1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
FAQ
Q ヌッカの酒場の北の峠が通れないんだけど
A 冷血砦のボスをぬっ殺せ。
Q コーラどこにいるんだよ?
A 峠を越えて西側の大陸に行けるようになるまで無視しておk。
プエルト・モリの北西の崖っぷち海岸にいる。
Q ハッピー教団って入らないとダメなの?
A 入信すればイベントが発生したりショップが適正価格で売ってくれるようになったり
シャシー改造や洗車までラスティメイデンで行えるようになる。実害は特に無し。
ハッピーリングは着脱可能で性能に釣られてつけてると戦闘中混乱する。
「世界を盗め」のクエストを行いたい場合は入信必須。
Q ハッピー教セカンド・サードにどうやってあげるの?
A
鉄くず集め
水納品
ぬめぬめ細胞集め
をすればよろし
Q ぬめぬめ細胞どこが集めやすい?
A 北のアクアヒュドラ出る洞窟付近のキャンプ周辺
「ここらのモンスターはなぜかぬめぬめ細胞をよく落とすんだ。おっとこの話は内緒だぜ!」
Q 西の大陸どうやって行くの?
A マップ北の樹海の西に橋がある
地図で言うとバイオキングダムのちょうど真西あたりだけど回り道が必要
Q ロックハッカーどこ?
A 船でテッペンタウン東の赤いジャングルジムへ行って猿を倒す。
「世界を盗め」のクエストはやらなくても入手可能。
Q エルルースってどこ?
ゾンブレロ・ビルのある廃墟群の中央にあるビル
Q 水ってどこにあるの?
A ワラの地下で重い水を買うべし。車に乗せて運ぶのさ。
Q イカレタンクどうやったらいいの?
A 何度も話しかけて戦闘するだけ。
Q シエルタのカトールの娘って何かあるの?
A 日を置いて何度か買ってあげると武器屋になる。
放っておくと一家が全滅する。
Q ポチに何食わせればいいの?
A ぬめぬめ細胞、アホウささみ、注射手羽、わんわんグルメのいずれか。
わんわんグルメはシエルタ内部の自販機。それ以外はモンスタードロップ。
Q ドームの犬救出で布どれぐらいいるの?
A 「布製の体装備」を大量にあげる。ラクなのは↓。好きなほうで。
ワラの人間装備屋でデニムのツナギ(100G)×20
ラスティメイデンで男くさい腹巻き(25G)×20
Q 冶金と砲弾材料の店どこ?
A
砲弾材料:ヌッカの酒場北、イービル不動産(発展後)
冶金:ヌッカの酒場北、ホホアナ
Q 山盛りタコスどこ?
A シセ家に泊まった翌日に低確率でもらえる。
手っ取り早いのはプエルト・モリのよろず屋で買う。
Q 壁硬すぎて詰んだ
A ワラのポイント景品のオキシドバレットの酸で地道に溶かすか強い主砲でごり押し
男気パンチorパンチラキックもステータスを尖らせれば有効
レスラーでチョップしてもいいよ
Q 戦車どこ?
A wikiへどうぞ
Q 戦車のオススメ改造教えて
Q 最強戦車の構成ってどんなの?
A wikiで派生見て自分で考えましょう。
それがこのゲームの醍醐味でもある。
Q ロストパスワードってどこ行けばわかるの?
A 説明書嫁。
後はファミ通誌面なり公式サイトなりwikiなりお好きなのをどうぞ
Q 変わった枯れ木を集めるのが面倒なんだけど
A 一晩経てば復活するからキャンプキット山ほど持っていけ
Q 赤いスナザメってどこ?
A サイドウェイの北辺り。見た目からして赤いからいれば一発で分かる。
覚えてたら次スレ付近でまたFAQちょろっと直そうと思います。
といっても細かいところが気になってるだけなんだけどw
>メタルマックス3 Wiki
アフィリエイト乙
>>8 サウルスじゃなくて、それってラブリーじゃね?w
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
>>5 アフィリエイトなら買わなきゃいいだけの話なんだから別にいいじゃん
!
ホントだ!
なにかわいらしく声あててるんだよ
誤爆
最強厨の俺にお前らがメインで使ってる職&戦車教えろください
試行錯誤がめんどいならレスラーをひたすら育てると良い。戦車はイラン。
>>20 そういうこと言う奴はこうだ!
主、レ、レ、レ
主人公がバイクで他は徒歩
戦車?なにそれおいしいの?
やってみたら意外と楽しいかもよ
ごめん間違った。主、レ、レ、犬だったわw
やってるが楽しいよw
犬×3も。
いらんかったんや!戦車なんていらんかったんや!
今回は犬が強すぎて簡単すぎるが
主犬犬犬が非常に楽しい、誘惑と麻痺などが大敵だぜ
ポチタンクやSポチタンって普通のクルマみたいに1/4補正かかるのか
それとも通常属性にも耐性持ってんのか
アホみたいに硬い
ティーガー倒すまで普通に生きてるし
ポチが一番キズあとが少ないな
通常属性つっても3種類ぐらいありそうな気がする。
A.主砲(通常弾)とB.ガデス(通常特殊弾)とC.セクシーソード&ドリル(通常白兵)。
アラモ・ジャックさんのバリアとかチャージモードとかで検証してみたが、
同じ通常属性なのにバリアで弾かれたり、バリアは通ってもガードされたりするから。
攻撃力近いなら銃弾より剣のほうがダメージ多い気がするんだよなあ
ライトセーバーとかさ、攻撃力のわりに値段はるけど
>>25 その構成でクリアしたけど、タコ女・猫ーラが運ゲーだったな
マユは犬インフェルノ×3で即死してた
本スレに貼ろうとして間違えたでござる('A`)
イービル不動産敵との遭遇率高すぎて発狂しそう
バイクの名前が決まりませんだれかたすけて
サイクロン号でもタートル号でもなんでもいいのだよ
バトルチョッパー
何か事件があったら「コールブラッドの仕業か!」と言おう
厨二ネームが好きならファンタジーRPGの武器防具名とか
適当にググって付けるといいぜ
だがさすがに本スレ向きの内容だな
>>37 MM2のときに散々それやったから、最近になってデータ見返したときに恥ずかしくなったぜ・・・
何が最強かとかは攻略スレの議題としては正しいかもしれんが
やっぱりMMの世界の中では個人個人のこだわりで最強を突き詰めていくのがすばらしいと思う
そんな俺は3人バイク旅派だぜ
未改造チョッパーも、サンビーム+神話+マグナムガデス装備で結構安定感あるぞ
身かわし走行でガードも固いし、エンジンもカルメン積むまでもなくガンガンいけるぜ
だが名前付けるのに8時間掛かる俺としては攻略と言っても過言ではないと感じる。
もうさ、シャシー名そのままでいいんじゃない?(棒読み)
漢字二文字で厨二ネーム付けてるぜ
最初は戦闘機の名前にしようと考えてたけど使える漢字少なすぎてバイクだけに妥協した
名前に悩んだら正座とか宝石とかの名前適当にとってつけてる
なんとなく統一感あるし、ちょっとだけ中二っぽいし完璧すぎる
犬3匹プレイの利点
なんと、ラスボス戦モードDでもフリーズしない!
好きな娘の名前をソルジャーに付けて他人に見られたのは俺だけじゃ無い筈
いや別にラスボスでもアラモでも3人ラッシュしててフリーズしませんでしたし
フリーズっていうか処理待ちになってるだけらしいな。
かなり待ってると追いついて正常に戻るとか。
>>46 ちょっとそのDSよこせw
クルマだとAにしないとピー音のまま5分以上固まって諦めてリセットする羽目になるよ…
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 22:25:43 ID:sXdgr5bO
俺もラグはあってもフリーズ経験が無いんだよな
2004年製造最初期型DSですが
余計な周辺機器つけてなくてフリーズ頻発するなら本体冷やしてみたらどうか
冷蔵庫に2時間ほど
アラモで突然迎撃が遅くなったことはあるけどフリーズはないな
途中まで順調にミサイル撃ち落としてたけど、突然ミサイル喰らってから迎撃発射するようになった
クラウドゴンにラッシュでフリーズ余裕でした
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 22:30:22 ID:sXdgr5bO
ちなみに俺のは去年買ったピンクのDSライト
PCパーツにも当たりハズレがある様に
DSも製造時期で使ってるパーツが違うだろうから個人差はあるかもね
MM3と同時購入のDSLLで常時E運用だけど70時間超えでフリーズは一度も無いわ
クルマのランダム塗り替えなんかはやばいっぽいし
フリーズする人は車体とカラーは何にしてるの?
特定のクルマや色に集中しそうな気がする
だからコンデンサは日本製にしろと
焼け焦げてる……それみろ、日本製だ。
黄色い液晶とかあったな
あれ結局どうなったんだろう
うちのドラムカンの愛車のすなおマンモスに載せるSEが決まらん・・・
レーザーゴーゴン載せたらちょんまげみたいになって悲惨だったから2秒で外した
頭のてっぺんに載るから見た目への影響が大きくて悩む
足元?に付く大砲二門はスパルク二丁が見た目のバランス的にいい感じ
何載せても見た目チョンマゲだった気がする
次のクルマはデロリアンか
俺のは3年もの位のDSL。常にDでラグは複数発発射の攻撃なら殆ど、フリーズはラスボスのみだったな
>>50 はい!ひえひえのDS1個
どうぐ袋に入れておいたよ
どれもこれもひえひえ!
>>59 主砲は火星&土星バーストプラチナカラーでホワイトマンモスに良く似合うぜ
マシンクラッシャー適当に色替えしてみてはどうだろう
ホワイトマンモスのが色は合わせやすそうだな。
うちは茶色だからなあ・・・
黒塗りスパルク二丁だとステータス画面も戦闘時もそこそこいい感じ
実用性ならバーストなんだが。
SEはとりあえず鉄球を載せてみた
ポニーテールみたいだぜ
ほんとどこのゲーム雑誌も馬鹿みたいに特集組んでるよなあ
言い方は悪いけどそこまで売れるゲームでもあるまいし、担当者の趣味だろと
主観入っても良いんじゃよ?
日本社会に蔓延する公明正大信仰は何か馴染まないなぁ。
バイキンの猿弱すぎだろ。
20Lvレス子のドラム台風*2で落ちるとかwwww
護衛から全くセーブしてませんでした^^
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:02:22 ID:sXdgr5bO
苦情を出してみたらどうだ?
担当者の趣味で特集を組むとか、お金を払って雑誌を買ってる人を舐めてるんですかって
>>20 普通に頑張っても3周するかしないかなら
戦車戦なら主・ハ・メのSEラスプ・SEソイヤ・回避バイク
ロマン求めて何周もするなら、守護ラスプ・会心全門Rウルフ6WW・超改造ひぼバル5パトカ
白兵なら、主・レ・レ・犬(属性武器3種)、犬いれたくなきゃ3人目ソにして属性武器でいいんじゃない。
後半になって、レ育て始めると残念だけど初期が入れとけばその時点、時点じゃ最高峰の強さだよ。
>>70 ごめん。プロレスとかよくしらんから何が言いたいのか全く分からない。
とりあえず護衛終わってラスティで4号借りて下衆倒してバイキン猿狩りしたらバグってリセットしたってだけのレスだけども。
おさわり厳禁となっております
>>64 俺はあれ辮髪に見えて吹いたわw>鉄球SEつけたマンモスさん
>73
見栄はってポニーテールと書いてみたがまあ弁髪だよなw
クソ重くてダブルエンジン不可なのが響くし、あんまり実用性もないが、
エネルギー射出系のちょんまげよりは個人的に許せる見た目だからしばらく鉄球でいくぜ
スーパーレアメタル集めで
ホホアナ鉱石マラソン以外でよさそうな所って
ハイテクスクラップとさびたレールの地下鉄跡より効率が良い場所って有るかな?
なんだかんだでメラハ近郊の鉄くず集めもまぁ効率いい気がする
鉄くずといえど4t5tクラスになると結構集まる
>>76 メラハのすぐ北西辺りも稀にハイテクスクラップが出るな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:37:34 ID:grbCuy1D
質問です。
メカの団関連クエ、
「8.アーチストをさがして」「9.キラキラのクルマに乗ってきて」が発生しません。
それ以外のメカの団関連のクエストは終わらたし、WIKIにある通り
何戦、何泊してもだめでした。
>>78 エルルース開放辺りまでメイン進めないとロックかかっているように感じた
アクアヒドラの居た洞窟はハイテクスクラップの宝庫
問題はアクセスの悪さ
最終アクアヒドラに電撃砲を電光石火で食らわせたらフリーズとまではいかないけど、処理おかしくなった
>>76-77 鉄くずは重いのは良いんだけど量もてないんだよね
>>78 クエスト:グレートキャノンに残されし物
が解決済みじゃないと発生しなかったような気がする
>>80 ハイテクスクラップ出易いなら行く価値あるかも
ドッグシステムの欄に空きがあるんだから、何個か登録させてほしかったよなw
>>79 >>82 回答ありがとうございます。
進行度はすでにネツイブ・メラハまで行けて、グレートキャノンクエも終わらせている状態です。
Sレアメタルは効率考えたらホホアナ鉱石マラソンの方が早くね?
1個1.00tでタイル削りまくって戦車4台に大量に積めば結構な量になるぞ
極稀に出てくる敵もザコだから死ぬことはありえんし
1tホホアナでいいなら金増殖させて店売りホホアナ買いまくるのが効率良くね?
色々試しても時間効率を求めるとホホアナに落ち着く
時間効率はもう気にしてない。
ホホアナ鉱石マラソンは作業過ぎて辛いんだよ
>>85 そういえば俺も「アーチストをさがして」が中々発生しなくて何度も宿屋泊まったけど
セーブして宿屋泊まって特別な依頼の確認をループさせてたらようやくクエスト発生して一気に解決させたけど
別の選択肢を選んでみようとリセットして宿屋泊まったら依頼発生しなかったな
その後泊まって特別な依頼確認繰り返して依頼受けた時点でセーブしたけど・・・
クエスト開始にランダム要素が入ってる?
俺もクリアして、追加賞金首ジャックアラモまで倒したけれど「アーチストをさがして」が発生してないなあ
>>89 あれ、そっちもすか。いったいなんなんだろ…?
もうクリアしちゃおうかね
クエストは1周で全て終わらせておきたい
周回するとクエストが全てリセットされて
また初めのを終わらせないと発生しないから残すと面倒くさい
>>86 装備した錆びたシリーズ溶かすのが一番早いだろ
>>40 あのうちさぁ…225ミリヒュドラ…あんだけど。焼いてかない?(迫真)
そういや、赤亀の武器売りできるコンテナの中にある箱取れるのかね?
ハン子がふさいでる奴
6週目 初めてカトール親子を生かそうと奔走
カトールを購入、即99個捨て
なんかやってるこっちが悲しくなってくるなこの99個捨てw
>>96 あれまとめて99個買っても意味ないんじゃなかったっけ
10個ずつくらいでいいから何度かに分けて買わないと
>>96 ああ、そうなの?
まあお金あるしおだいじん感覚で99個買ってあげよう、そして目の前で捨てようw
確かまとめて99個買って放置してた御仁がいて餓死されたはず
掘らずに金増殖でホホアナ買うぐらいならさび武器溶かしが一番だな。どっちもバグだし。
道具欄と装備順調整すればA連打でたまに右か左押すだけの簡単なお仕事。
スレとか見ながらダラダラ溶かせる。ゲーム画面は視界に入れとく程度でいい。
調子が良ければ超レア10個/hぐらいかな。
ハズレカンスト無視してアタリがある程度貯まるまで繰り返すのがコツ。
大体15分ぐらいでアタリ60個ぐらいになる。そのタイミングで繰上げ作業。
地上波放送の映画とかちょうどCM入るタイミングだから楽だわ。
まぁおかげでウチのラスプがさびた砲台固定の錬金マシンと化してるんですがね。
>>99 ああ、99個買う→その場で捨てる→宿屋に泊まる
繰り返してますw
カトールはwiki情報をかいつまんで言うと20個買って20連泊でいいらしい。
買った個数で餓死リミットがn日伸びるから云々・・・。
ただし最初に話しかけたタイミングでカトール買わないで寝たりすると弟が一個死ぬらしい。
弟個数扱いかよw
>>102 でもそしたら99個かって放置して餓死ってありえないんじゃ?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 00:46:46 ID:5DzaWp3O
デスデモナがアホウ手羽しかおとさねーksg
>>105 オーロック様がまんたんドリンク80連続ドロップ更新中ですがなにか
おかげで気晴らしにカトール娘に貢ぎにいってるんだぜ・・・
___
(___)
│ │
/ ヽ
/ ◇◇◇ヽ
/ ◇◇◇◇ ヽ
├─────|
│ まんたん |
│ .|
│ ‘ドリンク‘ |
├─────|
ヽ____ ノ
>>105 振動砲率2.6%とかそんなだ
実はメテオよりでねぇっていう
武器屋カトールやっと開店した
20日くらい宿泊しないとやっぱだめなのね。
毎日カトール99個買って目の前で捨ててたけど文句も言わず毎日売ってくれるカトール娘さんかわいいなぁ・・・
>>107 え・・・デスデモナ振動砲って確立そんな低いの?
おれ5回だか6回で出たんだが・・・w
オーロック様の猛牛バルカンでねーのはそのせいか!? っていうか鎖もでねぇしww
>>108 普通にストーリー進めてればそんなに苦労しない
10個程度を4〜5回しか買わずに開店したぞ
さびたCユニットとか機銃とか何かの電子部品って何かに使うの?
ただのごみ?
>>111 ゴミ、詳しく知りたいならwikiいくといいよ
>>111 夜勤
ところでルート違うとレーダーの色違う?
1周目は緑だったのに2周目は白色だ
>>109 …俺は135回目だ。運が良かったな。ギギギ…
ぶっちゃケ確立とか聞かないほうが意外とポロっとでることあるよね、何落とすのか知らないほうがレアなもの落としたり・・・
物欲センサーって怖い・・・
>>113 あぶないセンサーもらってないだけだと思う、結構とり忘れるよな、アレw
>>104 買った個数だけ伸びるんじゃなくて
*個1回買うと翌日買わなくても減らない程度で、99個買っても連泊すると…
そして重要なのが、最初に減るのが妹なんだよね…
>>116 ああ、なるほど、携帯の電池のバッテリー表示みたいなもんかw
すごくわかりにくいたとえで申し訳ない
1週目でバイオタンク完成できずに次の週でいいやと思って
2週目行ったらバイオタンクが完成してるんでござるな
そういえば、レベルメタフィンって、周回すると効果なくなるんだな
Lv98のときにメタフィン使用→周回→Lv99よりあがらない
なんぞこれ
>>109>>114 俺はデスデモナは20回位で出た。メテオ、閃光神話が10回位。
…跳びぬけて良いわけでもないけど、絶望的に悪いわけでもない。
何処か一箇所で極端に運を使わなくて済んでるようだ。
2の時からそうだが、賞金首ドロップ品で戦車をチューンしてると言い知れぬ優越感が有って良いな。
やっとギドラ☆3でたよー!
3時間とかすげぇかかった!
って思ったらまだ運がいいほうなのかな・・・
試行回数はわかんないけど150回ぐらいだろうか・・・
てか皆きっちり数えたりしてるのね・・・w
ハイヒールと神話が三日間でなくて嫌気がさしたから
放置してたヒドラからエキス拾ってきた
まだ一周目だから導火線とテリオン砲で妥協しようかな・・・
修造兄さんも言ってたじゃないか
「諦めんなよ!!!」
>>121 1個目は1日1時間箱あけプレイしてて3日目に出た。
2個目は箱2個溜めて2個同時に開けて2時間ぐらいで1個出た(後1個はプルートだったけどセーブ)
★3ギドラは試行回数にして200〜300に1個ぐらいの感じだったかな
ギドラは4時間やっても3星がでないので
2星で妥協したな
ギドラ☆3は7回目で出たしメテオも19回でなんとかなったが、話し聞くかぎり土星がやばそうだな。燃えるぜ。。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 08:00:22 ID:ZAnOcvuz
ワナナバニ研究所ってどうやっていくの?
普通に反時計回りにぐるーっと
MAniaXのほうの人間道具の項目全部埋めたけど
奇怪ワカメとか効果わかんないアイテム多いから暇な人確認してくれ
あとうさぎミートが酒場で売れないのがびっくりした
なんで誰も気づいてなかったんだ
>>8 それ川崎の祭りだっけ?w
ラブリーウォーカーにシャーシを改造した理由は、結構重いエピソードがあった気がする
>>129 気づいてたよ
ラッカマンの元カノのところで売れるからかな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 09:08:02 ID:dUTgTUmM
冥界の車輪って何の効果あるんですか?
重しに使える
苦労してミュート族の好意度100にした見返りがスーパー殺虫ガンかよ
今週のハミ通の攻略記事だと、カトール生存は買い物1000G以上になってたな
20日購入の方が正しそうだが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 09:43:34 ID:dUTgTUmM
>>131 あの二人の反応を見てると、うさぎミートってヤバいんだろうな
麻薬みたいな感じで
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:03:55 ID:dUTgTUmM
クラウドゴンをたおせの発生条件ってなんですか?
ドーム関連クエストをこなせば良い。
最初犬探しして次にゾンビ野球団殲滅。
そんだけ。後は出入りしろ。
>>139うさぎってものすごい性欲なんだろ?
だから…
ドーム関連は前スレで纏めたよ
まず前提として、犬救出、ゾンビ退治を済ませておく
ドームの屋根を閉めて一度外に出る
グランドでトレーダーが焚き火をしているので、ドームの屋根を開ける
グランドに戻るとクラウドゴンが現れて去っていく
トレーダーに話し掛けるとイベント発生
うさぎミートはそういうもんじゃないだろw
ちゃんと会話聞いておけよw
>>145 よく読んでみると、むしろ所々妙な反応があるように思えたけどな
妻は昔食べたうさぎの肉がおいしかったからもう一度食べたいと言い
夫の方は妻を喜ばせたくてうさぎミートを求める
ただそれだけの話
これだからお子様はエロいことばっかり考えて困る。
>>147 じゃあなんでそんな美味い物を酒場で買い取ってくれないのかね
野うさぎは穢れがあるから宗教的に食わない所もある。
というのはあるとしても単に設定ミスなだけでは?
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 14:45:15 ID:dUTgTUmM
>>144 助かりました。
イベント発生しました。
ホホアナのファミ痛に出てたバリアビキニって掘り出しもの屋から買えた人いる?
3時間300往復ぐらいしたがドラムカンが人妻グッズ収集家に成り下がっている、、、。
そんなアイテムねえよ。
ミラーなら売ってるが。
>>149 しらん
スパルクのセメント弾とロケット弾間違えたようなもんだろう
>>152 ミラービキニなら好感度上げないと買えないぞ
好感度上げる方法は掘り出し物の購入だけどな
>>152,153
ミラーは3つほど買った。うちにはポチしか着れる面子いなかったけど。
レスthx。ファミ痛ぇ、、、。
イクラーニとメリーアンは連れてってもエンディング変わんないんだな
バイオタンクでトリケラ選ぶと
スパルクホーンが付いてくるみたいだけど
象とかタコはオマケの装備付いてこないの?
>>157 象はデフォでノーズキャノン(性格により属性が決まる模様)が固定兵装でついてる。
レベルあがると主砲をもう1本つけられるようになるぜ。
>>158 いや、スパルクホーンは取り外し出来てその後他タイプに製作し直しても残るんだぜ
ウチではマンモスに変わったトリケラの角がトランクに眠ってる
ワラの地下のイベントで門番が通してくれないんだけど
と思ったらあっさり通れた
なぜだ糞野郎
むしろ外さないととても使えない戦車に
そうなんかw
トリケラさんは選んでないから知らなかったわ・・・。
バイオタンクって極限までレベルあげるとどうなるんだろうねえ
スパルクホーン、意外に知られてないんだな
所で、男らしさカンストは、タトゥー使ってLv1から999にしないとできないってマジ?
ドラムカン絶対無理じゃん…
>>164 レベル99で守備120(これはならない方が難しい)、弾倉99(これは終盤ある程度吟味必要か)が限界と思われ
自分は弾倉98
>>166 せめてダブルエンジンできればねえ・・・ネタ戦車枠なんだろうけど
今回は鉄屑戦車がないだけに惜しいわ。
残念ながらできないね。
まあそれでも主人公のカンストと言う意味では可能。
最小戦闘で切り抜けて経験値は得ずに金を何とかして増やせば。
バイオタンクはレベル上げる為にずっと乗るはめになって結果的に愛着が沸くという罠
>>168 うむむ、そうか…
シャシー改造にもちょっと失敗した感があるし、思い切ってやり直しも検討してみるか
レスthx
レスラーが強すぎてソルジャーいらない子すぎるな
オーラ纏って特技戦車よりダメとおすし
レスラー使ったら負けだと思ってる
今の自分は勝ってると思います
容姿なら圧倒的にソルジャーが勝っている
好きなほう使えよ
ソルジャー、レスラーを容姿で選べっていうのなら
圧倒的にレスラーのほうが勝っていると思う
見た目の好みは人によって違いすぎるな
ソルジャー♀はホットパンツなのかベラボウに短いスカートなのか気になって今日も爆睡っす
容姿は全職業の中でもソルジャーが一番いい
これwikiに載せようぜ
どうみてもナース♀が優勝
何故そこでハンター♀が出ない
>>167 ネタで作った毒タコが機銃x3で雑魚戦で大活躍
自由な機銃x3って便利だな
今2回目でビートル予定だけどタコも良さそうで悩むなw
ハンター♀のふっくらぽっぺをぷにぷに突っつきたい
レスラーに何故投げ技が無いのよ
酒場にて
客「マスター!バックドロップ一杯くれや」
マスター「うおぉおりゃあああ!」 ドゴッ!
こうなるからじゃね?
>>167 すなおマンモスなら固定合わせて11.2トンの軽さで主砲+バースト2門のキャノンラッシュとそこそこの火力確保可能
まぁコング欲しいところだけど、弾倉とアイテム欄の数も合わせて十分使える範囲だよ
ソルジャーは雑魚殲滅力が半端ない
機銃やマシンクラッシャーなんか目じゃないぜ
…サンビームガンパトカーは勘弁な
個人的に乱れ投げはもっと評価されていいと思う
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 19:00:28 ID:XSCLPeYq
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 19:13:09 ID:2o7MjUre
タコは唐草模様が一番だぜ!柄が細かいからエイリアンの皮膚みたいになるぞ!
タコはキャタピラの上にちゃんと足が生えてれば文句無しだったのに…
タコタンクみたいの想像して他のにこれががっかりだ
マシンクラッシャーって交易所で売れるじゃないか・・・
って、増やしてもあまり意味がなかったorz
交易所で
売れるアイテムと売れないアイテムってどこかにまとまってる?
単色塗りつぶし系は全ての戦車でできたら良かったな
特殊ながらのやつは仕方無いにしても
波動王冠の左の箱中身なに?
頑張ったけどたどり着けない
wikiに書いてあるでしょポチタンク
ほんとだ
読み逃したみたいだ
反省!
エルルース解放後に開業する売り物が変わる人間道具屋でさ、チューブを99個買った後に97個売ったら、売り物が最初の状態に戻ってその後いくら買っても売り物が増えなくなった
周回しても治らないかはまだ不明
既出?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 22:03:41 ID:2o7MjUre
バグでもなんでもねえww
>>150 調理方法が分からんからなだけだったりしてw
どんなうまい魚でも焼肉屋では買い取らないだろw
>>178 お前は何もわかって無い
どう考えてもナース(男)の優勝
試しに作ってみたが、ドットが非常にカワイイ
>>198 累積購入額がトリガーだから物売ったら当然減る
ジャックボーイ売って青ざめてる奴とかいたなそういえばw
まぁポチタンク買い捲れ
ワナナバニ研究所にいけない(転送装置みたいので砂漠に飛ばされる)
誰か教えて下さい
>>203 むしろそこまで突っ込んでいって気付かなかったお前がすごい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:18:28 ID:ZAnOcvuz
量子ドール作ってドールハウス来たのに話しかけてもなんもおきないんだけど・・
もう一度MAP走り倒したけどワナナ見つからず・・・
教えてお願い
>>203 やぁ俺。俺もMAPばかり見ててメイン画面をおろそかにしてたら通り過ぎてたわw
クライングママと横が大体同じくらいの場所にあるから良く探せ
ワナナバニと悪党ミュージアムは知らずに行くとニアミスも有り得る
初プレイ時はサイドウェイ思いっきりスルーしてテッペンタウンに向かったから
サイドウェイ見つけたのはエルルース行った後だったわw
あった。ごめんなさい。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:39:11 ID:ZAnOcvuz
量子ドール作ってドールハウス来たのに話しかけてもなんもおきないんだけど・・
なんかフラグあんの?
>>203 よぅ俺
ワナナバニ周辺のマップ埋めたのに、ワナナバニに気付か無かった俺が通るぜ
後でマップ見ると、灰色の点があって、「なんだあれ?」って思って行ったら在ったって言う
連投スマソ
>>213 説明不足過ぎるが、ご主人様のクエストのか?
冒険ガイド通りにやれば問題無いはずなんだが
色々確かめ直して見ると良いと思う
デカプリンって6つの沼地のどこかに出現なのはわかったんですが、
シンボルエンカウントかランダムのどちらですか?
>>213 おまえまさかアクセサリくっつけて武器にしてないだろうな?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:59:12 ID:ZAnOcvuz
219 :
216:2010/08/21(土) 00:02:38 ID:Ldc4ZXQ/
とか書いたらやっと出てきた!シンボルエンカウントでした
>>217 アクセサリで効果が変わるのって、左右同じ場合じゃなかった?
単純に冒険ガイド見てないだけだと思う
スナザメイベントがくそったれすぎる
組み合わせを間違えている
訪れる場所を間違えている
そもそも何か根本的に勘違いをしている
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:13:24 ID:vbYDYqMm
日本語を読む気が無いに一票
ここは質問スレじゃないと何度・・
つか過去ログやwiki見て分からないなら、もうどうしようもないんじゃ
切羽詰ってる時は何か簡単なことを思い違いしてることもある。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:30:56 ID:WYfISaHt
悪党ミュージアムから北東のドールハウスへ行けないんだが
どうやって行くの?
あのデコボコの所はドリル戦車借りても突破できん
南東にギガント?戦車が居たから撃破してみたが、進展なし
海岸降りても回り込めそうにないし
Xチューブ欲しいだけなんだが、どうやって行くの?
sageろ 歩け
>>226 たまには体を動かしたらどうだ?ってことだ。
なんで試さないんだろうっていつも思うわ・・・・。
あそこはバカとチキン野郎には行けない仕様だな
wikiも見ない質問はスルーでいい
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:36:48 ID:vbYDYqMm
だって試しても間違ったら無駄だしとか思ってそう
なぜ戦車を降りるという発想に至らないんだろうなw
そこに至るまでさんざん車通行不可を経験してるのに
森にもクルマじゃ入れんしな。
樹海を徒歩でうろついたらバオバブ倒さずにイービル不動産に着いてしまったぜw
釣りだろ
いや、釣りであってくれ
>>234 意地でもクルマ下りずに行く道探したわw
お陰でスカウター完全スルーしたけど
ゆとりお断り仕様はある意味GJだわな。
てめぇで考えてやらないと面白さ半減どころか詰まるというw
さてそろそろ質問スレになりそうだから
RTA的攻略でもしていこうか
必須はワラ、ユマボム、チョッパーゲット、コーラ護衛、
ドミンゲス撃破、テッペンタウン到着、海岸イベント、エルルース開放、
スナザメ、マスドラ、ネツィブ、ジャガン
こんなとこか
>>238 テッペンタウンは何かイベントあったっけ?
>>240 テッペンタウンに行かないと、コーラの海岸イベントが進まない
スナザメとマスドラが難関だな・・・
>>240 そこに陸路でいかないとコーライベント発生フラグが立たない
普通に戦車で樹海探索してればスカウターも拾うよな
どっちかといえば金属探知機を使うクセが付いてるかどうかって話
どこまでサーチしたか判り難いからつい放置しちゃう。
>>238 必須って事ならドームの犬救出も地味にそうかな
テスラセルでドームに入る必要があるし
>>245 入るだけなら救出しなくてもいいよな
って、そこまで入ったら救出した方が早いか・・・
あと、転送事故も難関だな・・・
いや、あそこは犬を救出しないとクルマを乗り入れられない
クルマが無いと奥のがれきを動かせなくてマリリンのトコに行けないから、
結果的に犬を助けてから進むことになる
>>238 とりあえずまとめ
下準備
・量子ドールを迷彩シールドの組み合わせに
・チョッパーにロケットブースター搭載
・山盛りタコス
開始〜シエルタ
・ユムボマ退治 ・チョッパー入手 ・メロン狩り(※1) ・ホアキンの謎タンク運び(※1)
※1:ワラ地下テスラセル入手のためにワラの好感度が30ぐらい必要
シエルタ〜がけっぷち
・Rウルフorイカレタンク入手(100tドッグシステム用兼ボス火力用)
・ドミンゲス退治、峠突破、プエルトモリ到着、がけっぷち到着、男の〜イベント消化
がけっぷち〜エルルス
・ジャンプキャンプからチョッパーのロケットブースタでサイドウェイ、サイドウェイからテッペンタウン(ここまでに戦闘回数を稼ぐ)
・がけっぷちでコーラ逃亡イベント後拷問、ムガデスを軽くヒネってイービル不動産を徒歩で森抜けてブックマーク
・戦闘回数稼ぎのためにテッペンからエルルースまで踏破→がけっぷちでコーラ行き倒れイベント
・テッペンタウンからマスドラ研まで行きつつマスドラ研で鳥退治クエ受けつつ戦闘回数稼ぎ後、がけっぷちでオズマと遭遇イベント
エルルス〜
・オズマ宅訪問してエルルースをささっと開放、セル集めの際に転送事故でラスプーチン回収(100t用)
・シリンダー入手後、エルルースのレンタルタンクで10号を借りてワナナバニをめざし、ワナナバニ内でシリンダー充電
・空飛んで塔突破して怪獣やっつけて終
ワナナバニ行くか行かないかどっちの方が早いかは図ってないから分からない
多分PTメンバーは主・メカ・レスラー・犬がベスト。
メカニックは終盤の固定ボスをガンガン解体していけるのと、
雷攻撃食らって破壊されたCユニットを修理しながら進む事で戻る手間が省ける
戦闘ではプーチンに乗せてキャノンラッシュでもさせておけば十分な火力
100t用戦車は一台でおk
ワラはメロン狩りの25、ケイレブ救出で10で地下室行きは足りるよ
アホ菌は最近関わってない
崖っぷち系の戦闘数稼ぐところでは、
悪党ミュージアム、ワナナバニ、不発弾洞窟まで踏破してる
洞窟に行った際にはドッグ積んだ予備戦車2台を置いておき、
マスドラで飛んできた後に2台に乗り、1台をジャガンナート前に置き、
ネツィブメラハをブックマークした後にドッグシステムで帰ってる
>>250 ラスダンは2台ないと姉妹まで行けなくね
ラスダンは踏むだけでおk
攻略スレなのに質問禁止とはこれいかに。
自治ってるのもじきに飽きるから放置しとけばおk
ガウーマンにはロケット弾が効果的
戦闘と宿泊繰り返しても『かわった木がほしーの』が発生しない…
orz
別の事してたら発生してるかもよ。
戦闘回数がフラグだと思ってるやついるけど
実際は撃破数だからな、戦闘10回20回でも撃破数が足りてないことが多い
撃破数ならプエルト地下一階が出現率的にも敵数的にもいいかな
悪党ミュージアムでひぼたん狙いしながらやるのが長い目で見ると最高効率
いよいよ初2周目だ
レアアイテム取ったし
装備と消費アイテム買ったし
車体の改造が迷うけど
特に問題無いよね?
やっとかないと後で後悔するぞってのある?
>>262 チョッパーにロケット、ドッグ、迷彩
量子を鍵(バツハート)、ディノ調整
でも量子はエンカウント低下でもいいよな
コーラと別れてから初めにどの戦車をメインにするかで
ドッグシステムの搭載が決まる
全部載せとけばいいじゃない
ディノヒウス愛用してるんだったらともかく、2週目じゃ峠前なんてどの敵も人間戦車でいけちゃうから
エンカウント低下がマジオヌヌメ
序盤ってどこも高エンカウントなんだよな・・・趣味でユムボンベ狙ったときなんかウザかった
そろそろドクンドクン細胞常時装着プレイするつわものはいないのか
しかし1周目は大抵●チューブ取り逃して
エンカウント低下のドールが作れないのであった
俺、黒丸チューブ取りに2周目行くんだ…
そして後で後悔って書いてるのに気付いて今後悔してるんだ…
パトカーで掃射でもするか
2周目はぜったいあぶないセンサー取り忘れるわ
いらんけどな
5日間リトライ続けてるのにメテオドライブ出ないぜ
猛牛バルカンはイラネと思ってたのに一発で出た
世の中うまく行かないもんだな
初戦闘でメテオ★2出た俺は多分もう今年はいいことない
質問です
酒場でサメクマ倒したのですが赤亀のイベントが進みません
レッドにも何回も話かけてはいるんですが…他にもこんな経験した人います?
サメクマ退治は赤亀の好感度にまったく関係なし
ニトログリセリンを投与するんだ、手遅れになる前にw
ひぼたんバルカン欲しいのに出る気配が無い
205mmひぼたんばっか増えるお
>>276 バルカンは悪党よりもネツィブかジャガン内でパーフェクトさん狩ったほうが圧倒的に効率いい
他のレアに興味なければネツィブ内で2匹出てくる所が一番いいかな
パーフェクトさんって、パトロールが呼ぶのを狩ってた・・・・・・
話を進めるか・・・・・まだオーロックも倒してない
逆に205mmが出ない…それさえ自己満足で取れれば後はジャガンでATM狙いつつメタフィン狩りに切り替えられるのに
しかし2周目は目に見えてレアドロップ率上がったのわかるな。ギドラさんは相変わらずだけど
205mmひぼたんばかり増えるだと・・・?
俺はビヨンドしかこねー
波動筒の仕組みがわからん
205mmひぼたんとか火力微妙で全く出番の無い武器じゃないすか・・・・・・いらねー
死んだ後にサメクマ倒すとかでフラグ建たないんかな
>>280 経験値は筒のチャージ具合で300、400、500に変化しているみたいだけどドロップ品がそれで変わっているのかどうかわからんなぁ
ビヨンドレインボウ☆3なんかいらんからひぼたんおくれorz
波動筒はドロップグループ的には3種類いるみたいだな
チャージで変化してるのか出現した時点で決まってるのかは分からないが
サンビー5パトカーは雑魚レアドロ集め専用だな。
ボス戦とか考えたらSEつめる、道具も使えるバイクのが臨機応変できすぎて良いな。
それにしてもカミカゼクイーンからハイヒール狙うのは面倒だな…
クリティカルが2,3回出れば確実に倒せるけど、
その前に逃げられたりするから実質運次第。
1回の戦闘に掛かる時間はテリオンやデスデモナより短くて済むけど、
出るまでの時間は凄く長くなりそう…orz
ATストライク入手してウルフに積ませた方が楽かな?
「ひぼたんバルカン %」でググったらドロップ率載ってるサイトあったけど既出?
>>286 3台でAPFSDS弾撃てば1ターンで終わる
自分は一匹だけで出た波動筒を先手で何もさせずに倒した時に205出たな
☆0だったけど
>>286 基本的にクリティカル狙いの方が楽だと思う
ハンター*2入れて5連SE使って電光石火*3とかのが安定感高いね
個人的にはレスラーやソルジャー使ってた時のが逃げられる率が高かった
>>288-289 んー、APFSDSは作るのにまた手間取りそうだから、
クリティカル狙いの方法で言ってみるわ。
って言っても、運任せな部分が大きいのは変わらないか。
>>289 波動筒は出現時点でチャージ量に差がついてる場合があると思う
ランダムなのか、組み合わせと位置で固定なのかは分からないけど、
すぐ撃ってくるのとチャージに時間かけるのがいるし
出現時で経験値も300だったり500だったりばらばらだしね
>>284 チャージ前、チャージ中、発射後でドロップ別れてる
他の敵がそうだし、こいつだけ特別ってことはないだろう
205ひぼたん落とすのは経験値500のやつ
じゃ、300,400の奴いくら狩っても無駄ってことですか、そうですか。
orz
ビヨンドレインボウは運の無駄使い
>>293 サンクスやっぱり既出か。
しかしこのデータマジなのか?ざっと見ただけで良い音で心が折れていくんだが
298 :
274:2010/08/21(土) 12:41:47 ID:Z4aR/pri
>275
買い物できるようにしたいので…とりあえず掘り出し物で好感度あげてニトログリセリン買うのがベストですかね?
>282
いつか死んじゃうんですか…早めに対処しときます
ユムボンベってレアなの?
一発で落としたから100%落とすのかと思った。
>>295 いや、戦闘中にチャージして500になるぞ
むしろ500こそそのターンで放射して300に戻ったり
>>297 何、DQ6の破壊の鉄球ドロップ率は1/4096だったりしたんだ、それに比べれば
とりあえず波動筒4匹をナマコ化させないで倒せばひぼんた
お盆休みをスピードキングとのチキンレースに費やしてもうた。
150戦やってでないとか、もう次の週に行くべきかもしれん。
ちなみにcパターン。
>>301 盗賊4人で1/256くらいまで持ってこれなかったっけそれ
土星四門積みのキャノンラッシュよりも、
普通にSトルネード電光石火のが強いのな
まあラッシュはドラムカン・ハンター・アーチスト以外でもできるというメリットはあるが
ラスプというかツァーリプシュカはホントにロマンだな・・・
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 15:21:25 ID:/IAEe5da
テスラセル集めるイベントで悪党ミュージアムの北の森はどうやって
行けばいいですか?
周り囲まれてて通れません
うぃき
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 15:34:19 ID:/IAEe5da
解決しました。
ビルの方から行けました。
俺が一発で取れたのはユムボンベと迎撃神話だけ
メテオそろそろくれよ
チートなしで普通に超改造余裕だわ。
ワナナバニの地下2でロックハッカーバグの応用。
まじ半端ない。ガチでやって数百時間やるかバグ利用で遊ぶか人それぞれ。
ちょっとアーチストをハッカーバグでレベル上げてくるわ
今さらですまんがロックハッカーバグってどういうモノ?
世界を盗めをクリア後、対象の扉を調べると再びクリア扱いとなり経験値が貰えるバグ…だったかな
ということは応用であの扉を開ければ良いのか…?鍵で…?
ははっ、出来た、既に中に同じ人間居るのにw
これは酷い。バランスブレイカー来ちまった…俺もウルフをVで止める為に最初からやり直すかな…w
便利コマンドに鍵を登録して効率化すれば一個十数秒でスーパーレアメタル増産出来るなぁオイ
これは酷い、酷いバグだ…
鍵開けた後の扉ある状態で調べたらまた鍵開けれてクエストクリアになるんよ
うぐ・・・このジャックボーイバグもトランクバグもスルーした俺だが・・・
この誘惑には勝てる気がしないぜ。参ったな。
単純に高速レベリングな技?
金、経験値ときて遂に超改造も決壊したか…
プリグラマーは猛省だな
いかん、書き込みまでバグってやがる
プログラマだ
確認のつもりで試してみたら手が止まらねぇ
気がついたらメタルがメチャクチャ増えていた、一体何を言っているのか(ry
これで副砲五門パトカー最強決定か
スモパケやろ
スモパケってなんだっけ?
スモウパッケージだろ
>>317 軌道なら、毎回数秒で6kの経験値が稼げる。
園だと、B2と他階往復などで10秒前後かかるけどSRM1個と2kの経験値が稼げる。
バニ園のクエクリアした瞬間、ロックハッカーバグがよぎった。
やってみたら・・・超改造・経験値・お金。すべての要素にゲーム崩壊バグが存在するとはww
オリスタ全員で集まって反省会で済むのか?ww解雇じゃなかろうかwww
>>314 なるほど・・・
俺は超改造にあんまりこだわらないけど・・・これは・・・
>>324 パターンA、サイドウェイのスモールパッケージだよな。
そんなことより、7,7ミリ5パトカでしょ。
ひぼたんとかどうでもいい。
主砲終わった…
もう1ヵ月くらい経ってるし
いいんじゃねぇの
俺ももう2周したし
超改造のバランスブレイク楽しむわ
プレイヤーそれぞれの価値観だろうなあ、こういうのは
サウルス砲を超改造とか馬鹿馬鹿しい真似も出来るなw
そういう方向でやってみるのも良さげだが・・・どうしてくれようかね
救斉バグあってこそのMMシリーズだろw
対戦が先手必勝になりそうな感じだな
俺はアウトだな
2周目はやらないで売ろう
有利になるバグはやらなきゃいいだけだからあんま関係ないな。
>>287の言っているサイトって
中国語のサイトのことでいいんですか?
これは・・・商品寿命が軽く半年くらい吹き飛んだな・・
避けれないバグじゃないからなあ。
超改造に手ぇ出してた人は今までの時間が超無駄になった訳か
まぁ俺のセイバー狩りも大概だがな
確実にセイバーさんに変身させれるバグ見つかったら俺の中では終わる
バグはダイコン倒しちゃうともう無理っぽい?
>>342 デロガ2も倒したデータでやってみたが出来た。
扉関係のフラグ管理ミスっていうかしてないんじゃないのかってくらいスゲェバグだ
だがまぁ既に二週した俺としてはサウルス砲☆3を超改造MAXにして牽引車に積むっていうネタプレイに走れるから良し
>>343 キーマンが探してるとか言ってできないんだよな
キーマンいねえし
>>345 何か根本的に勘違いしてるみたいだが、
B2の鍵が無ければ開けられなかった扉を、「専用の鍵」で開けるんだぞ
サンビームガンよ
安らかに眠れ
お前はよく頑張った
>>346 あー勘違いしてた
出来ましたサーセンw
さて、サウルス砲の超改造を始めるか・・・
重量どこまで行くか楽しみだぜ
サウルス砲って星なしで150トンオーバーでしょ? 255回改造だと
Wエンジンでもかなりきつくね
一番軽いダブルエンジン車両ってどれだっけ?
ソイヤか…?
俺のジャック未完成砲を完成させる時が来たようだな……
プーチンのウルトラキャノン1門のみ限界強化もしてみるか
☆三つV100コングのダブルならいけるか?
シャシーの重さにもよるが
RウルフIIIの11.60トンか?
☆3V100コングが81.60トンだから、ダブルで163.20トンか
…アレ?乗らない?w
クソッ、エンジン超改造が守備力じゃなくて積載量改造なら良かったのに…!
何気にウルフVが一番良さげだな。
Wエンジンで固定武装もないし
かぶったかw
>>355 守備力とか限界まで落としてもダメかね?
素で29tの金玉Zを超改造すれば…ゴクリ
俺のアチ子がラブリー砲を魔改造しろと囁いている
逆にこれで非ダブルエンジン車も日の目をみることになりそうだね
ギリギリ走るくらいの改造回数を見付けるのが楽しいんじゃね?
うさぎちゃんを載せると走らなくなるほど磨きあげられた大艦巨砲車両。。。ゴクリ
装甲タイルが一桁、他の武装は一切無用、この一撃に全てを賭ける!
まさにRウルフの一発屋が作れるな…クソッ、ウルフVじゃないと究極に近づけない…やり直すか、今のウルフYで限界を目指すか…!
やべえなSレアメタル稼ぐついでにアーティストのレベルが上がる
そういやこれでローズバルカン妥協組に光が差した?
攻撃力2275、重量170.40トン…それが究極サウルス砲(守備75、弾倉4)
うーん、どんな戦車にも乗らんわコレ。MAX改造は諦めるか
>>364 むしろ緋牡丹狙うより余程現実的になってきたな
周回5回するだけで殲滅パトカーが作れるなんて…
最終重量が6倍くらい違うのにローズの利点は?
周回(BOX)で確実に入手狙えること?
>>366 妥協組はギドラ砲を諦めた事を後悔してたりしたのです
今回ので思いっきりダメージが減った
ビーカップで7,7ミリ星3を発掘する作業にもどるか・・・・
俺の三連ひぼたんバルカンが火を噴く時が来たのか
7.7って無印の方が強いタイプじゃなかったっけ
ところでムガデスが出てこないって言う話題はタブー?
wikiには星1しか載ってないが1と無印だと無印のが強いな。
てかこれ星3ってあるのか? オレが見たことないだけかな・・・。
>>371 拷問脱出後にモリに入って出て少し動くと街郊外から出現するお。
>>373 ていうか、どういうわけか拷問部屋から脱出してないことになってたらしい・・・
さて、この大量のSレアメタルどうしたもんか…
やっぱりバースト系で超改造するなら弾数多くて軽い火星かな?
火星でいいんじゃね?
105ミリだと攻撃と弾最大防御最低で比較して弾16発少なくて0.5t重い
だよな
3連の土星も捨てがたいが重過ぎるわ
限界まで鍛えなくてもある程度の状況まででも土星さんのが強くならね?
新宿ソイヤに土星*2スモパケ*3なら重さも問題なさそうな予感
バグはどうかと思うけど色々試せるようになったってのは歓迎かもね
全門の最大火力は、
新宿に限界まで強化した超スモパケ×3と超セイバーを乗っけて、
あと一本は積載ギリギリまで改造したセイバー
あたりになるのかな
限界超改造のセイバー二門だと載らないし
てかセイバーって土星と比べて重量あたりの攻撃力ってどうなんだろ
攻撃力最高守備力最低改造済みの☆2火星バーストでもフル強化で40トン超えるかぁ…
バグ使ってメイン装備ガチガチに超改造すると多分すぐ飽きちゃうだろうけど
普段絶対使わないだろっていうようなのを超改造したりして色々出来るのは素直に楽しいと思う
>>370 ★3も限界300だったはず
守備上げられなくなったと思うけど
とりあえず手持ちの無印ひぼたん上げてみるか
☆3と比べても最終差55しか無いしいいよね・・・
こうなるとシャシー初期化のバグとか発見されねぇかな
パトカー…
確かにそれが一番欲しいけど、今までのバランス崩壊3種(オーバーフロー、フラグ未処理)と違って
そういう状況になりそうな要因が見当もつかないな
改造屋に 穴を埋める だけ残しといてくれればよかったのになぜ削ったんだろう
>>387 残念だが容量的に無理だったのだ
「穴を埋める」を実装するにはホアキン関連をゴッソリ削らなければならない
難しい判断であったと言える
だよなあ
改造してどんな風な仕様かもわからんのにやり直しきかんって話にならん
セーブ枠が3つあるからセーブしないでお試しすればいいじゃない。
高額だから尚更必要だと思うんだが>改造後使用感お試し。
>>390 それは確かにその通りだが後で変えたくなったりした時に
またやり直すのだるいじゃんっていう発想があってだな
>>388 いやそこはホアキン削ろうぜ…
なんならあいつ存在ごと抹消してもいいよ…
そもそも愚痴はスレ違い
マコーレ・ホアキン
俺、ギドラ砲3本のせて車体を金色にペイントするのが夢なんだ…
このゲームはユーザーに有利なバグ多いから、人によって好きに使い分けれれば長く遊べるかもね。
まあ、あるってだけでうるさく言ってくる馬鹿が出てきそうだけどね…
関係ないけどイカレタンクってRウルフと比べると、下位互換に近いから改造の自由度低いから使い道が…
ちなみにウチのは牽引車として元気に働いてます。
ネツィメラハの塔を回転させる方法を教えて下さい
100tスイッチにも戦車を乗せパスワードの神も拾いましたが
外のリフトから進もうとすると全て行き止まりになってしまいます
2の金食い虫や買い物したあとのメッセージのバグ考えたら
メタルマックスシリーズやってた人にはもとから許容範囲内のバグだと思う
バグ技が楽しいようなら寿命は縮むどころか長くなってるんじゃないの
過程抜きの結果だけで楽しいと感じるようなら
長い過程は苦痛でしかなく結局やらずに終わるんだろうから
世の中にはいいバグと悪いバグがある
まぁハマリとか進行に影響があるようなものはともかくとして、資金増殖やSレアメタル無限入手なんかは
使わなくてもクリア出来るし、使わないって選択をプレイヤー自身が取れるから許容範囲内じゃない?
そもそもバグがある事より、人が作ったプログラムでバグがないなんて事の方がありえないし。
デバッグ不足だろちゃんとやれって意見も分かるけどそれはまた違う話だしw
結局どうするかはプレイヤー次第なんだよな。
>>401 オルガ倒すまでは回転しなくても進めるんですね
どこかで道を見逃してるのかなぁ
ありがとうございました
>>404 オルガ倒すまではっていうかオルガ倒さないと回転させられないぞw
12階から勇気を出してジャンプすれば道は開けるはず
単純に道繋がってないけどジャンプして通れる場所あるって書けばわかりやすい
落ち着いてもう一度進めたら道を見つけました
ありがとうございました
>>406 攻略スレじゃないしヒント程度の方が喜ばれるんじゃないかとか勝手に思った
主人公のディノヒウス
ハンターのRウルフ
アーチストを載せる最後の車がなかなか決まらない
ディノはデザインが好きなので性能度外視で運用、
Rウルフは無限SEで迎撃させる運用を予定
アーチストを乗せるのは、なにかラッシュ系の能力持った車がいいのかな?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 21:18:24 ID:CjV26E5T
ホックの交易所で金や、交換さえできればアイテムを増殖できるのは既出?
>>412 金には困らないし、本当に増やしたいアイテムは増やせない
交換増殖についてはファイルが複製可能な時点で…
サウルス砲超改造してたがウルフVじゃないときびしいなこれw
未改造ディノヒウス(16.00t)+V100星3+メテオ+ウォズニアクSIで載せてみたが装甲タイル12枚wwww
弾削って名実ともに一発屋にするしかないか・・・
とりあえず攻撃1932 守備68 弾24で126.77tまではいけた。
>>415 まさに一発屋だなw
若干威力は落ちるけどウルトラキャノン4なら弾倉21発で20.50tだしまだ余裕出そうだ
>>415 カバレロ2022とかバイクのCユニット積んだらわずかに貼れるタイルが増えるよw
何気にシャーシの特集弾倉も不可逆改造なんだな
グレートキャノンの入り口付近と屋上で拾える特殊砲弾は
ランダムのものと固定のものがありそうだがどうだろう
ランダムでは徹甲弾拾えなさそう
弾削って文字通り一発屋にしようと思ったら出来なくて絶望した
よく考えたら超改造で倍以上になってるから削るのもムリだよな・・・orz
サウルス砲超改造しようって奴いたらあらかじめ弾も最低の4発にしてからにした方がいいぞ!
>>417 貼れるタイル以上に超改造の増加分(0.55t)をどう受け流すかの方が問題なんだw
>>419 砲弾増やすためにまっさらウルフで乗り込んでもエレベーター使う前の
入り口の地表でてっこう弾2個拾ったよ
>>420 ☆3の素30トンだと0.6トン増えるぜ
☆2を鍛えてるのか
>>396 バグに文句いうのは3からの新参者の若僧だけだろ
1や2やRくらいからのファンなら、むしろミヤ王ならこのくらいのバグは裏技としてわざと仕込みかねないって知ってるだろ
ガキの頃から裏技って文化に触れて慣れてるし、特に拒否感は無いだろ
>>422 言われて書き忘れてるのに気づいた。
手持ちが星2だったから星2やってるんだわw
星3だと0.6tかー さらに悩むなそれは・・・
一切ミスなくSレアメタ1分やると4個(きっちり15秒で1個、早くて14秒)。
超改造もミスなくかつスムーズな(選択画面で左右どっちか1度押しで済む)位置だと10秒。
移動なども含めると大体1つの武器あたりの浪費時間は、107分。
ちょいちょいミスすると120分はかかる。
ていうどうでも情報。
>>408 ここは攻略スレだよ。って思ってるんだけど、何か誤解してるのは俺の方?
日本語難しいよ。
ドロップ率がうんこすぎるんで、周回まわしまくってきますうぼあ
>>423 いや、なんだかネットのレビューをみてるとさ
気が違ってるかのような不適切なレビューで例えばバグだバグだ、とゲームの本質を評価しないで『俺様が気になったから減点』みたいな客観的に考えないというか…
とにかく、好きなゲームがある意味どうにでもなるバグとかで、適当でない評価うけるか、って気になるんだ。
>>423 それはない。ウル技だろうがなんだろうがバグ技はあくまでバグの産物だし、
仮にバグ見つかってて放置してるような開発者いたら神経疑うわ
ちなみに旧作も全部プレイしてるオッサンね
フリーズだの誰も得しないバグ抱えてるのを見れば
バグの山は単にデバッグ不足にしか思えないけどね
ていうかデザイナーがプログラムの処理仕様まで口出すとは思えないんだけど
そんなに暇な仕事なんか?
つかネットのレビュー鵜呑みにする馬鹿なんていねぇだろ
悪魔でもそいつらの主観的な感想
アレが気に入らなかったから減点とかもそいつらの感想
なんだから
>>426 めんどくせぇよな
実用目的の超改造なんてチョッパー用のスモパケ一個で十分だわ
ひぼたんバルカンとスモールパッケージ1本ずつ1000にしたらもう飽きたわ
これ以上は道楽や
>>433 ああ、めんどくせぇ。
てかこれ、7,7ミリとかならホックできんのかな?
2時間*5が2時間と数分で成し遂げれるってヤバイな。
てかレアメタは売れないんかね。
ホック全然使わないからわかんねぇ。
>>430 ああ、無セーブの億万長者と意味が違うもんなぁ 今回の
バグだらけはFC思い出していいけどねぇ
まぁおっさん以外に得はないな
バグだ手抜きだと騒いでやがるが・・・
これにしろ、ロックハッカーバグにしろ
発見した奴が偉いんじゃねぇの?
大体、一度開けた扉を道具使って
もう一度開けようなんて、普通考えないだろ
しかしゲームの寿命が延びるバグってのも珍しいよなw>ロックハッカーバグ使ってのSレア増産
色々強化してみようって気になるというw
超改造が簡単になるとまともな対戦は成立しなくなるだろうな
そもそも対戦なんてしてる奴はほとんど居ないと思うけどね
対戦後にセーブすると本編クリア回数リセットというバグもあるらしいし
>>439 戦車改造なんかの仕様で寿命縮めてバグで伸びるとか設計がおかしいw
>>439 超改造なんてすぐ飽きるし、ゲーム寿命はかなり短くなったと思うぞ
強武器・強エンジン求めて周回する意味もほぼ無くなったしな
強武器はともかくエンジンは意味あるだろ・・・
超改造で積載伸びないんだし
>>440 対戦ってワイヤレスだっけ。wifiでも無いのにこんなオッサン向けゲームリアルで対戦してる面子どれだけいることやらw
>>410 アチ子は砲弾演舞あるからラッシュいらんのじゃない?
フリーなSEと機銃が一つあれば、後は見た目やら特性やら好みで良い希ガス
店売り+職種縛りとかしないと対戦もつまらなくなりそうだな
攻撃力1700範囲大のバルカンが0.7t、
攻撃力1500全体音波で店売りのホルンが4.8tとかだぜ
エンジンなんてもう店売りでも十分
ロマンは人それぞれだけどな
でも弱シャシーもそれなりに使い道ができたのはよかったね
>>442 気軽に超改造できる=装備の重量増えるから強エンジン必須
エンジンは需要が増すんじゃね?
この流れにFF3を思い出したw
2周してもう十分かと思った頃に流れるアイテム生産バグと無限レベルアップバグの話
おかげでそのまま5周するほどハマってしまった
趣味武器にも超改造の手を伸ばせるのは良い事だと思うぞ。
エンジンの超改造は積載可能重量のアップなら最高だったんだけどねえ・・・色々とバグ含め惜しいよなw
ジャック未完成砲限界まで削って弾倉12で10.56tだな
この辺の浪漫砲なら220ガイアが一番かもね、☆3の弾倉11で8.04tで最大21でも8.76tだし
そういや
限界まで超改造しまくったら防御2000組(カミカゼとかプラチナ系)にはダメージ通るのか?
カミカゼは普通に回避率も高かったりしそうだけど・・・
普通にカミカゼにはSパケ1850で1発500くらいダメでるけど
防御÷2を攻撃力が上回るあたりがダメージ通る境になってる気がする
素朴な疑問なんだけど
2周目って敵の強さもちゃんと2周目相応になるの?
それとも完全に強くてニューゲーム?
完全に強くてニューゲーム。
プエルト・モリのほりだしもの屋ぶっ殺しちゃったけど2周目で復活するよね?
するから安心して進めるといい
220ミリガイアフルチューンだと攻撃力2235で70トンくらいか
★3サウルス砲はどうやっても載らないから、これにしようかな
何といってもシリーズ伝統の主砲だし
7.7ミリ(攻撃力1575で二連射)のが実ダメ高いとか気にしない
超改造、一部の固定武器でもできるみたいだな
脅威の4連射ビートル機銃が超改造できないのは残念だが
もともと改造不可なものが出来ないのだろうか
チョッパーのトリプルバルカン始まった?
>>459 サウルス砲は
>>415見た感じだと守備最低にして弾を4まで削ればいけるんじゃね?
弾4発じゃなくてもいけそうだけど255回やった時の重量が分からんからなんとも言えないなw
弾数欲しいなら多分ガイアの方がいいと思う
>>460 トリプルバルカンは前に超改造してる人がいたな
>>430 神経疑うとかオッサンの割には潔癖症過ぎね?
言ってる事も断定口調の割には根拠が薄すぎる
そう信じたいだけにしか聞こえない
制作側からすればバグっぽく裏技を仕込むなんて簡単な事だろ
まああくまでも可能性の話ではあるがな
嫌なら使わなきゃいいだけ
オンゲならともかくオフゲで裏技ぐらい騒ぐほどの事じゃない
攻略もだいぶ出揃ってきたし、元ネタの検証も進めてみないか?
ダイコンデロガ2の賞金100258Gの意味とか
>>461 415は★2なうえに攻撃力上げ切ってないから
★3だと弾数と守備を限界まで削っても170トンなんだよね
まあ、便利なバグも致命的なバグも原因は同じとこにあるからな…
そうなのかー
確かに回数書いてないけど重さだけ見ていけるもんだと思ってたわw
サウルス☆3攻撃力フル改造は夢と消えたか・・・
>>464 全くの当てずっぽうだが、バンカーヒル タイプのイージス艦の排水量とか?w
>>464 全賞金首の賞金の合計金額に意味があるとか?
試しに合計してみたら、1,703,922だった
やるんだったら賞金首達の名前の元ネタとかの方がいいかもしれん
土民下衆 「まずは俺様の名前からな」
亞琉眼威堕「俺の名を言ってみろ」
むぅ、あれこそは世に言う猛牛罵流管!
知っているのかホアキン!
基本攻略が出揃ったので、wikiのアラ埋める他に変な攻略が始まってきたなw
俺は嫌いじゃないぜ
全車にウサギちゃんとお守りつけるからな
ちなみに賞金受け取らないゲームやってても、ハッピー教以外クエストクリアできる
豆知識な
(ハッピー教の銅像はマユ賞金がトリガーらしい)
マユラーの賞金は貰わないといけないのか…
2周目は賞金首全部倒したあとでハンターオフィスで一気に貰ってスッキリしようかと思ってたんだが、
出来ないのか、そうか。
トリガーらしいっていうか、本人がハンターオフィスに退治されたかどうか確認しに行ってるじゃん
wikiはアラ埋めそっちのけで誰得なオレ様情報が増えてきてるな
たまに面白い記述も見かけるが
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 03:50:40 ID:Q+dkEEmm
マユラーの賞金をもらわなくても、ガウーマンは沸くぞ
>>476 ハッピー教のクエストな
あのアーチスト、周知の事実を認めたくないらしい
賞金貰わなくても他の人は信じてくれるのに(´・ω・`)
>>476 ハッピー教は賞金首に繋がらないから放置しても大丈夫
高火力の多段SEと掃討力の無限SEがあれば
主砲も機銃もまったく必要ない気がしてきたぞこのゲーム
無限SEは大概重いのがな。
迎撃にも使いやすい機銃を選んでしまう。
つ迎撃に使えるマシンクラッシャー
あれ迎撃にもつかえたのか・・・
電撃が直線で飛んでいく見た目の武器は使えるはず。
ここら辺は武器で様々。
吸引・迎撃が増えて単発ノーマル主砲は役立たずな場面が増えたね
バーストも迎撃されるとただの単発になってしまうし
今までで一番主砲の価値が低い気がする
主砲さんにはセメント弾があるじゃないですか!
スパルク限定だけど
特殊砲弾も迎撃されるから・・・その・・・
しかし金の無いバグ利用無しプレイだとコストに優れたキャノンラッシュが輝きだすな
主砲の価値が下がったんじゃなくて、そのほかの武器が輝きだしたんだと考えろよ
サンダーモールなんか副砲(機銃系)じゃないとまともにダメージ与えられないとか、意表突かれた
なんと、そうだったのか・・・・
サンダーモールはクリ以外でダメ通らないと思ってた
毎回部品を壊されるしウザい敵だわ
>>490 ソルジャーやレスラーが殴るとさっくり倒せるしなw
サンダーモールって主砲やSEに対するバリアみたいなの持ってる気がする
無理やりラッシュで押してるとあるラインから全弾当たりだすし
電磁バリアじゃねえの?
やってることはアラモジャックのバリアと同じ類のものだろうね
しかし味方の使う電磁バリアとは一体何だったのだろうか
迎撃可能兵器に耐えるうえに、普通の迎撃持ちへの対抗手段である電撃も効かないからな>サンダーモール
ギドラ、Sトルネード、バーストといった、
普通のプレイヤーが主力武装にしていることが多い武器に軒並み強いのでやたらと厄介なイメージ
音波が効くって言ってもデスデモナなんて持ってないし、
音波機銃じゃ力不足だわで、
いつも電光石火サンビームで焼き払ってたよ
ていうか、逃げればいいじゃん
スカウターさんが輝く数少ない場面なんだから逃げるなよ・・・
低レベル一人旅でいま崖っぷちLV19なんだけど服とりにシエルタ
やっぱ行かなきゃダメかな
対処法さえ分かってればなんとかなるから逃げるまでもない
たまにしょっぱなに犬が撃ったミサイルが当たる事があるし、
他の攻撃をかわした所に普段なら当たるマグナムガデスや鉄球が重なったら避けられた事があるから、
9割以上の確率で避ける回避行動とか、そんな感じがする
でも一番手っ取り早いのは逃げる事だと思うよ
シャシー特性の電磁バリア、実はバグで機能してないんじゃねーのか
逃走率メッチャ高いからなー終盤は逃げまくりだった記憶が
でも低レベルでやってるとたまに絶対逃げられない雑魚いない?樹海のあたりとか
あれレベル依存なのかしら それともレベル関係無しにそういう雑魚がいるのだろうか
ソニックキャノンはCパターンだけか
>>502 電磁バリアってCユニット故障率だけじゃね?
電撃食らったときのCユニット破損率がディノヒウスは低い気がする
終盤は逃げ損ねると一気にピンチになる場合もあるから困る
電撃レスラー*6とか面倒だからって逃げたらエライことになったw
電撃レスラーは軟らかいからな
通常属性で一気に蹴散らした方がいいかも
これまでのレスじゃ電撃故障率低減の効果もないんじゃねという人間のが多いけどな
>>504 ディノヒウスは基礎防御力も高いからな
同じ防御力の車両に全く同じ性能のユニット積んで検証しないと体感じゃなんとも言えないからな
攻略本待った方がいいのかも知れないが
超改造終了、まあ実用範囲内かな
火星バースト★2 弾倉最大 守備力最低
攻撃力2061 重量52.36
…7.7ミリ機銃でいいとか言うなよ
>>508 攻略本の内容は結局自分で検証するんだから待つ必要はないような
ポチ、サンダーモールにポチウィングが効くと判断して撃つ
しかしダメージなし
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:31:22 ID:xnj5oRPX
V48コングの星の数は拾い直したら変化しますか?
今星1つのを拾いました。
超改造を簡単に始めちゃうと主砲はゴミになるからな
高嶺の花くらいでちょうどいい
すごく初歩的なとこを見落としてるのかもしれないけどさ
アイテムの☆の数ってどうやって見るの?
俺のギドラ砲の攻撃力が☆3つの数値(1065)らしいんだが
アイテム欄ではただ「ギドラ砲」とだけしか出てないんだよね
☆がついてない
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:38:18 ID:xnj5oRPX
武器の名前の後ろについてると思います。
付いてないのもあるけど
ギドラ砲☆3が出ねえ・・・
1日数十回1週間、もうどうにもならない
ローズバルカン☆3はいらないんだよ・・・
タキオンレーダーってのgetしたんだけど、これ何?
wiki見ても不明としか書いてないし……
あえて超改造は主砲だけに限定してる
主砲が一番強いって、素敵やん?
超改造が現実的になってくると重量の関係で一部のお勧め以外はむしろ☆の少ないほうが嬉しいな
2連バーストを鍛えるなら同じ程度の重さまで3連を鍛えた方が良さげ
こうなってくると至高の一品はバーストセイバーの☆0か、土星さんも☆変化があればなぁ
まぁ最終的に店売りスモパケさんに良い所全部持ってかれるんだけどw
>>513 変わる。
コングの星3は取るべき積載量
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 13:50:49 ID:xnj5oRPX
>>522 変わるんですね
ずっとセーブしてなかったのでやり直します。
>>523 ずっとの割合がわからんが、1週目ならそこまで気にするほどのものでもない・・・
>>524 いやいや、1週目で5主砲プーチンやろうとすると
★3コングとメテオが欲しくなるぜ?w
主砲で超改造と言えばラブリー砲
wikiの攻略でネツィブの100t床スイッチが通過でON/OFFになるとか
合ってたものを書き直して間違い書いたの誰だよ
と今見たら元の置きっ放しに直ってた
時間無駄にしたぜくそう
>>527 すまん、直したの俺だw
土星マラソンがてら流し見してたら書き換わってたんでな・・・
しかし誤情報を堂々と書くのはマジでやめてほしいやな
いや、直してくれた人はもちろん良いことだ
一体何を確認して盛大に間違ってる情報を詳細に書いたのか謎だ
奇数回踏んででON、偶数回でOFFとか全然違うじゃねーかw
置きっ放しにしないと橋下駄下がんないよ。確認した
本人は本気でそう思い込んでたりするからいたずらの方がまだマシかもしれない
前者でも修正されると逆にムキになる可能性もあるし
見やすいように直しても、俺は前の方がよかった!って粘着しだす人とかいるからな・・・
wikiの戦車装備の項目分類がイマイチだから直そうかと思ったけど、
以前そういう人が前の方が、前の方が、ってしつこかったからもう今回は放置してる
武器超改造で重量重くなるのを軽減する為に
守備力を思いっきりさげるのってなんか弊害ある?
パーツが一瞬で壊れたりするんかね
超改造で増える重さって
未改造の重さが基準なんだな。
あんま弾倉とか守備力とか削らないでいいんじゃね?
っていうかこれ超改造すげーめんどくさいんだけど
よくこれ何百回とかやったな。
おれ超改造するときは、守備力を最大まで上げて攻撃力を最低にしてる
まあ、守備力は保険とかお守り程度と思ってていいんじゃないかな
お手軽超改造解禁で☆無しが一躍脚光を浴びたな
☆3とはなんだったのか
>>535 超改造なし縛りする時はありがたいもんだぜ
普通の改造でも☆無しの方が優秀な物もあるしな。
設定ミスなのか何なのか分からんが・・・
>>533-534 レスサンクス
未改造の重さ(=つまり武器ごとに完全に固定値)が基準だとすると
守備力を先に上げとかないと完全に損するんだよね
超改造すると改造限界超えて、後から守備力とか調整できなくなるから
(限界超えすぎてて守備力とか弾数を上げることも下げることも出来ない状態になる)
現状の重さ×610%とかだったら守備力削ってあらかじめ軽くしとく意義もあるんだけど
まあ守備力36と18でどれほど差があるんだってのもあるが
トリプルバルカン超改造の電光石火すさまじいなこれ
土星さん涙目
>>535 超重量浪漫砲作ったりする時にだな!w
まあ後はエンジンだけは超改造じゃどうしようもならないから★3欲しくなるぜ
>>539 しかしトリプルバルカンはバイク固定なのがなあ。。。
俺は気分で載せ変えたいからやっぱ7.7にしちゃったぜ
>>539 超改造土星さん電光石火のが強い
1〜2発迎撃されたり、弾数あったり、少し重かったりするけど土星さんのが強いんじゃー!!
現状の重さからだっけ?
初期値からだったような気がするけど、通常改造で増減したぶんはその後補正で。
>>539 どうしてダブルバルカンは改造できないんだろう…
守備力は念のため最大改造にしておくってのはわかるけど、
>>534みたいに攻撃力を最低まで減らしておくってのはどういう意味があるのかな
スモールパッケージあたりだと
最低250 → 最高575(+325)
0.35t → 0.54t(+0.19t)
のようになってむしろ攻撃力は上げておいたほうがよさそうだけど
実績の取得だけを目的にゲームをやる実績厨ってのがいるように、
wikiの「支配」を目的にゲームをやるwiki自治厨ってのもいるそうだ。
他人の編集に文句ばかりつける奴、明らかにおかしい編集を繰り返す奴ってのはそれかも知れない。
>>544 どれもこれもスモパケのように軽くはないからな
好みの武器超改造しても戦車にのんなきゃ役立たず
まぁ乗んないってのは極端だとしてもね
今回は機銃オワタ的な空気だったけど迎撃されないし弾無限だしで超改造向けの兵装として浮上してきたなw
バグが善玉ウィルス化するのは本当にMMらしいよなw
>>546 つまり「最低」である必要はないんだね
超改造後の想定重量に合わせて各自必要なだけ重量を減らしておくという話で
>>547 ジャックボーイの時点ですでにバグ技(裏技?)解禁したし、スーパーレアメタルもためらいなかったぜ
取捨選択できるバグ技なのがまた素晴らしいw
使いたい人は使えば良いし、バグ技はなあ・・・って人は手ださなければ良い。
>>548 だろうね
自分はまだ重い武器チャレンジしてないからそのあたりのバランスわからんけど
上のほうでだれかがサウルス砲が一発屋になるとかいってなかったか
>>547 元から軽量な機銃は超改造向けだったけど、レアメタル集めがかったる過ぎて現実的じゃなかったんだよなぁ
まぁ改造したらしたでバランスブレイカーになっちまうから、どの程度許容するかは当人の好きなようにすりゃいいわな
サウルス★3をそのまま超改造したら確か180t超える
★1でも150tくらい
>>552 遊びの幅が広がったから俺は嬉しいぜw
バルカンラッシュ大好きだし。
まぁレベルメタフィン関連のバグ技見つからん限りは最終的なバランスは保たれるだろう
>>555 1人旅余裕でしたっていうヤツが出始めたときから既にバランス崩壊してたと思うぞ
黄金のミート類が簡単に取れるバグが見つからない限り
好感度全部MAXにする面倒さは変わらないな
キャラLvは正直どうでもいいというかゲーム性に殆ど影響ないからね
やり込み最後の砦ではあるんだけど・・・
力が1000超えるみたいだから
Lv999の電光石火ムガデスとかレスラーチョップは超改造よりダメージ出るかもしれんぞ
1周目タイムアタック
バグ技、ギャンブル系、ロストパスワード、ボスレアドロップ使用禁止でやってみたら金策きつ過ぎてワロタ
今作は敵強いから戦車の強化も怠れないし、10時間切りがやっとだわ・・・
>>551 >>365によるとサウルス砲☆3は攻撃最大で守備と弾最低にして170.40tらしい
V100コング☆3をダブルで使っても自走できる戦車ないなw
☆2改造してる奴いたけど超改造は☆少ないほうが重量面で有利なのかもしれんね
超改造6つ済ませた今
俺は初めからする事にした
戦車の改造戻させろよここまで来て四週分捨てるわ
超過遺贈は完品を一つ見たらもう満足
初めからタイムアタックのほうが楽しい
今低レベルクリア目指して頑張ってるけど崖っぷちでルーシーズがこねぇ!
テッペン開放もはげに2回話したりしたけどどこがフラグだかわからん
ロックハッカーでもない、戦闘回数は違うと思うが睡眠はたっぷりとった
レベル99超えたらスパルク砲ってもういらなくない?
セメント弾迎撃されるし、うまく固めてもダメージも被ダメもほとんど変わらない気がする
>>563 最初からやり直してから超改造しろよw
シャシーと名前以外どうとでもなるんだから、シャシーが気に入らない場合だけは早めにやり直すべき
>>565 超改造したら主砲いらなくね?
レベル999にしたら戦車いらなくね?
有効かどうかじゃなくて、「全特殊砲弾撃てる」という満足感がイインダヨ
チッうっせーなー反省してまーす
>>564 フラグ進行は宿泊と撃破数な
×戦闘回数
○撃破数
もうぎゅうばるかんでないお・・・・・・
>>568 撃破数って今50くらいなんだけど服イベント後からカウントして20くらいでいいのかな?ぬめぬめでもかればいいのか・・・
>>570 さすがに詳細な撃破数は攻略本待ちになると思う
たしか、ツリシ峠突破に必要な撃破数が30か40くらいだから、後半のイベントはもっと増えていくんじゃない?
む?フラグ立てに必要なのって総撃破数ではなくてあくまでイベント終わってからの
宿泊&撃破数だと思ってたけど、違うのか?
攻略本にそんな詳細な数字が載るようにも思えないんだけど
心が折れた
ファミ通にもイベント進行の撃破数載ってるくらいだから
攻略本にも載るんじゃないかと予想
でも、このシステムのおかげで低レベルクリアの縛りプレイはMM3に向いてないよね
経験値最低1のさつじんアメーバを目標撃破数達成させるという夢のような縛りプレイだw
今崖っぷちイベント
撃破数45→60でイベントおこったもう少し少なくてもいいかもしんない
あーもーーー
サブのwikiのネツィブメラハの100tスイッチを通過に書き換える奴は誰なんだまったくwwww
何回正しく修正すれば済むんだYO
トップページから管理人に報告できるよ
意図的であるかどうか判別できなくても情報はくれって書いてある
崖っぷち今検証しなおしたけど39→59だったみたいだ
大体20でいいのかな・・・なんかセーブ前にもたたっかってしまったかもしれない
案外マッチポンプなんじゃね。
>>577 修正乙
どのWikiでもこういう奴いるな
アフィwikiなんてどうでもいいだろ
デスモナ砲1回目でゲッッッッッツ!!!
サブwikiにあちこちつまらないダジャレを書き込む奴いるな。
逐一直しているがキリが無い。アフィアフィ騒いでるのが荒らしてるのか?
類推するとその辺かもな。
ヒャッハーするならゲームだけしてろと。
低レベルクリア目指して一人で旅してたんだが
拷問兵からダメージが40くらい入ったんでためしに我慢してみた
死にましたってでたけど目が醒めたら牢屋の中だった
ギガンテリオンって迎撃するのは実弾の主砲だけか
SEも落としてくるもんだと思ってたから拍子抜けだった
SEもミサイル系は迎撃してくるぞ
ただし多弾系やSE-ラッシュはEモードだと1・2発ぐらいしか迎撃できない感じ
SEも実弾系なら迎撃してきたと思ったけど記憶違いかな・・・
あ、Dモードでやってた
なんかモードによってダメージ通ってるのか通ってないのかわからないときあるな
レーンサイクロン*2のラッシュが気持ち良く入ったけどちゃんと迎撃してんのかな
多段系やラッシュは最初の一発しか迎撃判定ない
敵も味方もこれは変わらん
>>577 >>530の前者じゃないの?
コメ欄あったら、促しておくよろし
ところで「がこーん Rウルフに積んだぜ」とか言ってくれる戦車装備屋(道具屋)見なかったか?
コメ欄じゃ気付かないことがあるから、
編集欄に「//勘違い注意」とでもコメントアウトしとけばよろし
>>591 Aモードで迎撃持ちにラッシュしてみるといいよ
>>594 ティーガーでん?って思って実際にやったよ
2度目以降はダミーエフェっつか見た目だけで撃ち落とさずに全部入る
崖っぷちイベント コーラ放浪
拷問イベント63→113 撃破数50
Aモードだとセメント何回撃っても迎撃されるけど
DとかEだとラッシュ中のどさくさに紛れるような形でセメント入る
期待なんてしてないけど攻略本はこういう微妙なところを解説してほしいな
それとタキオンレーダー
ネツィブ・メラハを進んで地下一階のリフトを上がると、
最初に登ったリフトが上がったままで戦車の回収する為にあの道戻るのかよ!
と絶望しかけたが、一旦外に出てもう一回入ったら、
戦車を載せっぱなしで上げたリフトが戦車と共に一階に戻って来ていて、
グラトノスさんの優しさに涙が出そうになった。
「完全攻略!タキオンレーダーの秘密がついに判明!?」
なんて煽りオビが巻かれていたら即買いだよな
タキオンレーダー積んだら、もうぎゅうばるかん一発で出た!!!すげぇ!!!!
タキオンレーダーを積んだら翌日彼女ができました。(27歳 ハンター)
タキオンレーダーでドロップ率が上がった!!!バーストセイバーざっくざくってか?
>>595 多弾系のSEや連射系の主砲は1発目のみ迎撃対象なのは間違いないけど
各ラッシュや全門発射・電光石火・砲撃演舞などは
Aモードだと1つの武器ごとに攻撃が途切れるからそれぞれ1発目がちゃんと迎撃される
つまり、ラスプーチン主砲5問でキャノンラッシュしてもAモードで単発系の主砲のみだと大変残念な事になる
迎撃率は100%じゃないけどね
>>599 大多数はタキオンって何?なにそれバカなの?
だと思う。
崖っぷちイベント オズマ訪問
撃破数113→143 撃破数30
>>599 そのオビの裏側に「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」の文字が。
タキオンレーダーの効果は不明とされているが、
このゲームでは小数点以下を切り捨てており、タキオンレーダーは切り捨てを切り上げに修正する。
気が遠くなるほど低い効果だがゼロではない。十分にレベルを上げ、
電撃や音波を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すればドロップを狙う事が可能。
セメント弾が当たれば回避率が下がるため、ドロップする確率が多少上がる。
>>606 そのネタ知らない奴が「ソース出せ」とか騒ぎそうだからやめとけw
>>605 とりあえず乙
高速周回の時に参考にさせてもらうぜ、ありがとうありがとう
タキオンレーダーで火炎放射が迎撃できました!これで勝つる!
ヤバイ
ルーシーズが強すぎて一人じゃ手に負えないwww
30回は倒してるのに猛牛でねぇ
81mmハンマー取ったとき、シティーハンターみたいなの思い浮かんでしまって、
脳内で単体攻撃用だとずっと思って使わなかったんだが、全く違うことに気づいた。
普通に考えて81mmじゃ小さすぎだな。
>>606 謝れ、13年前の俺に謝れ!
メガテンといい、なんで好きなゲームに絡むんだよお前は
まあ、ebが無けりゃ3が出なかった訳だが
それはそうなので今回は内容はどうあれお布施する
アチ子とソル子の下画面絵がでっかく掲載されてたらお布施する
レス子の下画面絵もなかなか
トリケラタンクからスパルクホーン取り外して作り直し→スパルク再生まで育てなおして
他の戦車に避けておいたスパルク1号を持たせたら分解できなかった
(大砲穴に一つだけ装備させた状態ならOK)
実はこれとんでもない呪いのアイテム?
日本語でおk
トリケラ再作成→レベルアップをくりかえすと売ることも捨てることもできないスパルクホーンが増殖する
これでいい?
ほー判りやすいじゃないか
そういうのでいいんだよそういうので
トランクバグ使って消すことは一応できるな。
大事なものが消えないように気をつけてくれ。
トリケラのスパルクホーンって見た目どんな感じ?
消せなくても専用グラなら1個ぐらい確保しときたいかも
超改造でセナ2022を守備力999まで上げて電撃喰らってきたけど電撃4回目で\(^o^)/
「守備力1000越えで世界は変わるか?」と1004にして電撃喰らってみたけど電撃7回目で\(^o^)/
…もうCユニットの守備力なんて限界まで下げちゃってもいいような気がした
専用だよ。俺はかっこいいと思う。
>>622 そこまで上げてもダメかw 電撃による破壊は守備力無視なんじゃねーか?
タイル0になっての通常攻撃による破壊でしか効果ないかもな
・・・もしかしたら設定ミスで通常攻撃の時も関係ないかもしれんが
よし、マンモスでレベル90超えちゃったけど角のために作りなおそう
>>625 電撃ダメージを0に抑えたら破壊防げるかなあ
ディノヒウスにジャックアローンのせてアースチェイン複数巻きで試してみるか
お前らタコ作ろうぜタコ見た目一番いいしかわいいよタコ
カブトムシは無意味に体茶色の汚らしいデザインでさらに中途半端に羽広げてて汚らしい
通した奴まじで誰だよセンスねえ
ディノヒウスにジャックアローンのせてアースチェイン×4で
サンダーモールさんから1発目電撃ダメージ1でいきなりジャックさん逝った
ただしダメージ幅は0〜2
ジャックアローン外してもダメージ幅は変わらないんで電磁バリアは相乗しないぽい
レッドウルフにアースチェーン×4でダメージ幅が1〜3まで減ったんで
もっとチェーンを巻きまくればダメージ0固定にできるかもしれないけど
現状手元にチェーンが4本しかないから試せなかった
チェーン複数巻きがもしかして有効?
なにマジなのそれ
チェーンを外すと受けるダメージは上がるの?
牛さん鎖を
>>630 レッドウルフチェーン1本巻きのときのダメージが17〜28ぐらい
0固定までいくかどうかは分からないけど複数巻きでダメージは確実に減るね
0ダメージでCユニットが破壊されるかどうか確認しようとしてるけど
1ダメ破壊が多すぎてまだ未確認
先にチェーン集めたほうがいいかなあ
ダメージ0で破壊防げるなら巻き巻きする価値はあるかね。
まだ検証が必要だろうけど・・・うちのにはチェーン何本あったかな。
しかしチェーンってスタンプ屋以外だとどこで入手出来るっけ?
ほー重複で減るんだ
じゃあやってみるかな
ダメージ0でも余裕で焼き切れるぞ。
Cユニット防御という特性は存在しないもより。
耐性の上がり方が人間と同じ仕様なら何本積んでも100%にならない可能性が
>>633 オーロックドロップの黒鋼の鎖(0.2t)と
エルルースとプエルト・モリ下水道
あとは知らね
ジャックアローン装備して
黒鋼3本、アースチェイン6本積んで
ダメージ0で破損した
終了
>>638 検証どもです
・・・電撃つかう敵からは素直に逃げるか
破損防御には全く効果ないね
修理して次の戦闘でまたダメージ0で速攻破損したよ
ダメージ幅は0〜2で同じだけど、平均は1くらいかな?
ダメージ0もちらほら出るからダメージは減ってると思う
道具に空きがある人はチェインぶら下げとくといいんじゃない
てか、昔からダメと関係なく破損するよな?
おまいらも知っての通り静電気ですら逝くことがあるんだ。
まあこんな所にまでリアリティ持ち込まなくてもいい気はするがw
Cユニット以外はSPがなくならない限り壊れないし
バランス的にもCユニットが壊れるのは必然と言える、そのためのメカニック
>>642 する
過去の電磁バリアやアースチェインだって完璧じゃなかったと思う
ただ、今回バリアやチェインはちょっと弱すぎる
ダメージ量とは関係ないと思ってたけど
もし防げたら嬉じゃない
絶望ブリンガとかチューブティターンうざいし
以前パーツの防御力がダメージ軽減に影響するみたいなレスなかったけ?
たしか身交しと回避のダメージ検証だかで。
パーツの破損率が防御に影響ってのはイメージで言ってたのかもしれんね。
ミラーヴェールみたいに100%カットできればダメージ0すら表示しないけどな
パーツやシャシー防御はSP0の時の破損率だけかもしれない
おや、車体以外のパーツって被弾でも壊れないっけ。
主砲とかSEとか良くスピキンさんに潰されてたような。
>>650 衝撃波は確かにパーツ破壊してくる
が、電撃はCユニットだけだと思う
衝撃波って、シャシーにもダメージ入らなかったか?
勘違いだろうか
まーたサブwikiのネツィブメラハ100tスイッチ書き換えられてやがる
出先で修正出来ないんで誰か修正しといてくれ
しかし検証済みとか書いてどんな杜撰な検証したんだ
わかりやすいように主人公1人+100t戦車1台だけ用意して
何度もスイッチ通過してみたがすぐに元に戻るっちゅーねん
それともあれか、スイッチは戻っているように見えるけど
実は通過してればオン扱いになるとかなのかね
そんなバグがあったら100tスイッチで詰まる人とか居ないだろうけどw
もう荒らし認定しろようぜぇ
頭湧いてるだろそいつw
そういえば到達できないヘルイレイザーいるって話なのに
何故ヘルイレイザー全部倒すと砲撃が止まるって書いてあるんだろう
パーツ破壊に関してはメカニックを連れて行くか
予備のパーツを牽引車に積んで置くぐらいしかないかなあ。
>>654 B2Fで色々やれば到達できるんじゃないの?それでも無理ならごめんね
>>652 サブwikiってどこだよ
ネツィブメラハじゃなくてジャガンの100tの方なら戦車置く必要ないのに置けって書き換える馬鹿ならたまに見かけるが
全部で何匹いるのかわからんがプチプチつぶしていけば砲撃はたしかに止まるな〜
バイクと戦車を見比べてて少し思ったんだけど
…バイクでかすぎじゃね?パトカーと比べてもやっぱデケェわ
>>657 本スレテンプレのwikiの項の2番目の奴さね
マニアクスの方は良くサーバエラーが出るんで
俺はサブの方を良く見てるんさ
まあ愉快犯か誤解してるのかはわからんが
そのジャガンナートを書き換える奴と同類だろうなw
っと誤爆…こっちは攻略スレだったか
ここでwikiのことをいくら言ったって無意味だから
修正した人は管理人に報告よろしく
光る波動筒ってチャージや放出すると光が消えて通常に戻るんだな
HPだけは以上に多いいくせに
貰える経験値や金は通常と変わらない最悪の敵が誕生した…
オーロック勝てねぇ・・・
戦車大破して突き上げされて強制退場されて負ける
おまえらどうやって倒したの?
wikiには楽に倒せるって書いてるし向いてないのかな・・・
LV幾らよ?30台で行ってたらちょいと低いかもな
チャージ前、チャージ中、発射後で全部別モンスター扱いだから
だから発射後に光るとかアホみたいな現象が起きる
>>665 S-トルネード電光石火と連続鳳凰で武器強化してたら5ターンくらいでやれる
まあがんばれwiki見ずの1週目あんなに苦労したのにやり直したら雑魚だった
>>665 スイミンDXとかで眠らせてる?
状態異常をきちんと使っていかないと
ガチの殴りあいはきついんだぜ
>>667 その上どっかで見た解析情報じゃドロップ品が
チャージ前→ひぼたん
チャージ中以降→ビヨンドレインボウ
なんだっけ?
チャージされたらひぼたんドロップがアウトとかひどすぐる
>>665 相手が戦車乗ってるうちは迎撃とミラーコートで被害減らすとか、
どうせ使わない機銃はトランクにぶちこんでSPに変えるとか、
禁止してないなら煙幕張るとかセメント撃つとか色々やってみ
金もレベルもなくても結構何とかなるから
俺も一周目オーロック戦でかなり苦労したな
資金増殖法で改造したり装備整えて勝てたけど、正攻法でやると仲間にも戦車戦闘スキルがないと難しいと思う
>>669 ひぼたんドロップは経験値500のフルチャージ版だったはず
Q:xxに勝てません
A:レベル上げてください
レベル上げと装備整えたら行けるよ
不安なら携帯バリアLと発炎筒
3戦目もぼんぼん攻撃してたらまんたんドリンク
使われる前に倒せるしさ
>>672 おお、まじか訂正サンクス
しかし確率的に出づらいことには変わってないから困る…
ただでさえドロップ数%とかなのに
敵の状態のせいで実質その1/3とか…
波動筒が現れた瞬間に瞬殺してたら永遠にひぼたんドロップは無いってこと?
悪党ミュージアムに初めて行った頃にひぼたん2本サクっと拾えたのに
瞬殺できるようになってからは一向に拾えないのはそういうことか
>>654 砲撃されなくなったよ
初期配置、141421356、はしごを一番上までつなげる、の3つを全部まわったらたぶんいけた
レスサンクス
レベルは42だぜ・・・
てか睡眠効くのか、これで勝つる!
>>676 ハンターズアイで経験値を確認しつつ倒すのがいいみたい
新規開拓分を全く考慮に入れてない宣伝文句だったしな。
どの学生がカートボタンを押していいんだぜで判るんだよ。
久しぶりにやっちまったァ
デバフ利く相手多いから活用するんだぜ。
メカニック居るならゆるめる最強。
>>676 最初から経験値500状態のやつも出る
まあ瞬殺するよりも調整したほうが効率はいいだろうけど
オーロックは戦車破壊=死と思って、ひたすら戦車の装甲タイルに余裕をもって、あと対電気のアースなんちゃら装備しておいた
んでごりおし
ひぼたんばるかんでないよぉ
ひぼたんバルカンはメタフィンやセイバーの副産物として考えてると結構貯まる
てかトランスゴン1時間に4匹程度しか出ねぇ
甘々に見て100匹狩ってセイバーさん10匹として期待値の200匹狩るのに500時間かよ……
オーロックは戦闘中のタイル貼り2回くらいで、あとはアイテム何も使わないであっさり倒せたけどなあ・・・。
セメントもいらんからガウーマンやスピキンより全然弱く感じたわ。
>>685 戦闘中のタイル貼りって時点でメンバー限定されてるから、一連のレスの中で一番汎用性がないと思うんだ
>>686 メカニックいると楽だろうね
ソルジャー二体しか育ててなくて後悔したぜ・・・
>>688 そう、左のリフト使って降りた直線通路
ネツィブ周辺は更に出現率低いからここに落ち着いた
>>689 思い出したわ。
全車ミラーシート張ってたんだった。
敵から貰った奴なんだけどアイテム欄しめるから貼っちゃえ的に使ったけど
レーザー反射しまくりで被ダメが突進と角とバルカンだけになったんだw
なのでプエルトモリで買える(よね?)ミラーなんとかを戦闘前に貼るといいかもしれない。
1回使うと戦車場でクルマ洗うまで有効なんだぜ。
ああ、なんで俺ユニコーンヘッドなんて倒してひぼたんバルカンとろうとしてたんだ・・・時間無駄すぎる
っていうか、お前ら何週してんの?やっぱ周回違うとドロップ率違う?
>>689 ソルジャーいるならバイク乗せて携帯バリア張りさせてもいいんじゃないかな
張ってる間は攻撃できなくなるけど、車両が大破するまでの時間は大分長くなると思うよ
ミラーシートは最後まで使える神装備
ユニコーン狩るならパトカーにガード呼んでもらったほうがまだ早い
あいつ堅いくせに落とすのレーザーばっか
205ひぼたんがほんとでねぇ 5本くらい欲しいのに…
コートは種類あるけど、ミラーコート以外特に必要性を感じたことがないな
各コートは戦車モップだと剥げないのもイイカンジ
クラウドゴンで対氷
3兄弟でアシッドくらいだな
それ以外はミラー貼りっぱなしだわ
あ、シートじゃなくてコートかw
すまん。
>>694 ミラーコート把握
>>696 携帯バリア使いたいんだけど1個しか持ってないんだよね・・・
もしかして売ってる?
>>701 クラウドゴンの対氷って、俺も貼ったけどあんまり意味無かった気がする
雹のダメージゼロにできるわけでもないし、普通に凍結ダメージも受けるし
反射で効果が分かり易いミラーになるよなどうしても
>>703 サイドウェイにバリアS・Lの両方とも売ってるよ。
改造屋のみの土星バーストとフル超改造7.7ミリってどっちが強いの?
攻撃力×攻撃回数の単純計算でいいのかい
しかし、最近のゲームのレアアイテム落とす率は廃人用ばっかりだなぁ・・・
社会人ではとても無理。
今しがた試してみた
敵:波動筒
運転Lv105主人公の土星490台*3発
運転Lv78のレス子の超7・7mm1100台*2発
同条件で敵:ユニコヘッド
主土星:180前後*2発(一発迎撃)
レス子7.7mm:350〜380*2発
超7.7mmのがだいぶ強いと思う
>>707 あきらめてもいいのよ
しかしメテオも閃光迎撃も火星も性能から考えれば妥当な気がする
セイバーに比べたら土星も超かんたんだし
17年間にちまちまとMM2とRを何回やったか数え切れない。
今回のレアドロップ狙いは目的のモノがあるだけに精神的負担が少しだけ軽いと思うんだぜ。
周回でドロップ率上がるらしいけど(ファミ通情報だっけ?)5週くらいしてからのドロップと・・・と書きかけて
言いだしっぺの法則を思い出してので書くのを辞めることにするw
一点豪華主義で土星さん超改造してウルフに乗せてATストライク積みの電光石火ならかなりの期待値が
まぁ単純威力ならSトルネード超改造に軍配が上がるんだけど……この威力なら5ターンで弾切れても問題ないし
継続性ならスモパケ超強化や副砲系だろうし主砲は浪漫だけだな
そこがいいんだが
>>711 毎度ツッコミが入るけどドロップ率が上がると言う情報がファミ通に載ってたという話はない
拾えるものの☆の数が上がるだか上がりやすくなるだかいう情報が載ってたという話はある
>>706 フル超改造7.7ミリのほうが総合力で上じゃね?
土星バーストは迎撃される相手だと7.7ミリに勝てる要素がないし、
それを考慮しなくても弾数無限、迎撃利用可能、軽量と差がつく。
もっとも、土星と7.7ミリだと、乗せたい車両がそもそも変わってくるんじゃないだろうか?
普通競合するものではないはず。
>>709 なるほど。ありがとう
ていうかレス子でドラムカン圧倒するとか半端じゃねえなwwww
>>715 新宿と梅田で迷ってたんだぜ
>>713 会心って効果重複しないでしょ確か
しかも数%程度のクリティカル率上昇効果では
ラッシュとかに比べるべくもなく魅力を感じないんだけど
ハンター乗せて全門前提ならどっちでもそんなにかわらなくね?
機銃乗る梅田のほうが長期戦には強そうだけど大抵はその前にケリがつく気がする。
主・(主or機)・SE3の話なんだろうね。
機なら弾数無限、無属性範囲攻撃付けやすい、迎撃に使える、軽い・・・等ある。
じゃあ単体相手には?ってことでの土星vs超改造7.7mmになる、と。
全門前提で考えてるんだろうけどそれなら圧倒的に機銃だね。
火力と軽さ=SP量からして主砲2はつらい。
>>717 超改造土星バーストを複数積むのは無理くさくない?
手間的にも、積載量的にも
>>720 手間はバグ使えば何とかなるけど重量がちょっと厳しいな
とりあえず過去ログ読もうぜ
オイホロ一人自殺でミンチの曲バージョンアップした
きずあと増加無し
>>724 地味にいい情報
息抜きにオイホロマラソンでもしよう
>>720 土星を複数載せることは重量的に難しいだろうね
何かしら軽い主砲を挟む形になるだろうけど、
まぁそんなことしても7.7ミリパトカーの劣化が関の山
でもそれが主砲の超改造の限界だし、仕方ない
もはや裏技で土星大量にGETより、7.7mm超改造大量の方が簡単で早いかもしれん品
だがロマンはある。というか戦車は主砲
戦車は大砲撃ってなんぼだしなw
やっぱ最終的にはロマン>超えられない壁>実用性に行き着き気がする。
ちょっと気になるんだけど、武器によって命中率ぜんぜん違う?
特に浮いてる敵に対してなんだけど、ドリルがほとんど当たらんし機銃もわりと当たりにくい
レーザー系はやたら当たるしクリティカルも出やすい気がする
なんかいろいろ隠しパラメータがある気がするんだけど、同じこと感じてる人いないかな
ドリルが地中攻撃できるかわりに空中には低命中ってのは既出
あとは体感で言われても困るとしか
異次元レーザーを電光石火してると確かにクリやたら出るなと感じることはある
>>730 いや、体感から始まって検証していくもんだからそこまで否定されると何も発言できんじゃないか
身交わしとか迎撃率とか電磁バリアの効果とか、体感での話から発展してんだしさ
もちろん検証はしてるけど、一人の検証データとか体感の話なんて信頼性がないからちょっと話題に出してみたんだ
5連機銃パトカーはロマンと実用性を兼ね備えてたワケだな。
まぁ継戦能力はおいといて、全門のウルフIIIはそれを上回るポテンシャルを持ってるが。
主砲追求もできるしホント万能戦車だわ。頼むからシャシーデチューンさせてくれorz
>>729 浮遊系は基本的に回避率高いのは昔からだお。
浮いてる敵か。
ドリルが明らかにはずれやすいのはいいとして。
個人的な体感で言えば、命中率が高い順に
炎や電気、音波等の範囲系機銃(、SE?)≧通常弾系機銃>>主砲、SE
かなぁ。
この辺の当たりやすさはサンダーモールの超回避と同じ法則なのかね。
あいつらはマシンクラッシャー結構避ける(ズレるヤツね)から↑の法則とちょっと違うんだよなぁ。
>>732 とりあえずその検証データとやらを出そうぜ
体感とデータ持ちじゃ話が全然違うよ
>>735のヤツ、要は属性系が当たりやすいと言いたかった。
次に迎撃されない系(ドリル除く)。霊子キャノンはヒット率高い気がする。
属性系が当たりやすいのは大砲でもそうだよ
ガウーマンとかを相手にするとわかりやすいね
セメント弾やロケット弾チマチマ撃ち込むより
ヒュドラやキャノンボイラーで焼いたほうが早くケリがつく
きずあと500超えた辺りからクリティカル連発するようになってきたw
>>739 よくそこまで死んだなw しかしまさか傷跡にそんな効果が・・・?
レベル100オーバーだが、ネツィブの砲撃に身を晒せば死にやすいかね。
>>741 一人で変身ゴッコしてればいいんじゃね?
遅レスだけど、オーロックは戦車破壊後さいみんガス弾で完封できるよ
ハイヒールよりバズーカの方が苦行だな
全然出ねえ
666バズ?1週目と2週目両方で初回に落としたよバズズさん
いらねーよ二個も。こんなトコで要らん運の使い方してんじゃねーよ土星バ出せ土星バ
あのヘリコは登場がチンタラしてるから余計につらいw
>>743 さいみんガス弾じゃないけどサイミンDXで勝てたぜ
必死にレベルあげたり戦車改造した俺の苦労は何だったんだ・・・
サイミンDXとかセメント弾とかお助け仕様(無論狙ってじゃないだろうけどw)があるのは助かるよな。
>>732 >一人の検証データ
ソレを公開すればみんなのデータが集まるんだが・・・
検証しないで体感だけで書いてない?
>>748 その使用だから、道具投げれるバイクが色々輝く。
確かにオーロックだと、バイク×2+バリアL+セメント弾+睡眠DXだとLv35の主・ナ・アでも安定して勝てたりしちゃう。
開幕セメント弾でダメージ引き上げ→戦車時点でバリアL全員に張る。
敵が車から降りたら、セメント+睡眠DX→睡眠をひたすら維持してSE連打。
SE尽きるころに死ぬよね。
今夜もハイヒール狩りする作業が始まる…
面倒臭いから、先に大根狩って来ちまった。
今日ももうぎゅうばるかんを出すためにリセットを繰り返す作業がはじまるお・・・・・・
1周目でメテオ取ったから次はセナ☆3を狙おうと思ったら全くでない
途中シナリオ進めたり息抜きに倒した他の賞金首から
振動砲だの霊子キャノンだの猛牛罵流管だのその他色んなレアが出ようとこれだけは一切でない
レベルメタフィン集めにメタモルゼリー増殖しながらやってたんだがフリーズしちまった
よくばるもんじゃないね・・・
てか増殖使えないなら相当面倒だなー
何でローズバルカン目当てで開けたなんでもBOXから一回でギドラ砲☆3が出るんだ
賞金首レアドロなんて数字以上に出なかったというのにorz
偏らない乱数は乱数とは呼べないってことだ。
特殊砲弾のドリル弾が迎撃されないことに今更気付いた。
でねええええ
もう50回は倒してるぞ!おい!オーロックさんよ!!!
ウワァァァ
出たのにリセットしちゃった
メタフィン変身パターン4種類だっけ?
デフォ+4種の5形態倒したらそれ以上はドロップ判定数向上には繋がらないはず
同グループって判定されるから
今低レベル一人旅LV25なんだけどルーシーズを無理やり
男気1053パンチで終わらせたんだがギガントマウスが強すぎる
一応眠らせればいけるんかな・・・連続噛み付き2回で1ターンキルされるし
仲間呼ばれたらENDなんだけど
スローウォーカーはどこがたくさんでます?
>>765 スパインブリッジの東辺りかね。
マスドラ研に繋がる橋のことな。
そういうことやりたくないって言われたらそれまでだが
スーパーレアメタル無限増殖しながら経験値稼ぐのと
スパインブリッジ東で量子ドール使いながら亀を狩るのは体感でだいたい同じペースで経験値が貯まる
同じならスーパーレアメタルも貰えるほうが得
そーかもしれんが、正直勧めるような方法じゃないな
とくに一周目を楽しんでるやつには
一週目前提で語るやつとバグ利用前提で語るやつがいるので話が合わない
攻略スレ的にはどっちが正しいんだろうな
話が合わないというか、スローヲーカーの場所聞かれただけなんじゃないの?
黄金カメ肉も同時に狙ってるのかもしれんし何とも言えんな
俺の黄金へび肉はまだか・・・
バイオタンクのレベルは、敵狩らないと上がらないし
バグ技だけじゃカバーしきれない
ネツィブ・メラハまで進んだんですが、
100t戦車2台目を置いた先から進めなくなりました。
WIKI見ると回転するような仕掛けみたいですが、それらしい機械とかスイッチは無し。
どうすればいいのでしょうか?
一応、ヨージンボーグの色違いは全て倒し、行ける所は歩く場所含めて全て回ったと思います。
>>773 > 一応、ヨージンボーグの色違いは全て倒し、行ける所は歩く場所含めて全て回ったと思います。
全て回ってません。
足場が1キャラ分空いてるところはジャンプして渡れます。
単に外から登ってないだけじゃね?
あの塔って外側を一周できるのに気づけないよねあんまり
あの塔の作りが立体的すぎて、迷って質問にきてる人に対して正確な道順を伝えられないのよね
だからもう外周壁面の通路を徹底的に歩けとか、自力でガンバレとしか言いようがないんだよなぁ
Wikiに展開図載ってるけど、あれ見ても把握しきれないしw
幸い(?)、外周関連で入手必須な物は少ないしなぁ
頂上部のミラーヴェールくらい?
>>777 レスラー居るなら三冠グローブは欲しいね
でもこれは普通に進んでれば取れるし問題はないか
>>777 波動鬼の角が最優先だろ
ミラーヴェールと電磁イレイザーはさして必要じゃない
ミラーヴェールはギガンティーガとか相手にするときに装備しておくと
クルマぶっ壊れてもどうにか生き延びれたりする 主人公・ソルジャー・レスラー限定だけど
>>756 こっちはギドラ狙いなのに一発目からローズ☆3出たぞw
>>764 眠らしてドーピングタブ、スピードタブ食ってボトル投げるとか
ネツィブ・メラハの戦車置くとこって意外と判定厳しいんだよな
2週目プレイしててどうしても外周の道ができないから
戦車置いたとこまで戻って戦車が微妙にズレてたのを直してみたら道が出来た
>>783 判定ONの時は床がちょっと凹まないか?
とりあえず今
>>248を参考にタイムアタックしてるけど、
エルルース開放の時点で2時間15分
スナザメの機嫌が良ければ5時間は切れるかな
>>781 ありがとう、もう男気パンチクリティカル7000×2発がでて倒したけど
初めに火の玉(3回行動されるとEND)と仲間呼び以外の行動してもらって
スイミンDXがきかないと終わる煙幕で何とかなると思ったら大間違いだった
ドーピングタブは今回5ターンアップだから期待できない
あとスピードタブつかったのに行動順は相手のほうが速かったorz
エルルース開放した後でオイホロカプセル売ってる?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 11:50:50 ID:4IFBjaEw
特別な依頼のウリ坊がなかなかでないんだけど出やすい場所ってあるの?
あとレベル上げに適した場所ってある?
またwiki置くから通過に書き換えられてるな
その報告いらないから
米欄に直すな確認してみろって書けば良いじゃない
既にBBSで取り上げられて管理人が対応検討してる。
同一プロバとかなら荒らし扱いとしてアク禁とかするだろ
コメントに書いてあるけど、オウム返しに書き直されるから完全に愉快犯だね
もうここで話題に取り上げるのも喜ばすだけだおうから
粛々と書き直して管理人の対応待ちでいい
メラハだけど
内部最上階?メモの置いてある部屋の1階下の100tに戦車置いて、外のバズズ倒して
進んだ先にある上がってた道を下ろしておくのが進む鍵じゃないの?
飛び降りれるとかあるけど、内部で100t置く必要全くないの?
8階には置いてないと裏に回る道が下りてない確認済み
>>793 そこまでに行く道が上がってるの
あのスイッチ入れてないと
うえと したの すいっち
それぞれに 100t おく
みち できる
いごーる わかった!
アレ?イゴールって喋ったっけ?
>>797 ふんがーふんがふんが
Rのイゴールは喋れた気がする
>>797 助手のイゴールですだってしゃべってたはず。
今回車用品の店しゃべり方がエセ中国人じゃなくて残念だ
迎撃系は2つつけると確立って上がります?
上がりません。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:11:21 ID:jt9e3Wms
>>792 俺3週してるけど置きっぱにしたこと一度もないぞ!?
置く必要ないと思われ
>>803 だから置いとかないと道がないっつってんだろ
壁貫通升でも使ってんのか
もう誰か動画に撮って公開してみろよ・・・
俺は無理だけど、まだそこまで辿り着いてないし
ネツィブ・メラハの方は置いておかないと外観の通路が下がってないよね
ネツィブの方は車ずらすと100tマークが持ち上がる
あそこは置きっぱなしにしておかないとダメだ
また升かよ。メテオの☆☆☆といい巣から出てくんなや。
ageて自論を主張する男の人って
どーせ升か割れだろ
メテオって☆☆☆無いの?
>>803 あ、誤編集したご本人ですね
ちーっすwwwwwwww
おまえら全力で釣れすぎだろ…
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:15:54 ID:jt9e3Wms
>>804 一応通過はするようにしてたんだけど、外周で詰まった事は一度もないんだけどなぁ…
動画とりたいけど携帯ムービーしか手段が無い。
あんまりネット詳しくないんだけど動画ってどうやって載せるの?
忘れてるだけで置いてたんだろ。
もしくは地下のリフト上げた後と勘違いしてるかのどっちか。
それ以外だと壁抜け升以外にないぞ。
そろそろ素直になっちまえよ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 18:58:33 ID:4IFBjaEw
オイホロカプセルってどこで手に入れるの?
自販機
ソンブレロ地下でお婆さんが売ってる
>>817 冷血ショップ、どっかの自販機、エルルゥ地下のオバァちゃん
>820
自販機はワナナバニだな
何とか一人でLV29マスドライバー打ち上げまでこぎつけたが
またルーシーズに阻まれた今度は本気でヤバイ
ギドラ3でさえルーシーズ号に120くらいしかダメージが入らない
キャノン特化したラスプーチンで貴重なセメント弾1発を使うか・・・・
>>817 ソンブレロから入って右に行った下のおばちゃん
ワナナバニってどうやっていくんだ?
地図の三方向隅だけ埋まらないし
だめだセメント弾でダメージ100が200になっても付け焼刃だった
>>824 悪党ミュージアムの南東から海岸に抜けられるからそこから北上して途中の洞窟が入ると岩で塞がってるからそれをドリルで壊していけば着くよ
>>825 発煙筒→◎●量子ドールの範囲睡眠で運ゲーに持ち込むとか
範囲催眠ってあったのか・・・寝てるあいだに人形を破壊するのと
車の攻撃たえつつ破壊するか・・・バイクに乗換えか
>>825 最終的にクルマだけ残って長期戦で負けるって言うことなら
徹甲弾集めて鉄の棺桶になってもらうとかは?
・・・いや、やったこと無いから棺桶に成るかは分からんが
ギドラ砲☆3が出ない・・・かれこれ1週間
だから金球Zやローズバルカンの☆3はいいんだって、いらないんだよ・・・
>>829 それはオーロックさんのときにやったんだだるまになってもらって
戦車の消耗抑えるためにロケットパンチで一桁ダメージで
クリティカル180とかに望みを賭けるだるい作業だったけど
今回4対1でダルマにしても回復ポッドになるからSP9000でももたない
832 :
773:2010/08/24(火) 21:00:47 ID:R1AnViVN
>>774-777
今帰ってきました、ありがとうございます。
仕事先からレスだけは読めたのでジャンプ出来るような所を探してみたのですが、やはり見当たらず…
100t戦車置いておくと、
>>794であったようにどっかに裏に回る道(外周へ行く道?)ができるんですか?
あとメラハ繋がりで2つばかり質問。
結局あのヨージンボーグもどきはなんだったんですか?砲撃手かと思えば砲撃は続くし。
もう一つ、バズズと女の賞金首倒せば100t戦車は回収していいんですか?
メテオ、デスデモナ、ハイヒールまでは揃った…感無量だ。
今まで何時間掛かったんだろう。
>>824 ツインタワァの北にある洞窟を通ってその先だよ。
ドリル戦車が必要だから、持ってなかったら途中でレンタルするよろし。
>>832 外側の歩いて登るエリアに道ができる。
ヨージンもどきは砲撃手で合ってる。砲撃止まないなら打ちもらしがいる。
地下まで行ってリフト地上に上げたら戦車は回収しておk。
>>832 チョット状況が分からんが100t戦車を置いておくと、バズズと戦った先に道ができる
もしもバズズと戦ったことがないのであれば、ネツィブの中に入らずに
建物の外をウロウロすることをオススメする。
戦車を置く場所がちょっとズレてても道が出来ないから、きちっとスイッチが沈むのを確認したほうがいい
>>834-
>>836 ありがとうございます、まだバズズとすら戦ってない状況です。
スイッチのずれか…確認してみます。
戦車がちゃんとスイッチに乗っていれば
「外側を上る通路ができる→まだ倒してないボーグと戦える→バズズと戦闘」
…であってますか?
>>837 戦車置き終わったら一回外に出て、下から人間用はしごで登って外壁を伝っていくんだよ
しばらく進むとバズズ出てくる
バズズは100t重しとは関係なく会えるはずだから、外周に進む道を間違えてるな
フィールドマップからメラハに入った後、正面の扉から中に入らずに右側から塔の外周を回り込むんだぞ
みなが言う外周の道とは、そっちのこと
そしてヨージンボーグもどきみたいなのは倒さなくてもストーリー的には何の影響も無い
全員倒せば砲撃が止まるらしいが、塔をストーリークリアに必要ない形に何度も変形させる必要があってとにかくめんどくさい
色々とありがとうございます
あ…!Σ(;゚ω゚) 名前は見なかった事に! orz
ん、ググってやった
まぁ、なんだその…この程度で挫けず頑張れよ!
てか70レスラ最強だな。
ヨコヅナドラム台風でデロガ2も瞬殺ですた。
効果重複て一発5000*3〜4は鬼畜だな。
よっしゃ何とか勝った。SP9000のギドラ3と猛牛バルカン、ATストライク
でなんとかルーシーズ号沈めて60個くらいの発炎筒と40個くらいのバリアL
30個くらいのまんたんドリンクと40個くらいのスイミンDXつかったけど買った
どうも改造ルーシーズ以外は生物扱いではないらしい、寝ない
レスラーはメタフィン使用の最有力候補だね
問題は一部ボスで事前準備中に麻痺られたり眠らされたりする事なんだが
そして異常を治そうと戦車を降りて友釣りされて悲惨なことにw
通信交易やると1時間足らずで億万長者になってしまった…
バグでもなくゲーム内に用意された正規の機能だけで
ここまで簡単に増殖できてしまうのは正直どうなんだろう
せめて販売金額に制限かかれば良かったのに
>>847 あんたちゃんとソフト買ったのかい?
スゲー手間だし1時間で億万長者とかw
ひぼたんバルカンと同じグラフィックで牡丹の絵がついてない機銃ってありますか?
>>848 販売後にオートセーブされないからある意味商品コピー出来るんだよ馬鹿が
>>848 通常版持ってるのに中古のリミテッドエディション見つけて
衝動買いしてしまったw
取引時にオートセーブされるがだが
そもそもセーブファイルが複製できてしまうから金もアイテムも増やし放題
お金は倍々に増えていくから、それなりに元があればあっという間よ
>>849 無いんじゃね?
つーか、今回「ひぼたんバルカン」じゃなくて
「ひぼたん機銃」にしか見えないんだが
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 23:17:38 ID:860xncec
今更スキルバグに気づいたよ!ハンターズアイ→ハンターマジック
Lvあがる時に変身とかしてないんだが・・・
ギドラ☆3とか頑張ったんだが、これ詰んだのかな?
>>848 適当な99個アイテムを1個あたりジャックボーイ99個売り分の値段に設定して
店番放置すれば、あとはもう1台あれば1時間でいけなくないと思うぞ。
>>854 ハンターいたら主人公のハンターズアイなんていらないけどね
アクセサリーでも一応補えるし
>>855 交互に売ったら一回の金額が倍になっていくから早いよね
二本目買うか悩むとこだけど・・・
>>854 アイがマジックに変わるのはLv25の時だけじゃないようだぜ
Lv28→29で変身してたら、いきなりマジック覚えてアイ上書きした
30以上Lv34未満なら変身しながらLvあげたらアイ覚えるかもな
まぁ気にせずやり込んで、シャシーの改造に不満を覚えたらやり直せばいいと思う
>>849 なんでもBOXからでるローズバルカンがひぼたんと同じ形だったはず
>>859 牡丹は付いて無いけどローズが付いてるじゃないかw
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 00:00:01 ID:+IhXB3+y
皆ありがと・・
なんとか頑張ってみるよ
牡丹と薔薇って書くと別のもの思い出してしまう
ひ牡丹バルカン
ローズバルカン
どっかに紅葉バルカンとかってないかねぇ
牡丹と紅葉で合わせるなら薔薇より萩だな
低レベル攻略とやらの日記帳になってるな。
攻略要素をあげてるからまだしも、倒せねーとかの感想は正直本スレ向きだと思う。
wikiで★0取得バグ(?)が出たね。
一部Cユニットは★が増えてもデメリットしかないし、超改造ベースとして★0の方が
向いてる主砲とかもあって利用価値は高い。
【やり方】
引き連れている全部のクルマのアイテム欄を埋めて、対象アイテムを入手する際に
手持ちのアイテムと入れ替えに入手することで★0になる。
敵からのドロップ以外にも宝箱のアイテムも★0にできる。
入れ替えのアイテムの★を継ぐワケじゃないので★3メテオは不可。常に★0。
アイテム欄はタイルパックみたいな軽くて捨ててもいいようなモノで埋めとけばおk。
ひぼたん等★付きレア狙いの狩り中には上記の状態にならないよう注意。
バルカン花札か、いいね
キッボー
>>865のネタ、自分はティーガートロン、閃光迎撃神話で試して成功、wikiコメ欄でも成功報告多数。
あとはシャシー初期化バグがあれば完璧だな。
攻略とは関係ないけど、今回駐車場は無いの?
プエルト地下やママにそれっぽい所があることはあるんだけど…
日本語でおk
>>865 別にいいんじゃないの、このスレ自体質問とかレアドロゲット報告レスとか大量に混じってるし
>>868 マニアックスのFAQ見ればいいと思うよ
>>870 最近はブログでやれとか言われんのか。
自分はそれなりで見てるけど、低レベル攻略やってみようって人にとっちゃ
楽しみを奪われるような書き方されてるんじゃないかと思ってね。
本スレもあるしこっちは無機質に淡々としてた方が住み分けができる。
ってか質問スレないね。こっちに質問が回ってくるのは必然か。
攻略するようなことももう出尽くしてるだろうし手頃な検証ネタもないしなぁ・・・。
レスラー最強、次点が店売り超改造、みたいになっちゃったら
そらまあ残るのはネタやり込みくらいだわ
レアドロ検証とかもう意味なさすぎる
個人的にはRTAはオナニーショーぶりが際立つから好かんな。
見世物としてようつべに上げるとかならともかく、ここで言われてもなぁ。
>>872 どうだろうなー、個人的には1周目タイムアタックをやっていて
実質低レベも兼ねているようなもんだからニヨニヨしながら見れたけど
楽しみを奪われる云々は何とも言えないな、あの程度の
書き込み見てもやる人はやるし、今はツイッターでもその辺氾濫してるしなw
まぁ感想レベルだったらどっちかといえば本スレの方がいいわな、とは自分も思うよ
というか真面目な話ここと本スレよく間違えるわ、書き込みのノリがあんまり変わらんw
wiki見る時点でネタバレ上等じゃないの?
金と経験値と超改造のバグは見つかったがレベルメタフィンだけは・・・
もうゴールしたいから誰かメタフィンバグ見つけてくれ・・・
そもそも本スレと分かれた理由が「ネタバレ嫌だから」みたいなもんだったからな。
発売1ヶ月もたてばそんなの理由にもならなくなるから、複数スレ立てても殆ど無意味になるんだよな。
本スレでやれってのと毎度あぼんすんのめんどいからまあ鳥付けろと思うよ
それにもう皆常識ない奴とは関わりたくないんだろ
まぁもう次スレは本スレと合流で問題ないと思うな
本スレは流れ早すぎて嫌だ
月末再販だし、新規組がまた入ってくるから本スレと合流とか早計過ぎる
というか自分勝手過ぎるだろw
最終的には合流するだろうがまだ早過ぎるよな
いらなきゃこのスレ見なきゃいいのにw
あれか?アフィwikiの奴が自分とこ回転させたいとかなのか?
俺本スレって見た事ないけど、他のゲームでのイメージから行くと
「シセたんちゅっちゅ」 とか
「Rウルフになら轢かれてもいいな」 とか
「ド、ド、ド、ドラムカン・・・お、おす・・・」 とかするところじゃないのか?
>>884 正直マニアクスはここ最近503で見れたことないわw
この時期にMM3以外の攻略見たい人は南無三だなぁ・・・
>>885 ドラム缶押す連呼のは発売前だけでした
ウルフに轢かれてもいいというのは君だけかもしれん
シセたんちゅっちゅの書き込みはまぁまぁ見かける
一番多いのはホアキン死ね
ちゅっちゅ系はやりすぎるとキャラスレか半角池って怒られる。
正直、本スレの速さについていけない人間がここに住み着いてると思う。
一日一スレのペースで進むとかブラゲ並の頻度でスレチェックしないと無理だろ。
>>884 アフィアフィ騒いでるのお前だけじゃないの?
>>885 どんな偏ったイメージw
ちゅっちゅどころか舞台はどの辺りかとかだったよw
本スレは懐ゲーとかをダベってても大半が乗ってくるオッサンの溜まり場だからな
ネツィブ・メラハの100tスイッチ、100t未満の戦車2台でも合計が100t越してれば入るな。
牽引の手間を考えたらあまり意味はないが。
スレの勢いがMHP2Gに抜かれたら合流してもいいかもな
>>884 アフィアフィ騒いでるお前みたいな馬鹿に教えておいてやるよ
konozamaのアフィは実際に踏んだページから商品買わないと広告料も紹介料も入んねぇよ
どんな偏ったイメージw
覚えた単語言いたいだけのはどこでも見かけるじゃない。
超改造しやすくなって主砲が空気化してるんだけど
みんな主砲何使ってる?
軽いスパルク
実際に賞金首との戦闘に使ってるのは土星(Rウルフ)とUシャーク砲2本と105ミリバースト(ラスプーチン)
スパルクとかバーストが人気か
どうせ雑魚相手なら使わないし見た目も考慮してみるよ
見た目も重視するならデスデモナ振動砲がかっこいい
ここ数週間はマニアクス503でも1回リロードすればしっかり見れてたけど今はそんなに重いんか・・・。
転送量で金掛かるからな。サーバがどうこうじゃなく、上り回線が制限されてるだけ。
バイクにはスパルク以外似合わないしな
サウルス砲差し込んだら、これはこれでいいかもしれないと思うようになった
バイク系ならサイズ的に165ミリゴーストも似合うと思うんだ
うちのチョッパーにはレールガンが刺さっております
チョッパーにレイルガンはいいよな
やっぱりみんなやってるんだなw>チョッパーレールガン
909 :
773:2010/08/25(水) 19:46:53 ID:z9HJBTvc
やっと分かったぁぁぁぁ!!
メラハ、まず2階の100t車置いたら1階まで戻る。
「1階入り口、橋を渡るところ」が歩けるようになったのか!
気づくまで一体何日かかったのだろうか…orz
もう必要ないかもしれないが、もし同じ目に合ってる人がいたら困るだろうから
一応報告を兼ねて書いておきます
>>909 いや外周は初めから回れる
あれは完全に色調設定のミス
というか全体的におかしいよフィールドとダンジョンの色決めた奴
あれ、そうなん?(;゚ω゚)
…まぁいいや、先進めてバズズ倒したし、来週攻略本だし…orz
「ここはまっすぐ中に入る以外はできないんだな」(実際は脇に通路がある)
「よし、この先は行き止まりだな」(そのまま進むと飛び越えられる)
みたいに思い込みでゲーム進行が止まることってあるよね
まあ、ここで質問して大量の返答までもらったらもう少し謙虚に省みるべきとは思うが
>>839で塔の外周の存在は教えたはずなんだが…
メラハって思い込みで道をなくしてしまって詰まる人多いよね
塔外周を回り込む
飛び降りれる道を引き返すetc...
ダイヤル錠の入り口はデザインが悪いな
あの鉄骨のせいで横道があって外周に行けると判り難い
うわ内容すげーかぶったw
だれだよROの板で土星バースト云々言ってるやつはwwwwwwwwwwwwww
本スレと誤爆した。
メラハは回転マップのせいか異様に重いな。
面倒なギミック満載だしリレミト代わりのオイホロが手放せん。
メラハで処理オチとか1回もしてねえわ。
なんかフリーズ報告とか重いとか話上がってる場所はなんともないから逆に怖いわ俺のDSLちゃん
ソンブレロも入り口はいってすぐ少し処理オチするけど、あとはスムーズだしなあ。
ROMの生産に斑があったのかねえ。
メラハは一人旅だと処理落ちしない。
クラウドゴンと戦うとフリーズするから
戦うの諦めちゃったんだけど俺だけ?
メラハに限らずMAP移動直後に4人表示されるまでの間
移動がやけに遅くなる
クラウドゴン、ラスボス、ジャックは仕方ない
確実な回避方法が判明するのを祈るのみ
クラウドゴンでもなるんか・・・・吹き飛ばし竜巻で一瞬だけ遅くなったきりだなあ。
原因わかれば回避法やおき難くする手段も生まれるんだろうが・・・・まじ謎だよな
>>913 いや、申し訳ないです。
自分が進んだ地上外周の事だとわからず、延々さまよってました。
ホント
>>912の通り、思い込み&見落としでした。
test
マジで合流の兆し?
今回も2ch規制ひどいのか??
test
いままで女レスラー外さずに来たがムガデスのドロップした武器で
ソルジャーが8回攻撃できると聞いて…心が折れそうだ…
それごときで折れるってどんだけ最強厨なんだよw
そのまま育てれば?
ドラムチョップとかソルジャーには真似できないし
女ソルジャーの8回攻撃はレスラ子の台風チョップ4回分に及ばぬ
というか両方とも違った役割があるんだから単体攻撃力だけで比較するもんではない
>>931が単体攻撃力を求めているのならレスラーをそのまま育てるのが正解
>>934 だが、ドーピング・タブ+ガデス×3ぶっぱなすは
どうかな?
斬車刀三刀流がロマン
レスラーとか世界観ぶちこわしの職なんていらねーんだよ
投げ技もないしマイク装備できないからなあ・・・もう少しはっちゃけても良かったのにw
黄金食材集めてるうちにレベル70超えちゃった
まだエルルース解放もしてないのに…
>>932-935 別に最強厨とかじゃなくて8回攻撃っていうのに目を引かれただけなんだ。
そうだよな、かばう的な技がなくてもマイクが装備できなくても
単体攻撃力とあのセクシーさで充分だよな。
最後までレスラーだけは連れて行こうと思います。ありがとうございました。
Lv70まではややソルジャー有利かもしれんが(ムガデス持ちなら削りもドラムチョップに負けない)
Lv70でレスラーはいきなり超越者になるからな
育てて後悔することはまずない
人間枠は二つあるんだからレスラーとソルジャー両方使えばいいじゃない
>>942 どうせなら3週してガデス3つ装備のぶっ放すで12回攻撃に目をつけようぜ。
強さだけならぶっちゃけガデス12発よりヨコヅナ台風チョップの方が上だと思うけど。
レベル80前のレスラーでヨコヅナドラムチョップで土星さんに一発1100 クリで1900ぐらい出るのは圧巻
でもその程度じゃあ土星さんには勝てないし生身でミサイル受けると悲惨なことになるしな
土星さんマラソンだけを考えるとレスラーは微妙だな
土星に限らず戦車で行ける所全部に言える事だけど
まぁいちいちヨコヅナ〜ドラム〜チョップってコマンド入れていくのが面倒なだけなんですけどね
実際は役割違うからな
ソルジャーは雑魚戦の殲滅係、ボス戦では煙幕張ったり補助的役割が多い
レスラーは雑魚戦では筋肉アピールしてるだけで戦闘が終わってる、ボス戦での破壊神
ボス戦でもヨコヅナドラム台風チョップの準備をしている間に
ガデス連射で終わってたなんてこともよくある
ジュードといいホアキンといい・・・ルックスがよければ誰でもいいのかよwwwwww
また誤爆した・・・ちょっと頭を丸めてレスラーになってくる。
>>947 ヨコヅナ→チョップ でも500台出るし、
ウルトラ+土星2本+195mmバースト2本のプーチンのキャノンラッシュとダメージ余り変わりなかったりするんだぜ
そんだけ苦労したプーチンをも上回る電光石火S-トルネード
47回火力を維持できるのもメリットではある
雑魚戦も何も考えずにラッシュラッシュ
>>952 SEラッシュのが強いけど、キャノンラッシュと勝負するお前がカワイイ
レスラーの死に易さは評価の中に入ってないんだなw
SEラッシュ超えしちゃったら戦車涙目どころじゃねえだろw
>>957 ヨコヅナドラムタイフーンだぜ?3ターンかかるんだぜ?3ターン分の強力なSEラッシュ超えるようならそりゃもう涙目どころか脱帽だよ
戦車を使ったボス戦>大半が3ターンで片付く
白兵戦でボス戦>2週目以降は戦力的に問題なし
3ターン以上かかる戦車ボス戦>転がるレスラーの死体
レスラーって1週目の救済キャラじゃないの?
バーストセイバー拾った人っているの?
名前がカッコイイってだけの理由で頑張れるかしら
ひぼたんバルカンうぜえええええええ
たまたま戦車から降りて戦った一発目で落すんじゃねーよ!!
戦車に乗ってるときはぜんぜん落さなかったのに!
>>961 ひぼたんバルカンを2個とATMひぼたん1個をジャガンナートで取ったが
バーストセイバーはセイバーヘーゲンに変化した覚えさえない。
>>964 ああ、おれも一度だけ変身して、嬉しくてケータイで写真取っちまったよ
セイバーなんて都市伝説変身姿見ただけでかなり満足
もうユムボマはいいってば・・・
確率的には2〜3人持ってる奴がいる筈だ。。。たぶん
周回も交えつつ70〜80時間前後狩ってるがてつくず一個貰っただけだぜ
この間30匹程度しか会えてない、期待値分倒すのにたぶん500時間は必要
ちなみにひぼたんバルカンとATMはそれぞれ5個以上拾ってる、サルポッドαは1個
メタフィンも一個かな、まぁ分裂させて無いしね
サルポッドαなんてあるんか・・・
入手難度はバーストセイバー並に高いのに
滅多に話題にならない猿ポッドα…
だってよわいもん
レスラーある程度育ったら、ドラム挟まずにヨコヅナチョップでも十分なんじゃ?
こっちなら2,3ターン目に連続して撃てるわけだし
クリティカルの威力が段違いじゃね?
>>971 それいっちゃうとクルマで十分じゃね?になるw
>>969 どう見てもダウングレード版だからじゃないの
弾倉改造出来りゃもっと評価されたと思うけど
レベル999において、ヨコズナオーラのレスラーの攻撃力は9000を超えるはずだ。
超改造でも戦車装備の限界は2000ぐらいなことを考えると究極的にはレスラー最強w
>>975 君の頭脳は回転ドアより速く回るんだな。
そこまでのレベルなら、鉄壁の戦車、火力のレスラーでいいじゃん
ところで車止め無関係でレスラー語るより、
車止め前はハンターアチスト、車止め以降はソルジャーレスラーでいいんじゃね?
まぁ、俺もめんどくさくてソルジャーレスラーで
車止め前はバイクのS-Eラッシュしてるけどな・・・
ただ一つ言える事はレベル上げなきゃ弱いからタイムアタックにはむかんなレスラーは
え、むしろレスラー居ないとタイムアタックしんどいんだが・・・2周目以降は知らんが
レベル低くてもドラムチョップでいい火力出してくれるし
序盤と終盤は強いよなレスラー。
中盤(峠超えあたりから)は敵の攻撃力とレスラー自体のライフがあまり高くなってない関係でちと辛い。
LV低いうちから活躍できるのがレスラーの長所だからな
レベル低くなるタイムアタックじゃ装備で補強出来るソルジャーの方がいいんじゃ
>>983 金策関連の技を封印するならソルジャー+レスラーが一番安定する印象
でもマグナムガデスやぶっぱなしが無いソルジャーだけだと火力が
しょぼすぎて後半の白兵戦ボスが無駄に長くなってしまう感じだったよ
そろそろ次スレ立てたほうがよくね?
オレ立てられないから誰か頼んだ
そろそろ発売から一ヶ月だし統合でいんじゃね
もう検証とか何もしてないしな
それもいいか
もう雑談ばかりだしな
じゃあ残りのレスで各戦車の最強構成考えてこうぜ。
wikiのページに同じネタあるが。
MBTのドリルが主砲扱いか、フリーSE穴二つある状態でドリル改造したかった。
とりあえずシャシー特性に迎撃付けといてくれよ。機銃穴最後まであるんだし。
・・・これじゃたられば最強論か。
キャノンドリラー一押しになってるけども個人的にはスーパーサイダーの方が好きだ。
身かわしジーニアスよりもセナ閃光の方が安定してるし地中に潜る敵はいつか浮上してくる。
超改造が身近になった今、ドリルの万能さよりも三連バルカンの火力が目立ってる。
キャノンドリラーのSE穴は一個だから結構無理してる。
でも見た目的にはスーパーサイダーDが一番好きなんだよなぁ。チョッパーにサイドカーはかっこいい。
こいつは↑の二つのあいの子みたいな性能だが一人旅もいけるし主人公以外を乗せても安定するし。
シャシー改造不可逆仕様だけは次回作があるなら直しといてほしい。
あとナマリタケ並みにどれにも無駄に生える羽とドリル、もうちょっと個性として活かせるように
乱発はやめてほしい。
最終で主砲ドリル強制があるのはちょっとな。
下手な主砲よりも強いのがまた・・・
迎撃乱舞な終盤も安定してダメ入るのはナイス。
機銃ってアラモジャック様のバリアも無視するんだぜ
スーパーサイダーD、Xメフィストが好みだな。見交わし無くともバイクは攻撃バラけてタフだしな
スレ住人がギガンティーガーに苦戦しまくってた時期に
キャノンドリラー一人旅で簡単に倒しちゃったっていうヤツが突然あらわれて
嘘だのガセだのチーター扱いだのされて、いっきに話題をさらっていったのがいたからなぁ
バイク自体汎用性が高いんだけど、そんときの余韻でちょっと神格化っていうか大げさにはなってるってのはあるなw
実際ティーガーには身交わしバリア回避戦法は有効だったからなw
没個性にするよりバイクは回避、戦車もそれぞれの特色でとやるほうが楽しそうだ。
本スレと統合でいいって意見出てたじゃん
あれ立てちゃったのか
まあしゃーないな
1001 :
1001:
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