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名無しさん@お腹いっぱい。:
ゲーム性としてはなかなかバランスもよくて戦う連打なんかより全然よかった
サーヴァントのキャラもそれぞれ魅力的で不満ない出来だったな
けど、いろいろ不満はあるわ・・・
・sn勢がその場にいる理由が全くない。顔と名前を流用してるだけの状態。慎二がいたりnpc限定でもないから余計に立ち位置が不明
・真名がばれると対策をねられて不利になる・・・はずなのに真名を探ることはしても対策を練る場面はない
・ラスボスの登場がめちゃくちゃ唐突。それ以前にもっと匂わせて欲しかった。できれば準決勝のレオの対戦相手とかも掘り下げてればよかったとも思う
・世界観が近代じゃないのに、説明などのフォローがすごく乏しい。型月本来の魔術とかの世界観とネトゲみたいな今作の世界観が全く正反対であるから尚更
・もちょっとマスターの個性をコードキャストとかに反映しても良かったと思う。ダンがスナイプみたいなことしてきたりとか
なんていうか「RPGにする」「fateのキャラを使う」っていう大前提が強すぎてシナリオが疎かになってる気がしたな
延期してきのこが書き直したけど原型を全部ぶっこわすわけにもいかずフォローしきれなかった感がある
ラスボスも真名すら明かさず唐突に初出のキャラを出すより、「ある並行世界における勝者のサーヴァントだ」とかいわせて青セイバーをラスボスにしたほうがインパクトもあった気がする