【MHP2G】ランスガンス専用攻略 136突き目【MHP3】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
【MHP3公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

質問前に、以下のサイト参照
【MHP2Gwiki】
 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP2G用ダメージ計算サイト】
 http://wizeweb.net/mhp2gcalc/
【MHP2時代のテンプレ】
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html
【テンプレサイト】(まずはここを一読)
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html
【MHP3wiki】
http://www42.atwiki.jp/mhp3/

前スレ
【MHP2】ランスガンス専用攻略 135突き目【MHP2G】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285231724/


  次スレは>>950以降に現行スレで申告した上で立てて下さい
  テンプレは現行スレをそのままコピペするのではなく
  テンプレサイトを参照し、更新があればそちらをコピペして下さい
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:34:30 ID:HLln+vQJ
他作品との相違点
  ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
  ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
 ☆ランス
  ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
   バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
  ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
  ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
 ☆ガンス
  ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
  ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
  ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
  ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
  ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
  ●砲撃レベル4、5の追加
  ●切れ味補正97%
 
  ※MHFなどとの相違点
    ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
    計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
    例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:35:15 ID:HLln+vQJ
特徴
 【ランス編】
  三連ステップによる高い機動力が特長。
  ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
    ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
   <ガード突き>
    威力は水平突きの87%程度。
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   <おともアイルーのお言葉>
    1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
     あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
     中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
     真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
    2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
     攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
     でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
     群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
     ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
     度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:37:10 ID:HLln+vQJ
 【ガンス編】
  機動力に劣るものの火力に勝る。
  ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
   <水平突き>
    癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
    弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。  
    前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
    最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
   <斬り上げ>
    尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
    自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
    地味にスーパーアーマー付き。
   <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
    前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
    使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
    他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
    スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
    砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
   <ガード突き>
    威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
    過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
    次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。    
   <砲撃>
    リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
    砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
    更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
    水平派生→正面撃ち       (→水平突き、斬り上げへ派生)
    ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
    切り上げ派生→真上撃ち     (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
   <竜撃砲>
    溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
    肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
    再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
    多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
   <おともアイルーのお言葉>
    1旦那さん・・・グッドニャ!
     ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
     砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
     旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
    2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
     中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
     この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
     不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
     最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
     食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:38:00 ID:HLln+vQJ
 【各モーション値】
   ランス           ガンス
    抜槍突き:28        武器出し攻撃:34
    中段突き:23、23、30    前方突き  :25、25、30
    上段突き:28、28、30     斬り上げ  :30
    突進  :20        踏み込み突き上げ:34
    突進フィニッシュ:40    ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
    ガード突き   :20    ガード突き:18

 【ガード時の注意点】
   ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
   ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
   迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
 【スキルについて】
  ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
        ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
  ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) 
  ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
       (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
  回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
      (1秒=30フレーム)
       スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
  回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
       ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!  
 【要ガード性能強化】
  ・フルフルブレス   ・ガノトトスブレス   ・ボレアス&バルカンブレス
  ・ラージャンビーム  ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
  ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体   ・バルカンメテオ
  ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
  ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
  ・ヒプノック睡眠ブレス  ・ナヅチの腐敗弾
 
  ガード性能に関してはコチラも参照 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:38:32 ID:w/Wgwmqd
※砲撃※
 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
 タイプ/装填数/射程/射界/威力
 【通常】/5発 /並 /並/ 低
  装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
   Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60   Lv4:21+火70  Lv5:24+火80
 【放射】/3発 /長 /並/ 並
  通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
   Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140  Lv4:32+火160  Lv5:36+火180
 【拡散】/2発 /並 /広/ 高   最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
   Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100  Lv4:44+火110  Lv5:48+火120

※竜撃砲※
 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
   Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
   Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
   Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
   Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
   Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
  大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
  多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
  冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
  PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
  決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 
  【砲術師・砲術王】
    砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
         +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)   
  【業物】
    通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
    砲撃   : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
           (砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
    実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:38:49 ID:HLln+vQJ
ランスオススメ武器
  【村序盤〜村クエ沼】
   素材は全て採掘で集まる、順次強化を
   ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
  【村クエ火山〜上位】
   ・雷槍【イカズチ】(村★5)  角槍ディアブロス(村★5)
  【上位終盤】
   ・雷槍【タケミカズチ】  ・エメラルドスピア
   ・封竜槍【刹那】     ・ヒドゥンスティンガー
   ・ブラックテンペスト
  【G級】 
   ・ダークネス       ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
   ・蛇槍ウロボロス    二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
   ・雷槍【ナルカミ】    脅威の雷属性値520。
   ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
   ・火属性槍        今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
                 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。

ガンスオススメ武器
 【序盤〜村クエ沼】
  アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
 【村クエ火山〜集会所下位】
  スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
  以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
  属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
 【集会所上位】
  ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
  討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
 【G級】
  電銃槍フルボルト     ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
  海滅槍アビス       比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
  エンデ・デアヴェルト   かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
  大砲モロコシ       砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
  ブラックゴアバスター   圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
  デゼルトスリンガー    無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。

 その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:39:50 ID:w/Wgwmqd
ランスガンスお勧め装備
 下位   ザザミ
 上位   ザザミS
 G☆   ザザミZ
 G☆☆  ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
 G☆☆☆ ご自由にどうぞ



・ランスガンスの利点は?
 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる  標準で性能の高いガードを持つ

・多人数での立ち回りは?
 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
 スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
 それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
 距離を置いて位置取るのも重要
 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


【斬れ味補正(倍率)】
 切味:物理/属性
 紫:1.5/1.2
 白:1.3/1.125
 青:1.25/1.0625
 緑:1.125/1
 黄:1.0/075
 橙:0.75/0.5  (ここから砲撃の威力も0.75に)
 赤:0.5/0.25
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:40:29 ID:HLln+vQJ
※砲撃※
 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
 タイプ/装填数/射程/射界/威力
 【通常】/5発 /並 /並/ 低
  装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
   Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60   Lv4:21+火70  Lv5:24+火80
 【放射】/3発 /長 /並/ 並
  通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
   Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140  Lv4:32+火160  Lv5:36+火180
 【拡散】/2発 /並 /広/ 高   最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
   Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100  Lv4:44+火110  Lv5:48+火120

※竜撃砲※
 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
   Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
   Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
   Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
   Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
   Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
  大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
  多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
  冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
  PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
  決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 
  【砲術師・砲術王】
    砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
         +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)   
  【業物】
    通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
    砲撃   : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
           (砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
    実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:41:15 ID:HLln+vQJ
ランスガンスお勧め装備
 下位   ザザミ
 上位   ザザミS
 G☆   ザザミZ
 G☆☆  ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
 G☆☆☆ ご自由にどうぞ



・ランスガンスの利点は?
 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる  標準で性能の高いガードを持つ

・多人数での立ち回りは?
 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
 スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
 それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
 距離を置いて位置取るのも重要
 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


【斬れ味補正(倍率)】
 切味:物理/属性
 紫:1.5/1.2
 白:1.3/1.125
 青:1.25/1.0625
 緑:1.125/1
 黄:1.0/075
 橙:0.75/0.5  (ここから砲撃の威力も0.75に)
 赤:0.5/0.25
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:42:06 ID:HLln+vQJ
【Q&A】ココを参照→http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html

 Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
 Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
 Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
 Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
 Q:サイドステップが出ない!
 Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
 Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
 Q:・・・大砲モロコシ?
 Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
 Q:〜Gの武器が作れないよ!
 Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
 Q:○○と××ならどっちが強い?
 Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
 Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
 Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
 Q:ランスとガンランスの違いって何?
 Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!

 Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
.              /|
             / ::::|.iii
             |::| |  |
             |::ニ|  |
             |::| |  |
               .|  |_
               | lIIIl|
               | lIIIl|  __
              /==ハ_ハ|::;;;;;::|
               ('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
                ヽ  \/
                 ヽヽ_)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:42:55 ID:HLln+vQJ
ランス・ガンスの日
 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
      挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
  【日時】 **時**分〜
  【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
       PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
  【名前】 ******
  【部屋名】****** ransugansuは入れること
  【パス】 ******
  【一言】 何かあれば入れてください
 みんなで突けば怖くないよ!

        l              /|
.           l.l              / ::::|.iii
         l l.              |::| |  |
          l=l             |::ニ|  |
.         l l              |::| |  |
.          l;;;;l                .|  |_
    _   |  |               .| lIIIl|
    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_| ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゜∀゜)')               .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:44:01 ID:HLln+vQJ
テンプレおしまい
>>1だけ色々、勝手に変えてみた
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:44:29 ID:w/Wgwmqd
MHP3体験版ランス発生表

        ┌─────────────────────────┐
  ┏    ↓                    ┓←──────────÷ー────┐
┌┨■中段突き1 ■上段突き1 ■薙ぎ払い┠────┐            │          |
│┗     ↓          ├─←──┘   ┛         |           │          |
│┏     ├─────┼────┐    ┓        │         盾攻撃        |
├┨  中段突き2  上段突き2  薙ぎ払い┠────┤           ↑          |
│┗     ↓          ├─←──┘    ┛←──┐│         ガード前進 フィニッシュ突き
│┏     ├─────┼────┐    ┓      │↓           ↑↓     ↑↓
├┨  中段突き3  上段突き3  薙ぎ払い┃ ■キャンセル突き←■ガード─‐→■突進→停止
│┗                           ┛                     ↑↓        ↑
│                                        ガード突き     |
|                                              ↓          |
└───────────────────────────────────┘
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:44:35 ID:4mp6NJvz
>>1
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:20:28 ID:pR8hyrcC
発生表?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:23:07 ID:7+EKohS0
派生表ねw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:28:18 ID:w/Wgwmqd
アイヤー素で間違えたアル
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:36:07 ID:aTowBiu3
MHP2Gプレイ後した後にトライやると強くなってるのは実感できるが
トライの後にMHP3プレイすると弱体化してるのが分かって楽しみが減る
MHP2Gの後にMHP3やると凄く強くなってるのが実感できて楽しみが増える
トライやらなかった方が正解かもしれない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:25:20 ID:OmYDjDaN
トライ失敗厨いい加減ウザイ
いちいちここに書き込まなくてもそう思っとくなら頭の中でとどめとけ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:34:00 ID:B321Qkw2
いい加減?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:35:03 ID:riIw+mir
前スレからずっとやってるからじゃね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:09:43 ID:kp9MfdGY
なんとか10分針はいってすぐ倒せたぞ、5分針神すぎる・・・・
全くカウンター使わないんだけどボルボさんどこか使いどころある?
ガード性能ないから突進も間に合わないし
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:28:13 ID:p/iLvDQc
咆哮とか尻尾に当たりそうなときとか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:33:08 ID:HafOtixW
前スレ1000のモーション値は本当だろうか?
中段、上段が結構下がってるんだが

>武器出し 27
>中段 20・20・27
>上段 22・22・27
>薙ぎ払い 20
>ガード突き 20
>キャンセル突き 22
>カウンター突き 50
>突進 16
>突進フィニッシュ 40
>シールドバッシュ 打15
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:33:45 ID:F9bvcQYX
>>23
ブルブル(雪塊落とし)中に下にもぐって攻撃してる最中にキャンセル突きでカウンター入る。
非怒り時の突進は受ける判定が早ければ尻尾にあたる。
あとは噛みつきなんかは普通に使える
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:47:37 ID:3xCpwP8G
>>25
これがマジならランス終わったな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:50:28 ID:uUdJCBxw
ランスって武器が好きだから、俺それでも使うわ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:53:44 ID:YJJpK1K/
カウンター気持ちよすぎてランス一択
ただしオンでは片手剣だけどね!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:01:27 ID:UDaphFy3
わかった
反対側の太刀の攻撃を利用してカウンター突きをぶちこみまくればいいんだな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:04:38 ID:q7QAKJCf
>>27
モーション値10やら15やらのボウガンもP2Gで普通に使えたんだから武器の威力次第っしょ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:12:51 ID:XdujfYMf
咆哮にカウンター合わしてて思ったけど、これ考え方が回避性能に似てるね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:15:04 ID:XMuXM240
ごめんちゃい
シールドバッシュは14だったわ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:15:39 ID:HGilC2yX
通常弾Lv2が実質18
貫通弾Lv1がおよそ30
実質15になる散弾Lv1とかは最上位武器担いでもゴミ扱い
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:17:35 ID:4NbaWXFe
>>25
カウンター突きが50だと・・・!?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:19:53 ID:xvbeTi7t
ついさっき体験版落としてランス使ってみたけどやっぱり面白いわ
トライに比べれば多少動きにくい所もあるけど、充分いいよ

んでも、ステップの代わりにカウンターで攻撃受け止めてガン攻めスタイルが
脳汁でまくりだったんだけど、若干難しいのかなぁ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:21:16 ID:uUdJCBxw
とりあえず敵の体力と武器の威力がはっきりしないことにはモーション値がどうとか言っても始まらないんだが。キミタチそのへんわかってるか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:27:54 ID:HGilC2yX
武器の威力も何も、武器倍率は同レベル帯でだいたい共通でしょ
しかも敵の体力じゃなくて他の武器のモーション値との比較だし
キミはそのへんわかってるか?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:30:33 ID:uUdJCBxw
ぶっちゃけこの程度の煽りで釣れるとは思ってなかった。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:30:39 ID:BBQuY04d
P2Gのヘビィボウガンは他の武器に比べて武器倍率が2倍近くあるからモーションとか関係ないよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:33:06 ID:XdujfYMf
サイドステップ禁止の正面ガチンコバトルがアツイわ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:39:05 ID:HGilC2yX
後釣り宣言ほど見苦しいものは無い
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:41:55 ID:s+SBgdVt
>>42
カウンターばっかしてないで華麗に回避しろよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:41:55 ID:q7QAKJCf
何だかんだ体感では弱くないから、どうとでもなる気がする
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:45:43 ID:T4aKAlPF
肉質斬100,打100のケルビをキックしてダメージ検証してみた
ダメージ2のキック77回で死んだので体力を154と仮定
各攻撃後何回キック出来るかを数えた

              回数
キック           77
武器出し       27
中段         40
中3             27
上段         37
上3             27
薙ぎ払い        40
ガード突き       40
キャンセル突き  37
溜め          即死
突進          48
フィニッシュ      2
バッシュ        52

                         ダメージ
武器出し       77-27=50 → 100
中段         77-40=37 → 74
中3             77-27=50 → 100
上段         77-37=40 → 80
上3             77-27=50 → 100
薙ぎ払い        77-40=37 → 74
ガード突き      77-40=37 → 74
キャンセル突き  77-37=40 → 80
溜め          測定不能 → 要追加測定
突進          77-48=29 → 58
フィニッシュ      77-2=75 → 150
バッシュ        77-52=25 → 50

あとは適当に計算してくれ
どうも合ってるっぽい
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:00:41 ID:1gW0Uh0l
ガード前進で起き攻め殺し回避できるようになると考えたら、シールドバッシュの威力なんぞおまけで構わん
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:13:14 ID:ao3xJIEm
体験版の段階でまだ入ってないガンスどんだけ難航してんの
この1ヶ月でモノになるのか?不安だ〜…
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:34:24 ID:T4aKAlPF
肉質105のポポ
160回キック=体力320
溜め突きのあと65回キックを確認
=190ダメージ

だいたい合ってるっぽい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:36:14 ID:f58AKzhI
伝説の槍人の動画見て研究してるけど
なかなかああいう風に立ち回れないわ
ボルボ9分なんてまだまだ無理だわ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:43:12 ID:kp9MfdGY
>>49
kwsk
カウンターでランスはまった初心者だから上手い人の動画は見たいわ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:04:39 ID:T4aKAlPF
モンハンって秒間ダメージが上がれば仰け反りやすくなって
さらに攻撃チャンスが増えてダメージが加速していくゲームだけど
この修正はそれを抑制される事になるね

ダメージを稼ぐには意地でもカウンターを狙う事になる
そして好きなように動くとスタミナがキツイのでそこも解決しないといけない
なんかパーティプレイを犠牲にしてソロ武器として特化したような気がするね
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:27:13 ID:XMuXM240
>>48
ぎゃーーついに狂ったー!!w
そこ187ダメになる計算だわ
どっか間違ってんだなぁ
ハンマーからやり直しかねぇ・・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 03:32:18 ID:T4aKAlPF
>>52
ブナハブラがいたから誤差はあるかも
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:50:23 ID:APqBsxbW
>>51
意地でも溜め3狙いにいく大剣みたいだな
パーティーならどうせ過剰火力だし無理やりカウンター狙わんでも良いのと違うかな?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:17:04 ID:bAuFlTWi
チャナリストラでチャルクそのものは無くなるっぽいなぁ
砂漠のパックンチョが麻痺持ってたっけ?
見た目からして切れ味期待できんなぁ
睡眠バギィ、毒フロギィとくれば
中型に麻痺担当もくるかな?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:18:11 ID:rXhY2EnI
カウンター突きのモーション値が50だと?
相手の行動を予測して少し早めに発動させておけば最後まで溜めずに打てるな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:21:46 ID:C8P/q1Wl
>>55
今のところ確定してる麻痺担当ボスはラングロトラくらいだな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:26:49 ID:APqBsxbW
>>55
ブナハなら、それでもブナハならなんとかしてくれる!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:38:17 ID:T4aKAlPF
3連突き(22+22+27)より、溜め→上段突き(50+22)ループの方が回転が早ければ
秒間ダメージが上になるんじゃないかと思ってそれぞれ10回連続で出してみた
(計測はストップウォッチ)

3連突き10セット 24.79秒
溜め上段10セット 35.47秒

まあそうだよねw
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 06:03:02 ID:iMV8dAXG
モーション値が上述のであってるなら
突き二回分よりカウンターの方が威力あることになるから
いかにカウンターを多く織り交ぜられるかが重要になってきそうだね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:57:22 ID:v/j3Kigb
ちょっとスレチなんだが
triから睡眠バグって直ってたのか?
いまさっき寝てる時のボルボに尻尾に突いたら切れたんでびびっちまったよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:26:57 ID:4ChhJNen
睡眠バグってなんぞ?
何にしても、2nd→2Gの時とかならまだしも
別シリーズなのにバグが残ってると考える方がおかしいだろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:36:49 ID:T4aKAlPF
睡眠時に尻尾へ3倍攻撃して、切断に必要なひるみ値を超えた場合
切断されずにのけぞりになり、その後尻尾が絶対切れない状態になるバグ
大剣使いには有名な話
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:39:24 ID:LlsA3PF/
MHFでしか聞いたことがないんだが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:44:17 ID:ao3xJIEm
オンに効率は求めないが、傍で突きステ一辺倒な奴がいたら引くかも
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:48:58 ID:Sx9jfCWj
このスレでMH3のランスとMHP3rdのランスの比較の話は絶対ダメだからね!!!!!!!


MH3に比べて劣化したなんて感想はダメだからね!!!!
貧乏でwII変えなくてMH3やってない俺が話に参加できなくてむしつくし!!!!
MHP3rdやってる俺がバカにされてる感じがしてむかつくから!!!!!




MHP3は神!!!!!!!MH3は失敗作!!!!!!!




MH3買わなかった俺マジ賢い〜!!!!!!!


67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:54:38 ID:9zDN9vnb
そもそもモンスターハンター3なぞ出ていない。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:02:24 ID:Sx9jfCWj
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3/intro1.html

>>67
馬鹿乙w俺が買えなかった物は存在しなかったんだー!ってか?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:16:13 ID:84rggKNs
0.2フレームさんが湧いて来たな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:18:58 ID:KUS73R/t
前スレにいた

「んじゃMH3やっとけばいいんじゃね?
俺らはMHP3rdやるからさ(キリッ」
とか言ってた奴だろうな。
MHP3rdのランスは基本的にMH3準拠だから、その双方を比較してただけなのに
俺が買えなかったMH3の話を楽しそうにするな、消えろとか言ってたし

ここにも子供ばかりが集まるようになったなぁ…
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:26:14 ID:QcFUTUqM
ランガンスなんて元々玄人ぶった厨房の使う武器だろ
仕方ない流れさ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:14:08 ID:4ChhJNen
triの水中戦の話してるんだからわからないなら入ってくんな
とか言ってたキチガイもいたがな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:21:59 ID:+PfN1yoV
動きがモッサリしているってあったけど、ランス使ってる限りはあまり感じなかったな
ライトの速射した後のモッサリは流石に堪えたが
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:23:57 ID:qhRPaIMi
先行入力が厳しくなったような気がする
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:38:20 ID:Ykm1Gc3d
増弾フルバーストうめぇ....
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:48:49 ID:8coShcqK
最近の流れって、トライという実験場の犠牲になった奴がムキになってるだけだな

据え置き機のモンハン買う奴なんて
据え置き機で実験→PやFに反映
の流れを理解してないニワカくらいなんだが

まぁ自分が金出してモルモットにされた現実を認めたくないんだろうなぁ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:52:17 ID:ao3xJIEm
ズッシャァァァァ……
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:01:50 ID:+PfN1yoV
ステップした後にカウンターが出来れば最強になってた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:06:14 ID:Sx9jfCWj
このスレでMH3のランスとMHP3rdのランスの比較の話は絶対ダメだからね!!!!!!!


MH3に比べて劣化したなんて感想はダメだからね!!!!
貧乏でwII変えなくてMH3やってない俺が話に参加できなくてむかつくし!!!!
MHP3rdやってる俺がバカにされてる感じがしてむかつくから!!!!!




MHP3は神!!!!!!!MH3は失敗作!!!!!!!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:27:39 ID:+PfN1yoV
失敗作では無いな
今迄で一番ランスが優遇されていた(ガンスは超不遇だが)
しかしそんなバランスブレイカーじゃ面白くないから、P3の仕様になった
3があったからP3があるんだろ?
3のランサーに感謝しようぜ



まぁ俺は3はやったこと無いんだけどな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:33:08 ID:Sx9jfCWj
最近の流れって、トライという実験場の犠牲になった奴がムキになってるだけだな

据え置き機のモンハン買う奴なんて
据え置き機で実験→PやFに反映
の流れを理解してないニワカくらいなんだが

まぁ自分が金出してモルモットにされた現実を認めたくないんだろうなぁ


このスレでMH3のランスとMHP3rdのランスの比較の話は絶対ダメだからね!!!!!!!


MH3に比べて劣化したなんて感想はダメだからね!!!!
貧乏でWII変えなくてMH3やってない俺が話に参加できなくてむかつくし!!!!
MHP3rdやってる俺がバカにされてる感じがしてむかつくから!!!!!




MHP3は神!!!!!!!MH3は失敗作!!!!!!!
MH3をプレイしたモルモット共は負け犬!!!!!!!
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:36:07 ID:yJfYAia6
面白いかどうかは別として2GスレでMH3の話する事自体スレ違いだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:36:42 ID:4ChhJNen
>>74
ランスに限らずそれは感じるね
起き上がり直後の行動が上手くいかなくて困る
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:10:55 ID:f58AKzhI
>>81しかし3があったからこそ伝説の槍人が生まれたんだから
よしとしなければな
2Gでは太刀厨だったみたいだし
下地があったにせよ一年ちょいでここまで
神ランサーになったんだからな
ありがとうMH3
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:12:32 ID:C0a77ovV
ガード前進いいね、実質の前進ステップだし、微妙な距離をつめれる
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:13:57 ID:M7RVmxHM
お前らレス乞食の相手してやるなんて優しいんだな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:15:24 ID:C0a77ovV
ガード全身やカウンターなど受け止める技術が増えたから
スルーちからがさがったのだった
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:32:57 ID:o1T4a0QZ
triにそんなすごいランサーがいたのか
個人的に最強ランサーと言えば裸4本ノーダメージ動画で有名なMr.バベル氏のイメージだわ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:43:25 ID:DqCJp6aZ
>>83
切り返しの反応が重くなったって感じだな
とっさに振り返って攻撃できない
押しっぱなしガードも消えたし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:48:40 ID:ao3xJIEm
おっとHBCの悪口はそこまでだ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:05:52 ID:kp9MfdGY
ヘビィボウガンも距離調整に後ろにコロリンした後相手のほう向くのが遅くて使いにくくなってたなあ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:01:56 ID:YQIItBxr
体験版では出来ないけど、例えばアグナのビームにあわせてガード突進→盾殴りで
うまくいけばスタンも取れたりするんでかなり重宝するよ
ガ強必須だけど。

カウンターも性能つければ格段に使いやすくなるし、多少の弱体は仕方ないよね
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 17:50:09 ID:+PfN1yoV
攻撃が来てからカウンターしたら遅すぎるし
読んでカウンターしたら、最大溜めになって突いた後に被弾するし
慣れるまでかなり大変そう
クック先生で練習したいけど、出ないんだよな…
ペッコ先生とか動き知らねぇw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:04:32 ID:4ChhJNen
キツツキのあるクック先生は先読みガードの練習には不向きじゃ

そういや多段攻撃にカウンター合わせたらどうなるんだろ
普通に一段目ガード、キャンセル突き中に二段目喰らう感じかな?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:06:31 ID:krmwQ4XD
カウンターはRを先行入力汁。
攻撃モーションが見えたら○も押すイメージで。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:06:59 ID:+PfN1yoV
盾に攻撃が加わった後、暫らく無敵になってる気がする
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:10:54 ID:C0a77ovV
突き→突き→カウンターがやりにくいでござる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:13:21 ID:RhstO6i7
ランスは初見から様子見もいらんし
攻撃にはカウンターとガード前身からのシールドバッシュ
使えば圧倒的優位に狩りを遂行できる
ガンスは今回もメイン武器確定したはやくやりたい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:35:18 ID:kp9MfdGY
トライでは3回ついてキャンセル突きでずっと攻撃できたのか・・・強すぎだろ
モーション値下がってるけどこれでも十分強そうだなあ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:47:48 ID:XMuXM240
>>48が気に入らなかったので自分で検証
支給用大樽爆弾2個起爆でポポ死亡、この時点で根本的に何か間違っていると思った
キック1ダメではないかと怪しむ

キックのみで159回でポポ死亡=HP159
支給用大樽+キック17回でポポ死亡=支給用大樽のダメージ142

( ゚Д゚)ハァ?

ボロスの全体防御率は90で支給用大樽のダメージは135なのだが
同じクエストのポポと何故か差が出る
ちなみに支給用大樽142ダメは防御率95
もしかしたら全体防御率という概念はなくなって個別に防御率を設定しているのかもしれない

・ランスのカウンター突きモーション値の話
>>52で187ダメになるとか言っておいて睡眠補正切るの忘れていた
ポポ肉質105、全体防御90、切れ味補正1.05と仮定して93の計算値でした
実際は
ランスの溜め一回+キック56回でポポ死亡=ランスの溜めのダメージ103
となったので93ダメなのもおかしい
ポポの肉質110、防御率95、切れ味補正1.05と仮定すればモーション値50で103の計算値となったのでOK!
ポポの肉質110じゃね?

ふぅ・・・・

多分キックは基本攻撃力2で防御率かかったところに小数点以下切捨てが行われて1ダメになってるんじゃないかと思う
防御率100の場合は2ダメ出るかも
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:06:56 ID:+PfN1yoV
>>100
P2Gでは、ポポは体の大きさによってHP総量が変わるよ
一番大きくて135、小さくて90だったっけ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:41:36 ID:XMuXM240
んなこたわかっとる
ダメージの検証するのに攻撃を当てにくい小さい方を使うわけないだろう
それとも「小さい方のHPも調べてくれ」って意味か?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:51:58 ID:z8JVyk+U
こういう>>101みたいにドヤ顔で揚げ足取る馬鹿多いよねw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:53:52 ID:qhRPaIMi
揚げ足取る・・・?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:58:53 ID:uUdJCBxw
良い釣り場だな、ココ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:02:17 ID:HGilC2yX
というか全体防御率って大層な名前がついてるけど、
P2Gでも敵ごとにきっちり別々に設定されてるよ
同じクエスト内で防御率の異なる敵が出る連続狩猟もあるし
全体って名前だからクエストごとって勘違いしてる人いるけどさ

PシリーズだけじゃなくてMHFも雑魚とボスで防御率が違うことも普通にある
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:02:28 ID:jRQfx+M7
親切心から情報を添えてくれただけに見えるが?
>>102>>101の書き込みを悪意と捉えるなんて性格捻くれすぎだろう
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:11:18 ID:z8JVyk+U
>>107
お前の主観が世界の全てなんだなwwww
俺が良いと思ったものは清廉潔白絶対正義!!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:20:17 ID:HGilC2yX
自分も別に単に情報を出してくれただけだと思ったんだけどな

村2の忍び寄る気配の場合、大きい方は体力115、小さいほうは86だけど、
見た目同じでもダメージ103の攻撃で死ぬ固体と死なない固体がいる
大きい方の下限と小さいほうの上限が重なってるから
P2Gなら見た目一緒でも体力差のあるポポは存在するよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:21:50 ID:XMuXM240
>>106
怒り補正があるからそれぞれの敵に防御率が設定されているとは思っていたがクエストで一括してかかるもんだと思い込んでたぜ・・・
てっきり防御率の違うボスとかはクエストで何体目はなんぼって決まってるのかと・・・
知らなかったわ、サンクス
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:37:44 ID:KUS73R/t
>>110
無知なのにわざわざ書き込みしなくて良いんじゃないの?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 20:44:00 ID:J+PYvi7X
>>111
あ、昨日のID:4xGIKmKtさんじゃねっすか!ちぃっす!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:44:37 ID:dZVAhn2X
>>108
その言葉をそっくりそのままお前にカウンター突き

なんで毎日毎日こういう煽りたがりや荒らしたがりが沸くのか理解に苦しむ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:48:23 ID:cq6ctkYF
検証とか言って長々と書き込むなら当たり前の知識ぐらいつけてからやれってことだな
ちゃんと検証してる人に迷惑だから
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:48:51 ID:urD0Y8hj
カウンター狙いはいいけどさ、ミスった時のリスクが大きすぎるだろ。
まあミスらないために練習するんだけどさ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:51:46 ID:dSuZ6p/w
ミスった時って普通に食らうだけでそんなにリスク大きくなくね?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:53:40 ID:B+rvyeM/
>>114
禿同
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:30:35 ID:2ejRtrFW
ランスって何が面白いんだろね
ちくちくちくちく小突いて女々しいわ
男なら大剣だろおかま共w
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:31:36 ID:X7fBlgBf
アナル属性解放ェ…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:36:23 ID:bAuFlTWi
>>118
抜刀減気が使えるようになるまで出番は無い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:40:11 ID:+PfN1yoV
>>118
P2Gでアイアンソードが無くて、幻滅してアイアンランスを持ったせいでこうなった
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:41:21 ID:X7fBlgBf
釣られんなよ
明らかに最近大剣、ハンマー、ランススレ荒らしてる
太刀池沼だろ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:05:14 ID:bAuFlTWi
トライでカウンター溜め切りを狙う場面が無かったからイメージしにくいけど
レイアの振り向きにブゥーンて溜める場面とか…やっぱイメージ出来んなぁw

製品のモーション値見ないとわからんか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:11:59 ID:ZnRf4smD
太刀は打ち放題終了に加えてゲージ補正と
モーション値も弱体化確定したからやけに暴れてんな〜
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:14:17 ID:qpdH+Tex
>>122
釣られたのはお前さんだけのようだが…?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:17:47 ID:j371MPcY
溜めるってより合わせるって感じだったからなあ
タイミングで使い分けるというか

使いどころを考えるのは、ガード前進のが楽しかった記憶がある
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:28:18 ID:zvSoy1Fm
ガードで終わってた場面がガード+攻撃できる、それだけでも積極的に使っていく価値はあると思うけどねえ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:37:28 ID:MMX9ghbd
トライはスラックスや既存武器のモーション変更、モンス入れ替えとか
実験臭ぷんぷんだったからな
あれ買った奴は馬鹿としか言いようがないわ

盛り上がったのも最初の2週間だけで、まともな奴は全員P2GとFに戻っていって
残ったのはふんたーさんとプロ気取りの下手糞だけだという


要約するとトライをもっと愛してくださいお前ら
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:40:57 ID:bAuFlTWi
>>126>>127
あー違う違う失礼
トライでは俺はカウンター馬鹿だったよw
溜め全開のモーション値が高いと言われてもピンとこないなぁと
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:48:53 ID:ljUdm9xL
かぷんこ「防御のランス、攻撃のガンス」

今までは真逆の性能だったがMHP3でついに実現か…胸熱
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:49:27 ID:qKsAIwGy
なんかこうランスの話ばっかり続くと前スレにあったスレ分けをして欲しいと思う
別にランスが嫌いじゃないけどガンスの方がずっと好きで微妙な気分なんだよね
ここまで書いてあまりにも幼稚な考えだと思うけどなんかなぁ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:52:14 ID:dSuZ6p/w
分けるにしても発売前じゃガンスの話題殆ど無いだろ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:54:10 ID:MMX9ghbd
>>131
じゃあ自分でガンスの話題出せよ
話題提供もせずに愚痴だけ垂れてスレ分けしたいとか馬鹿なのか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:56:03 ID:94KoFGZX
ボルボってランス相性悪いんかな
離れるから結構イライラさせられる
カウンターも狙いづらいし
俺がへぼいだけだろうか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:56:23 ID:E58QEtsq
出しても流れの早いランスの話題で流されるんですねわかります
もう今からガンススレ立てて問題ないと思うよ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:58:02 ID:QshZiLiV
ガンスなんて全く人気ないからしょうがない
あんなもんやるくらいなら笛をやる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:58:08 ID:84rggKNs
ランスの話ばっかりだと言われても・・・
体験版にガンス無いからしょうがない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:09:58 ID:t2dDXDsL
>>124
全体的にモーション値下がってるみたいだね
今回も剣士最強武器はハンマーっぽい
太刀は性能強くてもお断りですがねw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:10:52 ID:Ghnto5B8
>>131
実際幼稚だよ、自省してくれ

今の時期、体験版の話題が中心になるのは仕方ないし
ガンスは体験版にないいんだから、話題が減るのは自明だろう
しっかりしてくれ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:24:20 ID:XYYAKHGD
>>134
大丈夫、P2GがG2止まりの俺でも倒せた
動き回るって言っても、銀レウスをガンスで倒すのに比べたら全然…
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:40:18 ID:fhB1gIoW
銀レなんてフルボルトで楽勝だろう
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:40:52 ID:UIjtuA5u
むしろ適当にドカンドカン撃ってたら死ぬ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:48:52 ID:lSIDkz1u
>>131
俺もガンス大好きなので気持ちはよ〜く分かる
でもスレ内のランサーは皆、体験版のランスが楽しくて仕方ない時期だと思うので、
ガンサーの俺達は発売日までまったりスレを見守りましょうぜ
あと煽り罵りにはスルーピアスw

>>140
ガンスで銀レウスも慣れると楽しいよ
着地時にスパアマで風圧無効にしつつ尻尾狙ったり、竜撃砲狙ったり
俺は心眼増弾砲術王と大砲モロコシで砲撃メインで攻めるか
匠業物フルボルトで転倒させて胴体と羽根狙いで行きます
尻尾が邪魔なので、シビレ罠三つ使ってさっさと切るとかなり楽です


あと一ヶ月強でP2GからMHP3に移行する事を考えると
まだまだP2Gのガンスが使い足りない!つーか、使えば使う程楽しい!!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:56:14 ID:Hi4GTIUM
スレ違いのガンスの話題するなカス
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:01:11 ID:7BYl5Qge
ガンススレ立ててくる
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:03:32 ID:t2dDXDsL
真面目な話性質全く違うのに同じスレで語るのが無理あった
ハンマー笛はまだしも大剣太刀とか分かれてランガン片手双剣分かれてないんだろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:23:37 ID:mPmG75Gl
どっちも産廃という点では似たようなもんだろ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:24:57 ID:gw+UXdw0
>>146
正直、ボウガン以外は分けても良いよな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:41:53 ID:P577AHvX
>>134
待ってたら寄ってこない?
ソロなら壁を背負うのも良いかもしんない
咆哮中とか回転尻尾とか
相手のターンに攻撃出来るから相性悪くないよ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:20:54 ID:coQzoSvf
ボルボの足元はちょっとぐらい踏み判定あってもいいと思うんだ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:45:33 ID:CCgv/eAh
お前らに悲しいお知らせがある
ポポ相手に検証した結果カウンターの威力は上段突き・中段突きと同じ威力であることがわかった

溜め攻撃       94ダメージ
上段カウンター   40ダメージ
上段突き      40ダメージ
中段カウンター   37ダメージ
中段突き      37ダメージ
フィニッシュ    75ダメージ

ちなみにフィニッシュのモーション値を40と仮定すると
94*40/75=50.13
40*40/75=21.33
37*40/75=19.73
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 05:24:11 ID:P577AHvX
>>151
いや、そんなもんでしょ
悲しむことはない
もっと低めに設定されててもおかしくないし
タメは罠拘束中でも狙うほどじゃないなぁ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 05:53:35 ID:gw+UXdw0
>>151
中段突き好きだけど、微妙に上段突き届かないときぐらいしか使い道無かったから俺は嬉しいかもw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:06:03 ID:CCgv/eAh
溜めは睡眠起こし以外に使い方が思いつかないな
まあこれで無理にカウンターを狙う必要は無くなった
秒間ダメージ最高は相変わらず上段突きステップ
バッシュの方がいい場面ではバッシュが最適解になるし
回避ランサーとも差が無いって事になる

>>153
中段突きはボロスの正面から使うと頭に弾かれない
あと落とし穴時に使うと弱点の手を狙える
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:53:43 ID:tyhGVKdp
>>151
ガードが発動するとキャンセル突きとカウンター突きが両方同じダメージになるのかい?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:59:36 ID:CCgv/eAh
>>155
その通りでございます
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 08:10:58 ID:J1tHBsAw
火力やべーな、ランス。
それだけカウンターが強力だってことなんだろうが。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 08:29:29 ID:JaV2tueo
ランス=スト2のガイル
片手=ザンギエフ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 08:33:48 ID:Zf4CtTrg
トライの時はカウンター最大まで溜ても上段と同じダメージだったが今回は威力上がってんの?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:14:12 ID:nWG8NXbB
ガンスの小ネタ

ファミ通で赤いガンチャリオット確認
まず確実にレウスガンスだろうが、かっこいい
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:19:34 ID:Q3brk13i
じゃ溜めカウンター突きはランス版の大剣溜め切りとして使えるな、突進より強いとか必殺技が追加されたな!
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:21:44 ID:ThJQp4MN
言うても三連突きのほうがDPSも高いし隙も少ないから
使う場面相当限られると思うけどね
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:23:26 ID:fz7R9j7H
あの稲妻突きは突進フィニッシュより強いのかよ、マジで溜め付きみたいなもんだな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:25:53 ID:JaV2tueo
眠らせたけど爆弾忘れたときに使う程度。
>溜め突き
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:40:14 ID:P577AHvX
>>164
睡眠ランス大好きだけど爆弾嫌いだから遊ぶ時には嬉しいかな
寝かせて研いで、さぁ再開って時に
部位破壊とか尻尾切りの足しにはなるか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:07:28 ID:iKmbmmR7
相手が空から降りてくるときとか使えそうね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:12:33 ID:4spWFBER
風圧ガードになってカウンター出ちゃうんじゃ?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:42:03 ID:Q3brk13i
神風の術
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:46:25 ID:XYYAKHGD
>>141-143
突進されるor飛ばれる→納刀追いかける→踏み込み切り上げ突き切り上げ→ガード→追いかける
この繰り返しで、時間ギリギリで倒してた
竜撃砲はめいいっぱい使ったんだよ

P3ランスの「ガード前進→盾攻撃→突き→突き→カウンター」の動きだが
ガンスの「踏み込み突き上げ→中段突き→切り上げ」と同じ使い道だよな
スレ分ける必要無くなったな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:51:24 ID:i2Ic2cMn
よく分かんない
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:01:06 ID:coQzoSvf
終始メッタ刺しできてこそランサー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:42:51 ID:4spWFBER
>>169
閃光使えよ
まさかとは思うが弱点は翼って事くらいわかってるよな?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:05:59 ID:XYYAKHGD
罠閃光は全く使わなかったな
フル閃光で捕獲してたらもっと時短できたな
まぁ全部位破壊で倒すのが目的で、時間とかどうでも良かったけど
弓で言ったらホーミング突進が全く回避できなかったんだ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:41:24 ID:PEEftugc
上位まではなんとかなるけど、Gになるとレウス、レイアは調合含めて閃光罠全開じゃないとガンスじゃ時間が足りないんだよなぁ
閃光罠無し縛りでずっとプレイしてたけど、さすがに挫折した
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:01:37 ID:w+OfwIC7
>>151
突進は斬れ味補正掛かるのを忘れてないか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:06:00 ID:4spWFBER
>>174
んなこたあないよ。無駄に時間かかるから面倒なだけで。
ってかリオ夫妻ってガンスにとってはわりと楽な方の相手だと思うけど…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:06:45 ID:8yMf8OtF
>>174
いや閃光罠縛りしても普通に行けるだろ
時間が足りなくなるんなら、それはちゃんと弱点つけてないか
単純に手数が足りないだけだと思うぞ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:07:53 ID:3eRGLnhp
>>174
ガンスで縛っても金銀なら単体竜王問わずクリアできる訳だが…
別にフルボルトみたいなガチ武器じゃなくても
真っ当なG武器なら普通に倒せるし、
初見に間に合わせた武器防具でも間に合ってた
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:10:01 ID:CCgv/eAh
>>175
言い忘れてた、赤く光る前に攻撃したよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:23:30 ID:PEEftugc
>176,177,178
一応ガンチャリ改とモロコシを担いでいたんだが……やっぱ腕か……orz
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:24:37 ID:9Dt/3zDU
>>175
トライでその補正は無くなった
今回もエフェクト発生の前後ではダメージ変わらなかったので少なくともダメージに関してはそこは考えなくていい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:30:26 ID:w+OfwIC7
>>181
ああ、そういえばあの補正トライでは無かったんだっけ
突進はP2Gをピークに段々劣化していくなぁ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:31:39 ID:4spWFBER
>>180
金銀に限って言えば龍効かないからガンチャリ改はダメ
フルボルトが無理ならアビスが作りやすくていいと思う
モロコシは…リオ夫妻に砲撃主体で戦った事ないんで正直わからん
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:40:23 ID:W50mFQ+R
そもそも特定の敵以外でG級砲撃主体って行けるの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:43:57 ID:8yMf8OtF
>>180
なぜ銀にガンチャなのかは解らんが
上位モロコシでも匠つければ普通に狩れるよ

ガンスは切り上げで羽に粘着しやすいから、銀は結構楽だと思う
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:53:15 ID:bxVHo+bm
ミラボレアス(黒)をランスでやるときの基本的な立ち回りは
足の側面にステップしてツンツンて感じで合ってますか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:27:29 ID:RvGNshxw
>>184
別に全然狩れるよ
翼ひるませて落としたりとか突進止めたりとか、ダメージ計算が楽なのでやりやすいし。
まあ野良PTでやったら地雷ですけどね
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:28:49 ID:CCgv/eAh
金銀の弱点属性は物理だよなw
砲撃よりも威力高い武器で翼をザクザクするのがいいよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:38:36 ID:XYYAKHGD
ナルガンスで行ったけど
まぁ追いかけっこが大変だわw
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:43:16 ID:1b54fcu7
P3体験版でガードキャンセル、ガードカウンターが追加されて
ランス面白そうって思ったんだけど

どんな練習すればいいかな。
今のところロア:5〜10分、ボルボ15分ちょっとで倒せるようになった。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:44:44 ID:RvGNshxw
下手に追いかけっこするとマラソン大会なので待ってたほうが良かったりする
飛んだとき翼切ってるだけでも倒せる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:01:43 ID:UdlbGRBb
>>190
つMH3
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:02:32 ID:1b54fcu7
>>192
うん、Wiiがない。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:30:08 ID:3zwDiXM0
というか、ガンランスはクイックリロードとフルバースト以外になんか無いのかな。
ランスはカウンターがあるがガンスは・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:41:41 ID:RvGNshxw
溜め砲撃があるじゃないか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:46:01 ID:3zwDiXM0
>>195
なにそれkwsk

あとは砲撃から回避orガードに移行できればなぁ・・・隙が大きいんだよ隙が
自分は回避ガンサー(笑)だからさらに斬撃主体になってしまう
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:48:28 ID:8elOgigv
クイックリロードって砲撃種類によって恩恵が違いすぎるのでは
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:49:03 ID:zPBxA9z9
ガード砲撃したいなぁ
なんかかっこよさそうだ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:49:30 ID:RvGNshxw
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html
よかったね、タメ砲撃から回避につながるよ!
まあタメ砲撃の隙が大きそうですけど^^:
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:51:43 ID:4spWFBER
タメ砲撃→回避 よりも 砲撃→硬直→回避 の方が早いくらいにはタメるよ?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:54:04 ID:40Ot/lgr
竜撃砲の待機状態がガード扱いに!!
その名も「カウンター竜撃!!」

…無いよなぁ…
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:56:18 ID:3zwDiXM0
>>199
なん・・・だと・・・?
ガンスはガードの方が似合いそうだけどな
タメ砲撃は威力に見合えばそれでいいですしおすし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:02:47 ID:pFq4/GVm
ぶっちゃけた話、ガンスは片手くらいやる事変わらないような気がするんだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:08:24 ID:grt6t7I/
でも三連突きが無いんだぜ?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:15:14 ID:pFq4/GVm
>>204
俺今まで3連突き出来る場面でも突き→突き→斬り上げってやってたから
今更3連突きの最終段が叩き付けに変更されたからといって痛くも痒くもないんだぜ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:29:32 ID:XYYAKHGD
今まで罠にかかったときとか、ダウン中とかにやっていた
「突きx3→砲撃→突きx3→砲撃」が出来なくなってるな
突きの3回目が叩きつけのせいで、その後に○を押したらフルバーストってw

効率の良い連携は
△突き→△突き→○砲撃→○クイックリロード→△叩き突け→○フルバースト
△突き→△突き→○砲撃→○クイックリロード→R○溜め砲撃→×回避

「踏み込み切上げ→突き→切り上げ」主体の場合は変化無しだな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:53:53 ID:NCiYzwWn
切り上げ→上方突き→上方突き→砲撃→クイックリロード→叩きつけ→浪漫砲
とかな

wktk過ぎてドキが胸胸するわ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 21:56:28 ID:grt6t7I/
突き突き切り上げのメリットって砲撃からガ突き連携に派生できること?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:00:21 ID:tyhGVKdp
威力も仕様も何もわかってない状況で効率も糞もないだろ
ひとまずP2Gと似たような事したいだけなら派生見る限り突き×2→砲撃の繰り返し、もしくは突き×2→斬り上げ→バクステの繰り返しで問題ない
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:00:31 ID:NCiYzwWn
ガ突きまで行って止めればそのままガード状態に移行もできるし、
単に三発目の突きより切り上げの方がモーション値上だし、
敵によってやパーティプレイにおいては砲撃を垂直撃ちにしたほうがいいし、
とか、何か色々
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:10:40 ID:XYYAKHGD
>>210
やべぇ三回目の切り上げ忘れてたw
△突き→△突き→△○切り上げ→○砲撃→○クイックリロード→R○溜め砲撃→×回避
このダウン時はこのループが一番良さそうだな
切れ味は残念そうだが
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:11:45 ID:3zwDiXM0
そこで心眼ですよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:16:34 ID:grt6t7I/
あれ三発目より切り上げの方がモーション値高いのか
なんか勘違いしてたみたいだ
上方砲撃を混ぜるときは突き→切り上げ→砲撃orガ突き砲撃ってのが多かったな
あんま突き突き切り上げコンボは使ったことなかったかも
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:19:53 ID:NCiYzwWn
その辺の判断を臨機応変にやるのが楽しいんだし、
何でもいいんじゃないかな!
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:26:20 ID:3zwDiXM0
Fみたく砲撃回避が出来ればいいんだが









Fやったことないけど
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:30:37 ID:SHXWGWPS
2Gの、相手の振り向きに合わせて軸をズラすという戦い方だと
突き突き突きステップは間に合っても、更に砲撃も…となるとちょっと厳しい。
P3なら、疲労で動きが鈍くなるから使う場面も増えるんかね。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:01:08 ID:3zwDiXM0
そういやMH3に爆砕のピアスあったよね
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:10:23 ID:P577AHvX
>>217
ボマーだけですわ爆砕
増弾と剣聖もあったからこっちは活きてくるね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:34:42 ID:3zwDiXM0
>>218
ええぇ・・・
もうちょっと砲術王付けやすくしても良いと思うんだ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:34:43 ID:J7SC+CHY
P3体験版でランスを始めて使うんだがカウンター突きってこれためてる最中に
攻撃くらうと強くなるの?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:34:44 ID:nFpKCOkz
クイックリロードの操作が
「砲撃後に○ボタン」ってあるけど
砲撃連射出来ないんじゃないのかコレ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:35:10 ID:cvkKg4VV
3rdの体験版やってるんだけど、ランスのなぎ払いって微妙じゃね?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:36:37 ID:TsxJ9q37
使いどころがないんだよなぁ
仲間がスタンした時に助け易いって所くらいか
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:39:06 ID:JpnNjnJZ
雑魚掃除に使えるくらいか。あとステップで正面から的が外れてしまった時の仕切りなおし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:41:08 ID:t2dDXDsL
なぎ払いにはSAついてる、それだけ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:00:42 ID:vYqKMG4l
>>216
ガンスの仕様に限らず、P2Gではセオリーだった相手の振り向きの隙に合わせるというパターンは
あんまり使えなくなると思う
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:08:10 ID:xnS8Cuwc
>>220
弱くなる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:14:33 ID:wdWWU4c7
>>210
3発目の突きと斬り上げのモーション値は同じだぞ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:23:08 ID:K+Bi8ftY
体験版のでもう武器の調整はFAなんかね?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:23:37 ID:fqNmBzDT
知らんがな
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:25:13 ID:RkU7qbzp
これからまた調整するんじゃね?
P2→P2G間でも調整あったし

ただまあ新武器、つーか体験版未収録武器はこのままだとぶっつけになっちゃうよなあ
3の下地もないし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:43:01 ID:CzXLs+g8
ランス担いでソロでマルチのロアルドロス討伐失敗記念カキコ
アイテムフル使用でも時間切れですた

>>231
東京プレイショウとやらに行ったら、全武器体験できるよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:55:09 ID:SfXOU9Y9
もうこれで決定だろ
発売1ヶ月ちょいでゲームバランスの調整とか有り得ん
でも体験版でガンス笛制限は意味分からんな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:56:05 ID:JlG1Y+h4
なぜ3種類だけ体験版から除外するのか分からんわ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:59:57 ID:Xxkf9cX4
教官「ガンランスとは何か!」
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:22:18 ID:xnS8Cuwc
その3種はTGSでバランスが悪いって事になって調整中なんじゃねえの、トライのノウハウもないし
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:26:27 ID:vYqKMG4l
そもそも体験版出す予定なかったんだから、調整とかするわけがない
トライの時のスラアクもぶっつけ本番だし
P3rdで出た不具合、不満点は次のモンハンを作るときの参考になるだけだろ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:27:30 ID:INmzZU2t
ガンスと笛は大幅に変わるからじゃね?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:28:52 ID:042dzFmW
製品版までのお楽しみってね
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:37:23 ID:OY7fjbAd
真の男はガンス一択
どんな相手でもガンスで葬る
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:40:11 ID:JlG1Y+h4
今までランス派だったけど3rdからガンスに転向しようかしら
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:16:20 ID:JR6Norr3
両方分け隔てなく使う
今までも、そしてこれからも
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:44:47 ID:g0K3sxhp
>>222
トライではボロス戦で泥団子になったり
ベリオで雪団子になる人が多かったから
攻撃のついでに横になぎを入れたりしてたな

ソロだと飛竜の着地の風圧に合わせるくらいかなぁ?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:54:44 ID:VPvQBE4K
ガンスはメイン武器として使いこなしているけど
ランスは何か全然だめだわ
両方使える奴が羨ましい
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:00:59 ID:q8RAUdmB
ランスもガンスも使いこなしてるけどガンスの方が使い難い
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:36:00 ID:1sNqtMjF
ランスなら弱点3回突くだけで、よし今のより効率的な行動は無い!と思ってアドレナリンが出るんだが
ガンスの場合、今自分がやった行動が最適解なのかの判断に迷うんだよなぁ
もっと練り込んで戦法を確立出来ればいいんだけど

まぁ俺みたいな自分に納得出来ない人には向かない
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:47:47 ID:fyMFh9Nh
>>246
ボウガンオススメ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 04:10:16 ID:vYqKMG4l
砲撃大好きでガンス始めたから、効率とかはある程度度外視してるんだけど
肝心のその砲撃が、今までだとメイン火器にするには少々微妙な性能だった

P3はフルバーストに溜め砲撃、クイックリロードと主に砲撃戦強化の調整だから凄く期待してる
竜撃砲が多段HITじゃなくなったって噂も、ほんとなら嬉しい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 05:08:50 ID:1sNqtMjF
大タルを抜槍突きで起爆後カウンターでガード出来る事を確認した
何かに使えないかな・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 05:37:46 ID:xqWNT/qb
>>249
大タル起爆に使えそうだな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:20:18 ID:mu5AHtAn
>>250
そんままやないかい!w
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:46:55 ID:rV/M18cl
ランスはカウンターが話題になりやすいけどガード前進のが神だと思う
カウンター合わせずガード前進やって3連移行したほうがいいし、勿論状況次第だけど
カウンター意識して食らってる人が多いんだよね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:18:18 ID:1sNqtMjF
>>250
その発想はなかった

>>252
カウンターでもガード前進でもどっちでもいいって場面はそんなに無い
主に距離によって使い分けだよね
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:08:51 ID:E3Fj/jRa
ランスでアカムにガードと上突きしてたら楽に倒せた
ステップを織り交ぜてみたら手数が激増して超気持ちよかった
嬉しくなって訓練所クック先生にランスで挑んでみたらガチで負けた
まったくランスは奥が深いぜ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:03:49 ID:JR6Norr3
本来、砲撃と切れ味は関係ないと思うの
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:18:19 ID:4utDR5Br
>>255
俺は竜撃砲と一緒に熱管理にするべきだと思う
イメージは地球防衛軍のペリ子のエネルギーみたいな
ていうかむしろ弾も選びたい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:20:49 ID:1sNqtMjF
マスレイ撃ちながらソラスに飛び込むマラソンか
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:28:53 ID:TcAUpvTK
テラソラスの間違いだろ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:49:59 ID:CzXLs+g8
>>256
スラッシュアックスみたいなゲージがあってさ
各砲撃に熱量が振り分けられていて
時間で減少するけど、一定以上になったら砲撃不可
そっちの方が良いよなぁ〜

砲撃:溜め砲撃:竜撃砲=2:5:7 ぐらいでどうだ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:29:23 ID:gc2lsCD4
今更かもしれないが
クイックリロードが○ってことはボタン連打で砲撃はできないってことになるのか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:45:49 ID:CzXLs+g8
その通り
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:49:29 ID:gc2lsCD4
モーション変わるし動き方覚えなおしだなぁ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:53:00 ID:JlG1Y+h4
一番操作の難しいガンランスを体験版で練習できないのが辛い
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 14:18:03 ID:gc2lsCD4
ガンスのないトライベースでモーション変更だから難航してるのはわからなくも無い
ガンス入りの体験版も出してくれんかねぇ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:26:18 ID:EtAb609M
ランスって今回かなり入力厳しいというかレスポンス悪くない?
〇→〇→〇+R→〇→〇+R→〇〜とか
薙ぎ払いを途中に挟むのとか安定しない
△の中段だけならこんなことないんだが
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:31:12 ID:JR6Norr3
撃たざるを得ない仕様であってくれと願う
撃たなくても何とかなるガンスなら今回も微妙武器で終わるだろう
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:40:01 ID:gTjp5cDA
>>265
先行入力猶予が短くなっただけだろ?
それはレスポンスとは言わないぞ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:46:34 ID:hyX1FyS2
ガンスの砲撃は相変わらず火+無属性なのだろうか・・・
PVは従来の砲撃タイプだったが、仮に属性砲撃実装してたらそこで見せてるよなぁ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:57:14 ID:CzXLs+g8
>>265
○連打にRをはさむだけ、こんとんじょのいこ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:59:19 ID:salxl7Jq
>>268
属性砲撃はスラアクさんの技になったからね

ガンスは火属性砲撃の威力アップに特化していく方向だろうな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:42:58 ID:DqgF2i+J
砲撃がさらに威力上がってますように
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:43:58 ID:kmPlAU1e
むやみに砲撃の威力が上がると水平砲撃しだす奴が増えるのであんまり調整入りませんように
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:48:27 ID:tas6I7tJ
だから竜撃弾みたいに武器倍率で威力が上がる仕様にだな…
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:50:21 ID:CzXLs+g8
砲撃はそのままで
フルバーストと溜め砲撃を強化すれば良い
まぁこの2つは恐らくPTじゃ封印するしかないだろうがなw


ところでヒートブレードはどうなった
ttp://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRTxHExOvMUGjuxALJIC9agRiolY4m7jk36zLSwqEPJvG23WG0&t=1&usg=__frS0vlMLavoj84QiynFKggyU1Aw=
ttp://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQwCi-AoP0bmwTMjT9eyvr9_hIMljCPXB9lN6_uUBK7lTTJqug&t=1&usg=__fQn64w5clXYaJGQVOhRIBWYQ_pA=
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:55:18 ID:wdWWU4c7
竜撃砲が単体ヒットならやべーな。
実質爆弾G3個で睡眠爆破できるぞ。
砲術王ボマーの睡眠ガンスに睡眠ネコ×2で行けばヤバイ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:09:06 ID:K+Bi8ftY
ヒートブレードマジ勘弁。名実ともにチャッカマンじゃないか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:09:17 ID:4Ji/IaKO
>>275
どうせ竜撃砲単体ヒットなんてありえないさ…
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:09:43 ID:lpYhhnU2
よっしゃね寝た!→ネコ「すみませんニャ、もうジャンプ攻撃モーション中ですニャ」→「! キシャー!」→(´・ω・`)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:10:41 ID:+vRg8izY
ランスはモーション値弱体化で終わったけどガンスには期待できる
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:12:36 ID:fyMFh9Nh
>>275
つーか、冷静に考えたらそれでようやく実用レベルだよな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:15:59 ID:kmPlAU1e
>>280
えっ睡眠時しか竜撃砲撃たないの?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:16:10 ID:K+Bi8ftY
睡眠の時
「ガンスさん竜撃砲よろしくです」
「いや、竜撃砲は複数ヒットだから」
「あー・・・わかりました。大剣さんよろです」
とかいうやりとりはもう嫌だお・・・(´;ω;`)ブワッ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:22:20 ID:skbPNV5B
大剣が剣を振り下ろすタイミングを見計らって撃てば爆弾のダメージを抑えられるじゃん
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:23:07 ID:kmPlAU1e
ていうか単発だとしても殆どの場合大剣のタメ3の方が強いのにね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:25:41 ID:DqgF2i+J
てか明らかに竜撃砲の方がリスクでかいのに何で溜め3の方が威力高いんだよって話だよな
使用制限あるんだから一撃必殺クラスの威力でも良いと思うんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:41:20 ID:JR6Norr3
ナルガみたいなカモは調整大丈夫なんだろうか?
もはやカウンターランスの前では被弾要素なくね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:53:05 ID:19q+wsbK
鈍重そうな奴らがあれだけアグレッシブに動く中
迅竜と呼ばれるほどのヤツが今までの動きのままではないと思いたいが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:59:24 ID:DqgF2i+J
今までも動きにクセがあるだけでそんなに速くもなかったけどな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:53:17 ID:wnlsxWgP
P3の体験版やってみたけどマイフェイバリットのガンスないじゃん
しかたないからランス使ってみたけど、ナニコレすごく楽しい!カウンターっていうんですかあれ。なんか無敵時間があるっぽいし、ホント強くなったねランス
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:07:10 ID:4utDR5Br
ガンスはもっとガンの部分を生かして欲しい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:16:10 ID:IaBT78UJ
突きのおまけに砲撃があるのではなく、砲撃のおまけに突きがあるくらいにして欲しい
モロコシをもっと極端にするような感じで
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:18:02 ID:042dzFmW
それはそれで嫌だ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:22:11 ID:aARFUlIo
アドパで狩ってくるかな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:22:40 ID:DqgF2i+J
むしろ突きながら撃ちたい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:24:10 ID:rsfX0bS8
付いた瞬間トリガーを引くとダメージアップだ!
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:33:42 ID:ZX6pk91d
竜撃と砲撃はスタミナ削るでしょ?
爆弾的な扱い受けると思ってるんだけど違うかな

頭にブチ込んだらめまい起こすんでしょ?
これなら竜撃4ヒットでも良いよ
むしろヒットストップみたいにスローモション気味にガガガガっと4ヒットしても熱いよw
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:01:43 ID:BS20l419
もう砲撃威力がトップクラスなのにトウモロコシとか勘弁な
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:14:33 ID:2P/IprzY
攻撃力がトップクラスなのに茶毛納豆とかかんべんな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:01:46 ID:r7Bqpcwp
>>295
なにそのFF8的な感じww
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:20:54 ID:DqgF2i+J
>>296
爆弾てスタミナ削るのか、トライやってないから知らんかった。
効果はどれぐらいあったんだ?それによってはガンス始まったかも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:36:26 ID:mu5AHtAn
>>300
Tryに爆弾でスタミナ奪えるなんて仕様はないんだ
ごめんね(´・ω・`)
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:07:47 ID:g0K3sxhp
>>301
携帯から失礼
なんか信じてたw
榴弾は?あれのイメージだった
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:12:36 ID:JR6Norr3
体験版の毒槍がナンボのもんか知らんが、20分でボロスオンソロ討伐は不可能だよな?
いゃむしろGナルガ10分針とかいってた前作までがおかしかったという認識は勿論あるが
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:14:32 ID:DqgF2i+J
体験版の話か?
オフならランスで普通にできたが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:18:15 ID:ZcaTpesL
>>303
俺はむしろランス以外でソロ通信ボロス亜種クリアできない
もともとハンマー使いのはずなのに・・・
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:21:49 ID:aARFUlIo
>>303
体験版の話ならアイテムありなら5分針もいける体力だよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:24:34 ID:DqgF2i+J
>>304
>>305にオンって書いてあったな。
オンでもできたぜ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:27:30 ID:gTjp5cDA
>>303
オフで上手くいったときはなんとか5分針出せる程度だけど、
オンでも15分針になった直後くらいで倒せたよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:00:58 ID:kgbKjRsh
竜撃砲は積極的に打たないと効率悪いぜ!
と言われるようになって欲しい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:01:10 ID:04rKU3OR
やった!ボロスを罠閃光爆弾猫強壮縛り5分針で倒せた!第3部完!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:22:55 ID:UpTObVe1
むしろ猫を縛らずに出して欲しい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:15:23 ID:Z3z+imaU
亀甲縛りの猫を想像してしまった
俺はもうだめだ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:24:14 ID:i08IG/BM
竜撃は今のも好きだけどやっぱブレスなんだし距離でヒット減衰する貫通弾みたいのがいいなあ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:40:39 ID:cdQVxvvU
ガンスは強くなくてもいい、ただ、使ってて楽しい武器であって欲しい。それだけを願う
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:43:24 ID:2VZgiZ9s
やっぱガンスがいるとボロ亜種の雪剥がしがラクだなぁ
って感じの砲撃と竜撃になるといいな
亜種の中身の弱点なんだろ?雷?
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 02:45:45 ID:Aetqueo9
まあ未だにガンスがガチ武器に入った事一度もないから
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 03:03:10 ID:atDdw/jd
P2でガード突きがやたら強かったらしいけど、あの時も他武器と比べたらそんなに強くはなかったのか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 03:36:46 ID:izezvsE1
凄まじくお手軽だったけど、ある程度使いこなす前提なら強武器にギリギリ入るか入らないかぐらいじゃない?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 04:09:24 ID:147hH73B
バサルグラビフルフル相手にはHQNと同程度の討伐速度を叩き出せてた気がする
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 06:28:47 ID:FIwsRYMO
討伐速度でガンスがトップに来たら、モンハン自体のバランスが崩壊してる。
リーチ短くガードもできないハンマーや、更に強走薬まで必須の双剣がトップクラスと言うのが特徴が出て良い。
2Gでは抜刀術の大剣がアレだったが。

ガンスは手数ありリーチありガードあり固定ダメありと、何でも出来てどのモンスにも対応できるのが特徴だから。
さすがに2Gよりは火力欲しいけど、3rdはランスより攻撃的らしいから期待してるよ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:21:22 ID:Aetqueo9
ハンマーは範囲強いしガード不可と尻尾切断不可以外本気で欠点ないけどな
動きが遅いガンスよりも圧倒的に汎用性高いぞ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:32:27 ID:Ewm+mcM8
>>315
ボル亜種は雪有りには火が、雪無しには龍が効くみたいだよ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 07:36:33 ID:cpKfaAdP
雪ありには火、雪無しには雷
ソースは解析
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:04:00 ID:Ewm+mcM8
ホントだ、雷だった‥‥
ごめんよorz
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:50:29 ID:jZZCUpAa
竜撃砲にヒットストップ実装されないかな
絶対気持ちいいと思うんだが
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 08:53:40 ID:cpKfaAdP
>>249
大タル持った猫処理するのに使えるかも
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:04:12 ID:GPyx6YY5
>>290
個人的には移動突きでモンスを突き刺した状態から一瞬のタメ(効果音:ガシャコン)→フルバーストとかできるようにして欲しい
絶対脳汁が出る自信があるわ

その後の硬直動作とか長くて良いから
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:51:46 ID:3e09exa/
それは違うゲームやったほうがいい気がする
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:16:19 ID:whpeplN1
隙がでかい行動は竜撃砲だけでいいや
通常砲撃からのガ突移行を早くするとか、通常砲撃からステップに繋げさせてくれた方が砲撃をメイン攻撃パターンに加えやすくなるんだけど…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:44:58 ID:5iVKsBT5
ガンスは武器の攻撃力の他に砲撃レベルなんてもんがあるんだから
もっとピーキーな性能のモノがあってもいいと思うんだ
攻撃力は200くらいで切れ味も匠つけて緑止まりだけど拡散砲撃Lv7とか
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:55:27 ID:K/JtYg4O
3rdも砲撃レベル形式なのかな・・・
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:02:12 ID:CcCig9oH
突く意味って何だろう…?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:05:55 ID:K/JtYg4O
大ホウモロコシくらいになると突く意味って砲撃の方向変えるためだろうなと勝手に思ってる
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:13:41 ID:i6di4onF
ある程度突いてか砲撃するのがマナー
みこすり半くらいは頑張れ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:20:50 ID:K/JtYg4O
まぁ、立場や性能は2Gと大差なくてもいいから、あのガンスの武器アイコンの卑猥さだけはどうにかしてほしいな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:12:50 ID:Btm4/tpQ
フルバーストってなんぞ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:20:39 ID:kMSL7+ib
ガンスの新モーション
詳しくは っwiki

どうでもいいがシロー・アマダを思い出した
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:26:11 ID:YPOBLpk1
切れ味赤になるまでフルバーストするんですね
339336:2010/10/23(土) 13:33:27 ID:Btm4/tpQ
>>337
thx 把握した。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:51:38 ID:3e09exa/
倍返しだー!!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:56:54 ID:K/JtYg4O
フルバーストって名前だけだと俺はヘビーアームズ思い出すな。だから何だって話だが
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:15:35 ID:uLA7NPKJ
フルバーストは叩きつけからだけだっけ
そんなに隙突けることも少なそうだ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:18:04 ID:CWaXJrVK
砲撃からステップに繋げられるだけでかなり使いやすくなるんだけどなあ・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:32:04 ID:FIwsRYMO
>>321
ハンマーのリーチの短さはマジでキツイ。
ミラの頭狙うのは厳し過ぎるし、ディアの角折りもハメでもしない限り難しい。雑魚掃除もダルイ。

基本的に、討伐速度に特化した武器だと思う。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:41:34 ID:K/JtYg4O
ガンス一本あればなんでも相手できるって意味では汎用武器といえないことも無い。
部位破壊や討伐時間はこの場合考えないってのが大前提だが。

MHにおける強武器ってのは討伐時間がすべてだから、まるっきり効率とは対極のガンスは軽視されちゃってるんだよな・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:55:11 ID:i08IG/BM
安定感は凄いんだけどな
見た目に反してに尖った性能はない武器だよね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:01:00 ID:lz5mM+Q3
>>342
いや、今回の仕様だと意外にその隙はあるかもしれん
ヘビィのしゃがみ撃ちも、動作がモッサリしてるわりに結構実用的だったからな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:01:07 ID:cpKfaAdP
シールドに装填式のリアクティブアーマーを付けて突進を止められるとか
それぐらいユニークで尖ってたらいいよな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:14:32 ID:K/JtYg4O
ところで逆ガードってつぶされたのかな?
何度やっても成功しないんだけどこれはタイミングの問題?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:28:44 ID:mkv1eUaI
>>335
包茎チンコw
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:31:25 ID:e34ItB+p
ガンランスから弾が撃てる日を信じてる
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:48:02 ID:3e09exa/
>>344
ハンマーはリーチ短いっていう人多いけどさ、
スタンプのリーチはランスより長いぞ

まあ溜め攻撃1種類だけ挙げて反論するなって思うかもしれんが
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:54:18 ID:pr7YVVKu
TGSでやったけどフルバーストはかなりいいよ、最高に気持いいし格好もいい、使うチャンスも結構作れる
叩きつけは慣れてると始め戸惑うかもな
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:01:47 ID:RwdkTW8m
>>353
溜め砲撃はどんな感じだった?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:05:33 ID:CWaXJrVK
ランスの新技だけど、基本はキャンセル突きで、
突進などにはカウンター突きで合わせて、ガード前進はガンスの踏み込み突きみたいに距離詰めで使えるな。
欲を言えば前進したあとステップに移れたら神だったな。
なぎ払いは虫退治ぐらいか。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:06:07 ID:gHCkLdWG
>>351
ボウガンの存在意義がw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:07:52 ID:e34ItB+p
>>356
威力とか手数で調整すればもんだいない
今のガンランスが弾飛ばせたって超火力ボウガン食えるわけないんだし
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:14:26 ID:Y3Gdqvtc
低火力ボウガンは食われるじゃないですか!
やだー
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:21:57 ID:K/JtYg4O
みんな落ち着くんだ。妄想に突っ込みいれてもしょうがないぞ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:32:22 ID:VmbinK6o
>>358
NHKの梅雨明けの人自重w


ガンスは砲撃方面の新技が凄いな
製品版で使うのが楽しみだ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:41:31 ID:GmttmSso
>>360
体験版でガンス無くて逆に良かったかもな
wktkが止まらないよw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:45:35 ID:e34ItB+p
よく考えたら低火力ボウガンってなんだろう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:07:50 ID:idWsuL7D
ランス縛りで天地狩猟ノ覇紋ゲット記念カキコ!!
やっとガンスでも遊べるぜー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:30:23 ID:zZCdIVyu
>>363
訓練所全武器使えないのでミラ系はどうするの?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:08:06 ID:5y93ZQAR
レイアとレウスのガンスがチラ見えしてwktkですが
カラーをがっつり出したベタ塗りっぽい感じが多いんだろか?
ジオンのMSみたいな印象を受けた

まぁニヤニヤしながら使うんですけどw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:13:32 ID:cdQVxvvU
悪いが言ってる意味が良くわからない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:22:14 ID:jfQ7RWTn
ttp://www.4gamer.net/games/107/G010746/20101013066/
4亀のこれか?
ジオンのMSって… 赤けりゃなんでもシャアかよwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:31:42 ID:i08IG/BM
レイアガンスもレウスガンスも原色に近いはっきりした色だなぁってことでしょ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:31:42 ID:5y93ZQAR
>>367
それアルマジロみたいなヤツかな?
ファミ通で見たんだったかな深い赤に黒ラインみたいなのね

赤けりゃなんでもシャアで雑なw
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:33:58 ID:Bs3KpPZo
>>369
アグナのガンスじゃないの>>367
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:39:05 ID:wCwJ6GZh
>>369
ガンチャリオットの色換えのやつだよね
テクスチャはレウス防具に合わせて赤と黒のまだらになってるな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:40:18 ID:VmbinK6o
>>367はアルマジロのガンスだと思う
アグナのガンスと思われる武器はティガ亜種の画像に載ってる
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:49:26 ID:Bs3KpPZo
>>372
刃先がアグナのクチバシっぽいから勘違いしたわ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:54:32 ID:oY7TgH2I
ティガ亜種のってあの紅いチャリオットみたいなやつか

てかやっぱ今回チャリオッツ無いんだろうなぁ・・・名前が好きだ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:59:36 ID:C4uDO+r5
どちらかと言えばジョニー・ライデン専用機
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:00:45 ID:4+4oq3+P
カウンターむずいよ。
ロアルドロスなら慣れてきたけどボルちゃんは怖すぎる。
今まで通り戦ったほうが早く討伐できるけど、新モーション使わないなんてカプコンさんに怒られる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:25:11 ID:WxFImpwf
ボルちゃんて向かって左側に立つのがベター?
常に右でやってて左側を試してみたらなんか楽しかった
近距離からの3WAY雪玉にカウンターを合わせて吹っ飛ばされるw
これはスタミナを持っていかれてるんかな

>>376
カウンターは咆哮と雪降らしの最後の方と長距離突進くらいかな?
近距離突進についついカウンターを狙ってしまうと押されて終わりの損な状態になるね
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:28:12 ID:OeePSPYh
敵に合わせて俺は使っていくつもり
ロアルはカウンター狙いやすいからガンガン使ってるけど、ボルには2Gとほぼ一緒の戦法のほうが俺も安定するな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:28:48 ID:4+4oq3+P
>>377
調子に乗ってて上突き連発してて、振り向き→頭ガキンッ→突進オワタ
無理は良くないっておもった。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:32:20 ID:N823dBMu
ボルの突進に向かってガード前進したら、スタミナが一気に0になって吹っ飛ばされた
使いどころを考えなアカンようやw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:35:56 ID:WxFImpwf
>>377
怒ってるときは絶対間に合わない、というかキレイな罠だw

片手の人の動画では振り向きに弾かれない盾殴りを上手く合わせててカッコよかったな
振り向きを感じたら前突きに切り替えるとか出きれば少しはマシになるんかな
突きもカウンターも正面を感じたら前突きを意識するとか・・・練習してきます

>>380
近距離突進は威力上がってるからガマンだねw
382381:2010/10/24(日) 00:46:45 ID:WxFImpwf
あー自分にレスしてたorz
>>379でした
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:22:00 ID:0iwrOEur
今こんなこと言っても意味ないだろうけど、
火力的にはランスは今回も近接で2、3番手の常連(相手によっては1番もたまに)ってところだろうかね。
まぁ、無難なポジションか。下手に厨武器になって、ランス使うだけでバカにされる事態になるよりはずっといい。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:51:34 ID:LP7rUta7
オンゲでは弱い武器のほうが使うだけでバカにされることは多い
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:53:14 ID:GsF3p/5i
ガンランスが3rdでは強くなってますように・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:56:47 ID:00VTzrod
早くガンス触りたい!
始めてモンハンやった時はガンスもっさり過ぎクソ武器www
だったのに今ではもうガンスなしは考えられない
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 02:26:50 ID:nVPOM4KO
とあるガンサー「ボロスで撃たないとかありえねえw」

俺はこの「とあるガンサー」になりたいんだ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 08:39:50 ID:DQKfz+S/
>>387
上条さん乙
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:03:51 ID:OeePSPYh
>>387
なれば良いけど、なったとしてもその主張を押し付けるのはやめてくれな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:15:59 ID:3Wl1UUOL
そろそろ竜撃レーザーになってもいい頃
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:18:00 ID:vv7WCItn
排熱砲はMHFから出でこなくていいです^^;
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:19:43 ID:3JHXBBTy
フルバーストは大剣の溜めや斧の属性解放みたいな感じで、
龍撃砲は本当の必殺技って感じがいいな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:23:39 ID:rQUMiVW/
その代わり切れ味ゲージを200消費とかになるんだろ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:02:23 ID:3JHXBBTy
一気に赤ですか
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:06:10 ID:WxFImpwf
ボロの頭突き(雪玉付き)にカウンターを入れるクセがあって
直後のバック頭突きをされて雪を貰ってたんだけど
1回目のカウンター直後にこちらも大バックしておけば2発目を避けれるっぽい
強走飲んでたし、何度も確認してないけど
強走飲んでれば3WAY雪もまとめてガード前進できるし
早くガ性2やら体術やらで試してみたい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:12:39 ID:3JHXBBTy
ボロスはガンスが狩りやすそうだな

>>395
今回スタミナ管理がきついからHR上げ中は体術有効かもね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:15:08 ID:3Wl1UUOL
>>396
確かに・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:21:24 ID:WxFImpwf
>>396
前のが引き継がれるならポンデが体術持ってるから
必要を感じるころには手に入るかなぁ
あとスティール(ガ性・砥石)と安いお守りでガ性と体術はそこそこに揃う
・・・と良いなぁなんて
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:49:45 ID:LQ/Jn7Gn
ネブラGは割と最後まで使えそうな性能だな
珠とお守りでガ性付けて一部組み替えれば
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:55:46 ID:WxFImpwf
>>399
アグナGがクソ便利だったからなぁw

でも今回はガ性つけてても体術が欲しくなるんかなぁ
俺は下手だから燃えやすいネブラGは趣味程度にしか着なかったorz
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:57:06 ID:3Wl1UUOL
そろそろ上手いパラになるためのアドバイスを伺ってもいい頃合な気がする!
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:57:47 ID:3Wl1UUOL
誤爆したにゃ(´・ω・`)
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:29:46 ID:1QWWoDkF
パラを名乗るなら挑発つけないとな。
挑発大とか実装されないかなぁ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:32:11 ID:LQ/Jn7Gn
ガード歩きが体術でスタミナ消費変わるかで体術の価値は変わってくると思うけどな
効果がないなら体術の価値は大暴落する
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:39:12 ID:GsF3p/5i
俺は回避距離が早く欲しい
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:01:35 ID:N823dBMu
俺は心眼つけてボロスの頭を突きまくりたい
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:41:26 ID:4+4oq3+P
紫ゲージなら心眼なくてもいけるんじゃね?
今回はカウンター派は体術必須になりそうだな。
ガ性ガ強体術でカウンター無双
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:45:59 ID:rQUMiVW/
ボロスの頭はいくら突いても打撃以外では壊れないはず
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:47:23 ID:WxFImpwf
ボロの頭は青ゲージで逝ってたから
亜種は・・・嫌がらせで白必要になるかなぁ

下位なのに鮫ランスに速攻ドロを落とされてた可哀想なボロス
攻撃力低めで良いからああいうゲージの突きぬけたの欲しいな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:50:09 ID:51a5HWrl
ぶっちゃけランスがあれば他の武器いらないよね
それだけランスは優秀なんだよな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:53:24 ID:xCV3lxq0
器用貧乏
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:54:11 ID:00VTzrod
>>407
G級ないのに紫あるの?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:02:51 ID:Cs4gdTtx
切れ味の良いティガ武器、ナルガ武器は匠つければ上位でも紫いくお
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:10:43 ID:TFPu5hxj
体験版で久しぶりにランスつかってみたけど、ガンスとはやっぱり大分違うのなー
訓練所埋めるのあきらめてたけど、突進楽しいしもう一度挑戦してみるか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:13:09 ID:OeePSPYh
タブンそういうことじゃなくて、3rdにも紫が存在するのかってことじゃないかな?
P2だと白で打ち止めだしさ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:22:37 ID:rQUMiVW/
MH3にはG級無いけど紫あるよ
P3にあるかどうかは知るわけがない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:28:43 ID:OeePSPYh
3にはあるのか、んじゃ3rdにもありそうだな。3ベースだし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:13:47 ID:6blEPyli
ナルガいるから紫あるんじゃない
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:29:37 ID:4+4oq3+P
G級上がりたての頃はダークネス無双だったなあ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:28:43 ID:6blEPyli
上がりたてどころかウカムまでダークネスだった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:49:28 ID:N823dBMu
P2のランスは紫ゲージのやつないんだな…
P3じゃG級までの武器防具が上位までに圧縮されてたら良いなと思う
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:53:12 ID:Pd16i5Ad
紫無かったら確実にG出るだろうなw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:56:33 ID:AGgOeggF
>>421
どんだけ俺Tueee!したいんだよw
装備でゴリ押し無双ゲーだったら他にあるだろ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:04:19 ID:rQUMiVW/
匠スキルそのものが消えて
無印のように切断100%、打撃100%になってくれるのが一番の理想だわ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:05:06 ID:cGLVx3gc
ゲージ関連だけはいい加減調整してほしいな
紫はもちろん白もいらないよ。ついでにオレンジと赤もいらない
黄、緑、青だけで十分
最後は結局匠ゲーなせいで逆にスキル選択や見た目の自由度が減ってつまらん
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:07:28 ID:+CLoDNb7
匠は15Pのまま移植されるのかな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:08:31 ID:h4t9F/PU
どこにだって見た目愛好家は居るもんだ。
ソロは無論、オンでも実用性度外視OKな面子と狩っていれば良いっしょ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:11:06 ID:OeePSPYh
正直な話、実用性度外視PTで狩るのがPシリーズはゲームとしてはいいバランスだしな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:11:06 ID:Pd16i5Ad
ぶっちゃけ匠はいらんよね
匠ない=地雷みたいな認識になってるしスキルの制限強めるだけ
しかも上位防具には大抵ついてるという
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:14:01 ID:WxFImpwf
匠15Pで発動しにくくなってるんだけど
発動してしまえば
業物+属強より強いから迷わなくていいか、みたいなのが残念
俺はガ性に回避とか快適スキルを付けようとするから匠はあまり選ばないな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:20:15 ID:yX8TcSi1
何よりも重視することは攻撃力よりも快適に動けること。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:45:31 ID:N823dBMu
>>423
確かにG級装備で上位やったら俺TUEEEだな
防御力350くらいに見合うようにモンスの攻撃力上げたら、初回のクリアができなくなるな

…って事は、必然的にG級武器は軒並みリストラ?
黒雨・ウロボロス・ダークネスの愛槍3本が無いとか…
でもP2よりは多いらしい
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:49:48 ID:OeePSPYh
既存武器組以外の優秀な武器が出る可能性も捨てきれないからな、こればっかりはやってみなけりゃわからない
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:56:56 ID:4+4oq3+P
ガ性あるだけでボルちゃんは楽になるはず。
ボルボロスはガード前進が非常に有効だな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:37:42 ID:6blEPyli
>>432
どう考えてもリストラ・・というか3rdGまで出番なしでしょう
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:56:30 ID:+/ePuiJg
今回は3rdGはないんじゃないかな。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:57:30 ID:cRkX1Zl6
あるだろうが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:17:54 ID:00VTzrod
ぶっちゃけG作るなら時間空いてもいいから
4作って欲しいなまだ3すら出てないけど
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:32:03 ID:6blEPyli
間違いなく出るよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:36:14 ID:cw8fVxIQ
3rdの売り上げが絶望的じゃなければ出るんじゃない?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:43:04 ID:Kt64sZzr
まあ4は3G後の次世代携帯機だろうな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:31:04 ID:N823dBMu
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:32:40 ID:Pd16i5Ad
んなの信用してる奴いねーだろw
カプコンだぞ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:47:06 ID:b9WIc5T/
たしかP2やP2Gの時にもそんな事言ってたよな?<容量いっぱい
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:47:52 ID:/5Fdwk7r
てか容量についての発言ってガセじゃなかったっけ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:48:37 ID:8lr3wf17
>>442
出なかったら嫁のおっぱいUPしてやるよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 21:51:01 ID:00VTzrod
新しい圧縮技術(嘘)ができたのでやっぱりだします^^
(プププッ容量パンパン?そんなの3買わせるための嘘に決まっとるがなwww)
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:00:28 ID:GsF3p/5i
メモステが安くなってきてるから、メディアインストールを必須にして、
UMD2枚組のうち1枚をインストール専用にして容量を増やしたりしそうだな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:05:02 ID:4+eWOimM
P3GをP3のアペンドディスクとして出しますね^^
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:19:23 ID:cRkX1Zl6
ヒント:P2GはUMDの最大容量の半分も使ってない
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:04:03 ID:00VTzrod
つーかDL版告知なしとかカプコンどうかしてるぜ!
ユーザーにとってDL版はメリットだらけなのに
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:05:35 ID:4+4oq3+P
まああとで売れないってのがあるけどな。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:45:31 ID:N823dBMu
32Gのメモステにパンパンに詰め込んで(セーブ領域ぐらいは空けて)
メモステ販売とかしてくれたらなぁ
コピー対策は考えて貰って
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:51:39 ID:P+VAbFq1
カプウンコはFのせいで金の稼ぎ方が露骨に汚くなってきた
まぁなんでもホイホイ食い付いちまう馬鹿が多いのも悪いが
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:34:24 ID:BYKmWfXZ
>>450
ゲームを快適にプレーする上では、要領の半分は残さないと行けないと聞いたことがあるんだが。
そういう意味ではP2Gが要領的に限界。

P3Gが出るかどうかはガンスの武器数にもよるかもしれんな。
スラアクできたし、ガンスの数が他と同じくらいに増えたら、G級はないと思う。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:36:53 ID:LCLNuvMV
売れるんだから出さないはずがないだろうよ、というか出ないなんて思ってる奴がいることに驚くレベル
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:37:21 ID:Zmj8Teeg
>>455
それはガセ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:45:55 ID:BYKmWfXZ
>>457
ガセだったらメディアインストールの機能自体いらなくね?
最初からUMDに入れとけば誰でも快適に出来るしな。

てか、要領と容量間違えてたわw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:48:23 ID:Zmj8Teeg
そもそもP3GがP2Gより容量多いとは限らない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:53:10 ID:Zmj8Teeg
>>458
それにUMDの容量フルに使ったゲームもあるから普通に可能だぞ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:55:56 ID:BYKmWfXZ
なんてゲーム?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:00:00 ID:Zmj8Teeg
>>461
FF7 クライシスコア
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:01:44 ID:asArjiNQ
メディアインストールする理由は、ロード時間短縮だぞ
UMDよりもメモリースティックからのほうが読み込みが早いからな
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:04:25 ID:BYKmWfXZ
あくまで快適なプレー云々だから、動きや反応が全てのアクションゲームでないと意味がないと思うんだが。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:06:12 ID:mVEIV0U8
>>462
映像分がでかいんじゃ?

ガンスは砲撃でレベル1通常弾くらい発射してくれてもバチは当たらないと思うの
そして竜撃砲は単発ヒットを…。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:07:51 ID:asArjiNQ
ガンランスは銃っていうよりも、槍の先端を爆発させてるだけだよな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:13:10 ID:Zmj8Teeg
つか、聞いた話を鵜呑みにするな
開発者でない限りそんなこと分からないんだから適当なこと言うなよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:15:03 ID:BYKmWfXZ
開発者でないと分からない、なんて言ったら
>>442が結論ってことになるわけだが。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:17:23 ID:Zmj8Teeg
お前さ、冗談を見分けられない奴に2chを使うのは難しい
>>442はどう見ても開発の冗談
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:19:10 ID:BhR22dGp
砲撃からガードとかガード砲撃とか強いからしないんだろうか?
モンハン=回避なんだろうか?

ランスがカウンターを持ってるせいで
守り=ランス・攻め=ガンスとか?
差別化はこだわってないか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:22:24 ID:asArjiNQ
>>470
ランスはカウンターでさらに手数が増えてるから攻めと守りが両立できてる
ちなみに新技の溜め砲撃の後なら回避に派生できるよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:23:28 ID:asArjiNQ
あ、すまんガードだったか
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:28:02 ID:nwTeIIbo
いよいよ体験版も始動ってことで久々にここに来たわけだが
・・・前からここってこんな雰囲気だったっけか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:28:59 ID:BhR22dGp
>>472
ガンスに鉄壁のイメージ欲しかったなぁとか思ったんだ
攻撃からガードに繋がって堅守ってイメージがあったから
ランスは攻め攻めだよねw
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:32:40 ID:B3g5Fclm
おい待て>>442はガセだ。体験会のリークに見せかけた釣り。
@2chWikiのコメント欄の上にあるレスを参照。
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/20.html
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:38:35 ID:Zmj8Teeg
ID:BYKmWfXZはただのアンチだったか
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:41:31 ID:nwTeIIbo
>>474
昔からランス=攻め ガンス=守りってイメージだけどな
DPSなんかもランスは昔から高いしステッポで舞って刺す蜂のイメージ
ガンスはTAに向いてないし鉄壁のイメージ
とは言え今回カウンター増えたからランスは変わりそうだねえ

そんな俺は今回もガンス握るぜ握るぜー
ピヨってる味方の前に飛び出して火の玉をガード
やっぱこれがガンスの醍醐味だよな!

え?ランスでも出来る? 聞こえんなー
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:42:07 ID:BYKmWfXZ
すまんが、しょうもない煽りなら他でやってくれ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:43:01 ID:asArjiNQ
ここはランスガンススレだからお前こそ他でやれよwwwww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:44:35 ID:BYKmWfXZ
まぁそうだなw、すまなかった。

481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:46:10 ID:nwTeIIbo
・・・ヌルーピアスってあったよね?もしや今時のナウなヤングな住人にとっては死語なのか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:47:51 ID:BhR22dGp
>>477
うん
みんなが望んでたけど今回砲撃から回避を選択できるでしょ
ガードに移行できたらなぁって思ったんだ
ランスのガード範囲180度、ガンスはもうちょい斜め後ろまで、とか妄想だわね

火の玉をガードはガード前進できるランスのが上だねw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:52:35 ID:9QmrtN5R
ランスってp2gの頃に比べて取っ付き易くなった?
凄い尻尾斬りしやすいし、動きやすくなってるように感じる。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 01:59:57 ID:nwTeIIbo
>>482
もともとランスもガンスもガード範囲って180度超じゃなかったっけか?
鉄壁ってことならガンスにはガ性1が自動で付いてるってな妄想くらいは許されてもいいような

今体験版落としてるところ
ついに砲撃後に回避出来るのか。なんの情報もないから今から楽しみだぜー
とりあえず体験版にガンスは無いのな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:04:10 ID:BhR22dGp
>>484
だから妄想だってw
ピョンピョン跳ねるランスよりガンスのがデカい盾が似合うと思うから
ランスは真横まででガマンしてもらってガンスの範囲が広かったら良いなと思ったの
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:12:14 ID:nwTeIIbo
なるほど
しかしでかい盾はそもそもがランスの特色だからねえ
本来なら砲撃こそがガンスの特徴なんだろうが体験版にないってのは
そのコンセプトがいまだに消化できてないってことなんだろうか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:15:04 ID:asArjiNQ
体験版に無いのは、調整中なのか、あるいはトライに無かった武器だから発売までのお楽しみなのか分からんね
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 02:17:33 ID:BhR22dGp
>>487
双剣は体験版の目玉かな
先に行ってらっしゃいな感じだろうね

出てない3種はボロと相性良さそうだなぁ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:37:27 ID:jqr2165F
ガンスできつそうなのウサギかアルマジロじゃね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:52:28 ID:HPiwSEXa
弓は調整中のレス見たぞあまりに曲射が強すぎて怯みっぱなしだったとか
ガンスと笛は3rdのお楽しみな武器だから我慢しろよって事かな
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:17:45 ID:LCLNuvMV
ランスで気に入らないのはR+○+△押しっぱで最速ガード発動しなくなったぐらいかな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:32:47 ID:mrIqiO+1
出来なくなった理由が分からんのだがな
調整手抜き過ぎ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:51:38 ID:NhqweEgr
>>490
出てないのに強すぎも何もないだろ
どっかの妄想を真に受けたのか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:58:04 ID:ishvEyXx
>>492
カウンターとなぎ払いの操作と被るからじゃないか?
納刀からの即ガードはR+○+△で出来るんだから
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:35:40 ID:dHumsEsR
>>493
東京ゲームショウというのがあってだな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:37:11 ID:HPiwSEXa
>>493
TGSで使えただろ?知らんのか?
弓二人でティガ亜種に曲射を続けたら怯みっぱなしで沈んだと
お前がTGSでプレイしたんなら感想を教えてくれよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:46:01 ID:YMvrLrWY
>>493
TGSの体験版で弓使った人の感想だよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:50:14 ID:37JROb7U
>>494
納槍からR+○+△押しっぱなしでガード出来ないよ
アイテム使った後も、前転した後も出来ない

起き上がりや、受け身中に押しっぱなしなら出来る
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:54:22 ID:dCDkTbcE
>>498
あれ?俺ボロス戦でアイテム使った直後に出来た気がするけど
ヤベー間に合った〜でドキドキしたから覚えてるんだが
勘違いかな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:01:12 ID:dHumsEsR
直後にちゃんと入力すればでるけどその前から押しっぱなしにしてる場合は出ないね
多分カチカチボタン押してたんじゃないだろうか
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:05:52 ID:37JROb7U
>>499
R押しっぱで、○+△を連打すればいける

今実験して気づいたんだけどR押しながら○+△→○連打ってやると
ガードモーションをキャンセルして溜めにいけるな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:39:10 ID:Za2UxPAf
>>501
ほんとだwwwすげぇwww
納刀⇒突進も早めに出せるね
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:34:01 ID:BhR22dGp
ガードからも立ちからもカウンターだせるね
トライの選択式はなんだんったんだw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:45:34 ID:R4KznrUA
攻防一体無敵の盾じゃんって感じだな
で、水平キャンセル突きってできないの?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 17:57:11 ID:jqr2165F
>>504
たまに出るかな^^^^
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:21:45 ID:H946bXtt
左の親指次第で
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:29:01 ID:uy7FLyQH
>>504
ノックバックする攻撃を受けたら水平カウンター突きになる
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:37:42 ID:R4KznrUA
自分では出せないわけか・・・
まあ、確かに使い分けれたら強過ぎるよね
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:39:10 ID:4Z71HDI6
>>504
キャンセルでは出来ないみたい
攻撃を捌く時にアナログが入力されてれば任意で前に突けるね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:24:35 ID:wagl9B2o
カウンター狙うよりもガード前進から盾攻撃→中段突き→中段突きのが良くね?
というかガード前進って相当使えるな
もうわざとロアルドロスの側転に突っ込むようになってきたわ
ガ性と体術備えたら無双できるかもしれん
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:38:23 ID:37JROb7U
どっちか片方しか使わないわけじゃないでしょ?
ガード前進の方が効果的な状況とカウンターの方が効果的な状況は違う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:49:01 ID:YfY6P/gl
マジで挑発ほしいな、今度のランスは
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:55:01 ID:mVEIV0U8
雷属性の砲撃とかでないのかな?レールガン的なとは言わないけど
砲撃にも状態異常乗ってほしいんだよな
砲撃と一緒に毒ガス麻痺ガス睡眠ガスとか
妄想とまんねー
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:55:24 ID:o2u/Y040
ブロントさんも真っ青なナイトさまです。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:03:03 ID:4J7Siv5l
体験版でガンス無かったからしかたないが、ここまでほぼランスの話題w

もうガンスなんかどうでもいい?w
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:07:13 ID:4y1tmRyV
>>512
パーティー内でカウンターをすることは、まずほとんどどないだろ
仲間の攻撃で発動することもありそうだし
あと、2頭クエでもやりづらいかもな
今日トライのイベントロア2頭ソロやったけどカウンターほとんど使えなかったわ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:20:19 ID:YfY6P/gl
ガンスは入ってないから妄想しか出来ないのさ・・・
でもこんだけランスが変わってたら期待しちまうね。
ないからこそこうやって体験版じゃ我慢できない状態のヤツって多いんじゃないか?

あとほぼ1ヶ月。早く来い製品版。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:48:54 ID:A0IXeRCo
最速ガードできるようにならないかな、構えないとイラっとくる俺は短気なんだろうな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:06:27 ID:blke0WGy
もうゲリョスが嫌いすぎるんだけど
無意味に走り回るし毒ガードできないし脚弾かれるし…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:09:19 ID:pQ0mPmJ/
>>513
さすがに斧使うしかないんじゃない?w
毒撒き散らすぞ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:31:37 ID:JKe/lSyh
スラックスは操作がわからんとイライラするな
ボロスさんの目の前でガチャガチャフォームチェンジしてる間に殺されたわ

なんだあのクソ武器、二度と使わねえ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:32:26 ID:N9P6J3sH
>>519
股下に入って尻尾を突くんだ
そうすれば走りも毒も頻度が下がる…はず

慣れるまでは欲張らず手数は少なめにして、
ステップやガードや歩いてポジション維持をする余裕を持つようにするといいよ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:37:52 ID:lh27rHbJ
>>521
斧なら武器出し中レバー+△後にR
剣なら○の横切り後にR
で、変形しながら攻撃出来るぞ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:43:56 ID:Ca5kWKSs
>>519
毒はガードできるぞ?G級の頭破壊後の毒は確かに困るが、地面をつつき始めたら距離をとればおk
基本的に回避ランサーで、ついばみを予測して股抜けバックステップ→ケツにアッー!
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:31:41 ID:K7Cq2+QV
ガンサーだったらどうする気なんだよ

ランサーは自分本位でしかモノを考えられないから困る
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:34:36 ID:hTRy8qtt
あれ? ガンサーでもランスと同じ性能の盾はあるよな・・・?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:43:24 ID:Pv5XAHv3
ガンサーは硬いとこには砲撃するだろうから足弾かれるとか言わないだろ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:50:54 ID:5g47/yVR
むしろ上突きがピンポイントで腹やら尾・頭に刺さるランスよりは
斬り上げの判定が左下部から発生するせいで足にひっかかるのに苦しむガンサーのほうが多いはず

俺もこの前ガンスで序盤クエ復習してたら踏み込み突き上げ暴発ガイン!!が多すぎてうんざりした記憶がある
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:11:17 ID:hTRy8qtt
ゲリョには砲撃メインだな。俺は
突きより何処撃とうが気にしなくていいし
肉質固い相手にはそもそも心眼最優先でつけるしそういうことで困ったことがないからなんとも・・・
プレイスタイルの違いといってしまえばそれまでなんだが
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:17:02 ID:4/VqAxNJ
ポンデすらギリギリ10分針の俺はボルボを時間内に討伐できる気がしない
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:34:39 ID:X/kWffuT
いいから壁際おとし穴強走エンドレス突進だ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:56:38 ID:KFRCGF9J
ゲリョには尻尾以外考えられんだろう・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:00:58 ID:blke0WGy
ごめんガンスなんだけど脚に当たっちゃうんだよ
脚狙ってるわけじゃないんだけどねw
ゲリョスだけだ苦労するのは
ガンスはある程度時間かかるけどほとんど回復アイテム使わずに勝てるのがいいよ
大ダメージ受けるときは大概雑魚敵とのコンボだし
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:05:31 ID:Pv5XAHv3
足に当たるのは間合いが近すぎることが多い
股下だと毒めくられたり足にあたったりいいことがない
ステップで間合い調整できるようになればキミもイケメンガンサー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:14:44 ID:j3EzaI7Z
斬り上げの間合いが分かればちゃんとゲロスの尻尾は狙えるお

風圧無効無しでクック先生の翼ねらう感じで
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:21:12 ID:KFRCGF9J
脚に当たるなら正面から切らず
横向きに切り上げ出すとかすればいいかと
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:31:54 ID:blke0WGy
今村のみで上位入った所なんだけど見切り+1(武器次第で2)とガード性能+1と高速砥石なんだけど
高速砥石か砲術師ならどっちがいいかな?
1.1倍って聞くとしょぼく感じてしまう
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:38:52 ID:G3MrRXn5
砥石でいい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 04:13:04 ID:Pv5XAHv3
戦い方によるけど砲術師までしか付かないなら砥石のほうがいいかな、砲術スキルのメインは竜撃砲の冷却短縮なので
ちなみに見切り3でだいたいダメージ期待値が1.1倍になる、これ豆な
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:07:19 ID:blke0WGy
そうかありがとう
とりあえずは砥石のままでいこう
1.1倍も捨てたもんじゃないんだね
防具ちぐはぐにできない症候群だから装備は苦労するぜい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:11:07 ID:G2YHs5NW
ガンスは砲撃キャンできるだけで楽しくなる
回避するために一突きとか無駄だと思わないのかなカプンコ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:24:33 ID:GY7az+ab
あと、デフォで上方・真上砲撃ができるようになってほしい。
上に向かって撃つ為に斬り上げしたら『ガキンッ!』ってなるのはもう嫌だ。。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:29:06 ID:38qYWIpf
ウカムガンス作ってからは気にならなくなったけど、G3でグラビ狩ってたころはよく思ったな>デフォ上方砲撃
近衛の時期が長くて放射砲撃になれてたから、G級あがって放射ガンスがL4止まりの間モロコシ使ってたけど射程が…
放射ならグラビ相手でも突きが空振る距離から余裕で砲撃届いたのになぁ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:37:48 ID:Ca5kWKSs
>>542
まぁ良いとは思うけど
どうやって砲撃の位置を変えるのかとw
もうボタンが空いてないぜ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:39:51 ID:VT/a4P5g
>>544
ガンのスコープモードかw
ガードからしか無理っぽいけど
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:56:16 ID:xiE3CWiT
心眼つければよくね?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:18:05 ID:ZR/MEqpi
上砲撃も溜めできるのかなあ
かっこよさそう
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:37:04 ID:blke0WGy
雑魚敵すら倒せない竜撃砲ェ…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:42:31 ID:Ca5kWKSs
倒せるわ!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:44:24 ID:toMFpmEX
もうガンス>>>ランスだなあ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:19:09 ID:38qYWIpf
たまにランスも使うけど、ランスも悪くないよー
ガンスだとステップで回避せずガードに頼ってちゃ固められちゃうような相手でも、突進で強引に逃げられるってのは手軽だし
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:25:20 ID:k+k4l7CT
匠で紫になる頃にはいつも通りランス>>ガンスになってるよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:53:21 ID:fVH+YMJW
>いつも通り
いつもってなんだ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:56:36 ID:DQMVBIIq
ランスは踏み込み突き上げみたいな便利モーションないし
風圧ある相手やPTでお荷物になる
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 18:57:38 ID:Ca5kWKSs
しかし今やそれも過去の話…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:25:57 ID:G2YHs5NW
ガンスを構える位置を股間に
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:01:44 ID:DQMVBIIq
もう弱武器ランスは隔離しよう
心眼効果のたたき付け、スパアマ踏み込み、クイックリロード、フルバ、単発龍撃砲でガンスは最強クラスだろ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:03:56 ID:lh27rHbJ
叩きつけ弾かれ無効って情報出てたっけ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:05:03 ID:v1nJEZ+q
        ,. ― 、__
      /:.:.:.;.:'´.:.:.:.:.`:ー'⌒\
    (¨´ー‐/_r。:.:.:.:.:.:r。:ヽ:.:.:.:.:\
     `>‐{ じ'〜〜じ'ー}_/ー‐'´,)
     { ◎ハ   ヽ-'   / v<¨´
      ̄ ノ'ヽ.   r‐.:'ヽ.\◎)
      __/:.;.:.:.|   |:.:.:.:.:.:.\¨´
    ゝ--/:.:.:.|   |:.:.:ヽ,\:ノ'ァ
        |:.:.:./   ヽ:.:.:.:.',、  ̄
        i:/      \:.:| }
       ヽ.  r―,   ソノ
        L_)_j  (_r_ノ'´
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:06:36 ID:lh27rHbJ
>>559
タブンネ?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:07:16 ID:xBifnGUQ
ポケモン界のメタルスライムことタブンネさん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:13:29 ID:DQMVBIIq
TGSに行けなかった奴は哀れだな

未だに太刀並の弱武器ランスを崇拝してるんだから…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:29:43 ID:k+k4l7CT
ランスは確かにソロ専の弱武器
だがガンスは根本的なコンセプトからおかしいこれも弱武器
浪漫武器ってあまり良い意味じゃないよね
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:34:05 ID:OPV5nyiM
大剣のが微妙じゃねPTプレイ
ソロはつよいけどさ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:36:23 ID:l2JKO+Aw
そういうの気にするなら強走飲んで双剣だけ使えばいいんじゃないかな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:55:50 ID:blke0WGy
パーティは他との相性だからねぇ
麻痺強化片手剣とハンマーがいればずっと俺達のターン

ガンスの新モーションみた
強そうだけど隙も大きそうだね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:01:05 ID:OPV5nyiM
麻痺ガン+ハンマー2+DPS高い武器

効率求めてたらモンハン楽しめないけどな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:15:33 ID:Ca5kWKSs
TGS行った人、ガンスについて全部晒してくれ
お願いします
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:43:15 ID:DQMVBIIq
別武器になってる
もっさり感がかなり減った
三連前方突きが使えなくなった代わりにたたき付けが使える
切り上げ、踏み込み突き上げについては変化なし
砲撃は連続では出来ない
上方突きはP2級の速度に
クイックリロードと溜め砲撃についてはよくわからんかったが
フルバは切れ味消費もすごいが瞬間ダメージはかなり高い(わりと怯む)
竜撃砲は単発っぽいエフェクト

まあ、ランスはモーション値低くなったし
ガンスの方がDPSでも上だろうな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:45:59 ID:hTRy8qtt
DPS比較までは眉唾に聞こえるが、ちょっと期待しちゃっていいことはわかった。
ガンスもランスも好きなんで朗報だわ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:51:19 ID:mfkPbpyi
たとえどんな良調整がされようと相対評価でしか語れない名人様が減らないのは困りもの
普通に期待していいと思うよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:55:28 ID:ejtlVP7h
もっさりが減ったのは良いな
フルバや龍撃砲は業物や心眼で補えば問題ないし

自分は通常砲撃はモンスターへの追撃程度にしか使ってなかったから連続でできなくても何も問題はない。

スタイリッシュガンランス楽しみだわぁ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:57:07 ID:hTRy8qtt
ダンテモーションなガンスが思いうかんだぞ、どうしてくれる・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:03:19 ID:ejtlVP7h
>>573
デビルメイクライかw
むしろあれぐらいでいいんじゃね?wwwww

さてと俺はランスとスラックスの特訓をする作業に戻るかね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:07:46 ID:CYQa5wBs
>>573
スタイルチェンジとか魔人化ができそうだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:13:31 ID:l2JKO+Aw
飛んでるモンスターに上方砲撃ポコポコ撃ちこんで落とすのが好きな俺には辛い調整だな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:15:02 ID:fVH+YMJW
竜撃砲残ってるのか
ヘビィに持ってかれたと思ってた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:25:58 ID:O4IjrJgu
竜撃は単発で威力倍だと聞いた
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:27:54 ID:ejtlVP7h
3rdにジエンさんは出るん金?
出れば部位破壊にガンスが使えそうだが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:28:54 ID:O4IjrJgu
出ない
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:29:44 ID:VQV66B5f
>>578
つまり総ダメージ半分という事でよろしいか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:30:31 ID:O4IjrJgu
>>581
総ダメ2倍で判定は単発
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:33:00 ID:VQV66B5f
>>582
砲撃Lv5
(48+火16)×4 → 384+火128

流石に期待しすぎじゃないか
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:33:07 ID:hTRy8qtt
てことは2G換算でざっくり400ダメージ単発か!?
ウヒョー、抜刀溜め3アーティ超えやがったぜ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:35:22 ID:hTRy8qtt
あ、すまん、ageちまった・・・
わざとじゃないんだ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:46:40 ID:DuOcnCDl
でもよく考えると使える頻度的にアーティくらいは超えるのが普通だよね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:47:00 ID:ejtlVP7h
>>583
むしろそれぐらいでちょうどいい
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:58:37 ID:hTRy8qtt
1分半も冷却だもんな。チャージ時間かかるしキャンセルもできない。
この使い勝手、普通のゲーム補正だとトップクラスでちょうどいいレベルだよな。
大たるGと全hitでタイは悲しいお(´;ω;`)ブワッ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:00:15 ID:1zj5F4Ma
ランスのモーション値が減った...だと...
3rdはハンマー双剣のがDPSは高いのかい?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:03:29 ID:hTRy8qtt
モーション値は減ったかもしれないけど、手数はカウンターのおかげで爆発的に増えたからちょうどいいんじゃないかなーとか。
たぶんDPSじゃそう変わらない。回避行動が攻撃に置き換わったわけだし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:10:20 ID:fVH+YMJW
ランスは追加新技考えると良い調整というか上方修正だと思うな

>>588
はげどー
竜撃砲が不遇というのもあったが大剣タメ3がコンビニすぎるというのもあった
アヌビスで言えばベクターキャノンなわけで
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:11:36 ID:k+k4l7CT
元々ハンマーは剣士最強武器だけどな
カウンターあるけどDPSは減ったと見ていいんじゃないかな
トライで強い強いと言われていたし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:12:02 ID:u+d3/E5y
カウンターできるといっても、追撃考えると手数はそんなに増えてないような。
今回は安定感重視で攻撃力はあまり期待しない方が良い気がする>ランス
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:17:05 ID:VQV66B5f
元々っていつの事か知らないけど
無印の頃、縦3が52・20・20だったハンマーが最強だったとはとても思えない
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:17:22 ID:4/VqAxNJ
中堅で太刀とトントンくらいになったんじゃないかな?
双剣も弱体化してそうだが剣士は効率重視ならソロ専ハンマー一択になりそうだな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:27:21 ID:OPV5nyiM
双剣めちゃくちゃ強くなってる

が、まだ使いこなせない俺
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:32:28 ID:cx83Q5I+
>>596
ガンスないんで双剣やってるけど
ステップと鬼人強化で攻撃回数がすごく増えて
やってて楽しい武器になった
つーか、ガンス込みの体験版第二弾は無理なのか・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:50:50 ID:iFZCPjJt
ガンスがカッコ良くなりすぎちまったら太刀厨が流れてくるな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:52:26 ID:4/VqAxNJ
流れてくるわけないだろ・・・
太刀厨「機動力とリーチの長さ、スーパーアーマーの有無こそがモンハンに置ける強武器の基準。大会でも優勝した太刀は最強」
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:54:41 ID:ejtlVP7h
癖が強いからすぐ飽きるんじゃ?
それか地雷ってレベルじゃないくらいの雑魚ハンターになるか
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:56:48 ID:xBifnGUQ
厨は動きが鈍い武器は嫌うから大丈夫
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:57:24 ID:hTRy8qtt
ギミック的な意味ではスラアクがガンスよりトガってるしな
今回のガンスはガンサーを自負する愛好家が増える程度だと思う
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:58:35 ID:ejtlVP7h
同士が増えるのは良いことだが、あまりガンスの価値を下げないでくれよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:00:37 ID:lEwzlaNt
大丈夫だろう。
希望的観測だが、ガンサーの絶対数は増えないとおもう。
というか、このスレにいるガンサーってP2のころから変わってない気がする
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:01:02 ID:zodyY/+X
>>602
厨じゃ変形攻撃も出来ずに斧時の移動速度も微妙だから「このゴミ武器つかえね」で終わりだよ
で、結局太刀に流れるけど太刀すら使いこなせないという・・・
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:10:27 ID:GDn7F+Md
スラアクは空気にならず邪魔にもならずな最低限のプレイはできても
華麗に魅せるとか高効率な動きが出来る未来の自分が想像できん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:10:45 ID:vIopjufz
ランスガンスじゃモンスターに追いつけないだろ…
突進?迷惑だから使うな
ランスガンスは障害者
PTの暖かい支援が必要です

太刀叩いてる暇があったらPT用に太刀の腕でも磨け
太刀四人が最も早く討伐出来るんだからな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:11:17 ID:0ITkfzST
双剣復活したから太刀はいらない子に逆戻り
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:13:40 ID:qOf+T5Q1
太刀「ここは俺に任せろ!ガンスは先にいけー」
ガンス「…待ってるからな。絶対後からこいよ!」

そんな事より防具というかスキルは4つくらいつくのが普通になるの?
3やってないんだけどwikiみたら多そうなんだけど
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:15:28 ID:vIopjufz
あの強走なしでは使えない武器か?
乱舞も弱体化したしステップ(笑)だから弱いだろ
癖がありすぎてリーチも短いから弱点部位を的確に狙えないよ
コカして弱点部位に乱舞は旧世代の狩りだからな
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:19:53 ID:GDn7F+Md
スタイリッシュなガンサーか
ランスとコンセプト分けるという意味ではもっとモッサリでもいいと俺は思うがね
竜撃砲単発扱いって涙で前が見えなくなりそうだわ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:20:49 ID:s6zxTQs5
はいはいいつもの流れですね。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:30:30 ID:CZsLz6PN
砲撃レベルごとの威力の差をもっと極端にして上位、G級で作れるやつも砲撃使わないと損、くらいの調整にして欲しかったよなあ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:31:24 ID:0ITkfzST
肉質無視だからあまり強くし過ぎるとあれなんだろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:36:40 ID:GDn7F+Md
肉質無視は調整難しいと思う

機械なんかはメンテナンスを考えて設計するもんだが開発はその辺失敗したなとは思う
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:37:15 ID:46DjmR2h
調整下手だよなカプコン
Lv5竜激砲で下位レイアが即死するくらいでいいのに
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:38:51 ID:udAgTols
そりゃやりすぎだろw

でもドス○○ぐらいは即死して欲しかったな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:39:20 ID:RllpA96M
>>609
お守りってのが採掘ポイントで取れるんだろ?
それでそれにスキルポイントが付くらしい
triやってないから詳しい事はワカランがな

多分、ガ1体術をベースに、回避か切れ味系スキルだろうな
回避1ガ性1体術心眼が実現できれば…


_銃槍銃__槍_______銃____槍___
_銃_槍__銃_____槍銃槍銃槍__銃___
_槍_銃_槍銃槍銃槍銃___槍___銃槍銃槍_
_銃槍銃槍_____銃_槍銃槍銃槍__銃_槍_
_銃_槍_銃__槍_銃__槍_銃__槍銃_槍_
_銃_槍_銃槍_銃_槍_銃_槍_銃__槍_銃_
_槍銃槍_銃_槍銃_槍___銃___槍__銃_
_槍_銃_槍銃_槍_銃_槍銃槍銃_槍___銃槍
_銃_槍_銃槍銃槍_銃____________
槍__銃______槍__銃_槍__銃__槍_
銃__槍____銃槍__銃___槍__銃__槍
_______________________
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:42:42 ID:les1OiY5
バギィのガンスを作れば良いんですね?
青系の素敵なものを期待してしまうぞコノヤロー
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:44:31 ID:s6zxTQs5
さきっちょにバギィの頭とかはさすがにカンベンな・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:45:33 ID:S5Lqzcs3
P2Gは砲撃が1.2倍、竜撃砲が2倍くらいが丁度良いバランスな気がする。
砲撃扱うリスクや装填数を考えれば、多少強すぎるくらいで良かった。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:49:15 ID:les1OiY5
>>620
ランスはかっこよかったから多分だいじょぶ、多分

寝起きドッキリが実用レベルになるでよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:00:09 ID:qOf+T5Q1
愛銃槍ジェネシスみたいなのがP3にもあればいいな
回転!放熱!カッコいい!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:01:58 ID:50CmfUpa
>>620
そしてそれが睡眠ガンスで最強という事も充分考えられるな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:03:25 ID:s6zxTQs5
>>624
睡眠ガンス出たらすごそうだな・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:07:40 ID:vIopjufz
仮にガンス(笑)、ランス(笑)がどんなに強化されようと移動速度が上がらない限り
太刀、ハンマー、笛には一生追いつけないがな…

高見で見物させてもらうぜ
お前らの足掻く様をな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:09:23 ID:s6zxTQs5
とりあえずNG登録完了でスッキリ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:10:02 ID:wxeNvanD
ガンスを厨武器にしたい方がわりといらっしゃるようですね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:11:29 ID:les1OiY5
強くなりすぎるから弱く調整、そして放置か

フェザーガンスみたいになるんだろか
砲撃レベルは控え目になるんかなぁ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:11:34 ID:vIopjufz
当たり前だろ…
ここは玄人ぶりたい厨房の巣窟だからな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:12:21 ID:46DjmR2h
>>626
早く上がって来い、小僧
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:13:28 ID:0ITkfzST
移動速度遅くてもGのランスは間違い無く最強武器だった
まあステキャンあれば強武器って事だ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:16:48 ID:omkpSJh5
ステキャンってなんなの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:17:59 ID:vIopjufz
キャンステステキャンなんてハメ同然の行為を狩りと呼べるのか?
モーション値だだ下がりで張り付き辛いランスは間違いなく劣化太刀
やってることは基本的に同じだからな
〇連打でPSPの寿命がホッハ!
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:36:28 ID:0ITkfzST
>>633
Gまではバクステをモーションの半分辺りから突きでキャンセル可能だった
恐ろしい密度で点攻撃可能な上方向修正も甘く攻撃属性切れ味全て最強の黒滅龍槍で9割ランスの世界だった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:55:02 ID:dhuOnXg8
そして何より斬打共に補正100%。
金銀にはどこを突いてもおkというね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:57:32 ID:50CmfUpa
ラオが一歩動くたびに、足に9回攻撃出来た
3連突きからバックステップしてるのにキャンセルが早すぎてどんどん前に進んで行けた
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:01:45 ID:vIopjufz
それが今は太刀に余裕で負ける有様…
機動力を犠牲にした代わりに究極の攻撃性能を得た輝かしきランスの面影はもうない
今は厨御用達武器に成り下がったのだ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:09:27 ID:udAgTols
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/27(水) 01:32:11 ID:vIopjufz
やるゲームなくて暇なんだから許せ
民度の低いランススレは暇つぶしに最適だぞ?
お前らも突撃しろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:11:25 ID:s6zxTQs5
あれはさすがにやりすぎた・・・な
今ぐらいでちょうどいいが、時々ふと懐かしくなるねステキャンって。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:13:09 ID:vIopjufz
わざわざ書き込みを抽出するくらい悔しかったのかwwww
流石ランススレww
ネットの書き込みに顔真っ赤にする暇があったらPSでも磨けよ?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:18:40 ID:les1OiY5
スルーとか言うとかっこいいから

無視しろ
乗るな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:20:37 ID:qVtUmMUV
叩きつけにスタンプみたいなぶっ飛ばしがないといいんだがなあ
PTでフルバを封印したとしても叩きつけは暴発しそうだから心配
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:21:21 ID:s6zxTQs5
レス番跳んでるところを見るに、まだいるのか
顔真っ赤にしてるんだろうなぁ。お疲れ様です
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:24:18 ID:piYNIfWG
NGアピールが好きな奴だな
黙れと
完全に無視しろと
完 全 に
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:27:10 ID:udAgTols
>>643
普通の縦切りだといいが
本当に叩きつけてるとしたら、ふっ飛ばし判定がある可能性もあるのか・・・
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:31:04 ID:hVfFsV+Y
>>645
その反応も「釣られてる」にカテゴライズされるんだぜ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:37:40 ID:UfT6i4Wu
荒らしに構うやつも荒らし、に構うやつも荒らし
と、もうわけわからん
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:38:14 ID:vIopjufz
流石民度低いなwwwww
今からこんな低さでMHP3になったらどうするんだよwwwww
マジもんの厨房&キチガイが来るっていうのに
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:41:54 ID:CZsLz6PN
>>646
まさかの打撃属性、はさすがにないか
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 04:47:29 ID:tXoI1IJu
話題変えようぜ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 05:06:39 ID:EXf0RM0+
>>650
全部切断だって操作説明に書いてあるじゃんの
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 06:28:38 ID:nmPpdaWC
単発になるなら睡眠>竜撃砲ですんごいことになったりせんかのお
ターゲット挟んで大樽2つ置いてどっかーんとか
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:50:18 ID:RllpA96M
>>653
睡眠3倍は一番最初の攻撃だけだから、竜撃砲着火は大タルは3倍にならないよ
まぁ俺は、睡眠時は大タルを安全に当てられる隙があるから、
3倍適応されなくても使うけど

ってかフルフル出ないんだな
全ての攻撃をカウンターされるサンドバッグになる予定だったのに
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:53:18 ID:G1BKfIOC
triだと睡眠は2倍になったんじゃなかったっけ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:03:41 ID:ok79rZym
楽しいけど突進がセレクトってやりにくいな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:05:01 ID:80SOB8KL
倍率までは知らないが、P2Gより効果が低いなとは感じた。

まして、P2Gの匠+抜刀+攻撃大+丸薬+演奏みたいなのもなかったし。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:22:37 ID:ou5XTk7i
にわかランサーが質問させてください。

今モンスターハンターを全武器でクリアしようとしていまして、その過程でランスで挑戦中なのですが
ナルガの尻尾ビターンでの致死率が高くて困っております。
あれは位置取りをしっかりとしていないとどうにもならないものなのでしょうか?

装備はレイテン、ガ性+1、ガ強、切れ味+1です。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:26:55 ID:ok79rZym
>>658
ガ性1あるなら普通にガードすれば
多少削られても問題ないっしょ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:27:08 ID:aWfktcLb
真上からのクリーンヒットはガード方向が限定されるし、めくられるから、ちょっとずらしてシッポのほう向いてガードすればOK。

ナルガの頭を向かって右側からつついとくと幸せになれる。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:31:22 ID:les1OiY5
>>655
トライでは爆弾は3倍、その他は2倍
条件揃った大剣タメ3だけは爆弾に勝ってたみたい
竜撃だと肉質無視2倍かな
硬い部位破壊のお供?

>>658
右に寄って左向いてガードで受け止められん?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:41:10 ID:RllpA96M
>>658
ガ強を消して回避に
心眼回避1回避距離ガ性1が武器スロ無しでできる
武器スロ2があれば回避2にする事も可能
回避距離があれば、ナルガの尻尾ビターンはまず当たらないし、
距離を取れなくてもガ性1でガードできる
尻尾振り回しは回避して、ブレード飛び掛りはガードする

しかし問題はラーだw
主にビーム時に攻撃する事になるから、ガ強は更に不要になる
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:33:36 ID:F26bB6LO
匠を消して心眼…?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:39:33 ID:aWfktcLb
ぶっちゃけスキルは自分の扱いやすいものが一番いいのでスキル構成の話は参考にはならない気もする。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:48:39 ID:wUyRuE3e
自分で通って回避に専念して観察→リタイヤ→次から本気出す
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:49:29 ID:wUyRuE3e
自分でナルガ単体に通って
が抜けてた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:15:54 ID:qOf+T5Q1
ナルガはランスガンス共に相性いいよね

P3では無駄な削りが少ないみたいだから
快適に戦えそうだね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:18:50 ID:ou5XTk7i
おー、1トライしている間にレスが増えてました。
どうも皆様ありがとうございます。

>左向いてガード
そうなんですよね、昔は尻尾に対して垂直にガードしていたはずなのにいつの間にか斜め程度で調子に乗ってました。
今回、実際にビターンをガードしたのは一回で、モーション中のためガード不能で一発と、
腹下から→ステップによる位置取り成功で回避が数回でなんとか0乙で突破しました。
その後ラージャンで馬鹿ミスして2乙しましたが残り4分を切った頃無事に捕獲、やっとのことでクリアできました。
皆様ありがとうございます。

>>662さんもありがとうございます。
今度回避距離ランサーでビターンを回避してみますw

・・・さぁ次はガンランスというねw
デゼルトかゴアか、ベナムか、ってところですか。

もしかしたらまた現れるかもしれません。
そのときはまたよろしくお願いします。失礼します。

669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:27:30 ID:RllpA96M
今思えば、そもそもレウスティガナルガラーと、心眼全く不要だったな
武器スロ2があれば回避2距離ガ性1砥石高速が可能、武器スロ無しで回避1
黒雨に鬼人薬Gが良いんじゃない?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 13:31:23 ID:bbt+pZ4L
3rd登場のモンスターで
ディアブロス
ハプルボッカ
ラングロトラ
ボルボロス亜種

この辺りはガンスと相性良さそう
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:16:08 ID:qOf+T5Q1
苦手なのはこっちに向かってこないとかいらん動きが多い敵だよね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:19:35 ID:RllpA96M
多少動かれても、踏み込みでなんとかできるけど
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:26:31 ID:aWfktcLb
俺はリズムが変則的なモンスターが苦手。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:00:24 ID:P/y/k8Z0
やばい・・・体験版で練習していたらメイン武器ハンマー、ランスと訓練所でしか使った事のない片手、太刀、双剣の討伐速度にほぼ差がでない・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:20:37 ID:f+l4Vnz4
>>668
ブルボルトちゃんを忘れないであげて
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:25:02 ID:wUyRuE3e
ファンゴとフルフル素材ガンスか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:27:21 ID:f+l4Vnz4
自分でもどうしてこんなミスをしたのか理解できない…orz
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:27:24 ID:mJYF2aNh
モンハンはベナム1択だな
ニワカはゴアとかデゼルトを勧めるだろうけど
一流のガンランシストはベナムを選ぶ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:49:51 ID:RllpA96M
攻撃力とゲージと防御+と武器スロとなにより見た目的に
バイオレットバーストぢゃない?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:58:41 ID:aWfktcLb
さわんなし
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:41:24 ID:GDn7F+Md
自分で一流とか言えるのは中国人だけだと思ってた
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:45:54 ID:RllpA96M
ってかガンランシストって…wwww
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 16:50:21 ID:899BcVda
ガンスってディレイ長いけど、まさかP3で短くなってないよな
ランスはその点残念なことになっているから一抹の不安がよぎる
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:05:37 ID:2GCnda+Z
「ガンランシスト」って表現はじめてみた
どこの生まれの人?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:17:07 ID:TIJ82BIz
早くベリオにフルバーストしたいお・・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:21:43 ID:2O2e+Vhz
>>684
どこでもいいだろwガンサーかよw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:29:31 ID:pY28Fv2B
ガンランサー
ガンス使い
ガンランシスト ←New!!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:33:40 ID:u/iy3PZC
ランス
ランサー
ランシスト

ってことなんだろうか・・・
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:49:57 ID:RllpA96M
調べてみたけど、なんかerでもistでもどっちでも良いみたいだね
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/3882904.html
ただ辞書には「lancer」って単語が載ってるけど、「lancist」は無い
カツラを着けてる人をカツラーを呼ぶのは俺だけかな…
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:00:31 ID:s6zxTQs5
カツラつけてる人はハゲだろJK
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:18:18 ID:GDn7F+Md
パネラーとかパネリストとか言うねえ

そんなことよりキャンセル突きだったかカウンターだったかWIIだとヌンチャクとクラコンで
挙動違ったような気がしたんだが違ったっけか?
ずっとヌンチャクでやってたんだが今体験版で違和感を感じ無いのはなんでだろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:39:18 ID:f+l4Vnz4
>>689
それをどう読んだらどっちでもいいってなるんだよ
正しい英語としてであれば何が付くかは単語ごとにちゃんと決まってる

ちなみにパネラーは和製英語
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:41:55 ID:les1OiY5
>>691
武器出し状態の立ちから出せるかガードから出せるかってこと?
だとしたらどちらも出来るから違和感ないとか
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:42:36 ID:gjEeGhyp
正しい英語にこだわる必要はなくね、日本語なんだし
ランシストは語呂が悪いがなw
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:56:16 ID:7BdPaI+R
ディレイって何
何かランスに関係あるの?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:56:33 ID:s6zxTQs5
ガンランシストの人気に嫉妬w
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:12:00 ID:f+l4Vnz4
>>695
コンボやキャンセル回避の入力を遅らせてタイミングをズラす=ディレイをかける

>>683はこのディレイの受付時間の意味で言ってるんじゃない?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:16:24 ID:GDn7F+Md
>>693
あーそれかも
もうちょっと触ってみるわ

ランランランサーってのもあったな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:38:20 ID:Fjx9tsog
ガンガンガンサー
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:57:30 ID:ok79rZym
なんかカウンターに結構長い無敵時間ついてない?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:59:57 ID:diY68JLC
ガンランスってのは、どうもモンハンの世界観に合わないよな。
あれだけのもの作れるテクノロジーなら、普通に自動車とか、蒸気機関車とかも
あってもおかしくないよね。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:01:23 ID:s6zxTQs5
無敵じゃなくて、モンスター側の攻撃判定がなくなるって方が正しい。
たぶんプログラム上じゃプレイヤーに当たるか当たらないかでフラグ制御してるだけなんだろうな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:07:53 ID:Fjx9tsog
ココット村の工房は偉大だな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:17:13 ID:qOf+T5Q1
古代文明の復元→改良とかじゃないの?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:18:16 ID:4iEmV0zj
モンスターいるから自動車も機関車もぶっ壊されるだろ

あんなバケモノがいるフィールドを軽装甲の車で走るとか基地外だし
機関車は線路がないと走れないし線路なんて引けるわけない

街の中?知らんがな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:18:56 ID:bbt+pZ4L

             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:19:48 ID:50CmfUpa
日本だってこれだけのテクノロジーがありながらジェット戦闘機作れないじゃん
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:24:28 ID:pY28Fv2B
シビレ罠・落とし穴も凄いテクノロジーだよな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:24:32 ID:Fjx9tsog
ガンランスはココットの工房で作られた正式採用機械槍の技術がギルドに認められ、街で改良されて出来た最新の軍用装備だったはず
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:25:49 ID:2GCnda+Z
日本の場合は作れないというより作らせてもらえないって感じだけどなー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:33:01 ID:4eqx2YD9
なんだか今日は皆さんノリノリですね
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:39:41 ID:s6zxTQs5
ま、ファンタジーだし。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 20:43:15 ID:xh0+Irv/
うだうだいっとらんで
さっさとラーの角を
折ってこいや
ガンスでな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:02:19 ID:3ldc0CgF
>>707
作らせてもらえるなら、間違いなく世界一の
性能の物を作れるよ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:16:34 ID:les1OiY5
>>700
フルフルの放電をガードした後みたいなもんだと思ってる
カウンターも盾で1回ガードしてるからね
今度の看板モンスターのビリビリもカウンターかガード前進で済まされるねw
ダメだと言うならガード強化をつけてでも無効化してやるw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:35:58 ID:RllpA96M
カウンター後突き終わるまで無敵になるよ
まぁ製品じゃ無くなりそうだけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:44:38 ID:ok79rZym
>>716
そんなシステム的なレベルで変えてくるかな?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:50:37 ID:NuKgtUYO
無敵だと思った時の状況を頼む
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 21:56:33 ID:RllpA96M
>>718
ポンデが体を180°入れ替える攻撃があるけど
頭側でカウンターしたら尻尾の当たり判定が消滅する

ってかむしろカウンターが発動した後に攻撃を食らった経験が無い
ジャギイとかイグアナ?の攻撃もだ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:00:10 ID:NuKgtUYO
それ無敵じゃなくて>>702が言ってるように攻撃判定が消えてるだけなんじゃ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:04:00 ID:hiij14TP
反撃喰らったらカウンターじゃなくなるしな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:20:45 ID:ok79rZym
>>719
そうそう俺もそこで感じた
食らうはずが尻尾に押されただけだった
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:20:54 ID:RllpA96M
ちょっと俺に「無敵」と「攻撃判定が消えてる」の違いを教えてくれないかw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:23:14 ID:899BcVda
ボロス亜の2段頭突きも1回目カウンター決めてたら2回目はくらわないしね
まあ無敵時間とはまた異なるもんだと思うわ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:28:38 ID:GDn7F+Md
例えばポンデの攻撃カウンターしたとして
その後ポンデの攻撃には無敵でもその時に後ろからランゴに刺されて
ビリビリはしてしまうってことじゃなかろうか<ポンデの攻撃判定は消える
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:29:16 ID:s6zxTQs5
無敵=ザコに邪魔されない、吹き飛ばない
モンスターの攻撃判定が消える=ザコに邪魔される、味方の攻撃は食らう

要するにこういうことよ。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:57:32 ID:vJLiWQhX
ヴォルガノスで苦戦中。

G★2上がりたて ザザミZ一式 ヒドゥンガンランス(スロ1)
根性 ガード性能+1 捕獲見極め 砥石高速化

ナルガに苦戦するため夜銃槍には強化出来ていない。
水属性は上位武器の海王槍止まり。
海神槍への強化は出来そうだがスロが無いため躊躇している。
(海滅槍まで強化すればスロ1付くがナルガ素材が含まれるため現時点では無理)
海神槍を使う場合は捕獲見極めか砥石高速化を諦める事になる。

足元でガードしてからガード突きor切り上げとか。

武器の強化が追いついていない事を差し引いても
攻撃チャンスが少なく、ダメージを稼げない。
タックルで削りダメージを受け、這いずりで逃走され…。

アドバイスあればお願いします。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:15:19 ID:IPqLyfvf
>>689
ポケ○ンを想像した俺は負け組?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:18:04 ID:GDn7F+Md
>>727
攻撃始動がガードしてからってのがなんか気になる
基本納刀して行動、例えばブレスを誘って足元に抜刀斬りとかじゃなかろうか
タックル食らいにくい場所にステップなんかしつつボディプレスに注意して這いずったら即納刀
これでも随分違うかもよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:18:28 ID:ok79rZym
キャンセル突きとカウンターって発動までの時間が違うだけ?
キャンセルでも普通にカウンター取れてる気がす
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:23:07 ID:RllpA96M
じゃぁカウンターって雑魚の攻撃は食らうんだ
ちょっと見てくる

>>727
弓で行けよって言えばそれまでなんだけど、まぁココはランスガンスだしな
ガード主体よりも、回避主体の方が良いよ
移動したら納刀して追いかける
突進はガード
タックルは確実に回避する事
尻尾付近は判定が甘いから後ろに逃げろとか片手剣で言われてなかったっけ
どんな攻撃の後でも、切り上げ上突き切り上げが入る時間があるから、それでダメージ稼いで
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:28:10 ID:GDn7F+Md
弓ってw
ダークネスで行けというのをグッとこらえた俺の斜め上っす
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:29:44 ID:80SOB8KL
>>727
見極めを外し、武器の強化もしたほうがいい。
ヴォルの見極めなら簡単。体のヌメヌメが消えるから。

ブレスを誘う。
タックルは削りや反動が痛いので、可能な限りステップでスカす。
JBPの隙は逃さず竜撃砲。


拘りやプライドを捨てるなら、エリチェンライン付近でハメ。これは這いずり中に攻撃すると巻き込まれやすいので注意。

ヴォルはガチると意外に面白いよ。頑張れ。

勝ったら個々と兄貴スレに報告よろw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:34:00 ID:qOf+T5Q1
てかガンスでナルガ手こずるって
よほど手数欲張ってるか相手が見れてないだけだと思うんだけど
嫌じゃなければ上手い人の動画見るといいよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:48:27 ID:BUjkISjC
>>732
まぁでもヴォルとダークネスは相性良いよな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:48:59 ID:GDn7F+Md
>>730
同じだと思う。
短いタイミングでカウンター合わせるリスクを取るか
発動後の硬直のリスクを取るかの二択じゃなかろうか
。。。って書いたら何かもっと深い要素があるように思えてきた
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:54:32 ID:s6zxTQs5
稲妻カウンターの発動条件ってなんだろうな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:38:46 ID:kXP2GqFk
稲妻カウンターってなんだろうな
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:56:48 ID:numtppSD
>>736
2回突いた後に様子見でキャンセル突き
で、攻撃してくるモーションが見えたらR長押しでカウンター
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:10:30 ID:SRyWv8eh
P2でガード突き無双してからガンス触って無いな
あの頃は砲撃使うとDPS落ちるわ隙晒すわで酷かった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:24:31 ID:LcK3svA0
>>727
俺はG★2当時、ザザミZ一式に名匠珠*2匠珠*2猛攻珠*1入れて使ってた
スキルはガ性+1、切れ味レベル+1、根性、攻撃力UP(小)、鈍足
切れ味レベル+1で紫ゲージつく武器は、かなり弾かれにくくなるのでオススメ
武器スロ1有れば強走珠入れて鈍足も消せるよ

ナルガは閃光玉効果時間中にバックステップした後は飛びかかり確定なので、
振り向きに合わせて閃光玉、バックステップをおいかけ、飛びかかりを構えた瞬間に音爆弾、
怯んだ所に顔ツンツンでおk。閃光玉音爆弾は調合分モッテケ
怒り中のみ落とし穴が効く(しかも長時間)ので、
調合分含め三つ使って胴体突きまくればかなり楽に終わるよw
まずは上位ナルガで閃光音爆罠を使う練習をすると良いかと。頑張れ〜
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 02:00:58 ID:NzRhAuFz
ヴォルさんはガード2つけてハメ殺したりしてお世話になりました
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 09:54:42 ID:NBEGHRif
昨日モンスターハンターでビターンがどうとか言ってましたにわかです。
あの後ガンランス担いでいってきました。

・・・さくっとクリアしてしまいました。
古素材忘れて青くなりましたが、VSラージャン中はサイドステップでさくさく回避できるわ、
ランスとは微妙に異なる間合いの所為か真上ジャンプ雷弾攻撃で捲られないわ、ヘヴン状態ですか?w

とにかくありがとうございました。

最後に、フルボルトたんはオレの嫁w
であm(_ _)m
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:08:55 ID:2CwujcJ8
>>727
ヴォルなんて捕獲サイン丸わかりなんだから、見極め削ればいいんじゃね?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 11:09:16 ID:gx0xh37N
ガードできる武器なんだからひたすら左足はりついてれば良いじゃない
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:10:12 ID:821prBq6
ヴォルと最初にやったときはちょうどいい武器なかったから砲術王付ザザミ一式で撃ち殺した
タックルと尻尾後の隙にドッカンドッカンやって、ジャンプ後に竜撃砲してれば放射3でも何とか時間ぎりぎりで勝てた
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:16:47 ID:jc6qIrOc
ヴォルはリズムわかりやすいからランスとガンスならべったり張り付いてても比較的安全な部類だと思うな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 13:52:55 ID:numtppSD
>>746
しかしP3じゃドッカンドッカンが出来なくなってるなんて;ω;
ドッカンガチャンコギャイイイイインズドーーーーン
or
ドッカンガチャンコバシッズドドドドドドン
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:52:57 ID:srOwyabm
ドッカンドッカンはなくても、砲撃そのものが強化されてればいい
砲撃メインの立ち回りが出来る性能になってくれれば
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:58:52 ID:jc6qIrOc
チャージ砲撃後にステップに派生できるというのは本当かい!?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:11:34 ID:kXP2GqFk
砲術王、業物、砥石…なかなかスロ喰うなw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:20:27 ID:/sUQC5Oo
業物あれば砥石いらなくね
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:23:22 ID:2bDsfU2d
砲撃メインなんかになったら
パーティー内で使えないゴミ武器になるのは目に見えてる
ソロ専でも強いって訳じゃなさそうだしただの自己満武器だな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:25:41 ID:SRyWv8eh
前からそうだったろ
まあPTで持って行くと渋い顔されるだろうが
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:28:09 ID:/sUQC5Oo
ガンスがゴミ武器なのはドスからの伝統
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:29:22 ID:jc6qIrOc
>>752
砥石と業物はガンスの場合は別物スキルじゃないかなとか思うわけですよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:42:21 ID:BsM0QRne
まぁ、どんな仕様であれ、嫌なら使わなければいいだけさ。

PVでモーションの一部を見れたし、後は砲撃と竜撃砲の性能だな。
せめて、砲撃一発で虫くらいは倒してくれよなorz

竜撃砲が、大剣やハンマーのタメ3に匹敵してくれたら文句無し。
むしろ上回ってくれたら、カプンコを神として崇める。


…自分はドスから入ったクチだが、設定と矛盾する、あまりにも酷い威力には泣いたわw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:51:27 ID:gx0xh37N
ガンス使う人は好きで使ってるからあんま関係ないと思う(キリッ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 15:55:42 ID:jc6qIrOc
いつもながら釣られ杉だってば
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:25:50 ID:Vyo/kfep
麻痺ガン・ハンマー・双剣以外ネタ武器だろ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:44:53 ID:GacF/5mn
ラオート「ネタ呼ばわりバロスwww」
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:47:19 ID:ykC3LS22
マオート「>>760がそう思うんならそうなんだろう。>>760の中ではな」
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:47:47 ID:Vyo/kfep
ソロなら
ハンマー・太刀・ヘビィ以外ネタ武器だろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:49:10 ID:iAXckXdr
抜刀アーティ「ちょw」
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 16:57:05 ID:gx0xh37N
ブーメラン「俺まだ呼ばれないんすか?」
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:03:06 ID:OAGmLh5k
キック「私のために争わないで!」
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:17:23 ID:Vyo/kfep
>>764
TAでは微妙だからな大剣は
裸プレイでも相性悪い

と、効率を求めるとこうなる
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:23:15 ID:ykC3LS22
ID:Vyo/kfepは見解の狭い上に武器も一部しか使いこなせないハンパな効率厨だという事は良くわかった
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:27:59 ID:E5aEzVIr
そもそも裸で効率ってどういうことだ?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:48:20 ID:vq16zAhr
スキルがないと他に劣るってことかな?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:51:38 ID:2CwujcJ8
効率=TAと考えてる辺り、ようやく初心者から脱却し始めたヒヨッコだろう
はしかみたいなもんだ、誰でも一度は通る道

まぁ後から確実に黒歴史になるんだが
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:52:06 ID:numtppSD
ランスガンススレに効率を担いで入ってくる事が間違い
50分以内に倒せたら良いやん
まぁ釣りだろうがな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:01:28 ID:OAGmLh5k
乗っかっておいてなんだがスルーってのも大事なんだぜ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:08:59 ID:821prBq6
どこまっで必要かよくわかんないのでガ性は常時1以上つけて、現在のランクで作れる最高の武器を持っていっても48分でギリギリ捕獲までもっていけた、とかの頃が一番楽しかった気がする
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:14:45 ID:numtppSD
    槍        槍槍              槍            槍槍槍槍槍槍槍槍槍
    槍      槍    槍            槍    槍槍      槍    槍    槍              槍槍槍槍槍槍    槍槍槍槍槍
槍槍槍槍  槍        槍  槍槍槍槍槍槍槍      槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍槍  槍槍槍槍    槍                槍
    槍      槍槍槍槍          槍            槍    槍  槍    槍  槍            槍      槍        槍
  槍槍      槍    槍        槍槍槍槍  槍槍    槍  槍    槍    槍            槍    槍  槍      槍槍槍槍槍
  槍槍槍    槍槍槍槍      槍      槍槍      槍      槍槍槍槍槍              槍    槍        槍          槍
槍  槍      槍    槍    槍      槍  槍            槍                        槍            槍              槍
槍  槍    槍槍槍槍槍槍        槍    槍          槍槍槍槍槍槍                槍                            槍
    槍  槍  槍      槍      槍              槍槍  槍      槍                槍                            槍
    槍      槍      槍      槍                      槍槍槍                    槍                        槍
    槍      槍槍槍槍槍        槍槍槍槍槍槍  槍槍槍槍      槍槍槍槍              槍槍槍        槍槍槍槍槍
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:16:05 ID:OAGmLh5k
たしかに時間ギリギリは熱くなるな

砲術王はどーなるんだろう
このまま男の乳首のようなあってもなくても的なポジションのままなんだろうか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:20:42 ID:ykC3LS22
砲術王愛用者の俺涙目
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:23:09 ID:ADLCIpwz
>>776
男の乳首の重要性に気づいていないとはな……
君は人生の99%くらい損してるぞ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:27:17 ID:OAGmLh5k
愛用というか愛がないと砲術王はなあ
もろこしすら後半は砲術王外してたからなあ

>>778
某SF小説の引用だったりする
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:29:03 ID:kXP2GqFk
>>778
気持ち良い
でも仕事はしない
良い例えだと思いました
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:31:21 ID:numtppSD
砲術王付けたら、エフェクトが派手になるくらいはあっても良いと思う
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:33:32 ID:kXP2GqFk
要らんこと書いてもた

ガ性2が15Pでしかもかなり実用的だったから
砲術王にも期待してしまう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 18:36:41 ID:821prBq6
砲術王つけたら装弾増えて、放射はさらに射程が延びて、拡散は範囲に巻き込んだ最大2部位まで同時ヒットとかだと最高なんだが…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:06:50 ID:numtppSD
“砲術王”って言うくらいだったら
「非常に匠な砲撃技術を以って、仲間に砲撃が当たらなくなる」が良い
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:16:08 ID:OAGmLh5k
それは都合良すぎるだろw

砲術王つけたら砲術でも大きくノックバックするとかやって欲しいね
派手な演出付いたら非効率でも頑張って付けそうな気がする

数字でバランス取れないならせめて演出でどうにかするとかガンバッテ欲しいわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:43:33 ID:xMQI2cJt
砲術王発動するピアスとか無いかねぇ
爆砕のピアスの説明文好きだがさすがにボマー&砲術王は無いだろうな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:51:00 ID:/ZVMpcvk
砲術王…爆砕のピアス
ボマー…アイルーフェイク
でおk
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:11:12 ID:xMQI2cJt
爆砕のピアス
『壊し屋』と呼ばれた男が残した耳飾り。
大切なものを守るため、男は全てを破壊した。

砲術+15
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:16:26 ID:numtppSD
説明なら、オートガードの護りのピアスが好きやなぁ…
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:18:01 ID:A3V1nCJy
まもピーはレア1だから色が白いのがなんかイヤだな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:18:09 ID:ykC3LS22
ウカム武器は説明文が世界の崩壊の様になっているんだぜ。
1〜並べて読んでみるといい。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:19:17 ID:Pe4UTKW/
MHP3も最初に貰えるお守りはやっぱりオートガードなのかな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:17:38 ID:kXP2GqFk
オートガードはランスだったから普通に頂いたけど
ハンマから始めたい人には無用の長物だったわな
武器種問わず初心者に有り難いもので地味な物…
加護のお守りがいいなぁ

砲術師(10P)のピアスならあってもおかしくないかな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:24:59 ID:xMQI2cJt
もしジエンが出るなら砲術スキルはかなり使えるよな。出ないだろうけどw

お守りに砲術系スキルがありますように
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:42:22 ID:c6n937z5
p2gでガンス汎用装備組む時は1スロ前提でおk?

良かったらおススメも教えてくれ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:43:05 ID:ykC3LS22
どうだろう、ジエン出るかもしれないぜ? ラオの代わりに
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:57:59 ID:2CwujcJ8
男の乳首は必要だろう
乳首オナニーの存在を知っているか知らないかだけで
その後の人生の充実度が3倍は違ってくる

ナポレオンやヒトラーやガンジーが乳首オナニストだったのはあまりにも有名な事実だ

不要なもの、使いどころのわからないものなら単2電池とかつまようじのくびれとか色々あるだろう
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:58:17 ID:kp8dG/y0
連続砲撃できないならジエン来ても面白くなさそう
従来通りだったら背中に乗ってドッカンドッカンするんだが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:01:55 ID:1FS3gxj/
>>797
単2電池はプラレールの主要電力だろう。今は知らんが。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:02:44 ID:Z4hXgnVZ
爪楊枝のくびれは折り取って爪楊枝を置くためにあるんだぜ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:14:37 ID:xSkkHkcz
マジで
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:16:22 ID:ykC3LS22
存在の意味のわからないものつったらあれだろ

時々気がついたら一本だけ伸びてる白い毛。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:17:22 ID:ofGrbvPH
でってゆー
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:19:02 ID:Z4hXgnVZ
>>801
まあ本当は製造上できる焦げを隠すためにこけしに見えるようにしたらしいのだが
でも爪楊枝置きとして使えるのは本当
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:27:52 ID:2CwujcJ8
謎のモノって言ったら筆頭はアレだな
部屋の掃除した時にタンスの上とかから出てくる縮れた毛
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:35:14 ID:RCv5I9Km
オートガードのお守りはバランスブレイカーと言ってもいいほど強かったなー
オートガード自体を毛嫌いする人も居ると思うけど
triでは連続風圧とか意図せずスタミナ削られる場面が少なくて神お守り並の強さだったわ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:41:43 ID:zFL0ysol
オートガードはボスと戦ってる間にカンタロスとランゴスタに囲まれて以来つかってないなー
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 22:45:39 ID:ykC3LS22
2Gだと逆ガ移動に超反応ガードにステップミスカバーにと結構便利だったなー。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:01:10 ID:UIPLmy0j
オトガの最大の利点はとりあえず相手の方向向いておけば、超落ち着いて調合出来る点じゃないかと思う。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:49:49 ID:OAGmLh5k
オートガードは確かに調合も安心できるが俺が一番お世話になったのはステップのタイミングだな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:10:34 ID:RH1Kpdbq
砲術スキルと防具ってガンス専用だわな
専用スキルって他に無いっぽい?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:11:51 ID:VEzJm+0z
抜刀+大剣や、ガンナーでは集中+弓も専用スキルといって良いんじゃないかな?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:32:45 ID:OlTGaTmx
今P2Gのティガ行ってきたんだが
P3の怠慢挙動じゃ、「突進ガード→尻尾にガード突き」が出来ないっぽい!?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:42:28 ID:PZyvkj+J
>>813
!?じゃねえよ
カウンター食らわせればいいだろ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:46:23 ID:9+Ol+7Ml
突進に合わせてガード前進→盾攻撃→突きも良いかも、という妄想
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:48:33 ID:VEzJm+0z
そもそもP3のティガの当たり判定とか突進速度とかまだ発売してないんだからうんたらかんたらといっぱい突っ込めるな。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:49:02 ID:OlTGaTmx
>>814
それじゃぁ尻尾に当たらないじゃん´・ω・
運良くタイミングが合ったら良いけど…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:58:14 ID:VEzJm+0z
>>813
>>817
まだ戦ったことすらないのに・・・(´;ω;`)ブワッ

  どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:52:51 ID:Fs1rd8pS
一定の速度で走ってくるのに運良くタイミングが合ったらとか意味不明
ちなみにカウンターはディアの突進に合わせると尻尾に刺さるよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:41:03 ID:RH1Kpdbq
>>812
集中はかなり自由が利くようになったからいろんな武器種で使えるね
抜刀も他で(使わないけど)使えなくもないし
抜刀【力】だと片手や太刀でも遊べるし

集中で竜撃が早くなったり…無理か
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:45:55 ID:R1At0vfU
そういや笛吹き名人があるな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 03:59:09 ID:RH1Kpdbq
>>821
お!専用だね
15P笛吹き王エリチェンまでとか…危険過ぎるか

タメ砲撃と全弾発射と竜撃てキャラ被りしてそうな気も
竜撃はかなり威力上がってないと霞んでしまわんかな?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:12:40 ID:DEqgtLIq
いい加減スレ分け無いの?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:15:16 ID:F64XOBuz
>>823
発売前後は分けても問題ないけどすぐ過疎るよ!
まぁ俺も本当は全武器単独でスレたててほしいんだけどな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:16:24 ID:Xg5XqvYs
俺も分けたほうがいいと思うけど、それで荒れそうだよな
ここもだけど片手双剣も一緒なのが信じられない
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:33:21 ID:vO/xLjxO
どっちのスレでも「分ける」で結論でてたろ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:39:50 ID:DEqgtLIq
片手、双剣もちょうど同じ話題出てるんだな、発売後だと遅い気もしないでも無いけど、トライの時とかのランス街とか武器別のネタが盛り上がる為には分けた方が早のかな〜と。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 13:51:34 ID:OlTGaTmx
俺は立ち回り・戦術を参考に分けるべきだと思うなー
大剣・太刀双剣・片手・斧・ランスガンス・弓ライト・へビィ
結果、ココは分けなくて良いw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:02:20 ID:DW6SytXT
P3出たら分けるんだろ?
今分けてもガンス触れないんだからすぐdatオチするぞ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:22:27 ID:vO/xLjxO
もっと人がきてないスレが山のように残っている件
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:24:54 ID:OlTGaTmx
てかランスにガード前進が付いたお陰で、
立ち回りが更にガンスに近くなったと思うんだが
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:31:37 ID:F64XOBuz
てかランスガンスの場合立ち回りがガード主体と回避主体でだいぶ違うしなぁ
でも似てるのは確かなんだけど似てるからこそ
どっちの事を言ってるのかわからない事がある
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:34:29 ID:RH1Kpdbq
>>831
踏み込みで判定ない所を抜けるのと
ガード状態で突っ込むのはさすがに違う気が

ガンスはほとんど新武器だし戦術も変わってくるし
お祭りになるだろから専用スレで良いんじゃないかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 14:42:33 ID:Fs1rd8pS
立ち回りの話だけが専用スレの趣旨じゃないし
特にガンスは発売後に連携やモーション値の話題、砲術王業物砥石装備の話題など
集中して話したい事が多い
そこでランスの話をされると話が飛び飛びになるし
ランス使ってる人はランスの話がしたいのに自分と全く関係無い話題でスレが埋まる事になる

時期的には次の次のスレ辺りで分けるのがベストかなと思うけど
今分けても全く問題無いよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:00:21 ID:VMqwi2X9
つまりここをガンススレにすればいいわけだ

ランススレ?語る事も特に無いから別にいらんだろw
なんか書きたい時は愚痴スレにでも書けば?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:02:04 ID:DEqgtLIq
【MHP3】ランススレ 1突き目【回避ランサー】
【MHP3】ランススレ 1突き目【カウンター厨】
【MHP3】ガンランシスト 1砲撃【浪漫】
で、立てて来るわ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:02:40 ID:Xg5XqvYs
いや3つめはいらないだろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:03:20 ID:Xg5XqvYs
あ、すまん見間違えた
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:11:14 ID:DsCHcIuV
太刀の分際で専用スレとは生意気過ぎる
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:11:28 ID:OlTGaTmx
せめてガンランシストはやめよーぜw
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:12:25 ID:Xg5XqvYs
だな。ガンランスでいい。
検索引っかからなくなるし。
あとランスのスレも1つでいい
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:14:43 ID:PZyvkj+J
もう立ってしまったか・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:15:47 ID:OlTGaTmx
ってか1突き目にしちゃうの?
MHPの頃から続いてきたのに…
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/rog.html
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:18:16 ID:Fs1rd8pS
>>843
ガンス専用スレって何番まであったの?
せっかくだからその番号に継ぎ足ししようぜ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:18:33 ID:Xg5XqvYs
太刀と大剣が分かれたときって、スレ番どうしたっけ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:19:29 ID:OlTGaTmx
いや、ガンス専用は初めてだと思うが
ランスまで1突き目にされてしまうと…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:20:40 ID:PZyvkj+J
ガンランス専用スレは前にあったけど過疎って落ちた
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:24:21 ID:m37fW4uA
ランスは137突き、ガンスは砲撃1発目でいいだろ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 16:32:56 ID:DsCHcIuV
ここはモンハン板だなw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:21:53 ID:BO3xVmB4
>>848
なんかちょっと納得いかない気がしないでもないが…賛成
砲撃一発目ってのがなんかいいね
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:27:20 ID:BO3xVmB4
とおもったら既に立ってるやん…
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288332691/
ガンランサーは次から此処で語ればいいの?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:44:43 ID:k9fRF670
一日十数レスしかないのにね
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:46:16 ID:BO3xVmB4
>>852
少なくとも発売して半年は賑わうでしょ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:48:08 ID:k9fRF670
発売3日前とかでも良かったのにねってこと
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:48:11 ID:VEzJm+0z
2ch見る暇があったらゲームしてるんじゃね?発売後のガンサーたちは
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:02:00 ID:F64XOBuz
ガンサーもといガンランシストは少ないから
毎日チェックすんぜ主に移動中と布団の中で!
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:07:02 ID:BO3xVmB4
>>855
発売直後にあーでもないこーでもないと書き込んだり読んだりするのも楽しいよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:24:02 ID:VMqwi2X9
ランススレを1突き目
ガンススレを砲撃137発目にするべきだろjk

卵子ストはマイノリティであると自覚してるのか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:24:53 ID:wMOr1x2h
せやな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:30:11 ID:OlTGaTmx
>>858
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \      何言ってんだコイツ
   /    (●)  (●) \
    |   、" ゙)(__人__)" .)|    ___________
   \      。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:33:03 ID:rb555i33
分化するなら両方1からでイージャン?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:52:11 ID:Fs1rd8pS
>>861
引き続きP2Gの話題もOKですしお寿司
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:08:04 ID:wRKoGlCB
体験版の通信ボロス亜種ソロをランすやってるんだが
これ倒せるんだよね?
どうやっても時間切れになってしまう

864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:17:49 ID:ZNjyTUS/
>>863
wikiで連携確認したら?

俺は連携変えたらできたけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:29:01 ID:wRKoGlCB
>>864
サンクス ちょっと連携確認してやってみるよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:32:45 ID:7YkZ/LrM
ランススレを1突き目
ガンススレを砲撃137発目で立ててくるわ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:39:45 ID:m37fW4uA
ガンススレあるんだからそれ使えよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:40:15 ID:gaJ+/mUi
どっちも137にしたらいーんだよ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:40:21 ID:DEqgtLIq
>>866
纏まったみたいだな、数字は逆でスレ立て宜しく
>>863
俺のソロ記録は、ヌコ無し、罠無しで14分30だっから、上手い人は罠有りとかで10分切るかもな。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:43:09 ID:7YkZ/LrM
別にどっちでもいいんだから>>866で立てるわ
871864:2010/10/29(金) 19:43:24 ID:ZNjyTUS/
>>865
すまんどうやら運が良かっただけみたいだ

再挑戦したら時間切れだった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:44:48 ID:3l7oA70Z
ランススレ 137突き目
ガンランススレ 砲撃137発目

これでおk
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:46:59 ID:7YkZ/LrM
被るのはよくないだろ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:48:45 ID:3l7oA70Z
なんで?
どちらも継続スレなんだから、どれだけ続いてるか分かる方が良いだろ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:50:28 ID:f22xYx2u
飲み会であんまり誘いたくない奴について話し合ってる時の空気に似てきたぞ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 19:59:53 ID:7YkZ/LrM
ランスガンススレと言ってもガンスの話題がほとんどだから
ランスはおまけみたいなもんだろ

だからランススレは新しく1から立てるべき
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:07:30 ID:E7xf6RT0
ランスもガンスも兄弟みたいだと思ってた俺には悲しい話題だな・・・・
今まで懐深いスレだと思ってただけに残念だわ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:08:35 ID:VDPdrS8s
いつものキチガイ
ID:VMqwi2X9
ID:7YkZ/LrM
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:10:44 ID:OlTGaTmx
>>876
妄想乙
悪いがランススレはMHPの時代から続いているんでね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:41:39 ID:k9fRF670
>>877
数人がスレの総意見たいに話してるけど
正直、時期尚早だと思うのよな
まだまだ人少なすぎる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:43:54 ID:zPHB9RxA
じゃあここは公平に数字を分け合おうぜ

136(突き目)÷2(ランスガンス)=68
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:46:18 ID:Gyp/TKSD
ただ構ってほしいだけなんだからスルーしとこうぜ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:48:27 ID:OImRoh+U
ランスガンスをこよなく愛する俺にとっては分ける必要性を全く感じない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:55:22 ID:PZyvkj+J
俺も通信ソロのボロスやってきたが時間切れだった
支援猫、道具フルに使ったけど足も引きずらなかったわ・・・
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:03:50 ID:wRKoGlCB
だめだ 通信ソロボロスクリアできねーwww
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:22:42 ID:kHSeNwRG
砲撃Lv1のがよくね?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:30:08 ID:Ryyfzi/d
MHP3に向けて今から分けても
モーション値とか語れる状態じゃないからいらない

分けるにしてもフラゲ前くらいでいいんでないの
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 22:52:03 ID:WeSbJcxp
TGSでガンランスを使ったことがある人がいたら聞きたいんだけど
踏み込み突きから△△と入力したら前突きx2と前突き>叩き付けのどっちになるの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:00:58 ID:DsCHcIuV
ランスの子同然であるガンスがランスに逆らうとか何様なの
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:01:39 ID:F64XOBuz
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:03:53 ID:F2tbvdhz
>>888
踏み込み、前、前になる
そしてもう一回△押せば踏み込み、前、前、叩きつけに派生できるから
砲撃無しで転倒時とかの手数稼ぎにはなるかも
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:07:16 ID:F64XOBuz
ガンスにセレクト使用なくてよかった
セレクトとかアホかと思うわ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:18:22 ID:kp0avOL3
>>891
4連続突きとか凄いな。
敵がダウンしたら、踏み込み、前、前、砲撃、前、前、叩きつけ、クイック、フルバって連携が有効だな。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:21:35 ID:F2tbvdhz
>>893
叩きつけの後はクイックは無理よ
ってかクイックは○二回押しの時のみ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:24:32 ID:PZyvkj+J
フルバは叩きつけからだから

踏み込み、前、前、砲撃、前、前、叩きつけ、フルバ
または
踏み込み、前、前、砲撃、前、前 、砲撃、クイックリロード、叩きつけ、フルバ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:26:13 ID:Xg5XqvYs
残り弾薬が1発のときは最後溜め砲撃のほうがいいのか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:26:35 ID:kp0avOL3
勘違いしてた、サンクス。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:28:24 ID:aNCbjnwr
一体コンボの数は何種類になるんだよ胸熱
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:30:42 ID:F2tbvdhz
色々偉そうに書いてるけど、もううろ覚えだから間違ってたらごめんね
溜め砲撃からクイック行けるかとか覚えてないし
ってか当日その場で操作方法見ながらやってたから一通りの動作やるだけで精一杯だったのよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:37:32 ID:Fs1rd8pS
踏み込み、前、前
っていけるのか?
踏み込み、前、叩きつけ
になるのかと思った
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:40:10 ID:F2tbvdhz
>>896
確か叩きつけからは普通の砲撃や溜め砲撃はできないよ、○押したら強制フルバ
>>900
それは確実に大丈夫だったはず

しかし叩きつけはかなり隙が大きかった気がする
フルバしなくても回避に移行できるの遅いし
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:44:28 ID:WeSbJcxp
詳しく説明どうも。これに斬り上げやガード突きやら組合わせるとなるとほんと連携のバリエーションはすごくなるなあ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:44:41 ID:ZNjyTUS/
ステップ→リロードって使う?

俺はけっこう頻繁に使っちゃうんだが・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:49:41 ID:WERslS6v
ここでのじゃれあいを真に受けた早漏がガンススレ立ててて吹いた
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:52:26 ID:DsCHcIuV
やっと雑魚武器ガンスが出て行ってくれたか
もうここでガンスの話するなよ、高貴なランスが汚れる
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:53:04 ID:a5wnYO64
せっかく立ったんだから向こう使えよ
ランサーも少し寂しくなるな
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:53:58 ID:+MkI07KE
人気の無い雑魚武器はランスなー
ガンスはここを継続するけどランスは1から立てて来いよカス
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:56:07 ID:+MkI07KE
立ててきた

【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:57:05 ID:F2tbvdhz
なんか変な奴らが変なことして大変なことになってるな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:58:46 ID:DsCHcIuV
本気で立てるとか頭おかしいんじゃね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:01:25 ID:+MkI07KE
ランス使いは次からこっちを使うように

【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:01:40 ID:oQ+9OjTE
>>910
?は要らないよ
頭おかしいでFA
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:02:50 ID:1ea07HiN
>>911
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:03:29 ID:CiQkxHfe
フルバーストの威力って単純に砲撃の攻撃力x残弾数なのかね?
だとすると拡散型がフルバースト使うメリットはほとんど無いような…
装填数UPとか付けるとまた変わってきそうだけども
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:04:27 ID:WERslS6v
まぁ普通に今後もガンスランススレとして137以降のスレが立つわけだが
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:07:32 ID:LjtDI2lt
>>914
そうなると拡散型はタメ砲撃をメインに使うようになるんじゃないの
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:10:09 ID:3+4ESVhr
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288332691/
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/

この2スレは完全にシカトな
再利用しようとかアホなエコ思想の奴が出てこないことを祈るばかりだ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:10:48 ID:1ea07HiN
>>914
残弾数にどれくらい威力補正掛かるか分からないけど装填数アップで補うとか
それか叩きつけ→竜撃砲のコンボがメインになるか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:11:11 ID:KXq/CGW/
まぁそこまで単純じゃないだろ・・・通常砲撃Lv5が(もしくはそれに該当するものが)P3に存在したら、フルバーストにしろコンボのつなぎにしろですごい威力を発揮しちまう。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:13:32 ID:GHmxTDic
>>917
これを機に分けた方がいいだろ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:17:46 ID:IH+5B5Yd
昔ガンランススレってのがあったな
ガンスランススレの次スレ建てようとしてランスが抜けたんだったっけか
ガンスの妄想だか隔離スレになってたような気がする
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:21:07 ID:UJnPdNbe
「ガンランススレ」ってスレタイにすればガンスもランスも話できるじゃん
両方スレタイに入ってるんだから
「ランススレ」だとランスの話しかできないからNGだけど
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:21:26 ID:GHmxTDic
>>9177
テンプレもまともに貼られてないガンススレは137スレ目として新しく立て直して
ランスはそこを使えば良いだろ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:25:41 ID:aaa8BlTP
ID:GHmxTDic = ID:+MkI07KE
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:26:21 ID:GR0gIgiw
で、今まで通り同じってのじゃだめなの?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:27:19 ID:lSW56wEZ
そもそも語りつくされたmhp2gの番号を引き継ごうとするからこうなる
mhp3で新しく1から立て直せば良いだけ
イケメンランスはブサメンガンスといつまでも一緒にされても困るんですよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:30:07 ID:KXq/CGW/
出てから考えればいいじゃない。あまりに違えば勝手に分かれるだろうし。
今まで通りなら今までどおりでいいだろ。めんどくさい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:30:19 ID:GHmxTDic
こういうのがいるから困るんだよな
人気のないランスは大人気なガンスのおかげで日が当たってるようなもんだろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:31:45 ID:CiQkxHfe
仮に砲撃の威力が2Gと同じ、フルバースト=威力x残弾、敵の肉質100だとすると
LV1の場合、通常・60、放射・54、拡散・48で、増弾すると72で横並びになるな(火属性は耐性で減るので無視したとして)
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:32:42 ID:KXq/CGW/
ああ、お互いに貶めるような事を言うやつがいなくなるだけで、分ける意味はあるか。
分ければ良いじゃん。荒れにくくなるだろ。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:36:33 ID:3+4ESVhr
ちなみにMHP3専用スレを1から立てるってのは論外だ
他の武器スレはんなつもり無さそうだからな
どうしてもそうしたきゃバカがさっき立ててたスレでも使うんだな
MHP3スレなのにP2Gのテンプレを貼っているスレでよければw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:38:25 ID:GHmxTDic
スレタイは間違えたからスルーしてくれ
MHP2Gも入れるつもりだった
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:46:22 ID:IH+5B5Yd
ガンスの妄想で辟易してチラ裏行けってセリフは確実に減ると思われ
そーなるとこのスレも寂しくなるなあと思ったが
当分新技解析なんかで賑わうだろうし分けるでいいと俺は思うけどね

ガンス妄想>妄想やめろそんなことより俺の嫁>たまに質問>全力池>
大体まとめるとこれのエンドレスが今までのここだし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:56:57 ID:ZCSIiz2F
>お互いに貶めるような事を言うやつ
むしろそいつらだけを隔離したい(^ω^#)
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:03:31 ID:7AGtN2bW
分けてもランスは話題が無いんだよな…
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:08:49 ID:hISEC3u1
むしろこのスレは体験版効果でランスの話題で持ちきりだった気がするんだが
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:09:53 ID:GR0gIgiw
トライでもランスはあったからな、必然とガンランスの話題が増えるだろう
なら分ける意味もなくね?
フルバーストかっけぇ!は新鮮でも
カウンター突きかっけぇ!は今更だし
いくらなんでもそんなスレ速度出るわけじゃないだろうし
ランスの話題出てもスルーされることはないだろう
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:13:52 ID:aaa8BlTP
分けたところで勝手に悪意を持ってスレ立てしたような連中は
定期的に荒らしに来ると思うよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:14:27 ID:KXq/CGW/
問題はランスサイコー、ガンス氏ね。もしくは逆にガンスサイコー、ランス氏ねって片方だけを煽るバカがいることだと思うんだが。
そして俺が言うのもなんだが釣られるやつも多いし。
そういうの隔離する何かがほしいな。スレチとかで片付けられるような何かが。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:15:51 ID:5IZJh8dI
ガンスの話題で持ちきりになるのは素晴らしい事だけど
ランスにしか興味の無い人には不愉快でしかない
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:16:45 ID:Yc0hD0ph
なんで不愉快になるのか分からんけど
まぁ分けたらいいんじゃね
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:36:30 ID:UJnPdNbe
いちいち話題に出したりそれに乗っかったりする奴がいる限り、愉快犯は居なくならないよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:36:55 ID:5IZJh8dI
例えばランスとボウガン使うひとはスレを2つ見る
ランスとガンランス両方使う人もスレを2つ見ればいいだけじゃん
せっかく専門スレに来て、その話がしたいのにスレの大半が興味のない武器の話題で埋まっていたらうんざりでしょ

スレ分けの話に興味が無い人は既にうんざりしてるでしょ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:39:54 ID:KXq/CGW/
世の中には自分の期待してるものとは違うものはいっぱいあるんだぞって話になってしまうからその俺様視点の話はもうここまでな。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:51:48 ID:A5CcwM0u
さすが携帯ゲー系の板は精神年齢の層が低いのか荒れやすいな
これだけ反応してくれれば煽ってる奴はさぞ愉快だろう
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 01:55:09 ID:IH+5B5Yd
>>939
そこまで極端なのって稀だけどね
ここは他に比べると随分大人な対応する人間が多かったとは思う
ガンスの話で(特に妄想で)極端に盛り上がったりするときに本当に嫌な人は嫌みたいだから
分けるのはいいと思うんだがなあ
ランスで盛り上がっていい加減にしろって話はほぼ無かったように思う

ただ今回の調整でどう傾くかは知らんが不遇な方の愚痴妄想ってのは無くならんだろう
そうなると分けてればそうじゃない武器使いがうるさいと怒る理由はなくなるわけで

分けない理由ってなんだっけ? これ以上2chにスレ増やして負担を増やさないとかってのも理由の
ひとつだったような気もする
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 03:40:47 ID:qon4y5pR
俺も分けるのに賛成
過疎って落ちるならそれまでの武器だったって事だろう
流れが遅くたってその武器だけのスレの方が見る価値あるかなと思う
俺のプロバイダはよく規制されるから書き込めない事も多いけどな!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:07:28 ID:uJfBdrmO
え・・・?とうとう分けられちゃうの?
すげー寂しいんだけど・・・・
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:10:22 ID:H5f1RnBS
少しガンスの話で盛り上がっただけで不愉快だから分けるとかどれだけ沸点低いんだよ
ランスの話がしたいならランスの話題振ればいいだけなのにそれすらできないの?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:10:40 ID:5IZJh8dI
建ててくるわ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:21:25 ID:5IZJh8dI
【MHP2G】ランス専用攻略 137突き目【MHP3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288379505/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:50:23 ID:hObM8tm9
立てんなカスが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:53:37 ID:8w+XNOrG
ランス使いはルールすら守れないガキしかいないのかよ
こりゃ叩かれるのも無理はないな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 04:59:46 ID:Hc38mDyY
【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288364117/

こっち使えよ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:17:20 ID:tYNhbX1w
>>954を実質137として使って、>>951を138として使えばよくね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:11:37 ID:QZi0MtOe
因みにガンランスの話題はTRYのランススレ(ネトゲ2板)では全く語られて無い、分かるな。
よって歴史の途絶えたガンランスは初心に返って一から出直すのが1番だと、ガンランシストの俺が言ってみる。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:17:33 ID:tYNhbX1w
ネ実2では最初からそれぞれ専用武器スレあるからな
そもそもなぜランスガンスや片手双剣が一緒なのかよくわからないけど
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:23:17 ID:uJfBdrmO
しばらく前まではまずはお互いに共存していくことが前提でやってたのにな。
だからこそ、ランサーはちょっとガンス使ってみようかな、
あるいはガンサーもランスちょっとやってみようかなって気にもなれた。
スレ分化の話題は度々出たが、相手にされてなかったし、スレ住人が叩き合うとかありえなかった。
だからこそ、武器スレ有数の良スレだった。

おまえらほんとウジ虫。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:27:07 ID:K8Z24buD
>>958
ようウジ虫野郎
元気か?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:30:47 ID:+zwwXCjD
一部の馬鹿が騒いでスレ乱立してるだけだろ
次スレどうすんのよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:37:13 ID:QZi0MtOe
一部のゴミが騒いでるだけだな、何とかしないと手遅れになるな。
今まで通り同じ武器種として仲良くやれるはず。
他から見ても、片手&双剣とかよりかなり違い武器なのは明白。
多分mhp3からのヤツじゃ無いのかな?
ゴミは暫く粘着するだろうから、スルー推奨。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:42:50 ID:QZi0MtOe
ランスはコレじゃ無いのか?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288379505/
ガンランス代表として意見書かせて貰ったが。
他のガンスで意見有るヤツは今このスレで意見出せよ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 07:48:35 ID:tYNhbX1w
どうでもいいけどそのガンランス代表っていうの恥ずかしいからやめろよ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:03:11 ID:QZi0MtOe
別に誰が代表だろうが構わないけど、せめてガンスとランスが意見を統一しないと纏まらないだろ。
ガンス内での意見分裂ならガンススレでかわせば良いことだから、今はとにかくお互いの立場でランスとガンスの共存か分裂かを話し合うべき。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:10:04 ID:QZi0MtOe
この前から勝手にお互いの文句言ってるだけだし、俺だって代表なんて恥ずかしい事はしたくねーよ!
TRYのランススレでランス魂を知ったガンス使いの俺がランサーの気持ちも踏まえた上で意見してるだけだ、他に適任が居るなら代わって貰って、纏めてくれ。
相手の立ち場も分からないヤツ等が勝手にお互いの文句を言い合っても建設的な意見なんて到底無理だろ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:21:34 ID:Jkd82bDc
>>965
>TRYのランススレでランス魂を知ったガンス使いの俺がランサーの気持ちも踏まえた上で意見してるだけだ
「TRYのランススレでランスに魂を売った元ガンス使いの俺が」じゃねーのw

まぁそれは冗談だけどなw
両方好きな奴に片方しか好きじゃない奴の気持ちは判らないような気がする
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:26:10 ID:QZi0MtOe
>>966
イヤ俺はガンス使いに戻る、TRYでは泣く泣く浮気したが、それが返って良かった。ランサーも知れたし、ガンスの良さも再認識出来たから。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:46:37 ID:tYNhbX1w
ちなみにお互いの文句言ってんのは対立煽って遊んでる奴だけだしそれに反応してんのは新参だけだろ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:14:01 ID:IH+5B5Yd
まあ、二つが共存してたからお互い気を使って発言してたから
ここが良スレだったということも出来るかも知れん

>>958
特に良いこと言ってると思うがそもそも論点がずれているように思う


「ゴミ」だの「馬鹿」だのってその発言はどうなのと思うね
仮に中身がまともな意見でも煽りにしか見えん
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 12:50:45 ID:K8Z24buD
しばらく前に分ける、で結論でてたのに今さら反対してる奴はなんなの?
スレ乱立してる馬鹿は論外だが
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:31:19 ID:Hr1pHdgj
【MHP2】ガンス専用攻略 137発目【P2G】
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ

ガンランスのスレ2つあるけど、どっち使うん?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:38:15 ID:rXyLkREm
え?そんな結論出てたの?いつの間に?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:40:12 ID:ZCSIiz2F
正直、今ガンス専用を立てた所で、妄想グフフしか語れないだろ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:41:49 ID:ZCSIiz2F
まぁスレ分けると言う結果は出たかもしれないが
MHP3発売したらね だったはず
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:43:09 ID:7+gI9lie
本当に分けるとしたら>>12のテンプレが無くなるのか…
寂しいな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:45:21 ID:1ea07HiN
結論って・・・何一人で仕切っちゃってるの
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:52:05 ID:ZCSIiz2F
もし分かれることになったらのお土産
http://find.2ch.net/?STR=%A5%E9%A5%F3%A5%B9%C0%EC%CD%D1%B9%B6%CE%AC&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL

まぁ12月1日まではコッチを使うべきだと思うぜ!
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288413994/
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:52:13 ID:HFQFX6Ff
またMH厨の肩身が狭くなったお
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:52:31 ID:ZGYeNqt3
もうランスガンスで立ててくる
乱立?知るか
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:53:37 ID:PDshYVPH
>>979
次スレか?頼む
この消費スピードじゃ今わける意味ないしな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 13:53:45 ID:ZGYeNqt3
と思ったらもう立ってあったか
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:02:27 ID:IrD1slaF
今まで通りのランスガンススレを立てたお

【MHP2G】ランスガンス専用攻略 137突き目【MHP3】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288413994/
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:07:09 ID:ZGYeNqt3
>>982

と言いたいところだけど、>>977がなかったらあやうく重複するところだったから
宣言くらいしろと、荒れてるから宣言しづらいのは分かるけど
自分が>>1に書いてある通りに出来なかったら話にならないぞ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:55:41 ID:K8Z24buD
>>979みたいなのがいる辺り本当にこのスレの民度は地に落ちたんだな…泣けてくるわ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:05:56 ID:qon4y5pR
もうどーにでもなーれ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:19:06 ID:SPk+b1Zc
ID:K8Z24buDが全く相手されてなくて吹いた
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:20:39 ID:3+4ESVhr
MHP3発売まではランスガンススレを使い
その後必要ならスレ番を双方引き継いで分化
で異議ないな? 過去に大剣太刀スレがそうしたから
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:27:51 ID:TGAdGxhh
>>982
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:29:26 ID:ZCSIiz2F
発売したら、分けるか分けないかこのサイトでアンケートをとって
それによって結果を出そう
http://www.dounano.net/
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 16:33:23 ID:TGAdGxhh
分けたい奴は分けたらいいんじゃねーの
スレ乱立してるし好きな所へ行けばいい
強制する必要は無い
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:21:19 ID:wkbFOUNd
>>982

分けたい奴は分けてるのがもう立ってくるからそっち使えば良いよな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:43:26 ID:ZCSIiz2F
なーるほど
上手く隔離できたわけだな
つーか自分達で隔離場所を作ってくれたんだなw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:45:08 ID:wkbFOUNd
とりあえず埋めるか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:46:13 ID:wkbFOUNd
埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:57:14 ID:SPk+b1Zc
今日こそ俺の太く長く黒光りするダークネスであのマオウをアオンアオン言わせてやるぜ

996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:58:11 ID:wkbFOUNd
ウメ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:58:41 ID:TGAdGxhh
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:59:24 ID:TGAdGxhh
うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:00:20 ID:TGAdGxhh
うめ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:01:36 ID:wkbFOUNd
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。