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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
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ぼくたちは、なかよくつかってるよ
>>1乙
ガコッ
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「 y´^ (゙゚ω゚`) ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' t(^(^,uj ::: " :: " :::: "
後のガーグァである
滅竜ビンマジブラックサンダー
お勧めされてるウサギ装備に腕だけブナハって火耐性が低いよね
全身ブナハだけど当たらなければどうという事はない
減気ビンスラックス作ろうかなぁ
効果どんなもんなんだろう
減気効果のほどは不明だが、とりあえずエフェクトがかっこいいです
頭に当てるとスタン値貯まるんだっけ?
チャンスの時に頭に解放突きぶちこんだらどうなんだろう
素で麻痺や毒属性斧が出てきてしまったのに、麻痺ビンとか毒ビンってどうなんだ
滅龍と同じ道をたどる予感しかしない
火打ち石が出なさすぎていまだにペッコ斧つくれん…orz
>>13 ちゃんと両方の石壊してるか?捕獲してるか?
>>12 斧の麻痺も頼りないくせに武器が劣化するのでいっそそのほうがいい
という考え方と劣化を補おうとする考え方
古ユクモノ系って強化したらもう二度と手に入らんのか?
ダメや、ジンオウガがつらい
減気スラアクは序盤に剣でがしがしやれば目に見えてバテるの早くなるから使いやすいよ。
スタン?しらない
>>16 じゃあ属性解放しまくって賢者になって欲望をなくすんだ
ペッコ斧は、アグナ斧までの繋ぎかと思っていたけど十分強いな
しかしやはり水成分だけは不足している
減気属性ってスタミナ削れんの?
だったら使えるな。
ユクモアックス強いな。緑ゲージの長さがいい。
>>24 減気であってるよ。説明書の弓の瓶説明読んで来いよ
どうせ今回も最終的には強撃ビン最強です になりそうで怖いな
減気ビンにせよ減気弾にせよなぜか減気効果によるスタンにこだわる奴が多いがスタンはおまけだからな?
減気の本分はスタミナ削りだぞ?
何回倒してもナルガのアックス出てこないんだけど・・・
どうやったら出るのー??
アサルトアックスから派生なのー
グリムキャット作ってみたけど
めっちゃ簡単に作成できる上に緑ゲージに強撃ビンで麻痺付きとか強すぎないかこれ
減気以外の状態異常ビンの存在って一体・・・。
それでも俺はヒドゥンアックスちゃんを使い続けるさ
>>30 序盤はグリムキャット鉄板かもね、スタンプもタケノコクエであっさり集まるし
村クエラストのジエン倒したら直生産で水スラックスでた
やはり水斧は魔鎖狩しかないのか
ポンデ斧とか用意してくれても良かったのに・・・
結局、滅気斧でスタンできたの?できるの?
斧のステッポ見てるとやっぱりバックステッポがほしくなるな
そういや回避の受付時間が短いおかげでディレイかけると回避に移行できなくて直撃するのも寂しい
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 14:19:04 ID:yQrnQdoD
>>36 スタン取れるがかなり現実的じゃない
例えばレイア相手にやると他の部位破壊がかなりきつい
でも青光りがカッコいいから大好きです
>>38 サンクスです。
自分もできるか試してみます!
鎌っぽい見た目の斧ある?
レイア討伐時点でおすすめある?ねこ以外で
ジンオウガが倒せない
3連激みたいなのもうまくかわせないし無理ゲーだ
斧剣の先輩、あどばいすをください
体験版からMH始めて双剣以外の武器に馴染めなくて
メイン双剣で行こうと思ってたのに・・・
気付いたら斧しか使ってないorz
>>42 開幕落とし穴で頭に剣縦ループ
雷パンチは横に躱してから後ろに回れば当たらない
回避性能付いてるならパンチに正面から飛び込んで股を抜けてしまうのもいい
レイア斧作った人いる?
使用感はどんなもんか聞かせてほしい
今バウンドローラー使ってるけど緑が短すぎるからそろそろ違うのに乗り換えたいんだけど
他になんかオススメあれば教えてくだしあ
猫斧強すぎるだろ
>>44 そんな方法があったのか
試してみるthx
初期装備のまま集会所でナルガ斧作ってしまったから今のところどの斧も見劣りするぜ・・・
ナルガに匹敵するくらいの青付き斧他にないのかな?
>>42 ありゃ三回回避すればいい
見てから回避余裕でした
ファンゴ斧気に入ったのでフルボーンでKO術つけたけど発動してなくて泣いた
>>48 今村3なんだけど、クルペッコ相手に双剣だと
ガッキンガッキン弾かれるの・・・
緑ゲージ双剣がまだ作れない挙句に
斧だとペッコ斧が作れるから、斧から離れられない
双剣以外馴染めないと書いたけど、
体験版で手応えがあったのが双剣と斧なんだ
自己紹介は別にいいよ
マサカリでてきたぞ!
これで当面の水不足は解消できたが、おれはナバル斧がすきなんだあああああっ!
>>51 ナカーマ
クエスト中に剣モードに切り替えてから、ステータス見たけどやっばり発動してなくてもっと泣いた
猫斧強化したいのに肉球スタンプ出なさすぎマジおかしいこれ
それしかないかー
40匹ぐらい倒して1個しか出ないとか何これ
カプンコの技術の結晶「物欲センサー」をあまり舐めないほうがいい
何故ポンデ斧を開発は作らなかったし
俺の持ってるアサルトアックスどうすりゃいいんだよ
麻痺属性とどっちが強いんだ
ナルガに派生が正解なのか
慣れてくると斧モードもおもしろい
回避に移行しやすいし、突き上げのリーチの長さが使いやすい
やっぱ剣と斧それぞれ使いこなさないとな
>>61 ナルガ斧まじ強いす、青ゲージ美味しいです
さすが今回の目玉モンスターだけあってジンオウガ斧強いな
やっぱナルガかw
汎用性とって大剣共々ナルガにするよ
趣味は後でつくればいいかー
アサルト作るのにボルボロスの爪がいるのに全然でないんだけど
部位破壊とか?
>67
その通り、前足の破壊がいる
攻撃して泥が剥がれたらその時点で破壊完了っぽ…い
まぁ弱点であるらしいから尻尾切ったら後は前足だけ切ってればいい
ナルガスラックス、毒瓶なのが悔やまれる
>>67 ナルガ終わるまではユクモノでいいと思うぞ
緑ゲージ長いし、攻撃力もあるし
なんたって強撃だしな
>>69 あれで強撃だったら他の武器が涙目すぎるなwww
>>72 強撃じゃないにしても、減気なんかにしてほしかったわw
>>71 あれ?ナルガへの派生がアサルトじゃなかったっけ?
リアフレがスラアクにはまってたぜ
真ユクモノ強すぎワロタ
村レウスが10分で沈んだ
レウス斧に行き着いた人いる?
ジンオウガの斧がやたら強いわ
ってか強撃ビンが相変わらずおかしいんじゃねえかこれ
トライだと威力1.25倍とかいうマジキチ性能だったよな
ワイルドアックスからグリムキャットに変えたら、ボルボロスが楽に倒せた。
見た目がよかったから、攻撃力さがるけど選んだだけだったんだが(汗
攻撃力はワイルドの方が上なんだが、武器の使いやすさって攻撃力より切れ味の方が重要?
これから武器を作る時は単純な攻撃力より切れ味の方を重要視すべきなのかな?
>>74 ナルガ斧はアサルトから派生
だが、アサルトのマイナス会心は結構痛い。
ナルガ狩れるまでは安定した強さを持つユクモ斧がオススメ
俺はアルトサックスを推しつづける
切り上げ使ってたらボルボロスの尻尾も切れた
部位破壊なんて都市伝説だと思ってた俺にはスラックスこそが神の啓示なのか
>>76 レウス斧には行きついてないな
レイア斧からも派生しないっぽいし・・・
タイラントアックスとヘビィディバイドどっちを先に作るべきか
無属性武器の攻撃力が高いのは当たり前だが
スラアクの場合は無属性+麻痺ビンやら減気ビンの武器も攻撃力かなり高いみたいだな
最終的に230とか240とかになる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:05:17 ID:hCTnxt4j BE:557637449-DIA(319005)
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
斧が凄く空気な件
スラアク人気ないのかな?こんなにカッコいいのに
誰もが一口目で吐き出す武器だから仕方ない
我慢してもうちょっと使ったあたりでまず斧の素晴らしさに目覚める
そのあと落ち着いたくらいで瓶ごとに斧と剣の役割分担とか考え始める
そうしてみんなスラッシュアックスしか使えない体になればいいのだ
スラアクで始めたけどユクモの木のありかがわからず強化できないまま村緊急クルペッコを終えたのであった
熊スラアク作ろうと思ったが鉱石がないとか
ペッコ斧作ってウサちゃんに快勝だったけど、ボルボがヤバそう、、
ボロスは泥落としたら火弱点になるからペッコ斧で問題無いな
てか、皆進むの早いな俺なんて探索が楽しくて未だに緊急アシラ倒さず☆1のままだぜ
さっさと進行して農場とかいける場所広げた方が素材集めるの早いのは分かってるんだがついつい・・・
ウルク以降いい防具がないな
ペッコ斧作ってから☆5緊急クリアまでずっとペッコ斧だった
ラング装備か、頭をキャップにして全身ブナハにしたら珠無しで特殊攻撃・納刀・隠密発動でおいしい。スロット6あるから砥石付ければ楽チン
ウルク装備にしたんだが村4火山多いし変えたほうがいいかな?
回避性能つけたものの全部回避しきる自信がない
ジンオウガ武器のスペックなんなのこれ
せっかく作った真ユクモノ剣斧をいきなり過去にする性能に見えるんだが。
もしかして龍弱点の相手にすら滅龍より強撃の方が強い?
だったら迷わず作るんだけど。
>>93 さっさと進めるとスカスカになるけど、あまり鈍足すぎてもアレ。
長い時間かけて貯めた素材が1つ★上げただけでザクザクとかあるしね。
ファンゴ斧改から何つくればいいだろうか。次レイアなんだが
ディーエッジさんが仲間になりたそうに
>>100を見ている
麻痺瓶とかの蓄積値ってどうやってみるかわかりますか?
覚醒(あるのかな?)とらないと無理ですかね
>>101 ディーエッジか・・・WIKIにない・・だと・・・・
>>101 たまには強化だけじゃなく武器生産もしてみろよ
105 :
104:2010/12/03(金) 21:46:17 ID:NIKf+mzx
>>97 5にはレウスやらウラガンやらの強力な火属性が多いからウルクだとちょっと苦戦するかも
回避が欲しいなら火耐性の高いラングロトラ装備がいいかもな
やっとナルガ斧出来た
ナルガはシッポ切るのつらいわ・・・
ほう生産かサンクス
剣モードで縦、横、斬り上げのデンプシーロールしてるだけでも十分強いな
ジンオウガ防具というか、本気スキルがスラッシュアックスと結構相性いいかも。
力の解放+1までしかためしてないけど
発動中は会心率大幅上昇+スタミナ消費半減だから、振り回しの火力が凄いことになる。
王剣斧ライデン+ジンオウガ防具だと業物+雷属性攻撃強化+力の解放だから振り回しを当ててくと目に見えて討伐時間短くなってるしな。
まあ、力の解放が狙って発動できないからそうそう上手くいかないけど
そもそも発動条件がまだはっきりとは分かんないし
さて、じゃあ力の解放+2を試すためにベリオロスさんから棘をはぎ取る作業に戻るかな……
クマー斧愛用して斧面白いなと思って来てみたら全然話題に上がってなくて抜いた
ユクモノアックスはここで打ち止めっぽいけど打ち止めなの?
上位行ったら強化新ルート解禁とかないよな?
力の解放が発動するとテンション上がるな
力の解放ってどんなスキルなの?話聞いてもイマイチピンとこねえ
誰か水属性のスラアクもってる?
毒とか麻痺エフェクトって剣じゃないと出ないの?
斧モードだと状態異常にならないのかな
結局ジンオウガ斧に、スキル:雷属性威力+2.風圧無効,高速砥石で自演までおわたw
雷属性威力+2作りやすい上に、ジンオウガ武器が強すぎる
>>113 突然片手が1分?ぐらい光り始めて、光ってる間はランナー+体術+会心率上昇+α?
光り始める条件は不明。ダメージか属性やられっぽいけど何もしてなくてもたまに光るし。
+2にしても両手が光るようにはならなかった。残念
ぐあっ、静まれ・・・おれの右手よ!
>>117 んだよそのスキルwww
だいたい1クエで何回くらい光るのさ?
覚醒がなくなったと思ったら邪気眼覚醒が来るとかナナメすぎるわwww
フロギィ斧作れてそれに毒属性つけれれば良かったなぁ
>>115 毒麻痺ビンなら剣モード限定
毒麻痺属性ついてるなら斧でもおk
>>117 2回ぐらい。大体いつも10〜15分針で討伐してる。
一回目は大体いつもダメージ喰らって右手の封印が解ける感じだけど、
二回目は何もしてなくても勝手に手が光りだしたりすることもある
>>123 なるほど、d
なんか使えるのか使えないのかよく分からんスキルだなw
俺の片腕が光って唸る!
>>119 簡単に作れるぞw
王剣斧ライデン
インゴット頭 胴 手 脚
ジン王足
これに防風1 研磨2 雷光3つけるだけw自演まで全部10分針でいける
>>122 あー、なるほど
そういうことかサンクス
自分宛じゃなかったww恥ずかしい><
集会所逝ってくる
いや、俺としてはありがたいよw
>>116 どんな装備でそのスキルついたかできれば詳しく教えて
ミスww
そういうことか、すまん
ちょいと質問なんだが、特殊効果とビンって斧と剣の両方につくの?
ちょいと前にその質問の答えがあるだろ
アグナ斧があるみたいだが、どうやって作るのかだれか教えてくれ
ジンオウガ強すぎw
誰か立ち回り教えてくれ
ジンオウガ斧つよすぎる
1戦討伐で素材が揃うぐらい楽で超性能、これ一本で最後までおkだわ
すぐに聞くな
自分で見つけてこそ意味がある
立ち回りとかは本スレやLoAスレで聞いた方が良いんでないの
スラアクだしここで聞こうかなと思って
もう少しやってみる
ここまで勝てない相手も初めてだ・・・
まだプレイ時間4:00の若輩ですが
序盤に使いやすいスラアクと
強化先が強いスラアクを
どなたかご教授お願いいたします。
以上です。よろしくお願いいたします。
星2で慣れちまうと緊急で出たとき弱すぎて拍子抜けするぞ
>>145 ドスファンゴ素材のワイルドアックス
クルペッコ素材のペキスパンダー
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:00:13 ID:J+n2Rv80
女キャラの声いいのないなぁ
斧の突進突きの時変な声になってショックだぜ
序盤はユクモノ剣斧改で十分だな。
レイア斧見た目かっこいいけど、次強化するのに逆鱗使うのが地味にきつい。
ビンって何?
>>150 瓶(びん)、壜 (bottle) とは、ガラスや陶器を材料とした容器。
だそうだ。
適切な回答だな
状態異常系はともかく強撃とか滅龍ビンってどういう作用させてんだろうな
そういう設定って資料集に載ってたりするの?
ロトラの麻痺斧緑短すぎわろす
やっぱ斧は緑ゲージついてからが楽しいなあ
使い分け最高
グリムキャットのデザイン気に入った。麻痺だし強撃だし最高じゃね?
>>157 あれは惚れた
トライではボルボロアックスが麻痺斧かつ俺最強だったけど・・・
計算式にもよるだろうが猫斧の劣化になるのかなぁ
ぶん回し等でも麻痺蓄積出来るからグリムの方が遙かに使いやすいよな・・・。何で麻痺瓶とか残したんだろうか
グリムキャットって何から派生?
でも、麻痺ビンの蓄積量って見えねぇからまだ望みはあるか、な?
今作属性解放突きって解放まで早くなったよな?
前作の未解放突きは楽しかったんだが・・・
>>160 生産。メラルーの落し物のレアで肉球のスタンプってのがあるからそれがキー素材だと思う
ごめんよバスバス
>>161 連打に気を取られてアナログスティックで前に倒してないか?
>>164 あれ、前もダメだっけ?
ごめん後ろしか意識してなかった
試してくる
猫斧使いばっかりだなw
レウスアックスの強化ってレイアアックスから?
火アックスが今欲しくておすすめあるかな
今村★4あがりたて
猫斧ってどうやってだすん?
剣モードの解放爆発って斬打どっちの属性だっけ?
ボルボの頭壊せるなら壊してえな
滅気スラアクなんてあるの?
回避距離+回避性能と回避距離+業物どっちがよいかな?
俺なら回避距離と回避性能
保険がほしいなら性能。剣士だからあきらめるなら業物じゃね
P3になってからは距離も性能もいらんかもしれん
属性解放でとどめさすのが楽しい
俺は回避距離と業物だな
まだ村☆3なんだけどみんな最初の頃防具何使ってた?
アロイとかブナハに砥石つけてた
オウガの蓄電殻でねえこれじゃいつになってもオウガ斧ができないぞ
殻は捕獲だな。
落とし穴作るのダリィね。
捕獲なのか頑張ろう
頭前足背中ちゃんと全て壊してるはずなのに角と爪しか破壊報酬に並ばないし参ったよ
なんか今回背中壊せるモンスター多くてクモの巣の消費量がヤバいな
それより逆鱗でなかったな。
>>178 ウルグ+ブナハの回避2納刀装備
ジンオウガもこれで普通に倒せた
みためださいけど回避距離+性能+耐震の安全でいくよ
ありがとー。
もしかしてユクモノアックスの派生先ってない?
振り回しと開放突きはどっちがDPS高いんだろうか。
気持ち的には開放突きしたいんだけど、モーション長いんだよな。
モーション値を誰かが調べてくれるまでな
今はとりあえず倒れてる時はぶん回し、ちょっと止まってたり他人に攻撃して隙があるときに剣→解放してる
回避2+回避距離装備とかある?
>>189 すまん。確かに発売数日程度でする質問じゃなかった。
モンスターの中に開放してくる作業に戻るとするよ。
弱点と、属性が通る場所がわかってる相手は開放突きだなぁ。
ジンオウ剣開放突きでナルガのブレードとか速攻壊せるぜ。
肉質やわい奴らはそこを狙えるのを前提で
振り回しからしっかり縦で〆るほうが圧倒的に上だと思うが。
げんきビンと書くと本来の効果と逆の物質に思えるな
アンバースラッシュ作るのダルい・・・
派生でも尻尾2本か・・・
さびたシリーズの斧は今回も無いのかね・・・
>>190 ナルガSに回避と回避距離がついてた気がする
お守りで距離+5とかもあったし割と作るの自体は簡単だと思う
>>196 ナルガSか……
ソロ集会所ジエンが詰みかけでやばいからそれ終わってからだな……
上位の日向覇も下位みたいにアックスライフを強力にバックアップしてくれるスキル構成なのか?
スラッシュアックス楽しすぎるw
剣の強さがハンパないが、斧がいい味だしてるから、どちらも捨てがたい。
スムーズに切り替えに成功しながらブンブン振り回せた時は、ニヤニヤしてしまうw
滅気ビンの斧使うと敵が凄い勢いでよだれ垂らすな。
ベリオやナルガは下手な属性斧より滅気使った方が良いかも
剣と斧の使い分けがわかんねーわ
ぶん回しを使うタイミングがわからん。剣で解放した方が強いんじゃないのか
俺は逆に解放突きをするタイミングの方がわからん
デンプシーした方が強いんじゃないのか
基本は剣優先で、ゲージなくなったら斧で、ってやってるけど
剣状態のほうが攻撃力が高いし
誰かが言ってたけど斧:剣=6:4が至高だとおもふ
剣モードは移動速度が遅く、攻撃するたびにスラッシュゲージが減っていく
そりゃ強くて当たり前なんだよな
剣メインがやはり無難だが、斧も面白いんだよな
尻尾斬りは斧のほうが向いてると思うし
どうやって使い分けるの?
俺も剣しか使ってない
細かい部分は解析待ちだが
Triだったら剣モードメインで使い、それこそ斧は尻尾切断時くらいにしか使わなかった
剣モードの縦ループが使いやすすぎたってのもある
緑ゲージ武器になって、斧が弾かれなくなってからが本番
チェンジ攻撃を駆使して、攻撃を途切らさないようにする
変形攻撃使おうぜ
カッコイイし
雑魚相手してるときだと斧の縦はホントすげー威力だなって実感できるんだが
対大型だとどうしても振り回しやすい剣の方使っちゃう。
要所要所でキチンと斧縦と使い分けれたらとは思うんだけどねー
斧縦は大剣の要領で、振り向きに合わせて置いておく感じで出すと良い。
ポンデライオンあたりで練習するのオススメ
振り向きに合わせて縦→回避は気持ちいいよな。回避付いてりゃディアとかの突進も余裕だし
今星4で猫斧つかってるんだけど何かオススメ斧あるますか?
猫斧強化できるのもうちょっと先っぽいんだよなぁ・・・
スラアク糞って聞いてたけどかなり強そうに見えた 一回しか使ってないけど
特に拳のブンブンが単純に強そう モーション速いしステップ回避できるし
だからって大剣ハンマー涙目ってことにはならんのかな?
>>213 自分は竜姫の剣斧使った
攻撃力と切れ味ともにそこそこあるし、毒属性だから一応汎用性もある。
ジンオウガはこれで倒した。
星4はユクモノアックス一択じゃないかな
>>213 強化無いけど緑ゲージ多いユクモ斧か、毒のレイア斧、ナルガ斧派生の為のボロス斧辺りオススメ
火打ち石あるならペッコ斧も良いな
モーションが早いからこそ一撃が軽い
一撃一撃はハンマーや大剣の方が強いはず
それにハンマーはもとより大剣は打属性持ってるし
単純に比較はできない
まぁスラアクも減気ビンあるっちゃあるけど
おお、皆ありがとう参考にさせてもらうよ
ちょうどレイアの棘があと2個でレイア斧作れるからまずはこれを作ってみることにするよ!
強弱なんて気にしないで好きな武器使うでいいのにね
トライで長いこと使ってたけど、慣れてくると剣斧勝手に織り交ぜるようになるよ
ぶっちゃけ気分と自分のやりやすさですが
モガ村の看板娘ちゃんはハチミツが好きなのか・・・。さっさと情報誌読んどけばよかったぜ
誤爆
アイシャだっけ? チャチャも居るし、エンディングの祭りの中に居る…でいいのかどうか分からん
>>224 そうだよ。モガ村が平和になって暇だから情報誌のモンスター情報書いてる、って設定になってる。相変わらずかわいい
正直、Pの難易度ならどの武器使おうが大差ない気がするから、斧なり剣なり好きな戦い方したら良いんじゃないとも思う。
たとえスラアクが他の武器と比べて弱めでも、Fと違ってPTから弾かれることはないからなw
モガ村の看板娘がモンスター情報書いてるのかーって情報誌見に行ったら書き出しが教官でワロタ
スラアクちゃんがいちばんかわいいんだ
俺は剣モードはスタミナ無くてへばってる相手の尻尾とかこけてる時に縦ループで定点攻撃できるからその時と
属性がよくとおりそうな相手や瓶の状態異常狙う時にこけてる相手に解放ループ
斧の緑ではじかれるけど部位破壊したい所で剣モードメイン
後は大抵斧のメインで使うようにしてるけど強いし楽しいしいう事ないな
今☆3なんだがオヌヌメ防具教えてくれ
あとスキルはなにがいいんだい?
ジンオウガ斧使ってもドボルベルグ20分針だった
もっと上手くなりたいお・・・。
減気ビン斧って頭に剣で切り付けなきゃいけないのか?
キィンエフェクトがそのときにしか出ないんだが
>>230 前スレにもあったがブナハ腕に他ウルグ(頭はキャップ)であとは装飾品埋めて
回避性能+2、納刀が使いやすい。
☆4クリアしたが今まで一回もオチることはなかった。
>>233 サンクス
ウルク防具を作るために初期装備でウルクに立ち向かわなければならないのか・・・ッ
魔鎖狩かっこいな
緑もかなり長い
でも強属性ビンは残念です
>>234 ウルクは被ダメ低いし初期でも充分だと思うよ、心配ならジャギィ一式で余裕
スタンさせるなら頭だけど、他の部分に当ててもスタミナ減らす効果あるんじゃなかったっけ?
頭に当てないと減気効果なしとかハンマー涙目だろ。
何のために溜め2のモーション値をかなぐり捨てたというのだ。
>>232 そりゃスタン値は頭のときしか発生しないでしょ
減気効果は剣モードならどこ切ってもおk
今星4の村クエなんだけど
このころ皆どんな斧使ってた?
ユクモノアックスつよいんだな
鍛えて使っていくわ
減気ビンと減気属性の武器とどっちが使い勝手いいのかねぇ
属性はいつでも付くけど、ビンは剣のときしか付かないからねぇ。
序盤の麻痺ビンと麻痺属性は後者のが麻痺らせるの早かった
やっぱ斧でも効果あるのは大きいかと
ていうかナルガが万能すぎて・・・
切れ味青・会心率・網タイツ・・・
じんおうがさん尻尾ください
ナルガは登場時期がなぁ
ジンオウガ斧か真ユクモでいいじゃん、て感じで
集会場オンリーでやってるとまた違うのか?
けど真ユクモは滅龍だからなぁ・・・
会心エフェクトが爽快なナルガ斧
ギミック・モーション効果音がカッコいいオウガ斧
相変わらずなんだか美味しそうなフォルムのベリオ斧
カニ食べたい
龍属性有効そうなやつってそーいえば全然いないな
ギミックはドボル斧もいいよ!
それ剣じゃねーよ!って感じでw
ボーンハッカーって直生産だけなんかな?
麻痺ビンで一番強い武器は攻撃力240もあるみたいだし
減気ビンの奴も230もある
一方、麻痺属性の斧は攻撃力170しかない
麻痺ビン武器は一応無属性武器として扱われるからこそこの攻撃力の高さがあるんだろうな
まあどうせ強撃ビンが最強なんだろうけど
ジンオウガ斧が作成できないんだけど
キー素材何?帯電甲とかいうのかな?全然出ないんだけど。
角とかじゃね
蓄電殻じゃね
>>255 アサルトアックス改から強化できるよ
今アグナ初討伐したんだがこいつの斧もあるのか。しかも即戦力になりそうな性能・・・。
お金も技量もないのに作りたい斧ばかり増えてゆくw
レイア斧強化に逆鱗使うけど中々いいかんじだね
攻撃力もあるし結構毒も入る
あとかっこいい
部位破壊の邪魔になるからどうも毒は敬遠してしまう
毒が強いからこその悩みだ
みんな愛用してる斧結構違うから本当に斧は何でも自分の好きな物使ってOKっぽいのが良いよな
俺はユクモノアックスからオウガ斧に変えたわ
>>260 thx
ジエン倒してカブレ取れるようになったは良いが
そんなばかすか出てくるわけでもないし、必要数が少なければ良いな〜っと
早速作ってみるわ
つよいスラッシュアックスよわいスラッシュアックスそんなのひとのかって
スラアク使い始めで
剣使いやすくてつえーって感じで斧をぜんぜん使えない
たしかに剣の方が強いんだが、うまい人は斧の立ち回りが上手いなー
使い心地はランスに近い感じなのかな
斧メインでずっこけたり怯んだりしたら突進斬りから変形で弱点に剣で縦横ばっかだな
大剣からこっちに移行したんで振り向きざまの斧縦斬り→回避が個人的に相性が良かった
破壊王ってどの装備でつくスキルなんだぜ?
破壊王はドボルさんだな
一式で見切り-1攻撃小破壊王火事場1でスロ6
皆色んな使い方あって面白いなー
初剣斧だけど、基本剣メインでザクザク、こけたり怯んだら
横薙ぎから斧に変形切り上げ振り回しやってる、緑ゲージ無いと斧が弾かれまくるが
>>270 ドボルザークか
達人-10だったら、スロット1つで打ち消してさらにスロ5で砥石高速とか付けられるがどうなんだろう
緑ゲージがないと斧使いたくない俺ヘタレ
2ndGで大剣使ってたから、抜刀剣縦→回避をやるとしっくり来る。
スキルつけたらこれで戦えるかな…
大剣でいいだろそれ・・・
スラアク剣モードの抜刀は34。対して大剣は48+溜めも出来る。
後はわかるな・・・
なぜ武器を変えたのに戦い方を変えないのか
皆さん仕事はしてないんでしょうか?
悪気があって聞いてるわけではないです
皆さんの進み具合が凄いので・・・
>>274 自分も大剣から来たからそれわかるわー
斧でのステップをつかった敵にまとわり付くような動きが苦手
>>277 長年染み付いたモノはそう簡単に抜けませんぜ
少しづつ練習っすよ
動き早いのには斧メイン
貼り付ける奴には剣メインで戦ってるなぁ
やっとこさ上位行ったがオススメの斧ってある?
ちなみに今オウガ斧とアグナ斧使用中
いや、大剣よりダメ出ないのは百も承知なんだけど、基本この戦い方で、大剣と同じように隙があれば縦ループしたら被弾率とか安定性とかどうなのかなとか思っちゃってね。
よし、モンス休憩→解放爆発→モンスひるみ(ダウン)→回し縦 が板についてきた
この爽快感は他の武器には無かったな スラックス最高!
>>282 うーん それってたしか毒瓶だった気が・・・
属性開放とかあまり使わんな・・・
あれより縦ループしてたほうが強い気がして
ジンオウ斧やばいな、世界が変わった
属性解放は思ったほど範囲広くなくてパーティでも使えたが
ぶん回しはさすがに使えなかったぜ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:57:11 ID:EOv4pxdf
斧の抜刀攻撃が縦切りだったら脳汁モノだったのになあw
どうでもいいけどペキスパンダーがペニスバンダーに見えてしょうがない(28♀)
え?ぶん回しって吹き飛ばし属性ついてんの?
ついてたらパーティで使うのつらいなぁ。
属性開放は浪漫砲と一緒で、よっぽどじゃない限り
巻き込まれる方がわるいだろw
ヒート・エンドッ!
っ解放爆発でトドメさしたりするロマン武器だし
ロマンを追いかけたい。
属性解放の突きでフッ飛ばしちゃう時があるなぁ…
でかいモンスならいいんだが
ケツの方で開放してるのに
頭から回転切りで突き抜けてきて当たって文句言われた時はワロタ
>>289 パッド入力やめるだけで縦になるぞ
ダッシュしてまだ進んでるうちに△押す感じ?完全に立ち止まってなければ出るみたい
ごめん抜刀じゃなかった
減気ビン+麻痺属性の斧があったら夢広がりんぐ
ないだろうけど。
元気ビンに異常強化のらないんだね・・・
剣モードのとき大剣の癖でR押してウボァーってなる
剣モードのときガード値片手ガードぐらいでいいからガード欲しかった
>>258,259
蓄電殻だった。有難う。
5体狩って一個か。こんなもんなのかな。
近接なのに足が遅い、納刀遅い、ガードできないの
3拍子揃ってるのはスラッシュアックスだけ
スラアクみたいな複雑な機構の武器で防御したら
部品が歪んだりして変形できなくなりそうだ
ちんこの皮を上げ下げしてるだけにも見える
属性解放でとどめをさした時は異常
そして報酬画面でニヤニヤ
今作も集中強いな
終始抜刀状態で戦ってるんだが、納刀スキルつけてる人多いし立ち回り方間違えてるのかな?
足が遅いからしまってるだけじゃね?
ハプルとか抜刀状態で避けるすべがない
>>305 そうなのか、有難う。
支給品に落とし穴あるしやってみる。
>>308 そうなのか
ヘヴィの近接版って感じで使ってるがスラアク楽しすぎる
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:15:40 ID:LSHKsbnU
スラッシュアックスせこすぎだろ
P2Gまでは片手メインだったんだけど、GEをやっていたせいかP3では
武器が変形するスラッシュアックスメインになった。
威力があるのか良く分からないけど、属性開放とフィニッシュは癖になる。
相変わらず物欲センサー凄まじいな・・・。
アグナ斧まであと尻尾1個なのに6回連続紅蓮石orヒレとは
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:39:47 ID:u3ipJ9uh
今☆4でグリムキャットとワイルドアックスできてるんだが、こんなもんなのかね?
おまいらはどんな武器使ってるの?
ワイルドアックス→ペッコ→ナルガで村は終わった
アサルトアックス使ってるなー
マイナス会心は痛いけど出るとカッコいいからな!
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 16:51:20 ID:u3ipJ9uh
グランドダッシャー最強じゃね?って思ってたけどナルガもいいな・・・
早く☆5にして素材GETしてEEEEEEEEEEEEEE
俺も☆4でペッコ、今5でグランドなんちゃら
ジンオウガたんも5分針で倒せる強さ!
武器の話がメインになるのはわかるが、村☆3ぐらいだと防具は何がオススメですか?
ジャギィ装備使ってたな
作るの簡単でそこそこの防御がある
序盤で攻撃力低いうちは攻撃力upの効果も相対的に大きい
>>322 兎一式おすすめ。
腕をプナハにして、速納珠付けるとなお便利だと思う。
速納珠のキーが分らんぜ
ソロジエン終わって上位なのに
ジャギィ一式で村はクリアできた
>>325 甲虫の腹袋 か うなりうねり貝 のどっちか。
>>325 うなりうねり貝だった。
桟橋を+2にしたら取れるようになった。
+1でも取れるらしいが出たことはなかったよ。
桟橋+1でうねりうなり貝出るよ
ジンオウガはアンバーと真ユクモとヒドゥン
どれで狩れば早いのたろうか
俺はヒドゥンを押す
アックスと大剣の大きな違いを教えてください
>>334 ヒドゥン作って行ってみるわ
つーか見た目がかっこよすぎる
そういえば錆びた系って何が出来んの?
うなりは桟橋拡張しなくても出た気がするよ
ナルガ装備で前転しまくる作業が始まるお・・・
>>335 全然ちがう。大剣はリーチが長く柄付き、武器出し攻撃がメインの、のほほんとした武器
>>335 一番の違いは攻撃のバリエーションだと思う
大剣は基本武器出し攻撃で単調になりがちだが、剣斧は状況に応じて攻め方が変わってやれること多い
大剣と比べると、攻撃スピード速い
大剣には打撃があるがスラックスには無いと言う違いもあるな。
344 :
341:2010/12/04(土) 18:18:36 ID:fcvTuh9f
大剣は武器出し攻撃メインって言ったが、
P2Gまでの大剣しか使ってないから今作は違うのかも知れん
回避距離+2,回避性能+1つけたらテラ無双www
集会所ジンオウガ10分針に応急薬数個で余裕だったww
移動距離+2つけてコロリン切り上げマジやばすww
ナルガのスラアクは闇夜剣斧【弦月】で強化打ち止めかな
スロ2で白ゲ付きで、会心40と毒ビンは変わらずか
>>345 その二つつけたらマジつまんないゲームになる
10分針て…どこが無双なんだ
>>347 そうかー?
機動力、回避力強化だから、ひたすら攻撃力だけUPして
ごり押すよりゲーム性増すと思うんだよ。
力の解放+2は多分スタミナ消費1/3+会心率上昇+効果時間が+1より長い?なのかな。スタミナ以外今一+1と違いが感じられないぜ。
スタミナ消費1/3もランスとか弓と比べてステップが融通効かないから恩恵受けづらいしなあ。
振り回し10発以上叩きこんでまだスタミナが2/3近く残ってた時はびっくりしたけど
>>349 距離+つけてティガ、回避+つけてナルガはやっぱ作業だと思うよ。うん
サイズが大きくなる上位になったら回避距離必須なんだろか。
すばやいモンス相手だとかなりつらいぜ
モンハン自体、作業ゲーだろ・・・。
モンハンが作業ゲーとか今更だろ
ナルガSじゃなかったか?
ナルガ系の装備って強いんだな…
たまに回避性能付けてる人が地雷って言われるのは
華麗に回避するために、わざと敵の攻撃にあたりにいくから。
>>356 ありがとさんきゅ
3でもまたあの黒装束にお世話になるのね
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 19:07:21 ID:+2iFn9j1
しっかし地味な武器だな
良く言えば中途半端
いちいちカシャカシャ切り替えるのがわずらわしくなってくる
ひたすら皮被ったチンポを剥いたチンポにしてるようなもん
つまりどう言うことだってばよ
中途半端って良くじゃなくて悪くだろ
地味かな?剣形態のバチバチしたエフェクトとか厨臭くてカッコいいじゃない
解放突きフィニッシュもあるし
>>361 そこが良いんじゃん
欠点のない武器使ったって楽しくない
村オワタ
結局ほとんど斧だけで終わってしまった
ソロだとやはり部位破壊能力の高さは特筆すべき長所だと思う
さっさと部位破壊終わらせて弱点ズバズバ斬れるのがいいわ
地味どころかむしろ派手だろ、無駄に
スラアク使いは周りから職人ぽく見られるってのもスラアクの良い所だな
立ち回りが良く分かってないと使いこなせない武器だし、部位破壊しやすいからPTでも重宝される
こういう活躍の場が多い武器は好きだ
片手ランス大剣らへんはソロだと良いけどPTでは空気化するからな
村最終オワタ時期で減気ビンじゃなくて減気属性ついてる斧ってある?
>>361 >>いちいちカシャカシャ切り替えるのがわずらわしくなってくる
いやいや。トランスフォームとかスライドエボリューションとか叫びたくなるくらい滑らか変形できるだろ
結局どの武器スレでも似たような他武器叩きの流れになりだすのか・・・
この武器は剣じゃなくて基本斧で攻撃する武器なの?
イマイチ使い方がよく分からんのだが、使ってる人はどういう風に使ってる?
たまらない…この緊張感
俺のトランスフォームはレボリューションだ!
スラアクの説明で砂漠地方で開発されたとあるが
どう考えてもすぐジャムるよね
まず気が済むまで斧で部位破壊してあとは弱点を剣で切りまくる
モンスは死ぬ
攻撃範囲がイマイチ掴めないなぁ
空振りばっかりなんだが…
麻痺ビンの武器作ったけど地雷すぎた
上方へのリーチは頼もしい
前方へは思ってるより届かない
斧の振り回しって弱いの?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:02:48 ID:eDweyAxe
やるじゃん
ついついセレクトボタン連打しちゃう
やっとナルガ斧とナルガ装備ができたぜ
頭はもちろんガンナー
テンション上がってきたwww
おいィ?ちょっと待てよ
まさかナルガXの外見の装備があると言う事か?
ジンオウガ倒してそろそろ防具変えようと思うんだけど
なにがおすすめかな。ジャギィ一色なんだけどさすがに−耐性が気になってきた
納刀つけたらチャカチャカしまっちゃってダメだ
これはガチャン→ガコンとしまわないと
ラングロとかどうだ?
メフィラス星人っぽくていかす。
>>387 俺は回避+2速納のテンプレ装備で村はクリアしたわ。
当たらなければ気にならない。
ジエンまでジャギで粘ってようやく匠来ると思ったら古龍の血出ねーでやんの
頭ラングロ(ガンナ用)残り兎一式で、珠入れて
回避性能+2 納刀術
とかが結構多いんじゃないかと思う。
P3の井上突きもトライ同様の使い方で
井上突き→6ヒット→爆発キャンセル→横フリ→井上突きryでいいのか?
トライだと大抵2ループ目ぐらいの属性開放の多段ヒットで状態異常を引き起こしてたけど
P3の状態異常値見ると不安になってくるんだよなw
実際にプレイできればいいんだがお預け状態中
P3での属性開放の使用法ってこれであってる?教えてエライ人
なるる
爪あつめてこないとな。ちょっといってくる
なるる
ジンオウガ倒さないとな。ちょっといってくる
今からスラアクで村ジンオウガだけどなんかコツある?
>>396 帯電は属性開放、通常時は斧で追いかけて振り下ろし当てるのを意識したら勝てる
基本的に右足付近に立てばだいたい避けられるけど地面殴りが怖いからそこは警戒しとけ
>>396 俺も今からだからタイムアタックな。
罠は持ってかないぜ!
井上突きって久々に見たw
解放突きで会心でるとエフェクトかっこいいな。
ユクモノアックス作りたいがマカライトがなかなか集まらん
どこのMAPが集めやすいんだ?
ジンオウガ倒した
動きになれなくてボコボコにされたけどよかった
ジンオウガ斧作るためにもう一回いかないと・・・蓄電核があと3個いる
やっぱり使い方難しいな
集会所ベリオロスに30分もかかっちまった
どうすりゃ上手く弱点攻撃出来るの?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:09:39 ID:o28EayAX
横へのステップがすげえ
使いやすくて
とても気に入ってるんだけど
使い方難しいなあ
今回から太刀とか大剣も横ステップとかあるのかな
ガードも無いし、これほど間合いが重要な近接武器もなかなか面白いね
大剣とか太刀なんかはぶん回してりゃ当たるからツマラン
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:21:57 ID:o28EayAX
>>406 それだ ガードがないから前回
太刀厨だった俺がすんなり使えてるんだ
やけくそで切りまくって
変形して解放フィニッシュまで決める
ってのが一連の動作の
決め事みたくなってしまってる
ナルガの骨髄出ねー
ドリンクのクエ出てないんだけど出現条件なに?
>>406 弱点狙いならこのくらいのリーチが一番やりやすいかも
太刀はリーチ長すぎて他に当たってしまうことがある
剣斧はステップで張り付いて攻撃続けるの楽しすぎる
基本斧、疲労やら張り付きは剣でやると安定するね
井上突きって何ですかい?
あの鈍く光る
赤い無属性貯め解放を
敵の顔面で爆発さして
ぶっとんでいった時の快感つったらもう
たまらん やみつきだw
設定的には何で剣状態で移動速度下がるのだろう?
先部分が重い斧の方が動き辛そうだし、重さ自体は変わってないはずなのに
今作から入った人間だがナルガクルガが倒せない…
速くていつ攻撃すればいいのか…
ナルガどう倒した?
スラックスの使い方がわからん
基本切り上げころりん?
頑張って追い掛け回して倒した
>>415 クロネコの左後ろから入って
尻尾の付け根切りまくって
右前に前転
もしくは左後ろにステップバック繰り返して
足引きずり出したら落とし穴用意して
あとは前作とおんなじ
速さにごまかされない
パターン化されてるし、以外と前方に
転がるとあたらなかった がんばれ
見切り3ロワーガにナルガ斧が笑える
>>419 切るつうか
このスレにいるんだから
斧で叩きつけるよな 手数の多さより
1、2激当てて回避して
って結構地味に作業してた気がする
根気ないと この武器じゃ続かない気がしてきた
スラックスは間合い取りが醍醐味だよな
近距離での剣連撃、中距離からの斧突き上げ切下ろし
たまらんぜよ
ペッコの羽が黄ゲージで弾かれてどうしようかと思ったが
弾かれ無効の剣モード主体で大剣のように戦ったらどうにかなった
打撃はないが器用な武器だよな
結局村全て剣だけで斧使わなかったわ
ウルク+ブナハの回避性能+2&納刀作ろうとおもったけど、回避性能+3される球が出てなかった
キーアイテムなんぞ?
とおもったら頭はキャップにするのか
すまんこ
回避+1の珠3つと納刀+1の珠2つで出来るだろ。
これ毒瓶でも武器によって差がない?
熊斧だとバリバリ毒でてたんだけどナルガにしたらまったく毒が出ない
気のせいなんだろうか
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:22:07 ID:a8PGnrgs
>>428 おれもナルガ使ってるが全く毒にならないぞ
頭 ラングキャップ 鎧ウルク 手ブナハ 腰 ラングロ 足 ウルクで
回避珠1個ですむよ、俺はこれを使ってる
ただの気のせいだ
確立に疑問を投げかけるなら100回だか1000回だか試行してからでしか意見として認めてもらえないべ
とりあえず30回づつやってみてそう感じたのよ
まあもうちょっとペッコ殴ってみる
村クエで作れるお勧めのスラはやっぱナルガ斧でしょうか?青熊改でジンオウガ倒せましたが
山嵐は上位素材なんで作れない。確かボーン→ボーン改→アサルト→ナルガですよね?そもそも毒
ビンって使えますかね?何かあんま使えないこと言われましたが・・・
解析を許容できるなら某所にそれらしいデータあるよ。
ただ厳密には答えになるのかどうかはよくわからない。
>>433 村クエに限定するならユクモ斧じゃないかな
ジンオウガ倒せるならその斧でも
ナルガはビンの効果より青ゲージがあるので強い
毒は個人的に好きだけど剣メインでばしばし切るなら強撃の方がいいかもだけど
最終的には好みじゃないかな
てか回答催促早いぞw
回答どうもです。ナルガ斧作ろうかなと・・・
ベリオさんいいかげん尻尾だして下さいよ。棘はもういいです。アンバースラッシュ作れないじゃないですか
>>428 俺もナルガ斧で毒になったことないな・・・まさか設定ミスかこれ
やっとナルガ3匹連続狩猟終わった…これで一式作れる
なんか炭鉱夫してたら古おまで回避距離4s1が出た
これもしかして今回武器スロなしで性能1距離匠が出来るんじゃね?
そしたらトライのナバル斧みたいに超有用だけど武器スロがないものにもさらに光が当たる気がする
オラwktkしてきたぞ
ナルガ装備はP2Gで恵まれすぎてたから
バチが当たっても仕方がないな
もしかしてクリティカルが出た場合、毒発生無しになるから毒になりにくいとか?
・・・いや、解放突きしまくっても毒にならないな・・・
今のところ斧の切れ味の最大は青?
>>441 おおおおこのサイトいいね
アンバースラッシュがどこからくるのかわからなかったから助かったぜ!
これでジンオウガさんとキャッキャウフフできる
>>438を見た時、まさか後に自分も同じ事態に陥ろうとは思いもしなかった
アグナさんといいみんな尻尾出し惜しみし過ぎだぜ・・・。つか尻尾3本もどこに使うのよ
他が軒並み緑ゲージの中でナルガだけ青ゲージつくし
毒ビンの効果自体が微妙になってるんじゃないか
アオアシラぐらいなら毒になってた気がする
ボルボ斧ないん?
あのベロリンガに麻痺瓶取られてしもうたん…?
なんか俺のIDカッコイイww
ボルボ斧あった気がするけど
どれから派生だったかは忘れた
ACのパーツ名みたいだな
>>454 ボーンか!!サンクス!!
ライコウはやっぱ…ないよね…っ
ボル斧が強化するごとに麻痺させやすくなってる気がしてたけど
気のせいじゃなかったのか
氷のスラアクってある?
火水雷は集まりそうだけど氷がネエ
トライでもなかったような気がするけど、他の武器でなんとかするしかないかな
ベリオェ・・・
んーやっぱビンも違いある気がするなぁ・・・
ちょっと姫斧つくってこっちも何回かやってみるわ
レウス斧がない・・・だと・・・
ぺっこたんがまさかの上位ありだからなあ・・・。もしかしてそこから派生したりするのかな
うーん村4まで来たけどユクモノアックスから何に移ればいいかわからんのう
強撃だし緑ゲージも長いし攻撃力もあるし優秀なんだよね
将来性ないがw
>>430の装備作ってみたんだけど、回避珠だけでは納刀術つかなくね?
火打石さえあれば簡単に作れるペッコ斧なんかどうよ
ユクモノシリーズから真ユクモノが作れればよかったのにね。
あー氷がないのは大剣の方だったか
ベリオ斧って今回もある?
生産の方にないんだけど、何かの派生とか?
キーアイテム取って無いだけかな
ペッコ斧わりと使ってるな
最終的にはアグナ斧に負けるんだろうけど
そこまでの過程では活躍してくれそう
サンクス
牙もってないからそれがキーかな
ひょっとしてビンごとに蓄積値が違うことを失念して無いだろうな?
属性解放って与ダメソースより状態異常目的でやるもの?
毒属性→強属性ビン
無属性→毒ビン
ややこしい
ウッヒョ〜w強壮飲んで無限斧デンプシー超キモチイイ!でもこれ案外威力ないのなw尻尾全然斬れないよ〜w
ところで斧には強撃瓶ってことで支給品箱のビン集めてたのは、俺だけってことでいい?
すまない、納刀術のスキルつけれるたまってどこで手に入る?
いまジンオウガ前なんだけど作れる?
なんとなくナルガ斧と熊斧の毒蓄積値が違うってことに気付いてない人がいたような気がしたが気のせいだった?
納刀珠【2】ってあるの?
上位になったばっかで何個か新しいスラッシュアックス作れるようになったけど
将来性あるのってどれだい?
上位まで行ったんなら自分で考えようよ・・・
ナルガ斧って何瓶なの
毒ビンだ
毒かd
強撃の倍率ってもう誰か検証してる?
村5以降を真ユクモで行くかユクモノアックスで行くか悩んでるんだ
検証はしていないがジンオウ斧安定だと思うんだ
ライデンできた!!!
斧メインで戦うから毒ビンとかちょっと損した気分
>>486 シンプルな形状の強い斧が欲しいってTriの時からずっと思ってたから、
行けるところまではこの2本で頑張ってみようと思ってるんだ
素の攻撃力に差があるから、よほどじゃないと真安定だとも思ってるだけど…一応検証してくるわ
斧で☆5までやってきてあれだけど
属性解放って要するにどういう攻撃なんだ?
納刀術+回避距離は安定感抜群だな。おつる気しない
ディーエッジが見た目も滅龍エフェクトもかっこよすぎて困る。
性能は激しく微妙だが大丈夫だ問題ない。
あれ?うなりうねり貝あるぞ?なんで出ないんだ?
ディーエッジのことだし進行度と関係ありそう
俺もプレイそうそうモガの海に素潜りしたのはいい思い出
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:20:56 ID:Nr+M8X/L
ジエン斧作って余裕が出てきたから自分の姿みたら初期装備カッコ悪すぎわろた
今から防具作ろうと思うんだけど斧に有利なスキルとかオススメの装備あったら教えてくれ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:23:08 ID:B8/tvpDv
みんなが言ってる納刀術+回避距離の装備教えてください
ドボルベルク斧作った
なにこのハンマーアックス
性能はいいとして剣モード騙された気分だ
斧でジンオウガ倒せる気がしない
三乙余裕でした
>>499 俺も最初出来なくて放置した
ふと、今の俺ならいける!と思って行ったら倒せた
>>498 俺もついさっき作った
2Gのハンマー思い出したわ
回避性能+1でいいから納刀とあと一つ高速砥石付けれたら最高だよな
ナルガ斧は本当に毒ビンなのか検証するために村アオアシラに属性解放のみでやったら
5発で毒になる前に死んだw
これ、毒にみせかけて強撃ビンなんじゃね?w
>>499 部位破壊気にしないなら、背後から斬りつけるor向かって右前にジンオウガ居るように立ち回ればイケると思うが?
属性開放フィニッシュ弱くない?
全然ひるまない・・・
ひょっとして当たってないとか・・・?
スラックス使いたいんだがペッコに30分もかかった^q^
おとなしくハンマー使うべきなのか・・・・
ボーンハッカー作るべきか悩むな…
高い部位を狙う以外斧モードは使わなくてもいいのかこれ。剣のほうがやりやすいな。
そもそもヒドゥンアックスは毒蓄積値8しかないようだから
次のエフェクトが出ないで減算が始まると片っ端から蓄積値が0になってしまう
だから全然毒にならないだけじゃないのか
ジンオウガ拍子抜けだな。罠とか持っていったのに一つも使わなかったし。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:52:52 ID:oXbm7lQR
斧メインでつかってるがいまのところ開放突きがよくわからない
レバー入れですぐにフィニッシュきめてもう一度同じことするのか
入れないで長くやるのかどっちがいいのか‥
あと状態異常ビンで状態異常なったことないし意味あるのか心配になってくるなぁ
スレの流れ見るにやっぱ強撃とゲンキ以外地雷なんだろうか
>>507 村ジエン終わった時期なら作った方がいいと思うぜ
明らかに村クラスの装備とは強さが一段階違う
ええ、必死こいて作ったあの武器もこの武器もカブレラとその他の簡易素材産のボーンハッカーにことごとく喰われますよ
>>503 集会場モンスターなら体力が三倍はあるので毒にできるぜ
>>510 帯電させなきゃてんで弱いよな
ボーンハッカーそんなに強かったっけ?
とか思ったらこれ強撃ビンかw
下位斧は全部これに食われそうだなw
・斧モード
動き回る奴や張り付きにくい奴に。
ちょっとした隙に抜刀突き→縦斬り→振り上げ→振り下ろしの流れだけで十分なダメが入る。
・剣モード
硬い奴にひとまず斬りかかる時。あまり動かず回避動作だけで張り付ける奴に。
最大の長所は動かずに同じとこを容易に斬り続けられること。
高い尻尾、罠ハメ、スタミナ切れ時などなど
まあ剣はビンの存在もあるから一概には言えんけど。
あとモーション倍率が変わってるか分からないけど、トライ準拠で言えば瞬間的なダメは斧のほうが上
振り下ろし最強
やっぱり強撃ビン最強なのか…?
>>515 斧モードは移動速度の低下が地味ながら痛すぎるorz
部位破壊に大活躍なスラアクだけに重撃スキルと相性いいと思うがどんなもんかね?
斧モードの移動速度低下ってMH3とほとんど変わらないって検証で出たじゃん。
>>511 アサルト改使ってるけど、大抵の相手は討伐までに2、3回麻痺させられてる
毒も今まで通りの仕様なら麻痺よりは状態異常維持しやすいんじゃないかね
滅龍は…うん…かっこいいな
納刀のお守りはひとつ装備すればスキルが発動するのかい?
解放突きは未解放突き→切り払い→解放突きの派生が出来なくなったのが痛いわぁ
トライの時はボルボロ斧で麻痺らせるの楽しかったんだが・・・
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:13:04 ID:GYqD4PRy
>>511 俺はフィニッシュ打たずに多段ヒット後○ボタンでフィニッシュキャンセルして←を繰り返して逃げるって感じでやってるよ。
大体↑のは確定で入るかな。
ロマンや厨二成分がなくなってきたらフィニッシュしちゃうがwww
ユクモスラックス、一応その先の武器はあるのね
ネタばれになるから詳しく書かないけどこれはうれしいな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:17:12 ID:Ed4fWjGv
レウスとレイア相手だと最高に楽しい武器
ホバリング中の叩き落としやすさとか、近接の中では一番
レイアは斧と剣バランス良く使えて楽しい
それでも、それでも俺はこのディーエッジさんと共に…!
>>512 確かにこの強さでこの素材なら作っておくべきか
さげわすれすまぞ
>>519 まじかーアズライトつくってくるわw
アサルト改って強いかな?
今☆5なんだがナルガ以外でお勧めあったら教えてくれ
>>531 サンクス
今からジンオウガ狩って来るわ
ジンオウガ斧って、雷属性だけど強撃ビンだから普通にジンオウガ戦にも使っていけるよなw
あの段階で攻撃力160の強撃瓶だからなぁ
加えて強化先も210の強撃だからねえ
剣エフェクトの色違わなかったら強撃以外使わないところだ
>>512 ジンオウガ斧強化のほうが強くね?攻撃力5ってそこまで差が出る?
武器スロットを活かすのか?
今集会所☆7なんですが、ソロきつくなってきたので、下位ジンオウガ斧から変えようかと思っています
何かオススメありますでしょうか?
プレイヤーからみて左側がかなり手薄になるね・・・
動いてる敵に中々あたらんわ・・・
流石にソロだと攻撃力重視で強撃無双だな
とは言っても麻痺も毒も滅気も使いどころあるし、いいね
>>538 ジンオウガ強化が175だから〜と思ったが、よく考えたらボーンハッカーも強化すればいいだけか
いらんこと言ってすまねぇ
滅気じゃない
減気な
めつじゃなくてげんな
殺意の波動ビンですねわかりますん
ビンて属性開放突きだけに効果あるのかな?
ボーンハッカー作ろうと思ったけどこれ下位じゃ作れなくね?
カブレライトって農場で取るにも上位行ってなきゃ無理だと思うんだが
村クエのジエン終わらせれば農場に採掘+2が作れる
そっから取る
>>547 +2の所で出るのね。全然出ないから出ないもんだと思ってたよ
+2は村で出るのか
公衆かと思ってた
>>509 ナルガ斧毒に関しては微妙なのかな?
ガンキン一回も毒にならないでおわってしもうた
強撃で属性開放は意味うすいのだろうか
斧モードは突き→縦→回避の繰り返しだけでも結構なダメージソースになるな。
アグナが倒せる気がしない
ジンオウガの逆鱗って村からもでる?
多分かぶとのキーアイテムが逆鱗で
一式作ろうと思ったら最低2個は必要だと踏んでるんだが。
捕獲しても全然でない。
>>555 出るよ
尻尾からは尻尾剥ぎ取ってたのにいつの間にかアイテムポーチに入ってたから、
もしかしたら本体からも剥ぎ取れるのかもしれん
ジンオウガ撃破!武器も完成!
フル強化金色アーティで下位レイア相手に
ガチプレイで乙る俺だったが
どうやら斧の方が適正あるみたいだ。
サンキュ。剥ぎ取りか。
蓄電殻の流れでずっと捕獲してたな。
あとは逆鱗だけだし倒しまくってみる。
>>554 アグにゃんと斧なんて相性バツグンじゃなイカ
腹に剣ループしてたらすぐおわる
>>559 捕獲か部位破壊かどっちか忘れたが報酬でも出たよ
ジンオウヘルムに逆鱗使わないぞ
>>562 何!
んじゃキーアイテム別なのか。
ほかの全部取ってたつもりだけど部位破壊限定の
素材とかあって取り逃がしてるのか。
結構倒してるのに未だにヘルムが生産に並ばない。
そろそろ見た目スキル共にいい装備誰か投下してくれねーかな・・・
今三眼ピアス・ナルガ胴手腰・ブナハブーツ・納刀護石で見た目はいいんだが
スキルが回避距離と納刀しかついてなくてちょっとションボリ
捕獲やめた分途中で落とし穴使ったら頭もう一段階壊れたよ・・・
2段階破壊なのか。角が出てヘルムでた。
逆鱗は相変わらずまったくでないけど。
ジンオウヘルムは
雷狼竜の角
雷狼竜の帯電毛
雷狼竜の甲殼
大猪の皮
スラッシュアックスってガードできない?
納刀珠作ろうと思ってうねりうなり貝探してるけど一向に出ない
仕掛け網でちゃんと取れるんだよね?
スラックスってマジで部位破壊しやすいな
強走飲んでモンスを落とし穴かシビレ罠に引っ掛けて延々とぶん回しって強いかな
スラアクでアグナたんをボロボロにするの楽しいなwww
何かコツない?
ガードできない武器使うの初めてなもんで
>>574 ◎スラッシュアックス
説明
威力が高めで軽快なステップを使える斧モードと、打点が高く定点攻撃に優れた剣モードの切り替えがキモ。
武器によって剣モードの性能が大きく変わるため、適した立ち回りを考える必要がある。
動きにクセがあり、適当に使っているだけでは性能を引き出しづらいため上級者向けの武器。
以下は体験版(毒属性の剣モード)での使用法を。
基本
武器しまい状態からの抜刀剣モード(R+△+○)を使い、積極的に状態異常:毒を狙っていく。
ひたすら△連打で問題ないが、チャンスがあれば積極的に属性開放突き(剣モードで△+○>△連打〜)を狙う。
基本剣モードで戦い、ゲージが減ってきたら斧モードで攻撃や、リロード(剣ゲージが少ない状態の斧モードでR)などで回復する。
モンスターを毒状態にさせている間は毒攻撃をしても無意味なので、威力の高い斧モードに切り替える。
斧モードでは突進攻撃>縦斬り(スティック入れ△>△)や、切り上げ>縦斬り(△+○>△)、
切り上げ>振り回し>縦斬り(△+○>○連打〜>△)あたりが威力が高く使い易い。
ただし、切り上げは右方向に大きく仲間を吹き飛ばす判定が出るし、振り回しは範囲が広いため迷惑をかけやすいので注意。
応用
・属性開放突き、切り上げ、振り回しと仲間に迷惑をかける攻撃が多い。
しかしこれらを自重してはスラッシュアックスの性能が活かせないので、パーティの面子によっては他の武器を使ったほうがいいことも。
逆に言えばいかに仲間を巻き込まず、かつ上手く戦えるか考えるのが面白い武器でもあるし、
仲間がそれを心得てくれて役割分担がハマったときなどは非常に楽しい。
・振り回しは1ループさせるごとに△での縦斬りor×回避に以降できるポイントがある。
スタミナが続く限りいくらでも振り回せるが、基本2ループも当てれば十分なので無理しすぎないこと。
じっくりしっかり見てれば避けられるよ(あの動作をしたらあの攻撃がくるって分かるようになる
習うより慣れよって感じで何度も攻撃喰らってるうちに踊るように避けれるようになるよ
回避性能(ウルグスス、ラングロトラ、ナルガクルガ装備)があれば避けるタイミングが合ってなくてもかなり融通利かしてくれるよ
マルチでやる時は基本、突進→変形斬り、立斬り連打に抜刀剣がメインになりそうだし状態異常系も活躍しそうだな
>>575 昨日PTでやったらアーマー無しの人を転ばせまくってしまったな。
届くところが多くていいけど要注意だな
トライの時は解放キャンセル解放で片手に次ぐ程の状態異常付加が出来たんだが
近作ではどーなってるんだろ。
ソロしかやってないからキャンセル解放までしてる暇が無い。
ライデンって直生産のみ?
ガンスみたいになんでもかんでも属性開放すればいいってもんでもないんだな。
強撃や減気だと縦ループ入れた方がダメージ高くなるし。
ジオウ斧を派生強化できるまでの間のつなぎに何か良い斧ないですかね?
ずーっと使ってるので流石にちょっと飽きてきた。
回避とかつけたいんだけど、お前らどうやってスキルみつけてんの?
シュミレーターとかあるんか
猪斧強化しようとウラガンギン突っ込んだが硬すぎだろこいつ…
緑ゲージ武器を先に作らないといかんか
メモ帳で計算してるわ・・・。
回避と納刀つけたいけど自マキから離れられない
一応ラングとウルクとブナハで作ってみよう
スラアクの使い方の参考になるような動画ありますか?
今まで大剣一筋できたもんで、勝手が全然分からないw
瓶のリロードモーションがカッコよすぎてついつい意味も無くかちゃかちゃしちゃう…!
リロードってなったらすぐにカチャカチャした方がいいのかな
それともゲージ全部使うギリギリまで振り回したほうがいいのかしら
>>589 腰をハンターフォールドに変えてスロ1のお守りつければ
回避+1納刀探知くらいなら作れるっぽいね。
回避性能がトライ仕様なら+1で十分だし。
斧ってこんなに足遅かった?
スラッシュアックスの他の武器と比べていいところを教えてください。
ロマン以外で
>>594 体験版と同じなら
>>1の通り遅くなったよ
回避距離と納刀が相性良すぎてもう離れられない
しかし斧用のナルガ刃翼が集まらない
いつもの事だけど
ナルガ素材が各方面で優秀過ぎてナルガばっか狩ってるわ・・・
>>595 必殺技がある
クエ終盤にチャンスが来たら素早く剣モードに変え
切り刻みながら「俺のこの手が真っ赤に燃えるッ !勝利を掴めと轟き叫ぶッ!」
属性解放付きの時「ヒィィィィイト!エンド!!」と叫びながらフィニッシュしてるの俺だけじゃないはず
>>598 俺はお前を倒せと〜だからそれはお前だけだ
俺は波紋疾走だな
射精爆発に強烈な吹き飛ばし属性があるのはOK
最初の突きになぜ同じ吹き飛ばし属性を付けた・・・
>>591 俺はこまめに納刀してゲージ半分は維持してる。
ラッシュかけてるときにゲージなくなりそうだったら変形切りで斧ラッシュ。
斧だと突進中の敵にもちょっかい出しやすくていいな
尻尾回転中の尻尾に当てたりもやりやすくて良い
>>601 対人戦のためだろ
言わせんな恥ずかしい
まあ対人戦でガンスに勝る武器は無いがな
ディアボロスの尻尾の切り方を誰か指南してくれ・・・。
おい頭ラング手ブナハで残りウルクにしたんだが
何だこれ変態さんじゃないか
頭暑苦しいのに体が冬物過ぎる
頭ウルクキャップにした方が統一感でるよ。
男だとちょっとアレだけどラングよりはマシだと思うw
>>606 俺の場合しっぽふりふりの二発目の終わりに、
走っていって剣抜刀+切り上げって感じにやってる。
回避性能やばすぎだろw
ティガさんとかステップだけで殆ど回避できるじゃねえか
>>606 シビレ罠にハメます
剣モードの縦ループでザクザクいきます
調合分合わせてシビレ罠3つあれば余裕で切断できるでしょう
おわり
スラッシュアックスって斧モードだとスタンもできるんですか?
もしそうならかなり万能な武器ですよね?
>>610 ステップいいよね、これの有り無しでこんなに変わるもんだと思わなかった
回避型としては抜群の使いやすさじゃないかと思うわ
>>608 俺だってウルクもふもふ被りてーよ!
リーゼントヒゲダンディーだから帽子が違うんだよチクショオオオ!!
MH初めてで防具が男女でデザイン違うなんて知らなかったよ・・・
>>614 俺も男キャラだよ;−;
もうさ、回避+1で良いから好きな帽子かぶろうぜ・・・。
ワイルドアックスってどの武器から派生?
wiki見たらボーンアックスってあるけど間違ってた
男の尻見ながらプレイなんかしたくないのさ
>>619 女の尻見たいの間違いだろ
俺は女の尻見たさに女にしたぜ
個人的に剣斧は男キャラの方が似合うから男で良かったと思う
双剣使う時だけ性転換出来ないだろうか
ディア斧かっけえ
よくみると剣モードは強化前のファンゴ斧デザインを踏襲してるのも燃える
今回はワイルドアックス系が相棒だ
ラングロ装備で見た目はヒーロー中身は美女ってのもいいと思うわけよ
腰ラングロ以外全部兎(頭ガンナー)に回避珠1と納刀3だか4個付けて女らしさを保ったよ
>>623 DQNハンター「オラッ装備脱いで渡せや!!男だから平気だろ!!
ラングロ「あっらめぇえええ///
ですか、わかりません
>>621 ギャップ萌えってのがあるだろ
可愛い子が重そうに武器振り回すのがいいんじゃないか
名前はサムスですね。
当たり判定が正確になったせいか、回避性能+2つけたらほぼ全部避けられるなw
ジンオウガが雑魚になったぜw
初アドパでスラッシュアックス持っていったら
ボルボロスの尻尾に攻撃が殆ど届かなくて
泣きそうになった
仲間にランス・ガンスがいる時は別武器使ったほうが
良いのかなぁ
完全に大剣の立ち回りになっちまうから意味ねぇ
>>628 軸移動の奥義!(フワァ)って感じで気持ちが良いよね
確かにラングロ装備はサムスっぽいなw
>>629 スラアク自体初めてだったってこと?
斧でも剣でも横切り避ければ大抵の武器とは場所取り合わずに済むぜ
>>575 これってテンプレ?
これの信者から迫害されそうだな・・・
納刀めんどくさくて回避で張り付いてたんだけど、距離あればいいなーって思って
なんとか村星5で回避1と距離UP両立させたが理想通りの立ち回りできて納汁溢れまくり
レイア初戦で逆鱗get
ジンオウガ3戦で逆鱗2つget
アックスだから使い道ねえけどなwww
リオレイアの尻尾が切れません
どうすればいいですか
知るかよ
罠でも使ってください
ナルガ斧って直生産無いんですかね?
派生強化のみでしょうか?
捕獲失敗しても罠中に攻撃して捕獲可能HPまで持ってくと捕獲になるんだな
捕獲失敗→属性開放突き→捕獲になって格好良く絞まったぜ
滅龍びんとは一体なんだったのか
今回いままでと比べて龍属性の恩恵薄いね
暗黒滅龍剣!!とか言いつつ斬れる
滅龍使いになるわ
くっそギギネブラの頭部?が壊せねぇ
全力スレのテンプレ入りしてるくらいだから入手しておきたいんだが
スラックスでも余裕で行けるもんなのかな?
アドパの斧スレ推奨鯖とかないのん?
ネブラは片手か弓が楽だけどなー
大きな得物ではやり辛い相手
壊しにくそうな腹は潜って属性開放が良い具合に当たって楽なんだよな
おそろしいクチなら腹の破壊でも出るみたいじゃん
腹なら余裕で壊せるっていうか俺いっつも腹ばっかり狙ってるわ
>>651 マジで?他に吸われない?
帰ったら試してみよっと…
なんか翼か尻尾ばかりになっちゃうんだよな
意識して頭狙っても先に倒してしまうし、ちと武器変更してみる。
スラックスすれなのに申し訳ないな・・・ありがとうございまする
スラアクはジエンまで水斧作れないから、ガンキンで滅龍使うのはありかも知れない
アグナも防具だけ見ると龍に弱そうな感じなんだよな
スラで相性良い防具ってやっぱナルガ装備で回避距離と回避+1の防具ですか?今は体力+50の
防具使ってますけど、2Gみたいなネコ飯をどうやって食うのかわからないので仕方なくこれ使ってますが・・
あとナルガの尻尾斬れねー 斬り方が悪いのかな?
申し上げ難いんだが・・・
>>657の頭が悪いと思うんだ・・・
いま兎一式+納刀でジンオウガ斧つくるところまできたんだけど、そろそろ防具をつくろうかなーと思ってます。
何かオススメありますか?
ネブラさんは頭と腹で報酬が別れてくれたから壊れなくてもそこまで気にならなくなったな。
申し上げ難いんだが・・・
>>658は性格が悪いと思うんだ・・・
まあ説明書読めば書いてあることだししょうがない
>>657 防具のチョイスなんて人それぞれじゃない?
ダッシュで尻尾に駆け寄って抜刀変形斬りすればいいよ
納刀術あると気軽に出し入れできる
>>659 それで問題ないんじゃないか
ネブラは氷耐性ありそうだから氷双剣に変えて行ったら
スラックスより頭狙えたんだが、それでも先に死んだ(´・ω・`)
気分転換に初ジンオウガ行ってくるぜ!勿論スラックスでな!
村ジンオウガ前何だけどなんかオススメある?
ユクモが良すぎて他のに乗り換えられないんだが、少し飽きた
む、新着レス260とか
スラアクシャー人口結構いるんかな
俺はリオレイアの剣斧でいったな
トライでスラッシュアックスに惚れ込んだから、今回こんなに武器が増えて嬉しい
ナルガと初めて戦ったんだけど、比較的やり易い相手だった
尻尾大回転をどうすればいいかわからん
切れ味、攻撃力、ビンとどれも良いんで
その時点じゃやっぱユクモノが1番じゃね
>>663 しばらくはこれでいけると思うんだが、☆3からずっとこれだからさすがに飽きてきたんよね。
ちなみに663さんは何使ってるの?
これからアドパ行こうと思うんだけど、スラアクじゃ味方の邪魔になるかな?
吹き飛ばし攻撃多いし、他の武器で行こうか迷ってる
吹き飛ばし攻撃多いかぁ?斧の切り上げと属性解放だけじゃん。
スラアクで吹き飛ばし攻撃気にしてたら他の武器使えないぞw
そろそろ回避性能装備に切り替えたいところだが、
ギギネブラだけはフロギィ装備じゃないとまともに戦えない…
飽きるといっても武器種変えない限りは大して変わらん気がするが
外見的な意味なら俺はペッコを推すぜ!
外見なら蝶になって華麗に舞うのも一興
グリムキャットって強くなる?この先肉球集めつづけられるか不安になってきた
上位のオススメ防具ある?
下位の納刀回避2装備から離れられない・・・
斬り上げは上の範囲は広いけど、左右の範囲はそんなに広くないから誤爆少ないし
属性解放もピンポイント攻撃で、最後の爆風もそんなに広くないから
むやみやたらに使わなければ問題ないと思うが
殆どの攻撃がSA付きだから、味方に気を使わせないってメリットも大きい
>>678 マルチプレイ用武器じゃね・・・最終強化でも攻撃力ひっくい
結局今までソロでやってた・・・
今度こそアドパ行って来るよ、アドバイス?ありがとう
もういっそのこと4人スラアクで暴れたいわ
>>679 俺も上位攻略中
今使ってるのはオウガ胴に他ジエン+匠珠で匠見切り1。武器スロあれば集中も付く
上位匠装備まだかよ…
ボルボロスさん、いい加減に尻尾出してくださいよ
ジエン、ナルガ斧で倒したぜ。
弱点に解放ループ→変形切り→切り上げ→ぶんまわしと
ひたすら殴り続けられるのが気持ちいい
回避性能+2 回避距離 力の解放+2装備完成した
左手光るのまじかっけぇ
部位破壊は全武器トップクラスの性能持ってるなスラアク
尻尾やら頭やら狙いやすくて最高
ディアの角やガンキンの顎も
剣モードならゴリゴリイケルしね。
個人的に破壊王が好きだ
あっというまに壊せる
ユクモノ剣斧は強撃なのに、真になると滅龍になってしまう不具合
いや響き的には滅龍の方が強そうだが
ボルトアックス作りたいんだけど素材何使うんだ・・・?
ボーンアックス改からだよね?
弾かれなくてもダメージは弾かれてるときと同じじゃないの?しかも斬属性
部位破壊が早くなるって奴だな。
てかあれってどういう理屈で早くなるんだろ?
未破壊の破壊可能部位にだけダメージ増加とかなら火力アップにもなってよさそう。
>>698 部位に対する仰け反り値*1.2
とかじゃないかと勝手に予想
>>688 上位だけジンオウS頭手足 ナルガS胴 ベリオS腰
回避性能5のお守りがあれば回避性能+2になる
女だと見た目はそこそこ
triもそうだったけど
自分が持ってるお守りで装備考えた方がいい
逆に装備から必要なお守りを考えると地獄を見る
アサルトアックス用に見切り+2が欲しくて装備を考えたらエライ姿になっちまった・・・。
とりあえずジンオウガ斧つくっといたほうがいいかな?
ユクモアックス強いけど飽きてきたのぜ
マギュルS一式と相性いいね
ジンオウガ斧は作っといた方がいいよ
強撃な上に素で攻撃力高め
>>702 インゴット装備でええやないの
高速砥石もあるし
アグナ斧
マサカリ
ジンオウガ斧
ベリ斧
までは出来たけど、滅竜以外の龍属性斧ってアルパカ以外ねーのかな
なんかtriの時と同じように強撃安定な流れですか
減気効果に引かれてワイルド作っちまったよ・・・
それにしても男装備は見た目が悲惨だ
女にしておけばよかった…
まあ減気はオンリーワンだし、素の攻撃力も高いものが多いからいいんじゃねーの
滅龍も作るのが簡単なものが多いし、強属性が話題にも出ないし微妙な気がする
強属性+属性って強撃+属性より微妙そうなんですもの…
場合によってはダメ上回る!とかあるのかなぁ
計算式わからんけど
>>702 回避性能と耳栓を付けたいなんて思っちゃったのよね・・・。
>>711 斬撃より属性の方が通る敵がいれば立場は逆転する!
問題はそんな敵がいるかどうかだが
3の感覚で使ってると移動速度なんかよりもディレイ幅減少が辛いな…
流石に前のは入力幅長すぎたとは思うけど、以前ならここで回避して避けれたのに、って場面が何度もあるわ
>>708 滅気自体は武器攻撃力高いの多いから悪くはないぞ
問題はグランドダッシャーかディバイド作れるようになるまで緑ゲージが無い
低ランクのうちは他の斧使ってた方が楽だな
スラックス難しすぎワロタwwww
あれ、もしかして属性開放→フィニッシュより剣で縦斬り連打した方がいいのか・・・まさかな・・・
ナルガとディア斧のビン蓄積値低すぎワロタ
もともと性能が特徴的だったからあくまでおまけ的なビン付加なんだな
上手い人の動画とか見ると確実に当てて回避を繰り返す感じなんだよな
ガンガンやってるうちは脱初心者ならずだろうけど気持ちいいからいいや
今回村上位ねーのこれ?
集会所やったほうがいいのかしらん
ジンオウガ討記念カキコ
2、3回リタイアした
でも隙あってけっこう攻撃しやすかった
回避性能+2かわせ過ぎワロタ
アサルトアックス皆作ってないのか
話題に上がってなくて泣いた
>>720 俺は村クエストの存在に気が付かずに集会所やってたわ
今更キノコ集めとか胸が熱くなる
Triだと唯一の麻痺ビンだったからチヤホヤされたが、今作だと種類が増えて
一気にライバルが増えたからな
作りやすさを考慮すると悪くないのかもしれないけど、全然お世話になっていないのが現状
"麻痺ビン"なのは唯一じゃね?w
麻痺属性とかズルイわー、ホント無いわー。
マイナスエフェクトかっこいいですね^^
回避+2納刀の次が決まらない難民けっこういるな。俺もだけど。
上位火山で良質の御守り出たら新調しようと思ってる。
いまさら回避なしの生活には戻れない。
オウガスラックス出てないんだけど
何から派生するんですか?
ディーエッジ系スキーな俺はディーブレイクが武器スロ2なのを活かして
回避+1、納刀、高速砥石で使ってるぜ。
これはこれで戻れそうにない。
回避2 距離 隠密 砥石に落ち着いちゃったんだが他にいいのある?
スラアクとティガって相性わるいよな。怒り中突進よけれない
>>733 ティガは余裕だったぞ反時計まわり意識してればほぼ何もくらわない
今回のティガ鴨だと思う
ティガなんかえらく弱体化してない?
こんなもんだっけか?
スラックスだとジンオウガの角破壊出来たからヒャッホイしてたら
捕獲したせいか報酬に無かったでござる
おい逆鱗やるから角よこせよ・・・
ティガとかよりもギギネブラとか全方位に広範囲攻撃してくる奴のが相性悪いキガス。
バックステップほしす。
>>736 ティガはトライから攻撃範囲がすっきりした影響をモロに受けてる気がする
回避性能+1でも突進回避余裕
あと怒り時に突進じゃなくて、新モーションのステップ回転攻撃してきやすいからあんまし恐くない
そしてスタミナ切れ時の隙が分かりやすい
ナルガSの時点でW回避付いてるけどナルガUのスキルはさらにすごいことになってたりするのか?
ふと思ったがスラッシュアックス使いはなんて略されてんだ?
斧剣使い?スラッシャー?スラアク使い?アックスレイダー?
>>739 なるほど、そういうことだったのね、ありがとう
めっちゃ苦手だったはずがあっさり倒せてどういうことだろうと思っていたのだわ
スラックスだよ
それ着る奴じゃね?
そうだな
スラッアックサーでいいと思う
ならば私が名付け親になってやろう
剣と斧…剣斧ファー、ケンプファーだ!
闘士と言う意味もピッタリだぜ!
ティガと戦うときは、回避性能よりも回避距離だな。
斧ですか?^^;移動しますね^^;
まぁ斧使いでいいんじゃないかな、シンプルに
スラ臭
ジンオウガ斧やっとできたぜ・・・
次はボウグだ・・・
スラッシャーだと欧米腐女子になっちまうな。
回避距離+って前転だけじゃなく横ステップの距離も伸びる?
オノラー
>>751 オウガ斧って直生産?何かから派生した?
>>755 直生産しかないから安心して作るといいよ
スラックスに有効そうなスキルは汎用性高いの除くと
納刀
回避距離
力の解放
特殊攻撃強化
辺り?
>>756 サンクス。
オウガ倒したのに出てないということは・・・
よし、もう一狩りいってくらあ
捕獲した方がキー素材出やすいかもね
モーション値まだかね
自分で測れればなによりなのに
>>738 ネブラは未だにフロギィ装備で毒無効化しないと苦戦するわ
ジンさん撃破できた
ついでにレイア斧作ったらすげぇ強くてワロタ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:59:44 ID:dweFgqFr
ハプルポッカの立ち回りがわからねぇ
なんだこいつどうやって戦うのスラアクで?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:59:52 ID:sSaDp5up
ジンオウガ斧ってなんていう名前?
ラッシャー板前
ずっとウルク腕ブナハも飽きたので無駄に重撃、痛撃つけて遊んでる
部位破壊しやすいスラックスだし中々強くて楽しいわ
レウスキャップ ○ 痛撃珠
レウスメイル ○ 痛撃珠
ドボルアーム ○ 重撃珠
レウスフォールド○○ 重撃珠、重撃珠
ドボルグリーブ ○ 重撃珠
攻撃力UP【小】、弱点特効、破壊王
ガードしなきゃならないほど深追いしなければいいじゃない
というか痛撃がおもいのほか会心発動してくれるんだけど、
柔らかいとこに属性開放とかぶん回しとかできると脳汁がやばい
会心率どれくらいなんだろうな、コレ
まだ始めたばっかだが早くロワーガでスラッシュアクスを振り回したい
>>761 猫二匹に毒菌笛覚えさせろ
二匹で一緒にふいてくれるぞ
ハプルは無駄に動き回るわ、よし切りかかるぞってタイミングでビターンしてるから困る
未だに音爆弾をどう使えばいいのかわからん
ジンオウガ斧まで素材足りないけどもう一回村ジンオウガ勝てる気がしない
グリムキャット系が使えるようになってから麻痺に依存しずぎて他の武器が使えない
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:06:22 ID:dweFgqFr
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:10:06 ID:ZcAXE1o7
>>772 樽爆弾を置く
爆弾付近に音爆弾投げる
ハルプが爆弾食う
>>772 他で聞いた話ではどうも完全に潜ってプシューって砂吹いてる時に音爆弾投げると、
その投げた「本人の位置」に反応して飛び出してくるらしい。
だから投げる前に大樽置いておくと、それ食って怯むんだと。
んで怯んだら正面にに立って○連打で釣り上げることができるらしいぞ。
俺自身は確認してないから自分で試してみてちょ。
>>775 ドスガレみたいに飛び出す音爆って使い方は無いのか
サンクス
爆弾は音使わずに食わせてたわ
>>776 釣れる・・・だと・・・・・・?
ちょっと再戦してくるぜ
>>774 部位破壊が早くなるスキル
ドボルさんの装備についてる、中々楽しいぞ
頑張って虫毒殺したのにブナハSは納刀ついてないのかYO!
防具どうしたもんかな
破壊王は斧のイメージにもしっくり来る名前だな
ペッコ斧作るためペッコマラソンしてるんだが、全然出ない
さらにペッコの断末魔がマタネ゛ェェェ って聞こえるようになってきた
あいつ俺を弄んでやがるorz
復帰乙です
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ {0}/ / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^
, \\ \
/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./
火打ち石そんなに出ないのか
村で一回目で3個出たよ
上位になったってのになかなか日向が脱げねえ
ナルガSでも作るか
あああああああああああああああああああああああああああああああ
ブナハブラうぜええええええええええええええええええええええええ
レイアのスラアクってなにから派生ですか?ちなみにまだ村☆4です…
昨日買ってきて、ボーンアックス一本で緊急レイアまできた
ワイルド方面に行くのか
アサルト方面に行くのか迷ってるんだけどどうしたらいい?
それともユクモ系に行けばいいのか
とりあえずアサルト作っとけば
そのまま麻痺斧にするもよし村クリアで上位斧に派生させるもよし
斧の移動遅くなったような
敵も遅いからかな
移動遅くなったよ
回避距離あると、斧でもごろごろしちまうなw
やっぱスラは回避距離相性いいわ
双剣なんかは最悪だけど
グランドダッシャーにしたいのにウラガンギンの背中から溶岩塊がでねえ^p^
捕獲したらいいよ。報酬でいっぱい出る。
上位で防具模索してるけど、やっぱ回避が安定すぎる。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:13:38 ID:4WAOfcUc
ファイアテンペストには何から派生しますか?
wikiに乗ってなくて・・・
>>799 グランダッシャー
回避距離はなぜ15要求なのだ・・・
回避は慣れちゃうといざ無くなった時に違和感感じまくりそう
村クエレベルでいい組み合わせが出来たので記念カキコです。
要 武器スロット1 研磨
二眼のピアス ○○ 研磨 速納
ウルクメイル ○ 研磨
ブナハグローブ ○○ 速納×2
ラングロフォールド○ 研磨
ウルクグリーヴ ○ 研磨
適当なスロット1護石 研磨
火耐性-11
水耐性-2
雷耐性-3
氷耐性0
龍耐性10
防御力は上武具玉でフル強化で134です。
護符無し。
回避1、速納、砥石高速が発動。
スキルはいいけど見た目がださいです。
ランスメインでやってるんだが使った面白そうだしランスだと防具が偏るから使ってみようと思うのだけど
取り合えずユクモ斧を作って剣中心で動いてればいいのかな?
距離は有る無しで差が出そうね
性能は今回無くてもかなり避けられるし気にならない…と思いたい
距離あったら抜刀状態で戦えるぜ
回避のお守り手に入ったから装備が色々出来ると思ったら兎可愛すぎて変えれないw
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:30:39 ID:x9V7+AtQ
このスレのおかげで
ジン倒せるようになった
今じゃ10針安定よ(キリッ
そんな話はおいといて
なるるーのスラアク強いの?
序盤で回避距離付く防具シリーズ教えて尻開放
3rdから入ったけどスラックスが面白くて使ってます。
部位破壊って時々地面に落ちるキラキラしたやつがそうですか?
目に見えて違いがないからよくわからない…
俺も斧は距離前提で立ち回ってる
やや遠めからの剣モードころりん切り上げ尻尾切断かっこいいです
破壊王ってほんとにどういうスキルなんだろう
ただ怯みやすくなるだけだったら部位破壊以外にもかなり役に立ちそうだけど、そんな訳ないよな
破壊可能部位でまだ破壊し終わってない所だけ怯みやすくなるとかそんな感じだろうか
水属性アックスはどこからの派生でしょうか?
あと
>>753わかる方いれば教えてください
ゲージ長いし、標準で青で会心40だから安定してつおい。ナルガ産は相変わらず万能武器
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:35:52 ID:x9V7+AtQ
>>813 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
そうと聞けばさっそく
なるるー狩にいくぜ!!
ナルガは優遇されすぎだってばよ
>>811 未破壊部位への蓄積ダメ増加とかだったら単純に火力UPにもつながるのかなあ
説明だけ見ると単純だけど冷静に考えると結構未知数なスキルだよな
>>808 ナルガまでない
>>809 それは落し物、部位破壊のときに落とすことが多いけど
部位破壊はちゃんとグラフィックに見えるよ
>>812 回避距離はステップも延びる
水派生はファイアテンペスト改かららしいよ
あとは直接生産でマサカリ
>>798 おう、捕獲でもでるのか
ちょっくらウラガンギンさん取り合えず打ち抜いてくる
>>817 落とし物だったのか…。
教えてくれてありがとう!
頑張ります。
集中攻撃してもなかなか破壊できないな〜。
モノマネ鳥うぜええええええ
溶岩は元金よりアグなの方が断然で安い気がする
ところで集会所の下位ジエンクリアしたけどソロだと撃退が限界っぽいんだけど討伐出来た人いる?
oi
おいナルガ斧の作り方おしえろください
ナルガで抽出しろ
ディアブロス
ヒドゥンブレイズ 18分くらい
アンバースラッシュ 13分くらい
立ち回り的にはどちらも同じ感じだったんだけど・・・
大剣が弱体化してるのか強属性ビンが始まったのかどっちなんだ・・・
スラアク使うとき回避距離付けてる奴って多いのかな
回避性能は張り付いて戦う剣モードには必須だと思うが回避距離は
ステップすると敵が射程から外れることが多いから逆効果にしか感じられなかった
剣モードの機動力不足ってそんなに深刻じゃないよな
>>825 大剣はもともと火力かなり低め、スラアクは火力高め
それに最も相性の良い属性を使っているんだし、そりゃ差は出るのもしょうがない
>>825 強属性瓶は強化されたんじゃなかったっけ?どうなんだろ
これスラックスの天敵上位ドスファンゴだな
トラウマになりそうだわ
回避距離は射程から外れる事よりも、ステップで普段は避けきれない攻撃も
避けれる事に意味があるのさ
っていうかリーチがあるからそんなに射程から外れる事はないと思うが
斧モードも突進斬りあるし
剣モードなら前転斬りすれば回避距離の良さに気づくはず
まぁ回避距離は必須でもないけどね
>>830 前転斬り使いやすいよな
抜刀剣モードとかも
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:11:52 ID:XK3QCWnK
刃牙とのコラボで斧がでたら嬉しい
トライでの海賊Jアックスの悲劇を忘れたのか
刃牙はハンマー
>>827 ディアに大剣は相性最高だと思ってたんだが・・・
やっぱ属性の問題なのかな
強属性ビンが強化されたのならマサカリがはじまりまくるぜ
>>836 相性はいいよ、かなり戦いやすい
でもスラアクも悪くないと思われる
お腹や尻尾ズタズタ斬れるしね
属性っていうより、武器自体の火力の問題でもあるんじゃね?
お腹に向かって大剣で溜め1をぶちこむのとスラアクで前転から縦2回ぶちこむのじゃやはり火力に差が出る
属性も通るしね
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:34:32 ID:DJcLClnO
アサルト改とヒドゥン
どっちが将来性がある?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:34:39 ID:l7tFZ2DZ
正直性能なんていらない
男ならガチでやれ
ってふんたーさんが言ってました
>>836 ディアは回転攻撃の頻度が増えたから、出来るだけ張り付きたい大剣はやりづらくなった気もする
抜刀始動の勝負になれば斧のほうが短時間でダメ取りやすいし
>>838 どっちも分岐もなく+2段階強化で打ち止めじゃないっけ
麻痺取るか切れ味会心取るかじゃね
ディアは角折るか折らないかで、討伐時間がかなり変わって来そうだが
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:40:01 ID:rw6mpcC3
しっかしつまらんねこの武器
お前は斧か剣かはっきりしろってんだ
中途半端にすっとろいしカチャカチャ換える暇あったら一太刀入れろってんだ
>>839 そうだよな
ハンターもアイルー見習って身体を鍛えるべき
剣モードの横なぎ払いは前に踏み込まないし横に判定長いから
うまく使えるようになると立ち回りが俄然楽しくなるな
>>843 定期的に見るなこれ系。なぜ?
普通にRで変形させることなんてほとんどないよな
変形切りしろよ
やっぱ回避系は今のところ必須なのかなー
ウサギの外見があんまり好きじゃないから
現在ブナハ一式からジンオウさん防具でも作ろうと思うのだけど厳しいかな?
この際お守り集めでもしようかしら
>>845 発生速いのもイイね
バクステできればなー
回避付けた方が楽になるとは解ってるけど匠優先しちゃう
スレだとびっくりするほど話題出ないな匠
業物もよくね?
つか匠装備中途半端じゃね?
初回のジンオウガでかなり苦労したのにそのあとロワーガ一式
作って装備して行ったら大幅に楽になった・・・、おかげで王剣斧ライデン
作れたけど・・・また資金がスッカラカンだorz
でもライデン強ぇぇ
ついでにロワーガなら見切り付くからアサルトアックスのマイナス消せるし
でも火吐く奴には装備していけんけどw
・・・・ジンオウガって高級じゃない耳栓でも防げたんだな
敵が転んでる時に振り回しするの楽しいな、解放突きもいいけどさ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:02:55 ID:jHTw4Aw/
>>849 ジンオスSシリーズに回避距離ついてるからそれ作ればいいじゃん
>>840 あー確かにそうだ
2ndGのころはもぐる→切る→突進→切る の繰り返しだったもんなー
今回突進はくぐれないし突き上げ攻撃もtri仕様になってるからかなうん
ってことは強属性ははじまってn
ジンオウ一式で上位まで辿り着いたけど飽きてきたな・・・
見た目的な意味で
ジンオウガ一式量産すぎる
お前ら本気スキル使いこなせてるのかと
充電完了したジンオウガに攻撃あたんねぇ・・・
かなり頑張って調べてるけど、上位でも、
回避性能2 回避距離 重撃
は無理っぽいな・・・
ボーンアックス改とアサルトアックスどっちが強いんだろ・・。
会心マイナスだし、麻痺ビンだし、強化しない方が強いのか知らん
それでも神おまがあれば・・・ッ
神おま・・・
それは苦行に耐えた人にしか訪れない神のお守り・・・
取りあえず、 回避性能5 スロ2 のお守りがあるけど、
それでも
>>859は無理
トライでは回避7スロ2でそれだけで回避1は発動できたが、今回はあるんだろうか
>>860 アサルト派生は威力と蓄積値両立してる良い武器だぜ
あと会心マイナスってのはあんま気にする必要ないよ
大抵はマイナス込みで同時期に作れる他の武器と同等くらいにまとまってる
アグナの後ずさりからの突進が理不尽すぎる
いきなり出されるから避けようが無いぞあれ
回避距離装備だから大体抜刀で移動してるし・・・
スラックス使ってるみんなのオススメ装備教えてくれ
最初のクエ以降全部スラックスでやってるけど
防具はどれが良いのかわからなくてなぁ
神おまGまでお預けだったりして…入手報告はやくこい
>>866 あれ移動先サーチしてるっぽいから
横移動して反対に切り返せば避けられる
>>868 後ずさりしてる時は左に歩いていって
突進した瞬間右に回避するってことれすか
>>869 そうそう
俺はそういう対応苦手だから食らっちゃうんダケドナー
何回かやってみたけどダメだ
後ずさる距離がかなりあってしかもかなりの角度つけて突進してくるからきつい
特に怒り時はほぼ100%避けられない どうすんのこれ
どいつもこいつも斧剣どうやって使うの?って聞かれると決まって剣をフリフリといいやがるな
そんなにユーザーが斧の良さを見出せないならピンソードとかいう武器にでもすればよかったのにな
俺斧モード大好きなのに
スラックスの使い方わからんです
良コンボなど教えてください
斧は剣より慣れが要りそうだからしゃーない
俺的には斧剣五分五分ずつが理想だけど、斧主体と剣主体のタイプもいるんだろうな
そう考えると面白い武器だよ
2発斬って回避
このパターンが多くなる敵は斧モードで戦った方が強いね
>>875 余ってる剣ゲージが偲びなくなって
無駄に変形させて被弾余裕でした
部位破壊したい序盤は斧で戦う事が多いな。まぁ相手にはよるけど、突きと切り上げ縦斬りはほんま神やで。
俺は
通常時:斧
怒り状態:剣
慣れたら斧の方が戦いやすいかなあ。トライでもずっと使ってたけど気付いたら斧状態の方が長い
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:16:40 ID:0+22imQX
相手ごとに斧・剣の比率変わる。
スラックス普通に使いやすいわけだが…
本職がハンマーだからか
しかしスラックス何気に攻撃重いな
まだ緑ゲージ付くのペッコ斧しかないけど
地味に斧の餅つき性能も大剣並みな気がする
それぞれスタイル違って面白いw
自分は大体、斧6:剣4くらいの割合かな
どの攻撃を基点に展開していくか、もみんな個性出そう
今回のティガは斧主体の方が戦い易い気がする
グランドダッシャーまで出来たが次をディア斧にするかアグナ斧にするかなやむ
tri以前からの続投組はスラックスだとすげー戦いやすいんだよな
モーション増えても動きが単純だったり
各部位が低い位置に突出してて切りやすいからかな
グランダッシャー!!
剣モード強いんだけど、瓶の補給がめんどくさいんだよなぁ
集中つけたら楽になったりするんだろうか
匠集中装備使ってるけど、手動リロードは確実に減った
溜め短縮って体感どんな感じですか?
書いたあと気づいたけど、自然回復任せで
手動リロードしない人も結構居そうな・・・
斧抜刀が縦斬りだったら神武器だったのに
>>891 集中ちらっと触ったけどゲージ回復量がちょっと多いのかな?
計ったわけじゃないが回復間隔は変わってなかった…と思う
アサルトアックスの麻痺ビンって、
グリムキャット系より麻痺率いいのかしら
>>892 リロード意識したほうがいい?
基本的にゲージ無くなったら斧で戦ってる感じ。
で、ある程度戻ったら剣も織り交ぜつつなスタイル
triやってた友達に使い方聞いて剣主体だったけどこのスレみて斧使ってみたらかなり強くてワロタ
癖あるけど楽しい武器だな
>>896 や、俺は隙が見えたらなんとなくリロードしたりするだけだからなあ
その後剣全然使わなくてゲージ余すとかもよくある
勢い任せの行き当たりばったりプレイしてるだけですハイ
俺は斧8件2かな
剣だと欲張りすぎて食らう
>>895 13だそうだ。バチスオンまでいっても20。
あってんのかしらんサイトによると
モーション値微妙にかわってんだな。
ふりまわしと剣の横切りが大分強くなってる。
>>900 蓄積値13ってことなのかな?
攻撃力考えたらそんなもんかー
ヒットアンドアウェイするなら斧ゴリ押しなら剣
使用率は相手で変わるな
P3からスラッシュアックスはじめた新人なんだけど、
強属性ビンの属性武器と強撃ビンの通常武器だと
同じ攻撃力の場合どちらがダメージが高くなるんですか?
あと、斧と剣の違いは攻撃力とモーションの速さだけ?
普通に使う分にも剣のほうが単発ダメージは高いよ
まだモーション値は測ってもらってないからはっきり言えないけど、雑魚に減気瓶で試したらそんな感じ
上位集会所ソロで遊んでたら、イビルジョーさんが乱入してきてワロタ
wiiもってないから初見だったけど、懐に入って剣モードデンプシーしてるだけで割と戦えるね。
30分針もかかったがな
>>898 なるほどwお答えありがとう
リロードかっこいいから、安全な所で無駄にやったりするw
剣7:斧3くらいかなぁ。
高い位置の部位破壊したいときとゲージ切れ時は斧で、残りは剣ブンブンって感じ。
ラッシュ力といい瓶エフェクトといい属性開放といい剣モードには浪漫が詰まってる。
なんとなく斧→玄人、剣→素人みたいな潜入感が生まれてきてる気がしないでもない。
ランスと大剣使ってて、スラックスさっき使ってみたけど楽しいな。
二つの形態があるから、連携の幅がすごい広くて面白い。
剣の移動速度がもうちょっと高かったら最高なんだが、前転△の性能が意外に高くて補えてる感じ。
攻撃したい部位の位置や肉質に応じて適宜、斧・剣を切り替えるのが普通じゃないか?
わいは斧の速度がほしいんや!
斧の方が攻撃範囲に癖があるからかな
慣れないうちは剣でごり押しするしかなくなる
上手い人は織り交ぜながらやってるんだろうけど
まあ、強撃じゃないかぎり斧の縦切りを使えていけるほうがダメージは出るけど、瓶を有効利用するなら剣主体になるしな
ディーエッジ大好きだから無理にリロードしてでも斧1:剣9だな
斧剣比率なんて張り付きやすさによるんじゃないのか
通常時剣・怒り斧とかそんなんで
納刀厨なら剣主体
それ以外なら斧主体の方が強いな
俺は納刀厨だから剣9割だ
回避距離+ナルガまで出ないのか・・・
他に序盤のお勧めない?
もうナルガまで防御6でいこっかな・・・
ベリオ斧途中で分岐するんだけど氷属性強属性ビンか麻痺ビン無属性にするかで小一時間悩んでる
どうしよう
ウサギ装備でアグナ倒したものの属性やられが辛すぎる
そして素材が胸熱した赤殻に見えた
仮面ラングロでもいいのよ
ドリンククエで発狂することになるから作っておいた方がいいぜ
>>916 店で変えるアロイシリーズが序盤としては変態的なスペックだなとか思ってた。
素材から作ってもいいしな。
自分はアロイ>ユクモ>ジンオウ で来て今上位をちまちまやってるところ。
>>916 結局ジャギィだけで村ジエンまで終わった。
捕獲見極めが便利すぎて離せないw
武器もユクモノ→ジンオウのみで他いらない。
残った素材はガンナー用に使ってるわ
>>920 何かと思って調べたらアグナ3頭狩猟だと・・・
やっぱりサムス作っておいた方がいいかな、サンクス
「剣」というカテゴリーの武器は一杯あるので
どうせなら厨ニ病っぽく「鎌」モードだったら良かったのに
そしたら邪気眼全開で属性開放しちゃうよ
モンハン+鎌は農具の鎌としか思えないな
集会上位★7だけど村ジンオウ一式でやっていけるな
力の解放の恩恵がありすぎて簡単に部位破壊できちゃう
村クエってジエンで終わり?
上位緊急ナルガソロ初見で討伐できた
超ギリギリ
でもちょっと感動
相手がスタンしたり罠にかかったりしたチャンスの際はどうすればいいんだ。
強撃なら剣で切り下ろし切りあげ連打で、その他の瓶なら斧でぶん回し連打かな?
解放突きっていつ使うんだろう
双剣の乱舞的なものだと思ってる俺は属性武器で弱点属性ついたときは積極的に撃ち込んでる
状態異常攻撃+1って減気にも適用される?
ユクモ改に強化できたんでスラアク使い始めた
癖はあるけど強くていいな
ペッコ苦手だったのに回復薬無しで倒せた
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 08:54:04 ID:Ko12vSGz
腰痛が激しくて会社休んじゃった
有給1日も使ってないし、タマにはゆっくりしてもバチ当たらないよね
安静にしてスラックス振り回すか・・・
>>927 いや終わりじゃない。一個(?)あるよ
クリア出来ないんでそのさきがあるかは分からない。上位装備作んないとな…
お約束の挑戦状があるというのか・・・
>>934 どこにある?村長に話しかけてもジエンの緊急しかないけど
>>933 わかってはいるけど実際の穿く方のスラックス振り回すとこ想像してワロタ
やっぱスラックスって略し方好きだなぁ
>>936 自分もまだ出てないから知らんけど
全部クリアしたら上位クラスの高難易度が出てくるんでしょ
イビルジョー(以下二名)のクエストがでるはず
全てのクエストをクリアしている必要があるとおもう
>>939 全てのクエストか…キークエしかやってないから先は長いな
ボーンハッカー作ってみたけど、集会所下位ガンキン相手に20分余裕でした
村だと0分針美味しいです状態なのに…
みんなこんなもん?
集会所体力多いからな、村の2倍くらいかかる気がする。
ペッコ斧が大剣にしか見えない
やっぱり無駄にタフなのか
どうにかならんのかな…
結局アロイグランドダッシャーで村ジエンまで終わってしまった
さて、金策して鉞とかアグナ斧作るか…
スラッシュonly、キークエメインで村→集会所☆7まできた
捕獲の見極めつけてさっさと捕獲。村はフルアロイとウルク&ラングロ混合(回避性能+2)
集会所は、フルジエン(匠、集中、見切り+1、なまくら)と
フルマギュルS(回避性能+1、高速設置、集中、効果持続)で進行中。
さぁ上位ナルガ狩ってナルガ装備作るぞ。
うーん、ジンオウガの攻撃に合わせて斧の縦切りが頭に入れられそうなんだけど
つい引け腰になって頭に当たらん。ジンオウガって攻撃のエフェクトとかやたら派手だし
初心者をビビらせる事は成功してるよな
今グランドダッシャーでボルボロスを狩っていて ボルボロスがダウンしたときに
属性解放を頭に向かってしたら
黄色い三日月(?)じょうの半円がでで
たぶんスタンになったようなんだけど
グランドダッシャーでスタン取れる?
スタンできたらすごいと思ってるんだけど
ヒント:減気
減気があれば何でもできる!
減気すげえ!元気湧いてきた!
モンスが試合終盤のレスラーみたいに疲れてるもんな
>>945 こうゆうやついるけど自慢したいの?
全然自慢になってないんだけど…w
Wiki掲示板のほうだと、スタン取れないみたいなスレもあるんだよな〜
しばらく情報がごちゃごちゃになりそう
村5ベリオロス5分針ワロタ
でも、ピヨらないんでしょ?
MHP3でも呼び方がそのうち
スラックス→スラアクになるんだろうなぁ…
斧の切り上げをPTで使えてこそ斧使い
ティガの剣斧ってある?
>>955 女で切り上げする仕草が可愛すぎるからソロでも切り上げ多用してるぜ
要所要所で切り上げ振り下ろしをかまし
みんながフルボッコしてる端っこで麻痺未解放突き連打で麻痺らせ
硬い頭や角やら高い尻尾やらを始末して上げる
そんな理想のスラッシュアックス使い
切り上げは相変わらず振りは早いから今回で出番倍増だぜ
スラアクに短縮珠って関係ある?
太刀使いは動きが読めないので切り上げ控えてます
反対方向にいても安心して切り上げできないんよ…
フンター一式でジンオウガまで終了した。
上位は武器も防具もジンオウガにしておけば間違いないのかな?
>>952 たしかにそうゆう奴たまに見るけど意味わからんは
赤熊一式でジンオウガクリア
ワイルドアックス改で倒して、グランドダッシャーに強化して再びジンオウガに再戦したら楽勝だった(笑)
そろそろ次スレでも多そうな質問をまとめとこうかな
剣はどうにも当りが軽いなぁ。斧と違って、全然ヒットストップしてくれない。
なんでだろ・・。
3でヒットストップあったっけ?
無くなったって聞いたけどなぁ
どっちの武器も作れないから聞きたいのですが、
状態異常系のビン付の武器は、剣なら常時状態異常付加
元々状態異常属性付の武器は、どっちのモードでも1/3で状態異常付加
ですか?
ビン付きでも剣は1/3
ティガと相性悪いかもなーって思ってたけどやってみるとかなり相性いい方なのね
振り向き縦横ステや振り向き突進切り横ステでティガの突進回避するのが楽しいw
PTでスラアク使うのは嫌われますか?
むしろ愛されます
>>972 どの武器も人次第だと思う
前にナルガ斧が毒ならんって言ってた人が結構いたが、逆に毒にしまくって楽しいんだがw
滅気や強撃とか比べれんが悪くないな
減気だって言ってるじゃないですかァー!!?
極めれば問題ないわけですね
わかりました、がんばって使ってみます
減気ビン、ウサギとか相手だと超強いな。
・・・と使ってていまだに疑問なんだが、あれってどこに当てても効果発動してるの?
頭ヒット時だけ?
毒麻痺と同じどこでもだと思うよ多分
初武器にスラッシュアクス選んだんだけど
攻撃モーションとか攻撃のコンボとかどこで学んだ?
説明書
握った瞬間に操作方法が頭の中に流れ込んできた
実戦
>980
訓練所
△連打の縦縦コンボが優秀すぎて悩む必要がほぼない
属性突きの使い道ってどこなんだ
訓練所の武器講習ってそれほどしっかりしてないぞ
説明書読んだほうが色々わかった
立ち回りを学ぶために熊斧つかってます。剣モードで毒にした後は、斧モード抜刀状態で突き>縦切り>ステップで攻めるようにしてるんですが、斧がかなり優秀だなあと思うようになりました。縦切りいいっす。
強撃ビンなら剣メイン、毒や減気ビンなら斧メインとか、スラッシュアックスは武器選択も立ち回り方法もバリエーションが豊富で楽しすぎるw
>>987 そんな君にディーエッジをオススメしよう
>>985 さっきアグナ狩猟中に胸に属性解放したら爆発で胸破壊&討伐完了して脳汁が出た
脳汁が出た
説明書で最大連撃ルートを頭の中で作っておいて、訓練所で素振りの後ドスジャギィで練習だったな
最初は説明書横に置いておいた方がいい
>>985 属性解放→フィニッシュでちょうどゲージが無くなるタイミングで
モンスが移動しないタイミングで撃つ。弱点部位だと尚いい
耳栓付けて咆哮の時とか股下潜り込んで回転中とか
ドタマに解放フィニッシュぶち込んで討伐したら脳汁溢れるよ?
斧使いとしてはレウス・レイアの低空飛行を斬り上げで叩き落として
振り下ろしで尻尾を斬るっていうのを目指してほしい
転ばして弱点部位狙えないなー、って時に解放ループ
俺は出の早い振り上げで尻尾を切ったり相手に一発入れたり
振り下ろしで頭をバシーンと狙うのにはまってるなあ
突進突きできょりを縮めて叩きこむのがいい
あとは逃げる相手に抜刀横振りでこけさせて剣縦横ループ→解放のコンボが決まるとテンションがやばい
縦切りやろうとすると突きが出るオワタ
解放ループのメリットって何?
蓄積値がいいのかな…
入れたら出したくなるじゃないか!
武器だし状態で△押した直後までは、パッド放して縦になってくれるっぽいぜ
ところで次スレ
いってくる
おまえこそ真のスラッシュ乙ッスよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。