【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は速いが攻撃後にすばやく動けない
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる。上方向にも判定あり
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→180になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩として攻撃の届く範囲は、
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
モーション値 ()内は気絶値
叩きつけ 15・48 (5・10)
ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確率で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確率で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は一定の確率で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで効果が下がる確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキル。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
■先人の利用していた防具
あくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい。
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ
■一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 474.4 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−−
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
オススメ笛
無属性
★ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
★ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
★グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
★ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
★ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
★ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
★覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
★ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
火属性
★ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
★カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
★シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
★フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
氷属性
★女王笛ランゴスタ
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
龍属性
★サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
★サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
毒属性
★マジンノオカリナ
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.左ぶん回し、出したらキャラが左を向いちゃうんだけど・・・
A.「→・△・←」の順に素早く入力するんだ!
・△・<左ぶん回し!
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・龍木ノ古笛【神歌】or【宿神】(G)
桜のり子、 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹 ・ヴォルカニックロック
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
【おまけ】
Q.「ワッショイ」って何?
A.MHFで追加された笛の新スタイル。別名「ドジョウ掬い」
「秘伝書」を入手してうんたらかんたらすると叩きつけの代わりに使用可能。
一部カリピストには待望の正面上向きへの突き攻撃。しかも三回まで連続で出せる。
柄殴りを遙かに超えるスタン値を誇る上、演奏2攻撃と比べて圧倒的に隙が少ない。
まさに笛の「秘伝」。ワッショイ!
Q.友人に「笛使ってる」と言ったら「FUEEEE!!」と驚かれたんだけど・・・
A.俺FUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
【MHP 3rd】 『3rd』のアレコレを語る!
ttp://www.famitsu.com/blog/otsuka/2010/04/mhp_3rd3rd.html >一瀬 笛については、もともとやりたいことがあったので。
>大塚 さすが笛使いっすね。※一瀬さんはプレイするときは徹底して狩猟笛なのだ。
テンプレ&おまけ転載終了
>>9の龍木ノ古笛の名称を修正しました
>>9の笛の名前の位置を少し修正しました
>>10もそのまま載せました
それでは、楽しい狩猟笛ライフを
訓練所のティガを笛で倒したんで記念カキコ
今更シャミセン作った
薄々勘づいていたが音色が俺の心を掴んで離さない
もっと早く作れば良かったなぁ
訓練所のティガ笛は馴れると凄い簡単だな
あれは笛の力じゃなく爆弾の力でクリアしてるようなものだからな
横向きスタンプ覚えたら一気にティガ戦が楽しくなる
3rdの新モーションは案外パッとしないな。
せめてワショーイを・・・
ゲームショウで笛がどう変更されたのかわかるな
従来+殴りか殴りのみになってしまうのか、攻撃から演奏2が可能なのか行けなくて悪いがレポお願いします。
トライやってないのだか他に泥の他にバットステータスってあるの?新譜は耐泥はまず来るな。
そういや、MH3は「炎やられ」とか「水やられ」とかのバッドステータスがあったな。
Pでは、水中戦削除されるそうだし、そこら辺のバッドステータスも削除されたりせんのだろうか…?
そろそろ左ぶんまわしはボタン押しっぱで出せるようになってもいい
ガオレンズベル「ふええ…」
やっと村のナルガまでいった。
なにこの動き…
倒せる気がしないんだけど…
よく見ると隙だらけだから頑張れ
>>25 ナルガは速いけど攻撃判定の持続は短いから、慣れない内は回避性能装備があると避けやすいよ
>>21 スキルとアイテムは耐雪と耐泥一緒だから旋律も一緒だと思う
>>22 ジンオウガの超帯電でやられるハンターに雷やられ大のアイコンが付いてた
>>27 その回避性能装備をつくるにはナルガを狩らねばならないという……
別の装備で代用はできるが
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 08:29:32 ID:P1XZNcFC
ナルガはしっぽビターン以外咆哮含めて回避が難しくないから
タイミングさえ覚えてしまえばなんとかなる
みんな、ありがと〜
装備は頑シミュで名人+回避2をつけてる。
堅鎧玉も使って強化した方がいいですか?
なんか、もったいなくて…
さがって尻尾ビターンが強烈すぐるw
33 :
25:2010/09/06(月) 10:32:32 ID:D4N+/fb6
あ、↑は25ですm(__)m
>>32 堅鎧玉分の強化なしで勝てると思うならそのままで
自信がないなら強化したら?
俺なら、現状勝てないならば下準備はやれるだけやる
35 :
25:2010/09/06(月) 16:35:08 ID:u6Nd9Ryc
今更な質問だけど、龍木ノ笛シリーズって上位後半〜G級ではお役御免ってホント?
攻撃力強化・狂走・体力増加・麻痺攻撃・・・、
下位のザザミギザミ狩る時にメチャクチャお世話になった分ショックだ・・・orz
>>36 嘘。十分使える。
麻痺&スタンを連発しても他の笛より時間かかったりするが、
お役御免な程使えない訳ではない。
火力だってヒュプノクラリネットより高いしな!
他の攻撃力重視笛より討伐時間が1.2〜1.5倍かかるだけで十分使えるよな
PTだと法螺貝が一番役立つ
気がする
赤音符がある時点で使える
他のPTメンバーにも麻痺がいるとほとんどハメ状態になるから
同じ旋律のナルガ笛担いじゃう事が多いな
白青赤のボーンホルンGが好き
演奏効果切らしても直ぐに吹き直せるのが、素人笛吹き的にはありがたい
法螺貝ほど面白い武器もそうない
法螺貝の話だけに、住人の話がホラ話なのかどうか判断つかないな。
【審議中】
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 04:39:32 ID:PYxLiI2l
テスト
村最終はクーネでおk?
好きな笛でどうぞ
ブルートフルート、ガオレン、クーネ
このへんのクリア報告が多い気がする
フェスタ04で15分切れない
笛でラーを避けてきた罰か…
ベリオ笛の妄想をしたいけどどんな楽器になるか想像がつかないので
あなたの考えるベリオ笛を教えてください
>>51 ベリオってのが何なのか全く分からないんで、ジャガーさんの面白笛みたいなのを想像しとく
ベリオってのか何なのか全く分からないけどテルミンみたいな笛が欲しい
モンハンの世界観で電子楽器はありなのか…?
ターンテーブルとか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:46:31 ID:1o5A/UFO
てす
世界観のこと言ったらエレキギターあるしなあ
鍵盤ってもうあるっけ
ピアニカとかダメか?
一応吹くし鍵盤だし
トランペットとか胸熱だよな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:37:15 ID:Bspg06a6
ハープは弓だぬ
龍頭琴
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ ) <よんだ?
| U /J
〜〜〜〜〜〜
鍵盤ハーモニカとか
/⌒ヽ
/ ゚Д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
左も見ないと
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 11:42:27 ID:zdHLTmTh
笛の立ち回り教えてください。
安全地帯で吹いてたら顰蹙ですか?
攻撃参加すべきですか?
ブルースハープ
吹き終わったら殴りに行く以上
クエストによるけど自分強化以外は最初に集まった時とエリア移動前に吹くぐらいでいい
あとは叩きつけで仲間を吹っ飛ばさないように気をつけるぐらいかな
ハンマーがいたら速やかに頭を譲る。
上手いハンマーさんなら共存可能。だけど、お互い腕がいる。
立ち位置的にはハンマーが殴ってる左側から右ぶん回し連発とかだけど
こかさない距離を保つには移動力の関係上こちらが動かないとね
まあ基本近接とならどれと組んでもこっちがポジション取りに気をつかわないといけないけど
他武器からは
「笛だけ吹いてりゃいいと思うなよ」
と思われてるくせして、攻撃参加すると
「ぶんぶんうぜぇ。邪魔にならないところを叩け」
と言われる。
強力なダメージソースにならない上に他武器にとっては「俺tueeeee!!」状態になるから。
旋律維持必須って状況はあんまりないからねぇ、双剣に強走とクシャ頭破壊までの風圧くらいか
自分強化のついでに吹けるとこまで吹いたりモンスエリチェン後の砥石タイムに吹いたり
結局殴ってスタン取るのが一番貢献してるんじゃないかな
千里眼は地味に貢献度高かったりする。
ゲリョ相手に気絶無効とか、ドドブラ相手に対雪・寒さ無効と耐震なんかもあると結構便利。
あとは聴覚保護もPT次第では輝くよ。
火事場装備に高級耳栓つけるのは結構というかかなり難しいからね。
火事場なら怯ませ続けて吼えさせないだろ(キリン
対ラーにも耐震は良いよね
やっぱ演奏するのに戦線を離脱しなきゃいけないのがなー、3rdの攻撃して音符ってのが楽しみだぜ
ラーに耐震必要だっけ?
ほぼシェンドド専用な気がする
ラーに耐振はあると楽程度だけどラー相手は他に必要な旋律もないからね
回避性能の旋律欲しいなぁ・・・
重ねがけで性能+2
あとはゲリョス頭の笛で旋律の色に合わせてチカチカ光るやつなんかいいな
回避性能なんてあったら性能吹ける笛で来いって言われるからいらんだろ
閃光笛は欲しいが
性能なんてつけられたらゲームバランス崩壊するわ
ゲームバランスなんて言い出したら閃光旋律だって十分崩壊するぐらいの強力だろ
アカム戦で延々と笛を吹くだけの簡単なお仕事です>閃光笛
>>80 音爆効果と同じようだったら正直使いずらいが・・・
音爆と閃光じゃいくらなんでもかなり有効な範囲に敵の数が違わね?
リオレウスとか涙目だろ
小タルの旋律。
吹くと笛から小タルが飛び出す。
肉焼きの旋律:
吹くと全員に「肉焼き名人」のスキルが付加(時間制限)
新参だが仲間にいれてくれ
パーティ戦時でのティガの立ち回り方がわからない
なかなかスタンとれないし…
現在研究中だけど、良い戦い方知ってる人いたら教えてくれ
ハンマー様大剣様が上手いなら頭共存、違うなら素直に譲る
それ以外の近接がいないなら頑張って頭に張り付く
演奏攻撃>ぶん回しの頻度で当てれるように頑張る
ティガは死ぬ
わりと適当に言っちゃったけどPTで演奏攻撃はあんまないかな
ソロでも大分慣れないと反撃もらうし
高周波の使いどころを教えてください・・・orz
(ドス)ガレオスを叩きだす
本当にガチなら使わないけど、個人で楽しむ分には結構使えるよ
ドスガレ・トトスの引きずり出しとか、ガブラス打ち落としなんかはもちろん、
対ディア、対アカムで決めると爽快。
マ王相手にPTで決めた時には歓声が沸いたぜ
>>90-91 はやいレスサンクスです
ディアアカムならPTでも輝けそうですね、まずガレオスで練習してみます
対ディアなら普通に使える、攻撃後にいちいち演奏3派生してれば結構当たるし
まあ音爆つかえよって話かもしんないけど、鳴き袋集めるのしんどいやん
>>86 >パーティ戦時でのティガの立ち回り方
自分もどうすればいいのか模索中。。。
ソロで横向き叩きつけに頼り過ぎた結果がこr
横コロリンでティガ左前足の前に行ける位置でぶん回し、てのを考えてるんだけど、
空振りしまくりだZE!
結局、ハンマー or 大剣に軸を合わせるだけ(で上手く攻撃出来ない)の簡単なお仕事で終わる。
泣ける。
雪山山頂限定だけど、裏に回って角笛吹いてたなぁ。
案外好評だった。落し物拾えるし、狩猟笛の効果で角笛壊れにくいし。
3rdの話ってここ禁止だっけ?
笛の使い方が大きく変わるっぽいからゲームショウの報告が知りたかったり。
ビジネスデイだけど。
新PVきたっぽい
セレクトが柄攻撃で切断属性だと……。
柄攻撃しにくくなるなぁ。
笛の演奏3に余計なモーションが加わって遅くなってる気がする
攻撃のクセが強まったけど、演奏は素早くできそうかな
>>86 ぶっちゃけPTメンツ、武器種によって動きは変わる
何よりPTメンツ全員がティガの動きを把握しているかどうかが一番重要。
ティガの振り向き方向をコントロール出来ないメンバーならまず全員そこから勉強。
P2Gの演奏3派生早すぎたから修正はいったのかな
演奏2派生できるようになるなら柄殴りセレクトでもいいや
サクサク吹ける様になった感じがするが、その分効果時間が短くなってたりして?
ん?HP見る感じだと全ての笛の音色が統一されるの?
あれはあくまでTGS試遊で使える笛の音色だろ
あ、『東京ゲームショウ2010プレイアブル情報』か。
突っ込みサンクス。
ファミ通のHPにmhp3の笛のプレイ動画があるが、演奏と攻撃が統一された感じだな。
少し攻撃的になった印象を受けた。おそらくこれまでの武器で一番仕様が変わっているんじゃないか。
叩きつけが・・・ない・・・
と思ったらあった
よかった
しかしアコーディオン風笛は考えたなー。シェルカスタとかギターとか笛って色んなデザインの可能性あるから面白い。
甲殻類いなかったらアメザリ笛くださいカプコン様
ブブゼラがあれば・・・どうなるんだろ
つか旋律効果が増えてるのはいいんだがこのままならまた覚えなおしなのが痛い
確かにそうだが慣れれば過去作よりいろんなことができそうだ
笛進化したな
俺が思う方向へ行ってくれた
こんなに嬉しいことはないぜ…wktkすぎ
体験版やろうかね
PSNに新PV来たが、ティガ亜種が新モンスター以上の存在感を放ってる気が。
演奏3モーションを連続して繰り出せるようになったのかな。
笛って音楽の出るハンマーくらいの印象だったんだけど、PVみたらかなり邪魔そうだね。
振り回さないで旋律って出せないの?
>>115 それは出来損ないの笛だ
一週間後にもう一度きてください本当の笛をお見せしますよ
新しいPVの笛がチェロ、アコーディオン、太鼓どれも音色が楽しみだー。トライやってないから解らんが追加旋律もどうなるんだろう。しかし容量の関係でみんな同じ音色だったら泣くよ。
ジンオウガの怒った後の出てくる青い着ぐるみアイルーあれ何のモンスよ?
>>117 トライの笛ってスネオを壁に刺すあれのこと?
トライのスネオとはオンラインのラスボス的なモンスのアルバトリオンの事
つかトライに狩猟笛はない
笛というか打楽器っていう気がするが…
>>121 やべえw便利すぎるだろw
これで吹き専ともサポ足りんとも言われないで済むようになりそうだ
見た感じ叩きつけからも演奏派生できるみたいだな
素の構え状態から演奏2みたいな縦直線攻撃のやつがPTでは重宝しそう
今まで上手い人じゃなければ演奏と攻撃は完全に別作業だったから
これは楽しみだ
>>124 だよなあ PTじゃスタンした時ぐらいしかサポ旋律吹いてなかった
演奏攻撃は見た感じ、今までの「演奏攻撃自体に攻撃判定」から
「演奏攻撃の前に一振り攻撃」みたいな感じになってるな
攻撃性は増してるけど通常演奏は遅そう
気になるのは、例えば白白赤、と音符を貯めて解放した場合
自己強化と攻撃強化が一度に発動するかどうかだな
白赤白赤とかで二段強化が一気に出来るかどうかも・・・これは無いか
>>121見てきたけどwktkがとまらない
動画31分あたりで演奏してるけど
音符貯め後ひと吹き→攻撃力強化(譜面は残ったまま)
→そのまま演奏3?でさらに攻撃力強化 ってなってるように見える
>>126の言っているような二段階強化ではないけど
ものすごくはやく二段階強化できるようになってるっぽい
下手糞なプレイ動画だったけどファミ通の狩猟笛使用動画でも結構素早く演奏出来てたな
10月には体験版が配信される(要モンハン部員)みたいだし、
積みゲー消化しておかないとなぁ…。
>>127-128 演奏の省略っていうか譜面に残ってる音符を復唱?してるみたいな印象を受ける
なかなか演奏パターンも複雑になるなこれは
強化はいいけどさらに玄人向けになってきたなw
旋律によって、音符溜め→ドン!と通常演奏のどっちが早いか変わってきそうだなあ。
離れて吹く場合でも吹き方に悩みそうだw
>>132 うわぁ・・・
ぶん回しのボタン別化はやめてほしかった
心眼は明記されてないけど、他のも重ねがけ効果書いてないし説明省かれてるだけじゃね?
そもそも移動強化とも書いてないし
旋律見た感じ、自分強化と風圧無効以外は一個ほど音符増えてるな
三連音くらいないと通常演奏じゃ遅いような気が・・・
>>133 ・MHP3rdの体験版配信が決定(10/13 午後より開始)
└モンハン部会員限定(携帯サイト 登録無料)
├ダウンロードにはプロダクトコードが必要
├モンハン部にて、1人につき2名分のコードを発行
└9月29日〜11月30日の期間にプロダクトコードを発行
ケータイが対応してないからモンハン部に入れない…orz
>>117 色的に考えてアオアシラじゃね?
個人的にはブナハ素材の弦楽器っぽい笛の音が気になるな〜
願わくばクイーンビードロみたいな音の使い回しだけは起こらないで欲しい・・・
おいおいぶん回しボタン別とか・・・
右ステッィックじゃねーんだぞ!
どうせなら
△柄攻撃
□左ぶん回し ○右ぶん回し
セレクト納刀
にして欲しい、柄でも音出るなら尚更
今までみたいに自己強化が演奏1固定だと左ぶん回しが定位置になりそうだなー
笛によって演奏2や3が白紫ならスタイル選べそうだけど
動画を見ると抜刀攻撃は前方攻撃っぽいね
ぶん回しの方がよかったなぁ
TGS行って笛使ってきたんで軽くレポ。
・従来方式の演奏は無し、音符の蓄積なしで演奏してもすぐ演奏終了する
・音符の蓄積は空振りでもOK
・△を連打すると左ぶん回しと前方攻撃が交互に出る
・○を連打すると右ぶん回しと柄殴りが交互に出る
・△+○を連打すると後方攻撃と叩きつけが交互に出る
・全ての攻撃から別の全ての攻撃へ派生可能、演奏へも派生可能
・演奏すると成立している楽譜に対応した効果が発動、
そのまま放っておくと音符が消えて演奏終了
・演奏中に再度Rを押すと効果を重ねがけ 結構発動モーションが遅い
(続く)
(続き)
・抜刀攻撃は前方攻撃
・左ぶん回しのモーション若干調整、攻撃軌道は変わらないが
「出始めが遅く出終わりの隙が小さい」という特色が無くなっている(気がする)
右ぶん回しとの差異は単純に攻撃軌道の違いのみ?
・そもそも方向キーニュートラル△で左ぶん回し、というのが
P2Gと真逆なため慣れるのに時間がかかりそう
P2Gだと怒りティガとの戦闘中に自己強化を吹くのも命がけだったけど、
P3の仕様なら4音符でも楽勝でかなり面白そう。
ティガ亜種の討伐は新モーションに翻弄されて全然無理でしたw
聞いた感じぶん回しは微妙だけど演奏は超強化されてるなあ
切断は弓矢切り並だと思っときます
>>142 レポ乙。SAの具合はどうだったんだろうか
モーション全てにSAついてると助かるんだけど…?
逆についてないとちょっと苦しいかも
叩き付けや演奏開始・終了に付いていた
吹き飛ばし性能の有無も気になるね
P2Gも吹き飛ばし性能が無くなるだけ
PTで使用しやすくなり単純に火力が上がるし
演奏攻撃は、スタン値高いから
PTでも吹き飛ばし無ければ使えなくないし
抜刀前方の前方変更は、どっちもどっちの感じかな〜
モーション値次第では、スキルの抜刀を使用しやすくなる可能性もあるし
元々、納刀するような武器ではないから
玄人向けの考えかも
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:08:34 ID:9xKpSexx
>>142 レポありがとう
>>132 そのページは見てなかったのでためになりました。
>>121 ありがとう。すごくわくわいくした〜 トライの退会でイチノセさんに
笛の素晴らしさを語ってよかった♪軽くひかれたけど(^^;)
個人的に分回しが別のボタンになったのはやりやすくなったと
逆におもってます
私は、笛のみしかつかわないのに、左分回しが下手なので
左・左とか左連続攻撃したいときに非常にべんりだと思いました。
ただ、連続攻撃とかすると前方攻撃と交互ってことでしたが
>>121さんの動画でイチノセさんが左連続2回やってたとすると、リレイかければ
左を連続でだすこともできるのかな?
左右ぶん回しを別ボタンにしたのは
譜面に蓄積したい♪の色を確実にするための措置と勝手に妄想
150 :
142:2010/09/19(日) 21:44:14 ID:GBAbDMNP
遅レススマソ
>>145 体感だけど、前線で戦ってて特に違和感は感じなかったから
これまでと同様大体の攻撃にSAは付いてると思う。
>>146 万が一にも仲間を吹っ飛ばさないよう立ち回ってたので
吹き飛ばし性能については全く分かりません、ごめん
あと前方攻撃のモーション値は多分ぶん回し並。
>>147 動画でやってるのは右ぶん回し→後方攻撃じゃない?
151 :
147:2010/09/20(月) 00:15:39 ID:lE/ITQnB
>>142 ご指摘ありがとう
ほんとだ2回目左から後方に攻撃になってるΣ( ̄ロ ̄lll)
しかもリレイじゃなくてディレイだし
ごめんなさい。・゚・(ノД`)・゚・。
左連続分回しは・・・どうなんだろう(´・ω・`)
152 :
147:2010/09/20(月) 00:17:02 ID:lE/ITQnB
変わり過ぎだろw
楽しみ
すべての攻撃から別のすべての攻撃へ派生可能ってのが地味にいいなぁ
重ねがけでどれくらい遅くなるかも気になる
砥石使うより速かったらソロでも十分運用できそうだ
>>152 いい加減sageような。
しかし、笛の変更多いな。
体験版で触りでも使えたらいいなあ・・・
>>150 レスあり〜
確かに、吹っ飛ばしを調べるには他プレイヤーを
攻撃するしか無いしこういう場では、難しいね
前後の攻撃は今の演奏2、3に酷似してたから
相応のモーション値とスタン値が有るように動画からは見えたんだよね
計算とかまだ、あんまりやってないけど
動画に出てくるジンオウガの初回スタン値が100だとしても
結構な値が出てそうな気がするんだよね
157 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/09/20(月) 13:23:00 ID:waOWJq+J
笛使いなんだが、TGSで笛を体験した人に質問。
攻撃→演奏はできることはわかったんだが、演奏終了後→攻撃は直で繋げられる
のかな?
知っている人いたら情報たのむ。
モーション値とスタン値がまともだったらP3の笛は強そうだな
吹きにくい攻撃大も簡単になりそうだから赤旋律以外オワタ・・・と思ったけど、「ここでスタンプ入れときたいけど旋律考えたら・・・」ってなるんだろうなあ
そういや効果時間はどうなんだ?
演奏しやすくなった分効果時間短くなんてこたぁ…
>>160 2Gでも攻撃力強化が下方修正されたしなー
ここまで演奏しやすくなったんだから効果時間の短縮はありえるなw
てか報告とかからだと今回は演奏での音符蓄積はないんだよね?
てことは演奏の切り替えは演奏効果の重ね掛け用ってわけか
P3は水中戦がないと聞いて買う気なかったんだが、
>>121の笛の動画見てすげーやりたくなったw
>>161 それだと4音符以上の譜面ってどうなるんだ…というか蓄積は3音符までなのだらうか…
>>163 動画よく見ろ 4音符以上たまってるだろ
しかしハンマーや大剣と相性悪そうだな。
太刀、ランス、ハンマー、笛。
惨憺たる様子が目に浮かぶ。
ランスが一番の被害者だな
旋律と攻撃が一体化したことによって、吹き専共の言い訳が出来なくなったものの
立ち回りそのものはそこまで変わらないんじゃない?
空振りOKらしいから吹き専は出来るでしょ
演奏は効果時間短いか必要な音符増しのどちらかだろうやあ
個人的にはPTとソロでの立ち回りが変わるのは解消して欲しい。
ソロだとスタンプゲーになるのは味気ないから
音符表なら3rd公式のTGS版武器紹介の所にちょろっと載ってるぞ
強走小が3音符(全て色別)
回復小が4音符になってた
TGSでは防御小とスタミナ減少しか使える旋律がなかったな
操作方法が全然違うから最初演奏出来なくて自分強化も出来なかったしww
でも2Gより格段に戦いやすいのは間違いないんだが、結構仲間も吹き飛ばして邪魔になってしまったなw
コンボのつなげ方はスラッシュアックスみたいな感じになったのか。
トライでスラッシュアックス使いだったから簡単になじめそうだな
動画見たらモンスターが涎?垂らしてたけど、やっぱ笛もハンマー並に疲労蓄積しやすいんだろうか
ハンマー、笛、減気撃てるボウガンがいると安定しそうな予感
3rdで笛人気出たら嬉しいような悲しいような
マイナーな感じが好きなんだよ・・・
みんな使ったら寂しいじゃないか・・・
そう思ってるのは俺だけか?
そっか・・・そうだよな・・・人気出たほうがいいよな・・・
でも・・・俺は寂しいんだ・・・
笛使う人ってあんまりいないから嬉しいですとか言われるとはりきっちゃうんだぜ
笛人口増えたら希少価値もなくなるさ
吹き専やめろとか、吹いとけよとかあんまり言われなくなるかもしれないな
折角一ノ瀬が頑張って笛の地位向上を目指してくれてるんだから素直に喜んどこうや
それとも笛「が」好きなのとは違うのか?異端な自分が好きなだけならP3での不人気武器でも使えばおk
ん?スタンプ単発ないの?
triはどれも個性がはっきりされてて不人気武器とか無かったな、P3も是非あのくらいのバランスでやって欲しい
水中片手?なにそれ?
ふと思ったが、黄黄黄の高周波が続投ならかなり使いやすそうな気がする
>>173 柄殴り以外全部打撃だろうからスタミナは減らしやすいはず
ただ多分単発の減少値はハンマー以下に調整されてる可能性が高いだろうね
そうでないと旋律の分が強すぎる
>>180 俺も思った。
現状判明してるモンスで高周波が有効なのは
ナルガ(P3で有効かどうかは別)だけど、
旋律溜めができることで、いらない子扱いにはならないんじゃないかと。
さすがにハンマーより高かったら「旋律も使えてハンマーよりもスタミナ奪える!凄い!」になってハンマーの立場なくなるからなww
そのかわりハンマーは手数が増えるんだろ。
重ねがけって2回以上連続してできんのかな
体験版が待ち遠しいぜ・・・
唯一楽器を武器にしようとしてくれた開発者に感謝
これで精霊王の加護も報われるな
状態異常無効には属性やられ無効も付きそうだな
角満のブログにちょこっとだけ笛のこと載ってたんだね
アクティブかぁ・・・まさに俺が求めてたもので楽しみすぎる
それはいいんだけど体験版は全武器使えないってのがね・・・
もしかしたら消去される可能性もあるし
クルペッコさんの笛は絶対出るなw
クルペッコさんの笛、固有旋律でモンスター呼べ…るわけないよな。
>>191 自分のエリアに呼べるなら探す手間省けていいな
こやしの逆みたいな
体験版て全武器お試しできないの!?
これで笛がなかったらものすごい出遅れスタートだよね
一番変わって一番覚えなきゃならないのに
コンボが苦手だからシンプルな攻撃方法の笛が好きだったんだけど…
やっぱり3rdでも笛使い続けたいから頑張って覚えるつもり!
【速報】 MHP3rd体験版マルチプレイ可能!(※ただし笛は使えない)
出遅れてもいいよ
そこは愛があれば何とかなる
できれば体験版はスルーして、製品版で0からスタートしたい
体験版の誘惑に負けそうだけど
>>194-196 確認した
笛出なくて良かったかな
もし使えたなら我慢できずに使ってただろうし
ちょっと残念だけど、12/1までの辛抱だ
笛も弓もないだと!?
えぇ・・・どうしよう
体験版ェ・・・
た、楽しみは後にとっておくほうがいいよね!!
・・・いいよね・・・
前作、体験版でほぼ解析された悲劇があるしな
発売日前に新武器のモーション値明らかにされるほうが興ざめだわ
うーんでもちょっとなぁ
まぁ仕方ないか
プロダクトコードが取れない種類のスマホの俺としては微妙な気分だ
1人につき2人分コードもらえるし
配布からずっとネットの色んなところに張り付いてれば拾えるかもよ
まぁ周りの誰かにモンハン部入ってもらったほうが速そうだが
笛に弓にガンス・・・全部ないのか…
スラックスで我慢しながら待つしかないのか
あまりに悲しくて笛KONEEEEEEEEEEEEしに来た
こうなったらモンスの動きは完璧に把握して
発売日に笛でコテンパンにしてやる次第
発売日当日、そこには笛の仕様変更に翻弄される
>>207の姿が!!
209 :
207:2010/09/22(水) 21:01:54 ID:04PuAIYs
実装されるならなんでも受け入れるわ
半端な覚悟で笛吹いてねえぞw
しかしそれまで何使うか問題だな
一通り試して色んな視点からモンスター観察するのもありかもしれんな
クッソゥ・・ワクワクが止まらねぇぞ畜生
俺の笛を聞けぇぇぇぇぇぇ!!!!
携帯ないやつも火狐でアドオン(俺はUser Agent Swither、スペル違ったらスマン)使えば携帯装えるよ
>>202 モンハン部、すまほ対応済みだよ!
俺、iPhoneでアカウント取れたよ!
・・・笛、無いから、体験版やらないけどね・・・orz
笛、弓、ガンスが体験版でなしかー
なんか今回の目新しい武器全部使えないのなw
まぁ笛は演奏方法だけじゃなく旋律の効果とかも組み直ししてたら大変なのかもなー
正規品待つか
まちきれねぇのに酷いなこりゃ
sfz今回もあるカナー
リコーダーとかフルートが消えると思うと寂しいな…
笛使わせないとかどんな判断だ
>>216 レウスレイアがいるのでルナーはあるんだと思ってたけど、つかあって欲しいんだけど
>>213 いや、ウインドウズモバイルには対応してないんだ……
>>219 そ、そうか・・・それは悪いことを言ってしまったな
すまない。
マジンノオカリナらぶなんだけど、トライの毒笛ってどんなんだったの?
と思ったら笛自体がなかったんだったな・・・('A`)
トライの毒属性武器って強さはどうだったの
>>218 レイアは出るけど桜と金は出ないんじゃないかな
まあ生産素材なんてそれっぽいのでいいから欲しいよね
ホイッスルとかあったぐらいだし音鳴るもんならいろいろアイデアあるしな
レウスもレイアも原種で笛来ないかなー
拡声器の形の笛とかあったら面白そう
ギギゼゼブラってマジかw
>>215 バグパイプは存在が確認されてるよ
確かに愛笛が無くなると思うと寂しいなぁ…
甲殻種がリストラっぽいから、ミハルスとか絶望的…
俺のブルートフルート消えるんじゃねえよぉぉぉぉお!
なんか一気に葬式ムードだな・・・
愛笛が使えないと思うと辛いよなー・・・
でもその分、新しい相棒が待っている!
>>223 個人的にいままでなかったレウス笛がほしい所
夫婦笛とかいいじゃないか
>>228 ドスシリーズみたいな感じか
空王笛と地姫笛、二人そろってヒーロー物みたい
>>225 マジですか?個人的に甲殻種嫌いじゃないから寂しい。寂しいのでギザザミハルスは嫁にしていきますね。
エセエレキギター笛があればそれでいい
どんなにうんこ性能でも愛す
火属性笛がいっぱいあるといいな
殴った時のエフェクトとボガンボガン言うのが好きだ
…ヴォル兄貴の笛吹きてえよぅ
3rdが発売されてもP2Gをやめなくても良いのよ
ヴォルガノアルパでウカム行ったら楽勝すぎてワロタ
村モンハンクリアーできね
マジンノオカリナにカイザミで行ってるけど
ラージャン(15分位)で時間切れ
15分あったら倒さないとダメだよな……
笛難しいわ
練習してくるよ
G級クシャルにはルナリコーダー
自分はオカリナかな
やること沢山あって面白い。毒武器好きだしね
クシャは笛と相性良くて何回もスタンさせれるからやってて楽しいなぁ
あとはナルガとかも楽しいね
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:03:28 ID:avrtw+tQ
クシャと言えばヒュプノクラリネットだろ!
龍風圧無効に出来る上に、眠らせることだって(理論上は)出来るんだぜ!
・・・ホロウ、ルナ子、オカリナの陰に隠れてるが、
何気にジャングルコンガも有りじゃないかと思う今日この頃。
>>236 俺も初クリアはクーネだった。
オカリナは手数が増えて初めて真価を発揮する気がする。
15分余れば、スタンプゲーでチキンにやってもクリアできると思う。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 22:39:01 ID:AjkXj3m+
縛りモンハンは鐘でクリアした、多分クーネでも可
閃光玉あるなら全部リオレウスにつぎ込むのが良いと思ふ
Fのラッパみたいな笛が欲しいな・・・やっぱり無理だよな
なんとなく3人目のキャラ作って、なんとなく笛使い始めたらハマった。
甲殻種とやりあうのがこんなに楽しいなんて。
でもギザミは氏ね
ソロなら胴体めがけてスタンプゲーだ
ダウン中は胴体中心部でも頭判定になりやすいからスタンでウマウマ
だが地中や天井が好きなギザミ、テメェはダメだ
地中好きな奴は笛の移動速度を活かして「ウフフ捕まえてごらんなさーい」して楽しむ時間をより多く与えてくれているんだよ
だが天井厨の蟹は死ね
天上に居る時には高周波が聴くとかだったら良かったのに。
でも、鎌蟹は市ね
ギザミ嫌われすぎワロタww
俺も大嫌いだがな
麻酔弾で落と(ry
麻酔の音色ってないな。
盾蟹はカモだけど鎌蟹はカマなんだよなぁ・・・
えっ?
ギザミの爪壊したら常時怒りって意味がわからない
爪だけに、下手に破壊するとクロウするんだよな!
笛のぶん回しの打点の高さはトライ仕様の夫婦に抜群の相性だと思う
>>249 睡眠属性の笛なら殴ってても寝るのに音色でも寝て欲しいよね
P3では右ぶん回しも左ぶん回しも軌道がほぼ同じって聞いたけど
まぁソースは無いし信憑性もあまり無い
甲殻種で嫌われてないのはザザミくらいだよね
ガード解きがラブリーだからか生態ムービーがアットホームだからじゃね?
せめてブーンに予備作業か天上張り付きと土潜りを音爆弾で落とせたら若干違ったんじゃないかな?
まあどいつもこいつも予備作業あったらつまらんと思んだよ。まあ無さすぎも嫌だがなww
ギザミは可愛くもないしかっこよくもないんだよな
ザザミは装備が可愛いから許す
ギザミは男キャラの頭装備かっこいいじゃない
俺はカイザミでミハルスとかよく使うし、ギザミもあまり嫌いではないなぁ
ま、素材集め以外では行かないがね…
ギザミ2体に血笛かついで行くのが好きだったからそこまで嫌いじゃないんだよなぁ
2体の攻撃をうまく避けながら殻を割っていくのが爽快でさ
・・・死ぬときは笑えるくらいアッサリとハメ殺されるけど
分かるかもw
アメザリ素材なんかもういらないのにアメザリカーニバルはちょくちょく行きたくなるし。
蟹さん2匹の間をするする抜けてくのはなかなか病みつきになるわw
ここの住人は3rd体験版やる?
笛が無いのがわかってへこんでます
発売日までwktk出来るのはいいことだが
体験版は笛ないんで楽しみは12月まで取って置こうかと思ってる
それまではモンスターを仲間にして旅でもしてお茶を濁す予定w
新しい笛の使い心地だけでも試したかったんだけどなぁ
まぁ笛ガンス弓はまだ調整中だろうな常孝
つってもTGSでは試遊出来たわけだし
ということは笛弓ガンスには期待しまくっとけばいいわけだな
まだ進化すると
調整に関してははどの武器でも同じじゃない?
体験版はあくまで体験版なんだし
管理人さん乙。携帯帳はお世話になりました。
発売までもう少しですし、大丈夫ではないでしょうか。
3仕様も期待してます。
実は自分では全く使ってなかったっていうねw
じゃあもう重要なくなりそうなので消しますね。
テンプレからも消しておいてください
携帯帳の人本当にありがとう
携帯に保存してずっと使わせて頂きました
消しました〜 次回のスレからP2版のアドレスは消しておいてくださいな。
後感謝は作った人に言ってくれ、俺は場所貸してただけだからw
柄殴りが斬属性になるっていうことで、柄殴りで尻尾を攻撃する練習してみたけどむずいなこれ
モーション的に上方向のリーチがないしね
だがしかしPT4人笛で皆が尻尾に群がってツンツンつん・・・
楽しそうじゃね?w
スタン中でよくね?
まぁ尻尾が切れるようになったのはうれしいよね
俺にとっては新モーションよりこれのほうが断然嬉しいわ
実は新モーションなんて無くね?
今までブーメランで頑張ったりしたけど、無くならないのがいいよね
柄殴り
グラビの足とかに柄を多用していた自分としては素直に喜べない。
ボウガンのパーツみたいに切り換えられたら最高
柄で尻尾切断ハンターのスレが出来るわけですね
いいよ。
大剣さんに任せようぜ。
ハンマーみたいに潔くあきらめよう。
>>283 確かにグラビは多少影響有るかもな〜
でも、よく良く考えてみると毒殺メインに成りがりな
黒グラでもアンマリ影響ないんじゃない?
はじかれ無効の旋律があれば手数的には問題ないし
イキナリ出せる上方攻撃で胸部の部位破壊もしやすく成る可能性あるし
まぁ・・・グラビがP3で出るか知らないけど・・・
やっと縛り武神クリア出来た、これで心おきなく3rdに移れる
柄殴り切断だけども、スタンや尻尾切断は行為そのものにある種の快楽があると思っている
柄殴りのモーションで尻尾切り飛ばした時に果たして気持ちいいと思えるのだろうか
気持ちいいよたぶんね
体験版で笛吹いてきたぜ!
回復笛だけどなー(ノ∀`)
俺も回復笛吹いてきた!
あとオトモも頻繁に笛吹いてくれたのが嬉しい
色々試したけどやっぱ笛に勝る楽しい武器ないわ
お前らも笛への愛を再確認するために体験版やったほうがいい
そう言われるとやってもいいかなと思ってしまう
とりあえずwktk感だけは間違いなく高まるしやっとくといいと思う
新装備とか背景とかオトモとか眺めるだけでも気分味わえる
BGMカコイイしな
柄殴りで尻尾切断するのって
爪楊枝をチマチマ刺してステーキを切ろうとするようなもんかな
昔そんな感じで切れないかなーって言ってた頃が懐かしい
どうしようか迷ってた口だったが、
先人たちに習い、体験版DLしてくる。
笛の愛を再確認…290、上手い事言うなぁ。
これが決め手になったよ、ありがと。
あれ?体験版笛無いんだけどこれは新モーションや度肝を抜くような超旋律期待して良いの?
良い機会だから回復笛吹きながら笛猫2匹連れて他の武器練習するわ
もしかしてMHP3で
>>1のAAの笛全部なくなるかもしれないの?
他武器も扱えるようになっておくとPT組むとき立ち回りやすいしね
発売前に軽く準備が出来る
体験版やりながら
「笛ならここでぶんまわしかなぁ、いや新モーションが入るのかなぁ」とシュミレートしてる
発売日までwktkを取っておけるという意味で
体験版に笛なくてよかった〜と思うが、
誰かも言ってたが他の武器使いより出遅れそう。
というかサブ武器のが上手くなってたりして…。
祭りに乗り遅れた感が半端内。
完全新規のスラックスですら体験版組が入ってくるのかと思うと肩身が狭い。
正直笛使いにとって今回の体験版はおあずけくらったようで酷だが
ま、ガンランスさんと一緒に頑張ろうや
弓も忘れないでくれよ!
弓もね
結局、対鍵盤をダウンロードしてハンマーで遊んできてしまった
笛が恋しいが、周りと何となく盛り上がるのも楽しいかな、とね
浮気ものと言わないでくれ
初心者は体験版で動き覚えるだろうから新規で真っ先に笛選ぶ人少なそうだね
それはそれで気がねなくP2Gからのカリピスト達と濃い話できるから楽しいかもな
なんか、みんな祭りでもりあがってるのに
笛吹いてる自分が悲しい。・゚・(ノД`)・゚・。
皆と一緒に祭りに参加したいけど
笛がないから、一人さびしく
まだP2Gでクリアーしてないモンスターハンターと訓練所で戯れてます
体験版
慣れない武器だから時間ぎりぎり討伐とかで
「笛ならこんなん楽勝なのになー」と思いつつプレイしてる
まあ体験版が無いおかげで
新規のカリピストには負ける気がしないっていう
>>299 俺もハンマー使って笛での動作をシミュレート。
とりあえず、現在できることをやって本番に備えようと思った
ダメだ、やっぱ笛じゃないとダメだ
久しぶりにP2Gでラージャン相手に女王様と戯れてくる
いや、笛メインだし、体験版に入ってないのも実際残念だけどさ…
モンスの動きや他武器の連携、SAも覚えてなんぼだろ。
ガンガン体験版やろうぜよ
マイナーなのがお気に入りのひとつでもあるのだが
知り合いが一人も笛使ってないのでさみしい
一回ぐらい笛4人PTしてみたい
奥義:四方高周波陣が炸裂するのか胸熱
ただひたすらに演奏スタン祭りとかしたい
アドパで出会ったパーティーに歴戦の笛使いがいたときの心強さは異常。
でも自分ではまったく使える気がしない。
・・・乱戦になったらいつ演奏すりゃいいのかわかんね。
上手く流れてる時は誰かがヘイト稼ぎまくるから安全
ごちゃごちゃしてる時はみんなあんま殴れてないから攻撃に参加しなくても影響ない
気が向いた時に吹けばいいのさ
3rdでは表示攻撃力が適正な数値になることを期待してよう
気持ちの問題だけどやはり攻撃力1000以上のものをぶん回してる実感はついぞ湧かなかった
メイン笛でサブガンス、ガンナーだったら弓使う俺にどういうイジメだよ
ハンマーなんぞ使いたくないし、大剣の横殴りでスタン取れってか
他武器だけ練習できて笛ガンス弓は製品版から、なんてことは勘弁してくれよマジで
>>317 よう俺
俺も使用武器ベスト3が弓・ガンス・笛だぜw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:53:19 ID:j+Hlggqf
>>317 >>318 俺がたくさんいるぞ。
何となく浪漫と不遇さを選んでしまったりw
笛はモーションもそうだが、音色覚え直しが必要だな。
新しい旋律効果があるか分からんが、全く情報出てないよね?
ボルボロス亜種と対峙してから「コイツ笛なら余裕かも」と思ってしまった
残念だ、体験版には狩猟笛の機能はない…
スタン値UPとかそういう効果があると良いな
MHP3公式ページにあるTGS体験情報の白緑青旋律の笛
白→白:自分強化
白→緑→青:スタミナ減少無効【小】
青→青→緑:風圧無効
白→青→青:防御力強化【小】
白→緑→白:体力回復【小】
緑→青→白→青:体力回復【小】&解毒
いままでと同じなのは風圧無効くらい?
見づらいし、要らない情報だったらすまん
323 :
319:2010/10/16(土) 00:38:01 ID:OTJbIal3
>>322 今までのイメージからすれば白→青→青の方がスタミナ減少だもんな。
そういや、双剣の鬼人化で強走効果短くなってるみたいだね。
双剣自体大幅に変わってるし、コンビ狩りなんかの立ち回りもバリエーションが増えそう。
>>323 鬼人化すると、いまのMHFは強走強制解除なんだぜ…
P3にこれが適用されなくてよかった…
ぶっちゃけ笛を強走吹く機械としか見てこない双なんかFの仕様で問題ない
というか強走なくても笛と双の組み合わせが強いってFやってたら思うよ
ラファラファラフア笛とか
強走解除でやっとバランスが取れたんだろうがよ
なんで同じ過ちを犯すのか
まあPの人が双剣使いだからだろうが・・・
むしろ強走でスタミナ無限はやめてほしかったな
ランナー、体術が死にスキルになってるし、アイテム1つでスタミナ問題が全部解決ってお手軽すぎるというか
強走効果でスタミナ半減、ランナーで更に半減くらいでいいのに
>>328 ランナー体術が節約スキル扱いなのがねぇ
強走は本当に走る時だけ無限、武器使用時は消費量半減ぐらいにしてほしい
>>322 ほとんど♪必要数が多くなってるな
通常攻撃→演奏で即座に発動できるからだろうけど
見るからにクソ遅い演奏攻撃はどうなるのか・・・
>>322 これは・・・何も旋律まで変えなくても・・・
本当に今までとは別武器になってしまったなあ。2音符でできるのはもはや自分強化のみか。
属性強化なんか3音符で小だとだれもつかわないんじゃね?
音符増えてもそれ以上に吹きやすくなってるだろうから問題ないと思うな
個人的に回復旋律の仕様が変わるのかどうか気になるなぁ
ここぞと言うときに限って下の効果になるのはもう嫌だぜ・・・
P2Gと同じ感じなら旋律なんて
ある程度法則性があるから
そんなに真剣に覚えようとしなくても何とか成るもんよ
P3の強壮が「白緑青」なら
攻撃強化は多分「白緑赤」とかって感じに成るだろうし
基本パターンだけ押さえとけば
割と覚えて無くても旋律効果は発動するもんよ
トライやってないから知らなかったけどお守りなんてあるんだな
笛名人+7 スロット○○ なんてお守り出たらどうしよう
安いスキルは+10のお守りもあったから仕様がトライ並なら笛名人+10スロット2はひょっとしたらあるかもしれんよ
トライだとABCにおおまかにスキルが分かれてて
スロット1で+2はCランクだったからね
玉響のピアスなんていらなかったんや!
+10スロット2あるかもなのか〜
笛吹く時間より採掘してる時間が増えそうだ・・・
>>336 ちなみにシキ鯖の一部には炭鉱夫と呼ばれる人が以前集っててな……
ほぼ会話もなく皆掘り続けてたよ
トライだとお守り一つで回避性能+7観察眼+10とかがお宝だった
2Gではガンナーだったけど3では笛をやって見ようって思って
笛の練習したら難しすぎてワロタ
自己強化を吹こうとしたらタックルくらうし…
>>338 リロードが遅いボウガンで拡散弾をリロできるくらいの隙があれば、すかさず自分強化を吹く
と言っても難しいかな…、ボウガンに詳しいわけじゃないからわからん
自分強化を吹くときは相手が転倒中、スタン中、威嚇中などの隙を狙って最優先で吹く
どうしても辛かったら閃光玉などを使うといい
あとはぶん回しをどんどん振って使い慣れること!
このくらいかな?
だんだん上手になるのがかなり楽しいと思う
それにしても、笛はどれだけ使っても飽きないねぇ
長文失礼しました
>>338 モンスと同じエリアで吹くなよw かなり慣れた人でも危険が伴う。
>>338 何となく感覚だが。
罠がしかけらえるぐらいの隙&軸ずらし。
高速無しで砥石が研げるぐらいの間。
剣士だとお前は高速砥石なしでモンスと同じエリアで研いでたのか?って話と同じだなw
レウスの突進の出始めにあわせて、演奏1を足に当てつつ自分強化とか楽しい
ぶん回しの代わりに演奏1を使って、「あ、このタイミングなら間に合うな」
って感じで自分強化の隙見つけてたな
>>336 3じゃ使い勝手のいいお守りを出すためには、
下位は飛竜の卵納品
上位は火山炭鉱夫orディアブロス回しor世界ジョー(最大金冠確定)
をこなさないといけないんだ
お守りは古びたお守り、光るお守り、なぞのお守りなどクエ中に未鑑定状態で入手
クエ終了後に強制判別、P2Gのようにストックして当たりが出るまで回すなどできない
狙ったお守りはそれこそ紅玉や天鱗が霞んで見えるほどの壮絶な
物欲センサーが君を待ってるぜ
ランサーが回避性能+7スロ2とか狙ってたら抜刀術+7スロ2とか手に入れて
大剣装備作ってみようかなっていう話が実際にあるくらいさ
345 :
344:2010/10/16(土) 18:14:23 ID:PRgQ6wXi
でも3と同じスキル振り分けだと、
1スロ+2のいわゆる5スロスキルは
お守りで単独発動出来るものが多かったので(観察眼+10スロなし)とか
笛吹き名人もお守り単独発動出来る可能性が高いと思うよ
ちなみに↑の観察眼+10スロなしは3では下位で入手可能
346 :
344:2010/10/16(土) 18:16:26 ID:PRgQ6wXi
・・・熱くなって書き込んだけど、P3にお守りあるのか?
なかったらスレ汚しスマソ
強化切れたらコロリン移動か!
3なら叩けばなるらしいから、ぶんまわしとかを慣れたほうが良さそうだ…
それよりレイアにスタン楽しいな
ID:PRgQ6wXiとは炭鉱夫として会った事あるかもしれん気がしたw
まあお守りはなかったらなかったでなんとかなるし
さほど頑張らなくてもC+10程度ならちょっとやれば誰でも持ってる
>>348 お守りって良く分からんが、P2Gの爪護符みたいなもの?
後このいつでも清算可能って前からあるじゃん。何で新システムなの?
>>347 ガルルガとかもいいかも
レイアより難しいけど、ブレス後のサマーソルトが無いから安心して殴れる
ドドブラもぶん回しの練習には良いかな
>>350 いつでも納品は俺も疑問
どこが変わってるんだろうか…
MHFのモンスターの笛を出せとは言わない
MHFみたいな旋律がほしいとも言わない
だからブラス=マルシュみたいな笛がほしいです
糞性能でもいいから・・・
>>350 お守りは新防具と考えていいかな
防御力0でスキルポイントとスロットがある防具
もちろんアイテムボックスは圧迫しない
ただビジュアルは変わらず生産できなくて完全ランダムって点で異端だが
これがあることで塊系も完全ランダムなんだよなあ
まあ、笛には関係ないと思うが
トライじゃクエスト途中で納品できなかったからかしら
>>353 アイテムボックスじゃねえや、ポーチだった
お守りだけで笛吹き名人が発動できるように出来れば
他の武器の装備と兼用で使えるから助かるが
>>353 ピアスみたいなものか? 頭・胴・腕・腰・足以外にお守りって部位が増えるのかな?
>>357 酷いのかw
最近笛を担ぎ始めたばかりなのですが、笛吹き名人の効果を勘違いしてた!
てっきり高速砥石みたいに、
シャキーンって速攻で笛が吹けるものだと思っていたわい。
リオさん、突進乙です。
>>357 なぜかカウボーイビバップを思い出した
>>360 早吹き名人じゃないからな。 一時期は集中で早くなるってデマもあったがw
そして提案なんだが、次スレからタイトルを【MHP2G】狩猟笛スレ【MHP3】に変えないか?
P2時代の話してる人ほとんどいないだろうし、P2Gベストが出た今、P2を買う人もいないだろう。
真正面に対峙して右ぶん回しでスタン!
最高にハイになる瞬間だな
>>355 カッコいいのもあったけどザザギザ笛のデザインは2G方が素敵です。
いきなりなんですが、2ndキャラで笛縛りを始めました。左ぶん回しの為にタイプ1にしたんですが、うまく回避できません。タイプ1って何基準なんですか?
新しい笛用スキルとかは来るのかな
今のところは何も情報ないよね?
笛専用スキルというより
集中みたいに笛にとって死にスキルとかを有効利用したいな
特に集中なんてガンナーあたりにこそありそうなのに
弓をお忘れか
>>365 君が何を聞きたいのかよく分からない。左ぶん回しを出す方法か、回避のタイミングの見極め方か、ぶん回しを回避でキャンセルするやり方か、何が聞きたいんだい?
>>363 同意。Fのはあまりカスタネットって感じじゃないもんな
笛吹き+10のピアス欲しいよなぁ
>>368 装填数UPで音符が1枠増える。集中で演奏時間短縮。こんな感じ?
ガード系はどうにもならないが。
笛+20 笛吹き達人 笛吹き名人の効果に加え、一度の演奏で重ねがけと同様の効果を得る。
などと妄想してみた。
PVやSS見る限りだとクルペッコ笛とアグナコトル笛(おそらく炎属性)は作れるみたいだね
今気がついたけど、1打撃に1音符つくんだから演奏時間の短縮スキルはなさそうだな
じゃないと笛なのに片手剣並みに殴りまくれるようになってしまうw
一度で重ねがけとかはできそうだけどね
>>375 TGSで体験した人が、同時に二つの効果を発動するのは無理って言ってた気がする
うろ覚えなんで断言はできないが
これがもし本当だったらかなり悲しい
>>376 あのシステムだったら確かに無理かも。
もうかつての狩猟笛とは別武器になったと思うしかないな。
でも体験版やってみたら、狩猟笛が欲しくてたまらなくなったよw
笛ってよりも打楽器
380 :
375:2010/10/18(月) 00:01:48 ID:GDPRFR0z
>>376 レスサンクス
ファミ通のTGS笛動画を見たら
「白白緑白」と並んでいたのに「白緑白」しか光っていなかったから
同時発動は無理みたいだな
色違い4つとかは格段に早くなりそうだが自分強化+αとかは遅くなるでいいのかな
その分戦闘中の吹きやすさが上がってそうだから仕方ないのかもしれないが
そういえば笛って狩猟コレクションに出たっけと思いながら新笛スキルある傍らマイナススキルに笛吹き迷人とかあったりしてな。体験版で水やられがあったから新譜くるかな?
つか今回抗菌とうなるんだろうな
>>365 左ぶん回しのためにTYPE1にしたってことは
多分、方向指定タイプをTYPE1にしたってことであってるかな
何基準かって言われると、自分のキャラ基準かなぁ
TYPE1だと左側にアナログスティックを押しっぱなしで
左ぶん回しががでるけど、自分のキャラがカメラに向かって、攻撃→回避したときに
ときに回避方向がスティックの方向と逆になる
ようするに、自分のキャラから見てアナログスティックの倒した方向に回避するようになったり
攻撃したりするようになる
>>381 総合的に考えればそこまで遅くはならないだろうがね。
白白赤なんかはちょっと遅くなるだろうけど、紫紫赤赤なんかはそんなに変わらないと思う。
コンボ旋律の紫紫青青水青水青紫 なんかは確実に早くなる。
個人的に一番問題なのは叩きつけが出しにくくなったこと。左右ぶん回しも〇△を交互に押さないといけなくなったし。
ぶん回しと叩きつけはそのままで、〇ボタンに後方攻撃、前+〇で前方攻撃にしてほしかったな。
>>383 その通りです!訳わからない日本語になってすみません
自分のキャラ基準なんですか?始めはそうかと思ってたんですが、キャラから見てもあらぬ方向に回避してしまうんで質問させていただきました。
>>384 ぶん回しも普通に連打でいけるんじゃね スラックスの剣斧縦ループみたく
叩きつけの入力だって片手の盾殴りのレスポンス考えればそれ程面倒じゃないと思う
ぶん回しは同じボタン連打でおkなんじゃなかったっけ
TGSの頃そんな書き込みどっかで見た気が
連打したらぶん回しの連打にはならないんじゃなかった?
右なら右ぶん回しと柄殴りを交互
左なら左ぶん回しと演奏2みたいな攻撃を交互とか
wiki@2chから
・△連打で「左ぶん回し」と「前方攻撃」を交互に行う。(TGS体験)
・○連打で「右ぶん回し」と「柄攻撃」を交互に行う。(TGS体験)
・○+△連打で「後方攻撃」と「叩きつけ」を交互に行う。(TGS体験)
・アナログパットを入力しない状態で△と○を交互に押すと、MHP2Gまでの左右ぶん回し攻撃を行う。(TGS体験)
パッドを前にスライドさせたまま△を押すと前方攻撃が出るから要注意だな
右ぶん回し始動でも問題無ければ○でもいいんだけどね
やっぱり叩きつけがなあ・・・
パッド前+△+○で叩きつけだったら良かったんだが・・・
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:40:36 ID:VCfSwevU
吉と出るか凶と出るか、わからんな
ヌヌ剣は脂肪したらしいし
>>391 あ、ちゃんと単発で出せるのか。
後方攻撃→叩きつけでしかでないのかと思った
>>393 さすがにそれはないだろうw
だが叩きつけを出したい場面で後方攻撃が出るのは厄介だな。
体験版ボロスを大剣で倒した後切に思った。
「ボルカニックギグがほしい・・・」
395 :
391:2010/10/19(火) 18:49:45 ID:IWLkOgs2
単発と書いたが叩き付け→各モーションも可能だろうね
全てのモーションから全てのモーションに繋がるとTGS報告にあった筈
PV2を見ると演奏から攻撃にも繋がるみたいだ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:14:27 ID:6eYKqRjE
笛が優遇されますように
笛が優遇されますように=他武器が劣遇されますように
笛使いは流石醜いな
優遇されると厨武器認定されかねないから
ちょっと不遇だけどPSと愛でカバー位が丁度いい
他武器と差別化されてればそれでいいよ
ダメージのハンマー/スタン・演奏の笛みたいな感じで
スタン取ったらハンマー産廃wwww
流石笛使いさんパネェっすwwwww
ハンマーはソロ用マルチには来るなってことですね
モーション変更されたハンマーにマルチでの未来はにい
・・・笛も新モーションがふっ飛ばし攻撃だったら同じ道を辿るのか
柄突きが切断属性になったけど、当たり判定が小さすぎてまともに機能しないような気がする
尻尾切ろうにも、気絶させた後も尻尾が動くことなんてよくあるし
単純に柄突きに減気効果付けると強くなるから切断にしたのかな
ソロで圧倒的に不利にさえならなければねぇ
笛は優遇されなくても構わないよ
楽しい武器でいてくれれば…笛を愛し続ける
結局モーションに癖があって吹き専だらけになりそうだけどなー
種類がそこそこあれば俺は満足だ
>>404 真理だなw
使いやすくて使って楽しい武器であれば文句はないわ。
>>397 相対的にとは言ってないぞ?w
ソロメインとしてはそこそこ火力もあってほしいが
そんなことより音色が素敵ならいい
篠笛なんてついかされねえかなぁ…
P2Gになかったものだとトランペットや鉄琴が欲しい、チェロみたいな弦楽器もみたいな
どんな武器が出るか今から楽しみだ
クルペッコの笛がラッパ系であると信じている
>>410 もう外見は出てるからなあ。先がもろクチバシの形だったな。ラッパと言えばラッパ?
アグナ笛は何となくアコーディオンに見えるわ。
要するにP2G笛の不便だった点を解消してくれれば嬉しいんだ
戦闘中は自己強化以外は吹きにくいとかね
四旋律も使った体力回復とか…あれはなんだったんだ
?!生命の粉塵を廃止すれば!
>>402 リーチとしては一番短い部類の攻撃だし、喜んでる人もいるけど実際は切れる敵の方が少ないだろね
まあ今までなかった切断がついただけでも嬉しいけどね
それよりも新しいモーションが嬉しすぎる
演奏とのタイミングが難しいだろうけど、やりがいのある武器になりそうだ
>>412 演奏面は大幅強化されたから、戦闘中でも4音符吹こうと思えば吹けるだろう。
4音符回復は回復剤節約に使ってたな。
4行目の結論は意味不明^^;
>>413 ないよりはあった方がってレベルだがな。ポンデの尻尾は切れそうだ。
新モーションっていうか、名前変えただけのモーションなんだがな。前方攻撃後方攻撃は。演奏2演奏3でしょ?
レウス骨格はさておきティガ骨格ならいけそうだな
ジンオウガは尻尾斬れるんだろうか
あとはモーション値と派生次第か。ぶん回し→柄殴りループとかあったら嬉しい
>>415 ぶん回しをあてる立ち位置だと柄突きがあたらないんじゃないか?
>>409 チェロ太鼓アコーディオンはP3であったね。蟹が出てこないならガオレンギザザミの音を脳内の記憶しに逝ってきます。
P3rdは和風がテーマっぽいから和な楽器がもっと増えればいいのにね〜
・・・尺八とか?
そいえば音符をためて一気に吹くシステムにより自己強化や長譜面も早く吹けるようになったっぽいけど
上のほうで言われてた同時に二つの効果を発動するのは無理っていうのが本当だったら
今まで 移動速度UP/攻撃小/体力小/はじかれ/強走小 を付けるのに
演奏開始→白白赤青白白青→演奏終了で済んでたのに
これからは
白白→演奏→重ねがけ→白赤→演奏→赤青白→演奏→白青→演奏
になるってことかなぁ
一つの効果を吹いたら音符が消えちゃうみたいだし
その代わり効果の維持が楽になってるはずじゃない?
>>418 尺八だったら頭は黒子・真を付けたいものですな、頭何気に笛スキル3かよ狙ってるなカプコン。ってゆーか欲しくなってきた。
>>420 ラージャンのほうがいなくなってるがw
公式の武器の項目の狩猟笛で女ハンターが担いでる丸いフライパンみたいな狩猟笛、アオアシラの笛らしいね
和と言えば三味線、しかしガルルガはリストラ。
これは肉球のスタンプを素材に三味線を作れるフラグか。
本格アイルー皮の三味線か…
アイルー「本当にボクの皮をはいじゃうのかニャ…?」
ニア はい
いいえ
やめいw
アイルー笛が出るとしても猫笛だろうw
○○ねこハンマーって柄を伸ばせばそのまま笛に見えそうだな
>>418 おそらく保存出来る音符に限度があるだけで短目の譜面(白白赤黄)くらいはいけるんじゃないか?
ついでに気付いたがP3の笛は高周波の使い勝手が格段にはね上がるな
この手の対モンスター旋律が増えてたら嬉しい
せっかく和風アジア風になるのに装備が和風中華風なラークックガルルガリストラはどんな判断だ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 06:47:38 ID:zk61s9qE
ラージャンリストラされたの?
PTプレイで回復大の旋律がある笛で音符溜まるまで攻撃→回復大という
僧侶プレイていうかDQのきせきのつるぎっぽい立ち回りしてみたい
他プレイヤーに粉塵など飲ませないぜ
演奏しやすくなったかわりに効果か時間が短くなってそうだよね
>>426 思い返せばねこハンマーを笛だと思っていつか使えるようになるために笛を使ってた俺
ハンマーだと知った時は愕然としたな
トライってリコーダーあった?
なくなってたら俺が深い悲しみに包まれるんだが・・・
ゴメン、書いてから嫌な予感がして調べたら、トライには笛自体なかったのか
なんかほんと・・・ゴメン
太刀ェ・・・
トライは笛無かったんで喪に服してたが
今回は発売日がお正月のつもりで大騒ぎするぜ!
オッス!
発売日には口にリコーダー、尻にブブゼラ突っ込んで盛大に祝うぞ
うp待ってます><
>>419,
>>427,
>>431 そうだね色々考えられるねー
まぁどう転んでも笛を愛し続ける自信はあるね!
オトモ専用の旋律とかあってもいいなぁとか超妄想
なかなか働かないオトモを動かせるまじめ仕事旋律とか
旋律効果中オトモの性格変わるとか(臆病→勇敢みたいなのをランダムで)
旋律専用の行動とかじゃなくて普段がちょっと楽になるようなネタ風旋律をだな・・・
あ、P3rd発売日は尺八を吹いて祝う予定です
音出るか自信ないけど
笛は実際求められるの攻撃大と狂走くらいだよね
P3で変わるかな、今作の傾向見てると弱体化されて終わりそうだが
>>431 それと旋律完成に必要な音符が全部バラバラとかね
>>439 吹きやすくかつ効果高いのがその二つくらいだったから目立ったんでしょ
効果悪く無いけど時間かかるな…ぐらいの物だったのは出番増えるんじゃないかな
今まで演奏で攻撃したことなかったんだけど
偶然演奏2がレイアの頭に当たってそのまま演奏3したらスタン取った
あれ?もしかしておれの笛人生ってまだスタートすらしてなかった?
ようこそ、新しいカリピストの世界へ
>>440 効果が多少弱体や時間短くなっても、それ以上に演奏しやすくなって
叩いてる時間が増えるだろうしプラスの方が多そうだけどね
精霊王の加護が使いやすくなるね
演奏攻撃にはまったら抜け出せなくなるね
不自由さが心地良すぎてやばい
ヒュ〜!こいつはとんだドMだぜ・・・!
笛縛りでP2Gやり直してみようかな
トライから始めたんで笛使ったことないんだが、劣化ハンマー+サポートみたいな役割って認識でOK?
相手によってはハンマーよりスタン取りやすいな
他SAで他武器と頭で共存しやすい
まあサポ武器だがやっぱり殴りメインだと思うな
ハンマーと比較すると立ち回りやすさは秀でてるがモーション値スタン値では到底かなわない。
劣化と取るか個性ととるかはお好みで。
もっともP3でどうなってるかは分からないけどね。
笛とハンマーは別物と思ってます
と笛なら余裕の相手にハンマー担いでいってボロクソにされた俺が言ってみる
ハンマーが強すぎなだけで笛も十分火力あるよね他武器と比べても
ずっとハンマーオンリーでミラ出すために笛始めた俺としては
安全な位置から頭に当てられるし高いとこも余裕だしでストレス溜まらない
でも討伐に時間かかるので攻撃的になったっぽいP3には期待
ぶん回しが左と右ボタンで使い分けられるのが地味にうれしい
ハンマーとは別物やね。どっちかというと大剣の方が近く感じる
ガードないし間合い的に太刀にも似てるかも
太刀 PT戦を破壊する武器
笛 PT戦を意識した武器
大剣の薙ぎ払い斬り上げと笛の左右ぶん回しは似てると思う
だが笛の方が遥かに使い易いなあ
体験版に無いのは残念だけどモンハン部員でもないし手間省けて内心ホッとしてる
色々変わってるみたいだし凄い楽しみだな
しっぽのために刃物いろいろ担いだけど、大剣が一番しっくりきたなあ。
太刀も双剣も初心者向けじゃないし、片手剣だと攻撃力が。
尻尾切りは大剣かガンランス
片手剣は高属性剣が強いが尻尾はムズい
つまり笛が最高だってことだ
460 :
446:2010/10/25(月) 01:28:58 ID:2x2RY+7p
レスどもです。
トライは大剣専だったんで、ソロは大剣オンは笛でいってみるわ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:47:55 ID:l8eRN4xU
このスレ最初から読んで3rd笛のWktkがとまらない
全てのカリピストに乾杯
3rd仕様楽しそうではあるけどリストラされるであろうお気に入りの事も考えてしまう
ブルート…
気持ちは分かるが嘆くな。
3には雷を使う新看板がいるさ。
え?音?
…無音プレイで脳内補完ってのはどう?
それでもきっと、新たに結成されるアイルーチームが、
どこからともなく魅惑色の皮も盾蟹素材も砦蟹素材も
獲って来てくれる・・・!
バグパイプは続投してくれると信じている
ガオレンズホロウは出ないんだろうなぁ
体験版で笛がないから、現存武器を練習しようとトライ買ったら斧星人になってしまった
カプンコじゃ・・・カプンゴが悪いんじゃ
ルナリコさえあれば後はいらない
匠と自己強化でポテンシャルを十二分に発揮してくれる覇重笛も存続させて!
笛でアカムやるのも楽しいしさ
アカム笛いいよなぁ
ヒットストップはあるほうが好きだが、ティガ頭とかをアカム笛ならストレスなく殴れる
ティガとかナルガとか移住するんだし、アカムウカムも出してもいいとは思う
G武器みたいにチケット+それっぽい素材とかでもいいけどね
つーかお願いします
大全Gに砂岳竜っていたな
通常モンスターサイズのウカム亜種
あ〜 データ消えた・・・><
笛中心でやってたんだけど・・・
誰か笛メインで使ってるセーブデータアップしてくれないかな?(大事に使わせてもらう^^)
色々探しても改造データばっかりで 強すぎる><
>>471 アカムは温泉クエで出てきそうな気がしないでもない
アカムの入浴シーンktkr
ウカム「お主もなかなかの好きものよのう」
ギザザミハルスって笛で唯一二種類の素材を使ってるのが判るラインだよな。P3でもそーゆうギミック来るかね?まあ来なくても良いけどせめて亜種素材はフル笛みたく音変えてくれ。
三蟹使ったウチナラシの音聞いたときは泣いた
479 :
474:2010/10/25(月) 23:29:24 ID:xHk8bE2/
違うPCからだけど まじでよかったら頂戴
釣りかと思ったらマジだったのかよ
悪い事は言わないから、自分の気に入った名前付けて初めからやった方が良いと思うぞ
PSは引き継ぎ可だし、今度はバックアップ取りながら進めればよかろ
これはさすがにあげる方が馬鹿だろ
村アカム乱獲に適した笛は何?
やはりルナ子?
皆さんのオススメ教えて下さいな
上位アカムなら好きな笛担ぐヨロシ
ぶっちゃけ効率重視で乱獲ならハンm(ry
血笛。
>>482 計算したらルナ子が一番だった
次点でミラ二種 そん次にヒドゥンと虎鐘
ちなみに腹破壊すると龍通りづらくなるから注意
まぁ俺なら回転ホームランが出来る笛で行く
P3の前に笛最終強化コンプできたよかった
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・
lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// zipか・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′
ゝ、 / :. :r-、 彡′
/ ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、
_,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、
_,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:54:41 ID:zZwGZ428
>>484 >>485 ルナ子で行くことにしますthx
ホームラン出来る笛はアクシオンしか持ってないんだよね
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 22:01:38 ID:CfK7WSa0
晒しage
やっと村モンハンクリア出来たよー
どうしても笛でクリアしたくて頑張った甲斐があった!
たとえ100人にウザがられようが、喜ぶ人がいるのなら俺は実行するね。
座右の銘は他人の幸せは自分の幸せだ!w
笑いながら人を殺しそうだな
>>495 ただ単に自分が気持ちよくなりたいだけか
これは偽善者と言わざるを得ない
物事を深く考えないタイプの人間っているよな
クレクレ成立からの一連の流れって笑えるよな
この必死さがw
別に良いんじゃないの?好きにすれば
それが本当に楽しい事かはわからんがな…
〜以下いつもの笛スレ〜
チケヴァシムの尻尾切れない太刀が多いのは、まあ許そう
だが餓狼も火事場も付けてないってどういうことだ
俺の嫁は俺の嫁
お前の嫁も俺の嫁
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:10:58 ID:luf3JhQ1
お前らは俺の嫁
お前らは俺
俺がお前でお前が俺で
初めてかりぴースレに来たんだけど、
>>1のカリピー携帯帳ってこのスレの人が作ったの?
俺の屍を越えていけ
>>496 勝手に人を犯罪者にするんじゃねえw お前幸せの意味分かってないだろ。
>>497 「やらない善より、やる偽善だ」
>>498 確かに俺はその人間だが、深く考えながらすることか? セーブデータあげるだけで、金とるわけでもないのにw
とりあえず、ここでは他人にセーブデータを挙げると犯罪者扱いされることが良く分かった。
このままではこの住人が口裏をそろえて俺が犯罪者だと言い出しかねん。UPしたデータは消しておくか。
このスレ好きだったんだけどなあ。
P2時代からお世話になってて、楽譜帳のスペースも貸したのにこの仕打ち。
恩を仇で返すとはこのことだわ・・・
もういい、忘れよう。お前らも俺も、このことは忘れて、この先何も無かったかのように振る舞え。
うん、それがいい。
>>511 これからはコテでも付けてくれないかな?
NGに入れとくから
>>511 あの時は、ありがとな。助かったよw
当時は、気のいいアホが良くやるわwと思ってたが
お前も何かしてあげれて、嬉しかったんだろ?
お互いでよかったなww
とりあえず、もう用済みだから消えてくんね?
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 17:20:49 ID:6NdzHEUE
とりあえず
>>511に釣られてる能無し全員NGぶっこんどいたわ。
あほくさ
以下ルナリコの汎用性について
狩猟笛ってなんて読むんですか?
しゅりょうふえ?かりかりぴー?かりかりぴー
それから実際に笛が武器として使われたこととかあるんですか?
リコーダーで弟をどついて泣かせたことがある
まぁその後俺が親にどつかれて泣いたわけだが
寒いなぁ…。
こんな日はギグでも吹きましょうかね
クーネハウカムの魂を揺さぶる音色で熱くなろうぜ!!
イコカム「がおおーん♪」
骨笛Gでなごめ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 10:07:13 ID:bhJCccrq
俺の下の笛も強いと思うんだけどなあ
ヒプノ笛の音は結構好きだな。
音ならシャミセンが好きだなぁー
最近始めたばかりのものなんですが、よかったらご意見をお聞かせください。
村レベル2の緊急クエストでフルフルに挑んだのですが、時間切れ間近になり、焦って力尽きる、という結果でした。
装備は、メタルバグパイプとメルホア一式でした。
私の技術が一番の問題だとは思うのですが、お勧めの笛があったら教えてください。
今持っている笛は、ボーンホルン、ウォードラム、メタルバグパイプです。
また、装備は雷属性に弱くても、笛吹き名人のついているボーン一式で行ったほうがいいですか?
ちなみに、周りにやっている人もいないので、集会所クエストで素材を集めてくるというのは難しそうです。
狩猟笛を使ってみたくて始めたので、ぜひとも狩猟笛で攻略したいです。
アドバイス、お願いします。
>>529 笛自体はまだそんなに種類作れないだろうから
作れるヤツを強化できるとこまで強化すれば充分だと思う
もしくは攻撃強化吹ける笛
立ち回り的には、なるべく頭を殴ること、
電気ビリビリ中はスタンプの衝撃波部分を当てていくこと
ぐらいかなぁ?
怪力の種がもう入手できるならそれも切らさず。笛の攻撃強化と重複するし
あと、ちなみに集会所も全クエソロできるよ。がんばってねー
>>529 教官曰く、電気ビリビリ中は攻撃のチャ〜ンス…。この時は叩き付けのドシン!がギリギリ当たるから徹底的に狙っていく。
自分強化を切らさなければ、足や尻尾、翼も立派なダメージ源。ぶん回し1回を当てつつフルフルの周りを回るべし。
>>529 フルフルは結構体力あるから捕獲おススメ
巣で戦うのは狭くて結構危ないし
バグパイプなら攻撃強化も防御強化もできるしいいんではないかと
あと自分はビリビリ中攻撃しようとしてうまく距離が取れなくて被弾してたけど
もしそうなら雷纏ってない尻尾が攻撃しやすいよ 硬いけど
慣れればフルフルはノーダメでいけるよがんがれ
みなさん、アドバイスありがとうございます。
さっき、瀕死まで追い詰められたので、
皆さんのご意見を参考にまた明日頑張ってみようと思います!
アルビノの中落ちほしいので、私も捕獲希望です。
うまく罠にかけられるかな。
フルフルは瀕死近くなってきたら突っ立ったままの状態になるので
捕獲する体力はそれを目安にすればいい
罠師あればモーション確認してから即罠設置で間に合うけど
なければ巣に帰って寝てるところに仕掛けるといい
個人的に狩猟笛は前に踏み出す攻撃が足りない(つーか皆無。いや演奏2はあったけど実用性が…)、と思ってた俺にとって前方攻撃の追加は神の賜物
このヴぁージョンアッポにより狩猟笛が高確率で一番最強になるのは確定的に明らか
でもあれ、動作的には演奏攻撃2の使い回しなんだよなぁ…
ほかの武器と違って純粋な新モーションが無いとかちょっと悲しい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 20:55:10 ID:Ye95HsZj
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:52:19 ID:mgg8GrLh
>>536 ここ笛スレ しかも相手はゲリョス
スレ違いかな?
>>536 ティガの尻尾回転のとき大剣のスタンプが振り上げ時に当たるんですね、分かります。よく分かります。
風圧無効吹いてるなら可能だけど
吹いてない場合の怒りティガにはあまり実用性ないなー
怒ってない時は演奏開始攻撃と演奏3にしちゃうし
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 06:16:35 ID:EuVsVRg8
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 08:29:28 ID:a0oow9Dy
3ndでは猫笛を猛烈に希望する
かわいいからFではよく使ってた
身内限定だけどw
笛限定PTとか憧れる
笛メインでやってみようと思って新キャラはじめたんだけど
笛の序盤っていまいち武器に恵まれていない?
ドスファンゴを倒して骨笛をボーンホルンに強化したところでは火力不足は解消されたが
そこからボーンホルン改までは長そう。
つなぎに作れる笛があれば作りたいところだけど、
お手軽に作れて火力が出せそうな笛ないんだよね。
序盤はウォードラムがあるじゃないか
集会所☆3で上竜骨集めてさっさとボーンホルン改作るのが一番手っ取り早いだろうけど
村縛りしてるんだったらソニックビードローくらいしかないな 緊急フルフル前ならたぶん最高火力
ボーンホルン改作ってしまったら下位どころか上位ですら出番がないけどG級で化けるから持っててもいい
俺は勘違いをしていたようだ。
村☆5か集会所☆5まで上竜骨はとれないかと思ってた。
そしてウォードラムは改に強化するのが大変かと思って敬遠してたが
極彩色の毛って別にレアっていうほどじゃなかった。
牙獣種苦手な自分はドラム系だけ最終強化してないわ
形は結構好きなんだけど猿達と戦いたくねえ
俺的には、村5にドラゴングがあるから、それまでの繋ぎがドラムって感じ
笛はドラゴングで火力に目覚める、実にスロースターターな武器。
猿笛はG級上がってからの性能が終わってるのがいかん
コンガコンガはあの性能で緑ゲージ止まりとか有り得んし
ジャングルは旋律変わったのがなぁ…紫緑青はオカリナで間に合いすぎ その上スロ無とかもうね
せめてラージャン派生でもしてくれれば雷笛の選択肢が生まれたのに
結局狂走と攻撃大が吹けて麻痺ついてる神歌が一番使えるよね
ソロなら切れ味紫ついてて属性一致武器持って行けばいいんだが
全狩猟笛所持、達成できたぜぇ…
3rdはどんな笛がでるか楽しみだ
強化途中も含め全部だよな?
>>553 もちろんだ、全部で95個
金とか素材とかごっそり持っていかれたけどそんなに苦労しなかった
ウォードラムとか作ると、始めた頃を思い出して懐かしい気持ちになったなぁ
思い出の狩猟笛って感じでなんか好きなウォードラム
無印2ndの時はウォーコンガ強かったんだけどなぁ…。
2Gのコンガコンガのあの仕打ちはなんなのかと。
・・・ウォードラム改に必要な縞模様の皮って
まだ手に入らないじゃんか・・・計画倒れ。
ティガに備えてボーンホルンから武器を新調しようと思ったのに・・・
いまいち火力が弱い気がするんだよな・・・
手間だけどフルフル連戦してフルフル笛作るのが
遠回りに見えて一番楽なパターンなんだろうか?
>>540 これ見てると、笛ってモンスの挙動熟知した上で先読みしないと攻撃当てられないような気がしてくるんだけど、先輩諸氏は初見から笛でGo?
それとも、初見は万能型の片手や双で凸る?
普段から笛担いでるから初見でも何でも笛
最低でも自己強化を切らさないように3乙しないように立ち回ってれば結構なんとかなる
自分は笛以外に使うならマンネリ化防止か仲間内で装備そろえる時とかかな?
>>555 ぶっちゃけあの切れ味なら攻撃力は1560か1612でもよかったと思ってる
>>556 質問しといて回答にない結論を持ち出すとは恐れ入った もう好きなの作れよ
ティガの頭にぶん回しなら
強化無しフルフルホルン改 37
属強×2フルフルホルン改 39
強化無しボーンホルン改 33
攻小×2ボーンホルン改 38
って感じなのでボーン改が低火力に感じるのは気のせい
属強2回と攻小2回の手間の差を考えると本当に大差ない
もうなんか面倒だからとりあえずwikiとか見てくることをオススメする
>>559 ごめん。
Wikiは解析がソースの情報混じってるから頼りたくないんだ。
んな下らない理由で無駄レス消費すんな屑
>>560 テンプレを読むといい
弾かれる様な場合は、弾かれ無効を吹くなり叩き付けを使うなり
というかここの人間も大半は知識のソースwikiだろ
wiki→解決とwiki→2ch住人→解決でソース元何が違うん?
まあまあ、みんな骨笛でも吹いて落ち着いて。
>559
ボーン改なら十分と思っている。
でも上竜骨って、普通に進めてると集まってないよね?
そうするとティガ時点でボーンホルンで戦うことになって火力に不安を感じるって話。
上竜骨、黒真珠
普通に貴重な素材を要求してくる笛が多くて
お手軽高火力な武器がないなー、と。
他の武器種では大抵「これ」っていうお手軽高性能武器が用意されてたイメージがあったから。
ソニックビードロー系はどうだろうか
緑長めで将来性もある
素材は生産なら地道に農場へ通えば揃う物のみ
>>565 フルフルホルン改にも上竜骨は必要。
縞模様の皮は集会所☆4で手に入るだろうから、とりあえずHRを2にしてくれば?
>>546や
>>566も言っているように、ソニックビードローもいいかもしれない
あと他武器の例を挙げられてもちょっと困る
バールのようなライトボウガンみたいなお手軽高性能武器が使いたいならお手軽高性能武器使えよ
神おにぎりとかジャガーとかがそれに当るか
発売当時地雷の象徴だったが、特にジャガーは別に性能に優れてる訳でもないのに勘違いが多かった
お手軽高性能か…
他武器なら鉱石派生がそこに入るんだが、何故か笛(メタルバグパイプ)は切れ味も攻撃力も微妙なんだよな
>>570 バグパイプは音色も演奏効果も好きなんだけどな。。。
肝心の性能がいまいt
sfzにしても限定条件下でしか真価を発揮しないしな
>>565 そんなに条件つけるなら自分で選べば・・・?そのほうが早い
てか黒wiki見ればいいだけじゃん 武器情報は解析と無関係なんだし
集会所が嫌とか解析が嫌とか拘りがあるなら自分でやれと
そろそろ「上手に釣れました〜」とか言いそうだなこいつ
カジキマグロ1000匹
柄殴りからの横コロリンが優雅だよね
笛解禁まであと一ヶ月か
オラわくわくしてきたゾ!
・・・言っておくが、>560は俺じゃないぞ。
集会所もやらないってんじゃなくて上竜骨の基本報酬確率と必要個数を比べてやる気を失っただけだ。
(いや、体力多いから集会所自体は嫌いだけど)
笛の序盤って冷遇されすぎじゃねー?
みんな火力不足でも我慢してたの?
って意味もかねて聞いてみたんだ。
笛はシェルカスタネット直生産でハマった口だから考えもしなかったな
たしかに下位中盤は笛専だと辛いと思う
一回だけ笛縛りをやったが気にならなかったな
普通に村下位はボーンホルン一本で十分だった
途中、ガンズとかも作ったけどあんまり使わなかったし
初心者演習以降ずっと笛だったから気にしたこともなかったな
下位は主にボーンとドラムを担いでたと思う
そっか。みんな気にならなかったかー。
俺はボーンホルンは改との間にもう一段階強化があってもいい気がした。
もしくは強化素材を上竜骨のかわりに村4くらいのクエで簡単にあつまるものにしておくか。
強走旋律で採取系のクエや砂漠の移動がものすごく快適にできたのは
序盤の大きなアドバンテージだなーとは思った。
まあそう考えると、攻撃力まであると便利すぎて逆に優遇されすぎともとれるが。
今じゃ昔話だがP2じゃ公式TA(?)で笛タッグが1位になったくらいには強かった記憶がある
それが原因でかP2Gで結構な下方修正くらったんだよな
P3はどうなるんだろう、気になってしょうがない
どんな武器も序盤ははじかれやすくて苦労することが多いけど
笛はそんな心配ないから逆に楽だったな
ハンマーが下がってるみたいだからあまり考えたくないな
全クエソロクリアできる火力さえあれば文句言わない
まあ新しい旋律とか増えてると嬉しいかな
笛ソロで難関クエだとなにがある?
縛りソロ双角はクリアできる気がしない
モノブロスとゲリョスが戦いにくかったな。
この先ディアとかでてくると思うとげんなりする。
黒ファラは笛ソロでクリア出来る気がしない
あとG級魔王も(イベクエだけど)
G3異常振域がクリアできてないわー
あと武神戦宴が出来る気がしないです
黒ディア二頭は鐘で高周波連発すれば勝つる
異常震域も、笛ってティガと相性いいから慣れればそんな難しくない
イベントクエスト除いたら一番大変なのは黒グラビ二頭では……と俺は思う
>>591 黒グラビ二頭クエに関しては他の武器でも躓く要素多いからなあ
単品ならカエルで一生腹つつくだけの作業なのに、あの異様なまでの合流率の高さは何なんだ
>>591 むしろ黒グラも近接の中ではかなり好相性だと思うけど。
今となってはどのクエも縛りTAの対象でしかなくなっちゃったなあ。
最難関かは知らないけど、一番地力を試されるのはやっぱ武神じゃない?武神をクリア出来たらイベクエ以外でクリア出来ないクエは無いでしょう?
ラオとかどうなの?
片手や笛でやったことないけど
大変そうなイメージがある。
ラオ初対面だった時は笛オンリーで進んでたから
こんなもんだろうって感じだった
が後で弓で行ってみたらあまりの楽さに吹いた
ディアは咆哮がチート過ぎるから大嫌い。
つうか頭殴ってもカチカチ言うから楽しくない。
高級耳栓つけて、頭じゃなく尻尾を狙うがよろしい
高周波もあるし他の武器と比べても相性はいいほう
>>594 スレ違いで申し訳ないが、片手ラオはゴルイクで顔面張り倒してアンアン言ってるうちに「撃退」でらくちん。
笛でポンポンをボコボコしてたら敷かれまくって腹が立ったので一回でやめた
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:25:55 ID:dxlj1GUz
武神ってオカリナかクーネどっちがいいか?
「普通にやってても集まらない」けど「集める手段がない」わけじゃない
集会所で上竜骨集まるまでクック先生回し続けたのはいい思い出
序盤だし、動きの基本を身に着ける意味でも悪くないと思うけどなー
>>599 オカリナ
クーネじゃ爆弾使わない限りグラビさんがどうにもならんと思う
100時間ほど前から笛を担ぎ始めて思ったけど…
笛吹き名人の効果が笛吹速度アップだったら良かったな
俺には自強以外戦闘中に吹けねや…orz
>>602 諦めるなよ!
俺だってバグパイプ担いで白白と白赤くらいしか戦闘中吹けないけど何とかなってるよ!
たまに白緑で体力回復したりして、パーティに貢献したつもりになってるだけかもしれないけどな!
でも確かにp2gの仕様なら早吹きは欲しかったですな。
ぶっちゃけ、ソロならとりあえず自分強化だけで十分だったりする
クシャ、特に街クシャに馴れたらフルボッコで笑ったw
風鎧消すまでは面倒だけど街なら毒ナイフもあるし、背中を向けて頭にスタンプ決めるのは盲点だった
龍風圧無効があったら最初からクライマックスだな!
606 :
599:2010/11/04(木) 22:23:57 ID:dxlj1GUz
>>601 やっぱりクーネだとグラビに時間かかりますね
ちょっとやってみましたが14分くらいかかりました
前に縛りホコしれガオレンで22分台出している人がいたのでクーネもありかなと思ってみたんですが
ガオレンで20分残し可能ですかね・・・
武神20分残しって縛りで?
可能性あるにしてもネコの状態異常ブーストができるマジン一択な気がする
ニコ動で縛り武神オカリナで17分残しを見たけど、それ以上に早いタイムを無属性で出すのは不可能じゃない?
立ち回りが似ている片手で縛り武神したとき、ロイヤルローズで10分残せても、グレートククリは2分残せなかった。
17分残しとか凄いな
そもそもクリアできる気がしない自分は負け組
最近モンハンを始めたばかりの初心者笛吹きなんですが
ガノトトスで挫けそうです・・・できれば他の武器は使いたくないんですが
笛で立ちまわる上でコツとかないですか
武器はフルフルホルン、防具はザザミ、スキルは笛名人です
どうかお願いします
常に奴に向かって右、奴の左足前で殴る
亜空間アタックしそうだったら右にローリング
回転で地味に削られるから回復薬調合もってく
どうしても無理なら回避+2をつけるとよし
ありがとう、回避つけてがんばってみる
旋律強化は自己強化・攻防うpくらいに留めとくよろし
その笛でできる旋律強化を全部律儀に吹く必要はない
ガノトは水中に留まられると無駄に討伐時間が延びるので音爆常備
狙うは左足、被弾が多いようなら攻撃を誘ってからスキを見て叩きつけ(△+○)してみる
どうしてもダメなら調合分のシビレ罠
それでもダメならようつべかニコニコで"ガノトトス 狩猟笛"で検索して動画で立ち回りを勉強
自分はガノトの顔よりちょっと手前あたりに陣取るかな。足踏み、ブレスを誘発する感じで
這いずり食らわないようにちょっとだけ軸をずらしつつ、ぶんまわしでアゴあたりを狙う。ブレス時は頭に叩きつけで
接近してお腹や足狙ってもいいんだけど、あんま討伐時間変わらない気がするんだよなー
タイムアップで失敗するのか3死するかでも変わってくるね
トトスなら多分回避失敗で死亡が多いと思うので回避になれるのが一番だと思う
ガノトト苦手だったなぁ。
ニコ動で笛吹の達人の見つけた時は感動して何度も見た。
今も見てるけど…
ガノトトスは打撃通りにくい上に弱点(腹)殴りづらいしな
大連続に出る場合は仕方ないけど、
単品は流石に溜め斬りができる笛で行くわ
溜め切りができる笛か
ババコンガの屁みたいに溜めて音撃でもすんのか
しばらく笛放置プレイしてたけどやっぱボルカニックとガオレンズいいわ
これじゃないとキリン倒せないわ
へヴィだとワンミス即死ばっかだし
トトスは流石に弾の出る笛か砲撃の出る笛担いじゃう
トトスさんはブレス誘発して頭殴る作業を繰り返す分にはドスガレさんと大差ないと思うの
精神ジリ貧ゲーだけど
>笛×トトス
回避性能があるなら、向かって左に位置取りしつつ
振り向き中に足にスタンプ→行動に合わせてコロリンの繰り返しかなぁ。
向かって右だと尻尾に対応出来んし、下手するとタックルにまで巻き込まれる。
回避性能無しなら>614のように、顔下でブレスとタックル待つね。
G級のトトスさんとかひたすら苦行
クーネに攻撃大があったら神を通り越して厨武器だよな
クーネとガオレンに攻撃UPあったら担がないな
ありゃ自分で好き勝手殴れるのが利点だと思うわ
いやいや双剣さん自分で強走飲んでくださいよ
>>623 逆に考えるんだ
「常に攻撃力強化(大)がかかっているから演奏不要のマジキチ笛」
ここの連中は、今一度自分の行いを考え直した方がいい
笛は楽器です。殴る物ではありません。
俺のような常識のある人間が周りに寄生と罵られるのは、絶対可笑しい
俺「ぐぬぬ」
>>626 >笛は楽器です。殴る物ではありません。
完全に同意。僕も回復笛や鬼人笛で殴ったりしません。
ギターとかベースとか太鼓とか鐘ならおkということか
話は変わるが、3が楽しみ過ぎる
モンスターしばきながら、旋律作れるとか、最高
攻撃と笛吹きの組み立てとかも面白そうだし、
合理的、効率的に笛吹きができるようになるな
ギターで叩き付けとか厨ドリームの極みだネ
>>632 パンクのライブでは、普通のパフォーマンスじゃねえか
まあ、俺らのパフォーマンスを見てる客とかいないがなw
>>633 そのパフォーマンスに憧れる少年的な意味で書いたのさ。わかりにくくてすまん。
ギターソロに唯一の観客な猫巻き込みまくりんぐ。
>>631 逆に言うと自強吹くまでは鈍い状態で対峙しなきゃいけないのか
雑魚殴れば解決だが
太刀みたいにファンゴ相手にしてろカスと言われる日も近い
>>635 空振りでも旋律は貯まるらしいから問題ない
クシャ笛キボンヌ
>>639 出てほしいのは同意だが今回は3ベースだからなー
ラージャン笛は出ないままなのか畜生
今回の仕様変更で演奏時の音色の種類は増えるのだろうか?
効果ごとに音色がついたりすると色々聴けてうれしいのだけど。
それとも減る?[演奏]一種類だけとか‥
ぶっちゃけ自分強化さえ吹ければ
すみません、質問させてください
今やっとG急に上がったばかりですが、テンプレにあるG級装備は
どれが一番作り易いですか?
>>644 テンプレには無いけど、フルフルZ一式から部位をチョコチョコ変えていくのが
自分的にはオススメ。リオソウルZ腕とか。
ちょっとめんどくさいけどパピメルいいよ
回避+2は楽
>>645-646 ありがとうございます
とりあえずフルフルZを当面の目標にがんばってみます
Gあがりたてで抜刀会心つけようとした場合のオススメよろしくお願い人(´∀`*)
うるせーバカ
笛に抜刀とな
匠抜笛クーネ
抜笛って何て読むんだ
ばっぴー?
ぬっぴーだろjk
笛に抜刀つけるだと…
新しいな!
自分強化吹く必要すらないとは
>>642 演奏で演奏1、繰り返し演奏で演奏3だったような。2もあるかな?
新しいも何もすでに通った道だろ
匠抜笛崩笛でG桜レイア0分針のスクショが上がってたのを覚えてるぞ
659 :
651:2010/11/10(水) 07:46:49 ID:8/LFZWqY
あの頃の流れ思い出して書いたんだけどね
あの頃の人達はあんまりいないのかな
まあスレに新しいかりぴすとがいっぱいやって来てるってわかって嬉しいけどね
かりぴすとを目指してはや130時間…
クシャ、ナナ、テオを狩るのが楽しすぎる
誰か助けて・・・ カリカリピーのセーブデータ壊れた・・・
誰かセーブデータくれませんか?
初めからやってみたけど5クエぐらいで力尽きた;;
笛縛りとか 武器全部とかじゃなくって全然OKなのでください。
お願いします。
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/25(月) 17:00:58 ID:wyQdhjqI
あ〜 データ消えた・・・><
笛中心でやってたんだけど・・・
誰か笛メインで使ってるセーブデータアップしてくれないかな?(大事に使わせてもらう^^)
色々探しても改造データばっかりで 強すぎる><
晒しデータをPSPに移せる=PSPデータをPCに移せる
結論:バックアップしなかったのが悪い
終了
まぁあと3週間で3rdだし、それまで待てば
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:32:06 ID:SJxl2er9
新PVでモンハンはじまった
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:45:38 ID:X9t2TN29
ナルガ亜種出んのかよ
そして最後の3rdでのラオ的なやつは面白そうだな
これは売れるんじゃないか?
予約しとけばよかった・・・
相変わらず狩猟笛は秘密ばかりだけどw
まあリコーダーはレイアがいれば出るだろうから心配はしてない
俺が非常に心配してるのは血笛だ
ロゴ下の巻貝っぽいのも笛カナ?
結構イケメンじゃないか
その巻貝の右上あたりのパイプみたいなの、ボルボロスの笛っぽいな
予想通りの形で笑った
新PVは武器情報よりモンス情報だな
笛は前方攻撃と後方攻撃の連撃っぽいな 移行が早い
つーかどう見ても演奏2と3の利点を奪ってるよな・・・
演奏攻撃も変わってるっぽいが、出番あるのかな
遂にジョーを笛で殴れる時が来たな
骨笛、バグパイプ、アグナ笛、レイア笛、虫笛、アシラ笛、トランペッコ
現在判明している笛
巻貝は色と棘のような物から察してベリオ笛?
デザインが女王様に似ているな
ボロス笛がハンマーに見える件
>>666 一応トライで既に出ている>超大型モンスター
>>670 演奏攻撃・・だと?
仮にあったとして旋律によっては攻撃→演奏より速く吹けると思う
「白白」とか
ファミクシャ連戦しようと思ってる笛素人だけどオススメの装備ってありますか?
とりあえず逢魔に笛吹き名人、耳栓、見切り3、業物つけてみたんだけども・・・
>>672 【武器】クーネorルナーorサクラノG
【頭】ディアZ
【胴】ディアZ
【腕】リオソウルZ
【腰】ディアZ
【脚】ギザミZ
【スキル】斬れ味+1,業物,耳栓,見切り1(クーネ)or笛吹き(ルナー&サクラノG)
ディアザミソウルと呼ばれる防具の組み合わせ
と、とりあえず40分針でクリア
ダウン中にぶん回し連打たのしすなぁ
しかし戦闘中に旋律吹きなおしとかじょ、冗談じゃ・・・
>>673 次はその装備にルナー担いで行ってきます
抜刀笛とか言ってる奴は武器だしと叩き付けのモーション値の差を知らんのかね?
今まで旋律覚えるの無理ゲーで敬遠してた笛が気になってきたけど、携帯帳クオリティ高すぎわろた
これなら俺でもやれそうだ
ルナーいいよね、龍属性だし風圧無効吹けるし
>>673 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:27:01 ID:80Vl4D8v
ジエン笛、ジョー笛はあるだろうな
>>675 別に大剣じゃないんですし抜刀攻撃オンリーじゃないでしょうて
抜刀ハンマーでも縦3するのと同じっすよ
やっぱり楽器で叩くのはよくないよ
超音波とかで攻撃とかにすればいいのに
>>681 日記にでも書いてればいいよ
それか開発者に直接言ってください
笛ってテオとクシャルには相性良くて面白いけど、ナズチは難しくないか?
いつまでも苦手のままで良い戦い方が見つからない
笛使いとしてはやっぱり頭狙いたいぜ…。
>>683 龍属性で、
足にぶん回し、倒れ込んだら頭にぶん回し
正直、楽しくない
>>684 だよなw
G級ナズチは大きくて頭に当てらんないよ…
つい他の武器に頼りたくなってしまう
振り向き時にぶん回しが当たる
金冠近いと厳しいが
>>686 そうなのか、今度やるときに狙ってみるわwサンクス
頻繁にレスしすぎかな…ここらでROMるわ
そもそもナズチが面白くねぇ
あとラオ、シェン、ヤマツ、ミラ系も面白くない
>>680 多分
>>675はリターンが無いと言ってるのであって、そのレスだと反論にもフォローにもなってないと思う
もし、3rdで抜刀術【技】の効果で「攻撃が切断になる」が追加されたら
ちょっとつけてみたくないか?
抜かば刃、振えば鈍器、吹けば笛、狩猟笛はかくも外れざりけり
ってなもんで
あったら面白そうだが得するのは鈍器くらいだね
ムロフシハンマーが切断だったらヤバそうだw
>>688 笛でルーツは楽しいぞ 頭に当てるのがスカッとする
ボレアスはパイズリがウザいしバルカンは足場凸凹で面倒だからやらんが
>>689 そもそもネタにマジレスっていう時点で
柄殴りの打撃→切断はGJ!調整だな
柄→柄→ぶん回し→柄→柄(ry
とか妄想しただけで脳汁が
>>690 3rdだと柄殴り⇔各攻撃が出来るみたいだから笛での実用性は無さそうだけど
ハンマーなら面白そうだ
回転ホームランで尻尾が切れるとかシュール過ぎる
いまさらですが、3rdの体験版が出てるってことは
笛が強化or弱体化したかどうかは判明してるのでしょうか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:15:51 ID:KyuzeHaX
ジョー笛とかめっちゃ楽しみだなぁww
みんなはどのモンスの笛があるとしたら楽しみ??
ネブラで男声とかありそう
ブルート⇔ネブラみたいな感じで
トライではナバル武器が好きだったからあるとすればナバル笛
まぁ100%ないだろうけどな 水中撤去=ナバル首確実だし・・・
>>693 体験版やってて思ったけどセレクトボタン攻撃ってスタートボタンと間違えやすくない?
なんか多用してるとスタートボタン押しまくってスキができるのが怖いのはおれだけかな・・・
>>697 なにそれ・・・いいじゃん・・・
テノール笛的な?w
>>698 オトモクエストでオトモ達が素材をゲットしてくれる……なんてことは無いな
しかし旋律を一度揃えればあとは演奏攻撃をするだけでそれを発動できるP3にこそ高周波は必要
デルクスからとがった牙を集める時などに重宝しそう
>>696 ジエン笛で大銅鑼(ジエン戦の大銅鑼とかけて)の音を期待
>>699 >柄殴り
間違う以前に出し難いのはちょっと・・
旋律の完成の速度に関わるし属性ダメージ、状態異常値稼ぎにも
↑+○で出せたら使い易くなりそうだね
そのへんを製品版に期待
>>696 吹く度に怒ったときの鳴き声で「グゥオー!!グゥオー!!」
そしてジョーの頭を模した笛の口がぐわっと開くんですねわかります
感動のあまり目頭が熱くなるな・・・
攻撃力UP【大】
千里眼
高周波
とりあえずこれらはジョー笛で演奏できるだろう
>>700 今回の仕様だと納笛して音爆弾を投げるより早いから高周波の続投は激しく希望だな
>>703 基本的に過去作の旋律に因んでるみたいだから
「紫」、「赤」、「青」、「黄」、「空」とバラバラ過ぎてその可能性は低い
そういやそうだったな……
でも攻撃力UP【大】は無いとジョー笛とは言えないな
ひっくり返るよ、当然
だって、今まで
頭殴る→スタン→演奏→音符たまる→演奏→4音符(笑)→攻撃され演奏失敗
が
殴る→音符たまる→演奏
になるんだから
あと2週間で新たな笛を使えるのか・・・笛が熱くなるな・・・
おまいら、尻尾素材も柄殴りでしこしこ頑張る派?
それとも、大剣や太刀への浮気許容派?
浮気も何も一つの武器しか使わない奴は総じて地雷
笛ならPTで斬ってもらうのが良いと思うけど
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:17:30 ID:KyuzeHaX
なんかジョー笛が攻撃UP【大】が吹けたらチート武器になりそうじゃない?w
柄殴りじゃ尻尾まで届かんだろうしなぁ
溜め斬りできる笛があればそれを担ぐまで
笛縛りして気づいたが、笛作成自体にはほとんど尻尾必要としない。
溜め斬りできる笛は、死ぬほど使うがw
>>712 そんなこともなくね
オカリナにシャミセン、アカムとウカム笛は尻尾使う
四種しかないが、元々数が他より少ないし
>>711 スタン→ダウンした尻尾を殴ればいいんじゃね!?
他武器には出来ない荒業
大剣さん横殴りやめて 抜刀力やめて
書き方が悪かったが、言うほど苦労はしなかったってところ。
その中ではオカリナが一番面倒臭かったかな。
宝玉の類が必要なんで、そっちのせいもあるかもしれん。
アカム・ウカムは一発討伐だし、割と報酬に入っているイメージがあるんだが。
>695亀ですがありがとう
弱体化はなさそうと聞いて安心しました
変更点もあるようなので楽しみです
1回の強化に尻尾10本使ったりとかはしないから気楽だってのはあるな
ブループロミネンスだったかプロミネンスソウルだったか…
未だに作ってねぇや
そうなればブーメランを投げるまでよ
と思いつつ太刀使いの友人が斬った尻尾を剥いでたなぁ
だって目の前に転がってるんだからしょうがないじゃないか!
モンハン総じて言えることだけど、これが正解ってスタイルは無いんだから
仲間に斬ってもらうも良し、笛以外の武器で集めるも良し
ブーメランや柄殴りで自力採取するも良しよ
スタイルが違うから笛への愛が足りないって話にもならないだろうしね
そうか…笛しか使えないと地雷か
他の武器練習するか
と思って体験版やったけど物足りなくてポッケ村に戻ってきてしまった
笛で苦手な敵は協力プレイするからおk
たまに短剣、大剣に浮気してごめんね、3rdでは笛一筋で頑張るから
>>720 他人のプレイスタイルを地雷と言い切っちゃう人の方が地雷さ
ましてや笛はソロでやったって、パーティーでやったってプラスはあってもマイナスは少ない武器だし
ルナーの素材集めはさすがにランスで行ったわ
ギアレックスの笛は共鳴します
Triはさんざんやったから、Triに無かった武器を使いたいんだぜ
笛とガンスが若干玄人向けっぽくて魅力的
演奏攻撃を使えないとな・・・
ナルガを演奏2で初めてスタンさせた時は笛の可能性に気づいた
ハンマーよりリーチ長くて攻撃しながら回復できるじゃねぇかと今更ながら
もし柄殴りに♪黄が割り振られたら今までよりも素早く高周波が出せるようになるのか
wktk
柄→1 ぶん回し右と前方攻撃→2 ぶん回し左と後方攻撃→3
みたいなかんじで割り振られそう
つーか公式HPにあるぞ
載ってる♪が白青緑だからオカリナと同じ並び方だと仮定すると
前方攻撃&左ぶん回し:演奏1
後方攻撃&叩きつけ:演奏2
柄殴り&右ぶん回し:演奏3
になる 演奏2は相変わらず出しにくいな・・・
後方攻撃は出し始め前方にもあたり判定あるのかな?
アッパーって感じの。
TGSで笛触った人に聞きたいんだけど、
効果は一度演奏すると音符リセットされるんだっけ?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 18:51:28 ID:e0dhc4l7
>>730 PV3で前方にも当たってる
演奏→効果発動→追加演奏→効果発動→音符消滅
→追加演奏せず演奏を終了→音符消滅
>>732 まだ3rdの笛スレは立ってないからおkだと思う
P2Gには無い笛だね
先端の棘と防具と似た色からベリオ笛と睨んでる
3rdの笛は使いやすそうだからカリピストも増えるだろうな
次スレあたりからは3rd兼用にしても良いかもしれない
笛スレがさも当然のように統合しそうで和んだ
ちょっとギアノスバルーン吹いてくる
統合っつーか普通に移行するだけなんだけど馬鹿じゃねーの
ぬおぉ〜!
マ王、捕れたどぉ〜〜
>>733-735 レスさんくすです。
ベリオか〜。たしかに色的には、、、
あとはモンス素材じゃないシリーズとか、塊系かとかも考えられそう。
>>737 それで1か月くらい揉めてたちょっとアレな武器スレがあるんだよ。
聞けば納得するようなアレな武器が。
パーティープレイでは広域必須ですか?
>>741 いらん、そういうスキルは片手のほうが向いてる。
笛は高級耳栓つけたほうがいい。
もしかしてパーティプレイで回復笛とか鬼人笛吹いたら喜ばれる?
笛吹き名人効果で壊れやすさ2倍だぜ、ヒャッホー!
回復笛、回復旋律を吹く暇があったら攻撃強化、強走、属性強化くれって言われそう
回復するだけなら広域化のほうが早いしね
広域って思ってるほど役に立たないよ
仲間回復させたいなら粉塵の方が大量に持ち込めるし、回復量も大きい
他人の毒や防御力低下を治してあげるくらいしか使い道がない
>>743 そんな笛吹いてる暇があるならスタンでも取った方が喜ばれるよ
笛は自己強化の白白2回と強走だけ吹いてあとはスタンとか
麻痺笛なら麻痺狙いにいったほうがいいよ。
攻撃力UPですらたまに煩わしい
え、待って。
自己強化とか回復旋律って広域つけないと自分にしか効果ないの?
>>747 自己強化はその名のとおり、どうやっても自分しか強化しない
回復旋律はエリア内のハンター、アイルーともに効果あり
広域化はアイテムだけで、笛と特に関係ない
>>747 すごい勘違いしてんな・・・
自己強化(移動速度アップ・はじかれ無効)は自分にしか効果がない。
それ以外の効果は全て同じエリア内に居る別のプレイヤーにも効果がある。
笛吹き名人は狩猟笛の効果時間が延びるから付けておいたほうがいい、
スキル珠も簡単に作れるしな、P3rdならペッコ関係の素材だと思うが。
自分強化が味方にも効いたらヤバイチートだな
あの速さで4人が動くとかさ
大剣がヒートアップするな
>>743 破壊確率倍だと……
もう笛吹名人つけて角笛吹いたりしないよ!!w
片手剣がゴキブリみたいに動くさまを想像して笑った
おい、おまいら。
村上位のモノブロス2頭を簡単に倒す方法を考えておけ。
頑張って高耳つけろ
>>754 まず反時計周りで動くのが基本。
ディアが潜るとき尻尾にスタンプ。ディアが潜り切るまでディレイをかけて前転。そうするとディアが真後ろに出てくるから尻尾にスタンプ。
この立ち回りだと突進も殆どがショートになる。ショート突進が来たら反時計周りで回り込んでディアの左側から尻尾にスタンプ。
咆哮時はなれないうちは左足に柄×2のちスタンプ。
これを繰り返すだけで馬鹿でも勝てる。
>>757 何をしても自己強化は自分だけ、回復旋律等他の旋律は他プレイヤーに効果ありって説明だろ
クーネで頭ボコしてドドブラ亜種で20分かかると思わなんだ
言い過ぎかも知れんが、笛は効率とは無縁。
回復笛でも鬼人笛でも好きなように吹くといいさ
効率を気にする人がいると、そもそも笛を担ぐのが辛い
つまりリア友サイコーってことだな
もうラオート4でいいじゃないすか
ハンマーさん忘れんなよ
>>762 ダメな訳無い
だが、ハメ前提の効率プレイで大剣や片手剣が使われることはまず無いけど笛ならありうるだろう
つまり笛は効率プレイでも担がれることがある=効率とは無縁では無いってことを言いたいのだよ
笛4が最強に決まっとる
効率厨に囲まれたって攻撃する笛を認めさせることは出来る
もっと笛と自分を信じるんだ
効率厨「強走吹いたら青箱から支給品とって来て。2分でいけるでしょ?」
盛大に笑ったwww
でも俺には雲の上でちょっと悲しくもなった…w
手持ちの笛全部吹いて落ち着いてくる
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 02:37:44 ID:FnvB32my
マジナンナノオカリナ
●MHP2Gの白緑青旋律
白白 :自分強化
白緑 :体力回復【小】+解毒
白青 :スタミナ減少無効【小】
青青緑:風圧無効
●MHP3の白緑青旋律
白白 :自分強化
白緑青 :スタミナ減少無効【小】
青青緑 :風圧無効:青青緑
白青青 :防御力強化【小】:白
白緑白 :体力回復【小】
緑青白青:体力回復【小】&解毒
やっぱ攻撃しながら音色溜められるだけあって、必要音符数は若干増えてるっぽいな
特に体力回復の音符数が2→4にまで増えてる
まあ体力回復旋律が揃うように攻撃して体力減ったら演奏、で安定しすぎるから増やしたんだろうけど
うお、余計なものが入ってた
●MHP2Gの白緑青旋律
白白 :自分強化
白緑 :体力回復【小】+解毒
白青 :スタミナ減少無効【小】
青青緑:風圧無効
●MHP3の白緑青旋律
白白 :自分強化
白緑青 :スタミナ減少無効【小】
青青緑 :風圧無効
白青青 :防御力強化【小】
白緑白 :体力回復【小】
緑青白青:体力回復【小】&解毒
スタンプ使える状況下にあれば十分な火力を発揮できるんだけどな
PTプレイだとどうしてもぶん回しメインになってしまう
>>774 自強化は当然として、風圧無効は変わらないんだな
1旋律に付き音符が増えたことより旋律数が増えたことが問題だな・・・
楽譜帳がないと覚えきれる気がしない
>755
それはさすがにがんばりすぎだ。
>756
とりあえず、スタンプが空振りばかりして余裕の3乙だったわけだが、
感触は良さげだったから、もうちょっと詳しく説明してくれ。
1.ディアが潜るとき尻尾にスタンプ。
2.ディアが潜り切るまでディレイをかけて前転。そうするとディアが真後ろに出てくるから尻尾にスタンプ。
3.この立ち回りだと突進も殆どがショートになる。ショート突進が来たら反時計周りで回り込んでディアの左側から尻尾にスタンプ。
4.咆哮時はなれないうちは左足に柄×2のちスタンプ。
一番聞きたいのは2.と3.なんだが、尻尾にスタンプは
(降りそうな位置に置く感じで)尻尾「先」を狙ってスタンプで正解かい?
スカスカ空ぶってばかりだから、先狙いで合ってるかは確認しておきたいんだ。
1.も空ぶり多かった。怒り時に遅れるんだが、慣れない内は無理に狙わなくてもいいのかね。
4.は素直に耳塞いでおく。
結局、めちゃめちゃ突進されたんで次はオトモアイルーは留守番させてみる。
あと、ディアじゃなくてモノブロスならもっと楽な方法があるって落ちはついてないよな?念のためだよ・・・
>>774 必要音符が増えても基本的な音符の色が持つ特性は変わらないんだなー
青→競走
緑→回復、防御
とか
音符一新で全部ごちゃごちゃになるのかと思ってたので、ちょっと安心した
>>776 すまん。オトモ無し前提って書くの忘れてた。
怒り状態で潜る時のスタンプは立ち位置によっては間に合わない。ぶん回しで安定させたほうがいい時もある。一応右ぶん回しでも風圧の外から届くから、距離や位置によって左右使い分けよう。
当てる位置には特に気を遣わなくておk。前に寄りすぎて頭に当たるエフェクトが出ないならちゃんとやらかい部位に当たってる。
あと忘れてたけど長い突進二回したあとは確定で尻尾振るから振り始めと終わりにきちんとぶん回しを入れよう。自己強化や切れ味の維持に使ってもいい。
無理に手数を出そうとすると削りを喰らったり尻尾に入れるタイミングを逃したりするから、しばらくは先述のタイミングのみに絞って殴ってみる。これ重要。
攻撃の密度を上げるのはディアの挙動を熟知してからで充分。
>>776 あと3は尻尾の先を狙えばスタンプの1発目も入る。ショート突進来る!と半ば決め打ちでもいいくらい。
高耳装備無いならフルギザミSに胡椒でおk。匠笛吹攻撃小砥石で村モンハンまで行ける。
笛で高耳っておかしいよな性能的な意味ではなく
>>777 これだと赤青笛から強走きえるぽくないか
それともバリエーションはあるが体験版故見せられないよなのか
緑青じゃなきゃ強走無理なのかもね
>>781 今までも防御大とかは二種類の旋律あったし無いとは言い切れないじゃない?
>>754 最近モノブロスやってないんであれだけど、自マキとか探知系のやつ付けてると潜ってる時どっち向いてるのか分かるから慣れるまでは便利だった記憶がある
慣れるとべつにいらなくなるけどね
>>780 自分が正しい旋律吹いてるか、音色で確認できねえw
3rdで笛のモーション値が上がってなかったら吐く
>>786 自己強化できるし打点高くて頭狙いやすいとはいえ
クソモーション値とスタン値改善されてるといいな。
>>786 2ndで「頑張れば何とか」だったのに2ndGで「どうしょうもない」にされたことを考えれば、
3rdが「どうしょうもなさすぎ」で3rdGでまともにしてくれるほうが嬉しいかな。
3rdよりも長くやりこむ可能性の高い3rdGでまた、クソに戻されたらたまらんから・・・
笛でフル亜種倒せないよぉ手数たりないのかな
フルはスタン短いから面倒くさい
フルフルは徹底的に頭だけねらえ
ティガの横向いてスタンプって何?
振り向きの取り方だとは思うんだけど詳しいやり方を教えて下されm(__)m
>>792 左腕のすぐ前に行って、頭に叩きつけ
左腕の前に行くタイミングが重要
>>792 ティガの尻尾と垂直になるように立って、叩きつけ1発目を尻尾に
2発目を振り向いた頭に当ててコロリンで突進の範囲外へ離脱
もう1種類有って、非怒り時ティガの回転攻撃終わり際に
ティガの左目前辺りに立って右側を向いて叩きつけ
近すぎると回転終わり際に残っている判定に飛ばされるから注意
怒り時は確実に怯みが取れる時に使用するなら安全(怒り時は速度が上がるから
>>788 おいおい、2ndで「強すぎた」のをP2Gで「頑張ればなんとかなる」 に調整された、の間違いでしょ。
他武器よりお手軽には火力は出せないけど、最終的には縛り武神でも35針を出せるようになったし、マガティガも14分切れた。
そりゃスカギザゴゴゴとかには敵わないけど、それを言い出したら他武器も一緒。
頑張ってもどうにもならない、なんてのは相当のレベルにならなきゃ言い切いきれないと思う。
開発「3rdでは笛を強化しました」
↓
笛TUEEEEEEEE!!!!
↓
開発「強すぎたので3rdGで弱体化させました」
↓
笛YOEEEEEEEE!!!
別にそれでも構わんのだよ
強化→弱体はお約束だからしょうがない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:25:51 ID:bPBGORiw
むしろ、笛は弱い方がいいと思っている自分
強くなったという理由だけでMHP3で皆が笛使い出したりしたら、嬉しい反面醜い心が出てしまう(´・ω・`)別にいいけどさ
MHP2Gからの引継要素
一番使用回数の多い武器アイコン表示と使用回数の表示
使用回数一番の武器は皆さんやっぱり笛?
笛5000回以上使ってきたから愛着ある笛アイコンが嬉しい(´・ω・`)
俺FUEEEEEEEEが出来ればそれで良いよ!
強い弱いは主観だからなぁ
オレのハンマーはへぼい
でも、
そのへぼいハズのハンマーの方が
遥かに慣れた(はず)笛より討伐時間は短くて涙目!とかはよくあるなw
もちろん笛のほうが被弾も少ないし安定はするけどな
>>795 そう言うがな大佐。
双剣・大剣・ハンマー・太刀・ランスはマガティガを10分を切れる人は少なくはないわけで、
大名人が血道をあげても他と同じような時間では討伐できないわけだ。
使える道具全てを使ってもそこにたどり着けないだろ
涙拭こうぜ
そして、「武器としては劣る、だがそれ以外がある」の誇りが俺を支える。
俺FUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
何をもって強いとする、かだな
万能性では斬打持ったランスだしTAになるとハンマーやヘビィだし
強いていうなら笛は支援TUEEEEだけどPシリーズなんでソロが基本だしなぁ
>>803 なんかこういう流れ定期的にあるな
強さというか楽しければそれでいいんだよ
>>1みてこい
>Pシリーズなんでソロが基本だしなぁ
いやむしろkaiとかアドパとかお手軽にパーティ対戦が可能になっただろ
笛の活躍の場が増えたと思うけどな
>>803 今回はネコが二匹まで使役できるぞ。
なんかネコ共も強化されてるし、オトモ込みでの最速記録が出せるかもしれない。
ヘビィ&爆弾ネココンビの壁は厚いが・・・
メインが大剣で打撃も使おうとするとハンマーオススメされるけど、
個人的には笛の方がしっくりくるかな。演奏攻撃からキャンセル回避が超便利。
そんなことより俺のフルフルホルンを見てくれ、こいつをどう思う?
>>802 そりゃそうなんだけどね。実際自分もにわかな他武器を使った方が討伐早いし。
ただ、1番人口の多いであろう中の上くらいのPSの他武器と同じくらいの火力は出せるのに、どうしょうもない武器と言ってしまっていいのか?と思ったのさ。なんにせよ脊反すまん。
>>794 怒り時でも回転後のスタンプは安定。
通常時回転後ならぶん回し二回か演奏開始から演奏3が入る。後者はタイミングと位置取りがシビア。
拡張と言う名の強化済みだったとは……
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:30:59 ID:lAqpw0GX
ここにきてデータが消えてしまった;;
どなたか優しい方データをくださいませんか?
できれば笛の使用回数の多いものが欲しいです
大事に使わせていただきますのでお願いします;;
うぜぇんだよクソムシが
脳みそにゴミクズでも詰まってんじゃねえのか池沼
3rd出るしいいんじゃね
>>811 何をして消えたんだ?
3rdの勲章「2nd Gの狩りの証」目的ならデータを作り直す事を勧める
使用回数=PSの高さとは限らない
どうせなら最初から初めて笛の基本を学び直してみないか?
>>814 どうせ最近粘着してる荒らしみたいなもんだろうから言っても無駄だぜ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:22:58 ID:lAqpw0GX
粘着・・・
久しぶりの書き込んだのですが・・・
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:43:47 ID:lAqpw0GX
>>817 別人なのですがw
そのときは誰かがデータを貼ってましたが今見てみると削除されてます
自分そのときいなかったのでDLできませんでした
わかっていただけたでしょうか
人にデータ貰おうとしてる時点で総じてカスですけどねwwwwwwwwwwwwww
三点リーダ使わずに・・・多用してたり
あまり2chでは見ない;;も多用してたり
文章構成もほぼ同じ
こんな短期間に文体が同じかつ2chで他人にデータを貰おうなんていう卑しい発想をする奴が
2人も3人もいるほうがおかしいけどな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:54:44 ID:lAqpw0GX
人に貰うのだから同情を誘っての ・・・ と ;; ですわ
大人数がそうなるんでないか
818でも言ってるが
そのときに私がいたら普通にDLするんですがww
その時点で違うやつだって気付けww
この反応を見てデータ貰うのを諦めてる俺ガイル
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:01:38 ID:lAqpw0GX
もう別のサイトでみつかったからよかったです^^
てか3点リーダとか専門用語知らねえよw
2chの常連は怖い怖い
掲示板の警備頑張れよ^^
3rd本スレ
>>474かな
匿名掲示板で拾ったデータなんか十分な改造の可能性がある
今から頑張って二、三百回でも使えば笛アイコン欲しさに引き継いだとは思わんよ
他に笛使用回数が多いデータを求める理由があるのかな
3点リーダが専門用語ってどんだけ頭悪いんだこいつw
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:06:10 ID:lAqpw0GX
やっぱり常連さんならならみんなわかるのかなw
3点リーダいろんなやつに聞いてみるわw
知ってるやついないに100ペソ
知らない自分を恥じるのではなく、知っている相手を馬鹿にする
これがゆとりの思考
俺は馬鹿だと宣伝してまわるのと一緒だ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:19:59 ID:lAqpw0GX
3点リーダ知らない=馬鹿か
明日から頭いいやつに聞きまくって知らなかったらここのやつらが、
これ知らないと馬鹿だと伝えておきます^^
2chの住民は物知りですね^^
知らないのが馬鹿なんじゃなくて
知らないのが普通だと開き直るのが馬鹿だっつってんのに
馬鹿にはそれすら理解できないのかw
いやまぁ単純に自分が無知であることを触れ回るんだからそりゃあ馬鹿扱いされても仕方ないよねっていう
なんで用件は済んだのにわざわざ粘着してるんだ?
自分の目的も忘れてしまうくらいバカにされたのが悔しかったのか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:31:44 ID:lAqpw0GX
知らない自分を恥じるのではなく、知っている相手を馬鹿にする
これがゆとりの思考
俺からしたら、今どきの美少女系アニメのうんちくを語られてるような感じだと認識すればいいよ
知らなくて当たり前っていう
そんなんで馬鹿にされても^^;って思うww
常連ぱねえっす
馬鹿の周りには馬鹿しか集まらないんだから誰に聞いても知らないんじゃね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:33:24 ID:lAqpw0GX
>>832 目的はもうすんだからOK
粘着っつううか暇なだけ
ここに書き込んでるやつと同じ
今までのレスで「3点リーダを知らないこと」を馬鹿にしてる奴なんかいないけどな
自分が知らない=専門用語=知ってる人のほうが少数 だと
勝手に決め付けるその思考が馬鹿だって言われてるだけだろ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:35:30 ID:lAqpw0GX
隣の家の幼馴染が県1の大学に行ってるから聞いてみるよ^^b
こういう奴が吹き専寄生して笛の評価下げまくってるんだろうな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:38:28 ID:lAqpw0GX
「3点リーダを知らないこと」を馬鹿にしてる奴なんかいないって言うが
三点リーダ使わずに・・・多用してたり ってさも知らない人が少数みたいに言うから言っただけなんだがw
なるほど、こいつ(
>>835)は確かに馬鹿だ
悔しさのあまり手が震えて余計な文字を打ってるぜ?
謝らなくて良いからさっさと逃げた方が身の為だ
それにしても県1の大学ってすげえしょっぱいレベルだなw
嘘でも東大生と書いて欲しかったわ…
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:41:51 ID:lAqpw0GX
>>838 勝手に決めつけんなよw
Fやってたが笛吹き専は一回もないしむしろパーティにいたらイラッとするレベル
てかお前ら不愉快になったんなら、俺にそんなに構ってないでさっさとNGしろよ
俺以外にこんなのいたら普通にNGしてるぞ
って思った
>知らない人が少数みたいに
実際そのとおりですけど^^;
仮に知らなくても調べたり文脈からある程度予測つけるのが普通の人間だよゴミクズ^^
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:43:59 ID:lAqpw0GX
>>840 さーせんw
馬鹿じゃなければ普通タイプミスなんてしないですもんねーw
タイプミスするなんて俺は確かにバカだわ
>>841 でもその県1が東北などの旧帝大だったら?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:45:25 ID:lAqpw0GX
>>843 まあネットに入り浸ってる輩からしたら少数だわな
さーせん先輩
そうだね^^暇だからって理由だけでこんな所でID真っ赤にして粘着して
NGできる専ブラまで使って2ch見てるレベルじゃあ入り浸ってるって言えないよねー^^
ID:lAqpw0GXがどんな法螺を吹いてどんな軽口を叩きつけてくれるのか楽しみなんだぜ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:52:54 ID:lAqpw0GX
そうなんすよ先輩^^
もうちょっとお手柔らかに
また知らない言葉がでてきた
専ブラ…
はて
「NGする」って言ってるくせに専ブラ知らないのはないわ
おつかれ
次はもっと上手く釣れるように頑張れ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:54:11 ID:lAqpw0GX
俺情弱やなー
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:55:58 ID:lAqpw0GX
3rdすれにNGしろNGしろってよくあるからNGできるのは知ってるんだ
だけど専ブラなんざしらないんだ
ごめんなゆとりな俺で
おじさん達には勝てません
>845遅レスで申し訳ないけど、東大以外の地方帝大は大したレベルじゃない^^;
おやすみ
笛スレなのに荒れてるわーびっくり
「さんてん」で普通に変換できるよな?
すっごくどうでもいいけど
>>853 東北レベルで低いとかどんな頭してんだよ
俺阪大だけど東北低いとかさすがに言えないわ
スレ違い 消えろ
>>814 グサッと来るなw
笛を700以上使ってるけど、
モンスターハンターがアイテム全力全開使用許可でないとクリアできないw
それでも、楽しく遊んでいる俺FUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
そんな俺でも一緒に楽しく遊んでくれる狩友の為に、今日もスタンをとるぜ!
演奏の方が喜ばれたりもするんだけどね
俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE orz
楽しければいいよ
この間偶然面白いことがあった
・オトモ狙いでナルガ(非怒り時)が尻尾びたーん
・真逆にいた俺が、頭にぶん回し、派生して演奏3
・鐘だったので黄色音符が溜まる
・こっちに向き直るナルガに【高周波】
・ナルガが怯んだところに演奏2→スタン
…どうだろうか
>>391 黒子&黒子mk2の装備は黒だから、
背景の黒のチェックに溶け込むんじゃ
100均で水色の模造紙買ってくると世界観が変わるぞ
理想はハンズでグラデーションペーパーだが目を疑うほどに高いからなw
誤爆だ、NGにしてくれ orz
>>861 なんのことか分からんが恥じる趣味じゃないさ
Fで吹き専なんてしてたら晒されてハンターライフ終わるしなぁ
ベル穴ハメで頭殴らないとか
そういやFでもPでも笛がPTメンバーからしたら「便利な道具」扱いなのはかわらないよね
Fは必須レベルだけど
Pだと好きな笛担げるから気楽
一応、黒子&黒子mk2の装備でぐぐってみたW
あんな感じの装備があったらいいなぁと妄想
>>861 おまwwww
なんで、ここに誤爆するんだよwwww
とんでもない黒子だなww
現実にあるような全身黒ずくめの超隠密的な服装だとイメージしてググったらもろ吹いちまった
コラボ笛なんて無いだろうけど
マクロス7なり課長王子なりけいおん!なりなんか来ないかな
訓練所でしか使った事のない笛を練習しようとウカム笛を作成
下位クック先生に全裸で指導を仰ぎに伺ったら一死
演奏しながら戦うって難しいね…
とりあえず戦闘中に隙を見て自己強化が吹けるようになったら後は慣れだと思うよ
始めは難しいけどすぐに楽しくなるから大丈夫だよ
>>871 モンスターの行動の隙やパターンをある程度把握すれば幾分、演奏が楽になる
基本的に自己強化だけで十分
慣れてきたら力押しは止めた方が上達が見込める
>>872 ありがとう!
とりあえず教えてもらったトコから頑張ります
最終目標は全裸で集会所下位ティガ様に勝利!
>>870 ファミ通ガンスと海賊ヘビィは許さない
あの枠はラージャン武器に当てるべきだった
そしてラージャン笛が夢だった…
関係ないけど、ラージャンってスタン取れ無くね?あと蟹
スタンさせれないと楽しさ半減する…。
ヤマツはそこそこ楽しいけど、ラオとかミラは論外だな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:14:31 ID:nuNWFJmR
蟹はスタンが一番楽だと思ってる
笛とは相性抜群
確かに笛でラージャンのスタンおよび角折りはダルいな
正面からじゃ、ぶん回しが両腕に吸収されちゃうし…
頭当てるの安定するのは
・ラージャン右側から右ぶん回しのキャンセル連打
・正面から右ぶん回し→演奏△→演奏△+□
くらいなかな?
俺は短時間のスタン値ダメ狙いで演奏でいってるけど動き激しいから
スタン値の持続が安定しないorz
結局ptじゃ2回スタンとれればいい方だわ
ユクモの笛はキセルか
ゴエモンみたいだな
ラージャンリストラか…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:04:06 ID:xZl+IOHk
どっきり注意
追加演奏2hitしてるな
笛が壊れ性能な気がしてならない
>>882 グロかな
やっと笛で村モンハンクリア出来た
これで思い残す事なくMHP3に移行できるぜ!!
笛武神って一番向いてるのはやっぱオカリナ?
>>889 オカリナ
ティガ戦でスタンプ(尻尾に1撃目+振り向き頭に2撃目)のタイミングがクーネとかと違って難しいから注意
思い出に無属性でいこうぜ!
切れ味回復の旋律がFから輸入されないかしら
全然違う やったことないのに適当言うもんじゃない
ティガの振り向きにスタンプ入れる時は
ヒットストップまで考えてないと轢かれるぞ
黒ファラ15分針とかでねえよクソッ
自分は3rd出るまでに村モンハンクリアすんの無理そうだなー
はやくおニューの笛を触りたいっ
発売日残業ありませんように・・・
村モンハンは出来たけど武神はやる気しない
出来る気がしないしマジンオカリナ作れてないしw
>>892高周波没収
双の奇人化時強走解除
この二つと引き換えにでも欲しい旋律と言えるかな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:13:00 ID:2IqQI+gM
>>899 894の人ではないけど、紫ゲージで笛ティガ戦はマジで轢かれるよ
完璧な位置、完璧なタイミングなら大丈夫なんだけど、
火力を稼ぐためには色んなタイミングと位置で置きスタンプしなくちゃいけない
例えば白ゲージ以下で怒り時ティガにスタンプを当てられる確率を100とすると
紫ゲージの笛で同じように手数稼ごうとすると、その中の50は突進や一段噛み付ききたら
どうやっても被弾してしまう
だから紫ゲージでティガやる時は多少自重しながらスタンプするタイミング探さないと
ただの運ゲーになる
50は言い過ぎじゃね
ソロでのスタンプゲーが解消されると思うと3rdが待ち遠しい…
>>901 振り向きだと3割位、正面のジャガイモ投げと一段噛み付き後の置きスタンプで半分くらい
って感じだと思うゲージで被弾するかしないか変わるのは
特に正面での置きスタンプは位置が安定しにくいからかなり変わる印象
他スレは2と3でスレ分けるか議論を尽くしてるけど、笛はどうする?
分けるなら次スレが一番タイミング的には良いと思うんだ。
ところでさんてんりーだーって何?
笛に関しては旋律やら吹き方やらが違いすぎるから分けていい気はするな
ただ他スレがどうしてるかは知らんけど他が全部分けてないんなら分けなくていいんじゃね?
分けたとしてもどう考えても2Gスレは過疎るだろうし
分ける必要ないと思うが
次スレはP2、P3合併で様子見でも良いんじゃない
明らかに他より進みが遅いしのう笛スレは
次スレはテンプレも少し変更•追加する?
黒wikiとか公式サイトとか諸々…(←さんてんりーだ
笛はトライリストラ&体験版未実装だから話題が少ないのは仕方ない。
同じ境遇の弓はどうだろ?
粘着荒らしがいるからよく伸びてるよ
未発表の分P3出たら殆ど新情報だしスレは盛り上がりそうだなー
弓は言うほど変わってないが
双ガンス笛は別物って感じだからな
練習しておきたかったなあ 体験版で
分けると言ってる奴らは3rd出てもP2Gやるつもりなのか
レス見る限り分けるべきって言ってる人はいないと思うが
おれも、
分けてもそれぞれ過疎るだけだとおもうので、
分けないに一票だな
3に移行しない人いるの?
>>916 発売後しばらくの間は、難民が2ndGを始める予感はする
主に俺のことだが
俺もしばらくは様子見
年内に手に入らなくても良いや、どうせ年末は忙しいって思ってる
ただスレは分けない方向で良いと思ってる
分けないとなるとテンプレがとんでもないことになりそうだ
2Gでさえこんなにあるんだし
P2Gのテンプレはまとめwikiに委託して、スレのテンプレは新作メインでいいと思う
>>1に貼っておけば誘導もしやすいだろうし
今回の笛は相当強くなってそうだなあ、重ねがけも簡単になってるし
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 15:23:50 ID:R93FMLih
笛人口爆発的に増えるかもなw
そしたら弓あたりに変えるやついそうw
ソロ武神がこせない…
どんなに弱くても太刀に群がる様にそんなもんだよ
おくめつはきゅんクラスなら増えるが基本1人いれば良い武器だし
まあ笛は以前から効率武器の側面ある
バグパイプの音色が素敵だったから仕方がない。
P3は何ヶ月か様子見してから、笛メインで始めようかな。
いやっほう!あと一週間だぜ!
>>925 発売日に買うのを様子見なのか、
発売日に買って他の武器で遊び、情報が出揃った辺りで「笛メインです^^」なのか
非SAメイン武器PTでも範囲が縦軸の攻撃だけで全旋律が吹ける様だから迷惑掛けずに演奏出来そうだね
左ぶん回し&前方攻撃(縦軸):音符1、右ぶん回し&柄攻撃(縦軸):音符2、後方攻撃(縦軸)&叩きつけ:音符3
TGSの旋律表を見た感じ同色の音符が隣り合っている事は少ないからスムーズに吹けそうだ
>>923 ありきたりだけど動画等を参考にしつつ練習
>>926 出るって知らなくて予約できなかったんだよ。情報はなるべく見ないよ。
P2Gもまだ集会所の方は全然遊び倒してないしね。
ソロでもカエルクラフトが背中から応援してくれるから寂しくないよ!アイルーも居るし。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:17:31 ID:R93FMLih
予約しないでも朝いけば買えるよ
フルフル系の笛はリストラかなぁ、よく背負ってたから思い入れがあるのに
それは飯ウマ
>>930 別れもあるが新しい出会いもある
俺もクーネハウカムに何度も助けられたから無くなるのは惜しいよ
ふつうにきもいわ
別れもあるが新しい出会いもあるとかw
いくら匿名の掲示板でもよくそんな言葉いえるなw
>>920 じゃあまとめると、笛は
2、2G、3の総合スレ化
2、2Gのテンプレは削除してWikiのリンクのみ残す
3のテンプレ新規追加
こんな感じでOK?
>>934 いいと思う
P2Gの質問が来てもwikiが残ってれば答える側も助かるだろうし
2Gのテンプレ消すのはまだ早いような気がするけどどうだろ
3のテンプレ全く無いし難民も出るだろうから次スレくらいまでは残してもいいんじゃないの
次々スレからは確実に要らなくなるだろうけど
残す方が良いと思うよ
934に一票
>>937の言うように次スレは残して次々から
>>934でいいと思うなぁ
今時期新たに笛スレ覗きにくる人は3rd情報のためだろうし
その中で2や2Gの情報欲しい人はテンプレもくまなく見てリンクを探すと思うし
それ以外の人は今ここに居着いてる人だと思うし
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:41:09 ID:Thfz+nKl
たしかにあと一週間はもたないね。
次まで現行テンプレで、その次から3メインにしようか。
ボーンホルン続投っぽくて一安心
なんだかんだであのデザインが一番かっこいいと思うの
ボーンホルンはアオキノコがふわふわしてるのが可愛い
あのアオキノコでかいよな
いざという時に調合したらいっぱい回復薬作れそうだ
そしたらボーンホルンがただの骨になっちゃうけどw
おなかが空いたら食べれるし
武器くうなよw
ハム「武器は食べ物じゃねえし」
マグロ「俺ら食っても美味くねえぞ」
お前ら可愛すぎだし・・・!
マグロは弓で喰われてるじゃねーかw
今度の村和風だし琴とか来ないかな
と思ったけど吹いてる姿がシュールすぎるなw
シャミセンはリストラっぽいのが実に残念だ…
オカリナ、シャミセン、カスタネットは続投しないともったいないな
よく知らんのだが、ジエンってモンスターから銅鑼笛が作れそうな気がする
どんな笛か想像つかんけどなww
銅鑼はティガの専売特許だぜ?
次スレタイは
【MHP3】狩猟笛スレ 53曲目【2・2G】
かな?
>>953 そうだったな…ごめんよティガ…
ティガは大好きだけど、胡椒はあんまり使わんのよねー
>>954 こっちの方が良くない?
【MHP3】狩猟笛スレ 53曲目【P2/P2G】
Pは要らんかな?
【MHP3】狩猟笛スレ 53曲目【MHP2G】
で、どうだろうか。MHP2はもうスレタイからリストラしてもいいんじゃない?
これならMHP2・MHP2Gで検索しても引っかかるし。
参考までに
【MHP2G】ボウガン総合スレ152【MHP3】
【MHP3】スラッシュアックススレ2【斧】
【MHP3】片手剣スレ
【MHP3】双剣スレ
【MHP3】ガンランス専用攻略スレ
【MHP3】ランス専用攻略スレ1突き目
【MHP3】ハンマー使い96【2/2G】
【MHP3】大剣スレ 溜め96斬り【2/2G】
【MHP3】太刀スレ 74【2/2G】
>>957 スレが早くなりそうなうちはそれでいいと思う
余裕があるようならまた戻せば良いしね
チラ裏だが、〜曲目ってのが未だに違和感あるんだよなあ。
今更だけど。
>>959 言われてみれば
〜曲目より〜音符目のほうがしっくりするな。
楽器だし、曲ってした方が分かりやすくていいじゃないか
まぁこの機会にいろいろ作り直していけばいいとは思うけど
53音符目・・・もう吹かなくていいです^^;
音符でもいいね
早く笛に触りたいわ
>>959 同意
曲じゃないしね。
○音目
○奏目
○吹目
あたりがしっくりくる。
○重奏
○楽章
う〜ん、○曲目とあんまりかわらんw
○音符でいい
●
●:♪
○重ね掛け
○合奏目
はちみつ○個ちょうだい
ぶっちゃけどうでも良い
○符目は
今日のハギとこで狩猟笛のプレイ動画も流すみたいだね
質問とかできるらしいので見れる人は前情報色々聞き出しておくれ!
そーいや、発売日まであと一週間もないんだね。
予約店は朝七時からの販売だけど仕事で買いにいけない・・・
〇ぶん回し目
右にぶん回して、左にぶん回して、また右にぶん回せる、何て幸せな事だろう
まぁ単位くらいスレ毎に立てた奴が好きなのつけりゃいいんでないの
○柄殴り目
これなら狩猟笛だ
ハギとこ笛まとめ
効果のある音符が揃うと、最後の音符が黄色くなる
黄色くなったらRで演奏
白白、白青などの音符を連続して吹く場合、白白青と吹いても後から吹いた効果しかでない
前攻撃、後ろ攻撃などいろんな攻撃から演奏につながる
こんな感じ
ハギとこ見てたが
演奏面については相当良さそうだ
あんだけ気軽に吹けるとなるとモーション値や演奏効果の弱体化は必至な気もするが
従来と違い、スタンプから他の攻撃に派生できるようになってたよ
こりゃやべえ
新旋律ありとのこと。生放送では火やられ防止の効果を演奏してた。
あと、演奏してないけど「黄黄黄」が演奏可能の枠で括られてたので
高周波はあると思われ。
狩猟笛の旋律で例えば、白白緑白の音色が溜まっている時に演奏すると、
自分強化と体力回復【小】の2つの演奏効果が発生するのではなく、
後から成立した体力回復【小】のみ演奏効果が発生する。
上位になってからまた特殊な旋律が吹ける武器が出てくるとか
白が紫に変化しただけだろうけど
r押し続けると重ねがけになるとかうれしすぎる
スレタイ
>>956を参考に、【MHP3】〜【2/2G】 か 【MHP3】〜【MHP2G】
がいいと思う
980いないから立ててくるわ
テンプレは、とりあえず今のを貼っておく感じ?
これからは3rdのほう充実させないといけないし
>>1に貼ってあるから良いか
>>985 乙
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:43:11 ID:n0sSxHzn
うめ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:47:46 ID:1cZRtw/T
うめ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:48:31 ID:MRSt2Y4O
うめぼし
1000ならみんなで仲良くMHP3をプレイできる!
998
1000ならみんなで仲良くMHP3をプレイできる!
1000ならみんなで仲良くMHP3をプレイできる!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。