベリオさんの歯
アグナコトルさんの狩猟数だけが異常に上がっていく・・・
弓や太刀でジンオウガとかクリアしてる他武器スレの人らってすごいな
ランスなんてガードしてチクチクしてれば…
卑怯じゃないよね?みんなそうだよね?
えっ
>>195 潜口竜
樽爆弾を1つ置きます
↓
潜ったら樽爆弾目掛けて音爆弾
↓
音につられて爆弾食べる
↓
しばらくして爆発あぼーん
それか3連続で突進噛み付きしてくる時にも軌道上に置いておけば食べてくれる
>>213 ガー性1付けてても盾ガン構え盾チクの立ち周りだと一瞬で
スタミナ削られるぞ。ジンオウガとか特に。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:32:58 ID:fakiCQKt
>>212 最終的にどのぐらいの攻撃力:属性値になる?
ステップ距離どう?
P2Gとかだとすごく短く感じたんだが、triだと回避距離なしでもわりと立ち回れた
>>213 オウガは曲射が当てやすいし、太刀みたいに素早く動ける近接は結構相性がいい
ランスガンスはガ性+2でもありゃ安定してるが、ガ性無しだとランスガンスはかなり相性悪い武器だろ
麻痺槍がほしい。キノコ槍はせめてスロットでもあれば救われたのに惜しい。
>>218 ステップ距離自体は変わっていない気がするけれど、
敵の攻撃判定が小さくなっている気がする。
食らったと思っても何ともないことが多い。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:50:08 ID:d0pZkIUU
みなさんがお勧めの上位ランスがありましたら教えていただけないでしょうか?
やっと上位に上がれたのでぜひお願いします。
ミレニアム
ティガ、昔はあんなに苦労してたのに、
カウンター手に入れたらカモ過ぎわらた
>>213 弓にボマーつけてGタルで睡眠爆殺してるだけだお(^ω^;)卑怯でごめんお!
>>175 ああ俺も全く同じことしたわw
想像以上に体力があって残り時間1分でなんとかクリアできた
トライに慣れてしまった俺には三連突きからのカウンター削除は辛いな
かなりの弱体化に感じるぜ
上位のナルガ緊急にドスファンゴ出した開発スタッフ爆発しろ
雑魚モンスのレウスがこんなに強いわけがない
風圧うざすぎてイライラ感半端ねえ
ブレスの頻度減ってるしランスだとクシャル並みの罰ゲームだぞこれ
風圧無いとやってられんよね
結局アロイでボコしたわ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 04:24:17 ID:7nKEZLBn
>>228 おいおいなんのためのなぎ払いとシールドバッシュだよ
>>230 使いにくいしどこで使うのかと思ってたがここで使うのか
なるほどなー
閃光で落として突いたほうがいいと思うけどね
乱入ジョーさん想像以上にデカ過ぎてビビりまくりながら
回復手持ちもほぼ無しで40分掛かってなんとか倒せた
村クエやってる時はP3ヌルゲー化しすぎ・・と思ってたけどごめんなさい
ジョーはランスのお得意様なんだがな
>>231 レイアの回転尻尾も正面からバッシュすれば尻尾切り放題
迅竜の刃翼ってナルガのブレード破壊が必要だよね。
あれ壊すコツって何かある?
尻尾切ってるとブレードまで手が回らんし、そもそもよく弾かれる。
今は真ユクモ槍使ってます。
>>236 うちは突進連続で壊してる
痺れ罠あるならそれでもいいし
突進してれば腕も尻尾もそのうち壊れてるよ
音爆→手にひたすら→落とし穴→手ry
で破壊できなきゃループすればいいんじゃ
>>236 一回も壊したことないが普通に槍作れた
ということは基本か捕獲報酬で出る
いやまぁそうだけど結局壊した方が良いわけじゃん?
>>238が言ってるけど拘束中とか疲労中に弾かれながら攻撃するのが良いと思うよ
ドリンククエストのナルガ3体オススメ。3匹とも捕獲したらいっぱい出た
>>240 ソロの場合、苦労して壊して一個手に入れるよりサクサク回して複数集めた方が精神的にも効率的にもいい
(部位破壊でしか出ないものは別だが)
新作出たあとはいつもいつもいつもいつもいつも出て最後はそういう結論に落ち着く話題だ
今回ナルガの羽捕獲でも出るのかいいこときいたわ
P2Gだと捕獲じゃ手に入らなかったから一生懸命羽壊してかつ討伐してはぎとりしてたわ
刃翼なんて基本報酬で取るな、硬くて壊すの面倒だし
通常時に無理に狙わなくても
下位なら食事中に餅つきしてれば壊れるだろ
近接での回避苦手なのでランスかガンランスどちらか悩んでます
>>2のガードモーション中というのがよくわかりませんが、
ガンランスよりもガード性能は高いということですか?
>>165 ランス担いでオートガードなんて使うなよ恥ずかしい
ペッコ上位たおしたああああああ!!
蒼熊よばれてかなりきつかった・・・orz
ペッコ苦手かもな〜
つか上位は大型モンス2頭いすぎ
>>246 そのテンプレ間違ってはないけど古いもんなんだスマンね
わざわざテンプレ読んでくれる奴も久しいので嬉しいから答えるが
ランスもガンスもガードの性能は同じだ
そして魅力も同等にある
が動き自体が今作ではかなり別種の武器並に変わってしまったので
取りあえず両方使ってみて手に馴染んだほうを使ってみるといいよ
特にガンスはオートガード付けると初心者にも優しい仕様になってるから使ってみるといい
ガードの良さを覚えて回避の楽しさも知ったらまたランススレに帰ってきてくれたらおじさんは嬉しいよ
上位でそろそろ着替えるかと思って手持ちお守りとスキルだけ見て装備作ったら
見た目がひどいな・・・ボロス頭ェ
ティガの突進真正面から受けてカウンター狙うのが楽しすぎる
で、当たってるのは尻尾?腹?
ガ性2匠完成
みなもがんばれ
>>250 ボロス頭って意外と良くね?
P2Gでギザミ頭も普通に使ってたから慣れちゃったかな?
ボロス一式とバベルで統一感ハンパねぇ
ティガが倒せない
2ndの時から苦手なんだけどコツある?
競争薬のめば行けないこともないけど出来ればなしで倒したい
怒ったらスタミナ切れて殺される
>>254 怒り時は基本逃げで
ジャンプ二回した後必ず威嚇するので攻撃チャンス
慎重にやればなんとかなるよ
怒った時はやっぱきついか
すぐ怒る後半戦キツそうだな
センクス
欲張らず行くわ
ボロスは男と女で意見違うんじゃない?
男だと要塞みたくてかっこいいぜ
>>254 むしろランスだと楽な相手だと思う
スキルにもよるかもだけど、カウンターが入りまくる
スタミナ切れるなら、武器出し突きメインでも戦える
個人的にはガ性1か体術1は最低欲しいかなあ
>>254 村ティガかな?
慣れればティガはランスと相性良い敵になるよ
最初のポイントは
・回転にカウンター突き→上突き2回
・咆哮にカウンター突き→上突き2回
・噛み付きにカウンター突き→上突き2回
まずこれだけを丁寧に狙う様に頑張ってもらえば
早ければ1回目のエリチェン、遅くても2回目のエリチェンでばててるから
その時にひたすら突付いてやるんだ
慣れたら突進にもカウンター、飛び掛りにもカウンター入れる様にすればティガが泣いて謝る
ナルガ上位時間切れになった・・・手数たりないのかな・・・
ちくしょう!!
強いぜ
ティガ苦手な人は怒ったら閃光投げとけばいい
>>258 今までガード一択だった攻撃がまるっと反撃チャンスなのか・・・
まだやってないけど楽そうだなぁ。
めちゃくちゃ初歩的な質問なんだろうけど
キャンセル突きとカウンター突きって何が違うの?
ただ単にカウンター受付時間の長さが違うだけなのかな
>>253 ボロス一式は女でも結構格好よくて好きなんだけど
ボロス・スティールx3・ボロスだともう、なんなのこの子って感じ
でも体術2ガ性2は結構クセになるね
これからガンキン亜種で良く見たら抗菌発動するし、丁度良かったと思って見た目は諦めたw
>>261 そうだね、今までだとガードでしのいで上突き1回とか返してた攻撃に
1セットまるまる返せる様になったのが多いかな
今回ランス本当に楽しい
他の武器もそれぞれ良調整が見えるし早くひと段落させて色んな武器で遊べるようにしたい
ティガと言えば、回転攻撃でノックバックするのって元からだっけ?
それにしても、今回突進にカウンター合わせると尻尾にあたるからティガの尻尾が更に切りやすくて嬉しい
>>262 その通りでございます
カウンターは受付時間が長い代わりに攻撃を受けなかった時は時間をロスする
あと最後まで溜めて発動する攻撃はモーション値が50
ティガといえば全体的にチクチクしなくなったのは良いな
ティガ死なずに倒せたわ アドバイスセンクス
だけど吠える時と回転攻撃の時はカウンター無理だよね?
ガード性能2でもズサーとなって防ぐことしかできんかった
ガ性+2でガード前進したらガ性+3になるのか?
>>268 ティガのバインドボイスはダメ付き咆哮だから仰け反り強かったんだっけか
回転もいけてた気したけど嘘アドバイスしてすまなかったw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:55:41 ID:d0pZkIUU
みなさんが使ってるお勧めのランスと装備ありましたらどんな感じか
教えていただけないでしょうか?
やっと上位に上がれました。よろしくお願いします。
>>266 そーなのかー
ちなみに最大溜めってのはカウンター発動まで○ボタン押しっぱの状態でいることかな?
イマイチキャンセル突きを組み込めなくて討伐時間が延びる
前作までの突き突きステップ突きステップのステップをキャンセル突きに変えるんだろうけど・・
前作での 突き>ステップ>ガード の場面なら、突き>突き>キャンセル突き
前作での 突き>突き>ステップ>ガード なら、突き>突き>カウンター突き
大剣とかが振り向きの頭に一撃離脱する場面でランスは手出し出来なかったけど
突き>カウンター突きという選択肢が増えた
アグナ一式とアンドレヤーで村最終(闘技場でジョー突破後にティガ&ナルガ同時)突破した。
ランスじゃなきゃ勝てる気しないや。。。
2Gのラージャン2匹より辛かったわ・・・・
これで心置きなく下位卒業できる
3段目からもカウンターにつなげられないから
慣れてる回避性能ランサーで時々カウンターのほうが効率がいいことに気づいた…
>>274 んお、そうなのか
じゃあ最大溜めってのはあれか、カウンター突きでカウンター成功しなくても自動で出る上段突きのことを言ってるのかな?
ディアの角竜の牙って普通に報酬で出る?
2回尻尾と角破壊したけど牙だけ一個も出ない。捕獲したほうがいいとかあるのかな。
>>278 詳細ってクエ詳細?立ち回り?
クエは多分、村ジエン倒すか全クエ制覇で出る。
闘技でジョー単体(銀サイズ)討伐後にティガ、ナルガ同時に出てくる
ジョー単体は体力は多かったけど、ガ性2あればあとは手数次第、というかガ性2推奨
次の2匹はナルガを閃光で止めておいて、ティガを罠系使いまくってなるべく早く倒す、残った1体を倒す流れ
ガード機会多いし、死亡可能性も高いから強走Gや秘薬類も必須かな
あとドリンクで弱いの来いだして行ったわ
立ち回りとかじゃなくてすまんが、基本に忠実にガードして隙見つけて攻撃、カウンター取れそうならとる!
>>280 普通に出るよ
剥ぎ取りでも出る
なんとなくがっかりした気分になれる
>>281 さんくす
ちなみにジョーだけで何分ぐらいかかる?
俺は25分かかって残り時間ひたすらガードして敵同士のぶつかり合いだけで倒そうとしたけど無理だったわ
>>282 マジか…運が悪かっただけかよクソが!!
ディアはいいけどまたあのデル糞の中で狩りしなきゃいけないと思うだけでストレスがマッハだわ
>>283 ジョーさんは普通に20針で死んだ
次の2匹は閃光を2匹同時に当てを意識してた、そんで閃光が有効で龍効くティガから
ジョーやティガなんかは捕獲可能HP結構高い記憶があるから、捕獲も視野に入れるといいかも
ちなみに猫は平和主義の笛吹き野郎だ。あと普通に大樽Gお勧め、こっち向かってきたら即起爆
ジョーティガナルガクエの話を見ていて思った
ジョーはトライじゃ雷にも弱かった
ティガは雷に弱い
ナルガは防具見ると実は火より雷のほうが耐性低い
つまりジンオウガの武器使ってね!てことなのでは?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 12:56:07 ID:7IwwG3ml
初ランスに挑戦してみて、ランスの楽しさに目覚めたぜww
ここまでスレ見ての戦略まとめ
1、まずガードをしっかり使い、敵の足元へばりつくこと
2、攻撃はへばりつきながら、突き・突き・カウンター・突き・突き・カウンター
敵が動きそうにないなら、突き・突き・突き・ステップ・突き・突き・カウンター
3、敵と距離があいたら、納刀せずにじっくり距離をつめる。突進してきたらカウンター
そして1に戻る。
4、敵が転んだ!今こそ究極奥義の出番です!突進!突進!突進!
5、ところでガード前進いつ使うの?
>>288 5は3の時に使えば幸せになれるよ
4は罠過ぎるwww
4ワロタ
ガード前進はブレスを打ち消しつつ顔面バッシュからの突き突き
敵の単発攻撃を防ぎつつバッシュしてスタミナを奪う
真のバッシャーはKO術付けてレイアのブレスすり抜けピヨらせる
そんな夢を昨日見た
>>288 足元でもパンチ系、尻尾と厄介なの多いから、突きは2回までにして様子見。深追いして被弾するのはランサーじゃない
敵と距離あるときは、3連バックで近づくか、ガード前進。普通に見極めて納刀もおk
転んだときは普通に弱点や部位破壊に上段突きx2→カウンター突き→ループ
突進は基本的に逃げる敵、移動手段か頭、胴、尾が一直線にあるティガ、ナルガ、ベリオらへんに有効なくらい
>>288 2は連携的に最後のカウンターだせないぞw
突進にはなぜか弾かれる補正が掛かるから
上段突きx3が良い
>>294 弾かれる補正がかかるのは黄色ゲージ以下の時だけじゃね?
転んだら突進とかどんな地雷だよ
多分黄色ゲージだと思う
けど、今作って黄色ゲージが前作の緑ゲージの扱いに思えるから…
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:15:55 ID:p9Yiy2tU
>>230 レウス空飛んでる時の風圧ってガードで無効化できるの?
そういうこと?
>>292 俺の基準だと、離れた敵はステップステップ大ステップで届かない時や
敵が猫やPTをタゲってるは大人しく武器しまって走ってるかな
体術装備作ろうかしら、ステッポの快適さが全然違うよな
モンスターがゆっくり振り向いてショルダータックルしてくるとして
攻撃可能な時間に対して手数を一番増やせる連携を考えてみた
■P2G ■P3
ステップ無敵>突き → キャンセル突き
突き>範囲外へステップ → 突き>キャンセル突き
突き>ステップ>ガード → 突き>突き>キャンセル突き
突き>突き>ステップ>ガード → 突き>突き>カウンター突き
突き>突き>突き>ステップ無敵 → 突き>突き>突き>ステップ無敵(難易度が高い)
突き>突き>ステップ>突き>キャンセル突き
突き>突き>突き>ステップ>ガード → 突き>突き>突き>ステップ>ガード
突き>突き>突き>ステップ>キャンセル突き
3突き目の処理が難しいな
俺もMHFの時のクセで敵と離れた時は納刀してたけど、
ガード前進するかカウンター待ちした方が安全だと気付いた
3突目は危険だから封印とか決め付けてるやつはヒヨッ子
突進よく使ってるけど地雷だったのか…
緑ゲージ以上か剣術付きで弾かれる事ないしダメージ密度的に良い感じなのではと思ってた
ドボルベルクの脚に延々ダメージ与え続けるとか楽しいんだがな
ガード強化が必要な相手でガード性能+2まであったほうがいいやつっている?
鮫ランスネタかと思いきや普通に強いなこれww見た目最高だし水弱点のやつには絶対かつごうw
>>305 トライでもずっと使ってたわw
水属性かなり高いもんな
>>304 ソロなら別にいいと思うけどな。
ただ突進は(トライと同じなら)切れ味ゲージの消費が激しいのとフィニッシュ以外モーション値が
低いからあまり使う気が起きない。
ドボルベルクみたいに巨体で突進がすり抜ける心配がないのなら有効だと思う。
定点攻撃なら突進より上突き3横ステを繰り返した方がダメージ高いぞ
ガンキンUが涎物すぎる、特に手
>>304 突進X突目で上段上回るみたいなのなかったっけ?P3ではまだわからないかな
使ったら地雷なんじゃなくて使い分けることが重要。さっきのコケたら突進とかは地雷
何でもかんでも「使えないから封印」じゃ上手くはなれん気がする
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 13:59:50 ID:A1cMwyPn
イビルなんてガ性2体術2でただのカモ
こいつにかぎったことではないけど
MH3と違って転倒中にスタミナ回復しないからスタミナ切れ多いわ今回
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:03:35 ID:3z2OhcRu
上位アグナってスキルなんですか??
今下位アグナで星7まできてるんだけど
他作ったほうがいい??
3突目からのカウンターがなくなったのは確かに痛いけど、
正直2突目から3突目に行くか、カウンターに行くかの選択が面白いからあまり気にならないな
>>312 アグナSが体術業物
アグナUがガ性ガ強
アグナUベースにガンキン1個混ぜてガ性発動
他の部位とお守りフル活用で残りの3つ発動させるのがベターなんだろうか
上位防具でガ性2・体術1・業物発動させるの厳しいね
お守りも体術+6のやつしかもってないし・・・
これはお守りマラソンすべきか
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:30:27 ID:7IwwG3ml
どうも。
>>288です。
たくさん教えてくれてありがと!
ガード前進でKO取りまくれるように練習します!
4は結構マジメに書いたんだが、もう辞めとくよorz
野良PTの人もウザいと思ってたんだろうか・・・
あとPTでの立ち回りがむずかしいよね。
昨日、おれ(ランス)とあと3人太刀というPTに出会ったんだけど、
マジで何もできねぇww
こかされまくって涙目wwww状態だったよorz
>>316 業物は手数のランスにはありがたいスキルだが
正直高速砥石で代用出来ると言えば出来るからそこは妥協点かもしれないw
>>317 そんな所にランス担いで入るとこっちが地雷になっちまうぜ
俺は太刀がいたら近づかないようにボウガン担いでるよ
4はネタじゃなかったのか…
>>317 もう割りきってなぎ払い多様してくしかないよ
以前よりはだいぶマシだ
>>306 そうそうw属性値ずば抜けすぎでしょw切れ味+1で白ゲージも長いし
え、もうシャークキングのイベクエ出たの?
それとももしかしてこれ普通に作れる武器なの?
>>323 モンニャン隊に☆1の孤島に行ってきてもらえ
ああ、古代鮫か!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:06:47 ID:3z2OhcRu
>>314 サンクス
今のまま我慢しとくよ
匠ガ性回避砥石がいける神お守りとかでねーかな
まず無理かww
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:07:45 ID:7IwwG3ml
>>317 ランサーの多くはサブ武器持ってるもんだぜ
連投すまそ
とうに上位だというのに、ナイトランスの派生にトゥースランスが出ない
必要素材なんでっしゃろ?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 15:33:31 ID:fakiCQKt
>>328 俺今作ランスしか使ってないw
綺麗にランスの武器使用頻度が尖ってるw
超今更、俺の独断と偏見で決める序盤(村クエ)オススメランス
村★1
大型モンスターは緊急のアオアシラのみなので何でもいいっちゃ何でもいい
初期装備をセインランスまで強化すれば無難に戦えるだろう
村★2
●セインランス改
セインランスを強化。この時点で作れる唯一の緑ゲージ持ち(だった筈)
緊急で戦うことになるクルペッコが緑欲しくなる相手なので有効
村★3
●ナイトランス
セインランス改を強化。ライトクリスタルは凍土の採掘で
攻撃力と緑ゲージが伸びて安定して戦えるように。素材も採掘のみで収集可能
●スパイラルランス(水属性)
骨系ランスからの派生。主な素材はロアルロドス
ただし優先度はそんなに高くない。作れたら作る、程度でいいだろう
(水弱点は後半に固まっており、その頃には力不足なので)
村★4
●ランパート(無属性)orドリルランス(雷属性)
どちらもほぼ採掘のみで作成可能(ドリルランスは虫集めしなくてはならないが)
一応性能的にはドリルランスがほぼランパートの上位互換だが
・ドリルランスは将来性が微妙で、★5で強力なジンオウガ槍が作れる
・ランパートは★3で使ったナイトランスをそのまま強化すれば使える
といった点を鑑みて、ランパートを選んでもいい
村★5
●真ユクモノ槍(無属性)
言ってしまえばテンライ(ヒドゥン)を作るまでの繋ぎ
「こんなもの無くったってジンオウガ余裕」な人は作る必要無いだろう
ただ、素材が非常に簡単でかつこの性能は魅力ではある
●王槍テンライ(雷属性)
ジンオウガ素材の槍。逆鱗のようなレア素材を要求されないのがありがたい
高性能な上、★5、6で戦うモンスターには雷弱点が非常に多い(ナルガ、ベリオ、ティガ、ついでにレウスも有効)
●ヒドゥンスティンガー(無属性)
ナルガ槍。生産よりナイトランスから強化した方が楽
弱点属性を選ばない為、「これ一本あればどうとでもなる」と言っても過言ではない
村★6
●スパイラルランス改(水属性)
ディアを狩ることで強化可能。運が良ければ1回のクエで作れる
ここまで来ると担ぐ相手がアグナしかいない・・・が、アグナ装備を作る事を考えると作っても損はしない
また、上位に入ってすぐに強化可能なのは評価すべきところ
おまけ
●レッドテイル(★5)orヒートスパイラル(★6)
どちらも火属性。作れる頃には担ぐ相手はドボルベルグぐらいしかいないのが残念
とはいえ集会クエをやることを考えたらどちらかを作っても損はない。自分の好みで選んでいいだろう
●トゥースランス改(氷属性)
遅れてきた氷属性のエース。ただ、ディアもジエンも別に無くてもどうとでもなるのが・・・(特にジエン)
やはり性能は高いので、優先度は低いが作って損は無い
●アンドレイヤー(龍属性)
運ゲ
>>329 派生図をよく見ろ
理解したらナイトランスをランパートに強化するといい
>>331 ついでにヒドゥンにはこの時期に青ゲがつくのが優秀だと思う
ドリルは見た目が素敵
ドリルはカウンター時にクルクル回るんだぞ
ありがたいとか言うけどどうせお前らとっくに上位とかじゃないの?
ありがたいな まだ村だし
とりあえずヒドゥン作るか ナルガさん戦ってて楽しい相手だし
>>331 てか発売数日でここまで使い比べできるくらいにやり込んでるのかw
>>337 村☆3で採集クエのみ消化済み
オトモ装備の充実と、現時点で作れるランスガンス全部作ってたらこうなった
まだ発売して間もないし、テンプレの充実にもなるし十分ありがたいよ
そのうち上位も頼む
そもそも明日で発売後1週間と言う…
アーティア装備で固めた場合ガ性+1つけるのにアグナ腰か武器スロかお守り必須
その場合はランパート改で良いんじゃないかな
錆びた来たあああああ!年末ジャンボおおお!
錆びたを頑張るか、太古が出るし諦めるか…
でも諦めるのは負けた気がするな
マイティパラッシュっていう麻痺キノコランス作ったんだが、将来性あるかな?
序盤でシメジ集めが結構鬼だったんだが。
マテンロウに必要な素材がわからーん
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:27:38 ID:/wCmJqDJ
ナルガ三匹おもしろすぎる
ヒドゥンはその次の黒雨一本でいいぐらいのチートだしな
黒雨に達人つけると凄いなw達人+2で会心60%だwww
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 17:35:12 ID:7IwwG3ml
でも黒雨って期待値はあんまり高くない…
P2Gじゃクシザシの方が僅かに期待値高かった
>>352 まーじかww
作っちゃったぜorz
サンクス!
トライのチャルクムラーカ好きだったのにな〜
まぁ地雷と言ってやるなw
ソロでは火力不足+麻痺頻度の少なさで少し残念だが
火力が過剰なマルチでは少ない麻痺でもダメージが加速する
>>349 そこで始めて回復Gつかっちまったぜ…
ランスはジンオウガとナルガ戦が面白いな
会心率といえば、トゥース系がトライだと改で40、セイバーで55、しかも属性値が高めと凄まじかったけれども
今回は地味になってて少し残念だ
下位の段階だと、なんだか全体的に属性値は下がり気味のようだ
その分武具玉強化で武器ダメージが底上げされてるけれども
ベリオは余裕何だがベリオ亜種が物凄く苦戦する…何でだろう
村のジエンはクリアできたんだが、集会所がクリアできない・・・
いつも船の耐久度がなくなります。どういった立ち回りしたらいいの?
テラドリルランスまだかよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:16:41 ID:JBBcSMtP
アグナ装備ほしくて
ドリクエの
アグナ3匹行ったら
思いのほか鬼畜クエストでした
ぎりぎりクリアできたが
やっぱり一緒に狩にいける
仲間が欲しいよ・・・
メイン武器は無属性槍でサブは属性槍だろ
もっと攻撃力の高い無属性ランスがあればよかったんだけどねぇ
ブラックテンペストも微妙だし
>>360 自分はヒドゥン担いで高速収集つけてジエンの背中に乗って2つ部位破壊して角に龍タル爆弾→モドリ玉
大砲とバリスタ全部使い切って撃龍槍ぶち込んだらクリア出来たよ
あとドラと拘束をこまめにかな?
麻痺槍がPTくらいでしか使い道がないなんてトライからだったと思うけど
まだ上位行ってないから分からないんだが、今回麻痺槍は残念なの?
きのこ以外に麻痺槍があれば勝つる
一方俺はキノコを身につけた
おっとこんなところにオニマツタケが
トライ童貞だけど今回初めて乙させられたのがレウスだった
3連ブレス着地に尻尾斬ろうとしてたらなぜか俺が死んでたw
何を言ってるのかわからねーとry
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:53:21 ID:kjEDi0Py
村クエラストでランパート改使っているんだけど
次はどっちに強化する方が将来性ありますか?
派生最終系を知る先輩の意見を求む
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:54:46 ID:c6VpQo2D
トライレウスは昔のレウスより断然強いからな
昔のレウスって空の王(笑)じゃん
>>371 今回のレウスつええよな
しかもうざさも倍増してるし
俺もさっき負けて中断中
レウスは空飛んでるから強いのであって、落とせばそこまでだと思ったけど
強いって言うかめんどくさい
火を吹いてるときと閃光でピヨッた時にスタンして尻尾切ればあっさり終わるじゃん
レウスは風圧とガ性1つけるとグッと楽になる
今回スキル10ポイントでレウスレイアあたりの風圧は無効出来るので
インゴット、アロイ、ボロスあたりの組み合わせで作れるはず
個人的にはレイアよりカウンター読みやすいので楽に感じる
匠とガ性2があれば他になにもいらない
いや、やっぱ砥石高速欲しい
相変わらずディアブロスだけは苦手
>>378 攻略サイト見た感じだとダマスクシリーズが良さそうだよな
セットで匠+15、雷属攻+10、研ぎ+10、切れ味-12でスロ8みたい
胴が微妙なんで胴変えればなまくら消せて良い感じになりそう
とりあえずガ性付きのゴツゴツした防具から早く脱出したい
レウス風圧小に降格したのかw
アロイやインゴット風圧小ならイラネとか思ってたけど作るわ
>>365 ありがとう!何とかクリアできました。
やっと上位上がれたからガ性のお守り掘りが出来る
アグナ作ったは良いが見切り・ガ性・業物
後一つ何つけようか非常に迷う
ドスバキィだけはハンマーでゴチンしてもいいですか?
必要に応じて専門外の武器も扱えてこそのハンターよ
>>382 掘り掘り出来るのはHR5からなんだぜ
もう少しの辛抱だ頑張るんだ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:04:32 ID:83h6/YRO
ワイルドダウンッ!
キャンセル突きができないからボルボロスさんに練習してもらい中
これ確かに前作以上の火力が出るの納得だなぁ、確かに突き続けれる
>>380 おお、ありがとう
アグナUと組み合わせれば
匠、ガ性2、砥石いけそうかな
序盤武器オススメテンプレは
>>331で防具オススメは
>>9ってことでいいんかな
テンプレ作成乙です
ボロス一式よりボロス+アーティアのほうがいいと思うよ
ガ性1、ガ強1、心眼つくし
>>391 切れ味の悪い下位武器だと心眼の恩恵大きいしね
ボロスアーティアは凄いお世話になった
今HR1で村最後の大連続やってるんだが何このムリゲー
ジョーさん倒した時点で残り18分とかww
おとなしく上位行けってことか…
ボロスアーティアからアグナに変えるべきか否か
今回ランスレウスレイアとの相性最悪だなこれ
バッサバッサとびすぎだろ・・・
えっ
>>394 アグナは装飾だけでガ性2見切り1+αやガ性1見切3+αなど
敵に応じて使い分けれるから作って損はないと思う
今回装飾違いをマイセット登録出来るから楽ちんだよな
>>394 自分の場合アグナ、ガンキン、ボロスなどの固い敵にはボロスアーティア、
レウス、レイアにはガ性1風圧、
そのほかは汎用のアグナのガ性2業物あたりと使い分けてるよ
上位にあがればもっとそれぞれに特化させていきたいけれども、下位はとりあえずこの3種を基本にしている
トゥースランスが欲しいのですがナイトランスの派生がナルガとティガ槍ありません
何がきー素材なんでしょうか
ありがとう
アグナマラソンしてくる
>>399 ナルガとティガとランパートだろ!
そんでもってランパートからトゥースランスだ
あと武器強化で派生する場合は素材が無くてもレシピ見えるぞ
>>395 レウスは飛びすぎ誰得だけどレイアは相性いいだろ
カウンターとシールドバッシュの練習にもってこい
>>401 ありがとうございます、できました
あとスキルのことなんですがランスに納刀ってどうでしょうか
結構追いかけるのが楽そうなんで気になってます
猫がさびた破片を全く持ってこなくて涙目
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:04:50 ID:k0pwDgwQ
ボロスアーティア装備教えてください
アーティアってどうやったらでますか?
さびた破片
使う人も少なくて玄人武器ってイメージがあるのですがどうなんでしょう
ランスって初心者にも扱える武器ですか?
訓練所で使ってみて、使えそうだったら使え
無理なら別の使っとけ
慣れると楽しいだろうけどスーパーアーマーつき攻撃が使いづらいから、そこは辛いかも
ガ反風圧って下位でも作れんの?
さびた破片はほんと出難いな
あれが8つも必要とか
ちょ ちょっと
ボロス+アーティのテンプラをくわしく教えて下さい
確かアーティは足とコテの2種類しか無かったはず
今作のランス強すぎワロタ
今回のレウスは強いって噂だから、罠フル装備してかかったのに、持ち込みアイテム一切使わず
応急薬も余らせて初見で五分針討伐www
カウンターでレウスの攻撃完封で脳汁でまくりんぐwww
我が世の春が来たーーー!!!!
アグナ苦手すぎワロタ・・・・・ワロタ
カウンターのおかげでティガがただの雑魚モンスになりますた
カウンター突きの使い方いまいち分からない
いつもキャンセル突き使ってるんだけど
>>411 2種類しかなかったはずってどこのガセ情報だよ
ボロスヘルム
アーティアメイル
アーティアアーム
ボロスフォールド
アーティアグリーブ
これに武器スロ1かお守りスロ1入れて鉄壁珠x4つければガ性1、ガ強1、心眼
ところでボタン連打してても3連突の速度が遅いときと早いときがある気がするんだけど気のせい?
村最後のジョーが倒せねええええ
アーティアボロス着けていってるんだが、ガリガリ削られるしスタミナも持たん・・・
どなたかアドバイスくらはい
>>415 風圧無効なくてもwwwwレウス程度ならwww
薙ぎ払いでおkwwwwww
いやもうランス使っててホントによかったです……
>>417 破片6か
ネコ次第だか
ありがとう兄弟
ジンオウガ槍って直接生産のみ?
蓄電殻集めがめんどすぎる。
直接生産のみです
ボルボロス装備作ったんだけど、そろそろオンいってもいいかな。。。
カウンターがうまく出来ないな
短押ししたつもりが長押しみたいになったりしてタメるのがウザい
長い太古の破片をやられる前にぶんどるで出たわ
他の太古は別クエなのかね?
ガ性1風圧無効を下位で作ろうとしてみた
もっといい組み合わせあったら修正よろ
ボロス頭
インゴ胴
アロイ腕(インゴ腕でもおk)
ボロス腰
アロイ脚
風圧8ガ性6(おまけで達人6)空きスロ5だから、お守り無いなら武器スロ1必須
>>428 よさそうだね
インゴット作ってみるかな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:30:51 ID:0F4NtSFV
アグナ装備
ガ性+2
見切り+1
業物
で2スロ×3 1スロ×1空いたから回復量UPつけてるんだけど
このスロット数で他に発動できる何か良いものってないかな?
上位クルペッコマジしんどい
45分かかったwww
ランスと風圧は相性悪いな
今回ネブラやジョー対策にガ強も欲しい
特にジョーはガードしても防御ダウンがある上にガ性2でも削られる攻撃多いし
もしかしてレッドテイルって短くて射程狭い罠?
えっ
えっ
モンハン初めてな俺に、シールドバッシュとは何か教えてくれ
アーティアボロス作りたいのに、うちの糞ネコ共がさびた破片持ってこないって愚痴
@1つなのに全然もってこねぇ・・・orz
シールドバッシュとは!ガード前進からのみ派生できる盾で殴る打撃攻撃である!
ガード前進でブレスを潜り抜けて頭にヒット!やたらアゴがでかいウラガンキンにも当てまくり!弾かれ無効だから!
スタミナ削れるし、もしかしたらスタンできるかもしれないぞ!
ウルトラありがとうございますドラゴン
ディアの攻撃なんか激しくなってねぇか
カウンター決まりまくるから楽しいけど
>>428 ガ性+1・風圧無効だけなら
頭 インゴット 防風珠【1】
胴 インゴット 鉄壁珠【1】
腕 アグナ 鉄壁珠【2】
腰 アロイ 防風珠【1】*2
脚 アグナ
仮にお守りで風圧+2スロ1or研ぎ師+3スロ1ってのが存在するなら
頭 インゴット 研磨珠【1】or防風珠【1】
胴 インゴット 鉄壁珠【1】
腕 アグナ 鉄壁珠【2】
腰 インゴット
脚 アグナ
でガ性+1・風圧無効・砥石高速が出来そう?
ガード性能+4のお守りでも行けそうか・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:29:29 ID:fakiCQKt
>>440 ディアは戦ってて楽しいよなー
てか今回戦ってて楽しいヤツ多い
だがネブラてめーはダメだ
なぜネブラは怒ると硬くなるようになったのか。毒プレスは分かりやすくなったが
アーティアが作れれば楽になりそうなのに破片をさっぱり持ってこねー
堅くなるっつーか
通常:尻尾堅い
怒り時:頭硬化、尻尾軟化
になったな
ああ、尻尾がやわくなるのか。それはしらんかった。まあ腹と翼付いとけってとこか?
ジンオウガが強すぎなんだけど・・・
ランパード、アロイ一式でいけるよね?
攻撃が激しすぎるorz
ガード固めてればいけると思うよ
意外に隙はデカイ
レウスはランスで狩れる気がしない
閃光使うなり怯み狙うなりで蓄電止める
後はガードしっかりすれば時間かかるが倒せるよ
蓄電殻全然でねぇ氏ね
ドリル、レザーでギリいけたからガンガレ
スキル何つければいいのさ?
>>446 自宅の情報誌読め
今回敷居下げるためにか情報誌に各モンスターの傾向と対策が書いてある
レウスは完封できる時と完封される時の落差でストレスマッハ
ナルガランス作ったー
なんかむ属性ランスの2撃目から斬撃音変じゃない?
ズバッミシャッミシャッみたいな感じなんだけど
尻尾斬るまで20分その後閃光で2分で終了
まるで尻尾と戦ってたようだ
尻尾高いからもう転倒狙いで足攻撃した方が早いな
スティールSは優秀だな
特に腕はガ性6もあるのにスロット2つだと・・・
ティガがカウンターの鴨過ぎて泣いた
P2Gのときに亀でチマチマつついてたのが嘘みたいだ
俺もティガやってみた
戦闘開始すぐのスタミナ沢山元気いっぱいの時はそれなりに頑張ってるけど
スタミナ切れてよだれダラダラになったらもう…
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:37:24 ID:P5nDXsH5
やっぱ足引きずって逃げる牙獣種を突進でアナル開発してる時が一番脳汁出るよな
ロングロトラ弱過ぎだろ、、PVじゃ強そうだったのに。。
カウンター狙いやす過ぎる
銀レウスがきつくて困ってるんだけど、薙ぎ払いうまく使えてる人コツを教えてくれないかな・・・。
武器スロ2必要だけどガ性2切れ味+1体術1砥石高速化装備できたー!
上位緊急ナルガたおせたー!
のこり10分だったぜ!体力多いよ!
もう怖い
ランスのジエン武器ってないの?
生産リストに出てこないんだけど・・・
防御力 [186→186]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:跳躍のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(1)×2、回避珠(2)×3、回避珠(1)
耐性値:火[9] 水[-5] 氷[0] 雷[-1] 龍[-3] 計[0]
砥石使用高速化 ガード性能+2 回避性能+1 回避距離UP
お守り無しでこの装備が作れるよ!やったねたえちゃん!
>>462 ガード前進→なぎ払い
これでガンスの踏み込み切り上げと同じ役目を果たすはず
>>464 その時点での最強状態で挑んでも25分針くらいだった
全部位破壊狙ったせいかな?
でも明らかに上位ナルガ体力多いよな
ありゃ黒雨つくるのダルいわー
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:19:58 ID:ClVoy1m4
>>463 防具詳細おせぇーて
お守りで武器スロ無しでも行けんじゃないかな?
P3でも斬打両方の属性ついてる?斬だけになったと思ってたけど。
>>463 凄いな!詳細知りたいわ!
晒したくないなら、無理には言わんでごわす
>>466 ちょっと待った!
そのスキルシミュっぽいものどこにあるか教えてくれないか(´・ω・`)
>>461 まさかロアルが地上で本気を出すなんて思っていないよな?
まぁ水中でもあれだけど
>>469 誤解招く書き方して申し訳ない、お守り込みなんだ、完成してうれしくて勢いで書き込んだから書き忘れてた。
>>471 というわけでお守り込みだからあまり意味ないかもしれないけど似たようなお守り持ってる人いるかも
しれないから一応晒しておくね
武器:鉄壁珠【2】
頭:ダマスクヘルム 体術珠【2】
体:ガンキンUメイル 鉄壁珠【1】
手:ボロスSアーム 体術珠【2】
腰:ダマスクコイル 匠珠【3】
足:荒天【袴】 体術珠【2】
お守り:ガード性能5砥石8
475 :
474:2010/12/08(水) 01:38:14 ID:LcAQzE1V
ちなみに上記の装備で砥石のスキルポイントが12あるのでお守りがガ性5砥石6でもいけます。
運良く錆びたと太古のランス手に入ったが太古はマテンロウが最終としてハイアンドレイヤーはその先あるのかね?
能力が180の龍21だからまだあってもおかしくない気もするんだが…
アグナ全部位破壊して嘴も爪も0個かよ糞が!!
まさか溶岩剥がすだけじゃなくもう1段階とかないよね?
グラビのおなかをおもいだすんだ
ギギネブラが天敵すぎる
首伸ばしアタック範囲広すぎ、ガードでも削れすぎ
あとフルフルベビー強すぎるwwこれほんとランスじゃどうしようもないなw
ガンキンU腕に鉄壁2+足でガ性1発動、
後は3部位+足スロ3とお守りで色々発動できそう
加工屋に上位アグナが無いからこの先組めないけど色々面白い派生ができそうな気がする
>>479 近作ギィギの吸い付き精度があがりまくってネブラも肉質変化したり毒霧頻度が増してたりしてストレスマッハ。
アーティアで心眼付けとくといくらかマシだけどすすんで戦いたくはないな。
お守りだよりの装備とか参考にもならん
>>482 ガード5以上のお守りなら比較的楽に取れるだろうし研磨切って使うのも悪くはないと思う
装備晒しは参考になったりもするから俺的には歓迎だな
で。スキルシミュレーターマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ナルガランス作るために狩ってたが今回怒ってなくても尻尾切断できるんだね
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:00:47 ID:ClVoy1m4
>>474 ああありがとう
とりあえず砥石無しなら行けそうだ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:04:07 ID:ClVoy1m4
と思ったら、ダマスクと荒天でてなかったorz
HR6以上ですかね?
HR5で炭鉱夫ハマっちゃって進んでないんですよ
>>467 ガード前進からだと中突きしかできないんだが・・・。
>>482 そのとおりです。申し訳ない。
>>486 HR6の終盤の装備です、のちのち参考になれば幸いです
心眼ガ強ガ性2でとりあえず何が来ても大丈夫って装備にはなったw
アグナの口どうやったら出るんだよ…
3回破壊して0個なんだけど、溶岩剥ぐだけでいいんだよね?
>>490 アグナの嘴は2段階
全破壊で報酬4枠(嘴・爪・背ビレ・胸)だから足りなければ壊れてない
>>491 マジかよ!溶岩はがれた後にさらに攻撃すると嘴が壊れるモーションがあるってことなのかな?
怯み⇒嘴の溶岩はがれで壊れたと思ってたわ
嘴溶岩はがれたら終わりじゃんか・・・
5回倒して0個。部位破壊報酬枠4個でてるのに…
ドンだけ確率低いんだよくそそさ合うじゃおすjごいあrgじょいじゃせrぽjたkg@
下位アグナに納刀付けたらPTでの使い勝手がかなり良くなった
匠砥石がベストだけど上位中盤までは業物納刀も捨てがたい
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 06:16:27 ID:sgynVmtP
ピアスって闘技場だけじゃないの?
ちくしょうなんだって今回いい麻痺槍ないんだ
水中戦廃止の弊害が
3rdになって初めて回避距離スキル体験したんだが
これ癖になるなー
>>417 3連が遅い時があるのは、ピットストップ
(攻撃が効きすぎてる時のマイナス補正?)
だとおもう。
俺はMHP2Gからの移行組なんだけど、最初むちゃくちゃ違和感を感じたよ。
今更だがアグナの部位破壊は尻尾以外全部一段階のみだからな
あぐにゃんかわいいよ
部位破壊以前に倒せる気配がしないでござる
ジンオウガが可愛く見えるぜ…
キキネフラちゃんのおしりつんつんしたいのにどっちがおしりかわかんないよ!
>>501 HitStop(ヒットストップ)ね
あと突きを早く出すには連打はNG、タイミングよく押さないとだめ。
ただ上記のヒットストップの関係や他に神経使って連打になる場合が多いのは事実だが
回避6ガ性3の俺的には神性能なお守り出た。。。炭鉱夫2日目だからラッキーかな
見た目もなかなかの装備完成
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオSヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ベリオSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6,ガード性能+3) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、回避珠(2)×2、体術珠(2)、体術珠(1)
耐性値:火[-2] 水[2] 氷[6] 雷[-8] 龍[-2] 計[-4]
砥石使用高速化
ガード性能+2
回避性能+2
体術+1
---------------------------------------------------
次はこれを作る予定
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(回避性能+6,ガード性能+3) [0]
装飾品:回避珠(2)、回避珠(1)、鉄壁珠(2)、匠珠(1)×3、研磨珠(1)
耐性値:火[-1] 水[6] 氷[2] 雷[-7] 龍[-10] 計[-10]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
回避性能+1
---------------------------------------------------
おぉ、頑シミュのP3版出たのか、ありがたく使わせてもらおう
>>331 ライトクリスタル凍土にあるのか
ゲリョスを恋しく思いながらレイア倒しちゃったよ
キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
頑シミュ神に感謝
>>457 腕だけでガ性+9いけるから自由度高いよな
どっかに装備グラわかるサイトないかな
なんか今回ランスが不遇に感じる
強さとかじゃなくて、新規武器が他に比べて少なく感じるぜ・・・・
頑シミュありがたいな
まだベータだからか胴倍化が働いてないっぽい?
>>511 PSPに公式のSS撮影機能があればねぇ・・・
一応ガイドブックかなんか出てなかったっけ?
>>512 他使ってないから知らんけどそんなに新規武器多いの?
ランスにだってキノコ槍とかあるじゃない!
なんていうか、ランスの新規は微妙なスペックが多いような気がするんだよね
ブロス槍作りたいのに上質な角しか出ないぐぬぬ
話題のアグナ装備を作るためにアグナコトルを突いているが爪でねぇ…
>>331 開幕から集会★2でライクリ掘れるので村2からナイトランスに行くのがいいんじゃないかと
>>502 更に今更だが、そうなのか
嘴なんてスパイラル改辺りで4突きほどで1段階壊れるし
爪は四肢じゃなくなったし、ぬるくなったんだなー・・・
ガード前進→バッシュアタック→薙ぎ払いって連携できないよな?
テンプレくらい読もうよ
>>520 爪四つ壊さなくていいの!?
わざわざ壊してたわ
ハプルポッカで初3死してしまった
防具作るか
ミレニアム以外いらない気がするんだけどナルガ槍と比べたらどうなんだろう
>>525 見た目と改心エフェクトが好きでナルガ槍使ってる
今しがた黒雨でHR6に上がれたし、悪くないと思うんだぜ
あぐにゃんペロペロ(^ω^)
ナルガ雑魚化しててワロタ
ティガさんの弱体っぷりに比べたら
ティガ槍の存在意義がわからん
ナルガより後だし弱いし
バッシュの効果ってどういうもんなんだ?
モンスの足狙えば突きよりダウンとりやすいのかな??
>>531 リノプロスの頭をバッシュするとピヨピヨするよ
今作大剣のみで村ジンオウガまできたけど
そろそろランス使ってみたくなった
ランス始めるにあたって村ジンオウガ辺りでオススメの防具ってなに?
最悪、麻痺槍がまともなら他のどの槍が駄目でも良かったけど麻痺槍が駄目だとなぁ
楽しみが5割くらいなくなった気分
>>532 >>533 確かに雑魚はピヨピヨしやすいねー
大型モンスに対しては頭以外無理に当てなくてもいいもんかな
バッシュはモーション値15、スタン値は高い
MH3だったら大剣の横殴りと同じスタン値だった
バッシュはスタミナ奪う効果もあるでしょ
打撃攻撃全般だけど
>>534 アロイ一式で乗り切るか、ボロスを中心にしたガ性装備
但し、ガ性+1を付けても押される攻撃は多く感じる
>>536 打撃属性だから滅気効果、大型も頭に蓄積させればスタンさせられる
あと弾かれない
>>539 なるほど
とりあえずその2つ作ってみますわ
今回って回避ランサーって全然輝いてないの?
放電オウガの3連スタンプのガード中に3発目で毎回スタミナ足りなくなって被弾してのはいい思い出
>>540 P2Gと比べてるんなら今回は回避するよりガード性能でのカウンターの方が有効な敵が多い
お守りのお陰で夢が広がりんぐだな
狙ったの出すの至難の業だけど
今回さびた槍の入手が、下位火山採掘で光るお守りが出なくなったのと、一般報酬で出ないことなどから
滅茶苦茶しんどくなってる気がする
上位行けばお守りのついでに集まるのかな
>>544 上位の凍土で出てくるな
火山は太古ばっかりだけどさびたもでるんかね?
上位は太古しかでないんだわ
錆びたなんて槍以外の当たりが出てしまった時点で諦めてしまった……
物欲センサーなんか嫌いだ
上位火山のお守り出現率が異常に高いけどね
>>548 古びたお守りが出るのは火山だけなんかね?
凍土だと光るばっかりやわ
ミレニアム強いの分かるんだけどさぁ
おそクチ2個使うんだよなぁ・・・
トライと違って出やすいのかもしれんけど
一発目がランス大当たりでそれ以降錆びた出てこねえ俺はランスの神に愛されておる
>>550 頭破壊だけでいいからな
まあ腹もすぐ壊れるから楽だけど
俺なんかハズレランスすら一個もでてない。その他武器の錆びたも無し(涙)
>>553 古代が一発でランス出て錆びたも大剣、槌と連続して出たわ
でもマテンロウ作るのに苦労する割りには性能微妙だ・・・
さびた槍初めての火山でネコが持ってきたなぁ。
これは運がよかったのか。
場所が火山のときは毎回掘ってる。
今☆7に上がったばかりでマテンロウがほしいんだけど
使いどころがないくらい微妙性能なの?
錆びたは片手剣3回でてあと何もでない。糞が。
風化は炭鉱仕事で集めたが錆びたは下位の内に集めておかないと不思議と行くのが勿体無く感じてしまうw
凍土のエリア7の、エリア4に通ずる道の右側の採掘ポイントでザックザック採れます
良いことを聞いた
ヒートスパイラル改ってさらに強化先あるのかな?
ないならプロミネンスピラーのほうがよさげだな〜
>>563 そのサイトに乗ってるヤツで全部か?
・・・ってことはレイテンはなしか
心配性のスキルって「防御力強化効果が弱まり攻撃力も下がる」って説明あるんだが
これは体力が40%以下になると防御力と攻撃力がちょっとだけ上がるって意味なのか、
単に防御力と攻撃力が下がるって意味なのかどっち?
体力40%以下で(心配性なしの場合に比べ)防御力強化効果低下、
加えて攻撃力減少(心配性なしの場合は攻撃力補正なし)じゃない?
火事場のマイナススキルだから後者だと思う
もともと何のスキルもなくても体力減少時防御力って上がるんだけど
その上がり幅が少なくなるって事だね
そして普段は下がらない攻撃も少し下がるって事
>>563 おお、あるのか!ならスパイラルヒート系を育てていこう
さらに見たら水槍もアグナ亜種のが中々よさげ・・・アグナかりまくらないといけないな
>>564 レイテンあると期待して真っ先にブラックテンペスト作ったのだけどその先がなかった・・
零点は3爺だろ
トレジィ・モミジィ・山菜ジィのことか
戦国ランスのあれか
旗とか超要らないんですけど
凄くさびた槍はやくきてくれー
火山で掘り掘りってどのクエがいいかんじ?
やっと村クエのジンオウガまで行ったのに…うまく勝てねぇ…
瀕死まで持って行くまでに3死とか。。
他のモンスターはカウンター安定で比較的に楽に倒してるけど、ジンオウガだけは…。
コツとか装備とかオススメある?(´・ω・`)
今回地震付きの攻撃してくる敵って何がいただろう
少し離れた敵に接近する時ってバックステップとガード前進どちらを使ってますか?
>>579 防具を電気耐性高いものにする
敵を観察して隙の長いタイミングを見つける
ぶっちゃけ雷耐性高い防具だけで雑魚化するからがんばれ
地味にドリンクの耐性系も使えるよな
火耐性つけたらアグナの火やられがほとんどなくなって大分楽になったわ
雷耐性のドリンクってジンオウガ前に手に入ったっけか?
>>581 ガンキン、ドボル、アグナ、ディア、ジョー
>>584 まっさきにそれが出てくるとは貴様…
炭鉱夫だな!
レウスあかん・・・
こいつだけ討伐時間が倍かかるわ
今風圧だけつけてるけどガ性もつけたほうがいい?
尻尾きるのに固執してるからダメなんだろうか
参考動画とかないかね〜
>>586 おお!ありがとう
そう並べると結構居るんだな
インゴットSとガ性御守りで
ガ性1・風圧無効・耐震・見切1・高速砥石が作れるんだが
防御もあるし使える場面多そうだな
ちょっと作ってみる
>>569 おお、そういうことかサンクス
錆びマラソンするか太古だけにするか迷うぜ・・・
地震もいいがガ強必要な攻撃まとめもほしいなな!(チラ
コトルネブラぐらいしか思い出せぬ
>>583 なるほど…雷耐性高い武器か。
とりあえず、探して作ってみる。サンクス!
ガ強必要なのって
アグナビーム、ネブラ毒ボディブレス、アルバ火球くらい?
>>594 ガンキンのガスもじゃね?
グラビみたいなガス
ボッカの砂ブレスも必要じゃね?
アグナビームってガ強必要だっけ?
埋まりながらのビームは防御できなかった気がするけど、普通状態のは防御出来た気が…
ランスだとレウスだけがクソゲーすぎる・・・ 時間かかってしかたない
どこかに参考になる動画無いかな
>>580 ちょっと見てきたけどノリがおかしくてワロタwww
結構あるものだねガ強必要な攻撃って、こりゃガ強装備も作る必要らねばな
上位のアーティアってまたモンニャン隊かな?全然育ててないが持ってきてくれるかな・・・
>>589 でもほとんどの振動はカウンター決められるから慣れてきたら狙えるようにしたほうがいいよ
>>600 上位のアーティアの素材は発狂もんだぜ・・・
>>601 カウンター決めれば振動無効かい?
もしかしてそれで今まで振動有りの敵に気付いてなかったのかもしれん
ガンキンさんマジぱない。ガ強無いと熱ガス睡眠ガスでボロボロスにされる
なんとかランスのみで上位まで辿りつけたのでボロスに挑んでみたが…こんな苦戦するものだったかな
というか下位キークエもレウスあたりから大苦戦し始めて2死するわ秘薬は飲むわで平均35分でようやくクリアした感じ
このままじゃマジだめだな、それともやはり慣れてくるものなのだろうか
熱ガスはガ強無くてもガード出来るけど
>>585 火やられって3回コロリンすると治るんだぜ
ドボルに有効な武器、スキル教えてください。
面倒くさすぎる。
>>604 頭にバッシュでスタンチャンスじゃないか
ガンキンとボロスの尻尾はまぁあきらめてる
>>607 おかげでひんぱんにコロリンしまくりで時間かかってしょうがなかったぜ
くちばしつきたてながらのやつが意外と当たり判定大きくて
ランスは武器しまわないと転がれないから火やられが地味にウザい
ああ、集会クエのアグナコトルは支給品だけで大丈夫だったな
やっぱり慣れの問題か
>>604 熱ガスはガ強無くてもガードできるけどカウンターはできないね
睡眠ガスは元気ドリンコ即飲めば眠気すっきり
ガンキンは亜種の方が弱い気がするわ
今のスキル、風圧完全無効・見切り+2・ガ性+1・研石なんだが
風圧無効にして見切り+3にするべきか・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:57:46 ID:h0g+UbV6
ランス最大の敵はレウスですか?
配慮のない味方じゃね?
太刀
凄く風化した槍の派生教えてください
あと勇気の証の入手方法も教えて欲しいです
ボロスの尻尾は泥降らしてる時に攻撃すれば切りやすかったかも
足か手の泥壊しておかないと、尻尾付近に一発泥が降るけど
P3のティガに初挑戦したが、ただでさえ良かった相性がカウンターで更に狩り易くなったのか
突進カウンターで転ばすのは気持ちが良いな
>>605 ランスでボロスは倒すだけならはっきりいって余裕
動きに慣れてないだけだと思うよ
ランス縛りでついに上位まで来たが下位アグナじゃ防御力が不安だ
しかしガ性2を捨ててまで作るべきなのか
喰らわなければどうということはない
今回ヒドゥンも真ユクモも切れ味ゲージが大剣と変わらないんだな
攻撃力と同じで、武器毎に切れ味ゲージの消費量が違うのか?
一緒だと明らかに不利だよな
ランスしか使わない事を縛りと表現されるとまるでランスが弱いかのようだな
たしかにランスが苦行の如く聞えるなw
ランスと回避性能・回避距離の相性って良いのかな・・・
回避系つけるならガード性能つけた方が立ち回りやすいですか?
ラ、ランスが好きで使ってるんだからね///
ソロでただ勝つだけならランスは相当いいと思うけどな
ボルボロで体術−1わろす ふざきんな
ソロでは強力で楽しい武器だけどパーティーではいろいろ厄介事があったりする悩ましい武器
>>603 振動無効というか振動をカウンターしてるから振動をガードすると同時に攻撃だから
結局振動くらわないってこと
>>631 回避ランサーは今作でも十分ありだと思うよ
今作当たり判定が本当に丁寧になってるから
回避性能2付ければ被弾0とかも雲の上のプレイスキルじゃなくなったと思う
ただ回避距離は付けると凄い楽しくなるんだが
本来の回避ランサーの一番のDPSになる定点突きが出来なくなるから良い悪いあると思う
思うようにプレイすればいいよ!
足辺りをフロギイ装備に換えて鉄壁球一個で解決じゃないか、ボルボロの体術-1
今回攻撃後の回避猶予時間地味に短くなってると思うのは気のせい?
トライは知らんけど
ミレニアム作りやすいんだな、しばらく愛用するわw
アマツの吸い込み竜巻みたいなのってガ強で防御できるのかね〜
あれで一撃死する人おおすぎるんだよな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:55:26 ID:ClVoy1m4
>>631 せっかくカウンターあるんだしそれを生かすようなスキルにするのが妥当だと思うよ
回避性能はあって損するものじゃないからつけるのはいいと思うけど。
レイアの飛んでる時のノーモーションサマソ怖すぎる
PTに時々強走持ち込んでるランス使いとか見るけど、
そんなの持ち込むぐらいなら忍耐の種持っていけよ、と言いたくなる
他のメンバーに気を使わせてまで使う武器じゃないし、
使うなら自分の面倒ぐらい自分で見ないとね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:10:59 ID:ClVoy1m4
>>648 むしろ忍耐の種じゃ解決しないだろw
強壮薬飲んだほうがステップや突進を自由に使えるんだから
>>648 よく分からんが何が駄目なの?
今回スタミナ減りやすいから対策に持って行ってるだけじゃないの?
>>644 炭鉱夫ばっかりしてないでたまには他のエリアも掘りにいけよwww
インゴS一式に腕だけスティールSに変えてガ性お守り
ガ性2 耐震、風圧無効 砥石高速 見切り+1が完成した!
まともなガ性&切れ味レベル+1装備とかが作れるようになるまではこれで突き抜けるか
ステップはともかくPTで突進とか地雷以外の何者でもないだろ
てか忍耐の種でSA付くの知らん人多いのか?
薙ぎ払いでSAつけられるとは言っても太刀と同じく味方巻き込む危険があるし、
巻き込まれないように気を使って動くぐらいなら忍耐飲んだ方がいい
スタミナ減りやすいから、ってのはまだわからんでもないけどね
>>652 それ丸薬の方じゃなかったっけ?
丸薬だとしたら効果時間めっちゃ短いから焼け石に水のような
忍耐の・・・種だと・・・
以前は丸薬でスーパーアーマー付いた気がするが今作は種でもつくのか、知らんかった
マルチプレイって怖いね
>>652 ガード主体の武器なんだから体術スキルない場合、攻撃の激しい敵には強壮もってくのは自然だと思うんだが。
むしろ突進目的で強壮もって行く奴のほうが少ないんじゃないか?俺にはその発想すらなかったわ。
どう考えても突進はともかく強壮はいたって普通だよな
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:27:28 ID:ClVoy1m4
>>651 ばれたかwとりあえず上位凍土でも行ってみます。
>>652 忍耐の種でそんなことできんのか、知らんかった
強走に頼るようじゃまだまだ三流
しかしようやくスレの勢いも帰ってきた感じだな
むしろ入手が面倒でなければ強走は常備してもいいくらいだな
PTでも突進します!
ソロならともかくPTでスタミナ管理できないなんてどんだけ無駄使いしてるのさ
的が増えてる上に火力も増してるPTで強走無しで凌ぎ切れない状況なんてまずないよ
もう突進削除して新しい技追加してもいいぐらいだよね
水中復活するんだったら突進は必須だけど
まず突進目的強走を選ぶってのが発想が無かったわ
普通に上位になったら強走持っててた自分は地雷だったのか
ガ性装備増やしてくれよ
>>652 勘違いかもしれないから確認してきたけどやっぱり忍耐の種じゃSAつかなかったよ
忍耐の丸薬ならSAついた。でも効果時間15〜20秒?くらいだし、気軽に大量生産できるもの
ではないからやっぱり使えないね。
わざわざ体術つけるくらいなら強壮飲んだ方が楽って話だろう
体術はガード性能とも両立できないことが多いしな
後半お金余れば、わざわざ肉食うぐらいなら強走つかったほうが楽だし便利だ
狂走エキスの入手が面倒なんだよな…
ゲリョス復活してくれー!!
>>663 水中の槍はすごかった
地上より機動力が上がるとか笑えた
けどPSPじゃスペックの関係で水中復活はありえないらしいけどね
半透明が辛いって開発やってる友人がいってた
>>670 強走Gじゃなく、ただの強走なら生焼け肉と増強剤で作れるよ
増強剤は買えるし、生焼け肉は農場で大量生産できるから、生肉を集めるだけ
>>670 狂走薬Gは大量生産大変だけど
狂走薬は増強剤は行商人から買えばいいし、生焼け肉は10連で大量生産できるから
結構調達楽だよ
仲間から転ばされるのも面白さの一つだろ、わざわざ騒ぐことでもない
いちいち強壮飲んでるランサーに文句言ったり、忍耐の種でSAつくとかしったかしたりどっちが地雷だよ
ジエンさん初挑戦
前作までのラオを想像して準備満載で行ったのに必要なかった、ランパート改とアロイ一式でイケるもんなんだな
ついでに龍玉もゲット
錆びた手に入ったからこれで俺もボロスアーティア!
とも思ったらアーティア胴ってドラグライト要るのね
まだ村☆3だからしばらくお預けか・・・
やっぱ種じゃだめなんか、種だったら強すぎだもんなぁ
SAなんてレウスレイヤとやる時しかいらない
太刀と一緒にやらなければいいだけさ
レウスの風圧きつくない?カウンターできても
やっと村6行けたからアグナ防具作ろうと思ったら脚装備が出ない
まあ地道に部位破壊しながら何体か狩ってれば出るよな
それより上段突きのモーション値22が悲しすぎるんだが、おまいらは妥当な調整だと思う?
個人的に25は欲しかった
triの時は丸薬飲んでから種を飲むと丸薬状態のまま効果時間が3分に伸びる
以降、効果が切れる前に種を飲めば時間を上書き可能
鉄壁珠に体術-が付いてるー
トライの時はアグナネブラでガ性体術してたのに。
ベリオとアグナでできそうなんだけど、ガ性+2くらいのお守りがいる。
>>681 やってて上段突き弱いなぁって感じないので別に問題ない
>>685 そうだったんだ
思えば怪力の種の方しか使ってる人見たこと無かった
>>637 >>645 確かに移動の度に弱点部位から離れてしまうのは煩わしいかもですね・・・
ちょっとナルガ一式とアグナ一式を作ってみて、自分に合った方を取りたいと思います
レスありがとうございました!
>>658 上位凍土でザクザクでるぜ
素で青ゲージ強化後攻撃力225のスロ2は作りやすさから考えると自分には十分だ
さび破片がまったく手に入らないでごわす・・・
持ってきやすいネコの性格とかあるのかな・・・
まだ村始めたばかりだが、3rdより前だと極力ガードしない
立ち回りが推奨されてたと思ったけどカウンターの登場で結構
変わってるのね、ランス
今作はガードするならガ性2が前提
回避距離を付ければ切味スキルは砥石高速しか付けられなくなる
当たり判定が良心的になった為回避2は不要
悩ましいヽ(´o`
>>689 レベルの高い猫なら報酬多く持ってくるからでやすい
クエストは☆2以上を受けろ
なんだこれ、ジョー戦闘開始15秒で踏みつけられて一撃死( ゚д゚)
・・・・( ゚д゚ )
春日でジエンさん10分針安定か、トライよりもHP低くなってんのかな
前提:心眼ガ性2回避1 武器スロお守り無し
武器スロ1から可能:砥石高速
武器スロ2から可能:防御up小 抗菌 氷属性攻撃強化+1
武器スロ3から可能:ボマー 水or氷or龍耐性小 暑さ無効 探知 回避2 火事場1 耐震 捕獲見極め
とりあえず集会所クリアして装備模索した結果
防御力 [286→286]/空きスロ [1]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×3、全開珠(2)×2
耐性値:火[-9] 水[14] 氷[-1] 雷[-1] 龍[-16] 計[-13]
切れ味レベル+1
ガード性能+2
力の解放+2
お守りで本気かガ性+3以上あれば武器スロいらず、砥石高速もこれで4あるのでお守り次第では可能
力の解放がどんだけ効果あるか解らないがな
力の解放のランナー効果は結構使える
ところでアグナさんの爪がでないんですけどなんだこれ
あれー、マテンロウ回転しないなー
>>696 本気5 スロ3のお守りもってる俺の出番だな!!
カウンターのお陰で今回ティガが完全にカモになってる…
なにこれ楽しい
イビルジョーつえええええええええ
頑張ってたおせたけど・・・なんだあのThe 恐竜
精神的につかれた・・・カウンターばかりだったけどね
ちょっと休憩だわこの強さ・・・
おっとこんなとこにピッケルが
イビルにはランス相性かなり良いほうだと思うよ
というか間違いなくランスでイビルはカモ
イビル倒した時の装備教えてくれないか?
村のやつで眠り生肉で睡眠爆破したり強走飲んだり試行錯誤してるんだが全く勝てん
回避性能2と距離付けてジンオウ槍で行った
慣れろとしかいえないw
えっと
装備は参考にならないと思うけど・・・
ガ性2、体術+1
武器黒雨
罠とか攻撃うpとか爆弾とか使いまくって のこり5分ぐらい?で捕獲した
装備は見た目好きだからもっといい装備できるとおもうよー
分かったありがとう。もういっちょ挑戦してみる
乱入ジョーなら
ガ性2 体術2
武器ヘルファイア で
30分針で討伐できたけど
乱入ジョーとジョー単体クエの体力とか攻撃力ってどこまで違うのかな
終焉を食うもの下位装備でクリアした人いる?
下位のおすすめ防具ってどんなのがある?
ユクモ装備じゃきつくなってきた
おすすめのボロスSの珠セット教えて
>>710 フルボロスでやってた
錆びた破片取れるようになったらアーティアと混ぜた
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:13:45 ID:6gfTsomH
これからジョーなんだがソロでマテンロウだと倒せるかな?
初ソロジョーなんで不安しかない
>>713 2乙したらリタイアすればいいんだ
回復罠満載でいってこい
>>709 開幕早々ブレスで吹っ飛ばされたからリタイアして集会所を進めることにしたぜ…
アドパでギルカ貰ったら人の温泉に勝手にはいってやがる。こんにゃろ
>>712 ランサー乙
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:20:55 ID:6gfTsomH
>>715 ブレスガードしてスタミナ切れで1乙した・・・
ナルガで練習して出直してきます
>>717 dosとかtriだとクエストから帰るの自分の部屋に村人が我が物顔で居るんだぜ
なんか可笑しいと思ったら誤爆してた。
ランサーに決まってました。
ドボルベルク体力高いな
わざわざ移動しての尻尾ビターンが避けれないからガードしてるけどスタミナ切れて武器勝手に収めててストレスがたまるわ
戦いやすいけどめんどくせぇ
アロイ
ランパートあたりともよく合う
村最終のジョーは、怒り時の弾かれと、新モーションのガード削りが痛かったが、
トライで散々やっただけあって難なく倒せたものの、後半2匹同時が厳しすぎてクリアならずだった
ジョー踏みつけの振動範囲が狭くなってるせいか、後方に振動来ないから尻尾は切りやすそうだと思った
>>709 >>276に下位装備クリアの報告あるよ
下位と村敵のHPダンチ過ぎて泣きそう
ソロでなくてもいいんだぜ?
寝てるモンス起こすときどの攻撃方法が一番効果的ですか?
横薙ぎ
タルが無ければガード+○から出せる溜め突きでいいんじゃね
>>726 大タル爆弾G
持って無いなら大タル爆弾
それも持って無いならカウンター突き最大溜め
ええいアグナ防具素材は揃ったがお守りでないとガ性と体術できない
お守りでガード性能5達人10はありえるの?
ガードは6の間違いだった、出るなら地獄だなやらねばならん
上位オススメの防具ってないか。教えてくれると助かる
ジョーの尻尾って尻尾剥ぎ取りしかでないの?
ランスで尻尾切りとかキツいお...
最悪、ブーメランオトモか近接切断オトモか旦那さんもブーメランか
フルボロスの体術−1付き装備でも立ち回りでスタミナ抑えれば上手くなると考えてたが
P3はガード2or体術+でカウンターがんがん決めないと上手くならないね
上位だと下位アグナ一式をフル強化してもダメージすげぇな、と思ってステータス良く見たら耐性が酷い事になってるんだね
水&龍が-20って・・・
ガ性+6のお守りあるんだがなんな良い装備あったら教えてほしい
☆6開始の時点で破片が7個そろってアと一つ・・・と思ってたら、
村クエが終わったでござるの巻
まじで、ポルポルくんの気分なんだが。
上位来たら新しいランス作れるけど財布が痛いという嬉しい悲鳴だわ
ここのランサー諸君は子金魚と怪力の種以外で金に困ったら何売ってる?
強燃石炭かな
火山お守りツアーやってりゃ金もポイントも
くさるほど余る
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 01:06:02 ID:5PR1Fvgk
>>740 上位火山で炭鉱夫の正社員募集してるから行ったほうがいいよ
あっという間に金とユクモPたまるから
ティガスティンガー改作りたいのに頭殻出ねえな
村でも出るよね?もう疲れたよママン
やっぱ炭鉱夫安定かww
武器作るよりボロスS揃えてさっさと火山出したほうがよさそうだな
回避主体でやってるんだがラングロキャップの呪縛がパネェ
この赤い頭嫌だ…ベリオS早く作りたいお…
ドラグライトは1つ残らず売ってもいいよ
アグナ→スティールS(ボロスS)→ガンキンUという流れが一番良さそうだな
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:城塞の護石(ガード性能+6) [0]
装飾品:強壁珠(2)×3、強壁珠(1)、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+2
ガード強化
---------------------------------------------------
カウンターランサーハジマッタ
今回ガ強必要なのってアグナとネブラ以外なんかいたっけ?
ウンコガンキンさんのガスとかガード出来るけどうんこ状態になるんじゃね?
あとジョーブレスの状態異常とか
知らないけど絶対そう
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 02:09:08 ID:7XmHj3v3
mmm
アルトラス205龍28 素で白長
アトロシスタワー225会心10龍15 匠つけて白ちょっと
どっちがいいんだ
すいません、誤投稿しました。
カウンター攻撃っていつ反撃しても威力は変わらないんですかね?
ジョーランスは見た目がちょっとな
レア7ランス、もう1つくらいあっても
いいと思うんだが
>>749 まだ作ってないから自分で試してないのに言うのもなんだけど
体術なくてスタミナもつんかね?
生肉売ってないから、強走グレートをどかどか使えないんだが・・
そういえば今回のランスは突きに打撃属性含まれなくなったの?
>>754 もうアルバ出てるのか〜はやいなー!
切れ味+で紫にはならないのかな?
それなら切れ味+なしの装備で見切りとかを変わりにつければアルトラスのが強そう
>>759 俺はでてないけど張れる人の部屋いってきたw
紫にはならないね 装備すると切れ味+1のスキルが黒文字になる
特捜隊専用槍【百狐】強すぎじゃね?
切れ味はアグナとレウス槍完璧くってるし、それぞれと比べて会心無しと攻撃が少し低いくらい。
>>760 羨ましいww
それならスキル構成考えて作ればアルトラスのが強いっぽいね
今回は紫武器は廃止されたんだね〜3G出るとしたらそっちで復活か
>>757 体術なんていらんだろjk
ガ性+2付いててスタミナ持たないっていうなら自分の立ち回りを見直すべき
龍弱点はレウスレイアアグナ原種亜種ジョーアルバアマツくらいか
ガ強心眼装備アルバ槍でアグナ原種亜種アマツついでにガンキン、風圧装備アルバ槍でレウスレイア、匠ジョー槍でアルバかな
ジョーは裸にアルバ槍でいいだろ^^^
>>763 カウンター突き多用するならあったほうが便利だろjk
3連ステップでの移動、2頭合流なんかも上位じゃ珍しくない。
ガ性や匠などを削って入れるのは論外だが、普通に優良スキル
体術は極論強走薬持ってけばいいだけだから必須にはならんな
でもあると便利
確かにステップ移動するときは体術欲しくなる
てかないとステップ移動なんてできない
強走薬Gじゃなくて強走薬飲むなら効果持続が欲しいかな
今作瞬間振り向きステップやりにくくない?
ハンターズモデルのグリップのせいかなあ
180回らずに140ぐらいでステップしてしまうわ
なんとかソロでやってきてジンオウガ二匹とイビルジョー倒したわ
いやー今回もランス強いな
ガード性能+2でガチひきこもりツンツンでどんな奴にも勝てるのは相変わらずだ
>>770 それは本体の問題じゃなくてモンハンの仕様が変わったっぽい
前作までのように急激な180度振り向きができなくなってる
>>772 やっぱりか
レウスレイアのブレスとか避けるの楽しいのになあ
まあズレてもかわせるだろうけど
回避性能なしの回避ランサーさんに質問
ディアの頭振りながら尻尾振る攻撃が2連続くるやつってどうやって回避してる?
一回しかないときなら内側に回るように回避すると避けられるんだけど、2連続のときはその方法だと難しい
かと言って外側に回避すると、位置が悪くなって近づくのに時間かかるし・・・
ランスのモーション値弱体化されたのと対照的にガンスモーション値めちゃめちゃ高いなぁ・・
属性値もガンス異様に高いし、ランスももうちょいモーション値あげてくれ〜
初歩的な質問で申し訳ない、ガ性1と2の違いは具体的になんですか?
>>774 >回避性能なしの回避ランサーさん
まずこれが何をしたいかが意味不明
>>776 ガ性つけてない状態でガードすると後ずさりしたり、カウンターできない攻撃がある
ガ性つけるとそれらの攻撃をうけても後ずさりしなかったりカウンター打てるようになる
ガ性1でも後ずさりしたり、カウンター打てない攻撃があってガ性2つけるとそれらにも対応可能
ただガ性2つけててものけぞったりカウンター打てない攻撃はあります
やっと上位でボロスS揃えたけど未だにオートガードに頼りまくり
便利すぎるんだよアレスタミナ管理が楽になるし
おまもり発掘し始めたら禁止しないとまずい、どうリハビリすればいいかな
やっとランスで夫婦慣れてきた
triやってなかったから結構カウンターやらガード突進やら使いこなすの難しかったわ
ただ使いこなせばめっちゃ便利だな
あれ、なんでID変わってるんだろ・・
>>779 オートガードはむしろ振り向きの手とか無駄にガードしてしまってスタミナ余分に消費することもあるから
なるべくない状態に早く慣れたほうがいいね。といってもリハビリなんてオートガードはずして戦うくらいしか
ないんじゃない?本末転倒だけどw
>>781 あい、何回か3乙しながら覚えていきま
まだ村クエ残してるから消化がてら慣らしていきます
>>782 おまもりで風圧無効に出来そうなのあるからやってみる
ありがとうございます
上位あがったら1クエ20〜30分かかるw
これでモーション値低いのかよ
ソロで30分もあれば上位星7も楽勝だし本当にPのバランスはヌルゲーだな
ヌルゲーだから最後まで進められる人が増えて賑わうんだぜ多分
787 :
775:2010/12/09(木) 06:47:27 ID:Eaj+8jyC
まぁカウンターで手数多いから上位黒ティガとかも10分針で終わるくらいだし
総合火力としては強いんだろうけどさ。
ちなみにランスのモーション値は
>>4にあるとして
ガンスは
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費
突き:1
通常:2
放射:2
拡散:3
竜激:10
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火8 Lv2 21 (25) + 火9
師 Lv1 16 (19) + 火8 Lv2 23 (27) + 火9
王 Lv1 18 (21) + 火8 Lv2 25 (30) + 火9
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8
※()内は溜め砲撃、溜め砲撃の倍率は:通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍、放射 : 補正無し、拡散 : 0.9倍
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると3割前後減ってしまう、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍ほど)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
らしい。突き主体のランスより突き強いってどういうことなの・・・・
ヌルゲーと思うなら、縛りプレイすればおkじゃね?
下位装備で終焉を喰らう者やってみるといいお。結構難易度高くてお勧め
2回失敗したわw
やっと上位行けたぜ
下位ですら20~30分かかってるへタレの俺にオススメの武器を頼む
>>777 >
>>774 > >回避性能なしの回避ランサーさん
> まずこれが何をしたいかが意味不明
今作は回避距離だけつければ結構よけられる。
っても回避ランサーするなら無理せずに付ければいいものを
上位いったらどの装備にしたらいいかわからねぇ
>>787 総合火力はガンスはよりは高いと思うけどな
かあ使いこなせての事だから腕次第って事だけどね
俺が双剣使ってもランスより討伐時間倍くらいかかるしw
回避性能なしで避けられる腕があるなら、そのぶん火力あがるスキルに回したほうがいいってことじゃないの?
少しでも早くクリアしたいから、ゴリ押しで少々攻撃を喰らっても
いいやって二回の攻撃ならガード出来ても、ついつい三回攻撃して
結局反撃喰らって回復薬ガブ飲み…やっぱガードした方が早くクリ
アしてるな多分|ω・`)
なんとかならないかなぁこの性格
>>794 うん、手数の多さが尋常じゃないしランス相当強いよね
今試しにスタミナ急速回復つけてみたんだけど本当に凄い速さで回復するねw
場合によっては体術よりもいいかも
カウンター中って無敵?
トライディア不評らしかったけど2Gよりは全然よくなってるジャマイカ
ディアキチとしてはうれしいわい
2Gディアは史上最悪の調整だった
ガード性能やガード強化にするか、回避性能や回避距離にするか悩む・・・
2ndGのときは回避ランサーだったけど、今作で作るには上位ナルガ狩る必要があるとかなんとか
下位で性能と距離の両立は厳しいみたいだし、素直にガード性能つけた方がいいんですかね?
勇気Gっていつごろ手に入るの?
いつまでたってもマテンロウが作れない
>>803 俺がはじめてもらえたのは集会所☆8のジョーさんの報酬でだったかな
>>801 カウンターランスと凄い相性よくて面白いよね
アーティ作ったからギギネブラ狩りに行ったけど強化っぷりがやばいな
ガ性2とガ強必須やないか
ガ性1だと毒ガスズザーしまくり
風圧と互換できるとより良いな
>>777 裸縛り
ガードしても体力削られまくるからきつい
なぜだ……
なぜガンスにはジエン武器があってランスにはないのだ……
理不尽です!
スネ夫いるんだからいらないじゃない
>>803 上位ジエンか連続狩猟かジョーさんだな、ジョーさんがてっとり早いぞ
…が、ジョーさん狩りまくるとアトロシスタワーが先に出来上がるオチ
MHP3中での属性ランスは
火:スパイラルヒート改
水:シャークキング
雷:王牙槍【若雷】
氷:セイバートゥース
龍:マテンロウ
毒:シャドウジャベリン改
麻:マイティパラッシュ
睡:グレートアズール
これが数字的には優秀なのかな?
裸で縛るとか変態乙
>>812 火:特捜隊専用槍【百狐】
水:水槍アクアコトル
雷:王牙槍【若雷】
氷:セイバートゥース
龍:煌黒槍アルトラス
毒:トキシックジャベリン
麻:マイティパラッシュ
睡:グレイトアズール
派生表をチラッと見たところではたぶんこんな感じ
トライであれだけかっこいい麻痺ランス出してくれと言い続けた挙げ句キノコのランスを持つハメになるとは…ブナハやアルマジロの麻痺ランスとかないの?鳴
>>814 特捜隊ってなんだよ
ちょっと秘密部隊みたいでカコイイじゃないか
俺のプロミネンスを封印する日が来たようだ
キノコ弱すぎワラタ
今作でもアルトラスの性能に他の槍は食われてしまうのだろうか
ファミ通ランスか、配信でいいの来るんだな
水はシャーク揃わずボアに向かった俺も報われるのかと思ったが
スパイラルボアからじゃなくスパイラルアクアからの派生っぽいなw
結局俺のランスはまた増えるのか(´・ω・`)
下位でアグナ装備一式やっと作れたんだけど耐性が…
下位のアグナ装備+αでなかなかの耐性+ランスに良いスキル
って何かありますかね
>>821 防御力 [92→92]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:ネブラメイル [2]
腕装備:ベリオアーム [0]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(2)×2、体術珠(2)、体術珠(1)
耐性値:火[-10] 水[0] 氷[4] 雷[1] 龍[-8] 計[-13]
ガード性能+1 体術+2
配信で過去村からの贈り物みたいな感じでダークネス出せ
ハイアンドレまでの素材は揃ってるのに
肝心の錆びた槍が出てこないお
今更下位のマラソンとか辛い…
火山が一番出るのかな?己の物欲が憎い
さび破片がどうしても出ないからフルボロスでジンオウ行ったらアッサリ勝てたでござる
むしろネブラの方が苦戦した
初見ユクモノスティンガーバースト済アロイ一式武具玉で最高強化
2乙残り時間10分未満応急薬フル使用回復薬・回復薬G共に残り3個
難なく倒したぜ…汗
フルフル変種の気持ちで言ったらダメだな
毒袋出なかった…
ブーストだった
紫電の槍実装はまだですか
やばい、紫電の槍(ライトニングスピア)だ!
>>819 属性強いし紫無いなら他の属性槍は残る
triは紫が強すぎて属性関係無くアルトラス1択だったし
まあ他の龍槍は産廃だな
よーしパパボロスS作っちゃうぞーと
上位ボロス行ったら何だこれ30分かかるとか無いわ…
俺ヘタレ杉ワロタ
上位はどれも30分くらいかかるなw
熊さんくらいしか良心的なのはいない
アンドレイヤー一個やっと出たと思ったら次でもう一個でたでござる
今回ブラックテンペストはちゃんとあるんだね。
零点の736っていうぶっ壊れた数値が懐かしい。
>>832 ミレニアムつくろうぜ
のんびりやって20分針でいける
やっとモンハンゲットできたー
とりあえず正式採用回転機械槍みたいな回転するの作りたいんだけど
みたいなっつかむしろそのまんまがいいくらいなんだけど
ドリルランス〜ってやつ目指してけばいいのかな?
モンニャン隊で平和主義のサボり無し高速採取防御上げまくりないわゆる炭鉱猫が
他の奴に比べてさびた破片とか持って来る確率が高い気がする
>>836 ☆4だからマレコガネ取れんのよ
ナルガも下位ですら2死するしな
鉄壁球のガ性3つくやつって
何素材使うか分かります?
>>840 今クエ中だから正確なのはわからないけど
ガンキンさんのアゴは使った気がするな
ハイアンドレイヤーはナルガ亜種を討伐しないと作れないが
そこの時点だと大分見劣りする気がするよな…まあ龍槍ってことで抑え目にしてるんだろうが
>>841 即レスサンキューです!!
ガンキン行ってきます
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:46:39 ID:smSV+VzE
うおおおおおおお
今ようやく上位ナルガだしたぜ・・・
ぼっちマジ寂しいwwww
ジンオウガ槍でめっためたにしてやんよ!
緊急ナルガ戦って防具は何で行ったら良いの?
ガード主体戦法?
ボロスSにバベル出来たから放置していた村6クエやり始めたら強すぎた
ディアが大して刺してないのにあっさり死んだ
突き上げ喰らっても二割しか減らないし
やや後悔
>>840 陽翔原珠 x1 炎戈竜の碇口 x1 炎戈竜の甲殻 x3
>>845 2乙したらリタイアすればいいんだから
とりあえず回復いっぱい持って行ってこい
>>848 ごり押しで行ける相手なのか
前作じゃ回避ランサーでウハウハしてたんだが、
ナルガ前の回避装備ってウサギさんだよな
ドリンククエでウサギさんが開放されてるんだが行くべきか…
なんか武器差があんまりなくて他の作ろうとする気にならんくない?
とりあえずミレニアムありゃ事足りるというか、属性武器が空気というか。
てst
>>845 俺は下位防具じゃ物足りなかったからアロイS一式(防御:290くらい)と闘士の槍で、
ガード性能ないから必要最低限の攻撃だけして捕獲マークついたら即捕獲して20分針。
ドスファンがうざかったわ、マジ合流しすぎ。こやし玉も6個くらい使った。
ランスって基本大型モンスの近くか腹下に潜り込むから、モンスで画面見えなくならね?
ドボルザークとか最悪だったぞ画面いっぱいこいつの顔で何にも見えないの
>>850 一度同ランクの属性武器持って同じ敵狩りに行って来いw
大剣やハンマーみたいに手数が少なめの武器だと
武器攻撃力>>>>>属性となり易いが
ランスや片手剣みたいな手数武器では属性の恩恵大きいだろ
だろ?
まじかよ王槍テンライ とミレニアムだったらテンライのがナルガ速く倒せるんか?
今回属性計算変わってどんな武器でも属性優遇だろ
すまんかった属性武器作ってくる
つーかMHP3は属性ゲー
モーション値サガットと言え大剣やハンマーより属性面で希望持てるしな
でも決してミレニアムやナルガランスを卑下してる訳じゃない
無属性が本当に輝くのは連続狩猟だ
属性武器で◎と△と×属性の敵3体相手にするなら
無属性担いだ方が早い
でも属性武器も同時連続狩猟クエなどでAが苦手だから早く倒せれば
BCはなんとかなるって時などは連続狩猟に属性武器持ってくのもいいと思う
使い方次第でどんな武器でも光浴びるはずだ!
属性の数値の表記が変わったからわかりにくいんだろうが
今回も属性は強いぞ
>>865 睡眠「毒さんと麻痺さんって便利だよね」
グレートアズールは攻撃力低いからキビシイけど
今回の睡眠はネタじゃなくてほんとに強いよ
睡眠状態になって完全に倒れ込むまで攻撃しまくっても起きないから
きのこ槍は連続狩猟で輝くというわけか・・・胸が熱くなるな
トライではアルトラスとセイバートゥースがあればなんとかなるくらいの勢いだったけど
紫なしでモーション値が激減したP3だと相対的に属性ダメージの割合が上がるから
全部の属性槍が最適になる状況がありそうだな
ランスは手数武器=属性が輝く武器
スタミナ急速回復ってどうかね?
竜以外のランス作ったから上位行こうと思うんだけど
今回のお供って最高レベルいくつなんだ?
属性値は12とか17とか気が抜けるようなそんな数値で大丈夫か?
アグナの口が全く出ないんだがひょっとしてレア?
まさか2段階破壊とかじゃないよな?
早くガ性2でカウンター無双したいぜ
>>876 下位アグナってあんまり長持ちしない気がする
上位にいってさっさと凍土で掘り掘りしてスティールの方がよくない?
上位でどうせアグナ揃えるんだろうし
>>876 それは前作の120とか170に相当するらしいぞ
>>868-869 そんな事言ってもお前らがボックスにアズール大切にしまってるの俺は知ってるんだからな
☆3で製作可能集会所下位駆け抜け用装備
防御力 [102→102]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオキャップ [1]
胴装備:アグナメイル [1]
腕装備:アグナアーム [2]
腰装備:ベリオフォールド [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:なし [0]
装飾品:鉄壁珠(2)、達人珠(2)、体術珠(1)×2
耐性値:火[6] 水[-9] 氷[2] 雷[-6] 龍[-13] 計[-20]
見切り+1 ガード性能+1 体術+1
下位はランス慣れてる人ならアロイ一式
見切2・風圧無効・高速砥石
猫運が良ければボロスアーティア
ガ性1・ガ強・心眼
揃わなければアグナ一式
ガ性2・業物・見切1
ここら辺で十分なんとかなると思うんだ
今回耐性なんて火か龍だけ気にしてればいいけどその火に弱い防具多すぎなんだよなぁ・・・
アグナUとか。
ランス使ってて火ダメ食らうのはカウンター咆哮バックジャンプブレスぐらいだな
レウスだけ台風圧耳栓でいいな
ボロスを稼ごうと思って耐泥耐雪のあるリノプロ作ろうと思ったら
一式揃えても足りねーじゃん!
なんてこった!
そもそも今回泥はすぐはげるしな
トゥースランスのシャリッって音が気持ちよすぎる
ボルボロとディアの2頭クエに持ってったら10分針で終わってワロタw
一方ヒドゥンはほぼ無音だな
どうせならナルガ尻尾攻撃のシュルルル音のがよかった
ランサーが最終的にとりあえず目指す一式防具はガンキンUだな
ガ性2がデフォで発動する上に気力回復のおまけ付きで
スロットもそこそこ多くて火耐性も高い
アグナUは汎用性のないガ強と低すぎる火耐性が痛いな
>>885 ちょい足し分そんな大変じゃないからいいじゃん
>>890 複合ならコレ
防御力 [217→217]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:エスカドラマイト [3]
足装備:ナルガSグリーヴ [2]
お守り:【お守り】(ガード性能+3) [1]
装飾品:回避珠(2)×2、回避珠(1)、鉄壁珠(2)、跳躍珠(3)、研磨珠(1)×2、跳躍珠(1)
耐性値:火[3] 水[4] 氷[-2] 雷[-5] 龍[-5] 計[-5]
砥石使用高速化 ガード性能+2 回避性能+1 回避距離UP
回避距離は定点ラッシュやりづらくならね?
キャンセル突きは微妙に間が空いてラッシュしてる感じがしないし
痛撃使ってみたんだがなかなか見た目はカッコイイ
ランスは弱点定点攻撃するから殆ど改心になる
だけど属性ダメージに改心って乗らないのよね……
耐性?我々には無敵の盾が在るだろ!
キャンセル突きコンボは3突きステップより火力弱いだろうしな
定点って意味じゃいいかも知れないが
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:39:45 ID:EVMEtDah
スパイラルボア作りたいのにロアルたんが大水袋出してくれないお
ガンスはともかくランスは今回回避距離は邪魔になるケースが多いなぁ
ガ性2つけるならカウンターあるから回避性能も特に必要を感じないし
スタミナ急速回復か体術、もしくはガード強化のほうがほしいところ
>>893 なんだかんだ言って、回避するなら回避距離も必要だと言う結論になった
>>892の装備は「命があって初めて攻撃出来る」と言うものだから
攻撃に重点を置くなら回避無しで見切りとか体術でおk
もともとランス+回避距離はいらなくね?
そう?「回避距離があったら今のは回避できたはず…」
ってのが俺はかなりあったんだが
昔からランスの距離+は好みが別れてるから
このまま平行線するだけだよ
>>899 攻撃をガードせずに回避する意味って攻撃し続けることだと思うんだが
そこで距離取ってしまったら2Gの時のなんちゃって回避ランサーと一緒のような気が
ただ死なないためだったらそれこそガ性ガ強でいいと思うしね
P2Gの時はナルガを脱げなかった
>>901 回避性能一緒につけてるならどっちにしろ回避できるだろうw
回避距離は避ける事より距離を詰めるのに使うスキルだと思うのぜ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:47:51 ID:5PR1Fvgk
相手の攻撃を回避してから攻撃と
相手の攻撃と同時にカウンター攻撃だからカウンターのほうが火力出るよね?
どっちにしても攻撃のための防御だからねぇ。
回避距離が活きるのはマルチプレイ時の状態異常ランサーだな
敵の弱点部位気にせず心眼+回避距離でクルクル高速移動しながらひたすら手数を稼ぐ
P2Gなら剣聖+ナルガ+ダークネスとかが栄えた装備だったね
ってか距離+は背中向けて前進するのがメインだろ?
ステップ移動もシールドバッシュが出来てそこまで必要な行動でもなくなったし
もともとP2Gでもやってなかったけど
ガード前進全然使ってないな
距離なしでも前進ステッポの方が移動距離長い気がするし
レイアのサマーを正面から尻尾側に抜けたい時とか?
ガード前進で届かない距離なら納刀するわ
今回下バクステするといきなり大バクステ出ちゃうのと
振り向き遅いのとスタミナ厳しいのでバクステ連打が使いにくい
今回スタミナの運用先が沢山あるからな
バクステ移動が吉と出る時もあれば凶と出る時もある
>今回下バクステするといきなり大バクステ出ちゃう
アナログの使い方で上手く使い分けられるようになった
いきなり大バックステップのお陰で回避できた攻撃も少なくない
>>914 振り向き遅くなったよな・・・
振り向きバックステッポで距離詰めようとしたら180度回りきってなくて斜めに飛んで行くからえらい困る。
今回は体術の使い勝手がかなり良いな
体術無いとスタミナ管理厳しいから
ステップを移動用として回すスタミナが捻出できないお
サブのスラアクで納刀付けたら快適だったからランスにも付けたくなった
今回装備マイセットで装飾品の着脱状態もセーブされるようになったのがかなりいいな
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:43:45 ID:5PR1Fvgk
イビルジョー初見討伐成功!ランスやりやすいw
動きがわかりやすい敵でやりやすかった、HPは高くて30分針だったけど
一つ疑問なんだけど、イビルって尻尾切れますか?
下位装備だけど砥石高速+風圧無効+見切り1+ガード性能1でけたよ
早く上位行って回避ランサーになりたいす
>>920 すごい便利だよな
P3Gでは是非すべての装飾品を外すのコマンドも追加して欲しい
マイセット登録した防具からは装飾品外さないと新しい防具作成時間違えて同じ装飾品作ってしまい勿体無い
>>921 切れるけどサイズによっては切りにくい
疲労時にシビレ罠を使うなどすれば切りやすくなる
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:50:32 ID:5PR1Fvgk
>>924 ありがとう
切れるかどうかわからなかったからとりあえず顎壊してた、次は狙ってみるよ
でもこいつランス以外で行ったら瞬殺されそうだなw
今更だけどtriからランスの斬打両属性なくなっちゃったんだよなあ
まあ尻尾も切れて頭を突けばスタンもできるとか流石にないか
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 19:05:44 ID:5PR1Fvgk
バッシュはその場でできないのが欠点なのよね…
遠間の敵への移動兼追撃には向くけれども
ってかバッシュはスタミナ消費量が地味に痛い
イビルの尻尾切りたいなら罠肉とシビレは必須だよなぁ
足切ってるとダウンもするけど単なる怯みに終わる事もあってよくわからん
イビルジョー見た目は怖いけどランスだと死ぬ要素ないなw
アカムウカムのようなただの股下突きゲー
尻尾もシビレ罠とシビレ肉ですぐ切れるしズボズボ刺しまくれて怯みまくりだし気持ちいいわ
ランスじゃなくとも楽になってるけどなw
ガードの必要性がなくなったからかね
ジョーさんの火力落ちすぎだよな
びびって損したわ
全力スレで全力スルーされたからここで聞くお!
上位上がりたてなんだけどこれは作っとけってランスある?防具も教えてくれる
と助かる。
凄くさびた槍ktkr
好きなランス作ればいいんじゃないかな ガード性能ついた装備作ればいいんじゃないかな
回避性能2とガード性能2をつけれたけど逆に避けようかカウンター入れようかまよう
アマツとかの複合で
匠 ガ性+2 本気+2 研石 できた
お守り必須だが
>>938 羨ましい悩み
オメデトウ(´;ω;`)
37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:05:10 ID:m6n7Dte3
ガード性能+4 スロット3でた
ランサーにとってこれほどありがたいものはない
トゥース→トゥースでジンオウガ狩ってテンライ→テンライでレウス狩ってレッドテイル→レッドテイルでベリオ、テンライでティガ狩ってトゥース改
→トゥース改でディア狩ってスパイラルランス改→スパイラルランス改でアグナ狩ってアグナ装備&スパイラルヒート
ほんとよくできたゲームだわ(白目
ユクモポイントのために火山岩運んでたらついでにアンドレさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
やっぱ無心だな、無心。
テンプレのお勧めはどうなったの?
ボロス一式のまま?
それとも、ボロスあーティアとボロスウサギ?
上位上がりたてで闘士の槍でロアルドロス亜種に30分位かかった
得意な相手なはずなのになんかこいつら苦手だ
カウンター打とうとしたらタイミングずれて当たらなかったりですごくイライラする
上位一つのクエストにとにかく時間がかかって心が折れそうだ
>>940 ありがとう一応どんな感じか
頭 ボロスS
胴 べリオS 回避珠2
腕 ウルクS 体術珠1
腰 ボロスS 鉄壁珠2
足 ボロスS
お守り 王の護石 ガード性能4 回避珠2 回避珠1
ランスに回避珠1と体術珠1
で回帰2とガード性能2と体術1
って感じになった
初見でアグナコトル討伐出来たー
こいつランスだとかなり楽だな
ガ強ガ性あればカウンターでほとんど対応できるし
回避つけるかガ性つけるか迷う
上位に上がってすぐミレニアム作れると聞いていたが、素材のグラシスメタルって凍土いけるようになるまで取れなくね?
すぐには作れないようなんだが。
>>948 一応が性はつけた方がいいと思う。今回カウンターあるし
>>949 そりゃ闘志の槍の時点で上位武器だからな
HR5まで余裕だろ
アマツにランスでいってくるんだが真ユクモ丸じゃあ時間キツイかな?
>>953 ありがとです
とりあえずガ性・体術・匠・高速化
で行ってみようと思う
ボロスSに底力お守りで火事場+2にしたけどマジぱねえ
防御も上がるとは思わんかった
ガ性2は欲しい気がする。ガ性1じゃズサーする攻撃が多い気がするんだよなぁ
大概大振りな攻撃なんだけど、そういう攻撃こそカウンターして隙にダメージ重ねたい
そういう時こそ回避性能だろうか? むむむ・・・
何がむむむだ!
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:11:46 ID:91dVy4uJ
匠ちゃんはいらない子なの?
ウラガンキン亜種の弱点って水?
スパイラルボアにボロスS一式あと装飾品とお守りで
ガード性能+2、火事場+1探知、体術+1、攻撃力UP小
これで安定して狩れるかな?
>>957 何か一つを極めるということは他の全てをすてること!!
それが出来ぬお前は結局はんぱ者なのだ。
ガンキン亜種は抗菌つけてけば張り付いて殴るだけの作業
強化なしでもガスガードできるからな
それに比べて原種の強いことよ……
部屋が寒くて手が動かねえ
ガンキンは亜種の方が苦手だな
>>960 水でおk
ガ強無いと腹下爆炎ガード出来ないからそれだけ気をつければおk
あと亜種は尻尾振りで爆弾出す攻撃の後に顎叩き付けで起爆してくるので
これを安易にカウンターすると痛い目に遭う
一応消臭玉あった方が良いね
>>962 ガ強無しでガード出来たのかあれ…
スマソ
P3、triからモンスター弱体化し過ぎじゃね?
スキだらけになったり、火力なくなったり、スタミナそっこーできれたり
いくらなんでもやりすぎじゃないかと思うんだが
これじゃ集会所もソロでもクリアできる難易度じゃなくて
ソロ推奨で2人以上でバランス崩壊のヌルゲーにしかならんぞ
ああ、亜種の汚臭ガスはガードできる
原種は炎、睡眠ともにガード強化いる
今更だがランスと近接猫、爆弾猫は相性悪いな。割と結構邪魔になる
原種も火ガスはガード出来るって
2段ヒットだからカウンターしようとすると失敗するけど
原種も爆炎の方はガ強なくてもガードできるよ
ただカウンターしようとすると吹っ飛ばされるな
>>969 ラッシュかけてる時に後ろから小突いてくるからな
やっぱ猫なんていらねーな
>>967 新規のライトユーザー取り込むためにヌルゲーにしたかったんだろ。
ユーザーの大半はモンスターのスタミナなんて知らないし、武器に見合ったスキルなんて気にしてないし
他人とやると凄く簡単に倒せて作りたかった武器の素材がすぐ手に入るくらいにしか思ってない。
下手糞で飽きっぽい人たちにやってもらうためには強敵なんて2、3匹いればいいってことじゃないか?
ごめん被ったw
ちなみにジンオウガの角めくりも角付近でカウンターしようとすると
めくられるけどガードは普通にできたりするよな
今回敵がスタミナ切れ起こしたときの、飯食う時間が滅茶苦茶長くなってるから簡単に妨害できていいな
トライはこちらの移動時間考慮に入れず、マッハで食い終わるからストレスもマッハだった
あとジョー以外は1回のクエストで2回スタミナ切れ起こしたの滅多に見た記憶がなかったが、
今回結構定期的にスタミナ切れ起こしてくれるし
次スレは立ってんのかい?
よく話題にあがるガード性能6上がるお守りとかって上位?
念願のガ性お守りキタ!・・・と思ったのに
スキル1:ガ性+2
スキル2:精密射撃+8
このド畜生がッ!!
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 23:25:28 ID:w+waVHSV
アーティアのキー素材は、モンニャン隊を☆いくつのどこへ飛ばせばいいんだい?
集会所下位☆4に上がりたて
ボロス一式は作ったものの体術珠が出現せず使えない
ナルガに挑むもガード中心じゃ被弾の嵐
尻尾ビターンなんか回避距離無けりゃ避けられない
詰んだ/(^o^)\
オススメの回避装備教えてくださいorz
通常ナルガとかカウンター突きの餌食じゃないですか
ところでナルガ尻尾ってガ強ないとガード出来ない気がしたが多分めくられてるんだよな?
今日5時間クエスト回したのに1つもさびた破片出なかった・・・
☆1火山に出してるんだけどここより出やすい所あるのかな
後4つキツイ
>>982 めくられてるだけだと思う。横向いとけば大丈夫じゃね
やっとMHP3手に入ったからランサーでがんばるんだぜ
>>982 めくられてるな。普通にガードできるよ
ナルガに向いて、よりも飛んでくる尻尾に向いてガードすると安定する
>980
自分は、火山の☆1が一番来る気がしてる。
ただ、気づいたら☆5から村クエ終了していたが・・・
ナルガはP2Gで戦ったことなくて、ベリオ+のスピードと思って戦うといいかんじだった
びょーんと離れると今度すぐ飛び掛って戻ってくるのでカウンター
ガード性能+と回避性能+1のハンパ装備でやったけど、なんとなく回避できた?ってこともあった
尻尾ビターンはまだモーションが分かってないのでよく食らったが、数回やれば慣れそうだ
それとナルガのスピードになれるとベリオが遅く感じた。しかもベリオの新モーションの横タックルが
カウンター合わせやすくて楽勝になってたよ
>>987 サンクス
気長に回すしかないみたいだなぁ リアルラックか…
>>988 ベリオは完全に劣化ナルガだな。翼壊せば弱体化するのになんで横タックルいれたのだろうか。
>>967 過去作からやりこんでるやつにとってはどうしてもヌルゲーに感じるよな
ランスは強いから特にそうなりやすい
俺にとってはフロンティアの初期くらいがちょうどいいと感じるくらいやりこんでるんでPSPのMHは超ヌルゲーです
けどゲーム自体はよく出来てるから装備縛りとかすれば楽しめるよ
あの頃のキリンさんは凄まじかったな
MHF初期キリン、テオ地獄はやばかった
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 00:13:35 ID:23odJGqu
この中の何人が初代からやってんのかなぁ
初代組だが、新しい操作にゃ慣れにくいし、懐古厨っぽくなるしで老害扱いだがな
そういや今回ナルガの尻尾て怒りじゃなくても切れるのな
>>971 今作では試してないけどトライではタイミング合わせれば二回カウンター入ったぞ
難易度上げるとライトユーザーが離れちゃうからPSPでは簡単にしてるんじゃない?
もともとMHPからそんな感じでバランスとってるみたいだったし
初代を発売日からやってるが
シリーズごとに難易度下がってるし今更気にならんわ
Gのランスの壊れっぷりが懐かしい
初心者の為に基本ヌルゲーでいいけど、超上級者向けの難しいモードも欲しいな
1000なら皆でキノコ担いでアドパ出陣
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。