1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 14:04:38 ID:tY20DSFr
いちお移動age
>>1乙
今、1週目の海都ルートで16階降りた直後だけど
裏ボスはともかく倒せそうな奴だけは倒して2週目行った方がいいかもとは思う
ま、俺は真EDを最後に回すつもりだから3週する事にはなるんだけど
偉大なる赤龍はドラゴンビートで普通にスタンさせてくる件
なんとか勝てたけど暫く戦いたくないなぁ。解剖液ぶちまける余裕もなかったし
安定して倒せる方法があったら知りたい。50ターンかかったが
30ターン目ぐらいから5の倍数ターンに猛攻つかってきたり咆哮2連発とかマジ勘弁
ミッションクリアで勲章貰えたのか
TP増えるからアンドロに付けたいが最強防具は海都ルートじゃないと取れないという…
なんだかやたらとモンクが縛られるんだけど
これってLUKが少ないからなのかな?
20近く上のゾディはモンクほど縛られない
>>4 …あれ
ごめん、なんかあいつにスタンさせられた記憶が無かった
雷とか氷はスタンさせられた記憶があるのになあ
炎が一番安定するから記憶が薄かっただけかねえ…
>>4 3竜は火力とリミットかなあ
我流構成にしたらすげー楽になった
介護陣形とったけど便利だな
効果切れる前にリミット溜めてかけなおせば、状態異常にかなり強くなる
後はバインド対策すれば回復できなくて死ぬことは少なくなるかなぁ?
炎は補助かけ放題なんで防御号令とドラミング、あと耐性アクセサリで物理を軽減して
あとは予防を切らさなければかなり余裕だった、ドラミングすると何故か猛攻連打し始めたりするし
前スレ
>>988 カメガイムって奴で22だか23ぐらいに結構でてくる
パンドラエッグの上二つがこっちはうまってないけど
禍神ソロで討伐してきた、やっぱ将/忍はソロ最強だな。
ドーピングめんどくさいが
パンドラの上は真エンド16F辺りにでてくる上位フカビト2種類だよ
情報サンクス!
カメガイム何度も倒してたわ…
卵生むと図鑑に登録されないみたいだな
どうやって倒せばいいんだ?即死?
発売した翌日に本スレにショーグンのスキルと詳細乗っけてバリ選んだ奴負け組みwとか
煽ってるうえにちょっとありえないバレかますひどいやついたけど
不思議と誰も文句言わないどころか普通にやりとりしちゃっててNGにしてもアンカーで見えちゃうとか最悪だった
即死じゃないと経験値もドロップも無いね。即死短剣で死亡確認。
縛りとかも意味あるんかしら。
レヴィアタンのレアドロ出たけどなんか特別なことしてないんだけどなぁ。
28万の槍。でも槍って攻撃スキル不遇であんまりいらない。
槍は好きなんだけどな…
扱いが適当すぎるw
即死じゃなくても出たと思う
多分術式で倒したかかスタンor混乱後にたおしたかのどっちかだと思うけど
ファランクスだけど槍スキルとってねぇわw
カメガイムはウザイよな
5%のレア持ってる上に幸運のハンマーで倒しても卵になってアイテムでない
海都ルート終わったんだが、これは6層行かずに2周目やった方がいいのか?
真ED後に6層行けるなら2周目やって真ED後に6層、ってのがベストなのだろうか
ファーマー最強専用武器ってなに?
これ手に入れたら二周目いこうと思うんだが
>>22 海都側だとオランピアが6層うろついてるとか言う情報があるな
ご尊顔するくらいはしておいた方がいいんじゃない?
あとミッション報告忘れるなよ
どうにかアルルーナ倒せた
うちの分身バリ姉さんが当たらなければどうということはないの精神でやってくれた
ヴァンパイアキスをどうにかできればきっと楽なんだろうが
あれってパリィとか以外の安定した対処法ってあるの?
1週目クリア…2週目があるっていう意味が分かったわ
1周目で出来る事や新ルートの条件って、もうまとめられてたりする?
ちょっとwiki見たりすればわかるようなことを聞くやつが多いな
おっと更新してなかった。すまん、忘れてくれ
1のころと3の絵って違う人かいてるのか?
2と3は絵にてるけど、1は違うようにみえる・・・・
ナナドラのよりいいけど・・
レベルアップしたのだ…
可愛さ増したよね、ひむかいさんの絵。
……まぁ、そんな可愛い子達がFOEやボスに
なすすべもなく倒されていく様を見るとR18G的な感情を揺さぶられるわけだが
>>24 あぶねえ報告忘れるところだったわwありがとう
結局、海都・深都・真EDで最低3周はしないといけないのか
そういえば大航海って引き継がれる?
絵描きさんも初期と現在とじゃ顔が違うなんてよくあること
キャラクターデザインは同じ人
1周目(姫ルート)でできることやもらえるものは星海の欠片だけかね
6層冒険したら2週目いってみるかー
>>33 全部引き継がれるよー
エルダーに関しては知らないけど
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/08(木) 19:59:32 ID:da5cXRDo [3/3]
需要が有るかは分からんがペンギン道場休養不要ver
ペンギンより遅いキャラの単騎前衛(FRONTの一番上)
必要スキル:無し
逆に言えばリインフォース、パリィ、毒剣等アクションや判定の有るスキルや武器持ちは不可
攻攻防逃
逃逃逃逃
攻逃逃防
防防防攻
防防防
まで19ターン被ダメ2
自分の攻撃力がそれなりに高ければ16ターン程度で片付く
無強化ダンダ・チャクラを持たせてみたが問題は無さそう
前スレのこれをショーグン育成のために試してみた。
最初は勘違いして介錯と弐の太刀いれてたから全然できんかったけど、読み直したら判定のあるスキルあうとなんで休養して全裸でいったらちゃんとできたわ。
マジ感謝です。
寄生解除?
解除きたああああああああああああああああああああ
3FのFOEって倒さないと先進めないの?3日くらいここでとまってます
合体GKロボつええw
必死になってやっと頭を倒したと思ったら体が爆発するとはw
一人だけ生き残ったからいいようなものの…
それにしても今回HPが常に足りないんだけどLVが低いのかな?
今、37なんだが。
それとも単に防御力かスキルの問題かな?
ロボの必殺技喰らうとHPMAXで防御してもバンバン死ぬんだが。
>>39 ラインガードか防御の号令あればそんなに酷いことにはならんと思うが
37レベは割と高いと思う
>>38 今回避けられないFOEはボスぐらいっす
他はどうにかして避けられるから、アリアドネの糸をいっぱい持って避けるルート探しにチャレンジしてもいいし、しなくてもいい
>>38 倒さないといけないFOEは居ない。
敵の動きと、自分の行く先をよく考えて対処するんだ。
トルネコと同じく、こっちが動くまでは敵も動かないから落ち着いてすすめ
>>39 イージス(3人のほう)でアレは無傷でいけるんだぜ。
あとは
>>40の言う通り防御スキルを使うんだ。俺もそれくらいでクリアした。
ところで、勝利の塔の先って3層後でもだめなのかしら?ラティーンいつなんだ…
>>43 ラティーンは5層到達です。
ラティーン撮ったら第四拠点いけるようになるから
それまで迷宮の方を頑張れ
ゾディ/モンクの壊炎って装備素手だよな
そこまで強いものなのか
>>42 13の最期のFOE避けられなくない?
柵が下がってたらそもそも進めないし
柵が上がっていたら戦うことになってしまう
>>46 あれはな、おびき寄せて少し左の所で時計回りにぐるりと回れば行けるよ
今回はファーマー特定のボス以外はいらねって感じ
もう火力重視でいってるわ
前スレ
>>1000 d
とりあえずレベル上限上げたいし一回挑んでくる
よく見たらサブにファラいたんでガードは盗ってきた
間違えたファランクスだ
>>36 この方法試してみたんだけど、全然19ターンで終わらなかった。
何か他に条件とか見落としがあるのかな?
使ったキャラはゾディで全裸、前衛の一番上においた。
ペンギンよりも確実に遅いし、判定あるスキルは取ってないし、
コマンドも間違ってないと思うんだけどなー
>>46 誘導しろよ……
□□□□←萎んだ実
□
□□□☆□□⇒
■ □ 門
□□○ 敵
○のスイッチ押したら☆まで行くと敵が門のところまで来るから
そこから○のとこへ下がって、■を下からくぐれば余裕で回避できるだろうが
>>47 なるほどね
だからわざわざ回廊に柵があるのか
>>44 サンクス 心置きなくペンギンでショーグン育てて4層いくわ
ラインガードは同列で33%減らしいが
防御の号令は45%減らしい
やっぱ今回の盾微妙だよな
>>51 セーブ&ロード後にやらなきゃだめとかかも。俺もまだ2回ほどしかしてないがそれで再現できてる。
>>55 まぁ雷竜さんとか、バフつけまくると怒る人もいるんだし、
ラインガード10ふった俺に謝れ。
盾は微妙かもしれない。だが緊急時のディバイドガードに何度助けられたことか
>>52 もサンクス
もうちょっとだーってのが頭にあり過ぎてそいつの印象が強すぎた
一応クリアは済んでいて避けられるのは分かっていたけどこいつだけなんでだろうって思ってたわ
>>59 ぁ〜、気がはやってたのならしょうがない。
俺も12Fのドクトカゲに道ふさがれてキレて片っ端から殺して回ったりしたしw
>>45 レベル+strで攻撃力決まってるから序盤は素手より装備バグ使った方が強い
カンストまでドーピング+レベル99になれば素手攻撃力700超えるがドーピングが面倒
シノビが最初に落ちる・・・
やっぱりHP振るべき?防具は固有鎧と6層くらいの使ってても死ぬっていう
でもカンストしてLv99にする頃には禍神くらいしか相手がいないんだよな…
>>62 HPの低さはゾディと良い勝負だからブースト振ったほうが良い
>>62 hpに振った方がいいが後衛ならあまり振らなくてもそうそう落ちないと思うが。
単にレベル低いのかな
今62で火竜挑んできて後列配置だけど全体切り裂き?1発で瀕死になる
とりあえず10振ってくる
>>40>>43 ファラいないんでプリの防御の号令使ってもスキルレベルが5なので死ぬのだ。
最大HP増も回復が間に合わないので意味なし。
イージスは1回使えたんで無効化した。
でしょうがないので確実に死ぬ奴を捨て駒にして攻撃させたw
あとは大量のネクタルとアムリタ→回復で。
地道にやってもジリ貧だからなー。
ファラとかプリウォリ辺りの周りより明らかに硬いキャラがいると自然と敵の攻撃が集中するけど
柔らかいのばっかでパーティ組んでるとタゲがばらけるからそのせいじゃね
アンドロ一人旅をさせてみたいんだがサブは何がいいかな?
パイにして我流とか?
覇気の号令超オススメ
10振りでHP70%upの超絶号令だから
HP300位のもやしっ子でも500overですごい安定する
どうせボスなんてHP半分切るまで適当な攻撃しかして来ないんだから
その間に3、4回積んでおけば楽勝です
>>56 ありがとう
今ソフトリセットしてから挑戦してみたら見事に再現されました
>>67 2人に守護陣形、3人にイージスセットして
1回目は防御号令5と守護陣形重ねて防御
2回目はイージス、3回目は防御5+守護(ry
>>55 被ダメージ減に同列減を加えて50%じゃないの?
どっちにしろ号令の方がいいけど
今回の盾はファラサブプリとプリサブファラのどっちかで迷う
ガーディアンの優秀さがヤバイからファラサブプリにしたけど
ナインスマッシュにチャージって乗るの?
>>74 プリ/ファラが優ってる所は…
グラだけだなうん
盾マスタリって実は1だけでいい?
パイレーツのスキル構成どうしよう
クイックを6にするか1にしTP回復に使うか悩む
今回の盾は不遇すぎるわ…
挑発と各種ガードくらいはターン最速発動にしてくれてもよかったと思うんだ。
あとシールドスマイト返せ
>>32 >>34 うまくなったっていうか、なんか黒星?(飯塚)の絵に似てきたような気がしたので
違う人になったんかなーって思ってた
>>72 その手があったか。
リミットはほとんど使ってないのでまったく戦術に組み込んでなかったなー。
大抵リミット設定してないしw
ピンチの時
そういえばリミットあったなー→ゲージMAXだから使おう→付いてないorz
ってのが何度もあったわw
>>77 5にしないと、3色ガードとれないよ?
3色の前提が盾5だから・・・・。盾装備したいだけでガードしないのなら
1でもいいけどさ。
茸殺しの短剣って周回重ねる度数増やせるのね
売れないしアイテム欄占めるしいいことないけどこれ使い道ある?
前提忘れてたぜ!
とりあえず5まででいいか
>>75 のるんじゃないの?
ペンギンのときNPCウォーリアがチャージしてナインうってたし。
まぁ、ミス!ミス!してたけど。
>>83 もしかしたら雑魚きのこの死に際の状態異常攻撃防げたりしてな
>>87 麻痺はショックガードで防げたから他のも属性乗ってるかもな
>>79 凶戦士とかはディバイトほぼ必須だよ
パーティーの組み合わせでも生きる
ヒイラギとフルベのイベント、最初の続きを探してるんだが誰か分かる?
真ルートクリアしたが・・・なんか後味が良くない・・・
ミッションクリアの報酬も貰えないし、スク水の人もオランピアさんも結局不幸そうだし
アトラスらしいっちゃらしいが
>>79 スマイト取ったら師匠が怒るからだろw
>>88 大航海クエストのエイの睡眠付与全体攻撃もフリーズシールドで防げるから
今回はダメージ入ったら判定なんじゃないかな?
とりあえず三週目まで行って二本は短剣保存してみるか
ごめん、自己解決した
明らかに人工物っぽい石は3つあるから頑張れ。
>異海の落とし子 氷属性で撃破
出ない;;
>>96 バリかサブバリいるなら、フリーズバラージお勧め
突属性と氷属性あるからわりとダメでる
ようやく6層についたんだがきついなこれ
ショ/ウォ プリ/ファラ モン/ファー
シノ/プリ ゾディ/ウォ
なんだが構成見直した方がいいんだろうか
>>99 下層になると、火力が主にキツくなるぞ
プリとモンク見直したほうがいいんじゃないか?
なあなあ、ボットによる二刀我流ショーグンためしてみたけどちゃんと追撃発生してたぜ
これはアンドロ/ショーグンによるボット+一騎当千が可能なんじゃないかな?
TEC依存だから微妙か?
>>92 ダメージ+状態異常+属性だからだろ
青エフェクトだったはず
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 18:19:23 ID:rMKqnrhN
最後のミッションクリアでの報酬アイテムって周回すれば 複数入手できるのかな?
てか今真ルートクリアしたけどご褒美は何もなし!?
剣と突剣、銃と弩くらいは同じスキル使えてもいいのに!いいのに!
と、パイレーツさんのサポで悩むたび思います
幽霊船のレアドロップ条件って結局確率ってことになったの?
今アンドロとキリカゼさんで殴ってたら出たんだけど
さっき解剖用水溶液使って採ったとこなのに……orz
ご褒美は王と姫が幸せになること
リア充爆発しろ!
>>93 取ってないから試せないけど、売れないのなら捨てキャラごと消滅とかできるんでない?
>>104 パイレーツって右手に突剣左手に銃で丁度いいんじゃねーかなと思う
我流だろうし
ガンブレードの出番ですね分かります
一騎当千ヲリ 我流ショーグン ファラ
ゾディ プリ
にアンドロ組み込みたいんだけどどうしようか・・・
海街はあったと報告する、しないでストーリー分岐します?
真ルートに行けるかどうかが決まる
その前のオラさんの選択肢もな
>>110 アンドロはポット出してガス欠になるからぶっちゃけ何選んでも大差ない気がする
パイ取って我流が一番かも
5層入ったとこまでなんだが氷の全体攻撃してくるボスとか敵多くね?
属性ガードは氷→雷→炎の順番で取るのがよさそう
>>110 ファラをアンドロに変えれば?
我流ショーグンがいればリミット使いまくれるからファラ必須でもないし
一騎当千役を守るにしてもサブでディバイドだけあれば十分な感じ
五層は雷あると楽よ
5層の狐の神雷は
FOEの攻撃ということを考えると凶悪すぎる
5層の狐集団とかショックガードないと即死する勢いだと思う
炎って使う機会ある?
炎は即死少ないからなぁ
裏は先見のほうがいいし
エミットウェポンの攻撃属性がよくわからん
特異点持ちのキャラを発射台にして氷弱点の敵にフリーズエミットすると
ちゃんと弱点を突いたって出るけど
レアドロップ条件が氷属性で倒すっていう敵をフリーズエミットで倒しても
レアドロップ落とさない気がする
属性を持ちながら激しいエミットによって目覚めた伝説の無属性
>>120 Wikiによると
特異点はアームズ・オイルの属性のみ適用、
ドロップ条件には鍛冶の属性のみ適用されるらしい
異海の落とし子はフリーズオイル使って倒したらレアドロップしたけど、
フリーズエミットとはどう違うんだろう
忍ビーの潜伏マスター回避率ってどんなもんですの?
マスターするなら素直にHPブーストしとけって漢字??
やっとサブ解禁された^ω^
いざやろうかと思うと凄い迷うよね
剣ウォリ、槌ウォリ/バリ
モンク、ゾディ/ウォリ、シノ/ゾディ
で、剣ウォリとモンクのサブで悩んでるんだけど、何かいい案ないかな?
剣ウォリが微妙なんで、30で引退してファラにしようかと思ってる
更に槌ウォリをショーグンに変えようとも思ってたけど、槌ウォリ強いからそのままでもいいかな
ショーグンに変えた場合はウォリ安定かな?
ゾディは最終的には狂戦士やら号令やチャージやら乗るメテオ型のほうがいいのかな?
メガテンみたいに敵の弱点突くの楽しいけどボス戦とかでゾディ/バリの限界を感じてきた
すごいどうでもいいけどギルドカードの色って、新層到達で色変わるね
4層→5層で黄色→紫になった
>>124 Lv1だけ取るのが対比効果量はいい
悪いスキルではないけどシノビ自体他のスキルに振りたいのもあるので
分身メインで使うんでもなきゃフル振りはしなくていいと思う
シノビ/プリで分身バッファーなんです
直ぐにアッー!されると困るから、どっちかマスターして生存率上げておこうと思いまして・・・
Lv1かナルホドね
潜伏1 HPブースト10こうですか!
ぶっちゃけ火力役のゾディ自体いらないと思うけどな
闘/将 将/海 将/海
モンク 忍/ゾ
が一番安定してると思う
補助は将/海の高回転リミットと忍の分身先見で十分
Lv70以下で安定して雷龍を倒す方法ってある?
4時間くらいかけて試行錯誤したけど結局どれも上手くいかなすぎて疲れてきたお…
ここまで来たらもうスキュレー先生解禁しよう
よっしゃ二週目終了
このまま突っ走って三週目行くか
LUK高いファーマーをサブシノビにした場合、潜伏10で避けまくり
首切りで狩りまくりできるかな・・・?
そんなにLUK関係ないかな?
禍神って火力特化パーティじゃないとだめなのかな?
一万回復がきつすぎるんだが……
頭封じって一回しかできないんだよな?
かといって全力で攻めると不意にカウンターが来て死ぬし。
>>131 先見術、バフを予防以外使わない、ひたすらパーティヒール、圧縮業火と炎
ぐらいかなー
>>131 将/海のイージスと追撃の一騎当千でLV60で余裕でした(`・ω・´)
ワイドエフェクトってブレイドレイブの一撃ごとに判定ある?
これSTRと武器との計算式はどうなってんの?
武器攻撃力の影響力が強いみたいだが
力をドーピングする価値ある?
>>112 新ルートというのに行きたいんですが、報告は正直に言ったほうがいいんですかね?
>>131 4時間かけるくらいなら素直にレベル上げた方が…
縛りプレイなら自分でやらんと…
>>138 素手ならある
素手じゃないなら序盤は薄い
なんかさ
「〜は良い」ってことを言うために「〜は要らない」って言う奴多いな
闘/弓 拳/盾
忍/姫 忍/魔
前陣で火力、拳で防御&回復、後ろ二人で援護は決まったがあと一人が決まらぬー
火力不足な気もするから火力職入れようと思うが、なにかオススメないですかね?
>>142 そりゃ他人のプレイスタイルを知りえないんだから自分基準で考えちゃう人は多いでしょう。
>>134 どっかのページにパターン書かれて無かったか?
>>126 法典集めをする気があるなら、ゾ/モで特異壊炎とかゾ/将で一騎あたりが有望。
個人的にはゾ/バは十分使えると思うけどねえ…
>130みたいな割り切った構成にしても禍神くらいしか相手いねーし
>>131 30引退の平均レベル40で雷竜倒せたよ
ゾディはエーテルマスター・特異・三色マスタリーあるから
属性火力なら一番だろうな
70で引退しても80で引退してもボーナス値はかわらないんだな
99になってから引退したほうが良いと思ってたけど、そんなことはないのか
>>148 やっぱ、それらを組み合わせた上での一騎当千ってのがゾディ最大火力になるんかな
弱点属性無いとそこそこ落ちるけど
大武辺者がゾディと相性いいのかな?
一騎当千型もだけどリミット以外で星術強化できるバフは貴重だ
>>131 じぶんは、圧縮業火とイージスの盾と腕封じしてました。
合間に圧縮星術。
>>145 最初はパターンあるからなんとかなるんだけどhpが六割ぐらいになると急に変な行動しだすんだよね。
回復二回やってきたりカウンターになったりその時によって違うからランダム行動になるみたい。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:05:19 ID:rMKqnrhN
>>131 さっき倒した。全員60レベルぐらい。ウ/ゾ(剣) ファラ/プ ウ/バ(弩)モンク ゾ/プ
ファラは短剣装備で雷ガードと予防とか補助。ウォーリア二人はひたすら攻撃。
モンクは鎚装備でひたすらパーティーヒールたまにリフレッシュ。ピンチ時にイージス
ゾディは予防優先でダークエーテルやアムリタで補助。リミットたまったらエーテル業火。
こんな感じで安定して倒せたよ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:07:40 ID:uY03nEfl
赤色FOEの復活周期って分かる人いますか?
前は二週間だったけど今回は違うみたい
一昨日くらいから粘って未だにダイマオウイカが手に入らないとかもうね…w
何度も港出入りしてるとセドナ像とか徐々にきかなくor効果ショボくなってくる気がするんだが、
戦闘とかしないと駄目なのかなぁ。
深都ルートのラストミッションクリア忘れて次周回入っちゃってアイテムもらってないし、
4周目とかいくかなもうw
引継ぎ、何を引き継いで何を引き継がないとか選べたらよかったのになあ、
とかいうのは贅沢か…地図だけ残してほかはまっさらで始めたいぜ。
>>154 禍神は「ランダムになるならその前に倒せばいいじゃない」みたいな感じで倒した人
前前スレくらいにいたよな確か。
パイ/ウォリでワイドエフェクト縛り祭りしたいんだけど、突剣と槌どっちがいいんだろう?
頭より腕縛りの方が強そうだけど、アームに比べてハンギングの方が大分威力高いからなあ…
>>157 うむ、だから火力特化じゃないとダメなのかなと。
最初からずっと同じ五人でやってきたからどうしても変えたくないんだよね。
今3層なんですが、正直ファーマーって今後あまりいりませんか?
ダメージ床はアイテム使ったり、エンカウントは0にはならないけど警戒したり
できるんで・・・
採取は採取専用キャラつくってあるんですが・・・・
>>160 ファーマーが必要な状況は皆無
でも、ドロップ上げた方がストレスない進行になるね
ドロップ上げたほうがアイテム袋一杯で帰還のパターンがふえてストレスがマッハだった
>>161 皆無ですか・・・・サンクス。
今まで糸不要、エンカなしで便利だったけど引退して他のキャラにしてきます。
>>158 自分はパイ/ヲリの突剣とシノビ/ヲリの飯綱で両方ワイド無双してるから
厄介なのは頭封じ、打撃ヤバイのは石化してるけど
予防号令張れるならアームも良いよ
ワイドの前提で鎚マスタリ5振ってるから、突剣とアーム10両刀もアリ
ただ、トリックスターとワイド合わせるとマジでTP減らないから
ハンギングLv10でもトリック6〜7、アムブレならトリック5で十分かもしれん
サブ取り直しって、引退だけ?休養じゃ無理?
いける
けど説明書嫁
>>167 ごめん、14Pにかいてあった・・・
そのキャラがすでに引退キャラだった場合のボーナス(SPとステータス)
ってのはかいてないけど、解除されないよね?
ショーパイのリミット打ち放題で幸運ハンマー撃ちまくりでいい気がしてきた
>>164 ありがとう
予防係りいないので、突剣にしてみるよ
ちょうどさっきジョリーロジャーも出たし
てすてす
すみません、特殊な宝箱や扉はいつのタイミングで開けられるのでしょうか?
>>169 ここにきてショーグン/パイのリミット連打が凶悪な件
ただ使って楽しいのはショーグン/シノビだから困るw
ドーピングでSTRとLUK上げたら無茶苦茶強くなったw
雑魚は首打ち無双、ボスは回避TP回復での五輪連打&介錯
分身もあるしソロでも強いという
>>173 将軍のサブについてめぼしいのがほかにあったら雑感をざっと頼む
アンドロとかパイレーツとかプリとか
TP回復系の固有の何が微妙なのか考えたんだけど
固有が微妙なんじゃなくエーテルと煙りに完全に食われてるだけなんだな
おお、規制解除きてた
ゾディ/ショーに夢見てる人はやめた方がいいぞ
Strをウォリと同じにして、属性8武器持って攻撃形態禍神殴ってもウォリのが普通に強いから
パッシブや強化はこんな感じ
エーテル+特異点+大武辺者+攻撃命令+先陣
常在+狂戦士+攻撃命令+先陣
プリの固有は別に微妙じゃないだろ
予防上げきると消費4で10回復して更にバステ飛んできたら解除で証の10回復だし
>>163 ファマ/サブ職業 じゃなくて、メイン/ファマ でほとんどまかなえるのに加えて、
聞きかじりサブファーマー部隊が作りやすい上、サブ部隊の収穫効率がぶっちりぎりで良すぎるのが原因か。
ついでに、全滅すると色々と無駄になるため、30%UPよりも全滅しないためにファマを抜いた方がいいという話も。
幸運のハンマーがなくて、解体マスターが固有スキルで効果がMAXで20%UPくらいだったらファマの席もあったと思うんだけど・・・。
>>176 ゾディ将軍、狂戦士と違って自己Buffしなくてもブレイバントか何か貰って
その分のターンを攻撃に当てられるのが魅力だと思うんだ。倍率低いけど三色マスタリも取れるし。
大抵の場合、初手だとスイッチになってるショーグンとかが忙しくて意味無いんだけどな……
シノビ殿がサブファマつければ安全歩行も二毛作も使い放題でござるよ
>>174 まともに育ててるショーグンメインがその2人だからなぁ、スマソ
ショー/ヲリはちょっと育てたがチャージ五輪は普通に強かった、
ただ1回休みが個人的に合わないのと
それならウォリ/ショーのがいいかなと思ってやめたw
ショー/シノビは前述の通りで楽しすぐる
ショー/パイはリミットがだいたい2Tに1度は溜まる
=2回か3回に1度は2回行動と考えりゃやはり凶悪
ショー/パイが微妙とか言ってる人は正直大火力スキー属性な人じゃないかなw
高速リミットチャージと我流剣でダカダカ攻撃できるのかー
将軍使うときの参考にさせてもらいます!
もうお前ら全員
>>130の構成にするべき
火力は十分 リミットも十分 回復も十分 一人がダクエ もう一人が先見
付け入る隙すらない
唯一の要素は萎える事
>>179 武器の選択肢が天羽々斬だけってのはかなり無理がある
つーか、弱点200の攻撃形態への与ダメで負けてるのは致命的じゃね
格上相手にリミット頼らないといけない場合は
>>130でいいけど
火力で押し切れるならその限りじゃない
ショー/パイで波文蛭巻大太刀とデスブリンガーつけると我流発動した時マジキモイからな
LIMつけるハンマーあればよかったのにwww
威力的な意味でショーグンが使う五輪微妙だなーと思ってたがナインはそもそも補助なかったら
全部は当たらないし、ナインも前陣ダブアクも単体スキルだし2つの武器に
鍛冶つけれるからSTRとかも少しは補えるしでよくよく考えたらそんな微妙でも
ないことに気付いた
法典で能力MAXにした場合についてはあきらめる
>>185 まぁロマンなのは確かというか、実際問題目指す意味自体は無いとは思う
自分の場合、外見的にウォリアタッカーにしたくなくてゾディでやってるだけだし……
>>180 消費TPマイナス9で安全、トラマナ、二毛作凄すぎわろた
これで旧作にあったような、FOEの動きをとめるのが残っていたら・・・・
ショー/シノビて二刀と刀短剣どちらが良い感じなの?
>>190 今回、FOEに干渉するスキルないよな?
誘いの鈴とか眠りの鈴とかなさげだし
やっぱそういうのがあると対処が楽になっちゃうのが嫌だったんだろうか
ファーマーの地形無視ってFOE用のスキルじゃね?
>>190 トヘロスです。
じゃなくて便利よね、二毛作は1止め推奨ですね。
さらに振ると効率悪くなる。
>>192 三層や四層のパズル的なFOE誘導が土台崩壊してしまう
ナイン凄いなLv70で禍神に挑んでみたら2回に1回は1ヒットするわ
さあ、2周目するか・・・
ぬかるみの時間差利用してヤギ避ける所は秀逸だった
>>194 雨にもまけずははトラマナだけど・・・
トヘロスは警戒だと思う。エンカ0じゃないし・・・。
だから安全(エンカ0のほう)は安全ってかきました。
禍神撃破できねぇなぁ……
乱数活かして片っ端から色んなパターン検証していくしかねえのか……
倒した後ってやっぱ皆の台詞変わるのか。
パターン崩れるのってバグじゃねえよな?w
>>199 乱数をバグ扱いとか突っ込みどころ多すぎてどう言えばいいか判らないぜ…
一番使えるビーストって何かな
やっぱ催眠梟?…獅子王襲来はどうだろう 地雷かな・・・
>>200 hp減ったらパターン崩れるのって本当に仕様なのかなって意味だよw
完全パターン行動だとお前らがすぐ殺しちゃうからランダムになるようにしたんじゃないの
仕様だろう
雷竜とかもHP減ったら攻撃パターン変わるし
>>201 いやまぁ目的にもよるんだろうけど頭封じは大航海クエストで必須だからそれは持って置いて損はないんじゃないか。
獅子王たんは綿毛を刈るためだけの存在
PCが使える無属性攻撃ってこれとリセットくらいだし
リセットは条件が要るし
禍神って一応撃破報告あるよな
俺が見たのは一騎当千で殴り殺したのと(チートらしいが)シシオウ×3で
殺したのとあと1つくらいだが
>>199 HP減ったら行動パターン変化ってボスによくあるパターンじゃん
今のとこ安定ぽい倒し方は火力PTで一気に殺すのと
軽減、反射されない万能攻撃+スタン麻痺持ちの獅子王で
時間かけて削っていく方法だけかな
まともにやると攻撃形態に変化するタイミングや
変化後の初手が読めないからきつすぎる
不定形以外は使いどころあるから好きにすればいいよね
ビーストはなんだかんだで縛り系が優秀だと思うけど
二刀我流+一騎当千って、二刀我流の効果乗る?
うまくいかないんだが・・・
B20FのE6にいるキツネのFOEの避け方はわかりますか?
正直抜け道やスピード半減の雪も全くない状態なので
どうしたらよいかわかりません。
<ぼくはわるいウーズじゃないよ
tes
>>201 獅子王は強力使いづらい
最速でも2ターン目からしか働いてくれない上
リフレッシュのためにモンクの行動を半永久的に犠牲にし
さらに召喚役よりもリフレッシュ役が遅くする必要がある。
もしリフレッシュ役が早い場合、クイックオーダーか殿の誉れが必要になる。
さらにボスはバステを喰らう度に耐性が上昇し、後半はさっぱりスタンしてくれなくなる
効いてるうちに倒せるような火力のPTにならふさわしい
>>212 いい事を教えてあげよう。
昼と夜では巡回パターンが違うので
昼夜が切り替わるのを待つか別のところをあたってみるんだ
>>211 勘違いしてるぽいな
二刀我流と一騎当千は別の奴が使う
一騎当千に二刀我流が乗るわけじゃないよ
>>217 酒場の人に言われた時以外はずっと昼間にしか探索してませんでした
これは盲点でした
将/海の二刀我流に闘/将の一騎当千被せるって理解でいいのかな?
これなら闘のほうは一定の防御力を維持しつつダークエーテルより遅い一騎始動が見込める。
一騎側は二刀流である必要はないんだよね?
>>208 うーん、hp減ったら行動変化や新技使うってのは今まで何度も見てきたから判るんだけど……
そこまで尖った構成でしか安定して倒せないってのを見るとちょっと疑いたくなったんだw
もう99まであげる気力ないし丁度サブでビーキンとってるプリがいるから獅子王ためしてみるわ……
>>216 おぉっと!
そうなのか〜じゃあ縛り系固めるか…わざわざありがとう
>>218,220
そういうことか・・・
二刀我流の手数に一騎当千が全部反応するのね
育て直しかorz
ちなみに、一騎当千のベースは誰がいいんだろう
ウォリ?バリスタ?
どうせ育て直すなら一番いいの目指すよ
獅子使うならサブモンクでいいね
どっかでビーキン3人と獅子王パーティで禍神倒したとか見たけど
>>220 それでおk、一定以上の防御力があるかは怪しいがHPはある
ダクエテは同Lv以上のシノビゾディが使うなら先行になるはず
私的に前衛は通常攻撃メインになるから
一騎当千用にアムリタ持ち込んで
シノビプリで補助かけた方が使い勝手良かった
個人的には・・・
ファラは将軍の護衛で手一杯になっちゃうからもう1枚薄いバリを前に出すのはリスキーかとも思うのだけれど・・・
装甲を諦めてGKillで火力を上げるか、常在の火力で妥協して装甲を確保するかの二択になるのではと思うけれど。
このへんは人それぞれだろうね。たぶん。きっと。おそらく。
どうでもいいかも知れないが報告
金竜・赤竜・アルルーナ・レヴィアには剣虎の即死は効果あった
ほとんどの敵には効果あるみたいだからどうしても無理なら剣虎はありかもしれない
一度は自力で倒した方がいいと思うが
>>221 夜幼子とかも尖った構成(裸カウンターorボルテ)か
乱数解析でパターン読んで倒す位しかなくなかったかw
コアはそもそもレンジャー&メディックゲーだったしな
攻撃力だとバリに軍配上がりそう
安定性だとウォリに軍配上がりそう
って感じだっけか
夜幼子は相当キチってたな
女王蟻のレアドロップって割れてる?
セル様はレレレ/パダじゃなかったっけ
ダじゃなくてバだった
ようやく2周目で海都ルートやったんだが…
こっちって深都ルートで貰ったアクセみたいなのないのかな?
適当に回ってみたがもらえなかったし
ないなら速攻宿屋の子の冷たさに耐えれず真EDルートに行くんだが
レレレバメだった気がするけど気のせい?
>>231 天羽々斬を使う前提で狂戦士抜きならバリが強い
弩と剣での比較なら属性弱点持ちの場合は狂戦士抜きでもウォリが強い
完全にブーストできる速攻狙いの禍神相手ならウォリ一択になる
>>238 そうか
短剣の材料になるってWikiに書いてた
水溶液使えばいいもんね
>>229 そもそも夜に戦わなければいいだけであってw
ていうか夜は弱体化かけまくれば打ち消しハメができたはず。スレチかw
皆さんはコモンスキルどんな感じでふってますか?
>>241 短剣ほしいよおおおおおおおおおおお
くそ…出てるってことはゲットした人居るって事だしなー
いろいろ試してくるか…
>>245 世の中には水溶液という便利なアイテムがあってだな
>>245 いや
条件が挙がってないから多分ほとんどの人がゴールデンハンマーか水溶液使ってる
どうせ空きスロ無いから1個取れればいいはずだし
幸運ハンマーや水溶液の所為でドロップ条件探しが進まないなw
3竜瞬殺してレベル上げしてるけど
氷以外行くのめんどくさすぎ、特に一番雑魚の炎
ペンギン殺してる方が経験値効率良いような気がしてきた
というか最強武器に空きスロットあっても困るだけだよなあ
そもそも素材集めるの大変だし
>>247 なるほど水溶液か…とっておきたかったが仕方ない使うわ
ねんがんの幸運のハンマーを手に入れたのでGKに使ってみたけど便利すぎる
真龍の剣はLv上げついでに頑張れるぞ
一本完成させるのにシナリオ9周の天羽は発狂しそうだけど
幸運ハンマーは1スロなんで偶数スキルの合間に差せるのもいい
チャージ載せると案外悪くないし
禍神さんも復活するんじゃなかったっけ
でも忍/農でボス以外戦闘全スルーなら周回すぐじゃね?
いや試してないからわからんけど
3竜瞬殺してる人ってどんな構成してるの?
火力4人とかだろうか
一騎当千だけダークエーテルの効果ないんだが俺だけ?
仕様かな
ダクエ側の素早さが足りないだけ
>>255 うろ覚えだけど復活しなかったような・・・
NPCの会話変わるし再度復活したらはなし的におかしくないか
まあ、それいうなら他のとこのボスもそうなんだが
>>258 そら一騎当千がダクエテより早く発動してたら効果ない罠
チャージはメテオに乗るの?
一騎当千って優先されるの?
ダクエテはシノビなんだけど
スロット4つ全部に同属性付与した場合、
スロット3つの時のそれと比べてちゃんとダメ上がる?
属性アームズとスロット属性は重複しない、
属性アームズはスロット3つ分相当ってのは調べたんだけど
スロット4武器が鍛冶できなくて試せない(;´д`)
禍神も復活するよ触手と一緒に
>>262 行動値の補正がちょっとあるみたいよ
ウォリやバリの速度上げてない限り、同LV↑は大丈夫だと思うけど
>>265 そっか、ショーグン早めだから同レベシノビじゃ抜けないのかな
幸運のハンマーって具体的にどうすれば手に入るんでしょうか?
wiki見ても良く分からない・・・
レヴィアたんを倒しましょう
幸運のハンマー でWiki内検索すれば見つかるよ
やっと火竜倒せたばっかだしレヴィアタンはもう少し先かねぇ
難易度的にはクエストモンスター三種って三竜と比べてどうなん
チェイス系のスキルは必ずターン最初に発動するからダクエ乗らないんじゃね
クイックオーダーすれば乗る
素早さに差があればクイック無しでもダクエのほうが先になる
イソギンチャクと3竜と最下層のボスが倒せないから2週目入った
スイスイ進んで気持ちいいw
俺3竜と戦ってないけどレヴィアたん倒したよ
4層突破で大航海すれば戦える
>>271 構成にもよるけど正直クエストモンスターのほうが強い、と思う
三竜はブレス防げば大したことない
>>263 ちゃんと4つ目以降も乗ったよ
4スロット以上を属性で埋めた武器にプリの属性付与かけたら威力が下がった……
>>272 遅いキャラが撃つとその限りでもないっぽい
イソギンチャクは5層でイノシシ乱獲して圧壊の護符作ったら
吸収一桁になるから結構楽に狩れる
小森んはクイックオーダーはチェイスやガードより速度補正低いとか言ってたのにな
大・丈・夫?小森んの発言だよ?…だから仕方ないか
とりあえずレヴィアタンはいけそうってことか
ブレス防いでヒャッハーしてたら二ターン全員スタンして総崩れしたわ
バリにサブショで一騎当千覚えさせたら解決しました
レベル上がったらどうなるかわからないけど
>>272 AGIが40くらい差あるとチェイスよりダクエのが先に出る
システム的な最速発動はオーダーとリミット以外ないくせー
ウェアなんとかさんに追い返されて宿屋に戻ったけど、
そこからイベントが進みません
なんか会話でイベントが起きるらしいけど、宿屋の子が褒めてくれるだけ
あと、月のカギってどこで手に入る?
いい加減1階の扉の奥が気になって仕方ない
>>269>>270 ありがとう
他のスレとかで手に入らない人が結構いるってことは・・・
強いんだね(´・ω・`)
おとなしくストーリーにまずは専念します
行動順といえば今回武器ごとの行動順補正どんな感じになってる?
ファラ/プリが補助も兼ねてるから短剣装備してるんだが
それでもショーグンやバリスタの方が早く行動してしまう…
なんか思ってたより我流発動率低いなぁ・・・
予備動作テンコ盛りだけど将/闘のハイパーオリンピックのほうが安定性という面では上かも。
追撃側の闘/将のHP多いとはいえ一騎10の防御力低下が重症すぎて一発食らうと即瀕死。
ファラの防御を追撃側に振り向けると将が落ちちまうしなんとも難しい。
将 槍 姫 で前列配備してると姫がどういうわけかほとんど狙われないし
うちの環境下では我流一騎よりも単体火力のほうが向いてるようだ。
日記になっちったね。
>>277 おー、ちゃんと乗るんだ
属性6つとか8つにしてもちゃんと全部乗るならかなり良さそうw
>>283 なるほどなー
そこまでAGIに差があると変わってくるのね
>>286 剣虎で即死オススメ
俺はそれで取ったw
二刀我流一騎当千で俺TUEEEEEEEEEEEEしたい場合って
ショー/パイ ヲリ/ショー
シノ/ゾディ
で
ショー/パイが通常、ヲリ/ショーが一騎当千、シノ/ゾディがダクエでいいのかな
レヴィアたんは剣虎4までとったlv20ビーキンと適当なの三人で乱数固定
>>292 ウォリ/ショーだとダクエが間に合わないときもあるみたいだから
後列にショー/パイ バリ/ショー シノ/ゾディにしてる
安定性が増すしデスプリンガーでリミットが貯まるのもさらに早くなる
二刀我流+一騎当千型って
どっちが多いほうが安定するんだろう
ショーパイが多い人もウォリショが多い人もどっちも見るけど
前2刀我流で200本ノックしたら1回以上追撃の入る確率が65%位だったな
つうかオリンピックも確率じゃないかw、最小安定なら前陣やブレイドになるんじゃね
チェイスと一騎の速度補正同じだとおも
AGI36差あれば確実にダクエが先行出来る
29差でダクエが後発確定
30回くらいしか試してないけどダクエ役がモンクだからTP確保めんどくせえええwwwwwwwwww
>>287 多分ない
通常攻撃だけ見たら、同Lv同士だと、短剣持ったパイ相手でも槌や弩持ってようがシノビが絶対先に動くし
スキルで行動速度に差付けてると思う
シノビはスキル何取ればいいですか?
今、煙2、含針3、撒きびし3、陽炎3、分身1です
ゴーレム倒せるんだけど、エイが倒せない・・・・
自爆部下延々と呼ぶのずるいお・・・
>>292 シ/ゾなんかいらなくね?ゾベースいれるか
一騎当千でTP使うの一人だからアムリタ食わせれば
>>296 最小安定じゃないけど、ミリオンも最近よく名前挙がるよね
AGIブーストしないといまいちっぽいけど
>>294 それウォリとシノビにレベル差あるんじゃね?同LVで先行された事ないけどなぁ
>>295 ダメージ効率は3人なら大差ないけど我流*2、一騎*1、
4人なら我流*2、一騎*2が効率いいと思われ
>>298 序盤は雑魚に針
FOEにはファラが挑発してまきびしが便利だった
煙はTP消費が気になったらふればいいと思う
安定求めるならウォのメテオとかじゃね
バリスタの必中5と照明弾5じゃどっちが効果高いのかな?
やっぱ自分にしかかからないから必中5のが高く設定されてるのかな?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:31:21 ID:xmrFgDZ8
>>176 倍率だけ見るとゾディのほうが強そうだけど
どうして?
ようやく規制解除でカキコできるぜ
海都ルート終わったしv70にして引退ボーナス貰ったキャラで二週目行こうと思うけど、経験値稼ぎに最適な相手って何かな
>>298 >>304 おいらは通常戦闘はイヅナでサクサク石化させてたな・・・
ボスやFOEには全然きかないけど・・・
1周目そろそろ分岐っぽい
海都と深都 どっちからいこうか
どっちが先、おすすめ?
レヴィアタンやってきた
ゲストマジで仕事しねぇ・・・
>>306 照明のが効果高いと思う
必中5でも素だとナイン結構はずすけど
照明入ると外すほうが珍しくなるし
>>310 アンドロ子ぶちのめしたいのか、それともショーグンの子をぶちのめしたいのか
できめるといいよ!
>>308 各種ボス狩り、簡単に狩れる所で狩りまくる
クラーケン足封じさえ維持できれば何もできなくて雑魚いよ
足封じさえ維持できればな……
>>310 バリ使ってるなら深都(ボスレアドロが最強弩)ショーグン使いたいなら海都行け
メテオって壊攻撃って書いてますけど攻撃号令、チャージ、正射必中とかのスキルの影響を受けますか?
>>316 号令・チャージは入る
必中はわからん、殆ど外れないし
>>315 しかし火力不足で悩んでたうちのリーダーバリ子は一騎当千でエースアタッカーに
>>317 素早い解答ありがとうございます。
確かにほとんど外れないですよね……
>>312 あー・・・じゃあどっちかにしかふらないのなら照明弾のがいいか・・・
簡単に狩れるボスとか今回いるん?
ペンギンとスキュレーくらいしか浮かばないんだけど
耐衝撃構造のパッティングメイルを装備して表示上300近い防御力を確保したというのに
5層イノシシの突撃1発で480も持っていかれた一騎ヲリ怖いです。
危なっかしくて将軍と並べて前列になんて置いとけないなw
ただでさえファラは紙将軍のディバイドで手一杯だってのにw
適当に分身影縛りとかしてると何も出来なくなるクラーケンさんとか
道場のおかげでケサランパサランかわいそすwwww
>>315 やっぱボス狩りが最適か、ありがとう
クラーケンは影縫いの足縛りが二回目以降発動しなくてフルボッコになってやめたけど、再戦してみよう
縛りは将/海に両手銃に自作の海の巨銃×2
(各種封じ3種類、銃1に4スロット)で我流もあってそこそこ縛る
鯨さん大虐殺しすぎてどこぞの愛護団体に突撃くらいそーだわ
>>320 照明は全員の強化枠使うから編成次第としか
1つ消費してでも命中が欲しいなら照明だろうなぁ
月の鍵の入手方法だけでも教えてください
氷竜はウェアなんとかさんに言われた通り宿に戻ってもイベントが進まないし、
雷竜はどうやら月の鍵が必要な場所のようで困っています
火竜は普通に出せたので一週目でもレベル99解禁出来るのかと思ったんですが、
違うんでしょうか
オーバードライブ10+狂戦士10+チャージ5+ブレイドレイブ10で
1.5*1.9*2.5*0.95*4.5の驚異の約30.5倍攻撃だやったねロボ子ちゃん
HP砲でやりたかったけど庇護やPTヒールと相性悪すぎワロタ・・・
>>327 照明弾、予防、その他 でかけたほうがいいかね?
予防は必要だしなぁ・・・
月の鍵手に入らないってそれ割れとかじゃないの
ていうかwikiくらいみろよっていう質問多すぎだろ
>>328 その時点で持ってないのはありえないから
すみません、今確認したら何故かキーアイテム欄に月の鍵入ってました
全然気がつかなかった、いつの間に取ったんだろう…
ご迷惑をおかけしました
会話でA連打し過ぎってことだな
4層最後で貰ってるんだよそれ
>>36 これ、別にペンギンよりはやくうごいてもいけるな。
>>329 オーバードライブとはかっこいいどすな。
きっとバリ子も似たようなことできそうだけど、素の硬さとTP手段が売りか。
しかしHPが127ずつ減るオンボロロボ子・・・。
>>307 ダメージ計算式の問題とかじゃ
属性ってどの部分にかかるんだろうか
ファランクスのサブにプリってありだよね?
>>338 オンボロっつーより常にシューシュー蒸気出てそうだな
アンドロちゃん「アアッ…体が!熱いのおっ…!!」
wikiにメテオはTEC依存の物理攻撃って書いてあったけど、戦/星でチャージメテオってのはTECドーピング前提?
それともSTRも補正が入るのかな
>>330 お前がそう思うんならそうすればいいんじゃねぇの
>>340 ガードスキル多用してると号令使う余裕あんまないぜ
>>339 禍神じゃないけど、弱点属性3個とかで殴る分にはウォリよりゾディの方が高かったから、
属性8個入りにする事でゾディ側がどこかで頭打ち貰ってるとかそういうのかな
>>340 パッシブスキルは結構死にスキルが多いうえに
アクティブスキルは使う暇もないんじゃね
それならモンクのパッシブで便利なの2つあるしファラとも相性よくね
と思って俺はファラモンに変更した
>>340 中盤はアリアリだけど後半になると辛いかも
特にボス戦
TECどーぴ前提
プリ/ファラって後半割といっぱいいっぱいだよね
>>347 TECは倍以上の開きがあったけど常在+チャージの方が強くなるのか・・・
ありがとう
俺はむしろ後半からどんどんファラがやることなくなったからプリつけたよ
ショー/パイのリミットイージス強すぎる…
勘違いしてるかもだが
複数人で一騎当千って意味あるよね?
追撃者は1人のみってことある?
ファラスキルはあんまり使わんかったな。
プリスキルは誰が使っても強いから問題ないんだが。
そういや真祖の部屋って月の鍵っぽいのに2週目の3層の段階で行っても扉が開かないんだな
>>353 1回の攻撃につき2人で1回づつ追撃してくれるから意味あるよ
>>351 TECはもちろんドーミング前提じゃないかな
最終的には戦/星のほうが星/戦よりメテオに関してダメージが上回るってことね
俺も現在 ゾディ/モンクのSTRのために胸甲兵マラソンしてるぜ…
>>355 そりゃお前さん、月の鍵は引継ぎ対象外だからよ。
ファラは3色ガード使うには鈍足過ぎるしあの防御性能が活きる相手だと他メンバーが瀕死になってるからな
サブにしてもゾディの先見術取る方が属性火力も上がっていいという
たぶん他の人じゃちょっと相談に乗れないだろう相談なんですが…。
大航海で何だかんだやり込んだおかげでMAPはほぼすべて埋まったのですが
まさかのまさかでCHARTの達成率が99.97%と後ほんのちょっと足りません_| ̄|○
それで、ここで改めて質問なんですが
質問1)大航海のMAPの場合、自前で踏んでない所を筆で塗っちゃっても大丈夫?
樹海とは違って、大航海の場合は特に踏破情報とかも無いですよね?
もし、それのせいで0.03%足りないとかだと、何処踏んでないかさっぱりだし、もうどうしようも無い気が…。
質問2)海以外の陸地とかで草っぽいのとか花っぽいアイコンが有ると思うんですが
アレの置き忘れor置き間違いでもCHARTって変わるんでしょうか?一応見える範囲は全部正しく置いてるつもりだけど、0.03%足りないからなぁ_| ̄|○
ちなみにみなさんはアーモロードの裏の花が咲いてる山?それともあれが全部世界樹??の部分ってアイコンなんか置いてます?
自分はあそこ何にも置いて無いんで、そこになんか置けば0.03%分になるならマジ歓喜なんですが…。ホントに何処が足りないのかさっぱりですよ…。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:07:22 ID:8vIBjCjn
しかし姫様可愛すぎる
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:08:46 ID:DRNGPuFn
>>361 属性ガードはAGI補正入ってて、一騎当千やダークエーテル以外には先行して使えるよ
ガーディアンの性能はかなり高いし後半のボス相手だとファラは十分すぎるほど使えると思うけど
一気に落とす火力&足縛り失敗しないLUKがないとクラーケンですら苦戦とは/(^o^)\
>>362 俺も99.97で止まってたけど1マスの島を1つ見逃してただけだった
もう一度世界一周してくれば100になるさ
面倒ならどっかのサイトで海図見るとか
属性ガード抜かれるのなんて三竜以上くらいだしなあ
クイックダガーで済む話だし
シノゾディでダークエーテルのついでに取るんじゃなきゃ先見術は前提重過ぎる
連星術とか消費でかいわりに弱いし
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:13:50 ID:TdKFvqDx
ちょい質問wikiに隠し解禁は
3層で受領するミッションによって分岐しますってあるが
クジラ倒したあとのオランピアとの会話の他言しないってとこじゃないよな?
まだ先だよね・・ショー軍解禁したくてセーブできんん
教えて・・・
>>367 返信どうもです。1マスの島ですかー。
うーむ…。あらかた行った気もしてるんですが、どっかに自分も海で塗っちゃった島があるのかなぁ。
とりあえず、樹海素進めるにもなんか気になって仕方ないので、頑張って探してみます。
あと、どっかのサイトで海図を見るにも、まだ100%埋まった物って公開されて無くないですか?
自分が知ってる所だと、南方の海がそこそこ埋まったのなら見た事ありますけど。さすがにまだ発売間も無いから無理かな?
姫は前列右側に置いておけばほっぽっといても狙われないし
たまに何かが飛び火しても持ち前の重装甲でなかなか落ちない。
前列加護をベール10に重ねて前もってかけておけば毎ターン100近いパーティヒールがかかり続ける万能っぷり。
ゾディの火力頭打ちってのがなぁ・・・
後列がゾディ/プリとシノビ/ゾディなんだけどゾディ引退させてバリ入れるかどうするか。
前バリは将軍がいない構成で使わないと防御の手が回らないよね。
現状火力が将軍とゾディだけだからイマイチ面白みに欠けるんだよなぁ・・・
かといって姫槍忍を外すという選択もし難いわけで・・・うーむー
>>369 職はミッションで分岐だから大丈夫
でも他言しない云々はエンディングに関係する
>>369 アレは別のフラグ関連かな。隠し職業はクジラ終わった後に
深都と海都のどっちかでミッションを受けるのを選べる時が来るから、その時に海都側のミッションを受ければOK。
どっちも欲しい場合は頑張って周回プレイしてねって感じ。
>>369 そこも重要な分岐ではあるけどショーグンとアンドロの分岐はGKを守るか討つかで決まる
3層のボス皆レベルいくつで倒した?
ゲストに暴食で1000とか喰らって2000回復とかゲンナリしてくる
お前ファラだろうに役目果たせよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 00:17:30 ID:TdKFvqDx
今B2Fで、PTレベル12なんだけど、レベル12ならどれくらいまで進めるんだろう
FOE怖くて先に進めないんだ
>>363 うろ覚えだけど、Lv、Str同じでエテマス+特異+大武ゾディと
狂戦士+常在ウォリだとウォリのが強かった
ゾディ側の強化が上手く機能してないんじゃないか
>>379 FOE避けてすすめばいいジャン・・・
12なら4Fかな
てす
2FはまだLv一桁だった記憶が
>>342 男の場合は
「燃える……燃えてしまう……」だな
>>374 おー!返信ありがとです。
確かにこれは解析の可能性もあるけど、詳しく載ってますねー。
これ参考にしながら探してみます。ありがとうございました!
>>376 32くらい 構成にもよるけど3層ボスはイージスあれば余裕
むしろ雑魚のほうが怖い気がする
>>379 PT編成によってはもう1層ボス倒せるレベル
>>379 12なら頑張って毒トカゲ倒せるレベルだぞ
戦わなきゃいけないFOEなんて隠し通路あけてすぐにけしかけられる鰐くらいのもん
他は全部抜け道が用意してある
序盤は一階深くなるごとに2-3上がる感覚でいい気がする
>>380 複合属性は実質25%強化になってないとか?
大武もはっきりしないな
>>386 ザコは全部シノビの石化がすぐきまるんで確できるんだよなー
FOEは殴ってるけど・・・レベルあげすぎたか・・・
先に進むわ
火山のマップ楽しくて遊びすぎた
3層はフカ部隊で苦戦してGK前には36くらいだった気がする
そのまま14階まで駆け抜けれたけど
>>380 炎・氷・雷のマスタリが無いのはさておき、武器マスタリとかは一騎当千乗るのかな
ウォリが威力出たってのとゾディが威力出たっての両方聞くし、どっかで条件食い違ってそう
10Fのミミズがうざかったなぁ
突進型で曲がり角に配置とか殺す気満々すぎる
夜は動かないけど初回だとあそこ通る時って大抵の人が昼間に通るだろうし
おお、書けた!
ペンギン道場で1戦毎にセーブリセットめんどくせって俺用に2戦目パターン作ったよー
条件:1戦目でスキル無し19ターンバージョンを16ターンで倒す(途中3回の攻撃チャンスで200ダメ程度与える)
16ターン目は防のままでOK
そのままもう一回ペンギン選んで
攻逃攻逃攻逃逃逃攻逃
防防防防防防 (暗記しやすさ優先)
1戦目と2戦目の間はセーブしてもても。
2戦目はLv1キャラでもでも。
度々ごめんなさい。
>>362なんですが、一応これだけ分かる人教えてくれません?
・海図ってそこを踏んで無くて手描き(手塗り)するだけでもOK?
・陸地って線で囲っておけば、上のアイコンは花だろうと草だろうと木だろうとなんでもOK?
・例えば1マスの島ってアイコン置くだけで終わっちゃうけど、その下地?って色を緑とかで塗らないでOK?これ一部やってるのと無いの有るから心配
何度もすみませんが、分かる方は教えて下さいー。
>>393 一騎当千に武器マスタリが乗らないのは確認してる
>>394 初見でもガン無視できたが、MAPだけしか見てないとか?
MAP見てたら隣に来た時点でMAPでわかるが・・・
ミミズはキツかったな、最初回避不能かと思ったし
ウォリの防具ってSTRついてたよな
>376
29,29,25,29,28
戦(僧)、僧(魔)、盾(海)、魔(農)、忍(姫)
初見で倒してしまった。攻撃形態とかよくわからんかったから
分裂後の左に魔法打って50とかムダ多く、アイテム使い果たしたよう
リミットは突撃、守護、決死だった。
2層にいるアカトビヒトデを炎で倒すと「赤海星の内骨」って素材を落とすの、既出?
あのへんにいるセイウチの対策とかボス対策で鍛冶で炎付ける人多いだろうから、
たぶん既出だろうなあ。
これ酒場で教えてくれないよね。
>>396 航海行く前にセーブして、一度全部何かで塗って試せばいんではないのだろうか
>>396 海流や渦は入るの面倒だから塗った
後は食料の関係で届かなそうなマスも塗った
北海の左上の街の周りは花なのか草なのかわかりにくいから適当に置いた
島はアイコン置いただけ
これで100なりました
>>398 避けると赤戻って定位置に戻ると思ったらその場で待機
動こうにも動けない状態で止む無く突撃したら脚縛られてろくにダメージ通らずhage
こういうのなら俺やった
tes
やったあFOE倒せたよ
ファランクス死亡が痛いけど
やっとB3Fに逝ける、皆ありがとう
>>376 海都ルート選ぶと深王がブチキレてサブ付けてられなくなると何故か思っていたのと
サブを何にするかMAP埋めながら迷っていたお陰で三層クリアは30台後半だった
まだ20F探索中だけど、なんか今回物理ダメージで痛かったのがGKビームくらいしか印象にない
物理+縛りや異常はきつかったけど
>>396 1:余計なところに線を書いておくとパーセンテージ下がる
2:移動せずに塗るだけでもOK
あと、それやってる時に感じたんだけど
芝生とか置くところもとりあえず緑か何かで塗っておかないと100%にはならない
>>404 返信ありがとうございますー。
じゃあ、やっぱりどっかの島が抜けてるか何かっぽいですね…。
>>374の図と自前のを見比べて調べて、その後実際に航海で行って確認してみます。
どうもありがとうございましたー。
規制解除キター
今20階だけど白亜の姫ってどうやって倒すの? よく分かんない
あと、遊びで交易船に大砲撃ったら沈んで200円取られた
そういやGKのビームって何処技だ
腕技かと思ったら縛っても撃ってくるし
>>407 おま……金髪のイケメンが言ってただろ
戦力差を測れないおばかが多すぎんだよファック
FOEは上手く避けろって。
>>410 返信してる間に別の意見の返信が…。
>芝生とか置くところもとりあえず緑か何かで塗っておかないと100%にはならない
これが本当ならかなり重要な手掛かりかも?置くだけ置いて
裏地?下地?に色塗って内陸地結構ありますし、まずはそっちから色塗って試してみます。
どうもありがとうございます!
>>398 踏破してない部分にいるFOEは表示されないしなぁ
一匹だけMAPでいう右下らへんにある曲がり角すぐのとこに居たろう、確か
あれが色的に同系色で気づかなかったぜ
>>409 海都ルートなら最後が少しめんどくさいかもしれない
やっぱ先手縛りは強いわ
>>412 白亜の森の姫君は攻撃手段が氷と雷と状態異常だから
氷と雷と状態異常を防げれば勝てるよ
クジュラさんは中身はあったかそうだけど
あの世界であのビジュアルはイケメンではないな
Lv99ファラ Lv99アンドロサブ将の二人で禍神狩り
ファラ 専用鎧 封じ武器 防御特化スキル振り
アンドロ 天羽々斬+深都アクセ HPTP、オーバーヒート、ボット、刀各10
触手一本も倒さず
1ターン マグマオーシャン ファイアガード レッドボット
2ターン アイステンペスト フリーズガード ブルーボット
3ターン プロトンサンダー ショックガード イエローボット
4ターン マグマオーシャン ファイアガード シュート(10802ダメ
形態変化
5ターン 身構えている アムリタ レッドボット
6ターン 身構えている メディカ ブルーボット
7ターン 混沌への誘い ラインガード イエローボット
8ターン 身構えている メディカ レッドボット
9ターン 深淵への供物 メディカ アムリタ
攻撃
10ターン デモンレイジング ラインガード シュート(30247ダメ
11ターン 闇に吠える稲光 ショックガード レッドボット
12ターン 元始の灼熱 ショックガード イエローボット
13ターン 闇に吠える稲光 ショックガード ブルーボット
防御
14ターン 身構えている ショックガード レッドボット
15ターン 身構えている 攻撃 シュート(30240ダメ
最短で倒せた時の場合
10ターン以降全く安定しないなー
アンドロの装備がウコンでも倒せないか試してみたけど、ダメージが足りず回復オンラインに
触手0本斬り→炎から開始?
触手4本斬り→炎から開始?
触手6本斬り→雷から開始?
防御形態時、回復すると高確率で深淵への供物をされた気がする
>>412 予防と庇護10でも掛ければ何も辛いことなど
状態異常を入れている間に最大火力を叩き込む
異常が切れたら縛っている間に最大火力を叩き込む
縛りが切れたら運を天に任せて最大火力を叩き込む
これでクリア出来る
雑魚とか鰐とか鯨の攻撃とか普通に痛かったけどなあ
編成やレベルそのほかがキット悪いんだろう
ショーグンの二の太刀って両手にLIM付いた刀装備して2連攻撃が決まると4倍のスピードでリミットゲージがたまってく?
猫はどう考えてもLv1の冒険者1人は殺すよう調整されてるな
初回探索時の彼我戦力差で考えるとラスボスが古代魚で裏ボスがミミズだな
海都ルートのラスボスは頭腕縛りと合体技、強化解除の高ダメ技がきつかった
けど再戦したらあっけなく倒せた、不思議
アンドロさんのHP砲が思いのほか弱かった
Lv38 HP1/297 攻撃105 でかみつき魚相手に
通常66 HP砲249
縛り前提だから自己強化はできない
しかも無属性だから物理攻撃力うp乗らないとかどういうことなの・・・
最大HP上がれば対数的に倍率も上がるのかもしれないけどね
4層からは初見で皆殺しにできたからなぁ
古代魚さんマジおにちく
クラーケン、マンティコアやってておもうんだが
状態異常って耐性ついてかないか?
クラーケンあとひとおしのところで全然脚縛れん、、、、序盤はすぐ縛れるのに・・・・かてねぇ
今回の引退は装備品外れるんだな
持ち物がいっぱいだと装備品が外せないから引退できないといわれる
きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
>>362ですが、無事に100%出来ましたーー!!!
モアイ島のちょい右上の島が■■なのを海■で片方海で書いてました。
ひと通り全部の陸地を緑に塗った後、
>>374の海図とにらめっこしてたら、ついに見つけました…。
今日だけで3,4時間は自前でずーっと探してたんでホント助かりました。
返信くれた皆さんどうもありがとうございました!!これで安心して樹海を進められます…(ノ∀`)
>>432 FOEやボスクラスは1回目のバステ、封じは入りやすいがそれ以降はほぼ入らないと思っていい(スタン以外)
バステと封じの耐性上昇は別枠っぽいので上手く回して行くのがポイント
>>394 >>398 一定マスしか追わないし、抜け道も設定されてるからこれまでのこと考えると
すんなり。
状態異常の耐性は前に誰かも言ってたな
ターンが過ぎていくごとに効かなくなるのかHPが低くなるとなのかはわからないけど
敵も味方も食らう毎に付くという話だが。
1F隠し部屋の黄金像相手に300T粘った猛者がいってた。
>>430 ちょっとアンドロ不遇かと思って試してきた
HP770 ATK601でHP1からのHP砲がかみつき魚に1113
これ以上無いくらいに低くてどうしたものか
HP砲無属性って事は防御形態に軽減されないのか
ファラで上手い事守ればHP砲も可能性ありそうだな
>>439 TEC依存の可能性
リセットがそうだし、HP砲もそうなんじゃなかろうか
オーバーヒートの減少値もばかにならないくらいでかいしHP砲は捨てたほうがいいかも
アンドロは使ってて面白いというメリットがある
ただビーキン以上に味方グラが見えないのが残念だ
>>441 ドーピング前提とな
アンドロは弓と剣持たせてるとイメージ画像がまんまキラーマシンになるのが何とも
状態異常耐性はおそらくHP関係無いね
発煙弾で試してみそ
アンドロは頭と脚はずして三色ガードマシンっす。
つーことはHP回復くらいまではあの猛攻かいくぐらんと遺憾のカ
クラーケンTUEEEEEE
lv70で勝てないのは編成のせいか
>>428 プリンス3層途中で放置してるのがLv28だからそれ育てた方が早いと思う。
今スキュレーさん刈ってる
他のスレで敵の状態異常は回数重ねると耐性が増えるってなかったっけ?
耐性が無い相手はまだしも耐性の高い相手への異常は一回きりと考えた方がよさそうだな
クラーケンは縛り耐性が低いというか無い気がするからメテオなりなんなりで短期決戦狙えば問題無いが
HP砲のダメージは固定値
確か最大HP999でも1700くらいだったはず
前提やTPを考えると残念なスキルと言わざるを得ない
Lv38 HP1/297 かみつき魚相手
攻撃105 TEC28 通常66 HP砲249
攻撃274 TEC28 通常289 HP砲250
攻撃105 TEC43 通常66 HP砲250
HP砲ェ・・・
アルルーナにも剣歯虎即死って入るの?
つまり、どういうことだってばよ!?
シュートに生きるべき
>>449 ナマズのソロ狩りしようとしたら武器が異常付加の低威力武器だったってやつなw
数百ターンかけて倒した頃にはお互い異常がまったく入らなくなったという
まあそれが耐性の増加なのか、異常付加確率が限りなくゼロに近いほど減少したのかはわからんが
HP砲がペインと同威力だったら泣いてた
クラーケンは確かに縛り耐性低いね、ビーキンのレベル5モグラさんでも脚縛りまくりで3.4回入った
アルルーナは一発目は入りやすいんだけど二発目以降はほぼ入らないかも、頭が一番厄介なのに一回しか縛れなかった
ごめん書き込んだ直後アルルーナが即死した
>>444 ロケットジャンプでキラーマシン2か
そういやボット使ったことねーな…ボットって封じや異常耐性あるのかね
ボットが麻痺してるとシュート不発とかだったら萎えるんだが
ちょっと遊んでみるか
ボットは異常入らないはず
シュート、チャージもエーテル圧縮ものらなくて涙目だった
攻撃力750で禍神さんに撃っても10000しか食らわなくてどうしようもなかった
火力がないから縛りいれてチクチクってのがやり辛くなってるのか
幽霊船のレアドロップは確率?
どこかで、時間帯限定とか聞いたんだけど…
ダイマオウイカー!早く来てクレー!
今回のバランスでペイン並の威力でも微妙だしな
嬉々とクラーケンの脚縛ろうと影縫いやろうとしたらシノビが刀装備だったでござる
>>461 お、即レスサンクス
よし、3色ボットアンドロ作るぜ
>>463 それなんだよな
だから火力火力ってなるのも仕方がないのかもしれない
突剣パイと鎚シノビとビーキンの俺orz
アッサリ入って二度と入らないとか結構ある
陽炎とアヴェンジャーヴェールの相性が抜群すぎてなんともかんともスンバラシイ。
姫のサブにヲリをつけてアヴェンジャー取得→陽炎が消えるとHP回復→ヴェールでPT全員回復→彼女ができる→石油が出る
これだけ安定してりゃゾディのサブをわざわざモンクにしなくてもいいかなーとさえ・・・
ヲリつければパワーをメテオにいいですとも!で超威力出せるわけだしねぇ・・・
でもリフレッシュは必要か・・・
獅子王さんは耐性なんてなんのそので毎ターンスタン決めてくれるよ?
>>464 午前3時だっけ
話は見たけど実際どうなのか判らんし面倒だからハンマーでいいやと
>>464 am3に倒すと出るだとか、am2〜3に戦闘中に経たせた後に倒すだとか言ってた人いたんで
試したけど出なかったよ
>>471 スタンは普通のバステとは違って耐性上がらないみたい
>>471 ビーキン3人で禍神さんハメ殺してた人いたな
スタンは例外らしい
8Fで海珠を手に入れた後どう進めばいいんだ?
攻略サイトに書いてある通りB6F[B-3]まで行ったけど何も起きなかった
スタンって状態異常アイコンないよね?
ターンを跨ぐ状態異常限定ってことになるのかな
スタンは状態異常扱いじゃないのかもしれない…
即死も予防号令貫通してきた気がする
クジュラさんカワイソスwwwwww
スルーされすぎだろ
だって糸で戻ってばっちゃんに渡す方が早いじゃん…
ゾディアックいれてない人多いけど、やっぱ物理キャラのがつおいのかね
だからって、クジュラに報告してもいい、っていう天の声聞き流すなよwww
>>482 レベル70以降の話だから気にしなくておk
つーかRPGでテキスト読まないほうが悪いだろこれ
絶対ほかのところでも詰まる
FOEって何日で復活だっけ
クエストFOEはボスと同じで14日でいいのかしら
>>483 クジュラに報告してもいい! つまり報告はクジュラじゃなくてもいいって事じゃないか!
5層ラストまでで考えると極端に不要なのっていないような
アンドロが不要とか言うなよ?
先陣の攻撃うp効果ってどれくらい?
Lv1を獅子王にかけるだけでダメージが倍ぐらいになるんだけど
世界樹はミッション関連で「〜しても」が出たとき
それは「〜しなければならない」と思った方がいいし思わなくてもいい
アンドロは5層以降の方が強い
アムリタってさ6F時点で採集できるアイテムで店売りされるんだな
今14Fなんだがそのことに初めて気がついた
ダクエなかったらTPどうするんだよとか考えてたがなるほどこういうこと
だったのか
書き方カッコつけてるけど所詮2択だからな
>>487 ばあさんに報告してダメならクジュラって選択肢はなかったのか?
ほかに思いつく事がないならおとなしくやれ
進まなくてもいいならやんなくてもいいけど
ってニュアンスだよね、アレ
ところで属性ガードってファストトリックじゃなくなったのか?
龍のブレスに先攻して発動できないじゃねぇか死ね!的なレスを見かけた気がするんだが
あなたは竜平を熱湯に突き落としてもいいし、落とさなくてもいい
ってことだからな
お約束に屁理屈こねても仕方ない
海珠貰ったけど何もおきねーぞ?→キャンプのクジュラに話しかけろの流れは良く見るね
>>484 なぁんだ・・・
じゃあ本編クリアまではゾディアックつおいけど、クリア後やりこむなら
物理極が強いってことカー
>>495 属性ガード自体は速度+されてるけど、それでもブレスを上回れなかったってことじゃないのかな?
6層はいったけど一番最初の階から無理ゲーすぎる
何あの呪いと切り裂き魔
レベルが足りないとかそういう問題じゃねーぞ
前衛が紙すぎるのかな
属性ガードはちょっと早いだけだからな
Lv40代だと姫様にも遅れを取る
天の声って怒るんだな
カナエに最初会った時の選択肢で嘘選んだら怒られたわ
>>498 ゾディ/モンクの壊炎は最高ダメージ与えられる構成の一つだと思うぞ
ファラ自体が相当遅いからなぁ
どのみち属性ガードが必要なときは攻撃してる余裕ないから
ソニックダガーでも持たせとけばいいんじゃない
AGI少しドーピングすれば先行ガードできるよ
トンボと初遭遇したときラスボスより強烈な全体攻撃したのは6層マジやべえと思った
いい具合に削れたからハンマー振り下ろすぞーって時にミスるとマジ困る
お狐さんから宝典強奪したいというのにウチのウォリ君ときたら
単純に攻撃力だけ比較すると
カマキリ>トンボ>クジュラ だし昆虫はマジで異常
>>482 TECアタッカーは2から不遇のままみたいだからな
トンボも出世したもんだ
>>501 FOEも鬼畜だぜ
毒まきながら1500回復を何度も
1の頃から…
それまで頼っといて最終的に使えねーとかいいながらぽいっと捨てるのは
鬼畜でなかなかにグーだなw
2週したんで真ED見たいんだけど条件ってどうやるか分かりますか?
魔法みたいな術式がミスるとかアニメの世界だけにしてくれと。寝る
>>514 あのFOEにはビビったなぁ、2のカボチャを思い出したよ
>>514 丁度PT全員弱ってて蜻蛉めんどくせえと思った矢先に…
そして背中は 壁
6層のバランスに関してはシリーズ屈指じゃねーかと思う
間違って7層に来ちゃったんじゃないかって位
まぁあのFOEは言うほど攻撃力高くないから割となんとかなるけど
トンボ二匹の奇襲とか本当に死ぬ
ゾディが主力で裏クリアしたわ
弱点を持たない敵が多い5層時代が一番不遇だった
先見術の前提で上げたレベル5単体は想像以上に火力あったぞ
ていうか斥候用の長靴で泥も無効化出来たんだ…
その代わりの10歩だからな…
>>523 そこでメティ〜オですよ
シノ/ゾデのダークエーテルないとすぐガス欠だが
プリLv45まで上げて、そのほかも均48にして、シノビ/ゾディもいる、チャージメテオまでいる
これで勝つる! とか思って姫に行ったけど…
無 理 だ っ た
クジュラ強すぎ…
>>527 クジュラで死ぬのは相当レアな気がする
前衛脆いとかそういうオチでは
桜花の舞が運悪く一人に集中したとか?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:07:56 ID:uKXsKP1g
>>528 PTは
プリ/ウォリ ウォリ/バリ
モン/ゾディ ゾディ/ファラ シノビ/ゾディ
何故か後衛ばっか狙われるんだけど…なぜに?
二周目で海珠もらう→クジュラに報告するってやったけどなぜかミッション報告できねえ
なんでだろ
クジュラさんは斬耐性ミストで哀れな目に
鬼薙が後列に飛びまくるとか乱舞が後列フルボッコとかそんなんか
運としかいいようがない気がする
ちなみに推奨リミットスキルとかあるん?
一応突撃とイージスにしてるけど…
運が悪いだけじゃね?
俺がやったときは前衛に鬼薙ぎと隼突き、たまに他の行動してくるだけで特に苦戦しなかった
ファラで挑発はしてたけど鬼薙ぎには関係無いだろうし
後半の事考えると介護と何かでいいと思う
力溜めの後は怖いから全員防御するとかしとけば即死することは無いと思うんだが
斬耐性ミスト持ってけば?
その時点であったよな、確か
結局ゾディ/ショはウォリ/ショと比べてどのくらいの差が出てくるんだ?
セーブ→ソフリセしたら進んだ
なんだろうこれ
今向かっています、とりあえず、介護とイージスにしようかな…
皆は強化枠どんな感じにしてる?
>>539 数値込みの細かな検証とか出てないんでなんとも
試してみようとは思うんだけど、属性山盛りでお互いが装備出来る武器どころか
ウォリのSTRと同じ所までドーピングが届いてすらいなくて試せない
アルルーナ倒せそうに無いんで2周目に入ろうと思って
試しに始めてみたらクエストが無くなってたんだけど、また5層に行けば発生するのかな?
>>542 1:庇護
2:ミスト、守護
3:予防、介護
守りさえ万全ならいつかは倒せるというスタンス
>>545 つ分身
>>530 敵によって偏りある気がする
1のゴーレムみたいな後衛優先とかあるのかも
>>545 今気づいたwww
だけど分身使えばなんとかなる…はず、しょうがないから業火にしたよ
>>543 そうか、thx。
STR99に加えて、禍神9回狩りだし比較するだけでも大変すぎるな…
>>542 前列:攻撃、防御、庇護
後列:防御、庇護、予防
稀に予防に変わって介護が
>>544 するする
5層終了後にドバっと100000エンクエストが出たよ
……あれ? クジュラさん前衛にしか撃ってこなくなった
よえええええええええ!!!!
このゲーム、変数の偏りッパネェのかな
成功率が有って無いような感じだ
庇護人気高いな・・・・俺、予防、防御、攻撃or命中なんだよな・・・
庇護いれるか
>>555 モン/プリの練気10庇護はパーティヒール並に回復するからな
4層時点で毎ターン170近かった
乱数調整で、レア魚群操作できそうな気がしてきた…試す気はないけどw
庇護は前提SP多いし、敬遠しちゃうんだよな
前列:防御予防標的
後列:攻撃防御予防
回復役が前で火力担当が後ろなPTなんだ
>>555 固定値じゃないから使い様がある。
ただ前提の覇気とか考えるとロイベ2枚で介護もいいんだけど。
うちのPTベール10×2と庇護10だ
庇護ってやっぱモンクで使うべきなのかなぁ、今シノビでやってるけど
介護や庇護は1枠使うのが気に入らん
イモータルで刹那的に生きたい
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:35:05 ID:OxbUyVe9
アンドロとショーグンどっち選べばいいか迷うお
オヌヌメってどっち?
姫が全体氷攻撃しか撃ってこないんだけど…これ以外に技もってないのか?
>>563 どっちも尖ってるがショーグンのが御しやすい
サブでショーグン選択できるし
3層まで来てモン子のサブに何付けたらいいか迷ってるんだがお勧めってある?
回復メインで来てたんで火力不足か防御薄いのを補強できる職がいいんだが
防御だったらファラだよな…
>>565 白亜の姫君なら氷氷雷雷耐性変化のループだった気がする
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 02:38:00 ID:OxbUyVe9
サンクス
グラが見れないから迷うけどショーグンでいくわ
くそ・・レヴァイアたんにハンマー決まらNEEE
ギリギリまで削る→暴食
ギリギリだと思う→足りなくてNPCファラが止め
適当に撃ってみる→オーバーキル
ビーキン5の為に後3本槍が欲しいんだが、
上手な方法ないのかね。ぶっかけるべきか・・
姫&農民の方がやりやすかったりする?
姫倒せたー……よええええええええええ!!!
こんな…こんなはずが…!
>>572 ファラ死亡で放置→前列に寒波9連打で即死→orz
さっきこれやってきた、仕事しないけど一応生きとかせるべきかも
幽霊船のレアって「午前3時に頭封じで倒すと出る」で合ってる?
>>572 無駄にしぶといんだよなぁ・・防御ばっかりだし
そして暴食食らって涙目になる
>>573 NPCなんて信用してない俺はファラ/シノビも連れてる
>>574 なんでそういう意味の分からない結論に至ったのか
単純にドロップ率低いだけだっての
昼間でも出たし
そのうち「午前3時に全封じの状態で八丁念仏団子刺しで介錯すると出る」とかになるよ
いや、その条件で倒したら出たから…
あと昨日のレス見たら午前3時にどうのこうのってあったし
確率か…把握
規制くらってる時に情報サイト見てたけど条件がコロコロ変わってたからレアドロップっぽいね
アガタとカナエってどうやってもどちらかは死ぬの?
>>570 ぶっかける素材すぐ出るし、かけてはいかがですかね
やっとこ規制解除
ところでバレッタって頭装備使ってた人いる? 混乱マーク2つ付いてるのに非装備者より混乱しやすかった気がするんだが・・・まさかそうゆう効果じゃないよね?
>>584 中盤で使ってた記憶があるけどあんなもん気持ち安心程度にしか
庇護と覇気、1枠使うならどっちかねぇ
覇気は解除されたりしたら復帰がめんどそうだけど
ビーキン5って何するんだ
召喚1匹しか出来ねぇのに
>>574 俺はAM3時に1ターンキルしたら出るっていうレス見て実行したら出た
封じは使ってない
しかもそれが初幽霊船戦
3時でとれた奴は絶対味方に強化とか相手に弱体してるだろ?
だからとれたんだよ
鍛冶の属性はつければつけるほど強くなるからひょっとしたらプリのアームズもそうなのかも!っていうかそうに違いない!とおもって試してみたけどそんなことはなかったぜ。
ちなみに鍛冶の属性攻撃のダメージ計算方法は、
基本ダメージ * (1 + (0.1 * 属性スロット数 * 敵の属性ダメージ係数))
で計算されているようなので、たとえ炎のダメージ係数が0%の敵がいたとしても、基本ダメージ分は通るから、スロット余ってたらつけた方がお得だぜ。
でも、それならATKつけた方が無難に強くなる気がするので、ボットの追撃使いたいとか、条件ドロップ狙いたいとか、チェイス使いたいとかなかったらATKつければいいんだぜ。
ついでにいうと、スキルにのる鍛冶の効果はパラメータだけなので、スキルばっかり使うこはパラメータにふるのが賢い選択だぜ。
あと、おまけだけど、おそらくアームズ系をかけると 斬とか突とか壊とかの属性がなくなって、炎氷雷の属性になってるきがするぜ。
これはまだ詳しく調べてないから興味があるひとは調べてくれると助かるぜ。
俺は強化弱体してなくても出たぞ
>>ビーキン5
虎とか獅子とかもてはやされてるのに、
召還を使わず槍でつんつんするPTです。
全員ビーキン/ファラでいけるところまで逝こうと思い、
とうとう火力が足りないから槍を新調したいんだ。
ちなみに今5層中盤
レヴァイアたん・・・暴食やめて・・
別PTはちゃんと居るけどね・・
モンスター図鑑があと1匹埋まらないんだけど
沈黙の夢食いと悪夢を運ぶ者の間のモンスターどこにいるか知らない?
ビーキンの召喚による縛り判定はビーキンのラック依存?それとも召喚獣のラック依存なの?
三竜攻略してるんだけど、縛りが全く入らないからボッコボコにされて終わる・・・
ファラ/プリにした場合、ラインガードを取るメリットってある?
マグロとダイマオウイカの魚群が全くでなくて交易品フルコンプできねぇw
街と港の往復じゃでないのか、これ?
>>596 ビーキンが召喚する獣のステはビーキンのステに依存するらしいっすよ
>>599 つまり幸運のネックレスを三つ装備で縛り率増加するって認識でいいのかな
とりあえずやってみる
まぁ乱数の仕様上LUKを幾ら高くしようが効かない時は効かないからな…
乱数は同じタイミングで再開してなきゃ関係ないわ
当たり判定が増えればその分成功率上がるわけだし
4層のボスが1ヶ月ぐらいたっても復活しないんだけど
5層ある程度攻略しないとダメとかそういう感じなのかな?
ボス復活は次の層のボスがいる層まで到達が条件じゃなかったか
>>604 おお、そういう仕組みだったのかー!ありがとう!
じゃあ20階まで頑張って行ってくるよ
禍神は明日調べとく、取り敢えず限界までいければゾディ強いよ
主要スキルは限界まで上げてる
一騎当千検証
アルルーナ(VIT72斬100火150)
LV99、STR99、天羽々斬(火*8)攻撃力740
各10回
ゾディアック
パッシブ
1354-1358
突撃陣形
1691-1697
先陣の名誉
1826-1833
攻撃命令or大武辺者orブレイバンド
1960-1969
攻撃命令+大武辺者
2843-2855
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
4128-4132
ウォリアー
パッシブ
814-819
突撃陣形
1017-1023
先陣の名誉
1098-1104
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
1180-1187
狂戦士
1546-1556
攻撃命令+大武辺者
1712-1721
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
2482-2488
攻撃命令+狂戦士+ブレイバンド
3252-3260
やはり即効なら狂戦士はお手軽だよなあ
我流将軍いるとイージス使いまくれるし
大航海の交易品埋めしんどいな
イカ…
エーテルマスターも純属性以外効果あんのかw
弱点付けるならゾディつえぇな
この場合なら、狂戦士ウォリよりもゾディが大武辺者やって殴った方が強いのか
夢があるというか夢しかない武器だけど、極めれば強いっていうのは良いな
ほうてんを もとめる ながいたびが はじまる・・・
ほうてんをよこせ!
おれは かみになるんだ
宝典のせいでカバや毒竜が絶滅しないか心配です
カバやお狐様を狩っては漁に興じるのが妙に楽しくなってきた
雷竜つえーなぁ
予防号令だけじゃモンクが確実に死ぬ
腕封じしながらやってるんだがきついわ
そういやクリティカルってもう調べ付いてる?
ダメージが大きくぶれるからよくわからんのよね。
とりあえずアイアンタートルに槍でぶちぬいたら90前後が280前後になったけど
これ物理耐性無効になってたりするんだろうか。
エルダーの後半攻撃が鬼畜すぎた・・・
八葉七福がようやく作れるようになったが、出世したなぁ
2だと弱い部類の刀だったと思うんだけど
そして妖刀ニヒルのガッカリ感は異常
クリティカルで耐性やVITを無視できるならアンドロが輝く日がくるのだろうか?
大武辺者LV10 TP20
相手雷魚
雷撃 109 109 変化なし
通常 95 56 0.6
ニの太刀LV1での通常攻撃
104 20
155 29 1.5
攻撃1.5の物理防御0.6&引きつけかね
>>620 俺も前計算してみたが、防御0.6は間違いないと思う
攻撃は1.5よりちょい少ないくらいで1.5まではいかないって結果だった
ちなみにLV1だとどっちも1割ちょっと増減って感じだな
>>620 >>1の3つ目のサイトによるとLv10で攻撃1.45、防御0.6だね
狙われ率ってのがどういう数値なのかよくわからんけど挑発と同じ15%だね
必殺陣形で試してみた。
Vsアイアンタートル
アンドロ 槍ATK397 86〜98 ⇒ 164〜181/(280/294)
プリンス 剣ATK245 42〜45 ⇒ 61〜63
ウォリ 槌ATK322 82〜82 ⇒ 130〜142
ゾディ 本ATK1 1〜1 ⇒ 2〜3
()のヤツは調査のきっかけとなった数値だが出ない…
覚えは無いが何か強化かけてただけかもしれない。とりあえず出れば単純に1.5〜2.0倍打かな?
クリティカルダメージ自体は1.5倍じゃねぇの
解析10常在槌マスタリ10だろそいつら
眠れなかったので引き続き検証、条件は
>>606 検証対象、昏き海淵の禍神(VIT71斬100炎200)
ゾディアック
パッシブ
1622-1626
突撃陣形
2027-2032
先陣の名誉
2189-2195
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
2351-2357
攻撃命令+大武辺者
3408-3420
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
4945-4959
先陣の名誉+大武辺者+攻撃命令
3173-3184
先陣の名誉+攻撃命令
3173-3181
先陣の名誉+大武辺者
2356-2359
先陣の名誉+攻撃命令+ブレイバンド
4604-4611
ウォリアー
パッシブ
975-980
突撃陣形
1220-1225
先陣の名誉
1316-1321
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
1413-1419
攻撃命令+大武辺者
2048-2060
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
2969-2987
3891-3914
先陣の名誉+大武辺者+攻撃命令
1910-1918
先陣の名誉+攻撃命令
1907-1918
先陣の名誉+大武辺者
1413-1421
先陣の名誉+攻撃命令+ブレイバンド
2764-2781
先陣の名誉+攻撃命令+狂戦士
3623-3643
狂戦士
1856-1860
狂戦士+攻撃命令
2685-2699
狂戦士+攻撃命令+ブレイバンド
バグ臭いの発見
先陣の名誉+大武辺者を同時にかけると、大武辺者の攻撃効果が上乗せされない
上の方にあったウォリの方が高いという疑問も解けたな
結果を見ると一騎当千スタイルだとゾディが最高火力かな
ゾディアック
パッシブ
1622-1626
突撃陣形
2027-2032
先陣の名誉
2189-2195
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
2351-2357
攻撃命令+大武辺者
3408-3420
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
4945-4959
先陣の名誉+大武辺者+攻撃命令
3173-3184
先陣の名誉+攻撃命令
3173-3181
先陣の名誉+大武辺者
2356-2359
先陣の名誉+攻撃命令+ブレイバンド
4604-4611
ウォリアー
パッシブ
975-980
突撃陣形
1220-1225
先陣の名誉
1316-1321
攻撃命令or大武武者orブレイバンド
1413-1419
攻撃命令+大武辺者
2048-2060
攻撃命令+大武辺者+ブレイバンド
2969-2987
先陣の名誉+大武辺者+攻撃命令
1910-1918
先陣の名誉+攻撃命令
1907-1918
先陣の名誉+大武辺者
1413-1421
先陣の名誉+攻撃命令+ブレイバンド
2764-2781
先陣の名誉+攻撃命令+狂戦士
3623-3643
狂戦士
1856-1860
狂戦士+攻撃命令
2685-2699
狂戦士+攻撃命令+ブレイバンド
3891-3914
コピペミスってた
>>624 計算してみたらその通りだった。
スキルが乗った上でのダメージが1.5倍になるんじゃなくて+50%補正されるだけなんだな…
アンドロの夢がまた一つ消えた…
クリティカル出たときって状態異常の確率も上がってない?
武器に鍛冶で頭封じを付与してるけどクリティカルの時によたら発動してる感じがする
ショーグンの自力強化×2は機能しないのか。危うく狙いそうになってた
こっちの方が威力出せたよって報告がバラついてた原因が分かってすごいすっきりしたわ
検証乙すぎる
みんなやってるかもしれないけど
マップが表示されない場所でも、だいたいの場所を把握することは出来る
普通、マップ非表示の区域では移動してもマップは動かないが、
そこで一度Xを押してマッピング画面を抜け、もう一度マッピング画面に戻る
するとマップがやや現在地寄りに移動する(中央よりやや四隅に近い)
あくまでおおよそだけど、目的の方向にちゃんと行けているか
確認する程度には役に立つと思う
自分はコレのお陰で5、6層にはそれほど苦労しませんでした
みんなやってるもんだと思ったけど
あ、やっぱりみんな知ってるか
地味だけど結構便利だと思う
5層は自分のいる位置に常にアイコン乗せてたな
戦闘挟むとどこにいるか忘れちゃうからなんだけどさ。
6層はまだいってないからわからん
寧ろ一歩ごとにマップ書いてる俺は異端なんだろうか
見えない所は床を塗らずに壁だけ書いてるよ。
所で22〜23F辺りって適正レベルって幾つなんだろう?
モ/ファ バ/ファ ショ/ウォ
シ/ゾ プ/ファ
の構成で、今平均50くらいなんだけど、雑魚にさえ苦労する。
バリスタは迫撃、ショーグンは五輪なんだけど露骨に火力が足りなくなってきた。
トンボは硬すぎるし、迫撃砲でも雑魚一撃じゃ落とせないのがザラだし…
ひょっとしてまだレベル上げした方がいいんかな…
とんぼは物理耐性あると思う
強化系スキルって同時に3個までしかかけられないよね
4個目をかけると最初にかけたのから消えて行くであってる?
6層はファーマーズの安全歩行で…
いやなんでもない
トンボは氷に弱いよね
レベル58前後のバリスタの氷バラで、大体460くらいだった
普通に攻撃だと80くらいだった気がする
>>635 やっぱり物理耐性アリなのか…でも構成的に属性持ちを入れられないんだよなぁ
モンクは完全に回復役だし、ショーグンは属性系特に覚えないし…
>>638 氷弱点かー…振り直してバリスタに氷バラ覚えさせようかな…
…あれー
1ターン目なのに火竜がブレスしてこなかったんだけどなんでだろ
全体ダメ状態異常攻撃してきた
とった行動はファイアガード、イーグルアイ、ドラミング、分身、絶対零度(圧縮)
普段と変わりない行動なんだけどな
>>640 最初と5の倍数ターンにしてくるというだけで、絶対にするわけじゃない
>>641 そうだったのか
5ターン目は結構してこなかったけど1ターン目は初めてだ
今回もUみたいに武器によって素早さ補正みたいのあるんですか?
2ほどじゃないがあるので
早く動かしたいキャラには短剣がオヌヌメ
モンクに槌とか遅くなるので注意
>>644 3竜相手の鎚モンクの行動順が安定しなくて困ってたとこでした
ありがとうございます
誰かアンドロ♂2の全身画像をうpしてくだされおねがいしますだ
プリにサブでモンクとっとけば回復役として使える?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:10:04 ID:4uleQyxI
モンクのカウンタって使い心地どんなもの?
ところで最大ダメに血染めの赤槍って利用されてるの?
あれはんぱなさそうだけど
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:28:25 ID:69Ngrjjl
3竜強すぎる・・みんなどうやって倒した?
ウ/ショ ショ/パイ×3 パイ/バリ
なんだがやはりにファラ、ゾディ入れて普通に倒さないと駄目なのかな?
能動的に介錯発動できるならいいが無理ならロマンすぎてなあ
狂戦死とかでHP1割になった時には発動しないんだよな?
>>650 LVによっちゃ2Tで終わらせれそうな構成だけど
LV不足だと速攻乙りそうなPTだなw
シノプリとモンファラ入れれば安定すんじゃね
>>650 何故まだ倒して無いのにそんな超火力の上級者向けPTなんだよw
ショーパイでリミットブースト5とLIM×4装備つけて通常攻撃with二の太刀したらリミット50増加したから
一騎当千で追撃×4すれば1ターンでリミット100溜まるんじゃね?と思ったら全然だった
チェイス系は追撃の度にリミット増加するわけじゃないのね
しかしこれ煮詰めていったら毎ターンイージスコンボとか発明できないだろうか
LIMって最大でも二つまでしか付いてないんだっけ?
どっかに書いてあるの真似たんじゃないの
そのPTだったらリミット使いつつ即殺しか
ショーパイが二人いるだけで可能じゃねーの
ショーグンをメインクラスに持っていくならやっぱショー/パイが鉄板なんかね?ショー/ウォリとどっちが強いんだろう?
>>655 武器を問わないなら鉄製警策がlim×6だね。
>>658 ショー/パイはリミット運用に長けてるからなあ
ショー/ヲリと使い方違うから比較にならん
まあ、結果的にはヲリ/ショーだろうけど
>>658 用途が違うから単純な比較は無意味じゃね
一騎当千系のPTならサブパイ、使わないPTならサブウォリってだけ
>>130って通常+一騎ってこと?
前スレのダメ計算一覧みたいなのは一部数値間違ってるから
アタッカー3人程度ならそこまで強くないよ
ショー/ウォリはウォリ/ショーの純劣化だからな
劣化を避けるという意味でもショー/パイ推奨
一騎当千無いと火力にはならないがリミット連発は中々強い
>>662 あれ属性考慮してない時点で一騎当千に関しては無意味に等しい
介錯は敵味方の最大HPを15%下げるものと解釈したら強い気がしてきた
がーっ だめだ 雷竜倒せん 鉄槌が運ゲすぎる
平均レベル60ちょい
プリ/ショ ウォ/バリ ファラ/モン
ゾディ/ウォ モン/ファラ
なんだが誰か打開策を教えてくれorz
>>663 速度面では有利だし弐の太刀活かした
スタン狙いのスタイルとかあるから、単純に劣化とは言えない気もする
火力に関しちゃ劣化になっちゃうけどね
一つ教えてくれないか
行者の利益ってダメくらった瞬間に発動?
たとえば相手の全体攻撃で順々に食らっていくときとか、割り込み?
・・・だといいんだけどなあ
>>655 一騎当千やチェイスの追撃は通常攻撃に見えて通常攻撃じゃないからね
ちなみに乱れ竜もゲージはたまらない
>>655 鉄製警策を考慮すると将/ウォリのヤグルシ(波文蛭巻大太刀)+鉄製警策でLim×8
だけどリミットブーストが無い。
防具でLimが付くのはファマ、ビーキン専用。
となると将/海でデスブリンガー二刀+リミットブースト+我流の剣術を超えるものは無いんじゃなかろうか。
リミットの溜まり方、リミットブーストの上昇率、Limスロットの効果どれも未検証な気がするけどね。
あとクリティカルで溜まり方が変わるかとか、スキル使ったらどうだとか、防御だととか逃げるととか。
>>666 火力低かったり弱点突けないときついかもしれないが弱点の火属性で攻撃すれば何とかなる。
どうしても倒せなければ他の竜倒してレベル上げればいいかも。
初歩的な質問ですいません
ストーリー分岐ってどこで分岐するんですか?
なんだかんだで即死持ちの雷が一番面倒だしな
盾ファラ 盾モンク
弩ゾディ 援護シノビ 弩パイレ
試しにメイン引退させてやったらクセでセーブしちゃった^0^イヤッホォォォイ
>>664 属性考えても3人じゃ微妙な感じ 我流通常が足引っ張る
4人か5人いるって認識だわ
>>671 他の竜か もうちょっと試してダメだったらそうする
プリ・・・クイックオーダー 予防の号令
ウォリ・・・アームブレイカー
ファラ・・・リフレッシュ ショックガード
ゾディ・・・炎の星術 圧縮 業火
モン・・・パーディヒール リフレッシュ
こんな感じで戦ってる
火力は低いほうなのかな・・・?
>>673 即死撃たれる前に鉄槌で戦線が崩壊してしまうんだ・・・
どこぞで弱点がある敵に対して五輪とショ/パイの通常攻撃の
ダメージ期待値さほど変わらないんじゃね
といったら馬鹿にされたのでめっちゃざっくりと計算してみた
五輪が2〜10回で平均5,5として90パーセントなので4、95倍
我流が33%で2〜4発動で4回発動するのが1/273回が3/272回が9/27で
1回攻撃するごとの期待値は43/27
まあ面倒なんで1,5倍とする
2刀なんでもう一方も足すと2、25倍
更にクリティカルが乗ると1.5倍くらいダメが上がった
発生確率はLUKにもよるけどうちのショーグン様エルダー対策の時に
ドーピングしたせいで94あるせいか8割くらい発生してる
合わせて3倍でいいや
これに属性がのる
1階のネコに太陽の光刃(攻撃180火属性4つ)とヤタガラス(攻撃172)で攻撃してみると
太陽が1250ヤタガラスが750くらいだった1.6倍くらいか?
合わせて4.8倍くらい
実際はLUKそこまでないからもうちょっと落ちるだろうけどダメージ期待値はそこまで変わんないね
通常攻撃はこれにリミットがわんさか増えるってのと一騎当千と組み合わせると強いってのもある
五輪は通常だと敵を倒すと我流の効果がなくなるので複数の敵を倒せるときは有利か
どこか違うところもあるような気はするから間違ってたらごめん
噂の欝イベント、よりによってアガタのいる一画だけ埋め忘れてて
発生しないまま2層突破してしまった
突破後に気づいてすぐ回ったら一応見れたけど焦ったわ
ダメダ 渦神たおせん
忍者3人旅 第一形態は倒せるんだが、
第2形態のいつくるかわかんない全体攻撃(第一形態でつかってきたやつ)を防げずに死ぬ
先見3種常時発動させておいて、残り3人で戦えってか?
それとも超火力PTに変えて、運頼みの短期決戦か?
うおお、雷龍が倒せぬえ。
4連続鉄槌とか後衛のHPがマッハで減っていくんですけど
腕も縛れないしもう駄目猫
21階積んだ左下のほういけないんだけど隠しとかあるんだろうか?
>>680 オレが言うのもなんだが、
PT編成を変えてみたら?
>>677 属性弱点を1.6とするなら
五輪は0.9*1.6*(2〜10)だからダメージ期待値の話なら五輪のほうが圧倒的に高いのでは
>>676 防御に回りすぎてジリ貧?
火力ソースがほぼゾディ一択な時点でダメだろ
ってかクイックオーダー誰に使ってんの?ファラのショックガードが
素で間に合わないとかならLv上げたほうがいいよ
防具しっかりつけてLv上げてれば竜牙が一人に多段HITでもしない限り
庇護の号令MAXあれば回復はいらない
あとは不足の自体起こったときの為にイージスを無駄うちしないことか?
>>681 隠し無いし、左下から行かないと下層への階段に行けないから
どこか見落としてる所があるお
>>676 PTヒールで間に合わんのか、状態異常うざいなら介護陣形かけるとかダメかね
>>683 あー五輪は斬属性ってのがあったな
ごめん素で忘れてたさ
ちなみに1.6ってのは4つ武器に属性がついてのことだから
斬属性が弱点の場合もっとありそうだな
>>682 ファラ(モン/ガード役)・将(ウォリ/一騎当千)
モンク(プリ/予防の号令)・将(海賊/我流)・ビスキン(腕縛り)でやってるんだが…
自分なりに対雷龍PTを考えた結果がコレなんだけど
やっぱり厳しい…かなぁ。
でも鉄槌さえ来なければ良い線行けると思いたい。全員60↑にしちゃったし
鉄槌しね
>>681 壁がないのにあると書き込んでいる可能性は結構ある
敵を多数討伐するタイプのミッション(クラーケンの前提ので、3層でやるアレ)でブシ子とカスメっぽいNPCが居たんだけど、アレって最初に顔見せするだけ?
結果発表の時に出てくるのかと思ったらそうでも無かったし。
>>689 正確には武器の属性ね、スキルの属性は乗る
武器の属性は基本の1に属性分足していくから妙に強い
>>684 オーダーはファラのショックガードとモンクのヒールかな
ファラは先手とられるし モンクが如何せん安定しなかった
イージスは無駄うちはしてないはず
加護の号令は盲点だった 休養させてくる
>686
PTヒールはなんとか間に合ってる・・・オーダーと麻痺次第だけど・・・w
介護陣形は見落としてた・・・でもイージスや業火を捨てるのか・・・うーん
レスthx 俺もうちょっと頑張ってくるよ!
モンクもファラも短剣でおk
ソニックダガー持たせてショックガードは間にあわせたいな
>>695 (゚д゚)
火龍を完全にスルーしてたからその事をすっかり忘れてた…勘違い申し訳ない
ってああ、俺じゃないのか。
鉄槌しねまた5n-1でファラ麻痺って乙ったくっす
ナイフって素手より早いの?
てか、アンドロってステ高いけど装備武器貧弱じゃない?専用装備とかあるの?
>>679 忍やゾディのような紙耐久以外の硬い前衛使えば第二形態の全体攻撃は普通に耐える。
忍やゾディ前衛で使うならラインガードとかで補助すると何とか耐える。
>>702 っ「サブクラス」
シノビにするとヒャッハーできるかもしれない
>>677 >五輪が2〜10回で平均5,5として
2〜10回なら平均は(2+10)÷2で6回だろう・・・
すまんがそこで読むのやめた
ちなみにショーグンメインの五輪の平均が540%、
ヲリメインのナインの平均が618.75%
バリメインの前陣の平均が877.5%
ウォリメインのAGI99ミリオンの平均が1105%
バリメインのAGI99ミリオンの平均が1326%
つーか今回武器速度補正ねぇだろ多分
短剣でも槍でも槌でもAGIついてない限り行動順かわんねーし
>>704 アンドロ/忍かー・・・・
王子/海賊ってあまり意味のないサブかな?王子の顔が好きなのでサブ職じゃなくて
メインでこのままいきたいんだけど今4層でレベル48まであげたのにいまだに
サブ何もつけてないからそろそろつけたいのだけれど・・・
王子のサブ何がいいんだろうか・・・
アンドロ/シノビ……
ディープスロート、とでも呼んでくれ
名前はヌルかフォックスですね、わかります
>>703 なるほど、ラインガードか
3人のうち、どれか一人をサブファラにしてみるか・・・
ここまで忍者3人旅できたから、なんとか禍神もこのメンバーで倒したいお・・・
ふと過去ログみたら
禍神ってパターンあるのな、
3回目か4回目の攻撃形態で死んだけど、パターン記録すれば勝てるものなのか
>705
これまた恥ずかしい
2+3+4+5+6+7+8+9+10で54/9だから6だよねそうだよね
うわあ今自分で考え直してもなんで5.5という数字が出たのかが思い出せないぜ!
通常PTで3竜勝てないって言ってるやつは
ちゃんと対策してんのか?雷竜なんて死耐アクセつけりゃゴミだろ
鉄槌キツイとか言ってるやつは壊耐アクセでもつけとけ
炎はゴミだから無対策でも問題無し、氷やんなら頭体アクセはあった方がいい
後はランダム攻撃うざいからファラいんなら挑発して全部受けてもらうといいと思う
雷竜を倒せる気が全くしなかったからつい忍ダクエに手を出してしまったんだが
あまりに呆気なく倒せるようになってしまって泣いた
ホントこれ壊れ性能だなヤバすぎる
>>710 2万位体力削るとランダムパターンに移行すんのよ
そっから正攻法で倒すのが厳しすぎる
60以降どこでレベル上げてんの?
(´;ω;`)ブワッ
>>710 自分は将/忍ソロで禍神倒したけど第二形態は多元一発で仕留めたからなぁ
いっそガード捨てて風魔+霧隠で回避狙いとか
>>712 耐死アクセなんざ役にたたないんだよぉ!!!
>>714 なるほど、大体5割切るとランダムってわけね
忍PTだと、火力足りねぇからラスト5割に時間かかりすぎるな
残るは宝典集めてステブーストくらいしか方法なさそうだけど
ハンマーや溶解使っても1ヶ月かかりそうだなw
2週目いっちゃおうかな・・・ ショウグン使ってみようかな・・・ ロボ子の防具も欲しいし・・・
封死の勾玉つけてりゃ毎回死人が出るとは思えないが
運悪かったら死ぬがな、それでも2個つければまずかからんよ
>>712 雷竜は耐マヒの方が重要じゃね?
ブレスのターンに動けなくてhageとか結構あるし
介護あれば麻痺はいいかなと思ってたが
使わなかったらあったほうがいいね通常で挑むなら長期戦になりがちだから
5ターン続く介護で安定な気もするが打ち消しも使ってくるから回復役にはあったほうがいいか
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:17:38 ID:ghz53OKg
ウォ:バ ファラ:ファ
シ:ゾ ゾ:ウォ モ:プ
でフカ野郎のチェイスで全滅してきた
まだゾディぃはメテオ覚えてないし、全体的に火力が足りない気がするんで、パーティー変えてみようと思う。
シノビ:ゾディがチート性能って聞いたんで、変えるとしたらシノビが候補
介護陣形さいこう(*´ω`*)
倒せましたありがとう
ブレスのターン、ファラ持ちが呪いパンチで死んでてhageはよくあったなw
>>719 回復連打されるとビキビキする、ゲージ赤くなってもう一押しの所から
供物→供物→混沌→供物→混沌→供物みたいなわけわからん
事されて気がついたら全開の禍神がいるとかもうね
オレのパイ姉を裏ボスまでアタッカーとして使うなら、
サブウォリでagl99まで上げたほうがいいんかね?
やっと氷竜倒した、
炎は遠いし雷はあれだし、
イソギンチャクはまだ倒せてないし
しんどい
あれ、もしかして雷→火→氷の順番で攻略してたオレって少数派?>三竜
729 :
あ:2010/04/10(土) 10:26:15 ID:ZoHoUXyP
将/海で、鍛冶やスキルでリミットブーストすると酷い事なるのな(笑)
1ターンおきには確実にゲージたまるし、酷いときなんて、2ターン連続でイージス使える時すらあるじゃん・・・
介護なんて、完全にかけっぱになるな
>>727 イソギンは圧壊の護符と属性攻撃あれば比較的楽
>>711 恥かしいって俺のことか?
等差数列の平均は(最大+最小)÷2でいいだろうに
たのむわまじで
算数の偏差値の低いID:Pt5XVjyXと国語の偏差値の低いID:n5Kr5Qpwがいるときいて
>>728 俺も俺も
ぶっちゃけ1の印象が強くって雷竜が一番弱いと思いこんでたから
かなり苦労したよ
>>730 圧壊の護符全員分作って突撃してくるぜ、
属性攻撃出来る奴がいなかった・・・
>>728 俺もそうしてたよ、やっぱ上の階層からクリアせねばなるまいと思ってた
日本語が残念すぎる……
>>725 ありがとう 決心ついたわw
2週目行ってショウグン取って シノビ/ショウグンの使い勝手も見るおw
いっその事 忍者三人旅→忍者四天王に変えて、もう一人 シノビ/ファラ をメンバーに参加させようと思ったけど
まぁ 深都の禍神倒した後のNPC会話は三週目以降にとっておくおw
>>737 決心を鈍らす情報を出すが
ルートによって禍神倒した後のNPCの台詞が微妙に変わる
ああ、深都のって事は他のルートのは見てるのか
>>738 海都/深都/真で3パターンある?
それとも2パターン?
>>740 重複する部分はあるけど3パターンあったはず
ちょいうろ覚えだけどw
>>731 あ、ごめん
間違えた自分が恥ずかしいって言っただけ
ニホンゴムズカシイナー
バリ/ショで一騎当千やってるんだけどファラで守ってやるのとビーキンで頭数上げるのどっちがいいだろうか
ちなみにパーティは
前衛:パイ/ウォ ウォ/バリ
後衛:プリ/モン バリ/ショ
耐性アクセ馬鹿にしてたけど凄い性能だったんだなこれ・・・
諦めてたイソギンチャクがゴミ化した
>>741 ウワーどうもありがとう
さっさと次行こうと思ってたのにいけなくなったw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:20:25 ID:8vIBjCjn
そういや各ステってスロットの補正入れると99超えんのかな
見ようと思ったらカンストキャラ全員引退してたワロス
>>706 エミットの準備のために、プリを素手にしてたら、槌よりもかなり早かった記憶があるけど、先入観による勘違いかもしれないので調べてみて欲しい。
槌は行動速度命中↓な感じするな
武器の速度補正はあるだろ
陣太刀から倶利伽羅に変えたら五輪が号令に先制するようになっちゃったし
銃持ってたパイレーツに槍持たせたら目に見えて遅くなったよ
将/忍ソロでクリアした人、スキルは何とりました?
フルヒーリングって何階あたりでいる?
今4階層なんだけど、ヒーリング、ライン、パーティでたりてるんだけど・・・
航海なんだけどさ、北海の一番北、真ん中あたりの陸地に漁師いるじゃん?
そこに、銀サンマ? かなにかお土産に持っていったら
「勇魚のベーコン」150えん24ターン
もらったんだけど、既出?
既出
今回の三竜ってランダムターンにブレス吐くようになったのか?
毎ターン三色ガードと予防で手が埋まるとかきついんだが
>>755 100%撃つってわけでもないが決まったターンにブレスするっしょ
>>755 まだ7×3+α戦程しかやってないけど、
初&5xターン以外でブレス吐かれた記憶は無いな
何ターン目に吐かれたん?
将/海 盾/海 僧/星
忍/姫 弩/将
本編で慣れ親しんだこのPTで禍神頑張ってるけど
後半のいきなり属性攻撃ちゃんでどうしても壊滅する('A`)
どうしたらいいの・・・
僧を見て僧衣を脱ぐ日を思い出してしまった
ああ・・・三層までの道のりは遠い
水溶液って何界層のモンスターから量産するんだろう?
できれば取得方法教えてほしー。酒場クエのボスとかに使うか迷う。女王蟻とか戦えるの一回きりだよね?
6層FOE
そもそも1回きりじゃないし
>>760 6層
調整めんどいけど幸運のハンマーの方がお手軽といえばお手軽
>>760 一回しか戦えないのは各ルートのラスボスと禍神だけじゃなかったっけ
6層の羊さんがボロボロと
武器の命中率って槌が一番低いのはわかるんだけど、残りの武器は基本は同じ?
我流要員のアンドロに突剣か銃どっち持たせるか悩んでるんだけど
>>745 深都に入るまで分岐点無いよ
選択肢増やしたかったらみんなにいい顔すれば良い
>>765 ボウガンも外しやすい気がする
槌とボウガンの場合使うウォリとバリスタのAGIが低いので
もしかしたらAGI足りてないだけで武器命中補正はないのかもしれない
禍神が倒せない
どういうこうせいにすればいいんだ?
アルルーナ強すぎワロタ
ゴミのように死んでいくぜ・・・
>>766 どういうこと?
禍神倒した後のNPCの台詞がルートで変わるって話だったんだけど
レベル上限の解禁イベントはいつ起きるんですか?
>>771 炎龍「俺たちに」
氷龍「勝てたら」
雷龍「教えよう」
>>767 バリはAGIが低い上にTECとLUCもあまり高くないから、雑魚相手でもよく外すよね
航海100%にならないと思ったらこういう事だったのか・・・
・1マス塗れてないと0.02%減る
・余計な線を入れていると0.03%減る
・暗礁と藻海は塗らなくてもいい
踏まなくても塗れば良いのか?
どっかで踏まなきゃだめって見た気がするけど
塗ればいい
極端な話、全面塗ればいい
>>775 なんか塗り防止の為か知らないけど塗れない箇所があるよ
視界で空が埋められた部分を濡れだけばよいっぽいね。
そういやFOEも一度隣接さえすれば踏まなくても
次の部屋や通路に出れば埋めてない部分にも表示されたりするな。
幸運のハンマー普通に攻撃力高くて驚いた
チャージ+狂戦士+攻撃号令で2000近く出るじゃない
もうクリアしてるのにこのスレ見て航海でマッピング出来る事に気がついたww
>>751 スキルは弐の太刀1食いしばり、血染め、大武辺者、先陣、潜伏、軽業、多元、雲隠
回避と多元特化、一番重要なのは食いしばりで分身が死ににくくなる
回避と食いしばりのために運だけはできるだけドーピングした方がいい。
基本は塗れば良いのか。それなら楽でいいな
なぁ ソニックダガーのSPDスロットってスキルの行動順も速くなるのか?
SPDスロットは赤色だけど赤色強化は通常攻撃の強化みたいだぞ
ATK:攻撃力を上昇させる。
HIT:命中率を上昇させる。
CRI:クリティカル率を上昇させる。
>>783 赤色はステータスに反映されないステータスみたいなもんじゃないの?
ATKスロット着いてるとスキルの威力も上がるって見たけど
wikiだとパラメータ上昇系以外を武器スロットに強化した場合は、通常攻撃時に効果がつきます
とか
通常攻撃強化
ATK:攻撃力を上昇させる。
HIT:命中率を上昇させる。
CRI:クリティカル率を上昇させる。
とか書いてあったから赤色のSPDは通常攻撃だけに効果乗るのかと思ってた
丁度パイ2いたから同AGIで同じスキル使って検証してみる
ウォ/ショ(一騎当千)とショ/海(我流)をこれから育てようと思ってるんだけど
ウォ/ショは刀マスタリでいいんかなあ
五輪とってる余裕なさげだ
ショ/海(我流)は真っ先に我流MAXまでとる育成でいいんかな
序にAGIとSPD、STRとATKはどれだけ差が出るのか調べるといいかも。
STRがATK意外に関わってないのならATKで埋める意味があるのかないのか。
ATKが攻撃力換算いくつかによるな
武器攻撃力1=STR2だから
STRはビーキンの召喚に関わってるらしいよ
かみつき魚2体にゴーデンダッグ装備してアームブレイカーLv10
ATK無し→965 964
ATK×3→1048 1052
ドーピング前提ならATK一択かね
>>793 敵の耐性にもよるけど属性は一個あたり+10%だから
チェイスや我流なら圧倒的に属性有利
メテオにATK乗らなかったでおじゃる
命中はAGI依存かね?
短剣装備ファラで雷竜に先手取られるとかいってるけど冗談だよな?
ファラLV56AGI35ダガー装備でガード間に合うの確認したぞ
攻撃星術に鍛冶属性乗らなかったでごわす
イソギンチャクようのアイテムが集まらないから火竜いったら何とか倒せたw
あとは雷竜か・・・
1回アームズやエミットも含めて整理した方がいいかもな
>>799 なるほどサンクス
どうりでヲリが攻撃ミスりまくるわけだな
さて鱗竜マラソンしてくるか・・・
SPDの効果は結構大きいと思うよ
神速のチョーカー付けた短剣ゾディがダクエ直後にメテオするようになったもの
それまでは5層の敵より遅かったぜ
みんな勘違いしてるようだけど、ATKのハンマーはスキル攻撃にも乗るぞ?
4つつけて10%くらいの効率だけど
ちなみに逆手武器のATKハンマーもスキル攻撃にのるから、スロット8個ATKで埋めれば常在ウォリに迫れるんじゃない?
抜くのは厳しいと思うけど
>>799 なるほど、武器は関係ないのか
それでうちのアンドロちゃんは攻撃外しまくる訳だ
……アンドロ使う場合照明弾居るかもな
アンドロはTECもAGIもLUCも低いし
SPDというより、武器補正がでかい
初期ダガーで先制ガード余裕でした
>>806 バリスタサブの必中5取っとくのが一番無難かと
暗視は優秀なんだけど夜だけだから信頼性イマイチ
破滅を呼ぶ凶竜つええええええ
レベル平均いくつで倒した?
レベル限界を引き上げるにはどうすればいいですか?
あ、自己解決しました
雷竜も倒せた!
長かった
スレ早いなおい。
10階のMAP書きをしていたら、フカビトの牢屋に無理やりぶち込まれてhageた・・・。
オリンピアさんマジ外道orz
スレまちがえましたorz
ゴレのレアドロの本をゾディ娘に与えてしまった俺が・・・
かわいいから許す
狂戦士の誓い→介錯で死んだ
ワロタw
自分に撃ってるならまんま切腹だよなそれ
禍神の触手しばこうとしても逃げていって一向に追いつけないんだが
うまく追い詰めるコツある?
【属性条件ドロップ】
満たす:スキル、アームズ・オイル・鍛冶属性のついた通常攻撃
満たさない:エミットウェポン
でいいのかな
金竜ひでぇ
予防かけてんのにそれを解除して即死とかなんだそれ
頭縛ればいいんだろうけど考えたやつ馬鹿だろ
稲生アレだけ倒せなかったクラーケンが
金龍ぶっころしてlv74くらいになってからのゾディいれた火力PTにしたら7ターンくらいで焼け死ぬようになった
3階は脚しばれるからそれまでに殺すかって編成したら余裕だったZE
忍/将の一騎当千もつえーな、つか一騎当千スキル自体強いのか
ファラの槍スキルって使い道あるのか……
アンドロに付けると電磁、ブリッツにイエロポット反応が面白い。
もちろん実用性ナニソレ?
>>789 両者前列 防御の号令10→前列 (後列からダクエで支援)
試行回数は少なめで各15回程度
素パイAGI 56 vs ソニパイAGI 56 (AGIの差0)・・・ソニパイ10割先制
素パイAGI 66 vs ソニパイAGI 56 (AGIの差10)・・・ソニパイ10割先制
素パイAGI 68 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差16)・・・素パイ10割先制
素パイAGI 64 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差12)・・・素パイ10割先制
素パイAGI 63 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差11)・・・素パイ8割先制
素パイAGI 62 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差10)・・・素パイ10割先制
素パイAGI 61 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差9)・・・素パイ10割先制
素パイAGI 60 vs ソニパイAGI 52 (AGIの差8)・・・ソニパイ9割先制
ソニックダガーのSPDスロットは5つ 上と下の結果からSPDスロ1個分で
[参照AGIx4%] [参照AGIx3%] [AGI+2]の予想がどれも当てはまらなかった
もしかして装備武器の種類や防具スロットを空にしてたりで行動速度に微妙に影響あるのかも
素パイは素手じゃなくて突剣装備です
突剣じゃなくて短剣装備すりゃよかった
>>462 遅レスだけど
アンドロのシュートはボット1種類だけなら特異点定理とエーテル圧縮のるよ
ただ素の威力が3種類出したときの半分程度に落ちるけど
>>834の検証だと途中逆転してるのがよくわからん
AGIにはランダムで0〜5の補正が入るらしいけど
俺もよくわからんよ
試行回数少ないから結果が偏りすぎたってのはあるかもしれん
劣化劣化といわれるショヲリだが
スタンアタックの安定性はヤバイ
ヲリショって一騎当千使わない時何すりゃいいのかね
刀で明星禍時くらいしかないか
雷龍のヤロー即死攻撃なんか身に着けやがったのか……
2では絶対零度使う氷龍が一番きつかった覚えがあるが
781さんありがとう!試してみます
やっとこさ将軍作れるようになったんですが刀はいつ手に入るようになるんでしょうか?
>>841 絶対零度を吸収しても死ななくなった2の氷竜はむしろ楽じゃないか
1の氷竜さんは吸収したと思ったら即死したという無効化でしか防げなかったんだぞ
>>831 暇になる時多いし属性攻撃の時役に立ってる、ブリッツリッターのみだけど
ファラはスキルポイント余るしな、サブに回せ?しらん
一週目で、6層のボス倒そうと思ったけど、何か根気が切れた
二週目して、アンドロイドとって、三週目で6層いくのが、正道っていうか、上級プレイヤーじゃない俺には正しい道だろうか?
>>843 蟻の女王様倒すor火竜ママンを石化させるor14階の蛇さんから素材取る
>>841 実は2の時点で即死攻撃は追加されてたよ
>>846 そんなあなたに魔法の言葉
「ルートによって6層クリア時のメッセージが変化する」
>>843 航海クエストの暗黒の森一戦目のザコからも刀の材料取れる
>>846 俺もその口だ
6層は真ボス倒してから行く予定
>>847 蟻の女王様はまだ倒せなかったですし、火竜ママンはなんの事だかですし、14階の蛇さんはもうちょっと先にいかないとというわけでまだ先になりそうですね、解答ありがとうございます。
>>850 それは耳寄りな情報ですね、試してみたいと思います。ありがとうございます
>>849 846じゃないけど何故…ッ!もっと早くに言わなかった…ッ!
でももうセーブしちゃったし、自分も予定通り三週目で6層やろう
そこら辺のメッセージは誰かがまとめてくれたらいいなー(チラッ
>>849 おいそれはどういうことだもう三周して五層いって今から真ボスだぞクソックソッ
ミッション報告してから周回しろよ
>>855 あと2周すればいいだけじゃない
簡単でしょ?
三竜さん強すぎてしにゅ
プリ/バリ ウォリ/モン
シノ/ゾディ ファマ/ビーキン ゾディ/ウォリ
……勝ち筋が見えないんだぜ
>>849 な・・・・・・・
なん・・・だと・・・
海都ルートでミッション報告せずに周回してしまったぜ。
今海都ルートからの真EDルート進めてるんだけど、
深都ルートにすると少しセリフ変わったりする?
海都ルートクリア後なんかオランピアさん記憶失ってるしな
なに、見れなかったらもう一周するだけの…こと…よ…グフッ
海都十字章とか深都殊勲章って周回すれば何個でも貰えるの?
デレるオリンパスが見られるのは海都ルートだけ!
ていうか禍神後の台詞を一周目から見ようとか思わなくていい。
二週三週してLv99にして勝ち筋を見つけてから確認しようぜ……
海都ルートクリア後のオランピアさんは許せる
オランピアの絵、体がもちっと人型だったらなー
骨骨しくて痛そうだからなんかやダ
アトラスのことだからアイギスみたいなのを作ってくれると思ったら
骨がメカになったような感じだったからな、オランピアさん
あれじゃ抱っこできないじゃないか
隠し職両方使いたいけど、何回まで行けば両方可能になるの?
2回
二週目で三階層クリアまでいけばおk
エピックの博物全誌武具編VIIが勝利の塔に2回訪問って書いてるけど
3回ほどいったけど貰えないな、クリア後とかなんかフラグいるかも
雷竜さんに勝てない…
半分までいったけど鉄槌で壊滅した…
プリ/モン ファラ
シノ/ゾディ ゾディ/ファマ パイ/プリ
なんだけどどうだろう。
プリンスとシノビだけLv70
レヴィアたん乱数確殺方法って
再ロード ビスキン一番下 剣虎だよね・・・
かならず2ターン目に津波でピヨって3ターン目で死んで成功しない罠
命中率がAGIで判定されるなら、シノビサブウォリアーでナインスマッシュ撃てばそれなりに当たるのかな
それともナインスマッシュは命中−補正がすごくて、シノビでもウォリアーでもたいして変わらない?
>>874 Lv43、初期装備、剣虎と獣王マスタリーレベル10
1ターン目失敗、1ターン目スタン、3ターン目即死成功
レベルは40や41じゃだめ、42だと4ターン目即死、39,43〜48まで3ターン目即死
たしか普通に食らってたはず・・・HP足りないとか
今回シナリオのボスは大したことないな(まあいつも大したことないけど)
>>873 そんなに勝てないなら後回しにしたらどうだ?
火竜が一番簡単に倒せると思うからレベル上げてみろよ。
>>877 あ、あと40と41は違うことしててLv上がっちゃったので検証してないだけです
たぶんやれると思うよ
>>876 対処の場所のクエスト1回クリアが条件なのね、ありがと
>>881 大丈夫、自分でやってできなかったんだよ、そのレベルじゃ
レベル40に上げてできなかったからスキュラー先生に鍛えてもらって、42で初即死、43で3ターン即死だったの
乱数確殺って引退歴ありのビーキンじゃ駄目かね。
Lv38では駄目、スキュレーで40にしてもだめだったから42まで上げたらできるのか。
>>883 5回くらいやり直したけど
レベル40の初期装備で3ターン目で倒せたよ
これは運で倒せちゃっただけで
話題の確殺ってのとは違ったのかな?
確率に関わるLUCが変動しちゃうから駄目じゃねえかな。
そこまで行ったら自分で試すのが一番早いかと。
レヴィアたんビーキン40で出来たよ
2ターン目で即死
アムリタVって必要素材の売却額より購入額のが低いのね
前作と比べるとえらい違いだ・・・
火竜は倒したんだが雷竜が湧かないん、何かやることあるんだっけ?
誰かが戦った後がどうの激闘の後がどうので湧いてないんだが
ぬ、40でクリアできたとな?
じゃあ俺の時はなぜ出来なかったんだろうか、引退もしてないし、初期装備だったはず
まあ、できるならそれでいいか
悪い宿にいたね、忘れてくれ
Lv30引退後のLV42でできた。
行動パターンは上にあるのとはちょっと違うけど。
上じゃなくて前スレか。
あちらではLv42ではT4だったけどT3で即死した。
やり方が違うのかも
スクワイア
ビーキン
何か
何か
何か
1ターン目にビーキン剣虎でそれ以外逃走
2ターン目にビーキン剣虎で一番下が攻撃でそれ以外逃走
これで22くらいから41まで全て成功
ビーキンの装備は初期じゃない適当なやつ
5人だから経験値は微妙かもしれない
47ビーキンで初期装備でやってみたけど
2ターン目スタン3ターン目攻撃二回ぐらいもらってオーバーキルで剣虎使う前に息絶えるw
うーん使えれば多分倒せるんだろうけどHPがたりない・・・
>>871 感謝!
何階までもぐれば2週目いけますか?
全職使えないのはつらすぎる
5層クリアでいけるはず
自分で確認しようぜ・・・
引退無しLV43装備適当のビーキンで
>>895成功しました
これもう乱数とかじゃなくて単純に運なんじゃないか?w
レヴィアたんが即死効きやすい体質なのかもしれない
やっと禍神倒せたぜテンション上がった
ランダムパターンに入ってからはとにかく状態異常付雷とデモンレイジングがやばいな
防御形態からいきなりこれが飛んでくる→壊滅がキツすぎたから
リミット型将/海のイージスとリアル先見ショックガードで押し切った・・・
プリ/ヲリ アン/ファラ
シノ/ゾディ ゾディ/ビーキン ファマ/モン
で平均レベル50、10回以上挑んでいるのに未だにシンに勝てない……。
どうすりゃいいんだろう。っていうか即死は効くんだろうか。
効くなら最悪アンドロにフリーズガード連発させて剣虎連打するんだが……。
>>902 予防を絶やさないようにして状態異常のメンバーがいないようにするといい
フリーズガードとPTヒールでHPは常に満タン近くを保ってあとはメテオでも撃ってろ
904 :
873:2010/04/10(土) 16:51:52 ID:Hp1ZAqqQ
赤竜さんいってきた
全体攻撃で後衛が全滅 立て直せなかった…
サブビーキンいるし鳥さんで頭縛ってもらうのもよさそうだね
>>903 予防ってどれだけSPつぎ込んでも一列のみだよな……。
ゾディはビーキンの剣虎習得にSP割いたせいでメテオ覚えてないんだ……。
>>905 ファマで毎ターン不思議な種Lv10撃ってたんだが、全然縛れない……。
頭縛り系の武器を使った方がいいんだろうか。
>>906 鳥を使うだと……。
なるほどなー
とりあえずラスボス倒したんですけど
2周目行く前にこれだけはやっとけってこと
ミッションの報告以外に何かありますか?
>>904 プリンスがいるんだから防御の号令とかかければ耐えられない攻撃ではないはず。
火竜の猛攻はリセットウェポンで解除できるからサブにプリをもってるパイがいるんだからクイックオーダーからかけてやるといいかも。
後、とどろく咆哮対策に予防の号令を。
後はゾディでメテオなり星術なり使えば倒せると思うよ?
>>907 プリ/シノビかシノビ/プリにして分身すれば全体予防できるよ
予防は3ターンの間何回でも状態異常を防いでくれると思っていたのは俺だけでいい
6層の邪龍がどうにもならん…
予防しても普通に即死食らう?んだが。しないと+石化
立て直そうにも無双が100ダメx6ぐらいで
生き残った奴もさくっと倒される、LV上げて出直してこいって事か
まぁ文章よくよめってことだw
>>912 確かにレベル上げしてからの方がいいかも。
確か宝典集めのカモじゃなかったっけ?
>>917 農/獣使ってるけど種10より獣王3招来1x3の方が成功率明らかに高かったから種切ったよw
916 :
873:2010/04/10(土) 17:13:59 ID:Hp1ZAqqQ
>>909 クイックオーダーとリセットウェポン使えるのがパイのほうなんだ…
プリンスは実質モンクみたいな状態で、どうしてもリセットが間に合わない
ずっとプリンスがパーティヒールしてないともたない…
というか火竜の猛攻使われなくても後衛は即死気味
>>910 むむむ……分身ダクエ戦法と2択になってしまうのか……。
>>915 えっ
ちょっとファーマー休養させてくる
HIT鍛冶の効果ってどんなもんなのかなー
赤FOEは戦っちゃいけない相手
wikiにある法典ドロップ1%って本当なの?
>>781 試したら食いしばりって分身もそれぞれ一回ずつ発動するんだな
ソロでは将忍と忍海で迷っていたけど鍛冶ATKもスキルにのるみたいだし将忍が一番強いかな
勇魚ベーコンって魚持ってないと宴会拒否して終わるけど
あそこ行くのけっこうかかるから魚取ってる暇ない
何回も入りなおして近くに魚群来るまで待つしかないのかね
真ルートの条件って「星海の欠片」と「空の玉椀」所持で確定?
2週目は深都ルート予定で進めてたら選択肢適当にしちゃったせいか、二つとも所持しちゃってるんだよね
確定ならやり直す
つい最近一週目クリアしてレベル70になったキャラを引退させて
スキュレー道場でヒャッハー!してたんだがそのキャラが70で止まってしまった…。
レベルキャップ解禁のキーってなんなんだ orz
これじゃ気持ちよく2週目もできんわ…。
>>916 ショーグンがいれば先陣で先に攻撃できるようになるんだけどね。
防御の号令を持っているのはメインプリの方なのか?
威力がほぼ半減するから……ていうか後衛って元々受けるダメージ小さいんだから死ぬ事ないと思うんだけど。
>>923 両方持ってとある場所に行くのが条件だからスルー可能
927 :
873:2010/04/10(土) 17:34:27 ID:Hp1ZAqqQ
>>925 ところが一気に206ぐらいもらうんだ…後衛なのに…
パーティヒールで110ぐらいだから次のターンで潰されてしまう
防御持ちはメインプリのほう。ちなみに10振り。
ショ/パイLv38とショ/ウォリLv31がいるんだけど育成してみるべき?
>>926 thx
このまま寄り道せずに5層クリアしてくる
予定じゃ後4週は楽しめるぜ…!!
>>924 3竜
慣れれば60台でも死者0で行けた
運もかなり絡むけど
>>929 おお…、ありがとう!
何か
>>929のコメントに後光が差してるようだ…。
ちょっとスキル振りなおして三竜狩ってくる。
安定して倒せるなら本当にクラーケンうめぇw
でもスキュレーのほうが効率良さそうに思えてくる
聞く前にwikiぐらい検索しろよと思う
NPCに経験値とられなければダントツでスキュレーさんの方がおいしいんだがなぁ
介護陣形と庇護のHP回復って重複しないのね
しかも回復量低い介護の方が優先されるとかなんだこの
72ビーキンでもできた
>>895 ノーダメージいけるかな
ガードで防いでくれる
クラーケンは聞きかじり出来るからギルド全体のレベル上げられるのが強み
逆に数人育てたいだけならスキュレーの方が面倒も無くていいと思う
>>931 クラーケンの真価はファマで経験値ブーストした上での聞きかじりだ!
高レベル縛り用ファマと攻撃役、低レベルファマプリ、ファマウォリorショー、ファマパイ用意して
攻撃役の攻撃力を最大まで高めてぶっぱなし勝利
自分のなった職業のスキルを全部習得することって可能?
無理ならやり直そうかと思ってるんだが
>>940 計算すればいいじゃない
全部1でいいなら大半いけるんじゃないの
おい誰だよwiki編集したの
魔界の邪龍のドロップが邪龍の紫『鮪』って・・・
カップラーメン吹いたじゃねえか
パッシブ意外は1振るだけでも実用的なの多いからいいんでないかな。
ただしスキルリストが無駄に広がってUI性が下がっても泣かない。
>>927 ヒールのレベル上げてる?
3竜戦はメインはモンクとプリとゾディが後衛だけど9振りパーティーヒール+プリ全快時の毎ターン回復で
後衛のダメージは一人に複数ヒットしない限り大体回復間に合ってるよ
モンク振りなおしで職スキルに5しか振ってないのに今気づいた・・・
錬気、パーティ1でモンクlv65で一人200ちょい回復するでー
ごめん錬気10パーティ1
我流ショーグンを育ててる人に聞きたいんだけど、二刀のレベルってどこまで上げてる?
二本目に関しては、状態異常専用で火力無視するのもありかなと思ってるんだけど
3竜は100程度しか回復しないパーティヒールでもファラのラインガードとリミット、防御の号令使えば倒せたよ
まだ火竜しかやってないけど200くらいの回復量ないと安心できなかったな
ランダム攻撃が後ろに集中すると壊滅する
>>927 ていうかパーティヒールをプリに任せているってのがちょっとだめかね。
メインモンクだと練気があるからいいんだけど。
PTヒール持ってるのがプリ/サブモンクらしいから辛いんだろな
練気も無いうえにTEC低いせいで回復量ないんだろう
プリヲリ 防御予防号令
モンプリ PTヒール/壊炎
バリファラ ラインガード/三色ガード
シノゾディ 分身ダークエ/アイテム
ゾディヲリ メテオ/エーテル圧縮リミット
三竜はだいたいこんな感じで倒してる
回復追いつかない時はシノビにマドラ使わせたりしてた
くっだらない質問でスマン、
どっちかのラストミッションのクリアアイテム取り逃したんでもう1周してこようと思うんだが
海都十字章があるってことは
深都ルート(姫を倒す方)を選べばいいってことだよな?
メインモンクは、いると安定感が結構違ってくるね
ゾディがモンクを兼任してるけどぶっちゃけ姫で足りちゃうなぁ・・・
ゾディプリを引退させてヲリバリ入れて前衛火力をショーヲリとの2枚看板にするか・・・
ショーパイとヲリショーの一騎編成やってみたけどヲリが話にならないレベルまで装甲落ちたので棄却。
ハイパーオリンピックとチャージ迫撃砲でならファランクスの守りの手も間に合うだろうか。
大航海をしてみたいんだがアモロスギが入手できない...
ハンギング&ワイドエフェクトが猛威を発揮しまくりワラタw
トリックスターのおかげでスキル連打できてえらい便利だわ。
>>960 ダークLv1をTP回復用にしたらワイド発動でアホみたいに回復していくよな
>>960 忍/戦で、飯綱+ワイドもオススメだぜ。雑魚戦はマジで石化無双できる。
脚縛りの入らないボス戦で全く役に立たなくなるのがアレでナニだが。
一騎ヲリのスキル構成で悩んでるんだけど
スタンアタックって一騎の追撃にも乗るのかな?
乗るなら10とってみたいんだけど
一騎当千が通常攻撃って言うなら乗るんじゃない?
その理屈なら一騎に我流乗るけど
つまりはスキル説明ちゃんと読んだら?
よし、金竜撃破。
レベル50台でもいけるもんだ。
将/忍さんがソロでエルダードラゴン沈めた…恐ろし杉
ダメージ関係なく食いしばるのは便利だね
三龍のブレスも耐える
雲隠効いてる間に建て直しもしやすい
今Wikiがトロイのリンクになってるらしいからこれから開く人注意@本スレより
aguse通したが何も出なかったぞ
リンク書き換えてウイルスサイトに誘導するのは今までも色んな攻略wikiでやられてたんで
今後も用心はしといたほうがいいと思うぜ。この手合いは粘着しつこいからな
696 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/10(土) 18:55:48 ID:qFsKYzIc
各wikiのトップページのリンクがウイルスのあるサイトに変えられてないか
1から3のwikiに行こうとして引っかかった
これか、もう直されてるな
一騎当千が流行ってるのか 仕掛けは ショーパイとして 連動はバリスタがよさそうだな
一騎当千は 二人構えても両方追撃するんだよね?
モンハンのWikiとかでもこういう荒らし毎回沸くからなぁ
首切10LUKブーストしたシノビで蟷螂さんに攻撃、他のメンバー逃走の繰り返し考えた人頭いいなw
お陰でレアドロップもらったぜ
一騎当千って我流以外に活かせる技ないかな?
今回の挑発ってランダム複数回攻撃もひきつけるの?
レヴィアタン用ビーキン追加検証
交易都市ウガリード「海都の冒険者に告ぐ」
スキルは獣王マスタリ10、獣たちの友情3、捨て身の心得II5、剣虎招来10のビーキン
ビーキンをBACKの一番最後に
装備はHP不足のため初期装備+海都十字章(海都ルートクリアアイテム)でHP270以上に(Lv29)
1T 剣虎
2T 剣虎(大寒波でスタン)
3T 剣虎(即死)
その後Lv31でも再現確認
大航海の漁について質問なんですけど
ダイマオウイカと大王マグロってかなり出難いヤツなんですか?
イカが巨人島の右上の藻と暗礁に囲まれた所のレア魚影で
マグロが天空島の上辺りのレア魚影って聞いた気がするんですが、
イカの方は海のミルクしか出ないし、マグロの方はレア魚影自体出ません…。レア魚影↑↑のやつ付けてるのに全く出なくて図鑑埋められない…。
一応、イカの方は宿屋の子から話も出たんですが、何か条件とかあるんでしょうか?
ショーパイでLimitゲーしてる人に質問なんだけど
武器は何装備してる?
やっぱデスブリンガー二つ装備して後衛配置とかの方がいいのかな?
>>978 イカは忘れたがマグロは海都マップの左上だったと思う(黒海賊船が2隻ウロウロしてるとこ)
>>978 ダイマオウイカはリアルラックだと思う。ひたすらミルク獲ってたらたまたま釣れた
ダイマオウイカはマジで確率低すぎ
運が悪いと数時間漁だけやってもでない
俺はこれだけのために3時間もかかった
>>978 マグロは南海のA-2とA-3のあたりのやつだぞ
北海の上の方は皇帝ガニ
>>976 ような気がする
挑発していたファラに全部来た事は何度かある
体感の話なんでアテにならんが
>>984 大武辺者(挑発効果)を禍神戦で使ってたらデモンズ*7
全部一人に集まったから相応の効果はあるんじゃないか
>>980-983 回答ありがとうございます!マグロは南海の方でしたか。これは自分の勘違いですね。
それでメイン?のイカはリアルLUCですかー…もうホントに海のミルクしか採れないのでなんか有るのかと思ってました。
イカの方はもう少し頑張って粘ってみようと思います。マグロはとりあえず採りに行ってみます。ありがとうございました〜。
>>976 たまに他のキャラに行くけど基本は引きつけるよ
弱キャラにオーバーガードさせると面白い
ハンマーの右下空いてるんだけどこれ6層の奥とかにあるの?
白亜の森の姫君倒したけど楽勝だったな
味方に状態異常者が一人もいないと混乱の歌声しか使ってこないから
常に全体予防しておくと攻撃してこねえ
シノ/プリで分身予防できればハメ殺せるぞコイツ
深都ルートのラスボスは苦戦したって話
あんまり効かないな、海都ルートのラストはわりと聞くけど
真は条件判明まで時間かかった所為で、クエ3ボスや3竜倒せるレベルで挑んだから
強さが全然分からんまま瞬殺してしまった
ハンマーヘッドを乱数固定で簡単に即死させる方法を見つけたぞー
このスレは今まで見てないがwikiに載ってないようなので書いておく
ハンマーヘッド2でビスキン(捨身II5、剣虎10)をFrontの一番上に配置
剣虎招来を2回使えば2回目で即死
剣虎は別のLvでは検証してないので10行ってなくてもうまくいくかどうかはわからん
交易品図鑑で一番最後に残ったのはやっぱりダイオウイカでした
マジで海のミルクしか出てこないし、マジキチ
姫君は攻撃力も大して高くないし予防張っちゃうとそれだけで余裕だったからなぁ
正直その辺のFOEのがよっぽど
波分蛭巻大太刀2刀流したら突撃使った次のターンにリミットで溜まっててワロタw
モンク入れたら赤竜雑魚化した……
パーティヒール強すぎ
海都ルートはレベル低いと先手で縛りがバシバシ入ってきつい
先に動ければ大した事ないけど
バインドリカバリで解除しようとすると
オリンパスさんに頭封じられるという
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。