【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ147【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
狩¬ 【携帯用】
高台→==_↓ _
//_//_
←頭 / ★ 尻尾→
_〆/⌒ヽ /⌒ヽ
 ̄ ゝ /ヽ( ノ
二二_j / \_ヽ
mr_ノ  ̄`〜mf_/ー
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
スルー必須:上級弓師
いくつものスレを荒らして回っている常習犯です。
触ったあなたも荒らしです。スルーピアス必須です。装備お願いします。
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 21:47:16 ID:yEgRjh+w
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ、V2C等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
|| ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
|| ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
|| 与えるようなことはするな! Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンDA!
|| ゴミが溜まったら削除が一番! ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、教官。
4と5を一緒にしちゃった。
すまぬ
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/18(日) 02:12:51 ID:NBVRugyu
ハンター 「ぐへへ 」
夜砲たん 「!」
ハンター 「俺もラオート持ちみたいにTUEEEしたいから流射珠つくってきたぜwww」
夜砲たん 「いやぁぁ 何するつもりなの!!」
ハンター 「ぐへへ お前もヘビィーならわかってるだろう自動装填だよwww」
夜砲たん 「らめぇええええ 私の長所消えちゃうぅ><」
>>1乙
乙待たせて悪かったなぁ、出来ない子ばっかでホントスマンね。
上級くたばれ
上級糞豚溶けろ
お前らいったい何があったw
>>1 超乙
970踏んでたのにスレ立てに気付かなくて申し訳ない
KAIとかアドパいくと本当に自動装填プレイされてる夜砲たんがいるから可愛そう
ヤホート・・・だと・・・?
通常弾強化+見切りなら浪漫だが・・・。
・・・まぁ、アドパで貫通強化ヤホートさんに遭遇したこともあるが、ネタだったのか本気だったのか・・・?
それより、ネロ専用装備(装填数up、回避1、弾生産、貫通強化)と、ラオマニュアル用装備(装填速度+2、装填数up、回避1、貫通1追加)が完成したんだ!
週末にアドパに突撃してみる!!
次はラオマニュアル用装備2(属強、装填速度+2、貫通1追加、回避1)を作るんだ!
・・・ミラか・・・orz
ライトで速射を楽しんでいたが、ふと作ったランプの自動装填が強すぎてチビった
速攻で弾を撃ち尽くす、恐るべき攻撃力…
ランプは見た目が嫌いだから絶対使わない 絶対にだ><
>>18 ラオくらい攻撃力があればオート中に貫通弾も趣があって良いんだがな
反動がずばん、ずばん、って威力を実感できる
ライプじゃなくても自動装填がクソ強い
弱点属性があれば速攻で沈む
ランプだった
以前の使いづらい仕様に戻ってくれたらいいな
突き詰めると自動装填一択になりがちだわ
>>19 俺もはまってる
何でも撃てるのが素晴らしい
音もマヌケな感じで好きだ
wikiにヘビィでアカムってオススメできないって書かれててびっくりした
まあ確かに前転回避2〜3回しないと突進から逃げられなかったりするけどさ
尻尾に貫通を撃つのがいいと思うんだがどうだろう
そりゃヘビィに慣れてる人以外にはオススメできんだろう
アカムの場合はわざわざおすすめするならランスの方が安全だし
>>27 ハンマー、ランス、片手みたいな
ど安定に比べたら相性良くないって意味だろうね
後肉質的にも弾耐性高いし弱点は龍だし(雷も効くが)
WIKIの攻略みながらさあやるぞ、みたいな人にはお勧めしにくいって事でしょ
勿論慣れた人にはただのデカイ的なんだけどねw
地味に振り向き早くて突進回避がクソ面倒で弾肉質だけ無駄に硬いからな
一部の剣士にはマジでサンドバッグだしガンナーで行く意味がない
尻尾に貫通は確かに気持ちいいなw
簡単に倒せると相性が良いを混同してる馬鹿は見てて痛いな。
上手けりゃどんな武器でも簡単に倒せるのは当たり前。
初心者が討伐出来るようになるまでの楽さ加減が相性の良さ。
アカムにヘビィが相性良いなんて言ってるのは他武器を使えないカスとしか思えない。
上級者様出現ww
いちいち煽り文句入れるのはカルシウムが足りてない証拠
まあ回避距離なしだといちいち突進時に納銃だから面倒だよな
そもそも初心者にヘビィが向いてないんだけどな
まあガンナーの中で初心者に勧めるとしたら弓だろうな
手数が自動的に制限されるから撃ちすぎて回避が遅れるなんてこともないし軸ずらしの時間も無駄にならない
>>35 これがまた弓だと
武器の出し入れが遅い、とか
クリティカル距離が狭い、とか
溜めの意味がイマイチ理解出来ず溜め1連打してみたり、とか
なかなか難しいらしく
自分のまわりだとライトを好む人が多かった気がするよ
それはそうとヘビィ入門用ならボーンシューターで問題無いだろうけど
ライト入門用に下位で作れてちょうど良いのって何があるかな?
>>36 そっかー、まず使い方知らないといけないってのはさすがに考えてなかった
下位のライト入門用としてはやっぱりアサルトコンガかね?
癖の少ない速射で経済的にもダメージ的にも効率的だし
アサルトコンガなかなか良いね!
今調度知り合いが2ndキャラをガンナーメインで始めようとしてるんで
今度進めてみるよ
ありがと♪
ランプで自走を楽しんでいたが、ついにラオートを作った
メチャクチャな強さ。恐るべき攻撃力…速攻で沈んでいく…
>>38 入門用とは少し毛色が違うがショットボウガン・碧もアリ
G級になってもスロ3の麻痺ガンとして需要があるのが素敵だ
>>36、ライト入門用なら、メイルシュトロームやジェイドストームなどはどうかな?弾種が豊富だし、ライトの売りである速射もある。
少し進んだら、サンドフォールや蒼桜なども。
>>41 いや、それは無い様な…
貫通の装填数3くらいじゃないと初心者にはキツイでしょ
ライトボウガンのダメージって1発どのくらい?
黒wikiみても、貫通弾1が10?2が9とか言うけど
モンスの体力が2000として、防御率100だと
弾の威力10なら200発あてると死ぬってこと?
弱いよね?
貫通なら×3(最大)で200÷3で67発でOK?
弾の威力10で10ダメだったら武器ダメージは何の意味があるんだよw
>>46 ○+△で殴るでしょ? そのダメかと思ってた
撃つよりも殴った方が強い武器と考えるととんでもないな
>>43,47
その発想だと…
通常3×200発必要なモンスターに対してウカムヘビィなら4発殴れば倒せるなwww
>>50 片手剣の下位で攻撃力180ぐらいの剣で20ダメぐらいだから
似たように15〜25のダメを与えられるのかなとw
村星八のオススメライトボウガン教えて下さい
ラージャンデグ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:01:12 ID:LyTsTC1v
ラージャンクエ出てるけど倒せない・・・
複数でいくときに属性弾とlv2通常を持って 空きがあと1つしかないときにlv3通常をいれるかlv1貫通を入れるかいつも迷うぜ
結局lv2通常を撃ちきる前に終わっちゃう事がおおいけど 敵にあわせてそこでかなり迷う
貫通1>通常2>属性>通常3
迷ったら散弾をだな・・・
>>55は自装か?
自装ならカラハリ錬金
違うなら貫通1
貫通1ってそんなに優秀だったのか
自装じゃなくて 小さいモンスター意外は優先的に貫通1使う事にするわ
通常2がクリで弾18、貫通1がクリで弾15だからな…
弱点と他部位に2ヒットした時点で大抵貫通の方がダメージ大きくなるぞ
装填数の差とか極端な肉質があった昔は十分住み分けできてたが、
最近は貫通装填数インフレに丸肉質でバランス崩壊
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 23:02:58 ID:atxsJF4i
ヤマツカミにyahooで行きたいのだが
回避距離は必須なの?
寧ろ触手対策に性能+1
火事場性能美味しいです
そして出しゃばるミラバルZ
重装甲ガンナーとか
あるいは見切り+3なんてどうよ?
銘菓の火炎弾5連射を愛して止まないオレに
おススメのスキル構成を教えて欲しい。
とりあえず属性強化は付けたいと思ってる。
>>69 銘菓に限らず属性弾速射には属強と弾生産つけてるわ
しかし火炎弾の生産量は一発ずつだったのです……
むしろ火炎速射のみならず貫通速射も愛そうぜってことで貫通強化
銘菓なら装填数もつけたい
あとは調合数を増やすために錬金術だな
錬金術は予想外だった
>>21 というか反動:小が前提になってるバランスが納得いかない
反動スキル補正不可の上に貫通弾しか撃てないがラオート以上のDPSを持つ武器とかあっていいはず
銘菓はミラバルZ一式に属性強化突っ込んで使ってるわ
重要性の高い装填数、属性強化を確保しつつの状況によって使い分けられる逆鱗があるから強い
回復速度-2はご愛嬌
>>75 ラオート以上のDPSとかそう簡単に作って欲しく無いんだが。
しかも無反動前提で無いのなら尚更。
そんな銃作ったら世の中の地雷・厨房がこぞって担いで
弾撃った隙にぶっ飛ばされて乙ってくのが目に見えてる。
無反動当たり前ってのがイヤならむしろ徹甲の威力と
持ち込み弾数を見直してくれた方が嬉しい。
万雷的な意味で。
徹甲榴弾は大好きだから強化されてほしいなぁ
まぁスタン値がついただけマシか
それなら滅龍弾もだな・・・
多段HITせず1HTにまとめてくれるだけでも実用性が出てくるんだがなあ
自装ランプ使ったが…
リロードないボウガンをボウガンと感じられなかった。
なんか
ライト
ヘヴィ
弓
[NEW]自装ボウガン
この4タイプに分けてしまいたい。
リロードあってのボウガンというか、リロードもボウガンのロマンだな
撃ちながら弾数を数えて突進回避してリロードする流れがいい
>>71 錬金術と、採取+とか
トウガラシ的な意味で
リロードと、クエスト中の弾調合はロマンだ
>>80-81 自動装填使っててもつい癖でリロードボタン押してるってあるよね?
まあ、余談だけど平和だな。このままもしもしは規制でいいんじゃないかと思う
>>76 似たようなので火事場+2、属性強化、装填数UPてのは使ってる。武器スロ1いるけどw
んで全く同じなミラバルZ+属性強化も作ってる
こっちは上のスキルを武器スロ無しでいけるんだよね(マイナススキル付きだけど)
これでウカムライトとか担いでヤマツに火事場とかするとなかなか早いんだよね
>>79 トライで滅龍弾はヒット後弾速が急に落ちてヒット箇所が纏まるようになってたな
普通の属性弾みたいな扱いにしてくれ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 12:38:01 ID:K0HQsPDe
>>87同意
レウスレイア亜種に通常貫通だけより滅龍弾でおれTUEEEEしたい
トライに限らず滅龍は速度の減衰がかなり凄いだろ
トライの動画を覗いてみたが滅龍弾は16発?ぐらい持込数増えてたぞ
P3期待できるんじゃね?
数が増えても威力が据え置きならどうしようもない
自分は汎用な武器がすきなんだけど ヘビーではなにかなぁ?
ライトだとアブソかなーっておもってるんだけどさ
キリンかガノスだろ
>>93 わかった ありがとう
ガノスのデザインすきだけどパワーパレルにしたときに変な顔つくから キリンつくるね
あれがいいんだろ!11
>>95 まじか あれさえなければ愛銃にしてたかもなのに・・・><
汎用性と言えば貫通追加ラオ砲
ここまでおいかけてくんな カス
ついに春が来たんだね
これ誰得ww
てす
アブソたんかわいいよ 今日も一緒に寝ようね
自動装填に慣れすぎるといかんな
アブソたんもかわいがってあげないと
銘菓かわいいよ銘菓
めーちゃん!
夜行弩ロングバレルの見た目に惚れたんだけど
運用するには反動1必須だとしてあとはどんなスキルがいいかな?
すまんがその反動1は何を撃つのに必要なのか教えてくれまいか?
何の為の反動軽減かによる
速射には反動軽減は意味が無いからそれ目当てだったらスキル構成見直す必要がある
ショットガン的な見た目に惚れたなら装填数UP、散弾強化
>>110 散弾3と属性弾にってつもりだけどおかしいかな?
>>111 ずばりショットガン的なとこだけど、散弾にはそんなこだわってなくて
どこでも担いでいけるようなスキル運用があればお願いします
そもそも属性弾うてなくね?
ね
>>115 そういう時は状態異常弾ってかけばいいぜ
状態異常強化のスキルはあまり効果ないからつけなくてもいい
状態異常を撃ちたいなら肝心のLv2がその銃じゃ全部撃てないよ
Lv1は反動軽減がいるとはおもえないし lv1ですらうてるのは毒と睡眠だけ
なにがしたいのかよくわからないんだ
その銃は貫通と通常に特化してるからそれを生かすようにしたほうがいいけど
それでも状態異常をやりたいなら好きにするといいよ マヒ撃てない時点で向いてないけど。
>>116 >>117 ありがとう
確かにレス見てるとなにがしたいのかわかんなくなってきた
春だな・・・
夜行弩ならまず貫通強化を
しかしあれはいい銃だ、大好き
>>112 夜行弩は属性弾撃てないぞ
120 :
119:2010/04/25(日) 17:10:43 ID:nrVAYCDr
ああリロードしてなかった
恥ずかしいので猟筒抱いて寝るわ
状態異常一回すりゃ良いやくらいならLV1でも良くね?
>>121 ならそもそも要らない
たった1回だけの為なら通常2撃ったほうがマシ
ボマー無しでもG2個置き睡眠樽爆と毒1回ずつで多くの敵の体力1割程度削れる
常時怒り時の体力帯で使ったり工夫すればそこまで悪くない
やっぱり挨拶代わりの睡眠爆破をやってしまうw
1割しか削れないならアイテム欄がもったいない気がするけどな
>>125 睡眠爆破にはロマンがあるんだよ
ポーチの枠とか効率とか言うのはヤボってモンでっせw
睡眠爆破で部位破壊するロマンは分かってるさ
でもそれなら夜行弩じゃなくて
Lv2異常弾が装填できる銃を選ばないか?
>>127 それだと実用的になってしまうだろ
ロマンとは実用性とはかけ離れたモノなんだよ・・・・きっと・・・ねw
新作で属性弾追加のスキルとか追加されないかなあ
氷結弾追加ラオート無双ですね
何でもロマンって言えば意見が正当化されると思っちゃってるのかね
>>129 火炎珠と加炎珠の聞き分けが難しいです><
毒は黒グラみたいな一部のモンスには非常に有効だけどな〜
Lv2なら100発以上うてるし
なにげにLv2毒弾は攻撃力だけなら通常2より高いしw
毒は固定ダメだから肉質や防御率の影響ないし
アブソたんかわいいよ
ラオートに氷結加弾できた日にゃアブソは倉庫の肥やしだな
まぁまだアブソを作ってないんだがw
なんだこれtest
作ってないんかいw
反動軽減を理解していないニワカが書いたのは明らかだからこの話はおしまい
使い方はどうであれ、梟がロマン武器か・・・
世も末だな。
ヴォルハメで火球避けるのすらめんどくさくなって重装甲装備作ってみたらそれなりに使えたわ。
あぁ息を吸うのもめんどくさいわ
スロウスじゃね?
>>143-144 スレチwww
お前ら錬金術師は光蟲とハレツアロワナとキレアジを調合する方法でも考えてろw
調合用の持ち込みが少ない属性弾がきびしいぃぃぃ
友人が「ヘビィでナルガは無理ゲーだぞ」って脅してくるんだがそんなきついのか?
ヘビィにべたぼれだからできればヘビィで行きたいんだが。
ティガ・グラビ亜種に比べれば何も問題ないレベルだな
ヘビィ使い慣れてるなら別にきつくはないよ
ナルガのパターン知ってるの前提だけど
じゃあまあとりあえず玉砕覚悟でのりこんでみようかな
ナルガはタイミング合わせてコロリン
自信なくても回避性能あれば余裕
ナルガは可愛い過ぎるのと曲が神過ぎるせいで狩りに集中出来ん
ナルガ二頭クエはガイアイーターで回してたなー
ショウグンギザミのほうが無理ゲーだった
自装縛りの部屋の時はどんなスキルで行ってる?
>>153 ギザミは集中すれば回避性能なしで鎌をコロリンできる
嫌気が差すのはあの無駄な硬さ
ヘビィでモンハン始めて、初見のナルガには俺も無理ゲーだと思ったわw
アイテム使いまくって3回目くらいでやっと倒したっけなぁ。
ヘビィソロの動画見て動きを参考にしたなぁ
そもそもナルガ相手に相性の悪い武器自体が無い
かなり良調整のモンスだな
ナルガは回避距離ついけて、ナルガの飛ぶ方向と逆方向に
コロリンコロリンしてるだけで、だいたいの攻撃は避けられる
回避距離つけたら大抵のモンスの攻撃は避けられる
むしろ回避性能付けたらどの武器でも殆どの攻撃喰らわなくなるから
火炎弾と電撃弾の効き目がひたすら良いヘビィは
どちらかというと相性良い方では無かろうか?
ナルガはしっかり頭当てれば属性弾だけで瀕死になっちゃう虚弱体質
属性強化してるとナルガにゃん、ふにゃーんってすぐデレちゃうよね
絶影はヌコ銃でニャッニャッニャッニャッニャー!してたな
ネコ銃は性能的にナルガ向けだな
メラルー対ナルガで最強黒にゃんこ決定戦だな
アイルー銃はスロ3が生かし難くて装備に悩む
5連射だと連射終わる前にナルガが次の動作始めるからナルガに向かないと思う
銘菓 「・・・・」
>>167 そんな感じで切り刻まれたよ
最終的には狩ったけど黒パンのがやりやすいだろうな
属強ネコ火事場銘菓よりナルガを速く倒せる武器って ネコ火事場ラオートくらいしか思いつかないけど
もしかして属強ネコ火事場黒パンってそんなに優秀なの?
銘菓如きではハンマーや大剣にも劣るだろうな
というか火事場ありきならハンマーがラオート出し抜いて最速になりかねない
とりあえず先に黒パンツつくってクンカクンカしてくる!
ガンナースレで他武器種まで持ち出して最速比べる事になんの意味があるんだよ
使いこなせるんなら普通に銘菓っしょ
「やりやすい=タイムアタックしやすい」じゃないと思うが
〜より早く倒せる「武器」って書いてあるじゃん。
>>172はそれに答えただけでしょ。
>>171自身ライトとヘビィ間で比較してるし
>>172 まじで!? すげー 銘菓ですらはえーっておもってたのに!
でも近接でネコ火事場でナルガとか俺は怖くてむりだなぁ
>>174 てかすまん ナルガを速く倒せる武器っっていったから全武器の事になっちゃうよな。ボウガンだけのつもりで書いてた
>>175 5連射だと被弾する可能性もあがるからか!
結局可愛いから俺はメラルー銃つかってるんだけどね
なんかすまんかった
うわ、錯綜してきたと思ったから一言入れたら数秒差で余計錯綜した
金華朧銀にサイレンサーってあまり意味ないかな?
貫通3が反動小になるからグラビあたりに便利そうだけど
貫通3はロングバレルでも反動が一緒なのはみんなとぼくだけの秘密だよ
火事場で近接武器とか、とんでもなく上手くないと使いこなせんわ。
最高性能引き出せなくても、オプションは外見で選んでしまう
機能美優先だったはずなのに・・・
クイーンニードル、ナナホシ、荒神 SD
パラソル サイレンサー
エイヌカムルバス LB
>>183 裸で村モンスターハンターをクリア出来るくらいやり込んでないと無理そうだよな
猫火事場でマガティガをクリアしてる動画とか信じられん
>>184 パラソルのLBは傘そのものが長くなってくれれば良かったんだけどなー
火事場はモンハンの癌
P3では絶対廃止してほしいな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < んなわけねえだろ!
/| /\ \________
は?
アブソリュート、リロード+2ともう一つスキルを付けるとしたら何が良いでしょう
貫通弾強化か属性強化で迷ってるんですが、もっと良いのあります?
貫通強化はやめた方が良い
テンプレどおり属強と増弾でどうぞ
普段はヘビィを使っていますが、ウカム相手に弾切れで負けてしまいます。
持ち込みは火炎、電撃、通常2,3。
調合はカラハリ+火炎草です。錬金の書はまだありません。
装備は回避性能2・属強のラオートLBです。
立ち回りとしては火炎→電撃→通常2,3の順でひたすら後ろ足に撃ちこみました。
撃てる隙でも後ろ足への射線が通ってなければ撃ちません。
火炎は全80発のうち5発ほど?は的が動いて前足または尻尾に当たりました。
大ダウン回数は数えていませんが、おそらく10回前後ではないかと思います。
大ダウン中はスペースが空いていれば前に回りこんで後ろ足に撃ち、危険そうなら調合その他を行っていました。
このような立ち回りの結果、35分針の時点でウカムは動きがにぶり瀕死の様相でしたが、こちらも弾がなくなりました。
やけくそで蹴りまくったのですが、100発ぐらい?蹴っても勝てず憤死いたしました。
5度ほどチャレンジして毎度上記の状況でした。
余談ですが、ならばと片手のゴールドイクリプス+属強でトライしたところ25分針で討伐できました。
装備・立ち回り・アイテム等の問題点をご指摘いただければと思います。
よろしくお願いします。
訂正
×ラオートLB
→○ラオートPB
失礼しました。
・錬金の書を取って通常Lv2の素材を大量に持ち込む
・ネコ火事場あたりで火力を上げる
・夜砲・アーレあたりに持ち替える
好きなのを選んでくれ
ウカムにラオートは相性がいいとは言えない
ラオートはタイム的には優れているが、普通は貫通を反動のために諦めるので当然総火力が落ちる
とりあえずラオ砲でもいいから自動装填は外して貫通も調合含め持てるだけ持ち込むほうがいい
武器を替える場合は火炎弾と電撃弾に貫通弾が使用可能かどうかで決めるといい
電撃については貫通弾をしっかり調合して多くを外さなければ必須ではない
ディスティアーレかヴォルバスターが用意できればいいが、無理ならメテオフォール、ウチオトシ、クイックキャストあたりで(属性弾撃てなくナルガ夜砲でも可)
他にも装填速度や数、貫通弾を追加などで候補は増えるが防具を揃えるのが面倒だろう
上記ヘビィなら極端な話スキル無しでも問題なく運用できる(G武器はとりあえず除いてある)
それから位置取りには回避性能よりも回避距離が向いている、ウカムのようなトロいデカブツ相手ならなおさらだ
一応使えるスキルをあげると回避距離、根性、貫通強化、属性強化、最大弾数生産なんかだ。好みや腕と相談して決めるといい
立ち回りはほぼそのままでいいが、貫通を撃つ場合は後ろ足を意識しつつHit数を優先的に狙うように
瀕死確認後時間が余っているのだから、総火力を上げれば多少速度が落ちても楽勝だろう
アイテムは戻り玉と、余裕があれば強走薬も持ち込むといい。解氷剤、硬化薬なんかもあるが
アイテムについては特にアドバイスする必要も無さそうだ
ああ錬金はべつにいらないので心配しないでいい、貫通弾の火力はとても高い
これを機にライトを使うのも良いと思う
銘菓や黒パンの火炎速射があれば討伐時間もそこまでかからないし、機動力をうまく生かせばヘビィより脚も狙い易いはず
武器の出し入れが早いから単純に生存率も高いし最悪無理矢理閃光で攻撃チャンスを増やすこともできる
>>193 その持込だと属強ラオートはかなりギリギリな筈だから、反動覚悟で貫通3を持って行ってもいい
以前自分が属強距離ラオートでやった時、27分くらいだった。爆弾猫連れたけど
>やけくそで蹴りまくったのですが、100発ぐらい?蹴っても
魂を感じたwいいぞ、もっとやれwww
属性+貫通メインで考えた方がウカムは良いと思う。ラオートに拘るなら別だけど。
>>このような立ち回りの結果、35分針の時点でウカムは動きがにぶり瀕死の様相でしたが、こちらも弾がなくなりました。
>>やけくそで蹴りまくったのですが、100発ぐらい?蹴っても勝てず憤死いたしました。
こういうの大好きだわwww めっちゃくやしいだろうなww
村上位に上がったばかりなのですが使い易いおすすめのライトボウガンありますか?
アサルトコンガ改が好きだけど、極彩色が多少めんどくさいかな。
速射ないけどS・クロスボウガンで十分なんだよね!
>>201 何を持って使いやすいかがそれぞれの感覚なので絶対とはいえないが
S・クロスボウガンはくせも無く、属性弾4種打てるので汎用性はあるし
素材も集めやすいかと。
基本 ライトでもヘビィでも主力弾は通常2と貫通1、加えて弱点属性弾
これらの装填数がそれぞれ6・3・3以上でないと使いにくいといわざるを得ないし
特に手数が勝負のライトならなおさら
ただし、速射に魅了されてるなら話は別だ!
上に挙げた主力弾が速射できるものが使ってて楽しいと思う。
5連射は反動が大きいから使いにくいが、速射厨なら迷わず選びたい一品だw
そうなると、とりあえずはアサルトコンガ改あたりがよさげ。
速射好きなら
しばらくは蒼桜の対弩でもいいと思うけどね。
自分は 蒼桜>アサコン改>蒼桜・覇>繚乱って感じでメインボウガン移行していったと思う。
素材的にキツイらしいから、オススメではないそうだw
繚乱から金華朧銀に行きたいが素材がツライ
天鱗2枚とか、、、
アドパデビューがいちばん手っ取り早いかね?
マジで上位ライトは良武器に恵まれすぎ
S・クロスとかレイン白はゴミみたいな生産素材なのにやたら高性能だし
G級へ繋ぐための武器もシルバーとクロノスがあんな素材から作れたとは思えない強さ
そしてGラオも余裕な繚乱
208 :
193:2010/04/30(金) 17:33:31 ID:xAwHJy+n
お答えありがとうございます。
火がよく通るということでじゃあ属強ラオートだろう、と思い込んでいたのですが、貫通の方がいいのですね。
ちょうど手持ちに回避距離・性能2・最大生産夜砲があるので今夜にでもやってみます。
なおアイテムのめぼしいところですと解氷・忍耐種およびコロリン移動用に強走を持って行ってたのですが、距離ありなら強走を外して力爪でもいけそうですね。
ちなみに火炎速射に目をつけてクロパン(と、属強・距離・最大生産・耐雪)を作ろうと思ったのですが、防具はともかく武器が…。
黒くて硬くて大きいアイツの大事なところの天殻が入手できず頓挫しているところでした。
色々とありがとうございました。
ヘビィでウカム討伐に向けてまた頑張ってみます。
ラオートってどのくらい強いの?
ちょっと何かで例えてくれ
Sクロスボウガン作りました
ありがとうございました
100mを15秒で走るやつら422人がリレー形式で
フルマラソン出場するくらいの強さ(バトンの受け渡しタイムロスは考えない)
金華朧銀すげぇな
貫通装填数も高いし4属性撃てるとか
更に壊れた性能のライトが何本かあるのです。
グレネードリボルバー「呼ばれた気が」
超高火力(笑)
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 08:16:18 ID:ib++go2T
つか、瀕死状態まで追い込んでるなら、爆弾か通常弾追加の通常1で仕留めればいいんじゃないか?
特に通常1があれば、ラオートでどのクエも回せるぜ。
わざわざ通常Lv1追加のスキル付けてラオートにする人いるのか?
そもそも自動装填を外して他のスキルつけたら?
ウカムにラオートである必要性がない
別にラオートでいいだろ
最大数生産付けて火炎と電撃錬金撃ちすりゃ大方削れるし
火炎弾で後ろ足を満足に狙えない奴は知らんがな
まあ火炎と電撃主体なら素直に銘菓かクロパン担げと(rywww
↑アホ
ウチオトシでもナナ砲でも討伐できるし
最悪カラハリ錬金を用意すれば弾切れなんて無縁
言いたいのは分かるが罵るだけならレスすんな
ラオート自体には問題ない
反動承知で貫通3持ち込むかちょっと手間かけて連金調合の環境作ったら解決する
ラオートは通常弾調合撃ちまでしないといけない場合は大して強くないからな
まああえてラオートじゃなくてもいいってことだな
短期決戦向きだから、体力が馬鹿高い奴にはそれほど向いてない
だがこだわりがあるなら好きなボウガンで行けばいいんじゃね
装填数∞で貫通特化ボウガンの約3割増しの攻撃力
のっぺり糞肉質を除いては通常弾運用でも普通に全ボウガン中最強クラスだぞ
銀レウス辺りなんて通常弾使っても夜砲より早いんじゃないのか
ラオートでウカム行ってみたが…。
感想は
貫通弾縛って何がしたいんだ?
しかも自動装填の必要性の欠片すら感じなかった。
異論は認める
ぶっちゃけ属性にこだわら無くてもヤフー1本あればいいよな
アーレはオレの嫁
イヤンクック大砲には緊急ナルガでお世話になりました
ラオ皇?しらんがな
装填数∞の通常弾ってLv1通常弾だよね?
∩Ш∩ \ ∨ /
Шo゚ω゚oШ 弱い武器、強い武器 <o゚ω゚o>
川川川 そんなの関係ない 川川川
c(,_uuノ と、思うよ (uu_,ノッ
>>235 自動装填つければ何でも装填数は∞って事だろ
そりゃLv1通常弾以外は弾数の限界があるので実質的には無限じゃないんだろうけど
>>234 普通に最強クラスってなにぞ?
もっとも強い。て事は同等の物は存在しない。がもっとも強い物が複数存在するようなニュアンスを使用している。
最強=No1
No1でありながら他にもNo1が存在するこの矛盾をまず説明してくれ
お前ら血気盛んすぎるぞ
>>238 「普通」には「当たり前」という意味があるからまあ頑張れば最強で当然って解釈できるんじゃね?
それより貫通特化ボウガンって夜砲のことか?
あれ期待値で計算するとアーレクラスだぞ?
属性考えなければよっぽど肉質に差のあるモンスター相手でもなきゃ比較にならんと思うんだが
特殊な運用しなくても普通に使えば、最強かそれに準する火力てことだろ
>>193 フルブランゴXお勧め、もしくは増弾ブランゴX
>>238 ジャンケンのグー・チョキ・パー、どれも最強
現実世界、いかなる状況でも常に勝ち続ける最強というものは存在しない。
ゆえに「矛盾」という言葉が出来たんじゃね
>>238 最強クラスって日本語は間違ってないぞ
マラソン等での先頭集団とかと同じ
でも通常弾運用でも最強クラスってのはおかしい
例に出た銀レウスなら雑めな当て方しても貫通弾なら通常弾の倍の火力がある
「正しい」日本語の定義なんて人によって変わるからスルーしようと思ったがさすがに
>>243だけは無理だわ…
>ジャンケンのグー・チョキ・パー、どれも最強
三すくみは相性の善し悪しの表現であって、どれが一番上かって例示としては不適当過ぎる
一者が他の二者と戦ったら一勝一敗になる訳で、どれも最強であるし最弱でも有ると言えるが
普通それは「横並び」って言うよな
>ゆえに「矛盾」という言葉が出来たんじゃね
お前は民明書房かw
知らないなら辞書ぐらい引けと言うか、よく知らない言葉を使うなよ…
コピペ
連休のせいかな
文盲の厨房が湧き過ぎwww
_, ._
w ( ・ω・ )
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wwwww_ノ`i__ノ
文盲のアホが戻ってきたようだなw
しかしもともとはラオートの実用性かなんかの話じゃなかったのか?
ウカムをラオートって難しいのか
デゼルトテイルで調合分まで通常3速射撃ちきってからでも倒せたからなんか意外だ
>>244 マラソン等の先頭クラスが最強クラス…だと?
トップクラスと間違えてないかい?
最強=もっとも強い
クラス=階級、等級
トップ=最初、先頭
階級=同じような身分に属する集団
最強クラス=もっとも強い、同じ身分に属する集団
矛盾点
もっとも強いのになぜ同じ身分が存在しているのか?同じ身分が存在している時点で最強ではなくなる。
異論は認める
金メダリストが何人も居たり、ボクシングの現役チャンピオンが何人も居る理由分かるかい?
>>251 あるものをある基準でクラス(同じような身分に属する集団)に分けて、そ
のすべてのクラスの中でもっとも強いクラスということだから、そもそも
そんな矛盾点はない。
>>238 最強クラスというのが矛盾しているなら、たとえば、ボクシングにおける
最軽量クラス=ミニマム級とか最重量クラス=ヘビィ級も矛盾していること
になるぞ。
まぁ、強さの基準を示さずクラス分けできないのも事実だけど
ボウガン好きはなんで理屈っぽいのが多いんだろうか
>>250 いや、難しくはないだろ。
むしろ簡単な部類ではあるだろうな。
ただ夜砲とかもそうだが、ラオートはガンナー初心者が扱うケースが多いからな…。
弾生産調合や保険の貫通3・通常1を持ち込んだりってことが思いつかん例を良くみる。
みんなで正しい日本語講座しちゃってるあたり黄金だなと思った
黒wikiの妙に気取った文体への失笑と似た感覚だな
もうおしまい
ところでデゼルトの性能を最大限活かしたベストな装備を考えてくれ
デセルトに限った事じゃ無いが増弾以外の選択肢が広すぎる
>>254 なぜそうなる?
自分で
『あるものをある基準で』
と書いているではないか。
ミニマム級、ヘビィ級はボクシング全体における組分けで個を差した表現ではない。
ボクシング全体の中で一番重い体重範囲、一番軽い体重範囲が定められていると言う意。
同じような身分に属する集団というのが、体重範囲にかかっているから矛盾していない
>>228は全ボウガン中最強クラスと言う。
上記を、
『あるものをある規準にクラスに分けて、そのクラスの中でもっとも強いクラス』に当てはめると
ラオート(あるもの)はボウガン(規準)の中で同じような身分に
属する集団の中で、もっとも強い身分に属する集団。となる
重複表現な上にラオートというもっとも強い個を指しながら、
それはもっとも強い集団という塊を表している。
糞どうでもいいw長文ウゼーよw
>>261 どうでもいいことだけど、ここであげるなら
あるもの=ボウガン
ある基準=強さの基準(例:DPS)(数値の範囲やクラス分けの数などはっきりし
てないと意味のない基準だけど)
例:ボウガンのDPS最強クラス=ボウガンをDPSでいくつかのクラスに分けて、その
中で一番DPSのいい集団
ラオートがそれにあてはまるのかどうかはしらんが、そういうことだろ。
わけわからん流れだな
デカブツ以外ならラオート天下でいいだろ…
DPSとかつまらんこと考えてないで好きなボウガン担げよ
>>265 連休中のお子様たちにはそれが理解できんのだよ
短距離ランナーにマラソンを走らせて勝て、って言ってるようなもんだね。
>>259 デゼルトテイル使うってことは通常3跳弾速射祭りだろうから通常強化と弾生産、あとは自由
敵は大型を除けばティガ、ディア、蟹あたりがわりと跳弾しやすいかと
269 :
193:2010/05/02(日) 17:17:17 ID:6K+V0aI3
ラオートinウカムの質問をした者です。
なんだか妙に荒れてしまって申し訳ありません。
先ほど回避距離+弾生産の夜砲で25分針にてウカム討伐できましたヽ(・ω・)ノ
あのどでかい的に貫通3を通すのが楽しくて仕方ありませんでした。
終わった後も弾が残ったため、これまでの腹いせ(兼ヒット数稼ぎやすいところ調べ)に色んなところを貫いてみたりしてました。
アドバイスを下さった方々、誠にありがとうございました。
ガンナースレの方々によいレアが出ますように。
>>269のおかげか知らんがナルガ天鱗2つと崩天玉出たw
ちなみに強壮用の肉もちゃんと全部レアに焼けたw
レス見てからって意味じゃないぞ
「普通に強い」とかよくある言い回しだろ
この場合の「普通」は特に意味のある語句じゃねえよ
>>238は頭が良さそうに見せかけたかったんだろうけど、バカっぷりを露呈してる
>>240>>244 ラオートと夜砲の攻撃力差をモーション値に含めて秒間モーション値を算出してみると、
自走通常2…23.37、貫通1…33.03、貫通2…40.96という結果になったんだが
肉質の差がない巨大サンドバッグを適当な距離から撃っても、貫通1は自走通常の1.4倍止まり
銀レウスは足60以外は背中20、頭25、首・翼30、腹40、尻尾45…と硬め
貫通系を3ヒット以上させようとすればヒット部位の平均肉質はどんなに頑張っても35〜40程度
最適な距離が地味にシビアだったり尻尾回転で部位がズレたり最大数ヒットしない場合も多いって事を考えると、
理論的にも夜砲やアーレの貫通1・2よりラオートの通常2が上になるんじゃないの?
攻撃力UPスキルで攻撃力の差の割合は多少縮むけど、その程度じゃ多分結果は変わらないでしょ
お前らってグラとバサルの90度ビームどうやって対処してる?
グラビから見て左前45度辺りに意識して位置取ればまず当たらないだろ
反対側なら翼付近まで移動すればやはり当たらない
とにかく正面だけはダメ。ゼッタイ
ID:mjRuoX7RってID:WSKCuTBFか?
しつけぇよw
デゼルトの件レスありがとう
結局増弾装填2生産にした
全然レス参考にしてねぇw
うわぁ…
ニート予備軍かニート現役かの糞ガキまみれでわらた
さすがGWだ
ちったあ
>>269みたいなスルースキルを身につけたらどうかね
それとも1,2匹の上級見習いのゴキブリが湧いてるだけだろうか
ラオートが夜砲より強いと思うなら勝手に使ってればいんじゃね
誰もお前が正しいかどうかなんて気にしちゃいないよ
>>276 亀だが、デゼルト用に
攻撃力UP【中】、装填速度+1、通常弾・連射矢威力UP、最大数弾生産
攻撃力UP【小】、装填速度+1、通常弾・連射矢威力UP、回避性能+1
攻撃力UP【小】、装填速度+1、通常弾・連射矢威力UP、根性
を試してみたんだが、結局お前さんと同じような構成で属性と貫通を撃っていた。
(キリッ
デゼルト使ったことなんいだけど、なに狩りに行くと楽しめる?
おまえらのキッチンスキルと食材教えれ
参考にしたい
猫火事場、射撃術、暴れ撃ち
大体酒と乳だな
肉野菜
解体術【大】と防御【大】メイン
調合術、射撃術、暴れ撃ち、火薬術などを集めてた
解体術【大】、体術【大】、調合術【大】
防御【大】、火薬術、胆力
防御【大】、射撃術、暴れ撃ち
解体術【大】、暴れ撃ち、調合術【大】
起き上がり【大】、体術【大】、拳闘術
火薬術 G級までは重宝した
逃走術 消したけどやっぱり欲しい。便利だった
解体術 尻尾集めに便利。もっと欲しい
起き上がり 解体術外して付けたけど効果分からん
胆力 地味に便利、エリチェン戦法とか
特に火事場のキッチン猫集めるなら肉か乳推奨
普段は肉野菜や乳酒、火事場使いたいなら肉果実と乳穀物で体力減らせるし
>>269 おめでとう
貫通3を全hitさせるのは楽しいよな、潜行攻撃中にぶち当てたりするのも楽しいぞ
ラオート以外のヘビィの有効性を分かってもらえて嬉しく思う
あとは散弾用に荒神があればまず事足りてしまうが、他のボウガンも気が向いたら使ってみてくれ
微妙な性能差を楽しむのもオツなもんだぜ
触るな
図星だったんだろう言ってやるな
だいたいあの程度で痛いとか反応する時点でアレだよな
むしろ話を蒸し返すほうも痛い
いいからぬこ銃担いで癒されてこい
撃つ度に糞猫の声が聞こえる猫銃はたとえ超性能でも絶対使いたくないわ
>>292 初めて猫銃持って友達と遊んだ時に
「凄い凄い」と大喜びされたのを思い出した
「子猫背負ってるみたいだな、ええ!?」って
だいたいあの程度で痛いとか反応する時点でアレだよな
とか言うならその程度で反応して無いでスルーしろよ
ID:+3mwzgFI
ID:sOp0dZ7f
∧_∧
/´ `ヽ
d ^ー^ b < このスレ レベル低いですね
\__丿
┴ ┴
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 17:53:44 ID:xTXQRFq+
___
∧_∧ ( 何 )
/´ `ヽ ) か(
d ^ー^ b < 言 )
\__丿 ) っ(
┴ ┴ ( た )
 ̄ ̄ ̄
金華朧銀作るために今からマラソンしてきます
最近ガンナー始めたんだが(普段は片手、太刀、笛)
クロパンと銘菓どっち作ったらいいかな?
何に挑むかわからんから汎用性で言えば断然黒パン
元から強いが5スロで弱点が無くせばどんなクエもこなせる
銘菓は貫通1が産廃だし火炎速射は5連射だから用途が限定されすぎ
速射がF仕様なら阿武と並んでライト最強だったろうな
いやとくに挑む相手は無いんだが(強いて言えばガノスとかフルフル)
武器屋で眺めてて
火炎弾速射+貫通速射と火炎弾速射+電撃弾どっちも捨てがたいなぁと
貫通速射は浪漫なのです。
それを踏まえて使わないとダメ絶対。
速射を楽しめないとなると金銀か…
308 :
301:2010/05/03(月) 22:16:38 ID:92JKSc8Z
いろいろ参考になった、サンクス
貫通速射は微妙なのか…とりあえずクロパン作ってみる
>>307 天鱗余ったら銘菓も作ってみるわ
銘菓と阿武の貫通速射が威力は小さく隙は大きいゴミなだけ
蒼銀レウス版は十分実用的
ラヴァ「…………」
でもまあ、銘菓であえて貫通速射を運用するのは楽しい
>>308 地味だがクロパンには貫通1追加できるという利点もある
それに比べて銘菓は特化型だな
313 :
193:2010/05/04(火) 11:52:19 ID:JdgSmxFv
>>287 ありがとうございます。
潜行中は納銃してあたふた走り回るしかない段階ですので、精進して「汚物は消毒だー!」とか言えるようになりたいと思います。
あとすいません、ラオートの他に夜砲と荒神のそれぞれ用の防具も作ってありまして、キリンは散弾とかディアは気分で夜砲/荒神とかいう具合に使っております。
趣味としてネロデュエルキャストとかも。
ボウガン毎にそれぞれ特色というか使い勝手があって、面白いですよね。
マガティガ五針ってヘビィで出来ますか?
余裕ちゃん
火事場ラオートで閃光祭りすればいける
火事場閃光がいるんですね
ありがとうございました
318 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/04(火) 23:38:54 ID:WmpbIZlh
ウカムにギガロアで行きたいんだけど、スキルは何がいいかな?
装填速度+2は確定だよね?
>>318 撃ちたい弾、有効な弾と相談すればいい
とりあえず回避距離があると物凄い楽になる
>>318 増ピにブランゴXで増弾、属強化、弾生産、貫通1追加、耐雪でいってる
装填速度+はつけてないな…
>>318 隙がはっきりしてる敵に装填速度などいらん
最低でも貫通1追加があれば他はなんでもいんじゃね
ギガロア自体の性能がいいからな
属性に会心って乗るの?
ラオート属強+何かで迷ってるのですが、
見切り2と攻撃中ではどちらが良いのでしょう(属性弾で)
ツールによってなんか結果ちがうし
剣士しかやってなかったから計算式よくわからないし
だれかおしえて><
甘えんな
DL版が出たので半年ぶりに復帰して弓からライトに乗り換えたのですが
ナルガライトをロングバレルかサイレンサーにするかで迷ってます
みなさんのナルガライトの使い方の意見を聞かせて下さい
スキルは装填数、貫通強化、回避性能2で使っています
LBかサイレンサーか、その時々で付け替えればどっちでもいい、とかダメ?
貫通主体ならロングバレル
328 :
325:2010/05/06(木) 18:33:54 ID:qGwFmV8C
>>326>>327 ありがとうございます
面倒くさがらずやってみることにします
あと連続の質問で申し訳ないのですが
ナルガライトで皆さんが使っているスキルセットなどおススメがありましたら教えて下さい
>>328 頭増ピ以下ナルガXで増弾・回避性能+2・回避距離・最大数弾生産
上記装備で双獅クリアしてる動画見て ナルガライト活用見直した
増ピ:リロードの隙がなかなか無いから
回避:2匹同時に飛び掛ってくると、ラー同士はじいてブレて死ねるから
デンプシーが怖いっていうのもあるんですけどね
マガティガ、GJテオとかでも使えると思いますよ
331 :
325:2010/05/06(木) 21:20:19 ID:qGwFmV8C
火力だけで見ちゃうとちょっと力不足なんだよなー、梟
入手時期と生産素材を考えれば妥当だとは思うけど
もう一押し、何か特徴が欲しかったところだいね
通常1速射とか
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 08:45:24 ID:rvMKlZff
サイレンサー付けてヤマツも余裕だし、夜行弩は良い性能だよ
>>329 あのおっさんは特別だと思うw
何度かチャレンジしたけど結局、双獅は分離作戦でないとクリアできなかった。
特徴といえるかは微妙だけど折角の会心40%を活かしたくて作った
貫通強化 増弾 見切り2 っていうのが個人的には大好き。
回避スキルつきとはいえ火事場ヘビィでクリアしてる猛者もいるからな
ライトで双獅挑戦してるが位置ズレが最大の敵
どうしても獅子筒の火力が高いから梟は埋もれがち
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 09:16:38 ID:5AjL9Ft2
G級ディアの角折りについて教えてください。
荒神で行っているのですが、どうも角を折る前に殺してしまいます。
上位までは氷弾で角を折っていたのですが、荒神だと雷弾しか撃てないせいか
角を折る前に弾切れになりがちです。
散弾3や通常2を頭に当てたほうがいいのでしょうか?
>>337通常弾で角折ってから倒せとしか言いようが無い。
>>337 大樽Gを二個もっていって閃光でぴよったら発破
これで一本折れる。後くりかえしでおk
散弾を頭の方に向けて撃つとか考えろよ
>>340 それで折れるの下位だけなー
G級ならボマー付けても5個必要
>>337 散弾は尻尾を集中攻撃するためのもんだしなあ
角折りたいなら岩に突進させてから貫通弾か氷結弾がいいんでない?
荒神しか持ってないなら地道に通常弾で頑張ってくれ
散弾は頭にも集まる件について
>>342睡眠弾が何か言いたそうな眼をしてこちらを見ています。
コマンドどうする?
ただわざわざ荒神で行く必要がないように思える。
ウカムライトのが氷結撃てて角折りやすいし機動力もあるしな。
おくされ様って、ヘビィの正攻法で倒すとしたら、どの戦い方が一番安いいんだろうか?
風のバリアを毒弾で破って、毒化の間に顔面、すれ違いざまに尻尾に通常弾ぶっ放し。
飛んだら閃光で落として尻尾メイン、無理そうなら顔面。
村クエなんだが青クック砲担いでこのやり方でやってるけど、
どうしても2戦かかってしまう。しかも撤退ギリギリ。
この調子だと集会所古龍全部ソロ不可能だよな・・・
電撃弾とか効かないよね・・・(´・ω・`)
>>347 おくされ様が何のことだか意味不明だが、属性くらいwikiに載ってんだろ
3〜4戦かけりゃ集会所ソロで倒せる
クシャは雷弱点だろ、錆は水だが
>>348 すみません、クシャルです。
属性弾が効くかって言うのは、貫通弾よりもダメージ効率いいか、
はたまたはっきり言って時間の無駄なダメージなのか、という意味でした。
集会所も撃退可能なんですね、ありがとう。
書き直します、
高台ハメや火事場を除いた場合で、
クシャルダオラソロ戦時のヘビィの弾の運用は、どういったのが一番良いだろうか?
自分は風のバリアを毒弾で破って、毒化の間に顔面、すれ違いざまに尻尾に通常弾ぶっ放し。
飛んだら閃光で落として尻尾メイン、無理そうなら顔面。
村クエなんだが青クック砲担いでこのやり方でやってるけど、
どうしても2戦かかってしまう。しかも撤退ギリギリ。
貫通を使ったほうがいいのか、はたまた電撃弾も運用したほうがいいのか・・・?
>>350 どっちも有効じゃね?
貫通、電撃共に尻尾や頭を狙いたい。
とりあえず毒や閃光使ってさっさと角折ってしまえば何とかなる
青クック砲って貫通1すら撃てないだろ
撃退や属性弾の件から勝手に思い込んじゃう頭の弱い子ってイメージがw
質問が頭悪すぎて答える気になれん
全力スレに行けばいいよ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:35:38 ID:5AjL9Ft2
グラビに持っていくボウガンですが、
夜風がいいかクイックシャフトがいいのか悩んでいます。
みなさんはどれで行ってますでしょうか?
>>354 サードキャラで最近行ったときは
夜行弩とか幻獣筒だったりした
>>354 へビィならアーレかな。高耳、距離があるともう死ぬ要素ないから楽。
ライトなら金銀、阿武祖とかかな。俺あんまりライトは使ってないんだけど。
>>354 いつもエビガンG
俺のPSだと夜砲の方が速い
ナルガボウガンはライト・ヘビーのどっちを優先するべき?
天鱗一枚しかなくてな・・・
ラオシェン的に考えて夜砲
360 :
325:2010/05/09(日) 02:32:42 ID:O1BSIadD
>>335 いまさらですが装備を教えてもらえませんか
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 02:49:38 ID:LY8XTJSQ
>>358 何を差し置いてもヘビー
大丈夫 ナルガの天鱗は他の天鱗よりも出易いよ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [210→288]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:カイザーXレジスト [1]
腕装備:カイザーXガード [2]
腰装備:カイザーXコート [2]
足装備:S・ソルZレギンス [3]
装飾品:剛貫珠、貫通珠×5
耐性値:火[22] 水[5] 雷[7] 氷[1] 龍[-1] 計[34]
見切り+2
装填数UP
貫通弾・貫通矢威力UP
---------------------------------------------------
誰得
夜砲やアーレなら装填数切って攻撃大でも付けた方がいいと思われ
>>360が教えてって言ってたら本人じゃないけど張ってみた。
俺も誰得かとは思う。
夜砲なら会心高いし貫通も6撃てるから増弾も見切りも空気だと思うんだよな。
やっぱ夜砲のベストチョイスならドラゴンXだろ。
せめて増弾より渇望のほうがいい気がする。
回避距離あると貫通使い辛くならないか
角度とか距離とか
>>365 俺は使いやすいと思うが、まあその辺は人とプレイスタイルによるんだろうね
この辺どうだろうか攻撃力UP[中],貫通弾・貫通矢威力UP,ピアススキル,5スロスキル
俺の常備スキル。
攻撃力UP[中]、貫通弾・貫通矢威力UP、増弾、最大数弾生産
増弾あんま意味ないとか聞くがやっぱあるとTUEEのでお勧め。
貫通強化・最大数弾生産・回避距離UP・回避性能+1
見た目が少々ダサいのが難点
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [216→300]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ブランゴXキャップ [2]
胴装備:ブランゴXレジスト [2]
腕装備:マカルパZヴァント [3]
腰装備:ブランゴXコート [2]
足装備:マカルパZパルミュ [3]
装飾品:属攻珠×2、連射珠×2、流射珠×2、博士珠×3
耐性値:火[-9] 水[18] 雷[1] 氷[15] 龍[6] 計[31]
属性攻撃強化
自動装填
アイテム使用強化
調合成功率+15%
最大数弾生産
---------------------------------------------------
これどうよ?
>>369 詰めれるだけ詰めてみましたって感じだなw
結構簡単に作れるし、良さそうだな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 14:57:45 ID:LY8XTJSQ
やっぱシンプルな増ピ+ナルガXが一番いい
見た目もいいしこれでアーレ担ぐのが俺の正装
ピアスに三眼装備こそ至高
腰のブルマとフルフルはOK
>>367はシールド?
自分のネロ&夜砲セットは、増弾・回避1・弾生産・貫通強化。
攻撃うpも考えたが・・・ダメージならそっちの方がありそうだね。
やっぱりピアスって便利ね。
夜砲、アーレ担ぐときは攻撃力UP[中]、貫通弾・貫通矢威力UP、激運、最大数弾生産
ネロ担ぐときは攻撃力UP[中]、貫通弾・貫通矢威力UP、増弾、最大数弾生産
え?夜砲の火力なら最大数いらないって?
いいじゃないの貫通3が確実に60発作れるんだし。
むしろ夜砲の火力なら最大生産あった方が良いと思うんだが。
最大数生産は弾数が増えるというより調合時間を短縮できるという意味合いが強い
まあ蒼レウスですら調合無しで討伐余裕の攻撃力はあるんだが
>>378 ん?どういうこと?
コンガでも分かるように説明してくれ
主力になる弾の生産数にばらつきが大きいからだと予想
最大生産が必要になるほど撃たないと思うんだが
あれじゃね、調合した弾がぴったり60発になると気持ち良いからじゃね
ミラ
ミラに夜砲でいくか?
行って行けない事は無いかもしれない
って程度じゃね?
硬化するバルーツはともかくボレアスならアーレに次ぐんじゃないの?
自走荒神の方が強いかもだけど
イベボレアスに夜砲担いでいって思ったこと
・貫通3とか要らないから
・アーチに引っ掛って面白いからって遊んじゃダメ
・火事場使え
・アーレでいいよね
最大生産はあったほうがいいみたい
ついでに錬金術でカラの実増やして通常2も作れたほうがいいかも
いくら遊んでたからって、残2分切ってマジあせったわ
389 :
360:2010/05/09(日) 23:13:12 ID:O1BSIadD
>>362 亀レスですいません
ありがとうございます
ナルガライトのいいスキルが思いあたらず
カイザーXのポンチョ?的なのが好きで使うだろうと思ったので・・・
貫通3は腹から尻尾に通せ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/10(月) 00:02:24 ID:CJhA1MQJ
ボレアスというかミラ系は通常弾だと思うが・・・
硬化なら拡散で
え?
ミラ系は硬化中以外は貫通1を頭に撃つもんだと思い込んでたんだが…
ひょっとして間違ってるのか?
>>389 ちなみに増弾のピアスを三眼ピアスにして仙人珠突っ込むと見切り3+貫通強化、
ナルガ銃なら会心率70%になって撃つ度に会心のエフェクト出てこれも楽しいよ。
立ち位置と銃とスキルとの相談だな
ぶっちゃけ通常でも貫通でもどっちでもいい
396 :
389:2010/05/10(月) 11:30:17 ID:/2vi947G
>>394 ありがとうございます
ピアス付け替えだけでできるのがいい
脳汁出そうですね
ラオートすげぇー!!
けいふ5分針余裕とか…太刀でやってたのが馬鹿らしく感じるお
>>398 ブランゴZ一式
自装、属攻、通常強化、気絶半減、寒さ倍加【小】
武器スロ3で空きスロ5できるから最大生産とか
>>399 サンクス
ブランゴ一式だけでそんなスキルつくのかw
とりあえず作っとくのはいいな
ラオートでの運用に飽きたら、荒神を担いで根性とボマーを発動させればイベバルーツでも使える
ブランゴはXもZも非常に優秀である
>>400 スキルの多さに惑わされるなよw
実質通常強化と属強と自装だけだぞw
ガンスレで言うのもあれだが太刀でも5分針はいけるだろ
上手な太刀使いならな
上手もクソも閃光投げて腹下で暴れるだけじゃん
どれだけ素直に閃光を受けてくれるか、どれだけ威嚇をしてくれるかだけ
金銀の振り向き無し行動の多さはPSP討伐したくなる
超スピードで振り向いて即突進もかなりイカレてるな
金レイアが離れた所から高速バックジャンプ、風圧喰らうと突進乙も確定
散弾って威力そこそこで強化スキルは火事場並に威力上がるっぽいけど
実際使って見ても討伐時間が貫通より遅いわ
通常弾撃つ感じでぶっ放してるんだけど、何が悪いんだろうか
>>408 散弾はキリンとかディア、及び雑魚掃除に使うもの
太刀担いで腹下で斬るだけで系譜5分針が出せるなら
是非動画を紹介orUPして欲しいものだ
>>410 投げナイフ一本で新品ミラ討伐する動画だってあるからな
太刀で系譜5分針とか余裕でありそうで困るwww
お前らボウガンに入れ込むのは結構だが他武器事情も少しは知っておいた方がいいぞ
太刀で系譜5分針は画像でも満足なら今撮った画像上げてやるけどどうなの
クリア後に切断とかチートを疑うなら無理に信じろとは言わない、可能という事実は変わらないが
何かいきなり話が飛躍したな
何も言わずにうpれば良いだけなのに
どうでもいいけど、やたら荒神を押す人のおかげで
荒神が嫌いになりそうだ
>>415 金さん銀さんの機嫌が良かったんやな
乙なんやな
プレイ丸2年でようやくリロード遅いとわかりあえた
喧嘩ばっかりしたけど僕たち今幸せです
今ちょっとけいふやってみた
5分針は無理だったけど、10分15秒1乙
死ななければ何とかなるかもと思った
機嫌は悪くはないけど特別良いという訳でもなかったぞ
閃光中に暇な金レイアがグルグル回ってレウスが飛んでW閃光失敗したり
尻尾回転は細かく位置調整すれば、当たらない場所・避けられる場所は無い訳でもない
本来は攻撃し放題なのに下手に気刃3を使えないのは腹立たしいが
でも系譜は自走高耳属強ランプが一番楽だな
ラオートで5分針おいしいれす^p^
>>408 亀レスだが双獅分断なしでウカムライトの散弾はなかなかだったぜ
二匹同時にスーパーサイヤ人2に移行したときは笑ったけどな
ああ、普通のクエに飽きたからマゾプレイしてるんだ……
何も考えず殺すだけならそりゃ太刀でも5分針出来るだろ。
正直閃光ハメでのタイムを競ってもなあ
ラオートだけじゃなく、火力のある武器ならなんでもいいんじゃねえの
サンドバッグ相手の作業時間が早いからどうだっていうんだ
太刀での話を持ち出しちゃった時点でky
使い手には申し訳ないが、今でもそんなイメージを持たれている武器なんだって事だと思う
レウスの尻尾切りでは俺も重宝してるよ
俺太刀でも余裕だぜって自慢したかったんだろ。
5分針で、頭、翼、破壊。尻尾切断を2匹とも
で捕獲ならすごいと思うお(^^)
楽を覚えてしまったが故に、プレイヤースキルはそこで打ち止め。
ラオートにはそういう魔力があるな。
竜王で二匹とも捕獲は面倒だろ。
閃光使わんと罠を仕掛ける暇がない。
片方捕獲はよくやるけど両方はあんまりやらん
レイアは瞬殺
レウスは頭破壊&捕獲
でも出るのは雌火竜の天鱗だけ;;
レイアは殺してるな
レイアの秘棘欲しいときは殺して剥がないと
捕獲じゃ手に入らないし
DPSって武器性能を語る上で最重要要素と言っても過言じゃないと思うんだけど
突然僻みが涌き始めててワロタw
お前らガンスよりはマシなんだからどれでも良いだろ
ガンス→ガンナースレ
きっとこうだと思いたい
ガンスは不幸にも切れ味-補正ついてるからな
斬れ味補正97%なんて誤差みたいなもんだろ
弾かれやすくなるわけでもないし
>>437 荒神が実在していたとは!!
コレなら改造してボウガンにできる
股間につけて荒神PBにするんやな
アーレ背負ってウカム行ったら
32分かかったぜ
ラオートの方がよかったかな
あぁごめんな
読んでみたら
このスレでもう話題になったことだった
3rdでダオラ砲が全弾種6発装填になりますように
>>442 叶うといいなw
まず無理だろうけどなwww
古龍いねぇって話もあるとかないとか
3rdGのために出し惜しみかw
でもtriにはダオラ砲に近い形状の銃はあるんじゃないの?
triの事はハンター大全3でしか知らないけど
3rdじゃとりあえず夫妻とティガとナルガは続投なんだっけ?
とすると夜砲はまた出てきそうだな。
たぶんラオも出てくるだろうから、ラオ砲もあるよな。
P2Gで猛威を振るった夜砲・荒神・ラオートは弱体化しそうだよなぁ…。
弱体化しないと、温過ぎてつまらんだろ。
G級も無くなってるし。
自走で反動なしは通常弾のみ、貫通・散弾装填数は最高4。
これくらいが妥当なとこじゃないか。
ディアもくるよきっとくるよ
早くディアのボウガン担ぎたいよ
ラオートは自走廃止
夜砲は期待値低下(一割)と通常弾装填数ダウン(0/3/0)
荒神はtriに散弾が有効な大型モンスターが少なすぎるから、とりあえず散弾装填数下げて放置。そもそもヤマさん続投が怪しい
こんなところでないの?
古龍いるかわからない時点でラオもいるかわからないんだけどな
スキルはP2のままでいいお
ラオはいないだろ、っていうか古龍いないんじゃないか?
なんとなくそう思う
>>450 その内全てのボウガンの性能を均一にしろと言い出しそうだね
弱体化しても良いからラオ砲を使いたい
強さは当然魅力だがラオ砲は見た目もいかすと思うんだ
バレット M90
でググれ
>>453 古龍枠はあるんじゃないか
少なくとも、ジエンとアルバで
ジエンはリストラ候補だろ
自動装填のスキルポイントを15にすればいい
15ポイントで付けてまたバランスブレイカーになるだけ
むしろ装備の選択肢まで潰す糞調整
>>458 ナバルはリストラ確定だが巨龍枠は流石にあるんじゃないか?
シェンとラヴィは来ないでください。
>>459 10p:装填数+1
15p:装填数+2
20p:自動装填
でおk
てかなんで装填数+2ないんだよ
スキルポイント20でも良いからほしかった
自装、高耳、捕獲の見極めは俺の愛人
自装に頼らないといけない軟弱者の集まりかよ
遅くてもいいじゃん
貫通弾好きなオレに自動装填は不要だった
アーレかわいいよアーレ
なんで弱体する方向だけで考えてるんだ?w
他の武器を強化してラオート並にすればいい
ラオ砲は装填速度+2でも十分つえーからなぁ
つーか、リロード嫌なら弓でも使ってろよって感じだ
というかラオートみたいなバランスブレイカーは俺みたいな効率厨且つ俺TUEEEEEしたい人向け。
自装 属強 距離 が俺のラオートでの基本形。
男だが、ブラZ、グラZ、キリンX、キリンX、クロムメタルで
このきもくてえげつない見た目も気に入っている。ここまできもいと逆にかっこよく見えてくるのだ。
ラオ砲以外のヘビィをどう強化すればラオート並にできるんだよ
他の武器種をラオート並に強化したら自動装填なしのヘビィの火力が残念なことになって
自動装填必須とか言われるようになるだろ
もう少し考えろよ
ラオート使う時、ブランゴZだけは絶対使いたくないからナルガXとかに珠目一杯込めて使ってるのは俺だけではないはず
デスギアS使ってるわ
見た目なんて飾りとです
エロイ人にはわからんとです
ピアス自装属強があればそれだけで十分だお
ちゃっかり最高クラスのスキル揃えている件
アーレとコルムがあればPTでも活躍できて楽しいでござる
どっちも可愛すぎてヤバイしぬ
>>473 自装だとピアスって渇望以外に選択肢なくね?
いや渇望でいいんだけど。
あとアーレのかわいさは異常。
アイテム収集用に渇望や通常クエ用に鷹見とか見た目的にただのピアスとか
見た目なんて〜のネタのように見えるけど
たかみ+捕獲なんて最高じゃない
鷹見は捕獲の見極めも付いたら最高だった
鷹見・捕獲の見極め・捕獲名人・激運の付いた外見重視装備のオレに死角は無かった。
鷹見がスキル名に見える不思議
捕獲名人・幸運・捕獲の見極め・自装でラオ砲Gの物欲装備の俺に隙はなかった。
これ武器スロ2でないとできない(=ラオGでしかできない)のが気に入ってる。
ヘタクソな俺はタツジンコインG集めるのに休憩挟みながら5時間かかった
やっと銘火竜弩できたぜえええええ
属攻、装填うp、根性、回避+1つけてウカムぼこぼこにしてくるぜ
ヒーーーーーハーーー
別に煽るつもりはないんだが、ライトの機動力なら性能いらんだろ。
ウカムなら尚更。ライトでウカムなら被弾する要素ないし。
もぐりのドドドドドが避けれません
あれってダイブで避けるもんじゃね?
反動に留意な
全ヘビィ作成に向けて日々頑張ってたけど、
今日ついに最後の崩砲作ったぜ!
と思っていたらG武器を忘れていたでござるの巻
クロアリ99匹とかキラビートル99匹とかなんなのおっぱい
>>486 左にダッシュで普通に避けれる
回避距離あればコロリンでも簡単に避けれるけど、ウカムとの距離が遠いとたまに被弾してしまう
左にダッシュしてけば喰らわないのか
早速銘火でいってきたけど面白いように寝ますな
回避いらないとのことなんではずそうと思うんだけど
属攻、装填数UPの他は完全に好み?
>>490 好みだね。
銘菓のスロ使って属強、増弾、攻撃中、最大数とか。
最大数つけても火炎弾には無意味だけどさ。
銘火の貫通はPTなら運用できるかな?
ソロだと硬直長くてなかなか使う場面ないけど。
属強、増弾、貫通強化を軸に
攻撃小or精霊の加護or防御+20もいいかなと思いまして。
とりあえず訓練所攻略してきますww
あれ反動覚悟で撃っても倍率2.5倍だけどな
撃ち終わって動けるようになるまでに速射なしで3発か4発、3連射なら2発撃てる
今ヤホーでウカム行ったら弾切れしてしまったw
足は引きずってたんだけどな
まあヘビィでも戦える事は分かったけど
ところで、今までウカム相手に黒パンツで行ってたんだが、黒パンツとギガロアってどっちがいいのかな?
火炎弾は調合分持って行くとして
銘菓は↓のスキルで運用してる。
貫通1が使いにくいので貫通強化はつけなかった。
装填数UP・回避性能+1・精霊の加護・属性攻撃強化
>>496-497 俺も50発ぐらい武器殴りしたんだぜ
よく考えたらランゴ倒すのにも50回くらい殴らなきゃいけないのにウカムが倒せるはずがないと思って止めたけど
てか崩天玉いつ出るんだ…あと1つでアブソ出来るのに
>>494 黒パンツで頭増弾以下ブラXがオヌヌヌ
貫通1追加、属強、増弾、耐雪、最大数がつく。
電撃も忘れるなよ!
というか夜砲で弾切れってどこ狙ったんだ?
後ろ足狙ってるか?弾は調合分まで持って行ってるか?
>>499 弾は通常23貫通123に貫通1調合分だったんだが、狙いは結構テキトーだったからちゃんと狙えば足りてたかもしれん
ブランゴXか、倒すの楽だし良スキル揃いみたいだから作ってみる、ありがとう
>>500 火炎電撃が撃てる奴のが良いと思うんだけど
どうしても夜砲じゃなきゃいかんのか?
>>501 いや黒パンツに飽きたからテキトーにヤホー担いでみただけ
まだアーレ持ってないし
あと、チラ裏だけどアブソ完成した
しかしアブソ用の防具を作るのにウカム装備が必要という…
そうなのか?
オレもアブソ専用装備はあるが、ウカム装備は使ってないな。
因みにスキルは属性強化・最大数、回避性能1、回避距離
ウカムの腕が装填+6で穴2つだから使い易い
それアブソ専用の意味あるのか?
G3のキークエのシェンにお勧めのガンと防具ある?
夜砲があれば防具は何でも
ラオシェンは下位でモノデビルを揃えとくと後が楽だね
そのままでもG級ラオシェンで詰まる事が一切無い
若いうちの苦労は買ってでもやれって事だね
自分が轟砲、相方が夜砲でコンビ狩りしたらすごい高揚感
なんだろうなこれ
>>510 逆で考えたら解る
闘技場でやたら落ち着きの無いティガとナルガを同時に相手することを想像してみろ
ティガとナルガのモフモフランド
そういえばティガとナルガの同時クエは無いね
茶トラと黒か。ぬこ好きにはたまらんな
ぬっこぬこにしてやんよw
ティガのジャガイモとナルガのトゲが同時に飛んできて大変な事になりそうw
ナルガの尻尾ビターンを避けたところに
凄まじい勢いで突進してくるティガ、とか
ティガの怒り咆哮でナルガも怒るというのは容易に想像が出来る
尻尾ビターンをティガの突進やらでズラされたら無理ゲーだ
分断なし闘技場ディア二頭のが辛そうだけどな
それを言い出したら分断無し闘技場ティガ二頭の方が(ry
隠密つけてしゃがんで
ナルガvsティガvsオトモって図式にしたら序盤のダメージ効率良さそうだなw
ナルガって、目の前にハンターがいるのに
そのまま通り過ぎてオトモに向かっていくことあるよな
せっかくクロパン構えてるのに
どうせ頭は戦ってれば壊れるからブレードや尻尾に火炎弾撃ち込むことにした俺だが
それでもオトモの3分の1程度の頻度でしか狙われてねぇ……
実際は「振り向くか?」って思ってるところでソッポ向かれると強く印象に残ってるだけなんだろうけどな
ナルガは当たらない場所にいる事が特に重要だから
狙われたって感じる強さは他に比べると低いかもね
>>526 オトモ連れて行くのやめれば100%狙ってくれるよ?
訓練所でしかボウガン使ったことないんだけど、照準合わせるのが面倒で照準無しで撃ってるんだけど変?
大抵足にしか当たらないけど、転んだときにだけは照準合わせてる
変じゃない。
が、足が弱点・良く転ぶならそれでも良いけど、頭とか背中とかが弱点になると微妙だね。
無駄弾は撃たないって考えがないとガンナーとしては生きていけないかもw
>>530 そかー
でも突進避けて、そこから照準合わせても振り向き動作中の頭に当てる自信が無いし、照準合わせないと余計に一発多く撃てるんだよね
今からガンナー作る予定なんだけどなるべく弱点狙えるように頑張るよ
今すぐ訓練所キリンを通常2だけで倒す練習をするんだ
>>531 一発目は照準なしで、二発目以降を照準で微調整すればいい
>>531 弱点は頭だけじゃないさ
2番目3番目の部位に当てたっていいんだ
狙うのが危険な部位は確実なチャンスだけでいい
要はそのチャンスを見付ける事と逃さない事だ
まずは死なない事。
次に敵を倒す事。
敵を「早く」倒す事の優先順位はそんなに高くないよね。
負けないこと♪
死なないこと♪
早くモンスを倒すこと♪
ダメになりそうなとき
それが一番大事♪
弱点を狙うのは早く倒すためってのもあるけど
無駄に弾を消費しないという事でもある
経験が少ないうちは、死ななくても弾切れで倒せなくなるという事もあるかもしれない
クエストが終わって「お、いつもより残ってる弾の数が多い」
と思う時があってそれがなかなか嬉しかったりする
残弾のバラつきが少ないといつも弱点を狙えてるとわかるから嬉しい
>>538 あるあるw
逆に捕獲報酬で出るアイテム欲しさに何回も繰り返しやってるクエで
「この残弾数からいくともう少しで捕獲可能だな……って死んでるーー!!!!!」
ってなって涙目で剥ぐことも稀によくあるw
にわかガンナーでいいなら拡散2無双でいいんじゃね?
装填2以上にして自装つければリロードの隙なくなるし
>>541 それはだめだろw
弾の値段>報酬になるケースが多すぎる
自装の反動で拡散撃つとか怖すぎ
自走で拡散が許されるのはバルーツだけ
拡散ってもともと反動大きめだから自動装填で反動大になっても気にならんのじゃね?
自動装填で状態異常LV2撃つのと同じ感覚だろう?
サイレンサー付ライトなら話は違うだろうけどな
Gラオについてご相談があります。
昨日ラオ天鱗欲しさにひたすら貫通を撃つお仕事をしていたのですが、5回やって5回とも撃退になってしまいました。
これまでは毎回討伐できていただけにショックが大きいものです。
スキル・立ち回りは以下の通りです。
・武器:ヤフーPB
・スキル:火事場+2、装填速度+1、激運
・立ち回り:支給タル爆で火事場発動、エリア開始時に真正面から頭に貫通を通して角・頭部破壊、その後左側面から肩を通して弱点に当たるよう貫通弾。
左肩破壊後は通常2にて背中破壊、背中破壊後は右側面から右肩を通して弱点に貫通弾。
最終エリアでひたすら弱点に貫通弾、貫通弾終了後は通常2、通常2なくなったら通常1で腹狙い。
ボックスに弾を取りにモドリ玉のついでに撃龍槍。
という流れです。
撃退止まりとなる原因としては、通常2で背中を撃つようにしたためダメージが足りないという程度しか思いつきません。
そこで改善案として以下がありますが、これがいいとかいやこうしろとかのアドバイスをお願い致します。
1.部位破壊は二の次としてひたすら弱点だけ撃つ
2.激運・装填速度を外し最大弾生産を付けて弾を増やす
3.武器を黒パンにして貫通1速射を撃ちまくる
4.ブラックボウGまたはクーネを使う(元々弓を使っていたため一応は使えます)
5.激運を外してボマーに変えて爆弾テロ
ヤフーは通常1が撃てるため、いつぞやのウカムのように弾が切れたら蹴るしかないよりはマシですが…。
よろしくお願いいたします。
>>546 とりあえず余談ではあるけど黒パンに貫通1速射はないよ?
銘菓と勘違いしてる?
>>546 夜砲に装填速度はいらないだろ
てかちゃんと貫通1の素材持って行ってるのか?
持っていってたら弾が足りないって事はないはずなんだが
不安なら貫通3の素材も持って行けばいいよ
>>546 通常1はありえないでしょ
ヤフーで火事場+2、激運、高速剥ぎ取り&採取
通常2と3、貫通123と調合分、大タル爆弾G、これと戻り玉くらいで討伐出来るよ
貫通強化あれば火事場無しでも充分。
黒パンは?だけど銘菓なら火炎、貫通123、大タルGそれぞれ調合まで含めれば撃龍槍もいらない。
エリア2で貫通1を30発使っておけば移動中に箱から30発拾えるし、モドリも不要。
とりあえず
>>546 装填速度はとりあえずつければ少しは速くなるってもんじゃないぞ
夜砲はリロード「速い」だからこの時点で貫通3が最速で装填できる。
ちなみに余談だがアーレの「やや速い」だと貫通3は最速にはならない。
夜砲で火事場まで使って通常1を使うようになるなんて普通にやればありえない。
スキル無しでも討伐できる火力が夜砲にはあるのだから。
まず倒せないなら激運なんてつけてる場合じゃないんだが、火事場使って倒せないならそれ以前にやり方が根本的におかしいな。
夜砲は強いから弾は余る=ボマーも最大数もいらない。
ちゃんと弱点を狙えてないんだと思われる。大ダウンとかしてないか?
部位破壊はしても余裕で間に合うよ。俺も毎回きっちり角、両肩、背中破壊して討伐してるから。
553 :
546:2010/05/19(水) 13:13:53 ID:o+NwSXVE
ご意見ありがとうございます。
・まず、黒パンは銘火の勘違いでした。申し訳ありません。
貫通1速射は黒パンだとなぜか思い込んでいました。
・弾調合につきましては、貫通1調合分各99個と、貫通3調合分を30個持って行っております。
それでも足りないので最大生産を検討した次第です。
ただ、通常3は持ち込んでおりませんので、次回から持ち込んでみます。
・夜砲に装填速度が不要というご指摘をありがとうございます。
リロードが「速い」からもっと速くなるものだと思い込んでいました。
激運なんて付けてる場合じゃないとのご指摘もありますので、貫通強化を付けてみます。
・狙いについては自分では弱点を撃っているつもりなのですが、実際のところは微妙にズレているんでしょうね。
少なくとも大ダウンは一度もしていませんでした。
上記を踏まえ、破壊部位→弱点にこだわらずまずは弱点集中攻撃で討伐を目標としてみます。
討伐できるようなら部位も狙うということで。
数々のご指摘、誠にありがとうございました。
実は通常弾でも弱点当てられたりする
2と4で背中剥いでるんだよきっとw
>>546 夜砲で弾切れになるならネロで行ってみるといいよ。
火事場ありなら通常2の段階で終わるんじゃないかな。
ネロって劣化夜砲な印象しかない(装填数的に
装填数しか見てないのか
劣化ってのはアーレに対する夜砲みたいのを指すと思うんだが。
あれだけ火力に差がある以上は試してみる価値はあると思う。
作成難度が違いすぎるから劣化とも呼べないけどな
それにデカブツ系なら貫通だけ撃てりゃいいし、大連続ならラオート様々だしで、
改めてアーレを作る理由って実はあまり無いんだよね
アーレは属性弾が撃てるよ!撃てるよ!
そりゃラオートと夜砲の貫通しか使わないなら
他の銃なんて作る必要ないやな
荒神は必要。対キリン専用だけど
アーレの作成難度高いか?
G級集会所をクリアしてイベクエに臨む頃には大宝玉1,2個は出てるもんだろ。
アブソと違って、割と入手しやすいと思うが。
G級集会所でアーレはチート過ぎるので、イベクエ最難解クエ用だと思うね。
ヘビィのエリチェンリロ安定して出来る人いたらコツとかあれば教えてほしい
ってもエリチェンの瞬間を覚えろって話なのかもしらんが
訓練所が面倒臭すぐる
貫通強化アーレより装填数ダオラ砲の方がシュンガオレン早く倒せたわ
>>567 ライトでやるのを超ギリギリでやれ
エリチェンの場所分かってるつもりでも20%も成功しないけどな
そもそも貫通撃つ分にはアーレよりヤホーの方が火力高くなかったっけ?
大概の敵は貫通で沈むし、属性弾ならラオry…なんで
アーレとアブさんは苦労して作ったものの埃かぶってるなぁ…
アブソはともかくとしてアーレは糞強い
どっちにせよ俺は夜砲ばっか担ぐけどな。
会心エフェクト出ると気持ちいいしアーレかついでマイナスでるとなんか残念な気分になるじゃん。
たとえ属性弾でも。いや、アーレの強さは理解してるよ?汎用性半端ないしね。
さすがにウカムライトとかはマイナス40でもよく担ぐけど。
まあしかしアーレがマイナス会心なのは当然だろ。10以上とかだったら夜砲がかわいそ過ぎるだろ。
まあ阿武祖はロマンだよね。貫通1が産業廃棄物なのも痛いし。強いけどさ。
yahooのリロード音をはじめて聞いたときの"こいつは俺の嫁"な予感は忘れられない
>>570 やっぱそうなるよなぁ・・・
ライトの音がしないくらいのさらに先だろうし
俺には安定は無理そうだw
>>571 攻撃期待値もアーレが上だ。
爪護符で逆転するが、見切り+2で再度逆転、いずれにしても誤差の範囲。
大型モンスには貫通弾と言うが、グラビには水、ウカムには火が絶対的に有効であるのも事実。
万能銃なのに貫通弾が異常に強いのがこの武器の特徴か。(属性弾だけならそうでもないのだが)
YahooはG級でお世話になったから愛着がある
アーレ完成した頃はウカム終わってた
>>576 貫通装備に見切り2なんて普通付けないんだから夜砲が上ってことだろ
S・ソルZ利用すれば攻撃大とか付いてくるし、怪力の種なんかもあるから尚更差は開く
黒グラはともかく白グラとウカムは絶対的って程でもないんだがな
装填数差は勿論、ウカムは黒グラ程肉質が極端じゃないし非貫通で後ろ足狙撃は少し厳しめ
クエスト中に長い時間属性弾を運用するならラオートの劣化。属性不要なら夜砲の劣化
ぶっちゃけ拡散も生かされるバルーツ程度にしかアドバンテージ無いんだよね
ヘビィの中ではウカムにも最適解候補だが、ボウガン全体で見た場合は属強銘火の大勝利だし
火事場2、見切り3のアーレでGラオ10分残しが安定した
基本的に万能銃が好きって意見は浅いことが多い…
アーレ、アブソ、シャフト、ラヴァ辺りは最初に一本って前提だといいボウガンだけど
大連続とかじゃないかぎり最適解にはならないと認識しておいた方がいい
まぁランプのようにスロ3とかならキャラも立つのだがなぁ
アーレには所有する喜びがある。
多分w
ほんで結局ネロ1本のみで頑張るんだよな
>>576 ただ15も使って見切り2つける価値があるのかと。
それなら属性強化とかつけたほうが良いだろ。いやまあたとえ話だろうけど。
アーレは状態異常弾も撃てるのでパーティープレイで楽しい
もう無理やりだな…w
そんなことより、トライの流れだと自動装填は多分廃止だろうから、
またディアボウガンがガチで担げる日が来るぜ!
バズディアーカ、いいよ、バズディアーカw
>>584 てめぇ状態異常弾はダオラ砲だろうが!が!
ところでお前らネロはよく話題にしてるけどデュエルキャストGはどう思ってるの?
>>586 ネロには貫通3という浪漫がある…
デュエルGには…皆まで言わせるなw
あと、そこ!どっちもネタ武器とか言うな
アーレ好きなので正直かなり適当に言いましたサーセンw
ちょっくらダオラ砲二丁作ってくる
ネロは装填数が更に+1あれば使っていた
増弾付けても使う気しね
なんか知らんが叩かれてるなw
意見が浅くて申し訳ないが、好みではなく本当のことしか言ってないと思うんだが。
>>578 前も述べたように火力は「誤差」の範囲でしかない(爪護符鬼G貫通強化で5差程度)。それはスキル一つで覆るものでもある。
アーレとネロのような絶対的な差ではないし、その少しの差を付けるために爪護符等を用いてアイテムポーチを圧迫させるのも考えものだ。
ウカムについては少し誤解しているようだが、「火炎弾メインの非貫通」ではなく「火炎弾と貫通弾」を扱える点でアーレが非常に有効だよ。
ダメージ効率では火炎弾は絶対的に有効で、それだけでも倒せないからこその貫通弾。
殆どのモンスには弱点があり、その属性弾が3つ使え貫通弾も異常に強い(夜砲と同レベル)のがアーレの特徴だ
と言ってるだけなんだが、間違ってるか?
俺のギガハウルがカッコイイってことは分かった
>>590 確かにアーレは強いし汎用性も高いが、どんな状況でももっとふさわしい武器が別にあると皆言ってるじゃん
しかもアーレ作れるって事は他のクエはほとんどクリア済みじゃなきゃおかしいわけだから汎用性なんて大して意味無いし
そんな屁理屈こねてないで、素直に「僕はアーレ大好きだからアーレ使います」って言えばいいじゃんよ
>>592 俺は別にアーレが好きなわけじゃないよw
またウカムに属強銘火とかふさわしい武器を使うことも一切否定してないんだが。
変な言いがかりを付ける前に、文章をしっかり読んでくれ。
そもそももっとふさわしい武器なんて言ったら、最終的にヘビィはラオート・アーレ・荒神で殆ど終わっちまうだろ。
まぁ崩砲もあるが。
>>593 俺は概ね同意するよ
でもアーレの作成難易度は高いとは思うけど
ミラ素材+大宝玉が最大難易度じゃなかったら他に何が難しいんだという話になるし
あと592はスネオっぽくて嫌い
俺は適当な事言ったが
>>593は間違ったことを言ってるとは思わないけどな、取りあえず別に喧嘩腰で叩くようなことではないと思うが
誰も間違ってないのに何を争ってるんだw
ヘビィ・ライトの中からもっとも相応しい武器を選ぶのであれば、
大連続以外のクエでアーレが明らかにそれに該当するケースは少ない。
とりあえずこれでいいでしょ?
ダメージ効率云々でいうならアーレは装填速度やや速いだけがネックだな
それ以外は作成難度に見合った充分な性能だと思うよ
他の紅龍武器ときたらもう…
貫通運用は回避距離ないとクリ距離維持きつい敵いるな
将軍とかゲリュスとか
あぁそぅいや思うんだけど猫火事場だとラオートよか
アーレや夜砲のが攻撃力高くないか?
どういう比較をしたのか書いてもらわんことには
3rdでは増弾のスキルで通常弾や属性弾の増える弾数が+1じゃなくて+2になってると良いな。
自動装填はやりすぎだし。
>>600 基本攻撃力が高い分、クリティカル確率の恩恵が大きいんだって言いたいんだと思う・・・多分。
つーか公式で夜砲PBのフィギュアが未だに出ないのはおかしい
あれカッコ良過ぎだろw
603 :
600:2010/05/21(金) 02:45:17 ID:HhxQ3Nql
いや火事場だと属性弾の属性値自体は上がらないから
貫通有利じゃないかと期待したんだが
604 :
600:2010/05/21(金) 02:48:17 ID:HhxQ3Nql
と思って調べてみたら
属性値は武器倍率で決まるのな
悪かった悪かった(^ワ^)ハッハッハッ
それはいいけど名前間違えてんぞ
ついでにゲリョスも間違えてるぞ
さすがガンスレ、蜂の巣状態だ
真黒滅は弱くはないけど刹那あるからな
微妙
刹那じゃなかった虚空だ
虚空の事だと思うけど、虚空と真黒滅だと
紫ゲージの長さで普通は真黒滅一択じゃないの?
まぁガンスレで話す事じゃないだろうが…
作る価値あると言ったら
黒は双剣、太刀、弓
赤は片手、ランス、ヘビィ
ってとこかね
1強でないのも多いが
最近モンハンやり始めてライト使ってるんだけど友人にクリアに時間かかり過ぎだろって言われる
確かに遅いかもしれないけど毒にしたり麻痺させて爆弾置いたりブーメランで尻尾ちょん切ったりってのが
狩りっぽくて楽しいんだけどなぁ
っていうか何でみんなそんなに早く倒したがるの?早漏すぎるだろ
みんながみんなそうじゃないから気にしなくていいよ
俺みたいにタイムより被弾を気にする奴だっているだろうし
俺のようにオトモが追いつくまで待ったり、オトモ観察に時間をかける奴もいるだろう。
あとぼーっと景色眺めたりな。
それより、いつもキャラの背中を見ながらリロードしてたのを、なんとなく前から視点でやってみた
やだ、かっこいい
早く倒したい=TA狙い or 作業になってる or 集中続かない or etc
レベルもスコアも無いから、上手さを自慢したいならクリアタイム競うくらいしか無いからな
俺には理解出来んけど、他人を見下す為だけにゲームやってる奴って結構いるみたいよ
TAなんて所詮おまけに過ぎない
あえて例えるとカラオケの採点
根源はなんであれ高い技術は評価されるべき。
>>590 意見が浅いとか以前に理論が支離滅裂すぎるだろ
同等なら同等と書けばいいじゃん。少なくとも爪護符で負ける時点で夜砲以上はないよね
力の爪・護符を置いていきたいほどポーチ一杯になる状況も中々思いつかないし
非貫通って貫通、水冷、電撃、氷結弾以外の弾を指すんだが、お前のMHP2Gの火炎弾は貫通するの?
後ろ足を直接狙撃する必要がある事による手数の減少に加えて装填数差もあるわけだ
結果として、特に高レベルの貫通弾と比較すると絶対的な差など無いぞ
>>593 言いがかりじゃなくて真実を述べてるだけだろ。アーレが特別有効な状況は皆無に等しいってだけ
最初から「他武器と比較した際の優位性」について話されてたんだから当たり前だよな?
アーレは強いと主張するのは結構だが、先ずお前が流れをよく読めよ、と
>>611 虚空の紫は一応30あるし、与ダメージは大抵虚空>黒滅だから本当に見た目で選べるレベル
ぶっちゃけナルカミと比較すると虚空も黒滅槍も微妙なんだが、龍近接の中では大分優遇されてるほう
劫火、藍鬼、黒滅剣、大龍壊棍辺りは泣けてくるぞ本当に
なんか腹立たしいことでもあったの?
>>578が真理
まず以下を書くに当たって勘違いしないでほしいが、俺はアーレは好きだ。
長時間属性弾を運用するならラオートの劣化。属性をいっぱい使うならもうそれで品詞、悪くても半分以下にはなってるはず。
ならあとは通常弾で十分。
属性不要なら夜砲の劣化。まあ貫通有効と聞いてぱっと思いつくガノ、グラビ、ヴォルあたりは全部属性は有効だけど。
地味な差ではあるが、アーレは貫通3が最速ではない。
装填数、という面も当然重要になってくる。属性の装填数は4だ。少なくはないが多くもない。
この辺DPSの問題も。増弾つけるにしても貫通、通常はもともと最高クラスだし微妙。
あと
>>620なんか勘違いしてないか?
>>590は装填数の多い貫通と、火炎弾が使えるからへビィの中ではウカムへの最適な銃ですよ、
っていいたいんじゃないの?
まあウカムに態々ヘビィってのもあれだけどな。それ行ったらおしまいだわな。
属強銘菓の大勝利。俺はクロパン担ぐけど。
俺はウカムの尻尾に火炎弾撃つんだけど
このスレだと後ろ足狙いなのはなんでだ
後ろ足の方が火属性の通りがいいから。
wikiによると後ろ足35、尻尾30との事。
むしろ尻尾に撃つ意味が判らない
>>622 俺は
>>590が過剰に火炎弾を評価している様に思えたから言っただけなんだがなぁ
アーレが(ヘビィの中で)輝く相手として、ウカムルバスの名前は既に
>>578で挙げている訳だしね
自動装填なんて実装しておきながらディスティの属性装填数を減らした意味が分からない
ヴォルは武器の攻撃力・装填数が同じと仮定すると貫通が上だろうな
ふと思ったんだが、トトスって夜砲で首から腹をぶち抜くのとラオートで腹を焼くのとどっちが良いんだろうか
>>627は自分の見ているサイトを信じて、これからも頑張ったら良いよ
>>627 これ後ろ足と尻尾の肉質が丸々逆だな
腹破壊後に打撃武器が後ろ足に弾かれるとか変だろ
確か、ウカム肉質の解析だかが出回り始めたとき、その情報が
>>627の感じで
それまでの肉質検証とのズレで物議を醸したと記憶している
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [202→286]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:不動・真【胴当て】 [1]
腕装備:不動・真【篭手】 [2]
腰装備:パピメルXコクサ [3]
足装備:不動・真【具足】 [2]
装飾品:抑反珠×4、根性珠、無反珠×2
耐性値:火[4] 水[11] 雷[14] 氷[6] 龍[-1] 計[34]
反動軽減+2
装填数UP
根性
---------------------------------------------------
http://opj.cc/mh/mhimg/mh2452.jpg 不動・真【腰当て】を使うよりはマシ…になった感じ
>>621 なんで今更装備晒し?とか思ったら…
超イイじゃんそれ!
さっそくパクらせてもらいます
武器スロ3だったのかw
世の中そんなに甘くないね
>>620 とりあえずもちついてくれ。
火力は同等とは直接書いてないが、「誤差の範囲」とは初めから書いてあるだろ。
あくまで「属性弾が使えて貫通弾も異常に強いのがアーレの特徴だ」と書いただけなんだが。
>
>>590は装填数の多い貫通と、火炎弾が使えるからへビィの中ではウカムへの最適な銃ですよ
だからしっかり文章を読んでくれ。
「大型モンスには貫通弾と言うが、グラビには水、ウカムには火が絶対的に有効であるのも事実。」
俺が書いたのはこれだけだぜ?
初めから「○○のモンスにはアーレが最適だよ」なんて言い出したわけじゃあない。
貴方が書いたガノやヴォルもそうだし、貫通弾が有効な大型モンスには、更に属性弾も絶対的に有効なケースが多い、と言う意味で述べたんだ。
>増弾つけるにしても貫通、通常はもともと最高クラスだし微妙。
まぁ相手によっては有効じゃないか。
属性でゴッソリ削れる相手には増弾・属性強化・見切り+2
属性を撃ちおえた後も、増弾・見切り2で貫通弾も強いしな。
すまん。620と622は別人だったかw
上のレスは相当ズレてるが勘弁してくれ。
俺ももちつかんとな…。
>>626 いやいや622を含めて上はすまなかった。
気を取り直して色々調べてみたが、確かにウカムに火は「絶対的」と言うのは適切ではなかったな。
どうも銘菓のイメージが強すぎて、そう思い込んでたらしい。
「あった方がより有効」に訂正します。
藻前ら、モティツケ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
ウカムには火が有効ですね、しかもアーレはそれに加えて貫通も撃てますね。
ウカムにへビィならアーレで行くといいですね。ってことでいいじゃんもう。
あとクロパンは俺の嫁。
ウチオトシの貫通弾の装填数を+2、属性弾の装填数を+1して
更に装填速度を+1させたものと考えれば、アーレって強いよな。
本当の最強ボウガンは、ライトにあるのに。
タツジンボウガンだな
我輩にはわかる
猟筒こそ、起源にして頂点
/⌒ヽ
/ ゚д゚) <だがちょっと待って欲しい
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
ここで俺のギガハウルが登場
マジレスすると、状況によって使い分けるのが最強
>>6見てさっきヤホートでキリン行ったんだがTUEEEEEじゃん。さすがオレの嫁
訓練所もそうだったけどキリンに通常2てそんなに相性悪くないよね
640だけど、普通にランプでしょ。
629だけど、普通にそうとも言い切れないと思う
自装+貫通1使える蒼穹も強いよ
氷電使えないのはネックだが
MHPWの話題もここでいいのでしょうか?
序盤からガンナー一筋できましたが、レウス原種で詰まりました
硬くてなかなか倒せません
頭を狙っていますが、クリ距離がよく分かりません
武器はM60とRPG2、スキルはありません
>>650 デューク・東郷氏に依頼してみてください
俺の悪魔ねこ最強
ミラ一撃だし。でもじゃがんとまがんが集まらねぇ。
おまいらどうやって集めてる?
>>653 ぶっちゃけ悪魔猫とか系譜とか相当めんどいクエやりまくらないといけない時とかしか使っちゃいけないと思う。
だが、もってる時点で俺は重罪
解雇してくる
>>641 LV3散弾の装填数が6のタツジンボウガンさん! LV3散弾の装填数が6のタツジンボウガンさんじゃないか!
通常弾と散弾と徹甲榴弾と拡散弾の装填数が最大で
状態異常弾やサポート弾が全て使えて
属性弾も3種使えてしかも唯一の電撃弾速射な上
貫通も装填数4と高水準でスロも1個持ってるタツジンボウガンさんってかっこいいですよね
>唯一の電撃弾速射な上
とりあえず傘に謝れ
あれ?
阿武祖たんは?
あれ?ツワモノボウガンじゃないの?
思ったけど、悪魔猫でもミラ一撃は無理だったはず
つーかミラの装備なんて殆どは微妙な自己満装備なのに、
その作る過程すら手抜きするくらいだったらそもそもミラと戦うメリットってあるのか?
ミラは無理せず3回くらいかけて
まったり部位破壊しながら倒すのが俺のジャスティス
それにしてもG級防具のデザインがカス過ぎたけどな
バルカンはガチだけど火事場使えるpsの奴なら猫要らないわな
ミラ系って当たる攻撃落雷とメテオ位だろ
落雷は見てから避けられるしメテオはパターン覚えればどうにでもなるんだから自力でやれよ
悪魔猫撒かない分にはいくらでも使ってくれていいけどな。とっとと飽きてやめてくれ
釣られ過ぎだろJK
>>662 こんな人間は稀だと思うが、楽しいから
ボウガン以外にも色んな武器で、主にハンマーでイベミラ3種に挑んでる
>>662は悪魔猫使ってまで戦うメリットがあるのかって事だろ
>>665 ついつい猫を連れて行って予想外の方向に転換されて尻尾で乙、とかw
銘火竜弩作ってみたんだけど、黒パンスキーのおれには無用なものだったようだ
返品してくる
武器屋のおやじ「返品はダメだよ。クーリングオフ?なんだいそりゃ?下取りならOKだよ」
武器屋のおやじには珠を素材に戻す機能が欲しかったな
使いそうで使わない珠とか、要るとき作るの面倒な珠がセキュア圧迫しまくりんぐ
それか珠は装備品の方に保管するようにして欲しかった
そんな錬金術持ってないだろう
>>671 握手(AA略
銘火スキーには悪いんだけど、火炎弾5連射は正直使いにくいと思う。
そりゃ火力は半端ないけどさ。あと貫通1が産業廃棄物なのも痛い。
右手にクロノスパンツァー、左手に銘火竜弩
これでナルガもあっという間に丸焼けだ
火炎弾速射銃の中じゃクロパンが一番好きだな
つまりアブソ最強なんですね。
どした?生理か?
珠が壊れないだけでも幸せだってのに・・・
鎧玉とかな、ポッケ村の職人のほうが技術は上なんだよ
魚竜のコイン……
クックZはどうして攻撃+属強じゃないんだ…
Uの上位互換なら属性弾運用に最適の防具になれたのに
最近火事場ヘビーでGラオ狩りを始めたんだが、
毎回首振り喰らうヘタレな俺に安全地帯を教えてくれないだろうか。
剣士の時はHP100%に保って喰らっても無視してたからなぁ……orz
>>686 ラオで首振りというと高台をかぶりつくように動くアレか?下の地面でおk
高台タックルなら武器しまってダイブでいいのよ
高台に上らなきゃ解決
タックルしようとしてきたら降りたらいいじゃん
高台上がった左奥の隅が安置
どこかに動画あったけど忘れた
>>686 首振りって、高台に登る必要なんて皆無でしょ
背中剥ぎはレア素材無いし、巨龍爆弾は空気どころか使いに行く手間の分大幅なマイナスだし
どうしても登りたいならエリア3まででラオの体力削りきってエリア4で暇潰しついでに登るとか
>>685 クックUグリーブをガンナーも履ければ
武器スロ無しで増弾・属強・火事場2いけるんだがなぁ
>>693 ミラバルZが着てくれと訴えてるぞ。
いにしえの秘薬いいな、店売り材料で作れるからすごく気楽だ。
回復Gよりためらわずに飲める
>>686 左奥隅に寄ってれば平気。シビアじゃないからとにかく左によっていればいい。
>>692が書いてるけど立ち上がってタックル、バックして4つんばいになる時間ロスするだけだよ。
火事場にしてる理由が速く狩りたいから、じゃなくて火力不足と思ってるなら火事場はいらない。
>>694 調合素材は10個分持てる
一度のチャンスで全快
一撃瀕死の大型やポーチに余裕の無い連続なんかで役に立つ
いにしえセットはもっと評価されるべき
5速射ボウガン作ったけどスゲー隙多いのね
めちゃくちゃ使い辛いなぁ
3速写ぐらいが現実的なんかね
そこであえて5速射実用する立ち回りをやっておくと勉強にはなる。
属性の5速射は充分実用、貫通1は…体力バカ相手での弾の節約と自己満足だねw
あとソロでなければ貫通も実用出来ると思う。
>>698 5速射にも弾種によって発射終了時の反動に違いがあってだな
つまり具体的に何の5速射を使ったかによって周囲の反応は微妙に異なる
同様に3や2も反動が違ってくるのでひとくちに「3速射はいいよ〜」とは言えない。注意されたし
火炎5を白チンとウカムに撃つくらいか
作ったのはアイルー
ドドブランゴに行ったらなかなか撃つ隙が見つからなかった
フルフルになら強そうなんだけどね
アイルーメラルーならそこまで使いづらいって程でもないと思うけどな
火竜弩できるまでは普通に使えてたし
貫通5連は拠点防衛クエで貫通2、3を打ち切った後に使う
>>697 いにしえを確実に調合するには調合書を全種持ち込まなくちゃいかんから
余計にポーチを圧迫すると思うんだな
超スピードの速射に憧れてる奴はP3にF速射実装されるよう要望送っとけよ
>>702 ドドとか速射でなくてもぴょんぴょん避けられてストレス溜まるわ
面倒だから散弾強化してクロパンかウカムライトでLv3ばら撒いてるわwww
火炎速射(5)ならナルガにでも行ってごらん
普通に使えたから
ナルガウカムフルフルならいける
>>705 そんな時のための博士珠
調合成功率何気に便利だぞ
閃光玉、貫通3、散弾3、属性弾に調合書4冊必要だったから上位の頃はお世話になってた
でも秘薬がぶ飲みするのは立ち回りに問題があるのに気づいて矯正
G級上がった頃には乙った時用以外持ち込まなくなったよ
最近は肉忘れて代わりに飲んだりするw
3連貫通1は1.8倍
ってことは、属強水・電・氷と同じじゃん
じゃ、これだけでいけるんじゃね!?って思って使ったが
自装属強使ったほうが早い場合が多い
>>705 それなりに長くやってて、もうって言うのかね
爆弾とかあれこれと色気ださなかったらポーチは空き気味
調合書5冊持っても1ページ余ってる
持ち込むアイテムを厳選出来るような奴ならいにしえがぶ飲みとかいらんだろ
G級イベクエがメインになって来ると、ポーチは常に満杯だな。
ガンナー初心者。質問です。
今までは対ミラ用に作ったキリン砲を使いまわす程度。
・ライトボウガン
素人目には阿武祖龍弩1つあったら他はいらないように見えるけど気のせい?
最終的にはモンスターハンタークリアを目指してます。
・ヘビイボウガン
今のところは対シェン、ラオソロ討伐用に作りたい。
それに限定したら貫通いっぱい打てる夜砲の方が早い?
それとも攻撃力が強いから、結局自装ラオでも十分早い?
対シェンはお金稼ぎしたいので、でできるだけ早く回したいのです。
(今は近接で30分ギリギリ討伐だから時間かかって仕方がない)
>>715 装填速度が遅いのでスキル装填速度+2以上が欲しい
そうなると他スキルがショボくなりがちなので
結局アブソは倉庫に眠ってるまま
巨大モンスター用なら夜砲一択
アブソは趣味武器
大連続にはまぁ持っていっても良いかな程度
ライトで汎用性が高いのはランプってことですか?
見た目と音が気にならなければw
最終的には自分の好みが最重要になるとわっちは思う。
>>715 5種類の速射をフルに活かせるクエなんてそうそうないし、どれかしか使わない場合はそれぞれに特化したライトのが性能が上
ライトの中では大連続向きであるのは確かだが、元々長丁場向きでないライトでわざわざ大連続に挑む理由は何も無いわけで
ラオシェンに定番なのは夜砲に火事場2+弾生産+α
ラオシェンは貫通弾各種を沢山撃てないとお話にならないので、事実上通常と属性オンリーなラオートははっきり言って論外
ラオートが強いのは確かだが、状況次第であって唯一無二の最強武器とかじゃないって事だ
アブソはソロで武神クリアできない人の救済用ボウガンでそ?
そんなピンポイントな意図があるもんかい
MH3では速射って属性速射以外は
地雷って言われてるけど、
P2Gでも同じ認識でおk?
グラビ(腹破壊後)やシェンに貫通速射とか
クック先生に通常弾速射とか普通に
強いと思うんだけど・・・
>>723 蒼穹桜花の対弩で水冷弾&貫通1速射とかグラビに有効だと思うよ
人の意見は参考程度で倒せるなら何を使ってもいいんじゃね
>>723 属性弾速射が強いのは確かだが、別に他全てが地雷って事は無いぞ
散弾速射は反動があるからうんこだが
地雷ってのは多分、
速射は1発あたりの攻撃力は減ってる為、弾1消費のダメージ量は増えるけど時間単位のダメージ量は下がる
っていう仕様の関係で、多人数ボッコで5分10分で終わるような状況では属性速射以外は火力低下にしかならない場合が多い
という事かと思われる
クイックシャフト一本あれば他の銃はいらないぜ
トライの速射はマイナス補正でかい、硬直でかいで速射するとDPSが激減する謎仕様
通常速射は補正がx0.5、貫通速射は反動ありの産業廃棄物
属性弾は持ち込み数が少ないから、1発あたりのダメージが多くなる速射が有効だが
通常、貫通、散弾は調合材料が大量に持ち込めるので、隙が少ない単発の方が使いやすい
P2Gの速射はそこそこ使える
銘菓は貫通1速射が残念
銘菓の貫通1速射は楽し過ぎるだろオイ
マジでサイコージャン?
銘菓やアブソの地雷速射はリミッターのつもりなんじゃね
レア素材大量要求するのに
銘菓は明らかに得意な敵がいる、ってだけで作る価値がある。
アブソは・・・浪漫だろ!
アブソは対グラビ最終兵器
ラオートとアメザリだろ
龍頭琴とアメザリだろ
アメザリって優秀なのに色々残念
736 :
715:2010/05/29(土) 19:07:45 ID:D0uKge6E
レスくれた皆さんサンクスです。
阿武祖龍弩ってガンナーさんからするとそんなに価値ないのかー・・・意外だ。
装填速度のありがたみとかまだわかってないんで、実践が足りてないですね。
ヘビイはアドバイス通り夜砲つくりました。ちゃんと時間短縮できたし、
これでお金稼いで目的別にボウガン作って色々やってみる!
速射がF並の連射スピードなら阿武はマジで強かったんだろうな
グラビ相手でなぜアブソじゃなくてアメザリなんだ
アメザリクロウ
>>738 アメザリったら普通アメザリクロウの事じゃね?
早とちりしてごめんね
ガンナースレで双剣持ってくるほうが悪い
ガンナースレなんだからたまにはアメザリボウガンGのことも思い出してあげて下さい・・・
アメザリ「なんでやねぇん〜〜〜♪」
>>736 ガンナー縛りでプレイしてると、持ってるだけで嬉しくなれるよ。(特にライト使い)
自分はたいした腕じゃないからアブソなかったらモンスターハンタークリアできなかったし
kaiなんかでPTメインだとそこまで効率も追求しなくてもいいし、
いちいち着替える手間が省けるのも○
PTメンが着替えて遅れてくるのは気にしないけど、自分が遅れるのは気になるからねw
グラビ相手ならエビーガンだろ
ウチヌキが出てこないとは…
ウチヌキがギザミ素材だからじゃね?
進行的にもナルガを狩って夜砲を作った人が多数と見た。
ショットボウガン・蛇の散弾速射を活用したいと上位クエ埋めに持って行ってみたが、
ドスイーオスは拡散強化付いてても一射で怯んでくれないんだなー……
怯んでくれるドスランポスは良い子だ……
この前ふと思い立って
ラージャンの飛鳥文化アタックに麻酔弾ぶち込んで撃墜してみた
なかなかスリリングで面白いんで暇なガンナーは一度やってみるべき
夜砲でG級ナルガ行ったら10分で倒せてやっぱ強えなボウガンとか思いながら
属強銘菓で適当に撃ってたら7分で速射ってこんな強かったんだとか思いながら
自動装填距離ラオートで適当に撃ってたら6分だったwww
貫通弾を最大限に運用できる方法はないのか
夜砲でも7分台ぐらいなら狙えるから頑張れ
一方ラオートは3分台を狙った
貫通弾はラオ、シェン、ガノなんかの大型だとかなり有効でしょ
ガルルガが好きなのでよくドやカホウを担いでるが、こいつらの実用性ってどんなもんなの
強かったよ
そっか
何故過去形なのか気になるんだが……
ドはともかく、カホウはP1でもP2でもボウガン中トップクラスの攻撃力があった
火炎装填数6も地味に使えるし装填速度も速いから通常2や散弾2の運用に向いていた
自走で属性装填数が意味を成さなくなり、カホウ自体の攻撃力も凡庸な値になり、
貫通運用なら夜砲やギザミ砲があるからマジで取り柄がない。貫通1撃てないデメリットだけ
つまり、趣味装備以外の使い道はないってことか……
個人的に見た目が好きなアルバレスト・タンク・バストン系もほぼ上位互換があるしなぁ
無骨でシンプルでいかにも銃らしい彼らの地位をもっと…
Sアルバ改とハイチェーンは嫌がらせとしか思えないレベル
上位武器より弱いとかアホか
Sアルバ改は唯一水冷が撃てる3スロヘビィ
3スロあれば高級耳栓、自動装填、属性強化ができる
攻撃力がちゃんとあったらフルフルとかグラビに使ったのに…
>>761、俺もシミュ回してたらSアルバ改に行き着いたw
結局、激運・属強・自装・回避1(ラオG)に行き着いた。
>>750、狙ってみたが、肝心の飛鳥文化が・・・
フル強化して属強付けても未強化スキル無しラオ極以下のSアルバ改なんなの
G級の序盤に作りやすい、ただそれだけ
ガイアイーターが作れるまで上位武器でやったほうがマシだけどな
ガイアイーターという名前は俺の厨二心をくすぐる
Gシェン初挑戦なんだが夜砲とネロデュエルキャストどっちがお勧め?
ちなみにスキルは攻撃大・貫通強化・火事場2
俺は火事場Yahooで何度も倒してるよ
ネロは使った事ないな
夜砲
ですがネロも使ってあげてください
ネロがお勧め候補に入る事自体分からん
どっちも持っててどっちも好きな銃だからでしょ。
どの銃が効率良い?って聞いてるわけじゃないんだからいいじゃない。
好きな方を持っていくことを勧める。
シェンガは貫通メインなら余裕だしな。
ちなみにラオにはネロがお勧めだ。
火事場なし(増弾貫強と暴れ撃ち)でも最終エリアに入って即討伐できる。
火事場ありなら安定だし、単純に弾数も抑えられる。
愛着あるボウガンなら何でもお勧めってことだ
今まで微妙だと思ってたカホウが意外に使いやすいな
火炎弾6装填のヘビィで「やや速い」はこいつだけだし、貫通1追加すれば汎用性はそれなりにある
何よりすっきりとしたフォルムと色がいい、こいつは俺の嫁になりそうな予感……
>>773 夜砲でも火事場いらんぞ
上位シルソルに弾生産と高速剥ぎの猫スキル無しで実際にエリア5即安定してる
最近へビィボウガン始めたんだけど
上位で作れるオススメのガンナー装備があれば教えてほしい
倍加4か所に胴だけつくるのが良いんじゃないかな
後に対ミラ用散弾ボマー装備に使えるコンガUとか
荒噛み用散弾装填+2距離(飛躍無し)に使えるナルガS腰・足とか
下位で回せるスキルなら下位防具でもまぁ
防御力はそんなに差は無いし
G級で捨てるようなの作ってもしょうがない
>>778 最近使い始めたって奴にクリア出来る事前提で語るのはどうかと思う
>>777 増弾のピアスとアイルーフェイクとレザーライトSヘルムはガチ
レザーライトSベルトで調合成功率+15%
後、3スロットで装填のスキルポイントが2あるバトルUレギンスとか
>>777 相手次第銃次第と言わざるをえないが
シルソル胴に4胴系倍加はG級後半まで役にたった
相手によって火事場2、回避2、回避距離を入れ換えて使った
店売りのクロムメタルコイル、クロムメタルブーツ
なるほど
基本的に胴系倍加をうまく使ってというのがお手軽なのかな
さっさとG級に上がって装備を整えた方がいいんだろうけど、
この前上位で進行を止めて、装備いろいろを整えてる人がいたから
上位でもそこまでできる&そういう遊び方もおもしろそうだなぁと思ったんだ
でも実際自分でやってみると、上位装備って微妙なのが多いというか、スキル考えるの難しいからアドバイスを求めてみた
自分が会った人は、見た目とスキルも兼ねてる装備だったけど、下位防具ともあわせてたのかな
ちゃんと見とけばよかった
その次は吾輩に任せてもらおう
>>777 ちょうど上位攻略中の自分は
デスギアSゼレ 弾製×2
狩人Tシャツ 連射×2
デスギアSベギアデ 弾製×2
倍加(ガブラスベルト)
倍加(クロムメタル)
武器スロ1に弾製で、激運・自装・弾最大生産
ラオートじゃなくても自装が反則的に強いからとっても楽。
ただ、完全ソロでやるなら素材的に完成するのがG級直前になるのが残念
連射珠も雌火竜の逆鱗が必要だし、、、
みどりブルマに目覚めちまったぜw
スレチかもしれないが質問
ヘビィって戦い慣れた相手に対しては最速スコアを叩き出せる武器だが、初見で未知の動きをする相手にはどう?
これから始める(基本ソロ)人に薦めるとしたら、ライトとヘビィどっちがいいと思う?
誰に担ぐか、にもよるとは思うけど
基本はライトから入るのがよろしいかと。
走れない・武器出し&収納が遅いヘビィだと
ボウガンに慣れる前に投げ出しちゃう可能性があるw
悪い、説明が足りなかった
一応モンハン歴はあるので全くの初心者ではない(初代をちょこっと程度)
でも確かにまずライトから、てのは納得だな
ヘビィだと位置取りとか動き知らないと無理だし
P2Gならライトの火力でも十分いけるよ
ソロGは持久戦になるけどGにいく頃はヘビィも
使える位ガンナーに慣れてると思う
>>788 友人さんが大艦巨砲主義だったりすると、逆に火力の低いライトに嫌気が差すかもしれない
まぁ、その嫌気の大半は通常1をメインにしたり距離を無駄に遠くに取ったり
最初の最初でのつまづきに由来するものだが
とにかく、ライトより動きにくい一方で、ライトを差し置いてヘビィから入る人間も
多分それなりにはいるはずだし、適当に触らせて気に入った方でいいんじゃないかと
ナナにヘビィで行ったらボコボコにされたでござる
前方から氷結撃ってたんだけど、カーブ突進が避けられないから横から尻尾頭に通常撃ってたよ
横から氷結撃っても3HITしないよね・・・?
体力の少ない村下位なら属性速射無双だしな
ヘビィからボウガンを始めるのであれば、
バサルやグラビ相手で練習するのがいいよね。
主力となる貫通弾の使い方が覚えやすいし、
敵に近づかなくても倒せる事を知るには最適。
下位と上位のおすすめ防具を教えてください
↑すいません全力スレと間違いました
携帯解除された途端におまえら元気ですね
そりゃそうだ
どうせ2chしかやらんのにわざわざPC起動すんのといつでも手元に置けるケータイじゃ手間が違う
あと寝転がったままできるし
テスト
轟弩ってこのスレ的にどうだろう
貫通弾使う分にはリロ的に万雷や金銀ライトより強い気がするが
−30の会心率がそんなに響いてるのかな
テストついでに俺もカホウ作成記念カキコ。
貫通追加の手間はあるが思ったよりも弱くはないな。
ただ対抗馬が多いのがな…。
ガルルガ武器の紫長いって特徴もガンナーにゃ関係ないし、
せめて会心あれば良かったんだろうけど。
>>799 貫通特化ライトとしては悪くはないんじゃないかね?
俺は同じ属性撃てない貫通特化なら梟を担ぐが。
>>799 見切り3 攻撃うP少 貫通強化で使ってます
>>799 それなりの性能であるけど、轟弩にしか出来ない事ってのが無い
装填数も特別な数値ではないし、属性弾も撃てないし
徹甲榴弾がちゃんと実用的な性能だったら轟弩ももっと輝いたのかもしれんけどねえ
総合力では万雷やランプに勝てないのはわかってるんだ…
ごく一部のシチュエーションだけでも勝るなら俺はそのボウガンを愛せる
ちなみにド凶も好きです
>>802 >徹甲榴弾がちゃんと実用的な性能だったら
万雷との差が開くだけのような希ガス
>>800 カホウやドは他のガルルガ武器に習って2スロ3スロあれば
色々と夢が見れそうな気がしたんだけどね
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:05:00 ID:RSGcZ21v
テスト
ドとカホウは毒弾の装填数増やしてスロット3か会心率のどちらかを与えろ
>>803 ごく一部のシチュエーションすら存在しねえよ
完全なる劣化梟
梟は俺の嫁
増弾+反動軽減+ロングバレルで散弾3使うのは俺くらいだろう
それはただ単に、散弾用の装備してみただけじゃん。
俺などは属性強化を付けて
「属性弾をアイテムポーチに入れ忘れたために撃てない。嫁は悪くない!」
ってことにするほど愛している
つまり変態
ボウガン愛好者に変態が多いのはデフォ(褒め言葉
ガノ頭かわいいよー
村長は普通に着物着てるだけでいいのに何で顔真っ白にしたり髪型あんなのにするんだか
和風っつってもお前時代劇じゃねーんだから
あっちこっち行き来してるから誤爆するヨー
G級上がってからガンナーでもよくやるようになったんだけど、ヤホーと龍頭琴しか使ってないせいか何を揃えていいか分からないorz
ラオ砲とランプは素材が出たら作るつもりだけど、それ以外でライト・ヘビィ・弓でとりあえず鉄板的なのを何個か教えて下さい!
G3に上がりたてで、ナルガ天鱗・夫婦天鱗はありますが現時点での素材の有無は問いません。
ライトなら幻獣筒【三ツ角】・クロノスパンツァー・銘火竜弩辺りおすすめ
ヘビィはクイックシャフト・龍木ノ古砲【荒神】・ディスティアーレ辺りあるといいかな
>>815 ありがとうございます!
早速見てみたら、キー素材が無いせいで全部表示されてなかった\(^o^)/
とりあえずクエ消化から始めますorz
夫妻絡みのライトって微妙?
似た様な名前でさっぱりわからん…
夫婦系のボウガンは基本ハズレはない
>>815 金銀のライトは確か強かった気がしないでもないこともない
金華朧銀の連弩は貫通弾、四種の属性弾が撃てるので
自動装填、大連続に向いている
マイナス会心はあれど貫通弾の装填数が高いから閃光ハメにも威力は出せるし、
調合なしでも良いくらい弾を持ち込めるので、万能ではある
作り易さも考えるならラヴァライトも中々いいと思う
龍以外の属性、状態異常、貫通3速射が使える
こちらもオートにすると誰にでも担げるようになる
貫通3は2発なのがやや残念だけどね
820 :
815:2010/06/05(土) 00:05:50 ID:7NLC3jFn
間違えて自分にレスしてたorz
正しくは
>>814です
重ね重ねありがとうございます!
>>818は金華朧銀の対弩の事ですよね?
ランプ用のナズチのクエがまだ出てないので、それまで金銀を使おうと思います。素材が足りないので金銀を倒してきますw
ラヴァももう少しで作れそうなので、素材が確保出来次第作ろうと思います。
蒼桜は氷結さえ使えれば最高の一挺だったのに
ディスティアーレを作ったので貫通強化、高級耳栓、最大生産でカタクラフトに行ってみたのですが、
一匹に軽く10分かかり、腹は割れず、位置取りが悪いのか尻尾や薙払いビームを食らって乙るなど散々でした。
とくに腹割りは水冷弾90発フルに撃ってるのに一段階も割れないので、通し方が悪いのでしょうか?
下腹部って肉質は別なんですかね。
どなたかアドバイスお願いします。
肉質が同じなだけで部位としては胸と腹に分かれてる
破壊するのは二段階とも胸
ただし破壊後は胸も腹も柔らかくなる
>>823 ありがとうございます。
割れてないのにそれなりにダメージが入っているのはそういう理由なんですね。
もう少し高めに狙って胸を通す様にしてみます。
>>824 カタクラフトなら適当に体の中心狙ってれば水冷60発と貫通をちょっとで腹までちゃんと壊せるぜ
あと尻尾はともかくブレスに当たるのは位置取りがマズイ
常に横に回り込んで行くように心がけたい
それでもブレスや尻尾が厄介に感じるなら回避性能着けたら良い
回避に慣れたら位置取りに費やす時間を攻撃に費やせるし高耳も要らなくなる
>>824 大連続や2頭クエのグラビには、貫通強化より属性強化付けた方がいいよ。
単体でもグラビ亜種には属性強化の方が有効かもしれない。
あとキレアジな
最大生産あるなら30発確実に作れる
これが以外とデカイ
黒グラの部位破壊は肉質軟化じゃなくて追加報酬のためだと思った方がいい
つまり天殻いらないなら気にしない方が
皆さんレスありがとうございます。
>>825 回避1、回避距離の装備が作ってあるので珠つめ直して使ってみます。
ビームで下りてきた左翼の爪の前あたりが割と動きやすい感じですかね?
>>826 なるほど属性強化ですか。
こちらもスキル構成考え直して入れてみたいと思います。
>>827 キレアジは持ち込んでいたのですが、どうやらこの+30発を活かせていなかったようです…。
上でアドバイスもらった通り撃ち方に気をつけてみます。
>>828 確かに双剣使ってたときは割る頃にはかなり削ってた感ありましたね。
一応まだ天殻欲しいので頑張ってみます。
確かに腹割ったらすぐ死ぬ死ぬ詐欺始まるしな…
腹を二段階割った後に水冷弾がアホみたいに効きだす仕様は何とかならないものか
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 09:37:53 ID:Oiik0/rj
みなさん的にドラゴンXってどんな感じでしょう?
レウス天燐が出たのでこれに使おうかと。
他の用途ですが
・コウリュウノツガイ:ナズチ専用なのでG武器でOK
・レウス太刀:ドドブラ専用なのでG武器でOK
・レウスランス:グラビランスあるから要らない
・Sソル:他の火事場装備でラオ狩れてるので今更かなと
という感じですが、ドラゴンXよりこっち、という意見がありましたらお願いします。
グラビを守る会にて
審議中〜
腹割れてもあまり水冷弾効かなくする……5票
腹割れないようにする……12票
水冷弾廃止……60票
ビームをホーミングレーザーにする……23票
ガンナーを見かけると即逃げるように……32票
>>833 コウリュウノツガイ
理由……
>>833の逆発想
ナズチ、ドドブラ、ラオに対して、G武器も火事場装備もいらないから
ウカムとかシェンも
>>832 通常や貫通だってかなり効くから問題ない
>>833 ミラバルZ
ドラゴンはゲリョスぐらいにしか使った記憶ないな
護法スキルがゲネポス・ランゴ対策にしかならない罠…
ゲリョス以外ボスモンスの状態異常攻撃を食らう要素がないしな
ラオ砲・ダオラ砲完成記念かきこ
今上位に上がって、ライト作ろうと思うんですか、神ケ島生産出来るとこ状態です。神ケ島って使えますか?
>>833 ドラゴンXは胴と腰しか使ってない
これらってレウス天鱗使ったっけ?
ほぼミラ専門の拡散撃ち捨て武器
通常クエなら他にいくらでも良いライトがある
>>842 ありがとうございます。
ほかの塊使う事にします
てか固有スキルなんて胴以外倍加で十分だわ
ミラバルはともかく他のは素材に対するリターンが小さすぎる
>>833 ゲリョス狩りが楽
虫がいる場所も楽
後、フルフルの電撃ブレスをミスってくらってもかなり体力残るし麻痺らないから仕切り直せる
ランゴ無限湧きだからガノトトス原種亜種にもいいけど
ミラ装備揃えてからG1の敵乱獲するってのもなぁ
回避距離も貫通強化も死ぬからキリンSに麻痺無効足せばいいだろって話に
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:20:36 ID:extM+u7s
>>844 全部位揃えて発動というのはたしかに一苦労だな
一部位毎に何かしらスキルが付いたらよさげだけどそうなるとFみたいに付きすぎたりしそうか
2ndキャラでボウガン縛りやってるんですが、
村アカムにライトで行くならコレがオススメ!みたいな武器ありますか?
防具に関してもなにかスキル等のオススメがあれば教えていただきたいです。
自分はこれでクリアしたよ、とかそんな感じでも構いませんので。
ラーデグだな
>>849 やっぱ金銀ラーデグ、あるいはヒドゥンがオヌヌメ
金銀とヒドゥンは圧倒的な貫通運用能力に高めの期待値、金銀はそれに加え貫通速射に電撃
ラーデグは装填数、装填速度で劣るが上位とは思えない超攻撃力に電撃
5連発できる速射って、あるの?
ありますん
貫通と比べて特別ダメージ大きいわけでもないし電撃はいらんな
ラーデグはともかく他は装填数に差がありすぎる
電撃使う暇があるなら高レベル貫通弾。作りやすさ考えても銀スパかラーデグだな
俺は繚乱でクリア
貫通強化と増弾つけてった気がする
気になったから電卓叩いたら弱点の尻尾に貫通1クリ距離フル<電撃フル<貫通2クリ距離フルだった
横から尻尾狙う分には電撃も普通に使えるってことで
装填数3と6という違いがあってだな
攻撃力が高めのラオ砲やネロは夜砲より貫通の火力が高いのか?
上位武器縛りのタイムアタックしてるわけでもあるまい
電撃は距離気にせずに撃てるメリットはあるし、アカムに使っちゃいけないわけじゃないだろう
マターリいこうや
なんでそんな頑なに電撃否定するんだw
なんか恨みでもあるのか?
適解議論で題に沿った理論を展開して煽られる謂れは無いんだけど
オススメと適解じゃまた違うだろ
同じことだろ
素材がクソ面倒な代わりに電撃で最高火力出せるライトがあるなら別だが
誰か防具も答えてやれよ
俺も参考にするから
>>852 通常弾LV1が5連発のチェーンブリッツ・アイルードール系
通常弾LV2が5連発のガノトトス素材のヤツ(クック訓練で使えるやつ)
通常弾LV3が5連発は作れるのちょっと遅くてドドブラ亜種素材
火炎弾5連発のアイルードール系・火竜系
貫通弾LV1が5連発の火竜系・アブソ
通常弾LV3は跳弾しまくると壮観だし、火炎弾は超強いが他は実際使ってみるとイマイチ
ドスガレオス「……」
G級目前だろうし無理に新調する必要ないんじゃないの
ガルルガ使ってたならそのままでおk
>攻撃力が高めのラオ砲やネロは夜砲より貫通の火力が高いのか?
火力じゃなくてDPSだろ。
そんなものは動かない相手、閃光ハメを前提にした話し、ガチでやるなら単純な火力も大きくなる。
ガチファミクシャを夜砲で時間切れ連発だったが、ネロで一発だった。
そんなもんだ。
それか戦車か
まぁ2ndキャラなんだからアカムくらいサクッと倒せるだろ
>>865 基本的に「火力」ってのはDPSを指すんだけど?
お前がイベクシャに夜砲で時間切れでネロでクリアできたとか至極どうでもいいし
夜砲使って時間切れしてる時点でお前の立ち回り方がおかしいでFA
あと「話し」は動詞な。
至極どうでも良くないと思ってるのがあんただけというね
オススメのボウガン尋ねただけでDPSどうのこうのの話が展開されたら質問者が引くだろ
え?
>>865が夜砲で時間切れしたイベクシャをネロで突破できたのはそんなに重要な事なの?
お薦め聞かれてるんだから効率議論に発展するのもごく自然な流れだろ
何でお薦めなんだか分からんし
ヤホーで倒せない腕でも、ネロでは倒せる腕なんだなw
俺は中立の立場で見てきたけどやはり夜砲中心で行った方が良い事が判明した
ネロはウソついてまでヘビィの貫通役を確保したいらしいが夜砲に相手されてない事くらいいい加減気づけよ
夜砲はネロよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
何をムキになってるんだ。
マターリ行こうぜ。
(^∀^)ノシ ヤッホー
>>869 いやだから、あんた以外は全員そんな重要な話をしてるつもりはないんだよ
軽い質問に軽い返答をしたらやたら重い話をしだしたのがあんたってだけで
ボウガンの種類で迷うような段階の質問者が「オススメこれだよ」って言われてオススメの理由まで気にすると思うか?
ましてやDPSの話なんかされてついてこれると思うか?
このスレの住人同士ですら言い合いになって結論が出ないような領分の話だぞ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:15:38 ID:IM9dYG+G
これだからガンナーは
自動装填繚乱で集会アカム突破した俺は袋叩きにされそうだな
ディスティアーレあればいいじゃん。
>>874 そもそも必ずしも元の質問と連結して考える必要なくね?
質問者が「○○がお薦め」で満足ならそれでいいし、後の議論は切り離せばいいだけ
如何なる前提であれ、仮にも攻略板の武器スレで効率議論しちゃいけないなんて道理は無いんだし
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:27:29 ID:IM9dYG+G
両者、顔真っ赤でプルプルしてるんだろうな
道理はないが、議論ってのはあんた一人でできるもんじゃないぞ
要約すると、「俺の納得する結論がでるまで続ける」ってことだよね
>>878
>>878 効率の話をするのも結構だが、周りがそれを望んでない
別のタイミングで話を振れば良かったね
実は最もイカレテルのは
>>871である。
アニメのキャラに本気で恋する奴ら並に病気である。
>夜砲はネロよりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ
うむ。病気である。
はい。私が最も悪いです。吊ってきます。
議論する気が無いなら返答しなきゃいいだけだろ……
ブロントネタ好きな奴って個人的に変なやつ多い気がするわ。
まあ俺も変人だけど。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:57:20 ID:DXFa+WwD
そんなに議論したいんだったらageてやるよ
ギロンはガメラだけでじゅうぶんだ
盛り上がってるところすまない
属性弾撃つより貫通1撃ってた方が強いとレスにあるけど、
的が大きいモンスターならもれなく貫通の方が強いのかい?
属性撃った方がいい場合と、貫通撃った方がいい場合、その線引きがよく分からないんだが
肉質によるので何とも言えない
どっちも大して変わらない場合が多いけどね
>>892 大型モンスには基本貫通というのは大まかには正しいが
銃性能やスキルやモンスの種類や撃つ距離など様々な条件が影響するため、絶対的に貫通が優位なわけではない
フルフルのブレス時に顔面狙うなら貫通より火炎弾当てた方がいいだろうし
ドス猪は貫通とか以前にありえないくらい電撃に弱い
また、自動装填使う場合は、基本的に貫通は使いものにならない
>>892 モーション値で考えてみれば良いんじゃないかな
アカムの肉質は弾40 雷30 なのでそれぞれに0.4・0.3かけてみる
電撃弾
弾 5×3=15 + 属性 15×3=45 なので19
貫通弾LV1
10×3=30 なので12 クリ距離なら 15×3=45 なので6+13
貫通弾LV2
9×4=36 なので14 クリ距離なら 13×4=52 なので21
貫通弾LV3
8×5=40 なので16 クリ距離なら 12×5=60 なので24
貫通強化で1.1倍 属性強化は1.2倍 とか 会心率は属性ダメージには関係ないとか考えるとキリがないけどなw
俺は属性撃ちおすすめするけどなぁ
うーんなるほど難しいなぁ
ダメージ計算機にボウガンがないのはその計算の複雑さゆえなのかw
リオレウス亜種みたいに、特別よく効く属性がない場合は
属性強化つけて属性弾撃つよりも、貫通強化つけて貫通撃ってた方が有効?
これも肉質によるからわかんないか
どうなんだろうね
翼は面積広いから氷で壊すのが手っ取り早いし
頭・腹と通して撃つなら貫通1速射で桜の如く散っていくだろうし
通常弾ならどの位置からでも狙える弱点の足を撃たない理由はないし
あぁそれにしてもディアが安定しないな……
高耳・装填2・弾製のエイヌでやってるけど怒り時Uターンに引っかかって1乙は日常的タル…
スロ1あれば根性つくのにー
>>896 余計わかりずらくなるから書かなかったんだろうけど一応訂正
貫通弾は全ヒットクリティカルになる距離は存在しないから
貫通1で16
貫通2で19
貫通3で22だな
それこそ毎回全部が同じ部位に当たるとは限らないけど
火事場とか使いだしたらさらに計算が面倒にw
ライトならさらに速射で式が増えるw
DPS(1秒間あたりのダメージ量)云々とかいうけど動きまわるモンスだと一発あたりのダメージがでかい方が結果的に速く倒せるのは道理だし
まあ好きな銃使えってことだ
>>899 さらに弾属性部分に武器補正1.15倍が乗るから若干計算ずれるよ
細かいから省いたのならすまそ
ありがとう
みんなのレスを参考にしつつ、自分でもいろいろ試してみるよ
今まで剣士一筋できたけど、ガンナー楽しいなぁ
ガンナーのいいところは、銃がショボくても知識と技術があれば十二分にカバーできちゃうところだ
近接は紙一重でかわす格闘ゲームみたいな面白さがあるけどね
デビルメイクライ位に派手なアクションが無いと駄目だガンナーは
ナルガ二匹との連戦に疲れたので
デゼルトの跳弾でヤマツカミを踊らせてきた
和むわ……
ガルルガ2頭ハメを龍頭琴じゃなくデゼルトテイルでやるのもよいよ
ハメポイントに2頭きたら、2頭に向けて通常3。2頭の間を跳弾しまくる
部位破壊余裕。エキサイティングで俺の心も部位破壊ゆゆうでした
>>904 ボーンシュータでも武神クリアできるからなw
何気に、でもないが毒弾LV2・睡眠弾LV2が使えるだけでも大きいな。
風圧【大】と風圧【小】
耳栓と高級耳栓の使い分けってじみに鬱陶しい
大連続とかならまだ良いけど
風圧【大】+高級耳栓のセットでガルルガとかさ
ガンナーで風圧って要るか?
耳栓もモノディアグラビ金銀位にしか使わんから解らん。
あれば便利なんだろうけどな。
>>908 動画とかある?
黒グラは毒漬けにでもすんのかね
流れぶった斬るがブランゴXキャップに黒子シリーズでテオ狩りが快適すぐる
龍耐性と火耐性がクソ高いから怒り状態でもないかぎりGJテオの攻撃が全然痛くない
自走と通常強化で攻撃力も十分、シールドつければ死ぬ要素がほとんどないわ
岩ハメしろよとか突っ込みはなしな
岩ハメしろよ
>>908 ボーンシューターの見た目が格好いいという理由でヘビィ使い始めた自分はちんこたった
test
>>911 前にここで報告を聞いただけだから、動画はないかもしれん。
たぶん、毒漬けにボマーだと思われ。
攻略情報だけ見て初ミラルーツに挑戦したがガノプレGで時間切れだった
一発討伐の白光は無理かなぁ
>>911 見た記憶はあるな
グラビ毒ばっかで一回くらいしか怒ってなかった気がする
今更な話で申し訳ないんだけど
やっぱりこのスレ的にはアブソはいらない子?
やっと大宝玉5つ余分にたまったから大連続やモンハン・武神に担ごうかなって
一応スキルは装填+2属強+αで
というか参考までに聞きたいんだけど
大連続やモンハンなんかはみんななに担いでいってる?
>>919 セーブ&バックアップとって試して気に食わなければ元に戻せばいいだけの話の上、
住人が変わるのに「このスレ的に」とか言っちゃうような
>>919が要らない子
>>919 モンスターハンターに担ぐには快適だったよ
大連続や弱点属性が2つある相手なら調合する手間も省ける
アブソは十分強い
水雷の属性弾を撃つ分には一番攻撃力も高い
短時間で終わる単体クエでは輝けないけどな…
村モンハンや武神なんかが爆弾とか考えずに行けるんだから弱い訳が無いわな
最高得点は取れないが平均点は高い。
どんなクエでもそつなくこなす優等生。
そんな感じだね>アブソ
優等生ではあるが一部の装備としか仲良くしてくれない一面も
ウカムの手と足とかなw
>>919 武神は楽だったな
火力が高すぎてほとんどのクエがつまらなくなるってのはある
火力は大したことないだろ
Yahoo!担いでシェンに行ったらあと3分のところで街破壊されたでござる
もう心が折れたでござる
ナルガの天鱗が手に入らないんで、ガオレンにはウチオトシでいってるなあ
火事場夜砲なら部位破壊全箇所して討伐できるから頑張れ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 02:33:07 ID:0YORh31Q
>>932 やっぱり火事場か…
ありがとう頑張ってくる
シェンは立ち上がってるとき用に通常3を持っていくのもそこそこ楽しいな
普通にクリティカル距離だし、跳ねるし
ヘビィボウガンに回避距離って麻薬みたいな組み合わせだな
あえて使わないようにしてきたんだけど、使い始めると抜け出せない
でもやっぱり回避距離に頼ってると上手くならないよね…?
アブソは、属性弾一発あたりのダメージに関しては
火事場+2ラオやウカムヘビィを超える。
>>935 ヘビィはスキルとアイテムに頼ってナンボの武器だと思ってるけどなあ
回避距離の運用の仕方が上手くなればいいんじゃね?
便利なスキルを使わないってのは縛りプレイのひとつだろうし
スキルを縛りたいなら回避距離付きとは別に練習をすればいいだけだと思うな
俺なんか回避距離なしヘビィじゃミラとは渡り合えないんだぜ?
逃げ切れずに吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ
回避縛りで必要最小限の動きで立ち回る技術は身に付くよ
これは回避距離をつけても役に立つが、逆のパターンはあんまりない
死なないのは前提として、回避距離でタイムが縮まる相手って意外と少なくない?
アカムの突進はウザいけど、他は闘技場同時討伐ぐらいしか思いつかん
いきなりタイムの話になるあたりで名人様だと思われるぞ
死なないのが前提ならそりゃタイムはそう変わらないだろうが
スキル無しなら被弾するって人なら、距離を付ければ当たりにくくなるわけで
それがそのままタイムにも繋がるだろう
やたら距離を詰めてくる相手に対して貫通のクリ距離をいくらか取り易くなるってのもあるな
蟹とか
>>919 ボウガンでいらない子なんてないさ。
タイム求めたら特化ライトかラオートくらいしか使えん。
少なくともG級性能ならどれでも武神とかの最難解クエも行けるんだ、問題ない。
>>940 立ち回りを磨けば回避距離はあってもなくても良くなるって言いたかった
むしろ通常では避けられないタイミングですり抜けられる回避性能の方が強い気がするな
話の対象がころかろ変わるのは…
サードじゃ属性弾また弱くなるのかなぁ
個人的には自動そうてん消すだけで弱体化はやめて欲しいわ
猟筒「俺の性能では不満か」
性能はSDのように保険みたいな物だと思う。
無くてもなんとかなるっていう。
逆に性能無いと回避不可能な物を回避するっていうのは
そもそもガンナーとしての立ち位置や回避の仕方に
問題があると思うんだな。
…まぁ蟹相手は仕方ないか。あとバインドボイスも。
一方距離は納銃の判断とか回避開始のタイミングが甘くても
ある程度補ってくれるスキル。
こっちも無くてもなんとかなるんだけど
攻撃転用が簡単で色々欲張れるから中毒性が高い罠。
いずれにしても無いと無理ですっていうのなら
性能距離付けずに村下位から一通りやり直したら
いいんでないかい?
3rdキャラでヘビィ始めて、村下位から距離なしでやってた
村上位まで順調にあがってこれたから、距離なくても立ち回れるじゃん俺wwとか調子づいてたら
村上位古龍の突進やらリオ夫妻のホーミング突進に被弾しまくり(G級の攻撃パターン)
あまりにも乙率が高いから距離に手を出してみたら、
被弾しないし、結局攻撃系のスキルをつけるより早く討伐できるもんだからやめられなくなって…
距離つけててもそのうち立ち回り方も覚えるかなぁとか思ってたけど
やっぱり距離つけてたら距離つけた立ち回りになるから意味ないか
長文失礼
参考になりましたありがとう
トライの属性弾は弱くなかったがまともに装填できる武器が少なすぎた
貫通装填数はインフレしてるのに
へヴィは距離ついてないとティガ、キリン、ラージャンあたりは行きたくないな
どうしてもライトや弓に頼ってしまう…
>>941>>947 蟹にたいして回避距離があるほうがいいってのがいまいちピンとこない
へっぽこガンナーですが、どういうことでしょうか?
基本蟹の攻撃は爪の付け根を正面からサイドに潜り抜けるようにかわしてますが、
距離があると、回避後の立ち位置が貫通クリ距離になるってこと?
それとも付け根を抜けずに攻撃の届かないところまでコロリンですか?
蟹こそ性能が活きる気するけどなぁ
ギザミのシビレ罠耐性の低さは異常なので罠師
ザザミの鋏の火耐性の弱さも以上なので属強
ギザミに回避性能は、殆んどブーンと半回転対策だよな
性能も距離も両方あるにこしたことはないけど
どっちかと聞かれれば性能
カニはシビレ罠にかけて属性強化ラオートでフルボッコ
怒ったらエリアチェンジで隙はない
我ながらガンナーとしてはカスのような立ち回りだがw
まあ奴だって卑怯極まりない潜り攻撃使うし、イーブンてところかな
アメザリカーニバルはあまり罠に頼れないからW回避つけた梟で行ったけど
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:44:16 ID:uA1GyovG
俺も蟹は苦労した記憶余り無いな、ヘビーで行ったこと無いからかな。
>>951 え、俺も?まぁいいや。
蟹相手に距離が有効なのは単純に逃げやすいから、
だと俺は思ってるけど。
基本的にはやっぱりインファイトになっちゃうんだけど
爪の範囲外へ逃れる時の安心感は大分違うし。
ライトはともかく納銃の遅いヘビィで銃出したまま
一瞬でも蟹と間合いを離せるのはやっぱデカいと思うんよね。
性能距離無しでギザミとやり合うのは面白いんだけど
やっぱり疲れるのねん。
最近ライトからヘビィに乗り換えました
クイックシャフトの見た目に惚れたんだけど
この万能な子のいいところを最大限に生かせるスキル構成ってどんなんなんですかね?
自装属強もいいけどそれじゃあ氷結撃てるとはいえラオートの下位互換かなと
せっかくリロードはやいし
意見聞かせて下さい
正直ガノプレGで自装つける、もしくはおとなしくアーレ使うほうがいいと思うんだよね。
どちらも属性が豊富だからガノプレGの通常3が撃てないのは気にならないし、武器スロがある。
自装属強距離はスロ1=シャフトではできない。
へビィコンプする際に作ったけど1回も使ってないな。
なんだかんだいって使うのはラオート、夜砲、アーレ、荒神ぐらいなもん。
次点でガノプレG、ダオラ砲。
毎度思うんだが、ピントのズレたウザイ反応がどうしてガンナースレでは多いんだろうな。
>>957 俺は増ピにブランゴXの増弾、属性強化、弾生産、ボマーで行っていた。
睡眠弾や毒弾のLV2も使えて貫通弾も結構強いんで、睡眠ボマー含めたあの手この手を使って行く戦法がお勧めだな。
モンスターハンターを始めてクリアしたボウガンはこれだった。
増弾属強貫強あたりかな
せっかくの装填速いを生かした使用法が思い付かない
自走属強シャフトはラオートじゃなくてスキル的にガノプレGの劣化
キャスト、キャスト改は夜砲作るまで主力だったけど
G3だともう特化型のボウガン作れるしキリンはライトのが優秀だから・・・
スキルはW回避とか生存重視でどうよ。あとはPTのサポート用にはいいと思う
クイックシャフトは可もなく不可もなくな出来だからどんな装備でも弱くはならんだろう
個人的には捕獲の見極めがオススメ
増弾つければ他は好みでいいじゃん?ってくらいに優等生
それがクイックシャフト
でもたまにはデザートダイバーGのことを思い出して上げてください
地味に属性弾4装填なんだぜ…
>>957 むしろ最大限に活かせるスキル構成を組む必要がないところがクイックシャフトの長所
エロ装備とか物欲装備とか裸縛りとかそういうののお供にどうぞ
>>964 攻撃力336でもいいからG1で登場していればなあ
そもそもドスガレオスさんがG級にいないからしょうがないが
シャフ子「あなた色に染めて♪」
アブソ「俺色に染めてやんよ」
957です
皆さんお答えありがとうございます!
1番にはなれないけどまあ優等生みたいな感じなんですね
マイセット何個か作って色々遊んでみます
もう一つ質問いいですか
よくROMっててネロデュエルキャストの名前を聞くんですが、
これは貫通3ででかい奴専用に使う銃なんですかね?
ネロはどれ専用つーか玄人向けだろうな。
使いこなすには腕がいる。
そういえば以前単品黒グラに増ピシャフトとノースキルやほーで討伐時間比べてみたらやほーの方が断然早くて愕然とした
ぶっちゃけ劣化ラオートどころの話では…
まあガンナーにとっては効率なんて二の次だよね!
ラオートどうこう言うなら自走属強で行けばいいんじゃないか。
単品クエで黒グラビみたいにモンスには、その方が遥かに強いんだし。
増ピシャフトはどんなクエでもまわせる強みはあるけど、特化型ではないよな。
逆に増ピシャフトが勝ってたら夜砲の立場がない
汎用型ボウガンにはPTのサポートもできるって長所があるんだぜ
踏み逃げか?
オレは規制中みたいだからムリポ
誰か可能な人、宣言して立ててくれんね?
すまん、携帯だ
誰か代わりに頼む
やってみる
立ててくるよ
携帯だから立てられないは甘え
>>977乙
シャフトと幻獣筒の性能比較してみると悲しくなってくるな
>>977 |
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乙<こ、これは乙じゃなくて釣り針なんだからねっ
>>968 デカブツ系なら夜砲が大定番
そもそもネロ強いとかってのは同じ奴が繰り返しわめいてただけのような
増ピ必須だし定番でこそないが弱いわけでもないんだがね
っていうとネロアンチに叩かれそうな気が
弱くはないさ、最適解じゃないかもしれんが
こだわりのボウガンがあるのはいいんじゃない
皆が皆、夜砲が好きなわけじゃないしお気に入りを担ぐが勝ち
自分はディスティアーレ
僕のクイックシャフトが綺麗過ぎてクエストに集中できません><
>>977 乙┓
ネロと言えば、例のネロ専用装備は凄いな。
武器スロなしであのスキルが発動するのはあの組み合わせのみと言うのが痺れる。
女だと見た目もいいし。
俺は梟
詳細もなしに
定番とは?
>>989 これか?
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [178→276]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ナルガXレジスト [2]
腕装備:コンガXガード [2]
腰装備:オウビートXコクサ [3]
足装備:オウビートXフェムル [3]
装飾品:弾製珠×5、剛貫珠、貫通珠×2
耐性値:火[5] 水[0] 雷[13] 氷[-3] 龍[6] 計[21]
装填数UP
貫通弾・貫通矢威力UP
回避性能+1
最大数弾生産
---------------------------------------------------
これか?
わざわざ上げてる時点で(ry
この構成、自分以外で使ってる人を見たことが無い
そもそもネロを
ぶっちゃけネロ用でも何でもない、只の汎用装備だな
まあまあ、もっとも生きるのはネロなのも事実なんだし。
デュエルキャスト改もあるけど。
サンドダイバーが便利過ぎて、次に何作ろうか迷う。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。