【PSP】英雄伝説 零の軌跡 攻略スレ part5
Tマテリアル
→ルバーチェのアジトの宝箱。4章最終ボス戦でもドロップ。魔獣手帳(4章〜終章頃、警察署に提示で報酬?)
Uマテリアル
→敵ドロップ。料理失敗でランダム入手
レベルのある宝箱一覧
→wiki
>>1の未整理情報を参照
コッペ(屋上の猫)のエサやり及びねこまんま作成について
→wiki
>>1の未整理情報を参照
セピス稼ぎ
→練り団子DXを仕入れマインツ鉱山廃鉱でレインボウ釣り
またはロイドに耀脈・必勝ハチマキ・闘魂ベルトつけてセピスのターンのときにタイガー
またはフィールドでレベル差のある雑魚を直接斬る
>>2追加
★4章【新作人形の受け取り】隠しクエストが出ない
・DP288以上かつ《青い錠剤》の調査を開始してますか?
★シャイニングポムが出ない
→クロスベルでセーブしていなかったらロード(バスで往復も○)
※ 街道のみを行き来してもポムは移動しない、でFA?
>>1乙 ライジングさーーーーーーーーーーん
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
鷹目・探知をつけてもマップ表示されない
→先頭キャラにセット
鷹目クオーツどこ?
→西通りアパルトメント<<ヴィラ・レザン>>
1階の階段裏から庭へ出ると宝箱
写真10か所目どこ?
→たぶん全9か所でおk
1 アルモリカ古道の田園風景
2 アルモリカ村 富良野のラベンダー畑
3 ウルスラ間道見晴らし台からの遺跡っぽいヤツ
4 大聖堂墓地崖から落下
5 マインツ山道でかい滝inレインボウ
6 西クロスベル鉄道に富竹フラッシュ
7 マインツ山道 トンネル先での遺跡
8 インたんときゃっきゃウフフした星見の塔
↑ここまで3章開始時で可能
9 3章終盤で行ける古戦場先の塔
ゼムリアストーン
→終章でイメルダ夫人に闇医者グレン全14巻と交換
日輪珠(4属性アーツ全て吸収)
→地蔵に大成功料理全種を供える
姿を消して敵から認識されなくなるアーツ(ステルス効果)の作成方法
→捜査手帳>リスト>幻>ホロウスフィア
★実績「絢爛攻守」(経験値タクティカルボーナスx3.0以上達成)
→wiki「よくある質問」
★3連チェイン
LVが低い相手を追いかけて狭い行き止まりの通路とかに1匹ずつ追い込む
★実績レベル40以下クリア
宝箱や雑魚をスルーすればLv37〜8でラスダン開始してもいける
必ず経験値が入ってしまうのが中ボス、ラスボス手前、ラスボス第一形態の3回
中ボス、ラスボス手前ではエシュエス殺すの忘れずに
(エステルとヨシュアの加入レベル38)
ザコ戦、敵入り宝箱を全て回避
ガルシアかラスボスどっちか片方エスヨシュを戦闘不能にしておけばおk
ラスダン突入直後のデータを取っておいてクリア後一気にやると良い。
※実績はシステムの方にセーブされるから普通にクリアしたデータも無駄にならない
★捜査官1st
現在確認されている一周目の最高DPは278
捜査官1stに必要なDPは276で2ポイントの余裕があるっぽい?
★現在確認されている各章での最高DP
序章:41
第1章:50(計91)
第2章:63(計154)
第3章:98(計252)
インターミッション:20(計272)
第4章:69(計341) 創作料理クエは終章に持ち越す
終章:37 2周目限定のクエで+4
合計:378(2周目:382)
★レアモンスター 気づきにくいモンスター
・バドヒストフロッガー メットハンターのお供 アルモリカ古道(アルモリカ村のルート)
・ササパンダー キラーポポのお供 アルモリカ古道(アルモリカ村のルート)
・ヒツジン ビタトマトマンのお供 西クロスベル街道(バス停の所)
・ポム アビスワームのお供 マインツ山道(僧院に行くルート)
・スィトマトマン ヴァンパイアソーンのお供 古戦場
・ゴルトフライヤー、カラムフライヤー バタフライヤーのお供(フライヤー三匹まとめて出た) ウルスラ間道(医科大学ルート)
・ファードクース
ツノガエルのお供 東クロスベル街道
パープルシャルロのお供 東クロスベル街道タングラム門手前
ハミングゲーターのお供 場所??
ネペンテスのお供 場所??
東クロスベル街道:サベージホーンLv31
西クロスベル街道:ガンテLv31
ウルスラ間道:ゴーディ・オッサーLv31
マインツ山道:グランドリューLv31
アルモリカ古道:ブレードファングLv31
>>8修正
★捜査官1st
現在確認されている一周目の最高DPは380
捜査官1stに必要なDPは376で4ポイントの余裕がある
★現在確認されている各章での最高DP
序章:41
第1章:50(計91)
第2章:63(計154)
第3章:98(計252)
インターミッション:20(計272)
第4章:71(計343) 創作料理クエは終章に持ち越す
終章:37 2周目限定のクエで+4
合計:380(2周目:384)
★青い錠剤で(+4)が取れません
・黒月襲撃から課長へ報告までに会話(+2)
[イグニス] スラッシュ&ヒューイ
[アルカンシェル] リーシャ&プリエ
[ポンド宅] サニータ
※一つでも欠かすと(+1)
・課長へ報告にて(+1)
選択肢 「 襲撃者の身体能力 ・ 場当たり的な組織運用 ・ 所持していた蒼色の錠剤 」
・失踪後の聞き込み(+1)
イベント [法律事務所]
>>1乙
ちょっと聞きたいんだが、1周目で最強武器を取る時、だれの武器が一番いいと思う?
エリィとかはアーツだろうから先送りのような気がするけど
>>13 俺はロイドにした
まあ2週目ステ引き継ぐ時点で、誰でもいいとは思う
>>13 回避特化ロイドを作りたかったりあまりアーツ使わないならロイド
そうじゃなければティオかな
>>13 ティオにした
Sクラとアーツ両方の底上げできるのは大きいわ
>>13 ティオの武器はATS+があるからいいんじゃないかな
ティオかロイドさんだな
なるほど…ティオルートのつもりだしティオにするか。ありがとう
ティオの武器は2周目の雑魚戦でも役立つしな
ステ引き継ぐなら関係ないけど
ところで、ヨシュエスもロイドとのコンビクラフトあればよかったな。
あれば、ランディ外してラスボス戦で使えたのに
ティオだなぁ
ぶっちゃけ後半になってくると物理攻撃とかSクラでもないとマジ空気だし
Sクラするよりはアーツでゴリ押ししたほうが火力高いし…個人的にはティオ一択他はおまけ
ロイドは大抵の人が補助要員だろうし
エリィもクラフトが優秀なため攻撃する機会少ない
ランディはディレイが優秀だが、いかんせんアーツが糞なので硬い敵には若干空気
ロイドとランディはコンビクラフト要員だから最強武器でなくても十分な威力が出るしね
>>21 レグナ戦がそんな感じだった
ティオはアーツでチマチマ削って、ヤバイ時はサークルかSクラ
エリィは回復したりカラミティしたり、余裕があるときはCP回復弾やストライクベル
ロイドはアダマス要員兼その他補助
ランディは道具係兼アーツリフレクト掛ける係
ランディがしょっちゅう手持ち無沙汰になるのでたまにコンビクラフトしてたな
>>19 ほとんど一緒にやってないんだから息が合うはずがない
零の軌跡あるある〜
4章のサブクエ「鎮魂の花集め」で山道の青い花とれねー(怒)と思ったら
タリーズ商店のタリーズさんから話聞いてなかったことって、みんなあるよね?
いやそれはない
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
>>24 その場所どうやって知ったんだよwwwwwwwwwwwww
>>28 よくマンガやゲームである
「くっ、どうして俺はこの場所を知ってるんだ?・・・クッ・・・」的な現象
これはNGだな
需要ありそうなんでまとめ、間違ってたらスマソ
個数が限られているアイテム(イベントアイテム除く)
ゼラムパウダー 1周目6・2周目以降7(敵ドロップ含む)
ディフィンダー、ロストキャンベル、フローレンティン、シグマドライブ
サブキャラ武器
各1個
ルーンクロス1、ソルジャースーツ2、バトルジャケット2、ブラックスーツ1、
パワードスーツ1、オリオンガード1、オーロラドレス1
スプリンター1、アイアンレギンス1、バトルブーツ2、鉄板シューズ1、
ストレガーP1、アーレスグリーヴ1、ハルモニアブーツ1、
シズクのブローチ1(ただし引継ぎ不可)
ブレイブワッペン1、スピリットバッジ1、ジャスティスコイン1、
必勝ハチマキ2、闘魂ベルト1周目1・2周目以降2、
グラールロケット1周目2・2周目以降3、ホーリーロケット1、釣聖の紋章1
輝脈2、丹精3、練気1、悪戯1、美臭1
(ただし、練気と美臭はねこまんまで更に1個入手可
個数限定ではあるが、ねこまんまで複数入手可な機功と必殺は省略)
クォーツ12珠それぞれ1、書物各種1
デヴァインクロス1周目2・2周目以降3、Tマテリアル2
ゴルドサモーナ、ノーブルカルプ、サーペントヘッド
各1匹
でこのゲーム面白いの?
体験版とかないのけ
大事なの忘れてた
ゼムリアストーン1
昨日のやつのクリア時間まとめ(ナイトメア、宝箱、雑魚戦、支援全部無視)
時間は目安
序章 40分 戦闘回数 5回
1章 40分 戦闘回数 3回
2章 50分 戦闘回数 8回
3章 1時間20分 戦闘回数 9回
インターミッション 10分 戦闘なし
4章 1時間 8回
終章 1時間30分 戦闘回数 22回
合計 6時間10分 戦闘回数 55回
手帳確認したり、時々迷ったりしたので、
頑張れば6時間以内でいけるはず。
実績の戦闘手帳埋める奴って
バトルスコープorアナライザーやらないと取れないのかよ
てっきり警察署で全て埋まったの確認されたら自然と取れるかと思ってたのに
終章の2週目限定のクエストのボスの取り巻きのスライムに
バトルスコープ使ってなかったからめんどくせぇ
他はラストダンジョンの敵のみだから別にめんどいってわけでもないが
レア気付きにくいモンスターに魔人ヨアヒムが召喚する魔塊プリムフォボス追加した方が良いんじゃないか?
みんなロイドはどーいうクォーツ構成してる?
俺は
1:美臭 2:獅子珠 3:攻撃3 4:行動力3 5:白羊珠 6:金牛珠 7:耀脈
でとりあえず打撃もアーツもそれなりってな感じなんだが
練気 幻惑 天眼 探知 耀脈 回避3 人馬珠
探索係+回避重視+セピスボーナス用耀脈
>>40 省EP3/白羊珠/耀脈/人馬珠
/行動力3/探知/鷹目
アダマスガード・ホーリーブレス・Aリフレックスが使えればそれで良かった
人馬は終盤移動いらないから、回避3で良かったな
最強武器+にゃんだふる+回避3+人馬珠+エヴァーグリーンx2で
驚異の回避率85%だろ・・・
幻惑 天蠍珠 探知 回避3 鷹目 機功 白羊珠
ロイドさんは探索係で基本殴りアーツはアダマスガードメルティライズが使えればいいという感じ
>>43 回避率85%にしても攻撃が痛い敵に限って命中率が高くて避けないから困る
>>40 省EP3 金牛珠 EP3 行動力3
天眼 探知 虎威
省EP、EP、行動力のセットは空の軌跡からの名残
コンビクラフトで全回復する金牛珠がマジですごい
>>43 その発想はなかった…
85%あってもSクラは100%命中するから微妙だわ。
今回は単騎でラスボス撃破はできるのか?
>>47 ゼロフィールド持ちのティオか、可能性あるのは
今回は前回の玉葱みたいな事って出来るの?
アイテム制限無しならアダマスソリッド、リフレクトリキッド、キングバーガー喰いまくれば全員行けそうな気もする
むしろアイテムだけで倒せるヨアヒムさん
倒す方法思いついたので検証してみる
>>40 日輪、白羊、美臭、天蠍、範囲、駆動、行動力3
メルティ、アダマス、ホーリーブレス、リフレックスの回復補助要員。
空から続投してるキャラでメインの連中は気付くけど
地味にモブキャラも続投してるのがいるのね
カプア空輸の連中とか、失恋クエのアントンとか
黄金卵麺《煌き》どっかで買えないかな?
カルボナーラのレシピ取り逃がしたのに気付いた・・・
プリムフォボスたんかわいいお
57 :
52:2010/10/13(水) 00:33:54 ID:s5sF6KzI
ナイトメアのラスボス戦(1戦目)
ティオで
武器防具最強+エヴァーグリーン+グラールロケット
HP3、巨蟹珠、行動力3、双児珠、回避3、人馬珠、双魚珠
この状態で回避50%
戦闘開始後に忍耐プリンで回避100%にする。
これで通常攻撃とアーツは完封。
Sクラフトはゼロフィールドに設定しておき、
雑魚がニ連続でSクラフト使ってくるときに使用。
ヨアヒムにSクラフト食らっても一撃ではやられないので問題なし。
攻撃手段は主に反撃。
下手にアーツ使うとプリンの効果が切れてやられる。
ただ、なぜかヨアヒムの攻撃で回避100%にしても避けられないやつがある・・・
運河よければ倒せる。雑魚さえ倒せば楽勝。
第二形態の検証は面倒すぐる・・・
同じ感じで倒せるのか
ヨアヒムの攻撃は全部魔法だからリフレクトリキッドで反射がいい
59 :
52:2010/10/13(水) 00:50:54 ID:s5sF6KzI
よく考えたら、プリンじゃなくて、身かわしピザでもいいのか
>>57の双魚珠を天蠍珠に変更した。
>>58 一回しか反射しないから全然間に合わない。
仮に間に合ってもプリンorピザが間に合わない。
ステルス状態での攻撃は回避不可能なんだな。
初めて知った。
回避+〜%は100%にしても回避率が素の2倍になるだけじゃね
61 :
52:2010/10/13(水) 01:08:46 ID:s5sF6KzI
運の要素が強いのがどうもな・・・
ステルス状態での攻撃(回避不能)→直後にSクラフト(回避不能)
とかされるとどうしようも無い。
装備とクオーツを
武器防具最強+エヴァーグリーン+ディープウォーカー
HP3、巨蟹珠、行動力3、双児珠、回避3、人馬珠、磨羯珠に変更
自分の考えつく方法ではこれが最善か・・・
>>60 いや、Sクラフトとステルス状態での攻撃以外は全回避してる
>>61 あぁ悪い。勘違いしてたわ。攻略頑張ってくれい
空からのキャラ
・ドットキャラあり → エステル・ヨシュア・レン・レクター・キリカ・ロイド・アントン・レックス
・名前だけ出てくる → カシウス・オリビエ・ラッセル一家(ティータ・エリカ・アルバート)・ワイスマン・ブルブラン・アリシア・オズボーン・ノバルティス博士
(間接的な表現)ジン・ジョゼット・レーヴェ・ヴァルター・ケビン・ギルバート
こんなもんか?
ジンさんは顔出てないけど一枚絵に出る出世ぶりだったろ
ジンは一枚絵に体だけ写ってるなw
もう1人のティオの存在もエステルが言ってる
あとアントンクエでシェラ(+アイナ?)と思われる遊撃士に
酒でつぶされたと思わされる描写もあったね
レーヴェは普通に名前出てきた気がする。
アルバートってどこで出てきたっけ?
空からのキャラ
・ドットキャラあり → エステル・ヨシュア・レン・レクター・キリカ・ロイド・アントン・レックス
・名前だけ出てくる → カシウス・オリビエ・ラッセル一家(ティータ・エリカ・アルバート)・ワイスマン・ブルブラン・アリシア・オズボーン・ノバルティス博士・ティオ
(間接的な表現)ジン・ジョゼット・レーヴェ・ヴァルター・ケビン・ギルバート ・シェラ姉・アイナ
こんなもんか?
勘違いかもしれないけど競売会にでてくる
にきーたって人空に居なかったっけ
なんかどっかで見た名前だと思ってたんだけど、勘違いかも
ジンさんはエステルがヴァルドか熊見た時に引き合いに出してたような
あと、レーヴェは最終戦後にレンやエステルが名前出してるね
そういえばヴァルターも名前出てきたはず。
>>69 自分もニキータって名前に覚えあったな。
どこの誰だったかは全然覚えてないが。
>>71 ヴァルターというか「痩せ狼」という言葉は銀が出していた
ニキータってたしか薬作るためにキノコ集めさせた微妙に嫌な奴じゃなかったっけ?
王立学園の女の子じゃね?
終章にいくと自由に市外とかいけなくなります?
釣りとかコンプするのは4章までにしといたほうがいいですか?
>>76 4章ラストでご丁寧に警告してくれるから、それまでの間にどうぞ
終章で太陽の砦に行くらしいけど、古戦場での戦闘とかはできる?
出来ないなら今のうちに戦闘回数とか技阻止をやろうと思ったんだけど
戦闘回数稼ぐのはどこがおすすめ?
今4章ラストで611回なんだがlv35だからレベルアップは避けたいんだよね
>>81 最初の方のレベル低い雑魚を狩れば良いと思うが。
引継ぎ二週目でやった方が楽だと思うけどね。
>>82 今最初のほうのザコ狩ったんだがボーナスのせいで1回あたり経験値3とか入るw
400回戦ったらレベル上がっちゃうなw
おとなしく2週目に持ち越すわ
Lv40以下でクリアするデータと
戦闘数1000回以上で普通にレベル上げてクリアするデータの二つ作ればよくね?
ポイント足りてる、元々周回する予定なら二週目いった方がいいと思う
>>83 レベル上がっても平気だよ
ラスダンで加入してくるLv38のヨシュエス殺さなくてもLv40以下クリア達成できたし
もちろん戦闘したのは強制戦闘の3回だけだけどね。
タクティカルボーナス次第では結構ギリギリになるとは思うが、Lv35なら37まで上げても無問題
グレン11巻だけ店で購入なのが気になるなぁ
入手手段他にないんだろうか
イベントで入手できるようになってたのが容量の都合で削られて道具屋行きになったのかもね
会話して本もらうだけのイベントにどんだけ容量使うんだよww
>>44 俺はロイドさんも普通にクリムゾンorディザスターとか覚えさせてるけど
みんな割と補助役に回しちゃうんだな
詠唱速いからダメージ回転率はティオより上だと思うんだが
>>72 銀がレンに「痩せ狼の同類か」って言った後、
レンガ「ヴァルターの事を知っているの?」って言ってるから、
ヴァルターって名前は確かに出てきてるよ。
今確認したから間違いない。
最初:エリィ
ミシュラム:ティオ
最後:エリィ
でIBCエリィだった
ミシュラムの選択が決定と言われていることもあるけど
最初+最後>ミシュラムだな
空からのキャラ
・ドットキャラあり → エステル・ヨシュア・レン・レクター・キリカ・ロイド・アントン・レックス
・名前だけ出てくる → カシウス・オリビエ・ラッセル一家(ティータ・エリカ・アルバート)・ワイスマン・ブルブラン
アリシア・オズボーン・ノバルティス博士・ティオ・レーヴェ・ヴァルター・ニキータ・フィッシャー
(間接的な表現) ジン・ジョゼット・ケビン・ギルバート ・シェラ姉・アイナ
こんなもんか?
もう実績コンプした人っているの?
こういうのは毎回宝箱で苦戦する……
>>90 全体アーツ解除とかしてくる敵がいるから
そういうやつに対しては特にな
人形クエのティルドーンドールの二連続大崩壊が防げない・・・
誰か助けて
やられる前にやれ
wikiに各町やダンジョンの宝箱リストとか作ってくれると有難いのだけど
実績の宝箱だけ取れる気がしない
どこを見落としているのかも見当がつかない
>98
>>99 ありがとう
大円アーツ連発できて、なんとか倒せました
ふと、ボス前にレベル抑えるよりボス前にレベル上げしておく方が最終的にボス経験値減るだけ低くなるんじゃないかと思った
>>93 アントンの相棒はレックスじゃなくて、リックスだぜ(確認済
>>100 高レベルの宝箱取ってないんじゃない?
もし取ってたら先頭に探知をずっとつけとけ
今ルバーチェ商会の武器庫なんんだけど先に進めなくなったw
1度戻って倉庫から攻めないといけないの?
鍵とったならそこが行き止まり
とってないならどこかに道がある
どっちから攻略しても問題ない
進めないってことはそのフロアのどこか見落としてるんだろ
デュアルガーダー取ったフロアに階段ありました
>>108 完璧に見落としです
ありがとうございました
暗くて見落とすよな
第3章の4日目のサブクエストで東クロスベル街道の手配魔獣が出てこないです(T_T)
クリアしてないサブクエストは窃盗事件の捜査依頼、東クロスベル街道の手配魔獣、クロスベル百景の撮影で本編の観光客の捜索願は、イベントも起こしてないです。
>>111 結構奥まった所にいるはずだけどよく探した?
鷹目つけて全反応消すぐらいにやれば確実だとおもうよ
あとその顔文字むかつくからやめろ
>>112 やめますごめんなさい
よく探してみます。
ヨアヒムがアーツ唱えてから3連続で
カラミティクロウ、ガリオンタワー、ラストディザスターを3連続でやってくるけど
ゼロフィールド使ってた場合?カラミティクロウのみガードで
あとのガリオンとラストはダメージ自体食らわなかったんだけどなんでなん?
ヨアヒムの3連続アーツって1回と同じ扱いなの?
その通り
ただしガードは2回剥がされる
戦闘手帳コンプのためにポム探してるんだけど、コレってそれぞれの場所で倒さないと駄目なんですか?
はい。倒すというより、アナライズね。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:37:33 ID:SQeZz5Fq
ハミングゲーターの位置ですが山道のどこらへんに出てくるのでしょうか?
2週目一章で魔獣の卵なくて困ってます(/_;),
病院行った後だと新作人形の受け取り発生しないんだね
トランプの絵柄の元ネタ、わかる?
Jハート(パラディス) Jダイヤ(ギャランドゥ) Jスペード(ダレス?) Jクラブ(モトロ)
Qハート(ピピロ) Qダイヤ(アルウェン) Qスペード(ドーラ) Qクラブ(パリン)
Kハート(ポックル) Kダイヤ(ラグナ) Kスペード(アレス) Kクラブ(王子)
多分同じ、マークなら同じ作品だと思う
空の時と同じく、一部のキャラは成長した姿になってる
クリアするまで二週目する気満々だったけど、クリアしちゃうと二週目めんどいな。
それより続編が早くやりたい。
自分も一回クリアしたらもういいやってなってしまった。
4亀にレビュー載ってるんだが信者過ぎて気持ち悪い。
伏線広げ過ぎてて綺麗に完結してないのに、
90点以上は正直ないわ。人それぞれだろうけど
ここは攻略スレ
難敵はアダマスガード一択なのが悲しいなぁ。
宝箱の強敵に頭悩ますのが楽しいんだけど、いきつくところは↑
双連撃みたいな後半も使える優秀な物理技が支援課の前衛にも欲しいな…
ランディのウォークライとかHP60%減でも良いからCP回復100にして欲しかった。
それは頭が足らないだけだ
太陽の砦入ったらもうセピス換金できない?
>>31にデュアルガーダー書いてないけど何個も手に入るの?
今終章でウルスラ医大向かう前なんだけど1個しか持ってない・・・
買えよ
普通に売ってるがな
>>128 先に進めばアイテム売ってくれるNPC居るからそこで換金もできたと思う
耐性ガッチガチの敵に対して純粋に火力上げるクラフトが少ない気はするね
コンビクラフト使っとけって話なんだろうけどさ
すみません・・・売ってるの知りませんでした
すみませんでした
>>133 ロイドはバニハがあるからこれ以上通常クラフトは増やせないだろうし
ランディは見かけと違って特殊効果クラフトばかりだからな
>>133 終章辺りの敵とかロイドランディはコンビやった後はアーツ組の補助だからな。
まぁロイドはライン的にアーツで攻めることも出来るけど、ランディはアイテム係しか使い道が無い…
引継ぎHARD、レベル25で宝箱のサージヒツジン倒せた
ロイドとエリィに必勝ハチマキつけて、引き継いだスターブラスト2撃ってたら
8体に当たってCP100回復したw
ティオはツァイト召喚でディレイ係、ランディはアイテムで回復係、レンは壁係で
4回撃ってギリギリ勝利した
ねこまんまとかの失敗料理を(バトル中)使うと
普通の料理とは違うボイス出るんね
小ネタにもならんネタだが一応
攻撃料理って使ったことないわw
SCの料理は強すぎて別のゲームに
なってしまった観があるけど
今作の攻撃料理って使えるの?
弁当とダーツとボムしか使ったこと無いけどST異常メインで威力はおまけ程度だった気が
サーペントヘッドを5匹納めた人っているのかな?
エレキイールの特別テキストがあるならこっちも狙ってみたい。
5匹渡すシーンがない
>>142 流石にそこまでは仕込んで無いと思うがやれそうなら頑張ってみてくれ
報告期待してるわ
>>144 まだ2匹しか在庫ないから時間かかると思うけど
誰もやらないようなら結果だけ忘れた頃に報告しとく。
さすがに5周までは想定してなさそうだがちょっと期待しとく
テキスト入れる側としては2,3行で済むから入れてくるかもしれん
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:06:04 ID:SQeZz5Fq
>>148 片っ端から狩ればおk
てかレアモンスターってわけじゃないんだから適当に狩ってればいい。
>>93 ドットキャラありに、ロッシ、レグ(共に元空賊のカプア一味)
名前だけにナイアルがいた。
>>148 クロスベルから行ってバス停の次のMAPにいるけど、一体どこを探しているんだ・・・
gh
空からのキャラ
・ドットキャラあり → エステル・ヨシュア・レン・レクター・キリカ・ロイド・アントン・レックス・ロッシ・レグ
・名前だけ出てくる → カシウス・オリビエ・ラッセル一家(ティータ・エリカ・アルバート)・ワイスマン・ブルブラン
アリシア・オズボーン・ノバルティス博士・ティオ・レーヴェ・ヴァルター・ニキータ・フィッシャー ・ナイアル
(間接的な表現) ジン・ジョゼット・ケビン・ギルバート ・シェラ姉・アイナ
こんなもんか?
1匹限定の魚って2周目も普通に釣れる?
釣り関連の引き継ぎなしの時限定?
>>155 さんくす。金牛珠が地味に便利なんだよな
40以下クリア目指すときレグナ・ヴリエルはやらないほうがいい?
ランディは結局土壁役かアイテム役にしかならんのかのう…
某不動さんの様な自己強化があれば良かったのだが……
てかロイドよりランディに欲しいよバーニングハート
ロイド「じゃあクラッシュボムは頂いていきますね」
ランディは雑魚狩り特化っぽいからボス戦で目立たなくても仕方ない気もする
1周目で雑魚狩る時とかかなりお世話になっただろ
>>157 やってはいけません
雑魚戦を軽くこなすだけでLv44くらいになり
ヴリエルでLv49〜50になります
不可避の戦闘もかなりあります
Lv40以下でやるのは無理でしょう
終章の病院内でもうレベル35だ。40以下クリアできるか冷や冷やする
ロイドが強力すぎるんだな特に自己強化によるスピード
装備で更に特化してやればターンがガンガン回ってくる
攻撃させても魔法させても連発することで特化型キャラを上回る
おまけにあの防御性能。死角が無い
>>93 キリカがミシュラムのレストランで「マオ婆さんの素朴な料理の方が……」 と発言
黒の競売会で実績がどうたらってあるけど
よくわからん
>>165 キャラを選ぶ所がある
選ぶ前のデータを別に作る
選んでデータをセーブ実績入手
選ぶ前のデータをロード
別のキャラを選ぶ別の実績入手
wiki手順で解ると思うが?
空からのキャラ
・ドットキャラあり → エステル・ヨシュア・レン・レクター・キリカ・ロイド・アントン・レックス・ロッシ・レグ
・名前だけ出てくる → カシウス・オリビエ・ラッセル一家(ティータ・エリカ・アルバート)・ワイスマン・ブルブラン・マオ婆さん
アリシア・オズボーン・ノバルティス博士・ティオ・レーヴェ・ヴァルター・ニキータ・フィッシャー ・ナイアル
(間接的な表現) ジン・ジョゼット・ケビン・ギルバート ・シェラ姉・アイナ
こんなもんか?
>>167 上の方にも指摘あったけどレックス直ってねぇ
リックスな
>>166 引継ぎのとき3つのデータは統合されるってこと?
>>169 セーブデータとシステムデータの二つをもっとよく調べようか
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:51:43 ID:WAJb+2MR
シャイニングポムでねえ…
あとマインツ山道と西街道でコンプなのに
ふむ・・・百聞は一見にしかずだな
いや、お前の読解力がダメダメなだけだ
喧嘩の仲裁で追加DP10しか入らないorz
会食後の不良に話しかけるのがあやしいと思うんだけど
アジトにいるメンバーだけじゃダメなのかな?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:16:25 ID:xl87LPpS
ちょっとネタバレを見たくないからレスを見ないものですが……
クロスベルの町の電車駅と警察学校は入れないのですか?
教えてください
駅はそのうち入れる、学校は無理
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:21:58 ID:xl87LPpS
>>177 どうもです´∀`★゚+
学校は次作に期待ってことか……
もうひとつ質問ですがレンの工房みたいな家も入れないですよね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:23:11 ID:xl87LPpS
レンの工房家もはいれませんよね?
連続すいません
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:24:16 ID:xl87LPpS
レンの工房家も入れませんよね?
今回入れなかったところが次回入れるようになるのかな
空の軌跡SCみたいな感じで
警察署の地下、行政区の警察署の右の道、病院1Fの奥の扉、2Fだか3Fの扉
、病院の瓦礫が邪魔で行けなかったところ、警察学校、山道の扉、ミシュラムのテーマパークや右側
、民家、ウルスラ街道のポッカリ浮いてる島みたいな所、挙げたらきりがないけど
今回でも行けなかった場所がかなりあるな
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:30:01 ID:xl87LPpS
>>181 どうもです(o>U<ρ〃?
てか連レスになってるつぎは気をつけますw
>>175 確かそれでいいはず。もしアジト周辺にもいるなら一応そいつらにも。
wiki見てないのかな?wiki通りにやれば+12取れるよ
>>180 少しだけ入れる。
それでもってせめて二回目のレス以降はメール欄にsageっていれとけー
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:34:50 ID:xl87LPpS
>>183 すいません、書き込みボタン押したらエラーになったのでやりなおしてやったら何でか連レスになってしまった
レン工房はいつ頃入れるか分かりますか?
誰か俺に3点バーストの使い道を教えてくれ
>>184 4章で入れます・・・。入れなかった場合はwiki参照してくださいね
>>186 ありがとうー。
wikiですね分かりました。
>>185 ザコ戦でアーツ使いほどじゃないけどエリィの通常攻撃だけじゃ微妙に届かない時のトドメ用
またはストライクベル覚えるまでの場つなぎでとりあえず使っとく
魔獣図鑑はやっぱりシャイニングポムも入れなきゃコンプとはみなされないのかね?
SPDはあればあるだけ良いと思ってたけどベル使ってから調整覚えたな
おかげでティオのMPあっという間に消えていくわランディ無双だわで酷かった
ランディはウォークライと金牛珠の相性ばつ牛ン
スロットにはめようと思ってもはめられないクオーツが存在するのは
何故なんでしょうか
属性指定が無いスロットですし、スロットレベルも足りているのですが
マニュアルを読んでないから
割れ厨がマニュアルもってるわけないじゃん
説明書もゲーム内のマニュアルも読んだのですが…
私が勘違いをしているかもしれないのでどの文章が該当するのか教えてください
同じ種類のクォーツはめようとでもしてるんじゃね?
○○の刃系とか
…ああ!
今197さんの文章を反芻しながらスロット見返してやっと理解しました
同系統の名前のクオーツは1ラインに重ねセットできないんですね
同色のクオーツはセットできていたのでごっちゃになっていました
ありがとうございました
wikiの謎考察のページ
コメント欄が長くなってきたので、最新30件表示に変更
(過去のコメは専用ページに移動)
荒らしに消されたと勘違いされる方がいるかもしれないので、一応報告
ティオのEPがすでに900近いんだが、次作はまさかの1000越えあるか。
サーペントヘッド5匹やってみたけど、
細長い魚じゃないって言われるだけで別に何も無いよ
DPは3(+2)
巨蟹珠+天秤珠+精神3+省EP3
ティオちゃんマジ永久機関
今回上位のアーツが強いせいかEP消費も半端ないな
たった一戦でも上位アーツ使いすぎたらすぐEPなくなり
アーツ絞って無理やり機功入れてるなぁ
アイテムあんまり使いたくないし……アヴァロンにディザスター連打してたらもたないよねえ
サージヒツジンは,開始直後,全員角に移動して勝利
○○|
○☆|
-------------
↑こんな状態.☆の1人で倒す.ティオかランディが良さげ
アヴァロンも7、8体巻き込めば省EP+天秤でEP黒字なんだけどな
コッペの餌って全部同じエサでもいいのかな?
>>206 敵の数が多ければ確かに黒字になるけど
そんな戦闘は数えるほどしかないだろ
EP回復はアイテムに任せて
天秤入れるより精神3かEP3を入れたほうがいいと思う
>>208 EP3は入れてなかったけどそんなにいいもんかね?
黒字は極端な例を挙げただけで
例えば天秤つけてアヴァロン打つなら幻100の敵2体いれば省EP3と同等かそれ以上の効果があるわけで
回復アイテム使うにしてもその回数はかなり減らせるぞ
ほんのおまけ程度だけどティオなら通常攻撃・クラフトでもEP回復できるしな
俺もティオに天秤つけて使ってる
>>209 EPのUPを期待するんじゃなくて属性値を考えてつけてた
単に幻×5だけじゃなんかもったいない気がして…
どうせ最上位のアーツ以外使わなくなるからあまり関係ないけどね
ティオに天秤はつけてるなぁ。
燃費が圧倒的に変わるし。
ティオに天秤珠 → そこらの雑魚に奇襲 → 通常攻撃クリティカルとチームラッシュで1戦あたりEP20回復ウマー
探索時、雑魚戦は機巧で十分なんだよな
ボス戦でもEP切れってあまりなかったし、
天秤はラスボス戦でぐらいしか役に立たないような気もする
EP回復剤なんてラスボス戦でエリィに使ったくらいだわ
地味に300しか回復しないから面倒だったw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:52:03 ID:Q/r9Jnrc
確かにEP回復物足りなかった
500位は回復してくれんと
俺も天秤じゃなくて機功つけてた
ラスボス戦で落っこちてEP0にされた時はさすがにやり直そうかと思った
エリィが端に取り残された時はバグかと思ったわw
アヴァロンゲート連発してたらすぐ無くなるわ
すぐ無くなるから多少バランス取れてるんだよ
あれが連発できたらブーイングだろ
EP回復にはブルーリキッド使った
50%回復だから、EP3と併用すればなかなかの回復量
EP不足しそうなのって、どうせラスボス戦ぐらいだし
2〜3個、料理しとけばOK
EP回復アイテム使ったら負けかなっと思ってる
ラスボスで負けたけど
もうすぐ2週目終わるのにサブキャラ武器回収し忘れに気が付いた…orz
そんなもん回収してなんに使うんだw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:56:58 ID:akkrR3DS
ホロウスフィア作り方わからんです
>>225 えっ集めないの?
数字が大きくなってくの見るとときめかない?
主人公キャラなら理解は出来るけど
サブキャラは加入時点で最強装備してるし、他の武器店で買えないしなぁ
まぁスレチ
サブキャラ装備って脱退時に自動で回収じゃなかったっけ?
>>228 ノエルなら、2章加入時に4章の武器が使えるんだぜ!
>>226 何故アーツの名前は知っているのに作り方が解らない?
233 :
助手:2010/10/14(木) 19:41:46 ID:dFGhAm0J
234 :
24:2010/10/14(木) 21:05:43 ID:+dSDr1Xa
某動画サイトに零の奇跡のあるあるorねーよ的な動画があったのだが、
俺とは意見が合わないようだった
4章序盤でIBC総裁がレクターをスカウトしてるけどWikiの小イベントにあたる?
今回隠しクエスト多くて発動時期も○章の何日目からとかだし
wiki見ないとまず見逃すな
そろそろwikiに宝箱の場所リストほしいな
魔獣手帳の項目みたいな表を作ってもらえたら自分が調べた範囲で編集できるんだが
闇医者グレン2巻は1章のアルモリカで逃したらもう手に入らない?
>>237 基本探知付けてれば映るし、ダンジョンは全部屋回ればいいだけ
四輪の塔ラストみたいな複雑なマップもないし楽勝
見落とす人はリスト作っても見落とす
マインツの店で売ってたと思う。こっちも時限
>>240 セーブしたのが序章終わったところでさすがにもう再プレイとか拷問に感じてたところだったわ
次からはwikiちゃんと見とかないとな。どうもありがとう
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:23:38 ID:KRDXI2n3
各キャラの絆を上げるのってどうやるの?
>242
ティオたんとちゅっちゅすればいい。
絆イベントの相手って競売会一択でいいんだよね?
序章やインターで別の相手にしてもいいんだよね?
>>239 すっげー親切丁寧なダンジョンの造りしてるよね、今作。
先に進めば、まず間違いなく手前の起点とのショートカットが出来るし、
左を攻略して、右を攻略して、中央の封鎖解いたら1本道って作りも多い。
「無理矢理ワープで戻ってきます」みたいな造りじゃないので、攻略してて素直に感心した。
バラバラに選んだらイベント起こらないんじゃないの?
試してないけど…
3回中2回選んだキャラとの絆が深まるんだと思ってた
シャイニングポムのそれぞれの街道での出現場所のまとめってないですか?
wiki見ろ
素直に全部同じキャラ選んだ方がいいとおもうぞ
>>245 しかしほとんどのダンジョンのそれがすばらしすぎて
今度手配魔獣の星見の塔往復がだるさが際立つんだよな
絆の実績はどれくらいまででとれますか?
ミシュラム→キーア同行でも大丈夫ですか?
ドヤ顔で最後の宝箱あけたのに実績来ずorz
常時探知つけて完璧にこなしたと思ったのになぁ
>>250 まあ、塔だから仕方ない。
頂上でなんか起動させたら直通エレベーターが通るとかそういうのがあっても良かった気がするが。
>>252 ついさっき同じ状況になったわ
wikiに乗ってる宝一覧メモ帳に写して取ったら消す感じで3周目始めるお・・・
しかも最後の宝箱開けた段階でどこ取り逃したのわからないばかりか
戻ってしらみつぶしに探すことさえ出来ないのが辛いよな
3200/3500であとはナイトメアでラニキとアッーするだけだと思ってたのにダルイのが残ってしまったよ
古戦場の釣りできる所の近くの宝箱がとり逃しやすいと思うよ
あの命中3のももちろん取ったぜー
探知つけてるからミニマップにうつったやつは取り逃してるはずがない
入り忘れた部屋があった可能性が一番高いかな。
月の僧院とか、エリア切り替えはっきりしないの多かったし
>>250 > 今度手配魔獣の星見の塔往復がだるさが際立つんだよな
あー、あれは確かにそうだな。
塔までの道程がいかんかったのだと思う。
・前の章で装甲車ショートカットが出来た。
・道中の魔獣が強化されてる。
・クロスベルからでも、バス停からでも、半端に遠い。
僧院や古戦場より少し面倒だが、塔自体は迷うような造りでもない。
忘れがちな宝箱でぱっと思いつくのは
・各門2階出たとこ
・古戦場の手配魔獣がいるところ(DP完璧目指してればまず取り忘れないが)
・ルバーチェアジト
・旧市街トリニティ横の隠し階段上ったとこ
くらいか
レベルのある宝箱を開け忘れたおいらは馬鹿だな
敵強いから後回しにと思ってたら、おもいっきり忘れた。
>>246 そうなのか。今回はエリィかランディならいいので
一番関係なさそうな序章はティオ、3章がランディ、インターをエリィにしてしまったw
誰になるんだこれw
俺も実績の宝箱だけまだ未取得
アルモリカ村の村長の家の小屋の宝箱も案外見逃しがちかもな
2週目からだと特に不要な場所だし
延滞本2回目のクエやれば見逃す事はまずないけど
村長の家の小屋じゃなくて
村長の家の近くの小屋だった
>>263 バラバラにした時どうなるのか・・・
報告例が無い気がするから是非そのままやってみてくれ
誰のIBCイベントも発生しないんじゃなかったっけ?
>>267 そうなると思うけど、はっきりした報告が無かった気がする
見落としてるだけかもしれないけど
>>261 ラスト序盤の強制イベントで悪魔と闘う部屋も見落としそう
>>253 それなんてガーデンヒル?
>>263 序章で選んだのと違うキャラが朝起こしに来ることもあるようだし
コンビクラフトの使用回数が補正かけてるかも
難易度ハード、ルバーチェアジトクリア時Lv33、ラスダン突入時Lv34
雑魚・宝箱全部無視してヨアヒム撃破後Lv39になりました。
これから孤高の捜査官目指す人の参考になればありがたい。
レグナ・ヴリエル倒したー。
ハードだったけど、ただひたすら堅いだけだったな……
クロノドライブ&クロノダウン&アダマスガードで楽勝だったんだが…
ナイトメアだともっと強いのかしらん。
ナイトメアではクロノ系と土壁封印で挑もうかな
ナイトメアで縛りだと相当きついと思う
被ダメもハードと全然違うよ
引継ぎありだともしかすると楽かもしれんけど
引き継ぎなしナイトメアで
序盤のジオフロントの魔獣退治から俺してはひぃひぃ言ってた
>>274 うん。狙った訳じゃないけど全部2倍未満だった。
2章のサブクエ「警備隊演習への参加要請」なんだが、DPのプラス条件って何なんだ?
特にプラスされる要素は無い気がするが…
ノエルに勝つことだろ
孤高の捜査官何だけど今wiki見たらイージーでも達成可能って出てるけどホントなのか?
あとこれの達成条件ってptにいないキャラも経験値入ってるとかって冗談ないよね?
戦闘を調整してもなんか取れなかったんだけど
>>278 1周目イージーで孤高の捜査官の実績出たので嘘ではないよ。
2周目の予行練習のつもりでヨシュエスを合流時点で戦闘不能にして
ラスボス戦だけ起こしたら見事に達成した。おそらくバグだと思ってるw
>>273 ナイトメアはステータス引継ぎナシで挑む予定。
クォーツとか手帳は今までの成果リセットされるのが嫌だからやらないけど。
武器とかクォーツ構成は、まぁ程々にしとくって感じで。
>>279 そっか、ハードで2週目やってるから3周目にイージーで確認してみる
>>277 負けてもクリアになるのかw
知らんかったw
サンクス
最後の宝箱なのにいいいいいいいいいいいいいいいい
なにもでないいいいいいいいいいいいいいいいいいい
6週目確定いいいいいいいいいいいいいいいいいいい
実際に全部取ろうとしたのは1週目と4週目5週目だから
まぁ1週目は普通に無理なわけだけど・・・
2回まじめに真剣にやって取れないのはきつい
心が折れそう
同じく宝箱全部取れなかった……
wiki見ないでやったんだけど、wikiに書いてあるの取れば全部取れるの?
釣りについて質問(勘違いかも・・・)
大物専用でない釣り竿で大物がかかると必ず失敗する気がします。
タイミングが他よりシビアだけかもですが・・・
もし正しいなら何かしらメッセージで違いがあるといいかなと思います。
エレキイール(199?〜)、デモンタイタン(258?〜)、アークシュラブ(199?〜)
のセピアかクオーツかは釣れる一番最大値より-?の値は余裕がありますが、
リジュ値で判定されているのは間違いないと思います。
>>286 タイミングがシビアなだけだと思う
SCの攻略本に釣りのページがあるが!が出てからの判定時間が存在する
零にも判定時間があると思う
タイミングだと思う
体感でしかないけど
良い釣り竿ほど時間に余裕があって、大物ほど短い
→期釣り竿で大物はシビア
餌にかかるなら釣れるよ、多分
今回の釣りってそんなムズイかねえ
俺は前作のファンディスクの爆釣の方がむずい気がするけどね
まあ、確かに微妙に初期にもらった竿だとシビアになってるところもあるけどさ
wiki見て宝コンプできない奴はアホだろ
全部載ってるのにw
宝はwiki見ながらチェックしていけばいいと思うの
自分は耳が遠いのかもしれんが、釣りはイヤホン推奨
ピっと音がしたら○で。目瞑ってても釣れる
音消してて画面見てるだけだと逃げられる可能性高かったよ・・・
目で見てから反応するより、音を聴いてから反応した方が早いのはじょーしき
>>291 目を瞑ると途端に聞き取れなくなる俺は耳腐ってんの?
294 :
ザキラ:2010/10/15(金) 16:35:30 ID:A/6kkNB1
>>266 普通にランディだった。3章の影響力が最も高いってことだね
2周目を引き継いでやる上で各章で忘れないようにしておかないといけないのは
猫の餌、本集めくらい?供え物は一気に終わらせて大丈夫?
DPに注意しながらクエスト潰しても餌とか忘れそうで怖いな
>>296 餌は章が始まったら最初にやりにいけば良い、供え物は序章で全部供えられる
供え物はまとめてでOK
幸い各章始まった直後はいつも支援課のビルから始まるから
とりあえず屋上行くクセつければ忘れないよ
あとは終わってないならレシピと家具かな
2周目の1章で一気に釣聖になったけど、
これサーペンヘッドとか釣れなくなるのかな
引き継ぎでも釣れるのは知ってるけど
釣聖になったらサーペントヘッドを釣ったことになってしまいその周で釣れなくなるのか、ってこと
まぁ気にせず進めるよ
というかサーペントなら近いんだからすぐ確かめられるんじゃね
低確率って訳でもないんだし
ノービスロッド+カサギンで東クロスベル街道・川でタイタン辺りを釣ろうとすると、ガチ集中が必要
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:24:25 ID:Y4b238FJ
星見の塔のLv40宝箱がある階でフィールドアタックで虐殺しまくってるけどかなりセピス稼げるね
釣りよりいいかもしれん
セピス稼ぎの方法が定期的に出るけど、あえて稼がないといけないほど必要になる場面が思い浮かばない
引継ぎ一切なしのナイトメアではセピスはスロット強化や
ミラ稼ぎするために結構重要になってくる
ノーマル気分でやってたら俺の場合は詰む
空時代は全然換金しなかったけどセピスでこんなに金手に入ったっけ
100万とか無理だろとか思ってたらラスダンで一気に80万位溜まってビックリ
空はSCも3rdも慢性的なセピス不足だからな
そうか空は金に回す余裕が全体的に無かったな
零はクオーツについてはほとんど困らないから解放後は比較的余るのか
土はゴミのように余るけどなw
火の攻撃はアタッカー使用率が高いけど
土は刃系以外作れるのが防御だけだからな……ジンさん(´・ω:;.:...
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:18:54 ID:8WKNy0h8
ハードクリアしたので、ステータス引き継ぎなしのナイトメア開始。
最初のジオフロントで既に3回リトライ。主に護衛対象が一撃でやられてだが。
しかし楽しい。やっぱこのくらいキツめのバランスがいいね。
>>295 報告サンクス
3回ともバラバラ→3章で選んだキャラ
2回以上選択したキャラがいたらそのキャラ
でFAか?
>>314 何も引き継がなくてもきついのは最初だけ
今回のナイトメアは空FC並かそれ以上に優しい仕様
確かに。序章が難しいだけだったな
>>315 確定かどうかは分からないな。有力程度にしといて
>>317 今3周目をナイトメアでやってるけど
3章だけキャラ変えてやってみる
空FCナイトメアは、引き継ぎなしでも『最初から最後までヨシュエスだけ縛り』ができたんだ。あの夫婦マジ2人だけでも手ぇつけらんないほど相性いいからさ。
が、零でまた主人公2人(攻略王+誰か)選んでそいつら縛りをやろうとしてるんだが、特務支援課は4人での相性がいいから、誰選んだらいいかわからん……
ランディだと火力はあるけどアーツがこころもとないし……
エリィならSクラで戦闘不能解除できるしスターブラストはステキな攻撃範囲だけどストライクベル活かしきれないし……
やっぱSクラの火力もあってアーツも使えてネギバリアも張れるティオかな……?
コンビクラフト連発ならランディさんじゃない?
>>320 前半は使い分ければいいんじゃないかな
後半は誰でもいいよどうせ簡単だし
育ってくるとアーツゲーな上に物理反射がいるからコンビクラフトでマジ瞬殺
コンビクラフト反射されて即死した俺が通りますよ
質問で済まないが、ラストダンジョンの一層でスイッチが見つからないんだが具体的な場所教えて頂けませんか?
かれこれ3時間ずっと迷ってるぞ・・・
雑談になってきてる気がしないでもない
シャイニングの出現率だが、ウルスラだけかなり低くないか?
30回ぐらいロードしとるが全く出ない
326 :
24:2010/10/15(金) 22:58:26 ID:SfcInLsj
この5年間、毎月1000本以上受注されているゲームがあるらしい
>>325 病院でセーブじゃでないぞ。それか場所間違えてるか
>>325 俺もウルスラはなかなか出なかったけどバス移動しまくってたら出た
諦めないで頑張れ
>>325 >>328 > 俺もウルスラはなかなか出なかったけどバス移動しまくってたら出た
ポムは街から出た時点で、4箇所(東、西、山道、ウルスラ)の中から出現位置確定
だったと思うよ。
バス移動してると出やすいって感じるのは、この条件に無意識に合致しやすいからだな。
ウルスラのポムは池の左上、階段と池の中間地点くらい。
病院側から入って少し進まないと光点点灯しないかも、ご注意あれ。
>>319 その条件だと残念ながらエリィはないね
ストライクベルが死んでる
やっぱティオじゃね
>>324 もう解決したかな?
マップ右側の戦士像が並んでいる部屋
一体だけ剣を横に構えてるので分ると思うよ
やっとトレジャーハンター取れた
どうやら古戦場の壊れた小屋?みたいな所の裏のみを
今までずっと取り逃してたようだ
あれは探知付けないとわからんわ
ラスボス1回目倒したら全員LV41直前になってしまったorz
>>333 直前ということはまだ40なのかな?ならセーフのはずだが。
41になってたら2周目頑張れ。
>>333 41直前ってことは40でしょ?
2戦目以降EXP入らないからギリセーフじゃないかな
えっ
2戦目って経験値入んないの?
リセットしちまったorz
全く役に立たない子ネタ
アナライズやバトルスコープ使わなくても
戦闘手帳の項目は埋めれる(めんどくさいけど)
そのやり方で埋めても天眼の識者を達成できる
例えば、最後の?の項目が、アーツの有効率だったら
そのアーツが当たった瞬間に達成となる
>>284 二周目で探知を装備して回ってたら普通に取れたぞ。
その代わりクォーツと戦闘情報は取れてないけど。
>>337 それは手帳のマニュアルとかにも書いてあったような気が…
>>337 むしろアナライズやスコープが裏技みたいな設定のはず
バトルしながら埋めていくのが理想
まぁめんどいからやってる人は居ないだろうけど
エリィのCVって誰?
よく聞く人だが名前知らん…
>>341 遠藤綾
近年だと、マクロスFのシェリルとか有名な気がする
>>341 > エリィのCVって誰?
遠藤綾
らきすたのピンク髪 とか マクロスFのシェリル かな。
>>339 ついさっき出したんだが、ウルスラと東クロスベル街道のシャイニングポムは大学と門を交互に移動するやり方が一番早いよ
鷹目つけてマップ確認しつつ大学→釣りマップ→大学のループで4分くらいで出たよ。街道は門→手前マップ→門ね
序章の隠しクエに気がつかなかったせいでDPが1足りなくて4章の人形クエが受けられないでござる の巻
序章のアレを逃したせいで捜査官1stも達成不可能だと気がついた
なんという絶望感…
ここまできてもう一周確定とか勘弁してくれよorz
>>342-343 サンクス
今回めんどいよな…
前作は隠しクエとか無かったから普通にやってれば1st(準→正だっけ?)取れたのに…
まぁ実績システムを導入したからだろうけど
いや、FCはともかく、SCはかなり面倒だったと思うぞ。
隠しクエをひとつでも見落としたらアウトってのはいくらなんでもやりすぎだと思うけどね
というか、実績システム自体つけない方が良かったんじゃ
ただでさえ経験値稼ぎが一切できないとか、全てのサブクエストが時限だったりと縛りが多いんだし
操作性とか、移動の簡略化とか、イベント高速化機能とか、かゆい所に手が届く親切設計なのにどうして導入したのかが謎
実績システムがあるからこそ周回している俺が居る。空は周回しなかったし。
経験値稼ぎにしたって、必ずしも皆がする標準的なプレイでもないかと。縛りと同じ。
>>346 ボーナスのDPもほぼ漏らさずにとらないといかんしなぁ。
零は選択肢や隠し要素(捜査中に起こさないといけない小イベントとか)によるDP増減が多い。
基本的にはヒントが隠されてるんだけどな、手帳のメモとか台詞の中に。
それでもたまーに、初見殺しが紛れてる。
あ、別に批判じゃないよ。
2周目してるけど、まだまだ楽しめてる。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 04:13:59 ID:Tj+clfug
ども漢字読めないで糞ゲー扱いしてる者です。今インターミッションまで嫌々ながらすすめてまいりやしたがこのゲームはとにかく漢字が多い!
そして一回喋り出したら止まらないお喋り君たち…。ペラペラペラペラまーよく喋る。一体いつになったらイベント終わるんだ。とっととセーブさせてくれ。
とんだ糞ゲーをプレイするハメになっちまったぜ。もうストーリーとか難し過ぎてどうでもいいんだよなぁ。3章は糞長くてPSP投げそうになったわ。プンスカ(`ω´)
次回作以降はヨシュアとエステルをプレイヤーキャラで出さないで欲しい
出すならNPCで
彼らが出ることで貴重なプレイヤーキャラの枠が奪われてしまう
アリオス使いたかった・・・
攻略スレだぞ
雑談なら本スレですれば良い
各キャラの最強装備はどんなのだろう?
武器はゼムリア一択として、防具とアクセサリは
>>354 ロイド
オートクチュールL クラウドナイン
サイレンスブルー×2 or ディープオーカー×2
ティオ
オートクチュールT セブンスべヴン
サイレンスブルー×2 or ディープオーカー×2
エリィ
オートクチュールE セブンスべヴン
グラールロケット 闘魂ベルト
ランディ
オートクチュールR クラウドナイン
必勝ハチマキ ディープオーカー
こんな感じでどうよ
コンビクラフト重視ならロイドは闘魂ベルトやね
ボス戦はエリィに持たせた方が楽だろうけど
二周するとシーカー姉が私服でぽむぽむニット被ってたり、
3章始めにみっしぃランドができたのがいつかとかがしっかり出てるのがよく分かる。
なんだかんだでヒントをしっかり入れてるんだな。
実績のSブレイク100回ってコンビクラフトも含まれるのか?
SブレイクはSクラフトによる割り込みを行う事だからコンビクラフトやメニューから自分で選択して発動したのは含まれない筈
その代わり戦闘終了時に空割り込みしてCPを消費せずにSブレイク回数だけ増やしたり、ロイドのバーニングハートの気絶直前に割り込みしてSクラフト不発させて回数を増やす事は出来る
>>360 なるほど
サンクス
なんで名称違うのか疑問だったがそういうことか
wikiの魔獣手帳、完成した
需要ないかもしれんが…
調子に乗って、コメントまでいれてしまった
PSPの画面だと、「バビブベボ」と「パピプペポ」の区別がつきにくかったぜ
>>362 >>9のファードクース、ネペンテスとハミングゲーターって
東クロスベル街道出現のシンボルでいいの?
予想外料理って成功だから
星三つにいたずらもたしたほうがいいんかな?
今までなんとなく星一つにもたせて料理してたが
>>364 ☆一個のほうが出来やすいと思う
一週目☆三個のやつが料理を9個まとめて作ったら
大成功5個普通4個とかいっぱい出来たから
>>364 ☆一つは失敗作を作りやすいからな
俺は☆とか無視してランディにやらせてるが
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:04:18 ID:YysjZxeo
PT加入メンバーなら誰でもできたりしたら面白かったのにな
ダドリーとか楽しそうだ
次回作は事件規模大きくなって国際協力体制うんたらかんたらで、ダドリーもノエルも遊撃士もみんな使えるようになるさ
しかし、2週目からでいいからカジノやセピス交換でつよい装備とかコスチューム変更ができる装備とかが欲しかったなぁ
部屋で着替えられるってのでもいいけど。コインもセピスも余りまくる。みっしぃぱじゃま、5万コインとかでよかったのに
取り合えず車が買いたかったれす
運転出来る人いないけど
「なんで私がこんな事を…」
とか言いながら手際よく作っちゃうダドリーさんマジ紳士
「わ、私ですか?頑張ります!」
とか言いながら大失敗して
「ごめんなさい 任務失敗です…」
とか言っちゃうノエルさんマジ天使
リーシャ「が、頑張ります!」→「…大丈夫、ばれてない」
ワジ「ふふ、ロイドくんがそう言うなら……やってみようかな」
ヴァルド「ケッ!足ひっぱんじゃねぇぞてめぇら!」
ナイトメアの難関は,最初のリュウを助ける場面と,
オークションでキーアをつれて逃げる場面だと思うんだ...
先制される→NPC一撃→OTL の流れだ.CPないと辛い
とある熊さんのSクラでダメージがインフレしていてクソ吹いたが所詮単体w
やっと全特典開放できた。
さすがにこの短期間で3週はきつかったな。
ミニゲームがカジノと同じ内容なのは知ってたが、
実はキーアが代わりに相手してくれるんじゃないかと淡い期待を持ったのに
そんなことなかったぜ!
キーアがディーラーだったら勝てなさそうw
キーアに料理食わしたらレシピ書き起こしてくれるとかあれば良かったのに
キーア「こんな飯が食えるかーっ!」
キーア「女将を呼べ!」
ってことになりそうです。
続編はキーアがさらわれたりするのかな
いい加減本スレでやれ
空FCから零まで4作やってるけど、Sブレイクの割り込みがうまくできない
割り込みしたくて△+方向キーを押しているのに
敵が行動し終わってから発動になってしまう。どうしたらいいんだ?
ずっと割り込みできずに敵のクリティカルとかに耐えてるorz
なんとかノーマルをクリアしたけど
あと、ポーカーのルールもわからないから、
「みっしぃのぬいぐるみ」も1000ミラ払って200メダルに交換してすませた
俺アフォだわ・・・
>>381 行動中にブレイク入れれば次のターンに割り込めるだろ?
例えば順番が
ロイド
敵
敵!
で!を取りたいってなら上の敵の行動中に△押して発動
>381
ブレイクしたい敵の行動が始まる前、つまり、一つ前の敵が行動開始〜行動終了のときに
押さないとダメ。
ビジョウとか魔人ヨアヒムなんかに対して使ってないアーツのとこの属性有効率が???になってるんだけど
戦闘手帳100%にするためには情報見ただけではなくここも埋めないといけないんですか?
>>385 その通りだけど
アナライザーしても良いのよ
バトルスコープ使っても良いのよ
アイテム使って情報は見たと思うんだけどここは埋まらないものなのかな?
説明文とかステータスは手帳に表示されてるんだけど
多分情報クオーツで見ただけじゃないかな
情報クオーツは詳細は表示されるけど手帳は埋まらないから戦闘手帳埋めする時には罠でしかない
んで手帳は別にアナライズとかバトルスコープ使わなくても数を倒せば徐々に解放されていく
>382
>384
ありがとう
2周目やるときにやってみる
てか、Sブレイクは一回使えば気付くだろw
実績の百花迎撃に必要な『アーツ・技の解除回数』が、
2週目にも引き継がれるか確認できた人っていますか?
戦闘手帳引き継いでるなら大丈夫
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ミシュラムのサブクエスト見逃したああああああああああああああああああああああ
セーブデータ上書きしちまったよ……
ははは……
セーブデータたくさん作れるから上書きしたことないなー
でも3週目くらいになるとセーブデータ削除しないとセーブできなくなるでござる
>392
ありがとうございます
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:43:23 ID:iylKPS3S
そういや最後レンがヨシュアらとリベールに行く前に
男パテルマテルはレンをヨシュアらに預けたけど
それはつまりレンと男パテルマテルの決別を表してるの?
PCからPSPにきたけど確かにSブレイクやりづらい
△押してからキャラを確認してしまうからワンテンポ遅れてしまう
シズクのブローチって引継ぎ不可なの?
キャラの位置くらい覚えておこうぜ。
>398
アクセサリ引継ぎして2週目だけど、引き継いでないです。
pcだとマウスで押したりゲームパッドで左右を押せばすぐ選択できるからねえ
序章のジオフロントAの手配魔獣のファットプレスって攻撃
全体なの?ティオのHPじゃHPMAXあっても1撃で死ぬんだが
403 :
24:2010/10/16(土) 21:48:11 ID:LcgwWnqs
敵のアーツ・技を阻止した回数って、確認可能?
濃厚エスプレッソのレシピを取り逃がしてしまったのですが、この料理の大成功版はどこかに売ってないものでしょうか?
現在3章最終日です
PCの後だとセーブデータが足りなくて辛すぎる
(PC版では1周250個くらい,SC・3rdは900以上使った)
やはりセーブデータ1000個は欲しい
>>406 すげぇなw
オーブメントのスロットの状況(開封&強化)はステータス引き継ぎでok?
そんなにたくさんセーブデータを作る意味はあるのかw
確認するだけでも一苦労な気が
俺もSCで40個ぐらい作ったけど、後からロードしたのはせいぜい5〜6個だった
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:12:42 ID:Gd/2ycUv
プロローグから抜けれません
どこに向かって進めばよいのでしょうか?
最初のとこから向かう場所教えてください
ラスボス戦でどうしても経験値2倍になってレベル41になってしまう・・・・・
>>412 アーツ解除3回以上しない、アイテム3回以上使わない
セブンラッシュしない、オーバーキルしない、サポートフィニッシュしない
とりあえずこれくらい縛れば2倍にはなんないんじゃね?
>>408 まとめWikiとかに情報提供してくれてる人はそのぐらい必要なんじゃないか?
>>409 サンクス
>>412 とりあえずタクティカルボーナスの内容を見てみないとなんとも言えない
西クロスベル街道の池はどのへんにあるのでしょうか
何往復かしたのですがどうも見当たりません
>>416 釣り場のある池の事か?
それならバス停があるマップの西に宝箱があるから、そこに釣り場があるが。
>>406 同意。
数はともかくとしても、PSPのセーブデータはPC版みたいにページがわかれる
わけでもなく、管理しづらくていかん。
>>419 それには同意、ゲームごとにまとまってると嬉しいよなあ
今3章なんだがアクセサリーは何がいいんだろう?
付け替えはあまりしないから万能的な感じで
>>421 ベルト、ハチマキあとはアンティーク屋で売ってる4色アクセのどれか
>>421 全員エヴァーグリーン
ロニキはパシエン、テリィはATSが上がる何とかってやつ
>>422-423 だいたい同じもんか
4種アクセしか使う物ないよなあ
あとはLV付き宝箱やボスによって変えていく感じで
エヴァーグリーンとディーブオーカーが迷う
>>421は一周目なんじゃね?
一周目の3章じゃよっぽど稼ぎに走らない限りアンティーク屋じゃ買い物出来んだろ。
ベルト、ハチマキはいいとして、とりあえず即死耐性のアクセでもつけとけばいいんじゃないかな
>>425 1周目で基準は分からんが
サイレンスブルー4つ パシオンルージュ4つ
エヴァーグリーン1つ ディーブオーカー3つ
あるぞ
全員グラロケ+即死無効なのは俺だけか
あれグラールって即死防げなかったっけ?
全員グラロケ+ベルトです
というかグラロケで即死防げるよね?
>>427 グラロケって即死も防止じゃなかったっけww
>>427 グラロケって即死無効じゃないの?
ロイド、ランディはグラロケと闘魂ベルト
エリィとティオはグラロケとサイレントブルー
にしてる
>>425 実は時・空・幻セピスがあんまり使わないとわかって換金すればそこそこ揃うと思う
上位クォーツってあまり作らずに入手するほうが多いからスロット以外にあまり消費しないし
ぶっちゃけ4元素セピスのほうが高額だよこの世界・・・スロット解放で無茶苦茶消費するし・・・
火セピスは意識的に稼がないと慢性的な不足に陥るしな
グラロケは即死防げないぞ
(即死以外)とちゃっかり書いてる
お前ら、実際に試してこいw
どっちが正解かすぐわかる
(即死以外)じゃなくて(戦闘不能以外)だろ
戦闘不能っていうのは死んでる状態を指すいわば状態異常
即死とは別物
って捕らえてたんだけど実際のところどうよ
グラロケだけつけて即死くらったことないぞ
すっかりグラロケの話題になってるけど意外とステアップのアクセ付けてる人いないんだな
即死以外じゃなくて戦闘不能以外だ
ここでいう戦闘不能はHP以上のダメージを負った場合に発生するやつのことな
それじゃあ、なにかい?
ファルコムがグラロケでバグ出したって言いたいのかい?
とりあえずセピスのターンでロイドのタコ殴りを発動、てのを雑魚ボス問わずCP貯まり次第やってたら
現状ほとんどセピスには困って無いわ。耀脈付けりゃ升過ぎワロタ状態になるしw
今3章の途中だけどはティオのスロットは全部開いた。
俺は普通にベルト+グラロケで
エグセキューターの即死攻撃喰らったわけだがな
ちょっと待て
全員グラロケは一週目じゃ無理か
前作までは主役格のキャラにはグラロケつけてたが、今回のロイドはバニハで無効化できるからイメルダ謹製品使ってる
まぁ、後衛2人にはグラロケなんですがね
>>443 それHP削りきられただけじゃね?
2週目ならロケットだけでBの追加ボスのとこいってこい
途中の固定敵で死ぬから
3周目で全員グラロケ+ベルト装備で爆雷符とかツリシノブとか食らいまくってたけど1度も即死しなかったが
>>444 グラロケは一周目で2個まで、2週目以降は3個じゃね
釣りとランクアップ報酬、それと隠しボスエリアでとれるはず
>>440 つまりHP2000だとして2001くらったら死ぬってことか?
そんなの当たり前じゃん
グラールロケットでも即死攻撃までは防げねーから
星の塔のATデスのターンを敵に回して喰らってみろ
それが1番手っ取り早いから
いろいろ試してみたけど
ロイドとティオはアーツ使うだろうからサイレントブルー×2が良いと思う
エリィとランディはグラロケと闘魂ベルト等々
今試してきたけど
グラロケ+ベルトでエグゼキューターのデスサイズでRESISTでたぞ
即死が防げないならたぶん
「一撃での戦闘不能」以外の、全状態異常無効化
ってなると思うんだよね、グラールロケットの効果説明
ちなみにエリィはストライクベルを有効に使うために
なるべくディープオーガー等のSPDの上がるアクセは付けない方が良い
星見の塔で一応試してみたけど敵ATボーナス即死でも普通にRESISTだな
グラロケの説明が分かりにくいのはあるが、グラロケ、ホーリーチェイン、身代わりマペットあたりの説明を見比べるとちゃんと書き分けてるのが分かると思う
>>453 それはあくまで初手だけ。
高SPDのエリィがベル乱発すれば味方の戦闘能力は数倍に膨れ上がる
エリィはベルトつけてずっとホーリーバレットする係になってたな
436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 00:41:18 ID:Rf8UXBS4
グラロケは即死防げないぞ
(即死以外)とちゃっかり書いてる
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 00:49:06 ID:Rf8UXBS4
俺は普通にベルト+グラロケで
エグセキューターの即死攻撃喰らったわけだがな
449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 00:57:40 ID:Rf8UXBS4
>>440 つまりHP2000だとして2001くらったら死ぬってことか?
そんなの当たり前じゃん
グラールロケットでも即死攻撃までは防げねーから
星の塔のATデスのターンを敵に回して喰らってみろ
それが1番手っ取り早いから
454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/17(日) 01:10:55 ID:oG2dg4+d
星見の塔で一応試してみたけど敵ATボーナス即死でも普通にRESISTだな
グラロケの説明が分かりにくいのはあるが、グラロケ、ホーリーチェイン、身代わりマペットあたりの説明を見比べるとちゃんと書き分けてるのが分かると思う
うわ、恥ずかし^^;
>>458 そういじめてやるなよ、誰も信じてなかったから。
>>458 お、お腹の調子が悪かっただけなんだから!
グラロケって即死防げたんだな
戦闘不能以外って書いてあって、なんで即死防げないの不便だなって思ったのに
やっぱり状態異常万能なんだな
ちゃんとお腹温かくして寝ろよ?
まぁ初手が安定して仲間の最後になれるくらいのSPDってことで
ストライクベル自体は通常の1.5倍分くらいの硬直があるから
SPDはあった方が良いね
日輪珠と月輪珠を一緒に仕込むと残りのクォーツを割りと自由にはめても
アーツのデパートみたいになるな
>>450 てかATSの低いロイドにアーツ使わすのか
普通に闘魂ベルトでコンビクラフトやってた方がいいような
バニハーでATSも上がればよかった
ラストディザスターでのダメージはバニハロイドが約3800、シャノ装備のティオが約5000だった
ただ詠唱時間は結構違っててティオが2発目を撃つ寸前にはロイドはすでに3発撃てるくらいだから
決してロイドがアーツ使いとして劣化とは言えないんだよな
でもロイドはバーニングレイジUがデフォで9000クリティカルで14000出るからキングバーガーもぐもぐしてコンビクラフト要因にしちゃう
あれ?ロイドってもしかして常にバーニングハート状態なら
グラールロケットいらないんじゃ
異常耐性が必要になるような戦闘ならバニハ使うだろうし、基本的に要らないね
ステータス引き継がず、アクセサリー引き継ぐような時でないと要らないと俺は思う
うんどう考えても要らないね
>>469 バーニングハート状態だと状態異常にならないの?
なぜそれくらいPSPを開いて確認しないのか
グラロケが直接ダメージによる死亡以外の異常全部防ぐのは
空シリーズからの常識なんだがな
空スレでもよく質問挙がるから説明文なんとかしてほしいよな
俺も中盤以降はエヴァーグリーン+ディープオーカーつけてたけど
アイテム揃ってきたらみんなベルト+グラロケだな
SPDは早いに越したことはないけど、頻繁に敵に連続で2ターン回る状況にさえならなければ気にしなくていいと思う
敵が最初から1匹のボス戦以外は、エリィのSPDは一番低くした方がやっぱ楽。
初手は大事だ、全体アーツ強すぎるし
ロイドもグラロケ?
ロイドに限っては、グラロケよりもSTRかATSかSPDの底上げした方がいいと思うけど
まぁ、好みの範疇だね、失礼した
俺はロイドもグラロケつけてるよ。
雑魚戦ふくめ常時バニハ使うわけでもないし、つけかえ面倒だし
ボス戦限定っていうなら確かに必要ないのかもしれないけど
俺はしょっちゅう再利用し忘れてピヨるから、あんまりバニハ使ってないw
東クロスベル街道のハミングゲーターが戦闘手帳に記述されないんだけどどゆこと?
俺の場合、雑魚戦はいつも奇襲→速攻で済ませるからまず敵にターンが回らない
強制戦闘とかで普通に戦う時は最初にバニハから始めるから、かけ忘れはないし
まぁ再利用忘れてピヨるのは仕様だし、ドジってなったらなったで気にしてないかな←
>>478 マインツ山道のと同じらしい
そっちに記録されてたら問題ない
>>480 マインツ産道に記録されてるの確認しました
ありがとう助かったよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 03:52:49 ID:7Rf1cqTo
猫に餌あげるイベントって序章からやらなあかんの?
今3章の怪盗Bクエやってるんだけど…
クロスベルの空港ってどこにあるんですか?
地図見ても確認できないし…
>>482 猫の餌は1章からでOK
>>483 空港は南口の先
だいたい駅の下の方だね
というか、二人ともwikiくらい見ようぜ
>>484 483です。ありがとう。
wiki見てたんだけど、掲示板は見てなかったorz
検索かけたらすぐ出てきたから、今度から念入りにチェックします。
4章から街道に追加される敵がLV10以上離れてても(こっち43相手31)フィールド上で破壊できないんだが
こいつらは破壊できないようになってるの?
>>486 Lv43で破壊できるかどうかはわからないが
Lv49なら普通に破壊できました
手持ちのデータがそれしかないので検証はできないけど
>>487 破壊できるのがわかっただけでも十分です
ありがと
wiki見るとラスダン4層に宝8個あるけど6個しか見つからない、一体どこで見落としてるんだorz
どこか判りづらいとこあるっけ?
一度3層に戻るとこの道とか
スイッチで動かす床の下側から左に行ったとこの魔獣宝箱とか?
取れた…けど宝100%にならなかった;
4章終盤の討伐クエで出てくる暗黒攻撃をしてくるやつの特殊攻撃ってグラールロケットつけていても完全には防げないんだな
ランディとロイドにグラール装備させてたんだが、何回か食らってるうちになぜかランディだけ暗闇になった
もしかしてグラールの効果って状態異常を完全防御じゃなくて防御確率を大幅にUPだけなんだろうか?
ロイドのバニハー切れた時の気絶と同じで耐性無視なんじゃね
>>491 一応、2周目でないと100%にならないみたいだから、
2周目以降限定の場所とか
普通にプレイしていても貰えない(取り忘れしやすい)クオーツを教えてくれ
宝箱や普通のサブクエで貰えるのは除外
レベル制限の宝箱と隠しサブクエは有りで
>>496 何故質問している側がそんなに偉そうなんだ?
>>497 偉そうに言ったつもりはないが気に障ったなら謝る
すまん
>>498 いつからクオーツになったwww
双児珠と日輪珠・・・かね
月輪珠もめんどくさいけど
NGID:GzZ5/pLn
このレベルでNGしてたらキリないだろw
丹精のクオーツ、3つもいらなくねぇ?
料理するときだけ料理する人に装備させればいい話だしさぁ
終わったわーあとは続編がいつ出るかだなー
2年以内にお願いします。できれば1年ちょいで
>>505 一周目は水属性稼ぎで普通に常時つけてた
二周目以降はやっぱり要らなかったww
美臭って効果をほとんど実感できないのは俺だけか?
先頭になってるキャラがつけてないと意味がないとかなんだろうか
でも、クオーツ性能自体は高いからエリィにつけっぱなしにしてるなぁ
先頭はランディで練気、天眼つき
3rdで誰かがやってたオワタ式、今作もできそうだな
>>508 美臭とか探知とか鷹目とか幻惑とか、
そういうのは全部先頭キャラに付けないとダメだろう。
黄道十二宮クオーツの格差は異常
磨羯珠・宝瓶珠・獅子珠・処女珠は手に入る時期考えると全く出番が無い
>>510 やっぱ先頭じゃないと意味ないんだねアレは
>>511 磨羯珠の回復アイテムの効果2倍って超便利やん!
って思ってたら、「使った」アイテムが2倍じゃなくて、「使われた」アイテムが2倍なんだよなアレw
どう使えばいいんだよってくらい使いづれぇ
せいぜいアーツ担当キャラにつけておいてEPチャージを使ってあげるとか、そのくらいかね
闘魂ベルトを2つ付けてもCPの増え方は変化ないのかな?
闘魂ベルト+必勝ハチマキだと意味あるみたいだけど
ベルト2つ付けても上昇量は3だった
変わらないみたい
クオーツ組合せがどうこうって話があったのでページ作ってみた
テンプレ制作途中だけど。
見づらかったらすまん
ベルト+必勝ハチマキでもターン上昇ポイント自体は3のままだけどね。殴った時とかはハチマキの効果でるけど
2週目以降はグラール+ベルトで固定されていったな
なんか星関係なくエリーは妙に予想外作り易い気がするんだよな
んでティオは大成功も予想外も中々出さない
>>518 性格を反映した確率設定になってるってことか
もしそれが本当ならファルコムいい仕事するなと思う
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:42:23 ID:v32r2SD6
序章で唯一「濃縮バニラオレ」のレシピを取り逃してしまいました.
このままだと予想外料理を全部作れないので4章の「求む創作料理」を完全クリアできず,
捜査官1stへの道が絶たれるので困っています.
「ホワイトリキッド」は,例えばどこかのお店に売ってる等,料理以外での入手法はありますか?
料理以外にはありません。
他にミスがなければ4P余裕あるから、一品欠けても-2Pだし大丈夫じゃねーかな。ミスってたら無理だけど。
スィトマトマンがでない…
クロスベル戻って乱数調整しないとだめなのかな?
>>523 出なかったら逃走を繰り返せば良いんじゃね?
>>524 部屋移動とか逃走(キャッチアンドリリース)とかいろいろやってるんだけど
コウモリしか出ない……。
ヴァンパイアソーンのお供として出現するはず
コウモリ関係ないだろ
3章の4日目だけど、猫が屋上にいない・・・
もしかしてもう3章で餌あげれるタイミング逃してる??
>>528 なんか飯食べてる・・・
これは飯食べてるからお腹いっぱいで魚なんていらねぇってことか・・・
5日目で余裕だった
4章冒頭の料理の選択肢って何か意味あるの?
>>530 ほんとだ!
3章最終日に餌あげれました!!
3章のメインクエ「准教授の捜索願」でのDPプラス条件は釣り勝負で勝つことでok?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:51:03 ID:jftN/l99
>>520 予想外料理は店売りはないっぽい
大成功料理は店売りでかなり集まるんだが
3章で確認できた店売り大成功料理16種のリスト
売店(3章のみ?)
絶菓4種類、愛情凝縮箱、シュプリームラテ、クイーンピザ、キングバーガー
ミシュラム高級レストラン
極上ステーキ、極上シチュー、フルムーンスープ、クレセントスープ、秘水月光蝶
売店
覇王麺、アルティマミックス
マインツ宿酒場
キル・ナイトメア
クリア後の引継ぎなんだけど、
1回ポイント使って開放すれば3週目4週目とずっと有効なんだよね?
>>536 有効
引き継ぐ時にポイント使うんじゃなくて
ポイント使って引継ぎ項目を開放するわけだから
お供のスイトマトマトンが来てくれない
はやくきてくれっぇえ
にがトマト残すからいけないんだぞ
しかし実験所の突然変異から2年程でここまで広まるとはおそろしいなZCF
クロスベルのデパートならまぁ置いていてもおかしくないがマインツまであるしw
アイテムコレクトしてて意外とレアな期間限定新作パン
星見の塔でデススラッガーに出くわした時、3rdでのトラウマ(PSP版に限る)を思い出した……
冥界4連砲は未だにトラウマorz
今作では速攻で倒しにかかるから攻撃された事ないんだけど、やっぱ使ってくるの?
デススラッガーさんの真の力は封印されてるよ
>>545 ナイトメアしかやってないけど、冥界4連砲で1500ちょっと食らった
劣化してもドクロ戦車はドクロ戦車だったよ
他の難易度とか引き継ぎなら雑魚じゃないかな
「空」経験者、初見ナイトメアで挑戦中
空の軌跡は主人公2人と、各章ごとのゲストキャラ的なのを仲間にして進む方式だったのに対し零はずっと4人(+a)固定だからか支援課4人のバランスがパないね。
ランディさんのクラッシュボムには大変お世話になっております
空キャラの得意技を少し薄めつつ満遍なく持ってるって感じだからな。
んで零のゲストキャラは状態異常に特化してて局所的には十分使える。
零やってから空に戻ると、一部以外のクラフトの効果が大人しすぎる
空に比べて零はクラフトの効果範囲がやたら広かったり状態異常が豊富だったり確率も高かったりで随分強くなったよな
いやでもFC仕様のジークには勝てる気がしないけど
>>551 FCは、エステル掛け声、姫様ジーク、ヨシュア双連撃だけで
大抵勝てた気がするぜぃ。
FCのジークってそんなに優秀だったのか…
あまり使ってなかった。
FCジークでラスボスの前座の大佐の攻撃すら0ダメとかだしな
全体的に高水準なのは零だけど
ぶっ飛び具合はFCジークさんと大佐に勝てないな
FCジークさんのおかげで
鬼炎斬ですら一気に弱くなるからな
ここは雑談するところじゃないんだが
難易度を下げてリトライすると難易度関連の実績取れなくなる?
ナイトメアの大崩壊強すぎワロタ。ランディが8500くらい食らったわw
ヨアヒム2戦勝てなくて一応難易度下げてリトライでやってる。実績どうなるか見てみるよ。
また負けそうだけど……
リトライしても大丈夫の筈よ
ファルコム的に考えると、リトライ及び難易度下げリトライにはペナルティないはず。
プレイヤーが悔しい思いするだけで。
>>561 どう戦うと勝てないんだ?縛りプレイでもしてるのか?
ナイトメア低レベル縛りプレイしようとしたら
1章のゴーディアンに10しかダメージ与えられなくて挫折した
ナイトメアのサージヒツジン
引継ぎで、LV50、防具最高でも
1800以上のダメージくらうな
ヒツジン拳法、恐るべし
>>564 どうにか勝てた。
パーティー編成が悪かった…。
難易度下げリトライしても実績は貰えたよ…悔しいけど。
戦力的にゲストキャラって使う必要まったくないよな
ダドリー、銀、ヨシュアは雑魚戦ならロイドの代わりに入れてもいいと思う
ボスにはバニハーコンビクラフト鉄板過ぎて入る余地無いけど
…エステルさんは…
銀さんは病院研究棟で大いに輝けるな
CP20即死90%強すぎる
他の人は1周目にSクラだけ眺めてあとずっとサポート
1周目ナイトメアやっと終わったが、
ヨシュエス含めサポートキャラとか空気以下。
星見の塔でアーツ無効の敵がいたから
ティオの代わりにノエル入れてた
遅延が便利だった
後は病院で銀を使ったぐらい
2周目以降はまったくいれてないけどね
ヨシュエスは二人セットじゃないと使いにくいしなぁ
支援課から二人抜くのはきついしね
例外:熊さん戦。ヨシュと兄貴でフルぼっこ
支援課4人間でコンビクラフトあるしなぁ
せめてロイドさんとコンビクラフトあったらまだ悩めたのに(エスヨシュ起用
>>573 熊さん戦でもSPD低下もつかえば遅延はランディ一人で十分間に合うんだよね
たまにバーニングレイジ織り交ぜても余裕なくらい
蒼い錠剤?
前見たときなんかgdgdな記憶あったけど
もうwikiに従えばいいの?
>>576 wikiどおりで+4取れたわ
DP加点ポイントが青い錠剤イベント始まる前にもあるので注意が必要だけど
まぁそれも黒月襲撃の欄に書いてあるし問題ないかと
ども
ガイって生きてるよね
じゃなきゃ姉さん不幸すぎるし
>>573 あえて支援課から抜くならランディとエリィだな
>>573 ただあえて支援課から抜くならランディとエリィかな
2回カキコごめん
オープニングでの太陽の砦突入と実際の途中で全然違うじゃねーかと思ったけど
また最初からやり直したらロイドが変な夢を見たって言ってたから
オープニングのはキーアがロイドに見せた夢という事でいいのだろうか?
闇医者グレン7巻はトラップの領域だろ
ヨナのアジトからA区画まで自動移動して、そのあと外出るなんか普通考えないぞ
しかも雑貨屋で買えないとか
>>584 6巻もイベント中に入手できるなら分るけどイベント終了後にもう一度とか止めて欲しかったわ
タイミングシビアなのは仕様です
俺はティオとデートするんだ!と意気込んだら普通に外出れたのは吹いた
まあでも空FCでユリアさんに呼び出されたときの夜の空港より圧倒的にマシな気がする
まとめWikiで、3章の「《仔猫》の追跡」の後がいきなり「釣りポイント・古戦場跡」とかになってて、3日目の小イベントやサブクエが見れないんだが…
零の軌跡2は出るの?
ってかもっとソラキセのメンバー出して欲しい。
オリビエとか出せるだろ普通に。
見れるようになった
なんだったんだ…?
>>588 ストーリー攻略のところだよね?
普通に見れるんだが
誰かが編集中にミスってすぐ戻したけど偶然更新した瞬間に開いちゃっただけだろ
ふむ
素でビビったわ
どうせガイは生きてて、執行者辺りになってるんでしょ。
セカンドのラスボスはガイ!!
本スレ行け
ちと気になったんだが、エーテルバスターはカースシールドに跳ね返されたりする?
物理扱いなのかアーツ扱いなのか分からん
>>596 あれはアーツ扱いみたいだよ
アーツの耐性あった盾のやつにほとんどダメージ与えられなかったし
>>596 ごめん、アーツ扱いだと思ったのはオーバルロッドの通常攻撃だった。
Sクラフトあそこでほとんど使ったことないからあまり覚えてないけどたぶん、行けると思う
ティオの攻撃は基本全部アーツ扱いだと思う
影の薄いビームザンバーも物理反射を抜けるんじゃないかな?
試してるうちに話題終わったと思ったから書かなかったけど
エーテルバスターちゃんと通ったよ
一応wikiにもエーテルバスターはアーツ扱いと書いてある
なるほど
皆さんサンクス
通常攻撃はどっちつかずじゃないか?
トーテムに攻撃しても普通のダメだったし、カースシールドにも普通に攻撃通じたし
>>603 たぶん勘違いしてる
トーテムは別にアーツ防ぐわけじゃないぞ
俺も最初読み間違えたからわかる
ティオたんはアーツの天使
>>603 喰らったのがアーツだった場合は「ATT GUARD」ってなるはず
だからどっちつかずって言ったんだよ
>>604 読んでみる
wikiの子ネタに、このスレにあった
空の軌跡の登場キャラを追加した
暇でやさしい方、抜けてるところの
補完してくれるとありがたい
解決したw
「無」属性だからトーテムもガードできないという設定みたいだ
長々と解説かいてたら自己解決されたからこれだけ
ATT GUARDって属性有効率100未満の属性のアーツ当てた時に出る表示
トーテムは4属性80だけだから上位3属性ならガードでないし他の敵も条件に合えば出る
ティオはすごいぞー
天秤珠の効果が通常攻撃でも発揮されるからな!
>>608 編集の仕方が分からんからここで
「レイヴン」が載ってないね
アガットの舎弟たち
ランディとのレース後のエスヨシュとの会話だったかな?
>>613 言われてみれば比較対象でレイヴンの名前が出てきてたわ
3rdの質問になるかもしれんが、レクター=執行者って情報はどこで出てきた?
未だに3rdクリアしてない(ラスボス手前)んだが、そういう情報は無かったような…
クリアすりゃ分かるのか?
>>615 単なる妄想。
というか、その手の話題は本スレで振った方が良いよ。
攻略スレで攻略に関係無い話するのにやたら敏感な人とかいるし。
サンクス
了承した
実用性のない小ネタを発見したので1つ。
ランディのフィールドアタック後の硬直はキャラチェンジでキャンセルできる。
やってりゃ気づくけど、ランディのアタックってティオのよりかなり射程が長いんだよね
ティオのだと追いかけながら撃っても空振りしやすいけど、ランディのだと余裕で届くくらいの違いがある
他キャラと違って段差があっても無視して殴れるし、なにげに一番高性能だ
銀のフィールドアタックはガッカリ性能だと思う
そもそも段差が気になる局面自体殆ど無いような気がするけど
背後から狙い打つなら射程の面でエリィ、殴る>回り込み>殴るをするなら出の早さと横への範囲の広さでロイドを使うかな。
ランディ1択だなぁ。正面から殴って回り込むのもピヨり時間長くて一番楽だし
サポート性能だけで見るならロイドとエステルがいいと思ったけどロイドが肝心要のサポート要因だしなぁ
まぁ、アーツでぼこぼこにするならあんまり関係ないわけだが
ロイドってサポート要因なのか?
4章のボスっぽいやつ倒したら
これ以降は街の外に出られなくなりますって警告が出たんだけど
この先ゲームクリアまで一切外に出られないってこと?
それとも4章が終わるまでは出られないって意味?
>>625 出られない
608です
wikiの子ネタ、空の軌跡キャラの項目
更新してくれた、見知らぬ方ありがとうございまする
ラグナ・ヴリエル倒したけどラスボスより遥かに弱かった
みんな主人公二人がサポートになってる?
てかレコードのレベル40以下でクリアってエスヨシュも入ってる?
最近逃げまくってるはラスダン手前で
連スレすまんが、章ごとに猫に餌あげたはずなのにクォーツくれなかった
インターミッションであげ忘れてないか
レベル40以下のレコードとれなかったらもうとれなそう、二週はレベル引き継ぐから…もっと早く調べてたらこんなことに
猫だから気まぐれなのさ
釣りなんだが、エレキイールとかデモンタイタンとかってどこで何使えば連れるんだ?
一通り回ってみたが全然釣れん
あとまとめWikiのねこまんまのとこには「3章〜」とかなってるが3章以前には釣れないのか?
>>632 ステータス引き継ぎ無しでやれば良いだけだろ
>>633 wikiの釣りの項目の、2と12
>ねこまんま
序章になってるが?
零SCが発売予告されたら復習がてらに最初からプレイすればいいものを・・・ なぜ早まる
>>635 携帯からだと最後の方が何故か
サ
モ
|
ナ
イ
|
ル
こんな風になっててイミフ状態
>>636 「ねこまんまが」じゃなくて「ねこまんまのとこに書いてあるあげられるエサでエレキイールとかが」3章〜になってる
すまん…
最後まで見てなかったorz
マジですみません…
解決しますた
実績の宝箱全部開けたってその周で全部開けないといかんのかな
2周目は1周目の開け忘れたやつだけでいいとかそんなおいしいわけないよね・・
>>632 ラスダン前のデータがあればどうとでもなる。
ばーかばーか
>>641 エスヨシュが40になっててオワタ ラスダン前のセーブはない
次回作でレコードコンプしてたらいいことあるのかな?なかったら別にコンプしないけで
>>643 40ぴったりなら、戦闘不能にしておけば良いよ
>>644 多分、データ引継ぎでクォーツが手に入るとかそんな感じだと思われ
レベル40以下って40ならOKなの?なら行けそう
40以下=40でもいいよ
40未満=40ダメよ39までよ
これくらい解るだろw攻略ってレベルじゃねえぞwww
悪い。苦手なんだ…
あ・・・俺の方こそ悪かった・・・
なんか和んだ
ガルシア戦後に39なら多分セーフ
戦闘不能にしようと一人は生存してにきゃならないからきついな。宝箱の敵とか
今太陽の砦3階で全員40
>>652 何故宝箱を無視しない?
実績取った後に改めて取りなおせば良いだけ
次周にアイテム持ち込むにはラスボスをまた倒す必要があるが
あーラスボス一戦目でちょうど一人だけ41になったしぃ
宝箱全部開けたはずなのに見落としがあるだと…どこだ
1周目はトレジャーハンター無理
ID:anqaU5u2←ウザすぎる
【これさえ知ってれば】 LV40以下クリアについて 【意外とラクチン】
・実績を管理しているのは通常のセーブデータとは別のシステムデータなので
ラスダン前等でセ−ブデータをつくっておけば
LV40以下クリアを達成 → システムデータにセーブされる → 前もってつくったセーブデータで改めてクリア
という手順でやれば、実績解除 + 引継ぎを考慮したクリアデータ、ができる
・上記のことから、魔獣入り宝箱は全て無視で。加えて通常の宝箱も無視したほうが、雑魚と接触する可能性も減る
雑魚との戦闘も極力さける。逃走が楽になるように「煙り玉」、もしくはクオーツ「脱兎」を装備しておく
・必要な戦闘は、1層の「アカ・マナフ」、2層の「デモニクス×2」、3層の「魔人アーネスト」+「オーグヴィラージ×2」、4層の「ガルシア」
そしてラスボス1戦目の「ヨアヒム司祭」+「ザンクラウン」「ヴァイクラウン」。2戦目以降は経験値が入らないので考慮しなくてOK
各キャラの経験値はwikiの戦闘手帳の項目を参照
・エスヨシュは加入時にLV38あるので、さっさと戦闘不能(経験値が入らない)にしておく
ラスボス一戦目で41になったから、もうどうでもよくなったから今レベル上げ中。
デモニクスから逃げられるのは仕様なのかバグなのかわからんな
悪い事したと思ったけど全然悪くなかったわw
苦手ってレベルじゃねえええwwwww
楽園ってなんだっけ
>>661 どうみてもバグだろう
逃げたらマフィア気絶してんだぞ
今回のラスボスは以外だったかも、ワイスマンは最初から怪しかったけど
つかイリアはウロボロスの一員っぽい
いろいろワイスマンと被っててなぁ
うひゃうひゃひゃひャレベル上げたのしぃーぃーのー
レコード?しらねぇょ
予想外料理だが☆1+悪戯が一番出来やすいみたいだ
まだ合計300ぐらいしか試してないから正確なデータじゃないけど
ランディでケーキ99個作成
→失敗51・予想外48・成功、大成功0
エリィでシャイニーブルー99個作成
→失敗50・予想外48・成功1・大成功0
ティオでクリスピーフライ99個作成
→失敗47・予想外52・成功、大成功0
確率50%?だと思うんだが悪戯が確率50%にするのか☆1+悪戯で50%なのかよく解らん…
もう少し検証してみる
オーリオール取り込んだワイスマンより麻薬注入したお塩=ヨアヒムのが上ってワイスマン涙目だなw
オーリオールは扱いが難しくて、真の力を引き出せてなかったという事で納得しておいてやれ
エリィでスノージェラート(☆3)90個作成
→失敗2・予想外19・成功49・大成功20
ロイドで熟成オニオンスープ(☆2)作成
→失敗12・予想外35・成功51・大成功1
余計に解らなくなってきた。ちなみに全て悪戯を持たせて作成。誰か続きは頼んだ…
魔神さんは、ジンさんの技っぽいのすきだな
まぁオーリオールは本来戦闘用じゃないしな
まぁ盟主が練金術師ってことが分かった
>>675 あそこ変態しかいないし…なんか糞の話しかしてなくないか?
あー適当に実績買っていったら勝手にセーブされたぁぁ……わらえない
本引継ぎって、石に交換して0冊になってたら意味ないんですか?
>>668 >>671 乙!
細かい事はさておき悪戯付けると予想外料理がどれくらい作れるかわかっただけでいいじゃないか
☆1悪戯だと成功、大成功がほぼ0なのも知らなかったからGJ
>>680 石と交換した分は戻ってきません。クロスベル通信とかお店で買ったグレンの余り物引継ぎたいならどうぞ
インターミッションはもちろんの事、全ての章の始めに猫にエサあげたのに双児珠もらえませんでした。同じような方いますか?なぜだろう。。
グレンを石と交換し忘れて引き継いでも
1週で一つしか交換できなかった報告があったはずだから注意な
これ難易度上げると敵のステータスが上がるだけ?
ノーマルもハードもあまりかわらない希ガス
>>682 俺も2周目序章から終章まで餌(ねこまんま)あげたけど貰えなかった
餌にポイントがあるのか多田野やり忘れかは不明
ラスボスのお腹からビームはナイトメアでしか見たことないけど
あれは難易度による変化なのか偶然1,2周目撃って来なかっただけなのか
コッペ、一章〜終章でてきっとーにあげてたけどもらえたよ
序章ではあげなかった
一章ではねこまんまあげた
他はそのときたくさん持ってた魚を適当
だけどたぶん同じ魚を二度はあげなかったと思う。その辺関係あるかね?
>>689 そもそもあげるエサは指定されてないんだが?
何かあげてれば貰える
特定のミニゲームってメダルなくなったらどうなるんだ?
特典のミニゲームのことなら
メダルがなくなるとキーアがえーっとって言いながらメダル100枚持ってくる
もしかして、ねこまんまあげたのがダメだったのか?あれって料理だし
毎回ねこまんまあげてたらクォーツくれた、って情報が最初だったからそれはないはず
ミニゲームを解放する意味の無さは異常
避雷針 貰い火 ふゆうをタイミングよく何回か交換したら切断されました
意識して毎回ねこまんまあげてたけどちゃんとクォーツもらえたよ
もらえなかった人はエサあげてから何らかの理由でその前のデータロードしちゃったとかでやっぱりあげ忘れじゃね
>>695 適当に解放していったらオートセーブだからまじないわ。コンビクラフトやレベルやら武器やら引き継ぎできなかった
アクアミラージュがチートだった
人形のクエで敵倒してトランク受け取ったらすぐに門の外に出てしまったのですが、
工房内に入れたりってしませんよね?
宝箱とかあったらやり直しなので・・。
>>701 ありがとうございます!
安心しました。
各章1回の餌やりでいいんだよな?3章とか5日間あるけど・・・
全部魚で行こうと思ってたけど、ねこまんまも与えないといけないとか規則あるんだろうか
3章にきて双児珠今さら知ってやり直そうか考えてたけど
ちゃんとあげててもダメな人いるならもういいかって気になった
もう続編発売時期に二週目したほうがよさげじゃない?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:25:59 ID:e5emzSjC
好感度って何できまんの?
好感度って選択肢的に序章のやつとオクの同伴のやつじゃね
たぶん、同伴のやつが重要視されてるんだと思うけど
インターミッションの同行者もあるな
4章終わってDPが今348なんだが、wikiだとこの時点での最高DPは343って書いてあるんだ……なんで?
>>713 そういう時はDPのミスってるか所を調べる方がいいと思うぞ
wikiは皆で編集するってことなんだから
>>713 創作料理のサブクエ終わらせちゃったとか?
>>713 「求む創作料理!」をやったからじゃ?
wikiは終章に持ち越してある
ねこまんまの事でレスくれた方々ありがとうございました。多分あげ忘れだと思うんで2週目頑張ります。
1章から魚やってれば貰えるから、ロードし直したときとかに忘れたとかそんなんだろう
俺も最初の週にタイムズ買い忘れでロードしてインターミッションでやり忘れて貰えなかったな
全章通して全てねこまんまをエサにやった報告ってあるの?
ちゃんと全章やってたし、なんで忘れたんだろ?って言えるの?一人だけじゃなくて何人もクォーツもらえてないって報告あるのに
ヨアヒム〉おし〇学〉ワイスマン〉w
>>718 >>697 俺の書き込みだけどそういう意図です
考え方によっちゃ「ねこまんま=エサ全般」とも取れるから一応補足しとく
どうでもいいっちゃどうでもいい質問
4章で僧院に行く時、トンネル内部まで軍用車に乗って行くが、あの時の選択肢ってなんて読むんだ?
「○道」が読めんorz(読めんから入力できん)
ずいどうorすいどう
ハード一周目。
ガルシア戦までヨシュエス二人でこなして、
いま支援課四人でヨアヒム第二戦で死んだ。
ティオレベル36、他以外レベル35。
経験値節約しすぎて勝てない!
SPD50%削ってキングバーガー、バニハロイドとラニキのコンビクラフトでもう一戦行ってくる。
>>725 Lv40以下実績はエスヨシュのレベルも含まれるよ
知っててただ縛りプレイしてるだけだったらすまん
ポーカーではジョーカー出ること有る?
役では5カードが無いから出ないとは思うが…
無いお
やっぱり無いか
あった方が面白いのになぁ
あったら勝つ確率より負ける確率のが増えそうで嫌だわ
どうせ景品もたいしたもんねーし5000も集めたらもうやることねーだろ
そもそも金があればポーカーすらやる必要がないっていう…
このゲームのメダルってかなり安いしね
3rdやってないからわからないが楽園?って何のこと
>>732 レンが売り飛ばされてたペド御用達風俗店
>731
キングバーガーさんだけはメダルだとバリ高
にゃんだふるスーツはオンリーワンだから取る価値あるだろ
>>735 にゃんだふる装備で何かあって欲しかった
wikiの状態異常のページに一撃での戦闘不能がグラールロケットで防げるってあるが
空の軌跡の時から防げないよな?
装備してても殺されたんだが…
wikiの小ネタに年表を作成
お手すきの方おられましたら、補完・修正など
よろしくお願いいたします m( _ _ )m
空の時から防げる。その殺されたっていうのは、ただ単にダメージで削り殺されただけかと。
一撃死したときのエフェクト出たの?
「戦闘不能」以外の、全状態異常無効化だからそりゃ即死効果は防げても戦闘不能状態は防げんわな
戦闘不能が防げたらもう何もいらない
全員石化してどうしようもなくなるんですね
どうでもいいネタ
スロットの強化についてウェンディと
一切話さずに、終章までいくと
IBC立てこもりの時に、ギョーム親方が
スロットの強化について説明してくれる
こんなテキストまで、わざわざ用意するとは
ファルコムおそるべし
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:54:16 ID:ZLuyjBzK
IBCに立てこもる前のマフィア軍団一掃しちゃったんだけどこいつらって病院に出るのと同じ扱い?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:00:55 ID:ZLuyjBzK
アーツ解除って同じ敵に何回もやってると耐性付くのか?
2週目マスタークリオン戦でロイドに日輪&ベルト装着。スタンブレイクで
解除回数溜めるつもりだったんだが、2〜3回目以降はレジられて
アーツ解除できない。
以降、20回ほど試して1回も解除できなかったから見間違いの類では無いと思ふ
そいつはもともと解除不可
wikiの小ネタのレベル警告付宝箱の欄参照
>749
なるほどサンクス。
零wiki全ページ音読してくるorz
カジノのポーカーについてだが、獲得メダル500以上にするようにするとあいての強さに補正がつくんだよね?
普通にやってたら1000メダルもらうためには500と1000の二回補正が付いている相手に勝たなければいけないが
75の時にわざとRAISEをせずに行く、その後150→300とRAISEしていくと 300→500は自動的に上がるから
1000メダル獲得するのに強さ補正ついている相手を倒すの一回でいいってならないか?
>>739 サンクス
空の時は防げた気がしてたから自信がなかった
申し訳ないので調べてきた
どうやら反射された場合は、耐性無視で状態異常になるみたい
遊びでフィッシュダーツ投げて死んだのが勘違いの始まり
そもそも反射される人が少ないだろうからいらない情報だけどね…orz
俺は500メダル獲得したらそこで止めてる
そもそも必要な商品がみっしぃぐるみ6個だけだから
1000狙うより途中で止めたほうが溜め易いと個人的に思う
実績開放目的なら+ダーツセット分のメダルも必要だけど
同じくRAISE3回で到達する500メダル止めだな。
補正が入っていてもいなくても、4連勝1回より3連勝2回が楽な罠。
1周目の武闘着のために粘ったっけ。
そういやガガーブではカジノで金稼ぎって良くやったけど軌跡になってからはやってないなぁ
4章、蒼い錠剤、イアン先生の聞き込みイベントって、いつ聞けばOK?
失踪後とあるんだけど、サブケエコンプで病院に行く前ならOK?
失踪って、キャンベル議員娘のことなんかなぁ…
>>756 サブイベントは関係ない
wikiの通りやって4P取れたけど
イアン先生のところに行く前の
失踪者の聞き込みは強制だし
ここの+1は違うのかもしれない
その前の+2のところが一箇所につき
+1になってる可能性は調査済みなのかな?
・黒月襲撃から課長へ報告までに会話(+2)
[イグニス] スラッシュ&ヒューイ
[アルカンシェル] リーシャ&プリエ
[ポンド宅] サニータ
※一つでも欠かすと(+1)
↑これは失踪前
強制の聞き込みは失踪後
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:08:34 ID:yzIRLP22
>>726 縛っているつもりはなかったのだけど、ただ単にレベル40以下クリアしたかっただけ。
宝箱全部スルーしたらレベル35でボス戦になってしまった。
ヨシュエスには最後のほうは眠っていてもらったら、無事レベル37〜38でボス戦勝てたよ!
>>753 ティオのためにみっしぃぐるみは7個取った!
一度も装備しなかったけど、キャラ愛!
ところで、不倒の勇者を取り直したいのだが……
ナイトメアでもう一周と思って戦闘手帳を引き継がず序章を無敗、逃走0でクリアしたんだが、
実績の欄にバツが付いたままだ。
データを消して何も引き継がずニューゲームで始めないと駄目なのかな。
教えてくれるととても助かる!
取り直す意味がまったくわからんが
まぁ実績消すにはそれしかないわな
ちなみに不倒の勇者は戦闘不能回数0回であって無敗でも取れない場合あるぞ
とりあえずニューゲームで初めてEASYサブイベ無視で速攻序章をクリアしてくればいいんじゃないだろうか
20分かからないだろうし
とったあと(右上に実績アイコンが出た後)
セーブしてないわけじゃないよね?
エリィのクオーツ配置が決まらん……
今までずっと先頭固定だったがついに実績トレジャーハンター取れたから探知クオーツ外したい。
みんなはエリィどうしてる?あと、できれば鷹目or天眼つきでオススメあったら教えて
エリィを先頭からはずしてロイド・ランディ先頭にすりゃええやん。
悪戯 天眼 移動3 EP3 機功 月輪
双児
って感じでどうだろう
アヴァロンとラスディザ使用可能でEP回復も機功でカバー
回復はホーリーブレスで、妨害にカラミティクロウが使える
双児は行動力3とお好みで
さらに「なにかしら・・・これ・・・」が高確率で聞けるおまけ付き
使い込んでいけばわかるけど、先頭に一番向いてるのはどう考えてもランディ
アーツ使わなくても十分戦えるから、探知や天眼や練気つけてても問題ないし、なによりアクションが一番扱いやすい
一番不向きなのはダントツぶっちぎりでエステル
あのリーチで異常に振りが遅いとかマジ使えない…
エリィは
美臭(中央)、駆動、行動力3、精神3、移動3、EP3
HP3
でシャドーアポクリフと回復アーツを中心に使わせてたなぁ
ティオはアヴァロンゲートとシャドーアポクリフを連発してたな
wikiの低確率で出現の敵リストみたいなのが
どこから見られるかわかんなくなったんですが
わかる人居ればそのページのURL貼ってくれませんか?
やっと3章に入りました。
今まで防具は回避重視で武道着だったんですが、そろそろ防御力が気になって
きました。
カジノににゃんだふるコスというのが出ましたが、百貨店で売ってる防具に
比べると防御力が低いです。(ADFも上がらない)
防御力と回避どちらを取るべきでしょうか?
好みもあるとは思いますが教えてください。
よくある質問>天眼の識者
防具って気にしたことなかったな
終章までデパート2階の防具と宝箱産しか使ってなかったわ
>>757,758
サンクスです!メインイベントの失踪を待ちます!
議員の娘行方不明=失踪じゃなくて良かった・・・
きみは ゆくえふめいに なっていた カーラさん じゃないか!
>>768 俺は防御でも回避でもなくSPDを取る
ノーマルなら武道着、にゃんだふるでもいけるよ
アーツの詠唱後硬直を調べた結果。
(SPDで割って小数点切捨てすればDELAYになる)
攻撃系アーツはみな1500。これはわりとすぐ気づいたが
一応全部調査した。
補助・回復・妨害系は2000と2500が入り交じっている、
と調べてる時には思ってたが、属性ごとにまとめたら
水と風が2000で、あとは2500と綺麗に分かれてた。
だから表を貼り付けるのは省略w
実際にはDELAY幅2〜4くらいのあいまいさでしか
調べられなかったのだが、まぁこんな感じで
たぶん間違いあるまいかと。疑問に思ったら
自分で追試してネ。
双児珠や駆動は詠唱後硬直には効果がないので
行動力とどっちが得かとか考えるならそこを注意。
アクアミラージュはかなりいい技回避しまくる。
あとワジは守護騎士
意味が分からんのが多いな…
「ジオフロントの異変調査」で行ける場所ってサブクエクリア後も行ける?
>>778 試せば?
サブクエクリア前のデータを取って置けば良いだけ
今作展開が物凄くFCと似てるのはわざとか?
つまり次作冒頭でリーシャが「さよなら。イリア」と
ありそうで困るな あとヨアヒムとワイスマンもモロ被りだったし
FCはギリギリまで完結作っぽかったけど、今作は中盤からいろいろ投げっぱなしだった気がする
中盤からこれどうすんだって不安になってきたな
後半まで行くと逆に安心出来た
結局ランディから昔の事詳しく話してくれてないよなw
>>779 そうですねー
実績:市民のヒーローってメインクエストも含まれるのか?
SCと同じで過去話ラッシュになるんでは?
三ツ星シェフ、型破りシェフは大成功や予想外を「作って料理手帳に登録」だけでいいんですか?
あるいは引き継いだ料理手帳に、すでに載っていたらそれでいいんでしょうか?
それとも、作った料理を所持しておく必要あり?
レシピに登録されればいいと思う
そうでしたか、ありがとう
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:40:56 ID:Nbp+FZhd
銀強すぎるだろ・・・
即死攻撃とかこの段階で出すか普通?
即死回避アクセもってないから街まで戻らなきゃいかんのか・・・
>>792 別に即死回避付けてなくても勝てるけど…
勿論あるならあるでこしたことはないが
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:57:17 ID:Nbp+FZhd
>>793 ノーマルLV40以下でクリアを狙って、ほとんど雑魚と戦闘してないんだよねぇ。
平均16LVなんだが・・・LV上げした方がいいのかな。
今までの中ボスは何とか倒してきたけれど・・・銀はキツイわ。
>>794 わからん。おれなんか特別敵と沢山戦ったわけでもないのに、ラスボスでレベルジャスト41になった……
>>794 何度も言われてるけど一周目にLv40以下を意識するのはラスダンからでおk
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:04:26 ID:fviI6bHU
>>796 えっ・・・まじで?
んじゃちょっと経験値稼ぎしてみるか。
>>794 戦いまくって1周目で戦闘回数1000超、敵撃破数2000超の実績をとった
俺でもラスダン到着時点はLv36だった。
分不相応にLvが上がらないようなデザインになってるので
ラスダン以外は戦いまくってもまず問題ないよ。
>>785 ランディルートになれば
終章IBCで語ってくれるぜ、相棒
実績全部取った
疲れた
駆動100回解除が1番めんどかったなぁ
駆動解除はIBCの前の戦闘でやったら案外早かった
最後の宝箱取っても何も起こらん。どこの宝箱取り逃した可能性高い?
一旦戻ってしらみ潰しに探す事すらできないとかまさに鬼畜。
おかしいなぁ1周目も常に先頭キャラに探知付けてたんだけどなあ。どこで取り逃したものか。
見落としやすいのは廃坑の横道に月の僧院、ルパーチェアジト辺りか
あと古戦場の廃墟の家の裏だな
wikiの宝箱リスト全部メモ帳にコピーして、取ったやつから消していけば確実
あれ大体取れる順になってるから飛ばしてたら近場重点的に探すってこともできる
1章でアルモリカ村からクロスベルに戻って来たんだがもうアルモリカ村に戻れないの?
まだササパンダー、バドヒストフロッガー、シャイニングポム図鑑に載せてないし
魔獣の卵も集まってないし、宝箱スルーしたのもあるんだが。
最初からやるしかないのか・・・・。
>>810 まだ何度も行くことになるから心配すんな
>>810 章が変わってもモンスターはずっと出るから大丈夫だよ
一応その後病院方面のバス停に行く迄はアルモリカに戻れたんじゃなかったかな?
>>806 え!?そうなの!?2周目行ってきます。
>>812 試してみたけど戻れなかった。
wikiの魔獣手帳のとこ見たら章変わったら同じ街道に強いモンスターが出るみたいだが弱いのも出たままなの?
どっちにしろ魔獣の卵が他の場所で手に入れられないっぽいし依頼クリアできねぇ・・・・。
ランダムで拾えるまで粘れ
>>814 ストーリー進めればいける
弱いのも出たまま
魔獣の卵はストーリー進めると行ける北口のマインツ雑魚が落とす
カジノのコインを集めるという実績がなくてよかった。
>>817 あったとしても、2週すれば簡単に達成できそうだがな
カジノでキングバーガーを99個購入
エレキイールとかゴルドサモーナとかでっかいナマズとかの高級魚はどこで釣れますか?エサはなんですか?
でっかいカニ以降高級魚が見つかりません。
wiki見ても釣りに関しては肝心なところが載ってなかったです。よろしくお願いします。
ケータイからなんでぐちゃぐちゃってなってて見にくい箇所があります。お願いだから教えて下さい。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:45:03 ID:4XlNIGYp
今第3章で全員のスロット完全開放したけど、
この先セピスを大量に使用することはあるの?
無ければ換金を優先しようと思ってます。
終章で最強靴4人分作るのに空2000幻2000使うぐらい
どうせ終盤はそのあたりもすぐ集まるし換金しちゃってもいいと思う
クオーツ合成やら装備やらで1種類を1000個要求されたりする。
とはいえ足りなくなったら交換ってやってけば困らない。
どうせ換金するならレインボウ釣りまくって余裕もたせておけばいいんじゃね
2週目でステとグレン以外引き継いだらセピスカンストしてた
>>825 wikiに載ってる事くらい知ってるっつの。ケータイから見れないから教えて下さいって言ってるだけだろカス。
何を礼言う必要あるんだよ。教える気ないなら消えろゴミ野郎。クソみたいな顔しやがって、叩き殺すぞ。
触るな危険
関係ないけど、エレキイールってやっぱり素手で触るとビリっとくるんだろうか
>>831 痺れるらしい
魚料理の食材求む! のクエででサンサンに渡すと解るみたいだが
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:22:44 ID:4XlNIGYp
826です。皆さん有難う。換金しますね。
>>834 4章から○○3のクオーツが合成出来る様になるので
目ぼしい物を合成するまで換金は待った方が良いと思うが?
すいません。ちょっと調子に乗って言い過ぎました。ごめんなさい。
既に答えてくれそうな何人かはNGIDに入れてるだろうから諦めたほうがいい
NGにはしないけど答えないよ
というか、換金しても裏通りのアクセサリ屋くらいしか使い道がないと思う
アクセ類は終盤でもいくつか拾えるからそんなにたくさんあっても実際そこまで使わないから、4種をひとつずつくらいでも十分
キングバーガーを大量に買い込むと結構お金使う
釣りキチ倒した時に90個以上余ってたけど
>>840 だよな
ミラの主な使い道は、武器買ったあとは(防具はほぼ買わなくてもいける)
料理関連がほとんどだった。食材買ったり、完成品の料理買ったり
よく使う料理
キングバーガー CP95回復 (主にランディ用)
sルティマミックス ATS+50% (主にティオ用)
身かわしピザ 回避率+50% (主にロイド用)
ブルーリキッド EP50%回復 (主にティオ、エリィ用)
アダマスリキッド 物理完全防御 (アーネスト戦用)
リフレクトリキッド 魔法反射 (ラスボス第2形態用)
>>841 × sルティマミックス
○ アルティマミックス
一周目は実績解除の為に低レベルクリアをやったせいか、アイテムラヴァー発動を避ける為にアイテムの使用は最低限に抑えてたなぁ
そのせいもあって料理はあまり多用しなかった
昔からそうだけど、ゼラムパウダーとかの蘇生アイテムは生きてる状態でも効果があるって事を知らない人が多いんじゃね?
特にゼラムパウダーのHP全快とCP+100って相当便利なんだけどもケチって使わなかった人もいるんじゃないか
ゼラムカプセルはボツったのか?自作に復活かな
>>844 卑怯性能だから削除したんじゃないかな。
アースウォールやガイヤシールドが消えたのと同じ
リシャールとアリオスどちらが上か
アリ♂じゃね?
ちょw誤変換ワロスw
アリだー!
>>841 俺もその辺は気合入れて作ったけど結局バーガーとリキッドぐらいしか使わなかったな
レシピ集めたけど料理は全く作らなかったな…
釣りキチ戦もアイテム殆ど使わずにクリアだった
俺はキングバーガー20個程度とボス戦前のCP回復用に
CP200orCP0&瀕死の料理だけを作ってたな
低Lvナイトメア縛りとかなら
>>841くらい料理が必要なのかもわからんけど
俺はキングバーガーだけあればいいやって感じだった
>>852 日輪は無し
クエストは多分やったと思うけど、それ以外はホント料理作ってないと思う
なんでその辺楽しむのに今2週目やってるとこ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:42:01 ID:v5ghn2Q1
wikiが重くて繋がらない。
ティオたん最強すぎる
ゼロ・ふぃーるどっ (`・ω・´)キリッ
エリィが色々と不遇すぎる・・・
あんま優遇されすぎると叩かれる原因になるし今のままでいい
個人的にはホーリーバレットおいしいです
ホーリーバレット+ストライクベルで十分役割はある
今作メイン四人は大きな優遇不遇ないと思うよ俺は
ストライクベルは硬直長すぎじゃね?
一見有用そうに見えるが使いどころが限定させられてるような気がする
物理も魔法も3番手ともなればやっぱりベルト締めてCP供給係しかない
>>861 使い方が悪いだけ。
大体あれで硬直も短かったら厨性能
では是非使い方をご教授ください
たいていストライクするくらいならエリィも攻撃
させた方が良いという状況の方が多いぞ
・常に仲間を固めて3人にストライク出来るようにする
・アーツを速攻で発動させる
・ATボーナス調整
>>863 雑魚を一掃したい時とか、ボス戦で相手の
行動が回ってくる前に止めを刺したい時に使ってた
逃走システムなぜ変更した。めんどいだけ
ゴルドサモーナ他1回しか取れない魚って、周回プレイしたらまた取れる?
ねこにやっちまおうと思うんだけど、次回プレイで取れないんだったら嫌だなぁ、と。
ストライクはヘブンズキスのように長期戦には向かないのは確かだね
硬直がでかすぎて次のターンがバニハロイドが上位3発撃った
後だったのはさすがにこれでいいのだろうかと思った
開幕でストライクする為にエリィのスピード落とすから尚更なのかもしれんが
>>867 取れるよ。周回しまくってサーペントヘッド4匹くらい釣った
ボス戦以外ならアーツ3発も撃てば終わる戦いがほとんどなんだから
硬直とか気にしないでいいだろ。
補助アーツも揃えられるし、コンビクラフト糞強いしホーリー使い勝手いいし
全然不遇じゃないと思う。
むしろ通常戦闘においてはロイドが一番役立たずだった。
雑魚戦じゃ自己強化って大してメリット無いからな。
奇襲して全体魔法>ベルとかデスストームの方が便利。
ロイドはバーニングハートを覚えれば強く……はならないな、たいして
タフなだけで物理攻撃もアーツも中途半端だから、コンビクラフトの発動要員やアイテム係になりがちなんだよなぁ
ロイドで殴ってる暇があったら女性陣でアーツ連発した方がよっぽど強いっていう悲しさ
なんか、戦闘での立ち位置が前作までのエステルともろにかぶってる
クラフトの使い勝手で劣る分、サポートクラフトの使い勝手が良いからノエルやダドリーや銀がいる間は控え要員やね
>>863 ティオで開幕からアヴァロンゲート詠唱開始 → ストライクベルで強制起動 → 雑魚一掃
ってのをよく使ってたわ
ゼムリアストーンってグレン引継ぎして全種類2冊ずつ有ったら2回交換できたりしないかな?
2巻買い忘れとか残念過ぎる・・・・
>>872 バニハ使ったあとにロイドにアーツ使わせれば、驚きの速さで上位アーツ詠唱してくれるよ。
コンビクラフトもバーニングレイジが他と比べ物にならん位高威力だから、
あえてロイドを外して、誰ともコンビクラフトを使えないゲストキャラを入れる必要は無いと思うが。
ノエルや銀はロイドよりオーブメントのラインがしょっぱいし。
俺は通常戦闘なら闘魂装備とホーリーでCP供給しつつコンビクラフトが基本だな
使うのは範囲が広くて威力の高いΩストライクUか太極無双
開幕アヴァロンでも別に良いけどエフェクトだるくて詰まらん
>>872 でもボス戦ではバニハ高速詠唱があるからアーツ性能は実質ティオより上だぞ
wikiにある
特製クルミパン HP1000回復
オレンジベーグル HP1500回復
特製ベーコンロール HP2000回復
三色ベリーブレッド HP2500回復
ハニーミルクパン HP3000回復
黄金クロワッサン HP4000回復
ってどこで買えるんだお?3部2日目歩き回ってるけど無いお・・
オスカーのパン屋のメニュー毎章変わるのか
全然行ってなかったよごめんオスカー
>>874 詠唱時間ごと短縮されるっけ?
どの道、コンビが強力だから入れ替えの選択肢は無いけども。
アーツの詠唱時間はSPD依存だよ
マインツ山道のシャイニングポムって
「人形工房付近バス停の近くにランダムで出現。」てあるけど
バス停から見てどの辺に出る?
マップ切り替えまくってるけど一向に出てこねぇ
後ここだけで街道のモンスター調べ終わるのに…
アーツの詠唱時間は、アーツごとに設定された基本ディレイ値÷SPD値。
(駆動、双児珠をつけてるとそれがさらにx0.75倍、x0.5倍される)
アーツ発動後のディレイは駆動、双児珠関係なく発動後ディレイ値÷SPD値。
もともと高めなロイドのSPDが50%もUPするバニハはマジチート性能。
>>882 マップ切り替えじゃ出ない
バスに乗り降りしてみるといい
詳しくはwikiの小ネタに
>>882 鷹目を一応付けるといいよ
ちなみにバス停のすぐ下と橋の真下に出現したのを確認した
>>884,885
ありがとう
バスでマインツ鉱山と往復してみる
鷹目もつけておくよ。バス停でマップ見たらすぐわかる位置ぽいね。
今支援要請やってるんだけどクロスベルに空港なんてあったっけ?
聞く前にwikiを見て、無かったらググって、それから聞けって話
今のところロイドがバニハ使うとディレイ値は、
クリムゾンレイ、ラストディザスターが13で、
アヴァロンゲート11、シャドーアポクリフ9だわw
バニハさんやり過ぎです><;
EPすぐ底つくけど
グレンとの交換って当然一周につき一回のみだよな?
全巻2冊以上持ってても一個しか貰えない?
実際に試したわけじゃないけど
一応99個所持はできるんだよな
ん、ということは金余り状態なら店で買えるもの買っとけば
もらわないと手に入らないもの以外気にせず周回できるってことか?
ぶっちゃけめんどくささは変わらん気がするが
俺のロイドはボス戦はバニハかけてクリムゾンレイ連発させてるな
ラストディザスターは消費EP高すぎてきつい
大して威力も変わらんと思うし
変わらんと言うか単体威力ならクリムゾンレイのほうが高いよ
>>898 あ、そうなんだ
ティオのラストディザスターより威力大分低かったから
多少こっちのが弱いと思ってたわ
まあATS違いすぎるからなあ
でも俺は終盤とか空耐性弱い敵が多すぎるからラスディザ使ってる
クリムゾンレイだと火クオーツに偏るからEP3と省EP3が付け難い
天秤珠つけてラストディザスターで良いと思う
どちらにしても3発撃つのが限界だから
まぁ一回の戦闘ならそれで十分だと思うけどね
ロイドとランディが火系つけて物理強化しつつたまにクリムゾンレイ撃てる体勢
エリィとティオが時空幻系でアーツ体勢
だったな。男衆が二人でクリムゾン撃ってたら計5,6発くらい撃てるし
東街道のシャイニングボムもバスで出る?
村と町と門を気分で往復して粘ってる最中でふ
ロイドはどこぞのATSバカとは違ってクオーツに属性縛りが無いから
攻撃3、必殺3、炎傷の刃、精神3、行動力3、駆動、双児珠
で加速系三種とバニハによる夢の超高速クリムゾンレイとかできるよ
ポムMAPの停留所→ポムMAPの停留所への移動でも出る時は出る
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>>905 駆動と双児珠って重複するんだよね
上位アーツなのに通常攻撃より速いってどうよ
>>903 バス移動で出るけど
もし4章に入ってしまっている場合は
バス移動だろうが何回やっても出ないから注意
東街道以外の所なら4章でも出るけど
ボスとかならいくらでも需要はあるんじゃね
EP的には3発までのようだがディレイは3発とも詠唱も硬直も全部合わせて
わずか90(これはストライクベル一回分の硬直時間とほぼ同じ)
まで抑えられるのは凄いと思う。
仮にEPが無くなればコンクラやSクラ重視の戦法に切り替えてやればいい
なるほど
ロイドとランディは通常攻撃とクラスフトしか使わないなぁ
たまーにボーナスをずらす為にティアやったりするぐらいか
東通りのアカシアの1F右の部屋に居るクラリスさんがシーカー姉妹の母親?
>>913 微妙だなw
EPアイテム連打するならCPアイテムでSクラ・コンクラ使うし。
>>914 普通にやるならそこまでしないと倒せないボスは居ないし
低レベルクリアを狙うなら物理を捨ててアーツ重視にした方が良いから
EP切れからのコンビやSクラは期待できないんじゃね?
しかし硬直時間たったの90でバーニングレイジU以上の
ダメージを一人で叩きだせるとなれば使わない手はないな
一人だけ早く動けても、いまいちなんだよなぁ。
アクアミラージュ + ゼロフィールド で守り完璧だし、ロイドは早く動ける分ミラージュ役になるし。
四章でコッペに餌付けできるタイミングは、月の僧院調査前だけ?
ロイドのクリムゾンレイでも耐性無しの敵ならダメージ4000くらい逝くんだよな
ロイドに無心ケーキ食わせてクリムゾン2発ってからSクラコンクラ猛攻とかなら
わざわざ補助に徹さなくともかなり短時間で戦闘が終わりそうなもんだが
ラスボス戦で試してみたけど確かに強いがそもそも素の詠唱が遅いエリィかティオに双児つけた方が総合的には強いなこれは
やるなら双児が3つ手に入ってからじゃないかなこの構成は
そりゃ、SPDが1.3倍程度になっても威力はそれ以上に差があるからなぁ。
同条件だとどうにもならん。
そうかもしれんが
ただティオだと行動3と双児を両方付けるとなると
精神3を取っ払う必要があると思うのだが
どうせ1発しか撃てないと考えるならばロイドにあげて3発撃ってもらうのも手
そろそろ次スレだな
テンプレに
「ケータイだからwiki見れません」はスルー推奨って入れた方がいいんじゃないの?
見れないんだったらPCか携帯のフルブラウザ使って見ろっつの
そんな事分かり切ってるんだから、いちいちテンプレに書く必要が無い。
携帯厨はスルーでおk
別にティオは行動3をつけなくても巨蟹、省EP3、天秤、双児、HP3、月輪、日輪とかでもディザスターを33、アヴァロンを28で駆動出来るから十分じゃないかと
ちなみに上記のロイドの構成で3発目が終わって行動順が回ってきた辺りで2発撃ち終える事が出来る程度の速度
それで駆動中にアルティマミックスを食わせてやればディザスターで9000、アヴァロンで6000ぐらいの威力が範囲で打てる
俺の試した状況だとあんまりロイドだけ速くしすぎてもアイテム係(ランディ)がアルティマミックス使ってATS+50%するのとEP回復が追いつかなくて結局火力はそこまで高くなかった印象
そもそもんな威力上げる必要無い気がするが…
そんなに速く終わらせたいのかねぇ…
ところでロイドとティオは攻撃アーツでランディはアイテム使い
と役割があるけどエリィは何すればいいんだ?
ヒロインA
エリィもアーツでいいと思うけど
素のATSなら一番高いからね
やっぱエリィもアーツに参加するしかないか
ちょいと質問
アリオスが公国で勲章を貰うことになった事件って未だ不明ってことでok?
>>927 ティオのATS50%上げてからラストディザスターやってみたんだが
ダメージはやってないときと比べて1500程度しか変わらないみたいだけど
本当にアルティマミックスって使った方がいいのか?
みんなで上級アーツ連打の方が強くないか?
東クロスベル街道のポムはバス移動では出てこない?
昨日20回以上、村を往復しても出てこんかったんだが徒歩じゃないとダメなんかな?
それともただ運が悪いだけ?
ニガトマトマンのいるとこに出てくるんだよね?
>>935 単純に威力が50%上がる訳じゃないし相手のADFにもよるからね
まぁ、全員で連打も良いけど直ぐにガス欠起こすのが2人いるし
EP回復で時間取られる位なら1人アイテム係にした方が全体的な効率は良いんじゃないの?
>>935 詠唱中に食わせればアーツ2回分にATS上昇効果が乗る
ランディでアイテム使った時のDELAYは30ぐらい
だから1500しか上昇しない場合でもDELAY30で3000ダメージ分の行動をした事になる
あとランディをアイテム係にすると探索系のクオーツをランディに押しつけて上位アーツが組みにくくなっても問題がなくなるというのもある
DELAY30で3000ダメか良いんだか悪いんだかって感じだが
ランディ抜いてヨシュアのアーツ起用ならそれくらいだせそうじゃん
EP回復なんかしなくても全員合わせてで上位9発も撃てりゃラスボスも沈むだろ
それこそロイドに
>>905のようなクオーツ付けて
ロイドバニハ→ロイド詠唱→ティオ詠唱→ロイドエニグマ発動→
ロイドがティオにアルティ使う→ティオエニグマ発動
でもいいか
>>940 それやると
バニハ(5)→詠唱(4)→発動(3)→アイテム(2)→詠唱(1)→発動(0)
で効率悪そう。
バニハを2回目の詠唱やり直す必要あるね
まぁでもいいじゃんどうせ上位3連発するなら
バニハは2回は使うことになるし
DELAY値で書いたから微妙に見えたかもしれんがSPDで割る前の基礎速度で言えば双児+駆動のクリムゾンレイの2/3の速度でアイテムは使える
アイテム係にホーリーブレスを使えるようにしておけば緊急時に即座に対応出来たりもする
全員全力で攻撃するのもいいけど安定させるなら1人浮いた状態を作るのも有りって事
そしてロイドが速すぎてクリムゾンレイを途切れさせない為にEPチャージとかも使ってるとほぼアイテムしか使えなくなるだけで
実際はロイドのクリムゾンレイですらアルティマミックス使うと2000ぐらいはダメージ増えるしね
そこまでやらなくてもラスボス倒せるとかそういうのは全く考えてない
なるほど
しかし実際アルティってダメージどんぐらい増えるんだ
何回か撃って調べてるけどもバラつきがありすぎてよく解らん
>>936 散々言われてることだが、ポム出現位置はクロスベル出るときに確定。
バスで村といくら往復しても、他の街道に確定してる時は絶対に出ない。
> ニガトマトマンのいるとこに出てくるんだよね?
Yes。ニガトマトマンと入れ替わるわけではない、シンボルが1個増える。
『フィールドアタックの出来ない場所』から、『フィールドアタックの出来る場所』に移動したときに、各街道4分の1ずつの確率でポムが出現する。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:48:27 ID:QzN+yUup
ねこまんまクエって毎章エサあげてないとダメなの?
1章であげ忘れたんだが、もう双児珠もらえない?
貰えないよ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:51:43 ID:QzN+yUup
>>948 うええ・・・マジかよ
また最初からやり直すかorz
早送り使うとプレイ時間も早送りされてね?
後1時間で100時間だと思ったら40分ぐらいで取れたんだが
あ 踏んじゃった スレ無理ですすんません
↓お願いします
本スレついでにいってくる
>>946 バスの往復はダメなのか。
ウルスラ間道のポムはウルスラ病院とのマップ切り替えで出てきたから
町のマップにさえ切り替えれば出てくると思ってたよ・・・。
ありがとう。
ロイドに高速クリムゾン係やらせようかどうか悩んでたが
いつの間にか議論されてるね
検証する手間がかなり省けた。ありがたいやーありがたやー
>>954 乙
ボスもティオとロイドを途切れさせないように上位アーツ連発で速効沈むなマジで
そうかロイドはアーツ屋だったのか・・・
一周クリアするまで2chもwikiも見なんだから考えもしなかった
ロイドはアダマス役だったなぁ
兄貴はアイテム役、たまにコンビクラフト
思い出したので報告
ノーマル魔人ヨアヒム戦で3段階目の床崩落で、ティオすけ復帰時にヨアヒム左手奥の角部分に復帰、一歩も動けなかった
本当にラスディザ砲台だった。ラスディザの火力尋常じゃない
図解
_______ ○ ←ここ
‖ ‖
ヨアヒム ‖ ‖
‖ ‖
_______
てかツァイトの正体は?レンがなんかわけありの発言してたような
連スレだがツァイトとレグナートだっけ?関係ありかも
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:17:47 ID:ItXpH/yK
110203時
110002
道は違えど先は同じ
ツァイトに関してはまだ謎の部分が多すぎる
だな。てかランディ補助役か?ふつうにウォークライデスストーム連発で強かった
デススコルピオンの厨2声はカッケーのにデスストームはどうも嫌だった
厨2声っていう意味が分からない
デススコルピオンって強者どもをのあと何って言ってるの?貫けじゃないような
「兵(つわもの)どもを貫け」だと思うけど。サソリなわけだし。
如何でも良い事だが、何かデススコルピオンだけはパワーうpしてもU・Vって形式にならずに、「デススコルピオン・A(アンタレス)」とか「デススコルピオン・S(シャウラ)」とかになりそうな気がしてきたわw
>969
わざわざ13発打たなきゃいけない気がして、すごく嫌です。
その理屈で言うとロイドはパワーアップすると脱ぐのか
ロイド「クロスアウッ!」
エリィ「……ッ!?(wktk)」
ラニキ「ガハハ!もっと脱げ!」
ティオ「…セクハラすぎます」
零の軌跡 ⇒ ゼロ・フィールド
壱の軌跡 ⇒ いち・フィールド
空の軌跡 ⇒ そら・フィールド
こうですねわかります
東街道以外でなら4章でもポム出るらしいけど本当?
ウルスラもマインツも出ない
少なくとも西には出たな
マインツは何とか出たけど
ウルスラはモンスター増えてるから無理っぽいな
今2章途中なんだが、ティオ一択だったのにエリィも有りに思えてきた
>>976 ウルスラ、4章でも出たはずだぞ?
個人的には一番出にくい場所だな、ウルスラ。
ステ引き継いで3週目やったら
最初に歩いて行くイベントで東クロスベル街道とウルスラ間道で普通に出てきてふざけんなって思った
思わず先頭のロイドで粉砕した
あるあるw
うっかり2回殴って粉砕とかありがちだなw
先頭エリィならその心配はほぼ無用!
エリィやダドリーで先頭やるよりはランディでやった方がよっぽど確実な気が
敵の硬直時間の差があまりにもでかいしのう
そもそもエリィのアクション使いづらい
硬直時間も何も、エリィで正面から撃つ必要性が・・・
ティオ先頭にして探知とか常につけてたわ
ランディ先頭にして天眼+探知安定だな
ランディさんは非アーツ要員だから先頭安定だよな
俺のランディさんは
天蠍珠 ━ 必殺 ━ 攻撃3
┣━ 天眼 ━ 探知 ━ 回避3
┗━ 行動力3
だな
天蠍珠 ━ 必殺 ━ 攻撃3
┣━ 磨羯珠 ━ HP3 ━ 回避3
┗━ 行動力3
普段は通常orクラフト攻撃
ボス戦はアイテム係りになってたランディさん
ロイドに火アーツ撃たせるのに天蠍珠持たせてるな
天蠍珠ってなんて読むんだろう?
>>990 「てんかつじゅ」
○○珠は星座からきてるなら
マジか、悪かった
今度から気をつける
攻略本は電撃以外でないのかな?
とりあえず買ってみるけどさ
うめ
てんてー
おい、埋めろ馬鹿
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味が薄いな
執行者 No.XX 《攻略王》
ロイド・バニングス
umesu
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。