スキュレー狩りできねえぞ・・・くそっ
試してくれた方ありがとう。やっぱ成功かw
>>1乙
大航海クエストはロードしてパーティ編成ですぐ戦闘だから乱数操作しやすいな
キリカゼさんありがとうそしてお疲れ様
さようならじゃなくてお疲れ様ゆっくり休め
アーテリンデの母ちゃん何回しなすんだよアトラス
本当に逃走確定してやがる…
これについてデバッガーを責めるのはかわいそうだなw
何日か前にペンギンやゴーレムも剣虎で狩りまくりって人がいたが
もしかしてスキュレー以外にも確実に即死決まるタイミングがあるんだろうか
むしろデバッガーが残したんじゃね?
大航海の話も出たところでちょっと質問があるんだが
鉄板装甲の取り方がwikiにも書いてないどこで取れるんだ?
>>1乙
なんというキリカゼさんの最後、お疲れ様キリカゼさん、ありがとうキリカゼさん
これからはゆっくり休んでください
>>1乙
盛り上がってるが4層入ったばかりの俺に関係ないのが悔しいでござる。
俺も今確認した
何と言う…www
>>14 俺も同じ進行度だ
スキュレー目指して進もうぜ
海都の冒険者に告ぐの確殺判明したけど需要ある?
ファ/ビーキン始まったな
誰かまとめてくれ
>>12 アユタヤで改造してもらう時に貰った気がするんだが
くそっくそっもう5周目でやることないからってセーブ消してはじめからやってる俺のバカ!
>>20 そっちじゃない奴だ
自己解決したすまんすまん
スキュレー確殺・・・だと・・・
今ようやく海都ルートをクリアしたんだけど、これって進んだルートによって6層のイベントや会話が変わったりするのかな?
もし変わらないならとっととアンドロのために2周目入りたいんだけど
>>1乙
◆スキュレー法
・時々ミスる→ロードしなおして(リセット)他のキャラにしたりしてみる
・逃走だと先に逃げても成功する
よく分からない^q^
ペンギンもキリカゼさん待ちじゃなくて簡単にヌッ頃せればなあ
まあそれぐらいは頑張るかキリカゼさんに頼めよって話か
>>19 ロードしてから一度も戦闘せずに交易都市アリエイアの変わり果てた彼女へを受ける
前衛に一人だけ出して逃げるとグラウゴスさんの剣虎が必ず決まる
>>24 ロード後一戦目にレベル40位で初期装備のビーストキングを一番下に
剣虎までの前提スキルとって剣虎と獣王マスタリーをマスター
ひたすら剣虎で三ターン目に決まる
>>25 レベル1のシノビ/ゾディでもロード後すぐに挑んで逃走したら確殺だったぜ
レベルは15まで上がる
グラウゴスさん強すぎワロタ
キリカゼさんお疲れさまでした
>>10 俺のパーティではロード後、ゴーレム戦NPC二人組みに後衛モン・プリ・ビーキン
で出て、モンクが防御号令・プリがラインガード・ビーキンが剣虎
とすると剣虎が必ず決まる
無駄なのが幾つかあるかもしれん
持ちキャラ全員で試したが、やっぱり失敗しないな…
スキュレーさんとアーテリンデさんとキリカゼさんかわいそす…
乱数調整始まったな
エルダードラゴンレア 全縛りで倒した時に出たお
即死系にまつわる乱数はつつくといろいろありそうな気がするなあ
組み合わせが数え切れないぐらいあるから試すのは面倒だがw
>>33 冒険者共の面倒見なきゃならんグラウゴスさんと剣虎さんもある種かわいそうだぜ
あとライ爺も
スキュレーさんが楽しみになってきたからさっさと三層終わらせてくる!
ん、町いっても銀ありがとうしか言わないで鉄板装甲がもらえないぞ…
もうひとつの町は頼むこと無いって言われるしなにこれ積んだ
3層には行ってるんだがな
スキュレーのやり方だと一回リセットするから1分くらいかかるな
経験値56000だから半分の28000
対してペンギンだとうちのPTでだいたい平均70秒程度
経験値44000だから4/5で35200おまけに1万で売れるレアつき
んークリア後以降の強さだったらペンギン倒したほうが一応いいか?
ただコマンド入力が多くて面倒臭いってのはあるけどな
引退させたりで一人だけレベル上げたいときはスキュレー一択だね
テスト
これうまく利用したら採取戦隊ファーマー5が非常に酷い事になると思うんだ
>>41 一カ所の採取場所でアイテム欄全部埋めるのも楽に出来そうだなw
もうメディカを食ったり食わされたりすることもないんだね
メイン農のレベル上げに悩んでる人にもよさそうだな
採集系ばっかり上げてるメイン農が戦えなくて困ってたところなんだ
>>38 俺は3層突入と同時に鉄板解禁されたけど
確か港に入ったらイベント発生で即貰えた。
何かフラグ満たしてないんじゃないんかねぇ。どこか発見してないとか。
>>42 普通にファーマーブラック(シノビ)でいけるんじゃね?
>>42 宿でねて夜7時に出発
みちくさ使って日をまたげば…
>>39 ペンギンが5ターン以内で倒せたらスキュレーも5、6ターンぐらいで倒せるぞ
>>32 検証してみた
1:ファラ→後列にラインガード
2:プリ→後列に防御号令
3:(デザート→前列に攻撃号令)
4:(ゴーレム→マルチハンマー)
5:ビーキン→剣虎
で即死確認。メインでもサブでもこの組み合わせならいけるんじゃないかな
>>45 森発見してなかったせいだった
ようやく先に進める…
>>41 4層クリアまでいってるなら聞きかじりの経験MAXで放り込んでおけば
普通にアイテムいっぱいにできるしサブクラスで採取に便利なの
取れるくらいレベル上がってないか?
抱擁避けるのも乱数で確定なのかな
>>28 レベル42、初期装備ビーキンの剣虎で4ターン目にむっころせた
ありがとうございます
徐々に情報充実してきたなぁ
消してまた最初からやるかな・・・
引継ぎ選択制がよかったって話あったが本当そう思う
>>53 追記
レベル43で3ターン目に即死入ったぜ
ソフトリセット出来たらいいのに
やっぱり剣虎がいいのかな
今レベル30でSPが41あるんだけど何取るか迷う
>>58 いちいちDS本体の電源を切らなくてもソフトウェアリセットができたらいいのにってことじゃない?
それにしてもボスやFOE相手でも即死連発する剣虎様に比べて獅子王さんのニートっぷりがはんぱねぇ
>>56 START、SELECT、L、R 同時押し
この手のゲームでL+R+セレクト+スタートとか試さないのか
一番基本的なコマンドで普通にソフトリセットできるやん
ゴーレム狩りしてて思ったんだけど、スキル2つかけた後に
マルチハンマーで5人が食らうダメージの値まで寸分違わず同じなのな
要は大航海クエのロード直後の一回は乱数固定でそのターン中に葬り去れる手段があればいいのか
すごいペースでレベルがあがるぞこれ
ストーリー途中のやつはほどほどに
そもそもストーリー途中じゃそこまで進めないけどな
間違えた、葬り去る手段が決まる乱数であればいいってことね
大航海だけじゃなくて安全歩行とかでFOEやボスに応用できないかしら…
>>59 お前の方に首切シノビさんが走って行ったぞ
レベル43のビーキン初期装備、剣虎とマスタリMAX、三つ目のクエストで
レヴァイタンの3ターン即死再現確認したわ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:13:39 ID:xv4uN4+Z
15階に居るシンボルエンカウントじゃないオスのフカのレアドロップ条件わかる奴いる?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:18:01 ID:xv4uN4+Z
ゴールドパサラン求めて頑張ってます
赤増殖はわかった、赤が白呼ぶのがまだわかんない
白がゴールド呼ぶのかと思ってる俺がいる
三首竜の条件ドロップですがどうやら非物理みたいです
既出だったらすみません
くそっ、スキュレー法読んでワクワクしたのに俺スキュレー出てないじゃん……
キリカゼさんハーレムでイチャイチャするしかないか
ホント良く気づくもんだw
キリカゼ6人×姫とかもうね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 03:25:50 ID:xv4uN4+Z
スキュレー法ってなんなんだ?
>>76 キリカゼさん女っすよ
……いや……そうか! アリだな!
>>72 突撃すると大体白で即自爆される俺が通りますよ
俺もソフトリセットあったの知らなかったwww
普通に電源ボタンでリセットしてたわ
はずかしすぎる穴があったら入りたい
育ててよかった剣虎さん
>>75 >>77 乱数固定があるのは知ってたからロード後一戦目に
うまく剣虎が決まるパターン探してたら偶然発見した
海都の冒険者に告ぐじゃないクエストのレヴァイタン
確殺も探してるんだがうまく決まらない
剣虎じゃない他の即死スキルとかでも決まるパターンがあるかもしれないと思うと夢がひろがりんぐ
…まあそれこそ星の数ほどあるであろうパターン検証するのムチャクチャ面倒だけどな!w
お前らなら安全歩行使う位置まで指定して即死完全耐性以外剣虎様で殺しかねないから怖いぜ。
ステータス固定のNPCの剣虎だから誰でも実行できるパターンを見つけられたのかも知れん
もしかしてクリア後のゾディのエーテルマスターっていらなくないか?
どうせメテオしかしないんだし
10p振る価値あるかなぁ
既出かもしれないけど、ダメージカンストは99999みたいだね
ウォリゾディの狂戦+攻撃号令+ブレイバント+特異点+チャージ+スターバスターで、
かみつき魚に星になってもらった
クリア後のゾディはエーテルマスターを伸ばし、STRにドーピングされ
壊炎拳や一騎当千で攻撃する筋肉系魔法少女に変貌する
スキュレー法がもうすでに終盤だろうからクリア後の育成かな
結局ペンギンからは逃れられないのであった・・・
ゴーレムクエスト2で試してみたら乱数表固定でゴーレム1ターンキル行けたよ
左端にファラ・ラインガードL3で後列(シールドはL5)
真ん中にバリ子・発煙弾L1
右端にビーキン子・剣虎L10(獣王L10)で
かなりメンバー固定されちゃうけどw
武器の行動速度って素手と短剣じゃどちらが速いのかな
サンダーブレスにショックガードが間に合わんとかどうしたことだよう
ソニックダガーは?
>>88 むしろクリア後がエーテルの本領発揮じゃね?
ところで、赤竜イベントのロリ二人は何物なんだ。
>>95 過去作のブシドーじゃないのあれ?
そう思ってたんだけど俺
剣虎さんがやっぱり優勢なのかね・・
ライオンさんは眠ってばかりで微妙かな
>>97 本体のステあげれば変わるのかもしれんけどボスクラスだとそんなスタンもしないからねぇ・・・
4層終わった!これでスキュレーさんに会いにいけるぜ・・・
でもシンさん素材落とさなかった悲しい。
シンさん盲目聞くから1回入ると全体氷ミス連発でおいしいな
>>94 ありがとう
でもソニックダガー売っ払ってたたばッばあバ
そもそもプリ自体かなり硬くね?
ファラの次くらいに硬い希ガス
ゴバーク
ようやくゴールドパサラン呼び出し成功したので報告
ブルーパサランを雷属性武器で攻撃→ゴールドパサラン呼び出し
ブルーパサランを炎属性武器で攻撃→レッドパサラン呼び出し
ブルーパサランを氷属性武器で攻撃→ブルーパサラン呼び出し
全部10回試して100%だったから間違いないと思う
誰か確認よろしくー
アンブッシュかけた方が開幕自爆確立減るからお勧め
スキュレークッソワロタw
>>99 ちょうど俺も終わったw
シノビ/プリで分身して前後予防してたらキッス一回しかダメージ受けなかったわ
>>104 Uでは初見で思いっきり吹っ飛ばされたのにVでは…www
>>106 泣きそうになりながら戦った記憶があるのになぁw
このゲームパッドリセットついてんのな
これは便利
>>106 Uでもなんだかんだでボスマラソンしてたけどなw
DISCOVERY100%にした状態でインバーの港に入る(会話選んだか忘れた)とED発生
報酬としてアーモロードの楯をもらえる
アーモロードの楯
説明
世界樹の迷宮の全てを知り、得た証
全キャラ装備可能
HP+100 TP+100 全能力+10
こいつも一応報告しとく
長かったわ・・・
見つけられなかったモンス3匹教えてくれた前スレの人にマジ感謝です
さて、ゴールドパサラン乱獲してこよう、50000enおいしいです
スキュレーうまくいかねぇ・・・ワロタ
抱擁は避けてくれるんだが剣虎が仕事しないっていう
>>113 いやほんと、ついさっき確認した
昨日からモンス3匹とゴールド、レッドパサランで詰まってたのよね
3匹はこのスレで教えてもらって今までパサラン検証してた
レッドが必ず呼び出せる事が何回もあって装備武器見たら閃いて今に至る
スキュレー先生マジパネェ…
>>115 頑張りすぎだろう・・・
すげえよかっけえよ
自分でそんな条件検証するっていうのが凡人かつ一般ピーポーな俺には考えられない
何はともあれおめでとう
>>117 ありがとう
でもギルドカードの宝箱全部取るがまだなのよねー
まったく検討つかなくてどうしようかなー状態
ファーマーのステ強化して遊んでる←いまここw
最下層まではモンプリとシノプリいれば安定感ありすぎだな
モが庇護更新でシが号令
予防は1ターンで全員に配れるし
>>119 庇護って10まで上げてる?
どれぐらい差あるんだろ
ファラファマ、ショーヲリ
シノプリ、モンプリ、ゾディモンク
で5層探索中・・・激しく火力不足・・・ドウスレバイインダー
>>121 将軍とゾディの2枚アタッカーが居て火力不足っつーなら
スキル振りやっちまってるとしか思えない
スキュレー先生は2のレベル上げで核熱で焼きまくって何度もお世話になったからな…
>>114 1人だけ前衛に置いて逃げるを選択すると即死する…はず
>>121 ショーヲリで火力足りないってどういう冗談だw
ゾディは三属性効かないヤツはちょっとダメージ入りにくいね
5層からはブレイドレイヴ、五輪斬り、明星、ナインスマッシュ、メテオくらいしかまともな攻撃手段がないな
Wiki仕事早いなw>スキュレーいじめ
>>127 5層ならレインフォール現役だぜ
集中火力は弱いが、数だけは多いから
前陣迫撃を忘れるとはいい度胸だ
明星って効果時間が夜版より短いんじゃなかったっけ
>>130 単体でナインスマッシュの半分くらいの倍率じゃんw
ダブアクは確率だから論外
ナインが2回しか発生しなくても外れまくってもそれは確率じゃないんだよね
>>132 確率が絡むナインの最大火力だけ抜き出してダブアクは論外とな…
5層程度なら迫撃でも十二分だろう…
lv10まで上げた封じスキルと封じ印6個ついた武器の成功率同じ?
スーパーノヴァって属性攻撃?
それとも物理攻撃?
>>28がうまくいかないな
メインビーキンじゃないとだめかしら
行動順が関係してると思うからだめだと思う
スキュレーLv上がりすぎwwwワロタwww
スキュレーさんって超かわいいよね
ああなる前はもっと素敵だったのだろう
ショーグンのサブはウォリかパイが人気だがシノビが強い
まだ四層だがLV23で潜るのもFOEもソロでいける
雲隠で避け軽業でTPが20回復し明星etc使い放題
バステを気をつければ火力、耐久性、燃費ともに高い水準だ
>>138の言うとおり行動順で決まるっぽいね、ゴーレムは剣虎召還前に他の後衛二人が動いてれば確殺みたい。
五層前で低レベルキャラ育てたい人は剣虎10持ちと行動補正持ちキャラとLv1キャラをサブシノビにして猿飛び覚えさせておけば楽にあげられるかも。
5層ボスがいつまでたっても復活しないんだけどもしかして復活しない?
>>143 アレが復活したらストーリー上おかしいことになる
>>143 6層最下層まで行って人柱になっておくれ
ウ/ゾにエミットって雑魚戦で便利だな。
素の攻撃力高い上に、錠剤+特異点で高ダメージ。
リターンでウォリのTP回復するから、エミット役にダクエ使うと消費無しに。
威力が欲しければ号令や圧縮でさらに強化することも可能。
あれは復活しないだろストーリー台無しだし
レアドロップがないのもそのためだろうし
今日の主役はビーキンさんか
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:25:19 ID:R5X6ilU7
ちょwホントにゴーレム即死したw
いま
ショーグン、ファランクス、ショーグン
ゾディアック、
なのだけど後一人をどうするか悩んでる
アンドロって強いの?バリスタもいいかなぁ?
世界樹3ブッチギリの最不人気職と思われたビーキンさんがまさかの大化けワロタw
ファーマーだけは戦闘は役立たず
メテオゾディ/ウォリってメテオ取ったあとのスキル振りどうすればいいのか悩むんだが皆どうしてるんだろうか。
TPブーストとか振って雑魚戦でメテオ乱発してたんだけど5層入って確殺少なくなってきたから一旦引退させたはいいんだが、メテオ+3色やるとSP足りないんだよなぁ。
スキュレー逃走、ダガー持ったシノだと成功しないのかね
外したら成功したけど
んーすキュレーで試してみたけど成功しないぞ?
乱数調整にセーブするか否かとかも入ってるのかな
一応自分では確認できたけど、これで有ってるのかしら
ウガリート(遅れてきた冒険者
ケモ子 スキュレー道場2回してLv20 獣王マスタリー10 剣虎4
他のキャラはケモ子より全員早い
並びケモ 一人目 二人目 三人目
1T 剣虎 逃げる 逃げる 逃げる
2T 剣虎 逃げる 逃げる 攻撃
宿屋泊まって時間朝にするといいかも
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 10:58:59 ID:o6gG3tri
初めまして
このゲーム買うか迷ってるんですがどうですか?
良い点悪い点・他のゲームに例えるとこんな感じとかを教えてください
お願いします
>>158 良い点 戦火スレな妄想ができる
悪い点 時間がひたすら奪われる
他のゲームに例えると wiz
朝にしてマサイ族を一番最後に行動するようなPTで剣虎招集+他は逃走でいいのかな
これでやってみても成功しないな、ロード直後でもダメだった
一人で逃走してもダメだったらROMによるのかも
スキュレーさんは一人時限定、一番上に配置時限定だぞ?
一人でも装備補正や行動順の影響がわずかに出てるとか
99引退と70引退で差があるのか?
なんかスキュレー法とレヴィアタンのもごっちゃに考えてたのかな
>>27は成功するわ、とりあえずアンドロをレベルキャップぎりぎりまで上げてくる
>>164 スキル3ptsとステータス3pts差だったっけ
三竜へのダメージ源てなんですかね?1T500程度しか与えれません
又、お勧め職なんてありますか?猛者の方々お願いします。
>>168 TEC99のメテオ使い3人いれば余裕だったよ^^
スキュレー道場で育てたバニラのビーキン39(AGI23)で
>>28のレヴィアタン確殺成功
2T目の大寒波で216くらうからHPそれ以上必要
3T全てでグループ内で一番遅い行動だった
>>141 将/忍は、ソロで三龍倒せるぐらい強い。
風魔、食いしばり必須だが……
TEC80だと4人メテオでいけますかね?
あと2人ゾディ育てて行ってきます。
>>169ありがとです
序盤に鳥に挑んだ時2ターン目に必ず混乱して必ずゾディに攻撃して全滅してたのは乱数なんちゃらのせいだったのかしら
2周目おわったんだけど3周目ってあるの?
あとムロツミのメンバーが死なないような分岐ってあるの?
潜伏って状態異常付加や縛りも避ける?
>>172 ライン強化出来ないから4人もいらん
3人にあらゆる強化かけてれば済むのだよ
ファラのTEC上げてサブモンクにしたいんですが
宝典集めるのってやっぱり神罰に幸運のハンマー使うのが一番ですかね?
>>178 2回失敗するごとにスキュレー道場1回挟んでくと良い感じに調整できた
ここでアンドロに話を強引に曲げてみる
抗菌振ってない状態でシンに突撃したら、他の職より2〜3倍自然回復が遅かった
もしや抗菌振って普通、MAXでそれ以上なのか・・・?
今回宝典あるから大分マシだな
抗菌って状態異常に掛かりにくいだけで
回復は変化なかったと思う
海珠手に入れてB-1のと話して戻ったのにクエスト終われない
また潜らないと
>>181 Lucか・・・
たしかにステ見てみたらPTの半分くらいだった
河馬に突撃してこようかな・・・
森林カエル相手に、攻撃力403と攻撃力10のウォリアー2人でクロススラッシュ
二人とも前列で、攻撃力403の方が発動→346ダメ
攻撃力10の方が発動→348ダメ
二人とも後列で発動→347ダメ
攻撃力403と攻撃力193→592ダメ
>>186 じゃあ業火とかも相方のTEC関係するのかな
ゾディが撃つにしてもモンクあたりと組まなきゃ駄目か
>>187 まあ、待て
分身して二人で撃つという手もあるでござる
前列にウォリパイだった頃にパイにクロス撃たせて火力微妙って感じたことがあったから
もしかして二人ともにSTRなりTECなりが必要なんかなーって思って、今ではゾディ×モンクに業火持たせてる
アアアアアでスターバスター撃とうぜ
気分は防衛システム
エルダーD倒した人いないの?
HPいくつだった?
レヴィアタン即死成功しない・・・
2T目に大寒波来ないと失敗なのかな
>>190 名前も「あ」だったり「ああああ」だったり「AAAA」だったりするわけですね
前衛の守りが堅いと後衛が適当やってもけっこう安定したPT組めるのな
今はシノ/ゾディ、ゾディ/シノでゾディに分身させてシノビにダークエーテルさせて
メテオ×2の連打とか爽快感がすごいわ
レベル80までしかあがらないけど竜が倒せないからFOEに絶賛八つ当たり中w
2T目に寒波が来ないよ
スタンダガーがやたらミスるけど
状態異常効果つけると命中率下がるのかな?
検証してみたいけど8スロ武器まだ作れないからどうしたものか
>>187 業火
TEC23・TEC12→どっちで発動しても69ダメ
TEC23・TEC23→106ダメ
分身して撃つのが手っ取り早いかな
ちなみに威力は平均だから、6人に分身して2人技撃っても
威力は2人の時と変わらない
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:26:18 ID:CFgxHOG9
今フカビト倒したところなんだけど、いいレベル上げ方法ない?
ペンギンはいまいち安定しないです
分身して撃つと三人必要にならなかったっけ
>>156 剣虎10でも成功確認した
宝を求めて
ある程度堅くて早い前衛二人と
>>28と同じビーキン使用
上から盾 盾 ビ
1T 逃走(イージス2) 攻撃 剣虎
後は逃走と剣虎で4T目に決まってレアドロップ確認
これは残りHPの関係で行動が変わって
うまく決まらない可能性がある
後獣の心に振ると乱数が変わる
自分のは振ってない状態での検証
やっぱり成功しない
海都の冒険者に告ぐの一番下に寒波耐えられるビーキン配置して
ずっと剣虎だよな?
1T 剣虎→ミス
2T 大寒波→スタン
3T 剣虎→即死
こうなる
これって自分で剣虎する場合、他のキャラ入れると変わってくるのね
エルダードラゴン 即死
ケモ子Lv38 獣王マスタリー10 剣虎10 初期装備
作りたてLv1ウォリ 何も振らず 初期装備
宿屋朝まで寝る→セーブ→リセットロード→港→ひとりで→セーブせず→空中庭園→姫PT
選択ケモ ウォリ
ケモ剣虎のみ ウォリ攻撃のみで2ターン目に決まる
職がウォリだと100%成功したんだけど、他の人はどうかな (ネローナさんのナインシュマッシュが9HITするパターン
wikiのリミットスキルのところにウロボロスの盾がのってないのはなぜ?
なんという剣虎無双
エルダー即死とかいいのかよ・・・
エルダーにそくし効くとかマジなの?
>>202 追加検証してみた
交易都市ウガリード「海都の冒険者に告ぐ」
初期装備、スキルは獣王マスタリ10、獣たちの友情3、捨て身の心得II5、剣虎招来10のビーキン
ビーキンをBACKの一番最後に
Lv39:AGI23
T3で即死
Lv42:AGI24
T3剣虎は効かないがT4で即死
Lv43,44,45:AGI25->Lv46:AGI26->Lv47,48:AGI27
T3で即死
飽きてここで終わり
>>53,
>>55の結果ともあってるけどできてない人はなんなんだろ
ちなみにレヴィの行動はT1火炎の息(先見術で不発)T2大寒波T3大寒波
Lv39以前、Lv49以降は他の人にまかせるw
わからん・・・
思い当たるところは初期装備を一度変更してからダガー&サマーにしたけど
もう一回最初から育成して挑戦してみる
>>209 43から47まで3T即死確認、同じくそこで飽きた
良く見たら48まで検証されてるじゃん……
俺の事は忘れて
>>204 今ビーキンレベ44 ヲリレベ1でエルダー2T死亡確認した
ビーキンレベル99だと即死しなかった
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 12:57:45 ID:n4MnRBOu
皆さんのレスが玄人すぎて気が引けますが、質問させてください
この手のダンジョンゲーはじめてなのですが、一階のマップをいくらやっても埋まりません
全部壁も書いたし抜けは無いはずなのですが…
ヒントお願いします
>>215 それは抜けがあるってことだ
隠し通路も確認したかい?
>>215 いくらやっても埋まらないってどういうこと?
階層によってマップの広さはまちまちだよ。
>>215 その階到達した時点でMAPが埋まることはまずないと思っていい
重要なのはビーキンが剣虎する順番っぽいから、武器の速度補正で
行動する順番を調整すればレベル関係なく成功するかも知れん
サブクラスを使わないと装備できる武器が限られてくるけど…
エルダー2ターンで即死ってことは全縛りだろうからレアドロップってこと?
いいのかよ…
俺のとこゴーレム何回やっても成功しねぇ…
ファララインガード プリ防御の号令 CPU攻撃の号令 ゴーレムマルチハンマーまでは固定したんだが
その後の剣虎が決まらん…
何がいけないんだ
マスタリ
>>209のビーキンLv40で一向に成功しない
深海の殺戮者倒して海珠手に入れてクジュラとも会話して
このゲームの真のヒロインがあろう事か死んでしまったのに先に進めない
何故か一人だけ何度話しかけても南に行けと言ってくる兵士がいるのだけどもう関係ないですよね?
オレンジのFOEがいたけど逃げられて戦えないしどうすればいいのですか?
乱数調整とか、TASみたいになってきたなw
Lv39でやったら本当に2T目でエルダー即死してワロタ・・・
>>222 俺も40だと成功しなかったぜ、43まで上げれ
>>225-226 戻りました
それで駄目だったのでもう一度潜ってます
もう一度戻ってみようかな
>>228 即死しないレベルとかあんのか
原因それっぽいな
スキュレー法が安定するのは剣虎使うのがレベル固定のNPCだからか
ああ、なるほどな。
スキュレー法はNPCがLV固定だから可能なのか。
特定のレベルだけ可能なわけだ、この方法は
>>221 他の人のを見ると獣の心パッシブのレベルで乱数変わるらしいから、もしかしたらそれが悪さをしているのかもしれない。
>>229 隠し通路は見つけた?
1Fにも7つくらいあってB2からB3にまたがる隠し部屋は通路見つけないと行けなかったはず
わかりにくくてすみません
一番最初の依頼がクリアできず、兵士に足止めされたままということです
>>229 オランピアと会って戦闘→海珠Get→
B-1野営地のクジュラに話しかけて撤収云々言われる→海都のミッション報告
本当に全部終わって報告出来ないのならそっとDSを閉じて泣き寝入り
野営地で会話したらいけました!
>>235 ほぼ100%、調べていない壁があるので
怪しい壁を探してウロウロしてみてください。
>>156 ビーキン以外のPT入れ替えながら試してみたけど成功した
リヴァたんの行動が炎→炎で、NPCが防いでくれるからLv1から複数人まとめて上げれるね
複数ターンの乱数固定が失敗するっていう人は、プリのベールが発動してないか確認してみると良いかも
>>235 1層の隠し通路は壁に青い華が生えてたはず。
常時壁に向かってカニ歩きして右上にAボタンが出たら要チェックだ。
後はありえそうなのはマッピングミスかな。
どうしてもダメだと思ったら
>>1の一番下の攻略サイトのマップを見るとか…あまりオススメしないけど。
>>237 ぶち殺すぞ…じゃないおめでとう。
ちょっとビーキン育ててくる
姫君よええ
野生の狐集団の方がよっぽど酷いじゃないか
もしかしてこのゲーム詰め将棋プレイが出来るんじゃないだろうな
これって関係あるのはレベルだけ?
スキル振りとか装備とかは関係ないの?
>>233 0なんだ…まさかビーキンのサブクラスとかは関係ないよな…
ペンギンが1Tでそくしとかあれば夢が溢れまくりんぐ
雑魚でHP2000とかナメてんの・・・
2週目行く時って最後にセーブしたデータを引き継ぐ認識でOK?
実際ビーキンのレベルが上がってしまうからレベル上げには向いてないだろう
レベル上げに使えるのはNPCがやってるスキュレーだけだな
>>235 直接話すと駄目で、無視して先に進もうとするとOKが出るという
よく分からん仕様があるからそれかもしれない。
>>204 一応取ったスキルは、マスタリー10 友情3 心得2_5 剣虎10
ケモLv46まで上げて試したけど大丈夫だった (獣の心10にしたケモでは成功しなかった
メインで使ってるウォリでも成功したけどどうなってるの
くっ・・・あとビーキンと海賊のキャラ作ったら全クラス制覇になっちまう
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 13:37:27 ID:BhfsUdBE
航海クエで一気にヌルゲーになったな
剣虎のせいでマルチプレイもほとんど意味をなさないし
>>254 いやマルチはマルチで分身しまくったり変なことできて面白いよ
効率求めるもんじゃない
ペンギン道場とスク水娘はやりすぎたと反省する日向
マルチは5人いないと5人出ないっていう面白仕様なんだっけかw
せいでっつっても、いろんな人の検証結果でやっと発見された方法じゃないか
分身ベール便利すぎわろたwwww
シノビ一人しかいないから分身ダクエと二択か、悩ましい…
スキュレー法思いついた人には脱帽ものだがな
ヌルゲーはなるものじゃなくてするもの
ヌルいなら自分で縛って好きなバランスで遊べ
駒落ちや置き石みたいなもんだ
>>257 そう、だから分身&アイテムゲー
かなり格上の相手に友人と挑むと色々と面白い
マルチとかきっと使うことのない機能だわ…
レベル上げが容易になるだけでヌルゲーとは違うと思う
それでも前作よりは不意の全滅減った気がするな
>>262 ほkら、あるじゃん!脳内妄想とか設定ってやつがさ!
今更PT変えられないぜ
>>266 キャラクターは相変わらず死ぬけど全滅は減ったかな
正直堅実にいけば全滅しにくい今回のバランスの方が良調整だと思う
レベリングなんて雑魚相手にA連打してても時間の問題であがるからなあ…
そもそも禍神以外はヌルかったのを体感しやすくなっただけだろう
禍神はパターン探すの放棄して全属性先見術で倒した
あれパターンあるの?
全滅したのってそういやペンギンの爆発と雷竜ぐらいだな…
携帯から失礼。
宝箱に入ってる追加効果特化武器や大航海クエストの報酬装備みたいな
売値が4enの装備って、処分してしまうと周回してももう取れない?
Wikiの周回引継ぎ読む限りでは取れなさそうな気がするんだが……。
>>271 ゴーレムの1回復活知らなくて,ペンギンの我慢と同じくオーバーキルでよゆう!とか思っちゃって,
圧縮爆炎撃ったらカウンターで前列二人に3000飛んできてhageたことはある
>>254 今回シナリオも迷宮も重たくて圧迫感あるし
俺は賑やかで爽やかな大航海クエのおかげでだいぶ気が楽になってるわ
3層や4層みたいな陰気くさい場所で延々とレベル上げとかしたくない
少なくとも俺はね
できますたありがとうございます!
ずっとマッピングよりアイコンのことばっかり悩んで大半の時間を費やしました
完全に自滅でした
勝手に『そのマスに移動するだけでAボタンの判定が出る』と思いこんでたようです
重要なのはむしろ向きだったんですね
これを良い教訓に潜り頑張ります!
ありがとうございました
三竜の即死報告ってある?
何回も全滅したのはフカビトコンビだな
シノビのサブにビーキンつけて頭縛らせたら余裕っていうね…
本スレより転載
天羽々斬りの強化素材集めに役立つかな
比較的ラクにメンバー作れるし
6 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/08(木) 13:57:24 ID:yIFShR/n
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame086481.jpg 獅子王さんが32Tでやってくれました・・・
一人リフレッシュ連射してるだけで獅子王さんが勝手に処理してくれた
ビーキン使えないとかいって本当にごめんなさい3体で挑んで勝てるのはたぶんビーキンくらいのもんだろうな
獅子王「剣虎にばっかいいカッコさせられるかよ」
ちょ・・・ほんとにウォリ1とビーキン49で2ターン目に
エルドラ即死はいった
隠しボスの最高峰これでいいのか
サブクラスって意味あるの?
三層が一番きつかったな
雑魚堅いしフカビト強いし
ボスは弱かったけど
氷竜に2T目で剣虎入ったでござるの巻
氷竜ェ…
航海クエと違って運ゲーだけど、困ったら剣虎さんに頑張ってみてもらうわ
言ってるそばから報告が上がったでござるの巻
>>275 トンクス……。
宝箱の物はとりあえず残してあるけど、
大航海報酬はクエスト自体がリピート可能なだけに
報酬も何度でも貰えるだろうと甘く考えて売っちまったよorz
せめて次周でまた取れるようにしろっての……。
3層はフカビトの方がしんどかったと思う
GKは一度は死ぬべき
>>279 これやった者だけどほとんど全裸でいったからステ補強アクセつけてたらもっとすんなり行ったかもしれない
攻撃携帯になったときにされたのがカオステンタクルじゃなくて全体攻撃だったら乙るかもわかんなかったけど
禍神に剣虎通るか試してくるかな
なんだ割れか
3竜に限っては報告してほしくなかったな・・・
もう剣虎ゲーになるからやめようぜ。
真エンディング目指すときって三層のミッションはどっちでもいいのかな?
前作の全裸カウンターに近いものを思い出すな
三人ビーキンの三剣虎隊とか作れそうだな
状態異常だから獣の心も必要なくてサブでもいいし
即死は状態異常じゃないんじゃない?
>>294 簡単に言うとどっちでも、重要なのはアイテムだから。
>>297 じゃあ獣王マスタリは即死に関係ないのか
まあ前提10だから関係ないけど
獣の心にはますます関係ないし
ペンギン乱数調整をlv1でも使えるように改良
ペンギンより遅いキャラ(ロイヤルベール1以上+攻撃の号令1以上)
単騎前衛、全裸推奨、号令は全て前衛に
攻撃攻撃号令攻撃
防御防御防御
逃走号令攻撃防御、で被ダメ1、12ターン撃破
サブでもいいと嬉しいな見た目的に
ソクシィがこれほど跋扈すると獅子王さんはただの良調整にみえるw
本編のラスボス戦って再戦不可だよね?
海都側についてラスボス戦したんだけど、主ボス側に集中攻撃して倒したら
副ボス側が自爆してドロップ手に入らなかった……。
リザルト画面でも、戦闘後のインベントリ確認してもドロップしてないことを確認したのに、
アイテム図鑑とモンスター図鑑にはしっかり登録されてるしわけがわからん。
禍神に即死通る気配ないなぁ
めんどくさくなってきたから誰か頼む
同じルートでもう一周したら再戦できるな
剣虎隊といわれるとどうしても皇国の守護(ry
獣/将 なおえ
星/忍 さえか
姫/海 ゆーりあ
・・・って獣1じゃだめか
あのさ、裏ボス攻略の
7T、攻撃形態:デモンレイ 味方:先陣*4、メディカW、イージスの護り
8T、攻撃形態:ライジング 味方:一騎当千、通常攻撃*4、業火
これ8T目に敵の攻撃で1000以上食らって前衛壊滅するんだけどどうすればいいんだ?
1週目50時間かかったけど2週目は5時間でクリア出来るしな
>>305 自分も今検証中だがなかなかうまくいかない
即死完全無効とかだったりするんだろうか
プレイ時間ってどっかから見れる?
禍神が仮に即死するにしても第二形態があるんだよな
禍神ってあんまクトゥルフっぽくない外見だなー
クトゥルフ的ではあるが
イソギンチャク介錯で殺したらレアが出た
条件は即死か?
獅子王、剣虎の勇士を見せられてますますビスキンは使いたくなくなりました。
ビーキンの本体は獅子と虎です
獅子に殴り殺される禍神はまだいいが虎の眼差しで絶命するエルダーって一体・・・・・・
エルダーには幼少の頃近所のトラにいじめられたというトラウマが
序盤から使ってたけどビーキンはボス戦でしか役に立たない
ドラミング取っても足遅いし…
結局三層の途中で抜いてしまった
>>316 竜と虎は昔から因縁がある
だから長く生きた竜が若い虎にじろりと見つめられたらポックリいっちまっただ
お前ら……催眠フクロウさんと暴れ野牛さんも強いんだからな?
もし毒蝶がボスに効いたとしたら・・
>>321 初回のナルメルはそれで倒した
でも発動率は2,3割ぐらいだったかな
アンドロのロケットパンチとかって連続使用不可能?
1度回収してからじゃないと使えない?
腕封じだと腕技は使えないよ
>>325 残念ながら自動巻取り機や帰巣本能はございません
>322 効くのか。ボス戦前に即興でビスキン作るのも悪くないね!
一回層をどれだけ楽に早く越せるかが問題だし
ナマズさん即死お試し一人旅
ケモLv46 マスタリー10 友情3 心得2_5 剣虎10
宿屋朝まで寝る→セーブ→リセットロード→第二階層へ→飛んだ先左から最短でB4Fへ(敵は出なかった)→
B4Fの入った四角部屋で扉前まで進む、そこから時計回りに動き一度戦闘(アナコンダ)に入り逃げる→ナマズさん→
ずっと剣虎、3ターン目に決まる
ボスも出来るのかと思いやってみた
流石にこれは同じじゃないかな…
>>326 あ、そうかw
エルダー、3竜に虎効くんかい・・・
ラスボスには効かないか?詰んでるんだがw
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 14:51:13 ID:21SqgB+/
2週目で真のEND見たくてすすめてるんだけど、
2.第二階層(B8F)クリア後に元老院に「深都を見つけたと告げる」
※「空の玉腕」入手条件
3.第四階層(B16F)クリア後に海都でクジュラから「空の玉腕」、深都でオランピアから「星海の欠片」を入手
2-3の間にあるGK倒すか倒さないかはどちら選んでもOKなの?
即死はなんというかRPGで最初に発明した奴の大罪なんじゃないかと思う
殆ど効かないようにしたらゴミだし、かといってやたらに効くようにしたら強すぎる
本来ならそこを耐性で調整するんだろうけどエルダーに即死が効くのって耐性どうなってんだ
バリスタマジでいらんかなあ
どうしようかなこれ・・・
>>333 一応サブウォリでナインスマッシュ最強候補だけどな
バリはTEC99ジャイアントキルでで最強メテオ要員
ただ本職のゾディと違ってダクエないとTPが死ねるので長い目で見るとどっちがいいのかわからん
>>333 はっはっはっは!
バリスタなら照明弾が使えるじゃないか!
バリスタレベルでいらんとか言ったらパイさん泣くぞ
今回舞台海なのに一番使えない海賊
25階の触手が逃げ回って戦えない……。
どう歩いても眼に見つかるんだけど、ナマズの時みたいに隠し通路でもあるのかな?
ところで、スク水って誰の事?
陸で役に立たないけど海戦では無敵
敵船だって大砲一発で沈めるし
エルダーの全クエを剣虎さんが制覇した
なんか申し訳なくなってきた
やっぱ我流は我流でしかないんだろうな
将軍様に全て食われたパイ…
脳内設定では将軍に取り立てられたパイさんが二刀の我流剣術で頑張っております
>>340 瞬く恒星亭の娘さんじゃね?
あれ、スク水だったような気が…
だってパイより将軍様のほうが強いし・・・
>>334 やっぱどちらでも良いって事なのか。
そこが重要な分岐点だとばかり…
>>340 恒星亭宿屋の娘っこじゃ?
深都ルートだとTP+100のアクセがもらえるのか
そのアクセを最初からアンドロに内蔵していれば・・・
アンドロはサブスキルくたばれ的な仕様すぎる
禍神が倒せん
これ進んだルートによって倒した後の展開違ったりしたら泣くぞ
もう2周目行きたいお・・・
竜虎の決着は剣虎に軍配が上がったか
それにしてもエルダー開幕いきなり縛られてるなんて、ドMさんですね
剣虎全然きまんないわ
あれか初期装備じゃないとダメとかか
初期装備売り払ってたんで、ダガーとサマーツィード買い直して装備してもダメだた
もふもふ族が優秀と聞いて興奮してまいりました
需要あるかしらんが、ススキクエストで詰まってる人用に
20ターン食べ物、藻突破、カロネード、ラティーンで海都から出撃でいける
前衛に前陣迫撃用のアンドロ置いたら後衛の本職バリスタが空気になってきた
入れ替え時かと思ったけど6層で有用な後衛ってなんかない?
ウェアルフさんって選択肢次第で生き残るのか?
なんだか勝ったのに負けたみたいで悔しいわ。
シノビの肉弾ってどうなんでしょう。TEC依存?
シノビ/モンクでの運用を考えてますが、ダメ出ないならSPきつそうだし捨てようかと。
これって陽炎じゃ発動しないんですよね??
>>355 自分も前陣アンドロ入れてるんだけども、やっぱ雑魚はデータ解析通常ときどきバラージ
ボスは足頭縛ってLv4前陣ダブルって感じ?
ちょっと変わった運用考えてて前提軽い奴は聞くより試したほうが早いんじゃねの
>>358 解析には振ってないな、あんまり通常しない気がする
脚頭縛って前陣4ダブルはやってる、火力はこれで十分だと思った
アンドロ側スキルが、省エネ10、オバヒ5、バリア1、と各種脱着だからSP随分余るわ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 15:42:36 ID:x9P8T2St
ナマズが倒せない
皆さんの戦術を教えて
現在レベル15 パーティーはプモファ ゾバでつ
アンドロさんは足回避が神性能に見えて本体遅いから結局食らった後に飛ぶ
苦手な頃の縄跳びしてる気分になった
>>360 レスありがd
データ切りか、うちはゾディ/バリがいるから雑魚に関してはいまいちって感があって
なんとか雑魚で活躍できないかって思ったけど
TP回復考えるとやっぱ長期戦のボスとかに火力絞ったほうがやっぱよさげか
>>336 「チャージもなしに最強とは笑わせる」
と常在ウォリさんが言ってました。
肉弾は70ぐらいの非ドーピング状態で、
雷竜に400ぐらい喰らわせたな
弱点でこんなもん
>>361 火力が足りないPTに見えて仕方ない
突撃指令と後衛の攻撃で圧殺しろとしか
ショーグン一人でケトス行ったら一方的にやられたので5人で行きましたよ
>>361 同じような構成でLv20有ったら殺せてた。
モを下げてラインガードずらしたらいいんでね
今、モ/プリ、バリ/ウォ・忍/ゾ、ウォ/バリ ゾ/?
なんだけど
ゾディのサブ何付けるか悩んでる
プリかモンクかウォどれがいいすかね?
回復役は二人いないと厳しいかな
今回のガッカリ職業…もとい趣味の世界はバリ・パイ・アンドロなのか
そのパーティからモ → ファでLv12~14程度で倒したけど
普通に特異点雷星術とヘビショ撃ってれば余裕だろ。
潜り込まれたら五人で全部別の場所殴るんだぞ
何を持ってガッカリなのかはしらんが
パイはトリックスター10ならアームブレイカー消費無しで打ち放題じゃないか
>>372 ゾディはどのみちSPかつかつだから何でもいいよ
自分は圧縮スペルミスるのがファッキンだったからバリつけて正射必中と弩1だった
メテオ取ってシノビダクエやる気ならヲリでいいんじゃないか?
弓は普通に強いけどなあ
>>373 アンドロは縛り無効・暗視・オバヒとHpの高さが魅力
運用は難しいけど安定したアタッカー/タンカー/(デ)バッファーどれにもなりえる良調整。
バリスタはHpの薄さが気になるな…
ジャイアントキル、ダブルアクション、先陣と熱いものはあるけど。
パイはせめてTp回復が15か20だったら…
ビーキンさんが光明を受けたから
次はアンドロさんの番か!
アンドロはロマンシュートとHP砲ががっかりなだけで
省エネと組み合わせた前陣とかブレイドレイヴとか強いよ
ボットの性能詳しく知りたいぜ
場合によっては我流八連追撃してくれるんじゃね?
金龍強すぎ
火龍と氷龍もっとつえーの?
最初からの固定パーティーじゃ太刀打ちできんわ
初回と5の倍数ターンの雷は無効できるが、それ以外の全体攻撃がひどすぎ
みんなどうやってんの?
剣虎さん頼み?
探索でも強いんだよビーキンさんは……
むしろ即死で戦闘終わらすなんてビーキンさんの本分じゃないんだよ!
>>375 火力足りないって意見よく見るたびに絡め手使えよと思う
ザコ戦なんて飾りですっていうなら知らんけど
パイでワイド+アームと、シノビの飯綱+ワイドで世界が変わった
ザコが何匹出ようが怖くない
金龍が最強
まだ本編一周クリアしたところだからそこまでの範囲での感想だけど、
今回は一部の組み合わせがチートになりこそすれ、
完全にいらない子/どうしようもない組み合わせってそこまでなくないか?
>>382 金が3竜の中では最強だよ
でもしっかり作戦練れば神竜も3竜もたいしたことは無いが
>>376 ありがとうございます。参考になりました。
ウォにします
>>388 低階層だから一番が金だと思ってた
上から行ってみるわ
>>382 ああPTのメンツによってはキツイかな
後半の全体即死はかなりひどいし
金というか雷竜じゃないの
>>386 まあどの職業でもペットよりは使えるだろうなと
他ゲーの話になるが、DQ9の職業と武器検証スレでは
PT構成とスキル運用によって日ごとに最強最弱がひっくりかえっていたから
ここも検証が進めばそうなる予感
>>393 リンドヴルムさんの金竜って呼び方がかっこよくてそのまま使ってるw
雷竜は速攻構成だと楽なんだろうけど
普通のバランス構成で削ってくのは結構つらかったな
>>396 同じく、自分も最初は探索PTで挑んだけど結構苦戦した
というか即死咆哮だけがかなり厄介
>>382 たった今雷竜撃破したからちょっと詳しく書くね
平均60前半くらいの
前ファラ忍 プリファラ ヲリバリ 後ゾディプリ モンク忍
で58ターン撃破だった
リミットはイージス1と業火
ブレス来るターンにショックガード
ファラは分身して挑発とディバイドと地道に殴りながらアイテム役
プリは一生後衛に予防の号令をかける役
ヲリはウルフハウルしながらヤグルシで殴ったりナインしたりしてリミット増加
ゾディは全体攻撃きた次のターンにモンクにクイックオーダー→パーティヒール
余裕がある時に星術してイージスかブレスのターンに圧縮業火
モンクは基本パーティヒール たまに猿飛して回避増加
即死咆哮2回飛んできたけどこれのトリガーなんだろう
予防意外の補助かけてないから補助の数じゃなさそうなんだけど。
前スレでもちょっと話題になってたが、バリはサブショーグンで一騎当千も悪く無いよな
レヴァイタんの一番上で剣虎さん効かなかったのは、攻撃係りがショーグン2刀持ちだったからっぽい
他の奴に変えたらいけた
竜退治だいぶ安定したけど結局10ターンくらいはかかっちまうな
メンバーは
ショ/パイ ウォ/ファ モン/ビス
ゾディ/モン シノ/プリ
イーグルとウルフハウルとドラミングかけてミリオンとナインで攻撃
モンクは回復優先で手が余った時はロアかドラ
シノプリが予防最優先で後は攻撃と防御号令
ゾディはひたすら圧縮属性リミット貯まったら使用
こっから更に倒すの早くするのにいい方法あるかな?
>>398 まだ三竜出てないから試せないけど
「1人でも強化が2つ以上かかってる」とか?
>>400 ショ/ウォx3、buff役x2とか極端な構成なら2ターンとかでいける
あ、雲隠じゃなくて猿飛なのか
じゃあ違うな…
>>350 遅レスだが
少なくとも、ルートによって6層途中と禍神倒した後のオランピアさんの台詞は違うよ
もう前衛ショーグン/ウォ×3 後衛ショーグン/ファラ×2
コマンドは全員乱れ竜。
守りは後衛のファラとリミット任せが一番安定するような気がしてきた
>>402 通常攻撃特化ショーグンサブパイに属性武器持たせれば1ターンで終わる
そこまで乱獲出来るようになってるとドーピングしまくってると思うんだけど
アイテム回収はFOEに幸運ハンマーで乱獲するしかない?
…と思ったら乱れ竜は二の太刀発動しないのか。
バリかウォリかアンドロメイン辺りが妥当か…ちょっと組んでみるか。
>>408 ドーピングはほとんどしてないなあ
素材は羊狩りまくって水溶液使えばいいし
>>408 ドーピング、引退は別にしてなくてもいける
そりゃ、してた方がいいに決まってはいるが
シ/ウ×3はわかったが後衛の鉄板は何なのか
そういえば禍神9Tで撃破した人いたな
装備が凄まじかった記憶が
法典狩りも水溶液使ったほうが早い早い
羊狩りで水溶液とEXP稼ぎが美味い
金竜は陣形やら号令やらの強化を封印して戦えば即死は飛んでこないと思う
あとは麻痺と5倍数ターンのブレスに気をつけて戦えば大丈夫
武器に腕縛りつけまくって戦ったらあまり攻撃も食らわなかった
シじゃなくてショだと思うんだ
後衛はシノビだと高AGI+短剣の速度補正で恩恵受けやすいかも
南海A-2の勇魚旨すぎワロタ・・・勇魚砲と敷き網と投網で成功したら80,000en入るとか何これ酷い
第四拠点への行き方詳しく頼みます
>>410 乱れ竜自体通常攻撃扱いじゃないってことかなー?
じゃあ多分我流もつかないしクリティカルもでないのかな。
キャラ各々の強化が乗るなら狂戦士ウォリとかバリのジャイアントキル、ゾディの特異点エーテルマスター(ドーピング)
こんな感じが有力かしら?かしら?
見当違いだろうけど乱れ竜や一騎当千にダブルアクションのったりしないのかなぁ・・・。
>>406 なるほど
装備的には雷竜相手に太陽の光刃2刀もって一騎当千で切りまくる感じ?
他のメンバーはショ/パイで手数増やして通常攻撃で一人だけブレス対策のキャラとかかな?
あれ…火竜が5ターン目に攻撃力UPしてきてブレスはかなかったんだけどなんでだろ
一定ダメージ与えるとブレスより優先的に他の行動とるのかな?
ちなみに6ターン目もブレスなしで7ターン目に倒しちゃったからずれ込んだのか
5ターン目のブレスが飛んだのかはわからない
>>420 リミットでブレス凌いで全員攻撃にまわす
あと一騎当千使うのはショよりヲリサブショのほうがダメはでる
凄くどうでもいいことなのかもしれないが痺れエリンギの麻痺攻撃と麻痺自爆は雷属性だな
予防の号令取った意味ナス
>>422 あーなるほど
所でbuffは使わない?それとも攻撃号令とイーグルアイくらいはするの?
条件ドロップさっぱわからん
HP砲は言うほどがっかりでは無い気がするがなぁ
オーバーヒートのおかげでHP低く保つの楽だし
燃費気にしなくて良いし
>>381 ポットは追撃が起こらないことが稀にある。
耐久力の高さは魅力的だけど宝典でTEC稼がないことにはダメージがうんこ
>>301 逃走選択後に必ず仲間を呼ばれてしまって上手くできないorz
いろいろ選択肢を変えてやってみてはいるがまさに樹形図の如く限りが無い
やっぱりシステム面から考察できる人じゃないと無理っぽいね
>>424 buff使わなくても3竜は2Tくらいで倒せる
使っても倒せる
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 17:12:21 ID:sNuUQbjH
3層のアーモロードと深都でのミッションの選択なんですが、ボスが落とす
素材で決めようと思うのですがそれぞれ何の装備の素材ですか?
銀狐?姉妹クエのモンスターが出てこない
回復する岩のとこで一回出て以来見当たらない
夜夜
>>429 色々教えてくれてありがとう
やってみるよ
>>428 ちゃんとリセットはしてるよね?ベールは付いてる?
正確にやればペンギンの行動は口、口、目、空、我慢×3、空、空、空、空になるはずなんだが
自分もこういうのはド素人だけど行動毎に乱数山札から違う枚数を引いて来て判定してるような印象を受けた
>>437 リセットはしてます
でもLv31プリなのが悪いのかもしれない
あとはリインフォースが悪さしてるのかも…おとなしくLv1でいってきます
リセットしまくってたらds電源がイカれたw
wikiのボス攻略(大航海クエスト)のページにスキュレ1T確殺のやりかたばっちり書いちゃってるんだけど、いいのかこれ
まともな攻略法じゃない上に開放時点でやるとそれこそバランス崩壊じゃね?
書くなら小ネタのページの方がいいんじゃないかな
やりたくないならやらなきゃいい
これ以上ない攻略法ではあるしな
電源がイカれるだと・・・
ソフトリセット使えよ
>>440 キリカゼ任せのペンギンマラソン載ってるのにスキュレーは載せないの?
攻略法を見ちゃうおとこのひとって…な気がするし、いいんじゃね。
バランスを崩壊させるのは他人じゃなくて自分なんだから
自分で決めてくださいよって感じでいいんじゃないの
うーん、それもそうか・・・
キリカゼさんは運任せなとこあるしいいかなーと思ってたんだけど
確かに効率いいけどぶっちゃけバランス崩壊って程でもなくね
正直バランス崩壊と言うほどでもない
休養キャラの引き上げとかキャラ作成したまま放置したのをメインと同じラインに立たせるのには使えるかも程度
スキュレーさんが一、二層からやれるならあれだが一周目なら終盤しかできないし問題はなさそうだけども
皆HPブーストとかTPブースト10まで振ったりしてる?
すみません、第四拠点ってどう行くんですか?
ラティーンセイルも入手したんですが、どうしても辿りつけません。
>>452 拠点から 西西南東 行って距離調整してゴー
本スレで濃厚に語られてるからそっち見るといい
>>443 全裸前衛プリ、サブなしLv.1リセット後
攻撃号令Lv.1、ヴェールLv.1、リミットなし
上記の条件で突っ込んだら9ターン目の号令後に必ず仲間を呼ばれたorz
はっはワロスはっはワロスorz
ゴーレムに盲目与えてから即死させてもレアドロップ出ないんだな……
ウサギの頭縛ってから即死させてもレア出たけど
介錯なら出た。剣虎はわかんね。
条件ドロップも100%って訳じゃないし
ウォリのナインにワイドが乗ったときって左右に行く攻撃は一撃分だけ?
>>460 いや、通常ドロップしか出なかったんだ。
虎さん読んだのが原因かも
>>455 解決した
裸前衛の時、几帳面に前衛の真ん中に置くとOUTっぽい
素直に一番左に配置したらいけましたorz
組長のとこみたが、一騎当千の倍率って225%もあるのかよ
>>456 ラティーンセイルの入手ルート教えて渦や流れる床でおされちゃって・・・
今気付いたけど、弩マスタリーってもしかしてスキルの威力には関係無い・・・?
前陣とダブアク使うだけなら7で止めといた方が良いのかな
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:08:18 ID:Nh/nqUnu
深王ルートクリアしたんだけど、深都殊勲章と海都殊勲章って真EDじゃないともらえない?
wikiは本スレ用だからなー
攻略スレなんだから見る方が悪いっていうこのスレの常識で編集したらだめだろw
空中庭園いっても3竜が出ないんだが、他に条件あんの?
全てを狩るものって1ターンで倒してレアドロップかよ
溜め無しでどうやって1ターンで倒すんだ
>>472 君は幸運のハンマーを使ってもいいし、剣虎先生にお願いしてもいい
ハンマー便利すぎるな
水溶液もだけど
>>474 即死攻撃が通用するのか
頑張ってみるわ
即死出るまで粘るよりはリミット溜めた方が楽なんじゃね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:24:19 ID:Nh/nqUnu
ちょっとwik信じて期待値とか計算してみた
武器威力同じと想定 ターン使って攻撃力うp系は無視 一部端数切捨て
■ヲリナイン(全ヒット前提)
最大 =1013% (90%×9回×125%=)
平均(期待値)=619.% (90%×5.5回×125%=)
■ヲリ前陣
最大 =1125% (450%×2回×125%=)
平均(期待値)=731% ((450%×0.7+900%×0.3)×125%=)
■バリナイン
最大 =1215% (90%×9回×150%=)
平均(期待値)=743% (90%×5.5回×150%=)
■バリ前陣
最大 =1350% (450%×2回×150%=)
平均(期待値)=878% ((450%×0.7+900%×0.3)×150%=)
■ショー五輪
最大 =900% (90%×10回=)
平均(期待値)=540% (90%×6回)
■ショー/パイ通常(マスタリ111%、クリ無視)
最大 =666% ((100%×4回+50%×4回)×111%=)
平均(期待値)=286% ((100%×0.64+300%×0.36)=172(一刀目)
172÷2=86(二刀目) (172+86)×111%=)
平均攻撃回数=3.44回
■ヲリ/ショー 一騎で8回攻撃を追従
最大 =2250% ((225%×8回×125%=)
平均(期待値)=968% ((225%×3.44回×125%=)
■バリ/ショー 一騎で8回攻撃を追従 (ただし狂戦士は乗せられない)
最大 =2700% ((225%×8回×150%=)
平均(期待値)=1161% ((225%×3.44回×150%=)
■
>>480のまとめ
平均 最大
ヲリナイン 618% 1012%
ヲリ前陣 731% 1125%
バリナイン 743% 1215%
バリ前陣 877% 1350%
ショー五輪 540% 900%
8回通常 286% 666%(クリ無視)
↑のヲリ一騎 968% 2250%
バリ一騎 1161% 2700%
■対ボス一騎有効度(クリ無視、バリの一騎は別途狂戦士(未計算)無理)
平均 最大
※アタッカー2人の場合
バリ前陣×2 1754% 2700%
通1ヲ一騎1 1254% 2916%
通1バ一騎1 1447% 3366%
※アタッカー3人の場合
バリ前陣×3 2631% 4050%
通2ヲ一騎1 2508% 5832%
通2バ一騎1 2894% 6732%
※アタッカー4人の場合
バリ前陣×4 (3508%) (5400%) (※前列3人が限界なので比較用の仮想数値)
通3ヲ一騎1 3762% 8748% (通常役に銃混ぜて可能)
通3バ一騎1 4341% 10098% (通常役に銃混ぜて可能)
>>301 ペンギン道場に感謝
1-14-18-21-24-26-27-29-31
Lv.1からわずか8戦で引退が可能になりました
所要時間はわずか15分
クエスト扱いなので聞きかじりに経験値は入らないのが唯一の欠点
聞きかじったLv.30を引退させて15→ペンギンで30over→休養して30程度のボーナス有新人
が実用的かと、いろいろなキャラを気軽に使えるようになり多謝
どうでもいいけどダブルアクションとかちゃんと書かないとわからない人はわからないよ
あ、切り捨て切り上げ途中で変えて数値1ズレてるとこあるな
それ以前にいろいろ適当だけど
>>404 サンクス、どうせなら倒せるまで頑張ってみるわ
疑問なんだけど、二刀流ショーグンで我流発動したときの判定ってどうなってるんだろう
片方の武器で7回連続攻撃とかする時があるし、
追加の攻撃回数の1〜8回を武器ごとにランダムに振り分けてるって形なのかな
ミリスラ計算したらAGI99で1200%以上はあったw
五輪剣がゴミになった^^まさにゴミンケン
>>485 ああ俺妄想で書いてるから通常攻撃の部分の計算完全に間違ってるわw
先ロボ子とっちまったので
>>488 4層クリアしてなかったら無理じゃないか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 18:45:11 ID:rHMAuQyy
>>489 5層以前に引退繰り返す必要性なくね
4層ボスは適当にやっても勝てるような連中だし
491 :
331:2010/04/08(木) 18:52:36 ID:21SqgB+/
最初、海都ルートだったので、
深都ルートで目出度く真・ENDを迎えられたことお知らせとともにお礼申し上げます。
ああ、でももう一回やらないと、称号や姫の軍やらのアイテム貰えないか
>>490 俺がやってるわけじゃないから俺に言われても困る
そんなの人それぞれだろ
ワイドエフェクト発動した分だけトリックスターも発動するんだな
ハンギングLv10で消費なしは旨い
アガタとカナエなんでどっちか確実に死んでまうん?
世界樹だからさ
エルドラ倒してもらえるリミットスキルって
TPも全回復するんかよ!?
倒すだけなら即死判定も出てるしダンジョンでの永久機関始まったわ
カナエの読み方って
→→→ ↑→→
カナエ なのか カナエなのか
まあアガタは野郎だから問答無用死んでもらうけど^
サカナのヤマメと同じ
リザレク覚えてるはずだよな
ってあいつら深都行ってないから無理かw
>>499 どっちか片方死ぬよ
俺は迷わずアガタ殺してる
生存ルート探したけど見つからないから迷惑なアガタ死んでろと思ってる
>>490 特にメインかサブにプリが入っていれば
15分足らずでTp+5で非常に美味いと思うが
それに30位でサブが手に入るから
サブを考慮して陣容を刷新するための引退も多々ある
まぁでも結局は人の好み
あとで組みなおすぜ、と思って冒険をはじめるけど、
いつもキャラに愛着がわいてしまって組み直せなくなるわw
同じ髪の色、同じ目の色ならギリギリ脳内妄想可だからなんとかなってるけど
>>503 あやまれ! 世界樹TのPTが金髪5姉妹だった俺にあやまれ!
ウォリとかバリがメインの方が強いのは分かってるが
どうしても金髪将軍を手放せないからね、仕方ないね
俺はこのブシ子ショーグンを選ぶぜ
おおお、仕事から帰宅したらゴールドパサラン出現法がついに!
発見した人、ありがとうありがとうありがとうありがとう
でも大航海のレア魚とエピックが埋まらないとかいうね。
将軍をパーティに迎え入れるには
過保護将軍パーティを作る位の勢いが必要だぜ!
規制解除記念
おい、宿屋の子が男とかふざくんなよ
エロ妄想したた後に聞かされても困るよ!
そうだね困るね本スレでやれ
雑談は基本的に本スレでやったほうがお互いよいだろうな
>>509 そっくりな姉がいる
しかしその姿を見せない
あとはわかるな?
宿屋の子を攻略する流れか
>>507 パサランは運がよかった
プリが炎属性武器だったし、見つけるの時間かかったけど・・・
多分俺と同じ物で詰まってると思う
wikiいってみな?多分航海解決すると思うよ
介錯いいなぁ
ボス相手に介錯とかロマン溢るるる
パッシヴスキルは手動でON/OFF切り替えできたら紙だったわ
クラーケンレアドロ出たが
縛りも状態異常もないバリの通常攻撃(我流中だけど)のとどめで出たってことは突攻撃か?
アガタとカナエってイベントあるんですか
今三層なんだけど二人のイベント起こらなかった
古代魚の巣で新しい死体もあるってでてたがあれがあの二人なんでしょうか
>>520 その死体は別イベントですね
アガタ、カナエは選択肢間違えるというか死亡ルートというか
きちんと選ばないと消滅するよ
>>521 じゃあ消滅したのかもしれない
参考までに始めにアガタの頼みを断って
それ以外は全てyes、6Fでアガタからカナエのトラウマを聞きだしてから一切接触なしです
深都ルート六層だけどオランピアさんが出番なくてさみしい
あと金龍倒しても特に会話イベントなくて辛い
>>523 オランピアが道をつくるイベントの後に古代魚が回遊してる層に行くとカナエが話しかけてきてイベント開始
無視するとなんもない
需要が有るかは分からんがペンギン道場休養不要ver
ペンギンより遅いキャラの単騎前衛(FRONTの一番上)
必要スキル:無し
逆に言えばリインフォース、パリィ、毒剣等アクションや判定の有るスキルや武器持ちは不可
攻攻防逃
逃逃逃逃
攻逃逃防
防防防攻
防防防
まで19ターン被ダメ2
自分の攻撃力がそれなりに高ければ16ターン程度で片付く
無強化ダンダ・チャクラを持たせてみたが問題は無さそう
>>516 うーん、エピックの方は博物全誌6で、wikiもまだ空欄なんだよな。
レア魚はまぁなんだ、何が抜けててどこで獲れるかも分かってるけど獲れません!的な。
気遣ってくれてサンクス
>>522 俺は死ぬのしか知らないよ
>>523 殺したいならカナエの質問に最初NO
アガタの案内を引き受けてカナエが探してる事を伝える
宿でカナエに報告
ナマズ討伐協力に賛成
5Fでアガタの話全部YES、カナエに話かけて理由と迷宮から出る事を進める
海流止めるイベントで6Fにきたらカナエと遭遇
6Fオランピアの場所でアガタに教えるとアガタ死亡、教えないでカナエ死亡
>>526 オランピアの罠を見破ってからって事ですよね
6Fには何回も行ったはずなんですがイベント自体起こらなかったです
テキストを読み飛ばしてしまったのかな
>>529 詳しくありがとうございます
アガタは見つけたんですが
カナエは見つけられなかったから消滅っぽいですね
>>531 5Fで全部話し聞かない&カナエに会話しないだと消滅確認してます
2週目でも見れるのでお気になさらずー
>>528 言ってくれたら教えるよ
全部メモしてる
>>532 二周目を楽しみにクリア頑張る事にします
ありがとうございました!
チェイスで追加攻撃する時って、チェイス使用者がスタンアタック習得している場合
でも、発動しなかったりする?
スキル技は、通常攻撃では無い
全部しょもつとか書いてるし俺orz
灯台
バタピア
アユタヤ
巨人の遺跡
暗黒の森
ダマバンド
勝利の塔
ここがしょもつ取れる所、該当ある?
久しぶりに攻略スレ来たらビーキンさん大人気すぎてわろた
でもうちの牛ビーキンさんが泣いてる
さっきナルトで分身したら経験値が倍になるとか言ってたから
シノビも分身人数で経験値割り増しされたらよかったなあ
LV99近くなら三竜2Tも簡単だけど平均Lv64の時は5Tはかかったなぁ
ヲリには属性*4のカラドボルグがお勧め
将/海、闘/将、将/海
僧/盾、忍/姫
禍神9Tのアレはもう一本属性8の真龍の剣用意できれば
こっちの構成の方がダメージ効率いい
闘/将、闘/将、将/海
将/海、海/弩
>>308 装備ちゃんと見ろ、ライジングクロウは斬属性
斬撃の護符*2で一桁になる
>>538 うちの牛ビーキンも寂しそう
フクロウも強いのにな!
>>536 ・・・それもそうだな。
闘/将 槌チェイサーなのに、チャージは5取っちゃったし、スタンは6まで振っちゃったし、
なんか失敗したかもしれんね。
これってプレー時間わかる?
何十時間やったか気になってしまった
>>537 確かに全部しょもつだな…w
巨人の遺跡で取り逃してたわー、ありがとー
あとはダイマオウイカと大王マグロだ。場所はwikiにあるから、ひたすら漁してくるわw
合間に25Fの触手捕獲方法を考えてるんだけど結構難儀だなコレも。
>>544 おつおつ
よかったよかった
漁はもう運だしねw大漁旗とエドナで港→出向繰り返したわ俺も
頑張れー
>>92の発煙弾の部分が号令でもいけるし
号令をかけるのが前衛後衛どっちでもいけたから
もしかしたら味方強化スキルは全部変数の動き一緒かもしれんね
俺もあとダイマオウイカだけだけど2時間ひたすら該当箇所で漁繰り返しても全く出ない…本当にでるのかよ…
エピックの一番上が埋まらない俺は隙だらけ
>>547 wikiの該当だけじゃないお
南海の海のミルク取れる所全部で出るから行きまくれ
そうすれば確率あがる、あとはキアイだボウケンシャー!
投げやりだけど変数の疑問点まとめてみた
・スキルの取得・リミットスキルのセットは恐らく関係無し
・パーティ編成は職業は関係無し、立ち位置が関わるっぽい
・HP・TP・ダメージ等は関係無し
・装備も恐らく関係無し
・戦闘中に移動するとどうなるか不明
・戦闘中、行動や使用スキルで変化?パターン行動でない敵やNPCのAIは行動時に行動を決定?
引退って、レベル30、40,50でそれぞれ引退後のステータス違う?
高レベル引退のがボーナス多い?
>>552 E-5(4.3)って書いてるけど…ないorz
全マス埋めるか…
E-5(4,3)に行っても拾えねぇよ
>>553 >>555 自分の怪しいメモだとF-7の真ん中あたりにマークがつけてあるんだが
そっちはどーだろうか
違ったらスマン
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:06:04 ID:938zUiIw
1周目はアンドロかショーグンどっちがお奨め?
石碑は日中の海水浴イベントでサルベージしてくるよ
6層の死ぬと卵産む亀?が物凄い面倒なんだけど
即死か寝てるときに殺すか以外でこいつ倒す方法はある?
海水浴はするがE-5(4,3)はそもそも海流マスじゃね?
(3,3)なら海水浴起きるけど誰か一人溺れるマスだし
と思ったら(3,3)で拾ってきたわ
今まで5回くらい溺れた気がする・・・
あーアレ溺れて終わりじゃなかったのかthk
>>560 俺もアレは(3.3)だと思うけど(x軸.y軸)じゃなくて上から数える人いるんよね
>>562 お、拾えたのか、おめ
あれ、じゃあ自分の北海F7のあのメモは何だったんだろうか…
もっときちんと色々書いとけよ、一昨日ぐらいの自分。
ところでダイマオウイカえーかげんにせぇよ。
ってよく見たら(3.3)じゃなくて(3.2)か
>>564 北海F-7(3,4)に俺もメモあるわ
多分別のやつだと思うが何か思い出せん
Eのマス拡大して、上の5の数字から2下に見ると暗礁があるだろう?
その暗礁からさらに2下に行く場所でサルベージ
自動で移動する海流の↑いくやつの左下な
海海海暗海
海海暗海海
海海海↑←
海海○海海
海山海海海
○のとこ
北海F7は悪鬼貝ってメモしてるね
あれ、Wikiの書き方は上から数えてるんじゃなかったか?
MAPが上からA,B,C…と続いて横には1,2,3…と続いてるから左上が(1,1)だったと思うんだが
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:23:21 ID:jGUBqMdJ
ビーストロア イーグルアイ ウルフハウルは乗算で敵に重ねがけできるの?
どうやら俺の記憶違いのようだ
GK用にファラを振りなおそうと思うんだけどとっとくべきスキルとかつけたほうがいいサブってある?
なあ、2周目で真ED見つつ、深都ルートで手に入るラスボスアイテム+深都編クリア記念アクセサリ入手可能?
>>527 乙!
すげー本当に19ターンで倒せた
キャラ育て直してたから助かるわ
分身してると一人の扱いにならないのかな?
さっき一人でナマズ狩りに行ったときに分身してたら通常ドロップだった。
>>575 そうらしい。ビーストだしててもダメだってさ
>>577 ありゃごめん、wikiに書いてあったね
引退繰り返すと無限にステが増える訳じゃないよね?
30引退1回目 ステ初期値+1
30引退2回目 ステ初期値+2
30引退n回目 ステ初期値+n
みたいに。スキルと同じで、あくまで初期値基準のボーナス?
>>575 分身5人だして多元抜刀
ポット4つ出してシュート
これで結果的には一人になるからいける
そんな無限にステ増えたらスキル構成悩む訳ないじゃん
どこのスレ見てもアンドロ微妙微妙って言われてたから
暗視とオバヒつけてナインスマッシュ連打キャラ作ったけどすげえ火力。
オバヒ10のダメージもモンクが居ればだいたいなんとかなるし
TPもダクエシノビのサポートあれば問題ないしいい感じ。
流石にジャイキリ前陣Wアクションバリには流石に適わないけど
五輪燃費悪いけど使ってる人はダクエ併用基本?
>>580 当たり前だが増えない。
わかりやすく言うとボーナスの量は引退時のレベルにのみ依存する。
ちょっくらアンドロシノビのAGIをシノビクラスまで上げたのによく当たる…
雲隠なしで暗視+潜伏のみでやってみてるんだけどこれが限界なのか
ショーグンシノビは神回避だというのにいい
やっぱ雲隠前提の調整なんすかね…
もういっそ職業別に補正がかかっているように思えてくる
てすと
LUCの方が回避率としてはでかいらしいよ
本当かどうかは知らん
あれ?Wikiのシステム→キャラメイク関連→引退の説明消した?
ああ、別に分けて書かれただけか
>>588に言われてアンドロのLUCみたらワロタw低すぎw
体感だけど実際やっててかなり差があるから本当かもしれん
もうちょい検証してみますか
ショーグンのサブをウォリかパイかで迷いすぎてたら
なんだかシノビが良く見えてきた不思議
あぁ乙女の心変わり(ry
ケセランパセランようやく倒せた
つか何種類か居るのか
よく見たら絵柄が少し違うw
手みたいなのあるよなw
そういやもう2周目なのに溶岩ゾーンの3層のケサランを見たことないんだが
どこで出るんだろうか。
図鑑見たら、少しずつ違ってかわいいな
シノビは最近サブショにして後列から明星、禍時おいしいですにんにんしてるな
質問です。
>>301の乱数固定での号令は
自キャラ4人共号令をしなければいけないというわけですか?
キリンに勝てる気がしない…(´・ω・`)
wiki眺めてて思ったんだけど、ゾディ連れて
5の倍数と構えの直後に火・雷の先見撃てば
あっさり勝てたりするの?
>>602 あっ、すみませんでした。
てっきり自キャラ4人出さないとクエスト受けれない仕様かと思ってました。
ありがとうございます。
オランピアがクルーエルティ使って死ぬとドロップ落とさないのって既出?
自爆すると落とさないからな
ゲートキーパーもそうだったし
>>601 ガードで十分間に合う
ファラを攻撃に参加させないでガードだけしとくと腕が縛られない(腕縛りの全体攻撃はない)から楽
ちょ…雑魚散らしのため、ウォリにサブビスつけて女王蟻いったら
1ターン目で女王蟻即死したんだが…
一応その時の状態を晒すわ…
ウォリLv34
スキル…剣虎10とあと剣虎の前提スキルのみ
装備…トーマのナイフ
アクトン
星模様のバンダナ
堅骨の盾
ちなみに後列の一番下
1ターン目だから仲間の行動による影響はなさげ?
思わずやり直した時のプリ/ゾディのダークエーテルを溶解液に変えても1ターン目で即死してたし…
剣虎さんマジパネェな
女王蟻は即死報告結構出てるから別に書かれてもなぁ
610 :
607:2010/04/08(木) 22:34:14 ID:kdzYAsRA
ちなみに女王蟻までは安全歩行で移動したので間に戦闘なし
ぶっちゃけキリンは倒しにくさで言えば、四層までのボスの中でも一番簡単じゃね?
>>606 あー、なるほど
ありがとう、試してみる!
LV42 防御175 VIT26 ショー
LV38 防御120 VIT43 ファラ
防号令10とライン10と決死防壁10と第武辺者10と先陣10殿10
3層のGKビーム
ショ ファ
素 316 291
防 173 160 0.55
ラ 157 143 0.5
決 86 0.3
武 191 0.6
殿 144 0.45
先 480 1.55
wikiによると命中率は
{(自分TEC+自分LUC)÷2+自分AGI×2}-(相手LUC×2+相手AGI)
これだとステータスALL50の2人が殴りあうと命中0%になるので、
幾らかの基本命中値にかかる補正値なのかな。
Lv99ウォリアーでTEC41/AGI51/LUC51【左辺148でALL50相手に-2%】
Lv99モンクでTEC84/AGI69/LUC42で【左辺201でALL50相手に+51%】
ナインスマッシュのスキル命中補正が
【Lv7で命中-40%,MAX7発,威力88%,TP消費18】
【Lv10で命中-55%,MAX9発,威力90%,TP消費25】
なのを考えるとメインウォリで殴るのが果たして最良なのだろうか?
常在があるとはいえ、照明・盲目・脚縛りなどのサポートがないとまともに当たるとは思えない。
また、ナイン7止めワイドエフェクトでニンニンしたりトリックするのもチート技(煙ダク・左手壊炎)封印で考えた場合有用じゃないかな。
これ一騎当千の発動は無明剣とかのリミットよりは遅くダクエよりは早いのか・・・
チャージナイン型から作り直してみたがきついな。ダクエでTP抑えれないとすぐガス欠になっちゃう。
アンドロ将軍とかどうよ
>>615 ダクエをクイックオーダーとかどうでしょう
ペンギン乱数の方法は1回成功したら、2回目以降は乱数かわっちゃうから
続けてできないの?
そういや赤竜いったときHPが残り1割ぐらいまで減ってるとはいえ
カウンター狙いで剣虎さん出したら即死させたなw
HP減ってるからだと思ったらこんな裏技みたいなのがあったのね
バリの一騎当千とシノビのダクエなら普通にダクエの方が早いが…
海図全て埋まって100%行ったと思ったら99.97%で止まってしまった…
どこミスったんだろう
>>619 それは単純に確率だろう
ゲームは乱数に従って進行するから開始直後の乱数が回りきってない状態なら多少未来を操作出来るってだけだよ
TASと同じ原理
そういえばキリンやゴーレムが構えた時メテオぶち込んだら全部カウンターされたんだが
これって壊属性チェイスとか一騎に合わせたら全部チェイスしてくれるのかな
>>617 補助に更に毎回一人かかっちゃうくらいなら従来の狂戦士チャージナイン+五輪のほうがいいかなーと。
将/海の通常に一騎当千乗せたほうがボス戦では照明弾いらないしいいんじゃないかと思ったけど
回復おろそかになっちゃうしおとなしく戻そう・・・セーブ前で助かったぜ
カウンターは多段は全部返すけど
チェイスは技一回に対して一回しか発動しないんじゃなかったっけ
無理そうな気がする
今回は22、23階が恒例のド鬼畜マップか。つまり24階がラスト?
メテオで複数の敵に攻撃したときは一体に付き一回追撃したな
複数の敵なら1体1回か
よく考えりゃそうだよな…
ショーグンのサブ武器鈍器にしたらナインが撃てるのはわかったんだが
その時の攻撃力はメインの刀依存だよな?
それに加えてサブの武器にHITを鍛冶したらそのHIT補正はナインに乗るのだろうか・・・?
それともHITに影響があるAGIを鍛冶したほうがいいんだろうか?
図鑑のパンドラエッグの上二つがうまらない・・・
なんでだろ
>>626 いま24Fいるけど、DSぶん投げたくなるようなマップ
>>626 ラストは25階、24階は22〜23階よりは楽だがけっこう面倒
ウォ/ショの一騎当千てシノビのダクエより早いのか?
>>620も言ってるけど、バリの一騎当千だとダクエの方が早いけど
質問はこのスレで大丈夫ですか? 別スレで誤爆してしまいました…
法典の効果は何代引退を続けても引き継ぎますか?
個人的に
21F ひたすら面倒でダリィ
22〜23F 出たよお約束の鬼畜MAP
24F うおあああああ(煩悶)
25F 触手マテやゴルァ^^^^^^^
正直、触手との追いかけっこをはじめるまで壁の目玉の意味が不明でしたとさ
一騎当千はチェイスと同じ仕様だと思ってたがダクエまで与れるのか
それでもチェイス使うけど
ミリスラの倍率が五輪をかなり引き離してるけど武器の差を入れるとどうなるのかね?
突剣が確か180で刀が天羽々斬で225
それぞれSTR99で持つと攻撃力はいくつになるかな
アンドロシノビだけど運上げたらやたらよけるようになっておれ歓喜
雲隠つかえば3竜に対しても無敵
ただしオバヒ多元がやたらつかいずらい
ぶっちゃけただ速いだけの鉄塊w産廃ですw
本スレでSTR99の天羽々斬装備でATK710になってる画像見たな
計算式がさっぱりわからん
まあショーグンに限り順手に天羽逆手に太陽で
天羽ミリオン撃てるんだが
マジ?25Fなんてあったのか
また採取組にがんばって貰おう。
レベルあがらないよ〜、三龍やアルルーナ、イソギンチャクにレイプされるよぉ…
と泣き言漏らしたくなってきたけどもう少し頑張る
クラーケンがカモらしいが
脚縛りは影縫10でも十分かな?
今海都ルートで5層クリアしてスタッフロール見たんだけど、
6層クリア→2週目深都ルート→6層クリア→3週目好きな方
が一番上手にストーリー見られるのかな
それとも、二つのルート終わると3週目に真のルート開放とかあるの?
深王殺したら姫様落ち込んでて後味悪いんだけど…
すまん、調べてもよく解らなかったんだけど
銃の通常攻撃ってSTR依存であってる?
銃に限らず通常攻撃は全部STRだろう
>>641 海都、深都、真ルートの3本立てデお送りしておりマス
1周目から見られるらしいカラ、解放とかはないということだけどナー
赤竜見つからねぇ
石退けたらどこに出て来るんだよ
>>644 thx
深都ルートで5層クリアして3週目に6層+真ルート行くわ!
>>640 十分だと思う、心配ならもぐらさんに頼ってもいい
>>648 サンクス!
いまスキュレー道場で覚えさせたから行ってくる
今回酒場の店主の喋り方がうざいな・・・
幽霊船のレアはAM3時ちょうどに撃破みたい
3回連続で手に入れた
メインショーグンは実はサブシノビが一番いいんじゃね?
雑魚は即死だし避けるようになるから前衛も普通にいける
避ければTP回復で五輪メインでボスもおk
火力足らなければ分身で五輪×2だ!
ショーグン好きなら使ってみる価値はある
俺は試してないんだけどw
将/闘のハイパーオリンピックと将/海の我流一騎は
どっちが大物攻略において安定した高火力維持できるんだろうなぁ・・・
2ターンかけて5000か毎ターン3000かっていう天秤になるんだろうけど。
後者を前者と同じ土俵に引き出すにはもうひとり将軍が必要なんだっけ?
となるとPT全体の装甲がわら半紙になっちゃってメイン盾ひとりではフォローが。
幽霊船だけに丑の刻か
クラーケンのクエストって何ていうやつ?
A5のFOEの奥行ったけどスイッチなかったわ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:53:29 ID:DUcNov/7
>>656 宿で夜まで寝た後に、みちくさで時間を調整して
1ターンキルで3度連続出たよ
アガタムロツミコンビってどうやればシノビ死ぬん?
一周目でゾディが犠牲になって悲しい結果を見たので
氷姫の毛を手に入れた!
ミリオンスラストがトチ狂ってるっぽいので使ってみたがその・・・かっこわるいです・・・。というか五輪の剣がかっこよすぎるのがいけない
選択肢とかあったっけ
6F入り口でアガタに会ってその後巣に行ったらお亡くなりになってたんだけど
>>664 五輪より明星・禍時のがかっこいいと思う
つーかもっと区切りいれてほしかったなこの時間対応スキル
日が最も高くなる14時ごろだけ明星が一発300%になるとか夜が最も深くなる3時ごろだけryとかさ
俺の選んだ選択肢だと
6F入る→カナエさん錯乱→スルーしてオランピアの居たところへ
→アガタが話しかけてくる→アガタに巣の場所教える(アガタ死亡)or教えない(カナエ死亡)
ぶっちゃけ、オランピアさんの居たところに行かなくても7F行けるから、スルーも可能なんだよな
>>666 日が高くなるのは12時で最も暗くなるのは夜明け前の4時から5時くらいだ
結局ウォリは剣なの?鎚なの?
ナインは外れたらイラッとするけど
ブレイドレイヴは1、2発外しても何となく許せてしまう エフェクトって偉大だ
HP砲外すとぶん投げたくなるよ
>>670 ノーウェイトでやってると、おお!盛大に外したなw か うひょー、あたりまくりwww
くらいだな、むしろ回数少ないほうがガッカリする
二刀我流のリミットの溜まり具合がやたら早いから
リミットブースト&武器にLIM付与8×2で毎ターンリミット貯まるくらいになるんじゃね?
とか思ってるけどどうなんだろう
これなら毎ターンイージスで無敵とか夢がひろがりんぐ( ´∀`)σ)∀`)
よし、最終目標はステカンスト バリ/ゾディの前衛迫撃メテオダブル型だ!
……無茶か?
やっとクリアしたが後味悪すぎわろた
グン子ルートもこんなのか・・・?
ところで大航海ってウガリート→空中庭園で終わり?
皆の言ってるクラーケンってどこ?
>>675 21階突入後のクエストで、大航海関係ない
>>675 真EDがある
クラーケンはクエスト受けなさい
さっきアガタとカナエのイベントで質問してた者ですが
さっき5F探索してたらカナエを発見し何事もなくイベントが進行できました
GK前までイベント進めちゃってるんですが
5Fの二人に話かけない限りムツロミイベント消滅しないのかな
バリショーでダブルアクション覚えたら一騎当選にも乗るの?
ビーキンのスキルでこれは取っておけよってのある?
今3層で毒アゲハlv5だけなんだけど
なに・・・ヲリナインよりヲリ前陣のほうがつよいだと・・・・
14Fの石像クエでそのまま解除しちまったけど図鑑問題ある?
一匹殺さないとダメとかクソ仕様じゃねーですよね
>>651やってみたがAM3時に戦闘開始→3ターン撃破、
AM2時に戦闘開始→戦闘中AM3時になったら撃破でだめだった
AM3時戦闘開始+1ターンキル、なのかな
>>682 あの石像は図鑑に登録されないから倒さなくても問題無し
>>673 LIMって鍛冶できたっけ?
デスブリンガー二丁拳銃はやりたい
>>683 俺は弱体化or強化がかかっている時に撃破と聞いてやったらでたがたまたまかもしれん。
前衛でモンク/ゾディに槌持たせて使ってる人に聞きたいんだけど
後半は防御とか低くて一撃で倒されない?
パーティに火力が足りないもんだから、使ってみようと思ったんだけど
じゃあラインガードすればよくね?
ゾディ/モンが一番壊炎拳をうまく使えるんだっ
クラーケンは土竜縛りでよゆーって話聞いて60ビーキン連れて行ったけど
一回目縛り成功のあとまったく成功せずに全体2発で全滅
脚縛り武器自作したほうがいいんかな?
>>690 最終的にはそうだがSTRの差をエーテルマスターだけで埋められるもんかね
マンティコアつよす…
エイとゴーレムは倒せたんだがなぁ、今lv35くらいだけど
このぐらいのレベルで倒せるもん?
電車乗るときにすれ違い通信で放置してカバンにいれてたら
結構すれ違ったんだけど、PT5人女とか、明らかにキモヲタばっかりで
萎えた
真EDってどこで分岐だ・・?
>>693 レベル26で倒せたから、いけるんじゃないか
基本状態異常だけ治してればいつか勝てると思うぞ
クエスト全くやってない上に、WIKIみてもどうもわからないから教えてくれ
女王アリのクエスト名ってなんぞ?
レヴィアたん乱数固定効率良くね?
>>695 最初に深都に着いた所らしい
まあ、メガテンじゃないけど双方にいい顔するんだ
>>695 フカビトの王との会話で二つのアイテムを合体させたら深都、海都のラストミッション受けれなくなった
>>694 俺の男5人のガチホモパーティとすれちがおうぜ
>>683 そうなると何かむしろ乱数関係ぽいなぁ。
いくらなんでも3時に1ターン、って言うシビアな条件設定が出来るとは何か思いづらいわ。
氷で攻撃しちゃダメだよ! みたいな敵でもそれはトドメだけで、削りに使う分には問題無かったりするし。
3時に1ターンキルならどういう状況でもそうなるんなら確定なんだろうけど
今1ターンキルするだけの火力は無いから誰か任せた
>>694 男1人、女4人のハーレムパーティでごめんなさい・・・
>>696 おぉ、凄いな 状態異常に気をつければいいのか 早速狩りに行ってきまs レスサンクス
カナエが死んだ…
なんだこの後味悪いイベントは…
後々フォロー入るの?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 00:51:12 ID:AJTWOh5y
第4拠点への行き方教えてくだせぇ…
Wiki見たけどさっぱりワガンネ
>>683>>686>>702 今やってみたけどAM3時に1ターンキル(メテオ+二刀我流+殴り+業火+一騎当選)ならドロップ確認した
2ターンキルだと通常ドロップだった
どちらとも強化弱体無しで
>>707 海都から最西端を目指してそこから北上すればおk
>>707 あの通りに動かせば行けるから。お前は地図も見れないのかよ
幽霊船・・・?
えーっと、ごめん・・・
1T関係なしに出てる。
メテオをシノビ/ゾディでダクエしてるだけの3人構成だった。
トドメはキリカゼが取ったりそうじゃなかったり。
申し訳無いが、1Tではなくクエ連打してたら出たお・・・
>>707 第三拠点から
塩漬け肉、ラティーンセイル、鉄板装甲、鋼刃衝角を装備
左、下下下下、左左、下、左、下下、左左左左左左、下、右、下
>>707 読んで字の如くじゃねーの?
要するに画面左端を北上する為に塔近辺経由で距離調整する必要がある、ってこった
町出てすぐ左→下って行くと渦にジャストミートするし
幽霊船とレヴィアタンはただ単にドロップ率低いだけだと思うよ
条件ドロップにしては、いろいろ報告上がりすぎだし
>>708 俺は結構長々戦ってて落としたがたまたま午前3時引き当てたのか?
決まり手なんだったかお聞きしてもよいかしら?
HP砲って無属性だから、狂戦士もチャージも乗らない?
乗ったらエグいダメージ出そうだけど
>>715 >>683のレス呼んでからAM3時1ターン実践したら一発で落とした
二刀我流一騎→殴り一騎→メテオ一騎→キリカゼ分身→業火一騎
の流れで倒したから決まり手は業火の追撃の一騎
>>707 塔を↑から回り込んで塔のちょっと北辺りにある海流に乗ると軸をずらせる
そしたら画面左端付近の渦に巻き込まれないように↓←って行って画面端に到達
あとはひたすら↑に向かって行って北海に出るそしたら磁軸が見える
アルルーナとクラーケンってレベルどのぐらい必要?
乱舞系の技は最後にヒット数とトータルダメージも表示して欲しいもんだ
ナインスマッシュが0ヒット0ダメージと得意げに表示されるわけですね
>>719 クラーケンは55のシノビで影縫いやったが半々ぐらいで足縛れる。
縛ったらしばらくでくの坊なんてあとは高火力攻撃でぶっころす。
アルルーナは無引退70で挑んで3人石化、2人混乱でそのまま壊滅させられた……
やっとサブクラス解禁したワ━ヽ(●´ω`●)ノ━ィ!!!!
ファーマー入れたいからここからサブ熟考タイムだ・・・。
ファマサブはやっぱプリンスが妥当なのかな?
結局あれって単に樹海って怖いところだねぇって話なのかな
>>724 使いたいパーティにもよるけどプリ、ファラ、ビーキン辺りのどれか。
補助、壁がいるならビーキンで獣無双目指してもいいし、
壁役が少ないパーティならファラ付けて後列からの防御で安定、槍スキルでそれなりの火力も得られるし、
補助がいないならプリ付けてプリの代わりを務めてもいい。
>>727 なるほど・・・。
じゃあ、補助と壁が危なそうだからプリかファラかな。。。
凄惨さなら2のが上なんだけど、あれだけ親身になられたギルドだとなあ……
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 01:28:47 ID:AJTWOh5y
>>712 ありがとーいけた!
あーもろーどから行くんだと勘違いしてた!
あーもからも行けるのかもしらんが俺には高度すぎて理解できなんだ
騙されて巣に侵入した時点で魚全滅させたら何か変わったりしないんだろうか
>>731 侵入した時点どころか、その階とさらに下の階にもいた魚全滅させたけど駄目だったよ
最終的なスキルポイントの合計って117で合ってる?
>>673 実際それやってる
1〜3ターンで多いのは2ターン周期ってところだな
4ターンはかからない
誰かわっちに女王アリのレア条件教えてくりゃれ
大人しく液体ぶっかけとけ
一騎当千は属性乗るからスキル倍率以上の火力が出る
スキル系はチャージ、狂戦士で底上げ出来て
一騎当千用の属性武器はカラドボルグ、真龍の剣と揃ってる
常在のお手軽火力+耐久力、効率重視なら前衛職のメインはウォリ以外考えられん
今回はソードマン(笑)と言われてたのが嘘のような強さだなぁ
ショーグンはサブや我流を活かした起爆剤としては有用だけど
メインとして考えると、ウォリと比べたら見劣りしちゃうわ
>>719 65前後なら3竜、クエ3ボスは狩れる
PT構成は
>>540
液体とかハンマーあるからレア条件とかなかなか判明しそうにないよな
デコ子もパイにジョブチェンジしなければ今頃は・・・
いちばん条件判明してありがたいのは序盤〜中盤の条件ドロップか?
終盤はハンマー、水溶液があるものな
>>736 その手があった
あ・・・れ・・・14日たってもアリさん復活しな・・・い・・
安西先生・・カマキリが1ターンで倒せないんです・・・
圧縮業火で焼き尽くしてもいいし
水溶液を使っても良い
481 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2010/04/08(木) 18:31:21 ID:a+qcyoaG
■
>>480のまとめ
平均 最大
ヲリナイン 618% 1012%
ヲリ前陣 731% 1125%
バリナイン 743% 1215%
バリ前陣 877% 1350%
ショー五輪 540% 900%
8回通常 286% 666%(クリ無視)
↑のヲリ一騎 968% 2250%
バリ一騎 1161% 2700%
■対ボス一騎有効度(クリ無視、バリの一騎は別途狂戦士(未計算)無理)
平均 最大
※アタッカー2人の場合
バリ前陣×2 1754% 2700%
通1ヲ一騎1 1254% 2916%
通1バ一騎1 1447% 3366%
※アタッカー3人の場合
バリ前陣×3 2631% 4050%
通2ヲ一騎1 2508% 5832%
通2バ一騎1 2894% 6732%
※アタッカー4人の場合
バリ前陣×4 (3508%) (5400%) (※前列3人が限界なので比較用の仮想数値)
通3ヲ一騎1 3762% 8748% (通常役に銃混ぜて可能)
通3バ一騎1 4341% 10098% (通常役に銃混ぜて可能)
ミリオン無いけど、こっから好きなの選べ
ぶっちゃけ好み
幽霊船のレアドロップ条件ってAM3時〜じゃなくて〜AM3時って条件だったりして
うちは試せるほど強くないので試せないけど、
もしかするとAM2時スタートで2ターン以上かけて倒した場合、ドロップするのかもね
暗黒の森で書物が手に入らない・・・
大航海クエクリアとか何か条件あるのか
あと北海の象牙の島で宴会やってる漁船は何なんだ
選択肢も出ずにスルーしてしまう
>>743 属性攻撃リミットと突撃陣形ためてエーテル圧縮と他みんな攻撃で5層到達時でもいけた
相手の体力を1残すスキルが欲しかったなぁ、ファーマーあたりに
終盤になると敵の体力高いから、なかなか調整しにくいんだよね
そこで業火ですよ
ターン終了時発動は美味しいな
ファランクスの属性ガード3種って10皆とってる?
そうすると30+盾マス5で結構スキルポインヨ使うけど・・・・。
テスト
3竜の倒す順番でとるのだ。
一騎当千+通常攻撃特化の強さはこの人が示してくれた
945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/06(火) 07:37:44 ID:bHOHP5CS
禍神9T撃破
Lv99(転生なしステ強化なし)
闘/将 真龍の剣(火*8)、強斬の護符*2、深都殊勲章
将/海 太陽の光刃*2、強斬の護符*2
将/海 太陽の光刃*2、強斬の護符*2
将/海 バルサスの妖銃(火*4)*2、強斬の護符*2
海/弩 バルサスの妖銃(火*4)、強斬の護符*2、海都殊勲章
リミット 業火、イージスの護り
闘/将 常在、狂戦士、先陣、一騎当千、血染め
将/海 弐の太刀、大武辺者、我流、先陣、幸運
海/弩 我流、照明弾
1T、第一形態:??? .味方:一騎当千、通常攻撃*4
2T、防御形態:黄色ガード 味方:狂戦士、大武辺者*3、照明弾
3T、防御形態:青色ガード 味方:狂戦士、大武辺者*3、照明弾
4T、防御形態:混沌の誘い 味方:先陣、大武辺者*3、メディカW
5T、防御形態:白色ガード 味方:狂戦士、先陣*2、マドラU*2
6T、防御形態:深海の供物 味方:先陣*4、照明弾
7T、攻撃形態:デモンレイ 味方:先陣*4、メディカW、イージスの護り
8T、攻撃形態:ライジング 味方:一騎当千、通常攻撃*4、業火
9T、防御形態:黄色ガード 味方:一騎当千、通常攻撃*4
強化した一騎当千は一撃で2300〜2400入ります
完全に禍神用の構成、パターン分かってるうちに超火力で倒せばいいじゃないかという感じで
ファラで他に必要なスキルあったっけ
パリィ最大まで取っても20だし
そいつはただの改造厨だからコピペ無用ですぜ旦那
それ8Tで死ぬとか報告見た気がする
>>751 10とらないと無効にならないからあれは10で安定
痺れエリンギの麻痺胞子まで防いでくれる
確かに胡散臭い装備だが
内容は合ってるんじゃないか(多分)
あ、規制解除してた
今PT
ファラ/モン ショ/ウォリ
モン/ファラ シノ/ゾディ ゾディ/ウォリ
でやってるんですが 基本的にPTがもろくてしんどいんですがおすすめのスキル
とかサブとかありますかね メインはあんまり変えたくないです
ショーグンに夢見て&見た目でウォリから変えたけどこんな脆いとは
HPとかTPブーストって1止がデフォ?
>>753 あー・・・サブとるにしろポイントだいぶ残さないといけないのかぁ・・・
なかなかしんどいなあ
1のころは属性ガードは5で無効だったから5でとめればよかったのになあ・・
将/戦 将/戦 将/戦
忍/星 忍/姫 忍/姫(分身)
先制とったら勝つるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>745 やっぱり五輪弱いな
一騎当千はチート級の強さだけど基本リミット用員か
盾考慮すると前陣ウォリ安定っぽいかね
クエスト名:紙装甲の悲運
内容:
>>763のかたき討ちにいってくれ、頼む!
ショーグン解禁されたけどどう使えばいいんだろう
とりあえず二週目4時間で終わるし早すぎるな
AGI99のミリオンスラストが450%弱で1〜3ヒットだっけ
属性乗せない攻撃ならこれ最強じゃないの?
>>480 一騎の攻撃力って165%じゃないの?
225%って被ダメの方じゃね
最強だけど完全ドーピング前提とか誰得なのが難
>>760 構成的には問題無さそうに見えるが・・・
ショーグンはファラが守ってやればいいんじゃないの
ドーピングは水溶液あるしラクじゃない
>>743 首切10にしたシノビを幸運特化装備にしてアンブッシュをかけFOEに突撃
然る後シノビだけ通常攻撃・後の4人逃走をNセットでとったよ
>>770 有難う
ゾディがtecアクセだらけだったのでそれを見直してディバイでショーグン守る
事にするよ
規制鬱陶しいな
ジョリーロジャーて装備すると攻撃が240ぐらい上がってるけど表示がバクってるのかな?
ゾディの火力ってどうなんだ?
TEC依存だから他の攻撃と比較し難いけど弱いのかね
圧縮した特異点エーテルの弱点とか悪く無い数値出そうだが
ビーキンをアタッカーとして採用しようと思ったんだが、獣の心+暴れ野牛使っても火力が雀の涙……orz
ほんとにこいつ火力運用できるのか?
6層深都ルートなんだがオランピアさんとあえなくてさみしい
どこにいるの?
オランピアさんがおらんぴあ
>>777 召喚する獣の能力はビーストキングの能力に依存するから、宝典とかでドーピングするといいかも
もしくは直接能力の上がる装備で固めるとか
海都ルートの記憶失ってるオランピアたんかわいい
「無理をしないで休んで」なんて台詞が聞けると思わなかった
14FのFOEって普通に倒せる程度の強さだけど、避けて進める解法があるの?
あるならもうちょっと考えてみるんだけど
>>775 STR補正
高いほど攻撃数値が上昇補正
>>780 おお、力の指輪3つ装備したら目に見えて火力が上がった
耐久無い分はシノビサブにして避けてもらうとするか
>>775 ジャリーロジャーは攻撃力136ってなってるけど装備したら攻撃力238増えるなw
>>782 マップ右上までは普通に進める
その後はFOEを小部屋に閉じ込めるのがポイント
>>786 >マップ右上までは普通に進める
そうなんだ?
スタート地点より北側に全く進めない俺はなんか根本的に勘違いしてるのか
ほどよいヒントをありがとう
レベル50越えた辺りからスキュレーで満足できなくなってきた
5層ボス復活なしだと最強装備が一品モノの職業も出てくるってことか・・・
もう一周同じルートやればまたもらえるんじゃないかな
ダイマオウイカ手に入らなすぎわろた
6層のマップがうねうね気持ち悪くて進むのが辛い
6層のクエストボス強すぎるだろ畜生・・・レベル53じゃ勝てない連中のようだ
あんまり1週目で敵倒しすぎるのも良くないだろうし3龍と一緒に2週目のお楽しみに取っておこう
>>788 触手でも満足出来ないのか
もうブラックホールにちんこ突っ込むぐらいしか思いつかんぞ
アルルーナがマジつええ
どうにか残り1割位まで削ったがそこで回復が尽きた
弩/忍 将/海
僧/盾 忍/星 姫/弩 の構成なんだが、現時点でも向こうの攻撃一発で半壊する。主にショーグンとシノビが
テンタクルビートはどうにかしのげても頭技がヤバい
縛りも碌に決まらなかったし、レベル60じゃ足りないのかね?
クリア後のクエストボス三匹難易度は
アルルーナ≧イソギンチャク>>クラーケン だと思う、イソギンチャクは属性攻撃の有無
なんか縛りが耐性つくのか一回しか決まらないんだよね
参考までにアルルーナは平均65(ファラ・突剣パイ・前陣バリ・プリ・ビーキン)で倒した、下が62 上が69ぐらいの
ライトニングとフロストスマイルが怖いからファラの三色ガードで予測して防いでたが運だろうなw
アルルーナさんアンドロシノビ一人で3割まで減らしていけると思ったら
いきなりドレイン当て始めて萎えた
状態異常以外の技で、霧隠状態でヒットする技は初めてみました
アルルーナさんまじパネェっす
>>795 構成が全然違うからあれだが、平均レベル56くらいで倒せた
頭縛りは使ってないから脚縛りの話だけど、2回までは入った気がする
22Fが鬼畜すぎる件について
DSブンなげていい?
>>800 そっからアトラスお家芸マップだぞ
24Fまでな、25Fは追いかけっこうざい
クエストとか宝箱から入手できる状態異常とかついてて装備すると攻撃力が1になる武器のシリーズって、周回しても複数入手&手放した後の再入手不可と思って間違いない?
すれ違い通信で受け渡したりとかは出来るのかな?
宝箱もクエストも周回でリピートできないと聞いてちょっと気になった。
カナエとアガタさ、魔魚の巣? で、魔魚の巣をやっつけて、なんかカナエのトラウマの原因もやっつけて、アガタも助かって良かったみたいな流れになって以降
まったく出て来なくなってて忘れた。で、いま6層
魔魚以降、どこで出るんだ?
>>804 サンクス。ということはすれ違い通信も駄目なんだな。
うっかりキャラデリートとかで失った後にセーブなどしようものなら小一時間ほど放心状態になりそうだ。
他にも再入手や再挑戦不可で失敗したら終了な要素とかあったら教えてくれると助かる。
>>806 よく覚えてないが
テキスト読み飛ばして、実はアガタ死んでたとかかもしれないが
魔魚群やっつけたあと、カナエもアガタもなんか悲壮な会話出てなかったぜ
この二人どうでもいいと思ってたので、死んだとかも気にしなかったのかもしれない
選択は、多分アガタをとめるとカナエに言うけど、アガタが勝手に突っ込むとかそういう流れになったように思う
斬、壊属性の攻撃は後衛だと威力が減るが、
突属性の攻撃は後衛でも威力が減らない、って認識なんだが、合ってる?
勝利の塔行ったにもかかわらずラティーンセイルが入手出来ない…
4階層まで行ってるんだが、ほかに条件あるのか?
>>809 突剣は前衛武器じゃないっけ?
>>810 4層到達で北海賊討伐旗で4層クリアでラティーンセイルってwikiで見た気がする。
間違ってたらすまん。
>>807 大航海クエの報酬
酒場クエストは1回クリアしたら終了
ED後にもらえる物、図鑑コンプでもらえる升状態な楯くらいかと思う
>>808 ありがとう、レス見て今閃いたぜ
生存ルートに期待がもてそうだ、閃いた方法で検証してくる
シノビ/ファーマー部隊がついに完成
卑怯すぎワロタ
>>811 確かめてみたら、突剣は後衛で下がってた
参考になったよ、ありがとう
5層ボスってやっぱり復活しない?
プリの最強防具やニヒルの複数確保のために深都ルートをループしたくないんだが…
>>815 シノビファイブは便利だけど、やや大器晩成だよね
>>812 ありがとう。助かった。その辺りの装備品に気をつけるよ。
しかしコンプの楯とかはともかく宝箱とかクエ系装備は周回入手できるようにして欲しかったなぁ。
ついでにオートパイロットにリバース機能でもあれば完璧だった。
申し訳ない、既出だったんだね。
さて、真EDは次の周回に取っときますかな…
oi
ミス
おい金龍つよすぎんぞ
フルHPBしたファラが速攻で沈んだぞどうしてくれんの
22Fも金龍も無理ならどうしたらいいんだ・・・
>>818 宝箱やクエスト引継ぎはギルドカードのせいだと思う
復活したらマークつく管理が大人の事情臭い
>>820 金、赤は弱いほう
3色ガードちゃんと使えばいい
それでも無理なら強化不足だねー
>>822 俺のファラさんは三食ガードなんてとってないんだ・・・
ゾディもメテオ一本だし、育成しなおしか・・・
3色ガード持ってないファラとかじゃがいもの入ってないカレーみたいなもんじゃねーかw
>>823 この後は3色ガード必要なモンスいるし竜はないときついねー
あると金、赤は弱い部類
氷はガードと敵強化解除必須、解除ないと硬いよー
>>825 サンクス、二週目考えてみるわ・・・
つーかスキュレクエの上から三つ目、クエ内容と合わせてくっそワロタ
>>821 ナルホドナー。確かにフラグ管理が面倒そうだもんな〜。
そういえばまだギルドカード交換ってしたこと無いな。
実際どんな感じなんだろう。
仕様を見る限りではものすごく空気な気がしないでもないんだが。
>>827 特にたいした事もなく
他の人のキャラ名とか状況が見れる程度
たまにすごい名前の人いるけどね
ファーマーをよさくとかアンドロをてつくずとか
ウォリ♂2を、かおムカツクは吹いたなw
金竜さんなんで毎ターン鉄槌打つんすか…
お願いだからモンクは麻痺らないでー
人のギルド名やキャラ名見れるのは結構楽しいよ
あと、今なら進行状況もバラつきがあるし
正直な所、すれ違いできる事は滅多に無いが、
まだ希望がある方なんでマシ
幸か不幸か、空気仕様だから、後から始めると損って事も無いしね
発売時の賑わいを楽しむ、もうひとつの方法と受けとってる
>>828 なるほど、ギルドとかキャラの名前で笑わせたり笑わされたりする装置なんだな。
自分のは全然面白くないけど折角だから今日からDS持ち歩いてみるか。
ショー(パイ)&リミットブースト&デスブリンガー2丁TUEEEE
2ターンに1回はイージス発動できるから3龍とか余裕だった
正直これならファラいらなくね?
月の鍵がみつからないよー
海珠貰ったのに台座行っても何のイベントも起きず ケトスに会えず、第二階層が抜けません。 <br> 誰か助けて><
>>834 オリンピアから海珠貰う
婆さんに報告
台座
じゃないかな
>>834 何回目だよ全く…まずテント付近にいるクジュラに報告しろ
>>834 野営に報告してないんじゃないの?テキストちゃんと読もうぜ
あと既出すぎ、wikiくらい見てきなさいな
≫835
野営地で話したのに婆さんに報告出来ない
海珠貰った後に話しかけてないとかこのスレで何回目だよ
さっさと氏ね
19FのC7付近の神罰をもたらす者が邪魔で先に進めない
どうやって避ければいいんだ
銃って後列からでも威力かわらない?
>>840 あれ、昼と夜でFOEの巡回ルート変わるからサブファマでみちくさ習得おすすめ
海都ルートのオランピアと王倒せねえ・・
ランダム全体攻撃攻めじゃ無理ありすぎたな。。
>>842 うろうろしてて時間経過してたら変わっててびっくりしたぜ
というか無理やりC6通らなくても上の方迂回していけば行けるんだね
ありがとう!ありがとう!
王様とロボの雷で消し炭にされました
レベル53くらいあったんだけどもっと上げなきゃダメかな?
縛りもウザいし、あーやだやだ
世の中には耐雷ミストという便利なものがあってな…
4層からの雷構成でショックガード・先見無しって逆に凄いと思う
あれ雷が来るターン決まってるからイージスでも防げるぜ
禍雷は6ターンごとにするってわかってれば対策の仕様があるだろ
18Fのオランピア消えたあとのカマキリ集団どうすればいいんだ・・・
>>850 楽に倒すなら腕を封じる。
無理なら逃げるかレベルを上げれ。
今作はファラのガードだけじゃなく、
封じが役立つ場面も多い。
>>850 右に踏み込む勇気
カマキリは2歩あるいた後一回休む
アレキリンと同じで来るターン決まってたのか
ランダムだと思ってたわ、ちょっと希望が見えて来た
ショックガードならあるけど、イージス2ってどこで手に入るっけ?
>>851 アムブレよりカマキリのほうが速くて涙目ww
1体ならいけるが乱入してくるときついしもうちょいレベルあげるかー
>>731 1層BOSS倒すのに協力しなければ助かるよ
それ以降出現しなくなってだけだが・・・
それ草の陰に骨転がってる可能性もあるな
たまにすごい強そうな人のファラのサブがパイってのを見かけるんですが、これは頭縛り狙いなのでしょうか
それとも突剣だと行動がはやくなるとか?
ビーキン*3の獅子王で禍神倒してた奴、ステータスALL99とかじゃないのか
ただのLv99じゃ第一形態すら倒せずに蒸発するぞ
ステータスを意識してない普通の装備じゃ金龍でさえ30T↑かかったよ
まあ、装備かえてSTR+21したら火力倍になって17Tで倒せたけどさ
どう考えても火力的に禍神は厳しいと思うのだけど
聞きかじりの経験で育てるのに今
3竜+アリアドネ+イカ→睡眠生活
で頑張ってるんだけど
他に何かいいレベル上げの方法ないかな?
>>859 99引退でまた99に育てただけの宝典未使用ビーキンで余裕だったんだけど
3体で毎ターン3000くらいは与えられたよ
得れるEXP最大値の連中やってるならもう他に無いだろ
あとは大航海で一人に絞って促成栽培しかない
3時間もあれば99までいくぞ?ひたすら苦行だけど
詳しく書くと
ビーキン3体ともマスタリー、獣の心、獅子王、HPTPブーストMAX
サブがそれぞれ
ファラ:3色ガード
プリ:各種強化とクイックオーダー
モンク:リフレッシュと回復
第一形態倒せず蒸発って対策何もしてないからでしょ?
逆に考えるとALL99の獅子王ってすげー火力ありそうだな
氷竜のイベント、最初部屋入ったときに大人しく出て行ったら
それ以降入ってもなんとかさんに追い出されるだけなんだが、どうすれば?
>>866 一回町に戻らないと無理、次行ったらなんとかさん死んでるwww
なんとかさんは死ぬだけの存在
あら名前まじで覚えてねえわw
>>866 宿屋で会話するとドラキラなんてねーよとか言われるので
それから行けばイベントおきる
今回シナリオが色んな意味でアトラスらしい
1の新宿よりコテコテというか
1はストーリー皆無だからこそ五層が映える
あの階段を踏み台昇降したのは絶対俺だけじゃない
>>867>>869 ありがとう、日付変えてなかったのが原因かも知れない
無事になんとかさんとボウケンシャーが天に召されました
str99のゾディアスサブモンクやっと完成した。
str99だと素手攻撃力723だから武器装備バグ使うより素手の方がいいっぽい。
エーテルマスター、炎マスターリー、特異点定理、素手マスターリー、爆炎掌最大まで上げて
攻撃力強化×3エーテル圧縮爆炎掌をウルフハウルで防御下げた禍神攻撃形態に
8000程度×複数ダメージ。
攻撃力は凄まじいが先陣の名誉で防御落とさなくてもラインガードやディバイドガードで補助しない限り即死するのが痛いが。。。。
訂正
ゾディアスじゃなくてゾディアックだった
ゾディアス――それはファランクスのTECとゾディアックの耐久力を併せ持ったまったく新しい職業
ついでにいうとマスターリーじゃなくてマスタリーな
今回宝典のお陰で最終的に装備と専用スキルが肝だからまだいいな
しかし攻略スレでもどこでも法典で能力99前提みたいなに話が進むのは
なんでなんだぜえ
さらに言わせてもらうと爆炎掌じゃなくて壊炎拳な
STR99・3属性で弱点を突くことを前提とするとゾディが一番倍率高くなりそうだな
脳内設定を抽出して訂正していくなんて可哀想だろう
ここは黙って見て見ぬふりをですね…
疑問に思ったんだけどリミットの貯まり方って攻撃回数できまるの?
例えばナインや5輪ばっか使ってたらすぐたまるんだろうか
>>880 エーテルマスター・特異点定理・属性マスタリーで最大208%補正ならダントツじゃね
メテオは常在戦場&チャージのウォリか
>>882 ナインや五輪は一回の攻撃と同じ計算じゃない?
弐の刀や我流はリミット貯まりやすいけど
引き下がらなかったら、なんとかさん生きてたりするん?
一泊して戻ったら冷たくなってたんだが。何がしたかったんだろう、なんとかさん…
図鑑登録されないバグあるのかよ・・・
クエストモンスタ登録されないとか、、、セーブしちゃったじゃねーか
質問なんですが収穫マスターの仕様がよくわかりません。
護衛二人をつけて6人のファーマーを3・3で回して荒稼ぎしようとしたら、最初の三人で回収後残りの三人に切り替えたのに回数が0のままです。
これはどうしてなんですか?
耐性防具ってどのぐらい被ダメ減らせるんだろう
アンドロ防具の超合金がすごい良さそうなんぢょな
>>888 初めての報告かも。
おそらく、PTに対して何回採取を行った、って回数が保存してある。0時で回復みたいな。
ぢょなって何だ
だよなの打ち間違い
>>888 PT変えても、その日の収穫回数は変わらない。
だから収穫可能回数最大になるファーマー5か、二毛作使うかでいいと思う。
>>887 群統べる鳥王だよね?
俺だけじゃなかったのか…
ってかこのバグ起きてない人も当然居るんだよな?
マスターリーって何か強そうだな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 10:56:07 ID:lTiE8C6m
>>888 PTとしての上限が最大10だから
いくら中身いれかえても0/10のままでは無理でしょ
二毛作で回復するか宿屋とまるかゲーム内一日経過しないとダメじゃね
同じ耐性が複数付いてるアクセとかだと減ってるなーってのがわかるけど
一個ずつだとそんなに体感できない
みたいな感じ
>>890 夜中(0時以降)に収穫した後、町に帰って
宿に泊ったのに朝になっても0のままってのがあった気がするわ
>>897 0時以降から一日経ってないなら、そりゃ回復しないんじゃない?
クラーケン強いなぁ
縛れなかったターンはフリーズガードでしのげればいいけどテンタクルやられたらオワル
>>893 まさにそいつ、付き従う妻鳥と一緒に登録されてない。
どうすんだこれ・・・
ヘッドガードつけても縛られることあってキツい
モンクにはとりあえずつけとくけど
血染めの朱槍Lv10
ショーグンLv35 攻撃力260
イビルフィッシュが呼び出すかみつき魚を倒し続けて検証
通常攻撃は敵が弱いせいかクリティカルが出すぎて安定しないので、サブウォリでブレイクLv1を使用
最初のダメージ(血染め未発動) 444
血染め発動後
624 801 974 1157 1338 1499 1694 1869 2051 2215
2392 2575 2670 2676 2670 …
13回目(600%くらい?)で打ち止め
血染めのレベルが低い時はどうなるかは調べてない
嘘っ!?
アレ最初から登録されないやつじゃないのか?
とすると完全にデータ消してやり直さなくちゃいけないじゃないか……。
図鑑コンプした人ってたしかいたよね
その人の図鑑には登録されてるのかな
登録されない敵もいるんじゃなかったっけ
収穫はパーティー依存なのか〜ありがとう!
パーティー回せばよくね?とか机上の空論でウハウハしてた俺アホスorzz
(良かった6人て書いておいて)
(ホントはモブのファーマーを15人も勢いで作ったなんて恥ずかしくて言えない)
(名前考えるのにどの位掛かったかとw)
>>895 一応13とか確認してます
何ですぐバグバグ言うんだろうね。
石像も登録されないんだがら一部クエ敵は登録されないんだろう…
>>904 番の鳥は倒さなきゃいけない奴……だよな?石像と違って。
もしかして倒さなくてもクリアできるのかな。
赤竜って即死するのね
虎さん強いな
>>905 採集メンバーはシノビサブファマが優秀
シノビ一人に煙の末と安全歩行、残りのシノビに煙の末と二毛作覚えさせると
敵にも合わずにアイテムいっぱいになるまで持って帰れる
>>879 経験値n倍やらレア100%ドロップやらの手間・時間短縮系の
チートだけ使って、普通にプレイしてるフリしてる連中が
感覚をだいぶ歪めてると思う
>>908 マジかよ。虎ぱねぇな
この分だと乱数制御で安定即死法とか確立されるかもしれんな、スキュレーみたいに
今回スキュレー法のレベル上昇や
幸運のハンマーで宝典稼げるのにそんなこと言われましても
>>906 アトラスを不当に貶めようとする
アトラスアンチがこのスレには前からいるよ
バランス崩壊、チート、バグetc…
法典は水溶液かリミット使えば誰でも取れるしチートでもなんでもない
即死の欄数調整は立派なチートだと思うがな
クエストの鳥は片方倒すともう片方逃げたりしなかったっけ?
それなら図鑑登録されない可能性があるから像と同じ扱いだろうな
普通にやってたら登録されて当然のものが登録されなかったら、バグか?、と思うだろ普通…
図鑑登録とかの分かりやすいところはデバッグが十分になされてるからバグはまずないだろう
普通に攻略していく過程なら
対象が単体の前陣は超使える
ハンマーやらで宝典集めにしろなんにしろ自分はやらないからチートっていうやつが多すぎるんだよ
なんだ、番の鳥は登録されないのか・・・
ホっとしたわ、モンスタ図鑑の説明文載せてるHPがあるし、
登録されるもんだと思ったじゃねぇか・・・
>>915 あ、なるほど。逃げるのか、納得納得。
「逃げられないように倒せ、失敗したら図鑑コンプおじゃんだよ」
ってことになりかねないから、最初から記録しないことにしたのね
乱数調整がチート扱いは面白いなw
うーんHPが6個増加するアクセってないのかな?
99のキャラ引退させたら30に戻りやがったのでアクセでHP引き伸ばしたいんだ
アクセだと生命のベルトのHP*5が最大だったはず
どうでもいいかもしれないけど個人的に気になったので書いてみる
ゾディ/ウォでチャージの後に突撃陣形してメテオをすると攻撃力増加が弱体化(リセット?)してるみたい
TEC69、スキルレベルは全部最大値、大王ペンギンに対して
突撃→ウルフ→狂戦士→チャージ→メテオ=2584〜2596
ウルフ→突撃→狂戦士→チャージ→メテオ=同上
ウルフ→狂戦士→突撃→チャージ→メテオ=同上
ウルフ→狂戦士→チャージ→突撃→メテオ=995〜998
参考までに
メテオ=383〜385
チャージ→メテオ=990〜993
>>928 突撃がチャージした後のヤツ入りで発動してるとかだったらファーマーの角で殴るぞ
チャージ→突撃(ここでチャージ切れる)→メテオ
>>928チャージは次回行動にしか乗らない
それだと突撃陣形にチャージが掛かる
>>
海都十字章「・・・・・・」
あー5個か
6層の後半にまだ挑んでないからそこらへんの敵が素材落とすのかな?
>>932 カーズナイトの素材が5個必要
ただし30%ドロップだから面倒
乱数調整は正規の手段(キリッ)とか本当に頭大丈夫か?
>>914 何をずれたこといってるんだか そんなこと当然知ってるわ
もろもろニートが最高に効率よくやっても無理な域に速いやついるってこと
特に、変り種のPT構成メンバーの99LV&ステ99を瞬速で用意してるやつ
そいつらが検証半分で情報だしてるのはありがたい(wikiの詳細もそうだし)反面、
何でも極論ばっかになる原因にもなってるってこと
チートよりマシだろ
ポケモンでもエメループとかあったし
チートっつうかバグだな
正規の方法ではないとも言えるが
人と関わるネトゲとかでも不正扱いできなくて会社も取り締まれないという
乱数弄ってる奴は割れ臭いから困る
まあ大半は割れだろうけど
発売前に出回ってたみたいだしねぇ
おかしいな
そういう方法がありますよってだけで誰も無理強いなんてしてないのに
やりたい奴だけやればいいのに
別にネトゲみたいにランキングがあるわけでもないのに
おかしいな
>>933 4層の敵かよ…
倒してはいたけど数が足りなかったんかな
まあ乱獲してくるか
教えてくれてありがとう
昔っから毛嫌いされてただろうに…嫌なら見るなのAAを思い出した
>>929-930 なんてこったい
チャージの説明、ターンじゃなくて行動単体なのか!
大王ペンギンぼっこぼこにしてくる
>>938 マジコンと正規品は発生する乱数に若干の違いがあるはず
別のゲームのスレで言われてた
多分割れ厨はスキュレー道場とかできてない
まあ改造コードでステALL99とかすぐだろうけど
組長のところのジャイアントキルの説明、能力+xx%になってるのはミスか転載防止の罠かどっちだろう
確かにボス戦では妙に避けたりするけど・・
>>934 何が言いたいか分からん
乱数調整が正規の手段じゃないって言いたいのかもしれんがそれとチートとは一切関係ないだろ
そんな事より高速徹甲弾の存在意義を語れよ
オフゲーなのにチートチートうるさいのぅ…
誰が何してようがお前には関係あるまい
>>944 と言う事はこのスレでもペンギンとかスキュレー無理って行ってるのがチラホラ居るがそれらは割れと言う事か
>>947 防御強化無視するよ!よ!
……敵の強化に回避強化は含まれるんだろうか?
>>947 フカフカが楽に!
……属性乗らないじゃん
>>947 最初期のスキル性能分からない時期が一番輝いてた
オフゲーなんだからチート使おうが何しようがそいつの勝手だよ。ただ、ステ99前提で職業間のバランスとか語るのはアホかと
氷竜さんのシールドを貫通!かっこいい!
威力は見ない方向で
ショーグンサブシノビで本体に雲隠かけて自分の分身を斬りまくったら強くない?
攻撃避ければTPも無限だし
まあでも数日前にパーティ全員ステ99を見たがちょっとおかしかったな
一人のキャラに宝典100個ぐらい必要だから1キャラあたり集めるだけでも4,5時間かかる
今日ぐらいだったらもうそんな奴もいるかもしれないが
乱数がチートとかないわw
なんでもチート扱いすればいいと思ってないか
>>953 それは思う。
ステ99もだが、我流8回に一騎当千で比較もどうかと
我流8回なんてまず起こらないぞ
最近の若者は裏技=チートみたいなもん
はいはい、スレも終わるし混乱してる人はちょっと整理しとき
■チート(意味1)
マジコン付属のチートツールや、製品ソフト+PAR・CFなどを使って
データを好きにいじること
発売前日から各種コードは出回っており、上記ツールがあれば誰でもできる
なお、組長式wikiなどはそういうツールを使って内部数値を割り出してる
■チート(意味2)
強すぎてバランスが崩れるものをチートという言葉で表現するゆとり用語
■バグ(意味1)
製作側による仕様想定外のミス
バグなのか仕様なのかのグレーゾーンは大きく、判断が割れることも多い
又、乱数調整などは製作側の落ち度とは言い難く、バグというより
裏技の類として扱われることが多い
尚、世界樹2は明らかに製作側のミスとしかいいようがない珍バグが存在した
■バグ(意味2)
自分自身がおかしいと思ったものをバグという言葉で表現するゆとり用語
我流もスキルも期待値で話してなかったけ
レンジャーのフォースと死地のバグは絶対に許さないよ
正直システム的に解剖用水溶液はいらなかった気がするな。
ガンガンぶっかけといてなんだけど。
レンジャーには替えがきかない利点があったからまだしも、ねえ……
まぁ、ツール使うのがチートだわな
乱数調整は正しい攻略かはさて置き、可能なんだからOK
ただし、それを使って面白くないとか言われてもお前は阿呆か。使わなきゃ済むわ、くらいのもんだよね
>>955 ぶっちゃけ微妙
雲隠で敵の攻撃を躱しきれるなら雲隠張りつつ分身六人多元の方がいい。
血染めで上がった攻撃力も分身には引き継がれないからね。
最高火力はヲリサブシノビの多元抜刀かな
175%(多元Lv10)×5回×125%(常在)×250%(チャージ)×190%(狂戦士)×16倍(分身5人)
でしめて83125%
ロマンだなあ
なんかよく分からんが、
レベル70の段階で話してる奴とレベル99前提で話してる奴とステ99前提で話してる奴と三種類いるせいでスレが混乱するってんなら世界樹2のレベル99目指すスレみたいの立てれば良いんじゃね?
あれ2スレ目までいってるし、あれよりは全然やりやすいしドーピングスレ立てても1スレくらいは埋まるだろ
短期決戦じゃなしに三竜ファラなしっていける?
今メインにもサブにもファラ入ってるのがいないけど構成変えたくないんで
アンドロ/バリ ウォ/バリorショ
シノビ/プリ モンク/ファラ プリ/バリ なんだが
俺なんか、キーアイテムに軍配無くて友人からチート扱いされています
勇魚ベーコンを取れば大航海関連のアイテムコンプなんだけど
サンマ持っていっても海都の任務があるから宴会には参加しないみたいな展開にしかならない
どの魚持っていけばいいの?
>>971 俺の場合秋刀魚3匹か、カレイ3匹って選択肢がでてた。
多分秋刀魚の数が足りない。
第三拠点の傍に魚影がいくつか出るまで粘るんだ。
>>971 適当に網とか積んで3匹以上何でもいいから捕まえて行ってみれ
俺はそれで取れた
>>971サンマorアナゴが3匹必要
自分はイカが出なくて航海ばかりしてたら南海に魚が出なくなってしまった
ダンジョン潜ったら復活したからいいが、航海ばかりしてると補正でも入るんかな
>>969 ブレス回避出来るキャラ(ファラ、ゾディ、ロボ)のどれかがいれば行けるとは思う
後、敵強化解除スキルかアイテムがあれば気合
>>948 できてない奴は大抵やり方が間違ってましたって落ちじゃない?
美味しい話に飛びついて細部を読んで無い奴が多い
アンドロのオーバーヒートって毎ターンじゃなくて行動するたびダメージなのか
我流とはちょっと相性悪いかもね
アンドロのオバヒは5レベぐらいが限度かな
チャージも狂戦士もないけど堅いウォリとして使えると思う
>>975 d
SP余ってるしアンドロでリフレク考えてみる
悪い、気付いてなかった
行ってくる
>>983 乙、深王様とイチャイチャ出来る権利をやろう。姫やばあさんやスク水子から罵られるおまけ付き!
ネイピア姉さんを攻略したいでござる
妹も攻略したい
オランピアへの好感度の下がり方が異常
100年間殺し続けるとかマジキチ
図鑑のギンイロダコとオールイーターの間の奴ってどの辺に出てくる?
6層複雑すぎて探すのが大変だな
>>967 武器属性の乗らない攻撃ならウォリ
武器属性の乗る攻撃ならゾディ
事前準備T無しでならバリも可
ってあたりか。
125%(常在)×250%(チャージ)×190%(狂戦士)
125%(エーテルマスター)×150%(特異)×300%(圧縮)×111%(属性マスタリー)
150%(ジャイアントキル)
>>983 おつおつ
5層クリアしてED見たんだけど
このまま6層へ向かったほうがいいのか、
それとも別ルートのED見てからのほうがいいのかどっちなんだろ?
>>49 ゴーレム剣虎できないなあ…
できた人はスキルレベルやレベルはどんな感じなんだろうか
>>990 6層のさわりだけ見てとりあえず採集とかして2週目いったわ
割とストーリーが気になる派
>>990 難易度はもう一周<6層だからちゃっちゃともう一周した方が良いよ
ショーグンとアンドロ両方使えた方が幅が広がるし
禍神を頑張って倒した後に二周目以降のストーリーやるってのもアレだしな
>>992,993
マップとかほとんどの状態引き継いでるみたいだし
確かにさくっと二周目は終わりそうね
逆ルートと真ED見てから6層突入することにするわ
3竜に行こうと思うんだけど最初どれが楽?
即死のある雷竜は避けたい気がするけど、補助ガンガンに掛けるPTだし
危うくミッション報告しないで2周目始めるところだった・・・
海都十時章なんてのもらえるんだな
>>997 深都の方も同じぐらい強い記念品貰えるぞ!
>>987 アイツはただのプログラムだ。
所詮は命令を実行する事しかできねぇ
>>996 火竜
縛られるの足だし
スタンもしないから
予防の号令してブレス防げれば問題なく勝てると思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。