【オトモ】MHP2G・MHP3 アイルー育成日記 35匹目【キッチン】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問 (2ndG)
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
読物
「旦那さん、今日もボク達のお料理に喜んでくれたニャ」
「なんか嬉しいニャ〜」「嬉しいニャ」
「お礼に食券あげたいニャ」「手作りしてプレゼントするニャ」「うん!うん!」
「紙、買ってきたニャ〜」「おかえり〜」
「ボク、切るニャ!切るニャ!」「ボクも〜」
「ちょっとナナメになっちゃったニャ…」「ドンマイニャ」「エヘヘ」
「『いつでもゆうこう』と…」「字、すごくうまいニャ〜(拍手)」
「旦那さん、きっとすごく喜んでくれるニャ…」「うん!うん!」
真っすぐにしようと何回も切り直してすっかり小さくなっちゃった紙に、
ふにゃふにゃの馴れない字でこんな風に書いてある
それがアイルー食券です
『あいるー しょっけん じょう
〜 いつでも ゆうこう 〜
いつも ありがとうにゃ だんなさま へ』
読物2
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
読み物3
冒険家イャン・ガルスキーの記録
それは私が知人の墓参りに行った時の出来事だ。
ある墓の前で傍らにアイルーを連れて一冊の本を手にたたずむ青年がいた。
彼の前にある墓に書かれいる言葉がひどく気になったので、私は彼に話し掛けることにした。
その時彼に手渡された本の内容に感動した私はここにその一部をここに記す。
○月×日
今日は凄くイイ日ニャ!なんと長年仕えていたご主人様に子どもが生まれたニャ!
ご主人様は「まるでコンガみたいだろう?」と言ってたけどコンガなんかよりよっぽど可愛いニャ
この記念すべき日から日記をつけることにするニャ。
○月△日
ご主人様がお仕事に出かけたニャ。困ってる人のために働くご主人様は素晴らしいけど、もっと自分のことも考えて欲しいニャ
「子どもと彼女のこと、よろしくな」って言われたから留守中頑張らないとニャ
○月□日
尻尾で坊っちゃんをあやしていたらエライ目にあったニャ。ぎゅっと掴んでかぷっニャ
よだれでべとべとになったニャ
△月○日
ご主人様が帰って来たニャ!しかも綺麗な毛並みの可愛らしいアイルーを連れてニャ
ボクにお嫁さんらしいニャ!ご主人様のとこで働けてよかったニャ!
△月△日
ご主人様と奥様がボクたちの結婚式をしてくれたニャ!
幸せでいっぱいニャ!これからもご主人様のために頑張るニャ!
☆月□日
坊っちゃんが喋ったニャ!最初の言葉はままニャ!感動ニャ!
それからボクにも子どもが出来たにゃ!名前はご主人様と奥様に付けてもらうニャ
ボンと正月が一辺にクルッてやつニャ!
▽月×日
坊っちゃんはご主人様みたいなハンターになるんだ、とボクの息子とハンターごっこをよくしてるニャ
坊っちゃんはきっとご主人様にみたいに立派なハンターになれるニャ!将来が楽しみニャ
▽月☆日
ご主人様がお仕事に出かけて行ったニャ。坊っちゃんの誕生日がもうすぐだったから坊っちゃんは大荒れニャ!部屋に閉じこもって出てこないニャ
「いつものように、留守の間、家のことを頼むよ」って困ったように言いながらご主人様は頭を撫でてくれたニャ!
ご主人様が帰って来るまできちんとボクがこの家を守って見せるニャ!
◇月×日
…ご主人様が亡くなったニャ…。祖龍とか言う奴から街を守った立派な最期だったらしいニャ…。
祖龍はご主人様の剣を突き刺したまま逃げていったらしいニャ…。
奥様は倒れて、坊っちゃんは大泣きニャ!悲しいけどご主人様に家のことを任されたんだからボクがしっかりしないとニャ!
泣くのは今日だけニャ!
読み物3 その2
◇月☆日
今日は毛髪点を突くニャ!許しがたいニャ!
雇い主であるご主人様が亡くなったから、新しい雇い主を紹介してやろうってネコバァが来たニャ!
塩撒いて追い返したニャ!ボクにはこの家を守ると言うご主人様の最後のお願いを叶える使命があるのニャ!
○月×日
坊っちゃん…違うニャ。新しいご主人様がハンターになったニャ!
奥様は心配していたけどボクの息子がついてるから大丈夫ニャ!
ご主人様のことはこれからは大ご主人様って呼ぶにゃ。
△月○日
ご主人様が飛竜を倒したニャ!これでご主人様も一人前ニャ!
みんなでお祝いしたニャ!大ご主人様もトイレの影で喜んでるニャ!
□月☆日
今日はご主人様の結婚式ニャ!なんとボクが大ご主人様の代わりに父親役ニャ!
ご主人様は立派なハンターだから村をあげての結婚式になったニャ!すごかったニャ!
それから奥様はこれから大奥様って呼ぶニャ
▽月☆日
最近身体の調子があんまりよくないニャ。さすがに年かニャ?
大ご主人様にいい知らせとあんまりよくない知らせがあるニャ。
いい知らせはご主人様に子どもが出来たニャ。これで大ご主人様はお爺ちゃんニャ。
よくない知らせの方は、今や一流のハンターになったご主人様にある依頼が来たニャ。祖龍討伐…大ご主人様を死なせた奴がまた近づいてきてるらしいニャ。
大奥様や奥様は止めたけどご主人様は聞かないニャ
ボクは一緒には行けないけどボクの息子が代わりにご主人様の力になるニャ!
◇月×日
帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ!
大ご主人様の剣を手にご主人様が帰って来たのニャーーーー!
年甲斐もなく大興奮ニャ!ご主人様とボクの息子が見事大ご主人様の敵を討ったのニャ!今日の仇を干支で討つニャ!
□月△日
今日はご主人様の子どもが生まれたニャ!
「まるでコンガみたいだろう?」って大ご主人様と同じこと言ってたニャ。
大ご主人様と同じこと言ってるニャって言ったらご主人様、「じゃあこの子は男前になるな」だってニャ
そんなのわかりきったことニャ!
残念なのは新しい坊っちゃんが大きくなるまでボクが生きていないことニャ。
でも息子たちがいるニャ!ボクがご主人様を見てきたように息子たちが坊っちゃんを見ていくのニャ!
私は本を青年に返すと共に、知人に貰ったピアスをその青年に返すことにした。
おっと、大切なことを書き忘れるところだった。その墓に書かれていた言葉は
『もう一人の父親、セバスチャンここに眠る』
読み物3 その3
「ニャ?ここはどこかニャ?」
見たことないお花畑が広がってるニャ
『おーい、セバス』
「ニャニャニャ?大ご主人様の声ニャ!」
辺りを見回すと大ご主人様がこっちに向かって来てるニャ
『お疲れ様、ありがとう』
ご主人様はいつものように頭を撫でてくれるのニャ
「ご主人様、ボクはご主人様の言い付けをちゃんと守れたかニャ?」
ボクが少し不安になりながらご主人様に尋ねると
『ああ、お前は最高のアイルーだよ』
って、ご主人様は満面の笑顔で誉めてくれたのニャ
「ご主人様、もうボクを置いていなくなったりするのはいやニャ」
『ああ、ごめんな。でも、これからはずっと一緒だよ』
「約束ニャ!」
※回避率について
ボスを前にして逃げる確率らしいニャ。逃亡率と呼ぶべき?そんなもの知らんニャ
0%が無謀、爆弾一筋、相討覚悟
25%が武器一筋、遊撃手、武器好き、勇敢、小型狙いの武器、大型狙いの武器
50%が普通、爆弾好き、慎重、臆病、小型狙いの爆弾、大型狙いの爆弾、平和主義
※シビレ罠の術について
設置確率9%、判定間隔は一律180秒
1つ設置するたびに設置確率が1%ずつ減少
5つ設置したら終わり
※ぶんどり術について
敵の1ランク下の素材をぶんどる(G級の敵の場合上位素材)、ただし1ランク下が存在しない場合(ウカムやアカム等)は同じランクの素材をぶんどる
※状態異常攻撃【毒】について
虫キラー、無限湧き阻止や素材集めに
※回復笛、真回復笛
お守り程度、 判定が重複するらしく二つ覚えてても使用頻度は上がらない
※回復笛の術
体力80%以下時22%、体力30%以下時28%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
※真・回復笛の術
体力60%以下時16%、体力30%以下時32%(いずれもなつき度4〜5の場合)
判定間隔は180秒、発動失敗時には10秒後に再判定
■オトモの名前ネタ元
未分類
アシュリー/アニー/アラン/アレン/アーサー/アーノルド/エッジ/エドガー/エマニエル/エルグ/オスカー/
オリバー/ガチャ/ガル/カルネ/ガロン/カーリー/カーン/キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/クー/
ケイ/ケイン/コナン/サイモン/サイレン/ザック/サルサ/サンチョ/シヴァ/ジェット/ジム/
ジャスパー/ジャスミン/ジャック/ショット/シルビア/シンバ/スコット/スコーピオン/スティーブ/スパイク/
スマッシュ/セナ/セバスチャン/ソフィー/ダイアナ/ダイン/タップ/チャイム/チャーリー/チャールズ/
テキサス/デビット/テムジン/テリー/ドナルド/トニー/トム/ドラ/トルネ/トーマス/ナタリー/ネル/パズル/
パタータ/パトリシア/バレル/ハンク/ピコ/ピュア/ビリー/ピーター/ピート/フェルミ/ブレイク/ベル/
ヘルガ/ボギー/ホリー/ポルポ/ボン/ボンド/ボーイ/マギー/マック/マルコ/ミギャ/ミスティ/ミニー/ミロ/
ミーシャ/メルル/モリー/ラッカー/ラッシュ/ラフィエル/リリー/ルーシー/レイ/レオン/レミー/ロッキー/
ロボ/ローラ/ロン/ワトソン
食べ物
アーモンド/アップル/ウドン/オモチ/ココア/シュガー/シュンギク/シラタキ/ジンジャー/タン/トウフ/パイ/ハクサイ/モモ/ラッテ/
和名
アキラ/アシガル/イズミ/オリガミ/カク/カルタ/キンチャク/ケイマ/ケマリ/ケン/ゴエモン/ココロ/コジロー/コタロー/コマ/
サスケ/シズカ/シュウ/ジュウベエ/ショウ/ジライヤ/ダイゴ/タマ/ダンガン/チビ/ツミキ/デンカ/トウマ/トモエ/ナツ/
ハチ/ハナウタ/ハヤト/ハンゾー/ヒナタ/ヒョウ/ベンケイ/ポチ/マサムネ/ミイ/ミコ/モンメ/ムサシ/ヨシツネ/ランマル/リュウ/リン/
布
ギンガム/コットン/サテン/シフォン/ファー/フランネル/ベルベット/ベロア/モスリン/
音楽
ケーナ/コルネット/サンバ/シンバル/タンゴ/ブルース/ポルカ/ホルン/マイク/リュート/ルンバ/ロック
━━━━━━━━テンプレここまで━━━━━━━━
>>1&
>>2-14乙
名前一覧眺めててふと気が付いたんだが、「サルサ」はダンスの一種らしいから音楽系の方がいいかも試練
>>1乙ニャ
>>16 サルサソースかもしれニャいニャ?
クリスタル(水晶)・ジェット(黒玉)・ジャスパー(碧玉)とか
ドラはドラ猫ニャのか銅鑼ニャのかとか
ハナウタやベルは音楽関連じゃニャいのかとか
キンチャクはおでんの具とか
細分化しだしたらキリがニャいのニャ
>>1乙なのニャー
>>17 3rdでは「オモチ」と「キンチャク」がシビレ罠&爆弾コンボとかしてくれたら嬉しいなw
2Gを友人に薦められた時から「モンハンはぬこと仲良くなったりごはん食べたりフィールド
でデートしたりするゲーム」と確信している俺としては、サボる「ハルカ」を叱る「ヒビキ」
なんて組み合わせの妄想であと数日の興奮を乗り切ろうと思う。
あとついさっき訃報を聞いたんで、「コテツ」と「カンタロー」でヤマハブラザーズの再現
を…とか。
>>1乙ニャ。
カプコンキャラと同じ名前のアイルーを調べてみました。
(あいうえお順)
アーサー:魔界村シリーズ
アキラ:ジャスティス学園シリーズ(風間アキラ)
ガロン:ヴァンパイアシリーズ
ケン:ストリートファイターシリーズ
シルビア:ビューティフル・ジョー
ダイゴ:ジャスティス学園シリーズ(風間醍醐)
ナツ:ジャスティス学園シリーズ(鮎川夏)
ヒナタ:ジャスティス学園シリーズ(若葉ひなた)
リュウ:ストリートファイター&BOFシリーズ
リン:ヴァンパイアシリーズの「リンリン」?
レイ:ヴァンパイアシリーズの「レイレイ」?
レオン:バイオハザードシリーズ
レミー:ストリートファイター3
ロック:ロックマンシリーズ(ロックマンの主要キャラの名前は音楽用語が元ネタ)
ブルース:ロックマンシリーズ
タンゴ:ロックマンシリーズ(猫型サポートメカ)
番外
ミギャ:モンハンサウンドスタッフの飼い猫
つ、疲れた・・・。
何気にジャス学が多くてビックリ
皆まとめて乙ですニャ
相変わらず読み物シリーズは涙がちょちょ切れるな…
>>17 うん、我ながら細かいと言われればその通りなんであまり気にしないでホスィ
しかし、いよいよ師走も目前ですな
自分はまだP2Gも村下位までしか進んでない上に予約忘れたから追いつくまでにもう少しかかりそうだが
やっぱり3rdも欲しいからGeoにでも駆け込むかねえ
3rdでもかりぴーとライト担いでオトモハンター気取るぜ!
広域化片手剣もいいな
>>21 食券の話はキュンとしてグッとくる
アイルー食券&食券上は俺の宝物です
それをすてるなんてとんでもない!!
なんかフラゲしたって話もチラホラでてるが猫村装備もらうためにはクリアデータがマジで必要なのかどうかが知りたいところだ
どの時点をもってクリアとするかが微妙なゲームだけどな。
>>25 上位にあがったところで心が折れちゃったから後半どうなるのか知らないのよ…
どこかでスタッフロールが流れたりしないの?
>>26 スタッフロール自体は仲間を一定の数(50匹だっけか)集めりゃ流れたような
クリアの概念て
@あるアイルー以外の仲間を全員集めたら出現するクエがあって
そのクエをクリアしたら
Aラストクエクリア後前述した「あるアイルー」が仲間になったら
どっちなのかね?
クリアは隠し含めた猫村住民全員揃ったときってどっかで見た。
すまない、被った。
とりあえず装飾品集めとかはクリアに関係ないみたいよ
>>28-29 サンクス
じゃあ何とか俺はクリア自体は出来てるようだ
装飾品でくじけたから…リスト作るか買った物は次出ないようにしてほしかったぜ猫村
村上位のアカムクリアと集会所G級のウカムクリアであったような気がする。
(違ってたらスマン)
本スレの情報だけどやっぱりMHP2Gデータ連動のアイル―は狩猟数が多いモンスになるみたい。。
フラゲでカオスになってるから誤認識だったら激しくごめん><
>>32 自己レスだが、現時点ではレウスで確定ではない、っていうことらしい。。
ってかフラゲの情報はやっぱ控えた方がいいと思ってきた。不快な思いした人ごめんなさい
>>32-33 いや個人的にはお礼を言いたい
んじゃちょっくらクック先生をレウスより多く狩ってくるわ
>>1乙にゃ
そして
>>20も乙…なんだが…何人か追加していいか?
エッジ:私立ジャスティス学園(山田栄二)
ショウ:キャプテンコマンドー
ヒョウ:私立ジャスティス学園(忌野雹)
モモ:私立ジャスティス学園(軽井沢もも)
ラッシュ:ロックマンシリーズ
あとはバイオハザードシリーズにハンクとスティーブがいたような…。
最後にコジツケになるが、ナッシュ(ストリートファイターシリーズ)の海外名がチャーリーだったはず。
さて、ラオ亜種を狩る作業に移りますか
>>20と
>>35に便乗して…
アシュリー(バイオハザード4のヒロイン)
ケイ(ストリートファイターZERO・春日野さくらの親友)
ジム(バイオハザードアウトブレイクの主人公の1人・地下鉄職員)
デビッド(バイオハザードアウトブレイクの主人公の1人・配管工)
ピーター(バイオハザードアウトブレイクの科学者・後にゾンビ化)
スコット(バイオハザード1で飼育員の日記にあった警備員)
ビリー(バイオハザード0のビリー・コーエン?)
ジャック(バイオハザード4のジャック・クラウザー?)
…バイオばっかりな上にマイナー路線ばっかりw
あと「スティーブ」はバイオハザード・コードベロニカの他にも飼育員の日記に出て
きてた。いかさましてるとかw
2Gのデータ調べてたらどれもダントツでクック先生だったよ…先生、お世話になりましたw
結局引き継ぎ猫は狩猟数関係あるのかな…
2G見たらレウスがトップだからこのまま始めてもわかんねえw
関係あるならラージャンかナルガにしたいけどもう時間ねー
どうも問題ないみたいだから報告しとくと、
特典オトモは
レウス・ティガ・ナルガ
が既出。
性格もそれぞれ違って、ティガは大型一筋・チャンス狙い(?)、ナルガは小型一筋・こざかしい
これは予想だけど、3頭ともポータブルシリーズの看板モンスだし狩猟数関係なしの抽選かも?ほしければ人と交換すればよいしね
>>39 サンクスありがたい
すれ違いで猫も交換出来るみたいだし、3種ならすぐ集まりそうね
オトモナルガは小型一筋かーちょっと残念
>>35と
>>37 20です。補足ありがとうございます!
聞き覚えのある名前を中心に、ウィキペディアを使って調べたので抜けている
ところが多かったみたいですね。(実は未プレイゲーム多し)
ラッシュすっかり忘れてたよ・・・orz
改めてジャス学とバイオの多さにビックリ!
ドドブランゴには雪だるまにされ、ガルルガ教官には頭アフロにされ
心が荒みきってベッドで丸くなっていじけていた
ようやく立ち直ってふとキッチンに赴いたら、板前頭がネットを、新入りの子が爆薬をくれた
「討伐がきついなら捕獲すればいいじゃニャイ、睡眠爆破もおすすめニャ」と言われた気がした
ヘタレな旦那を影で支えてくれてありがとう
辛口で批判ばかりだけどいつも背中を護ってくれるオトモ達も愛してる!
鈍臭くて方向音痴だから他のハンター達みたいにトントン拍子で成長することは到底できそうにないけど、
せめてどんなときでも明るく前向きに、少しずつでも強くなっていこうと思う
流れ読めてなくてスマソ
>>39 レウス・ティガ・ナルガっていうとP2Gの樽猫の色か
樽色だよなあ
討伐数関係あったら2Gみたいにホイホイ雇えないのかねえ
>>38 最後の挑戦状(出てるなら村下位)回しまくれ
グラキファーボウUに状態異常強化とボマー付けて毒+眠爆でうまく行けば5分、普通でも10分以内で2頭はいける
前スレ541より
541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 04:56:50 ID:aHI3Hs4U
オトモにはアイテムを渡せないし、キッチンみたいにおねだりもしてこないからご褒美あげるのが難しいな
そんな私の自己満足
オトモを素材ツアーに連れてってマタタビを採取する
ここでオトモに採取させるんじゃなくてハンターが採取するのがポイント
(オトモに採取させると報酬画面で回収しなきゃならなくなるから)
これ以上何もないと言われるまで採取したら、
「なんだマタタビか。ポーチ圧迫するから捨てちゃえ!」と言いながらわざと捨てる
捨てたアイテムはハンターの管轄外だから、
オトモが勝手に拾ってポーチにないないしようが知ったこっちゃないもんな
こんがり魚Gやサシミウオを広域化で食うのもいいね
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:45:35 ID:kB6NbtzU
>>541 「そんなに気を使わなくていいのニャ
ボク達にとっての一番のご褒美は
旦那さんと一緒に狩りに出掛けることなのニャ」
548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:35:58 ID:IfcKrD8s
>>545続き
『え・・・?』
「旦那さんと一緒にいられる幸せとかニャ」
「改めて口にするとさすがに照れるのニャ」
「セバスチャン、いいこといったニャ」
『おまえたち・・・ありがとうな』
「そんな話をしてやったらあのバカ泣いてたのニャ」
「うはwwwwキモいニャwwキモすぎだニャwwwww」
「しかも汗臭い脂ギッシュの癖に抱きついて来たのニャ」
「最悪だニャwwwもう訴えていいレベルだニャwwww」
「貰ってんのは箱の中身だっつーのにニャwww」
「ゴソゴソ・・・あ、金の卵発見ニャ!」
「やったニャ!今夜は憂さ晴らしにパーッとやるニャ」
「・・・あのバカの飯作るの面倒くさいニャ・・・」
「あんな奴には賞味期限切れのチーズで十分だニャ」
「酒は三倍に薄めておいたからしばらくもつニャ」
「「「ニャハハハハなのニャwwwww」」」
ホントにあった昨日の話。
アイテム相当消費してしまったGルーツ3連戦後のキッチンにて。
「大タルを貰った」
「爆薬を貰った」
「活力剤を貰った」
「強走薬グレートを貰った」
「ネコの火薬術が発動した!」
…なんて可愛い子たち!!ええ、ご主人様4戦目行ってきますよ!
サードでお別れするのがまじつらい。
俺の3rdは漆黒のアイルーが持ってきてくれる予定。
途中で居眠りや道草をしないで届けてくれよな><
>>39 その三匹ならレウスが一番多く狩ってるわ
できれば漆黒ナルガにゃんこが欲しいなあ…上位狩りまくるしかないか
あと二日で新たな狩場へ行けるんだな…
アイルーと共に荷造りしておこう
そういやもう明後日なのか…?
俺もアナログスティック整備しとかないとなぁ、勝手に横入力されるのは困るし
頑張って端材を集めるぞー!
人のプレイを端から見てたが背水はマジ心臓に悪いな。
絶対使えない。3rdにはあるのかな。
オトモ武器防具とアイルー系称号だけはコンプしたいわ
あとはまあぼちぼち
自分の名前どころか性別すら決めてないのにオトモの名前ばかり考えてる
オトモと一緒に祖龍倒したよ!上位だけど!
爆弾魔なハヤトには、本当にお世話になったよ
スカウトで探すから、3rdでも一緒に狩りに行こう!
特典の猫はランダムで決定だそうな。
フラゲ配信してた人の相方がデータ作り直したら、最初ナルガだったのに2回目はティガだったそうです。
>>54 ちょっとウカム狩ってくるわ
……うちのスパイクがな!! 「無理ニャ!」
アカムウカム、それに黒ティガやらボルボロスやら
2匹がかりでもいまいち狩れる気がしないぜ。判定でかかったり動き速かったり。
2ndGでは
名前・毛並み・性格・武器・キッチンLV・キッチンスキルの
全てに満足のいくアイルーを見つけるのには
膨大な時間とリアル運を要したけど
3rdでは
・雇用時に性格をリクエスト可能
・名前を自由に決められる
・装備カスタマイズ可能
・キッチンの廃止
で雇用が大幅に楽になったのが嬉しいなぁ
>>46 村下位ならグラキでグルグル回せそうね
ただ…狩猟数じゃないらしいし「ラージャン」っていう猫もいないからもういいんだ…
アドバイスありがとう
>>60 トラの毛並みでスカウトしてオトモにラージャンて名前つければいいよ
>>61 引き継ぎの子以外は名前考えてあるのよ、某世紀末漫画のキャラで統一予定
昔実際に飼ってた猫に付けてたから、名前変えれるシステムは超嬉しい
でもレウス、ティガ、ナルガちゃんもいるし何匹かは2Gの好きなモンスターの名前付けようと思う
トラにラージャンは決定させてもらったありがとう
オトモの名前に英数字は使えるのかな…
使えたら名付けの幅がひろがりんぐ
このスレだか前スレだかで出てたと思うけど
漢字使えるらしいから英数字くらい余裕じゃね?
>>54 これはいいものを教わった、ありがとう。
オトモの名前一匹分決まった。もちろん柄はメラルーだ。
名前に数字も使えるなら、1号、2号…とつけちゃう人も居そう。
ロンドンブーツかよ
>>63 ハンター名と同様じゃなかったか
数字は知らんがいけるんじゃないの?
ハギとこでそれらしきことを言ってたような
特典アイルーはナルガだったぞ
色は隠密
レウスがよかったなー
ナルガそんなに狩ってないのにやっぱ抽選かなー
なんだかんだで食い物系の名前にしちまいそうだな
とりあえず最初の二匹は純白のシュガーと茶トラのアーモンド。ユクモ村でもよろしくな相棒
>>66 アカレンニャイ、アオレンニャイ……、
五匹そろってゴレンニャイか……、
麻雀の役の名前をつけたいが、中国の特殊な漢字は使えないんだろうなw
3rdを買えそうにないから2ndGの話をするけど、
オトモの状態異常属性って切れ味とは関係ないよね?単に弾かれやすいってだけで。
弾かれて無効になるのはぶんどり判定だけってことでOK?
ぶんどりは弾かれ無効って確定してるの?
たまにウカムやミラボレアスからぶんどってきてたけど。
P2G引継ぎ特典の称号で妄想してみた。
――ポッケ村、とあるハンターのキッチンにて
「旦那さんは何処行ってるのかニャ?」
「メラルー宅急便にユクモ村へ送る荷物を出しに行ってるニャ」
「もう明日が発つ日かニャ・・・早いニャー」
「旦那さん遅いニャー」
「・・・ニャ?旦那さんニャ!」
「おかえりニャ!」
「いいから来るニャ!キッチンに来るニャ!」
「ニャニャーン。今日はごちそう作ったのニャ!」
「最近いっつもいっつも酒とチーズの寂しい食卓だったからニャー」
「それはさておき・・・ボクらから旦那さんに渡すものがあるニャ」
「代表してボクから・・・はいニャ。みんなで作ったのニャ」
「がんばったのニャ!」
「トレニャーさんに貰った龍木のかけらで作ったニャ」
「加工屋のあんちゃんにも手伝ってもらったニャ」
「飾りはマカライト鉱石ニャ。こっそり農場で掘ったニャ」
「そうニャ、旦那さんは大剣馬鹿・・・違うニャ、大剣ばかり使ってたから
旦那さんお気に入りの大剣の形にしたのニャ」
「・・・なーにしんみりしてるニャ。キッチンのボクらもすぐ追いかけるニャ」
「そうニャ。旦那さんはキモイうえにヘタレだから、ボクらがアイテムあげたり
体力付けたりしないとダメダメなのニャ」
「ドスギアノスに3乙してたんだから間違いないニャ」
「だから、ボクらがそっちに行くまでそれで我慢するニャ」
「・・・ニャ、ご飯が冷めちゃうニャ。旦那さん、早く食べてニャ!」
――勲章「2ndGの狩りの証」を受け取った――
>>75 明日からユクモ村で待ってるからな
色、性格すべて覚えてるからな
すぐにスカウト頼んでやる
>>75 ずびゃあああああああああああああああああ
泣いた
>>75 今まさに買いに行こうとしている俺にはピッタリすぎてマジ涙目になったじゃねーか
先にユクモ村いくけど、さっさとおいついてこいよ!
ウチにはお前らしか雇う余裕ないんですからね!
>>75 ちょ、心機一転しようと思ったのに!
…ええい、後からこっそりついてらっしゃい!
>>75 絶対呼ぶからね!ちゃんと来なさいよ!
絶対だからね!
残念ながら、自分がP2Gで使用してたキャラボイスがP3には無いんだぜ…
セカンドキャラの女はあったんだが
これは心機一転、新キャラ&新オトモで行くべきなのか
特典のオトモってクエ回したら3種類とも連れてきてくれるとかじゃないのかな?
>>75 発売前にひと泣きさせてもらった
ソフト手に入れたら勲章眺めてニヤニヤするわ
>>75 ユクモ村で待ってる
でもキッチンのご飯食べにポッケにちょこちょこ顔出しにも行きたい
温泉よりアイルーのご飯だわー
>>84 「旦那さん声変わりしたニャ?」
「声が変わっても旦那さんが旦那さんであることには変わりないニャ」
買ってきた
さっそくカルネとアーモンドが到着してて泣けるやら和むやら…w
と思って雇ったらシフォンまできたw
はえーぞお前ら
>>75で流した涙を返せw
ファミ通買ってきた
アイルー関連の情報が思いのほか充実してて俺得すぎる
今回は性格によってアイルーのモンスに対する基本立ち位置が変わったりするらしい
胸熱
旦那思いがいいなあ
モンスからなるべく離れて、旦那の支援に回ってくれそうな性格ある?
ファミ通によると、性格は
「勇敢」「こざかしい」「臆病」「主人愛」「チャンス派」「ねばり上手」「平和主義」の7つ
位置取りは
臆病・主人愛は正面
勇敢・ねばり上手は側面
こざかしい・チャンス派は背面
だそうな
側面や背面のほうがモンスの攻撃くらいにくいだろうけど
「主人愛」は正面なんだよなあ
臆病も正面なのかあ。
なんか勇敢と臆病逆じゃねえのと思っちゃった・・・
2Gの一番愛した猫は臆病だが3ではどうしようかな・・・
情報ありがとう!!
>>88 >>84だが
ユクモ到着までの道中、酒と煙草で声変わりしたと脳内変換することにした
愛しのオトモ達よ、一足先に新天地で待ってるぜ!
無謀な性格はなくなっちゃったのか…。
キュッキュッキュニャーかわゆすうううううううう
>>94 >>89のとこの忠猫みたいにすぐ来てくれるよきっと!
「旦那さん、正直男の声なんてほとんど気にしないニャ」
「てーい☆って言わないだけマシニャ」
学校終わらないと買いに行けないのぜ…おまいら裏山
退学するんだ
オトモスカウトで条件指定してスカウトしてきてもらえるけど
条件はひとつしか設定できないんだねぇ
名前は変えられるみたいだから毛並みを指定して探してきてもらうのがメインになりそう
特典ねこナルガだった嬉しい
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:56:12 ID:j0iTpbsR
俺もナルガだった
隠密 近接とブーメラン 小型一筋 こざかしい
ナルガだと特徴なんかもすべて固定なんですかね?
特典猫は性格等もランダムなのかな?
俺はナルガで毛並み隠密、近接&ブーメラン、小型一筋、こざかしい
だった
あ、レスも猫もかぶってるしw
固定ぽいね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 11:59:44 ID:j0iTpbsR
>>104 なんという被り方www
固定っぽいですね
ついでに何回かキャラ作成して調べてみた。
レウス
赤虎 爆弾とブーメラン バランス 勇敢
ティガ
オレンジ 近接のみ 大型一筋 チャンス派
ティガは一匹のみ確認。
レウス、ナルガは数匹見たけど特徴は全て同じ。
引継ぎ元のキャラが同じでも違う猫が出てくるのも確認。
猫はランダムで特徴は固定ぽい。
>>106 >レウス
>赤虎 爆弾とブーメラン バランス 勇敢
うん?勇敢?
ハンターのそばでよくサボるから愛の鞭機能に採取してるハンターも巻き込まれるww
特典ねこティガだった。
これから宜しく頼むぜ。
「旦那さん、最近ナルガとお出かけすることが多いみたニャね」
「いやー!違うニャ違うニャ!ヤキモチとかそういう感じじゃないニャ!」
「ただフーンって思っただけで、違うニャ違うニャ!そーゆーんじゃないニャ!」
おいカプコン萌え殺す気か
名前はジャギだけど
>>111 そんなこと喋るの!?うわー萌えるww
今回オトモ別に出撃回数カウントされるからそれ関係のセリフなのかな。
>>112 たぶんそうだろうね
あんまり同じ子ばっか連れてくと回りにヤキモチ焼かれるとか…
みんな同じペースで育てないとw
なんというギャルゲー
ティガレックスが嫌いだからレウスかナルガが欲しくて30回くらいキャラメイク
したけど未だにティガしか来ない…
爆弾が爆発とか最初のオトモはヤンデレとか…
あーやっと届いた、やるぞー!
>>115 確信はないのだが、名前変えるとか顔とかインナーのパーツ変えるとかして見たらいいかも?
>>117 何回か変えてみたけど全部ティガ…どんだけティガに好かれてるんだよ俺
ふおおおおお
買ってきたぞ
飯の準備もしたぞ
っしゃああああああああいくぜぉあおえええううえい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:54:32 ID:yTSsn0aP
「ニャニャ?旦那さん、ユクモ村へ行くんじゃなかったのかニャ?」
「そうにゃ、さっさと行くニャ」
「まさか怖気づいたニャ?」
すいません、ゲームが届かないです…
やっとレウスが来た!まさかクエ受ける前に50回以上キャラメイクするハメになるとは思わなかった
>>120 ありがとう
>>111 これなんてry
そういえば、ユクモで雇ったオトモが「旦那さんは何故ガンランスを使わないニャ?」
と、ポッケの子達みたいな事を言っていたな・・・
さては・・・勝手に「2ndG狩りの証」を見たな?!
特典ねこレウスだった
爆弾は打ち上げも使うみたい
ランゴみたいな虫がいるところで、何か上に飛んでると思ったら
レウスが打ち上げ樽を打ち上げてた
ほとんど当たってないけどw
ねばり強い性格の子を使ってる人居る?
勇敢と一緒に使ってるけど攻撃頻度にあまり差がないような気がする
爆弾特攻猫は粘り強い方が良さそうだけど近接猫は勇敢と粘り強いでどっちが良いか悩む
ブーメランて結局どうよ?
爆弾猫に入れようかと思ってる
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 18:29:00 ID:wPwFItB5
うおおおん 2Gキャラの顔がない
>>94みたいにうまく脳内補完するか…
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:48:21 ID:6rEeKnUV
ネコの名前統一したいけど何にしようかな
まず考えたのが団子の種類なんだけど25種類もないか・・
ミタラシ、クサ、アンコ・・・
>>125 両方使ってるけど個人的には勇敢のが頑張ってる感じがする。
ねばり上手はパニックっぽいのが邪魔かなー
ブーメラン強化のスキル習得すれば使えるかもだが、体験版での感じだと微妙だな…
投げる位置が射程ギリギリすぎて届いてないことが多かったし
攻撃力も殴りの半分程度だしねぇ。斬・打分かれてるから肉質無視でもなさそう。
とりあえずブーメラン猫を横目で観察してみた結果(かなり主観)
・ブーメランの軌道はアーモンド形でほぼ直線
・リーチは長いが飛び道具と考えると短め。 2ndの爆弾上げよりちょっと短い位?
・敵が固まっている場合は複数ヒット、自キャラには当たらないっぽい
・出は気持ち遅いがブーメラン自体は早い&長いであんまり気にならない
・水平に投げるのでボスクラスの頭を狙うのは絶望的、でも範囲広いので命中率は高い
・ケルビとブルファンゴのピヨりを確認
近接&ブーメランは結構アリじゃないかと思うけど爆弾&ブーメランはどうなんだろう・・・
使った事ないけど遠距離:爆弾で近距離:ブーメランというのは使いづらそうな感じがする
ユクモ村に到着して、最初に雇用するアイルーの選択画面でびっくりしてしまった。
ポッケ村で最初に雇って、以来ずっとオトモしてくれた子と同じ名前があったんだ。
お前、アイルー村で休暇過ごすって言ってたじゃないか!
それが終わったらポッケ村の自宅の留守頼むって言っておいたじゃないか!!
…わかったよミニー。これからもよろしく頼む。ヘタレな俺の前に出て大暴れしてくれ。
飯作る間にメディアインスコしようと思ってたんだが
流れるアニメが可愛すぎて悶えてやばい
なんもできんw
特別配信レウスにしたわ
ティガはモンスターのイメージがちょっと・・・苦手
>>132 爆弾・ブーメラン使ってるけど
爆弾オンリーでありがちであろう誤爆を避けるくらいの意味合いで俺は使ってるぜ
近距離でブーメラン
遠距離で肉質虫の爆弾で
近接猫とセットで使ってる
こんかい、猫が深いわあ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:36:27 ID:adYWeTAm
2Gの特典のオトモがナルガだった。
レウスかと思ってたんだが、みんな違うんかな?
特典ティガが爆弾とかブーメラン使ったんだが…
>>129 大福とかようかん、もちとかも混ぜてみるのはどうだ?
イチゴ、ヨモギ、オグラ、ネリー、サクラ、イソベ、キナコ
それでも25は厳しいかもしれんが
農場でもオトモを使った設備とかあるけれど、
最低何匹雇わないといけなくなりそう?
意味なく沢山雇うのもアレなので最低限にしておきたいんだけど…
>>100 一番種類が多いのは毛並みだもんな
かえるカッパアイルーかわいすぐる
あまり防御力は高くないけど可愛いから一式作った
あとブナハの服も可愛い 頭装備はちょっと笑ってしまったww
特典オトモって人にあげられるのかな?
挙げられるなら人気無さそうなティガに・・・
タイプ的にはティガが良さそうなのにな、
人気無いとは…
まあ俺はナルガだったんだけどさ
今帰ってきて早速メディアインストール開始かわいいよおおおおおお
きゅっきゅっきゅっニャーのBGMも和風になってていいわあ
黒Wiki見るとブーメランが打撃になってるけど、
ブーメランって斬撃じゃなかったっけ?
ぽかぽかマスクが思いの外可愛い
被り物してにゃにゃ〜ってテケテケ歩くのがたまらん
「ああっずれちゃったニャ。直すニャ」とか脳内妄想がとまらねえええ
早速オトモ雇おうとしたらP2Gの一番古株オトモで
数え切れないくらい爆弾を投げてくれたダイゴがイター!!
雇うしかないだろ・・・しかしお前、ブーメランに転向したのかw
ナルガ微妙だなー、レウス出るまでやり直そうかなぁ・・・
ティガはチャンスなのが・・・パニックしすぎる
スカウト指定できて毎回10匹も連れてきてくれるから
すぐに好みの見つかるしね
特典アイルーなんか粘るの時間の無駄 多分あとでクビにすると思う
だな。
すでにうちのティガは、控えに落ちてる。
2Gのように育てるなら、
スタン目的なら近接のみ、雑魚散らしなら近接のみか近接+ブーメラン
って感じかな。性格は平和主義か臆病でなければ…かなぁ
>>129 つぶあん
こしあん
くるみあん
きみあん
しろあん
みそあん
うぐいすあん
かぼちゃあん
いもあん
くりあん
さんしょく
みなづき
ういろう
はぶたえ
ぎゅうひ
とか・・・ho orz
せっかく名前を自分で変えられるようになったのに、結局2ndからの古参ネコの名前にしてしまいました
意味ねーなぁw
爆弾猫はどの性格がいいかな?
勇敢がいいように思えたが粘り上手も悪くないよな
スカウトって
条件に合うの1頭だけ連れてくるのかと思ったら、10頭も連れてくるのね
こりゃ楽だわ
>>154 臆病か主人愛にしてサポートも兼ねさせるのも面白いかもね
攻撃一辺倒なら勇敢か粘り上手でいいと思うけど
>>145 ブーメランが付いてきた武器の攻撃タイプに依存するみたい
ブーメランって一体何依存なんだろうか・・・攻撃力依存なのか武器依存なのか・・・
ところで今回オトモ解雇時ってムービー無くなった?
ためしにマイルームとネコバァで解雇したらあっさり解雇されて慌ててロードしたけど
今飼っているネコの毛並みに合わせてスカウトしたのはいいけれど
他の条件まで満たそうとしたら狩が始まらないでござる('A`)
近接、小型優先、勇敢or主人愛
爆弾、大型一筋、ねばり上手
このへんが無難な感じだな、ティガはもう控えでいいや
近接で主人愛は微妙じゃない?
正面に立たれるから攻撃貰いまくりになるんじゃ
勇敢はまた話が違ってくるけども
>>159 ナカーマ。優先順位は妥協できるとして、武器種と性格は中々当たらないな。
単純計算1/42だもんなぁ。10匹来るだけマシだが
ティガ人気無いのか…
うちはキッチンの子達みんなオレンジで揃えてたから
その内の一人が偽名使って、追いかけてきてくれた気がして泣けた
やっべ最初のキノコクエが全然おわらねえw
オトモと採取して雑魚狩りするだけで楽しすぎる
渓流フィールドいいねえ
>>165 農場か、盲点だったサンクス
・・・・・・・うぉおおおおおおおおアイルゥウウウウウウウウウ
何この激萌え解雇キャンセルムービー
特典のアイルーってキャラメイク後のセーブする位置で貰えるのが決まる??
1番上がレウスで真ん中がティガで1番下がナルガだったけど・・・
ティガ普通に良いと思うけどな・・・
能力だけ見ても十分使えると思うし
3rd買えてないんだけど、キッチン無いんだよね?
農場か自室で控えのオトモもちょろちょろさせてくんないかなー
好きな毛色のアイルー達を侍らせてにまにましてたから、賑やかなキッチン無いとちょっと寂しそう
>>169 オトモなら農場で訓練してる。
さすがにキッチン要員のようにウロウロはしてないけど
今回オトモの火力が馬鹿にできないレベルだな…
勇敢ネコが本気出すと頼りになるぜ、序盤だけかもしれないけど
特典猫の声が他の猫よりちょっと高めなんだけど
特典猫だけかな?
二匹の声が違うのいいなあと思ってほかの猫雇ってるんだけどみんな同じ声だ…
ガンナーの前衛に勇敢かねばりな子を入れたいけど、
wiki見てる限り勇敢のメリットがあんま分からん…
勇敢による怒りで防御でも上がってくれるのかしら
温泉でオトモとキャッキャウフフ楽しいですw
お湯をオトモにバシャバシャかけたり、一緒に手拍子音頭とったり
位置を調整して座って体の向きを変えたらオトモを膝の上に乗せてるように見えたり
その位置で水死体ごっこをしたら大変な変態状態になったり
毎回温泉で遊んでしまうw
アイアン?ぽい装備いつ作れるんだろ
あれめちゃ好み
昨日は買ったけどキャラメイクして寝たから
今日から本格始動だ!
まずは特典オトモを…
オトモが精算アイテム拾ってくれるようになってるー
>>159 >>162 自分はP2Gで一番お世話になったオトモと同じ毛並みでスカウト依頼して
他条件が合致する子が来るまでとりあえず訓練所を回してる
クマー思ったより強いね、10分針ギリギリだ
>>157 ブーメランが斬撃で固定ダメなら、
ブーメランのみ、小型優先、ねばり上手にして
防御全振りでボス時に小型排除と尻尾いかせるんだけどなぁ
猫名前変更できるようになったはいいけど、けっきょくP2Gの時のオトモと同じ名前にしてるヤツは挙手!
>>180 結局前作で一番の相棒だったアーサーにしたよ
毛並みとかも一致してるしね
>>177 まじか…
わざと精算アイテムスポットに誘導してお小遣いのつもりでいたから少し残念
>>180 前作で密かにつけてたあだ名にしようと思う
アーノルド→ノル
グラハム→グラさん
ラフィエル→ラフィ
ナツ→ナッちゃん みたいな
まあ肝心の3rdがまだ届いてないわけだが
ガンランス使ってるからスタン出来ないんで
ティガ猫に木刀持たせてる
ケルビとかガンガンスタンさせてくれて可愛い!
うちは笛に切断の組み合わせ。柄で切断は骨が折れる。
配信ティガのラッシュ→爆弾コンボが決まるのはいつの日だろうか。
いつも爆弾がフィールドに残っている。
完全攻撃型にしようと思って「近接とブーメラン・勇敢・大型一筋」の子雇ったけど、ブーメランない方がいいかな
攻撃力だけ考えると近接のみにした方がいい気がして迷ってる
そもそもブーメランのメリットがまだよくわからん
本スレ追うのに必死でこっちのスレ覗いてなかった
相変わらずデレデレな旦那ばかりで何より
こざかしいのお尻ぺんぺんは見たか?
鷹の爪のムービーであったやつ、あれ反則だろwwwww
モンスターが来る前に旦那が近くで見たいがために寄ってしまうわ
ハンターが採取出来なくなってもまだガサゴソしてるのがたまらなくかぁいいw
精算アイテム拾うし、普通にぶんどって来るしで
一緒に狩ってる感がたまらんなぁ
何だか全然金が貯まらないと思ったら
農場がオトモワールドになっていたでござる…
>>172 今回アイルーの中の猫が3匹いて性格ごとに少しずつ声変えてるとか
ファミ通のインタビューで言ってなかったっけ
自分は猫村のマイアイルー毛並みの近接大型一筋ねばり上手猫に
同じ名前付けたら、なんか気だるげな声でマイアイルーのイメージと違うorz
マイアイルーはおてんば声だったから番台さんの声がいいんだけど、
既に旦那がダッシュするときの声が気に食わなくて
2時間半やったデータ消してるからやり直すか悩む
でもやり直すなら村☆1の今のうちだよな〜
性格ごとの声音の検証してみようかな
ファンゴマスクかぶったアイルーが可愛くてニヤニヤがとまらん
オトモの装備つくるのおもしれーなwww
あのフォボスというか土偶というかあの装備がほしくてたまらん
いつになったら作れるんだろうか
たぶんウラガンキン装備だから、火山にいけるようにならないと無理かもニャ
ゲーム内の本棚のオトモアイルーのところには
特典猫はそれぞれ特別なスキルがある、見たいなことが書かれてて
気になってこのままティガ猫で続けるか悩み中
何か情報あります?
アイルー毛 小型優先
メラルー毛 大型優先
ガズエルとガズアルみたいで良い
>>193 関係あるかは分からないけど
オトモ情報画面で特殊スキルってあるよね
レベル20にならないと発動しないのかな
条件知ってる人いない?
>>195 配信オトモについてるらしいよ、自宅の本棚参照。
>>196 本棚とかプーギーの服以外見てなかったわw
情報さんくす、帰ったら見てみます
近接のみの主人愛ってどうなの?
見たところあんまり戦わなさそうなんだが
主人が攻撃されると怒る主人愛かわいい
たとえ微妙でも俺はこいつをパートナーにする
自宅で寝る時隣にオトモが寝てたり、起きたら駆け寄ってくるのが可愛いね
しかし武器背負ったまま寝るから団子双剣が潰れてベトベトにならんのか疑問に…
モンニャン隊かわゆすなぁ
モンニャン隊用のオトモも育成しないとなぁ…大変だ
特典猫のバランスがよすぎてつまんねえ
バランス悪くて「好みの子が来たら即ベンチ」とか「解雇安定」とかなったら特典の意味ないじゃないか
近接タイプを作るとして、勇敢とねばり上手はどっちにするべきか迷う
勇敢はダメ食らいすぎて復帰が遅くなるけど界王拳モードがある
ねばりはHP半分も減らないですぐに潜るけど数秒で復帰するから常にフィールドにいる
なるほど。オトモにはあまりダメとか期待してないのでねばりにします。
いざという時に潜ってたら話にならないしね。
勇敢は怒り状態になりやすい・パニックにならないのが利点だな
でも自主撤退が遅すぎてよく死ぬ。
>>198 勇敢の怒り条件・ポジション違いって感じで、前作オトモと似た性能かも
パニックになるからその点は劣るが、それなりにバランスいい印象。
とりあえず早く勇敢に高速復帰スキルを付けてみたいな〜と思ってるわ
そうすると結構死角が無くなりそう
ねんがんのアシラ装備をてにいれたぞ!
PV見てからずっと恋焦がれてきました。むちゃくちゃ可愛いなああああ!
今回爆弾のみの主人思いがなかなか良い感じだな
怒りも結構発動するしサポートもこなすけどかなり勇敢と同じくらい攻撃に行ってる
勇敢みたいに死ぬまで残ってること少ないがパニックだけだな弱点は
ねばり上手が一番強い気がしてきた
今爆弾使わない攻撃方法のチャンス派とこざかしいアイルー連れてたら
どっちかが!マーク出た後大樽爆弾置いてくれたわ
爆弾使わないタイプでも置いてくれたりするんだね
セーブの時に旦那さんのベッドに
プーギーが乗って行くのが納得行かないニャ!
ハンマー持つときに尻尾切り用に連れて行くならブーメランと近接どっちがいいんだろう?
勇敢だとパニックにならない分手数が増えそうだし、
防御全振りでいい麻痺特化の猫でガード率UPか
高速回復つければ死にやすいデメリットをカバーできるかなぁ。
攻撃重視のステータスだと場持ちのいい粘り上手が良さそうだが
勇敢やチャンス狙いで逆にメリットを活かすという考えもあるからなぁ
○○優先って○○一筋の劣化傾向じゃね
性格はねばり上手が万能げだがどれも選択の余地はあるな
武器は近接爆弾はともかくブーメランが微妙な気が
ひたすら無難なのなら 近接のみ/小型一筋/ねばり上手 か
○○一筋ってフィールドに小型が居る時は絶対そっちを狙うんだよな?
遠くで飛んでる虫追いかけてって大型を無駄に走らせたりしそうなんだけど大丈夫?
近くのザコだけ片づけて欲しいから小型優先にしたけど間違ったかな…
>>217 その場合大型一筋にすれば良いやん
優先は一筋よりバランスに近付いてるだけでねーの
攻撃頻度とかAI変わる仕様あるならともかく、ないなら一筋>優先>バランスでそ
219 :
218:2010/12/02(木) 20:21:16 ID:Jermy8qg
あ、雑魚を片付けて欲しいのね
読み間違えたわ
でも近くとか遠くとかで分けるのだろうか・・・
むしろ優先だと、中途半端にボスにちょっかい出すから逆に走らせちゃうかも
一筋ならあまりタゲ引かないので問題ないんだけどね。
ブーメランはビッグ&貫通つけたときにどう化けるか…
旦那さん、最近ティガとお出かけすることがおおいみたいニャね。
違うニャ違うニャ!ヤキモチとか〜
かわいすぎる・・・
>>220 そうなんだよな。
貫通ブーメランの術が、弓の貫通みたいに多段ヒットする仕様だったら、
状態異常目的での価値がグッと上がりそうな気がする。
と言うか、属性や状態異常って、攻撃力によって増えるんだろうか…?
もしそうなら、ブーメランが3ヒットするより、素直に近接で一発殴ったほうが良さそう。
オトモがボルボロス気絶させた…グッジョブ!
>>223 臆病か主人愛で近接?
俺、スタン狙いで、正面に立つ主人愛にしてるんだけど、
もし、他の性格でもスタン取れるなら少し考えたいんだ。
ねばり強い爆弾に大タル・鬼人・硬化とやるのはやっぱ中途半端かな
素直に爆弾は爆弾サポはサポで作るか・・・
まぁ今は様子見で本当にレギュラーにしたい名前は温存しといた方が良いかもね
>>222 属性ダメは普通に数値×肉質でいいんじゃないかと。
各異常スキルの蓄積値がどうなってるか…
近接もブメも同じ計算式使ってる気がするし、貫通で多段ヒットするならブメの方がよくなるかもね。
硬化消して解毒とガード小付けるか
まあ物は試しって奴だ
なんか、自分の
>>222を読み直したら文章変(意味逆)だな。
「もしそうなら」じゃなくて、「もしそうじゃなければ」だ。
>>227 レスdクス。
属性は、数値そのままっぽいか。
状態異常は貫通の性能次第だね。
ブーメラン、射程自体がさほど長くないからそれほど多くは当たらない気もするけど、
もしブーメラン1ヒット当たりの蓄積値が、近接の半分以上なら2ヒットでも充分ってことになるしね。
>>220 大型一筋でも小型がいなくなれば大型を狙うぞ
×大型一筋でも小型
○小型一筋でも小型
>>232 やっぱり主人愛か。
スタンさせたいなら、正面立たないとだもんな。
ありがとん!
オトモ武器とブーメランの性能に関係性が無いかざっと確認してみた
斬・打の違い、会心率、切れ味、属性は武器性能と同等の様子
攻撃力はだいたい武器の3分の1(切り捨て)だが、当てはまらないものもある
ひょっとすると「近接武器としてはショボイがブーメラン性能は抜群」なんてのもあるかも知れん…と妄想してみる
wikiのオトモスキル埋めといたぞ
好きに妄想しろ
あとおまけ
属性攻撃強化は属性攻撃力が1.3倍
状態いい上強化は付加効果が1.4倍
攻撃力強化小は+5
防御小は+10
体力小は1.1倍
サボりなしは体力0.75倍
猫の筋トレとかであがる能力って限界ある?
無計画にあげちゃってるけど大丈夫なんだろうか
配信すると特殊スキルつくらしいから明日から配信するぜー
おまえらも配信してくれよー
日曜の夜に月曜日って名前の子でも配信するか
アイルー雇いすぎてナルガ解雇しちゃったわ
本当に今回のオトモは楽しいな
ブーメランオンリーってのはせっかく作った武器使ってくれないから解雇したなあ
てか睡眠猫が便利だな
放射ガンス使ってるから特に
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 00:52:53 ID:9IFg6ciX
ブーメランの効果は武器依存でわ
刀3片手2双剣1
の割合で武器使うんだが、
一番巻き込みが少ない猫の立ち位置の性格ってどれだろ。
まだ届いてないから妄想だけど ho orz
尻尾斬りの援護にさせるならこざかしいかチャンスで近接orブーメランか・・
ブーメランどうなんだろうな、威力はおいといて斬属性の蓄積に一役買えるなら尻尾用にアリ・・か?
オトモ武具店で表示切り替えてLRでページ変えて詳細見れたんだ。知らなかった
ブーメランの打斬は担いでるのと同じ属性 ブーメランの攻撃力も見れるね。
担いでる武器の攻撃力低くてもブーメランの攻撃が高くなる武器とかもあるね。
尻尾切断にしても頭部気絶にしても、
中盤以降は、比較的高い位置に尻尾や頭がある敵が多いから、
ブーメランみたいな低い弾道では当たらないんじゃない?と思っているけどどうだろうか。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:39:28 ID:hpwF5kzu
打撃をオトモだけに任せてスタンしたことある人いる?
打撃武器の、近接&ブーメランアイルー二匹とずっと一緒だけど、
一度もスタンは見たことない
>>246 めまいのこと?
うちは2匹とも打撃にしてるけど
しょっちゅう星が出るよ。
まじかよ!!
どっちも近接+ブーメランで、性格は主人愛とねばり上手。ハンターはスラックス使い。
そもそも頭殴る回数が少ない気がする・・・
>>248 うちは近接+ブーメランで主人愛な子がよくスタンさせてくれるよ
なつき度が低い者どうしに注意術つけると喧嘩してるみたいにしょっちゅう殴り合っとるw
注意した側がそのあとすぐにさぼって殴られて。。。の繰り返し
ブーメランが高い所に届かないって意見を聞くけど、なにげに斜め上に出してる時って近接猫のジャンプ斬りくらいの高度は無いか?
ブメが届かないなら斬りでも届かない気がする
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 06:08:28 ID:h3YBbI29
うちの主人愛・近接オンリーのオトモもギギネブラにスタンとってた。
私は狩猟笛をよく担ぐので、オトモに尻尾を切ってもらうために
いつも切断武器を持たせてたんだけど、
なんとなくデザインが気に入って作った打撃武器を持たせてみたら……やってくれたぜマイアイルー。
>>254 ちょうど今からコンビニ行くし!!
雨すげーけどそれさがしにいくわけじゃないし!
のどかわいたけど冷蔵庫内の飲み物が気に入らないだけだし!!
「ニャっ!?何だか今日は旦那さんが輝いて見えるニャ!」
「目が合うだけで心がモジモジソワソワして恥ずかしいニャ!」
「もしかして…これが…なつき度が上がったってことっぽいニャ!」
「今日だけはマタタビよりも旦那さん、って感じだニャァァン」
うわああああああああああかわいいいいいいいいい
キャンプのニャン次郎笠の埃払ったり可愛いなw
>>256 温暖で湿潤な気候のユクモのアイルーたちは寒冷地出身のアイルーよりも感情豊かなのかもな
しかしかわええな
>>255 食べ切りサイズだったから朝食代わりにいただいたけど、甘くて蜂蜜風味で美味かったよ
あと、パッケの底面は見るなよ絶対だぞ
袋の耳をめくったらかわいいアイルーとメラルーがいるとか、そんなことは絶対にないんだからな!
弓ソロの場合オトモはどんなの連れてますか?
攻撃方法、傾向、性格を書いてもらえると嬉しいです
俺はティガと爆弾+ブーメラン、小型優先、主人愛を連れてます
>>246 2Gならディアボロス相手に出た、俺は太刀使ってたんだけどな
あの巨体をネコが倒す姿は圧巻だが期待はしないほうがいい
ザコ相手ならしょっちゅうだすけどね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 08:10:15 ID:Jd+QXxqq
あっぶねー
体力少ない状態でレイアに拘束されて死に掛けたけど、主人愛がこやし玉投げてくれたよ
サポートとして便利だな
モンスターが寝てるところに大タル爆置いて
攻撃しようとしたらオトモが起こしてしまうんだが
これの回避方法ってなんかあるか?
うちのは寝たらすぐ攻撃止めてくれるけどなぁ
性格によって攻撃止めたりするのかもしれないですね
性格が勇敢なのがいけないのかねぇ
主人愛の方は攻撃しないんだが勇敢の方は
大タル置いて抜刀するとすぐにブーメラン投げて起こしちまう
奈津喜怒高いと攻撃しないと思いますよ
P2Gではオトモのなつき度が高いとハンター未発見のモンスを攻撃しなくなる
と攻略本に載ってたから、今回もそうなんじゃないかな?
>>260 近接とブーメラン
小型優先
主人愛
近接と爆弾
バランス
こざかしい
弓だから適度にタゲ取ってくれる近接オススメ
オトモがめまいにしてくれたら曲射でGO
もちろんオトモたちに当たらないようにな
小型優先と小型一筋のどちらを選ぶかが中々難しい所ですな
>>268 > 大タル置いて抜刀
原因はコレじゃないかな?
オルタロスが熟成キノコにするまで様子見てたとき、こちらが納刀してる時はどんなに近づいても手は一切出さなかったのが、
「そろそろかな?」と思って自分が抜刀だけ(攻撃しない)したら猛然と襲い掛かっていった
何回かやってみてそうだったから、今作は攻撃を仕掛けるタイミングが「敵に認識された時」から「旦那が戦闘準備に入った時」に変わってるのかもしれん
なつき度はもちろん、性格も考慮されてそうだが
さて昨日のみんなのやりとりから考えるに勇敢には七転八倒つけるのがよさそうだな
背水はチャンスの方か
問題はまだそれらのスキルがオープンになっていないことだ
ユニクロとのコラボTシャツかわええなw
ストラップももらえるし
>>273 それが原因だったらオトモ連れての睡眠竜撃砲は無理っぽいな…
なつき度で解決すればいいのだけれども
そうもいかないよなぁ
>>275 構えながらメニュー開いて△連打しとけばいいかも?w
出来心でマタタビ爆弾覚えさせてみたんだが、何だかとっても愉快だな
使えるか否かって聞かれたら答えようがないけど
オトモにマタタビ爆弾当てたらちゃんと酔うんだなw
酩酊中はガード確率100%になって(後ろから攻撃しても)攻撃に反応して反撃する?
振り回し中はスーパーアーマーが付いてるらしくランスで突いても吹っ飛ばなかった
使いどころは…分からんわw
>>274 かわいいよなw
地元のショップは土曜日に第二弾入荷だから
オトモTシャツゲットのために並ぶぜ
それはそうとオトモの名前結局どうなった?
俺はなんだかんだでMHP2G時代のモンスの名前になってる
白毛並にフルフルとかな、愛着って大事ね
>>279 今のところ2ndGで使ってたオトモと同じ名前にしてる。スカウトで毛並み指定して、他の条件も以前のと合致したら雇って名前変えてるって感じ
心優しいどなたか未改造のぽかぽかアイルー村クリアセーブデータうpしてくれませんか?
正直アイルー村の特典装備あんま可愛くないよな
個人的にアイルー村のデフォルメが苦手であの被り物が嫌だけなんだが
2ndGの特典装備は可愛すぎる
2匹だけ飼って、集中的に愛を注ごうと思ったけど
多頭飼いも捨てがたい
迷った時は勇敢打撃麻痺
>>279 前オトモしてた子の名前。
元々和名で揃えてたんで、あとは戦国時代や三国志の武将の名前付けてる。
ちなみにさっき雇ったのは粘り強いタケチヨ(徳川家康の幼名)。
既にオトモが7匹…前作は2匹だったのに。
ああ後抜刀はオトモに対する攻撃指令と見ていい
熟成キノコクエで確認した
抜かなければ自分かオトモが攻撃されない限りオトモも攻撃はしない
やきもち妬くアイルー可愛いなあぁぁぁぁぁぁ
やっぱMHP2G時代の付けちゃうよね
心機一転と思ってたけど脳内ストーリーが出来上がってるからな
似たような旦那がいて安心した
>>286 それだと飛甲虫の攻撃判定がわからん、あれが物凄い長いモーションなのかもしれないが
あと採取中にノンアクに襲い掛かってるのを見た気がする
打撃
近接のみ
主人愛
小型一筋
斬撃
近接とブーメラン
ねばり上手
小型一筋
俺はこの2体でいくぜ
状態異常攻撃【毒】 ギギネブラ討伐
状態異常攻撃【麻痺】 ラングロトラ討伐
状態異常攻撃【睡眠】 ドスバギィ討伐
ぶんどり強化ドコー?
ナルガ討伐でビッグ&貫通ブメ追加。
…連れてったの二匹とも近接のみなんだがw
高速移動と高速復帰はまだかね?
高速作業今回無いっぽい?
3rdで先ほど目撃した情景。
オクタロスが大挙してハチミツに突撃。
その丁度反対側にいたハンター(俺)に向かって駆け寄ろうとしていたオトモのティガが
オクタロスの群れに引っかかった。
横にずれるとかしてそのまま走ってくるかと思いきや、
オクタロスが具合よく隊列組んでいた所為でティガが群れに埋没。
虫猫虫
虫
ティガはずっと走るモーションはしているのだがオクタロスに引き摺られて遠ざかっていく
という愉快な光景に出くわした。
結局蜂の巣まで強制連行されてしまったティガの
必死な様と間抜けな光景に爆笑してしまったのだが、
悪い気がしたので駆け寄ってきたティガの足元にそっとマタタビを捨てておいた。
その間、もう一匹(コマ)は隅で居眠り。
これは一人と一匹だけの秘密にしてほしいのニャとか約束してたりしてな。
しかし、3rdって猫の体重軽くなったのか?
景気よく吹っ飛ばされるし自分でも高く飛び跳ねるし。
まさか虫の勢いに負けるとまでは思ってなかったけど・・・
うほぉおモンニャン隊の報告が可愛すぎてパネェ…
注意術とかスキルも文に反映されるのねこれ
・遊撃笛追加オトモ
攻撃特化、斬撃、近接のみ、小型一筋、勇敢
七転び八起きの術、高速回復の術、オトモ同士の山彦笛術
・回復こやし玉オトモ
防御重視、打撃、近接とブーメラン、バランス、主人愛
回復笛の術、風圧無効の術、防音の術
やっと決まった
MHP2Gは遊んで無いけど
飼い猫2匹と同じ毛並みと名前にしたら感情移入度はんぱねぇ
主人愛もパニック対策が出来るなら使えるんだけどなあ
ブーメランの属性が武器依存っぽいってのは話題にでてるけど、
攻撃力が武器依存なのかはまだわからないかな?
通常のブーメランが固定ダメージだからちょっとわからん。
ドスフロギィの正面でオトモが二匹とも怒り状態になって飛びあがったんだが、
そのまま毒霧かけられて遠くまでぶっとばされててワラタw
ホントお馬鹿で愛くるしいなコイツらw
ベース白で赤ぶちとか出来なかったのかなあ
赤ベースや青ベースは中々辛い物が・・
オトモの装備をクエに連れて行くやつだけに着せてとっかえてたけど
農場で裸でトレーニングしてるのを見たら、雇ったオトモ全員にそれぞれ欲しくなる
素材足りなさ杉ワロエナイ
平和主義って攻撃しないのにモンスターに近づいていくの?
同じアイテムでも枠が重ならないし邪魔にならないように採取用で連れて行くにも微妙なのかな
片方粘り上手でもう一方にはきずな術にすることのシナジーって有用?
粘りと主人公愛で起用しようと思うのだが
>>302 表示されてる数字がブーメランの実ダメージかも知れないよ?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 18:27:47 ID:CPGVA9+2
特典猫(ナルガ・ティガ・レウス)の特殊スキル、確認出来た人いるかい?
本棚情報では何かあるみたいだよ。
やっぱ、レベルか親密度上げなきゃいけないのかな?
一通り慣れるため全武器で熊狩りマラソン中
・・・なんてのは建前だ!オトモにクマー防具着せたいからに決まってるだろ!
さっきユクモの木の上で採取モーションが完全にシンクロしてた
2匹同時に「ニャー♪」とか萌え殺す気かお前ら
ナルガくんが2連続でサビ武器拾ってきた(*´ェ`*)
>>309 あれは「初期のお供ポイントが高い」特徴を持ってるだけぽいよな。
多分今後ユニークな能力持ったお供の配信があるんじゃないかね?
ぼけーっとしてたら買いそびれた馬鹿なんだけど
ここまでの話を聞くかぎり、もしかして
特典猫以外はデフォルト名が無いの?
一杯あるけどへんこうもできるよ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:09:32 ID:9IFg6ciX
声は何で決まるんだ
タケノコ狩り行ってきた
これなんて双にゃふ?
>>316 性格依存みたいだ
高い声(番台さん)…こざかしい、臆病、主人愛
低い声(ニャン次郎)…勇敢、ねばり上手
従来の声(ドリンク屋、農場猫、野良猫)…チャンス派、平和主義
だったはず
平和主義使いづらいな
>>315 サンクス
名付けとかとんでもなく苦手だから
もしそうだったら今のうちから考えなきゃと
思っていた所だったんだ
手に入れるまでせいぜいここで
wktk膨らまさせて貰うよー
今回野良のアイルーやメラルーもぺたんこ座りでぼんやりポーズするな
畑のじいちゃんは鍬振るってるし温泉でお湯かけた時のプルプルとか
新モーションがいちいち可愛くてなかなかクエが進まないw
使いづらいってか、そもそも平和主義って何に使うんだ。
採取ツアー以外の使い道が思いつかん。
攻撃しないぶん笛使ってくれるとかあるの?
声の高さ 勇敢…低い 平和主義・チャンス派…中間 こざかしい…高い …のような気がします
回復笛なんかのサポート役にはどの性格がいいかな?
平和主義とか?
ニャン次郎カッコかわゆすなぁ
平和主義は採取に専念してくれると本棚にはあったが・・・・今回もいらない子かも名
まあ攻撃しない分すぐ吹けるから平和だな
俺は粘り強い爆弾に笛任せてる
解毒もきちっと吹いてくれるけど平和のがいいのかなぁと思う時はある
ニャンタークエストに出すオトモって丸裸で問題無いんだろうか…?
確か、性格は後で変えられるんだよね?
性格と共に声も変わるんだろうか。
攻撃力や防御力が報酬に影響するみたいだから
装備アリの方がイイと思う。
みんなに着せる装備がないから
モンニャン隊は試しの1回しか行かせてない(´・ω・`)
まずはユクモポイントで農場の施設を充実させたいし。
性格は変えられないと思います・・・変えられるの?
特典のナルガ使ってるが、どうも攻撃に会心がつくときがあるな
これが特殊能力なのだろうか
武器にはもちろんついてない
回復笛解毒笛ちゃんはどんな子が良いかな?
ぶんどり採取メインのアイルーを育てたいんだけど
近接のみ、大型優先
ぶんどり強化、高速採取
性格決まってない。スキルポイント残り3
アドバイス願います。
>>332 確かに会心出るな
ボーンピックに会心ついてんの?
ウラガンキン倒したら大タル・爆弾強化・大砲バリスタ強化が追加。
ガンキンネコ鉄塊は防御+10ついててなかなか優秀ね。
プーギーにロデオするオトモ可愛いな!
特にオトモ2匹でロデオする姿は面白すぎるwwww
ウチのレウスたんが打ち上げたる爆弾使った気がする
気がする
. .:. .:..:.::.:::;::;:;;:;ii| |ii;:;;:;::;:::.::.:..:. .:. .
.. .:. .:..:.::.:::;::;:;;:;;i| |i;;:;;:;::;:::.::.:..:. .:. .
. .:. .:..:.::.:::;::;:;;:;;;i i;;;:;;:;::;:::.::.:..:. .:. .
. ..:. ...::...:::..:::..:::;i . . . i;:::..:::..:::...::... .:.. .
.:. .:..:.::.:::;::;:;;:;;;; .. .. ... ;;;;:;;:;::;:::.::.:..:. .:. .
. ..:. ...::...:::..:::..:::; :. . .: :: :. . .: ;:::..:::..:::...::... .:.. .
. ..:. ...::...:::..:::..:::; : . .: :: :;:;: :: :. . : ;:::..:::..:::...::... .:.. .
.: :. . .:. .::. . ... .: :: ::;:;∧∧;:;:: :: : .. . .::. .:. . .: :.
: :: ::;;〈 〉;;;:: :: :
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ : :: ::;;;/ ヽ;;;;:: :: :
────────────‐┤ : :: :;;;(/ r);;;;: :: :
…本当に解雇するニャ? │ : :: ::;;;{ .O };;;:: :: :
│ : :: ::;:;_}.( ).{_;:;:: :: :
はい 【いいえ】 │ └┘└┘
特典配信のオトモどの子にするかで迷ってるんだけど
この三匹って配信で貰う事ってできるのかな?だったら迷わないんだけど
おかしいなぁ
遠距離オトモが来てくれないお・・・
>>338 うちのレウスも打ち上げ使ってたよ
ブナハブラのいるエリアで採取してたら、遠くでブナハに向かって延々と
打ち上げまくってるのが見えた
そして全てと言って良い程当たってなくてワロタw
ゴールドのオトモを見つけて何故かゴールド=金だから金正日って名前を
つけたw 俺本人でさえ意味わからん
山の手線乗ってオトモ配信したけど誰も受け取らなかったな…
コメントには「偉大なる祖国 北朝〜…ニダ!」って編集もして、
気合いを入れたけどダメだった。明日もまたするわ(`・ω・´)
ちなみに性格はチャンス派、大型一筋w でも何か最近隣で戦争
しとるから、シャレにならんと「爆弾のみ」はご遠慮いただいたニダ
>>331 ドコ情報だったか忘れたけど、
クエストが進んだらオトモの性格矯正訓練ができるんじゃなかったっけ?
洗脳みたいでちょっとコワイが…。
オトモ調教か…ゴクリ
今回もステータス上限はMHP2Gと同じなのかねえ
早くレベル20+なつき5にしないとな
ギルカのポーズもかわええ
既出だったらごめん
今さっき採掘用トロッコを使用したらオトモが13>14にLVアップした
微々たるものだけど農場の施設を利用で経験値はいるのかも?
ハプルボッカの頭防具クッソフイタwww
誰かビッグブーメランと貫通ブーメランの使い心地教えて欲しい。
これに麻痺乗せたらどうなんだろう?
ネコ武者鎧早くきてくれー
>>346 それって確か1ヶ月位前に本スレにあったネタバレだけど
真偽の程は不明のままだった筈
なにこのジャックランタン・・・
遊撃麻痺猫二匹がシンプルに強い
P2Gでも遊撃打撃麻痺猫はかなり使えたからなぁ
遊撃ってなんだ?
武器一筋、小型狙い?
オトモに何か面白い名前付けたいんだが誰か考えてくれ
オトモ25匹分の名前欄使って文章作成
麻痺ハンマー2匹でドボル行ったら3麻痺1スタンとかかましてくれたわw
尻尾切れなかったプレイヤーより働いとるww
結局みんなオトモの性格何にしてるの?
モンニャン隊の報告萌え死んだ
旦那さんがいないと心細いとか…うわあああ
>>359 名前で縦読み
>>362 P2Gからの相棒に合わせて
近接のみ・小型一筋・主人愛
爆弾のみ・大型一筋・勇敢
ひと狩り行くなら
オトモするニャ!
ぼっちの俺にこんな言葉掛けてくれるのは君たちだけだよ
これからもよろしくな
P2でキッチンに最初に雇い、Gでは爆弾猫として活躍してくれたコジローが今また爆弾猫として目の前に現れてくれた
相変わらず吹き飛ばされながらもちょっぴり嬉しい旦那さんでしたとさ
しかし毛並みが黒ぶち→茶ぶちになってるのはきっとユクモ村にたどり着くまで何か大変なことがあったに違いない
ウチの大事なオトモをよくもやってくれたなジンオウガめ…
誰か俺のように×しゃがみ歩きについてくるほふく前進のアイルーが愛らしく思う奴はいないのか
いるにきまってんだろお!!!!!!!!
はぁはぁ
後ろにまわってぷりぷりのおしりに顔つっこんでハァハァしてますが、何か?
次スレではスレタイの『キッチン』『MHP2G』無くすのかな?
【オトモ】MHP3・2Gアイルー育成日記 36匹目【総合】
とかでどうよ?
テンプレはMHP3用のが作れるようになるまで
現状のでいいんじゃないかなぁ。
しかし〜日記で○匹目はいつ見ても違和感があるなw
>>353 武者ほしいよな
ジエン装備が足軽だからしばらくは我慢
雑魚散らし用に小型一筋使ってるんだけど、遠くでキノコ吸ってる虫まで無意味に殴りに行って辛い・・・
小型優先に代えようかと思うが、優先でもボス無視して遠くの敵を叩きに行ったりするのだろうか?
2Gと分割するかテンプレに主に3の話題をしてると書かないと初めて来た人が混乱しそうだな
後者を推す
アイルーの群れがいるエリアに行くと
オトモが群れに駆け寄っていくのがカワイイ。
顔馴染みでも居るのかな。
きっと素晴らしい旦那さんに会えて嬉しいとか
自慢してるに違いない(キリッ
>>372 ボスいるときはボスだけ殴って欲しいなら大型一筋でいいよ
ボスがいなければちゃんと小型なぐるし。
あれはボスが居る場合に小型をどの程度狙うのかだと思えばいいんじゃね?
皆もう多頭飼いしてる?
自分は控えで農場に置き去りが可哀想に思えてまだ2匹なんだが、
モンニャン隊を考えるとお迎えしないとかなとも思って…
色々吟味してたら全然増えない
大型は別に殴らなくてもいいけど、大型やってるときに邪魔する雑魚は殴ってほしい
プレイヤー(大型)からあまり離れずに雑魚を殴るツーマンセル的なのが理想
大型優先、バランス、小型優先を集めて試行錯誤するか
確率で大型/雑魚を選ぶ様子だったら一筋以外は地雷になるけど
モンニャン隊作れるようになったけど、特別配信と最初に雇った一匹しかいない
>>377 毛色を指定するのが正解だな
そうすれば20回に1度くらい理想の猫がくる
小型一筋は攻撃してこない草食の奴とか
放っておけばこちらまで来ないような遠くのザコにまで手を出すのがなぁ
優先やバランスでも手出すしな
毛並み固定だと 10/210 で21回クエ回せば理想猫が来る
毛並みにこだわらないなら性格固定で 10/30 で3回でおk
標的固定で毛並みまで気にすると 10/1428 とかひどいことに
特典オトモがナルガだったんで、ばあさんから雇う最初の猫を、ナルガの弟に見立てて、クルガと名付けました。
こざかしい兄に、主人愛の弟。
いろいろ妄想すると、なんか変な脳汁でる・・・
レギュラーは5匹で、モンニャン+クエが6匹ってのがアレだなぁ
せめてツアーで回せるならメインの子も送れるんだが
小型優先が最高の予感
でも今までに雇った子達を解雇できないどうしよう
こざかしい近接猫
弓使いソロには便利なんだけど、マルチ連れて行ったら嫌がられるかなぁ
ブルファンゴの索敵範囲が狭いから前作ほど必要じゃないよね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 12:44:42 ID:I+HJtKn7
みんなネコのコメント書き変えてる?
どうでもいいが女の子っぽい名前付けたら自分のこと「ボク」って呼んでてなんか・・・まぁいいや
ウチのワインとバーボンとブランデーとテキーラは
ボクと言われても違和感無いな
一人称がボクだろうがオレだろうが女の子と思えば女の子だよ
まぁアイルーはオスでもメスでもどっちでももふもふするけど
>>389 な ぜ ボ ク っ 娘 だ と お も わ な い の か
ご褒美だろw
サポートさせるなら爆弾一筋かブーメラン一筋どっちがいいだろうか
平和は抜きにしてブーメランはザコ掃討も出来るし隙も少ないけど攻撃も上げなきゃならないから防御が爆弾より弱くなる
爆弾は防御一択で行けるけど笛を吹き辛いしザコは・・・
スキル構成は爆弾が大タル・鬼人・解毒・ガード小の粘り強い
ブーメランがザコ掃討なので巨大ブーメランの後は↑に同じです
2匹いるんだから分業させればいいだけじゃないか
一匹は近接作りたいんでゲソ
ここで悩んでたらろくに狩りもできねえぜ・・・
ブーメランにして爆弾はニャンタークエで頑張って貰うか・・・
爆弾も攻撃力がちょっと関係するって情報誌でいってる
回復要因の猫育てようと思うんだが教えてくれ。
平和主義の猫で標的はなんでもいいと思うか?
大型だったら大型に近づいたりするんだろうか・・
お、貫通のスロットは1か
ガード小消して貫通入れられるな
優先〜バランスは狙う割合が違うだけか
相手との距離で選択してる様子はまったく無い
どれだけ遠くに居る雑魚でもわざわざ殴りに行って発覚させる
大型に集中するために小型を猫に任せようとすると、逆に絡んでくる雑魚が増えるという始末
オレンジ(ティガ)にギターとフロギィ装備
どこのメヒコですかw
・・・と思った矢先爆弾魔の方が鬼人覚えられてブーメランがニャンター送りに・・・
頭がはっぴぃにゅうにゃあ
>>400 つまり一筋以外は地雷か
まぁ最初からそんな気はしてたが
既出だったらすみません
今回もトレーニングでの攻撃力と防御力の数値って振り直しできますか?
それにしてもプレイ時間の大半がお気に入りの猫探しでクエが進まない・・・
小型用なら
近接のみ 勇敢 小型一筋
スキルに七転び八起きと火属性と高速回復で安定なのかな?
武器を打にするとなおよし
スタンさせるから
意外にもバランスがいい感じだわ
小型一筋は遠くまで行きすぎてダメだ
オトモにザコ片付けさせるにはある程度のデメリットを負うのは仕方ないっぽい
バランス、小型優先にしてそういう場面を少しでも少なくするのが正解じゃないかな
アイルーの防具やら武具を作りすぎたせいで、肝心な自分の防具がががが…
それでもアイルーの防具を優先的に作っちゃう
アイルーの着せ替え楽しすぎる
勇敢とねばりどっちがいいんだろうね
薪割りするオトモかわゆす
>>407 自宅の本棚の情報誌のオトモアイルーのオトモFAQ
うおおお、やっと俺もオトモといっしょに旅立てるぜ!
仕事頑張りながらもここの旦那さんたちが羨ましくて仕方なかった…
>>413 オメ!
存分にモフモフしていくがいいよ
真・回復笛の術を2匹共につけるより
片方に真・回復笛の術、もう片方に回復笛の術というようにした方が良いですか?
>>415 山彦・鬼人笛・回復笛・解毒笛
山彦・硬化笛・真回復笛
俺の場合はこうしようかなと
>>409 フルジャギィで十分かなと思ってる
珠つけて攻撃中・回復速度2・観察眼となかなかのスキル。耐性(特に火)がやばいけど…
小型優先なのがいいのか
一番最初に雇った子が大型優先だけど
もう情が沸いたので解雇なんかできないw
最適じゃないタイプでも、そんなの俺の愛と腕でカバーする
ランスガンス使いまくる俺はフルボロスにしたいけど難易度高すぎてワロエナイ
笛吹くならザコの方に行って貰った方がいいかもな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:08:19 ID:fIC6ZjAK
>>372 オトモに蜜吸う前の虫に手出しされたくなければ虫に少し離れたところで
プレイヤーがしゃがめばいいよ あとアクションで呼ぶとかね
>>420 wiki見ろ…と言いたいとこだけど、今つながりにくいしなぁ
相方オトモが笛を吹いたとき、山彦持ってるオトモも続いて笛を吹くというもの
>>416みたいな構成にすると役立ちそうなスキル。
毒テング食う訳だな
サボってるの叩くやつ覚えさせたらウザすぎわろた
採取採掘キャンセルされまくり
なつき度なかなか上がらなくで大タルG置いた瞬間起爆余裕です死ね
スキルにビッグブーメランや姦通ブーメランとかあるのか
ブーメランネコも育ててみようかな
ぶんどれるオトモとぶんどれないオトモが居るらしいけど
○○優先だともしかして盗み能力ないのかな?
ぶんどる判定は攻撃が命中した時なんで、
「平和主義」は殴らないから判定が発生しない。
貫通ブーメランて大型に攻撃したとき複数ヒットで状態異常しやすいとかあるの?
今回のオトモ役に立つな
ジエン戦で大砲撃ったりバリスタ撃ったり良いね
>>429 それ、何度も話題に出てるけどまだ結論はわからない。
おそらく弓やボウガンみたいに複数ヒットすると思われるけど、
1ヒット当たりの蓄積値がどの程度かわからんから、
ブーメラン一投(複数ヒットしたとして)の蓄積値と、
近接で一発殴った場合の蓄積値でどっちが高いかすらわからない。
ブーメラン1ヒットと複数ヒットでは、当然複数のほうが高いだろうけど。
大型一筋と小型一筋の武器一筋打撃麻痺ペアが至高
オトモ2匹の猛攻見ると2匹あわせるとだんなさんより火力あるんじゃないかと錯覚する
でもザコ相手に時間かけまくってるの見るとやっぱりそんなもんだよねって思う
今回は笛吹き2匹がベストじゃないかな
>>428 オトモ注意術が敵に当たれば平和主義でも素材盗む
ブーメランは程よく離れてくれるからサポを任せて・・・
巨大貫通入れても鬼or硬化+解毒入れられる
粘り強いで結構行けるんじゃないかないかなあなんて
そういや平和主義のくせに生肉分捕ってたことがあった
あれ注意術のせいだったのか
>>398 俺の体感だが、多分標的は行動に関係する
俺の大型一筋平和主義猫はずっとボスに張り付いてる
タゲとってくれて結構有難い
注意術が敵に当たると盗むのか
流石にそれは例外扱いで許してくれよw
主人弓で二匹ブーメラン面白いぜ
なつき度4で真回復・異常強化・ぶんどり強化・シビレ罠・サボりなし・サボり回復・オトモ同士の罠連携追加
…多いな!
状態異常強化は今回もイマイチなんだろうか。つけたけど
固定名前はP2Gと一緒なのかな?
平和主義オトモってジエン戦でバリスタや大砲を撃ってくれないんだな
弓の相方は何がいいんだろ
小型一筋って小型居なくなったら大型より笛優先してくれないかなぁ
開発もオトモに麻痺が付くと強いの分かってるからか
麻痺スキルを○4つで対策してきたなw
防御特化ブーメランのみねばり小型一筋猫がけっこう活躍してくれる
相方の攻撃特化近接のみねばり小型一筋がねばり発動する前におっちんだりして微妙だ…
クエスト達成は偉いけど旦那さんは突進乱舞のなかで戦死してたんだぜ・・・・・
>>422 だったら
山びこ/解毒笛/鬼人笛/硬化笛
回復笛/真回復笛+α
の方がいいんじゃないのかな
被りを少なくしたほうがスロットの節約になるんじゃないかな?
確実性はどうかしらないけどね、笛猫はねばりのほうが良さそだな
平和主義の旦那がいるならちょっとどんな感じが教えてくれない?
>>447 それは違うぞ
それだと二匹目が回復を吹かなきゃ山彦が発動しない
回復持ってる方に山彦入れて自分は毒テング食って一匹目に解毒吹かせる
そして山彦発動で二匹目が回復を吹く
同じ様に回復を鬼硬に変えれば強化を誘発出来るってワケだ 山彦の硬化で拭く笛が全笛のランダムでなければいいが・・・
山彦は全笛からのランダムだよ
マジかよ
それじゃ運仕掛けかよ!くそったれー!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:54:35 ID:I+HJtKn7
みんな可愛いからどんな性格でもスキルでも何でもいい。
がんばって戦ってくれるその姿が大好きです。
君に似合う服を着させてあげるからね。
起き上がりこぼし術 習得レベルLv12
wikiが開けない開きにくい!
小型ひとすじ 麻痺と高速回復が雑魚掃除の鉄板なのかな
>>449 勘違いしてた、そういうものか
同じ笛吹くのかと思ったよ
アイルーから剥ぎ取りしてえ〜
グラップラーがいるぞ
オトモ用のウルク装備が可愛すぎて生きてるのが辛い・・・
猫なのに兎でモフモフポンポン・・・年賀状にギルカのせたくなるレベルだわw
気が付くとこざかしいが側面に居るような気がするんだけど背面でいいんだよね?
MHP3、なつき度が全く上がらんのだが…もう41回もクエ連れてってるぞ
今回休憩を選ばないと上がらなくなった?
>>460 休憩選んだことないが上がってるぞ
でも前作に比べると上がりにくくなってると感じる
勇敢って怒ると体力回復するのか
便利すぐるww
ニャンター覚書
性格はモンスター素材とフィールド素材の入手傾向に影響
傾向は入手素材の質に影響?大型狙いだとボス素材拾って来やすい
攻撃力はモンスター素材の量・防御力はフィールド素材の量に影響
武器属性や耐性、笛スキルなんかも加算して判定
フィールドや敵に適した属性だと入手量が増えやすい
大型共闘or雑魚掃除
結局どっちが良いのか
ガンナーなら後者一択だろうが、槍師の俺には…
打撃近接のみ主人愛2匹ってどうなんだろう
配信でニャン次郎装備とか来ないかなぁ
あの紺色の合羽をうちの子に是非とも着せてみたい
尻尾切断してくれるオトモはなにがいいだろーか
>>464 今回散弾がやたらと強いから、ガンナーでも雑魚掃除に
オトモ使う必要ないかも
弓はオトモに任せないと雑魚キツいぞ
対雑魚でエイムで高さ調整必須とかやってられんw
ブーメランのみ&チャンス型でしっぽ切断いけるかな?
弓でも今回スタン狙えそうだからビッグ&貫通でいけないかと妄想中
>>466 装備のデータは予めUMDに入ってるよ
イベクエ・配信は、それと交換できるチケットを出すだけ
アロイ装備がかわいすぎて他の装備ができない
>>469 慣れればいいのさ
今回曲射の距離合わせ操作もあることだし
ビッグブーメランは、大体名前から想像できる程度の大きさに
貫通は2ヒットくらいするようになるな。どっちか片方なら貫通がいいと思った。
>>470 マジ。何度か見たし、動画でも確認したから間違いないと思う
ただ100%ではないし、回復するのはむしろ稀。
>>476に追記で引継ぎ特典のやつだからそっちが理由というのもありうる
>>475 マジなのか。勇敢やばいな
主人愛の怒りでも回復すんのかなぁ
>>478 勇敢と主人愛使用だが主人愛ではまだ見たことない
多分勇敢のみかも
>>479 使用してる勇敢オトモって引継ぎ特典のアイルー?
>>477の言うように引継ぎ特典オトモ限定なのかも気になる
>>470 や、普通にネコバアから雇った猫だから問題ないかと
オトモ育成について聞きたいんだけどLV20になったらパラメーターそれ以上上昇しないの?
初心者ですまない。
今見てたら主人愛も回復した
やっぱ確率っぽいねー
チャンス派が微妙すぎる・・・てかコンボってなんだよ
>>485 なんか怒涛の攻めを見せてくれるぞ、KYだけど
主人愛と粘り上手の組み合わせが一番安定してる気がするな
こざかしいと平和主義は不安定ですかね?
よろず焼きも経験値入るっぽい
焼くの手伝ってもらったら、オトモのLv上がった
ティガ猫専用スキルっぽいのを発見したぞ
ティガ猫と名前以外全て同じアイルーで能力ボーナス比較したら
普通の猫は、ぶんどり強化→ガード超強化→足が速くなる→ぶんどりryのループだったが
ティガ猫には連続会心攻撃とゆうスキルがあったよ
効果は100%会心攻撃ぽかったけど(または会心率90%以上?
そんなに使えるスキルじゃなかったw
>>487 勇敢と比べて主人愛ってどう?
パニックが欠点だとは思うけど
いやいや使えるだろそれ、火力25%増しじゃないか
>>490 P2Gじゃティガ武器って全部-会心なのにね´・ω・`
今回のアイルー防具って別々の着せて連れていけたりする?
>>492 効果がずっと続けばねw
能力ボーナスは1回クエに行くと消えるからな
覚えなおすために数回クエに行って
いざ覚えても1回目のクエ終了時と同時に綺麗さっぱり忘れちゃうんだよなw
貫通ブメの状態異常効果が気になって、一回だけだが簡単に実験したみたわ
ブメのみの猫に斬貫通ブメ持たせて麻痺付けて、闘技場でドスジャギィと戦わせたら7回目の
状態異常付加で麻痺になった
その後、近接のみの猫に斬武器、麻痺付けて同じ条件で戦わせたら8回で麻痺になった
近接の子はパニックになったり潜ったりで、蓄積値が減少したっぽい
貫通ブメってヒットエフェクトが重なりやすいから回数間違ってるかもだけど、自分の目で
見た限りでは、近接もブメも状態異常値はほぼ同じだと思ったな
まあ個人の意見だから参考になるかは分からないけど
プーギー家の外に連れだすとアイルー乗せられるのなw
だめだかわええw
勇敢なら手数が増えるかと思ったんだが
落ちやすいのでそうでもないか。ぶんどり猫でも
ねばり上手とか臆病の方がいいのかな
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 01:48:05 ID:k3qGm+U1
勇敢は高速回復があれば1番使いやすいと思うんだが。
カボチャと木の端材はあるのに
マギュルネコメイルDENEEEEEE!
なんかほかに条件あるのか……
ブナハもカワユスなぁ
村4か5になったタイミングで入荷してたよ
もしくは農場の拡張?
一緒に入ったてんとう虫装備も凄まじい萌え破壊力
ジンオウガ倒したあとのムービーで萌え死ぬかと思った
かわゆすうううううううう
>>503 俺はHR2になったとこで出た。そのとき村は★1
おそらくどちらかの条件満たせばいいんだろうね。
村★5のときに農場3つに拡張して南瓜出したら出た
この中に条件あるかもしれない
情報提供しておきます
HRは1でも出る。
自分は★3くらいで出てた気がするから
多分畑3つとかが条件なんじゃないかな?
だとすると村か集会場の★2クリアになるのかな?
>>502 つうか高速回復は全アイルーデフォだわw
みんなサンクス。
畑は畝3つになってるから
★2なのかな。
ちと頑張ってくる。
HR1
村★2出現まで(緊急すら出ていない)
畑のウネ+2
カボチャ入手済み
これで旦那さんのマギュル装備は出てるけど、オトモ武具は出ていない状態。
村★2緊急クリアとHR1緊急クリアのどっちで出るのか調べてみようかな。
正直目がシパシパして、軽く眠気もするがオトモのために頑張ってくる!
一筋と優先どっちが良いのかといまだに悩んでいるだがw
>>509 た、確かに…w
自分は緊急レイア倒したらでたよ
ああ、そっか、畝が3つの状態だと
表記的には+2だな。
自分も旦那のマギュルは結構前から出てるが
作れるのは★4だったっけ?
はやくオトモとカボチャでお揃いにしたい。
ニャンタークエストカワユス…
でも☆1から進まない…
なんで農場でアクションできないんだろう
モンニャン隊が見えなくなるまで手を振って見送りたいのに
俺は村放置だったから畝2つしかなかったよ
HR2になっても、村を進めないことには農場拡張されないんだ…
今回オトモ育成に効率いいクエってどこだろ。
やっぱりドス○○系かねぇ?
山彦って覚える条件なに?
一筋や優先の違いがいまいちはっきりしないので2匹の組み合わせを変えて色々試してるが
どうも割合じゃなくて索敵範囲で区別してる感じがする
一筋:狙う対象はエリア全体を索敵、対象以外は索敵しない
優先:狙う対象はエリア全体を索敵、対象以外は近い間合いのみ索敵
バランス:近い間合いの敵を区別無く索敵、範囲は優先と同じ
で、索敵された敵の中から抽選してタゲるって感じ
バランスが遠くまで攻撃するってレスもあるけど、一筋と優先に関してはほぼ上のパターンに当てはまると思う
ブーメランとの併用はなんか微妙だな
メインブーメラン、ちょこっと近接みたいな感じで殴りでのスタンと火力に期待してたのにそもそもろくに殴ってくれない
このスレでいいのかな
Lv13なつき4とLv12なつき3のオトモのスキル差
真・回復笛の術
ぶんどり強化の術
シビレ罠の術
千里眼の術
サボリなしの術
サボリ中・回復の術
オトモ同士の罠連携術
Lv12と13で習得差あるかはわからん
近接とブーメラン微妙?
せっかくブーメラン使えるようになったから使わせてあげたいけど、器用貧乏だろうか
>>490 うちの普通のアイルーも連続会心は出たから専用ではないと思う
能力ボーナスのテーブルってアイルーごとに決まってるとかなのかね
スタートダッシュに書いてある性格別行動
・勇敢
積極的に攻撃。 怒り状態になるとパワーアップすることが多く、体力が全快する。 ぎりぎりまで撤退しない。
大型が怒った時や、大ダメージを受けた時に怒りやすい。 パニックにならない。
・こざかしい
大型を挑発しておとりになることがある。 大ダメージを受けるとパニックになりやすい。
・臆病
ピンチになるとすぐ逃げ出す、逃げ出す時に回復アイテムを落とすことがある。
大型が怒ったり二匹同時にでるとパニックになりやすい。
・主人愛
ハンターが大ダメージや拘束を受けると怒りやすい。 大型が怒るとパニックになりやすい。
気絶、拘束されたときに助けてくれやすい。
怒り時は勇敢以上にパワーアップする。
・チャンス
大型が疲れたり、めまい状態になるとラッシュ攻撃をすることがある。
大型が怒ったり、飛んだり潜ったりするとパニックになりやすい。
・ねばり上手
大型が怒ったり、ピンチになると撤退しやすいが、回復が普段より速い。
ハンターがピンチになるとパニックになりやすい。
・平和主義
攻撃しない。 どんなときでも採取サポートのみ。
モンニャン隊は楽しいけど、なかなか新しいのを雇えず、
ソロでクエこなしつつ報告を聞くなかなかの本末転倒プレイ。
モンニャン隊やってみたらドナドナ思い出しちゃったぜ
あいつらずっとこっちみてるしさ
ブーメランも攻撃力依存大きいんだっけ?
あと、ハンマー持たせたらブーメランも殴り属性になる?
ブーメラン特化の猫を一匹作ろうかと思ってるんだけど
攻撃と防御、ねばりと勇敢どっちにするかなぁ
罠連携術なんだけど、
大樽爆弾術を覚えて無くても大樽爆弾設置してくれる?
本棚の説明みたかぎりだと覚える必要ないみたいだけど、要らないのかな。
>>527 最初の派遣で新入りを裸のまま出撃させてしまい、
「装備かしっかりしてたら」的な事を言われて正直スマンかったと思った
>>529 どうなんだろうな
爆弾強化の方は影響するって書いてあったよね
なんかデフォで大樽だしたよウチの子
>>532 チャンス派はチャンスの時に大樽爆弾だすよ
オトモのマギュル装備とテントウ虫は☆4の緊急クリアしたら出たな
しかし性格毎の笛吹く分岐がよーわからん、まぁねばりか平和が無難かな
麻痺目的だけだったらブーメランの方がいいのかな?
後2匹とも打撃武器でスタン取ったって報告があるが毎クエストスタン出るぐらいの頻度?
>>535 スタンはかなり相手を選ぶから、期待はしない方がいい感じ
麻痺も正直あんまり…
>>528 装備の性能でブーメランの性能見れるでしょ
打撃ブーメランが頭に当たればちゃんとあのエフェクトが出る
>>536 そうか・・・
弓使ってるし囮兼回復用に防御極で回復笛覚えさせるか
昨日は大タルの術もない罠連携もないのに大タル設置してくれたぞ
なんかまだ色々隠し要素がありそうだな
水没林でしゃがむとオトモたちが溺れるんじゃないかとハラハラするなぁ
近接のみ
大型一筋
ねばり上手って微妙かねぇ?・・
ボスには主人愛と勇敢の二匹つれていくのがいいのかな
どっちも怒ブースト持ってるし時々主人愛のこやし玉が役に立ってる
今回オトモピアス的な装備ないのかな…うちの子たちがなかなか育たない
名前に困って進まない。オススメのネコキャラの名前羅列していってくれ
勇敢なオトモは雑魚相手にもキレるんだな
>>542 粘り上手もいいぞ
クエストの間ほぼフィールドにいてくれる
何かのジャンルでまとめるのが手っ取り早い
うちは誕生石の名前つけた
今回はニャンターあるから取り敢えず育ててみればいいやって思えるよな
特典オトモ、自分がティガ、嫁がレウス、友達がナルガだったので
交換し合って3猫揃えてみた
ティガとナルガのコンビで連れ回してるけど、なかなか可愛いな
早く名前に合わせた装備を着せてやりたいぜ
勇敢か主人愛かどっちにすりゃいいんだ
これ考えてたらユクモの一日が終わる
麻痺持たせるなら勇敢でいいのか・・・?
俺はジオブリ系でまとめてる
マヤとヴァシュカとかタキやタビー
>>549 ちょ・・特典アイルーって配信できるのか!
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:38:40 ID:C8vPbnYC
近接のみ、近接と爆弾、近接とブーメラン
一番どれがいいんだろう・・・。
基本的には○○のみにして、それに対応したスキルを持たせるのが一番かと
特に爆弾は大タル・爆弾強化でスロット5つ使いたいしね。
PSP2台使って同じ名前の主で特典アイルー3種持ってたら
変に思われるかな?ガキに。
ブーメラン混じりはあまり仕事してくれない(体感
あとやっぱ攻撃方法はひとつのほうが、育成の方針定めやすくていいんじゃないかなあ
一番重要な賑やかしには貢献してくれるだろうけど
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:48:53 ID:C8vPbnYC
→556
なるほど。
ちなみに平和主義で回復、鬼人、硬化ってどうだろうか・・?
やっぱ怒った時にパニクる可能性があるのは痛いな・・・
何らかの方法で改善される事を祈ってニャンターで頑張れ主人愛
>>553 普通にできるんだぜ
>>557 升とか無しでも可能なんだよね
でも、初代旦那さんの名前は同一でもオトモにとっては別の人なので
「前の旦那さんは〜」と言われちゃうんだぜ
ジエン用のオトモを作ろうと思うんだが平和主義はバリスタ撃たないんだよね
正確なにがいいんだろう
>>555 とりあえず俺は○○とブーメランにしてブーメランはおまけ扱いで○○部分に対応するスキルつけてる
俺の体感では離れてたらブーメラン投げてくれるし、ドッグファイト中は近接やってくれるしで結構働いてくれてる気がするけどね
>>519 移動したエリアの入口から動かずに抜刀とかしてみたけど一筋も優先もエリア全体なんかカバーしてないと思うよ
太刀で抜刀しまま近づいていってスティックを一回弾いて移動するのを7〜10回繰り返したくらいが索敵範囲だと思う
それもオトモの索敵範囲だから採取とかでハンターから離れてる場合、その時点の位置で索敵して殴りに行くから広い範囲になるんだと思う
ブーメランはやたら空振ってる印象がある
オトモ2匹をLv20 なつき度5まで上げたので報告
それぞれのステータスが
攻撃特化 攻320 防190
防御特化 攻170 防340
素の状態で攻撃力170 攻撃力190 育成で150を割り振りか
あと今回は武器で切れ味が決まるから
前作みたいに攻撃力301に調整とかも必要なさそうだねぇ
モンニャン隊で調整が必要になってくるのかな
多分190の方が防御力だよな?w
ねばり強い+高速回復だと一瞬で回復するな
生存時間長くなったおかげか、オトモの活躍欄に天下無双〜がよく出るように
毛並みゴールドで頭にロドス装備かぶらせたガロって名前の子つくったんだけど
なんかガロっぽい良いコメントないかな?
最後はテンプレ通り〜ニャ!で終わるやつ
>>567 そうです 190が防御です (´・ω・`)
モンニャンクエって、Clear!とか付くもんなの?
>>569 「貴様の陰我、ボクが解き放つニャ!」
「○○(旦那の名前)今日はいい顔してんニャ!」
>>572 すまん、文字数が足りなかった…
ニャ!を除いて11文字だった
「貴様の陰我、断ち切るニャ!」でOK
勇敢+ねばり上手の組み合わせが良いのか…な?
高速回復、どうすりゃ覚えられるんだ……ずっと付き添ってる奴が一向に覚えん。
主人公が近接の場合
近接のみ−小型優先−勇敢or主人愛
爆弾のみ−大型優先−勇敢or粘り上手
辺りがいいのかな?
アオアシラ装備が可愛すぎてずっとこのままでいい気がしてきた
オトモは平和主義以外考えられん
邪魔せず雷光虫集めてて下さい
10蓮肉焼き器ってDLコンテンツなんだな
折角オトモと肉焼きしようと思ってたのに…
オトモの性格は全部使った感じ 勇敢、粘り、主人愛の3つがいい感じだな
邪魔な人は平和主義なんだろうかね
>>582 そして、2匹とも小型優先orバランス、近接or爆弾特化型、主人は大型専念な感じですか?
>>581 ん?ユクモポイント施設拡張の10連肉焼き機と違うのか?
優先&バランスって一筋の完全劣化だろ
>>586 同じだよ。
自力取得しなくても入手できるので
1000ポイント分オトクってだけ。
あ、後から出てくるのか
DL特典に特注よろず焼き器ってのがあるので、これかと思った
大型一筋だと小型に攻撃しないんじゃね
>>592 するよ
雑魚しか居なきゃじゃんじゃんする
索敵の優先順(と範囲?)しか変わらんだろうからバラける分バランス/優先は不利
バランス二体ペアと小型・大型一筋ペアで比べると面白いかもね。
スキル次第ではあるが。
誰かブーメラン特化で鍛えている人いる?
今回近接武器が強いからあんまり使えないんじゃないかと勝手に思ってるんだがどう?
こざかしいがこやし玉投げてくれた
敵が怒ってもパニックにならん時もあるし
こやし玉サポートとパニックはなつき度かレベル次第っぽいな
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 15:36:02 ID:0Ic+qlJ5
>>595 臆病 ブーメランを使っているが
手数が多い気がする
こないだ1クエ(25分)で2回毒らせてくれた
>>595 今2匹セットで育ててるが、そんなに悪くない印象
ビッグブーメランつけたほうは空振りが減り、
貫通つけたほうは2HITするからスタンとかスタミナ切れとか狙いやすくなった
つまり両方つければ近接並みに活躍してくれると期待。
あと現時点では武器の攻撃力<<オトモ自身の攻撃力なので
ダメージ計算式によっては、ブメ2HITのほうが近接1回より威力あるかもしれない
正直スキルは悩むなぁ。
現在レベル10でなつき度3、大型、勇敢、武器のみなんだけど
スキル構成をどのようにしているか教えてもらえると幸い。
会心攻撃と攻撃大にプラスして色々ってのが無難なのかな?
空振るねー
それも外れるとかじゃなく、ギリギリ届かない感じで空振るねー
ビッグブーメランになるとどうなんだろう
射程伸びたりするのかな
射程は伸びなくても当たり判定でかくなって結果的に当たりやすく…
とかなったりしてくれるのかなあ
>当たり判定でかくなって結果的に当たりやすく
多分それあると思う
近接のみ・小型優先・勇敢/粘り/主人 の3匹
爆弾ブメ・大型優先・勇敢/粘り/主人 の3匹
試行錯誤して、この6匹に落ち着いた
平和主義はサポート役としてはどうなんかな。
攻撃の回避率や防御率は他の性格より高いの?
攻撃しない分、全ポイントを防御に回せるから生存率は高くなるとは思うけど。
まあジエンでは思った通り全く大砲撃ってくれなかったが・・・。
MHP2Gでランゴやらランポスに悩まされてきた経験から今回は、
・ランゴ対策→ブーメランのみ、小型一筋、こざかしい
・大型ボス火力支援→近接のみ、大型一筋、勇敢
・大型ボス火力支援2→近接とブーメラン、大型一筋、チャンス派
って考えてたんだけどちょっとログ読んでみたら
・大型用には爆弾/ブメ、大型優先、勇敢でスキルはブーメラン大型、貫通
・大型用近接は近接のみ、大型優先、粘り
・ランゴには近接のみ、小型優先、勇敢
って感じがやはりいいのでしょうか
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:39:50 ID:0Ic+qlJ5
既出かもしれんが‥‥
今すぐウラガンキンの生態をみるんだ!
>>603 結局は共通して、性格は「勇敢・主人愛・ねばり」のどれか
攻撃方法「○○のみ」ターゲットは「○○一筋」ってのが良いと思う。
近接とブーメランは悪くないけど、それならどちらかに特化させたほうが…って感じ
爆弾と何か、ってのは依存ステータス&スキルの問題で相性悪いかと
ぽかぽかマスクに泥団子はシュール
色々なオトモ試したくて時間が惜しい
もう日曜終わるじゃん最悪
ブーメランはビッグ貫通と入れてもまだ余るから粘り強いに鬼人と解毒入れてる
笛も吹くし攻撃もしてくれるから中々面白い
特化だと微妙な気がしてならないからこれぐらいやらせてもいいんじゃあ
状態異常攻撃強化の術の習得条件が分かる方いますか?
麻痺打撃猫二匹連れてったらドボルベルクをスタンさせたり麻痺らせたりしてかなり助かった
>>599 勇敢 大型なら頭から突っ込むからハンマー持たせてスタン狙いかな
防御全振り囮仕様なら
ガード 体力 回復
コンビ使いで絆 相棒に起き上がりつけるのも楽しいかも
まぁスキルポイントは案外貯まるから色々試しても◎
今回もオトモのなつき度って5が最大?
後にまだスペースあるからずっと休憩させてんだけど上がらないわ。
麻痺打撃猫の育成って、手数稼ぐために防御特化の方がいいような気がするんだけど、
実際に使ってる人いたらどう育成しているか教えていただきたい。
育成長すぎていろいろ考えてもそれに漕ぎ着けるのは至難の業だな
今は自分の傍に居るオトモを育てろよ
主力の2匹が2匹とも勇敢だったからどちから手放したいけど、始めた時から一緒だから悩む
今回の回復笛術って再使用制限時間は普通のと真で別々にカウントされる?
笛の頻度高めだし回復量もバカに出来ないから、別々にカウントされるなら解毒・回復・真回復で超サポートアイルーにしようかと思ってるんだけどどうだろ?
レポートよろしく
ジエン戦でのオトモのバリスタ使いパネェ
出撃数トップのアメショと茶トラのオトモ
スレやwikiも全く見ず、開始直後に一発で雇った子なんで
性格も攻撃対象も吟味も全然してないし、しょっちゅう潜るかパニック状態だけど
解雇は出来ないわ
リアルで飼ってる猫と毛色も名前も一緒なんだもの
名前付けちゃったらもう変えられやしない
愛着がダンチだ
爆弾猫にブーメラン着けるの悪くないぞ
矢切りとか近接時に爆弾で吹っ飛ばされるのが(多少)減る
自宅から猫を解雇しようとしたら、例のムービー無しで解雇されてしまった
解雇しますか?→ハイ で即効解雇されるから注意
起き上がりこぼしがいい感じに手数増やせてる気がする
ブーメランのみコンビを使いたいんだけど打撃と斬撃どっちがいいんだろう?
片方ずつだと微妙だからどちらか2匹にしたいんだけど…ちなみにメインはガンス
七転び八起きって白死も加算される?赤の時だけ?
白は死ぬ前に回復しにもぐってるだけ
>>559 そのタイプの持ってるけど回復の笛全然吹いてくれなくなった
温泉で仰向けに浮かんでるとき(上キー押時)にアナログパッドで回転すると、
それに合わせてオトモも回転するんだなw
しかし今回オトモ周りほんとに良くできてるね
アドパ環境あるけどソロでオトモと狩りばかりやってるわ
自分の股間の前に猫が…
なんて事にもなる
ぶんどり出来るオトモと出来ないオトモの違いってなんなんだ・・・
ねばり上手だからぶんどり出来ないのか?・・・;;
当方ライトボウガンでオトモの性格をねばり上手と勇敢で迷ってるんだけど
ねばり上手が良さそうとは書いてたんですけど同時にパニックがキツいともありまして
近接・遠隔の両方で使ってる方、パニックの頻度やなつき度でどれくらい軽減されるのか感想をば
ねばり上手のパニックってどんな状態なんだ?見たおぼえがない
そもそも初期からの2匹どっちもねばり上手だから他タイプのパニックもわからん…
>>633 画面に表示されない個体差じゃないかなぁ
農場で話しかけたとき「ぶんどり得意」って言う猫が当たり。
>>635 慌てふためいて8の字を描くように駆け回る。
結構な長時間行動できなくなるし、動き回るせいで蹴飛ばすのも難しい
スラッシュアックスなどは横切りで当てられるけどね。
オトモのみで尻尾切断って無理?
今まで一回も切ってくれてないんだけど装備や攻撃力や防御力が育ってきたら切ってくれるようになるんだろうか?
ランスやガンスで斬りにくくて手を拱いてたらレイアのを斬ってくれた事はある
期待するにしてもその程度、やるなら二匹切断連れて自分もブーメランだので援護した方がいい
勇敢は尻尾狙いに行く時があるね
旦那さんが蓄積ダメ与えてあげればいいんじゃない?
前作と比べてフィニッシュをオトモに持ってかれることが増えたでござる
麻痺打撃ネコ作ろうと思うんだけど
近接のみ、勇敢まではいいとして
攻撃傾向はどれが一番いい?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:54:59 ID:Raq/p8zJ
オトモの攻撃の間隔は確実に短くなったね
前作は一回転ぐるっと回ってから殴りに行ってた印象
今作は定点で連続に殴ったりする
状態異常の蓄積値は近接とブーメランのどっちが効率いいのか分からないと
状態特化猫が雇えないぜ・・・
>>636 ブーメランか爆弾はぶんどらないんじゃね?
俺のネコ近接持ちばっかなんだがみんな掠め取ってくるよ。
>>637 ちなみにオトモだけに任せて見てると、大抵は尻尾切れる前に敵が死ぬ
尻尾は高い位置にある上に動くからなかなか当たらんのよね
>>641 自分は大型一筋一択かな
麻痺蓄積させるのが目的だし、攻撃を分散させる意味は無いでしょ
うちの爆弾のみのネコは下段にモンスター素材入ってることがあるんだけど
爆弾のみでもぶんどれるのかな?
スキルはマタタビ爆弾だけです
>>636 今確認できたわ
ライフは最大維持するタイプだからパニックになりにくかっただけみたい
これは…PS上げればパニック抑止できるフラグ!
ブーメラン一筋のオトモにガード率強化って意味あるかな?
【大】付けてもガードしてるの見たことないんだが…
>>648 !
恐らく半端ガンナーの自分には厳しいやもしれん
だがそれを目指して俺はこのねばり上手を選ぶことにする
さようなら俺の勇敢な巨峰水。またちゃんと新しい名前考えるからね
ニャー・・・
ここでもまた解雇されたニャー・・・
チャンス派爆弾猫ちょっと面白いでござる
出来るオトモ 駄目なオトモ
そんなのニンゲンの勝手
本当に強いハンターなら
自分の好きなオトモと強くなれるように
がんばるべき
>>651はオレが引き取らせて頂きますね
アドパで2人でナルガ行ったら、相棒が尻尾切ってワロタ
自分の装備よりオトモの育成とか装備考える方が楽しいwww
オトモのマタタビ爆弾って使ったらどうなるの?
アイルーが地面からワラワラ沸いてきて、大型モンスを袋叩きにするの?
その光景すげー見てみたい
酔っ払って酔拳モードになるとか
3rdってスキル3つまで?
スロット制
爆弾もぶんどりしてくれるのか、意外だな
ぶんどりは得意って言うコメントと
上手くもないけど下手でもないって言うコメントは
農場で聞けた
マスクされた設定があるか、性格等によって決まるか、もしくはその両方だと思うな。
根拠はない。異論は認める。
近接のみ→得意
近接と○○のような複合→どちらかといえば前者ニャ(得意なほう)
みたいな感じじゃない?
>>649 雇ったばかりの子と、ガード率アップつけたLv20の子
正面から蹴り比べればすぐに分かるよ。
>>662 性格等は関係ないと思われる。全く同じタイプの二匹ずつ雇ってるが、片方だけ得意だったりするし
…毛並み?多分ないだろ。
ネコ武器に属性が付いてる場合って
毒とか麻痺とか付けても意味ないっぽい?
オトモ採掘で大量だったときの喜び方がかわいいな
笛吹いたり大きな原石持ち上げて走り回ったり
ピッケル買い溜めしておかなきゃ
今日届いて今☆3。
あとウルクスス倒せば緊急出るところ
オトモのルドロス装備作って燃えてたら自分が初期装備なのに気付いた
トライでもボルボロス嫌いで砥石切れてあたふたしてたら
ルドロスオトモが倒してくれた
……装備の分まで頑張ってくれよ!
メラルー系統だとぶんどりやすい、とか?
・大型一筋
・ブーメランのみ
・麻痺スキル
↑な感じの猫×2を育ててみようと思うんだが・・・
もしかして思ったほど麻痺らない?
1クエストで1回麻痺ってくれればそれでいいんだけど
>>665 Fの2属性武器と一緒
状態異常が出ない時は属性が出る
打撃麻痺猫って雑魚を効率よく散らす役割だと思ってたけど大型相手考えてたの?
そりゃちょっときついんじゃないか
2Gの時の遊撃手猫は3では、何になる?
小型優先?一筋?
雑魚を効率良く蹴散らして、旦那さんが大型との戦いに専念できるようにする
雑魚が居なくなれば大型とも戦う
それがオトモの役目だニャ
↓
打撃小型優先
逆の発想でオトモ2匹で大型の気を引いてる隙に
ハンターが小型をさくっと倒して合流…みたいに考えてたわ
P2Gのとき遊撃手のオトモが延々とランゴと追いかけっこしてたからさ
>>674 俺は今そんな感じで落ち着いてるなー
オトモは接近しないと攻撃できないのに、
ガンナーやって近寄らずとも攻撃できる俺が雑魚散らししない訳にはいかんよな
でもたまに会心で出会い頭の雑魚を一発で葬ってくれる相棒愛してる!
旦那さんの得物にもよるな
ランサーガンサーの俺は、雑魚はオトモに任せてるわ
>>672 武器一筋…近接のみ、バランス
遊撃手……近接のみ、小型一筋
爆弾一筋…爆弾のみ、バランス
相討覚悟…爆弾のみ、大型一筋
P2Gwikiのデータではこうなってる
撤退時のHPとかガード確立とかは性格の方に統合されたっぽいので分からん
農場のオトモたちが重要な話をさらっとするから困る
ガード率はレベル上がるごとに上昇するそうだけど、性格でも違うのかねえ
うちのオトモがガードしなかったのは使用武器云々の問題じゃなくて
単にレベルが低かったからか…
オープニングで乗せてもらったアイルー車の荷物が
ジンオウガ来襲で荷物をぶちまけてしまったことが気になる
あの親切なアイルーは困っていないだろうか
ご主人に折檻されていないだろうか…
話進めりゃ分かる
>>680 村の温泉に浸かってジンオウガのせいで仕事が減ってるみたいな事言ってたから自営業だと思うぞ
自営業w
自営業で不覚にもw
モンスターに襲われかねん所を一人で抜けようとするくらいだし腕は立つのかも
…なんか剣闘士みたいだな
どうやらボクは、旦那さんの右腕ともいえる存在みたいニャ
てゆーかむしろボクの右腕が旦那さんなのかも知れないニャ
これからもボクの狩りに一緒についてきてくれると嬉しいニャ
よろしく頼むニャ
これからもオトモさせていただきますアイルー様
>>686 それ見たとき笑いつつも「こいつコいてんなー」って思ってしまったw
ほんとかわいいわこいつら
ナルガネコ忍者みたいでかわいいなw
モンニャン隊派遣したら結構レベル上がるのな
アドパばっかやってたら主力の2匹よりモンニャンメンバーの方がレベル上になってたw
583 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/12/05(日) 23:05:19 ID:jN+/lFzZ Be:
炭鉱猫
性格:平和主義
スキル:防御強化大小、高速採取、サボリなし
トレーニングは防御のみでガチムチ
最高のパートナーです
平和主義の猫は炭鉱夫達にとってかけがえのない存在になるらしい
最終的には神お守り求めて火山に篭るようになるから今から育てといても損じゃないかも
ふと思ったんだが雑魚狩り用に打撃麻痺チャンス猫はどうなんだろうか。
雑魚ならよくスタンするからラッシュ発動で効率的に狩れたりするんじゃね?
小型相手でもチャンス発動するのか?
性格の説明文からして大型が〜ってあるが・・・
>>685 あの送迎ぬこ何気に凄いよなw
実は元ネコタクとかかもしれん
荷物ロストしてたのはご愛嬌
>>693 いや、ある意味ガーグァが一番凄いかもしれん
ボウガンだと大型か小型で迷うんだよなぁ
大型のみ 勇敢 近距の2匹が無難かな
>>692 あれって大型オンリーだったのか…
せっかくチャンスを活かせることが出来ると思ったのに!
そう考えると性格はやはり勇敢・ねばり・主人愛安定なのかね
>>695 攻撃特化小型一筋+適当大型一筋でいいんじゃなかろか
雑魚は2匹も向かわせなくてもサクサク倒してくれる感じだし
ジンオウガ戦で天下無双&獅子奮迅ktkr!
やるじゃないかブメ双子。この差は勇敢とこざかしいの差だろうなぁ…
チャンス派も一匹育ててみようかな。ラッシュを見てみたい
モンニャン隊の情報を集めたい
とりあえず回復笛の術があるといつもより持ちこたえるらしい
ゲームプレイ開始からずっと2匹固定で連れまわしてるのに、片方のネコが好感度が3から上昇しないんだけど特典ネコは上がりにくいとかあるのかな
誰も俺の「金正日」ってネコを快く貰ってくれません…orz
在日だと思われてしまったw ネタなのに〜(´;ω;`)ウゥッ…
俺がどれほどアイルー、いやネコ好きなのか分からせてやろうか?
好きすぎて来年1月に引っ越す時にリアルアイルーを飼います!(レベル1からw)
おまえら良いだろ(`ー´)イヒヒ 名前はチビともう決めてる!
ジョンとポールはいないのかなぁ
名前付け替えるのはあんま好きじゃないから、クエ回しながらず〜っと待ち続けてるんだが
フレディとブライアンでもいいんだけどさ
もしないなら名付けで妥協出来るんだが
今日なんば行く用事あったから配信スリープにしてウロウロしたけど0人
みんな家でやってたのかな…
オトモに旦那用の装備着せるだけじゃなくて、旦那がオトモ装備を着ることもできるのかw
>>703 オトモ配信って尋常にマルチやるタイプの人でも忘れてそうな気がする
かくいう俺もP2Gで友人と一回交換してみたきりだったり
チャンス近接のみ大型一筋と、勇敢近接ブメ大型優先を育てているけど
常に後者のほうが活躍してる。(ギルカの履歴、体感を参照)
スキルはともに毒、状態特化、サボりなし。
考察の足しになれば幸い
大型優先と大型一筋は何がどれくらい違うんだろうな
大型優先は中型以上が同エリアに居るのに離れている雑魚に攻撃しに行くこともある
大型一筋はそんなことはなく、中型以上が同エリアにいればそちらを狙い、居なければ小型を狙うようになる
と確立でのタゲ取りだと感じているが、解析したわけではないから正確な索敵範囲とかは知らん
とりあえずは今の所 一筋>優先>バランス だと思ってる
旧作の話で申し訳ないんだが、武器好き切断と打撃遊撃ってスキルどんなのがおすすめ?
打撃遊撃は属性【火】は決定で残り2つが決まらない
武器好き切断のほうだけど、爆弾猫は別にいるから近接強化の方向でいこうと思って麻痺付けた
オトモ達がよく言ってるリーサルウェポンをちょっと改変して麻痺、属性強化、高速回復とかがいいのかな?
微妙な子だと言われそうだけど、2chもWikiも見てない頃に直感で雇った1stだから何とか活躍させてやりたい
ズワロフネコフードとルドロスネコメイルでコーディネートしたら萌え死にそうになった
>>710 自分は遊撃は高速作業と攻撃強化でいってたと思う
武器好き切断は正直ベストとは言いがたいけどレギュラーにするなら高速回復、麻痺、七転び八起きの攻撃全振りかな
もうひとつ虫素材集め用の毒攻撃オトモって手もあるよ
遊撃で完全雑魚排除なら採取封印と高速作業だな
>>710 迷ったら高速作業付けとけば間違いはない
俺は攻撃特化に背水の陣付けたりしてたけど、けっこういい仕事してくれたなあ
早々にやられちゃってあとの時間が寂しかったりw
そうそうついさっきマギュルが出たよ
たぶん
>>506が条件で見落としだとは思うんだけど
俺が出たのはHR2になった後に3つ番台のクエストを消化したあとだった
初めてウサギを倒したからモンスターを何種類狩猟したかとかもしれないけど
>>708 体感だけど
一筋は採取中に雑魚が来ても採取。(大型がいないエリアにて)
優先は迎撃。
一筋は優先に比べて死ぬ回数が明らかに多い。
>>707のケースでは一回のクエストで2〜3回大型を毒にしてくれる。
討伐時間10〜15分ではほとんど一回。
虫はいい感じに排除+剥ぎ取りしてくれる。(大体1クエに0〜2個ほど)
おい・・・
臆病猫が生命の粉塵落としてくれたぞ
これはどう考えても「ボクらがピンチになったら使って欲しいニャ」ってことだよな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:51:27 ID:Db1RKyVA
採取封印&高速作業よさそうだね、thx
武器好きの子はその都度欲しいと思ったスキルを色々付けながら安定するものを探してみるよ
>>710 俺は属性・爆弾強化・高速作業の攻撃力151か301がいいと思うな
それなら武器・爆弾どちらもある程度の威力を確保できるし。
>>706 今回も相当売れただろうし、なんばっつったら都会だべ?
4時間弱だけど一人二人くらいアイルー好きの旦那がいてもいいのに…
「うちの可愛い猫をどうぞ愛でてやってください!」ってかんじのー
どんな便利な猫より
自分で名付けた愛猫には敵わないんじゃね?
正直、配信猫ですら枠が勿体無い
うちの愛猫は
ブーメラン 臆病 バランス
性格が臆病なので敵が怒ると基本的に逃げるかパニックになるかの2択
逃げた場合は回復アイテムを(薬草4割、応急薬5割、粉塵1割くらい)落としてくれます
怒ってる時は攻撃頻度も下がってるかなぁ、体感ですが
こっちが優勢(敵がスタミナ切れとか)だと一転して攻撃しまくってくれます、なので畳み掛けに便利
この性格の最大の利点は敵の後ろに陣取ってしっぽを集中的に攻撃してくれることです
斬撃武器を持たせて切断の手助けをさせたり、敵の真後ろに居るので臆病猫にターゲットが変わったときは
敵が反対の方向を向いてくれるから回復チャンスを作ってくれたりします
臆病猫の報告が少なかったのでこんな感じで
頼りになるのかならないのかわからない微妙な感じが面白いです
起き上がりこぼし付けた子を蹴ってみたらすぐさま起き上がってきて
なんか非難の目で俺を見てる気がする…悪かったよ出来心なんだよ
>>721 報告おつん、小型のみやら平和主義やら前作のイメージ捨てきれてない人ばかりなのでからとても参考になった
かくいう俺も臆病は避けてたぜ
でもこざかしいも背面狙いじゃないっけ? そっちのが逃げない分、尻尾切りには向いてる気がする
愛着ならココット村で一番最初に雇い、ポッケ→ユクモと追っ掛けてきてくれたアメショーのピュアが最強。
今回も、スカウト使わず出てきてくれたんだぜ…?
敵が足引きずってエリチェンしようとしてる時に全く関係ない所にシビレ罠しかけて
罠連携術でタルしかけて、こちらにかけよって来た時は鼻血出たね
粘り上手のオトモを連れてる、俺の友人の話なんだが…。
ガンスでガードしまくってたら、体力殆ど減ってないのにパニック起こしたらしい。
実際、名探偵コナンクエストで爪や突進を連続で防いだ(HPミリしか減ってない)時にパニック起こした。
懐き度は2。細かいステータスまでは聞きそびれた…。
実際のダメージじゃなく、敵に触れられた数とか頻度も問題なのか?
あるいはガードしても「直撃したとして」のダメージ量で判定なのか?
臆病って結局位置取り後ろだったのね
ファミ通情報?だかで
・臆病・主人愛は正面
・勇敢・ねばり上手は側面
・こざかしい・チャンス派は背面
だったらしいけど、そうすると正面は主人愛だけなのかな?
性格でアタック場所変わるとは言うけどなつき度あげればプレイヤーが重点的に攻撃している部位を狙うようにならないか?
まぁそれは置いておいて。
マタタビ爆弾の効果ってまだ判明してない?仮にアイルーメラルーだけにしか効果が無い空気スキルだとして。そんな空気スキルの発動率が稀っていうのが引っ掛かる。
うちのねばり上手大型一筋爆弾ブーメランはマタタビ爆弾投げまくってるよ
アイルーがいるマップでモンスがマタタビになると野良アイルーが一斉に襲い掛かる
で、大型モンスの足元に秘密ポーチが散乱するw
自分の飼ってるペットの名前付けてる人は他にも居るかい?
うちは犬だが自分ん家の動物だと思うと役に立たなくても許せるなw
モンニャン隊よくわからんな
大きい奴見つけたけど勇気が出せなかったニャ・・・
とかいうのはなんかスキル付ければ変わるんだろうか
勇敢だったら・・・とかいうオチだったりしてな
>>730ワラタw
けど結局ネタスキルなのがショック…
ニャンタークエで有利になるらしいがよくわからんな
今作もあげられる能力の数って限界あるのか?
狩りにつれてくアイルーは攻撃全振りがいいのかね
採取専用オトモはやはり平和主義最強伝説かな
なにげにプレイヤーより良質なアイテム拾ってくれるからかなり便利そうだ
粘り上手の子はパニックを起こしやすい。
自分が下手なだけかもしれないがw
単になつき度とか低いだけざね
>>736 あるよ、4匹までならオトモが無駄にならないシステムがあるからしのごの言わず取り敢えず育ててみれ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:17:36 ID:IS27DKdD
主人愛って何がいいの?
みんな勇敢使ってね?
爆弾猫を育てたいんだが、攻撃力が爆弾にも"少し"影響するってなんだよ・・・
少しだけであるなら、従来どおり防御全振りの方がアドバンテージ高いのか?
それとも攻撃猫なのだからダメージ増やすために攻撃全振りがいいのか・・・?
前者なら粘り上手、後者なら勇敢って感じか、うーむ悩ましい。
サポート専用のオトモ作ろうと思ってるんだけど
性格は何が一番いいの?
とりあえずスキルは
解毒・消臭笛の術
真・回復笛の術
泥・雪だるま早割りの術
サボりなしの術
を覚えさせる予定だけど
>>743 長い期間フィールドにいるねばり上手なんかいいんでない?
>>714 マギュルでねぇって愚痴ったものですが
昨夜、村★4に上がる(緊急レイア討伐)と同時に出ました。
村のみだと★4が条件っぽいかなぁ。
しかしなんだこれ、萌え殺す気かw
しっぽにツタが絡んでるとか超やばいwww
>>746 つまり村か集会浴場が★4に挑めるようになった時だな多分
近接のみ、勇敢、大型一筋が欲しいんだけど出ねー
クマのロボットみたいな装備は
ダウンロードクエ無しでも生産できますか?
できるよ
真回復笛鬼人笛やまびこ笛&真回復笛硬化笛やまびこ笛
がTUEEEEEEE やまびこ笛を聞いてやまびこ笛を吹くにはならないけど
>>751 参考までに性格と傾向と、使用感をkwsk
村クエ中盤まで来てレベル10超えた辺りからの
オトモのステータスの上がりが凄いな
装備も整えるとガンナーのステータスなら軽く超えられる
オトモ武器って全部近接武器っぽいけどブーメランのみと爆弾のみだったら装備しても意味ない?
カルボ:近接のみ バランス 主人愛 攻撃力全振り
ナーラ:近接のみ バランス 粘り上手 攻撃力全振り
片方が笛を吹いたらもう片方が笛を吹くけど
潜ってる・モンスの攻撃でキャンセルされるが7割
だけど両方が同時に吹く→お互いの笛を聞いてまた吹くが
稀によくあるから楽しいよ
ブーメランは武器依存、爆弾はまだ詳細不明
なにやら爆弾威力も攻撃力で多少上がるかも?という噂程度
751と似た感じになってるな
近接のみ・ねばり上手x2で小型優先と大型一筋で真回復鬼人山彦と回復硬化解毒山彦にしてる
両方真回復にするかで悩んだけどこっちにしたわ
>>740 詳しく
割り振りリセットでも出来るんか?
爆弾の威力あがるのはゲーム内の本に書いてあったんじゃなかったっけ?
すげえバグ見つけたwww
端材作るときに「ポーチから」を選んで端材作ると材料減らないwww
オトモ装備作りまくりんぐwwww
>>715 てことは小型一筋も大型だけの状態になると採取する時もあるってこと?
>>760 既知のものではあるが、このスレでは初出だなw
尻尾切って三死とかでもオトモ装備が一式作れる素敵バグ
>>756 ありがと、ブーメラン猫に何か装備させるわ
スラアクがどこのポジションに居ても邪魔すぎる
スパアマ破りのプロだな
>>761 懐き度も関係してると思う
うちのナルガが小型片付けた後に大型に攻撃してたし
2Gのオトモピアスみたいな装備はないものか。なつき度なかなか上がらねえな。レベルもだが。
2Gと比べるとかなり上がりにくくなってないか?
これ相変わらず育てるの凄い時間かかるな
アドパばっかだと余計育たないし、人とやる時も一匹だけ連れてけりゃいいのに
スキル含めてブーメランのみオトモは使えるようになるんだろうか
とりあえずロマンを感じて育ててるけど
武器性能だけ見れば近接の1/3程度だよね…
>>746 マギュルはクエ数とかじゃね?
無駄にいろんなクエ受けて進めてたら
村ペッコさん初めて倒した後に作れるようになってたよ(もちろん材料無し)
集会所クエは一回もやってない
ドリンクスキルであったような・・・
アドパで連れて行ったら他のご主人様がピンチの時にキレたり
ブーメランや爆弾の雨あられだったり笛のオーケストラが始まるんだろうか
既出かもしれないが、
農場で猫採掘行かせたらレベルが上がった。
若干であるが経験値も習得してるみたいね。
>>768 攻撃が遠距離からできるということは、敵に近づかないということであり、
敵に近づかないということは、死ににくいということである。
・・・近接が一発殴って潜っている間に、3回ブーメラン当てればいいのさ。
あと、まだよくわかってないけど状態異常値の蓄積とか、ぶんどりとか、
攻撃の機会と手数でいえばブーメランの方が優秀じゃね
猫の上位装備が下位装備をすべて過去にしちゃって泣けた。攻撃60超えってなんだチクショウ
近接マヒ2匹連れているけど、未だマヒらず
マヒ猫は期待できないのか・・・
ステ育成悩む…
攻撃と防御バランス良く育てても上位の雑魚くらいなら倒せるようになるのかな
攻撃全振りしても倒せないんなら防御全振りするんだけど…
俺もどう育成すればいいのか、スキルは何つければいいのかよくわからん。
レベル15なのにスキル一個も覚えさせてないw
攻撃、防御、を丁度2分割してなつき度含めカツカツまで育てると
250ずつになるから(P2G基準)
それプラス装備の値で上位とも渡り合えるんじゃないかな
むしろ、防御全振りにもかかわらず一撃乙とかだったら泣けるな・・・
それだったら攻撃に振った方がまだマシ・・・
攻撃403 防御323くらいの近接オトモいるけどザコはけっこう片付けてくれるな
防御は訓練で上げなくても防具で多く上がるからそんなにいらんかもね
平和主義ってサポート用というより採取用の位置なんかな
!が出ても採取するだけだし。!が出たら笛を吹いてくれれば良かったのに。
攻撃しないといっても敵に近づいていくから何かしら攻撃する性格のがいいのかな?
と平和主義をレベル15、なつき度5まで使ってて思ってきた・・・
ブナハぐらいは上位でも軽く一撃だからな
>>760 これ多いに利用させて貰ってるが最後にやった時に失敗した、なんか特定の条件があるんだろうな
>>782 端材作った後にアイテム確認しないとだめ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:39:27 ID:EYyedct6
遠くに走っていったボロスを追いかけようとランス閉まっている間に
うちの黒猫ちゃんが止めさしてくれた。
初の大きな仕事に喜んでた。
もちろん俺も喜んだ。
ソロハンターなんかじゃないんだぜ…。
>>784 巨大なモンスターがアイルーの一撃で沈んだ時はマジで感動する
笛に向いてる性格まじわからないな
臆病あたりがいいとかあるかな
本職ランサーの俺が、訓練所で狩猟笛を使ってきた
狩りピストは打撃大型一筋チャンスが良いかも知れんね
>>772 Gになるとやっぱり即沈みだろうし攻撃全振りブーメランのみは使えるようになりそう
とりあえず攻撃全振りか防御全振りで育てて上限になったらバランス取って調整してく感じかねぇ
性格によって色々特色あるのは面白いわ
このスレ読んでると心が揺れ動きまくってしまうわ
育てなおそうかなwww
P2Gの遊撃手みたいに育成しようと思って
・近接のみ
・小型一筋
・ねばり上手
で攻撃極振り育成してるんだけど、何か有効なスキルないかな
今のところサボりなし術、攻撃大をつけてるけど、残り3枠何かいいのないかな
攻撃全振り状態異常ブーメランとか作りたくなった
属性に関しては武器で補えるしな
>>787 モンスが怒ったときに撤退されて、吹いて欲しい時にいなくなりそう
勇敢か粘りで
MHP2Gとアイルー村の特典って、現物買ってまでも欲しくなるようなものでしょうか?
帰りに買おうか迷っています。
そういや、ニャンターは主人愛の猫は向いてないのかな。主と一緒じゃないから力が出なかったとか言ってたけど
失敗したときのセリフが性格ごとに用意されてるだけっしょ
>>760&762
今試してみたけど、普通に消費してしまった。
ボックスからポーチに入れて爺ちゃんの所行って「ポーチから」じゃダメなのかな?
ポーチからで端材にした直後は消えて無くなるけど、すぐに店から出てスタートからアイテムポーチを確認すると消えていないの
好きなキャラクターの名前でオトモ雇ったけどやってしまった
剣で戦うキャラクターなのにブーメランのみだった
しかし結構育てちゃって愛着沸いてて解雇も同名の子雇用も躊躇われる……どうしたものか
>>795 最初は使えるが性能的に後半は使わないかな。
もしくはセーブデータだけ、どこかから拾ってくればいいかも。
MHP2Gのはちょっと情報がギルカに載ってしまうから、気にするなら買えばいい。安いし。
最高の猫を探してるばっかりで全然クエすすまねぇ・・・
性格の位置取りって
>>92のであってる?
勇敢が正面、臆病が背後って話もみたので。
勇敢とねばり上手は側面で合ってると思う、側面から頭を殴りに行く姿がかわいい
>>799 神速レスありがとー! 試したら大丈夫だった!
よーし、コレで控えのぬこ達にもいい装備を付けてやれるぜ!
>>799 それでも消えたんだよ、そういうイレギュラーがあるからこそ見落とされたんだと思う
俺もオトモが気になりすぎてクエ進められん
ブーメラン猫って距離を置いて攻撃するから生存率高いし、対大型用には使いやすいと思うんだけど
大型一筋の場合、勇敢or粘り上手どっちがいいかな?
迷ったら高速回復
>>806 レイアの何かの素材やったときにポーチから同じく消えた
同じやり方で成功してる素材があるからやり方は間違ってない
俺の勇敢は積極的に尻尾狙うときもあるけどどれも同じだな
>>800 控えに移動させればええやん
ニャンターででも活躍させたげな
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:27:47 ID:/ozGM+5L
麻痺って実際どう?
考えてみたらしびれ罠のほうが●一つ分少ないし、大型相手なら変わんないかな?
雑魚相手なら麻痺だろうけど。
>>802 ぶんどりがあったか
属性も選べばダメージの底上げになるし試してみるよ
高速回復が来ればいいんでは
俺も何度か無限端材試したけど一回だけ素材消えたわ
確か虫の羽とかそんな感じのやつ8つ。
甲虫の端材になった
何か条件とかあるんだろうなぁ
所詮バグなんだから消えることもあるんでは?
バグだって分かっているからセーブしてからやるようにしてあるわ
で、何故バグの話をアイルースレで延々続けてるの?
状態異常系は微妙
●● 高速回復
● 貫通ブーメラン
●● 大型ブーメラン
○ ← あと1つ何にしよう・・・
麻痺と状態異常強化にするか
麻痺と高速回復にするかで迷う
オトモ育成って基本何やればいいの?
防御、攻撃上がるのでいいの?
>>824 俺はまずなつき度を4にするまで休憩させて
その後レベル15になるまで拳闘、後は自由に
>>821 ダブル毒ブーメランにしたら結構強かったぞ!
毒かかるわスタミナ削るわ、運が良ければスタンもするわ
毒殺ハンターのオトモに超お勧め。
育ちきったオトモはニャンターの護衛兼監督で後進を育てているという脳内設定
>>826スタンくわしく
ブーメランって頭部に当たるとスタン値溜まるの?
武器がハンマーだとブーメランも打属性になるってだけだよ
そうなんだ、麻痺ブーメラン試してみるか
ブーメランは威力低いように見えるけど
オトモを観察してると斬ったり爆弾投げるよりも短時間で数を投げているので
オトモのHP管理ができる人なら状態異常仕様が最適だろうね
>>825 そのやり方でやってみるわ!
ところでレベルっていくつまで?
20
なつき度を4にしたのは
一緒にクエやって他の部分を育ててる間に5になるから
レベルを15までにしたのは上記理由+高速回復が覚えられるから
モンニャンクエストの★2の開放条件って何?
★1を全部やっても開放されないんだけど…
モンニャンクエストは自分の村クエや集会所の進行具合
>>836 ありがとう
そうか、何回やってもクリアマークも付かないからオトモのレベルが低いのかと
クエも進めずオトモばっかり育ててたよ…
防音の術って耳栓代わりになるかな
あれってアイルーだけなんじゃないの?
アイルーは咆哮で動けない主に攻撃して動けるようにしてくれるんだぜ
ブーメランが武器依存ということはブメのみ猫は攻撃力あげる意味なさげ?
例えば猫の攻撃力が80で、武器の攻撃力が20、ブーメランが10としよう
この場合ステータスに表示される攻撃力は100になるし、恐らく接近の攻撃力も100だろう
ただしブーメランは単純に90になるのか、それとも爆弾みたいに補正がかかるのかはまだ不明
まぁ少なくとも攻撃力を上げる意味は十分にあることだけは間違いない
大型一筋 大型>>>採取>小型
大型優先 大型>小型>採取
一筋と優先ってこんな優先度があるのでしょうか?
全部でレギュラーの5匹しか育てなく無いが
モンニャン隊3匹、オトモ2匹か
モンニャン4匹かオトモ1匹の配分になっちゃうな・・・
俺の力量ではこれ以上の猫の面倒を見るのは無理だw
>全部でレギュラーの5匹しか育てなく無いが
全部でレギュラーの5匹しか育てたくないんだけど
だった
オトモ2訓練3モンニャン4が良いんじゃね?
モンニャン行かせると訓練できないし
>>843 そうか・・・ブーメランのみ猫は近接より生存率高い分攻撃に全振りするべきか
より生き残らせるため防御に振るべきなのか悩むぜ
>>847 それがベストだね
モンニャンは経験値も入るからレベル上げたい猫にすればいい
>>847 それもありか
なんかオトモは全員かわりばんこでクエストとかに連れまわしてるので
気持ち的に贔屓せずに全員きちんと面倒見たり出来る数がレギュラーだけだったから
モンニャン専用の雇うって考えは無かった、それも考えてみよう
P3ってトライのときのようにアイルーに肉とか渡せないの?
ブーメラン猫を防御に振るか攻撃に振るかは
オトモの性格も考慮に入れた方がいいんじゃね?
少なくとも大型の正面からなげる性格だったら防御の方がいい気がする
と思ったけど、上の方見たら上位は当たればほぼ一撃死な環境らしいから
防御捨てて攻撃一直線でもいいかもね
平和主義者はモンニャンで活躍してくれるのかな…?
だったら近接のみx3と爆弾ブメx3の他に平和主義者x2も雇うかな…
防御特化だと上位ティガの怒り突進2回は耐えてるけどなあ
>>853 何をとらせたいかによるかな。
フィールド素材は多く取ってくるけど
モンスター素材は取ってこない。
2Gの雪山500みたいなフィールド素材目的なら
高速採取+体力+防御の平和猫はお勧めできる。
モンスター素材もほしい場合は
モンニャン猫なら粘り強いか勇敢がお勧めかなぁ。
勇敢は結構ボス素材とってくる。粘り強いは入手数が多め。
臆病だと極端に少ないことがあるけど何かボーナスあるのかねぇ。
>>852 上位だとガード性能とかが生きるのかも?
モンニャン隊は特典アイルーだけで編成してるのは俺だけか
さてと・・・これからジンオウガ戦だ
頼むぜ相棒
今作はとにかく懐き度が上がりにくいな。休憩にしててもあがりゃしねぇ
ところでネコ育成に向いてるクエストはなにかあるかね?
今は村のジャギィ5匹のやつまわしてるのだがどうにもな
>>859 自分のメイン武器の現在作れる武器を全て作る為に
素材集めを兼ねてクエを回したらおk
>>785 ポーチの中身渡した直後にセレクトでアイテム整理すると一旦画面戻してもアイテム消えたままになるっぽい
主人愛で拘束時に助けてもらえる機会が多いようにするには小型一筋が安定化かね?
それとも優先の方が生存率高いってレスもあるから小型優先の方がいいのだろうか
小型一筋は虫とじゃれあったり、フィールド端のファンゴ呼ぶから困る
>>862 自己中心的にマルチをやっていると考えるんだ
“俺はメインモンスを相手にしているから、周りの雑魚を掃除して欲しい”
“でも自分周辺の雑魚がいなくなったら、エリア内に雑魚が居ても大型を相手にして欲しい”
自分が双剣だから近接&ブーメランにして自分が近づいて切りまくってるときは
ブーメラン、離れたときは近接攻撃してもらおうと思ってたけど過去レス見る限りじゃ
ブーメラン併用って微妙みたいだね
近接特化の方がいいかな?
>>863-864 なるほど、そう考えるといざ拘束されたとき近くにいてもらわないと困るから優先の方がいい気がしてきた。
ありがとう。参考になった。
旦那さんがモンスターに近いときはブーメラン
旦那さんがモンスターから遠い時は近接
なぜこうしなかったカプコンよ
俺もそれ思ったが、そうすると逆に後ろからブーメランあてたれて〜〜ってことになりそうだ
>>866 優先や大型一筋でも行くときは行くけどね
あくまで大型小型のどちらを狙うかの割合が違うだけだし
ファミ通のオトモ位置取りイメージ図を作ったので晒してみる
ずれてたらごめんね
◎=大型モンスター
■=臆病
□=主人愛
▲=こざかしい
△=チャンス派
●=勇敢
○=ねばり上手
| ▲
| △
|
側面|背面
---------◎---------
正面|側面
|
■ | ●
□ | ○
※例外として、同じ性格が二匹の場合、左右対称に位置取って立ち回る。
>>868 ブーメランってハンターには当たらないんじゃなかったっけ?
自分はまだ
>>865で悩んでるから確かめてないけど
主人愛とチャンス派を使っているが
ランスでガードするだけでピンチと判定されて主人愛は怒り状態に、チャンス派はパニック状態になる
あとチャンス派は近接&ブーメランなんだが倒れて潜る時に大タル爆弾を置いていく
そしてもしかしたらバグかもしれないけど超低確率で小タルを投げる事がある
オトモは見て楽しむと割り切って主人愛の近接のみにした
せっかく作ってやったかわいい武器や防具を間近に見たいからw
>>872 チャンス派は攻撃系統関係なくチャンスとみるとフルアタックやるみたい
>>859 前作と同様、ギルドポイント≒経験値ならだが…
集会所のサクッとやれるクエが一番だと思う。ドス○○とか。
上位行くときの緊急クエスト、ジエン戦がいい感じだった
確実に20分以内で終わり(っていうか制限時間20分)、入手ギルドポイント1200ほど
>>873 よう俺
マギュルとネブラ着せてるけど、ハロウィンみたいでマジかわいい
まだなつき度低くて寝っ転がってばっかだけど、それもまたかわいい
ここ見ながら、次飼うオトモの事考えてるだけでクエが全然進まんw
臆病ねこが生命の粉塵おとしたぜ
小型狙いが微妙。
雑魚モンスター隅で固まってるのに猫そっちに向かう、大型が行ったり来たりで鬱陶しい。
今回それほど雑魚に邪魔されるわけじゃないから悩んだ末、解雇。
攻撃強化とか属性強化とか付けてもステ上がってないんだがちゃんと効果でているのかな?
ラングロネコ提灯は、村ランク上げないと表示されないのだろうか?
オトモスキルに減気強化がほしかったな〜
モンニャン隊情報2
オトモの攻撃力はモンスターからぶんどる確率に影響するニャ。
ガードするだけでピンチ判定…ってことは
ランス・ガンスに主人愛って相性抜群なんじゃないか?
確か主人愛の怒りって勇敢のより強化されるんだろ。
>>871 当たらないよ
>>879 多分気づいてないだけ、ちゃんと数値に反映されるはず
属強持ちとそうでないのとで比べると、同じ武器でも属性値が違ったりする
敵の肉質が固いなら爆弾魔
普通なら勇敢近接麻痺でいいな
平和主義を雇おうと思うんだが標的傾向によって位置取りは変わるんだろうか?
とりあえず炭鉱用にするつもりだからどれでもいいとは思うんだが
>>874 そうなのか
ハンマー担いで、ブーメランのみ・大型一筋・チャンス派・状態異常猫作ろうと思ったのに・・・
勇敢、粘り上手にするかなー
>>882 ランス・ガンスだと正面向いてくれる方が都合がいいから正面に居てくれる主人愛はかなり相性いいね
ただ近接のみだと同じ位置から攻撃する事があって
オトモに殴られてハンターが明後日の方を向いちゃう
打撃ブーメラン猫に頭を狙って貰うのがいいかも
主人愛はちょっとダメージ食らっただけでも怒り状態になるからなー
近接職向けかもね、逆にガンナーには微妙そうだ
笛専用のオトモを育てたいんだけど
平和主義
の防御全振りアイルーと
小型一筋or小型優先
ブーメランのみ
ねばり上手
の防御全振りアイルーのどっちがいいかな?
今は平和主義をオトモにしてるんだけど、何だかんだで生存率も高くないし
ボスの近くに行って無駄にダメージを喰らってるみたい
それならいっそのこと、生存率の高いねばり上手&ボスからちょっと距離をとるブーメラン
これのが良いかな〜と思うんだけど、どうでしょうか?
オトモの攻撃力と防御力の最大値っていくつ?
>>888 どっちも雇って同時に連れていって試してみないとハッキリとはわからないなぁ
>>801 ありがとうございます
あえて買わないことにしました
個性あるオトモを育てようと思ってるんだが
名前:ホセ
毛並み:オレンジ
近接+ブーメラン
大型一筋
こざかしい
フロギィギター
フロギィ頭
フロギィ胴
のメキシカンスタイルまでは作ったんだが
鬼人笛だけ付けてるけど、他のスキルが決まらないんだよね
他のスキルって何がいいかな
レベルが上がってきたせいか臆病でも確かに尻尾狙いに行く感じもするな
頭狙いで使ってて結構頭に打撃当たってる印象もあったんだけどますますよく分からなくなってきた
千里眼猫便利すぎワラタ
>>893 臆病の標的傾向なににしてる?
小型狙いで育てようと思ったんだけど尻尾狙ってくれるならブーメラン大型優先or一筋の方がいい気がしてきた
>>892 個性を主張したいなら他の人からも活躍が見えるスキルがいいかもな
鬼人笛の術、解毒消臭の術、泥雪だるま早割り術、ビックブーメランの術なんてどうでしょうか
臆病の使い道が激しく謎だ
雑魚殲滅ネコ 攻撃全振り、近接のみ、小型一筋、勇敢
麻痺スタンネコ1 防御全振り、近接のみ、大型一筋、勇敢
麻痺スタンネコ2 防御全振り、ブーメランのみ、大型一筋、主人愛
キラークイーン 防御全振り、爆弾のみ、大型一筋、ねばり上手
平和採取ネコ 防御全振り、平和主義
こざかしい…分からん
臆病…攻撃全振りで尻尾斬りネコにするのがベスト?
チャンス派…攻撃全振りでハンマーor笛のオトモにするのがベスト?
>>898 こざかしいはガンナーなら使えると思う
防御極振りで囮として使える、弓使いだが曲射がしやすい
こざかしい使ってるけど、挑発の効果をあまり実感できない…
あとポジションが側面っぽいんだよね。
これ使うなら勇敢やチャンス派の方がいいかも?って思ってしまう。
臆病はボス中に回復アイテムの補給ができるくらい?
可愛いから許すけどw
今回毒が強いな
千代大海って名前つけた
何だよ・・・こんな名前でも愛着湧いてきたじゃないか・・・
よろしくな、千代大海。
ブーメランのみに毒と状態異常強化つけてみたけど結構毒状態にしてくれる
偶に虫も落としてくれるし以外と便利かも
結局立ち位置はあまり関係ない気がして来た
元々敵は動くしタゲ逸らそうものなら頭も尻尾も・・・
敵がオトモに釣られて側面に向いてくれたらささっとフルバーストを決めてしまうのがいい
>>899 弓専用か…
初心者訓練で良い結果出なくて今作では全くだ
対ジエン用のアイルーを育てたいんだが、まだ大砲バリスタ強化しか決まってない。
どんな性格、スキル構成がいいのかな?
まだ村☆4だから今の内から育てとこうかなと
武器の属性攻撃とスキルの毒や麻痺って重なりますか?
勇敢は2Gの無謀とかに近いから防御鍛えてても序盤はきついんだよな。
ステータス強化だと200クエ分やらないといけないからそっちを重視してたんだが
3だと先にレベル上げて高速回復覚えさせた方がいいのだろうか。
ねばり上手ならそこまで考えなくてもいいんだけどなぁ
爆弾のみ勇敢大型一筋x2
シビレ罠の術:●●●
オトモ同士の罠連携術:●
ガード確率強化【大】:●●or高速回復の術:●●
これでヒャハー!って出来る?
>>907 あと役に立つのは鬼人笛、高速採取、サボりなし、龍耐性強化って感じか
毛並み性格傾向攻撃方法なつき等全て同じ条件の2匹で、ぶんどり「どちらかというと前者」「下手ではない」確認
近接ブーメラン爆弾関係なく台詞が存在するのも確認
ぶんどりは完全にランダムくせえ
台詞聞くのにも一苦労だし、これはオトモ廃人になれそうな仕様
>>892 個性ある猫目指してるのはずなのに人に聞いてる矛盾・・・(´・ω・`)
とは言ったもののブーメランに笛も吹かせたい場合訓練はどうすればいいのだろうか
粘り強いに鬼人、解毒、大ブーメラン、貫通
ブーメランの攻撃に期待出来るなら攻撃に振るけどそうでなければ素振りブンブン丸で行く方針
笛は毒に変える可能性もありますがここでは考慮せずに
サポート笛専門にしたいオトモはどの性格がいいのか悩むぜ
ちょい質問!
近接のみ、小型一筋、チャンス派の猫がさっき蒼白い光に包まれたと思ったら、青い残像を伴う光るブーメランなげたり、青く輝く爆弾なげたりしてたんだがこれどういうこと!?
いっとくけどネタでもギャグでもないよ!
近接のみ猫が光ったと思ったらブーメランなげててびっくりしたんだ!! どうして!?
チャンスだったから
怒涛のラッシュ攻撃を食らえ!
つまりそういう事だ
>>914 これから攻撃力もメモしながら調べようかと思ったが
既に手元に (攻撃力順に)下手ではない>前者>下手ではない という例があった。武器は全員ボーン
攻撃力以外に初期的な資質もあるんじゃない?
ていうかレベル(攻撃力)が上がって台詞が変わったって人居る?
農場のオトモが
「ドリンク屋がモンスター捕獲の上手な(捕獲数の多い?)ハンターを捜してる」と教えてくれた。
捕獲数か種類が増えるとドリンククエストが増えるっぽい。
持久走や崖登り訓練をさせたらアイルーから話を聞くタイミングが難しくなってきた。
カワイイから自分の近くに来るのをほっこりしながら眺めて待ってるけどね。
ラッシュ攻撃って一発一発が通常攻撃より強かったりするのかな?
それぞれ通常ダメージと変わりなかったらパニック症候群なだけ勿体無い気も…
ただラッシュ攻撃には何かロマンを感じてしまうな〜
このスレ見てると色んな猫に浮気しそうで困るw
俺は雑魚時々こやしの近接小型一筋とサポートの平和主義で行くと決めたんだ!
>>920 たぶん一定以上の攻撃力があればそのセリフ言うんじゃないか
というかどちらかというと前者の意味がわからないんだが
あとドリンクスキルに「ネコのオトモ指導術」なんてのがあるのな
オトモピアス的な効果らしい
>>921 15種類?くらいのモンス捕獲するとドリンククエ出るよ
平和主義猫連れて炭鉱に行ったんだけど
平和主義と言っても雑魚を無視して掘ってくれるわけじゃないな
むしろ攻撃特化して雑魚を葬れる猫の方がずっといい
>>907 決戦で殴りに行くならぶんどり術いいよ
古龍の血3つのうち2つまではオトモが持ってきてくれたやつっていうね…
ガンナーでやってるんだけどこの2匹がバランス取れてて良い感じ
・ブーメランのみ、大型一筋、ねばり上手
・近接のみ、小型一筋、勇敢
まだスキルも覚えさせてない程度の村4ハンターだけど
近接小型が雑魚集めてワイワイ→ボスの合間に散弾他で蹴散らして雑魚終了
ブメ大型はボス相手に適度な距離でタゲってくれる上に生存率(戦場持続時間)が凄い長い
勇敢の子は雑魚呼ぶボスだと良い感じでタゲ集めてボスもあっちこっち行くけどガンナーだから嬉しい
後はブーメランを巨大化させて貫通つけて毒にしたいなあ
>>911>>928 サンクス。
あと、爆弾やブーメランは届くのか。
デルクスが登ってくるらしいので小型にも対応できる傾向がいいのか。
性格は勇敢か粘りかな
ブーメランを貫通させる意味ってあるんだろうか?
せっかくのブーメラン用スキルだからブーメラン猫に付けておこうという気持ちはわかるんだが
ぶしつけながら実質意味が無い気がする
>>930 デルクスは勝手に降りてくしそう当たらないので無視しておk
ブメや爆弾は使うけど、逆に効率落ちるんじゃない? 近接でも叩こうとするんだろうか
>>931 一回で2ヒットするようになる。
>>932 まじで!?まさかの実質手数2倍ですか
ちょっと試してみます
ブーメラン貫通って貫通弾のように多段ヒットするようになるって聞いたが
それが本当なら大型には強いんじゃね。
ブメって中型以上にはスカりがちで小型にはかなり当たってる気がするから
ビッグ→大型特化 貫通→小型特化
って感じで育ててる
対大型のブーメラン命中率は何もない砂海にバリスタ大砲打ち込むオトモを思い起こさせる
山彦笛術って覚えてない笛もランダムで吹いたりする?
説明見る限りでは覚えてない笛でも吹くって意味にもとれるんだが…
旦那さんはそこそこ
装備レパートリーが
ある方だと思うニャ。
でもいい気になるには
まだ早いニャ!
>>935 モンニャン隊のコメントではビッグが小型にいいって言ってたよ
まあ使ってみなきゃわからないんだけど
大型→貫通で複数ヒット
小型→ブーメランが大きくなって的が小さくても当たりやすい
みたいなイメージかな、と
着せたい装備があっても毛並みとあわせると微妙だとなんだか泣けてくるな
山彦はランダムっぽい
状態異常になってなくても異常回復の吹いてる時あるような気がする
山彦って覚えてる笛からランダムじゃなかった?
それじゃビックと貫通両方習得で小型と大型に対処できるのか
中々強いな。
毛並みは無地白で統一してるけど理想個体がなかなか来ないから困る
そもそもブーメランは射程ギリギリから投げるから、大型相手にも結構スカる
ビッグつければ大分マシになるので、やっぱり両方つけるのが一番でないかな
貫通は2ヒットまでしかしない気がする。でも当たれば基本2ヒットなので強い。
>>944 俺はマスカットで統一してるけど近接用猫が来なくて泣きそう
雑魚処理は処理し終えたあとを考えるとブーメランのみ小型一筋がいいんじゃないかなあ
ビッグはあんまり出ないし一撃で仕留められるわけでもなく、2スロ使うんで微妙と思う
あれ、ビッグって常時出るようになってるんじゃ?
>>942 完全にランダムだよ
回復の笛しかない猫なのに
攻撃力上がってたり堅くなってたりする
★2の大猪クエ乱入での初ジンオウガ
しばらく応戦後、乙しそうになってあわてて村に逃げ帰ったところ
うちのレウスが甲殻ぶんどってた。さすがに勇敢すぎるw
ところで攻撃守備の数値ってP2Gみたいにトレーニングで振り分けやり直しできますよね?
ああ、これ素で大きくなってるのか
ひたすら眺めててたまに僅かに大きくなってるような気がしてたわ・・・
ビッグブーメラン常に出るよ
ブーメランオンリーでサポート型じゃないならビッグと貫通は必須な気がする
貫通のみだと仰け反ったジャギィに1HITしか当たらなかったりするけど
ビッグも付いてるとちゃんと2HITすることが多いな
んでもやっぱ雑魚処理は近接のほうが速い
>>953 問題はそのダメージ特化ブーメラン猫で近接猫よりダメージが出せるか?ってことだなw
爆弾ネコの性格は 勇敢 か ねばり上手
どっちがいいんだろうか?
>>949-950 そうなのか
回復だけ覚えさせて回復しまくり作戦が破綻したぜ
>>956 俺は勇敢の「怒ったら体力全快」に賭けてる
でもまぁやっぱり悩ましいなぁ〜
両方連れて行くな
なんだかんだ言っても
この世には2種類のオトモがいるニャ。
ぶんどれるヤツとぶんどれないヤツニャ。
ボクの場合は、限りなく前者に近い存在ニャ。
平和主義のオトモ猫さんがおっしゃってました^^;
かぎりなく前者に近いけど後者なんですねw
大型を麻痺させようと思ったらどんな構成がいいかな・・・
そもそもそれ自体が無謀?
毛並みって増えない?
飼い猫に似たのがいなくてちょっとガッカリ
ブーメラン猫はジエン戦でも使えるのな
近接猫はどうも船の端っこで荒ぶってた。
>>960 麻痺と状態異常強化で6スロ使うからあとは勇敢か粘り上手にして手数増やすしかないんじゃね?
もうメインはイメージ重視で良い気もしてきた
効率猫も育てるけど
異常強化つけずに高速回復っていう手もあるかも?
モンニャン隊の報告って
@自己評価
Aクエスト全体の評価
B小ネタ
の構成だよな、なんで急に関係ない話をってなるw
手元の狂った旦那さんにボウガンの餌食にされ
気まぐれな旦那さんのウサ晴らし蹴られ
オトモアイルーも楽じゃニャい
訓練の効果が得られるand早く達成できるクエ
みんなでどれで回してるの?
自分は訓練所で肉2個納品してる
☆1だけど、訓練効果だけMAXにするわ
>>964 それが普通じゃないのか?w
狩りに出かける猫は2匹とも主人愛なんだぜ・・
ちなみに気にする人はあまりいないと思うが
一度【メルル】という猫を雇って解雇しても
次ちゃんとまた同じ名前の猫来るから安心しろw
解明してもそれは同じ。
オトモで大型をどうにかしようってのがもう無理がある気がするぜ
雑魚倒させるかひたすら生存率高めて常に脇に居てもらうのが落ち着く
さぼり注意でぶん取れるZEって所なんだろう多分
>>955 そこは微妙だよな、ビッグ削って他のに回したほうが結果的には良さそうだ
今回高速作業ないんだっけ?
なら手数を増やすには勇敢かチャンス狙いである必要があるわけだ。
後は落ちやすいのを防御全振りと高速回復でカバーすると。
大型麻痺狙いだと自由度が低くなりそうなんだよな。
せいぜい近接かブーメランで悩む程度だろうか。
二匹にシビレ罠スキルってどうかな?
てか、1クエストにどのぐらい罠置いてくれる?
スレ立ててくる
>>960 麻痺と異常強化+性格勇敢猫二匹で上位ルアルドロス行ったが運が良かったのか2回も麻痺させてくれた
自分が笛でスタンとってたのもあるかもしれんがかなり良いんじゃね?
自分がスタン取れる武器ならけっこう麻痺にしてくれるよね
自分が麻痺武器だと思わぬタイミングで麻痺したりして動きにくい
うちのブーメラン猫がナルガを5分で毒状態にさせてたぜw
毒+貫通だけでこれだと状態異常強化つけたらどうなるんだ・・・
たまには睡眠スキルのことも思い出して上げてください
オトモの話とは関係ないんだけど
農場でオトモに話しかけたときに、
「捕獲をいっぱいするとドリンクが増える」みたいなこといわれたよ
それからはなるべく捕獲するようにしてるんだけど増えないんだよなぁ
もしかして俺アイルーたちに騙されたのかな?
「ププーッ!旦那さん今日も一生懸命捕獲してたにゃwwwwめっちゃ信じてるニャwwww」
とか言われてる?それはそれで嬉しいけどさw
捕獲をするとドリンクが増える・・・
つまり生け捕りにしたモンスの体液を絞ってだな・・・
ガンナーで2G時代の遊撃手オトモを再現しようと思ってるんだけど、
小型一筋と小型優先ってどっちがいいんだろう?
何か小型一筋は遠くのまだ気づいてない雑魚に突っ込んで行くせいで役立たずみたいな意見を見たんだが。
あと、雑魚散らしが主目的なら、ブーメランは不要かな?
貫通ブーメラン+マヒとかの状態異常ってどうなんだ?
小型は貫通なくても麻痺るし麻痺らせるまでもなく倒せる
大型は麻痺するときはするし、しないときはしない
旦那さんの武器によっては変わるかも
やっとオトモ一匹がレベル20なつき5攻撃最大になったぜ!
結構薪割りとか崖登りの効果大きいんだね
サボり中・回復の術ってwiki見ると回復速度が上がるんじゃなくて回復するんだな
勇敢につけたら結構強いのでは・・・
>>984 ファンゴ汁ならギリギリいける・・・あとは無理・・・
>>986 既出だったのか、同じネタですまんかった、すっきりしたよーありがとう
>>990 なつき度5ともなると1クエに一回サボるかどうか…って感じだし微妙じゃね?
育て初めの子にとりあえず付けといたら和めそうではあるがw
集会所下位ジエン、時間切れ間近で船外に落ちもうダメだと思ったら、アイル―が大砲で撃退してくれた
さすが俺の旦那さん達だ。
>>991 ファンゴ汁いけるか?すごくけもの臭がしそうな・・・
ウサギのやつならなんとか・・・
>>990 サボり中に徐々に回復するのか、
BCのベッドで寝た時みたく一気に全快するのか
どっちなんだろ?
モンニャン隊情報その3
オトモの防御力はフィールド素材を取る確率とかに影響するニャ。
うみゃあああああ
はいはい999
続いてその4
フィールド素材が狙いたい場合、性格は平和主義がいいニャ。
1001 :
1001:
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