1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 11:59:11 ID:RNF17iV2
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てる。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベスト。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値UP
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃たないと、効果が得られない場合もある。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
今の時点でこのスレが必要になる人はかなりのくろうと(苦労人・玄人)
なんでボーガンの強化に材料が必要になったのかと
それとブーストが強化で外されるとかなかなかやってくれるぜ
肉質マダー?
発射後のステップ2回が何気にありがたい
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:27:31 ID:SiSk2IF3
ジンオウガが紙装甲には辛過ぎる。
照準の動きが遅くなってない?気のせい?
スレたて乙!
俺はボウガン一筋・・・といいながらハンマーで序盤楽してます(^q^)
乙
ヘビィは如何に伏せ撃ちの隙を作るかなのかな。
何にせよはじめたばかりだが通常弾1を撃ってるだけでもなんか楽しい!
ロアルがどうしてもじかんぎれ
一式作るならアロイとペッコどっちがいいかね?
オンライン集会所のペッ子に通常弾2を99発と散弾1を20発だけ持っていったら余裕で
弾切れして通常弾1で頑張ったけど45分針で弱ってもいないからあきらめた
っていうか乱入されても弾がさらに足りなくなって困るし
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 01:07:56 ID:Pk8UHJqM
序盤金欠だから
弾買うお金なし
今回、自動装填あるの?
今まだ序盤のレイアまでだが、ライトならユクモ改の通1速射のみで戦えてる。レイアが通1のみで25分
弾買う必要ないからこれまでのように金欠感じ無いわ
おぉ待ちに待ったボウガン総合スレ!
スレ立て乙
瓢箪つよくね?
あいかわらず火炎とその他な当たり判定?
属性弾
ライボでほとんどのクエ苦労せずクリアできるな
散弾が便利すぎてやばい
そう思ってたけど集会所行ったら辛かった
やっぱり4人でボコボコが弾代かからずに儲かって良い
早く週末オンラインでやりたい
ところで通1のみとかマジかよ・・・全然ダメージ与えてる気がしないんだが
今回武器係数廃止だけど
ライトの攻撃力150とヘヴィの攻撃力150の同じ弾ってダメージ同じ?
なんか序盤ライトのが全体的に武器の攻撃力高いんだけど
>>23 速射数5だしオトモ2体いるおかげでそこそこ隙はあるしでそれほど苦労しない
だが今ハプルポッカに45分かかった。ここらが限界かもしれんね
ここまでくれば金に困ることもなくなってきたしな
さびた塊から鬼ヶ島が出た
レア度3、攻130、カメラ固定、会心0%、スロット2、リロード普通、ブレなし、反動中
通6/7/9貫0/0/2散0/0/2徹3/3/3拡3/3/3回2/1毒0/0麻2/1睡2/1減3/2
火3滅2麻酔2ペイント2鬼1硬1斬0
徹甲榴弾L1速射、連発数2、隙中
あと大鬼ヶ島に強化可能
攻撃力180で通常6/8/12に
素材は大地の結晶60、モンスターの濃汁5、勇気の証1
散弾強化付けたペッコのヘビーで、散弾レベル2を打ち切る前にペッコ倒せた!!
前作は散弾なんてソロのキリンにしか使わなかったけど、今回は村レイア倒す所までずっと散弾で行ける。
装備は、足だけアシラで、後はアロイ。
クロスブリッツの散弾乱射具合が酷過ぎてシャギィが絶滅した
貫通弾のエフェクトがしょぼくなってるな。
ついでに貫通1の調合素材の持ち込み量が60になってるし上に調合数も1-2だし。
今はまだ良いけど、終盤とか弾足りるんかね。
しゃがみ撃ちのダメージ計算はどうなってるんだろうね
つーか、これソロで狙う場所無いんじゃ...
今回こそ違う武器でと思って色々試したけど、やっぱりガンナーでいくわ。
弾丸のダメージが今までとどう変わってるのか気になるな
弓スレはどこだ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 11:50:53 ID:lVr/get+
>>24 同じ下位のレイア武器でヘビィとライトの攻撃力数値が一緒ってもうね・・・
何らかの補正があると信じたいが、数値通りならヘビィ使いの俺としては涙目だわ
集会所でもまだ誰にもヘビィ使いに遭遇してねえよ
sageわすれたスマソ
しかしブレは使いようによっては非常に便利じゃないかと体感で思った
サッカーでシュートにカーブをかけるように曲げて狙いたいところを狙えるから
ブレが右なら時計周りにボスの回りを回ることでやや後ろからも顔を狙えたりするし
正面で顔殴ってるハンマーを巻いてこちらも顔狙うことができる
貫通弾のクリティカルいまいちわからん
遠くなってね?
HIT間隔も長くなってる気がする。
弾速で貫通弾のHIT間隔が変わる3仕様のせいか、大きめの個体じゃないとかなり当てにくいな。
3は組み合わせ弾速落とせたからそれで運用してたけどP3で弾速落ちることあるのかなあ
そのかわりP2Gに比べると通常3と属性弾が強いからまあいいかな。
それにしても弾代掛かりすぎワロス
買うのは弾じゃなくて時間だと思えたときから金欠が苦にならなくなったぜw
怪力栽培じゃ足りなくなってきたでござる
怪力栽培かハリの実栽培か
今回ヘヴィ弱くね・・・?
ヘビィは強くなった気もするが
貫通弾が弱くなったと思う
へビィのメインウェポンじゃないのか 貫通って・・・
通2だろ…にわかはすっこんでろ
いや貫通と通2両方メインウェポンだろ
インゴッド装備作ってみたら貫通弾追加がホントに追加だけになってて弾数増えねえ
俺のドラグライト返してくれ
反動と砲術王装備で微甲しゃがみ撃ちが以外と強いな
集会場アオアシラさんが3分で沈んだ
一瞬ガンススレかと思った
質問ですまんがうんこ弾追加って珠ある?
ヴァルキリーファイアが散弾速射で楽しいんだがスタン取れる優秀なうんこが撃てないのがもったいなくて
過疎ってるのもスレが二つあるからだよ
つか何で皆普通に利用しているんだ。
どうみても削除依頼ものだぞ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 21:59:57 ID:WE+5dIUu
瓢箪つえぇ
通常弾装填2はさておきそれが速射だからなぁ
序盤戦最強の悪寒
結局ヘビーは今回ライトに完全に食われてそうだなぁ…
残念だぜorz
2nd3rd総合スレでライトとヘビィの火力検証やってたぞ。
ヘビィはしんじゃいねぇぜ
しゃがみ撃ち気持ちいいナリ・・・
なんか全体的に装填数少ないね
トライの組み合わせシステム楽しみにしてたのになぁ
表示攻撃力だけ見てヘヴィ弱いとか言ってるバカ多いな
公式で高火力と表現されている以上、なんらかの補正があるのは
わかりきってるだろ
体感だがヘヴィかなりつええぞ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:47:37 ID:v1XFJgUD
表示攻撃力が同じでも、大剣と片手では一撃の威力は違うって鍛冶屋言ってたような。
しかし貫通使い辛いなー
何とかならないもんか
Wiiのパーツ制はすごく神システムだった気がするぜよ・・・
しかし今までは一品物だったから悩まずコレと思ったら作れたのに
どうして派生にしたし・・・直接生産だと損する気がしてならなくなった
そして点射珠の素材難易度馬鹿じゃねーの
なぞの頭骨とか全然でてこねぇ!Wiiで人気だったからってあざとすぎる・・・
>>62 それは近接にはアクションごとにモーション補正があるから。
>>63 馬鹿ガキが理解出来ないから
馬鹿親がクレーム入れまくったんだよ
まあなんだ、MHP3とか入れなくてもボウガンだけでスレッド検索すれば見つかるから、
スレタイを理由に新スレ立てない方がいいです。
グーグルで2chスレ検索してるから見つからないってのは論外ですぜ?
もう一つのスレの方もちゃんとスレタイにMHP3って入ってるよ
検索すらできない阿呆が暴走してスレ立てただけだ
まあ、それはともかく
さっきオンラインで初めて濱口見たんだけど
突進→Uターンのハリケーンミキサーで1乙させられた。
体力140あったけど防御10しかないからダメージが半端ないな。
ハンター一式にすれば2HITで乙とかなくなるんだろうか。
>>69 ともかくじゃねえよタコ
重複してるから使うなって言ってんの
いきなりどうした
向こうはボウガン弱いのネガと
ジンオウガクラスの話題ばっかだからな。
赤いアルマジロに出会ったばかりの俺じゃ怖くて書き込めない。
貫通弾が貫通し過ぎて使えねぇ
これLV1でも精一杯なのに、LV2とかまともに使えるのか
斬裂弾についての個人的感想
尻尾素材ほしいなら素直に斬武器使ったほうがいい
狩りついでに尻尾素材がほしくても斬裂撃つ手間がかかりすぎて効率がた落ち
尻尾素材が必要になったときに近接武器担いで尻尾きって3乙したほうがマシという結論に達した
PTでシビレ罠使った時に近接と協力して尻尾切るくらいしか運用方法が考え付かない
前スレとかでも貫通が死んだとか言われてるけど、どこら辺が弱くなったんだ?
いつもの器用貧乏弾か
集会所のドスバギィにクルペッコのヘビィで、通常2と火炎弾持っていったら弾切れて
最後の手段通常1を使ってたら時間切れになって切なくなった
ドストカゲには散弾だとあれほどいったのに
貫通はヒット間隔長くなって、前のように連続ヒットがかなり厳しくなった
あと全体的に貫通の装填数2とか少ないボウガンばかり(とりあえず下位の時点では)
上位のボウガンのスペックや新スキルで改善でもないと貫通厳しいねぇ
貫通強化のスキルは差し替えで貫通間隔短縮のスキルが欲しいなw
バレルでの調整が出来なくなったってのに、
何考えてトライまんまの貫通弾仕様なのか。
でもトライって飛距離補正はボウガンによって色々あったけど
デフォの貫通間隔ってこんなじゃなかったような・・飛距離補正1.00倍のでも普通に貫通使えてたよ
ヒット数意識するとヘビィはライトよりチャンス少ないから余計に酷く感じるな
それをもって余る威力も今回のヘビィには無いし・・・
今まで通常<貫通な場面が多すぎたから住み分けは歓迎なんだけど
ちょっと極端過ぎやしないか
フレが自動装填をじどうそうちんと言ってるのがわけ分からん
破壊王装備にすれば斬裂弾で尻尾を簡単に切れる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
3Gではきっと2G仕様に戻ってるさ
多分
3Gが出るのはいつごろかねぇ
3Gって見ると戦国ランスを思い出す
次スレここでいいのか?
ってか何で1弾目になってるんだ?
下位で火炎速射ついてるの作れたっけ?
レウス
>>74 俺もナルガの尻尾欲しくて斬裂持ってったけど調合分もうち尽くして切れなかったわ
オトモがなんとか切ってくれたものの、狙いづらいわでなかなかしんどかった
白兎獣の氷爪と腹甲が集会欲情☆2でまったく出ないのはカプコンの罠かい?
尻尾切断って通常弾でかなりダメージ蓄積させてから斬属性ちょっとでスパじゃないの?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:12:58 ID:fA6C+Xhh
切断は蓄積別枠だろ?
今までの通りなら切断属性ダメージを蓄積させないとダメ
貫通弾は修正するなら肉質の柔らかい部位に当てると多段ヒットでよかった気がするの
つか貫通弾多段HITしてるのかこれ
ほんとに貫通するだけじゃないだろうな
近接メインの友達との集会所クエで
「今回の貫通弾のエフェクト、何か弾かれてるみたいに見えるな」
と言われたさ
回避距離と回避性能付く装備ないの?
>>74 でもあれ、味方に超当たるんだよね、散弾みたいに
正直PTで使わないで欲しいんじゃないの、近接からしてみれば
>>92 集会所の★2以下が下位より下の扱いなのは昔から
やべぇ、金が無限増殖できるバグ発見かよ。
ガンナーに朗報だな。
今回クマー骨格連中がいるせいで、貫通撃てなくて通常弾メインのガンでも出番多いっぽいのかな?
まだ村の序盤だけど
ヘビィはガード性能と反動付けて
しゃがみ撃ちするのがいいんじゃね?
俺の農場の肥料がハリの実栽培でマッハ
P3のシールドもトライと同じ仕様なの?
だとしたら、ヘビィはガ性シールド使って防御して撃った方がいいのかね?
F辞めてだいぶ経つけど超速射はPにはこねーのかな、あれやりたくなった
貫通は、triのバレル仕様を忘れてそのまま実装しちゃったでFA
しかしtriに比べればかなり使いやすくなった印象だけどな斬裂弾
triのは本当に切れなかったけど今回は持ち込み30発以内で今んトコ切れてるな
まあまだボルボとレイアにしか使ってないんでそれ以上になると厳しいのは目に見えてるけど
ガード性能+しゃがみ撃ちって
トーチカみたいだな。
いまさらですまないが、ヘビィとライト比べてヘビィのいいとこが見つからないんだが、実はダメージ違ったりするのかな?ライトと攻撃力変わらないとかないよな?
俺はむしろ
走って移動できる以外にライトのメリットがわからない
前スレからのコピペを貼っとく
658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/12/03(金) 15:27:25 BBamopzm
軽く検証したんで間違いあっても許してくださいよっと
<検証内容>通常弾1、2の威力調査とヘビィボウガンの内部補正について
<検証方法>村星1クエスト「プレゼントにケルビの角を」にて、蹴りの威力と至近距離からの通常1、2の威力を比較
<検証結果>ケルビ 蹴り18回で死
ちなみに蹴り10発でケルビ吹っ飛ぶ
ヘビィ ユクモノ重弩 攻撃力80
通常1で4発で死(2発目でケルビ吹っ飛ぶ)
通常2で2発で死(1発目でケルビ吹っ飛ぶ)
通常1で3発後蹴り3で死
通常2で1発後蹴り7で死
ライト クロスボウガン 攻撃力80
通常1で4発で死(3発目でケルビ吹っ飛ぶ)
通常2で2発で死(ケルビ吹っ飛ばないで死)
通常1で3発後蹴り4で死
通常2で1発後蹴り8で死(1発撃った後、蹴り1回でケルビ吹っ飛ぶ)
<結論> ライトによる通常弾1は蹴り4.66…7発分の威力
通常弾2は蹴り10発分の威力
ヘビィによる通常弾1は蹴り5発分の威力
通常弾2は蹴り11発分の威力
以上から、通常弾2は通常弾1の2発よりも若干威力がある
ヘビィボウガンの攻撃力に内部補正はある
攻撃力80の時点ではライトボウガンより蹴り1発分強い
攻撃力増加に伴いどれくらいの差が開くかは未検証
>>115 ヘビィに限らず、武器には武器ごとに補正が掛かってる。
だから攻撃力が同じ大剣と片手剣でも大剣の方が威力が出る。
かくしてヘビィとライトが同じ攻撃力なら、ヘビィの方が威力は高く出る。
どれほどの差かは解らないけどな!
序盤だからか鉄鋼弾が強いな
これの威力が武器攻撃力に依存だったら
かなりいけてるが違うんだろうな;;
前よりスタン取り易くなってる気がするから減気の保険に持ってるのもいいかもね
徹甲榴弾
徹甲榴弾の保険に滅気持って行く
榴弾スタン→しゃごみの流れが決まったら気持ちいだろうな
減気なのか滅気なのか
今回地味にLv2毒弾12発持ち込めるようになったんだな
麻痺は相変わらず8発だけど
減気です
スタン狙うなら減気より榴弾だな
>>125 どうもありがとう
減気げーんきー
風ーになーれーげんきー
ヘヴィでレイア武器使ってるけど
貫通どうしてこうなった…?
実は貫通LV1は2HIT仕様になったとか?
んなわけねーか
しゃがみ撃ち中ガードできるじゃん
性能付けたら神武器の予感
なんかランスみたいな仕様になったな
しかしながらガ性は剣士専用スキルになってしまっている
ヒント:お守りと装飾品
トライでもガンナー防具にはガ性なかったな
今回もヘビィのシールドに乗るかどうかは知らないけど
というかアグナ装備がカッコ悪いからランサーですらお守りと装飾品でガ性つけてるヤツが多かった
固定砲台か。
アリだな。
私はヘヴィを続けるよ
とりあえず銃の解析らしき物見てきたが、上位行っても強化前の攻撃力で言ったらライトとヘビィまるで変わらんな
装弾数は上位に入るとだいぶ改善される印象。あと黒ディア砲フザケ過ぎワロタ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:14:29 ID:oeRc17HX
スタッフはガンナーに何の恨みがあるんだ
ペイントビン売ってるならペイント弾も店売りにしてくれと言わざるを得ない
わざわざ装填するならボール投げないか?
高い所や遠くにいてもペイントできるじゃないか!
と思ってた時期が私にもありました
ボール投げる方が隙も少ないとかもうね
皆さん、各属性毎に武器作ってる??
ボウガンだったら属性揃えなくてもある程度ごり押しできるだろ。
属性弾が神だったのはP2G位で、
dosの頃がまさにそうだった。
俺は属性しゃがみ撃ちできるのはとってるな
>>109 怪力の種栽培で稼いで買った方が効率よくない?
属性しゃがみで金がヤバい
肥料は昨日?の配信で10連肉焼き機きちゃったから…
>>134 もちろん続けるよ。
というか、MHPから初めて以来ヘビィ以外を数えるほどしか触っていないため…
もはや選択肢がヘビィしか無い。他が絶望的に下手だから…
ああ、俺達の本当の戦いはこれからだ
黒グラ腹に水冷使うくらいで属性弾は基本的にいらない子だったからな…
とりあえず貫通撃つならやはりナルガ
ヒドゥンスナイパー作ったけど、貫通メインでやっても普通に強い
今回は反動がやや小以下じゃないと貫通2と3が無反動で撃てないから、通常弾メインと貫通メインで撃つ銃を
ちゃんと差別化してくれたんじゃないかな
ライトで早く倒すなら属性重要だけどな
今回貫通があれだし
トライベースなら属性はそこそこ重要とは思うが
装填数が死んでるからしゃがみ撃ちとかじゃないとなかなか使いづらいけど
あと金
>>148 次回作に御期待ください
〜〜〜かん〜〜〜
ボーンシューター改担いで突進祭行ってみたけど、ファンゴとリノプロに集団レイプされて即行2乙リタイア
もうちょっと威力か装填弾数・速度が優れてないと、ヘビィは無理ゲー臭いねこれ
突進祭りソロでやったときは最初やバイトおもったけど、
敵を殺すタイミングをずらして死体の長さ調整でなんとかした
ファンゴだけはすぐ剥ぎ取って死体を消して
気のせいかもしれないけど徹甲榴弾強化されてる?
徹甲榴弾のみで村ロアル2分ちょいで倒せたんだけど
ずっと
「かんてつこうだん」って読んでたけど
今気づくと
「てつこうりゅうだん」だったんだな・・・。
徹甲弾が『てっこうだん』だから正解は『てっこうりゅうだん』だと思われ
っていうか徹甲榴弾強化とか、これ以上ヘビィを苛めないで…
下位だと属性速射ライトはレウス、ベリオ、ジンオウガ、ポンデを揃えれば鉄板な感じだな
ところがどっこい、反動軽減つけて海造砲の徹甲1〜3しゃがみ撃ち爽快でござる
ウラガンキンきつい・・・
貫通弾でどこ狙ったらいい?
水冷でおk
毒ですぐしぬガンキンさん
村★5あたりの装備何使ってた?
46式担いでジャギィ一式ででそろそろ変えようかなと思ってて
減気も撃った方がいい
ガンキンだけじゃないけどスタミナ削るの大事だべ
あとトライ仕様のままなら減気は地味に肉質無視だったり・・・
>>150 ヒドゥンスナイパー普通に強いのか
その言葉信じてナルガ出るまで頑張るわ
まだ進行途中だけど、
今回新規でカニみたいなボウガン使ってるとあきらめの境地に達するようなモンスターって居ないんだろうか。
頭:ボロス
胴:バギィ
腕:ボロス
腰:ヴァイク
足:ボロス
に珠入れて攻撃うp小ブレ抑制1通常強化
攻撃3スロ1というしょっぱいお守りで攻撃うp中にして運用中
ブレに関しちゃいらないことがほとんどだけどどうもトライで世話になったのでな…
>>162,163
ありがと。
真ユクモノ重弩担いで行ってみる
>>167 今回はどれも何とかなりそう
それよりも大連続狩猟などで弾切れのがある気がする
ドリンククエのアグナ3匹ってライトで挑戦する気が起きない・・・
今回レベル2状態異常の調合持ち込みも多いしね
最悪毒スリップで削りきれば・・・
属性弾調合しやすくなってるな
>>170 僕らのリーサルウェポンは∞の弾数を持つ通常弾1さ!
攻撃力の高いボウガンなら何とかなりそうな気はする。
最悪斬裂弾も持ち込めるし今回。
通常1は永遠のお守りだったはずが
今回は真の相棒になるかもしれんのか…!?
通常1なんて要らないと言って途中で捨て、初ティガを攻撃力不足で泣きながら殴り殺したあの日
ユクモ銃や骨銃の通常1しゃがみ撃ちは、雑魚掃除に便利だと思うんだ
集会所のレイアでもう弾切れするかと思った
ソロなら調合はもう前提かな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:59:36 ID:TjBrAZ8o
やっと鬼ヶ島きた
2gに比べて強くなってるな
反動中だし徹甲1速射だし
ソロ調合前提のバランスで貫通弱体化+持込数減少が嘆かれているわけで
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:04:37 ID:TjBrAZ8o
反動じゃなくリロードだった
徹甲スタン値が異常な気がする
しゃがみうちでボルボロスに開幕頭に数発撃ち込んだら咆哮前にスタンしやがった
今回斬裂弾速射ついてればソロでも十分尻尾切れるし
ガンナー複数なら尻尾さくさくな気がする
斬烈弾も結構ダメージ入ってるみたいで弱ってから尻尾切ろうとしたら死んじゃった・・・
まあソロだと尻尾1個の為に毎回斬裂弾買う金がないからオンラインがいいがな!
ようやくP2Gで愛用した夜行弩ができた。
試し撃ちに行ってくるお(・ω・)
俺のキリンさんボウガンは何処へ行った・・・ちくしょう・・・
貫通2しゃがみ撃ちナルガに試してみたら10分針
火炎速射だと0分針
ヘビィ脂肪確定っぽいなこりゃ
空飛ぶ小タル爆弾の汚名をついに返上したか
いや、貫通弾が死んでるだけじゃね?貫通弾使うなよ。
ポーチメイキングが面倒になった
2Gでは一度「入れ替え」を選択すれば以降そのままだったのに、今回は「捨てる」に戻る…
つーかこれ、ヘビィが弱いんじゃないよね。
ライトが強すぎるだけだよね。
どう考えても火力過剰だろ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:33:14 ID:oeRc17HX
ライトより弱いへヴィの存在意義って(ry
連射が強いボウガンは何?
ま、ヘビィはシールド要塞化がある限り生き続けるべさ
>>193 馬鹿だからだろ
61式とパプル一式でギギネブラと戦ってる俺はエイリアン2大好きです
ボロ
ボロ
ジャギ
ボロ
お守り こうげき+4
+精密珠 +観察珠で
ブレ抑制+1 攻撃小 通常威力up 観察威力up
攻撃大 only
攻撃小 + 通常威力up
はどっちがいいのかな。
計算して。
ボロ
ボロ
ボロ
ジャギ
ボロ
だった
そういやあれってなんで46式なんだ?
未だにウサギ一式だけど
他に何かいい装備は無いだろうか
やっと反動3装備完成したぜ
ガンキンに毒乱射して泣かせてくる
今回の貫通弾はやっぱ弱いのか?
>>199 ボロス
バギィ
ボロス
ヴァイク
ボロス
攻撃珠【1】*4 攻撃珠【2】*1
通常強化 攻撃中
とかどうだろうか。お守りは空き
ドボルに貫通はどうだろうか
ペッコに貫通1横から通すように撃っても1HITしかしてないように見える不具合
弱いというよりはまだよく分かってないって状況だな
今までのシリーズとは貫通弾の性質がちと違うっぽい
HITしてる感じがまずしないもんな・・・
たしかに貫通弾より通常弾のがよく攻撃が通って気がする不思議
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:26:52 ID:dIwYaFxN
散弾と貫通ってどっちが威力高いのかな
トライの1,2倍飛距離データ持ってきたんだろw
0.9倍くらいのボウガンが欲しいんだが?w
いきなり貫通弓と連射弓並みの住み分けを強行された気分
まあ貫通が雑魚とドスなんちゃら以外万能過ぎた反動だろうな
しゃがみ撃ち楽しいでござる
マルチですまんのだけどレイアボウガンで使う不気味な毒腺ってどこで手に入るか教えてもらえんかのぅ
ギギネブラから
通常うpに加え、ヌコの射撃法が発動したら
無敵な予感
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:34:49 ID:Dbad/3YR
いやヘヴィはおそらくしゃがみ撃ちが強過ぎるから若干弱体化されてるんだろう。
閃光玉投げてしゃがみ撃ちはチート並みの威力でしょ。
4人で閃光なげてしゃがみ射ちで
テッコウリュウダンを打ちまくったらどうなるかな
敵は死ぬ
試しに弓使ってみたんだが
紙一重でかわしながら弾代垂れ流してるのが
バカみたいに思えてきた
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:48:44 ID:dIwYaFxN
私はヘビィを続けるよ
アグにゃんに撃ってみたけど
やっぱ貫通はこれくらいデケーやつじゃないと無意味なくらいhit間隔と弾速があるかんじ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 19:02:17 ID:oeRc17HX
>>216 しゃがみ撃ちなんぞ要らんから今までの貫通に戻してほしいな
閃光使わないで正攻法で戦いたいんだが
ケルビやガウシカの角は云々って、意味わからなかったが殴れって事なのな
武器殴りからもステップに派生とか細かいな。
閃光なくてもシールドつけてしゃがみ撃ちで十分強いべさ
弓もだけど無属性の貫通ヒットが視覚的に凄い分かりづらくなってるっぽいね
属性弾弱すぎで使う意味ない旧作シリーズみたいなバグは無いよね?
ボウガン作って今気付いたけどパーツシステム廃止になったからライトにシールド装備できなくなってるんだな
トライでガード性能2のライトすげー楽だったのに・・
リオレイア乱立しゅのクエ弾ギリギリだった
大型連続はもはや持込しないといけないだけど
カラの実が一個もないのはどうして
持ち込み→調合持込
トライの時はガンアーにガ性つけても変らなかった覚えがあるんだけど変った?
まだ下位だけどヘビィの個人的感想
P2Gは俺つええええ
トライは万能貫通
p3は器用貧乏というか貧民
>>214 thx!!
ギギネブラ倒しに行ってきます。
234 :
232:2010/12/05(日) 19:36:20 ID:ZFY/jQsD
トライの話だけどガード性能+2じゃないと効果が薄かったのか
間違えてました
>>230 村長の右の行商人がたまに売ってる
カラの実なら普通にショップに売ってるだろ
私は続けるよとか何かと思ってググったらFF14か、なんだこのマジキチキャンペーン。
それはそうとボルボロスにすら貫通2ヒットしかしないのか…貫通スキーとしては悲しいな。まぁ使うけど。
初期クラスのライトは貫通1すら撃てなくなってるのか。
Triはやったこと無いが、武器性能落としてガンナー殺しにくるとは思わなんだ。
こりゃ慣れるまで相当時間掛かりそうだな。
しかし、前作のクックに該当するのがアオアシラなのかもしれんが、クックみたいに先生と呼べる次元じゃ無くなってるな。
ほぼ散弾1のみで瀕死に追い込めるとか、、、。
斬裂弾の練習するくらいなら、素直に剣士になった方が良いよね?
慣れたら上位のかったいモンスの尻尾も余裕で切れるよ!とか言われたら練習するけどさぁ。
それか斬裂速射とか、尻尾切りやすくなるスキルとかある?
貫通弾が連続ヒットしないなら、通常弾3を打てばいいじゃない
ブーメラン なげろってレベルなのか?
残裂弾は?
>>238 今ジンオウガのライト使ってるけど斬裂弾速射付
へたくそな俺でも何発か余裕もって斬れる
triじゃ途中で切れてほとんど切れなかったけど今回は結構いけるし
ついでにダメージもそこそこ入る
ありがとう
ほんとだ店で売ってた
なので吹き吹き茶釜作ろうと思う
通常3はベリオの横から手の爪あたり打つと超hitしてるようにみえて面白いね
ほかはどこからどの部位打てばいいのかさっぱりわかんないや
>243
冗談で書いたのに斬裂弾速射あるのかよ!
希望が出てきた。ありがd。
>>238 確か部位破壊しやすくなるスキルがあったはず
レウス装備のスキルで弱点が分かるらしい
ということで誰かガンバッテ
ディアヘビィの通常23しゃがみ撃ちがあれば何でも行ける気がしてきた
ポイズンギフト改の速射で上位に行けました
攻撃力277あれば斬裂弾30発位で上位ボルボの尻尾切れるよ
持ち込みもできるし便利
片手剣使いはこんな気分だったんだろうか
言うほど終わってないけどね。
耳栓着けようと思ったら、蝶羽が着いちゃったでござる
蝶なだけマシ
終わっているのはヘビィだけです><
斬烈弾速射使ってみたけどこれはかなり実用的だな
村レウス程度とはいえ15発で切れるとは思わなんだ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:43:12 ID:oeRc17HX
ニヤニヤしながら見てんじゃねーぞカプンコスタッフ
ヘビィしか使ってない俺には、ヘビィが何故弱いと言われるのか分からない
ライトがそんなに強いのか? 確かに数値の面では同じくらいで軽くへこむが……
回避距離付けて属性速射で俺tueee出来る
>>256 寧ろ何処が弱くなったのかと
3rdがどうだったか知らないけど貫通弾の弱体化位でボロクソに言い過ぎじゃね?
単にしゃがみ撃ち使い切れて無いだけだろ
だいたいまだ一週間もたってないのにネガキャンしてる時点でお察し
まあ確かに貫通弱体はつらいけどな…
ウラガンとかドボルグみたいな奴に通常2で相手しなきゃならないのは少し違和感
貫通弾がぶっ刺さるはずなのに…なのに
だめだ・・ジンオウガにヘビィがつらすぎる。ヘヴィでの立ち回り誰かご教授願えないだろうか?
しかしぴょンピョンはねるモンスターおおいなぁ・・・
罠やピヨった時にリロードしながら弾撃つしかなかったガンナーが
しゃがみ撃ちという選択肢ができたのは素直にうれしいよ
体験版で出来た速射の反動をステップでキャンセルって本作でも健在?
中以上の速射使ってる方教えて下さい
ようやくベリオロスクエが出てきたんだけど
兎装備にヴぁルキリーファイアで大丈夫かな?
麻痺弾しゃがみ撃ちとかやってみてえなあ
できるのジンオウヘビィだけ?
熊ヘビィの強化先でもできるべ
>>259 大剣と片手剣も数値同じだけどね
つかの同じランクの武器は全部攻撃力同じ
多分武器毎に補正がかかってるんじゃね?
>>264 相手の右後ろを取るようにして、隙を見て発射
止まってても真正面からだけは撃つな ノーモーション叩きつけが来る
オトモを防御特化させるだけでもだいぶ楽
しゃがみよりタイミング計って麻痺入れるのがいいんじゃないか
>>266 訓練所の初心者訓練のライトボウガン行って試すがよい
毒1が速射だったはずだ
>>267 村のなら同じ装備で散弾撃ってたらよくわからんうちに倒せた
ヴァルキリー散弾ゴリ押しで村全部いけたよ
ユニクロでガンナーTシャツ買ってきた
生地は薄いけど意外といいかんじ
ごめん、誤爆
>>273 行ってきた。そういえば教官とまだ会ってなかった
そしてキャンセルはなくなりましたとさ、と・・・。ありがとう
ちょいとヘビィに対するネガティブ意見多すぎやしないか?
通常弾だけで村クエ余裕だったし、上位あがった今も通常弾だけでも何とかなってるぞ
特段、別武器と比べて討伐時間遅いとは感じないし
貫通死んだ、ヘビィ死亡の流れは見飽きたわ
なんか蒸し返したみたいになったんならスマソ
ヘビー弱いとか言ってるやつまだいんのかw
しゃがみ撃ちやってみれば180度変わるぞマジで
貫通弾が弱くなったから相対的にヘビィも少しランク下がった気がする
通常弾だけでもいけるが貫通欲しい場面が多すぎて何とも言えない
だから通常弾でどうにかなry
レイア砲だからしゃがみ撃ち使わないって言う……
しゃがみで強いヘビィって何だ?
ヘビィメインでたまにライトにも手を出してるけど別にヘビィ弱いなんて思わないぞ
ただ貫通はマジで弱体した…これは認めなきゃならん辛い
>>278 文句言ってるのは通常使えない人だけだから気にするな
まともなガンナーは今作のヘビィにそれほど不満無い
貫通弾はレイアの背中をなでるように撃つと
トゲトゲにズババと短い間隔で当たったりするんだよな
胴体の中を通すよりも表面を撃つといいのかもしれん
なぜかはわからんが
威力云々より貫通のシュパパパパがないのが残念すぎる
ライトしか使ってないけどしゃがみ撃ちって体験版の時使った感じ罠食らってる時か麻痺状態の時くらいしか使えなそうだったんだが
そうでもないんかね?
>>274 村全部ってマジかい?
確かに散弾強いし速射だからね。
ちょっとゴリ押してみるかな・・・ありがとう
自分も最初そう思ってたんだけど
連射速度が格段に上がるからタゲがおともに向いた時みたいな
けっこう短いスキでもしゃがみ使っても元は取れる
シールドつけて積極的に狙っていくのがコツだと思う
ヘビィっていったらパワーバレルって印象しかなかった
そいやトライの時もガンシティにヘビィシールドにガ性つけたやついたなあw
ちょっち使ってみるわ thx
セレブリティーすげー。これで弾代の悩みからおさらばだわ。
まぁ弾代ならもっと楽な方法がry
序盤の怪力の種栽培から報酬2000くらいもらえるようになったらセレブレティーに移行
これで弾代の心配は無い
解析ある程度でたねー
ヘビィよりライトのが武器攻撃力高いとかマジキチ
>>293 解析ある程度出ましたか
まあ検証しててちょっと絶望感ありましたさ
折角やったんで投下
前回の通り軽くやってみただけなんで、参考程度にしてください。
<検証内容>攻撃力増加に伴うヘビィボウガンの内部補正、ライトボウガンとのダメージの差について
<検証方法>前回と同様だが、通常2ではケルビが即死してしまうので通常1のみで検証
ケルビ 蹴り18回で死
ヘビィ 峯山大砲 表示攻撃力170
通常1 2発で死
通常1を1発と7蹴りで死
ライト 真ユクモノ弩 表示攻撃力170
通常1 2発で死
通常1を1発と8蹴りで死
<結果>
前回の結果と同じダメージ差になった。
ヘビィの攻撃力がいくら上がっても、同じ表示攻撃力のライトならば、そのダメージは蹴り1回分の差となる。
<おまけ>星1村ケルビは蹴り18回で死
ライト ユクモノ弩(攻撃力ブースト)表示攻撃力85
通常2で1発後蹴り8で死
ライト ユクモノ弩改 表示攻撃力90
通常2で1発後蹴り7で死
ボウガン殴り(ライト、ヘビィ又は表示攻撃力で差は無し)
35回殴りでケルビ死
<結果>
ヘビィの表示攻撃力とライトの表示攻撃力+10の武器は同じダメージとなる
(例)ユクモノ重弩 表示攻撃力80とユクモノ弩改 表示攻撃力90で与えるダメージは同じ
ボウガン殴りは蹴りのほぼ半分のダメージだが、スタンが発生する
>ケルビは蹴り18回で死
なんかリアルだな
>>286 スタミナ切れた状態で突進してきたりして転がったときに撃つ通常3の心強い事ったらないぜ。
構えやめてもそのまま残り弾撃てるし、結構使ってるよ俺は
>>297 スタミナの概念が有るからこそのしゃがみ撃ちだからな
これで前作の仕様だったら死に武器だった……
すまん、解析ってどこのことだ?
神ヶ島でたんだが、今回もこれがレアなのか?
それとも更にレアなのでた?
今回、錆びた鎌足が出にくい反面、
錆びた槍とか武器のほうが出やすくなってる気がする
無印からずっとヘビィメインですが
この程度のダメージ差だと、表示攻撃力の高さ、機動性、徹甲榴弾や拡散弾速射、納銃なんかを考えてもライトに部があると個人的には思いますね
やっぱりしゃがみ撃ちのせいでこんな事になってるのかな?
高起動で高い総火力を叩き出す→ライトボウガン
しゃがみ撃ちを使って高い瞬間火力→ヘビィ
こう言う分け方になるんだろうけど、逆に言えばしゃがみ撃ちを使いこなせないとヘビィがライトに火力で勝つのは難しいと言う事に
しかも、しゃがみ撃ちの弾種が限られているので、調合撃ちもしくはパーティメンバーに持ってきてもらう事が必須でそれにも限界が
ちょっとヘビィの立ち回りを考え直して、しゃがみ撃ちメインになれるよう努力してみますかね
おまえら納刀スキルってつかってる?銃にも使えるならヘビィ生き残れそうなんだが。
>>303 使える
でも正直収納するスピードではなく出すスピードを速めたい
ヘビィは武器しまったら負けだと思う
んじゃやっぱナルガで回避距離つけて通常3運用が今のところベストか。
サンクス参考になった。
>>303 銃でも使える
だが、そのスキルポイント分を攻撃スキルに割り振ったライトのが(ry
個人的には今回無敵抜けが凄くしやすいので、武器の出し入れは殆どしてないですね
>>286 飛んでるヤツを撃ち落としたときにしゃがみ撃ちは使うかな
レイアやギギネブラがやりやすかった
どうせ向こうから来てくれるしなww
ディア怒り時、無理ゲーすぎね?
倒せたけど納得いかない。
別エリアで待機してたな俺。
ディアは無理ゲー
初代MHP思い出したよ
まだディアまで進めてないけどそんなにヤバいの?
ディアはコレでもMH3より弱体化してるんだけどな
何の攻撃貰っちゃうとか言ってくれないと何もアドバイスできない
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:14:05 ID:KrPFJWw3
ヘビィでシールド付ければなんとかなるよ
突進だけはシールドで受けるようにしたら安定した。納銃したら負けや
俺原種しかまだ出てないけど怒り黒ディアはどうなるんだ・・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:16:53 ID:KrPFJWw3
アイツの怒りで地球がヤバイ
トライのディアはアクロバティックすぎたかんな・・・
とりあえずディアはスタミナ削りに全力を注ぐぐらいの意気込みの方が良い
怒り状態をまともに相手するのは別にガンだけじゃなくどの武器でも危険
>>317 怒り時の突進が前転回避で避けきれません><
>>323 ウサギ装備に納刀付けたら何とか戦えるぜ
>>323 よくあるのが距離が離れすぎか、前転を使うタイミングが悪いかのどっちか
前者なら近づく、尻尾がギリギリ当たらないくらい
後者なら焦って前転しないでしばらくサテライト移動、ある程度近づいたら前転で回避
どうしても無理なら回避性能付けて抜けるといい
>>325 ありがとう。距離が離れすぎたかもしれないから次は意識してみるよ。
回避スキルは本当にどうしようもなくなったら使いたいんだw
貫通の使えない今作でガンキンにどう立ち回ればいいか分からん
レイアヘビィだから水冷も使えないし・・・
反動珠・抑反珠って素材分かる?
村ジエンまで行ったけど、未だに店に並ばない・・・
>>327 まず毒。そして狙うのが難しいから出来れば腹、もしくは尻尾に通常弾2
通常3は多段しそうなところに撃つといいよ
一応カラハリ有ると安心だけど、村なら無くても倒せたかな確か
レイアヘビィなら毒漬けで終了だろう
>>285 通常3もトゲトゲどころか体中に飛び散る事があるな
毒団1,2持ち込んでみたら弾消費がさっきの半分以下だった・・・
アドバイスありがとう
今作はそんなに毒が強化されてるのか?
鬼ヶ島強すぎるのだが・・・
裏ガンキンが毒に弱いの
>>294 検証乙
一撃が重いのがヘビィの特徴だったのになんでこんな仕様にしたんだろ?
武器係数廃止の件やバグ発覚したりで今回の開発はマジでダメダメだな
>>335 というかウラガンギンが毒に弱すぎる
硬い奴に限って中身が弱い……という事なんだろう
正直しゃがみ撃ちマスターしたところであらゆる位置から弱点撃てるライトに火力で勝つのは無理だと思うの
攻撃スキル捨ててガ性能取ってもPTじゃタゲがバラけ過ぎて移動時間のが長くなるし。火事場ライトとかなら更に差は開くわけで
貫通がお葬式な現状でソロトーチカやった所で弱点に安定して撃ち込めるかって言ったら無理だろ
じゃあLMG的な考えで装弾数多いかって言ったらむしろ逆な始末
今作のヘビィの位置って何なのよ?麻痺ガンしてろと?
他の種類の武器と比較ならモーションが〜とかって擁護も出来ようもんだが、ほぼ下位互換でしかないだろコレは
リスクばっかでリターンがねぇぞ、どうなってんだ糞カプンコ
今回のボウガンは手抜きに見えるわ・・・
なんでガンナーポーチ廃止したし
>>340 ならライト使えばいいじゃない
レイア砲向けの下位装備でいいのないかな?
ボロスいいんだけど精密射撃が無駄になるしなぁ
ヘヴィはガード性能+2つけてしゃがみ撃ち固定砲台でライト火力超えるんじゃないの
ガード性能がPでも反映されるのか知らんけど・・・
マジで貫通弱くなったの?どうすんだよヒットもスカスカだし
これまでライトの不遇考えればヘビィのこの程度なんてことはない
今までのヘビィの火力が高すぎただけだっての
ライトには機動力をヘビィには火力を
この住み分けでよかったのになぜヘビィから火力を奪った
レウス原種の咆吼が大になっててびびった
だれかハプルの攻略法教えてくんない?
倒せはしたんだけど、奴が潜ったときの回避方法がいまいち分からん
>346
ヘビィは高火力がコンセプト
ライトが我が世の春を謳歌したかったらFおぬぬぬめ
嫁談義やってた頃からの古参のへビィ使いって
あんまボウガンを使い分けないでお気に入りのボウガンを使いまわすイメージがあるけど
火力でグダグダ文句言うなら今作は色々使い分けた方が良さそうだな
てかヘビィとライト分けたほうがいいんじゃねーか?喧嘩になってgdgdになるぞ。
>>351 ぐだぐた言ってるのが新参という考えは如何?
因みに俺の嫁はは46式
>>348 少しだけ体出して潜ってる時は砂吐き出すヒレ。口開けて突進してきたら口の中を撃つ
完全に潜ったら納銃して走って回避。余裕あるならタル爆弾でも食わせるといい
怒ったら鼻の頭を撃ちまくり
地上に出てきてる状態時に腕を狙えば腕も破壊できる
正直、ライトでもヘビィでも相性的には楽勝な方だと思う。狙う場所わからん間はやたらと固く感じるけど
近接と違って口の中狙撃できるから、突進のたびに1発弾を撃てば突進が一瞬怯む上にのどちんこ破壊できるし
王牙弩【野雷】
やっと作れたでゲソ!
攻撃力249 通常2、9 通常3、12 電撃速射とか最強じゃなイカ
しゃがみ撃ちの方がダメージ効率が上がる分岐点は
大体何秒ぐらいだろうね?
もちろん基本装填数が少ない弾ほど
効果的だってのはわかっちゃいるが
正直ライト、ヘビィだけではなくにわかか古参かでも分けて欲しいは。
俺としては貫通死亡ざまぁあああああああああああああああああ
これでガ性乗らないなら思い通りになっててうっしっしなんだが
ライトとヘビィでスレ分けたところでどうせ「ヘビィなんてカス武器まだ使ってんのかよwwwww」とか
「弱くなってメシウマwwwww」とか「ヘビィ使う奴はアドパに来るな」とかでスレ凸して来るんだから一緒でもよくね?
にわかと古参もまた然り。
と思うオレは間違いなく少数派。
オレもハプル苦戦してたんだけど
>>354見たらあっさり行けて吹いた。
あいつ腕破壊できたんだな・・・。
にわか認定レスほど胸糞で誰も得しないレスはないな
>>356 体感だがしゃがみに入ったからには6発は当てないと、普通に当てるより損すると思う
貫通万能説が崩れた今こそ、新しい発見を求めて探索するのが楽しいのに・・・
なんで貫通が使いにくくなったら武器カテ自体が死ぬのか良く解らん。内部ダメとかも解析が正しい物がくるまで予測でしかないのに。
ライト使いとしてはなんか書き込みにくいけど
しかし散弾つえーな
ちょww
ボロス装備+ディアヘビィ+ブースト強化&パワーバレルで村ロアル行ってみて
攻撃受けるの覚悟でずっと通常弾2をしゃがみ撃ちしてたら2分で終わって吹いたw
ディアヘビィ火力高すぎw
撃ってて気持ちよくないのは確か
ネガやら煽り文句垂れなきゃ平気さ。俺だってライトも使うしヘビィも使ってる。
通常2〜3がすごく安心感あるな今回。弾ダメの弱点データ早く出ないかね。
ヘヴィ始まったな
峯山大砲やっぱヘビィか
無印からライトばっかり使ってきたけど、ヘビィも覚えよう。
しかしライカン格好良いなー
クレー射撃のショットガンみたい
ハプルの爪が出ないせいで46式が作れない…
ヘビィはシールド付けてしゃがむ方がいいのか。バレル付けて転がってたおいらには難しいのぅ
被弾覚悟で根性つけてけばいいんじゃね?
どんどんつまらない武器になっていくなヘビィ
何でこんなにヘビィが叩かれているんだか。
仕様の変化で貫通弾が使い辛くなっただけだろうに。
通常弾がクリちょっと距離外した時のエフェクトって、今までの貫通クリティカルのエフェクトに似てない?
ヘビィは立ち回りが難しいから見限る奴が多いだけだろ
PSが低いのを武器のせいにするなよ
遅いなりに避けるの楽しい!高台楽しい!貫通気持ちいい!でヘビィ使ってた俺にとっては
回避距離追加。 高台次々消滅。 貫通()。 になってもう駄目猫
>>363 散弾微妙に高いから使わなくなってたけど・・・
あれは接射じゃなくて少し離れないとダメなんだっけ?
やっぱりにわかスレ必要だろ
で、下位防具が何がおすすめなんだ
>>378 今回は距離そんな重要じゃないような
吸い込まれるように当たるし
高台貫通ハメ師が回避距離を縛るってシュール
いや、本物の高台マスターなのか?
俺はとりあえずライトで一通りクリアしてからヘビィを楽しむつもり
つかここはボウガンスレなんだからヘビィを叩くのはやめようぜ?
逆に考えるんだ
ヘビィが厨武器化するよりは良かったと考えるんだ
体感だが、今回の散弾は接射で大丈夫と思う
0距離頭部散弾速射が笑えるほど吸い込まれる
>>382 楽しいことだけやってたらそうなった。そういうものだろ?
ところで最終装備整えた人もういるのかな
使用感聞きたい
しゃがみ属性弾の破壊力すさまじいな
相変わらず距離補正ないっぽい上に切れ間なく撃ち続けられるおかげで、
遠くから撃ってるだけでひるみまくりで全然近寄って来ないわ
おまけでシールドまでつけとけば事故防止にもなるしな
楽しいことでも毎日続いたら
それと気付かずに退屈と変わらないね
属性弾って2Gぐらいまで価値無しだったけど、今回はどうなの?
>>387 逃げていく敵に属性弾を撃ち続けてたんだが途中で弾が消失したように見えたんだが
射程距離あるように見えたのは気のせい?何かにあたったエフェクトも無くてさ・・・
しかし全然鬼人弾話題に出ないのね
一昔前に荒れた話題だから振りにくいんだけど
今回隠密スキル普通に使えるんじゃね?
ナルガ防具一式作ってベリオに試射しに行ったら
オトモの機嫌も手伝って被タゲ率が大分減ってくれた気がするんだけども
>>392 まだソロってる人多いんじゃない?
特にガンナーなんて序盤クリアしてくまで時間かかるしな
ヒドゥンスナイパー担いで貫通1と2もってガンキン行ってみたけど、
「2HIT目以降はヒット音がしない」以外は前作とヒット間隔変わってないと思うぞコレ。
当たったかどうだか確認しにくい。
貫通そのものの威力はどうなってるか知らないけど。
緊急レイアにちょうどいい装備ってなんだろ
ヘブィのシールド今回もつおいの
通常2と貫通1と減気1は弾威力を5上げて計算した数値が実際のダメージと一致したんだけど
>>1に書いてあるダメージ計算の1.15ってなんなの?
これ散弾強化が相変わらず1.3倍で優遇なら村では正に無双できそうだな。
パーティーには入れないがw
なんかもう貫通は弱いが定着してるが、どんな距離から撃ってるんだ?
今までの距離では確かにスカスカだけど前作で通常弾が弾かれてたくらいの長距離から撃つと連続ヒットしてるのが分かる
割と怯むし、距離空けると安全な身体長いモンスには有効だと思うぞ
>>285 それ自分もハプルで感じた
体内での弾速度減衰が緩やかになって、結果2hit目以降が稼ぎ辛いんだろうね
足引きずってエリチェンしようとしている奴を撃つには最高の弾丸だと思う貫通弾
>>400 そんな特殊な状況下でしか使えないのが弱いってことだよね
距離とる暇あったら通常撃った方が早い
ついでにそんな戦い方ソロ以外でやったら迷惑だし
ミドルボウガンがなくなった。
貫通弾が死んだ。
トライでミドルボウガンと貫通なしの
マゾ縛りプレイやってたら即移動されるレベル。
信仰心で誤魔化さずにここまでは認めようよ。
で、その帳尻合わせに他の部分が強くなってたりするのか?
>>390 属性弾の射程はかなり短いっぽ
通常が弾かれエフェクト出る距離くらいだと消える体感
それでも前作よりは射程長くなってるような
今回のヘビィ不遇はトライってよりP2Gのラオートのせいだろjk・・・
いくらなんでもライトとヘビィでこの火力差はないわ
シールドあるって今作シールドで防ぐほどの攻撃ってディアの突進ぐらいなもんだろ
と思ったけどパワーバレルとロングバレルの攻撃力増加倍率違うんだな
パワーが10%でロングが6%
これで差別化したというのか・・・
ヘビィ使い続ける人はシールドよりパワーバレルのがいいんじゃね?
>>400 そもそもそんな離れた距離で戦わないっていう…
あと貫通で問題なのは、今までの位置から当たらなくなったことより
あのズババババー!っていう気持ちいいエフェクトが無くなったことだと言いたい
個人的に
弱いから使ってるんだよ、笑わせんな
逆に属性弾のエフェクトは大きくなってるように思うけど
これが威力の差とも比例してくるのかな
貫通2って中で反動あったっけ?
貫通はちゃんと当たれば普通にいけるよ、エフェクト以外は変わらんと思う
ヘビィの攻撃力はP2Gと別ゲーと思うしかないね
>>407 シールド使えるのもヘビィの利点だと考える
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 09:11:04 ID:fvwWw2gm
緊急ジンオウガをお初でこえたおいらの話を1つ
武器は、ウサギのヘビーにて
睡眠爆破+落とし穴、小タルで起こして
落ちたジンオウガに、氷結弾しゃがみうち20発、
この戦法でかなりダメージ稼げたよ。
ライトを使ってないから、わからんけどヘビー今作も最強武器だな。
P2G ライトよりヘビィの方が二〜三割ほど威力が高い、装填数はライト優遇
↓
P3 攻撃力差が一割になりヘビィに構え撃ち追加、装填数の差が無くなる
ライト<ヘビィだったのがライト=ヘビィになった感じだな
良調整じゃないか?
モンハン素人なんだがシールドがあるから射撃にヘビーを選んだがミスったかな
いや実際ボロスとか、自分から離れていく上に突進速すぎて追尾しないから結構離れて戦う気がする
その辺も含めて、貫通ガンはまた新しい立ち回りを求められるのかね
チートしてHP表示して
ガーヴァたんのおしりにぶち込んだ結果
へびい(妃竜砲遠撃 攻撃力150)
通常Lv2 38だめ
火炎 73だめ
ユクモノ重弩
通常Lv1 10だめ
レックスハウル 攻撃170
徹甲Lv1
着弾6
爆発49
らいと(火竜砲 攻撃力150)
通常Lv2 34だめ
火炎 49だめ
ユクモノ弩
通常Lv1 連射一発5だめ
レックスタンク 攻撃180
徹甲Lv1
着弾7
爆発44
他にもライトは連射二発目以降威力下がってるとかいろいろあるけど
一長一短だった
ポイズンギフトの毒化が半端ねぇ
速射でも毒蓄積値は据え置きっぽいなこれ
単純に一発あたりの蓄積値が3倍と考えてよさそうだ
鬼人弾、以前切れ味補正無さそうって話だったが
強化アイコンの↑(赤)と↑(緑)が交互に点滅してるんだが
赤は攻撃力アップとして緑はなんだこれ
>>419 なんか蹴り一発分どころじゃない様に見えるんだが
へヴィちょっと息吹き返したか?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 09:47:35 ID:F8o2qii7
もしかしてしゃがみ撃ち中にリロード不可能?
アオアラシたんで試してきたけどダメージ効率だけならヘビィもそこそこ
ライトの火炎弾連射全ヒットよりしゃがみ撃ち2回ヒットのほうが強い
まあ他にもリロードとかヘビィは隙がでかいとか弾数が・・・とかいろいろあるけど
良い感じにライトとヘビィで差別化できてると思う
属性弾やたら強いような感じがしたけどマジだったか
うは、しゃがみ属性弾で「ホント 戦場は地獄だぜ!」ってフゥーハハしてたが、
よもやこんなに強かったとは・・・そりゃのけぞりっぱなしにもなるよなw
浪漫を亡くしたガンナーは
夢を忘れた古い地球人くらい秋元康っぽい
四人全員ガンナーで、なおかつ全員しゃがみうちしたら
敵が一瞬で溶けるな。
徹甲榴弾の爆発が気になる。
各種属性強化スキルのダメージによっては化けるのかな?
そうだとしたら弱点属性を突いた速射やしゃがみ撃ちで面白いことになるかも。
弾全部使いきって時間切れする相手に弓で挑んだら30分くらいで討伐できた
ヘビィさんマジ産廃…
属性弾はライトの十八番かと思ってたがこの数字は
ヘビィは属性毎に揃えて相手によって取っ替え引っ替えするようになるのか
なんかテンション上がってきた!
ヴァイクっ娘はぁはぁ
ヒデュンスナイパー
ソロなら相変わらず散弾無双だな
散弾強化で皆殺し
序盤からしゃがみ撃ちで属性弾対応してるヘビィがやたら多いと思ったらそういう事なのか
ヘビィもライトも今回は相手に合わせて属性弾打てるように
他の武器と同じように用意する仕様になったね
ガンナーが弱いとか(特にヘビィ)意味分からんレスが多かったけど
相変わらず一方的に殴れるガンナーは強い
弓?知らんがな
調合含めて100発しか持ち込めない弾によくそこまでハッスルできるなぁ
>>294 まじかー 悲しいな
俺はヘビィ使うけど
しゃがみ撃ちの再装填って一回立つしかないのか?
立ち→武器構え→しゃがみ(装填)→武器構え→しゃがみ(装填)
しかできないっぽい?
しゃがんだまま装填できないよね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 11:08:02 ID:F8o2qii7
>>442 おれもそれ気になってる
あの姿勢のままリロードできないなんて不自然すぎるけど強すぎてそういう仕様なのかな
しかし、属性弾の総合ダメは同じぐらいっぽいしなかなか良調整な気がする
貫通も何か裏があるんじゃないかと期待してしまうな
>>444 通常弾や散弾ならあれくらいの装填数でも撃ち尽くす前に立って回避に移行するからいいんだけど
鉱石系ボウガンの斬裂弾の装填数が3、しゃがみ装填数が5の場合
これだったら普通に撃ってリロードした方が一発多く撃てる上に隙も少ないと思うんだけど
それかしゃがみ撃ちは立ち撃ちと威力が違うとかなのかな?
裏ってか貫通万能だったんを変えたかったんでしょ
あんなもん貫通弾やない!
標的をカスって遥か彼方へ飛んでっちゃう弾や!
ダメージ1でも、身体の中通ってる間はバシバシバシバシ当てるべきだろ、名前的に!
どうせ使えない弾にするならそっちの方が使ってて楽しいだろ!
つーか滅龍どうなったんだ
いっつも使わないから存在忘れてた
いつもどおりなんかな
トライだとけっこう滅龍強かったんだけどな
えーと、滅龍撃てるガン持ってたっけ・・・
滅龍は古いリュウが少ないから出番無いね
弓使ってて思ったが
曲射ってボウガンやガンランスに付けて欲しかったな
せっかく榴弾や砲弾あんのに・・・
弓の曲射ってあんな使い方しないだろw
ガード性能+2とシールドがヘビィの標準となるのか…?
それはそれで面白いかもな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 11:41:43 ID:hmtI8905
>>448 威力が低くても良いからあの「ズババババ」みたいなエフェクト欲しいよな!
村ディア
バレル付きヒドゥンスナイパーで貫通1&2主体、
通常弾全く使わずに下手糞な俺でも1死15分針だった。
ジャギィ君が絶妙に邪魔してくれなければ無死10分針でいけたはず。
やっぱ初期装填数としゃがみ撃ちがポイントだなぁ。
ディアに貫通すか
貫通のことは忘れよう
ラオの胸下で転がりながら過ごしたあの日々は忘れられないのよッ
忘れられないのッ
ラオ居ないし忘れてもいっか
ジエンがいるじゃない
しゃがみ撃ちは閃光共相性いいよな
今までのガンナーは閃光の恩恵が近接ほどなかったが、今作はガンガン使っても良さそうだ
何で閃光弾ねぇんだろ
>>459 閃光玉って、素材玉の中にピカチュー詰め込んでるだけで、
割れた拍子に全力で逃げ出す時に発生する光なんだよ
弾丸で撃ったらピカチュー死ぬだろ、光らないでただの雷属性の弾になるんだよ
ってネコートさんが寝言で言ってた
>>459 >今までのガンナーは閃光の恩恵が近接ほどなかったが
釣り…だよね
ボウガンでジエンは相性最悪だった記憶しかない
上位ジエンをボウガンでソロ撃退って達成できたのか?
属性弾重視してたがで速射ない属性重視ライトは今までと違っていらない子かな
ライトは属性弾より散弾でも撃ってた方がいい感じか
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:11:11 ID:B6RUSoVu
PTなんかで麻痺などサポートに周りたいんですが、オススメのライトやスキル教えてくださいお願いします。
俺のPSではどう考えても速射なんて攻撃頻度を減らす物でしかない
正直メインの弾に速射はついていて欲しくない
469 :
465:2010/12/06(月) 12:28:18 ID:B6RUSoVu
PTで狩るならライトの方がいいな
ソロで狩るなら…やっぱりライトの方がいいな
弓を見なかったことにしたらの話だが
フルボロスと瓢箪をまだしばらく卒業できそうにない俺が来ましたよ
ジンオウガの顔に通常2と火炎弾だったらどっちが効くかね
ボウガンでジエンはよく行ってたよ
ソロで撃退は分からないけど4人で
船では貫通で腕張り付き
陸では顎で60くらい通る
>>465 麻痺毒したいなら弓担いだ方が効率的
鬼人硬化撃ちたいなら銃選び
回復だけは絶対に部位破壊前・ハンマー笛がいるPTではMOBに当てちゃだめ
トライと同じ仕様なら蓄積ダメージが無駄になる
減気<<<<<<弓曲射
どうしよう、どうやってサポートすればいいの教えて欲しいよ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:44:23 ID:3xzLZ9BD
ジンオウガ倒した当たりだけん、オヌヌメのヘビィありますか?
アマツのボウガンの性能やばすぎね?
ライトはP2Gの阿武祖龍弩と同等
ヘヴィに至っては麻痺2のしゃがみ撃ちとか神器すぎる・・・・
コラボ武器に超速射ついてんのかよ… はやく恋矢
今回まじで麻痺撃てる銃少ないな、ライカンと茶釜くらいしか使えそうなのがないって
誰だよ表示攻撃力が同じなら蹴り1発分の差しかないとか言ってたバカは
>>472 ジンオウガの防具みて勝手に弱点水と氷だと思ってた
上にチートでのダメージ表示書いてる人いるけど、属性弾のが強いんじゃない?
村ジエンにヘビィで行こうと思ってるんですが・・・
あれ近づいてる時は大砲よりヘビィ撃った方がいいの?
誰だよ自分で検証した訳でも無いのに書き込まれた情報を鵜呑みにしてるバカは
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:09:47 ID:LHOb14Ic
敵待ち伏せ4人同時しゃがみ撃ちは鬼
上位武器が揃えば武器攻撃>大砲&バリスタだった。
>ジエン
砲術王つき大砲・バリスタでも武器の方が強い?
村レウスがジンオウガライトの電撃弾60発で瀕死
支給の閃光玉使って大体7分
十分過ぎる性能だと思うんだけど他の武器だともっと楽なのだろうか
肉質無視の攻撃力依存ダメージだった竜撃弾も無いし
今回ボウガンでジエンはトライ以上に相性が悪そうだよな
何気に拡散弾LV3の調合数が2になってるのは
竜撃の代わりのつもりなのか・・・
村ジエンはバリスタと龍撃砲?で適当にやっててもいいんじゃね
上位はしらんが
それより、猫が大砲やバリスタで攻撃しててワロタ
猫のバリスタ可愛すぎる
レウスはジンオウ弓の曲射で適当撃ちで0針かな
やっぱ同じ遠距離でもスタミナ削れないのはソロだとちょっと不利だんぬ
ヘビィでも十分すぎるほど強い。集会所でも他の武器に負けないくらい戦えてる。欲を言えば属性弾の射程伸ばしてほしい。
でもライトと比べてって言われるとどうなんだろう。
今回まだ試してないけど2Gのときはライト担いでいくよりもヘビィのほうが圧倒的に討伐時間短縮できた。
その分安全性はライトに分があったけど。
>>487 レイアヘビィブーストパワーバレルなら通常2撃ちきりの時点で瀕死かな
ってか村で属性弾はコスト的に使うなと言われてるような気がする
ディアの音爆中にしゃがみ徹甲弾撃ったら
飛び上がった後にスタンww
この感じは新しいぜ
mhg以来ひさしぶりにライト使ってみた
ライカンかっこいいな
報告見てると、まじめに通常2を撃つのが馬鹿らしくなってきた
そう?通常2が撃ててこそのボウガンだと思うが
すまん、やっと近接メインのランスをあらかた作り終わって
遠距離メインのガンに着手しようとスレ見て驚きを隠せないんだが…
要は貫通が弱体したから2Gの様に主力にはならず
通常2or3で狙撃、属性弾で何とか火力を確保
こんな感じなのか?今までと違いすぎてて焦るな…
そういや今回通常3強化されてない?
体感だから何ともいえないんだが
今からクロス改で村初ウルクスス行こうと思うんだけど何かアドバイスを所望する
ヴァルキリーにしたいからこれ使ってんだけど武器強化したほうがいいのか
防具はジャギィでいいのか教えてくれい
>>491 ライトとの比較、もっと言うと弓との比較までしてもらえると有難い
>>497 むしろ属性弾が主力な気がするんだが
散弾は・・・ヘビィを使ってるからなのか武器種が増えていないからなのか装填数が少なすぎで微妙だわ
一見乙武器のヘビィも解析が進めば評価変わりそうだな
しゃがみ撃つぜ!
>>501 なるほど…野良で貫通使わなかったら
「何この地雷」とか思われそうで怖いな
解析来ないと何から手付けていいか解らんな
ヘビィ「P3Gから本気出す」
ボウガンがトライの組立式なら…!
トライからP3になったのに、P2G仕様に劣化したのはボウガンだけなんだよな
>>501 ヘビィで散弾なら熊ヘビィ改かしら
散弾Lv2を4発装填に散弾Lv1と麻痺Lv1がしゃがみ撃ちできて
その他の弾もそれなりに整ってて使いやすい
散弾の距離でしゃがみ撃ちってちょっと怖いけどな!
ちょっと弓作ってみたら曲射TUEEEEE
比べたらヘビィどころかライトも余裕で残念武器だな
開発は一体ガンナーになんの怨みがあるんだ
>>509 出張アンチご苦労様です!そして弓もガンナーでありますっ!
>>508 しゃがみ撃ちですかw
熊ヘビィは初期のまま埃ががが・・・散弾無双云々てやっぱライトの話?
>>509 弓スレお葬式って聞いたが、そんな事ないのか。
弓はガンナーじゃねーな
ヘビィウサギとかつよくないか?
動き回るし・・・
序盤はガードつよいからなおさら感じる・・・
お前らデュエルスタッブどう使う?
特化してパワーバレルか安全とってシールドか迷ってる
弓は曲射が強すぎて今までのクリ距離がどうとか考えなくても
それなりに使えるお手軽武器になったので
今まで弓好きだった人にとってお葬式
>>514 俺はシールドだな
装填数的にわずかな隙でもしゃがみまくるのでチャンスを増やしたい感じ
今回弓そんなすごいのか
まだ使ってないんだけど使ってみるかな
>>514 オレもシールド。理由は
>>515とまったく一緒w
弓は壊れ性能で逆の意味でお葬式
うらやましい限りだな
>>518 >>384こう考えるんだ・・・
kai、アドパでお手軽にわか厨がわんさか増えるよりはかなりいいと思うよ、実際
そしてヘビィにはまだ知られざる性能が・・・あるよね?ね?
お守り出てないから試せてないが、結局シールドにガ性乗るのか?
乗るならかなりしゃがみ撃ち強そうだが
>>517,515
やっぱりシールド安定かなぁ
デュエル使っててすごく楽しいんだがどっかで見たネロスタッブ、あれは流石に扱える気がしない
いまだにしゃがみ打ちが使いこなせない。どうすりゃいいんだ……
弓メインだけどヘヴィもおもしろいべ
無印で初めてレウス倒したのがヘヴィだったせいか弓とは違う愛着があるせいかも知れんが。
罠で動けないモンスに対して、どっしり構えて大量装填全弾発射 なんか素敵じゃないかね
>>509 前回ラオート最強だったから弱体化されたんじゃね
しかしブレは許せん
武器として強い弱いはボウガン厨の自分にはあまり関係ないが
貫通弾の爽快感が無くなったのは許せん。
貫通弾は使い道が判明しない限り持ってくことは無いかなー
通常2,3 属性弾 散弾 徹甲榴弾辺り見て作る銃決めてる
アグナヘビィの曲線美がたまらん
こいつだけはパワーバレル以外考えられない
村クエ終盤で余裕ができてきたからヘヴィ担いでみようと思う
鉄板はレイアヘヴィでいいのかな?
弓にも手ブレを導入するべきだな。
斬裂はトライより良くなった感じかな
尻尾普通に切れるな
細長い奴多くて貫通弾打つチャンスかと思ったらそうでもなかった。
結局罠+貫通しゃがみ撃ちが一番安定するというか、そうしないと使い道が無いというか。
>>520 ガード性能+2つけて行ってきたぞ
結果
まったく乗らん
どうしてこうなった・・・
トライでも斬裂はなかなか使えたけどな
しかしガ性乗らないのか
咆哮でのけ反り大が厳しいな
>>525 わかるわー
砦の5でラオに正面から貫通3を打ち込んだ時のガガガガガッっていう爽快感がたまらんかったのに
大したエフェクトもでず突き抜けて向こう側に飛んでいく弾を見るとやるせなくなる
>>532 結局ガ性乗らないのか
ガ性2付けてどいつの何で試したんだ?
貫通はエフェクト出ないだけでダメージは与えてるんだよな?
不安になってきた
一応貫通メインでやっても普通に倒せるからダメは入ってるんだと思う
ただ、あのエフェクトだとテンション上がらないんだよなぁ
>>535 ボルボに行ってきた
尻尾回転とか噛みつきとかでさえ大きくのけぞる
てかそれ以前にステータスのガ性の文字が灰色なってる
>>538d
なるほどな…完全に剣士限定か
しゃがみ撃ちも使うにもやっぱり基本は罠やスタン限定か
貫通1のhit間隔が極小で2hitしてるように思うのは気のせい?hit音がそんな感じに・・・
データぶっ飛んで最初からやってたが村★1緊急熊さんが支給の毒と散弾60発で狩り終わってワロタ
ユクモノ重弩担いで行ってたんだがあれだ・・・討伐早くても部位破壊ができなかったやw
>>524 今回のブレ大の弾の軌跡…
前作のナナやテオの気持ちが良く分かるよなw
貫通撃っててもあんまり楽しくない・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 15:53:16 ID:PJ/woPep
昔からシールドにガード性能は乗らなかったからな
まぁ当たり前と言えば当たり前か
今回ベヴィが死んだ死んだって言われてるけど
武器倍率廃止なだけで
ライト200
ベヴィ200
ならまったく同じ
あとはベヴィには火力に一割(?)の補正ついてる臭いから
ベヴィの方が火力がある事になる
またはライトはマイナス方向の補正がかかってるのか………
ブレもうまくあてれば顔の前にいるハンマーさんとか巻いて当てれるから使いようじゃないか?
問題は毎回同じ起動で曲がらないことだけど
ぶれ大でヴァッシュザスタンピードごっこができるな
ちなみにオートガードもヘヴィシールドに適応されないな灰色だ
HP表示が出てた
>>419みたいなんで蹴り入れてきた
いつも通り参考程度に
村星1ガーヴァ 蹴り23回で死
んでちょっと通常2撃って検証してたんだけど、ガーヴァって肉質が頭と尻で違うみたいで、ダメージ検証にはちょっと向いてない敵かも
以下はクリティカル距離でできるだけガーヴァのケツにぶち込んだ
ライト ロアルフォール 表示攻撃力150
通常2を1発後蹴り5回で死
ヘビィ 妃竜砲遠撃 表示攻撃力150
通常2を一発後蹴り2回で死
ケルビの時とは違う蹴り3回分の差という結果になりました
ここで話すべきことじゃないのかもしれないけど、HP表示について気になった点
HP表示はしたこと無いから画像動画検索の知識になっちゃうけど、ダメージ表示というかオーバーキル分のダメージまで表示されたっけ?
火炎弾とかだと明らかにガーヴァ即死しちゃうし
>>419の検証は上位とか集会所のガーヴァなの?もうちょっと色々詳しく知りたいなぁ
ライトとヘビィの違いは近接で言う武器種毎の
モーション値の違いみたいなもんだろう
単純な火力で言えば当然ヘビィに分があるけど攻撃する機会とか考えるとどうだろ
>>543 日本語でおk
下位レイア銃みたく同じ龍の素材の武器でヘビィとライトが同じ攻撃力数値なのは悲しくならないかい
低速移動というリスクで高攻撃力というリターンを得ていたのが補正ありとはいえど同数値ってのはなんか納得行かない
その分通常の装填数は多いけど。あとベビィって言うな。ageるな。
おまいらどうやって王弩ライカンつくった?
瓢箪百成背負って斬裂弾調合分も撃ったが尻尾切れなかった・・・
まぁ何発か外したけど結構当てたのにきれなくて心がおれそう
ドボルベルグの弱点って、弾丸はこぶなのかな?
ハラとかに当ててるんだが、あんまりダメ通ってない気がするんだ・・・
マルチで尻尾手に入れた
>>550 マルチプレイで尻尾切ってもらった
斬裂弾速射しろとか言おうと思ったけどライカンだった
余程のこだわりがなければ素直に近接で行って3死すればいいんじゃね
複数回ヒットしないと一発は通常2以下だろ、貫通は
鬼人弾の効果は攻撃力UP&貫通力UP
硬化弾の効果は防御力UP&のけぞり防止
効果時間はどちらも2分30秒位
貫通力UPは切れ味自体が上がってる臭いが
いかんせん効果時間が短すぎるな・・・
2hitで超えるよ
ってか敵によるよ
>>556 のけぞり詳しく教えてくれ
ランスに撃ったら太刀厨に転かされなくなるのか?
こだわらずに近接で尻尾とってくる
>>553 554
ありがとう
>>556 MH3仕様に近くなったのかな
まあMH3はのけぞりじゃなくて風圧無効だったけど
3でも貫通1の1HITでも通常3と同じじゃなかったかな
そう考えりゃそう嘆くほどの火力じゃないだろ。
むしろ地味なエフェクトと貫通2以降の反動のほうが考えものだ。
貫通はヒット間隔よりもクリティカル始点が遠くなったことのほうが痛い
砲撃スキルつけた徹甲弾どうなんカナ…
Fだと威力1.5倍になったんだが
鬼ヶ島+徹甲とか気になるわ調合しやすいし
564 :
556:2010/12/06(月) 16:26:42 ID:H2JPA31i
>>558 オトモに撃って効果見ただけだからわからんよ
アイコンの説明は説明書の58pに書いてある
硬化弾はむしろ俺らが散弾でヒャッハーするためにあるんじゃね?
>>562 貫通主体で戦おうとすると今までじゃ考えられないくらい「遠距離武器」になっちまうもんなあ
砲撃スキルつけるなら散弾強化で散弾撃ってたほうがよさげ。
P2Gでもディアの尻尾とかには散弾がよかったけど、今回はどの敵にも強いな。
そういえば前レスで言ってたけどあれか
ヘビィでしゃがみ撃ちと普通に撃ってるのでは強さ変わるんかね?
>>564 ちょっとまて、硬化弾ごなら散弾使ってもPTのけぞらないのか?
だとしたらかなり有効な手段になりそうなんだが
ディアヘビィ上位
しゃがみ撃ち
LV2 通常弾
LV3 通常弾
LV1 貫通弾
LV2 貫通弾
なんだこのトリガーハッピー
ごく一部の敵を除いて、毎回雑魚掃除要員だった散弾がここまで強化されるとは誰が思ったであろうか
>>568 適当に散弾撒いて、狙わずに撃って面白いのか?という疑問は残るな・・
>>569 ヘビィの火力がしゃがみ撃ちメインであることを考えると最強武器なんじゃねそれ
貫通の仕様とかどうでもいい
金増殖のバグはやばいだろww
まじ開発何やってたの?
>>568 忍耐の丸薬でものけぞり防止が付くから試してきたぞ!
普通にSAのことだったわ
ボ ウ ガ ン は じ ま っ た な
いやいやあれはバグじゃなくてガンナー救済じゃん
あれのおかげで拡散2とか麻痺2をバカスカ撃てるw
オトモアイルーってどうしてる?
周りの雑魚片づけてもらうために小型優先
防御あげて笛吹いてもらっておとりになってもらう
斬裂弾じゃ難しい尻尾切ってもらうため大型優先で臆病orこざかしい
色々考えて悩んでる
ライトかヘヴィでまた若干変わるけど
俺はヘビィだけど打撃・近接のみ・こざかしい・大型優先を2匹だな
とにかく打撃でスタミナ削って頂く感じ
こざかしい2匹いると怒ったらしばらくタゲ来なくなってしゃがみ撃ちやりたい放題になる
>>574 個人的な感想だけど、小型一筋は微妙
小さい敵やブナハとかと延々と鬼ごっこしてたり、わざわざ遠くにいる雑魚を引っ張ってきたりするから
そんな俺は大型一筋にして、雑魚は散弾撒いて掃除してる
小型を遠くから引っ張ってきたりもしないし、雑魚と大型の分断もしやすい
性格は英雄で長い事地上に居れるように+麻痺狙い
あと、オトモに尻尾切断とかスタンとかは期待しないほうがいいかも
>>574 近接勇敢大型優先と平和主義回復・鬼人笛連れて行ってる。
小型優先とか連れてくと遥か彼方でザコ狩ってくれるのはいいんだが、
ボスが時折そっちに行っちゃってヘビィだと追うのが面倒。
近接のみだと虫退治してくれないから、俺は打撃武器で近接ブーメランで大型優先だな。
こざかしいはあんま考えてなかったわ。試そう。
>>572 ちょっと畑にオレンジ色の例の種植えまくってくるわ
問題は効果時間と作成が面倒なことか
わざわざ薬にしないといけないし
まぁ、SAだとしても散弾撃たれるのは気持ちのいいもんじゃないだろうし、
ガンナー4人でレッツパーリーでもする時に使える小ネタみたいなもんじゃなかろうか。
>>567 確認してきた
しゃがみでも変わらないね
少なくとも属性弾は変わらなかった
しゃがみは単純に瞬発力が上がるだけだな
しゃがみでも威力マイナス補正なしか
それはちょっと安心した
村の防具で回避距離upと通常弾強化発動させるのは可能?
パッと見てみたが
頭:ジンオウ
胴:ナルガ
腕:ジンオウ
腰:ジンオウ
脚:ナルガ
回避距離:8 通常弾強化:9
空きスロット5
他に何のスキルがつくか知らんけどいけるらしい。
わざわざありがとー!!!
作ってみる!
>>585 回避距離は発動に15必要だからそれ無理じゃね
早まるな。その構成だとお守り次第だぞ
回避距離は15からだ
ああ、お守りなり武器なりで@3スロットあればいけるか
これは失礼、ついお守りの存在もだが武器スロをも忘れてしまう
お守り探し当てるしかないな
村クエで回避距離+6引いたことあるからどうしても付けたいならガンガレ
お守り出してから作る事にする!
皆さんありがとう。
あぁ、距離は15か
すまんかった。。。
ってことは、ナルガSU組み合わせて回避距離・性能装備作ろうと思ってたんだが完全に頓挫したな。
今作では距離と性能は両立できないっぽいのかな。
triではお守りは出たものを有効に使うって方針のが楽だったけどな
欲しいものにこだわる場合、一生炭鉱夫で狩猟人生を終えることすら有りえた
じえんたんに
横から撃って
通常Lv3
218〜 ヒット数(三回? 当たり所で変わっただけかも)で300だめ超え
貫通Lv3
390ぐらい
散弾Lv3
375(密着)
散弾を背中の壊れる部分に密着
500くらい
背中に乗って後ろのほうから前に向けて
800くらい
貫通が何回ヒットしたかわからないけど3回ぐらいヒットのエフェクト見えた
一番したのは貫通レベル3ね
まず何の武器で攻撃力ブーストとPBのありなしを教えてくれ
なんかマジでトライからパーツ制なくしたせいで死んだみたいだなw貫通
お守りはいつも千里眼だな俺は
薬飲むのめんどい
貫通持っていけば弱点打たなくてもどうにかなってた今までもどうかと思う。
と、通常派の俺は思ってる。
しっかしジンオウガキツイな
村だと属性しゃがみで怯み続けるからいいとして
上位だとシールドつけたところで連続スタンプきつす・・・
>>600 それはあるかもね
属性も貫通しなくなってるし
隠密+サイレンサー付きナルガ銃でスナイポすると貫通も割と楽しいよ。
回避性能と距離もだが
オンで補助ライトの俺はどうすればいいんだ
増弾反動2つ付けて、ほぼ常時麻痺毒付け、味方のHPが減ればすぐ回復が楽しいのに
今回反動と増弾両立できなさそうだな・・・
ジンオウガは序盤の乱入でビビったのでわざわざファルメル一式作って挑戦したら
ゴミみたいにお亡くなりになった残念なモンスターというイメージしかないが
上位だとそんな強いのか、楽しみだな。
>>600 同感。狙って撃つ楽しさを思い出したよ
個人的に、エイミングの感度をオプションでいじれるようにすればよかったのにと思う
どうせ増ピとれるだろうし両立できるでしょ、状態異常2は反動3要るけど
でもトライ仕様は麻痺効果短縮されていくから麻痺特化は微妙な臭いはするけど
上位に上がったんだが流石にウルク一式で倒すのが辛くなってきた…
なんかいい防具はないだろうか
増弾のピアスの入手方法ってわかった?
訓練やってもコインが貰える気配がしないんだが
エイム志向な方にお勧めスキル 痛撃
前作ライト属性弾速射でウメェしてた者だが
ヘビィやってみようと思うので立ち回りorためになるサイトを教えてはくれぬか
今作素早い敵多いけどどうやったら生き残れるんですか
>>611 あれって弱点部位に当てると、会心率0でも会心になるの?
一番簡単なのはデコイアイルーをに引き連れていく。
>>604 村の時点でポイズンギフトみたいな銃だけで反動小にできるようなライトあるけど
今村クエレベル3で
ブナハ装備にブルームスター担いでやってるんだけど村だったらしばらくこれでいけるかな?
色々調べてはみたが、弾有限でポーチの中身確認して
弾買って調合書と素材持って準備して・・・
そのくせ弓より火力劣るとか切なすぎるだろ
かくされたしんののうりょく!があるのを祈るわ
ガン使ってみたが弾が遅くなってる気がして爽快感がねぇ
カプコソ「(ボウガン弱体化は)お客様のせいです」
ババコングがいなくなったのが納得いかない、
アオアラシのことをカプコングとよんでやる
こざかしいオトモを連れてしゃがみ撃ちの発想はなかった
ちょっと育ててくるわ
dosでの悪夢を体験した自分にとっては猿・蟹削除うれしいです。
>>619 弓の曲射が強く思われがちだけどあんなの一発当てる間にボウガンなら弱点に三発は叩き込めて余裕でダメージ上回るよ
お手軽にそれなりに戦えるのは間違いないけどボウガン使いこなせるならなにも悲観することはない
>>611 痛撃ってどの程度の弱点に効くんだ?
まさか一番効く1点のみ…なんてこたねえよな?
弓はタメ前提だしな。DPSはやっぱり落ちる。
>>625 もし2番目の弱点も痛撃対象だったら貫通始まったな
弓はスタミナ削りまでついてくるからソロだと凶悪なんだよね
ま、火力だけなら十分戦えるしまだ弾の性質全部わかってないから先はあるべ
>>625 一番効く部位だけじゃね?
じゃなきゃ部位少ないモンスはどこ撃ってもクリティカルじゃないか
>>627 しかしHIT間隔の壁が立ちはだかるのであった・・・!
あれだな痛撃が強い弱いはさておき弱点部位調べるのにも使えるって事なんだな
散弾でも効果乗るのかな?弱点お手軽に調べれそうだが
リノブロスは頭と胴の2部位だけだろうが
頭は会心出ないから2番目もって事はないと思う
もしかしたら肉質いくつ以上とかで判定してるのかも
>>631 なるぺそ。
40以上のとこでとかなのかな
しかし恐ろしいスキルだな、痛撃とは
弱点撃ち続ければ1.25倍とは・・・
シルバーソルに至っては通常強化付いてるし
開発的には今作は通常をメインにしてほしいのだろうか
そういえば徹甲のスタン値はかなり増えてるみたいだけど
減気値って今作どうなってんじゃろ
抜刀会心が抜刀攻撃時に会心率+100%補正らしいから
痛撃も同じような処理なんじゃないかなあ。
肉質n以上のとこに命中した場合のみ会心率upみたいな。
なんで攻撃アップじゃなくて会心かと思ったら抜刀会心と重ならないようにしたのか
カプコンもいろいろ考えてるんだな・・・
無限金稼ぎでガンナー救済してくれたりネ。
スタミナの概念理解してないにわかが多すぎてイライラするって愚痴
ホルモンくいてえ。
無印からヘビーと弓しか使ったことのないんだが、
弓>>>ヘビーってことは絶対にないと思うんだよなー
なんで?
大部分の武器の性能が平均化されたって感じじゃないかね?
ボウガンは肉質データがで揃ってからが本番! あとどの新スキルが有用かもまだ煮詰めてないからな。
2Gの感覚で話するのはP3にゃ通用しないってことじゃね?全部一新だしさ。
無印から弓だと……
全然話題ないが今回も対ジョーはボウガン無双なのかねぇ
>>641 MHP3はまだ始めたばかりで村☆4になったところなんで
あれなんだが、今使ってるのが
ヘビー:ズッカカロッツァ(攻撃力147)
弓:フロギィリボルバーU(攻撃力155)
討伐速度はヘビーのが上なんだよねー・・・
>>643 もちろん無印に弓はないですな・・・
そこは読みとってくだしあ。
無印でへビィメインとかマゾにもほどがあるだろ
ドスの弓は産廃
ここでラオ砲コピペ
正直使ってて、弱くなったとは思わないんだよな。ヘビィもライトも。でも、強くなったとも思えないんだが・・・
まだレイア出た辺りだがヘビー皆何使ってる?
通常2がしゃがみ撃ちできるのなくて困ってるんだよなぁ
無印はライトで麻痺拡散の無限撃ちしてたな。あの頃の俺は若かった……
>>650 俺はペッコで散弾強化つけて散弾撃ってたわ。
レイアヘビィ作ったらウルク一式でそっち使ってる。
つーか、このへん碌な弾しゃがみ撃ちできなくね?
>>649 理想的じゃないか。アクションが増えて強さがそのままなんて
個人的にはライボはステップと斬裂で強くなったと思うけど
>>647 ドスの弓は酷かったw
>>649 まぁたしかに弓みたいなプラスアルファはないし
貫通はあたってんだかなんだかわからんしなぁ
ドスはヘビィ終わってなかったっけ?
龍属性マンセーでガンナー脂肪だったきがす
インジェクションガン「おっと」
滅竜弾「呼んだかい?」
メテオ系は近作であるの?
紅蓮石とったのにメテオキャノン出てないから不安で夜も眠れないんだけど
システムがわかってないんだけど、
疲労と怒りはお互いに上書き不可のステータスみたいなもんで、
スタミナが自然回復で一定まで戻るか捕食で終了すると、
それまでに怒りに必要なダメージを与えてた場合即怒ると。
この敵が疲労状態の時=スタミナが徐々に回復してる時
に減気弾うっても敵の徐々に回復するスタミナは削れないのかな?
微妙に違う
減気弾みたいな滅気攻撃は連続的に下がるんじゃなくて麻痺みたいに
ある一定値蓄積するとスタミナがいくつか減少みたいな状態異常に近い感じ
したがって疲労状態のときにスタミナ削れないのは麻痺中に麻痺撃っても無駄なのと同じ
>>657 メテオリトっつー鉱石系はある。
ブルームスターから強化してみ。
>>657 カブレライト鉱石入手したら幸せになれる
>>659 なるほど、ありがとう。
減気の状態異常が成立すると敵のスタミナにダメージを与える、と。
減気の状態異常が成立してもスタミナが残ってれば疲労にならないなら、
扱い難しいね。
減気起こせばスタミナ0になるだろう、ってタイミングでうちまくるとかか・・・
通常弾がオトモを貫通するようになったんだね
貫通しないと邪魔でしょうがない
>>660 >>661 サンキュー!!モチベあがった!
貫通弱体ということで貫通使わないプレイスタイルになったんだけど、
これはこれで楽しいな。
今まで貫通に頼りすぎだったかも試練
ん、俺滅気弾開幕すぐに撃ち切るんだけどこれ間違ってるのか
蒸し返して悪いが、結局ヘビィの補正は約1.1倍って事でいい?
上位ガンだと平均して+20はあるな。…なんだかモチベ上がってきたぞ
痛撃スキル付けて色々調べてみた
会心がマイナスの武器でもちゃんと発動する
たぶん会心率50UPとかそんな感じ
問題の弱点部分だが、決められた弱点1つじゃなくて肉質が40くらいからって決まってるっぽい
属性にももちろん乗って、これも肉質
つまり糞肉質古龍とかだとまったく発動しないがペッコとかだとほとんど会心50%?UPっぽい
ジエンモーランよええええ・・・
村とはいえトライと変わりすぎでしょ
時間あまり巻くリング
こだわりを一時すて王弩ライカンつくったかいがあったぜ・・・
ベリオロスの尻尾を斬裂弾でちょんぎってやったぜえええええ
ライトで尻尾切断とかまじ脳汁でまくりんぐwww
下位装備だが、ボロス+インゴットの装填速度&通常強化&精密射撃が便利過ぎて、上位行っても装備が変えられん
防具強化システムのお陰で、最後までこの装備でいってしまいそうだ・・・
痛撃って防具何で発動する?
下位ならレウス
会心+50だとしたらナルガ銃やばいな
ついでに痛撃でドボルの弱点調べてきた
尻尾の付け根で会心エフェクト確認
背中のコブは破壊するまでエフェクトでなくて破壊後、通2、火炎、電撃でエフェクト確認
後、前からかもしれないけど貫通はHIT毎に会心判定があって、ボロスの頭から通すと尻尾だけの部分のHITだけ会心した
>>675 ナルガ銃でいったらやばい
頭狙ってればほぼ100%会心した
上位に来たんだけど防具しょぼいと迷惑かけるから何か鍛えないと進められない
何か良いのないかのぅ
痛撃ってまだ出てないんだけど、ある程度やわらかい肉質だったら会心ってことでおk?
ついに解析に頼らず肉質を判別できるようになるのか…!
回復弾って敵回復しちゃうの?
どのくらい回復しちゃうの?
弱点解析待つより、痛撃ナルガ銃担ぎ自分で見つけるのが手っ取り早いか……
ちょっと痛撃装備作ってくる!
>>680 ナルガ銃じゃダメだぞーー
会心がマイナスのやつにしとけ
エフェクト出た場所が肉質が柔らかいってわかる
>>679 プレイヤーと同量回復したとしても
プレイヤーは体力最高150であっちは体力数千だから誤差レベルだよ
気にする人は多いからオススメしないけどね
>>680 ナルガ銃だとどこ撃っても会心だからわかんなくね?
うお、
>>681と同じこと言ってるわ・・・
更新しろよ俺
ディア銃だったな。恥ずかしい
>>679 体力自体の回復は微々たる物だけど、部位破壊、つまり怯みの蓄積値が回復したと思う。
限界を越えて回復するのはトライ仕様だっけ。
部位破壊が終わったら問題ないと思うけど、それ以前には控えたほうがいい。
…というか、回復弾って実際、近接の人はどれくらいアテにしてるんだろう
部位毎の蓄積値とか怯み値が回復しちゃうのか…thx
ディア銃に痛撃か…俺、回避距離がないといきられないわ…もしくは隠密
村ティガ20分掛かってしまった…
貫通弱体が辛すぎる
デァアもテェガも思ったより楽だった
天と地の領域やったのに光るお守りでないんですけど
>>686 偶に近接使うときは回復弾にはまったく期待してないなー。
それなら攻撃するか離れて笛or粉塵にしてくれって感じになる。
エリチェンで逃げられた時追いかける前に回復弾は嬉しいけどw
攻撃力最大のブリザードカノン+護符ありで
ジンオウガの尻尾切るのに斬裂弾48発くらいだった(村緊急クエ)
オトモの攻撃とかクリティカルで多少誤差はあるだろうけど、
調合分含めてかなり正確に命中させないと弾切れになるな
まだ村3だけど、最初は良いライトが無いな……
クロスボウガン改とひょうたんくらいか
防具も全然決まらないから最初のユクモ一式そのままだ('A`)
P3になってから貫通初めて使ったら使えなすぎて驚いた。2Gとは別ゲーだな。
属性弾が強いけど、材料の持ち込みが少ないし、光蟲は現状売ってないし…。
しゃがみ撃ちで属性撃つと確かに強いが、速射の方が属性をいかせるんじゃないか。
ヘビィ使いはつらいな。俺は続けるけど。
自動マーキング、ハンター生活、罠師、捕獲の見極め
まだ下位だけど、ハンター装備+αが便利過ぎて替えるのが辛い
これでどこまで行けるか挑戦してみる
>>693 さあ各属性速射を作る作業に入るんだ
ジンオの斬裂速射楽しいぞ
ジンオウガのライトボウガンは斬裂弾が速射に対応してるから、少しは楽になる
しかしそのボウガンの素材にジンオウガの尻尾が必要ってどういうことだよ
何かP2Gと比べて弾調合分持ち込まないと村クエでも余裕で弾切れが起こるんだけど気のせいだよね・・・多分
通常弾LV2の調合数が減ったのが地味に響いてくるぜ
>>695 ぶっちゃけた話、防具強化の幅がでかいから初期装備でも鍛え上げれば集会所上位でも通用するんだぜ今回。
ブナハ無印一式で上位クリアできた。フル強化だが。
>>696 村から順番にやってるからたぶんまだまだ先だよね
楽しみにしてるわ
しかしつくづく猟筒は良い銃だったんだな……
>>692 海造砲火刃で30持込使いきらないくらいで切れたぞ。
ジンオウガの尻尾は緑ゲージででさきっちょはじかれるからそこらへんだと思うけど、
正直炸裂部分の当て方運だのみだよな・・・
しゃがみ榴弾でスタンとったりして裏から当てたからかもしれん。
流石に尻尾は報酬ではでないか・・・・・・・・
2ndGだと連射でも徹甲榴弾の爆発部分は生ダメージだったけど
斬裂弾の切断部分はどうなんだろう?
>>702 何の尻尾かは知らないけど、ベリオロスの尻尾なら村の2体同時クエで報酬にあったような気がする
ターゲットが複数いるクエなら基本報酬にあったりするんじゃないかな
確認取れてないから確証は無いけど
瓢箪を強化するための温泉チケットがなかなか集まらない・・・・・・・・・・・
あれって効率いい集め方ってあんの?
>>705 温泉→クエ→リタイア→温泉→以下ループ
結構早い段階で調合持込始めたんだが上位で玉切れとかなりそうで怖いわ…
当ててる場所が不味いんだろうけど弱点よくわかりません><
>>698 ライトか?
ヘビィなら割と足りると思うんだが・・・
村で調合してたら集会場ソロは無理って話になるのでは?
ライトでも調合しなくても大丈夫だよ
面倒だから火炎弾調合とかはすることあるけど
通常2だけでやってたらちょっとたりないね
属性混ぜれば大体足りると思うけど
>>708 ヘビィだよカラハリだけで村クエやってたら流石に99発だけで討伐するのは厳しいぜ
一応大体1回フル調合して198発もあれば余裕って感じだね・・・
装備次第だけど通常2,3撃ち尽くせばはだいたい捕獲までいかない?
複数クエ?
普通のクエだね
ただいま使ってるボウガンがLV2通常だけしか装填できないというのもあるかもしれないけどね
LV3まで使えば大抵は討伐できた気がする
しかしジンオウガのヘビィよりレイアヘビィを強化して使ったほうがいいのかねぇ・・・
ライドとか通常3撃てないからそのへんかも?
そういや攻撃力だけ異様に高い、装弾数1、反動有で使用弾種は1種のみ、とか極端な性能のヘビィって無いよなぁ
デュエルもしゃがみ撃ちで一気に決める手数派だし
弾っていうか杭を撃ち出す様な気分になれる銃は無いものか
ヘンに縛りプレイとかしてるでもなければ他の弾も使ったほうが精神的にラクだぞw
おおっと失礼
>>713 基本レイア砲で電撃弾撃ちたいならライドにすればいい感じだとおもう
レイアは通常3と毒が撃てる上に通常2の装填数多いからかなり良銃だと思うよ
アカムウカムいるらしいし、そいつらにまかせようぜ。
属性速射と通常があるからライトの方が弾切れは少ないと思うが
火力差無いみたいだし
うさぎ倒したらラビットキャストが作れると思ったのにくそ・・・
>>698 むしろ属性撃ち終わって通常ちょっと撃ったら終わるんだが…
ライトなら属性速射のみで終わる
>>717 ありがとうレイア砲をメインに使うぜ 通常LV3も今作それなりの主力弾だよね多分
しかし今作の貫通弾のお葬式ムードはどうにかならないものか・・・3rdGがもし出るなら貫通弾の仕様をdos仕様に戻してほしいところだぜ
お前らどんな装備で上位戦い抜いてるんだ?
ユクモ地デスカーンHR5まできた
>>600 俺もそれは思う
それと俺のデュアルキャストが変な名前になってちょっと悲しい
ボロスSやばくね
火事場 通常強化 反動軽減 腹減りマイナス
Fの餓狼の仕様に慣れてたせいで
腹減りマイナスすら神にみえたが気にしない
貫通って爽快感がなくなっただけなんかね
散弾が強化されてるような気がする…
忍耐の種にSA付いたってマジ?
PTでも散弾ぶっ放しても良くなるのかな…
痛撃はあくまで会心なんだよな。属性速射メインの俺には縁がなかったようだ…
しかし集会浴場のモンスターはタフだな。火竜砲改担いで火炎60+調合分、貫通1撃ち切って、通常2でようやく倒したわ
>>727 貫通の装填数はダメージ効率にモロに影響するし
前作やり込み過ぎた人は増ピやヤホーに慣れてしまった反動もあると思う
個人的には貫通2の反動のがどうすっかって感じなんだが
肉質わからんてのもあるが、弓で曲射厨してた方が楽で早いのが辛い…
誰かしゃがみ撃ちのコツを教えてくだしあ
回避距離つけてみたよ
ライトさんバックしすぎワラタ
上位でオヌヌヌの防具ある?
しゃがみは正直、
・おともおっかけてるのを貫通スナイプ。
・ガード前提で通常弾・属性弾弱点連打。
・閃光
くらいだなぁ。疲労狙って閃光を3回くらい使ってる。
>>735 それで十分じゃねえか。ハメ狙ってくれるPTなら常時しゃがみ撃ちになるし
てか忍耐SAってトライでもなかったっけ?
vsアオアシラ→ライトボウガン初期装備で2乙でギリギリ。リベンジのドリンククエも1乙。
vsドス系→最初はユクモノ弩改に変えて2乙。後半はなんとか0乙。
vsクルペッコ→1乙だったけど、残り時間3分切ってた。持ち込んだグレート回復x10全消費。
こんな俺がランク3に挑むための良い装備教えてくれ…
防具は、どれも一つ足りないとか揃えられない物ばかりとかでスルーしてたが、もう限界だ。
とりあえず怪力の種での金稼ぎと、採掘、採取から覚えような。
そのうち装備に回す余裕なくなるぞ。
一番足りないのは技術だろw
数やりゃついてくるもんだからガンガレ。どんどん乙れ。
応援してるぜ。
ドスからF経由の生粋のヘビィ使いだが、ココ見てライトもヘビィもあまり火力変わらないって見て愕然としたorz
村ジンオウガ、フルハンター妃竜砲で5分〜6分で捕獲完了なんだが、ライトもこんなもんなのかな
罠は支給品のみ、閃光は適当に2回くらい投げていてひたすら顔狙い、よろったら罠〜捕獲
ちなみにライトは1本も作ってない…
つーかもしかして、もしかしての話だぞ?
ボウガン初心者+初期装備で集会所やってるとかそういう・・・
もしそうなら、村からやって相手の動作を読み取るんだ。ボウガン初心者がいきなり集会所は相当しんどいと思うから。
>>740 まだなんともいえない。ちゃんとデータ出揃わないと本領発揮できないのがボウガンだから・・・
そこまでだと装備の問題じゃないなw
ボウガンというかガンナーは良い装備揃えたところで耐えれるもんじゃない。
安全な位置取りを保ち攻撃しすぎないこと。練習あるのみだ。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:45:19 ID:5b7Ubyh6
>>737 瓢箪とかちょっと作りづらいけどおすすめ。
散弾が適当に打っても弱点に当たりやすいから、散弾メインに立ち回ってもいいかも。
アシラはかなり弱いから練習にはうってつけ
>>744 瓢弾なら作れるから、それに移行してみる。thx
ディアブロスのヘビィは評判通りだな、こいつだけ突出した性能だわ
バズディアーカだっけか?まだ作ってないわ。素材揃ったら作ってみるかな。
バスディじゃなくなったぜ
>>737 練習方法というか心得教えるよ
まず、攻撃は全部自分に来ると思うこと。
3連続程度の回避できるスタミナは残しておくこと。
あからさまな隙以外はスコープ覗きっぱなししないこと。
音も含めて、敵のモーションは記憶すること。
敵との距離を取りすぎず、2,3回避程度の距離を可能な限り維持すること。
折角始めたんだから頑張ってね。
>>737 装備は買えるものを強化したらいい
体力欲しいならチェーン、便利スキルが欲しいならハンターあたりで
ベリオのヘビィってある?
あるとしたらキーアイテムが何かとしゃがみ撃ちの弾種教えてくだしあ
>>737 初期の装備のおすすめは、フルアロイに弾製珠×5
最初は、細かく狙う必要がない散弾メインで戦って立ち回りを覚えればok
金稼ぎにはレザー一式で採集クエにGO!!!
忍耐にはトライからSAついてる
今回は硬化弾でもつく・・・はず
誰か試してくれ
身内で試したが大丈夫だったよ
ただラグの関係で硬化弾が当たってるか否か見分けがね・・・
大型に群がってる所に硬化>2人は上昇アイコンが>残りの1人にもと狙ってたら撃つ前にアイコンが とか
ただ属性の方が強い気がしなくも無かったけど。あと硬化時間の関係で管理が面倒
だが散弾祭云々SAは強力だったな、撃てるなら面子にもよるが持っていったほうがいいね
最後に・・・AG持ちには後ろから巻き込んであげないと見方を嵌めちゃうw
回避距離ってステップ距離も伸びるのか。
ウサギ装備からナルガ装備に乗り換えるべきか…
ナルガ面倒なんだよな。
まさか水没林に来るとは思わなかった。
ナルガ装備便利だぞ スタミナ回復も早くならか
ステップしまくり
今回の貫通は装弾数やHit音の関係でなんかあんまり強くない印象あるけど
夜砲というかヒドゥンスナイパーはその中でもようやく貫通が使えるボウガンって印象がある
地味に反動やや小ついてるし。
逆に言うと、装弾数2の貫通はないものと思って通常だけで戦った方が効率いい気がしてきた。
46式使って通常3しゃがみ撃ちしまくったら鬼のような弾消費量でさすがに笑った。
全力で撃ったら1分半で99発撃ち切るとか…しゃがみ撃ち装弾数30発は伊達じゃないな
ナルガ装備が快適すぎて乗り換えられない
特に乗り換える必要性も感じないしこのまま上位も頑張るか
ネロディアーカ 会心率-10% 105000z
攻撃力:240 リロード:遅い ブレ:右/大 反動:やや小
通常弾:1/1/1 減気弾:3/1
貫通弾:5/4/4
散 弾:2/2/3
捕獲用麻酔弾:2
ペイント弾:2
しゃがみ撃ち:LV1通常弾・LV2通常弾・LV3通常弾
上位黒ディアヘビィ 男のしゃがみ撃ち専用武器ワロタ
>>760 いいからしゃがめよ、というカプンコからのメッセージだな
>>760 これはガチなのかネタなのか判断に困るスペックだなwwwwwwwwwwwwwwwwww
オラ、しゃがめよ
右曲がり男根ヘビィ
ブレは片方に偏ってるなら何とかなるさ
とりあえず痛撃の効果がある程度分かったし、
各モンスの弱点分かったら各自ここかwikiに書いて貰えると助かるな
俺も装備出来次第調べてみるわ
>>760 これマジかすげえな
あまりの右曲がりのダンディっぷりにあたしの股間グッチョリなんだけど
回避性能付けて軽機関銃になれるし、
シールド付けてしゃがめば重機関銃になれるし、
ヒドゥン持って狙撃銃にもなれるし、
ヘビィ悪くないじゃん
ディア銃だって左大曲がりだぜ?
通常強化と痛撃の両方ついた装備 下位じゃできねぇかな?
左曲がりの銃の後に右曲がりの銃を使うと脳がついてかねえ
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 08:30:14 ID:dY8HoE7Z
やっぱりヘビィ強いと思う
攻撃力50で通常1ばっか撃ってた頃が懐かしい
ベスポジの話はやめようず
ヘヴィしか使ってないのでしんどいとか弱くなったとか一切感じないのですがこれはまだ村★3だからか
モンハンは今作から始めソロプレイを続ける予定ですがカベになるところが出てくるとしたらどの辺りでしょうか
>>778 村終わったけどとりあえずカベは感じてない。
ティガレックスじゃね。
個人的にこいつだけヘビィ担いで行く気がしない。
でも今回ティガより先にナルガ(回避距離と回避性能)討伐できるから
装備揃えれば楽だな。
おお、ありがたい!
自分自身では納得して使ってるんですがスレ見て揺れてしまう弱い心…
俺のハートにパワーバレルっす!心強いっす
ついでの質問ですがしゃがみ撃ちからの回避ってヘヴィの他の動作より速く動き出せるような気がするんですが武器によって変わりますか?
今はボーン使用です
個人的にガンナーの一番の敵は今の所ベリオかな
攻撃の間隔が絶妙
ライトに回避距離付けるとマジで攻撃食らう気がしなくてやばい
P3でもナルガの着心地が良くてなかなか脱げそうにない
ドボルベルクが意外と素早くて、やりにくかったな。
今のところギギネブラが相性悪いわ
結局貫通は弓の極射みたいに敵から離れすぎたときに撃つって事でいいのかな
あっちと違っていちいち装填し直しになるから近づいて通常2撃った方が早そうだが
今回、貫通弾は使う場面が限られ過ぎだな。
適性な距離でぶっ放せば、レイアぐらいなら前作までのように貼り付けに出来るが・・・
村★5ぐらいだがジャギ装備に攻撃玉付けて攻撃大まであげるとかなり楽になった。ナルガなら10分以内で狩れる。村下位はこれで乗り切れる気がするが、上位がどうなるか今から怖い。
貫通はもう持ち込んですらいないな
通常2と3、属性弾で事足りる
今作からはじめた人にはティガは壁になるかもしれないね。
でもその前にナルガとかジンさんに当たるからどうなのかな。
ティガの遠距離での突進の誘導も弱まってる気がするし
どうってことなくいくかもしれない。
>>782 俺もベリオが一番きついわ
ヘビィでやってると本当に隙が少なすぎて回避に専念しないといけないところが多すぎるw
回避スキルあればだいぶ楽になりそうだけど
ベリオは開幕睡眠うって爆弾で翼破壊すると機動力が激減するべ
今回散弾とテッコーそれなりに使えるな。
貫通がダメだから捨てて通1使ってたんだけど
いろいろと弾持ち込んで試すのおもしれぇwwww
全体的に通常貫通以外の弾もそれなりに
使えるようになってないか?
個人的には竜撃が無くなったのが悲しい
あれでべリオの翼壊すのが好きだったのになー
榴弾の爆発ダメージが攻撃力依存とかになってたら
テンションだだ上がりなんだがなー
>>788 ナルガ位ならペッコ装備でもレイア砲で5分針だぞ
拡散の話題がないぞ
ヘビィ一本で一死することなくやってきたがジンオウガさんで見事に詰んだ
どうしても三連パンチもらっちまう…
みんなの立ち回りを教えてくれないか?
>>796 口開けて突撃してくるハプルに撃ち込む
以外の使いどころが・・・ない?
>>796 拡散どうなんだ?
俺まだ使ったことないからわからんのだが・・
三連パンチは意外と当たり判定小さいからコロリンで簡単に抜けられるぞ
砲術王 火属性強化で榴弾が輝く?
帯電&怒りパンチはコロリンじゃサイクル的に間に合わないべ
村なら罠置いてそれを起点にしゃがみうちのゴリ押しでおk
一回ハマればしばらく怯み続けて無双できるよ
上位だとこれできないから回避距離頼みになるが
榴弾はP2Gでも、ネコスキルと砲術王で一応実用に耐えうるレベルにはなってた。
ベリオは散弾強化付けとくと、ペッコ銃で散弾レベル2を打ち切る前に倒せたよ
>>797 ぺっこの火打的な3連って
一拍歩く→回避→一拍歩く→回避→一拍歩く→回避
って感じじゃんね
オウガの3連は一拍置くのを初撃の段階から無くす感じ
マジか。貫通弱体で散弾強化とか誰得だよ。
まぁ、貫通も装填数3発以上なら普通使えるけど。
>>805 俺もジンオウガさんのは苦手だったがペコちゃんのは歩くだけで避けれるよ?
近接並みの近くにいるときだけどペコちゃんの隣に行く感じに歩くだけで避けれる
散弾強化と攻撃アップ中ってどっちが良いのかな?
散弾強化がどれくらい攻撃力上がってるのかが気になる
>>797 どの敵にもそうだけど、しっかり歩く事が重要
攻撃来たからってあせって転がらないで、歩いて、見て、引きつけて転がる
>>760 これ凄まじいな
貫通1で立ち回ってチャンスにしゃがみ
減気も撃てておまけに貫通2も無反動か
今回ダオラ砲無いけど
似たようなデザインのある?
>>802 実は間に合う
攻撃の合間に歩きで離れれば大丈夫
コロリンだけじゃ間に合わないけどね
>>792 マジか、知らんかった
早速試してみるわ
ありがとう
今作って回復弾速射ないのかな?各種状態異常弾はあるみたいだけど…
早くジンオウガに氷結弾しゃがみうちぶちこみたいぜ
みんなありがとう!無事倒せたぜ
どうやらジンオウガさんのプレッシャーに押されて初心を忘れてたみたいだ
罠を駆使してペッコさんの三連パッチンを思い出し立ち回ったら劇的に被ダメが減った
おかげで俺にもスタッフロールが見れたよ
今回もしかしてヴォルショットくるのかな?
前作のダオラ銃、キリン銃みたいなポジの銃があればいいんだけどなー
アカアシラがなぜかやりにくくて二死してしまった
くまさんの色違いだろとwwwナメてかかったのが間違いだったか…
貫通がどの程度使えるか、が重要なポイントだと思うが。
黒ディア砲試し撃ちでヤケクソで攻撃避けてはしゃがみってやってたら
普通の状態でも意外としゃがむチャンスって多いんだな
回避→しゃがみでオトモからタゲ戻ってくるまでに結構撃ちこめるし
連続で攻撃来てもシールド受けると勝手にしゃがみ解除されてすぐ逃げられる
皆村緊急ジンオウガさんには何担いでいきました?
ベリヘビィ担ぎたかったけど手伝ってもらわないと狩れないしウサギさん10頭位捕獲してもヘビィが出なくて
乱入ジンオウガさんに完敗したから調えて行きたいんだ・・・
ヴァルキリーファイア
妃竜砲。
通常弾Lv2撃って10分針だったよ。ガンバテネ!
>>822 姫竜砲【遊撃】
通常弾LV2*98LV3*55拡散LV1*3毒弾LV1*11落とし穴*3大樽爆弾*3小樽爆弾*2
オトモの凄く後ろから距離考えずに撃ってたチキン野郎です。
>>822 さっきみんなにアドバイス貰ってクリアしてばっかだけど俺もレイア砲にボロス一式で10分針だった
おいwikiのヘビィだけやたら派生表が寂しいんだが
スキルにストッピングパワーくれ
貫通が不遇すぎる
>>826 俺もそれ見たんだけどね・・・皆ライトなアドバイスでさ。。
取りあえずヘビィで5回程失敗したら素直にライト担いで見ます
皆レスサンクス!
>>827 俺も昨日見てやっぱ発売1週目だしガンナーだしなぁとか思ってライト覗いて絶望したw
ところでウサギとベリオスのヘビィはあるよね・・・?どっちも3頭部位破壊捕獲しても出なくてさ
もう貫通しないで留まって爆発すればいいんじゃね?
まさかの貫通徹甲榴弾w
患部で留まってすぐ爆発
というフレーズを思いついた。
ヘビィをガチで使ってる人たちに
弓使った感想を聞きたい
弓なんて使わん
10年前からモンハンにはヘビィとライトしかない
>>834 得手不得手と言うものがあってだな
俺は下手だったから曲射が上手く使いこなせず普通だったね
P2Gではこれは卑怯だろと思って封印したけど今回は特にそうは思わずイラネ感覚だ
ただサポするならヘビィでやってるとバカらしくなってくる・・・特にPT内の弓がケチってビン着けてないとかだと
ヘヴィ:漢
弓:女子供
>>834 ガチかどうかわからんが…弓はエイムがしずらい
慣れだろうけど
>>834 曲射のサークルで弓の軌道が見づらいのですぐにヘビィに戻った。
>>834 弓が趣味でヘヴィが強敵用だったけど今回逆転しそう
初めて即ボウガン以外売っちまった
訓練所もだるいから行って無いしな
弓は飛ばせる近接武器という印象。
ボウガンとは別物だね。
しかし矢が無限ってのがMH2から納得いかん。
>>834 溜めがめんどくさい
弓からしたらリロードがめんどくさいだろうけど
矢を作ったりしたかった。
弓は照準の合わせ方がしっくり来なかったな。
それと、ボウガンと違って手数武器じゃないのにモーションとかエフェクトのせいで
実際の火力は別にして、一撃が軽い印象持ってしまうのが自分は好きになれなかったな。
それでも、P2のときのはきゅーん☆には世話になったけど。
弓はボタンを押し続けるのが
ボタンの寿命を縮めるから怖い
俺も答えちまったけどさ・・・
ボウガンの話より弓の方が消費が早いってどういうことよオマイラw
話題をボウガンにそろそろ戻そうぜ
>>830 むしろヘビィだから歩きが重要なんだよ。
コロリンだけじゃ距離足りないしスタミナ食いまくるから
冗談でもなんでもなく、普通に動き出しはほんの少し(グラフィックにして一歩か2歩)歩く。
距離を詰めるのも回避行動時も位置取りする時も。移動距離に合わせて(スタミナ調整の意味も含めて)歩く歩数は増える
武器しまうのも構えるのも糞遅いからね。
納銃するのなんか敵との距離離れすぎて突進をダイブで避けるときとエリア移動と回復時だけ。
ボタンは自分でも交換できるから気にしなくていいぞ。
PSP-1000のボタンをMHPとMHP2で一回交換し、MHP2GとGEでもう一回交換した。
MHP3ではPSP-3000を新しく買ったからそっち使ってるけど。
究極の回避方法だもんな、歩き回避。
マイポーチ登録欲しいな
金稼ぎのための効率重視とかに近接担いでクエ行った後に
いちいちまた通常入れて、カラハリ入れて…がめんどい
>>850 ゴメン、人違いだと思うよ?
歩きなんて要らないとか納銃云々なんていった覚えが・・・
ペコちゃんの火打ちは距離が近ければ歩きだけで避けれると言っただけで。
初見が苦手でジンオウガさんがまだ慣れていないだけでその辺の事は分かってるつもりですん
村クエじゃ合成分必要になった事ないわ。
>>854 あら、ライトなアドバイスってのをライトボウガン用のアドバイスって事で言ってるのかと思ってた
あの時歩くのが話題だったからさw
勘違いしたみたい、ゴメン
>>853 すげー分かる
武器変えると弾も違ってくるしカラハリはデフォでも属性弾の調合分は変えなきゃだし
そもそも準備に一番時間掛かるのボウガン組なんだよな
で、弾はちゃんと揃えたのにペイントとか他の忘れたりねw
いやしかし、今ようやく実感したんだけどこれ貫通のクリティカル距離とんでもなく遠くないか?
エフェクトを目視しただけなんだけどP2Gの倍近く遠かった…
つまりアレか、ボウガン使い初めの頃の至近距離で貫通撃ちまくって「なにこれよえー(^q^)」って
言ってた頃の状況で今まで戦ってたのか俺…
何それ、貫通の距離伸びたってこと?
てかクリ判定のタイムが変わってるのか?職場なんでちょっと手元にPSP無い。だれか調べれたら頼む。
そうだよ。
クリティカル距離が今までゴロリン二回分ぐらいだったのが、ゴロリン三〜四回分ぐらいになった。
>>859 ちょっと見当違いな喩えかもしれないが、
P2G:レイアの尻尾振り回しの当たらない距離からもうちょっと離れたぐらいでクリティカル距離
MHP3:レイアの3連ブレスの3発目(一番遠い奴)地面着弾の爆風が当たらない距離ぐらいでクリティカル距離
体感的にこんぐらいの印象。ちょっと正確な距離が自分でも掴めてないのでアレだけど。
あぁ、PT限定ガンナーさん達が通常弾撃ってる位置が、貫通のクリ距離になったってことか
距離離してくるモンスターのケツにぶち込んでやれ
という感じだろうか
モンスターを走らせてしまうから、PTではいよいよ貫通弾使わないな。
2ndGは光虫買えるようになってからタイムアタックになってしまったからピンと来ない…
ましてやレイアさんは回ってる記憶しかw
ラオで言うと、鼻先からどの辺辺りだろう。前足超す?
つまり、貫通弾=スナイプ用と切り分けられたのか。
隠密回避距離がネタじゃなくなってきたな・・・
PTだとスタンとるハンマーとか片手いるやん
そういう時に必殺の貫通弾を。
今回は敵のスタミナ状態に合わせた戦い方が要求される
RPGでいうところの後方アタッカーじゃなくなって、サポートの魔法使いみたいな感じになったなーとは思う。
スキルや武器でまた変わってくるけどさ。そういうプレイも出来る幅が出来たとしようや。
あんましモンスターに近づきたくない俺にとっちゃ朗報だけど突進で死ぬ
ジンオウガの尻尾切れねぇ・・詰んだ
ってことはディアとかドボルとかの「どこいくのんー」って奴に遠目から貫通撃って
近い時に属性とか通常かしゃがみすればいいのか
つまり、貫通しゃがみ撃ちは、ガンダムでいう所のガンタンクになったのか
>>874 銃の攻撃力上がれば切断できるの?
やってみる
どちらかと言えば芋砂
芋?
>>873 でもディア離れすぎたら突進が・・・・
ガードで防げるのか?
ヘビーボウガンでのリオレイアの攻略法おしえてください
反確とって頭に撃ち込む
ブレス見てしゃがめ
3連突進避けてしゃがめ
飯食いにいったらしゃがめ
腰を低くして戦うんだ!
A「貫通弱体化使えねぇオワタ」
↓
B「クリ距離と最大ヒット数距離が超遠くなっただけ。使えないわけじゃない」↓
A「張り付いてしか戦わないんだから産廃じゃん」
C「っていうかエフェクトしょぼいのが許せない」
発売直後から何回繰り返してんだこのやりとり、と思ってたが今回だけちょっと違った。
>>878 FPSとかで伏せ撃ちをするスナイパーのこと<芋砂
伏せてたら動けないか遅いので戦法はガン待ちになる。
詳しくは芋砂でぐぐれ
そういえばだがさ
テンプレの「ガンナーの基礎、クリティカル距離」
の貫通弾のクリティカル距離って直さなくていいのか?
今までは回避2回分だったけど今回めっちゃ遠いんだろ?
P2Gと一緒のスレになるなら直すってか追加だな。
当面P3の話になるんだろうけど
スレ的にP2切り捨てる訳じゃないんでしょ?
商店に売ってる弾の種類ってどうしたら増えるんですかね
>>884 本来スナイパーの役割はイモなんだけど
みんなやるとゲームがすすまなくなるんだよなFPSの場合
芋芋言うやつは初心者が多いから、
思っても言わないのが吉
スナイパー=一方的に攻撃できて強そうだから俺使う→みんな使う→待てど暮らせど誰も来なくなる。
FPSだとよくある話。
たとえ勝負がつかなくても芋砂オンライン好きだけどな
あっちこっちにスナイパー居てちょっと動いたら頭パァーンとかタマラン
そんな状況で芋砂の首をナイフで掻っ切るのはもっとタマラン
>>891 今回の貫通って適性距離ならそんなに威力あるの?
スナイパーは捕虜になれないってサイトーさんが言ってた
尻尾切れました
ブリザードカノン
斬裂弾20+調合分
力の護符+力の種+風呂のドリンク(攻撃小)
ブーメラン*3
疲れた
まぁ、スナイパーって現実でも捕虜は取らずに殺されるって位嫌われるからな。
FPSだと味方にも嫌われるけどw必要なんだがな。オフェンスが足りなくなると困る
いや、FPSの話w モンハンには当てはまらんよ芋砂は。
似たような事にはなるけど。
嫌われるようなプレイじゃないから安心しなされ。
集会所進めたら貫通3とか店売りされたぞ
クリ距離遠すぎて貫通ホント使えないよな
クリ距離の為に離れようとしてると近づかれるし、だったら通常撃ってる方が・・・
MH2からヘビィ使ってるからかどうにも属性弾が好きになれない
今回も装填数少ないし、やや遅いだとリロもかったるいし
って思ってたけどしゃがみ撃ちしたら強いなこれ
でもやっぱりいつの時代も通常2が好きだ
今回貫通打つより通常3の方が強い気がする
っつうか、芋砂って狙撃ポイントから動こうとしない所謂下手くそに対して言うもんじゃないのかね。
ジンオウガ装備一式と王砲ライドでベリオロス行ったら、9分で
尻尾切断含む全部位破壊安定ですた。
今回、斬烈弾の威力でかくない?
斬烈が3発装填って時点で、俺の中で王砲は妃龍砲を超えた。
FPSの話題でもついていける
さすが、ガンナーである
榴弾と減気使ってます?
いまいち使い処と使い道が・・・
榴弾>いつでも頭に 減気>ある程度削ってからor榴弾の後に頭?
>>899 P2Gと同じ使い方するからだろ
相手のエリチェン時とか突進後のケツ狙えるでしょ
>>897 スマン期待感が優先しちまった・・・
一回全クエをヘビィでクリアしないと他の武器使いたくないから
ヘビィが弱いってのがイマイチわからない
個人的に優先度高い弾は
通常2=各種属性弾>斬烈>通常3=散弾>徹甲榴弾>>貫通3種
こんな感じか
状態異常は打てればラッキー程度だけど睡眠弾だけはソロでも馬鹿にならないね
そんな感じでジンオウガライトは新モンスター武器だけあって優遇されてるなと思う
こざかしいネコさんたちと戯れているところをしゃがみ貫通でトリガーハッピーしたいです
いや、弱いというか、弾の特性が大幅に変わって混乱してる奴もいるってレベルだと思う。
プレイスタイルがある程度確立されれば変わってくるよ。ボウガン系て昔からそうだし。
>>889 スレタイには入れなくてもいいけど、扱うのは構わないよな
というか別スレにするほどP2Gの話題多くないだろう
ただでさえ多いモンハンスレを増やすのはどうかと思う
ごっちゃだとテンプレが酷い事になると思うが…
P3ボウガンスレと2Gボウガンスレは分離させよう。ここまで変わってたら共通一本化はムリだ・・・
スレタイだけP2G入れといて
P2Gのテンプレはwikiのみでおk
P2Gの事は全てwikiへ誘導
一緒で良いと思うけど
地味な武器だし、新規さんあんま来ないだろうに別スレにしてもね。
俺も
>>912で良いと思うわ
モンハンのスレ多過ぎだから自重すべき
誰もP2Gの話してないし形式的にスレタイにP2G、テンプレにP2Gwikiのみでいい
乱立するなと言われるかも知れんがシリーズとはいえ別ゲーだし分離したほうがいいんじゃないか?
もうP2Gの話題はほとんど出ないから
>>912でいいと思う
商店に売ってる弾の種類ってどうしたら増えるの?
クエ進めてランクあげるっきゃない。
村クエですか?それとも集会所のクエをしてHRを上げるんですか?
>>912でいいと思うけどスレ読んでて思ったこと
・一応出たばっかのゲームの武器スレでオススメ装備、オススメ武器聞いて全力池ってどうなの
・その癖ヘビィアンチや弓スレ住人を装ったアンチに延々構って同じ話
せっかく武器スレなんだしテンプレ候補とは言わないけど村クエオススメ武具の変遷とか出して行こうよ
みんな上位くらいから何のライトボウガン使ってる?
すまん、どのタイミングかは忘れた・・・
とりあえず今俺は村終わらせて上位集会所挑戦中だけど、その間のどこかとしか言えない・・・
>>850 歩きが重要に同意
何でもかんでも最初から最後までコロリン回避するのではなく、
突進なんかも数歩歩いて惹きつけてから最後にコロリンのほうが圧倒的に避けられる
むしろ最初からコロリンするほうが被弾しやすい。ボロスなんかまさにそう。
ガノトトスのはいずりとかそうだったな
銀冠金冠出たら即リタのヘタレガンナーだったけど
>>898 ジエンさんに貫通3打ち込んだら脳汁でたわ
すげえ爽快感
>>921 俺は初期→初期改→ペッコ砲→レイア砲→オウガ砲→レイア砲改(今ここ)
だけど、お勧めってどのレベルでのお勧めが需要あるんだろう
色つきアイコン初手取りどれか?ぐらい?
引きつけて避ける習慣がない人はヘビィ扱うのに苦労するかもね
メテオキャノンが氷しゃがみ撃ちできてジンオウガがヤバい
真ユクモヘビィ→ディアブロスヘビィにしようと思うんだけどどうかな?
>>920 村クエだけ進めてれば緊急でレイアが出たあたりで追加された。
集会所クエ(温泉ドリンク除く)は一回もまだやってない。
>>931 ありがとうございます。
その1段階しか追加されないんですかね?
妃竜砲が遠撃ってことは海造砲は無いのか…
ハプル武器が旧陸軍っぽい系らしいから九二式重機関銃みたいのに期待するか
>>933 あるぞ
しかもテッコー123しゃがみ撃ちできるチート性能付き。反動やや小
峯山大砲の強化しようと思ったら、強靭な胸膜ってベリオロス亜種なのかよ。。。
原種でもすごい苦手なのに、亜種とか詰んでる気がする。
トライにあった塊生産の拡散速射できる海造砲の方のことじゃね
お察しの通りレイア砲にリメイクされとりますが
レイア強いから我慢しる
>>934 鉄鋼しゃがみ撃ちってそんな強いか?
使ったことないけども
かっこいいから作りたいんだよな
強いかは弾性能出ないとわからんが面白いよ
ボロスが開幕咆哮前にスタンした
鉄鋼Lv1 通常Lv3一発+20(小タル爆弾一個)
鉄鋼Lv2 通常Lv3一発+30(小タル爆弾G一個)
鉄鋼Lv3 通常Lv2一発+40(小タル爆弾二個、大タル爆弾の半分のダメージ)
だから、しゃがみで連射できればdpmは全武器でも最大になりそう?
属性って実際どうなの?
ダメージ算出の方法がわからない
P2Gなら弾属性値×武器攻撃力%÷1.2×肉質%×スキル修正等だったな
3だとどうだろう 解析待ちか
なるほど・・・肉質も分からない今だと、新敵は感で撃っていくしか無いね
とりあえず前作より属性が弱いとは感じ無いが
今まで鉄板だったヴァルキリー系が
今回はヘビィにもあるってことだしまあいいか
火刃や早炎もあるっぽいし
火炎弾速射はいつごろ出てきますか?
エフェクトのせいで属性弾がすごく強く見える
実際強いけど
>946
ありがd。ちょっと虐殺しまくってくる。
下位ティガがタフだわ
ヴァルキリーが睡眠弾撃てないのが辛い
斬裂って最初は弾ダメージで後に出るエフェクトが斬りダメージなのかな
睡眠使えなさそうで困る
今回精密射撃のおも守りないの?
あれトライではお世話になってたんだが
ライトボウガン縛りで集会所最終クエをギリギリでクリアできた
これで一人前のガンナーになれたかな
精密射撃はあまりいらなくね?
慣れればいいだけだし
機密射撃2のお守り出たよ。いらないけど。
精密射撃はブレが左右にあるガンだけだな
片方だけに曲がるのは慣れで全然問題ない
すみません、質問スレでスルーされてしまったんですが・・・
レイア砲の必要素材の不気味な毒線ってネブラの腹壊さないと
出ませんでしょうか・・?
質問スレのマルチポストは禁止って書いてあるだろ
質問スレで催促してこい
>>956 申し訳ございませんでした、もう二度と致しません。
もう一度むこうで聞いてきます。ありがとうございました。
ボウガンは明らかにMH3のほうがよかったよなあ〜
何にせよ今の仕様に慣れなきゃこの先生きていけない。
進化の時が来たということさ。
>>958 アウロラフレアっていうボルボ亜種のやつ
ボルボ装備との相性がいい感じ
最終クエは所見でクリアできたし慣れればもう少し楽になるかな
今回はPTプレイだと隠密いいな
一度狙われたらそれを回避してしゃがみ撃ち準備
大抵は狙われないのでしゃがみ撃ちし放題
通常弾も30発フルで撃てる
これは隠密の時代がきたな
ヘビィボウガンを使いたいのですが今回微妙みたいなのですごく悩んでいます。
PTでやっていてもあまり貢献している気になれないんです。効率を下げているようで。
実際のところ今回のヘビィの立ち位置はどんな感じなんでしょうか?
水属性速射の武器ってないのか
効率で語るなら弓行けばいいんじゃない? と思う最近。
>>963 生半可な気持ちでヘヴィに手を出すんじゃねえぜお嬢ちゃん
やるなら一筋の気概を持ってきな
俺は150出撃超えて未だに他武器は0だ
>>963 R・O・M・A・N
しゃがんで打つんだよ
ボウガンはいちいち弾込めないとだったり
スロット狭めてまで大量に弾やら調合書やら素材持って行かないといけなかったり
この手間がタマラン
>>963 貫通弾が前より使いにくくなっただけで通常弾メインでやれば火力はそこそこあるよ
>964
ロアルドロスで水冷弾速射武器も、水属性攻撃強化防具も作れるよ。
今回のヘヴィはマゾにはたまらないよな
その頃俺は勢いで猫ライトを作っていた
村だと瓢箪ライトがなかなかに便利なんだけどこいつ最後まで使えるんかな
見た目とかSEとかお気に入りだから気になる
>>971 ヘヴィ以外ほとんど使ったことのない俺にはマゾいのかすらわからねぇ
どの武器スレにも特定の武器以外使わないことを誇りに思っている人がいるみたいだけどなんなの?
…とか思ったがヘヴィ一筋とかハードボイルドな感じでかっこいいので是非頑張ってください
しゃがみ撃ちって初心者には難しくないか、隙とか見極めたりやめるタイミングだったり
今上位だけどヘヴィ以外使ってねぇわ
弱いのかどうかすらわからん
>>977 隙とか気にするな
シールドつけておけば大抵安全だ
オトモ二匹つれていっておけばいいさ
次スレ、ヘビィとライト分けた方がいいかもな
ここは実質ヘビィスレだし、ライトのスレ立てて、ライト使いはそっちに行ってもらう
>>976 人のこだわりにケチつけんなよ
正直そんな人は出張しないしでしゃばらないし何より他武器と比べて強弱議論しないから良い
出張して俺の使用武器の方が良いとか言わないのが良い
関係ないが
>>951,958のやりとりを見て
「武器によっては一人前判定されないのか…、ガンナースレもおっかなくなったな」
とか思ったけど、そんなことはないのな。俺がバカだった。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 22:11:30 ID:EzuGI1Dj
今までガンナーはギミックに乏しいからあまり使わないでたけど
ふとジンオウガンナー一式揃えたついでに手にとってみたライカンがマジかっこよすぎたこれはAIBO確定。
今更かもしれんがショットガンみたいなポンプアクションがあったわ。
>>974 アウロラフレア 会心率0% 67500z スロット1
攻撃力:240 リロード:普通 ブレ:右/大 反動:大
通常弾:6/9/10 減気弾:3/2
貫通弾:3/2/0 麻痺弾:2/0
散弾:2/0/0 捕獲用麻酔弾:2
水冷弾:4 ペイント弾:2
氷結弾:3 硬化弾:1
速射なし
アヴァランチャーっていうのに強化すると攻撃が250になって通常3が12発になる
斬裂弾強化はないのかね
ペッコ亜種がジョーさん呼びまくってストレスホッハ
やっとペッコ亜種ヘビィできたべ、これでナルガさん惨殺するお
ピャァウ!
ペンギーゴとか出すならロックバスターも出して欲しかった
でもデッドラの二番煎じか
装填数UPって+15なのかよ…
諦めるか
まじすか。
回避距離との両立はこれで絶望か
デュエルスタッブ(ディブロスヘビィ)を装備して
弾は通常1,通常2,3を99発、貫通1を60発、通常2の調合用のカラハリ99個(200発前後)
をもって集会場のドボルペルクにいったんだが狙いどころがわるかったのか
通常1を除いて全弾撃っても足を引きずりにしか追い込めなかった……体力が高いのか
狙いどころが悪かったのか…
ドボルはあれどこねらえばいいんだろうな。弾で破壊できるだけあって尻尾か?
やっぱりガンは解析来てからじゃないと辛いな
勘で撃ってると「弾は足りるのだろうか?」と不安になりまくる
コブが弱点だろうな
それこそ試しに貫通を背中に流してみたらどうよ?
コブじゃないか?
弱点っぽいし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。