【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ150【ヘビィ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。

MHP・MHP2・MHP2Gでボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!

前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ149【ヘビィ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1281692557/

◆公式サイト
┣【M H】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G総合Wiki】     ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】      ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】       ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】     ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】   ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┣【MHP2GガンナーWiki】  ttp://www23.atwiki.jp/p2ggun/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
補足
【ダメージ関連その2】 ttp://wizeweb.net/mhp2gcalc/
残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト
【ダメージ関連その3】 ttp://wpgame.nengu.jp/mhp2g_calc.htm
【スキル関連】ttp://www.geocities.jp/masax_mh/
【ダメージ関連その4】ttp://astr.me.land.to/tool/mhp2g/bowgun/dmg.html
ライトボウガン専門です。

弾の威力簡易計算公式
弾威力×武器倍率×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×1.15×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:59:53 ID:vYDaDCh+
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>970あたりで。

◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 攻撃カはヘビィより低め。
 サイレンサーで反動軽減効果。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 攻撃力はライトより高めかも
 シールドで咆哮等を防御することができる。

◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。

・属性弾
 2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。

3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:01:18 ID:vYDaDCh+
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
 ・通常2と貫通1が撃てる。
 ・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
 ・攻撃力が高い。
 ・装填速度が速め。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                  ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
 >>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?

Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。

Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。

Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:02:50 ID:vYDaDCh+
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!

←頭   //_、//_,ィ  尻尾→
     〆/~★⌒´    ̄ス
・_〆/⌒ヽ   ∠⌒ ヽ  `ス、
 ̄′′\  ")  {     )    `
――一~| >⌒ `t     `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ  ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____

    狩¬ 【携帯用】
高台→==_↓ _
    //_//_
←頭 / ★  尻尾→
 _〆/⌒ヽ /⌒ヽ
 ̄  ゝ  /ヽ(  ノ
二二_j /  \_ヽ
  mr_ノ  ̄`〜mf_/ー

★:弱点

弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!

*注意

スルー必須:上級弓師
いくつものスレを荒らして回っている常習犯です。
触ったあなたも荒らしです。スルーピアス必須です。装備お願いします。

*注意其の2

スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:04:55 ID:vYDaDCh+
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ、V2C等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。

 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
 ||  ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
 || ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
 ||  与えるようなことはするな!            Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚Д゚,,) キホンDA!
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番!         ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、教官。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:13:43 ID:IHQHg7TC
一日送れて>>1乙ガオレン
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:22:28 ID:KN6QqO9D
>>1

ガオレンをガレオンと思ってたのはオレだけじゃないはず
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:38:05 ID:moUVMGsy
あれ?俺もだ よく考えてみるとガレオンなんて単語知らないや
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:45:01 ID:uzfKeHl3
「レオン」ていったほうが格好イイだろう?
つまりそういうことだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:37:57 ID:6WaBbrTc
レギオンに見えた俺は特撮オタ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:42:41 ID:K2GDWar4
IDが2G記念
ガオレンオーブのために滅龍弾を強化して欲しいなぁ。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 00:42:55 ID:04D9kh8Q
どっかでガレオン船って言葉を聞いたんだろう、と普通のことをいう俺一般人
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 04:59:47 ID:0apkiuYh
ガレオス船だと?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 06:05:30 ID:T2oTXpJk
「高人(ガオレン)」のレンは「人和(レンホー)」のレンだと憶えた俺は、もう10年近く麻雀ご無沙汰
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:42:09 ID:UpecLhAs
>>13その船沈みますよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 11:47:02 ID:zANneKW6
>>13
マストめがけて鉄鉱榴弾撃ち込まれるぞ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:01:43 ID:og/fE5c3
沈むと言うか潜ると言うか・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:09:27 ID:ZIhtZjQ+
海底に足つけて歩きそうだな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:29:38 ID:mfarzPTR
ドラゴン一式に
ディスティアーレ強いな

あとボレアス一式めちゃめちゃガンナーに便利なのな

ミラ系防具は剣士で満足してたが、こりゃ作らなきゃいかんな〜
皆様使ってるの?ガンナー数が少ないのもあるが
アドパやKaiで出会ったことないわ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:30:48 ID:0apkiuYh
阿武祖作ってお腹一杯になった。
>ミラ装備
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:40:04 ID:mfarzPTR
スマン
ボレアス一式→バルカン一式な
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:18:27 ID:T2oTXpJk
>>19
ドラゴンXは、胴腰をナルガXと組み合わせて
W回避&貫通強化+5スロスキルの夜砲汎用装備として使ってる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:54:19 ID:OJ3GRTKs
ルーツ一式は属性弾を使わない場合の大連続に使えるんじゃないかなと思ってる
思ってるだけだが
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 20:24:13 ID:hgcwjtem
皆さんのキリン討伐の時のオススメの戦法を教えてくれませんか?
ヒドゥンスナイパーで集会所下位のキリンに行ったらあっけなく3死。
それならばとレインバレッツ白を担いで行ったらまたもやあっけなく3死w

これは多分戦い方がいけないと思うのですが、皆さんの意見を聞きたいです。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 20:25:55 ID:6GERG9f3
反動の少ない散弾撃てる銃で撃つ
キリンは死ぬ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:37:50 ID:pitfgfzU
焔の四天王(バサ×グラ×ギザ×ヴォル)に行く場合
どの銃でどの弾使うのが良いだろうか。
弱点属性がバラバラなモンハン、武神と比べて構成に困る。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:51:45 ID:d21z7fIC
>>26
グラに水冷、ギザミに電撃、バサルは適当に、ヴォルはハメる
でいいんでないの?
貫通1、2、水冷、電撃あたりが条件だと思う
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:53:49 ID:D1VkbCC6
>>26
アブソの出番だな!
ヴォルハメには貫通1速射も使えるだろうし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 22:58:42 ID:UbdwTxXF
>>26
とりあえず3種類くらい属性撃てて貫通も撃てるボウガン持っていけば無問題
弱点属性装填できればそれで戦えばいいし、弱点属性装填できなければ貫通メインで戦えばいい
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:56:12 ID:J/Chcgr8
>>26俺はいつも金銀で行くな。
もし他に担ぐとしたなら三ツ角かな?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:20:10 ID:8gKCcOeb
増弾自動装填青桜が死ぬほど便利でやめられません
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:31:41 ID:Je4GJAdY
ボウガンに詳しくないけど、
増弾と自動装填って両立させる意味あるの?

自分が知らないだけで、なにか利点があるなら教えてほしいス
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:33:08 ID:J/Chcgr8
蒼桜は通常2が速射じゃない、もしくは氷結まで撃てたとしたら今より格段に担いでるだろうな。
まぁ今の仕様だから良いって人もたくさん居るだろうが。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:43:53 ID:J/Chcgr8
>>32速射部分は自装の恩恵受けれないから意味はあるよ。
ただ効率的に良いかどうかは微妙…
頭一つでスキルが付く事を考えたら十分だろって人も居るだろうが。
別に他に付けたいスキルが無いんならあって損は無い。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:08:40 ID:8gKCcOeb
自動装填の効果で属性弾がリロードなしで撃てる。

撃ち切ったら

貫通Lv1速射か通常Lv2速射。速射の反動は固定されるし装填しておいた弾丸も減る。つまり自動装填が役に立たなくなる

ここで生きてくるのが増弾。速射だから実質3発追加みたいなもんで、1リロード12発貫通弾が撃てる。

気になるなら増弾スキルナシの自装青桜と比べてみるといいかと

効率とはまた別だなぁ、使いやすいようにするためのチューニングと思いねぇ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:09:08 ID:1y1x9Fmh
ようやく阿武祖作れたけど、何のクエに担いで行くんだ?
連続狩猟?
なんかリロードが遅いし癖があるな〜。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:12:00 ID:8gKCcOeb
属性強化+増弾+装填2の装備でアブソは化ける。
属性弾全部速射できるから大連続でも何にでもどうぞ。

貫通Lv1の速射は地雷だから弾が切れたら通常Lv2で戦えばOK。
まぁ、調合分持っていっときゃ速射だしそうそう属性弾が弾切れになることもないだろうけど
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:19:28 ID:8gKCcOeb
追記、ヤマツやラオ、シェンみたいな超大型モンスターでこっちをあまり攻撃しない敵に対しては貫通Lv1の5速射も使えるシーンがある。

クエを選ばず持っていけるのがアブソの強みじゃねーかな?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:39:22 ID:1y1x9Fmh
なるほどね〜。
マゾい強化素材を要求するボウガンは伊達じゃないってことか。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 08:00:48 ID:3flSUOWa
選ぶどうのより持ちかえが面倒な人用だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:26:25 ID:aEwCp104
最速を狙うもんじゃないけどどのクエでも担げるよな
素材のマゾさで不遇武器扱いだが
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 14:53:11 ID:J/Chcgr8
素材を考えたら貫通1装填数3の単発仕様くらいにはしても良いとは思う。
通常2が単発仕様だったのがせめてもの救いと考えるしかないね。
これで通常2まで×5速射とかだったら間違いなく産廃扱いされてるだろなw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:44:45 ID:cKaJDw1g
属性弾全種類5速射!じゃなくて良かったと考えてる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 16:56:31 ID:8gKCcOeb
まぁ、3速射が一番使いやすいよな。
5+反動中はさすがに中型モンスターだと厳しすぎる。無反動なら考えてた。

攻撃力444で通常2が増弾で10装填てのは案外嬉しい要素。
自動装填いらずだわ。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:12:37 ID:x/U/rMg+
むしろどっちかというとルーツ素材使うのに使い道が存在しちゃってる方がレアなわけだけどな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 17:15:20 ID:8gKCcOeb
個人的にルーツはアブソと忍天のためだけに存在してると思ってる
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:14:33 ID:SULD0kX5
クイックシャフト使いたいけど、これを生かすスキルってなにが良いかな?
なんかいろいろ上位互換できそうで涙目だけど
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:19:56 ID:VRcpaBJH
殆どの汎用武器は特化に劣る
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:20:48 ID:nI4darqu
増弾・属性強化なんかは付けてもいいかも
属性4種撃てるから自装で使えない事は無い
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:21:42 ID:nI4darqu
あ、自装の場合は増弾無しで
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 10:50:25 ID:s8+vALNC
>>47
頭フリーの汎用装備で担いでる
増弾さえあればどこにでもって感じだな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 11:49:51 ID:SULD0kX5
シミュって属性強化、増弾、回避距離があったからそれでいくよ
ありがとう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 11:58:25 ID:FT/GciJO
この手のボウガンってそれぞれ特化装備作る人向けじゃなく
とりあえずヘビィ一つ作る人とか自マキや早食い等の汎用スキル中毒者向けだからなあ
あとはルーツ無印の腰をメインに据えた見た目装備向けか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:31:02 ID:0K0l1vS7
セカンドキャラで上位進める時とかな
無駄な武器作らなくてすむ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:37:51 ID:tEmVZBYb
PTで人を待たしたくないときとかに
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:44:53 ID:FlaRLV8J
ラオ討伐のために初めて作ったヘビィがクイックキャストだった

参考動画がなぜかクイックキャストだったんだよな…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:55:43 ID:d+26negP
キャスト改といえば俺がボウガン覚えるための練習に使った思い出の逸品

リロード速いはクセになるから練習にはよくないよね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 12:56:01 ID:bkvsr8ol
剣士から乗り換えるとなると防具作ったり面倒だから汎用型が好かれるよね
そこから徐々に特化型にシフトしていくと思う
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:12:03 ID:dSFKVWKO
>>53好きな銃の為にスキル組むのがガン好きだろうが他武器メインの人はそうだろうね。
個人的にシャフトは見た目と音と性能の総合点でいえば1番好きなボウガンだな。
キリンは装備、武器含めてホント見た目が良いものばっかだ。
※ただし男装備は除く
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:15:16 ID:++N2xo67
キリン男爵を愚弄するとは。
特製オニマツタケを食わすぞ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 14:20:18 ID:l5Bk+C46
俺の中でシャフトは便利な武器って位置だな
決して弱くはないし気分転換に適当なクエ行くなら使う
ガチガチな狩りなら特化使うが遊ぶならちょうど良いよね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 15:54:13 ID:l5Bk+C46
個人的にはヴォルバスターはもっと使われても良いと思う
攻撃力・防御力・スロット・会心率でアーレより強いんだぞ〜
装填数での差だけでアーレに出番奪われるヴォルバスター(´・ω・`)
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 15:56:18 ID:5KRiYf4b
強い武器じゃないというのはわかってるがアイススロワーが好きだ
構える時のあの音がたまらん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:02:16 ID:U7Jve+X5
>>62
高耳+増弾+回避距離はスロ1以上持ちにしか再現できない。
装填速度最速で4発込めれて威力が高い上にガチれる。ヴォル愛用者の俺は何も文句ないぜ。
咆哮気にせず立ち回り安定ウマーはヴォルだけ!
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:02:37 ID:RHXw4e9r
>>62
装填数アップのヴォルバスターは俺の嫁。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:06:58 ID:ggWUDbr6
逆に、汎用装備(防具)ってどんなん使ってる?
俺は頭フリーの高耳回避1なんだが
単体でも連続でも、吠える相手がいる場合は大抵これ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:10:38 ID:U7Jve+X5
書いたとおりのヴォル+増弾+高耳+回避距離だな
氷が効く相手には貫通弾で代用。ほかには属性弾
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:29:15 ID:dSFKVWKO
>>66ピアス+高耳+5スロスキル+見切り+1なんかをよく使うかな。
回避スキルが欲しい時なんかはピアス+W回避(性能は+1だったかも)+5スロスキルでいく。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:57:48 ID:RHXw4e9r
>>66
頭を各種ピアスにギアノスUとナルガXの混合装備。スキルは、各種ピアスのスキル、回避距離、回避性能2。
頭を各種ピアスで他ナルガXでもいいんだが、ギアノス素材を着込むことで、自分が雪山出身のガンナーであるという自己主張をしている。
まぁ、ギアノスUは、普通に使える防具なんだが。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:03:23 ID:luNabUT0
MHP2Gのハンターって全員雪山出身なんだけどな・・・
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:07:52 ID:jPm0iD6c
ハンターは村に派遣されてきただけだろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:13:18 ID:m4KLxWAf
>>67
増弾+ヴォルとスキル無しのアーレってどっちが優れているんだろうか?

単発火力はヴォルが勝るが…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:39:27 ID:/Qr7IIhk
ギガロアばっかし使ってると 最速リロードとかにしなくても気になんなくなるな
3rdでもグラビモスでねぇかな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:12:25 ID:luNabUT0
>>72
継続火力はディスティの勝利だな。ただ、現実問題装填した6発を撃ち切るにはハメかダウン時でもないと機会がないわけで
ガチるなら4発で十分
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:06:23 ID:zwUdMF3z
>>74
6発撃ちきる機会が無いって、隙あらばリロってるってこと?
その隙に撃ったほうがいいんじゃないのかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:51:02 ID:OOr/XxgO
敵やリロ速度にもよるし、こんな単純じゃないが

4発→リロ→4発→リロ→4発→リロ→・・・
4発→2発→リロ→4発→2発→リロ→・・・

変わらんだろ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:05:46 ID:zwUdMF3z
>>76
なるほど変わらないな…
って一瞬納得しかけたじゃねえかw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:34:43 ID:/Qr7IIhk
的の状態によって弾を随時変える奴ならウ゛ォルとかか?
俺は防御力+がついてるからシールド専用として遊んでるけど
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:07:02 ID:cniUnyK5
実際にガチると分かるけど、案外>>76の言ってる事って正しいんだよな・・・
理論と実践は違うってことかね

ま、ディスティとヴォルは実戦上は体感的な差はないってことでFAでいいんじゃね?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:14:38 ID:ON9ettVK
1チャンスごとにリロードでも常に撃ちきるんでもなく、装填数と攻撃チャンスから逆算して最低限にリロードするんじゃないの?
まあ、6だから神で4だからうんこなんて事は無いし、そもそもどっちもそうそう最適解になる事は無い銃だからどうでもいいけどね
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 03:50:38 ID:C2Vs4uPt
>>76
一理あるw

けどこれ、上の4発リロのパフォーマンスを完璧にこなすには、かなりのPS必要だよね
回避などでロスが出たときのリカバーを考えると、余裕のある6発の方が有利なのは確かだと思う
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 07:16:50 ID:R7Zn6pTB
理論上、ディスティが上なのは揺るがないだろう
だがまあモンスターの行動やそのときの立ち回りで左右されるから、体感ではそう大差は出ないと思う
気に入ったほうを担げってことだな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 11:30:28 ID:NPe4HT4T
高耳
増弾
回避距離

のヴォルが使いやすいと聞いて作ってみる。女性キャラ。
増ピ
ヒプノS胴
トヨタマ腕
フルフルZ腰
トヨタマ脚

・・・なにこの似非ブランゴZ。気に入った。
せっかくだから俺はブラックキャノンGを担ぐぜ。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 11:57:41 ID:aNQ/1QDG
1スロあれば大化けしたであろうボウガンって多いよな
カホウさんとかカホウさんとかカホウさん
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:06:27 ID:kmZ/06/x
ぶっちゃけ家宝さんの性能は3スロあって丁度いいと思う
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:19:07 ID:NPe4HT4T
ガルルガらしく毒特化ボウガンとかにすればよかったのになぁ果報さん
まぁ、いまさら言ってもしょうがないが
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:25:48 ID:R7Zn6pTB
本当に可哀想なのはクック砲なわけだが
不遇なカホウのさらに劣化版とか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:31:55 ID:UU3CTn9G
ヴォルって兄貴砲のことだろ?
え、違う?ミラ?
紛らわしいなもう

と思ったことが俺にもありました
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:33:13 ID:NPe4HT4T
そういえば兄貴の砲って無いな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:34:09 ID:QchlWW7D
クック砲は撃てる弾少ないのにリロード遅いとか、本当に何に使うんだろう?
スロット3でもいらない気が
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:46:22 ID:R7Zn6pTB
>>90
ただ作りやすいってだけだな
下位上位の序盤はけっこうお世話になった
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:05:40 ID:NPe4HT4T
クックは武器で不遇だが、防具で優秀ってことでバランスとってるのかね?
それはガルルガも同じか
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 14:09:08 ID:zbFqkh/J
クック砲は通常2が9発装槙なんだぞ
G級序盤に絶影攻略の候補にあがったけど
結局使わなかった
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:10:58 ID:jvtD2Pyg
ナルガには装填速度速い方が戦いやすく感じる。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:11:44 ID:NPe4HT4T
エイヌカムルバスを自動装填と見切り+3で通常弾Lv2運用してるのは俺だけで良い
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:16:07 ID:zbFqkh/J
>>95
お前がスコップだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:24:49 ID:iSaBlveN
>>89
つメテオフォール、ラヴァシュトローム
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 00:07:57 ID:VC4oog88
兄貴のガンは銃って感じで砲ってイメージじゃないってことかもね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:20:18 ID:0gmCNwym
ものすっっっごく今更な質問だとは思うが、
Rスコープ時の倍率変更(可変倍率スコープ装着時のみ)って使う場面ある?

俺はもっぱら間違えて操作しちゃって焦る専門だが
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:23:24 ID:8Byc9dUi
結構あるな。例えばちょっと離れすぎたときや、火とか通常弾を打ち込む時。
移動するのめんどくさい時はスコープ最大望遠で狙いをつけてから解除。
すると銃口の向きは同じままでそのまま撃てる。
金レイア脚の脚とかディアのしっぽ狙う時も俺は使ってる。

まぁ、プレイスタイルによってははしょっていい部類だとは思うが。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:24:43 ID:Tifjdzsn
覗き目的と最大最小金冠狙うときに使うらしい
狩り目的では固定倍率で足りるから自分は使ったことないなぁ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:37:30 ID:P4QEzqX4
俺はコルムで反動軽減つけて毒弾2を無反動でスナイプするときに使うな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:11:52 ID:IK/2E5oB
昔から使ってて無意識的に調整するから理由はわからんけど俺には可変倍率は必須だな
無いとなぜか上手く狩れんがなぜかはわからん、考えていくと別にいらないと思うんだけどなぁ
10499:2010/09/30(木) 02:50:32 ID:0gmCNwym
回答ありがとう。
以下、可変スコープ使用率調べ結果

全く使わない=2
状況によっては使う=1
わりと使う=2

思ったより使ってる人が多い印象
車のマニュアル車みたいなものだろうか。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 02:54:28 ID:VC4oog88
安いから付けてるけど、たぶん必要ないという感じ
たまに付け忘れてても普通に使えるし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:12:43 ID:t+QYCvmp
TAには必須技能だと認識してる。ケースバイケースだけど
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:44:18 ID:i65fmITO
倍率変えてもエイム速度が変わるわけじゃないので、
理屈で言うならエイム精度が良くなるわけでもないはずなんだけど一応付けてるなあ
まあ俺も弓がメインだからか間違えてキー操作して焦る事は多い
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:50:21 ID:bg0aZKg3
倍率上げてまで精密に狙いたい状況が無いからなあ
スニーキングプレイとかほぼ不可能だし、1発2発の先制攻撃で何が変わるわけでもなし
金冠つけやハメに使うくらいかね
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 15:36:20 ID:jUOc6WzY
報酬画面を面白くするために使う
ババコンガの顔にズームしたり、女ハンターの足を見てたり
まぁぶっちゃけ無駄機能かと
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:37:11 ID:eUXqjzc5
金銀・蒼桜・三角・万雷の中から1つ作るならどれがオススメ?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:43:24 ID:8Byc9dUi
運用法はどういうのを想定してるかぐらい書いて欲しいんだが・・・

今の条件だと全部作るっていう選択肢を提示。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:52:24 ID:eUXqjzc5
>>110だけど、汎用的運用を考えてます、自走か増弾を検討中、ちなみにライト初心者です。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:01:15 ID:8Byc9dUi
自装のみならそのラインナップだと三角。
増弾を視野に入れるなら青桜、金銀、万雷。

貫通弾Lv1運用か通常Lv2と勝手に解釈するなら

速射がイヤなら万雷か金銀。
速射使うなら青桜。

増弾も自装も使うなら金銀か青桜。

汎用性は全部似たり寄ったり。

こんなもんだと思う。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:35:37 ID:eUXqjzc5
>>113ありがとうございます、自装メインにするつもりだったので三角を試してみます。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:39:35 ID:eUXqjzc5
すいません、sageのスペル間違えた。なんだよsgaeって…|||orz
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 18:58:55 ID:CQA92Cho
>>115
俺は自装なら金銀だな。貫通2が使えるし
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 19:56:33 ID:w5WymyR8
>>113
>増弾も自装も使うなら金銀か青桜。
蒼桜?蒼穹の方が向いてない?
通常2は自走の恩恵受けるからさ
まあ電撃弾撃てなくなるけどさ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:14:22 ID:8Byc9dUi
>>117
ラインナップにあればそれも入れてたんだがなぁ・・・提示された選択肢が4つしかなかったしな・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:31:47 ID:wMbqMwyD
>>115
菅江きんみたいだな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:42:43 ID:vPf4/tZ9
誰だよそれww
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:49:41 ID:p1agWWLs
現在村上位のディア、グラ、キリンで詰んでいるへたれです。
最初はヘビィボウガンで、何回か挑戦して駄目だったのでライトで行ってもフルボッコでしたw
村長上位、集会所上位初期での装備でオススメのものはありますか?
心が挫けてボウガン以外の武器に浮気してしまいそうなのでもしアドバイスがあればお願いします。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:53:53 ID:vPf4/tZ9
>>121
まず現状どんな武器装備(スキル)でどんな立ち回りをしてるのか教えてくれ
根本的に立ち回り(使用弾種や狙う部位)が間違ってるのか武器防具のチョイスが違うのか
それがわからないと漠然とオススメ装備紹介されても無理だと思うぞ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:57:08 ID:IJ+PEosJ
村上位のディアってマオウだろ?
あれG級単品より強いから後回しでいいんじゃないかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:59:50 ID:U56DPbqt
そんな聞き方だと、ディアはハメろよとしか言えないな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:28:14 ID:bg0aZKg3
>>121
ディア
ハメろ

グラビ、キリン
下位と同じ事を上位装備でやりゃいいんじゃね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:52:40 ID:89SGw3oX
ライトで大連続クエストずっとやってて
唯一失敗したのがG2のザザミ、ドドブラ、ギザミの奴
集中力が切れたのも大きいけど

リベンジしてくるので、向いてる装備とか武器とか教えてくれない?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:54:29 ID:p1agWWLs
>>122
現在持っているボウガンは、S・クロスボウガン、アサルトコンガ改、レインバレッツ・白、シルバースパルタカス。
ヘビィはS・アルバレスト、タンクメイジ改、デザートダイバー、メテオバスター、ヘビィピアーズクラブ、ヒドゥンスナイパー、バストンウォーロックです。
防具はwikiにもある下位ガルルガ一式高級耳栓セットと増弾のピアス&ナルガ装備の回避距離upセットです。

ディアへの立ち回りは閃光玉→貫通弾→閃光玉…の繰り返しです。
グラビは熱線の隙に攻撃→次に備えて移動するが避けきれずにダメージ→もう一度熱線で死亡。
キリンは回避距離upを付けているにも関わらず何もできずに3死…みたいな感じです。

>>123>>124>>125
ディアのハメをしようにも閃光玉投げるのが下手なのでw
振り返りに合わせて投げたら潜り見たいなことばっかです…
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 21:55:11 ID:8Byc9dUi
雷と火が撃てるライト+ギアノス一式とかいいんじゃね?
回避性能あればそこまでボロカスにやられることもないだろうさ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:13:13 ID:7luvhtuh
>>119
菅井きんな まだ生きてるぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:16:18 ID:89SGw3oX
>>128
ん?俺か?俺に言ってくれてんのか?

回避性能か。なるほど。ギザミが楽になるかもなー
適当にアブソか金銀でも持っていくかな?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:17:38 ID:vPf4/tZ9
>>127
まあ予想通りだったけど装備云々じゃなく根本的に立ち回りを見直す必要があるね
てかホントにボウガン一本でここまできたの?それ以外の敵倒せてるのが不思議なレベル

まずディアはスルーしてもいいんだけど
ヒドゥン使えば閃光ハメで15分針もあれば充分いける、もちろん貫通13調合込みでね
ちなみに他のみんなが言ってるハメは閃光ハメじゃなく高台に乗せて撃ちまくるハメのこと

グラビはごめんちょっとその立ち回り想像できないんだけど
基本グラビの左前に位置取り水冷→貫通シルバースパルタカスなら火力充分
もしなぎ払い時グラビの右にいた場合はそのまま羽の真ん中の方まで走ってけば回避可能

キリンは攻撃欲張りすぎ
軸あわせが終わるまでに軸ずらしができてないと被弾する確率が上がる
無理に頭狙わなくてもレインバッツやタンクメイジで散弾3を調合撃ちしてればすぐ沈むはず

ちょっと簡単な説明過ぎるけどとにかく焦らず欲張らず正面に立たず
武器装備共に充分討伐可能だから頑張ってみて
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 22:54:07 ID:5YdIATMn
グラビはビームが来る前に右に行くと楽だよ
正直ただの的ですがな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:33:14 ID:U56DPbqt
>>127
ディアのハメは高台乗せだぞ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:57:28 ID:7ccyK5rm
>>127
グラビの薙ぎビームを右に行く余裕が持てないならライトのが良いかもね
武器をすぐ仕舞えるから、ダイブでの回避も考慮に入れられるし

ディアはガチで戦いたければ、
高耳つけて近距離に位置し、常にディアの後ろに回り込むつもりで動く
フェイント付きの突き上げだけ注意して、行動の隙に尻尾を狙撃

>>130
金銀はともかく、ギザミ相手にアブソの五速射とか逆に怖くないか?

昨日クロパンでやったけど、スキルは増ピと属性強化と回避性能
武器はギザミ用の電撃弾撃てて、
ドドブラ、ギザミ対策にリロ遅くなければ何でも良い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:08:55 ID:TFh2wnZK
アブソは属性なくなったら普通Lv2運用じゃね?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:11:07 ID:TFh2wnZK
普通じゃない、通常Lv2だ・・・スマン書き間違えた
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:11:39 ID:pbz+niMo
>>134
なんでギザミに貫通1前提なんだよ、電撃撃ちゃいいじゃねーか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:17:57 ID:urADQTLI
>>134
アブソ5速射?さすがに貫通1は使わないぜよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:31:05 ID:csnDb2Um
別に貫通1を前提なんぞしとらんが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:33:31 ID:csnDb2Um
あ、三速射だったな、アブソ。すまん
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:34:48 ID:fStHuoOA
じゃあ5速射って何の話なんだ?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:34:48 ID:TFh2wnZK
>>140
そこかよ間違えてたのはw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:35:52 ID:pbz+niMo
なに偉そうに自信満々に間違ってんだよw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:36:17 ID:/rDzEWrl
ちゃんちゃん

コントかよw
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:55:45 ID:urADQTLI
>>126だけど
回避性能付けたらほんと大分楽だった。アドバイスありがとう

回避性能外してもいけたから、多分集中力が切れてたんだと思うけどw

属性3速射ドンマイw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:18:23 ID:kBBnohcL
こんな時間まで黒グラビを睡眠穴*3に嵌めて、キングエビィGでアバババする作業に
没頭しちまったねゆ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 03:23:56 ID:wSx2nHan
>>113の自走だけなら三角ってなんで?
自走だけなら金銀とか蒼桜のほうが良くね?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 05:51:23 ID:ALcJosUz
自分で考える要素を極力少なくした選択なんじゃね?
ほとんどの弾を何も考えずにボタン連打で撃てるからな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 06:22:54 ID:q9sT2cZf
何を言っているんだお前は
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 07:37:45 ID:piHwVneV
>>149
自走は金銀だな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 11:08:22 ID:IGyk3bxa
そんなに意見取り上げていったらキリがないし、聞いた本人が使いこなせるかどうかもわからない。
慣れてきて変更したけりゃ自分でこねくり回せばいいんじゃない?
スペックから見てもわかりやすく住み分けできてるし最低限の答えとしては>>113ので十分だと思う。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:18:27 ID:YlwSL2tm
ヘビイボウガンでサポートとかパーティプレイに適したのはどんな奴ですかね。
今、村上位なんですが、ナナホシ天砲とかバストンウォーロックあたりがサポート弾を
豊富に撃てて良いような気がします。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:33:01 ID:urADQTLI
うーん
ヘビィはその火力を生かして、メインのアタッカーを任うイメージだけどな

サポートならライトボウガンをオススメしたいかな……

ヘビィでも出来るけど、ダオラ砲とかになるかも?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:34:54 ID:kGWfEVGI
鉄板はダオラ砲
あとはどれも大差ない
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:26:15 ID:IgEeCz+H
ダオラ砲だな
まずは作成してその格好良さにハァハァするところから始めよう
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:42:34 ID:XD8vZgfW
猫銃をディスるスレはここですか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:43:09 ID:TFh2wnZK
だからといってダオラ砲=非力なサポガンなんて思ってもらっちゃあ困るぞ!?
通常2や貫通1、水と氷も撃てるアタッカーとしても優秀なマルチヘビィだ。
期待値も同ランクヘビィと比べて高いしな。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 17:54:00 ID:KTgn7sYi
会心30は伊達じゃない!ってね
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:02:02 ID:VSfD0md+
俺には装填遅いボウガンをサポとして使うのは無理だなぁ
遅すぎてイライラするし、たぶんリロ中何かに突進される
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:03:58 ID:TFh2wnZK
スキル装填速度ェ・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:09:41 ID:KTgn7sYi
クシャナXェ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:15:30 ID:Htfi59SG
上位なら増弾装槙速度2空き5スロの装備くらいは作れる
G級序盤までお世話になった
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:21:15 ID:VSfD0md+
クイックキャストじゃだめかな・・・?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:29:19 ID:TFh2wnZK
クイックならシャフトのほうが・・・
こっちはこっちでサポ用にするには反動軽減スキル付けないといけない気もする。

まぁ、そのまま使えるサポ銃なんてないんだろうけど・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:42:12 ID:gT6mY3Wx
最近愛用の片手から、色んな武器試してるんだが
ボウガンも楽しいな、自動装填は楽だけどリロードが楽しくて癖になりそうだw

リロードタイムがこんなにも息吹を!
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:01:42 ID:YQnk3Rj7
村上位に入ったばっかのガンナーオンリーのヘタレですが、、。

訓練所がどうにも、、ランスとか笛、、ちょ、、無理、、。

増弾のピアスって今後絶対必要ですかね(村上位終盤、集会所上位やG級)
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:06:34 ID:urADQTLI
>>166
絶対に必要です!ぶっちゃけ、増弾のおっぱいだけで飯三杯はいけます
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:08:42 ID:YQnk3Rj7
>>167
えーーーー、。マジスカ。

他の武器って全然ツカッタコトナイシ、ドウシヨウ、、。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:08:41 ID:KTgn7sYi
貫通や属性弾の装填数3→4の恩恵はでかい。4→5もやはり大きい。
そんなスキルを頭一個で発動出来るのは非常に便利ですよ奥さん

必須、というと語弊があるかも
あったら便利程度の認識で良いんじゃないかな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:11:14 ID:YQnk3Rj7
>>169
>>必須、というと語弊があるかも
>>あったら便利程度の認識で良いんじゃないかな

おおーーー、。なんとか(クリア)なりますかね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:15:09 ID:Zys7REtK
ボウガンでの恩恵も大きいがやっぱり弓だと必須と言ってもいいな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:16:05 ID:urADQTLI
>>170
なりますとも!
苦しいとき、辛いときは

( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!

と唱えて頑張れ
ライトなおっぱい
ヘビィなおっぱい
いろんなおっぱいがあなたのモノに
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:16:17 ID:SHVzX7VP
>>165
おめでとう
君はこっち側の人間のようだ
>>170
クリアだけなら無くても余裕だが、ガンナーでG級まで極めるつもりならどうせいつか欲しくなるから今のうちやっとけ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:23:40 ID:YQnk3Rj7
>>172
なんか、、元気でた、、様な気がする。

>>173
ありがとう、なんか後でとっても欲しくなりそうな感じだね。
それは何となく感じたのだが、なんせ閃光罠爆弾ハメ常用のヘタレなので、、。
プレイスキルは初心者同然(閃光玉の扱いは自称超一流w)、、。
キツいなー。少しづつ他の武器もやるかなぁ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:32:19 ID:Zys7REtK
>>174
PSをつけたいのなら先生にアイテム無しで揉んでもらうのが一番
5分針安定するようになったらレイア教官だな
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:36:12 ID:YQnk3Rj7
>>175
ああ、、、。まさに閃光漬けでやっちゃった奴、、。
アイテム無し、、で挑んでみます、、。

まずはなにからやろう、、。
なんか一番やばかった、ランスあたりからやるかなー。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:38:33 ID:Zys7REtK
>>176
まずはそこそこ使える武器からやってくべきじゃ無いか?
中途半端に使える武器が多くてもあまり意味は無いからな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:49:05 ID:YQnk3Rj7
>>177
そうかーー、、て、全然ないけどっw、、。片手剣くらいかな。マシなのは。
そっからやってみるかな、。
ありがとう。

179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:13:05 ID:/IsYeEgU
ライトボウガン縛りのソロで村下位〜白光までクリアしたが、増ピ必要ないぞ。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:46:42 ID:TFh2wnZK
あればスキルの幅が広がるさ。見た目的な意味でも。
>>179が見た目にこだわらない人間だったとしてもそれがすべての人間に適用されるわけではない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 20:52:00 ID:urADQTLI
【ライト】MHP2ndG・MHP2・おっぱい星人【ヘビィ】
( ゚∀゚)って事だからな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:33:31 ID:gYFw0zgp
>>179
それは多分、増ピを欲しいと思わないボウガン選びをしてきたからじゃないのかな?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:41:16 ID:4e0ytUOM
ていうか増ピ持ってないと恥ずかしくないか?
増ピなしでミラに△担いで来る奴いるけど地雷としか思えない
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:46:30 ID:LKvf72qe
別にかまわんよ。フォローできないほどじゃない。
フォローしてもらいたいなら困るだろうけど。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:47:24 ID:TFh2wnZK
>>183
三角でミラは根性と自装ついてりゃ大丈夫だ。気にしすぎだろ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:57:09 ID:pbz+niMo
>>185
自装根性三角でミラって何撃つの?
2発装填の拡散弾を反動MAXでちんたら撃つの?
それとも必死こいて通常2と火炎弾撃つの?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:59:47 ID:kBBnohcL
目から天鱗出た。
なるほど自装拡散か。恥ずかしい不動・真を脱ぎ捨てる時がきたようだ、
ちとシミュってみよう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:09:42 ID:4e0ytUOM
>>187
脱いじゃダメだってw
増弾反動軽減根性は全てに意味があるんだってw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:12:37 ID:TFh2wnZK
倒せばOKならいいんじゃね?時間きにしなくていいなら。
チンタラ撃っててもミラなんて的なんだしさ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:14:15 ID:IgEeCz+H
べつに増ピなしの人がいても「恥ずかしい奴だな」とは思わないけどなあ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:18:56 ID:pbz+niMo
>>189
じゃあ自装いらねえな、根性だけで全て事足りる
2発装填じゃ自装のメリット活かせないからな
って考えると素直に反動軽減つけりゃいいって結論になる、あえてつけない理由もないしな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:21:09 ID:TFh2wnZK
んじゃそれでいいんじゃね?
そういうのもあるよってことさ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:30:50 ID:JZZheN/2
拡散祭りに増弾なし三角使うくらいなら
鬼ヶ島とかフルザザミZにクロオビボウガンの方がマシな気はする
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:32:06 ID:pRtuBxPl
>>192
>>140で人の間違いバカにしといて自分の間違いは必死で後だし正当化するとかww
少なくとも>>185は対ミラで人に勧められるスキル構成じゃないだろ
死ななきゃいい時間かかってもいいならスキルなんていらねえし
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:50:43 ID:TFh2wnZK
なにをキレてんのかしらんが
増ピがない=地雷ってのは極論過ぎるってだけの話なんだけど。
スキルナシで勝てるなら十分地雷じゃないだろうし。それはそれでいいんじゃね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:53:49 ID:gYFw0zgp
>>187
自走、通常強化、根性、ボマーって装備もある
まぁ拡散祭り用じゃなくてイベバルーツソロ用なんだけど
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:53:53 ID:tq6ttQQl
まあID:TFh2wnZKがライトでミラ行ったこと無いor拡散撃ったことがないってのはわかった
3発しか所持できない弾を2発装填で自装ってw
増弾無し三角が来てもなんとも思わんけど自装三角きたら不安になるわw
ミラなんてクソ作業クエ早く終わるに越したことないし専用装備作ればいいだけなのに
あえて意味分からん装備で事故死して気まずくなるのもいやだからな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 22:55:16 ID:kGWfEVGI
でも訓練所こなしてない奴に寄生や地雷が多いのは確か
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:36:07 ID:YlwSL2tm
152でサポートヘビーガン聞いた者です。
とりあえずダオラ砲作るために頑張ってきます。
スキルは装填速度+1〜2付けるとして、
広域化とか罠師もあった方がいいですかね?
ヘビーガンだとどっちも使うタイミング無いような気がしますが。。。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:39:04 ID:uHPX+Rb7
サポートだと装填数UPとかも定番かな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:50:54 ID:YRdrGSsx
このスレは面白いなとふと思う

>>199
広域より粉塵
罠を張るよりは異常弾を各種持ってくほうが楽しい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:59:58 ID:kBBnohcL
試しにもんはんのエロ本6装備でGバルカン逝ってきたZE!
カラハリホネツメ調合素材&本と回復、クーラーの他は通常2すら忘れた俺は隙だらけ
だった。バルカンに蹴りをいれるのが上手になりました。
R194G136B102ザザミZモロコシで、止めさしてくる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 06:54:11 ID:3h+kq9gk
>>171正確にはクーネに必須だな。
溜め4まで溜めるのはかったるいし。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 06:55:51 ID:JvRU2KLE
先輩達に質問が・・・
コルム・ダオラを活かすには、どんなスキルを組めばいいのだろうか?

装填速度+2を主軸に、回避+1と何が良いのか・・・
属性だとラオートやクイックオートを使っていたせいか、ムラが大きいような気がする。
そうなるとやはり、通常or貫通強化だろうか?
貧乏性なのか癖なのか、満遍なく使おうとしてしまうせいで彼是悩んでしまう。

使う気があるなら裸でも・・・というのは無しでお願いしたい。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 07:00:33 ID:6DR979LS
>>204
俺は増弾、速度2、回避1、5スロでやってる
増弾、速度2、回避性能(10ポイントスキル)もいいと思う
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:00:31 ID:VCvONh6V
失礼下
>>205の下は回避距離だな
胴3スロと腰の胴倍加でいける
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:00:32 ID:KTqS9TyN
私は貫通強化、増弾、10スロとか
あとは増弾以下クシャナ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:02:49 ID:KTqS9TyN
間違えた増弾以下クシャナ→クシャナxか
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:08:01 ID:VCvONh6V
増弾クシャナなら女だったら胴はザザミZもいい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:10:39 ID:bdVmY3xi
増弾速度2高耳とかね
武器スロ1つ必要
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 11:39:09 ID:ddi5ozsA
マルチならクシャナ一式で反動軽減がオススメだけどね
コルムさんはアタッカーもできるサポガンだから
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:14:14 ID:BHogaMcy
>>204
最速リロードにこだわらなければ速度+2も必要ない まぁ貫通3用に+1で充分だと思ってるが
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:06:24 ID:q9S8/p49
デュエルキャストって評価どうなの?ここの住民的に
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:11:00 ID:Y7WgYlny
>>213
効率を求めるなら出番は無いが、別に弱くはないから趣味で使うならどうぞ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:16:38 ID:q9S8/p49
>>214
やっぱ話題にあがらないもんなだけあってそんな感じなのか、サンクス
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:23:33 ID:5kYDMkJZ
何故かボウガンって他の弾より属性弾のほうが強いイメージがあるんだがそうでもない?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 18:31:53 ID:+/ns7qkY
肉質によるけど大体は属性が一番ダメージ通る
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:46:00 ID:JvRU2KLE
>>205だが・・・色々ありがとう。

デフォで会心30もあるし、貫通3を使うのでなければ装填+2は必須と言うわけでも無いね。
・・・下手だから、やや早い以上のしか使ってなかったorz

試しに、装填速度を+【無し・+1・+2】で使い、その感触から決めてみようかと。
色々なレス、ありがとうでござる^^
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:04:06 ID:jSpQpojO
属性弾は会心率とクリティカル距離の影響を受けにくいしな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:16:27 ID:YpE8lG7j
上位のシェンガオレンがクリアできません…
上位でオススメの武器&装備と戦法があったら教えて頂けないでしょうか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:23:18 ID:vCYEw2Lg
>>220
スレチ
全力へ逝け
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:26:23 ID:YpE8lG7j
>>221
失礼しました。
全力の方に行ってきますw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:28:50 ID:/toCQHr/
いつも思うんだが何が面白いんだろうな
wつけなきゃ死ぬの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:50:47 ID:9+edNg4h
なにをそんなにカリカリしてるんだ…
シェンなんか火事場つけて貫通撃ってれば楽勝、でええんじゃないの
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:53:00 ID:zeLQBZQF
>>222がwの使いどころを間違ってるだけだろwww
なにカリカリしてんのさwww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:59:47 ID:FsrIxhy+
wwwwww
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:02:34 ID:9+edNg4h

    _, ._
  ( ・ω・)  ・・・
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

これですっきりだな
はやくしゃがみ撃ちしてー

228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:07:37 ID:jjjMkBZ3
>>24も同じ奴じゃね?
とにかくキモい
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:09:50 ID:lfWXU4ld
どうせ3発売でここもこれで最後かもしれないんだ
のんびりいこうや
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:17:36 ID:vCYEw2Lg
>>229
「はぁ?スレタイが若干変わるだけだろwww」とウチの嫁の銘菓ちゃんが申しております
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:47:01 ID:0XEdf9ba
しゃがみ撃ちが3で可能になるらしいけどさ
このスレでも以前から伏せ撃ちの要望とかあったよな
まあ内容は違うみたいだけどね

あれって要望を吸い上げてもらえたってことかな?
・・・まあそんな分けないだろうねただの偶然の一致だよね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:04:40 ID:oyIP3YST
>>231
銃身が焼けるまで撃ち続けてやる!! by シロー・アマダ
じゃないかな?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:05:47 ID:X0FmRCjP
銃身を固定する脚みたいなパーツがついたら燃えたんだが
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:48:19 ID:ENcccg5C
アパム!アパーム!!って出来る訳か
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 05:30:58 ID:nRTjkelJ
また新しく新規プレイ中で村上位上がったばかりなんだが、
やっぱりこの時点で手に入るラーデグの強さは異常だな。
G級でいえばG1の最初でラオ砲並の攻撃力のライト(存在しないが)が手に入るようなもんだろうか?
P2のハキュンに近い感覚だわ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 07:03:09 ID:ii/UmHR9
>>233
P2Gでもラオ砲にバイポッドついてるよね
SLとPBみたいにつけ換えで、シールドかしゃがみ撃ちか高火力か選択できたらいいな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 08:18:20 ID:VCqSbASN
>>236
装着したら、しゃがみ撃ち時にぶれ幅DOWNがつくとか
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 09:21:24 ID:X0FmRCjP
イメージ的にしゃがみ撃ちはライトだと思ったんだけどな
戦国時代の鉄砲隊みたいな

でもライトとは思えないごつい銃があるから無理だな
お前のことだよ万雷
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:06:20 ID:L0IvOMwK
万雷と三角のもっさりダサさ感は使用を躊躇うレベル
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:10:11 ID:fe90e/JA
だがしかし!
それは全武具に共通する困った問題w
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:16:55 ID:EmwEmaQk
ライト:しゃがみ撃ち
ヘビィ:伏せ撃ち
こんな差別化があれば良かった
伏せ撃ちはバイポッド装着で可能になり、
シールドかパワーバレル+バイポッドの二択
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:14:22 ID:+b1hWegW
敵が銃で撃ってくるわけじゃないんだから、伏せ撃ちする意味ないよ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:20:22 ID:EsAEQopd
脚を狙ってよろめき率アップとか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:55:29 ID:qINnOwZE
伏せ撃ち中はリオの火球が頭の上を飛んでいくのか・・・
なんという胸熱
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 14:19:45 ID:JnT8cVnF
ところでガレオスは滅ぶべきだ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 14:38:07 ID:ENcccg5C
>>245
ガレオスっ娘が無くなると困る
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:52:47 ID:VCqSbASN
>>244
ティガの岩が頭上を抜けて生き延びたと思ったら
突進してきて一乙、という絵を想像したw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:24:24 ID:uuBTbL77
ここ半年くらい別のゲームやってたら人差し指エイムが出来なくなってた
しかも回復しようとメニュー開いたらキック
回避しようとしたら射撃

武器だしリロードってどうやるんだっけ!?とか
こりゃもう駄目だな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:49:16 ID:iA5a7uLU
>>248
GEか?スコープがLでモンハンと逆なんだよなw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:14:55 ID:pgDWdAPE
3rdではカメラの旋回速度を調整できるようにして欲しいね〜。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:05:56 ID:ZhzsZ+66
>>244
熱くなるのは頭の上だろ?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:35:58 ID:XksO9xYH
>>251
頭の上が火球で禿げてる絵を想像した
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:52:52 ID:T439Lus3
フルミラバルZを作ったのですが空きスロで
なんのスキルを付けたらいいでしょうか?
あとこの装備になんのボウガンを担げばいいんでしょうか?
スレチでしたらスルーして下さい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 04:25:28 ID:xOcAEjcn
わりと何にでも使える装備なので特にコレで決まりってのは無く好きに使えばいい
俺は回避性能+2発動させて余った5スロで罠師ボマー最大生産あたりを適当に付けて使ってるな
武器はディスティアーレでいいんじゃないかな見た目的に
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 07:16:07 ID:oD57sQnZ
そういう質問見る度に思うが、目的も無いのに作るという行為が理解できないな。
ミラバルなんてレア素材もそれなりに使うし。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 07:33:50 ID:I1xl0zHy
一種のステータスみたいなもんなんだろう
ミラは一応最終ボスだからね

でもなんとなくでアブソ作る気にはなれません…
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 07:53:36 ID:cOtAS3PZ
目的がないと装備を作らないやつを見るといつも効率厨か!って思ってしまう
素材なんてすぐ集まるだろうに
倉庫の肥やしを肥料にするくらいは誰でもすること
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:02:24 ID:L5Qtubkb
阿武祖は作ったけど、剛紅角はアーレと真黒滅龍剣に使っちゃったんで、ミラバルZは作ってないや
ミラ討伐のステータスとして作っておいた方がいいんかね?
持ってないと地雷扱いされるとかだったら、バルカン何頭か狩ってくるわ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:11:59 ID:IL1kXlgS
着たら着たで厨装備扱いだけどな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:16:04 ID:L5Qtubkb
>>259
やはりそうなのか
一式装備とは思考停止のゆとり厨乙wって、笑われそうな気はしてた
お試しに胴だけ作って、他部位倍加プッシュしてみるか
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 08:46:17 ID:pdjs9BN5
一式じゃないと装備のまとまりが無さすぎるだろ
俺防具は一式以外着ないよ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:28:12 ID:x5FhyWnw
>>261
そこをあれこれ考えるのが楽しいんじゃないか
というか一式装備縛りだと武器と防具の組み合わせが厳しくならないか?
スキル度外視してるなら別だけど
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:59:01 ID:Kx8BAetU
カイザミみたいな一体感かつスキルの噛み合いは奇跡的
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:07:57 ID:L5Qtubkb
オウビートは見た目の問題から一式で着てるな
カイザミは男の癖にロン毛が許せないので、スカルギザミを愛用してる
女性キャラならまた違うんだろうけど
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:23:36 ID:oVqBKJbQ
>>260
一式がどうとかじゃなく、ミラ系防具の必要素材と発動スキルを見てなんか疑問に思わないのって事
まあ、ミラバルZガンナー用はまだ火事場用としての使い道は無くもないけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:24:01 ID:z7zy/1Gt
MHFみたいにある程度自由に組み合わせられるレベルで装備の種類や珠があればまだしも、MHPシリーズだと組み合わせても結局フル装備とそう変わらないか、フル装備の方が良かったりするしなぁ…
しかも組み合わせって言っても3箇所くらい同じシリーズ使う事になる事も多いし
テンプレ装備はテンプレ厨だと思われたりもするし、オリジナルな組み合わせは糞装備だと思われたりもするし、自分の好きにするのが一番だと思うわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 13:37:26 ID:taEYPgqq
( ゚∀゚)つまり、装備品はおっぱい重視って事だな!

( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 13:38:19 ID:qYKcKMF/
モンスターや武器に合わせて装備やスキルを組んでる人は好感持てる。
レウスX一式でジャンプテオ行って即死してる奴とかは適当だなと思う。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 14:49:46 ID:iFu4niK/
>>261
♂上位ミラバルに腕脚だけミラバルZはやたらカッコいいよ 双剣ハンマー向きだけど
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 15:50:44 ID:L/oKJqrA
>>255
仰る通り作ってからどうすんだこれってなったよ
スレの上の方にバルカン一式便利見たいなレス有ったんで素材に余裕有ったから作ってみた
武器スロ2で回避性能+1 装填速度+2を考えてたんだけど
その構成だとガイアイーターがニードルGの二択で
>>254
で教えてくれた方がはやり優秀なんで悩んでしまう
しかしボウガン使ってるとクエ行くよりも武器とスキル構成考えてる方が楽しいな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 16:07:02 ID:qYKcKMF/
そうそう、ガンナーはスキル構成考えるのが楽しいよね。

272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:16:03 ID:G3clQuoy
スキルなんて自マキと高耳があればええねん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 17:47:26 ID:SARcRocC
自マキは便利なんだよな
ペイントで持ち込むみ枠一つ減らさなくていいし
モンスターがカメラの後ろでもなんとなく位置と向いてる方向分かるし
慣れたら地図見て弾を当てられるようになるし
便利の域を出ず、必須にはならんがw
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:24:55 ID:OtYpsD1C
新キャラで始めるとまず村下位のクック先生狩りまくって
ボーンシューターとバトル一式に千里珠詰め込む作業だわw

これだけあれば村招待状まで一気にいけるんだよな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:25:10 ID:Gj64Vvsg
でも鷹見と増弾なら増弾付けるだろ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:52:35 ID:0bshSQ5X
増弾装備して装填数UP、高級耳栓、自マキのスキル構成で解決だ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:02:47 ID:SARcRocC
スキルによるとしか言えんなぁ
自装なら鷹見使うだろうし
>>276みたいに両方使う方法あるし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:05:04 ID:oD57sQnZ
いや別に効率とかじゃなくて、
作る前に聞くならわかるんだけど、
作ってから聞くってのがちょっと理解できなかったんだ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:06:24 ID:oD57sQnZ
>>278>>257へ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:13:45 ID:pDZ9hYWx
そんな装備で大丈夫か?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:19:23 ID:taEYPgqq
大体のライトは、増弾のおっぱいと貫通弾&おっぱい威力UPかおっぱい属性攻撃強化で済む




( ゚∀゚)o彡゜だろ?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:31:36 ID:8wZ10Zhf
おっぱいだ、問題ない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:07:35 ID:JrX8TPBr
おっぱい半減
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:14:15 ID:taEYPgqq
>>283
(#゚∀゚)o彡゜ てめえは ちね
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:23:31 ID:6/FFbDR3
>>274
自分は足だけダークメタルにしたな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:46:50 ID:sqjEo3dj
自マキって鷹見取るまで付けたことないな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:58:41 ID:t2Qz6pbi
自マキは自マキ法使う時しかつかわんな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:23:16 ID:OtYpsD1C
>>285
足をダークメタルにしてみたら武器スロ無しの上にエロさ倍化した

どうせなら2年前に教えて欲しかったぜ・・・orz
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:12:33 ID:Uxpq3t4S
最近ヘビィ使い始めたばかりだけど、散弾が思いのほか強くて驚いた
上位ブロス相手にフルキリンとモノデビル改担いで10分針ってどうなの?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:27:33 ID:u48LS5Eo
そこそこじゃない?
ライトでも通常2を尻尾に当てまくる事ができれば10分針できるよ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:35:21 ID:Uxpq3t4S
通常弾か、今回散弾しか使わなかったけどPS上がってきたらやってみるわサンクス
いっそデュエルキャスト系より更に威力高い代わりに通常弾しか撃てないボウガンとか3rdで出ないかしら
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:41:06 ID:taEYPgqq
>>289
( ゚∀゚)o彡゜散弾&おっぱい威力UPと増弾のおっぱいとかつけて、散弾の撃てるヘビィなら、上手くなくても
モノおっぱい2頭とか0分針でヤレるよ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:53:52 ID:Uxpq3t4S
>>292

なにそれおっぱい、じゃなくて凄い
ほぼソロ専且つセカンドおっぱいで始めてから日が浅いから装備あまり充実してないのよな
ついでに○ボタンの効きが悪いからリハビリとしての難易度が高い(´・ω・`)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:14:22 ID:6/FFbDR3
>>288
そりゃすまんかったw
おさげと太腿がチャームポイントやね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 02:17:04 ID:hgV32w25
ラオートで散弾を撃ちまくる子がいた
何目的なんだろう・・・嫌がらせなのかな・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 02:20:51 ID:vSx3he68
気にするな…ただの地雷だ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 04:58:26 ID:j34Csd6p
そいつの思考

老砲=強い
自装=リロード要らない
散弾=当てやすい
つまりラオートで散弾は最強の組み合わせだったんだよ!!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 05:07:42 ID:c6XqrW49
阿武祖ヒィヒィ言いながら造ったは良いものの、
何しようとしてたのか思い出せない・・・
達成感と虚脱感だけはある
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 06:57:29 ID:1K2lP8so
火竜の天鱗が出なくて必死になって系譜で夫妻を虐殺してたら数個ゲット出来たけど
何のために天鱗が必要だったか忘れた俺と同じだな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 09:39:30 ID:jz7SOlVe
>>297
ラオートじゃないラオ砲なら強いんだろうけどね
マルチで使ってる時点でアウトだな
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:32:43 ID:XSOnlb/K
そろそろリハビリしようと思ったらデータ無かったのでマルチでHR上げ手伝ってもらおうと思うんだが
当方ヘビィ使いなのだがボーンシューターのみで上位行ったら流石にまずいかな?
何か適当に見繕って敵に合わせて変えないとまずい?Gラオ討伐した変体が居ると聞いて突っ込もうか迷ってるんだが・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:42:15 ID:4Q6whCRi
寄生のリハビリ?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:46:07 ID:xgEfTBK3
>>301
装備のみで人を判断するのは馬鹿げてるしボーンシューターは高性能だけど
一般的にみたら「武器それだけですか^^;」ってなる確率は高そうだね
ソロじゃないなら素材集めはそれほど苦にならないだろうから
それなりの銃を何丁かつくりゃいいんじゃないの?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:03:52 ID:cWLQW8tG
HR上げ?当てにならない他力本願でボーンシューターより、ソロできちんと装備作った方が早い
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:09:36 ID:qcbDMwiu
『ヘビィ使い』ならソロ余裕なんじゃないのかい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:53:22 ID:vlnQilRl
>>301
下位ヘビィならレックスハウルとか担げばよいのでは
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:45:44 ID:zqLtZHrg
クイックキャスト一本あれば事足りる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:29:05 ID:9PqG5uvk
HR上げ手伝って貰ったら練習にならないんじゃないか?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:39:09 ID:+xs7NAjY
何度もやり直してそのつどソロでGまで上げてたから・・・
周りにやってる人居ないわマルチ環境無いわでやっとこマルチ出来るようになったからわっしょいしながらやりたかったんだよ

ただ部屋入ってみたらランク高い人ばっかりだったから大丈夫かなぁと
コメにそう書いてあればいいのかな?・・・そうすると人来ないようにならないかな?w
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:53:05 ID:FgpMSQ+Y
ここでやる話題ではないな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:01:47 ID:3L6Qjo6r
やっとこ村緊急ティガたおせた
突進怖すぎ これからもヘビぃで精進するぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:20:49 ID:ddttgkZJ
>>309
正直にセカンドキャラですHR上げ手伝ってくださいと書けば
お手伝い好きが普通に来るよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 21:57:09 ID:qcbDMwiu
スレ違いだから他でやってね。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 00:37:53 ID:hnHY3wZO
>>309
縛りをするのは勝手だけど他人を巻き込むのはよくないな
みんながみんなボウガンの知識があるわけじゃないからな
一般的に見たら初期装備で上位凸なんて寄生以外の何者でもないだろ
リハビリしたいならそれこそ村でも充分だし
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 06:17:27 ID:uY4qgPus
動画上げるわけでもなく自分から縛りしてますアピールする奴なんて大半は、
他全ての武器を使えてないだけとか新しい装備作るのが面倒臭いだけとか
大抵そんな感じでしょ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 06:56:26 ID:Oet51xzh
yahoo「キサマラまとめてウザスレに逝け!!」→ → → → → → >>309,312,314 
鬼ヶ島「マジで釣耐性低すぎだろwww」
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:28:22 ID:hI82qz/8
縛ってるのにPTするのって違う気がするんだけどどうなの?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:43:57 ID:rRw8fx9E
何を今さら 折角ボーンシューターで行こうってのに
他人の力借りようってんじゃ既に縛りですらない 聞くほどのことでもねぇやな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:48:35 ID:LJViXF09
下位に限定したとしてもレックスハウルぐらい欲しいね
骨銃がすごいと言われるのはあくまで初期武器縛りソロの話であって
上位武器のPTの中では平凡以下のヘビィ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:17:03 ID:7TQYorW4
まぁしかし剣士武器よりはガンナーの方が、
上位と下位の差は小さいように感じるけどどうですか?
剣士は切れ味がある程度無いと攻撃すら通らないし、
防具もそれなりにいいのを着ないと、数発は被弾しちゃうし。
ガンナーはどうせ上位防具でも喰らったら紙だし。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:34:19 ID:LJViXF09
>>320
ハンターカリンガならそうじゃないか?
しかし上位になるほどボウガンと近接の差はなくなるわけで
あと紙でも即死と瀕死は違うからさ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:45:21 ID:tz6v7XBY
剣士ガンナー問わず、下位後半の武器なら上位中盤位までは難しくはないな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:41:50 ID:c/IdTPt7
まぁ攻撃すんのにも金かかってるからな 少しくらいは優遇されてても良いだろ
特に下位とか貧乏なんだし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:30:15 ID:1J6Paa9T
ここの人達に最初からボウガン一筋って言う人いますか?
自分はそうなのですが(怪力の種稼ぎがあったので…)周りは上位&G級からという人が多いです。

ライト、ヘビィどちらも使うので怪力の種増殖法がとてもありがたかったのですが、3rdではできるんですかね…
もし3rdでできないんなら最初は嫌々近接武器を使うしかないのかな…
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:32:34 ID:A8rIKcgY
一筋でやってける腕があるんだったらそれくらいどうとでもならあな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:29:01 ID:IH9mkU+b
そんな小ネタこの段階で出来るか知らんがそんなのなくても
ボウガン一筋なんだから目当ての武器防具作ったら残りの素材売っていけるだろ
他の近接サブで使うよりよっぽど金余るっての
というか全力で質問したら他で質問するの禁止だ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:34:32 ID:8+fGCFDd
マフモフ+猟筒のマタギ装備ができるのかどうかのほうが心配だわー
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:44:55 ID:zfE50roB
猟筒は、P3のアジアごちゃ混ぜ的な雰囲気に合うもんな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:02:01 ID:PhdjwryI
据え置き機シリーズだと1500zくらいにナイフ1本だけで狩場に放り出されるもんだが
携帯機シリーズなら多分全武器倉庫に入ってのスタートだろうし
ボウガン以外全部売っぱらえば当分安泰だ。少なくともクエで黒字が出せる段階までは余裕でいける
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:44:52 ID:q/t9xhrZ
通常弾LV1があるんだからどうにでもなるよな
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:33:08 ID:Ek8cQ7QN
ヘビィ縛りプレイしたけど通常1を持って行った事は一度も無いな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:35:02 ID:cCC9KBgV
カラハリと最大弾数あれば弾打ち尽くすなんてまともにやって出来るわけが無い
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:51:02 ID:3AIK8ass
序盤からボウガンメインだと弾買う金がきつくない?
そんなケチな考えの俺は金に余裕が出来てきたら使っていくつもり
属性弾や状態異常弾で臨機応変に立ち回れるのはやっぱボウガンだけだもんね
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:40:44 ID:b+9rbAhr
序盤とか通常2だけで十分すぎるだろ
武器防具を生産強化していく近接よりもよっぽど金がかからないと思うけど
極論ボーンシューターマフモフで村下位クリアも普通にできるんだし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:50:16 ID:UGnS6+Fb
>>297

間違えて氷結弾持っていった、ていうオチがよくあるw。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:47:22 ID:Qycpdc+f
序盤は持ち込み分で十分足りる
金かかるのはカララン調合が必要になってから


みんなランポスとハリマグロのストックってどのくらい?
オレは常に300本ストックしてないと落ち着かないんだけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:57:58 ID:q/t9xhrZ
せめてハリマグロは尾で数えてやろうぜw
マグロは持ち込む数少ないから2枠ストックしてるな
ランポスは4枠ぐらい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:14:16 ID:jO9jJpEw
マグロ1枠、ランポスは2枠あれば
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:18:48 ID:59gMUKeZ
カラランも半額で買って最大弾数生産つければ貫通1と値段全く同じになるんだぜ
これに気付いてからケチらず調合できるようになったわ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:29:40 ID:rRw8fx9E
>>337
マグロの数え方的には本で正解だぜ 生きてれば匹だが

一瞬マグロまるまる一本を弾丸として撃ち出すさまを想像して(ry
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:37:23 ID:zfE50roB
>>340
マグロが飛んできたらモンスターは喜びそうだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:23:57 ID:Qycpdc+f
>>337
>>338
ランポスは普通なのかな。マグロは1枠分リストラする

>>339
欲しいときに限ってばあちゃん安売りしてくれないんだよ
いや、金なら捨てるほどあるんだがなんかダメなんだわw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:59:16 ID:F4rcTs/g
今やってて思ったんだけど、グラビに散弾って相性悪くない?
なんか手応えみたいなものが感じられない気がする
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:15:31 ID:XUGtXZcM
最近ヘビィにハマってラオート、夜砲を作りました。次にコルムダオラを作成したんですがオススメの装備ありませんか?
できれば回避距離が含まれているものがいいんですが。私の腕だとまだ回避距離が必要なもので(汗)
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:17:52 ID:snQRefyu
>>341
高速で撃ち出されるレイトウ本マグロGは凶器だぜ……
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:34:24 ID:FuU6F/mq
ランマグはそれぞれ2枠だわ。調合分まで使う相手が少ないし。
>>343まず、貴方はガンナーとしての知識が絶対的に不足しています。ここではなく全力スレにどうぞ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:13:13 ID:gwyLAs7T
>>346
言い方が悪かったかな
キリンの角とかゲリョスの頭みたいに弾が集束してくれる部分がなさげだからグラビ相手にはあんまりかなと
でも知識不足には間違いないから暫くROMっとくわサーセン
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 07:29:38 ID:b9jlPqqJ
雑魚掃除用の散弾がダメージ源になるのかそもそも珍しいわけで
キリンやディア尻尾は定番だけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 08:03:16 ID:FU6rD/fa
テオハメ連戦用に、ランポスの牙は4枠確保してる

ラオートで氷結、ガノートで通常3を持ってきてしまううっかり者の俺に、何かアドバイスをお願いします
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 08:11:17 ID:X4kum5Dk
>>347
キリンゲリョスに散弾は、収束部位が弱点であるから意味があるんだそ
グラビの肉質じゃどこに当たろうが美味しくない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 09:29:55 ID:GbX5gNW+
グラビは散弾強化荒神でも倒せる気がしない
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 09:32:18 ID:GgKWu1Uu
爆弾使用時の優先順位から見て、グラビの腹は優先順位が高いけどな
それでも散弾が有効でないのは、グラビ腹が巨体の中央にあって
どこから撃っても腹に弾が到達する前に他の部位にHITを取られてしまう
(ゲリョスの後方から撃つのと同じ感じに)のと、そもそも強化散弾の弾威力は32.5で
貫通弾1の距離補正1.5、1.0、0.8が1回ずつHITという若干悲観的な当たり方と同等に過ぎず
グラビのような貫通弾がよく当たる相手には散弾はどうでもよくなる、といった理由から
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:04:37 ID:bxwX+UMR
PB、SDの付け外し、珠の入れ替えがマンドくさいので
ラオ極2本、ナルガ脚3着とか持ってたらバカじゃねーの?て言われたけどバカですか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:24:45 ID:FU6rD/fa
>>333
自分もラオ極と夜砲を2丁ずつ、ナルガX剣士頭を4つ、ラヴァX胴を3つ
持ってるから、全然普通かと
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:26:58 ID:8/VgYjuZ
俺もナルガ装備は何個かあるな。
装飾品の付け外しが面倒なんで。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:28:58 ID:rExDlKuj
PTなら5分程度で終わるクエに
珠の入れ替えやらで1分2分待たせるのもあほらしいしね
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:53:21 ID:2FjN9QNm
アブソ4つ持ってる俺は別に馬鹿でもいいけど
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 11:16:06 ID:li/2K8Su
武器は1つだな
基本的に武器スロ使わないのもあるけど
パピメル腰&脚なら剣士ガンナー合わせればそれぞれ14個くらいあるわ
回避性能大好きスロ3うめぇ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:25:07 ID:FU6rD/fa
>>358
ヘビィはシールドの着け替えが面倒なんだよね
割とぼったくり価格だしw
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 12:53:33 ID:Ey7fADcO
アーレの付け替え1万はぼったくりすぎる
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:35:10 ID:DSr0vbp2
崩天玉が全くでない
大宝玉5つ集めたのにマジンノランプで我慢することになりそうだ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:44:44 ID:sd1zB/UJ
3rdでもボウガン一筋という同士は挙手/
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:46:40 ID:kCJ+n8yZ
挙手アンケートとかすんな
一筋かどうかはともかくボウガン好きだからこのスレ見てんだから3でもやるに決まってんだろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:58:18 ID:R//0CmQw
挙手とか気持ち悪すぎる
ニコニコに帰れよ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:59:06 ID:a69uTFBY
挙手厨死ねカス
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:09:44 ID:9UZkO4Gx
まだ上位中盤なんだけど、ヘビーにシールド固定な自分は異端派ですかね。
ライトやバレルは咆哮喰らったときが痛すぎるので、
どうにもシールドが手放せません。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:11:19 ID:vZMlFtJD
死ね異端厨
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:13:02 ID:D8hUVqPj
挙手厨と異端厨がいっぺんに沸くとか釣りを疑うレベルだな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:48:23 ID:Ey7fADcO
>>366
相手に応じて切り替えをしないのは異端と言えるだろう。

ついでにガードできない武器のくせに咆哮対策をしないのも異端。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:52:24 ID:vMNLVJcY
グラン=ダオラ作ったんだけど、これスキルがすごく悩ましいな
装填速度+2、装填数、反動軽減+1でこのガン完璧じゃん!と思ったら
1スロ足りずにどれか削らないといけないみたいだ
諸先輩方は上位の頃、グランのスキルは何にしてましたか?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:57:27 ID:NNdOSZgZ
>>366
3rd出るし、俺もリハビリがてら最初からやってるが、散弾強化、速度+1の
バストンメイジ&ウォーロックにはシールド固定だぜ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:13:44 ID:SNL3yjW0
>>370
反動軽減諦めて5スロスキルつけてた
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 06:39:21 ID:yDO4Q273
>>370
増ピ残りクシャXで出来ない?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 06:40:47 ID:yDO4Q273
あ、上位かw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:56:54 ID:9Wmztdtu
最速リロードにこだわる必要も無いんだぜ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:02:00 ID:j1DldcN4
ネコ火事場なしライトで絶影0分針は可能かしら?
俺は属強自走ランプでも6分台が限界
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 19:08:11 ID:RPBPcYD+
>>376
属強銘菓でどうよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:00:32 ID:j1DldcN4
>>377
銘菓だめだった。弾の持ちがよくなるけど、時間の短縮にはつながらなかったわー
エイムが甘いのかなあ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:21:59 ID:9Wmztdtu
そのスキルでナルガ相手ならタイパンはどうよ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:36:09 ID:VkkiMDud
速射は総火力を飛躍的に上げるだけで時間あたり火力の底上げにはならんしまぁなぁ

火炎弾錬金までの90発として一番攻撃力の高い万雷LBLv5に属強暴れ撃ち爪護符猫飯大で
絶影ナルガ体力6840の全体防御70で頭に1発で65ダメ怒り時73ダメの総合5805/6570ダメ
まぁだいたい中間として6200ダメージ前後か 勿論全部頭に当たればだが

いけそうなようなそうでもないような
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:08:58 ID:5H5qms1X
異端審問官から一言
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:26:26 ID:lcQixhlv
お前いたん?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:59:49 ID:UoGUuPFy
村上位の黒ディア二頭クイックキャスト改で25分針だったけど遅すぎるかな?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:56:02 ID:8luG0jdT
いずれにせよ倒せたのなら良い。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:00:53 ID:qhez7AXz
タイムを気にするのはG級制覇してからでも遅くない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:09:24 ID:UoGUuPFy
それもそうか、サンクス
3rdまでにヘビィ極めてやるんだ…!
387166:2010/10/10(日) 16:51:57 ID:gxB9xYvo
増弾ピアスとったーーーーー!!!!!!!!!!。
ティガとディアキツかった。てか、参考動画って高度すぎて結局あんまし見なかった。
ほとんどオリジナルチキン戦法でクリア、、、。アドバイスしてくれた人、ありがとう。

で、村上位クエ、ほったらかしだったのでこれから進めますが、
運良く作成できたラージャンデグに、さっそく増弾ピアス装備してみた、、。

上位ザザミをちょっと狩ったので、
頭:増弾ピアス、胴:曙丸、腕・腰:ザザミS、脚:シルバーメタル
スキル:砲術王(徹甲弾を、、)、装填数UP、装填速度+1

こんな感じの使い方でいいんですかね、、。どなたかアドバイスくださいませ、、。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:07:05 ID:wgxCB20q
スキルに正解なんか無いんだから…自分の使いたいように使えば良い
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:32:38 ID:WBqRlx+i
>>387
自分が足りないと思うものをスキルで補えばいいんじゃないの?

俺なんかアカム討伐するまでは自マキ+貫通強化だけだったぞ
390166:2010/10/10(日) 17:37:32 ID:gxB9xYvo
>>388>>389

ありがとう。とりあえずこれで突き進んでみる。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:18:32 ID:ns1o9bIc
皆さんが普段参考や毎日見ているようなボウガン使いのブログはありますか?
大剣使いやランサーのブログはよく見かけるのですがボウガンを主に使用している方のブログは見かけないもので…

スレチだったらすみません。
392376:2010/10/10(日) 18:21:44 ID:CI+F21o8
>>379
タイパンは火炎が速射じゃないの忘れてた!
盲点だった
>>380
全弾頭に当てればいいんだけど、けっこうな割合で首に吸われてるような気がするよ。
6分台つっても6分52秒が一回あるだけだし、なんかもう諦めかけてる
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:12:41 ID:6mtCgIf4
ヘビィガンナーでググッて一番上に来るブログは参考にした。
もう更新してないけど。
3rdで再開するかな。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:19:30 ID:UJ7vYrVR
twitterでちょろちょろつぶやいてた事はある
立ち回りの覚え書きみたいなことを書いてたけど、
あえて見るほど参考になるようなことは書いてない
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:48:11 ID:vMh5jZzu
動画とかブログとかの動きが正解でそれ以外は地雷って奴も出てくるからなぁ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:43:44 ID:5cJFdhXH
据え置きの方だけどレイアの足元で通常弾乱射するやついたなあ
このスレ的には地雷なんだろうけど面白いと思ったわ

動画とか参考にしてると立ち回りが固定されてつまらなくない?
基本的なところ押さえてれば自分のやり方でいいと思うんだけどね
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 05:37:09 ID:xDBW3I+w
バサルモフな季節って10頭狩ったら終わりなのかぁ。
火事場2とヤホーで何十頭も狩ろうと思ったのに。
ちなみに今のところ最速は22分32秒。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 05:38:01 ID:xDBW3I+w
村上位ね。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 06:02:55 ID:toIB4J0q
そもそも動画なんて、上手い奴が自分の上手さ加減を自慢する為だけの大道芸プレイとかばっかりだしなあ
普通にクリアするのに火力一辺倒の構成で性能無しでのすり抜け回避連発で、なんてのは全くもって必要じゃないっつーの
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 06:59:51 ID:SCYsEPmW
火炎弾って狙った場所の奥でヒットする事ないですか?
例えばドドブラの顔狙う→顔スルーして奥の腕でヒットとか
気のせい?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:54:21 ID:X3v12cCZ
>>400
火炎弾に限らず稀によくある
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:50:30 ID:09De3pEw
よくあることは稀ぢゃないと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:51:30 ID:A5l4HvKC
ネタにマジレスかっこいいですね
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:54:14 ID:/08groZU
ナルガの顔も当てにくいなぁ…。
結構首に吸われる。
まぁ、狙いが悪いんだろうが、ややシビアな気もする。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:15:56 ID:S81TrvcX
>>403
どこにマジレスがあるの?
>稀によくある・・・ネタだよね
>稀ぢゃないと思う・・・「ぢゃ」?ネタだろこれも
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:29:30 ID:8KF4Jup0
稀によくあるというネタに対して
稀じゃないって突っ込みがマジレス。
だがそこまでがネタだという人もいる。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:53:22 ID:LrtLy+3v
そういう時は横から狙えばええねん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:15:54 ID:bsjMhym2
コルム=ダオラ作ったけど、なんか中途半端
装填速度2 装填数うp 回避距離つけてみたけど、
使ってる人はどんなスキル付けてる?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:21:49 ID:toIB4J0q
何で使い道がわからないのに作ったの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:27:18 ID:5cJFdhXH
>>408
装填速度と装填数あれば十分使いやすいだろ
必要に応じて高耳ぐらいか
ソロで使うよりはマルチでサポートに回った方が性能を実感できるんじゃないかと
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:48:55 ID:bsjMhym2
>>409
どこに使い道わからんってかいてあんだよたこ
サポガンならライトつかったほうがいいし
器用貧乏なこのカスガンならおまえらどんなスキルつけてるかきいただけ
>>410
高耳?シールドでどうにかできる
ほかねーのかよチンカスども 
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:50:37 ID:bsjMhym2
おっと忘れてた
レスありがとうございます
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:52:11 ID:isfuyddo
器用貧乏なカスガン。
それはつまり使い手次第でサポにもアタッカーにもなり得ると言うこと

使い手次第だがね。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:22:48 ID:jBSyqPaP
>>413
俺は増ピ以下クシャナXで毒弾2麻痺弾2を反動最小でウマウマしてる。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 14:32:30 ID:rpmcTUMP
何気ない一言で本性丸出しになる人は基本的に遠距離武器に向いてないと思う
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:20:46 ID:fbhb3O/5
ダオラさんは使えるしカッコいい
それよりニードルGとかテントウ虫はどうすりゃいいよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:59:48 ID:0B525C7w
デゼルト作ったけど誰に使えばいいのだろうか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:05:19 ID:LrtLy+3v
ヤマツ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:06:29 ID:7QQNzGQA
いや知らねーよ作る前に考えろ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:40:57 ID:yLRJzefM
ここで話に出たボウガンは取り敢えず作ってみるが
試し撃ちしたらそれっきり使わないのが多いな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:20:01 ID:n509lUwW
白傘G作ったけど(ry
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:32:58 ID:DA19yIPg
>>420
何か面白そう!作ってみるか!

だったら専用装備も作らなきゃだよな!スキルはあれとこれで…

あれ…なんだか微妙かも…。楽しいけど、強いって程じゃない…

お蔵入り
というのはよくある
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:53:03 ID:h6swZfGm
アブソ作ったけど誰に使えばいいのだろうか
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:09:53 ID:gR7Z4v4T
>>423
大連続とかグラビ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:19:04 ID:RVyrsoH9
コレクション的にレア9〜10のG級武器はとりあえず作る
G武器は流石に邪魔だからブラックキャノンGだけ
気分で普段使わない銃を担いでみたり
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:51:15 ID:XbOZQETG
いつでもどこでもディスティアーレ

嘘、稀に銘火竜弩もよく使う
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:50:50 ID:xVJbNeJM
ラピッドキャストGを作ったが、愛してるから微妙でも一向に構わん

>>417
デゼルトなんて撃てる弾見ればわりと万能だろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 06:25:59 ID:YEWae7wD
最適解を求める奴って何なの?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 06:31:32 ID:zV7hgAE0
効率厨か下手くそだからでしょ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 07:54:36 ID:8ZGE/4xd
最適解は別によくね
他人にまで求めなければ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 09:41:28 ID:3906MHjw
何装備してもいいじゃん。
どうせPT組めばG級でも0〜5分針で終わる。
ソロなら何装備しても問題ない。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 11:40:22 ID:LmOoRc26
最近ガンスから乗り換えたクチだけどライトでも普通に強くてワロタw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:04:37 ID:8ZGE/4xd
>>432
銘菓、ウカムライトあたりはヘビィより火力高い場合もある
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:33:50 ID:N7rPeFWA
ダオラ砲は状態特化にしてPTくらいしか思いつかんなぁ
最適解求めるのもいいが結局愛銃からは離れられない
デュエルキャストGまじ愛してる

銘菓とかGナルガ二頭調合分含めた火炎弾80発で終わらせられるぶっ壊れ装備だしなぁ
ライトは銘菓と拡散祭り用の幻獣筒しか持って無いが
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:59:12 ID:lXNNcFbT
自装ランプは最高
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:24:35 ID:spqUBy9t
麻痺ガンはフルボッコすぎてつまらないから
ダオラ砲は貫通弾運用で見た目装備でいくな
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:28:49 ID:s81KacZe
ナルガならクロパンの方が好きだな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 22:33:40 ID:jFyDAEHo
ボウガンはこれまでさっぱり使って無かったんだけど、強いと噂のラオートを試してみた
基本的に属性弾と通常弾を使うんだよね? 貫通とか打ったら反動ものすごいww
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:05:53 ID:3906MHjw
自動装填=貫通封印
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:28:11 ID:t0VHnRpA
半端な封印だな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:31:24 ID:Pg5vuToE
自動装填+貫通速射(3)=東西南北中央不敗!!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:49:53 ID:uFCbvHi6
ただし貫通は装填数2
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:01:52 ID:CBkKWKt2
>>441
スーパーアジアw
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:48:35 ID:1oy1CAoB
自動装填+夜風=東方腐敗
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:27:42 ID:iiWKXVfe
節子、それマスターガンダムやない、地雷や
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:44:16 ID:MmWqCbTa
自動装填と夜砲が合わさると光と闇の力が両方そなわり最強に見える
ただし使うと頭がおかしくなって死ぬ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 06:01:30 ID:b24U77hw
夜風でリロードの回数減らすとかもったいない
あの「シュルルル」って小気味のいい音とリロードの速さが最高に気持ちいいんじゃないか
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 08:01:19 ID:bAE2aStJ
リロード厨ならソロで夜砲のLV1撤甲榴弾でも撃ってろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 08:20:35 ID:1puT1aCa
そもそもガンの肝であるリロードを無くすという点で自動装填は好きになれない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 08:30:09 ID:djXL+1LT
ギザミ亜種の動きを見ながらリロードする時の気持ち良さ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 09:21:14 ID:MmWqCbTa
リロードがなかったら本当に撃つだけの作業になるからね
某山猫部隊の人じゃないけど緊張感は必要だ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 10:54:56 ID:1puT1aCa
体験版やったけどしゃがみ撃ちなかなか楽しい、が使いどころがあまりない・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:07:21 ID:djXL+1LT
同じく体験版やってみた
ライトに貫通速射が付いてたな、でもちょっと使いにくい感じ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:14:38 ID:cyLFlCt/
>>453
毒も速射だったよ
貫通はなんかエフェクトが貫通って感じがしないな〜
トライと違ってポーチが増えてるけどガンナー専用じゃないっぽい
これは体験版だからなのかな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:18:38 ID:djXL+1LT
毒も速射だったのか
貫通のエフェクトはこれまでの方がいいよな
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:19:56 ID:1lfYMh2q
貫通1速射が反動ありだと…
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:25:03 ID:x9CBwWBK
オトモが目の前でウロチョロしませんように・・・
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:36:48 ID:1oy1CAoB
貫通弾がクリティカルになってるか判断し辛い。
電撃弾が貫通しないで1hitだな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:42:06 ID:dBdzSQGO
属性弾は全部1ヒットになったのかな
貫通速射が3連射なのに反動ありで使えねー
速射補正次第だけどトライ同様にDPS低い隙多すぎで産廃な予感
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 11:58:26 ID:krudXaCl
ステップでキャンセル出来るから、そこそこ使えるんじゃない?
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:09:34 ID:1lfYMh2q
属性弾単発は個人的に有難いな
欲を言えば単発属性弾と貫通属性弾をそれぞれ欲しかった
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:11:56 ID:1oy1CAoB
貫通速射→バクステで反動キャンセル→貫通速(ry

こんな使い方か。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:17:48 ID:xVnBIWhQ
>>462
どちらかというと貫通速射→サイドステップで軸をずらしながら反動打消し→貫通速射…みたいな流れで使用してる。
5連射も同じ方法ができるなら火竜弩にものすごく期待をするんだが…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:18:42 ID:mlOeQ91D
なんか貫通弾のヒットエフェクトが弱い気がする。
多段ヒットしている感じがしないんだけど・・・。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:29:57 ID:krudXaCl
サイドステップ便利だなー。攻撃食らう気しないわ。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 12:45:28 ID:cyLFlCt/
本スレは勢い凄くてついていけん
トライと違って精密射撃は要らないだろうけど
序盤のお守り集めの練習に卵運搬してみたけど
BC変更されてるからちょっとだけ楽だった

臨時ポーチってのは体験版だけの表記なのかはかなり気になる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:00:03 ID:toD1iOzG
>>464
俺もそれ思った
なんか手応えが全然ない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:13:56 ID:n4GXsOIj
リロ中にスコープ覗けなくなったな
やりにくいわー…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:19:09 ID:cyLFlCt/
貫通なんだけど今迄よりもちょっと距離置いて当てると
エフェクトが派手になる気がするけど気のせいかな?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:25:47 ID:cyLFlCt/
貫通のヒット間隔はトライ仕様ってことなのかもしれないなあこれは
って事はボウガン毎に設定あるかもしれない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:28:10 ID:1oy1CAoB
どうやら火花みたいなエフェクトが出るとクリティカルか。
通常弾にしろ貫通弾にしろ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:32:36 ID:djXL+1LT
サイドステップちょっと練習してみようかな
上手く使えれば速射がかなり楽になる感じか

斬裂弾は初めて見るけど、円盤弾みたいなもんかな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:09:59 ID:3hTA9toY
もしかして貫通弾ってトライ仕様のまんまなのかな?
低飛距離ボウガンとかあるんだろうか
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:26:52 ID:4ZIlmgdY
後のガンランスである
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:34:22 ID:1lfYMh2q
斬裂弾で尻尾切ると気持ちいいな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:46:40 ID:3gUJeqkm
P3体験版はどの程度遊べるものなの
具体的にはクエ数
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:48:05 ID:djXL+1LT
>>476
クエ数は2つのみ
ロアルドロス討伐とボルボロス亜種討伐
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:50:09 ID:3gUJeqkm
>>477
そーなのか、ありがとう
手続き面倒だがDLしてみるかなぁ・・・尻尾切りたいです
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 14:52:43 ID:lSxpzON0
ヘビィ、ライト共飛距離倍率が同じなら検証しようがないけど
ぱっとやってみた感じ、弾速に違いがなさそう
射程距離の概念あると遠距離貫通死んで短距離貫通強すぎるし、やっぱ廃止したんじゃないかね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:15:33 ID:MmWqCbTa
ボウガンはシンプルでいいんだよ
つかこれ以上知識量を求められるとますます間口が狭くなるわ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:18:29 ID:cyLFlCt/
>>479
的は凍土のギィギの卵で簡単にだけど検証してきた
通常弾は密着状態からクリティカルエフェクト出るけど
貫通弾はある程度距離置かないとクリティカルエフェクト出ないです。
これが弾の種類で固定なのかはわからないけど
体験版のライトとヘヴィでは距離差は無かった
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:28:40 ID:lSxpzON0
>>481
MHは初めてか?力抜けよ

通常と貫通のクリティカルのそれは無印からの仕様。トライでもそれは変わらない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:10:33 ID:lrHAUDqi
MHP3体験版やってきた
膝つきで自動装填っていうのは面白いね
貫通弾のエフェクトがしょぼくなってる気がして泣けた
もっと貫いてる感がほしい
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:13:29 ID:Shvnq74D
しゃがみ撃ち撃ち終わると立ち上がるしか無いんかね?
リロード出来ないぜ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:15:32 ID:Shvnq74D
と思ったら弾交換も出来ないのか…
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:19:08 ID:MmWqCbTa
しゃがみ撃ちはソロで使えるイメージがわかない
毒麻痺弾も使えるならPTで活躍しそうだけど
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:35:35 ID:lSxpzON0
>>486
スタミナ切れ時の罠は大幅に行動不能時間伸びるからその時に使ってる
貫通とか通常2とかしゃがみ撃ち出来るガンが出てくればもっと使えそうだが
現状だとシールドすらついてないしなぁ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:36:04 ID:3gUJeqkm
俺もやってきたー
しゃがみ撃ち、これはボウガンによって使える弾変わるのかねぇ・・・
使うタイミングが閃光か罠時しか思いつかんけど
今まで通り通常2が使えるなら僕は幸せです
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:50:58 ID:dBtywQaW
しゃがみ撃ちのタイミング探しながら同エリアでやりあってるうちにすぐポンデライオン逃げちゃうわ…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:16:57 ID:dBdzSQGO
しゃがみ撃ちって要は自動装填だよね
ラオ砲があるなら属性弾60発装填で
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:25:51 ID:TGart0V7
多分しゃがみ撃ちは装填速度+かで早められるはず
体験版装備だと最低8発は撃たないとしゃがみ損
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:40:58 ID:1lfYMh2q
ライトでボルボロス亜種普通にクリアできたから他の武器でもと思ったら
時間切れでしたとさ・・・
トライ真面目にやっとくべきだったか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:47:23 ID:Clm0vwtn
ヘビィは3での中折れミドルと同じだね
発射後の横コロリンもできるし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:56:01 ID:l7LFIbt+
しゃがみ撃ちは上手く使わないと危険過ぎるね
あと閃光玉が弱くなった気がする
乱舞厨涙目だな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:02:17 ID:meetVUCJ
体験版やったけど、なーんかエアガン撃ってる様な手応えの無さにかなりガッカリしたな、、、
通常弾だけはP2とあんまり変わらない気もするけど、貫通弾のエフェクトのショボさに泣けてきたわ。
爽快感とは程遠いなあ、TRY準拠だからこんなになっちまったのかね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:06:15 ID:lSxpzON0
>>495
トライの時から言われてたけど改善しないって事は、カプコンとしてはどうでもいいんだろう
散弾は何故かトライよりマシになってるw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:01:48 ID:qboBzz1B
貫通弾の快感はおあずけって意味だといいんだが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:09:59 ID:djXL+1LT
しゃがみ撃ちは要練習だな
でも使いこなせれば楽しそう

ライトは初期武器と初期装備なのかな?あれは
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:42:32 ID:wdWS1XkM
貫通の最大ダメージ距離をもっと短くして欲しいな
体験版やった感じかなり遠くでエフェクト出てたしw
残り体力少なくなって逃げていく時の追い打ち用にしか使えない・・・w

それにしても通常弾って結構強かったんだな
MHP2の時から通常弾なんて全然使わず貫通しか使ってなかったからわからなかったけど
通常弾だけでも全然イケるね
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:09:06 ID:MhxOrQJg
>>459
属性弾全部1HIT?
滅龍弾は?
滅龍弾はどうなるの?
強化されてて欲しい…
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:15:13 ID:xOsgDu3e
滅龍弾は1HITにまとめられていればP2Gの性能でも強い
だから期待できる・・・?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:28:52 ID:9KzgrIJP
一人だと倒せんのにPTで時間切れワロタ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:35:20 ID:6t0qSu9w
>>466

臨時ポーチの中に入れたアイテムはクエストクリア時に
自動的にアイテムボックスに送られるようになる。

また、BCキャンプに配達アイルーがいてクエスト中に1回だけ
アイテムボックスにアイテムを配達してくれる。

これにより、1回のクエストでたくさんの素材を集めることができる。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:47:11 ID:MhxOrQJg
>>501
5HIT分が1HITになら
龍属性固定320ダメージ(属強で1.2倍)
なにこれこわい
60発持ち込み可なら普通に使える
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:55:24 ID:3gUJeqkm
通常弾のよさが分からないやつはにわか(キリッ
貫通ばっかとか金銀夫婦、ラーの角折が逆に面倒じゃね?
属性弾が強くなった影響でもあるのか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:01:18 ID:9KzgrIJP
なんか弾速が遅くね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:03:20 ID:oGy5/Izr
今体験版やってきたが、ボウガン殴りに感動した
これでケルビにこやし弾撃たなくても角取り放題なのか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:10:25 ID:7F3Zw+LW
ライトの速射キャンセルステップいいね
ヘビィのしゃがみ撃ちがかすんで見えて困るんだが。。。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:13:12 ID:vu3daPez
とりあえずロアルドロスにヘビィで行ってみたけど、回避後の硬直時間が長くなった?
肉質も何も解らんので、頭狙いで通常2→通常3を撃ち切って倒し切れず、貫通1を数発撃って15分針討伐
どう戦えばもっとタイム縮むかな?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:48:48 ID:3JHuk5tS
体験版だとライトが強く感じる。さらにフットワークが軽すぎて
避けまくり。

体験版だと他武器に比べヘビイ弱いな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:54:20 ID:vu3daPez
>>510
自分もそう思った<ヘビィ弱体化
ロアルドロスは片手剣の方が速かった
まぁ武器が弱いのかもね
ところで、ヘビィの回避距離ってちょっと伸びてない?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:56:22 ID:qq1HJJJc
弾によって速射の間隔が違うのはトライから?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:57:27 ID:R5n/pJMC
もし弾速を変更できない仕様だと貫通弾は厳しいなぁ
小型の飛竜はもちろん中型のリオ種にも使いにくいだろうね
MH3基準で弾速0.8ぐらいならまだ相手によっては使えるんだが・・・
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:03:22 ID:EKFYJnjr
久々にやったんで初っ端に回復薬がぶ飲みしたりと操作に戸惑いまくったわ

ヒット音がなんか馴染まないかな〜
ステップはちょっと面白い
突進してくるディアブロすとかステップでかわしてみたいわw
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:03:39 ID:+tQ0XzmE
>>509
ロアル、鉄鋼でスタン しゃがみで頭に通常 先攻投げて、しゃがみで頭に通常 一回毒らせて
雑魚がいる所はもろとも散弾で… 通常23打ち切る前に沈む 5分針はいける
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:06:57 ID:+tQ0XzmE
追加、足引きずったら罠プラス爆弾でおわった
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:08:35 ID:lwsLAfwi
移動速度も速射速度も低下でライト散々だな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:27:37 ID:e2eQKAu2
>>515
サンクス
徹甲弾でスタンさせ損なって閃光も外すという体たらくだったけど
ナイフで麻痺1回、毒化1回、シビレ罠+大タル2個は決められた
頭狙いで通常2を撃ち切り、貫通1を10発程使って討伐だったよ
10分針入ってすぐだったので確かに5分針行けそうだね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:34:25 ID:e2eQKAu2
訂正
×10発程使って
○10発程残して
貫通弾のhitエフェクトがどう通しても単発hitに見えるんだけど、ちゃんと複数hitしてるのかね?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:36:23 ID:69uCXKt4
だから弾速上がってるから当りにくくなってるんだって
今までの1.5倍ぐらい距離とってみ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:44:14 ID:+tQ0XzmE
貫通のヒット間隔が伸びた感じがするがな
ロアルだと頭から尻尾で2Hitすれば良い感じだったな
その辺りでボウガンの差をつけてくれたら面白いんだがね
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:55:42 ID:69uCXKt4
Triではパーツの組み合わせで調整できたんだけどね
でも低弾速バレルと貫通弾の組み合わせが強力すぎて逆に選択肢を狭めてしまった
まぁ低弾速バレルは水中じゃ弾速下がりすぎてキツイっていう欠点もあったんだけど
水中の無いP3じゃますます低弾速一択になるから廃止だろうね
ただ弾速を調整できないなら貫通の仕様は従来の仕様に戻してほしかった・・・
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:16:54 ID:Sd6BBI6V
貫通は一応複数ヒットするけど、間隔が広がってるな。
ポンデ、ボロス亜種に2ヒットするかどうかってレベル。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:20:22 ID:+tQ0XzmE
ただ貫通が従来の仕様で しゃがみ打ちで出来たら それ一択になりそうな予感
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 01:22:33 ID:tlo9/c0S
厨一弟情報だが、体験版ロアルは頭よりたてがみ、時点で足(他も変わらんがダウン狙いらしい)
弾でボル亜種は頭は論外で足狙いがいいらしい


だがボル亜種に大剣で19分討伐が楽しい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 02:58:10 ID:39zpi6qP
弾撃つ→横ステ→○→カチカチ→被弾がやばい
ガンスの癖がこんなところで出るとは思わなかった
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:05:44 ID:WLu56FHp
この弾速で貫通1ですら対大型用になってしまったら、貫通23は使いどころに困るよな
ヒットエフェクトと弾速は前作準拠にして欲しいもんだ
ティガのガチ立ち回りに貫通が危険過ぎる(間合い的な意味で)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:39:43 ID:PA0led69
トライ準拠なら当たり判定も小さくなってる…はず
でもティガはあんまり変わらない気がするのはなぜだろう
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 09:42:40 ID:WRBEkmP4
ボロス亜種ライトで5分以上残して狩れたが、ヘビィだと時間切れだった。
火炎弾ないのと睡眠爆破できないのでかなり不利だと思うが・・・
ボロス亜種減気弾何発でスタンとれる?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:27:40 ID:F6iAkCPu
減気じゃスタン取れないだろ スタン効果あるのは徹甲榴弾だ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:44:35 ID:WRBEkmP4
トライでは減気スタン値15
徹甲lv1:6 lv2:8 lv3:10だったよ。
自分で検証しろということか
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:47:31 ID:QUX0Bn4/
トライやってないから減気弾どういう使い方すればいいのかわからん
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:57:29 ID:F6iAkCPu
>>531
すまんトライにあったのか減気 新規追加で単純にスタミナ削り用かと勘違いした
でもそれ数字的に若干徹甲榴弾の立場なくね・・・?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:57:59 ID:Sd6BBI6V
顔面にぶっかければ、スタミナ削れる
>減気玉
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:03:24 ID:ezXmrxmW
振り向き水平撃ちで狙いがズレるんだが
モーションが追加されて振り向くの遅くなった?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:05:49 ID:Sd6BBI6V
P2Gでも一発で180度旋回は無理でしょ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:23:45 ID:bVoBKmHo
>>535
オレもそう感じた
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:24:57 ID:+tQ0XzmE
>>529
罠プラス爆弾 とか使って15分くらいで倒せる
鉄鋼でスタンもとってしゃがみ打ち
後は脚と尻尾を狙い打ち…
ボロ亜は倒せるか3乙すんのかのどっちかだ ほとんどが3乙だが

あと集会所の体力は異常すぎる 二人でやって時間切れしたぜ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:27:13 ID:RIEfGwvU
ボルボロスは脚や尻尾、腕(前脚)を狙って撃てばいいのかな
回り込みながら撃ってるんだけど慣れないもんで手数が足らんわ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:42:49 ID:WRBEkmP4
ヘビィだと距離とると被弾するから近距離から通常2あたり撃っていった方がいいのか?
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:48:30 ID:+tQ0XzmE
スタミナの概念がわかんねぇえ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:52:19 ID:sXTXeT4l
なんか貫通弱くなってない?
ヒット間隔長くなった気がするんだが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:55:20 ID:Sd6BBI6V
ポンデだとスポンジが縮んだらスタミナ切れ。
水ブレスとか不発に終わる。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:08:04 ID:RIEfGwvU
スタミナが切れると、閃光玉や罠での拘束時間が長くなるんだっけ?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:27:55 ID:m4DL6lmU
このままP3ガンスレになってしまうん?
546名無し募集中。。。:2010/10/14(木) 12:33:16 ID:RBaS8N8R
ボロスの弱点は腕だよ あと雪被ってるときと被ってないときとで弱点変わる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:53:14 ID:28zvS0w+
しばらくはp2gと併行稼働じゃね?でもP3独自の話は専用スレでやって欲しいところだけどね。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 12:59:03 ID:RlDfpsf2
オトモスレ、ハンマースレがスレタイにp2g/p3とも併記になってるね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:01:15 ID:WLu56FHp
>>542
弾速が上がってるので、今までの距離間隔で撃つと複数ヒットしなくなるそうだ
貫通1だとクリ開始距離から前転一回分離れた位から撃つと2ヒットするよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:10:38 ID:VJHpN62V
P2Gの話を振っても流される程流れが速いわけでもないし
個人的には体験版の話題がされようがされまいがどうでもいい
というかこのスレP3に引き継がないの?別なの立てるの?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:12:25 ID:RIEfGwvU
別スレ立てなくてもいいと思うけどどうだろうね
このままどちらのボウガンのことも話題にしていく
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:22:24 ID:E3e/Pm9f
ボロス貫通メインでやってきた
シビレ罠、落とし穴、支給大タル使用
罠に掛かってる時だけしゃがみ通常3撃ちで他は全部貫通
Lv3〜1の順で撃っていく

これで3〜4分残してクリアできた
貫通仕様変わったけど、自分から遠くへ転がって距離とってクリティカル距離を作れば普通に強いわこれ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:28:04 ID:RBaS8N8R
サードの話題とごっちゃになるから別スレ立てて欲しい・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:32:39 ID:G3zjjOxY
P2Gなんて今更語ることもないだろ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 13:43:51 ID:K4ipBI/l
しゃがみ撃ち、普通に撃つより発射感覚が短い気がする
ついでにスパアマ付いてるようだし、このリスクで自動装填以上の攻撃密度は良いバランスかも
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:40:47 ID:+tQ0XzmE
どこの武器すれも3の話題でいっぱいだろ
一部を除くが
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:51:17 ID:69uCXKt4
照準設定が微妙だな〜
タイプ1,2共に簡易照準出るのが遅すぎる
仕方なくスコープ捨てて3でやってるけど、1のスコープと簡易照準が逆ならよかったのに
スコープ覗く場面って超長距離か仰角射撃のどちらかだから絶対逆にしたほうが使いやすい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 14:53:53 ID:Sd6BBI6V
P2Gも3rdもカメラの旋回速度が遅過ぎる。
なんとかイーターみたいに調整させてくれよ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:16:39 ID:Fyn/AfVl
結局火炎撃ちつくしたら通常2で尻尾ぺちぺちが一番しっくりきた
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 15:27:11 ID:e2eQKAu2
MHP3体験版のヘビィ、回避後の硬直時間が長くなってない?
ボルボロスの突進を前転2回で避けようとして何度喰らったことか
結局毒→拡散の後は貫通1→通常2で足を引き摺ったので、寝床で爆殺した
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:58:15 ID:v/CG37ZI
>>560
なってる。最初触った時に凄い違和感があった
ライトの貫通1速射に反動が付いたのもマイナスだな
属性弾速射にも反動が付くとなると、ライトの面白みがなくなってしまう
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:00:07 ID:39zpi6qP
連続コロリンしようとしてもしなくて被弾したりするね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:06:00 ID:e2eQKAu2
>>561
サンクス、やっぱりか
貫通の有効間合いも遠めになったし、何かとヘビィには辛くなってるね

>>562
確かにw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:53:31 ID:+ZVu3HiG
それでもヘヴィ使い続ける
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:54:29 ID:bKLpfbe8
ボルボロスは回転回避した先に突進を合わせてくる気がするから、突進をはじめたら回避した方が避けやすいかも
しかしなぁ、貫通弾のヒットの手応えの無さは異常
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:05:23 ID:5j1pct4G
しゃがみ撃ちロマン要素すぎる。。
発射までに異常に長いモーションあってさらにその状態からモンスターのいる方向まで向くのに時間かかりすぎ
スコープ狙いだと視界狭いし、モード解除にも異常に時間かかる…
見た目、扱いやすさ共に超連射の劣化じゃん…

封印して純粋にミドルボウガンとして使った方が安定だわ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:11:33 ID:39zpi6qP
>>566
ハメが発見されたら…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:13:21 ID:e2eQKAu2
駄菓子菓子、武器出しの歩行速度は速くなってる気がしないか?
これで軸をずらせと開発は言っているのだろうか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:54:59 ID:Fyn/AfVl
>>567
サポライトにしゃがみヘビィ3か

貫通弾って離れるとhit数増えるんかね?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:05:31 ID:e2eQKAu2
>>569
貫通1でクリ開始距離+前転1回位の位置から撃てば、ロアルドロスの正面からで2hitはする
これじゃあ貫通弾の使い勝手が悪くなりすぎだよなぁ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:07:55 ID:Fyn/AfVl
>>570
d
足引きずって逃げるポンデを固定砲台してたらhit音が南海か聞こえたから気になったんだ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:18:16 ID:0gDG8Kv7
>>566
照準タイプ3オススメ、スコープは消えるけど
2Gで今から慣れようかなと思ったら無かった…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:50:59 ID:5j1pct4G
>>572
初代からスコープ使って来たから簡易は苦手なんだわ
簡易に切り替えようとしたこともあったけどやっぱりスコープのが便利だった
ただし固定倍率に限る
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:58:39 ID:RIEfGwvU
P2G起動して夜砲使ってみた
やっぱりいいエフェクトだなあとしみじみした
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:22:30 ID:DMdO3h7r
エフェクトももちろんだけど効果音の変更がつらいわ
これじゃあ脳汁が出ない
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:34:13 ID:e2eQKAu2
効果音はP3のは通常弾用、P2Gのは貫通弾用とかにして欲しかったね
P2Gの貫通弾は、音もエフェクトも「内部を貫いてます」って感じでよかった
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 21:55:59 ID:RSxKyS68
なんかしょぼいよなp3
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:24:58 ID:lGNaaeiz
できればP2Gベースにトライ要素を組み込んで欲しかったな。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:43:32 ID:+tQ0XzmE
エフェクトが剣士もガンナーもしょぼいな
まぁガンナーだとトライよりはマシかもしれんが
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:09:10 ID:Y8hNLF8c
俺もトライやってないせいかエフェクトのしょぼさと手応えの無さに驚いた
貫通弾とかPユーザーからしたらただの嫌がらせだろ、エフェクトも威力も
弾速遅くなるパーツがあるんなら別だけど
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:00:51 ID:d3klWvIo
もうサードの話題しかしないのか
ログ削除っと
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:12:41 ID:5gZfvjIT
どうせ体験版なんだから武器試して終わるだけなんだからすぐ元に戻るでしょ…
それも我慢できずにログ削除するひとって…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:15:52 ID:aZxE+sRW
今後どうすんの?
スレ合併?
体験版が出てから、P2Gの話題が全く出てないんだが。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:21:33 ID:vqXf6m6w
話題振る人が来ればP2Gの話題になるだろ

攻略の話にならんかぎり俺は気にならん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:21:50 ID:CIhMQXVj
じゃあお前が出せばいいじゃん
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:29:16 ID:aZxE+sRW
いやいや、上の方で3rdの話題ばっかりで愚痴ってるヒトがいたからさ。
俺は別に構わんよ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:29:52 ID:3wgAAPtZ
腹破壊後のバサルモスと白グラの腹に火炎弾が効くとは……
カクバッタが丸いバッタだったと知ったのと同じくらいの驚きだ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:31:34 ID:4g5H6Zmz
気に入らないなら自分で話題振れよっていうwwwwwwwwwwwwwwww
実際P2Gで語ることとかあるの?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:35:41 ID:3Fz2u3D3
ライトでステップヒャッホイしてたら苦手だったランスが使えるようになったでござる

しかもライトより早く討伐できたとか微妙な心境・・・('A`)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:39:54 ID:Ybs+SB1U
>>589
ライトの貫通がちゃんとHITしないからと思えば納得できない?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:15:56 ID:Jom+laIa
走ってるティガに当てずっぽうで貫通弾ぶちこんでたら、ティガがひっくり返ったでござる
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:26:45 ID:vqXf6m6w
ティガに射線をまたいで弾を避けられると、とても微妙な気分になる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 02:02:08 ID:Jom+laIa
ナルガの飛びかかり前の小ジャンプで弾避けられるのもヤダ

>>376
罠師ライトがネコ火事場なしで絶影0分針だしてた
http://www.youtube.com/watch?v=3zz6OwTpV1g
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 02:22:35 ID:iySp+S3p
このスレじゃ不評みたいだがボウガンのエフェクトいいじゃん
発射音はボウガンによって変わるし、火花も2Gの光より、リアル系になって嬉しい
火炎弾とかも綺麗になってるし
何より発射後に動けるのがトライぶりですごく嬉しい
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 02:22:57 ID:S8FWHRkk
やっとこ村アカム ヘビィで倒せたでござる
そろそろオンデビューするか
集会所進めるのがなかなか気が乗らないぜ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 02:39:21 ID:I+5+0hef
コロリンの隙増加と旋回速度低下が地味な劣化だが相当痛いわ
特に距離開けるのにコロリン→振り向き撃ちの流れが完全に遅くなって困る
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 06:30:49 ID:l/a6bJvz
しゃがみ撃ちってボタン押しっぱで連射してくれるんだな・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 08:19:44 ID:XopvugEs
しゃがみ撃ちはモン疲労状態の時はけっこう使えるな。
ボル亜の気分悪そうに頭振ってるときとか狙い目。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 08:43:57 ID:ujSLbifE
疲労状態で罠かけたりな。結構狙い目だと思う
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 08:56:22 ID:3wgAAPtZ
>>593
罠師すげぇな 爆弾ぽんぽん置いて楽しそうだな
まるでボンバーマンみたいだ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:04:05 ID:7MOE1RhV
>>596
これだけでヘビィ使う気が…弱体化イクナイ(´・ω・`)
ただでさえ機動力のないヘビィの立ち回りをさらに遅くするとは

これはアレか、新スキルで補うのかね?
貫通の当て難さもスキルで補わせる気か
機動力+1とか弾速低下とか…
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:45:16 ID:gmCmavAy
>>601
バレルやサイレンサーで弾速はカスタマイズできるんじゃないかと夢想
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:45:28 ID:S8FWHRkk
いちいちボーガンだしてそれからしゃがむってのがなー
ボーガンだすのとしゃがむの一発でやってくれればいいのに
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 11:54:04 ID:oaYp/ovu
弾減ってる時に、武器出しリロードしてしまうとしゃがみ撃ちするまでの時間がさらに長くなるよなw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:15:21 ID:1v0XAqa/
>>603
あのモーション見たとき、「龍撃砲撃てるのか?」っておもった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:17:23 ID:hsI31fd+
しゃがみ撃ちはライトボウガンのイメージだけどな。
ライトは速射、ヘビィはしゃがみ撃ちって差別化なんだろうが。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:36:36 ID:3wgAAPtZ
サイドコロリンなんとかしてくれ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:48:14 ID:dAXaIOJ+
結局、コロリンリロードは実装されなかったか。

しゃがみ撃ちは、リスク大きい割にはメリット少ないなぁ。
反動がある弾を無反動で連射出来るんなら使う場面もありそうだが、
PT罠閃光ハメにしか使われない気がすんぜ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:52:45 ID:Ft7eWKFZ
発射間隔が速い訳でもないしね>しゃがみ撃ち
しゃがみ撃ち中は威力が上がる、
とか見た覚えがあるけど多分ガセだよね?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:02:58 ID:wbw0Mekg
ボウガンの仕様は少しでも間違えると一気にバランス崩壊するからな
今までのシリーズ見てても他の武器より数倍慎重にバランス取ってるように感じる
外部スタッフが作ったFの超速射みたいなバカ仕様見てれば一目瞭然だ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:16:53 ID:DcDe5wga
あれはあれでやってみたいけど・・・。Fはやる気が起こらん。
PTやオン前提のMHはDosだけでおなかいっぱいです。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:51:39 ID:NAu/ZC2p
やはりキモはトライ仕様流用で、ガ性能+2シールドで不動しゃがみ撃ちができるかどうかか
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:44:05 ID:7MRevFW1
>>612
でもそのガ性+2のスキル分で、弾強化とか追加とかのが強そうなのが何とも
そもそもクリ距離維持できないからな
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:32:37 ID:Ndy71bXu
峯山大砲で滅龍固定砲台とか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:32:40 ID:7MOE1RhV
ほぅ…トライじゃヘビィのシールドに、ガ性スキル適用されるのか
色々変わってて混乱しそうだなー
とりあえず回避と振り向きの弱体化はやめて2G仕様に戻して欲しい
無理かな…(´・ω・`)
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:42:12 ID:NAu/ZC2p
>>613
クリ距離に関しては、汎用でなくとも一部の敵は密着距離だと移動の少ない攻撃のみになって
しゃがみ撃ちウマーみたいなことになれば・・・
とここまで考えて、しゃがみ撃ちだと従来の密着ガード戦法と違って
敵の色んな角度からの攻撃に対して適切な方向を向いてガードするのが難しいと気付いた
はてさて・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:21:43 ID:3wgAAPtZ
ここで逆ガの時代が!
コロリンが遅いならノックバックで移動すれば良いじゃないか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:44:37 ID:MfRkLBYU
>>617
やりすぎて反動で乙るんですねわかります
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:00:18 ID:NiEJ4mQG
>>617
ノックバックするくらいならガ性+2で受け止めた方がよさげ


製品版でコロリン直らないだろうなぁ・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:14:21 ID:UW1duK7T
>>609
あれ、発射速度上がってない?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:17:38 ID:ujSLbifE
上がってるよ。
疲労時しびれ罠にかけたロアルドロスに通常3を30発打ち切ったし
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:21:36 ID:7MRevFW1
しゃがみは立ち上がらないとリロードが出来ないのが痛いな
減気弾とかすぐ撃ち切ってしまう

属性弾とか強力そうな弾はここらへんで調整してそうだ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:27:57 ID:UW1duK7T
しゃがみ撃ちの一発目か二発目で転倒させるともがいている間に
結構撃ちこめるからダメージ管理できれば強いかな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:55:51 ID:o+0cFzEi
ヘビィを2ndG仕様に戻してくれ。戦いづらい。というか、指が疲れるわ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:07:59 ID:OyIcmyXe
体験版で慣れるしかないか
と思いつつP2Gもやってるけど、「やっぱりこっちの方がいいな」と感じてしまう
P3はP3で楽しみなんだけどなあ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:34:49 ID:17Re6c14
ってか、今度のヘビィの仕様でティガとガチれる気がしないぜ…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:48:01 ID:uGgUnDm5
ガンスレで言うことじゃないかもだけど、ティガとか早い奴にはヘビイきついよね
しゃがみ射ちはラオとか罠中のサンドバック専用じゃないかな?
あとはテッコウリュウダンしゃがみ対応武器に期待かな
罠→スタン→滅気→剣士よろしくとか
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:58:54 ID:6kxe28GC
貫通1HITしか当たってないように見えると思ったら本当に1HITしか当たってなかったのか…
本当に体の真ん中通してようやく2HITだし弱体化させ過ぎだよ…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:04:07 ID:hsI31fd+
いや、ダメージ自体は結構与えてると思うぜ。
>貫通

いかんせん実感がわかないけど。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:35:53 ID:XW0vlhMT
今回は敵の攻撃判定が弱いというか、場合によっては見た目より小さかったりするから
連続回避出来ない今の仕様でも何とかなりそうだと思う。
貫通弾は製品版を信じるしか無いか・・・。
というか今までとは違う別物として考えて、心機一転、新米ハンターとして遊ぶのが良さげかも。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:49:53 ID:P1DLYn3d
ヘビィでもエリチェンリロキャンできたのね・・・知らんかったわ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:19:21 ID:cP9EbtxK
貫通が連続ヒットしないということは、
PTでタゲ取りまくること気にしなくても平気ってことか
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:33:07 ID:os7JB0Un
そもそも連続ヒットしない貫通を使う意味があるのか
1発辺りの威力修正されてるなら話は別だが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:43:32 ID:R0ECnWPO
2ndGだととりあえず貫通が撃てたらおk という感じがあったのもまた事実・・・
上手く調整してくれると良いなぁ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:48:31 ID:KflZnUSe
何より貫通1が少し万能過ぎたってのもある気がする
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:10:13 ID:qViuFi9T
貫通使えないって言ってる人多いけど、かなり遠目に距離取って正面から撃てば
上手く当たったときはちゃんと4〜5HITしてるぞ?
要は転がって自分から距離取って撃てば十分使えるレベル

それでも従来の貫通に比べたらかなり使いにくいのは間違いないけどね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:19:05 ID:os7JB0Un
いやまぁ通常2厨の俺からすればどうでもいいってのもあるんだがね
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 03:54:06 ID:D4qNt6Dp
回避距離付いてるよな
これのおかげでボロスの突進かわせてるが、もしや素か?
天然回避距離のせいでコロリンに隙が付いたと?
スキル確認出来ないからわからんお
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 04:11:31 ID:JqZ+ODRH
>>638
前転の移動距離は少し伸びて、武器出し歩きの速度は少し速くなってると思う
2Gの回避距離UPよりは移動距離が短い気がするんで、これが素なんじゃないのかな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 04:26:13 ID:rMSsOK2s
ヘビィ展開してると回避距離が延びているような気がする
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 04:49:51 ID:D4qNt6Dp
ううーむ、体験版でのスキルがわかればなぁ
これが回避距離のスキル発動してるとなるとそれすら弱体化してることになるな
トライ知らないが、この防具はなんぞ?(・ω・)新防具?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 05:55:56 ID:JqZ+ODRH
とりあえず貫通の当て方は解ってきた気がする
今までよりも前転1-2回位距離取らないといけないのね
通常弾の使い勝手は相変わらずだから、問題は回転回避後の隙に慣れることだな
ボルボ亜種に距離を詰められた時の回転尻尾を前転2回でかわそうとして硬直時に直撃するw
未だに10分針が出せないぉ、片手なら余裕なのに
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 08:19:43 ID:XRYwUgNy
>>641
うん、新防具
デザイン好きだわこれ
ヘビィのほうはポンデ素材だと思うけど、防具はなんだろ

リデザインしたポンデ防具なら、体術加護散弾lv1追加とかついてるかも

多分、移動系のスキルは付いてないと思う
トライだと回避系スキルの価値は、P2Gより低いから
素で回避性能付いてるみたい、と思うのはトライの仕様に準拠してるなら合ってる
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 08:56:54 ID:RroD8Dbh
距離を開ける必要があって、その分突進しまくりでマルチプレイの敵だな
>貫通弾
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:41:52 ID:sDg/jFUB
言われてるほど貫通弾は悪くない気がするけどなぁ
体験版のモンスが貫通向きじゃないだけだよ
あとwikiにも書いてあるけどコロリンの硬直長いって言ってる人は
発射後の派生の側転のことをいってるんだと思う
これが嫌ならちゃんと発射し終わった後で前転すればいままでどうりのはず
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:46:49 ID:AMzEl+aF
しゃがみ撃ちにはシールド適用されるのかな?
もし適用されるならガ性+して要塞プレイが楽しめそう。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:51:49 ID:u0M5EKX/
>>643
武器、防具両方ジンオウガじゃまいか?
カラーリングとかそれっぽい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:53:19 ID:59yzyNbk
属性弾も単発になっちゃったし、
内側弱点の相手には少し苦労しそうね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:02:17 ID:7TLWcccG
>>647
俺はハプルポッカ装備だと思ってたが
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:04:46 ID:JqZ+ODRH
>>645
いや、普通の状態の前転
連続で入力してもP2Gまでよりラグがある気がする
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:35:27 ID:FCVtAscB
ライトの射撃キャンセルステップ使いやすいなぁー

このスレ見る感じだとヘビィの方が人気なのか
それともライトは無難すぎて語ることが無い感じ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:35:45 ID:D4qNt6Dp
>>643
回避系スキルが微妙とな(;・`д・´)
むぅフルナルガからいよいよ卒業か…

でも回避がこれじゃあスキルで補いたくなるなぁ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:00:42 ID:XRYwUgNy
>>652
いや回避スキルも効果はあると思う

ただ、当たり判定が改善した結果、回避スキルに
そこまでリソースを当てなくてもよくなったのがひとつ
他の攻撃スキルに割り振った方がお得感があったのがひとつ

一番大きかったのが、ボウガンのガード性能の向上
基本性能が良くなった上に、ガ性が効く様になってほんとに要塞化した
P3rdもこの仕様なら、P2Gに比べてもヘビィはかなり強くなると思う
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:19:19 ID:JqZ+ODRH
ライト初使用でロアル戦行ってきた
毒10発と、拡散・火炎・貫通1を撃ち切ったところで5分針討伐
毒弾速射と火炎弾の恩恵もあるけど、ライト強いね!
サイドステップもいい感じで、軸ずらしできてれば被弾しないから回復薬使用無しでいけたよ
こりゃ初心者救済武器になりそうな気がする
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:23:10 ID:JqZ+ODRH
あともう一つ感想
ヘビィと比べてライトの方が貫通1が複数hitしやすかった気がする
ひょっとしてガンによって弾速変わってる?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 11:42:02 ID:RroD8Dbh
ライトで回避3回分の距離から貫通1撃ち込んでも2hitが限界。
大型なら本領発揮するんかね。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:32:53 ID:Clp+H7qs
大型っつってもボルボポンデより全長があるモンスって割と少ないような
MHP3で追加されてるモンスも今のところ小柄な奴ばっかだし
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:40:09 ID:JqZ+ODRH
>>656
うん
hit数じゃなくて、2hitする距離のことを言ったつもり
ヘビィよりちょっと近くない?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:41:19 ID:JqZ+ODRH
>>657
ナルガなら真正面から頭→胴→尻尾と3hitして美味しい気がする
ティガは尻尾肉質がアレなので…
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:57:54 ID:epL+HKeO
ジョーさんは貫通無双だったがくるんだろうか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:11:48 ID:cpiC7dJt
縛りボル亜種ヘビィをようやく打開できたんだが・・・キツイぜ・・・

頼むから武神系クエには出てこないでくれ

662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:17:21 ID:Tz2+ck1J
>>649
俺もそうだと思った
ファミ通にも砂原のモンスの防具か?みたいなこと書かれてたし(信頼度は低いが一応参考に)
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:11:32 ID:czwIb2lG
状態異常弾を撃った感じライトの方とヘビィの方で射速が違うな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:34:46 ID:czwIb2lG
ゴメン、射速って言うか弾速かな?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:39:17 ID:D4qNt6Dp
>>653
そ、そか、知らん間にヘビィの運用はだいぶ変わってるんだな(゚ω゚)
確かにガ性あれば避けなくていいから砲座状態だわね
しゃがみ撃ち中にガード使えたら強すぎるから、それは無さそう
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 18:41:06 ID:KpoVJMxX
>>664
トライ仕様だとしたらボウガンごとに射程とクリティカル距離が異なるからその関係かもしれん
射程が長い=クリティカル距離が遠い・弾速が早い
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:06:52 ID:CmLYOMoi
>>660
ロード画面の上のほう(火山の方)にそれっぽいのが見えるけどどうなんだろうな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:05:28 ID:QJjYmSEV
ヘビィ使いづらくなったなあ指疲れるわ。2ndGの使い易さにしろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:05:29 ID:KpoVJMxX
このスレ見てるとトライやってない人も結構いるみたいだから初見ジョーさんの反応が楽しみだ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:26:01 ID:JqZ+ODRH
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:31:49 ID:D4qNt6Dp
>>669
どんな装甲だろうと撃ち貫くのみ

の予定だが…
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:44:58 ID:qViuFi9T
キョウスケさん何やってんすか
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:46:48 ID:5RY3W/WE
魂のこもった弾丸なら。。。どんなものでも撃ち抜くぜーっ!
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:02:57 ID:H55ceUAY
>>670
ウラガンキン?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:04:04 ID:7QwTz+cO
>>669
ハンマーとボウガンの動画でなら見たことあるけど、面白そうなんだよね
すげー楽しみにしてる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 22:28:11 ID:DddAPNVq
ヘビィは盾ないと本領発揮出来んと思われる

たしかトライのときガンナーの盾にもガード性能+付けれたと思うから
もしかすると化けるかもな
常時しゃがみ撃ちの要塞が完成するかもしれない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:33:33 ID:7TLWcccG
クリ距離から離れててもしゃがみっぱのシールドガンナーの出来上がりであります

しゃがみっぱならクリ距離遠いほうが良いかもしれんな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:35:08 ID:JqZ+ODRH
そこで仕様変更された貫通弾が生きる訳ですね
ってか、オンで近接に嫌がられそうだ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:08:36 ID:x9NEY6jS
>>670
この絵を1/3に分けてる線の上下にいるモンスターなんじゃろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:14:36 ID:wggF046f
ガウシカの右上って巨大モンスターかな。
雲みたいな蛸みたいな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:58:02 ID:QNgRNFVc
>>658
ふと思ったんだけど
性能に「射程」って項目が追加されてる可能性はあるよね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:03:54 ID:ZdqhUdlg
ボウガンはP→P2ndにかけて射程短くなりすぎ
ポータブルの時は毒麻痺をスナイパーのごとく撃てたのに
可変倍率スコープも意味なさすぎる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:06:11 ID:B0DmJjCR
>>681
ある
ってか、期待してる

さっきもちょっとボルボ亜種にライトとヘビィで挑んでみたんだけど、
やはり貫通1が2hitし始まる距離は、ライトの方が短い気がする
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:11:38 ID:B0DmJjCR
ところでボルボ亜種に毒弾撃ち込んでて思ったんだけど
ライトだと3発速射2回で最初の毒化、一方ヘビィだと6発必要
もしかしてP3では、毒の蓄積値は速射による補正が掛かってない?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:13:09 ID:wggF046f
もしかしても何も、上方補正あるでそ。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:14:56 ID:B0DmJjCR
>>685
知らんかったw
P2Gでは0.8倍補正だよね
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:25:20 ID:Q8oQA/CB
>>674
これガンキンかw ジョーさん出てほしいな…
スレチサーセン
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 03:13:02 ID:N+Mze0AO
ヘビィはしゃがみうちをメインにさせるために難くなるのかなw
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 06:02:02 ID:9Qccg8H2
しゃがみ撃ちか…またバランスの取りにくいものを導入したな
最強レベルの銃はやはり貫通1とか拡散がしゃがみ対応弾になっとるんじゃろのぅ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 08:54:41 ID:ZdqhUdlg
>>689
拡散はどうせ3発しか所持出来ないからしゃがみ撃ち意味ないな
キリン筒のバーストがせいぜい
鉄鋼龍弾LV3を9発一気に撃てれば実践でも十分に使えそう
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:00:49 ID:6SZhRhgF
>>690
>鉄鋼龍弾LV3
何か強そうだなw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:28:14 ID:UHEn/uPc
>>691
射線上に龍風圧を発生させます(キリッ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:42:46 ID:qy+HiLZy
>>690
無反動連射できるだけで意味あると思うが。三発だけだから逆に大きな隙でなくてもしゃがみ撃ちを狙っていけるし
どうせしゃがむなら何十発も撃てる弾がいいってのは確かだけど

ところで、引き継ぎがないがはっきりしている今、我々ボウガンナーの最大の懸念は序盤の弾代、資金繰りだと思うのねん。
村クエストでも前作の集会所並みの弾支給を求めたい。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:22:18 ID:+w1ZZiit
>>693
つ通常1
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:24:25 ID:TnnJWwbA
やっぱ竜撃弾はなくなったのかな?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:16:34 ID:9Qccg8H2
>>690
3発所持
威力が下がって10発くらい持てるようになってたりして


弾代か、序盤は通常2と1だけでしのぐ貧乏ガンナーは避けられんか
上限額適当に決めて金ぐらい引き継がせてくれりゃ良かったのにな
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:53:21 ID:eH9KW6SZ
>>695
こやし弾でも円盤弾でも毒消し弾でもあるまいし
普通に使える弾だから削除はしてないと信じたい
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:53:42 ID:ZdqhUdlg
>>693
発売までにサイド、バックステップの使い分けを的確にこなせるようになりたい
速射後にステキャンするのが必須になる(?)みたいだし

引き継ぎないならやる価値ねーとか言うのいるが
今のうちにどの武器でもボルボ亜種狩れるようになっとけよと思う
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:11:22 ID:9Qccg8H2
竜撃弾?トライじゃめつるー弾が進化したんか…

>>698
> 今のうちにどの武器でもボルボ亜種狩れるようになっとけよと思う

だって俺ガンナーだもの(´・ω・`)
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:25:37 ID:osZmJTE2
>>693
また訓練所で弾代稼ぐよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:26:41 ID:ZdqhUdlg
>>699
資金繰りや尻尾切り、訓練所その他のために剣士しなきゃいけないことも多々ある
ボウガンはボウガンならではのサポートも行えるから他の武器を使って特性把握しておくことも重要
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:31:06 ID:OM++XLVm
>>699
ttp://www.youtube.com/watch?v=-_Pf9TTEteg
これの1:12あたりから撃っているのが竜撃弾
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:40:52 ID:9Qccg8H2
>>702
d
でもPC故障で見れナス('A`)
しかし火事場+2でレウス討伐?めつるーさんとはまるで別人でわないか!
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:48:12 ID:4V6CfUwu
ガンスの龍撃砲みたいのを撃つだけよ
肉質無視だけど、ガンスと違ってちゃんと攻撃力で威力が変わる&冷却時間も要らない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:55:12 ID:yQjwvfzU
>>704
ガンスの立場無いな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:56:59 ID:/VWngeMF
まぁガンス存在しなかったしなとり
立場も糞もないっていう
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 12:59:17 ID:9Qccg8H2
>>704
ほほぅ、ミラ3兄弟がいたなら大活躍しそうだぬ
面白そうだからリストラされないよう祈るよ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:01:10 ID:TK/6l+jX
トライの弾といえば、鬼人強化弾はどうなっているやら
笛の立場が危うくなる、あるいは笛と組んで規格外の攻撃力をたたき出すバランスブレイカー
ということで消えてるかなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:59:11 ID:Mez78Z0v
>>706
トライの地域だと、他所で拾ってきたガンンランスを
使い方わかんねえからってことでバラして、ボウガンのパーツにしてたw

竜撃弾の開発された経緯はわからんが、モガ村はそういう特殊な地域だから
その技術はユクモ村にはないかもしれん
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:06:38 ID:78GaCJoy
祝弾とか欲しいな
クリア時の祝砲用
和風だから花火くらい打ち上げさせてくれると信じたい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:06:49 ID:Mez78Z0v
>>707
あと竜撃弾は上に向けて撃つことで、ノックバックを消すテクニックがカッコよかった
ボウガンの接近戦用ロマン弾だったなあ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:28:41 ID:ZdqhUdlg
>>702
3rdではバインドボイスで画面震えないのが残念すぎる
遠くでもちょっと、近くではかなり画面震えて迫力あったのに
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:30:38 ID:ZdqhUdlg
>>705
>>706
持てる弾少なくてメインにはなりえない弾だがなw

>>710
花火弾発射で全体にステータスアップ…!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:06:18 ID:EwvjDTZi
つか今回、通常HITとクリティカルHITの音、エフェクトの違いが分かりづらいな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 15:18:08 ID:p/JixU+Z
3の仕様は色々と酷かったけど目玉要素の3パーツ制が面白かったから全て許した
なのにP3ときたら……
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:15:18 ID:xcbWPo/S
3はクリティカルわかりやすくてよかった
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:24:19 ID:FId3FKmS
>>702
画面がヴァアッってなるのかっこよすなぁ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:56:55 ID:+w1ZZiit
貫通弾は色々残念な仕様になったけど、散弾と火炎弾のエフェクトは良くなったと思うんだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:23:31 ID:N+Mze0AO
しゃがみうち使いどころがむずかしいな
せめて緊急回避ができてほしい
あと
装填してる武器が対象武器なら
選択画面カットかな・・・

それぐらいでちょっとつかえるかとおもうけど
ワナだと結局爆弾のが早いし
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:32:56 ID:JXo7zK+p
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:38:01 ID:JXo7zK+p
>>719
立ち上がりをキャンセルして側転できる。

通常と貫通の飛距離を試してる時に気付いたんだけど、それぞれ違う距離で弾から輪っかみたいなエフェクトが出てるな。こんなのあった?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:40:36 ID:6yDN6HEI
体験版のライトとヘヴィの攻撃力が7しか違わないらしい…
用意されてる弾種とかシールド装備してないこと考えるとこんなのやったらヘヴィがゴミ武器と勘違いされるだろwww
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:47:12 ID:+w1ZZiit
>>721
あったけど、ヒットエフェクトが出ると隠れて見えなかった

>>722
どうりでやたらとライトが強く感じた筈だ
属性弾といい毒弾速射といい、ヘビィより格段に優遇されてるもんな
浮気せずに製品版ではヘビィを担ぐぜ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:00:12 ID:rYp4t25f
7ってそりゃないぜ
製品版ではちゃんとしてるんだろうが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:05:44 ID:78GaCJoy
攻撃力1で今までの攻撃力10相当とかだったりして?
ヘビィ下手な俺でもライトより早く倒せたんだが・・・
スパシーバ効果?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:06:28 ID:MStM1qIW
50くらいは開いてて欲しいねぇ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:20:26 ID:tEQ1qY+k
>>721
輪っかのエフェクトはクリティカル距離始点のエフェクト
終点はどうだったか忘れたけど、とりあえず無印からある仕様です
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:23:37 ID:9Qccg8H2
>>721
あったお、そこがクリティカル距離だと教えてくれてる、トライは知らんけど
通常は輪っかが近すぎて気づかないことも多いが
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:29:43 ID:9Qccg8H2
ダブりんぐ('A`)


しかし7って…
体験版解析されたわけか、弾の威力やしゃがみの威力はまだ解析されてないかな?
知りてぇ(`・ω・´)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:45:12 ID:dJfzRU78
>>725
ありがとう効果ってなんだよww
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:02:51 ID:p/JixU+Z
プラシーボ効果+信者補正みたいな
スパシーボ!
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:46:58 ID:N+Mze0AO
今やって思ったんだが
上級
通常3より通常2のほうがつよくないか?
通常時6発だし
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:50:30 ID:rYp4t25f
旋回速度が落ちてるな
回避後ふり向きうちしようとすると明後日の方向に弾が飛んでいくわ
つーかしゃがみ撃ちいらねえw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:51:40 ID:N+Mze0AO
しゃがみうち
選択中に×ボタン使えずに回避できなかったw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:40:48 ID:MStM1qIW
>>732
通常3はしゃがみ撃ちに対応してるから、俺は基本的にしゃがみ撃ち用に取ってある
通常2をメインで運用していったほうが効率いいと思う
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:57:23 ID:B0DmJjCR
>>732
ってか、威力も通常2の方が高い
通常3は威力がやや落ちる代わりにクリティカル距離が長く、
さらに兆弾による追加ダメージが期待できる
体験版の場合、通常戦闘は通常2でこなして通常3はしゃがみ撃ちラッシュ用に温存がよろしいかと
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:07:48 ID:DD/sXXu7
デゼルト好きとしてはP3でも通常3速射で楽しみたい
何かあるんかな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:36:53 ID:B0DmJjCR
体験版、武器倍率でライト213、ヘビィ220だってね
攻撃力に換算すると、ライト255.6(スキルで上昇してる?)、ヘビィ264
まんま上位ライトと下位ヘビィ程の差がある訳か…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:14:19 ID:B9TNhzrm
逆に言うと下位ライトだときついって判断されたって事か…?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:24:29 ID:KLZ2gKU/
>>739
トライの時からライトの威力かなり低かった
が、上位に上がった途端強化上限が上がって化けた
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:32:53 ID:v0eic+qu
P2Gで言えば、ライトが蒼桜の対弩・覇、ヘビィがデルフ=ダオラ位になるのかな
まぁ上位モンスを相手にするならこれ位は必要なのかもね

因みに他の武器種も武器倍率は180-200で調整されてる
つまり今回は、ただでさえ適応弾種が少なくリロードが遅いヘビィが、
攻撃力まで横並びにされてしまったことで割を喰ってしまったと

集会所ボルボ、ヘビィでクリアできねぇ…
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:49:23 ID:yOyc+xw9
ヘビィから攻撃力をとったら何が残るんだ・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:51:16 ID:kfopfw5i
>>742
満足感。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:55:56 ID:kfopfw5i
つか、P3では万能銃はなしにしてほしいわ。

ヘヴィはディスティアーレと荒神、ライトは金華朧銀と銘火竜弩があれば、
実質他の銃がいらなくなったからなあ。

拡散祭りは別として。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:00:44 ID:B9TNhzrm
万能銃は確かにいらんが器用貧乏よりちょっとだけ上って程度の銃は欲しいな
汎用性とかいう言葉が大好きです
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:11:51 ID:hOfr8g9O
貫通の仕様変更で夜砲がどう変わるのか…
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:15:15 ID:m3J6ywQ+
通常弾特化の愚々瑠が出てきて水をあけられるだろうな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:17:16 ID:9NfMMVMY
追い込んで
寝てる間に睡眠爆破で倒そうとしたら
爆弾仕掛ける前に時間切れになったw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:37:38 ID:TACWzH2E
>>744
拡散祭りだってヶ島or増弾幻獣筒のどちらかなんだから、増弾金銀でおkだよね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:55:59 ID:kfopfw5i
弱点の属性が二つあるとか、状態異常はひとつまで、みたいな制限があれば
敵に応じて使い分けられるんだがなあ……。

でもそれやると近接がオワタなんだよな。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 03:32:25 ID:KLZ2gKU/
>>741
体験版はPTでやるとモンス強化されるの?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:53:17 ID:MT2PecUr
>>751
PTとか関係なく通信だと強化されるっぽい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:57:53 ID:FUygl7Bt
>万能ボウガン

阿武祖「・・・」
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 06:26:07 ID:eUbzUnvw
>>753
貫通1が使いモンにならん時点でアブソは万能から外れる
だからアブソは属性特化ボウガンって気がする
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 07:02:15 ID:Z/ho2Ake
あぶさんは大宝玉を要求し過ぎたのだ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 07:47:24 ID:TACWzH2E
アブソ「これくらいならおねだりしてもいいかなーって」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:18:36 ID:MzhVcPA+
昔はボウガンといえば取っつきにくい武器の代表みたいなものだったけど
最近はボウガンは楽みたいな意見も多いな。
ボウガン人口が増えるのは嬉しいが、厨武器にはならないで欲しいドス。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:36:46 ID:Qg4QeM4k
トライのカスタムシステムが導入されたら、間口を狭くするのは簡単なのだがw
面白いけど、面倒だからな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:33:22 ID:3t3XuDCG
敵に近寄らなければ安全。ヘビィ使うか。

グラビの凪ぎ払いビーム避けられない。ライト使うか。

って感じでボウガンがメインなじぶんがいますが。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 10:45:21 ID:XLK4WAeO
ラオシェントトスフルフルグラビバサルヤマツあたりはボウガンで
あとは近接という使い分け
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:36:52 ID:UQBVxIhT
通信モードのボルボロス固すぎワラタ
火炎、電撃、貫通、毒、睡眠爆破全部使って足引きずらないww

ライトソロで倒せた人いたら攻略法求む
当てにくい貫通1速射より通常2優先するべきかな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:44:10 ID:UQBVxIhT
全てのモンスにボウガンで挑み続けたがジエンだけはボウガンで行くメリットが全く感じられなかった。
強いて言えば回復弾使えるけど自分の回復アイテム足らなくなる
竜撃弾撃つにもコストかかるだけで威力なら砲弾運び続けるだけで十分なわけで
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:50:20 ID:DrRTQ7in
よくも悪くもラオートで敷居が下がってそっからボウガンに興味持つ奴が多少は増えた
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:00:15 ID:9NfMMVMY
>>761
通常モードでも15分はこえないか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:15:20 ID:UQBVxIhT
ハンマー使いのフレに聞いたら足引きずりが限界らしい

貫通1速射より通常2使うべきかと思ったがそういう次元じゃなかったようだ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:16:22 ID:9NfMMVMY
素朴な疑問だが
ボウガンって時間かからないか?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:21:32 ID:TACWzH2E
>>766
ランス超苦手な俺がボウガンより早く倒せるレベル
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 12:42:15 ID:UQBVxIhT
>>266
早さはあまりないけど弱点部位を効果的に狙えるから戦いやすく、一度虜になると他の武器が使えなくなる…かも?

ただし、ガンナーだけでPT組んだ場合は話が別
他の武器と相性が良いボウガンのメリットがさらに発揮されて圧倒的な討伐速度出るよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:19:28 ID:FjVE8Vad
弾切れして通常1撃ってるようなら時間かかる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:20:59 ID:jB2w9/I1
>>766
ボウガンかなり早く倒せるよ
罠閃光無しでも弱点部位を的確に狙うことが出来ればダメージ量は近接にも負けない火力だし

もし閃光でも使おうものなら、ボウガンとの相性は抜群だからかなり短時間で終わる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:43:26 ID:8hW6gs/j
ヘビィで通信ソロボルボいけた人いますか?
体験版では他武器に比べてかなり時間かかる調整だよね>ヘビィ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:57:59 ID:UQBVxIhT
>>771
ボウガンじゃ無理
本スレ見てないから分からないけどソロで通信ボロ狩れた人いるのか気になる

もしやと思って通信ポンデソロライトで行ったら5分切ってかなりギリギリのとこで討伐
このスレの住民的にポンデ討伐は余裕なのか?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:58:34 ID:pyOyNU2F
貫通弾はゴミ化してるしボウガン終わってるな
駄作トライ準拠にするからこういう事になる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:02:22 ID:kA8DODhe
トライは貫通大勝利だったがな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:07:01 ID:FUygl7Bt
バレルで弾の飛距離調整できるなら、貫通弾は大化けする。
今の仕様なら産廃。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:09:13 ID:qkBGOyHW
パーツ選択型をリストラだなんて極端な調整するからこうなるんだよ……
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:10:53 ID:oCi2C/x8
性能よりエフェクトと音をなんとかして
トトスを貫通3でブチ抜いたくらいの爽快感が欲しい
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:11:52 ID:pyOyNU2F
それ以前あのやる気ないエフェクトが糞い
シュバババッ!→ドゥドゥドゥ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:12:55 ID:zEw/mAXz
電撃弾が貫通してない様に見える
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:14:43 ID:kA8DODhe
>>775
ボルバレとバズディ的なガンがあるかだな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:15:13 ID:SyNJsHDc
属性弾が全て単発化すると滅龍が楽しいことになるんだがな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:20:57 ID:vMy9ISnK
たしかに、性能に加えてエフェクトまで劣化させるとは、意味わからな杉
製品版で変更されるかな?誰か要望入れた?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:23:56 ID:C2qeg3KW
ドンハンといわせていただこう
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:19:39 ID:Gd+c6DdJ
おそらく貫通一択でつまらないとか言ってた奴が少しばかり居たからそれを鵜呑みにしたな。
SEについては今まで担当してた人が抜けたんだっけか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:22:13 ID:ORToxbFM
通信での体力アップも見事に鵜呑みにされた結果だな
ヘタな奴とはパーティー組みにくくなってしまった
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:29:05 ID:BotPUUWp
貫通の産廃化はクソだと思うけど、通信での体力アップはむしろ嬉しい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 16:35:55 ID:vMy9ISnK
開発の誰か見てる?

貫通を元にもどしてくれるならしゃがみ撃ちなんてイラネ(゚听)
後は回避のスキと振り向き劣化も元に戻してくれお
2Gに戻すだけだから大した手間じゃなかろ
頼んだお!
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:11:42 ID:lVKpuVpN
お前にぴったりな新作ゲームはこれだ
つP2G
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:12:33 ID:bQrg/kLA
ポンデさんと戯れてて気付いたんだが、散弾3は無反動なのに毒弾1は反動あんのな
どっちが変更されたんだろ?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:19:38 ID:Gd+c6DdJ
>>789
散弾3は反動が前はあったよ。
毒弾1も前からあって現状維持だな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:23:07 ID:bQrg/kLA
いやだから、散弾3が反動無いんだってば
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:27:16 ID:Gd+c6DdJ
日本語が悪かったかな?
前は両方ともあったって言いたかったんだよ。
んで毒弾は変わらなくて散弾が変わったってことだ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:29:55 ID:bQrg/kLA
triから散弾の反動値が変わったってことかい?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:31:15 ID:sWkukagm
P3体験版やって思った事
簡易照準の微調整がし辛い
P2Gの頃はそんなに気にならなかったのだが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:37:29 ID:hOfr8g9O
散弾3が反動中まで無反動にされた気がする
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:51:44 ID:OrsiVM3q
>>787
一生P2Gをやってろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:53:56 ID:lSI7CDDF
triから散弾はモンスの頭に集中するようになったから
散弾3が反動中で無反動なら結構実用的になるかもなぁ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:53:57 ID:pyOyNU2F
ぶっちゃけ劣化し過ぎだよね
P2Gで異常弾の反動増加したり細かい所で下方修正くらってるがこれは
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:58:25 ID:Gd+c6DdJ
>>793
おそらくそういうことだと思う。

威力とかの弱体化ならともかく操作製の悪化や爽快感がなくなるのはゲームとして面白いかどうかの根源にかかわるから今からでもなんとかならんかね…
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:58:29 ID:BotPUUWp
雑魚狩りに散弾って使ってる?
弾の種類増えると選ぶ手間が増えるから、いつも散弾持たずに通常2使っちゃうわ
貫通か通常の素材持ち歩いてれば、大型モンス用の弾数は十分足りるし

って書こうと思ったら・・・>>797の通りなら、相手によっては結構使えるのかな?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:24:05 ID:kh2s1R5C
>785
単に村クエと集会所クエの違いだろ。
「通信」選んだら一人でも硬くなってんだし。人数で硬さ変わってりゃわかるけどさ。

鵜呑みだの何だの、いちいちキッズの妄想混じりの寝言なんか聞いてないから安心していいと思うよ。

まぁ、そのカプ独自の調整が毎回不安ではあるが。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 18:59:09 ID:v0eic+qu
ようやくヘビィでボルボ10分針が出せた
ラストの巣に逃げ込むと同時に2度目のスタミナ低下があったので、12分半位だと思う
これ上手い人は5分針出してるんだよね、精進せねば
ってか、集会所ボルボソロで倒せる気がしねぇ…
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:12:41 ID:8naS/X8N
ライトの攻撃力がこれ以上低いと通信ポンデさんがソロ倒せないし、ヘヴィの攻撃力がこれ以上高いと一人用ポンデさんが大虐殺。
なんだかんだで体験版としてはこの武器攻撃力でよかったんじゃないかと思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:17:03 ID:m3J6ywQ+
ライトで通信ドロスが倒せぬぇー
基本の弾が足らなくなるんだが、散弾、通常1、貫通どれ使うべき?
意識して顔打ち決めてるけどそれでも駄目、火属性弾効いてないよな
貫通は足引きずり移動の追撃から使えなくもないけど運用法に困る
製品版は序盤からカラハリ増し増し必須だよなぁこれ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:23:43 ID:flaw2AUn
そりゃ序盤から通信モード一人縛りプレイしてたら大変になるのは当たり前だ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:28:07 ID:v0eic+qu
>>804
火炎弾の弱点は首(40)腹(35)頭(30)の順だから、首狙いに変えてみるとか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:32:01 ID:0mArrWnz
>>760
> ラオシェントトスフルフルグラビバサルヤマツ

むちゃくちゃ強そうなモンスターだな。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:48:49 ID:yOyc+xw9
ライトでボルボ行ってきたが足引きずらせるとこまでいってオワタ
弱点属性と弱点部位が分からんと戦いにくくてしょうがないな
たぶん敗因は>>797見て序盤に散弾使ってたことなんだろうけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:05:37 ID:8naS/X8N
>>804
毒→炎→もう一度毒→雷→バテたら閃光して貫通→睡眠タル爆→バテたら麻痺ナイフタル爆、であと通常2を半分くらい撃ち込めば時間ギリギリだけど討伐できた

貫通の速射を、射撃→バックステップキャンセル→射撃→前転キャンセル→射撃でクリティカル距離保ちながらなるべく早く撃ち込みきれるかが勝負

あと巣まで逃がさないこと
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:09:52 ID:m3J6ywQ+
>>806
あーっ、火は首が弱点なのか、顔当てて怯まないから効かないのかと思ってしまった、情報力不足だったわ、thx
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:17:56 ID:FUygl7Bt
開幕睡眠爆破→毒→頭に火炎弾→火炎弾を撃ち尽くしたら尻尾&前脚に通常弾

ボルボ亜種はこれで10分切れると思う。
トライ準拠だと、おそらく弱点属性(炎)に限って頭が一番ダメージが通る。
貫通弾は罠。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:56:47 ID:/patv3SP
貫通1速射に反動を付けたカプンコは古今稀に見るクソ会社
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:08:21 ID:v0eic+qu
>>812
ステップでキャンセルできるやん

>>811
ボルボ亜種は頭が火の弱点なんだ、サンクス
電撃弾は使わないの?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:08:26 ID:pyOyNU2F
Fみたいな速射にすればいいのに
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:08:27 ID:s9qCLNzI
速射の反動が全てステキャンできるなら一向に構わん
むしろ強くなりすぎじゃね?と心配
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:21:29 ID:ORToxbFM
でもステップごとに狙い直さないといけないから使いにくくはあるなあ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:27:50 ID:OrsiVM3q
>>814
もうずっとFかP2Gやってろよ低能
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:53:14 ID:vMy9ISnK
ライトは強化されたと見ていいな、やはりステップはデカいわ
今回はスキルで速射の反動も消せたりすると…
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:57:38 ID:ve15Ob7f
速射の硬直をステキャンできてようやく実用的になったたと思う。
モンスの疲労状態もあるし、速射を狙える状況が増えたのでライトは使い勝手が大幅に良くなったな。
ヘヴィのしゃがみ撃ちは色々惜しいな。
最終調整でもう少し良くなっていることを祈る。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:03:32 ID:m3J6ywQ+
貫通を救えっ・・・!救うんだっ・・・!カプコンッ・・・!
パワーバレルに距離補正能力付けてなんとかならんかなぁ、距離+で通常弾の間合い延長とかも出来るし
細心の注意で設定しないと壊れてしまう可能性は孕んじゃいるかもしれんが何故好評だったカスタム要素を捨ててしまったんだか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:12:16 ID:vMy9ISnK
ヘビィの弱体化は強すぎると判断される何がしかかあるからだろうか?
それがしゃがみ撃ちだとは思えんが…
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:25:17 ID:v0eic+qu
ヘビィは弱体化してないよ、体験版のガンが他と比べて弱いだけ
ヘビィは下位、他は上位相当の武器設定になってる
でもこれじゃ、体験版触って製品版で使おうとする人に誤解を招くよねw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:33:41 ID:pyOyNU2F
火力は分からんが転がりとか立ち回り面で結構な弱体化してないか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:35:47 ID:v0eic+qu
>>823
うん、そっち方面は酷い
回転回避後の硬直と振り返りの低速化、照準移動の微妙なタイムラグ
個人的には回避後の硬直が痛すぎる
1歩歩いてから回転回避でかわすのかねぇ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:40:04 ID:vMy9ISnK
>>824
それだけあれば十分弱体化だと思う…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:41:51 ID:v0eic+qu
>>825
それもそうか…
まぁヘビィの売りである攻撃力だけでも維持されていることを祈るとするよ
後の問題はやはり貫通弾の仕様か
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:52:23 ID:KOIiy22i
今まで通常と貫通なら貫通有利な場面が多かったから
減速バレルで貫通使いやすくするか、パワーバレルで基本倍率上げるか
みたいな感じで、状況と銃に合わせて選べるような形になればいいのにな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:55:12 ID:lXUsEKeK
つーか体験版のヘビィだけ下位相当なんてことはねーよ
どんなテキトーな擁護だ

ライトとの武器倍率差が7しかないってだけの話
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:55:38 ID:OJSm421j
貫通は体験版だと微妙すぎるな
普通にやって2ヒットするかしないかって…
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:00:52 ID:Gd+c6DdJ
とりあえずロングバレルで弾速早くなって貫通がHIT稼ぎにくいって可能性を信じたいが…
しかしそうするとシールド外してまでロングバレル付ける魅力ねぇなw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:01:57 ID:v0eic+qu
>>828
>>738>>741参照
確かに言葉が足りなかった
P2Gのボウガンを実例に比較すれば、だな
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:03:03 ID:v0eic+qu
>>830
属性弾・通常弾主体で戦うときの威力向上とか
後は有効射程やクリ距離が伸びたりするかも
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:04:06 ID:KLZ2gKU/
ID:pyOyNU2F

ボウガン初心者の臭いしかしない
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:05:35 ID:OJSm421j
>>830
トライのシールドは妙に高性能だったし、トライ準拠ならありえるかもな
カスタマイズできないのに射程とか作ったら、一部の武器が完全にゴミになりそうだけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:05:36 ID:lXUsEKeK
>>831
失敬
納得した
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:08:16 ID:v0eic+qu
>>835
おk、ノープロブレム
お互い腕を磨きつつ製品版を待とうぜ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:12:45 ID:pyOyNU2F
>>833
批判したら初心者扱いとは名人様は怖いですね
ガン使ってないならこんなとこいないだろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:16:24 ID:v0eic+qu
まぁ確かに、ガン初心者なら転がりの仕様変化とか気付かん罠
みんなカリカリせず仲良くやるべ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:24:55 ID:Qg4QeM4k
>>834
射程のカスタマイズはあると思うけどな
なかったら、弾を装填は出来ても実質撃ないのと同じになってしまう
近距離(0.6〜0.8)か遠距離(0.9〜1.1)の切り替えが出来るだけでいいんだし
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:27:59 ID:lXUsEKeK
せっかくトライエンジンなわけだしな
少なくとも射程が完全固定ってことはないと思う
付属パーツで選べるか、ボウガンごとに決まってるかは分からんが

どの道最短射程サイコーだろうけど
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:31:43 ID:s9qCLNzI
トライの最短射程で貫通弾のクリティカル距離はどれぐらい?
まさか拡散弓と同程度ってことはないよな?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:32:59 ID:pyOyNU2F
短射程最高というか短射程以外で貫通使えないが正しいな
射程距離の差は良いけどブレ幅はいらなかったな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:34:46 ID:Qg4QeM4k
>>840
サポガンにするなら、そうでもないんじゃね

ヘビィ使ってみたけど、減気弾が結構勢い良く真っ直ぐに飛んで感動したw
トライだと軌道の変化が結構顕著だったけど、調整して抑え目にしたのかな
魔球も今回はないかなあ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:37:51 ID:KLZ2gKU/
>>837
体験版だけで貫通弾ゴミとか駄作トライとか言ってる時点でどうかと思う
トライもTGSの時点では貫通弾のクリティカル距離が長くて扱いにくい印象だった
が、実際には短射程化が可能になって化けたわけだし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:38:10 ID:Qg4QeM4k
>>842
威力はあるけどブレまくり、という発想は面白かったけどね
カスタマイズする動機にもなってたし
ただ、狩場での意味はあまりなかったな
ただ物凄く曲がっておもろいw くらいしか
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:40:15 ID:KLZ2gKU/
>>841
かなり近い
モンスターが大きいと尻尾ふりに巻き込まれそうになるぐらい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:42:57 ID:qkBGOyHW
減気弾は3仕様も気に入ってたんだけどなぁ
縦3狙いで頭にハンマーが張り付いてるときでも後方から入れやすかったし
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:46:36 ID:Qg4QeM4k
>>844
体験版のヘビィは、ストックの柄から判断してポンデ砲だと思うけど
元々ポンデガン(トライじゃライトになる)は、貫通弾は得意じゃなかった
射程長めな上に、装填すら出来ないからなw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:52:01 ID:r4qSGP0x
体験版は武器と防具が同じモンスの素材のようだしあれがポンデのボウガンとは思えないな
今公開されてる中じゃズワロポスかハプルボッカの素材だと思う
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:08:53 ID:fIxbylI4
確かに防具の青色はハプルボッカっぽいが
複合素材かもな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:39:36 ID:rXc4znzl
何にせよ、体験版だけで仕様に文句を付けるのは筋違いだろうな。

しっかし斬裂弾すげえなこれ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:51:16 ID:qKmZAIpf
逆に文句つけたほうがいいのでは?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:52:30 ID:D1BLZToJ
お、通信ポンデ初だけど15分ほどでいけた。
スタミナ切れ後の罠の使い方が鍵だな。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:54:49 ID:45Enbl8D
結構な威力だしな
一人用ポンデの尻尾は大剣だと武器出し約10回で切れるが
斬裂では約13発

大剣の1激より少し弱い程度の弾が無反動で3連発できるわけだから
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:56:20 ID:SB54g/M/
うむ、製品版で文句の嵐にならんよう、不満や要望は今言うべきかと思う
ただし、開発に変更する気があれば、だが…さて
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:01:39 ID:EEOdz5TL
>>854
斬裂だけじゃ斬れないだろ、常識的に考えて…と思って試しに行ったらフルヒット11発で斬れてビビったw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:04:52 ID:fIxbylI4
いや、変更されてるのは体験版のほうって話だ

これは意見を組み上げるβテスト的な体験版配布じゃなくて
ちょっとでも触ってもらって話題にしてもらおう、という販促企画だから

たとえ組み上げたとしても、反映されるのは次回作だな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:15:47 ID:SB54g/M/
>>857
> いや、変更されてるのは体験版のほうって話だ

しかし変更つっても、わざわざ体験版用に回避や振り向きを劣化させたり
飛距離やエフェクトを変更させたりはしまい
これが製品版クオリティでカプが意見汲み上げる気なければこのままってことだろう
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:17:08 ID:JosYG26h
この時期に仕様変える訳がないな
ご愁傷様武器の一つだと思われる
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:29:55 ID:SB54g/M/
>>859
残念ながらね

後はもう新要素に期待するしかないのか…
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:30:42 ID:fIxbylI4
>>858
というより、発売日で考えると汲み上げる時間は無い
体験版を出す予定はなかったのを、無理矢理出させたわけだからな稲船が
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:10:36 ID:E75iqpNP
罠ってスタミナ切れで使うのか?
開幕こっちににじりよってくる間に爆弾ごと設置して減気や毒をフルヒットさせてたけど何かメリットがあるのかしら
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:16:03 ID:zJ2mYY2W
>>855
時期的にもうマスターアップしてないと発売日に間に合わない。
モンハンなら滑り込みで多少は融通きくだろうが、初動で200万〜300万作るなら、
もうマスター出しは済んでるはず。

この体験版はLOAとGE潰しが目的でしょ。
LOAは発売前に爆死したけど……。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:17:50 ID:45Enbl8D
実にやっつけ感漂ってるしな
いや、全体的な質は気に入ったんだけど
体験版としてあまりにも安っぽい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 02:30:09 ID:fIxbylI4
>>862
爆弾や毒は、固定ダメージソースをさっさと確定しとこうってことで
減気は、早く疲れさせてチャンスを増やそうという腹ではないかと
スタンも取れれば一石二鳥だしな

疲れてる間は罠の効果時間が長くなるから、後半に温存しとくのもあり
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:13:56 ID:LkdhIQnw
>>864
装備作ったり素材貯めたりできないから、面白さ伝わらんよな
狩りと装備のどっちに比重置いてるかにもよるが
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:25:58 ID:V/jdBx4I
>>866
今回のに関しては狩りなんじゃないかな
一見さんがやるにはあまりに高い難易度の体験版だが
その分、達成感は大きいはず
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:36:13 ID:qKmZAIpf
とりあえず上位の倒せた
10分以内なんていけるのか?
スゲーな・・・
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:42:27 ID:zJ2mYY2W
>>868
ソロ10分以内は運が絡むと思う。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:47:38 ID:qKmZAIpf
時間短いのはあんまり探索するなって開発側のメッセージなのかなと思った・・・・
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 05:04:15 ID:LkdhIQnw
剥ぎ取りも短いしな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:38:43 ID:TGyOAZLq
>>866
初心者に向けた体験版じゃなくて、経験者に向けたものだからだろう
トライ未経験者にアタリハンテイの変化や武器の仕様、敵スタミナ導入など
P2Gとはここら辺が変わったんですよーってのを見せたかったんだろ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 06:59:40 ID:Ed/+soib
やっと通信ポンデがライトで倒せたぜ
10分針突入直後に足引き摺り始めたけど、ここからがしぶといね
相変わらず通信ボロスはガンナーでやれる気がしない…
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:39:47 ID:oGfDTEju
ソロなら属性弾と通常2で何とかなりそう。
オンはサポガンに徹するか。
ヘビィは涙目の予感。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:49:03 ID:fIxbylI4
ヘビィはガード性能次第だろうな
トライ仕様をそのまま引き継いでるなら、回避モーションが云々は
何のマイナスにもならない
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 07:58:55 ID:HheKL2tU
時間短いのは体験版だからべつに初心者にクリアさせる気無いけど
おまえらプロフンターが普通にクリアしてるだけじゃね?
3乙しない程度にモンスと戯れて続きは買ってね〜
体験版してないから知らんけど実際は50分って説明くらいあんだろ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:26:09 ID:llzQI2WD
モンハン部でコードもらうんだから体験版やってるのは経験者なんじゃ?
一般ダウンロードやってるんだっけ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:44:22 ID:xsHruj5v
コードは二つ貰える
後はわかるな?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 08:44:49 ID:f9YPHRfN
初心者云々は心配無いでしょ。
モンハン部登録必須でコード入力なんだから。経験者か、スゴイ興味ある人にわざわざ限定してる。
不特定の未経験者に体験させたいなら、ファミ通特別付録UMDで配布にでもしてるさ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:16:25 ID:WrkGqcDN
P3のスレ見てると、まったくの初心者の書き込みがたまにあるな
この体験版が初めてのモンハンって人には、ロアルドロスもきついよなあ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:20:36 ID:xo11YZcK
葬式スレになってるな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:32:24 ID:J+riksCc
3rdでボウガンが組み立て式じゃなくなったのがかなり嬉しい
実用性を求めるとどうしてもブサイクなボウガンになっちまうからな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:45:34 ID:8RuqHaRj
>>880
でもあれネタっぽいのも多くね?
本当の初心者が10時間位触ってボルボを倒すのは無理だと思う
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:51:09 ID:f9YPHRfN
基本的に情報が攻略の大半であるMHで、情報が少くて初心者にはキツい、
という危惧なら杞憂でしょ。
初MHでも興味あってダウンロードしてる子は本スレやWikiその他で自分で調べてるだろうし。
二つめのコードで友人に誘われたなら、それこそ友人が一緒に遊びながら教えりゃいい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:19:54 ID:iUzLE79r
今北
貫通ェ・・・
斬裂ワロタ
ということでよろしいの?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:58:28 ID:w/ZfJerT
貫通は製品まで分からないと何度
ザンレツは強化された
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:00:53 ID:JosYG26h
貫通はエフェクト効果音の意味で残念なのは確定だな
そして存在するか分からない低弾速ガン以外で運用出来ないのも確定
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:06:56 ID:Ha5usTyq
ヘビィが弱体化したのは立ち回りの面でってこと?
攻撃力が下がったわけじゃないなら問題にならないな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:09:11 ID:qKmZAIpf
関係ないけど
蓄積地とかどうやってだしてんだ?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:19:29 ID:JosYG26h
>>888
立ち回り弱化=手数減少だから攻撃力も間接的に減ってる
ただシールドが強化されてそれに頼る調整になってるかもしれない
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:22:21 ID:w/ZfJerT
短射程ボウガンでしか貫通使えないってことはないわ
P2とは位置取りが違ってくるだけ
ディアブロスとかジョーみたいな大型飛竜には十分期待できる
トライのときからミドルレンジボウガン使いはいたよ(地雷とかでなく)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:37:04 ID:8RuqHaRj
確かに、今までより早めの離脱を心掛けた立ち回りが必要になってるよね
ヘビィは勿論、ライトのステップもまた然り

体験版ライトの貫通弾は今までとあまり変わらない間隔で複数ヒットしてるように見えるから、
やはりボウガンによって射程の違いはあるんじゃないのかな?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 14:55:00 ID:f9YPHRfN
貫通:対大型遠距離
通常:対中型中距離
散弾:対雑魚近距離
で使い分けができるようになってそうだけどな。
今までは討伐時間考えたら貫通主力一択だったわけだし。

エフェクトがアレなのは悲しいが。トライみたいに血の量変えられるのかな?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:12:22 ID:iUzLE79r
体験版やってきたけど敵ウロロチョロしすぎじゃね
おちついて1エリアで戦えないんだけどtriんときからこんな感じ?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:22:41 ID:YnRVzBjM
瀕死以外にも疲労でエリチェンしようとするから頻繁に移動するね
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:36:44 ID:siMakViq
今更気がついたんだけど弾専用ポーチ無くなってるじゃないすか!
やだ―――!
3の独自仕様は廃止だらけでこれじゃもう3信者は生き残れんぞ……
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:52:20 ID:284r4xQm
Pシリーズの継続スレで言われてもだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:53:36 ID:JosYG26h
3信者とかいるの?
それはともかくガンポーチ廃止は痛いな
どうせGのために内容削りました^^とかなんだろうけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:54:53 ID:45Enbl8D
いいよ臨時ポーチあるから
アイテムポーチも弾ポーチもぱんぱんにしてクエ行くことなんてほぼ無かったでしょ
つまり持って帰る素材スペースの問題なわけで それは臨時ポーチで解決されてる
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 15:57:56 ID:SPRuAzCV
臨時ポーチって体験版だけじゃないのん?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:00:49 ID:siMakViq
そういや3でポーチ全部使ったのもよく考えたらアルバ戦だけだったな
アレも3の調合仕様やら対アルバのセオリーやら何やらで仕方なくああなっただけなんだし
新作で調整入ってりゃなんてことないのかな……
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:30:24 ID:iUzLE79r
臨時ポーチは正式もあるよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:37:19 ID:di9qfIyk
俺は体験版やってないけど、このスレの住人でさえ弾足りなくなるようなもんを体験版で出すとか驚きだな。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:47:54 ID:45Enbl8D
弾ポーチなんかよりアイテムセットのが欲しい 兼業ガンナーとしては特に
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 16:53:37 ID:SB54g/M/
しかしヘビィは発売されるまで謎の多い武器になっちまったなぁ…
不安要素満載で夜も眠れず昼寝しそうだ
後はハミ痛の情報を待つくらいか…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:00:13 ID:iUzLE79r
お前らはファミ通馬鹿にする癖にファミ通ファミ通言うよね
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:01:34 ID:iUzLE79r
なんかID被ってるな

>>885 >>894 は別人
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:19:49 ID:Fnl8K9P0
P3の公式の鷹の爪団のムービー見たんだがアイルーめっちゃ強化されてる?
正式版ではガンナーの役に立つか?
シビレ罠と爆弾の設置を2匹でやってたからヘビィでも使えそうだ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:20:21 ID:JosYG26h
太刀よりアイルーのが役に立つとはこの時誰もが予想していた
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:21:50 ID:ZAzhN4ok
>>908
あんなうまいことしてくれるのは5クエに一回ぐらいだろ多分
いくら強化されてもネコはネコだから・・・
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:43:15 ID:K/oeau49
>>910
近接二匹ならポンデライオン20分で一回は麻痺らしてくれるし
期待したい
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:46:03 ID:SB54g/M/
友好度とレベルが上がれば、それなりに使えると予想
体験版ではまだ友好度低い設定じゃないかな
ぬこだけで下位くらいなら倒せるようになって欲しい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:47:41 ID:Fnl8K9P0
>>910
ネコに挑発モーションあったしきちんとしたオトリとして使えるかも、とか
個人的にはサボってるヤツにツッコミ入れてくれるのは嬉しいw
体験版してないから分からんがしゃがみ撃ちの性能のレス見てるとオトリがいる方が効果的に使えそうな気がしたり
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 17:59:56 ID:egc31nDq
IDが被ることはまれによくあるらしい。

ライトでゲリョス狩りに行ったら閃光でハメ殺された件。
普段はランスやヘビー、片手みたいなガードできる武器しか使わないから忘れてたぜ。。。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:00:07 ID:8A4F59AI
チャチャ並とは言わないからせめてサイン出したら自マキしてほしい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:07:23 ID:8RuqHaRj
>>903
まぁあれだ
そもそもガン慣れしてないと、20分で主弾薬を撃ち尽くす程の手数が出せない気もする

通信だとポンデでも主弾薬をあらかた撃ち尽くしちまうんだが、通信ボロスってガンナーはソロでクリアできんのか?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:39:43 ID:SB54g/M/
そういやオトモはライトも使うんだっけな
体験版にも入れて欲しかった、どんな弾撃つのやら…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:46:40 ID:E75iqpNP
体験版じゃ時間と火力と弾薬が決定的に足りない、通信簿ロスは無理な気しかしないわ
あくまで俺の腕では、だけどな!'A`
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:55:06 ID:8RuqHaRj
>>918
もしかしたら属性弾の狙い処がキモなのかもと思い始めてきた
火炎は頭が弱点ってこのスレに書いてた人がいたけど、電撃はどこ狙えばいいんだろ?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:46:58 ID:oGfDTEju
ボロス亜種なら、氷剥がした前脚に電撃弾が有効。
体感レベルだけど。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:23:54 ID:deRGO2TH
誰か『ラオートにサヨナラを言うスレ』とかたてないかな?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:25:55 ID:JosYG26h
アーレと夜砲で9割だったからなぁ
個人的にはへビィにさよならを言いそう
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:41:50 ID:boddhPxp
弾数があるから斬烈は強化されて正解だよな
ブーメランで切るのつらかったしなー
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:33:58 ID:IfkXMGOq
ヴォルバスター結構使いやすくね?
だったらディスティアーレ使えよ、と思うけどさw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:38:59 ID:K/oeau49
>>923
むしろおともが二匹連れていけて
結構ちゃんとしっぽ狙ってくれるからいらなさそう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:43:19 ID:Ed/+soib
今作の夜砲が超貫通特化・高弾速で
大型モンス以外の使い勝手最悪だったりしたら嫌だ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:48:29 ID:o+IlLGpi
漢は黙ってデュエルキャストG使えばいいんだよ
ネロはどうしてあんな進化したの・・・

個人的にシールド強化されてもって感じではある
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:50:33 ID:WrkGqcDN
ネロは誰も行けない場所にたどり着いた……
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:53:27 ID:FXgSwMlx
G級ないから夜砲もないんじゃね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:57:43 ID:Ed/+soib
>>929
下位→ヒドゥンスナイパー
上位→夜砲
って感じじゃね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:06:34 ID:hVvastZq
ケツ食い込みすぎなナルガ装備さえあれば3rd買います(キリッ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:09:58 ID:o+IlLGpi
あと自走自体に文句は言わんが自走属性弾無反動はやめて欲しいなぁ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:11:19 ID:oGfDTEju
夜行弩は好きなボウガンだった。
あの洗練されたシルエットェ・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:11:51 ID:Ed/+soib
しゃがみ撃ちあるし、自動装填はリストラな気がする
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:13:46 ID:18Duijsy
新モンス+体験版仕様ということでまだ感覚的にもはっきりしないんだけど、P3の各種弾の攻撃力・武器倍率が気になる

もうライトの火力がなさすぎて弾切れに怯えつつ狩猟に挑んだP2時代に戻るのは嫌なんだお……
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:28:29 ID:o+IlLGpi
>>935
銘菓、金獅子筒、阿武祖「えっ!?」
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:42:27 ID:5reKBiOY
P2ほど酷くは無いだろw
拡散Lv2が主力とか、今考えると正気の沙汰とは思えない。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:43:11 ID:18Duijsy
>>936
それぜんぶ「つ〜じぃ〜」から

あと属性弾ウンコ+速射(笑)だからあったとしてもアブソさん超産廃
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:50:55 ID:w/ZfJerT
>>935
2Gで弾切れ…?
繚乱、蒼桜でカララン最大生産調合すればG黒グラビ二匹すら倒せるが
というか倒せないのいないぞ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:55:51 ID:sTP8FyKP
>>935
モンスの体力も低いから、ライトでもどうにでもなっただろw

ヘビィ、ライトを用途に合わせて使い分けてこそガンナー
火力が足りないと感じたなら、ヘビィを使えばいいだけ
ライトしか使えないとかは、エセガンナー
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:59:38 ID:rDwa8jvJ
みんな落ち着けWWWW
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:00:47 ID:2YJIJadX
減気弾の調合素材が気になる
麻痺牙毒牙みたく数持てるのかね?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:17:31 ID:o+IlLGpi
>>938
あぁん・・・P2の話かごめんよ
それでも基礎攻撃力が高くて通常装填数が多い阿武祖(の上位版があったとして)が産廃ってことはありえねぇよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:17:36 ID:JP3893qK
>>942
うんこ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:26:48 ID:EEOdz5TL
>>942
言っとくがトライでは麻痺弾撃てるのLV1・12発、LV2・18発がマックスだからな
毒も同様
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:34:52 ID:hVvastZq
何がなんでもハメさせませんので悪しからず!
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:37:32 ID:IgK9kFQI
通常弾派が報われる時がきたのか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:49:28 ID:18Duijsy
>>943
攻撃力あっても武器倍率がお通夜だったし、それに拡散2が正義のP2において増弾して二発、装填速度並みじゃ……

>>940
はきゅんの存在でカテゴリ自体がdisられてるライトソロにあえてこだわることにボウガンナーとしての意味があっただろ
クリアするだけならそれこそヘヴィでもはきゅんでも担いだわ

ただあんな時代を戦い抜いた我々だからこそP3がどんな仕様でもきっとやっていけるいややっぱりあんなのは勘弁してください。って話だった。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:54:17 ID:IgK9kFQI
P2のはきゅんはP2Gのクーネより強かったからな・・・
あれはホントどうかしてたわ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:55:10 ID:llzQI2WD
>>940
片手、双剣、太刀、大剣、ハンマー、笛、ランス、ガンス全てを使いこなせないとエセ剣士ということか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:06:08 ID:iGOFxebQ
訓練所クリアできればおkって事でいいんじゃねえの?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:09:34 ID:z281HH3H
>>948
真に訓練されたド変態ならDOS時のラージャンデグ(上位・Lv5攻撃力240)やら
繚乱(上位・攻撃力同じ)やらでオン仕様の敵と戦う超魔界を生きているのでなんてことない

それはさておき、P2はきゅんを基準にP2ライトを不遇時代としてしまうのはあんまりではないか
強いとは言えなくも、けっこう普通に戦えていた気がするぞ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:42:27 ID:YJJpK1K/
貫通のバシュバシュがないとヤダヤダッ!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:43:48 ID:VVxDfVsZ
>>952
速射「ぱしゅん!ぱしゅん!ぱしゅーん!」

無印Gのフルフル訓練所もやばかった
なんとリロードが不要になるスキルがついてるぞ!
通常弾一発撃つごとに反動ェ…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:57:49 ID:TpNGXhCx
ライトでボルボロスさん倒したけど、倒したあとの音楽でちょっと残念な気持ちになった
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:23:18 ID:SNGZhAe4
チ○子 ♀
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:03:04 ID:8dOmeZ6v
回避後の硬直はライトも同じっぽいね、前転→リロードの流れは見栄えもするし好きだったのに

ただしゃがみ撃ちは言われてるほど弱くもないと思うんだけどなぁ
○ボタン押しっぱの最速連射でもポインタ微調整できるし
背後から弱点狙える相手なら突進やり過ごした後に組み込んでいけそう
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:07:33 ID:kvVuoHW1
相手が動き回る分距離の微調整は必要だしなぁ
自動装填や超速射の時も思ったけどガンの調整適当だよね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:27:57 ID:8dOmeZ6v
>>917
初耳なんだがkwsk
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:40:17 ID:N/ZBTREj
>>957
しゃがむの遅いから、背後狙うのは厳しくね?
ディアやレイアなんかだと構えた時には次の突進が来そうだ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 05:54:47 ID:nbyx+Gqq
ターゲット散らしてから座ってスコープ覗いても
モンスターと目が合うな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 07:41:07 ID:7htIcPy+
次スレのスレタイどうするんだ
P3の名前も入れる?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:21:13 ID:C0WAamWU
P3だけでも良いんじゃない
今のスレタイにMHP無いんだし
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:06:40 ID:hIGvLIx+
しゃがみ撃ちは押しっぱでいいのね…
連打してたんですが。
自分の腕だと閃光罠中しか使えないんだけど。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:23:13 ID:q4ZwsEfl
通常2で足狙って転ばせた時とかにも使える
意外と使える機会はあるから積極的に狙うのもアリ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:18:03 ID:pf16/Dc/
>>964
減気弾と徹甲榴弾でスタンを狙うのもあり
後は、オトモ2匹連れてけばそっちにタゲってる時に使えるよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:23:36 ID:k0ePhlPz
しゃがみは通常2が対応してないと運用無理
・無駄に長い装填
・しゃがみ解除しないとリロード不可
・無駄に長い解除モーション

ハメ、罠しかけて待つシーンぐらいでしか使いどころがない
解除にかかる時間が長すぎるのが一番痛い

飛竜からの反撃に備えて動くことも考えたら普通にリロードした方が早い
積極的に使おうとするのは地雷だわ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:31:05 ID:xWVZVhoD
解除モーションは緊急回避でキャンセルできる
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:31:53 ID:pf16/Dc/
>>967
そう?
少なくとも体験版のガンは通常2の装填数7発と多いんだから、寧ろしゃがみ撃ちの恩恵は薄いだろ
装填数が4と少なめでクリ距離の長い通常3こそ、あのガンではしゃがみ撃ちのメリットは大きい
まぁP2Gで一般的だった「通常2装填数<通常3装填数」のガンになるとこの限りじゃないが

後、簡易照準で使用していれば、非怒り時ならモーション開始を見てからでも回避は十分間に合うよ
そう安易に地雷認定しないで、一緒に使いどころを考えようぜ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:15:51 ID:k0ePhlPz
>>969
効果的な運用法をみつけていかないといけないな
スキルで装填速度上げられればずっと使いやすくなるはずだし
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:24:12 ID:pf16/Dc/
>>970
それだ!装填速度+のスキルで早くなる可能性もあるよね
ラオシェンみたいなのっそりした奴には、貫通弾しゃがみ撃ち対応のガンなら凄いDPSを叩き出せるだろうし
さっき言い忘れたけど、使いどころを考えずに安易にしゃがむ奴はやはりアレだわなw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:28:06 ID:N/ZBTREj
相手が疲れた時に全弾撃ち尽くすのがベストかもな
怒り始めたらまず使えん
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:55:04 ID:k0ePhlPz
疲労モンスに罠しかけて待ってるのは有効か
トライ通り、ガード性能+2シールドが適用されるなら機動力の低下も全く問題にならない…!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:03:17 ID:2yqHBZ1A
でも、シールド装備だとしゃがみ撃ち不可って可能性も捨て切れないんだよね…
個人的には、ガリアンみたいにシールドを地面に突き立てて連射するガンがあるといいな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:47:23 ID:C0a77ovV
>>903
足らなくはならんけど体験版ヘビィは残念
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:10:45 ID:8m0qZ6YE
>>974
陸戦型ガンダムではなくガリアンかいw
同年代オサン乙
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:20:33 ID:krmwQ4XD
ガンナーはオッサン率高いからな。
武器ごとの平均年齢集計したら、一番高いんじゃね。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:31:11 ID:kIUVYwLO
お子ちゃまはラオートくらいシンプルじゃないと使わんだろうよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:33:28 ID:a8IaY5+B
ラオートラオートいって悦に浸るのも・・・・

結局状況によって変えなきゃいけないし
ラオートがあれば全部に勝てるわけでもないし
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:38:31 ID:kvVuoHW1
あれは全部に勝てると言っても過言じゃないぞ
貫通好きだったからそんなに使わなかったけど
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:41:58 ID:69njbLhT
ロックイーターとかのバサルモス系がそれに近いかな?楯付き砲
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:50:49 ID:2yqHBZ1A
>>976
うへへ、歳がバレるよね
高橋良輔監督作品好きなのよ

>>981
あー、確かにその辺が近いよね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:57:37 ID:C0a77ovV
俺はおっさんじゃないけど懐古厨
初代からガンナーさ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:26:40 ID:pf16/Dc/
そういや次スレの時期だけどどうする?
【ライト】MHP3・MHP2G・MHP2 ガンナースレ151【ヘビィ】
こんな感じ?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:28:25 ID:krmwQ4XD
ガンナー総合でええんちゃうん
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:29:45 ID:pf16/Dc/
>>985
それだと弓も入る気がするから
ボウガン総合スレの方が良くない?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:31:26 ID:C0a77ovV
シンプルに【MHP2G】ガンナースレ151【MHP3】で発売したらMHP3を頭に持ってくるとかでいいとおも
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:33:25 ID:q7QAKJCf
【MHP2G】ボウガン総合スレ151【MHP3】
これに一票

【MHP2G・MHP2】ボウガンスレ151【MHP3】

でも良いかも知れん
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:36:57 ID:pf16/Dc/
自分も>>988さんの上
【MHP2G】ボウガン総合スレ151【MHP3】
に1票かな
異論が無ければ立ててくるわ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:45:05 ID:8m0qZ6YE
>>989
頼むわ

>>982
そうか…サムライトルーパー気どって双剣太刀弓槍に行かなかったのはエラい
「俺とお前がユクモで飲むコーヒーは苦い…」
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:45:21 ID:pf16/Dc/
スレ立て規制中だった、すまんが誰か頼む
>>1のテンプレはこんな感じかね

ここはMHPシリーズでのボウガン総合スレです。

MHP・MHP2・MHP2G・MHP3でボウガンをこよなく愛する老若男女達よ集え!
ライト、へビィに差はなし!好きなガンでハッスルしろ!
最大の敵はランゴちゃんだ!華麗にあしらえ!
今日も明日もガンを背負って森だ雪山だ塔だ火山だ!

前スレ
【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ150【ヘビィ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1285329545/

◆公式サイト
┣【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┗【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

◆MHP情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP3総合Wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP2G総合Wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP2総合Wiki】 ttp://www25.atwiki.jp/mhp2/
┣【ダメージ関連】 ttp://mhtt.biz/
┣【解析サイトMH2】 ttp://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/
┣【MHPガンナー@ウィキ】 ttp://www19.atwiki.jp/yosu/pages/1.html
┣【MHP2ndガンナー@ ウィキ】 ttp://www22.atwiki.jp/nukodaisuki/
┣【MHP2GガンナーWiki】 ttp://www23.atwiki.jp/p2ggun/
┗【MHP2ndオススメ装備wiki】 ttp://www27.atwiki.jp/mhp2ndequip/
補足
【ダメージ関連その2】 ttp://wizeweb.net/mhp2gcalc/
残念ながらココは、ガンナー系の計算無しだが優秀なサイト
【ダメージ関連その3】 ttp://wpgame.nengu.jp/mhp2g_calc.htm
【スキル関連】 ttp://www.geocities.jp/masax_mh/
【ダメージ関連その4】 ttp://astr.me.land.to/tool/mhp2g/bowgun/dmg.html
ライトボウガン専門です。

弾の威力簡易計算公式
弾威力×武器倍率×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×1.15×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:50:18 ID:UE0N0W4j
やってみよう
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:54:51 ID:YJJpK1K/
【MHPシリーズ】ボウガンスレ151【総合】
【ライト】MHPボウガン総合スレ151【ヘビィ】
とかだと2GとかP3がないし検索しにくいのかな
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:55:52 ID:UE0N0W4j
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:57:18 ID:pf16/Dc/
>>994
乙、ありがとう!

>>993
自分もそう思った<検索
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:58:49 ID:YJJpK1K/
>>994
乙です
わかりゃこまけぇことはどうでもいいか!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:22:53 ID:C0a77ovV
>>994
乙弾速射
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:24:01 ID:C0a77ovV
俺がしゃがみ撃ちしてる間に早く>>1000を!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:25:28 ID:q7QAKJCf
およ、スレタイ案が採用されてた

>>944

さぁ、>>1000を取るが良い!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 16:25:31 ID:C0a77ovV
>>1000なら厨武器から玄人武器に
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。