Q&A(仮)
質問する前に
>>1の攻略関連のサイトを見てください
だいたい載っています
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 10:43:32 ID:nH7L1HM6
全然航海やらずに4章まで進んでるんだけど、航海やっといた方がいいこととかある?
バグかどうかわからんけど、
ラスボス戦で機会王先に倒すと機械少女の素材手に入らんかった。
でもリストには載ってる。
カマキリの条件ってもうwikiに書いてあったんだな
昨日は無かったんだが
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 11:56:28 ID:qX+SaZs2
てか今作のモンスター、
過去1、2の雑魚たち凄く出世したね。
あの森ネズミが第五層で吹いた。
>>1乙
力の宝典を落とす異海の胸甲兵を幸運のハンマーで倒したが宝典は落とさなかった
もしかしたら水溶液も宝典には効果が無いかも知れん
農夫の解体マスターは宝典にも影響を与えるのだろうか…
めんどくせぇ、宝典集めやめる(^p^)
前スレに質問出てたけど
号令Lv1を号令Lv10で上書きすると
ターン数は延長して効果だけLv10にすり替わるから、地味にTP得する
本当に小技だけど
雷竜って、ランダム対象の防御ダウン付きの攻撃とってなかったっけ?
ついで属性ガード以外にも、先見も有効ってWikiに書いたら消されたけど。
日本語でおkな文章だったから消されたとかじゃない?
前スレまとめるか。
鉄板戦術 シノビ ダークエーテル
レベル上げ 大航海クエスト A連打
ギルドカードのアイコン
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 祝ギルドデビュー
2 海都と深都の架け橋(深都到着)
3 白亜の姫の願い(ショーグンコース)
4 (アンドロコース)
5 ?
6 (6層ボス倒す)
7 大海原を制す者(大航海クエストで12種類ボス倒す)
8 リミットマスター(リミットスキル全部集める)
ショーグンとアンドロって片方しか使えないの?
A だから強くてニューゲームあるから、2週目して。真EDもあるよ。
疑問 クエスト経験点は聞きかじりできる?
アルルーナ 17FD6あたり
探石行 19FD1あたり
Lv45のキャラ引退させてペンギン育成で同じLvまで上げるのに
約1時間30分かかった
三龍撃破でLV上限上がる
レベル上限アップは三龍倒すだけでOK
1匹で80、2匹で90、3匹で99上限になるもよう
三龍出現条件は第五階層クリア
アンドロはロマン
ショーグンつおい
禍神撃破レポ
一周目で深王ルートいくとつらいよ
死のハンマーはB25FのA7だな
真EDは三周目と思われたが条件満たせば2週目でもいけるらしい
正直FOEで経験値狩りするぐらいなら時間や手間的にも大航海クエやれって話になっちゃうしな
NPC枠で最低でも一人ハブられるのを抜きにしても
たぶんデマ
全アイテムとモンスターコンプ(王冠手に入れる)で次周目入ると
7層目が解禁、30Fの真ボス倒してTrueENDらしい
全アイテムとモンスコンプで7層って7層には新モンス出ないのかよ
うそくせー話だ
介護陣形便利
真EDはやっぱり終盤で両陣営から渡されたアイテムが絡んでる
■ 恐ろしき竜牙 ランダム攻撃+防御ダウン− / ?技
ファラの属性ガードとゾディの先見が輝く
って書き足しただけなんだけど・・・
また書き換えればよかろう
407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 06:29:15 ID:+49bDsbp
真ED見れたので報告
突入時の状態
深都ルート、海都ルート、クエストALLクリア、大航海クエストALLクリア済み
真EDルート
@どちらのルートでも構わないので星の欠片、空の右腕、月の鍵が手に入る所まで話を進める
A最後の討伐ミッションを受けずに10Fの真祖の元に行く(白亜の供物、異界の紋章)を入手
B白亜の森に行き20Fのボス部屋に侵入
Cイベント後 B16F-B7の門が開く、階段を上がったり下がったりしてB16F-A3の扉からボス戦へ
正直、ボスはあんまり強くなかったんで一周目から行けるルートなのかも
ちなみにカナエェ、アガタェは救えませんでした
姫と王が幸せになれたので満足、わりと綺麗に終わったわ
443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/05(月) 10:53:53 ID:bWCJ/ZxP
真ED見られたので
>>407に補足
4層のミッションクリアしてからそれぞれの街で
クジュラから空の玉腕、オリンピアから星海の欠片をもらう
もらえなかったらアウト(おそらくそれまでの選択肢が関係している)
深都到着時にオリンピアに対しては「黙ってる」
元老院に戻ったら「嘘をつかない」を選ばないとダメっぽい
あとは最後のミッション受けずに真祖に会いに行って白亜の供物、異界の印もらって5層へ
3周目での確認なんで1周目で見られるかどうかわからん、誰かやってくれ
深王モテすぎてビキビキくるぜ
この後6層も行けるようになるけどさすがに強化されてるとかないよなあ…?
>>54にも追加
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 祝ギルドデビュー
2 海都と深都の架け橋(深都到着)
3 白亜の姫の願い(ショーグンコース)
4 深都の王が望み(アンドロコース)
5 真祖の示した道(真ED)
6 (6層ボス倒す)
7 大海原を制す者(大航海クエストで12種類ボス倒す)
8 リミットマスター(リミットスキル全部集める)
9
10 クエストコンプリート
ハンマーコンプしても何もないから後は図鑑か
エミットウェポン強い?
介護陣形は暗黒の森3つめのクエ
禍神のカウンター攻撃とか状態異常はイージスの盾貫通するから要注意で
エルダー含めてどんな敵の攻撃でも防いだけど
こいつの攻撃だけなんか絶対万能属性なってる
疑問 大航海クエストの経験点は聞きかじりできる?
フカフカ倒した フカビト寝かせてフカレディから倒した方が楽だね
さっきシンとリフレクポット戦法で戦ってきたんだけどさ
氷の全体攻撃?の頻度が84ターンで2回だった
リフレク張ってるとその属性攻撃は使わないって判断するのかな
普通に誰かの裁量ひとつで消されることもあるから怖いよ
好みだけで消したり変えたり
あのwikiは自分が編集してる間に他の人が編集した内容があるとそれをキャンセルしてる感じがある
このパターンだと消されたって言うか消えた、って言うのが正しいのかもしれん
ボス攻略の編集履歴見たら11:37に
>>12が追加された後に11:44に大量のデータが追加されてその時に一緒に消えてる
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 祝ギルドデビュー
2 海都と深都の架け橋(深都到着)
3 白亜の姫の願い(ショーグンコース・元老院側の全ミッションクリア)
4 深都の王が望み(アンドロコース/深都側の全ミッションクリア)
5 真祖の示した道(真ED)
6 星海の来訪者(6層ボス倒す)
7 大海原を制す者(大航海クエストで12種類ボス倒す)
8 リミットマスター(リミットスキル全部集める)
9 (宝箱コンプ)
10 クエストコンプリート
11 海都一の航海冒険者(交易品船装備エピックコンプ)
12
13
※真EDルート行こうとしたら真祖がいないとか言う奴、よく探せ
どのルートでも部屋の真ん中じゃなくて壁側にいる
編集中に他の人が編集終わらせてると警告文が出るよね
そのまま更新しちゃう人いるのか…
俺の時は編集された分も取り込んだ内容にしてから編集したけど
三竜の氷だけ見つからないんだが…何階にいる?
>>16 つまり被ったってことか、消されたわけじゃなくて良かった
>>7 解体農家4人で行ったら3匹に1匹は出した、とか言ってる奴がいた気がする
サブファマ大量生産してもても
めんどくせえ
15Fと16Fの上半分 真ルート
一週目でもアイテムはそろう
女王アリのレアが最強短剣
2周目は抜け道通れなくなってる
レベル限界突破
70>80>90>99
ゾディのスキルはTECのみ
ウォリアスキルは攻撃力も影響
メテオはTEC依存の物理攻撃だっけか
攻撃の号令とかで威力上がるし
攻撃は物理魔法両方、防御号令とかも物理魔法両方
火力ゾディだけだし攻撃うpはいらねとか言ってる奴は損をしている
突撃陣形が攻撃力アップで、号令が「物理」攻撃力アップだから区別されてるはず
真祖がいるのは中央じゃなくて壁際!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
1 祝ギルドデビュー
2 海都と深都の架け橋(深都到着)
3 白亜の姫の願い(ショーグンコース)
4 深都の王が望み(アンドロコース)
5 真祖の示した道(真ED)
6 (6層ボス倒す)
7 大海原を制す者(大航海クエストで12種類ボス倒す)
8 リミットマスター(リミットスキル全部集める)
9 宝箱コンプ
10 クエストコンプリート
11 海都一の航海冒険者(交易品船装備エピックコンプ)
残り2つがモンスター図鑑、アイテム図鑑でほぼ確定か。
9に関しては聞いた話
五輪は「逆手に刀を持っているとき」「順手の武器の攻撃力で」「2〜10回」の攻撃を行う
GK 体、頭、本体で分かれてる
触手の数は禍神の防御力にも影響
禍神9T撃破レポ
>>3 俺もクリア後やったが、かなり美味しいのもお多い。
>>18 wikiによっては自動で取り込んでくれる所もあるからねぇ…
ってか、俺もその警告文は変更を取り込みました、って内容だと思ってスルーしてたわ
次から気をつける
>>7 自己レス
手持ちに力の宝典あった
ただの勘違いだったみたい(^p^)
五輪の回数は、順手逆手どちらでも関係ないって、話じゃなかった?
三竜
航海で北海の空中樹海行く
雷 B4F-E1
炎 B11F-C6(3箇所の楔のイベント起こしてから出現。フラグ立ってない場合はギルドや酒場で話聞け)
氷 B18F-2B辺りの部屋
それぞれ1体倒すごとにレベルキャップが解除されて10ずつ上限レベルが上がる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 12:30:19 ID:8/c7x+zR
禍神倒した人! ED変化あるかだけ教えてたもれ!
>>27 ねーよ
つかちゃんとまとめきってから貼ろうや
航海の方含めて図鑑埋めるとEDあるとかないとか
んだな、裏ボスだけじゃEDにならない
ショーグンの二刀流はモンクの拳二刀みたく主武器を後列可能武器にしても
刀スキルが半減しなくなったりはしないんですかね?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 12:49:39 ID:8/c7x+zR
1も2も裏ボス、裏階層やってないし、
真EDで俺は満足しとくわ。
いっそのこと本物の★海にいきたかったな。
実は25Fがそうだったりしてw
>>33 半減なくなるような気がするな
一番目が鎚でも二番目に刀持ってれば五輪とか使えるし
まあ試してないけど
聞く前に試してみたらいいんちゃう
LVの上限
クリア後の三竜を一頭討伐ごとに上限が70→80→90→99と上がる。
なお、引退の必要はなく、70で止まっていた場合、そこから普通に上がる。
これどこかに書いたほうが良くない?
ソースは引退しようとしてた自分
質問なんだけラスボス達って復活する?
妖刀ニヒル二刀流とかロイヤルバーニー二つ以上できないのかな
ラスボスどころか裏ボスも復活するから安心して狩りなさい
あんがと じゃあ6層もいけるとこまでいってから二周目するか
あー14日復活はするかどうかわかんないや
褒章狙いで2周目行ったのにエンド見て即ニューゲーム→セーブして涙目
アンドロのオバヒ10の反動きつすぎワロタw
勝手にHP1になるw
2周目で真ED見れるかなぁ、とやってみたが
真祖の部屋行っても見事に誰もいなかったでござる
アイテムは揃ってんだけど2つのED見ないとやっぱダメなのかね
と、思ったら居場所を見落としていただけだった罠
こっぱずかしい…
>>43 1週目でも見られる
話しかけられる場所は真ん中じゃないからよく探す
月の鍵を入手してミッションを報告したあとに話しかければいい
新しいミッションを受注すると駄目だと思う
報告するまえに話しかけても相手にされなかった
あ、やっぱ一周目でもみれるんだ。
オバヒのHPの減り方って何が関係してるのかな
攻撃力が高すぎると減りが早いと思って装備品外したら逆にダメージ増えた
ようわからん
ケセランパサランうめぇw
三層のEXP50000 圧縮業火で瞬殺できる
深王さん、あれだけ慕ってた部下ほっぽってっちゃってそれでいいのか…
シンって未クリアの状態だと復活無しなのかな
14日以上進めてるけど戻る気配が
基本次の層クリアしないとわかない
>>49 圧縮業火で丸焼きになるのか
逃がしちまったorz
2周目で別ルートいけばシンとキリンわいてるよ
金竜がつよすぐる……
後衛のシノ/ゾディとゾディ/プリがワンターンキルされて崩されるorz
HP低いキャラは連れて行かないほうがいいのですかね?
ありがとう、ドロップ逃しちゃったんで先にクリアしちゃうわ
金竜って老龍?
エルダーDのほうがヤバい
雷竜のことか
雷竜のサンダーブレスは先見術で防げるんだが
即死する咆哮で半壊してhageる
麻痺耐性防具は捨てがたいし、プリ×2で予防と庇護連打のほうがいいかな?
アンドロ活用を真剣に考えるべきではないか!
雷竜は
モンク/プリ ショーグン/ヲリ プリ/ファラ
シノビ/ゾディ パイ/ヲリ
(モンク・ショーグンがLv60前、他は70)
リミット 決死(モンク)業火(シノビ)介護
で瀕死までは
最初のターンと5の倍数のターンは、シノビが先見・モンクとプリが予防or防御
それ以外のターンはシ、ノビは分身して片方は前列にダクエテ、片方はアイテムとか影縫とか業火
モンクはパーティヒール、プリは半分まで減るまでは前列に予防、竜牙が出始めてからは防御も加えて、
いけると思ったら、瀕死から咆哮で攻撃班が全滅→温存しておいた介護で、蘇生で何とかなった。
ショーグンとパイはずっとチャージ五輪、イーグルチャージミリオン撃ってた
4層のパズルで石像消すクエストの石像って敵として図鑑登録される?
戦わないままクリアしちまったんだが
もしそうなら2周目でもクエスト受けなおせないし詰んだ臭い
25F左上のフロアの触手って捕まえる方法ある?
今回FOEの足止めスキルってないよね……?
右上は目を反応させなければいいってのはわかるんだけど、
左上は入り口入るとどっちも反応されるような……。
>>63 図鑑確認したけど載ってない。
戦闘は間違いなくした。
>>65 おーありがとう
取り返しのつかないミスかと思ってひやひやしたぜw
これで安心してギルドカードコンプ狙える
うーんレベル上げが辛い
ペンギンも4人しか入らない上にキリカゼの分もっていかれるから微妙
雑魚もノロイダケとか卵とか面倒臭い奴が多い
皆どこで上げた?
ケセラン3層だけ会ってないな
海の基軸って3っつめの空中庭園そばが最後?
ケセランって白いのが何種類かいて、あと青いのと赤いのを6層で確認したけど
図鑑みたらまだ空いてるところあるから他の色もあるのかもしれん
エーテル圧縮絶対零度で秒殺のレヴィアたん狩ってた
3層は8Fと10Fで見たな
そうそう、ケセランは説明書の30Pに幾つか載ってるよ
ハッ
急いで書いたら8Fになってるじゃん9Fだ
見ることは会っても実際に遭遇はしてないという
逢いたい時にいないんだもんな
メカが安定してきて嬉しいわ、TPは引退で増えるみたいだし
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 15:46:40 ID:Ex0fkaXZ
ビーストキング使ってる人が誰もいないみたいだけど、そんなに使えない奴なの?
竜とか裏ボス攻略に必須職あるのが昔から嫌だなあって思ってたのだが(自由にパーティー組めないし)これってそういうゲームなのかもしかして
これならRPGというか半分パズルになるぞ
見た目からしてハブ要因
ビーキンはビーストで枠1個使うのが不遇なんじゃね
分身使ってるPTだと出番ないだろ
縛りマニアは使ってるのかもしれないけど
RPGは表ボス、真ボスまで。
裏ボスはパラメータに挑戦です。
ビーストキングは2周目でちらっと使ったけど意外といいかもと思った。
ただ、2周目で使いたかったアンドロとかぶったからつらかったけど。
そもそも2週目めんどくなって、
すぐ英雄面子で進行したけど
2周目クエ情報引継ぎだと女王アリとかのレアドロップ逃したから終了なんだが
あのアリ復活するよね?
>>75 ビーキン自体は強いけどシノビと6枠食い合う&がっかり絵柄
女王様は死なんよ
何度でも蘇る
ア リ だ ー
ラピュタ乙
2の三竜その他を思い出すんだ
蟻はよゆうで復活する。というか復活しない敵いないだろこのゲーム。
そういえば、黄金像はどうやったら倒せるんだろう。
再戦しにいってないけど。
最初に予備軍として放置してたキャラたちが
森に入った時点でLV30超えていたでゴザル
引退させておくかそのまま置いておくか迷うな・・・
>>75 まだ32位だけど
牛さんがHP420くらいある
>>87 金像って扉の向こうのか?
氷弱点でござるよ
ビーキンはプリンセスのサブに使ってるわ
前は逆だったんだけど、刹那的な効果だけで十分だと分かったんで
獣の心いらんなぁ→じゃあ見た目重視でプリンセスに
忍者の分身枠無くなるのでビーストキングは嫌いです。
使えるようになるまで時間かかるから使用率は低いかもね
でも獅子王の解禁までひたすら頑張って手に入れた時の快感は中々だよ
スタン+麻痺の確率も高いしリフレッシュ係いれば制御できる
おかげでゲートキーパー戦とかほとんど全体攻撃貰わないで楽勝だったw
ビーキンは女性陣の見た目嫌いだったからマサイ族と付けた男を放置してるけど
聞き覚えだけでレベル40くらいまで上がってきたしボスドロップには使えると思う
>>75 うちのビーストキングはサブにシノビつけてアイテムドロップ要員だわ
ビーキンが使われない理由はやっぱり見た目か
>>75 フカレディとゴーレムを剣虎でワンターンキルした俺のビーキンにそんなこというのか
ウォリアー強いけれど♀キャラグラフィックがダメで使わなかった
ビーキンいらないから虎だけ欲しい
>>98 オーガスト勢の名前付けてる身としては唯一の緑髪キャラは貴重だった
ウォリアー♀割と好きだけどやっぱ好みの問題なんかね
>>98 + .、
/.:.:\ + ,..-──- 、
く\ノ.:.:.:.:.:.: \ /. : : : : : : : : : \
\\:.:.:.:.:.:.:__ヽ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
\\:./ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', _____________________
\\ {:: : : : :i '⌒_, ,_⌒' i: : : : :} /
\\ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} < おい表へ出ろ、話はそれからだ
. \\. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! \
rヘ \_ ..ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \\ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \\l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi r''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐ ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒
>>90 あ、そうやったん。試せばよかったな。
ビーストキングはせめて一人はポップなグラがほしいよな。
豹頭首長みたいなのは嫌いじゃないけど。
ダクハン、カスメの封じポジってわかってれば使ってたかも。
火竜あっさりhageた。
開幕ブレス以後から10ターン以上ブレス吐きやがらないorz
とりあえずLvあげるか・・・・
SP等の引退ボーナスは前作と同じ仕様なのかな
誰かアンドロサブファラって人いない?
挑発電磁バリアとかオバヒの消費をガードヒールで回復したりで結構使いやすいんだけど
wikiのオススメにも書いてないし何か落とし穴でもあるんだろうか
ショーグンつくれるようになって即ショーグンつくったら
刀が売ってないんですが
まったく役にたたん
鮫みたいなやつの電撃超強いし
>>105 それやってたけど強化枠一個を挑発に回すのが勿体無いってのと
後半全体攻撃とかランダム複数攻撃とか多くて挑発10でもあんまり引きつけないしでサブウォリにした
質問なんですが
ボスやFOEのレアドロップって条件満たさないと絶対にドロップしないんですか?
ショ、ショ、ショ、シ、シなら三竜もそれぞれノーダメージで2ターンキル出来るなw
エルダーは知らないけど
>>109 普通にドロップするなら誰も条件探しで騒いでいないのが答えだ
これ2週目のボス再Popってどうなってる?
4層がキリンルートだったらキリンしか復活しない?
上の方で両方復活するって書いてあったがマップの何処で湧くんだろう…
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 16:33:27 ID:upE6D0Wx
10時-17時まで 明星 7時間
19時-07時まで 禍刻 12時間
何だこの差は・・・
しかも宿で夜まで休憩だと丁度19時になる
朝まで一泊だと7時からで3時間ボーナス無しなのに
農家の時間つぶしが生きますね^^ ということでは?
>>96 1の見た目は単純にいいと思う
欲言えば♀にも目隠れ分が欲しかった
>>98 4すごいにんげん おんなっぽくね?
もっとマシンガンとかチェーンソーとかあれば使った
>>107 確かにそう思ったなら書き加えればいいんだよな
wikiのアンドロのオススメ項目にウォリとバリ以外選択肢ない的な事書いてあったからすくんでしまったw
>>108 俺以外にもいた事でまず安心
バリアの反撃ダメとパージTP回復で本家より効率よく受けれるからアリだと思ったんだけどな〜
能力値wikiで見たけどHPは本家よりアンドロの方が高くなるみたいだし
本家は受け用の固有スキルあるから完全に勝ってるとは思わないけど
>>110 何という超火力PT
たぶん裏ボス以外屠れるんじゃないか?
>>117 項目少ないのはアンドロ使ってる人が少ないんだろうな
省エネでのTP回復が結構多いから消費10-15くらいのスキル連打ってのが割といい感じなんよねアンドロ
攻撃力もオバヒで120%くらいまでなら出せるし
大航海シバのコロトラングルって条件ドロップまだ不明?
>113
ボスが出たところを二匹でぐるぐる回ってる。
正直何か愉快な光景にしか思えない状態になってる。
既出かもしれんが武器のLimマークってどういう効果なんぞ?
リミットゲージ上昇率うp
>>121 サンクス。不思議すぎる光景が目に浮かんでワロタ。
これでやっと心置きなく2週目にいけるよ…
将軍娘待ってろよぉぉ!
鉄板装甲、なんかフラグが必要っぽいな
3層到達では世界樹に行っても貰えなかった
>>123 thx
マイナス効果の付加マークってないのね
3層の磁軸から出たら貰えると思うが
ミッション報告してないとダメかも
どうやら、アンドロルートは2周目想定みたいだし(ボスがこっちのが強い)
ってのがあるんじゃね?
>>127 おお、当たり。
世界樹に訪れた後に3層磁軸から出る、
がフラグだったっぽい。サンクス。
どうでもいいけど世界樹じゃねえよw
俺も最初エトリアかと思って喜んだけど
隠し職ショーグンのせいで他の肉弾戦職の価値がほとんどなくなっちまったのだが
見た目は個人的にはそうだな
>>110 シノビって火力になるの?
俺が知らないだけかもしれないが
シノビはバフ等サポート用だろ
カマキリは随分かっこよくなったんだな
いい加減良質な剣が出てこないと死ねる
>>133 ショーグンより確実に先に行動できるから、補助しやすいって意味だと思ってた
>>133 後衛は速ければ何でもいい。問題はサブだし
シノビなのはダクエが旨いからw
真ルートとやらに進んだ場合はショーグン、アンドロいきなり作成可能になる?
今アンドロで一週目終わらせたけどそこが気になる
なるほど
攻撃上昇とか防御ダウンとかか
シノビは一番レベル上げやすい気がする
ペンギンを多元一確できるようになればだけど
たぶん、関係ないんじゃないかな?
俺は3周目だったからわかんないけど。
ショーグンサポアンドロ
がもし出来た場合強いのかね
今4層なんだがこの辺りの人はどんなPT構成で行ってる?
自分は盾/農 戦/弓 将/海
僧/姫 星/忍
で通常戦闘は弐の太刀我流の将軍無双ボス戦ではナイン正射、五輪、分身圧縮星術
でゴリ押し。ボス戦では将軍をディバイドで守らないと一瞬で散ってしまうのが
ちょっと使いづらいが。
弱いだろう
サポアンドロで何するの
腕や頭を飛ばしてターンXみたいに戦うサイボーグ将軍は強そうだが実際は雑魚
とりあえずウチの赤モンクはアンドロ(ぎゅのす)という脳内設定だが
アンドロサポショーグンならありなんじゃね
ショーグンまだ見てないけど
オバヒとジャンプをあまり怒らせない方が良い
てか命中率と速さとダメージ幅気にしないならショーグン/ウォリの五輪剣よりバリ/ウォリのナインスマッシュのほうがHP高い相手の場合一番強くなるな
常在は1,25〜1,3だがジャイアントキルは1,5倍だし
この場合、五輪剣が威力360%〜900%でナインスマッシュが多分270%〜1405%にまでなるww
ようやく卵孵った所見たけど、このドラゴン強いじゃないかw
危うく死ぬ所だった
>>151 その幼竜、FOE召喚という奥義も持ってるから注意な
てか、ボス相手にナインスマッシュって当たるのか?
五輪ですらたまにミスるんだが・・・
>>151 その竜しばらく放っておくと親呼ぶからレベル上に使えるよ
>>150 まあ全部当たれば強いな
正射とって鍛冶でHIT付けまくる必要があるだろうけど
1405%じゃなくて1205%だった…
いきなり母なる爆炎竜出てきた時は焦るよな
レア美味しいから別に良いけど
>>152>>154 呼ぶのは母なる爆炎竜だったけ?
ビビった上に全滅しそうだったから慌てて倒したけど
>>153 さっきかまきり相手に9連打してきたが
こっち42で装備補正はなしの照明弾5撃ってある状態
思ったより当たるよ
ミリオンって的が単体だった場合は1ヒットになるの?
照明弾か・・・バリ入れる隙間ないし、サブバリだと1ターン無駄にするのがなぁ
狂戦士やチャージでもターン使うし。鍛冶のHIT+でどうにかならんものか。
二刀ナインは順手に命中率高い武器持てばほとんど外れない
外れないんだけどウコンほど攻撃力高くないからあまり意味がないと言う…
平均レベル37で女王アリに挑んだら、
半分も行かずにTP切れで押し負けたでござる
圧縮業火使っても倒せないってちょっと恥ずかしいかも
頭縛れば仲間呼ばれずに済むのかな? 関係ない?
ショーグン/ウォリ3人
シノビ/プリ シノビ/ゾディorパイ(イーグルアイ用)
イーグルアイなし戦法なら1ターン目は攻撃号令→前1人にブレイバント→チャージ→チャージ→チャージ
2ターン目 前1人ブレイバント→前1人ブレイバント→五輪剣→五輪剣→五輪剣が一番強い
片方のシノビをサブパイ(イーグルアイ)にすれば1ターン目の1人ブレイバントの変わりにイーグルアイで敵にダメージが1,3倍?になるからこっちが断然強くなる
ただ、シノビ/ゾディがいないとTPがカツってレベル上げが大変になる
ぶっちゃけ後衛のシノビに必要なのはAGIだけだからボス用にシノビを休養→サブパイレーツ。レベル上げ用にシノビを休養→サブゾディにセットってしてらいいかも
1人だけレベルが低くなるけど戦力には全く影響しない
メインウォリだと火力面でナイン狙っていくのもありだけど
サブウォリはアームブレイカーが全てな気がする
サブウォリでアンドロに剣を持たせているが完全にイメージ優先だ
鎚は既にウォリが使ってたしな
因みにリミットの突撃使えばさらに強くなるw
その場合イージスの盾の代わりに護りIかIIになるけど
突撃の代わりに戦士の誓い使えば1ターン無駄になるがダメージ的にはゲーム中最高になる…はず
>>167 超お手軽なエーテル圧縮鎚壊炎マジおすすめ
特異乗れば裏ボス相手でも1ヒットあたり2000ほど削れるぜ
ショーグン複数は強いんだけど
やってるうちに虚しくなるから微妙…
確かにな
サブウォリ姫はスタン撒いてくれておいしいです
パッシブもいいけどスキルどうしようかなー……
うちの姫は前陣1だけとって
雑魚戦でもぶっぱしてるわ
ナインってダブルアクション乗るのかな?
乗ったらダメージさらに増えそうだけど
1.00(90*2~9)*2=360~1,620
1.25(90*2~9)*2=450~2,025 常在戦場
1.50(90*2~9)*2=540~2,430 ジャイアントキル
夢が広がるな!
>>174 残念だがダブルアクションは一回分しか発動しない!
ナインにダブルアクションって実際ヒット何発増えるの?
たった1発しか増えないならいらねえ・・・
>>175 ゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブルがうまいのは最強技が単体のバリと三色ゾディくらいかね
多元やシュートはダブらないよな
ショーグンのサブはウォリかパイかで悩むなぁ
チャージ五輪とスタンの前者か
通常我流八連とクリの後者か
追撃に我流が乗っても大したダメージでないけどな
全く戦闘もしてないのにここでダメージ計算してるだけでなんかお腹いっぱいになってきたw
通常我流八連の真価は多分チェイスとか一騎当千にあると思うんだ。
>>181 回数さえ稼げれば全部に150%のチェイス一騎当千がが乗るのがキモだな
八回攻撃が出れば一人あたり1200%になる
闘/将の一騎当千が一緒にいれば、ガリガリ削るからな
昨夜、禍神やっとのことで倒してそのままバタンキューだったんだけど
結構撃破報告きてるのな。皆すげー!
うん、ウチは運ゲーだったんで、もう二度と倒せないわ…w
モンスター図鑑、あと金色のケセランパサランだけなんだけど、誰か「ここで会えた!」って人いる?
宝箱コンプ目指しついでにひたすらウロウロしてもさっぱり会えん。
図鑑の並び順からして第五階層かなと思ったけど第五階層でもう青(と赤)になっちゃってたし…
あとチャージで一回休みってことは
介錯の機会一回ロストなのも気になる
今の所ボスにすら介錯結構決まってるからなぁ
将来的にはボス相手に介錯はダメスキルになるのかな?
金色パサランってすげーレアなんじゃないか?
ブルーパサランが召喚してくれるのかな
>>187 おおう、青が召喚するのか。普段は赤ばっか召喚した挙句自爆するんだよな…
頑張って歩き回ってくるわ。どれくらいかかるかわからんけどw
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 18:53:58 ID:UpxNMVGI
大航海の第4拠点に到着できません
到着できた方に間違いを指摘していただきたいのです
塩漬け肉とマストセイル装備で町スタートだけでやっているのですが4ターン足りない状況になります
左2 下1 右1 下1 5ターン必要 アモロスギGETの場所に到着
左2 下2 左2 上1 左1 上8 右1 16ターン必要 左下の海賊がいる側から幽霊船の前を通って左端に行き海流前まで
右1 右1 下1 上1 右1 5ターン必要 海流にのってから拠点前に行くための位置調整のため回りくどい道辿っています
地図で逆算するも28ターンより短いルートが見つけれないのでご指摘お願いします
ごめんなさいageてました
lv70で引退してもlv80で引退してもボーナス一緒だった
スキルポイントに7、各種ステータスに5ポイントのボーナス
wikiには
>>LV99のキャラクターを引退させた後にウォーリアを作成した際に初期登録ウォーリアLV30と比べた場合、SP含めて全能力値が+10。
って書いてあるんだけど、上限の99で引退させると一気に増えるって感じなのかな
ショ/パイとショ/ヲリだとどっちが火力あるのかな?
我流強いけどナインスマッシュも安定っちゃ安定だし
一階層のボス倒して2階層にいけるようになったはずなんだが
二階層ってどうやっていけばいいの?4階探しても下に降りる階段が見つからないんだが・・・
1からの伝統だがボス部屋は入り口の反対に出口がある
>>194 将/闘
そも、基本的にショーグンはHit数稼ぐタイプだからパイレーツと相性がいいし
火力では闘/将のほうが上なんよ
シノビだとミリオンの威力低いってマジ?
ショパは組み合わせで光るタイプだからのう
闘/将 拉/麺/男
将軍二人入れている俺はファランクスとシノビ
アンドロ/ヲリアーがトラウマなわけか
アンプッシュの性能とんでもないな
8割以上先制できるとかプリのヴェールと組ませると雑魚がゴミの様だ
6層の雑魚が強くて泣きそう
死に際に呪いとか毒とかやめてくれ
え?将/海って単体運用だったら微妙なのか?
盾/農、将/海
忍/姫、星/僧、僧/弩 で育て中だったのだが・・・また休養か・・・
>>207 単体運用だと弱くはないけど将である必要がないだけ
こんな低層でひっかきモグラに会うとは思わなかった
庇護の号令って練気乗るのかな?
乗るならモンクサブプリに取らせようと思うんだが
>>212 おっとまじか見落としてたようだ
ありがとう
イーグルアイはLv5で135%なのに何度書いても130%に直される
基地外でもいるのか
Lv30になったからといって皆一気に引退するものじゃないね
元のレベルに戻すのに4時間以上掛かってしまた
そして9Fのたまごさんありがとう
動かないくせに経験値10000とかウマウマー
どなたか闇猫の鉤爪って誰が落とすか教えていただけません?
剣がねぇ
>>215 1万・・・だと!?
ちょっとそれ詳しく
>>216 狩りに行ってくるわ
まだ見たこと無いけど
ゾディのサブにバリって微妙?
バラージが連星術代わりに使えたらSPとTPに少し余裕ができそうなんだけど威力はどうなのかな
今レベル24の挑発(レベル5止め)ファラなんだけどラインガードとディバイトガードは1レベル止め
でいいかな?
PTはファラ・プリ・モンク・ゾディ・シノビなんだけど
>>220 ゾディで物理攻撃はあんまりなんじゃないかな
試してないからわからんけど
>>222 バリはTP少なすぎて微妙かと
>>222 シノビダークエーテルは使わないからバリは前陣できなくて残念な事になる
単体攻撃は星術で全体攻撃はバラージにしてみようと思ったんだ
サブにウォリつけてチャージメテオかワイド星術のが幸せかも
>>225 足りない火力はエーテルマスターで補うって所?
先見使わないなら面白そうだ
……ところで、エーテルは複合属性にも乗るのか?
大自然の恵みは戦闘後の経験値のみ対象?
聞きかじりとか効果ないのかな
>>220 ゾディ/バリは何より通常攻撃の威力高くなるから自然とTP消費が抑えられる
質問しといてなんだけど自分で試してみた、結果変わらなかった
戦闘後の経験値のみなんだな
サエーナ鳥で試してみた
アイスバラージ10
277くらい
エーテルマスター10アイスバラージ10
340くらい
エーテルマスター10アイスバラージ10特異点定理5
517くらい
エーテルマスター10アイスバラージ10特異点定理5エーテル圧縮3(SP不足)
1330ダメージ
氷連星術10
230くらい
氷連星術10エーテルマスター10
283くらい
氷連星術10エーテルマスター10特異点定理5
423くらい
氷連星術10エーテルマスター10特異点定理5エーテル圧縮3
1104
鳥が突に弱いだけかもしれないけどバラージの方がダメージ高かった
バラージならプリの攻撃号令も有効だからサブバリにします
マスタリの効果が薄いから単色だけなら1で済むんだよな
エテマス三色単術ダクエ圧縮特異点バラージダブルで118Pか…
99引退で117Pだっけ?ちょっとオーバーするな
ダブルは趣味じゃね
状態異常武器を装備してナインスマッシュとか使うと
状態異常の効果ってありますか?
>>234 実際は三割なんだろうけど体感半分は発動する気がするからなあ
最後のシメに取るのは悪くないと思う
どうせ最強スキル郡はナインも二刀五輪も乱数の手のひらの上なんだし
>>235 バステ付与や属性付与みたいな追加効果系の鍛冶の効果はスキルには乗らない。
攻撃力アップみたいなパッシブ系の効果は乗る。
>>224 属性弩装備すれば通常攻撃も超強いよ
普通の弩だとそれなり
力の宝典は全部ゾディ行きだな…
ウ/バ ファラ/パイ
ファ/モ ゾ/シ プ/ビ
のPTで全員LV70なんだけど雷竜倒せなくてキャップ上限上げられんww
全体即死攻撃で毎回3キャラ近く死ぬんだけど運が悪いだけ?
真EDルートじゃないルートの場合禍神倒してもエンディングは無し?
町人達と会話して終わりでFA?
こりゃモゾの炎殴りが強いはずだわw
>>231 市民、逆に考えるんだ
大自然の恵みで戦闘後の経験値を上昇させれば聞きかじり全員の経験値が上がると
ボッシュートってエーテル圧縮や特異点乗るんだろうか
ゾディ/バリもなかなか
シノビ/ゾディは若干アレだがサブで選択の幅が広がるのぅ
ぬぉぉぉ…ケセランパサランの下二つと幻実の収集蟻の下一つが埋まらねぇぇ…
>>238 属性付加した通常攻撃ってエテマス乗るの?
それとも特異点か
弩に炎氷雷の三色鍛冶でつけて特異点でまくりとかできたら面白そうだな
ゾディショーグンで属性武器一騎当千もありなのか
>>248 鍛冶でつけられる属性は1種
2種目をつけようとすると上書きされますの注意が出る
>>242 第五階層で姫or王倒すと各々ルートのエンディング
どっちも倒さず第四階層でラスボスで真ENDのエンディング
第六層の禍神は倒しても特にエンディングとかなかった…と、思う(メッセージが出るだけでゲーム続行したような)
図鑑全部埋めると最後のエンディング?
に、なると思われる。
あまりにゴールドパサランに会えないのでちょっと大航海してくる。
>>247 ケセランパサランは白4匹、その後に金、赤、青と続く
幻実の収集蟻の下は女王の守護蟻
あ、やってみたけど鍛冶の属性付加は2色以上無理なのか
初めて知った
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 21:11:31 ID:NGjbwkWJ
ゾディショーグンはエーテルマスターでも増強できて攻撃力だけは強そうだが
VITはなんとかできても全職最低クラスのHPと防具が服ってのが厳しいな
>>249 力ドーピングしたらえらいことになりそうな気がしてきた
公式でもゾディバリ推されてて吹いた
>>251 さんくす。
………うおおおお、パサランどもはほぼ運ゲーだな。
>>241 何故70で倒せないんだw
全体即死は俺も大抵2人位死ぬけど
アイテムケチらず即回復してれば大丈夫だったよ(誰が死ぬかは運ゲーだけど
後は腕縛るとかもオススメ
3層入ってちょっとだけどレベル上げに良さそうな場所って大航海くらいしかないのかな
正直鳥も鮫もあんまうまくないし、サブのかじりも発動しないしで全体的に見たら良くない気がする
>>251 その最後のエンディングは見る価値あるの?
そういえば鍛冶の属性付与数による変化ってどういう計算なんだろうな
一騎当千とかチェイスって、後列から刀や突剣じゃあダメージ半減だよねやっぱ?
ゾディ/ショウグンの場合は、ゾディのあのHPと防具で前衛に出なきゃってのがなあ…
>>261 まあショーグンゾディでもそこまで大差ないし…
ゾディ/ショウグンを前に出すとファラで守ってもすぐ死にそうな気がする
ただ、弱点攻撃に関しては味方が通常攻撃連打するとしたらヲリより強いかも
どちらにせよ力の宝典によるドーピングで同じSTRがないと無理だが
おーい博物全誌6巻どこだー……
しかもレア魚が全然取れない。セドナの神像仕事してくださいお願いします。
パサランといい、運頼みになるととことんだめだな…
>>264 STRが同じならエーテルマスター1.25倍と常在戦場1.25倍で互角かな
さらに特異点定理の1.6倍が乗るわけだからウォリショーグンの6割程度のSTRしかなくても互角になる計算
ショ/パイ 五輪の剣型
ヲリ/ショ 一騎当千型
シノビ/プリ 分身+Buff型
モンク/ファラ 三色盾+回復型
ここまでは考えた。
あと一人前列におきたいが、どーにも迷う。
>>260 とりあえず属性多い方が弱点に対してはダメージ上がるけど,弱点じゃないなら1も3も変わらなかった
まあそれでも無属性よりは若干ダメージあがってたけど
詳しく調べてみたいけどいい武器がなかった・・・
ドリアン 炎弱点(特異点5)
無 120 炎1 235 炎2 265 炎3 300
毒トカゲ
無 80 炎1 92 炎2 96 炎3 99
>>232 まず武器攻撃力次第ですぐに逆転し得るし。
突も弱点だからなんともいえねぇな。
あー、やっぱりシンはこっちの誰もバステにかかってなければ攻撃してこないんだな
アンドロモンクの省エネ列リフレッシュとプリの予防(血統で消費+-0)で完封フラグが立ってるw
このゲームって武器の種類ごとに命中率補正ってあるの?
>>266 ウォリアーには凶戦士の誓いがあるからなぁ…
パッシブの特異点定理・アクティブの凶戦士の誓い、
どちらにもメリットデメリットがあるから単純には比べられないけど
雷竜の即死って強化かかってると死にやすいんだっけ?
運か?
特異点の仕様的には突ける弱点が多いほど得するんじゃない?
軽減率は変わらないわけだから、氷/突で突が耐性でも氷が弱点ならどっちも無関係の時よりダメージ出るんだし、
連星術三色揃えるポイント考えたら元はとれるんじゃね
ATKと違ってTECは本だけじゃ劇的に上がらないしな
弩はわりかし強いの出てくるし
TEC99で術の威力頭打ちじゃなかった?
命の蜂蜜と乙女の麦星ってどこにあるのかな
今回薬品が品切れするのがつらい
まず能力値99にもってくのが難儀だな今回は
姫やビーキンがいるなら攻撃号令やドラミングで威力伸ばせるのもゾディバラージの強みではあるよなー
>>274 wikiのバリのバラージのところに書いてあるんだけど
炎or氷or雷属性と突属性を併せ持つ複合属性(50%/50%)。どちらかを半減する相手に75%の威力を保つ利便性に長けたスキル。
その代わり、敵の弱点をつくという点では純属性には及ばない。
メリットもデメリットもここの通りでしょ。
片方弱点なら1.25倍で、両方弱点で1.5倍って事で、
鳥のようにダメージが出ると思ってると辛いかも。
もちろんポイント上の優位も加味しなくてはならないけど。
ペンギンだそうとおもって航海してたけど3層到達してんのに装備スロット開放されないぞ
他になんか条件あるのか
>>279 スロットじゃなくて暗礁突破が増えて進めるんじゃね?
持ってない?
3層到達の時点で3枠目まで出せるよ
>>280>>281 暗礁突破もらってないみたいだ、出入りしたりしてみたけどやっぱりスロットも拡張されない
ちなみに3層はワープも開いてる状態、何が足りないというのだ
航海のほう進めてないとかじゃね?
コンビーフのアレが折れた・・・
さてどうするか
誤爆スマソ
何でもバグバグってこれだから新参は
とりあえず街とかには2回寄っとけ
>>260 属性付与について(炎属性を使用)
攻撃対象 使用スロット数 ファルシオ イヤードダガー
お化けドリアン 0 208 54
1 245 63
2 277 71
かみつき魚 0 363 98
1 402 107
2 437 118
大雑把に言って武器属性ダメ+武器属性ダメの10%×使用スロット数が加算されてるっぽい?
>>268の跳ね上がり方は特異点の他にもエーテルマスターが乗ってるっみたいだね
>>278 >>268と比較して気付いたんだが、特異点は“弱点属性を持った攻撃”の“最終ダメージ”を1.5倍化してる
片方でも弱点なら問答無用で1.5倍以上のダメージを叩き出せる
仮に突に耐性、炎に弱点なら(突ダメ25%+炎ダメ100%)×1.5で1.875倍になるはず
金パサラン求めて
青パサランに5回ほど出会って
開幕自爆3回
赤呼んで自爆2回、さらにその赤が白に変わって1回
なんかハイになってきた。
雷竜って普通に出る?
出るはずの場所に行ったら壮絶ななんとかってメッセージが出るだけだったんだけど
女王アリのレアドロップの条件って何かわかる?
>>288 忘れてた,調べてたキャラがモンク/ゾディだから炎マスタリー10と特異点5が乗ってる
>>290 航海で浮いてる樹に話すとか、六層に行くとか、宿屋で討伐に来た人に鈴もらうとか
色々フラグあるよ
で、普通のPTで行ったら簡単にやられたでござる
やっぱ討伐用PT組まないと駄目そうだな・・・
雷竜、討伐用PTで組みなおさないと無理だよなー・・・
ラスボス倒す前に、PT組み替えしておこう。
三竜で一番嫌なのが雷竜だな
即死の状態異常とか勘弁
即死が強すぎて勝てねえw
>>282 wikiに書いてたと思うけど二回目のスロット拡張は某町に到達したら出来る
三軸からマスト無しですぐ行ける
鉄板ももらってないの?
ただ単に航海イベント飛ばしまくってるだけとかじゃないだろうか
で食料+マスト+鋭角+鉄板で勝利の塔に行けるよ
なんであんなのが4Fにいるんだろうなw
即死とかレジデがなつかしいわ…
レジストデッドは良い物だったなぁ
>>288 用は吸収でもされなければ+になるわけだ。
特異点的には属性武器かなりいい結果だよね。
ひとつは属性つけて、残りのスロットは攻撃のハンマーの倍率との兼ね合いかな。
雷龍の即死って予防号令とか無我じゃ対処できないのかい?
4層のボスって復活しない?
即死予防できたら、介錯も予防できるってこと?
属性4つとかついてる装備見ると1枠で10%なんかな
武器のATKアップでどれくらいなのだろう
ようやく規制解除された・・・か・・・?
ずっと眺めてるだけで辛かったぜ・・・
雷龍は予防しても、呪い+即死なせいで
予防が呪いで消えて即死する
ついでに耐性持ち相手も調べてきた
対毒トカゲ(炎半減) 無強化 141 スロット1つ 144
スロット1つ10%でほぼ確定かな
>>304 そうなるね
武器で弱点属性つける相手は通常攻撃、って事にすればゾディ/バリのSPを更に節約できるかも?
(前)ウォリア、ファラ、(後)プリ、モンク、バリ
のパッシブスキル重視で進めてたんだけど、3層入ったらファラが完全に
プリの防御役になって、攻撃がウォリアとバリの通常攻撃だけになって
戦闘長引いて苦戦するようになったんだけど、火力追加に入れたほうがいい職ある?
回復がプリに頼りきりだけど、プリの回復とリカバリ要因のモンクが若干手持ち無沙汰な感じ
>>313 モン/プリにしてアームズ取ってプリにエミットはどうだろう
1ターンで出来るし血統と王たる証があれば燃費も優秀
ショーグンの竜に対しての通常攻撃ダメージが166以上になれば
1,3(イーグル)*1,3(突撃)*1,3(ブレイバント)*1,5(攻撃号令)*2,5(チャージ)の五輪剣*3で10回に1回は2ターンで仕留められるな
>>313 前バリにしたら?
その編成で後列バリは照明してるだけかね?
>>288 おおう検証してくれてthxすぎる
つまり相手に耐性がない限り、
2スロ目以降はスロ+1ごとに確実な10%dmg向上が見込める感じか
あ、でも
>>314だとプリ前列にしなきゃなんないのか
忘れておくれ
>>313 モンク/ゾディで特異点爆炎とか属性付与武器で前衛に立たせて殴る、とか
>>314案に追加でプリ/ファラで属性乗せた槍でつつく、とか
>>313 1層BOSSのレアドロップ武器作ればOK じゃだめ?
1ターン目チャージ+攻撃号令するだけで通常攻撃1000行くから楽になるぞw
突撃命令の効果と攻撃号令ってどっちが優秀?
wikiにのってないお・・・
途中で書き込んでしまって申し訳ないです。
ありがとうございました。参考にさせてもらいます。
バリかプリを前衛にしてみます。
攻撃号令+先陣+狂戦士+チャージのメテオが真ボスに3k×nぐらいだったか
紅の尻尾が探しても探しても全然見つからないんだけど・・
誰かわかる人いませんか? 個人的にはキツネが怪しいんだが・・
>>321 突撃命令は魔法にも乗る+全体+発動が最速 ただし連発できない
攻撃号令は物理だけに乗っていつでも使えるが1列で使用者の速さに依存
両方あるとダメージ更にあがるよ!よ!
て
一周目でも真ED見れそうだな。
必要アイテム揃ったから断罪の間入ってみたら、真祖いてアイテムくれた。
これどっちのEDから先見たほうがいいんだ・・・
いま第5階層でザコ戦がかなりキビシイからPTかえようと思ってるから
アドバイスが欲しいのだけれど、今
(前)ヲリ、グン、モン(後)シノ、ファマ
で、ファマの枠を何かに変えたいのだけれど、何か良いアドバイスあったら下さい
平均Lv35です
12階の赤foeって最短でいけば戦わずに済むって聞いたけどできん…
どういうルートでいけばいけるんすか?
>>328 うおマジありがとう!!WIKIより全然充実してるねそこ
>>334 wikiは人力で、このサイトはデータ解析だし情報差は仕方ない気がする
鍛冶の効果ってLUCとは別に計算されてるのかねえ
ネックレス付けても確率上がらん
つーか
>>1にwiki以外の一般サイト載せるのってどうなのかしらん…
モン パイ
ゾディ プリ バリ
今これで2層なんだけど、これから要らない子になる可能性がある奴ってどいつ?
パイ
俺も攻略関連っても2chwikiは別に書いとけと思った
>>333 階段降りてきた地点から移動マス書くぞ
北1西2南3西2でリフト1個目
降りてから北2西1北2でリフト2個目
降りて北1西4北2東1北1でリフト3個目
降りry北5東2で4個目
降ry東2南2西1で5個目
ry南1西4南2で6個目でボス前の通路
ちなみにD-3(2,3)に隠し通路
突撃陣形
プリ:攻撃の号令145%
ウォリ:ウルフハウル-111%
パイ:イーグルアイ-135%
ビー:ドラミング -130%
バリウォリ:前陣450% ジャイキル150% ダブルアクション+30%
(゚ω゚)狂戦士+チャージでムヒョー
>>326 75前後だったかな
3竜倒してない状態で70にしてから引退させてまた70にしたゾディ
>>335 ちょっと話それるけど、昨日一昨日あたりから編集されたWikiのスキルの項の情報のほとんどがそのサイトからの転載っぽいのは・・・
例えば今では修正されてるが少し前まで介錯の判定HPと即死率が逆になってた
こんなの自分で介錯使ったことある人ならすぐ間違いだって気づくはずだが
そこを編集した人物がそれに気づかず何のためらいもなく判定HP60%なんて書いたのは
自分では介錯の検証どころか使ったことすらないなのにそのサイトを丸写ししたから
Wikiのトップに転載はするなってかなりキツく書いてあるのに、そのWikiが他所からの転載してるってのはどうなんだろ・・・
>>337 他のゲームのスレでは普通に稀によくあることだけど
その場合でもWikiとは別に「その他の攻略関連サイト」みたいな書き方されてることが多いね
他所のサイトではあるけど、実際データ解析だけあって現時点では情報量、信頼性共にWikiとは違うベクトルで頼れるのは確かだし
Wikiとは分けたうえで書いておくのが無難かも
3竜ってレアドロップある?
348 :
338:2010/04/07(水) 01:04:44 ID:883d3uug
書くの忘れてた。
最終的に要らない子(6層あたり)になるやつで、お願いします。
あるよ
チャージ後の攻撃にダブルアクションは発動することある?
8階のボスはどこにいてるのですか・・?
ショー/ウォリのスタン、オートバトル時に一撃目で一体スタン、
二撃目なぜか別の敵に攻撃、さらにスタン発生とかなって凄い便利なんだけど、
これ自操作で発生させられないのかな
リミットに特化するならやっぱりショーグン/パイレーツかな?
鎚にlim×6のやつがあるみたいだからどっちのが溜まりやすいんだろうか。
雷竜勝てないから炎竜やってみたら楽勝だったでござるの巻
このゲームの強さって状態異常が有るか無いかだな・・・
雷竜つえー
サンダーブレスはガードで防げばいいじゃん→ガードより速い
マヒしまくるなマヒ耐性つけよう→即死攻撃
なんじゃこりゃどうしろと
レベル90にしてから挑もうか
そういえば3竜にスタン入ったなぁ
どの辺の敵までがスタン入るんだろう
ブレスは、おそらく瀕死まで来るターンがあると思う>雷竜
即死はガンバレ
>>359 1の時はセル様にも入った気がするが
今回の裏はどうなんだろうね
>>346 ほぼ不特定多数が編集できるwikiに転載載せる編集者なんて珍しくもないよ
世界樹のWIKIみたいなのはあまりしっかり管理するつもりないだろうし
管理者さんをとやかく言う気は全然ないが、俺が他で触ってるとこは転載だと管理者に消されちゃう
それに転載云々の記述は書いて置いたほうが面倒がないから、書いてるだけでしょ
WIKIとかってのは見たり編集する側としては別に使いたい所を使えばいい
最近は人気あるコンシューマのゲームのスレテンプレWIKIはイマイチな感じなのが多いのは確かだけどね
キリン倒してようやく海都ルートで五層へ
が、オランピアさんが深都におらんぴあで欠片もらえなかったぜ・・・
二周確定か
>>363 > オランピアさんが深都におらんぴあ
> オランピアさんが深都におらんぴあ
> オランピアさんが深都におらんぴあ
> オランピアさんが深都におらんぴあ
> オランピアさんが深都におらんぴあ
2週クリアはしたんだが、ドラゴンとか考えるとなんかPTの火力が足らん気がする・・・・・・
前衛 剣ウォ/プリ ファラ/ショ 鎚ウォ/モン(壊炎拳)
後衛 プリ/ゾディ モン/バリ
剣ウォは基本チャージ&ブレイドレイヴで緊急時はクイックでモンクを動かす
ファラは鎚ウォをディバイドまたは三色、ショーグンは食いしばりと大武辺者のため
鎚ウォはひたすら攻撃をあげて壊炎拳
プリは支援&ダクエ モンクは回復特化+対雑魚用3色バラージ
って感じなんだが、なんかここをこうしたらいいんじゃね?みたいのを教えて欲しい
所であのサイトのスキルの倍率とかって合ってるの?
例えば明星、禍時のLV1で対応時間は130%
対応外なら80%って書いてるけど、
対応時間で通常攻撃と同じくらいだったりしてよく判らん
まだ3Fでプリ ファラ モン バリ シノビで全員Lv10なんだけど
今のうちに再編成しようかめっちゃ悩んでる
ファラとモンは確実に残すとして
プリは主人公設定にしたのに既に能力が中途半端気味
バリは結構いいけど燃費が悪いからウォリにすべきか
シノビはスキルが使いやすくてお気に入りなんだけど
今後属性攻撃が普通になってきたらくるしそうだからゾディに変えておくべきか
それともシノビ+サブゾディやプリの属性付与スキルでこのままいけるのか
あと海でパーティ組んだビーキンがクッソ強くてめっちゃ入れたくなった
もう何をどうすればいいやら
>>367 とりあえず、作りたいのがいたら登録して聞きかじり覚えさせてギルドでベンチを暖めさせとけ
>>366 >スキルに出てくる各種倍率はSTRにかかったり、STR+装備にかかったり、
>装備にかかったり、ダメージにかかったりといろいろである
>これらをちゃんと説明しないと、データを見ても誤解してしまうだろうから
>現状では完全に説明不足だ
>>367 全く同じ編成だ
バリ/ウォリ、シノ/ゾディだけサブ入れてて他はサブ決めきれずに五層まで来た
シノ/ゾディの無限ダクエと前バリさんのおかげでなんとかやれてるが正直火力に不満がある
予防・補強役としてプリの枠はやっぱいるし(プリじゃないにしてもサブプリで誰か)、
回復はモンク必要、盾もファラはほぼ必須な状況
正直入れる枠がもう無い
頑張って1週目からアンドロ作ろうと思ってるんだけど
サブ職何がいいとか取得スキル何がオススメとかあります?
>>371 とりあえずアンドロ使って三つサブ試した感想
ファラ
盾もあるしパリィとかで守りはすっごい固くなるけど槍スキル活かすには後列なんで槍は微妙
盾+挑発+電磁バリアも割と強かったけど範囲攻撃増えた4層で辛くなって変えた
バリスタ
脚パージで前列からの前陣迫撃がメッチャ強い
でもうちのPTに現役バリスタいたんで変更
ウォリ
剣ならチャージ+乱舞系でダメージもTPも安定(脚パージ前提)
槌は夜間時以外だとナインに命中に難有りだけどロマンで連打可能なTP回復量
現職と被らないサブ取った方が楽しめると思うんでお好みで
>>368 おk、それは既にやってある もうちょい暖めさせとくわ
>>370 考えてること同じすぎワロタ 火力不足だよね…
プリとシノビ抜いて
ゾディとウォリ入れてモンクのサブにプリつけるのもありかなー
俺も一周目でアンドロ出たばっかだけど
腕脚パージでサブプリならボス戦使えそうだと思ってるんだがどうなんだろう
氷竜倒したー
雷竜よりよわいだろこれ・・・
やっとゲートキーパー倒したぜ
で、ショーグンの刀はいずこ…
もうちょっとだけ先でもらえるんじゃよ
>>374 正直この構成は耐久戦用な気がしてる
前バリさんで狂戦士・攻撃補助かけて前列の技で大体600ダメ(ダブルアクション発動したら1200くらい)
モンクをいかに生き延びさせてファラさんがうまいこと動くかがこのパーティの鍵だと思う
前バリさんはジャイアントキル無しだからつけたらもっとダメいくのかもしれない
どんだけ伸びるかわからんけど
3竜って復活します?
3層で刀入手するならドラゴン母を石化するかアリだー倒すかしないと
ファラの固有って最下層辺りのボスとかで輝いたりするの?
4層ラストまでは1振りだけでプリと一緒に前衛に居たけど、物理だけならどっちも特に死ぬ事も無いし
最下層プリでもそうそう死なないならプリ/ファラにしてファラ切りたい
ショーグンの刀は暗黒の森のボスの素材でも手に入った気がする
4層あたりでは結構強い
>>383 ボスでなくその前のザコのヤドリギだったと思う
シノビの潜伏って陽炎にも影響されます?
>>384 あ、そっちか。確かに二戦あったし混同してた
誤情報すまんかった
ようやっとサブ解禁きたけどプリ/ファラかプリ/モンクにするか悩む・・・
プリの回復だけじゃ後半足りなくなるって聞いたけどどうなんですかね。
調べたらヤドリギ+ペンギンで出来るわ
ペンギンって18Fくらいから出るっけ
プリって異常にかたいんだよな
HPは全職中4位、VITは3位かつ重鎧と盾が装備可
これで支援キャラっていうから恐ろしい
>>373 thx
とりあえずバリスタ現PTにいないんでそれで試してみます
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 02:23:09 ID:umn1UjEz
ファーマー好きだけど、
ファーマー一軍のまま最後まで行くのはやっぱり無謀かな・・・?
強化できる仕様なんだしどのキャラ使ってもクリアは可能
最後ってのが何処までなのか分からないが、
通常ラスボスまでなら平均Lv43辺りのファーマー2入りptで行けた
構成を煮詰めれば全ファーマーでも全然いけるだろう。
そうなんだ!
スキルとか他のメンバー良く考えたらファーマー入れてても大丈夫かな・・・。
頑張ってサブとメンバー考えてみる!
ぶっちゃけファーマーは普通に使えると思う サブでプリンスでもとって支援するとなおよし
ドロップ収集はメインファーマー5でも余裕だよ
予防の号令ってレベル上がると発動早くなる?
サブでプリンスか・・・。
ゾディかシノビにしようかと思ってたけど、プリンスもいいな。
>>398 サブプリのファマならエミットで火力支援ができるぞ
つうか今メインウェポンにしてる
ブシの最強防具って誰からのドロップ?
うちのはサブバリ。
盲目をそれなりに決めて、種で適当に縛って、脚縛り銃も結構決めて、とても可愛い。
あの金髪がすっごい柔らかそうで帽子取ってくしゃってしてやりたくて羊が羨ましくてファーマーでもいいと思うよ!
>>399 エミットかぁ。
王子はベールとリイン要員だったわ・・・そうかエミットが使えるんだ。
サブ王子のファマでいこうかな。さんくす!
ブシじゃねぇショーグンだw
>>402 サンクス。ボコボコにしてくる
>>401 サブバリも盲点だった・・・。
そして何という読心術・・・。ファーマーかわいいよファーマー。
茶羅紗地陣羽織とオーロラヴェールで163安定かな将軍は
>>405 弓は他と被らないってのもあった。ボス素材もったいないしね。
あとうちのPTだと女性陣三人が前衛だから「ボク、このままでいいんでしょうか」なんて口数少ないビーキン1に相談したり
午前から一泊だと宿屋の少年と釣りに出掛けたり酒場では結局いつもミルクだったりするよ。
牧場情報はまだか・・・
もうレベル上げしんどすぎて投げそうだ・・・
盾/農 僧/姫
忍/魔 将/盾 魔/姫
PTは安定してるんだが、四層とかまで来ると流石にだるすぎる・・・
幸運のハンマーが神過ぎるんだが
1日もあれば5キャラ全部のステータスカンスト出来るなこれwwww
>>408 ペンギンより楽な、っていうとちょっと存在しないんじゃない?
大人しくキリカゼさんの美技を堪能しようぜ。
>>410 流石にペンギンは牧場とは言えないだろ…
参った、素直にシナリオ進めるか…
>>411 2の時点で道場ってなかった気もするけどなー
カエルさん一層に居るし
落とし子道場は結構稼げた
なんかの拍子に3体揃ってFOE召喚されると辛いけど
ペンギンは100ターン経っても終わらない時とかあるから飽きるな
>>413 三羽揃えば牙をむくwww
ペンギンは自力で倒せるようになってやっと道場になると思う
仲間を呼ぶ敵だと落とし子が確かに良いかも。
取りあえずラインガードやフリーズガードが先制で発動じゃない事に5層ボスで気付いた俺に一言
クジュラさんラインガードの前に攻撃するのは止めて下さい('A`)
ペンギンは火力キャラと育てキャラを同居させてサクサク進めた方が良いよ
キリカゼの攻撃を待っているより時間当たりの経験値がいい
クリア後の引継ぎってキャラそのまま引き継ぐんですか?
ショーグンやアンドロのキャラはどうなんですか?
>>412 2は同情と言うよりかは、ボス連戦でなんか道場破りし続けるようなイメージw
2のあの効率の良さを覚えてると今回レベル上げるのは少しだるい感じではある
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
″″ ″″ ″″  ̄
.,,_ _,,=-、
'、  ̄_ _.,! __ .r-,. _ r −、
_/ _!」 .└ 、( `┐ .,,=! └, !、 .ヽ ヽ 丿
.(. ┌-'( ヽ~ ,.-┐ `┐ .r' r.、''" r' ./
゛,フ .,. | `j .`" .,/ .r'" ヽ | .l '、ヽ、
,,-.' , 〈.| | i' .__i'" .( .、i .{,_ノ ヽ ヽ \
、_ニ-一''~ ヽ | \_`i 丶,,,,、 } ヽ_丿
ヽ__,/ ~''''''''''''″
>>418 作れる。
瘁気の腐花とパンドラエッグの間の2匹ってなに?
>>419 今作はどっちかっつーと1に近いから見えるFOEを端から殺して14日船漕いでを繰り返してる訳だが…
正直だっりぃッス…
キリカゼ依存ゲーを脱却出来るのはLvいくつ位からですかね?
前スレに有った気はするんですが、流石に達成出来そうもない('A`)
レベル上げ今作だるすぎるんだよな
雑魚の効率は最後まで微妙
大航海の方はキリカゼに吸われるし4人までしか入らない
キリカゼさんに頼れるのはレベル40くらいまで
それ以上はオートで階層高い雑魚狩ってた方が速い
真祖がアイテムくれないんだが・・・
アイテム揃ってるし、ミッション受けてないのに
リセットしてやり直したらくれた 何だったんだ
>>409 え?
LUK上がるのなにがいいんだろう
kwsk
>>420 ってことは一週目ショーグンルートで二週目アンドロルートだと
ショーグンサブアンドロなんていう夢のクラスが誕生しちゃうんですか?
北海磁軸4の行きかたがわからねぇ・・・
>>430 北西目指して見えたけど、ターン数が足りない
>>432 肉とセイルのみで
最初に上左左下下って入れてから西に向かって北上
2は引退繰り返さなきゃ99まで上がらなかったのだから、3の方が楽だとは思うよ
>>422 なに,2万削りきればいい.
条件さえ満たせばLv25ぐらいから5ターン以内も行ける
>>431 サブにアンドロ付けれたらどんなによかったことか
>>433 wikiにアーロモードからって書いてあるけどいけなくない?
海流に邪魔される
近作は容姿が気に入らなくなっただとか
職そもそもを変えたい場合以外引退って必要ない?
3をやればやるほど2の不満点が出てくるのは不思議!
どれだけ手抜きでゲームメイクしていたのかよくわかるわ
>>436 邪魔されるなら何で避けねぇんだ。
上左左下下、海流当たるまで左下左上。北上。
これでダメだったらそっとDSを閉じろ
アガタ、カナエはどちらか片方しか生きれないのかな?
色々試してるけど両方救えない感じがするんだが・・・
カマキリ三匹が避けられない・・・
上の奴さえいなければ抜けられるのに・・・
>>427 リミット技:幸運のハンマー SET:1
ターン終了時、敵一体に壊攻撃。
とどめをさした場合全てのドロップをドロップする。
これのことだろ
幸運のハンマー使って頑張ったけど2日でやっと一人カンストさせられた
他の奴までやる気力はない
ダメージ調整に電卓横に置いて慎重にやるの超つかれるわ
ペンギン殺し用のチャージ多元抜刀キャラを一人作ればよい
他の育てたいキャラと二人で篭って分身→分身×2→チャージ→多元
4ターンで始末できるのでござる
しかも毎回10000enのドロップ落とす
女王アリのレアドロ短剣あればわりと低レベルからやれる
幸運のハンマーパネェのな
条件付きドロップも、幸運のハンマー様なら
条件満たさなくても出ちゃったりとか?
幸運ハンマーは無条件で全ドロップするよ
火力キャラがハンマー選択→チャージすると調整が多少は楽
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 04:32:16 ID:XDWlpA+j
幸運のハンマーってどこでとるの?
キリンに有効な属性ってなんでしょう?
火力不足でどうしてもジリ貧になってしまいます
レヴィアたんという萌えキャラを倒せば出てくるよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 04:38:02 ID:XDWlpA+j
大航海クエストかー。あんまりやってなかった。ありがとう
即死1のアンテニーダガーで鮫ずっと殴ってるんだけど
もしかしてこれって即死出ない?
素直に獣のLv上がってから狩りにいったほうがいいのだろうか・・・
ショーグンに血染の朱槍や介錯はいらない気がしてきた
使ってる人は覚えさせてる?
>>454 介錯は便利だけど味方殺すと将軍に殺意覚える
特にボス戦闘、俺も介錯はいらないと最近思ってる
というかアガタ・カナエの話はちゃんと締められてるのかね
まさかあのまま放置なのか?
>>454 俺は介錯覚えてるショーグンは条件用に聞きかじってる程度
血染めは女王アリ戦で試したことがある
増援殺す度に強化しまくりで戦場がまさに阿鼻叫喚の地獄絵図と化した
止めは介錯で2〜3割くらい一気に持っていった
有効な使い方わからんから結局取ってないんだけど…
血染は雑魚がいると火力が段違いに上がる
>>454 その二つを併用して攻撃力上げる前に敵を殲滅させてるから微妙
血染の朱槍はそこそこ有効かも
俺も気になってるんだよ
でも必ずどっちか死んでその後音沙汰ないんだよね
両方生きると話続くとか思って頑張ってるけどわかんない
アガタ、カナエがあのまま放置なら何で出したか意味わかんないわw
介錯使う場合は血染めが必須だわな
ただ幸運のハンマーとは相性が悪い勝手に殺すし
二週目じゃないと出来ないけどアンドロのオバヒがダメージ扱いならアンドロ分身オーバーヒートで一気に二体介錯出来るな
>>460 強いとは思うんだけどねえ、なんか変なとこで発動するとイラっとするので外しちゃった
>>464 さっきアンドロ手に入ったからそれやろうとしたけど無理だった
俺の夢は終わった
今回やたら分岐あるし、あの2人も生存ルートあるんじゃね?
なんかもう記憶がおぼろげだけど2のときキマイラに食われちゃったやついたじゃん
あのポジションなんだよ、アガタとカナエは
おっとフロストギズモさんの悪口はそこまでだ
彼はペットを残してくれたがアガタとカナエは何を残してくれたのだろうか・・・
打ち切り漫画のような後味の悪さ
てっきり残された方が発狂して敵にでもなるのかと
なる
斬の打ち切りは許さない
ギルドカードの9番目、宝箱コンプリートやっと達成した…19Fで一個逃していたよ…
アガタとカナエは何とか救う方法ないもんかな?
兄妹救うENDあるんだし、あっても良さそうな気はするよな
一番良いのは5Fで二人に会わずにイベントを先に進めない事かw
そうすりゃ、6Fでイベント発生しないしw
まぁ逆に考えられるのはこの辺の返答を変えるともしかしたらと思っちゃうよな
正しい選択肢を選んだ上で、あるタイミングで意外な所へ行くのかもしれん
真エンドルートみたく
>>476 それ試してその後姿を見てないまま次週突入したでござる
そうそう、FOEの抜け道教えないとか4Fボス倒すの協力しないにすると
その後出てこねーんだよな…
思い返してみると結構フラグ複雑そうだな
世界樹3最大最後の謎となるか
まずは一番最初の出会いは2Fか、2Fで一番最初に協力する、しないがあるな
この辺全部チェックするのスゲー面倒そうだ
とりあえずあいつらが出てこなくなる選択肢は失敗では
あのまま死なせてたら一体何のために出てきたのかわからんしな
あの2キャラ
今カナエが死んだ
メインの進行とアガタ、カナエのイベント進行が平行してるんだよね
例えば5Fでカナエの話で片方だけ聞いて引き返せの選択肢だけ選ばない
アガタの話を最後まで聞く
メインのシナリオ進める(台座に玉乗せる云々)
アガタ、カナエイベント消滅
5Fで話全部聞くと6Fでカナエでるんだよね
つまり6F登場まで正しい選択しないとイベント消える
んで最後の選択しがどっちかの死亡と・・・
照明使うと狂戦攻撃突撃のどれか切らないといけなくなるのが悩みどころだな
この中だと攻撃10が一番倍率低いんだろうか。
チャージが枠使わないでくれてとても嬉しい。
フル強化ナインでペンギンさん2000X7で余裕でした^^v
氷竜さんの頭封じ技ののアイスなんちゃらって氷属性じゃないのかよ・・・w
>>485 ぼくの五輪はフル強化じゃなくても3500でます^^v
そういやアンドロの命中補正ってどのくらいなんだっけ?
夜限定とか付いてるから結構効果高そうだけど…必中近くなるんだったら槌アンドロもありなんかな。
俺は硬いから弩アンドロだけど。
レベル99でSP101,サブクラスで+5
99引退でステALL+10とSP+10
最終的にSP116になるのか。
6Fでどっち選んでもどっちか死ぬからこのスレきてみたけど、今の所救い無しか・・
ギルドカード13個全部埋まったのだが、CHARTって言うのが88.13%で
100%になってないコレって、何のパーセンテージ?もしかして各職業のスキル習得か?
使ってない職業あるから、それだとしたら面倒かも…
これ、6Fでカナエの話聞いてそのまま北の隠し通路使ってアガタ無視しても死んじゃうのかな?
今回も70~98までは引退ボーナス同じで、99引退だけ特別か
スレも少しずつ失速してきたな
お前らはクリアするのが早すぎる
まだ1層すら終わってない俺が居るというのに
Aボタンが死んだ・・・!
超反応が鈍い、ヤベーw
そういや、夜禍神(仮名)的な存在は居るのかな
ラインガードって先制じゃないのかよ。終盤はクイックがいるようだ。
カウンターとかガード系が最速発動じゃなくなったのはなんでだ
気がつけば農民意外でレベル50越えが10人になってた
まだ一周目クリアしてないのに
とうとう導入されたwiz恒例のパッシブ首チョンパは使えるのかなあ
まだ使ってないんだけど
クラーケン弱すぎるのに経験値大杉w
このスレで上の方でかかれてるアンドロについてだけど、
自分は
ファラ/ファマ プリ/モンク
パイ/バリ アンドロ/バリ ゾディ/バリ
で後列バラージ連射を夢見てる。
パイレーツは毎ターン連射可能だし、アンドロも省エネを利用すれば毎ターン。
ゾディで止めさせればリタエで回復できそうだし。
色ポッドって後ろに配置してもダメージ減らないのかな?
それだったらアンドロを前に出すんだけど。
ポッドじゃねぇ、ボットだw
遊戯王のサイバーポッドイメージしてたから言い間違えたw
>>501 首切20%よりスタン55%のが便利だったりする
最速ではないけどそれなりに速度補正はかかってない?
どうしても先に使いたい場合はスロットにSPDが付いたものを装備するのがいいと思う
補助職ならソニックダガーが超便利
ファラ使い出したの60後半のヲリ/ファラになってからだが
ガードが間に合わなかったことは一度もなかったな
アガタとカナエは死なすにしても
もう少し引っ張った後でよかったんじゃないかと思う
4F以降見てないからあいつら何だったんだと思ってたけど5Fでイベントあったんだな
でもイベント見たら死ぬってどういうこと…
女王アリのレアドロ条件がわからんなー
水底を突く石像のパズルが説明文読んでもよくわからない
あれって結局どうすればいいの?
首ちょんぱは確率四割強なら充分実用なんだけどな
>>512 ヒント:最後は3個まとめて消す形になる
雷竜倒した後はとくにイベントなかった(火竜や氷竜にはあったのに)
三竜すら介錯するショーグンパネェ
雷竜と他の竜の難易度が違いすぎてワラタ
>>512 実は敵を調べられる
その後は誰でもわかるw
シノビの首切りは体感で2割超えてるように思うけどな。
運も関わってるか。
アガタとカナエって途中で選択肢間違えたらもう出ないの?
ナマズ戦の前の質問でNo選んでから見てないんだけど。ちなみに今六階。
首切は条件ドロップにはいいけど単に倒すのが目的なら飯綱が優秀すぎるからなぁ
ショーグン引退なしLv99でステ上から73,59,53,76,47
Lv99引退後Lv99で上から83,69,63,86,57
引退ボーナスは10?
真EDについてなんだが、これはクリア後に6層に進むことはできる?
雷竜さんなんて世界樹1の時は補助打消し連打してるまま
ノーダメージで殺される事すらある3竜(笑)扱いだったのに
えらく出世したもんだなぁ…
いやむしろあれがあったから強化されてる流れなのか?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 11:52:55 ID:Tzakv4Wq
ゴールドパサランてどこにでんの?
股間
ククク・・やっと見えたぜ六層ラスボスを倒す算段っ・・・悪魔のアキレス腱っ・・・・!!
だが・・・っ!
ダメ・・・ッ!!
以上 チラシの裏
プリ/バリ ファラ/無し ウォリ/無し
ゾディ/バリ モンク/バリ
シン相手にファラしか生き残らなくてHP半分まで削ったところで呪いからキスされてhageてきた。
三属性ゾディを休養させようかすっごく迷うんだぜ・・
>>531 ゾディでメテオ取るかファラかプリ抜いて火力入れたほうがよさそうだな
自分が初めて倒したときはダクエとPTヒール使ってたから結構適当に組んだけど
ふと思いついて鎚パイしてるんだけどスゴイいいなこれ
正直アームブレイカー+ワイドエフェクトがこんな強いと思わなかった
ヲリはスキル連打できないからワイド微妙と思ったけど
消費0で撃ちまくれるパイだとワイド発動しまくり、複数封じまくり
バリ/ゾディでジャイアントキルとメテオマスターさしてTEC99にして
雷竜にイーグルアイして攻撃号令→突撃→ブレイバント→メテオってやったら1ターン目で2500*6ダメージとか出せて吹いたwww
ジャイアントキルのおかげでゾディがチャージ使うより全然効率がいいわw
そういやたまに話題に出る我流と一騎当千のPTで
バリ/ショじゃなくてウォ/ショなのは何か理由があるのかな
獅子王って寝てるときダメージ肩代わりって発動しないのか?
全然うちの仕事しないんだけど
ジャイアンはじまた・・・っ!
>>535 そういやそれどうなんだろうね
ジャイアントキルのおかげで純粋な火力は一番高いだろうから
毎ターン追撃する事考えるとバリもかなり良さそうだけど
>>538 基本ダメージ1000として
ゾディのチャージ→メテオで2500
ジャイアントキル持ちはメテオ1500→メテオ1500でこっちのほうが総合的に高くなる
ミスった…
>>536 しないみたいだね
肩代わりしてもらうなら虎か牛か象だろうな
ウォリには常在があるからじゃないかな
一騎係は狂戦士して一騎してるだけでチャージはいらないと思う
チャージって一騎当千みたいな追撃タイプにも全反映されるの?
それだと確かにウォか…
飯綱はリターンエーテルと合わせれば実質消費1か
>>545 一回だけだけど試してきた。
一騎当千:1241
チャージ一騎当千:1256
変わらねぇな。
>>544 ぶっちゃけ狂戦士使うくらいなら
1ターン目からバリに突撃・攻撃号令・ブレイバンドすれば
ウォリだと狂戦士に取られる1ターン目からでも
全力で追撃できるバリのが良さそうなんだよな
ショーグン:パイは通常攻撃だから、1ターン目から全力出せるんだし
最終的には常在とジャイアントキルの差がはっきり現れそうで
ただ単にウォリ/ショーなのは防御力の関係じゃね?
他のショーグンと一緒に前に置いておけば、一人のファラで守ってやれるし
エミットにもジャイアントが乗るんだよね
シノ/プリでバリに仕込み、プリがジャイアント込みエミットに着火、バリがバラージで掃射
討ち漏らしを次ターン頭にシノが鷹乃羽で仕留めるとかやってたわ
>>549 一騎当千するなら防御力は等しく紙じゃね?
ウォリの方がHPがあるが、それだけで明確に差が出る位カバー出来る程度なのかね
一騎当千の防御ダウンって
お前らアンドロのことも忘れないでくださいね・・・
>>547 ありがとう、関係ないっぽいね
時間できたらバリ/ショで試してみるかなー
>>551 とてもじゃないが
バリ前線で裏ボス系は耐えられない
アンドロはオバヒに5ぐらいなら振れるから堅いウォリとして使える
ただTP低いし装備可能武器が少ないのがね…
ダークエーテル使ってもらうの前提ならサブバリとかサブショーグンとかいいと思う
>>554 一騎当千は後ろでも使えるんじゃね?
まあVITが低いからどのみちきついだろうけど
号令とか考えてなかったぜ
ウォリ/ショ ショ/パイ ショ/パイ
ショ/パイ ファラ/パイ
とか偏ったPTなのがあれなんだが
>>551,556
ショーグンと同じ列に居ることでスキル的恩恵が大きいからなー
前バリスタは一騎当千してなくても紙だけど前ウォリなら一騎当千してなかったらちゃんと壁できるし
まあ、ぶっちゃけ好みだよな、ショー/パイに銃+刀持たせれば後衛可能だし
>>556 後衛でも可能ってのもあるし、VITはそれこそ宝典積むって方法もあるしな
ライン違いもメイン火力は一騎当千だからこっちの強化を優先すればいいし
なんとなくジャイアントキルはみんな使ってるウォリと比べて
バリの使用者が少ない為に検証が進んでないだけ
という気がしないでもない
純粋な火力的な意味で、しばらくすればもりもり評価を上げていったりしてな
この流れで構成を考えて
将/海 盾/将 拳/姫
弓./将 忍/魔
槌と弩の武器攻撃力って差があるものなのかな
ミスった、連投スマソ
弓/将 盾/将 拳/姫
将/海 忍/魔
だ
wiki見たがバリスタとヲリのHP差結構でかいな
アガタとカナエってどういう意味があるの?
選択でどっちか死んだんだけど何かある?
ジャイアントキルはどれくらいの補正がかかってるのかね
まだ1すら振ってないけれども
またヲリ引退させてバリ作るのか・・・orz
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 14:42:15 ID:aoFfUSrH
モンク/シノビ ファラ/ファマ
(バリスタ/ゾディ)×3
これで探索もバッチリですか?
ショーグンの二丁拳銃から弾き出された八つの弾丸が敵を貫き、追撃にバリスタの弩から八つの矢が飛び交う
かっこよすぎだろ、ショーグンもう一人居たら倍だぜ倍
流れ弾で介錯されるのか
勘違い系日本人のいる西部劇みたいだw
すげぇ…あのショーグン、落ちながら戦ってる…!
流れ弾で介錯とか完全に誤射だな
>>563 LV10で敵が自分よりHP多ければ1.5倍とかじゃなかったっけ
だからオートバトルでのターゲット無視した雑魚戦だと
速い味方が削る→最遅行動バリではいまいち恩恵がないとか
敵と味方のLUC差でクリ率が決まるらしいけど、
PT内でLUC高いシノビとバリはしょっちゅうクリティカル出すけど
プリのクリティカルってあんま印象にないなぁ
>>572 一番恩恵受けるのはバラージかも
全体なら誰かしら減ってないのいるからダメージの差が如実に出てくる
>>572 敵の最大HPじゃなくて現在HPが対象なのかね
最大の方なら雑魚でも活路見出せそうだけど・・・
どのみちボス特化はバリ有効なんだなぁ
バリは体の法典積んでHPブースト10振りは必須だろうけど
法典は確定ドロップで集められるからその手間を惜しまなければ最終的にはウォリ以上な気がする
ボス相手だと常時1.5倍はでかいし
バリはTP低すぎるのが困る
>>574 FOE戦とかでダブル発生しても一発目だけやたらダメージでかいけど
二発目はダメ低いとかあるから現在HPだろうね
>>524行けるよ
真ED→6層ボス撃破→街の人達との通常会話→図鑑コンプEDをひとくくりにして真EDみたいなもんだな
真ルートラスボス強いな、深都ルートラスボスと同レベルかと思ってたら強すぎワロタ
休養したせいで全員のレベルが軒並み40前後なのが問題な気もするけど。
あれ、一騎当千って刀装備限定じゃないのか…
ばりしょーは単純に使ってる人少ないのかね
ショーパイ使い始めた時、後衛の方が安全だろ!
って単純な理由でバリショー使い始めたけれど、
シノゾディいないなら、雑魚で毎回気軽に使える程はTPに余裕ないな。
HPも低いけど、何だかんだ前衛のショーグンよりはトータルで死んだ回数は少ないと思う
まあ、ボス向けなのかね
全員アベンジャー10(200回復)取って陽炎出してたら回復役要らないのかな
面白くなさそうだけど
全体攻撃は必ず陽炎にも当たるからそれほど怖くないんじゃね
どのみち終盤じゃ200以上喰らうから死ぬけど
組長的攻略にあるマスごとのエンカウントの指標解説出来る人いないかね?
魔物の名前と数字とマス目の数字の関連性がまったくわからない…
LV99でエルドラに瞬殺された時はその辺のヌルゲー感覚でやるもんじゃねーなと思った
そしてアガタ、カナエを助ける事が未だに出来なくて4週突入
もうこいつら死ぬだけキャラでよくね?
お前の努力が、あの二人を救う
かもしれない
>>581 というかバリのTEC99とかやりこみレベルだろ
そこまでやればジャイアントキル分勝るとしても手間がかかりすぎるというか
他の職普通に育てても強くなるだろ
6人目以降育成だけならペンギンチャージメテオゾディと
休養前提でファマ恵み+サブ支援入れれば上がるの早いね
2、3ターンで終わるし、毎回金一万も入るから結構お勧め
参考までに経験値
大自然の恵み
一人57200
二人70400
三人83600
周回前提キャラだったら笑うけどな>アガタカナエ
1週目の選択肢、2週目の選択肢、3週目の選択肢の組み合わせによって結果が変わるとかw
>>585 よく判らないけど16Fの落とし穴直後ってめちゃくちゃエンカウント率高いよね
引退無しバリのTEC44 99引退でボーナス10としてTEC54
深都殊勲章でTP補いつつ+5として55 他の装備に鍛冶で付加つけるにしても結構な数がいるな
サブクラス解禁が近いウモ/プシバですが
この5人だと迫撃砲取得ってきつい?
サブクラスで何とかできるレベルならマエバリにしたいんだけど
シノゾデはチートくさくてする予定なし
他の奴にダークエーテル取得は考えてる
シノビダクエ知ってるなら使わないとストレス溜まるぜ^^
もう5階層なのに、1階層や2階層のマップに大きな空白がある・・・・・
月の鍵や星の鍵使っても空白部分への入り口が見つからないんだけど
どうすれば隠しマップへいけるかおしえてー
すいません、自己解決しました
>>594 他の奴にダクエ使わせるのはまったく抵抗ないけど
シノビだけはやっちゃうとバランス崩壊しそうだからしたくないんだよな…
>>595 だから使う気なしって書いたじゃん
>>596 ちゃんと探索しなさい
2Fと7Fに入り口がある
マエバリという言い方はどうにかならないものか。
もう全員マエバリで構わないぞ。
ゾディがダクエ持ってる時点でおかしいから
シノビだけは嫌って意味がわからない
おいキリンの攻撃クソだと思ってたら何かどんどん被ダメあがるぞ
何だこれ封じ状態じゃなくても死ぬ(´・ω・`)
正直シノビ以外でもダクエがLv5消費10な時点で
十分壊れてるからな
火の技は残りHPが減るとダメージが糞アップ
シノビアンブッシュもチートくさいらしいのでプリサブバリにしたが
TP回復できるから常時アンブッシュなので結局変わらんかった
つらいって何に対して聞いてるのかわからん
TPが?マエバリが?
>>604 Oh…困ったな…火アームズくらいかもってない
後半にハンギングしまくるわ(´・ω・`)dクス
>>601 分身ダクエで全員TP0にできるじゃん
それがいやなだけ
>>603 このPTだと毎ターンダクエする余裕なさそうだから
要所要所で使おうと思ったんだけど
それですらバランス崩壊するならダクエ自体封印するよ
>>606 前に出たらすぐ死ぬから守り手があったほうがいいとか
TPないからそもそも撃てないとか
その辺をうまく解消できないかなーと思って
だからといって毎ターンダクエするとバランス壊れそうで嫌だったんだ
中盤くらいのTP足りない時はゾでダクエするとキツイけど
ちょっと過ぎれば余裕LVだから大して変わらんよな
シノビダクエは雑魚でも常時できる鬼効率だから話題に挙がるけど
ボスやFOE辺りに限って使うんなら消費10のダクエでもそれと大差ないよ
いい加減まともな消費TPバランスにしてくれないと困る
というかこの程度でバランス崩壊とかだと
1では医術レン使わず、2ではブやオールボン使わず来たのかね
別に遊び方なんて好きにすればいいけど、ATLAS全般バランスなんてみんなめちゃくちゃじゃん
キリンの炎って5の倍数のターンに来るんだな
>>613 1・2に比べたら恐ろしい位バランスは改善されてると思うよ
死にスキル少ないしよくチート言われるダクエも利便性が良すぎるだけで
背伸びしたことできない以上不相応に強い1の医術や2の核熱に比べたら全然マシ
ていうか改めてプレイすると1が酷すぎる
>>613 そうだよね
この位のバランス崩壊でやる気無くすとか
正解の方法が一つしかないゲームが大好きな
頭弱い子なんだろうね
1の医術はマジで難易度変更設定LVだな
ぶっちゃけシノビサブゾディの分身ダクエもそれなりに穴あるよ
前提として分身しなくちゃいけないからそのターンに全体攻撃飛んできて分身2人ともコロッと逝ったり
シノビ自体が紙だから2人のシノビ回復に手を回す→攻撃を緩めるかダクエのサポート切るかどっちかしなくちゃいけない→それが積もってTP切れ起こしたり
2は中盤までのカスメの毒が印象に残ってるわ
雑魚全部一撃で済んだもの
煙ダクエはザコ戦で圧倒的だけど、煙アンブッシュもザコ戦なら似たようなもんだしな。
カスメ一人居れば睡眠だけで雑魚完封ですよHAHAHA
オフゲだし好きにやればいいんじゃないかな
>>609 メインバリでボス戦ぐらいしかスキル攻撃しないなら、
TPはまあ問題ないんじゃないかな
脆さは誰かにサブファラ付けてもいいし、前陣撃ちきったら後ろに下がってもいいんじゃない
>>590 ありそうだな。
アガタ、カナエの死亡確認後、一層のボスは手伝わないとかで、
自力で二層に上がって死ななくなるとか。
1は医術防御使う=ノーマルorイージー
使わない=ベリーハードだからな
あとバードのTP回復もバランス崩壊させてた
>>624 スキルは雑魚でバラージ撃ってるぐらいかな、いまのとこ
サブファラでも守れるならプリにファラつけてみるよ
ありがとう
てかなんでみんなダクエに噛み付いてきたんだ
ダクエなしの迫撃の使い勝手とメインファラなしでマエバリを守りきれるかが聞きたかったんだが…
>>626 1は補助有効というか補助使わないと損レベルだったからな
職間のバランスでいえば今回は神だわ
>>627 なんかお前中途半端なんだよ。
攻略スレ見てるわりに、ダクエはチート臭いなんて言っちゃうところが。
最近、稀によくいる一周目は攻略サイト見ない主張に近い何かを感じる。
>>627 俺は別に個人の遊び方はシングルゲーなんで好きにすればいいけど
明らかなバグ仕様とかじゃなくて、普通に使えるスキルがチート臭いと思って縛るなら
他人に使用感なんぞ聞かずに自分で進めればいいのにと思う
しかもここ攻略スレだし、普通に使えるもの全部使うの前提で当たり前じゃね
自分の感覚を否定されたら怒る人は、そりゃいるよ
そんだけ
チート臭いって書いたのが問題だったんだろう
夜中に本スレで同じ流れ見たんだけど
>>627 一言多いんだよ
>シノビだけはやっちゃうとバランス崩壊しそう
意見を言うから否定される
否定されたくなかったら黙ってた方がいい
相手するのもめんどくさいからな
バリ/ショー使い初めてみたんだが・・・
後衛としてはやはり対ボスに優秀なんだが、
やはり、バリ/ゾディと比較すると幾分か劣るカンジ。
元よりTPが少ないだけにスキル関連には期待してないのもあるんだが、
後衛に配置するせいで、後衛にもbuffを掛ける手間が掛かるなあ。
>>635 ウォ/ショの優秀なとこは後衛に攻撃buffかけなくていいってのはあるよね
一騎当千狙いならショ/パイを使う時点で前には掛けたいし
6層の敵オートじゃ勝てないなぁ
5層の敵にランク落とすとまったくEXPもらえん
ペンギンはそこまでうま味を感じない 4人しかもらえないし
皆どこで上げてるよ
>>627 さあ?ダクエがチートチート言って騒いでるのがいるからじゃない?
あとヌルゲ体験しかした事ない奴が深層のマップで投げてバランス悪いとかもいるね
この程度でバランス悪いとか方眼紙買ってきてFCのwizで練習でもしてこいといいたいわw
>>637 ペンギンって1番上のクエがNPCのシノビさんだけで圧倒しちゃうから
レベル40代で1人のキャラ育てるのに有効なんじゃね
ウォ/バリ プリ/バリ モン/プリ
ゾデ/プリ シノ/ゾデ
ダクエに任せてウォリアーは基本ナインスマッシュ、
プリは照明弾、モンクはパーティーヒール連打、ゾディは防御
こんな感じで4層に来たんだがそれでもどこか決定打に欠けるような所がある
>>636 あと、サブショーグンの利益として精神統一は便利なんだが、
大武辺者使うとガチで狙われるから、逆に使えない・・・
案外、忍/姫と相性いいかもしれないな。
レベルは3竜とクエボス狩るのが手っ取り早い
その三竜刈るのにレベルが必要という∞ループ
氷竜行って来たけど氷河の再生とアイスシールドガンガン使われて
強化打消しアイテム20個がとんで赤ゲージ1mmほど削れずに負けたー
やっぱこの辺のボスは高火力で一気に減らせないとむずいなぁ
まあ1人犠牲にしても大航海クエストで稼ぐのが手っ取り早い
それか法典のためにFOE倒しまくっても70ならあっという間
アガタ、カナエ6F
入り口でカナエ遭遇後北の隠し通路から回り込み
オランピアがいた所から進入してそのまま行けばアガタに会わず
奥の魚倒してアガタ、カナエ死なないルート発生とか思って行って来た
オランピアのいた通路出た所でアガタが走ってきましたksg
結局死にやがった
サブクラス取れるようになったけど、シノビがどれをサブにしても優秀そうなのでえらい悩ましい
1層歩いてた頃はまさかニーハイがこんなすごい子だとは思わなかった
まじ誰得イベントだわ
ラスボスまでイベントアイコンを宝箱として設置してた
地図書き直すのはこれ面倒だな
これ庇護の号令かけた奴が食いしばりで生き残るとそのターン終了時に
回復が起きないんだけど別の原因かね?(´・ω・`)
>>652 食いしばりで生き残ったターンにY押して効果残ってるか確認してみたら?
そういえばダクエかけた時ってモンクがスキル使っても行者の功徳発動しないよな
>>650 宝箱固有アイコンとかないよね?
正直アイコン種類もうちょいあってほしかった
>>655 階段の隣にあるのがたぶんそれ
あんまり似てないので断言できないけど
固有アイコンって左上から
階段、宝箱、扉、ワープ、採集、イベント、落とし穴、伐採、コメント、キャンプ、採掘
だと思ってたけどイベントアイコンって何に使うんだろう
大半をコメントで代用してるけど
1・2とデザイン若干変わってるけど
アイコン一番右上のが宝箱のクローバーじゃね
>>652 もし効果消えてるなら、一度死んでhp1で生き返るって判定なのかな
6層で回転床に出会ったときアイコン足りなすぎだろと思った
あとメモも足りなすぎだろと思った
おかげで隠し通路とかのメモとか消して行く事になった
今では隠し通路は黄色の床で塗って扉置いて通常扉とわけてる
あと移動床に十字のアイコン欲しかった、重なる場所とかうまく書けてなくてモヤモヤする
>>653>>659 いや食いしばり発動したのが庇護を「かけた」モンク/プリで
かけられた味方全員がまだ7ターンくらい効果残ってるのに誰一人
ターン終了時に回復しなかったんだよね
隠し通路はこんな感じにしてるな
_______
_______
| |
―――――――
―――――――
わかりにくいな・・・・・・すまん
マップ難しすぎ
22F-23Fのマップどこかにありませんか?
ググっても、引っかけや未完の所ばっかり
隠し通路普通に⇔使ってるわ
一方通行の隠し通路は→で
よくあるショートカットの行き来可能なのは⇔でいいと思う
それよか見えないエリアとかの書き方が気になるわ
隠し通路は矢印だなー
鉄格子は両矢印+囲みにしてた
宝箱は線で囲んでアイコンなし
移動床の重なるのはもにょるよねw
挟むように矢印置いてコメントで区別つくようにしてたけど
ラインガード10の軽減率ってどんなもんですかね
防御号令の効果が思ったよりデカいので似たような軽減率ならプリ二人にしたほうがいい気がしてきたんですが
属性封じは他に先見持ちがいるし…
我流の剣術検証
後列から素手で海王ケトスに100打、スキルは剣銃マスタリ8我流10のみ
モンク LV33、LUK19
1121212111 1122113111
1441222211 2112213311
1111212211 2413214441
1211111111 3112211112
2112411212 1112111411
2-26 3-05 4-06 *-37
ファーマー LV33、LUC54(幸運のネックレス×3)
1111111221 3211211111
4141111211 1212121112
1311212112 2221411311
1311211212 4112131212
2221121131 1111111121
2-25 3-06 4-04 *-35
LUC影響なさそう
>>662 わかるよ、みんな色々工夫してんだな
>>664>>667>>669 俺はそれ移動床に使ってるんだ
見えない通路は床の色塗らずに線だけで書いてオートパイロット敷いてる
>>665 工夫して書いてるさそりゃ
でも正直もっとアイコンあってもいいと思うぜ?
自分でマッピングするのが売りなとこあるんだしさ
今回ラインガード大して減ってるように思えないんだよなぁ
海珠手に入れてカナエ死んだ後ってどこに行けばいい?
俺のカナエとアガタは死んで無いんだよなぁ、どんな選択肢したっけなぁ
FOEの道を先導したのだけは覚えてるが。
野営地で惨殺された現場を見た後、蝶酒場に行ったら、二人が野営地で敵をぶっ殺して調理した跡
だった、っていうオチだった。
移動床に→使っても隠し通路って歩けないエリアに→入る訳で
俺両方共→使ってる
>>671 ワイドエフェクトにしても今回の確率発動はスキルLvで固定みたいだね
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 18:18:26 ID:sQaxpSjm
アンドロの専用防具の性能神だな、サブファラで使いたいぜ・・・ショーグン選んで当分使えないが
アンドロ運用でいろいろ知りたいんだが、だれか調べてくれる人いないだろうか
@パリィ発動時に同時に、電磁バリアが同時発動するのか
Aパージ系スキルによる封じが、バインドリカバリで回復できるか(出来ないほうがいいんだが)
※パージによる封じはターン経過の自動回復は起こらない?
Bクリティカル系スキルが他職のものと加算されるのか
C6体目のボット配置している状態で、更にボット配置した場合に上書き可能か
フォレストセルみたいな全滅レベルの全体属性攻撃を3種類使ってくる敵っている?
そいつと戦う場合はボット配置で防ぐのは現実的じゃあないな・・・Cが駄目ならリフレクター使い物にならないね
@が可能ならサブファラでシールドバリアロボにするけど、無理ならサブバリで砲撃台にするわ
うちのメイン盾 農/フェラ
プリに防御負けてるんだが。
リミットスキルの介護陣形って練気の法乗るのか?(まだ持ってないけど)
→乗るならモンサブパイでリミット使いまくりTUEEEできるな
→でもモンクだと我流の発動率低いんじゃね?
という訳で検証してみたんだが誰か真相知ってたら教えてくだしあ><
>>675 それ石橋叩いて渡らないギルドの人たちや!
>>675 なん・・・だと・・・
俺野営地でっての知らないわ
そこか!ルート変わるの!
つまり6Fはバットルートだな?
なんだよペイルホースのアホ達かよwwww
歓喜して損した
>>684 あぁ、そうだ、クエストの遭難したギルドってやつだったな。
じゃぁそれ以降俺は二人に会って無いってことになるのかな?
記憶が抜けてるだけかw
2層クリア直前の選択肢として、
FOEの場所を教えるかどうかの選択肢、
教える→アガタが死ぬ
教えない→カナエが死ぬ
これでいいのかな。
それ以前の二人に関する選択肢の分岐としてフラグ回避の選択肢があるんだろうか
弐の太刀は明星とかの回数も倍にしてほしかった
第三の選択肢として、二人の選択肢の前にFOEをぶっ殺す。
という可能性もあるかも、と考えてみる。
防御号令10で5割減らすのに…両方重ねなきゃならないほどの相手もいなそうだしなあ
ファラにはディバイドガードしかないのか
>>680 とりあえずすぐに分かる範囲で
1は確か同時に発動する、ただ記憶曖昧
2はしない、というかアンドロは自分の縛り以外の各種縛り攻撃一切効かない気がする
3は意味がわかんね
4はしなかった、先に出してるのがいる限り次のでない
>>687 そうなるね
6Fまでに間違った選択したらイベント消滅する
最初の案内とかナマズ拒否とか5Fで話全部聞かないとかは消滅確認した
今気になってるのは最初の案内でFOE殺すのか逃げるのか
ナマズ倒した跡でばあさんから2層進入していいおって2人に伝えてと言われて
どこにいるかわからず5Fに行ったらすでにいる
これが気になってる
俺ペイルホースの連中好きだけどなー
多分全員応急手当取って一戦毎に全回復してるよ
>>690 サブプリとって三色ガードと防御の号令でおk
16Fクエストの地の底に眠る戦友へってひたすら追いかけっこしてればいいの?
なんか同じルートグルグル回ってるような気がしてならないんだが
攻撃号令のために前列アタッカー3枚にして後列からラインガードかけるけど軽減率しょぼい
属性攻撃以外はサブプリで防御号令10でもとって使わせた方がいいのかひょっとして
あとちょっとアンドロのリフレクターと先見術で思ったこと
先見術は対象が一体で仕込み不要
リフレクターは対象全体で仕込み必須
リフレクターが一ターンに複数回の攻撃に対応するなら使い道あるんだが
>>691 ありがとう、とても助かった
3は、データ解析+女神、または、データ解析+ナイトビジョンの効果が両方とも発動するのかってことです
わかりにくくてすまんお
>>693 航海クエにでてきたけど後衛でずっと防御かアイテムで回復だったよ
>>689 それ意図せずにやったけど普通に死んでた
二人に会う前にフロアのFOE狩りつくしてて、現場いってもFOEの影すらないのに忍者昇天
>>693 塩を取りにいく塩がないとかバカすぎて好きだわw
あんな調子で4層まで行ってるペイルホース△
収集冒険家がファーマーだと知ったときの衝撃も凄かったが
>>698 ありがとう。どうやら馬鹿正直すぎたようだ
ムッチャ遅レスで解決してるかもだが
>>491 海図と迷宮MAP完成させたら100%になったので地図の状況みたい
その上のDiscoveryだかなんだかが図鑑の状況かなぁ。
ゴールドパサランと大航海のレア魚&エピックのせいで
いつまでたっても図鑑が埋まりません畜生。
ナインスマッシュにワイドが発動した場合
左右への攻撃は一回のみ?それとも攻撃発動した回数分判定があるの?
俺のファーマーは戦う収集家目指してるんだぜ
ステカンストまであとちょっとだぜ・・・
たまに思う、なにやってんだと
ウォーリーのナインは正射以外に命中率を上げる方法は武器スロにHITしかないですかね?
>>709 照明つけるか足縛るか目を潰すか麻痺させるか
なんにせよ他のサポートは必須
ナインを初めて見たのは航海クエのNPCだったが
全段スカしてて何が起こったのかと思った
>>706 Discoveryはマップか宝箱かと思う、その2つ埋めた時増えた
Discoveryの下のは海図だろうか?俺は通常マップ埋まってないけど海図埋まってて100%になってる
>>708 飽きたら転生すればいいんだからいいじゃない
>>709 含針の睡眠と照明で頑張ってるけど、外す時は外す。
アレはプレイヤーの運が試されてんじゃないかと時々思うわ
トーマさんはずっと脳内でパイ♂2だった
キリンなかなかタフいな
さすがに40前後じゃ厳しいかな
ウォーリーってどんな職業だよ
ぐりとかぐらとか居るのか
バリ/ショーとかショー/パイの運用の話なんだが
この二つなら両方後ろに置けるから
盾 補助
将 弓 補助
みたいな感じにして後ろに攻撃号令だのダクエだのかければ
ショー/ウォリとかウォリ/ショーと比較してのはっきりした利点も生まれると思うのだが如何
あと関係ないけどエルダーってビーキンいないと無理なんですかねぇ・・・
>>710 >>714 やはりサポートは必要ですか、ありがとうございます。
色々試してみたいと思います
>>706 チャートっていったら海図だろ普通・・・
あの項目は迷宮のMAPは関係ないよ
>>717 俺忍者に頭封じ武器持たせて分身して頑張ったぞwww
強化打消しアイテム30その他モロモロ詰め込んで再度氷竜挑んでやっと倒したー
とりあえずクエ消化の為にイソギンチャクに予備知識0で特攻したら
全体吸収攻撃・追加効果で縛りってどんだけチートだよ
しかも物理に耐性あるのか無属性ほとんどとーらない
ストーリーに関与しない裏ボスたちはこんなのばっか?
21階、丁寧に地図書いてるはずなんだがいけるところがない
やっと見つけた隠し通路は速の書だけだったし、何かギミックでもある?
封じやら状態異常用にビーキン育てないとダメかと思ってたけど
アイコン多めについてる武器持たせてLUC底上げすれば結構何とかなるよな
>>720 マジかwww頑張りすぎだろwww
俺の中で今メインサブ含めビーキンをあきらめるという選択が確定した
>>717 >バリ/ショーとかショー/パイの運用の話なんだが
なんでだろうショーバイショーバイっていうクイズ番組思い出した
>>724 2人が封じ出来ないときはそりゃもうヒヤヒヤですよ
キリカゼさんは脚!脚!ほらお願い!シノビ2人はもう頭いって!
ほら将軍は小手切りもって!
そんな感じでバタバタしてたのが最初でした
アンドロのポット調べてたんだけども誰かwiki編集できるなら頼む
LvごとのHP/TP 40/40 60 80 110 140 175 210 250 290 360/360
追撃による攻撃力は 「ポットを出したアンドロのTEC依存」
Lv1とLv10では攻撃力が1.5倍増し?
TEC低いから詳しいことは分からなかったのでTEC上げてまた調べる
TEC依存とかふざk
>>726 ありがとう、普通に見落としてるだけだったか
プリ分身で全体絶え間なく強化でリインフォースの血統のでおいしいです
プリ忍か忍プリか迷ってたら
お尻ばかり眼がいっていたでゴザル
本当にどっちにするか、迷うな
>>734 プリで先制補助できない速い奴が面子にいるならシノビで良いんじゃね
いないならプリの方が打たれ強そうで良さげだけど
あとはシノビなら後衛から煙りで攻撃出来るけどプリは出来ないとかも考慮するとか
>>735 ありがとう。
将来的な配置が3−2だから、忍者プリンセスにしてみよう。
リセットウェポンの経費削減美味いからなあ
誤爆ったけど一応
最初の船の改造工事フラグ確認した
条件は
・1層クリア(樹海磁軸から帰還)
・トルトゥーガ島発見
・大工の棟梁
この3つでおk
解剖用水溶液を使うか迷う。
材料落とすの6層なんだよな・・・
ショーグンどう使うか悩むわー
ショーパイ我流にして、バリショーで一騎当千するか
ショーバリで後列から五輪連発するか
五輪に一騎当千は1回しかチェイスしないよな
>>738 そうやって一個も使わず5層最後まで来たよ
結局条件ドロップよりも通常レアの方が出にくいと気付いた
剣魚のヒレとか出ないにも程がある
レアってたった10%じゃん
1%なら殺意わくけど
小数点以下の確率で手に入る
0.005%ですねわかります
まあ最悪ハンマーで叩けばいいからな
大丈夫?ファミ通の略
最終的にはリミットスキルである程度取れるようになるらしいし
道中で即死条件とか縛り条件とか石化条件とか条件満たすの難しいのあったら
積極的に使って良いんじゃないかね水溶液は
宝典ってFOEから取れるんだな……
これじゃあ、ALL99作りたい放題じゃないかw
今回リスト二番目のアイテムのドロップ率はどうなってんだろうな
青ヒトデの腕なんか結局諦めて次の階層進んじまったぜ…
水溶液使って2欄目のアイテム入手→次の戦闘で普通にドロップ
これはマジで経験した、セーブした後だけにぶん投げそうになったな
宝典を落とす敵とその階層をお願いしましゅ(´・ω・`)
自分でFOE倒して図鑑見りゃわかるだろ
宝典は1度もドロップしてなくても表示されるし
にしても世界樹で宝典みたいな種系が出るとは思わんかったな
今回ヒヒ色の憲兵みたいな凶悪なFOEもいなかったし若干残念
緋緋色も実際ファイアガードで即死ごと無効化できるし
前情報無しのゴリ押しはできないが剣兵さんは別段凶悪でもないというか
完全に力押しのウォーハンマー飛んできて乱入うわああああhageとかのほうが凶悪だった
今回は雑魚のいやがらせがうpしてるよなw
お魚さんのジェットストリームアタックは酷いと思った
そら深都も見つからんわ
ふと思ったんだがもしかして無効化するだけなら先見術はMAXまで振らなくてもいいのか?
先見術強すぎて真ラスボス戦ですら必要とされないファラ子
だが待ってほしい
ファラがガードすればゾディは全力で攻撃できるんじゃないかと
だが待ってほしい
ゾディ1が先見術すればゾディ2は全力で攻撃できるんじゃないかと
先見術は反撃もできる!すごい!
先見術と三色ガードは必要SP大差ないから好みだわな
先見術はダメージ期待するもんじゃないし
つまりゾディ1が先見してゾディ2と3と4がメテオしてゾディ5がそれにダクエという事で
ゾディ5パーティは実際に使ってみたけど思っていたのとは何かが違った
分身して一人は火力一人は先見を試したけどTPかつかつでやめた
レベル上がったらもう一度試してみるか
でも3色先見とると火力に回せないんだよな
いつのまにかwikiのスキルLvごとの情報進んでるな・・
つまり忍/ゾディにすれば分身先見術で大勝利だ!
考えてみれば、マジ視野に入った。
16SP×3色先見術で48SP
分身が4SPで、最低必要完成SPは52
煙10ダクエ5取る余裕あって、
特異点定理5とエーテル圧縮5取る余裕あるから、将来的に全体属性攻撃も可能な視野に収まるな
分身PTは何回も考えて構成してみたけど結局最初3ターンは六人にするために必要で
即効性が無いから実用性が・・
>>767 シノビってそんなにTEC高かったっけ?
>>769 それもそうだった。
とはいえ、先見術一人で網羅してダクエを前衛に掛けられるって思うと
結構強いと思うんだ。
6枠目使おうとしたらみんなそうじゃね?
ファラはディバガとオバガも状況次第で使える
つーかビスキンも地味にTEC高いんだな
氷竜倒したあああああ雷竜倒せる気がしない
アンドロのTP固定なのかよキツいぜ・・・って思ってたけどダークエーテルすればいいんですよね。
ロマン砲撃ちたくてたまらない。
今3層のいわゆる分岐点なんだが
海都ルートでGK倒すのは分かるとして
深都ルートでもGKがボスになってるのはどうしてなんだぜ?
>>774 二週目の僅かな楽しみを敢えてここで潰すのか
>>773 ロマン砲なら全縛りで毎ターン30回復するし連打出来そうな
>>774 行くまでのお楽しみ
雲隠10があれば攻撃なんかあたらないぜ!
アルルーナ様すら多元抜刀一撃で粉砕
雷龍に消し炭にされました^^
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは深都のためにGKを護りにいったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか倒していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
GKって文字見ると、なんかさぁ・・ねぇ?
ついに3竜制覇したぞーwうおーw
あのロボソニー製だったのかな
皆先見術使ってるのか
サブバリにして三色バラージにしとるわ
マップ作成のアイコンがメモ以外表示されなくなったんだけどバグかな?
説明書見たけどそれらしき事は書いてなかったし、Wikiのバグ項目にもなくて困ってる。
置き過ぎとか?
2だとメモ置ける数に限界あったし
>>785 どんな状況かわからん・・・・・・
メモ以外のアイコンはどうなってるの?
置き過ぎは普通にあったけど
メモ以外表示されないってことはなかったはずだなあ・・・
それ9階だろ
ダメージ床全部にアイコン置いてくようにするとアイコン上限に引っかかってそうなる
俺もそうなってバグなのか?それとも部屋の仕様なのか?とか思って悩んでたけどアイコン消したら復活した
9じゃなくて10階だった
アイコン置き過ぎになるまで置いたらアイコンの部分が/になったよ
>>717 それだとHPやTPの問題は解消されるが
メリットがジャイ、ナイトビジョンだけだから、バリ/ショをあえて使う理由としては弱いかな
効率優先ならヲリ/ショ、限定状況の瞬間最大火力に炉満を感じるならStr強化ゾディ/ショで鉄板かと
・後ろにバリを持っていくと補助職が危険に晒される
・狂戦士を考慮した場合にヲリ>バリ
・弩の属性武器がいまいち
・通常攻撃をメインに使うと考えると将の武器の選択肢がメイン拳銃になるので火力減
私的にバリという職自体メインよりサブで使った方が使い勝手がいい
プリ、バリ、のうみん、ファラ辺りはサブでこそ輝くと思ふ
後、エルダーはハンギングでも余裕
今5層ラスボス前なんだけどいい金策方法ないかね
60個採集っての以上に効率いい感じのものを
気付いたら所持金6ケタになってたよ
航海で勇魚獲りとかいいんじゃないかなぁ
大航海のペンギン狂戦士チャージメテオ狩り
一回一万入る
>>795 どの段階でも野生の嗅覚MAXのファマ5人で採集するのが一番だと思う
>>796-798 d、とりあえず全部試してくる
今測ったら採集フルの90秒で45000だから
これ以上のペースだと航海関連はレベルとか厳しそうだ
100万とか遠いわ
どうせクリア後Lv上げることになるんだからペンギン狩る方が良いんじゃないか
さっさとクリアして6層で採集するという手もある
クリア出来ないというかカマキリと九尾枯れないから装備いいの欲しいと思って金策に走ってるんだよな
レベル上げ兼ねてペンギン行くか
ペンギンメテオは戦ってみれば分かるけど、アホほど敷居が低いぜ
ナインスマッシュか突撃陣形合わせれば55くらいでいけた記憶がある
採集の方がアムリタ2貯まるんでいいかも知れんけど
もしかしてペンギンにモンクで爆炎券で攻撃したら壊と炎両方乗るのか?
ネイピア商会店主が解剖用水溶液3つもくれた
愛してる!
ペンギン相手に全滅したわ
やっぱ素直に採集してる
ペンギン相手に全滅ってそれはそれで珍しいケースな気が
でも初回は我慢爆発で全滅したわw
画面見ないで全員総攻撃→大王の呪い全員にヒット→味方皆800くらい喰らって落ちた
というかラスボスって48でいけるのだろうか
奴はガチ狩りじゃ無理じゃねぇかなw
キリカゼさんに頑張ってもらうのがらくだけど精神衛生上良くないね
>>810 自分が質問レス邪魔だと思うからって
勝手に乱立させるなよと言いたい
>>804 乗るんじゃね?
50/50が75/75になるイメージ
今爆拳が頑張って単発3000超えるようになったから相当楽
まぁ需要なかったらdat落ちするだけだし
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:31:15 ID:nTVlOHrk
一つ確認したいことが。
女王アリは一度倒したら再戦でけますか?
3竜のイベントって次週でもう一回見れる?
クエストのイベントが見れなくて寂しいんだが……
あれから三属性ゾディをメテオゾディにしてみた。気付いたらLV70でカンストしてた上、所持金が7桁だった。
>>819 あんなdat落ち待ちのスレに誘導しないで本スレに投げろよ・・・
せっかく本スレでみつけた糞スレでつい・・・
なんかファラのラインガードが微妙に思えてきた
最終的に使わなくなりそうだけど、どんな感じ?
GK強いなぁ。
てか、今回、ボスのレアドロ条件が軒並み面倒に感じるよ。
ファランクスは火力微妙、ガード微妙だからなぁ。
ディバイドには助けられたが、何度リストラしようと考えたことか・・・。
敵が大体全体攻撃だから、最近使った覚えがないな
庇護の号令って錬気の法の効果乗るんだな
LV40モンクが両方MAXで160くらい回復した
防御の号令の5割カットでいいから、最近は硬い王として予防撒いたりしてるな
ラインに振るくらいなら雷とか属性がいいんじゃないかな
>>827 確かに高いっちゃ高いけどサブプリつけて覇気→庇護まで振ってそれだからなあ
練気庇護がうますぎてうちのモンクもボス戦は予防とそれだけ
あとたまに気功拳で麻痺狙い
やっぱり全体の属性攻撃多いからそう思うよね…。
まだ4層だけどサブモンクからサブパイレーツにしたよ。
属性ガード3つ頑張るかー
1周目でも真EDルート行けるんだな
勝てるかは知らんが
煙ダクエに飽きてきたから
メテオゾディを3色ゾディに変えようと思うんだけど
属性何を優先させればいいかねぇ・・・
これから5層なんだけど、どうにも決め兼ねる
海図全マス埋めたのに99.48%で止まったんだけど同じ人いる?
港に戻った時点でおっさんから海図制覇おめでとうみたいに言われたから
100%になったのかなと思ったのに
>>834 海図マスの分で100を割って四捨五入して足していったら足りなくなったってそんな感じじゃね
頭縛りって敵のステータス下げるとかあったっけ
雷魚の頭縛ったら雷で2しか食らわなくなったりFOEトドの頭縛ったら圧縮→炎のダメージが400ほど増えたりしたんだが
TECがunkになるせいで魔防が下がるんだとさ
>>838 なるほど、思った以上に頭縛り使えるな
ありがとう
前スレで質問したときは命中さがるってのもあったな
確かに頭ないと気持ち乱舞系の命中低い気もする
やっとショーグンが作れるようになった。
おすすめサブはパイレーツでおk?
何気にショーグンだけは、2Pカラーで表情が変わるんだな。
アンドロも変わるんだぜ
盾が・・・
ペンギンの話題が出たのでついでに
Lv25ウォ/ゾディのエミットウェポンでペンギン5ターンキル
※ヤグルシ使用(バランスブレイカーなので自己責任)
構成は
@XX/プリ AXX/プリ Bウォ/ゾディ※ヤグルシ装備
キリカゼさん CXX/ビー
ウォーリアーは 常在10 チャージ5 特異点5
@はアームズ+攻撃号令、Aはエミット10+攻撃号令、Cはドラミング5
突撃陣形(1戦闘1回、2戦闘に分ける)
戦術
1ターン目で 突撃陣形 攻撃号令*2 チャージ ドラミング
2ターン目以降 アームズ エミット チャージ ドラミングでA連打
注意点
・1ターン目の攻撃号令の2人目はLv10が要るので
2キャラ同時に使用した時、遅い方が攻撃号令Lv10必要
・アームズ エミット チャージ は余程の事が無いと順番変わらない(と思う)
・常在は低くても倒せるが5ターンなら1撃5000要る
チャージはエーテル圧縮、ドラミングはイーグルかハウルでも代用できそうだけど試してない
あとエミットには狂戦士がのらないっぽい
ファランクスって何スキル取ればいい?
パリィと挑発取りました
マテリアルパリィとかラインガード?
>>843 連打じゃなくてもおしっぱでいいと思うの
終盤になると便利アイテム購入できるようになるから回復系にスキル振るのがもったいなくなるな
転生後は攻撃特化にスキル振れそうでwktkしてきた
>>844 ディバガ、ライン
固有のガーディアンは結構お勧めできる
>>844 ガーディアンがLv10で4割カットなんでそれとか。
これは自分の趣味だが、道中が長いんで警戒行進が結構便利だった。農家いるならいらんけど
>>793 狂戦士、常在、ジャイキルを合わせて考えた場合
強敵相手を考えるとして、ジャイキルは常時発動とすると
狂戦士は使用で3ターン中1ターン使うから1.25*1.9*2=4.75
ジャイキルで1.5*3=4.5
大差無い上に狂戦士使用時のケア不要、3の倍数で戦闘が終わらなければバリのが良効率
あと、補助職が前つっても大抵ショーグンの方が脆い
武器については・・・最強クラスのはよー知らなんだw
メイン銃になると弱いのはそのとーりです
よってバリに当てたいのがダクエならショーグンは同じ列に居る必要もないので
相手や状況次第で刀メインにして前に出すという手もある
攻撃号令とかなら同列に居ないといけないが
そういう意味ではこれは比較的フレキシブルな編成と言えるのかもしれんね
後、別にハンギングでもいいのね、ありがとー
俺は五層に氷嵐の支配人探しに来てたはずなんだが…
なんでフロスガンドさんいるわけ?しかもフロイラインさんでしゃばってころばされてるしこまりますん
>>842 もっとよくみるんだ♂の武器がビームから普通の剣になってる
シュートって特異点乗るのかと思ってペンギンに試したけど乗らないのか・・・
無属性攻撃なのか?
試すつもりだけだったのにセーブしちまったし大黒回クエスト罠だろう
アームズって通常攻撃って書いてあるけど一騎当千には乗るんだな。
星/将の特異点がフレキシブルに活かせていい感じだ。
ビーストキングの獣の心って召喚獣の封じや状態異常付与率にも影響ある?
LUK高いしプリンスのサブにしようと思ってるんだけど。
狂戦士はブレイバンドで代用可だしなあ
>>856 狂戦士+ブレイバンドというロマンをだな
バリは上のほうにもあったけどTEC99にしてメテオがいいと思うんだ
ゾディ/ウォでチャージメテオしろっていわれると終わりだが
ロードしてから一度も戦闘せずにスキュレー戦へ
前衛に一人だけ出して通常攻撃の行動順が
グラウコスより遅いと剣虎が必ず決まる
だが少し待ってほしい、それならウォリ/ゾディの方がいいのではないだろうか
TEC99にする手間を惜しまないというのなら
エーテルマスターが乗らない以上
常在がメテオにのるか知らんけど
まあ乗らんでもウォリのが堅いし
TEC無理やり99にするよりナインスマッシュでも撃ってる方がお手軽で強いだろw
銃好きなのにメインバリが不遇すぎて泣ける
終盤まで使うには愛が必要か
バリは銃じゃない
ブルーパサランってなんなんだ。ただのレアmobかな
それまでが多かっただけに、経験値3000で唖然としてしまった
突っ込み!そう!突属性最高!ウォリ/パイで突剣ということか!
>>866 赤を大量に呼ばなかったか?
赤は一匹経験値60000
火力追求とか効率考えるのも楽しいんだけど
いざ本番となると趣味パーティにしてしまうがまぁいいや
ケセランパサランって色んなのいるの?
まだ2層とかだから、白しか見てないけど
>>869 ありがとう、ちょっと放置しておかないと駄目なのね。
毎回後ろから突っ込んで速攻決めてたのがまずかったのか
PT構成で変わるだろうけど突剣パイのサブって何が良いだろ?
ウォリとバリは既に突剣使ってるから無駄多いように思う、ゾディはTEC不足で弱点+特異点でも火力に不満を感じるし
プリは既に2人サブで持ってるしトリックスターと相性悪い気がする
突剣パイ[-] 盾ファラ[プリ] 剣ウォリ[プリ] / シノビ[ゾディ] モンク[ゾディ] が一応現行のPT
迷ったらとりあえずファマつけとけってばっちゃが言ってた
パイは素早くて補助向きだからプリにしてる
パイメインだと我流首切りしかでてこないな…
ボスだとパンチがないか
ショーグンメインにして弐の太刀+我流+リミットブーストがいいと思うよ
しかしアトラスもダクエでチートとか言われると困っちゃうよなw
ペイルホースさん仕事してください・・・二人でスキュレーはきついですよ・・・
少しくらい手伝ってくれてもいいじゃないですか
火力求めるなら突剣じゃなくなるけどサブウォリにして剣か槌もってスキル連打がいいと思うの
サブバリでアンブッシュとか
ミリオン取るならあまりサブ取る余裕ないんだよなぁ
ウチのはサブヲリで基本アームブレイカー+ワイドエフェクト
ボスによっては突剣でハンギングしてます
バリでlv5バラージばら撒き、前陣もいける
突剣じゃなくなっちゃうけど…
>>878 シノビダクエ→暗黒拳→(チェイスブロー)→祟り目→シノビ水鏡(2ターン目)コンボってかっこよくない?
レヴィアタンってどれくらいのLVや装備で撃破してる?
ゾディで行くもののHP低いからすぐに落とされて復活や回復に手とられてジリ貧負けばっかりだ
しかし腹が立つな
ダクエチートとか言ってる奴がUの時もバグバグ言いまくって
アトラスの売上を減らしたかと思うと
大体1の医術にしろ2の核撃にしろ
難しい無理ゲーと言う人の救済のための手段なのに
それを勝手に勘違いしてこれバランス崩壊じゃね?とか本当もうね…
イージーノーマルあるゲームでイージーやってこれ簡単杉とかいうのと同じ
>>879 触手アタックが嫌な角度で直撃すると防御陣形展開してても即死するせいで
心の底からブチ殺したくなるよねペイルホースもといアホども
ディバイド1でダメージおよそ3割減、10でおよそ6割減
全体攻撃も属性攻撃もガードできる、状態異常付与は肩代わりできない
10振るとファラの防御力で6割減だから相当被害を抑えることが出来る
列攻撃主体の敵なら前2人でディバイドやっとけば堅い
バリ前陣のお供にもいいかも
いや初心者救済にしても医術防御はそれを必要としている初心者には判り辛い上にべらぼうに強すぎた
2・3の強スキルが霞むわあんなん
大体昔のwizを思い浮かべて見ろよ
全部手書きでメモ書いたっていうのに
それをアイコン少ないもっと増やせとか
自分で自分の想像の邪魔をしてる事にまるで気づいていない
それに効率を求めるゲームじゃないだろこれ
いろんな遊び方ができるのが魅力だよ
サブクラスもその可能性を広げている
なのにどれがもっとも効率良いですかとか
どのパーティでいけばいいですかとか
ふざけすぎ
何をキレてるのか知らんが
>いろんな遊び方
ここに「効率重視」も含まれてるんじゃないかな
よく人間の学力が低下したとか言われてるけどさ
昔はwikiとかも無かった
wizだってこんな早くは攻略方法分かんなかったさ
それで行き詰まる事も多々あっただろう
それでも何とか道を切り開いてたんだよ
でも今では行き詰まったらすぐ攻略見る…
それはかなり遊びを抑制してる虚しい事だよ
攻略スレで何言ってんの?
バリパイのSTR99AGI99ミリオンってどんなもんかな
何にしろバリは宝典集めまくってから始まる感じがする
いやだわ信者って
攻略スレで言う事じゃねーし
これから始めるんでサブを検討中なんだけど、例えばプリのサブに
バリスタを付ける場合、弩マスタリーに10振らないと前陣にSP
振れるけど使えない(弩装備できないから)状態になるんだよね?
>>891 とりあえずお前が怒り狂ってるのは分かったから頭冷やせ
みっともない
うーむやっぱり厳しいか
ファマは別としてビーキンはシノビの分身枠割いちゃうしファラも並みの防御しかないのに何させるんだってことになるし
モンクもTPに余裕がなくなるしから無難なところでシノビで…と思ったけど本職がなんでもこなしちゃってるから出番ないんだよね
もう少しでショーグン解禁っぽいからそこまで行ったらサブクラスからプレイングを見直してみるかなぁ
とにかく相談乗ってくれてありがとー
>>889 気持ちはわかるがここはチラ裏じゃないってことに気づけ
便利になることは必ずしも、良いこと悪いことに繋がるわけではない
>>717を参考にして
盾/農 将/海
弓/将 拳/姫 忍/魔
後衛にダクエしながらPTヒールと一騎。盾で将を守りつつ我流+一騎が火力。
これだと盾にダクエがいかないから、弓と拳を前に出して将を下げる。
しかしそれだと盾のスキルで前二人を守れるかが不安。
なんかいい改案ないかな?
今作はサブのせいかなかなかPT構成が決まらないぜ^q^
たまにここを本スレと勘違いしてる奴がいるよな
さて条件ドロップ探す旅に戻るか・・・
文句が多少出てくるのはそのゲームにハマってる証拠だと思ってる。
あくまで多少の範囲な。
ライトな層を批判しまくるなんちゃってヘビー層って凄く・・・あれですよね・・・
>>889 アンドロ プリンセス アンドロ
アンドロ アンドロ
人形遣いの末裔という設定の趣味パでやってる俺に説教をする気かね
>>901 1では攻撃性だけはやたら高い自称コアゲーマーみたいなの本スレに糞いっぱいいたよ
まあそれを煽るような販売戦略した新納もあれか、2で大分減ってくれて良かったわ
>>895 マスタリーは1振るだけで対応する武器は装備できるぞ
前提のヘビーショット分の1だけ振ればいいよ
うん、まぁ言いたい事はわからんでもないよ
方眼紙時代経験してるしね
でもアイコンは少ないよ、自作マッピング売りにしてるのにこれはどうかと思う
話が長くなってしまったな…
自分が言いたいのは
アトラスはこのシリーズにおいて「らしさ」をかなり重要視してる
だから便利じゃない部分、バランスとれてない部分はそういう風に仕組まれてるんだよ
俺たち素人がどうこう言えるレベルじゃないんだよバグ以外は
wizは確かにマゾだが楽をしたいならかなり楽をする方法がある
それこそ医術防御以上に
大体効率を求めるなら全部オートマップにするだろ
それをアトラスは敢えてしなかった
つまりアトラスはそういうところも楽しんで欲しいと思ってるんだよね
だからこのゲームにおいては苦痛=快感
よくhageたと嬉しそうな表情をして報告する人がいるだろ
あれはアトラスの戦略が成功してるんだろうね
>>895 別に10振りする必要はないんじゃよ? その例なら弩マスタリーに1振りするだけでプリが弩を
装備できるようになる。前陣の習得には弩マスタリは1しかいらんから、前提のヘビーショットを
計算に入れても最低7ポイントで前陣をぶっ放せる。
なんだただのスルー検定か
>>893 宝典集め終わってミリオンさんが始まる頃には
狂チャージのハイパーオリンピックさんとかパワーをメテオにいいですともさんの活躍で
冒険そのものが終わってしまいます(><;
どこ読めばいいのか解読できない
読む前にNGに追加すればいいよ
純粋にクリアするのが難しい人がたくさんいるってことが分からないのかな
パッケージはライトユーザー向けだけど中身は普通のRPGより難しめにできてるし
>>904,908
ありがと
1振るだけでいいのか、ああ発狂しそうだ
>>911 最大の弱点はそこだな
もうやることなくてカンストキャラでも作るレベルにならないと本領発揮しない所が
行き過ぎた意見ってのは評価を上げてる気で本人はいるけど
邪魔しててうざく見えるのは俺だけか?
俺
は
大
そ
つ
だ
よ
>>859 誰か試してみてくれないか?
確定なら稼ぎとしては最適だとおもうんだが
>>899 盾にダクエってそんなにいる?
忍分身して前後ダクエ
ただし分身がよけてくれないとめんどいことに
もしくは盾/拳で血返し陽炎
ただし農スキルは無い
等の選択肢が考えられます
てか盾のTPくらいアムリタで十分jy
>>916 次回作には通信対戦を実装してきたりして
>>919 自分も確認した。
でも行動順調整と毎回のセーブロードが面倒な感じだな。
>>919 乱数の関係でたまたま即死が決まるようになってるだけじゃないか?
前衛一人じゃなくても剣虎が決まったことはあったが・・・
>>907 お前みたいなのがいるからアトラス信者はキモイと言われる
Lv1キャラ上げるならこれで確定っぽいなー。
ファマLv1が一回で15まで上がるわ。
>>920 そうか血返しがあったか、thx
まぁアムリタの素材収集が面倒だったってのは内緒だ
>>859 レベル46のウォリとファラで行ったがダメだった
>>926 さらにいうなら盾/忍で潜伏軽業・・・とかいってたらキリがないね
>>919 AGI43+本のモンクのパーティヒール詠唱でグラニコスのターンを超えた。
だいたい50レベル相応で限界かな?
と思ったら、槌持ったらまだまだいけるじゃないか
これバリとファラ成長にやくにたたねえ?
>>924 一緒にしないでくれw
信者と言われて嫌われてる奴は大体こんな思考んだろ
アンドロを使ってる人に聞きたいんだけど、やっぱ1〜2ターン目はジャンプとかしないと縛って省エネ発動って感じ?
いつもある程度鉄板PTになっちゃうから普段使わないキャラを使っていきたくてさ
ベンチメンバーは聞きかじりのおかげで完全放置でも勝手にレベル上がるぞ
ペンギンより稼げるボスとかおらんかのう
>>931 今回そこは大分楽になったな
ただメインが1・2に比べて稼ぎにくいけどこれ位がいい調整かもな
ぽぷら随分可愛くなったよね
漫画の方も可愛いけど
誤射しました
誰か俺にスターバスターを撃ち込んでくれ
ID:sRyh7QWPはただのwiz懐古厨だろ
メガテン信者やエルミ信者が気持ち悪いと言われるのは
他所で空気読まずに作品マンセーしまくるからだぞ
あ、スキュレーいけたわ
フロントセンターに立たせてたからダメだったみたい
聞きかじり入れてオートパイロットでオート戦闘で
ネット見るなりなんなり他のことしながらってのが低レベル育成は楽よね
ある程度強くなったら休養して聞きかじり外してメイン入れて同じことする
これ同時に一杯育てれるのが良いよなー、とりあえず何かキャラつくっとけでいける
>>935 スタァァァバスタアッーーーーー
>>935 動物企画で漏れなく紹介されるがいい、種島
アイコンが少ないっていっても
色違い床や矢印すらなかった初代に比べればなあ
2の時は感動したわ
>>936 あんな阿呆と一緒にされたらwiz,.メガテン,エルミのファンが可哀想すぎんだろ…
強化の枠に制限があるからなー、狂戦士の代用は他のスキルじゃ無理だよ、プレイハンドも1.45だったわ
アームズで属性つけるのも面白いのだけどアレも1枠使うから勿体無いんだよねぇ
ちなみに効果時間3ターンと書かれてるスキルはスキルを使った次のターンから3ターンよ
ジャイ+大武辺者+攻撃命令+突撃
1.50*1.45*1.45*1.45*属性
常在+狂戦士+攻撃命令+突撃
1.25*1.90*1.45*1.45*属性
ウォリは属性*8な真龍の剣(攻181空8)を用意できるのが強い
バリは天麻釈古弓(攻199TP3HIT3)
ま、天羽々斬(攻225空8)の属性付きが最強なんだけど流石に一本9周はしんどいわw
瞬間火力に夢を馳せるなら強化ゾディ/ショで一騎当千狙いがオススメ
禍神みたいに弱点で200%ダメ入る相手なら一騎当千スタイルでは最高のダメージがでる
いいスターバスターだったぜ・・・
オートパイロット放置はいい感じの場所探すのが楽しくなってくるわ
戦士にバリ付ける理由ってナインの命中用だけ?
ナインはつよいの?
>>943 槌マスタリーは乗らないのかね
どうもウォリ将につけてもダメ増えないような・・・
にしても一騎当千と将軍の連撃で世界が変わったわ
あれだけ火力不足だったのに・・・
武器マスタリーは通常攻撃のみ
>>919 結論として、AGI40以下程度のメインクラスならいけることが判明した。
それ以上になると、槌装備か行動が遅くなるスキルを使わないと、グラニコスを追い越してしまう。
ターン終了時に発動するスキルがあればラクだったんだがなあ・・・
ステMAX前提のメテオならゾディ/ウォリよりウォリ/ゾディの方が強そうだな
ショーグンの殿のなんたら
メテオは常在効きそうだしなー
乱れ竜の陣って6人でやると1ターンで30回攻撃するのか・・・これもロマンだなぁw
>>948 圧縮とかチャージみたいな激遅スキルはどうなんだろ
ステMAXならゾディ/ウォリよりウォリ/ゾディの方が火力出るだろうけど
バリ/ゾディでジャイアントキル乗る方がでかくね
装備的にウォリの方がタフだし前衛いけるかもしれないけど
>>671なんだけど、誰も答えてくれなかったのでマンティコア屠ってきた
で、結果介護陣形は練気の法の効果ありだった
(TEC40モンク58前後、TEC40シノビ38前後)
>>952 確認、やはりある程度のAGIがあるとマズいかもしれんが
Lv60 Agi45の短剣ゾディの圧縮で余裕でいけた
>>943 そういやそうだ、掛けてから3回行動終了直後まで、だから
1.5*4=6と1.25*1.9*3=7.125か
でも狂戦士は掛ける時に他者の補助が必要だしな
その分でブレイバンド投げる余裕はあるからそうすると
1.5*1.45*4=8.7
あとの号令は等条件なので放置
武器は・・・全強化真龍剣3本か・・・まあ・・・それ作ったら剣持てる職が強いよね、うん
次スレ逝ってきます
ファラのスキルは三色ガードは固定としてサブプリで号令3種とってサポートの鬼になるかサブモンクの功徳でセルフ回復させるか迷うな
ボス戦だと防御以外することないから功徳のがよさげなんだがダークエーテルが使えないという致命的な欠陥がが
ガードより早いブレスやめてくださいしんでしまいます
北海磁軸3どこー?
北海磁軸3は勝利の塔の南西にあった気がするがラティーン無しじゃいけない筈
アモロから出て西端北上だっけな
シノビさんが先見術覚えたら、もう3色ガードいらないんじゃね?的な空気になってきたうちのPT
モン/ファラからモン/ゾディにして壊炎拳で遊ぶかな・・・
殿は任命された奴が最後になるだけで自分は普通に行動するんじゃないの
>>964 任命する側が最後に行動せなならんので、ダメなんだわ
>>968 なるほど
え〜と、要は行動選択終了時に行動が最後になってるのが居ないとダメって?
>>965 ガードの発生が先見術より早かったらまだ良かったんだがな・・・
本職のファラが鈍足だからどうもね、速の宝典が入手しやすいのが救いか
ファラで属性ガード伸ばしてるんですが、ミストとかいうアイテムが売り出されてなみだ目です
将来的に使えるんでしょうか、それともラインガードに振りなおすべきでしょうか
あとゾディのサブをシノビで分身ダクエメテオ型と、バリスタのバラージ型で悩んでるんですが
おすすめとかありますか?
1ターン目に敵クライ→とら召喚死亡ってパターンだから
途中になんか挟んだら駄目なのさ。当たり前だが防御も駄目だった
ゾディ/パイにして属性武器で殴ってここがよわいんかーなSゾディとか遊んでみようかな
誰か図鑑のアイアンタートルと竜のタマゴの間のモンス3匹の場所教えてくれ
2層かと思って探したが違うよねこれ?
>>974 2Fの星の扉の先のモンスター
ワオキツネザルと森林ザリガニとデビルオクト
>>971 陽炎と合わせて、ゾディ/モンの血返しでターンTP20回復が探索では安定してる
煙ダクエとかあるなら要らないけど
スキュレーいちころ試してみたらできたわ
メテオに常在乗りますね。
低レベル低TECのウォリなんでアレだけど
あんまりダメージぶれないからまず間違いないね。
ウォリ/ゾディはゾディ/ウォリよりTPないからダクエ必須だろうが。
TPばかりはドーピングできんしね。
>>975 ありがとうございます
もうずっと2層こもってたよ・・・
2Fか、そうか星の扉だから図鑑のあの位置にあるんだな
行って来る、これであとは金パサだけだわ
1F C3 ネクタル2
2F D2 ハマオ2
3F C4 スタンハンマー
5F C4 メディカ4
鍵付き宝箱とは何だったのか
スタン以外いらねえ
スキュレー法すごいな!
70転生のゾディがメテオ詠唱で53くらいまで一気に上がったわ
もうちょい煮詰めていけばかなり効率いいレベルアップ狙えるね
アトラスゲーの宝箱って基本しょっぱくね
極端なものもあるけど
2周目、クジュラさんに熟練冒険者って言ったら、冷笑されたでござる。
今回、深都ルート予定だから、後で痛い目に遭わせてやる。
メテオは打ち止めだけどエーテル圧縮でまだいけそう
>>985 クジュラさんに「お前の彼氏になる男だ」って言えないんですか><
スキュレー狩りは楽だけど倒す度に泣いてるグラウコスさんを見ると心が痛むな
>>988 NO WAITにして読まずに飛ばすのがクレバーだぜ
IIの時といいなんでスキュレーはこう…
クジュラさんは天地双覇掌に補助・ガードなしで耐える位には強いんだよな・・・
ところで結局、鍛冶って何つけるのがお薦めになるんだ?
属性は特異点前提っぽいが、状態異常系ってどうなの?
引退後にステータス上がってたらどうか分からないけど
手持ちのLv70ゾディで適当にエーテル圧縮やったら普通に後手取れた
キリカゼさんの次は剣虎さんか……
しかしこういうのって本当によく気づくなあ
スキュレー狩りなんだが、もしかして逃走でも成功しないか?
逃走失敗→抱擁→即死ってパターンが毎回入るわ
逃走確定したわ…
AGI58のシノビで逃走即死確認
……もう早さ的に全部可能じゃん
逃走確定wwwwwwwwwさよならキリカゼさんwwwwwwwwwww
>>992 時々かかるけどあてにするものじゃない気がする
キリカゼさんありがとう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。