1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
FAQ
Q ヌッカの酒場の北の峠が通れないんだけど
A 冷血砦のボスをぬっ殺せ。
Q コーラどこにいるんだよ?
A 峠を越えて西側の大陸に行けるようになるまで無視しておk。
プエルト・モリの北西の崖っぷち海岸にいる。
Q ハッピー教団って入らないとダメなの?
A 入信すればイベントが発生したりショップが適正価格で売ってくれるようになったり
シャシー改造や洗車までラスティメイデンで行えるようになる。実害は特に無し。
ハッピーリングは着脱可能で性能に釣られてつけてると戦闘中混乱する。
「世界を盗め」のクエストを行いたい場合は入信必須。
Q ハッピー教セカンド・サードにどうやってあげるの?
A
鉄くず集め
水納品
ぬめぬめ細胞集め
をすればよろし
Q ぬめぬめ細胞どこが集めやすい?
A 北のアクアヒュドラ出る洞窟付近のキャンプ周辺
「ここらのモンスターはなぜかぬめぬめ細胞をよく落とすんだ。おっとこの話は内緒だぜ!」
Q 西の大陸どうやって行くの?
A マップ北の樹海の西に橋がある
地図で言うとバイオキングダムのちょうど真西あたりだけど回り道が必要
Q ロックハッカーどこ?
A 船でテッペンタウン東の赤いジャングルジムへ行って猿を倒す。
「世界を盗め」のクエストはやらなくても入手可能。
Q エルルースってどこ?
ゾンブレロ・ビルのある廃墟群の中央にあるビル
Q 水ってどこにあるの?
A ワラの地下で重い水を買うべし。車に乗せて運ぶのさ。
Q イカレタンクどうやったらいいの?
A 何度も話しかけて戦闘するだけ。
Q シエルタのカトールの娘って何かあるの?
A 日を置いて何度か買ってあげると武器屋になる。
放っておくと一家が全滅する。
Q ポチに何食わせればいいの?
A ぬめぬめ細胞、アホウささみ、注射手羽、わんわんグルメのいずれか。
わんわんグルメはシエルタ内部の自販機。それ以外はモンスタードロップ。
Q ドームの犬救出で布どれぐらいいるの?
A 「布製の体装備」を大量にあげる。ラクなのは↓。好きなほうで。
ワラの人間装備屋でデニムのツナギ(100G)×20
ラスティメイデンで男くさい腹巻き(25G)×20
Q 冶金と砲弾材料の店どこ?
A
砲弾材料:ヌッカの酒場北、イービル不動産(発展後)
冶金:ヌッカの酒場北、ホホアナ
Q 山盛りタコスどこ?
A シセ家に泊まった翌日に低確率でもらえる。
手っ取り早いのはプエルト・モリのよろず屋で買う。
Q 壁硬すぎて詰んだ
A ワラのポイント景品のオキシドバレットの酸で地道に溶かすか強い主砲でごり押し
男気パンチorパンチラキックもステータスを尖らせれば有効
レスラーでチョップしてもいいよ
Q 戦車どこ?
A wikiへどうぞ
Q 戦車のオススメ改造教えて
Q 最強戦車の構成ってどんなの?
A wikiで派生見て自分で考えましょう。
それがこのゲームの醍醐味でもある。
Q ロストパスワードってどこ行けばわかるの?
A 説明書嫁。
後はファミ通誌面なり公式サイトなりwikiなりお好きなのをどうぞ
Q 変わった枯れ木を集めるのが面倒なんだけど
A 一晩経てば復活するからキャンプキット山ほど持っていけ
テンプレここまで
スレタイのスレが半角だったから独断で全角にさせてもらいました
前スレの波動筒の話だが、キラ波動筒が戦闘中にキラ消えしたことがあるから
ダメージかなにかのトリガーで変化してるんじゃなかろうか
1乙
>>4乙
スレタイ文字数規制を気にして半角だったんじゃないかとは思うけど、そう何桁もいかないだろうしなw
ギドラ粘りはなるべくした方がいいと思う。
主力級として最後まで使える武器だし、特に終盤では電気グループ攻撃の恩恵を思い知ることになる。
電光石火スロータートル狩りとか迎撃無効とか、威力以外の特性も恵まれてる上に攻撃力1000以上は
気持ちの上でも大きいよ。
序盤でバランスブレイクしまくらない程度のバルカンで手を打つのももちろんありだけど。
>>1乙
そういえば、ハンターズアイで見た波動筒の各数値が
戦闘開始時には500づつだったのが
エネルギー切れを起こしたら300づつになってた
ギドラ3はドラクエでいえば序盤でメタキン剣をカジノで取るようなもんだ
それを利用するかどうかは本人次第
どうした方が良いとかはない
>>10 ★2と★3の差だろ?
したらどちらもメタキン並みだよ
今更だけど会心の一発を調べてみた
相手:サルモネラス
武器:穴1 105ミリバースト
回数:200回
MBT77 特性なし 会心12回 ミス2回 (6%)
MBT77+ATストライク 会心19回 ミス4回 (9.5%)
Rウルフ 特性なし 会心17回 ミス1回 (8.5%)
Rウルフ+ATストライク 会心15回 ミス3回 (7.5%)
ついでに穴3で
Rウルフ+ATストライク 会心7回 ミス1回 (3.5%)
随分偏っちゃったけど穴1しか効果ないってのは本当っぽい
あとRウルフとATストライクは重複しないっぽい
>>12 試行回数が少ないからなんともいえないけど、実際俺の体感でウルフとATは重複した感じがしないんだよな
といいつつもティーガー様撃破までずっとウルフにAT積んでたけどw
穴1だけなのか
いい特性だけどその分制約があると
穴1はシャシー改造すると大抵使えない固定砲になるのがなー
チョッパーはキャノンドリラーで止めて
身交わし装甲(本体)+迎撃SE+Cユニット特性でやろうと思うんだけど
Cユニットは回避優先で特性有りを選ばなくても良いのかな?
乗るのはソルジャーです。
みかわしの効果ががあんまり感じられ無かったのでフル改造でもいいけどな
エンジンだけのヤツもいるしS-E特化のロマンなヤツもいるし
好きにやればいいよ
Cユニットは特性の選択が最優先だよ
多分よくある勘違いしてると思うけど、回避の数字は回避率じゃないから
命中回避の数字は無視していいレベル
特性最優先ってのは検証の結果?
>>16 体感できるくらい変わるから身交わしだけは残しておくのをお勧めする。
というかチョッパーの運用的には穴空ける必要なくねって思うんだけども。
最初から必要な機銃とSE空いてるし。
検証も何も各ラッシュ系や迎撃とかは明らかに効果高いでしょ
回避は今のところ思わしい効果の結果出てないよ
ジーニアスで50まで上げてこの程度?って感じだから
通常品の0〜10程度のCユニットじゃ誤差レベルでしょう
ま、とりあえず記事サルベージ
220 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/13(金) 06:08:47 ID:FETaY8O0 [6/8]
>>189 ごめん、いろいろやってるうちにティーガートロン出てセーブしちゃったんだ
変わりになるかどうかわからんけど、アラモジャックで試してみた
@チョッパー見交わし+ジーニアス回避50
Aチョッパー見交わし+ライダーブレイン回避0
ジャックからの被ダメはミサイルのみだから、迎撃装備全部はずしてひたすら攻撃くらってみた
バリアなし被ダメージ幅
@約70〜130(70〜100が目立つ)
A約70〜160(100前後が目立つ)
バリア継続ターン数。。。攻撃パターンでけっこう変わるかも
@6〜7ターン(6ターン以下でバリア破壊されたことない)
A4〜7ターン
バリア継続中にミサイル跳ね返した回数
@5〜8回(1ターン中ほぼ最低1発は弾く)
A4〜7回(ときどき跳ね返す)
試行プレイは各1回のみでこちらが撃破されるまで。サンプル少なくてスマン
戦闘中の行動はバリア貼りなおし以外全てパチンコ攻撃
ちなみに、見交わしなし&回避0のサイファイだと2ターン前後でバリア破壊される
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 07:51:47 ID:tc+sVN0w
完全に積んだ…
テスラセルが無理
バナナ・ワニの近くのやつとマスドラ研の近くのやつにいけない
どうやって行くの?
もう20時間以上ウロウロしてるだけ
マジで泣きたい
もう一つ、記憶にある回避に関する検証レス拾ってきた
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/06(金) 06:27:15 ID:AL0/y4Pq
前スレ検証人とは別だが、地味な作業嫌いじゃないんで回避値とシャシー防御に関してちょっと実験してみた。
何かと適当なのであんまりあてにはならないかもしれんが…戦車に乗るのは初期レベルのあてなさん(運転Lv4)。
相手はゾンビオーロック。角をふりあげる攻撃とバルカンを食らいまくって計測。
回避検証↓
シャシー防御75のMBT77 Cユニット:無線ポリス(回避0)
ふりあげ:回数50 min321 max418 ave361.18 バルカン:回数50 min110 max139 ave123.64
シャシー防御75のMBT77 Cユニット:ジーニアス777(回避50)
ふりあげ:回数50 min324 max418 ave373.72 バルカン:回数50 min107 max137 ave117.96
防御検証↓
シャシー防御15のパトカー Cユニット:無線ポリス(回避0)
ふりあげ:回数31 min333 max422 ave367.41 バルカン:回数32 min110 max140 ave122.90
シャシー防御69のパトカー Cユニット:無線ポリス(回避0)
ふりあげ:回数40 min325 max413 ave371.8 バルカン:回数30 min106 max137 ave118.96
見づらいのはご容赦…攻撃を避けた回数は実験中1度か2度あった程度なので計算外に。
うーむ、どう見ても誤差の範囲。少なくともこの実験状況で大差はつかない模様。
ちなみに運転Lv124の主人公が上記のMBT77に乗って食らうつきあげ攻撃の平均ダメージは120前後でした。
>>23 Wiki見ろ
まぁバナナワニ近くは旧作やってないユーザーには酷いとは思う
でもマスドラ近くは道見落としてるだけだ
さすがにそりゃ運転レベル低すぎてサンプルにならんw
回避なんだから相手の命中を超えて初めて意味が出てくるろうに。
でも命中キャップしてたら意味が無いのは良くわかる良いサンプルだ。
>>16 とりあえず極端な2つの例が出てるから半信半疑な状態だろうけど
シャシー改造すると元に戻せないんでひとまず無改造で試してみたらどうだい。
その運用見る限りラッシュつけても無意味だし、機銃穴とSE穴さえありゃ良いし。
そして十分にレベルが上がってくるとまた意味がなくなるということなんだよね
最大に回避の効果を発揮できるタイミングを掴めれば
ピンポイントでの運用も可能なのかもしれないけど
俺も
>>16は未改造チョッパー使うほうがいいと思う。
大砲とドリルがほしいってのなら止めないけど。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 08:43:35 ID:0QBD0BbI
メテオ☆3なんて存在しないってのがなんか常識になってるようだけど
周回重ねれば普通に出るっぽいよ
まだ試してないけど
現在8週目で火星バースト☆3が普通に出た
この調子だとメテオも余裕っぽい
実際に入手したら報告してくれ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 09:10:29 ID:3OUfWyp6
おれはご主人様に必要なチューブってどこで集めるの?
ギドラ星三があっさり出たのにUシャーク星三がなかなか出ない
ランダムだから余計にたちわるい
迷彩シールド手に入れて、クルマでの移動が少し楽になると思ったら
ドッグシステムという便利なシステムにやっと気付いたぜ………
ワラからラスティまで水を運んだり、エンジン改造のために走り回ったの
まさかドッグシステムで一瞬だとはな
シリーズ初めてだとドッグシステムに気付かない人もいるんだろうね
まさか、無限に使えるキメラの翼が序盤から店で買えるとは思わないよな
ドッグシステムってどういうシステムなん
>>35街の人間の会話をちゃんと聞いていれば分かるんだがな―
ビーカップの1階にいる男が説明してくれるし
>>24 >>22にもあるけど、身交わし走行は強いってことだな
回避はそこまで重要じゃないっぽいが
バイク+身交わしはってことね
本スレの人の検証だとパトカーやその他重戦車じゃ
見交わしは効果ほとんどなかったらしいし
ドッグシステムって自動走行で町まで戻るとかじゃない?
その間の時間はカット。
平たく言うとキンクリ状態?
そう説明されてますな。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 10:15:54 ID:3OUfWyp6
おれはご主人様に必要なチューブってどこで集めるの?
2周目行く時にサンビーム眼とスモールパッケージ買いだめてった方がいい?
アイテムは引き継がないんだっけ?
>>30 でるっぽいよじゃだめなの・・・そういうことは出てからいってね
前スレ
>>977みたいにティーガー対策に迎撃突き詰めてる人いるみたいだけど
他にもダメージソース潰しておいたほうがいい・・・ミラーコート
人間でもミラーヴェールとミラービキニ
多分迎撃とミラーコートとメカニックでユルメルやれば
ミサイル、ビーム、タックルが防げるようになるはず
5週目でメテオ☆3確認
誰か他の人でいる?店リスト周回で全部開いたらとかってわけでもなさそうだが
リアルラック?
>>45 引き継ぐけど次の周では買えないから買っといたほうがいいよ
レベル100以上にすると技の使用回数がさらに増えたりする?
セクシーソード入手できるのは、
ホホアナの掘り出し物だけ?
もう30回くらい通ってるけど、売ってない・・・
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:16:54 ID:0QBD0BbI
8週目でメテオ☆3確認したよ
☆3が存在しないなんて誰が言ったんだ?
ファミ通インタビュー見た時に周回すれば出る可能性があるとは
誰も考えなかったのかね
みんな1周目のことを言ってるんだと思うけど
まあ★3が出たならSSを貼ってください
そうすればそういう人たちも納得するでしょう
持ってないけど
積載量81.60t
重量0.60t
になるはず
☆3あったとしてもSSは信頼ゼロだからな
ファミ通インタビューの内容からすると、各周回ごとにレアリティリミッターが解除されていくんだろう
メテオ☆3が出る週は何週目からっていうのを検証すればいろいろ見えてくるかもしれん
>>53 過去ログ見れば分かるが、ファミ通出て周回すれば出るかもって流れだったよ
ただ、SS上げてもチートで星3作れるようになってたから
たくさんの人が周回するようになるまで確定は出来ないねって流れ
つうか普通8周もできるか?
エンカウントなしチートとか使ってんだろ
ドールを鍵にしておいて速攻ディノとRウルフ、イカレ取りに行けば余裕だろ
金もLv引き継ぐし
必須イベントがどれか未だ分からないけど
0から始めて15時間でクリアは出来た
引き継ぎありなら10時間切れるだろう
周回に関しては可能だろう
賞金首ドロップも揃ってくるからリセット頻度も減るし
量子ドールでエンカウントも抑えられる。
だいたい一周6時間前後かな?
黄金ぶたにく落とさねえええええええええええええええええええええええええええええええ
周回確実に取っとくべきものってなんだろう
賞金首ドロップと埋蔵まいいとして、ボックスと購買パターン限定品?
>>65 そんなもんじゃない?
スモールパッケージ買い忘れてなみだ目になったわ
あーそうか、いきなりディヒノウスがあるのは2周目のためか
ディヒヒ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 14:15:31 ID:9IwrSWlx
今四周目だが、
周回で複数取りたいのって、
コングとSトルネードとマグナムガデス、
あとはバーストくらいじゃね?
賞金首ドロップも、ほとんどは各一個ずつ取ったらパスしてる
箱や埋蔵品も、★★★を取ったら次以降は吟味する必要ないし
そういえばハッピー教に入らずに
ストーリーすすめてオルガ倒したらハッピー教関連はどうなるんだろう
>>71 前に聞いたけど普通にイベント進むらしい
サブロミオルガは『謎の人物』になるとか
あ、ハッピー教入らずにか…どうなるんだろう
ハッピハッピーのままなのかな
>>68 ディノ・ヒウス
巨大、恐竜のようなイノシシ
りぴーとあふたーみー
ディノ・ヒウス
わんもあ
ディノ・ヒウス
何というNHKラジオ英語講座
レッドスワンうけたのに赤いやつ全然でてこねぇ・・・場所違うんだろうか
いまオーロックゾンビマラソンしてるんだが
70回目討伐時 時点での結果
まんたんドリンク 1回
その他 なし
これほかのアイテムでるんかねぇ・・・
前にもあったけど
オーロックゾンビから何かを狙うのはやめた方がいい
賞金首みたいにぽんぽん落とさない
>>77 サイドウェイの上付近で出たぜ?
フィールドの時点で色違うからすぐわかる
やはりそーなのかーー。サンクスです
ちなみにまんたんドリンク使用時の回復量は46000あたりから57000あたり
というのが検証データとしてでたので、HP60000は確定なんかね
>>81 一度だけ黒鋼の鎖を落とした事があるよ
因みに、一回の戦闘でまんたんドリンク59000ちょいを二回やられた事がある
60000以上は見た事がない
>>80 ありがとー!!上付近いったらすぐみつかった。
ずっとオズマのアジト付近ぐるぐるまわってた・・・
しかし見交わし運転が話題になってたけど
そこまで極悪な性能になるもんだろうか。
試してみたいがもう改造しちゃったしなあ……
また最初からはじめるのか。
ソル子、レス子自体がタフだしそこまで必要になるとは思えないがな
…ダブルアタックや台風チョップの為降りることもままあるし
次のティーガー戦で確かめてみるつもりだ
むしろ嬉しいのは主人公やハンターでね?
失礼します。メタルマックス3からの新参です。迎撃特性と迎撃武器の関係がわかりません。シャシーやCユニット特性と迎撃武器がカブると迎撃率はプラスされたりするんでしょうか?また、迎撃武器によって迎撃率は異なるんでしょうか。
丁度前スレくらいで検証されてたかな
一台に迎撃能力2個は意味ない(プラスされない)
武器ごとに異なる
こんな感じだと思うよ
>>89 ありがとうございます!
前スレでしたか。申し訳なかったです。
>>85 むしろ、レスラーやソルジャーの補助に良い気がする
バイクに乗りながら回復出来るし
自分はレスラー使う時は主人公をバイクに乗せてる
>>90 ちなみに迎撃率の高さは
閃光迎撃神話>ビーム、電撃系(一部エフェクトに迎撃出来ない物アリ)>機銃範囲系>>機銃単体系
だったかな
コングってどこで取るのさ?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 17:30:54 ID:LwpsXeZd
wiki見ろ
波動鬼のツノってF11だよなあるの・・・ですルーラ以外のとりかたマジでないな
ダイブは後戻りできない、もう一つの出口はどこともつながってない
エレベーターから内部でまわろうと思ったら二つがつながらない
梯子でも付け忘れたのか?
攻略スレであって質問スレじゃないが
今Wiki見ても分からないのはネツィブ・メハラの組み合わせと(角取ったらホントにデスルーラしかないのか))
量子ドールの全組み合わせ詳細くらいだろ
あとはヤラしい本の手に入れ方だな・・・
アイテムデータとしては存在するらしいな。
メテオ3よりコング3のが守備とか考えると使い勝手良いのか
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:12:30 ID:dsZXpauT
>>95 wikiのコメント欄に立体交差バグで脱出可能って書いてあったな。
なんか11階から2階にワープしたりあの塔挙動ヘンな事度々起こる
それはそうとどせいさんマラソンしてたらなんかどせいさんがお供連れて現れた
雑魚と一緒に出現するんだな。いつもは中央に鎮座ましましているどせいさんが隅っこに追いやられててなんかシュール
ティーガーさんもお供と現れると位置変になるってか
車体見切れる事ある
てっこう弾で迎撃SE破壊されて詰んだのはいい思い出
わんわんグルメって、犬のLv上げれるってマジ?
ウソ
ステ上がるから強くなるって言う意味ではレベルがあるとも言える
表示上のキャラレベルは上がらない
プエルト・モリ下水のポチタンクはどうやって取るの?
すでに二日間彷徨った…orz
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 19:46:42 ID:9IwrSWlx
スイッチ切り替えとドラム缶橋の移動を試しまくるしかないが、
正直、波動なんとかを既に取ったのなら、これ以上は労力に見合わないと思う
何度も長距離を往復することになるし
二週目以降は完全に無視してるな、あそこ
うん
下水道B2Fは二度とやりたくない
スイッチ切り替えでルート考えるのは楽しかったけどなー
…エンカウントさえ無ければ
>>106 209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04:29:57 ID:GJDl4Pro [2/2]
>>180 プエルト・モリ下水のポチタンクと波動王冠は
B2に降りたら
1個目の水門上げる(上げないと入れない
2個目の水門上げる(上げないとry
3個目の水門上げる(ry
4個目の水門上げる
5個目の水門上げる
6個目の水門上げる
7個目(最奥)の水門下げる
水門4まで戻って戻って水門4を下げる
北から回り込んで低い通路を通って水門8(この時点で左右両側に水がない水門)を上げる
水門6まで戻って水門6下げる(二つめのドラム缶が浮く)
水門4に戻って水門4を下げてまた北から回り込む
多分こんな感じ
ポチタンクなら水門7は最初から下がってるからそのまま
波動王冠ならいったん水門7上げて低い通路に降りてドラム缶を右に押してから水門7閉める
>>106 この書き込み見て迷いながらやったら取れた
209 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/08/09(月) 04:29:57 ID:GJDl4Pro [2/2]
>>180 プエルト・モリ下水のポチタンクと波動王冠は
B2に降りたら
1個目の水門上げる(上げないと入れない
2個目の水門上げる(上げないとry
3個目の水門上げる(ry
4個目の水門上げる
5個目の水門上げる
6個目の水門上げる
7個目(最奥)の水門下げる
水門4まで戻って戻って水門4を下げる
北から回り込んで低い通路を通って水門8(この時点で左右両側に水がない水門)を上げる
水門6まで戻って水門6下げる(二つめのドラム缶が浮く)
水門4に戻って水門4を下げてまた北から回り込む
多分こんな感じ
ポチタンクなら水門7は最初から下がってるからそのまま
波動王冠ならいったん水門7上げて低い通路に降りてドラム缶を右に押してから水門7閉める
以下勝手に補足とまとめ
>水門6まで戻って水門6下げる(二つめのドラム缶が浮く)
これは水門7(足場がでないで水が増減)の間違い
ここで水を出さないとドラム缶橋が機能しない
1 水門7をいったん下げる
2 水門8を上げて通路確保(波動取るなら上げる前にドラム缶を右に)
3 水門7を上げてドラム缶復活
4 遠回りしてゴール
うん、わかりにくい
下水は3度は入ったからなー
1度目:マユラー前に地下鉄に入り締め出し食らう
2度目:迷いつつ波動王冠&タンクゲット
3度目:マユラーレア狙い
番外:地下鉄から武器庫他
なんだこの地下鉄はー!
探索してるうちに下水からモリに入ったのは俺だけでいい。
つーか初め来た時地下鉄の入り口って出現してないよね。
こないだチェックした
教えてください。
ダイコンデロガ戦の前準備として大雨→晴れに天候変更させるのはWIKIにありましたが、
何度天候変えても虹が出なかったり、ダイコンデロガが出なかったりします。
大雨→一度画面閉じる→晴れ
>>114 グラが遮蔽されてるだけで入れるみたいね。
地図埋めてるときだからびびった。
>>116 ありがとう! いったん天候操作画面と閉じないとだめだったのか!
>>118 ちなみに一箇所だけ虹にすればそこに現れるので、南東のバナナ園にすると移動がラクw
Wikiの交差バグのとこに波動鬼のツノルートの脱出方法書いておいた
あれで分かる・・・よね?
っとバナナ園は南西ですた・・・左下ね
ダイコン棒落とさないからってリセットしたらもう一度天候操作しないと虹出ててもひきこもったままなのが地味にめんどい
>>119 右上猛暑にすると茶色い木が枯れるから、中央から右上→右下とすんなり進めたりする
あそこは地味に色々な進み方が用意されてるね
>>119 倒す前にこのレス見たので楽ができました、ありがとう!
…小ダイコンは助けてよかったのかな…?
>>123 ちぎれた電気コードがある
さわりますか?
rァ はい
いいえ
心配するな。大根おろしにしたくともエンドレス選択肢だ
NPCナス子はどいつもこいつも…あ、ダフネさんは別です
>>125 うちのオカマナースのアデルさんディスってるの?
いやアデルってオカマだよな多分と思って性別オカマにしたんだけどどうだろう
言われてみれば確かにほとんどろくなナースいないね…w
トリが震動砲おとさない
もうトサカでいいかな
下水は結局王冠の左はとんなかったけどポチタンクらしいから拾わんでいいよね?
>>126 ダクタァツキモゥリィ
濃縮メチルかも
どの道要らんな
王冠以外は
蒸着アーマー必死にとってもすぐにミラービキニがロッカーに入ってて
犬用に成り下がった・・・・
ピンクのナースは要注意
wikiの下水道B2の説明見ても全然わかんない
なんだあれw
適当にレバーがちゃこんやってたらマユラーの元にたどり着いたので
今こんがり焼き殺したが(1周目なのに既にLV50)、絶対あの説明と
違うルートだったな……そもそもドラム缶橋動かしてないし
>>134 マユラーのところ行くだけならスイッチは2つで済んだはず
入ってすぐのと1本目の橋のと
その橋渡ったらすぐ左に行けばいいだけ
ハゲが言ってるドラム缶橋は動かさない方が最短だったりするw
>>134 アイテムを集めるためのルートだからマユラーならそんなめんどくない というか簡単
50って凄いなw俺も今それぐらいだがグラトノスを倒せがクエストが出たばかりだ
>>132 ミラービキニはソル子とハン子と犬だけだから
メカ子やアーチス子に装備させればいいとおもうよ!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:29:46 ID:9IwrSWlx
マシンクラッシャーに★★★つかねえなあ。
他の箱アイテムや埋蔵品は★★★揃ったんだが、明らかにこれだけ★★★がつかない。
さんざん拾いまくった経験上、箱アイテムや埋蔵品は、
無印/★/★★/★★★がだいたい40%/30%/20%/10%くらいの比率なんだが、
クラン武器庫だけは★の付きが悪い。
場所ごとに★のつきやすさ変えるとか、そんな面倒な設定してるとは思えないんだが。。。
>>138 エルルースの180ミリバーストやゴーストとかも☆3がさっぱり付かなかったから、ダンジョンの箱は付きづらいとかあるかもしれんね
☆2で妥協してさっさと周回に入った方が取れると思う
180バーストも165ゴーストも★3出たぞ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 21:55:50 ID:Ub3i30+M
バズズ
バズズが666スウォーム落とさない
もう8時間ぶっ通しで戦い続けてるんだが全く落とす気配ないんだけど
これ本当に落とすの?何かの間違いじゃあないのか?
もう8時間やってんだけど!!
>>143 メテオ待ち4日目の俺が来ましたよ・・・・・。
>>143 落とすのは間違いない
大丈夫
「後10回やれば落とす」
と信じてやってみろ
それで出なかったら
「もう10回やれば落とす」
と信じてやってみろ
それを繰り返してればいつか必ず落とす
八時間なんて序の口序の口
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 22:06:43 ID:3OUfWyp6
エルルースのボスネズミまじ強いんすけどLv39じゃ低いの
どーやって倒すの?
マシンクラッシャーは☆調査した人が何人かいて、
その時も☆3だけ付かなかったはず。
スウォームはバズズの中で一番落としにくいはずなので
100回くらいが目安じゃね?俺もかなり時間かかったよ
>>143 別に欲しくもなかったのに一回で手に入れちゃってサーセンwwwww
>>146 弱点突く、被弾ダメージが酷いようならサイドウェイでバリアLでも買い込んだらどうだろう。
アラモがバリア後に全門発射5回しただけで死んじゃったよ
やることないから2車に6機ついてるスモールパッケージの攻撃力を全部1275上げてみるか
攻撃力1850のスモールパッケージ*3をソイヤに積んでSEラッシュとか考えただけで脳汁出そうだな
アーチストの超改造か・・・恐ろしいw
スーパーレアメタル集めるのにどんだけ時間かかるのか・・・w
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 22:40:46 ID:9IwrSWlx
スウォームは俺も一発ドロップだったなあ。
タイプ別か何かでドロップしやすさが変わるという説は本当かもしれんな。
参考までに、タイプAだった一週目で、
火星バースト、サルポッド、強力雲のもと、霊子キャノン、スウォーム、ティーガートロン、ジャックアローンあたりは一発だった。
逆に、一週目は何回やっても出なかったマグナムガデスが、タイプBだった二週目で一発ドロップしてなんか複雑だった。
統計取って傾向がわかれば、
この周回はパスして次で狙う、とかできるかもね。
ま、全て偶然かもだけどさ。
俺も3回目で666スウォーム・・・
>>143 見た目的にTNTと変わらんし、頑張るほどでも・・・
周回するかなと思ったけれど、バイク全部変な風に改造したから最初からやり直そう
>>155 マーズバーストも666スウォームも引けなかったAの俺が来ました
偶然だろ、偶然
チョッパーが無改造で生き残ってることだけが心の支えです
まぁ、全シャシー通してキャノンサイダーB以外なら何か使い道あるけどな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 22:55:45 ID:LwpsXeZd
言われて見てみたキャノンサイダーB…
ナニコレ、大砲一門なのにキャノンラッシュ特性とか舐めてるの?w
>>154 錆びた大砲溶かす作業を始めると結構楽。
装備品は戦車指定時に持ってない扱いになるが、指定はできてしまうのと
手元にフラグ用の別の溶かし金属持っとくと戦車選べるようになるってので。
永パ。
>>159 (^д^)9mプギャーwwww
プギャー・・・
ツングースカの最終形態とかケルベロス型の迎撃って、
迎撃SE積まなくても穴1の固定機銃だけで迎撃やってくれるという認識でいいのかな
ハイテクだとたまにレアが3個とか手に入るから嬉しい
>>164 ありがとう、自前ですぐ検証できる状態じゃなかったので助かったよ
ツングースカ頑張って使ってあげないとなあ・・これだけお蔵入りは可哀相
>>164 あれ、モトクロスバルカンて迎撃不可とか、前スレで言ってなかったっけ?
ちょっと待って今俺もその辺で改造方針考えてたから
検証してみる
ツングースカはじm・・・まらなかった
迎撃できちゃったー!
そもそもモトクロスバルカンじゃなくてモトクロスガンUだったね
これでXSケルベロスにマシンクラッシャー乗せるとか考えなくても良くなったか
構成考え直しだぜ、うむむ
ツングースカはじまるには
迎撃補助付けて味方もガードできるかどうかかな
それならラスプーチン5門のお供にできると思うけど
スクラヴードゥー出現位置が良く解らない…
ソンブレロ・ビル南西のゴミ捨て場?
ビル内部って事なの?
>>170 ソンブレロからずーっと西のほう
いけばわかる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 23:59:52 ID:O+8EbSFS
賞金首全部倒したら何か特典ありますか?
>>171 ありがd、さぁレアドロップレースの始まりだ
賞金王になります
賞金王に俺はなる
賞金王とか生温い
億万長者マジ地獄
超レアメタルはもっと地獄
レベルメタフィンマジ出ない
って思ってたらひぼたんバルカン★3出たウッヒョー
キーマンがくれるハンタースカウターって
装備してるとハンターズアイの効果があるっぽいな
そりゃそう書いてあるしな
ワナナバニまできてそんなもん貰ったところで
ハンターズアイはおまけ
ハンタースカウターの真価は能力up
貴重な耐性枠とあの程度の能力値うpが見合うかといわれれば…
火星クラゲからクルマ用武器を手に入れたいんだけど、どうやったらクルマに乗ったまま乗船して
戦えるんだ?
犬はスーパータンクでいいとして人間のアクセってどんなのつけてる?
クルマに乗るときは耳栓、徒歩の時はアースの尻尾つけてるけど、
ソロだと誘惑と麻痺で即全滅なのが辛い・・・
>>186 主人公一人旅の装備だけど
ミュートのかつら
迷彩スーツ
サラトガグローブ
ワニのながぐつ
ミュートのしっぽ
火50 氷50 雷72 音63 毒63 ビ63
これを普段着として活用してる
あとは相手の得意属性に合わせていろいろ変更してる
それでもマヒと誘惑とマユラー触手は超危険だけどね
ひぼたんバルカン狩るのにオススメの武装を教えてぷりーず
悪党ミュージアム周辺の敵ってなんでこんなに固いの…
>>188 マシンクラッシャーやギドラ砲とか電撃系装備して、ユニコン以外からは逃げる
ギドラ砲でもぶっ放してりゃいいじゃない
パトカーとスカウターでサンビーム×9
もう一台はマシンクラッシャーとかで遊ばせとく
あとはテレビでも見ながら適当に操作してればいい
1周目でパターンCですorz
ギドラ砲もまだ取ってないですorz
まぁ電撃砲とマシンクラッシャーあとヒュドラとか適当な範囲主砲組み合わせでも
悪党ミュージアムまで行ってれば電撃砲もギドラ砲も取れるてはずじゃん
>>192 そこまで行ってれば、WIKIでパスさえみればギドラ砲は取れるじゃないっすかw
>>194 いや、ギドラはローズバルカンで妥協とかよもやの金玉とかDXの可能性もあるじゃないかw
HAHAHA これからひぼたん狙おうって奴が
ローズバルカンなんぞに浮気してるわけが・・・ないよね?
>>197 ヽ | | | |/
三 す 三 /\___/\
三 ま 三 / / ,、 \ :: \
三 ぬ 三. | (●), 、(●)、 | ヽ | | | |/
/| | | |ヽ . | | |ノ(、_, )ヽ| | :: | 三 す 三
| | |〃-==‐ヽ| | .::::| 三 ま 三
\ | | `ニニ´. | |::/ 三 ぬ 三
/`ー‐--‐‐―´´\ /| | | |ヽ
いや俺も同じよーな状況でさ
ギドラ☆3出ないからローズ☆3で妥協しちまったよコンチクショウ!
でもお世話になってます!
いえ、峠越してからいきなりソンブレロに来ましたorz
間の街やらダンジョンやらイベントやら全部すっ飛ばして
西の方でスローウォーカーだらだら狩ってたらレベル57になったので、
そろそろイベント進めようかとして、さっき初めてマユラー倒したところです
でも悪党ミュージアム周辺の戦車系倒すのに数ターンかかりますorz
ギドラ☆3が出ないにしても最初はせめて☆少なくてもギドラ砲がいいな。
ローズはいくらでも代わりになるものがあるけど電撃主砲は数が限られるし。
>>199 大人しく普通にイベント進めろ。最低エルルース開放して装備整えるくらいしないと楽勝とはいかんぞ
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 03:26:55 ID:jYqcMeTA
今日、オルガ倒す為に主人公以外を戦車に乗せてオルガのいるフロアまで運んでたら、パーフェクトガードがひぼたんバルカン落とした。
クルマが無いので(ry
ひぼたんバルカンなんてイラネ
ウィキでは超改造マンセーしてるけどスーパーレアメタル255とか普通に考えて無理だから
サンビーム>越えられない壁>ひぼたん
これ常識ね
普通にクリアするならそうね
軽量化サンビームガン5門のパトカーはボス戦もまあまあ行ける
ただルート限定だし
スパイダーネットやジーニアスと併用で迎撃用途に使ってるなひぼたん。
サンビームラッシュは使えるけど一応住み分けはできるわ。
バイオタンクやツングースカなんかのシングルエンジンしか出来ない戦車には猛牛バルカンかひぼたん欲しいです
このサイト見ながらダラダラと初ギドラ、、
8回目にして☆3きたー
サンビームガンは店売りというのが一番恐ろしいところだ
しかもたった10,000G・・・どう考えてもバランスおかしいw
プエルト・モリの店員が値付け1桁間違えたに違いない
ゴーストドリフトの効果永続バグはまだ見つからないのか
サンビームガンの間違ってるところ
・賞金首ドロップをも上回る初期攻撃力500
・さらに改造で他の追随を許さない攻撃力600に
・店売り、しかもプエルト・モリ(マユラー退治は必須だが)
・価格は機銃の最高額でもなんでもない10000G
・安心の通常属性&対象全体
一番間違ってるのはS-Eじゃなくて機銃だってことだわな
そこらへんの主砲乗っけるより遥かに強いからな
だが致命的に見た目がアレだ。
発売一週間とそれ以降で手のひら返すぐらい評価変わったわな。
Aパターンだったからやり直す、てのが今は・・・。
牛バルカンとひぼたんに憑かれて疲れたんだろう
いろんな意味で
最初はビーナスジェットのCパターン最高!Aは最強クラスエンジン無いから地雷!だったはずだな
漏れはAパターンで「ふん、スモールパッケージつえーからいいもん」みたいに不貞腐れ気味だったんだがw
重量考えりゃ精々便利な弾数無限SE止まりで
妥当な所だと思うがな。重いし
何度か最初からやり直してるがAパターンの方が攻略自体は早いかもね
Wエンジン車選べば店売り強エンジン無くてもなんとでもなるし
フェノミナンとかカルメンでシングルエンジン車でも攻略に十分なタイル積めるしね
ついでに雑魚、ボスともにスモールパッケージ乱射してれば終わるし・・・
ラストも電脳姉妹が厄介だが萌えやすいからなー。
スモールパッケージもそうだが、ヤマタノオロチも十分一線級だし。
まあグラトノさんは、フリーズがちょびっと怖いだけで連戦分かってれば(笑)だから・・・
Bパターンのティターンは守備力の高低で、どれだけパーツが壊れにくいか
のテスターパーツとしか思えない性能だわな。楊貴妃バルカンもなんかアレだし。
エネルギーためまできて、ワナナバニ園30分くらいやったけど0%なんだけど。
1時間1%いけばいいほうって考えると余裕で100時間こえそうなんだけど
クリアした人どうやって貯めてるの?
>>219 マシンを動かすエネルギーなので、生物からは吸えません
>>220 メカ系は知ってる。なぜバニ園がオススメなのかがわからない。
あそこメカいた記憶ないのに、wikiとかでオススメされてるから
どうやってあそこで貯めてるのか知りたい。
ワナナバニでそのたまり具合はオカシイ
きちんと武器として装備してソレを使って攻撃せにゃたまらないぞ
あと一部の敵じゃないとダメージがなくて貯めれない
あそこがお勧めされるのはナマコとイモムシに通ってガッツリ吸収できる点
>>222 なまこ・わーむどっちも50匹以上やってるけど0なんだけ
バグですか・・・ここにきて・・・
メーターONにして普通に戦闘して勝利するだけじゃだめなのか?
道具でシリンダー使用するの?
装備は、主人公ロケパン・ソル子ダブルガデス。他2個はレベル上げ中。
>>223 シリンダーは武器だ 装備して敵を攻撃して吸収するエフェクトが出る
ちなみにソコソコ性能高いので、メカ子には下手すると最終装備w
ごめん。解決した、これ武器だったのか知らんかった。
人との会話読み飛ばし過ぎじゃね
バグですかと言う奴の頭がバグってたっていうオチ
説明書まともに読まないで文句言うタイプだな
その上、NPCとの会話すっ飛ばすタイプだな
尻ンダー
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 09:16:37 ID:m8q4VS92
ギギギ…
ギー…
ワラのスタンプ屋でポイント貯まんねーどうなってんだ?
今2回目なんだが初回プレイはちゃんと貯まったのに
Cで穴開けミス
もう一本ソフト買ってきてAで開始
交易所で改造済みエンジン1Gで購入ウマー
毎回セーブ求めるくせにずぺ対策してないんだな…
交易所で買った戦車装備は一般店舗には売れないけど交易所では売りに出せる
これを利用してサンビームやスモールパッケージを用意してセーブデータに可能な限り
スーパーレアメタルを用意すると交易所経由で無限に改造が…
スーパーレアメタルは片方のデータだけでも良いけど、両セーブデータに用意しておくと効率的
めんどくさいけどね
>>235 2本お買い上げありがとうございます^^って気分だろ、メーカー的にはw
>>234 一度の買い取り価格が100G単位でないとポイントつかんけど、そういうのとは別?
50Gの物を2回に分けてもポイントはつかんよ
>>236 中古置いてたけど、あえて新品購入してメーカー応援してるんですけどね
交易の複製対策するならデータコピー不可にするしかないな
そもそも通信要素自体要らなかった気もするが
以前のスレで1周目で作ったバイオタンクは2周目でバイオキングダムにそのまま置いてあるって書かれてたたけど
ソイヤは2周目でもパーツ集めから始めなきゃダメなのかな?
質問です。
クエスト「変わった木がほしいの 」で、毒の沼地で変わった木を集めてるのですが、
木が復活するタイミングってなんですか?
他に木を集められる所ってありますか?
お宿屋かお嫁のところでお眠りなさい
変わった枯れ木集め † Edit
* クエスト『クラウドゴンを倒せ』で必要になる
* 極楽谷各所で入手可能(キラキラしてるとこを調べる)
o 出入では復活しません。一晩たつと復活するので、キャンプキッドを持っていくと楽。
あ、一晩だったのか…失礼しました
おい・・・とてつもなくひどいバグ発見
クリアするとセーブデータに ☆数字(クリア回数)
がでるんだが、おそらくクリア回数重ねるとドロップ率が上がる(かもしれない)といわれているカウントだと思うんだが・・・
対戦して終了時にセーブすると、クリア回数フラグが消える\(^o^)/
消えた→クリアした→クリア回数3回目なのに1回目クリアの☆1になった・・・
対戦クリアバグですね
対戦する相手のいない俺は勝ち組w
・・・勝ち組
キャノンサイダーB
穴1:機銃
穴2:S-E
穴3:機銃
穴4:チタンドリル(固定S-E)
穴5:大砲
特性: キャノンラッシュ
・・・・・・ん?
クリア情報をクリアしました
>>248 対戦相手のクリア回数もリセットされた。
>>252 そうなんだ
対戦がいよいよ誰得になったな…
対策自体は簡単だが、えげつないバグだな。
・・・・・・まあ、9割ぐらいは影響がないバグではあるが。
もちろん報告あるまで気づきませんでしたとも、ええ。
今後もそのバグに遭遇する予定もありませんけども。
対戦する時は専用のデータをコピー(セーブ)して使ってね!
酷いバグだが
別データ付とっとけば良いだけの話だな
対戦相手なんか周りに居ないから別に構わんし
666を一発目でGETした俺は勝ち組なのか
コング星3もギドラ星3もあっさりでたし、開始一周目は玄武エンジンルートだったし
限定版買ってよかったわ〜
>>256 え?ルートによっては玄武エンジン買えなかったのか…
玄武無かったら…正直辛かったかも。運が良かったんだな俺も。
>>257 玄武はAでしか買えないがCもヴィーナスあるから問題ない
Bは・・・・メテオとコングとカルメンでがんばれ
>>258 玄武はBじゃないか? Cはその通りだが。
Aのサンビームガンが欲しくてたまらないのは隣の芝効果かなw
A:峠越えたらスモールパッケージとサンビームに会える
B:峠越えたら玄武と110ミリホビットに会える
C:オーロック倒したらビーナスジェットに会える
どれが不遇かは人それぞれ
よし、二週目で二個目のメテオげっつ。
露店で売り買い出来てる人たちが羨ましいぜ。
さて、ホホアナ鉱石を拾う作業が始まるお…
>>258 それでもエルルースか…
ソニックキャノンさんディスってんじゃねぇぞ
玄武エンジンってそんないいかね
25万もの費用は1周目では結構な金額だし
何周もするならコングのつなぎでしかないし
10万Gで60tのカルメンのコストパフォーマンスを選択する方が案外楽かもよ
1週目ならAが一番アタリじゃね
SPなんて2000も確保できれば十分だし
バイオエンジンが確実に1個手に入るしな
というか1周目はダブルエンジン車使っておけば何も困らない
バイオエンジンは一個しかないからエンジンコンプ出来ないんだよね?
ラスプーチン手に入れたけど、これストーリー進めるならRウルフやMBT77の方が便利だよね?
ダブルエンジンとはいえ固定主砲重いし
二人いればアイテム増殖できるんですね。
毎周メテオ狙ってるやつは、ドMだな。
★付きレアは交易できないんじゃなかったか
ラスプーチンの主砲ラッシュはこれ以上なく分かりやすく便利だと思うけど
運用の方向性に迷うこともなく主砲4門までは改造して後悔することもないだろうし
星が付いてなくても売れないのはわかるがたまに付いてるアイテムも売れるのがあるのが気になる
星無くせばいいのに
改造ゲージツは能力アップじゃなくて成功すると星が増えて失敗すると星が減る仕様の方が良かったな
プーチンは主砲を増やすより自由SEを3つ付けたほうが火力が高くないか。
劣化新宿ウォーカーみたいな感じで
>>275 ドラムカンかハンター乗り込ませるならそれでもいいかもな
SEは弾がバラけるから良し悪しはケースバイケース
単体ではソイヤの劣化と認識した上でSEラッシュパーティーの方向性でやりたいなら
SE3もあるだろうけど、そこまで考えてあえて改造する人ならアドバイスもいらんね
ソイヤは周回に向かないからその選択もありだよね
でも5門のロマンは何物にも変え難い……
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:41:42 ID:yLde2kuq
玄武タービンってどこに売ってるの?
サイドウェイって書いてあるけどうってない
>>279 出るまでクリアするか最初からやってくださいまし。
>>275 単純な火力ならSEラッシュ3台。
主砲5門は、土星バースト4個積みたい人のためのロマンシャシー。
4個も積むきないと、SE1のサンビームラッシュのパトカー以下だと思う。
テンプレにルートの話も追加したら
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:50:02 ID:yLde2kuq
出るまでクリアって何?
イベントクリアしないと出ないってことですか?
>>282 最初からやり直すか、クリアして2週目(あるいは3周目)じゃないと出ないってことだよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:54:29 ID:yLde2kuq
運が悪いと売ってないんですか?
2週目、3週目でも売ってないこともあるってことですか?
玄武エンジンの存在知ってるならwiki見てんでしょ?
wikiのFAQでも見てみな
wikiでも見てろ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:58:15 ID:yLde2kuq
wiki見て売ってなかったから聞いてみただけです。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:58:50 ID:Ot2Iw3Vo
>>284 店パターン
メタルマックス3
周回
でググるのが早いと思うんだ
ま、一周目 二周目 三周目 でそれぞれ店売りのアイテムが変わるだけ
3周して1回も売ってなかったらまたどうぞ
コング、コングって話に出てるけど、どこで入手できるんでしょうか?
今、バズズと戦う数歩直前で、クルマに乗れてびっくりしました。これが噂の高低差バグですか(笑)。
>>259 ああそうか。Aがサンビームとスモールパッケージでエンジン無しか。
勘違いすまん
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:07:10 ID:Ot2Iw3Vo
まぁ、なんだ
土星は出ないし、星3出ないし、津波でフリーズするから皆イライラしてるんだな
そんな時は
っベガス
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:08:01 ID:yLde2kuq
>>289 3周して1回も売ってなかったらどうにかしてくれるんですか?
知るかよ
とっととソフト売ってDS投げ捨てろ
一応確認したがwikiに載ってた
>>293 盛大にm9(^Д^)プギャーしてあげるから
>>293 ある意味値打ち物のメタルマックス3を持ってるということだ、誇りに思えばいいじゃないか
3週終わる頃にはメテオドライブとV100コングが3つずつ手元に残るだろ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:22:18 ID:9XbSGWG9
いや、周回するならメテオドライブは一個で良いんじゃね?
あんな苦行を3回もする気になれんし
セナも欲しいしなぁ
>>293 今作ではゲーム開始時点でお店に販売されるアイテムが決まります。
基本的には同じですが、一部アイテムのみユーザーによって変わります。
3パターンあり、開始時にこの3つのどれかからランダムで確定します。
2週目は1週目とは違うパターンに、3週目はもうひとつのパターンになります。
って公式のFAQに書いてあるんだから3周して売ってなかったらメーカーに問い合わせればいいと思うよ
ラスプでロマンするより土星バースト電光石火か砲撃演舞してた方がダメ出る罠
レベル上がると3回攻撃の確立上がってるよな。体感でレベル%くらいで3回攻撃してる気がする。90台になってからまず2回な事無い
瞬間火力ならレーンサイクロンSEラッシュしてた方がいいし本当ロマンだけだなラスプーチン
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 18:13:54 ID:2HImh9S0
単純計算でも、土星四門ラスプ>電光石火土星バーストだろ
比べるなら電光石火Sトルネードとかじゃね
ラスプがロマンなのに異論はないけどさ
>>302 土星火星195 180で埋めてキャノンラッシュする俺に隙は無かった
>>304 ラスプの主砲のダメがちと高いとして、攻撃980+攻撃800前後×9で重さと犠牲に見合う?
>>306 まぁラスプの主砲はセメント弾撃てたり
最後の壁に普通にダメージ通ったりで便利なんだよ
>>303 流石に最低4周する猛者と比べる気は無いw
1周で揃えられる装備と耐久との兼ね合いで、ね
4回(+1)と3回の比較になるはずなのに何か計算がおかしいなw
まぁ土星と比較して電光石火するなら少なくとも土星じゃなくてSトルネードだけどね
>>308 最初はダメージの話だけだったのにいつのまに耐久との兼ね合いになってるの?
>>306 Lv次第ではあるけどジャガンナートとタイマン(2対1だけど)出来る
とんでもない火力なのでナート達の攻撃でSP尽きる前に倒しきっちゃった
属性とか関係ねーw
やはりラスプは最高だな
よーし、なら俺はさらにロマンの超改造7.7mm機銃ファイブラッシュパトカー目指しちゃうぞー
5連サンビームパトカーも持ってるけど、目がおかしくなりそうだw
電光石火S−トルネードでギガンティーガー相手に200ダメ×5×3で大体3000ダメ
電光石火土星バーストで同200ダメ×3×3で大体1800ダメ
土星火星195180キャノンラッシュで250+200×3+200×2×3で大体2050ダメくらいか
土星4門キャノンラッシュで250+200×3×4で2650ダメ(推定)
…土星最大まで軽くして1門10.56d、4つ+軽量主砲17.5dで59.74d、シャシーも限界まで軽くして22d
82dの残りがタイルになって実践レベルの重さにはなるかー
とかウワサしてたら土星バースト2本目
あと3門ェ…
>>315 土星10.56tって弾倉まで削ってね?
それじゃ12回しか撃てないしさすがにいただけない
まあ、とんがった性能ってのはリスクがあるからこそ魅力があるわけで
主砲方面に決めたけど5連か4連+SEかで悩んでる人はツァーリ止めオヌヌメ
既に4連で副砲使えるから汎用性は非常に高い
ラッシュなら無制限に使えるしな
Lv上げればスキル回数も結構あがるけど、俺はラッシュの方が好き
まぁS−トルネード電光石火は使って3回で後は全段発射のお供だからなぁ
ラスプが最強戦車の一つな事は間違いないな
ATストライクがもう少し性能良ければ砲門1に乗せた土星さん電光石火も輝いたんだろうけどね
重さギリギリのラインまで超改造して一門だけ乗せたウルフでとか結構強そうではあるけど
プーチンは主砲5門のヤケクソっぷりに一目ぼれしたな
ギドラとヒュドラを装備してキングギドラ戦車などというのも・・・w
いや、属性そろって案外便利だよ
ウルトラキャノンが邪魔なんだがね・・・中央が首じゃないのはザンネン至極
一人旅とか犬3匹とかならタイル数も重要だと思うけど
そうじゃないなら誰かバイクに乗せてLバリア貼った方が安定しそうな気もする
と土星キャノン諦めて2周目に突入した俺がひがんでみます
>>323 ソイヤなら!…縦につくかアレw
氷ギドラが無いのが悔やまれる
326 :
267:2010/08/15(日) 20:27:03 ID:p/ZLDEel
とりあえずわかった事は
プーチンはキャノンラッシュが使えなきゃ意味ない、と
まだキャノンラッシュ使えないからとりあえずキャノンボックス手に入れないとな
改造だけはしておく
シャーシ特性つかないんだっけ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 20:38:38 ID:lNZqYcrC
マジで誰か助けてくれ。
テスラセルでマスドラの下とバナナワニの近くのやつがマジでとれない…。
っていうか行けない。
40時間近くうろうろしてるだけorz
貴重な休日がうろうろしてただけ…。
本気で死にたい。
マジで誰か詳しく行き方おしえてくれ。
wiki見てもわからない…。
マスドラの下:ネツィブメラハから下の崖づたいにひたすら行け
バナナワニ:転送事故
wiki見て40時間も彷徨って見つけられないなら大人しく死んだ方がいいんじゃないかな
あ、すまんネツィブメラハじゃなくてソンブレロビル。なんで間違えたんだ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 20:47:22 ID:9XbSGWG9
リゾート地行った事無かったのか
ていうかどこかに入り口が在るはずだと思って調べるなら先ずこっちだな
ワナナバニ近くのは転送事故前提だから経験者以外でwiki便りに進めてしまうと確かに解りづらいだろうな
何度も全滅して転送装置を利用してりゃそのうち飛ぶんだけどねぇ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 20:48:44 ID:lNZqYcrC
>>329 ゾンブレロビルのがけづたいって意味がわからない…。
エルルースではないの?
っていうかゾンぶれろビルってたくさんない?
マジでどうしていいかわからん…。
転送事故が起こるまで転送しまくれってこと?
ネツィブメラハからでも間違ってはないんじゃないかなw
>>333 ソンブレロビル出てワールドマップ下限の崖づたいに左
左手法もわからんのならそのまま一生迷ってろ
転送事故先にテスラセルは意地悪すぎるわな
オレもwiki見なきゃわかんなかったw
>>333 ドッグシステムに緑色の点が二つないならエルルースの町の外の探索が足りてない
地下をもっと探す
転送事故の話って誰一人ゲーム内のキャラで口走る奴いないっけ?
意地悪っていうかシリーズの伝統だからな、転送事故は。
あとMAPの○○に行けませんってのは虱潰しに歩いてみよう!とか思わないのかねえ・・・
転送事故に関してははじめて使ったときに宇宙ステーションが登録されるようにすれば
こんないじの悪いことにはならなかったろうにな
2周目以降も終盤の面倒なおつかいあるの?
土星バースト出ないせいで二週目行けない
あきらめるか・・・。
>>333 wikiのFAQに思いっきり画像付きで答え書いてあるぞ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:02:54 ID:9XbSGWG9
>>339 どういう意味?転送装置を使ったらとりあえず宇宙ステーションが入ってるってこと?
つまり転送事故無し?それとも行き先登録はあるけど、実際に選択は出来なくて、
事故で到達して初めて行き来できるようになれば良いのに、って意味か?
>>342 初めて使用したときに強制的に宇宙ステーションに行く事故イベントでもおこればいい、むしろ修理するイベントと説明があってもいいくらいだ
装置の部屋から出れないようにロックハッカーでも仕掛けておけばいいってはなし
転送事故はワナナバニで久々に転送使った時運良く飛ばされたが
それがなかったら10時間は詰まった自信があるな・・・
旧作もやったけど昔すぎて全く覚えてなかった
前作はあくまでシナリオとは無関係だからアレでもいいけど
進行上で立ち寄る必要があるなら確実に行ける手段を用意しとくべきだよなぁ
転送事故でしか行けない場所を攻略に必須にするのはどうなのよとは思った
特に今回転送システムの場所も少なくて意識しないとまず使わないというのに
もう持ちきれないはずの電子部品をわざわざ土星クラゲの残骸から拾ってくる
ウチの主人公は間違いなく池沼
まぁ転送事故自体はモブの台詞に臭わせるものあるしな
そんなトコにストーリー必須のキーアイテム置いとくなってのは同意だが
>>336新規で説明書読まないやつは恐らく一生たどり着けない可能性がある
そういえば転送事故は最初に行き着く先は絶対に宇宙ステーションになるのかな?
処理場かステーションのランダムならばステーションに行けないやつは行けないんだろうな
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:17:26 ID:9XbSGWG9
今回ボスキャラとか賞金首とか雑魚すら結構強いし、
事前情報取り込み杉で強くなりすぎてたり、
全滅即リセットとかしてなければそこそこの回数転送装置使ってる筈なんだが
>>349 先にプーチン置いてある所に飛んだな
他のところ行こうとしたら今度は軌道ステーションに行った
>>350 いや、むしろ地図埋めながらやっててレベルも資金も潤沢になっちまって賞金首すら楽勝ムードだったw
全滅したのクラウドゴンくらい
>>350 クライングママから徒歩でワラに戻って回収してたから、転送装置全然使ってなかった
>>351なるほどサンクス
偶然なのかどうかわからんが今度調べてみようかな
というか峠以降の転送先が少なすぎるんだよな。モリから先はワナナバニの中途半端なトコくらい
ステーションの方はイービルあたりの敵が出るから西大陸ついたあたりで事故フラグ立つのかなあ
>>350 全く情報取り込まずにクリアしたけど逆にMAP埋めしてるだけでLv上がりまくったのと
ある程度先まで進んで装備整えてから賞金首と戦う癖があるのでそこまで苦戦しなかったよ
いつもの流れでとりあえず煙幕が有効なことを最初に確認してたのも影響してるかもしれないけど
煙幕も大事だが今回はスイミン効きまくりで助かるな。
ときどき起こる「白兵で戦車相当の敵と戦う」シチュで毎度のごとくおっ死ぬ
なにかコツとかってありますかい?
>>359 サイドウェイでバリアLでも買うといいさ。
>>359 ・煙幕花火やら発炎筒やら投げ込む
・携帯バリアでガード
・ソルジャーやレスラーを加える
・逃げる
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:56:44 ID:lNZqYcrC
マジでどうすればいいんだよ…。
リゾートの行き方がわからない…。
丁寧に説明してくれるのはわかるんだが…。
ゾンブレロを出て東大陸の東北に行けるところに分岐があって
左にいけるってこと?
そして1時間以上 ワラ⇔バナナワニの転送をやってるが事故らない…。
マジでなきたい。。
wikiも見ない馬鹿はなんなの?
>>362 ソンブレロビルにドッグシステム→取り合えずクレーターから出る→左に進む→壁(崖?)に突き当たったらずーーーーっと左手法
途中で賞金首のスクラヴードゥーに会うかもしれんから注意な
>>362 ソンブレロに通じる地下道への入り口が外周にあるよな
そこから南に出て、行き止まりを西、西に、崖伝いに行くんだよ
あと転送事故は行き先も変えた方が良いと思うぞ
>>362 ゾンブレロから左へ進んで、あとは面倒かも知れんけど左手の法則で進めばいい。
俺も最初は「ゾンブレロから左へ」っていう情報だけで進めてみて辿り着けなかったから苦労は良く分かる。
でもホントにゾンブレロから左へ(下の段に降りないように)進むとしか言いようが無いんだよな、アレ。
>>362 YOUもうMAP埋めるつもりで左下1/4探索しちゃえYO
>>362とりあえずゾンブレロ出て真西へ行け
←西
←西
←西
壁&崖にぴったりくっつきながら行きなよ
それでも行けなかったというのであれば今日はゲームをやめなさい
事故はとにかく色々な場所に飛べ
>>362 いっそMAP全部埋めるくらいの気持ちで色々なところを歩き回れば?
ワナナバニまで進んでるのに事故が起きないならMAP踏破率がフラグになってるかもしれないし
>>359 戦車戦相当の敵とやる時は煙幕投げてから各個撃破するしかないよ
逃げられるなら逃げるのが一番手っ取り早い自分はFF5辺りの刷り込みからか逃げるのに抵抗感じて困るw
おかげでネツィブ・メラハのサタンQ×2がトラウマだ
これレベルの限界って10ずつしかあがらないのか?
>>362 転送事故はクライング・ママから飛ぶ時に発生し易い傾向にある様子。
事故が起きる場所と起きない場所があるのかも。
リゾートはマップ南のグランドキャニオン地帯の内部、
スクラヴードゥーのいるスクラップ場や無人ドールハウスへ行けるルートを進んだ先。
カミカゼクイーンと遭遇するルートではないのに注意。
ソンブレロから南西側の崖に沿って進めば分岐が見つかるはず。
>>370 電撃で麻痺くれるわ体当たりで4桁ダメくれるわ
散々な相手だよな・・・
徒歩でガチ逃げしたのはサタンQと悪者の徒歩ゾーンのノコギリくらいだな
ラスダンはもう逃げまくりだわい。
>>370 ブレイブキャノンとかチキンバルカンなんて無いからなんも気にせず逃げようぜ?
このゲームは逃走回数とかカウントされてないよね?
>>370 俺もブレイブブレイドの本気を見てからあらゆるRPGで逃走禁止プレイしてしまうぜ
実際は補正込みでチキンナイフの方が強いらしいが
そしてMM3はシャーシ改造を戻せないから初期シャーシ縛り状態
MMの醍醐味は制限プレイだよね
市販品限定とかやればメテオ☆2狙いのリセット地獄も回避できるぜ?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 22:12:33 ID:lNZqYcrC
とりあえずなんとか転送事故はできた…。
>>365 ゾンブレロ=エルルースでいいのか?
サタQ様はまじ鬼だわ・・・うちのメカニック狙い撃ちの体当たりで華麗に1ターンKILLしてくるしw
超逃げまくった後のチキンナイフの方が強いけどな確か
>>378 ドッグシステムでソンブレロビルに行く→地下道に入って南の出口から地上に出る
→西へ崖づたいにひたすら行く
こんだけ。まだMAP南西が真っ黒なんだろう?そっちに活路がある
俺もFF5で刷り込まれた口だが、
この敵のレアドロいらんけど、もし落ちたら・・・とか、白兵でひぼたん落ちたら・・・とか思うととてもじゃないが戦えなんだ
釣りなんじゃね?
釣りか駄目だと(リゾート方面への分岐をテッペン方面に行くと勘違い)思い込んで実行してないか
右と左(東と西)を勘違いしてるか脳に異常があるかのどれか
>>381見てもリゾートへ行く道は分からんと思うんだが…
ていうか、まさかピンクの線の事を言ってるんじゃないよな?
>>385 ピンクの線はエリア境界線だろ
ちょっと考えればわかると思うが
なんで横からわからない人間出てくるんだw
ピンクの線は崖だけど、リゾート近くの海まで行けるんだから辿ったっていいんじゃないの?
ソンブレロ近くから右手に辿るか左手に辿るかの違いでしかない
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 22:45:19 ID:gS5VD1tk
オーロックの倒し方教えて
まじ強い
>>388 スイミンDX、発炎筒、セメント弾
眠らせ続ければ吹き飛ばしも満タンドリンクも使ってこない
それでもダメならレアドロップ狙いついでに少しレベル上げしたほうがいい
ラスプーチンの5連主砲あるいは4連主砲程度の戦車でキャノンラュシュ
単発のでも威力のある戦車でチマチマ削る
タイル多めのバイクで煙幕
これでLV40ちょいあれば勝てる
むしろ俺はネズミの方が苦労した
キラキラの増援呼ぶんじゃねーーー!
キラキラのDNAブロブがお供について苦労した
巨大ブロブ分裂するだけしといて逃げるんじゃねー
光ってる奴のステータスの上がり方ってどんなもんなんかね?
光ってるゴリラとか倒せる気がしない
転送事故起こらないってゴエモンキー倒した?
防御も相まって体感HP10倍くらいに跳ね上がってるように感じるな
ただ現れても戦闘が間延びするだけで別段イイモノ落とすわけでもないのでイライラMAX
>>380みてソンブレロビルにドッグシステム??
登録されてないよ??
って思って探索したらメモリーセンターが有った(と思われる)所に
入ったら登録されたよ・・・
ハイヒール取るのに毎回エルルースから行ってた苦労はなんだったんだorz
1度クリアしたデータの周回数を99にしてセーブ→ロード、
100回ドロップ率調査
(※周回数弄っただけなので1週目のドロップ率のままかも)
スピードキング
なし 26回
ハイテク 36回
セナ2022 35回 (☆無:20、☆1:8、☆2:6、☆3:1)
メテオ 3回 (☆2:3)
土星さん
なし 30回
電子部品 60回
フリーザー 7回(☆1:7)
バースト砲 3回(☆2:3)
次に↑のデータで強くてニューゲーム
チョッパー拾った時点で調査
スピードキング
なし 18回
ハイテク 50回
セナ2022 27回 (☆無:24、☆1:2、☆2:0、☆3:1)
メテオ 5回 (☆無:5)
土星さん
なし 27回
電子部品 63回
フリーザー 8回(☆無:4、☆1:4)
バースト砲 2回(☆無:2)
改造なので参考にならないが一応。
>>395 ドールハウスから行かないなんてどちらにしろ猛者だな
よく取ったなハイヒールw
さすがにここまでいくとひどいなぁ
マップなんぞ壁に沿ってけばぜっっっっっっっっっっっっっっっっったいつくんだし
>>397 猛者というか相当のドジっ子という事にしておくのが一番良いと思うw
ソンブレロビルにつく前にリゾート行ってしまったんだが。
つうか陸続きなんだし、マップの未開部分うろうろしてればそのうち着くだろう。
結局なんの反応もないしただの釣りか
>>396 クリア回数を改造したデータとか、間違いなくクリアした時のデータになっているのか
保障が出来ないのでデータ出す意味がない。むしろ、混乱の元だから表に出てくんな糞が
初回プレイ時はまだ行ってない町とか無いか?とか、
埋まってないところはどうなってるんだろう?とか考えながら歩き回ってリゾート見つけた時とかワクワクしたな、
途中のゴミ捨て場みたいなところとかなんだろうとかなんか燃えまくった
えっ
ソンブレロビルってドッグシステムに登録されるの?
>>403 リゾートに行ったすぐあとにテスラセル集めでもう一回行かなきゃ行けないと知らされた時は・・・
>>404 地上の明かりのついた建物気にしたこと無いだろう
ソンブレロビルは背景に溶け込んでるっぽいとはいえ
地下街入ってすぐの男に左行けばメモリーセンターと補給ができるって教えられて
探しに行けばみつかるはずなんだけどな
マジ今回はゆとり泣かせだよなw
だがな、いい思い出ってのはこうして作られるんだよ
俺はバーの位置がいまだにわからん
エルルース解放してるからどうでもいいけど
あとソンブレロビルを地下街全体の事だと勘違いしてるやつが居るな
大した問題じゃないけど
>>410 バーはおそらく地下街にあるバーだと思う、一応存在してるよ
エルルース開放すると消えるけど。
バーって人間装備屋があるとこだろ
地上だよ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 09:18:23 ID:c18dDX9W
Cユニットはどれがいいですか?
命中と回避の数値が多いのがいいんですか
よくわかりません。
特徴みたいの教えてもらえると嬉しいです。
>>413 回避特化とか尖らせる人以外は数値はどうでもいい要素に近い。
むしろなんか特性ついてるものを選べ。
対空つけとくと何かと便利。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:17:29 ID:c18dDX9W
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:29:13 ID:Fh8ge9ai
土星が10数回倒して電子部品以外落とさない
こんなもんなの?火星は一発でバーストくれたんだけど。
あとコイツにセメントだのホローチャージ打ってもダメージ変わってない
気がするんだけどどーなんでしょ?
軽いに越したことは無い、タイル積めるしな。
重さはだいたい命中か特性とトレードオフ。
ドロップを嘆くにはまだ桁一つ足りないんじゃないか
100回倒して1本出ればおk
1%の確率なら100回繰り返すと
6割くらいの確率で取れる。
>>421 最初に「それじゃ60%じゃねえかよ」ってツッコミ入れそうになったw
サーガみたいに、倒した賞金首とまた戦えるとありがたいんだがなぁ
悪党ミュージアムなんかそれができそうな名前なんだけど
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:56:36 ID:yAJ5e2AT
このスレ見てたらメタルマックス3が欲しくなって探してるんだがどこの店頭にも置いてないんだ…
誰か千葉か茨城辺りで売ってるとこ知らない?
>>417 えっ たった10数回でギブアップなのですか
土星なんか数えただけで100超えてるわ
まだ出てないしな
メテオは60数回だったしよ
表記の確率通り取れるって割とラッキーな方だよな
後セメントはダメージレンジを底上げするイメージなんで
キャップに到達してたり大幅に下限に届いてなかったりしたらダメかも
セメントが無効ってこともあるかもしれんが
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:02:30 ID:Fh8ge9ai
出ないのはよくわかった
倒すときセメントとかホローチャージ系使ってった?
与えるダメージほとんど変わってない。命中はしてるんだが
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:08:13 ID:Fh8ge9ai
主人公の砲撃ダメが平均200手前くらいなんだが、セメント使っても同じくらい
なんだよね。
おかげで土星戦が長い。
なんか特効な方法あるんかいね。
地道に倒すしかないのかな
セメントは相手の回避下げてダメージ上がる場合があるんでしょ
必ずダメージ増えるようになると思うのがそもそもの間違いだろう
マラソンすんだったら回避を下げずとも十分にダメージ取れるようになってからやるべきで
その時点でそもそもセメントは必要ない
>>427 ホローチャージもAPFSDSも使ってない
閃光+PAC3000&機銃+ジーニアス&ATパトリオット(ラスプ)+全車ミラーコートで
守りは磐石だし
セメントは一発食わせてるが
一割くらいダメ上がってる気がするな
土星さんは一周目で大体10ターンで倒せてた
余り長引くようなら構成から考える必要があるのかも
もう確率うんぬんより自分のリアルラックを信じるのが一番だな
土星さんは今作屈指の耐久キャラだし時間かかるのは諦めるしか
今2周目の土星さんマラソンしてるけど超改造は無しでSトルネード電光石火*2+プーチン5門ラッシュで平均7ターンかかってるわ
ちなみに初ターンにプーチンがセメント入れるとむしろ1ターン倒すのが遅れる感じ
そういえば今回の超改造無しの最高ダメって新宿ウォーカーでATストライク積んでバーストセイバー*2+Sトルネード*3での全門発射でいいのかな?
いつかはやってみたいもんだ
あ、ごめん
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:27:16 ID:75De1UWt
ギガンテリオンマジ強いい。
レベルどんだけ必要?
>>437 レベル80で仲間はレスラー、ソルジャーで余裕で倒せたよ。普通にやるなら50がギリギリで70ぐらいからが余裕が出てくるラインじゃないかな。
後、対策さえしっかりすれば攻撃はあんまり怖くないから、攻撃力ないとただただ戦いが長引くよ。
☆3ギドラ手に入れるのに4時間かかったのは俺だけではない・・・よね?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 13:21:06 ID:ZMrLkA/l
>>437 レベル75前後、迎撃用のバイクが潰さたけど勝てた
ミラーコートと迎撃でSPは思ったより持つから
総火力用意する方が大事な気がする
最後は電光石火すら尽きて狙い打ちでしこしこ撃ってた
初周だったんで、ギドラが出た時点で★気にせずセーブした
2週目は★意識して頑張るよ!
>>439 たった4時間でよかったな。俺はギドラ7時間、コング8時間ぐらいかかってるわ。
まぁDVD見ながらだから効率的に動いてたとは言わんがな。
その代わり最初の一周目でレベルメタフィンを2時間で3個手に入れたぜ!
運は水物だと実感するわー
なんとなくティーガさんに肉弾戦ソロを挑んできた。
ドラムカン LV139 HP9999
攻撃力670(マグナムガデス使用) 守備715
戦闘時間 約30分 満タン28個消費
もっと長丁場になると予想したが以外と短かった。
バリアもあればなおよし
今日もギドラ砲☆☆☆のために、なんでもBOXを開けてはリセットsる作業が始まるお・・
何日間やればいいんだお・・・・・・
>>445 10回開けてダメだったら、何か他のことを少しして10回開ける
みたいな感じで気を紛らわせながらやった方が良い。
同じ動作ばかりやってると、あまりにも気が滅入るからねー。
ちなみに2周目だが2時間かかった・・・
何周かして箱の数集めてから開けたほうが楽ではあるぞ
コレクションではなく1周目の攻略のために使いたいんだったら
3まで粘る必要もない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 14:17:21 ID:c18dDX9W
ビーナスジェットが売ってません。
アポロニアがサイドウェイで買える場合って書いてあったけど
アポロニアは買えたけどビーナスジェットが無いです。
売場は一箇所ですか?
馬鹿には買えないから諦めたら?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 14:24:47 ID:c18dDX9W
変態のあなたには買えて馬鹿なボクには買えないんですね!
バグだね
こりゃあ最初からやり直すしかないっす!
この手の質問してくるやつはどこまでちゃんと調べたのかわからんから嫌になるよね
例えば、エルルースで売ってなかったのかサイドウェイで売ってないと馬鹿なことを言ってるのか
オーロック倒す前で冷血党の売り子ぬっころして売ってないと言ってるのか
そもそもageてたり質問スレと勘違いしてるようなレスしかしてない時点でもうね
そこまで回る頭があるのであればそもそも質問しないです
馬鹿には取れない(買えない)エンジン一覧
玄武タービン
ビーナスジェット
次のテンプレに入れとけ
>>455 馬鹿はテンプレ読まないので入れても意味ないです
>>456 オオゥ…痛い所突かれた
その通りかもな
ワナナバニの北の森の中に転送装置あるけど既出?
既出過ぎる
そもそもおれはどんなゲームでも一周目は絶対に2chとか見ないけどなぁ
今回だって一周目は自力クリアだし何回か行き詰まったけどそれが解ける度に脳汁出まくりで超面白かった
だから自分で試しもしないで質問したり文句言ってる奴は死ねば良いのにって思う
満タンドリンク売ってるっていうから来たのに売ってねーじゃねーかー。
と思ったら、ん?すみません取り乱しましたw
タンクウイングUとタンクミサイルUって何か違う?
なんかイメージでミサイルは迎撃されそうだけど
>>462 攻撃力と範囲と装弾数
あと見てくれ
ミサイルは大きなミサイルが脇に2×2発
ウィングはスタブウィング?の端に中っくらいのミサイル2×2発
どうでもいいかも知れんが、俺は付けるならタンクミサイル派
羽はどうも好かん
ああ、書き忘れたが
当然両者とも迎撃の対象になるぜよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 16:10:48 ID:9aHOed9c
レベルが相手に対して不足していると、
本来その装備が出せるダメージが減らされる
セメントはこの減少分を埋めてくれる効果があるのであって、基礎ダメージ自体を上げるわけではない
なので、レベルが充分ならセメント打ってもダメージは増えない
>>465 命中、回避、与ダメ、被ダメはまさにその仕様だよな
Lvキャップ999だけど、そこらへんの計算はLv1〜99までが適用されて
それ以上は単純に乗算されてるのみだろうね
身交わしの効果がない!回避も効果がない!とか言ってる人はたいていLv99超えてるっていうね
でも、そうなると身交わしは
低レベルクリアでもない限り特に必要でもないって事かな
>>467 低レベルクリアならなおさら戦車のほうがいいかと思う
自分と相手のレベル差補正を近づけるもんであって、低レベルみたいな圧倒的に差がつくようなプレイだと
焼け石に水だと思う。個人的な感想だけど、初回1人旅とかするときに効果発揮するのが身交わしだと思ってる
やりこみレベル前提で語られることが多いが
普通に適正レベルで遊んでいる分には恩恵あるんじゃないの
ホホアナ左下にある砂の川の洞窟って先に進めないの?
>>470 あとでわかる。とりあえずストーリーを進めなさい
主人公ハンター
レスラー
メカニック
ナース
のメンバーで初プレイをしようかと思うんだがこのチーム編成だと苦労する?
アドバイス下さい
とりあえず一人入れられなくて苦労する
4人目にキャラ入れるのに超絶苦労するだろうな
まあ、それは置いといて人間キャラは3人までだ
苦労するかどうかはその人次第だろうけど、主人公と犬がいればたいていのことは乗り切れるから
自由にすればいいよ。気に入らなかったらメンバー変えればいいだけだしな
>>472 とりあえず、峠越え辺りまではメカニックは抜いておいても良いと思う。
ただし、越えた辺りからはメカニック育て損はしない。
おお、2週間ぶり位に規制が解除されてた!
盛り上がってるのに書き込めなくてモヤモヤしてたぜw
>>437 俺は平均レベル50超えてる位でなんとかなったよ。
ドラムカンは55にして全門発射覚えさせたけど。
その上で、仲間の内の一人はハンターかアーチストにして連続射撃使わせてれば手っ取り早く倒せる。
防御面では迎撃SEとビームコート付けて置いた方がいい。
これでほとんどの攻撃を防げるから。
後は出来る限り良いエンジンを搭載して、
いらない装備を外して装甲タイル付けるだけ付けて置けば多分大丈夫。
>>472 レスラーとメカニックでプレイした
後半、メカニックの武器が余りないから雑魚戦が面倒かも
白兵ボスは低レベルクリアとかじゃなければ基本楽勝
メカニックは中盤まで目立たなくて外そうかとも思ったけど
後半破損が増えたり、メカ系のキラキラ雑魚がでたりすると外さなくて良かったと心から思える
レスラーはスキルがメインで、ある程度育つと戦車戦でも生身で主力級
武器はアレだけど防具は強い専用装備も多い
黄金ぶたミートが手に入らん!
それ以前に豚がでてこない。
樹海で獲物の匂いを嗅ぐと13~14種類のモンスターがいるが、
イービル不動産から右に行った地面が土のところが
黒ぶたファイア含めて9種類しかモンスターがいいないので
豚狩りに適しているかと思ったら、そんな事は全然無かった。
豚ェ…
レスラーは生身雑魚戦が凄いストレス
道具で全体攻撃を消費なしでできればそのストレスも減るんだが
パイナップル投げてりゃいいじゃない
>>481 レスラーは雑魚戦用に全体攻撃スキルを何回も使えるとかあっても良かったかもな。
装備出来る武器が限られるから、どうしてもそこら辺が問題になるんだよなぁ…
豚はサイドウェイ北西すぐのキャンプ周辺にでてくるオアシスピッグを狙え
こいつも出現率は低いけどドロップ率はそこそこ
ビヨンドレインボウ☆☆☆キター!
…いらないからひぼたんくれよ
豚はオアシスピッグだな
何、豚なんて易しいものさ。アリは手に入れるまでに普通のアリ足70本くらい集まった
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:26:28 ID:juuISkIm
よりよいお金稼ぎを教えて下さい
地道に働く
ふと気付いたらアースチェインに星が一個付いてたんだけどやっぱり星が多いと効果高いんかな
>>487 カジノで一発当てる・・・・・・これ以上の至福があるかっ・・・・!
アースチェインは戦車道具だし固定で☆1じゃね?
☆の変動があるのは戦車装備のみ
>>490 ☆無しのアースチェイン持ってんだけど…
スタンプ景品は☆無し
箱からは☆1
すまん。俺のも確認したら一つ☆無しだった
そんなに金困る?
普通にバシバシエンカウントしてれば余るくらいだけどな
蟻をオキシドバレットで殺りまくったりすりゃあっという間に100万
ていさつUFOとか落せば経験値もたまるしうまー
やっと土星バースト出た
まさか5日もかかるとは
しかしこの達成感たまらん
>>496 おめっとさん、俺もあんたの幸運にあやかりたいもんだ
>>496 おめでとうだこんちくしょう
こっちは7日が経過したぜ('A`)
土星さん電子部品はもう持ってこなくていいですよ・・・
>>495 百万なんて戦車1台まともな戦力にするにはむしろ足りないと思うけど
>>499 まともな戦力ってどの程度の事を言ってるの?
大体シャシーを3段階くらい改造して店売りの武器積めば
ゲームクリアできる程度の強さにはなると思うけど
ダブルエンジンじゃなければそんな金かからん
最大まで改造しないと気が済まないんだろ
しかし、それを口実にバグ技正当化してんだからw
ダブルエンジンで30万、ビーナスジェット×2で60万、残り10万で武装。100万あれば1台クリアレベルに持っていくのに十二分だな
武装はドロップや拾い品も豊富だし
単発だらけ!w
>>496 あんたの書き込みのお陰か
俺にも土星が微笑んだぜ
一杯奢らせてくれ
つ いちころ
クリアまでにそれほど金に困らなかったなぁ
この賞金で何改造しようか迷うところまでが醍醐味というか
結局貧乏性で経験値もったいなくてギガンティーガーまですなおマンモス1軍だったし後はスパルク付きウルフWとメフィスト
マンモスは普通に使える。
冷凍主砲だったから後半少し微妙だったけどw
キャノンラッシュで鼻+バースト×2で地味に火力ある方よね>マンモス
シングルエンジンも車体と主砲の軽さでコングさえ積めばSP3000台安泰だし
改造はラスプーチン以外金かからなかったな
ウルフはIII止め、バイクも非ダブルエンジンで火力に劣るからほとんどそのまま使ってたし
ソイヤとかをメインにしようとすると金はいくらあっても足りなさそうだが
頑固トリケラは全門固定武器で
積み替えできるのがCユニットとエンジンだけなんだよね
固定武器が改造出来るようになれば……
と夢を見続けてたけど、LV99になっても変化が無かったから溶かしちゃった
トリケラは単体機銃が邪魔すぎる
>>511 あれは迎撃Cユニットを積んで迎撃専用として使うのが
正しい使い方なんじゃないかと思う
三連とか細けぇこたぁ気にすんな
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:24:19 ID:WIiXoTTH
スロット大当りする確率たけーな
オーロックの猛牛罵流管てドロップまで粘るほどの価値あるかな?
ちょっと寄り道しすぎたから安定して倒せるんだけど
ひぼたんバルカン粘るよりは精神衛生上いいかもしれない>猛牛バルカン
ただしゾンビオーロックの場合はオススメしない
マンモスは俺も一軍だな
大砲3門でキャノンバーストで火力もそこそこ出せる上に、副砲で雑魚戦SEに迎撃と求めてたものがまさにこれだったから
マンモスはラブリーカラーにするととても可愛いので常時主人公に乗せてました。
基本、キャノンラッシュとS-Eラッシュが主力なんだけど
バルカンラッシュも使いたいし、もう少し粘ってみよう
猛牛は出たら使ってもいいかレベル。必死に粘るほどのものではないと思う。
鎖か猛牛、どっちが出たら粘らずに進もうかぐらいでいいんじゃないの?
猛牛は結局コレクターズアイテムでしかないからな
悪党ミュージアムの北東にドールハウスがあるらしいんだけどどこ・・・?OTL
さっぱり見当たらない・・・。進めばすぐ荒地?(戦車進入不可になってしまうし
どなたか教えてください
ヒント:降りる
>>521 なんで荒地の奥という発想がないのか
歩け
おおふ、荒地の奥と申しますか。あんな危険地帯生身でつっこむとはおもわなんだ・・・
概ね荒地のどのあたり?
>>522-524 dクス見つかりました。雑魚でヒィヒィ言っててまさか生身で降りていくって発想がそもそも無かったOTL
ちとLVあげしたほうがいいのかなー。
主/ソ/ナ/ポで45/44/44/44
スローウォーカーでも狩ってきます
>>526 狩りすぎると余裕過ぎて面白くなくなるから程々にな
>>526 頑張って遠征して、メラハ南の洞窟まで行くと結構美味しいぞ。
金もガンガン溜まるし。
それが大変なら、マスドラ研行く橋と46億年タートルが出てくる間のところで、
亀やUFO狩ってるといいよ。
ギガンテリオン強すぎる
荒地内にいるから戦車降りないといけないのに、どうすればいいのこれ?
>>529 えっ…?別に降りなきゃ行けない場所にはいないと思うんだが。
普通に戦車で戦えるぞ。だから、奴のドロップ品も戦車装備なんだけど。
メラハってマスドラで飛ばしてもらう先のエリアだよね?
テスラ・セルでものすっげー迷子になってるんで当分後かな・・OTL
46億年タートル?スローウォーカーほっとくとそれになるの・・・かな?(・ω・)?
>>529 ドッグでミュージアム戻って位置リセットすれば?
というか、アイツが荒地に居るの見た事無いんだが
それはそうと、気まぐれで戦ったティーガーさんが
閃光迎撃神話一発でドロップしやがった…
テリオンで結構粘ったのに
>>531 いや。洞窟自体は海岸沿い通って、
ワナナバニに行ける洞窟と逆方向に向かえばその内辿りつくよ。
消えた婚約者イベントの洞窟の更に先の場所。
46億年タートルはマップの左端の丸い草原が幾つもある場所で出てくる。
そこにあるキャンプでハンターの話を聞くと出現するようになるんだよ。
…まぁ、あれは確かに長生きしたスローウォーカーみたいな感じはするがw
そういえば、あれってイベントでも何でもないんだよな。出てきた時は結構ビビッタけど。
46億年は苦労して探しても見返り少ないよ
>>532 テリオンはギガンガンでティーガーで神話の方がコレクト的にはいいと思う
問題はティーガーで神話取ってもその後必要になるような敵がいない事だがw
>>535 土星さんのミサイル落としまくりを堪能した後は2週目にゴーじゃないか
>>553 dクス
亀は別にいるのねwてっきり、スローの方をターン経過させると「おや・・・?スローウォーカーの様子g」
とかなるかと思ったよ。
ワナナバニと逆方向っていうとアレか・・?
橋?越えた先の洞窟のことかな?進もうとしたらぬかるんでいて進めない!って出て
歩いて進もうとしたらなんも無かったんで戻ってしまった記憶が。
コレクションするなら全部集めるに決まってんじゃん
神話をわざわざティーガーで粘る意味はないな
>>535 そうなのよねw
もうこの世には倒すべき賞金首は居ないという
>>536 すまんな、土星は既にバーストかっぱいだ後なんだわ
これで心置きなく2週目に行けるぜ
倒す敵が居ないのなら俺は賞金首になる!
>>536 どせいさん程度拡散ファランクスで十分ではあるんで、実質メリットって拡散ファランクスより大分先に入手機会があるってのが一番大きいと思うんだ>神話
自分はギガンガン選んで賞金首最後ティーガーで神話取ったんだけど
>>537 洞窟の場所はそこであってる。
ぬかるみに入らずに、ミュートの匂い袋でも使ってそこをうろついてみな。
アリやスローウォーカーが大量に出てくるから。
後は出てきても、弱いけどそこそこ稼ぎの良い連中ばかりだし。
たまに大きい蛇が出てくるけど戦車に乗ってれば大丈夫だよ。
>>542 おー、なんという。まさにEXPの塊。ちょっと軽めにLV上げしてみよう。
さすがにダンジョンでBOSSにたどり着く前にPT壊滅寸前ってのはLV低いんだろうなー
ワナナバニ園の雑魚なんか強くね・・?マイマイさんがレーザー乱れうちするとまじでヤバイんですけど・・
カミカゼクイーンを倒したいのだが・・・
・セメント弾なし
・フリーズDXなし
・レスラーなし
さてどうしたもんか?お知恵を拝借
フリーズDXを買ってくる
>>544 レーンサイクロン辺り積んで電光石火やバースト系積んでラッシュでクリティカル狙い
というか何気にこっちのが逃げにくかったりもする
多段攻撃のキャノンラッシュやS-Eラッシュでクリティカるのを祈る
どうにかしてティーガートロン使おうと試行錯誤してるけど・・・重すぎるよこいつ・・・
Cユニットをジーニアスにすると、ティーガートロンで迎撃発生するという誰得情報だけ一応投げておく
>>548 攻撃力1080の迎撃か・・・胸が熱くなるな。
らすぼす戦だと使えない訳ではないし、
意外とCT出るから攻撃力の高さも相まって(ry
うん無理、テリオン砲の方がまだ使い易いってのがなー
シャーシ無改造プレイだと最強シャーシは何になるかな?
>>549 クリ率はやっぱり高いよな。
狙い撃ちで撃ったら体感5割以上クリになってたし。
とりあえずイカレタンクに乗せて全門発射での運用を試す為にハンターを育ててくる
チョッパー
その辺は前スレで出てた情報だな
シャーシもシャシーも同じだがMMではシャシーになってるのになぜシャーシと言うのだ
そんな事シャシィな問題じゃないか。
無改造なら成長するバイオタンクが最強になるんじゃないかの
無改造でもダブルエンジンで主砲2門のラスプもなかなか
ウルトラ仮性で結構な攻撃力だよなラスプーチン
>>550 SPのプーチン、穴バランス&特性のウルフ、穴バランス&アイテム欄のMBT77
タイプによってはバイオタンク、職業によってはチョッパー
この辺から組み合わせを選ぶ感じになると思う
MMに出会う前はシャーシって言ってたけど、
MMやってからはシャシーって言うようになってしまった。シャシーじゃないとしっくりこない。
こんなことあるよね。
MMだとシャシー、ミニ四駆だとシャーシでまっしらけ。そんなもんです
経験値のバグも見つかったのか
お金やら特殊砲弾やら増やしたい放題だな
シャシ、シャシー、シャーシ、シャーシー
全部正解
>>556 シャシーとシャーシは気にならない
しかし、些細とシャシィは気になりすぎる
>>564 シャシィと書かれると
賞金をピンはねされたジェシィを思い出す
,イ │
// |:!
//,. -/r‐- 、| !
/,/ ./ | _」 ト、
/.\`/ |二...-┘ ヽ
. i ,.>、;/ー- 、 l
! ∠.._;'____\ |
,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
/'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
\ `l (!" Jfヽ! `''-;ゝ
`‐、jヽ ヾニニゝ ゙イ" }_,,. ‐''´
`´\ ー / ,ィ_}
. |_ `ー ''´ _」'
_,.| ~||「  ̄ 人|、._
,r==;"´ ヽ ミ|||彡 / ` ー`==、-、
. ///,イ ___ ヽ|||_,,. ‐''´___ | | | |ヽ
>>566 あんたはシャア少佐(なぜか発音できない)
バグっていうかマネーの増殖は意図的に入れてると思うけどね。
俺がバグ使ってマネー増殖してるのは開発のせいなんですってかw
割れやチートは論外ですよ
まぁスロットの稼ぎ易さまでは開発の意図だろうけれども
バグまで意図というのは頭沸いてるとしか
レベルうpにン万の経験値いるのにその程度じゃたいして
純白のラスプーチン
義父付きの洞窟
最高の女とベッドで
液体カトール
その洞窟の内装をイロモノに変えたのは誰だw
スロットってエルルースにある500Gの奴が最高?
>>573 なにこれ酷い
マスドラ東でカメ狩るよりもずっと早いじゃん
往復6kの経験値だからレベル90↑でも数分でレベルうpしちゃう
>>574 終盤は必要ないかもしれんが、中盤あたりまでなら結構有効だと思うけど
試してみたけど、ドアの前で調べるだけで経験値が3000入るな
ネツィブ・メラハ4階外周の箱の取り方が未だにわからん
どこかから飛び降りるなりする必要でもあるのかな・・・
ぶっちゃけ経験値よりもメタフィンの方が……
>>572 その稼ぎやすいと言われてるスロットで、ほとんどアタリが出た事がない orz
レベル90くらいからほんの10分で99まで上がったw
これは封印すべきだな
どうせ賞金首全部倒した頃にはレベル90台後半だったし無意味だ
閉まってる扉の前じゃないと出来ないのな
アクセス的にはワラの滝の右にある洞窟が便利だが、ここより画面の切り替えが楽な所あるのかな
ドロップ集めや周回してたら99とかあっという間だしな
後は結局キャップ外すメタフィンが圧倒的に足りないから意味なくなるし
20億稼いだらキャップ外れるかどうかは試してみて欲しいがw
>>568 20億を3000で割ったらざっと66万回こなす必要があると出たが
…66万回だぞ?金貰ってもやりたくないわw
戦車でできるとこがありゃバイオタンク育成も楽になるかも知れんな
プエルトモリの地下鉄とか?
戦車乗ってても依頼経験値はバイオには入らないよ
>>587 そんな事よりもメタフィン集めで心が折られる
>>590 いや、メタフィン無しでの次のレベルまでの数値20億のことだろw
>>591 99から20億集めりゃ、本当にレベル上がんのかねw
>>537 もし男らしさあげまくった主人公とか男らしさ下げまくったパンチラキック覚えてるキャラいるならワナナバニ研究所の上の方に生身でしかいけない転送装置があるからそこに行って
ずーと砂浜を道沿いに下って行くと
行き止まりになるがそこの行き止まり付近は亀と蟻と大根しか出てこないから経験値稼げるよ
後は男気パンチとパンチラキックで特技0になったら転送装置のとこまで戻って戦車にキャンプキットでも乗せておけばかなり稼げる
はぐれイーターとかドラ〇エのパクりだな…
昔ドラクエ作ってたっつーの
IDがドラクエっぽい
次郎さん発狂と蚊取り姉弟絶滅以外にゲーム内の時限式イベントってありますかね?
いっぱいありすぎて書くのメンドクサイ、10以上はある
10もあったか?
>>596 次郎さん発狂はあれだろ?
「はぴはぴはっぴー」だけだろ?
あれ起こっても壊滅させれば戻るぞ
って、その事じゃなかったらすまん
カトール(店が出なくなる)、テッペン犬屋(店がなくなる)、
エルルース(店員がいて箱が取れなくなる)、エルルース地下(水がかえなくなる)
ワナナバニ(ハンタースカウターとれなくなる)プエルト(クラン店がなくなる)
カードトレード(クランが死ぬトレード売却)ホホアナ(選択でドランククエストチェックがつかない)
サイドウェイ(犬を預かると爺、ババア死亡)、敵討ち(選択で金ロケット入手不能)
なんか違うのも混じってる気がするが
俺の知ってる範囲で
600で行くと時限じゃなくてトリガーは以下
テッペン(依頼を受けないで討伐)
エルルース(解放前に奪取)
ホホアナ(頼まれたことは正直に)
カトール、カードトレードでクランって報告、サイドウェイ犬ゲット後は時限っぽい
残りはよくわかんねー
プエルト、エルルース地下、ワナナバニ、敵討ち
思ってたよりも色々フラグ複雑だなコレは
色々気をつけながら2周目行ってきます、ありがとう
>>572 それは言い過ぎだろ
裏ワザはオフゲの文化です
俺も
>>569と同意見だ大体MM好き世代ならどのゲーム雑誌を見ても裏ワザコーナーが必ず付いてたのは知ってるだろ
人気の記事だったからな
年一回の付録の大技林は毎年楽しみにしてたもんだ
みやおうならわざとウル技としてこういうバグを入れかねん
そういうオッサンだろ奴はw
まあ使わなくてもスロットであっさり同じ位の金が稼げるがな
ロックハッカーのクエストで
「テッペンタウン海上東のジャングルジムで猿を倒す」とあったんだが
・・・船を入手するにはどうしたらいいんだ?
それとも入手する必要はないのかな
近所散歩してみ?散歩してみ?
>>605 いまさっきテッペンの↑のジャングルみたいな建物で
エイリアンみたいなやつらの依頼をうけて紫のイエティを倒したけど、これは関係なさそうだね
・・・もうすこし歩き回ってみる
気分転換は大事だからな
とりあえずテッペンの人達と会話でも楽しんで
それに飽きたら近所の砂浜でも散策してみるといい
このクソ暑さだと、崖の側で一泳ぎしたくなるぜ
細身の色白美人と一緒によ!
俺はシセと川で水浴びできればそれで満足さ!
それを攻略するのは難題だな・・・
なぁ、こんなことあるのかいまだに信じがたいのだが友達がテリオンしばいたらギガンガンと神話を
二つとも落としたみたいなんだが。なんかのバグなんか?
>>600 ワナナバニってハンタースカウターもらわずラスボス撃破の事なら
ダイコン2倒せばまた出てくると思うよ
軌道ステーションにあるテスラセルが取れません。そもそも、行き方がわからないです。誰か教えて貰えませんか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 12:54:38 ID:FCRBEF3g
ワラの彼氏助けてってクエ放置してて、久々に工場行ってみたら
彼氏白骨化しとった…死体発見でクエ達成とはいえ微妙な気分だwこれ
>>617 そんな解決の仕方もあったのか!
3週目で是非やろうっと
>>616 いや、1回の戦闘では同グループで一つしか落とさない。
改造コード入れると複数落とすようになるからそれじゃね。
>>617 受けなきゃ死なないかもな、引っ張りまわしても殺せるけど
あいつめずらしい男アーティストだし
>>611 ないと思うけど二つをもってるだけなら
テリオンとティーガーでそろうけど
ちょっとクリアまでクエスト受けずに進めたデータで行ってみてみるか
>>617 あいつも死ぬんだ
けっこう死ぬなこのゲーム
クリア後だけど生きてた
クエスト受けて見つけてから30回くらい寝たけどまだ生きてた
クエスト進めると人が死ぬってのはどうなんだろうな
自然の摂理
>>625 過去作で体現できなかったことを取り入れてる感じで
実にメタルマックスらしい仕様だと思う
>>619 いましがた、悪党周辺の波動*4が2種類アイテム落としたぞ。
単純にドロップ率異常に低すぎるだけじゃね。
>>628 波動は同じ名前、グラフィックで別モンスター扱い奴の二種類いるらしいぞ。
それぞれドロップも別になるとか。
波動筒は2種類いてドロップグループが違う
>>629 同経験値&金の同グラでも中身は違ってるって奴か?
500で2種類とってことなら。300とか400とかもいれたら2種類って話じゃすまないぞ。
632 :
631:2010/08/17(火) 16:00:13 ID:18IrGxCb
まぁ、違うんだから仕方ないか。
波動だけで何種類いるんだがな。
>>628 それはアクアヒドラと同じで単体についてるもので
固体で2ドロップはないと思う
Cユニットの迎撃能力で機銃その他で迎撃できるのは知ってるんだけど、
迎撃補助でも機銃で迎撃できる?それとも迎撃SEの有効範囲広げるだけ?
wikiには迎撃確率の上昇とは書いてあるんだけども検証見逃した。
まだPAC3000持ってなくて検証できないから知ってる人がいたら教えてくださいな。
迎撃「補助」だからPAC3000+迎撃機能じゃないとダメなんじゃね?
例えば
PAC3000+レーザーゴーゴン=確率うp
PAC3000+迎撃能力がないクルマ(特性なし、迎撃SEなし)=一切迎撃しない
という事なんじゃないかと。
>>635 そうか、ありがとう。
wikiの記述がCユニットとTIPSで食い違ってるから検証できる環境になったら
正しい方に統一しておくよ。
・全体化の有無
・迎撃機能付加の有無
この二つを調べてどっちも無しなら迎撃率UPが妥当な線なんだろうね。
前スレに検証した人いた気がする
あった。これだ
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 22:41:30 ID:2TvDv8ll
テリオンの主砲100発迎撃テスト結果
数字はそれぞれ成功/失敗
車体はウルフIIIで主人公Lv109、行動はサンビームガンで攻撃
楊貴妃バルカン+ジーニアス 71/29
7.7ミリ機銃+ジーニアス 62/38
猛牛バルカン+ジーニアス 68/32
ビームキャノン+ジーニアス 68/32
閃光迎撃神話+ジーニアス 84/16
閃光迎撃神話+クレオパトラ 81/19
個人的な経験では、バルカン装備時からミリ機銃に変えた時に迎撃率が悪くなった感じがしたので
機銃系を中心に調べてみたけど、差があると言えるかどうかはもっとサンプル数必要かな
さすがに神話は格が違う
神話は単体でも機能するけど、迎撃Cユニと組み合わせて効果が上がっているのかは
この結果からでは微妙かな
913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 23:10:26 ID:2TvDv8ll
閃光迎撃神話+PAC3000 88/12
一番成績いいね
>>638 わざわざありがとね。
これだとたぶん迎撃率UPしてるっぽいんだけど、迎撃機能付加と全体化については
ちょっとわからない感じになってるね。
まぁこの検証に挙がらないということで迎撃機能付加については無しっぽいけども。
あとは全体化の有無を確認する感じか。
ドロップ吟味と無駄検証ばっかしててまだまだPACまでたどり着けそうにないわw
全体化は無いよ。前スレの↓が俺だけど、この時のクルマがウルフでPAC3000装備、他者への砲撃撃ち落しは0だった
899 名前:868[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 22:10:43 ID:p23HAG/9
どせいさん主砲、ミサイル100本ノック結果では
ゴーゴン 100/100 100%
パトリオット 99/100 99%
と大した違いが見受けられなかった。全体ミサイルはエフェクト激しくて正確さに欠ける為集計には入れてないが、
最初の1発でも迎撃されない事が結構あったように思う
というか迎撃全体化なんてどこから出てきた情報なんだ
妄想入りすぎだろう
やっぱある程度の検証は済んでるなぁ。いろいろとありがとう。
>>641 どっから出てきたんだろうね。wikiのTIPSに昔からある。消してくるわ。
>>641 発売後1週間で、特性の検証をする雰囲気でなかったから
適当に効果憶測して、5分程度で書いただけなんだ。
だから項目も「予想される効果」という非常に曖昧な表現だったりする。
ちょこちょこ検証して修正加えたりもしてるんだが、
なかなか手が回らないで放置、申し訳ない。
黎明期に情報が錯綜するのはしゃあないわな。
わかり次第適宜修正していけばいいだけで。
検証ネタが増えるのは個人的には喜ばしいことだから怪しい所が多い方が楽しいぜw
Wikiに載ってる一回で10万Gold貰える今週のターゲットってどいつのこと?
>>645 今現在、プラチナウォーカーを3匹倒せとか依頼されてる
報酬を検証したいが、滅多に出ないんだよな、アレ
あーもしかしたらプラチナじゅうたんのことかもなぁ
今さっきネツィブ・メラハの南の洞窟で見かけた
プラチナウォーカー5匹というのをやったことがある
ちょっと記憶が曖昧だが・・・120000Gだったかな
>>648 それが確かなら、こちらは単純計算で72000Gになりそうだが…
しかしやはり出ない
あれから30分うろついて1匹とも遭遇出来てない
時間効率的には別の、もっと数狩れる奴の方がいい気がする
悪党ミュージアムの周りでひぼたん狩りのついでにやってたらえらく時間がかかった
ワナナバニ北の転送マシーンでワープして、そこから南の突き当たりの地域のほうが出やすいかな
億万長者への道は遠いな・・・
一番はやいのはBJかな?
TV見てる時とか2chやってる時にスロットでボタン連打がいいんじゃなかろうか
軽いCユニットを超改造しまくって守備力あげまくれば
雷食らってもCユニット壊れなくなりますか?
後半Cユニットが壊れまくるからメカニックが手放せない・・・
超改造しまくるころには敵がいないだろう
壊れるのが嫌なら予備の軽いCユニット積んでおけばいいんじゃね
>>650 こっちもバイオタンク育成とレア狙いのついでだからなあ
まあ、何かレア出たらそちらに行ってみる
この分だと多分、亀3匹狩る前に何かしらのレア拾うと思うので
悪党ミュージアム周辺では結局、1時間で遭遇無し
守備100あろうが壊れまくるからラクターあたり牽引車に予備積んどくのオススメ
今週のターゲットは1匹につき、その敵が落とす金額×3だろ。
だから46億年を5匹の依頼があれば10万超えする。
プラチナじゅうたん改めプラチナカーテン3匹ての受けたけど
30分に一回でるかでないか&すぐ逃げるからあまり効率は良く無さそうだな
金のじゅうたん10匹くらい受けた方が効率よさそう
バイオタンクの守備は120までとして弾倉ってどこまで成長するのかね
特に意識せずすなおマンモスレベル99まで上げて弾倉98だったが、99か100で止まるのか粘れば127くらい狙えるのか
>>653 直すだけなら量子ドールの$3(修理)という手もあるよ。
メカニック居なくても使えるから破損がつらくなった頃使い出した。
乱数って今まであんまりよく考えないで、ドロップ粘ってたんだけど
土星さん倒しに行くついでにたまたま出てきた蛇退治したら黄金の肉を…
しかも三分後にまた黄金蛇肉を手に入れた。
なんかうれしいけど悔しい
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 20:49:36 ID:z1QbQc9+
今更でなんだが、クラウドゴンのクエストが発生しないんだ
ドームに行ったり、クラウドゴンとそとで戦闘したんだけど、発生しないんだ・・・
宿屋に何度も止まれば発生するかな?
>>664 ホームランボール等のドーム絡みクエをこなしきるのが条件。
既にこなしてるなら、ドームの蓋開けた?
ドーム蓋の制御装置はセンター奥のところから行ける。
>>664 外で一度クラウドゴンを倒した?
トドメさせずに逃げ出すけど、そうしないとドームに来てくれない。
>>666 それは必要ない
一周目は外でエンカウントすらしてないのにイベントは起きた
ドーム関連のイベントクリアが必要
>>666 そんなことはないぞ。外では一度も接触してなくてもドーム内にやってくる。
ソースは俺だが。
ホームランボールも必要ない
>>666 それは無い。一度も外でクラウドゴンと戦闘せず、ホームランボールも未発生で倒した
屋根開けるのに必要な犬救助とゾンビ退治だけだと思われる
発生しないなら屋根開けて一度外に出て入りなおしてみ?
おっとかぶった。すまんな。
しかしこのイベントはちと面倒だよな。枝拾いがw キャンプセットで復活するんだっけ
>>666 んなこたぁない 一度も遭遇せずにクエ発生する
>>665が正解 もしかしたら戦闘回数や宿泊回数も多少関係するかもだが
被りすぎワロタw
マユラー綿菓子食ってくる
結局、必要なのは
・屋根を開ける
・トレーダーがグランドで焚き火をする
の二つだと思う
んで、その為に必要なイベントは
>>670のはず
>>653 アースチェインに黒鋼の鎖まで乗せてるディノヒウスさんのCユニットだって電撃でガンガン壊れるしな
電磁バリア?耐久?何それw状態
ぶっちゃけ電磁バリアは耐熱、耐冷みたいにダメージ減らすだけで故障率にはなんら関与していない気がするw
アースチェインも同様
>>675 今回は電撃が最大の敵だと感じたな。クルマは壊すし生身だとマヒるしで。
対策してもダメージ軽減だけで肝心な状態異常は防げんとはw
全体電撃くらって真っ先にジャックアローンが破損したりすんだよな
電磁バリアは全く恩恵を感じない
効果がないバグだったりしてw
そんなモノじゃないかな、このゲームは。
タイル0、全パーツ破損の状態で電撃食らって無事だった時は
ちょっと感動したけど。
麻痺の他に誘惑も人間3人かかると全滅なんだよな。ポチそいつら焼いて正気に戻せとw
麻痺・誘惑で全滅の場合は傷あとが増えないんだな。
>>681 敵を全滅させても最後っ屁で全員麻痺させられた時の理不尽さといったら・・・
スピードキングって話し掛けるとこっち向くのなw
役に立たない小ネタだがこういう所もMMっぽくて好きだw
とか言ってたら、186回目の挑戦でやっとメテオドライブが来た(;ω;)
ヌクモリに溢れたお前らは、俺の幸運の女神…オカマ神達だぜ!
686 :
664:2010/08/17(火) 22:00:18 ID:z1QbQc9+
みんなありがとう、とりあえずドーム行って蓋開けて見たりするよ
ちなみにクエストは全部こなしてるんだ
>>686 もしかしたら、焚き火をする条件に
・一度屋根を閉める
ってのが必要かも
確かトレーダーが急に暗くなったみたいな事を言ってたから
……と思って確認したらビンゴっぽい
(ゾンビ退治後)
屋根を閉め外に出る→焚き火を始めてる→屋根を開ける
でイベントが進行した
>>685 おめでとう、あんたは3.57%を引き当てた猛者だ
最後らへんのレアドロップはMMORPGのレアクラスの確率だったな
メタフィンは体感通り、周回して箱から取った方が早いレベルだった
セーバーヘーゲン持ってるやつは宝くじ買っとけ
むしろそっちで運を使い果たして当らないんじゃないか?
本当オメガでねえよなw
どうでもいい話だけど、FF11の話し聞くとMMORPGクラスの確率とか恐れ多いと思ったわw
24時間ポップボスから数%ドロップのアイテムを数個集める
そんな装備って何よ?
>>689 いやわからん、人にはモテ期というのがあるらしいから、
運期というのもあるとすると・・・ ひょっとしてひょっとするな
>>689 良い事って続くことがあるから案外そうでもないんじゃね?
まぁ悪い事も続くんだけどな('A`) 人生って不思議だわ
あとバーストセイバーな。ヘーゲンは落とす奴の名前。
セイバーの実入手率多分0.01%切ってないかこれw
そもそも出ないし変身しないし落ちないしの三重苦
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:21:05 ID:6J6uh+ty
シエルタクエスト権力者の犬で灯台周り後、隊長に休んでいいぞと言われたきりクエストの進行が止まってしまった…。
01塔内に休むような事言われるけど宿のような休める場所も見当たらないしどうしたらいいの?
マンホールの蓋開けて外出て宿屋に泊まるしかないのかな。
犬になったなら堂々と表から出ればいいじゃん
>>695 どこだろうと寝て起きれば次の仕事が待っている。現実と一緒だよ・・・
寝起きは他のイベントでも必要になってくるから覚えておくといいぜ。
寝て起きればイベントが増えるか死体が増えるかするな
シエルタだったら、隊長のいる塔の2階の隊長室のベッドで寝れなかった?
即レスサンクス。言われた通り普通に正面から出れたよ。
でも何故かぐるぐる回って隊長に話し掛ける度に灯台警備のクエストが発生し計三回行い報酬も貰えた。Complete出てたし何だったんだろう。
>>694 一応ふぁみつう情報「周回でレアドロップ率上がるよー」
らしいのできっと周回すれば入手しやすくなるんじゃね?
大丈夫!?ファ○通情報だよ??なソースを信用できればの話だが。
まあ、肝心のシステム入れ忘れとか平気でしそうなとこが怖い。
おいおい、ロックハッカー稼ぎヤバイな…
レベル50から60まで上げるのに10分かからなかったぞ。
シャシー無改造でクリアできそうな気がしてきた。
>>704 その10分間で君は他の人の数時間分の楽しみを失ったと考える事もできる
>>704 そのバグ経験値稼ぎはせめてLv三桁越えてからやったほうが良いぞ
>>705 いや、俺は良いんだよ。
40時間プレイしたデータの戦車改造を後悔してニューゲーム始めたから。
改造で失った数十時間を数分で取り戻せるなら安い安い。
>>703 あれって☆の話だと思ったんだけど……
まあ、人づてに聞いた話なんていい加減なもんだよな
あの情報を思い込みで解釈して
メテオ3が出るんじゃないかだの怪情報と化してるからな
個人的には☆が変動するものに☆が増えやすくなってる気はするかな
コング3拾いに苦労してないし
>>709 コング☆3拾いって別に一周目でも苦労するものじゃなくね?
場所固定だからただ行って調べるを繰り返すだけだもの
バーストもそうだけど一割程度の確率でしょあれ
1週目はコングとバースト取り忘れたから確認してないけど、
2週目ではコングは20回以内、バーストは5,6回で★3引いたな
ギドラも出やすくなるならBOX持ち越しで後からあけるんだが・・・
物によって☆の付きやすさの差はあるかもしれんが
周回後の☆選別では困った記憶はない
1周目の仕上げでのギドラ3狙いの時は、3付き以前に☆無しばかりで困った
諦めて持ち越して3周目に再チャレンジしたら☆付きの付きやすさは全然違うように思ったよ
まぁ1周目の機会は1回しかないし
1人の体感なんて何のあてにもならんけどな
ギドラこそ1回あたりの時間かからないから1週目でもいいんじゃないか?
自分は使うために選別したわけじゃないから別に何周目でやろうと構わなかったが、
1周目の攻略で楽したいなら3なんかに拘らずせずさっさと開けて使えばいい
楽するために使うのに選別で苦労なんかしたら本末転倒だろうし
ぶっちゃけギドラは☆なしでも十分じゃね?
今週は導火線でいいか・・・
一周目でクイーンを180匹倒してようやく手に入れたハイヒールが、
二周目、初めて倒したときに出て目頭が熱くなった
今回は導火線でいいんだってばよ
逃げられたり自爆されたりしたの含めたら300回はアタックしたのに
本当にレアドロップ上がるとしたら1週目は普通に遊ぶとして、
2週目は出やすいのでいいかもな
↑と、ここでネタ晴らし このレスが実は罠
でも1週目は普通に遊んでいいと思うよ俺は
ロケットブースター使用中に強さコマンドからクルマをじっくりみるといつもよりズームできるのは既出?
ロケットブースターで思い出したが…
実の所、ブースター使った場合と使わない場合の
移動時間って、殆ど差は無いよな?
高速移動っぽく見せる為にキャラ縮小&マップ拡大なだけで
1.1倍くらいは速い気がするよ!
それを言っちゃあ、おしめぇよ
>>720 >>721 まぁジャンプキャンプ&スピードキング用の
イベント用アイテムだろうから
全然気にならんのだけどね
土星クラゲからバースト狙ってる時に、スパインブリッジ渡る時間短縮しようと
思って使ってたんだが、使い忘れた時と移動時間が
あんま時間変わってないような気がしてな
ちょっと聞いてみたくなった
>>719 一応早いぞ?
スピードキング追いかけるとき、ロケットブースター使わんと追いつけないでしょ?
ロケットブースター状態で町に入るとちょっと吹く
それが見れただけでいいわ、俺w
ロケットブースターを使うとカミカゼクイーンも加速する。
正直目を疑ったよ。
多分スピキンだけ通常マップでの移動速度とロケット状態の移動速度が変わらないんじゃないか?
ズームされてる分相対的に遅くなってるとかじゃなかろうか。
隕石エンジン狙ってたら音速の貴公子☆3が出たよ!やったねドラム缶ちゃん!
>>728 一週目それを出してリセットしたことを本気で後悔している
>>726 あれはこちらに合わせて誘ってるんであって、逃げてんじゃないんだよ
たぶんw
2週目プレイしていこうとしているんだけど、店売りパターンが
何度繰り返してもCになってしまう・・・
これって1週目終了時に2週目のパターンも決まっているのかな
ブースターはちゃんと足速くなってる
マップアイコンの移動速度見るとよくわかるしし
カミカゼにも直線で追いつけるようになる
>>733 そう。
公式のFAQ見てると2週目も
ランダムで決まってそうな感じなんだけど
A→B→C→A・・・ってことなんだろうか
エンジンは必要数は減っていくし、武器は編成で必要数変わるから
まずCでエンジン揃えて、Bで猫チューブ買って、Aで粘ってスモパケ超改造やサンビームが理想だったんだが
ネツィブ・メラハの対岸にはどうやっていくんでしょうか?
ワナナバニの北に転送マシンがあるのでそこから飛べる
なんもないけどな
アリ地獄、いや天国がある
量産型デロガもいるよ!
量産型に先に出会ってしまったせいで初めて大根に逢ってもあんまり驚きがなかったのが勿体無かった
赤亀の信用を得るクエストでサメクマ倒した後、レッドに話し掛けても何も起きない。
サメクマ倒してこいって同じ事言われるだけだけどどうしたらいいの?
レッド<冗談を真に受ける男の人って・・・^^;
あそこはサメクマは倒しても倒さなくても変わらない模様
ニトロをほしがってる連中にニトロくれてやるとイベントが進むみたいだ
>>745 ありがとう。そうだったのか…
レッドも紛らわしい事言わないでほしい。
wikiの「サメクマ撃破でも可」って情報はどこから来たのか
他に条件かフラグでもあるのかね…
あー・・・新wikiの管理人、ページTOPをアフィ仕様に戻したな
情報揃ってきたから欲が出てきたか・・・
ご丁寧にTOP編集不可にまでしてるわ
TOPが不可なのは普通だと思うけど・・・
こんな事もあろうかと編集しなくてよかったー
MAniaXテンプレから外せとかほざく奴に何求めてんの
それまでWiki管理人の仕業にするのかよw
今思うと、検証するどころか噂みたいなあやふやな情報を慌てて載せてたのも
テンプレ入りをごり押しする布石だったんじゃないかとも思える
マニアックスのほうは確かに使い物にならんからそれは別にいいんだが、
まあオレももう手伝ってやらね
まだいくつか編集進めてたところあるけどほっとこう
まぁ新wikiの方が軽いからお世話にはなったな
俺は一切編集して無いし、アフィとかどうでも良いわ
あそこからamazonぽちった記憶があるけど、攻略本?のが増えただけじゃね?
まあMAniaXもどうかと思うけどね。鯖が限界なのに何の対応もしてないし
レトロゲーだけならまだしも最新作の情報まで一つのwikiでは無理がある
何年も有料鯖(?)を無償で管理し続けてるのは評価してるけど、見る事すら満足にできないんじゃ・・・
757 :
631:2010/08/18(水) 12:56:06 ID:scc2nR1y
電撃バリアの効果って何?鎖と一緒?名前の通り?
結局ボス系でもない限り、クリアまで破損率2〜3%大破2回だけなんだけど
サイファイのオススメ改造にあるから、最終強化しちゃおうか悩んでる。
電撃バリアのいいところ教えて下さいマシィ
電磁バリアなら電撃ダメージによる破損確率ダウン(微妙?)
MSみたいなダメージ無効化はなし。
良い所?
名前が何となく格好いいとかその辺
攻略本の情報追加しただけでアフィアフィ騒がれるこんな世の中
アフィで金入る手順知らない無能だらけでワロスワロス
>>751 頭がお花畑のやつに何言っても無駄だよ
何としてでもこじつけて叩きに来る
あほくせぇ
>>758-759 電磁電磁。ありがとう。
鎖のけっとけばいいかぁ。
もっかい最初からやろうかなぁ。
シャシーリセットできないのつらいわぁ。
電磁バリアがあろうとCユニットはぶっ壊されまくるしなあ
おそらく電磁バリアがあるから耐久力がどうのって言ってた人は印象だけで言ってたと思う
周回で改造リセットしたら車載装備どうすんのってことになるわけで
ダブルエンジンがシングルに戻ったら手に入れても重量オーバーで走行不可に
それとも全部トランクに移動?トランクが既に満杯だったらどうするの?
まあそんなところ
じゃあ次作は改造屋と合わせてバラシ屋も実装で
シャシーばらし屋
「俺は戦車の分解屋だァ!
色々壊すぜ!
今日はどの子をバラすんだァ!?」
…なにこれこわい
>>763 車載道具は改造に関わらず一定、走行不可は牽引で何とでも・・・
ってとこでどうだ?
どっ…どこの子を脱がせばいいのかな…はぁはぁ…
こうですか!?
電磁バリア、WIKIには強力な効果とか書いてあるのにな
リュウセイで止めてたけど、さっぱり効果がわからんかったから速攻タキオンSSにしたよ
まぁ、これから検証されて強力な効果なら涙目だけど、サイファイ自体使ってないからどうでもいいが
どっちのwikiか知らんけど、そういう曖昧な表現されてるのは大抵検証無しで書いてるから
今見たら、電磁バリアは残念仕様みたいに修正されてたよ
流れを見てる限り、旧作の仕様を期待してたっぽいね。
実際はバグで効果出てないんじゃないかってぐらいの空気特性。
それに反して身かわしの株は上がりまくったね。
検証じゃなく体感だけど、Cユニで身かわしアリとナシだと雑魚延々とやってる限りではなぜか
身かわしアリの方がタイル削れていってた。やっぱ高回避ユニットじゃないとダメなのか。
体感じゃ判断つかんな。
>>771 身かわし+高回避+「携帯バリアL」が強いらしい
とにかくバリアがはがれにくくなるらしい
バイク+携帯バリアが強いんだよな・・・バリアが店売りってのも大きい
プロテクターと違ってくずも溜まらんしな
携帯バリアと特殊砲弾と状態変化系アイテム一切使う機会がなく1周目クリアしてしまったけど勿体無かったな。
ただの雑魚狩りだからバリア使ってなかったんだけどね。
しばらく戦ってて気づいたら被ダメがなぜか多目だったという。
バリア貼ることで身代わりダメージ以外になんか挙動が変わるんだろか。
まぁ強いって説を否定する気はまったくないんだけどね。
迎撃率に定評のあるテリオンさんだけど煙幕とかセメントとか当たる?
延々打ち続けても当たらないからいつもガチンコ泥仕合になって困ってしまう
というか弱体入らないから凶鳥より強いよね?賞金額交換してもいいと思うんだ
>>778 賞金詐欺はガウーマンの時点でやってるからなw
まあ、真っ向勝負を楽しむと良い。ティーガーさんは更に上を行くぞ
斬車刀で迎撃を潰して無理矢理煙幕を通したことはある。
毎ターン修理されるから泥試合の方が早いけどな。
>>780はティーガーの話だった。
テリオンでも使えるかもしれないが使えないかもしれない。
スモールパッケージの複数ラッシュで無理矢理叩きつぶした≫テリオン
初回パターンAだったからできたけど、それ以外だとキャノンラッシュか泥かなぁ
テロガ倒した後のキーマンってどこにいるんだ?
>>778 100%迎撃するわけじゃないから一応通る
っていうか迎撃してくるの忘れててセメント弾撃った時普通に当たってしまった
>>778 テリオンはドラムチョップの試し切りに行ったらあっさり倒せた
迎撃されないのが強い
記憶があやふやだけどLVは50〜60くらいだったかな
ヨコヅナオーラは覚えてなかった
テリオンは泥仕合っつーか力押しでいったわ。
ソイヤとディノがSE3個をレーンサイクロンでラッシュ、
ウルフがSトルネードで電光石火。あとはボタン連打。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 16:00:36 ID:6QbQrEkm
最初からずっとレスラー使ってると吹き飛ばし使ってくる奴以外みんな雑魚だぜ…
スマソ 下げ忘れた
テリオンはビームコートと迎撃があればそれほど強くない。
むしろ雑魚なんじゃないか。
テリオンはあのドリルを死に際以外でも使ってくれば強敵だった
ティーガーさんにドリル使ってこられると無理ゲーが加速
上のほうで書いてあったけど、迎撃閃光神話があればCユニットは迎撃機能が着いてなくても問題なく発動するんだな
あんな重いもの背負いながら一週目クリアしたのは徒労だったのか
皆レスラー評価高いけどソルジャーに比べて微妙だなぁ
生身で苦労するのは普通のレベルあったらまず負けないボス戦よりも消耗戦な雑魚戦な訳で、
単体攻撃しか出来なくて弱点も突けないレスラーの評価落ちる
クルマ乗れれば火力担当はクルマでいいわけだし
>>792 そりゃ迎撃SEだからな。パトリオットやゴーゴンもそうだぞ。
>>792 別にパトリオットだろうがファランクスだろうがそれだけで発動するよ
PAC3000の迎撃補助は確立うpなんで組み合わせた方がいいけど
>>793 クルマの数倍の火力を持ってるから評価高いんだよ 超改造しないならって話だけど
主人公と同レベルで、Sトルネードの電光石火=横綱台風チョップの1発分(3〜4回攻撃)
それに肉塊グラインダーと火炎カブキでほとんどの雑魚は溶ける
お前さんレスラー使ったことないだろ? 足の遅さ以外に弱点無いぞ
>>793 グライダーと火炎カブキで複数攻撃出来るぞ。素早さが低いから結局雑魚相手には厳しいけどなw
でもチョップは恐ろしく強いと思うがな。数千ダメージ×4とかクルマでもなかなか出ないぜ。
>>796 いや、使った上での感想だよ
火力は落ちるがソル子のマグナムガデスダブルアタックと
TNTパラノイア、光粒子スパークでの雑魚殲滅力の方が使い勝手上だと感じた
レベルが70越えると雑魚は犬と主人公の攻撃でほとんど溶けるけどな…
いやソルジャーも便利だけどねぇ、ボス戦で弱いってのが痛い
>>793 多能のソルジャーに力こそパワーのレスラー
弱点?なにそれ、殴れば壊れるよ!というくらい脅威の破壊性能をもつ横ドラムチョップ
頼りになるのがソルジャーで、空いた口がふさがらないのがレスラー
そんなイメージ
>>798 ソルジャーとセットで使ってると装備ごり押しされてていつも後追いなんだよな
ボス戦に生身で放り出される場合耐性防御もあまいしな
かなり上手に使わないとイライラするばっかだと思う。
初回プレイではお勧めできない、1度クリアしたらうまく運用できると思う
>>798 火力は落ちるがって言うけど、その火力がレスラーの強みだぞ。
対雑魚については前述の通りだけどな。遅いから動く前に終わってると言うw
発売日に購入して1週間位でクリアしたから、高い内にゲオで売った(売値4000円)けど
ここ見てたら又やりたくなったんで買いに行ったらどこに行っても買えねーよ(U`ω´)
売らなきゃよかった。畜生めぇぇぇぇぇ!
>>803 尼での中古出品みたら定価より高くてワロタw
低レベルだと弱いんだよレスラーは。あと汎用性が無い。
これに尽きるね。だからソルジャー使ってた人が新しくレスラー使うと「なにこれ?」ってなる。
高レベルになればなるほど他じゃ足元にも及ばない破壊力になるってところが絶対的な長所なんだよ。
正直なところ最初からずっと使ってて、主人公と同レベルになってる場合じゃないと良さが判らないとは思うね。
電磁バリアの効果なんだけど
ファミ通記事 → 電気ダメージ半減
Wiki特性一覧 → パーツ破壊率軽減
どっちが正しいんだ?
>>805 単体攻撃しか出来ないって言ってる時点でろくに使ってないのは分かってたけどなw
雑魚戦では基本空気だけど、一周目のスローウォーカー狩りや壁割りでは大活躍だった
Wikiのは検証した人いた訳じゃないし、ハミ痛信じていいんじゃね?
…というかCユニットの破損率みるととても軽減しているように思えないw
>>807 いや、グラインダーで複数攻撃できるのは知ってたけど、雑魚戦でそう連発できるもんでもないでしょ
じゃあソルジャーとレスラー両方使えば最強じゃね?
石像作ってるバルカンってどこにいるの?
マユラ騒動で逃げたって居ないんだけど・・・
>>809 単体攻撃しか出来ないって書いたのは自分だろう?
そこに突っ込んだまでだぜ。
>>810 自分はそうしてるよ。攻撃こそ最大の防御ってな!
○○どこって奴はなんで全部いける場所を調べないんだろうか。
勘違いして下水道さ迷ってたお馬鹿丸出しな俺の友達みたいなのもいるけどw
>>809 レスラーは行動が一番最後
雑魚戦では主人公その他で処理できなかった奴を殴り殺すのが仕事です
肉塊は堅かったり無限呼びだったりで厄介な連中にしか使わない それでも最後だから使う前に終わってる事が多い
俺の場合は主人公、アーチスト、犬で3連全体攻撃だからレスラーの出番は雑魚戦だとほとんど無い
とりあえずレベル70まで育てろ そうなるともう誰も及ばない
レベル50以下なら確かにソルジャーの方が強いよ
>>813 いやまぁ通常攻撃でと書かなかったのは謝るがw
それで気付かないようならただのアホ
と言いたいところだが言い方が悪かったな
「主人公と同レベルで70以上」じゃないとレスラーの良さには絶対気付けない
レベル=強さで、装備がほとんど意味無い職業だから
最初から使ってない人はサヨウナラだな ソルジャーで頑張れ
>>817 癖があるから使う人間を選びますでいいだろうが。
わざわざ貶すから面倒なことになるんだ。
お前が使わないのは判ったからそろそろ黙らんか?
>>816 おぉう、そういうことか。確かにそれはそうだな。
まあ何だかんだよりもあの世界で体一つで闘うロマンが一番の魅力だと思っている。
うちのレスラーの武器は素手のままだしなw
・・・クルマにも乗るけどね。
ってかレスラーの属性対策もビームだけで充分だけどな
それはアクセサリーで対策できるから問題ないし
ただ、対策なしでもティーガー戦でまんたんドリンク2、3個で済んだ
>>821 殺人マシーンに鉄パイプで殴りかかるのもなかなかオツだぜ?w
やっとミュート族のクエスト全部終わった
マジこのクエストのバランス調整したやつ馬鹿だわ
レスラーなら煙幕使えば耐性も適当で問題無いよ
迎撃されるティーガーはちょっとしんどいけど
まんたんドリンク1本で3,4ターン持つし充分じゃないのかな
ブロイラー様を操作してるようなもんか
まんたんドリンク使われた時のあの衝撃を賞金首も味わうべき
>>825 そういうシチュエーションから「戦車でいいんじゃね?」って話なんじゃないか
で、「戦車に乗れない場所なら雑魚戦で便利なソルジャーの方が使い易いんじゃね?」って話で
生身で強敵と戦うようなシチュエーションはLv70になる頃にはほぼ無くなってるし
つってもまあ、ここまで来ればソルジャーも不要で、主、ハンター、メカニックで安定っぽいが
レスラーは溜めて(ドラム)攻撃する(チョップ)スキルがキモチ良いから良いんだよ!それで良いんだよ!
生身の素手で殺戮機械どもを撃滅していく様は
人類の可能性を信じさせてくれる様で素晴らしいの一言に尽きる
ていうかレスラー軍団こしらえるだけでノア様倒せそうじゃね?
むしろメタモーフ細胞イラねんじゃねっていう
超改造してない戦車じゃレスラーの数分の一の火力しかないんだもの
ループしそうだな
まあレスラー子は可愛いから良いんだよ
俺の天使なんだよ
初回プレイはたぶんハンター、ソルジャーが装備の安定度合い
からみて鉄板だと思う、だた面白みにかけるのも事実
メタルマックス初心者向けかな
例えばレスラーレベル99とかだとクリア後の賞金首戦でも生身でチョップしてても十分戦力になるのかな?
今のところレベルがあまり高くないせいかボス戦で車から降ろすのは不安で結局バイクソルジャーに
枠を食われちゃったけど・・・。
まだレベル40くらいで物語的には中盤くらいなんだけど大器晩成なら育ててみようかなと。
うちのレスラーは序盤でストレッチ→台風チョップが猛威振るってるぜ?
ドミンゲスさんも1発KILL!
レスラーもソルジャーの刀剣みたいに
切り払い迎撃や最低でもパーツ破壊武器はほしかった
砲弾つかんで投げ返しても良かったなw
他所の戦車の弾装から砲弾借りて投げつけるくらい突拍子もないことやっても許されたと思う
>>833 チョッパー盗まれた後、パトカーを拾って
それに積む15mmバルカンを買いに行く途中で
たまたま見掛けたイカレタンクに話し掛けたら襲い掛かってきて
そのまま大した被害もなく倒せたのはレスラーのドラムチョップのお陰
>>832 レスラーはレベル90ぐらいになる頃には、攻撃力で勝てる奴はそうそういなくなるぜ。後、HPは主人公並に伸びるから回復さえしっかりすれば、土星さんやティーガー様ですら生身で戦っても犬死にはしないよ。
ウチの姐さんはグラインダーの全体攻撃で亀さんを一撃で叩き潰せる、まじぱねぇよ
レスラーは賞金首の火力があがるのとHPがそんなにまだ増えてない中盤がやや辛いかなって感想だあな。
序盤と後半(レベル80あたり)はマジ強い
それでも俺はソル子で行く
主に下画面目当てで
>>731 こっちも初回Bでやって2回目は武装充実狙おうと
Aパターンでいこうと思っているんだが何度やってもCになる
見た目でナース♀を選んだが後悔はしていない
固定テーブルなんだろさっさとクリアしちゃえ
レスラー子はなんで下画面あんな顔なんだろうな
Wikiの職業のページでLv99のデータがソル男だけ空欄
つまり
スピードキングのドロップ目当てで連戦繰り返してるんだが、
プラチナに塗装されたソイヤウォーカーに高速で迫られるのってかなり恐ろしい光景だな
>>844 アンタわからんの?
ヌッカの酒場には既に素敵なガチムチレスラーがいるんだ。
しかし、わざわざ女レスラーを作成してさらに、メンバーに加えてこそあの顔を拝める。
つまり『私なんかをえらんでくれるの?』という気持ちの表れがあの顔なんですよ。
褐色美人最高でしょ?でしょ?
>>847 まずブースターで高速移動するソイヤを想像しただけで
>>847 言われて想像しちまってふいたじゃねーかw
飲み物飲んでなくてよかったわ
でもみんなキャラ製作するときなんも考えずにでてきた奴育ててる?
俺LV1がでるまで粘るけど
>>847 その発想は誰もが一度は通る道
アレがロケットブーストして高速で迫ってくるとかスピキン様じゃなくてもダッシュで逃げるレベルw
ロケットブースター使用時のソイヤは
きっと、カール君ばりの異次元疾走に違いない
クリアーしてヌッカで犬作れるようになったんで犬作ってわんわんグルメ食べさせまくってるけど
「すばやさが1あがった」表示は出るのにすばやさが22からピクリともしない・・・。
素早さはレベルキャップ値までしか上がらんのです。なぜか。
スピキン狩りで先頭だけ戦車乗せて、後続が人類の限界超えてるよwwwとか言って遊んでたんだが
まさか上がいるとは
パーティ最後尾にソイヤを用意してロケット積んで点火。
前2人にかかるプレッシャーは尋常じゃないと思うんだ。精神的な意味で。
>>855 そうだったんですか。ありがとうございました。
てことは犬は最初にわんわんグルメ食べさせまくってもあとからわんわんグルメ食べさせまくっても
あんまり変わらなそうですね。
そもそもソイヤの何処に乗るのか気になる
レスラーとソルジャーは方向性が違うだけで両方強いよ
特にソルジャーは事前準備がいるレスラーに対して安定してダメージを与えられるのが強みだね
レスラーは準備終わるまでに麻痺ってたりすると全部無駄になるけどソルジャーはそういう部分で強いね
電撃レスラー相手に速攻+パラノイアで確実に殲滅出来るのも後半では地味にありがたい
後、周回でマグナムガデス3本が前提ではあるけど、3本揃えてぶっぱなせれば火力はそう劣らない
3ターン目には逆転されるけどそれまでに早い段階であのダメージ出せるってのは安心感がある
まぁメタフィンは全部レスラーに回すんだけども
担ぐひとりになります
>>859 実は中央で担いでるほうの一人になる
前後の白いのは実はぶら下がってるだけの人形だとさっき気づいた
何を言っているんだぜ
ソイヤの搭乗者は御神体よろしく籠の中に決まってるジャマイカ
どうやって乗っているのかよりも、どうやって操縦するのかの方が気になる
>>864 好きなのを選ぶまたは選択肢を追加するとよいょぃょぃ
1.音声入力
2.普通に神輿の中がコクピット
3.下の人の1人になって誘導してます
>>864 操者が担ぎ手になる
攻撃は昔のロボットアニメよろしく音声入力(叫ぶ)
神輿の中はCユニットが詰まっています
こんな妄想をした
1周目でソル子とレス男連れて行ってるけど、ソルジャーは正直空気だな
雑魚戦は主人公とポチでほぼ片付くし、ボスはレスラー独壇場だし
マグナムガデスを拾えたから多少マシにはなったけど、
これならナースを入れたほうが良かったかなと後悔してる
ソルジャーは白兵戦でのザコ掃除役だな
ボスも行けるが、全体攻撃がメイン
ソルジャーは戦車にのったらそりゃ空気だろ
バイク1台だからこそ役割が集中する
最初の頃のメカニックとか5連パトカーの流れに似てるな
声大きい奴がこれにしろ、あれじゃダメだって必死で言い張ってるの
どれ使っても余裕でクリア出来るんだから何使っても良いのに
せっかくの自由パーティになったの台無しだなw
1周目はレスラー♀ナース♀だった
ラッシュ付のシャーシ中心にしちゃってたから戦車降りても乗ってもそれなりに安定してた。
人に言われたからって必ずそうするのかね?
というか誰かがそうしろと強制してるのかね?
オフゲなんだから人の意見は参考程度に、あとは好きにするもんだろ
>>871 おお、やっぱりそっちのほうが安定しそうだな
1周目はこのまま我慢して、2周目でナース入れてみるわ
ソル子レス子コンビは相性的にはそれほどよくないかと
ボス戦でのソル子の役目は煙幕貼ることとメフィストでのSEラッシュか降りてマグナムガデスダブルアタックになるし
ムガデスセクシー×2でのぶっぱなすはかなりの火力だが、回数が少ないのがな
でもチャージ無しで打てるから便利
>>875 それムガデスダブルアタックとダメージ殆ど変わりなくない?190×8と190×4+195×4
ソル子入れるのに
見た目以上の理由がいるかい?
メタフィンも超改造もなしで二週目最後
ジャックと土星さんが8ターンで沈んだ
>>874 案外良いと思うけどな
火力が高いボスには、危なくなったらソルジャーがバイクの上から回復薬投与できるし
いやらしい状態異常を持ってる奴にはカカシ
生身でも戦車戦でもサポートしつつ火力も望めて
レスラーの相方にソルジャーってのは理想的だと思う
結局ソルジャーは白兵戦時での雑魚殲滅で一番輝くんだよね
何気に唯一行動順を調節できる速攻が光ってたりもするんだけど
同じく見た目だけでPT組んでる俺。
>>878 バイクに乗せた場合、自前の武装で属性とか全体攻撃とか用意出来る
アチ子とナース子の組み合わせの二週目だけどイイネ・
>>881 結局それが一番かもね
実際真剣に使ってみるとどれも一長一短だし
自分はレスラー♀とメカニック♂
レスラー♀は第一印象から決めてましただけど
メカニック♂の全身絵はナルシストっぽくて好きだ
よっしゃ〜!ヨドバシドットコムで注文出来た♪
早く再プレーしてー(U^ω^)
見た目で最初ソル子アチ子でした
バランスも良かった。アチ子が想像以上に戦えたしな。修復ゲージツは素人と違って失敗しないし
見た目で全職♀、最初から並行して育てた
状況に応じて面子を変えてたので、不満などあろう筈もない
唯一不満があるとしたら、アチ娘の胸は微乳が良かった
何故ソルジャーだけ下画面の絵があんなに綺麗なのか。
ってここ攻略スレなのか。
本スレと思った。
まぁクリアだけなら見た目でいいだろうな。
極めるならレスラーだろ。
医療キットDXでスキルが回復するなら
ギドラとためはれたと思う
と、ここでチョッパーにレスラー♂乗せて
ドリルに炎氷機銃+ガス電気S-E乗っけてる世紀末野郎が来ましたよ
で、相方にモトクロッサソルジャーに火炎放射装備つけて、
ドラムカンはソイヤで「聖帝様のお通りだ」ごっこしてるわ
>>890 医療キットDXは、あくまで携帯型高機能医療装置だからなあ
医療キットDXじゃなくて
キャンプキットDXだったら良かったと思う訳よ
でも、無限どこでも宿屋は強力過ぎるか
ヨージンボーグって戦車でも戦えるの?
生身で突っ込んで回復使い切ってしまったのでいまリセット検討中なんだけど…
>>893 生身でおびき寄せて、戦車に乗り、戦え!
あの車輪避けを乗り越えてくるとは初見で思わなかったから、人で挑んで凄い苦労したのは良い思い出w
やっぱ初見は情報遮断プレイが一番だな。
ロックハッカーバグって、「世界を盗め」クリア後に、元々鍵の掛かってた扉を開ければいいの?
Wikiには「扉を調べる」ってなってたから足元調べたりしたけど何も起きなかったから、
もしかしてROMによって再現しないバグなのかな?
>>892 車で降りるスロープの矢印どうりに動くとこっち来てくれる。
医療キット使用回数無制限なのにDXあってもな。
DXなら状態異常も治療できるとか。
ボーグ関連ありがとうございましたー
逃げられないしドータブ使い切ったのでリセットして追いかけっこしてみます!
ROMによってってまだ初期ロットしか出てないでしょ。
割れは知らん。
ちなみに開いてる扉はダメだったはず。
オイホロカプセルって回復+マヒ以外に効果ある?
混乱中のやつに使ったら混乱治ったくらいしか確認できなかったんだけど
>>896 鍵の掛かってた閉まってるドアの前でAボタンを押す
近付きすぎて開けてしまうと駄目
とりあえずワラのドアで再現できた
稼ぐなら起動エレベータ
安全&近さならワラの滝奥
ロックハッカーイベントの「プエルトモリの武器庫」ってどこにあるんすか?
もう疲れた・・・。
>>904 うおお・・・外からかよ・・・
ありがとう
アースチェインどこで売ってる?
売ってない
スタンプ屋の景品か宝箱
超流動デカプリンのドロップ品たいしたこと無いのは分かってるんだが見過ごせないんだよな、
遭うのが面倒で面倒で困ってるよ。序盤も序盤だけどな。
昔ヒトデロンのヒトデホーンとるのに苦労したのを思い出す。
>>908 それがメタルマックスってもんよ
どうでもいいアイテムほど、集めたくなっちまうもんだろ
Uシャーク砲じゃなくて金の指輪狙ってみちゃうとか
それは違うか
どうして超流動コアはCユニットでは無かったんだろうか
911 :
900:2010/08/19(木) 01:08:59 ID:4rt4EH/5
回復道具だけ空白埋めた
どこか間違ってたら直しといて
今回換気装置もオートエアコンもないので車内のガスが結構うざったいな
ガスマスクは?
>>913 ガスマスクがあった所で、気休め程度にしかならん。
やられるときはやられるし。
つーか、何で今回は換気装置なくなったの?
オートエアコンとか付いてたらクルマの中超安全!
状態異常くらいまくるレスラー足手まとい!
になるからじゃね?
ガスが気になるほど長引く事が殆どなかったから気にならなかったな
電気連発されると悲鳴を上げそうになったけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 02:39:18 ID:IunUjqKe
ガスはガウーマンあたりがめんどかった覚えが
uaaaaa
ラスボス勝てない
レベル55じゃ低いのか
予備武器持って行っても倒しきれない
低いかもな。70くらい欲しいんじゃね。
ラスボス時点で55って…初プレイでも効率重視で進めてくとそういうレベルになるのか。
1周目はネタバレを一切断ってメチャクチャ迷いながら進めてったらラスボスつく頃にはいつの間にか70後半くらいになってて、
運もあったかもしれんが初見で倒せた。早々に戦車壊されて残るは人間だけになってから、
たまたま運よく見つけてた乙女+ハートの量子ドールの全体回復をナースで使いまくって、ロケットパンチでゴリ押しだったけど。
その場合、ちゃんとドラムカンは変身して戦ったんだよな!?
55でも勝てるがアイテム駆使して装備しっかり選んでも精神的に辛いと思う
逃げまくったプレイの時、ソレぐらいのレベルで挑んだが長期戦すぎて泣いた
もしかして戦国よろいってビーム耐性にマイナス付いてる?
-5
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:35:22 ID:QxPIPz6Q
>>921 俺もラスボス戦そんな感じ…。
連戦で弾が尽きてしまい、ソルジャーに満タンドリンク使わせてタイル回復しながら、拾った不発弾撃って倒した。 ちなみにレベル77です。
ウイキ一切見ないで一回目は良いバランスだったなぁ〜
一周目 ラストレベル80 主+ソルジャー+ナース
店売りアイテムがショボエンジンのパターン、ツインエンジン車1台
車改造の金がきつかったのと、好きな車がツインエンジン組めないのに泣いた。
二周目ではメカニックとアーティストで回り中
レスラーは三周目で使う楽しみが…
俺もラスプーチンはデフォでツインエンジンだったからドラムカン乗せてたけど、その他はトリケラとツングースカで、
ツインエンジン化できるクルマを持ってかないと、ただツインエンジンにできるクルマがあるぞって話を聞けるだけで
そこから進展もないし、クリア後の隠し要素?って思ってたんだよなー。
逆言えば、シングルエンジン車両をどこまで強化出来るかが
チューンの腕の見せ所、とも言えるか
超改造は除いての話だが
ロックハッカーのバグ、扉の前でAでもいいが、
持物からロックハッカー使った方が「使いますか?」の選択肢が出ないので
時間がかからないな。
便利コマンドに登録しておけばより速い。
マボロシマンタからサンダーブラストをドロップ確認。
運転・戦闘レベルは999で打ち止めだけど、ステータスは4桁いくんやね。
オソロシイナ。主砲より強い拳
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 11:13:32 ID:yL56ZHBp
スピードキングはランダムで出るんですか?
サイドウェイの東って砂漠?の所ですかそれとも道路の所ですか?
高速道路が川を渡るところ
サイドウェイでセーブして、町から出たり入ったり繰り返ししてればそのうちレーダーに反応するよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 11:17:54 ID:yL56ZHBp
>>936 分かりましたやってみます。
ありがとうございました。
ツインエンジンありなしで完全下位上位戦車わかれちゃった感じだからなー
バルカンラッシュを堪能できるのは下位戦車だけ!ってことには一応なってるけど
サンビームガンは重いんだよな
というか守備力=重さで正比例させれば良いのに
車両ごとに守備力の範囲を設ければ、それが個性になる
で、ツインエンジンはクルマは全部可で
軽い奴は軽守備力、多積載
重い奴は高守備力、小積載で
ザウルス砲とかは軽〜中車両に載せれば良い
穴や戦車装備品にサイズを設けて、サイズが違う武器は取り付けれない
とかやらんとエンジン2個載せ車には勝ち目無いわなぁ。
システム的に煩雑になるから無理だろうけど、
別ゲーとかではサイズによる補正とか採用してるところもあるんだし、
もうちと改造関連の根本システムをいじって欲しいような気が。
81t積めるバイクとかもいろいろとアレだし。
そういう無茶を楽しむのがコレの本髄だろ
そういうリアルさは一切要らんわ
1.2の重戦車「ざまあみやがれ!」
ここは攻略スレなので妄想は程々に
○○にすればいいって意見で本当に良さげな案を殆ど見ない件
そもそも「ぼくのかんがえたMM」はスレ違い
そろそろ自重汁
>>908 デカプリンは宿屋に泊まってから行くと初期位置に出るよ。
重量削減のため手に入れた装備はまず防御下げるんだが、あれ単に壊れやすさだけだよね?
電撃以外はタイル切れないように戦うから大破はほぼないんだよなぁ。
シャシー以外は壊れやすさだけ
赤いスナザメに会えない
普通のスナザメ狩ってればそのうち出てくるの?
タンク系の敵がたまにてっこう弾つかってくるくらいだし
デスデモーナと戦うとき以外気にする必要はない
SP0前に武器壊されたのってデスデモーナ以外記憶にないわ
>>951 ありがとう
普通にいるって事はスナザメがうようよしてるところを探せばいい?
>>952 俺はサイドウェイの北あたりで見かけたがな〜
赤い砂鮫はイービル西、サイドウェイ北の交差するあたり
いました!
ありがとうございました!
GJ
このひえひえ細胞をやろう
いいと思います。スレ立て乙!
テンプレに赤いスナザメ入れとくかねぇ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:54:21 ID:yL56ZHBp
ミサイルボックスは一度売ってしまうともう手に入りませんか?
テンプレってどれもこれもwiki見ろで済むような
>>961 周2コ(ワラPショップ,地下鉄経由のプエルト・モリのクラン武器庫)
非売品だがディノヒウスかソイヤぐらいしか使わないような気が。
周回すれば更にまた2コ手に入る。
>>962 「Wiki見ろ」って言うのが面倒なときのおまじない的役割。
無かったら「Wiki見ろ」と書かにゃならん場合がほんの少し増える。
wikiすら見ない子がいるからテンプレがあるんだよ
テンプレ見ないアホもいるけど
でも詰まったときにピンポイントでそこだけ知りたいって事もあるし良いんじゃね。
検索してけば余計なとこは見なくてもすむんじゃね?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 15:19:32 ID:yL56ZHBp
>>963 プエルト・モリのクラン武器庫って宝箱ですか?
もしかしたら2個とも売っちゃいました。
諦めます。
wikiすら見ない子がテンプレ見るとは思えない
wiki見ろがテンプレ見ろに変わるだけでね?
悪党ミュージアム周辺のサンダーモールだかを狩ってる時にふと思った。
あいつら迎撃できる攻撃のみ避けてるんじゃなかろうかと。それプラス
マシンクラッシャーみたいに迎撃に使える一部の(機銃以外の)攻撃も避ける感じ。
んで、身かわし走行でいろいろ試してたんだけどコレも迎撃できる攻撃にだけ
特性が働いてるような気がする。通常系攻撃ばっかの雑魚戦でいまいち効果がないと
思ってたのはそれかなぁ、と。ティーガーみたいな迎撃できる攻撃ばっかなら強くなるし、
迎撃と違って毎弾回避判定が入ってるなら意味不明の硬さも説明できると思うんだけど。
前から言ってたけど、その線が有力だろうね。
特定攻撃に回避が有効なのか、或いは攻撃側の必中的属性が優位なだけか。
まあ見て交わすことが出来るのは機銃やビームよりミサイルみたいなタイプだろうさ。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 15:43:58 ID:OwJzBRDR
それだとバルカンには見交わし効かない、ってことにならないか?
もともと対ティーガーの被ダメの大半はバルカンなんだし、
バルカンに効かないってことならあまり効果出ないと思うから、
迎撃可否とはまた違うんだと思う。
大人は嫌いだとか言ってるガキのいるテントの奧に行ったら挟まって出られないワロタ
やり直すしかないのか…
まああくまでイメージで仮定の話だから。
そのうち公式攻略本にでも載るんじゃないかね。
公式攻略本に載っても検証してみないと信用できないなら一緒だと思う
指針にはなるかもしれんけどそれ以上ではないよね
身かわし使う人はCユニの回避上げまくってるだろうから素でもある程度硬くなってるとかはどうだろう。
昔のwikiにあった身かわしの記述が「回避10+避ける確率10%」だったけど、前半部分は常時、
後半部分は迎撃可能攻撃に対して・・・と考えたり。まぁ眉唾な記述だし消されちゃってるけどね。
また時間が取れた時にでも軽く検証してみるよ。
能力の字面の話なら「見交わし」じゃなくて「身交わし」だけどな
見て交わすとか関係ない
そういえば乗り手の運転レベルがクルマの被ダメ軽減にかなり大きく作用してるけど、
身かわし検証の人々はやっぱり主人公だったのかね。ある程度高レベルになってくると
同レベルのハンターとソルジャーとかだと被ダメに1.5倍ぐらいの差は余裕で出るし。
>>977 単に受動的な行動として見て交わすと形容しただけで勘違いしてるわけじゃないよ。
機銃もちゃんと回避対象なのに見て交わせるどうこう言ってたじゃん
まぁちょっとした字面の読み違いで思い込んじゃうことはあるよ
気にしないことだ
確かに言葉は慎重に選ぶべきでした。
すみません。
検証じゃないけど軽くゾンビ牛様にもんでもらってきた。ってか今日のメニューがそれだったりw
主人公とハンター戦車、ソル子身かわしバイクで、運転レベルがそれぞれ140ぐらいと90ぐらい。
クルマの被ダメだけ見てると一番削れるはずのバイクも他二つと同じぐらいの被ダメに抑えてた。
でもその分バイクの中の人が減ってたんだよね。
バイクは車体と乗り手に被ダメ分散するから硬い、というような印象になっちゃったわw
検証やるならバイクPTで身かわしなり運転レベルなり調整しつつやらないとダメっぽい。
見交わしバイクで検証、その後そのバイクをシャシー強化して見交わし無くすでよくね?
いや、自分はもう全部SEラッシュ仕様まで成長させてて出来ないんだけれども
車体のランクアップに何かあるかもわからんし難しいね。
店売りCユニットのダンシングドールで特性付けたりしてるんだけど
やっぱシャシー特性じゃないとダメとかあったりするんかね。
だとしたらこっちもお手上げだわorz
開発者が意図した事でも、バグで発揮できないとかあったら判らんしな。
エビデンスが詰み上がればある程度傾向は読み取れるかもね。
そういや電磁バリアってちゃんと効果出てるんだろか。
最初からアースチェーンぐらいを想定してるんだったら悲しいなぁw
んでこのスレなかなか埋まらんねw
てかアースチェインこそ効果あるのか?
今回クルマも人間も電気に弱すぎだろう
特にCユニが
いくら防御上げても二桁程度のダメージの電気ですぐぶっ壊れるのはなあ
電気ダメージ半減しかないくせーよ電磁バリア
同じ運転Lvのハンター二人で実験したけど電気ダメ半減以外特に目立った効果感じられない
バンバン壊れたから破壊率半減もなさそうだし
次スレからテンプレやWikiを見てわかる質問には
「報酬は?」で答えるようにおねがいしますw
×サイファイ:リュウセイは強力な特性電磁バリアがあるため、ここで改造を止めるのもあり!
↓
○サイファイ:リュウセイは特性が死んでいるため、改造ルートUで止めるかタキオンSSまで一気に改造しよう
これが正解かもね
ディノヒウス先生は頑張れ!としかいいようが無い
そうだなーあげられるものはないから
レアドロップがでるように祈ってあげよう
特性あるだけマシだよ。
俺のMBT・・・。レオパルト・・・。
>>995 スタイルが一番戦車らしいで我慢してくれ
コンカーまでの話だが
>>994 666スウォーム落とさなくて止まってるから丁度良いか
まーどうせ次は蒸着で止まるんだろうが
MBTは主砲・機銃・最終個大・最終個大・SEの型があれば強かったんだけどなぁ。
主砲かSEのどっちか諦めないと個大が豆鉄砲になってしまうという。
まぁハリセンボンにしてドリルを超改造してやれば結構いけるんだが。
でもあのデザインでドリルはないだろう。羽よりはマシだが・・・。
>>993 どこぞの主砲一本のキャノンラッシュバイクより遥かにマシ
そういえば
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。