1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
まだMHP3の開発は100%ではありません。
ということは、ある程度希望に答えてくれるかも・・・
そんな切実な願いを書き込むスレです。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 08:21:01 ID:HgxkJ9Zg
仕様でしたW
ブーメランを主力で使えるようにして欲しい
ブーメランGとか毒ブーメランとか麻痺ブーメランとか
ブーメランもっと数持てるようにして欲しい
18禁に
開発は仕様が決まってからスタートするものです。
今更要望だした所で仕様変更はできません。
どうせならMHP3G向けにどうぞ。
やっぱり、ラオなんかに25分くらいかかるところ
ただ歩いてるだけのヤツを延々と殴っててもなぁ…
強制的にそのくらい時間かかるなら、剥ぎ取り9回確定で
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 09:26:52 ID:HgxkJ9Zg
ガノトトのタックル無くしてくれ!あと当たり判定もどうにかしてほしい。
てか、プロモであったでかい卵が気になる。
クック先生の覚醒バージョンが欲しい
壁カメラ、当たり判定、装飾品周りのシステム の改善
あと片手剣が強くなってると嬉しい
マイセットの登録枠を50個ぐらい欲しい
Fだとラオもシェンも道中で倒せるんだっけか
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 12:07:42 ID:s/bLe+Jy
オン要素が欲しい
顔つき合わせるだけじゃない、遠くの知らない人ともプレイしたいお
毎度毎度同じメンバじゃ飽きるお
へタレメンバばかりだからなんだが・・・orz
閃光・罠の効果時間とかどうなるんだろ
トライベースっぽいから短くなったりする?
>>7 ガノくんは勤務態度が悪いのでリストラしました
>>8 先生は寿退社しました
新任教師のペッコ先生をよろしく
>>12 もちろんついてます
インフラクチャモードで世界中の人と小額で狩に行けますよ
たくさんお布施してくださいね
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 13:45:29 ID:miGFrKlf
上位で下位素材が取れるのを、辞めて欲しい
なんといってもカメラワークだろ
マイセットとボックスの量増やしてくれ
2Gのじゃあ全く足りない
ガンランスのカウンター砲撃
オトモアイルーをボクより強くして下さい!!
ボクがオトモになります!!
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:55:24 ID:Uh3Gg/k9
3rdは絶対にクソだ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:56:28 ID:Uh3Gg/k9
PV見たら興ざめした(笑
とりあえずtriベースで作ってるんなら
>>7>>9は実装されてそうだな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:02:48 ID:pnIY4Svb
オトモアイルーが2匹とか中途半端すぐるので3匹に
ついでにメラルー族追加で採集は行わず、モンスターから盗むでおk
チャチャブーは・・・知らん
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:15:20 ID:Uh3Gg/k9
つか、まだオトモアイルーに頼ってたのか(ネタ切れ?
あんなのレベル高くなるにつれて使わなくなるだけ
>>24 だよね
地中にいる時間の方が長いよ、奴ら
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:24:38 ID:Uh3Gg/k9
wwww
つかMHFをベースにして販売すりゃ売れるのに・・・・
ほんと大馬鹿だよ(ため息
今回はオトモ強化しオトモ用の武器や防具もあります
友達のいない君達もPT気分を味わえますよ
>>27 まぁぶっちゃけオトモ程度じゃPT気分は味わえない
>>26 お前のMHP3rdだけ、剣士でも即死、素材出ない、敵の肉質ALL3、40、防具作るのに1週間かかる、大剣作るのにカジキマグロ1000匹な
頼むからハチミツ売ってほしい
クソゲーじゃないことを祈ってる
壁カメラと糞マップの改善
フィールドとモンスターがゲーム的にも生き物的にも不自然じゃなきゃいいよ
敵の本体は四角い箱です、障害物はホログラムです
尻尾から頭殻が出ますなんて幼稚な嫌がらせがなくなっていれば充分だ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:52:54 ID:HgxkJ9Zg
いまさら糞Fなんかお手本にしてどうすんだよW
たしかに壁際カメラはひどいなぁW
あと、4人パーティーで即死するようなモンスは無くしてほしい・・・
人数によってモンスの体力増やすなりしてほしいなぁ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:54:10 ID:HgxkJ9Zg
でパーティー6人とかにしたら面白いかもW
・カメラをどうにかしろ
・ソロ〜複数プレイでのバランス調整をしっかり取れ
・時間制限をなくせ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 20:55:38 ID:HgxkJ9Zg
それだ!時間制限なし!
ミラのクソ肉質をどうにかするか、そもそもミラを出さないかにして欲しい。
triベースなら出ない…よね?
ってか50分もうろうろすんのヤなんだけど
30分くらいでいいよ GEみたいに
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:07:06 ID:wbbvTFXD
出たGE厨
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 21:11:12 ID:yc6Ik41B
いんふらまるち開放しる!o(`ω´*)o
オトモに潜ってろと、出て来いの指示が出来ればいいなあ
参加人数によってモンスの最大HPが変動するクエと、変動しないイベクエを用意してほしいかな
あと訓練所は闘技場だけにしてほしい
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 22:23:41 ID:qmkAEYbi
飯食うシーンは残した方がいい
拡散弓を廃止して欲しい。弓は連射と貫通だけで良いよ。
49 :
傘:2010/03/17(水) 23:06:45 ID:pEugjXsh
クック先生が出ないとかはやめてくれよ
片手剣の強化と
下位上位とは別にクエストの難易度を変えられるようにしてください
状態異常強化は「状態異常エフェクトの出る確率が上がる」にしてほしい。
クエストの50分とかの時間制限を無くして欲しい。
ゲームスタートする時にイージーモードとか作って、
時間無制限の雑魚無限沸きなしとかあるとヘタレな俺には大変嬉しい
難易度が出るとこのゲームはダメになると思う
大連続クエで完全ランダムでモンスターが出るやつ希望
グラビ3連続とか笑えそう
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 23:53:43 ID:oaQihd7j
1/100のくらいの確率でイレギュラーサイズの超デカイやつが出るとかあると
飽きにくいかも
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:02:43 ID:E+8xnfb7
あと、集会所でご飯食べれるようにしてほしい
毎回、毎回、ネコキッチンに戻るのはテンポが悪い
狩りが終わるとみんな一斉にキッチンにダッシュ!みたいなのはちょっとね・・・
集会所でみんなと一緒に狩りの準備が出来ると楽しい
今回ネコマンマ無いらしいしそう言う事だろ
多分
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:12:59 ID:4fD4UcqL
頼むからベルキュロスとオルガロンだけはどうにか改変せずに輸入してくれ…
動画見てるだけでも楽しいモンスなんて早々いないんだよ、頼みます辻本サマ…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:28:59 ID:WGoNyaL5
大剣の溜めを今までの使用にしてほしい
集会所でも装備変更可能&猫飯食べれる
モンスターの行動スピードを今までのにして(トライ早いよ)
部位破壊で弱退化、破壊の意味を報酬以外でほしい
モンスター弱らせてるのに逆に強くなる使用をなくして
カメラを・・・(いい加減なおせ)
スクリーンショットで撮ってライブラリなどに残したい
もちろん麒麟いるよね
俺は、これくらいやってほしい。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:32:18 ID:WGoNyaL5
重要なこと忘れてた
感電、火だるま、水びたしとかハンターのみ不利になる状態異常だけはマジやめてね。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 00:35:28 ID:tiUNGHoB
>>54に賛成
ドキドキ感が欲しい
こいつならこの装備とか秋田
はやくGを作れ
ゲイボルガ担いでリオレウスに乗りたいです
65 :
無線:2010/03/18(木) 03:54:56 ID:3lZv6nAv
インフラ開放しる!!o(`ω´*)o
装備セットだけじゃなくて
アイテムセットがほしいよね
難易度の調整はできない方がいい。
ただ、ソロでやる場合とPTでやる場合は報酬の量を変えて欲しいわ
ソロならたくさんの報酬でレア素材Get率もUp、
PTなら人数増えるほどに一人あたりの報酬素材が減る、そういう仕様にして欲しい
大人数でいくなら一人あたりの報酬減るのは当たり前だよな普通。
ソロで頑張る人に希望の光をください。それくらいのソロ優遇措置があっていい。
>>54 それ良いね
ランス縛りしたらラージャン、キリン、方耳ガルルガ登場とかギャーギャー騒げて楽しいだろうなぁ
もちろんテオ、ナヅチ、クシャも出てくる仕様で
>>60 >大剣の溜めを今までの使用にしてほしい
triの大剣の溜めは良い変更だと思ったんだけどあれ不評なのかい?
タイミングを合わせて攻撃した方が威力が高いのは良いと思うけどな。慣れれば時間短縮になるし
>モンスターの行動スピードを今までのにして(トライ早いよ
判定がまともになっても3のバランスが崩れなかったのはスピードを早くしたから
俺はスピード速いままでもいいから攻撃判定はtri基準がいい。
あと壁際カメラはtriで少し修正が入ったから心配しなくても良いと思うよ。MAPもtriと同じみたいだし
>>59 オルガロンはMHユーザー大嫌いな分断不能に近い混戦だぞ?
>>54 それってモガの森じゃ・・・
訓練所は今回もあると思いますが、毎回 紙装甲で〜を討伐訓練とかやめて欲しくないですか?
あとG級訓練とかでフィールドを歩き回って回復薬とか集めに行くのもやめて欲しい。闘技場で即
戦闘がいい。欲をもっと言えば、武器を4種全部クリアしないと、隠し装備もらえないのもちょっと・・
せいぜい半分の2つクリアすれば良しとして欲しいですな。
別にクリアできるレベルじゃん。無理ゲーってほどじゃない。
それに、だからこそピアスは強いんでしょ。
やり込んでないくせに便利アイテムだけ欲しいとかわがままが過ぎますよ。
難易度というよりは難度を調整できるようにしてもらわんとつまらんわ
普通のPSの4人でも罠なしで0分針とか当たり前だし
ただ難しいからって報酬素材に違いは作らなくていい
それと難度別にクリアマークがつかないようにすればやりたくないやつはやらないだろうしな
アイル-とかどうせ改造されてゆとりに出回るんだから廃止しろ
かわいくねえし、ブミャーブミャーうるせえだけだ
>>74 いっそ選択制にしてP2のアイルーかトライのチャチャかFのキリン娘か選ばせろとは思う
強化型イャンクックとかいたら面白いのにな
隠しでさ
フルフル・ギギネブラ交雑種
インフラはやめてくれ。
ゆとりが湧く
ギルカ見ただけでその人の実力が分かるようにして欲しいな
ぶっちゃけると寄生かどうか判断できるように
この勲章を持ってるとすごい、みたいなのがあると燃える
>>74 猫好きだから困る
オトモ配信はデメリットばかりだから廃止でいい
オトモに「いけ」「こい」「まて」ぐらいの指示は出せないかなぁ
溶岩の中でボスと戦ってたら「こい!」とかさ
>>79 上手いかどうかなんてそんなもんプレイ見てたらわかるだろ
>>79 訓練所関係の称号があるだろ
それともお前は訓練所もクリア出来ない雑魚なのか?
>>81 なるべくなら一緒にプレイする前の段階で知りたい
>>82 訓練所は時間さえかければ割と簡単にクリアできるから
今だとネコートか訓練所くらいしか判断できないからもっと欲しいって話
もう少し部位破壊に意味を持たせて欲しいな
部位破壊報酬だけじゃなくて、ルーチン変更とかあると嬉しい
翼を壊せば飛ぶ頻度が減ったり、爪を壊すと引っ掻きしにくくなるとか
ムービーの数増やせないのかな?
○○の生態 とか結構好きなんだけど
ソロの報酬を増やしてくれとにかく
PTでぬるくやってる奴等は簡単にクエ回せるんだし
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 19:30:15 ID:wxTW24A9
>>85 ムービー増やしてデータ量食いつくし、内容が薄くなるならムービー無の方が
いいね。
モンスのはぎ取り素材はデカモンス(体力もでかい!攻撃力もでかい)からしかはぎ取れない
レア素材を出してほしい。
デカくても金冠しかつかないシステムはどうかと思うぞ!
>>84 角を折ると炎や風を纏わなくなりますよ^^
カニは(3に出るなら)両爪壊したら潜らなくしてほしい
>>87 ランダムでマガティガ、GJテオ、ファミクシャか…
部位破壊したらそこの怯み値が下がるとかな
滲みる的な意味で
引継ぎありにしてくれお願いだ
よつんばいで採取する時に、自動で尻がアップになるようにして欲しい
亜種いらないから甲殻類削らないでください。
モンスごとのレアアクション、
ソロで初心者救済モード(そのためのアイルー二匹か)
訓練所アイテム解放を遅らせる(一覧が無駄に増えて邪魔)
>>93 潜る、張り付くの言わずと知れた糞モンスのギザミ
弱すぎて話にならない、戦ってても全く面白くないザザミ
作業としか言いようのないシェン
どれを残して欲しいんだ?
モンスターの称号を1000匹まで出して欲しい
100だと気がつくと出てるから
自分が与えたダメージとか何パーセント体力削ったとか
何回攻撃あてたとか表示して
成績良ければ報酬増えるみたいにすればおk
引き継ぎを求めている人はなぜか教えてくれ!やり込みが無駄になるからか?雑魚は無視で早く強いのを狩りたいからか?
何もない0からこつこつと狩り、採集、採掘、金貯めしてやっと強い装備が作れた!と最初にも楽しみの大部分があると思うのは俺だけか?
理由は最近始めたからというのが最大の理由
次にこれから2ndキャラなど作ろうかなと考えていたからさ
ナナテオはいらない
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 22:33:25 ID:WGoNyaL5
大連続だけはまじやめてほしい。
クルペッコもいるし大連続じゃなくて同時クエになると思う
>>72 誰でもクリアできるが、めんどくさい、時間かかる、面白くない
嫌いな武器まで使わされる
一流ハンターの俺がなんで、双剣やら太刀や卑怯なボーガンなんて使わんといかんのかと
ノワールとアスールを追加してくれてれば後はどうでも良い
頼むぜカプコン!
全防具をひとつずつと最終強化武器一通りを
収めてもまだ余るぐらいの、容量の装備BOXと
図鑑が欲しいです。
ランク1から防具をそろえていって、入りきらないことに今気づいた。。。
古龍はもう出さないでくださいな
テオナナクシャナズチ、全部つまらん
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 00:29:56 ID:xJIe1bEX
回復薬とか飲むときに、
ちゃんと薬ビン持ってほしい
まあ
何はなくとも壁カメラという気がしなくもないが
triベースなのか…
あのゼヨって言う人いたりするのかな
村が違うんだぜ
Fの連中は携帯機にはもう来ないのか…
ナルガXメイル+エスピナ系アヴィレ(半ケツ)なる女エロ装備妄想したのに…!
武器はともかく防具の必要素材数ちょい減らせよ、5箇所とかあるんだから
麻痺や閃光ハメ対策も欲しい
携帯ゲームだけど協力プレイできるんだからもっと難しくしていいんだよ
もっと敵の攻撃パターンを増やして欲しい
覚えゲーになりすぎてるよな
オンのみ激マゾで。ソロは今までの難易度に納める。
PTでタコ殴り繰り返して飽田だの温いだの、それ基準にするとゲームの寿命が減る。
オンだからって難易度マゾにしなくてもいいよ。今までの難易度でいい
人数増えるほどに報酬が減るってことにしてくれれば
ソロなら報酬独り占め、2人プレイなら半分、3人なら1/3、4人なら1/4に。
それが正当な配分だろ?今までがおかしいんだよ。
PTプレイしたい奴はクエ回せばいい。ソロでPTと同じ回数回さないといけない今の仕様がおかしい
水中戦出来なければ水中に落ちたら復活不能扱いになればいいよ
素材の入手確率をもちっとマシにしてくれ
あと上位クエストでは上位素材、下位クエストでは下位素材が手に入るようきっちり分けてほしい。
3ベースだからカメラと判定は改善されてそう?
P2→P2Gでの改悪っぷりを忘れたのかね
個人的にはドス以降の追加モンスに全く魅力を感じないので
畑とアイテム回りだけ最新版のPを出してくれたほうがありがたい
多人数プレイで売り上げ増を狙ってるから、報酬減らす方向へ行くとはおもえぬ。
ゆとりだの初見殺しをなんて意見で全体の難易度が強化されるぐらいなら、ソロは最悪でも今のバランスで。
>>95 悪いところは改善すればいいしある程度弱い奴も必要だと思うし作業するターンもあってもいいとは思う。
つか竜ばかりじゃつまらんよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 10:23:19 ID:xRO47LGT
将軍はださなくていいよ
ギザミは死滅するべし。
素材問題はもっと緩くていいな
現状のバランスでもハメが蔓延ってるのに更に厳しくしてもギスギスするだけ
その代わり多人数プレイの場合閃光や状態異常・罠に対する耐性上がるようにしてハメ対策した方がいいと思う
>>115 PTでの報酬を減らすんじゃなくてソロでの報酬を増やしたほうが良いと思うんだが
取り敢えずレウスのワールドツアーをだな
防具強化は鎧玉じゃなくドスみたいに素材が必要になって欲しい
せっかく捕獲とかしたなら、そのモンスを育てるとかにしたら面白いかも・・・
んでクエにも連れて行けて、ピンチになったらウルトラセブンのカプセル怪獣
みたく召喚とかw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:47:20 ID:cN6UpH+g
間違った仕様。ドラクエ風実況追加。
「ハンターは大剣を溜めている! ティガが噛み付いた! 43のダメージを受けた!
ティガが突進しようとしている! オトモが逃げ出した! ハンターが逃げ出した!」
>>122 将軍いなかったら大名も居なくなるよ。芸風的に。
大名だけ出てきて将軍出さないのもおかしいかと。
将軍いて大名がいるのに天皇がいないのはおかしい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 12:27:25 ID:O1YJIVrh
乳 揺 れ
>>123 素材緩くなったらすぐやることなくなるぞ。
2Gぐらいがベストかと思われ
だがそうかりゅうのしっぽ、テメーは駄目だ
>>115 報酬は今のままでいいよ
調整するならソロ限定の村クエの報酬を増やすくらいかな
モンハンが流行った理由はマルチプレイの難易度の低さとメリットの大きさだろ
マルチでデメリットだけが目立つようになったらマルチが過疎って売り上げ落ちるぞ
人数で報酬が減る仕様は、同じPSの人がPT組んだ場合はいいかもしれんが
下手な人と組んだ場合、上手い人からすればクエ失敗のリスクを負いながら
討伐時間もそれほど早くもなく、報酬だけは半分とデメリットの方が大きくなる
実際、ゴッドイーターは人数によって体力が増える仕様でウンザリしたわ
武器弱い人とマルチするとソロより時間かかるなんて有り得ない
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:09:48 ID:8iQXYOUm
男と女でアクションポーズ変えて欲しい
P3Gを出さないでほしいどうせG出るんだろと思うと買う気うせる
G出さずに次は4にしろ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 13:29:29 ID:kceGWSzK
閃光制限ほしいな
閃光ハメとか萎える
部位破壊したら攻撃力が落ちて欲しい。
全部位破壊で目に見えて攻撃力落ちれば報酬目的以外で狙う意味も出てくるし
飼い馴らされたマゾ揃いだな
ハンターがジャンプできるようにしてほしい
しゃがんだ状態でも攻撃できるようにしてほしい
P3というかMHで今後やって欲しいのは、レウスのワールドツアーを追われるじゃなく追う、にして欲しいな
例えば大きさによっては
基準より小さいレウス:以前同様逃げる固体が多い
基準より大きいレウス:HPヤバくなる毎に凶暴化が激しくなって殆ど移動しない&同じマップに居続けると攻撃力激増
逃げ回っても追ってくるので罠を張るとかで対処
大きさの他にオトモみたいな性格によって行動が違うとかあっても面白いんじゃない?
罠避けるレウスと閃光2発目以降目瞑るレウスとか
妄想スマソ
しゃがみが無意味だね
一番最初のプレステ2版の無印では
モンスターに気付かれないように罠とか仕掛けて・・・
そんなコンセプトがあったみたいだけど
いまはもう形骸化してしゃがみは無意味な機能になっちゃった
無印の卵運びみたいなクエが後半無いからな〜
ジョーとかラージャン走り回ってる中全裸で卵取って来いみたいな制限クエぐらいじゃないともう厳しい気もする
関係ないけど,3までの繋ぎどうするよ
全裸
>>140>>141船水さえいてくれたら……
坂口さんのミストウォーカー制作FFのように自社制作MH立ち上げてくんねーかな
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:29:43 ID:PEvjMHl0
オトモに自分の持ってる装備を装備できるようにすればいいかと
モンスの同士討ちに補正をかけるのは止めて欲しい
グラビームに耐えるランゴスタなんか見たくない
武器の種類が限定されたクエなんてどう?
ガンランス限定です!とか
これで全武器のPSがあがる!!
>>148 剣聖とるためにやってたらいつの間にか全武器使えるようになるぞ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 18:30:21 ID:RJqij1wf
とにかく早くつくれ!!
たまには発表より早い時期にらしてみろよ!!
モンスの発覚モーション廃止
潜り、飛行、張り付き、召喚は一回やったら3分は再使用不可
クエ報酬に骨、爪だらけ禁止(最大3枠)
カメラワークの改善
デフォで早食い、高速収集付き
片手は攻撃力を+50する
ほかになにがあったっけ?
ソロの報酬を増やしてくれ
ソロで頑張る人間を優遇しろやちょっとは
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:45:43 ID:/aqKE6dP
装備二種類持ち込みお願い
地形利用復活
tnkタイマー、遅延行為、雑魚ビット廃止
ハンターの池沼レベル改善
何が寂しいって
砲撃強化してくれって書こうとして思い出す
そういやガンスはいないんだったな・・・
蟹と古龍のリストラ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:11:04 ID:O1YJIVrh
集会所のキークエにソロ限定クエを要所要所に備えてくれ
装備だけは一人前で腕前はグダグダの寄生虫をふるいにかける意味で
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:26:49 ID:RJqij1wf
雑魚無限湧きはなしにしてくれ!
あれはゲームをダメにしている
釣りで狩れる奴(ガノトトス・チャナガブル等)で釣り針に掛かった時
→連打か何かで綱引き状態勃発(仲間との協力or妨害OKwソロでも何とかなる範囲で)
→綱引きに勝って釣り成功or失敗して逃げられるor引き込まれて水中戦勃発
ちなみに水中戦は上の釣り失敗か潜れる場所発見→そのまま水中で遊ぶ程度の頻度でw
おっぱいリロード実装希望
ガンランスに遠距離砲撃追加してくださいお願いします。
まともな顔
ガンランスに遠距離系つけたらだめだと思う
ガンスの砲撃の威力2倍にしてくれ
現状有効なのって硬化ミラかブロスの角折り位じゃねーか
特に強化してほしいのは笛、片手、ガンランス
笛は笛吹き名人で演奏時間半分にしてほしい
厨性能ガンスいらね。
贅沢いうなら竜激1HIT化、ガ突速度元通り、種類増やしてくれりゃOKだわ。
ガンランスの種類100以上はほしい
正直もうガ突ガンスは飽きた。そもそもガンスのコンセプトってもっと違う武器だと思うんだ。
「ガ突が強いランス」じゃなくてちゃんと「砲撃が付いたランス」って使い方をしたい。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:44:54 ID:RJqij1wf
龍激砲の威力をあげてくれ!
威力そこそこでも一発ごとにふらつきダウンとれたりしたらもう本当のロマンです
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:46:52 ID:+p8W6ym9
引き継ぎについてだが
2パターンあると思う、
・そのまま
・P→P2のように若干のチケット、名前(ずっと引き継いでやってる人にはなおさらかと
みんなやだやだ言ってるのは前者だと思う、俺もそう思う
だが後者なら心から大歓迎だ、実際チケットはいらなくてもいい
でも散々Pシリーズ引継ぎ有りにしてきたのにいきなり何も無しは正直萎えた人いたのでは?
今本スレでも挙がってたからここにも書いちゃう
常識の範囲内で生態系ってもんを再現してくれ
今の状況がスタッフの常識の範囲内ってんなら諦める(馬鹿につける薬は無い的な意味で)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 23:51:32 ID:RJqij1wf
飛行船から空爆一回のみとかあってほしいなぁ
装備を集会所でも変えれるようにしてくれー
要望なんて古龍一掃以外ないわ
つまらんモンスはさっさと消せよもう田中もいないんだし
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 00:28:39 ID:/wVKRq5q
全シリーズ通して言えることだが
釣りは苦痛
インナーの種類を増やしてほしい
DL特典をもっと増やしてほしい
迂回するなら大丈夫だと思うが、無限ランゴと旧マップが廃止されるだけでストレス軽減になる。
アイルー村からライト層ひっぱるなら初心者用のヌル武器出して使用歴をギルカに記載。名人様も納得。
>>173 初期の生物的な泥臭さみたいな生々しさが薄れて
ファンタジー色が強まってきているな
おれも初期のデザインが素晴らしいとおもう
モノブロスなんか博物館に展示してても違和感ないほどの出来栄えだよw
>>170 回避ガンスも忘れちゃ困る。
やっぱ形をもう少し細かくしてほしいな。ガンスで斬ったりするのは萎える
竜撃砲をレウスの火球ブレスみたいな感じにしてくれ
もともとガンス使う前の竜劇砲のイメージはこれだった
女キャラのしぐさをもっと女性らしく!これ絶対!
大股開きで肉にがっついて腹ポンポンとかありえないだろ。
改善してくれなかったら3rdも男キャラしか使わないからな。
あと、防具によって強制的に髪形変えられるのも反対。
クエストクリア後の待ち時間を無くしてほしいな。
採集でもう取れませんってなったら、画面上からも消えてほしい。
採集の時の動きが、採集物に合わせた動きをしてほしい。ハチミツ取るのに、しゃがまれたりすると興ざめ。
ロードは短くしてねっ!
2ndの半分くらいで頼む
ゲーム性にあんまり関わらず否定派が少なそうな要望考えてみた。
・倉庫の収納数はアイテム、装備品両方とも収納最大数増やすためのキーアイテム有りで良いので相当の余裕を。
・集会所で装備変更可能に、マイセットの登録数は最低でも50、できれば100。セットそれぞれにセット名を付けられるように。
装備毎に珠も記憶、珠を付け替えたり、同じ装備を2つ3つ作る必要なし。
・マイセットと同じく所持アイテムをアイテム順も含め登録してすばやくフィールドに出られるような機能を。
足りなくて持てないアイテムは警告出すなど一目でわかる工夫も。
・クエスト受注時、また参加時、集会所から出ると自動的にクエストキャンセルに。
受付嬢に話しかけると即別のクエスト選択可。
・訓練所は同敵キャラ、同装備での挑戦のロードを少なく。クエストリタイヤと同じ項目に再挑戦があっても良い。
・武器屋でのプレビューは拡大、縮小、回転、ギミックなども見られるように。
・カメラは画面端でも強制的に視界を動かされるようなことが無いように無い選択肢の中から最良を。
属性値をあげて物理値をほんの少し下げてほしい
今のところほとんどの武器で無属性武器が最大火力になってるし
ハンマーに至ってはむしろ属性なんていらない状態だからなあ
片手剣のリーチをも少し長くしてくれ…
ガンスは砲撃の後にも回避行動できる様にしてくれよ。
あと活力剤系の回復力アップかナナテオの熱削りの量ダウン。
ガンスの浪漫砲
・最大LVだけでいいから、発射時の反動で下がるんじゃなくて、後ろに吹っ飛んでゴロゴロ転がってダウン
・雑魚にあてて倒した場合、死体が残らず消滅
・発射時近くに音爆弾と同等の効果
・発射時近くに仲間のハンターがいたら、耳をふさぐモーションをとってしまう(耳栓で回避可)
・味方に当てた場合、その味方が所持していた肉類が全てコゲ肉に変わる(燃えないゴミの方がいいかな?)
・味方がガードする場合、通常では不可、ガード強化スキルが必要
弱体化ではない! ロマン増し増しの強化ですよ!
ピアスはなるべく取れるようにして欲しい
もちろんゲームバランス崩れない程度ので構わんから
ガンスの竜激砲が1HITになって、当たれば必ず怯んでくれればいいんだけどな
正直今のままだとハイリスクローリターンなんだよね あと威力の底上げな
二分に一回なんだからいいよねこれくらい
渇望とかいらないから高級耳栓という頭装備をくれ
無属性片手剣と無属性双剣の地位向上を・・・
や、双剣はいいや・・・
片手剣無属性ならP2Gバランスなら攻撃表示値500くらいあってもいいだろ・・・
作ってもいっさい持ってった事のない片手剣大杉
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:11:53 ID:IYsct9UO
キャラ作るときの声をまともな声に直してくれ!
これだけは本当に頼みます。
お守り実装すると思うけど
お守りオンにならないようにある程度選択の幅もたせてくれ・・・
オトモアイルーには固体値を設定してくれ。
6Vとかあるとテンションが上がりまくる。
オトモの能力が31違ったところでどうなるとwww
まぁでも2匹に増えたんだし、単純に今までの能力でも十分な気がしないでもない
まぁタゲ移りが酷くて大して強くも無いからハズレ2人と組んでる気分になれるな
>>194 G級大連続とかロイヤルローズ一択だもんな
ただこれだけ機動力あって手数も多くて、そこに威力まで上げたら厨武器一直線だろうとは思う
打撃武器もう少し増やしても良いような
ガンスの砲撃強化
アイテムBOX1枠255個
マイセットは50以上
農場の採取面倒なので改善
農場はオトモに採取してもらいたいな
旧火山を筆頭とする一連の糞マップの廃止
持ち込みアイテムのマイセット(クーラー忘れるんだよ
報酬受け取りで「全部ボックスへ送る」(1個ずつ選ぶのめんどくせえ
マイセット装備枠増加(20じゃ足りねえ
この辺は何とかしてほしいところだな
アイテムマイセットは欲しいな
なんでも調整すれば良くなるのは当然。
一番不要なのはロボットと詐欺判定しか作れない無能開発陣だな。
農場があればだけど、高速採取のスキルも農場で適用してほしい
「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」並の理不尽当たり判定の改善
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:05:49 ID:4dRIhVqD
スレ主です
先日、カプコンさんに問い合わせをしておきました。
以下の内容です。
いつも御社のソフトで楽しませていただいているものです。
先日のモンスターハンターポータブル3の発表があり大変心待ちにしております一人ですが
某、掲示板にて次回作のシステムにおける内容の希望投書スレッドを作成しております。
中には冷やかしの意見もありますが、切実な願いを込めた内容や意見も多数伺えますので是非
ご覧になって頂ければ幸いです。
(このスレのurl)
カプコンさんからの返事
弊社にての貴重なご意見ありがとうございます。
当社が現在発表させて頂いておりますモンスターハンターポータブル3rd
でのご質問ならびにご意見は担当の者へ本日連絡させていただきました。
弊社も今後、より一層ユーザーの方の満足を第一に努めて参る所存ですのですので
何卒、今後とも宜しくお願い致します。
貴重なご意見誠にありがとうございました。
こんな感じです。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:15:01 ID:Xat/+A2/
いやスレ主おれなんだけど・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:17:25 ID:4dRIhVqD
↑嘘つくなよw
自分ですがw
212 :
スレ主:2010/03/20(土) 14:22:56 ID:cIDVEjsr
おまえら平気で嘘つきすぎだろ
どう見てもスレ主は俺なんだが
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:27:19 ID:4dRIhVqD
もうおまえらがスレ主でいいよw
意外にカプコンさんの返信が丁寧だったので、びっくりですね。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 14:29:23 ID:qEGVrYLI
名前欄見れば
>>212がスレ主だってことがわかるな
どう見てもテンプレ返信じゃねーかww
>>209 カプコンA「ちょwww 何か変なのきたwww」
カプコンB「うはw 2chのアドレス貼ってるww」
カプコンA「2chの力www リアル全力で行くかktkrwww」
カプコンB「ちゃんとテンプレ送っとけよww 変なこと書いて祭られてもかなわんww」
追加
・ギルカの登録最大数も増やして欲しい。
ずっと残しておきたいものととりあえず近日またやる可能性のギルカを合わせると足りなくなる。
最大数所持時あらたに送られた場合、1つ削除して送りなおさせるのではなく、登録を保留したまま削除するギルカを選らばさせて欲しい。
・クエスト終了後、サイズの更新時だけでなく更新しなくともサイズ表記をして欲しい。
テンプラでも一応見てくれる可能性が少しでもあるなら…
ソロの報酬枠の数を増やしてください。つらいです
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:16:25 ID:juk+Tdqc
罠のバリエションを増やしてください!
あと、PS3と連動出来るよう、MHP3Gの制作のあたりにPS3版も開発してくれ!
>>209 こんなメールが山ほどきて大変でしょうが、頑張ってください。
>>189 そもそもナナテオとかの古龍種がいらねぇ
消せとまでは言わんが一匹たりともキークエに入れてくれるなっつーの
ってか大抵の武器が防具着てると一部体にめり込むのをなんとかしてくれ
萎える
今から
>>209をコピっといてやるからMHP3が変なバランスになったらおまえが責任とれよ。
【店売り装備の充実】
序盤しか役に立たないのばっかだから
級上がっても防具の為にマラソンで同じ奴ばっか相手にした方がいいっていう
もっと傾斜を緩やかにしろ
【砲撃強化】
モロコシ+砲術王の最高威力竜激砲ですらボマー付大タルGレベルって何だよ
冷却時間長くなってでも1HIT&大ダメージにしろ
使う方が弱いってどういうこった
【素材】
ハンマー強化に尻尾が必要とかやめろ
斬撃武器でも尻尾*5とかやめろ
というか角破壊や尻尾剥ぎ取りなんかは確定でその素材出るようにしろ
なんでG級で下位素材拝まなきゃならん
天鱗とかは良いの?
要望が多いのまとめてみた
・集会所で装備変更可能
・マイセット数の増加(50セット)
・アイテムマイセットの追加
・ソロの報酬の増加
・ガンスの砲撃、竜撃砲の強化
・装飾品は1つで他の装備と併用可能
他に何があったっけ?
毎回毎回、何度も要望送ってるんだが倉庫が狭すぎる
シリーズが進むにつれ倉庫も拡張できる回数が増えはしているが
アイテム、装備の数も激増しているため相対的にむしろ狭くなってる
俺みたいに可能な限りのアイテム、装備を倉庫に揃えたい人間も
いるんだっつーの回復薬Gを3ページくらい埋めて安心したいっつーの
>>227 ソロの報酬の増加とかいらねえよ
俺もソロでやってるけど不満に思ったことは一度もない
何故なら、ソロでクエスト回して作った装備はPTで回してる奴らの物より価値があるように感じるからだ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:36:01 ID:RXAPP4fS
Gとかいらないから発売したらPS3でつくってほしいわ
ソロを増やせってPTが楽してるに比べてって事だろうけど、その人等がオン専なわけじゃなし。
文句あるやつやらなきゃいーじゃんばかか
ソロに関しては村クエが充実してればそれでいい
ダウンロード特典やめて下さい(○○販売するようになる等)
引継ぎじゃないと出ない○○とかもやめて下さい
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:36:46 ID:/wVKRq5q
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 22:04:28 ID:NqtPgQzJ
ランス ガンス 廃止
腹下チクチク地味すぎるしうっとおしい
PTプレイのときホント自己中が多いランスガンスは
ヘヴィ強化本気で望む
地形をちゃんと機能させろ。
岩すり抜けて突進してくるなや。
氷結晶と投げナイフをもうちょっと入手しやすくして
>>236 じゃあPTやらなければいいじゃねえかw他の人に迷惑掛けないPT名人さんw
>>239 投げナイフ?何を言っているんだお前はw
いつまでも調合欄埋まらないとかな>投げナイフ
○調合の仕様を、「指定数入力して一発で調合出来るように」した方が無駄な負荷かからないって昔こういうスレで誰かが言ってた
○支給品ゲットするときの、いちいちアイコンが動いてウェイト掛かるの嫌だ
○アイテムボックスのアイコン表示ははっきり言って使い辛い(伝統なんだろうけどさ)
探しやすく入力の手間が少ない仕様にしてくれよ
○会話したあとすぐに会話しなおせないのがめんドイ ってか会話相手選びヅライ
○個人的にRダッシュはともかく、「アナログ移動→立ち止まる→硬直発生」が理解できない
必要な要素か?? せめて狩場の外では無くしてくれ
○クエスト失敗時のリザルトは飛ばせていいし、すぐクエスト再発注出来ていいはず
○いちいち同じムービー(トレニャーとか)何度も繰り返してその度にスキップする作業をやらせるのはやめてくれよ
とにかくプレイヤーに意味の薄い入力を何度も強いるのを改善してくれ
Fも3もやってないからすでに実装されてたらすまん
Fはとりあえずそんなのないな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:05:19 ID:9NbZImCw
そういやトレニャーってあったな
完全に忘れてたw
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:17:12 ID:wcXjzakl
双剣は格ゲーみたくボタンの組み合わせでの連続攻撃っての思いついた。
攻撃速度や攻撃時間は格ゲーみたく短く速くして、
回避はコロリンじゃなくステップで攻撃捌いての高密度連続攻撃。
攻撃当てて「鬼人ゲージ」を溜める。ゲージは時間と共に減少、溜まりきったら鬼人化が「自動発動」。
鬼人化発動後、攻撃を当ててもゲージは上昇せず、時間と共に減少。
ゲージ切れるまでSA、移動速度上昇、攻撃速度と威力アップ、攻撃の派生追加、必殺技の乱舞が発動可能。
乱舞もボタン入力の連続攻撃。入力するコマンドによって威力高めの連撃か威力控えめの超連打攻撃の2つに派生。
張り付いて切り刻まないと火力が出ないのは片手剣と同じだけど、それよりもさらに難度が高く、火力も高い。
ボタン同時押しのお手軽乱舞じゃないから戦闘が作業にならず面白みが出ると思うし、
扱いが難しいから気の抜けない闘いが出来ると思う。
カプコンは格ゲー作ってるし、モンハンもアクションだからいいと思う。
こういうのやってほしいけど、出来たとしてもMH4になるのか…今からじゃ間に合わないだろうし。
長文ゴメス
耳栓については
高耳必要な咆哮の硬直時間を減らせるFの仕様でいい
248 :
246:2010/03/21(日) 00:19:27 ID:wcXjzakl
sage忘れすまん
強走薬で乱舞しほうだいは修正してほしいな
気刃みたいに別ゲージ用意するか、強走効果をスタミナ無限ではなくランナーにするか
モンスターの行動パターンをもっと複雑にしてほしいかな
いまのままでもPTのときはわりと読みきれないからそこそこアツイんだけど
ソロだとロボットを相手にしてるみたいだ
格闘ゲームでも一番アツイのはパターンが読めない対人戦じゃん?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 00:31:55 ID:XB70mjgP
自分はランゴなど対策に虫除けスプレーとか欲しいですね、
スプレー効果中はよってこないとか。
ペッコとかイラネ
クック先生復活汁
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:05:20 ID:eNusxept
つーか双剣あんのか?
乱舞どうこう言ってる方々
モーションがトライベースなのは間違いなく
何故かガンランスが復活したって事ぐらいしか俺はわからないが
双剣復活までしてんの?
MHP2の武器+アックスというのが公式発表
>>253 確かファミ通にも載ってたし、復活してる
もしMHP3Gとか出すのなら、新作として出すのではなくて
メディアインストールを使ったアペンドディスクみたいにして欲しい
P3にG級の有無がわからんうちは買うのを迷う
訓練所の難易度は高くするor現状のままでも良いから名称を変えてくれ。
ショボイ固定装備、一乙終了という普通にやるより厳しい条件なのに訓練所とかムカつくわ。
普通にクエクリアした後じゃないと解放されない訓練とか意味分かんねーだろ。
武器主復活してもお気に入りの装備やモンスターいないので
MHFで一生終えるor携帯機卒業って奴いそうだwキリン娘とかレウス系XやZ愛好家とか
Gはないといっているだろこの情報弱者が
ちょっとは調べろ
下位とか上位とか分けるのもやめてほしいね
単にモンスターが強くなって、報酬素材が変わるだけって萎える
訓練にならない訓練所はいらないから
格ゲーのようなダメージ食らわず練習できるプラクティカルモードがほしいね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 08:39:35 ID:p5+72RGu
マイセットを増やす
男防具をかっこよくしてほしい(ださいとネカマが増えるから)
簡単なチャット機能つけてほしい(PEACEWALKERみたいな感じの)
オトモ渡し廃止
>>261 Fにそんな感じ(訓練所ではないけど)のはあるな
夢を見るっていう設定
ラオとかシェンとか、最終エリアまで死なないのやめてくれ。
時間ばかりかかって面倒臭いんだよ。
荷物にもマイセット作ってくれ
剣士からガンナーに変更する時いちいち入れ換えるの面倒
二頭クエ増えるってんならペイントの色分けもして欲しい。
MAPでどっちがどっちか分からなくなることなくなるし。
それはある意味醍醐味な気がする
大きさで見極めたり片方だけ部位破壊して見分けるとか
どうせならそれはスキルで分けてほしい自動マーキングの一個前のやつ
名前忘れたけどあのスキルあれば複数の敵にマーキングした時色わけ
してわかるようになるとかそんな感じで
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 11:40:26 ID:9NbZImCw
部位破壊をもっと解りやすくしてほしい…
モンスターのグラフィックをいじるのではなく
文字で「○○破壊しました」みたいな感じで
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:04:39 ID:m4pMtf/d
クック先生、P→P2の時みたいに一新しつつ名前の引き継ぎを復活希望
ソロの報酬枠+2くらいしてちょ
ソロはレア素材確率も上げてください
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 12:22:39 ID:p5+72RGu
弓のクリティカル距離がよくわからないのでクリティカル距離の場合は別のエフェクトを入れてほしい
現状でもクリ距離はエフェクト変わるでしょ?
変わるな
エフェクトがおっきくなる
つか、山なりの頂上から気持ち奥がクリ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 13:37:34 ID:f/5fycyF
・荷物のマイセット化
・装備のマイセット数増加
・ラオの途中撃破
・調合も一回作れば次回はリストから
選べてすぐ作れるようにする
・雑魚モンスター逃げないんだから大型モンスターも逃げるなw
あと誰かトレジャーについて触れてあげてよ。いらんとかもっと面白くとか。
完全に忘れ去られてるトレ爺がかわいそうでしょ。
>>268 部位破壊した瞬間に「○○を部位破壊しました」なんて表示されたら萎えるに決まってるだろ・・・
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:03:16 ID:cL+tRhHO
トレニャーってやったらなんかメリットあった?
一回もやったことないんだけど
メリット…?
時間が潰せる
勲章のためにしかやらなかったな
運任せな所も多いし正直いらんよな
練金リスト埋めるのが面倒だった記憶しかない>トレニャー
別になくても良いな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:56:06 ID:VdnjNNuO
フィールドベースキャンプでの武器変更
一度のクエストで数種類のボス敵相手に
同じ武器で挑むのは途中で飽きるし、戦術の幅が広がらない。
お守り仕様かな。
MH3の初期はこれまで話題にならなかったスキルがお手軽にだったけど
最終的にはスキル強化にしかならなかった。
どちらか方針を決めてもらいたい。
後、そろそろ匠最強スキル仕様は見直してもらいたい。
武器種によって、攻撃大・見切り・匠は同程度の強さ
(+複数つける場合はマイナススキルもつく等)
スキル間バランスも考えてもらいたいものだな。
訓練所は、一回死亡失敗仕様は無くてもいいと思うんだ。(これは個々人の主観によるだろうけど)
MH3闘技場みたく複数回死亡可に緩和して欲しい。
匠はGでも素で白ゲージの武器が多すぎるのが問題なんじゃないか
アーティ・ゴゴゴ・マグニ・レイテンみたいな明らかな強武器はともかく微妙な性能の武器は紫でいい気がする
素が紫がウリのティガ・ナルガ武器みたいのは攻撃力底上げするとか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:34:34 ID:rXs19q6C
モンスの同士討ち補正は止めてもらいたい
斬れ味紫まであるかな?
G級レベルのクエと武器防具はとりあえず無さそうだよね
集会所の受付嬢が2人だからたぶん上位までだと思うし
どちらにしても、とりあえずこのスキルでって言う
ポータブルのお手軽さもほしいけどバランスも考えてあってほしい
スキルバランスも考えて
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 18:05:57 ID:NtY4cJPV
テーマが「和風」であることをしっかり視野にいれた上でゲームそのものの面白さを出してほしい
ファンゴを出すべき
部位破壊をしたら弱体化する代わりに、報酬にその部位の素材が出にくくなるのはどうかな
PTでフルボッコ対策にも使えるし
PTハメ対策で一定回数以上罠・麻痺・閃光玉使うと耐性がグンと上がるとか欲しい
>>288-289PT前提で何語ってんの?
カプコン様、MHP3にリオ夫婦、ティガ、ナルガが参戦していますがこれにガルルガも加えてください。
まとめ
・集会所で装備変更
・マイセットの増加
・アイテムマイセットの追加
・ガンナーポーチの追加
・ソロの報酬の増加もしくはPTの報酬の減少
・ガンスの砲撃、竜撃砲の強化
・装飾品は1つで他の装備と併用可能
・訓練所の緩和
>>290 ソロなら狙った場所を攻撃しやすいと思うのだが、肉質の問題はあるけど
角が欲しくて狩りに行って、その角を壊したら手に入るってのも変な話だし
>>291アイテムセットははずすべきじゃないかな?容量的にかなり厳しくなりそうな気が
中身が薄くなられても興ざめでしょ。
>>289 閃光玉を使い続けると耐性がつくっていうのは有りそうだな
>>293 そんな容量食うのか?
2セットも登録できれば十分だろガンナーと剣士用で
MHP3で追加したファンタジー系のモンスと
トライの生き物系モンスが調和してなさすぎ、もっと統一感を出してほしい
高台ガンナーハメ防止用のランゴスタ(かMH3の虫)の配置は、
別に構わんのだが、高台から離れないでくれ
釣りの邪魔や溜めのキャンセルは困る
あのランゴは対策のつもりかもしれんけど
高台の上で麻痺っても別に危険じゃないしな
正直ハンターとしては地の利をつかって戦うのは定石だとおもうのだよ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:05:17 ID:m4pMtf/d
今更だけどさP1の看板は実はガルルガだったんじゃね?
あとP→P2の引継ってあれ引継じゃないの?
引継=P2→2Gなのかな?
名前引継できるしチケット変換は正直うれしかったし別にこの引継ならあーだこーだ言われないのでは?
防虫玉ってあればいいのにな
数分間虫が寄って来ないの
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 22:10:26 ID:qO+PKk02
頼むからフロンティアのモンスター出してくれ
武器屋に試着室とスキルシミュレーター入れてくれ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 23:58:14 ID:9NbZImCw
P1→P2に引き継いだ時のチケットは残るようにしてくれ…
もったいなくて一枚も使ってないんだよ;;
使えなくてもいいから、せめてもの軌跡として…
・集会所で装備変更 ←同意
・マイセットの増加 ←同意
・アイテムマイセットの追加 ←同意
・ガンナーポーチの追加 ←甘えるな
・ソロの報酬の増加もしくはPTの報酬の減少 ←甘えるな
・ガンスの砲撃、竜撃砲の強化 ←甘えるな
・装飾品は1つで他の装備と併用可能 ←同意
・訓練所の緩和 ←甘えるな
訓練所はあれでいいだろ
あれくらいでないと訓練にならん
あれやりきれば全武器使いこなせるようになるし
>>291 ラオ途中撃破を入れてくれ。
何人かから意見が出てるので。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:02:26 ID:EedhDmIU
名前の引継ぎぐらいはいいでしょうよ・・・。
P1からのずっと続けている名前は何作目だろうが引き継ぎたくなるぞ
P1→P2仕様の引継ぎなら何もバランス崩れんぞ
というかそのまえに3ベースとかやめろあんなものモンスター入荷だけでよかったんだ
引継ぎP1→P2仕様、2GベースにF要素、モンスター大量入荷、3はモンスター入荷だけが理想だった
この理想は絶対俺以外にもいるはずだ
>>305 お、俺がいる
・アイルーの名前を変更可能に
・女ハンターの動きをもっと女らしく
・防具を装備しても極力、髪型は変わらないように
これだけお願い。
装飾品は、付け替えが自分で出来るようになって、
それごとマイセットに登録できればいいんじゃないかな。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:38:57 ID:ApA67+Iu
とりあえず・・・訓練所関連ちょっと出てるみたいだけど
P3の話が出る前には割と言われてたけど最近聞かないので・・・
訓練所リスタート機能入れてくれ。
乙った後教官の顔見るところからやるのはメンドイ。
後、訓練所からもショートカット移動。
あそこからだけ村に戻るしかないのは
なんでなんだぜ・・・?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:59:15 ID:OFZWaPOY
訓練所は1死で即終了ではなく
1死:全裸&体力上限半減
2死:アイテム全部没収
3死:終了
とかにしてほしい
まず、こんなに面白くないゲームの続編なんて出さなくてよい。
面白くなければやらなければ良いし、
関連スレに書き込む必要もない。
GEスレにでもお帰り下さい^^
PTでクエから次のクエまでの準備が長すぎるからなんとかしろよ
いちいち、家まで帰って飯食って装備を変更、アイテムを調合とかうぜえ
その間にダレちまうだろうが?
猫飯は無しにしろ!あんなもんで体力上げたり攻撃力上げたりするのはチートと変わらん
装備も集会所で変更できるようにしろ!
アイテムの調合は一括でできるようにしろ!
おまえら開発はアホか?発売する前にこんなことも気づかなかったのか?
髪型増やしてほしいかな。
PSPo2まではいらないけど。
カメラワーク
ガノトトスタックル範囲
ランゴ無限沸き
これ修正してくれないとry
319 :
190:2010/03/22(月) 02:53:34 ID:b8Z8wL1m
>>305 >・ガンスの砲撃、竜撃砲の強化 ←甘えるな
甘えてなどいない!
本気で要望を書いたんだ!
あと、名前とか顔とか後から変えれるようにしろ
安易な名前つけてそれで2〜3年も遊べっておまえばかだろ?
顔も2〜3年も見てれば飽きてくるだろうが?
新モンスター案
ロアルコンガ
首に海綿質のバナナをぶら下げた牙獣種
怒るとバナナが逆立巨大化し、四方八方に水を跳ばす
>>319 シリーズ重ねてきた上での今の各武器の強さなんだから、何か一つちょっと強くするだけで全体のバランス
崩れるんじゃなかろうか
ガンランス、笛、片手あたりはもっと光を!とは俺も思うけど
爆弾、火事場、閃光、落とし穴もなしでいいよ
卑怯だからな
ガンナーもいらんな
現状の砲撃は片手の盾コン並に使わない方がいいような存在だからなぁ・・・硬化ミラにわざわざ近接で挑まなきゃならないケース位か
強化と言わなくても竜撃砲が冷却までの時間2倍ダメージ2倍だったらまだ使う気になるかも
エロ装備とかもいらんよ
キモいし、エロゲじゃないんだからな
本スレより、こっちのが本スレっぽいな
ガンナーでしか破壊しにくい、破壊できない部位に
破壊報酬でしか手に入らない素材つくるなよ
バカじゃないんだからよ
破壊しにくい箇所にってのは分かるけど
ガンナーでしか破壊できない箇所に破壊しなきゃ出ない
素材なんてあったっけか?
あぁ単なるクレーマーさんでしたか・・・
あるよ、素人くん
本気で分からない・・・
どのモンスのどこの事で素材名は何?
素人に教えてくれませんか?
>>333 ここは質問スレじゃないんだよ
わからなければスルーするか、自分で調べろよ
>>316 >アイテムを調合とかうぜえその間にダレちまうだろうが?
>猫飯は無しにしろ!あんなもんで体力上げたり攻撃力上げたりするのはチートと変わらん
そこまで言うプロハンにとっては、
「アイテム調合だって、チートと変わらん」
でいいじゃんw
ID:+eC8qgslの主張まとめ
1.安易な名前を付けている。
⇒ 例えるならMH3でのふんたーさんw
2.2〜3年遊んでいる。
⇒ つまり今でも現役で遊んでいる。プロハン??
3.毎回飯や調合やっている。にも関わらず卑怯とか言っている
⇒ 飯や調合なんて卑怯・・・でもやっちゃう(ビクン
勝手にまとめんな!
飯とか食いにいくのは他のやつな
俺は集会所で待ってるからさらにイラつく
>>338 それもゲームシステムのうちなんだから
っていうかそれ開発側の責任じゃないだろ
>>338 4.周りの奴が調合やら飯食って強化しているにも関わらず、自分は飯無し調合無し
⇒寄生・・・?w
5.マルチでやっていらつく
⇒人間的に協調性無さそうw というかソロでやればよくね?
ID:+eC8qgsl
のめりこみすぎ。ドライブにでも行ってこい。
とにかく効率優先でクエだけやりたい奴はオンにいくなよ
それこそ寄生だわ
まったり準備したり関係ない話したりできるからおもすれーのに。
たとえこちらのテンポが良くても余裕ない奴なんて一緒にやりたくないわ
ネコ飯いらねーとかw
そういう奴の3死後の言い訳とか飽きるほど見たわ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 10:44:31 ID:jiRHhxyQ
そういえば猫飯廃止なんだよね
かわりに集会所で混浴温泉で能力強化w
自分ひとりでは素材揃えれない&オンでソロリスト無理な腕=オン募集やるか
さっさと集めたい=準備適当で寄生死んだら言い訳
逆に連戦中猫飯も食わず死ぬ奴みたら抜けるわw
ネコ飯無しでオン上位余裕^^V
なんて奴ならそもそもソロリスト可能だしな
都合の良い協調性ゼロの厨房確定だな
Aひとっ風呂イテキマ
Bはいてら〜
Cはいてら〜
D混浴いいですか?w
なんてチャットが行われるんだろうなw
アイルーを殺させてくれ
オトモアイルーも
存在自体が気に食わん
ま、どうせこんなところで主張しても開発が取り入れてくれる可能性は無に近いし、
MHP3が出たらその仕様で我慢するけどな。文句言う奴はとっとと売って来いって。
あ、でもアドホック通信が出来なかったりしたら発狂するが
>>347 ネットでユーザーの声拾い捲って改良したゲームもある。真三国無双2とか。
Fからアイテムセット、弁当システム、倉庫1枠250、火事場アイコン、報酬一括直送なんかは持って来るべき
最近p2g買ったけどアイテムセットも弁当もないからすげーめんどくさく感じる
ガンナーでしか破壊できない部位・・・気になるってか私も思い浮かびません・・・
ゲームバランスの変化など賛否が分かれるのものは除外、
(大きくバランスを崩しているものは過去作品でも削除、改善が見られていることも考慮)
あくまで携帯機P2G視点でありtri、Fでは改善されているものは対象内
ユーティリティ面で優れた不満がでないであろうものを抜粋
・壁際のカメラ
・マイセット登録枠、セットごとに装飾品を記憶、登録名
・アイテムボックス収納数、1枠収納数
・集会所での装備変更
・スクリーンショット機能
・アイテムマイセット
・採集での採取不可時の通知
・クエスト受注キャンセルの簡易化
・訓練所での同クエスト再挑戦までの行程簡易化
・武器屋でのプレビューに拡大、縮小、回転、ギミックを追加
・クエスト報酬のボックスへの一括収納
・ギルドカード登録数、最大数登録時再登録までの簡易化
・モンスターサイズをクエスト終了毎に通知
・支給品ゲット時の負荷軽減
・ムービースキップの設定でのON、OFF
・調合リストからの直接調合
・火事場アイコン
あくまで利便性とバランスへの不可侵を考慮して抜き出した
順不同、抜けあったら追加よろ
龍撃砲を強化して欲しいな
それこそ大剣溜め3、10発分位に
溜めは一分かかっていいから
>>350 ラオのあそこやあそこ
そこからしか手に入らない素材があるかどうかは俺も知らん
カメラみたいなアイテムで隠れながらモンスターの写真を撮ってMSに保存できるような機能がほしい
>>353 まあ 言いたい事はわかるよな
俺は片手縛りでリオコインが入手できないことに絶望した
顔や髪型及びインナーは〜P2G(一部Fエキストラ髪型)からのデザインで
3-の肌色+目の色変更+インナー色変更+髭や傷跡ペイント等の組み合わせで
欲を言えばバンダナや眼帯やゴーグル等(スキル無し それこそ飾りw)オプションで
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 19:13:01 ID:bjGftZ+a
ギルドカードのメモカ内のキャラ統一で一枚とかどう?
あと剣士での自分視点モード(壁際カメラの修正でもいいが
PSPみたいに体型を変えれるようにしてほしい。
もっと自分のキャラに愛着もちたい。
攻撃を受け続けると服が破ける
せめてコンボ入れるより強いくらいに爆弾の威力を上げてくれないかなぁ 睡眠爆殺は廃止でいいから・・・
片手は火力とは違う方向に特化してくれればいいよ
>>353 メンドクサイけどラオの部位破壊って近接でもできるんだが。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:09:48 ID:Nm9gcmhe
ガンスの砲撃と狩猟笛をもうすこし強くしてくれ
定型文でいいからチャット機能をつけてくれ(スタート押した時にチャットって項目を作ればおk)
悪魔アイルーが広回らないようにオトモ渡しの廃止
トライであった受け身とガンナーポーチをMHP3でもお願いします
カプコンさんお願いします
部位破壊で、モンスの行動とAIが切り替わって欲しいな
レウス翼破壊すると、飛ばなくなって雑魚化とか
ディア角一本折ると、発狂して手が付けられなくなるとか
ってこれ、実質モンスのデータが倍になるから無理か
尻尾からレア素材が結構な確立で取れるんだが、切っちゃうと難易度急上昇
もちろん切らなくても低確率で手に入るんだけど・・・っていうのはどうだろうか?
もしたいまつエリアありだったら
ボーンホルンとかのアオキノコが暗闇で光るエフェクトが欲しいです^q^
あとは劣化3にならないようにしてもらえればいい
F敵を移植してくれ
一体だけでも居ればFユーザーは増えるぞ?
検討くださいね
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:01:31 ID:dc/wbhLB
こいつら平気で詐欺PV出すし、雑誌でも嘘八百ばっかりだからな
実際発売されて問題点が改善されてると確認出来ない限り手は出せないわ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:04:15 ID:UvsOpCWI
新武器がとにかくほしい
打撃武器でムチとか・・・@p@
素早い打撃武器ってないじゃん
必殺技を追加してくれ
大剣の溜め三で直径3メートルの属性解放とかそうけんの空中停止デスカッターとかね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:41:28 ID:UvsOpCWI
釣りミミズで頑張ってるのに
黄金魚が釣れる瞬間
ランゴスタに攻撃されて
めちゃくちゃ萎えるのどうにかして〜T=T
オトモアイルーの洋服の色変えさせて欲しい。あと混沌茸の防具製作以外の使い道を下さい。
>>370 釣り中のランゴくらいオトモに何とかして欲しいよな
ガンランスにもっと砲撃をいかしたモーションがほしいな
斜めに撃って攻撃しつつ砲撃の反動でちょいと移動とか
追記
砲撃→反動で横向きに1回転の勢いでそのまま殴るとか
オトモの毛色アイルーやメラルーの色の薄い部分変えるだけでなく
メラルーの黒(黒白ならぬ赤白とか)の部分で変更出来たらなぁ…!
あとNPCで三毛や長毛種やボンボン尻尾いそうな気がするw
マ王みたいなnamedがもっと他にも欲しいなぁと思うんだが。
一般クエにランダムで登場、さらに固有アイテムdropってなるとマゾすぎるかのぉ
多人数推奨というか、ほぼ必須
みたいなDLクエでないかなあ
ラオ&シェンの同時侵攻 とか
ラオは西から、シェンは東から
中央の砦に向かってくるシナリオ
お友達の居ない人涙目
みたいなのはそれともやめた方がいいかな?
ファミ通とかジャンプとかのイベントクエも武器もイラネ
世界観壊れるから
スポンサーつけてんのに、他のゲームと価格が変わらんって変だろ
ランスが弱体化してなくてヌルゲーになってなければあとはどうでもいい
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 11:38:17 ID:b0ofry9x
染色草の色変えるやつをぜひぜひ
他の人と装備も色も同じだなんてやなんだよ。
武器や防具、モンスのデザインをかっこよくして
今までのはダサ杉だから
女キャラでやれば解決
>>383 ごめん、要望というより不満
カプコンにデザイン性もとめるとか無理だわな
双剣は一本づつ買う。組み合わせを自由にする。
>384
カプコンはデザインは良いほうだと思うけど…
ちなみにどのメーカーのデザインが好きなんだ?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:55:42 ID:laC4hGBH
雑魚がボスモンスのビットじゃななきゃ後はどうでもいい
どうせ買わないし
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:59:10 ID:nBzsRVVa
ノーマルの防具を強化することでSやU、X、Zのシリーズに発展させれば装備欄に空きができる
強化で下位装備も最終的にG級並の防御になるから
下位装備はデフォで付いてるスキルが微妙な分スロット多めとかにして差別化して欲しいかな
どうせ序盤はろくな装飾品作れないし
ファミ通読むと農場でモンスを飼うことが出来そうな感じだな
捕獲したモンスを飼育、クエ回すごとに素材が剥げる
なんて予想してみる
武器・防具に耐久度を付けてもらいたい
いくら攻撃しても砥石を使えば元通り
いくら攻撃を受けても防具が壊れないのはおかしい
耐久度が減り続け、0になった時に装備品が壊れる仕様にすれば
装備を作り直す必要性があり、より狩りに充実度が増すだろう
もちろん救済措置して改修を導入し、例えば耐久度が100だとして
1回復するのに装備品の購入金額×0.1ぐらいに設定する
いっその事、改修時に素材が必要になるのも良いかもしれない
レア素材が必要になるのは流石に厳しいから、出やすい素材限定でね
装備を完成させたから、もうそのモンスターと戦う必要がなくなるのではなく、
その装備品を維持させる為には、ある程度の周期でそのモンスターを狩る必要があるなどが理想かな
チート、悪魔猫対策をやって欲しい
>>392 それが仮に採用されたら、立つであろうP3の愚痴スレで文句吐ける自信があるわ
もう一度よく考えてみろ、それは本当に楽しいのか?ゲームとして
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:17:48 ID:laC4hGBH
>>392後で反省スレで吊し上げ喰らう覚悟があるならカプコンに意見を送るといい
いい延命案だから、バカルテットの耳に入ったら喜んで実装してくれるよ
完成した装備品を維持していく(大切にする)為にも
そういった維持する為の狩りがあっても良いんじゃないかな?
それに被弾しなければ防具は傷まないんだし、より被弾しない戦い方を
学べるようになってPSの向上にも繋がると思う
もちろん多少面倒になるかも知れないが、維持させる為の狩りという
新たな目的が出来るのは良いことだと思うから
とりあえずカプコンには意見を送っといた
日本中で対戦・協力プレイできるようにしてほしい・・・・
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 16:31:50 ID:1hFvuo2a
>>394 もういっそネコの配信システム無くしてもいいと思うんだよな
>>398 お前が被弾する度に防具売って作り直せカス
装備に耐久力があるゲームでマトモなのって不思議なダンジョン位しか思いつかん
大概装備の作り溜めに追われたりホントに重要な装備の出し惜しみになる
射撃属性廃止。弾丸ごとに切断と打撃要素を付加。
>>385はあってもいいとは思ってたけど、やたら複雑で穴だらけのシステムになりそうで怖いな
triのボウガンみたいに重量制にして、左右のバランスを考えないといけないとか
総重量が重たいほど鬼人化中のスタミナ減少が早いとか、抜刀走りが遅いとか
左右で同種の剣(コウリュウや双影剣も可)を装備すると改心+5%とか俺の妄想はしばらくとどまるところを知らない
>>404 モーション値さえ しっかりしてたらハンマーやランスの二刀流でもかまわないんだけどね
最終的には片手のシールド二刀流でスタン狙いが最高だったり
個人的に武器種減らしてでもバランス重視して欲しいわ
そういう付加要素は3G辺りでやればいい
左右で相反する属性剣を装備すると属性値2倍
ただし使用者を選ぶ
きゃーchuu☆設定♪ 神属性と魔属性ですね
ガンランスの砲撃は柄側で行う。剣先が前にある状態で砲撃を行うと
後ろに砲撃、前方はダッシュ切断。上方にも可。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:38:34 ID:MHFy8jrs
ミニミニナルガと怒ると目がピンクになるナルガお願い!
あとミニティガとどでかいドスファンゴと空飛ぶドスファンゴ!ダルシム
新弾丸に閃光弾、曳航弾。
新アイテム手榴弾。
CAPCOMさんこんなキチガイ共の妄想なんて無視して思うように作ってください><
CAPCOMさんは言わなくてもそうしてくれる良い会社だと思いますけどね^^
>>402 一定以上被弾すると防御力が落ちて戻すにはレアじゃない素材一つと修理代取られるくらいだったらいいかもしれん
下位装備は無料で
モンスターは元気なのと瀕死との間に疲れてるモーションがもう一段階くらい欲しいかな
片手剣の長さをブロードソードくらいに。
>>398 それを実装するとして、2Gで言うところのマフモフ装備(要は初心者が最初に着る装備)は
耐久力を一番高くしてもらわないといつまで経っても装備が壊れたままってことになるな
もうこれ以上余計なこと気にしながら狩りするの嫌だ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 19:11:21 ID:yBN9AkMX
簡易調合
メニュー開かんでも予め登録しておいてボタン一発で調合
流石にそんな糞システム実装されないから安心しろ
>>415 武器に長さを持たせるのはいいかもしれないな
同じ片手でも長さはちがう
>>398 防具はともかく武器は砥石や弾丸がそれにあたるよ
>>419 そんなのFでなかったっけ
やってないからよく解らんが
もう何度も出てきてるっぽいけどウン古龍削除よろ
ランスの急停止の後、すぐステップできるように。
いまのスキはフィニッシュ突きとさほどかわらない。
フェイスメイキングできるようにしてくれよ
目、鼻、口の項目でわけて
乳サイズの変更を・・・
>>425 ゲーム進めれば顔なんてどうでもよくなるって
>>427 ならんならんw
じゃあお前は黒人白目キャラでプレイできるか?エロ装備もできないだろ?
フェイスメイクを生かすためにステ開いたらオブリみたいにキャラ表示してくれ
>>428 だって顔なんて結局兜で隠れるし、狩り中もキャラは遠目なんだから
目、鼻、口なんて細かい区別つけても意味無いだろw
今回はお風呂があるんだろ
そーゆー意見もありっちゃありだよ・・・・・まさか鎧のまま露天か?
弾丸は最大調合時が一番安上がりにする。
次に材料買って調合。直接購入は最後の手段と思わせる。
PVみたけど、温泉では男は脱いでたぞ、女は映ってなかった。
ラオはいらないけどラオの音楽は好きなんだよなー
モンスターをプレイヤーが動かせたらおもしろくね?
コンピューターじゃないから予測不可能な動きができる
罠や閃光を上手く回避しながら、卑劣なハンター共になぎ倒すみたいなね
ディアで潜る飛び出すを繰り返す厨も出てくるだろうがな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 12:21:24 ID:A//PJpOM
でもPTでハンター役とモンスター役の対戦共闘とか出来たら楽しそうだな
ドスランポスとハンターでレイアを倒したり
レウスを操作して間合いを計ってハンターを突進攻めにあわせたい
ヘヴィボウガン専用弾 メガクラッシュ
その場にいる全モンスターの全部位とハンターに肉質無視の50ダメージ
へヴィはFで荷電粒子砲なかったか?
調合 落とし穴+大タル爆弾で地雷
ダメージは大タル爆弾と同じ、ハンターも踏むと爆発
投げナイフ系列を村で調合、持ち込み可能とする
双剣は逆手に構える。Xでも攻撃。すべての攻撃は移動攻撃。
>>435 「ハンターのくせになまいきだ」が出るんですねw
もう「MHP3で望む仕様スレ」じゃなくて「俺の妄想したMHP3を晒すスレ」になっとるじゃないか
ランス、ガンランス、片手剣は盾を上に構えて前方を突く攻撃を追加
このモーション中はミラのメテオや雷を防ぐことができる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:40:42 ID:wEuZ/cIQ
武器:素手(ダルシム)
必殺:ヨガファイア、世が触れ医務、ヨガブラスト、ドリルキック、ヨガテレポート
ハンマーの横振りはバックスイング無しに。速さ重視で。
ブーメランをメインウェポンに格上げ
近接武器扱いで斬れ味ゲージがあり、斬属性、防具は剣士用。
身の丈の大きさの大型武器、ガードはできず抜刀時に走れる。
ボタンで隙の少なめな通常攻撃、△:振りかぶって縦殴り ○:横なぎ払い
R:身体を大きくねじり、スタミナを消費しつつ力を溜めての溜め1〜2攻撃、移動はできない。
弓と同じ様な射線が表示され、スティック又は十字キーで投げる方向と角度を調整する。
溜め1:投げずに大振りの横なぎ払い、転ばせ属性で高威力。
溜め2:横円を描くようにブーメラン投擲、吹き飛ばし属性。射程は弓の連射クリ距離ほど、投げて戻るまで1秒未満。
投げて手元を離れてる間も移動不可、弾かれた場合は攻撃判定が消滅し真上に飛び、放物線を描いて手元に戻る。
キャッチの隙は回避でキャンセル可能、弾かれた場合は不可能。
攻撃スピードは全体的に遅め、投げたブーメランのスピードだけは非常に速い。○の横なぎ以外にSA付与。
投擲中に吹き飛ばされた時は武器は手元にワープし、他の武器同様攻撃判定も消える。
こんなんどうでしょ?イメージとしては犬夜叉のアレ。
他の武器種とかぶらないと思うが…どうでしょ?カプコンさん。
スキル装填速度、自動装填をガンランスにも適用する
自動装填は装填速度の最高段階とする
トレジャーハンターつらい
回復アイテムの使用速度を今の早食いの速度にする
早食いはノーモーションとする。+15でガード中、回避中も使用可能にする
+20で体力が0になった瞬間、自動で秘薬が使われるようになる
+25で自宅のアイテムボックスの秘薬も自動で消費されるようになる
クエストクリア時の静止画を、保存可能にして、
PSPの壁紙に出来るようにしてほしい。
上級の支給品追加は15分で固定とする
ないけどG級は20分以降ランダムとする
猫よりも同セーブデータ内のPC(自身含めて3人まで)をオトモに出来たらよかったのに
そのかわりクエ中に乙ったキャラは復帰無しで
手に入れた素材とかはそれぞれのデータに同じものをとか
あとはマルチ用のスキルかな
転ばせたりしなくなるスキルがほしいな
円盤石、鉄鉱石のレアリティをさげる
ひとつの素材は3種類以上の使い道があるようにする
別に ミラとか頂上モンスターは出して良いが、
一発一発の威力自体は、リオレウス程度にしてほしい(大技は強ダメージで良いが)。
それと、あの硬肉質は無し。
強い!神々しい!しかし戦っていて楽しい、やって行ける。を実現してほしい
アザラシみたいな敵追加
作れる装備はゴマフシリーズ
装備しますか?はい いいえ
無駄なガッツポーズ
ゴツイかピザになるかの男装備
平和主義とか関係なく突撃するアイル―
種族を超えた共闘
攻撃のほとんどが突進、そしてそれを追いかけるハンター
勝手に向きが変わるカメラ
どうにかしてくれ。あと体験版の配信希望(体験版付きの抱き合わせ商法はなしで)
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:38:37 ID:r82AqfkT
ゲームなんかいいから人類滅亡させてくれ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 17:45:38 ID:TOBxqdro
カプコンさん!キチガイの意見は聞かないでくださいね!^^
自分は装備と武器を増やしてくれたらいいです!
とゆーかMH班自体がキtg
空の王者リオレウスにホーミングタックルがあって
陸の女王リオレイアにないのは逆だと思う
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:40:14 ID:r82AqfkT
人間が増えすぎて地球が滅びそうなので人間狩れるようにしようぜ
笛は演奏中にもっとボカボカ攻撃できるようにしてほしい
いや、むしろ音で攻撃するような感じで
必殺技はエリア全体攻撃の竜鳴奏
狩猟笛は吹かない。攻撃ごとに音色が設定されている。
穴に風が通ると音が鳴るとかの理由で。
笛の旋律で面倒くさい入力で有名な高周波(黄♪3つ)あるが
よくある仕込み楽器で演奏終了後砲撃はどうよ?
威力高いだけに入力が高周波以上に鬼畜でw
ブタに乗って戦えるようにしてくれ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 21:23:16 ID:coyV4jdZ
トラップの種類を増やして欲しい。
上の方でもあったけど、爆弾を利用して地雷とか、ロープを張って転倒させるとか。
マキビシを撒いて毒状態にするとか、上から岩が落ちてきて目眩状態とか。
それと、潜り系に対処するために、地質を固めて潜れなくするアイテムとか。
固めた地面に潜ろうとすると失敗モーションで隙が大きくなる。
打ち上げタル爆弾に油を詰めて、天井をツルツルにしてしまうなどもいい。
あくまで狩りの補助用と言うことで、トラップのバリエーションを増やして欲しいのだが。
475 :
四骸:2010/03/24(水) 21:43:01 ID:A//PJpOM
>>474狩り?何をいってるんですかモンスターハンターは格闘ゲームですよ?
>>474 罠系増やすのはいいけど、
アイテム欄のこと考えてる?
>>474 なんかそんな罠に特化したゲームあったよな。
ガンスの砲撃に音爆効果つけようぜ
そして、先生に怒られる
ガンスは、なにか欲しいよな。
現状 ワンセット→繋ぎ砲撃→ガ突き→切り上げ→ガ突き より ワンセット→ワンセットのほうが強いし安全だし
片手剣
斬れ味補正を112%から120%に
モーション値を全体的に2〜4ほど上方修正
ジャンプ斬りのスーパーアーマー持続をdos並に
ガンランス
砲撃・竜撃砲の威力を2倍に
竜撃砲を単発ヒットに
ガード突きのモーションをもう少し速く
狩猟笛
左右ぶん回しのモーションをもう少し速く
演奏時に音符の出るタイミングをもう少し速く
狩猟笛の演奏はもう少し早くするか旋律を短くしてほしいな
今のままだとソロでプレイ中は最初だけ演奏重ねがけしても
戦闘中はなかなか吹く暇がないから自分強化くらいしかやらないもんなぁ
代わりに演奏効果はエリア全体を廃止して自分の周囲何メートル以内にしか効果がないって風にしてほしい
顔を細かく設定できるようにしろ
体形も選ばせろ
死ね
スラッシュゲージ廃止でいつでも剣と斧に変形可
斧モード中にビンを装填する事で剣モードでビンの効果を発揮
P2Gのペイントビン削除、代わりに強属性ビンを追加
3rdのスラッシュアックスはこんな感じになると予想
カプコンの倒産を望む
むしろゲームは社会に悪影響なのでゲームメーカー全て解体すべき
サブウウェポンを強化してほしい
双剣+スリングとか手投げ槍とかでリーチの短さをカバー
大剣+トンファーとかフレイルとかでスピードカバー、みたいな。
ぬるくなりすぎるかもしらんが。
鬼武者3のドリル大剣を
ナルガの目の残光みたいなのがよかったな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 07:24:29 ID:AnVPLnX3
妄想なんかじゃなく要望として二つ
クック先生あり
オマケとやらをP→P2仕様の引継に
罠や爆弾の威力をもっと強化して欲しいかな。
今の仕様だと格ゲー要素が強すぎでアクション苦手なユーザーは投げちまう。
それがとりあえず罠使ったり爆弾使えばなんとかなるって仕様にすれば、やる人も増えると思うな。
どっちにしろ上手い人はアイテム縛りするんだから、下手な人を救済する仕様が多い方が販売数も上がるだろうし。
いまでもそうだろ
>>488 格ゲー要素なんかあるか?
モンスターの動きを見て隙を付くことにさえ気付けばどうとでもなるだろ。
最初の方は。
既にシリーズをしゃぶりつくした人間にとっては、
「罠閃光耐性つけろ、安全地帯つぶせ」となりがち。制作者側も討伐楽勝vなんて言われたくない。
村食えも下位はともかく、上位か集会所オフでアクション下手に救済あってもいいと思うけどね。
オトモ二匹でさらに難易度ドンとかになりそうだ。
オトモ2匹って逆にタゲ分散してめんどい気がする、強化されてればいいけど
道具は現状でも強すぎるしな
セカンド初めて、序盤罠や調合が結構大変なのに気付いた。
それを易しくすればいいんじゃない。後は従来の破壊やエリチェンしかけてくるので。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 12:43:12 ID:BsUxCV3e
ゲリョの閃光喰らったらピヨるんじゃなくて画面が見えなくなる仕様にしてほしいわw
切れ味ゲージによる攻撃補正を全面的に下方修正。
紫ゲージでも1.3倍にする
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 13:21:07 ID:/sVgg+UF
ヨガテレポート
尻尾切ったら確実に尻尾を剥ぎ取れるようにしてくれ
アイテムドロップ率緩和。最低でも10%とする
正直,相手を倒して持って帰るなら
部位破壊しない方が素材とれるとおもうんだが
どうかね
500なら発売延期
>>499 現実とゲーム性は別な
ただ尻尾みたいな角折れて落ちるとかナバルとかであったな。
ただ、トライだとボルさんの頭が落ちるんだがこれが結構キモイ
やっぱ尻尾か角までだと思うわ。落ちるのは
ライトボウガン専用弾、煙幕。
範囲、装弾数ともにけむり玉より広く多い。
>>490 動きを見て隙を突くこと自体格ゲーというかアクションゲーの基本だけどな
それが苦手な人はいるから逃げ道も用意したほうがいいって話だろ
>>500 (゚Д゚)ゴルァ!w
>>503 最初は誰でも下手くそだったし,苦手な人用に逃げ道とか超ゆとり仕様にしてもおもしろくないだろ
その逃げ道を塞ぐために木や岩を
モンスターがすりぬけるのもおかしな話だがな
>>505 いい加減デマを流し続けるのをやめろ
特許なんか使わなくてもまともな壁際カメラワークなんて作れるつーの
単に開発が無能なだけ
カメラはトライぐらいなら十分実用的だからそれでいいよ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 14:52:33 ID:vf4MmhSr
ジャンル:「狩猟」なんだからストラテジー要素があってもおかしくないと思うのだが
なんでこうもガチンコバトルか人手集めてタコ殴り以外禁止にしてくるかね?
>>503 >動きを見て隙を突くこと自体格ゲーというかアクションゲーの基本だけどな
待ちガイル乙w
砂漠の岩を通り抜けるジャガイモとかは勘弁
あと、旧密林はモンスターが通ったら樹とか壊れてくれ
オブジェクトの利用は拡大してほしい。一回使ったら壊れれば。
とりあえず
片手剣の救済をお願いします・・・
いじめ、かっこ悪い
このスレ見ていたら、過去のシューティングや格闘ゲーを思い出してしまう。
ファンの意見は大事だが、その要望ばかり汲んでいたら、いつの間にか先細り。
難易度は上昇し、入口は狭くなり、内容は複雑化する一方。多くの者が脱落していく。
ゲームの手応えを望むのは分かるが、入口まで狭くしてどうするんだよ、と思う。
モンハンの衰退を望むなら、どんどん難易度を上げて、救済措置を「ゆとり」と笑えばいいが、
モンハンをもっと色んな人に遊んで欲しいと思うなら、そのための考え方が必要ではないか?
まだまだ欠点の多いゲームだし、改良の余地はある。それを指摘するのは大事なことだ。
一方、他人の提案をなんでも却下するのは、モンハンの可能性を否定しているのと同じだ。
このスレを開発者が見ているならば、否定的意見より、肯定的意見を考慮して欲しい。
とりあえず、一度設置した罠は、その場で破棄するか、再利用出来るようにしてください。
自然消滅を待つのはゲーム性とも関係ない、ただの時間の浪費です。
>>505 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
>>499 それは思うわ
部位破壊できるとこを弱点にすれば
弱点狙ってでも早く終わらせて報酬少なくするか
弱点以外を狙って報酬を多くもらえるようにするか
最近P2Gを始めたモンハン初心者の行動が面白い。
・地下に潜ったモノブロスやディアブロスに音爆弾を投げる(ガレオスみたいに出てくると思ったらしい)
・密林などの木々を大剣などで切ろうとする。切れば消えると思ったのだろう。
・魚釣りのスポットに電撃弾を発射。電撃で魚が浮くと考えたみたい。
・ピッケルがなくてもランスで岩の裂け目を突く。まあ、動きは似ているが(w
・溶岩の上で砲台化したグラビモスに肥やし玉連発。臭くて逃げると考えたのだろう。
・フンが取れるスポットの上を延々と転がる。身体に臭いを付けて、雑魚が寄ってこないようにするためとか。
・フルフルは目が見えないが、嗅覚は発達していると教えたら、肥やし玉を投げつけていた。
・雪山で雪崩を起こそうと、山ほどの爆弾を設置。ついでに暖かくなるかも、だってさ。
・眠気が覚めるかも、と思ってヒプノックの前でキムチキノコをむしゃむしゃ。
・設置した罠を破壊しようと、罠の上に爆弾を置いてドカン。
・剥ぎ取る場所で報酬が違うだろうと考え、その上で延々と剥ぎ取り。
・ゲリョスの閃光を双眼鏡で覗く。ピヨリ方を調べるためだそうな。
他にも色々試していたらしい。
モンハンをやり慣れた俺からしたら無駄なアイテムの消費に頭が痛くなるのだが、
彼の「もしかしたら・・・」の発想は決して嫌いではない。
そして彼の行動が報われるようなモンハンが出来たら、それはそれで素晴らしいことだろう。
スキルをMHP2G以上MHF以下にしてほしい
最低5くらい最高8くらい
スキルがたくさん発動すれば防具の作る楽しみが広がると思う
MHFの剛力珠とか出て欲しい
防具の強化はMHP2G仕様じゃなくてMHF仕様にして欲しい
防具の作成難易度が高ければ長く遊べると思う
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 19:28:03 ID:C+R8zrVk
ここまでの妄想
実用的(←俺も望む)
・アイテムBOX系(枠・ページ増加、アイテムセット、装飾品含めた装備セットなど)
・集会所系(装備変更、クエストキャンセル、リクエストなど)
理想
・部位破壊で挙動変化
・アイルーの行動指示
・キャラ性別でアクション分け
・ある程度、キャラのスタイル(体型)が設定できる
甘えるな系
・特定武器の強化・弱体(Fに比べたら十分バランスは取れてる)
・ハメ防止全般(ハメも立派な戦略、嫌ならするな)耐性をつけるのはあり
・ソロ報酬の優遇()
・データ引き継ぎ(カエレw)
体型は小さければ敵の攻撃当たらないし、逆に大きければ頭とか狙い易くなるな。
>518
MHFにはパッケージ装備とか楽な逃げ道があってな…!
あと課金の高スキル装備が間違った意味で作成難易度高いw
まぁスロットの数が他の部位0〜1個なのに一箇所だけ3個とか偏ってたり
一式で2種類ほどのスキルが発動するも残りのスキルポイントがバラバラで
効率良い部位組み合わせた結果見た目最悪なのが蔓延る事態は避けたいなw
あと一式で複合スキル(例:逆鱗 火事場+2&根性等)発動する防具組み合わせる際
他の防具組み合わせても片方のスキルポイント満たせば片方だけ発動可能とか
ソロ報酬の優遇が甘えるな系に分類されとるのがわからんな
当然の権利だろ。PTでぬるくやってるのとは違うんだからな
>>522 だいたい甘えるなで一蹴されるんなら意見のしようがない
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 20:17:57 ID:/sVgg+UF
どうせ調べたらわかることなんだし近接武器を強化するとどんな武器になるかわかるように
そうだよな。武器強化の系譜も作成後には判るようにして欲しいな。
1発作成できる武器は枠の色で区別するとかで、素材表示は要らん。
装飾珠は便利だけど着脱が煩雑で面倒なんで改良して欲しい。
マイセットに珠も含めて欲しいね。
武器強化後や、クラス違いの防具が色もデザインも全く統一というのは萎える。
見た目に武器のランクや防具のクラスの違いを表現して欲しいね。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 21:34:25 ID:AnVPLnX3
引継は仕様が2パターンあるが両方のこと言ってるのか?
「引継だから結局同じなんだろw?」って思ったのかな?
そうか名前とくだらなさそうな特典まで甘えなのか・・・。
俺は名前引継とくだらんものも好きなんだがな
武器チケットで甘え?
それはDL特典も甘えと言ってると見なしていいのか?
>>517 モンハンはPS2の2までしかやってないんだけど
ディアブロスとモノブロスってもぐってる時音爆弾で
落とし穴みたいな効果って無くなったの?
>>528 一生懸命考えたネタだろ?
つっこみ入れるのは野暮ってもんだ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:07:21 ID:IaSi57uj
>>524 ゆとり叩いてる糞野郎ぶっ殺すぞ。 必ずいるよなてめえらみたいなクズ。
てめえらなんでもかんでもゆとりゆとり騒いでるが、ハッキリ言ってゆとりの頭脳とてめえら全く同レベル。
なんにも変わらない。大体社会にすら出てないよく比べられるよな。死ねよ糞低脳。
そもそもてめえら糞昭和はゆとり叩いてるが、てめえらに見下せる要素がどこにあんだ?
見下せられる本当の実績があるのは戦争を経験してる奴らだけ。
それ以外は無能のゴミなんだよ。てめえらがなにしたんだ?
てめえらが叩くことって大抵ゲームの難易度とか音楽とか円周率とか体罰とかくだらないことだけだよな。
実際頭脳レベルならまったく変わらない。それをいかにも根拠なくゆとりのがバカみたいな言い方しやがって。
本当に殺してえよ。てめえらは殺意の塊でしかないな。
そもそもてめえらが叩いてる理由が糞すぎる。てめえらはただ嫉妬で叩いてるだけだろ?
自分がガキの頃の糞昭和に比べて今の環境は整ってるからなんだろ?
ゲームだって自分の時代よりDSとかWiiとかの優れたものが多い、だからてめえらは昔のが良かったとかほざいて必死なんだよな。
土曜日授業復活しろとかてめえらはただ自分の時代より楽してる子供が許せないだけだろ?
だからなんとしてでも自分と同じように苦労させようと必死なんだよな。
教育のことなんてまったく考えてない、己の糞みてえなくだらない私情だけで喚いてる。こんなクズ人間だらけだからいつまでたってもこの国は糞なんだよ。
そもそも外国の学校は週三回も休みがある。日本人は勉強しすぎなんだよ。さっさと土曜日授業復活決めた奴殺せ。
本当、腐ってる脳だよなゴミ昭和は。日本の三大糞世代は団塊、バブル、団塊ジュニアだ。
こいつらは本当にゴミ、日本の恥だからさっさと全員殺せよ。邪魔なんだよ低脳ゴミ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:09:01 ID:IaSi57uj
>>524 そもそもなんだ?
なにいかにもゴミ昭和生まれにはいないみたいな言い方してるの?
ゴミ昭和のが低脳なんだからそういう奴だらけだろ?
いちいちゆとりゆとり騒いでんじゃねえよ日本の障害の昭和生まれくん^^
533 :
190:2010/03/25(木) 22:10:28 ID:HsDZGFja
>DSとかWiiとかの優れたもの
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:17:53 ID:GbFc5ry6
>>531-532 ゆ
て
な
そ
見
そ
て
実
本
そ
自
ゲ
土
だ
教
そ
本
こ
ごめんwwイミフwww
お前のそういう文章がゆとりなんだってw
なんか中学生の煽りあいみたい
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:23:14 ID:IaSi57uj
>>534 なにこの糞低脳。
こんな低脳な煽りしかできないんだよなぁ、糞昭和生まれは。
こういう低脳だらけの昭和生まれは全員死刑にしろよ。
こういうゴミがいるから日本は糞なんだよな。さっさと殺せよこのゴミ共
流石に痛すぎ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:31:05 ID:GbFc5ry6
>>536 こういう奴に限って実は昭和生まれなんだよなw
どんだけコンプレックス感じてんのかしらんが
ネットの中でストレス発散すんのやめてくれよ
まあ、中堅が会社で感じるストレスは半端ないらしいからな
心中お察しします;;
はやく3rd出るといいね^^
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 22:40:03 ID:AnVPLnX3
さてMH新作記念恒例行事
「イタイ厨房出現」
なわけだが
さぁどうする?激しく大人ぶっているぞ!?
ニア 無視する
構ってあげる
あえて煽る
私893だけど、こんなありきたりのコピペに釣られる男の人って。。。
×893
○541
えっ
url貼っといてこんな流れじゃカプンコの中の人も苦笑いだよね
マイセットだけ増えていれば後はどうでもいいや
俺もマイセットだけ加わってればどうでもいいけどヌルゲーにはしないで
今でも十分ぬるいと思うんだが・・・
殆どソロでクリア出来るじゃん
結局引継ぎってどの程度なんだろう?
MHG→MH2のおまけ程度でもいいけど
MH2⇔MHPの時みたいなクエスト追加とかだったらいいな
↑は引継ぎじゃなくて連動だけどね
引継って出来るの?
MHP2G→アイルー村だけだと思ってたんだが
>>549 引継ぎっていうかなんらかの特典があるらしいよ
MHP→MHP2みたいな感じじゃない?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 00:34:57 ID:7jK7amhv
武器縛りというか、どこどこのクエストをこの武器でクリアして。みたいなそしてちょっとその武器のいいやつが作れるとかはどう?
>>550 余り期待しない方が良さそうだな
アイルー村→MHP3への引継の方が気になる
オフ集会所はまあいいとして
オン集会所のモンスターは強くしてくれ
ソロで通常クエより難易度高いのはイベントで出てるし、出すだろうけど
ソロクリアしたらわかる人にはわかる程度の差別化が欲しいかも
勲章とかにすると勲章コンプ出来ない!って声が多くなりそうだし
P2Gで言えばソロで双璧、双獅、双角あたりクリアするごとに若干ギルカの輝きが増すみたいな
まぁ分断とかハメを無くせないと空気なんだがw
ギルカって一々見ないんだが
勲章とかって重要か?
>>556 一通りクエスト終わった後のコレクション要素じゃね?
あとマイセットなんだが武器ごとに分けて欲しい
各武器十個ぐらい登録できたらそれでいい
片手剣かなあ
ちょっとイジメとかそういうディスられ具合
なんとかしてください
>>556 数百時間やる人とかだといろいろ目安になるし見てる人多いよ
自分もそうだけど一旦勲章集めだしたりするとやっぱりコンプは嬉しいもんなんだよね
なのでコンプ自体はそれなりに頑張れば出来て、尚且つもっとマゾさを求める人にもオマケ程度のご褒美をあげれば
ヌルゲー、マゾゲー言う人両方それなりに満足いくと思うんだ
オトモ猫のヘイト値を装備で変動させるシステムとか欲しい
忍び装束系:猫、存在感空気
派手系:ハンター、存在感空気
近接じゃターゲット分散で困るし、ガンナーなら猫に張り付いててもらいたいし
攻撃当てる度に狙われ率上昇して、時間経過や攻撃受けたりで低下。
怒り時ランダムとか
双剣の鬼人化(笑)とか、太刀の練気ゲージ(笑)とか中二ぽいのはいらね
双剣乱舞無かったら弱すぎ
太刀の練気無かったら切れ味悪すぎ
ハメは残してほしいなあ
双剣はFと同じ仕様で鬼人化すると強走効果解除でいいよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:29:22 ID:O8Dx2Qp7
すぐに思い付くFから引っ張りたいもの
アイテムセット
報酬のまとめて送る
耳栓の仕様
双剣の仕様
アクションの種類
弁当
三姉妹
ベル、ガロン夫婦、ナス三兄弟
特殊リーチ武器
戦闘復帰玉
開拓
温冷ドリンク
スキルいくつか(餓狼、狙い打ち)
それに合わせてスキル多少弱体してもいいから最大数を10に
あと、ある程度HR上がったら調合素材も買えるようにして欲しいね
光蟲、ハチミツあたりは特に
開拓は、Fでは空気だけど携帯ゲーなら使い所はあると思うんだ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 11:43:37 ID:HdZ5uX4G
ハメることのできない超難ゲームにしてほしい(笑)
P2Gしかやったことないけど
・全ての防具をパピメルみたくメイン部分のカラー変更出来る仕様に(例えばミラルーツ倒したらOKとか)
・武器最終強化グラフィックの用意(せめて色の変化だけでも)
が欲しい
とにかく、その先にある楽しみをください
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 12:14:14 ID:HdZ5uX4G
↑ヮロタ↑
ソロ救済とか言ってる奴いるけどいらないからな
もともと一人でやるゲームじゃないし
一緒にやる友達関係の築けない奴が悪い
そういう奴は、ソロでやるより友達作る方が難しいだろうがなw
農場だのスキルのそんなんどうとでも為る
でも武器の性能差、リーチ差はどうにもならない
これは解消して欲しい
笛、ガンス、片手が無用の長物化してる
空気かはプレイヤースキル次第じゃないの?
上手い人とやると笛強く見えるんだが?
とかいうけどオンは大剣ハンマー太刀無双じゃん
トライはランスも多かったけど
結局そこの差が埋まらないと
大剣→部位破壊
ハンマー→主戦力
太刀→厨
他は邪魔なだけ
オンってFの事か?
敵のHP高すぎるからどうしょうもない
双剣オンラインのドスとかな
Fも最初そうだったけど
結局偏る
>>574 太刀は無双じゃないだろ。
雑魚相手にケージ溜めればいいのに密集中の大型相手に大鬼刃だかを使って3人こかすとかあほか
モンスターの鳴き声がポケモンみたいなのどうにかして
レウスとかラーとかババとか
これほんとに動物から鳴き声とってんの?
双剣いらないんで新武器お願いします〜
大剣と片手剣の中間くらいの剣がほしいっす
太刀とか物干し竿みたいなのはいらないんで
刀にしてください
もう武器は決まってるから変更されることないだろうな
確かに雪月花みたいなモロ刀なのとゴゴゴみたいなどこぞの民族武器みたいなのが
同様の当たり判定なのは若干違和感がある。
ただカプンコが武器ごとにレンジ違うとかやるとろくなことにならない気もする
尻尾振り回すその場回転とかやらなくていいですよ
バカっぽいからw
雑魚モンスならいいけど大のドラゴンがそれやると笑ろってしまう
思い切って部位破壊しなかったら報酬を貰えるってどう?
倒した(捕獲した)時に壊れてる箇所から素材が出るより
壊れてない所から素材を持って帰れる方が自然な気がする。
部位破壊できる箇所はダメージ通り易い(破壊後は更にとか)にしとけば
倒す効率か素材かの選択にもなるし
>>585 それってガンナーの貫通弾とかの貫通系が使いにくくないか?
捕獲したモンスは飼いならして、狩に連れてけるとかどうかな?
>>571 学生はそれでいいがリーマンは友達いてもなかなか会えんのだよ(´・ω・`)
ゲームする暇有るなら仕事した方が良いよ
もしくはKaiでも使えば?
>>589 >>ゲームする暇有るなら仕事した方が良いよ
そうか、じゃあお前は家にいても、休日中も、
極端な話をすれば、娯楽・嗜好品・趣味に費やす時間の一切を
仕事につぎ込むということでいいんだな?
どうでもいいよ
好きにしな
そんなことより良い武器強化とか、そういうことが成されてるといいねえ
せっかくの新作なので期待してしまうよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/26(金) 16:14:35 ID:O8Dx2Qp7
>>590 >>589みたいなあからさまな子どもにいちいち絡むなよ
大人毛ないぞ
>>589 仕事終わって飯食って風呂入って寝る前に軽くモンハンってスタイルの人もいるんだぜ
こういう人からみたらはじめから完全オフ縛りのモンハンがあってもいいよな
オンは出来ませんが通常より素材が揃いやすくなっております
みたいな
クエ難易度はそのままでいいからさ
>>590 本当に極端だなw
今仕事頑張っておけば後々楽だと思ったから言っただけなんだが・・・
>>592 ソロの方が報酬出やすいならPTでやる奴減りそう
クリアしたクエストの詳細がわかるようにしてほしい
乙った回数、ソロでどの武器で最速何分とか
アイテム欄潰してでもいいから罠外しのアイテムが欲しいかも
罠仕掛けた瞬間逃げられたりしたら次の設置まで時間かかりすぎて嫌になる
いい加減に盾と武器を別で作成・装備させてくれよ
盾にもっと注目してあげようよ
双剣も分けてくれよ!
っと言ったらどうする?
>>595 罠師スキルのオプションに罠回収があってもいいかもな
>>597 片手剣の二刀流=双剣、でいいだろう
盾についても要するに右手と左手の装備枠があればいいわけだね
ちなみに、アイテムボックス内での所持数制限撤廃をカプンコに提案したのは俺だからな
たぶん、また通るかもな
>>598 そんなことをしたらまた双剣が強くなるけど良いのか?
とりあえずモンスターの削除だけはしないでくれ
>>599 そうならないように調整するんだよ。
単純に片手剣が2本で火力2倍なんて馬鹿な話があるわけがない
我々ユーザは開発者の為に声を届けるだけ。
それをどう料理するかはカプンコの仕事さ
>>601 ガードが出来ない分攻撃力二倍!
盾なんてどれも一緒なんだから分ける必要ないだろ・・・
>>602 >盾なんてどれも一緒なんだから
それは今までの話。開発中の次回作への要望には当てはまらない。
双剣の話にしても、君はもう少し物事の全体を見通す視野を持った方が良い
なんだ中学生の妄想垂れ流しスレか
脳内でやれ
釣られるなよ
こんな分かりやすい中学生が居る訳がない
>>603 開発中って言っても殆ど出来上がってるだろうから
今更そんな変更できないだろ
>ちなみに、アイテムボックス内での所持数制限撤廃をカプンコに提案したのは俺だからな
頭に蛆沸いてる、お花畑、キチガイ
どれですか?
厨房に1票
流れをぶった切って
グラフィックの差分追加ぐらいは今からでも間に合うかな?
色ぐらい制作時に指定できるようにして欲しい
せっかくのパーティーで見た目同じなのばかりなのは萎える・・・
>>607 頭のお花畑がキチガイに踏み潰されて蛆がわいてる
に一票
最初からまわりに無理にG級に上げられてついていけなくなり辞める
のパターンを無くすためにも各緊急はソロ限定依頼にして欲しいな
グレード上がると防具作成に追われるので
性能こそ控えめでいいけど繋ぎ装備として
店売り防具を上位・G級のタイミングでも追加して欲しい、現状店売りって序盤しか利用しないし
終盤にクロメタ買ったわ
胴系倍加おいしいです
>>566 双剣ガンナーの弱体はスキルが付きすぎるFのゆとり仕様の弊害
MHシリーズはスキル満載ゆとり仕様のMHFと違って最高でも4つくらいしかスキル付かないよ
限定された装備で他のスキル削ってたくさんのSP消費して火事場したのに、たいして攻撃力上がらないガン
ランナー付けないと他の武器に火力で負けるが、ランナー付けるために常に装備を限定される双
こんなもん誰が使うんだよ
金払えばスキルがぽんぽん付くマネーハンゲーフロンティアとMHは違うんだぜ?
これだからF厨は…w
そういや、今回は引継ぎ出来ないらしいな
Fは詳しくないけど、ぽこぽこスキル付いていくのは一見楽しいがすぐ飽きる。
何でもかんでも追加スキルで賄えるなら初めから防具にスキルP要らないよな。
第一考える要素が減ると、面白みが無くなる。
スキルはあちらを立てればこちらが立たず というようなじれったさの中から
選択していく事が面白いと思うんだがな。
同意
金でスキル大量のゆとり装備買って何が楽しいんだか。最初は楽しくても
ガード可不可とか武器の特性と個性が全て消えちゃうんだよな、スキルオンラインだと
だからどうしても火力特化武器>>>>>>その他の器用な武器、バランス武器になっちゃう
ちょっと不自由なくらいが一番楽しい。どのスキル付けようか、このスキルはアイテムで補って
他のスキル付けるかなーとか装備を考える余地がたくさんあるしな
悪魔猫やチートに繋がるよなその辺は
楽したら頼りっきりになり飽きるのも早い
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:30:11 ID:mDqhICyI
オマケがP→P2仕様の引継ならば・・・てかあの仕様は甘えでもないし・・・。
ほぼオマケだけどオマケだからこそいいんだ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 11:51:43 ID:8OVtm/dS
ロマサガ2みたいに△押せばどこでも移動できるように!
色設定をきちんとRGBに準拠させてくれ
(255.255.255)が灰色じゃなくて白になるように
てか3から弓と双剣なくなるのフォント?
なら3はどの武器の需要が高まるのかな?太刀以外で
やっぱ片手剣?ランス?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:31:54 ID:i/telAF+
FやっててP2Gたまにやるとスキルが物足りなく感じる時はあるな
多ければいいって事はないけどもう少し組みやすくてもいい気はする
高耳付けたら幅がなくなる
Fの標準スキル
攻撃力【大】、見切り+3、火事場+2、切れ味+1、高速砥石、高級耳栓
さすがにここまで付けたいとは言わないけどね
頭装備だけでもいいから一ヶ所だけFのSP装備みたいになったらいいなあ
耳栓付けると確かにスキル枠いっぱいいっぱいになるんだよな。クリア後くらい
好きな見た目で遊びたいと思うことはある
>>623 武器はP2Gの全部+スラアクだとよ。3そのままの仕様だったらランス最強なのかな?
盾を装備するしないの選択肢があってもいいかと
装備したら使える技に制限がかかるがガード可
しなかったら技は全部使える、回避距離が長い、足が速いが
ガードは不可とか
pシリーズってデフォでガード性能やランナーついてたり
武器の火力が糞みたいに高いから実質スキル満載ゆとり仕様なんだよね
攻撃大のラファでも双影剣Gに劣るし。
大体pシリーズは死にスキル多すぎ。匠削って風圧つける奴がいるか?
主要スキル削って麻痺無効付ける奴いるか?って話
素のハンター弱くするかわりにスキルの選択肢増えるFの仕様のが俺は良いや
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:57:43 ID:se/2OqRQ
>>618 ゆとり叩いてる糞野郎ぶっ殺すぞ。 必ずいるよなてめえらみたいなクズ。
てめえらなんでもかんでもゆとりゆとり騒いでるが、ハッキリ言ってゆとりの頭脳とてめえら全く同レベル。
なんにも変わらない。大体社会にすら出てないよく比べられるよな。死ねよ糞低脳。
そもそもてめえら糞昭和はゆとり叩いてるが、てめえらに見下せる要素がどこにあんだ?
見下せられる本当の実績があるのは戦争を経験してる奴らだけ。
それ以外は無能のゴミなんだよ。てめえらがなにしたんだ?
てめえらが叩くことって大抵ゲームの難易度とか音楽とか円周率とか体罰とかくだらないことだけだよな。
実際頭脳レベルならまったく変わらない。それをいかにも根拠なくゆとりのがバカみたいな言い方しやがって。
本当に殺してえよ。てめえらは殺意の塊でしかないな。
そもそもてめえらが叩いてる理由が糞すぎる。てめえらはただ嫉妬で叩いてるだけだろ?
自分がガキの頃の糞昭和に比べて今の環境は整ってるからなんだろ?
ゲームだって自分の時代よりDSとかWiiとかの優れたものが多い、だからてめえらは昔のが良かったとかほざいて必死なんだよな。
土曜日授業復活しろとかてめえらはただ自分の時代より楽してる子供が許せないだけだろ?
だからなんとしてでも自分と同じように苦労させようと必死なんだよな。
教育のことなんてまったく考えてない、己の糞みてえなくだらない私情だけで喚いてる。こんなクズ人間だらけだからいつまでたってもこの国は糞なんだよ。
そもそも外国の学校は週三回も休みがある。日本人は勉強しすぎなんだよ。さっさと土曜日授業復活決めた奴殺せ。
本当、腐ってる脳だよなゴミ昭和は。日本の三大糞世代は団塊、バブル、団塊ジュニアだ。
こいつらは本当にゴミ、日本の恥だからさっさと全員殺せよ。邪魔なんだよ低脳ゴミ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:00:09 ID:se/2OqRQ
ゆとり仕様ゆとり仕様騒いでる糞低脳昭和生まれぶっ殺してえなぁ。
てめえ、大人になってまでゲームしてて恥ずかしくないの?
いつまでもゲームしてねえで働けよゴミ。
本当に昭和生まれは全員低脳のゴミだな、日本の障害だからさっさと全員死刑にしろよ
そろそろクエ中の武器切り替えができないと
他のモンハンパクりゲーと言われてるゲームに劣りだす
変えられないからガンナーとかありがたいんじゃないかって人も
いるだろうからキャンプでクエ中一回のみ換装できるってのは
どうだろうか?
G級支給品みたいに5〜ランダムで換装装備が届くでもいい
もちろん変える変えないは自由
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:23:19 ID:i/telAF+
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:28:46 ID:S8igQNTI
爪破壊したらひっかきの攻撃力低下
牙破壊したら噛み付きの攻撃力低下
罠の種類を増やす、双眼鏡を活用できるようにする、
もっとハンターらしくする
ブーメラン強くしてください
ブーメランGとか毒ブーメランとか麻痺ブーメランとか眠りブーメランとか
調合分はもっと数もてるようにしてください
ブーメラン楽しいです。
>>630 大連続とかは立ち回りでカバーするのが面白いんじゃないか。
武器変えたいとか、どんだけ甘ぇんだよ。
635 :
190:2010/03/27(土) 15:20:19 ID:PtER5lTT
>>627 敵によって双で匠切って業物+龍風にしたり、弓ガンナーでランゴげねぽうぜえエリア行く時
麻痺無効付けたりするぜ?
だいたいMHF()の場合スキルの選択肢なんて存在しないだろw
ゆとり仕様で選ぶまでもなくスキル全部付くんだからさ
>>636 Fでは全部つけてないと地雷とか言われるんかなw
>>627 G級武器の火力だと剛種の怯み値だと怯みハメ出来ますし
凄腕モンスの防御面が糞肉質と低防御率だとしたら、G級モンスは怯み値の調整だからな
てか、火力スキル削っても、それだけG級武器の余りある火力があるから別に主要スキルも無いんだけどね
スカルギザミマグニと火力スキル(攻撃、見切り、火事場)無しの常闇でウカムも討伐時間に大した差が出ないしな
そりゃタイムアタックとかするなら匠も見切りも要るだろうけどさ
つか、Fでスキルの選択肢とかあって無いようなもんだろw
求人では晒されないよう決められたスキルを付けなきゃいけないしな
地雷区ならそうでもないけど、普通にクエスト失敗とかするは時間かかるからな
Pのスキルが狩りを快適にするものだとしたら、Fのはクエストを確実にするためってとこか
チラシの裏に書くにしてもせめて
>>351とかに入る程度の要望にしとけよww
ほとんど今から盛り込むの不可能なワガママじゃねーかwゆとりかwwww
そういうのはMHP4へ望む使用にでも書いとけよww俺正論杉ワロチwwwwwww
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 15:57:11 ID:i/telAF+
>>637 言われる
Fには剛力珠(攻撃+3、達人+2、底力+2)って言うゆとり珠があってだな
これを8個から9個つけたらゆとりでも大3火事場2がつけられる
それに合わせて防具のスキル値含めたら最終的に7〜10個のスキルが付く
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:08:12 ID:sHU5WjIN
>>625なくならないのか、よかった
だが双剣の乱舞は強走薬のんでてもスタミナ減るよね?フロンティアみたいに
>>351を見て、一言。クリア後の報告画面は気にならない人が多数なんだろうか?
特に訓練所は酷いとおもうのだが。まとめて2〜3画面にしてほしいものだ。
>・クエスト報酬のボックスへの一括収納 は反対。
欲しい素材だけを持ち帰り、残りは売却することができなくなると困る。
>>641 どこ情報だよw
Fでは不評だったけどな、余りにも評判が悪かったのか、運営がアンケートの結果捏造したくらいだからな
ただ、ゲーム的にはおもしろそう
今までは非鬼神化で立ち回るメリットが薄かったからな、切り払いくらいか
>>643 そうなのか
ならどの武器が多くつかわれるんだろ?
>>644 Fでの話?
モンスターにもよるけど指定によく上がるのは、超速射ライト、ランス、笛、一時ぱったり無くなったけど最近はランナー双も見るかな、なんだかんだで近接DPS一位だし
時々ヘビィ、片手、太刀、大剣か
ハンマー、弓、ガンスは滅多に呼ばれないな
ハンマー弓はホスト取れないと足手まといだから、それとハンマーはPT笛が強すぎるってのがある
弓は本当にホスト取れないと終わってる、でもPTに笛がいると…?
ガンスは…あ、変ゲリョがあります^^え?拡散毒麻痺でいい?^^;
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:04:12 ID:HKsWPyTU
モーション関係は3(トライ)仕様でお願いしたい
片手が少し不遇だからそこをうまくバランスとる程度で
スキルもトライ仕様でおk
お守りがあってあの位がちょうどいい
要するに3(トライ)のボリュームアップ版として出してくれマジで
もう2(ドス)仕様はお腹いっぱいだしつまらん
>>645 Fでもランス多いならモーションがトライだとしてもp3でもランスおおそうだな
あとガンスも新しいモーションでてたじゃん
なんか横にササッとよけたりしてたけどブリゴキみたいだった
ガンスって既にモーション多くないか
片手とかの方がいわゆる派生モーション少ないような、笛はそもそも死んでるモーションが多い
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 18:18:31 ID:or5+bkp2
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=794442 第三次チャット大戦開催決定!!!!!!!!!!!!!!!!!
ここで2010年3月28日日曜日午後9時開催!!!!!!!
当日になったらチャットが入れるようになりますw
そしてチャットのURLを張っているのでそこへいってください
2ちゃんねら〜VS荒らし軍です
入室者が0人になったとこで終了です!!!
口論し
この長い歴史に終止符を打とうじゃないか!
参加まっとる
参加者を増やすためにこの文バラまいてね
ま、2ちゃんねるの糞ザコ共は
おしっこチビって逃げるかな???
2ちゃんねるはカスの集まりだからな
文句あるならこの大戦に参加して勝てば?
糞2ちゃんねら〜共w
発掘塊で全ての武器ができるようにして欲しい。
モンスターを狩る必要無いじゃん
発掘塊で全ての武器ができるようにして欲しい。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 19:36:24 ID:f2fJeIv8
そういう事ね
ただぬるくして欲しいだけのゆとり発言あるけどそういう奴が改造猫とかに手を出しちゃうんだろうね
あー、その発言はまずい
ゆとり厨が来るぞ
>>655 もう君も中学二年生か
大きくなったね^^
社会人にもゆとり多いしな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:47:25 ID:vG72RHVy
ランス・ガンスのガードで仲間を守れたらかっこよくない?
それ出来たらずっとガンナーのターンじゃね?
全大型モンスの背中に乗っかれる使用にしてほすぃ。つか飛んでるモンスに乗りたいです。
たまに何かの衝撃で振り落とされちゃったりして、落下場所が悪かったら乙とか。
グラフィック綺麗だから空からも眺めたいし、飛んでる感味わってみたい
3rdでは間に合わないと思うので3Gで…
別ゲーやれよw
・壁カメラ改善
・珠を登録可能に
・アイテムボックス増量
・モガの森的な何か
新武器の両手盾の出番か
モンスターの反撃対称をきちんとしてほしい
例えばレウスに吹っ飛ばされたメラルーがハンターを狙うのはおかしい
レウスがやったんだからレウスに向かっていけよマジで
視点変更をドス仕様に戻してくれ
主に♀キャラの尻を視姦する為に俺が必要としてるから
あとは通信で訓練所ステージを使ってハンター同士がタイマン
勝ては剥ぎ取りで相手装備がパチれれば言うことなし
必死で素材集めた装備を容赦なく取り上げたい
で突撃ランスとか散弾とかどうすんの
ボスは同じ攻撃を2回連続でしない
ノーモーションタックルをなくす
モンスの当たり判定だけキッチリしてくれたら
後はP2Gのままでいい
個人的にもう一つ、BOX前での装備変更時、拡大縮小キャラ回転(※1)に加えて
キャラのその場歩き・走り追加してほしいな
新しい装備着て※1後、BOX閉じて部屋の中歩いたり走り回ったり、でまた※1
ほんのちょっと煩わしい(ほんとどうでもいい仕様だからなくても構わんがw)
なにしろ壁カメラと当たり判定の改善だな
と思ったけど、その辺が改善されてると言うトライ(俺はやってないです)は評判がイマイチなんだが
改善されてりゃいいってもんでもないのかね?
トライで不評なのはボリュームと街のシステム全般だけだよ
P3ならその辺は大丈夫だろうし期待できる
トライは当たり判定もカメラも改善されてて快適なんだけど
オフラインのボリューム不足が…
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 00:52:15 ID:A3j2dIkT
>>672 3の出来自体は悪くないよ
評判が悪いのは過去作の要素を削ったためボリューム不足だから
トライはオフだと下位までってのが痛すぎる
MHP3だと嫌でも改善されるだろうから安心しろ
>>676 既に開発者インタビューでそのあたりは
ハッキリしてるしな
今回はG級はなし 村クエも上位なし
集会所上位まで
配信クエがかなり出るそうな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 01:29:21 ID:A3j2dIkT
>>677 でまたMHP3Gが出るわけだなw
まあ短い開発期間で2回に分けて楽しめるからプレイヤーとしても悪いもんじゃないが
Pは集会所上位も1人でやれるのがいいよな
オンでも一応ソロプレイは可能だけど
倒した後の目をどうにかしてほしい
ラージャンの目が特に酷い
MHP3GはPSP2ロンチと予想
ギルドカード廃止してくれ
履歴から浮気してるのがバレる
闘技場のタイム見られてプゲラwと笑うアホがいる
俺はタイム厨じゃないんだよ
そんな拘りないからタイムなんかどうでもいい
猫の成長とかどうでもいい情報のせんな
個人情報垂れ流すギルカいらねえ
チート見るのにいいじゃん
チート対策をしっかりやってくれればいいんだよ
俺は知り合いとしかやらないからチート野郎でもかまわんがな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:52:46 ID:jhWmqIHs
>>679 同意。
倒したモンスには安らかに眠って欲しいわ。
目閉じてくれればいい。
そういえばtriはみんな目を閉じていたような??
弓のレーザーサイトが見づらいからなんとかして
>>684 P2Gでもドス鳥竜は目を瞑るな
飛竜は…まぶたがあるかすら怪しいな
現実の動物でもヘビなんかは透明な鱗で目を守ってるらしいし
>>666 俺もこれを強く希望する
ハンター狙いの雑魚が何種類か居るのはいいが減らしてくれ頼むからガレオスだけは…
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 09:48:41 ID:ZFyVtwYT
モス
キャラメイクは今までどおりムサい方がいいな
下手に若いのとか少年体型とか作れたら厨くさくてやだ
カプコンはオッサンガチムチ裸キャラが好きだからな
スト2とか裸のオッサンしかいねえー
中性的な顔のほうが絵にはなるけどねえ
単純にモンハンのイメージに合わないんだよね
どこぞのモンハンみたいに、本来防具は身を守るための物なのに、おっぱいけつまんこ丸出しなのってのはどうなのよ
なんだかなー、単純に下品なんだよな、安っぽい娼婦かよって思うわ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 11:51:49 ID:Wupv1HNu
エロい↑
`_
>>689 若いだけで厨扱いとか若さにジェラシーでも感じてるの?
>>694 雷電が主役かスネークが主役かで
どっちが厨っぽいか考えてみれ
>>695 悪いが雷電がなんだか分からない
スネークってのはソリッドスネークの事か?
後もしかして厨って中二病のことだったの?
もしそうだとしたら高二病乙なんだが
もう既にモンハンの厨っぷりはそんな域を超えてると思うけどなw
>>697 だよねぇ
武具の説明文を見れば厨房大歓喜な世界観だよね
なんでDLクエは六個しか保存できないんよ
一括DL&全保存出来るようにしてくりゃれ
>>699 分かる。
一括DLできたら面倒な上書き作業が無くなるよな。
PTでもオトモ連れて行けたら、おもしろくないか?
「お前のオトモやるなー」とか楽しそう、オトモだけで狩させたり
悪魔猫がなくなればな…
しかしまあプレイヤー4人+猫8匹とか本格的に訳が分からなくなりそうだが
オトモ二匹か
これで二倍速く終わるな!
プレイヤー達が眺めるリアルぽかぽかアイルー村の始まりであるw
そういやオトモ1匹の前提でオトモスロ考えてた
(Fにおけるプーギー用スキルカフや3のお守り)
プレイヤー用に使うも良しオトモ専用スキル追加も良しと…!
しかし2匹もいたらこれ以上スキル付けたらバランス大崩壊だろw
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 19:25:14 ID:jhWmqIHs
>>701 オトモだけで狩させたり、てそれどこのアイルー村w
でもPTでもオトモありは面白そうだね。空気でもいいから一匹だけ選べたりしたら和むと思うわ〜。
あんまり多いと鬱陶しいね。
あ、それかプレイヤーが3人以下のときに連れて行けるとか。。
( ^ω^)真面目な話なんでオパイ揺れないんだお?
( ^ω^)技術的に恐ろしくムズイとかあんのかお
( ^ω^)あと戦闘中の処理落ちがひどくなったりとかお・・・
>>706 髪は揺れるよな?
つまりそういうことだ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:08:04 ID:Wupv1HNu
悪魔武器ヲ投入セヨ。
いやないわ
>>707 ( ^ω^)期待していいのかお・・・
( ^ω^)個人的にモンハンは神ゲーだけどお
( ^ω^)乳揺れが追加されたら界王神ゲーになるお!
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:25:52 ID:Wupv1HNu
モンハンわモンスを捕獲もしくは殺ることに快感を得るゲームナノだ。
萌ェやエロを求めるのは別のゲームにしろおおお。
乳揺れなんて望むのは俺だけでいい
なぜ皆乳ばっかりなんだ
尻が揺れてほしいわ
と思ったけど尻が揺れても嬉しくないな
やっぱ乳で
>>703 サボりと修羅場ってんのに採取してストレスも二倍ですね。わかります。
でも猫服をカラーエディトさせてくれたら許す!
かも
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 20:49:03 ID:NIpLaAza
ジエンはちゃんと追加しとけよ
50分過ぎた後もクエスト続けさせて欲しい。報酬、剥ぎ取りは無しで良いから。
時間切れのときにあとどのくらいで倒せるのか知りたい。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 00:19:55 ID:7s5XqDv2
ゼルダの時のオカリナのような、モンスターにロックオン機能をつけてほしい。
会心率が攻撃力と実質同じなのがなぁ…
会心発動時は必ずモンスターがよろめくとか
それは強すぎるにしても+会心はよろめき蓄積2倍、−会心は半減とかにしてほしい
マイナス会心についてはスキルで打ち消せるから
一応意味はあるんだけどな
ゴゴゴやレイテン・マグニみたいなマイナス補正打ち消す手間はあるけど
打ち消したらトップクラスみたいなバランス結構好きだぜ、実際は打ち消さなくても十分強いんだけど
会心は抜刀術の存在で色々気を遣わないといけないな
斬れ味が攻撃力や弾かれやすさのみならず会心率にまで影響するから困る
MHFみたいにスキル多めがいいなって思ったけど辻本Pだから無理かなぁ
スキル多いと厨が沸く
PS3のトロフィーとリンクしてくれたら
トロフィー厨の俺歓喜
Fのスキル10個以上はさすがにやりすぎ
P2Gやtriでもそうだったが現状のスキルゲーを加速させるだけだし
それよりも装飾品や防具のスキルバランスを一から見直して欲しい
強スキル・産廃スキルのバランスが未だに悪すぎ
○○半減・無効とかなんて必要スキル値の割に効果が乏しいし
無理だとは思うがそろそろオトモモンスがほしい
サイズが小さい変異種とかで
まず対象のタマゴを入手
特殊なエサとタマゴを飼育ネコ?に渡す
クエをまわして孵化、名前付け
エサやって成長ステUP
成長したら笛(1匹に1つ)入手、クエ中に呼び出し
クエ中は
飛べるタイプは乗って空中移動、飛行中に大型と遭遇で空中戦 一定ダメージで落下、大ダメージ
それ以外は馬みたいに移動補助、一定ダメージや特殊攻撃で暴れる(ハンターにダメージ)
HP0で1乙、呼び出し不可、次クエ以降しばらく呼べない
みたいな感じで・・・
これじゃ別ゲーだわな
結局選ばれるスキルって限定的だからな
ガードできない武器なら業物、匠、耳栓さえあればいいって感じだし
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 17:28:17 ID:LAWOlwmY
>>727 それいいカモ。
気に入った。キリンをオトモにしたい。
>>727 頭大丈夫か?
妄想なら脳内か電波・お花畑板でやれよ
新装備にカプコンキャラのコスが欲しいね
ウェスカーとかダンテとか頼むわ
ビューティフルジョーとか
MHP3にイビルジョーいそうな気がするんだけど
出たら出たでまためんどくさそうだ。
足元でペチペチする作業が始まるおorz
恐らく狩猟環境不安定(ターゲット以外のモンスター乱入あり)有りそうだし
乱入してターゲット食われてクエスト失敗な悪寒
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 04:20:30 ID:UEOHTCdZ
自分が与えたダメージとか何パーセント体力削ったとか
何回攻撃あてたとか表示して
成績良ければ報酬増えるみたいにすればおk
は?こいつ太刀厨か乱舞厨だな。ゴミ屑みてぇな仕様考えてんなガキ。
太刀厨乱舞厨言いたいだけちゃうんか
今まで地中や水中やマグマや氷河に潜る敵はいても
プレイヤーを地中や水中等に「引き摺り込む」敵がいなかった事が幸運
足元から引き摺り込まれたらどうしよう…(物凄い勢いでダッシュで脱出?)
引き摺り込みモーション追加でガノトトス始まったな
水中実装してなかったらどうやって陸上に復帰するのか疑問だから、根性無視の即死にでもするか
>>735 まぁそういう仕様になったら当然武器補正かかるだろうから特定武器厨が特別有利ってことはないな
当てる部位によって報酬の偏りに変化が出るとかだと面白いけど武器による向き不向きが大きすぎるか
>>738 ヤマツと同じで前兆モーション見せて逃げ損なったら即死でいいんじゃね?
>>726 スキルバランス見直す必要なんか無いよ
産廃スキルはパーティでネタとして装備すれば良いじゃない
〜半減・無効に頼るのはおかしいこと
覚えて自身がレベルアップするゲームだよ
それに一人プレイ自体、一種の縛りだし
まぁ同じスキル構成で違う格好の装備パターンもっと欲しいってんなら話は別だけど
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 11:08:56 ID:X2wMY6bL
ハンターのとろくさいモーションと敵のおかしな物理法則が改善されてりゃいいよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 11:11:18 ID:X2wMY6bL
ハンターのとろくさいモーションじゃなくて操作のレスポンスだな
ボタン押したら即反応しろよ
え?とろくさいだろ?
アクションゲーなのにモッサリとした動きw
無理やりモンスの攻撃力上げたり
判定めちゃくちゃにして難易度上げて誤魔化してんじゃねえよw
進化した狩りゲーのスピードにはついていけないからちょうどいいと思うけどなあ
むしろ当たり判定がしっかりしていてもスピードが今より上がったら余計に難易度があがるし何より違和感があるな
フェイスメイキングさせてくれ
目、鼻、口、輪郭、眉、髪にわけてさ
全クエソロクリアでもらえる勲章がほしいでふ
もうフィールドダメージはやめて欲しい。
今やどのフィールドでもホットドリンクorコールドドリンク必須になってるじゃねーか。
無駄過ぎる。
あーこのまえ改造でしかみれないようなちっさいナルガでてなー
オトモできそうとか思ったわw
個人的には小型モンスに騎乗とかやってみたい
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:45:08 ID:jNvHFZIg
アバターっすか
>>744せっかくガワ一新すんだからモンスターの基本性能は無印準拠にしてもいいと思うんだ
>>727 DoDじゃないんだからw
心機一転するなら新要素的なものも欲しいよね
どうせ最終的に作業ゲになるなら
それ見越した上で何か細工を入れて欲しいこの頃^^
とにかくソロの充実だよなー
伝説のレウス毒殺やハメ殺しとか今まで出来た事を潰してどうすんだよ
無駄なロケハンや無いに等しい自由度、初代開発への軽視、ジャンル詐欺……
なんとなくどっかの一本糞と被るぞ?
>>751が満足するようなMHは既に世間の求めてるMHじゃないから
お前はMHなんか見限って人の集まってるMMOやっとけばおk
つーかゲームなんだから生産性無いのはわかってるけど無駄を感じにくくさせるようにデバッグ頑張ってくれればいいや
ジャンプテオの秘境ハメ、闘技場2体の分断みたいな普通に努力してるのより単純ハメ作業のほうが早く終わって失敗リスクも低いのはどうなのよ?
ハメ自体制作側からしたら予想外かもだが、救済策としてはアリだと思う
ただ安全に倒せるかわりにめっちゃ時間かかる仕様でいい
4人PT集まってもハメ作業で連戦のほうが効率いいとかゲーム飽きるのを加速させるし萎えるわ
>>753 闘技場(キリン決戦場)の分断はソロでも可能にするための措置じゃない?
>754
誘き出すのを知らずに、大砲モロコシで2頭相手にやっつけたオレに謝れ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 00:15:30 ID:gfjv1VRz
闘技場の真ん中にサンドバッグ的なモノがポツンと置いてるだけの訓練が欲しい
やり始めた人に武器の扱いを説明する度に動かないサンドバッグ欲しいな〜って思うw
>>755 大丈夫、ここにもそんな方法知らずに弓で片付けた人がいるから。
>>756 それは思う。近接のコンボや遠距離武器のクリティカル距離知ったり用途は沢山ありそうだしね。
2Gで強すぎと言われるのってラオートだったり抜刀匠アーティだったり狂走乱舞だったり
特定の武器を特定のスキルやアイテムと組み合わせたものばっかりなわけで
純粋な武器の強さ自体は結構バランス取れてると思うんだが
(ハンマー、大剣のような一発の重い武器の方が手数武器よりも有効な敵は多いかなとは思うけど)
んで、アイテムやスキルさえ見直せば武器はそんなにいじくらなくていいんじゃないかな、と
3でぬこ限定で酔っ払ったりするマタタビ爆弾があるが発展系として
敵を酔わせて肉質を柔かくして無防備状態にする状態異常考えた
無論プレイヤーに当たるとガード不可能になってしまうw
(類似状態異常 パリアプリア@Fのゲ○に当たって悪臭+酔って千鳥足)
黄金魚クエみたいなのは入れないでくれ
ラオ・シェンみたいな特定エリアでしか倒せない仕様を出さんでくれ
P2Gの不満はこれくらいだな
クエストをランダムで選んでくれる設定が欲しいな
なんかやりたいけど悩むのがかったるいときあるし
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:09:53 ID:jCJBlzAY
さてそろそろ武器の振りを早くするスキルを・・・(1.2倍速が妥当かと)
虫よけドリンクとか
虫よけけむり玉を出して欲しい
刺されて麻痺とか、刺されてひるんだときにブレス喰らうとかもう簡便して欲しい
釣りも刺されると中断させられてイライラする
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:58:07 ID:94BteTsE
ハンターの成長要素として
・ランクが上がると体力orスタミナ上限が上がる
・武器一種を使い込むと武器の振りや装填スピードが上がる
・対象モンスターを特定数狩るとビビらなくなる
最低これくらいはあっていい
それより回復時のシャキーンをなくして欲しいわ、肉はまぁ分からない動きでもないからいいけど回復だけは・・・・
>>764 ハンターに成長要素とかいらないからさ
お前みたいな奴は黙ってRPGでもやってろ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 23:11:52 ID:u2jTN5kj
・ランクが上がると体力orスタミナ上限が上がる
・武器一種を使い込むと武器の振りや装填スピードが上がる
・対象モンスターを特定数狩るとビビらなくなる
クソゲーにすんな。
回復時のシャキーンも必要だろ。
回復するタイミング見つけたりとか逃げ回る時間が楽しかったりするし。
何のモーションも無くボタン押しただけで回復してたらスリル無くておもろないわ。
飲むモーションはいいけどシャキーンが邪魔だと……
飲むモーションをスローにしてシャキーンをなくす
これで解決
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/03(土) 00:02:52 ID:nwpBKfP2
シャキーンがモンハンのアイデンティティだろうに
走りながら回復薬とか飲んでくれ
>>769 それいいな
ゴク…シャキーンよりゴクゴクゴクの方がしっくりくる
実際何か飲んでガッツポーズとる人間なんていねーし
共有倉庫が欲しいなあ
お前ら、携帯版モンスターハンターって知ってるか?
やってみたら分かると思うが、お前らの要望がいっぱい叶うぞ
・カニ、猿、トトス、ラオは居ない
・ロックオン機能
・アイテム使う時は、戦闘が一時停止して安全に使える(シャキーンはある)
・当たり判定が正確(レウスの滑空の時にランスの上段突きが足に当たる)
・戦闘時は、平らなフィールドに移動するため火山戦とかでグラビが溶岩に浸かって固定砲台化しない、木が邪魔で見えない、なんてことは無い
・壁際に行ってもカメラがぐちゃぐちゃにならない
それ最早モn(ry
それは置いといてクィーンランゴスタ並にデカいブナハブラいたら嫌だなぁw
翅の羽ばたきにに風圧とかバインドボイス並の衝撃波とか
>>772 ・こぼれてうまく飲めないので、「体力回復アイテム弱化」よりさらに低い回復量になる。
・飲んでる最中は、移動中の調合と同様にカメラが固定される。
くらいのペナルティは付くんじゃね?
モンスターの動きにちゃんと緩急つけてくれるならハンターがシャキーンしてもいいよ
古龍みたいに同エリア内のどこにいても危険+明確な隙も少ないとかいうクソを
また出すつもりならハンターのシャキーンもいい加減なんとかしろ
一番いいのは坂口のラストストーリンのように船水がPS3で正当進化したモンハンを出してくれる事かね
今の馬鹿連中が弄ってる限りtnkの遺産は撤廃しないだろうし
PS3で今度発売のMHP3と同じモンハンを出してくれ
外で友達と、続きを家でPS3でとか出来たらうれしい。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 16:32:10 ID:8AQ2h1z+
直接難易度を下げるのには繋がらない、面倒な事をショートカットできる要素を追加して下さい。
具体的に言うと、マイセット装備登録可能数の増加、珠の付け替えをもっとやりやすくする。
これは本当にお願いします。後は新モンス、新武器なんか楽しめる新要素を追加してください。
お願いします。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 21:19:15 ID:EWpP29B6
ワイヤーアンカー下さい
カプコンのHPをPSPでの観覧専用ページ下さい
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 23:39:09 ID:p70HNW3R
ヤギの角折った馬鹿がリアルモンハン気取ったDQNの仕業だったらなんて言い訳するんだろうあのバ開発
甲殻種は剥ぎ取り回数を四回にしろ。
でかいし、倒しづらいし剥ぎ取り回数を増やすのが妥当だと思うが。
んな事言ったらアカムとかウカムとか(ry
それは置いといてプレイヤーのアクション12種から最大24まで欲しい
追加アクションの一つに「お尻ペンペン」(挑発効果 怒りのサイクルを早める)
>>782 ただし敵に背を向けてダッシュする時には途中でも飲み物ごと投げ捨てます
あのときのハンターは超必死だからな
ところで麻痺武器はどうする?
3だとチャナだが水中戦のエキスパートじゃお前らには一生調達出来ないし
ゲネポスやヤマツカミでも呼ばないと作れそうも無いぞw
残る可能性はブナハブラかマヒダケマラソンか新たなモンスターか…?
チャナは地上のみでも割と多彩な部類だと思う
弱くてもまあ、ラギアの下位種ってポジションでもあるからいいや
吸い込みは何らかの形で実装して欲しいけどな
現状、肉焼きセットが序盤にしか使わないアイテムになってるけど
モンハンを象徴するアイテムのひとつな気がするので
肉の持込みをなくして現地調達にするのはどうか
と思ったけど今更不便な生活には戻れないなとも思う
トライでは結構使ったような気がする
キッチン無くすなら、とりあえず使うことにはなるんじゃないか?
…まあ、ツアーで焼くことになるだけだけど
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:04:11 ID:ka5Sh4rc
肉焼きとか卵運びとか釣りとかあーゆうくだらねぇクエは廃止しろよ
マジでくだらねぇ
トレジャーは? ねえトレジャーはいいよね? ね?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:12:07 ID:2T25mbbY
オトモガンニャーを
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 22:13:30 ID:9l2pddv5
とりあえず二頭クエは雑魚ださないで
あと大連続は剥ぎ取り終わったらすぐ消えてほしい
クエ終了時の時間もソロの時ぐらい即終了がほしい
閃光はPT時は素材持ち込めないとかならトライベースじゃなくてもいい
でも耐性はあればいいな
どうでもいいモンスターはバッサリ切っていいから
大型モンスターとかの質を上げてほしいもんだ ラオとかシェンガは要らんが
片手剣を右利きにしてくれ・・・
罠を回収できるようにして欲しい
無理ならせめて自分で壊せるようにしてくれ
予期されることとして、オトモ同士が同じモンスを狙って攻撃→お互いの攻撃が当たって「うにゃ〜…」と言ってくるくるまわりながら倒れるが頻発。は辞めてくれ。
オトモ、性格ごとの行動にもっと差を着けて欲しい
わざわざモンスの前まで行く平和主義とかやめて欲しいし、
武器や潜るタイミング以外にも
『慎重』はモンスの側面を取ろうする、とかそんな感じ。
あと防具、ウカム後みたいなのでいいから
キー素材以外の鱗とかを変更できるようにしてほしい
素材にカテゴリーつけて『鱗系』同士とか
『牙系』同士なら代用できて、
イーオスの鱗なら毒耐性のスキルポイントが1ついて
ゲネなら麻痺耐性とかで、ガルルガで切れ味みたいな。
これならスキル構成に幅ができるから個性が増すかなぁ、と。
PSスポットから全国区で対戦できるように願いたい
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 05:41:56 ID:b6RlduW0
アドホ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 11:08:27 ID:CXa/9gvO
ランスとガンズの盾でのノックバック
「モンスターを押す攻撃」を追加きぼんぬ
ダメはキック並みでいいんで
温泉でおpぽろり希望
自動的に野郎もポロリだ
野郎はち○こぽろりで
大連続だけど自分でモンス三体をチョイスできたらなぁ。
討伐数稼ぎとか楽になるし夢のクック×クック×クック三連続狩猟とか出来るのに。
出現するモンスターが決まった範囲でランダムのクエがあったら
ヴォルトトスみたいな火力1番じゃないけど平均で見ると高いような奴も日の目を見るんだろうか
一定時間だけ属性を付加できる○○砥石とかどうだろうか。
火炎砥石や龍砥石などなど。
属性武器を喰わない程度の属性値で、持ち込みは1個で。
主に属性限定の部位破壊で使用…っていうかむしろ属性限定の部位破壊やめろって話だな
>>811 無属性だけど高い攻撃力で討伐時間を早めるか
攻撃力は多少劣っても部位破壊で目当ての素材を狙うか
っていうのかいいんじゃないか。
とりあえずラージャンだしてくれ、俺のいきがいなんだよ
水没林で爆弾や罠が置けなくなる劣化は勘弁願いたいw
3だと水中でも置ける性能だから多少の雨如きで使用不可能になっては困るw
あとクエストでメインとサブクエを自由に組み合わせる
(メイン+黄金魚釣り 熟成キノコ+ボルボロス等)
MSGとのコラボはカメラが直るフラグだといいなあ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:05:56 ID:1cZMxUt6
心眼つけた時のガンスは突き刺す事ができ、砲撃で部位破壊が早く出来るようになる
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:23:53 ID:LEuADTbz
集会所のボックスの位置を調整
粉塵の廃止
ガンスを砲撃重視にする
閃光の持ち込める数を減らす
マイセットとボックスの量の増加
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:14:53 ID:1cZMxUt6
あと全クエストをソロでクリアーしたらギルカの色レインボー
ランスでステップとコロリン選択可能希望!
なんらかの条件付きでもいいから調合書五冊を纏めさせてくれ
アイテムスロット四枠減少とかだったらいいよ
意味ねえww
多人数プレイの剥ぎ取りを競争にして欲しい。
早く剥げる奴は+1回、のろまなやつは最大−2回に
4回剥げる相手なら、4人でやると5回剥ぎ取実行できるのが二人
ノロマなやつが2回しか取れず、3人目は普通に4回剥ぎとりが可能
アイテム集めで連れて行ってもこれなら速度がupするでしょうw
>>814 確かにサブクエは欲しいよなー
なんでPシリーズで無くなっちまったかわかりません開発さん…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 12:12:28 ID:cECfwHcX
DLクエで、ギザザミ復活キボー
>>819 ランスでステップとロリコn…に見えたw
真面目に言うと竜激砲にも通常型とかほしいな!
>>826 武器スロ10じゃなかった
博士珠10個だった
ファミ通とかジャンプとか世界観ぶち壊しなアイテムはやめて欲しい
当たり判定はtry仕様に近いのか
P2Gに近いのかが気になる
P2G仕様よりだったら、スラアクなんて怖くて使えないw
なんと言っても壁カメラの改善に尽きる
他にもいろいろ要望はあるがこれだけは最優先
ていうか壁カメラだけ直してあとはそのままのP2Gが出たとしても即買う
P3発売前のゲーム誌で、その辺改善されてるのか触れてくれるといいんだが
開発が勝てなかったらしいレウスデータの先生を出して欲しい
自分が勝てるとは思わないけど興味ある
あと盾はいらないから走れる槍も
アメザリみたいなネタ武器はネタ性能であってくれ
クロウはゆとり用の黒グラ救済なんだろうけどさ
訓練所を・・・あの訓練所さえなんとかしてくれれば・・・
オンラインで武器の使用順位最下位は確かハンマーだったはず(無印)そこで
・ハンマーの砥石不要化(そもそもハンマーに砥石という意味がわからない
あとだんだん狩りっていうよりドラゴンバスターみたいになってるので、攻撃できない役目の人がいてもいいと思うんだ
・クジラやトド、セイウチ猟みたいな銛撃ち武器(その場所にモンスターを固定して引っ張る役目。飛竜と一緒にエリチェンすることも)
ボウガン選んだのに付かず離れずで走り回った無印に首をかしげたものとしては飛び道具の見直しも
・狙撃武器追加
後半の金の使い道が防具の無駄な強化だけってのはかなしい。ぜひ金の使い道を
・カジノ追加。みんな金がなくなって嫌々狩りにいってる状態になるほど面白いカジノを希望
似たり寄ったりのスキル&装備になりがちなので思い切って防具は見た目だけ変わるようにしてしまう
ハンターシリーズとかかっこいいのに無印意外で一度もきた事がない。できたら使いたい見た目なのに
・防御力は金で増やす。スキルはスロットを豊富にして珠で増やす。
無印ハンマーとか今と違ってスタンの気絶値蓄積がないから空気だっただけじゃなかったっけ
スタンにヘタしたらスタミナ削りまでありそうなハンマーをさらに優遇してどうするんだよ
カジノはなぁ・・・・・
見た目といえば、自分の端末だけ反映でいいから
頭装備のグラフィック、オン・オフの切り替えがほしいな
今や人気武器なのかなぁ>はんまー
しかしハンマーに砥石って美しくないと思わないか!??おれはゆるせん!
・武器の寿命
刃物が研げばちびるという部分を再現。いつかナマクラに。レアな武器は温存。好きな武器は何本も持ちましょう
・防具の寿命
武器と同じ。いつか壊れる。いままでのシリーズより必死で逃げる。
・アイテムの重さ
アイテムなくなったら軽くなる。ハンターが少し早く走る。
・逃げ回るモンスター
メタルスライムみたいな。4人もいるしマップも広いんだから4方向から追い詰めるとかやりたい
寿命とか、そういう不快なだけの要素はいらんよ。
ゲームに乗り越えるべき障害を求めるなら分かるんだが、
耐えるべき妨害を求める嗜好ってどうなってんだね?
>>838 妄想は脳内だけに留めておけよ
おれはゆるせん!じゃなくてお前はMMOでもやってろよ低脳w
はぁはぁ・・武器壊れてほしいよぉ〜・・
スレ見たら同じこと言ってる人もう居たな。
まあ、寿命はおれの好みだから勘弁してくれ。
どうせMHシリーズは2chのスレの意見採用したことなかったはずだし
でも槍が登場したらいいなぁ。なんでないんだろ原始時代から狩りといえば槍でしょ
>>842 だね。おれてきには銃と槍が合体したやつもでてほしい。
斧とか出ないかなぁ
変形とかすると熱いんだが
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 17:06:38 ID:M+3ex/rb
利き腕を設定するってどうかな?
右利き左利きでビミョーに立ち回り変わって面白いかも
846 :
できるもんならやってみな:2010/04/09(金) 18:10:45 ID:1M3ZgVQ4
PS3パワーをフル稼動!フィールドに据えた定点カメラで
モンスターの生態を超リアルな映像で眺め放題!
アドホと連動してギルカ、アイテム、装備、狩猟情報の交換も可能!
PSPでプレイ中の他パーティーの狩猟も見物出来ちゃう!
ギルドポイントでハウスのインテリアをコーディネイト!
あなただけのハンターハウスをつくっちゃおう!
まいにちいっしょならぬ
MHといっしょ
無双のようなジャンプ
これに限る
あ、マルチレイドになっちゃうか
ハチミツを店で買えるようにしてほしい。
>>845 無くても全然問題ない(売りにならない)上に、
モーション倍増で開発が大変そう
でも発想は好き!
MHFシーズン8.0で弓で斬り上げモーションが…!
応用したら太刀とかの区別が付かなくなりそうだw
チート、悪魔猫所有はアドホックできなくなればいいのに。
チートやるんだったらソロでやってくれ。
素材集めるゲームなのに、その素材をチートで入手したら遊ぶ必要なくなると思うんだけど
ここに書いてあるどんな要望も叶わなくていいから
チート対策だけきっちりしてくれ。
>>842 そうだよな〜。槍に盾がもれなくついて欲しいね・・
だって、それ最強じゃん!!
後のランスである
ロックマンとか他のカプコンの作品とのコラボ頼む
アイルーフェイクみたいな感じでワイリー!フェイクみたいなのが来るのか。
ロックバスターボウという妄想
>>858 ロックやロールを差し置いてワイリーフェイクw
その発想たまらなく好きだw
>>848 店売りとかは贅沢はいわないけど、tryくらいの生産量は欲しいな
久々にMHP2Gを新規でやったら、ハチミツの生産がおいつかないw
農場の収穫を自動回収にしろアイルーにやらせろ
何でハンター様が、直々に足を運ぶ必要があるのかと
バイオハザードとのコラボはないのか?オトモネメシスTとかさ
そういや、MGSとのコラボするっぽいが
あれは、どっちを買えば遊べるんだ?
MGSのほうでしょ
おまけ要素みたいなもんらしいし
MHP3でもPSG1とかリモコンミサイルで、狩りができたらおもろいかもな
戦争かよw
今回のコラボ
壁際カメラの特許と関係してると睨んだ
カプンコ「カメラの著作権料安くしてくださいよ、コナミさんのイベントクエ作るので」
コナミ「あん?ざけんなよ!あ、そうだ!お前んとこのキャラ貸せよコラボゲームつくるわw」
カプンコ「はい、どうぞ」
コナミ「更に進化した狩りゲーなんかも作っちゃおうかなw」
カプコン「はははははは、ご冗談を」
コナミ「↓R↑LYBXA!」
カプンコ「↑↑↓↓←→←→BA!」
こうして、また一つのゲームが生まれた
右利きと左利きのモンスがいたら超ウザイ
ハンターに利き腕設定ができて
武器も専用のものじゃないと数字がでない、間違えて作っても分解不可
多くは望まんがキャラメイクくらい細かく作らせてくれ
あと髪型くらい大した容量なく増やせるだろ
ハンターになりきる意味ではそこんところ重要だろ
あとガノトトスだけは出てきてくれるな
小説とコラボでジャンボ村のあの3強を・・・・
アドバイバーみたいな感じで
>>871 PSPo2やったこと無いんだけど、キャラメイクとか細かいとこ設定してもPSP画質じゃ潰れて見えなくないか?
モンハンならなおさらキャラが小さいから、壁際アップの時くらいしかわかんないと思うんだけど
>>871 どの道兜で髪型は殆ど関係なくなっちゃうからな
髪型生かせる装備ふやしてほしいな
俺が望む仕様は豊富なキャラメイクと、ガノトトスの消滅だ
あとはもうどうでもいい
Gが出るまで時間つぶせるくらいボリュームあれば100点
ボクサーズロード2は眉間の出っ張りまで微調整できたな
モンハンでやっても兜で隠れるがw
3ベースだと兜から露出出来る部分(後頭部・襟足等)は生かされるらしい
ただアフロとかは泣く泣くオミットされたので要改善物だがw
ピアスしないのかおまいら
ギルドカードにサムネ貼れりゃいーんだよ。
ソウルキャリバーで出来たんだから。
ゲリョスを倒して生焼け肉を作り黄ピを作る
ロード画面で
ブランゴがドドブラを率いている様なミスに萎えるのでやめて頂きたい
>>875 どんだけガノトトス嫌いなんだよwww
ブロスのがいらんわ
オフでの制限時間を無くしてくれたらそれでいい
新スキル 斬れ味自動回復
効果 5秒毎に斬れ味ゲージが1回復する
双剣のように手数が多い武器には業物
大剣のように手数が少ない武器にはこちらが有効
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 02:04:08 ID:2D4ZDbzm
ナノマシンが活躍するわけですね
優秀な防具に限って奇抜なデザインなのはなんでだぜ?
ああ、見た目でバランスとってんのか
ガノは水から出たり入ったりの誰得仕様がダルすぎる
レウスのワールドツアーとかガノが潜ってどっか行ったりとか黒グラとか金猿がマグマの中で固定砲台になるのは時間の無駄なんでやめて欲しいな
クエ後、素材を受け取る、ボックスに送る、の他に、すべてボックスへのボタンは欲しいな。
トレジャーが特に1人でやると秘玉運ゲーなのでもう要らない… テストプレイして楽しいと感じたのかしら
少しでいいから笛に火力をください
ソロだと最低限の自己強化しか吹けなくてしょぼーんだし、
その自己強化すら吹けない敵がいるし…
そこら辺もなんとかして欲しいな、せっかく面白い武器なんだから
演奏の隙を減らしてもらった方が良くない?
火力を上げたらPTで万能すぎてバランス壊すでしょ。MHF()みたいに
ノーリスクハイリターンの蟹の潜り連発をやめろ
水中戦もう出来ないならロア様や水棲生物系には
プレイヤーを水中に引き摺り込む水中への危機煽る攻撃持たせないと…!
よく考えりゃわざわざ陸に上がってフルボッコにされに来る方がおかしいしw
発売日予定に出してくれれば何も言うことは無いです。
変換とか武具の変更がなくても、
敵が少し違うくらいでもかまかないので
クリスマス前に出してくれないとラブプラと過ごすしかなくなります・・・
俺はどっちにしろ寧々と過ごすけどなクリスマス
何度も出るけど、ピッケルとか虫あみみたく
ブーメランも、ぼろ、、無印、グレートと3種作って欲しい。
でGなら肉質無視でダメ15ぐらい欲しい。
あとネタ武器で、レイピア振ってる時に×で先端が飛ぶとか
ナイフを支給品専用じゃなくて持ち込みできる用にしてくで
ナイフ持ち込めたらブーメラン要らないけど
批判も多いけど亜種欲しいわ。亜種無しでもモンスターの数が十分多いならいらないけどね。
モンスターの数が少ないと装備のバリエーションが減っちゃうのが嫌。
万年ソロプレイヤーの俺からすれば、MHP2以上もあれば半年〜1年は遊べるな
それより、乳揺れと失禁を実装してほしいな
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 02:44:41 ID:jOZmK0he
898翻訳
それには同意する事しか出来ない。
「せざるを得ない」とは
「しなければならない」と同じ意味。
荷物持ち専用オトモが欲しい
リュックしょって可愛いの
トレニャーみたいなのは嫌い
>>901 俺がどっちだと聞いたのはそういう意味ではない
現時点で狼+熊+ティガ+ナルガ+MH3陸上生物+デカブツ系しかいなかったら
MH3のお下がり乙wwwと言う事態はやめて欲しい(MH3自体もやり込んだ者談)
MH3くらい当たり判定ゆるかったら、kaiもアドパも気兼ねなく出来るんだが。
チャット廃止
デモンズみたいにしてくれ
いちいち馴れ合うのがうざい
切っちゃってごめんないじゃねーよ
てめーはランゴスタ狩ってりゃいいんだよ太刀厨
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:12:28 ID:Dwn9F1jF
オンの機能全部取っ払って、その分オフの内容を充実させてくれ。
友達いないんだよ・・・
>>907 kaiもアドパもあるじゃないか
それに、相変わらずインフラは未対応なんだろ?
狙ったお色気要素は萎えるわ
乳揺れなんか入れた日には1stキャラはアフロ黒人親父確定。
ネコタクのポーズとアングルは狙っているとしか思えない
猫タクポーズのまま戦うならわかるが、一時的なのはお遊び枠だろ。
ガンスの切れ味補正を1にしてくれ。
最悪ガード突き速度をP2のに戻しておくれりゃあいいや。
ガンランスで属性弾が撃ちたいです。
罠を設置中に罠を設置出来るようにしてくれ
前の罠は消えて良いから
罠の設置個数に制限かかるのは意味がわからんな。
持込数だけ制限しとけばいいやんっておもう。
罠だらけのエリアに誘導とかしてみたいやん
処理とか容量の関係じゃね?
罠解除で破棄可能になってほしいわな。
なんでくやしがるで壊せないんだ
自分の罠が、っていう部分は伝わってるよな?
数制限は仕様だし
むしろ緩くする意味の方が分からない
一人で罠→解除→罠も確かに面白そうだけど。
特にババコンガはきれいに決まるしw
てかさっき捕獲で罠張った瞬間一歩も動かずエリチェン的な事態が起こったもんだから衝動的にヤった。
深くは考えてない
けど実際ほしいわ…
双剣を両方じゃなく片方づつ作れるようしてほしいな。
その代わり多少弱体化してもかまわん。
3仕様のランスは強すぎてつまらんから弱体して欲しいなあ
あ〜肝心なのがでてなかったな
武器にナビボイスほしい、これないのがおかしい。
スタンバイレディとか、セットアップ、ロードカートリッジ、ACSスタンバイ
ちゃんと外国人使ってね
クエスト終了後のポーズを決められるようにしてほしい。
ガッツポーズだけじゃつまらない。
>>923 いいねそれ
ゲームバランスに関係ないからすぐにも実装できそうだし
皆がそれぞれのポーズをとるのは面白いと思う
キャラセレ後のポーズのように声で変わっても面白いかも。
すごく細かいことだけど、マイセット編集の編集は、
普通の装備選択と同じようにアイコンから選ばせてくれ。
あれだけ何故違うインターフェースなのか理解に苦しむ。
まずは、無装備(裸)は当たり判定が少し小さくなるとか
素早さが少しあがるとか有ると楽しいと思う
強者は無装備(裸)でGクラスでソロクリしたとか面白そう
無装備(裸)回避距離スキルがデフォルトで付くとか
装備が無いんだから回避距離が伸びたり、当たり判定少ないのは有りかと思う
一撃死だけどね。
後は顔出しの札とか持って行くと
スキルと防御力が変わらず顔が出出せるとか
顔出したいんだよ!w
後は蜂蜜売って下さい。。。
ロスプラ2にレウス装備あるらしいんだが
やっぱPS3だとめっさ綺麗よなレウス
p2gくらいの髪型の種類+3くらいの髪型反映される頭防具の数は期待したい
ガンスは、砲撃が突きの繋ぎにしかなってなかったけど、砲撃特化型にして、
突きが砲撃の繋ぎに使われるくらいの方がランスとの差別化もできていいと思う
軽くで良いから
表情が欲しいな
キークエ表示
またはキークエ制削除
>>929 それは 繋ぎにしかつかってない の間違いでそ。
砲術王つけて砲撃主軸なガンランス使いも沢山いるんだぜ?
ソロだと辛いけど、そこは愛でカバーw
それはそうとガンスは
・ガード突き速度の復活
・Fからショットガンランス系の輸入
・切り上げから竜激砲への派生or竜激待機中に左右だけじゃなく上方向にも調整可能に
・砲撃の威力引き上げor放熱時間の短縮or砲術王スキルを+10で発動
・G級レベル該当武器の砲撃レベルを5に引き上げ
そしてこれが一番大事
・種類の増加
新モーションもいいけど選択肢少ないっていうか属性武器なんかほぼ1択なのをなんとかしてくれw
>>922 「マスター、撃って下さい、属性開放を」
「そんな無理だよそんな状態じゃ!」
「撃てます。」
「あんな負担の掛かる攻撃、切れ味落ちちゃうよ!!」
「私はあなたを信じています。」
「・・・・・・。」
「だから、私を信じてください。」
「うぉおおおおおおおおおおおお!」
希少種とかいうのに何度も倒せるのが解せない
レアな亜種は戦える数を減らして、レア出現率上げて欲しい
キークエもキーなんだから、一回しか出来ないとか
でないと類似クエが意味無い
場所体力攻撃力硬さ、が変わるだけで同じモンスなら全部一緒だし
>>928 ドスタワーの場合天辺に兜が乗るのか、天辺を突き破るのか悩むところだな
またマ王を出すなら、今度こそ真紅の突然変異種として出して欲しい。
と言うのも、
・上位のマ王なんて、見た目は単なる角が折れたディア原種でしかないから、
高をくくって返り討ちに遭い、後でデータを見聞きして実はG級並みだった事に驚愕し、
「詐欺だ!」と騒ぐ連中が後を絶たないから、ビジュアル的に「ただのディアじゃない」
って事を分からせる必要があるんじゃないか、と。
・純粋に、本物のディアソルテを見てみたい。
の、以上2点。
ディアソルテ含めてDL限定種とかいてもいい気がするなw
それはそうと個人授業の先生はどんなのがいい?モノさんやナナ様もいいけど
>>937 >DL限定種
2ndの祖龍が正にそんなだったな。
>個人授業の先生
ネブラに対するフルフルとかはいかが?
ヘベィにだけ通常弾2を装填遅い+反動大で攻撃力倍くらいになるスキルが欲しい
なにその特化スキル
ますます厨武器になっちゃうじゃないか
火事場の代わりにダメージを食らうまで攻撃力が1.3倍になるスキルを用意したらどうなるだろうか
ソロなら更なる精密操作が要求されるので敷居が高くなる反面、PTでのハメを助長してしまうか
でも火事場の煩わしい手順を省けるから、動画に録るときや連戦するときは都合がいいよな
↑ネコ飯(いや、今度は風呂か?)でありそうだな
釣り鐘でなくお椀のGにして下さい
ペチャだとモチベが保てない
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 19:28:50 ID:fyfI+dpD
ミララオシェンみたいな作業モンスターいらない
ティガとかナルガみたいなインパクトのあるモンスターに変更してください
>>945 ジエン&アルバ「・・・」
個人的には、いないといないで寂しいからいて欲しいけれど。
UMD版とDL版 同時販売が希望だな
>>922 狩り前に行くよレイジングハートが口癖になりそうだw
>>936 MHP3には「マ)王ディアブロス(紅色)デビュー決定だな
ドスの頃イベクエで赤いディアいなかったっけ
>>942 なら時間経過によって攻撃力が上がるスキルとかはどうだ?
または落ちた回数によって攻撃力アップとか。
>>936 真紅のディアか、確かに良さそうだ。専用のモーションもあると嬉しいな。
ただディアは年々凶暴化していっていると言う説がだな……。
>>947 どっち買おうか悩むよな
キュルーンって音がしても説明書とかが紙媒体でついてくるパッケージ版か
ディスク音皆無のDL版(MSの容量は気にしない方向で)
ただDL版同時販売だと初日は落とすだけで何時間かかるかわかんない予感w
まぁ、結局はMHP2Gみたいに、2台のPSPにUMDとDL両方揃えることになりそうだ
あ〜あと、モンハングリップだっけ?
あれ、もう一回販売してくれないかな
類似品のシンプルなやつだとしっくり来ないんだよな、あの大きさと材質がちょうどいい
どうせ匠が必須スキルになるのであればもう少し発動しやすくお願いします
例えば匠に15P必要とかになっても結局つけることになってしまってすごく残念な気持ちになんちゃら
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 08:23:54 ID:7/J4t9Qj
振る速度1.2倍速スキルはいいと思うけどランスとハンマーと片手と双剣がチートになっちゃうかな
真紅のモノきぼん
通常の三倍の速度で動く奴
イラネ
もう倒し飽きたから、2ndのモンスは出さなくていいよ
焼き直しゲームはうんざりだ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 09:33:43 ID:y70k96hL
お願いだから3DSで出して
すごく細かい事かも試練がアイテムの整理と調合と売却をひとまとめにして欲しいな
いちいち前の項目に戻るのが中々煩わしい
チートしたらデータ&UMD自動爆発
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 14:03:04 ID:KgQZPkM5
大闘技場に色んな種類のモンスがランダムで延々と出続ける大連続狩猟クエスト
死んだらクエスト終了で倒した数で報酬が変化、みたいなの
>>964 面白そうだけど、適当なところで止められるように何体か倒したらネコタクチケットを支給してほしい。
>>964 モガの森の制限なしみたいな感じだな
農場ってどうなんだろ
個人的にモガの森+P2Gの農場な感じだといいんだけど
一通りの採掘ポイントが近くてモンスとも戦える感じで
・潜るモンスの一掃
(ディアなど潜ってばっかりのモンスをはいじょして)
・進入不能(溶岩など)地点の減少その扱いの厳格化
(オトモとモンスの溶岩上の一騎打ちは許して欲しい)
・ハンターのみ有効だった障害物をモンスにも適応させる
(ハンターが避けなきゃ生けない大木などモンスがすり抜けるのはね・・・)
・対雑魚用投擲(切断)消費アイテムの新設及び増加
(剣士のランゴやガンナー系の小型蟹などへの対策手段の充実を是非)
・装備の色合を揃える仕様の追加
組み合わせでスキルを発動させる仕様ゆえ組み合わせでエラい格好にorz)
コレ位してくれれば大まかなところは今までの仕様でいいと思うんだ
>>967 障害物はそうすれば戦略が広がるな
障害物から飛び出して銃撃して回避とか
>>967 図体のでかいモンスは障害物に挟まって簡単にハメれるなw
その代わりブナハブラはもちろん蟻んこ(オルタロス)のホーミングに悩まされる
さらに永久パターン防止イビルジョーが…!
マイセット登録にアイテムも登録できるといいな
ガンナーと近接でアイテムの持ち替え面倒だからそれは欲しいなー
PはFと別路線で行くとか聞いたんだが
ミラみたいな面倒な裏ボス仕様はカンベンして欲しい
公式の攻略本にすら???とか・・・orz
PSPにはダウンロードって手段あるんだし
その手の「ぼくがかんがえたさいきょうもんすたー」は
極めた御仁がDLで挑戦する仕様にならんかねぇ。
一から初めて初めてミラ系の存在知ったときの絶望感ったら
>>974 2ndの祖龍が正にその仕様だったんだが、
DLしないと戦えない不便さとか、一戦討伐しないと駄目な点とかが不評で、
今みたいになったんじゃね?
ま、新モンスや新素材や新武器・防具がDLで追加出来るようにってのなら同意だが。
>>975 そうなのか・・・所詮はGからの新参者の戯言でしたか
ふとした事でP2Gを攻略本とセットで買って始めた訳なんだけど
各所の???に「何コレ?」とか思ってネットで情報収集したら・・・orz
確かに新装備やモンスをDLでの追加には面白そうだけど
そうなったら、DLした人としてない人のPT狩り大丈夫かな?
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 17:54:11 ID:Qr0E8Ie9
新モーションって溜切りしか増えないのかな?
おしぃぃぃー。
無限湧きはイラネ
ミラは本当なんのために追加したのか全然理解できない。ストUシリーズでいう豪鬼ポジションなんだろうが
飛んでばっかだし、戦ってても面白くないしで(すっっっっごく重要)素材とクエ埋めし終わったら二度とやりたくない
かといってけむり玉で相手見失ってうろたえてるアルバタンは何とも切ない…w
ぼちぼち次スレ立てないか?
いらんだろ
やってることは本スレと同じく妄想だからな
あとは本スレでやれ
トライ仕様ならまずランスのカウンターをなくせと
>>979 無印の頃は隠しボス的なポジションだったから存在意義があったんだけどね。
2以降ダラダラと出演、さらにやたら硬くなる亜種とどうしようもなくなってしまった…
攻撃モーションの変わるシステム(嘘みたいだがフロンティアで実装されてるらしい)
珠システムの洗い直し