FAQ
Q ヌッカの酒場の北の峠が通れないんだけど
A 冷血砦のボスをぬっ殺せ。
Q コーラどこにいるんだよ?
A 峠を越えて西側の大陸に行けるようになるまで無視しておk。
プエルト・モリの北西の崖っぷち海岸にいる。
Q ハッピー教団って入らないとダメなの?
A 入信すればイベントが発生したりショップが適正価格で売ってくれるようになったり
シャシー改造や洗車までラスティメイデンで行えるようになる。実害は特に無し。
ハッピーリングは着脱可能で性能に釣られてつけてると戦闘中混乱する。
「世界を盗め」のクエストを行いたい場合は入信必須。
Q ハッピー教セカンド・サードにどうやってあげるの?
A
鉄くず集め
水納品
ぬめぬめ細胞集め
をすればよろし
Q ぬめぬめ細胞どこが集めやすい?
A 北のアクアヒュドラ出る洞窟付近のキャンプ周辺
「ここらのモンスターはなぜかぬめぬめ細胞をよく落とすんだ。おっとこの話は内緒だぜ!」
Q 西の大陸どうやって行くの?
A マップ北の樹海の西に橋がある
地図で言うとバイオキングダムのちょうど真西あたりだけど回り道が必要
Q ロックハッカーどこ?
A 船でテッペンタウン東の赤いジャングルジムへ行って猿を倒す。
「世界を盗め」のクエストはやらなくても入手可能。
Q エルルースってどこ?
ゾンブレロ・ビルのある廃墟群の中央にあるビル
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 20:41:49 ID:jnoFHUG2
Q 水ってどこにあるの?
A ワラの地下で重い水を買うべし。車に乗せて運ぶのさ。
Q イカレタンクどうやったらいいの?
A 何度も話しかけて戦闘するだけ。
Q シエルタのカトールの娘って何かあるの?
A 日を置いて何度か買ってあげると武器屋になる。
放っておくと一家が全滅する。
Q ポチに何食わせればいいの?
A ぬめぬめ細胞、アホウささみ、注射手羽、わんわんグルメのいずれか。
わんわんグルメはシエルタ内部の自販機。それ以外はモンスタードロップ。
Q ドームの犬救出で布どれぐらいいるの?
A 「布製の体装備」を大量にあげる。ラクなのは↓。好きなほうで。
ワラの人間装備屋でデニムのツナギ(100G)×20
ラスティメイデンで男くさい腹巻き(25G)×20
Q 冶金と砲弾材料の店どこ?
A
砲弾材料:ヌッカの酒場北、イービル不動産(発展後)
冶金:ヌッカの酒場北、ホホアナ
Q 山盛りタコスどこ?
A シセ家に泊まった翌日に低確率でもらえる。
手っ取り早いのはプエルト・モリのよろず屋で買う。
Q 壁硬すぎて詰んだ
A ワラのポイント景品のオキシドバレットの酸で地道に溶かすか強い主砲でごり押し
男気パンチorパンチラキックもステータスを尖らせれば有効
レスラーでチョップしてもいいよ
Q 戦車どこ?
A wikiへどうぞ
Q 戦車のオススメ改造教えて
Q 最強戦車の構成ってどんなの?
A wikiで派生見て自分で考えましょう。
それがこのゲームの醍醐味でもある。
Q ロストパスワードってどこ行けばわかるの?
A 説明書嫁。
後はファミ通誌面なり公式サイトなりwikiなりお好きなのをどうぞ
Q 変わった枯れ木を集めるのが面倒なんだけど
A 一晩経てば復活するからキャンプキット山ほど持っていけ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 20:42:30 ID:jnoFHUG2
以上テンプレは前スレ41-42から
>>1乙ムカン・スミス
建ってないのは解ってるんだからみんな自重しようよ
スレたて乙
>>1 敵−戦車(ビームコート)
敵∠戦車(ビームコート)
カン!カン!カン!
>>一=乙
乙 大分すっきりしたな
>>1乙
マシンクラッシャーの★1が出たが、これが★0〜★2の中では一番強くなるんだな
相変わらず変則的だぜ・・・
初期重量の2倍を超えたチューンはできないとかも。
パーティー編成が定まらない
主人公+ソルジャー+アーチスト+犬だったり
主人公+レスラー+ナース+犬とかにしてるがどうもしっくりこない
最終的に戦車3台でドッカンドッカンするにはどういう編成がいいんですかのう
>>12 ドラムカン+ハンター(男)+ハンター(女)+ポチなんてどうだい?
3周目ぐらいにやってみようかなとマジで計画してる俺がいる
まあまだ1周目すら終わっていないんだけどね
クルマ重視ならハンターだな
クルマさえあれば最強のパーティーになる
装備も使いまわせるしな
>>13-
>>14 ハンターか・・・
主人公とかぶると思って候補から外してたけど加入させてみるか
どもです
ドラムカン&メカ子&アチ子が戦車から降りないメンバー
ドラムカン&ソル子&アチ子orメカ子がその他
みたいなのが俺のメインチョイス。
前スレでラスボス相手に生身になる?って言ってた人いるけど
俺はレベル80手前の主人公+ソルジャー♀+犬で全員生身で勝ったよ
雷ブレスで2人麻痺ったら終わりだったけど運よく倒せて後はソルジャーが毎ターンセクシーソード
主人公はHP3kあたりで回復をこなせば普通に勝てた
わんこはスパタンつけてれば物理クリ以外じゃほぼダメ受けないのと火炎、氷放射あたりつけとくと
毎ターン回復分くらい削ってくれるかもしれん
まんたんドリンク少なかったからやばいかと思ったが回復EX99個とあわせてなんとかなった
事前にキャンプ使ってなかったりでgdgdしまくって1時間くらいの持久戦になったけどなw
>17
ほとんど俺と同じ展開でワロタw
俺は首一本の時点で放り出されたから30分くらいで済んだけど
つーかセクシーソードは異様に強いよな
二回攻撃ってのがデカイ
ソルジャー男にしないでよかった
ワニの尻尾とか使用用途の分からんアイテムは売っていいのかな?
青いワニのイベントは終了してます。
>>15 重複が嫌だったら主人公メカニックアーチストだな
ハンターには遠く及ばないけどソルジャーレスラーナースよりはマシ
歩兵戦で地獄を見るけど
主人公+メカニック+ナース+犬なのは俺だけかー
主人公ハンターアーチストもあんまり見ないな
会心の一発って穴1にしか効果ないってマジ?
俺の中でRウルフが終了した
じゃあ俺が。
evilエリカマジ勘弁
20本欲しいの→何故50本持ってく
40本欲しいの→まず30本返せ
なんかイベント発生の為だけに無駄に泊まるの多いよね
ゾンブレロビルのハンターオフィスにたどり着けねえwwwwwwwwwwwwwwww
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:17:32 ID:HogtzUsc
ゾンブレロビルのゲーム機ってどこに売ってるの?
お前らどうしてそんなに濁りたがるんだ
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 22:19:11 ID:QnWal8yI
ゾンビオーロックってほんとにアイテム落とすの?
かれこれ20回以上倒してるが、バルカンは愚か、満タンドリンクすら落とさないんだが。。。
>>18 キンキンに冷えたロケットパンチじゃだめなのかい?
それはそうと、対空戦車をフル強化してみたがSPけっこうきついな。
ラッシュ時の瞬発力はそこそこなんだが。
ひょっとしたらバグかも
ドールハウス開けるドール×+ハートを作る時にアクセサリーを渡してしまうと武器にかわって扉が開かない
アクセサリーなしってできたっけ?
セクシーソード強いって言ってる人はロケットパンチの存在知らないとしか思えない
掘り出し物で稀に出るのを手にいれれば少しの間は強いかもしれないが
威力はともかく、刀剣でセクシーなんてついてたらそりゃ最強だろJK
ロケットパンチって迎撃されないっけ?
>>30 パンチは迎撃されるがソードはされない、攻撃無効化はされるはず
数値だとパンチ>ソードなんだがどうも命中、威力共にソードのが高い感じがするんだよな
ソード3本装備してボスにぶっぱなすとそこそこ威力あるし色々装備できるから生身になるとこで頼りになる
レスラーのがボスだけ考えるならいいんかね?
後半生身で威力と範囲ある装備ってソルジャーじゃないと使えないのが多いのが難点
未だにうちの主人公はSMGグレネード装備してるわw
すいません。エルルースビルの30階に行くルートがわからないんですが教えてください
IDカードが二つしか見つかりません・・・
>>36 20何階から戦車で階段で上がってって、ダルマ落とし戦車(暴走してる警備ロボ)みたいなの倒すか
その階に転がってる死体が持ってるはず
>>31 それ×とハートの位置逆にしてるだけじゃないの?
>>35 ただジャガンナートとかラスボスは的が多いから一点集中しにくいんだよなあ・・・
>>32 テッペンタウンの依頼こなして武器屋出せば普通に買えるぞ
着いた時点じゃかなり強い武器防具を買えるし依頼も簡単だから早めにこなすのオススメ
まず見た目から大事にするのは当然さ。
テッペンつく頃には少し出張すればゾンブレロまで行けるんだよなあ
迎撃してくるボスってナートとグラトノ右とティーガー様くらいじゃ・・・
生身プレイならこっちのがいいか
エルルースのビル入り口のイベントサタンQはドロップしないんかな?
てつくずすらおとさないんだが
>>38 見つかった。ありがとー
雑魚を皆殺しにしてしまったよ
HP1000以下でマスドライバーに乗り込んでも、
HP1残るだけで死なないのか。着地即全滅が見たかったぜ。
ネツィブ・メラハの爆撃も主人公だけは死なないな
メタモーフ細胞恐るべし
>>46 ネツィブの砲撃も主人公だけは死なないからな
変な仕様だぜ全く
ところでCユニット:ATストライクの特性だけど車上攻撃のときにも補正かかってる気がするけど気のせいかな。
一番上の武器だけだけど、モトクロッサに乗せたソルジャーのマグナムガデスで妙にクリティカルがでる。
降りて攻撃すると、体感で減ったと感じられる程度に。
厳密に回数数えて検証したわけでもないから、偶然で気のせいなのかな?
>>35 迎撃相手には属性攻撃で対応してるから気にならなかったわ
そもそも単体相手には脳筋チョップ魔王が猛威を振るいすぎて困る
ひたすら頑張って迎撃神話マラソンやってたら
テリオン砲☆3が出たのでよしとすることにした
段数無限でMAX966まで攻撃上がって迎撃されないのならまあなんとか
減量してもサウルス砲より重いのは浪漫。
>>35 主人公装備は反射が怖くないならレーザーバズーカ。
エルルースまで辿り着いてるならロケットパンチかワイルドファイアあたりで確定じゃないの。
炎属性もちをサイドウェイの火炎放射器まで順番に買い換えるだけでも問題なくモフモフできるし、
ビーカップで買った電撃銃はソルジャーが光粒子スパーク手に入れるまで現役だったですよ。
まじで見つからないわ
北西とかどこだよ
チョッパーにドリルは付けたくないけど、ダブルバルカンにしたら改造不可で
トリプルだと穴一つ開かずに損した気分でもどかしいな
今回もはらきりソードにHPドレイン効果ついてるって書き込み見かけた覚えがないんだけど
これって付いているのが当然過ぎてスルー?それとも知られてない?
一撃必殺も今のところ起こらないし、どうして今作にみだれうちがないんだと強く思った一品。
あったらどこかの4連射が無双するからだろうけど。
>>52 北西はおそらく誤植。
「ハンターオフィス」というのは北東の悪党ミュージアムのこと。
前スレ後半の子達はどうして減速できないんだろうな
>>1はクシアタのプータイ
>>54 マグナさん強すぎるし主人公死にそうにないし3人目の攻撃力じゃ微妙ってことで
正直眠ってる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 23:54:51 ID:HogtzUsc
ゾンブレロビルのゲーム機ってどこに売ってるの?
>>55 某サイトに人間防具屋があるみたいなこと書いてあるんだが
これは間違いなんかな
ネツィブ・メラハの場所プエルト・モリの牢屋の爺さんからも聞けるんだな
クライングママ地下のジジイ本当何の為にいるのかわからんな
>>58 確かに人間防具屋はある。
でも「北西にハンターオフィスがある」と言ったバーのおやじは、
「そこにはありとあらゆる情報が集まる」みたいなことも言ってたので、
多分悪党ミュージアムのことだろうなぁと。
少なくともソンブレロにハンターオフィスはないよね。
1ターンに3人誘惑食らって初の全滅
ポチ、いいからそいつらまとめて焼却しろ
>>53 ドリル=主砲と勘違いしてキャノンサイダーにしてセーブして戻れない状態にする地雷を思いっきり踏んだ私が通りますよ。
ナース乗せてUシャーク砲とスパルクとファランクス積んでやって援護担当にしたらかなり安定でアラモとか土星クラゲ撃破の手伝いできてるけど。
Cユニットアラモと土星バーストがでないせいでリセットマラソン中だから安定ぶりが際立った。
チョッパー自体シャシーの守備力限界が低くいしダブルエンジンできないし、ドリルか機銃が固定で詰まれるしで
どの派生にすればいいのか一番難しいような・・・。観賞用とかの趣味用?
>>56 なるほど。納得。ごもっとも。
セクシーソードみたいに2ヒット付いてたり、一撃必殺ついてたりしたら話がかわったかもしれないですね。
アーチストの舞踏専用装備みたいに考えるにしては、少々物足りないですし、縛りプレイでならありになるのかな。
>>61 ソンブレロ地上にハンターオフィスなかったっけ
いや、もう開放してるんで確認取れないけれど2つくらいトンネル抜けた地上
質問です。
Wエンジンに出来る戦車ってRウルフ、ラスプーチン、ディノヒウスのみ?
バイク系はWエンジンは不可?
>>64 ソンブレロ地上は
・メモリーセンターの建物(ドッグシステムでこれるところ)
・レンタルタンクの建物
・防具屋とバーが入ってる建物
この3つじゃね?
Wエンジン出来ない上にバイクの様に車上攻撃も出来ずパトカーみたいに機銃一点突破もないバイオが不遇すぐる
>>66 ありがとう。神輿なのにエンジン二つ積めるのかw
チョッパーにはドリルと羽根がないと(珍走的に)寂しい・・・。
でも重いんだよな・・・かなり
トリケラもドリルにしたしドリルの誘惑には勝てねぇ・・・
>>67 防具屋とバーのとこにハンターオフィスの親父いなかったっけ?気のせいかー
>>71 そう言われると自信がなくなってくるがw(俺も今解放後なんで)
トリケラの軽量具合にはすばらしいところがあるんだけどね。
Lv70の最終段階まで進化してもシャシー+固定装備で重さ16.9tしかない冗談みたいな軽量ぶりだし。
トリケラ・すなおのLv70だと固定大砲が星なし無改造の195mmバーストを2本固定で積んだキャノンラッシュつきになるんだけど
聞く限りは優秀っぽく聞こえるのに、改造できませんの一言で凹む絶妙な仕様です。
>>73 怒りトリケラ使い勝手悪くてマンモスに作り変えたよ
素直マンモスはまぁシャシー軽くて防御と弾倉充実した普通の戦車なんだけど
トリケラは機銃単体だしSE枠も40にならんとつかんから雑魚戦いっぱいいっぱいすぐる
>>70 S-Eの位置がどうしてシートの上なんだと見た目的に思ったものです。
似合うS-Eあるのかって心の底から疑っているところ。
ATMひぼたんの側面にひぼたんの絵が書かれてたことがビジュアル的には好印象でしたけど似合うかといわれれば・・・。
レアドロップ狙い抜かせば細胞集めが一番しんどいなw
金ならバグ技もあるが500スロットで事足りるしな
>>49 試してみた
クラウドゴンさんのマグナムガデス100本ノック
ATストライクバイク
クリティカル15回 0ダメージ3回 弾かれ1回
普通のバイク
クリティカル9回 0ダメージ2回 弾かれ2回
ついでに3番目にマグナムガデス置いた時
ATストライクバイク
クリティカル16回 0ダメージ2回
普通のバイク
クリティカル9回 0ダメージ3回 弾かれ1回
試行回数が少ないけどわかりやすい結果に
車上攻撃にもクリのるのか
既出だと思うが、一応報告します。
崖の上のグラさんで「好きなだけ調べやがれ」を選ぶとHPは0になりますが、全滅扱いになりません。
主人公の傷跡最少は2ですが、仲間に付かないので拘る方はどうぞ。
>>77 おお!?すばやい検証ありがとうございます。
やはり体感は間違いじゃなかったというか露骨な結果だったようですね。
クリティカルの確立が約2倍なのは大きいですね。
結論として『Cユニット:ATストライクの特性は穴1+車上攻撃に乗っかる』ですかね。
これでソルジャーさんのダブルアタックやぶっぱなすが使えちゃったらすごいことになったところなのに。
それはそうと、会心の1発って結構目に見えて確立変わるんですね。
すなおなトリケラはコストパフォーマンスに優れてるし汎用性高いよ
あとは弾倉が大きいから特殊砲弾運用係としてもいい
バイオミサイルが付けば雑魚掃討もできるようになるし
会心ユニット積んでおくとキャノンラッシュも削るだけじゃなくなる
ただ、超大器晩成型でLv70になる前に
ダブルエンジン車が揃うから不要になるという不遇の子w
西側征服前にLv70の性能があれば・・・
サメクマさんはどのパターンで勝つのがいいんだろ
変身してソニブを楽に拾える奴かな
ほっといてもよさそうな気もするが
ハンターの電光石火はバイク乗ってたら手持ち武器撃てないっけ?
知ってればムガデスさん何度もやったのになw
3連バースト手に入れたら1穴以外も確立上がるのか検証したいが遠そうだ
すなおマンモスでノーズキャノンとバースト2門の3門キャノンラッシュにマシンクラッシャー、猛牛バルカンだな
牽引でも経験値入ったなら文句なしでずっと連れ回してたのに
むしろバイオタンクは犬の替わりに戦ってくれるものと期待していた時期がありました・・・
主Lv70
RウルフVIIWW
武器:火星バースト、195mmバースト、S-トルネード
Cユニ:ATストライク
メカニックLv70
ツァーリプーシュカ
武器:Uシャーク砲*4
Cユニ:キャノンボックス
ソルジャーLv70
xcケルベロス
武器:拡散ファランクス、閃光迎撃神話
Cユニ:PAC3000
全戦車超改造無しだけどこれでギガンティーガーに勝てるかな?
名前を聞いた時は犬用戦車だと思ったぜ
>>84 >>85 そうだ。なにか不思議な仕様があると思ったら
バイクでハンターが電光石火つかったときに人間武器選んで車上攻撃ができるんだった。
仕様としてどうよと思った点だけど。
そういうわけで主人公(ハンター)だとATストライク補正つきガデス8回攻撃が可能ということで。
この仕様踏まえるとハンター(電光石火)とソルジャー(通常攻撃)とアーチスト(砲弾演舞)の
どれが火力的に考えて恵まれてるんだろ?
敵によるんじゃね
終盤に近づくほどメカニックが重要になってくるのな。
>>92 大事ってほどでもないが
いたら多少便利ではある
ところでRウルフ+ATストライクの一番上の武器のクリティカル率と
何もない他の戦車のクリティカル率を比べてもほとんど変わらないんだけど・・・
というかどう考えてもクリ率15%どころか5%くらいしかないんだけど、どういうことだい
ちゃんと統計は取ったのかい?
wikiの米欄に各シャシーのペイント名書いた人まじグッジョブ
二周目以降のイカレタンク戦って、装備引き継いだ戦車を相手にしないといけないの?
すごいきつそう…
統計ってほど良いものでもないけど
ムガデス倒すまでに大体50発、うちクリは毎回2〜4回しか出てない
良くて精々10%、それくらいなら他の戦車でも出ると思うんだけど
メテオドライブ☆1じゃなく☆2を狙うぞー!
と意気込んだけどそもそもメテオドライブ自体でない
☆2固定なのか
今日は何時に寝れるかな
1回500Gのスロットってどこにあるの?
エルルース
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 03:48:34 ID:sqlOikPT
test
酒場
タキオンレーダーの効果が未だに分からないな・・・
そのままの名前でググってみたがSFっぽい超光速の・・・とか言う話だし
命中率にでも影響しているのか・・・?
>>98 そういう話するなら最低1000発打って来い
光るスローウォーカーを狩るコツってある?
ただでさえ逃げるのに堅いし体力あるしでいつも逃げられるんだぜ?
ぴかぴかにはお注射効かないっけ?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:56:08 ID:sqlOikPT
オズマの家の左側にあるシャッターって何かあるの?
猛牛罵流管落とさな杉ワロタ
メテオドライブは30回もやれば星2出たけど、こっちは100回やってもまんたんか鎖しか落とさん・・・
アーティストの魔改造?ってのがあるらしいんだけど・・
それってエンジンも改造できるんですか?7.7ミリ機銃を攻撃力1000
になったって書き込みを見たんですが・・よろしくおねがいします。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 09:01:41 ID:sqlOikPT
>>114 改造ゲージュツね
エンジンも出来るけど、守備力しか上がらないよ
Cユニットも同じ
まあスーパーレアメタルが必要なので
牽引車は常に鉄くずでパンパンになるけどさ
>>144 いちおう超改造というスキル名だがやってることは廃改造に近い。
効率がよい方法で20分/4コ程度の入手率な「Sレアメタル」を使用し、
ひたすら強化しまくるという素晴らしく地味な作業。
255回でMAXなのだが升無しだと1つ改造完了までに20~25時間かかる、
というあまりにも趣味な領域。
超改造5本揃った〜というのは時間的に多分升。
交易所利用してる人っているの?いつ行っても店開いてる人いない
というかなぜかアンテナが1本も立たない、インターネットやほかのゲームではちゃんと3本たつのに
wifiじゃなくワイヤレスだもの近くに開いてる人がいないと
WiFiとワイヤレス通信混同してるやつって結構いるんだな
>>88 ウルフにキャノンボックス付けた方がいい。
全門発射と電光石火使い切ったら主砲単独じゃ迎撃されてまともにダメージが通らん。
メカニックのクルマには必ずタイル命の回数分タイルを積む事
スーパーポチボンベ持ってたら、犬が瀕死になってもわんわんエナジー使わずにボンベばかり使って邪魔だ
売っても問題なし?
すみません。バグ利用してジャックボーイ大量購入しようとしたら買えない…最低所持金額があったりするんでしょうか。げんざい5000G保有です。
最低1個の費用縛り存在しますのでもっとお金を持ってきてください。
ジャックボーイバグは最低一個買える金額持ってないと出来ないよ。
>>124-125 ありがとう!
10万Gくらい持っていたのに、けちってロケットパンチ複数とかギリギリまで使い込んだオレが馬鹿だった…。
そういやラッカマンの居る洞窟の先に、ぬかるみのある行き止まりの洞窟があるんだが、あれって何?
やけに亀や蟻がでるから経験値稼ぎ用?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 10:33:39 ID:sqlOikPT
>>127 ストーリー進めれば、あそこからラスダン行けるようになる
厳密には帰り道だけどなw
スカウターってドリル以外に生きる道あるかな?
使ってる人いる?
>>130 攻略スレの方に機銃4連にして雑魚掃討特化って言うレスがあったよ
スカウターが峠超えた時に手に入るから、十分使えるんじゃないだろうか
しまった、本スレの方だったねorz
スロウウォーカー出やすい場所ってある?
黄金かめミート 求めて一時間位彷徨ってるけど、全然出ない…
>>133 丸い草原の砂漠地帯
ネツィブ・メラハ南の洞窟
136 :
114:2010/08/11(水) 11:24:54 ID:kf9xu9yx
>>115>>116 レスありがとうございます。そうか・・積載量は増えないのか・・・。
前にエンジンがないって言ってた者だから期待したんだけどなぁ・・・。
2でハマったから3発売は嬉しいんだけどAパターンらしいから最初から
やってる・・・Bパターンならいいんだけど・・・
コードは使いたくないしな。お礼が遅くなってごめんなさい。
メラハの宝箱回収面倒すぎるだろう。パターン多すぎて総当りも無理ゲーだし
1階毎の外周メモって組み合わせ考えるしかないか…全部回収した猛者いるか?
>>136 Aパターンでもバイオエンジン・メテオ・コングの御三家の他に、量子ドールを65tエンジンに出来る
まあクリア前という遅すぎるタイミングではあるけど、クリア後の賞金首用には役に立ってくれるさ
とか言ってたら梯子から塔の外壁にめり込んで移動不能になっちまった。リセットするしかない…
いしのなかにいる!\(^o^)/
別にAパターンでも積載量59tのは手に入るし(Bなら63t、Cなら65t)
59tエンジンは10万Gで買えるのに対し、Bなら25万、Cなら30万かかる
わざわざパターンでやり直す程度の物じゃないのに
因みに仮にアーチストでエンジン改造できたとしてもクリアして周回したほうが余裕で楽なくらい材料は手に入らない
バイオエンジンって外せるの?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 11:46:25 ID:sqlOikPT
はずれメタル1000個でスーパーレアメタルだからなw
バイオエンジンが外せることに今気づいた
お前らもっと早く教えろよ
>>143 あんな使えない戦車真っ先に試すだろ
戦車作り直したらもう一つバイオエンジン手に入るかもとか思うだろ
そして泣くだろ…
店売りCパターン
スピードキング1発でメテオ落とした
関係あるんかね
俺もCだけど三時間以上かかったから多分関係ない。
ふー、レベルメタフィンでねーぜ
ATMひぼたんなら出るんだが
148 :
114:2010/08/11(水) 12:13:37 ID:kf9xu9yx
>>140 えぇえぇえぇえええーそうなのおおおお!やりなおし中止決定!!!!
>>144 Cパターンってなにー????AとBだけじゃないのー??
^
うわっまた夏っぽい香ばしいのが沸いたな
150 :
148:2010/08/11(水) 12:23:01 ID:kf9xu9yx
>>149 何かお前に迷惑かけたか?スルーすればいいだけだろ?
いちいちからむなよ。どっちが香ばしいんだよ!クソが!!
今月初めてNGした
NGとか勿体無い
香ばしいって言われて即反応するくらい自覚があるなら自重しろよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 12:28:49 ID:sqlOikPT
おやおやww
夏厨のテンプレみたいな奴だな
なんとまぁ
ところで3ってどれくらい売れたのか知ってる人いる?
4やWID EYESが出させそうなくらい売れてたら嬉しいんだが
>>WID EYESが出させそう
なるほど。察するに外して作り直しても外れたままなんだ。別のエンジンはつけられるのかな。意味ないけど。
つーか作り直して、バイオエンジン量産も手間を考えればあり仕様でよかったんじゃ。
>>136 遅レスでスマンがパターンAも悪くない て言うか攻略重視なら当たりパターンだぞ
サンビームガンとスモールパッケージがクソ強いからな
163 :
150:2010/08/11(水) 12:56:35 ID:kf9xu9yx
みんなすまない。悪かった!
荒らしとかそういうつもりじゃなかったんだ。少しカっとなってな。
申し訳ない。
あれだよなぁ
改造ゲージュツはメカニックにつけて
アーチストはその場で鉄くず系からメタル系を取り出すスキルを覚えるとかに
すれば以外にバランスとれたかもしれんね
バランスというか改造をアーチストに取られてメカニック影薄いよな
戦闘中に修理も出来ないし破損修理出来る奴多いし
アーチストはマイクのおかげで戦闘でも結構活躍するんだよな
戦車スキルの砲弾演舞もあるし
メカニックは・・・
才能>>>技能 という皮肉なのかな?
・・・できるぞっていうか、事実上の最強ラス倒すにはおそらく必須。修理じゃなくてタイル+の方だが。
アーチストは高出力な火炎放射機が使えるしなぁ
なぜメカニックは使えないんだか
ていうか完全タイル貼り要員だよな
メカニックっていうかスタンドバイト的な
駄菓子菓子戦闘中に修理できるってのは大進化だぞ。
考えてみれば戦闘中の戦車に装甲貼るとか命がけの雑務じゃねえか…
女メカニックの顔アップがいい感じなのが唯一の救いだな
アチ子:マイク、砲撃演舞、暗黒舞踏、パンチラで戦車、白兵問わず万能
メカ:タイルと大破修理、分解で終盤に見せ場。というか終盤にしか見せ場が無い
男メカニック愛用者は俺だけの予感
メカニックが改造でアーティストがスプレーとかステッカー無しで色換えとか独自カラーリングとか出来る感じだったら良かったかもな
メカニックがショボイって言うかアーティストが強すぎな感じだし
戦闘中修理はなかなか便利だったな
Cユニットは結構簡単にぶっ壊されるし
まあ大破してもラッシュ使えなくなるだけだけど・・・
終盤というかクリア後賞金首でいると便利ってレベルだろ>メカニック
戦闘修理がもっと早く開放なら大活躍なんだがなー
まあ、一番不遇なのはナース(男)なんだけどな
>>179 職業名が良くない
偏見かも知れんが、ナースと聞けば大体は女性を想像するだろ
ドクターとかにしておけば、まだ違ったかも知れん
…と、思ったがやっぱ女キャラの方が多そうだ
2周目は男ナースでも作ってやるかなぁ
男装備不遇すぎじゃね?
なんだよ漢マグナムって
男ナースって何か違和感がある呼び方だなぁw
ナースは特技使用回数の回復技能があったら評価が変わっただろうな
薬調合で使用回数を回復する薬が作れるとかそんな感じ
看護士にすればよかったのにな
そもそもナースの評価低いのか?
全体回復できるし亀達もを注射でプスプス出来るから役に立ってると思うが
>>185 ヒント:男
女ナースは立ち絵も顔アップもいい感じだよな
男の方は自分に輸血してニヤリと笑ってるとか… しかも変な薬品ブラ下げてて怪しい科学者にしか見えない
無骨で気難しそうな黒人だったら格好よかったのに
ナースは序盤は欠かせなかったが後半になると回復アイテムに困らないし戦車戦メインで
生身じゃほぼ戦わないからな、逃走成功率高いからザコは全部逃げればいいし
メカニックはSP0になってからが勝負なのがメタルマックスだし戦闘中修理も微妙だと思う
分解一撃も稼ぎで使えるわけじゃないのが痛いか、ゆるめるがどれくらい効果あるんかな
男ナースにはヒゲ分が足りない
ナースは車の中にいる人も回復できるようにすべき
ナース女のドットグラの印象が悪いんだよ・・・
イヴリンしかりアデルしかり
つーか煙幕戦車で打ちたいんですが。
煙幕弾とかあればいいのにな。
アーチストさんおねがいしますよ・・・
ナースじゃなくて、メディックなら男でも違和感ないのにな
ドクターなら響きのエロさが半減する
やはりナース女が妄想しやすい
いあいあ。女ドクターのほうが響きがいいでしょう。
でも、ストーリーにからんでくる役職の比率がナース比率高すぎて笑った。
記憶に間違いが無ければメカニックってかけらほども絡まなかった気がするんだけどどうよ。
>>195 パトカー争奪戦したりするじゃない
まぁナースの方が印象強いんだけど
>>190 地獄耳のダフネさんはかわいいよ!
キスを求めて野獣扱いされたのは俺だけじゃないはず
1回見てからシセの入浴シーンが見れん…条件はいったいなんなんだ…
コーラも家にいる状態のイベントとか用意されてるんかな?手料理食わせてもらうのはあったが
結局キスさせてくれないんだけどなー。
ダフネさんはオーロックさんを殺した時にちゅっちゅさせてくれる
ハンター
・ドミンゲスにやられる1人
・オズマ
メカニック
・ずしおう
・パトカー奪いにくる男のほう
ソルジャー
・ドミンゲスにやられる1人
・カスミ
ナース
・アデル
・イヴリン
・ダフネ
アーチスト
・ワラの町のクエストの彼
ぱっと思い出せる限り、印象としてもこんな感じだよね。
ナースの強烈過ぎる印象がひどすぎるw
ドミンゲスに殺されるずしおう達ご一行のことはとりあえずおいておいたとして。
トレドさん・・・
>>201 トレドもハンターだよな
あとラスティメイデンに死んだふりしてる女アーティストが
ゲーム開始早々のずしおうさんの死亡フラグ発言にはさすがMMと言わざるを得なかった
あとトレドの相棒のレスラーとか、ワラの牢番のレスラー(多分)とか
あのダイコン女は殺した方がいいw
反省も何もしやがらねぇw
いっそのことダイコン10ぐらいまでループしてもよかったと思うがw
>>207 ひょっとしたら、最初のダイコンデロガも
アイツが最初に見つけて隠れて飼ってた奴が暴れだしたんじゃ…
モブキャラとしてはハンターが一番多そうな気はする
モブのハンターがローレシア王子に見える
ホートーとかもハンターだったよな
戦車も持たずにハンターを名乗るハンターが多いことで。
まさか、世の中のハンターはみんなレンタ縛りなのか!?
主人公が強すぎだからしかたないかもしれないけど、
ウルフかレッドフォックスの位置にくるキャラ欲しかったなぁ・・・。
>>198 オーロック撃破直後ならちゅっちゅさせてくれるぞ
イービル不動産でスベンソンに嫉妬して後にリア充になる彼と、大ジョッキもハンター
赤亀のリーダーはどうだったかな、あれもハンターじゃないっけ
ちょっと前にメカニック微妙って流れがあったけど
メカニック抜きだとエルルース以降とかギガンティーガーとかきつくない?
>>215 そこら辺からようやく輝きだすけど、そこまでがあまり使えない子なのが微妙といわれるゆえんじゃなかろか
>>215 バグかどうか怪しいとこだけど、戦闘中に満タンドリンクで戦車SP全回復できるしなぁ
>>217 怪しいどころかバグ以外の何者でもないだろうw
人間用道具で戦車のタイルが復活とか
女だらけのパーティも流石にあれかと思ってハンター男を作ってみたが、あのうp顔はひどすぎるだろw
主人公よりはカッコイイと思うけど
>>216 確かに西に渡ってからくらいじゃないと活躍できないかもな
>>217 生身かバイクじゃないと使えない上にバイクのSP回復しないから微妙じゃない?
あと満タンドリンクってハッピー袋空けまくらないと数揃わないよね
>>218 HP満タンと補給満タンをかけた洒落って可能性もあるんじゃね?
まぁそれだとバイクだけSP回復しないのは謎だからバグなんだろうけど
後半タイル張り大活躍だけど作業中にふっとばされると哀愁漂うよね
ジャガンナート内の100t床、1台で100t以上の戦車を持ってこなくても、
複数台で合計100t以上になるように戦車を同時に載せるだけでもいいようだ。
ネツィブ・メラハの方はそれじゃできなかったんだけど、よくは試してない。
うまく載ってなかっただけなのかそもそも無理だったのか。
>>221 エルルースでまんたんドリンク買えば常時99個所持できるじゃないか
袋とかめんどくせぇ
>>224 エルルースで売ってたっけ
すまんかった
>>224 テントのよろず屋な。買い物して貢がないと売りに出されないから分かりづらい
安価は
>>225のつもりだった・・・一応訂正させてくれ。スレ汚しすまぬ
オーロック撃破直後ならちゅっちゅさせてくれるぞ
が
オーロックならちゅっちゅさせてくれるぞ
に見えて エー・・・と思った ちょっと眼科逝って来る
>>228 黒鋼接吻号…発進!ぶもももォォォオオオ!
行くぞォ!あの世の果てまで接吻してくれるわァ!!
>ぶもももォォォオオオ!
もうこの辺りで開始してますねこれ
サイファイに神話積んで迎撃用にしようと思うんだが、
タキオンSSだと迎撃用に穴一つ塞いでしまう
しかし、タキオンSCにしたとしても大砲二つしかない
非常に迷った挙句、火力用にしたい場合積み替えで済む
ギドラや火星バースト等強力な大砲は他の車に積んでる
Sトルネードが広範囲で強力、SCより若干軽い
といった理由でSSにしてみたんだが、まだ迷ってる
今ならまだ引き返せるから参考までに意見を聞かせてくれまいか
>>229 棒読みちゃんで専ブラとリンクさせてて
ぶもももォォォオオオ!で吹いたwwwww
ダフネは巨乳か貧乳か、悩ましい所だ
>>228 ねーよw
>>231 SSかSCかってことなら間違いなくSS
でも迎撃用ならリュウセイが一番だと思う
このゲーム、最大まで戦車を改造しないってのも選択肢の一つだからな。
Rウルフ辺りは一旦分岐が合流する3段階目で十分だしな、ダブルに出来るし固定ないし
ウルフ3マジおいしいです
>>231 迎撃用って決めてるならリュウセイ一択だろーなぁ
火力枠にって思ってるならサイファイではタキオンSSが最高だと思う
個人的にはウルフは4Xだな。
機銃2個のうち1個が潰れるのはさして痛くないし、固定スパルクで特殊砲弾を好きに撃てるのは大きい。
全段発射を視野に入れるとそんな感じだよな。
リュウセイか・・・
電磁バリアの特性がイマイチわからんからスルーしてたが、何よりリュウセイならどの分岐にも行けるってのが大きいな
ありがとう、少しやり直してリュウセイにするよ
>>236>>237 ウルフVはバランスも見た目も最高だし、どの分岐にもいけるけど、機銃2は火力不足過ぎた
超改造するか否かでその辺は変わってくるな
一応確認したいんだけど、穴改造でシャシーを変更してもしなくても、
シャシー自体の最大防御や弾倉には影響ないんだよね?
超改造はマジキチの領域
実際スーパーレアメタル集めに走ると思い知る
というか既に自己満足の領域
あきらめればそこで試合終了ですよ
さびた大砲使って無限冶金少し試してみたけどこれ使ってもスーパーレアメタル集めキツいな
はずれ率高い上に1個とかだしホホアナ掘ってやるのと時間効率は大して変わらんかった
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 16:11:55 ID:NxR/T5+U
ズキューン
ズキューン
アタシは死んだ。スイーツ(笑)
ワロタ
確かに7.7mm機銃二つを限界まで超改造すればウルフV最高かもな
一旦飽きて、放置後またやりたくなったらそういう限界目指すプレイもいいな
メラハ、12階の飛びこせる穴通ろうとしたら2階の宝箱んとこワープしやがった
直ぐ上3階通路で塞がってるのに。壁埋まりといいここ挙動怪しすぎだろ
超改造は考えてないからウルフは7WWにして全門の火力上げてるな
状況によってSEをマシクラとS-トル付け替えて使ってる
>>251 そこも6WWか7WWかで迷ってるんだが、参考までに7WWにした理由を聞かせてくれまいか
全門の火力が欲しいからじゃないの?
そう書いてるしw
黄金ぶたミート落とす奴ってどこで出る?
ずっと砂漠をさまよっているんですよ…
>>252 趣味としか言い様がないな
3連バースト砲*2がやってみたかったってのが一番大きいかも
全門は最大7回だしレーンサイクロン(弾数6)積む方が火力は高そう
>>253 自由な穴の一つがSE(6WW)か大砲(7WW)かの差だから、6WWでも全門火力は十分出ると思うんだよ
けど8t近く重い
なぜだ
まあ、普通にやって普通に終わる分には6WWか7WWで十分だな
>>254 イノシシ系のやつが落とす
イービル不動産付近の森とかに出るやつね
>>255 あぁ、なるほど趣味か
そういうゲームだもんな
俺もSEよりは主砲好きだから7WWにするわ
ありがとう
1週目でお金が足りないから俺のウルフさんはV止まりだったな。
ジャックボーイバグ金策込みでバランス取れてるあたりが意図的じゃないんだろうが凄いよなw
超偶然のミラクルバランスw
メタルマックスって奇跡でできてるんですね
>>260 ジャックボーイバグ使ってないけどカジノで遊びまくれば十分いける
普通にやってたら兵装改造までやってらんねぇよなぁ
エンジンで手一杯
主力全部に玄武タービンZのせたりしなけりゃむしろカネあまるぞ
>>262 そうそう、カジノのユルイ設定も込みだったw
それでも金足りなくて最終改造までする気になれないんだよな。
クリア後周回プレイでシャーシ改造リセット不可なのを見ると、周回してだんだんと強くしていってね(ハァト)
っていう製作側の意図だろうが基本的に1週で終わるバランスじゃないとMMコアファン以外はプレイするとは思えんw
ドロップ率やアイテム販売パターン等々何週もする前提っぽいうえに初動の生産数具合を見ると
MMコアユーザーしか買わないと判断してたのかもしれんね。
6WWで固定武器改造できれば至高なんだけどなあ
まあSEゲーな事を考えると火力的には6WWに軍配が上がるか
会心の1発とか全然アテにならないし
バグやら誰特な仕様なのに割と好評だから、次回作で大化けする可能性のある期待が持てるモノにはなってるのは確かだ。
ぶっちゃけMM好きなら気にならないバグだしねw
3ベースでシャーシと賞金首が増えてMAPもあと3の半面くらいプラスされてストーリー薄くして主人公が固定じゃなくなり
シャーシ差し戻しが可能になり、固定兵装の強化あわよくば取り外して他武器載せられる仕様あたりになれば確実に化ける・・・・筈w
>>258 ありがたい、早速あの森を焼き尽くしてきます
>>266 6でも7でも固定武器同じだし改造できるよ
まぁもう少しSEは特化して欲しいけどな
主砲:対ボス、強ザコ用
機銃:対ザコ、広範囲攻撃
SE:超威力、全体攻撃、低弾数
とかが良い
今回SEが便利過ぎて特殊兵器になってない気がする
>>269 あれって武器ごとに決まってたのか
悩む必要なんてなかった
>>267 個人的にはレアドロップは構わんが、★はなくして欲しいな
百歩譲って星有りだとしても、無印の方が軽くて強くなるものがあったりするのは簡便
金足りないって言ってる奴は、最強装備を最大まで改造しないと気がすまない奴
>>267 メタルマックスとしてはストーリー薄い方がいいんだろうけど俺はこれくらいでいいかなと思ったわ
てか全体的な依頼、賞金首とかのボリュームアップと現状でてる不満点の改善だけで十分遊べる
むしろバグが金策が辛いとこに良く作用してるせいで遊び易い謎
最近のゲームにしては売れ行き良い方みたいだし伸びてくれればまたシリーズでてくれるかな
>>270 SEはいんじゃね、迷いなくぶっ放せるようになったし
1・2・RのSEなんてお守り代わりに積んでるだけで結局殆ど撃つ機会無かった
そういう意味では今回のSEは活きてる。弾数∞のは余計だったかもしれないけどな
それよりも主砲の方が便利さが深刻だよ
ラスプ主砲5門にするにも何の躊躇も無いどころか、後悔する余地すら無いもの
もう少し悩めるくらい不器用であるべきだよ、主砲は…
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 17:09:46 ID:rgtzLJlQ
海岸でコツコツバトルしてやっとRウルフ買えた…
>>275 ラスプも主砲5門より主砲2SE3の方がラッシュ型ですら強いよ
一方俺は賞金をつぎ込んでRウルフを大人買いしていた。
プレイスタイルによって各々の求める強さが違うところが面白みの一つだと思うの。
シリーズやってる人ならサウルス砲拾ったら重さなんか度外視で攻撃力と弾数を最大まであげるだろうからなあw
サウルス砲やUシャーク砲あるなら賞金首でいても良かったのにね。
船も車で乗れるくらいのをだして海MAPがMM2くらいあればなあ・・・水生賞金首もでて楽しかったろうに惜しい。
次はポチのみタンクであとはバイクのお犬様護送団プレイでもすっかなw
>>275 ぶっ放すか迷う、しかし強い
SEってそういうもんじゃない?
SEは雑魚一掃できるけど弾が高い&残弾が少ないから乱発できない重めの兵装ってイメージだね
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 17:22:39 ID:cGNcCwwY
ラスボスフリーズ連発。
どうすればいい?泣きたくなってきた。
とりあえず戦闘モードA
DSを窓から放り投げる。
DSを限界を超えて折り曲げる。
DSをBBQの炭火の中に放り込む。
お好きなモノを実行の後・・・新しいDSを・・・
まぁ負荷のかからない戦闘方式で祈れ。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 17:33:52 ID:rgtzLJlQ
とりあえずやっと購入したRウルフの整備もおわったので
冷血砦いってきます
依頼はどうせおつかいだからこれ以上はいらないや
賞金首は倍でもいい。クリアまで100時間かかってもいい
>>286 資金源にもなるし賞金首はもっと欲しいよな
まぁレアドロップ集めがますまる地獄になりそうだけどw
話は変わるがフェニックスCって使い勝手すごくいいな
見た目も正当戦車でカッコいいし、まぁウィングは要らんが
ロケット弾って迎撃持ちの敵にも迎撃されないんだな
単発だからあまり大ダメージは見込めないけど
あ・・・誰もやってないくだらないことだけど報告
シセの親父に5000Gでバイク売るって選択肢があるけど
所持金がある状態で話かけたら売るという話にはなるけど結局仇うちしたら〜という条件になる
ハッピー教になった人にRウルフを100万で売るっていわれた時に
100万所持した状態で快諾すれば「ハッピー教でもないやつに売れるか」といわれ
売ってくれない
100万ためてもダメなのかw
必死にためた人涙目すぎる。
結局一周目で気を付ける事は戦車の変な改造くらい?
それぐらい
むしろ一週目は好きなだけ遊んで、もう一周やり直すぐらいで丁度いい。
>>287 キャノンラッシュとそこそこ相性いいしバランスも取れてるし見た目も戦車ぽいしいいよな
俺も、あてなちゃん乗せてるよ
けど、ラッシュだとソイヤやラスプの方が強いし、SEも固定で塞がれてるから強い方ではないと思う
周回プレイよりも最初からプレイのが面白い予感
ソイヤに乗って戦闘に入るとホワイトアウトした所でフリーズする。
タスケテ
今回途中で車の名前変えられないのか・・・
あとでつけ直そうと思って、ものすごく適当に名前付けてたよ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 18:51:52 ID:rgtzLJlQ
パトカーには「おまわり」とつけました
パトカーの名前はプータイ1択
フリントって名付けたけどなんか薄ら怖くて乗れない
さて、土星倒し続けてそろそろ5日たつわけだが
オィイイイイィィイィl!いい加減ゴールすんぞゴラァァァッァァッァア!
土星フリーザ<さあわたしのむねにとびこんできなさい
閃光迎撃神話のメリットって何よ
弾無限があの重さに釣り合うとは思えんし迎撃SEってパトリオットかゴーゴンで十分じゃね?
俺は持ってないから知らないけど迎撃率とか角度とか違うんじゃね?
味方への弾も防ぐはず
>>303 味方も守ってくれるし、壊れにくい。良いエンジンなら重さも気にならない
神話とファランクスは自分以外も迎撃する
>>303 犬攻撃への迎撃 ブリーダーにとってはあってそんはない
まさに神話。
アーチスト改造いくらでも出来そうなの思いついた
が、手間と下準備がかなり必要だしあんま現実的じゃ無かった
周回機能はついてるが、MMは1から繰り返すのも面白いゲームだからな〜
どっちがいいか悩むぜ
>>305-308 なるほどー。トップブリーダー垂涎の効果か。一斉にミサイル来たら自分の1発だけ守って後は素通しってことは流石にないよな
神話とファランクスって確率同じなのかね
ファランクス弾倉無改造で土星とガチったら弾切れになったから無限のほうが安心ではあるか
迎撃とファランクスを信頼してたら
ギガンティーガーの大砲くらいまくったよ
だからあれから信用せずに各車両にゴーゴンつけてる
>>313 仲間への砲撃もバンバン打ち落とすから砲塔系備えた敵が多い所で湯水のように消えていく。
犬三匹クリアしたらなんか称号くれればよかったのにな
条件はグラノトス撃破時犬3匹生存とか
>>280 S-Eは金策なしだと序盤〜中盤は至高のバランスなんですけどね。
途中からS-E放り込んでも収支が十分出るようになるから結局・・・になるのが今回の特徴。
MM2のときのマニアックシェフ並に弾代を貪り食われる想像をして悦に入っていたのに思ったより安くてあれれとなったものです。
結構住み分けはできててS-Eも洗練されてきたとは思いましたけどね。
発狂攻撃力のATMミサイルが個人的にほしかった。
弾倉1発1ヒット限定で攻撃力5000とか桁がおかしくね?って仕様の。
一発逆転神話さんディスってんの?
>>317 ドリルに欲しかったな、その仕様はw
1発だけどアホ威力。
>>294 ギガンティーガーを見据えるとラスプーチンより使えると個人的には思ってる
ラスプで2連バーストや霊子キャノン積もうものならSP残念なことになるし
SEはS−トルネードは妙に弾高いな。1発150G
まぁ見合った威力なんだけど。急に満タンサービスに2000G以上要求されるようになったから何事かと思った
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 20:06:33 ID:7SzSW/0e
ATMひぼたんが連装ミサイルになってしまったのは、性能的にもイメージ的にも残念だ
2みたいなゆっくりミサイルで、
攻撃力2500で単発とかがよかったな
普通の敵へのダメージはSトルネードに負けるけど、
プラチナ蟻だろうがゾンビ箱だろうがダメージ通る、とか。
>>322 現実:単発高威力ミサイル撃墜されまくりでつかえねー
になるだけの予感が・・・
次回作は迎撃に対抗するジャミング装置なんか出て欲しいな
>>323 追撃ならいいが、あいつに食われてペッ!されたら、おおごとだw
というか単なる迎撃じゃなくてECMとか欲しいよね
主砲は汎用性高くて、SEは対策してない相手には強いって感じにできる
折角特殊砲弾つくれる職業があるんだから、ECM弾だとkあれば良かったのにね。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 20:44:23 ID:/a6kbTLm
すまない、質問なんだがダンジョンだかクエだかをクリアする前に話すと人が消える聞いたんだが
どこの話なの?
宝箱から☆3出す作業もなかなか疲れるな・・・
直前でセーブできないし。もう☆2で妥協してる
>>324 つか今回みたいな仲間必須イベントない話でこそ
ハッカーやシェフみたいな職業も足してもらいたかった
ハッカーはバリア貼ったり解除したりCユニットに特性付加したり
シェフはステータスアップ中心のスキルで。
後は犬枠をイゴールやアンドロイドみたいな人造キャラと入れ替えできても良かった
>>329 待て★3が強いとは限らんぞ
特に140mmスパルクとバイオデストロイヤの★3は重くて弱いとか罠かとおもてしまう
>>328 俺が知ってるのはテッペンタウンのペット用品のやつだな
怪物を倒すクエを受けると骨になっちゃうんだけど
先に倒してからクエを受ければ生存
>>332 そのおっさんいまいち死亡フラグが安定してない感じがして
以下であってるか追証願いたい。俺がこうじゃないかと確認した所は
1.ハンターオフィスで依頼を受けている場合
宿屋に話しかけた時点で死亡
2.依頼を受けていない場合
宿屋に話しかけてフラグON、1泊すると死亡
なんかクリティカルのフィニッシュだと200〜400ダメのクリティカル
フィニッシュでメテオドライブがで安い気がする。
フィニッシュの固体ダメージがドロップに変動してるなら
周回を追うごとにレアドロップの可能性が上がるってのも・・・いやまさかな
>>334 この手の書き込み見ると何回ドロップさせたんだ?って聞きたくなる
統計取るには最低1000回の試行を。
キャノンラッシュ使うと迎撃全部失敗するんだな…
それとも迎撃の成功率に相手の命中率が関係してて
霊子キャノンで相手の命中率を下げられるのか?
で、キャノンラッシュだとその効果が出ないとか?
まぁよく分からんが、
キャノンラッシュつかうとアラモのミサイル全部食らって
霊子キャノン単体で攻撃するとほとんど全部打ち落とした
後フリーズする人はポチ外すとフリーズしない
以下について質問
・キャンプキットどこで売ってる?
・アースチェインどこで売ってる?(非売品?)
・車体をプラチナに塗装できる?できるならどこでできる?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 22:27:01 ID:7SzSW/0e
プエルトモリ
プエルトモリ
エルルース
タキオンレーダーほんと何に使うんだよ…
守備しか改造できないし…
実はBSコントローラーと組み合わせることにより!
……だったらいいな
トサカと車輪も冶金できればよかったのに
デスデモーナを倒したあとにシエルタの?ディーパー街のエレベーターに乗ったら
巨大物体が高速で接近中とかでアラモ・ジャックが出撃したら
デスデモーナが上空を通過していった。
バグなのか賞金首なのは一羽だけで他にもいるっていう演出なのか
>>344 限定版についてたCDと同じ音質なら買ってもいいな
ごばーく 日λ...
>>348 単純に機種依存文字を避けただけだったり
>>346 さすがにCDだしちゃんとしてるだろうw
ゲームのはギリギリまで圧縮してるからなー。
DSの仕様よく知らないんだけど、あれ内臓音源とかじゃなくってPCMなのか。
>>350 そうかも知れないね
ごめんね ごめんね
CD聞くまで、テーマ曲があるとか知らなかった。
コーラを連れてカスミに会いに行ったら別れてしまったんだけど
もしかしてもう一度連れて行くことできないの?
私店員だけど、今メタルマックス3がすっごい品薄で困る
発注してもなかなか来やがらねーし
中古が入荷したら入荷したで即売れるし
そういう意味で、
>>344はほんとすぐ一瞬だろうな
たった500なんて
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:42:45 ID:LzkPg2jc
グランドキャニオンって何処ですか?
アメリカじゃね
MM古参でもMM3のCDは別に・・・っていう人もいるからね。
500ならすぐだろうけど。
本スレにも書いたけどモンスターの資料集とかなら喜んで金だすw
前見たときは40番台だったのに、今見たら300番台とか吹いた
>>357 グレートキャノンじゃなくて?
>>359 せっかく1、2の完全サントラが出たんでどうせなら3も欲しいね
問題はRだが…
>>357 最初のグと真ん中のキャと最後のンしか合っていない件について
ハンフリーとアデルの遺体はどこに眠っている?
メタルサーガのときは、そんなことやってることすら知らなかったからな 今回は入れた
もしかして、ファランクスとPACのレア度って選定するだけ無駄?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:58:47 ID:qblYOfwl
ガウーマンに逃げられたんだが、ダメージって蓄積するのか?
箱から手に入るCユニットは☆1個のみじゃないかって話がある
ファランクスは防御を取るか重さを取るかでどの☆の物が欲しいかを決めればいいと思う
やり直しです。
>>366 1回目で生き残ったのが主人公と犬だけで、即話しかけて2回目は同じくらいの時間で倒せたから蓄積してるんかね?
公式本か解析待ちだあね>ガウーマンちゃん
>>367 電光石火のレスありがとう。
ぶっちゃけ今回は守備力なんて気休めにしかならないからファランクスは星なしにするよ
バイクにのって電光石火したら人間用武器も三連発したが、これってソルジャーのダブルアタック涙目?
どうせなら1,2,3、R全部入りのサントラが欲しいです。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 00:07:57 ID:QnfHs63d
グレートキヤノンは何処なんですか?
見つかりません
>373
ビーカップ2階で場所教えてもらえる。クエストつき。
ミンチの曲のパワーアップはひょっとして全滅しないとだめ?
死亡専用キャラ作ってイゴール気分でせっせと30回ほど運んだんだが
なんか全然変わった気がしない
全滅回数とかなんとか
メカニッ娘とハン娘つれてるけど白兵戦での弱さとに驚く。
ナースとアチ娘は白兵戦でも頑張れるからなぁ
アチ娘が万能過ぎるのはあるが。
ゆるめるが常時発動スキルになるだけでメカニッ娘はもっと頑張れたはず
>>378 アチは確かに万能ではあるけど最終的には微妙だと感じた
ラッシュができるようになると戦車戦でのメリットほぼないし
特殊弾作ったり超改造するだけなら戦闘メンバーに入れる必要もない
>>377 ありがとう、そうだったのか
今まで死んでもらってたソルジャー♂になんか悪いことしちゃった気分になってきたわ
アーチストは超改造覚えたらメカニックと交代だな
悪党ミュージアムはどの辺りにあるんだ?
ブラボー橋から落ちた爺のいる洞窟?
ワナナバニから抜ける辺り?
屋上がヘリポートの海岸線のビルの地下でロックハッカーで鍵を開けたがってる爺のいる辺り?
>>371 同じレベルのときにソルジャー攻撃力に対してハンターだと200ぐらい下がるけど、
それを許容できるかじゃないかな。
wikiからだけど腕力がLv99のとき
主人公345 ハンター260 ソルジャー431 アーチスト230
>>49とか
>>77で書いてあるけどCユニット:ATストライクが車上攻撃にも乗っておよそ2倍クリティカルがでるから、
マグナムガデス装備のソルジャー通常攻撃でも十分強いけど、
ハンターかアーチストあたりだとどうよって思うところではある。
今現在は主人公をプーチンに乗っけて5連主砲でヒャッハーしてるけど、
主人公性能が(ハンター+ソルジャー)/2でHP7860で簡単に落ちないことをLv99に至ってつくづく感じたから
近頃バイクに乗せたほうがいいような気がしてきた。
ドリル戦車賞金首が居る台地の左上の方
>>383 あとエンディングでチョッパーに乗ってると絵になる気がする
ゲージツ、ハンタまでは属性武器をほぼフルで使えるからなぁ
2週目に備えてメカニック・ナース上げてるけど、ガス銃とスパナくらいしか
目ぼしい属性使えなくてびっくりした
>>384 そっちの方か
あんなのが彷徨いてたからあの辺りは行ってなかったよ
ありがとう
>>385 実際、絵になる。
シセと結婚エンドだとコーラにチョッパー盗まれたままでも
チョッパーにシセと2人乗りでエンディング画面走っていくのが見れます。
アチ子は意外と重武器装備できるんだよな
専用マイクも音波でほぼ万能だし
まあ戦闘特化キャラには勝てないんだけどさ
>>385 ソイヤだった俺はとんだ茶番エンディングになりますたw
まぁでもS−トルネードならラッシュやるより電光石火か砲撃演舞やってたほうが火力でるしな
物凄い勢いで弾溶けていくがw主人公で残り4,5発になるまで電光石化やってそっから全門発射に切り替えてる
>>383 このゲーム攻撃と防御の差の影響がでかいから
ボス相手だとマグナムでも大してダメージでない気がするんだけど
Lv70とかいけばそうでもないのか?
まだLv40なんだが明らかに通常攻撃はダメージ通らない
>383
こっちは結局、主人公+レスラーx2に落ち着いた。
チョッパーモトクロサイファイでヒャッハーしてる。
まんたんドリンク99個もって防御より耐性重視してれば不沈艦になるね。
どのボスもチョップなます斬りで終わる。
ソルジャーも試してみたくなってきたなぁ。
>>393 チョップなます切りってことは降りて戦ってるのか
主人公とレスラーくらい耐久あればいけそうだな
攻めのアーチスト、守りのメカニックって感じか
>>393 それってラスボスみたいな複数の敵にはどうしてる?
>>393 だいたい戦車型ボスで200×8、生身で800×8くらいだね。クリティカルも何発か期待できるし結構なダメージソース
クルマ乗れるならメフィストでSEラッシュや煙幕貼るけど
>>396 >>392に対するレスだよね?
主人公やハンターがわざわざバイクに乗ってやる必要は感じないダメージ量だな
まぁ壁バイク使いつつそこそこのダメージソースって点は評価できるけど
ソルジャーで素撃ちしてもいいんじゃねって感じがする
>395
一週目やったときは主人公+レスラーだけだった。
LV80くらいまであげて、主人公はS-トルネード電光石火、レスラーはヨコズナ>エルボーを電撃首に。
電撃首さえ切れれば後は雑魚。
そのままボス周回でEXP稼いでLV99になったら、ヨコズナ>台風チョップ適当にやってても楽勝になった。7-8ターンくらいで終わるかな?
ジャガンノートはうまくクリティカルがでたときには最速3ターンで終わった。
戦車はやはりラッシュが強い
これだけはマグナム持ったソルジャーとかでも歯が立たん
なんか見てると突き詰めたら意外と味気ないゲームになるんだなこれ
成長しすぎるのも考え物だな
そんな貴方に1周目からプレイ
>>399 なるほどthx
エルボーでいいのか・・・wiki見たらあれってダブルアタックって事でいいのかな
前に適当に撃った時不発だったからてっきり地雷技かと
1週目は俺も犬3で70時間近くかかったけど
1週目を最速でクリアするならレスラーは要らないかも
バイオタンクは間違いなくラスボスループで育てたほうが楽
エルボーは台風チョップの次に強いと思う。
二回攻撃だけど、片方は弱い。 2500+1000 ダメージとかになる。
同じ相手にラリアットだと3000くらいだった。
チョップの回数を節約してた頃は、壁とかグラトノス首をエルボーで処理してたなあ。
>>402 だが断る
そういうもんだと割り切って2周目からはレスラー軍団作るとするかな
誰かこのスレで
生身でギガントティーガー倒した猛者はおらぬか?
流石にそれは無理だろうから
大砲迎撃+ビーム無効化なしの縛りでもOKw
倒したよ。
前にもどっかに書いたけど、主人公がひたすらまんたんドリンク、レスラーが殴るだけ。
1ターンで7000食らって即死でもしない限り負けないから・・・
>404
HP5000越えるまでは戦車から降ろす気になれないくらいもろかった。
LV70くらいからやっと降りっぱなしでも戦えるようになる。
確かにタイムアタックには全く向いていないね。
普通のタイムアタックならソルジャーでいいかもしれないけど
RTAなら極力運要素を排除しないとだからレスラーのがいいと思う
マグナムガデスを持ってしても後半の白兵戦は時間かかるし
全員麻痺&誘惑で全滅ってのがあるけどな。
火星タコって陸地でもエンカウントするけど、結構待つよな
その上ドロップ率が低いもんだから火星バースト諦めたくなって来る・・・
ブレードトゥースを倒したのは誰だったんだろ?
誰かが倒しましたって申告したんだよね
ラスボスがボコったんだよ作中で言ってただろ
ラスボスが倒して、黒服ズが後始末頼まれてたような雰囲気じゃなかったか。
んじゃ黒服達が賞金もらってったのか
なんか生きてたら賞金取り返されちゃうとか焦ってた記憶があるが。
気のせいかもしらん。
ルーシーズがムガデスの拷問から脱出させてくれる時に語ってたじゃん
賞金貰ってるのにブレードトゥースが生きてちゃ不味いって
そうだったのか、その辺の辺り全く覚えてねーや、半分寝てたみたいな
ミュート装備交換用の黄金素材メモ
ぬめぬめ黄金細胞
・どこかの冷蔵庫だか流し台に入ってる
★イービル北東のぬめぬめ細胞狩りポイントでついでに取れる
うさぎ黄金ミート
・シエルタ(ディーパー街)の箱か冷蔵庫にあった気がする
★Uシャーク砲埋まってる沼付近の騒音バニー
・がらくた買ってくれるキャンプあるオアシス周辺のデザートスイーパー
黄金ぶたミート
・イービル周辺の黒ぶたファイア
★がらくた買ってくれるキャンプあるオアシス周辺のオアシスピッグ
・ブラボー橋下段のせまい通路のボアエクスプレス(出現率かなり低い)
黄金へびミート
・マスドラ研北の荒野(土星クラゲいるとこ)のバキュームマンバ
・ネツィブ・メラハ周辺のホルンワインダー
★ネツィブ・メラハ南の洞窟のホルンワインダー
黄金アリあし
・スクラヴードゥーいる地帯北のドールハウス(高台上)周辺のアリ地帯
★ネツィブ・メラハ南の洞窟のアリ達
黄金かめミート
・マスドラ研北の荒野のスローウォーカー&46億年タートル
★ネツィブ・メラハ南の洞窟のスローウォーカー&ゴールドトータス
★は狩る場合のオススメポイント
場所によってはミュートの匂い袋を便利コマンド登録して使うと気が楽。
個人的にはアリあしが一番苦労したかも、出なさすぎ。
長文スマン
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 06:22:47 ID:/trpag+3
ふむう
黄金カメミートをピンポイントで狙うなら46億年タートルのが圧倒的に早い
と思って狩りだすと大金亀がまったく出ず
土星バーストがまったく出なくて放置してある土星さんがたびたび出てイライラモード
>>422 言う通りだわ、すまん
3種狙いやすいって意味を付け足したほうがよかったな
ピンポイントで狙うなら
アリは高台上のドールハウス周辺のアリ地帯
亀は46億年タートルが早いな
>>420 とりあえず乙
一応ある程度は肉落とす奴らは生息地が被るけど
黄金の肉集めはリアルラック要素高すぎだよね。
豚より先にアリの足が手に入っちゃったよ…
いま引継ぎ無し2周目で店売りAパターン粘ってるんだが、
箱と箪笥全部開けながら進むと、ワラの時点で修理キット売れば
意図的に稼がなくてもちょうど芝焼き買えるのな
さて、夏休み取ったし寝起きにいっちょスピードキングをマラソンするか
・・・と思ったら、一回目でメテオドライブ★★が出てしまった
俺もうすぐ死ぬのかな
なんかアイテムドロップはダメージかレベルが関係してるように思える
レアドロップはまあこの際考えないとして
プエルトの地下で入った当初は電子部品いやってほど出たのに
今戦うとまったくでなかったり黄金アリ足もクリティカルででたような気もするし
たまには武器でも変えて挑んでみるか
〜気がするぅ。あると思います。
レベル
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 08:44:49 ID:GSHBHrSI
スカウターの場所がわからん・・・。
音叉のような形をした所で探知機使う・・・。
そこまでヒントもらってもわからん・・・。
森の中だっけ?草の生えてない不自然に土色してるとこ
MAPでも目視できるくらい
蒸着アーマーでねぇ!
途中から面倒になって戦車持ち込んだけどキツい・・・
>>427の運を分けてほしいぜ('A`)
>>420 ぬめぬめ黄金細胞はたしか悪党ミュージアムで取ったような記憶
>>430 ホックの交易所から北に行って、突き当たったら壁に右手当ててひたすら進む
そうすると
>>432の人の地図の場所に突き当たるから、金属探知機でOK
ひぼたんバルカン集めてたらレベル35ぐらいから58まで上がった
ちなみに一つも出てない
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 09:10:42 ID:GSHBHrSI
こつこつためた少ないSレア大砲にでも全部つぎ込もうかとおもうんだがみんな
装備の守備力ってどのくらいまで落としてる?
自分全部とりあえず半分位で重量稼いでるが極限まで落として大丈夫なんかなあ
店売りパターンってどの時点で判別可能?
>>440 その誰でも当たり前みたいに通用すると思ってる略しかたやめれ
>>439 ビーカップの戦車装備屋でパターン発覚する
>>411 ブーカップでパターン発覚だとコーラエンドでいじれるかもね
アホウドリ♀ってどこにいるんだー
>>443 ラスティメイデン周辺かグレートキャノンにいなかったっけ?
早い時期にRウルフ手に入れて愛用してきたんだけど、 RウルフIVX迄シャーシ改造して
テッペンタウンに行き、次段階に進化させようとしたらば、機銃が装備出来なくなって大砲と
ミサイルオンリーの機体になるんだな。本当に残念でならない。
機銃が無いと雑魚戦や長期行軍の時にえらい困ると思うんだけど、ここはRウルフをボス戦用
として割り切り諦めて、今作っている最中のマンモスを完成させて乗り換えた方がいいだろうか?
>>445 ウルフはIIIで止めとくのがいいかと。
すまんが教えてくれ。ネツィブの100tって置かなかったらなんかあんの?
2台も戦車をあんな場所に置き去りなんか心が痛い。
>446
跳ね橋みたいな通路があって、そこが通れなくなる
あと100tはかなりキッチリ戦車置かないと反応しないみたい
俺は一週目そこでかなり詰まった
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 11:18:40 ID:QnfHs63d
パズスが居る塔で地下に行ける方法教えて下さい。
>>447 つまり2台牽引してこないと前に進めないということか…
きっちりってのは枠に?重さが?110tとかだとアウト?
枠だな
>>445 ギドラとサルポッドを雑魚用に持ち歩けばおk
ボス戦はスモールパッケージに乗せ替えてる
>>451 おれは無限S-Eのマシンクラッシャーと主砲だけ積んだウルフで犬3プレイしてた
可能性を残した穴改造 最終2択なら早期決断しても良いかも
・チャッパー・パトカー・スカウター・ラスプーチン「無改造」
・モトクロッサ「Xスイーパー」
・MBT77「MBT77コンカー」〜(ファニックスV)最終一択、何に改造しても良い
・Rウルフ「RウルフV」→「RウルフWX」、(RウルフZMW)(RウルフZWW)最終二択
・ツングースカ「重装ツングースカ」
・サイファイ「リュウセイ」〜「パルサーKB&KM」、(タキオンSC)(タキオンSS)最終二択
・ソイヤウォーカー「キャノンウォーカー」
・ディノヒウス、「ブルガ&オメガマイスター」「ヒストラフォージ」
「サイデルプリズム」「ネオチラス」「ヒポポタマイサー」「ネクタリス」
(アサルトモリス)(ロストリンゲージ)最終二択
チラシ裏
パトカーとスカウターは機銃特化にする以外に活用法ないだろ
ラスプーチンも主砲特化にしないならRウルフで事足りる
特化特化で尖らせるのも個性だが、
らしさ も大事にする奴ぁ好きだぜ。
どうでもいい小ネタ発見
ロケットブースター使用時はステータス画面の戦車まで拡大表示になる
今1週目でギガンも倒して2週目やってるけど
流石に飽きたな
一度たどったストーリーを辿るだけだし
一週でギガンティーガーを倒す戦力があるのでどんな敵も瞬殺だし
2週目からでしかでてこないイベントとか賞金首とかいればいいんだけど
なさそうだし
次回作に期待だな。
そもそも2周目ってのが異常だしな
普通は1週しかやらん
トロフィーや実績みたいなのがあればモチベーションも上がるんだけどな
糞マゾイのは勘弁だけど
アイテム図鑑は欲しかった
二週目もクロノトリガーみたいに嬉々としてやり込めないからなぁ。
シャーシの改造しなおし不可、ストーリーを追うのに時間が掛かってしまう、トランクルーム関連の操作性やバグとかがなくなれば…
あと、レアドロップは減らしたほうがいいのかもね…皆の爆死っぷりを見てたら切実にそう思う。
464 :
445:2010/08/12(木) 12:28:51 ID:sKY68IdY
皆Rウルフの改造についてのアドバイスありがとう。
成る程、考えてみれば進化させたからといって劇的に全体的な戦闘能力が高まるわけでもなく、
エンジン2台積める様になるまでは常に荷物と装備を併せた重さとの戦いだから、無理矢理やら
なくてもいい訳だね。
じっくり攻略しているのでストーリー進行は遅くなりがちだけど、こまめに情報を集めながら進める
とするよ。
さて、ヌメヌメ細胞を集める作業に戻るか…
マンモスタンク(性格:すなお)、どんな姿なんだろうなぁ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 12:31:11 ID:MTLs7HXX
トランスゴンが初めて遭遇して以来、25回連続でプロトユムボマに変身しているんだが、
他の形態になるには何か条件あるの?
スカウターとツングースカもダブルエンジンできれば…
シャシーなんててきとうでいいんだよ
最強を目指そうとしたらパンチラキックかひぼたんバルカン糞改造に落ち着くんだから
クリアできればどうでもいいんだよ
女神転生SJは4周やったぞ・・・
まああれはそういう風に出来てたけど
賞金首ドロップ集めるだけじゃ周回するモチベとしては低いね
提供される何かがないと周回プレイもできないって
どんだけ
まぁSE3門以上ならゴリアテとかビームみたいな無限SEと
SEラッシュで機銃いらずって方法もいけそう。
レーンサイクロン山積みSEラッシュが夢だがなwww
>>463 確かにシャーシのダウングレードが出来ないのはおかしいよね。
どこかで、一足飛びに改造しなければ前の形態に戻せるとか書いてあったような気もするけど、
一旦ハズレを引いてしまったら後々まで残念な事になるのは正直納得いかない。
バグフィクスなども含めて、次回作に期待だね。
17年経っても、これだけ純粋に「面白い!」と思えるゲームが作れるのだから。
>>469 だって一周目で戦車改造しちゃってたらやれることがないし
そりゃ周回するよりニューゲーム選ぶよね
レベル限界超えは200くらいでよかった999とかおかしいわ
スローウォーカー硬すぎるんだけど、いい倒し方ないですか?
火炎ビンで燃やしてます
>>470 昔は穴を変えるって選択肢があったのに今回はないですからね。
大砲穴5つのプーチン、機銃穴5つのパトカーまではいいけれど、
どうしてS-E穴5つが無いんだと物凄く惜しかった。
独自のエフェクトが一番多用されるのがS-Eなだけに惜しくてならない。
固定武装除くと新宿のS-E穴3つが最高なんですよね。
メフィストの全部S-Eには惚れたけど固定3つには泣けた。
ナースに注射でぶすっと1撃で
>>472 4週目からが本番だとか思っている私がここに・・・。
1週1つ限定アイテムを全部そろえてニューゲームするには4週目からになるから。
メタフィンを封印しておけばLv99限界のままでプレイできるからいろいろ楽しめると思うんだけど。
やはり最後の縛りプレイは生身主人公ソロLv999装備なしとかになるのかな。
迎撃4つにできると大砲ミサイル系の敵がカモに成り下がるからなぁ。
仕方ないとは思うんだけど死に武器を押し付けられるのは不快だな。
ナースなんて仲間にいません
キラティーガーとエンカウントできたりしないのん。
>>480 あれ?迎撃装備って装備重複の効果あるのです?
同じ戦車に2つも3つも積んでも効果ないとばかり思ってたのですけど。
エフェクトさえ楽しければ死に武器でもいいと割り切れるんだけど
固定装備ってそろいも揃ってエフェクトがさびしい・・・。
メフィストは固定1がミサイル2連射、固定4が範囲ミサイル、固定5が火炎放射だから
2番と3番にレーンサイクロンとかの多段ミサイルいれればミサイル祭りで楽しいのだけど。
それでもレーン×5による25連ミサイルはやりたかった・・・。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 12:59:20 ID:QnfHs63d
ラスト付近の塔でパネル操作て゛きる地下の行き方教えて下さい
>>469 自分で縛って2週目をやるっていうなら
むしろ引継ぎなしのがいいんじゃないの?
すまん。
既出な気がしてならないんだが、分かる方いたら教えてもらえないでしょうか。
ムカデロン?の2回目(外での戦い)倒した後、カスミは見舞い目も覚ましたんだが、
そこから一向に進展しない・・・。
wikiじゃない攻略サイトに載ってた、「15回戦闘した後にカスミに会いに行く」というのもやってみたが、
それも違うみたい。
狂騒のアルメイダ発見の通信も来ないし、なんか致命的にフラグ見落としてるのかな。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 13:03:08 ID:QnfHs63d
484 の質問に答えて下さい
>>483 こっちの考えでは一つの攻撃に1つの迎撃兵器しか使用しないだけで
たとえば迎撃4つあれば4連ミサイル全てを落とす可能性があるって具合だと思ってた。
すでに言い尽くされたことだけど固定武器が似たり寄ったりな顔ぶれだからなぁ。
ウイングはもういいからと。
俺もシャシーのレベル上げれば上げるほど固定装備ばかりになって
しかも店売り装備より弱いとか、どうにかしてほしいと思ってる。
特に俺の主力のRウルフとなんとか77が酷い。
俺の穴貫通済みのRウルフちゃんを処女に戻したい。
プレイしたら分かるがSFCの延長のゲーム性なんだし、周回とかは発想の枠外だろうな
引き継ぎもおまけみたいなもんだから、シャシー改造の退行も実装されて無い
引継ぎは道具袋とロッカールームと金だけでよかった
戦車の改造費用は資金に還元
>>489 RウルフもMBT77も穴改造最後までやれば固定武器かなり強いぞ
>>478 図鑑ないし、トランクルームの整頓もできないから全部集める系はやる気が起きないんだよね
下手に穴開けると専用装備で埋まってせっかくのドロップ品積めなくなったりもするし
引き継ぎなしで始めて、あるがままに拾った物を活用しながらやっていくのがむしろ楽しいと思う
今は引き継ぎせず、店での買い物と非可逆の改造を禁止してやってる
ダブルエンジンなくてもどうとでもなることが分かった
ゲーム性的にはサーガの方が洗練されてるんだよねぇ。
サーガと3のいいとこ取りした次回作をPSP辺りで出してもらいたいモノだ。
>>473 90個もメタフィンを集めるとか正気の沙汰ではない。
>>486 果報は寝て待て。
女ナースの素手攻撃 いいよね
2週しないと称号がコンプリートできない
>>494 周回で1個手に入るから90周すればいいだけさ。
>>497 PT主力メンバー用にあと180週追加ね。
メタフィン食えるのはドラムカンだけでいいだろ
>>486 なるほど!宿屋か!
ちょっと試してみる!
メタルサーガ1は俺もかなり好きだった。
フィールドマップで弾撃てるとことか。
「おお!フィールドで弾撃てるのか!すげー!ドン!ドン!ドン!」
>賞金首戦
>「・・・あれ?主砲の弾・・・ゼロ・・・!?ぎゃああ亜qwせdftrgyふじこlp」
今までメタルシリーズはFCから全てと言っていいほどやってきたが、
サーガDSだけ唯一回避している俺はメタルシリーズに愛されている。
>>501 !?
あれ・・・砂塵だけじゃね?糞だったの。
あれは借りてちょっとだけやったけど。
プエルトのクラン店、気がついたらやっちまってた…
掘り出し物屋は生きてるんだけどなぁ、●は2週目持ち越しか。
あの辺イベント多いし、いつやったのかも覚えてないw
今作MMにしちゃなんか、取り返し付かない系多くない?
1や2ってあんまなかったよな?
ボスドロップや苺の口紅とかシャシーの穴あけ程度で
間違えた。
砂塵じゃなくて鋼のほうか・・・DSの糞だったのは。
砂塵はPS2ですな。あれは好きだった。
もうアーティストも一通り特殊弾作れるようになったから、
メカニックにでも変えるかなぁ。
でもアーティスト、暗黒舞踏と戦車乱舞?で意外と万能なんだよな・・・。
「これ初見で見つかるか?」「いいんじゃね2周目に取らせる感じで」
の香りがぷんぷんするな。
メタルマックスってそういうもんだしって免罪符使ってぶん投げてるだけって感じはある。
>>503 ファミ通かなんかの記事で「取り返しつかない系も結構入れた」と書いてあった。
選択肢とか遊び心は多くいれたけど、全てが「遊び」では面白くないとかなんとか。
ガデスマグナムをはじめとする1週1つ限定装備を3つ手に入れるとして最低3周。
ダブルエンジン主力3機にV48コング☆☆☆を積むとして最低6周。
レベルメタフィンを主人公にぜんぶぶっこんでLv999までいけるようにするとして最低90周。
主力メンバー2人+ポチもLv999にすると最低470周か・・・。
先は長いなw
穴だらけの戦車ってプーチンとパトカーと新宿ソイヤとMBT途中止め以外にあったっけ?
特殊な依頼全部達成、全好感度MAX、選択肢完璧とか
条件のうっとうしい真のエンディングとかありそうで気になって仕方ない
>>506 取り返しのつかないのはとりあえず
シエルタのおなかすいた姉弟とブエルトモリの冷血党掘り出し物屋と
シエルタクエストのなんか冷血党集まってるけど調査ぐらい?
ぱっと思いつくのこの3つで全部やっちまった状態なんだけど・・・。
あ、あとエルルースの街中に落ちてる箱、
あれも解放後取れなくなるのあるよね。
気になるから1回やり直したよ、しかも牛バル出た後でw
まぁその後、そんなにリトライしないでまた牛バルきたけども
まぁキモの戦車いじりの自由度が若干低いのがね。
固有兵装がバリバリ入れることで、戦車ごとの特色をより際だてようと思っていたんだろうが、
詰めの甘さのせいでゲームの爽快さを失っているという。
特にソイヤを眺めているとそれは感じる。
煽るわけじゃないけど、比較的一本道で取り返しのつかないことがあまり無いRPGに慣れてて、
かつ一週目から攻略サイト見まくりの完璧プレイを目指してる人には辛い要素が多いよな。
シエルタのカトール一家死亡とか。
個人的には、もう誰一人として同じプレイにならないくらい、
初見殺し、ランダムイベントをもっともっと入れて欲しいわ。
バイオタンクはどうしてこうなったとしか言いようがない
バイオタンク・・・犬枠として戦ってくれるミニタンクだと良かったのに・・・
素直とか暴れん坊とか・・・喋ってくれるものかと・・・
>>509 イベント関連かわからんけど、テッペンの上層の犬装備売ってた人も怪しくない?
テッペン徒歩でいけるようになって大分経ってから行ったらもう死んでた。
たぶん左隣の部屋にいた化物に喰われた。
宿屋の化物退治イベントを早めにこなさないと、化物に殺されるのかなとか思った。
>>509 テッペンの宿屋は?
クラン店は掘り出し物屋と1F、両方生きてないとダメなんだよねこれ?
やはりと言うか結構多いか。
>>512 一本道でなくても良いから、後で回収可能にして欲しいな…
>>512 初見殺しでもランダムで何周もしないと見れないようなイベントでもむしろ歓迎する。
むしろ自分の意思が入る余地がない展開のほうが萎えるな。
今回中途半端にストーリーを追わされるからなぁ・・・
よく考えたら、おまけとはいえ対戦があるのに、
戦車を自由にいじれないってのはかなりマイナスポイントだよな。
ソイヤ地球VS火星!とか気楽に出来ないもん。
>>509 ドランクのことも思い出してあげてください
こだわる奴はどうせ周回すんだから
カトールなんて死んだって何の影響もないじゃん
カトールで一番問題なのは・・・妹から脱落していくことなんだ・・・
男は2人もいるのに・・・ううぅ・・・
ただ、カトールで言えばなんらかでイベント進行しているってことは
匂わせてほしいところだよな。
例えば10回買ったら会話が変わるとか。
たぶんあの姉弟の会話で聞いて、誰もがカトールを何個かは買ってるはず。
だけどあまりに進展が見受けられないから、切り上げて進んだらアボーンってパターンだろうし。
>>517 ストーリーを追わされるのは2も同じじゃね?
俺は固定兵装に不満はないけど穴改造は可逆にしてほしかったな
まぁちゃんと情報入れながらやればいいだけなんだけどさ
>>522 俺は売り子のお姉ちゃんがかわいかったから何度も買ってたらいつの間にか
オープンしてた。
妹は・・・いなかったけど・・・
一度買うと「あ、でもさっきは買ってくれてありがとうございました!」
って言ってくれるのが嬉しくてさw
普通のゲームだとそこ作り込んでなくて飽きるんだけどさ。
接客業って気を遣ってこそだよねぇ・・・
なんだかんだで1もウルフ追いかけてたしな
>>523 でも、2はストーリーと関係ありそうで無関係の場所も多かった
もし今リメイクしたらブルームーンハウスではストーリー上必須のイベントとか挟まれそうな勢いだ
今回、テスラセル集めで行かされるからストーリーに全く無関係な施設って少ないよね
その辺が印象の差になってると思う
テスラセルは正直参った。
軌道エレベータの位置とか普段気にしてなかったから、
「どうやったらいけるんだここ!?なんなんだここ!?」
って10数時間迷ってたよ。
>>519 え!?ドランクさんって実は分岐だったの!?
ドランクさんってホホアナの親孝行というか親不孝というかな彼でいいんだよね?
ブエルトのお母さん死んじゃったけど・・・まさか。
たしか母の死を伝えない選択肢があったはず、クエも未達成になる
母の死を知らずに鉱山で働き続けるドランクさん
1や2のイベントは見ないで先に進んだ挙句クリアできるのも多かったからな・・・
有利不利はあるけど「ウルフ死ぬぐらいなら戦車なんていらねぇよ!」ってこともできたわけだし。
そういう意味でコーラの尻を追いかけないといけなかったのは違和感があったんだよな。
ただセル集めそれだけじゃないかw
2だって女追い回してたろ。なんか背中にスイッチついてたけど。
サーガは良くわからないうちに悪人を懲らしめて終わってたぜw
お目当てのヒロインとショタ弟にドレスを送りまくってたら
いつの間にかラスボスにたどり着いていた記憶が・・・
MM1のTAS見てみたけど必要な事ほとんどなくてガンガン進んであっという間にノアまでついててワロタ
MM2はどうだったか憶えてないけど
MM3の場合ストーリー進める上で雑魚戦が必須なのが面倒くさい
つーかお前らが単にメインストーリー忘れてるだけだろw
17年前とか言ってるし無理は無いがなw
RPGで雑魚戦が面倒ってのも酷い話だ
>>532 セル集めしてると、世界中に未踏の場所がなくなっちゃうんだよ
転送事故先まで必須のポイントなんだぜ?
オフィスの特別依頼があったのもあって、自分から未知の場所を探検してみる感がゼロだったよね
MM1はメインストーリーなんてないだろ
思い出の中のものは整理しないとどんどん美化されていくから怖いね。
>>533 2のマリリンはパスを知っていれば飛ばせる。
スルーできる選択肢もあるんだわ。
MM2はボス倒すのに必須イベントは
バギー修理→ベイブリッジ→スカンクス→ソルジャー仲間→ビイハブ船長の復讐→
→ダークカナル(通過のみ)→テッドブロイラーと対決→ボス
他にデビルアイランド(シンクロナイザー)・ガルシアと決闘(ロックハッカー)
こんな感じだと思う
ビッグキャノン破壊したりコロナビル倒壊させたり山賊殺したりあるじゃないか
橋越えた時、峠越えた時、西大陸入った時は未踏地探索してる感がかなりあったけどな
あまりにも何も無さすぎて逆に面食らったけど
右下の砂浜で
「なにかにのりあげてしまった。牽引か回収して」みたいなメッセでて身動き取れなくなった
と、同時に北西飛んでたデスデモナがいきなりエンカウント
なんなんだこれ・・・
ま、砂漠にあれこれあっても生活感あったもんじゃないし良いじゃない。
>>545 サイズの大きい戦車は、ハマリ防止(というか対処用)に
一部が障害物に重なるとメッセージ出るようになってるぽい。
降りても無理だったか?
ワナナバニだけはストーリー上全く行く必要ないけどな
ただ売店装備が優秀だしエネルギー溜めるのに良いからどうしても行きたいけど
コーラは探さないでも進むようにはして欲しかったな
牛倒してテスラだけで十分だった
つか、コーラいないとラスボスを倒す動機がw
記憶を取り戻すために追う動機だけで十分じゃん
自分の意識ではそれが目的だったし
コーラは美人設定以外に惹かれるものがなさ過ぎる
特に序盤
グラ殿がコーラ攫った理由も何だかなぁ。ただ叔母さんと似てたってだけでえらい熱の入れようだし
あれだけ固執してた割にあっさり解放しちゃうし
途中で飽きちゃったんだろうか
でもドラム子はかわいい
最近の俺的にはあのくらい跳ね返りの方がしつけがいがあるぜ!
とか思って追っかけてったらいつの間にか元女ソルジャーに調教済みになっていた・・・
な、何を言っているかわからねぇとおもうが・・・
俺も何を言っているかわからねぇ・・・
記憶かコーラかどっちか好きなフラグでグラトノスのところ行けてもよかった気はするな
全部見たい人は両方見ていけばいいって感じで
記憶取り戻すのとコーラ絡みを無理やり一本の話にしたから進展遅くなってるんじゃないかな
俺は過去の記憶とかどうでもよかったからなぁ
単にボリュームの差だと思う。
コーラを追うのでも強制的に追わされるんじゃなくて追わなくてもいいのを酔狂で追いたかったんだよな。
強制イベントにされるとどうも燃えない。
一周目は優しくしているけど二週目になったらあえて鬼畜に行こう どこぞのポンコツ乗りやパチプロぐらい
バイク盗まれるところでの選択肢も一応会話かわるんだな
ひたすら周回まわす際にめんどくさいのが
戦闘回数によるメインシナリオ進行とスナザメ狩りとテスラエネルギー
セル集めは最初からできるようになってるとよかったかな。
今作には十分満足してるけど、次回作はもうちょいフリー寄りでやりたいな。
>>29にもあるが、ゾンビオーロックは本当にドロップ率が悪い
予想だが、賞金首は普通の敵(ボスもザコも)よりドロップ率自体は高く設定されてると思う
ゾンビオーロックは賞金首じゃないから
何かを狙うのはやめておいたほうがよさげ
>>560 セル集めは見つけにくい上に作業感たっぷりだからな
充電だけでよかったんじゃないかと思う
>>561 俺がやったときはオルガが確実に何かドロップしてたし賞金首も落とさない方が珍しかった
ストーリー上レア物落とすボスは確実に何か落とす仕組みになってそうではある
正直ゾンビからバルカン狙うくらいなら2週目サクっとやった方が早い気がするw
ロケット燃料ってどこかで売ってるんですか?
売っていない
>494
PS3、箱、Wiiでも大歓迎だぜ
持ってないけど、出してくれるなら買う
流れぶっちぎるけど
>>77のATストライクの効果。
穴1と車上攻撃に乗るってことで思ったのだけど、
穴1に土星バーストかセイバー砲積んで電光石火すればプーチンのキャノン5連と同等か超えるんじゃね?と思ったしだいです。
検証を見た限り9/20のクリティカル発生率が15/20のクリティカル発生率になるっぽいから
電光石火で3回攻撃なら9発中6回か7回クリティカルがでるような空想が思いついたのですが妄想オチなのかな。
一応クリティカルが予想通り6発出れば通常ダメージ15発相当?だし、Cユニットの性能で乱数ばらつき減らせるしとは思ったのだけど。
>>545 降りても駄目だった
全員降りちゃったから身動きとれずドッグシステム使えずで結局電源OFF・・・
ハッピー教の壁直したんだけど、あまった鉄くずって全部売っていいの?
>>570 俺も右下で同じ目にあったよ
どんなタイミングでボタン押しても駄目なので、全滅以外に方法がなかった
>>571 売りたいなら売れば?
何度も手に入るし
>>573 レスありがとう
売りたいわけではないんだけど
前作みたいな戦車作りに必要になるのかなーって思って
必要になるけど、先に進めば鉄くず一個あたりの重量も増えるから別に気にしなくていいかと
ドミンゲス倒してないならあっても邪魔なだけだし売った方がいいと思うよ
てつクズ0.75tはどこで売っても同じや
ポイント屋のポイント狙いじゃね?
猛牛罵流菅って、普通にひぼたんの下位互換っぽいし、
どっちかというと鎖の方がベストワンな能力だから、そんなに無理して狙うもんでもないのかな
一応コレクション代わりに1個は確保してあるけど…
> 猛牛罵流菅
とりあえず読みがな付けて欲しいな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 17:58:33 ID:0TcGun4W
バオーバーブンガー自然回復いやん
弱点属性の武器探してる…けどどこにも売ってない!詰んだ!
品薄だから売ってこい
>>580 ひぼたんはもっと出ない印象
初期面子が90台突破、主人公と犬は99だが
手に入ったのは星なしのATMひぼたん1個のみ
サンダーストームすら出ない有様でな…
パトカー超改造なんて夢のまた夢だぜ
>>529 遅レスだけど
プエルトモリのお母さん死んだときに、金入った袋を渡さずにホホアナに帰ると
ドランクさん落石で死んじゃう…(ホホアナ最下層の墓が増えるよ)
ちなみに800Gはネコババ状態です
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 18:43:32 ID:0TcGun4W
>>586 崖や森ばかりでいけません…
どこの辺に道あるか教えてちょm(__)m
>>581 猛牛罵流菅(もうぎゅうばるかん)
これなら読めるか
でもオーロックって、オーロックス種のことでバッファロー(猛牛)じゃないよな
牽引車にSE積んで玉切れになったら、それと取っ替えればいいやん!っていまきずいorz
ラスボスにはレーンサイクロン4門と主砲3門予備に持っていってたのに使い切ってしまったな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 18:56:03 ID:sSMF4Yti
クリア後だからかもしれないけど
犬ってヌッカの酒場で「他の人を探す」で新規作成できるのね
3匹とはいわず、作り放題じゃん
>>590 ボス戦前で交換しようと思ったら破損、補給忘れフラグ立てるな
今回武装のほきゅうめんどくせえ
>>592 俺仲間製作しばりしてたから・・・犬が三匹になったのはサイドウェイいってからだったな
何だろうこの色々やればやるほどはまっていく感じは…
言ってもいいのか?
おかえりと…
>>593 牽引は満タン屋じゃだめなんか?
ちゃんと乗ってる車限定?
>>592 強くてニューゲームやると作れなくなるから、
レベル1犬にグルメ与えまくってけづや999にしてから育てようとしてる人とかは注意が必要なんだぜ
2週目始める前にチョッパーにロケットブースターもたせておくと、ジャンプキャンプ到着直後にサイドウェイいけるのかな
今回気づいたのが2週目はじめてからだったからちょっと損した気分だ
>>593 ラスボスは生身でも勝てるレベルだから大丈夫だ
今トランスゴン狩りのついでにパーフェクトガード相手にセクシーソード使って無効化されるかやってんだけど
10回以上はやって一度も弾かれてないからもしかしたら無効化されないのかソルジャーのレベルが影響してるのか
普通にソイヤのオミコシホールはガードされるんだけどな
そういえばゾンビ箱相手にニトロ、フリーズEXが普通にダメ通るって既出?HP多いからどうせきついんだがw
>>595 昔はそうだったんだよね。
お店で購入できる予備武装を牽引車に積んで
壊されたり弾切れしたりしたら積み替えてって・・・。
ドッグシステムでぱぱっと戻れちゃうし、ガチでこもって狩りもしないから
今回はあんまりかなぁ・・・。
昔はCユニット=雑魚に真っ先にぶちこわされるで予備が2つ3つ入れてあったものです。
HPが3500〜4000くらいで人間と戦車の強さの差が縮まるな
5000あたりで入れ替わる気がするといってもLV70くらいだろうけど
>>592 クリア前から犬は増やし放題だよ
樹海東のバイオニックハチイベントが何度でも起きるから
>>592 オカマの犬って一体どういうことなんだろうか
Cユニ壊れるのは相変わらずだよ
電磁バリアも牛チェーンもダメージ軽減しかしてくれないみたいだし
レベル99超えててもやっぱり煙吹くし
回避措置がやられるまえにやるくらいしかない
戦車はCユニだけ守備MAX、他はMinでしてるけど
煙噴いて修理する羽目になるのはCユニだけだわ
>>588 歩いてイービルまでいって、ドッグシステムで飛んでいける
防御はシャシー以外全MINでよさげ
>>588 ぬめぬめ狩りに向いたテントのところから左上の方へ回り込んでいくとクルマでたどり着ける
シャシーの防御力MAXまで上げてもあんま体感変わらなかったからMINにしちゃってるけど、
一応上げといた方がいいの?
CユニだけMAXだなあ
シャシーMAXにしても兵装MINだから、大概シャシー大破前に攻撃できなくなるし
シャーシの防御力が被ダメージに関係する
ってのは都市伝説
イービル不動産といえば、すぐ近くのバオーバブンガー跡地(砂地)で
金アリ・黒アリが高確率で出るのは皆知ってるのかな
ここだけなぜかエンカウント率が激高で、黒ぶたファイアもついでに出るから
黄金ぶたミート狙うのにも使える
まあ最後はリアルラックなんだけどさ
>>565 遅レスだけどパトカー有った所(グレートキャノン?)の入り口で
獲物のにおい使ったらリストに載ってたよ
なのでその辺で戦ってれば出るんじゃないかな
全滅回数5回でミンチの曲が豪華になった
戦車の防御力は破損率に関係するから、
壊れたら終わりなシャシーの防御力を上げるのはいいんでない
軽いシャシーなら最大まで上げるのも悪くない
改造費用は結構かかるけど
カジキエフの突進を甘く見て2回全滅・・・。
ローテーション見切ったのに戦闘中防御できないせいで意味無かった。
3回目にしてエナジー注射50個買っていってやっと勝てた。
ムガデスと戦う為に転送装置でヌッカの酒場に行こうとしたら、
転送事故が2連続で発生するとかありえねえ。
>>616 俺は3回起きたわw
プーチン工場→軌道ステーション→プーチン工場 と。
>>616 メカニックのゆるめるがあると突進は自爆して向こうがダメージを受けるだけの技に成り下がる。
チョッパーは一切改造しないで
機銃をひぼたんか猛牛の超改造(雑魚殲滅)、SEに迎撃神話
CユニットにATストライク
主人公でマグナムガデスを電光石火の運用がいいんじゃないかという気がしてきた
異論は認める
スパルクの主砲付けとくのは役割的にバイクだと思うから
主砲穴はあり
>>619 人それぞれで個性でるから面白いよな。
MMの良いところだ。
そのうち愛車自慢スレが立(ry
>>615 そこでバイオタンクですよ
すなおマンモスなら守備120、弾倉70↑でも固定大砲含みでたったの11.2d!
大砲穴固定1と自由2、機銃穴1とSE穴1付いて積載も18個!
…本当スペックだけ見ると強そうなのになぁ
>>619 超アリだとは思うが、それだと気分的に一人旅したいな
単体の強力な攻撃を人間武器に頼るなら、Lvも結構上げないとしんどそうだ
>>619 キャノンラッシュ仕様にしちゃった現在、ものすごくそれを感じる。
迎撃+特殊弾発射用として活躍してるけど。
些細なことだけどバイクは3台とも最終段階でラッシュ特性を持つようになるから
特性つきCユニットとか高命中率高回避率が一番活かせる気がしてならない。
そういえばチョッパー=ブレードトゥースの車って知られてるみたいな雰囲気を
ゲーム中でところどころ見かけたけど、この場合、ブレードトゥース状態で運転してたってことかな?
>>623 ソル子ならレベル70位で戦車より火力持つようになるが、主人公だとそれ+10レベル位かなぁ
パラノイアもスパークも装備できないのが地味に雑魚戦で辛い
パラノイアは終盤666スウォーム手に入るけど
迎撃されないからドリル弾使ってたんだけど
ドリル弾もパーツ破壊効果あるんだな
冥界エクスプレスって、何処にいるんですか?
線路周辺見ても赤い印ない。
>>628 列車は線路の上を運行しています。駅は無いからひたすら待て
>>628 線路上で待ってると走ってくるらしい。
おれはたまたま線路に近づいたら上から赤いマークがおりてきたからそれで偶然あって倒せた。
10分ごとに運行らしいからスナザメ狩りでどのぐらい時間浪費したのかわかりやすい
まぁ待たなくてもたまに赤い流れ星がMAPを斜めに駆け抜けていくけどなw
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 21:56:16 ID:uWLEceCv
わんわnグルメってどこで売ってんの?
序盤ならシエルタ内部の自販機、中盤、プエルト・モリ以降ならあちらこちらで
ふと思ったんだけどディノヒウスの置いてあるドールハウスって中に誰もいないしクエストの送信者もディノヒウスなんだよな
ってことはあの戦車がシャッター越しにワンワン言ってたってことなのか?
だとしたら超萌える
>>635 某クルマみたいにディノヒウスだけ「OK,マイケル」とか言ってるのかもな
ディノヒウスは妹戦車
痛ステッカー的に考えて
ラスプーチン先輩!
ゾンビオーロックももうぎゅうばるかん落すのか
10回倒した程度では満タンドリンクすら落とさなかった
もうぎゅうののしりゅうかん
>>597 ん、引継ぎ2週目やると仲間新規作成できなくなるとか?そういうこと?
>>637 マジかネタか知らんがそりゃヘリだ
俺も良く間違えるんだが、ナイトライダーだ
それは置いといて、迎撃って多数積んどいた方が迎撃にはいいんかな?
たとえば迎撃能力シャシーに迎撃神話とか、迎撃神話複数とか
もうぎゅうばるかんなのか?
バッファローバルカンのが語呂がいいきがすんだけど。
猛牛罵流管ってなんて読むのかわからなかったけど
ああ!ばるかんかw
バルカンが当て字だから猛牛もそのままじゃないかな
好きに読んだらいいと思うw
頑駄無←これ読める奴は罵流管も読めるだろう多分
20後半〜30代くらいを予想するがw
>>649 最近でも三国志頑駄無とかやってるからガキも読めると思うぞ
千春を思い出すなw>ガンダム
たぶん、ものすごく基本的なことなんだと思うんだけど分からないので教えてください
シャシーの改造して、例えばRウルフVだと穴が
大砲 機銃 固定 機銃 S-E ってなってるんだけど
機銃が1個しか付けられないのは、何か条件あるの?
重さとかタイプとか
何を言っているのかよくわからんが
機銃穴が2つあれば機銃は2個とりつけられる
どの穴つけてもいいわけじゃないぞ。決まった穴に2つだ
あとウルフIIIは大砲、機銃2、SE2のはずだが
対応した穴につけろ
機銃2個穴開いてて、1個しか持たせてなかったのは俺
>>652 穴2と4に機銃がつけられるよ
迎撃SEって複数積むと迎撃率上がるの?
チョッパーの改造をキャノンサイダーかスーパーサイダーで迷ってるんだけど
機銃とか別に2個もいらねーしな
>>650 最近のでも、日本史系は頑駄無だけど、三国志系はガンダム表記だよ確か
流れに便乗で機銃5連のパトカー作ってジーニアス搭載してみたんだけど、
バーナー2つ、22mm2つ、サンダーストーム装備状態で
迎撃するときのエフェクトが22mmバルカンで確定だったんだけど、
これって銃弾系の機銃じゃないと迎撃が発動しないって解釈でいいの?
旧作的にはビーム系機銃でもいけそうな予感があるけど。
>>659 アサルトレーザー装備時には一回も発動した事ないなぁ
どうなんだろ
たまに穴がなにタイプかわかんないことがあるから
シャシーにカーソル合わせて調べるようになったな
穴が2つあるってことで機銃とS-Eを預かり所からだしてどっちつけようか?
と思った両方大砲とかね
タイプAっぽいのにサンビームガンが置いてねえ(´;ω;`)
どーすりゃいいんだ
そういや疑問に思ったんだが
量子ドールを戦車パーツにしてディノに積み込んで2周目始めるとどうなるんだ
以後回収不能とか?
持ってなけりゃドールハウスでドール作り直しとか可能なんかね
ガス系では絶対発動しないとわかっていたがつけてみたりもしたな
後に気なったのは鉄球
665 :
662:2010/08/12(木) 23:43:45 ID:n8ePkBXU
寝ぼけてただけだった(´・ω・`)
すまん
>>660 レーザーといいつつ通常属性系はだめという解釈なのかもしれないですね。
純正ビーム系機銃となると・・・ビームランサーとタイムストッパーか。
土星で実験してみるか。
あまりにも土星バーストでなくてリセットマラソンにも疲れてきたし。
>>657 ウルフIIIは迎撃神話SEをバイクに乗せるまで
サンビーム+猛牛バルカンだったわ
主砲も問題なく落とすし軽いバルカン迎撃のコストパフォーマンスは侮れない
お前らがタンクレディ博士だのパッツィ教授だのシセだのコーラだの言ってるが
結果的に何の役にもたたなかったダフネを話題にしてやれよ。
お姉さんキャラ好きにはなかなかいい味出してるのに。
パーツを全部渡した筈だがソイヤウォーカーが手に入らん・・・なんでだ・・・
シセの父親とワラのマダムに何かあったってのが引っかかるんだよね。
・どちらの家族も片親のみ
・マダムとシセ、親父とホアキンの髪の色が同じ
・シセの母親についての話が死因含め全くない
ってとことか。
>>669 俺の横で裸で寝てるよ。
女ハンターとメカニックですねわかります
サムソーン
アドーン
oh!マッチョダンディー
お前ら本スレでやれw
砂漠のテスラセルのマークのとこに廃棄物処理場の入口らしき四角い穴を見付けたけど入れないのはなぜですか?
探知機
>>671 クエスト進むかなぁと思ったら進まないんだよなぁw
サーガの砂塵でも思ったけど、後半のサブクエもうちょっと深くてもいいのよ・・・
>>678 俺も最初思ったけど、実はあそこ出口だったわ
って言ったら後はわかるな?
>>672 ビルドアッ…シセ&ホアキンが物心付かない子供の頃にダニエルさんが特攻&玉砕、それが原因で離婚、かなぁとか。
何にしろ、親同士に何かあったって一言以外何も出て来ないのが妄想をかきたててかきたてて。
>>678 入り口じゃなくて出口、ってもう出てるかw
プエルト・モリの地下鉄もいきなり入れたりして驚くよね。
俺出口側から入ってテスラセル取ったけど…
あれ入り口だと思ってたw
ロボットがいてゴミすてないならお引取り下さいみたいな事言うし
そりゃぁ一度入った事ある奴ならリフトが上がってきてるだろうがよ
リフトがないってことはまだ一度も入ってないんだろ
エルルースのスロットマシンってどこにありますか?
解放後に街を探しても見つからない・・・・
ごめん。みかわし走行とみかわし歩行みたいな表記の違いで気になるもの見つけた。
ロケットパンチは『2回』だけどセクシーソードやガデスは『2連射、4連射』になってる。
バーストは『2連射』だけどウルフにつく固定砲だと『2回』になってる。
Sトルネードやレーンは『5回、4回』。
これってどう解釈すればいいもの?
連射系は1発目でクリティカルなら2発目もクリティカルになるけど、
回数系は1発ごとに判定がかかるみたいな解釈になるのかな?
それだとバースト系で乱射している割に妙にクリティカルでない理由になるかと思ったんだけど。
修理中です
みかわし歩行は多分、ソイヤについてたユニットだからだろw
ソイヤソイヤ!
ところで最後までシャシー改造してるの俺だけだろうなぁ
ウルフで雑魚戦辛いなコレ
>>688 >連射系は1発目でクリティカルなら2発目もクリティカルになるけど、
いや、別にならないけど…
>>688 S-トルネードとかって標的以外にもヒットするよね。
例えばジャガン&ナート戦でナートに新宿ソイヤ全門したらS-Eがなぜかジャガンにもヒットしたり。
実は範囲(直線上?)攻撃5回とかそんな意味なんじゃないかと思った。
>>691 考えてみればガデスの途中でクリティカルはいったりしますもんね。
失礼しました。
>>692 そういえばそうですね。
雑魚相当に使えたから有用といえば有用なのですが気になりますね。
厳密な違いはなんなのでしょうね。
早い話同じ敵を固定で狙い打つか、まばらに打つかの違いです。
〜回ってなってるは範囲内に複数回攻撃
普通に選択時に範囲表示されるだろ?
ロケットパンチは全体という判断でいいの?
>>696 あれは単体指定して撃つから単体複数回攻撃≒連続だね
ただ連続武器と違って攻撃エフェクトが重なって出るからその違いかな
ロケットパンチは右手と左手で2回攻撃なわけだから連射ではないって程度じゃないの
>>659-660 迎撃副砲は前スレで一部検証してたやついたけど、サンビームガンとかダメっぽいよ
あと、火氷毒状態にする副砲も迎撃不発。ビームランサーみたいな軌道のビームはOKっぽい
サイファイの固定ビームは迎撃発動しない
旧作と同じ設定なら迎撃できる武器装備してて、なおかつ穴の番号上から優先される
穴1:サンビームガン
穴2:ひぼたんバルカン
穴3:7.7ミリ機銃
穴4:猛牛罵流管
これなら穴2のひぼたんが迎撃に使われて、それ以下のヤツは迎撃発動しない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 02:18:04 ID:V/tvwDXR
量子ドール作りたいんだけど、ドールハウスが開かない・・・
量子ドール作るにはドール博士を捜せ
そこはちがうぞ
ガ帽子でねえええええええええ
メテオドライブと同じくらいなのかな?
書き込みしたら出たああああ
ありがとうみんな ありがとうガウーマン
>>701 1.酒場西の建物でクエストは発生させた
2.リゾート東にある建物のシャッターが開かない
3.X,ハートチューブは用意してある
4.悪党ミュージアム東の建物はシャッターは開いているが誰もいない
ここから一体どうすれば・・・・・・
リゾート東にはドールハウスは2個ある
カミカゼクイーンの西
メテオ落としてくださいお願いします
どうするも何もドール博士に合うのにフラグもアイテムも要らないだろ?
wikiのワールドマップでも見てドールハウス行くだけだ
土星バースト無理ゲ
>>705 ドール博士のハウスは、
リゾート東ではなくてマスドラ研東の方がわかりやすい
皆さんのおかげで、ムガデス倒せました。
ありがとう。
2連射と2回の違いは
連射=相手がお亡くなりになっても死体にぶち込む
回=相手がお亡くなりになると次のターゲットに移行する
本スレで見交わし走行が始まったらしい
流石にスレの速度も落ち着いて来たな
すみません…。斬車刀は狙う価値ありますか??
パーツはかいできますがどうせガデスなくてもロケットパンチで枠埋まる
そういった伺いを立てる場合はおよそ実用性のことを言っていると思うので
それを踏まえて回答すると、コレクターアイテムなので価値は無いです。
>>716 一発で出たけど微妙
時折、パーツ壊してくれるけどね
白兵戦に浪漫を求めたいなら狙うべし
俺は愛用してるけど
斬車刀 ビームソード セクシーソード をソルジャーでぶっぱなせ
ロマンだけど
>>717-719 言葉足らずな質問にも関わらず、ありがとうございます。ハイヒールとメテオで疲れたので、コレはスルーしときます。
>>720 なるほど…。心揺さぶられるけど、ここはファイバーイヤホンしときます。
序盤でコーラがいなくなったあとにシエルタに戻って入り口の男に話しかけたところ
捕まってしまい地下牢のような所に入れられてしまいました
さきわれスプーンを入手して、壁を掘って牢からは出れたのですが
そこから先に進む(出る)ことが出来ません
かれこれ三時間近くさまよっています助けて下さい
行き止まりと思ってもドンとぶつかってみよう。
ぶつかったら行けました!
>>723 本当にありがとうございます
>>720 他のゲームのパクリだが「投げる」が欲しいな
剣系のみの仕様で大ダメージ、剣は消失
>>726 そんなんいらんよ
投げた方がダメージでかいとか意味不明だし
今作は乱れ投げありますわよ
全然使わないスキルだけど
>>706 あ、本当だ二個あったorz
やっとディノヒウス手に入れることが出来ました。
ありがとう。
>>728 プラチナ亀狩りにフリーズボトルDX乱れ投げ
マジ最高
だからどうしたっつう話だけど
ジーニアスの迎撃能力って閃光迎撃神話に乗るのね。
単体だといまいちだった迎撃率が二つあわせると跳ね上がった。無限迎撃だしマジ神話w
MBTに載せてたから機銃分の確率を足してるだけかもしれないし、神話単品で上がるか
どうかは不明。迎撃グラフィックは全部神話のだったけど。
いまだ詳細不明の迎撃補助は、自分のみ迎撃対象なのを全体に広げるけど迎撃能力よりは
迎撃%は低め、という予想なんだけど実際どうなんだろね。迎撃能力の完全上位互換という
こともありうるか。
>>728 カミカゼクイーンにフリーズボトルDX乱れ投げ
マジ最高
だからどうしたっつう話だけど
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 12:06:46 ID:7jWitdIC
ダブルアタック+マグナムガデスって今作最強攻撃(戦車含め)の一角になりそうだな
>>699 俺もウルフ7WWにしてるぜ
ビーナスジェットSダブルにしたら重さとかどうでも良くなったし、所持アイテム個数が6WWより4個ほど多いらしいからな
ウルフはVかYWWかZWWが鉄板だとは思う
まぁ、好みで好きにやった方がいいゲームだし、個性的(少数派?)にしようと思ったらどうしても使いにくいシャシーになると思う
ラスプーチンを大砲5門に改造してキャノンボックス様様だぜぇラスプ最高ひゃっほーい!!!ってゲーム進めてたのに、
ディノヒウスの三連ドリルみた瞬間に胸が「キュンッ!」ってなった。
プラチナステッカー貼ってプラチナスプレー注ぎ込んでピッカピカになったアサルトモノリスのお陰で身長も伸び彼女も出来ました。
今じゃ毎日スパレアメタル冶金してドリルに注ぎ込む毎日です。
>>736 魅かれる想い、ときめく心、人それを萌えと言う。
ドリル良いよね。
傷だらけの♀ナースをユニコーンに載せるのもロマンよ。
ユニコーン弱いけど。
全車両ラブリーな俺は異端。
プラチナタコタンク(ガス)が眩し過ぎて困る
>>734 3周してガデス3個でぶっぱなすor主人公がバイクで電光石火ガデス
既出?
波動筒の経験値と金が300の時と500の時があるんだが。レインボウと緋牡丹のドロップに関係あるんかな?
おしえてエロいひと
波動筒の経験値がすげーバラバラなんだよな
1匹で500だったり300だったり
4匹で2000だったり1600だったり1500とか意味不明な数字だったり
あれはなんなんだろうな
今、迎撃能力シャシー(XSケルベロス)に迎撃神話積んで迎撃がどうなるものかやってみてるんだが
神話でしか迎撃しないっぽいな
詳しく見ようと思って戦闘タイプAにしたとたん波動なまこばかりでて涙目だけど・・・
そして思い出した、なんでこんな暇なことしようと思ったかというと、スナザメ探し諦めたんだった
オズマ許さん
今回はだるいクエが多かったな
しかも進行上必須なクエに
スナザメにテスラセル、崖っぷち往復・・・
ガウーマン。
ソイヤでギドラ・165ミリ・Sトル・サイクロン2の全門発射で終了しますた。
レベル40くらいなら、苦戦できるな。うん。
レベル上げは双子と生首回すのが一番早いかな?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 14:07:23 ID:mVjEAMuy
金欠解消する為プエルトモリから一気にエルルースに来たんだけど
スロットがない、、ストーリーでこの町開放しないと出来ない?
ジャックボーイ売ろうぜ
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 14:22:05 ID:mVjEAMuy
ジャックボーイは今買ってきた。
改造費とかべらぼーに高いしすぐ金欠になりそう…
正直言ってジャックボーイのバグが無かったらもう売ってたわ…
レアドロップ率が極端に低いから金策の事まで考えてられん
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 14:32:36 ID:PGF3LdaB
またジャックボーイ売ればいいじゃんw
そこまで必死にやるものか?
楽しくないだろ
今までのシリーズでも賞金貰わないプレイしてた俺にこの程度!
正直言ってレスラー様様でした
お金が足りなかったら、貯まるまで未来の改造を楽しみにしながら遊ぶ
それだけのことなのにね
>>716 斬車刀でバズズさんのパーツ破壊したら上に逃げれなくなったよ!
それ以外で役に立つかと言われるとちょっと・・・
>>756 改造そのものより装備が気になって仕方ないんだよ俺は
ひぼたんバルカン集めててレベル30上がったわ ギドラ砲☆3も通算12時間以上出なかったし
病気だよそれ
いや連続じゃなくて通算だからな まだプレイ50時間ぐらいだよ
ギドラ砲は本当に痛かった
周回プレイした人に聞きたいんだが、
博士に預けた量子ドールのチューブって引き継ぐ?
アイテムとして所持しないと引き継がないとかあったりするのかねこれ。
別にバグ使わなくてもカジノあるし
>>761 引き継げなかったら、猫ニコとか不可能なんだが
>>763 うん、だから検証してる人は1週目で博士に預けずに
持ったまま2週目に行ってやってるのかな凄いな、とか思ったりしてた。
って事は引き継げそうだね、これで安心して2週目に行けるよ。d!
てことは、あらかじめ例のパターンで組んでおけば、二週目の場合はすぐにディノヒウスに乗れるのか!
カギ開けられる状態にして引き継げば可能よん
パーツにしてディノに積んでたら回収不能になんじゃねぇのって思うんだけど
救済手段あるんだろうか
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 15:45:57 ID:7jWitdIC
スクラブードゥーの居場所がわからない
場所的にリゾート地のあたり?それともテスラ研?
リゾートの東にあるゴミ捨て場
金カンストはどうすればいいんだろ
>>766 おおっふ、thx!
>>767 ドールハウスの博士が作り直してくれるかどうかが分かれ目かな…怖い
>>723 俺なんか
序盤でコーラがいなくなったあとにシエルタに戻って入り口の男に話しかけたところ
捕まってしまい地下牢のような所に入れられてしまいました
さきわれスプーンを入手して、壁を掘ろうにもダメージ与えられない orz
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 16:10:32 ID:7jWitdIC
リゾート地のほうか
マンドクセ
最初からやり直す気なんだけどサックリとディノにドール付けて
ドッグに登録される方のドールハウスまで行ってみようか?
後軽く愚痴だが・・・アティ子のっける戦車は防御重視でよかったな(´・ω・`)
超改造スモールパッケージ演舞しかしてねぇ罠でした…今? ロマノフだよ・・・
775 :
742:2010/08/13(金) 16:16:01 ID:IcbQzKEL
主人公(ハンタ)の特技で属性といっしょに見る事が出来る数値のことだよ
>>774 もし手間じゃなければ結果が知りたいが…
特性って重複しないのかな?
だとしたらディノヒウスがすごく可哀想だ…
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 16:50:24 ID:ojJWS5Ly
>>751です
車の定期点検から帰宅。
待ち時間に考えてたら
>>753さんの案が閃いた!
何度もできるならありがたい事です。
特に需要もなかったようだが暇つぶしに調べ終わった。
博士に話しかけてドールを組み替えると普通に組み替えれて戻ってくる。
ついでにディノヒウスからはきっちり外れる。
>>779 ご苦労様、妙なバグはあるが進行上致命的なバグはアイテム関連じゃないのかね
ジャックボーイ、砲弾は意図的に放置してそうだし
オルガのとこはセーブといい救済措置にしてそうだ、ネツィブの上の階とかにはきっちり戦車止めあるのに
何故かあそこの階だけは設置してないしな
致命傷になりかねないのはトランクルームの消滅バグくらいかな?
トランクルームも車載道具だけだし、
今のところ進行不可になる様な致命的バグは無いんじゃね
まぁそれが普通なんだが、取りあえずは良くやったと言いたい
メメント弾とロケット弾の入れ違いの件については。
まあ有効なのがメメントだから良いんじゃね、ゲームバランス的に。
じゃなきゃスパルクなんて積まん。
セメントの方が有用だったから、スパルク系の活用と言う意味でありだと思う
特殊砲弾と言えば説明の表示が変になる事があるね
カーソル動かす前の説明が表示されっぱなしになったり
持ってる種類が少ないと店に売るときに説明が表示されなかったり
>>699 亀だけど、俺のディノヒウスは副砲サンビームガンだけ装備したジーニアス搭載だけど、
普通にサンビームで迎撃してるよ?
迎撃はまだ謎が多いな
自分で少し調べといてなんだが、迎撃シャシーに閃光迎撃神話積んだらどうなるんだろう・・とか
ビーム系副砲で迎撃はどうなのか・・・とか
迎撃補助はどうなるのか・・・とかな
そしてオズマ許す
サンビームで迎撃するとこなんて見たことないが
別の武器と勘違いしてるか、別の装備で迎撃してないか?
>>788 パターンで入手できないから知らんが、
そっちが優先枠に別副砲装備してる可能性は?
ないよ
今テリオン相手にウルフIIIで副砲サンビームのみ、Cユニジーニアスにして遊んでみたけど
主砲を1回でも迎撃する前にSP3000なくなったよ
コング☆3コネー('A`)
☆2はそこそこ出るのに
>>788 今必至にどせいさんマラソン中だからそれはない
ディノヒウスはシャシー無改造でSEは固定のみだから、他に迎撃手段はない
ウルフが迎撃神話装備してるから、ディノ狙いのミサイルが来るとレーザーがクロスして迎撃したりがある
・・・?
まさかと思って今度はディノヒウスを持ち出してみたけど
何かのレーザーで迎撃してるw
色はオレンジ色だからサンビームには見えないけど、
何の装備で迎撃してんだろ
まさかのディノヒウスとの特殊組み合わせかよwww
なかなか想定外な展開
あー、身交わしも軽車両だけらしいからその都合か。
結論から言うと、武器全部外して次元レーザー砲だけにしても迎撃してる
シャーシそのものに隠し迎撃武器みたいなものが載ってるっぽい
次元レーザーがあるじゃない
>>797 なるほど、ディノヒウスの隠し特性か
・・・って、俺ジーニアスの無駄遣いじゃんwww
Ω ΩΩ な、なんだっt
見た目は次元レーザーの青太レーザーとは全く違う
細いオレンジビーム。閃光神話と同じ奴だね
ちなみに迎撃しても次元レーザー減ってないよ。別枠
>>786 おれもサンビームで迎撃してるの見たことないんだけど、主砲で迎撃してんじゃないの?
確か、MMRだと迎撃優先順位がSE>副砲>主砲だったから、迎撃SEなし&迎撃可能副砲なしで主砲が迎撃してると見た
いや、嘘ついた
次元レーザー砲の弾数が減ってるわ
次元レーザーで迎撃ということで
あるいは次元レーザー自体が攻撃も迎撃もできたりしてな。
>>801 そうそう、閃光神話と同じ
サンビームはなぎ払いだけど、色や太さ同じだからサンビームだと思ってたがw
発売半月も経ってからこんな新事実とはw
あ、次元レーザー迎撃でFA出てたのか
モトクロスバルカンに迎撃さえあれば・・・・
情報混乱させてごめんね
迎撃の回数と弾数を何回か確認して
次元レーザー迎撃ということで間違いなさそう
ディノは次元レーザーが邪魔だからってんで100t石にしか使ってなかったが
迎撃できるなら使い道考えてみようかなぁ
ディノがデフォで迎撃持ってる?
今土星とやってるけど一度も迎撃しませんよ?
で、サンビーム迎撃話なんだが
こちらがやった分ではないと見る。
土星マラソンついでにウルフ4Xにスパイダーネットで
サンビームと店売りの22mmバルカンで試した結果
サンビーム=倒すまで一度もなし、ウルフへの被弾多数
22mmバルカン=バルカン発射エフェクトで迎撃、発動率は他の迎撃SEと体感では大差なし
仲間のまでは迎撃はしない模様
という感じになった。
それぞれ土星1匹倒すまでの確認結果なので参考程度に。
つーことは改造した後の四次元レーザーや異次元レーザーにも同じ機能があるのかなぁ
異次元は改造できるけど、弾倉はどうなんだろ
>>809 ジーニアスなりの迎撃Cユニは積まなきゃダメよ
SEで迎撃か、他のビーム系でももしかしたら迎撃するんじゃね?
でも次元と全く同じ性能のビーム系は存在しないか
ビームイレイザーが近いがAパターンじゃないと売ってないね
主砲で迎撃はさすがにねーよな
次元レーザー+迎撃Cニュニットか
>>744 亀だけど波動筒は2種類いる。
ビヨンドレインボウ落とす奴とひぼたん落とす奴。
外見での判別は出来ないから倒してみるまで分からんのがネックw
サンビームはレーザーじゃないんでそ。
レーザー系なら何でも良いんじゃね。
迎撃のCユニット積んでかよ
どの道ディノにはSEラッシュって役目があるし俺には必要ないな
ビーム系兵器であればSEでも、もしかしたら主砲でも適用される・・・とか?
MMRは主砲でも迎撃できたんだぜ
3は知らんけど
速さがあればいいんだろうな、機銃とかバルカンとかレーザーとか。
今ちょうどCパターンだからビームキャノン買って来るっ
バルカンファランクスが無いのが気になる
ミサイル系のみの迎撃武器に欲しい
迎撃率は90%とかで
刀剣類も切り払えるんだったか。まあ白兵武装だが。
迎撃能力つけたとき機銃じゃなくてSEでも迎撃できるものが他にも有るかも?
ソイヤとかで威力微妙にあげつつ迎撃した全門とかラッシュもできるかも?
と思ったが次元レーザーは弾数的に優秀だけど他のSEで迎撃できても…ってレベルですよね
S-E拡散レーザー+迎撃Cユニットで迎撃したよ。
…パトリオットの意義が揺らぎ始めた。どういう理屈で迎撃してるんだ?
キャノンドリラー+ジーニアス+拡散レーザーしか装備してないから間違いないと思う。
ドリルで迎撃ってことは無いよね
>>815 4体出現の波動筒だけひぼたん落す
ただし倒し損ねて波動ナマコが出てくると、ひぼたんを落さずビヨンドザレインボウになる
ビームキャノンで迎撃成功
S-E拡散レーザーじゃなく、拡散ビーム砲だった。
ビーム系統なら迎撃発動する…?
こりゃWikiの武器欄に迎撃 可 不可 の項目が必要になってきたか
迎撃検証は協力できるけど、Wiki編集の仕方知らんから誰かたのむ
どうせそれつけるなら、形状と攻撃属性も記してほしいよな。
大体の察しはつくけどもボス固有名詞がついてるのとかは微妙に判断しにくい。
迎撃結果
量子キャノン…○
オーロラフリーザー…×
マシンクラッシャー…○ …雷エフェクトで迎撃してる。レーザーである理由もない?
電気、レーザー属性のだと迎撃するのかな?
メガ粒子砲での迎撃確認
無意味に☆3だった俺の粒子砲が輝いてる
>>831 わけわからねぇwww
こりゃホントに迎撃○×が必要だな
しかし、レアドロップ萎えしてたところで面白い新情報がいろいろでてきたもんだなぁ
本スレでは、身交わし走行と回避性能の可能性
こっちでは、迎撃可能な武器の検証
タキオンレーダーの謎が解ける日が近づいてきたか
弾数も関係するかもしれんね
デフォで一桁の弾倉の武器はビームや電気でも迎撃採用されない、とか
属性じゃなくって、隠し特性の「攻撃タイプ」が重要なんじゃね。
>>831 オーロラは弾数が少ないからか?
なんかまだ裏で隠しパラメータとか設定してあるんじゃねーかと思っちまうなw
異次元を除けば今のとこ報告だと無限弾のみ迎撃か?ギドラ砲で迎撃したら豪華ですね
>>826 それは解ってるんだけどドロップ違うってことはデータ上同じ奴が2匹いるって事にならね?
まぁどっちでもいいかw 細かくてすまん
迎撃は前スレだかどっかに迎撃発動率は レーザー>電気>機銃 とか書いてなかったっけ?
迎撃にどの武器が使われるかの選定に関しては検証する必要ありそうだけど穴番の若い順くさい気もする
回避といい迎撃といいまだ謎は多いなw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 19:25:37 ID:KvqbybAv
>>835 後日、開発者インタビューで「消し忘れです(笑い)」とか書かれる予感がギュンギュンするが
>>838 いや、攻撃したときに燃やしたり、凍らせたり、毒状態にするような武器は迎撃発動してないってこと
>>833 うちのディノは☆3メガ粒子砲2門にティーガートロン1門に
車体も文字通り輝いてる(イベントの対象的に)
S-Eで迎撃なんて珍しくもないな
Rじゃ普通にあった仕様だし
ま、でも発見者乙
これでビーム系S-Eも日の目を見るかな
ティーガートロン ○
霊子キャノン ×
テリオン砲 ×
霊子キャノンはそうそう都合よくはいかないか
ドリルはやっぱ無理w
>>827 ジーニアス搭載ソイヤの主砲は決まったな
>>842 負けた、そういうコンセプト戦車は大好きだw
とはいえやっぱりビームは属性がアレなんで結局マシンクラッシャーが無難な気がする
なんか迎撃の話が面白そうだったからやってみたけど、
試しにやってみたら四次元レーザー砲が迎撃してたw
ディノの固定ビームは全部迎撃するんじゃないかなぁ。
銃弾乱射(通常属性)→迎撃○
直線レーザー(レーザー属性)→迎撃○
電撃(電撃属性)→迎撃○
なぎ払いレーザー(通常属性)→迎撃×
属性付きレーザー(レーザー属性)→迎撃×
違った、カッコつきの中はレーザーじゃなくってビームか。
>>843 その珍しくも無い仕様発見までに2週間かかってるのが面白いとこだよ
攻略本でどこまで情報出るかだね
SEによって迎撃確立違うとかあっても解析とかしないとわからないだろうな
水星ウォーカーにジーニアス乗せて主砲ビームキャノンでSE穴にSパケ超改造乗せたら
攻防に無敵の現人神が降臨してしまうな
っ プラズマ砲
電気に弱いのだけはどうにもならんな。
とりあえず
ギドラ○
ドリルキャノン× だった
戦車の構成最初から練り直しだぜ
これだからメタルマックスはやめられねぇ
\ヽ- \
//(O)ヘハヘ)
/ / !(i ゚ヮ,!
/ / /ソ〉 ヽ)
// ==//><l ヽ\
/ = (i! /_/ヽ!i)
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 ̄ ヽ ヽl
! ! ⌒ ヽ |l l
/(O)ハハヘ) __/l| l
| lヽ|! ゚ー゚,!| ヽ、|/ l
_ - l (/り、-)-)リニニ/# ヽ_l
- ) .|| l 〈lヽ_!/⌒)⌒ヽ
( //__/_/__// / ヽ ヽ
 ̄ / / ヽヽ
´、ヽ ´、ヽ
` `
ディノや神輿にジーニアス乗せちゃうとSEラッシュなくなっちゃうから
ハンターじゃないと乗りこなせないんだよなぁ
主人公は同じくハンター向きなウルフに乗せたいし
まぁでも一択でなく選択する余地があるのはいいことだ
>>853 ギドラ砲で迎撃とか熱すぎるw
迎撃はじまったな
>>853 つーことはギドラ搭載ジーニアス戦車には副砲で迎撃できるようにしておかないとかなりまずいことになるなw
まあ迎撃系のCユニは確率低いから実用性ないけどな・・・
どうせみんなファランクスor神話+迎撃補助つけるでしょ
おいおいジーニアスの迎撃なめてないか
保護対象は自分ひとりだけど、7〜8割を叩き落すよ
体感で統計も何もないけど、迎撃Cユニット+機銃のほうがよく撃ち落してくれる
閃光迎撃神話とか相手の砲弾がすり抜けてきてビーム空振りしてる印象
個人的評価だけど迎撃C機銃>>>迎撃用SE
ビームランサーとかビームキャノンとか次元レーザーとか、
ビーム系なら迎撃確率高くなるんじゃない?
迎撃確率レーザーゴーゴン>>>ATパトリオットだし
>>835 レーダーつう事を考えると、命中率アップか迎撃率アップあたりだと思うんだが・・・検証しづらいよな。
武器ごとの確率に違いがあるかどうかが
まだまだ謎なんだよね
次はこの辺を調べてみるかな
迎撃発動率ゴーゴン>>>パトリオットってのがなんかもうオカルトくさい
どっちも同じくらいな感じだし、もっと突っ込めば神話もパトリオットも迎撃発動率はさほど変わらんと思う
ただ、パトリオットはエフェクトが地味すぎるせいで気づきにくいだけだと思うんだけど
>>864 いや、そこがオカルトだとゴーゴンいいとこ無くね?弾も少ないし重いだけ
>>779 遅レスすまん、調査thx
こういうところはちゃんと考えられてるのな、一安心。
パトリオットでも迎撃可能な攻撃なら体感ほぼ撃ちもらしはない感じだけどなぁ
ちょっとどせいさんマラソンついでに比べてみるか
サイドウェイの機銃とSEは全部迎撃しなかった。
機銃 スマッシュホルン・アサルトレーザー・タイムストッパー
S-E 轟天弾・サークルブレイカー・センチビートボム
レーザー機銃だよね…?迎撃しないのはなぜ?
スモパケ売ってないタイプで絶望した
玄武タービンとかいらないですから・・・
パトリオットとゴーゴンの違いは、砲弾を迎撃できるかどうかの違いだと思ってたんだけど
パトリも砲弾落とせるんだっけ?
>>869 アサルトレーザーはサンビームガンと同じ全体だし
タイムストッパーはビーム+冷気属性じゃない
>>848に書いてある
ミサイルも砲弾も投擲物も迎撃するよ
初めて土星さん相手にした時は3台ともパトリオット装備していたが即死した記憶がある
ゴーゴンすっ飛ばしてファランクス装備して安定したのでゴーゴンは分からんけどね…
…そんなことより、アティ子どのクルマに載せるか決まらねぇ
>>869 スマッシュホルンは音波
アサルトレーザーはレーザーと言っても属性通常だが、
バルカン系と違って迎撃してくれない
タイムストッパーはレーザー属性だが冷え状態付与が付いてて、
そういった類のは迎撃能力付けても迎撃してくれない
この辺はもう以前に判明してる
普通にゴーゴンのほうが弾数多い=メリットってだけでも納得はするけどな。
>>865はなにか覚え違いをしているようだが。
>>874 バイオタンクソイヤ辺りがアーチストっぽいかも
カッコいい系ならパトカーかな
ってうちのは男アチだが
スーパーレアメタルって、ひたすらてつクズをはずれメタルに変えて、それを当たりメタルに変えて、それをレアメタルに変えて、
それをスーパーレアメタルに変えるしかないんですか?
そうこうしてるうちにどせいさん卒業証書キタワー
ああ、次はジャックさんだ・・・
>>875 thx
となると、主砲とS-Eの迎撃条件が未確定なだけなんだね。
ウルフ7WW+スパイダーネット+マシンクラッシャーで迎撃確認
副砲がなくなってしょうがなく積んでたから超うれしい・・無限迎撃だし・・・がキャノンラッシュが・・・
まぁ、主人公乗せてるし、スキルあるからいいか
>>881 レーザービーム系は一緒だろうから、ミサイルとかピッチングマシンみたいなんとか。
ミサイルも多連装とか掃射とか攻撃タイプわけ多いな。
まあ発動遅いから迎撃には向いてないだろうけど。
884 :
868:2010/08/13(金) 20:54:14 ID:p23HAG/9
とりあえず試行回数少ないが途中経過だけ
ゴーゴン 37/37 100%
パトリオット19/19 100%
今のところ違いは無いね。パトリオットも問題なく主砲もミサイルも打ち落とす
全体迎撃よりは明らかに確立高いくらい
>>876 ゴーゴン重さ気にして52発までしか弾増やしてないだけだった(´・ω・`)
迎撃シャシーに迎撃SE積んだ場合はどうなんだろう
二回迎撃してくれるんかな
俺が見たところしてくれないぽいけど
>>877 言われてみればバイオタンク(タコ)とか似合いそうだ
性能的にも問題なさそうだし、それでいかせてもらうぜ
あと男アチはパトカー似合いそうね
>>887 即効でたこ焼きペイントにされるタコタンクが見えるぞ
>>878 ホホアナ鉱石や各種戦車装備を冶金すればあたりメタルやレアメタルも取り出せる。
取り出せる両はアイテムの重さによってまちまち。
とにかく面倒だから思い立った時にチマチマやるのが吉
マグナムガデス1回目で出てワロタ
つか、マグナムガデス一週目ののんびりプレイで普通にでましたので・・・
そういうもんでしょ。
質問です。
プエルト・モリの冷血党アジト(サメクマがいるところ)の地下室にある
鍵のかかった部屋にはどうすれば入れるんでしょうか?
下水道も歩き回ったのですが、それらしい入口が見つからないので・・・
>>892 まだ一週目なら忘れて他のイベントを進めるが吉。
ストーリー進めなくてもいろんなとこ行けるのがやっぱ楽しいな
行ける所多すぎて、気がつくとボスがごり押しできちゃうけどなw
まあ本題はドロップなので問題ないぜ・・・
むしろいろんなところに行きすぎて、
一部の場所の行き方を忘れるとか言う事態に・・・
結構情報の再確認がしにくかったりするからな
ガイドもあるけど情報量少ないし
だがそれがいい
899 :
868:2010/08/13(金) 22:10:43 ID:p23HAG/9
どせいさん主砲、ミサイル100本ノック結果では
ゴーゴン 100/100 100%
パトリオット 99/100 99%
と大した違いが見受けられなかった。全体ミサイルはエフェクト激しくて正確さに欠ける為集計には入れてないが、
最初の1発でも迎撃されない事が結構あったように思う
バーのおっさんの話はせめてループするようにしてほしかったな
なんど飲んでも同じ情報ばっかり吐かれてうっとおしい上肝心の情報に辿りつけないw
>>899乙
うちのバイクはゴーゴン+迎撃能力Cユニット&バルカンでしばらくやってたが、
いつもゴーゴンしか起動してなかったな
やっぱ迎撃SEと迎撃能力は重複せんのかな
戦闘スピードあげるとパトリオットとゴーゴンはっきり違い出る気がする
パトリオットの射出微妙に遅いし、迎撃前に着弾したりが増えてね
テリオンの主砲100発迎撃テスト結果
数字はそれぞれ成功/失敗
車体はウルフIIIで主人公Lv109、行動はサンビームガンで攻撃
楊貴妃バルカン+ジーニアス 71/29
7.7ミリ機銃+ジーニアス 62/38
猛牛バルカン+ジーニアス 68/32
ビームキャノン+ジーニアス 68/32
閃光迎撃神話+ジーニアス 84/16
閃光迎撃神話+クレオパトラ 81/19
個人的な経験では、バルカン装備時からミリ機銃に変えた時に迎撃率が悪くなった感じがしたので
機銃系を中心に調べてみたけど、差があると言えるかどうかはもっとサンプル数必要かな
さすがに神話は格が違う
神話は単体でも機能するけど、迎撃Cユニと組み合わせて効果が上がっているのかは
この結果からでは微妙かな
波動筒って二種類いるのか・・・
中から波動なまこが出てくるのと関係があるのかな
神話+PAC3000だとどうだろう
ディノヒウスとったけどミニ四駆のバックブレーダーを思い出すフォルムだな
PACは仲間への迎撃率が上がってる感じがしてたけど
自分への迎撃率はどうだろうな
せっかくだからやるべきか
そういや、B52アホウドリ♂って二種類いる?
今週のターゲットの賞金が単価120Gのときと単価360Gのときがある気がするんだが
>>874 ドピンクに塗ったディノヒウスが俺のジャスティス
ゾンビコフィンってどうするのこれ
パンチラキックでやっと2桁ダメージ入るけど
>>910 クリティカルでいくらかダメ与えると顔出すからそうなればニトロ、フリズEXでダメ入る
正直良い物落とすかは怪しいから逃げた方が早い
>>910 レスラーのドラムチョップで四桁ダメ余裕でした
ゾンビコフィンってちょっと特殊な敵なのかな?
ドラムチョップで2500×2で倒せたけど
横綱ドラムチョップで6000でも一撃では倒せなかった
もしかしたら、箱に入った状態で一回
箱から出た状態でもう一回倒さないとダメなのかも
閃光迎撃神話+PAC3000 88/12
一番成績いいね
バルカン同士だとデータ優位性は無いな。誤差の範囲か。
なるほど
ドロップはのべぼうみたいだから逃げるか
>>912 クリ連続で倒せずに顔出してからビール2、3本のダメで倒せたことあったから
出す前と出したの2回だと思ってた
アラモ・ジャックでもチャージ、アタックのモード切替するようになった時
ターン最後の回復が0だったり炎上とか酸もリセットされるし
ダメージ蓄積すると行動パターンが変わるタイプは
パターン切り替え時に別の敵と入れ替わってるのと同じようなものじゃないかな
>>913 検証ご苦労さん
超申し訳ないんだが、迎撃シャシー+迎撃神話とかできればやってもらえないだろうか
30分悩んだ挙句プーチンを大砲5門にした
これでいいんだ
>>916-917 なるほどなるほど
別にHPがバカ高い訳じゃなくて
出る前のダメージが出た後には持ち越さないって感じなのね
サンクス
一度出しちゃえばそれ程タフじゃないっぽいね
犬を戦国シリーズで固めようと思ったんですが、戦国の腕装備ってあります?
>>913 検証d
補助無しと比べると、自分に対しても1割くらい迎撃率上がってるんだろうか
誤差にしてはちょっと振れ幅が大きい気がするしなぁ
だれか周回終盤のひとコーラ培養液に入れたままOR
培養液割って放置クリアしたらどうなるか教えてくれ
>>919 他にどんな選択肢があるというんだ?
迷う必要なんて無いのに、おっちょこちょいだなぁ。
迎撃型ツングに閃光神話と補助着けたら迎撃しすぎワロタ
9割くらい迎撃するなコレ
アラモが全く怖くない
>>923 培養液に入れたままだと特にコーラに触れずEDだった
あれ?コーラは?って感じ
因みにED後でも普通に培養液から助けられた
>>924 大砲4SE1っていう選択肢がだな・・・
オレはあえてこっちにした
>>926 ED後のセーブからの起動はジャガンナート前っていう設定だから、助けられるんだろうな。
しかし助けないでエンドは酷いw
>>927 SEはディノさんにオマカセ!
メテオドライブって必死こいて取る必要あるのか疑問に思った。
周回してコングを集めた方がいいのか。最終エンジンはコングだし。
まあラスプーチンは大砲5選ぶ人がほとんどだろうな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:45:47 ID:AQV1Ft6D
なあ…。
双子の瞳が手に入らないんだが。
サイドウェイより北で6ヒキ
爺の家の近くで8匹倒した…。
どうしたらいいんだ…orz
もういないだろ、スナザメ。
昨日今日と9時間ずっと砂漠うろついてる。
誰かマジで助けて。
MBT77をダブルエンジンにしたいが、Wはどれにすれば・・・
>>931 よう、昨日までの俺
いつの間にか自分のアイテムの中にあったぞ
一度落ち着いてアイテムを見るんだ
>>931 おっさんの隠れ家に入ったりでたりしながら周囲の砂鮫20匹ぐらい倒したら出てきたぞ。
どれが所持してるかじゃなくて、何匹倒したかだろ。ガンバレ。
ちなみに3時間ぐらい。所要時間は。
楊貴妃バルカン+ジーニアス回避20→50 63/37
回避上げたら成績下がってやんのワロス
少なくとも回避と迎撃は関係なさげ
バイクの超防御はやっぱり身交わしがキーだったのかなぁ
一旦宿屋にでも泊まってまた狩りまくれ
その内出る
>>932 迷ってるうちはダブルエンジンにしないのが鉄則
ここや本スレの検証をファミ通公式本制作陣はメモってるのかなあ・・・。
>>932 迷っている間に他のマシンの最終形を整えていけば、
最終的に足りない部分を補うマシンが欲しいのか、長所を伸ばすかとかわかるだろ。
一つの戦車じゃなくて全体からの役割を考えて決めた方が良い。
どのみち同時使用できるのは3(4)台だけなのだから。
>>929 性能的には
コング★3>メテオ★2>コング★2
どっちみちコングで★3を粘らないといけない
万が一メテオ★3が存在したら
多分、積載量はコング★3と同じでコングより軽くなる筈だけど
存在しないっぽいからコング★3が最高なのかな
いままでクルマの名前ってみんなデフォルトシャシーのそのままつけてたのに、
ソイヤウォーカーだけ字数足んないじゃん…
なんという手落ち
しょうがないからソイヤウォッカにした
似合いそうな漢字組み合わせて祭神丸にした
その結果なんかワタルのロボみたいな名前になってしまった
>>931 双子の蓮(ハス)は確率入手だからひたすら倒せ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:10:57 ID:BpHRWqXj
このゲーム売春宿まであるのな…勃起しそうになった
錆びた大砲しまえよ
>>945 コピー&改造コーラを見たとき・・・
一人くれとか思ったわぁ。
コーラ(偽): ワタシノコト、スキ?
>>943 なにその面白カッコ良さそうな名前、素敵。
>>944 あれ確率なの?
スナザメの撃破数だと思ってた
だいたい10匹とかそのぐらいで手に入る気がして
迎撃ネタなんだが、ジーニアスにビームランサーの組み合わせで俺はやってるが
意外と打ち落とすぞ。ビーム属性は迎撃のためにあるのかもしれん
なんかどっかにビーム属性は迎撃発動しやすいとか書いてあったな。
こっちの前スレか本スレかは忘れたけどそれ見てオレもビームランサーにしたら
7.7mm機銃より確率上がった感じがした。プラシーボかも知れんがw
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:22:03 ID:3OUfWyp6
ロックハッカーのサルがでてこないんだけど???
>>954 バイオタンクのとこで戦ってないと出てこないよ。
ファランクスを積んだ車がPTにいるハンターか主人公は、
迎撃Cユニット積んでいらねえ副砲穴で迎撃したほうが得した気分だw
SE穴一個増えるようなものだしな
>>956 ラッシュに特化したクルマでなければS-E外して装甲タイルに変えた方がいいと思った
もしくは軽いもの付けて破損判定引き受けてもらう感じで
>>957 そういう考え方もあるのか。ちょいと試してみるわー
バイクに閃光迎撃神話持たせてから
ウルフからジーニアス外してジャックアローン付けてたけど、
電撃でジャック自体がすぐ破損して期待を裏切られたからジーニアスに戻すかな
ウルフIIIに関しては副砲持て余すだろうから
一門は迎撃用の機銃おすすめするね
スクラヴードゥーのレアドロめんどくさいってもんじゃ・・・
さっき一発でヴードゥーバレルきたわ
しかし星1だから簡単に取れそうな気が
物欲センサー 0.00t
>>965 おつかれまんた
ダフネさんにけだものと罵られる権利をあげよう
誰か助けて…
テスラセル集めで最後に軌道ステーションのを収集
12個揃ったと思って確認したら11個表示されず
テスラセンサーは軌道ステーションのみ青く反応
IDで入れる部屋に光るポイントは無し
…詰んだ?
×11個表示されず
○11しか表示されない(持っていない)
電源切っても何しても見つかりません…
その文章じゃ状況がまったくわからない。ほかの人頼んだ
軌道ステーションのテスラセルは再生カプセル作る場所だからエレベーターで昇った一番上だぞ
そこ見てもなかったらwiki見ながらもう1回全部回ってみるしか・・・
ダフネさんとチュッチュしながら成功を祈るとする
積んだのなら売ってくればいい
タイムストッパー迎撃不可は確定情報かな?
リュウセイにジーニアス+機銃のみをいろいろ試してた時に迎撃してくれた気がする。
見た目さえ気に入れば迎撃用の固有機銃にしてやろうと思ってたぐらいだから
記憶違いではないと思うんだよなぁ。
近未来バイクにビーム系で迎撃はやっぱりロマン。
夜勤終了までに出りゃいいと思ってたら
☆3ギドラ20分で出たw
>>974だけど、たった今人間ジゴク様にミサイルしこたま撃ちこんでもらってきた。
ピクリとも反応せずタイル全ハゲで俺のリュウセイがぶっ壊れるところだったよorz
タイムストッパー迎撃不可検証終わり!!
ギガンティーガーに普通に殴り負けるんだけど
主 プーチンで主砲*4でラッシュ+閃光迎撃
ナス子 バイクでPAC+ファランクス
アチ子 ディノでひたすらラッシュ
レベルは全員80付近
ウィキにはハンターとメカニック推奨とあるけど今更育てるのメンドイ
同じような構成で勝った人アドバイスきぼんぬ
賞金首のレアドロップより黄金アリ足の方がよっぽど出ない気がする
>>968 IDで入れる部屋にあるのはパスワードのメモだ、あの机の光はテスラセルhじゃねえ
セルは軌道エレベータで上がった先にあるから早く取ってこい
>>977 バイクがケルベロスなら
閃光をケルベロスにするだけで大分変わるよ。
>>974 報告乙
一応弾数が少ないとビームや電撃属性でも迎撃に採用されないってことではあるが、
1個1個調べられてはいないからな
ティーガーは迎撃してくるしな
迎撃されないレスラーのチョップマジ優秀
>>977 PACと閃光迎撃組み合わせた方がいいんじゃないだろうか
…それ以前にナス子アチ子ペアじゃ火力足りなさ杉だ。素直にメンバー替えるかレベル上げれ
タイムストッパーは冷凍ビームの類だからね。
でも検証はありがたい。
986 :
982:2010/08/14(土) 01:51:45 ID:de7weRxk
っとタイムストッパーはあれか冷気付与持ちのビーム属性って機銃のアレか
ビーム仕様でも属性付与を持ってるやつは迎撃には採用されないよって言う報告はあったね
リュウセイ一台一人旅で突っ込めば検証自体は楽そうだ。各種穴完備で硬めだし。
ただ、自分はまだクリアしてないからあんまり能動的には検証できない。すまんね。
>>977 タイル張りの代わりにバイク持ちがLバリア張り続ければ
メカニックは別に要らないよ
倒しきれないならレベルと火力が不足してる
Lv99の相手を80で倒そうってんだから相応の攻撃力が求められるよ
アースチェインを持つだけ持っといて使うの忘れてた…
ギドラ砲リセットに疲れました。☆2が出たのですが☆3と比べた場合
攻略にそこまで影響でないですよね? コレで妥協しちゃってもいいんですよね?
誰も強要してないから好きなところで満足しとけ
攻撃力が100ほど低いが、★2の方が2t近く軽い
さらにリセット地獄しなくていい
好きなほうを選ぶんだ
そもそもなくても攻略に問題ないし
コレクションするなら箱は開けないで取っといて
周回して数集めてから☆3狙いすればいい
☆が多いからいいものってわけじゃないんだよねえ。
7.7mも☆あると最大攻撃力の300まで強化できないしね。
他ゲーと一線を画すMMのレアシステム流石だぜw
こんな時間に素早くありがとうございます
攻略には影響無いようなのでコレで行こうと思います
ところでリセット繰り返してやっと装備してみたら
すごくビックリしたのは私だけでしょうか?
何故まず装備してみなかったのかと思うと切なくなってきました
俺、メテオもハイヒールも閃光も振動も火星も土星も粘ったけど、ギドラは2週目に回してる
どうせ取った直後はまともに使えないんだし、先に出たローズのがいいや、って
特に困ることなくクリアしたよ ってか、ローズは序盤でひぼたんバルカン手に入れるようなもんで
かなり猛威を振るったから個人的に良い選択だったと思ってる
★の数は攻撃力や重量、積載量なんかが
★1…1.05倍
★2…1.10倍
★3…1.20倍
されるってだけでしょ
ただ★が増えると重量か何らかの数値に連動して
改造できる回数が減る事があるって感じだと思う
レア装備はクリアに一切関係しないから一度クリアするまでは
攻略なんて気にせず気の向くまま進めるがいい
シャシーの強化だけは無闇にできないけどな
改造できる攻撃力の最大値が☆の数によらず一定なんじゃないかって話もある
1000ならシセの家にソイヤをプレゼント。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。