3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:27:25 ID:7dQ3tlyB
6回戦のクジラ思ったより弱かったな
>>1 乙
ところでこのゲームの上限レベルっていくつなんだろ?
とりあえず一週目からコツコツあげて確認してるんだが、一日7くらいあげるのが精一杯で疲れてくる
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:32:45 ID:7dQ3tlyB
99じゃないか?
>>1 乙
いま七の月一層アリーナウロついてるんだけど
7回撃破でパネル開放とか17回で開放・追ってこなくなるとか
全エネミー共通?数えたのがワニなんだけどワニだけかな?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:39:13 ID:7dQ3tlyB
数えてないからわからんなぁ
Lv上げ+パネル開放を二週目のためにやってるだけだし
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:43:33 ID:7dQ3tlyB
キャス狐魂息吹覚えてからがいいな
前半パネル開放とか殆ど気にせずギリギリで勝ってきたから
前半は二週目も少々面倒くさそうだ
質問
弓道場とはなんだったのか?
最後の日の情報整理無しで勝ち抜け、これって問題ないのかな?
>>10 原則情報整理はサーバントデータコンプリート、敵のパネルオープン以外で意味がない。
情報戦なしで勝ち抜きたいならそこは個人の自由だろう。
隠し要素うんぬんとなれば別だが。
毎日弓道場を訪れていたけど、五戦の段階までは特に目立ったイベントはなかったね。
新聞部の連中も初動は普通の受け答えだったし、本当にタイガーがいたそれだけじゃないのかな。
>>11 最後まで特にイベントはなかった。
分かったことは、弓道場によくいたマスターの鯖は十中八九アーチャーだろうってことくらい
そうなると弓道場って容量の無駄だよね
何か隠しでもあるんだろうか?
なんともいえない。>弓道場が無駄
旧脚本のほうではなにかあったのが削除されたか、本来の両儀式の出現場だったのかもしらんし。
彼女の鯖は「弓をもった鎧武者」らしいが、友人は那須与一説を押してたな。
原作の学園の施設に弓道場があるから
それに倣ってるだけなんだろうが
なにかイベントあってもよかったな
>>12 本命:那須与一 対抗:源為朝 大穴:源頼政
って辺りかな?
源頼朝も弓の腕は達人級だからありえなくも無い
>>7 追ってこなくなるのはレベルが関係してると思う。
レベル上げまくって次の層に進んだら
初見の敵が1レベル分くらいの間しか追ってこなかったし。
>>18 撃破総数っぽい。
明確な数字に関して検証してないけど、推奨レベルを7〜8上回る状態でもぐって確認した。
結果、パネルが3枚開くとどうも追わなくなるっぽい。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:16:52 ID:o9MqR7gn
1週目キャス狐で4回戦のアルクに勝てない・・・orz
ガードしても900以上持ってかれるし。
なんとか封殺できる手ないもんかね・・・?
>>20 基本的には宝具も攻撃スキルも、殆どターンの最後に出してくるから
タイミング合わせて黒天洞して、後は見えてるパネルにあわせてスタンスキルと、コードキャストのスタン技
……という、まぁ王道的な戦い方がベストじゃなかろうかと
俺はそれで倒したし
>>20 一応アルク戦は目標レベル+2〜3推奨。
負け覚悟でまずはメモに徹する。
最初は魔法攻撃でゴリ押し。
後半はスキルを打ってくるタイミングで黒天洞。
これでMPを回収しながら、防御タイミングで攻撃。
物理型だった場合はよくわからないけど、多分これがデフォルトだと思う。
>>20 不安なところは黒天洞
吸精切らさない
砂時計で吸精or祝祭
スタンさせたら吸精or祝祭
回復はギリギリまで堪えて全回復
封殺とはいかないまでも死にづらくはなる
>>20 忘れてた
スキルは4手目・宝具は6手目だから黒天洞忘れずにね
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:25:19 ID:o9MqR7gn
>>21 おお即レスありがとう。
守り刀持ってちょっくら逝ってくる!
・・・てか黒天洞ってそのターン中続くんじゃなくて一回キリの効果だよね?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:25:49 ID:7dQ3tlyB
キャス狐魔力A+にしたらスキルで1000ダメ超えたな
>>25 そう、その手順のみの効果
ただアルクはスキルと宝具のタイミングは固定の筈だから、そんなに怖くは無いと思う
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 03:48:58 ID:o9MqR7gn
チキンプレイに徹してたら黒天洞空振りしまくってMPつきたヽ(`Д´)ノ
けど今まで1ターンキルされてたのが残り6000ぐらいまで削れたわ。
皆さんサンクス!
アチャの特殊会話って移動距離とアイテム取得率だけかね
回復アイテムはもらえたけどやっぱスキル変化とかないのかな
フォルダコンプ……だと?とか某オサレマンガみたいな反応には笑ったがw
>>30 セイバーだと第二層がオープンされる日に序盤は特殊会話発生してたな。
何かフラグたってそうなってたのかもしらんけど。
>>30 たった今、「攻性プログラムの撃破数が150に達した」て言われたんだが
これは、また別なのかな?
オーバースペック2発とかなんなのレアエネミー・・・やり直しとかアーチャー爆発しろ
>>32 それ忘れてたわ
多分300で礼装もらえると思う
何か今のwikiも変なことになってるな
管理人がイメージカラーか何かに拘って
ついにはアンケートとか始まった
うーん、wikiってこんなに次々と何か起こるものなのか
>>35 文字より云々ってあるから最初のだと見難いからって今のに変えたけど
それでもまだ見難いとか言ったやつでもいるんだろ
管理人がイメージカラーに拘ってというより適当に変えて
何度も言われるよりアンケートで決めるってことだろ
普通に白バックの黒字でいいと思うんだが
別に今のでも俺はいいと思うんだが
まあぶっちゃけどうでもいいというか何というか
編集に参加してる側としては
こっちのwikiの見辛さがパクリwikiに塩を送る原因になってて萎える
いや、申し訳ない。wiki管理人です
色感なんて人によって異なるものですので、不満が出ないようにアンケートを取っています
アンケートの結果がある程度固まり次第、早々に色は固定したいところです
個人的には青地に白もオーソドックスですし、視認性が高いはずですのでそんなに問題があるとも思えないのですけれどね
とりあえず、別の背景色がいいとなった場合にはテンプレートの配色(灰地に白だったかな?)にしようと思っています
灰地に白に変更したところで何も変わらないでしょう
見辛いと主張する人は暗い背景に白文字が嫌なんだろうし
変えるなら白地に黒字(もしくはそれに近い色)にすべきだと思う
>>40 視認性というか、目がちかちかするとか、色がどぎついとか感じる人がいるんじゃね
あと灰地に白にするんなら、普通に白地に黒の方が俺もいいと思う
さあそんなわけで今日も赤セイバーとらぶらぶちゅっちゅな真エンディングを探すための作業が始まるお・・・
>>40 正直見た瞬間がドギツイ。アホかと思う配色。しかも左側は青地に赤字というポケモンフラッシュw
大手企業のHPで、こんな配色のとこが一つも無い理由を考えて見ると良いよ
青字に白のサイトや黒地に白のサイトなんて、企業サイトで見た事が無い
逆に意味不明な個人サイトでは良く見るが・・・無意味に文字がスクロールとかも
普通は白地ベースか、若干灰色(#eeeeee)ベースに黒字
零の月想海でエリクサでるのか?
20匹くらい人型の倒してもでないんだが。。
個人的な色気を出すのは個人サイトでやってくれと思う罠
企業サイトとかはその会社のイメージとかそういうのに繋がるから見やすくしてるんだろ
このwikiは営利目的じゃなくて、善意でやってるのだから、
管理人?編集者?の好きなようでいいだろ
今の、公式のイメージを考えた配色でもいいと思うがね
そんなに見づらいか?
というか、何回も凝視するほど情報量多いか?
俺としては管理人の好きにすれば良いという意見だが
個人的感想を言えば「見やすいとは思わない」
まぁ変えて欲しい人はここで愚痴らないでアンケート投票すればいいだろ
アルクって再登場フラグ立てて消えたけど
あれから学校探しまわっても見つからないんですが
何か条件あるの?
とりあえず現時点では謎>アルク
私を倒した責任はただの原作ネタの可能性が高い
でもそれでも探してみろが謎だわなー
本当はまた出てくるつもりだったけど、志貴にデートに誘われたので帰りました。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:36:28 ID:dAf5ro86
レアエネミーの居場所が分らん
キャス狐の7回戦(ラニ)3日目の、マイルームでの選択肢がでない
リトライで一日目からやり直してもダメだし、これはMatrixE達成失敗・・・?
クリアしてから気付いたので、このまま進めてもだめっぽいし・・・
欠かさずマイルームで話してたはずなんだけどなぁ
すごく苦労して進めてただけに物凄く凹む orz
もう一回私を選んでやり直してくださいご主人様?
ということか
ここまでアホなwiki管理人が集まるのは珍しい。
パクリwikiが一番マトモなwikiの体裁とか流石にどうかしてるわ。
弓をもった鎧武者ってなんか呂布っぽい
えっ?
> 管理人の好きにすれば良い
wikiは管理人だけで作ってる訳ではないぞ。編集者が可哀想
なんで可哀想かと言うと、配色がクソ過ぎたりすると普通は二度と行かないから
ブサイクを何度も見る男は居ない
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 12:35:06 ID:hNmGF/BJ
俺SPの振り方が分からないんだが
どうするんだ??
>>60 ものによるが、キャスター、アーチャーなら魔力あげが必須。
セイバーは逆に魔力いらん。
幸運は死にステ感がしなくもないが、よくわからない。
筋力をあげると攻撃力の振れ幅が強くなるので敏捷度で安定させると最終火力は増える。
キャスター:魔力>>耐久>敏捷=筋力
アーチャー:魔力>筋力=敏捷=耐久
セイバー :筋力>敏捷=耐久>魔力
こんな感じかな? 後は状態異常が気になるならDランク程度の幸運ふっておけばいいかな、くらいかと。
どうも旧wikiに移住した編集者がいるみたいだね。
新wikiにない情報が書き込まれてることがある
3回戦前でレベル24だけど大丈夫なんだろうか・・・セイバーです
アーチャーの投影は筋力で威力が上がるとか前スレであったような気がしたんだけど
魔力いるの?
幸運あげとくとクリティカル出やすくなるからいいと思うんだが…
Cまで上げたが1ターンで3〜4回クリティカル出る時ある
何かえらい早く電源が無くなるんだけど、仕様なのか?
俺のPSPが古くなってきただけなんかな
>>66 SONY「バッテリーの替えは是非純正の物を」
とりあえずノーマルセイバークリア時のステは筋力A+耐久B他初期値で
ラスボスにエリクサ無しで余裕でした
ラスボスって結局だれなんだろう?
ブッダかなと思ったけど、ヴァジュラ持ってる?のは帝釈天らしいし・・・
仏教ワカンネ。。
>>68 それなら釈迦じゃね。
>>64 スキル関係は魔力依存という話もスレで出てたんだよね。
どっちが本当かはアーチャーやってないからなんともいえない。
けど、本家アーチャーは唯一魔力がBと能力トップだから、投影スキルは魔力依存というほうが有力だろう。
>>68 解脱に至ったとか、クラス名がSaver(救済者)というところからお察し下さい。
>>69 アーチャー使いの皆さんにステと威力を上げてってもらえばいいんじゃね
まだ検証データが少なすぎてなんとも言えん
今、キャス狐でプレイしてるんだが
今更だけどスタンってなんぞ?
アッタクスタンだったら敵のアタック攻撃の時にダメージ
与えられるとかそういう事なのか?
マジ初歩な質問でスマン
スタンは行動不能
ようするに完全な無防備
対象:零の月想海のCLAUSTROFOBIA
ステータス
Lv:40
筋力:128
耐久68
敏捷:15
魔力:68
幸運:11
投影精度:3
仕様技:偽・螺旋剣
これで大体3600くらいのダメージが出る
零の月想海の対オーバーマン
アーチャー
LV38
筋 104
体 82
敏 53
魔 27
幸 11
投影精度3で偽・螺旋剣
通常時
2579
2589
2866 敵死亡
gain_str(32)で筋力を強化時
3678
3722 敵死亡
筋力でいいんじゃないかな、雑魚戦楽だったし。
式もUBW後のゴリ押して2回目で撃破成功。
>>74 LV381周目なので細かい部分は忘れたが
筋力30D
耐久71C
敏捷6?C
魔力8?B
幸運11E
の原作ステのアーチャーだと結界発動して偽・螺旋剣が3400〜3700くらい
普通にレベル3で撃つと2000〜2400くらい通常攻撃は320〜374だった
特に詰みもせず問題なくクリアできる程度のレベル。鯖戦はUBWと螺旋剣覚えてから楽勝
今2週目でアチャやっててレベル上げてたらSP12溜まってたので実験してみた
まだLV20しかないから役に立たんかもしれないが
相手 WEATHERDRIVE 投影精度 1 スキル 赤原猟犬・耐久低下
筋61耐26敏27魔27幸11 与ダメ209 241 242 244 257
魔力に振ったら
筋61耐26敏27魔54幸11 与ダメ236 240 314 289 311
筋力に振ったら
筋81耐26敏27魔27幸11 与ダメ331 330 314 391 399
って感じだった。
確かに魔力の方がステ上がりやすいけど同じSP使うなら筋力上げた方が強そうだ。
wikiでセイヴァーの集諦の効果が強化って書いてあるんだけど、スキルカウンターじゃなかったっけ?
>>78 魔力振って増えた分はレベル補正だと思う
てか筋力ってスキルにそんなに効果あったのか。通常攻撃は敏捷振った方が伸びがよかっただけにすっかり騙された
俺もアチャについてランルーくんとの戦いの途中でちょっと調べてみた。
GLASS RUNNER相手に精度1鶴翼で
筋59魔27で610,605,646,626
筋59魔47で798,754,707,754
筋74魔27で908,828,870,881
こりゃアチャは通常戦闘も含めて筋力メインでやって問題無さそうだね。
フルチンが魔力低下じゃなくて、耐久低下の時点で
仕様は、筋力がスキルに影響するになってるんじゃないか?
>>81 そのSPを魔力以外に振って、それでも魔力上げた時と同じダメージが出れば
レベルだのSP消費による攻撃力UPだのの推論が実証できるんだけど…どうですかね
今二週目キャス狐やってんだけどこれガードされなければアリーナで慎二倒せそうだな
倒した時のメリットってなんかありますか?
EXP0 何もない
まじすか・・・ならそのまま海に放流してきます・・・
ありがとうございます
電子の海で繁殖するワカメか
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 16:07:00 ID:dAf5ro86
ホームページの????ってなんなの結局?
>>83 ちなみに
>>78のデータでSP12突っ込んで耐久を50まで上げたら
238 251 329 288 305
て感じだったからSP消費でなんらかの底上げはされてるんじゃないかな?
SP振る前は十回くらいやっても300とか超えなかったから
ということは、攻撃力には魔力意味ない\(^o^)/ってことか
魔力が上がりやすいからと言って恩恵が大きいと思ったら大間違いだ!
というアーチャーの嫌がらせ
LV補正みたいな感じでSP消費補正みたいのかかってる感じはするよな
LVだけあげても通常攻撃とか威力変わらないみたいだけど
筋力ほどの上げ幅はないけど幸運やら魔力にふっても威力上がってる
>>89 乙です
いくら爆発させられやすいからって
魔法防御の為だけに魔力上がりやすいとか…
私のスキルは筋力依存だが――別に、魔力が上がりやすくても構わんのだろう?
って事か…アーチャー爆発しろ
ついでに通常攻撃も調べてみた
条件は
>>78と同じね
ステ振り前 193 231 205 216 211
魔力27→54 255 282 279 226 254
耐久26→50 270 250 269 257 265
筋力61→81 312 324 358 343 326
魔力と耐久がほぼ同じくらいだからどうもSP消費補正っぽいね
て事でアーチャーの魔力上がりやすいのは単なる罠かw
とりあえず81のときのデータ読み込んで再チェックしてみたわ。
GLASS RUNNER相手に精度1鶴翼
SP消費前
筋59耐44魔27で610,605,646,626
9ポイントを
耐久全振り(44から62)
699,696,772,734,711,702,717,690
魔力全振り(27から47)
798,754,707,754,760,772,695,751
魔力の方が若干ダメージが良いように見えるけど誤差の範囲かね。
アーチャーの魔力パラって実質魔法防御だけかも。
いまさらだが
ウェイバー、ライダーペアと戦いたかった
>>97 こいつらが出ると他のキャラが全て踏み台とされるのでやめておけ
おいしいところは全てイスカンダルが取っていってしまうという糞ゲーに
神威の車輪が欲しい
シンジがいるからウェイバーいらね
アンリバゼならライバルで出てきても面白そうだが
>>103 勝ったと思ったら後だしジャンケン発動で負ける展開しか思いつきません
今のラスボスよりアンリがラスボスで出た方がおもろいな
アルトリア士郎のコンビでもいいけど
wikiに鯖会話の条件とかまとめてるページある?
セイバーだとボス戦が短調すぎて眠い
式とは1週目で鍛えたキャス狐で行きたかった
どうせならFakeに出てきた切り裂きジャックとかエルキドゥとか幼女アサシンとかも出て欲しかったぜ
アーチャーの育成怖い
筋力、耐久、幸運しか上げてないけどかなり不安
これ以外が恐ろしく上げやすいというのはスタッフが上げろと言ってるようなもんだよね
しかし4回戦と6回戦の流れはせめてルートでかえてほしかったよな・・・
おかげで青ランサーの出番が地味に少なすぎるw
ラスボスってどのくらいのレベルがあれば倒せる??
ガウェイン倒せたら倒せる。HP多いのと封印がウザイだけで雑魚
なさそうなんで鯖別ページにまとめといたよ
キャス狐で被っちゃったけど><
編集しといてなんだけど
何戦目以降とかって条件もありそうな気がしてきた
キャス狐3週目でほぼ完封してるんだけど完封系の会話聞いてない気がする
>>114 多分あるね。
4週目だから100万以上の所持金あるのにキャス狐の所持金関連特殊会話が出ない。
三回戦終了後に分岐があるけど、これはここでセーブデータ作って回るのと
2週目でやるのどっちの方が早く回れそう?
同じサーヴァント使う場合で
前者じゃね
>>115 やっぱりそうなのね
40万と切りのいい?額ででたからこれが条件かと思ってたんだが
ちなみに所持金のは5戦目残り5日(2日目)ででたわ
内容はミドルクラス云々
新キャラいらねえから旧キャラよこせよきのこぉ!→新規置いてけ堀じゃね?
とうせなら全部旧キャラにしろよきのこぉ!→客釣れなくね?
つまりゲーム化が間違いだった
全通常エネミーの全コマンドパターン集めてるがなかなかつらいな
MONOPHOBIAのB始動パターンがあと1つ出てきやがらねえ……
>>119 旧キャラ要らないから新キャラだけにしろ
っていう俺は少数派か
>>121 すまん、下間違えてた
正しくは
新キャラいらねえから旧キャラよこせよきのこぉ!→新規置いてけ堀じゃね?
とうせなら全部新キャラにしろよきのこぉ!→客釣れなくね?
だった
すでに上がってるけど、ステに関して
アーチャーでテストしてみた。試行回数が10回ぐらいで少なすぎるけど、参考までに
元ステ
28,26,29,27,11
71〜80
幸運
28,26,29,27,32
102〜125
耐久
28,56,29,27,11
100〜136
敏捷
28,26,59,27,11
105〜128
魔力
28,26,29,61,11
100〜134
赤原猟犬・耐久低下
投影1
109〜134
投影2
109〜139
投影3
124〜157
筋力
54,26,29,27,11
170〜230
赤原猟犬・耐久低下
投影1
180〜223
投影2
185〜227
投影3
189〜250
結論
アーチャーにおいては魔力は防御以外に意味なしっぽい。
投影は3で1,1倍くらいになるっぽい。
キャス狐は魔力でスキルの威力上がったんだが。
>>122 このジャンケンシステムじゃあどっちにしろ新規つれなくねw
型月ファンしか高い金出してやらないだろ・・・
となると新キャラより旧キャラ出したほうがウケはいいだろうね
>>123 乙。まさか原作で一番高かったステータスが無駄とは思わなんだ
>>114 2週目キャス狐で始めたけど一回戦の三〜四日目ぐらいで言われたぞ>完封系
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 20:58:20 ID:7dQ3tlyB
6回戦のクジラって復活するの?
1日1回だったはず
>>127 礼装の承認取った後しばらくアリーナ走り回ったけど復活しなかった。
で、翌日潜り直したらまたいた。
なので、1日1回のみと思われる
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:13:54 ID:7dQ3tlyB
そうか
復活すればLv上げ楽なんだけどなぁ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:17:09 ID:7dQ3tlyB
ゴーレムで我慢するか
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:29:12 ID:7dQ3tlyB
Lv40になったらラニバサカ逝くか
Lv40とかラスボスも余裕だろw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 21:36:07 ID:7dQ3tlyB
キャス狐
Lv37
筋力D(45)耐久C(52)敏捷D(36)魔力A+(128)幸運D(31)
で今Lv1上がったとこ(6回戦6日目)
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:05:18 ID:7dQ3tlyB
バーサーカーの赤兎無尽って悪魔の黒衣で消せるのか?
打ち消せるみたいだよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 22:11:25 ID:7dQ3tlyB
なら勝て・・・るな多分
>>138 とりあえずメル欄にsageを入れるのを覚えような?
キャス狐の魔力上げたら、与ダメあがったり
敏捷上げたら、振れ幅の最大値が微上昇したりってのも
全部SP消費補正なのかな
アーチャー38レベルでガウェインに勝てる?
ヨユー
15回挑戦したけど勝てないんがな
本スレが気持ち悪い流れだな…夏だからか。
つうか、アーチャーの爆発ネタがしつこ過ぎてうんざりしてきた。
アーチャーが好きな奴は不快だろうし、
書き込んでる奴らって面白いと思ってんだろうかね。
エリクサー使ってスキル連打しても駄目なの?
15回も挑戦してんなら5回目あたりでメモ取ろうと思わんかったのか
>>146 ここは避難スレではないんだが、と突っ込みたいが。
第6回戦以降でレアエネミー大量に出る場所とかありますかね?
レベル99への道が遠すぎてレアエネミーが山ほどでる場所ないかとか思いはじめてしまった
メモは取ってたけどエクリサーの存在忘れてた
なにやってんだ…
5回戦のレアエネミーに3回連続で殺されて矢になった!!死ねよマッスルorz
>>149 7回戦終わった後ならいくらでも戦えるが、そこじゃ遅いかね
>>151 空気撃ち/二の太刀を当てて突撃。
セイバー、アーチャーなら筋力UP、キャスターなら魔力UPのコードキャスト撃ってたこ殴りでOK
>>152 ぜんぜんOKっす。それがいるのは一日限りのダンジョン?
それとも恒久的に通えるのかしら
>>154 いくらでも、リアルで死ぬまで何度でも潜れるから安心していい
>>155-156 即レス超感謝。
じゃあレベル上げのペースを1日4レベルから2レベルに下げてサクサク進めることにします(^q^)
凛ルートのバーサーカーに勝てなくて心が折れた
バサカ今倒したぞ
五回目だったけど・・・
5回戦のアリーナで初めてマップでアイテム使えるの知ったわw
よく五回戦まで進めたなぁ
>>159 俺10回くらいリトライしたけど無理だった
>>158 兎にも角にも軍神五兵を止められるかどうか。これをやるターンはそれ以外全部WAITになってるってのがポイント
セイバーならリレイズかけて、そのターンずっと殴りかかって、最後に回復入れればおk
アーチャー、キャス孤なら無難なのが一手目に完全回復して、ずっとガード
ばくち好きなら、軍神五兵の位置一点読みして、アイアスやら黒天洞を
後は、向こうのバフはそのターン中にバニッシュかけるようにする
これだけで大分違う
そんだけやってんだ、弓撃って来るターンとかなんとなく読めるようになってないかい?
軍神五兵のタイミング教えてくれるし案外親切にできてるよね
>>149 最高レベル99なのか…40でさえ遠いぞ
敵マスター達はなぜこちらにバレる声量で宝具の使用を相談するのか
>>167 逆に考えるんだ、自分たちの耳がいいのだと
式に初遭遇しだが何だアレwwwww
「仕手を殺す」とかされて一気に終わったぞwwwww
>>164 アドバイスサンクス
因みに弓兵だ、軍神出る前に毎回殺されるんだ。
>>166 99かは不明。とりあえず上限目指して育てようというだけだしね
まぁ、まず上限あってもそれまでの道のりの1/10の労力でクリアできるはずのゲームだけどw
キャスターも筋力全振りが正しかったのか?
ドラキュラで勝てなくて泣きそう
雑魚戦めんどすぎてセイバーで最初からやり直す気もしないしなぁ…
>>172 そんなことはない。キャスターのスキルは全て魔力がものを言う。
むしろ魔力ないと4回戦以降がつらくなる。
序盤は茨だけど、スキルや礼装の整う後半はスキル関係をじっくり研究するといいよ。
主人公が召喚した女性サーヴァントはみな浪費家。
これは主人公が金ぴか並の黄金律か、実家が大金持ちのどちらかと言う示唆なんだよ!
>>167 情報マトリクスが足りないと相手の台詞が聞こえなかったりする。
ランルー戦で、足りなくて突然放宝撃たれてビビった。
>>174 キャス狐って確か
贅沢は愛です。とか言ってたっけ
>>174 なるほど、情報マトリクスはそんな効果まであるのか
基本Eにするだろうから、足りない時の挙動とか分からないし
ありすの宝具って使わせる前に倒すしかないの?
wikiに1000くらいで発動ってあるから安心してたんだけど2000で使われてどうしようもない
やり直すしかないのか・・・(^q^)
>>177 とんでくるタイミング分かってるなら守りの太刀でスキルスタン撃つといいよ。
宝具もキャンセルされるから。
ありすの宝具ってターン終了後自動発動だったと思うがあれもキャンセルできるのか?
たまにスタンスキル合わせてもスタンしないときがあるけど、成功率ってどのステで判定されてるんだろう
やっぱ幸運?
>>174 女主はどことなくいいとこのお嬢さんっぽい雰囲気がある。
>>177 キャス狐なら魔力次第だけど、2000当たりからでもスキル連発で潰せるぞ?
wikiに、キャス狐でのありす戦に関して筋力Cが好ましいみたいなの書いてあるけど
普通にスキル主体で行ったほうが楽だったな
てっきり向こうもキャスターだから魔法系のスキル効きにくいかと思ったら、向こうのステータスオールEだったし
>>174 当時ようやっと理論が確立し開発された冷凍睡眠装置にぶち込まれるなんて資産家とかじゃないと難しいだろ
まぁある種モルモットにされた可能性もあるけど、どうせ死ぬなら冷凍睡眠やってみねえ?なノリで
>>175 キャス狐って史実上、贅沢三昧して国傾けてたっけ……
いま、セイヴァーやってるのだが凜5戦目のアレって、他のサーヴァントでもあるのか?
おい、
>>185さんが隠しサーヴァントのセイヴァーを発見なされたぞ
まぁそれはどうでもいいとして、5戦目のアレが保健室の事ならアーチャーもキャスターもあるぞ
凛ルートじゃなくラニルートでも起こる
>>184 アサシンに妲己の類かと言われてあんな贅沢狐と一緒にすんじゃねー!って怒ってなかったか
5回戦凛ルートで3日目にwikiには2F マイルーム(自サーヴァントMATRIX入手)
ってあるが何もおこらないんだけど発動条件あるのかな?
>>189 ・ 2F マイルーム
(自サーヴァントMATRIX入手:キャスターのみ?セイバーではでず)
サーヴァント毎にタイミング違うんじゃなかったっけか
玉藻と妲己って同一人物じゃなかったけ。
俺の記憶違い?
そこらへんは解釈次第
時代と共に同一視されたり今となっては色々
195 :
177:2010/07/29(木) 01:07:59 ID:sQlSelNb
>>182 敏捷と幸運にも均等に振っていた俺に勝ち目はなかった。
でも
>>178試そうとしたら2000で宝具こなかったから普通に勝てたという・・・
結局
>>178はできるのだろうか
そして私は今日、サーヴァントのスキルは連発可能ということを学んだのであったw
>>193 森川とかかずゆみが同一人物だったなんて……
今1週目アーチャーで7戦目なんだが…
結局魔力って意味ないの?
今までも何度か出てたけど結論でてたっけ?
スキルは投影精度と筋力依存とか出てたし
>>197 ま、魔力ダメージへの耐性が上がるよ!
それ以外は多分ないけど・・・
魔力はダメージ耐性も上がるよ…
まぁ別段必要ないけれども、
アチャは耐久含めて丈夫になる設計なんだろうね
与ダメージは投影活かせと
>>197 攻略スレのほうで各アーチャーもちがデータだしてくれてた。
結論からいけば「アーチャーの魔力は魔法防御のためだけ」のほぼ死にステだということに。
一回戦が終わったところだけど
やっぱ自分でメモを取りながら何度もやらないと駄目だな
まとめサイトとか見ながらやるとなんかカンニングしてる気分になる・・・
セイバーは気付いたらマトリクスEXだったから油断してたら狐が3で止まってた・・・
条件ってマイルーム足繁く通えば大丈夫かね
だが、終盤戦のサーヴァント、雑魚戦共に1ターン敗北の原因はほぼすべて敵の魔法スキルだ
アーチャーさんは最高に死ににくいサーヴァント言えるんだよ(棒)
しぶとくはあるが、セイバーキャス狐みたいな高火力はないから攻めにくい
長期戦になり結果的に死にやすい→爆発しろ。みたいな
>>198・199・200
トン
そうか…魔力に振ったSPは尊い犠牲となったか…
アーチャー、冬木の聖杯戦争の時のステータスちょっと思い出して
理由を100文字以内でまとめてこい、特に魔力について!!
>>201 wikiとかあるけど、結構それ以外のパターンもあるくさい
結論:自分でメモるのが確実。パネル全部開いたら意味ないけどねっ
アーチャーの設定的には生前が魔術師だから魔力が高いんだろうな
でも本人が剣大好きで、弓も腕力で飛ばしてるからこうなったんじゃないかね。
パネルは基本パターンに加えてランダム要素がある奴もいると思う。
鳥は必ず2つセットだからめちゃ楽だけど。
いや、つーか、投影魔術に魔力が参照されないゲームの設定のほうがおかしいと思うがね…
そういやアーチャーって魔術回路27もあるんだったか…
魔術師の家系でもないのにこれだけってのは多い方だったよな
固有結界ばっかで印象薄かった
しっかし…あんた弓兵だろうに、もう少し弓使おうぜww
>>208 アーチャーの場合固有結界から引っ張ってくるだけだから超低コストなんじゃなかった?
基本、見たものは投影可能でしょ?
原型はまだ未熟だから武器と言うか剣限定なだけで
レアモンスターを倒すとマイルームでの会話以外に何かあるの?
>>211 キャス狐は5体倒すと怨天祝祭が上位種に変化。
他はシラネ
1週目キャス狐の7日目まできたぜ
早くセイバーやりたいお
>>210 未熟だから剣限定なんじゃなくて、剣限定で超低コストの投影が可能な魔術師。
剣以外は高コストor投影不可。
>>209 まぁ弓道部だったわけだし
その弓道でもなんか気持ち悪い腕してたらしいが
百発百中だったとか、弓道やってた人間からするとキモイの一言に尽きるわ・・・
そういう意味で、一応アーチャーでも問題無い
基本スペック低い代わりに、スキルや宝具で補うタイプだし、アーチャーって
間違ってない間違ってない
まぁ今回は、筋骨隆々にして殴ってる方が圧倒的に強いが、仕様的に
カラドは宝具本来にある魔力事爆発させるから良い
三連もまぁ筋力だな
だがフルチンおまえは魔力だろ(原作設定的に)
3週目だが7回戦3日目のマイルームが3週とも発生しない
毎日話してたし黄色のも好感度下がりそう?なのは選んでないんだがなぁ
2回戦で真名について何度も聞こうとするのは関係無いのかねぇ
言いたくないならいいやとスルーすると拗ねるし
3回戦の1層がアイテム全部開けてるのに取得率87%しか行ってないんだけど
どうすればいいのこれ?
タイガークエじゃねえの
タイガークエストのアイテムの更に先にもアイテムがあるのは流石に気づかなかった。
>>221 スマソ自己解決した
完全にwikiの画像に騙されてたわ
そういえばwiki見やすくなったな
エンディング複数あるようなことを菌糸類が言ってたけど
見つからん
エンディングなら複数あるじゃないか
凛END と ラニEND が
エンディング複数・・・
12週しなきゃならんとか流石に無いよな
>>196 そんな分かる人にしか分からん例え出すなんてw
今、キャス狐で回ってるのだが筋力EとDでは吸精ってどれくらいの差がある?
それによってスキル振り分けを考えなおすのだが。
俺の中のだっきちゃんはもっとプリンちゃんなんだが…
>>229 ランクというか数値によるな。
筋力:D、数値30くらいで20〜25、クリ発生で30前後吸えた
スープーだろjk
>>229 筋力D(45)で28〜36ぐらいクリ発生で45前後吸える
三姉妹の三女じゃね
>>229 大雑把に言って総数値も影響してくるから筋力だけじゃあまりアテにならないぞ
キャス狐は魔力全振りすると、結構早くカンストするんだな
Lv32でカンストしたから、クリアするまでにLv38〜40くらいにはなるので
その分のポイントをどこに振るか迷うな
序盤なら筋力なんだろうけど、終盤だとBREAKするか怨天祝奉かの二択になるから微妙か?
幸運振ってスタンが安定するなら幸運か?
俺は序盤から幸運と魔力の2大巨頭だったが自分の中ではキャス弧はこれが鉄板だと思った
どうせクリアしたらそれまでなんだし好きに振っていいんじゃない?
殆ど耐久と魔力にしか振ってないようなアーチャーでも問題なくクリアできるんだしパラは直感とお好みでいいと思う
偏りまくっても詰むような事は無い安心設計だし
>>230 妲己と一緒にすんなってキャス狐が怒ってたよ
しかし、正確に言うならキャス狐じゃなくキャスジャッカルとかキャス大神とか言わなきゃいけないのか
>>240 狐のほうがかわいいとも言ってたし、ここはあえてキャス狐と呼ぶのが愛だろう。
EXでは妲己とは別設定みたいだし
でも・・・贅沢は愛です。金目の物とか大好きです。
ってアイテム拾った時に言うしなぁ
一応玉藻の前って権力者の嫁でしてよ
鳥羽上皇のお気に入りだったんだから、年代的に子供の頃の平清盛とか知ってるかもしれないんだよな
サーヴァントからアイテムが貰えるイベントって1回戦目だけ?それとも毎回あるの?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 19:01:56 ID:+QGfmHQV
質問なのですが、アーチャーはスキル変化しないんですか?
セイバーとキャスターはするのに・・・。
>>232 藤竜版の公主と言われても竜吉公主しか出てこない
あの人胸あったけ?
>>246 今のところスキル変化したって報告はない
>>247 結構いいプロポーションしてたと思うけど
てか流石にこの話題はスレチじゃね
セイバー
スキル変化…アイテム使用回数一定以上
アーチャー
礼装くれる…敵討伐数一定以上
アイテムくれる…アリーナマラソン、アイテムフォルダコンプ
キャスター
スキル変化…レアエネミー5体討伐
キーアイテム?くれる…完封試合一定以上
覚えてる分だけ自分用にメモ
分かってるのはこんだけか…
会話はあるんだけど何かの条件なのかよく分からんのも多いなー
セイバーの宝具使いすぎとかアーチャーのレアエネミーとか
アイテム使いすぎって意外とめんどいよな
他は黙ってりゃ到達できるけど
アチャで雑魚にスキル使用でイベ会話あったんだけど、これ上位あるんだろうか
5会戦アリーナのゴーレムって強いの?
いまのところノーダメで倒してるけどくらったらやばそうw
>>250 セイバーの宝具使いすぎはトータルの使用回数だと思う
セイバーは雑魚云々言うけど、俺が会話聞いたのは復活怪人ユリウスに宝具使った後だったから、雑魚とボス関係なく使用回数が10回超えると出るんじゃないかな?
両儀式強すぎだろ…
セイバーはリレイズあるからごり押しで押し切れたけど
アチャーやキャス狐で勝てる気がしないわ
>>250 セイバーからエリクサーもらった覚えがあるんだが
あれは関係ないのかね
>>255 双ねにアイアスと黒天をキッチリ合わせる
封印を喰らわないように切に祈る
この二つだけ
後は残りHPが赤表示になったら、UBWから偽・螺旋剣やらのスキルでゴリ押しで持って行く
黒天当てたらMP回復するキャス狐はともかく
大量消費の上発動条件も厳しいアーチャーェ…
5回戦アリーナで31から33までレベル上げて帰ろうとしたら鳥にスタンくらって殺されたorz
>>259 よう、昨日の俺。
5回戦以降の鳥は慢心すると死ねるぜ
>>258 何のためのエリクサーだ
後、リカバリーの効果が、式相手には今一使いにくい
完全回復と、MP増加量はいいけど その消費が重い
そこらの雑魚から濃縮エーテルが取れるから、回復はそっちでいいと思う
その分Cキャストを別の物、MP回復とかあると、アーチャーは楽かな
>>262 アッー
そういえばMP回復の存在をすっかり忘れてたわ
一手だけ無敵化する奴も使うタイミング合わなくて凹んだし
しばらく礼装で悩んでみるかな…
ありがとう
キャス狐で2回戦が勝てないw
顔のない王で瞬殺されるw
そういや俺、一度も顔のない王使われたことないわ
>>797 HPが赤くなるまでスキル温存しておいて、赤くなったら4手目以降全部スキルで攻めていくといい。
祈りの弓しか見たことないなぁ
HPそんなに多く無いからつい速攻で終わらせてしまう
というかキャス狐だったら顔のない王起動まで粘られる前に殺しきらないと死ぬような
スキルで要所要所の行動を封じていかないと
赤ゲージからスキル多用で倒せた
ありがとうございました
貧乏性のオレにはキャス狐あってないのかもw
でも頑張る
的鯖の宝具発動って見てみたいんだけど、そこまでHPに自信が無いから
宝具阻止で演出が見れないことがあったな。ちょっと残念だが阻止しないと死ぬしな
つうても消費アイテム引き継がんしガンガン使おうぜ
宝具も一部以外の敵以外のはガードでダメージ半減するんじゃないか?
いがいが・・・
>>272 そんなあなたにアトラスの悪魔
このスキルを使えばどんな攻撃もダメージ0に!
ただし両儀式を倒さないと(ry
キャス狐1週目の7日目開始の時点で30時間超えか
何度も死んでやり直してるから実質35時間は確実に越えてるよ
みなクリア何時間ぐらい?
>>277 なんかね、気付いたらラスボス前で40時間とかいう数字が見えるんだ…
レベル上げすぎたのかな。Lv42なんだけど
ガウェイン、なんであんなに弱いのかな…4回戦が一番キツかった
ラスボス?エリクサーさえ使わずにゴリ押しでしたぜ…
>>277 俺は一週目アーチャー、48時間30分でクリアデータ
総プレイは50時間は越えてるなぁ…。現在二週目セイバ。強いw
>>256 会話から察するに、完封一定数でエリクサー1個もらえるっぽい。
しかしセイバー本人も言ってたが、1個ってのはショボくないか
式が強すぎww
レベル35セイバーだと厳しいか。
キャス狐の7戦目会話発生しない・・・
もう何度も周回してんのにどうなってんだ・・・
セイバーはリレイズある分残りの二人に比べりゃかなり楽よ
タイミング見計らって劇場展開したらあとはエリクサーがぶ飲みさせてスキル連打してりゃいいし
新しい階層の敵には
二の太刀(スタン)→1手目祝奉→2手目呪相スキルで
パネル開くまでアイテム使いつつ戦ってる安全だし
未だに把握できてないんだけど、
サーヴァントのスキル同士がかち合った場合
攻撃スキル同士・・・敏捷性の順番で双方攻撃
防御・補助スキル同士・・・敏捷性の順番で双方スキル発動
はわかるんだけど
攻撃スキルと防御・補助スキルがかちあった場合・・・?
どうなる?なんか攻撃スキル側しか発動してない気がするんだけど。
キャス狐のマトリクスE判明させたくて堪らないよ。
何度やってもならねーの。なんか条件あるの? 厳しすぎね?
黄金劇場の使いどころしだいか、頑張ってみる。
>>288 防御スキルが優先の筈。
黒天洞とエクスカリバーだと必ず前者が勝つ。
ただしラニバーサーカーが使ってくる弓の宝具は、防御スキルを貫通してくるっぽい。
普通のガードだと防げるのに。
>>289 本スレでも話題になってたな
どうも条件がハッキリしないらしい
ラニといえば耐久UPの方の呪文詠唱のポーズに吹いた
なにあれw
ガウェイン弱い・・・
エリクサー一個も使わなかったし
>>291 セラフ戦前の選択肢とか関係してるんだろうか
凛とキャス孤どっちが大事なの!と聞かれたときか
というかそもそも選択肢が関係するのかどうか
>>289 俺もさっきアチャでE出なかった。
多分原因は噴出しマークの会話しなかったからだと思う。
VSアルク戦で情報収集しないで勝利、savedateでやり直して見たら
情報収集と真祖についての噴出しがあった。やり直してアルク戦したけど
勝てなかったから、勝ったデータでそのまま強行クリアまでEにならなかったし
セラフのも出なかった。
確定じゃないけどね
今ようやっと7回戦まで来たんだが
キャス狐さんのE開放会話って一日目でもあるの?
一日目に部屋行ってみたが特別な会話はなかった
E開放出来た人いたら何日目だったか教えてくださいな
>>295 確か三日目か四日目だった気がする。
二層開放されてからだった気がするんだよなぁ
>>296 じゃあ、未だ希望はあるって事か
開放されなかったらキャス狐さん二週目やるしかないな
キャス狐さんとアリーナ潜ってるの楽しいのが救いだわ
うろちょろしてるだけで楽しくて、さっき確認してみたら既に50時間突破しておったわ
俺も忘れたなぁ、確かムーンセルに逆らう事になる〜の会話になってマトリクスE
でセラフ登場だったかな?
>>298 いや、俺はそのへんのイベントの後のどっかの日にマイルーム行ったら
吹き出し付きの黄色の会話があってそれで過去話が聞けて聞き終わったらマトリクスEだったけど
今クリアしたけど
1週目の時点でスタッフロールに式でてんじゃん
そりゃ出るだろ、それがどうかしたか?
戦えないのに出るもんなんだな
あ・・2週目○連打してたら諦めてゲームオーバーになった
チュートリアル面倒くさいな
アチャで始めてみたがステは筋力耐久に振っとけばいいかな?
スキルも筋力ダメージっぽいし
伸びやすいし敏捷は少し上げといても損はない
タイガークエストのアイテム取りに行くの1日遅れて失敗した
これってもう次から出なくなるの?
出る
けどもし次の階層に用があるようになってしまったらあきらめた方がいい
>>307 d
4回戦でアイテムは取れたんだけど渡す相手が消えちゃって失敗したんだ
初日からやり直すのはなぁ・・・
>>308 1週目なら気にしなくてもいいんじゃない?
2週目からはやり直した方がいいだろうけど
>>309 まだ1周目なんでそのまま進めます。
レベル上げとかした時間が勿体無いので
でも写真立て欲しかったな
皆に聞きたい。4回戦まで辿り着いたはいいが、決戦日当日どれくらいのレベルで行ってる?
あんまり強くさせすぎると宝具の発動とか見られないからある程度抑えて、やってるんだけど
ちなみに私はアリーナレベルに合わせる、もしくはそのレベルよりちょっと上らへんで戦ってる。
相手HP高ぇなぁ〜って思いながらプレイしてたけど、そろそろ不安になってきた。
>>311 鯖にもよるだろうが目標レベル+2くらいまでなら十分いい勝負できたよ
それ以降はレベル上げがだるくなるから試してないが
>>311 レベル上げすぎても適度に防御スキルで様子見してればその内宝具撃つから気にしてないな
314 :
311:2010/07/30(金) 08:37:32 ID:JiVv5J3N
大事なこと書くの忘れてた。当方、セイバーでプレイ中。
3回戦は宝具使われると厄介だった。あの時は用心して目標レベル+2で行ったけど、
それでも体力差を比べてうわぁ…って思った。でもそのくらいで大丈夫なのか。
情報thx。
4週目セイバーでアリスと戦ったら
2ターンで沈んでワロタ
2週目以降の周回って意味あるのかな
アトラス悪魔以外なんもない気がする
>>316 何か発見あるかもしれないなぁ、とか考えてダラダラプレイしてはいるけど
正直なんもなさそうだよねw
ただ5周くらいした辺りから殆どのエネミー行動が全開示で俺TUEEEEゲーにはなった。くらいか?
最早別ゲーだけど奈須シナリオだけサクサク読むにはお手軽で便利。
二周目以降はエネミー行動が開示されてるからサクサク進む……と思ってたが
一周目セイバーだったからか、キャスターの非力さに耐えられんぜ
引継ぎの礼装アリでこれじゃ一周目だったらどんだけ面倒なのって感じだ
奈須氏が編集しなおす前のストーリーがやってみたいぜよ。
じゃなくて、地図は全部埋まってるのにマップ制覇率が98%(宝100%)とかがあるんだが...
実際全部歩かないと駄目なのか?
1週目キャスターは2週目以降が超ヌルゲーに感じるという意味でも非推奨
2週目セイバーやったら逆に苦痛だった
319
多分、隠し通路が見つけられてないとか、そんなんだと思う
遠見の水晶玉あるならそれ使うといい
98%だったらどっかの部屋の1/4ぐらいが埋まってない気がする
>>322 もう一度確認してくる
地図のサイズもう一段階欲しかったな...
式、アーチャーで倒せた
運よく一回も状態異常食らわないで押し切れたわぁ
しかし筋力120までいくと、カラドボルグで5000とか行くのね
もしかしたら爆発力はセイバーが一番低いのか
1周目キャス狐ノーマルでクリアした人ホントにすごいね
1、2周目イージーセイバーでも自分にはかなりきつかった・・・
今ノーマルアーチャーでプレイしてるけど辛い、敵のパネル開いてるだけマシなんだけどね
キャス狐さんE開放きた
選択肢は全部キャス狐さん優先の選んでたけど関係有るのかね
後やったことといえば毎日部屋に通ったくらいか
アーチャーeasyで俺つぇープレイしてるけど、強すぎてつまらん
>>326 大量虐殺関係の選択肢どう回答したか覚えてる?
本スレ見る限りだとそなたりもキーになってそう
>>328 なんだっけ、
どのような理由があったか聴く所はあるだろうが罰せられるべき
みたいな選択肢の方選んだ
確かもう一方は「問答無用で駄目」みたいな選択肢だった気がするけど、そっちじゃない方選んだ
話は聞くけどそのうえで罰は受けるべきみたいな選択肢にしてたけどE行った
あぁ、それだ
俺もその選択肢選んだんだ
式二周目以降でしか出ないなら、二週目もキャス狐さんでやるしか無いな、楽しみだ
「七孔噴血・・・」とかいいながらドアに掌打したら
木の板一枚だと思ってたドアが中に空洞あったらしくぶち抜いちゃったんだがどうしよう
>>332 トレースオフって言いながら穴をベニヤ板か障子紙でふさいで木工用ボンド使ってくっつけちゃえ
――――基本骨子、解明
――――構成材質、補強
5回戦の三日目の保健室って凛とセイバーなにやってるの?
覗いたけど足しか見れなかった
なにって…ナニでしょう
まあつまり性魔術みたいなもんか
アーチャーに人間ヒロイン奪われたけどまったく悔しくなかった
なんでさ
アルクぽいのが出てくるのは、rニルートだけ?
凜でセイバールートクリアしたけど、見かけなかったのだが...
ランルー君がアルクになる
RePOP時間、エネミーによってずいぶん差があるのな
GOLEMが300secとか冗談じゃねえぞ……
ゴーレムってそんなに出るの遅いのかorz
5回戦6日目でレベルがようやく34まで上がった
強いヤツほど時間かかるみたいだったな
出るとこに近すぎても出ないみたいだし
>>343 エネミーのRePOP位置に被るぐらい近いとダメみたいだな
少し距離取れば、RePOP時間経ってるなら沸くけど
ところで5回戦までの通常エネミーのコマンドリストって需要ある?
ここいる人ならだいたいパネル開放してるだろうし意味ないかな
セイバーの真名ようやく判ったw
可愛い・・・可愛いよセイバー
あれ?本スレの方って落ちてる?
>>346 板の移転だろ
キャス狐でアルクに勝てねえ
ハンティング時の3ターンですら持たない
あれのパターンって読めるの?
>>347 ハンティングの時ってマトリクスも埋まってないから辛いんじゃない?
俺もセイバーでやりあったけどあっさりやられたしハンティングの時は戦わないのが一番だよ
>>348 逃げても良いのか
情報取れないやつ出てきそうだったんだけど
真祖が…ってやつ
ハンティング2回目は戦うんじゃね
ガード多めにして尚且つ3手連続解らない部分は攻撃スキルはさんで
EXターン絶対取られないようにするしかないんじゃね
>>351 そうそう2回目だ
今運良く読み勝ってなんとか凌げた
ガード多めにしてたけどブレイクくらって体力4割持っていかれた
2回連続で読み違っても瀕死だからかなりキツい
今から決戦時が怖い
キャス狐だったら決戦以外はスキル連打でMP切れたときしかたなくガードするくらいでいいと思うぞ
キャス狐は自信がないときはエーテル挟みながら戦うといいかも
ハンティング1日目でぶつかっても
1ターン目は1個目以外スキルで潰して
2・3ターンは延々黒天洞+回復してればしのげる
ハンティングは戦ったこと無いな…
ハンティングはスキル使ってスタン+黒天洞でしのいでたな
MP切れても通常エネミーで回復させてばいいやと思ってスキル使うのにためらいなかったし
2週目で、キャス狐やってるのだが、スキルは何にしてる?
某の場合は、ダンジョンでは マップアタックで麻痺らせる+HP回復
ボス戦は HP回復 +相手補助スキル無効にしてるのだが
本スレ人大杉長いな
序盤はHP回復と自分の耐久とかだが
後半になるにつれガス欠起こるからMP回復にしてるな
アチャで2周目中だけど、何この真祖、ラスボスより強いだろ絶対。
素直にレベルあげてくるか…
大丈夫、最後に式で絶望することになる
なーんも知らん時に戦う黒ランサー(ガード強化技発動中)の方がはるかに強い
いやむしろ余裕で3000出してくる初回ジャバウォックが最強
クリティカルで8000いただきました
ムーンセルラスボス、セイヴァー セイバー 38Lvでクリア
バーサーカーが一番マジキチすぎた
一週目キャス狐、宝全部もってかれた時の姐さんもなかなかきっついぜ・・・ダメージががががが
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 04:03:25 ID:SOHBQ+wQ
奈須がシナリオ直したからこんなに短く&ルートが少なくなった・・・
とかは考えられんだろうか?w
さすがにシナリオ直したから鯖の数減ったとは思えんだろうけど・・・
一周目セイバーだったけど、バーサーカーの赤兎が一番面倒だったな
アイテムケチらずにエリクサー飲んでおけばよかったわ、4回程赤兎使われたあとにやっと倒せた
どうせ引き継がないし、後半はエリクサーどんどん使った方がいいな
もしFate本編のバーサーカーと戦うことあったら、
やっぱり12回殴り倒さないといけなかったのかなw
式やるならエリクサーは少しはケチっとかないと相当つらい
まあ式倒せるならセイヴァーくらいエリクサーなしでも余裕だが
>>367 むしろ、短い期間での書きなおしが必須なほどに酷い内容だったんじゃね、元シナリオ。
そうでなきゃ、監修がシナリオ書き直しとかないだろ。
アーチャーで式倒したが、エリクサー2つで行けた。
前半の回復は濃縮エーテル使って、宝具展開したらエリクサーでMP補給。
式の重ねうんたらが1ターン目固定だと思っていたら6ターン目にとんできて死んだでおじゃる
えっもしかして自鯖のマトリクスて適当にやってたら明かされないまま終わったりすんの?
終わる
特にキャス狐は適当にやってなくても出ない
>>331 その選択肢って何回戦だっけ?
5回戦途中まできたけど選択肢間違えてるっぽいからやり直したい
やっぱしセイバーに比べてキャスターきっついね
4回戦でアイテム使いまくりのギリギリでこの先不安だわ
やっと1周目の狐さんクリアできた。普通にキャス狐の気にいりそうな選択してたらEになったがなぁ
こんだけ需要あるならどの選択肢選んだか残しておけばよかった
セイバーの楽さ加減を期待して2周目行ってくる
好感度的なものがあるのかな?
何も考えずやってセイバー1枚絵でたからキャスター適当にやってた
セイバーとアチャはマトリクスEXでないって話全く聞かないけど
狐だけEX会話でない、セラフ戦すらなかったとかあるんだよな
なんだよこの差は
偶にアリーナに出現するマッチョなエネミーを殺しまくるとどうにかなるのか?
マイルームでの会話ではサーヴァントが数を気にしてたが
一定数以上でスキル強化
アーチャーはしないっぽいが
1週目セイバーさんでガウェイン戦前にアリーナでレベル上げしてる。
回復アイテムわんさか買いまくってレベル35の時点でアリーナに入り、
2日間で今レベル45まできたんだが、もしここで死んだらと思うと冷や汗出るな。
目標はレベル50だったんだがさすがにそこまでアイテム持ちそうにないんだ。
みんなどの位のレベルでクリアしたんだ?
>>387 1週目セイバーでレベル38 24時間でクリアした
説明書にレベル37でクリアした画像乗ってた
>>387 なんか38ぐらいでクリアした気がするから45とかだと
イジメみたいになると思うw
初プレイで、毎回校内全部徘徊してたと思ったんだけど
ライダーのマトリクス2を手に入れてなかった・・・
黄吹き出し後回しにして徘徊すると消えたりするもの?
Lv10セイバーで五回ぐらい闘ったんだけど
ヒールは途中でMP足りなくなるし、欠片じゃ回復量<被ダメだし・・
HP削るとカルバリン砲の回数増えるしで、ジリ貧すぎる。
>387
てか何でそんなとこでレベル上げしてるんだ
>>387 1周目はイージーセイバーでレベル42だったかな、プレイ時間は25時間くらい
アイテム引き継がないからサーヴァント戦はエリクサーでごり押しすればいいよ
式どころかガウェインやランサー(兄)より怖くないぞヴァーさん
マジやさしい
ダメージに関してなんだが、SPの消費量の補正が掛かっているよりは、全てのステータスが計算に使われているだけに見えるなあ。
2回戦の教会で不具合がどうのこうの言ってる人は結局なんだったのか
>>387 1周目ノーマルキャス狐でやったが42でガウェイン倒してそのままクリアした
クリアは45時間くらい
引継ぎが何かわからなくてエリクサー使わなかったけど2周目始めて絶望したからガンガン使え
引継ぎ内容は説明書の最後のページに書いてあるんだけどな
でもあの引継ぎ内容って「など」って書いてなかったっけ
喝采は剣戟の如くってさ、マイルームでアイテムの無駄使いがどうこうっていう
会話でパワーアップするらしいんだけど、剣戟を覚える前にこの会話でたんだけど
もしかしてもう剣戟を万雷に変化させられないのかな?
>>401 それは多分1回目の会話
中間報告みたいなやつだと思う
よくわからんけどある程度話が進まないと覚えないんじゃないかな?
かなりアイテム使いまくってたけど後の方で変化したから
>>402 おお、そうなんだ。2回戦あたりで会話発生したんで一回目の会話かな
変化させられるみたいでよかった、ありがとう。
1回目・・・浪費大好き!的な会話
2回目・・・そなたは余以上の浪費家だな!見習ってスキルの消費量あげちゃうぞ
こんな感じの会話になる
ちなみに、元の技覚える前からパワーアップ報告は前にもあったから、あんまり気にしないでいいと思う
イージーだとMatrixEならないとかある?
セイバーイージーで普通にEになった
イージーのデメリットって無いのかね
今のところ、イージーそのもののデメリットは見つかってないけど
強いて言うなら「セイバー選んでイージーで始めると、万雷習得フラグを見逃す可能性がある」か?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 14:50:14 ID:/TV2mP9B
んじゃイージーでキャス狐マトリクスEになった人いる?
みんなの書き込み見てると選択肢とか好感度とか関係無さそうなんだよな…。
なんか他の要因としか思えない。それが難易度なのか何なのか分からんが
アーチャーでもセラフの敵が出なかったって書いてた人見た覚えあるけど・・・
やっぱ選択肢の好感度なんじゃないの、選ぶので+1、0、-1みたいな
すまん、少し前にも出てる話題なんだが…
三の月想海第一層の踏破率・アイテム取得率が100にならないんだ
上で質問してた人は自己解決してるけど、どうにも自分で解決できそうにない
クエアイテム取って、wiki見て角とかもちゃんと歩く以外に
何か必要なことってあるのだろうか?
5日目まで進めてしまったので無理そうなら諦めようと思う
アイテムも100%にならないのなら100%、どこかの隠し通路を見つけられていないだけの話
壁にぶつかりながら、斜め方向に歩け
狐さんで魔力だけガチ上げしたらいつか詰むだろうか
ちょっと怖くなってきた
>>414 俺の経験だけど筋力と耐久Dまで上げたら楽になった
ザコ戦がきつくなったら上げとくといい
今は保険で耐久はCにしてる
相手アーチャーの宝具の効果って、毒のダメージ2倍か...
しかも、重複できるのか。HPMAXから1になって吹いた。
>>414 詰みはしないけどあんまりお勧めできない気がする
魔力EXでもあんまり劇的に火力上がったりしないし(Lv40時○天で1200程度)
筋力耐久にもそれなりにふっとくべき
セイヴァー、式対策に幸運も多少ほしいかも
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 15:41:25 ID:+/Memv9m
耐久は多少上げとかないと4戦目〜がマジきつい
守り刀で幾らスキルと宝具を打ち消しても通常攻撃でガリガリ削られる
キャス狐で何度も泣きそうになりながら、なんとか、式、倒せたよ…
ここに来て、幸運を疎かにしてきたツケが回るとは思わなかったわw
以下、チラ裏なオレなりの式攻略法。
開示された手にスキルが見当たらない場合、1手目と6手目は黒天洞安定だな。
基本戦術のスタンハメは狙わないほうがよさげ。
密天どころか炎天・氷天でもスタンしてくれない時が多くて何度も計算狂わされた。
開示された手は確実に潰して、?の部分はスキルで潰す事を心がければ大分安定すると思う。
怨天はガード見えた時が狙い目。エリクサーはケチったら負ける。オレは4個程度でいけた。
スタンの判定って幸運で決まるのかな? だとしたら、式は間違いなくEXいってるな。
ようやく一週目クリアしたわさ・・・お金の上限は1000万-1というのが分かっただけでも収穫か
ルート分岐の時の戦闘で令呪使わなくても倒せる?
何回もやってるんだけどキツイ
>>421 どうせ変わらないんだから令呪使えよ。
どうしても嫌ならスキル連発汁
ノーマル セイバーで初めて4戦目。
エネミーハント勝負を生き延びれません(T−T
獲物2匹倒したところでピエロと鉢合わせ瞬殺。
落陽が追いつかない。いったいどうすれば
>>421 全部スキルでうめて
真ん中編に体力回復でもいれとけば簡単じゃね?
>>423 ピエロと戦わない、という選択肢は無いのか
>>421 スキル連打して6手目にhack掛けたらいいんじゃね。
>>423 戦いたいなら上にあるレスの手段でいけると思う
ルート変えて戦わないのもいい
>>423 まずはマップを把握、相手は下から来るから下の敵は諦めろ
あとターゲット以外の敵には触れない、そうすると少しだけ時間が稼げる
キャス狐に耐久振っても被ダメ減らずに、攻撃威力しか上がらないという罠が……
振ってる人は幾らくらいなんだろう
>>423 下二つは諦める。5:2を二回でいいと思われる
通常敵を避けると言っても一の太刀とかを使うと余計遅くなるので、むしろぶつかった方が早い事も往々にある
430 :
423:2010/08/01(日) 19:26:46 ID:9aNnIOnP
結局 エネミーを一匹あきらめて、鉢合わせから逃げました。(自分:4匹、敵:3匹)
4匹目を狩ろうとしたとき、部屋の反対側にピエロが見えてびびった
そういえばエネミーハント2日目で狩り終えると
セイバーがピエロ見つけて叩こうぜって言ってくるんだが
あれ無視してリターンするとどうなるんだろ。
スマン
今、零の海のmonsterとキャスターで戦ってるんだが、
コイツ、スタンしなくね?関係無いとは思うが、
ステは魔力200超え何だが、パターンある程度覚えても
スタンさせれるのは二回に一回以下で、
その内、技で奥義断たれて先制喰らって1000オーバーダメージでジリ貧
みたいな状況何だが、何かいい対策は無いものか・・・
やはり、パターンを完全に把握してスタン頼みを止めるべきなのだろうか?
非常に面倒だから、出来れば避けたいのだが・・・
>>431 多分「相手を知る好機だからやりあうまで帰らん!」とか言い出すと思うよ
マトリクス確保にも重要なバトルだし
ちなみに緑アチャの毒矢食らったからリターンしようとしたら「隙を見せるな!」って怒られた事がある
自分もアーチャーだけど間違って帰ろうとしたら「まだ駄目だ」みたいに咎められた
レオ戦のときだったと思う
>>432 相手のスキル以外全部こっちのスキルで潰したりできないのキャスターって
>>433 マトリクス確保ができなくなるだけ、とかじゃないのかな
どのみちマトリクスが無くなるのはまずいけど。
スタン関係が無いアーチャーでも倒せるところから察すれば良いじゃない
>>435 今までならキャスターでの先読み+スキルで潰せたんだけど、
monsterに関しては、それが通用しないんで
何らかの対応が無いものかな、と・・・
旧キャラ優遇されすぎだろwww
ランサー→即死技
アルク→鬼畜ダメージ
式→鬼畜封印
と思ってたが、よくよく考えるとそうでもなかった
アーチャー→器用貧乏、MP切れ
凛→ダメージコードキャストは正直怖くない
ワカメ→八歳
ワカメは落書きで『目立ちすぎ』とまで書かれてたもんなw
ある意味優遇なのかな?w
あのいいとこが一つもないヘタレっぷりは優遇
>>438 亀レスだが、スタン狙いの戦術は式相手には安定しないからオススメしない。
見えた手は通常攻撃で確実に潰して、?はスキルで潰していくのがいい。
スタン狙うのは、AS みたいな風にスキルとその前の手が見えた時ぐらい。
封印系スキルはダメージ小さいから、スタンしなくてもリスクは低いし、
成功すればリターンが大きい。が、6手目にスキルが見えた場合は、
双ね鐘楼がくる可能性があるので素直に黒天洞しといた方が吉。
キャス狐で4戦目バーサーカー戦なんだが全然勝ちが見えん。
2,3回ミスっただけで死ねるし。常に3個以上手が見えれば大分違うだろうに。
スキルで封殺しようにもMPのが先に切れるしもうだめぽ。
もしかしたら育て方がよくなかったかもなぁと思いつつ経験者のステータスを聞いてみるテスト。
俺はLV26で、上から順に26 29 54 63 60です。
みんなキャス狐でどれくらいで倒せた?
うちのキャス孤も、同じくらいのレベルだったと思う
腕力・耐久にちょびっとと残り全部魔力だったから、魔力がもう少し高かったはず
とりあえず、宝具とスキルに黒天洞あわせる
吸精かけておいて他の見えてる手にはスキル当ててスタン→次の手でブレイクMP吸収
MPと相談しつつ、奉祭搦めていけば倒せたよ
オレも
>>444さんと同程度のステータスで戦い方もほぼ同じで勝てたよ。
吸精を常に維持&スタンからブレイクの流れを意識すればMPはそうそう切れないはず。
レール・ツェッペリンが結構怖いので小悪魔のベルト使うのもありかも。
実際、四回戦って鬼門だよな。
今までと比較にならないほど敵が一気に強くなるのに、
こちらは宝具も使えずMP回復手段も無い。
ここを越えられば、宝具も解禁されてスキルもほぼ揃うんだけど。
宝具にあわせるのは簡単なんだが回復が足りんのよなぁ。
スキルでスタンするにしてもどうしても見えない部分が出てくるし。ちょっとミスったらごっそり持ってかれる。
かといってスキル連発すればMPが尽きる。
吸精の回復量が15〜20なんだが少ないかな。
オレも回復量はそんなもんだったよ。
2〜5手はWait率高いからブレイク多目に振っても意外と通ったりする。
見えない部分がきたら事故ってもいいように先読み回復。
正直、運ゲ率高めだからあきらめずチャレンジしてくれとしかいいようがないw
キャス狐の4回戦バーサーカーは運ゲーだな・・・
スタンミスって即死とかで10回以上やり直したわ
鯖本戦はそもそもリトライが効く仕様だから、運要素高くても構わんだろう
ただ、コマンド入力時の敵のセリフとかも含めて行動パターンとか読んでいけば大体勝てるようになった
戦闘重ねていく上で、コードキャストが気になるようなら、戦闘前に戻って再チャレンジ
それでも勝てないなら1日前に戻ってレベル上げ
どのステに振っても、レベル(SP消費)補正は地味に効いてくる
SP補正なんて有ったのか
魔力で通常攻撃の威力上がるのはそれの影響だったのね
即死ってどれくらい即死なんだ
本当に一発殴られたら死んでしまうのか?
スタンばっかり狙ってて開いてない部分のリスクを抑える事とか
回復を怠ってるとしか思えん
>>442 スタンが安定しないとなると、
やっぱり、パターンを完全把握するぐらいの勢いが必要な感じだなぁ・・
ともあれ情報に感謝です。
その場でのリトライが出来ないのが痛いが、
メモ帳片手にコツコツと挑むとしよう・・・
久しぶりにガチでMP切れが切実な初期を思い出す・・・
MP切れが切実って
>>453はアイテム封印プレイでもしてるの?
火力がスキル頼みのキャス狐でエリクサー使わずに式撃破ってのは
相当難しいと思うぞ?それこそパターン全把握するくらいの労力が必要。
エリクサー尽きちゃったっていうなら零の月のレアエネミーから
ドロップするらしいから、レベル上げついでに回収したらどうよ?
>>452 さすがに一撃で死ぬことはないけど一撃で3,4割は持っていかれるから1ターンでよく死ぬ。
引き分けすら危険だからリスクも抑えにくい。
一の月想海二層の踏破率が99から100にならないんだけど…
1周目は探索忘れかと思ってたけどなんだこりゃ
それは多分、入口近くの隠し通路片方通ってないな
>>457 おおお違う方に抜ける道があったのか!!
大感謝!!
踏破率って何か攻略と関係ある?
1-2の隠し通路はトレジャーハントの時にワカメが通るの見て気付いたなあ
ありがとうワカメ
>>460 俺もだw
姐さんがワープしたの見て、かなり驚いた
>>456 というか二週目なら遠見の水晶玉使えと。
何の為の全マップ把握だよ
式に奥義封じられて嬲り殺されたんだけど、
封印を解除する方法って無いのかな?
464 :
463:2010/08/02(月) 14:29:19 ID:bLb0B79v
スマナイ追記。
不利状態解除の桜弁当使ったけど効果ナシだった
ない。あきらめろ
直死ゆえ致し方なし
式のは特殊でターン経過待つしかないとかなんとか
あとガードすると異常になりにくい気はする
468 :
463:2010/08/02(月) 15:10:48 ID:bLb0B79v
取り敢えず、開示されてれば防御始め、スタン狙いも含めて
対策はしてるんだが、マジでリアルラックなのなw
さっき表示がやっと一万切って、これで勝つる!
とか思ってたら、その数ターン内にガードとスキル封じられて
如何ともし難い状態で嬲られまくったわw
ともあれ情報サンクス
やっと一周目終わったからネタバレ解禁で来たが……隠し鯖とかないっぽいのな。
公式のランサー動画でランサーが左配置+MP表示だったから使えるのかも、なんて思ってた。
サンプル動画は所詮サンプルということか……。
アルクさんの宝具を守り刀で封じて殴ってたら
アルクさん達めげずに毎ターン再使用しようとして最終的にアーチャーが塵になった、封じない方がいい場合も多いと知った戦い
しかしこれ、スタン成功率6−7割くらいしかなくね?
赤枝の車輪の効果が
GUARDにMP回復付加とかで、モロ味方サーヴァント向きの技だったような
ゲージ表示がないだけで敵側にもMPが設定されてるのかもしれないけど
味方の3人も十分魅力的だが、他のサーヴァントも使えたらよかったのにね
初回キャス孤なんだけど4回戦のランサーきついだろwww
宝具を守り刀で防ぐと通常攻撃で減らされたHPの回復ができん
ブレイク封じでMPもきつくなるし、あと1000までいけるのに・・・
アトラスの悪魔の「次に受ける攻撃」ってのがよく分からない
1ターン目に使用→5ターン目まで無傷で6ターン目に被弾したら普通にダメ通ったんだけど
>>472 前の方にさんざん基本戦略は書いてあるけど
前半でスキル使い過ぎないようにしとくといい
相手のスキルと宝具は黒天洞でガードすればMP切れしないだろ
あとは根性棒使ってみるとか
2週目クリアで44時間かかった
キャスターレベル38で式もスキル連発で楽勝だった
3人からサーヴァント選べるんだからルートも3っつほしかったな
クリアしてみると色々と微妙だったな
隠し要素も少ないし、ラスボス戦は微妙だし
キャス狐がかわいかったのだけが収穫だった
じゃあ、俺は赤セイバーを頂いてきますね
赤セイバー×女主人公はジャスティス
異論は名無しの森へご招待
>>476 聖杯戦争を疑似体験する事が大切だから
マスターとかサーヴァントの熱い話は本編を見てねって事だな
本編やってたから宝具を使って敵に正体を明かしたくないなぁ…と無駄にケチってたな
とりあえず令呪を使わないで切り抜けたワクワク感を返して欲しい
敏捷、運はどんくらいまで上げれば効果あるんだ?
セイバーで幸運D(30)ぐらいまであげたけど
7の層は大概ステ異常喰らってたな
ガードしたら6割方防げたけど関係あるのかは知らない
いやガードはステータス異常防止にかなり効果が有る
ガードきっちりしていれば式もHPと攻撃力がラスボスより高いただの女に過ぎない
令呪を自分で使えたら良かったのに
結局あそこで使ってても変わらないのかよ、と
今二周目アーチャーレベル22なんだが、アルクが強い強い言うもんだから不安になってきた
キャス狐に限ったことならいいんだがな…
アルクは普通に強いよ
上にも出てたけどこっち宝具使えないし
3回戦までは平気でもアルク、ランサー、アサシンは初見だと負ける人いるんじゃね?
俺もそろそろ2週目始めるか。結構面白いわこれ
そうかー、とりあえず後1レベルくらいあげて挑むか、初見は勿論死を覚悟で
アルクがバッドステータスになりにくいっていうことはないよな?
さっき三ターン戦った時にフルンディング3,4発くらわせてやっとなったんだが(全て直撃で)
単純な運も絡んでると思うが一応
1周目、男主セイバーラニルートクリアーーーー!
白セイバーとラスボスは弱いな
リレイズをかけたが、1度もお世話にならなかったわ
バーサーカーやランサーの方が強く感じたのは俺だけ?
さて、2週目は女主茶凛ルートで始めるか
王子様は凛&槍が普通に勝てそうだよなw
宝具が弱すぎ
アルク、一ターン目から宝具解放とかwwとりあえず素で食らう為にガードしなかったら1600、オーバキルでした
これこそまさに初見殺しww
対スキルスタン入れるか…
>>491 上の方でも出てるけど、スタンさせると宝具成功するまで毎ターン使ってくるのであんま意味ない
スタンも確実に決まるわけじゃないし、素直に6手目ガードしたほうが楽よ
宝具撃つと相手の方に月のアイコン出るから、それが消えて2ターン目くらいにまた宝具がくる
宝具は必ず必ず6手目にきて、ガードしても800くらいは食らうから先読み回復させるといい
6回戦1日目で生徒会バッチの情報聞き逃してしまった…
2日目に依頼受けて3日目に届けに行ったんだが3階廊下に女子がおらん…
もしかして\(^o^)/オワタ?
そういえば1回戦か2回戦忘れたけどどっちかの相手もスキルスタンさせたら成功するまで繰り返してたな
かわいそうだった…
>>493 オワタ
生徒に渡す系は締め切りの一日前に終わる
まぁまだリトライしても被害少ないだろ?
俺はフカヒレ渡す為に6日分戻ったよ……
>>495 ('A`)
素直にリトライしてきますorz
早くキャス子使いたいのにまだ一週目…
いい加減戦闘だるくなってきたぞ
今倒した…
>>492の通り正直意味無かった
結局ガードしたし、スキルスタン成功するとは限らないし。それならMP回復いれといたほうがよっぽど有意義だった
3回目でやっと勝った、二回は宝具で即死
とりあえず6回目はこちらが全ガード、4回目にスキルを多用するようで、それを意識して初めの三回でEXアタック狙いでいった
終盤のスキルは3回ほど食らったが押し切った
今のところ一番苦戦した、式はその上をいくだろうけど
書き忘れたが、やはりアルクはバッドステータスになりにくいと思う
フルンディングの筋力耐久低下、対スキルスタンに体感だが結構なりにくかった
アーチャーの能力低下効果はサーヴァント相手にはそんなもんだよ
アチャ7レベ分のSPためてあるんだが、各ステに振った場合の与ダメデータいるかい?
需要あるならとってくるが
ただ、被ダメデータはかんべんな
セイバーでスキル連打してると、サーヴァントMPが鯖戦で全然足りなくなってくるんだが
みなはどうしてます?
礼装でこまめに回復
余ってればエリクサー
セイバーなら筋力メインで振り分けてれば
通常攻撃でガリガリ削れるだろ?
セイバーさんはスキルなしでもどうにかなるレベル
セイバーは頑丈なのがウリだからな
鯖戦は通常攻撃メインで相手がある程度弱ったら
宝具→スキル連打という荒っぽいやり方で通してしまったぜ
アルクのwaitって規則性とかあるの?
セイバーは最終ステータスが筋力A+、耐久C、他初期だったかな
耐久がこれくらいでも普通にゴリ押し出来るのがいいね
やっと狐で式を殺せた
30回以上はやったわ
上にもあるようにスタン狙いをやめた方が安定するね
耐久UPを切らさない 毒ダメージを積極的に狙う
スキル封印されたら死合終了
これでいけた
キャス狐で残り5000まで削ったところでスキル封印されたときはしょんぼりした
根性で殴り勝ったけど
3週目で狐選ぶ予定なんだが、式を倒すならどんなステ振りがいいんだろうか・・・
俺は筋力D耐久C敏捷E魔力A++幸運Cエリクサー2個だったよ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 12:57:32 ID:ILJKdVdT
結局、令呪って温存しても意味がないのか?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 12:58:50 ID:ILJKdVdT
キャス狐を選ぶと、なんかアルクと絡みあるのかな?
なんか相性がいいみたいなこと書いてあったけど。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 13:03:36 ID:ILJKdVdT
ちょっとそれは覚えてないけどレベルは43とかそのへん
あとsageろ
517 :
510:2010/08/03(火) 13:50:09 ID:e3tlNIB5
>>511 サンクス
1週目アーチャーで2週目セイバーだったんだが
セイバー(筋力耐久の適当振り)での式戦がまさかの1発クリアで、
ストーリーでも死んだのはアルクで1回だけというヌルげーだった
でも本日キャスター使ってみたら、最初の人形戦でまさかの初期人形より火力なし…
てっきり魔力極振りでいいと思ってたんだが不安になってしまったから聞いてみた
バリバリ呪ってレベル上げるかな
適当な目安
〜25前後 E
〜50前後 D
〜75前後 C
〜100前後 B
〜150前後 A
〜200前後 A+
〜254 A++
255 EX
正確な数値は忘れた
103でAだな
う、アチャ√クリアしたんだがマトリクスが3のままだ
いったい何を やらかした/しなかった んだ俺
7回戦3日目で真名おせーてと聞かないと
Eにならなかったような
マイルームは毎日チェックしてたと思ったんだがなあ
別の会話フラグと被って聞きもらしたんかな
重要な会話だから他のフラグより優先されると思う
条件が足りなかったら出現しないのかもね
2日目のSE.RA.PH戦もフラグなんだろうか
ああ、セラフ戦なかったわ
好感度不足かな
セラフ戦無いとかあるのかよ
ご機嫌取りに走ってたから気付かなかった
ちょくちょくセラフ戦が無かったってレス見るんだが条件あるのか……
ありがちながらも燃えるイベントだったから二週目以降は条件調べて進めるか
発生条件はやっぱ好感度じゃね?
マスター優先とか待てやゴルァという警告だし
色々あって、なんとかなった
めでたし、めでたし
セラフ戦なかったことなんてないからここで知ってびっくりだ
あんまり変なこと言うなって事か
キャス狐でダメージ累計30万超すとアイテムもらえるそうだけど、それでペナルティはないのかな?
好感度が下がるとか。
被弾のし過ぎで尻尾欠けちゃったらしいぜ
カワイソス
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 02:40:50 ID:0dCP93Rw
535 :
508:2010/08/04(水) 02:51:27 ID:pjwuGopX
俺なりのまとめ
ステータスは魔力 耐久 幸運
この順であげていく(幸は被クリティカルと封印対策)
装備は 身代りの護符(必須)
もう1枠は破戒の警策あたりでどうか?
(どうせ回復とドーピングに追われる為
別のスキルを使う暇が無い)
エリクサーは2、3個あれば十分 体力は濃縮エーテルで
戦闘中はスタン狙いをやめ?はスキルで潰す
とはいえ、相手もスキルだった場合やMPの問題もあるから
ガードも多用する(特に6手目が鐘楼だったりするとほぼ即死)
式のスキルは鐘楼以外なら通常ガードで何とかなるが基本的には
黒天洞でガード 逆に相手のガードターンには怨天祝奉からの
呪相をお見舞いする
常に耐久UPの状態を保ちたいが、体力が1000前後なら
素直に回復優先で
余裕があれば大殺界で毒ダメージ期待(結構長い事継続する)
これだけやってもガード貫通スキル封印されたり、クリティカル+通常
で死んだりするから、リアルラックも必要なんだけどね
長文ごめんね
身代わりの護符か・・俺は、代わりに魔力大幅up付けて
スキルガードや通常攻撃ガード時のダメージ対策としてターン終了時中回復
で、開示されてるマスには通常コマンドで対処して、
開示されてないのには取りあえずスキル連打
式に防御表示があれば、出来るだけブレイクして吸収を心がける
例外として、スキルが開示されているなら開示されていようとスタン狙い
式の体力がレッドゲージになる寸前ぐらいからは事故死を牽制して、
六マス目は、毎ターン黒天洞
魔力尽きたらエリクサーで二桁以上はスキル封じられて嬲られたけど
何とか勝利だった
確かにスキルの前が開示されていれば
スタン狙う価値は十分あるね
ガードしておけば大安定だし
スキル封印されたけどなんとかなったって人
チラホラいるけどすげぇな 3ターンしかもたなかったよ
2週目アーチャーで始めたが破邪刀のおかげで序盤は恐ろしいテンポで進むな。
敏捷上げといた方がいいのか
セイヴァー弱すぎワロタ
慈悲だよ、言わせんな恥ずかしい
勝つために出てきたんじゃねーんだよ
あのままじゃ未来永劫苦しむ事になるであろう平和男のコピー記憶さんを救済するために出てきただけなんだよ
ランクは
初期値E
27くらいでD
53くらいでC
78くらいでB
103くらいでA
128くらいでA+
193くらいでA++
255でEX
なのかな。
あそこで理不尽に強いの出されても零海に籠る作業ゲーになるだけだし、そういった強敵枠には式がいる
ストーリー的にはトワイス拒否ってる時点で決着してるようなもんだし、セイヴァー自体とは因縁ないしな
誰か運Aにした奴いねー?どんな感じだろう
>>546 ぽこじゃかクリティカルが出る。幸運Eと比べると、状態異常なりにくいのが実感できる。
総じて、敏捷を上げた場合より目に見えて効果が分かりやすい。
ただし、敢えて上げる価値があるかどうかは疑問。
効率的だけ見れば筋力or魔力を上げてダメ増やすか、耐久上げて敵の攻撃に耐えられるようにするかの
どちらかでいいと思う。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 18:04:30 ID:Jy0XMPby
セイヴァーは最初のインパクトだけでキャラとしては面白くないな
7戦目までが本編です
セイヴァーさんは地味にブレイクされるとヤバイ
スタンから連続で凹られて1周目圧勝したのに2週目でまさかの敗北を喫した
あれ、終盤の雑魚とあんま変わらんな・・・
いまアーチャーで2周目始めたんだけど・・・ダメ低すぎww
セイヴァー戦は蛇足だったかな
>>547 だよな・・・。
如何せんゲームバランスが割りとシビアだから筋力耐久に入れざるを得ないな。
>>551 あるある
セイヴァーさんは慈悲だか知らんがいきなり手の内3つ見せちゃうから戦闘システム的には強くないしなぁ
今までのマトリクス集めはなんだったのかって気になるな
せめて会話の中で真名ポロリするくらいあってもよかったなぁ
主人公は心眼(偽)を獲得していたのだと自己解釈
ある意味悟りに至ってるし
あの格好だから一発で真名が分かったんだろ、多分
真名が分かったからって手の内が分かるのが
そもそもおかしいけどな
というかトワイス、こっちの事ずっと見てたんだからそれこそこっちの行動パターン把握しててもおかしくなかろうに
時にキャス狐の時とかマトリクスレベルExってレベルじゃなかろう
戦術は完全に主人公任せだし、トワイス越えちゃってただけじゃね?
キャス狐
Lv HP MP Lv HP MP
50 2336 504 56 2604 552
51 2380 512 57 2649 560
52 2425 520 58 2694 568
53 2470 528 59 2739 575
54 2515 536 60 2784 584
55 2560 544
さすがに60まで上げると式も余裕だな
1週目セイバーで4回戦の
エネミーハンティングのとこなんだけど相手強すぎじゃない?
一撃で1000とか持っていかれるんだが
書き忘れ
凛√です
上の方に同じ質問出てましたね
重ね重ねすれ汚しスマソ
アーチャー、別に筋力C以上にしてもかまわんのだろう?
ウチのアチャはA+のガチムチでした
いま7回戦入ったとこだけど筋力Aだよ
>>566 本編バーサーカーみたいになった背中で構わんだろう台詞するアーチャ幻視したわw
>>568 実際はエリクサーのバックアップを受けて螺旋剣撃ちまくるギルみたいな奴だけどなw
5回戦のタイガークエでコインってどこにあります?
いつも通り宝箱に入っていると思い探してるのですが全然見つかりません・・・
拾ってましたスマソ
一周目キャス狐で二周目にセイバーで式とやろう思ってたらうっかり校庭のやつにフカヒレ渡し忘れて式に会えなかった
仕方ないから三周目アーチャーでラニルートに行ってスーパー型月対戦やってくるよ
2週目はゲームのコツがわかっているっていうのが一番の武器だな
前半礼装のおかげでレベル少なめでもどんどん進めれるから後半きつくなるかもしれんがw
3週目、キャス弧でやっているけれど、セイバーやアーチャーに比べて、弱いなあ。
敵の行動開示されているから雑魚は大丈夫だけれど、決勝戦がきつそう。。。
ごめん、キャス狐。。。
キャス狐6回戦の黄色会話
選択肢が2つしかなくキャス狐を選べなかった
それまではキャス狐第一主義の選択してきたつもりだったんだけどなぁ…
真名を探るような選択は極力避けて、アサシン戦後も真名と宝具の関係はスルー
あとはアンケートで「問答はするが罰せられるべき」「(キャス狐に良識人と言われる選択肢)」を選んだ
俺のヨメ宣言楽しみにしてたのに残念だー
同じく3周目狐だけど、初っ端の雑魚で3ターンかかってフイタ。
1周目から使ってた人はマジで変態だろ…
キャス狐は後半が強過ぎるからな。雑魚なんて弐の太刀→怨天→何かスキルで終わるし
1週目ノーマルキャス狐でEXならなかったから…2週目もキャス狐中
>>576 難易度は関係無いよなぁ
今チマチマ進めてるけどキャスコ可愛いからEにならなかったらショック
2回戦では真名しつこく聞いてアンケートの1問目ははぐらかしてたわ
多分自分のやらかした事聞いても受け入れてくれるご主人様が理想なんだろうけど
このゲーム
選択肢は真面目に答えない方が面白いな
シナリオがきのこの割りにいまいち
あと宝具技がしょぼいな
敵の宝具がほぼ全部即死級だったら、ゲームとしてそのバランスはどうよってことになるし
宝具で表示される奴は良いけど
スキル扱いのはマジ勘弁してくれw
パターン把握するまでアレが一番きついんだよ
宝具がしょぼいってのは演出がってことだ
FateのRPG同人の銀にも演出が劣っているのが不満だったということ
キャスター辛そうだね。1週目にやらんくてよかったw
ID:261b24Qyはここでも考察スレでもぶーたれてるのかw
余程不満だったんだな
はっきり言って同人の方が面白かったからな
期待しすぎたのかもしれないけど
2Dと3Dなら演出のアプローチ方法も違うだろうよ
比較するようなもんでもない
いろんな意見が出るのは当然だと思うけど
攻略スレに書くことではないよな
考察スレでも本スレでもお断りだよこんな害基地
少なくとも考察スレの方でやってくれ
別に肯定以外許さんってわけじゃないから
>>582 シナリオに文句があるなら、茸じゃなくてイメエポのライターに文句言うのが筋だろjk
…茸はイメエポのが酷いから出張って手直ししたんじゃなかったっけ?
後、ココは「攻略スレ」なんだから、考察云々は考察スレでやっとくれ
ここは「攻略」スレだからね
ここまで出張ってわざわざいうことじゃなかろうに
考察スレでもよそでやってくれって言う癖にw
肯定以外お断りってはっきり言えばいいのに。
それは失礼した。
では
雑談お断り
キャス狐で5回戦のマイルーム会話ってあったっけ?
6日目まで毎日確認してるけど無い
決戦後に宝具の事で会話があったな
他は覚えてない
さっき狐キャスであっさりマトリクスEでた
Eが出にくいってココで知ったのが、4戦目の初日まで進めたところだったからかなり焦ったが、セーフだったらしい
以下 自分がした選択(うろ覚え)とか、あんまり関係なさそうな情報も(なにが発生条件わからないから、必要以上に詳しく)書く
チュート (ご主人様か?という質問に)はい
2回戦 真名まで訪ねた
4回戦 何その質問→かわいい
5回戦の復活後は忘れずに行く(マトリクスget)
6回戦 タマモの方が
7回戦(セラフ前) 耳がかゆい→?(忘れた)→俺を信じろ
アイテムは「ないんている」有り 「妖狐の尾」無し
被ダメージ会話は1回 レアエネミーと獲得金額会話は2回ずつ
レベルはセラフ戦で38(D C E A+ D)
4戦目以降は毎日(昼で動けるときは昼・夕両方)同じことを言う(ループ)まで何度もマイルームに通った(大抵1〜2回で終わるけど)
レベルから見て分かる通り、狐が「帰ってお茶したい」とか言っても延々戦い続けた
戦闘は基本的に完封
3週目(セイバー→アーチャー→狐) ノーマルモード 男主人公 凛ルート
凛に対しても多分最善の選択肢を選んだと思う(お弁当の選択肢で、「無理」とかは選ばない)
エレベーターでの相手主従との選択肢は3週目の経験を生かして、最も話が広がり誠実なやつを選んだ筈
ここまで書いてて、もうすでに4回戦の会話が発生条件って断定されてたら泣く
サンクス3週目の参考にさせてもらう。
3回戦6日目限定の激辛麻婆豆腐の存在に今日気付いた。
MP19回復か。コスパ良いな。
マスターのMP最大値が増えるごとに回復量も増えて行ったから
割合による回復だと思う
終盤には魔術結晶の欠片の回復値に迫るし、本当コスパ良すぎ。
マジでか、割合か。
30個買うわ
10%回復じゃなかったかな>麻婆豆腐
式の情報が少ないようなので提供。
宝具:無垢識・空の境界
条件:自サバのAGBシール後、次ターン(から?)の全手が宝具発動
(もしくは、AGBSのうちから3つ封印が条件かも)
効果:被ダメ9999(固定?)
因みに、ローアイアスで防げた。MP切れで4手目に被弾したが。
ついでに式のシール系のスキルについての考察。
キャス狐の炎天その他のスタン効果がシール効果になったものでは?
つまり、仕手を殺すを使用された手で、自サバの行動がAだったら封印という具合。
あと、レベル39と40で、状態異常や能力低下の効き具合にかなり差があるような気がした。
これは気のせいかも。
以上、既出だったらごめんね。
>>604 情報thx参考にする
てか宝具名が空の境界かよ
無垢識ってなんだ?アラヤ識の同類かな
激辛麻婆ガツガツ食えるだけで主人公はトンデモレベルだ
仏教用語の菴摩羅識の事
アチャ×式戦で「アマラの体現」って言葉が出るんでその事かね。
>>606 しかもそれでMP回復・・・Exの主人公が無個性からどんどん遠ざかっていくw
言峰「…食うか?」
Ex主「食う!」
言峰「そうか!」
言峰に真の友人が出来た瞬間である。
ことみーまで救済するか、EX主よ…
つか、中田譲治枠が無かったのは地味にびっくりした
今回ボイスなしとはいえfateには既に言峰いるしな
流石にかぶるのはまずいと思ったんだろ
今二度目で式倒したので自分の攻略法をば
アーチャー:レベル37
筋力131、耐久92 他初期値(のはず)
装備は筋力、耐久大幅強化 実際に使ったのは耐久強化のみ
使用したのは濃縮エーテル1,2個とエリクサー4個
一戦目は3ターン目でUBW発動したが、押しきれなかった
二戦目にHPを4分の1〜3分の1程減らしておいて(この時一度、カラドボルグ連発→エリクサー使用)
ある程度減らしたところで、UBW→カラドボルグ無双(毎ターンエリクサー使用でゴリ押し)
戦闘中はちょいちょい耐久強化、フルンディングでバッドステータス付与
こんな感じで結構楽に行ける辺り、エリクサーとカラドボルグは偉大だった
10ターン以内には倒したので、それまでにスキル封印がこなければこっちの勝ち
エリクサーをラッパ飲みしながらカラドボルグを連打するアチャ……
シュールよのぅ
エリクサーの貯蔵は十分か
別に飲み干してしまっても構わんのだろう?
そんな、トンデモナイ事を口にした。
「アーチャー、アンタ――――」
「―――ええ、遠慮はいらないわ。
がつんと痛い目にあわせてやって、アーチャー」
「そうか。ならば、期待に応えるとしよう」
「それ…二度目はないよ?」 奥義を止める
「ウボァー」
話しはアレだが各鯖にあるミニイベント?みたいなのは一体いくつあるんだろう?
知ってる限りでは
剣
完封試合 一回(数回?)=会話イベントのみ(良いぞ良いぞ)
二回(50回?)=会話イベントのみ(まあ、この辺が限界だろう)
三回(100回?)=会話+アイテム(エリクサーで構わんのだろう)
完了?
浪費(アイテム使用回数、戦闘中、戦闘後でも可?)
一回(30回?)=会話イベントのみ(どんどん使え)
二回(100回?)=会話+スキル強化(喝采は剣戟が喝采は万雷にパワー+消費MPうp)
喝采は剣戟を覚える前に条件をみたしても覚えるまで進行しない?
終了?
レアエネミー討伐 一回=会話イベントのみ(もっと狩ろう)
続きはまだやってない
嫁
完封試合 一回(数回?)=会話のみ
二回・・・あれ?三回目あったか忘れた。(100回?)=会話+重要アイテム『ないん☆ている』get(用途不明)
終了?
所持金 一回(10万くらい?)=会話のみ(小金持ちですねー)
二回(30万くらい?)=会話のみ(トップクラスの金持ち)
終了?(所持金カンストまであげたら何かあるか??)
被ダメージ 一回(二回目あったか忘れた)=会話のみ(切ったり焼かれたりして辛い)
二回(ダメージ30万突破)=会話+妖狐の尾(主人公のアレな会話が聞ける)
終了?
レアエネミー討伐 一回(一回)=会話のみ(がんがん倒しましょう)
二回(五回)=会話+スキルうp(祝祭が祝奉にパワーうp)
終了?
乱文でスマヌーがキャス狐だけが四つあるのも変なんだが、剣とか弓にも
四つめあるんかね?
知ってる人いたら追記ヨロ
あと、間違いも多いとおもうから修正も
赤王のレアエネミー会話はライオン裸締め殺しだっけか
あと通常戦闘で宝具使用が多いと会話イベント(雑魚に宝具など使うなとか)
弓は知らん
アーチャーのレアエネミー1匹目倒したとき
「変なの倒したな。やり返されないよう気をつけろ。」(うろ覚え)
みたいな会話あった気がするが、それ以降なんともなかったわ
てかレア4匹しか倒してない気がする、5匹目って零の海もやつのこと?
>>620 同じのを何度も倒してもカウントされたと思う
キャス狐の被ダメージは2回目があった気がする
「ご主人様をそういう趣味の人だと思うようにする〜」とかそんな感じのやつ
>>618 剣の浪費は剣戟を覚える前に条件を満たした場合でも進行しまつ
覚えた時点で上位スキルの状態になるぉ
wikiの敵の攻撃パターンだけど
これって本当に存在するパターンなのかな
記憶や編集のミスだったりしても検証のしようがないよね?
能力振り分けミスったかなぁ・・・
式にどうやっても勝てん
>>625 ザコならパネルが全部開くまで戦えば検証可能。
鯖なら何十回か繰り返せば、検証可能。
>>627 ああいつかは全部オープンになるんだな
なら安心だ
ぶっちゃけ、4回戦以降はただの雑魚でも10種類以上とかあるので
100%安全になるのは結局、自分のデータでフルオープンになった状態以外に無いと思う
>>626 鯖とステうpしたら
ここの人たちがアドバイスしてくれるかもしれんし
してくれないかもしれん
式は運もあるから根気よく
俺は一回目で勝てたが
その一回目は2ターン目に奥義を封じに来やがった
ガードしてたから封じられなかったけどね
>>625 発売からそう時間経ってないし当然っちゃ当然だけど
wikiに載ってない攻撃パターンもいくつかあるから注意な
雑魚も鯖も
奥義も勿論だがガードブレイクされて死ぬことが多いんだよなぁ
鯖なんだよ
キャス狐か?
キャスだよ
ある程度までは減らせるけど事故る原因が多すぎてそのうち事故る
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 02:01:59 ID:/yJbi36x
キャス狐、もしかして、2回戦で真名を聞こうとする選択を選ばないと、その時点でマトリクスE達成不可確定?
聞かないと駄目だっけ?
俺、聞かなかった記憶があるんだが。
そういえばアーチャーに走り回ればなんかあるって言われたんだがなにがあるんだろ?
スキル強化だといいなあ・・・・・・ないか
>>639 続きの会話はある
どうなるかは実際やってみるといい
情報サンクスコ
総合するとこんな感じかぬ
剣
完封試合 一回(数回?)=会話イベントのみ(良いぞ良いぞ)
二回(50回?)=会話イベントのみ(まあ、この辺が限界だろう)
三回(100回?)=会話+アイテム(完璧主義すぐる!+エリクサーで構わんのだろう)
完了?
浪費(アイテム使用回数、戦闘中、戦闘後でも可?)
一回(30回?) =会話イベントのみ(どんどん使え)
二回(100回?)=会話+スキル強化(喝采は剣戟が喝采は万雷にパワー+消費MPうp)
喝采は剣戟を覚える前に条件満たしてもおk
覚えた時点で上位スキルの状態に(ソースは
>>624)
終了?
レアエネミー討伐 一回=会話イベントのみ(もっと狩ろう)
二回=(五体討伐)会話イベントのみ(裸絞め殺し)
終了?
ザコ戦宝具乱発 一回=(10回)会話イベントのみ(もう少し溜めというものを(中略)ドンドン使え!)
現在55回試したが進行なし『ザコに使うな』と言うので
レアエネミーはノーカンかもしれないがそれでも50回宝具開放した
終了?
嫁
完封試合 一回=(数回?)=会話のみ
二回・・・あれ?三回目あったか忘れた。=(100回?)=会話+重要アイテム『ないん☆ている』get(用途不明)
終了?
所持金 一回(10万くらい?)=会話のみ(小金持ちですねー)
二回(30万くらい?)=会話のみ(トップクラスの金持ち)
終了?(所持金カンストまであげたら何かあるか??)
被ダメージ 一回=会話のみ(切ったり焼かれたりして辛い)
二回=会話のみ(主の趣味を疑います)
三回(ダメージ30万突破)=会話+妖狐の尾(主人公のアレな会話が聞ける)
終了?
レアエネミー討伐 一回(一回)=会話のみ(がんがん倒しましょう)
二回(五回)=会話+スキルうp(祝祭が祝奉にパワーうp)
終了?
弓(まだやってないから細かいのは不明)
レアエネミー討伐 一回(一回?)=会話のみ?
二回(五回?)=?
アリーナ内歩数 一回(いくらか走り回る)=会話のみ
二回=?
宝箱取得率 なんかあるらしいが詳細不明
この調子だと弓も四つ目があるかもワカランネ
宝箱は50個越えで会話があって
あらかた集めるとアイテムもらえる
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:17:35 ID:m3fCqXyW
f
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:22:24 ID:m3fCqXyW
>>642 乙です。
つーかやっと書き込める…。
ところでラニルートとリンルートどっちが楽だとおもう?
wiki無しならラニルートじゃね?
リンルートはマジキチらんランとゴッドフォースで鼻水出るからな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 13:38:54 ID:qtyUEVyW
>>629 しかし、フルオープン状態ですら麻痺持ちにはハメ殺される可能性が残るという
相手のアタックをガードして麻痺→3手連続行動停止→あぼん
運40ぐらいあったのに6回戦のワニに麻痺らせられて何度死んだか
せめてガード時は状態異常防げるようにしろよ、とマジで思う
>>凛ルートじゃない?
バーサーカーと戦わなくていいし
運初期のアチャでワニの攻撃を幾らガードしまくっても、そこまでアレなことはなかったがw
キャスターでクリアした
二周目やる気力ないんでアーチャーがエミヤなのかどうかだけ教えてくれ
明言されてないけど、エミヤでほぼ間違いない。
仮に別人だとしても、エミヤに持ってない何かを持っていたとか、
逆にエミヤが持っていた何かを持ってないとかそういうのは無い。
よかった
ただのそっくりさんじゃなかったんだな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 14:29:47 ID:m3fCqXyW
2周目以降もLV上げというか戦闘が時間かかるのでたるいしなあ
凛ルート・ラニルートの難易度は使っている鯖によっても変わると思う
キャス狐で凛ルートやったけど
4回戦のランサーは攻撃力高くて油断するとすぐ死ぬし
ランルーくんがキャス弧の生命線のブレイク封じてくるしでキツかった
キャスターはスタンが揃ってるから育つにつれて楽になってった気がする
キャス狐って筋力上げてもスキルの威力上がるんだな
魔力と筋力をEXにしたらどれだけの威力になるんだろ
>655
SP消費補正とかの可能性も考慮した?
魔力255だけで充分すぎると思う
残りは敏捷と幸運重視である程度バランス良く振った
3週目、キャス孤で式が倒せない。
奥義をシールされたら手が出ません(泣)
リアルラックも必要なのかな??
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 18:56:38 ID:m3fCqXyW
キャス狐は分からんけど
アーチャーでエリクサー3個使ったな。
1回で勝てたけど運が良かったと思う。
式が落とすアイテム、敵のコードキャストも防ぐしな。
そういえば、式の落とすアレってダメージは防いでも毒は防げないんだよな。
封印とかも防げないのかね、やっぱ。
>>659 自分はセイバーでエリクサー2個使用した
一回負けて2回目で勝ったよ
>>659 俺はセイバーで未使用
アーチャー2個
キャス狐2個だったな
セイバーは黄金劇場展開した途端にスキル封印くらったからエリクサー使う意味なかった
ところで、アイテムのドロップ率って幸運関係してるんだろうか?
エリクサー落としたことが一回しかない
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 19:33:56 ID:m3fCqXyW
>>660 特殊効果は別なのか、知らなかった。
話は変わるけど3回戦のキャスターと追いかけっこするときに 空気撃ちで攻撃できるのは知っている?
まあ相手はガードするけど。
>>663 タイミングがシビアで一回しか成功しなかったな
攻撃っていうかどっちかって言うと相手の攻撃を相殺してHP/MPの低下を防ぐって漢字
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 21:09:30 ID:m3fCqXyW
>>664 空気撃ち/三の太刀だと遠距離だから上手く行くかもしれない。
ただ自分の時は乱発しすぎてMPが死にそうだった。
キャス狐2週目でEX出た
完封会話は1回
被ダメも1回
所持金も1回
以上から特殊会話は関係ないと思われる
以下関係ありそうな会話の選択肢を
2回戦6日目の会話は嗜好を選択
4回戦5日目の会話は何その質問、かわいい
5回戦7日目のラストはキャス狐って何なの?
6回戦6日目はキャス狐選択
ラニルートでしたが選択肢は邪険には扱わない対応とりますた
これで次にいける。。。
忘れてた
7日目の会話より、4回戦5日目のアンケート1問目の正解は、大量虐殺しても理由があればいい、的なやつと思われる
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 21:34:40 ID:m3fCqXyW
キャス狐は好感度高くても選択肢を間違えるとEにはならないようだ。
>>665 自分はセイバーだけど幸運上げたら状態異常によほどのことがないとかからなかった
かけるほうはわからない
クリティカルは多かったと思う
セイバーの宝具をザコに対して使うなという会話だけど
ザコには2回しか使用してないのにでたな
その2回は赤原礼装に認められるためのイベント戦闘の時の1回と
同じ敵がリスポーンした時に1回
残りは宝具開放後、各サーヴァントにしか使ってない
バーサーカー化した李もザコとしてカウントされたとしても3回か
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 22:43:01 ID:/yJbi36x
式の封印スキルって、封印対象の行動に合わせられなければ、封印状態にならないんだろ?
式がスキルを使ってくると見たら、黒天洞を使用しない方がいいね。
ん?ローアイアスは封印されないのかな?
>>671 雑魚ボス関係なく、宝具一定回数使用で出てくる会話のようだ
俺はガウェイン倒した後に聞いた
ありゃ、鯖相手に3回使ったけど出なかったな
雑魚には一回も使ってないからそのせい?
雑魚に一回使えば出るだろ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:25:57 ID:K4vz06jW
キャス狐のマトリクスEXは、四回戦の会話で可否が決定されるのかな?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:54:44 ID:iY5XbpAH
多分そうだと思う。選択肢1,3番目、選択肢2、3番目を選んだ自分はダメだったな。
好感度が高いイベント(セラフ戦)はあったがEイベントはならなかったから。
遠見の水晶玉のアリーナの階層データを全表示ってどういう意味?
装備してアリーナで○ボタン押しても使えないし
>>678 隠し通路含めた全ての通路、未開封含んだコンテナ、全ての敵の位置を表示
あとフィールドアタック以外のコードキャストは□ボタンで選べ
選択肢ってマルチエンドに関わるのかと思ってたけど自鯖のマトリクス絡みなのか・・・
一周目キャス狐だったけど普通にEまで出たよ。運が良かったのかな。
あああああああ!! 六階でまた詰んだくそ! クソ!!
そういや、このゲームって鯖のステータス一点突破とバランス型どっちが強いんだろ?
ないん☆ている、って関係あんのかな。
今んとこ大量虐殺〜に対する回答が当たりっぽいけど。
>>681 一点突破:用意周到(行動パターン8割くらい看破しておく) 速攻型 礼装次第で詰みもあるが、普通に大丈夫そう
バランス型:行動パターンはあまり無くてもどうにかなる。 長期戦型 回復アイテム尽きてお陀仏もありそう
完全に相手の行動が丸裸なら事故る前に終わらせる一点突破の方がいいんじゃね
4戦目のアルクェイドに勝てないのですが、何回もリトライすると相手の行動が表示されるようになりますか?
されません
宝具とスキルの手は殆ど固定なのでガードして下さい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 21:13:06 ID:PQGiV/5u
キャス狐で六回戦のバーサーカーは、まずは魔法ダメージ半分の効果を消去しないと辛過ぎるな。
六回戦のバーサーカーは選択ミスるとすぐ死ねるからなあ
>>665 これってSP1振ったときじゃなくて各能力が1上がったときのダメージ上昇だよね?
耐久振ったときの上昇量が多いからSP消費の上昇分が無視されてると思う
最初のチュートリアルの人形対人形って負けイベントって言われてるけど勝てないの?
ダメージ通るし回復アイテムあるからギリギリいけそうなんだけど・・・
イベントの仕様上、どんな手を入力しても
不利になって負けると思う
なんとかゴリ押しで30まで削ったが無理なのかー
エクストラ一回もでなかったしな・・・
やっとPSPが戻ってきた
エミヤくんを相棒にしようと思うんだが投影レベルってのを上げないと技使えないのかな?
ちょっと面倒な予感…
>>692 SP50で取得の構造把握で投影1底上げされるからフルチン(耐久低下)はそのまま使えるようになる。
SP60で取れる鶴翼三連は投影無しで使える。
構造強化挟んで戦えば然程面倒ではない。
マップ上でどうやってアイテム使うの?
取説19ページ
□か
サンキュー
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 04:32:54 ID:a6MyHk8u
なあ、本当にもう隠し要素は何も残っていないのか?
式だけ?
どこにも完全体アルクェイドは隠れていないの?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:09:20 ID:7rOimb5Q
今現時点ではないと思われるが…どうなんでしょ。
式が出てきても燈子さんとの会話に変化って無いよな?
電撃の攻略情報によると、敵の行動パターンは基本3種とスキル以外に、直前の行動以外でランダム、直前の行動と同じの2つがあるらしい
ボス戦では宝具の発動ターン数、スキルが来る手数を体で覚えたら、それ以外の行動はメモっても意味ないかも
ちなみにレアエネミーは全て直前の行動以外でランダムだから完全にメモる意味ないですw
しかし、2回戦で占星術に失敗したらゲームオーバー(嘘)とかジャバウォック1戦目で倒しても展開変わらない(勝てるかw)とか試してると思えない情報多いな・・・
ジャバウォック戦なんてまるで勝とうと思えば勝てるみたいに書かれてるし、スキル情報で串刺城塞がガードでダメージ減衰しないと書かれてるのに、
確実にガードしてダメージを減らそう!みたいなこと書いてるし・・・
写真取るため1回だけプレイして後はメーカーから貰った情報そのまま並べましたって感じ
ジャバはー勝った後の展開も用意されてる
升動画上がってた
これからキャス子で始めようと思うんだけど
ステータスってどういう風に上げればいいのかな?
筋力切って、魔力全振り?
最初は筋力DかCまであげてあとは魔力.。俺は耐久も上げた
>>702 情報ありがとう
やっぱり、序盤は筋力あったほうがいいんだね
頑張ってあげてみます
魔力全振りでも攻撃力上がってるから切ってもいいんじゃない。
好きに振れるゲームなんだし自分のやりたいようにすればいいんじゃないかな
参考程度に
>>702みたいな方、魔力全振りな方、魔運二極の方、魔運敏の方、筋極の方とかは見た
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 15:50:58 ID:7rOimb5Q
>>702 今キャス狐やっているけどがんばれ。 茨の道だからな。
ステータス異常使う英霊多いから少しは幸運も入れておいた方がいいと思う。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 15:56:06 ID:7rOimb5Q
キャス狐は魔力カンスト後、今は耐久上げてる俺に隙はなかった
貧弱なセイバーやアーチャーは魔力攻撃食らうと沈むが
耐久も魔力も兼ね備えたキャス狐はまさに最強の盾
そして強力な魔力攻撃も重なり最強の剣も持つキャス狐は最高に見えた
MPさえ尽きなければだが
その辺はコードキャストとBREAKでフォローか
キャス狐現在Lv62
100まであげたら全部EXにできるかとも思ったが現状のステを見るに無理っぽいな
初歩的な質問なんだけど、
LV1の時ってスキルポイント0だったかしら
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 21:13:15 ID:JrZXRRlt
0だったはず
>>711 thx
てことはSP99のスキルを覚えられるのはLV34か・・・
自鯖のマトリクスって何時上がるの?
ぜんぜん上がらなくて不安になってくるんだけど
今の鯖はセイバーだけど他の鯖のも次の周回の為に教えてほしいです
Wikiに載ってたはず
鯖のまとめの方じゃなくて攻略チャートの方
Eになるのは7回戦のはず
キャス狐は5回戦で1→2→3
7回戦でE
他も大体そんな感じ
セイバーがアリーナについて文句を言いつつ早く帰ろうって言い出したんだけど
条件は何だろう
レベルか残日数?
2週赤茶を原作ステ縛りでやってるだが、
筋力Dでも意外と何とかなるもんなんだな…
ガウェインまで撃破したし平和男も勝てそう
まだ需要あるかどうかわからないけど2週目でキャス狐EX出たので報告
ちなみにラニルートです
完封会話1回
被ダメ会話1回
所持金会話1回
レアエネミー5匹会話済み
部屋での会話はこんな感じ
2回戦:真名聞く
4回戦:聞くが許されない・かわいい
5回戦7:何なの?
6回戦:キャス狐の方が
セラフ前:不安?・信じろ・できない
あと、1週目のアチャ男セーブデータで試したらはレアを5匹倒しても何も言われませんでした
二日目は嗜好でもおkだな
一周目でEX出たけどその時は嗜好を聞いた
初回キャス孤でEXでたけど
2回戦で真名を聞かなくてもおkだた
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:52:59 ID:7rOimb5Q
個人的にはキャス狐のEXあるかないかは結構さが大きいな。
知らないままだと?とうのがあったし。
アーチャーのは既存Fateファン向けのサービスだな
なかなかよかった
>>722 既存・新規ファン両方に喧嘩売るイベントもあったがな
それはともかく、7回戦目中キャス狐で一階廊下のイベントは
優先順位の話の一個しかないのかな?
例えばアーチャーだとセラフのと過保護スキル発動の二つあった気がしたんだけど
アーチャーが3回戦で思い起こしていた子供故の残虐さって
イリヤのことかねぇ
このアーチャーは士郎だった頃イリヤ殺したのかな
イリヤをすまなそうな顔してたとかしかなかったような
まあ、現実の戦場には少○兵とかのアレなものもあるし、そっちかもよ
UBWの効果って投影スキルの攻撃力を大幅に上げるってことでOK?
>>726 おk
無限の螺旋エリクサーで、ボスも楽勝だね
>>727 初使用時に通常攻撃ばっかり使ってたわorz
干将莫邪だって投影武器なんだから全攻撃の攻撃力アップしてくれてもいいじゃん
言われてみれば確かに攻撃力UPぐらいあっても良かったなw
UBW使えない4回戦の決戦では重宝したかも
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 11:44:41 ID:zQckcbL2
礼装について調べてみた。
「空気撃ち/三の太刀」と「空気撃ち/二の太刀」の両方を装備すると消費MP15で、長距離でスタン2になる。
「空気撃ち/一の太刀」と「空気撃ち/三の太刀」だと消費MPが10になるかと思ったがそうはならなかったな。 長距離で消費MP15。
もし続出だったらスマソ。
諏訪部さん良い声してんな
種死のころはそんなに印象に残らなかったのに
>>730 両方装備の効能あったのか!
じゃあMPしか上がらない礼装とかも特殊な何かが…?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 15:45:14 ID:vYGouhpD
>>732 セットでどうこうってわけじゃないから関係ないと思うけど
射程と効果が別に管理されてて重複すると
上位のものが優先的に発動するってだけだと思う
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 16:10:30 ID:zQckcbL2
>>732 >>733 サンクス。 調べたかいがあった。
動く敵が多くて実際の距離や効果を調べるのに苦労したんで。
固定の敵も考えたが広さがないと調べられない。
周りに敵がいるとそっちにいくし、サバを上手く誘導しないとあらぬ方向に攻撃するし。
・距離
「空気撃ち/二の太刀」 2
「空気撃ち/三の太刀」 2.5
アリーナの四角いマスを参考。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 16:40:19 ID:zQckcbL2
・距離 訂正
「空気撃ち/二の太刀」 2
「空気撃ち/三の太刀」 3
アリーナのマス
魔力アップ系も試しに調べたが重複の効果は無しだった。
>>733 ああ、なるほどな
>>734 ありがとう!
こっちも試してみたけど、空間の開いてる壁向こうの
敵|空間|自分
みたいな敵にも剣風が飛んでいってびっくりした
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 17:32:50 ID:zQckcbL2
>>736 あーそういえばキャラによってアクション違ったな…。 忘れていた。
自分はキャス狐でためしていたから。(魔弾?を発射する)
どうも鯖の向きが大事みたい。主人公の向きではなく。
>>689 解析ネタで悪いが、向こうの行動はこちらの行動決定後に決定されるので、
アイテムが引き継がれない(無限に回復できない)以上、無理だ。
1週目なんだが5のNEPHILIM:βに勝てないのだが
パターンはなにかないだろうか?
Lv26セイバーで筋力A防御B残りEという振り方なんだが
落葉を使っても2ターン目以降じり貧で
スキルを2回使われると終わってしまう
もっとレベル上げて耐久上げた方がよい?
>>739 空気打ち
回復を渋らない
EXターン対策で3・6手目にスキル攻撃
スキルダメージ対策として他の手ガード埋め
勿論相手の手がわかる部分は相応の攻撃手段で
これでちったー違うと思うけど、ダメならレベル上げか
>>739 スキルが来るような場所は全部ガードにしたら?
あとは回復しながら喝采2〜3発でいけるだろ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 05:30:40 ID:iXkfgbqp
>>739 あの筋肉マンか。 スキル連打すればいいのでは。
5回戦頃ならMP回復礼装が手に入るんじゃないか
適正だとガードできてもスキル2回来ると結構キツイ
スキル連打は息切れしやすいのと結構な運ゲーになるから俺はやめたな
回復のタイミングが一番重要な気がする
二の太刀ってあの時点であったけか
アーチャーの凛ルートで4日に
会話イベントが発生しません
これ以前の選択肢をミスor性別(男でやってます)のせいですか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 09:32:45 ID:iXkfgbqp
詳細が分からないので言えないが性別の可能性もある。
>>740-744 ありがとう
あのちびとの戦闘の後にβと戦闘を3回繰り返していて
微妙に心が折れてしまっていたので参考にして頑張るよ
あと一つだけ質問
ちびとの戦闘の後学校に帰ってもこいつは消えない?
>>743 まだ持ってないから第2層では?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 11:32:38 ID:iXkfgbqp
>>747 根性棒は確か5回戦の第一層にあったはず。
確かキン肉マンの後にあったと思うぞ。 スタンさせて先に貰うことも可能だし。
>>747 3日目か5日目かわからないけど、どっちにしても3日目と5日目にしかいないよ。
>>740も言ってるけど 空気撃ち/二の太刀 使って最初の2手潰すのはかなり有効。
使った後すぐ他の礼装に切り替えて戦闘に入る。
スキル使ってくるのは1,3,4手目が多かったような気がするなあ。
ちなみにわかってると思うけど、3日目の鯖戦なら4手目しか攻撃してこないから
無駄な魔力やらは使わないで済む。
教会で1日だけ出てきた鯖のいないマスターてのが式のマスターてことになるのかな?
まだ2周目途中だけど1週目のスタッフロールてひどいネタバレだよな
全般的につくりが雑だなーと思う。
思わせぶりしといて実は何もなしってイベントばっかだし。
つまらなくは無いんだけどそういう部分でどうしても損した気分になる。
>>750 4回戦だか5回戦だかの教会の会話で、
マスターと違う経路で聖杯戦争サポート用として入れてもらった的なことがあったよ
>>751 シナリオ書き直しに伴って当初あったイベントがごっそり削られたんだろうな
完全版とかアペンド出てほしい
>>753 新納だかの僕の考えた〜で某作品のようにFateをこれ以上オナ汁で汚されてもなw
きのこが手直ししなければいけないほどに世界観だだ崩れ、糞作品になるところだったろーよ
これでもし当初のライターが人気ある大御所だったら……!
え?ZEROの二の舞?ですよねー
きのこの頑張りも限界だったのか
イメージエポック的な残念さなのか
後者であってほしい
そもそも全く期待してなかったから、満足のいくできだな、俺は
にーののゲーム嫌いじゃなかったけど最近の微妙作乱発は正直いかがなものかと思う
EXTRAもきのこシナリオじゃなかったら爆死レベルだし
世界樹の迷宮がなまじ売れちまったもんだから
そのネームバリューでいろいろ大プッシュされてたよな
ことごとくハズレだったが
カドゥケウス、カドゥケウスは名作だったんです……
カドゥケウスは世界樹の前じゃなかったっけ?
アトラスに不満あったみたいだが辞めるべきじゃなかった…
というか呪われてるかのごとくアトラスを退社した人間はその後輝く事が無くて困る
ちゃんとお祓いしないから……
将門様の呪いじゃぁーーー!
アトラス社員に一度でもなってしまった人間は退社後も年一回のお祓いを欠かしてはいけないのです……
むしろメガテンを作って神魔の存在を世に知らしめ続けないと祟りが下るのです。
何故、バーサーカーでマサカド様を出さなかったのか?
宝具のマサカドゥス使ったら全攻撃吸収じゃないですか
メギドがあるじゃないか
だれが使えるんだろ
>>769 王家の末裔 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ ならばあるいは
ジブリ最大のネタキャラすなぁ…
令呪って温存しても意味なし?
使う機会って4回戦でどっち助けるかのシーンだけ?
>>773 意味なし
説明書には、いかにも重要そうに書いてあるのにな…
システム的に組み込んで欲しかったよ
令呪使用コマンド
・鯖強化
・自害しろ
・爆発しろ(アチャー専用)
がないぞ
>>773 最後の方で「令呪が残ってたらバーサーカー化してもらうのに…」みたいな台詞があったけど
実は思いっきり残ってたのに残ってないことになってるらしくそのまま流されたよ
そういえば、凛ルートのラニ戦で、
最後にラニが令呪を使ったっぽい描写があったけど
アレなんだったんだ?
令呪が消えた描写じゃね
三体とも鯖使ってみたが、最終的に一番戦闘楽だったのは弓兵だったな
キャス狐は魔力全振りだとりょふ以降きついし、セイバーは無限螺旋剣ほど一方的な展開作れないし……ていうか、黒点とアイアスの効果逆だったら良かったのに
紙耐久のキャス狐にこそ無効化欲しかったわ
呂布以降楽の間違いじゃないのか
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 03:24:59 ID:CHT4nJDw
アーチャーは魔力があるからかもな…。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 04:03:11 ID:CHT4nJDw
間違えたMPが多めだからかもしれない。
アーチャーはMPを気にしないとガス欠するけど
狐は吸えるしスタン揃ってるしで狐のほうが楽だったな俺は
あとセイバーは火力よかリレイズの存在がでかい
キャス狐とくにキツイとは思わなかったな。ミスると一気にもってかれる恐怖はあるけど。
スタン技優秀だし、後半は怨天+スキルでガンガン削れた印象。
もっかいやったら印象違うかな。
公式の武内描き下ろしサイン色紙欲しすぎ
最初にやった鯖だとパネル開いてないから余計やりづらいわな
対戦相手のパターンにも慣れてないし
アーチャー原作ステで行ったらレアエネミーにコロっと・・
読みづらい分鯖よりキツくないかコレ
読めない敵と安定して戦える方法考える、この一点
・取り合えず防御で埋める
・3手目、6手目をスキル攻撃で埋める、もしくはスタンさせる
黒天はっときゃ余裕だろと思ってたらEXで撲殺されたでござる
チェインは殺せないのなこれ
ラニ倒したところで、アチャ、筋力114 耐久64 敏捷41 だが
バーサーカーは一発貰うとHPゲージ半分けし飛ぶのはきついね
式の出現条件って二週目タイガークエスト全クリで決まり?
>>794 図書室のNPCのセリフからも確定と思われる
>>795 サンクス!
6戦目のタイガークエスト取りこぼしてしまったorz
まだ6回戦中ならリトライでやり直せるけど
セーブデータ2つ作ってたんだけど、三日目で2つとも上書きしてしまったんだ…
生徒会パッチ渡せなす
>>799 おお!まさかこんな機能があったとは
ありがとうございます!
選択肢どれが正解だか分かりずらい
おかげでキャス狐最後まで開放できなかったよ…
>>801 分かんないよなぁ…
最終的には攻略本待ちかな
駄狐は割と素直じゃない選択肢の方がいいのかね?
そっちの方がリアクションとしてはいい感じだし長いし
それにしても正体なんか初っぱなからバレまくりなのに
言いよどんでどうするんだよって思うわ
日本製の狐の化け物で尻尾複数といったら1体しかいないだろとw
比べて赤セイバーはどこが男装しているか不明だし
正直正体はあの剣見て、まさかなー無理だろーって思っていたから
聞かされたときは、これありかよwwとは思ったわけだけど
>>801 分からんよなぁ… オレはセラフマンとは戦ったが結局ダメだったな
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 04:21:18 ID:tvRks64t
4回戦 5日目の選択肢が重要らしい。
最初のアンケートで2,3。
次のアンケートで1,2を選んだ方がいいらしい。
その前と後のイベントは好感度が高くなりそうな選択肢だけ選んだらEになった。
自分は1回目失敗、2回目でEになったな。
保健室イベントの後にキャス孤と会話したら真名教えてくれるけど、
あれを聞いてない人もいるのかな?
「!」が出てないからパッと見は普通会話だけど。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 17:06:16 ID:tvRks64t
自分の場合だが一日一回はマイルーム入った。
そうすればイベント逃さないだろうし。
一回目のエネミーハンティングでランルー君に喧嘩売ったら、ニターン目が全部スキル攻めってどういうこと?
勝てないお(´;ω;`)
>>808 ケンカ売れなくもないけど、高いレベルと運が必要だよ
ランルーは1日目の戦い方が主人公格だから シカトして、ハントした方が良策かと
1日目にハント数負けても、2日目には巻き返せるから気楽にね
ランルーくんに勝つのは普通じゃ無理に近いから止めた方がいい
素直に下2つは譲って十字路の下突き当たりから取って
そのまま上4つも取って計5取れるからそれで行くべき
一回目のエネミーハントは、1ターン目が通常、2・3ターン目が全手スキルなのさ
キャス狐の場合ならなんとかなるんだがな
2・3ターン目を全部黒天洞にして、途中で回復入れれば耐え切れる
ランルーくんはハント初日は避けて二日目に速攻で喧嘩売って3T凌ぐのがいいと思う
ハンティングって
初日5体、二日目6体の計11体が上限?
>>814 セイバー、アーチャーならよほどLvあげてない限りその通り
キャス狐なら6+6で12まで出せる
move_speed()使っても1体目倒されるのにギリギリ間に合わないんだよな
>>815 あぁなるほど
キャスターだと初日で相手サーヴァントを撃退できる可能性があるのか
ありがとう
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 01:56:57 ID:U2xctYN6
やっとクリア
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 08:05:50 ID:iMuskSyI
…どのサーヴァントでクリアしました?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 13:53:01 ID:U2xctYN6
赤セイバーです。
話が膨らまないww
現在2周目。
1周目は男主人公&セイバー、凛ルートでクリア。
今は女主人公&アーチャーで再び凛ルート(アーチャーの特別会話が見たかった)。
セイバーの時は「もっとじゃんじゃん浪費するがいい!」とかでアイテムを貰ったが、覚えている
のはそれくらい。
しかしアーチャーでは「よくそれだけ走れるものだ」みたいな方向で2回、アイテム収集/コレクタ
ー云々で2回、そんな感じで度々アイテムを貰う。
やはりアーチャーはフェミニストなんだろうかw
アルクは狐辛いね
後2800というところで回復タイミング誤って死んだ初回から
6連敗しているw。buffのノーマルアタックで550とか受けて死ねるw
リジェネ中(250)とアイテム回復中(500)とhackだと無理があったか
>>822 それだったら礼装をMP回復か、HP回復にしてみては?
MP回復オススメ
>>821 特別会話なんてあるの?
自分も一週目♂×セイバー(凛√)で今は二週目♀×アチャ一回戦中なのでラニ√行こうと思っていたんだが…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 09:35:18 ID:lZhwYv3s
>>819 自分の場合だが、
1セイバー(ラニルート)、2アーチャー(リンルート)、3キャスター(ラニルート)、4キャスター(リンルート)
キャスターが2回あるのは最初はEにならなかったから。
2回目は積極的にアタックしたけどな!!
>>824 女性主人公とアーチャー(リンルート)だと追加会話がある。
(**は元カノなの?とか)
>>825 dクス
聞き逃すと損した気分になるしラニは三週目まで預けるか。だが孤でアルクはキツそうだ。
>>826 822だけど撃破してきた
都合8回w
パネルオープンが1枚とかくるとそのターンは高確率で死亡決定
そんなわけで行動を規定するためにhackは使わない方がいい
そうすれば4枚目にスキルとか6枚目にExとか分かるので
後は>823が言うとおりMP回復あると便利
またあえて相手のsealattackを解除しないのもいい
高確率でbreakしてくるようになるからね
狐のスタン攻撃は幸運Eだと3割ちかくかからないので
次はスタンだと思ってやるのも駄目
とにかく吸精と黒天をきっちり決めてMPが切れないように頑張る
>>825 リンと対戦するときには特に台詞は無し?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:45:55 ID:lZhwYv3s
>>827 妖怪大戦に勝利したか。アルク強いからな。
自分の場合、後もう少しで倒せるが…MPが切れて逆に倒される。
というパターンで敗れるのが多かった。
>>828 6回戦のアーチャー(赤)VSランサー(青)だと思うが、詳しくは知らないけど
多少変わるかも。
アーチャー 「貴様とは腐れ縁だが、ここで終わりだ」
ランサー 「それはこっちの台詞だ」
みたいな会話があると聞いたことはある。
ランサー(青)はラニルートだったはず。
セイバーで初見プレイ
メモらず回復連打でギリギリ押し込むプレイなんだが
やっぱり他の鯖だとセイバーより簡単に溶けちゃう?
レベル上げまくるかちゃんとメモるか…。
>>830 レベルは上げて困ることはないが、鯖戦はメモったところで全パターン書くのに何度もやり直す作業になるぞ
ザコフルオープンしたらWiki見て要所(どこで何を使ってくるって確定事項)を押さえたら、隠れてるトコにスキル当ててやればなんとかならなくもない
一番大事なのはプレイヤーのリアル幸運な気もするがな
キャス狐のマトリクスEXの解放って七回戦の三日目だけなのか?
好感度が低いと無いらしいセラフ戦はあったのにマイルーム会話は特に無かった
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 20:20:23 ID:lZhwYv3s
>>832 そのようだ。 俺もセラフ戦はあったがEは無かった。
4回戦の選択が重要らしい。
虐殺について
人間以外の生きものについて
だったかな。
>>833 そうなのか…
たしか、「問答無用で駄目」と「可愛いければおK」を選んだ筈だけど
どれがまずかったのだろうか…
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 20:37:26 ID:lZhwYv3s
1の1「問答無用で駄目」はアウトらしい。
1の2,3あたりはセーフ。
2の1,2はセーフで3はアウトかもしれない。
1の3
2の3
でダメだった。
とりあえず。
1の3「なにその質問?」
2の1「可愛いは正義?」
は大丈夫だった。
>>835 おおサンクス
やっぱ、玉藻の前は本人が望まずに化け物扱いされたとかそんな感じの話がどっかの漫画にあったし
問答無用はアウトだったか…
選択前のセーブデータ残しといたし、そっからやり直すわ
あ〜狐のしっぽの為の被ダメージをまた稼ぐのめんどくせぇ…
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:26:45 ID:lZhwYv3s
>>836 それって何の漫画? 憶えていたらだが。
>>837 多分GS美神のタマモの回だったかな
もう手放しちゃったからうろ覚えだが…
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:34:15 ID:lZhwYv3s
アーチャー過去語りでちょっと泣きそうになった(´;ω;`)ツーカナイタ
キャス狐さんの過去話(というか一枚絵)も泣けるぞ
これだけじゃ何なので、
>>835 俺は1の2と2の1でEX会話が発生した
後、嫉妬するキャスターの会話でキャスターが選択肢になくても
セーブして良いですかの方を選んだ後に再度やり直すと選択肢が増えてるって報告もあったな
>>828 かつて自分には、彼女とよく似た少女との物語があったとかなんとか言ってた
直接の対話はなし
貴様とは腐れ縁だが、それもここまでだ、ランサー
ほざけアーチャー!そりゃこっちの台詞だぜ
ゲイボルグ×ローアイアスで特殊モーション用意してくれたのは
個人的にこのゲームで一番評価するところ
本家思い出して震えた
特殊モーションてローアイアスの花びら出る奴?
あれなら宝具を防いだときに必ず出るぞ。
ガラティーンで確認。
ガラティーンをアイアスで防ぐ時、ガウェインがまだ喋ってる途中でアーチャーに画面切り替わっちゃうよな
ガウェイン「なんたらかんたら、うだうだうだうだ、エクス・・・」
アーチャー「ローアイアス」
>>844 ガウェインさんがだんだんそういうキャラに見えてきた…
ガウェインが噛ませ犬だと聞いて
こっちがかなり育ってきてからの対戦だから4回戦のアルクほどきつくない
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:57:48 ID:WNGIFVTg
どちらかといえば4回戦で宝具開放だよな。
漸く、男主×赤セイバーさんでクリアー。
Fate本編を一通りクリアしただけだから、わかんないネタとか多かったけど、面白かったわ
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:12:04 ID:WNGIFVTg
さあ次のサーヴァントを選びたまえ!
執事かメイドかどちらかを。
>>846 ガウェイン辺りまで行くとサーヴァントの必勝パターンや宝具の効率的な使い所もちゃんと把握出来てるしな
ぶっちゃけ、赤セイバー、アーチャー、キャス狐、全部で戦って一発で勝てたしwww
ガウェインが他鯖より弱く感じるのは、
・宝具を含めた火力の低さと
・補助スキルの多用による攻撃頻度の低下
にあると思うわ
後半に入るとさらに”聖者の数字”で鉄壁系の補助スキルを使ってくるが、
ほとんど4〜5手目の配置だから、その効果も有効に発揮しないしな
後、1周目赤セイバーでガラティーン喰らって
900前後しかダメージが入らなかったのはワロタよ
仮にもエクスカリバーの姉妹剣だろってさ
攻撃スキルが3手目、宝具が6手目確定ってのも大きい
というか4,6回戦の相手がイカれてるせいで地味に見えってのもあるな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:56:35 ID:gvcJKeYI
ガウェインはキャラも薄いしな
>>852 赤セイバーは青セイバーのモデルになった人物だから何らかの補正が働いたと考えるんだ。
しかしそっくりさん前にしてノーリアクションのガウェさんには違和感。
>>855 セイバー商法という補正が働いたにすぎんだろ
しかし、ガラティーンはエクスカリバーの姉妹剣には見えないデザインだよな…
カッコいいデザインだけど、意匠の共通点なんかを考慮して欲しかったな
ガウェインは良いヤツっぽいんだけどな・・・強さも普通な感じだし、敵って感じがしないんだよなぁ
>>855 ガウェイン「・・・?何処か騎士王の面影が・・・?(チラッ)まさかな、王の胸はこれ程膨らんではいない」
今、キャスターでめっさガウェインに苦戦してる俺って一体…
1開戦5回目なんだがどうすりゃいいんだよ
>>859 表示が出てないのなら3手目と6手目に黒天洞入れておくといいよ
エリクサーを惜しまなければいける
>>859 色仕掛けで頑張れ!
どれくらい相手の攻撃に耐えられる?
>>857 ガラティーンは鞘付きカリバーを元にデザインしてるんじゃね
なんかお勧めの礼装ってある?
回復系しか使ったことがないんで他にいいのがあったら使ってみたいんだが
戦闘で便利なのは守り刀のhack(16)かな
スキル・宝具に当てれば高確率でスタンさせ不発にできる
ただし100%じゃないので、過信しすぎるのは禁物。ラック依存なのかな
フィールドで便利なのは遠見の水晶玉、強化スパイク、空気撃ち/二の太刀
特に空気撃ちはパネルが余り開いてないうちはあるとかなり楽になるよ
>>866 空気の2の太刀?とか言うやつ
フィールドで敵に当てれば2パネルスタンするから良い
>>867 なるほど
結構もってるのに使ってなかったのが多いな…
ありがとう
>>866 ・空気撃ち/二の太刀 … 先制スタン2手
・根性棒、破戒の警策 … MP回復(経験値稼ぎの時、フィールドで使用)
・強化スパイク … 移動力強化(4戦目、又は2週目1戦目)
・悪魔の黒衣 … 敵の特殊効果解除(対ガウェインとか)
・護身刀、破邪刀 … スタンで宝具やスキル無効
フィールドアタック系はタイミングが掴めなくて結局三周目まで死蔵してたな
あれ、どうやって当てるのが正解なんだ?
どうやってもなにも敵の近くで○ボタン押すだけじゃんか。
いやそうなんだけどさ
・敵近くで発動→いまいち当たってるかわからない→当たってなくて通常バトル
・遠すぎたかな、もう少し近づこう→普通に敵が寄ってきてバトル
・近すぎたかな、もう少し離れよう→当たらなくて普通にバトル
初期に何度か使ったがこんな感じになって、もういいやー状態
当たってたら、敵の周りにビリビリした電撃エフェクトが表示されて動きが止まる
戦闘に入ったら最初の1〜2手がスタンしてるからすぐにわかるよ
敵がこっちに気付いて突っ込んで来たら、当てる前に戦闘突入しちゃうので
敵の視界に入らないように近づいて当てると当たりやすい
なるほどなー
まぁ今じゃ雑魚は全パネルオープンしてるから使い道ないんだが……
一応レアエネミーで使えるか。もっと早く聞いときゃよかったわ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 03:50:14 ID:zLszI51a
自分は1回クリアしてから気付いたな。
魔力放出Cとか書いてあったから魔力C以上でないと使えないと勘違いしていたから。
ちなみに最初はセイバー。
アーチャーLV42で式に勝てませぬ。
1回だけあと1000HPってとこまで行ったんだが・・・
○○を殺す系の封印ってエリクサーでもリカバーでも桜弁当でも直せないんだな・・・
オススメの戦法と礼装教えてくだちい
アチャーのステータスはAACEEです。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 07:53:21 ID:zLszI51a
自分の場合、アーチャーで礼装は防御が大幅アップと赤マントだと思った。
あとはエリクサー×3。 運良く初回で倒せたけど。
Lvは39だと思ったかな。 とりあえずカラボルドの雨でした。
ローアイアスの使い所さえ間違えなければ、エリクサーの残数次第だな
礼装は守り刀と破邪刀でとにかく相手の行動を潰しまくって、さっさと投影レベル上げる
分からないパネルはフルディングで潰して式のステータスを下げる
レベルが貯まったら即UBW発動してカラドボルグ連射&MP切れたらエリクサー
とにかくこんな感じ
ちなみに、俺のステータスだと原作通りのDCCBE
>>843 ガラディーンとか他の攻撃スキル受けて出るのとは全然違うよ
一応今セーブデータ掘り起こして確認したら
正確にはゲイボルグのモーション(一枚絵)なのね
本来ならサーヴァントがやられモーションになるところ
アーチャーが花びらで防ぐ立ち絵に差し変わります
ただそれだけのことなんだけど、原作ファンにとってこの構図はやばい
しつこくてごめん
台詞も改めて確認したので訂正します↓
……皮肉な運命だ。
俺をかたどる記憶の核には、
彼女とよく似た少女との物語があった。
だが、それはここではない、違う舞台の物語だ。
ゆくぞマスター。
今はただ、目前の敵を討つ。
貴様とは腐れ縁だが、それもここまでだな、ランサー
ぬかせアーチャー、そりゃこっちのセリフだぜ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 13:24:42 ID:zLszI51a
ヤバイな…アーチャー(ラニルート)をやろうと考えていたけど、躊躇うな。
>>貴様とは腐れ縁だが、それもここまでだな、ランサー
>>ぬかせアーチャー、そりゃこっちのセリフだぜ
これランサーも知ってるってことなのかな?
10回目の挑戦でやっと式倒せた・・・
これは正真正銘運ゲーだなぁ。シールとかちあわなければなんとかなる。
>>882 原作をプレイするんだ。赤アーチャーも青ランサーも原作の登場人物。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 14:16:15 ID:zLszI51a
おめでとう。
アトラスの悪魔は物理攻撃は防ぐが毒などは防がないというちょっとアレなコードキャストです。
ただMP120は魅力だし、引き継ぎ可能だからその部分はとてもいい。
>>883 腐れ縁ってExで言うほどあった?
SNの記憶があるってことなのか
アチャトークでもランサーのことについての言及があったしな
snの記憶だか記録だかどっちかは分からないけど、既知の仲なんだろ
下手すると何万回とループしてたHAでの記憶/記録も持ってるだろうしな。
釣り勝負の因縁は深い・・・
アーチャーがランサーを知ってるのはわかるがランサーがアーチャーを覚えてるのはありえないんじゃないのか?
>>888 意味が分からん
座にいる英霊エミヤと英霊クー・フーリンに第五次聖杯戦争の記録が届いているから
予め互いの存在を知ってたんじゃないのか?
言峰の説明で、いつの時代に呼び出されても矛盾が生じないよう
英霊は記憶を持たないと言っていなかった?
赤アーチャーは座で呼び出された記憶は本で見るような感じらしいんだが
そこらへんはムーンセルじゃ曖昧なのかね
本来のサーヴァントなら記憶は持ち越さないはず……
可能性としては、第五次聖杯戦争で召喚されたランサーを再現したものとか
ノリで設定を置き去りにする宝具
きのこラックが発動しただけでちゅよ
>>891 自身の記憶としては持ち越さないけど、知識として「クーフーリンは第5次聖杯戦争という争いで、エミヤと争ったことがあり、決着らしい決着はつけられなかった」
という情報は持ってる、ってことだろ。
原作では聖杯にとりこまれるせいでセイバー以外本体へのフィードバックはなかったはず
アーチャーとランサーが残ってる状態で大聖杯が破壊されたとかならフィードバックされるかもしれんがスレチだし各々が勝手な妄想で納得すればいいんじゃね?
エミヤが衛宮士郎としての記憶を持ってるだけだろ
凛のペンダントと同じでさ
それだとランサーがわの説明がつかんだろ。
というかもういいだろ。
ムーンセルにおけるサーヴァントは実際のサーヴァントとは少し違うみたいなことをアーチャーが言ってたからねえ
その辺で納得しとけばいいんじゃない。
ムーンセルが教えたのかもしれないね。
全部ムーンセルのせいです
それもムーンセルだ。
ムーンムーン
ニァ はい いいえ
トワイスがファイナリティブラストを使うかと思ったが
そんな事は無かった(′・ω・)
これもムーンセルの仕業
Lv38耐久Cの赤セイバーで
ガウェインのガラティーン直撃受けて3000で即死したんだけど
なんで弱いことになっているんだ?
情報も何も持ってないなら
exパネル開いていなければ直撃受けるケース多いはずだが
あれか初回プレイでも情報集めて楽にクリアってのが多いの?
耐久Bで直撃1600ぐらいだったな
Lvはかわらんはず
耐久CとBの違いはそんなに大きいのか…
Cに上がって少し耐久にポイント振っただけだからか
>>903 情報を知らなきゃ強いってのはどいつも同じじゃね
4回戦のヴラド、アルクの宝具は必殺級
5回戦の二の打ち要らずはガード無効+極大ダメージ
6回戦のゲイボルクは確率即死、ゴッドフォースは即死級ダメージ
情報がある場合は、ターン固定な忠義の剣閃・ガラティーンは対処しやすいんだよな
Lv40だったわ
耐久Bで84
というか3000ってなんだそれ
ランサーorバーサーカーとかもっと酷いことになってたんじゃにか
>>603 宝具でもガードが効くのもあるぞ?
ちゃんとガードして3000なのか?
>>906 初回プレイのときはリンルートだったので、ドラキュラだったけど
ギリギリ生きのこったな
どちらかというと雑魚で事故死が割合あった
鯖戦で死んだのはガウェインが実は初めて
>>908 いや思いっきり喰らった
ああ、決戦前のアリーナでの小競り合いで死んだことはあった
ついさっき始めたばかりなんだが、敵鯖のHPがこっちの10倍近くのHPを持ってるのは仕様だろうか…
それともレベル不足なのだろうか…
>>911 仕様
いつか、200倍くらいのでてくるかもよ
味方になるとHP・ステータスが大幅減少するのはよくあること
自鯖が敵側にいたらしんどいスペック持ちになってたはず
スパロボ的な…ではないか
与えるダメージの数値が少ないと派手な印象がなくなるから雑魚戦と同等の防御力にする
→ボスキャラに耐久力を持たせるためにはHPを増やすしかない
自鯖もレベル上げていけばすぐ四桁行くよ
選んだ自鯖にもよるがアリーナ第二層の目標レベル+1くらいまで上げておけばおk
その頃戦う敵鯖は五桁になってるけど
アチャさんの凛(ランサー)との特別会話って、凛ルートでなくむしろラニルートの6回戦で凛と戦うときってこと?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 09:00:14 ID:el+4jf9J
そう。
>自鯖もレベル上げていけばすぐ四桁行くよ
狐だけダウト
ランサーのブレイク時なんて言ってんだ?あれ
なんとかかんとかもろ!
みたいな
キャス狐のHPが4桁になるのはLv21
2000超えに至ってはLv43だぜ
まさに紙である
アイアスでゲイボルク防いだけど演出ってほどのもんじゃなかったなあ、
セリフもなかったし。
キャス狐のステ振りについて相談なんだけど
筋力D〜C、魔力Aくらいまで上げるのは決まりとして他はどのように振るべき?
耐久と敏捷に半々に振るか、どっちかだけ振るか迷って決められん
同じくキャス狐で安定するステを教えてほしいorz
魔力ばっか上げてたけどラニのバーサーカー戦で遂に詰んだ
・1手目でスタン食らったら数手先までスタン持続してフルボッコ→死
・バニシュで敵のブースト消す→デフォでスタン効果のある矢スキル撃ってくる→スタン直後の通常攻撃で死
・こうなったら宝具発動だ!→直後、バサカさん矢スキル→上記の流れで死
・じゃあ1手目で被弾しない時に宝具だ!→削ることには成功するも、敵の宝具条件満たしちゃって死
・敵の宝具はガードするしかないか→ガードしてもオーバーキル
・じゃあスキルスタンコードを使って宝具を封じる!→完璧に運ゲー。しかも一回防いでも次ターンで繰り返し。
残りHP500まで削ったのに宝具で死ぬとかもうねorz
魔力以外はCあれば十分
あとは魔力がA越えればキャス狐無双だし
>>923 ごめん、Cってのは魔力以外の全ステ? それとも筋力と耐久くらい?
一点特化させてたから魔力がEXになったばかりだったわ
リトライ使って一日目からやり直すかなぁ……
呂布とキャス狐って相性最悪だって言われてた気がする
宝具はガードだとぶち抜かれるから未開放パネルオール黒天洞で防ぐとか
アルク・クーフーリンのラニルートだったらCDEA++Dとかでクリアできたんだけど
4回戦は宝具に黒天洞でおkだし、ゲイボルクはそもそも初の槌か中つ槍で止めれば良いしな
>>924 うん、魔力以外の全ステ
理由としては
筋力はCあれば、雑魚の1ターンKILLに充分なのと吸精の回復量の為
耐久もCくらいあれば生き残れるから
敏捷はCで雑魚のスキルより先に自分のスキルが発動出来たから
幸運もある程度上げておかないとステータス異常を喰らい易いから
>>926 了解サンクス
これからその方向で育成するわ
あとごめん、どうやら魔力一点特化でも勝てないことはなかったらしい
(コードで宝具封じるとかもせずに)
どっち道運ゲーであることは確かなんだが、俺と同様に詰んだ人いたらとりあえず可能性はあるんでがんばってくれ
(多分リトライ使ってレベル上げ・改竄やり直した方が早いと思うが)
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 16:37:11 ID:el+4jf9J
キャス狐なら
魔力EXまで振り切るまであげて他は残ったポイントでチョビチョビ上げていっても
普通に式まで倒せたよ
ぶっちゃけサーヴァント戦は苦戦の連続だったけど
三周目キャス狐でやったけど
筋力C→魔力EX→筋力ちびちび他一切上げず、でもいけた。
雑魚は全パネル開いてるから麻痺・スタンだけ気をつければいいし、
鯖はEXターン発動させないことと強ダメスキル、宝具を黒天洞で潰すことを
心がけておけば、意外と楽に倒せる。
とりあえず推奨Lv+5ぐらい維持しとけばどうとでもなるわ。
まぁ耐久Cぐらいまで振っとくほうが安定なんだろうけど。
キャス狐男主凛で一週目オワター
4、5、6、がキツかったけど後はすんなり倒せたわあ…
次女主紅茶いってみるかな…
しかしせっかく凛ラニが途中から同行者になるんだから
せめてラスボス戦でくらいランダムでコード支援して欲しかったな
式攻略記念カキコ
エリクサーはコイツを倒すためだけにあるようなもんだな
どうせ引き継がないし他に使い所ないしな
どうしてもMP補充したくなったらmp_heal(32);でいい
レア回復アイテムがもったいなくてたいていのRPGでラスボスでも使えないタイプだが、
式は普通にエリクサー投入だったな
そうでもないとMP的にどうしようもないというのもあるが
HP+MP完全回復は便利だ
偽・螺旋剣強いな
その分MP消費が多いのが難点だが…
受け継ぎあるって事だけ半端に情報仕入れてたから、1回目エリクサーとかけちってたら
実は礼装と金だけでアイテムなしというのにショックを受けたな。
わかってりゃランサー戦とかガウェイン戦とかもっと楽だったのに。
もうなんでもかんでもムーンセルのおかげなんだから本編と無理に繋げた考察しなくていいだろw
なんだお前唐突に
キャスター中だが、これ筋力DじゃMP回復がおっつかないな。
一撃で20ぐらい回復しないと実用的じゃないからC必須と考えるべきかなぁ。
ところで緑茶にまた負けたよ・・・
別々の鯖で3周目なんだが、今まで緑茶の顔のない王に3連敗中・・・
別にそんなこともないんじゃないかなあ
オレ筋力は早々見切りつけたから最後までEだったよ。
>>942 Lv33、筋力C敏捷C残り魔力で一撃35〜40は吸える
筋力Dでも他のランクが上がればダメージ上がるから魔力のランク上げて呪相の威力上げた方がいいかも?
俺は引き継ぎ礼装でアトラスの悪魔と破戒の警策装備させて
MP補給しながら顔のない王が来る前に倒したな
なるほど、LVが上がれば基礎攻撃力あがるのか。
だったらさほど魔法の重要性のない中盤まではDで頑張るのもありなのか。
dキュー
Lvというか魔力で通常攻撃が強化されるんじゃなかったっけ
吸精はキャス狐の命綱だから、Cぐらいまではあげておいてもいいかも知らん
終盤の鯖にエリクサーなくてもゆゆうでしたできるのはキャス狐の強みだと思う
怨天祝奉挟んでるとすぐMP尽きるけどなw
キャス狐の鯖戦でMP切れたことないなあ
パネル開示されてるとこは通常攻撃、
開示されてないのが三連続だったらガードとスキル、
敵攻撃スキル来るところだけ黒天洞、
毎ターン主人公の回復入れてりゃ耐久切りでもそうそう死ななかったし
アーチャーの7回戦3日目の会話、選択ミスるとマトリクスEX出ないんだな
最後の最後で、これに気づかないままセーブしたりしたら泣ける
1週目キャス狐でラスボス倒せねえorz
Lv42でDCDA+Dなんだがスキル封印→ガードするも全部ブレイクされアボン
もうやだw
トワイスのスキル封印は赤原礼装のリカバーか弁当で治せるんだから回復しようぜ
スキルポイントを消費するとどこを強化してもある程度通常攻撃が上がる仕様
キャス狐のmatrix(E)の条件はまだ不確定?
大量虐殺全否定したらアウト
もしくは取れなくなる可能性大ってくらいかな?
毎日マイルームに通ってキャス狐が喜びそうな選択肢選んだら取れたけど
ありがとう
表面上喜んでても本心ではない場合があるみたいだから面倒だな
セーブして地道にやるか
そんなに考えなくてもキャス狐一筋で選んでいけば問題なかった
虐殺についてはキャス狐も何かしら絡んでると考えて全否定は避けた
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:30:26 ID:ocG8eb1U
虐殺関係外は猛烈にアタックしていけば問題はないはずだ。
真名聞こうとしちゃったけど問題ない?
アーチャーで呂布に詰んだんだけどステフリとか戦法とかオススメある?
今レベル34のDCDBE
>>958 積極的に真名聞こうとしてたけどマトリクスE取れたよ
>>958 大丈夫だったってレスを見た気がする
>>959 パラメータはひたすら筋力につぎ込むと良いと思う
戦法はちまちま削って、10000切ったらUBW→エリクサー→カラドボルグ連発とか
d
やっぱり中盤以降が鍵なのか
なるほど、とかいいつつエリクサーが2個しかないんだけど使い切って大丈夫かな?
>>963 式に挑む気があるのなら温存したほうが良いかもね
基本的には1鯖につき1個あれば十分倒せるから
7回戦で手に入る分も合わせれば十分足りると思わなくもない
一応零の月想海に出てくるレアエネミーがエリクサー落とすから
無限に集めることは可能のようだ
確率低いけど
鯖のMPを直接回復させられるアイテムってエリクサーしかないんだよなぁ。
とはいえ、このゲームバランスだと他にMP回復できるアイテムあったらかなりヌルゲーになりそうだが。
実はカラドボルグをまだ憶えていなかったんだけど
レベル上げてUBWしてカラドボルグ撃ったらエリクサー使う前に倒してしまった……。
カラドボルグの威力やべえ。
あとアドバイスまじサンクス。
上のほうでプロローグの人形は負けイベントだってあるんけど
wikiとかで勝てるような記述がある不思議
こちらの入力に対応して行動を選択してくることまで理解したけど
アイテムを使えば勝てる入力とかあるのかな
アイテムってエーテルの欠片しかないんじゃ?
礼装ってどうだったっけ?
あってもいけるのかどうか知らんけど
礼装は装備できない
携帯端末機もらってからだからな
>>968 チーとって言う考えたくない可能性。あと万に一つくらいの確率で普通に撃破できる可能性
どっちもあるからなんともな…
俺は十数回やって勝てなくて諦めた
セイバー筋力全振りでやり直してみたけど、アリーナ内での3ターン制限バトルは相手を倒しても経験値0なんだな。
唯一6回戦の人形で経験値もらえたけどエリクサー使わなきゃ倒せないし。
>>973 六回戦人形は三鯖ともエリクサー使えず倒せたから頑張れ!
>>969-972d
アイテムは欠片1つのみ、礼装装備不可、でも完封されるわけじゃないからいけるかと思ったんだが
升の可能性ありか・・・せめて直前セーブが出来るなら検証するんだが
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 18:01:13 ID:VwYUrrvI
今二週目の
狐 相手は6回戦のランサーなんだが・・・
このゲーム相手のマトリクスEまでいったら宝具の発動が察知できるんじゃなかったっけ?
右上の宝具のマークは初っ端から点滅してたんだが4〜6ターン目くらいにおもむろに ゲイボルク食らって乙ったんだが・・・
私の勘違いなのかな?
既出の質問だったらスマソ
>>975 気になって禁断のチート検証(HPMAX固定)してみたが、
結論からいうと負けイベント
戦闘そのものは勝てるんだが、その後の展開が負けた時と同じ
プロローグってもしかして新聞部のほう?そっちだったらわからん
>>976 発動するコマンドが察知できるんじゃなくて
相手が宝具を発動できる状態かを察知できる
>>977 新聞部はコマンド入力することなく自動的に負けた
>>978 やっぱそうなのか〜 サンクス
後 sage忘れ申しわけなす
>>976 パネル開示じゃなくて入力開始時の声でわかるんじゃなかったっけ?
>>980 うん ターン開始時の掛け声でわかるみたいなんだが・・・
体力あと少しの所で勝てない・・・
レベル上げてやり直しかなぁ・・・
そういえばこのゲームって令呪使い切る事ってできるのかな?
救出の時 しか使ったとこ 見た事ないんだけどなぁ・・・
それ以外に使わない安心設計でございます
敵も令呪を使うのはブラックモア卿とラニだけという
基本的に主人公のほうが下だから、相手も「ここで使うのは……」って考え
結局タイミングを逸して使われることがなかったんじゃないかと思う
レオ? あの人はそもそもそんなもん使わずとも勝って当然と思っておられますから
>>977 わざわざサンクス
これで安心して4週目に入れるよ
>>981 敵がスキルを使うタイミングは決まっているから、そこに黒天洞置きながら頑張れ。
キャス狐でようやく式倒せたぜ。
奥義を(ryがマジ厄介だなぁ
駄狐で倒すときは延々とスキル連発とエリクサーで押し切る
殺すも黒天で一応状態異常ガードできるから予想ついたら黒天
Lv41狐でエリクサー4つ使用で買った
やり直しは1回のみ
黒天洞合わせたら封印されるんじゃ・・・?
こっちは鐘楼と封印はアトラスでダメ無効+塞がれて問題ないガードって感じ
体力管理と読みに自信があるなら殺生石オススメ。毎ターン1000以上削ってくれるぜ?
989 :
973:2010/08/26(木) 05:26:27 ID:dhNwSvnn
>>974 ごめん、言葉が足りなかった。
6回戦の人形(一回目)がエリクサーないと倒せない。
経験値は一回目と二回目に差は無いと思う。一回目倒してLv上がったからはっきりとは言えないが。
逆に式には殺生石ないときついと思ったんだ
防御に多少振ってれば1t目に鐘楼を黒天洞、あとは適当にいいのを1発受けて殺生石、そのtで回復までこなせたりする
黒天は、スキル封印以外の異常はガードできるみたいだね
スキル封印はもう運ゲーだと思った
991 :
973:2010/08/26(木) 18:11:12 ID:dhNwSvnn
>>990 wikiに書いてあるけど式の封印はこっちのコマンドと一致しないと封印できない。
仕手を殺すだったらこっちがアタックを選ばなければ封印されない。
>>991 d勉強になった
ところで次スレってもう必要ないのかな?
流石に出つくした感があるな
本スレ合流でもいいなら次は必要ないだろう
合流するか
流石に携帯ゲームだけあって、単独は厳しいな
もう発売から1ヶ月だし合流で問題ないだろ