【MHP2G】ランスガンス専用攻略 137突き目【MHP3】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
【MHP3公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

質問前に、以下のサイト参照
【MHP2Gwiki】
 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP2G用ダメージ計算サイト】
 http://wizeweb.net/mhp2gcalc/
【MHP2時代のテンプレ】
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html
【テンプレサイト】(まずはここを一読)
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html
【MHP3wiki】
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP2】ランスガンス専用攻略 136突き目【MHP2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1287491628/


  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい
  テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく
  テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:47:16 ID:IrD1slaF
他作品との相違点
  ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
  ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
 ☆ランス
  ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
   バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
  ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
  ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
 ☆ガンス
  ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
  ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
  ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
  ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
  ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
  ●砲撃レベル4、5の追加
  ●切れ味補正97%
 
  ※MHFなどとの相違点
    ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
    計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
    例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:47:58 ID:IrD1slaF
特徴
 【ランス編】
  三連ステップによる高い機動力が特長。
  ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
    ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
   <ガード突き>
    威力は水平突きの87%程度。
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   <おともアイルーのお言葉>
    1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
     あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
     中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
     真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
    2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
     攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
     でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
     群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
     ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
     度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:48:39 ID:IrD1slaF
 【ガンス編】
  機動力に劣るものの火力に勝る。
  ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
   <水平突き>
    癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
    弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。  
    前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
    最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
   <斬り上げ>
    尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
    自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
    地味にスーパーアーマー付き。
   <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
    前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
    使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
    他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
    スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
    砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
   <ガード突き>
    威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
    過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
    次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。    
   <砲撃>
    リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
    砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
    更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
    水平派生→正面撃ち       (→水平突き、斬り上げへ派生)
    ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
    切り上げ派生→真上撃ち     (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
   <竜撃砲>
    溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
    肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
    再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
    多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
   <おともアイルーのお言葉>
    1旦那さん・・・グッドニャ!
     ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
     砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
     旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
    2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
     中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
     この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
     不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
     最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
     食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:49:28 ID:IrD1slaF
 【各モーション値】
   ランス           ガンス
    抜槍突き:28        武器出し攻撃:34
    中段突き:23、23、30    前方突き  :25、25、30
    上段突き:28、28、30     斬り上げ  :30
    突進  :20        踏み込み突き上げ:34
    突進フィニッシュ:40    ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
    ガード突き   :20    ガード突き:18

 【ガード時の注意点】
   ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
   ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
   迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
 【スキルについて】
  ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
        ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
  ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) 
  ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
       (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
  回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
      (1秒=30フレーム)
       スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
  回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
       ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!  
 【要ガード性能強化】
  ・フルフルブレス   ・ガノトトスブレス   ・ボレアス&バルカンブレス
  ・ラージャンビーム  ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
  ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体   ・バルカンメテオ
  ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
  ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
  ・ヒプノック睡眠ブレス  ・ナヅチの腐敗弾
 
  ガード性能に関してはコチラも参照 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:50:11 ID:IrD1slaF
※砲撃※
 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
 タイプ/装填数/射程/射界/威力
 【通常】/5発 /並 /並/ 低
  装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
   Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60   Lv4:21+火70  Lv5:24+火80
 【放射】/3発 /長 /並/ 並
  通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
   Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140  Lv4:32+火160  Lv5:36+火180
 【拡散】/2発 /並 /広/ 高   最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
   Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100  Lv4:44+火110  Lv5:48+火120

※竜撃砲※
 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
   Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
   Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
   Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
   Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
   Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
  大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
  多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
  冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
  PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
  決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 
  【砲術師・砲術王】
    砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
         +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)   
  【業物】
    通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
    砲撃   : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
           (砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
    実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:50:53 ID:IrD1slaF
ランスオススメ武器
  【村序盤〜村クエ沼】
   素材は全て採掘で集まる、順次強化を
   ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
  【村クエ火山〜上位】
   ・雷槍【イカズチ】(村★5)  角槍ディアブロス(村★5)
  【上位終盤】
   ・雷槍【タケミカズチ】  ・エメラルドスピア
   ・封竜槍【刹那】     ・ヒドゥンスティンガー
   ・ブラックテンペスト
  【G級】 
   ・ダークネス       ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
   ・蛇槍ウロボロス    二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
   ・雷槍【ナルカミ】    脅威の雷属性値520。
   ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
   ・火属性槍        今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
                 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。

ガンスオススメ武器
 【序盤〜村クエ沼】
  アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
 【村クエ火山〜集会所下位】
  スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
  以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
  属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
 【集会所上位】
  ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
  討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
 【G級】
  電銃槍フルボルト     ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
  海滅槍アビス       比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
  エンデ・デアヴェルト   かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
  大砲モロコシ       砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
  ブラックゴアバスター   圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
  デゼルトスリンガー    無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。

 その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:51:35 ID:IrD1slaF
ランスガンスお勧め装備
 下位   ザザミ
 上位   ザザミS
 G☆   ザザミZ
 G☆☆  ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
 G☆☆☆ ご自由にどうぞ



・ランスガンスの利点は?
 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる  標準で性能の高いガードを持つ

・多人数での立ち回りは?
 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
 スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
 それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
 距離を置いて位置取るのも重要
 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


【斬れ味補正(倍率)】
 切味:物理/属性
 紫:1.5/1.2
 白:1.3/1.125
 青:1.25/1.0625
 緑:1.125/1
 黄:1.0/075
 橙:0.75/0.5  (ここから砲撃の威力も0.75に)
 赤:0.5/0.25
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:54:53 ID:IrD1slaF
【Q&A】ココを参照→http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html

 Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
 Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
 Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
 Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
 Q:サイドステップが出ない!
 Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
 Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
 Q:・・・大砲モロコシ?
 Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
 Q:〜Gの武器が作れないよ!
 Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
 Q:○○と××ならどっちが強い?
 Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
 Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
 Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
 Q:ランスとガンランスの違いって何?
 Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!

 Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
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             / ::::|.iii
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               ('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
                ヽ  \/
                 ヽヽ_)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:55:36 ID:IrD1slaF
ランス・ガンスの日
 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
      挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
  【日時】 **時**分〜
  【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
       PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
  【名前】 ******
  【部屋名】****** ransugansuは入れること
  【パス】 ******
  【一言】 何かあれば入れてください
 みんなで突けば怖くないよ!

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    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_| ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゜∀゜)')               .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:05:50 ID:HFQFX6Ff
【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/

【MHP3】ガンランス専用攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288332691/

【MHP2G】ランスガンス専用攻略 137突き目【MHP3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288413994/

【MHP2】ガンス専用攻略 137発目【P2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288401119/

【MHP2G】ランス専用攻略 137突き目【MHP3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288379505/


ランス、ガンスで別に分けると板を圧迫するとか言ってた結果がこれだよ!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:08:43 ID:1ea07HiN
>>1
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:49:13 ID:wkbFOUNd
>>1
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:28:40 ID:TGAdGxhh
>>11
吹いたwwwwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:57:27 ID:A5CcwM0u
このスレいらなくない?
>>11みたいなことになってるんだからもう共存は無理だと思うんだけど
どちらかを蔑む煽りをするバカと、それをスルーできない子供が居るんだから仕方ない
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:59:27 ID:1ea07HiN
>>15
お前が消えればいい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:43:18 ID:wkbFOUNd
発売まであと一ヶ月か
ガンランスにどんな変化が起きるのか楽しみだな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:54:56 ID:OgKP0u33
分れたい奴が分れればいいだけの話だろ
生憎とスレはいっぱいあるんだし
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:58:49 ID:SPk+b1Zc
>>15
レス抽出してみるとわかるが、煽ってる馬鹿とそれを相手してる馬鹿は合わせて数人程度
スレ住人の中の数パーセントだ

わざわざマイノリティのためにスレ全体が方針転換する必要はない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:46:27 ID:EnHYFFjZ
スレ分け云々よりスレタイが「ガンス」なのがなぁ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:47:04 ID:ZCSIiz2F
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:52:08 ID:JrERbndY
しばらく見てない間にいろいろ揉めたようだが
ランスもガンスも好きな俺は結局どのスレ見ればいいの?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:55:17 ID:0bbiHll9
最良の未来を思い、自由に選択していけ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:57:50 ID:Hr1pHdgj
>>20
同意
なぜガンスにしたのか理解に苦しむ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:02:53 ID:wkbFOUNd
>>20
>>24
次スレで変えれば良いじゃない

お守りで自動防御+10来ないかな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:10:35 ID:IH+5B5Yd
P3は分化、P2Gは同居のまま行けばいいんでないの
つまりここはP2G用ランガンスレで継続ってことでいいんじゃなかろうか
と、適当なことを言ってみる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:13:16 ID:TGAdGxhh
ガンランスでよくね?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:15:47 ID:GR0gIgiw
>>26
それでいいかもな、それに立てるのも発売日1週間前ぐらいでもいいと思うけどな
それで3rdでは番号もリセットでいいだろうし、仕様が違うゲームなんだから番号引継ぎのもおかしいだろう
MHP3Gが発売されればMHP3スレから両者引き継げばいいだろう
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:16:07 ID:Ltx4Skuu
P3がでたらP2Gスレなんて武器毎に分ける必要ない
ここは平常通りで片方の武器の話題が見たくない奴は個別スレに行けばいいじゃない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:23:38 ID:lb2Llcap
Gナルガにおすすめのランス教えてください
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:30:10 ID:1ea07HiN
>>30
テオエクシス
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:38:31 ID:ZCSIiz2F
仕様が変わってると言うのもなぁ〜
ランスもガンスも今までの動きは全部出来るわけで、+@されたんだから
折角MHPの頃から続いているんだし…

>>30
雷槍【タケミカヅチ】orクリムゾンブロス改or漆黒槍グラビモス
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:46:16 ID:lb2Llcap
>>31
>>32
ありがとう 作ってきます
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:55:04 ID:ZnIKINFO
通信ソロのボロスがどうしても倒せない
よくて時間切れで足引きづるぐらいなんだけど

倒した人はやっぱ爆弾とか使ってるのかな
閃光弾とかは使ってるんだけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:56:54 ID:wkbFOUNd
>>34
アイテムお供無しでギリギリで倒せたことはある
いかに長く密着できるかだね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:02:59 ID:ZnIKINFO
>>34 
後ろに下がられちゃうと時間ロスになっちゃいますよね…
なるべく密着するようにしてるしてるんですが難しいです
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:30:23 ID:ZCSIiz2F
爆弾罠フル活用で非通信が15分針な俺にはムリだよなw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:41:55 ID:TpUcYjly
オトモ罠爆弾閃光縛りで15分ちょいかかったよ
縛りでノーマルボロス5分針出せる人ならいけると思うよ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:53:36 ID:a5D+ntKZ
>>30
ダークネスもオススメ。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:03:54 ID:ytb1Nr1S
>>34
参考になるか分からんけど
・突進時にカウンターとか狙わないで確実にガード→振り向いて腕にシールドバッシュ
・上段突きは腹下に潜り込んだ場合だけで極力中段突きで腕を狙う

この辺気をつければタイム切れはないはずだから頑張れ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:14:56 ID:ZCSIiz2F
>ガード→振り向いて腕にシールドバッシュ
スタミナ大丈夫?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:15:15 ID:PDshYVPH
やっと通常運行に戻ったないい傾向だ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:17:38 ID:Ltx4Skuu
>>41
強走薬>大丈夫だ、問題ない
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:24:59 ID:qon4y5pR
結局ここで落ち着くのかな?w
蒸し返す訳じゃないけどテンプレはどうするの?
P2+Gの入ったままだと長すぎない?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:25:55 ID:hISEC3u1
とりあえずP3発売まではこのままだろ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:28:31 ID:PDshYVPH
>>43
一番いい強走薬Gを頼む
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:36:36 ID:ytb1Nr1S
>>41
管理相当きついけど上手くやれば何とか問題ない感じ
ニコで申し訳ないがttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12587372
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:20:32 ID:BHHQehAn
>>44
他の武器のスレ見たら、「【MHP2/2G】○○専用攻略Part〜【P3】」になってるな
両方MHを入れたら字数オーバー

P2GのG級クシャが倒せない\(^0^)/
三冠で行ってるけど、開始5分で2乙する\(^0^)/
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:39:40 ID:P4g7kAQN
普通にMHP3で1スレ目からでイイよ。
P3でたら2Gの話なんてほとんど出ないだろうし、
MHP2G武器総合スレって感じで纏めちゃっても
充分じゃないの?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:57:40 ID:BHHQehAn

P4gだと…!?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:33:48 ID:szKuGro8
Pから2ndに移った時と同じでテンプレは3rdのが出来たらそれだけでいいんじゃない
昔のはまとめサイトにのこしておけば…と思ったけど
見た感じ今は>>1のまとめサイトは更新してないんだよね?
3rd来てもそこに追加していくことはもう出来ない感じなのかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:36:19 ID:8U2ZWN/n
2ndG以前のまとめと3rdのまとめはもう分けたほうが…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:47:16 ID:szKuGro8
言われてみればそのほうがいいのかもしれんね
情報ありすぎてもわかりづらいか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 04:53:11 ID:uKGZ6MtI
【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/
【MHP2】ガンス専用攻略 137発目【P2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288401119/

次スレはこれを再利用
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:19:19 ID:1EjwEOof
スレ分けの是非は別として 真っ当な建て宣言もなしに荒らしが乱立したスレなんぞ使うべきじゃない
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 09:22:26 ID:znfMFHUX
>>48
何故三冠王www

俺はミズハ真一式(霞皮の守り)とフルボルトに匠付けて行ってる

クシャの右前か左前をウロウロして、ブレス後に顔へ武器出し攻撃か踏み込み突きからステップ
入るようなら一撃目の後に水平突きと切り上げも入れてからステップ
ステップはサイドステップか大バクステでクシャと軸をズラす感じで
ダウンした時は顔を突きまくるか、羽根に竜撃砲
dj間は右羽根下が比較的安全な気がするので、ひたすら切り上げ砲撃
真下だと尻尾に当たって結構削られる
遠距離で飛んだ時は軸をずらすか閃光玉で落とす
閃光玉中は下半身突き放題w
突進のモーションが分かり辛いので、下位か上位で一度練習する事をオススメします
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:40:38 ID:jiN7iTbJ
いや、三冠王はアリだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:44:45 ID:zqH9O//S
ここ以外のランスガンススレを削除要請しとけカスども
そんなんだから太刀厨にランス(笑)ガンス(笑)と言われるんだよ
分裂がどうとかいってる奴はブログでやれ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:06:49 ID:szKuGro8
飛んでる時の真下への攻撃は慣れないうちはガードをめくられやすいから
閃光玉使って落として集中攻撃、爆雷針も一発ずつ当ててけばわりと安全
後はチキンプレイでブレス時に1、2発ついて離脱の繰り返しでも倒せるはず
武器は俺も毒より頭のダウンとりやすい攻撃力の高いのがオススメかなぁ


60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:12:45 ID:HO/UrMyC
もしかしてガード前進って対震はともかく風圧すり抜けられるのかな?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:55:49 ID:BHHQehAn
SA付いてるから、ガード前進→盾殴りはガンスの踏み込み突きあげと同じ使い道が出来る
しかしモーション値が低いのが…orz
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:28:51 ID:znfMFHUX
>>57
三冠王担いでクシャ行ってきた
下半身集中攻撃すると頻繁に毒になるね
これはこれでアリかも
心眼無しだったので翼や首に弾かれたけど、25分撤退は余裕でした
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:14:14 ID:HO/UrMyC
>>61
おおマジか、それはいいことを聞いた
まあ手も足も出ないよりか足ぐらい出るようになるなら良いと思うとニワカが言ってみる
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:19:24 ID:pdYtTlxA
ガード前進、そうとう使えるよね。
練習のしがいがある
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:26:28 ID:XG/Yr3Mm
ガード突きしようとしてガード前進が出てスタミナ赤くなって
ガード突き破られて吹っ飛ぶ醜態を晒すのは俺だけじゃないよな?な?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:34:47 ID:9oXDVUVA
ガード前進、優秀だけどガード突きとマジで間違えるからたまにいらないって思うな
間違える方が悪いんだけど


>>65
もうプライド捨てて薬飲んじゃえよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:58:33 ID:pdYtTlxA
ともあれ、ガンランスの叩きつけをはやくやりたいぜ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:06:35 ID:wBLXTCWS
溜め砲撃が気になって眠れません
ロックバスターみたいなの妄想して脱糞しちゃう
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:12:27 ID:S1Fp8LvD
ランスの話とガンランスの話が絡むことって
ほとんどないな。
別に片手ガンススレとかでも問題ないね。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:53:45 ID:JJccD3fm
薬の効果短くなったよな・・・スキル依存しなくていいし戦いやすくなるからがぶ飲みしたいんだが・・・双剣封じと思えばしょうがないか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:31:04 ID:wBLXTCWS
>>70
笛「俺がいるじゃないか」
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:32:58 ID:ToHvQXUA
スレ乱立したのは結局のところ、ガンス137/ランス1にしたい奴が暴走してるだけっぽいな
それぞれのスレを覗いてみるとガンス137/ランス1に誘導し、ランス137を潰そうと工作しているのが見え見えでワロタ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:34:08 ID:BHHQehAn
>>70
変わってなくない?
ヌヌは鬼人化した時だけ効果時間が短くなるらしいけど
強走薬は3分で、Gは5分の予感
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:49:39 ID:tcByl+PQ
>>72
お前みたいな馬鹿がいるから小競り合いを起こす奴が居なくならないんだよ
相手する奴がいなきゃどっかいくんだから放っとけ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:52:56 ID:In6afNXd
そゆこと
基本分けないし、分けるとしても発売後で
スレ番は双方完全に引き継ぐということで決定してるからね
これに反するレス・スレなど全て無視
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:00:38 ID:AhYjM+f/
>>63
勘違いしてないのに横槍入れてたらゴメンよ
ガード前進そのものはガードしたままだから風圧・咆哮・揺れ・ブレス・攻撃なんでもアリだよ
ガード前進から出る盾殴りとそこからの連携にSAが付くんよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:13:35 ID:ToHvQXUA
>>74
すまんかった、久しぶりに来たらスレ乱立で訳の分からんことになってたからついね。
ただいきなり馬鹿扱いするお前もどうかしてると思うぞ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:33:54 ID:BHHQehAn
鋭く真っ直ぐに思ったことを書いたんだろ

槍だけに
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:40:11 ID:g0mKrDkH
P3が発売されたら、元のランスガンススレに戻って欲しいと思う。
またシティやりたいな。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:22:01 ID:tcByl+PQ
>>77
ここ最近の流れで俺みたいに過敏になってる奴が多いんだよ
自分が悪いと思ったなら余計なこと書かずに引っ込んでろ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:28:33 ID:xTofAjFj
>>80
お前も2行目はいらんだろ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:38:46 ID:wBLXTCWS
フルバーストって多段ヒットなのかしら
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:53:48 ID:jiN7iTbJ
なんつーか典型的な右翼と左翼だな
よもやフランス革命の再現がこんな所で見れるとは思わなかったわ

伝統を守るにしろ何にしろ馬鹿だの何だのって書き込みはどうにかならんのか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:02:05 ID:jAnQqUTV
もう双方水に流すこと!
こっからまだ引きずる奴がいたら悪いのそいつってことでいいだろ
ではスタート
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:03:26 ID:Aea2B0fb
>>80
荒らしから今度は成りすましか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:04:27 ID:IQqQs05s
俺が悪人だ!

まぁ何を語るにもまだ情報が少ないよ!
まだかよ新情報ェ…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:10:52 ID:tRbn/4xg
>>83
腐乱すw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:18:40 ID:bKuCV93D
携帯ゲーム板の民度ならこんなもんだろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:26:40 ID:Wtl5L9Ed
日付変わっちゃったけどID:tcByl+PQ
自分の悪い行いを他人のせいにするのは騎士(槍騎兵:Lancer)の行いじゃないぞ
そもそも他人の言動によって自分の心情が左右される(イライラするなど)って悲しくないか?
お前の感情はお前のものなんだから、お前が完璧にコントロールすべき
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:34:55 ID:IQqQs05s
自分の感情はコントロールすべき○| ̄|_ =3 ブ ッ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:04:48 ID:bKuCV93D
>>89

  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll



   どうしてこんなになるまで放っておいたんだ! ?
   三           三三
       ∧/;:"ゝ  三三 ∧f;:二iュ  三三三
  三   ( ^ω^ )    ,.( ^ω^ )^)
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll





                     ♪
                ∩∧__,∧∧__,∧∧__,∧
  =、`ー-="⌒ヽ      ヽ( ^ω^ )7ω^ )7ω^ )7  ♪
  ,..シ'=llー一'";;;ド'    /`ヽJ   ,‐┘  ,‐┘  ,‐┘
   ̄ ̄ll          ´`ヽ、_  ノ 、_  ノ 、_  ノ
             ♪    `) )  `) )  `) )
            どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
                 どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:06:26 ID:f3JxRoED
日付変わってまで糞みたいな話題を引きずるチンカスが他人様に説教ですか^^;
本格派のキチガイは一味違うな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:16:02 ID:a25p0Lvn
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\  お前の感情はお前のものなんだから
    /   ⌒(__人__)⌒ \   お前が完璧にコントロールすべき
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /   



            ___
       /      \
<クスクス /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /      
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:21:04 ID:nH+2ifdO
どうでもいい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 05:21:42 ID:h5Hvv7j+
メインはガンランスだけどランスも使ってて面白いし、
今までの共存してる雰囲気とか>>10のテンプレ好きだから、
俺としては分けずに今まで通りでスレであってほしい。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:44:31 ID:4Cczv2vu
デッドウィングは俺の嫁
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:56:20 ID:ZV5hbrCe
あればいいねえアレ。
俺はブレインフォックスがガンスになってることを祈る
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:19:49 ID:s2tCHqBT
>>89
言い回しも恥ずかしけりゃ内容も間違いだらけ

なんで生きてるの?
早く死ねよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:20:52 ID:7U75Nr4U
P3が出るまではほぼずっとこんな流れかな…
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:30:58 ID:JOK0GTz2
じゃあもうランスのスレッドとガンランスのスレッドは立てない方向で行くか
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:28:01 ID:nH+2ifdO
最近は他の武器スレもランスガンススレほどじゃないにしろ少し変な雰囲気だね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:06:33 ID:OQqSVy6o
ガンススレは俺が立て続ける
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:09:50 ID:atphjQf6
P2Gはここでこのまま共存でいいじゃない
P3はもう分けるべきだと思うがね
雰囲気が良いとか言うが荒れる時は荒れたし

今現在この状況でまともに議論してる人間の割合見れば良い雰囲気とはとても思えん
議論以前に馬鹿だの何だのってどーでもいい話してる奴大杉
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:18:40 ID:6kjbBQ9H
いやこれじゃあそれこそ分けたところで変わらないだろう いまは嵐が過ぎ去るのをじっと待つときさね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:20:46 ID:nH+2ifdO
発売までのスルースキル養成期間ですね
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:29:19 ID:atphjQf6
あー、どっちにしても発売してからでいいなあ
俺もスルーすることにすんぜ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:34:08 ID:Uo3xxJl+
【ガンス】と【ランス】じゃなく【P2G】と【P3】で分けた方が平和な気がする
P3が出たら荒らしはそちらに移動しP2Gは過疎化してまったりになるだろうから
こちらは【P2G】の【ランスガンス】スレでいいんじゃないかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:51:58 ID:khDgE7+7
せっかく流れ戻してるのにすぐ蒸し返すからつけこまれるんだよ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:55:02 ID:nH+2ifdO
流れを断ち切る話題が欲しい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:57:42 ID:bKuCV93D
んじゃ太刀ディスろうぜ。みんな苦渋を飲まされてきたろ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:07:34 ID:18ga3Wg/
>>110
激しく同意。太刀は排除すべきだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:29:00 ID:a25p0Lvn
  ∩〇∩       凹凹凹    つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
 〇o゜ω゜o〇     (゚ ω ゚ )    ほんとうにつよい はんたーなら
  〇〇〇        ∪∪)    じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
 .c(,_uuノ         ∪∪つ
 ろあるどろす    ぼるぼろす  でも たちは ごみ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:59:27 ID:DY/6oqAi
「断ち」切るだけに太刀ってか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:08:16 ID:mGY43TKc
3rdはガンスで行こうと2Gで練習してるが
すでに心が折れそうだ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:44:54 ID:s2tCHqBT
ガンスのどこに心折れる要素があるのかすらわからん
ガードも回避も思いのまま、柔らかい敵は突き
固い敵には砲撃で安定してダメを稼げる

モンハン界のオールラウンダーじゃないか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:46:01 ID:DY/6oqAi
>>114
無理は禁物だぜ。
たまには息抜きに別の武器を使うといい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:05:30 ID:JOK0GTz2
知られてるようで知られてないステップ装填を覚えたら世界が変わる、俺だけかもしれないが


ガンランス使い始めてまだ80回程度なんだけど竜撃砲よく使わずに忘れてクエ終わっちゃうんだけど
積極的に撃ったほうが良いの?転倒中や罠中でも突き×3砲撃のループしてるんだけど
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:09:57 ID:DY/6oqAi
>>117
あまり無暗に撃つものじゃない

大抵の敵には砲撃系よりも普通に突いた方が合計ダメは高いから必要無いこともしばしば

使うなら切れ味が落ちてきたときに罠・転倒中に撃つ
もしくは相手の動きを読んで撃つ。ナルガやラージャンは比較的狙いやすい
あとは突進を止めるときだな。ネタだが。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:39:09 ID:nH+2ifdO
>>117
G急になってからは紫補正が強いせいであんまり使わないな
落とし穴から脱出した飛竜の着地に合わせるくらいかも
下位の時とか訓練所だと積極的に狙ってる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:45:33 ID:ExifsLwu
リオ希少種は頭が物理に強いんで、着陸に竜撃ぶちこんでさっさと部位破壊して翼斬りに専念する
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:57:26 ID:eyuI1QkG
レウス着地に竜撃砲→反動でズサー中に怒りカウンター咆哮→耳ふさぐ自キャラにレウス突進→乙
俺みたいにならないように、怒りタイミングには要注意だw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:45:36 ID:Ly5g0flB
最近ソロでG級に上がったばかりのヘタレランサーだが、クシャを狩るために
踏み込み突き上げにSAが付いてるガンスを使ってみた。

・・・攻撃パターンが多彩でむっさ面白いんだがw
ほんとランスが届かん場所でもサクサク攻撃できるな。
切り上げ砲撃で楽に翼を壊せたし。

なんかお互いに相手が足りないものを持ってる気がするわ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:46:29 ID:mGY43TKc
砲撃の使いどこがいまいちわからん
砲撃直後にガードが間に合わない攻撃を食らって死ぬ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:27:44 ID:h8G+RwUl
>>123
しばらく砲撃封印水晶
砲撃はガンスに慣れた玄人の趣味のたしなみ程度に思っておけばおk
どうしても砲撃したい?パーティで尻尾や翼に上向いて撃つんだね
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:39:59 ID:JxHsjdBq
>>122
へえ。G2に上がったはいいけど怖くて先に進めず
アカムばかり相手にしてるランサーだけどガンス使ってみようと思った
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:41:39 ID:AXoIxx+q
>>117
フルフルを見たら撃ちたくなるなぁ
絶対コケるんですか?ってくらいコケてくれる
放電をガードしたらわざわざ背中向けて背面着火が楽しかったですはい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:41:47 ID:pvntoMqM
リオス亜種のバックジャンプ時に踏み込み砲撃を翼に当てて撃ち落とすの楽しいれす^p^
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:41:49 ID:67T3kSVZ
殆どの場合、3回突いたらガードか回避しないといけないからなぁ
レウスだけは羽に向かって上砲撃しまくった方が良いのかな?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:44:36 ID:XUltmTt5
P2Gのガンスは言うほど機動力低くないぞ。いや、そりゃ最底辺なのはわかってるが。
モンスターの攻撃を回避するという意味では十分機動力あるって意味で。

ダッシュ突きのリーチは全近接武器中最長だし、一回きりだけどステップの距離が長いのはデカイわ。ランスの回避距離つけたくらい移動するし。

ランスに欲しかったものをガンスは持ってる感じはするな。逆もしかりで、ガンスが欲しいものはランスが持ってる・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:44:50 ID:3p2HdsNV
>>123
オレ自身はあんま上手くないからアレだけど
個人的には砲撃の強みは発生の早さだと思ってる
多くはないけど砲撃でなら攻撃出来る、っていうタイミングがいくつかある
例えばこっちの攻撃中にティガとかラージャンとかがバックステップしそうな時、もう一発突きは間に合わないが砲撃なら入れられる、とか
オトモや他のハンターに向かって突進しそうな飛竜の後ろに居るときに
二回突くのは間に合わなさそうだったり近づきすぎて危なそうだから突き一発と砲撃を、みたいな感じ
自分から離れいく行動の追撃に向いてると思う
あと大きい飛竜はあまり狙えないけどラージャン位のサイズならすれ違う瞬間に砲撃入れたりもできる
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:54:20 ID:FtvqbouE
突進を華麗に避けつつ砲撃とか脳汁出る
ナルガのしっぽばん!をギリで避けて、もがいてるとこに竜激砲でKOすると絶頂すら覚える
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:59:56 ID:67T3kSVZ
ナルガだけはガンスで行った事無いなぁ…
回避のタイミングミスってもテンスなら連続ステップできるから良いけど、
ガンスは1回だけから怖い
オートガードと回避スキル付けてガンスでナルガを虐める動画見たけど
上手すぎて参考にならなかった
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:10:10 ID:67T3kSVZ
ワロタ、テンスって何だよww
俺バカスw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:15:40 ID:XUltmTt5
ナルガは回避しないで先に着地地点予測してそこでガードしてたほうがラクな俺。

ステップ回避? こわいやん。ミスるとくらうやん。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:34:58 ID:lx8U0C9N
>>126
フルフルは脚の肉質が硬めなかわりに怯み値が低いタイプだから
ガンスの肉質無視攻撃が効きまくりでいいな
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:39:07 ID:3p2HdsNV
3rdは豪槍グラビモスもブラックゴアキャノンもないんだろうなあ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:42:52 ID:7+LzbgVl
>>133
ワロタ
手書きの汚い字の読み間違いかよってw

フルフルに竜撃したらコケてお互いが離れるから背面狙えたら狙っていいんよね?
4ヒットを損なったりする?
かっこいいのと近づくようにズサーが素敵で使ってたけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:57:02 ID:FtvqbouE
・インド人を右に
・ザンギュラのスパーウリアッ上
・テンスなら連続ステップできる


うむ、違和感ないな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:11:24 ID:XUltmTt5
ん?P3にグラビでないの確定情報なの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:21:56 ID:43XbG/2B
>>133
いい呼び方だなランス使ってる奴って池沼だもんな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 03:13:27 ID:Tb/lL52B
みんなすぐ新しい相棒に出会えるさ!
ギミックガンスが沢山あればいいな…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 05:32:38 ID:V2sdBAUq
>>139
モンスのリストラ情報で確定してるのは実はないね
ただ火属性は多いし火山も飽和状態だしねえ
閃光も毒も狂走エキスも取られたゲリョスよりは出せるって程度だな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 10:55:51 ID:czj+AE9I
テンス吹いた
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 11:10:08 ID:V/ObMp1c
グラビがいなかったら俺の大好きなブラックゴアバスターが・・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 11:33:51 ID:d7+uA/In
いまさらステップリロードとかどこの古代人だよ・・・

>>138
おぎゃあぱしへろんだす
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:58:50 ID:czj+AE9I
「インド人を右に」も知らないような奴がステップリローデッダーをディスるとか
まるで悪い冗談だな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:48:07 ID:VQXzQvNC
テンスの華麗なスラップスティック
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:51:50 ID:CpPnkoMq
>>132
テンスw

それはともかく、ガンスの場合はステップの距離が長いから
回避よりも範囲外へ抜けるほうが基本になるかな(踏み込みで再突入)
尻尾振りは流石に回避して手数稼ぐけど…

あとはSAが意外と要所要所で効くんで有効活用、回復薬は要るけどなw
ちびちび手数を稼ぎ、要所でガッツリ入れる
慣れるとかなり面白い相手だよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:50:35 ID:Q2VPxnBT
テンス始まったな
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:11:02 ID:XUltmTt5
テンヌいいよな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:13:05 ID:HGgQSjOU
ガンスはランスに比べてインファイト型って感じがする

しかしグラビ装備見た目が好きだったんだがなぁ・・・
P3にもああいう重厚な騎士っぽいのがあればいいんだが

たとえるならロックマンEXEのナイトマンみたいな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:32:42 ID:XUltmTt5
重厚なのはいいが、メタボは勘弁な。下っ腹的な意味で
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:57:35 ID:67T3kSVZ
ハイメタ装備ww
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:36:59 ID:czj+AE9I
ゲリョス装備ディスるとか素人丸出汁だな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:47:37 ID:AXoIxx+q
>>151
ガンキンですかね
スキルははまらんけど
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:00:16 ID:LG0wrytj
>>155
ガンギンは泣いたな
アレ装備するくらいならペッコやポンデ一式の方がマシだ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:19:02 ID:tdlVd0uO
え〜、丸っこくてかわいいのに〜
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:36:54 ID:XUltmTt5
女性ゲリョス装備に惚れてゲリョスを使ってたが、そのノリで男のゲリョス装備を作って涙したのは俺だけではあるまい。
もしくは逆に、男のゲリョス装備を作ってて涙して、女性キャラのゲリョス装備に惹かれて女性キャラ始めた人とかもいそうだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:26:43 ID:Jvt+1JH1
3rdの動画見てて気付いたけど、ガンスの叩きつけは心眼効果があるように見えるね。
後、斬り上げからのガード突きも早くなってるような。

既出ネタだったらすまん。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:14:40 ID:AXoIxx+q
>>156
♀ガンキンG一式好きでしたスイマセン
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:23:32 ID:0s99sGdS
ゲリョスSZX装備は男女、剣士ガンナー全部好きな俺のようなやつもいる。剥ぎ取りで多用したせいでもあるが
男ゲリョスとランスガンランスはスキルはともかく見た目はマッチしてると思うし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:24:51 ID:HGgQSjOU
オウビートみたいなロマン溢れる装備があればそれでいいです
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:18:21 ID:h8G+RwUl
>>130
俺自身もあんま上手くないからアレだけど
三回突ける時は二回の法則考えると駆け出しにその思想は危険なんだぜ

ガンキンは金剛真とタメはれるレッグだと思った
そしてどっちも愛用している俺
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:42:58 ID:Tb/lL52B
キャラが男と女で評価分かれるなw
男ギザミは好きだけど女はない
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:44:15 ID:HGgQSjOU
>>164
ザザミは逆だがなww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:16:00 ID:h8G+RwUl
>>163
おっと自己レス自キャラは漢な
ザザミZもお世話になりまくったな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:31:11 ID:0s99sGdS
金剛は真より覇の方が好みだったな、色的に。腕と足だけでガード性能+1になるお手軽さも含めて
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:41:10 ID:hBfP7cz9
次スレ誘導
【MHP2】ガンス専用攻略 137発目【P2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288401119/
【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:49:59 ID:tpObBUN1
11月3日のNG ID:hBfP7cz9

ザザミは防具はアレだが武器は凄まじいな
ザザミガンスにはお世話になってる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:52:43 ID:FgohquHD
アイテムフル活用だが通信ソロのボロス亜種やっと倒せたわ
これきつすぎるな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:53:39 ID:w92N40Xw
ランスは1突き目からやり直した方がいいね
人気武器のガンスと同じスレだと可哀想だからね
ランス使いは大人しく隔離されてね
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:11:18 ID:z74v36ox
さぁスルー力が試されてますよお前ら
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:17:24 ID:wVonOtcq
とりあえず、P3でもおっぱい装備orしり装備にガード系スキルついててほしいなと思う次第です。
体験版のあの防具はよろしかった。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:46:14 ID:xAKHwKA7
体験版の装備は何らかの変更がなければ
武器含め全身一式ギギネブラ装備だな。
Triだと体術+2と毒無効となんかついた気がするが
P3だとスキル値どんなふうになるのかねぇ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:51:21 ID:q2bajcpC
>>174
トライのスタミナでちょっと甘えてたから体術持ちのネブラパーツにはお世話になるかも
ガ性と体術のお守り探しで日が暮れる〜
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:16:29 ID:vxLv2AKb
こんにちは!
最近ランスを使いはじめた者です。


超初歩的な質問で申し訳ないのですが、サイドステップが思うように出せません。
×・←(→)押してるつもりなのですが…

何かコツなどありましたらご教授お願いしますm(__)m
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:23:23 ID:TspWxoj3
>>176
サイドは突きかステップ後からじゃないと派生しないことはしってる?
わかってるなら後はタイミングだ。

178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:33:18 ID:vxLv2AKb
>>177さん
そうだったんですか!
出ないわけですね…

今からまたがんばります!!
しょうもない質問に答えていただきありがとうございますm(__)m
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:00:03 ID:tpObBUN1
MH3はやったこと無いんだけど、
wiki見たらネブラシリーズってフルフル素材が結構要るんだな
体験版のあの装備がネブラ装備なら、P3にフルフル出るんかな?
うほっwwカウンターランスでサンドバッグ胸熱wwwwww
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:02:14 ID:id+oBFMY
残念ながらそれはネブラ素材だよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:05:36 ID:tpObBUN1
なんだよ…ギギネブラってフルフルが違う環境で進化した別種?みたいなもんかよ…orz
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:08:54 ID:id+oBFMY
ちんちんがまんまんになったと思えばええ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:01:29 ID:z74v36ox
ネブラさんはよりエロい方向に進化したフルフルさんだと思うことにしている
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:04:42 ID:2/W7uUo3
でもほんとうはティガレックスさんの青筋の方がエロいと思う
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:05:00 ID:wVonOtcq
ネブラ亜種は赤黒いのかな・・・(´・ω・`)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:48:44 ID:iZ79mvZ7
本当にエロいのはガブラスの尻尾ちびちび振るやつ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:25:54 ID:W/yeAhKW
ガード状態にしなくても素でガード前進出来るのを今知った俺
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:48:01 ID:tpObBUN1
>>187
kwsk
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:22:11 ID:W/yeAhKW
>>188
武器出し立ち状態でR+△+スティック前スライド同時押し、
武器出し移動しながらR+△同時押しでそれぞれガード前進出来た

てか既にwikiに書いてあったのね
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:22:32 ID:MmJkILTw
俺はガンスを使い手なんだが相手が残念な事に太刀を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が太刀の熟練者なのだがおれはいつもこけるから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前突き上げでボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて前突き上げしたら多分リアルでビビったんだろうな、、支給品とってたからキャンステしてカカッっとダッシュしながら突き上げしたらかなり青ざめてた
おれは一気に後ろにとんだんだけど太刀が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから突き上げでスタミナ回復を崩した上についげきの拡散砲撃でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか刀のはしっこから氷出してきた。
おれはサイドステッポで回避、これは一歩間違えると奇人切りで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
太刀は必死にやってくるが、時既に時間切れ、エリア端でガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来るスタミナ切れで防げないコンボも強走薬で撃退、終わる頃にはズタズタにされた迎撃用の砦がいた
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:25:03 ID:+rjk5Zrj
覚えたてのネタ使いたいのは分かるが改行くらいしろ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:34:51 ID:dszdPC4N
俺はガンスをまで読んだ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:53:31 ID:wVonOtcq
あ、あれ? 縦読みどこ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:50:15 ID:tpObBUN1
モンスターがどこに行ったのか気になる所ですな、フハハハハハ(嘲笑)。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:53:37 ID:G1ZNG9Xt
ブロントさんを知らない子なのか、知らないフリをしてるだけなのか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:55:29 ID:wVonOtcq
ブロンティストならもっとネタを読みやすくしてほしいと願うのは確定的に明らか。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:07:35 ID:aS1m/F3M
ここ住人は別にランスガンスの強さをアッピルしたいわけではないから
>>190みたいな一般貧弱民は自重してくれないと裏社会でひっそりと幕を閉じることになる
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:24:01 ID:z5YqgBNx
まるまるコピペかと思ったら改行位置を変えて読みにくくしてたってことか
手をかける場所が独創的ですね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:34:14 ID:G1ZNG9Xt
どうせもしもしだろうな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:19:05 ID:6PfiFwXg
・ランスのPTでの役割は特にありません
特に頭はハンマー様、足元は双剣様のポジションです
部位破壊はガンナー様、尻尾切りは大剣・太刀様が手早く終わらせてくれます
・尻尾が切れたら剥ぎ取りを狙います
上位金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えないのでランスに長所はありません
・巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです!
でもちょっと待って周りを見渡しましょう
他の近接前衛が蟻のように群がっていますね
SAのないランスではその様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう
むしろそちらの方がPTのDPSは上がると認識するべきです
・突進はファンゴの気持ちを知るために用意された技です
PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です
・ターゲット達成後の一分間が突進の輝ける時です
頑張ってウザイプレイ仲間を目指しましょう
ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません
・頭にハンマー様がいますね
尻尾には大剣さんが、足元には双剣さんがいます
…おや、アイテム欄に戻り玉が見えるではありませんか
さぁ、あなたの仕事は一つです

以上を守れば快適なランスライフは約束されたも同然です
そこのあなたも今日から1レベル上のランス使いを目指して、がんばりましょう
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:01:04 ID:2vEMiQz2
改変ネタでここまでセンスレスなものを作れるとは
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:09:10 ID:hojcjCts
>>201
元々太刀だっけ?あれ初めて見たときは笑ったな
でも>>200は全然筋が通ってなくて意味不明
得意げに類似スレにも貼っちゃってるけど可哀想なやつだな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:21:16 ID:X/HRqolu
もうちょっと触ってどこまでネタを出してくるか見てみたい気もするが
もう十分底は見えたからもういいって気もする
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:50:43 ID:/L1sWo/f
初めてコピペ改編したんだろな
面白いと思ったんだろうけど非常につまらない上に見づらい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:51:53 ID:YEta/10z
>>200日本語でおk
何言ってるのかわからんわww本当に上手いランスはSAなんてカスシステムなくても華麗に立ち回れる


それよりちょっと聞きたいんだが
カウンター突きってタメ段階あるけど最後まで溜めたらどれくらい攻撃力上がるのかな?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:15:25 ID:s+kgdufH
いやSAは正直ほしいです
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:17:03 ID:KnYO7uJ6
マジで?カウンターってタメ段階あるん?無いように思えるけど
最高まで溜めようが、防御姿勢を取った後0.1秒でカウンター発動しようが同じじゃない?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:19:34 ID:s+kgdufH
ラストまで貯めた時だけモーション値50だよ、それ以外は横突きと一緒
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:23:33 ID:/YYkpvhh
テメーがいくら良くても回りが遠慮してる時点で効率落ちてんのよね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:25:12 ID:KnYO7uJ6
横突きと同じなのはキャンセル突きだったような気が…
じゃぁモンスの攻撃をカウンターした時って必然的に横突きと同じモーション値になるん?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:02:55 ID:YEta/10z
>>208
そうなのか。50・・・・フィニッシュ突きよりモーション値高いな
これでモンスが眠った時のモーニング攻撃はランスの溜め3?でOKだ(笑

>>209はははブァカだな
俺達くらいのランサーになると配慮とかしなくてもすべての武器と共存できるんだよ
あ、ゴミ太刀は論外ね
アレ武器じゃないからwwゴミですから
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:26:19 ID:j788qLYa
香ばし過ぎだろ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:08:02 ID:O8uiHnto
・age
・内容皆無の書き込み
・複数レス

ガキにもしもし持たせるなよ馬鹿親が
躾くらいきっちりやれ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 02:28:48 ID:CAddsCeC
何と言うブーメラン
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:08:00 ID:qfPbNRcW
>>210
なるよ、溜めてる最中にカウンター発動すれば弱くなる、カウンターは手数増加の役割だな
実質モーション50で当てるにはカウンターじゃ無理ってこと、最後まで溜めないとダメ、寝てる敵用だな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:05:09 ID:K+kLhCvK
龍撃砲と同じ感覚で行けばけっこう狙えるぞ、最大ためカウンター。
まぁ、そんなモンよりちゃんと手数稼いだほうがDPSよさげだが。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:12:05 ID:i86OHTn5
上で言ってるとおり睡眠ぐらいだぬ
罠閃光麻痺中なんかは普通にどついたほうがいい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:59:27 ID:OgU0DVGN
・突き→(突き→キャンセル突き)*ループ
よりは
・(突き*3→ステップ)*ループ
の方がDPS高そうだけど
・(突き*2→キャンセル突き→突き*2→ステップ)*ループ
だとどうなんだろう。わかりにくくてスマンが
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:04:05 ID:K+kLhCvK
というかルーチンワークで毎回ルート決めちまうてのはどうなのかなと思う。

いつもは突き3ステップでいつもどおり、相手が攻撃しそうなモーションにあわせてカウンター、そのあといつもどおり突き3ステップを継続するのがいいかなと。

キャンセル突きにしたってあのモーションだと通常の突き二発打てるくらいの余裕あるし、あれは通常のルートに混ぜるもんじゃないと思う。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:42:40 ID:i9IopWic
>>216
突進してくるレウスを最大タメカウンター突きで仕留めるMODが来る予感
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:26:21 ID:6lGKP0Pc
キャンセル突き弱体化したのに、モーション値まで弱体化させられたってのを今日知ったぜ
MHP3のランスはドライブとくらべて良いとこ全然ないね…
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:30:42 ID:6lGKP0Pc
ドライブじゃなくてトライだった
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 14:37:42 ID:i86OHTn5
メガドライブでMHD(ドライブ)発売と聞いて
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:01:46 ID:K+kLhCvK
突進止め狙えるかやってみた。
ポンデだと余裕で狙えるな。わかりやすいし。ボルはぐるっと後ろに回られてアッーてなる。要修練。
タイミング遅すぎてもキャンセル突きに派生するし、浪漫止めよりは遥かにお手軽かつ簡単。
こりゃ増えるな、突進にカウンター合わせようとするやつら。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:46:16 ID:7FePn/eW
>>224
とうとうランスも一撃の重い攻撃をだせるようになったな
おかげで浪漫武器になりそうだぜ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:59:05 ID:Lby0vRrU
最終的には投げるんですねわかりません
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:48:39 ID:EYqvf1RX
こんどのキャラの名前はバンホーにしようと思う。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:52:22 ID:zY8OosBk
キャラネーム晒しは本スレでやれ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:54:54 ID:vpQ4fVuO
ボルボロスの突進にカウンター突きがうまく当てれない
空振ってしまう
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:40:06 ID:i9IopWic
R押しっぱなしでガードして
頭を地面に付けて向かってきたら○を押す
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:40:22 ID:N3eubbSq
ガード性能ないと無理じゃね?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:44:47 ID:i9IopWic
ノックバックする攻撃をカウンターしたらどうなるん?
ボルの突進はカウンターの出が他の攻撃より遅くなってる気がするけど

あとステップのディレイ時間だけど
突いてから左腕を引くまでの、腕を前に出してる状態の時間が受付有効時間だった
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 23:50:40 ID:mP7SD7eP
体験版持ってないんだが、2Gは突いた後引くモーション途中の穂先がちょっと開くくらいまでが受付だよね
つまりは受付時間減ったの?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:40:29 ID:IdSGdcyE
>>232
ノックバック有りの攻撃を食らうと強制的に横突きカウンターになるけどちゃんと返すよ
出は遅いかもしれないが気にするレベルではないと思うけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:32:10 ID:sINuhyr4
トライの時はガ性つけてないとボル辺りの突進にカウンターを尻尾に当てられないとかあるんじゃなかったっけ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:21:05 ID:/otJvzqz
ガ性マイナスを付けてメッチャ強い攻撃をカウンターしてみたい
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:40:33 ID:1Ht61DK0
モーション値でんでんの前に攻撃中にモンスの攻撃を確認しても余裕で防げる時点で最強
なんか強過ぎて使っていいのか悩むんだがどうしよ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:17:05 ID:m3BJBKPR
ぽぽぽぽぽ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:43:05 ID:8FNlBVzu
>>236
モンスターの攻撃の威力にガード性能が負けた場合
発動せずに押し込まれるだけなんだ
それでも体術があったりスタミナがしっかりある場合はガードそのものは成立してるから
攻撃中の緊急ガードとしてはかなり優秀だと思う
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:27:43 ID:WNQzCbBk
>>237
でんでん≒云々とエスパーしてみる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:36:20 ID:HMyZp7Zv
漏れは2chでも屈指のエスパーのいるスレに来てしまったのかもしれない
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:55:58 ID:/otJvzqz
云々=うんぬん
一応な

フインキとかスクツと同じかと思ったけど一応な
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:31:19 ID:HdtZ1lUt
でんでんww
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:42:01 ID:8FNlBVzu
>>240
かなりのやり手ですねw
デンデンッて発表されたくらいのニュアンスで流してた
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:50:03 ID:UnXOPHEJ
P3ではノックバック小の攻撃でも突きの発生が遅くなるだけで上突きになるね
レバーを入れてるとノックバック関係なしに水平突きになる

ノックバック大の場合はカウンターでないのは一緒

トライと同じくガード性能+2はけっこう有能だろうな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:07:22 ID:iLyt3NB+
ID:1Ht61DK0の再降臨が待ち遠しい

でんでんが気になって仕方ない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:01:51 ID:wZpue1hG
でんでんつーとカタツムリくらいしか思い浮かば無い…
どういう暗号だ?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:01:13 ID:X6LHQVMv
そらそうよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:12:44 ID:/otJvzqz
伝と云だろ?
匈と凶みたいに、読み方がわからないときは一部が使われている漢字を読めば良いと
小学校の時に教わった気がする
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:21:24 ID:LoTbD9fD
なんかかわいい間違いだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:31:09 ID:WNQzCbBk
まー、かくいう俺は長い間「鬼気迫る」をオニッケセマルと言ってたがな!
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:00:23 ID:/otJvzqz
テンスならステップできるでんでん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:15:39 ID:EKjTogeM
武勇伝武勇伝ブユウデンデンデデンデンLet's go!
云々でんでん読んじゃってでんでん云々怒られる
武勇伝武勇伝ブユウウンヌンヌヌンヌン借金
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:07:07 ID:soAX3ZTQ
テンスはまだタイプミスと判断できるが、でんでんは無いわ
まぁきっと2chに慣れてない眼鏡三つ編みの女子小学生(最近胸が張ってきたのが悩み)なんだろう

そういや装填数を「そうしんすう」って読んでた馬鹿がリアル知り合いにいたな
そいつは三十路超えてたがw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:37:09 ID:Vz8B6UPZ
え、でんでんってすくつとかの類じゃなかったっけ
この一連の流れも含めて釣りなのか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:37:38 ID:afAqzvZw
ランス→テンス→テンヌ→テニヌ

つまりこういう事だったんだよ!Σ(゚Д゚;エーッ!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:03:24 ID:Za55HABA
戦国テニス自重しろ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 04:12:35 ID:FyaYjdGl
装填数を「そうちんすう」
真骨頂を「まこつこう」
砥石を「じしゃく」
って呼んだ人なら知っているが
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:25:44 ID:e+hFG0co
まこつこうはさすがにないわw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:24:57 ID:iizJLudG
>>256
この生もの腐ってやがる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:28:12 ID:/8PveprD
「そうちんすう」「まこつこう」
何だかいかがわしいなw
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:34:58 ID:bePdVM/C
ちんすこうをdisるのはやめろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:17:26 ID:afAqzvZw
ガオレンをガレオンと読んじゃうようなもんだよな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:17:36 ID:uy9Ms47d
バルログの「イナズマドロップ」
バイオハザードの「タライアント」
モンハンの「ゲポネス」
と、カプコンとはとことん相性悪いやつが以前存在した
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:47:19 ID:Ch8bNNZ5
ドスイーオスとドスゲネポスはうざいよね
あと虫系はガードしてる背後から刺すのやめてー
麻痺るかガード解除→大型モンスターのコンボ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:57:01 ID:afAqzvZw
ルール無視かよ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:32:23 ID:AUX0UaAU
今日、新しくデーター作って、初めてガンス使ったわ
砲撃と龍撃砲面白いなw


……あれ、先生は倒せるのにドスファンゴ倒せない……あれ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:38:19 ID:QH7CpFeq
ドスファンゴに砲撃しちゃだめ。
相手の攻撃をガードして突く。これだけ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:03:42 ID:AUX0UaAU
>>268
サンクス普通に倒せたわw

今までボウガン持ってたからか、どうも砲撃メインで使ってしまう。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:10:00 ID:GQ5SmRDz
砲撃は突きによるメイン攻撃+αと考えるべし

※モロコシ除く
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:16:23 ID:afAqzvZw
モロコシの攻撃は砲撃の角度を決める布石と思うべし

※他のガンスは除く
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:27:15 ID:/8PveprD
G級黒グラビはモロコシで砲撃主体の方が良いのかな…?
バイオレットバーストで行ったが時間切れだった
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:35:21 ID:/HXzwPl9
心眼つけて毒☆殺
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:18:38 ID:r+6f2MZA
>>266は何を言いたかったんだろう?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:31:09 ID:Z1Pt+HR6
>>265が流れぶった切ってチラ裏書き込みしたのが気に入らなかったんだろ
どうでもいいが
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:46:46 ID:JQF3iTcj
普通に誤爆じゃなかろか
ま、どうでもいいが
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:13:26 ID:JJQzaQky
いきなりルールとか言い出すアホはほっとけ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:54:28 ID:nm2Xx7U2
なんのことか分からないのにアホ言い出すアホ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 04:56:36 ID:boImOLDf
>>272
2頭クエなら毒殺、単体なら砲撃がいいんじゃなかろうか。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:44:40 ID:0vXgKMBO
ありがとう、ウロボロスで倒せたわ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:38:34 ID:cDCsd4fw
ランスなっとるがなw
そういうときこそ三冠の出番
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:46:52 ID:0vXgKMBO
属性値がウロボロスの方が高かったのでw
武器倍率も同じだし、隔てなく、戦い方・ゲージ・攻撃力・属性値で選んでる
まぁガンスの方がガードに繋げやすいってのはあるだろうけどね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:24:45 ID:3Su6OXPH
フルフルのプレスはガ強つけたらガードできますか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:28:57 ID:ymiaFpWI
ガード強化はガード出来ない攻撃をガード出来るようにするスキルだからあとはわかるね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:54:47 ID:Gny6MvT1
ブレスはガ強だがプレスははじめからガードできるぞ
怒り時の帯電プレスは強烈に削られるけどな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:05:22 ID:0vXgKMBO
3rdが出るまでに、
上位ソロ通信集会所をナイトスクウィードGで全クリしたいなぁ…(ただしキリンry
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:50:40 ID:b/ED5UFN
今更だがエメラルドスピアGを作ったら、強いなこれは
ヴォルガノス15分針とか初めてできたよ。サイズが小さかったのもあるけど
288287:2010/11/08(月) 18:01:53 ID:3Su6OXPH
フルフルの件、ブレスのtypoでした(携帯のT9なのです)

村上位あがりたてなんですが、
よほど集中しないとブレスのせいで3死してました。

ガードできるなら安定して狩れそう。
ガ強つけて頑張ります。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:04:33 ID:3Su6OXPH
今度は名前欄間違えた…
スレ汚しすいません。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:49:11 ID:0vXgKMBO
ランスならフルフルの正面に立つことはほとんど無いぞ?
こっち向かれたらステップで軸ずらせ
股抜けバックステップもクックガルルガゲリョスフルフルには使える
常に接近してステップで移動しながら戦う
離れたら納刀→走って追いかける だ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:16:37 ID:EVMNXHPN
軸ずらしは武器種関係なく全ての基本だからな
特にランスンスやヘビーみたいな、動きが遅い武器にとっては生命線
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:11:04 ID:JQF3iTcj
ランスンスきたー
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:37:27 ID:yYxkgPKt
ランスンス・・・なんか美味しそうなフランスの洋菓子みたいだな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:25:33 ID:Yf/D7Ojf
ランスンス
次スレのスレタイに採用決定
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:28:14 ID:cDCsd4fw
ンッスンッス
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:53:17 ID:2w+L1VZ5
ヒイコが可愛すぎると知った。この子凄いよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:54:23 ID:r04aY3HT
ランスってトライでは最強だったんでしょ?
今回弱体化したけどどうなの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:56:36 ID:yYxkgPKt
好きなら使うでいいんじゃね?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:57:14 ID:FGnZzn8x
ちょっと弱くはなったがP2Gのとは比べ物にならんぞ

ボロスだとかなりクソだな
小さい上に足元の取り合いになるから他の3人も剣士だと悲惨だ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:23:25 ID:BYO6vbVn
try>P3>P≧P2G まぁこんなもんかな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 04:39:49 ID:t7RK9O2Z
P2GよりP3の方が敷居は下がったが、突き詰めていったらモーション値の差でP2Gの方が強い気がする。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:24:16 ID:ZNmDtmdn
地中海に浮かぶベネツィアン・ガレオスの艦隊
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:49:45 ID:BYO6vbVn
>>301
そんなにモーション値変わってる?
武器倍率廃止とか、tryの武器は総じて攻撃力が低いとかで、よく分からんのだが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:20:04 ID:u8/jIs0l
ランサー
回避ランサー
ガードランサー
カウンターランサー
突進ランサー
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:44:12 ID:LK1fY19g
モーション値やDPSなんてのは他の武器や敵との相対比で強弱が変わってくるからP2GとP3どっちが強いかと言われてもわかりにくいよ
集会所上位レイアのHPはP2Gで5400、triで7020だがさて似たような槍を担いだ時どっちの方が早く倒せるか・・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:03:21 ID:hg1Hm/SP
武器倍率廃止か・・・トライは内部で色々新しいことにトライしてたってことか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:25:34 ID:8mmhMUMP
武器倍率廃止ってソースどこだ
表示の攻撃力がどの武器もほぼ同じになるって事?
それともモーション値の方がどの武器も10がベースみたいになるのか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:50:29 ID:dv9gaOty
>>307
ユクモ大剣と太刀が同じ攻撃力だったよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:29:17 ID:NgPQ36bQ
大剣と太刀は元々同係数じゃね・・・?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:30:23 ID:csDrVMPe
だよな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:42:23 ID:yDBsXYB0
ちなみにその大剣と太刀の攻撃力は70ね。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:02:43 ID:8mmhMUMP
>>311
P2Gの初期武器も70だから、係数無くして表示攻撃力=武器倍率にしたわけか
係数は表示上のものだし内部処理は何にも変わってなさそうだけどな

しかし大剣も片手剣も同じ表示攻撃力ってのは初心者は混乱しそうだが
やっぱソースが気になる。ベータ版でまだ係数処理してないだけとかじゃないのか
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:13:55 ID:hg1Hm/SP
同じ攻撃力とかって言われてもなあ
ソース次第だなあ
ガンス固有の0.97ってのはP2Gで無くなったんだっけか
今思えばこの0.97もつくづく謎な数字だったなあ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:42:23 ID:xkxpjPzj
何今更そんな出がらしネタのソース要求してんだよ
公式サイトにもファミ通にも画像が載ってるわ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:50:56 ID:yDBsXYB0
この話題は本スレでちょくちょく出てくるからそっち覗いてたほうがいいよ
いくらソースを望んでも>>312が言うようにまだ係数を適用してない画像の可能性があるから
確定できるようなものは出てないけど、廃止が嫌ならそれなりの覚悟はしておいたほうがいい気がする
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:05:33 ID:hiL/le9z
>>313
ちょっと違う。ドスは95%だった。砲撃機構がついたんだから
武器としての単純威力は下がってるよね見たいな事だったらしいが

Pでは白ゲージの倍率が1.5倍じゃなく1.3倍になってるのを忘れて
P2にも同じ仕様を入れたら肉質15%(黒倉の腹とか)では
白でも弾かれて心眼必須ワロスwwってことになって

慌てて97%にしたのが2ndG
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:39:52 ID:t7RK9O2Z
>>303
体験版のモーション値が本当ならだが、上段突き×3が
P2G 28・28・30
P3  22・22・27
とかなり下がってる。
トライと違って突き×3からカウンターに発生できないから、
積極的にカウンターやキャンセル狙うと高モーションの攻撃が減ってしまうような。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:14:28 ID:JRr5eKOU
モーション値下がったら怯み難くなるからなあ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:36:06 ID:tPvmDgEE
3では回避ランサーはどうなるんだろうな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:46:33 ID:hg1Hm/SP
>>314
画像?・・・なんか意思疎通ができてない様な気がする

>>315
なる。ちょっくら覗いてきます

>>316
白でも弾かれてってそんな話あったなあ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:55:54 ID:+Vrp7vkk
>>319
回避スタイルのプレイヤーを指してるのか、回避スタイルそのものを指してるのかわからんけど
頑張るんじゃない?
カウンター無双のトライでも回避のほうがいい場面結構あったみたいだし
3突きからカウンターできないし、出来るようになっておくといいっぽいけど

322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:58:09 ID:lUwyadZu
triでカウンター厨だった俺はP3体験版ロアルにフルボッコされたよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:58:41 ID:tQgKAD3m
回避とカウンターを場面によって使い分ける発想。

回避ランサーとかに固執するなら別だけど。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:59:46 ID:CQMT0DvT
3回突いた後のステップ以外必要なくなるよ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:09:27 ID:BYO6vbVn
>>317
だがしかし、体験版はどの武器でも討伐時間があまり変わらなかったな
太刀は切ってる割には時間かかった気がしたが
まさか選ぶ武器によってモンスのHPを変えるなんてヤヤコシイ事はしてないよな…?

大剣変化無し

太刀 縦斬り/突き/切り上げ
P2G/28/18/22
P3 /25/15/19 計-9

ハンマー 溜め1/溜め2/溜め3
P2G/52/20/100
P3 /42/20/90 計-20

>>317のランスは計-15

武器係数廃止で武器倍率=表示攻撃力ってのはユクモの大剣太刀に矛盾する
廃止はデマ?新たに振り分けられた武器係数?全く新たなダメージ計算式?
数字の上ではモーション値弱体化だが、体験版じゃ弱ってる実感無かった
>>312の言う武器係数適用前ってのはこの時期には流石に無いと思う
ゲームって発売2ヶ月前には既に生産に入ってるらしいよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:14:48 ID:BYO6vbVn
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:26:17 ID:hg1Hm/SP
>>326
いや、その辺のソースを求めてるんじゃなく
>同じ攻撃力とかって言われてもなあ(武器倍率は各々設定されてるはずだし)
>(倍率廃止したってんならそれを検証したってな報告などの)ソース次第だなあ
って意味なんだが言葉が足らなかったようで

でもって武器倍率でぐぐったら普通に斧含めた武器倍率のページが上位に来てたりするわけで
Wii3は武器倍率あってもP3じゃ廃止なのか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:36:19 ID:BYO6vbVn
>>327
そもそも武器係数廃止はカプコンから一言も言われて無い
本スレでいつからかそんな話が出てきたんだよなぁ
ただ>>326の表示攻撃力が70だろ?
MHP2Gじゃ、骨336ボーンブレイド336だ
これを太刀大剣の武器係数である4.8で割ると70になる
だから廃止なんじゃないかって噂が出てきた
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:40:24 ID:xkxpjPzj
ああ
武器係数と武器倍率の違いも知らずソースソースと騒いでたわけね
そりゃ意思疎通が出来ないわけだな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:48:10 ID:t7RK9O2Z
>>325
体験版のランスには毒が付いてる。
ハンマーはP2Gが強すぎた感があるし、太刀は新技の赤ゲージで1.3倍になる。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:56:40 ID:hg1Hm/SP
>>328
倍率じゃなく係数ってことな
そんな噂が出たってんならたしかにそんな話になるかも知れんがあまり現実的とは思えんな

>>329
いや、「お前」の言ってることはやっぱり意味が分からんw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:01:39 ID:o+nfTthw
>>331
お前が何を言いたいのか全く理解出来ない。
2つ確認させてくれ
「武器倍率」と「武器係数」の違いはわかるか?
武器倍率廃止という噂話はどこで聞いたんだ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:05:40 ID:VOiVjvXB
何この池沼
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:06:48 ID:CGtoKx54
>>332
俺に聞いてるのか?w
>>328じゃなく?
とりあえず答えておくとそんな噂は今はじめて聞いた
だから上のほうで色々やってるのなと書いてるわけで

武器倍率と係数も分かってるつもりだったが不安だったのでとりあえず今確認し直したw
認識としては間違ってなかったんで一安心してたところだw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:11:36 ID:EQtoQ6FH
結局ID:hg1Hm/SPは何が言いたくて何に疑問をもって悶々としてるのかサッパリです
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:18:41 ID:CGtoKx54
悶々としてるように見えるならアレだが別に悶々としてないってw
武器倍率廃止なんだなあ
倍率じゃなくて係数だったんだなあ
噂だったんだなあ
これだけなんだが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:23:24 ID:MD61+rNK
出てから算出すればいいよ。今の時点じゃ武器の表示攻撃力とかどうなってるかわからんし
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:45:57 ID:xHG+dTob
ここで流れ読まずに
クシャに行くときってどんな装備でどんな戦い方してる?
虚空担いで切れ味、見切り2、ガ性1でひたすら頭つんつんしてるんだけどなんとか2戦討伐って感じなのよね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:49:33 ID:QFfziduS
武器倍率×武器係数=表示攻撃力 だけ覚えとけば困らんね。

武器倍率でググったら余計に混乱した。
武器係数でググったら説明上手すぎて噴いた。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:51:35 ID:CGtoKx54
>>332
あー、なんかちょっと分かった
>>303
>>306
>武器倍率廃止という噂話はどこで聞いたんだ?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:59:43 ID:CGtoKx54
>>338
三冠王心眼+αで二戦討伐が多いかなあ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:01:54 ID:EQtoQ6FH
>>340
いやもういいって、ちょっといい加減しつこい
何言ってるのかってか何が言いたいのかよくわからんし
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:02:01 ID:sywKyFZZ
>>330
そうか毒がついてたな
あれで片手剣と同じような時間だったから不安になってきた
太刀は頑張ってゲージ上げたよ
でもまぁ黄維持が精一杯だったかなぁ…

武器係数廃止って結局内部計算が変わるだけで今までと一緒だな
結局痛いのはモーション値減か
>>315の言うそれなりの覚悟って何のことなんだろう?

>>337
ハンターカリンガP2G表示攻撃力84、武器倍率60、MHP3表示攻撃力80
ハンターカリンガ改P2Gは表示攻撃力112、武器倍率80
P2Gハンターカリンガ改=P3ハンターカリンガ
http://www.famitsu.com/news/201011/images/00035613/BvBLg95xBiKoaUTuAs66HzCN4WKih27W.html
これでFAの予感
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:05:48 ID:0s1vktJy
係数と倍率の違いで喧嘩すんなよw
武器係数が廃止されているなら、武器倍率って概念も廃止だ
攻撃力をそのまま計算に使えばよくなるんだから

しかし画像が武器係数適用前のベータ版ってのはありえなくはないと思う
外部提供する画像は常に最新版ってわけじゃないからね

>>338
ランスで1戦討伐した事ないな…でも1戦討伐だと尻尾も翼も破壊できなくね?
2戦で身ぐるみ剥がした方がいいと思うんだけど
TA的にやりたいならディアブロZベースの匠・業物・見切り2・耳栓がよさそうだが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:49:35 ID:sywKyFZZ
>>338
2戦って凄いな
上位ならいけるかもしれんが…
クシャ戦は3乙してもダメージが引き継がれるから、G級は龍風圧が消えるまでライトで行ってるわw
で、4戦ぐらい
全く参考にならないなwすまんww
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:10:24 ID:PNMbk2qb
クシャはナルカミかついで基本頭だけ狙えば1戦討伐できるときもあるけど
尻尾やら羽やら素材狙うならゆっくり2戦までやるほうがいいね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:29:29 ID:0s1vktJy
>>345
1戦目ミズハ着て時間内の頭破壊、2戦目攻撃特化装備で討伐
わざわざライト担ぐ必要はないと思うぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:30:41 ID:ykPW0PtV
ランスならミズハ無くても頭尻尾破壊だけなら一戦で行ける
翼?ガンス担げ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:33:30 ID:0s1vktJy
>>348
いや、>>345のレベルに合わせて言ってるんだが…
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:14:38 ID:sywKyFZZ
>>345だが
ミズハ着たら心眼と回避orガードが出来ずに死にそう
特に回避性能が無かったら、ホバリングからの連続飛び掛りでガードがめくられる
スキル構成は霞皮の護りと何?
まぁ2戦なんか目指してないけど!
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:33:32 ID:ykPW0PtV
ガンスならSPさえ上手く使えればかなり楽だじぇ
霞皮と回避性能で横から頭だけを狙えば弾かれることもなく
ダウンした時に砲撃当てれば翼破壊も出来る

それよりもテオが・・・
ガンスでどう立ちまわればいいんだ
クシャはノーダメ余裕なんだがテオは絶対2乙する
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:57:25 ID:8Gsro1Iw
新PVにランスが一切出てこないんだが・・・
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:05:08 ID:0s1vktJy
>>350
心眼なんて必要ないよ
頭トヨタマ、胴ラヴァ、残りミズハなら武器スロ無しで匠が付く
連続飛び掛りは横向きガードでおkっつかホバリング中は武器しまえば?
脇腹粘着しつつブレスやバクステ威嚇の隙だけ頭殴ってれば1戦で頭は壊せる

>>351
離れたら武器しまって、ブレス、遠距離粉塵、バクステ後の威嚇の隙に頭突く
バリア無い時は基本は脇腹(前脚)粘着。これでも2戦討伐ならいけるぞ
粉塵は色見る前から振りまくモーションで判別できると余裕ができる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:47:46 ID:BEdkYwvk
個人的だが・・・
一戦目は>>353とほぼ同じ装備(胴がGルナZ)+ナルカミorフルボルトで、頭と翼を破壊。
二戦目は物欲装備で、尻尾を切断して討伐。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:36:31 ID:ykPW0PtV
>>353
thx
今からテオ逝ってくる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:01:20 ID:di6Oonmf
クシャに心眼はいらんな

心眼ってせいぜい黒グラの腹突く時と、ストレスゼロで
突きまくりンギモヂィィィィしたい時くらいしか出番ない希ガス
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:21:09 ID:RFm5qD5V
心眼はゲリョス戦のお供だな

クシャはハンマーの怯みループで1戦討伐が楽すぎてランスでいきたくなくなってしまった
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:21:53 ID:FIUlQVSP
紫でどこを突いても弾かれないゲリョスに心眼だと…?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:39:03 ID:MD61+rNK
アペカムとSソルZは手放せられませんな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:23:08 ID:di6Oonmf
荒神でレイプできるゲリョに心眼だと・・・?
ランランスなら尻尾しか突かないから尚更心眼いらんだろ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:40:53 ID:RWFzfuk1
レイプ・・・だと?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:54:02 ID:7Bdp/qJz
>>360
楽しそうだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:55:20 ID:v7lBpXh2
ゲリョスにガンスはめんどいので、俺はいつも太刀でゴリ押しするな。
股下に潜って縦斬り連発しとくだけで0〜5分針余裕。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:58:35 ID:di6Oonmf
>>361
適当に銃口向けて散弾をLv3から順番に撃ってく→Lv2が切れるか切れないかぐらいでG級ゲリョスは死ぬ

これがレイプじゃなくてなんなんだ
うっとうしい毒霧も尻尾ふりふり♪も気にならないまま0〜5針で終わるぞ
速攻でトサカ壊れるから閃光気にしなくていいし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 06:24:59 ID:Md3mJUtZ
>>364
ランランスとか尻尾ふりふり♪とかお前はいったい誰なんだ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:17:32 ID:HRw/OdJO
>>358
稀に紫切れた瞬間に足に弾かれて追撃で毒くらうことがあるんで保険的な意味でつけてる
猛毒がウザすぎるのでごく稀に起こる事故であっても防いでおきたい
追撃の風圧小無効でゲリョスレイプはさらに加速した
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 07:47:02 ID:AtRLQuAt
最近のゲリョスは死んだふりから本当に死ぬよね
動かないからガ突きで尻尾ツンツンしてたら死んじゃうドジっ娘
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:09:24 ID:MJi/jXEE
>>366
毒なんてあっても戦闘中一回なんだから解毒薬使おうよw

心眼はアカム武器よく使うからほぼセットになってるなー
特にガンスは弾かれやすいから、アペカムにはほぼ必須
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 11:37:53 ID:WuVBCwuL
ランランス…ランスンスほどのインパクトは無いな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 11:52:25 ID:nQMhqS24
ランランランサー!ヤリヤリ!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:27:40 ID:hD0W3HFm
ダイミョウさんにガード突きうめぇwwwwwwwwwwwwwwwww
基本弓使いだから、尚更スカッとしたわ

3rdではガンス主体で行くか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:37:28 ID:C8VIkJ2T
>>371
G級のショウグン亜種さんにガード突きしてみろ
タイミング外されて泣ける
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:53:20 ID:eta7/kXM
テンスにゃ勝てない
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:20:05 ID:ELKF8tvS
>>370
ゾラの息子「おまえら・・・」
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:42:19 ID:HRw/OdJO
>>368
だってゲリョス相手に武器しまって回復とかなんか負けた気になるじゃない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:44:28 ID:FxflI3rM
ロアルの狂走突進って一度触るとターン後含め判定無くなってるっぽいな
PTプレイでそれとなくガードしてターン後にこちらの突進や竜撃砲でロアルを止めて称賛を浴びるのだ…!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:25:19 ID:qyvqTHGZ
判定無くるってマジか
ガード武器の天下が来たな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:21:43 ID:C8VIkJ2T
>ターン後含め
ガード武器最強…!
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:38:17 ID:ycllWHb9
>>375
そこでエンプレスXですよ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:44:19 ID:e8VML7tk
足踏みのダメージ判定無くなったのがすごく大きいなあ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:48:43 ID:eta7/kXM
足元張り付きオイシイです(^q^)
とおもったらボロス動き回りすぎで凹んだ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 05:36:19 ID:YZBarfNk
久々にP2Gやってみたらレウス威嚇モーション時の足元と尻尾のダメージやばすぎワロタwwwwwwwww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:09:05 ID:TF2L/wpS
>>382
あの尻尾、スーパーアーマー状態で潜り込むと
下手したら回転尻尾直撃よりもひどいダメ喰らうよな
トトスの亜空間タックル並に胡散臭いと思う、個人的に
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:47:45 ID:H5lR4byL
アイシクルブリザードって作るの面倒なわりに弱くないすか
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:24:45 ID:SAhwJhLR
>>384
武器スロ2で、ランク9以上G武器除外で唯一のカッコイイナイトスクウィード形態
盾の透ける部分とか伸縮する部分とか!惚
レウス・ディアモノ・ババブラ亜種・山さん用兵器
多くの場合で零点ヘルブリの方が優秀なのが玉に瑕
俺 の 愛 槍
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:46:39 ID:TF2L/wpS
アイシクルはレグルスという強敵もいるしな

てか零点が色々とヤバすぎるんだよな
零点はスロなし紫20とかで、ゲイボルゴが紫40とかなら、
性能面での使い分けも出来たんだが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 15:52:13 ID:FosVMbSj
俺「尻尾はあかん!尻尾は!」
G級あがりたて大剣「ああああああぁ!?」
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 17:18:48 ID:oBnWuI7d
歌います。
貝から〜虫がでた後に〜
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:54:08 ID:CVV3gpNx
零点は見た目がなによりスマートで好きなんだ・・・
もちろん他のブロス系槍も大好きさ!
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:34:18 ID:SAhwJhLR
ロストバベル、ツワモノ、ゲイボルゴ、アイシクル、良い見た目だ
ジャキッって音で伸びるのが特に好きだ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:37:23 ID:kzxQQHCU
おかしいな。
なんでスカイスクレイパーがないのか、聞いていいかな?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:43:21 ID:+WRZqTUM
ジェネシス「回転しないからじゃないッスか?www」
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:49:56 ID:1p5dHy2e
アドパの上位手伝ってくださいってのに参加し、頭だけピアスのマフモフ装備でいったら
改造かよって疑われた。ランスだからこれで十分だと思っただけなのに。
涙の突進!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:53:42 ID:MsIlPFL3
下位のうちにピアス取ると色々疑われるから困る
ただの実力なのに
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:05:57 ID:eav4LfdT
上位程度で助けてくださいとか言っちゃうやつなんてそんなもんだ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:14:11 ID:bXU2crwS
ピアス次第じゃねえの
正直鷹見や渇望なら疑うわ
何マフモフって
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:17:45 ID:WGCAQ2d6
ピアスは実力もさることながらむしろ努力の賜物だと思ってる
あのめんどくささはやる気になれね
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:24:39 ID:gypIfoZq
一時期剣聖もチートと見られてた時期はたしかにあった。
それもこれも使えもしないピアスのデータぶちこんでたカプコンがわるいんや。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:50:56 ID:e+tPU16a
>>391
だってあれ、ラジオのアンテナみたいなしまい方だから…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:02:38 ID:e+tPU16a
もうあげない
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:13:26 ID:ArOWAJi6
そんなお前にランスンス
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 14:29:44 ID:WT9W7ihb
武神闘宴毒ランスで行くなら
ホウテンゲキ凶、ウロボロス、豪槍グラビモスG
どれがいいかな?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:42:37 ID:FFxPmivR
>>402
ウロボロス推奨
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:08:26 ID:3sk8aOcA
P3ってもうガード性能2付けてカウンターしまくりの突きまくりのランランスって感じなんですかね?
回避性能はいらないの?
楽しみすぎる
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:16:22 ID:m57qPa7Q
個人的にはザザミ一式がどう強化されてるかだな

グラフィック的な意味で
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:25:35 ID:WT9W7ihb
>>403ありがとう
いまからがんばってみる
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:46:26 ID:kCw8Y8hM
蟹いないんじゃね?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:07:01 ID:jEdn5pth
ギザガレオス
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:11:23 ID:FtFOul9e
カニいないとブルマ作れないじゃん・・・ブルマランサーの俺どうすんだよ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:16:01 ID:e+tPU16a
蟹が消えたらスパイス的なモンスターがいなくなる
どっちの蟹が強いかガード突きで根性比べをしたりだな
あと防具はアレだが、武器は結構好きだぞ
ガンスは蟹製をけっこう使ってる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:21:39 ID:gypIfoZq
だとしてもP3情報に蟹いたっけか?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:54:18 ID:e+tPU16a
>>411
発表済ボスモンスは全部で21種類+ティガ亜種
P2Gに登場したボスモンスは亜種の被り無しで39種、被りありで61種類
まだまだ余裕ありそう
甲殻種ごっそりリストラって許せるか!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:26:35 ID:mAjyfQhW
シェン亜種ですねわかります
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:34:27 ID:cvttwNZu
p2gの話で申し訳ないんだが、最近ランス使いはじめて
回避を主体にした防具作りたいんだが、
・回避性能+2
・回避性能+1 & 回避距離
だと使い勝手はどう変わるかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:41:42 ID:WT9W7ihb
>>414
回避性能+1だけで充分だと思うな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:45:59 ID:bXU2crwS
回避性能と聞くと即飛び掛ってきて
くだらんPSアピールをする奴いるよね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:49:38 ID:e+tPU16a
>>414に便乗して
武器スロ2で
・回避2回避距離ガ性1心眼
・回避1回避距離ガ性1業物
やっぱり後者かな?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:52:30 ID:YMGyzQYg
突き突き突きステップ突きスカッ

回避距離はいらないと思った
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:02:46 ID:d+S0cFDa
回避ランサー目指してたけど結局諦めちゃった
練習するならやっぱりクック先生?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:04:38 ID:Q0xwAqQ9
カニで良いんじゃないすかね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:17:56 ID:gypIfoZq
回避諦めたならガードランサー目指せばいいじゃない。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:21:32 ID:WT9W7ihb
>>416
ん?俺のことか
うーん、俺は付けられるスキルのことを考えて
いってみたんだが
説明不足ですまなかった
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:22:40 ID:COgDNuCZ
ナルガと戦うときは回避性能欲しい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:11:17 ID:MdQgXw1t
回避性能は1で十分
無しと1とじゃ雲泥の差だが、1と2じゃほとんど変わらん

回避を2に伸ばすのにスロ使うくらいなら他のスキル付けた方がいいよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:34:29 ID:d+S0cFDa
>>420
ダイミョウ?なわけないよね
将軍様はガンナー時代のトラウマが…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:34:40 ID:rrTfVhSR
回避2を1にしても変わりに付けられるスキルってそんなに無いような気がするんだけどなにかいいのある?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:35:54 ID:gypIfoZq
匠とかあるやん
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:39:00 ID:e+tPU16a
正直言ってナルガが一番回避ランサーの練習になる

>>426
変わりに付けられるスキルはないぜ、5ポイントしか空かないもの
だから他のスキルの強化しかできない
まぁ心眼→業物とかかな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:40:07 ID:2FrstPdq
>>414
回避距離を誰に使いたいかだな
例えばラージャンなんかは回避距離と相性がいい
そうなると心眼とかはいらないよな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:18:47 ID:cvttwNZu
レスくれた方、サンクス。ついでにもう一つ質問。
回避を主とするランサーにとって
・体術
・ガード+1
の有用性ってどう思う?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:26:28 ID:2FrstPdq
>>430
ガード性能+1は他武器で言えば高級耳栓レベルの必須度
体術はあれば無駄に3連ステップではしゃぐ事も出来るが、無くても全く困らない
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:44:09 ID:eav4LfdT
回避1ガ性1切れ味の防具でいいじゃんもう
個人的に回避距離は使いにくくて駄目だったなぁ

武神は最速タイム出すならホウテンゲキで安定ならウロボロスってどっかのランサーが言ってた
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:59:33 ID:/Sqt1ZbE
MHP3からはカウンターとかガード性能の向上とか色々あるし
それはそれ、これはこれだろうけど
P3を意識するならガードランサー練習してた方が良い気がしないでもない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:12:35 ID:ELP5Zn35
しまった。11月11日はランスの日だね、と言うの忘れてた
アドパとかで四人で並んだらそう見えるからとの理由で
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:37:45 ID:TqjIVg4u
じゃ今日11月14日はランス3大剣1の日か いやガンス1かな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:54:41 ID:z6ffTvc4
回避1回避距離ガ性1業物の装備を作ろうと思う

ドラゴンXが必要

G級ミラ素材が必要

訓練所全モンスクリアが必要

そんな実力あるんやったらこんな装備作る必要無いやん
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:03:38 ID:pMFpSzyz
そんなあなたにイベクエ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:06:24 ID:73dK5JFD
回避性能とガード性能両方欲しい敵いるっけ?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:23:25 ID:ELP5Zn35
今日アドパとかやりません?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:48:59 ID:pMFpSzyz
回避スキルってPTにおける太刀厨対策でしょ?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 19:17:57 ID:pnDS1+sZ
丸薬呑むお
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:15:46 ID:PFiVjmdi
トライの丸薬バグが使えればなぁ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:49:53 ID:Wxgln3YI
バグ厨乙
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 21:33:50 ID:l2Gm+35t
>>434
1111はポッキーの日じゃね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:40:36 ID:jeePn4GG
>>436
ドラゴンXに限らずミラ系の武器装備って手間かかりすぎると思う
クエスト出すまでが大変、出してからもミラは硬くてウザくてめんどくさいしひたすらめんどくさいしで
それにランスだったら・・・封龍槍、有るし
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:58:13 ID:5xJxd2qi
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:20:01 ID:vNUarPcJ
三国無双でも槍を使うキャラしか使わねぇ俺テラかっけぇwwww
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:38:48 ID:YyeLp0gR
今だから言うけど新モーションなんて必要なかった
だからといってランスやめられるわけでもないけど
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:40:06 ID:ZWHYMWlC
弱いから使ってる系の人ですね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:42:30 ID:YyeLp0gR
どっちかっていうと単純だから、だな
大体ランスが弱いとか冗談はやめてくれよw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:56:30 ID:AEUarwhG
>>448
使わなければいいんじゃない?
ハンマーとかと違って従来のモーション+αなんだし
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:10:40 ID:OHbY8013
仕様変更によりtriより多少マシだと言え、P3も回避ランサー()になるのかのう
もちろん相手によるだろうけど
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:12:49 ID:MShxNtwJ
別ゲーと考えたほうがいいんじゃね?
すでにステキャンキャンステとかの時代とは別ゲーだし
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:31:04 ID:vNUarPcJ
まぁ回避ランサーでもガードランサーでも
立ち回りは両方カウンターに活きてくると思うよ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:10:54 ID:7WLNKeH1
ランス単純なのか・・・
他武器から乗り換えると別ゲー過ぎてお手手と頭がショートしそうだぜ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:16:12 ID:sakWiFvh
triでも回避プレイは動画見る限り十分実用のようだったよ。
ジョーソロなんかは回避のほうが時間早そうだった

俺は回避できるほどスキルがないのでカウンター主体でプレイしてたが、
それでもジョーソロはそこそこやれたけど
回避性能とガード性能両方付けて、カウンターと回避と適宜使い分けるスタイルがよくなるかもしれんね
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:24:25 ID:Y7GuMgOl
>>455
操作なんかはたしかにシンプルだけど、ゲームが変わっちゃうのはわかる。
ころりんとは全く別だからなぁ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:35:12 ID:7uk35MGh
>>456
トライからは理不尽な当たり判定が無くなったらしいね
ポンデの尻尾で生まれて初めてフレーム回避に成功した
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:18:17 ID:7uk35MGh
ガンランス
・シルバークラウン
・ゴールドクラウン
・プラチナクラウン

・DLクエストで生産可能な新ガンランス「シルバークラウン」
 12月3日にダウンロードクエスト
 「ファミ通・怒涛の突進祭り」を配信。
 その報酬チケットでガンランス「シルバークラウン」を生産可能に!
ttp://mh-3.seesaa.net/article/169086020.html
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:29:45 ID:zWBN0f8U
銀冠、金冠、プラチナは…白金冠?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:40:05 ID:aVHehSPZ
トリプルクラウンが仲間に入りたそうにこっちを見ている・・・

なかまにしますか?


ニアはい
  いいえ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:47:15 ID:d6RD0Eou
武神ばっかやってるから三冠王さんはちょっとディスれない!ディスりにくい!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:09:11 ID:CrEyKkQ/
このスレ見てる人は、今日のファミ通見たほうが良い
ガンランスがっ!ランスがっ!ってなるページがある
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:29:12 ID:VMH6iKwE
Pシリーズでもブレインフォックスってランスなんだよね
砲撃できそうなデザインなのに
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:30:06 ID:yvvCCkPU
ガンスじゃねーの? 勿体無いな。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:32:10 ID:9Ap4lVZ8
俺のガトリングランスへの侮辱は許さない
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:37:35 ID:yvvCCkPU
いや、別にランスディスってるわけじゃないんだ。
せっかくガンスのカテゴリできたのにブレインフォックスのデザインでランス維持ってのが勿体無いなと。

ガトリングランスもガンスになりゃよかったのになと思ったり。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:53:48 ID:CrEyKkQ/
ブレインフォックスはガンランスにはなりえない
なんでかって、あのままじゃ中折れしようが無いから

でもガンスへの派生ルートもあって良いと思うんだ
全く同じデザインで、一方はランス、他方はガンスでも良いと思うんだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:53:14 ID:cNaX5/oY
中折れしないガンランスも既に幾つかあるだろ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:08:08 ID:tgeNXMLT
ジェネシス「・・・・・・・・」
エンブレム「・・・・・・・・」
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:10:33 ID:CrEyKkQ/
中折れしないガンスはリボルバー型弾倉の無いガンスなんだよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:17:42 ID:aRPSBSau
(´・ω・`) 俺のガンスは中折れしまくるぜ。もう歳だから…
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:17:29 ID:cIfGjkge
ブレインフォックスはガトリングランススキーにとって夢のような武器だったソースは俺
あのフォルムはランスじゃないと活かせないのよ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:23:14 ID:CrEyKkQ/
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:25:26 ID:WolqT9rw
>>474
これ作る為に必死でチケット集めたなぁ
MHP3でもディアがガンキンに轢き殺される場面が見られるのか・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:26:15 ID:EiR95qWT
これって元ネタが何なのか未だに知らない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:09:28 ID:q2XbBLlI
っしゃあ!!通信ボルボソロ討伐したぁ!!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:49:10 ID:g9HG9a7E
>>477
おめでとう!
俺も倒せたぜ
爆弾と閃光弾はつかっちまったが・・・
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:36:09 ID:4SOv99D9
>>477
凄いなぁ、まだ無理だw
出来たら立ち回りざっくりでいいから教えて頂けるとありがたい
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:30:11 ID:tXJGQmkq
>>476
>>474のことなら、ファミ通コラボのランスなんだけど
元ネタっつーか、ファミ通のMHコーナー書いてる人がガンサーなんだ
でもMH3にはガンスが無かったから、ガンスっぽい形のランスをリクエストしたみたい

名前のブレインフォックスはファミ通出してる会社名のエンターブレインと、
ファミ通のマスコットキャラがキツネなことから来てるんだろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:34:03 ID:1GCZMAWN
な〜るほど わざわざありがとう
そういう由来か 色々とセンスがいいな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:24:19 ID:xbQC3DyN
>>479
基本腕狙いで突進はカウンタしないで
振り向きで突きか盾攻撃でした
手数少なくてもとりあえず
張り付くことを頑張ってましたw

あと立ち回りじゃないけど
涎垂らしてるときは足狙いまくるとこけるんで
その時に腕辺りに突進すると引っ掛かりますw
切れ味落ちますし突進封印してたらあれですけど
でもスカッとしますw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:36:32 ID:GApeQFKB
>>475
轢かれるディア
走ったら爆弾岩を踏むディア
潜ったら咆哮で呼び出されるディア
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 09:54:20 ID:XB6LiUYl
お守りが実装されるらしいけど砲術とかガード性能、強化のお守りあるといいなあ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 09:55:33 ID:9eKvD03w
>>480
だからエンブレムはガンスだったのか

リボルバー系のガンスのリロードは
中折れじゃなくシリンダーが横振りされて出てくればいいと思うんだ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 10:56:51 ID:0vlGGwUT
>中折れじゃなくシリンダーが横振りされて出てくればいいと思うんだ
実現したらかっこよさそうだけど普通のリロードのモーションがおかしくなりそう
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:15:40 ID:4xzllCaA
とりあえず飛び出す空薬莢の数をちゃんと装弾数とあわせてほしいな。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:23:06 ID:N2iF3fGK
砲術+10スロ2の神お守りはありますか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:26:34 ID:2GgjWmtD
砲術がランクCスキル扱いなら有るんじゃないか
triには砲術が無かったからどうなるかわからん
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:42:19 ID:oZLEiWb1
スロット3でポイント4の装飾品があるスキルはスキルグループA
BグループはS2P3があるもの、CグループはS1P2があるもの……

っていう分け方なら理解しやすいが、実際は爆弾強化とか高速収集は1S2PだけどBグループだしな
そもそもお守り自体Triとはまた違う仕様になってるかも知れんが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 13:49:48 ID:OJm7JEle
個人的には多少付け難くてもいいから高性能にして欲しいぜ、1.5倍くらいになるとか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:24:36 ID:oZLEiWb1
1.5倍になる=元の火力は大したことない=砲撃王付けないと使い物にならないと言われる

個人的には王で1.2倍くらいがいいと思う
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:06:06 ID:JMTFkH9Q
砲術王で1.2倍だと、戦闘で砲撃の占める割合が2割だとして
ダメージは4%しか増えていないが大丈夫か?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:20:55 ID:hSHqe38g
また障害者ガンサー(笑)が何かほざいてるな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:25:54 ID:4xzllCaA
あと2週間切ったんだよな。半年前に発表したとおもうと、日数が過ぎるのは早いぜ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:43:12 ID:SIu/RNKf
砲撃レベルが最大5までは低い気がするな
3rdだと7〜8ぐらいまでは上がって欲しい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:07:56 ID:tLU9dXTD
G級無いんだし上位まででレベル5まであれば十分じゃね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 06:18:48 ID:Rz5034fd
3rdはトライみたいに突き3回目の後にカウンター突き出せなくなったますか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 06:32:10 ID:9cpMm+ew
>>498
体験版、公式、wikiも見ない人?
…と思ったら公式には載ってないのか
突き3回からのカウンターは出せないよ 突き2回後まで出せる
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:35:49 ID:73tXd5Yl
>>474
どう見てもガンランス
これでランスと言い張るのは訴訟レベル
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:51:09 ID:zvDuZBil
ロアルやっと罠閃光爆弾縛りで0分針きた〜
やっぱりtriよりは弱体化したとはいえランス強いな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:55:28 ID:BuwSqKk4
昔、ランスは大剣並の攻撃力と圧倒的な手数とステキャン無双の時代があった
その頃の強さに戻ったと思ってるつもり
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:58:59 ID:hGTlPZCW
あそこまで強いとオンが皆ランスになって代わり映えしないってことになるからな。
そこまで極端な調整でないことを祈るよ。どの武器にもいえるけど。


一時期ヘビィ使いはラオートしかkaiにいなかったことすらあったしなぁ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:18:58 ID:n8JYeFBC
中折れしないちんこほしい
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:21:07 ID:n8JYeFBC
ヘビィはタゲ分散しまくる多人数向きじゃないからソロで担ぐ奴が多いだけ(キリッ
身内ならともかく他人に配慮しない空気読めないラオート厨しか野良なんか持ってかない
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:23:38 ID:g6BaRhMU
抜刀アーティは気にならないけどラオートは萎える
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:24:59 ID:Hbv3sj/G
でもクラシック仕様のラオ極担いできても嫌がるだろお前ら?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:28:54 ID:Eik/UWzO
ゆとりラオートが溢れて忘れ去られつつあるが、貫通追加のラオ砲は実用に足る強さなんだが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:31:06 ID:2ShrGDFN
ボウガンスレかと思ったわ
あんな通ぶったアホどもの真似なんかすんなよ
禿げるぞ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:49:41 ID:xqSl0dnK
P2Gの貫通といえばYAHOOがまっ先に浮かんでくる
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 19:39:45 ID:ZkQ6tQmM
>>500
まだまだ若いのう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:03:10 ID:qe/WHIyI
今日やりましょうよ。アドパランスだけの部屋で
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:06:30 ID:ujL7Qm+n
しかしPS3など持ってはおらぬ。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 20:48:15 ID:BuwSqKk4
ブレインフォックス
あれでカウンター出来ると考えただけでセロトニンがマッハ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:13:02 ID:ilKU/nHy
ブレインフォックスってtriではどうだったん?
ある程度は実用出来るぐらいに強かったのか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:17:04 ID:xqSl0dnK
火ランスはアグナ槍かブレインフォックスの2択だったが
確かブレインフォックスのほうが斬れ味ゲージが優秀だった記憶がある
火力はどっこいどっこい
俺は普通にブレインフォックス使ってたぜ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:26:04 ID:g6BaRhMU
作りやすさではブレインフォックス>>アグナ槍
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:58:10 ID:ilKU/nHy
使えないわけではなかったのな、よかったよかった。
配信武器は大抵性能が微妙or極端だから不安だったんだ
シルバークラウンは早い段階で配信されるから即戦力になると期待できるな。

そしてブレインフォックス配信日が俺の誕生日wwwww
これは運命と受け取っていいのだろうか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:19:54 ID:ujL7Qm+n
365分の1の確率で運命とかおめでたいな。
ブレインフォックスはお前ひとりのもんじゃないんだぞ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:21:12 ID:BuwSqKk4
問題は、初めて数日しか経ってないのに
そんなヘボ装備でクエストがクリア出来るのかどうかと言う事
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:24:32 ID:2ShrGDFN
見た感じザコ討伐クエだぞ
いてもドスファンゴ程度だろう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:35:04 ID:ZTtBTjnh
闘技場にドスファンゴを10匹放ちますた
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:42:11 ID:BuwSqKk4
1/21・「ファミ通・大角と巨槌の激突!」ブレインフォックス

1月だった
これ、どう見てもドボルベルグだぞ
カウンターか回避かどっちが良いか悩むやつだぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:44:57 ID:2ShrGDFN
あれ
なぜか突進祭りがブレインフォックスのやつだと勘違いしてた
すまん

あれはガンスだったか?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:48:35 ID:xqSl0dnK
ttp://blog-imgs-42-origin.fc2.com/m/h/3/mh3neko32/mhp3_wmn00_01.jpg
突進祭りで作れるのはガンスの「シルバークラウン」だな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:49:49 ID:BuwSqKk4
12/3・「ファミ通・怒濤の突進祭り!」シルバークラウン
1/21・「ファミ通・大角と巨槌の激突!」ブレインフォックス
2/18・「ファミ通・状態異常を克服せよ」ゴールドクラウン
4/8・「ファミ通・峯山龍、討伐祭り」武者ネコ装備
5/6・「ファミ通・大角と巨槌、再び!」プラチナクラウン

白金冠、半年後や…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:16:44 ID:LIgTLcq5
ブレインフォックスの色違いでガンランスも配信してくんねえかな
フォルムがほぼ理想のガンランスなだけに…ランスでも使うけどさあ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:05:01 ID:7ZcZfI+M
おもいっきりリボルバーで、トリガーもハンマーもあるし、中折れ機構までついてるのに
ランスなんだな・・・
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:26:29 ID:CVA70ebq
中折れはしないとか言ってなかったっけ、自分もトライ未プレイなんで分からんけど
ランス扱いだったんだからトライの時点じゃ折れるわけ無いのか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:01:36 ID:7ZcZfI+M
あー、スマン。外見上ね。
あんなところに蝶番ついてるし、きっとあるだろうと。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:03:54 ID:K/FD7Grp
ガトリングランス系だろ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:14:33 ID:7ZcZfI+M
正直、ガトリングランスがなぜガンスにならなかったのか、それが解らない。カプコンの考えてることが解らない・・・!
いや、俺ランサーでガンスのがサブだけどさ、あのドラムマガジンと銃口はなんだったのかと・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:32:25 ID:Y1nwwQSM
>>527
海外版に黒いブレインフォックスってあるらしいね
Baltzengerってヤツ
ttp://www.ngiforum.com/wii-dsi/1927-wii-monster-hunter-3-a-59.html

>>528
トリガー(絶対使わない)と、火縄銃と同じ形のハンマーは分かったけど
中折れ機構は分からんかった
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:10:25 ID:RyIydKGX
>>532
ガトリングランスがあったからこそガンスが生まれたんだとは思うが
それなら何故それをガンスにしなかったんだろうってのは思うね
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 02:34:14 ID:GST4eIxB
>>532
ランス強いんだからどうでもいいだろ…
わざわざガンランス(笑)にしなくてもいいよ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 07:09:41 ID:6OKtYeGO
ブレフォは、ガンス文化がない地域だからランスになった武器
だからガンスのある地域ならガンスとして存在すべきと思う俺設定厨
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 09:56:28 ID:b/XaQGkl
ブレインフォックスはガンランスになると思ってた…
頼むからだしやがれ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:46:00 ID:Y1nwwQSM
>>532
ジャンボ村に行くと良いよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:20:27 ID:Y1nwwQSM
来週の土曜日のハギトコでガンス(と弓)を重点的に生プレイすると言う情報を掴んだのでお知らせ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:32:43 ID:hQzM623g
>>533の黒い奴みたいのを
ブレインフォックスの派生で欲しいな
さらにガンスとどちらか選べれば最高
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:01:48 ID:jrpnYn9n
>>539
thx
楽しみに待つことにするよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:26:00 ID:Y1nwwQSM
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:29:16 ID:7ZcZfI+M
何泣いてんのさ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:30:53 ID:mkLMGvci
>>542
あっちは糞コテとリア厨と構ってちゃんの溜まり場になってんだから気にする事はない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:56:24 ID:S5gsAxbc
どうせ馬鹿な太刀厨だろ
まともにガンス使えば牙獣以外は太刀よりは早く討伐出来るというのに
使ったこともないくせに自分が使いこなせないから弱いと言ってるだけの下手くそだ
まあ、それでもランスには劣るがね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:14:15 ID:gdJkYCs9
他武器咎めるイクナイ
ランスらしくガンスらしく どっしり構えて
華麗にガード・回避すりゃあいい
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:17:42 ID:Eq1AyhJe
>>546
全武器スレで出没してるからスルー推奨
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:56:11 ID:OvASuJOD
いやぁ・・・TAで太刀に勝つのは厳しいだろ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:16:26 ID:7NhN1wrV
武神のラージャンで完全に積みましたorz
装備はウロボロスにミラバルZです
ブレス、ステップからのバックジャンプ、振り向きボディプレスからの確定行動
これ以外に攻撃するとほぼ返り討ちorz
かといって慎重に行けば時間切れ

だれか素敵アドバイスください
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:34:03 ID:7ZcZfI+M
村ージャンでも練習してパターン覚えるのが一番。
ガード出来ないのはビームだけだし、何にも怖い相手じゃないはず。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:54:02 ID:7NhN1wrV
>>550
ビーム以外はガード出来るんだから楽勝だろって言われても
じゃあガード強化付ければ全てのモンスター楽勝なのか?


村ージャン100頭倒しても被弾しまくってイライラして我慢出来ずにせっかくのアドバイスなのに反論せずにはいられませんでした

寝て頭冷やしますゴメンナサイ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:55:33 ID:R7SBg4fD
100頭で無理なら200頭倒せば良いじゃん
精神的に向上心の無い者は馬鹿だ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:01:12 ID:H0eE0iEi
動き覚えるのに集中しろよ。どの攻撃をどう避けるかかんがえろよ。
なんにも考えずその場その場で戦うってのは練習とは言わないぞ。

それに言っちゃ悪いが、ぶっちゃけガー強ついてりゃ楽勝って敵は多い。
ガードできるつーのはギリギリ狙いの回避を考えないでもいいってことだぞ。ランスの特性かんがえろよ。

ついでに言っちまうと、回避ランサーやりたきゃ動きに対処できるようになってから回避ポイントさがすのが順番だろ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:21:50 ID:pE4hjmgY
>>552
Kさん乙
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:26:00 ID:T/e+CWWY
とりあえずこっちから手を出さずに避け続ける練習をするところから始めるとか
動画見て真似するのもありじゃないかな

あと、ラージャンで時間を余らせられるように他のモンスターの練習をするってのはどうだろ
いや、今現在どの程度余裕があるのかは知らんけど
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:34:40 ID:1X0juUK4
>>554
自殺はしねーよw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:38:06 ID:UzN9BINe
っていうか村ージャンなんかで練習してるからダメなんだ
漠然と適当にやって勝てる村ージャン100頭狩るより、負けてもいいから破壊と滅亡の激昂ラージャンに50分全力で挑むほうが練習になると思う。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:39:51 ID:1X0juUK4
G招待状の方が良いかと思ふ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:44:36 ID:M++NHIS+
>>552
好きな子を親友に取られても、自殺するんじゃないぞ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:45:55 ID:M++NHIS+
マジレスすると、兄鬼の動画が消えた今、参考になるものがない
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:47:57 ID:kzRlGl0w
罠残しておいてラーに使えばいいじゃん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:58:58 ID:EFsOGRYs
3でるからウカム倒せないけど途中で放置したわ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:59:57 ID:apfVtr6w
別に今日明日に出るわけじゃねえのに…
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 01:21:39 ID:rRlJ7NrE
>>549
ミラバルZなら回避+2付けられるだろ
だったら空中ローリング、デンプシーは避けられるようにしといた方が良い
この二つの攻撃に当てられればかなり手数は増えるぜ
それとクリアだけならミラバルとウロボの組み合わせより、レイテンの方が良いかな
グラ錬金爆殺できるならな

つーか、個人的にはクリアだけならナルガ槍で回避+1、業物、捕獲の見極め、ボマーの装備
猫飯で火薬、調合大でかなり簡単になるぜ
グラを錬金爆殺できるかどうかで、正直武神は難易度が激変する気がする

個人的な感想だけど
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:14:33 ID:3L15PtIx
ガンスの魅力に最近気づいた。
砲撃と竜撃砲がここまで強力だったとは……。
ガンス担げば、どんな敵でも倒せそうな勢いだ


だがキリン。てめぇは駄目だ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:23:19 ID:qLQ6C4Fi
別にそこまで強力じゃない件
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:26:03 ID:kzRlGl0w
というかむしろ弱い
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:27:53 ID:qLQ6C4Fi
弱いというのを認めるわけにはいかない
ガンス使いとして
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:34:30 ID:H0eE0iEi
ガンスは攻撃ルートとバリエーションの豊富さこそが最大の武器じゃないか。
砲撃ばっか見てちゃだめだぞ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 04:27:13 ID:PVUxYZ/T
>>549

フェス4で12分くらい安定すればいけるんじゃないかと。


ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9003519

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10211274
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 10:45:46 ID:O6kxkU2x
>>549
俺もラージャン苦手だけど武神できたよ
心眼回避+1砥石匠でウロボロス使って
強壮飲んで結構突進を多用したな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 11:44:20 ID:W/SZmTxC
>>565
砲撃と竜撃砲が強いと感じるのは下位かせいぜい上位までだな
グラとかミラ系みたいな堅い奴相手の場合だけは別だけど。

しかし3行目は禿同
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 12:13:23 ID:M++NHIS+
>>565
ヒプノックに行くとだな
ハイフェザーソードでの睡眠爆殺よりも、
溶解銃槍ヴォルガノスでガチバトルの方が時短出来るんだぜ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 12:46:33 ID:lQW1dWa/
>>573
どっから突っ込めばいいんだよ・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 12:59:57 ID:Y4rJtxmC
まぁオールマイティーな武器なのは間違いないよな
強い弱いは使い手の腕だし
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:12:35 ID:lQW1dWa/
タイムとかじゃなくて、どんな敵にでも担いでいける武器だとは同じく思う。
それこそクック先生からミラルーツまでガンスあればいけるし。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 16:19:28 ID:yWjGwkQy
ティガとラーがどうも苦手だ…ランスで戦う場合どういう立ち回りすればいいの?動画見てもよくわからんわ…みんなあいつらにどう立ち向かってるんだ…
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 16:33:18 ID:lQW1dWa/
ガードランサーになっちまえば余裕。
ティガなんかめくられる心配もなければガ性1あればバックする攻撃も削られる攻撃もない。
隙を見て余裕もってチクチクしとけばOK。三発入れれそうなところは2発止めは基本だぞ。

ラージャンはとにかく後ろ右足つっついとけばOK。地震だって回避スキルナシで飛び越えれるし。
ビームなんかステップ連打で軸ずらせばいいじゃない。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:14:59 ID:M++NHIS+
ディアはガンスの方がランスより良いな
切り上げ→上突きの後、瞬時にガード状態に移行して突進をガード出来る
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:27:28 ID:3sHBmhnA
ティガ相手のランスガンスは左手すり抜け出来なくても戦えるもんね

いやぁ出来ればそれに越したことないんだけど
ガード性能は素晴しい
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:39:38 ID:Z5JX9IkV
ドゥーンドゥーンできない・・・だと
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 18:30:52 ID:M++NHIS+
>>577
回避距離とガ性1を最低付ける
顔に2回突く→大バックステップ→突進をガード
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:04:03 ID:oqqhmE9x
>>577
やばそうなら突進して後ろに抜ければ大体なんとかなる
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:54:33 ID:M++NHIS+
mhp3のOP動画で、ランスもガンスも一回も登場しないのに泣いた

585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:57:16 ID:JYARSxsh
ガンスなら近衛担いでる男ハンターが一瞬映ってるよ
階段のぼってるところ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:58:09 ID:qLQ6C4Fi
そこだけ映ってるな
あれ何のガンスだろうか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:29:50 ID:v/ZMM0PB
ほんまや、限りなく近衛に近いガンスが映ってるな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:41:29 ID:OlyrAYRl
ミラバルにガ性1と回避1つけてるんだけど
このスレ的にはどうなの?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:44:43 ID:ryJAiaEz
いいじゃない。便利そうだ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:48:31 ID:87D/k5xa
ミラバルと戦うのに有用なスキルを既に付けていて
尚且つさらに回避1も付ける事が出来たのなら素晴らしい事じゃないか
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 02:18:54 ID:DQTgXFo5
ティガ練習にヴァルハラ担いで集会所上位行ってみたら30分かかった…疲れたw遅すぎるよね…??
胞孔と噛みつきうを何回か回避できたからよしとしよう
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 07:54:14 ID:CbyOiFUs
>>588
俺はその装備でモンハンクリアした
結構便利
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:46:41 ID:v/ZMM0PB
>>590の解釈:紅龍と戦うのに、回避1とガ性1を付けた装備で戦っている
>>592の解釈:ミラバルカン一式に回避1とガ性1を付けている

    ∩___∩
    | ノ\   ,_ ヽ
   /  ●゛  ● |
   | ∪  ( _●_) ミ
  彡、   |∪|   |   う〜ん・・・
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /

>>591
俺の腕前から言えば普通
銀レウス・黒ディアは時間切れも6割くらいある
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:36:21 ID:UsW2fN6V
使用回数一桁のランス・ガンスを重点的に練習したいんだけど、何を心掛けて動けばいいかな?
今のところまず動けない、ガード間に合わない、ステップだめと滅茶苦茶。
下位クックに負けて絶望したけど、ナナロアでフルフル戦は一瞬で終わった…。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:47:27 ID:BkUDruZ2
 Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:58:18 ID:UsW2fN6V
>>595
ありがとう!
何気なく作ってみたガンチャリオットのかっこよさに痺れたので、頑張ってランス系に慣れてみるよ。
時に、ランスでこいつはカッチョイイ!って武器はありますか?
今持っているのは鋼氷槍・改と蛇槍ヴリトラの2本、HRは6です。(集会所☆8レベル)
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:00:04 ID:v/ZMM0PB
>>594
やっぱりドスギアノスからスタートだよ
相手の動きに合わせる事が基本
メイン武器は何?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:00:37 ID:+u4iYLM5
ゲイボルグorバベル
性能含めるとレイジングテンペストとか
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:00:42 ID:SLiCwmWX
HR7になったらの話だけど、ダークネスいいよダークネス
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:10:50 ID:1JX0v3+G
トライデントと豪槍グラビモスだな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:12:36 ID:v/ZMM0PB
ザザミ槍は切れ味と防御+が優秀
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:18:42 ID:9/4BwU5X
ダメージ計算機でモンスターに対する最適武器がランク付けされるんだけど
そこで一番上を選ぶんじゃなくて、ダークネスが何位につけてるか見てたなw
匠無しスロ2でスキル組んでのレースになるから多少頑張れるんよね

そんなに負けてないし、動き止ったら頭突き放題だし、とポジティブに考えてた
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:22:06 ID:UsW2fN6V
>>597
メインは大剣、片手剣、笛で常に笛吹き猫と二人旅です。
ギルドカードの右5種以外は50回以上使ってます。

>>598‐601
ありがとう!どれも漢の武器って感じで渋かっこいいな…
アンドレイヤーって刀身ぐるぐる回るの?ブレイドさん…
エメラルドスピアはこれで派生打ち止めなのかー。
名前が気に入ったからゲイボルグとダークネス、頑張って作ってみるね。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:56:31 ID:4O8/nWoI
ダークネスのポテンシャルは異常
マヒ値ならトライデントGに劣るというけど、ダークネスは紫ゲージが長いし
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:07:35 ID:ryJAiaEz
>>594
ガンスランスは参考動画を見て動きを真似すれば上達の近道。

ガンスはルートを体で覚える。ルートを1セットで覚えとくと楽。(ダッシュ突き>水平>切り上げで1セットみたいに)

ステップはモンスターに道を譲る感覚で避けるといい。完全に攻撃の範囲から逃れるつもりで、使い始めの序盤は無敵には頼るな。

それに慣れてきたらフレーム回避は最初はねらわず、回避2、1と減らしていって回避スキルナシにするといい。

そして0乙で倒しきることを心がける。時間はいくらかかってもいい。タイムを縮めるのはそのあとの段階。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:12:40 ID:Ry9mGiH6
3rdのガンスが楽しみすぐぃて夜も眠れない
体験版ではランスが個人的に無双武器すぎてやばい
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:22:58 ID:v/ZMM0PB
竜撃砲コンボ
前方突き→前方突き2回目→叩きつけ→竜撃砲
砲撃→クイックリロード→叩きつけ→竜撃砲

これ既出?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:24:28 ID:nl9fsdlz
竜撃砲とフルバーストって同じだったのか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:24:49 ID:ryJAiaEz
既出。ドゥンドゥンの代わりのチャージ砲撃がいかほどか・・・それが問題だ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 23:27:03 ID:09s/NDbO
今更縛りボルボロス5分針出来た!
これなら通信ボロスも行けると思ったけど別にそんなことはなかったぜ

しかしスタミナカツカツだ、3rdはガ性と体術どっちつけようかな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:04:16 ID:iDvJts3I
いずれネコドリンクで体術発動できるだろうから
装備スキルに体術を組み込むよりはガ性を優先したほうがいいんじゃないか
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:16:55 ID:ZdnTPkfc
>>594
俺はガンスのコンビネーションの多様性、瞬間火力、継続DPSは
いかに斬り上げを上手く使いこなせているかで決まると思ってる
勿論斬り上げだけじゃダメだが
上位村ティガ辺りを派生無し斬り上げのみでもボテクリまわせる様になれば
色々無茶な動きも出来る様になるかもね

3rdで斬り上げ弱体化してないといいな…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:36:25 ID:lp0DLVD4
ランゴスタいないなら3G出てもダークネスないんだろうな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:43:23 ID:d+K7vGqg
チャナもいないしマヒ槍どうなるんだ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 01:50:39 ID:4ljCSjgT
>>594
言いたいことは全部>>605がいってくれたような気がするが・・・

押し込められたらとりあえずガード中だろうと動け。相手に向かってガードしながら進めば、スタミナが回復して粘れる。
そうならないように広いところで戦うのが定石ではあるがね。

あと、やばいと思ったらとにかくガード。盾でガードすりゃダメージも抑えられるしほぼノーリスクだ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 02:13:59 ID:dHw827iO
2gのときはカウンターなきって話だけど、上手くなると回避が基本でガード減ってった?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 02:17:16 ID:4ljCSjgT
半々くらいじゃないかな?
回避のほうが相手の攻撃より無敵フレーム優ってれば回避でいけるし
そうでない、タイミングを測りかねる攻撃ならガードで安定だし
あと立ち位置とかいろいろな要素入ってくるから厳密に数えたことはない。

ソロだと回避多くなったけど、PTじゃ未だにガード多いかな。体感上。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 03:14:29 ID:1/dgo0OH
武神ばっかやってたから回避のイメージ多いなぁ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 10:38:15 ID:AlO2mgKK
意味不明なコラボするぐらいならナイトガンダムのランスとかヴァルキュリアの槍とかくれよカプウンコ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:50:00 ID:fHqIYu+y
>>616
基本は回避だけど、タイミングが狂った時とかはガードで安定させる
ディアの尻尾振りとか、ナルガの飛び掛りとか、レウスの噛み付きとか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 12:59:23 ID:fHqIYu+y
お前らおめでとう
ガンスの操作が複雑になったお陰で、地雷ガンサーは絶滅したそうだ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:06:01 ID:xXNBQqjw
そのかわり今まで地雷じゃなかったガンサーが地雷に昇格?するんだけどなw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:15:44 ID:jNpFP8T2
くそっ
せめて体験版でガンス出してくれれば、少しは練習できたって言うのに
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:21:22 ID:gnAtNDhB
今までに比べるとP3のガンス操作はややこしそうだな
ttp://www.mhp3rd.net/about/w7.html
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:24:19 ID:jNpFP8T2
>>624
改めてみると、なんか格ゲーっぽくなってんなw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:25:14 ID:d+K7vGqg
砲撃派生の仕方が何度見ても理解できない
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:42:09 ID:2hkAnojr
>>624
なんでわざわざそんなわかりづらく書いてるんだ?
前方突きの3段目なんてどうやっても出せないんだが…

「突き上げ→前方突き1→前方突き2→叩きつけ」
だと思ってたものが、もしかして
「突き上げ→前方突き2→前方突き3→叩きつけ」
で、突き上げからの派生に限り出せる前方突き3はモーション値が違うとか?

よくみると突き上げから前方突き2回のあと叩きつけが出せない事になってるが
少なくともTGSの時は出せた。これ何を元に書かれてるんだ?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:48:03 ID:2hkAnojr
書いた後で他の武器見に行ってよくわかった。
単純にそこのサイトのフローの書き方が下手糞なだけだ。
ランスですら理解できる書き方になってない。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 13:48:47 ID:GNzd35PO
何?
4連続攻撃出来るとな?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:13:50 ID:fHqIYu+y
TGS言ったこと無いから何とも言えないが
・砲撃を使わない突き系攻撃は最高3回まで
・叩きつけへ派生するルートは、前方突き2回の後のみ
・切り上げを使った場合、叩きつけへは派生しない
じゃなかったっけ?
4回攻撃出来るってマジ?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:26:59 ID:gnAtNDhB
誰かもっと判りやすいガンスの攻撃派生フローを作ってくれぇ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:27:31 ID:GNzd35PO
てか斬り上げは前方突きじゃなくて上方突きに派生するだろうから斬り上げ挟んだら駄目だろうな
でも踏み込み突き上げから繋げて計4回攻撃できるのはガチなの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:00:26 ID:UTeOinEF
暁丸・覇みたいな装備があってくれるといいんだが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:08:09 ID:+gZhvrVR
>>633
見た目なら大和/日向かな
性能ならアグナが上回ってガ性2ガ強だった
上位ならガ性2に業物

お守りがあるからギリギリまで見た目勝負できるはず
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:13:51 ID:7SFwk7vW
今日もガード性能+7スロット2のお守りを採掘する作業が始まるお
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:29:17 ID:UTeOinEF
お守りは詳しくないけど大変そうだな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:30:35 ID:4ljCSjgT
一生懸命抜け道探すさ。抜け道なかったら諦めて採掘する。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 16:51:59 ID:2hkAnojr
少なくとも「突き上げ→前方突き*2→叩きつけ」はTGSでやれたよ
そう記憶してるし、当時の自分の日記にもそう書いてある

しかしあんまり突っ込まれると自信がなくなるな。他いないのかTGS組…
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:57:41 ID:fHqIYu+y
>>638
TGSでガンスを使ったと書いてあるブログに質問した
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:38:57 ID:fHqIYu+y
http://so94atg8.blogspot.com/2010/11/f1147-psp-3rd.html
・ガンランスは最初のムービーにクイックリロードしてバーストに繋ぐという物があったが、それが今回のガンランスを象徴する動きになっている
・それをゲーム内で再現しつつ、ランスより攻撃タイプになっているところを楽しんでほしい
・新アクションのクイックリロードは砲撃後に○ボタンで出るが、強力な叩き付けやフルバースト、竜撃砲といった派生もあって連携パターンが増え、攻撃している感覚が強い
・使いこなすのは難しいが上手く使えるとかなりかっこよく見える
・砲撃は通常型はフルバースト、拡散は単発の威力が強いので溜め砲撃、放射型は竜撃砲と強い部分がそれぞれ違う
・タイプによって立ち回りや連携も変わるので、ガンランスを使う人は色々触って楽しんでほしい
・ある程度人を選ぶが、触ってみると奥の深さを感じるはず

・ランスには高枝切り鋏のように二股に分かれるギミックあり

641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:41:30 ID:6ieWthGK
・砲撃は通常型はフルバースト、拡散は単発の威力が強いので溜め砲撃、放射型は竜撃砲と強い部分がそれぞれ違う

これがどう仕上がっているのか
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:53:27 ID:1KHCzIye
つまり龍撃砲は各砲撃タイプによってリーチが変わるということか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:22:06 ID:4ljCSjgT
増弾拡散の時代が来るか・・!
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:27:52 ID:+gZhvrVR
連発できないのとすぐリロードできることを考えたら
拡散に増弾いるかな?
まとめ撃ち狙うために通常には是非欲しいかな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:48:39 ID:5iPkpugP
あとは各種攻撃の威力と竜撃砲の仕様が気になる
単発に変更ってマジなのかねえ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:30:34 ID:I9F3CXu1
しかしここまで爆撃武器になるとPT戦では気を使われるだろうなぁ
堅い部位をドゥンドゥンすればいいのかね
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:39:43 ID:yOwhQwTF
>>646
まあ従来どうり他の武器が狙いにくいところを攻撃しつつ
邪魔にならん様に各種砲撃をしていけばいいだろ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:41:05 ID:i/vWIbxp
マイナー武器だから目立たないけど
大勢が担ぐようになったら太刀と同レベルかそれ以上の迷惑武器になる可能性を秘めてるな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:45:38 ID:9jxnw8u0
心眼・・・簡単に付けれるといいなぁ・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:33:14 ID:CFdl/TI8
ランスとガンスはソロなら強いがオンなら皆に気使わせてるし
火力もでないよな何故スパアマつけないんだろうか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:38:59 ID:9jxnw8u0
スパアマもだが、砲撃の当たり判定を味方に限り軽減してほしいな。
当てないのが大前提だけど、フルバーストがとんでもない事になりそうだから切に願う。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 05:44:09 ID:OYWt5XAT
ガンスは派手なプレーを控えれば、むしろPTプレーでも生きるんだけどな。
竜撃砲が単発ヒットになれば、寝起きドッキリでも定番となるかもしれないし。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 06:40:05 ID:xTqOl2FW
>>650
ガンスは知らんけどランスは火力高いだろ
そうじゃなかったらモンハンフェスタであんなに使われて無い
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:10:21 ID:tdL9MpTQ
>>650
ランスは火力はあるしガンスは実用的なSAがある

どっちも無駄にブン回す太刀と笛(横斬り使う大剣も)以外は邪魔だと思わないし
太刀も笛もマトモな使い手なら狙いが被る事は少ないから
特別気を遣ってくれなくても大丈夫なんだが…
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:17:39 ID:D1fyB1rE
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 10:46:54 ID:vu17ZRM6
てかもうランスでこけるのは慣れた。こけるのは宿命だと思ってる。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:30:58 ID:VCU9CAQ1
ガンスでPTは通常タイプかつ闇雲に連射しなけりゃ共存余裕なんだけど・・・
そもそも空気読まずにドゥーンドゥーンしちゃう奴は普段使わないニワカだろうに
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:41:40 ID:vu17ZRM6
拡散でも撃ち方考えりゃ十分共存できる。
範囲の広さ利用して真上砲撃をモンスターに当てつつキャンセルダッシュ突きとかは拡散が一番やりやすいし。

使い慣れればPTに迷惑かけるなんて故意でもなきゃ普通ないわ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:46:53 ID:D1fyB1rE
>>654
おめでとう!
今作から邪魔枠にスラッシュアックスが入ります!wwwww

でも斧スレを見る限り、フレをこかさないかとか心配してるから
案外大丈夫かもね
太刀様みたいに「SAついてないヤツが悪い」ってな考えではないようだ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:49:36 ID:vu17ZRM6
スラアク使いにゃガンス使いも増えそうだとおもうし(武器の複雑さにほれてるタイプ)
その辺はある程度理解ありそうに思う。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:50:34 ID:xTqOl2FW
>>659
スラアクは右側に判定が強いから、左側に並んで殴ればたぶん大丈夫だと思う
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:03:22 ID:D1fyB1rE
つ振り回し
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:05:45 ID:VCU9CAQ1
フルバが多段で竜撃が単発だと嬉しいが・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:37:21 ID:jcf/u4Vi
ていうかランスなんて思いっきりアーマーついてそうな武器なんだがなぁ
身軽な方がアーマーついてる不思議w
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:38:42 ID:MGaiXw5y
確かに
ハンマーやランスといった重武器の方がアーマーが弱い傾向にあるな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:45:10 ID:p3Z4l6kL
ランサーはベルグドルだから仕方ない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:48:21 ID:vu17ZRM6
「性能の高い盾があるからSAはいいや」とかいう調節したんだろうなーとか。

カプコンならやりかねん。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:50:13 ID:VCU9CAQ1
>>666
ドルカスだろ・・・
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:50:28 ID:jcf/u4Vi
性能云々よりもPTプレイ的な意味で必要なんだけどなぁ
気をつけてくれる相手ばっかじゃないし、そんな事でギャアギャア良いながらプレイしたくもないしな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:54:05 ID:xTqOl2FW
元々剣士は大剣、片手剣、ハンマー、ランスしか無くて
SAでごり押し出来るのは大剣しか無かったんだぞ
ランス、ハンマーが特別なわけじゃないむしろSAが有る武器の方が特別だった
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:55:58 ID:QiA4nq2c
だから?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:59:31 ID:vu17ZRM6
ま、切り払いにSAついたし、ちょっとは戦いやすくなるだろうさ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:59:38 ID:MGaiXw5y
単なる古参アピールだろ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:01:20 ID:p3Z4l6kL
>>668
ドルカスはガンスだろう
こけにくさと完成度と機動力的に考えて
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:02:34 ID:vu17ZRM6
チャロンスレでやれw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:06:07 ID:i/vWIbxp
槍と盾が重くて足元がお留守になるんだろう
だから軽い武器は転びにくい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:35:31 ID:tdL9MpTQ
勢い任せな状態にだけSAが付く、と考えればそんなにおかしくはない
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:22:37 ID:tUIhN3ep
3段目でキャンセル突きできないの痛いなあ
これで手数と相手の行動見極めが相当難しくなったわ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:43:57 ID:9jxnw8u0
突きにディレイ入れれるから意外と平気。DPSにこだわらないなら今までとあまり変わってないよ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:03:36 ID:tUIhN3ep
DPSも結構変わる?
まあ既にハンマーに負けてる気がするけど
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:06:37 ID:xTqOl2FW
今回かなりディレイかけられる幅短く無い?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:14:43 ID:D1fyB1rE
ランスのディレイは終わってると思うけど、ガンスは分からないな
ファミ通読んできたけど、ガンスは回避主体の時代になる予感だ

ってか太刀からSA外せよ
そうすりゃ皆が平和になる

太刀ふんたー「ハチミツちょうだいはやく」
太刀ふんたー「やめてこかさないで」
太刀ふんたー「いたいなにするの」
太刀ふんたー「突進にげられなかったじゃん!」
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:25:11 ID:vVOdEW24
OPの影響で太刀使いはさらに増えそう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:33:37 ID:jcf/u4Vi
っていうか味方ハンターの攻撃に限りアーマー付けてくれるなら
別にアーマー無くてもいいんだけどね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:41:04 ID:9jxnw8u0
風圧無効にしながら攻撃できるからやっぱSAほしいっす
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:42:55 ID:jcf/u4Vi
しかし全員SAしまくりだと風圧の意味あんまないからなw
味方の攻撃にさえアーマーつけば太刀厨だろうがなんだろうが共存出来る
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:08:11 ID:dHE15q3Y
というか普通つけるだろって感じ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:17:19 ID:9jxnw8u0
味方の攻撃で泣くことさえなけりゃ、派閥もなく平和にやれてただろうに・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:35:20 ID:D1fyB1rE
だから太刀のSAも縦斬りだけにしろって
もしくはR連打のあれだけか

ランスだってなぎ払いガード前進、ガンスだって切上げ竜撃砲だけじゃん
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:32:42 ID:dHE15q3Y
太刀厨「いるほうが悪い(キリッ」 とかKaiで本気で言われたのを思い出す
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:35:49 ID:MGaiXw5y
状況にもよるぞそんなん
あんまデカい面して狭い弱点に張り付いていい武器じゃない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:07:59 ID:yOwhQwTF
譲り合いの精神って大事よね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:13:01 ID:MGaiXw5y
まるで障害者だな・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:21:35 ID:gXCDS2xB
太刀しか使わないまさに>>690みたいな友人にガンランスの使い方を叩き込んでやったら
次に太刀を使った時別人のように周りに配慮しながら立ち回ってた
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:37:34 ID:9jxnw8u0
似たような状況でさっさと投げ出して太刀に戻ったフレがいる。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:26:16 ID:OYWt5XAT
>>689
ガンスは踏み込み突きもSA付き。
斬り上げと踏み込みでどんな状況でもいけるな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:28:52 ID:OYWt5XAT
>>665
ハンマーは溜め中にSA付くから、むしろやり易いくらいだぞ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:30:40 ID:MGaiXw5y
溜め中は溜め初めにしか付かんよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:17:56 ID:Unp/Dhz2
自分の悪い行いを他人のせいにするのは騎士(槍騎兵:Lancer)の行いじゃないぞ
そもそも他人の言動によって自分の心情が左右される(イライラするなど)って悲しくないか?
お前の感情はお前のものなんだから、お前が完璧にコントロールすべき
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:24:25 ID:ETmYNrQt
前スレの名言だっけか。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:27:28 ID:epE+EJmA
>>699
なんで馬鹿な太刀厨相手に妥協せなならんの、徹底的に叫弾すべきだろう
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:34:08 ID:9dzy3GW6
馬鹿には何を言っても無駄、だって馬鹿だもの。
相手しても自分がイライラするだけなんだから、どうせなら気の合う相手と有意義に過ごすのが吉。
特に2chみたいな匿名掲示板ではね。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:53:47 ID:QNXrUqw7
うん、だから太刀と双剣からはSAを減らしたほうが
厨も遠慮するようになるかななるかな♪
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:41:28 ID:b962pgg9
軸ずらしってどうやったらできるの?
そもそもどういうのが軸ずらしかわかんね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:55:14 ID:ETmYNrQt
モンスターが突っ込んでくる(ブレスでも可)軌道を軸として、その軸線上にいると食らう。
ならその軸上からズレて逃げよう。ていうのを軸ずらしという。

要するに最小限の動きで回避すること。たぶん自然にやってる動作。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:49:47 ID:b962pgg9
>>705
サックス、たぶんやってるわww
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 06:20:10 ID:mZooHRv7
砲撃は切れ味の尊さを知るための技です
溜め砲撃(笑)フルバースト(笑)が追加されたからといってソロプレイ以外では使ってはいけません
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 07:05:56 ID:HXR9ercl
減らしたら減らしたで、ギャーギャーとうるさそう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 10:52:33 ID:7P0PbG+4
一週間切ったな、なんか緊張してきた
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:36:04 ID:QNXrUqw7
明日のハギトコでガンスお披露目
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:38:39 ID:pjtIicmV
これでかっこよく戦えてたら、本職ガンサーとかどんだけかっこよく映るんだろうな・・・!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:34:55 ID:QNXrUqw7
ランスきたーーーー!!
…けどこの動きなら体験版5分針いってるヤツの方が上手くないか?
http://www.4gamer.net/games/107/G010746/20101126001/
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:36:04 ID:Nj+xwWuY
動画のタイトルに究極プレイとかタイムアタックとか書いてんのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:40:02 ID:USZWc/GP
こんな短い武器紹介動画で上手い下手とか関係あるのか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:06:36 ID:zhrrHxbn
新連携パターンなんかを紹介してる動画に
その状況でその連携は無駄、とか突っ込んじゃうの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:18:32 ID:ZSaaorGM
短すぎるw
この3つだとやっぱり双剣今回使い手増えそうだなー。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:33:32 ID:BMjn8LHn
>>712
薙ぎ払いも使ってくれ・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:22:11 ID:pjtIicmV
強壮切らす笛は地雷とかヌヌが言い出しそうで怖い
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 17:18:56 ID:QNXrUqw7
キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1290758819/
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 19:12:43 ID:BMjn8LHn
公式の武器紹介のところに初期ランスの画像有るけどかっこいいな
名前はユクモノランスかな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 19:20:46 ID:A6r8+Xiq
ユクモノ槍だろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 21:25:50 ID:/4+n0Yin
あのランスの盾はどう見ても瓦
【盾がっ!】
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:18:17 ID:of1nV5kv
防御を捨て、両手に構える事で攻撃に特化。手数で勝負。するんですね。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:30:15 ID:qjvy39FI
なんだ高枝切りバサミじゃないか
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:16:38 ID:T9bmnnUT
>>723
W武装錬金か
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:29:04 ID:tl5kmH+U
グラビ亜種行くんだったら、アクエリアスとエメラルドスピアGのどっちが良いのだろうか。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:31:16 ID:lx6zphsj
ウロボロス
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:33:39 ID:nwJJBnvm
>>726
単体ならエメスピGでも担げば問題ない
複数のクエなら毒担ぐのが無難じゃないか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:37:04 ID:tl5kmH+U
立て続けにすまないが、重火槍グラビモスとプロミネンスソウルはどちらを作るべきかな?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:41:54 ID:c1sM+UiT
見た目で選んでいいレベルじゃないかね? 切れ味の長さを加味すれば互角かと。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:42:45 ID:C9jPSBbJ
>>729
重火槍グラビモス
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:49:41 ID:z5AZ/MCg
グラビモスのが作り易い
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:59:14 ID:mCRojspw
トライの動画見てたんだけどジョーはランスで普通でも火事場ハンマーと同じくらい早く倒せるんだな
ただベリオがうまい動画ないなあ、やっぱティガ骨格は戦いずらそうだ
ランスは相手の行動に左右されやすいのが欠点か
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:08:26 ID:IBK8ih4w
距離取られる行動が多いと困るというかだるい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:21:59 ID:kkcxHHYB
>>733
問題は、モンスターの体力にしろ肉質にしろモーション値にしろ、トライとまったく同じ性能だという保証はどこにもないということだ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:23:39 ID:MmVr6lfA
既にポンデ肉質がかなり違うしな
相当硬くなった
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:19:20 ID:mCRojspw
太刀といいランスといい、ディレイ回避できなくなったのはなんなのか
これはテクニックとしては面白かったのになあ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:03:03 ID:alI6fPDN
>>733
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8320917
これとかどう?
一応プレイヤーは太刀キリン背負い投げの元祖でP2上位キリン3分とかやってる人
ようつべ転載だけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:20:10 ID:fuVLkNBj
P3まだでガンスか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 20:50:33 ID:Bpv/74IF
ガンスは犠牲になったのだ・・・
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:28:53 ID:C9jPSBbJ
>>738
これリモコン操作っぽいな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:21:47 ID:AD/+mQvY
3rd出たらテンプレどうすんだ?
2Gのは消すんだよね。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:27:12 ID:AaRpo9Sf
>>742
3rdスレあるんだからそっちに行けばいいじゃない
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:41:08 ID:C9jPSBbJ
ここはポータブルシリーズのランス・ガンス総合スレだろ
お祭りはここでやって各専門の話は個別スレでやるといいんじゃないかな
ランスの話題なんて埋もれて読めなさそうだし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:30:10 ID:MQrCacDR
ハギとこ見逃したんだけどガンスはどんな感じだった?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:45:54 ID:xbZLajv1
やっぱりガンスはガンスだった


だがそれがいい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:50:43 ID:km3igwR1
同じく見逃したんだが
踏み込み切り上げ→前方突き→前方突き→叩きつけ
はやってた?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:21:15 ID:6FwEdAMd
kaiではじめてランスでやったけど太刀使いが多いとなんもできねえ(´・ω・`)
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:06:12 ID:qn9mGLC1
回避2付けて立ちの攻撃避けつつモンスターちくちくするのが楽しいんじゃないか
ぶっちゃけPTに太刀持ってくる奴なんて大半はアレだけどな
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:06:39 ID:os8/X2B4
めちゃくちゃ言ってんじゃねえよw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:07:08 ID:pgT6fKBl
このスレはすぐそういうこと言うのがいるな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:09:50 ID:tLIkk1Ah
ほんとたちがわるいな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:33:20 ID:ha3qSpca
PTでランスガンス担ぐやつの方が変わり者だと思う
ここで言うのも何だがw
でもFの極長ランスは近接の外からマイペースでつんつく出来るから楽しかった
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:40:08 ID:3byX1oUz
リーチはドスや2ndの二の舞にはならなかったな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 03:56:47 ID:9+1NZJsH
太刀で切り下がり使うのは起爆かザコ複数相手の時くらいだろ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:37:02 ID:KbM7jpcF
それを知らずにコンボの締めを必ず切り下がりで締める馬鹿が多いんだよ
逆に切り下がりは迷惑になると知ってるレベルの人は太刀自体使わないし

まぁランスはランスで「味方の攻撃をも避けつつダメを稼ぐ」のが普通なんだが
いちいち土下座してるような低PSはランス使うな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:45:28 ID:km3igwR1
太刀から縦斬り→突き以降でSAが切れ(ry

スタッフは太刀厨の存在をどう捉えているのだろうか
要望なんか多く届いてそうなものだがなぁ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:48:12 ID:os8/X2B4
届くにしてもまともな奴はランスにSA付けろと言うだろ
太刀のSAを失くせなんて言ってるのはお前らみたいな捻くれた奴だけ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:48:15 ID:6gNwgQ7d
最近のMHFのガンス贔屓はちょっと怖いものがある。
P3だとどうなってるやら。PVはみたけどそれだけじゃわからんこといっぱいあるしな・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:02:21 ID:km3igwR1
>>758
いや、やっぱり太刀だけ異常だと思うよ
他武器は一部の攻撃だけなのに、何で太刀は全攻撃なの?
http://fc2mhf.blog115.fc2.com/blog-entry-49.html

>>759
http://www.youtube.com/watch?v=0nCIt7z_7UM
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:22:59 ID:eoyG2a++
>>760
スラアクや大剣、笛もじゃね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:54:12 ID:HBcejbAj
ガードないからSAついてんじゃない?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:07:09 ID:3RHundRo
>>759
MHFでガンスが優遇されてるとかF民に言ったら笑われるぞ?
砲術神とHBだけ知っててFやった事ないでしょ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:16:53 ID:km3igwR1
>>761
スラアクはワカランが、大剣は重量級の武器でちょっとの攻撃や風圧でよろめかない事は理解できる
笛は演奏中となんかの攻撃時だけだし、そもそも重い
しかし>>762のガード出来ない理由が「刀身が細いから」なのにSAがあるのは不自然
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:32:09 ID:+GfU/Zww
行き過ぎた嫌太刀うぜえ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:50:11 ID:Q48oBdHh
>>764
お前が笛を使ったことが無いのは良く判った

全攻撃SA&移動速度最速だぞ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:20:41 ID:6gNwgQ7d
太刀は突き、切り上げ、振り下ろしのループやってりゃいいんだよ。

いやマジで。かなり本気で。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:31:06 ID:c8538X92
>>764
つか殴り以外は全部SA
これだからF厨は
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:10:58 ID:km3igwR1
ごめん俺Fはやったこと無いし笛は訓練所でしか使った事なかった
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:03:17 ID:rzaPh5FK
細けりゃ細いで 風の抵抗を受けにくい とか考えられるべ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:24:48 ID:mEKVEF/j
風圧受けるのはハンターだし、SAは風圧だけじゃないし

ところでなんで太刀のSAが消えると他が転ばされなくなるんだ?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:37:45 ID:rzaPh5FK
ゲームだからだべ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:42:51 ID:0SRyGmmu
>>771
太刀房にもフレンドリーファイアのウザさが理解できるようになるからだべ?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:53:12 ID:rzaPh5FK
んだんだ。
えーこといわはっただな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:04:08 ID:WIWOoVjU
太刀房のせいで太刀使いは迷惑かぶってるよなあ……
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:08:09 ID:pgT6fKBl
被る(こうむる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:13:58 ID:WIWOoVjU
         .__ 迷惑
       ((ヽ|・∀・|ノ
         |__| ))
          | |
"""""""""""""""""""""""""

         . 迷惑
       ((ヽ|・∀・|ノ アラ ハズカシイ
         |__| ))
          | |
"""""""""""""""""""""""""
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:20:30 ID:4Tp7U5U4
かわいい奴め
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:05:29 ID:VjIhGH/H
>>777
それ貼りたかっただけだろw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:27:33 ID:yOiofRhz
>>760
あんた最高や
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:27:54 ID:KbM7jpcF
>>763
砲術神はあってもなくてもいいどころかスキルポイント考慮したらむしろ完全にいらない子だし
チャッカマンは火属性の固定ダメ+斬属性の1ダメという糞仕様だからな
火が通らない相手にはペイント1発と同じ威力しかないとか、馬鹿にするのもいい加減にしろって感じだわ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:37:04 ID:kJ/5JS77
ランスがどんどん中途半端な武器になってないか?回避も微妙になったし
カウンターもイマイチだし。

トライ仕様のカウンターか2Gの回避か残してほしかった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:49:12 ID:+GfU/Zww
dosのどん底以下にはならないだろう
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:26:27 ID:FQcY+7Kp
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010746/20101129009/
22秒あたりで、踏み込み突き→突き→突き→切り上げ→叩きつけ→竜撃砲
ってやってるな
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:42:55 ID:9TV9G3gy
上の流れ(・∀・)イイネ!!
笛は微妙だったな。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:25:29 ID:upkVD2hy
おィ?P3にジェネシスんはあるんだろうな?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:22:13 ID:TB83lLJ3
ウホ、コンボかっけえw

エフェクトはオプションで変更できるそうだからそこら辺も期待。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:19:54 ID:qrGtqoXF
実際やってみないと強いかどうかはわからんが、今作もガンスに浪漫があるのがわかったから嬉しいな。
まあそれはともかくとりあえず前突きの後は切り上げだす癖つけないとな。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:21:29 ID:GT4Gutru
>>785
え、普通に笛もカッコイイと思ってしまった件

にしても最初にやってた踏み込み突き→砲撃の後に
キャンセルでリロード→叩きつけ→FBって繋げてたけどこっちも胸熱だった
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:32:39 ID:fuWLGvbn
5回連続突いた後に竜撃砲かよw
モーション値次第だけど、2Gと同じであれば強化されたってことだからなぁ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:33:54 ID:WVN0ZVQA
ランスのコンボって、
上段突き×3→ステップ→上段突き×3・・・か、
上段突き×2→キャンセル突き→上段突き→キャンセル突き・・・か
どっちがダメージ効率良いんでしょ?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:41:13 ID:fuWLGvbn
>>791
DPSで言うなら前者じゃないかなぁ。
基本的にランスは3発目まで持っていってナンボだしね。
ただ最大まで溜めたキャンセル突きは高威力だって聞いたけど。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:43:21 ID:yT0/pvJa
カウンター突きで突きが発生するまでの時間で3回突きができると思う
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:27:54 ID:b3oHNL14
カウンター実装のおかげで手数が劇的に増えたな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:32:27 ID:tdZm6znj
>>791
上の方が倍ぐらい効率いいと思う
triの時上段突き3回→キャンセル突きと、上段突き3→ステップで検証した時ですら
上段突き3→ステップの方が若干早かったよ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:46:58 ID:tdZm6znj
>>784
これ見ると竜撃砲1ヒットっぽく見えるなぁ
まあ発売されてからのお楽しみか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:23:52 ID:nRdfxYc/
冷却時間はどれくらいなんだろうなぁ
F並に短くてしかも単発なら強すぎて竜撃厨という言葉が生まれそうなレベル
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:24:16 ID:BUU2Uvpk
厨武器化でうれしくないとかほざいてる奴は100%ニワカだから困る
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:35:10 ID:TB83lLJ3
なんであれ担ぐさ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:36:08 ID:+Vr8qTVL
竜撃砲が単発になるメリットなんて睡眠以外にないし
2GのG級基準なら、冷却がほとんどなくて連射できたとしたって
効率考えたらほとんどの相手には一切使われないレベルのもんだし
調整ミスなレベルでベースの威力が上がってなきゃ厨武器とか騒ぐようなモンじゃない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:48:06 ID:tdZm6znj
逆に言えば単発になったとしてもデメリットが無いし
睡眠時にはここぞとばかりに使えるわけだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:49:32 ID:TB83lLJ3
P2Gの竜撃砲ポストはフルバが、睡眠時には竜撃砲が生きると、こういうわけだな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:50:06 ID:9lfC3XDn
>>801
寝てるテオがいても大剣さんに譲らなくて済むしな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:03:30 ID:KSD/3d8L
ランスは3段目までいってなんぼ、とか3段目でカウンター出来ないの相当痛いってことか
トライやってないけど3段目でキャンセル出来たら。。。て場面結構あるしなぁ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:12:56 ID:FsYxKMQL
ついに明後日だぜ wktkが止まらんわ

ところでランス・ガンランスにはムロフシみたいなギルカコメントないの?
AAとか面白コメあったら真似したいぜ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:19:19 ID:WVN0ZVQA
>>792>>795
そうなんだ。
じゃあ上段突き×2→キャンセル突き→上段突き×3→ステップ・・・
ってのも効率悪そうだなあ。
なんか新しいコンボにうまく取り入れたいなあキャンセル突き。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:29:40 ID:6a4jcxJ1
まぁ立ち回りで格段に選択肢広がるだけで十分嬉しいけどな。
PT戦だと味方の攻撃当たりそうな時にキャンセル突きとか出来ると胸熱。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:33:46 ID:TB83lLJ3
ダッシュ砲撃はやくやりたいぜ。
距離詰めれながら砲撃できるのって地味に嬉しい変更。
万一弾かれたあとにダッシュ突きキャンセル砲撃で隙をちゃらにできるつーことは心眼不要説浮上じゃね?
もう行動が突くしかないなんてことはなくなるぜ!
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:37:20 ID:b3oHNL14
どちらかというと、移動方向とは逆に砲撃して高速移動したい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:09:46 ID:H/kLfVeZ
砲撃メインだとどうしても斬れ味落ちて行く
そこで踏み込み突き上げで距離詰めようとしたら足に弾かれて相手の攻撃被弾、なんてことが良くある
でも踏み込み砲撃のおかげでそれがなくなるのは非常にありがたい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:03:19 ID:GkUCcKUN
ガード前進→突き→突き→突きorキャンセル突きorカウンター
これ結構使える
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:28:23 ID:J8qJZkHf
質問ですが、普段回避距離はつけますか?
アカムみたいに、つけなくてもステップと歩きでついていけるヤツばかりじゃないと思いますが
例を上げればクシャとかテオ、ナズチもか

僕は回避攻撃ともに精度がよくないので速い相手ではデフォで回避距離
G級だと心眼もないとつらいことが多い
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:33:31 ID:aWlovaY4
俺は回避距離は付けないな。スキルポイント厳しいし、ステップ後に届かなくて攻撃繋がらなくなったりするし。
それなら匠+αになるような攻撃スキルつけてる。
動き回る敵には納刀して走ればいいじゃない。って思ってるし。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:41:33 ID:jh+sOfQ0
回避距離はラージャン戦でつけると便利ぐらいのものでそのほかは全部ガードでいいだろ
回避距離をつけると左右ステップからの3突きが使いにくくなる
基本的に足の速い相手には納槍状態で追いかけて抜槍突き

心眼は紫ゲージの武器が作れたら特定のモンスター以外に使わなくなる
→黒グラ、バサル、紅竜、祖龍
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:00:40 ID:J8qJZkHf
なるほど
僕は納刀→攻撃ループで走り回るのは好きではない(それだったら他の武器で、となる)
ガードは基本だけどガルルガみたいに連続啄きでスタミナ切れる敵も少なくない
蟹も然り
そもそもノーマルステップで張りつける敵が限られる点

心眼については紫武器は当然だが、すぐ落ちて白になったらすぐ研ぐの?
高速砥石もいるが、僕は研ぐのたるいので青まで落ちたら研ぐかな

テオもナズチも回避距離あればステップでヒョイヒョイ死角に入れて楽に戦える
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:10:55 ID:J8qJZkHf
でもわかった
あの小さいステップでやってるわけだね
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:14:09 ID:jh+sOfQ0
人それぞれの美学は置いといて、
『ランス・ガンスを使う場合どう戦うのがベストなのか?』というのがこのスレの前提だと思うんだ
回避距離や心眼が悪いスキルだと言っているわけじゃなくて
そのスキルポイントを匠に使って紫ゲージを維持した方が強いよ(結果的に早いよ)という意味

鳥の連続突きは代表的な『ガードしてはいけない攻撃』
ノーマルステップで余裕で避けられるよ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:28:24 ID:aWlovaY4
ベストの動きを言い出したら動画みろで終わっちまう気もする・・・
スキル構成やある程度の戦法語り合うのにいいとは思うが、「どう戦うのがベストか」っていうのは引っかかるな。
こういうのって大体「俺ならこうするけど参考になるならしてくれ」っていう大前提で話進めないと、反感買うだけにならないか?
ベターをさらにベターにしていくのはいいと思うが、ベストと言ってしまうと「こうしなければ地雷」みたいに思えてなんか怖いんだが・・・

ベスト求めるならTAスレって気もするんだが、どうだろうか?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:43:57 ID:HUBB4SE6
TAスレはやっぱりTAスレでしかなくて、武器ごとの立ち回りを煮詰めるのも
本来各武器スレが持っている役割の一つだよ
P系は今までその辺は据え置きで全部やり尽くされてたし
スレがランスガンス混合だったりで掘り下げた議論をする習慣がまだ根付いて無いんだろうな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:52:17 ID:jh+sOfQ0
>>818
そうですね、ベターという表現の方が適当でした
とりあえず本当に掘り下げた議論は個別の専用スレでするつもりです
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 03:01:22 ID:wH+mYiVa
竜撃砲が単発になったのかどうか
集中みたいに撃つ時間が短縮されるスキルがあるのかが気になるお
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 03:21:56 ID:W0yH3/OB
477 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/29(月) 21:05:33 ID:pli6uH430

通常-威力小-射程並-竜撃3H-弾数5『フルバースト向け』
放射-威力並-射程長-竜撃1H-弾数3『竜撃砲向け』
拡散-威力高-射程短-竜撃2H-弾数2『溜め砲撃向け』

なるほど、こういうことなんだな。
それぞれ性格が出ていいかんじ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:57:36 ID:V+Pn/yXg
ガンスもディレイかけられる幅短くなってるみたいだな。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:08:56 ID:GkUCcKUN
>>823
なにそれ死亡じゃん
ランスは分かるよ、カウンターとかガード前進でガード主体になっても
でもガンスはP2Gよりも攻撃的になったのに、
ステップで確実に回避しないと折角追加された大技まで繋がらないじゃん
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:18:48 ID:p1Wk+dT0
やるまでわからないってのもわからないのか。とんだ低脳がいたもんだ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:38:04 ID:maSFKito
砲撃は威力もう少し上げてもいいと思うんだ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:41:50 ID:t53LjjzR
SEをもっと派手にだな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:23:09 ID:GkUCcKUN
で、スレ分けるの?
プレイ出来た人はそれぞれの感想を頼む
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:41:04 ID:W0yH3/OB
P3のランス専用スレ、P3のガンランス専用スレはそれぞれ立ってる
このスレはPランスガンス総合スレってことでいいんジャマイカ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:12:26 ID:TRrYSRCt
そうそう、分けたい人は分ければいい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:42:51 ID:K4N1IaJI
ランスガンス両方使う人はここだけじゃなく他のスレ二つも見ることになるから面倒そうだな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:08:22 ID:jr8hQXX/
ガンスの話題で溢れた中からランスの情報を得るよりは面倒じゃないさ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:16:42 ID:/+tt/p4h
左手にハンコランス、右手に朱肉シールドもってカウンターの体勢で玄関で待ってるんだがこないなー
今夜ぐらいにはお前らとこのスレで語り合いたいだぜ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:41:21 ID:8esCETvi
もしかして古ユクモ系の装備って最初限定か?
一応コレクションの為に残しておくか
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:43:23 ID:t1IIVILI
このスレもう終わったね…
次スレいらないな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:38:10 ID:pGA8fKHO
ランスもガンスもかなり差別化されたから別スレ進行で正解だと思うわ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 07:14:04 ID:0eQHg1GO
序盤のオススメの槍と防具考えようぜ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:47:53 ID:257PFG7Y
槍は個別スレに任せるにしても、防具はある程度似通ってくるな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 03:24:31 ID:ILte//wT
>>837
ユクモノシリーズオススメ!
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 11:51:39 ID:YiFxShHZ
ボロス装備の体術マイナスさえなければ…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:29:45 ID:xdJKUCue
>>840
頭胴腰をボロス、腕足をボロス以外にして鉄壁珠を2つ入れれば、ガード性能だけを発動させられる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 12:39:37 ID:Dxgbskbu
ランススレから抜粋して転載
教えてくれた方々あざーすm(_ _)m

上からボロス・ボロス・アシラ・ボロス・アシラ
珠なしでガ性+1と防御UP中

武器スロ1
頭、腰→ボロス装備
胴、腕、脚→アーティア装備
鉄壁珠×4
スキルはガ性+1、ガード強化、心眼
お守りでオートガードもつけられる

アーティア装備はニャンタークエストで出る「さびた破片」がキー素材らしい
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:45:57 ID:HOxu7qb2
ぬるぽ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:47:27 ID:FYOBJ7Tw
ガッ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 05:16:58 ID:e+A8wnO/
てんし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 09:25:03 ID:hqfqQRpb
もう役割は完全に移行したかね
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 10:32:27 ID:UeMzvX3P
テンプレで誘導するという仕事が残ってるんじゃないか
まあ俺はまだここにいるつもりだが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:28:31 ID:9iqG6V9r
集団演習アシラガンスいじめだろ
砲術師いらんからガ性くれよ・・・
2〜3回突き→一呼吸置いて踏み込み突きで向こう側に抜けないときつい
ワンステップじゃ抜けれないんだからってガードすると後ずさるとかなんの冗談だ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:47:39 ID:zd6bFQZB
牙獣系はガードしない立ち回りが基本だろう?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:11:40 ID:b298R1WJ
>>846
移行も何も、移行したいやつが移行して
残りたいやつは残るんだろ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:28:36 ID:guFCOccW
糸冬
埋め
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:14:33 ID:VqWNa8iQ
1週間後には落ち着いて、みんなこのスレでまったりしてる予感
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:09:57 ID:kJObgEFp
なぎ払いって威力高いのかね?
雑魚用なのかボス相手でも使えるのかいまいちわからん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 03:46:29 ID:CoCuzcb6
新スレ2つは勝手に建てたやつだからどうたらこうたら
言ってたやつらがそれぞれにシレっと引越してるんだよ今www
クソスレも山ほど立ってるしまぁいろいろと予想通りだわな

ガンススレで騒がしいのがいるんだけどどうにかならんのかね?
発売直後くらいまでは荒れかけてもすぐ誰かが止めて、またそれで本人も落ち着いてたのに


>>853
平突きと同じ威力でSA付きじゃなかったっけ?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 10:59:29 ID:E4vOpyLe
リオレイアはかなり攻撃変わってたがむしろ尻尾切りやすくなってうれしい感じ
P2Gなんかはサマーソルト隙にに切り上げをぶち当てるだけの簡単なお仕事だったけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:38:48 ID:11XTfdf5
>平突きと同じ威力でSA付き
いや、前方突きよりも威力は低い
ソースは体験版
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:42:51 ID:pX1G0MTd
前突き3で倒せる雑魚が、前2なぎ1で倒せなかったよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:41:43 ID:QML+uc7h
グラビガンスみたいなの見たんだけどあれ何てやつだろう 2つに折れるゴツいガンス
色は黒だか青だか
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:43:50 ID:+d6O8P6I
ジエンのじゃね?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:43:46 ID:hYZmPbBn
ガンチャリがないだと…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 12:37:26 ID:MypK0Zu7
>>856>>857
まさか3連突きが全部一緒のモーション値だと思ってるのかい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 13:19:57 ID:/r5v4cOc
>>861
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  <  んなわけねーだろ!
/|         /\   \________



前方突き3>前方突き2=前方突き1>なぎ払い でFAだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 14:36:09 ID:MypK0Zu7
検証してみた

村★3孤島の採取ツアー
パラッシュニードル改(攻撃力100 緑ゲージ)
雌ケルビを中段突き、薙ぎ払いをしてから何キックで倒せるか

・キック21
・小タル1+11キック
つまり全体防御率100%、キックは2ダメージ、雌ケルビの体力は41or42

・中段突き1+10キック
・薙ぎ払い1+10キック

■結論
中段突きと薙ぎ払いのモーション値は一緒
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 17:25:43 ID:LV8yJLUk
まあSAってだけでやる価値はある
あれないとオンで難癖つけられる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:08:49 ID:87kqkY4n
え…ソロでSAとして便利だけど、あんな範囲広い横薙ぎオンじゃ使えんだろ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:09:47 ID:LV8yJLUk
ランス以外に誰をこかすんだよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:15:59 ID:87kqkY4n
斬り下がり厨がランス以外からは何とも思われてなかったとでも…?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:17:48 ID:BDdXl1c7
太刀のいるメンツでは必須だな
てかむしろソロの方がなぎ払いいらなくね?
ソロならSAいるの風圧くらいだからカウンターとその後のSAのが便利
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:07:35 ID:/r5v4cOc
太刀のみ禁止ってkaiである?
今までオフ専だったけど、あるならやろうかな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 19:10:50 ID:a+Kghxz3
部屋立てりゃいいじゃない。条件書いて。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:11:45 ID:UIzlmBRu
>>869
いろいろと恥ずかしいヤツだな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 09:58:09 ID:5B94KDIC
>>855
一方レウスは糞モンスだった
P2Gより1.5倍マシだけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 10:35:36 ID:sqRpTaEZ
>>871
胸を張ってこう言おう


      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  太刀お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 14:44:57 ID:1sVWQZ8l
ガンススレはP2G時代の雰囲気に落ち着くのはいつになるやら
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 18:13:12 ID:tDpDtg9a
ガンスが変わってしまったことを受け入れない奴がいる限りは今のままじゃね?
3Gでどうなるかもあるだろうし。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:15:04 ID:sqRpTaEZ
ガンススレはオートガード(。д゜)ウマーで安定してる
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 19:27:55 ID:x+6CdAmy
通常砲撃だとFBるから、オートガードの旨みほとんどなくね?
生砲撃使わないし
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 20:41:06 ID:sqRpTaEZ
FBに繋げるには、モンスにかなりの隙が必要になる
俺も実際叩きつけまでは行ってもそこで反撃される
ランスのカウンターに似た感じで砲撃を織り交ぜれば手数を稼げてオートガード発動
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 21:24:03 ID:tDpDtg9a
FBは大技。ジャブが砲撃。どっちも使いこなせて初めてガンスの強さが見えてくる。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 23:32:46 ID:CRUE3LY3
スレチだけど
sageってなんなの?
教えてエロい人m(_ _)m
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 00:35:40 ID:mmv6QWU6
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 01:14:55 ID:3Uj+q37S
AG砲撃が発覚した頃は「やべぇコレはマジで別武器だわ」と思ったが
むしろカウンター的な意味でまた近い存在になってきた感じだ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 02:13:58 ID:fRVYeNRg
お守り枠取られる分ガンスのほうがスキル幅少ないですタスケレ。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 15:31:35 ID:88KB8PvA
AGはいざというときにカウンター的な扱いできるからかなり便利だが
それをしないといけない訳ではない
別のお守りつけても全然活躍できる武器だぜ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 16:03:10 ID:/JItEApr
ガンスに対してAG超強化ってだけの話だよな。なんら騒ぐことじゃない。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 18:27:11 ID:T9020RVz
すごく風化した銃槍があるってのはもう既出?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 20:39:48 ID:VEVyLRS9
そういや笛にもあるらしいし今回は全部の武器にあんのかな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:24:39 ID:lpf9JO7G
錆ガンス無くて絶望してたが希望が見えたわ。
まだジンオウガなんですがね。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 00:50:36 ID:4nCY8wA0
>>888
上位火山に行けばきっと世界が変わるよ…

下位☆3
土砂竜ボルボロス! ロアルドロスを狩猟せよ! 彩鳥クルペッコの狩猟! 孤島に向かう我が主のために
下位☆4
紅煌流星 砂上のテーブルマナー 女王リオレイアの狩猟 氷牙竜ベリオロス! 脅威!火山の鉄槌!
下位☆5
砂原の角竜を狩れ! ドボルベルク流域 空の王者を狩猟せよ! 凍土に轟く咆哮 火の海に棲む竜!
上位☆6
アオアシラが大変です×2 喧嘩両成敗! 土砂竜ボルボロス! 強襲する孤島の水流 紫水の毒 彩鳥クルペッコの狩猟!
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:32:11 ID:4nCY8wA0
ボルボロスをランスで行ったら全然勝てなくて
ガンスで行ったら楽勝だった
何が違うんだろう
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 13:41:42 ID:8oMic8ln
カタさとか? あとモーション値がガンスのほうが高いらしい。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:28:38 ID:ugoqFdoN
使い方が悪いだけだろうな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:47:56 ID:FKYy6ZUP
ガンスならガード突きが強いから亀戦法でもそのうちクリア出来るけどランスだと時間切れになるからな
ハードルの高さでいえばガンスの方が低いのかもしれないな
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 22:07:07 ID:J19vhW0I
業物中毒から抜けられそうにないわ

アグナU
ガンキンU
アグナU
アグナU
シルソル
砲術+10のお守り

砲術王、ガード強化、ガード性能+1、業物
武器に放射lv3でデフォ白ゲ+青ゲも長い猛風銃槍【裏残月】

撃ちまくっても緑ゲの姿が見えてこなくて気持ちいい
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 18:25:02 ID:VlOmjTmT
最近アドパでランス増えてきたな
なんか自動防御のお手軽さのせいか、今度はガンスの数が減ってきた
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:41:47 ID:ASCPzT0v
>>890
肉質無視の砲撃

あと今回はモーション値がランスとガンスじゃ全然違うから
ランスは片手クラス
ガンスはハンマークラス

つまり今回のランスは産廃
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:51:57 ID:F8XViVqY
ガンスはスキルがちょっと苦しいのが欠点かな
ランスで頻出するスキルに加え、他にもいくつかあるからな
特にオートガードは、有用だけどお守りの枠を喰うし
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 00:56:19 ID:FNIQOdmr
オートガードwの頃が懐かしい。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 01:03:27 ID:/Bb9p0oa
ランスはネブラみたいな複数部位破壊をするにはとても有用だよ!

ビームやブレス以外ガードせずカウンター突きする勢いじゃないと明らかに火力不足だな・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 08:54:05 ID:1JQZz+AF
ナルガ、ベリオなんかは明らかにランスのが早いと思うけどな
引っ付ける腕さえあればだが
化石ランサーのままじゃ火力不足だな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 09:11:02 ID:eEBnJBEh
ビームは未だしもブレスこそガード前身やカウンターのチャンス
今回のランサーはP2G以前と同じ立ち回りじゃダメだな
かなりの攻め武器になった
カウンター、ガード前身コンボ上手く使えるか使えないかで雲泥の差だ
ガンスはP3Gの事を考えるとオトガに頼っていいものやら分からんな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:14:55 ID:jA5Vv4sH
正直ガンスのがTA早い

と思っていたら属性ランス作った途端大逆転だった
今回かなりの属性ゲーだな
砲撃主体の運用ではガンスは微妙かも
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:34:03 ID:MVH4NYrc
>>896
ド素人が偉そうに講釈垂れるんじゃあないよ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 15:32:42 ID:lvr/GBbv
>>901
そうそう
ナルガに行って特にそれを感じた
尻尾払いにガード前進、尻尾叩きつけをガードしてガード前進で接近
噛み付きをカウンター
前作と同じ感覚で行ったらフルボッコされたけど新技を多用すれば何てこと無い
つまり今作のランスを弱いって言ってるヤツはランスを使いこなせないゆとりちゃんって事だ

でもレウスレイアはガンスで安定
真上砲撃とQRのループ最高
叩きつけの打点がかなり高い所にあるのも嬉しい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:34:45 ID:EYjtZSht
ナルガは攻撃見切りやすいしカウンターのいい練習相手だったな
手玉に取ってる感が一番出て楽しい

尻尾ビターンをガ性2でカウンターする快感がヤバい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:02:53 ID:Sob38S1o
使いこなせれば○○は強い

って弱武器使いの言い訳の定番だって知ってる?
「使いこなせれば〜」って言ってる奴は、ランスが弱武器だって認めてるようなもんだよ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:20:04 ID:xJP8+QO6
まずは弱武器の定義から行こうか
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:29:52 ID:9xwiodLq
他武器との比較の話なのに「ソロでも充分クリアできるくらい強い」とか言い出しちゃう奴らの愛用武器
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:30:37 ID:GhrPUkU3
強武器→何も考えずに攻撃してるだけで倒せる武器、短時間で倒せる武器
弱武器→全ての動作をきちんとこなせる前提でそれらを活用して倒せる武器、時間がかかる武器
じゃね?書いてて何かおかしいと思うけど

でもランスは手数必要になったから、属性重視=高ランク武器から本領発揮で、操作も合わせて2Gより上級者用になった感じ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:06:14 ID:duAPX5Kj
てか弱けりゃ何なんだ?な話だよな。
そういう他人の趣向にまで口出しするやつとは普通の思考の奴は組まない。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:12:56 ID:RnK2a3Qr
自分が使いこなせないからって弱武器認定しちゃう子って可哀相
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:59:43 ID:8DiyiPzY
>>910
寄生乙

って言いたいんじゃね?
他人貶めることでしか自己表現できないんだよ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:19:31 ID:iTBSbkd7
ソロでは使ってて楽しいかどうか、PTにおいては部分破壊できるか

が重要だと思うけどね
どうせ今回、ヌルゲーで火力余剰なんだしいろんなトコ壊せるランスはPT向きだと思うけどな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:24:38 ID:zeyLYqrI
むしろ使いこなしたランスと使いこなしたガンス比べたら普通にランスのが早いっていうね
オトガに頼ってタイム出しやすいだけでそこで打ち止めだった
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:38:05 ID:wtsXvAI0
ランスでもガンスでもその他の武器でも
この武器は上級者専用とかすぐ強武器とか言うアホは死んでくれ
いちいちアピールうざい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:39:48 ID:Iddd6Rms
そうだな武器が強いんじゃない
お前らが強くなってるんだから
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:43:38 ID:RnK2a3Qr
ってかランスが弱いって言うのって
片手剣のモーション値が低いとか、ウロボロスの攻撃力が低いと言うのと同じだよな
カウンターとガード前進で安全性と手数を両立ってすげーよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:46:21 ID:duAPX5Kj
クセが強いのは否定しないけどな。上級者向きかどうかはしらん。
何事も慣れ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:54:29 ID:iTBSbkd7
慣れるとそれなりの火力と鉄壁の防御で扱いやすい事この上ないんだがな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:43:00 ID:cKbY/2ub
慣れてないからだろうが片手剣や双剣はスカる率が高いんだよなあ
派手なモーションの割には当っていないというか
その点ランスは確実にチクチク突けるから使いやすい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:48:54 ID:duAPX5Kj
踏み込み突きの間合いに慣れてると他の武器で斬りかかったとき届かない!てことはよくある。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:27:17 ID:iTBSbkd7
体術2ガ性2回避2作成するのにどうしてもベリオSキャップが必要になってしまう…
ターンAガンダムで狩りする気なんかおきねぇよ…
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:30:11 ID:duAPX5Kj
あら、オヒゲのランサーさんなのね。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:39:59 ID:FOaT57C4
まぁ、ずっと安定してるよな。ランスは。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:40:56 ID:qzDcudaU
>>922
ガ性2と回避2両立する意味あるのか?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:42:51 ID:L33xRMZ4
>>922
2gでもヒプノ頭がウザかったな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:43:37 ID:iTBSbkd7
>>925
ガードも回避も両方できてたのしいじゃない!!

と思ってシミュまわしていた。
味方の攻撃でカウンター潰される気配があったら回避に移れるしいいかなーと。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:47:52 ID:duAPX5Kj
そう言われればガ性2はわかるが回避2はほんの少ししか増えないんだっけ。
回避1にしてみればいいんじゃね?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:53:01 ID:iTBSbkd7
回避1ならウルクSキャップでいけるみたいだ
ヒゲとウサギなら断然ウサギだな…

マジでヒゲのデザインでGOサイン出した奴出てこいよ
そんな大人修正してやる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:55:30 ID:duAPX5Kj
米国のSFデザイナーの第一人者であるシド・ミードに喧嘩売るたぁ根性あるやつだ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:19:52 ID:QLytf9zy
>>910
弱いと認めるならいいんだが、やたらムキになって
「ランス強いお!弱くないお!」
とか無茶な主張したがる馬鹿が多いって話だろ
言わせんな恥ずかしい
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:46:30 ID:IVwT7i02
体術は強壮で代用できるから要らない気がしてきた
というか強壮ランスや強壮ガンスはもうカウンターもステップもし放題で体術より楽しい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:57:14 ID:cxU7Ff2/
>>931
カウンターある時点で調整はこんなもんだと思う。片手より手数稼げるし。
ずっと俺のターン!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:25:21 ID:yZr3YJ1M
強弱なんてどうでもイイじゃんよ
弱武器なのにこの人ウマい濡れますしおすし
こう言わせればいいジャマイカ
ぶっちゃけ強武器なのにこの人・・・ってならなきゃ何でもいいわ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 18:13:59 ID:Gk7YbOWK
                  □□
                  □□
                  □□
                  □□←アグナ 「こ、これは>>1乙じゃなくて
          .         □        アグナビームなんだから
        .           ■        変な勘違いしないでよね!」
        .           ■
        .           ■
   カウンターうめぇw>ランス■■■■■■■■ランス≡彡<ガード前進最高
                            ■
                           ■
                         ■
                        ■      太刀<アーーーーーーッ
                      ■          ■
                     ■           ■
オートガード砲撃無敵>ガンス■■■■■■■■■■ガンス<流石ボロスアーティだ
                                             何とも無いぜ!
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:12:54 ID:wyYPvpy2
なんでビームの角度がガードで変えられるんだよw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:28:36 ID:cHI495Ru
懐かしいネタだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:37:56 ID:ixTIYiSM
なんだかんだでグラビたんかわいかったな…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:42:42 ID:1DEqukYb
ドボルを愛でよう。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 05:06:15 ID:7Mb6K5Tr
ドボルは可愛い、マジで。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:23:27 ID:46IoEF+g
ガン、弓で行くと尻尾がうざいが、ランスで行くと足元張り付いてればカモだからなぁ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:25:10 ID:MdRyVu55
ランスで行って、尻尾回転をガード前進でガードしつつ接近
で、足やら尻尾やらを突きまくると
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 18:56:31 ID:aGp7Gjwl
うめ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:36:07 ID:KKz3uqfT
調子に乗ってやりすぎると突進されたりして恐いw
まあ、落ち着いて攻撃すればいいんだけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:57:39 ID:nHqw0oSC
アカムのカモっぷりは異常
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:00:01 ID:KKz3uqfT
つーか昔からデカブツには結構強いよなランスガンスって
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 17:00:49 ID:KLTYygG7
最強の敵はケルビとガウシカだもんな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:22:19 ID:F59GUElR
アカムさん相変わらずか。

オートガード売ってやった。お前が一番の糞おまだったんや
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 21:50:20 ID:D8JwpIK2
オートガードは相手の行動がわかるまでは重宝したけどな
ガードしながら歩くと行動制限されるし
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 17:56:37 ID:KOPoIEZV
凄く風化した槍が全然でない…というかハズレの槍すらでない
太刀とへヴィとハンマーは見飽きたよ…
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 05:31:26 ID:CQH0w5ii
塊武器にもテーブルあるみたいだし、一度セーブしてから再起動してみては
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 01:59:30 ID:r1fimk59
回避距離6攻撃10狙い掘りまくってたら
回避距離6砲撃10がきた・・・
ガンスに距離って使えるのかガンス使用回数0のにわかの俺に教えてください
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 02:36:58 ID:Iyjni59b
>>952
ガード不可攻撃ありの敵からの離脱用じゃないかね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 04:20:41 ID:Xkdi3Ucn
ガンスに手を出してみようと思いまして、

■女/剣士■  --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [229→229]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ボロスSグリーヴ [0]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、強壁珠【1】×2、体術珠【2】
耐性値:火[6] 水[-1] 氷[-4] 雷[-3] 龍[-4] 計[-6]

砥石使用高速化
体術+1
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------
これと猛風銃槍【裏残月】を作ってみたんですが、
とりあえず慣れるまでは○を連打してればいいんですかね?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 07:29:16 ID:FHFx1lAb
>>954
一生オートガードに頼る気ならいいんじゃね?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:29:16 ID:Xkdi3Ucn
ていうかハンマーでウカムに勝てなくて作ったんですがやっぱり勝てない…
基本的に被弾自体はしにくいんだが、いざ被弾したときの立て直しが難しいね
逃げようとするととたんに隙が大きくなる
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:50:42 ID:BIGa+0+x
納刀術オススメ
いざという時に武器しまってダイブがやりやすくなる

誰でもわかる例えを出すと「ハイパーガントレットを付けたギルくらい」納刀が早くなるよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:37:07 ID:FHFx1lAb
>>957
ものっそ解りやすい例えだわ。感動した!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 15:40:54 ID:cLAAuCdx
ごめん
マジでわからん
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:05:27 ID:/mCm8b5w
…ドルアーガの塔?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 18:54:07 ID:kbUhPhiO
FC世代にしかわからんな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:13:35 ID:+UAn97cw
わからんなw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:10:03 ID:Iyjni59b
×ダレにでもわかる
○おっさんにしかわからない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:03:35 ID:/mCm8b5w
普通に片手剣や双剣くらい早く納塔出来るでいいじゃないか
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 00:53:13 ID:lgRR59kk
ただひとつ言えるのはレトロネタは老若問わず興味を惹くということだ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:54:56 ID:4XI7uBWP
>>964
片手は言い過ぎな気がする
でも大半の武器の速さでしまえるのは確か
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 05:24:48 ID:rlZ+XvuU
納刀術はガンスやスラアクに付けると結構便利
あとは抜刀ロリコン納刀しまくる大剣にもあるといいか

ランスに付けてもいいが、それより優先すべきスキルがあるだろって感じだった
まあとりあえずガンスに納刀術は良い
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:06:35 ID:mgU3DkbL
竹銃槍を最終強化していざ使ってみたら、速攻で撃てなくなって吹いた。
試作に砲術王、業物、高速砥石、頭に増弾ピアスつけた装備を作って試し撃ちしてみたが
やっぱり撃てなくなるの速いよ。どうやって実用するんだこれ。しかも見た目が死ぬ。
モロコシ砲の緑ゲージを返してくれ・・・っ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:31:40 ID:g+D/aYtC
>>968
確かに利用価値は見出せない。
ただ、冷却中の演出にはワロタ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:37:20 ID:715RNL5d
>>967
ランスもPTではあっていいんじゃね?
頻繁に突進する奴だと頻繁に納刀するからな

まあ、後から来た他武器にこかされること考えたら一歩で遅れくらいがちょうど良いのかも知れないが・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:13:11 ID:j6g7ShMy
ガンス使ってみたけど正面の部位破壊には向くけど尻尾斬りは苦手じゃない?
機動力なくて尻尾のとこまでたどりつけん。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:16:43 ID:Tx1Jnur3
っ 納刀スキル
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:16:32 ID:/dAGLOXa
>>971
尻尾斬るときは納刀状態で移動したほうが良いかと
あとはPTやオトモ連れたりして、向こう向いたときに斬るとか(村だとそれじゃ足りなくて殺しちゃうことあるけど)
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 10:42:25 ID:Vmtx1T+M
ガンス初心者がよく言うセリフNo.1だな>移動が遅い

武器しまえばいいのに
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:21:39 ID:MwkHKSX2
納刀が遅い
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:25:59 ID:aycopsw8
もう片手でいいんじゃないかな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:06:22 ID:xSLWhErF
初心者が一杯ってなんか新鮮だな
全力にいるみたいだわ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 06:05:50 ID:uE9HAj1T
竹槍は業物・砥石高速の両方が必須になるのがツラい
拡散Lv4もどうやら3より威力5高いだけらしいしな
いや、5は結構重要だけども

拡散砲撃メインするなら俺は虎砲を使うぜ
武器スロは無いが、素で白ゲージあるから砥石高速と業物が両方とも無くても運用できる
竹槍よりスキルの幅がかなり広いのが良いな
あと斬り上げが足とかに吸収されて弾かれることも無くなるし
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:05:37 ID:EEsfh06/
納刀が遅い
抜刀時の移動速度が遅い
ガード性能が低過ぎてスキルなしでは産廃
お守り枠がとられる
攻撃もっさり

ガンスって産廃じゃね?
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:41:04 ID:m3tAtgEz
太刀厨ヌヌ厨曲射厨最強厨はお呼びじゃないんで^^;
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:55:49 ID:WMQQTINk
>>979
> ガード性能が低過ぎてスキルなしでは産廃

えっ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:58:24 ID:VpV1KwlW
>>979
> お守り枠がとられる
> 攻撃もっさり

えっ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:59:30 ID:ylH1Y1e4
まあ今回のガンスランスはノックバックが多すぎるのは確かだ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:07:01 ID:+FdqHkl9
ガード性能ないとクマの攻撃ですらノックバックするからな
削りもガリガリ食らうし。正直一部の敵以外にはないとやってられん
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:09:50 ID:WMQQTINk
それにしたって低過ぎってのはおかしいよw
最高レベルのガード性能があるのは間違いないんだから
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:13:45 ID:eC4QaE1q
みんな釣られ過ぎ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:18:13 ID:WMQQTINk
くっ、挑発スキルか…
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:08:41 ID:9AQqnpji
>>979
まだオムツ(AG)がとれないんでちゅか?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:34:23 ID:7aNy/M7r
おう頭譲れよ。ディアブロUAGガンスでスタンとるんだからよう。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:07:50 ID:DikpVoLn
スルーはスルーでいいとして検証って意味で色んな意見は目にしておきたい所
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:29:39 ID:Rf4fXFns
>>990
至急次スレを
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:17:11 ID:DikpVoLn
すまん気づいてなかった
でもって建てられずorz
申し訳ない。次の人お願いします
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:29:53 ID:6O5hJhqW
次スレいらんやろ。

うめ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 03:30:04 ID:pY9W3phl
ランススレもガンススレもそれぞれあるしな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:50:37 ID:AmiP5HKg
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:53:54 ID:AmiP5HKg
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:55:30 ID:AmiP5HKg
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:57:03 ID:AmiP5HKg
ウメ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:04:54 ID:Anp8zysd
1000なら3Gでグラビ復活
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 08:57:11 ID:SCvtTEEe
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