Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃
放射型は竜撃砲
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。カプコンに問い合わせたところ「意図通りの仕様」とのこと。
荒れる元なので使うか使わないかは当人に任せましょう。
文句があるならカプコンへ。
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
>>2 >カプコンに問い合わせたところ「意図通りの仕様」とのこと。
「ただしソースは2ch」も加えないと。
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
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.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
ガンス使ってたらクラスで一番偉くなってたw
ランス使ってる奴らは便所で飯食ってるよw
俺は教室で女子に囲まれてピザ食ってるw
ガンススレかと思ったら違うのか。削除依頼出しとけよ。
>>1乙
>>2については他の防具案も多かったから改めて考えた方がいいかもね
火炎袋ってペッコから手にはいるんだよね?
ペッコ改作りたいのに全然出ない…
ジンオウガは勝つのには問題ないけど、尻尾切りにくいなあ
ベリオロスは切りやすかったけど
村☆3終ったところだけど
砲術王、砥石高速化、オートガードでサクサク進むお
これ上位でも通用するんじゃなイカ
>>13 ペッコからは出ない、あいつ火打ち石で火をおこしてるし
リオ夫妻倒せばもらえるよ
1おつ
あーーーープリンセスバーストちゃんかわいいよおおおおお
>>15 2Gだってガード固めてガード突きの戦法は上位まで通用した、前半くらいだが
オートガード砲撃も通用するってだけなら通用するだろ
砲撃が相対的に弱体化していかなければ…
>>1乙
やっとジンオウガ倒した〜
でもこれかなりきっついねー。シルバークラウンで15分だった
アロイ3段階強化で☆5も行けるんかいな??
とりあえずオウガのガンランス欲しいぜ
前スレのどっかで、オートガードなくても砲撃時にR押せばガードできないか
検証してくれってあったので、やってみたけどオートガードないと
砲撃中はガードできなかったです。
>>21 いや、そんなの最初からわかってるだろw
だからこそオートガードに価値があるわけで
むしろ他武器でもキャンセルガードが起きるのかが知りたい所
炭鉱夫を続けてついにガ性+6のお守りゲット、これで防具の自由度が上げられる
しかし炭鉱夫が楽しすぎて途中から手段と目的が変わってたけどな
triみたいに今回もガ性7スロ2の神お守りとかあるんだろうか
>>24 最初の発見者を目指して今後とも検証よろしく
ガ性+6とかいいなwガンス系に有効なのなんて一つもないぜ…
ところでお守りってフィールドごとに出る傾向が違うのか?
それとも完全にランダムなのか?
お守りのスキルってランダムなの?
ランダムなら、例えばガード性能15スロ3もあり得る?
スキルのランクによって上限決まってるからそれはない
ランダムとはいっても錆びた系とおなじようにテーブルがあると思うけど
>>27 同じではないにしろ同系統のテーブルだと思われるので
triのwikiを見るとお守りがどういう法則だったのか参考になる
アルマジロのガンスってどっから派生?
生産からならキーアイテム教えて
今回のお守りはTriとは全然違うみたいだぞ
お守りスレの184より
匠4 研ぎ師8 s0
ガ性6 スタミナ1 s1
散弾強化2 通常弾強化3 s0
特殊攻撃5 研ぎ師5 s0
特殊攻撃2 広域12 s0
回性4 気力回復4 s0
装填6 火耐性11 s0
回距4 爆弾9 s0
抜会2 痛撃3 s0
捕獲5 底力3 s0
火属性攻撃7 広域10 s0
龍属性攻撃7 斬れ味1 s0
KO5 速射2 s0
減気攻撃3 重撃3 s0
やばいだろこれ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:21:58 ID:qdQA7yCy
近衛隊正式銃槍と62式突撃銃槍どっちに派生させるべき?
フルバーストって切れ味の消費は1発分で済むのかな?
それとも残弾すうで変化するのかな
>>33 近衛の最終強化?
■ソルバイトバースト
攻撃力230 通常型 砲撃Lv3 スロ2 会心率0 緑ゲージ
無属性
62式の最終強化
■ソルダートアサルト
攻撃力200 拡散型 砲撃Lv2 スロ0 会心率0 青ゲージ
水属性30
ディアの突進溜め砲撃で止めたったwwww
オトガの保険があるとこういうの狙いやすいな
>>32 >特殊攻撃2 広域12 s0
広域12だと・・・砲撃15とか激しく期待しちゃう
オウガンス無属性の真ユクモより攻撃力高いのねw
>>41 オートガードは村長から貰えるお守りでしかつかないスキルだと思われる
Triでもオトガお守りは村長限定だったしまだ採掘オトガ出た報告ないし
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:38:43 ID:qdQA7yCy
>>37 で結局どっちがいいんだ?教えろ教えて教えてくださいお願いします
ガード性能ないといろいろ削られるなぁ
村だとボルボロス装備以外なんかある?
>>45 近衛はもう1回強化したら今度はレウスのガンスにも派生するはず
最終的におそらく一番強い龍ガンスになるはず
どうするかは自由です
俺は火属性武器ほしかったからレッドルークのほうにした
下級で攻撃力200のアイゼンリッターを作れるのは何か間違っているとしか思えない
てか、ガンス強くね?
シリアスリーに火力的に近接内で3位くらい狙えねえかコレ。
ジンオウガのガンスって生産のみ?
派生探してんだけど全然…
>>45 どっちって言われても・・・自分で決めてくれ
あと62式は派生無し水属性一本道よ
>>49 ガンスだけ200超えるね
やっとこさ上位に辿り着いた。俺のカボチャS待ってろー
今回はガード性能1で十分なのか2が必須なのか
そこでスキルの幅が決まるんだが検証ってもうされてる?
オートガードの受付って砲撃後のQR時も受け付ける?
>>55 2でもズサーな攻撃あるからな
ティガの攻撃重すぎだ
ジンオウガはガード性能2あるとかなり楽
>>58 サンクス
まだ序盤だからいいが結局ガード性能2必須ぽいな
>>60 参考になるかはともかく、ガ性無くてもジンオウガには勝てるぜ。
フルアロイに珠詰めた、
見切り+2
風圧無効
砥石高速
で勝ってきたから間違いない。
とはいえ上の話だとティガキツいんかな
>>49,54
え、アイゼンリッターまで下位で作れるの?
村だけで作れる?なら作りたいんだが
ガンスなら村全クリ余裕
ネブラ猫解毒笛ありでも安定しない
皆さんどういう立ち回りをしてるか参考にさせていただきたいです
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:21:05 ID:4byYcLQ+
武器さえまともなら防具は初期でも大丈夫だよ
スタミナをいつもMaxにしとけば三連お手も問題ないし
竜撃砲撃ってからまた撃てるようになるまでって
アイコンとかで確認できない?
しまったsage忘れた・・・
質問なんだが
砲撃は○ボタンと公式に書かれてるがQRが砲撃後に○なんだよ
だったら連続して砲撃はできないのか?予約遅れた俺に教えてくれ
ガンスの砲身のどこかの部分が開いたり赤くなったりしてて、放熱中ってことを表してる
アイコンとかでは無い
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:23:29 ID:BiBq2lZX
白兎獣の氷爪の入手はウルクスス倒すだけではだめ?
>>62 村ジエンクリア後採掘+2が開放されるからそこでカブレライト集めるだけ
>>69は
>>66な
>>68 砲撃の後○ボタンでQRするから前作とかのドンドンドンみたいな連続砲撃はできない
溜め砲撃は連続可
>>71 dd
ジエンクリア後か……
とりあえず今は属性ガンス作るかなー
>>68 うん通常砲撃は連発できなくなってる
だから○連打だと砲撃→QR→砲撃→QR→(ry
になる
その代わりに溜め砲撃なら連射できるよ
>>76 2分ちょうど
クエスト中に25回も撃てるよ!やったねたえちゃん!
ガンス使ってみたいんだけど防具はなにがオススメですか?
村は全部終わってます
オトガ+10のお守りでたんだがこれってどんぐらいレアなんだ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:59:55 ID:1vbk0f/j
村1−2を全クリしたら出るぐらいレア
>>81 100人中100人が持っているくらい激レア
一瞬質問スレかとおもたw
村は今んところゴリ押しでいっちゃってるなぁ
ドスバギィ系が一番ダメージ食らうとかどんだけー
>>80 テンプレにあるが、村全部終わったんならアグナ一式かな
もしくはアーティア+ボロスか
今日からはじめるんだけどとりあえず正式つくればいいの?
それともジャギィつくればいいの?
>>88 アロイに研磨1と砲術5個とオートガードお守り
>>90 それじゃ砲術師でない?
リノプキャップでリノプ一式にして研磨珠x5と、武器に砲術珠x1、
後は村長からもらえる護石でAG付ければ☆3でもギリいけるね
oi
みうs
ミス
おい
アグナの碇口出ねぇぞ
紀伊店のか
ヨーグルトがぶ飲み+頭ぶっこわ+捕獲であってるよな…?
あまりにも出なくて不安になってきたw
足リノプロ 他ボロスでガード性能と法術士にしてるな
MHP3今日買ってきた産業
AGにはロマンがない
>>92 単にセンサーが発動してるだけだと思われる
てか、ヨーグルトがぶ飲みって何なんだぜ?
kwsk教えてくれなんだぜ
>>96 やっぱりセンサーか…今回も優秀だな
温泉ドリンクのラッキーヨーグルト
招きネコの幸運が確定で発動する
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:42:46 ID:VIK6onCP
レイアガンス作ってるんだが棘がでねーー
なんだこれ
>>97 なん……だと……!?
今までずっと「金運安定ワロタwwww」とか思ってたが、幸運があるならそれかなりいいな
黒wikiってくるか
あとこの素材一種類が出れば揃うって時にセンサーは発動します。
なので他のレア度の低い素材を使用するか捨てるかして減らしてクエストに臨みましょう。
ところで招き猫の幸運って破壊にも捕獲にも影響無くね?
やっと上位行ったんだがオススメ防具ある?
>>101 部位破壊でも捕獲でも補えない基本報酬を補正してるんだよ!
だよ…orz
拡散(69式)にして砲撃メインで戦ってみたら強すぎワロタwww
これがオートガードクオリティか・・
>>103 やたらと苦戦した記憶がある
ドス系出世しすぎ
あ、ドスファンゴさんちーっす
上から
ボロス
どんぐり
アグナ
ボロス
アグナ
で、砲術王+ガ性
基本うさぎガンスと、上位入りたて竹やり
そろそろラスボスかな
○ボタン壊れそうだw
まあ猫の幸運や激運って実際そこまで凄いスキルじゃなかったよな
確定枠が1つだけ増える可能性がある、ていう奴だった記憶がある
今回もセンサー絶好調だな
レウスの尻尾から5連続鱗だったぜ
ドスバギィさんだけ強い気がするのガンスでいくと
沸いてきたトカゲどもは竜撃砲で一掃DA
バギィさんは雑魚が後ろから眠らせてくるのと
他の二匹よりリーチ長いのがうざいな
新コンボ発見!
切り上げ→ガ突き×2→△+○で龍撃砲が出た
使い道ないけど
>>114 転倒とかのデカイ隙さらした時に少しでもダメ稼げるじゃん
村下位ファンゴあいてにLv2通常砲撃(砲術師付き)5発かましてやっと倒せるのか。
砲撃事態はそこまで強化されてないんだな。
ちなみにファンゴは突きで一発だ。
なんかガンスが最強候補にされてて複雑だ・・
柔らかいときは突いたほうが強い
基本だな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:46:10 ID:VIK6onCP
レイアガンスやっとつくれた
砲撃の音が好きだ
>>117 俺は強くなって嬉しいんだが
好きなら気にせず使えよ
>>116 突きって水平?
じゃさすがに死なないよな、踏み込みか
とすると踏み込み一発=砲術師付きLv2通常5発か
まあ今回砲撃はダメージソースとして重要なのはフルバと竜撃砲だからな
溜め砲撃もあるし、その辺が後半まで行ってどのくらい通用するかだろうな
確実に既出だろうけど、抜刀溜め砲撃がかなり便利で重宝してる
シルバークラウンかっこええ
苦労して作ったかいがあったお
コンボがわかんねー
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:04:08 ID:eWyOJNlo
砲術士のスキルってどうやって取るんですか?
ロマンを求めて3rdからガンス使うぞー!と使ったのはいいが強化されて複雑な気持ち。
ってかレイアが倒せないorz
ガンス使いはじめってのもあるかもしれないけどセンスないのかな俺・・・・
誰かコツがあったら教えてほしいです
ちなみに今の装備はジャキガン改と初期防具です
全力池
>>126 強化されたと言われる大半の要因はオトガなので外せばロマン度は上がる
レイアはガード固めて正面に陣取るとガ突きが頭直撃でいい感じ
欲張らなければ多分いける
最強になろうが最弱になろうがガンランスにロマンがあるのは変わらないだろ
公式チート技で最強になっても嬉しくないがな。
ガンでランスだぜ
近接と遠距離を兼ね備えた浪漫の塊
しかも必殺技までもってるんだぞ どう考えても厨武器なのは確定的に明らか
どの武器使ったって慣れれば全てのモンスター余裕で倒せるのに最強とか最弱とか気にする必要あるのか?
>>128 ありがと〜今まで回避重視でいってたからガード意識してやってみるw
一応、早くうまくなりたいのでオートガははずしてますb
ランスもさわってたけど、ランスでもカウンターあるんだしもう目くじら立てんなよ。
あっちはスキルなしのデフォで俺のターン継続だぞ。同じじゃねーか。
AG全盛の中、回性を付けて立ち回るガンスがいてもいい。自由とはそういうことだ
ランス…カウンターするのでオトガ不要
ガンス…オトガで厨性能だが、厨房は連携が覚えられ無い為担がない
この先、どんなに強いモンスが配信されても
オートガード+○ボタン連打で倒せてしまうと考えると胸が熱くなるな
「ソロでクリアしました^^」っていうガキが沢山沸くんだろうなぁ
ガ突きオンリーだって倒すのに限界あるんだから砲撃が相対的に落ちてく後半で通用しなくなっていくのは確定的に明らか
時間切れに怯えるがいい
砲撃Lv2(砲術師付き)5発が踏み込み突き一発に満たないんだから○連打しててもタイムアップになるオチが読めるわ・・・
ランスの最大の特徴をガンスが上位互換で使えるのがおかしい訳で
最近ガンス使い出したんだが扱い難しいわ・・・
動作が鈍くて思うようにうごけねえ
今回の砲撃って当たったときのエフェクトってあるの?
P2Gでは敵がちょっと燃えるようなのがあったけど今回当たってるのかよくわからん
まぁ厨房だって慣れれば通常メインで攻撃しつつ
敵の攻撃に砲撃合わせるくらいはできると思うんだ
竜撃砲で転倒した所にラッシュして叩きつけFBで討伐した時はチンコもげたね
叩きつけとFBが追加されただけで俺はもう充分過ぎる
脳汁垂れ流しプレイが出来る事がガンスの醍醐味
やめた。なに言っても認めないやつは認めないもんな。何度目の問答だよコレ。
またオトガガンス叩きの話題かい・・・
>>140 逆に言えばガンスでは貴重なお守り枠を潰さないと出来ない事がランスではデフォで出来る訳で
後半に火力スキルを付けるようになるとオートガードは邪魔だろう
強化されて複雑な気分、というのはわかるし俺も最初そう思ったけど
他の武器だってP2G時代と比べたら強化されてるようなもんだし、おあいこと考えればOKじゃね
今後 オトガのガンス=にわか になるんだろうなあ
正直オトガのガンスの方が個人的に楽しい訳だが
にわかになっちゃうんだろうなあ
オトガ砲撃とカウンターならカウンターの方が上だろ
オトガ砲撃が弱いとか卑怯とか言う気はないが、あれを最大限活用しようと思ったら○連打とかじゃなく普通の立ち回りに組み込む必要がある
そうなりゃ普通にガンサーとして戦う必要があるわけだろ
オトガで防御性能は上がっても攻撃で十分なダメージ稼ぐにはやっぱりそれなりのスキルは必要になってくるよ
結構な隙晒して発射角度の調整も出来ないし、溜め撃ち使う価値あるんだろうか
前スレだかで通常砲撃の1.2倍程度とか言われてたのも気になる
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/12/05(日) 00:27:30 ID:lmBb8VsE
>>147 だから出来ないのがあたりまえだろ?
ランスに砲撃は出来ないがガンスはカウンター出来るというね
1.2倍って砲術王、もしくは砲撃レベル+1ってことだぞ
こう聞くとなんかわくわくしてくるじゃないか
今回のガンスって砲撃主体になったみたいなんだけど、PTプレイではどう戦ってる?
フルバはほぼ封印してるけど味方が当たらないときには狙う。あとは普通に、かな。
叩きつけからステップ派生できるのは地味に嬉しい。
それより集会場☆7が一人じゃキツイわこれ・・・
ソロならまだいいけど、PTプレイじゃオトガより他のスキルにお守り回したほうが完全に効率いいな
>>152 砲撃1発分の火力差なんて攻撃系のスキルで埋まる程度だろ
PTプレイでのこれやっただめってのはある?ロマン砲はさすがにだめだが・・
突き上げって仲間転ばすのかな・・・まだアドバやったことないからちょっと心配
何でAGを使うのが「攻撃が砲撃のみ」で考える人がいるんだろう
普段は攻撃を中断してガードor回避に移らなければならない時にノーリスクで砲撃(砲撃していた場合QR)を組み込めるんだぞ
もちろん砲撃のみで戦う人もいるだろうが、それだけじゃないだろう
>>149 AGの立ち回りは楽しいよな
ギリギリまで連携を入れられる
丁寧に立ち回ればある程度何でもOK。要するに迷惑かけるなってこと。
ミスって巻き込んでも謝れば普通は許してくれる。
ただ、それに甘えちゃダメだけどな。
最短でFBまで持ってくコンボってなんだ?
いろいろやってみるがどれが一番なのかわからない
PTで浪漫砲ってダメなのか・・・ショックだ
竜撃もだめってことはないぞ。
当てないように撃てば良いだけ。
砲撃で仲間飛ばすとか、注意してりゃそんな難しいこっちゃない。
砲撃QR叩きつけ
突き切り上げ叩きつけ
お好きな方をどうぞ
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:44:02 ID:jexguw+p
正直AGは楽過ぎてどんどん腕が鈍っていきそうで怖い。
>>162 多分移動砲撃からだと思われ
砲撃珠?が村クエおわっていまだにでないんだけどキーアイテムってなんぞや?
>>163 ランスでやたらと突進繰り返す人と同じぐらいうざいはず。
ガンサーの皆はギルドカードのコメント欄何にしてるんだぜ?
>>160 いや、自分はAG肯定派だよ?2G時代はAG付けてインファイト好きだったし今作はさらに出来ること増えて楽しいし
ただ厨武器扱いされたりバグ技扱いが嫌だっただけで
オートガードってお守りでしかつけれないんだろ?
それなのに最強とか強すぎとか言ってる人はトライでいうところのB+7スロ2のお守りのえげつなさを過小評価してるんじゃないのか
それを犠牲にするだけの価値が最終的にあるのか?
>>162 ガ突き→切り上げ→叩きつけ
水平突き→水平突き→叩きつけ
水平突き→切り上げ→叩きつけ
砲撃→QR→叩きつけ
納刀から最短ででるのはガ突き始動
抜刀時ならどれもそこまでの差はないだろうから状況に応じてだなぁ
竜撃は判定が広いから判定の横端を当てるように横向きに撃てば味方に当たらないように撃ちやすい
竜撃砲の単発化はうれしいよな。どこかすらせてもダメージ一緒。
>>174 さんきゅ!
採掘さぼってたツケがきたか
単発化はただし放射に限るじゃなかたっけ
防御力が少し上がっただけなのに
まあ有効活用させてもらってますが^^
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:50:14 ID:DLwtVPsE
>>175 納刀からは踏み込み砲撃→QR→叩きつけが最速
元々オートガードなんてのは反応しきれない攻撃を防ぐためのスキルだからな
付けてると楽だなんてのはある意味当たり前の話なわけで…
その代り変な所で発動とかのデメリットも一緒についてくるわけだから
62式改の素材の大水袋って上位素材なの?
上位のロアルドロスからですね
ありがとう
そうですか、まだ遠いな・・・
後半お守りの出力が高いから
そのうち高レベルの武器防具+オートガードのお守りが厨扱いされるのは明らか
後々のこと考えると、AGなしの立ち回りした方が自分のためだな
どうせその内また紫ゲーになるだろう
なんかキャンセル溜め撃ちが増えたお陰で格ゲーみたいな印象になったなw
楽しいから良いけど
4連続で溶岩塊が出ないというセンサー
今日はもう休んだほうがいいかね・・
踏み込み突き砲撃って前からあっただろ・・・
って思ってたら踏み込み突きキャンセルして砲撃出来るようになってたのね
寝てるところを溜め砲撃とか出来るから便利だなw
>>175 >>181 続々とすまない、ありがとうw
派生がありすぎて迷って被弾が
けっこうあるんだよな・・・
毒ガンスってみあたらないなー・・・
スキルの幅が狭い序盤だとお手軽オトガは便利だよな
何より御守りなんて上位いかんとそうそう他の選択肢が手に入らないし
G級解禁されて幅が増えれば選択肢の1つくらいに収まるだろうけど
序盤から手に入るスキルとしては破格
>>186 オートガードがお守り専用スキルでそれがなきゃ出来ない立ち回りが確立されたら専用装備として使う人はいるでしょう
あ、そうか、プリバは毒ガンスだったか。見落としてた。スマン。
なんか今回ガンス強い言われてるな、
2Gで1000回近くは使ったからかなり強化されているとは思った
でも多分みんなまだ新しいモンスに馴染めてないだけで
ガード主体で戦えてそれなりに強くてランスより派手だから今騒がれてるだけな気がする
実際倒す早さなら他の武器にまだ遅れとってる感じだから
そのうち皆使わなくなるんだろうな
>>189 アグナで粘るよりガンキンを掘った方が圧倒的に出やすい
叩き付けのモーション値っていくらなんだろう
>>198 多分気のせいだよね
ライト意外は全部武器アッパー調整されてるから
終盤はガンス霞むかもしれん
ウホッ、納刀術イイジャナイw
ランガンスが苦にならない!
>>196 それが他の攻撃スキルを付けるよりも有効ならな
今の所そうではない
>>200 高いには高いんだろうけど……どうだろうか
前突き二回分ぐらいは欲しいな
>>198 序盤は砲術王つけて竹槍持って砲撃してるだけで安定だからな
ランクが上がれば砲撃と突きのダメージ差も狭まってくるだろうけど
AG争いウザイから、カプコン修正パッチ早く配信してくれー!!!!!
ガンスが強化された、とかいって喜んでる奴いるが自分にはよくわからん
俺は言いたい、みんなに言いたい
むしろ使い辛くなっただろ、とな
攻撃後じゃないときでも大バックステッポできるようになったのは褒めてやるが
斬り上げの後回避に移行しようと思ってもディレイの受付時間がどう考えても短くなってるし、
ナルガとかの頭を突いてる状況の時に、
前方突き2回の後に隙ありまくりの叩きつけ繰り出す時間がない⇒斬り上げ⇒前足にあたる
この構図がなにより腹立つ
だから言いたい、声高らかに言いたい
むしろ使い辛くなっただろ、とな
>>207 自分だけの視点で総意決めるなよ。極端だぞそれ。
まぁ確かに水平突き2回後叩きつけは使いづらいけど、慣れだろ
オートガードは甘え(キリッ
というか体が勝手にガードしちゃってオートガード活かせないんです
砲撃?そんなことよりフルバーストだ!
しかし砲撃がそんな種類わけされてるとはびっくりだ、前は放射安定だったからか
溜めフルバ竜撃砲どれも使ってると悩むな
>>207 俺は他の人がそれ言い出すまで気にならなかったよ
前突き*2→叩き付けが入らないなら
砲撃QR叩き付けの方がDPS高かろう?
ディレイ回避だけは弱体化だけどそれは他の武器も同じだしなあ
切り上げは立ち位置かえるとちゃんと入ると思う
まあただでさえ多かった派生がさらに増えたからな
今までとは感覚切り替えて新しいコンボで戦っていかなくちゃいけないってことだ
私のお尻が火を噴きそうで困ってます
どなたかオートガードしてくれませんか?
>>214 俺のガンランスを突っ込んで止めてやるよ
>>207 俺はその回避のタイミングで砲撃してAG狙ってる
回避をAGにしていけばいいんじゃね?
竹やりってなんですか
俺はもともと切り上げ主体だったから強化されたと感じるが、
>>207のいう場面もあるっちゃあるな
どう感じるかは立ち回り次第ってところなんだろうな
いよしっ、ナルガンス完成だ
性能を試してくるかな
自分の立ち回り的にはQRがお荷物だな
まあ、別ゲーだと思って慣れればいいだけだが
ロマン方向は強化されたと感じるな
三連突きから砲撃連射とか三連後ステップ回避してさらに追撃に派生とか
切り上げで翼に砲撃連射して部位破壊とかは出来なくなったしな
部分的には火力が下がったり使い勝手が悪くなった場面もあるね
>>221 通常砲撃1発挟んで突けばそんなに変わらない気もするけど
この辺は人によるかねえ
インゴット一式はお前ら的にアリだと思いますか?
そりゃそうだろ、砲撃一発分入れると計算合わないってこともあるわけだし
どっちが良かったってわけでもないが、単純に純粋強化じゃない以上そういう部分も出てくる
いいと思う
少なくとも女アグナよりはみためがいい
ランス使いのリアフレがガンス使いであるこの俺にタメ口きいてきて
まじでキレそうになった
地位は遥かにガンス使いの方が上なんだから敬語だろ普通
常識なさすぎ
俺が紳士でなけりゃPSPごとかかと落としするところだわ
そのキャラ板についてきたな
もうひとひねり欲しい
なんとなくAA化してみた。
携帯? 知らんがな(´・ω・`)
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
こいつP3rdの研究が進んで最終的なランク付け(偏見による武器差別)が行なわれた時
もしガンスガおもったより高くなく意外な武器が最強扱いされたとしたら
しれっと強武器使いの振りしてガンスたたいてそうなんだよな〜w
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:59:47 ID:jexguw+p
敵や砲撃の種類によって最適だと思われるコンボを変えながら戦うのが楽しすぎる。
出来ることが増えたので飽きにくい感じ。切り上げからのガ付きも異様に早くなったなぁ。
>>229 おお!乙すぎる!
間違いなくテンプレ入りだな
ちょwランススレがこのスレより上にあるんだがwww
下克上か?
あおすじピキってくるんですけど?
ディアブロス先生が大分強化されてる気がする
P2Gの頃の、あの仲の良かったランガンススレの頃の思いはどこへやら・・・
>>229 これはすばらしい!
自分で作った派生表は細かすぎて汚いので人には見せられんw
ガンス使うと部位破壊する前に敵が死んで困るわ
正規利用のAG強くね?
今回敵の攻撃の判定甘いから、
当たるか当たらないかの時はガードせず歩き。
当たるならガード発動で無害、当たらなければ空ガードが起きず攻撃のチャンス。
QRガード使わなくても癖になりそうだ。
ガンスと相性悪い敵ってなんだろな
風圧無効なしなら飛ぶ敵全般かな
AGは元々結構強いスキルだったと思うよ
ただ変なとこでの発動とスキル枠の問題から外されていっただけで
>>239 前作でも闘技場で二頭同時クエストなんかで有効とされてた戦法だな
ブナバとプリバ改に砥石込めたらすごく戦いやすくなったぜ。耐性は死ぬ。
>>240 相性悪いって程じゃないがネブラはうざいな
機動力のある武器でやった方が圧倒的に楽だった
>>240 ドスなんちゃら全般
まあ、他の武器よりやりづらいってくらいだが
切り上げ砲撃がある分、飛ぶ敵はむしろ好物な気がす
俺2Gの頃からずっとオートガード愛用してたわーマジ愛用してたわー
いやマジで
「R押さないでも向き合わせるだけで死なないなんて強すぎだろ」とか言って最優先で付けてた
仲間内から枠の無駄だとか甘えだとか馬鹿にされてたけど、生存率と攻撃頻度がハネ上がる超優良スキルだと信じて疑わなかった
それがこんなに出世しちゃって・・・母ちゃん嬉しいよ・・・
前作ではさっぱり使ってなかったけど、
ガルルガの足踏みをうっかりガード→ついばみで根こそぎスタミナ持ってかれる→突進x2→ピヨリ右ウボァー
がなんとなく見える気がする。
そういう意味で相対的に強化されてるような。
>>241 お守りのおかげで装備・珠枠を取られないのがいいよね。
今作のガンランスやばいなー
何がやばいって通常・放射・拡散それぞれの立ち回りが全く変わってくるあたりやばいなー
前作までも意識して立ち回り変えてたつもりだが全然違うわー。何これ楽しい
今作って砲撃タイプ毎の射程って同じなのかな?
今回って竜撃砲射程と範囲各砲撃タイプごとに変わってる?
近作の砲撃、敵に燃えエフェクトつかないから各タイプの射程がつかみにくいね
拡散の竜撃の溜め時間が微妙に長い?
気のせいか・・・
いろいろできるようになって本当に楽しくなったよね。
今回ガンス強すぎるな
オートガードつけたらやばいくらいガードしてくれるわ
ヘタにステップするより砲撃売ったほうがキャンセルしてガードしてくれるもんな
りゅうげきほうは
またロマン?
チャンスがあったら狙っていくけど
フルバもあるし出番は少ないな
フルバも使わんけど
いやー、ランスのカウンターも厨仕様だが
それはあくまでガード的なモーションだったからな
ガンスの砲撃モーションをキャンセルしてガードできるのは厨どころじゃないだろ
今まで攻撃モーションを取ってるのにそれをキャンセルしてガードできた仕様は全くない
今回、オートガード=キャンセルオートガード という認識で良さそうだな
もはやターン性とか関係ねえくらい俺Tueeee仕様だわ
正直バグだとおもったけどなアレ
MHP3Gではキャンセルガードにモーションが付くぞ!
なんかモーション組む時にランスのカウンターの仕様をそのまま流用して直し忘れたって感じw
あんまり凄い所まで行ってしまったら修正きたりして。
ただよ、P3って売り切れまくりで300万本くらい売れそうな勢いだろ
絶対にバグとは認めないだろうなw
オートガードは今までのスキル仕様だったはず
特定武器の特定モーションにだけオートガード受付判定が発生するとかありえんからな
いろんなアクションゲームあるけど、こんなヌル仕様みたことねえw
オートガードっていうスキル自体が
初心者救済用みたいなもんなんだからなぁ
前から使い方によっては便利だったけど
自動でガードしてくれるって時点でこの手のゲームとしては微妙なラインだろ
そんな事より敵に砲撃当たったのかよくわからない\(^o^)/
一人で十連カキコか
暇だな。母親泣くぞ
問題はオートガードが装備ひとつで発動することだろうな
デメリットが少なすぎる
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:35:10 ID:powbbVAu
とりあえず砲撃+10のお守りが出たけどこれにするかおAGにするか迷う
今回砲撃が強化されてるなとは感じるからつけたいけどどうなんだろう
正直オートガード付いたところで他武器も充分に壊れだから関係ないわ
AGの何をもって強すぎるのかは知らないけど、便利っちゃ便利やね
てか元から砲撃がうりのガンスで、砲撃後隙だらけだったのが問題な気もするが
他武器でも大概は攻撃後に回避かステップできるのに
溜め砲撃のおかげで、砲撃→ステップができるようになってAG無くても利便性が上がったよね
てか、もちっとポジティブにいこうぜ
>>255 叩きつけから竜撃砲に繋げれるようになって、コンボ途中で敵が怯めばフィニッシュで使いやすい
攻125でフルコンボして死ぬザコが、通常型Lv1の竜撃砲1発で昇天してるからありなんじゃない?
後半になってくとどうなるかわかんないけど...
>>264 他の護石使えないってデメリットがある、てか他のスキルもデメリット無いでしょ
いや、AG無しでも砲撃後は普通にガードへ移行出来るようになってるぞ
>>268 なんだ…そうだよな
なら、今回はおまもりが強いので後半はAGいらねーな
上位になるとガード性能ないとまともに攻撃できないな
とにかく吹っ飛ばされまくるわ…
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:45:38 ID:powbbVAu
ガ性能2でも貫通するしね
切り上げ→突き→砲撃→クイックリロード
下位はこれだけやってりゃまず死なないな
シルバールーク氷40ってやばくねえかこれ
ジンオウガンス使ってるんだが村クエがヌルゲーすぎてやばい
そんなガンス強くなってんのか?それとも敵が弱いだけ?
スキル無し、砲撃Lv1で
砲撃のみと突きのみを比べたら砲撃のみの方が早く倒せた
突いてる暇あったら砲撃した方が良いね
スキルは砲術>>超えられない壁>その他だな
>>274 他の種類の武器使ってみれば分かると思うけど、まず村クエが弱いだけ
どの武器使っても村クエ死ぬのは有り得んよ
お守りスレは見るべきじゃなかった
村クエはどの武器使ってもごり押しで勝てる
武器が強い以前に敵が弱い
>>251 一応エフェは出るぞ、半透明で出てる時間も短いから砲撃エフェに隠れて凄く見難いけど
>>275 砲術師付きの強化討伐隊ガンスでも、大体水平突き2回=砲撃5発だったよ
肉質や耐性もあるだろうけど、コンボとかFB混ぜて練習した方が先の事考えると良いんでない?
>>277>>279 そんなもんなのか
さすがにベリオが5分くらいで終わった時はビビったわ
アルマジロのガンスって強いかな?てか麻痺のガンスってどうなの?
見た目すごい気に入ったんだけど
>>281 それなら、上位行くと砲撃本当にゴミになるんじゃね・・・
砲撃が強いのは序盤だけってP2の頃から言われてるだろ
砲術つけるの推奨してる奴の事が分からんわ
アグナで業物、ガード性能+1、達人+1、砲術王、AGにしてるけどなんかなー
えらくレイアガンスが気に入っちゃったので、砲撃より毒を優先したくなってしまう
まあFBと竜撃砲はたまに使うからいいのかな
砲撃主体じゃないからAGは別に要らないかな・・・、昔みたいに砲撃自体の攻撃力は後半微妙になりそうだし
俺は砲撃をコンボつなげるために使うのが好きだったんだけどな
とにかく叩きつけが強いのは本当らしい、ジエンの背中で△連打してたら速攻で撃退した
>>284 浪漫砲が好き過ぎて撃ちまくりたい人用だな
正直そういう目的がない限り砲術は糞なのは同意
ああ、でもAGの使いどころは結構あると思った
例えばティガだと、振り向きと同時に踏み込み付きいれて、そのまま砲撃すれば突進をガードできる
チャンスが増えるから結果的にダメージはでるのかな
いやいや、砲撃強いぞ
AG、砲術、光速砥石を組み合わせると尚良い
砲撃と龍撃に武器倍率が絡んでいる説
オートガードと自慢話のループだな、
上位陣は馬鹿にした顔でスレ覗いてることだろう
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:01:52 ID:powbbVAu
上位だけど砲撃搦手でかなり使ってるぞ
AGがそんなことになってるのなんて今知ったし
とりあえず砲撃うp珠と有用性を知りたい
ディアに一苦労だ。
怒ったら亀になるしかないんかな
>>283 通常型Lv1の単発砲撃だからねー、通常はFB向きだって言われてるし
上位でも砲撃Lv上がればばキット...と思わずにはいられない
攻撃と砲撃と竜撃を6:3:1(?)ぐらいの割合だから、個人的に砲術は手放したくないな
しかしアグナの巨神兵ビームが苦手すぎる
近くにいると両腕に阻まれて焼かれるわ
遠くにいるとなぎ払いで焼かれるわ
どうやって対処すればいいんだ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 05:14:32 ID:powbbVAu
ガ強じゃね?
ガ強があればいいんだがそれがないんだよ
潜ったら武器しまって逃げ回るのが一番安全か?
ガ強あれば安定
安置はアグナの胴体に接した位置
ボロスS一式のスキルポイント↓
ガ性 +10
腹減り -12
底力 +11
体術 +12
攻撃 +6
空きスロ 6
既出だったらすまない。
風化した銃槍→オベリスク ゲージ青 攻撃200 拡散LV3 龍33 改心ー5
大地の結晶70 いにしえ龍骨5 勇気の証G3
さびガンスは下位ででるの?
ボロス一式に少し手を加えたら、ガ性と回避を両立できそうな気がした
気のせいだった(現在村4)
風化した〜は上位じゃないか多分
ランス使ってたがガンス強くてワロタ、とりあえず村さくっとキークエ終わらしたからこれ作っとけっていうガンスあったら教えて、とりあえずジンオウガガンス作って無双中
304 :
301:2010/12/05(日) 06:39:49 ID:EwYfMsi/
ボロス一式に少し手を加えたら、ガ性と回避を両立できそうな気がした
気のせいだった(現在村4)
・・・という気がしたが気のせいだった
ボロス/ウルク/ラングロ/ボロス/ウルク
に武器スロ1で出来そう。ラングロの存在をすっかり忘れてた。
下位の錆ガンスはある
OG砲撃は爆弾の起爆に使えるな
爆弾を適当に設置→モンスターの突進待ち→砲撃で起爆(突進はガードできる)
飛び道具で起爆してくるモンスに使えないのは難点だが
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 07:56:47 ID:a2SPzX+k
今村クエ終わらせて、アグナ一色揃え珠つけて
すいません、途中で送ってしまいました;
今、村クエを終わらせてアグナ一式揃えたところなんですが、どのスキルを着けようか迷っています。
とりあえずガード性能1のところをスロット5つ使って2にしてみたのですが…まだHR2で、下位相手なので性能1でいいんじゃないか…?と思えてきました;
ガード性能を+1に下げて、切れ味か見切りを+2にしようかとも思ったのですが…決めかねています。
他にも何かオススメのスキルはありますか?
どなたかアドバイスいただけないでしょうかm(__)m
>>290 テンプレ作った者だけど、もっとキツく書くべきだったかもしれんな
できれば次スレテンプレの為に防具とか武器の話があると嬉しいんだがね
攻略スレなんだからAG自慢は少し自重してもらいたい、活用法はあってもいいけど
>>310 砲撃メインなら砲術師って手もあると思うけど、アグナ一式あるなら集会所下位ソロでも大丈夫だからお好みでとしか言いようがない
好きな武器に会心-30%がついてたりしたら見切り+3にするのもいいと思う
>>310 ガード時の仰け反りは下位も上位も関係ない。同じ
まあ上位にしか出ないモンスターっていうのはいるが
業物って+2とかあるの?無いでしょ?
あと見切り+1を+2にするくらいだったら明らかにガード性能+2にしたほうが良いに決まってる
でも確かにガ性+2にまでしなくても普通に事足りるモンスターは多い
余ったスロットに1スロ2ポイントの珠を込めるのもいいかも知れんね
その場合何のスキルを発動させるかだが
砥石使用高速化は便利だが、業物があるからそこまで必要なスキルではない
となると砲術師あたりが無難かな
気になってたんだけど砲術珠って今回あるの?生産ラインに出る気配ないんだが
凍土で掘ってりゃ生産ラインに並ぶと思うよ
>>315 陽翔原珠、アイシスメタル、大タル爆弾Gでできる
雪原?だっけ寒いとこで掘れる
アーティアボロス装備だけど
これ腰をスティールSに変えたら武器スロ無しでガ性+1、ガ強、心眼、オトガ発動できるみたいだな
上位に行ったら速攻で更新したい
砲術10のお守りゲット記念カキコ
今回ってトライみたいな下位防具の上位用強化はないのかな?
>>312 >>314 なるほどなるほど。
どうもありがとうございますm(__)m
砲術か見切りで考えてみようと思います!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:55:16 ID:+5koYwSp
あの技はカウンター砲撃って呼ぶことにした
砲撃威力の検証が出てたけど今回の通常2がP2Gの通常3とほぼ同等みたいね
今回はレベル1>2>3が1>3>5相当の質になってるってことなのかな
溜め砲撃がステップできて
通常砲撃がステップできないのはなんでだよ・・・
>>323 溜め砲撃は溜めてる最中に踏ん張るからステップ可能
通常砲撃は瞬時に排熱するから発射後に踏ん張るからステップ不可
と俺のガンサー脳がそう思っている
一発リロードがウザくなったな
>>325 前作で連続でドカドカ撃ってた身からするといささか邪魔なんだよな
まあAG付ければほとんど変わんないって言うか強化されてるぐらいなんだが
前作でも二発以上連射するケースは余り無かったから余り気に有らないと言えばならんが
どうせなら別操作にして連射も残してほしかったとは思うなー
ちょ、
>>319 いいなあ
参考までに入手方法をおせーてほしい
装填数スキルで
拡散と放射のFBが強くなりそうだね
>>328 ここ見て思ったが、Lv1砲撃ダメージはP2Gに比べて下がってるのかな
Lv2でようやく同じくらいみたい
となるとLv3だとちょっと強くなるのかな?
オートガード気に入ってたのに
今回は凄いお守りあるんだな
これはオートガードしとる場合じゃないな・・・
リアフレが新しい素材手に入れたからこれを機会にガンス作れって言ったのに
ソッコーランス作りやがった(゜゜)…
呆れた。ガンスの方が強いってあれだけ教えてやったのに
こいつ社会でやってけねえっすわ
典型的負け組
人の話を聞く事のできないダメ人間
こんな奴と遊んでやってる俺偉すぎ
てか拡散だと溜め砲撃結構強いみたいね
通常だとほんの少ししか威力上がってないが
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:42:49 ID:XIzuZIz4
ガンス信者からブロント臭がする
ひど過ぎる
ガンス使い最古参なのにこの扱い
ランス厨共からの迫害が終わったら今度は同士から迫害されるのかよ
アグナガンス作ってレッドルークはいいかなと思ってたんだけど
レッドルークの強化先にシルバー系列あるのかね?
オトガ普通に面白いと思うけどなぁ。
基本今まで通りの立ち回りだけど、砲撃から攻撃、防御が選べるから手数増やせるし、何にせよ砲撃の価値が上がるのは嬉しいです。
>>319 ちょっと坑夫してくるわ
ウソだったら泣いちゃうからな
相手の突進に対してAG砲撃で迎撃できるのに
ガードする癖が抜けない
こりゃあ今後AG装備で水平砲撃誤爆厨くるでー
344 :
sage:2010/12/05(日) 11:09:29 ID:6ST3wqL9
だめだぁ
ドスフロギィさん達にボコられる…。
キャラの周りうろつく系のモンス苦手だわ
直進系のガンスでみんなどう立ち回ってる?
やっぱ切り上げとかを使ってんのかい?
横に弱いのを克服したいっす
尻尾系の部位破壊もままならないし…
sage間違えた
さすがに☆5辺りだとアロイじゃきついと思い、ボロス装備に変更
防御力2倍……だと!?
>>344 俺は切り上げサイドステップを多用してる
アグナ一式作ったぜ。
心配性とか当たらなければどうということはない。
あとはカブレライトを掘ってアイゼンリッターつくるだけだ。
って、農場の採掘だけど、カブレライトすげー確率低くね?
ようやく一個出ただけなんだが
インペリアルガーダーをアイゼンに派生させるか、回転銃槍に派生させるの、どちらがいいと思います?
今持ってるのは、竜骨銃槍(スロワーに派生させる予定)、真ユクモ、プリバ改、ゴウライ です
そろそろ拡散が欲しいとは思うのですが、アイゼンの方がその後の派生で使えるようならそっちがいいのかな…と
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:22:05 ID:XduM26qO
今作はガンス楽しいな、最近はガード突き→切り上げ→叩きつけにはまってる
>>340 通常ガードの価値を下げたとも言える
ほぼ全ての攻撃が砲撃キャンセルできるおかげで硬直考えなくても良くなったからな
否定派は強さ云々よりもそこらへんの気持ち悪さが気にいらないんだと思う
>>344 基本は抜刀突きで対応してる
小型一筋の打撃オトモ×2連れていくと雑魚の対処楽だよ
352 :
319:2010/12/05(日) 11:23:10 ID:zhsTVuVw
俺が出たのは砲術10装填速度1
火山でした
>>328 突きのモーション値高いな。
いや前と変わらんけど、ランスやハンマーとか全体的に落ちてたから、ガンスも落ちてると思った。
これだったら、相手の肉質がどうだろうと高い火力を発揮できるし、鉄壁のランスと攻撃的なガンスで住み分けできてるな。
>>344 直進系のガンスってのがよくわからんが、横に弱い一番の原因は視点操作だと思う
PSPのモンハン持ちはしてるかい?
攻撃に関しては、俺の場合切り上げ→右ステップ→切り上げのループはよく使う
とにかく相手の左側面に回りこんで切り上げを引っ掛ける感じ
あと踏み込み切り上げは全方位に移動できるのでアタック以外にも活用できる
ハプルボッカ倒せねぇ
大剣の誘惑が…
>>355 倒せないと思ったらガ性付けてみ。世界が変わるぜ
>>355 さっきボロス装備で行ったら殆どカモだった
>>355 半分顔出してる時に突きまくる
攻撃してきそうなら砲撃AGでガード
そのうち口あけてダウンするから釣りあげて腹にラッシュ
てかハプルの頭殻でねえwwwwww
プライドが許さんからAG付けてなかったが付けてみるか
AGバグだけじゃなく、金増殖バグまであんのかよ・・・w
ちょっとこれはカプコンやっちまった感ありまくりだな。
>>352 B+1,C+10てことはトライからお守りの種類変わったのかな
金は最後は結局駄々余るからなぁ
素材が欲しいよ^q^
>>328 放射は火ダメがちょっと高いんだな
火の通る相手に通常砲撃主体で戦えばコスパ抜群って感じか?
てか、拡散以外の溜め空気杉
>>354 説明不足で申し訳ない
直進系っていうのは要するに、
横に対する攻撃判定を持った攻撃が無いよね?
って事を伝えたかったんだ。
基本抜刀突きでスタートする事が多いんだけど、
踏み込む距離を考えないとスカる事が多いし、
細いターゲット(尻尾)とかに当りにくいから、
みんなは抜刀状態で立ち回る事が多いのかが気になってた。
そういうときはステップで調整する
>>360 ボウガンの貫通間隔が長いのもtriのデータコピペしただけ臭い
>>364 なるほど。横に判定がないのはガンスランスの宿命だよな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:58:20 ID:XT1aM4id
おれんちのリアルあいるーがなぜ甘えてすりすりするのか分かった。
腹減ってるときに注意を自分に向けて(触ってもらうまで待つ)、注意が向いたら餌を要求する。
えさをゲット出来たら、また彼氏のとこへもどる。
>>364 踏み込む距離を考えないとダメだろ
片手剣のジャンプ斬りと同じだ
雑魚を屠る時は踏み込み突き上げor斬り上げが便利
特に斬り上げはハンターの左側から前方にかけて大きく振り上げるから範囲もそこそこ優秀
雑魚退治や尻尾切断には斬り上げが一番向いてると思われる
ステップで位置調整しつつ斬り上げでおk
>>364 横判定では斬り上げしかないからな…
周りうろつくのを掃除するには斬り上げブンブンするしかないと思う
後単純な移動なら踏み込み突き→砲撃→踏み込み突きはたまに使える
叩き付けは弾かれ無効っぽい?
結局派生攻撃だから、
砲撃→QR→叩き付け の時ぐらいしか恩恵なさそうだけど
正直な話ドストカゲ達に対しては無理にガンランスを使わないほうがいいと思うの
ゲリョスにハンマーレベルの相性の悪さだと思うの
軸ズラして突いて撃って軸ズラしての繰り返しで楽にいけると思う。
無理にFB狙わなければ
>>369 >踏み込む距離を考えないとダメだろ
>片手剣のジャンプ斬りと同じだ
仰る通りだw
ただ、片手剣なら初段スカった時に横切りでフォローできるでしょ?
ガンスだとその後はステップで仕切りなおすから、
踏み込むよりも隙の小さい切り上げをメインで使ったりしてるのかなと
思ったのさ。
みんなは基本単発でコンボる時は隙に叩き込む事が多いんだよな?
どうしても叩きつけぐらいまで入れたくなってしまうw
俺は、基本切り上げ→上突き→ステップ で終わらしてる
隙があれば上突きの後にもう一回切り上げしてステップ
もっと隙があれば叩きつけFBで〆 とか
小型には切り上げしか使ってないわ
今回他の武器にも言えるけど、攻撃力がよくわからんな。
シルバークラウン改って更に強化できる?
上位武器にしては結構微妙な数値な気が…
属性が高いのかな?
切り上げは何気に左下まで判定あるから
あれを使いこなせば雑魚掃除は簡単
そういや最速でフルバ出すのって
前突き切り上げ叩きつけ連携が砲撃QR叩きつけより早くない?
できることが増えた分使いこなすのが難しくなったなー
前作は踏み込み突き上突き切り上げしてステップか
切り上げでしっぽ狙いか、ガ突きで定点攻撃、あとは切り上げ砲撃くらいだったのに
踏み込み突き⇒水平突き⇒水平突き⇒叩きつけ⇒FBも
操作は△連打して○押すだけなのにめんどくさそうに見えるし
抜刀タメ砲撃⇒QR⇒FBor竜撃砲orステップ回避
とか見たら初めてガンス使おうとする人は萎えるよな
でもせっかくやれることの幅も広がったことだしガンサー増えると嬉しいな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:50:04 ID:PIf2fVlW
太刀でジンオウガ行って即死したときにガンス奨められてそっからはまった。
今村長☆5で近衛隊正式銃槍を使ってるんだが、作ったほうがいい武器ってあります?
抜刀タメ砲撃なんて出来るの?それ使ったことないや
ダウンした相手にはタブン
踏み込み突き→水平×2→切り上げ→叩きつけ→フルバor竜撃
が一番ダメージ多いんじゃないかと使ってる。
溜め砲撃とクイックリロード逆にすればよかったかもな。砲撃は常に○ボタンで、長押しすれば溜め砲撃になる
が、砲撃QR叩きつけFBのとき指が忙しくなるか
>>381 ジンオウガランス、ウサギランス、レウスランス辺り
マルチよくやるならアルマジロの麻痺ランスもいいと思う
>>385 麻痺ガンスだと・・・状態異常には浪漫があるな
オトモどんなの連れてってるんだ
大抵竜撃に巻き込んじゃうけど敵への竜撃ダメージ減ってたりしないんだろうか
みんなAG好きだな
俺は将来ガード性能+1のお守りが出ることを考えて今のうちにAG無しで練習しとく
まぁ、AG戦法のなにがいいって、圧倒的に手数稼げることだよな。
状態異常武器とかだと手数が命だし。
インペリアルガーダー の次ってあるのか?
>>389 一番良いところは炭鉱夫オンラインにならんとこじゃね?w
手数は増えるんだがガンスが張り付いてする攻撃なんてガード突きぐらいしか弱点狙えないんだよなぁ
属性状態異常狙うならまぁ一番攻撃スピードが速いガ突きでいいが
正直ガードして張り付くより、攻撃避けて中距離から様子見で弱点に踏み込み突き上げ始動のコンボ入れていったほうが効率がよく感じる
今回ガ性+2つけてものけぞる攻撃多くて隙増えるし。ジンオウガの叩き付け三発目とかティガ咆哮とか
今回のドリルガンスも常に
回転しているんですか?
サイズにもよるけどジンオウガの頭狙いにくいなぁ…
切り上げると腕に当たるし頭ちいせぇよくそがっ!
ジンオウガ装備の見た目が気に入ってるんだがこれにガード性能+1付けたりって出来ないかな?
まだ下位なんだけどやっぱりお守りに頼るしかないの?
鉄壁球の性能が低くてスロ10個ないとつけられないとか……
村でアイゼンリッター作れるとか今回のガンスなんなの?
属性の計算がよくわからないから無属性無双なんだが
切り上げ→上突き→上突きの後に、勝手にガードして○のみで
リロードできるみたいなんだけど、仕様かな?普通?
>>399 切り上げからの上突きだと思っているようだが
それはガード突きなんだ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:44:38 ID:powbbVAu
アグナUがガ性能ガ強化
ガンキンUがガ性能2か
組み合わせればいい感じのものができそうだ
>>400 そうなのかw
こいつはえらい勘違いだったw
ありがとう。すっきりした
>>404 色が似た感じだからそこまでおかしくはならないと思うがまぁ試してみる
俺ブナハ一式でいいや。納刀術と隠密でPTでもランガンスいけるし、タゲもらわないから攻撃箇所偏らないし。
なんかこうもガンスが強くなってると微妙な気持ちになるな・・・
じゃあ他の弱い武器にでも移ればいいんじゃないかな
ってか弱い武器って何だ?
現状、大剣かヘヴィぐらいしかないぞ
それらも弱いとは言えないし
平均化されたってことでいいんじゃないかな。弱い武器なんてなくなったんだよきっと。
大剣は使いやすいし強いだろ
友達から片手剣は更に弱体化したって聞いたけど・・・
今回の武器は平均化されてるきがする
ジンオウガ1死回復ゼロHPギリギリで討伐!!!
つーかここでスタッフロールかよ
>>408 そうするかな。
双剣厨大発生の時みたいな匂いがするし
何か他の探してみるか
おそらく最速で匠+集中がデフォルトでつくジエン一式を揃えてみたが、集中スキルが死んでた。
ガンスでの集中は無意味なのな。あとなまくらも発動する。相性悪いわ。
>>411 スタッフロールでポッケ村の音楽流れたときにゃあなぜか涙出たぜ
2ndG狩りの証で前作からの生粋のガンランサーだとアピールせざるを得ない
厨大発生とか…強い武器使いたくない!ってのも厨だと思うけど?w
自分の好きな武器使おうぜよ
ジンオウガやっと撃破。
1乙したけど、回復剤は応急3個と回復2個、グレート3個ぐらいしか使わなかったな
装備はアロイ一式
属性って今までの10分の1表示だと思っていいんよね?
シルバークラウンが氷40てサメ槍くらい強いと思っていいんだろか
自演討伐age
>>294 亀だが…
密着すれば正面以外当たらないから
近ければ思い切って接近、遠ければ納刀→ハリウッド
一応ステップでも避けられはする
>>328 砲術師って焼け石に水だなぁ、やっぱり王にしてチャージ短縮だけが目的だな
討伐隊正式銃槍のつぎなにに派生させりゃいいかな?
お好きに。討伐隊は武器屋でも売ってた気もするし。
息が長そうなのは近衛
ガンスが強くなって文句言う奴はなんなんだよ
やっとランスより偉くなったのに
もうランス厨の靴磨かなくていいんだぞ
これからは俺達がランス厨共を奴隷にする番だ
○連打で倒せるのはちょっとなぁ・・・
あれ?俺今日始めて書き込んだのに・・・
新モーションがかっこいいからガンスにしたわ
ロマン溢れるよね
まぁランスもガンスもそれぞれ別の方向に進化し始めて良い感じになったな
ガンスが強くなったから嫌だとか
厨が集まるから嫌だとか
ここはガンスが強かろうが弱かろうが砲撃大好き浪漫チストのスレなんだよ!
文句言ってるやつは消えろ!
ガンスが弱かろうが強かろうが俺はガンスを使うんだよ!!!
Fから来たからわからないんだが、2Gはそんなにランス強かったのか?
後、みんなギギってやっぱりキツイのかな?
フルフルがカモだったからワクワクしながら突撃したら返り討ちにあった・・・
ギギはああみえてどっちかってと毒を持ったティガみたいなかんじだからな。
ギギは部位破壊とか考えずに羽斬ってたら倒せた
オトモに解毒笛つけると楽
やっとMHP3買えたのでガンランスを使ってみたいのだけど
立ち回りとかの参考動画があれば押してくれませんか?
アドバイスありがどう、やっぱり顔狙いに行くとダメだよな・・・
ガード付き当たらなくて吹いたわw
>>431 初心者訓練入ってみたらどう?
教官が教えてくれるし、こんがりと回復薬もらえたよ
お前ら毎晩彼女の中に自分のガンランスいれてフルバーストしてんだろ?
(前突き×2→切り上げ)×2と
前突き×2→切り上げ→叩きつけ→FB
どっちが火力高いんだろう
かかる時間はほぼ一緒のもよう
使い易さとしては前者だろうけどね
>>428 Fから来たならランスの強さは分かるだろうが
なんか切り上げから叩きつけに繋げるモーション嫌だな
砲撃○→クイックリロード○→叩きつけ△→フルバースト○
地味に便利
ガンスのみで集会所上位火山までやっとこれたんだけど流石上位お守りが×2で採掘されるのね
オトモも1枠2個のお守りを複数枠拾ってきてくれるし
早々に砲術10お守り手に入ったけどこれは止め時が分からなくなって困る
これ下位で作れる水属性ないのか・・・
62式が水じゃないっけ?
>>438 Fでランス強かったっけ・・?スパアマ無くて双剣様の邪魔になるから誰も担いでなかったな・・・
4.0までしかやってないから強くなってたんなら申し訳ない。
>>446 Fの双剣様は7.0のアップデートでほぼ絶滅しましたw
今では特殊リーチなどで人気なっていますよ。
そんなことよりアグナのヒレが中々でねぇ・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:53:14 ID:SW1oLJwg
オトガガンスでジンオウガ倒せません
どうすればいいの
>>448 AGなら後ろ足貼りつきで転倒狙いで尻尾も切ると楽
アロイ一式正式ガンスで5分捕獲できたぞ
1回復薬をたくさん用意する。
2ガード性能を付ける。
3相手の行動パターンがわかるようになるまで練習する。
ガ性装備まだ作れないんだけど
ガ性あるとジンオウガって楽になる?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:00:12 ID:SW1oLJwg
オトガガンスってなんかオトメランスみたいで可愛いと思うの。
四人で砲撃祭り開催したら吹き飛びすぎで素敵
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:08:22 ID:Bf8BFhsE
ガードしてくれるから大丈夫
みんなは罠とか麻痺ででモンスターが長期的な拘束状態になった時のラッシュはどうしてる?
俺は前突き2回→叩きつけ→FB→前突きって感じでやってるんだけど
オトガ付けて手数増やすのと、砲術王なんかの火力UP付けるのとではどっちが早いんだろうな
>>459 間違いなくAG
砲術師つけてもダメージ1点しか増えない
>>459 ある程度動きが分かるモンスなら、砲術王で竜撃砲撃ってたほうが早い
スキル構成によっちゃあ手数増やしたほうが楽かな。
プリバ改+状態異常なら手数増やしてるほうが毒らせやすい。
拡散に砲術王とかならそっちの方が早いんじゃね
オトガだってちょっと無茶して一発、が入るようになる程度だし、オトガは火力面ではそこまで貢献するものじゃないだろう
モンスターに対してうまく立ち回れるなら火力上げたほうがいい
ただ火力上げるんだったら砲術なんか付けてないで匠や見切りを優先したほうがいいと思うけどね
結局序盤の小技くらいなもんだよな。戦術としては面白い程度で驚異的なもんでもない。
AG砲撃→QRばっかしてるってあれだろ?
ランスでカウンター→水平突き→カウンター×∞やってるようなもんだろ。
ナルガにゃんを叩きつけて喘がせるの楽しい
思わずフルバーストしちゃうっ
AG砲撃は砲撃ダメージのためのものじゃないよ。
2回突いてステキャンガードを
3回突いて砲撃ガードにしてDPSを上げるもの。
流石に怒りティガに対して猛威を振るいまくっちゃってちょっと気まずい。
こんだけ強い強い言われると使いづらいってのが正直な所
俺は使ってるやついてもなんとも思わんがガンス使ってないやつが使ってるの見ると^^な顔されるんだろうな
てか砲術王でもそんな上がらんもんなの?砲撃
突きからR△○で溜め砲撃になるのっておかしいだろ
切り上げたいのにR離し忘れてしょっちゅう事故る
強くはなったけどティガとかベリオみたいな動き回るやつがウザいのは変わらなかった
何かいい方法ない?
>>470 納刀術でランガンスってのもオススメ。あと動き覚えちまえば先読みである程度どう動くか予測つく。
レウスも飛んでばっかりでうぜえ
突進か回転もっとしてこいやコラ
踏み込み突き→突き→突き→斬り上げ→溜め砲撃
→突き→突き→斬り上げ→溜め砲撃
→突き→突き→斬り上げ→叩きつけ→龍撃砲
やっとアグナ一式がそろったぜ
浮いてるレウスとか上砲撃の的だろ?
ガンス始めたばっかりだけど
尻尾切りが難しい
切り上げからの叩きつけをねらうしかないのかな
タメ砲撃は風圧無効発動するからそれで行けばOK。
>>465 ギリギリまで斬撃で斬り込んで、反撃に砲撃ガードを割り込ませるんだよ
○連打じゃなくて
>>478 それが本来の使い方だろうなって話しさ。DPS加速用とでもいうのか。
砲撃→QRで勝てるとかいうのはそうかもしれないけど敵の体力上がってきたらそれじゃ時間内に倒せないぞってこと。
>>468 今までだって好きで双剣や太刀使ってた奴でも白い目で見られてたでしょ?
たとえ適切に攻撃・回避ここぞで乱舞だったとしても「最強厨^^;」
たとえ切り下がりで味方巻き込んだり絶対しなくても「太刀厨^^;」
それを担いでるだけでそういう目で見られたでしょ?
もうAG付けてようが外してようが周りには「お手軽バグ武器厨^^;」と思われてもしょうが無いわなw
使いこなすと強い、じゃなくてAGが何故か強いだから余計悪いしな
砲術王、AG、装填数UP、ガ性、ガ強
全部付く装備ないかなぁ
他人の視線なんかどうでもいい。ガンスは昔っから「地雷」のレッテルはられてきたんだからいまさらだわ。
少しずつ進んできてジンオウガガンス作った程度のところなんだけど
火山で炭坑夫楽しいです(^p^)
しょぼいスキルながらも+10とかでやがって…
集会所系は温泉とドリンク以外ノータッチだからまだまだ先が長いなぁ
>>481 欲張りすぎだwwwwwwww
装填諦めればなんとか……ああ、でもお守り次第で何とかなっちゃったりするのか?
>>480 結局煽り好きどもが次なる攻撃対象をガンスに設定したいだけなんだろ?
別にAGはガンスじゃなくとも効果を発揮するんだぜ
AG付けたいなら付けりゃええがな
どうせなら業物or高速砥石も入れようぜ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:04:48 ID:XT1aM4id
>>485 他の武器でも本来ガード不可能なポイントでガードできるようになるのか?
ガ強+6 水属性+8のお守りキター!
まだまだ上を目指すか
砲術神、風圧【大】無効、高耳、業物、ガ性1、受け身、砥石、匠とか組めるフロンティアにでも池w
>>481 アグナUにお守りあればいけそうな気がする
ウルクスス上位だと単品クエないからめんどくさい
HR5に上がってからになるが
レッドルーク改orアグナガンスでウルクガンス強化→ウルクガンスでハブルガンス強化
ハブルガンスでアグナ亜種またはガンキン亜種で防具を作る
多分これの順でやれば氷水を最終強化できて防具もガ性能(が強)が付くものを作れるからいいかも
AG入ってる時点でお守りはあきらめないと
>>488 探してみたら他でもあるかもよ
AGは元々反応しきれないとこガードしてくれるためのスキルなわけだから、
砲撃ガードみたいなもんが他の武器になくたって役立ってくれるスキルではある
ガンスにAGつけてもAGのメリットは追加されるけどデメリットが消えるとか付けただけで最強になるとか言うわけじゃないし、
他の武器からAG本来のメリットが消えてるとか言うわけじゃないんだから、AGとガンスの相性が良かった程度の話ですませられんもんかね
AGって砲撃して爆発したあとじゃなくて、
QRのモーションの最初から最後まで判定あるのだと思うんだけど?
上位までだから砲撃Lvは3までかなと思ってたら、
竹槍は4に上がるんだな
あと一段階上がるかは分からないけど
とりあえずスタートダッシュブックのガンスフローにも
砲撃とクイックリロードからガードへ派生できるように書いてあるんだからこういう仕様なんじゃね。
さすがにこのへんはカプコン提供だろ。
>>493 反応仕切れないとこでガードしてくれるだけならいいけど
反応云々関係なく絶対にガードできない状況でガード可能だから揉めてるんだろ
AGつけてなくてもタイミング合わせれば砲撃ガード可能とかなら文句は無いさ
だから
AG付けないと本来の砲撃中&QR中にガード出来る仕様が発動しないバグだって言ってるだろw
484:名無しさん@お腹いっぱい。 2010/12/03(金) 17:27:52 kC8pSW87
逆に考えるんだ、オートガード付けないと砲撃中にガードできないバグだって考えるんだ
オートガードの仕様が変わったんじゃないの?
竜撃砲とFBはAG無効なのはおかしい。
カプコンは修正パッチを出せ。
>>497 だよなー
手動でも砲撃&クイック中ガード可ならなんでもなかったのにな
もしくはランスなら突進中でもAGならガード可とか
大剣ならタメ中でもガード可とか
いっそ太刀やハンマーもAGならガード可とかならガンスが気にする事でもなかったのにw
ほんとしつけえな隔離スレ立ってたからそっちけよ
NGワード:AG オートガード
これも次のテンプレにいれとけ
>>497 結局砲撃中ガードが本来できるものなのかできないものなのかがわからんことには文句言いようないだろ
バグでガードできるようになってんのか事実砲撃からのガード派生は可能なとこできなくなっててAGでこじ開けてんのかってことがわからないと
そこが判らんうちにAGとガンスに文句言ったってしょうがないだろ
デカイ盾持って全武器中最低クラスの機動力なのに
攻撃とガードの相性悪すぎだもんな
このくらいしてくれなきゃ砲撃交えた戦闘の最中にガードする暇なんかない
おかげで砲撃をガンガン使えるようになったし、ガンランスの名に恥じない武器になったんだから歓迎だろ
前からランスガンススレにはオートガードを必要以上に褒め称える奴がいたな
>>506 辛抱だ、お嬢ちゃん
1ヶ月もすればここも落ち着くさ
誘導してる奴が頭悪いとどうしようもないよな・・・・
普通のガンランススレを隔離すればいいだけだろw
ランスよりガンスの方が偉いんだよ
オトモアイルーより役に立たない攻略スレに成り果てたな
ガンス強くなったんだから喜べよ
俺はガンスが好きじゃなくて、弱キャラ大好き人間だからスラアクに行くけどな
今回の反動で3gはいつもにも増して弱体化されること間違いない
束の間の最強を楽しめよ
QRのせいでクエストクリアの時に
祝砲あげれなくなった時点で俺のガンスは終わったんだよ!
…フルバースト楽しいです(^q^)
またオートガードの話題かよ
何十回ループしてんの?って何回言わせる気なの
そもそも「ガンスはロマンだ!強弱は関係ない!」って決まり文句、
一種の自虐ギャグだと思ってたが、ガチで言ってる奴も多かったんだなw
>>517 テンプレ変えるべきかもね
まともな攻略のレスがほとんどないとか
それはそうとドストカゲとガンスの相性が悪いってレス多いけど冗談だよな
さすがにそのレベルじゃアドバイスできない
カプコンの説明だと、ガンスはランスよりも火力があるような設定みたいだけど、
どんな立ちまわりすれば敵をガンガン攻められる?
なんか前作以上に攻撃しづらくなった気がするんだけど…
ドストカゲが弱いからなんとでもなるが相性そのものは悪い方だと思うよ
スレ見てると、浪漫武器=弱小武器と捉えている人が居る事に吃驚する
ドストカゲと相性悪いと思うんだけど…
前作ほどじゃないがね
ドスギアノス→ドスファンゴ→クックと
序盤はランガンスに厳しかった
ガチで相性悪いのはハプルとペッコ位だと思ったが、そうでもないのか?
>>519 任せた
>>520 すぐ飛ぶ敵もいるし一概には言えないけど連携技とステップをうまく使うしかないよ
キリンがダントツで相性最悪だろw
リストラされて良かったけど
俺的に相性悪いのはギギネブラかな・・・
毒ガード出来ればゴリ押せるんだけどアレがあるからムダに警戒する
村クエはあいつだけに殺された
ガード不能系攻撃とは相性悪いわな
スキルしだいだな
>>521 煽りとかじゃなく真剣にどの辺りが?
攻撃パターン少ないしガードできない攻撃もない、動き回るわけでもないし
これで相性悪いんだったら2ndGの序盤は鳥だの猿だので地獄やん
キリンはむしろ今回の仕様なら納刀術つけて走りまわりつつ踏み込み砲撃でやってみたい気もする
相性悪いのは間違い無いがw
>>531 地獄だろw
ドスガレオスの馬鹿まで加わるし、
まともに戦えるのは飛竜が来てからだったと思う
ランスより“火力”はあるがダメージが稼げるわけじゃない
・切り上げと砲撃で高かったり固かったりする部位破壊をする
・足が固いやつをこかす
・防御無視でボマー並に下位無双
ぐらいなもんだ
ドストカゲやペッコはガンスの苦手な複数の敵と戦うって状況を作り出すから
機動力の高い武器に比べると苦手な部類に入るかも
まあ敵自体がさほど強くないので勝てないって事は起こりえないけど
飛竜以外は御世辞にも相性がいいとは言えないと思う
でもそんな「対飛竜鉄壁要塞」感が好きなんです
ボルボロス砲撃殺しが面白い
ガードでやり過ごしたら突き上げ砲撃QR砲撃ループ
よかった、まともな人もたくさん見てるんだね
本当のことを言うとドストカゲは面倒くさい
でもアオアシラより基本を教えてくれると思う
単純にドストカゲ系は舐めてかかってガンガン攻めるから
削りダメが大きいってのがあるんじゃないか?
ああいうのは一撃がでかい系が相性いいよ
あくまで他と比べるなら相性良くないかもしれんけど
時間気にしなければ全武器ノーダメいけるじゃん?
>>516 クエ終了後は切り上げ→溜め砲撃で祝砲おいしいです^p^
ペッコ先生倒せた・・・
龍劇法うちまくったよ
あとウンコ投げまくったw
とかげが苦手ってのがマトモなのか・・・?
まぁ初心者も自称上級者もいるし
とかげはステップとガードうまく使えば余裕なんだけどさ
ドストカゲ相手にガンスだとこれが出来て美味しい ってのが特に無いんだよな
あとはまぁ皆が言ってる感じ、特に雑魚呼び出しがウザいな
だからって苦労するわけでもないんだけどさ
なんだかんだで砲撃連打は楽しいよね
「俺がガンダ…ガンランスだッ!」
突っついてても砲撃挟むとテンション上がるし
トカゲさんは本体よりも睡眠撃ってくる取巻きが憎い…
>>534 それって砲撃だけじゃん。
斬撃も相対的に強くなってるようだぞ。
オトモに眠らせてもらって竜撃ぶちこむの楽しいw
ドストカゲがキツイってのは他武器と比べての話だな
機動力のある武器と比べて俺は倍近く時間かかるね
ドリルガンランスで採掘するガンサーはよく訓練されたガンサーだ
砲撃で採掘するガンサーは研磨剤目的で掘るガンサーだ
竜撃砲で採掘場が吹っ飛んだときは本当に地獄だったぜ、フゥーハッハッハ
ドリルガンランスで何故採掘できないんだ…
実際のドリルだって掘削用と穿孔用はぜんぜん違うじゃないw
フレイムスワローの強化先にリキッドスワロー・・・
アグナ亜種居るのかよwww
ガンス用防具作れるか今からwktk止まらねぇwww
上位上がっていまだに熊装備なんだけど
いい加減新装備おろしたい
当面の目標としてなにめざしたらいいかな
ドリルガンスだと強すぎて鉱石が砕けちゃうでしょ
>>552 んなこと言われても片手で3分なのがガンスだと5分ちょいぐらいかかるわ
攻撃位置の微調整がやり辛いからトカゲ系相手だとそんなもんだと割り切ってるが
そりゃ相性はあるだろう・・・
砲撃と竜撃砲の音がショボくなってる件について
むしろ当たってるのか解らんわ
>>559 音もだけど判定が狭まってる気がする
食らわせた相手に火エフェクトがでない性かもしれんが
今回竜撃単発判定ってマジ?
もう寝てるモンスターいても大剣はおろか太刀様にどいてろよ^^されなくてすむの?
まっさきにぶち込め。
大剣様、太刀様を吹っ飛ばして龍撃砲。
マジかよ糞箱売ってくる
てかアロイSが優秀って聞いたが今必死に村アグナマラソンしてるHR3の俺はさっさと上位上がったほうがいいんかな?
真上砲撃でホバリングレイアの翼撃ち抜いて叩き落とすのを二回連続でやったら、ただでさえ最高に気持ちいいのにPTから拍手きてほぼイきかけた
ランス厨に対して威張れる様になったのが一番でかいな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:34:17 ID:ouN+BTyd
アロイSが出ないからボルボSで頑張るわ
>>564 鉱石素材だけで作れるし上位水没林で採掘してればすぐ集まるし
一式で見切り2、砥石高速、風圧無効も発動するから作ったほうがいいよ
これで☆8まで来たわ
ガンランス楽しいけど、敵によっては無理ゲーなのもあるなぁ
今までハンマーメインだったからかレイアレウスギギあたりはハンマのほうが戦いやすいな。
レウスのBJBは
叩きつけが打撃でスタン可能だったら最高だったのにな
お前ら通常放射拡散どれが使いやすい?
>>572 通常全弾発射です
今からネブラ行くとこだけどペッコ改が通常Lv2でわりと幸せ
相方がハンマーしか使わないので自然と尻尾係なんですが
ほんとに切れなくてしんどいです、切断で一番効率いいのは突き突き
ステップですか?
上位上がったと思ったらキークエで二頭クエが出てきたから、とうとうガンスを諦めて太刀に手を出した
上位アシラ同時二頭とかあほか…
上位はうんこ玉必須
そこはランスだろ…
スピードに問題があるのにスピードに問題があるランス使ってどうするんだw
モンスターのうんこがアレほど貴重になるとは思わなかった
ウサギガンス作りたいのに氷結袋ない
だれか持ってる奴知らない?
>>574 突進ガードで背後に回り込んで切り上げ突き突き
もしくは踏み込み突き、切り上げ、叩きつけ
今回のガンスはめちゃくちゃ尻尾斬りやすいと思う
>>569 アロイ装備でHR3まで着たがやっぱガンスに風圧無効はありがたいんだよなー
でも最近ガードで削られる相手増えてきてすぐ行動できなくなってきたからガ性+業物のアグナも欲しい悩む
意外と話題に上らないなレイアガンス。ペナムデポジションの毒ガンスは希少だと思うんだが・・・
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:05:46 ID:ouN+BTyd
煌銃槍イシュタルは200の毒32
金レイアだけどな
>>571 叩きつけは尻尾切りに結構重宝してる
でもネーミングが誤解を生むよなあ
俺も発売前は打撃属性なんじゃないかと期待してた
「切り落とし」とかだったら文句無く切断属性で納得なんだけど
砲術10のお守りキター
今回からは
「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
↓
「3回突ける時は2回突いて砲撃、2回突ける時は1回突いて砲撃」
だな…
ジエン「しかしながら乗っている時の斬り上げは胴肉質に
吸われますよお客様^^」
(´・ω・`)…
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:08:53 ID:IqMADt+K
ため砲撃でもAG砲撃になるんか?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:12:46 ID:ouN+BTyd
よろしいならば突き突き叩きつけだ
>>590 ジエンの背中全破壊できるし問題なくね?
>>591 ならない。けど風圧は無効。レウス真下に張り付いて溜め連射も可能。
風化した銃槍→オベリスク
これってマジ!?
硬化アグナに炎か爆弾を浴びせたら熱を持って柔らかい溶岩アグナに戻るらしいんだが、砲撃でも柔らかくできるのかなこれ
硬化しても砲撃通せる、砲撃通せば柔らかくなって斬撃もPTの攻撃も通るようになるとか、アグナにガンス相性良すぎだろww
>>595 砲撃で溶岩化するよ。ついでにフルバで一気に戻せる。
スラアクのぶん回しみたいな、その場に留まっての連続攻撃がほしかったな
>>594 火山篭ってるが太古の塊が出ないから分からん
>>597 そんなんガンスにあったらマジスラアクの存在価値が・・・
質問してスマンが大水袋ってロアルであってるよな?
全然出なくて62式を強化できんのよ
上位装備のスキルはどう?
アグナ装備のモヒカンが好きじゃないんだけど、亜種装備とかもただの色違いなのかな?
ガ性はお守りでどうにかなるだろうから、かわいいかカッコイイ装備がほしいぜ
>>596 フルバーストで一気に戻るって事は普通にやると少しずつ戻る感じか、ありがとう
上位素材だったか<大水袋
教えてくれた人ありがとう。ずっと村で狩ってたわorz
>>605 言い方が悪かった。
砲撃一発で黒い部分は熔岩化できる。
フルバだと、一気に複数部位を戻せる。
正確にはこうな。相性いいぜアグナ。
竜撃砲、1戦闘で何発くらいかます?
>>608 龍撃砲は2分で冷却完了ってどっかに書いてあった
隙見て打つから何発撃ってるかわかんねw
>>607 なるほど、そういうことか
爪も破壊しやすくなって最高だな。しかも、硬化しててどの爪破壊したか分かり辛い時は一発砲撃してみて変化なければ破壊済みだと分かるという
クイックリロードってのができたせいで今まで見たいに砲撃バンバン撃てなくなったの?
これまでは次攻撃したら攻撃だし終わりのモーション中で食らってしまうって時はステップで軸ずらしてたが
これからはそういうとき砲撃にすればガードが入るから結果手数が増えるな
砲撃後のステップなんかいらんかったんや!
ティガとナルガのはアレだが、新しいガンズは見た目ほとんどいいな!
P2Gはいろいろ残念なの多かった
ガンスに限って言えば、俺は毛が生えてる奴とか
鱗がビッシリしてるタイプよりメカメカしいのが好きなんだよな
今回は後半でそういうデザインのものがあるかどうか
フレイムスロワー気に入った
だが釣りするときに担いでいくのはダメだ
砲術王、ガード性能+2、砥石高速、抗菌できた
砲術+10のお守り様様だ
>>615 自分も前までは鱗系嫌いだったけど
Fの火竜銃槍見て鱗系も案外いけるなと思った
フレイムスロワー作りたいんだけど
アグナで尻尾マラソンするとは思わなんだ
ガンスでジンオウガの倒し方を教えてください
あと、オススメのガンスもお願いします
今、緊急で出たばかりです
とりあえず行ってこいよ、話はそれからだ
ジンオウガはガード+1つければ一気に雑魚化する
>>621 後ろ足ツンツンして転倒狙い、尻尾も狙ってみる
とりあえずウサギガンスでも担いで行ってみららどうだ??
他武器でジンオウガ苦戦してはじめてガンス使ったら、ガ性1のガード突きだけであっさり終わって
その後の村キーも全部その戦法で余裕だったから立ち回りも糞も無い状態だわ
さすがにそれじゃ集会所ナルガで25分かかって壁を感じてる
ウサギガンスですね
それじゃあ、ウサギさんと遊んできます
俺妹待機
誤爆ゴメンナサイ
灰色(銀色)のガンランスでオススメの武器ありますか?
拡散は斜め、直上砲撃でも他のプレイヤーを
巻き込む可能性あり?
>>568 アロイSのキーは多分デプスライト。上位水没林で掘れる。
ヘビィつかってて序盤の数だけ倒すのに足が遅すぎるから
ガンスつかってみたけどなかなかよいな
ガードができるって最高
相当楽になる
>>631 古代式殲滅銃槍
竜撃砲発射体勢時に銃身の回転が速くなるよ
どいつもこいつも質問ばっかしてんじゃねえよ
自分で調べろゆとり脳が
うおーやっとジンオウガ倒せた!
しかも最初の一頭の剥ぎ取りで逆鱗出た。尻尾じゃなくても取れるんだね。
明日事故死するかも
ジエンガンス作れるようになったけど
今作で砲撃レベル1ってのはやっぱ弱い?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:03:25 ID:L8RunMPD
>>497 β体験版やってるんじゃないんだぜ?
発売された製品に乗っている以上、カプコンから「バグです。ゴメンナサイ。」発言が無い限り仕様だろ。
砲撃Lv1はP2Gよりも弱くなってるらしい
でもLv2は同じくらい
となるとLv3はP2Gより強いのかな?ていう見方
とりあえずLv1は弱い
でもあくまでつなぎとかに使う程度ならLv1でもいいだろう
ガンス使い多いぞ、どうなってんだ
そりゃLvは高いほうがいいけど
敵が強くなるほど砲撃の相対価値は下がるんだから
高攻撃力でガンガン突けるならそれほど関係ないんじゃないか?
砲撃が強いからタイムも早かったってのは前作だともろこし硬化ミラくらいだしな
武器攻撃力とかレア度に比例して砲撃の威力上がるようになってないかなー
ないだろうなー
ベリオロスのガンスってありますか?
種類と使い方にもよるんじゃない?
通常Lv1でもFBしたら下位じゃ結構簡単に部位破壊できるし、瞬間火力はありそう
上位もLv1の砲撃主体で通すのは流石にマゾいと思うけど
砲撃のLvとスキル比べたいけど、まだ砲撃各種そろって無いのよねぇ
kaiガンサー多すぎワロタ
ガンスシティ無しでもガンサー仲間と楽しめていいね
待ちに待ったガンスだしな。
ガンス楽しいし、種類も多い
p2g使用回数50回くらいの俺も今回はガンランスです。
適当に撃ってるだけで敵が死ぬって素晴らしい。
ガンスって強くなったの?
kwsk
アーティア欲しいけど、普通にやってたらユクモPがスッカラカンになった・・・
ユクモP稼ぎつつモンニャン隊を派遣する方法を一応書いとく。
大した事じゃないんで、既知の人も多いと思うけどガンス使いには頑張って欲しいので。
@行商人(男)から釣りフィーバエとツチハチノコ購入。4パターンあるので適当に回して。
A調合で黄金ダンゴ5個作成してアイテムポーチへ。
B釣りフィーバエ10個とツチハチノコ10個と調合書もって釣りの出来る採取以外のクエへ。
C錦魚を釣りまくって15匹納品。クエ目標を達成して、モンニャン隊も回収。
錦魚を最低でも2回納品することを考えると、凍土(BCで釣れるから)
村☆3「眠りを誘う青き集団」(バギィ10頭の討伐)辺りが回しやすいかと。
長文失礼。
強くなった上に楽しくなった
昨日買ってガンス縛りで始めたら
初見で村クエの全モンスター倒せた
どうなのこれ
>>651 強くなったというより、オリジナリティーが出て癖が強くなって楽しくなった
ボスが狩りやすくなってるから、どの武器使っても強くなったようには感じるよ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:32:10 ID:rw6mpcC3
ガンスはマイナーがいいのに
ガンスのおかげでニキビが治りました
ジエンのガンランスはどうなんだろ
ジエン武器ってトライでアルバ武器の影に隠れたように、結局微妙なのかね
>>652 村4の血石クエが8個納品でクリアなんだけど
エリア5が100%出るから7個持って帰って納品
次に10個持って帰ってクリアしてた
5分弱で1回810p+α 序盤いいかも
竜撃砲のダメージって今回どれぐらい?
厳密に言うと威力面ではあまり変化なし。ただ、派生やらなんやらの変化で格段に強くなってる。
つーかやっとこさ他の武器と同列に扱ってもらえるシロモノになったというか・・・、全体的に見ても武器カテゴリはアッパーチューンばっかりだし。
フルバの瞬間火力は通常>放射>拡散
でいいんだよな?
まさかガンスが火力高くなっているとは・・・
>>651 元のレベルがアレだったしね
むしろこれで強くなってなかったら・・・
今作、砲撃やFBの切れ味消費とかどうなってるかね
前作は通常の消費が涙目だったしなぁ・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:43:38 ID:+X2FXFMr
今回のガンス当たり判定せまくね?尻尾切ろうとしても突こうとしても右寄る癖で当たらないん
このスレは古参・新参・懐古厨・弱い武器使ってた俺かっこよかったのに…厨
オートガード厨・ロマン厨・ガンサーの提供でお送りします
つーか一番のびっくりポイントは
こやし玉大活躍
だと思うんだ。
ガンス関係ないか・・・
ウラガンキンにはどんな装備でいってますか?
アロイ一式にプリンセスバースト改で行ってるけどどうにも時間がかかって
出た当初からガンランス使ってる人にとっては強くなったから使うっていう人が増えるのは複雑だよなぁ
「ガンス?前から使ってたよ」って言うとミサワ認定されるのもつらい
>>670 それで行ったなぁ、俺・・・アゴは砲撃で壊しちまえば肉質変わるし、ウラガンキンは毒に弱いからプリンセス改でいいと思う。
「ガンス?5年前くらいから使ってるよ」こうですか?
今回も龍撃砲の判定は背中まであるっぽいな
クエ終了後の暇つぶしにオトモアイルーに背を向けて撃ったら見事すっころんでワロタw
>>668 それ以外に誰が好き好んでガンススレ見たり書き込んだりしに来るんだ?
>>671 ガンスと笛は完全な新モーションだから、使う人増えるのは好奇心からのが多いんでない?
試しでハマってガンサー仲間増えるのは、むしろ喜ばしい事だと思うが
問題は今後もメインで使われるのかどうかだな...
>>671 一応P2Gの引継ぎ勲章が…
言うよりもプレイで見せようホトトギス
最初は誰でも素人だしな。要するに
「華麗にガンスを使いこなして仲間に迷惑をかけず、完璧に立ちまわって文句を言わせなければいい」
結局ここだろ。スキル何使ってようが結局実力はPTプレイ見てりゃわかるもんよ。
自分がいくらガンサー名乗っても認めるかどうかを決めるのは周りだ(キリッ
ガンスの砲撃って火事馬力適用される?
>>672 ありがとうございます
前回は倒すのがやっとだったので、次からは顎の部位破壊も狙ってみます
武器納めた状態の時、攻撃うけて立ち直るまでにR+○押してるとガード状態になってるのは仕様でしたっけ?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:19:06 ID:iT5C3fL7
338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/05(日) 10:43:17 ID:Zyg8P9OQ [4/10]
ひど過ぎる
ガンス使い最古参なのにこの扱い
ランス厨共からの迫害が終わったら今度は同士から迫害されるのかよ
竜撃砲は前作同様に多段ヒットなのかな?
エフェクト上は1発にしか見えないけど。
つか、お前ら楽しもうぜ?
すっげーガンス楽しくなっただろ?
別に誰がガンス使おうといいじゃん。
俺どうせソロだし。
>>679 純粋に攻撃力アップだから固定ダメの砲撃系には適用されないよ
ドリルガンスは常に回っているのが気に喰わない・・・
ていうかモンハンは対戦ツールじゃないのに何故に「AG卑怯ガンス強すぎ」とか言う必要あるん?
対戦ツールなら卑怯だの自重だのは分かるんだが、モンハンにおいて味方が強い武器使うのはメリットしかないと思うんだけど
嫉妬だろ
僕のつかう武器にはそんなのないのに!ってことだろ
つまらなくなるっていうんだろうさ。
ラオートや抜刀アーティみたく与えるダメージが狂ってるほど増えるわけじゃないから結局PTのだれかが被弾するかしないかの差でしかないのにな。
そういう意味では今後解析された上でのスキルと武器構成のほうが恐ろしい。
俺tueeeeがガンス見て俺よりツエーとか意味わかんねw
とか思ってるんじゃない??w
単純にバグ扱いで騒ぎたいだけでしょ
ガンスが強いとか弱いとか知ったこっちゃないと思われる
G級クエストでの砲撃の死にっぷりを考えると今くらいがいいのかもしれん
でも砲撃自体が強くなったって感じでもないしなぁ
ジンオウガ初討伐なう
通常型フルバーストの瞬間火力は素晴らしいな
何なんだこの安心感はw
>>689 ラオートとか旧はきゅん、旧超絶は結構狂ってるしなw
文句を言いつつ、何度もお世話になったがw
AG、砲撃と被弾が同時に発生すると
ガード出来ない気がするんだけど、気のせい?
真正面からの突進がガード出来なかったりする
P2Gだって下位なら砲撃は猛威を振るったし、上位でもまあ拡散放射あたりはまだ戦力にならないでもないくらいだった
完全に繋ぎとしての位置にしか置かれなくなったのはG級での話だからな
今作だって今の内はフルバ竜撃とか言ってられるが、Gまで出たらと考えると砲撃の地位は危ういものがあると思う…
「なんだ、またオートガード付きガンスかよ。
これだから厨装備は困る。最強厨乙。」って思われているんだろうか・・・
俺、2Gの勲章ガンスなんですけど(´;ω;`)
>>689 ラオート最強っても火事場つかわなきゃだめだし
結局ほかの武器のが早いんじゃないか?
>>698 お手軽で誰でも使えるDPSの狂った武器ってことで引き合いに出しただけだからそれ以上のことは知らぬ・・・
フルバーストでガンランス使いやすくなったなーなんて思って使ってたけど
スレ覗いたら悲惨な状況だな
アドパやらないから別にどうでもいいといえばどうでもいいんだが…
>>695 ジャスト砲撃中は無理なんじゃないの?
そこまでなんでもアリじゃないっぽいけど
砲撃前は撃たずにガードされて
砲撃直後にまたガードが発動して、とか
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:57:31 ID:+X2FXFMr
まだあわてふためくような状態じゃない
ジンオウガ、シルバークラウンでやったらすぐ倒せた・・・
ウルクスキー改だとフルボッコにされたのに
いやまぁ、序盤が割といけるのはいつものことだしねぇ。
いいお守り拾ったらたぶんさっさと乗り換えるだろ。
つーかブナハ装備+プリンセス改+砥石高速化すごいな。何この戦いやすさ。
>>698 あれを上回るDPS叩き出せるのって、それこそかなり限られるはずだけど。
まぁ、自分で使ってた時は、ダブル回避のゆとり仕様だがw
AGガンスの難点と言えばお守り固定で少し装備が狭まることだな
>>707 ま、出来ること的に、お守り1個で回避性能付くのと変わらんくらいだからなー
回避性能+15のお守りとかと同レベルだと思えばいいんじゃね?
ブレスを砲撃AGで防ぐと、相殺したように見える
いつの間にか斬撃主体の戦い方になってる俺
だって砲撃Lv低いんだもん
ガンスつかいのみんなのオトモはどんなん?
>>696 3G(仮)のモンスターがどう強化されるかが問題だな
2Gみたいに超早送りモーション&予備動作無し突進を連発されたら…
まぁ先のことを考えても仕方ない
今はこの祭りを楽しもうじゃないか
>>711 いなくても良いと思ってるからテキトーに選んでるけど爆弾はやっぱり避けたほうが無難だと思う。
うざい雑魚散らしの小型狙いにするか、走られるのが嫌なら大型狙いにしてもいいし。
爆弾以外は好みでいいんじゃないかな。
序盤だからかもだけど割りと今回は猫強い。
雑魚なら任せておいても大丈夫な感じだと思った。
>>711 爆弾アイルー。
飛び回る敵を打ち上げ花火と真上砲撃で攻撃するときの一体感。
ただし、地上の敵を相手にするときは、敵が2体増えると言っても過言ではない。
>>711 色々試して育成中だけど
笛専門はいても損はない感じがする
>>697 それなら一人一人に勲章見てくれって言って回れ
ってかいちいちそんな事考えるなら使うな
お前みたいなむっつり見栄っ張りは見ていてイライラする
>>711 オトモ1:ギウラス、小型メインでハンマー装備
オトモ2:雑用係 、平和主義で回復系全般
アグナ1式強化終わったから寝ますわw
そういや今回、砲撃当てた部位から黒煙が上がらない(もしくはごく少量)だから、
当たったのかどうか分かりにくい
通常砲撃なんてリーチも威力もないから不安になってくるぞ
爆弾ネコ、なんかP2Gより誤爆が多くなった気がするね。
届きにくい場所の部位破壊してくれると、連れてて良かったと思ってしまうが。
ザコ相手の時は、どう見てもコッチを仕留めにきてるな。
まぁ好きだから、邪魔でも爆弾2匹からなかなか変えれない。
>>718 信じるしかない。信じてれば結果は付いてくる(キリッ
黒煙じゃなくて炎っぽいエフェが一応出てはいるみたいな気がする
砲撃が当たったかどうか判断しづらいのは本当に厄介
ガード突きって攻撃力低いのか?
思いのほか連発できるから使えるのかとおもって
まさかの火属性武器のヒットエフェクトの方が爆発デカイとか…
>>724 以前通りなら踏み込み>斬り上げ>水平>ガ突き、くらいだったから、攻撃力は低いっちゃあ低い
ただ三連続で突けたりその場から動かず突けるから、総合的にはそう馬鹿にできるものじゃない
前作でも上位前半ぐらいまでならガ突きメインでも十分行けるくらい
せめて3Gでは修正してもらえるように皆で要望送ろうぜ
>>716 愚痴ってしまった。すまん。
人は人、気にせずガンスを愛用すれば何の問題も無いな。
>>705 ブナハとプリンセスの組み合わせは見た目もいいよな
溜め砲撃は連射できるんだな…
使いどころなさそうだけどw
ボロスに真正面から踏み込んでいけるのって良いね
いやらしい距離を一気に詰めて
硬い頭じゃなくて下から弱点の手にヒットしてくれるとかかなり相性良いな
最初の泥の中にいる時に竜撃でひきずり出したら頭の泥取れてるしw
でも使用回数自体は少ないな
ボロス狩ってるけど竜骨大出ないなあ
先進めないぜよ
>>718 今日アドバで砲撃本当に当たってんのかって聞かれまくったわw
溜め砲撃連打で飛竜落ちるから当たってはいる
というか通常砲撃見てると小爆発が2つ出てるから前作の放射の2/3くらい射程ありそう
火球だけじゃなくて周りのうっすら黒い衝撃波みたいなのも判定かね?
今アグナと戦ってて気づいたことがある
あいつ溶岩から出て時間たつと黒くなってかなり硬くなるけど
そこに砲撃当てると当てた部分だけ再度柔らかくなる
既出だったらすまんが、これガンス始りすぎてるな
既出も何も炎属性なんだから普通に考えれば分かる
え、もしかしてTriのころから火属性で攻撃すると柔らかくなる、とかあったの?
ないよ、でもアイシャさんが教えてくれるよ
さすがアイシャさんやでぇ……
既出とAGばっか。
何度流れを変えても結局戻る。
流れに身を任せようぜ。逆らっても疲れるだけ
アグナの熱線とガンスの竜撃砲が激しく撃ち合いをしてる夢を見た
激流に身を任せ同化する
うまくジンオウガの尻尾狙えないんだけどコツとかある?
コツコツ経験を積み上げていく
ガンス一番の強化は4~5回突けるようになったことだな
もっと皆仲良くしようよ!日本人なら仲良くできるアルよ!
上位ドスファンゴつえぇ…
レイア&ドボルベルグのタッグよりドスファンゴ×2の方が絶望感が上だ
だいぶ無理してHR5まであげたが、防御165じゃそろそろきつい
バックステッポーーー
見切り+3 砥石高速 風圧無効 砲術王
見切り+3 砥石高速 風圧無効 耐震
見切り+2 ガ性1 砲術王 業物
この辺りのスキルで上位序盤やってるけど耐震って今回役立った場面がまだないんだよな
しかし異常な性能のお守りとマイセットの仕様が神がかってるから色々スキルを付け替えられて楽しい
あと砲術師・砲術王はジエン戦のバリスタと大砲の威力も上がるんだよなどの程度効率上がるか分からないけど
このスレで頻出するモンスの対策を書いてみた。
俺一人の主観で書いてるんで誰か補完ヨロ
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれないくちばし・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと弾かれて火打石であぼんのパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は即死級のダメージをもらうため注意。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれない砲撃中心で攻めれば効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
叩き付けをめり込ませて当てるとフルバーストが弱点(喉ちんこ)にヒットするため
通常型がダメージを稼ぎやすい。
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
毒霧がガード不能、機動力のないガンランスとは相性が悪い。
通常時は尻尾、怒り時は頭が硬くなることに留意して攻める。
オトモに解毒笛を習得させると格段に戦いやすくなる。
加えてユクモ温泉タマゴで自然回復力を高めるといいだろう。
・アグナコトル
溶岩硬化中に砲撃を当てると軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、
思い切って接近すれば攻撃のチャンスでもある。
遠距離にいる場合は素直に緊急回避しよう。
ネブラがまだ一勝一敗だから甘すぎるw
あとだれか対ジンオウガ頼むorz あいつ苦手すぎる…
>>707 弓2人が曲射連発してくれた時は泣きたくなったw
ネブラの毒霧ガード不能なのか
ドスフロギィの毒霧はガードできたから大丈夫だと思ってたわ
ランスガンスの槍スキーなんですが、
ペッコが固くて固くて困っています。
どこ狙えばいいんでしょう??
>>758 スマン、
ヨガフレイムみたいな毒霧はガード可だが
撒き散らしの毒霧がガード不能だわ。
>>756 ネブラと戦うときはガードのない武器のつもりでアウトボクシングがいいよ
首振りは右側のカバー範囲が左より狭いのでネブラの右前から頭や腕を
狙って踏み込み突き、相手の攻撃直後じゃないなら一発当てて即バクステで
逃げるくらいで丁度いい
怒ったら狙いは尻尾に変更、毒卵を産むようになるので産卵モーションでも
欲張らない
と思ったら直前に書いてあったゴメン(ノД`)
麻痺属性のダルマガンスってスタンとれるのか?
採取猫といったら雑魚がスタンしてびっくりしたんだが
オートガード良く分からないんだけど普通に攻撃してて相手の反撃来たらそれに併せて砲撃すれば勝手にガードするの?
オートガードなんて使うならMHするなよって思うの私
とくに男なら尚更。
オートガードで炭鉱夫を回避した
>>764 砲撃の硬直時間 = オートガード受付時間
になるだけ
>>764 砲撃かクイックリロードで勝手にガードをする。
つまり本来ならステップかガード入れるところに無理矢理砲撃一発を差し込んだ感じになる。
だけど上位になると砲撃一発分のダメージなんてたいした事無いから、
オートに頼った戦闘するよりも普通に立ち回ったほうが将来的にいい。
オトガお守り外して、その分火力上げる事だってできるしな。
>>765 太刀で上位まで行ってるのに
オートガードつけてる漢ならいるぞ。
ボルボロスの頭が壊せません
ウルクスキーを使っています
頭を砲撃するタイミングは、振り向きに
合わせる形で問題ないでしょうか?
集会所上位のリオレウスが倒せん・・・
村のリオレウスはなぜか楽だったのに・・・
誰かガンランスの立ち回り教えてくださいorz
今作のリオレウスは何か変わったの?
P2Gでは風圧つけてれば閃光玉なくても余裕だったけど。
>>768 オートガードの手数を覆すのは無理臭いけどなぁ。
砲撃1発どころか直前まで、好きなモーション(除く叩き付け)で攻撃出来るんだから。
普通ならステップ → ガード とか 切り上げ → ガ突き くらいしか対処出来ないし。
>>768 >つまり本来ならステップかガード入れるところに無理矢理砲撃一発を差し込んだ感じになる。
>だけど上位になると砲撃一発分のダメージなんてたいした事無いから、
>オートに頼った戦闘するよりも普通に立ち回ったほうが将来的にいい。
この主張て良く見るけど、オトガの良さは砲撃のダメージうんぬんよりも
叩きつけ以外のモーション値の高い攻撃からすぐガードに移れることなんだと
思うんだけど。攻撃的な立ち回りをしやすいというか。
>>774 突進後をガードの後、相手の振り向き時に踏み込み切りって場面とかな。
踏み込み切り → ステッポ → ガード 間に合いません><
踏み込み切り → 砲撃 → オトガ余裕でした^^
ステキャンガードとかあれば話は変わるけど。
上位で使うんならちょうど良いバランスだし、面白いんだけど。
下位だと誰でも砲撃したら勝ててしまうのは、ゲームとして駄目な気がする……
あ
>>764 オートガードは、ガード可能なタイミングで攻撃を食らうとコマンド入力なしでガードが成立するスキル。
副次的な効果として、コマンド入力やモーションをすっ飛ばしてガードが成立するんで手動ではあり得ないタイミングでもガードできるというメリットと、
自動的にガードを行うので虫とか風圧とかを勝手にガードして足が止まったり、連続ヒットする攻撃をガードし続けてスタミナが尽きたりするデメリットがある。
で、砲撃とクイックリロードは手動ではガード出来ないがオートガードはできる特殊なタイミング。
コンボの締めとかに砲撃を持ってくれば実質攻撃の戻りモーションをキャンセルしてガードができるわけだが・・・実戦投入するには専用の立ち回りを意識しないといけないのがなあ
>>778 >実戦投入するには専用の立ち回りを意識しないといけないのがなあ
ってのに尽きるねぇ。
ただでさえ特殊なガードが無くても、意識的に立ち回り変えないといけないのに。
昔、ガンスで祖竜やってる動画見なかったら、オートガード(笑 のままだったけどw
>>770 打撃じゃないともげない仕様だったはず
確実に欲しければハンマーで叩きもがすしかない
つまりカプコンがアホなんだよ
実際AGバグなんか普通に上位でもお手軽でしかも弱くないわけで…
スキルのせいで火力が低いとかって人は 何と戦ってるんだよ(笑)
ところで、アドパやkaiの野良でオートガード使ってる人が、このスレにいるのか?
俺は使ってないが。
>>761 サンクス!参考にしてもっかい討伐してみた。案外楽だったわ。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
というか君たちはテンプレ作りよりオートガードの話でループしてるほうが好きなのね…
野良だと、そもそも好きな武器使うってのがな・・・
太刀×3のとこに、ランスやガンス担いで行く気になんないし。
今回だと弓×3もキツそう。
トライの時はランス強かったから、割とランスだらけだったりしたけど、
それでも太刀多かったしなー
リアフレん家遊び行って俺が部屋で待っててリアフレ入ってきた時に
無言で入ってきやがったから小一時間説教したった
ガンサー待たせてんだから失礼しますくらい言うだろ普通
こいつの母親と妹が可愛くなかったら殴ってるところだわ
未来の弟だから殴らなかったけどよ
仏か俺は
ってか弓スレではジレンマになってる
曲射強いから弓x4にしたいけど尻尾ガーみたいな
オートガンスなら自動で曲射防御しながら攻撃出来るよって薦めておいたぞ^^v
はいはい
踏み込み突きをちょっとした移動や
回避に使えるちょっと戦闘の幅広がるよね
他の武器使ってる情弱にガンランス最強って教えてやろうぜ
>>790 ギギの毒霧はバックステップ→後ろに踏み込みでかわせるもんな
正直ランスよりも機動力あると思うのは俺だけかな
・・・俺だけだろな
>>783 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。カプコンに問い合わせたところ「意図通りの仕様」とのこと。
話題がループするので禁止。
文句があるならカプコンへ。
微妙に改変、つーか前回のテンプレ作りも協力してくれた人少なかったぞ
雑談でレス消費しやがったりで
砲撃オトガ
あくまでも砲撃の硬直中に発生で
砲撃した瞬間とうつまでは普通に食らうね
ちょっと先読み必要か
ファミ通ガンス作ろうとして生肉祭りやってるけど
新種の生肉マジうぜぇな
ファンゴより硬いし
>>795 柱に隠れることができるから親切クエだと思う
リノはすぐスタンするから打撃オトモに助けてもらうとか
隅に呼び込んで竜撃は気持ちいいw
QR中AGに対応してる
>>792 君ほどの使い手になるとそう思えてくるんだよ
QR中にAG発生は、それくらいしてもチート級というわけでもないから仕様として、
だったら手動ガードも対応させろと言いたい
皆さんに質問
2ndからのガンス使いですが
どうしてもガンスと相性の悪い敵は片手とかに浮気してしまいます
ナルガとか、ガンスで戦う気すら起きません
皆さんはガンス一筋ですか?
こいつと戦うときだけはこれにするってのがあったら教えてください
ガンスでダメならランスを使えばいいじゃない
そういえば、ガンサーだけどランス使ったことが無いことに今気付いた
ナルガは楽な方だと思ってた
>>801 ナルガとかガンスのカモじゃないか
アグナガンランスで5分くらいでしずむぞ
>>801 ナルガはむしろ相性良いと思うんだけどなぁ
俺は断然、ドストカゲ共。なんか空振るんだよ
中でも睡眠ドストカゲの取り巻きの雑魚が本当に鬱陶しいw
ずっとガンス、てか今回ガンスと相性悪いのいないよな
>>798 そうなのか…
未だガンスに遭遇してないわ
え・・・
今までずっとガンスでナルガを食わず嫌いしてたわ
尻尾とかも全部ガードするの?
それともステップでかわすの?
片手で回避+2でしか戦ったことないわ・・・
>>793 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。カプコンに問い合わせたところ「意図通りの仕様」とのこと。
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能。
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止。
文句があるならカプコンへ。
ちょっとテンプレ考えてみた。
個人的にはオートガードを駆使した戦術の話題はありだと思う
嫌ってる人にはウザイだけかもしれないが
>>810 砲撃中ってより、砲撃後の硬直中の方がいいかも試練。
>>809 P2Gの頃はガンスじゃ無理だ〜としょっちゅう片手に浮気してたなぁw
ナルガは動きが独特だから、対ナルガの経験値がもろに反映される。
だから浮気してると、いつまで経ってもとは言わないがガンス対ナルガのスキルは身につかないよ。
片手のとき尻尾を前転回避してるなら、それと同じタイミングで逆レバーステップすれば避わせる。
尻尾はガードで受けると硬直が痛いから最終手段かな。
溜め砲撃中はガード出来ませんってちゃんと書いとけよ勘違いする奴が出て来るから
既出かもしれないが
シルバークラウン 攻撃力145 放射lv2 氷属性40 会心10% スロ0
↓
シルバークラウン改 攻撃力170 放射lv3 氷属性48 会心25% スロ0
溜め砲撃が全然使えない
溜めてる最中に反撃されるとはこれ如何に
>>792 近距離での立ち回りに関しては同感。ようは前ステップ攻撃があるようなもんだし。
長距離移動に関しては・・・
>>816 ランスにはガード前進があるぞ。ガード性能が+1されるおまけつき。
砲撃ガードするつもりで頭突いてたら、今にも飛び掛かりそうなのに俺が攻撃してるから大丈夫と思ったのか他の人も攻撃続けてたんで、
オイオイと思いながら水平砲撃ぶっ放してギリギリ逃がしてやりつつ自分もガードしたらなんか怒られた
あれホント素晴らしいからな。ブレスかいくぐって肉薄とか脳汁出まくったわ。
ネブラの毒霧ってガ強あればいいんじゃないの?
武器スロ1
頭、腰→ボロス装備
胴、腕、脚→アーティア装備
鉄壁珠×4
スキルはガ性+1、ガード強化、心眼
お守りでオートガードもつけられる
これで毒霧に砲撃合わせればいいんじゃない?
今回ランスの上がり幅凄まじいよな
ガ性と体術つければもはやイージーモード
反撃を喰らう要素は味方の攻撃くらいだ
>>817 ガード前進まじチートっすよね、狙っていけばスタン取れるし
ガンスにもガード前進あったらデバッグモードっすよ
ガンスはまさしく要妻になったよな
オトガ砲撃のおかげで加速してるし
溜め砲撃はあれだよ
テンポだよ
上位火山レウスにアイゼンリッター改で20分かかるんだが、みんなはどのくらい時間かかる?
うまいと10分針いけるのかなー。
大型が納刀するか微妙なラインの遠距離寄りの中距離辺りまで離れた時に、仲間のランスがガード前進や振り向きバクステで華麗に距離に詰めてるの見ると羨ましくは思う
ランスのガード前進は惚れるレベル
ランスはイケメン騎士っぽさが加速してる
>>817 スタミナ消費するし、シールドアタック挟まないといけないから移動兼攻撃っていう考えで使うべきじゃないと思うよ
>>826 ちょうど今ナルガSの脚アシラS作ったところだわ
気力5のお守りと装飾込みで回避性能+2、回避距離、気力回復、気配
装飾で付けておきながら何だが、インファイトしたいガンスに気配ってどうかと思うけどフルコン入れる機会増えると思えばまあいいのかな
上位行ってる人の今の装備教えてくれ
やっぱりアグナ系?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:44:24 ID:3xzLZ9BD
ヘタレウスのガンスが出ないんですけど、クルペコ派生?
アグナとガンキンがガンスで行くと
イージーモードすぎてヤバい。
これQRどころか砲撃にガード判定ついてないか?
土砂竜の突進に砲撃あわせてもガードできるぞ。リロードはされてないからQRじゃないはず
>>832 今ガンキン行ったとこだけど驚いた
顎壊しやすいし、壊れたら柔らかくなってるし
ベリオもトライでランス使ってたころより戦いやすかったなぁ
突進された後の尻尾に踏み込みが間に合うのが良い
タックル覚えたみたいだけど、一方で隙が多めになったかな?
ウサギガンス強化しようかと思ったけど、シルバークラウンで良いような気もするな
あ、すでに出てたか。音速が遅かった
>>831 ・討伐隊正式銃槍から派生
いちよう一発でもいける
>>824 同じ武器使ってるけどほぼ同じ
オートガンスの癖に欲張りすぎて結構攻撃貰ってるから上手い人はもっと早いんだろうな
上位緊急ナルガ倒すまで砲術王、研ぎ師の下位防具だった。
上位凍土出現後に作ったのは胴腕腰ステS、頭スロ2、足スロ2、お守り砲撃4
で砲術王・ガ性2・研ぎ師。
ガンスでジンオウガ倒せねぇ
やぱまだハンター一式ってのがダメなんかな?
ガンスでペッコやってきたけどガ突きが黄色でも妙に通るなぁ
張り付いてガ突きだけでいけちゃうんだろか。
>>839 俺はアロイで倒したし
装備の問題じゃないと思うよ
肥沃なドロは村3のボルボロスで合ってるのでしょうか?
>>837 同じくらいかー。もっとスマートに倒したいね。
武器強化したいけど、アグナいないし・・・。
ランス厨のリアフレん家行った時よー
階段上がる時にたまたまリアフレ妹のパンツが見えたわけ
とりまラッキー!と思ってリアフレの部屋ですぐしころうと思ったんだけど
リアフレが邪魔だからとりまお前ウンコしてろって言って便所に押し込んだの
んでとりまリアフレの机の引き出しの中にピュッピュしたら
なんかウンコとりましたくなったから便所言ったらリアフレが使ってやんの!
2階の便所は俺専用やて前言うたよなあ!?
リアフレまぢゆとり
ランス使ってるから頭悪くなんだよ
つーか友達来てる時にトイレ使うかフツーとりま
ガンキン楽ってまじかよ
3乙してきたわ
ま
ンコとりました
うんじゃあリアフレ妹のパンツ見せろボケ
>>810 サンクス、おれはこれでいいと思う
できれば防具も中途半端なまま張られてしまったり、武器も若干ネタ(どの武器でも何とかなるの辺り)のつもりだったんでその辺りも添削、付け足しなんかしてくれる人がいるとありがたい
MHFで地獄を見たんだけど今回もガンランスはてこ入れなしのいらない子扱いですか?
>>850 そうだね
ガ強あればギギネブラなんて・・・悔しい・・・
>>839 俺も丁度今さっき倒した
ユクモ一式+腕だけアーティアでやれたけどかなりいっぱいいっぱいだった
今見たらレッドルークが
強化生産できるようになってたんだが・・・
やはり作るべきなのか?
>>853 ガンス好きなら結局最終的には全部揃ってると思う。今作るか後で作るか位の差
ちなみにアグナガンスだと切れ味青付くけど、こっちのほうが攻撃力は高い
>>850 貰えるAG発動のお守りつけるだけで砲撃QR時AG発動
3発入れれるところに4発入れて砲撃しとけばよくなった
上のは極論だけどFBもなかなかだしかなり使い勝手はよくなってるよ
もしかして砲撃ってアグナのようがん解かせるのか?
>>855 ありがとう
そうだよな、結局作っちゃうんだよなw
よし、今から作ってくる
どう変換したら「要妻」になるのか気になって夜しか眠れない
>>845 もう飽きたから良いよ
読む気すらしないから
ガンススレにも「荒らしに反応するタイプの荒らし」の波が来たか
胸が熱くなるな
いや、君は別に反応してないと思うけど
熱くするのは砲身だけにしておけよ
熱いハートをぐっと胸のうちに押さえ込むのもガンサーだ
下半身のh(ry
>>866 ハンター「太くて熱くてぶっといのってありますか」
爺「あぅあぅ、ガンランスだな、分かります」
ハンマー使い=クールで渋いおじ様
ガンサー=ロマンを追い求めるダンディなおじ様
だと思っていたんだがガンサーは実際はウホッだったのか
ガンス面白すぎる。モーションが多彩すぎて初登場とは雲泥の差。
ぶっ放した衝撃を斬撃に上乗せる攻撃とか今後出るのかね
レウスちょっと相性悪いかな?
撃ち落としたり切り上げがあるからまぁまぁたのしいけど
飛ぶ竜後を濁す置き土産ブレスがうざい
>>869 銃口が後ろにあるのかカッケー
パイルバンカーみたいだな。
>>871 ハンターは超人設定だが
ガッツさんはそれ以上に人間やめかけてるだろ
>>872 ハンターでも肩外れそうだが
ドカンと後方爆発してランスの突進フィニッシュみたいな突きとかカッコイイな
>>869 すげぇ!竜撃砲の反動を利用して回転突きだ!
>>874 それはそれで楽しそうだよね
溜めの無い大剣で攻撃時にRで砲撃、ガード不可で。
うん、スレチだな
くだらぬ質問
くだらぬ妄想
くだらぬ陶酔
そんな書き込みで溢れている
ゆとり共いい加減にしろや
>>876 P2Gのビッグスラッガーは本来そういう使い方をするということか!
結局ガンランスってのは使いづらい武器使える俺カッケーする武器だったのに
強くなったら意味ないよな、しかも致命的な厨武器となるバグもあるし
もう前から使ってるガンサーはいないだろうな
まぁ、世代交代って言えばいいのかもしれないけど
もぅガンスを撃ち出せばいいんじゃないか?
それで倒せなかったら、その後は剥ぎ取り用ナイフでも使えば...
>>881 だ・・・だめだ・・・もう刀身がねえ!
や・・・やばいランス助けてくれ
>>881 最後のガンランスとは、ハンター自身がガンランスになることだ・・・
なん・・・だと・・・?
>>881 ランスの矛先の威力が基本100万パワー、それを射出で200万パワーになり
飛ぶ慣性の力により2倍の400万パワーとなり
爆発力により更に2倍の800万パワーのジェットランサーになるんだな
お前ら当然P2gの勲章ガンランスなんだよな?
ガンランスの生産過程のまとまってるところってないかな
>>885 逆に砲台発射して勢い増して振り下ろすモーションとか欲しいよな
ベルセルクのは砲台と刃物が別だからできたんじゃなかろうか…等と水をさしてみる。
いや、できたらかっこいいけどね。雑魚相手とか、突進ガード後の後ろにいるのをねらったり。
個人的には切り上げや踏み込み切り上げからそのままガシャンと下にたたき付けてリロードできるようになれば幸せだ。
ボウガン向けのスキルでガンスにも効果あるスキルって何あんだろ。
弾数追加は増えるんだっけ?
装填スキルはどうなんだろ。
新要素受け入れられない化石はもうガンス使うなってことだろ。
3GがでたとしてこれでAG削ったらまたキレるやつもいるだろうし、もうガンスに安息の地はないな。
AGは使う奴は使えばいいし使わない奴はつかわないでいいじゃん。
ただ、AG前提でレスするのはなしねってだけで。
ガンランスみたいな厨武器で初見プレイしちゃったの後悔してる
クリアしても全部ガンランスのおかげっていう風潮になっちゃうし
しかも今回のガンランスはディレイかけれないっていう俺にとって改悪されてるし
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 16:50:11 ID:QREsEsen
>>893 顔うつってるぞwwwwwwwwwwwwww
どうせどの武器でも倒せない敵なんていないのに厨武器だのどうの騒いでるやつはアホだろ
ランスに砲撃ってロマンが好きで使ってる奴は使い続けるし、自分がガンスは弱いと判断してそれを理由にガンス使ってた人はまた他の自分が弱いと思う武器を使えばいいだけ
>>893 喉から手が出るほど欲しい
100人中100人が持ってるほど欲しい
ガンス大幅リニューアルという竜撃で熱くなってるだけで、
戦術性が無いその手の話題は、放熱終わるまで冷却しとけばいいさ
煽ってるのも似たような人らがからかいに来てるだけだし、正直飽きた
そもそもそれが事実だとしても、何が悪くて、誰に迷惑かけてんだ?て話で実にならん
>>883 爆弾ネコと一緒に特攻ですね
ん?ネコがご主人もろとも自爆は、最近何度も経験した覚えがあるような?
別にガンランスが悪いわけじゃないのにな
性能なんて使う人間によって感じ方が違うだろうに
ガンスの砲撃も弓の曲射もロマン
難しすぎてボルボロスで投げそうになったけど
ガンランス始めたらジエンまでクリアできた
ガンランス無かったら止めてた
他の武器も新モーションが怪しいな
AG対応してるかも
もうすぐ次スレだがテンプレはどうすんだ
>>2のままか、
>>793か
>>810に溜め砲撃中はAG無効ってのを追加したのに変えるのか?
>>883 最近やった某ゲーのヴォルテールさん思い出した
皆あまりMH3やってないのかな?
MH3のランス等と比べるとレウスはカモ化してる気がする
上位もアオアオ言わせて撃墜10針
とりあえずソロでラスボスまで完了
上位緊急ナルガが硬かった
あとは概ね初見10〜15針
あ、AGですさーせn
ドボル戦で気づいたんだけど隠しはちみつがエリア5にあるっぽいね
これは砲撃でオブジェクトを破壊できるっていうガンスの特権か
>>903 溜め砲撃AGって溜めてる間が無効なだけじゃない?
砲撃した後の隙はAG発動してると思うんだけど。
んで、一応それ考慮して
>>810簡単にまとめた。
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QS中に被撃するとAGが発動します。(砲撃前、砲撃中は無効)
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能。
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止。
溜め砲撃の部分間違ってたら修正してくれ。
後砲撃AGの仕様云々はソースが2chだし省いた。
加筆修正宜しく。
QS中って何?
Quick Souten
レウスしんどい
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:28:29 ID:iMMbnrtj
そこはリロードだろw
あと
>>1の北斗の拳プロローグ改変はいらないでしょw
あぁごめん、なんでQSって書いたんだ
QS=QRで補完してくれorz
Q. 砲撃中ガードできるの?
A. できます。(砲撃中は無効)
でイミフになった俺は理解力が足りないか
>>906 というより、トライからのモンスターは全部弱くなってる気がする
ガンランス使ってるせいかな
砲撃後の次の行動へ移るまでの時間かと思ったけど
通常砲撃の後はクイックリロードだよな
少なくとも俺はそうしてる
とりあえずスタートダッシュブックにはQRと砲撃からガードにフローが伸びてる。ソースはこっちにもある。
ただ、他の情報誌は知らん。
イケメンひしめくP3ガンス界にはもう
トリプルクラウンさんみたいな子はいないんだろうか
>>908 砲撃前はニュートラル状態も入るから、語弊が出ちゃうんじゃない?
竜撃や溜め中は発動しないも入れた方が良いのかな?
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QS中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します。
竜撃砲、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません。
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能。
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止。
こんな感じ?
ギギネブガンスってあるよな?
現時点でwikiに毒ガンスはレイアガンスしか載ってないけど
>>922 おおう、書きたかったこときれいにまとまってる
ありがとう
QS=QRの件が残ったままになっちゃってるけどそこはスレ立て人にお任せしよう
QS(クイックソウテン)は修正しないのか?w
>>922 あと、C社に問い合わせたところ(ry
も必須ですね。
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.砲撃後硬直中、QR中に被撃するとAGが発動し、ガードすることが出来ます。(砲撃前、砲撃中は無効)
敵の攻撃に合わせて砲撃する事でランスのカウンターと同様の戦い方も可能。
現在AGに合わせた立ち回りの模索などもされていますが、スキル使用の有無(特に個人の好み)についての話題は荒れを呼ぶため控えましょう。
なおスタートダッシュブックにはQRと砲撃からガードにフローが伸びているという情報があるようです
当たりを柔らかくしてみた
>>924 ごめん、コピペしたから素で気がつかなかったゎ...
そういえばQR挟んだ砲撃って射角ってどうなるの?
QR前の方向を維持してくれるのかな。
滑空攻撃中のリオレウス叩き落すのおもしれぇwwwww
ダメージ計算間違えなけりゃ、面白いくらいに落ちてくれるわwwww
>>929 QR直前の砲撃の方向と同じになる
テンプレで新モーションや2Gからの変更についてまとめたものは必要ないだろうか
踏み込み砲撃の存在とか、それが溜められるとかも
実は知らなかったって人がまだいそうな気もする
維持されるよ。
垂直砲撃→QRのループとかできる。
>>926 意図的でもバグでも、今の仕様で付き合っていかないといけないのは一緒だからいらないっしょ
>>927 確かに砲撃後のガードかなり早くなってるけど、砲撃直後にできる事かは微妙なラインよね
>>929 そだよ
>>931 一応表としては
>>229さんの所に全部あるよ
説明文無いと、踏み込み突き上げ→水平砲撃が踏み込み砲撃の事とは読み取り辛いけど
ガード突き連打
空きあれば砲撃がつかえるな
序盤は
言葉でまとまったものが別であるともっと分かりやすいかなと思った
・・・ので、とりあえず新モーションまとめたものを作ってみたので張ってみる
修正が必要で次スレに間に合わなそうならその先でもいいのだけど
【新モーション】
溜め砲撃
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
クイックリロード(QR)
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
叩きつけ
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
フルバースト(FB)
叩きつけ後から派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例し、装填数の多い通常タイプでは特に有効。
移動砲撃
踏み込み突きやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
>移動砲撃
これ知らんかった…
叩きつけって味方吹っ飛ばす?
移動砲撃は、FBへの最短ルートでもあるな
移動砲撃→くいっくりろーど→叩きつけ→フルバースト
か
倒れた時とか狙いたいな
しかし上位の神おま群を考えるとガンスは伸び悩むんじゃねーの?
ガンスは今が頂点の高率だけど他はこれからガンガン伸びてくるだろ
レウスはたおせた
そろそろボーンじゃ苦しい時期か
>>941 序盤ガンスが強いのはいつものこと。
上位だとAGだけで強いからとか言えるようになるのはそれなりの腕が必要になるぞ。
二匹相手にするとかザラなんだし、死角からの攻撃は防げない。
何にしても使い手次第になってくるよ。
アグナ5頭討伐1頭捕獲でアグナ一式装備の素材が揃ったぜ
待ってろディアブロス
ジエン倒してから集会所に挑もうと思ってるんだけど、普通だよね?
>>941 別に強い弱いで決めるもんじゃないしなあ
>>937 勇み足のように張ってしまったが早速お役に立てたのだろうかw
新規ガンサーも多いようだし、旧作からの変更点もあるので、
以前のランスガンススレみたく、それぞれのモーションに関しても
テンプレがだんだん充実したらいいなと思ってます
お守り整理してたらさ・・・
自動防御10のお守り間違えて売っちまったぜ・・・
オススメ装備に、アーティアボロスは入らない?
胴、腕、脚:アーティア
頭、腰:ボロス
オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
みたいな
どのニャンタークエで手に入るんですか?
>>951 俺は当初は砂原でやってたが、火山でも手に入るみたい
というかどこでも手に入るらしい。ただしどこも低確率
根気よくやるしかない
しかし今回攻撃激しいな
ガ性は+1ではジンオウガとかあまり恩恵が無い
ていうか+2ですら仰け反る攻撃あるな
>>952 何か採掘っぽいし平和主義とかの方がいいかもね
村ハプルがスタミナ切れてリプ食べてる所に竜激砲撃ったら釣れる状態になって驚いた
>>941 ガンス使うのは、何より使ってて楽しいからなんだぜ。
元々コンボの自由度高いうえに、今回の新アクション追加でさらにバリエーションが広がったし、
それらが火力増加という実用性にも繋がってるから、たとえAGの特殊効果なくても使ってたな。
状況によってはAGより優先されるスキルもあるだろうしな。
シルバークラウン完成記念カキコ
まだ下位だが、アロイ一式にAGお守りと砲術師で優秀過ぎるなw
竜劇法は単発化された?放射のみ?
PTプレイだとガンスむずいんだが、ガンスつえーって言ってる人はソロプレイか?
>>940 俺用まとめ
移動砲撃→QR→叩きつけ→フルバースト
前△→○→ ○→ △ → ○
>>959 砲撃ガードの癖が付いてるから、PTでは基本片手でやってるな
倒れた時なら
水平×2→叩きつけ→フルバor竜撃
倒れてる時間が長い相手なら
踏み込み→水平×2→切り上げ→叩きつけ→フルバor竜撃の6連コンボまでつながるからそうしてる。
叩きつけってスキが大きいからあまり使いたくないんだけど
叩きつけ以外でFBに行く最短ねぇの?
>>964 フルバは叩きつけ後にしか出ない
てか叩きつけはモーション値高いみたいだから隙が大きいのもしょうがない
カッコいいからいいじゃん
>>964 ?
叩きつけって相手のスキに使うもんだろ
こっちのスキがでかかろうと関係ないだろ
フルバーストって事前に溜めておける溜め切りって感じで便利だよね
張り付きしにくい敵にも離れてる間にリロード、近づいてきたら一気に畳み掛けるという戦法ができる
ついでに弾かれ無効もついてるし、踏み込み砲撃QR叩きつけでも肉質関係なしにいけるしな。ステップ対応なのも嬉しい。
>>965 そっかー
まだ下位ですぐのけぞってくれるから効果的なんだけど
上のほう行くとそうもいかんよなーと思ってさ
そろそろ次たてた方がいいんかな?
たててくる
ゴメン、規制されてた、他の人お願いします
>>922のSR,QRにかえといてちょ
スタートダッシュブックの件は乗っけといた方が良いと思うが
フルバへの最短距離は
通常砲撃→クイックリロード→叩きつけ→FB!!!
だな
フルバって言われるとなんか俺の苗字を呼び捨てにされてるようで
怖いわw
拡散でFBは基本やらないと思うが放射のときどうしてる?
どの砲撃でも味方に当たらないと思えば撃つ。
当たっても問題ないと思えばやっぱり撃つ。
なんかwiki見てると、どの種類の武器めナルガの作っとけば安定なのか?斬れ味や会心率も高いし。
斜めとか真上に竜撃砲うてればいいのに
拡散でFBやる俺……ラッシュのときどうしても叩き付け使いたくて竜激冷却中だとつい撃ってしまう
叩き付け後に溜め砲撃にも繋げられりゃよかったのに
放射のときも俺はガンガン使っちまうな。というかまだ砲撃タイプごとの立ち回りができていない
突き*2砲撃を数回して離脱もしくは叩き付け後竜激砲が正しいのかねぇ
村終わって近接装備がないからガンスと防具あわせて作ろうと思うんだけど、
アグナ一式は作ろうと思うんだけどアグナに何か足して使いまわす場合何かオススメってあるかな?
ガ強欲しい相手用にアーティアとか絡めたらいいのかなって思うんだけど未だにアーティアリストに出てなくてポイントがわからんちん
>>977 切れ味落としたくないから、部位破壊目当てじゃないときは極力砲撃しないかな。
放射は竜撃って割切ってるよ
どなたかレウス攻略法を伝授していただきたい
倒せなくは無いんだが辛い
ガード突きで隙ができたら砲撃リロードたたきつけFBが
やりやすいのかな・・・
ふと思ったんだが、新モーションに関してなんだけど
切り上げ→上方突き*2→竜撃
ってのは新モーションになるんだっけ?
AG便利だが砲撃メインじゃダメだなLv2放射で19ダメしかはいらん。
毒がハンパなく強いから、レイアガンスでひたすら突いたほうがいい
ああ、立てる人安価してないんだな……
・次スレは
>>950が立てて下さい。
・
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい
↑これは本スレからレス番だけ変えてそのまま持ってきたものだが
これも
>>1のテンプレに加えようず
そして俺は無理だったので
>>990スレ立てお願いします
立ててみる
ちょっと待っててくれ
アロイってどのモンス?
>>985 アグレッシブに立ち回れ。
今回、突進のダメージ判定が割りと温いから、こっちに来るの待って股の間抜いて抜刀突きとか意外に当たったりする。
あとはやっぱり、空から降りてくるときに竜撃砲。
火炎弾だけは確実に防いだほうがいいなー
乙じゃないか
1000ならMHP3Gでチャッカマン実装
1000ならみんなに神おま
1001 :
1001:
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