【MHP2】ランスガンス専用攻略 131突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション【中】」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| ... __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜ |::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
l /|
. l.l / ::::|.iii
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l=l |::=| |
. l l |::| | |
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_ | | .| lIIIl|
_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレは以上
乙?
□□□
□□□←グラビ 「こ、これは
>>1乙じゃなくて
□ グラビームなんだから
■ 変な勘違いしないでよね!」
■
■
■
■
ランス■■■■■■■■大剣
■
■
■
■ 太刀<アーーーーーーッ
■ ■
■ ■
片手■■■■■■■■■■アプケロス
乙!
アカム、ナズチとウカムで突進多様すると楽しいよね。
一年前同じ用な書き込みして怒られたの思い出したけど、やっぱり楽しいよ突進
乙です
>>15 なんで怒られたの?
瀕死のアカムウカム咆哮時に突進で尻尾斬り楽しいじゃない
PTでやらかしたと見た
突進で怒られるなんてそれくらいしかない
ソロならいくらでもファンゴプレイやっててくれとしか思わんし
>>1乙
ガンサーだったけど最近ランスの突進に目覚めた
めっちゃ機動性あるやん
怒られた理由はやっぱり効率が悪いから?じゃないですかね
ウカムなんか前足や胸に突進だと当たっちゃうから。心配されて怒られたんだと思います
>>1乙!
実際距離調整と転倒に追撃以外の突進は趣味でやるぐらいになるけどその趣味だけでも討伐できるから問題なし
要するに突進最高
きっと問題をよく読まずに解答書いちゃって×になっちゃう人達なんだろうな
そんな人達を見守るスレになってしまったのだな
夏休みってもう始まったの?
突進するならグレイブディガーだな。ギュイイインって効果音がたまらん
まだ作ってないけどウカム槍も突進の時だけ回転するんだっけ?
常に回転。
突くと加速。
>>21 どこに向けた書き込みなのかすらわからん
とりあえず日本語で
ランスは突進よりも、回避距離のバックステップの機動力が良い
まじで片手・双剣・太刀に負けてないって
日本頑張れ`・ω・´
俺は回避距離は付けないなあ
距離付けるぐらいなら大ステ、小→大ステのどっちかで大体なんとかなるし
小ステの短い距離が消えるほうが問題だわ
>>16 突進だけで◯◯を討伐してみた的なネタ動画が色々あって、それを見たガキがオンで闇雲に突進しまくって「◯◯さん式です、ランスはこれが最強なんすよ知らないんですか?」なんてのが最近多いみたいよ
ちゃんと性能と使い所を把握した上で使うなら何も問題ないんだけどね
突進は、ランスに乏しい前方への移動手段として織り交ぜてるけど、
スキルで回避距離を発動させてるならバクステで代用は可能だね。
定点攻撃にしても、バクステをする場面をサイドステップに切り替えれば十分対応出来るから
回避距離ランサーはニワカ、って感じでも無い。スタミナ管理は格段に楽になるし。
特にPTでは、立ち位置に気を使う分回避距離はあると楽だね。
回避距離の好き嫌いは人によりけりだからね…他人の言う事よりも自分で実際試すのが大事だと思う。
耳栓ガード性能強化回避性能なんかもそうだけど
いるいらない言ってもあまり意味がないからね
回避ランサーがにわか呼ばわりされるのは
いわばランスガンスが常に盾を構えて突っついてるような状況だからじゃないの?
本末転倒というか矛盾してるというか
俺は慣れないから盾使うけど、回避ランサーは便利だと思うぜ。ひるまずに攻撃できるからな
ガンス使ってるけどガードは甘え
回避は苦ぇ
俺クラスになると攻撃は怯ませて防ぐ
竜撃砲で突進止めとか余裕ですし(大樽Gの後ろでガンスを構えつつ)
ランガンスてPTで居ると基本邪魔じゃね?
ガードできるんだし人いないとこで突いてれば良いのにとおもうんだけど
てか俺はそうしてる
敵に食い付くのは一番最後
ランスで突進とかアホだなと思うし、砲撃味方にあてたら負けだなと思うw
まーリンチしたらどの道勝てるんだし良いのかもしれんけど
突進に機動性があるのか?
逃げには使えるが攻めにはないだろ普通にw
ガードにしろ回避にしろ、モンスターにくっついているのは変わりない
反撃されたらどうしようもない他の連中こそヒット&アウェイで俺から離れろと思う
フルフルの放電中に攻撃できるのはランスガンスだけだぜ☆
突進は強走飲んでエリチェンされた時の追跡に使ってます
納刀ダッシュより早いから、全武器で最高の追跡力
いや突進より武器しまって走る方が普通に速いぞ
PT時で足を引きずった敵に突進して華麗に討伐したのは1回だけだぜorz
PTでは突進封印でいいと思う。
ピヨった仲間を突進でふっ飛ばして助けるなんてシチュは多分訪れないだろうな…
ガンスで夫妻に行く場合は、翼に切り上げ→上砲撃で、誤爆を避けつつ翼爪破壊してる
切り上げ中突き切り上げの方が強い
上質なねじれた角と鋼龍の宝玉が出ねぇ…
PTで突進が一番生きるのは火山の三柱で味方の笛の人が強走をかけてくれて
エリア10から6へ往復移動する時だな
だから普通に走った方が速いってのに
まぁ突進がンギモ゙ヂィィィィィのは間違いないが
>>39 一応やろうとしたことはある…が、たぶん復帰するほうが早かったな…
慣れた仲間内だから問題はなかったが
おーっと!気絶から立ち直り回復薬を飲もうとした仲間に突進が直撃したーっ!
気絶中のランサーガンサーに突進して吹き飛ばすやついるな
つんつんしてくれたらとっさにガードできるのに
ランガンスが地雷って言われてる理由が分かった気がしたわ
オオナズチと久しぶりに戦ったんだが一瞬で死んだ
そうか
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:30:20 ID:rTzm0qeu
DPS低い癖に前にしゃしゃり出るから嫌われてるんだろうな
>>53 ヘビィハンマーの次かその次くらいのDPSが出るランスをDPS低いとかどんだけ効率厨だよと
もしかしてあれか?
ガード突き主体でチャンスには突進みたいな使い方してるとか?
ランスは、継続火力こそ高いが瞬間火力は低い。
一突きしか出来ない場面でも狂ったように飛び込んで来るランサーなら
流石にウザイとは思うな。
>>54 PTとソロじゃ立ち回り違うでしょ、タゲが散って手数が稼げず、一撃のダメージが低いガンス、ランスはPT向きじゃないよ。
オトモつれてって一番不利なのってランスガンスじゃない?
とは言うがモーション値見たら太刀と同じくらいなんだよな
大剣ハンマー辺りと比べないと細かい一撃なんて大差無いんじゃね?
よく色んな武器でPTやってるけどスタンやDPSとか考えたら
落とし穴なんかに拘束した場合ならハンマー>双剣>ランスくらいに弱点譲るようにしてる
まあ…ガンスはちとDPS的にはキツイかな…?
ランす・ガンスと太刀はソロで光る武器だな
ランスの突進は、尻尾切断後の余裕の出たウカムアカムにしかやらん
ガンス使いだけどPTでDPS気にした事ないや
罠はテンションうpタイム程度の認識
まあもしkaiやFやるなら部屋選びの時点で効率系は絶対外すタイプだと自分でも思うけどw
でも反面、色んな武器を巡って最終的にガンス担いでるから、
ソロだとかなり気になるんだよなw
うがーーハンマー大剣強すぎだろってイライラしてきたら休憩
>>49 いや、武器しまってRでダッシュの方が早い
突進やってる本人は早いつもりなのかもしれんが、傍から見てると滑稽だぞアレ
>>61 いや、それはねーよ
走り速度倍のチートとか使ってるんじゃないだろうな?
正直DPSの検証は切れ味減少無効でやってるからな
切れ味減少ありならトップがハンマー次にへビィ
双剣が思ったよりタイムが遅いのはそのせい
正直ほとんどDPSで強さは決まるよ
あげくにハンマーはDPSを維持しやすい長いスタン
へビィは元々継続的に攻撃がしやすいからな
加速中は微妙に速いよね。ホント微妙だけど。
武器しまってるならそのまま走った方が速い。
武器出してるなら突進した方が速い。
そんなくらいに微妙。勝手に移動してくれるから、楽ではあるけども。
>>62 なんで「それはない」と言い切れるのか知らんが明らかに突進の走りは遅いぞ
武器構える→一瞬止まる→突進開始→加速
と
武器しまう→Rダッシュ
じゃモーションの差も歴然だし
Rダッシュは初速からトップスピードだけど、突進は徐々に加速だしな
実際は突進ランスが加速する前に、かなりの距離を開けられるよ
友達と試してみ
戦闘中に瀕死時逃亡やステップを追いかけるとかなら突進のが早いが、普通のエリア移動とかなら武器しまって走った方が早い
ちくしょうちくしょう!!どいつもこいつも!!!
俺はドゥンドゥンしてぇんだよ!紫維持なんぞやってられるか!匠なんぞつけてられるか!!
やめろっ!!紫の補正倍率を俺に教えるな!!砲撃の実質ダメージなんて知らんっ聞いてない!!
ちくしょおおおおお俺は砲術王パシカムを使うぞォォォ!!!!!
ってふっきれて使ってみたら意外にもかなりガチでワロタ
しかも緑主体で戦うおかげで砲撃よりむしろ突きの立ち回りを見直せたわ…
>>65 突きの途中からついでに突進できるじゃない
・・・って思ってレス遡ったらそういう話でもないんか
>>67 書いてる間に
なんか楽しそうw
俺が上位キリンを初めて倒したのは砲術王モロコシだ
パシカムは放射5だし、緑ゲージでも攻撃力十分だから
弾かれさえ対処できれば斬撃砲撃両立するには丁度いい武器だったりする
匠と業物両方つけたヘルブリザードやナナソレイユなんかも両立できるな
たしかに実はバシカム使えるんだよな。俺はマイナス会心が嫌でアペカム派だが
「突進は加速後なら走るより速い」というレスに対して、
「それはない、なぜなら加速するまで時間がかかるから」
っていう反論してる
>>61と
>>65は日本語不自由みたいだけど大丈夫?
エリア移動後ちょっと固まる感じがするから普通に走った方が早いと思う
エリチェンする
↓
R△○で即行武器出し
↓
△○連打で即行突進に移行
すると隙をかなり減らせるのだ
>>72 話を遡って追う事すら出来ない奴に「大丈夫?」とか煽られても
こっちはアメリカ人バリのオーバーリアクションで肩をすくめる事しかできないんだが
┐(´∀`)┌ ヤレヤレ
なにその……こう、何とも言えない返し
一方、友達の少ない俺は納槍して走るしかなかった…w
強走薬グレートを常時使っている友人は、納槍がめんどいのかエリア移動も突進だったなぁ。
俺は砥石使ってからエリア移動してたから全く追いつかなかった(当たり前かw
上位の魔王ディア強いな
G級装備無しでは無理だな
確かにマ王は強いが、上位装備でもいける 頑張れ
まあG級ディアよりスペック上なんで、
上位装備で倒せなきゃ恥ずかしいという相手でもない
G級のマ王ソロで倒せたら上級者
スキルは…自マキがあればいいか
アイテムは閃光とモドリ玉…っと
よしソロ討伐行ってくるか
ハメじゃねえか
音爆あると便利だぞ
やっと村☆9まで行きました、辛いです
ランスでディアブロが強いと思った事は無いな
スルリ突進かわして尻尾切って
潜ったらガードして、出てきたらバックステップで移動して尻尾or角攻撃して
ガード性能が必要な攻撃も無いし
ただマ王は何度も時間切れになった
体力あり過ぎだわ
マ王なんて荒神かヤフーで(ry
白ディアは潜りに加えてエリチェンも頻繁にやるから
単純に体力や攻撃力と倒しやすさが直結しないのがなぁ
大闘技場でならG級マ王の数値でも十分勝てると思うんだけど…
閃光を15個持っていけば(ry
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 21:59:03 ID:e9MLgi0/
ランガンスで倒さないと意味ないだろ
だからランガンスで閃光漬けにすればいいだろうが
sageずアンカーもつけなかった
>>89不器用すぎるだろ…
切り上げがあるぶんガンスのほうが有利か
閃光は好みじゃない?回り続けられるの嫌だけどなぁ
G級で閃光中に回らなくなるディアさんはもしかするといい人なのかもしれない
股下で尻尾回転食らわないなら回ってもいいんだけど
尻尾切らずに戦う人だと尻尾うざくてしゃーないか
尻尾切らないとか弱点が尻尾なんだから有り得んだろ
切り上げですぐ切れる
P2Gは尻尾肉質がちゃんと先っちょまである親切設計だからいいよな
リーチの無い武器でタイムアタックする人と、その人がなんの為に切らないのかを理解しないまま猿真似してる人くらいだろうな
つか弱点とか関係無しに尻尾は切るだろ・・・
どのモンスも尻尾の有無で快適さがかなり変わるんだから
あえて斬らない奴なんかいるのか
片手で行く時は切らないな
って言っても切断しないだけで攻撃はするぞ?
>>98が言ってるのもそういうことだしな
ごめん意味分からん
>>102 潜りの最中と地中から飛び出してきた時はどれだけ攻撃しても尻尾が切れないんだよ
で、リーチが短い武器だと尻尾切断しちゃったら攻撃できる回数が減るから、そうやって尻尾を残したまま戦うの
まあ俺は討伐直前に切断するんだけどね
104 :
95:2010/07/02(金) 00:36:03 ID:lbb3zIot
まさかこんな流れになるとは思わんかったわ
言葉足らずでスマン
>>103のとおりあえて切らない戦い方を言いたかった
潜りの最中は分からんが飛び出してきたときは斬れるぞ
弾もたしか尻尾弱点だよな
ガンナー居る時に尻尾切ってしまうと申し訳ない
>>105 それは切れるタイミングまで切り続けちゃってるだけ
たまにランス使いで大剣強いと言ってるやついるけど
大剣よりランスの方が早く倒せる敵が多いだろだろグラバサアカムウカムにシュンラオ蟹に
閃光玉使えばレイアレウスも大剣より早いってのに
>>106 Fの話でアレだが
ディア亜種2頭クエで邪魔臭い尻尾を華麗に切り落としたら
超速射(マシンガンみたいに弾丸ばら撒ける)のガンに
「尻尾切らないでください><」
「弾の弱点尻尾だって知らないんですか^^;」
とか言われたのを思い出した
Fだとディアの尻尾肉質って、切断されても残ってる部位の内の腹側のごく一部だけなんだけどね
それ説明したら無言で撃たれたのもいい思い出
Fは知らんがP2Gなら尻尾切らないほうがやや快適だろ
P2Gの体力だとそんな事考える前にディア死んでしまうので…
角2本折って尻尾斬る間、ガンナーがずっと援護射撃してたら
わざわざ尻尾残さなくても丁度良く終わるんじゃないか?
ランスは知らんが、ガンスは尻尾切っても一応届くから即切るな。
他武器なら可能な限り切らないが。
ディアは尻尾からレア素材が出るわけでもないしねえ
>>105 飛び出してきたときはきれないですよ。
嘘を自信満々に教えるのはよくないと思いますよ。
ガンス、ランスで尻尾をきらない闘い方をみたことがないのですが、閃光漬か音爆ですか?
>>114 普通にアイテム無しでもやれるぞ。 特にメリットは無いが
今北
またあれか、ディアの尻尾残す残さないの話か
不毛だな
ランスガンスは最速で尻尾切断するな
潜り時や突き上げ時に切るにしても尻尾への手数変わらないし、ショート突進の後尻尾を攻撃できる
ショート突進を常に誘発できる距離を維持して
振り向きに頭を攻撃→突進をサイドステップで回避orガード→ショート後の尻尾をつんつん
→振り向きに(ryのループはおいしい
潜り時もガンスならSA使って水平突き→切り上げが入る
突き上げはガードしてガ突き→切り上げを尻尾に入れられる
大剣はどっちでも、その他の武器は切断しない
>>115 そうなんですね。
メリットなしで、やるのはつらいです。
立ち回りとかはどういう感じなんですかね。
あんまり想像できないです。
>>117 すごく参考になります。
ショートを誘発する距離ってどのぐらいなんでしょうか?
やっとモンスターハンタークリアしたよ。時間的に余裕はあったけど、回復薬がギリギリだった。
見切り+3つけたレイテンのおかげなんだけど
まだまだ精進します。上位装備でクリアしてる人もいるし
それと大宝玉がでたんナズチ一式も揃えたいんだけど、スロット九個にみなさんは何つけてます?
>>119 スロ1の武器を調達して匠か業物
スロ3の武器を調達してガ性か回性+5スロスキル(砥石高速・捕獲の見極め・精霊の加護・ボマーなど)
武器スロ無しだと結局7スロまでしか生かせないので適当に
…とは書いたものの、3スロのランスガンスとミヅハ真一式を一緒に使う場面って思い浮かばない
サンダーバグとかトリプルクラウンとかの活路は無いかな?
>>119 既出&どちらかと言うと剣士汎用だけど、頭をトヨタマ真、腰をフルフルZにして
匠・耳栓・霞皮の守り(耐雪+龍風圧無効)・隠密って組み合わせもあるよ。
腰が3スロだから名匠珠使えるし
砥石も業物も無しに匠を付けるよりは、
黙ってダークネス担いで砥石+見極めで系譜用にした方が良いかもね。
系譜は高耳必要だから使えないが
匠耳栓砥石見極めってスキル構成ならG1までで揃えられるぞ
wikiにアクセスできないから質問する
ランスでミラボレアス全部位破壊で撃退or討伐するにはどんな戦い方をすれば良い?
突進
>>124 奨励武器:レクスピG
奨励スキル:心眼、ボマー、猫火薬
黒ならバリスタ、大砲、撃龍槍、駆使するために砲術王とかどうよw
え〜、すいませんスレチかもしれませんが先達の方々に質問を。
ずっと大剣とボウガンでウカムまでやってきたんですが、竜職人のトンカチ目当てに作った槍が箱の肥やしになってたので、ふと使ってみたら面白くて最近槍ばっか使っています。
装備は大剣で使ってた高耳や匠、抜刀がついてるものを2〜3種類持っていますが、どうもスキル的に違う気がします。
そこで質問なんですが槍の場合はどんな装備がいいんでしょう?
大剣と使いまわせるようなのあるんでしょうか?
今もってるのはギザミS一式(匠抜刀)、ラヴァX一式(匠)、ミズハ真一式(抜刀)程度です。
武器は勲章目当てで作ったレイジングテンペスト、重火槍グラビモス、蛇槍ウロボロス、ダークネスをもっています。
武器でも「槍で行くならこれだけは作っておけ」ってものがあったら教えてください。
HR9でウカム終わっています。
白黒グラビでガード機能がっちがちならつかったな
ちょうどそのグラビを狩るのに便利なんだ
モンスターハンターはラージャン以外雑魚だな
残り25分で回復薬も満タンだったのに負けたわ
>>128 基本となるスキルはガード性能+1
プラスアルファで匠。その他お好きなスキルを…と言いたい所だが抜刀は旨みが無いな。
とりあえずギザミS一式から抜刀を外して気になる珠を詰めてみてはどうかな。
オススメランスは属性槍のナルカミ、エメラルドスピアGあたりだね。
>>131 早速のレスありがとうです。
水属性は気になっていたところなので、エメラルドスピアG作ってみます。
で、一寸気になったのですが、エメラルドスピアGとアクアンスピアGでは、前者のほうがいいんでしょうか?
(いや〜旧密林行くのが一寸面倒かな〜と・・・^^:)
また電槍サンダーバグではナルカミの代わりにならないでしょうか?
(こっちは即作成可能なので・・・^^;)
装備のほうはガ性必要との事なので、がんばって造って見ます。
ガ強は必要ないでしょうか?
装備スロット足りるかなぁw
>>128 ザザミゼットでガ性1回避1根性砥石?でランスのダークネス揃えてみ!
気持ちいいから
ガード性能が必要なのは古龍以外ではティガとグラビだけだと思う
他は回避ランサーの方が楽
>>133 お〜、どうもです!
ザザミZなら作りやすそうですね〜!
今ダークネスにはガルルガ一式で行ってますが(特殊攻撃強化ついてるので効果あるかな?という浅知恵w)、お勧めの装備でいってみます。
>>132 ガ強は対ヤマツ&グラビだけ
属性とスロットが優秀な分エメスピGに軍配が上がる
ナルカミは異常ともいえる属性値がスロット等のデメリットを打ち消すだけの性能を持つ
>>134 それは慣れた奴に言う事じゃないかなぁ
最近槍始めた奴に「回避ランサーやれ」ってのはちょっと違う気がする
>>136 了解しました!
ガ強は特別な相手以外必要ないとのことなのでガ性を付けられるように工夫してみます。
武器のほうも理解しました。
属性値は、やはり他には変えがたいんですね〜。
どっちも不得意なんですが、旧密林とキリン逝ってきます。
キリンさんは回避距離と装填2付けた荒神で行くとびっくりするほど雑魚になるよ
このスレ向きの戦法ではないがな
欲しい装備を作るための単なる素材集めくらい、他武器で逝ってもいいじゃん
>>137 俺、この装備で最初っから回避ランサーなんだが
オートガードは、慣れない内の保険だ
護りのピアス
キングロブスタシェル回避珠
キングロブスタアーム
ギアノスフォールド
ゲネポスグリーヴ
防御力[482] 火[-2] 水[11] 雷[-8] 氷[5] 龍[-6]
回避性能+2 オートガード
エビ装備を実戦投入してる奴なんて初めて見た(いい意味で)
武神ガンスソロで逝くなら何の武器がいいんだろうか
初挑戦ならベナムが無難じゃないかな?慣れたら無属性でもいけるから頑張って
毒属性が黒グラと黒ディアに効くってさ
回避性能が付く下位のオススメ装備ってある?
ベナムか
作るのがだるいんだよな
比較的にベナムは楽な部類だが…それならフルボルトでいいんじゃないか?アペカムとか?
ベナムは古龍系最終派生としては大宝玉不要な数少ない武器なのにだるいってのは…
むしろ大宝玉狩りしてる間にベナムが10本くらい作れるナズチ素材が溜まる
>>147 下位なら
>>142の挙げてるエビかパピメル(オウビート)
パピメル一式で問題ないと思う
フルチンコで行って見るわ
ナズチ苦手なんだ
ナズチはつまらんしな。
最近ランスを使い初めて、とりあえず村クエのモンスターハンターをクリアするのが目標なんだが、どんなスキルの組み合わせが使いやすいかな?
ランス装備持ってないから1セット作りたいんだが。
匠、ガード性能、回避性能
防御と回避が両方そなわり最強に見える
これ1セットあればと言えばやっぱり匠業物ガ性かな
最安定とは言わないけど定番だけあって強力で使い易く見た目の選択肢も広い
>>155-156 ありがとう
回避性能も業物もどっちも好きだか両方作って試してみるよ
ちなみにダークネスとナルカミしか持ってないんだが、モンスターハンター用でオススメのランスある?
ティガとナルガにナルカミでいいかなって思うんだがどーだろう?
無属性、異常、属性どれでも問題ないと思う
>>157 どっちも良い仕事するよ
ウロボロスとレクイエムG爆破無しも面白かった
めんどくさいとこで頑張る氷のダオラも捨てがたいね
ダークネスとか紫槍なら匠の分防御系スキルつけたり出来るし
紫槍の業物か白槍の匠業物なら青まで行かないから高速砥石は要らないっぽい
ジャンプクエで闘技場でフルフルと戦ったときに
闘技場クエは高速砥石あるといいなと思った
>>160 あーごめん、要らんて言い方は無いな
俺は他にいろいろつけなきゃだからw優先しなかった
ゲイボルゴを作らずして何がランサーか。
ガンスで武神ソロは時間的に無理なのか
ガンスで武神ソロは火事場とか使わなくても、時間内にクリアできるぞ
縛りとか無しでただクリアするだけなら、全武器種全クエクリア報告はあったはず
俺は無理だが
>>166 避けるの上手すぎだわ
ナルガとティガで20分掛かるんだが
デァアはともかくナルガは正面でガードしながら頭突いてればすぐ終わるぞ
ビビって距離開けると酷い目に合うけど
デァアに不覚にもw
デァアが地中から出てくるのを早くする方法って無い?
兄鬼の動画は俺のより明らかに早く浮上してくるけど、
何が違うのかサッパリ分からん
デァアが潜るときに潜った頭の方向にいれば方向転換しないで浮上すると思うから
早く出てくるんじゃないかな?試してないから分かんないけど
もう許してやれよw
みんなわかってて使ってるんだと思うがw
Fじゃ定番のネタだし>デァア
PシリーズプレイヤーのFプレイ率はそんなに高くないぞ…
すいまえんでした^q^
初耳
うん、だから別にFの話なんかどうだっていいって
Fはチャット機能が充実してるし阿呆も多いからこのテのネタには事欠かない
この様子じゃセブンウェポンズとかも知らなさそうだな
知らなくていいことは知らなくてイインダヨ
FのネタをPスレで言っても通じるほうがおかしいんだよ
ここはモンハンのスレなんで別ゲームの話は他所でお願いします
ナルガとティガ14分で倒せるようになったが黒グラビがガ強無しじゃ無理ゲーすぎる
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 23:18:49 ID:Jv/TPlZO
別に無理してガ強縛らなくてよくね
ナルガとティガって言ってるあたり武神の話じゃないか?
武神にガ強付けると他が辛そうだし
グラビの爆風の範囲から逃げれるぐらいのところで攻撃すればいいと思うよ
グラビなら首、翼、尻尾で大丈夫
黒グラビは毒殺すると速攻で死にすぎてびびる
>>189 特に武神の黒倉は糞硬い上に体力少な目だから
固定値ダメの毒はめちゃめちゃ早く感じるw
訓練所埋めてるがランスティガキツいな
亀戦法だとあっという間にスタミナ削られて死ねるし、機動力の無さが災いしてヒットアンド( 0w0)ウェイもやり辛い
>>191 ガード歩きとかガードしながらぐるぐる回ればスタミナ回復するだろ?
奥の高台にはティガタックルが刺さって動きも止まるし
開幕閃光投げたあと、奥に走って壁を背にしつつ亀したら勝てる
あのクエ砥石の数ひどい
>>193 そうか?頭狙えば切れ味一段落ちても弾かれないし
ソレを知らないとキツイ、ってのは訓練所の大前提wだろ?
ごめん、さっきの愚痴書き込んだ直後に勝てたわw
なんかびっくりするほどあっさり終わった
3回目の怒り後ってもう瀕死なのね
ランスは吸われることなく弱点狙えるよってことなんだろうね>砥石の数
突くなって言われてるようなガンスvsグラビ訓練好きだw
訓練所と言えばアイテムを拾うところだろ
よく上級がちゃんとしたステージなのはおかしいっていうし
ひょっとしたらBC使えるよな・・・
訓練所ティガは「ガ突だけで勝たせるつもりねーから!」って意図が見える
実際斬れ味さえ確保してしまえば、G級ティガ単体もダークネスのガ突だけで倒せてしまったり
訓練所はうまく作られてて面白い
訓練所のティガはガード→壁→突きでガ突き(笑)より楽だろJK
なんか話題がずれてないかい
ダークネスってそんなにいいの?零と暗夜槍の発展形だけでG3まできてしまったんだが、楽になるのかな
まぁ、興味があるなら作ればいい
ポジションがナルガと被るけどね
ダークネスは麻痺中に突き放題になるから何気に火力高いよね
ナルガやヴォル、ガノみたいな麻痺に弱い連中と戦うときは凄く便利
そうか今から作ってみる
素で紫の長いゲージと麻痺属性、G1で出来るという作りやすさを考慮すると相当いいランスではあるけど
零点に黒雨作ったら無理にダークネス作るほどではないかもしれない
魚竜種は麻痺に弱いから相手する時にあれば便利
麻痺って言うアドバンテージも得られるからPT戦でもあまりモンスターを選ばずに活躍できると思う
まあ作って損はないランス
製作時期が早いのが最大の利点
G2,G3の武器を持ち出して製作の有無を語るものではない
G1上がりたてで上位防具だからガードできる武器探してたら
ダークネスにたどり着いたな。お世話になった。
G3まで行っても普通に使ってる
麻痺ランスマジ便利
古龍木の槍が寂しそうな目でこっちを見ている
G訓練の金ラーガンスやっとクリアできたぁぁぁ、渇ピきたぁぁぁぁ
ガンスは訓練所とルーツモロコシでしか使ってなかったんで
今まで詰まっても数回でクリアできてきた訓練で20回ぐらい虐殺されたが
殺されながらも、ガンスの楽しさ、ロマンにちと目覚めてしまった
自分はマゾか
とりあえず、ラーには剛弓で軽く御礼回りをしてきたが、
ガンスでも鍛えてもらった借りをのしつけて返したいんですが
ガンサーの皆様、にわかな自分に対ラーガンスの皆が使ってるスキル武器装備
を教えていただけないだろうか
耐震やガ強があったら、もっとずっと楽だったような気はしてるんですが
G除いてガンス唯一の麻痺銃槍ではあるけど…ねえ
砲撃タイプとレベルの低さ、作成時期の遅さも相まって「作っとけ」っていう性能では無いかな
ランス弱すぎワロタ
間違いなく劣化ガンスだな
>>212 フェザーガンスと同じで4人で束になって動き止めてドーン、かな
武器種問わず麻痺を集めてる麻痺好きだけど麻痺ガンスはもうひとつだなぁ
木だからか、折れないからか、単純に能力のせいか
普段そんなに砲撃しないのにそういうの担ぐとき気にしちゃうんだよな
>>213 こんな時どんなレスをすればいいのか分からないの
わからないからこそスルーピアスだろ…
訓練所で初めて使ったけど砲撃の使えないし立ち回りがガンスより悪い
下手糞
砲撃って下位ならまだしも
G程までいくと砲撃による隙が出来るし
肉質無視とはいっても相対的に体力が上がっちゃって威力が微々たる物になっちゃうし
訓練所くらいなら砲撃主体でもいけるのかな
砲撃は連携のつなぎ(キリッ
訓練はwikiに砲撃竜撃砲どんどん使えみたいな事書いてあったような
だって訓練だもの
G級で砲撃メインとかやってられんぞ
そんなこと言いながらキリンと黒グラには大砲モロコシ担ぐんですけどね
G級行くと相対的に砲撃の威力が下がってくからな
ガンスと違ってランスは3回ステップできるから立ち回りいいと思う
横2後ろ1みたいな事も出来るし
ガンスはステップ距離長いし踏み込みもあるからそんな差があるわけでもなさそうだけど
>>222 グラビ訓練で砲撃オンリーでやったら切れ味が真っ赤っかで終わった。
ダーク系統の斬れ味は本当にいいよな
ダークネスばかりが話題になるが、上位のダークは全武器中最速で紫ゲージになれる品だったりする
ただ村★7時点で匠装備作る方がかなり難しいから有用性は薄いが…
2ndの時に切れ味が良い麻痺ランスって事で
サポート用にダークがかなりのお気に入りだったんだよね
んで2Gに引き継いでみたんだけどアカム装備だったんで
いきなり倉庫のスペックで紫ゲージが見えてなんじゃこりゃあ!?ってなったw
その後武器屋で強化先を見てゲイボルガと同じ物理、デフォで長い紫ゲージ、優秀な麻痺値を見せられて
「絶対これ作る!」と思ったのは良い思い出
ザザミZ一式を作ったのですが装飾品は何を入れるのがベストでしょうか?
ダークネスを担ぐことを想定しています
>>227 見た目にこだわらなければギザミ装備で固めて出来ると思うが
ただ、下位で作るとなれば確かに難しいがな
ランスはやれることが少ないのがな・・・
強いんだけど作業になりがちだからすぐ飽きる
とりあえず回避しながら上突きしてりゃいいんでしょ?みたいな
>>225 問題は3ステップすると強走でも無い限りスタミナが相当減るってことがなあ…
構えてる時は半分くらいは残しておきたい貧乏性なだけなんだけど
ザザミZ一式でもないが
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [380→500]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ガノスZキャップ [2]
胴装備:ザザミZメイル [2]
腕装備:ザザミZアーム [3]
腰装備:ザザミZフォールド [3]
足装備:ザザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、強走珠、根性珠、千里珠×5
耐性値:火[-2] 水[18] 雷[-10] 氷[-13] 龍[5] 計[-2]
砥石使用高速化
ガード性能+1
根性
自動マーキング
---------------------------------------------------
♀使ってて、砥石中毒で、それでいて自マキ中毒で、なおかつ見た目も気にするならオススメ
男だと酷いなコレ・・・・
耳からヒレが生えたアメフト野郎とか誰得
男剣士ガノス頭はもっとひどいがな
>>229 業物を付けてまだ5スロスキルが付くみたいだから良い装備だ
回避性能+砥石で快適生活も捨てがたい
特殊任務用にガ強+ガ性2・・・使える時があるかもしれないw
ダークネスのスロ2まで含めるとかなり自由が利く
異常強化と体術は猫飯にお願いすると良いね
ソロで緊急ヤマツカミまできたんだけど、みんなは何担いで行った?
クシャが宝玉、ラオが紅玉出さないから弱点属性武器が強化できないし・・・
紫ゲージのダークネスとか匠ウロボロスでも倒せるかな?
自分は確か初ヤマツには黒雨持って行った気がする
ダークネスでも十分行ける
多少時間はかかるだろうけど
>>237 その時点で作れる武器だと匠アイシクルブリザードがベストじゃね?
残念性能だが見た目は中々カッコイイぞ
俺は匠業物ヘルブリだったかな
一回一回の攻撃の隙が分かりやすいし、ランスガンスなら離れても届くこともあるし
ヤマツは肉質自体は柔らかいから竜撃砲は時間の無駄だと思う
砲撃はコンボ継続のための使用と割り切るなら使える
ガンスは聞いてないって言うんならスマン
ヘルブリってヤマさんまでに作れたっけ?
緊急ヤマツはG3だろ?
ヘルブリはドドブラの素材くらいしか使わないし、ドドブラはG2にいるから作れるよ
吸い込みに捕獲麻酔玉の落下が狙えればランスで業物突進したいとこだけど
慣れてからの話になるかな?
ガード強化で確実にガードの方が良いかな
>>237 俺のG級はダークで始まって、ウカムまで全部ダークネスだった
ドドブランゴ素材だからG2で作れるよ
>>238-240 thx
仕事終わったら黒雨かアイシクル作ってみます。
>>241 ガンスもたまに使うんで参考にさせてもらいます。
・・・問題は素材より金欠だということだw
>>246 訓練所か村☆2のクックをしばいて
自分ちの山の爆破を続ければわりとすぐ
ナルカミ…は無いか
まあタケミカヅチでも持ってアカム行って、素材売っぱらえば中々
腹下で胸を突付くだけの簡単なお仕事です
クック爆破よりは効率悪いかな
クック爆破は作業感がパネェから嫌
村下位リオ夫妻虐殺辺りが気楽でいい
装備揃ったらアカムが糞蟹が一番だが
激昂ラージャンが今までの奴と桁違いすぎて倒せない
ガンスで倒すにはどんな装備がいいんだろ
>>251 耐震があるとかなりミスが減る&タイム短縮になると思う オススメ
ラージャンの攻撃を回避できないならガード性能+2があると安心
ガード強化はあると嬉しい
起きあがりから完全にビームを重ねられても大丈夫
まあ最終的には耐震以外は全部火力系のスキルをつければいいと思う
村下位緊急の、シェンガオレンが終わる時点で、
ガンスでそろえて置きたい武器と防具一式の数セットの目安を教えてくださいm(_ _)m
スキルによっても違いがあるかもしれませんが、何というか、武器も防具も、
これはいいよというようなのを是非お願いします。
現在、ギザミ一式+近衛隊正式採用銃槍がメインです。
>>253 下位を抜けられた装備でつらくなってくる頃には上位の装備が作れる。
その段階じゃ近衛隊正式採用銃槍で十分。
強化のための下地という意味ではヘルスティング改とディープフィッシャーだけど
上位への強化ができるようになってから作ればいいし…
具体的に何かがつらいと思ってからおいで。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 20:23:08 ID:e9ftGg/m
>>252 ありがとう
とりあえず耐震とガ性強付けてがんばってみる
>>254 武器は近衛銃槍は非常にいい品なので、それで辛いと思いはじめるまでは一本で戦い続けてもいい
順調に行けば村★9緊急まで乗り切れたりする
防具は上位に上がれば防御力もスキルもいいものが作りやすくなるので
下位のうちに集める必要は特になし
他の近接だと高耳の付くガルルガとか重用されるけどランスガンスだとあまり使われないし
ガ性装備なら上位に上がってすぐにスティールSやザザミSが手に入る
武器出し攻撃多用、しまって追いかけっこになる相手には
抜刀も悪くないような気がしてくるけど、手数武器だとあんま意味ないのかな
デゼルトとか零点が化けたりしないかなー
デゼルトや零点は見切り無しでも十分強いぞ
抜刀付けるとしたらそれよりも黒龍やティガやウカム系統だと思う
>>258 とりあえず会心を気にしすぎだと思う
モンハンの会心は特殊効果無いダメージ倍率低いで、単に時間単位の期待値をちょっと増減させるだけの物でしかない
気にする必要があるのは1分1秒を争うタイムアタッカーくらいだよ
飛び上がった後の電球ブレス防げないな
これで毎回死ぬこれさえなければこんな奴・・・
ラージャンのあれって前に行くと結構楽によけれる気が
あれ回避性能無しでもフレーム回避簡単なくらい持続短いよ
というか真正面や腹下でぎりぎりまで攻撃でもしてない限り
あんな攻撃当たらないと思うんだけど。というか当たったこと無い
予備動作みてから範囲外に移れるし
>>254 >>256 返信有難う御座いましたm(_ _)m
下位をギザミ一式+近衛で絶対乗り切ります!!
村★7までこれで来ましたので、ギザミ一式だけの
スキルでまだまだいけそうです。近衛が優秀と聞いて
安心しました。村の★レベルごとの武器・防具の目安とかが
わからずにいたので安心しました。
真正面からガード突きやってるから普通にあたりまくるんだが
ラージャン相手に真正面からガード突きとか怖すぎて真似る気にもならんわ
>>265 それ戦い方が何もかも間違ってる
村下位ラーでもいいから真っ当な戦い方を覚えてくるといい
真正面からガー突きとか…死ぬ気しかない戦い方だぞそれ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:11:21 ID:9QF/twcZ
相対して5秒でキャンプ送還してもおかしくないレベルwwww
>>265 時計回りでケルビステップかわして踏み込みで足を狙うのが基本戦法
バックステップを常に警戒する。バックステップを読んで切り上げをしておく
デンプシーは3発目が大降りになるから左から踏み込みで足を狙う。
転んだら水平3連でも竜撃砲でもぶち込め
距離が離れたら閉まって追いつく。デンプシーの3発目を狙って武器だし
激ラーをガンスで早く狩るには何を意識すればいいんだろ。
確定ラー引ければいいんだが、引けないと安定しない…。
太刀ティガみたいに型があったりする?
ガ強があればなんとか…<ラージャン正面攻め
ローリングでめくられるか
ラージャンはガチガチの回避装備(回避+2 回避距離)で
ブレス時に横から3突き
正面から2突き後、左ステップでデンプシー回避
まぁ3突きはブレス時に運が良い時しか入らないから
基本は1〜2突きで回避だな
そんな事よりキリンが倒せない\(^0^)/
どのタイミングが攻撃すべき時?
賢者タイムしか攻撃する隙が無く、あとはひたすら追いかけっこになっちまう
>>272 向かってくる時に切り上げ、ハンマーのスタンプを置いておく感じに
振り向く時に切り上げ
近づいて電撃誘ってステップや踏み込みで避けて切り上げ。
点じゃなくて線の攻撃だからランスより当てやすいかな?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:49:40 ID:9QF/twcZ
心眼つけて無理やり
>>270 各攻撃にどう反撃するかある程度決めておくと良いと思います
飛鳥文化は大バクステで避けて動けるようになった瞬間ラージャンに向かってダッシュ突きからの無双三段とか
耐震ついてたらデンプシーを横でギリで避けた瞬間にラージャンの腕にぶつかるつもりでダッシュ突きのコンボ
みたいな感じで決めておくとだいぶタイムが安定してくると思う
後は運w
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:58:49 ID:9QF/twcZ
飛鳥文化アタックのフレーム回避がやめられないとまらない
ID:OCh9uMkdの気持ち悪さが半端無い
具体的な立ち回りの一つも書かずにひたすら自分が悦に入るための書き込みオンリー
ネ実民かお前は
ラーとかナルガとかティガとかディアの話になるとそういうの湧きやすい
対処出来なくて困ってる人にフレーム回避しろっていう人は大体ズレてるね
まずどっち回りとか安全なタイミングとかが先だわね
詰めていくのに回避が出来るようになると楽しくなっていくんだろけど
>>272 上位キャラvs上位キリンは砲撃で無理やり倒したw
振り向きにあわせて一発突いて一発もらう等価交換してたら泣きたくなった
>>279 飛鳥文化避けはニコ動のあたり判定研究所のラージャン編に詳しい説明があった気がする
回避できない人は回避をするのが遅い人が大半だから思い切って早めに回避すると
案外あっさり避けれる
>>279 ラージャンが飛んで、叫び声が聞こえたら半テンポくらいでステップ…って感覚で自分はやってるよ。意外に言葉で説明するのは難しいな
シェン近衛で倒せたのか
ダメージ計算してナナロアのが強いって分かって必死こいてテオとシェン倒したわ
まぁ集会所ティガに苦戦したぐらいの腕前だったからなぁ
>>282 批判後に「じゃあどうすれば良いか」を書いてるから全然お仲間じゃないよ
角って安定して折れます?
誰のだよw
ディアやブロスは壁際で待ってれば刺さるから折るのは簡単でしょう。
ラーの角は罠に嵌めたり振り向きを予想して顔狙ったり、万歳&倒れこみの後に後ろにジャンプするのを予想して顔狙ったりすればいいかな?
猿系はかったるくて・・・
ラーの尻尾破壊、ランスじゃムリじゃね?
ドドブラの尻尾も無駄に硬いよな
流れぶった切りなんだけど
回避の練習用に動画を見ようと思って有名な兄鬼氏をニコ動で検索したんだけど
10個位しか見つからない、こんなもんなの?
ヒットした動画は全部見たけど噂通りスゲーなこの人
もっと見たいんだけどこれで全部なのかな?
>>293 やっぱそうなんだ、ありがとう
もっとうまい人の見たかったけど残念
「ランスの参考動画集」でタグ検索すると、上手い動画沢山引っ掛かるよ
兄鬼より上手いかは知らんが
USUSIOさんかYUKIさんもみるべき
これぐらい上達したいよ
ニコ動のいわゆるスーパープレイ動画って何故か悪口書かれてるよなw
何が気に食わないんだろうか
とはいえ、ニコ動は荒れる原因にもなるしなぁ
ていうか、こいつら動き変態過ぎて全く参考にならん
もっとこう、ビクビク盾構えてにじり寄るくらいじゃないと、次元が違い過ぎるのだよ!
ただの嫉妬でしょ
兄鬼の話して何度もスレ荒れてるから
ここで誰の動画がどうとかしないでほしい
信者が痛すぎる
>>299 とりあえずモンスターの動きを把握して
「〇〇の次は××が来る」というのが分かるだけでも参考になる。
どういうときに攻撃すればいいとか、この攻撃はこういう風に避ければいいとか
フレーム回避は練習が必要だからオートガード付けてタイミングを確かめてから練習。
回避性能無しでも回避可能なのは沢山ある
・ブレス全般
火球系ブレス(レウス、レイア、ガルルガ、ミラなど)
電気、風ブレス(フル、クシャ)
放射、熱線型ブレス(テオ、ナナ、グラビ、ガノ水ブレスなど)
・咆哮系 ナルガ、ガルルガ ティガ(通常時と怒り時でタイミングが変化)
・振動系 ラージャン、ドドブランコ、ババコンガ ヴォルガノスのビッターン後 シェンガオレンの足踏み
・体当たり系 ガノ、ヴォルなどのタックル
・尻尾振り回し ほとんどの飛竜種、鳥竜種の尻尾ブン回しやフリフリ全般。
ゲリョスの閃光 ナズチの毒ガス 風圧全般 ラージャンの飛鳥など
この ガードきょうかで フルフルのブレスは ふせぐぞ
わたしには ひるいなき かいひが みについた
ランスの きれあじを きみらのからだで あじわうがいい!
おれの らんすは そんなに よかったか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:20:51 ID:g8DGSIbA
ランスに最近はまったんだが楽しいな・・
腕鳴らしにアカムいったんだが、ほとんど回復使わずに討伐した・・
最高じゃないか
>>308 ウカムは更にサンドバッグ度が増してて気持ち良いぞ
クック先生も超スパルタで気持ち良いぞ
さあ行ってこい
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:01:09 ID:g8DGSIbA
討伐されに行ってきまつ
ラージャンに正面から突進して自殺するランス使いって何がしたいの?
いいえ 操作ミスです
後ろからならよいのですか
前にここでラーのタイム縮めようと思うと突進に行き着くとかどうとか言ってなかったっけ
フェスタ03TAでは当然のように使われてるな
04だったわ間違えた
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:45:12 ID:Oh05A9hT
正常位が好きかバックが好きかってことだろ
最近ガンス(というかランス)始めたんだけど、雑魚処理やちょろちょろ動く敵がきつい
ドスランとかはまだゴリ押せるんだけど、ファンゴとかマジつらい・・・
踏み込み突き上げがうまく使いこなせないせいか
まず性格・遊撃、打撃、武器のみのアイルーを雇います
>>319 でもそれって根本的な解決にはなってませんよね?
>>318 回避距離つけてみそ
バクステから後ろに回りこんで攻撃すれば後ろに怯むから連続で攻撃できる
ぴよらせてもらいます
オトモ使っても解決しないってのなら地道に自分で処理するしかないな
>>319 >>323 雑魚はアイルーに頼る手か ちょっと頼りないけど他にどうしようもなかったら仕方が無いか
>>321 バクステで回り込む発想はなかった
ちょっと試してみるわ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 01:43:07 ID:hbgLRSLS
ラージャンはコツ掴んだけど1回クリアするのに20回は3死するわ
まじ運ゲー最悪
つまり21戦、20敗して1回勝ち得たんだ
不撓不屈の狩人の中の狩人じゃないか
着実に上達してるんだろうよ
自分で言って恥ずかしくなった
しかしいつになってもレグダオかっけ〜なぁ…玄人向けとウチのアイルーが言うから使い初めてどっぷりランスにハマったぜ…今では何でもござれだしな
だがキリンおめーは駄目だ
闘技訓練のキリン、ランスで何分ぐらいよ?
良いタイムが出たと思って調べたら、たいして良いタイムでもなかったわけなんだが、ランス好きなヤツらはどれくらいなのかちょっと気になってな。
ちなみに俺は2分9秒。ランスはほとんど使ったことないが、訓練所のキリンは何故か得意なんだよ。ただ、調子に乗ってランスでGキリン行ったけど、あいつはダメだ。デカすぎる。
訓練所ランスキリン動画はゴリ押しTAか
別の攻撃されてたら直撃じゃねーかみたいのばかりで参考にならない
訓練所TAはとっくに煮詰まっててモンスターの機嫌勝負になってるからな
>>333 >>334 まぁTAをやってるわけではないんだよな。TAだとしたら明らかに遅すぎでしょ。それに平均すると3分半ぐらいになると思う。2分代なんて5回に1回ぐらいしか出せないしね。
キリンが怒りだしたらジョセフバリに逃げる俺に隙は無かった
TA?またまたご冗談をw
>>325 お前…前スレで「テオの粉塵爆破は回避不可。あんなもん運ゲーだ(キリッ」とか言ってた初心者じゃないか?
チラ裏だが
ガンスで回避距離を付けると楽に戦えるね。
回避性能付けなくてもかなり快適だった。
ランスガンス+回避距離は離脱という点で便利だけど
連続攻撃という点で不便なんだよなあ
キリン考えたスタッフ死ね
マジで死ね
次回作で弱体化(上位で下位と同じぐらいのダメージor閃光玉効くand全身緑が通る肉質)しないんなら
次は買わない
でもあれだな
1突きステップのヒットアンドアウェイならそこそこまでは行くな(3乙するけど)
ひどいゆとり仕様
睡眠爆破とか散弾乱射とか・・・いや、なんでもない
キリンなんて上突きで角突き放題じゃないか
え?G級?
荒神で散弾撃てばいいんじゃね?(鼻ほじりながら)
>>331 わかるぜえええ
シンプルなデザインの中に隠れた男臭さといい鋼鉄の冷たさを表すかのような氷属性といい最高だよなあ
例えレグダオが弱かったとしても俺達の関係はかわらなかったと思うんだぜ?
だがキリンてめーはだめだ
あと氷ランスはヒットストップがちょっとわかりにくい
別にいいけど
なんだか哀れな生き物が居る
キリンなんぞ心眼付けて蜂の巣にしてやんよ
剣ピ+荒神でな!
…ガンで心眼?
笑い所だって
言わせんな恥ずかしい
ランスでの上位集会所巨大キリンの殺戮を諦めて、
片手剣使用10回以下の俺が睡眠爆破をやってきた
3乙orz
キリン槍を作らなけりゃ倒せないやつがいないのなら
もうキリンを相手にするの止めよう…
2度とキリンと戦ってやらねーよ
>>348 試行錯誤や地道な上達が嫌なら無双ゲーでもやってろ
ガードで全攻撃ガードできるし大した相手じゃないだろ
片手剣でも勝てないなら下手すぎるだけじゃん
片手ならハイガノで振り向きざまに切りつけてるだけですぐ寝るだろうに
どうやって死ぬのかすらわからん
…まさか爆死で3乙?
何故ランスがダメならガンスという選択肢が出てこなかったんだ…
砲術王砥石心眼モロコシで十分勝てる相手だぞ
夜叉真フルなら麻痺半減と早食いも付いてお得となっております
心眼ガンスで上位のキリン2頭も分断なしで行けるぞ
容赦無いフルボッコ久々に見た気がする
ドスファンゴで苦戦してた俺だがキリンとか想像しただけでホラーだわ
ガンスだとフルフル楽勝杉泣いた
全ての近接が過去になる勢いだ
キリンの振り向きに合わせて上突き→サイドステップ
コレ覚えれば楽
キリンにランスなら事故防止に心眼さえ付けてれば少々でかくても大丈夫だろ
よく頭狙えないとか見るけど振り向きステップや落雷時なら槍どころか片手や双剣でも斬れるし
ガンスなら心眼無くても砲撃使えるし斬り上げあるからもっと楽かも
>>356 ランスだとさらにかわいそうな事になるぜ
電撃ガード後の隙だらけな間にモーション値と攻撃密度の高い上突きがこれでもか!と叩き込めるw
心眼つける←試合に勝って勝負に負ける気持ちになるからキリンやりこむかな…
もちろんレグダオで
どんだけ好きなんだよww
やっぱりガンスでキリンを安全に楽に倒すのって
背負い投げしか無いわけ?
全く成功しないけど
安全に楽なら砲撃主体だろう、速くはないけど安定する。
ドスファンゴってブルファンゴ以上にやり易くない?
ガードする→ドスファンゴ止まる→振り返って突く→…
でよくね?
実際問題、戦場でのランスは泣けると思う。昔の人は勇敢だなぁ
コイツ(レグダオ)を一目見てから俺はコイツに永遠の愛を誓った。そう…次元がリボルバーをひたすら愛する気持ちが俺の中にも確かに芽生えたのを感じたんだ。
蛇口ひねったら水が出てきそうなシールドが金持ちみたくて素敵☆
>>361 俺はガンスだと斬撃主体の方が安全に狩れる。心眼アペカムで切り上げ→サイドステップをメインにやってるよ。落雷パターンをしっかり覚えたら20分前後でいけるようになった。頑張って
キリンって、慣れたらめちゃめちゃ楽だよ。
初めて戦った頃は砲撃だけで倒してたけど、それに一突き+砲撃とか足していって。
背負い投げ知って直ぐ出来るようになった。何も問題ない。
それよりナルガとかの方がよっぽど大問題なわけだが。
ナルガはもうランスガンスだと待ちガイルな気分になる
ナルガとかガード突きで余裕だろ
尻尾きたら少し右に避けてガードすりゃいいしな
ナルガは動きに慣れるとアレコレ隙が大きいのがわかってくるから、ガ突きに専念しなくても頭殴り放題になるぞ
尻尾振りの後のとか咆哮の時とか隙だらけだな
つか大抵の行動の後が隙だらけ
次の行動に移るまでの間が長いのよ
ナルガよりバルカンが倒せない
砲撃主体の方がいいんだろうか
バルカンきついよな・・・
頭狙いだとちょっと位置ミスるとメテオどーん
密着モロコシ砲撃が精神的には楽
だが頭破壊は(ry
レグダオ作ってみた、意外に強いかも。
氷属性はウカム槍で充分かなと思っていたけど、それなりに使える。
ただ、大宝玉1個要求されるほどの性能かと問われると微妙かも。
ガンスでバルカンの頭部破壊は、
「やれば出来る」のであって「楽に出来る」訳ではないと思う。
弓なりボウガンで頭部破壊する方が比較的確実安全。
ただ、バルカンを倒すだけなら、心眼・根性・業物あたりで砲撃していれば
倒せるでしょ。
ダークネス作製記念真ピ子
レグルスは氷ランスじゃ数値での性能は一番高いんじゃないのか?
まぁ氷弱点の奴は物理よりな肉質ばっかだからあれだけど
みんなはG級ミラ(決戦場)何クエかかるの?
テンプレモロコシで4クエかかるんだが
バルカンなら増弾砲術心眼ボマーで2クエ
>>380 ナカーマ!(゚Д゚)
エンデで砲術王付けて4クエ(15分針)安定状態
一度だけ3クエ目で倒したことあるが3クエ目が自分でも神かと思うぐらい砲撃が当たり
尚かつミラの攻撃をいなせた
あの動きもう一度やってみ、と言われても二度とできんなw
>>377 立ち位置覚えれば頭破壊は余裕だよ
キツイのは翼だけ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 20:09:56 ID:16QqHwX5
>>381 増弾砲術心眼ボマーってどんな装備ならそんなにも付けれるんだ?
根性無しだと死ぬだろ
>>384 別に根性無くても死なないと思うが…
それこそP1とかの時代なら根性スキル自体無かった訳で
それでもみんなクリアしてたっしょ?
確かに便利だけど必須じゃないような?
>>384 ■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [317→433]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:夜叉・真【羽衣】 [2]
腕装備:ウカムルサクンペ [2]
腰装備:ギザミXフォールド [2]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:爆師珠×5、大砲珠×5、剣豪珠
耐性値:火[-1] 水[9] 雷[-2] 氷[2] 龍[-2] 計[6]
心眼
砲術王
装填数UP
ボマー
---------------------------------------------------
別に根性はなくても問題ない
というか足元砲撃で死ぬって、何の攻撃に当たってるんだ?
根性信者はなんにでも根性付けたがるから困る
ガンナーならともかく、剣士で根性に頼るんならその前に回復しっかりしとけと
バルカンの話なんだから、
剣士だろうと即死攻撃ばかりだし回復がどうの関係ないと思った
根性だけにってか
メテオは強化してれば(耐性にもよるけど)9割5分減るくらいで即死はしない気がする
増弾のピアス装備なら軽く死ねるだろうけど
少々食らっても回復薬で根性ラインまで回復できたり気にせず攻めれたりと、そんな利点もあるね。
顔狙うときは根性欲しいかなあ。
顔狙う時の方がダメージ食らう要素はないと思うんだ
>>394 そうでもないよ
徒歩の顔に斬り上げや踏み込み突きが当てれる位置って
ガンナーのメテオ安置・倒れこみのぎり範囲外だから
足元と並ぶ対バルカンの安全地帯
加えて足元だと万が一股下正面に入っちゃった場合に
運悪くバックブレスが来て死ぬことが無くはないけど、
咆哮ぎりぎりの位置だとそれすら怖くない完全安置
他人の意見を勝手に妄想扱いする前に、
一度バルカンの立ち回り覚えてくるといいよ
顔下は咆哮すら届かない安全地帯だからな
食らうのはガレオスダイブとブレスのみ
>>394 無知もほどほどにしとけよ
まぁ「根性ないと辛い」とかゆとり丸出しな事言ってる時点で程度が知れるけど
根性なんてあってもそこまで削られるとBCにたどり着く前に死ぬゲームだし
足元にたってると振り向き時の踏みつけでガンガン体力が減ってくのが辛いんだがどのへんに立つのが安置なんだ?
猫パンチがギリギリ当たらない辺りに立っときゃいいのかな
目の前に強走かまえて顔にフックで殴り合い
>>399 足踏みが当たらない程度に距離を置くか右足の斜め前
徒歩時はリロードと位置調整、メテオ初め行動時に攻撃ってスタイルにすれば
どうせメテオで大分前まで出てくるから、
直立時の顔の真下まで離れてても問題なく攻撃できる
>>400 もう一回レス見返して
殆どの書き込みが名人様のスキル叩きに見えるなら
脳の病気だから医者の世話になれば良い
だいたいの奴が「根性あったら便利だけど必須って程じゃ無いね」って話してるのに
それさえも名人様の自慢に見えるくらいなら下手くそのひがみか脳の病気しかない
小数の空気読めない名人様発言に過剰反応してスレ上げしてみんなに迷惑かけるんじゃねぇよ!
>>400 どう見てもID:16QqHwX5が単なる情弱のPS地雷にしか見えないんだが
どこに名人様がいるのかな?
つかそのスレまだ削除依頼出してないのかよ
こいつあれだろ
テオの粉塵爆破が防御も回避も不可能な運ゲーとかわめいてた奴
下位招待状を、閃光罠麻痺爆弾等の縛り有りのガンスで行ったらタイムどんなもん?
G武具で行ってだいたい8,9分ってとこなんだが、これぐらいなら立ち回りに大きな間違いはないかな?
>>405 >>325にもそれっぽい奴がいるぞ
どうやら彼はほぼ毎日ここに来てるみたいだ
なんで彼はここまで自分の下手さ加減を認めようとしないのかね?
あんな姿勢じゃ伸びるものも伸びないだろうに
ゆとりは自分の非を認めないものだからな
しかしミラに根性付けるのがゆとり認定ってのもいかがなものかと…
保険掛けるのは別に悪い事じゃないだろう
根性を付けないことが問題になってるようには見えんが
今回のは「付けないと死ぬだろ」とか言ってるからつけるつけないの是非は関係ない
根性付けるより他に優先すべきスキルがある
>>412 具体的にはどのへんだ?
ちなみに根性砥石砲術王心眼とか根性匠業物とかは普通にできるぞ
確かにルーツにはボマーあった方が良かったかなと思うことはあるな
防御よりのスキルゆえに必要ない人には必要ないでしょう
へたれな自分はお守りとしてあると落ち着いてプレイできる
>>406 火事場耐震ガンス使って一応G級招待状11分台は出せたよ
下位だったら火事場あれば6分台は狙えるような気がする
ゲイボルゴの特徴活かせる装備ってある?
槍のグラ好きだけど零点と差別化できなくて困ってる
無属性に差別化なんてなぁ。
零点・ゲイボルゴ・ロストバベルの火力差なんて5%あるかないかだから見た目で選べとしか。
一応マイナス会心エフェクトをみるとPSP討伐したくなるって人なら…
根性付ける奴はゆとりとか言ってる奴がゆとりだよな
押し付け厨は嫌われるぞ
せっかく火事が収まったところにまた放火することはないと思うんだ
太刀の無属性3本でも同じような感じだけど
ゲイボルゴの特徴を見てみると
・見切り+1の時なら期待値最大
・切れ味紫が短いので業物や高速砥石推奨
・スロが無い
つまり武器スロ使わず匠、業物、見切り+1等が付く装備なら匠付けた零点と同等以上の強さはある、と
というわけで例えば耳栓が使いたい時に匠、業物、耳栓、見切り+1のディアソウルで使ったり
零点だと切れ味が余りすぎる匠、見切り+1、業物、高速砥石のカイザミで使えば計算上の期待値は1番!
…まあ実際はそこまで差が出るわけじゃないから自己満足なんだけどねw
零点は刃が収納できないのに対し、ゲイボルは出来る
この差は大きい
少数派かもしれないけど俺は一体型の槍の方が好きだけどな
創造してごらん
集会所からクエストに行くときに、
扉が低いからしゃがんで通り抜けるランサーの姿を…
柄が尻を貫通してたり、自室の屋根突き刺したり、
集会所の椅子にうつぶせになると反対側の相手に刺さるランサーが何をいまさら
てか納槍ダッシュ状態での背中のランスも十分殺傷能力ありそうだよな
ダイブなんかしたらフィニッシュ突きくらいの威力あるよな
この流れならいえる。
アクションおちこむは、モンスの突進を迎撃できると思うんだ。
>>406 火事場なしで0分針いけたよ。ヘルブリに回避2砥石匠でした
左右向かい合って同時落ち込みでフュージョンのごとく頭がごっちんこ
盾構えたまま槍突き出して待つ「ガード待ち」が欲しくなった
実際の槍兵対騎馬兵はそんな感じで戦ったらしいし
MH3のカウンターみたいな感じ?それともオートガード?
相手が突進とかしてきて突き出した槍に当たったらダメージってことじゃね
そして宙を舞うハンター
P3じゃ竹槍ってあってもよさそうだ
竹槍に火薬で爆竹ガンランスとか派生しそう
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 22:59:44 ID:M3j6MvIZ
ランスはバキュームスティックだけでいいよ
ランスの使用人口なんて全プレイヤーのうち1割もいないんだし
300万も売れたってことは1割未満でもランサーが数万人いるってことじゃねーか
胸が熱くなるな
400万以上じゃね
30人に1人は持ってることになるな
つかランスってなんで人気ないの?
ランス楽しいけど速攻でマンネリ化する
マンネリ化した後速攻でランス楽しくなる
この繰り返し
単純に
弱 い か ら
right その通りだネ
火力で言えば最強クラスなんだけどな
何言ってんだ、凡人はランスガンスを使いこなす前に挫折するんだよ
「別にランスガンスでなくても太刀双剣で良いか」って
ステップする方向と“逆に”アナログパッドを倒して×を押す
こんなややこしい芸当をわざわざ習得するには、浪漫と愛が無けりゃやってられねぇ
抜刀時の動きが遅いからじゃないの
アクションって言ったら大抵動いて切る片手剣みたいなのがオーソドックスだからな
どっしり構えて、隙を見て突く(と思われがちな)ランスガンスはじれったいんじゃない?
実際はこれ以上繊細に動く武器も無い気もするけど
攻撃手段が地味だからだろ
ボタン連打で百烈突きとかあればランス使うよ
いや、そんな気刃大回転斬りみたいなのいらない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/10(土) 02:16:20 ID:PAd6diuy
低火力で動きもトロい
ダンボール程度の固さしかない「鉄壁の防御(笑)」
そしてランサーの思考がキモい
そりゃあ不人気でも仕方ないさ
ランスガンスは初心者向けの武器だな
避けることができない奴向けの武器
ある程度上達したら大剣やハンマー使ったほうがいいからな
序盤の敵である鳥竜種との相性がイマイチなのもあるかな
★2昇格の緊急がフルフルで★3昇格の緊急がディアだったらランス使い増えていたかもしれん
ティガでガンス使った奴は多そう
こういった方々に
ランスはトロくて低火力で雑魚だと思われているのは実に素晴らしい事だと思う
そうだね
火力が低いとか機動力が無いとか書いてくれてたら
「ああ、槍も他の武器も殆ど使った事無いんだな」ってわかって
kaiとかアドパの地雷避けに凄く役立つw
実際ランスは雑魚だから仕方ない
ランス強いと思ってるのは友達いないソロ専のランサー(笑)だけ
他者と比較される環境が無ければ、いつまでも最強の幻想に浸っていられる
ある意味幸せだよな、ランス使いってw
ずっとガンランス使ってきたのですが、村上位のガルルガが時間内に倒せません。
武器は近衛隊正式銃槍、防具はザザミS
発動スキルは防御+30、投擲技術UP、ガード性能+1、砥石使用高速化です。
やはり手数が足りないのでしょうか?
ハンマー>ヘビィ>双剣>大剣>太刀>ランスってところだな
>>458 ソロでも他の武器と持ち替えて比べれば良いじゃない
まさか比べる事さえ出来ないほど下手なわけじゃないでしょ?
てかなんであんたこのスレにいるの…?
>>459 上位武器を作って挑むのを薦める
肉質がやたら硬いから属性武器オススメ あとは閃光、爆弾、罠、捕獲を適当にチョイス
>>460 ヘビィ>ハンマー>双剣>ランス>大剣>太刀くらいだよ
上突き3連で大剣の溜め2連発してるくらいのモーション値になる
抜刀と集中付いたら大剣のが上になるだろうけど
久しぶりに見たらまだ酷いのがいるんだな
自分で何か調べたりしないんだろうか
自分で調べるのが面倒だからこうやってスレ住人に情報出させてるんじゃないか?
>>462 閃光、爆弾、罠、捕獲は使ってなかったです。
やはり上位武器の方が良いですか。
参考にがんばってみます。
ありがとうございました。
マグレで出来たんだが、ウカムを砕氷移動中に竜撃砲で倒した!!
スカッとしたぜ!!
無属性ガンスという点に絞ると、ヒドゥンが出てくるまで近衛を大きく上回る品が出てこないからなぁ
この時点だと属性武器も斬れ味がイマイチだったりするが、
ディープオーシャン→海王槍リヴァイアサンは緑が長いので十分戦える、ガルルガ戦はこれがオススメ
思う存分砲撃したいなら砲モロコシでもいいが(無属性武器としても近衛よりやや上)
>>463 双剣は属性ダメにキツイ補正がかかってるからランスのがダメ多くね
kaiでガンランス使ってたけど意外と火力出るもんだぞ
あんま上手くない俺でも周りと同じくらいには出てた
弱点に他の人が居たら部位破壊狙えば良いだけだし
3rd発表の影響なんだろうが、にわかガンサー大量発生で大迷惑です^^;
まあ、その・・・何だ
とりあえずすまん
473 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:06:15 ID:LwidJR+2
にわかガンスは砲撃で味方飛ばすしな
砲撃は上に向けて撃たないとな
ランサーはにわかじゃなくても突進で味方を吹き飛ばすじゃないですか
突進使う機会なんてめったに無いよ
水平砲撃と退避以外での突進を使う利点とは
麻痺した仲間を助けられる
>>476 ラージャンと戦うときは突進使うと早いらしい
ラージャンに突進する時は、通過するのが鉄板だな
フィニッシュ突きをしたら間違いなく反撃される
意外とあったよ
突進のDPSって何ヒットから最速上段突き*3を超えるんだろうか
バクステ挟んでるからいつかは超えそうだけどなあ
p2GとFで、単位時間あたりに突ける回数が同じかどうか分からないけど
Fじゃ突進が上段突きを越えるには、11〜14ヒット要るらしい
P2Gのが突進の間隔が短くて、突進後の加速補正もあるから
Fと比べると突進が上回るヒット数は大分少なくなる
まあだとしても麻酔玉で落としたヤマツくらいでしか使う事は無いがな…
ビターンにも使ってたけど効率悪かったのか?
蟹とか魚とかアカムとかみたいに
弱点にしばらくの間連続で当てれるなら上突きよりちょっと効率いい
ヤマツみたいに長時間当てれると弱点上突きよりだいぶ効率いい
使い道と使い方さえ正しければ悪い選択肢じゃないけど、
上突きでしっかり弱点狙うほうが安定するから難しいところ
>>485 ビターンとかだと直ぐに怯みで引っ込んじゃうからイマイチ
麻酔玉中なら浮き上がるまでいくら怯もうと弱点辺りに走り続けられるので
自分はソロで落とした後くらいなら使うかな〜…?って程度
後は…強壮飲んで塔を昇るのに楽するくらい…かな?w
特別訓練のラージャンにガチランスで挑むのがここまで厳しいものだとは思わなかった・・・
あの切れ味ゲージの短さは嫌がらせとしか思えない
ガノトトスが怖かったんだけど、いつのまにか倒せるようになってた
ショルダータックルはガードで済ませて一応安全だったんだけど
あれはぜひともすり抜けるべき?
性能無しですり抜けてこそ攻撃スキルにポイントまわせて意味があるんだよね?
回避性能をつけて避けるんだったら
ガード性能を付けてその場で踏ん張るのと同じになりそうで
まぁ避けれないんでガード一択なんですがorz
タックルは回避した方が戻りに素早く攻撃に移れて有効ではあるけど
ガード性能でノックバック無しにしても十分ではある
個人的には尻尾回転もタックルも対応しやすいから回避にしてるね
あと攻撃スキルに偏らせないでも匠、業物くらいあれば火力は十分だから
ガード性能でも回避性能でも好きな方を付けて問題無いと思う
槍の場合だと匠、業物以外で劇的に攻撃力上がるようなスキルも対して無いし
見切りや火事場みたいなのもTAでもやらない限りいらない
むしろしっかり死なないようにする方が大事だよ
ガノトトスのタックルはガードでおk
ヴォルガノスのタックルはモーションほぼ同じだけど威力の関係ですり抜けの方がいいかな
俺はそれで慣れすぎたせいか、ヴォルはすいすい避けれるのになぜかガノスタックルは回避のタイミングが合わない
フレームは多分一緒のはず…だよな?
>>491 スキルがアホほど付けられるFなら大3ついてて当たり前だけど、P2Gなら攻撃だの見切りだの付けるより
匠や業物、砥石高速なんかで紫ゲ維持した方がよっぽど火力出るもんな
494 :
490:2010/07/11(日) 22:13:17 ID:Uk6qCZGU
みなさんありがとです
G級のガノだったせいか当たらない位置に居たせいか尻尾は気にならなかったかな
あと、ダークネスだったんで痺れたりコケたり痺れたり・・・が大きかったかもw
へったくそなままトライに出張してて、最近戻って訓練所にも通ったから
少しはモンハンの基礎が出来たんかもです
P2G離れる前に解体大とか火薬術猫を外して体術大持ちの料理猫を何匹か雇っておいたんだけど
今になって良さが分かってきた感じw
タックル回避したあとにすぐさま攻撃できるかって言うと案外そうでもないからねぇ
立ち位置調整しないと行けないからガードした場合と大差ないことも多い
体術+2ガード性能+2ダークネスでボルに行ってる
自分の場合はボルのタックルなら
ランスの三連ステップで当たらない場所に行く方が楽
というかすり抜けは失敗したら怖いからできない
ヴォルとか入り口前で突いてれば楽勝
>>497 それ言っちゃうとww
ガノとか活け造りになっちゃうw
ボルはガ性2回避1砥石ダークネスちゃん!
このところ使うランス装備は
匠業物回避2or匠業物回避1砥石(武器スロ)
ばっかりだったんだが、
初心に返ってダークネス装備をいくつか組んでみた。
で、できたのが
業物状態異常強化回避1耳栓
なんだけど、耳栓って素晴らしいな!
ランスに耳栓なんていらねー派を気取ってたんだけど
快適すぎてたまらんw
ボル?
ヴォルガノスがランサーに転職したと聞いて
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <手にはヴォルトトス、背中にブチヌキ、
| U /J 股間にそびえ立つクシザシ
〜〜〜〜〜〜
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <手にはヴォルトトス、背中にヴォルトトス、
| U /J 股間にそびえ立つヴォルトトス
〜〜〜〜〜〜
ガ性ガ強装備のために凛覇揃えようと思ったら堅殻が足りないだと・・・
地味にレアな上に集めるのめんどいなこれ
>>504 剥ぎ取り5%とかいやらしいなw
Gラオでハズレ報酬してるかと思えば5%w
ラオだけはどう頑張っても時間かかるし気分乗らんよなぁ
基本報酬も低いんかな?
正確な確率は知らんけど、P2の頃よりは大分マシではあるはず
P2では上位ラオ原種をどっかに出す前提の確率だったから、本当にちょっとしたレア素材だった
>>505 クロオビXキャップ←ガンナー用のやつ、注意
スティールSメイル珠剣豪
S・ソルZアーム絶壁珠
ギザミXフォールド絶壁珠
S・ソルZグリーヴ剛壁珠
防御力[457] 火[10] 水[5] 雷[-2] 氷[2] 龍[5]
ガード性能+1 心眼 ガード強化
これじゃ不満か?
火竜の天鱗 大竜玉がやや大変だが
>>507 凛の見た目が好きなんだ
そして6戦くらいラオと戦ってようやく必要数そろった
部位破壊報酬が40%超えてるのが唯一の救いだなこれ
つか上位素材だから村上位の倒せば通常報酬で普通に出まくるだろ
頭破壊で57%、基本報酬で19%
出まくるってほどは出ない
基本報酬は一個くらいでしかでないし、頭部破壊報酬も絶対出てくれるわけでもない
いや、そんなにムキになって出ない出ない言わなくてもよくね?
基本報酬19%は個人的には『高い』部類だと思うし、出まくるは言い過ぎかもしれんが
カンストするほど倒したりでもしなきゃ確率なんて個人差があるんだし
まあ必要数揃ったんだからいいじゃないか
まぁFに比べればね・・・
匠業物ガ性1のカイザミ金剛装備で銀レウスに挑んだら風圧が邪魔すぎてgdgd('A`)
そこで匠風圧大ガ性1の装備を新規に作ってみたら難度が劇的に下がって驚いた
敵に対して有効なスキルをちゃんと揃えるという基本を忘れていた俺を罵ってくれ
風圧無効の無い状態でのレウスはマジで面倒だからな
ガンスならスパアマ技で翼に届くから案外楽なんだけど
風圧大無しのランスでレウスはムリゲー
特に蒼レウス
ガンスならバックジャンプ中に尻尾切れるから楽だな
Pのころは顔突いてるだけでハメが成立するくらいアレな奴だったのに出世したもんだよ
Fだと翼突いてるだけでハメら(ry
まぁソロだと剛種武器+火事場が必要だが
別ゲーのことは該当スレでお願いします
風紀乙
ちなみにP2Gでも火事場すれば翼ハメできるぞ
G級まで行ったのに突いた後にステップできるの知らなかったわ・・・
むしろどうやってG行った
3回突けるときは1回突く
2回突けるときは様子を見るw
ガンスならわりと攻撃してもガード移行で乗り切れるんかな
>>522 手数がw
まあ、アイテムまで含めれば戦えないこともないか…
そんなステップもできない(と思っている)武器よく使っていられたな
糞武器にも程があるわ
愛があったんだろw
ナナ、テオ狩に行く時のオススメスキル何かあります?
地形ダメ無効とガ性+2がいいのかな?
俺はガ1回避1回避距離心眼にしてる
地形無効はあった方が良いだろうけど、
俺は角破壊までこんがり魚&Gを満タンにして行ってる
ってかテオナナって回避主体の方がやりやすくない?
ブレスを横に回りこむように避けて脇腹を突きまくり、手払いを避けて顔を突きまくり…
粉塵は顔の正面から大バックステップ1回くらいの距離でガードしてる
最近になってランガンス縛りで始めたんだけどディアがきつすぎる
村下位四本で残り時間が6分ちょっとしか残らないとか前途多難・・・
地面から出てくるのをガードしてその場で切り上げするんだ
ディアのどこ突っついたらそうなるんだ
尻尾の付け根か届かないなら脚突付いてればすぐに終わるよ。相性はいい部類
慣れればガンスでディアは鴨
Gでも大ダメージ受ける要素がかなり少なくなる
そして勿論戦い方によるけど黒の方が楽という…
ありがとう
みなさんの意見を参考に練習してみたいと思います
どうしても苦手なら、閃光玉投げる>斜め前から足を水平突連打>コケる>さらに足虐める>以下ループ
マオウさえも安全に倒すことが出来るよ。
ニコ動の片手剣の動画で見たけど
ディア・モノって、尻尾が沈んだ瞬間の主人公or猫の方向に来るんだな
それを知ってればどこから浮上するか分からずビクビクして
回復も研ぎも出来ない亀状態になるなんて事はないはず
G級だと凄まじい速さで方向転換してくるけどね
>>535 加えて、潜りから移動の間が長いときは2段追尾は無し
潜った瞬間に前転・ステップ2回してそれでも出てこなければ砥石どうぞ
潜った瞬間にディアの真上を跨ぐとそれだけでも回避可能
SS 激昂ラー
S テオ・テスカトル キリン
A ミラ系 ディア ティガ グラビ クシャルダオラ
B リオレウス リオレイア ナルガクルガ ヴォルガノス ナナ・テスカトリ
C ウカム アカム オオナズチ ガノトトス ドドブランゴ イャンガルルガ ショウグンギザミ
D ラオシャンロン シェンガオレン ヤマツカミ フルフル ダイミョウザザミ キングチャチャブー
E クイーンランゴスタ ゲリョス ヒプノック イャンクック バサルモス ババコンガ ドスファンゴ
F ドスイーオス ドスゲネポス ドスランポス ドスギアノス ドスガレオス
モンスターをランク付けしてみた
何を以って何を基準にランク付けしたのか分からんが色々おかしい
何のランクかさっぱりだ
可愛さランキング?
強さに決まってるだろww
激昂ラーが可愛いとかないわww
ランスガンランス的に厳しいランクってことか?
Kチャチャブーは動きが読めないからAランクだろ
グラビは強化さえあれば作業じゃね?
ランスで激昂ラーとテオの難易度は普通。
キリンも金冠サイズ以外はお客様。
ドスゲネの方が遥かに強い
クック>>>アカム
ナルガは楽だからもっと下でいい
ラオヤマツはドス系と同じレベル
ドスゲネはゴミだろ
ドスイーオス以下
全然合ってないみたいね
とりあえず皆得意不得意バラバラなのはわかった
ランスでQランゴガチって結構きつそうだな
しかし閃光でハメた事しかないからよくわからん
閃光中の強さランキング?
ランガンスで普通に戦ったときの強さランキングだ
激昂ラーなんてフルフルベビー以下
十中八九オトモアイルーの方が強い
>>540 ランス娘の装備可愛いけど、体型がごついw
>>552 閃光抜きだと行く気もしないなあ。あの妙な機動性にオトモランゴのウザさといったら…
>>540 カウンター楽しみだな
ガンスのフルバーストってのも面白いな
>>555悪魔乙
俺はこんな感じだと思ったな
ラージャン キリン ナヅチ ミラ
クィーンランゴ G級ゲリョス レウス(※1)
クシャル テオ ナナ レイア(※1) ヒプノック 王チャチャ ギザミ ティガ グラビ ガルルガ シェン
ディア モノ ガノトトス レウス(※2) レイア(※2) ザサミ ナルガ バサル
ドスガレ ドス牙獣種 ドス鳥竜種 老山龍
クック ゲリョス フルフル バサル
※1…風圧大スキル無しランス
※2…風圧大スキル有りランスorガンス
ラージャンなんぞガンランスの前ではカンタロス以下
ラージャン弱いとか言ってる奴は冗談抜きでどれが一番強いと思うんだ?
時間当たりの被弾数で言えばゲリョスやクックがかなり上位にくる
体力と肉質・攻撃力の都合で即討伐できるから弱く感じるけど、
あいつら素ステをレウス並みに上げたらかなり辛いと思う
さすがにそれはない
クックとかゲリョスは強走薬飲んでガード突きするだけでも勝てるだろ
強いかどうかはともかく戦いたくないのはドドブランゴだなあ
それは体力が少ないからできることだろ
足に500回近くガ突きでもする気か?
キンチャチャかグラビかキリンで悩むな
グラビは倒せるけど時間がかかりすぎてうざい
キリンはぴょんぴょん跳ねて逃げ回るのがうざい
最大金冠クラスの片耳ガルルガもかなりやりづらいな
屁理屈言ってないでもっと上達できるように頑張ろうな
>>563 競走飲まざるをえない時点で負けじゃね?
黒ラージャンだけはちょっと例外か
あれはTAの敵じゃ
いやいや飲まなくても倒せますし
被弾云々言ってるから強走薬飲めばノーダメで倒せるってこと
Gクック亜種は地味に辛い
ゲリョスはわざと飛び上がって風圧を発生させるからな
あれはランスに対する嫌がらせ以外の何者でもない
>>ID:HZdpWKOd
どうでもいいけどなんでそんなに必死なの?
ランクに同意してもらえないことがそんな悔しいか?
誰にでも得意不得意あるんだから自分基準押し付けんなって
カウンター実装されたら勢力図っつうか相性がガラっと変わるね
向かってくるモンスターは全て返り討ちにあうw
キリンとのすれ違いが全部無敵カウンター状態ならアホみたいにラクになる
・・・キリンいないか
>>571 それ言い出したら全モンスノーダメもそれほど難しくないんだから
強さの基準作るなら全敵最下層だろうに
あくまで、平均的な立ち回りでダメージを受けやすい敵の話だぞ?
クック以外は強走必須なんだよ察してやれよ
クックをノーダメで倒すのとディアをノーダメで倒すのなら
明らかにに後者の方が難易度高いだろ?
HPが多いとかはいい訳にはならない
俺がにわかなせいもあるが、ディアかクックをランスで倒せって言われたらクックのが嫌だな
張り付くメリットが薄いし風圧頻発、攻撃バリエーションも多い
格付けなんて人それぞれって事ですよ
モーションとルーチンの強さを基準にしてる奴らと
印象とステータスの強さを基準にしてるID:HZdpWKOdだからなー
立ち回りを組むのが難しいmobが強いと感じる奴と
真っ向から腕相撲して強いmobがそのまま強いと感じる奴って感じだな
どっちかというと前者の肩もつわ俺は
じゃあお前これから強走使わずにG級クックとG級ゲリョスそれぞれ10連戦な
HPの量が関係ないってんならそれを実証するためにも下位武器で行ってこい
多分ID:HZdpWKOdって前スレで『テオの粉塵無理ゲー』とか騒いでた奴じゃね?
自分基準っぷりといい人の話の聞かなさといいそっくりだわ
ID:HZdpWKOdはそもそもラージャンが強いって事を言いたかったんじゃないのか?w
急に話の中でディアが出てきたりでわけわからん事になってるけどw
ラージャンはそんな絶望的に強いわけでもないし
ガチで戦うならクイーンランゴスタのがよっぽどヤバイ
ゲリョスってランスなら股下で上突きするだけのお仕事だと思っていたが…
もちろん強壮なしだぜ?
レウスとレイアが同じランクってのもなー
レウスも原色と亜種じゃ立ち回り変わってくるからな
素早い ラー キリン
作業ゲー ラオ シェン ナズチ
無駄にウザイ レウス チャチャ ランゴスタ
古龍 クシャ テオ ナナ
硬い ガルルガ グラビ
弱点が正面で安地ぎみ ティガ ナルガ
少ないパターンを覚えればカモ トトス 蟹 ディア モノ
その他 カモ
最悪の相手 ヤオザミ
ドスファンはまあガ突きでどうにでもなるが
ブルファンゴ様やモス様はどうした?
ブルファンゴはサイドステップ訓練教官でしょ
ランスで強走要らない
啄みはガードしないだろ
啄ばみは股抜けバックステップ→ケツにアッー で対処してるが
読まなきゃ出来ないな
とっさの判断で避けられる代物じゃない
昨日も大連続鳥竜種で失敗したわ
森丘のエリア7だっけ?メラルーがいう狭い所
あそこでガルルガと戦うのはキツイな
こやし玉で追い払った
>>578 明らかにディアの方が楽だが
あんな全モーションが馬鹿みたいに大振りな上に
隙の塊みたいなモンス相手に、どうやったら被弾できるの?
クック先生の最速ノーモーションタックルの方が遥かに脅威だわ
君モンハンやった事ないんじゃない?
潜るときに近すぎて角に当たるとか、風圧でこけて突上げられるとか
振り向きに踏まれるとか、尻尾振り振りにめくられるとか
怒り移行時や威嚇時の尻尾に当たるとか
被弾する可能性がないとは言い切れないけど、
攻撃動作自体には大きな予備動作あるし、
立ち位置にさえ気をつければ事故も消えるから楽だと思ってる
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 16:23:25 ID:/cCOm8dS
クックとか小タル当てて放心状態にして
落とし穴とシビレ罠使えばすぐ終わる
証明しようのない自慢合戦ほど見にくいモノは無いな・・・
どっちも眠らせて爆弾置けば余裕だろ
アイテム無しに決まってる
てか心眼あればGミラ系イベソロもランスでいけるんだが
クック先生はモーション自体はマジキチレベルだからなぁ
あれで体力と攻撃力が高かったらヤバイ
それがガルルガなんだが
>>600 ガルルガってクック先生の上位というよりちっちゃ硬いレイアレウスってイメージだなぁ
つーかちっちゃくてすばしっこい、レイアのチンピラ版
それが俺のダークネス様の餌食になるから脳汁出まくる
訓練所のクックだけどランスで40秒でノーダメクリア
弱すぎワロタwww
鬼教官というか教頭というか
リオレウスの方が手強いわ
クック信者は頭がおかしいな
原種はそうでもないんだけど、亜種は何気に強いよなぁw>クック
体力が低いのは同じなんだけど、微妙にトリッキーさが増してるっていうか
槍スレで言う事じゃないが、怒り時はボウガンのリロードタイミングが無くて困る<クック亜種
レウスもヒュンヒュン飛んでウザったいな、風圧無効あって着地時の足にこかされたり
闘技訓練のクックは運が90%占めるからなぁ…
威嚇と尻尾振りだけで終われば30秒台だし、
一回でも他の行動取られたら40秒台まで落ち込む
クック集団亜種くらい体力がないと実力差はでないと思うんだ
と偉そうに言うけど3分半より縮まらないヘタレなんだけどね
>>605 つかクック弱いっていってるのおまい一人じゃないか
まわりがクック信者なんじゃなくてお前が弱クック厨なんじゃないの?
お前らが苦戦するクックに俺は余裕で勝てるんだから俺のことは上級ランサーと呼べよ初心者君
>>610 子供が2chなんぞやってちゃいかんぞ上級らんさー
今のうちにちゃんと勉強しとけ上級らんさー
>>610 小学校は明日もあるんだから早く寝ないとママに叱られるぞ
しかし上級ランサー(笑)ときたかw
なんでこう『上級』を名乗るやつって頭沸いちゃった奴ばっかなんだろうね
まあ普通の人間は上級(笑)なんて恥ずかしすぎてとてもじゃねーけど言えんなw
じゃあ俺はG級ランサーを名乗らせていただくぜ!
訓練所、見事にランスとガンランスだけ残ってて
クックにすら勝てない始末です
今から村下位クエをランスのみでやってみようと思うのですが
上位ランスとガード性能があれば十分ですかね?
>>610 じゃあせっかくなんで上級ランサー様の勇士を見たいから
Gクックアイテム未使用ノーダメ動画上げてくれよ
あ、ノーダメ楽勝なんだからいっそ裸で頼む
ディアノーダメやナルガHP1狩りやラージャン2匹HP1狩りはすでに動画があるから
それより糞弱いはずのクックなら百パーセント出来るだろ?
ああ、後クックの攻撃力やHP関係なしに弱いとか言ってたから武器も下位のやつでやってくれればわかりやすいな
自分で上級とか言うくらいだし既存の動画でディアやラージャンがあるんだから直ぐにできるよな?たのむぜ!
上級ランサーからの有難い一言
ガード性能とか回避性能は甘え
攻撃力up大と見切り付けて攻撃は全て突進で回避して防げ
日本語でお願いします
え、釣りかと思ったら真性だったの?
真性だろ MHで釣りレスする奴ホント少ない
なんか変なタイミングで質問してしまったかな…
ランスガンスは新しいキャラでやったほうが上達はやい。ギアノスとかポポとかツンツンしまくれ
ステップ覚えるのに時間かかるから村長クエ終わる頃には初心者脱出かな
>>621 いや別にお前さんは悪くないよ
ただこのタイミングはわざとかwとさっきまでは思ってたけどね
ガ性は必須って訳じゃないけど慣れない内はあると楽かもね
後は回避ステップじゃなくて立ち位置調整のステップは早いうちに使いこなせた方がいい
テンプレみたりwikiみたりこれを機にランガンスが好きになってくれたらいいな
強走飲んでガード突き(笑)とかはお勧めしないよ
>>617 もうお前飽きたから出てこなくていいよ早く寝ろ
ガンス縛りで村下位やって分かったのはガンスは難しいって事だけだった
未だにどうすれば効率的に立ち回れるのかが良く分かってない
難しくは無いと思うが、行動の選択肢は他武器より多いのは確かだな
>>623 「攻撃大と見切りがあれば」とか言ってるから、きっと箱版FからMH始めた真性の初心者だと思うよ
初心者には優しくしてやるべきだろw
いや…完全に釣りだろ
2Gで攻撃UP大と見切りなんてマジに言ってる筈が無い
突進で回避とか釣りにもなってない気がしないでもないが…
もしマジで言ってる上に自称上級も本気だとしたら脳の病気レベル
>>625 モーション派生全部覚える
盾も勿論生かすべきだが、SAが使えるところは積極的に使っていく
中距離からも攻撃に入れる
ガード状態からのコンボ移行がスムーズ
慣れるとランスより手数多いんじゃないかなガンスは
お前らの釣られっぷりに乾杯
>>628 SAあるおかげで踏み込みやすいし前方面の攻撃範囲はたいしたものだよね
ただ主力である斬り上げ→ガ突き→斬り上げや
踏み込み斬り上げ→水平突き→斬り上げとかが
イマイチモーション速度に恵まれて無いから攻撃密度的にはやはりランスの方が多そう
モーション値的にも悪くないから斬97%がなんとかなればもっと評価上がると思う
まぁここまできたらなんとしても釣りって事にしとかないと悔しくて眠れないだろうな
ご本人様としてはw
ランスもガンスも手数稼げないと火力が出ない
ただガンスには肉質無視の砲撃があるからね
総合的な火力ではガンスに軍配が上がる
>>630 素直に感嘆したわ、ここまで息の合った面子がいないのを残念に思う
Fもまたやりたくなってきた
>>631 P2Gでガード突きがもっさりになったのが痛いなぁ
砲撃キャンセルした所でもっさりは変わらないし切れ味消耗するし
まぁちょっと知識があればガンスの方がランスの倍近く火力出るってわかるわな
ランスは踏み込みができないのが痛いな
>>630見て思いだしたけどP3にも砲撃や竜撃砲に無敵Fついてほしいな
通常砲撃のガンスでランスの2倍
つまり放射で3倍
拡散では4倍にまで達する
その上全てのモードに搭載されている竜激砲
これは拡散のさらに2倍、つまりランスと比較すれば実に8倍という超倍率を誇り、
撃龍槍とほぼ同等となり、突進中などの限定条件下ではこれをさらに上回る
ゆえにガンスこそが全武器種中で最高のスペックを誇る事は明白である
これがガンスのロマン力である
MHP3で「フルバースト」つまり「一回ですべての弾を消費する砲撃」が追加されたっていうけど、それってやりにくいだけなんじゃないかなぁ
1ヒット目のダメージ次第では寝起きのダメージ源になるかと
実装されてみないと分からんがね
ダメージじゃなくてロマンが詰まってるかどうか
とりあえずガンスは実用性で担ぐ武器でない事はわかった
ガンスはランスと違って普通に強いぞ
初心者でもガンス使えば大体のモンスは初でも倒せる
ランスは縛りプレイやってるのかと思えるほど弱い
ランスは動き少ないから、使ってると作業感パネェのも大きなマイナスポイントだな
そもそもなんで巨大なモンスターを狩るのに普通の対人サイズの槍なんだよ、と
あれで対人サイズとかないな
モンハンで対人戦あったら面白そうだな
戦車(馬車)に乗って、
身長なみの槍持って対人戦やる映画とかあったな。
>>646 素材剥ぎ取り中に攻撃を仕掛けられたら対人戦の始まりです
ガンスはG級行くと砲撃の威力がカスみたいなものになるのが辛い
モーション値も2ndから下げられまくっちゃったし3rdではもうちょっと威力引き上げて欲しいなぁ
次回作ではガンスのモーション値を半分にしたかわりに、
砲撃の威力を1.5倍に強化しましたので砲撃主体で戦うことができます。
ついでに、肉質は弾肉質を適用するように改善しました。
威力1.5倍程度で肉質適用されたらもうおなら程度の威力しかなくなるな
ランスは語ることなくなるほど強く、というかラクになるから
ガンスにひたすら期待してしまうな
フルバーストで通常タイプの5発の魅力が拡散タイプを越えてくれると味が出るな
竜撃いらないじゃないか!ってならないように竜撃の強化もされるんだろうか
ババ亜種の大包皮ガンス実装か…胸が熱くなるな
>>653 字間違ってるだろ。
すごい卑猥な想像をしてしまった俺に謝れ。
うなれ俺の龍撃砲!
なぎ払いのSAよりも、抜刀突きにSAが欲しかったな…
ところであの記事を読むと、ランスの突進が無くなってるような気がするのだが
△○でなぎ払いになってるのかな?
tri仕様ならセレクトで突進だと思う
>>656 トライだとガ進&盾殴のSAが何気に扱い易かった
全力スレで1時間前に↓の質問したんだけど、こっちで聞いた方が早い気がしてきたんで
誰か教えて。スレチだったらゴメン
ソロで武神クリア(罠閃光あり)できる人達って、村モンハンは何分くらいでクリアできるんですか?
一つの指針にしたいので宜しくお願いします。
あ、ランスでの時間を教えて頂けるとより助かります。
>>659 全力スレのテンプレにマルチポスト駄目ってあったよな
全力スレは催促しても良いんだぜ?
え?クリアタイム?
すいませんソロ無理ですごめんなさい
ランスの先輩のみなさま教えてください
最近ランスを始めてよくアカムに行くのですが腹下でツンツンしてる時ソロだとほぼ問題ないんだけど
PTだと他のメンバーによっては突進多発される時があってモーションの判断がよくわかりません
なにか特徴的なモーションってありますか?
あとは潜りの時もまだよくわからないでダメージ食らう時があるんですがこれについてもコツがあれば教えてください
>>659 ぶっちゃけたいした指針にならんと思うよ、体力・防御率違うしモノが違うから
TA目的ならしらんし得手不得手あるからなんともいえんけど
グラ・ディア以外は単品クエで5-10針で、グラディアは2頭クエで一匹5-10針いければ
クリアできるんじゃない?
てか武神クリアしたいなら武神で練習したほうがいいと思うけど
>>661 ちゃんとアカムの次の行動を見てから攻撃すればいいんでないの
つーか多人数プレイで事故るのはある程度しょうがない
1人より圧倒的に楽勝なはずなんだから我慢しろ
アカムのせいでずっと上位止まりの俺に比べりゃマシだ
今日も挑戦するよw
ためしにヘルブリザードでモンハン逝ったら2死して40分39秒もかかった
たぶんオレにガンスでの武神ソロは無理だ
>>649 ガード突き以外は据え置きか水平突きみたいにモーション値上がってるし
切れ味補正も95%→97%に上がってる
砲術士、砲術王の倍率もそれぞれ1.2倍、1.5倍と増えてるし
実は2nd→2Gはガード突き以外殆どが強化されてるんだぜ?
まあ…ガード突きオンリースタイルだとしたらモーション値、速度共に低下だから弱体化に見えなくもないが
アカムとか上位武器ならおとなしく双剣乱舞でまず倒してG級いったほうがよくないですか
アカムとか上位防具のスキル構成なら
ランスでつんつんするのが一番楽じゃないですか
>>667 ガンスでもガンチャリ辺りで斬り上げコンボしてれば楽勝だし
ランスにいたってはタケミカズチがあるからもっと楽勝
ガードも出来るし他武器に持ち替えなくても問題無いんじゃね?
タケミカズチって上位だっけ?
ああーごめん適当なこといった、ランスでいいと思います
アカムはナルカミで15分かからないくらいだな
双剣のがむしろ倒しにくい
右後ろ足に粘着してるだけだからヌヌもかなり楽
腹下の糞カメラアングルで突き続けなきゃいけないランスは、実は初心者向けとは言い難い
似たような事やるなら、ガンスで正面立って顔殴りしてる方が遙かに安全だし楽だよ
別にソロなら顔面の前で突きまくってても問題無いし
モーションわかりやすいから部位破壊しないなら無理に腹下いかなくても顔前で楽勝じゃまいか?
まあアカム討伐が早いって武器なら最終的にハンマー、ランス、双剣辺りにになると思うから好きな武器で問題無いと思うが
ランスでアカムは首の下で戦うのが基本だろう
あそこならカメラアングルも普通だし弱点の胸にも攻撃しやすい
ランスは全部位破壊が簡単なのも魅力
貧乏性なんで大概ランスで行くんだが、タケミカヅチだと強過ぎて尻尾忘れて討伐してしまう・・
アカムを倒そう
↓
雷槍を作ろう
↓
キリンを倒そう
↓
クソッ!キリンめ!
↓
キリンは諦めてラージャンにしよう
↓
クソッ!ラージャンめ!←今ココ
キリンやラージャンがどうしても苦手なら
ブラックテンペストという手もあるぜ?
ディアブロなんて槍からしたらお客様みたいなもんだし
どっちも溜め3が連射の弓でやりゃ楽だぞ
上位アカムだったら属性に拘るよりも
紫まで伸ばしたヒドゥンスティンガーの方がいいような
ヒドゥンシリーズはランスに限らずどの武器種もG2ナルガ討伐まで戦える優良武器
>>678 まあランスガンスに限らずキリンやラージャンには近接より弓が楽なのは間違いないがw
でも一応スレも違うしガンナー出来ない人もいるだろうからそれは最後の手段にしておこうぜ?w
つかなんで武器専用スレの具体的でない質問に
もしかして縛りと思わなかったのか
でも戦い方なんて黒wikiに載ってるようなのぐらいし言えないし
動画でも見るのが一番だよ
アカムは胸破壊後の雷の通りかたが酷いから・・・
改めて見るとナルカミって属性値はタケミカヅチと大差ないのな
手数の稼げる武器だとモーション値の関係ない属性値が高すぎたらバランスがえらいことになってしまうからね
なので上位で十分な属性値ある武器はそれこそ20とかしか増えない武器もある
これが物理みたいな倍率で大剣でもないのに700とか800とかの属性値になったら…
ヤバイっしょ?
ランガンスじゃないけど中にはG級武器になっても切れ味以外殆ど変わらない武器があって涙目になる
実際属性値と肉質がインフレしてるFだと、下手に弱点狙うより心眼つけて適当にごり押した方が早いとかなっちゃってるからな
Fに心眼スキルは無いぞ・・・
心眼が無いからアペカムがいらない子なんだよな
P2Gだと大活躍なのに
ID:1J+Q81xYはもうID変わるまで出てこれないなw
事あるごとにFの話をしだす奴ウゼーとか思ってたけど
大抵そういう奴はニワカなんだってことがわかった
まぁFにもP2G出身のにわか君が大勢いるけどな
純度100%の地雷ばっかだが
なんとなく素材があったんでフェザーガンランス作ったら結構楽しいなコレ
眠って無防備になった相手に竜撃砲を叩き込むのがたまらん
眠らせる>爆弾置く>砲撃リロードする>準備万端と竜撃砲>切れ味落ちる
他の武器ではそんなことないのに、
ガンスで眠らせると何故か起爆攻撃が待ちきれなくて砥石使うの忘れて泣く
龍木ガンスとは趣きが違うのかしら?
睡眠爆殺は緊張する
>>696 パーティだとちょっと緊張するかな
寝た瞬間攻撃するくらいならまだ間に合うけど
それがガインと弾かれようもんなら戻りの一発で起こしてしまって「ああぁゴメン」
ソロだと睡眠時間を知ると知らないとで焦りが全然違うねw
本当は睡眠爆破時は竜撃砲で起爆するよりも
小タル置いて竜撃砲溜め始めるほうがいいって分かってるんだけど
やっぱりエフェクトの派手さが決めてで竜撃砲で起爆してしまう
挙句、ダメージ効率の為に竜撃砲がぎりぎり敵に当たらない間合いで撃つという…
本末転倒な気がしないでもないが楽しいからいい
>>698 もったいないw
爆弾3倍なんかは気にしなくても竜撃は当てたいな
じっとしててくれるから爆弾と竜撃全部が当てやすいんだし
昔観た動画で猫ガンス隊が街テオにグランドクロス!って四方から竜撃起爆してた
俺はあれに憧れてフェザーガンス作ったよ
あ、そうか、フルバーストがあれば対グラ戦もだいぶ楽になるのか……
(もちろん、落とし穴に落として動きを封じる必要はあるだろうけど)
ガンス強化
↓
モンスも強くしないとバランスが……
↓
グラビ:肉質及び耐久値強化
ファミ通に載ってたガンスは色的にレイアかな?
レイアがあるならレウスも期待できそうか。
G級が消えてクエスト数減るんだから、その分武器の数は単純に増やして欲しいところだが。
つ毒武器
いまだにムーンウォークとやらが出来ない
背中向けてガードなんて出来るの?
逆向きにズザーってなるやつのことか?
あれは当たるごくわずか前に逆方向に向けばいいだけだぞ
じゃあ寸前に後ろ向きになるように調整すればいいのかな
オートガードだと無理そうだね
いやオートガードでもいけるし、ガードできる武器ならなんでもできる
いくつか動画あがってるからそれ見て練習するといいかもね
P3では近衛隊正式銃槍の形のままランク上がっていかないかなぁ……
シルバールークも好きだけどね
シルバールーク担いで金レイアに行った俺が通りますよ
つ【近衛G】
まあG1〜G3攻略時に使いたかったけどね
あと正式採用機械○○のガンス版できないかなぁ。あの黒光りがいい
放射に慣れると他の砲撃が当てられんようになってしまった!
当てなくても繋がれば御の字さ
縛りガンス武神打開して以後他武器に浮気してたら、誇りで25分きれなくなったでござる。
頼むから毒はいてくれベナム・・・
いまランスガンス用装備眺めてて思ったんだけど、太刀の方が断然似合うのはなぜ?
3で和風ランス追加しないかなぁ
和風ランスだとしてもモーション的に結局和風には合わないと思う
そもそも盾がある時点でお察しください
火消しの纏がランスになれば和風でも似合う気がした
>>717 カウンター打つときの引き方と上突きがすごく似合うと思うw
でもトライから多く流用されそうだから多くは期待できんよなぁ
だが暁丸辺りとかはむしろ何故これで太刀向きのスキルじゃないのかってレベルだよな
金剛とか暁丸&凛とか夜叉とかって
いずれも太刀の相性が悪くてランスガンスの相性がいいんだよな
剣ピも増ピもガンスで使えと言ってるようなもんだ
ガンスは愛されてるんだ
大剣にも笛にも愛されスキル無かったっけ
上の方で睡眠爆破に竜激砲使うとか言ってる奴いるけど正気か?w
せっかくの爆弾3倍ダメージが無駄になっちまうじゃないか
竜激砲は多段HITだから睡眠3倍ダメージの恩恵が少ないって事くらいは知ってるよな?
蒸し返すな馬鹿
だから否定されてでもロマンがあるから使うよ言った流れがあるのに正気か?
>>723 2chなんかやってないで勉強しろよ
数学の宿題は終わったのか?
>>726 おいおい小学生に数学やらせちゃかわいそうだろw
ロマンを求めるなら竜激砲生当てでいいじゃねえかw
女の腐った奴みたいに未練たらしくダメ稼ぎに爆弾なんか置くから笑ってんだよ
ダメ効率求めるかロマンを求めるかどっちかにしろよ
それでもガンサーかお前ら?
顔真っ赤にしてどうしたのこいつきっも
お前らいい加減スルーピアスを生産しろと何度(ry
落ち着け、睡眠爆殺の話だ
ごめん爆弾もロマンで置いてる
血と鉄と爆砕と
そもそも効率求めて睡眠戦法取るならヒュプノは(ry
…いやなんでもない
つーかそもそも睡眠爆殺にガンスって(ry
ハイガノスバスター!?
みんな竜撃砲が多段ヒットなのは常識、その上で浪漫に走った話してるのに
ID:VqGx53wvは常識であることを知らず、
一部の人しか知らないと勘違いして知識をひけらかしたかったんだろ
要は空気読めと
変なスレ上げてる時点でいつものキ印君の確信犯だよ
何日も間が空いてるのに連レスまるわかりなのが見てて可哀相…
>>736 どうしたの?顔真っ赤だよ?
多段HITを知ってるなら爆弾置いて云々とかやるはずないんだけどね
ロマンを逃げ口上に使われるのは気分悪いな
ランスガンス初心者スレでも行ってろよ
煽りの基本は理屈でなく感情を逆撫でする言葉を選ぶことだが・・・えらく下手だなあ
逃げ口上ってw
浪漫を優先させるのは個人の価値観で
効率を優先するのも個人の価値観で
どちらを否定するのもあまり意味がないと思わないかい?
それであんたの自尊心が満たされるというならそれもまた自由だけど。
ちょっと待ちたまえ。
煽り合うのは構わないが、お互いもうちょっと紳士らしく振舞ったらどうだろう。
ランサーorガンサー=ランガンスを愛する変態紳士・・・では無かったろうか。
俺のハードボーンランスならレイアもイチコロだぜ
勝手に変態にすなw
竜激砲の爆発と大タルの爆発が合わさり最強に見える
ロマンってのはこういうもんだろ
竜撃砲と同時に当てると爆弾ダメが後になるからロマンにもならないんだよな
起爆に竜撃砲使用はロマンでしかないが
>竜撃砲と同時に当てると爆弾ダメが後になるからロマンにもならない
すいませんが意味がわかりません
大爆発のエフェクトがロマンなんだよ!
ダメージ云々関係なく、とにかくカッコいいシーンを求めるのがロマンなんだよ!
この流れちょっと前の笛スレに似てるなーって思った
紫ゲージだと砲撃や竜撃砲じたいがロマンだしな
竜撃砲一つとっても
リオレウスの突進をガードで耐える→すかさずガード突き、リオの頭に剣先が刺さる
→痛みで頭を振るレウス→突き刺さったガンスと共に上に飛ばされるプレイヤー
→体勢を取り直して背中に着地。すかさずガンスを突き立て「喰らえぇー!!」と叫びつつ竜撃砲
これくらい妄想しながら戦ってる
ガード性能で竜撃のノックバックが軽減されたらロマンも軽減されるんだろか?
いや、そこは敢えて反動軽減で
ばか、あのノックバックが超カッコイイんだろうが!
反動軽減忘れてたw
実装さてれもおかしくないような気もするけどされなくていいな
突きで前へ、砲撃で後ろへって微調整とかもできるし
反動はいいけど発射までの時間が厳しい
竜激砲で敵が怯まなくてズサー中に反撃を食らうと(´・ω・)ってなる
竜撃砲撃ったら反動でテントまで戻ったら面白いな
ところでロマンロマンと言われる砲撃竜撃だが
お前らはどのガンスが最も突く撃つのバランスが良いと思う?
ヘルブリとソレイユを比べると氷弱点には肉質平坦な相手が多い分ソレイユの方が拡散4が輝いてるかなーと思うんだが
個人的には唯一砲術王つける価値があると感じるパシカムが一番
ヘルブリの場合ディアの角は砲撃で壊してるな
あとはシビレ罠に掛けたドド亜種の顔に前突き砲撃コンボ
ただ竜撃砲乱射するような相手(ルーツとか)以外は砲術王より業物かな
拡散4使えて紫ゲージでスロ3のジェネシス。
属性?ほら砲撃で火・・・・・・
ディアの角は…閃光>タルG爆破でとっとと壊してるな
無駄に固いから時間ばっかかかるし。
尻尾切るとちょうど怒る手前くらいになるから、
尻尾切り>少し攻撃して怒り状態に>閃光爆破で角折りって感じだ
全武器縛り武神打開やってるんだが、ランスで詰んだ・・・。
ディアってどう攻撃すれば速く倒せるんだ?
潜行開始時の尻尾は風圧のせいで攻撃できないし・・・
ガ性つけて出てきたところを突きなさい
>>765 潜行開始時は尻尾じゃなくて翼膜に一撃いれる
近距離突進ならガードor回避から上突き>微ディレイ上突き>ディレイ上突きで
限界金冠近くなければ尻尾に3Hit当てることができる
咆哮ガード時や尻尾振りの往路を回避した場合も同じように3ヒット狙える
あとは小まめに脚と腹と翼膜突けばいい
緊急ヤマツカミにヘルブリザード(というかランスかガンス)で行こうと思うのですが、
オススメの装備教えていただけませんか?スレ違いならすみません
ギザミZ一式に珠入れて匠業物砥石防御-40&7スロスキル(根性orガード性能)とか?
訂正、シェン倒さないとド根性珠作れないから根性欲しい場合はこっちだ
ギザミZヘルム 根性珠 根性珠
ラヴァXメイル 名匠珠
ザザミZアーム 斬空珠
ザザミZフォールド 研磨珠 匠珠 斬鉄珠
ギザミZグリーヴ 研磨珠 研磨珠
武器スロット 研磨珠 研磨珠
-----------------------------------------------
防御力[554] 火[8] 水[5] 雷[-6] 氷[-8] 龍[3]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
根性
業物
防御-20
ありがとうございます!
ガード性能+2とガード強化を付けるのがベストだが・・・ヤマツ前でできたかな
最悪ガ強さえあれば吸い込み即死を防げるから、随分と楽だと思うよ
最近ヤマツカミに挑んだけど、そんときはザザミZ一式に封龍槍(刹那)担いで倒したな
ガ強つけたかったけど、素材がなくて根性頼みだったわ
吸収くらったら戻り玉使ってキャンプで寝て回復してた
でも初めての時や慣れてない時はともかく
ヤマツに慣れたら吸い込み自体喰らう事が無くなるよね
予備動作でかいし回避方法楽だしで威力デカイけどまず当たらないタイプの攻撃というか
ミラボレアスのはいずりとかアカムのブレスとかそういうタイプかなと
結構みんな最初ヤマツにガード強化使ってたけど最近使ってないなーって人多いんじゃないかしら?
>>772 ただし切れ味スキルとの併用は不可 だったと思う
MH3の動画見たんだが、カウンター突き強すぎだろw
ソロならね、PTでは使い物にならん
>>772 初見で全弾ガードなんて無理だと思うから根性の方が無難だと思う
根性後のリカバリーは大雷光虫さえ気をつければ問題ないし
ヤマツは触手二本ビターンからしか吸込は派生しないって知ってれば全部ガードするのは難しくはないと思う
それさえ知ってれば二本のときは控えめに突いて動き見て武器しまってダイブでも吸込は回避できるから強化なくても大丈夫なんだけど
左右の叩きつけは来る方向に向かってガードするとめくられる時ない?
ヤマツ戦はビターンが来るまで端っこをランニングしてるだけだしその攻撃をガードする状況自体なくね
吸い込みをガードして麻酔玉で叩き落とせば
突進で約30hit=1200〜1400dmgが期待できるから
(爪護符+鬼人薬グレートor猫飯+怪力の丸薬)
ガード強化はできればあったほうがいいと思うんだ
ダイブすると吸い込み終わってしまうからな
>>783 さっきソロで戦ってきたが、ヤマツと相対してガードで
めくられることはなかったよ
>>785 2本びたーんの後に横から上突き*3>ステップ
これで動き出したら吸い込み派生だから武器しまって麻酔玉を
動かなければそのまま更に攻撃すればいい
ガ強なくても位置次第では麻酔玉4発まで投げれるよ
>>785 ヤマツを麻酔玉で落とすのは別に口の中に投げ込む必要はないぞ?
吸い込みモーション中ならどこに当てても1回目なら3個、2回目なら4個で落ちる
ヒゲビターンをガードしてしまったとしても武器しまってから余裕で横に回り込めるくらいだから
特にガード強化付けて吸い込みガードしてから投げる必要はないぜ?
そうなのか
今までびたーんをガードして上突き
吸い込み始めたらガードして納槍→麻酔玉でやってたが
ガード強化なくても何とかなるのね
スキル選択の幅が広がるからいいかもしれないな
ガンスのウカム動画出してる奴いるけど
あれチート使ってるだろ
あの防具で防御力589もいかなしな
えっ?
その動画がどれか分からんのにチートとか言われても…
強化すれば大抵の防具は600近く行く気がする
爪護符忘れてるなこいつ
レア6-7の剣士防具なら爪護符合わせて580-590・レア8なら585-615
下位防具でも580までいくし、590未満ならいくらでも行ける気がする
スカルフェイス、ギザミU、ギザミU、ギザミZ、ギザミZで589
チート使わないと勝てない雑魚なんだろうな
下位のクック一式でもフル強化+爪護符で570とかになるんだが…
頭がピアスだとか足がシルバーメタルだとか腕なんかに忍・天使ってる、とかならわかるけど
どっちにせよ見てみないと判断できないな
>>795 最終強化爪護符でピッタリ589なんですけど
チートの意味は知ってるかい?ボク?
ウカム倒してないならそういえよ
真鎧玉1個じゃつらいだろw
なんだ、ガンスでウカム倒せない雑魚か
0時を過ぎるとID:Y7Sp+7Kdを擁護する奴が一人だけ出てくる予感
典型的でテンプレにまで使われるスカルギザミ装備
スカルフェイスが22→108
ギザミUが59→109
ギザミZが91→111
ウカム後最終強化で合計548。護符で+15、爪で+25、合計588
588の見間違いだとは思うけど、何もおかしい値じゃない
ていうかウカム相手に多少守備力上げたところでどうなるってもんでもないだろ
そんな微妙なチートに何の意味があるんだ
上げるんだったら氷耐性上げるっつの
>>801 どうでもいいが裸で防御1だから589だね
あれ?
ID:Y7Sp+7Kdを擁護する奴でてこないなw
ニコ動でチートチートいってるのはだいたいID:Y7Sp+7Kdみたいな無知な基地外か焼酎くらいだからな
武神に心眼ってどうなの?
匠心眼回避ガ性で行ってるけどタイムが縮まらん
みんなそこまで言ってやるなよ
きっとウカム倒したことも無いし
真鎧玉の開放とか知らないんだよ
だからスカルやギザミUみたら防御高すぎてチートに見えてもしかたないんだよ!
一応期待に応えて擁護してみたよ
だが残念ながら別人なので本当の期待には応えられない…すまない
>>807 心眼は黒グラ用でいいのかな
切れ味紫維持すれば脚以外はじかれないから砥石高速化にでもしたほうがいい
白ゲージ以上なら肉質20以上は弾かれない
どうせ腹はまず破壊できないし、
毒槍でもアクエリアスでも翼切ってるだけで倒せるから心眼いらないよ
どこから業物が出てきた?
なんならネコ火薬術とボマー付けて錬金大タルG作戦でもいいかな
黒グラビ着地地点に置いた未発覚落とし穴で大タルG×2起爆と腹への攻撃分ダメージ
それと残りの23発をビーム発射前に頭付近に置いて自爆させてやれば
まず確実に捕獲ラインorそのまま討伐まで持っていける
これなら心眼使う場面もほぼ無いし黒グラビを素早く処理できるよ
匠業物回避ガ性は武器に3スロ必要だからじゃね
って匠砥石回避ガ性も3スロ要るのか・・早合点だった
3スロいるのか・・・ウロボロスだから無理だな
ボマーは一度試したが結局グラビ専用になるし爆弾のスペースとるのが難しかった
タイムはなかなかだったけど他のモンスがやりにくかった
ウカムの倒し方教えてください
ヤマツに乗り遅れた
通常真ん中よりどっちかに寄った位置で戦ってれば
吸い込みが来たら反対側の広い方に走っていけば
ステージの端の方から麻酔玉投げれるね
うん、乗り遅れたね
調べないで適当に有用そうなスキル挙げただけだった
武神で使えそうなスキルで調べたら匠ガ性ガ強耐震が武器スロ2からできるみたい
武神にはいつも匠心眼砥石回性1でいくな
武器スロいらないし
今日それでやっとソロ打開できたわ
822 :
768:2010/07/20(火) 08:22:58 ID:IuINUjRA
おかげさまでHR9になれました!
>>817 敵の攻撃を食らわないようにダメージを与えていけばいいんじゃないかな
そりゃまあ正論だな
正論過ぎる
>>817 ダメ食らわないように逃げながらアクション一式を全部こなすと
ウカムが怯みモーション出すと同時にHPと攻撃力半分、肉質が全部位倍になる
つまり弱体化する
有名な裏技だが、これでも勝てないなら諦めろ
ウカムと同じエリアでやらないと意味ないからな
BCでやっても無意味
つまんね
てかぶっちゃけウカム倒すより
>>825実行する方が難しそうだよな
ヤマツメリーゴーランドを「悔しがる」で避けるって人いるけど
俺はそんなに素早くアクションウインドウ開けないから普通にしゃがんでるわ
武器しまう暇がないから落ち込んで避けるしかないんだよ
ランスガンスならガードしてもいいけどな
壁際だとガード状態で当たらない感じ?
むしろメリーゴーランドは
内側でヤマツ側にガード移動すれば
ヒット数減るからガード性能無しでも
ある程度スタミナが高ければ耐えれる
>>827 「悔しがる」じゃなくて「落ち込む」
予めアクションにカーソル合わせておけば
スタート>○>左>上>○の5ボタンで落ち込むモーションできる
1秒かからずモーションに入れるから、
ライトや片手ですら武器しまってしゃがむより早いよ
武器を早く仕舞えるスキルがあってもいいじゃない
まさかの納刀術w
移動速度2倍とか欲しいな
たしかFに抜刀・納刀が高速になる武器とかあったような・・・
ガンスで双獅激天やってると納刀術欲しくなるなw
>>828 そんなバカな
モーションの始動を見て即座に納刀→しゃがむで十分間に合うぞ
回り始めてから攻撃判定の発生までかなり間があるからな
>>836 お前さんは回転が来るまでずっと突っ立ってるんだな…
>>837 いやいや、普通に戦ってますよ
実際さっきも討伐してきたし、何度も経験した上で言ってるんだよ
避けられないから下手だとか言うつもりはないが、実際やってごらんよ
意外と間に合うもんだよ
ヤマさんの回転相手に納槍が間に合わないやつなんてのは
それこそぼけっと突っ立てるようなヤツだけだろw
>>837 ランスガンスで無理とか言ってたらヘビィで死ぬぞ
またこんな流れか
「俺が出来ない方はハズレの方」とかアホかと
両方出来る奴以外が優劣語るなと
>>843 どう見ても
>>828以外ほぼそんな奴いないぞ?
みんな
>>828が「武器しまうのが間に合わないから落ち込む使うしか無い」と言ってるのにたいして
「余裕で納槍間に合う」って意見が殆どだしそもそも「落ち込む」以外無理って意見がほぼ無いじゃないか
どっちも出来る以前の問題だよw
>>842 まあそういうのも愛の形のひとつではあるね
俺は作るとかに興味ないけど
俺はまたメリーゴーランドを避ける動画が出てくるのかと思ったw
あれは曲芸・・・極芸だな
>>837みたいなのは心の片隅に一瞬でも「もしかして自分の方がおかしいのかな?」ってかすかな疑問すら浮かばないんだろうか
自分の知ってることがプレイできることの全てだという自信はどこから出てくるんだろう
自分より上手いプレイを見たことや聞いたことがないのかな
そんなことより聞いてくれ
俺が蒼火竜の尻尾を13本集めたんだ
グラたんに浮気しないでね
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 09:31:45 ID:PYZqZ2YS
>>849 ゆとりは克己心や探究心が無いから「今の自分」にできない
あるいはできそうにない事はすぐ思考停止して放棄する
でもそんなみっともない自分を認めるだけの器も無いから
自分を正当化するために周りを批判・否定したがる
要は屑なんだよ
>>837 回転する前に浮かび上がるという長い予備動作があるんだから、突っ立って無くても反応出来るんだがな
重火槍が格好悪すぎて使うのが辛い
蒼プロミ、赤プロミG、クリムゾンG、テオ槍
火属性なんていくらでもあるじゃないか
>>850 ペイルカイザーGはなかなかいい武器だよ
重火槍すごいかっこいいと思ってる、二又にわかれてるとことか最高
グラビドZ一式に匠つけた重火槍が初ウカム討伐時の装備だった
あの先端がドリルに見える。突進の時回転したら完璧だったなぁ
久々にランガンサーの闇を垣間見た気がする
常に冷静でどっしり構えてガード、若しくは華麗なステップで回避がランガンサーの信条じゃないのか?
なんか防御を捨てて突きまくってる姿しか見えない
それはともかく格好の話がなぜ属性の話になったんだ
ナルカミ重火槍はAKMUKMでいつもお世話になっている
ガンナー一筋でセカンドキャラをやってきたがそろそろガンスが使いたくなってきた
上位で作れるオヌヌメ装備教えて
俺は頭レッドピアス他ナナ一式の見た目装備愛用してたな、スキルは忘れた
>>861 スカルギザミかギザミS一式かザザミS一式でいいんじゃない
おっし、じゃあカニさん狩ってくる
ヘルパーU一式をススメないだなんて、なんていい奴らなんだお前は
>ギザミS一式
いいのか!?カニさん狩るのか!?
アメフト野郎でめちゃくちゃカコワルイのに
俺はナルガ&オウビートをオススメするぜ
じゃあ俺は無難にソウルUあたりで
セカンドは村アカムまでハンターセットで通したけど
なんで一式を勧めるんだお前ら
上位なら一式より揃えやすく扱いやすい装備がわんさかあるだろうに
1行で説明出来るから
>>869 どんなのある?上位はいつもサッと終わらせるからギザミSかイーオスーツなんだ
とりあえずスキル1個欲しいなら
ランポスS腰+イーオスS脚+何かで使い回すのも手
素通りする装備は別に凝らなくてもいいと思うんだ。
少し欠点があるくらいの装備のほうが後々のためにPS磨きと思えば
ためにはなるし。
砲モロコシ・増弾+ハイメタS一式
砲術王でエリアを出入りするだけで作れるバサルU
バサルUはテオ戦で頑張ってくれました
とりあえずランスガンスの共通装備としてザザミ系あればとりあえず汎用だな
あとは、相手に応じてナルガorオウビ/パピの回避系とか
ガード強化とかにすることもあるが
ギザミ一式は新しくガンス始めるには、ちと上級者向けだろ…
相変わらず匠と見切りを過大評価してる奴が多すぎるな
匠は紫の為であって匠そのものが強いわけじゃないし、見切りは1分1秒を争うタイムアタッカー以外つける価値無い
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:00:45 ID:IDZOj2Mh
匠見切りを過大評価してる奴が云々は同意だが
お前のその認識も間違いだ
セカンドキャラ作ったんで今まで使ってなかったガンス作ってみたんだが、楽しいなこれ
隙を見つけて竜撃砲、穴に落として竜撃砲、マジ楽しい
けど、これ竜撃砲なかったら圧倒的に手数足りなくね?
上位とかGになると竜撃砲はお飾りになるとかなにそれこわい
属性に意味はあるのかしら 特に下位
竜撃砲使ってるから手数足りないんだよ
龍撃砲撃ったのに怯まないで突進食らった時の悲しみといったら・・G級行くとお荷物でしかない
それはさておき、ガンスは結構な手数武器だぞ
砲撃キャンセルやステップから貼り付いて相手の体力をゴリゴリ削る、属性も有効
踏み込み突きのスパアマや上段突き(ガード突き)から即ガードに移行出来るのも利点
>>879-880 張り付いて攻撃て、すぐ何がしかにこかされるんだが
踏み込み突きの使いにくさや距離感・攻撃範囲のとまどいはそのうち消えるとは思うし、ガード使いこなせないのは回避に頼りきったプレイしてた今までのツケだと思ってるが
>>881 踏み込みが使いにくいって事は、片手や双剣も使った事ないのかな?
あれが使いやすくてガンスを選んだって人も少なくないと思うが
まぁ、間合い調整は慣れるしかないな
切り上げの範囲を掴めると痒い所に手が届いて楽しくなる
>>882 双剣はマジで1回もないわ 作ったことすらない
片手も1stでもクシャ用のタバルジン以外作ったこと無いわ(今はそれすら使わなくなった)
基本は大剣・ヘビィ 時々太刀・弓
>>878 匠つけて紫ゲージにすると通常3発の1、2セットくらい=竜撃砲のダメージになる。
竜撃砲1発で通常攻撃20回分の切れ味を消費するから、青ゲージや紫ゲージだともったいなくなる。
キリンやラーみたいなすばやい相手だと訓練が必要。
>>883 あれマジすかる。尻尾とかあれで切るってどんだけ・・・
>>885 まあ紫とかそこまでいったらそんなもんなんだろうなあ
>キリン
あー キリンにも大剣太刀だとつらかったから片手かついでいったなぁ。
下位はともかく上位以降のキリンあたりは諦めて別の武器作ったほうが早そうだ
今思うと片手の飛び込みは飛び込んだ後隙も少なかったし結構回避が自由だった(気がする)から重宝したけど
ガンスの踏み込みは踏み込んだ後つらくね?これも慣れか
>>884 大剣なんかは前転で離脱して納刀するのがセオリーだけど
ランガンスは無理ならガードって事で、紙一重で歩いて避けて張り付いたりする。
ほぼ密着の距離で抜刀したまま歩いて側面にまわる、とかやってみるといい。
抜刀歩きでどこまでやれるか把握できるまではオートガードつけておくのも悪くない。
>>886 何の為のサイドステップか。
あとランスやガンスは手数で勝負だから、相手の行動パターンを読んで行動しないと手数が稼げなくなる
>>881 張り付いて攻撃って「密着して攻撃」って意味じゃないぜ
「退避→突入」が必要な他武器に対して「攻撃可能なリーチを維持する」って意味なんだ
得意な距離は槍先が届く距離で、密着は相手にもよるが意外と苦しいよ
・ランスガンスの攻撃の多くは前進を伴うので距離を詰めれる
・回避はバックステップなので距離を離せる
のを利用して適切な距離を維持するんだ
グラシアルブロスGって会心率の差でアクエリアスよりいいんですかね?
>>891 攻撃力期待値・属性値ともにアクエリアスのが上
ただ紫ゲージが若干長いのと、スロット数が2あるので
下位互換という訳じゃなくて十分使い分けられる
>>890 いろんな意味で参考にならねー・・・
とりあえずオートガード発動は楽だからしばらくオートガードで頑張ってみるわ 色々ありがとう
水属性ならエメラルドスピアG一択だと思ってた
基本黒グラビにしか使わないし
ヴォルにはグラシアルG使うな
紫長いのがいい感じだ
>>893 モンスターの動きのパターン覚えて次に
どの動作が来るかある程度予測が付くと
参考になると思うよ。
>>890 俺がプレイしてるのかと思った
てかガンスでもこんだけできるってだけでガンスである必要がないんだよな…
「上手い」コメの9割はボクが書いたんで安心して見てってね★。っつーかバカかおまえら?
とくに30秒付近。上級になるためのって書いたろうが。やさしいにほんごでかいせつ。
装備は被ダメ原因の弾かれ・削られ・ガード忘れ・回避ミスを全てカバー。
AGは回避可フレギリギリまで引きつける練習+究極の回避「歩き回避」ポイントの発見。
脱「亀ガンス」。心眼で手数の限界+弾かれポイント学習。
ディレイ使って敵の足踏にスパアマ、大ダメ攻撃にステップ合わせろ。
要は「上級ガンランサー養成ギブス」っちゅーわけだ。わかったか下手糞ガンランス馬鹿共。
ネタなのかガチなのか判断に迷うキレ方だなw
ニコニコでガンランスだったらマイナーだけど
Koji-manって人のやってる動画シリーズが実戦的って意味でオススメよ
魅せプレイとか、ハイリスクの中で手数をどれほど出せるかって段階の一歩手前の
煮詰まった立ち回りの部分をしっかりやってくれてる感じですごく参考になる
グラシアルG普通に良いな
エメスピGとアクエリアスとの3択で使い分けできるじゃない
ガンスのG武器をぱっと見た感じ驚くようなの無かったけど
使い分けとか出来ない俺は見落としてる?
ガンスのGは種類が少ない、元の武器派生系と違ったところが特に無い、という…
どうしても一つあげるってんなら作りやすい、紫長い、といった竜骨銃槍Gかなぁ
それでもフルボルトがあれば途端にいらない子になっちゃうけど
火で作りやすいのがあればまた違ったかもしれんが
火ガンスはどちらも一応貴重素材がいるし
ガンスは通常派生の属性が既に選択肢ないから、G武器もあんまり…
無属性なら近衛G・竜骨Gなんかはそこそこ強く見た目のファンも多いが、
フルボルトが同じ無属性644で紫40+スロ1+雷属性付きと吹っ飛んだ性能なので
あくまでも愛があれば…なレベル
あと金剛Gは神葬よりも紫が長いのでこっちを使うのもあり
スノウギアGと近衛G以外はなぁ・・・。
敢えて挙げるなら、ホワイトGかな?
本家より攻撃力と砲撃レベルは落ちるが、紫は(本家より)長い。
あとは全部色の好みかと。
ガンスのG武器は軒並み砲撃レベル低いんだよなぁ
属性重視で水か毒+砲撃5なガンスとか欲しいぜ
フルボルトさんはやっぱり強かったのか…
ダメ計算回すと大抵の敵で上位に食い込んでくるから
んん〜?とは思ってたんだが
見た目がもうちょいなんとかなればなぁ
下位〜上位の話で恐縮なんだけど
火属性武器作るのめんどいからガンランスの砲撃で代用しようかと思ってるんだが、やっぱガンスにしてもナナロアくらいにしとくべき?
砲撃が火属性攻撃としてはどんくらいなのかよくわからなくて
>>896 ・無駄に上手くて参考にならない(メイン武器でもこんな立ち回りしないし必要ない できるかどうかは・・・まあ)
・モンスターが参考にならない(ナルガさん近距離だとそこまで怖くない)
・モンスターが参考にならない2(ティガ体型は地べた系だから攻撃当てやすいのは予想できる。どっちかというとグラビとかにどう手数稼ぐのかが知りたい)
まあそんな感じだった
これ見てオートガード使い始めたわ
ガンス参考動画と言えるのかは怪しいとこ
>>907 グラビはガス対策さえすれば本気で股下付近に居座れるよ
胸腹破壊も砲撃でおk
その状態だと突進しないから、ずっと射程内
積極的に手数を稼ぐというより、常に攻撃可能な状態にして結果的に手数が出ているという感じになる
>>906 ドドの牙を折るのに火が欲しいというのなら、砲撃だけで折るのは結構しんどい
単に火弱点の敵用にというなら上位までは近衛やヒドゥンといった斬れ味のいい無属性でも十分
>>906 砲撃は火属性のダメージソースとしては考えないほうが良い
基本的には肉質無視&コンボの繋ぎ、おまけで火属性
>>910-911 そうか・・・ ロマン砲も火属性はおまけっぽいな
ドドブラの牙折るのには何か適当な火武器用意することにするわ
それにほら、ドドの頭部って部位優先度わりと低めだし、
砲撃は胴や腕に吸われやすいんじゃないか?
ウカムの腹はコンボつなぎの砲撃でいけるけど
部位破壊に属性がいる場合は一発でもその属性が入れば壊れるんじゃなかったっけ
破壊可能条件下で一撃入れば破壊できるナナテオナズチと
一定量の蓄積が必須な他敵の2種類いる
ラーの尻尾も後者か
>>908 ただしオートガード付けてゲリョスとか行くと途端に外したくなるので注意
風圧全てガードしてスタミナ無くなったりするぜ…w
トドメに竜激砲を構えた瞬間にオトモが倒してクエストクリアした時の悲しさは異常
そんなことは一度も無い…
オトモはいい時もあるが悪い時もあるからなぁ
ランスってさ、DPS高いらしいけど討伐速度遅いのなんで?ぶっちゃけソロでもPTでもザコ武器な気がするんだけど
ランサーは自称上級者の太刀嫌い多いけど正直太刀より早く狩れるモンスターってほとんどいないよね
少しは釣り針を隠す努力をしろ
そりゃお前が(ry
じゃあさ、ランスで太刀より早く狩れるモンスターって何?フルフルアカムウカムくらいじゃない?逆はいっぱいいるけど
PTだと更に差は広がるしねぇ
そんな餌で俺が略
太刀グラビとか勇者だな…
太刀でルーツに立ち向かう人尊敬します
気刃ゲージ溜まれば腹も翼も首も切れるから、
心眼いらないし近接の中ではまだマシな方
とは言っても、確実に腹に攻撃できる心眼属強ガ強エメスピGのが個人的には早いが。
釣りにマジレスしちゃったか
一人でも食いつくと大抵の場合加速するから困る
グラビは確かに若干ランスのが早いかな。太刀グラビは武神でしょっちゅう、ランスグラビも縛り武神全武器種の旅でやったけど確かに楽だし面白かった。ガンスはきつかったけどね
ルーツはランスのが早いんですか?試したことないから知らないw
まぁその程度だよね。ディアティガラードドブラクシャとか圧倒的に太刀側が早いのはあるけど逆は思いつかない
太刀でルーツって何すればいいのかすら思いつかんな
ボンバーマンか?
それだと太刀担ぐ意味ないな
で
>ディアティガラードドブラクシャとか圧倒的に太刀側が早い
この根拠が全くわからんのだが
ランスガンスにとっちゃ全部カモだぞw
例えばティガ2匹相手にした場合、太刀厨は何分ぐらいかかっちゃうの?
>試したことないから知らない
この時点で比較対照になってないような
まあ少しでも使ってるだけ、比較する気も無い奴らよりはマシか?
太刀って見た目だけでしょ
実際に使ってる奴の中身消厨房ばっかだしね
>>931 一応立ってるときに頭切れる
けどそれをやるなら大剣のほうが圧倒的にいい
狩る時間は慣れと得意武器かどうかの差が出てくるからなんとも言えん
おいおい、今の時点でもフルフルアカムウカムグラビルーツって結構な数じゃないか
悪い異常震域ソロはやったことないんだ。非火事場マガティガで自己ベが7分10秒ほど、異常ならとりあえず五分針は行けるかな
ランスはルーツに爆弾使わないんですか?まぁ確かにルーツは太刀ですらやらないからあんま突っ込まんけどw ちなみに招待状は5針安定、黒ファラ10分針ほど。ランサ−で一番上手い人で俺くらいのタイムじゃないかなぁ。太刀ならもっと早いタイムだしてる人もいるけど
ディアは潜行突き上げや突進避けorガードの後に
ディレイ突き上げ*3を尻尾に当てれるかどうかで速さが全然変わる
斬った後の尻尾にきっちり当てれれば、
ランスでも黒ファラも5分針安定・火事場で0分針まで縮めれる
ティガは太刀だと全行動硬直に攻撃入れれる太刀のが早いかな
非火事場で上手くいけば8分前後くらいで倒せてる
ランスだと10分くらい掛かっちゃう
クシャやドドやラーみたいに動き回る敵は、
ランスで短時間狙うのは運要素が大きすぎて難しい
牙獣種は動きの早い太刀のが安定して討伐時間を縮めやすいかなぁ
ランス:
ディア・モノ・グラ・ナルガ・アカム・ウカム・レウス通常/亜種・レイア通常/亜種・フルフル
ガノ・ヴォル・ザザミ・ギザミ・ラオ・ヤマツ
太刀:
ゲリョス・ガルルガ・ヒプ・レウス希少・レイア希少・ティガ・シェン・ババ・ドド・ラー
キリン・クシャ・ナズチ・ナナ・テオ
個人的にはこんな感じだ
ゲリョランスとかカモに出来ねえか?
股下で尾突くだけだぞ
>>939 基本カモだけど、別に他の近接武器でもカモだしなあ
亜種込みでボスモンス50匹以上いるみたいよ。フルフルグラビもランスのほうが明らかに早いってわけじゃないしね
火事場ランスて黒ファラ0針だと…ほんとならランスを見くびってたけど…ごめんいまんとこ半信半疑。あと今更というかあたりまえだと閃光爆弾罠なしだよね?
ナルガレウスレイアは同等か若干太刀のが早いくらいだと思ってたけどはっきりした差はわからない。ザザミギザミはごり押しでどっちも即終わるけど突き詰めればランスのほうが確かに早いかも。僅差だろうけど
0じゃなくて10だぞ
>>941 突進後や潜行突き上げを回避後、ディレイ突き上げ*3を
斬った後の尻尾に当てれるかどうかで全然変わる
妥協して左脚に水平突き>尻尾判定に上突き*2でもいいけど。
というか黒ファラ0分針は結構多くの武器で出されてるよ
太刀・大剣・ランス・ライト・ヘヴィ・弓は確認してる
5分針なら片手・笛・ガンス以外で出せる
SAがないランスにとって太刀ってPTにいるとものすごく邪魔だよね
太刀から見たらランスこかすとめんどいから邪魔だな
って思われてると思うよ
まあ、実際使ってみて思ったんだけどね
動きやすいんだから太刀が違うとこいけってのは傲慢だと思う
ハンマーいるのに頭狙う奴らは別だけどランスと太刀じゃそれほど立ち位置変わるわけじゃないだろ?
自分の非を見ずにこかされるからウザい、敵みたいな考えは良くないわ
>>944 向こうだって同じこと思ってるよ。
なんでも主観だけで語るな。
向こうを邪魔だと思っているとき、向こうもまたこちらを邪魔だと思っているのだ
いあいあはすたー
これが太刀使いの実態か
思ったより酷いなんという自己厨
SA前提で切り下がりとかの横攻撃系も惜しまずやる太刀と縦攻撃系を多用する太刀がいるね
ランサーにとっては後者のほうが圧倒的に有難いことは確かだけど
ダメージ効率とかは違いがあるのかねえ
まあ気刃斬りが多用できない時点で察するべきか
何か太刀批判してる奴らがランス使わずにランス批判してる奴と同レベルにしか見えない…
>>952 実際同じレベルなんだよ
釣りだとしても
邪魔かどうかってのは武器じゃなくて面子だろ。何言ってんだ
いいプレイヤーならどんな武器使っても迷惑掛けない立ち回りするし
その「いいプレイヤー」がいる比率の高い低いはそれぞれの武器依存だとは思う
どの武器がどうとかは言わないけど
太刀は周りに迷惑をかけない闘い方が一番難しい武器だとは思う
なぎ払う攻撃が多い上で手数型の武器だから意識して使わないようにしないと周りがこける
だいたいの武器は意識して邪魔しようとしない限り邪魔にならないと思うし
>>950 作品によるがP2Gは縦斬りのモーション値高めなので縦斬りメインは割と実用的
PTなら尚更、縦メインがど安定
…縦のモーション値さっくり下げられた上に大回転必須のMH3は酷かったが
>>950 まあソロだと多用するけどPTだとできない攻め方というと
ガンスの水平突き砲撃コンボもそうだしな
客観的なデータをひとつも出せないで
「太刀の方が早いと思う」
「太刀の方が早いと思う」
「太刀の方が早(ry」
と主観オンリーで同じ内容の書き込みばかりされても苦笑しかできんな
夏厨のテンプレ書き込みはもう飽きたお
またかよ
格付けを語りたいなら双方を共に極めてからにしろっての
太刀しか使えない奴がランスを批判するのも、太刀を使いこなせてない奴が太刀を批判するのも論外だ
上でわめいてる厨房はその太刀もどうせ使いこなせてはいないんだろうけどな
>>950 気刃斬りのモーション値が高めなのは確かだけど、別に最大の必殺技とかって程じゃない
重要なのはあくまでも練気補正を維持しつつコンスタントに弱点を攻撃し続ける事
太刀厨がランスを目の敵にするのって、火力や討伐速度じゃ
どうやってもランスにかなわないって心の底じゃ理解してるから
つまりこうやって噛みつきに来てる時点で、負けを認めてるのと同じなんだよな
まぁ火力最底辺の太刀がまともに競り合える武器なんて
睡眠爆破を封印した無属性片手くらいじゃないの?
それは流石に煽り過ぎ
一応、ちゃんとした使い手が使えばちゃんと強い武器だよ太刀も
まあ、噛み付きにくるような輩はだいたい使いこなせてない奴なんだけどな
というかそもそも、レスが付けられても半信半疑で済ますんだったら何のために議論吹っ掛けたんだと
ちゃんとした奴が使えば全部強い
>>963 単に「自分のボロ負けを認められない歪んだ中二心」ってだけだろ
過去に膨大なデータの比較が行われた結果として
ランス>>(絶望的な差)>>太刀
という現実があるというのに
あのテの負け犬はそのデータを調べもせずに、主観だけで物事を断定したがるから困りものだわ
んで結果を見たら己の無知を晒してこれ以上無いくらいに惨めに敗走だからな
無様すぎる
調べても見つからないのでその客観的なデータとやらを教えていただけますか?
>>965 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
おなじあなのむじな
それは見てみたいな
強いとか強くないとか早いとか早くないとか客観的データとかんなもん知った事じゃないんだよ
好きでランス使ってるのに何でそれ以上の理由が要るんだ
だいたい、太刀もランスもガンスも差別化されてるんだから比べられるわけがないだろ
ID:1fg+bZymさんの太刀よりもランスの方が速いという客観的データはまだですか?
馬鹿が大量に釣れる
他を貶めることでしか好きなものを主張できないのが醜いといういい例でした
太刀もランスもハンマー以下だしなぁ
もう最強はブーメランでいいよ
↓次の話題どうぞ
ランスで尻尾切るコツ
良くスカる
ありがとうございました
では次の話題
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 15:09:49 ID:1fg+bZym
おいおい…予想以上に馬鹿が多いな
なんで俺がわざわざデータ出さなきゃならんのだ?
ヒントはすでに与えてやってるんだから、気になるなら自分で調べろよ
探せばいくらでも出てくるわこんなもん
いちいち人に頼るなよゆとり共
探したデータ出すことすらできない
>>981がゆとりということでこの話題以上
次の話題どうぞ
次の話題の前に次スレは?
次スレはありません
埋め
次スレ立ててきます
スレ立て乙
次スレにはこんなgdgdな展開を持ち込むなよ?
お断りします
何か最近スレが気持ち悪い流れになることが多いな
以前は平和だったのに…どうしてこうなった
夏なので・・・
やっぱモンハン厨はクソなんだな・・・流石購入者投げっぱなし率No1ゲーム
以前はピンフだったのに・・・
きっと鳴いちゃったんだな
思わず手を伸ばしちゃったんだな きっと
梅
>>1000 なら3rdのガンス、砲撃後にステップ実装ッ!!
>>1000なら3rdのランスにガードしながらステップ実装
防御と移動が両方そなわり最強に見える
1000ならまさかのガンス厨武器
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。