【MHP】ハンマー使いスレ93【MHP2/MHP2G】
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様
■溜め開始モーション0.7秒・溜め1
→1秒経過【ブィーン】溜め2
→2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転
→3秒経過 溜3・7回転
●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位オススメ
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。
・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1]
火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2]
火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/氷280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0]
斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2]
アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
ハンマー使いのスキル考察 (P2G)
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・斬れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください)
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜
※前スレを使い切ってから、このスレを使用して下さい。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:03:14 ID:BqT2dO9C
1乙
そろそろテンプレ変えないか?
回避性能が玄人用のスキルのわけないし
>>1乙
テンプレ案
回避性能
初心者から玄人までオススメ
とかを追加すれば満足か?
最近気づいたが、ランナーは初心者じゃなくても重宝しないか?
俺だけかな?
>>10 例えばどんなとき?
俺はあまり要らないと思うけど。
>>1乙
回避性能に関しては、最初は回避目的でつける人が多いが慣れれば手数増加につながるという点から、
「攻撃回数を増やすためのスキル」という意味で玄人向けってことだと思う
「慣れない人にとっては回避スキルだけど、慣れれば攻撃スキルみたいな運用が可能」
とかにすればいいと思う
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:41:33 ID:BqT2dO9C
むしろ慣れれば普通の回避で充分だろ
回避性能はそこまでいらないかな
ナルガとか蟹には便利かもしれないけど
ランナーはいらない
アイテムで補えるしな
前にオフ会でランナーと属性強化組み込んだ装備してて
「ハンマー専用装備です^^」
とか言ってるやつがいてますます嫌いになった
性能がないとかわせない攻撃で、かつ避けた後に反撃可能な攻撃って事か
実際の所どれくらいあるのかね
アイテムで補えない下位の頃はいいかもね
ほー、みんなハンマー如きで強壮薬飲んでいくのか?
>>14 双剣用の流用品じゃねえのそれw
何に使うってんだ
黒グラビか?その場合でもランナーいらねえよ
アイテム縛りでは役にたつね。爆風スタンプ
普通の回避で事足りるとかそういうことではなく。
回避性能があればこその一撃があるでしょう。
ディアブロの突進を前転で回避し、ガラ空きの尻尾を!!!みたいな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:55:00 ID:lpGVlGia
>>20 自分にレスするか。
ディアブロの突進をかわしたあと
すぐ後ろにいるとは限らないな、うん。
カチワリが見るからに弱いんだが愛用者いるの?
KACHI☆WARI
KACHI☆WARI?
いいえ、
KA☆CHI☆WA☆RI☆DA!
キーンとおいしいかちわり氷
真面目に答えないと俺の怒りが有頂天なんだが?
イカリGちゃんちゅっちゅ
朱蟹ハンマーは色が(・∀・)イイ!
KACHI☆WARI!
HESHI☆ORI!
U☆CHI☆NA☆RA☆SHI!
カチワリの手前で強化をとめて斬れ味+つけるのはだめ?
赤フルに挑むときに
フルフルZ一式で行くときよく使ってる
アレ?
ムロフィシ万歳!
大鬼鉄Gは俺の嫁
鳥兜は俺の起源
ヘシオリで角破壊したら脳汁出まくってヤバイ
>>32 斬れ味前提ならカーマインでも良いかと
俺も迷ったが最終強化した
きんねこクラッシャー作ってみたけど
え、何これゴミ?魅力はスロ2だけ?
>>39 PTで状態異常強化と集中で溜め2以降を使って麻痺特化に。。
キツいね‥
スロ2も大した魅力じゃないだろ
一番の魅力は金色であること
ねこさんかわいいだろうがよ
真ポリタンGつくってみた。
なにこれかわいい。ためるとでっかくなっちゃうんだけど。
>>44 マジレスすると、市販されている大きな真ポリタンGを予め手の中に隠し持ってるだけ
>>16 それがガチで言ってるっぽいんだ
むかついたしそいつがヘビー担いだ時にティガの突進誘発させて殺した
W回避であんなにあっさり死ぬとは思わなかったw
>>45 そうだったのか・・・。知らなかった。まぁかわいいからいいや。
最近落とし穴の中でスタンをとることが楽しすぎるんだけど、マガティガでかすぎワロタw
普通のティガとはわけがちがうわw
まったくどうでもいい話だな
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:45:14 ID:Dlo2GRq8
新スレ記念
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:57:31 ID:iviodF+B
ムロフシャーのみんなはどんなスキル使ってるんだい? 敵にもよるだろうが、一番ハンマーを活かしてそうな防具聞かせ…て…ッ
ディアZギザミZ一式
切れ味+1・火事場+2・見切り+1の殴打ちゃん!
>>51 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・.゚ハ,,ハ お断りします
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-( ゚ω゚ ) -、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
早食い、高速砥石、切れ味+1、業物
匠 高耳 見切り2に殴打
匠砥石高耳見切り1フルハンま
匠業物防御-20にダイダラボラス
匠業物砥石見切り+1防御−20
ハンマーに限らず汎用性が高いから便利だ
回避距離、回避性能+2、自マキ
元々攻撃力高いから死亡率減らすのと手数増やしてカバー
俺は距離はともかく性能ってハンマーでそんなに使わないな
ヘタクソだから匠無かったら弾かれるからストレスマッハ
そんな俺は匠高耳自マキのゆとり装備
低能はともかく距離は逆に手数減るぞ
これが噂の回避ハンマーか
じゃあ俺はガードハンマー
ランス使い→ランサー
ガンス使い→ガンサー
ハンマー使い→ハンマー
ハンマー使い→ハンサー
ハンマー使い→ムロフシャー
ハンマー使い→ドンキー
カタカナにするとスマブラチックな感じに見えるな
やっぱりカービィ
DDD……
俺は撃墜ハンマーやるわ
ハンマーの人マーさんって呼んでる
DOD
弓からハンマーに進みたいんですが
練習用の相手はクック→レウスでいいですか?
訓練所が全て解決してくれる
振り向きスタンプはレイアに習った。
でも緻密な振り向きスタンプはラージャンに習った。
訓練所から始めてみます!
ハンマーちゃんの場合クックから得るものは少ないと思う
初心者への振り向き当てから
中級者以上への頭判定・スタンプ間合いの把握まで
初心者玄人を問わず付き合ってくるのがクック先生だと言うのに
トトス亜種とハンマーって相性悪いね
素材的にも旨みが無いし
貫通弾が撃てるハンマー担いでいってるから問題ないな
ガンハンマーはこうして生まれたのであった
元々トトスとは相性良い方じゃないと思うけどな
回避性能つけてタックル躱すの楽しいです
なくても出来るらしいけど俺は無理
上位装備で村モンハンしようと思うんだがオススメ武器、スキル教えてください
上位ナルガハンマーに匠、耳栓あたりがよさそうな感じなのですが、みんなの意見聞かせてください
wiki見ろカス
耳栓はいらんだろ……
回避つけとけ
>>80 クック先生は意外と頭狙いにくくない?
ガルルガ教頭のほうが当てやすい気がする
ティガ理事長に振り向きスタンプできるようになったら卒業だな
俺は回避より耳栓派だな、レウスナルガがストレスなく殴れるし
というか回避性能使う敵居ないんじゃないか?
ラーの頭狙いなら回避欲しいが
自分も回避より耳栓のほう優先だなー
回避性能は一見無茶な攻撃潜り抜けとかもできて楽しいといえば楽しいんだけど
なくても立ち回りは別に辛くならないし、耳栓だと咆哮を避けられるんじゃなくて
完全に無効化して頭殴れるっていうのが結構でかい気がする
耳栓か回避かの話は荒れるもと
でもやっぱり耳栓だな
回避で避けられるじゃん?というかもしれんが
避けてる間に手数が減る
回避つけると腕がなまる
回避で避けられるじゃん?は咆哮のことね
みんな耳栓派か……
確かによく考えたらハンマーの立ち回りだと回避の恩恵少なかったな
ということで耳栓と業物つけとけ
>>85 私は回避+1、業物、見切り+1のヒドゥンで越せましたよ。
耳栓より回避を選んだのは、レウス、ティガが怖くないから。(閃光漬けだし)
回避があった方がティガ、ナルガ、ラーの攻撃を避けやすいから。
ディアやグラビがいればまた違うんでしょうけど、面子的に回避の方が安定しそうだからという理由です。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:20:20 ID:JD+Le6mf
最初からやり始めて村クシャルさすがに一回逃げられるかと思ったら20分針で討伐できた
徹底的に頭狙ったらスタンしまくりで面白かった
自分が村装備でモンハンクエやった時は
業物、耳栓、見切りのガルルガと匠、業物、見切りのギザミUだったかな
闇夜鎚作ったらガルルガ+ガルルガフェイクで高級耳栓にしてやったが
ガルルガの顔のアップは心臓に悪い
亀裂が入ってズレたクチバシに片方は千切れ飛びボロボロになった耳
でも、素材が必要だから殴らない訳には・・・
蟹をボロボロにするのには全く心は痛まないんだけどなー
溜め状態から攻撃をださずに溜め解除する方法ってありますか?
スタミナ赤状態だとコロリンもできずに、やむなく回転を空振りでだしてるのですが
やけに回転が長くて大型のタックルをもろにくらってしまいます。
残念ながらないので赤にならないように気をつけなされ。
赤になるまで溜め続けることがまず問題あると思う
最近になってハンマーはじめたんだが、スタンが・・・凄く・・・楽しいです・・・
AKMをアンアン言わせるのがもう・・・
そして質問なんだけどこのスレの皆さんはAKM何分くらいで
討伐できるんでしょうか
目標にしたいのでよければタイム教えてくれるとうれしいです
赤になるまで溜め続けない
万が一赤に突入しそうになったら即回避キャンセル
ムロフシャーの基本だな
>>98 みんなが言うように溜めすぎないのが一番
だけど万が一また赤になった時は回転じゃなくてスタンプ出した方が良い
回転→最速溜め2より拘束時間が短くて動作中に回復したスタミナで即コロリンできる
あと溜めのタイミングが掴めない内は狂騒薬の使用も選択肢に上がる
もちろん一番はモンスターの動きに慣れることだけど
G級のナルガ2体行ったんだが一度もスタン取れず
倒せるのは倒せるんだが尻尾千切ったりできない上に
下手なので頭以外の部位破壊もできない
ハンマー使ってる意味ないような気がしてきた
ハンマーでどうやって尻尾切るんだw
見た目が斧系のハンマーは切れそうな気がしてならない
ハンマーで尻尾切断したら切断面がえぐそうだな
素材マゾくて攻撃800以下でいいから斬属性のハンマーが欲しい
ツワモノハンマーあたりは少し頑張ればモンスターの尻尾くらい切れるんじゃないかといつも思う
斬属性欲しい時は、諦めてガードできるハンマー使ってるよ
石拳【愚】(打撃属性)
石拳【契】(斬撃属性)
石拳【覇】(風圧発生)
斬撃が楔ってことは手刀で斬るのか?
よく見たら字が違ってたw
武神30分針達成記念カキコ
猫飯なし閃光罠爆弾音なしのいわゆるアイテム縛りだが怪力の種だけは使ってしまった。
無属性でやったんだがそれでも毒鎚の方が楽なのかな。
裸大骨塊マジおすすめ
もう許してやれよ
ハンマーの一撃離脱って感覚的にむつかしいなぁ
いやレウスがですね、ちょっと苦手で、尻尾が邪魔すぎてですね
PTならまだしもソロで尻尾がウザいってのは近づきすぎだろ
対空降下時にはホームランかスタンプ、振り向きにスタンプ(要怯み計算)、
地上ブレスにスタンプか縦3、威嚇にスタンプ諸々ととかく頭叩いてれば死ぬし
尻尾が邪魔っつーと閃光漬けでもしてんじゃね
振りむきも90度ちょっとの位置にいればもう1回軸合わせしてる間に
スタンプ→回避でかわせる事多いからなあ
そのせいでタイミング撃ちになって遅い振りむきだとスカるけど
まあとにかくスタンプでとりあえず何とかなる
そういう分ではクックやガルルガは良心的だな
何故か2回目の振りむきで棒立ちに近い状態になるのは何でなのか
スキを見極めさせてスタンプを入れる練習をさせてくれてる
ハンマーでのナヅチの立ち回りはどうすればいいんでしょうか?
足に回転ホームラン⇒ドタマ叩き割る
>>123 こんなに早く回答が来るとは・・・
基本足に回転ホームランで、転倒したら頭に縦3でいいんですかね?
そう。元が打撃に強いから撃鉄やドラブレG辺りがいい。
起きてるときは毒ガス避けやすいように横に回りこむ事
回転はスキの大きさと場合に応じてタメ2派生にするなど調整してくれ
で、のた打ち回ってるところへ頭殴る。気絶しても縦3。
あとはそのうち倒せるだろう。
金冠ガルルガの頭にタメ3が入らん
コツコツ脚殴ってこけさせて縦3が精一杯だった
てかスタン2回しかしないとかw
ムロフシャーなら振り向きに合わせてタメ2→コロリン余裕なのだろうか
ハンマーで行った時にタイミング良く金冠が出た事が無いから分からんし
もうデータ上の最大金冠が出ちまったから比較も出来ないけど
足踏みしてる時は届かないだろうね
威嚇、振り向きも怪しいか
ソロ専で麻痺ハンマー作るのってコレクション性以外に意味はありますか
>>129 バインドキューブGなら普通に実用範囲だろ。
麻痺猫と一緒に行けば蟹とかうっとうしい奴を止めるのも比較的簡単
むしろPT専の麻痺ハンマーこそコレクション用だろ
>>129 ハンマーと麻痺は相性いいと思う
それでも麻痺ハンマーの時はパオ装備だけど・・・
バイーブ自慰 オナルオマン
なかなか良いよ
麻痺と回転が相性いいのはわかるけど
PTで回転しかしない奴は槌を置いてボウガンか片手でも担げばいいと思うんだぜ
溜め1・2でコンスタントに頭を狙い、スタンしたら頭にオッスオッス、これぞハンマーよ
だがガノ・ディア・グラビ、てめーらは脚を殴る
>>132 俺も時々PTでパオ被りたいときは口実作りにバインドキューブ担ぐわ
なんせ見た目以外なんの効果ももたらさないからなw
G系譜5分針達成記念カキコ
意外といけるもんだね
意外といける
G系譜とか全身ラー装備のマグニで15分針だったときなんかが懐かしいわ
あの時は何もかもが新鮮だった
アドパ向けのハンマー部屋を立てた場合、需要はあるのであろうか?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 10:56:02 ID:YkT0FLBO
グラビは首と尻尾、原種なら腹もヒットストップあるからなあ
原種も亜種も腹狙ってたけど亜種は腹じゃない方が
いいのかしらn
Gグラは腹破壊が遠すぎる
夜中にも関わらずアドパでハンマー部屋実験してみます
誰も来なければてきとーに閉めます
スタンさせたりスタンさせれらたり吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりしよう
場所:H-17
ルーム名:ハンマー部屋
パス:murofusi
備考:ハンマー限定。改造不可。ボイチャ未対応。カチ上げ御免。
行きたいけど眠い
部屋閉めました。6〜7時くらいに1名来ていただき、ハンマー2本でまったりスタンさせてました
また適当に立てるかもしれません
PS3が無い貧乏人の俺のために、kaiでやろうぜ!
HR1のうちにブルタスクハンマーつくりたいのに先生が上竜骨をくれないなー
大骨塊で十分、装備なんていらんかったんや!
裸大骨塊で武神クリアは不可能です
言わせんな恥ずかしい
>>149 蟹さんのほうが確率高いからそっち行けばいいじゃない
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 16:01:43 ID:8TjSRR7i
気がついたらハンマーだけ使用回数が150回越えてた
他の武器も使用回数上げてバランスをとらなければ
1500になってから考えればいいよ
1500なんて……
と思ったら去年9月に買った俺のクエスト数合計が2000ちょいだから十分可能か
ハンマーでグラバサやる時、みんなどうやって倒してる?
やっぱアイテム使用が前提なのかな
仕方無い時はアイテムフル活用してゴリ押し気味に倒してるけど、上位以降の二匹のクエは殆ど無視してる状態だ、、
下位だとビームが一直線だったからガンで処理できたけど、今は無理だし
バサグラはひたすら腹下でムロフシorスタンプで倒してるなぁ
グラビはスタン出来ない(´・ω・`)
グラビはカチワリで腹砕いてるな
まぁ、Gクラスだと爽快感あふれるヒットストップが感じられるようになる頃には
既にくたばり損ないになってるんだけど。
黒グラなんて大連続だと破壊不可能な糞仕様だからな
部位破壊に必要なダメ計算したら一応壊せるから不可能ではないな
G級の怯み耐性で4回怯ませなきゃならないとか明らかに調整間違いだよな
グラビは懐入るの怖いから弓で捌いてたなー
ガンナーで行くと雑魚狩るほうが大変
グラビは腹下縦3安定だなぁ、G黒グラ2頭もこれで抜けてきたし
回避距離ありゃガス予告見てから離脱余裕でした、だし
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:32:39 ID:yUIeyWG4
G級のグラビ討伐はジャガーでやった。
回復薬フルで持ち込んで最後は捕獲で締めた。
それ以来グラビはガンスで行くようになった。
俺は双剣かヘビィで作業になったな
気絶は最初かわいいし楽しかったが流石に飽きてきた
アブソリュート+猫火事場の水冷弾でやってた気がする。
鳥兜だと黒グラ単体で15分以上かかるが、これだとカタクラフトも5分針で片付く。
猫家事は欲しい時に限って発動しないんだよな……
緊急のティガさんがエリアの隅っこから動かいてくれないので、
仕方なくエリチェン溜め3通り魔アタックを繰り返して
体力削って倒したでござる
動き回れないエリアだとハンマーでティガさんはつらいでござる
広すぎても困るけど、狭すぎても困るよな
どのモンスターでもそうだけど、地形に沿って突進や跳びかかりしてくるとPSP投げたくなる
マガティガが壁で微スライドして、
突進の際の足判定を避けたはずの右側にずらしてきて乙ったでござる
グラビをスタンさせたことがあるのが俺の自慢
グラビ気絶させると風圧で見てるだけになるのがなんともw
流れと関係ないけど、イャンクックが一番嫌い
頭高い位置にあるから狙いづらいし、スタンプは首に吸われるし
威嚇中に縦3入れようとすると尻尾回転でふっ飛ばされるし
ストレス溜まるわぁ・・・
>>177 ハンター側から見て右斜め前の位置をキープして縦3入れてれば、集会所の体力でも10分かからずに死ぬよ
>>178 助言サンクス
だが、もう閃光玉を惜しまないことにしました
先生相手に閃光だと…
先生に閃光したらどんな動きすんのか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 21:23:55 ID:3Drd8mbf
動きが面白いよ。先生の目の前で演奏ができてしまう。
直立でキョロキョロするのが可愛い
キョロキョロする先生可愛い
この中に笛吹きが混じってる気がするけど気のせいか?
吹けるハンマーか
角笛だろう
最近ハンマー使い始めたんだけど、溜め2を出そうとして溜め過ぎて溜め3になったり、
スタンプしようとしたのにグルグル回り出したりと散々なことに。
何かコツとかあったら教えて下さい。
慣れるまで頑張る
溜め2は体で覚えるしかないが
スタンプ/ホームランは手前で止まる癖(スティックから指を離す)をつければいい
あと大型ボス相手で属性があってれば、むしろ主力は回転ホームランだったりする
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 08:59:00 ID:q0e/dpxG
GWからハンマー始めたんだけど、今までの装備の関係上、見切り2ランナー高級耳栓になってる…
会心が高すぎて、スタン回数が減るとかありますかね(会心の補正はスタン値に影響しないんですよね)
心配してるような事は起きないからきにすんな
>>191 ていうか、そのスキル構成で一体なんの問題が
ランナーでスタミナ管理が上達しない・・・とか?
んなわけないか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 00:36:02 ID:h5N2n1aO
>>193 いや問題は無いんですが、攻撃力が1430で会心が40%とかね…
いっそ会心がマイナスの方がスタン回数が増えて楽しいんじゃないかなと
何の武器使ってるか知らないけど正直会心±40%程度ではスタンできる回数が変わるほどじゃないからなあ
G級の武器を上位、下位の武器に入れ替えるくらいしないと増えないと思うよ
もっとも、スタンだけがハンマーじゃないぜ!
3でハンマーに慣れたら2ndで使えなくなったお(´・ω・`)
ホームランの使い方がよくわからん
状態異常ハンマー以外じゃあんま使わないのかな?
スパアマ付きでタイミングを合わせたい時くらいだな
それと抜刀つけてる時にとか
ミラは回転ホームラン祭り
>>200 モノ、ディアの突進突き上げ後、尻尾に回転ホームラン
フルフル(怒り時)、テオ、ナナのブレス後、頭に回転ホームラン
ナルガの振りむきに合わせて頭に回転ホームラン
レウスの着地時に合わせて頭に回転ホームラン
ティガレックスの回転攻撃後、頭に回転ホームラン
ウカムアカムの顔が降りてくるタイミングで回転ホームラン
俺がだいたい使う場面はこんな所だな
回転ホームランは縦3より隙が少ないから結構万能に使える気がするがなぁ
初めのカス当たり分で切れ味が落ちやすいというデメリットも大きいが
縦3だと最初の2発は普通に弾かれるんでタイミングとか考えずにホームラン
したい時に回転はよく使うな。まあ風圧系に合わせるのが一般的だが
普通にスルーできるようにやれば縦3でよかったりするが考えるのが面倒
あとちょっと前進する分少し縦3よりホームランの出が早くできる…気がする
まあ最大の理由は回転からの派生だと何か一回転しながら思いっきり振りかぶる
ようなモーションして「そぉい!」って言いたくなるような感じだからなんだが
縦3より狙いすました感がする
ハンマー最終派生+Gシリーズコンプ記念カキコ
灰になったよ、いろんな意味でな…
鉱石系は蓄えがあるから何とかなるけど猫系と塊系が大変なんやな
ドリルついたハンマーありますか?
<<207
崩槌は?
尖ってないけど回転してる
クックピックとか尖ったハンマー担いでるときにピッケル使うと
その背負ってるもん使えよとか思うよな
あと鈍器に限りガルルガとかクソ硬い部位があるモンスターは
武器作るときその硬い部位で殴るように作れよとか思う
ガルルガさんクチバシは肉質60だけど腹と背中10なんだぜ
ハンマー強すぎ
双剣のリーチが伸びて気絶がついて
攻撃だ多彩になったようなもの
そうだね
ハンマー強すぎ
ラオートの弾が無限になってて気絶がついて
立ち回りだ多彩になったようなもの
>>209 肉質が硬い=硬度が高いとは限らんぞ・・・
生体構造的に弱い部分や外面の硬度とか靭性とか
MHの肉質は何を基準にしているのかよく分からんけども
でも斬りや刺しはわからんけど
ぶつけ合いで硬いなら硬いんじゃね弾かれるし
ものすごい鈍感な部位でやわらかいけどダメージがでないだけかもしれんけど
ブヨンブヨンして衝撃が吸収される
って点ならゲリョスフルフルナズチが該当するな
ハート様
怒ると肉質が固くなるみたいに、その部位に意識高めてるんだよ
どこに攻撃が来るか分かってれば、神経集中させて防御することで、金属も易々と切れるような攻撃も
タンスの角に頭をぶつけたぐらいの痛さになるってどっかの人も言ってたし
新武器ムチが出れば問題解決。
今作ハンマー不利になったよな今更なのだが
えっ
なにそれこわい
あぁ新作でハンマーが不利になるってことだね
まぁ慣れたモーションが変更されるのは
辛いなぁ
変化するってこと?
「なにがですか」
俺のクックピックが伸びる
あまり関係無いんですが、ミラ3種はバルカンが一番楽だった
縦3祭過ぎる
2ndGスレで今作はないわ
鞭とハンマー足してフレイル出せばいいんじゃね
>>220 トライやった友人曰く
「ハンマー以外でもスタンとれるからぶっちゃけハンマーいらね」だとさ。
ランスが神らしいがよくしらん
普通さスタンは打撃武器の特権じゃん
なんで切断武器にスタンを与えるかなぁ
完璧、打撃武器いらない子じゃん
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 11:27:25 ID:N4IhB2Q7
トライのハンマーって楽したいならとりあえずPTに一人は入れておけな扱いだったと思うけど…
片手大剣ランスのスタンは使い慣れた人がダメージ効率落としてスタン最優先の
動きした時にやっとできるもので、スタミナ削りに至っては言うまでもなくハンマー圧倒だし
先入観や伝聞だけで語ると恥をかく、というお話。
攻撃力は圧倒的、取り回しは軽い、タメながら移動可能、スタンも取れる
今までが恵まれすぎてたんだよ
ムロフシたちがハンマーを握る理由がわざわざ必要なのかい?
硬くて重くてぶっといのがスキだから振るう、それだけで十分さ
トライでもハンマー強かったけどな
スタミナ奪いやすいしスタンも取れる
トライのハンマーはモーションが変わったせいで、リーチ短くなって使いにくいイメージしかないな
持ってるわけじゃないから何とも言えないけど
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 23:14:19 ID:wc6OAcZp
持ってるわけじゃないなら何も言わないほうがええ
今はどうか知らないが、ハンマー2人ボウガン2人が一番効率が良いって言われてた時があったなトライ
そいや俺へビィボウガンだけどハンマー使いとラージャンいったら
ラージャン気絶させまくってたのは吹いたなwww
しっぽ切れない組み合わせで悩んだけど倒すのは早いからいいや
ラージャンから気絶取れるっていい腕してるなぁ
スタン値半減なラーからスタンとりまくりってどんな頭への手数だよ
ボウガンと組ませたら最強すぎだよ
ハンマーの圧倒的な攻撃力とスタン値のせいで
頭にちょっと打撃がとおる奴はマヒ→スタン→マヒ→スタンで
タイムは早いがとたんに面白くない作業ゲームになる
PTでマヒがんがん使ったらハンマーじゃなくても作業だけどな
あるばとりおんてだれやねん
>>243 それはアルバが状態異常に弱すぎる&拘束時間が長すぎるのと、
麻痺→スタン・スタン→麻痺がP2Gのように中断ではなく、
きっちり拘束時間を消費するようになってるから。
ハンマーだけのせいじゃなくて、ボウガン×2・ハンマー×2だからこそ出来る事。
システムとモンスターの弱点、武器特性の組み合わせが完全に噛み合った結果だよ。
P2Gでも
闘技場大連続でティガが出てくる位置に落とし穴
→はまってる間に麻痺→スタン→麻痺…
→怒ってバックステップした所にまた落とし穴
→フルボッコで終了
とか出来るけど、だからと言って麻痺武器やハンマー・笛がチートって事にはならないでしょ。
>>244 最弱の古龍。通称スネ夫。
笛はスタンも攻撃力も微妙だし
ボウガンは麻痺撃ったら自分の攻撃力犠牲にしなきゃいけないけど
ハンマーは双剣並みの攻撃力でスタンをガンガンとれるから
ハメ殺しの起こる元凶そのものだろ
おいおい、麻痺弾は結構な攻撃力あるんだぞ
笛は確かに何でP2からモーション値落としたんだってな感じだけど
お前らの装備スキルおしえろ
俺の↓何かアドバイスよこせ
武 スイ【凶】 名人珠
頭 ギザミZ 名人
胴 ギザミZ 名人
手 ギザミZ 仙人
腰 ギザミZ 名人
足 ギザミZ 名人
【発動スキル】
見切り+3,切れ味レベル+1,業物,防御−40
攻撃:1430,防御:514,会心率:70%
俺は裸大骨塊だな
元から会心がある武器で無理に会心付けるのは勿体ないぞ
そりゃバカスカ会心出るのは気持ちいいだろうけど、効果だけ考えるんだったら5スロで付けられるスキルを一つか二つ付けたほうがいい
捕獲の見極めとか高速砥石とか、罠師と爆弾強化のセットとか
会心率高い武器の会心率上げるのってあんま意味ないの?
今の装備で見切り+2出てて、スイ凶を作ろうと思ってたんだけど…
>>251 いや、会心がない武器とマイナス会心な武器に比べて切れ味ボーナスが付かないってだけの話なんだけどね
付かないっていうか、初めから付いてるって言ったほうが正確なんだけど
>>248 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [473→563]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [3]
腰装備:ディアブロZコイル [2]
足装備:ディアブロZグリーヴ [2]
装飾品:防音珠×3、匠珠×4、斬鉄珠、名匠珠
耐性値:火[15] 水[-3] 雷[3] 氷[-4] 龍[-6] 計[5]
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
耳栓
---------------------------------------------------
武器はカオスオーダーで
定番装備ならこれかな
このスキルで組み合わせはたくさんあるけど、
カイザーXクラウンを使いたいからこれを愛用してる
>>248 武 マグニチュード 研磨
頭 リオソウルZ 名匠
胴 リオソウルU 研ぎ師
手 リオソウルZ 名匠
腰 アカムトイッケク 研磨*2
足 リオソウルZ 研磨 防音
【発動スキル】
高耳、見切り+1、砥石高速、切れ味+1
攻撃力:1690、防御力551、会心-5%
火12、水2、雷10、氷5、龍-18
さっぱり参考にもならんが
これで困ってるってことはない、むしろつまらん。
防具は属性、防御力よりも極力見た目重視。
とは言え500もあればG級でもいけるわな、異論は認める
何が良いかは、自分の好みが1番良いんじゃないかと思うわ
>>248 見切り3の意味なし
マイナススキルもついてるしアホかと
>>250,255
なんでさ!会心が上がれば与えるダメージも多くなるんじゃないの?ちがうの?
いやまあそうですけども
切れ味と高耳で良いや
見切り3業物匠ならカイザミアカムでいいだろ
お望みのスキル付けられるしマイナススキル付かないし
見た目にこだわるにしてもギザミ一式はないわ、強いけどね
もともと会心のない武器に見切りで会心つけるのと
既に会心がある武器に見切りで会心を追加するのとでは見切りの価値が違う。
0が20になるのならともかく、15が25になる程度じゃ
別のスキルの方が良いじゃないかってことで〜……
見切りだけじゃなくて紫40もある酔狂に業物ってのも勿体ない気がするな
元から会心ある武器は倍率低めだから、見切りのダメージ上昇率も低い。
マイナス会心の武器は倍率高めで上昇率も高いし、プラスボーナスも乗るからお得。
逆にプラス会心の武器は攻撃力upと相性が良く、上昇した倍率に会心が乗るから効果が大きくなる。
スイ凶なら見切り+3よりも攻撃力up大の方がダメージは増える。
あってるかな?
>>262 あってる……ような気がする
とりあえずスイ凶の期待値計算してみたら攻撃UP>見切りだった
しかし、攻撃【大】をつけてると厨っぽくみられバカにされる
両方付ければいいじゃない
切れ味高耳見切り+2がずっこんばっこん
なるほどな
アドバイスありがとさん、大変参考になりました
今さらだけど状態異常攻撃うpと属性攻撃うpって必要なのかな?
>>268 状態異常はptなら必要になるかもしれない属性攻撃に関してはいらない
龍ハンマーはドラブレGが優秀だけど、他のハンマー使ってる人いる?
ミラアンセスルイン使おうと思ったけど、切れ味が残念で結局ドラブレGになっちゃってる
PTでハンマーのうまい使い方を教えてください
頭狙いにくいし、溜め3やら抜刀・溜め2・縦3でもふっとぶし、罠かかってるときも近接4人だと頭は誰か行ってるし全く役に立ってる気がしない
ハンマーは邪魔なんじゃないかと思い始めてきた
ハンマー居るのに頭に来る奴が悪いって言いながらガンガンふっ飛ばせばいいよ
>>271 その時のPTメンバーの攻撃を見ながら空いてる部位の中から一番通る部位を
溜め1,2で攻撃してればいいんじゃね
PTならどこ殴ってもすぐ倒せるし頭譲らないなら気絶させなくていいってことだろ
大龍壊も切れ味残念だし……
回転(属性攻撃)主体で戦う分には問題ない。
回転主体なら余計に切れ味落ちるだろ
切れ味落ちても打撃部分ほど威力が落ちないってことだろ
たまに一切落ちないと勘違いしてるのもいるみたいだけど
紫1.3倍、白で1.25倍。打撃側で言う白と青に相当するんじゃなかったか?
打撃ほど落ちないといわれても高威力で居られるのは極僅かだぜ。
上でも言ってるように回転するから切れ味の落ちも多いし
龍ハンマーで一番攻撃力高くて、匠付けたときのゲージ長くて、1スロ空いてるすごいやつってなんて名前だっけな〜チラッ
ミラデモリッシャーですか?
でも匠でゲージ長いって・・・白じゃん
そんなにゲージ気になるならドラブレGにしとけよ
紫ゲージのヒットストップがもう少し長かったら白ゲ未満のハンマー、武器全般か、が日の目をあびとったのかもしれん
レウスの頭に縦3したら
白:ズシャァッ、ズシャァッ、ズシャァッ
紫:ブッシャアアァ、ブッシャアアァ、ブッシャアアァ
的な
ミラデモリッシャーの白とドラブレGの紫では、やはり後者の方が威力高い?
スタン取りやすい→アカム・ウカム・レウス・レイア・ガルルガ
普通→ヴォル・ガノ
スタン取りにくい→ティガ・ナルガ・ラージャン・ドドブラ・ババ・フルフル
スタン取る必要があるとは思えない→モノ・ディア・バサル・グラビ
最近ハンマーに嵌ってるがこんな感じ
突進激しいのと頭ちっちゃいのと猿は無理すぎる
フルフルは帯電誘ってその最中に溜め3を攻撃範囲外から叩きこんでやれば
ドドブラも怒り中ならブレス連発するから上手く繰り返してくれれば溜め2連発とかで
>>285 スタンとダウンがごっちゃになってないか?
ティガやナルガなんか取り易いぞ
トトスなんかはスタン取るよりダウンさせた方が倒し易いし
赤フルは気絶値が350とクソ高いからスタン取れなくてもしょうがない
ババもスタン取りやすい
殴ってきた後に頭向けて寝転ぶし
ヴォルはかなり気絶しやすいだろ
ガノスと似てるからってイメージつけすぎ
気絶とりやすいね、ヴォルさん。
Uターン這いずりの回避に自信がないからあまり行かないけど
>>290 ヴォルはガンナーで倒すってチキンが多いからわからんのだろうて
>>292 ヘヴィ使えないんで訓練所のヴォルはハメ使ったわ
確かにティガとナルガは取りやすい
特にナルガはかなり取りやすい部類のはず
グラビは1回でいいからスタンさせてみる事を勧める
ちょっと萌える
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 19:14:26 ID:0zpXCyh2
ハンマーつかってみたら村最終モンスターハンタークリアできました!!
ありがとうナルガハンマー!!
俺のPSのせいだが、クックがスタン取りにくい
威嚇さえしてくれれば縦3入れる事もできるが
それがないと首に吸われたり被弾したりしてしまう
訓練所で練習して来い
2週目ハンマー縛りでやってるんだけど、
クックジョーからクックピックかスイ【鳥】どっちへの強化がお勧め?
攻撃力だけみたらクックピックかなあと思いつつ。
スイがおすすめですぞ
強化すればきっと貴方の力になってくれるはず
ムック乙
スイは将来的に見ても役に立つな、スロ2は素晴らしい
ここは両方ですね
スイは素材集めるのが面倒
303 :
298:2010/05/31(月) 22:31:53 ID:EwvOSM+2
どちらも有りってことか・・・とりあえずハンマーでガルルガが
それほど辛くなかったのでスイ作って余裕があったらクックピックも作るよ。
クックジョーからのお勧めはスイとヴェノムモンスター。
どっちも上位で一気に化けて、G級最終まで選択候補に入る武器になるから作っといて損はない。
下位での比較ならクックピック一択だがな
スイは上位派生までは頼りないが、スイ凶まで育てるとかなり役立つ
クックピックは堅骨槌経由でディア鎚に育つので、将来的にも作っといて損は無い
更新せずに書き込んだら損は無いが被っててなんとも…
ゲリョハンはG級で使えるようになったイメージだったが
自分が上位は基本匠無しで青ゲージ運用、G級は匠で紫ゲージ運用してたからか
グラビモス(亜種)の立ち回りを教えてください。
Gグラ亜種2頭クエに鳥兜で行ったのですが、時間切れギリギリとなり
1頭は落とし穴+閃光づけでなんとかクリアというありさまです。
スキルは高級耳栓匠回避+1でした。
ブレス時
腹に回転ホームラン、ガスありと判別できればスタンプ後回避狙い(成功50%程度)
ガス時
翼か尻尾にホームラン狙い
尻尾回し
回避だけ
を基本で毒狙いなのですが、手数不足と合流で各2回づつしか毒にできませんでした。
被弾も多く、回復薬Gを20個も消費です。
ご指南お願いします。
アメザリ
>>307 毒化を狙いすぎなんじゃね?
ブレス時は頭か首にスタンプ(位置取り次第で溜め2)orホームラン
スタンとれてアウアウしちゃったら腹んなかでグルグル
グラの左前にいれば被弾する要素はあんまないしまずガス有り無しは完璧に判断しないと
モンスターハンタークリアできねー
ラージャン行くまえにアイテムを使い果たしてしまうんだが・・・
>>310 レウス⇒コイツに苦戦するようでは論外。被弾は剥ぎ取りの回復G3つ以下。
ティガ⇒慣れてないときついかも。楽に行くなら閃光漬け。気絶取れればどうにかなる
ナルガ⇒慣れてないとry 楽に行くなら閃光音爆攻めで。音爆は10個で十分。
ラージャン⇒ビーム中にでもスタンプ。罠は閃光で動きとめてから使ったほうがいいかも。
個人的に一番つまらなくて面倒なのはレウスなので閃光ハメ
2スタンしたら瀕死
ティガはなるべく怒り後に1回目のスタン、怒り中にシビレ使い2回目のスタンであとはガチ
苦手なら閃光ハメ
ナルガはガチ 楽しい
苦手なら閃光音爆
ラーはさっさと落とし穴3つ使い角折り+与ダメ稼ぎ
あとは振り向きや確定行動なんかにスタンプや溜2、縦3してりゃ死ぬ
>>311,312
ありがとう。ナルガは閃光→音爆の流れでいいのかな?
レウスは地味に時間とられるし痛いから閃光がいいな
ティガはナルガ装備なら振り向きざまに溜め3当ててればなんとかなる
普段回避装備使わないけどラージャン相手に使ってみたら物凄くラクになって驚いた
ティガナルガも回避あったほうが楽だよね
耳栓も不要だしナルガ一式でしかクリアしたことない
切れ味業物見切り2とかなら早いんだろうけど
その話題は性能厨が沸くからやめとけ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 09:19:02 ID:2Fm4eIFP
回避性能に慣れると他の装備のときついつい攻撃してひき殺されるくらいお世話になってる
ときにクックとか地味に頭狙いにくくて被弾上等でやらないと壊せないんだがなにかいい手はないかね
>>319 そんな時は初心に帰って転ばせたらいいと思うよ
溜め3が首に吸われるって話なら縦1で代用すればいい
ただ殴るより、転ばせてから頭を殴ると早く倒せた
↓
慣れて頭だけを殴れるようになったらもっと早く倒せた
そんな時期もあったな。懐かしい。
ふと思ったんだが、
ハンマー使いの事を「ムロフシ」と呼んだりするけど、実際にハンマー投げという競技で使うハンマーとモンハンで振り回してるハンマーって別物だよな?
競技は「鉄球」でモンハンは「槌」だと思うんだ…
ムロフシと呼ばれてるのはハンマー使いじゃなくて回転ホームランだぞ
そうなのか?
ムロフシはハンマー使いのスラングだと思ってたんだが
>>323 mjd?
よく「ムロフシ初心者」とか「上級ムロフシ」とか見かけるからハンマー使いを指す言葉だと思ってた
勘違い申し訳ない
>>7を見る限りではハンマー使いという意味でも使われてるみたいだけど
個人的には回転ホームランは「ぐるぐるどっか〜ん」とよびたい
回転ホームランまで使いこなしちゃうくらいのハンマー使いのことだと思ってた。
どちらの意味も含むが、よく使われるのはハンマーを扱うのがうまい人のことを言うときだろうな
「回転ホームランを当てる」ってのはよく聞くが「ムロフシを当てる」ってのはあまり聞かないや
回転ホームランの姿やハンマーという武器種からハンマー投げを連想
回転ホームランを上手く当てれるほどの実力者をムロフシと呼ぶようになり
いつしかハンマー使い達をムロフシと言うようになった
ってところだろうか
絶対に正しい解釈はない、時と場合によってニュアンスは変化する
スラングなんてそんなもんだ
最近は、「ハンマー使い」というハンターの枠を超えた達人を
「ハンマー」と呼ぶらしいゾ!
俺達がハンマーだ!
俺のハンマーだっ!
好きなMSは?
縦3やホームランはゴルフだろ
ナイスショッ!
>>334 ハンマ・ハンm
とでも言うと思ったか!
ばかめ!あまいわ!!
キュベレイだろ・・・
乗ってるのハn(ry
ゴルディオン
ハイパーツール乙
俺がハンマーだ発言といい
>>1の考える必要が無いといい
ハンマースレは愛すべき馬鹿に溢れているな
違うな。俺たちがハンマーだ!
ハンマー初心者でっす
極槌ジャガーノートってのを作ったのですが
これ一本あればG級やっていけますかね
あ、漢字違いますね
極●ジャガーノート
●の部分読めないですすみません
さっきハンマーで村アカム行って来たんだが、とんでもない被弾数だったぜ・・・。
基本的に振り向きに溜め3当ててたんだが、その後怯まなかった時にくる突進やら噛み付きやらが全く避けれなかった・・・。
そもそもの立ち回りが間違ってるのかな?それとも被弾は仕方ない?
噛み付きに当たるっていうのは溜め三当てるのが遅い
顔の向きが固定される前には当てとかないと
どうでもいいけど槌は木槌、鎚は金槌を意味している
のだろうか?
モンハンでは一概にそうとはいえない
骨と鉱石だからな
そして最終的にモンスター素材がほとんどに
槍と鑓といっしょ
P3は溜め2がアッパーみたいだけど、あれでレウスとかブレスするときに、タイミングよく頭にぶちこめば、口内爆発で一発討伐とかあってほしいなぁ…
タイミングはすごいシビアでいいからさ
スタン値を微妙に上げてくれる代わりに、モーション速度はそのままでモーション値を大幅に下げられる悪寒
一発討伐よりは、(痛みとショックで)のた打ち回るほうがいい
それ以後は頭の防御力低下程度で十分
妄想だがなー
音爆効果みたいなもんか?
頭をのけぞらして後ろに大きく怯む
スタミナ減ってればそのまま後ろに倒れる
ってのが欲しい
遅ればせながら、P3が出るという話を耳にした
ハンマー、いろいろ増えるといいな
そして俺の嫁の酔狂たんは残っているといいな
ガルルガが残っていれば
鳥兜さえ残ってくれれば…
鬼鉄ノ命が残ってくれれば…
ガルルガ残っててもG級なかったらスイ狼で我慢してね
新作なのに2ndの概念そのままのわけねーだろ
アホか?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:29:59 ID:TvTUH6fl
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 10:33:34 ID:ma+uHYRu
>>358 ハンマーよりも頻繁にあるロード時間をなんとかしてほしい
あと無駄に数だけ多い採取、雑魚討伐
ロード時間はメディアインストールで格段によくなったと思うが
>>364 あげんなドアホ
>>366 アレでか?
エリチェンするだけでロード
キッチン行くだけでロード
オン集会所は長すぎて温厚な俺でもキレる程だ
どんだけ短気だよ
温厚な俺(笑)
まあキレるほどじゃないけど確かにロードは多いよなあ
P、P2となげーと来て、2Gでメディアインストールが出て、速すぎワロタwwwww
とか思ったけど最近他ゲー(GAS)も買ってみたらほとんどロードが無くて吹いた
ロードはあんくらいがちょうどいい
ロード中にポテチ、コーラ、鼻糞、背中掻き、手汗拭き、画面拭き、体型チェンジとかいくらでもやることあるし。
ロードはあんくらいがちょうどいい。
ポテチ、コーラ、鼻糞、背中掻きとかやることたくさんあんだろ
ロードが嫌ならSFCとか64とかやってろよ
アンカーくらい頑張って打て
ファミ通でMHP3rdの特集やってて武器の期待度ランキングみたいのがあったんだが、9位だったな
ハンマー強いから人気だと思ってたんだがそうでもないのか・・・
ちなみに最下位がライトで10位がヘビィ
強いから今以上の期待をされないんだろう
下にヘビィもいることだし
一位はやっぱり大剣だった?
人気武器ランキングではなくP3で使ってみたい武器ランキング
1位と2位はPVの影響だろう
実質一番人気は太刀なのかな?
1位 スラッシュアックス
2位 ガンランス
3位 太刀
4位 双剣
5位 大剣
6位 ランス
7位 弓
8位 狩猟笛
9位 ハンマー
10位 片手剣
11位 ヘビィ
12位 ライト
俺のメイン武器が全部真ん中より下だ!
俺の愛用武器種がワースト4……だと…?
一度使ってみたい=普段使ってない武器ランキングって事か
アンケート対象はどういう人達なんだろう
笛がボウガンより上とか・・・
太刀が三位にあるから
ランキングに踊らされてるんじゃないよ!!!
一位スラス・・・新武器だし変形とか厨が喜びそうだから
二位ガンス・・・PVで一番目立ってた強化されてそうだから
三位太刀・・・厨御用達の武器だから
四位双剣・・・厨御用達の武器だから
スラックス使いにくそうだけどどうなんだろう
そういう点では確かに期待。
今まで使ってた武器がどうなるかも気になるけどな〜
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 23:14:54 ID:ma+uHYRu
大丈夫?ファミ通だよ?
まあ「使ってみたい」ランキングだからモンハン経験者は不人気か新武器に投票するのは必然だな
太刀の大回転マジキチ斬り使われるとかなり腹立つんだよな
双剣が厨とかどうせ乱舞厨だろ
何故高火力な上にモンスターの動きを封じられる厨武器ハンマーが上位じゃない!
>>391こんな醜悪な風貌の土人専用武器、厨どもが好んで使うわけないだろカス!
>>393 トリで追加された新モーションだったような
文字通り回転切り、切り下がりよりも広範囲なんじゃないかな
大回転切りに吹っ飛ばし効果あったら最恐だったなww
吹っ飛ばしないの?
むしろそれに驚いたんだが
>>394 そんなんあるのかw
太刀はどこへむかってるんだろう
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 13:28:56 ID:hgO3veVR
>>391 ハンマーって単純だけどそれ故に難しいところあるからな
防御できないのに敵の顔面狙わないといけないしリーチも短い
厨は慣れる前にもっと簡単な武器にうつる
>>398 俺も友人に簡単だからとハンマー勧めてみたが
最後まで溜め攻撃の使い所が悪すぎて太刀に戻られた
まあチート猫使ってる程度の腕前だから予想はしてたが
>>397 しかも練気ゲージの補正値に関わってて、封印したら火力がうんこだから嫌でも使わざるをえないというね
PTで練気ゲージ赤まで上げようとする奴は地雷な気がする…っとここはハンマースレだった
>>398 確かに正面に居なきゃいけないのは慣れるまで辛いよね
ただ、スタンプさえ置けるようになればそこそこリーチもあるし回避もしやすいから、割と使いやすいほうだと思うけどなぁ
まぁ実際は太刀も結構難しい武器なんだけどな
ハンマーはスタンプの衝撃がどれくらいの範囲に当たるかを理解出来れば一気に闘いやすくなるな
>>402 それにも関わらず見た目の良さから使う奴が多い→地雷量産、か
その分上手い人は見ててカッコ良いよな
山紫水明麒麟の太刀背負い投げとか
変態的な動きしてる動画を見ると
うまい人は本当にうまいということを思い知るw
MHGで黒ディア2頭裸ノーダメは凄かった
一瞬太刀スレかと思ったわ
ハンマーって本当に強いですよね
よくハンマーが敬遠される理由にリーチの短さってあるけど、正直始めたばかりのころは意識した?
太刀やランスの先端で当てたりするのを考えるようになったのはもう上位も終りかけになったころだった
それまではランスだろうが何だろうがモンスとくっつくくらい近付いて攻撃してたな
俺がハンマーに嵌ったのは訓練所で先生の頭を綺麗にかっ飛ばした瞬間だった
リーチ短いのって片手剣や双剣であって、ハンマーは標準だろ
ハンマーは見た目が短いからな
スタン取るのが気持ちよすぎる
縦3を頭に入れる気持ちよさ
回転ホームランを頭に入れる気持ちよさ
たまらん…
>>408 どっちかっていうと縦の出の遅さかな
ガウシカ追っかけて攻撃しようとた時絶望した記憶がある
>>413 ガウシカは止まってくれるからまだマシだろ。
チャチャブーとメラルーが大量沸きするクエストに初挑戦したとき、俺は心を折られたよw
>>408 最初からハンマーメインにしてたから全然意識しなかったなあ
頭に当てるとかも考えなかったし
溜め攻撃すらしらずに適当に△押してるだけだった
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:22:35 ID:hgO3veVR
>>410 片手剣はジャンプ斬りのおかげで実質的に結構なリーチになる
双剣はたしかにハンマーよりリーチ短いな・・・
微妙に踏み込んでいるし、リーチ短く感じた自体ないなあ(もちろん、決して長いわけではないけど)
最初は溜め攻撃?なにそれ面倒くさそう!って印象の武器だった
溜めの度合がわかりにくいって人もいそう
無印Gで初めてハンマーに触れた時、弾かれの火花が打撃武器の通常エフェクトだと勘違いした
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:35:12 ID:CB8riS4+
>>416 ジャンプ斬りがあるから片手剣はハンマーよりリーチが長い、なんて暴論通らねーよ
ジャンプ斬りは間合いが長いだけで射程が長い訳じゃない
俺も最初からハンマー選んだな
ハンマーの攻撃はどれも発生が遅かったから、基本溜め3しかやらなくなった
まあでもそれでレウスもグラビも倒せたから、初心者でもハンマーは扱いやすい部類に入るんじゃないかな
まあその後ディアで詰まってMHP2Gまで放置したけど
リーチと間合いは違うけど、射程と間合いはこの場合似たようなもんだろ
片手の瞬発力と出入りの頻繁さならリーチの短さは気になるはずがないし、横の射程はトップクラスっていっていい
ハンマーのリーチが気にならないのは上方向には悪くないからじゃね?
片手双剣も基本的に上に弱いのがネックだし
横方向に他武器なら困らない程度に動く、ずれる敵って思い付かない
リーチ短いと感じるのは双剣だけだわ、密着したはずなのに乱舞が外れまくったりするともうね…俺が下手なだけなんだが
皆は、縦殴りのヘンな先行入力受付は気にならないのだろうか?
連打しないように意識してる
取説にリーチが短いみたいな文字があったから
ハンマー=短いと思ってる人もいそうだけど
浮遊中で攻撃体制じゃないヤマツにスタンプ当たる時点でランス前突きより長いんだけどねw
短いのは笛の柄殴り
みなさんよく書いている「縦3」っていうのは、厳密には
静止状態で△ボタン連打したときの、「縦2+振り上げ1」のことですよね?
はい、そうです。
?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 09:45:10 ID:+xEO02i7
>>420 武器自体のリーチは短いがモーションから敵に届くまでが長いから実質的だな
それが暴論ならハンマーの衝撃もそのリーチには入らないことになる
スタンプのみなら片手より長い
縦3使う気まんまんならもちろん短くなる
なんで片手剣使いがいるんだ?
片手剣は攻撃時移動してんじゃん
それアリならランス突進のリーチが無限大になってしまう
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:56:47 ID:+xEO02i7
突進はスタミナに左右されるから無限大は比喩しすぎじゃね
>>435 おまえってしょうもない奴だな
まわりもそう思ってるぜ きっと。
攻撃命中時に、敵との距離が近いか離れたままかがリーチが短いか長いかの差って事か?
あんまり意味の無い比較の気がするんだが…密着したい時も間合い取りたい時もあるし
射程そこそこでかつ密着できる溜め2と、射程が長く間合いを維持できる溜め3の両方があるハンマーは比較的安全に攻撃しやすい武器だ、とは思う
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 14:44:44 ID:+xEO02i7
>>436 しょうもなくてごめんね
でも、思うのは自由だけど口に出した時点であなたも十分しょうもない奴だよ
スルーしろ
痛い子世に憚る
太刀なんか溜めスライドアッパーで飛ばせよ
カトンボなんだから
早くレウスのハンマー振りたい
アルバハンマーに全て食われた
ダイダラボラスがやばい
とにかくやばい
何がやばいってやばいくらいにやばいことか既にやばい
あれで殴られて生きてるって嘘だろってやばさ
とにかくやばい
ゲシュタルト崩壊
崩壊ゲシュタムルバス
ヤバイ。ダイダラヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ダイダラヤバイ。
まずトゲトゲ。もうトゲなんてもんじゃない。超トゲトゲ。
トゲトゲとかっても
「アカム20匹ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ毒。スゲェ!なんか攻撃属性とか無いの。火とか水とかを超越してる。毒だし超紫。
しかも伸びるらしい。ヤバイよ、シャキーンだよ。
だって普通はトゲとか伸びないじゃん。だって自分のモノブロXのトゲがだんだん伸びてったら困るじゃん。腕装備とか超痛いとか困るっしょ。
トゲが伸びて、クエ開始のときは30センチだったのに、45分針のときは3メートルとか泣くっしょ。
だから防具のトゲとか伸びない。話のわかるヤツだ。
けどダイダラはヤバイ。そんなの気にしない。伸びまくり。最も奥から伸びるトゲとか双眼鏡で見てもよくわかんないくらい伸びる。ヤバすぎ。
伸びるっていたけど、もしかしたら伸びてないかもしんない。でも伸びないって事にすると
「じゃあ、あのシャキーンってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力1404。武器倍率で言うと270。ヤバイ。強すぎ。イャンクックがスタンする暇もなく死ぬ。怖い。
それに超丸い。超まんまる。それに超重い。衝撃波とか平気で出てくる。衝撃波て。ティガでも出さねぇよ、最近。
なんつってもダイダラは馬力が凄い。武神ソロとか平気だし。
うちらなんて武神とかたかだかイベクエで出てきただけでクリアできないから無理クエにしたり、フレとやってみたり、悪魔猫使ったりするのに、
ダイダラは全然平気。武神をソロのままクリアできる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ダイダラのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイダイダラを作った
>>444とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
でも欲を言えばトゲはシャキーンじゃなくてニュッて伸びて欲しかった。
ニュッと、こうニュッと。ニョキニョキッじゃなくてね。
そしたらダイダラボラスのやばさが4割は増すね、間違いなく。
シャキーンでもやばさがやばいのにこれがニュッてなるんだぜ、やばくね?
あっちもこっちもニュッてなって、ナルガの尻尾とかホントに爪楊枝ってくらいやばい感じでやばさがやばい。こっちもニュッてなるわな。
何が言いたいかって言うと鬼鉄ノ命かっこいいなって事
太刀→大剣→ボーガン→ランス→ハンマー
と、ここまで辿り着いたけど、ハンマーマジで強いな
最近はハンマーしか使いたくなくなっちゃったよ
>>449 ハンターってそんなものね
ハンマ振れるって素晴らしい〜♪
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:54:27 ID:c3eD3TlB
回避装備から攻撃装備に変えたら討伐時間短縮できるかと思ったらびびってしまって結局変わらなかったオチ
MHP3では横3も追加してくれ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:28:15 ID:0Elrbp0j
実際ハンマーで狩れないヤツはいない
ガノディアはあんまりやりたくない
ガノはしんどいけどディアはそんなでもないな
尻尾切れないから逆に殴りやすいし
対モノディア用に心眼装備を作ったのは良い思い出。
マイセット登録しようか考えて、それっきり使わなくなった。
>>452 そろそろムロフシホームランから雄たけびとともに遠投させてほしい。
>>457 そして流れる『ハンマーがっ!』のテロップ
そしてそこには武器を捨てモンスターと素手で渡り合うハンターの姿が
スタンの蓄積値を減らしてもらって構わないから
スタンしたら動かないでくれ
脳震盪を起こしてるっぽいのにクシャルやテオの
ヘッドバンキングは理解に苦しむ
タイミング掴んだら普通に入るようになるよ
1年ぶりくらいに2G再開した。
が、1000時間ソロのやつは何してたか覚えてないので最初からやってみた。
なんだこのワクワク感は。
>>459 もしくはハンマーの頭だけ飛ばして残った柄を六尺棒として活用だな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:08:19 ID:vo2Dfdnj
ヤマツやミラをスタンさせたい
左右にゆれる頭をタイミング合わせて縦3入れるのが楽しい
>>461 そういう問題じゃねーえ
何で動けるのかって話だよばか
落とし穴に嵌った時にスタン取ると面白いよな
>>466 <わかりやすい解説>
>>460「クシャテオはスタン中動きすぎ。蓄積値減らしていいから動くな。 ←話題@
つーか脳震盪っぽいのに動くとかどうよ」 ←話題A
→
>>461「タイミング掴め」 ←話題@に対する返答
→
>>466「何で動けるのかって話だばか」 ←話題Aに関しての発言
>>462 わかるわかる。
腕もリセットしてもう一度やり直したいと思うことがある。
アイ ゴーイン アンダァ〜
まず骨を担ぐ
トライよりハンマーはこっちのが使いやすいな。
骨系育てるかアイアン系でいくか迷うぜ。
ああ、防具もつくらなきゃ。もうやることいっぱいで超楽しい。
で、ここで思い出した。
訓練所またやらにゃあかんのか。。。。
G級ガンランス訓練はトラウマ
Gラーはガンサー以外にとっては
トラップ及び爆弾採取調合訓練だからなぁ
Gディアがどうしてもハンマーで倒せん…。
ラーG訓練
ガンランス⇒1発クリア
ハンマー(使用回数トップ)⇒5回くらい失敗したのちクリア
どうしてこうなった
ってかトレジャーしてたらガンランスがハンマーに並ぶ勢いで面白くなってきた
>>476 それはむしろガンススレで書く内容じゃないか?
>>477 ありがとうございます。
動画見てからディア打っ叩いてきます!
ハンマーって動きは大剣より速いけど、ガードできないし攻撃の振りは遅いし溜め3は回転すぐに暴発するし、正直使いにくい。スタンなんか閃光玉で代用できるし。G級のオススメハンマーも作ってみたけど、コレクションで終わるわ。
とか思ってました。
ごめんなさい。初代からやって使用回数20回のくせに使いにくいとか言ってて本当にごめんなさい。
戯れにハンマー縛りでキャラ作成して、wiki読んできちんと立ち回ったらびっくりするほど使いやすかったです。
蟹とかホント倒しやすいわ。アカムとかまだだけど、ワクワクして仕方がない。
一人前のハンマー使いは
ゲリョスにホームラン当てるとかとか信じられん
あとポリタンで上位ギザミ連続討伐は楽しいね
パルセイト・コア、パルクルス・コアの顔は
なにがモデルなんだろね?
古代にはあんなモンスターが居たのかな?
意匠化されたモンスターじゃない?
アカムは楽しすぎて笑える
顔面でか過ぎるんすよ
ソロでG級クエコンプしたからkai始めてみるかと思ってやってみたが・・・・
PTの立ち回り全然分からん。ソロ動画は沢山あるけどPTは楽しむ系ばっかでどう立ち回ればいいか見えてこない・・・・
PT慣れした兄貴達はどうやって立ち回ってますか?
ぶっちゃけ頭殴れる頻度落ちてスタン回数激減なんですが・・・・
4人pt中ハンマー1人で単体を相手にするなら3回取れれば十分じゃないか?
それ以上はむしろptの火力が低いと思ってしまうよ
基本的にはソロと変わらないね
振り向き時にスタンプ置いたりホームラン置いたり
気にしてることといえば、モンスターとタゲられてる人の直線状付近に居るように心がけるとか。
何にせよ半分は知識、半分は慣れだから
気にせずに突撃するといいと思うよ
PTでは無理に頭を追いかけず殴れる場所を殴る
頭は、その時に一番近くにいる人間に任せればいい
もちろんそれが自分なら仕事はきっちりとこなす事
レウスの降下時やアカムウカムの咆哮後みたいな確定状況は美味しく頂きましょう。
Fムロフシティでディアにいった時、打ち合わせ無しで頭、右足、左足、尻尾に分かれて、
スタンしたら角折に頭2、足1、尻尾1に分散してた
よく鍛えられたムロフシ達だなと感心したもんだ。
>>486 もし3回も取れたらそのptが弱すぎる
2回スタンしたら十分
というか別にスタン取れなくてもいいんじゃね?
取れれば儲けものみたいな
ハンマー強すぎだろ
他の武器より5分は早くかれる
なんで今まで気付かなかったんだああああああ
ソロならハンマーPTなら大剣
>>476 あれ?俺いつの間に書き込んだんだろう?
と思ったら回数が違ったから別人か
ハンマーの方が使い慣れてたはずなのにクリア必要回数がハンマー>ガンスとか泣けるぜ
カオスオーダーのもたらす安心感、安定感は異常だなこれ
もう手放せん
殴打さんはやばいよね
あのごつい外見に優秀な性能
まじやばい
殴打(笑)とかダサすぎて倉庫の肥やしにしかならねーわ
やはりジャガーノートに限る・・・
>>497 同士よ、無骨でありながらスマートな感じで最高だわ
殴打は愛槌です
アクシオンって空気?
俺はやはりマグニが好きだなぁ
一瞬の破壊力で右に出るものはおらんよ
>>501 空気ではないが、ドド亜の牙を折るとき以外は無属性三強が強くてあまり使われないのは事実
使ってみればわかるけど時間に大差はないから、アクシオンを振りたければ問題なく振るといいよ
三強ってマグニ殴打粋狂?
フルフルハンマーは至極の一品
ナナ・コアトリが俺のお気に入り
パルクルス・コアはもらっていきますね
鳥兜と鬼鉄はもっていきまーす
私女だけど、バイブを愛用してます
鬼の黒金 (笑)
マグニは確かに強いんだけど、ほんのり見てくれが好きじゃないんだよなぁ。
でもよく担ぐけどね。
使用率一位はダイダラですよ。
炎属性のヒットエフェクトが好きなのもあって、炎が全く通らないの以外には撃鉄で行くなあ
無属性は頭以外の手ごたえが物足りなく感じてしまう
撃鉄いいよね最高のフォルムだ
マグニには腐ったアポロと呼ばれていた時代があったんじゃ
包茎チンコもお忘れなく
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:55:06 ID:eGlApUEt
撃鉄は溜め中にリボルバーが回転したりスタンプの度に派手に爆発する特殊ギミックがほしかった
イラネ
まじ、ダイダラ一択っしょw
とげの先端から毒がしたたり出てたら尚可w
なぜアカムハンマーがないんだぜ?
兄貴ハンマーが無いのも解せぬ。
覇戒槌クーネなんたら
>>516 トライのデッドリボルバーが正にそれ。
溜めLvに応じてリボルバーの回転速度が上がる。
他にも蓮の花を模した形状で、
溜めると花びらの隙間から棘が出る麻痺ハンマーとかあるよ。
ギミック武器っていいよね。
酔狂はいいよな
武器種類ごとの使用回数だけでなく
武器単体での使用数も統計データとして見られればおもしろいかも
撃鉄56回使用、酔狂17回使用、・・・とかみたいに
>>524 そうなったらもう知人に見せられない…
普段ダイダラとか殴打とか鬼鉄ノ命とか厳ついのばっかりしか担がないのにソロだとベアちゃんとかポリタンやねこハンマー担いでウフフッてしてるのがばれちゃう…
アイテム欄のケツの方に隠してる意味がなくなっちゃう…
崩鎚好きだけどあれずっと回転してると思ってたら結構止まってたりするのね
何してる時も回転しっぱなしでいて欲しかったなー。もちろん納鎚中も、な
ハンターの背中がゴリゴリされてしまう
納刀状態背中マッサージでスタミナ回復
>>524 それだったらマグニがぶっちぎりで一位だな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:04:20 ID:yZ/5R81Q
ギミックもいいけどパルクルス・コアに至ってはメタモルフォーゼかトランスフォームを強く推したい
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <
>>520 こういう形になるが・・・
| U /J
□
>>531 ハンマー投げで使われる鎖鉄球みたいなやつの事だろうと思うのだが・・・
お前さんがボケたのかマジメに回答したのかが気になる
俺には
>>532がネタにマジレスかっこ悪いにしか見えないのだが・・・
いや、そもそもそれがネタか!? かっこ悪いのは俺か!
は、計ったな・・・
ていうか、パルクルスが変形して鉄球になるってどういう発想だ?
やべえこれを叩きつけるなんて俺にはできない
そのまえに担ぐ気もしないがなw
もういっそ全モンスターのハンマーがほしい
モスアンセスハンマー
モスの天苔×1
なぞの骨×3
モスアンセスルイン
モスの苔皮×99
モスの苔皮×99
モスの苔皮×99
モスの苔皮×99
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:36:10 ID:7Vru2ZE2
そろそろハンマーに砥石使うのを変えてほしいわ
打撃武器に切れ味ってのも変だし、このままでやるならリーチの長い切断ハンマーをつくってもらいたい
錆びだと思え
そもそも刃物系統の武器だって包丁じゃないんだから砥石じゃどうにもならないと思う。
メンテナンスツールとかそんな感じにすれば両方解決するんだけどなあ。
ハンマーのモーションの切断武器使いたいわ、お前の本気を見せてやれよギザミヘッドアクス
訓練所系ハンマーもな!!
>>539 あれはグリップに付いた血や汚れを削り落としているんだと何度言えば
散々既出だぞ
メンテナンスツールって…
フィールドの真ん中でハンマーのメンテをするムロフシ
頬を流れる汗がキラリと光る
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 01:56:41 ID:VEpcn9Df
>>544 じゃあ切れ味ゲージはそのグリップ部分ということになるのか
それならグリップゲージでいいじゃないか
赤になったらムロフシになったっていいじゃないか
ぼやいてもこれがモンハンなんで我慢してください^^
>>547 うん、それでいいじゃないか
脳内補完するといいじゃないか
擦れば擦るほどハンマーは硬くなります。ギンギンです。
これが俺の脳内設定
それはお前のちん(略
フルフル稀少種ハンマーか
フルフル矮小種ですねわかります
教官!俺のが最小金冠だそうです!
ニャンニャン棒じゃね?
>>554 女性ハンターに
『もえないゴミ』
扱いされたお
>>556 女性ハンターに
俺のハンマーを
スタンプして欲しい・・・
(笑)
G級キリン ハンマーで33分も掛かった
大砲モロコシとほぼ変わらん
3分で倒してる人とか上手すぎる
そういうのは特殊
猫のKO術ってどうなの?
基本的に微妙だけど一回の落とし穴で2回スタンができるから
大連続くらいのモンスターなら落とし穴中に倒せたりするぜ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:27:56 ID:3w3XBvSY
オトモってタゲがずれたりすぐ引っ込んだりで邪魔にしかならないな
P3じゃ2匹になるみたいだがお留守番要員にならないような働きをするんだろうか
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 14:32:04 ID:8zsU+R4J
ハンマーってDPS一番低いんだな
ハンマーのDPSは双剣の次に高いはずだけど
3のハンマーと勘違いしているに100z
tryにしてもDPS一番低いってことないだろ、ハンマーだし
DPSって閃光罠ボッコするときくらいしか関係なくね
スタンの無い武器ならそうだろうな
スタンしたら縦3二セット入るよね
クンクンクン ( ω ) どうも、フルフルです
ファミクシャ相手にお勧めハンマーどれですか
>>572 好きなハンマー担ぐといい
俺ならダイダラ
じゃあ僕は鳥兜!
じゃあ俺はガルルガ
だから鳥兜は俺のだって
カオスで
ギミック的にウカムハンマーで・・・w
ミラデモリッシャーは物理型じゃなくて属性型が良かったな
現状だとルイン、ドラブレGにはどうあがいても勝てない、攻撃1248龍640で、もうちょっとゲージが長くて白ゲ60スロ1
長い白ゲはぐるぐるしてねという開発の配慮、ハンマーで属性ですか^^;とか言わずに
書いてて思ったがなんというバサルブレイカー、おそるべし、黒龍の力・・・
苦手だったカニが、ハンマーに慣れてから簡単になった
ハンマーなんて一生使うつもりなかったけど、試してみるものだなあ・・・
あとは弓と笛か・・・・
>>572 まずイベクエじゃないG級クシャは一戦討伐できるよね?
あとスタン中やダウン中は縦3が全部当てれないなら
最初と最後の攻撃を当てるだけでもいいと思う
というか自分はそのパターン
ダウン中はタメ1連打が当たりやすいし効率がいい
あの半歩ずつ前に進んでくのが時折イラッとくるけど
時間切れじゃなくて3乙してるならハンマー云々じゃなくて立ち回りの問題だと思う
そういえば、ちょっと上にDPSの話題出てたけど、ハンマーってちょっと特殊だよね
まったく動かない相手に1分間殴り続けるとか、現実ではあり得ない計算式だと
ハンマーってそんなにDPS高くないんだよね
でも、縦3、1セット分ならダントツにダメージ出せる
んで、スタンで一定時間完全に拘束出来るのは、笛とハンマーだけ
そういう意味で、DPSトップはハンマーと言っても過言じゃないと思うんだ
って書いててオチが思いつかなかった、完全にチラ裏だこれ
あ、クシャルはハンマーより笛の方が楽だと思うょ?
ミラアンセスルインって3天以上の浪漫武器だな・・・
ドラブレGと性能ほとんど変わらないのに紅玉や大宝玉が複数個必要とか
紫ゲージも短いし、もう少し必要素材に見合った性能であって欲しいわ
>>587 性能的に龍ハンマー最強なんだからロマン武器とは言えないんじゃないか?
むしろ天鱗や大宝玉無しに作れちゃうドラブレGのほうが、必要素材に見合った性能でない(コスパ良すぎる)と思うぞw
あんな切れ味で最強を名乗ろうとかおこがましいにもほどがある
業物あればなんとかなる
ハンマー初心者なんだけど、クック先生強くね?
怒りだすと攻撃するタイミングが少なすぎる
>>588 なるほど、確かにドラブレGが必要素材の割に性能良すぎなのか
それに比べて大龍壊棍の不遇さには泣けてくる
・・・と言ってもウカム討伐の見返りがG武器開発なんだから強くて当然か?
G武器で高性能なのは数えるほどしかないよな
たまに3スロかつキチガイ性能のがいる
エメスピGとか
双影剣Gもか
ハンマーで3スロで基地外性能なG武器…クックピックGか!?
黒鍋【真好吃】G「えっ」
でも3スロ武器の使いどころがわからないな
ツワモノで高耳斬れ味業物見切り1を作ったけど、いまいちパッとしない
今は斬れ味集中業物回避1にしてるが、どの相手に持って行くかが分からなくなってきた
氷ハンマってアクシオン一択なの?
テンプレにはアクシオンしか書かれてないけど、ダオラはダメなんでしょうか。
作るのはめんどくさいけど…
>>597 テンプレは単に氷ハンマーの出番がほぼ皆無だから作るんだったら作り易いこれがオススメってだけじゃない?
別に崩槌でもダオラでもG級は好きなの作って担げばいい
ドドブラ亜種の牙を折るのにアクシオンを使ったら後は全然出番無いしね>氷ハンマー
次に氷を使ったのはウカム槌作ったときに試し振りしたときだったな。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:08:48 ID:Na5S4jYx
>>596 武器スロット使うと武器が限定されるから個人的にあんまし意味ないと思ってる
スロット1つだろうが3つだろうが装飾品を付けることはないな
武器専用珠でもあればまた違ったんだろうけど
逆に武器を限定すれば問題無し
>>591 初心者なら、タメ3を足に当てて転倒を狙って下さい。威嚇時には当然頭を狙う。タメ1かタメ2が当てやすいかも
で、だいたいイケるはず。あとR+△+○で抜刀タメ
高耳 切れ味 高速砥石
色々作ったけど、結局この3種類のスキルくらいしか使ってないやw
高速砥石はいらない
高速砥石だといざって時に安全じゃね?w
タイムアタックとかするなら見切りの方が重要だから
高速砥石いらないとは思うけどw
あると便利の筆頭だよな>高速砥石
最近は珠付け替えるのも面倒になって高耳切れ味笛吹名人でずーっと戦ってる
防具ごと作ればいいじゃない
マイセットが足らなくなるけど
>>587 大宝玉が足りてない頃に作るか作らないか迷ってたら夢に出てきた
ふさふさ目んたまキモすぎる
クシャル一回討伐とか夢のまた夢だよ畜生
ちょっとフクロダタキの中身覗いてくる
クンクンクン ( ω ) どうも、フルフルです
クシャルは龍風圧無効付けるとただのトカゲ
ファミクシャにはミヅハがベスト?
裸大骨塊だな
チートはちょっと・・・
そもそも龍風圧の範囲に入らない
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 01:51:27 ID:L+U/MFXV
一回ひっくり返したら龍風圧取り戻す暇もなくぼこりまくれるし回避系スキルを勧める
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:16:59 ID:/NMOoKeR
慣れないうちはミズハで胴体足狙いでもいいと思う
慣れたら攻撃スキルつけまくって頭狙いをお勧めする
すまんsage忘れた…
カウンター怒り咆吼>龍風圧は回避できないから耳栓はあった方がいい。
おすすめはフルディア+装飾品で、見切り+1、業物、斬れ味レベル+1、耳栓
かな。
怒り時のブレス食らったらほぼ即死だけど、バインドボイス【小】を使ってくるすべての敵に使える汎用装備。
突然すまんが、オンスロートちゃんは俺の嫁でよかったんだよな?
おっと
>>620のオンスロートちゃんは
俺の隣で寝てるぜ
婚約指輪は鉄鉱石*99か
ご祝儀に鋭利な爪を進呈
スレ間違ってますよ
ハンマー縛りで始めたんだけど、
リオ夫妻がゴミのようではないかwww
グラビとガノをどうしてくれようかと思ってたけど
このまま突き進むモチベーションができたw
ガノはともかくグラビはそんなにキツくないよ
斬撃と違って弾かれを気にする必要がほぼないし、尻尾以外はどうせ歩きで避けられるし
尻尾を避けられるようになりさえすればでかくなっただけのバサルだよ
ガノは苦手だ
ヘビィじゃないとダメかもしれない
ガノは足元で溜め3だけやってればいいような
ガノはいつもランスか大剣で行ってるな
あいつはハンマーで言ってもあんまり楽しくない
ツワモノハンマー見た目イマイチだな
せっかく作ったのに〜
俺はグラビのほうが苦手だな
ガノは近接ならハンマーが一番楽
トトスはタックルをフレーム回避できないとしんどい
俺は出来ないから性能+2で行ってる
ガノは回避装備が役に立つ
グラビは頭殴りまくるのに落ち着いたな
ハンマーは極端に相性悪いのいないから好き
636 :
631:2010/06/21(月) 00:51:57 ID:/wyuHSmy
>>635 多分それ俺にだよね
ありがとう参考にする
確かに俺は脚、はね、胴体、たまに尻尾狙いだった
グラビに頭ってどうなんだ?
と思って調べてみたら割る前の腹よりは通るのか
つーかこいつ本当に硬いな
>>636 いやトトスの話だから安価間違ってないと思うが
>>635ってガノ対策だと思っていたのだが違うのか
ガノは足元狙うとタックルや回転が来るので、
俺は、ブレスを誘う→頭に回転ホームランをメインで戦うんだけど…
ガノは頭はあんま通らないから狙う必要はない気がする
首は結構通るけど
脚狙ってこかして腹叩くのが一番かな
おわ。早とちりスマソ
俺はガノは大体ガノの右足の後ろへ抜けるように溜め2→コロリンをする
そうするとタックルの範囲外に大体抜けられるんで基本はこんな感じ
ちなみに回避はつけてない
左足だった
連投本当にすまん
俺も前は足狙いだったんだけど、回避後に尻尾か噛み付きが来た時に見てるだけなのが煩わしくなってきてさ
頭狙いだったらブレスしかこないから毎回叩けるのよ
手数増えるったって肉質が肉質だから効率はよくないかも知らんけど
未だティガがどうしていいかさっぱりだよ
そろそろ閃光罠無しで倒したいものだ
振り向きに90度に合わせてスタンプ→前転で向かって右に回避
ベイブレードには回転ホームラン
慣れたらナルガ並みに楽しいよ
>>643 なるほどそうなのか…
ちょっとガノ頭狙い、ついでにグラビ頭狙いの方も含めて立ち回り研究しなおしてみるわ
立ち回りの相性も人それぞれだからな
うまいこというね
ガンスメインの俺がガンハンマのために練習し始めたのが3ヶ月前
気づけばもう立派なムロフシャーに
ハンマーでモンスターハンタークリア記念カキコ
まさかあんなに攻撃力上がるとは思いませんでした
いつの話だw
俺はその当時このスレにはいなくて
>>651-652みたいな流れしか見たこと無いけど
余程衝撃的な出来事だったんだな…
>>653 オメ!
爆弾無しで黒グラ抜き、10分残しクリアなんてすごいなーあこがれちゃうなー
訓練所のドドブランコがハンマーで倒せません。大きな攻撃には当たらないけど、こちらの攻撃後振り向きの腕に当たり地味に削られます。先輩方助けて〜(´Д`)
もう少し離れればいいんじゃないかな
腹下が地味に安全だから潜り込むように溜め2…とか?
ドドブランコでハイジのオープニング思い出した
658
659
やっと倒せました!
ありがとうございました!気持ち離れたら当たりにくくなりました。17分もかかってしまった(T_T)
みんなバサルモスかバザルモスか未だにあやふやでしょ
えっ
>>661 ガルルガに16分かかった人がここにいますよ…
いつになったら振り返りに綺麗に決められるようになるのだろぅ…
まぁ倒せれそれで十分だとも思うけどね
た、倒せれ
狩れればいいよ
時間は二の次だぜ!!
速さは副産物
キリンの角に当たらないでござる
デカキリンめ…
0分針とか5分針は都市伝説だと思ってます
早く倒せるからハンマー使ってる訳ではないしな
俺たちがハンマーだ!!!!
ハンマーでラオやミラやってると、時間内に倒せればいいやって気分になる
砦を破壊されなければいいってことでしょ
えっ
ちょっと意味がわからない
ハンマーでラオって強走もいらないし割と楽な部類だと思うよ。
強走双剣乱舞には流石に及ばないけど時間切れの5分位前には倒せる。
ラオは肩破壊出来る武器に持ち替える
ラオやミラをハンマーで倒した時の達成感は、他の武器では味わえないものがあるな
ラオは貫通打てるハンマーでミラは連射or拡散打てるハンマーでしか行かないや
ハンマーで倒せれば、お前がハンマーだ
みんなハンマーだ!!!!
斧じゃない、ハンマーだ
ハンマーでのモンスターハンター最速で何分クリアですか?
50分以内じゃない?
最低5分以上
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 02:17:33 ID:Xe/UKPmz
ラオ紅玉取るのめんどいからドラゴンブレイカーのままだが回転主体ならそれなりにいけるな
そもそも必要なのが古龍の角折り用だし、なんか見た目も相まって可哀想な武器だ
これが範馬の血筋か…
ラオは縦3してれば勝てるから楽
ガンナー?双剣?使えませんがなにか?
ハマー使いですが何か
ラオ狂走乱舞のためにだけ狂走薬G確保してるアホですが、なにか?
すいません…ハンマー使い失格です orz
MHP時代にハンマーで行っても何度も撃退止まりだったのがいまだにトラウマ
ハンマーしか使わず、盲目的に「ハンマー強い!ハンマー最強!」と喚いてる奴と、
一通り使えるが、「色々使ったけど、やっぱりハンマーが一番好きだ」と言ってる奴
どっちがカッコイイかって話だ。
格好いいかどうかは知らんが、自己満足度なら両方同レベルだな
ハンマー好きだから担ぐ、これでいいじゃない
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 18:27:52 ID:Xe/UKPmz
ソロだから必然的に討伐時間短縮できるハンマーになったな
スタンの取り方覚えてからは世界が変わった
まあ適材適所が基本だけど村モンスターハンターはハンターのためにあるようなもんだ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:29:16 ID:spW5Eg0k
超電子ハンマーが欲しいです。遠距離攻撃出来るし。
ハンマー覚えたての頃、モンハン仲間の寄生くんに「はよスタンさせろやカス」とか散々言われた。
マゾっ気のある俺には彼が師匠だと今は言える。
今は「まだモンハンなんかやってんのかよカス」とか言う彼を、感謝を込めた一撃でスタンさせてやりたい。
顎にフックでも当ててやればモンハンとは比べ物にならないスタン状態にできるぞ
なんなら頚動脈をキュッて(ry
スタンさせるのになんかコツみたいのあるの?ただ顔面打っ叩くだけじゃダメとか?
後、一回スタンさせたら耐性みたいの付くの?
ハンター達の聖地「KUROWIKI」
全ての答えはそこにある
>>702 ・カチンって火花が出なければそこは頭じゃない、首だ。
・各攻撃のスタン蓄積値を把握、高い攻撃をまず知ろう。
・各モンスターのスタン値を把握、スタンし難い敵は存在する、ついでに耐性上昇と最大耐性まで知るべし。
・蓄積値の減少を把握、ノロノロしてたら当然回復する。
ここまで知っていればシビレ罠発動直後にスタンさせてしまうこともないし
パーティーで「次の振り向きでスタンさせるぞー」みたいな事も簡単だよ
やっとマグニチュード出来たぜぇぇぇ!
紫みじけぇぇぇ!
だから僕はマグ二をあまり好みますん
見た目はカオスオーダーが好き
だけど使い勝手はジャガーかスイなんだよな
あくまでおれの場合だけど。
マグニチュードの紫が30はあれば…と何度思ったか分からないけどあれで最強クラスの
ハンマー間のバランスというか一長一短具合が保たれてるという点ではいい調整
カイザミマグニで初めてアカム5分切った。嬉しいよぉぉ
マグニって雄犬のあれにしか見えないから使った後はタンスの肥やしです
やったー村上位のモンハンクリアしたー
みんなはナルガってどうやって対処してる?
普通にムロフシしてれば5分針とかいけんのかね?
回避性能+1以上でやると楽しいよ〜
だからナルガとティガ大好き
スイ大好き、愛してる
というかムロフシするってどんな単語なんだ?
ムロフシ自体が造語みたいなもんだから問題はなかろう 2chではよくあること
あたしアベしちゃおっかな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:48:26 ID:hhvTg0CZ
カオス
レンダー
ムロフシの練習しなきゃ
ハンマーってハマるな。スタン癖になる
ハンマーで縛ってるんだが、
どうして尻尾とか素材に要求してくるんだorz
ヴェノムクレイターは遠いぜ。。。
スタンさせてブーメランを投げろ!
単品の基本報酬にあるから要求されるのさ
つまり数をこなせと
勝手に縛ってるんだから数くらいこなしちゃいなよ的な
ハンマーで闘技場のグラビが倒せない…。
つか、狙うのはやっぱお腹なんですか?
そりゃあ基本的な動きは訓練も実戦も変わらんのだし
ウカムハンマーって強い?
ハンマーにハマッてウカム狩りまくったら素材貯まっちゃった
うん、強いよ、少なくとも弱くは無いよ
見てて飽きない
ていうかさハンマーっていいですよね
質問なんだが、スキル切れ味1なしのカオスとジャガーどっちがいいか教えて!火事場2、回避性能2、回避距離のスキルでモンスターハンタークエ行こうと思ってるんだがどっちで行った方がいいのかわからん。紫ゲージのジャガーのがいいのかな?
試せばいんじゃね
>>732 俺が言えるのは改行したほうがいいってことだけだな
匠無いのに紫とはこれ如何に
匠を付けた方がいいかどうかってことだろ
最初っから紫ゲージの無属性のハンマーって何がありますか?攻撃力が強いの教えて欲しいです!
常闇かヘシオリ
あとティガハンマ
これに業物、抜刀、攻撃up大 かなりつえー
キリンにおすすめ
さぼてんハンマーGがなかまになりたそうにこちらをみている
常闇「攻撃力884www」
ヘシオリ「毒300wwいらねぇww」
ティガハンマ「だせぇwww」
さぼてん「」
銀鍋「…」
吹いた
可哀相だからさぼてん作った
うん…
サボテン強いよ
村下位先生5分針余裕だし
サボテン担いでモンスターは相方任せで自分は延々肉焼き続ける
うん、さぼってんだ
サボテンだけに
久々にワラタ
ハンマー使いの皆様方
ハンマー超初心者の私にコンボ等を伝授して下さい
横縦3
Rで溜3、△で縦3
>>750 >>751 回答ありがとうございます
それとムロフシ、ホームランっていう用語が何か教えて貰えると嬉しいのですが
室伏と溜め3のぐるぐるのホームラン、縦3のラストホームラン
スイガ出来たから初めてハンマー担いで蟹退治しに行ったら、被弾はかなりしたが今までより短時間で狩れた。
さらに練習したくなる武器だった、サードでたらハンマー真っ先に選びそう。
>>743 カチワリ「ねぇみんな冗談だよね?」
匠カーマインアクス「兄がいつもご迷惑を」
>>749 コンボとかそういう概念が既にモンハン的じゃないな
>>2読んで判らなかったらもう一度質問しよう
ホームランに対して
横殴りをバントと呼ぶのはどうだろう
バントってあんなにアグレッシブだっけ
アグレッシブ+バント=アグレッシブバント
バスター?
丸太打ち
と言うのはどうだろう
丸太打ちと聞いてケツバットを思い出した
バットと言えば粉砕バットだな
『土手に丸太を打ち込まないでください』
を思い出した。
モンハンにもコンビネーションの概念はあるだろ
溜め2→溜め1のコンボとかかなり強力
安定して決まるキャラのが少なくねそのコンボ
丸太打ちと聞いてそれならだるま落としの方が横殴りに合ってんじゃね?と思った
横振り→縦3のコンボは本当に微妙
ドスガレオスとドスゲネポスの金冠をつけたくて
ひたすらマラソンしてる最中なのですが、
どうせなら使ってない武器もやってみようか。
と思い立ちハンマーを練習しているんですが
ドスガレオスは頭狙ってればスタンしてくれて楽しいんだけど
ドスゲネポスにどうしても時間がかかってしまいます
諸先輩方立ち回りのアドバイスをお願いします
…どこ殴ってもスタンするよ?
ドストカゲは側面に張り付きながら溜め2を連打してればそれだけで死ぬ
まさに横振りが生きる相手かも
自分の右側にくるように移動しつつ溜め1とか2でもいいけど
罠使うと速効でスタンしてびっくりするくらいすぐ死ぬ
ゲネポは他のトカゲの2倍以上スタンしにくいからのぅ
>>763 俺もそのイメージだ
tri大剣の横殴りがそれっぽければ
大剣に譲りたい名前ではあるが
「丸太島」思い出した
本物の丸太を振り回すムロフシたち…
大自然のハンマー
彼岸島出身か…
師匠!
彼岸島は結局兄さんが一番悪い
ハァ・・・ハァ・・・・・ハァ・・・・
ガブッ
ガクガク・・・・ジョバーッ
切れ味が落ちてくると、持っている巨大斧で近くの立ち木を伐採して丸太ハンマー作成
斧で戦えよw
打撃武器であることに意味がある
ハンマー打撃オンリーの時代が終わる…のか?
ヘッドの部分の片側を鈍器もう片側を刃物の新武器を作れば解決
贅沢だなw
PSPo2のダブルセイバー、ガンダムで例えるとゲルググの薙刀みたいもんか
でもそっち側で攻撃できるアクション追加しないと・・・
ヘッドの裏側が刃物なんだから、溜め2の裏当てが斬属性になるってことかと。
高い部位狙えるから、尻尾斬りには便利だろうねw
そっちか
持ち手部分が筒になってて弾属性の吹き矢が撃てる
オトモアイルーみたいにガードが出来るようになる
あのガードで攻撃を防げるのが未だに不思議だ
ニンジャソードのどう見ても盾に見えない腕輪ですらガードできるんだから問題ないな
ちょっと意見を聞かせてください。
ウカムにハンマーで行ってるんですが時間切れになってしまいます。
少しでも勝率上げたいのですが、どのハンマーがいいでしょうか。持ってるのはドラブレG、フルフル、撃鉄、マグニです。
主に頭、後ろ脚殴ってます。
撃鉄でいい
頭だけ殴ってればよっぽど手数が少な過ぎない限りは時間切れはない筈
訓練所のグラビモスがハンマーで倒せません。腹の下でぐるぐる回るヤツじゃないほうで攻撃してますが、タックルにやられ、しっぽに当たり、回復薬もなくなり死にます。
立ち回りを教えて下さい!助けて〜(´Д`)
>>795 向かって右側に回り込むように動けば回避するまでもなくタックルは当たらない
尻尾が来たら回避で抜ける……と書くと難しそうだけど、単に当たる直前で回避するだけで割と何とかなる
で、攻撃するタイミングは全部グラビの攻撃の後。攻撃前に突っ込むとガスから逃げきれないとかの事故が起きやすい
腹じゃなくて頭にホームラン決めて気絶させるな俺は
あんがい頭柔らかいぜグラビ
腹破壊しにくいGなら狙う価値もあるかもしれないけど
気絶入るとアオッアオッ言いながら風圧撒き散らすからなぁ……
アオッアオッ言っても頭に縦3当たる位置なら風圧大丈夫。タイミングとりにくいけども
>>795 睡眠無効が付いてるから、腹下に陣取って縦3(△ボタン3連打)を繰り返すだけでおk
タックルはワザと踏みだす足に当たって尻もち時の無敵時間で避けるか、素直にタックルの反対方向に回避で抜ける
尻尾はちゃんと足の間に挟まってれば当たらない(多少の位置修正はしなきゃいけないけど)
グラビハンマー訓練はいいね
一撃離脱とは違った面を見せてくれる
案外ごり押しでもなんとかなっちゃうハンマーグラビ訓練
今から上位緊急のブルタスクでラオシャンロン行くんだけど、頭のみの攻撃で撃退できるかな。
どうもお腹の下は苦手で。。 あと ブルタスクだとお腹でも駄目ですかね?
火系の武器作ったほうがいいですかね? あと、出来ればタル爆弾は使いたくないんです
>>803 上位ラオシャンロンにブルタスクか
とりあえず撃退時間切れ狙いするなら
途中で立ち上がらせたりしつつ頭シバきまくればなんとかならなくは無い
でも腹ねらっていけば討伐も出来なくはないと思うし
火事場や爆弾使えばもっと簡単に倒せるはず
何か腹は駄目とか爆弾は駄目とか理由でもあるの?
頭狙いも腹狙いもやること自体は変わらんぞ
ずっと溜め2連打してるだけだし
>>804 即レスありがとう。
最近までずっとガンス1本でやってました。 ラオで行き詰ってしばらく放置してましたが、試しにハンマーで訓練所やってみたら
ハンマーにはまりました。 他のボス色々攻略してやっと ラオに向かうって感じです。
腹がだめなのはガンスの時に腹下で立ち回ってましたが、どうにもうまくいかず 尻尾に踏まれて3乙してました。
頭狙いならほぼノーダメで最後まで来るんですが、今度は時間切れになるって感じです。
タルを使わない理由は時にはないのですが、使いどころがよくわからなくて持ち込んでないだけです。
わかるわー
腹下はなんかずれたり、視界悪かったりで嫌い
>>806 腹に背を向けて、腹に背を押されながら縦3
ずれたり後ろ足の風圧に巻き込まれたら、溜2を当てながら(風圧無効状態)元の位置に戻る
これだけの簡単なお仕事です
ブルタスクだと緑が短すぎるから業物か匠があったほうがいいと思うけどね
爆弾はエリア開始すぐに頭にあてるだけ
色々 ありがとー 今から突撃してみます。
回避系のスキル付けてるので匠と業物付けてませんが 砥石高速でごまかしてます。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 22:34:59 ID:QB5uNX/y
>>809 ひとつ言っておくがラオシャンロンの頭は固い。
腹に比べてダメージは半分以下しか与えられない。
だからラオシャンロンの頭を部位破壊するなら、タル爆弾を使うように言われている。
どうせラオシャンロンがエリア進入してしばらくは腹を攻撃できないからね。
>>803です
おかげさまで ラオ撃退できました。
ハンマーだとお腹の下全然行けますね。
ありがとうございました。
>>811 おめでとう
ラオだとハンマーの魅力の一つであるスタンが味わえて無いから
次はスタンさせやすい奴とかで練習すると楽しいよ
頑張ってね
最近気づいたんだけど武器とモンスターって相性あるよな
300時間位
スタンプ?なにそれレベルで村上位まで来てしまった(;;)
クックピックのおかげだ
大体ハンマーでやってきたけどクシャルダオラだけは無理で片手剣で倒した
まだ戦ったことのないトトス、キリンあたりもハンマーだと厳しそうだし
他の武器も練習しないとだ
おいおい
古龍とハンマーは相性いいよ
誰もそんな事言ってないデス
そうなんだ
胸はってそう言えるようもっと精進するよ
スタンプなにそれだと風圧あるとき難易度上がるかもしれん
>>820 スタンプ活用して安定してクシャルとか狩れる人は
風圧とか関係ないんだろうな
早くそのレベルまで到達したいYO
>>821 初めに閃光投げてハメたら風圧はほとんど関係ない
>>821 クシャは耳栓と閃光玉があるとわりと安全に狩れるよ
風圧はブレス時に溜め2溜め3でこかしてたら角折れる
箱のF買って少しやったけど縦3ディレイかけれなくて箱売ってきた
やっぱP2Gのハンマー最高やね
せやな
なんで箱の方を売るんだ、よく分からんが
一応ディレイ無しでもこるーのヘッドバンキングにフルヒットするタイミングはあるんだよな
一番困るのは縦3のホームランの向きが変えられないこと
へえ、知らなんだ
PからF入った人は慣れるの大変そうだな
ドスのころもだったっけ?
リア友にディアにスタン取れって言われたんだが…普通狙うものなのか?
今まではディアからはスタン狙って無かったんだが…
普通は狙わん
PTなら知らん
PTに3人以上打撃がいれば狙う。
武神10分残しクリア
ダイダラさんお疲れさまでした
もういいやこのクエ・・・一人ではやらねえ
しかし苦手なモンスターが分かっていいね
自分の場合だとグラビとラーだったけど
PTならディアにスタン狙う価値はある、バイーブGでも担いでいったらどうだろか
角折りを狙っていると、時々勝手にスタンしている>ディア
頭打撃10はねーよwって思う
おかげで角折りはひぃひい
なるほど…2人Ptで相方ガンスだから転んでから頭叩いてみることにします
ありがとうございました
4人フルPTだったらまだしも、2人PTだったらディア相手にスタン取ってもあんまり旨みないと思うぞ
水ハンマー最強って何?
イカリG
>>840 あれかー
古代魚なくて挫折したな
みんな使ってるの?
上位ガノトトス亜って釣り5回くらいと、頭への溜め2とか3だけでたおせます?
毎回時間切れになります。瀕死までは行くんですが。無理して腹のした潜った方がですかね?
武器はオンスロです。属性武器のがいいですかね?
>>842 流石にそれは攻撃頻度が少なすぎるのと変な部位を殴りすぎ
とりあえず罠4つも投入してみたらどうよ
>>842 どんなやり方をしてるかイマイチわからないけど、
トトスから少し離れた位置で正面に立って溜めながらブレスを誘発し、
ブレスをかわして頭に溜め3を当てるのを繰り返せば時間切れは無い。
回転尻尾で攻撃してくるなら近づき過ぎだし、ブレス後に攻撃を当てる余裕がなければ遠すぎる。
音爆弾で出てくる頻度を上げるのもアリ。
即レスありがとう
基本は溜めながらブレス待ちなんですが手数が少なくなるんです。距離感が大事なんですね。
瀕死(背びれ曲り、鳴き声)からが長い気がして。瀕死って事は体力10%以下って事ですよね? オンスロより属性武器のがいいですかね?
頭より首の方が柔らかいからいっそスタンを捨てて首狙いってのもありだと思う
ほんとは足に粘着して転倒したら腹を狙うのが一番いいんだけどね
武器は出来るならフクロダタキを用意した方がいい
オンスならG級序盤までいける
上位シェンも上位ラオもアカムも倒せる
溜めながらブレスを誘う動きまでは一緒だけど
ブレスの動きしたら向かって右斜めから腹へ向かって回転
腹下で回転HRを狙っちゃうなあ
頭か首にスタンプして回避の方が安全ではあるんだが
瀕死まで持ち込めるなら、水に飛び込む定位置に罠を仕掛けて捕獲してみるのもオススメ。
武器に関してはオンスロで十分。少しでも攻撃力を上げたいならギザミヘッドアクスが作りやすい。
属性武器はG級になってから考え始めれば良いんじゃないかな。
ハンマーだと回転攻撃を多用しない限り、上位武器じゃ属性値が低くて労力に見合わないし。
落とし穴もいいかもね
お腹に縦3し放題
皆さんありがとう
ハンマー使いは優しいってガチでした。
頑張ってみます。
出遅れたが
>瀕死までは行くんですが。
>瀕死(背びれ曲り、鳴き声)からが長い気がして。
ってなら、クリアするだけなら捕獲しちまえばいいんでは?
G銀レウス初ソロクリアカキコ。
閃光罠秘薬フル使用、マグニで20分で捕獲。
御祝いに天鱗もろた!
マグニよりフルフルハンマーの方がよかったかな?
うむ
ハンマーでガノ亜空間タックルってどうやって避けるのですかね
回避距離と性能無しの場合、どうしたら良いか教えてください
タックルされる前にタックルの範囲から出る
他の武器でもだいたいは同じだろう
右に避ければ全く当たらない
むしろウカムの潜行避けを
>>859 向かって左に回り込んで突っ込むようにダイブ回避
立ってるだけで当たらない位置取りもあるらしいけど、まあオススメはしない
ごめん
潜行突進→スタンプ→前転って攻撃後に回避するやつね
当たらない位置取りっていうのに興味ある
>>861 ペイントして矢印の先がちょっと重なるくらいの位置が安地
何度かやってたら分かると思う
後はウカムの潜りに合わせてスタンプ→前転
>>856 初代、G、P1等の回避性能が無い時でも慣れた人はコロリン回避で避けてた
今回も回避性能無くても慣れたらタックル回避はそこまで難しくない
ナルガの尻尾振りが回避性能無くても余裕で避けれるのと似てるかな?
ただ見た目とタイミングが微妙にズレてるから
一度ガード出来る武器でガードしてタイミング覚えた方が良いけど…
コロリン回避がロリコン回避に見えた俺の頭を誰かマグニチュードで殴ってくれ
トリカブトつくったが・・・なんじゃこれわぁ 気持ちわり〜
.___〃 ☆
( ^ω^) .| | /
/ =◯◯==| | ドーン!!
( 、ノ .|__| \
し`ヽ_) ▼/w,.;;,^ノ;;;o:: w.っ;u
>>865-866
鳥兜カッコイイ
オンスロとウォーバッシユなら総合的に見たらオンスロの方が良さそうなんだけどウォーバッシユまで強化させた方がいいのかな?
あと、頑張って溶解槌作ろうと思ってるんだけど正式機械槌で充分かな
色々考えてるの楽しいけど実用的にどうかなと思いまして
すいません
誤字です
槌→鎚です
オンスロ一択かと
ウォーのほうは上位で強化終わる
オンスロはG級クエを最後までつきあっていける
バッシユ
キリン虐殺兵器の誉れ高い俺の愛槌ヲーバッスのG級派生を作らなかった開発スタッフは
今すぐ縦三で頭カチ割られるべき
>>869 煉獄は毒(ったらいいな)鎚に変わる
これはこれで中堅に位置する良いハンマーなんだけどね
火鎚として使い続けたいなら正式採用
もしくはナナちゃんハンマー
レスありがとう
参考にさせていただきます
溶解鎚が毒にかわるって言うのは、Gに行ってからって事ですよね?
質問は全力スレでしろ
気になる武器は全部作ればいい
まずはジャガーさんだけ目指していけばいいんですよ
横田さんかっこいいっす
>>873 ウカム倒したらジャガーさんに劣るとも勝らないG武器が作れるじゃないか!
Fクシャ20分切れないよ・・・自分下手過ぎて泣けてくるよママン
倒せるだけマシ
本当テオ倒せる気がしない
>>881-882 どっちも相性悪くない相手だ!頑張れ〜
頑張れば必ず倒せるから諦めちゃ駄目だ!
ファイト!
にわかハンマー使いだけど、クシャもテオもダウン中に縦3を如何にミス無く当てるかが重要だと思う。
後はクシャは、閃光使わ無いとクシャの機嫌に左右される気がする。
飛んだらエリチェンすれないいよ
俺、Jumpテオはハンマーと笛と大剣で一度づつ倒した後は、ヤフーでハメハメしちゃってるなぁ。
大宝玉おいしいです。
ハンマースレに夜砲持って来るとか…
ダウン時の縦3が完璧じゃない俺は
火力寄り(匠見切り3耳栓)にしたら
ファミクシャ20分、GJテオは25分切れた
ありがとう骸骨仮面
夜砲に貫通ハンマー装填できれば最強じゃね?
上位に入ってから回避性能2と見切り1で難なく進めてきましたが、赤フルフルで詰んでます。
普段はほぼ、ノーダメで立ち回れるんですが赤フルフルが瀕死になってからの、怒り連発咆哮ハメにやられます。
赤フルフルの為だけに高級耳栓いるかな。高級耳栓なしで赤フルフル倒せる方って終盤の立ち回りどうされてます?
乙る原因が分かってるのに、何故その対策をしないのかが理解できない
おまえさんだってデブでもてない原因がわかってるのに対策をしないだろう
一緒だ
冗談はさておき
>>890さんはいわゆる「しばり」でやりたいんでしょう。
フルフルの咆哮は避けられない(ダイブしか無理な長さ フルフル相手ではダイブできない)んだから
高級耳栓つけるか諦めて食らうかしかないだろ
赤フルを無理に高耳なしで倒したところで、後でどうせ高耳必要になるぞ
黒ディアとか下手したらピヨるまで連発されるし
>>890 >赤フルフルが瀕死になってから
捕獲しろ
というかフルフルに回避性能は有効じゃない
最近ハンマーを使いだしたんだけど、結構面白いな。
村2頭ヒプノだけど、ものの3分ほどで1匹倒せたときは相手が可哀そうに思えた
帯電とブレス食らわない位置で咆哮食らえばいいと思うよ
今更言うのもなんだけどさ
防音ネコでよくね?
肝心なときに限って潜ってる猫…
発想を変えてフルフルのハメコンボには麻痺が絡んでるはず
麻痺無効でいいじゃん
咆哮食らう前にスタンさせればもっといいと思うよ
つかもう普通に高耳付けた方がよくね?
ここまでお約束の流れ
じゃあ俺が新境地を
・・・と思ったけど、俺優しいから美味しいところは↓に譲ってやるわ
ちんこ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 06:16:28 ID:mQNEEWQy
ハンマー
フルフルハンマーだと?
素晴らしい連携だな
そうかフクロダタキの中身は…
どうなってんの?覗いてくる
ここまでお約束の流れ
ですよねー
誰か武神20分針をニコ動にあげてくれ・・・
武神残り1秒なら・・・
よくフルフルに打撃はイマイチとかみたことあるけど
腹や脚以外だと斬とたいしてかわらないか斬より効くんだな
特に頭の打撃肉質65%も通ってたとは知らなかった
道理で電撃外から頭叩いてたりしたらスタン時間短い癖にやたら早く死ぬと思ったw
スタン中に縦3×2入んないのはうざし
でもあいつのハンマーは強し
俺つよし
>>919 そうなんだよなぁ…
なんかスタンしたらきっちり縦3×2回入らないと何となく気持ち悪いというか
くしゃみが途中で止まったような物足りない感じがするw
…まあFのHR100↑にいる変種の奴らは全種頭が糞硬い上にスタンに縦3が1回しか入らないらしいが…
もしそんな使用に放り込まれたら常時くしゃみ失敗感に苛まれそうだ…
>>920 2人なら2回入る、と考えるんだ。4人なら4回だ
…まぁ4人頭は無理だと思うが
何が言いたいかというと、頭の左右でシンクロさせて出す縦3の爽快感は異常
バインドキューブGを作成して早速PTプレイしてみたんだけど
あまりの麻痺の楽しさに目覚めてしまったw
麻痺→頭→スタン→以下略
やばいハンマー超楽しい!
あれ おれ
ど う な て
むろ
ふし
>>921でなんかニコドにあったFのアカムを縦3リンチもとい顔面ミンチしてる動画思い出したww
>>923 アカムは殴りやすいからな〜
麻痺と気絶、ついでに閃光で動けず討伐!
とかできてたりするのは傍目には面白そうだw
スレチでもうすわけないんだが大剣の大鬼金棒いいぜ
スタンはないが尻尾が切れるハンマーとはこれの事だぜ
いやそれは
大剣スレで
僕と握手!
ちんこ
雷鎚フルフルが膨らむことにようやく気付いた
いろんなクエを共にしたというのに
上位です。
デスヴエノムを趣味半分で作ってます。
使い道ありますか?素材は集まりそうですがお金が高いですよね
>>931 一線級とは言い難いけど、十分使える武器であることは間違いない。
趣味半分なら無属性ハンマーのかわりに作っても良いんじゃない?
強化すれば鳥兜になるし。
質問させてください。
最近ハンマーを修行中なのですが、
パーティプレイにおいて注意することなどありますか?
ソロならスタンプや溜め2を思う存分使えるのですが、
パーティだと吹っ飛ばしてしまうことが多くて…
やはり溜め1を主力にするのが無難なのでしょうか?
ハンマーいるのに他武器が頭に来たら存分に吹っ飛ばしておけーでしょ
他にハンマーいるならスタンプを交互に打ったり、頭の左右に行って、縦3もちつきとか
吹っ飛ばしたら「ごめんなさい」でいいんですよ
頑張ってツワモノハンマー作ったけど、クロオビの方がカッコイイなぁ…
クロオビG作るかぁ…
>>933 〜主体でとか〜封印ということはなくて、
PTだからこそ臨機応変に立ち回る必要がある
あと、確定状況はしっかりと頂こう
よく言われるのは 頭譲らないならスタンは望まないでね って対応
頭担当がいるなら 誰もいない所を殴ってりゃいいんじゃね
多人数でやってればスタンなくても問題なかったりもするけどさ
だって来なかったじゃん^^;とか言われそうだから俺は溜め1ねじ込むな
大抵のモンスは頭が弱点なんだし他剣士が頭にくるのは仕方ないことだと思ってる
ハンマーでグラビ亜種とラージャンの立ち回りがわからない・・・
ラージャンは胴体スタンプでいいんじゃね
>>939 ラージャン溜め2で頑張れ
グラビはビーム出してる時に縦3入る。回避距離とか性能があるとガスやタックルから逃げやすくて便利
ラージャンと黒グラは取れる戦法が多すぎて困る
しかも未だにどれがベストなのか分からん始末
ハンマーで黒ディアの角ってどう壊すのでしょうか?タル爆弾必須?
叩いてればそのうち折れるよ
属性あったほうがいいのは確かだけどすごく時間ががかるってほどでもない
945 :
933:2010/07/10(土) 00:05:36 ID:9dfxXNUF
みなさんありがとうございます。
とりあえずは頭狙いで、周りの状況をみつつ頑張ってみます。
ただ、その「周りの状況を見ながら」っていうのがまだまだ苦労しそうですw
回りの状況次第ではものすごくテンションが下がる
>>939 スピード以外は原種と同じじゃね
離れなきゃビーム撃たれないんだし
グラビ亜種はスタン狙い。浪漫と言われようがスタン狙い。
ごろごろ転がってかわいいけど風圧はいらなかったと思う
ラージャンは回転→溜め2で胴体を抜けるように攻撃するのも面白い
グラビ亜種は嫌いだなぁ…火山の地形と相まってかなりストレスがたまる
ナルガに溜め3が安定しない
溜め1,2メインでいいのかしら
飛び跳ねた後の振り向きにぶち込めばいいんじゃない
当てにくいなら縦1ころりん
ウカのハンマーの破壊力にメロメロ。
ウカムハンマーは溜めたり振ったりすると回転が早くなるのが素敵
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 15:53:19 ID:v1Bg/rDJ
上位ディアブロ亜種にオンスロ担いで行って手数不足か時間切れになります。
上手い人の動画みたいに、尻尾狙うべきですかね?リスク高くて今は腹下飛びこんで、足、腹を叩いてます。
オンスロよりもデスヴエノムの方がいいですかね?
>>955 閃光縛りかなんかしてんの?
閃光15あれば腹の下いって足に縦3いれてけば普通に討伐できると思うんだが・・・
溜め1のモーション値が気になって気になって・・・
そうだったな3にはスタミナがあったんだったね・・・これでもっとハンマー人口が増えるだろう
3やったことないのだが
スタミナ削ると何が起こるの?
スタミナ切れを起こして動作が鈍くなったり出す技が減ったり餌をとりにエリチェンしたりしてた記憶が
何せ半年以上やってないもんだから・・・スマソ
あと技が失敗したり、威嚇が増えたりするようになる
ただスタミナ削りが強い代わりにモーション値ががが
ソロでブンブン振り回してるのが楽しいのにモーション値据え置きだったら悲しすぎるな
P2Gの笛弱体化を思い出す
武器コレクションしててきんねこクラッシャーの煌毛3本に目を丸くしたのですが
これって使い勝手いいんでしょうか? どちらにせよ作るのですが
ハンマー本職の人たちにこのぬこがどう評価されているのか興味がわきました
煌毛なんて確定クエあるんだから、簡単素材の1つだろうよ
何言ってんのコイツ
>>965 麻痺ハンマーならバインドキューブGの方があらゆる意味でオススメ
正直言ってボウガン以外の猫武器は趣味なら作れとしか
メラツーGは寄生用としてなら有用かもしれんけど
>>968 並はぬこ4匹で飯喰いまくればいいじゃないか
>>969 とりあえず先に、愛だったかの称号のためにお供の懐き度上げてます。
>>965 使い勝手から言うと
バインドキューブG>クロネコハンマーG>>>>>>>>キンネコクラッシャー
くらいかな?
要するにG武器の方がはるかに強い
まあ全部作るなら実用度は関係ないだろうけどw
>>967-971 ありがとうございましたー
ハンマーも集めてるけどメインじゃなくて判断できる自身がないので
微妙? でも本職はこれを活かす? とか思ってました
参考になりました!
一番作るのがしんどいハンマーはくろねこハンマーG
異論は認める
ハンマー初心者なのですがG級リオレウス亜種に勝てません。
滞空中に閃光玉で落とす方法が解らないので着陸時に縦3を狙っているのですが縦3の二発目が入る前にタックルで潰されます。縦3入力が遅いのでしょうか?
なかなか頭が狙えずに時間切れか滞空→毒タックルで3乙してしまいます。
武器は
カチワリor毒鎚鳥兜で回避+2、高耳が発動しています。
着地には縦3全部入らないから、縦12を空振りして最後の3だけを当てて逃げる
空中で閃光は影から出ない程度に中央から位置ずらして
ブレスや毒爪見てから影を背に投げれば当たる
蒼レウスなら着地時スタンプだけでもなんとかなる
着地はスタンプでいいんじゃないか、
ハンマー初心者
「すぐこけるし攻撃遅いから難しいお」→縦3しかしていない
ちょっと使った人
「スタンプコロリンうめえ」→モンスにもよるけどスタンプオンリーは溜めるのに時間がかかるためタイムが伸びる
うまい人
「俺たちがハンマーだ」→スタン値、怯み値の把握、縦3か、スタンプか、グルグルホームランかの的確な選択、溜め1のSAの有効活用
へんたい
「ふんwwwwwwwふんwwwwwwうらーwwwwwwwwwwwwwwww」
>>974 閃光の当て方は下位のレウスとかで練習する
影からみてレウスの頭が向いてる方向に投げるように
あと高級耳栓が無意味なので耳栓+αのスキルに変える
武器も物理重視でいけば属性ハンマーより効果は高い
オンスロートクラスの物理に切れ味+1で紫ゲージ付けてやればG級単品でも15分かからないで倒せる火力にはなる
オススメスキルはディアブロZとリオソウルZで切れ味+1、耳栓、業物、見切り等
ディアブロZ一式でも同じスキルになりますぞ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:27:55 ID:UJ4rEr3H
空中で当てるの無理ならブレスのあととかに閃光あててピヨらせれば勝てるだろ…
うわ、ごめん上げてしまた
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 21:32:14 ID:HuF8srrg
滑空落としなんて自分に向かって低空飛行してきた時に投げれば誰でもできる
モンスターそれぞれに視野が設定されてるって知らない奴多そうだな
誰も滑空落としの話なんてしてないと思うが
>>979 ゴメン、詳細はしょっただけで実は自分のセットも完全ディアソウルじゃないんだ
詳しくは上から順に
ディアブロZ
ディアブロZ
ギザミU
ディアブロZ
リオソウルZ
こんな感じで龍耐性上げてるのと武器スロ2で見切り+2になるようにしてる
スイなんか担ぐと会心で脳汁がでるw
ちょっと次スレ立ててきますね
ダメだったら
>>990に頼む
ダメだった。頼む。
行ってくる
スレ立て乙〜
P3では溜1のモーション値が35くらいまであがりますように
SA維持の共存的な意味で
モーション値が低くても俺使っちゃうんだろうな梅
triじゃ片手剣の抜刀斬りくらいの威力しかなかったしな
溜め1梅。マジ雑魚掃除のめんどくささが半端なかった梅。
1000を
こっそり
いただく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。