【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 愚痴スレ
ゲームに対する不満や愚痴はこちらで
吐くもの吐いてすっきりしましょう
葬式スレあるだろカスが
一つ聞きたいんだが、何で攻略板に立てたんだ?
本スレと同じソフトかゲサロのほうが良かった気がするんだが
ゲームに対するっつーより本スレのあの気色悪い連中がいやだ
不満を書き込むと猛反発する様は見てて気持ち悪い
恋は盲目ってやつだな
自分の下手さをゲームの仕様のせいにして正当化する奴も多いからじゃね?
ぶっちゃけモンハンのフルフルでごり押しして詰みそうな不適合者一杯いたしなw
攻撃の前に隙がないなら後に狙えと
>>5 どうしてお前みたいなやつはそうなんだろうなあ
上手い下手無関係な愚痴にもヒステリックだし、わざわざ愚痴スレにまで追いかけてくるし
そういうのをキモイっつってるんだよ
多分俺のことだろうが、残念ながらモンハンはウカムまでソロクリアしてるんだ
フルフルさんはたまに咆哮からの攻撃でらめぇってなるだけで、他はすっとろいだろう
冷静になると、アラガミの最大の問題点は、背後や横に居ても当たる攻撃が多いことだと思った
>>6 現状でなんとかなってる人がいくらアドバイスしてもゲーム仕様が問題だと喚き対処しようがないから隔離スレ立てられたんだろw
下手くそな事は誰も責めてねぇよ馬鹿かw?
>>8 >自分の下手さをゲームの仕様のせいにして正当化する奴も多いからじゃね?
これでそんなこといわれてもなあw
あと隔離スレにわざわざ粘着するのもどうなんだろうねえw
隔離した方がいいのは本スレで不満に過剰反応する人
不満や批判なんて商品なんだからされて当たり前なのに
自分が嫌だからという理由でこうやって隔離してるんだからな
こういう人がいる限り、本スレは無駄に荒れるだろうな
本スレに不満や批判が出なくても、嫌なことがあればまたあれこれ文句言ってくるぞ
ああ、そういう意味では
>>8みたいなのはむしろ正しい利用法になるのか、失礼
まぁ、不満は愚痴スレでやれって誘導できるようになったってのは大きいんじゃない
葬式スレ・冷静に評価スレはアンチ気味だし、次回作の要望ってほどでもない
楽しめてるんだけどこれはちょっと……っていうのを言うスレだろ
本スレで良くある、〜出ねぇどうしてくれるってのも愚痴スレの領分なんだよなぁ
まあ正直ここに立てたのはどうかと思うけどな、普通に携帯ゲーソフトに立てるべきだったんじゃないの?
でもまあ、誘導できるのはいいことだ
向こうで愚痴ると本気で喚くのがわくからなあ
>>13 向こうさんからすれば「暴れてるのは全部モンハン厨!モンハン厨は巣に帰れ!」
ってことなんじゃない。まぁ、確かなところは
>>1に聞かないと分からんが
>>14 ああ、モンハン厨だと思ってたわけか、それでここにねー納得
でもそれって本当に盲目的な奴ってことだなースレ立てたやつとかは
モンハン意識しすぎてるのは当人達のほうなんだよなあ、正直迷惑だわ
>>4 本スレでも結構不満爆発してるのにお前は何を言ってるんだ
>>16 おまえこのスレが立てられたあたり読んだか?
それこそお前が何言ってんだって感じだが
結局本スレは荒れっぱなしか
愚痴スレ使おうよって言ってもスルーだしなー
というか
>>1何処行った。責任もって誘導してきなさいよ
おれは超絶に
>>1乙するぜ!!!
おもしろいんだけどグチらないと気が狂いそうになるおもしろさ
今朝はどうにかなりそうだったよマジで
>>19 それでいい、本来はそういう趣旨であるべきなんだからな
でも本スレは相変わらずちょっとしたことですぐ喧嘩腰になる精神耐久度の低い子が多いな
>>20 本スレはグチと言うより ウハwww
みたいなノリでやればいいと思うんだよな
こっちは止められないけどストレスマッハもう無理!な時に書く感じ
ちなみに本スレ104の101がオレです
またどうしようもなくなったときに利用させてもらいます/
オイル出ねぇぇぇぇ!
採集マラソンは作業感強すぎでどんどんテンション落ちてくんだよクソがぁぁぁ!
余計な所までモンハンの真似しないでもいいです
素材目当てのマラソンにしても、せめて戦闘に没頭させてよ・・・
おらっしゃ!クリアしてやったぜ二度とやんね!ばーかばーか!
クリア後こそがストレスマッハ本番なんだぜ
何回もプレイしてると最初は苦戦したアラガミも弱く感じて結局作業になるんだよなぁ
素材マラソン自体を根本から否定はしないけど
もうちょっとこうユーザーフレンドリーなマラソンにしてもバチ当たらないと思うんだ
>>17 毎日毎日反発される流れならその言い分も分かるけどそうじゃないだろ?
まぁ運が悪かったとか犬に噛まれたとか思えば良いんだよ
って違う人みたいだけど
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 21:20:51 ID:ia1ZeBAf
女王神冠でねぇぞ。骨片しかでないんですけどー
もう覇王油はいりません
サクヤさん…あんたの銃の射程が凄いのはよくわかったから食事中の敵を撃たないで下さいよ
しかもチャージしてる俺とソーマさんを2枚抜きとか馬鹿ですか
>>27 ありすぎて困るwww
サクヤさん好戦的だよなあ、しかもすぐ死ぬw
衛生兵なんだから最優先の行動がリンクエイドでも良いのにな
うわっやられた!→近くのサクヤさん遠くの敵に撃ちっぱなし
→なぜか前線からソーマがUターンしてきてリンクエイド
なんてことばかりだから困る
ソーマさんはマジいい人だよな
NPCにリンクエイドしてるのソーマさんくらいしかいねえ
あと地味にシュンもアナグラにいるときと違っていい人だ、リンクエイド率高い(自キャラにだけど
終盤はコウタが本気モードになってからは数少ないギャグキャラで雰囲気和むし
掛け声も「ごめんごめん」と「大丈夫?」だしな 意外とお馬鹿でいいやつ
いい奴に見せかけて男プレイヤーをホイホイ釣るカノンが最強の地雷
乙
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:41:58 ID:HIULnETP
マジクソゲー
これを楽しいといってる奴らの気がしれん
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 22:43:43 ID:l3QzEhdH
せまい
所詮、パクりなどこんなもんか
理由も言わずにただ否定する人は葬式スレでどうぞ
ダウン時の起き攻めが完璧すぎて泣けるぜ・・・ヘタすっと殺し切られるしwww
あと敵が移動攻撃連発しすぎて追うのがダルくなる時があるなw
禁猿がローリングアタック6回くらい連発してたときはダレて消しそうになった(・ω・)
なんか俺、コウタに恨まれてるみたいなんだ
敵を狙撃中にコウタが敵(俺が狙撃中のやつ)の方からこっちに走ってきて
一回俺を撃ってから振り向いて敵を撃ち始めるんだ・・・
俺が何したっていうんだ!
拝啓NPCの皆様
アラガミを2体も連れてこないでください
シュウ荷電+ビターを狭いところで相手なんかできません
NPCが逃げる敵を深追いして未発覚の敵にバレるってのがはらたつよなぁ
大雑把でいいから命令できるようにしてほしい
オレはドラクエのさくせんみたいなのを希望するぜ!!!
呪文を使うなでサクヤさんやカノンを呆然と立たせとくんだ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:47:09 ID:MCEeSYKz
金剛4体とかマジしねよ
コンゴウ2体ずつならまだよかったんだけどな
ストーリーで4体同時はひどいとおもう
数十回行っても出なかった覇王油がソロで行ったら
捕喰と破壊で2つ出た…はぁ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 03:07:24 ID:MCEeSYKz
モンハンよりずっと難しいなこれ
コンゴウ×4のは明らかに一般向けじゃないよなw
後半は即死ばっかだし
モンハン廃人が理想のゲーム作った感じか。
電磁ナイフと内臓破壊がなかったら確実にゴリラ4頭で投げただろうと断言できる
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 09:07:51 ID:LUPkKskQ
テスカとボルグは死ね
バンナム頭おかしいんじゃねえの
自分たちはやってみたのか?
これでいいと思ったのか馬鹿が
複数ばっかでアホじゃねえの
死ねや
相変わらず本スレでは名人様がうざいなあ、という愚痴
あといい加減爪下さいよ帝王
壊して骨とか出されると萎えるわー
この時間帯にいる人はよくそこまで進めたなあって人ばっかりだから困る
>>49 俺も名人様うざいの愚痴に来たw
自分ができるからってみんなできると思うなー!
自分が出来たからといってそれが当たり前と思って物言う奴が多くて困る
>>51 名人様は子供なんだよね、よくも悪くも
いい意味でってのは反射神経や順応性的な意味な
悪い意味は言わずもがな、客観視がまるでできない、他人がどう感じるかわからないあたりな
自称名人様は名人じゃないと思ってる。
下手すぎw俺の方がうめぇw食らうのが悪いw雑魚乙wとか言う人に限って
動画あげる術を知らなくて、具体的な対処も教えてくれない法則。
本当に上手い人は謙虚っつーかイヤミがない人多いよな。
「動画あげてみたんで、よろしかったら見てみてください」的な。
上手い人は困ってる他人に対してアドバイスできる
名人様はアドバイスにもなってない無茶な事を述べるだけ
比べるのも失礼な話だぜ
>>50 買ったからには遊び倒すのが俺の正義
別に面白くないわけじゃないし
分断できねーていったら「NPC外せ」としか言われないから困る・・・
NPCいないとガードするタイミングがわからないんだ><
まぁ、ソロでできない俺も悪いけどな
とりあえずテスカのミサイルがクソ過ぎる
着弾地点で爆発と同時に4方向に分裂してさらに爆発とか避けれねえだろ
しかもリーク有りで当たった後もジワジワきやがる
これテストプレイしたのか?
>>57 いや、そこは分断できない仕様に文句を言うべきじゃないのかw
NPCの硬さとリンクエイドの仕様をみるに、オフでもNPCありきのバランスなんだから
単騎でクリアできないのが悪いことだとは思わん
NPC居ると残念ながら分断は出来なかったと思う
同時に相手しないよう視界錠使って個別に潰していくぐらいしかない…筈
合流してしまったらグレネード連発でごり押しかオプションぐらいしかやってないや
>>59 マジか!だいぶ前に本スレで言われて落ち込んでたのに・・・
質問スレ行ってもスルーされたし
歩きのドカッがどの難易度にいても萎える
イライラするよね
ゴミクソゲーだなこれ
また自称名人様が湧いたぞ
283 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/22(月) 11:21:41 ID:CGawwxZj0
>>280 それがあるなら攻略なんて聞かなくても余裕だろうw
昨日、そこをムラクモ・真とシヴァ・真を担いで連戦してたが
女王の部位破壊を全部やって平均4分くらいで片付いてたぞw
低純度塗布剤が出ないって愚痴
サンジェルマンやらデスサイズやら、必要なものが多すぎるぜ
禁王上油が出ない愚痴
もうお前の顔見たくねぇ!!何回ミサイルポッド破壊すればいいんだー!
本スレの名人様達にいい加減にして欲しいって話。
〜してれば楽に倒せるだろとか片方集中してれば数分で終わるとか氏ね糞
あといい加減覇王砲でてくれ
後テスカシューティングゲーやめろ
勝てるけど勝ってもムカつく敵ばかりってのはある意味斬新だな
時々本スレとかにぎりぎりで苦労して勝った時に脳汁出るとか言ってる人もいるけどさ
俺はなんかそんな風に感じられないんだよなあ
よーやっと終わったよーみたいな安堵と疲労を感じる
だからいいから帝王爪よこせやくそが
一緒に買った5人中3人が辞めちまったという愚痴
葬式スレまで「おもすれ〜」宣伝する社員が出張してくるって愚痴
オマエラ本スレで満足しとけ
>>70 安心しろこっちはMH仲間に製品板やらせてみて勧めたが6人中1人しか食いつかなかったわ
それで結局買ってまでやっていたのはオレだけだったって愚痴
最近ブログがつまんないて愚痴
アクション初心者でも楽しめますってやってるのがやだ
前にブログでも「ストーリーは誰でもクリアできるようにします」て言ってたのに現実は違った・・・
本当の初心者を知らなさすぎ、弟なんかなげちゃったし
>>71 相手に買わせてないだけマシじゃないか。
オススメして買わせた身となると申し訳ないぜ。
>>72 むしろ猿×4のブログが楽しみだ。悪意的な意味で。
でないでないでないぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!
あああぁぁあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あぁぁあ!!!!!
でニゃああぁああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!
>>73 俺も友人に買わせたから、その辺もあってネガティブな思考に苛まれるわ
胸はって楽しいと言える作品であってほしかった
現実は、楽しめなくはないが一見さんお断りなトチ狂った難易度調整でストレスがマッハだからなあ
まあ難しいにしてもラスボスが笑えるぐらい弱いのには呆れた
帝王の骨がラスト近くに来たからどんな基地外難易度のラスボスかと思ったら…アメンボかよ
そんでストーリーもよくわからんし
どいつもあっさり苦悩乗り切りすぎというか過程が全く描かれないから訳分からん
>>71 まぁ愚痴スレなのにアンチっぽい子が来るからなぁ。住み分けようぜ
愚痴スレってのはアンチスレとは若干以上趣が違うのにさ
ということで、
>>33-34とか
>>64とか葬式スレに持って帰ってくれるとありがたい
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 18:56:28 ID:uCr8ys8q
なんというクソゲー
暇つぶしにもならんわ
禁王上油は出たけど今度は禁王神砲がまったく出ないて愚痴
トリハピで6、遠距離強化3で10、要求しすぎだボケェ!
というかクアドリガ派生の素材を要求され過ぎなんだよな
一方で超絶空気で必要数0なノーヴァ堕天の旦那の素材があったりして
貴人の食卓考えたやつちょっと屋上こいや
あんなもんクリア出来るかボケがあああああああああああああああああ
ソーマも勝手に敵陣突っ込んで行って見つかった挙句三匹全員連れて戻ってくんじゃねえ
この能無し野郎っ!!!!!
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 20:38:00 ID:VmFaKWmV
難しいのはわかるがそれだけでクソゲーになるのかという疑問がでてくるが 難易度高い最大の理由はNPCの無能さだよな
一部の武器グラが、アーマードコアの武器と激しく似通っている件
逃げ場のないシームレスマップ
NPCの主人公のもとに集結したりしなかったりする中途半端な習性
やたらと感度が良い&一度発見されると何処までも追跡されるアラガミの性能
これらの相乗効果だと思うよ
猫のショートパンチとか猿のショートパンチとか
渾身の体当たりとか必殺の雷玉より威力が高いってどういうことだ
ピター牙出せよ
頭はいらないんだよおおおおおおおおお
>>76 それは、内容つーかミッション数考えたら駆け足スートーリーは
いたしかたないんじゃない?どうするよ?ストーリーがっちり難易度30までとかだったら
>>83確かにアガーテみたいなバズとかシヴァみたいなエネルギーガンあったなwwwwww
アルバトロスとかも初期実弾銃っぽいしw
装備にレア素材が必要なのにレア素材がなかなか出ないのは許す(roloで経験済み
敵の方がハイスピード連携アクションで狩って来るのも許す(その方が戦いがいがある
NPCが馬鹿なのも許す(マルチプレイの利点がなくなるから
しかしキャラ性能がジーナ>>>>>>サクヤさんなのだけは納得出来ない。
彼女メインキャラクターなのにサブキャラクターより劣ってるとか酷過ぎだろう。
たぶん開発がいろいろと間違えてると思う。
ジーナとサクヤのAIが明らかに逆だったり
強化と合成の素材が明らかに逆だったり
レアか骨ばっかり出て普通の素材は出なかったり
バックラーの性能とタワーの性能が明らかに逆だったり
開発の考えが一般人とほぼ間逆だったり・・・
体験版からの修正はホント凄いけど、その分いろいろとミスしてる部分が多いすぎ
塗布剤を手に入れるためにサリエルを脳天直撃する仕事はもういやだお…
素材出辛いのも要求個数が多いのもいいけど
特定難易度でしか出ない素材があるのに一個のミッションしか用意しないの糞すぎるだろ
悪徳の終わりとかもう百回はやったわ
PSPUMD読みこまねえオワタ
これ新品のPSPつけて売ったほうがいいんじゃねえのか
NPC狙っての猫パンチ(全身当たり判定)
→スタンしたところにバックジャンプ雷玉で即死したって愚痴
出が早く、高火力で、かつ状態異常まで付与するってチートすぎねぇか
難易度8にサリエルが出るミッションが1個しかない愚痴
しかもピターとセット
さらにランダム配置
そしてサリエルとピターが意外と近くにいること
合流してしまうがな・・・ヤタガラス改を作らせない気かい?
あそこは単騎のほうが楽なんだよな
サリエルさんだけに気づかせるのは難しくない
ただ、倒しても倒しても鎧とか冠片とかしか出ないから二重苦なんだぜ
>>95 今日一日やってて2体同時で倒せるようになったけど
女神冠が2個しか出てない・・・
帝王牙が出ないんだよおおおおおおおおお;;
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:45:49 ID:lW3is6jm
死んだのに
リンクエイドしないで横で見ている
NPC
それで30秒たってリスポーン
馬鹿が!!
ささっと起こせよ!!!
つかプレイヤー死んだらNPCがリンクエイドに専念するよな。
敵がそれ知ってるようでプレイヤーの死体の真上でリンクエイド狩りしてるしwwwwww
リンクエイド狩りのプログラム入れてるとしか思えねぇw
回復球を画面端で使ったらめり込むとかフザケてんのか糞野郎。
ダメージ食らったら二匹揃って飯かよ。おめでてぇな。ゴミ。
何かもういいや、穴熊やる気にならない。
しばらくやんね。
また本スレが気持ち悪ぃ話題で盛り上がり始めたよ・・・
良い意味でも悪い意味でも厨二な世界観が売りのゲームで
世間一般的に言われる「キモヲタ」層は沸くなって言う方が無理がある
・・・が、俺も女装アナニーとか声ヲタとかエロ同人系な話題は勘弁して欲しいわ
ま、本スレから愚痴と変態とったら何も残んねーんだけどな
素材がでねえよ、堕天眼晶は40戦で2個追加報酬で出たが部位破壊では0
陰陽輪4つほしくて土曜から堕支部長40戦で0とか意味分からん
最初はゆるせていた小さな事もゆるせなくなってきた
何だろう・・猫飯つけろとか・・BC作れとか・・戻玉とか・・粉塵とか・・
やりすぎるとパクリすぎだから止めたのかもしれんがマゾいとこはパクッテほしくなかったよ
DLミッションがクソという愚痴
ザイゴートとか混ぜなくていいから真剣勝負させてくれよ
ポセイドンで本スレが阿鼻叫喚ワロタ
次回作に期待でもう近作は売り払いますねって人を増やすような真似しおって
ポセイドンは諦めてた
だがミッションがコレ1個てのがやだ
おまけミッションはどうなった!?
単体ミッションはどうなった!?
なんだよ!単体ミッションについての話かと思ったらイベントの告知かよ!
ブログもホント詰まんなくなったな
GEのブログで面白かった回が1度もない
サル4匹で仲間がバタバタ倒れていく。
ヴァジュラ討伐ですら俺は9回くらい仲間に助けてもらってるんだ。(ランクB)
せめてテントで寝たらHPフル回復位できるようにしてくれよ。
ギルドカード的なものが欲しかったな
各難易度のミッション回数、ソロorマルチの回数、武器使用回数
各ミッションのタイムとランク、アラガミの討伐数とか記録して他人と交換したい
ギルカないと全装備作って全ミッションSSS+取ったら
やることなくてモチベーション保てなさそう
リンクエイド前提でバランス調整してるんだろうなこれ
その時点でおかしいわけだが
リンクエイド前後の何もできない時間が長すぎて不快だし、リンクエイドされた後も回復なりに手間かかるし
死にまくりで楽しいわけないんだよな普通の感覚じゃ
開発は当たり前の感覚が欠如してるとしか思えん
鉄塔の森のBGM聞くと吐き気がする
サル4匹が無理ゲー
象牙の塔npc連れていったら合流されるからソロでいったら最後のハガン
で時間切れになったロング使いですが火刀新じゃダメなんですね火力的に
開発としては銃使ってねってことなんですね開発的にはトリガーハッピー
作ってねってことなんですね近接使いは高レベルミッション涙目ってこと
なんですねやってやんよつくってやんよ三日間マラソンしてそろったよ禁
王上油近接はop吸収機の間違いなんだろロングはゴミなんだろコラなんで
某狩ゲーと同じジャンルなのに遊びの幅がこんなに狭いんだロングバカに
すんなアホテストプレイした奴と開発は全員全指の全関節骨折しろ!!!!!!!!!!
>>114 すごく同意出来るのに何故か笑ってしまったよw
>>115 ありがとうコメントもらって癒されたよ
とりあえず全ミッション制覇してこのUMDをどうするか考えるよ
何々があれば余裕とか言って細かいやり方を書かない人がウザいて愚痴
どんなに効率が悪くてもやり方を教えてくれる人の方が尊敬する
なぁ、もんはんのエロパロには竜姦というのがあるんだ
こっちはやっぱり神姦になるのかい?
おっと誤爆ってすまん・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 21:56:11 ID:5Nao3UQb
みんなの愚痴見てて
本当に気持ちわかるよ
ふざけんなよこのゲーム・・・
なんか難易度5から急激にモチベーション下がる・・・。
修羅の宴でさえボロクソにされたというのにorz
せめてNPCがNPCをリンクエイドしないのと、
PCが倒れるとNPCがリンクエイドするためにひたすら一直線に
駆け寄ってくるのだけはどうにかできなかったのかと思う
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:31:11 ID:Kfgk16rS
>>122 あまりにも突っ込んでいって死にまくるので
死体放置してたコウタをソーマさんがリンクエイドしやがりましたから
NPCでもリンクエイドするみたいよ?…余計な事を…
しかし突進関係のおかしな当たり判定なんとかならんかなぁ…?
モンハンみたいに突進の当たり判定が前面とか足元とかならわかるんだけど
グボロの尻尾を真後ろから切り刻んでたら向こうへの突進で「自分が真後ろ」に吹き飛ぶのとか…
当たり判定が曖昧でだいたいのキャラ位置にでかい○の判定でも使ってるのかと思ったら
こっちの弾は平気で足の間とか腹の下とか抜けていくからそういうわけでもなさそうだし…
これはアレかね?
衝撃波みたいな物と言うことで納得するしか無いかね?w
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:30:16 ID:Xeo57GOz
まあ、残念だが愚痴っても、「じゃあ、どの部分をパクればいいんだろう」としか思わないんだろうな
開発側は理解出来ないだろう
パクる事が目的で、センスが感じられない。
薄っぺらいよ
難易度9のピターの足破壊報酬に荒神骨片入れた奴、マジで死んでいいよ
荒神骨片が出ることで、何か面白くなるの?
ホントにゲーム作りのセンスないわ
時々思うけど、バンナムって難易度設定の仕方下手なゲームたまにあるよね・・・。
敵本体の当たり判定はモンハンに慣れすぎたせいかまともに感じるな
ただ敵の攻撃時に衝撃波とかが発生して結局ボコスカ食らうけど
あと全身からエネルギーを放出する攻撃を持ってる敵多すぎ&使いすぎ
特にサリエル亜種とアイテールは範囲広いくせにモーション殆ど無いとか開発はバカか
しかもこっちはジャンプ攻撃してるから避けようがないとかな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:03:21 ID:uv0XAi4+
サリエル系はのうてん弾撃ってれば勝手に落ちてフルボッコ出来るんだから、1番楽だろ。
それより理不尽なのはハガンコンゴウのローリングと全体衝撃波。範囲広すぎ。
こっち真剣にやってんのに
シオのアホみたいな声で
気がそがれちゃうのよぉー
禁王神鉄が欲しいのにもうコヨーテはやりたくないというジレンマ
>>129 サリエルって光壁だしてる時に落とすとダウンしてるのに光壁は出たまんまなんだぜ・・・
ハガンもローリング中にダウンとっても雷を纏ったままなんだぜ・・・
戦車なんかトマホーク発射前にダウン、でもトマホークが飛んでくる・・・
この辺をちゃんとしてほしいぜ、開発さんよぉ
ダウンとっても攻撃できないなんておかしいだろ!?
アイテールの光の柱がギルティのバーストぐらい早いんだがwww
それで4割とかとんでもねぇバランスだな
134 :
@エビ:2010/02/25(木) 13:23:03 ID:a+fySRHn
サリエル系はノーモーション光の柱にうんざりして
範囲外からガンナーしかしなくなった
元よりガンナー推奨だしね
近接はOP補充とダウン時くらいしか使っちゃいけないバランスにわざわざ仕立て上げてるわけだしな
開発にとっては目論見どおりなんだろうが、期待していたユーザーにとっては不愉快きわまる話だ
無論、名人様ならば近接オンリーでもいける使用ですので御随意に
リンクエイドを売りにしたくてゾンビアタック前提のバランスにした開発ちょっと出てこいよ
爽快感()
難易度7以上のコンゴウ堕天のついでに鳥人とうなぎを爆破する作業はもういやだお……
単体クエまだか……
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 15:36:25 ID:zaUoEVP+
難易度1〜3 俺TUEEEEEEEE!!!!
難易度4〜6 モンスターかっけぇ!! ちょうどいい歯ごたえ!(?)
難易度7〜8 あれ?なんか一撃死多くね?
難易度9〜10 死ね
以上俺の個人的な感想でした
カルデラの制限時間40分にいやな予感
行きたくねえ
女神冠今日一日やってもまだ1個でない・・・ハハハ・・・
難易度上がるとただでさえ敵が強くなってるのに
2、3匹のミッションばっかりになるとかアホだろ
単体ミッションの難易度が4〜6とかバカだろ!!
7,8の素材が欲しいんだよ!4〜6には単体あるだろーが!
>>139 難易度1〜2:体験版のミッションと大差ないな。でもコンゴウさんうぜぇ
難易度3:ヴァジュラさん強くなったなぁ……クアドリガ大っ嫌いだ
難易度4、5:複数増えてきたな……なんだこの難易度。本当にストーリーか?
難易度6:帝王の骨wwwクwソwゲwーwすwぎwるwwwwwラスボス弱っ
難易度7〜9:ふんばり発動しまくりワロタ。でもストーリーは単品だから楽だね
難易度10:貴人の食卓wwwwwww帝王の骨の悪夢再びwwwwwwwwwwwww
ちなみに草生やしてるところは半ば発狂してた
次にようやく単体ミッションが配信されるので喜んでたら難易度4〜6でショボーン、という愚痴
まあ今ストーリー詰まってる人にはありがたいのかなあ
あ、雑魚もいないらしいしそこはいいんだけどね
素材集めマラソンだるすぎる
女神冠が2個欲しくて、悪徳やる事3日。
行った回数、おそらく70回前後。全部大吉つきね。
帝王血石17個
女神血石23個
集まった女神冠の数、0個。
なんだこのバランス?まぁさっき、破壊と追加で2個出たからいけどさ。
お陰で、ピターが体験版の時のヴァジュラみたいに見えてきました。
さぁて、お次は女王氷鎧集める旅に出るか・・・
俺のアガーテ真が、火を吹くぜw
次回の配信は無難なやつで来たな
まずは初心者救済というところか
しかしこの配信ペースじゃ難易度7〜10の単体が配信されるころには、全ての装備が作り終わってる予感。
ユーザーの意見を積極的に取り入れる姿勢は評価するが
そもそも指摘される前に単体入れとこうな。
>>147 難易度7〜10が配信されても、相当タフとかありそうだよな。
雑魚が出てこないのは良い事だけどな。
とりあえず俺は、難易度9〜10のマータ素材使う武具は延期になりそうだ・・
早く単体出してくれ〜
単体ミッソンを製品版に入れずに後から出すとかw
でも意見に対応してくれるのはありがたいな
これで金とってたら間違いなく氏ねだが無料だしね・・・
下手糞にはありがてぇ
本スレがよくわかんなくなったて愚痴
素材でねぇとか今言ったら売ったら?としか言えないとかwww
あれかw自分が出たからって天狗になってんのかwww
マジうぜぇwwwwww
>>151 本スレからお前のレスをコピペしてきてやろうか?
あそこまで長文でウダウダグチグチ言ってたら
「じゃあ合わないのかもしれないね、売ったら?」としか言えないだろバカか?
「そうかー残念だねーそのうち出るよーがんばってー」とか慰めて欲しかったの?
愚痴スレも葬式スレもあるのに、
楽しんでる奴がいる本スレでウダウダ言ってるお前が空気読めなさすぎてるだけ
グボロ極地適応型狩るの面倒なんですが
猿と戦車のせいで
狩ったら狩ったで砲塔壊しても氷龍牙出さないし
いつになったら過冷却ナイフ強化できるんだ…
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 19:05:13 ID:5rYZaoy7
>>153 アリゲーターハンターで狩ればいいと思うよ。
グボロ極地二頭だし
ついにアドパに升現れたって愚痴
「まだCFWで起動出来てませんよ^^」
じゃあお前まだ帝王の骨クリアしてないのになんでアメノムラクモ真持ってんだよ。
>>154 プロアクションリプレイって知ってる?って言ってやれ
>>151は未練がましく吠えてないで、さっさと売った金でお似合いのトモダチコレクションでもしてろよ、という愚痴
ちょっと共感的な優しい言葉かけてもらったら途端に落ち着き取り戻して普通に会話参加とかw
メンヘラ過ぎるだろ……
>>154 氷龍牙は難易度9以上なんだ
そして難易度9以上のグボロ極地適応型は砕氷の尖兵か象牙の塔しかないんだ
早く単体ミッション配信されないかな
正直、バランスは最悪に近いよな
1作目だから調整が荒いのは仕方ないんだけどさ
追加報酬やら採集やらで店で売ってるものがごろごろ出るのに違和感はなかったのかね
錬金がないと報酬金額も気になるところだなあ
俺みたいな下手の力押しタイプは回復持ち込みほぼ使い切る
で、回復薬買うのにも序盤は苦労した、だって回復薬一個30で報酬350よ序盤w
武器とか作る余裕すらないってw
開発はマジで少しはへたれゲーマーのことも考えてくれてもいいと思うんだがなあ、みんながみんな上手いわけじゃあるまいに
3400円で売ってきた/
amaで4400円だったから1000円で110時間と考えれば
いい買い物だった 後半は苦痛も多かったけど、、
開発のみなさん次回作がんばってください!
どぅか剣を!剣に出番をおおおぉぉぉぉぉォォォォォア!!!
普通に剣使いますが何か
>>162 愚痴スレでこう返ってくるとは、、
何もありません、剣でがんばってください!
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:09:59 ID:9CBzFEKE
次はポッケ農場をパクる
マイセット装備もヨロ/
猫飯も必要だな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 21:33:18 ID:J4jdv7Ol
パクっても楽しくなるならそれでいいよ
もともとモンハンも好きだしね
GEは爽快感やバレットエディットなんか凄く楽しいんだけど
敵の攻撃判定がおかしすぎるのがちと残念
モンハンの尻尾下なんかもたいがいだけど攻撃判定のベクトルは見た目通りだから
当たる物、と認識してればちゃんと避けたり無敵時間合わせたり出来るんだけど
GEの突進にケツから巻き込まれたり前方に発射してる弾攻撃に尻尾付近で吹き飛ばされたり
後ろ脚付近斬ってたら逆方向へのパンチで何故か巻き込まれたりと
特に敵後方付近の判定が見た目とベクトルが違いすぎてびっくらこく事がしばしば
この辺りとかもっと見た目に対してまともだったらもっと剣の有用性上がったんじゃないかと思うな
現状だとアラガミの移動にさえデカイ全身吹っ飛ばし判定だから
スタングレネードやホールド中以外に斬ってると
敵が動いただけで吹っ飛ぶような奴らが多いんだよねぇ…w
アラガミ複数ミッションをイライラしながら、もう必死で涙目でアイテム使いまくり
偶然分断できてやっとクリアしたのに
何 の 達 成 感 や 満 足 感 が 得 ら れ な い
MHP2Gのモンスターハンターや武神をソロクリアしたときみたいな達成感がほしい
報酬しょぼいし、全部のミッションクリアしても何も起きないし…
難易度4〜6の単体ミッションとか故意に曲解する戦法とってきて笑えるぜ
7〜の単体ミッションも配信されるとか言ってる人はそんなもん配信されないことに
何時気付くんだろうな…
>>168 え?武神ソロ出来る人間にとったらこのゲーム難易度低くねーか?
余程装備を整えずに行かない限り失敗する事自体無いしさ・・・
つか、武器ランク10まで行くと難易度10のクエも5、6分で終わるようになるだろ
4〜6の単体ミッションなんか需要ないのになー
本当に必要なのは7以降だろ
上で出てるグボロ堕天とか偏りがありすぎる
>>169 そう思ったら急にやる気無くなってきたわw
高く売れるうちに売っとくのが得策か
ネトゲのような腐った方法でゲーム寿命引き伸ばししたいがために
わざわざ単体クエ入れてない、後半のG級モンスターから
生肉やカラの実が剥ぎで出るような水増し平気でするくらいだしなあ
こんなやり方で一時的にゲームの寿命延ばしたところで、ユーザーは
次買わなくなるだけなんですけどね
「死んでも復活できる」ならストレス軽減になりますが
「死んで復活するのが前提」だとストレス増大になるだけです
ストーリー終盤の中盤くらいだけど正直飽きたので
死にながら足元で□連打しかしてないや
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:54:50 ID:J4jdv7Ol
愚痴ならわかるけど批判やアンチは葬式スレとかの方が良くない?
難易度9のグボロ系、コンゴウ系、セクメトは単体ミッション必須だろ
こいつら3体同時のミッションしかいなくて素材集めが毎回カオスになる
セクメトは貴人が分断しやすいからまだ救いがあるけど
鰐と猿は弁護の余地もないな
個々の調整に気を取られ過ぎて全体のバランス考えてないのまるわかり
体験版で変にぬるくしすぎたのも悪い
シユウヴァジュラとそこそこの良モンスの単体ミッションばっかりだったからな
あれで勘違いした人が絶対「難しくしろ」って送ったよなあ…
それを数増やすだけで調整したと思ってるスタッフが一番クズなのは間違いないけどさ
>>174 同意
このスレの立ち位置は難しいけど、基本ge頑張ってねのスタンスだとおも
>>177 シユウヴァジュラじゃなく、カムランクアドリガだったら購入者半減してたかもね
あの二つだけ念入りに調整してあったんじゃないかと思うわ
俺の愚痴はほとんど先人達に言われ尽くしてるんだが、
どうかこれだけは言わせて欲しい・・・
公式ブログ読んでると殺意しか沸いてこないわ。
錬金術無かったらゴミだったが、錬金術のおかげでなんとかクソゲーになってるレベル。
糞狭いマップの中にピョンピョン飛び回る複数の大型アラガミと閉じ込められても、
緊張感も達成感も爽快感もクソもねーだろうがよ。
ミッションの内容読むたびにゲンナリするわ。
返金しろクソスタッフ。
カルデラ行ったらフルボッコにされたという愚痴
いやピターが強いのはいいよ。むしろ順当だよ。
ただしヴァジュラテイルとコクーンてめーらはダメだ。
何回斬ったら死ぬんだお前ら。
オレも今クリア
雑魚も凄いけどピターの体力はワロタ
何時死ぬんじゃこいつって感じだったよw
>>181 それどう考えても分不相応な装備で行ってないか?
ランク8〜9の武器ならテイルとコクーンなんて5秒で死ぬぞ?
まぁ、俺も初回は無強化アンダルで地獄を見ながらクリアしたんだがな・・・
5秒はちょっと誇張しすぎだけど、まぁ「硬ェェェェ!」と思うレベルではなく普通の雑魚になるね
それにRank8〜9くらいの装備から、要求される素材と数が狂った感じになるから、
強化完了するまでは何度もしんどいミッション回しを強いられるハメになるのが問題なわけだし
銃なら瞬殺できるけど剣だとRank7〜8でも、フルコンボを3〜4回は必要だったけどなあ
雑魚1体倒す間にOP全回復するぜ
もうね
バカノン連れて行くの辛い
大吉他に無いのかよ、ジョバンニ
><
>>181 ヴァジュラテイルザコのくせに体力減ったら大型ボスみたいに体力回復のため
離脱するからな、あれなんか腹立つんだわ
テイル系のゆっくりこっち着て手前で止まる時の「ここで俺がTOU☆JOU!」見たいなポーズうせえ攻撃判定あるからさらにうぜえ
タツミさんカリスマ中ついてんのにヘラごときで死なないでくださいよ^^;あれアリサさんもですか^^;
あと関係ないけど解析サイト見たら見たことない素材が4つぐらいしかないからもしかしたらDLミッションで本当に新しいアラガミを出すんじゃなくて
解除キーを配布してるだけなんじゃあ。
>>186 大吉って本当に効果あるのかね?
あんまり出ないんで自棄になって大凶2個つけていったらあっさり血石でたw
>>189 荒神にとっては間違いなく厄日だろうなw
オラクル氷石採集マラソンはじめて早15周
A地点で採集して15回全てアラガミ繊維ってどういう事でしょうか
はじめてUMD投げ捨てそうになったわ
>>191 E・Fの真ん中んところの方がボロボロ出るけど
合成で作れ
オラクル雷石はアルダノーヴァ堕天やらウロヴォロスやら回す時にいくらでも回収できるけど他がなー
猫パンチの後の硬直にダッシュ斬りで後ろから突っ込んだら
大ダメージ受けて吹っ飛んだ上にスタンした
攻撃判定は腕の部分だけにしても良かったと思うんだ
そして女神冠は相変わらず出ない。おまけの旦那の相手はいい加減飽きたぜ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 07:39:18 ID:mhHWD3c7
こっちは氷鎧すらでねー
マータの部位全破壊してクリアしたのに
報酬
荒神骨
荒神骨片
女王氷翼
七回連続とかMHより高性能な物欲センサー積んでねえかこれ
他の武器の派生を見て
その必要素材のクエに行ってから
行き直してみ
騙されたと思ってw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:19:56 ID:zRNHnAqd
おぎゃー、ヴァジュラ倒した直後にPSPの電源が勝手に落ちた
バッテリー85%残ってたのに
>>197 俺も2回くらい突然電源が切れたことある
他のゲームだとそんなことならないからPSP本体の調子が悪いわけじゃない
もちろん電池切れでもない
マジクソゲー
>>197 モンハンでもよくやる人いるけど、力みすぎて手のひらでパワー持ち上げて電源切ってるかも知らん
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 12:01:19 ID:z4EA6vBO
北斗の拳に登場するモヒカンキャラみたいな奴で遊びたい・・
亀すまね
>>183 ハガンのアホが血石出さないから諦めて進めた……
後半の装備強化マゾ過ぎるわマジで
戦車は戦車で戦神鎧出さないし
>>187 しかも妙に強いっていう
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 14:22:23 ID:wsIZYsLq
男女共にハゲとロン毛欲しい・・・
難易度9以降にも高発電体出るようにしとけよ
消えて欲しい素材筆頭の荒神骨や荒神大鎧は高難易度でもしつこく出てくるのに
一部のレアアイテムは上の難易度ででなくなるから、ずっと低確率マラソンするハメになる
必要素材や報酬設定はマジで一度考えなおした方がいい
>>198 CFW使ってたりしない?対応してんのかどうか知らんけど。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:00:27 ID:GHzuw+SF
女王牙欲しくて部位全部破壊してるのに
女王頭ばっか
つかさぁ頭が手に入ってるのに牙手に入ってないてどういうことよw
こいつは頭蓋骨だけ丁寧に切り分けて持って帰ってるのか?
>>202 モヒカン、リーゼント、アフロは欲しかったよな
おっさん、黒人、その辺が全然足りない
あと女キャラ
太ももが足りない
報酬枠少な過ぎるだろ…
昨日も縮光体1個出すのに6時間かかったぞw
カプコンに採用されなかった奴が作ったのかなこのゴミ
このストーリーの流れ&ムービーにガンガン出る以上、おっさんは無理だろ
太ももはミニスカでも装備すりゃ十分見られる気がするんだが
女性プレイヤーキャラは男と同じな立ち姿をどうにかするのが最優先だ
ママジュラって難易度9以上複数しかないんだな
部位破壊しながらとなると選択肢狭くなるなぁ
>>211 割れ厨扱いされそうになったのに…大人ですな
クエのクリアも
モンスの動きも速いからチャチャっとやるのにいいなあ
MHP2Gとかもうね
あれ、何の愚痴だっけ
何でマゾいのか。単純に報酬素材の数が少なすぎるんだな
2体同時ミッションで追加報酬0とか、よくよく考えたらおかしすぎるだろ
報酬数はモンハン以下なのに、要求数はモンハンの倍近いとかマジキチすぎる
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:59:44 ID:Rv9GKkj+
どうやら俺の神機は偏食因子を持ってるみたいだ
ピターの爪を噛むように捕食したら
GET獣神大骨
GET神帝翼
GET獣神大骨
ワープしやがった・・・
剥ぎ取りで汎用素材が出るのがマゾさの最大の原因のような
ミッションの構成もイカれてるが苦労して倒したのに骨骨骨、壊しても骨骨骨は正直勘弁だ
・堕天種から原種の素材
・セクメトからシユウ、テスカからクアドリガの素材
・難易度上のアラガミから最下位アラガミの素材
・ボスアラガミから荒神骨
・使い道の無い素材(換金素材)
分断不可能複数同時ミッションだけなら我慢できた
報酬と要求素材数はモンハンを上回り類まれなる糞バランスになってる
延命の露骨さはMHF以上に酷いな
その癖倉庫容量少ないから武器コンプとかやり込みが出来ないっていう
使わない水増し用素材を倉庫容量にあてた方がよっぽどゲーム寿命延びたと思いますよ
武器も色違いばっかだし
プレイ中に変更できるんだから髪型と服ぐらいは増やしてほしいのぜ
欲を言えば色違いな派生武器グラも変えてほしいが・・
あとあれだけ武器や服は色違いだしてるのにストーリーNPCの服で色バリエーションないのはきつい
なんとか難易度7〜8で作れる装備を一通り作って、いざ9〜10をやろうかと
wiki見てみると、ほとんどが同時複数クエでげんなり。
武器防具最終強化のレシピを見て、またげんなり。
強化必要素材数は最大5で、同時討伐だけじゃなく連続があっても良かったよなぁ。
ストーリーもしょぼい
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:13:59 ID:kWhSJlmF
モンハーのほうが面白かったな〜〜。
今や日本トップクラス作品のモンハンと
多少なりとも比較されるだけでも十分勲章かと
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:00:01 ID:IhwTHyV1
それも言われてみればそうですね
リンクエイド待ちの時の敵のディフェンス力は異常
俺の上で吹雪ばっかやってんじゃねえよ糞グボロが!
全ミッションクリアしたんだが、錬金のおかげでゲームとしてなりたったなw
錬金なかったら不満点がもっと噴出してただろうw
ないぞうはかいだん、のうてんちょくげきだん
なんかは出現できたかすら怪しいな
それくらい、バレットエディットの価格設定はぶっ飛んでる
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 19:53:32 ID:ysjD+QFE
このゲーム作った責任者馬鹿だろ
今までやったゲームの中で一番クソだぞこれ
なんで販売した?
売れると思った、楽しいと思った
は?こんなのが?
設定おかしすぎるだろ
もう少し考えろよ
> もう少し考えろよ
おまえがナ〜
さすがに飽きるな・・・
難易度7以上いらなかったから
6までを濃いものにすればよかったのに・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 20:23:52 ID:ysjD+QFE
↑ お前考えてないだろ?
普通に考えればわかる
何がおかしいか
何がクソか
もっとよく考えろよ
MHも報酬とか当たり判定とか調整糞だなと思ってたが
GEやってからは、まだMHはマシな方なんだなって思うようになった
GEの素材の出にくさと要求数の異常さを体験すると
堅牢な黒巻き角が可愛くみえるぜ
モンハンは基本単品で、単品で出にくいものは複数クエストで比較的容易に手に入る
GEは基本複数で、出にくいものがあっても救済とかは一切ない
難易度に応じて報酬も良くするのが普通なんだが、GEは難易度と報酬が釣り合ってない
>>234 結局そこが一番でかいんだよな
クボロ堕天氷×2のクエは血晶ゴロゴロ出るとかだったらよかった
もちろん単品を予め用意した上でね
一応部位破壊が素材獲得条件なのに全く出ないとかもうね‥
レアならわかるけど「帝王の牙」
かなりの数を素材で使うのになんなん?って言いたくなるレベル
ビターの頭は腐るほどあるのに牙がでない
本スレでアレだけ素材でねぇって話題が多いのもなぁ
それに対して、〜のミッションだったら出やすいよなんてレスは殆どなく
そこでしか出ねぇから頑張ってくれ、って言うレスしかないってのに苦笑が漏れる
天鱗みたいにレア素材は原種・亜種共通にすればまだ救われたんだがな
どうでもいい上にやたら出る荒神骨や荒神大鎧は種族超えて共通の癖に、血石やら眼石やらは
原種・堕天種で異なるとか
ピターの頭部破壊は殆ど帝王頭で、帝王牙は滅多に出ないのに
装備作成に必要とされる牙総数は、頭総数の数倍という糞設定。
延命のためにわざとやってるんだろうけどね。
ストU出た後に二匹目狙いで出た牙狼伝説(一作目)を彷彿させる
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:37:38 ID:4GC3kwr9
だけどPSP2やネトゲと比べたらまだレア素材出る方なんだよな…
モンハンも初代やGくらいの時はもっと出なかったし…
3時間尻尾斬りリタマラして紅玉1個とか、その紅玉が原種、亜種、希少種の雄雌で全6種類もあったんだぜ…w
さらには配信期間中しか戦えない上に必ず1回30分前後かかる老山龍にさえ紅玉、逆鱗があったり
通常素材であるはずの蒼角が角破壊報酬で確率1桁%…
当時を思い出してたら今は良い時代になったもんだなぁ…とか思ってしまったよw
んで何匹も何匹もヴァジュラ殺しててふと気がついたんだけど
雷頭や伝導体を必要数取る間に雷毛とかの素材が100とか突破してたのよね
…もしかするとこの辺りの素材を売りながら進むのがまともなやり方だったのかもしれないと少し思った訳で
中には錬金術使わずに数殺した素材でやり繰りしてる人もいたりして、そんな人達には長く楽しめるバランス良ゲーな認識の人もいたりするんだろうかとw
どうなんだろね?
PSPo2は現物ドロップだし、MH、MHGはネトゲだぜ
金のバランスは、バレットエディットにさえ手を出さなきゃそれでも大丈夫
ほんのちょっぴりバレットエディットするだけで、あっという間に赤字になるけどな
MH、MHGをネトゲと称するのには些か抵抗があるがな…
P2Gですら「協力プレイもできるオフゲー」だろ
まあ、モンハンはもともとネトゲだったのが
それじゃ売れないからってオフゲになったもんだし
最近はこれやめて、MHやってるよ。なんかハマれないという愚痴ですた
複数クエがデフォだし倒せないし、分断できないし、味方はバカだし。色々面倒臭い
レベル4で止まっちゃったw
>>246 レベル4は無いわー
ドンだけぬるいんだよ
でもレベル10は苦行;ω;
難易度4の時点で苦行の片鱗は既にあるぞ
ただ、装備を揃えるのにそこまで苦労しないから分かりづらいだけで
難易度10も装備揃えれば大差ないんだけど、揃えるまでの苦労が桁違いすぎる
>>241 餓狼の弁護を一言させてもらえば、アレは開発スタッフ(メイン)は同じなんで、
デキがアレだったのは…単純に開発チームの技術修得度の差か、と。
分断分断って言うくせにこんなマップで分断なんかできねーだろクソが!
と思っていたが難易度5〜6あたりで慣れてしまった
物欲センサーも装備あんまり作ってないから困ってない、が
さっき倒したばかりのアルダノーヴァにさっそく堕天種が出てきたり
白ヴォロスとかセクメトとかアイテールとか…
ポカの攻撃なんてもうめちゃくちゃだよ
てかウロヴォロスの存在ってとことん微妙じゃね?
何をいまさら
とりあえずサントラとどいて満足です。
曲はさいこうだったからね!
こんだけ愚痴や不満が出てるゲームだが、
曲に関しては悪評どころか絶賛の方が多いな
俺も曲だけは素晴らしいと思うが
ストーリーも比較的好意的に受け止められてると思うよ(補完不足ってのはあるが)
プレイヤーの基本の動きとかも悪くないと思うんだ。爽快感あるし
バランスが悪い、仕様同士が噛み合ってないってのが致命的なだけで
鉄塔の森のクソ曲だけはマジどうにかして欲しい
あんな曲聴きたくねーよ
後は体験版のチャレンジの曲も
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:18:43 ID:5kTWylGg
ただ「いい曲」ってだけじゃなくて世界観とすごいマッチしてる
フィールドでの忍者みたいな走り方は嫌い
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:40:28 ID:XHCPQH3t
2時間 Lv4の鉄塔の森通い続けたけどマホガニー木片一個も出ない
しね
>>そして明日の自分か
硬神丹一個手に入れたらヤエガキ作りはじめるんだ…
硬神丹でないお
雷騎神酒はもういい
当たり判定が意味不明&攻撃移行モーションがほとんど同じ
↓
ヒットアンドウェイで様子をみるしかない
↓
離れたら離れたで強烈ホーミング(サリエルのホーミングレイとかグアトリガのミサイルとか蠍(火&雷)の針とか)
↓
かと言って微妙な距離にいれば全方位攻撃多過ぎww
↓
ならばチクチク攻撃しながらガードしようにも自キャラの攻撃モーション中にガード入力しても受け付けない
結局玉砕覚悟で攻撃しまくるしかねーじゃねぇか/(^0^)\
そして苦労して倒しても必要な素材が一切出ないとかもうねorz
サリエルやクアドリガはなんとか慣れてきた。
しかしカムラン堕天てめーは駄目だ。
ただでさえ出が早くて範囲が広いのにジャンプ回避すら拒むたぁどういうことだよ('A`)
>>262 あー、やっぱり出にくいのか
今日だけじゃ無理かな、硬神丹
…蠍、攻撃範囲が異常過ぎて苦手なんやよな
硬神丹は捕食でも出た気がするな
摘出技能強化でも付けてみたらどうだ
>>242 人に依るとは思うけど、そのリタマラや素材集めを3時間やることを苦行と思うかどうかだよね。
自分の場合、geの場合それをやる気力がでないわ。
全ミッションやったけど、もっかいやりたいとはまったく思わない。
初めてピター、プリティと戦うあたりまではまだ良かったかな。
サソリ堕天の攻撃範囲ふざけんな
遠くで回復してたら先っぽが当たったわ
自分の周りがうるさい愚痴
「パクリw」「武器かっこ悪www」「クソゲー」
挙句の果てには「まだやってんの?wwwいいかげんやめなよ」とか・・・
何?やっちゃいけないの!?てかお前わざわざ見にくんなよ
やらないならこっち来ないで
お前らは仲良くPSpo2でもやってろよ
しかもチートしやがってw楽に手に入れた武器で進めるのは楽しいですか?www
長い愚痴になってしまった・・・
でもすっきりしたぜ
>>269 ちょっと同情するわそれ
俺は学生じゃないけど、そういう感じの奴が周りに居たら居たらうざいだろうな
パッと見『似たようなゲーム』なんだけど、
実際手にしてプレイしてみるとまったく違うゲームだからな>MHとGE
スピードは速いわダメージ高いわ味方もバンバン死ぬわ・・・。
早い人はボルグ・カムラン(難易度3くらいの)で挫折するんじゃなかろうか。
>>270 ほっとけばいいと言われると思ったけど毎日だと精神的にまずい
>>271 前に違いを説明したら「そんなの関係ない、パクリはパクリ論外だ」て言われたwww
orz
そして明日も孤高の神器使いとして頑張る
パッケージとかCMとかはもう丸っきりMH意識してる臭いがなw
ゲームスピードは爽快だわ。理不尽さもある意味爽快だが
で、何度も出てるが素材の要求数とかがマゾ過ぎるって愚痴…
>>272 そういうのはもう、
・RPGは全部ドラクエのパクリ
・ロックマンXだろうと魔界村だろうとワギャンランドだろうと全部マリオのパクリ
・探偵神宮寺三郎はポートピア連続殺人事件のパクリ
こういう人種だと思う。
>>272 思考停止してる奴らに説明しようと思っても無駄だよ。
無視したら?
>>272 俺ならチーターな時点で縁を切るな
多分何やっても俺と相容れないだろうからw
集めるのが楽しいゲームでチートして何が楽しいのかは理解できないよな
ただ、もしGEでチートできたら荒神素材だけ出ないチートならやってしまいたい誘惑に駆られそうw
まぁ、実際チートできる環境になったら「せっかくだからこれも・あれも」と
ズルズルなっちゃうのが人間の心理なんだけどな。チート、ダメ、ゼッタイ。
個人で楽しむ分には良いんじゃない?
といっても使ってる奴って個人で楽しむ範疇は対外超えるからなぁ
まぁチートは「オフ専ゲー」なら個人の自由で好きに使えばいいと思う
なんにしてもチートの話題は是非に関わらず荒れる要素だから、これ以上は止めとけ
>>272 どんなゲームでもそうだけど、いわゆる「信者」には何を言っても無駄だよ
信者は(例えばPSpoやMHより)劣ってる部分しか見ないからね
葬式スレで信者様だか社員が暴れてるって愚痴
葬式スレ終了
住み分けしてるのになんでいつも信者様が突撃してくるのって愚痴
ごめん立てちゃった
本スレが愚痴スレに侵食されてるからな。マンセーしたい人には居心地が悪い
愚痴スレに誘導するようにしたら本スレ過疎るんじゃないかってレベル
本スレはもう以前ほど愚痴で溢れてないな
愚痴ってた人の大半はもう投げたか飽きたか諦めたかでごっそり減って、
もう本スレは糞仕様を諦めて受け入れて慣れちゃった人と名人ばっかりになってきた
あ、「なってきた」んじゃなくて、愚痴る人が減った分、目立つようになってきただけか
GE本スレ:勢い2200
PSPo総合:勢い3100で終了
今日のお昼に立ったスレでこんな調子だからな
物言わぬサイレントユーザーに売れたのか、それとも飽きられたのか
最後までやって見切りをつけた人は多そうだなぁ・・・
信者うぜえw
本スレでアリサたんハァハァとか勝手に盛ってりゃいいのに
なぜわざわざ葬式スレに乗り込んでくるのか理解できねえ
>>288 定期的に来て論調が似たようなものだし、葬式会場を活性化させたいんじゃないの?
混沌雷砲が足りない
混沌雷爪が足りない
女王冠が足りない
女王神冠が足りない
角は10以上あるのに、砲と爪は1と2って偏り過ぎだよな
それなのに6個とか、それも複数の武器で要求するのは勘弁してくれ
贅沢は言いません
オーク樹皮さっさと出してくれ
もうマラソン秋田
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:05:35 ID:HY2QpE9H
ハガンコンゴウ死ね
何で時間切れになるんだ畜生
あとシオ。テメー何度死んでんだコノヤロー
帝王牙でねーよ…8個必要なんだよ…
どれが一番出やすいんだよ…
>>294 結局運かもしれんが、摘出技術つけて帝王の骨行ったら3周で4個たまった
業火の盾で禁猿血石とかいうの本当にでるのかよ!?
ピターさん出てくるの早すぎるだろ('A`)
モンハンのラーさんだって10分だか15分だかくれるんだぞ、2分てなんやねん…。
龍種血晶がでねぇぞヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
あと何時間スィーパーマラソンしなきゃならんのだ…
帝王の骨ぇええええええええええ!!!
なんであんな狭いフィールドで固い二頭同時に相手にしないと行けないんだよ!
せめて贖罪の街で戦わせろカスが!しかもレア素材大杉で武器強化すらできねぇええええ!
荒神骨は死んでくれえええええええ!!!採取マラソンDAriiiiiiIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!
>>299 もう素直に3月11日の単体クエスト配信を待つほうがいいかもなー('A`)
7〜10の単体クエスト配信もあるのかなぁ。
>>300 その頃には止めてると思う
すごく糞ゲーです・・・ストミクリアしてアリサの色違い服を装備したら止めるんだ
アリサの服だけが俺のモチベーション
>>301 純粋なクソゲーではないなぁ。残念な要素が多いだけだ…。
・敵の攻撃力高すぎ
・敵合流しすぎ
・引き離そうとしても敵の追撃執拗すぎ
・スタングレネードで目くらましして逃げようとしても、NPCが群がって引き連れてくる
・サクヤさん味方撃ちすぎ
・複数討伐クエスト多すぎ、上位になると複数討伐を当たり前にしすぎ
・(自他問わず)リンクエイド妨害執拗すぎ
・ミニスカート多すぎ ロングスカートくれ
・サリエルさん、縮光体出しやがれ('A`)
きっと 1〜2年後には続編が発売されて
前作は同時に複数の敵を出して 安易な難易度上昇をしてたなぁ、とか
NPCが分断とか全く考えず リンクエイドするために馬鹿みたいに突っ込んできてたなぁ、とか
武具や服は色違いばかりで種類が少なかったなぁ、とか
そんな風に思える日が来ると信じてる
愚痴というか次回作で改善してほしいところ
・武器や服のグラフィックの種類(一作目だから仕方ないし続編でるにつれて期待できるが)
・服と武器盾の倉庫は別にしてほしい。最大数100は少ない
・敵の素材利用した衣服の実装(衣服にスキルつけるとか余計なことはすんなよ)
・複数同時討伐ミッションの多さ
同時討伐するにしても敵の種類統一しろと。
たとえば同じ種族の通常と亜種がでるならいいがサリエル+ビターとか意味わかんね
アラガミは別種のアラガミ捕喰するとか言ってんのに別種類のアラガミ同時にでてくんのはおかしいだろ。
そういうのはせめて一体倒したら別の一体でてくるとかにしろと。
・単体討伐ミッションを全難易度全種の敵に実装しろと 雑魚とかなしでな
・一部素材の異常なまでの出現率 高難易度で骨とか骨とか 女神冠のマゾさとか
・敵のヘイト
・NPCに簡単な指示だせるようにしろと
・罠が時間で消えること、蓄積値でスルーするのも('A`)
・盾のバランス タワーカスすぎるだろ
・武器の威力 改造バレット強すぎ
・リンクエイドありきの超高火力 最上級の装甲にトリハピなしでも怒ると即死
・雑魚の強さ 下手な大型より強いってどうよ
・部位破壊で特定部位壊すと敵の攻撃手段に制限かかるように(MHみたいに尻尾破壊で尻尾がなくなるとかしろと)
・追加報酬、部位破壊報酬の少なさ。
・合成に費用がかかること。
・マルチプレイ時における選択の幅(支援用のスキル充実させてほしい)
・サクヤ:回復弾よっ(キリッ ←どこにあんだよ
・フリーズ落ち
・総討伐数の表示、階級の任意指定
・ほぼノーモーションの全方位攻撃 回避か盾が難しくても間に合う程度にモーションつけろ、つけてくださいお願いします
・強化パーツの仕様 組み合わせる楽しみがいまいち
・捕喰 使えるといえば使える、使えないといえば使えない、ゲームの特徴なんだからもう少し存在感あっても
GEにはMHにない魅力もあるから次回作には全力で期待する
GEがMHのライバルになれるくらいに成長すればMHも伸びるだろうしな
このままのノリで次回作出すなら、せめて素早くガード出来るようにしろよ。
ステップから瞬時にガード出来るようにしろ!
ダッシュからもガードに即移行出来るようにしろ!!
>>304 捕食は確かにもうちょっと利益があってもいいな。
序盤はともかく、終盤になると複数討伐ばかりになって、ダウンさせても捕食してる余裕ないし、
スタングレネード使ってまで捕食するものでもない気がするし。
動作を短く速くするとか、捕食形態のまま移動攻撃できる(防御は下がったりHPが持続的に減ったり)とか。
スタングレネードは効果長くしてくれ…MHの閃光玉まで長くしなくてもいいけど…。
次回作で回転尻尾の動作がそのままのようなら、カムランはいなくなってくれ('A`)
ガードぐらいボタン1つでできるようにしろって
ジャンプと逆でもいいんじゃね?
ダッシュ中にステップ攻撃しようとしてガードが出るorz
>>308 自分はガードしようとするとステップor武器変形が出る('A`)
正直もう1には期待してないから2を作るならさっさと作って欲しい
アップデートでもするんなら別だが
起き上がりに攻撃重ねるのやめろ!リンクエイド後に無敵時間つくれ!
つうかRと〇に機能が収縮されすぎなんだよな
このゲーム常時武器出しでRで武器変更だからな
つーかR長押しでダッシュとかたまに武器変更になってウザイわ
ワンボタンで武器変更とか誰得。
Rガード R長押しダッシュ
○ステップ(ガードより優先) ○+R武器変更で良かったんじゃないの?
新ジャンル
ハイスピードストレスゲーだな
モンスターはほとんどモンハンのモンスターをうざくした感じ
報酬は釣り合ってない
ナナやテオから竜骨が出る感覚
MHとPSPoのちょうど中間って作品かないい意味でも悪い意味でも
バイオ5のシェバアローマもボンクラだと思ったがこっちの仲間はもっとボンクラだった。
せっかく2匹離したのになんで突っ込んでいくんだよ。
NPC連れてく度に、初代MHで勇者様連れてクエに出るくらいストレスが溜まっていく…
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:13:14 ID:f5B47Liw
リーダーなんだから簡易指示や作戦コマンドあってもよかったよね
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:16:15 ID:vww9QpuD
雷サソリは次回作で削除せい
>>318 でも突っ込んでくれない味方(サクヤさんとか)も、
分断完了した敵を遠くから狙撃中にもう片方に見つかって乱戦になったりするよね。
で、真っ先に死んでる('A`)
むしろ全て1から作り直して欲しいレベル
基盤は良いんだから1から作り直す必要はないと思うんだ
バランスが致命的なぐらい酷いだけだから、そこさえ直せば
……いや、1から作り直したほうが手っ取り早いかもしれないな
愚痴言うのも楽しいけど、売ってきたw
3300円で売れた。正直驚いた。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 19:41:28 ID:HY2QpE9H
厨房には相当売れてるからな
>>323 そう思って「0から」ではなく「1から」にしたんだぜw 大して変わらんけど
>>325 そして溢れる「改造データください」と「悪魔武器()」になるわけだな
自分の過去を振り返ってみても、小中学生の頃の集中力ってのはハンパないが
その分、堪え性ってものが培われてないから、このゲームで発狂する子供は多そうだ
ソロで行けよ
>>317にレスしたつもりが10レスも進んでいたでござる
バランスとは言うけど、どこをイジればいいかって部分は「バランスが悪い」って言ってる人でも違うんじゃねーかな
個人的に次回作かアップデートで直せるなら直してほしい箇所
アラガミ
・部位破壊された箇所での攻撃は不可にする。もしくは攻撃力と効果範囲を1/2にする
・HP残量に応じて行動パターンを変える。移動速度の低下や跳躍距離の低下など
・怒り状態発動と解除をメッセージではなく、行動や咆哮の違いで表現する。ヴァジュラ系はマントの色が変わる等?
・スタングレネードの効果持続時間を長くする
・複数同時討伐ミッション時にはアラガミがゴッドイーターを見失う条件と発生確率を増やし、分断しやすくする
・複数同時討伐ミッション時にはアラガミの各種ステータスを80%程度に下げる
・アラガミ同士の当たり判定を付ける。いわゆるフレンドリーファイア。アラガミ同士のダメージは30〜50%程度
ゴッドイーター
・攻撃速度、移動速度、盾展開速度を1.2〜1.5倍程度に上げる
・スタミナの撤廃
・MAPに「避難場所」を広さに応じて1〜2ヶ所設置。そこに隠れる事で未発見状態に戻せる。デメリットとしてミッション制限時間が3〜5分マイナスする
システム全般
・ボタン配置の見直し。特にガード、リンクエイド、採取について
・上位素材1つを分解して下位素材2〜3個に変換。下位素材を2〜3個を合成して上位素材1個に変換
・キャラタクターメイキングのパーツを増やす
・服はトップス・ボトムス・シューズの3カテゴリに増やし、デザインの種類を増やす
・銃・剣・盾のデザイン増加
・ショートとして槍、バスターとして斧、ロングに鎌をモチーフにした武器の追加
・チェーンソーやガトリングは動作ギミックを付ける
・自室のカスタマイズ要素
避難場所とスタミナ撤廃はなんか違うんじゃねえかなあ
何がと聞かれてすぐ答えられないが、なんか違う気がする
雷蠍の尻尾ガードするとノックバックして後ろの雷玉に捲られるってどうすればいいんだよ…
アラガミ同士はダメ無くていいから接触判定くらい付けろと
何で普通にすり抜けてこっち来てるんだよ
オラクル細胞って言えばなんでも許されると思うなと
あとレア素材入れるなとは言わないから、レア度に相応しい要求数にしろと
レア素材地獄でプレイ時間延命措置はもううんざりだ
何だかんだで一通り使える装備を最大強化するのに200時間かかった
引越しの準備もしないで何をしていたんだろう俺は
>>304 敵に毒が機能してない
も追加しといてくれw
プレイヤーはHPゴリゴリ減る上に確率で回復とかバカだろこれ
>>330 かなりヌルゲー化するのはわかってる
ただ、ピターのホーミング雷球とかガードしてもスタミナ切れてブレイクとかあるだろ、あれを軽減できないかなーって考えが根底にあるんだよ
で、スタミナが必要な要素を突き詰めたら「じゃあスタミナ無しにしちゃえよ」的な?
もちろん「タワーでガードする時の消費スタミナを軽減する」だけでいいっちゃいいんだけどなw
避難場所は要するに「アラガミ専用通路とお食事処」に対するGE側の救済措置みたいなもんを考えた
食事には回復アイテムがあるから、例えば「人間サイズの存在しか通れない抜け道」みたいなヤツでもいいかもしれん
>>329が
難しすぎるんでもっと簡単にしてください><
って言ってるゆとりにしか見えない
むしろ完全にガードできない攻撃があってもいいんじゃないか。現状で削りきられる攻撃はパパママと球連射しかないんだし
避難場所はよくかんがえたら上位ミッションにいけるようになったら食われてて使えなくなってるとかそんな感じでも良いかも
「難しい」ってのはちゃんと上達すれば越せるものを言うんだと思ってる
GEならクリアするのにゾンビアタックあるからとか、
ふんばりトリハピないぞうとかのゴリ押しでしか越せる手段がないから
「難しい」ではなく「バランスが」って言い方になる
なんにせよ越せる手段あるならいいじゃんって反論されそうだけど、
それで納得してる人も楽しいと思えてる人も少ないから愚痴が噴出してるわけであって
ゴリ押しじゃなくても倒せるかもしれんけど、そこまで行くともう名人様しか残ってない
基本運ゲーなのに作業ゲー以上にレア素材要求してくるからストレスがマッハ
高台の無限湧きランゴが可愛く思えるわ
>>338 蠍の棘飛ばしやテスカのホーミング火球沢山もヤベェ
頭が取れて牙が取れないとかどんな構造してんだよ…
なんで堕龍炎紋鎧を集めるのにセクメトの相手もせなあかんの?(´・ω・`)
ママジュラは単品ミッションがあって助かった
てか素材の名前覚えにくすぎる
とうとう今日、売ってきてしまった。3600円也。
不満点を解消した廉価版か続編が早く出てくれるのを祈ります。
モンハン亜種としての着眼点は良いんだから。
愚痴とゲーム叩きは違うとわかってはいるんだが…
これだけは言わせて、操作系ボタンの配置が悪すぎる
吹っ飛ばされて起き上がりに重ね攻撃が来た時に
R+○押しっぱなしでガードしようとしたら採取はじめてぬっころされた…w
リンクエイドしようとしてステップとかダッシュしようとして武器チェンジとか
どうもRと○に集中し過ぎてるんだよね
もっとLとかに振り分けてあげても良かった気がするん…だ…よね…
>>345 節子それボタン配置やない。優先順位がおかしいだけや
リンクエイド・採取>ガード・ステップなだけなんだぜ
採集アイテムはあらかじめ取っておかないと事故を誘発するよな
装備だが一発合成が強化より素材が楽なのは納得がいかない
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:29:42 ID:+XJ655kb
もう限界
ゲームとしてバランス、設定が狂ってる
作った奴も狂ってるんだろうね
こんな無理ゲー、なんで作った?
買った自分も馬鹿だったよ。
売る気にもならない。
あまりにもムカついてディスク割った。
ゲーム作ってんだから、もう少しちゃんとしたの作れよ。
アラガミに毒エフェクトだけで完全無効なんだな・・・
さすがにふざけるなといいたくなってきたよ〜
ブログでヴァジュラ4匹ミッションを「避けて切るだけ」とか言ってたアホを1万回殴りたい。
そんなアバウトな感覚で作ったゲームがごらんの有様だよ!
避けて撃つだけだったな
というか、
一匹目:初期位置から撃つだけ
二匹目:避けてアンプル飲みながら撃つだけ
三匹目:上に同じく
四匹目:死体を刻みながら避けて撃つだけ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:03:25 ID:VuQruEW/
難易度8に来てから敵の攻撃1、2発で死ぬようになってきた
つか敵の攻撃力パネェなw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 03:22:25 ID:Huo4SAT1
難易度9〜10だと最終強化した装甲でも怒り状態の攻撃くらったら即死だぜ
最終強化バックラーでガードすると7〜8割ダメージ
あー装甲鍛えて損した。トリハピふんばり付けて体力下げるに限るなこれは
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 04:17:54 ID:QZ+IhRE/
ちんぽちんぽ〜♪
とぅるりろ〜♪
発売日→マジ楽しみこれ面白そう
1~3→俺Tueeeeee!買って良かった
4~5→え?何これ・・・
6→このゲーム何が面白いの?
武器強化期間→荒神骨*3・・・なんでレア素材が様々な武器で被ってる上に入手しずらいの・・・マジ糞ゲ
帝王の骨→このゲーム何が面白いの?
ラスボス→拍子抜け・・・
7~8→このゲーム何が面白いの?
9→開発センスないよ。死ね。朝になったら売ってこよう←今ここ
>>348 作ったヤツ、ここ見てニヤニヤしてるぞ
どー考えてもマゾいの好きなドエスが作ったとしか思えないし
あー・・・本当に損した気分だ
このゲームの敵モーションがPSPo2レベルじゃないか
ゲームスピードが上がってジャンプできるようになったPSPoシリーズだろこれ
しかもボリュームという意味で圧倒的に負けている
サンゲヤシャ6色集める作業に戻るわ・・・
>>357 あっちもLv帯によっちゃ囲まれてボコられたりバータやディーガで阿鼻叫喚地獄もあるが
ジャストガードがあるおかげで理不尽という声はあがらないな
むしろジャスガの音が快感だったり、使いこなすと上達感が得られる
GEもガードの仕様を見直すなり、ステップをバースト状態並みに連続可能にしたり
ステップ中に0.3秒くらいの無敵時間設けるだけでもだいぶ変わるんだけどな
>>358 現物ドロップやリタマラが出来るのも良い
フォトン武器はダサイが実型はカッコいいの多いし何より武器の種類が多いので気分転換が出来る
インフラ限定だがエクステンドコードって言うレアが出ずに困ってる人用のアイテムや
エリュシオンズっていう救済武器があるのも良い
脱線したが
俺もステップ無敵時間は思ったわ
更に無敵時間を延ばせるスキルも欲しい
俺は名人様じゃないからマターとかが走り回ってると攻撃するチャンスみたいなのがほぼ無いように感じる
だから敵のタゲがNPCに向いた時に切りまくるプレイや遠距離から射撃に自然になってしまう
あとリタマラが出来ないから採取素材集めるのがめんどくさ過ぎ。ヤドリギとオイルとマホガニーはマジキチ
こんな狭いフィールドで合流しまくりなのにアクションも糞もないと思う。シームレスマップなら闘技場みたいな所で雑魚抜きで戦いたい
雑魚もウザイ。ランポスじゃなくてドスランポス並みの能力。それが単体クエでも複数でも結構いる
>>359 タイトルに戻るでアイテム所持したまま戻れるんだけどな…
それでも採取はマジキチレベル
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 05:19:23 ID:RI7afPXj
ダマスカス綱2個集めるのに3時間以上もかかるとかふざけてんのか!!!
>>360 え?そうだったの?
取りあえず目的のアイテムが出なかったらタイトルに戻って
出たらひき殺されてた・・・マジキチ
ランク4~6以降救済武器みたいなのが無いのも痛い
ランク4~6もヤエガキ、デスサイズ、宝剣 西施 改、アルバトロスくらいか?採取や雑魚と戦うだけで作れるのは
アリサの服作ったのにちっともかわいくないのはなんでだ
>>363 モデル立ちしてるアリサに対し、主人公はイカリ肩+踏ん張り足。ようはゴリラ立ちだから。
なるほど。エロコスばかりなのに色気がないと思ったら、そーゆーことか
というかクリア後に作れる仲間の服に色違いがないのはどうなんだ・・・
唯一の楽しみ要素だったのにイラっときたわ
色が違ったら別物だろ
象牙でレイプされた
傷心のあまりモンハンに戻ることにした
探さないで下さい
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:32:52 ID:DH+bV8BK
>>367 別に良いじゃないか別に別物でも
取りあえず着る服に幅が欲しかった
武器も服も種類が少な過ぎてすぐに見飽きてしまう
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 09:46:23 ID:DQJKlkqE
次作が出るならクアトリガだけは廃止してくれ
カムランも出来れば消えてくれるとありがたい
体験版の相手がカムランとクアドリガだったら購入者半減してるレベルだろこいつら
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:19:19 ID:Huo4SAT1
部位破壊で行動制限、尻尾切り落とし可だったらこんなに叩かれなかっただろうな
大体の敵が尻尾判定ひどいからな・・・
夫婦の尻尾うざいから先に切ろうぜとか
ディア壁に刺したいから角は後半にしようぜとか
そういう戦略要素をなぜパクらなかったのか疑問だよな
クアドリのミサイルポッド()
カムランの尻尾()
カムランの尻尾を切断すれば楽になりますよってセリフがあった辺り
実装が間に合わなかっただけなんじゃないかと思う
それもあるが高威力・広範囲の攻撃の前には、もっと長く分かりやすいモーション付けろというのと
攻撃後の隙を増やせ、行動によってはずっとアラガミのターン!が多すぎる。
実際理不尽モンスターって、クアドリガ系とカムラン系に集中してると思う。
(複数クエストでの起き攻めとかは除くが)
要するに『モーションが小さくてわかりづらいうえに出が早くて広範囲、判定も強い』という
チート性能の攻撃が多いんだよね>カムランとクアドリガ系(あとサリエルもか?)
尻尾が千切れ飛ぶようにするとカムラン大半の攻撃できなくなるし、
雷が飛ばないとか衝撃波が出ないとか、連続使用しなくなる、とかでもいいと思う。
グボロ・グボロとかプリティヴィ・マータとかは単体だと良モンスターだよね。単体なら。
なんつーか、アラガミが完全に殺戮マシーンで生物臭がまったくしないんだよねこのゲーム
原種と堕天種との難易度差も攻撃力と攻撃範囲を上昇させるだけのやっつけだし・・・
後半になったら溜めると高確率で死ぬからバスターが完全に空気と化すのもちょっと
生物臭はこっちでは必ずしも必要じゃないとは思うけどな
所詮は単細胞生物だし、殺戮マシーンで大いに結構
間違ってもらっちゃ困るが、隙のない攻撃を連発しろって意味じゃないぜ?
380 :
@えび:2010/03/06(土) 11:46:11 ID:thwos9ac
サリエル系は攻撃が熾烈だが、一回ダウンさせたら後はずっとこちらのターンだからまだマシ
ゲージ管理は必須だけどさ…
クアドリカ系は動き自体は遅い分、カムランよりはまだマシと思う人もいる
カムラン系、特に堕天種はマジキチ
あの尻尾千切れろよ…
アクション下手な俺からすると部位破壊行動制限での戦略要素はなくて助かったけどな。
友達とやってて○○から壊そう、とか、攻略で○○破壊すれば楽とか言われても上手くできないしストレスたまる。
まあ破壊報酬はあるから素材ねらうときは結局ある程度は壊さなきゃいけないけどね。
このゲーム破壊報酬狙わないと装備が一向に揃わんのだが・・・
つーか魔神眼石出すだけで80匹くらいアイテール殺す羽目になった・・・
>>382 俺も下手だ。
アクション嫌いじゃないけど、フィーリングで動いちゃうから、ついボタン連打とかしちゃう。
格ゲーの空中コンボとか超苦手。
だけど下手だからこそ、部位破壊によって下手でも勝機が見えてきたり、
パターン覚えて上達したときのテレッテー!な感じが気持ちよかったりする
キャラのLvじゃなくて自身のLvが上がる感じ。
GEはそういう上達の向上心を煽る側面を持っていながら、そうさせてくれないというか
最後は運と内蔵トリハピとゴリ押しが最適解ってのが残念すぎる
>>383 まだ壊しやすい部位ならいいよね(カムランの針、シユウとかサリエルの頭とか)。
マータの頭とかピターのマントとか破壊するだけでもキツい。
テスカトリポカもなんとかしてくれww
クアドリガから引き続いてのバックステップ爆撃のウザさに加えてリークつきとかorz
スタミナ増強剤飲まなきゃガードしきれんよ('A`)
ガードして6割減るとかなんなの
ガードは基本ノーダメだろカスが
>>386 全然ガードしたことになってないよな
覚悟はデフォにしてほしい
敵の攻撃がやたら多段ヒットするの廃止してくれないかな
ボルグカムランの尻尾は1ヒットでいいだろう
クアドリカのミサイル6発もいらねえ
回避とガードの選択が常にあるのが、このゲームの長所だと思ってるけど
ガードの選択肢を潰す攻撃が多いのはどうなの?
タワーもスタミナ切れで防ぎきれないし
つーか、ガードしてスタミナ減るとか無意味にモンハンの要素パクるな
パクるならギルドカードをパクれよ
>>388 それ、たったいま野獣の黄昏ソロプレイしてて思ったわ('A`)
ピターの電撃連弾とかもヤバいな。
ガード→スタミナ切れる→結局喰らう→起き上がりに電撃連弾
タワーはガードしてもスタミナ減らない、という利点あってもよかったよね。
削りダメージはかなり低いみたいだけど。
タワーに削りなんてねえよ
正直リスポーン無限でもよかった気がする
リンクエイドあるとは言え、NPCの回復アイテム無限じゃないし
何よりプレイヤーのリンクエイド最優先なんで無駄に消費してるっぽいし。
自分死ぬ→あとは起してもらう(運)なのはちときつい
後半ほどNPC即死する確率高いし
じゃあソロでいけよって突っ込みはなしでw
>>392 リスボーン無限にしたら時間切れ以外で失敗しないだろw
リンクエイドしたときHP消費が全体的に多すぎるからそっちを調整したほうが
自己犠牲、奉仕の心は地雷もいいとこだろ・・・
蠍は狭いとこでは尻尾回転を優先して使ってくる気がする
数日前アドホにて金星で雷蠍に5連続されて全滅した、理不尽すぎワロタ
ハガンのローリングサンダーなんてまんまラー○ャンのパクリじゃないか
後ろにいても食らうし、こいつら嫌いだわ
サリエル系はミッション説明文にも銃撃主体で攻めろとあるからいいんだが
あのバリアはムカつく、いきなり出してくるし落としても残ってるから
消えるまで歯がゆい思いをさせられる
NPCが無防備に近づいて吹っ飛ばされるていくのには笑ったが
文章ミスった
吹っ飛ばされるていくのには笑ったが×
吹っ飛ばされていくのには笑ったが ○
敵の攻撃の範囲が広い+範囲がわかりにくい+威力高すぎ
>>396 持続が長い も加えてくれ
サリエルの光の柱とかキチガイすぎる
サリエル、遠距離が楽とあったが、逆に近接が楽なのなんていたか?
>>398 ないぞう抜きで
ザイゴード、コクーンメイデン、オウガテイル
って雑魚ばっかw
あとは金剛に弱点属性のナイフ位か?
雑魚敵が強すぎww
>>378 溜めると死ぬからバスター空気って…それはさすがに君のタイミングが悪すぎるんじゃないかね
1年経たないうちにディレクターズカット版と称した廉価版が出そうな気がするな。
バランスいじって、スサノオ含めたダウンロードミッション入れて、リンドウ・シオ・その他1名ストーリー以外でいつでも使えるようにしてさ。
コンゴウvs近接ナイフはやりやすいが、
ハガンコンゴウになるととたんに理不尽になるな。
有利かどうかは別にして、ヴァジュラあたりは近接のほうが戦ってる気はするかも。
>>401 いや、確かに俺が下手なのもあるけど、後半の高威力全方位持ちアラガミの近所で
溜め動作やると急に発動した何がしかを食らってよく全快から死ぬのよね
グボロさんシユウあたりなら安全に殴れるけど、カムランクアドリガはもう諦めたよ・・・
>>404 そもそも溜め斬りは隙のでかい相手か超リーチで相手の攻撃範囲外から攻撃出来る相手に使うものじゃないんか
チャージ速度UP&バーストで使うとか
カムランとかクアドリガって、
ダウン中以外に捕食や溜め斬り(速度upバーストなし)狙うタイミング皆無じゃないかな…。
ヴァジュラの5方向電撃みたいなデカい隙はないと思う。
ま、あるし何とか使うかと思って無理からねじ込んでたんだけど、俺には使いこなすの無理だったわけだ
つーか俺の主観的な愚痴だから、気に触ったならスルーしてちょうだいな
>>407 遠距離npc連れで自分に空気とかついてると、バーストしてなくても溜め切り間に合うスキは出てくるよ
まぁ気休め程度だけども…
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:09:10 ID:Db7vXtfW
>>404 クアドはNPCにむかっってミサイルとか打つときに横から切れば余裕
チャージクラッシュは、シユウ、ヴァジュラ、サリエル、ノーヴァ辺りには便利
カムランさんは後ろ足切り刻んでダウンしたところで針にぶち込む
クアドリガ? 真面目に戦うのも馬鹿らしいからのうてんで撃ち殺せば良いと思うよ
俺はよくカムランがガードしてる時に チャージクラッシュ当ててるな
すぐにシールド展開すれば その後の攻撃も防げるし
でもガードの存在意義をも削りとるような 高難易度時の削りダメージは勘弁
タワー使うと良いよ! 削りで死ぬのがスタミナ切れでガード出来ず死ぬのに変わるだけだけど!
他はどうにでもなるが、堕天蠍のホーミング針だけはどうにもならん…
起き上がり針連射×Nにも何度殺されたことかorz
>>269 ハハハハ……オフ会で同じ目にあったって愚痴('A`)アリエネー
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:48:38 ID:Huo4SAT1
>>399 その三体にものうてん撃ってる俺に隙はなかった
だって雑魚がモンハンでいうドス〜並に硬いんだもの…
チャージクラッシュはシユウの翼の破壊に役立つ
あと間合いを詰めてくる荒神に向かって一発、これはどの荒神に使える
寺での辻斬りとか、壁越しにも使えるから最近はよく使ってる
近接武器の技はこれしか役に立たないんだよな〜
ロングのIEは威力あれだし、味方を吹っ飛ばすし、何より演出がショボい
チャージクラッシュは爽快感がある、何度でも使いたくなるけど
IEはST、OP両方減るから積極的になれない
雑魚などいない
小型アラガミだ
敵のモーションが全然読めねー
あとお仲間にいらない子が数名
サクヤてめーのことだ
サクヤさんの誤射が多い=攻撃回数が多い
だから単体で見ればジーナより火力は高いはずなんだが、近接で戦おうとするたび
FFで攻撃キャンセルされるから、結果総合火力は落ちてしまう
トリハピアンプルがぶ飲みでガンナーに徹する時くらいしか役に立たない
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:19:32 ID:guOLf2PG
サクヤのAIはわざとやってんじゃねーかって思いたくなるくらいだな
誤射されて怯んで何回アラガミに殴り殺されたかわからん
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:19:59 ID:d3wRJnhN
サクヤさんは難易度9のウロヴォの突進一発で乙する
気付いたら端っこで倒れてる
難易度上がる=狭い場所で何匹も同時討伐
狭すぎてイライラしてきた
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 22:34:09 ID:lH1B+sya
複数ミッションマジ死ね
単体任務もっと出せ
>>423 複数ミッションでも順番討伐は面白くね?
いかに少ない消費で勝つかが重要だから
紫電と仁王はマジでアホ
ここで全く先に進めなくなってる
頼むからストレスしかたまらないミッションはつくらないでくれ
避けようがないほど狭かったり敵を貫通して突進してくる敵がいたり
>敵を貫通して突進してくる敵がいたり
突進あるアラガミ全部じゃまいかw
>突進あるアラガミ全部じゃまいかw
突進攻撃があるアラガミって言うのは、全てのアラガミなのでは?w
そもそも、全てのアラガミが近距離、遠距離、範囲の全距離に対応した攻撃持ってるけどw
全方位に攻撃があるってのが酷いよな
少しはゆっくりできる場所を下さい
帝王の骨が難しいって言われるけど
ヴァジュラ系はあのマップにP地点におびき寄せるとたまに入り口付近を行ったり来たりするだけになるんだよな
それで、サルに専念できるはず
苦戦してる人はぜひ試してみて欲しいな
アルダ男神のノールックホーミング弾がサソリの回転攻撃の次に嫌いだ
それと獣神雷頭を誰か俺にくれ
>>425>>426 いやいやw
たとえばでっかいクアドリガの腹を切ってたらいきなりシユウがクアドリガの
腹から出てくるようなアレよw
突進はいいけど
せめて遠距離だけじゃなく敵同士でぶつかり合うようなことがあれば面白かったのに
味方はぶつかり合うんだから
スタミナの存在理由が分からん。
MHと違って常時少なくても特に問題ないし、逆にフルにあっても全部敵の攻撃で持って行かれた上に被弾したりするし。
いっそ無くしてOPと一本化した方が良かったんじゃないか。
OPが一定値割ったら、ガードが弾かれる攻撃が弱くなるステップが短くなる、
一定値以上で二段ジャンプ、攻撃力アップみたいな感じに。
それなら捕食の存在感も増すだろうし
可能性はあるけど
初版の調整不足は否めないな
ていうかテストプレイってしてるのこれ?
あまりの酷さに笑うしかない
特にストーリー終わってからの素材要求のマゾさに笑ってしまう
あとNPCの回復薬持ち込み制限とか意味不
素材要求と言えば
なんか詰めが甘すぎるんだが
今剛属性バックラーに強化しようと思ってふと合成の方見てみたら
明らかに合成で作る方が素材が楽
なんかおかしくね?
ラスボス強すぎ
誰だよラスボス雑魚とか言ってた奴・・・
帝王の骨よりも遥かに難しかったって愚痴
ラスボスやウロヴォロが弱いってのは
ないぞうやのうてんとかの強バレットで射撃戦前提の話だから
ノヴァは男神さえ先に落とせば、女神はスタグレで100%ハメできるけどな
通常攻撃のスタミナ削って攻撃力とかのバランス変える時間考えたら、製品版でまともな
テストをしてるとは到底思えない
そもそも仕様変更に関係なさげな錬金術設定ミスや、要求数に見合わないドロップ率とか
一部装備で合成の方が楽だったり、細かいところがいい加減すぎる
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:12:26 ID:AzsaOR/2
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もうね・・・
コンゴウ複数+仲間が裏切り誘導とかなんなんだこれ
戦闘時に使うアイテムがすんなり使えないって愚痴
敵さん見ながらやれないことはないけど手間だ
それと、武器の形状変換がダッシュとカブってるのってなんなの?
>>437 範囲攻撃してるやつの目の前で銃を撃とうと形状変更したときの事
思い出すからヤメテ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:26:35 ID:9dT4GVnZ
合成に必要な素材の設定した奴まじでセンスなさすぎ
何でもかんでもレア物大量にぶっこめばいいとか思ってんじゃねぇ
しかも殆ど素材が同じで見た目が違うだけじゃねぇか
どこ見ても酒
どこ見ても冠
どこ見ても油
どこ見ても帝王牙
挙げ句の果てに盾の最終強化にゃ陰陽神鎧が計120個必要とか馬鹿なの?死ぬの?
てか死ねば?
下げ忘れすまん
>>378 チャージクラッシュの最大の利点は、リーチの長さだと思うぜ
敵の範囲攻撃の外から狙える
間合いを見切ってCC入れるのが楽しい
CCで止めをさすと気持ちいい
ガンバレ
建物の外にいれば安心と思って外で回復してたらサソリの尻尾が貫通して届きやがった。
ふざけんなよ。
すべてはオラクル細胞の導き
>>439 計斗は全く使わないのに陰陽は異常に要求されたり
絶対に、調整、確認を怠ってると思う
生産も合成も部位破壊素材のオンパレード、後半はそれに拍車がかかる
このゲーム報酬が少ない割には要らない素材が多すぎる
倉庫を圧迫させてるし、この先配信で使うことがあるのかなと思って中々手放せない
>>444 多くの人が盾は属性バックラーだけとかだから気づかれにくいが、
計斗素材は装甲でがんがん使うんだぜ
計斗神鎧とか10個単位で要求されまくる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 08:37:47 ID:uK3L34Mu
色んなスレ見てたら、モチベが一気に下がりはじめた・・・
毒の仕様、非力な近接(内臓脳天が強すぎ)、アラガミの理不尽な攻撃力、レアのドロップ率、特攻するNPC、ガードより採取リンクが優先される糞仕様、武器グラのバリエーション不足、マップの狭さ(人間専用通路があってもよくね?)、大量の空気スキル
パッチ配信してくれることを期待してダラダラやってるけどそろそろ限界だ。
またきっとやりたくなるから
いつでも帰ってきなさい
それは・・・どうだろうな・・・w
だろうな
俺も一週間やってないもん
ルドラ改をインドラに変えたあたりでやめたな
ウザイ敵と何度も戦わされるストレス、採取(笑)、適のありえねー攻撃力
なんつーか目が覚めた
糞ゲーじゃんこれ
モンハンみたいな敵の瀕死サインがねーから、
最後のもうひと頑張り!みたいな気合が出ない。
戦闘にメリハリが無い。
いつの間にか死んでるから達成感が薄い。
脳汁の出ないゲームだと思った。
一応ヴァジュラ系(ヴァジュラ・マータ・ピター)は
瀕死になると攻撃失敗モーション出したりするみたい。
周囲放電とか周囲冷気が出せずにうなだれたり。
他は分からない。
ほぼすべてのアラガミに、全身から血を噴き出してダウンするモーションはある
まぁ、そもそもそのダウンモーションのトリガーとなる攻撃をしてこなきゃ見られないけど
あの攻撃失敗モーション、むしろ封神の効果で使ってほしかったな
攻撃キャンセルしてるの見れば効果を実感できたし
その攻撃をしない、では有り難みがないんだって
敵のHPが見れるスキルとかあっても良かったと思うんだ
初回テスカとかウロヴォはいつ終わるんだって絶望感が俺を支配してた
テスカはのうてんの逆襲食らわせて乙ったけど
>>451 本当にその通り
敵もいきなり死ぬ
ファミコンかよw
ほとんどやらなくなった人は早く売りに行った方が良いよ。
今なら3500円前後で買い取ってくれるところも多いだろうし。
どうせバランス調整した廉価版みたいなの出るんじゃないのかな。
MHP2GのオトモアイルーとGEのNPCはどっちが頭悪いんだろ
>>458 とりあえずモンハンのアイルーよりはまし。ちゃんとリングエイド、支援してはくれるしな
オトモアイルーは、自分である程度カスタマイズできるのが利点かな?
欠点のほうが目立ちすぎてるけど。
帝王の骨やっとクリアした…。クリアしたら後のクエスト、
特にラスト(希望)直前のデッド・プルーフ?は空気みたいなクエストだった。
シチュエーション的に燃える野獣の黄昏は仕方ないにしても、
・ヘマタイト・ローズ(カムランとヴァジュラ同時)
・ピルグリム(コンゴウ4体同時(実は4体連続の設定ミスじゃね?)
・ブラック・アリゲーター(ただ単純に狭い)
・穴熊(ヴァジュラ・シユウ・雷シユウ同時)
・帝王の骨(言わずとしれたハガンコンゴウ+ディアウス・ピター。戦う場所は狭い寺)
これらをストーリーミッションに組み込んだ開発陣はどうかしていると思う。
あと、難易度4以降にも小型アラガミ討伐クエストをくれ('A`)
>>458 モンハンは元々オトモいなかったからな
存在すること前提の神食いの方が優秀でないと困る
たまになつき度2のアイルー並みの行動するけど
>>460 野獣は良クエ
正直これがストーリーラストかと思ってた
帝王以降クソクエが連発しアルダは雑魚だが何度も戦わされる苦痛にないぞうに走り糞ゲー化
やっと糞みたいな素材を集めて武器が最終形態になる頃には内蔵のタイムにすっかり慣れ
近接で戦っていても中々終わらないのにイラッとくる
それでもないぞうの2倍ほどのタイムだがないぞう強過ぎ
>>462 なんだかんだいって、ヘマタイトも野獣の黄昏も
『K地点に一方(カムラン・マータ)を誘導してしまえば楽』という意味では良クエストだね。
そう思えるのは当該クエストをクリアしてからなんだけど。
一応その時点で作れる最高の装備を作っておけば、K地点で合流されることはほぼないだろうし。
素材が糞とかスタミナウザイとか装備の種類がとか色々不満はあるが
一番の不満は敵の攻撃力が異常過ぎて近接で戦う意味が無い事だな
正直PSpo2の速度が上がった程度のアクションなんだがそこがいいのに惜し過ぎ
ま、次回作出ても買わねーだろうけどw
やっと仁王クリアできた
正直二度とやらん
2度とやりたくないミッション大杉
サリエルさん、縮光体出せよ
上位行くと糞見てーに出すぜ。10のアイテール食って縮光体×2・超アラガミ繊維とか誰得
「店で変えない素材が出たからラッキー」ぐらいの気持ちでやりましょう
>>465 しかし難度九十でハガン狩るなら仁王か象牙しかないぞ?
仁王の方がマシって、ヒドクネ?
>>469 マジかー
これはどんどんDLミッションで単体バトル配信せにゃ絶対次はなくなるぞこれ
単体ですら中ボスクラスの体力を持つ雑魚が複数いて妨害してくるのはなんなんだ?と言いたくなるがな
雑魚の体力と攻撃力おかし過ぎだろ。しかも奴らの攻撃にも吹っ飛び判定がついていてコクーンメイデンが複数いるとハメられる
普通単体で素材集め→複数クエでひゃっはーが妥当なんだがな
分断も運任せで、まずは分断するのにリタマラとかダルくてやってらんねぇ
せまいところで戦うのが嫌で、広場でずっと待ってる
>>472 普通のゲームなら段階をもって自分の武器や防具を強化するはずなんだがこのゲームは違うからな
一系統の武器だけ使ってると一部の属性が最終段階まで強化できなかったり
かといって同じ属性の他の武器を作ろうにも直接生成がほぼないから
先に武器、防具弱いままでトリハピ使って難易度10の最後のクエまでだした方が速いって言う所がね
2体同時は他ゲーで慣れたからどうでもいいんだよ
3体同時と4体同時強制はなんとかしろ
それでも3体以上同時でだすならレーダーの範囲なんとかしろと
それとマーカー持続時間延ばせと
3体までならかろうじて視野とレーダーでなんとかなるが
4体同時はレーダーの範囲外から来る攻撃ほとんど運任せだろクソが
難度8で10匹ヴァジュラの前足壊して全部アラガミ骨片とかスタッフ頭腐ってんの?それとも設定ミスなの?
マータやピターでも同じだから腐ってると考えて間違いない
公式ブログでプレイ日記書いてる野郎のクリア後の感想が楽しみだわなw
てか奴はクリアできんのか?
どんな日記書くか今から楽しみなんだぜwww
今日やっとクリアしたよ。個人的には良ゲーといっていいと思った。
『帝王の骨』さえクリアすればあとはヌルヌル〜とかwikiにあったが、
アルダノーヴァ普通に強いじゃねぇか('A`)
クリア後調子に乗ってセクメトに突っ込んだらほぼ即死ワロタ。
言っとくけどそっからゴミになるよ
>>481 アドホックに固定仲間いるから、愚痴いいながら死にまくって楽しむことにするよ(´・ω・`)
確かにラスボスまではいい勝負〜って感じで進めてたんだよな一部除いて
そっから一気に弄られレイププレイに突入だから悲しい
そこから先は単なる踏ん張りゲーです
ストーリーミッションは単品が多いから、ガンガン進めて選択肢増やすと良い
個人的には帝王の骨と貴人の食卓がストーリーミッションでは(ウンコ的な意味で)双璧だ
>>484 貴人のほうは先の先だから分からんが、
帝王の骨は…
・狭い(寺共通だが)
・合流前提(野獣の〜とかヘマタイトみたいに敢然分断できないor難しすぎる)
・2頭とも判定がチート級(とくにハガン)
・攻撃力もチート級。味方NPCもバンバン死ぬ
で二度とやりたくないクエストだったなぁ。
幸いにしてこの時点のハガンは単品あるし、ピターのほうは野獣の〜があるからなんとかなるけど。
違うんだ…
俺が欲しいのは高発電体であって高伝導体では無いんだ…
7〜8ヴァジュラの尻尾破壊とは言うが高伝導体しか出ない
6まで下げたら伝導体になるし9まで上げたら超伝導体になっちまう…
ほんとにここであってるのかね…?
>>485 貴人の食卓は
・狭い
・弱点属性が全く違う(マータが火、セクメトが氷)
・一応分断可だが、運が悪いと即合流
・3匹ともスタン持ち&インチキ判定
・攻撃力はウンコ。ものすごい勢いでウンコ
>>486 残念ながらダーティ・ボムだけなんだ
腕も破壊すると出る可能性があるらしいから頑張れ
高発電体は腕破壊6%のみ
そう言えば一択クエがいくつかあるんだよな
その素材が欲しいなら2、3種類から選択でなく、もう選ぶ余地なしオンリー
ただでさえ出にくいんだから飽きるって
>>488 んなこたーない
追加報酬でもたまーーーーーに出る
腕破壊は骨8割とかだし、気にせず高速で回したほうが良いのかもね
>>488 なん…だと…?
wikiの尻尾破壊報酬に書いてあるのはまさか…誤植!?
てかちょっと前に見たときには腕の破壊に高発電体含まれて無かったのに…
高伝導体…22個も貯まっちゃった苦労はいったい…
リジョインいーやー
欲張り大凶悪食セット付けたら、追加報酬であれだけでなかった覇王油がざっくざっく出たって愚痴
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:50:36 ID:6i7rsGtJ
錬金もモンハンの真似だろ?
セールのトラップツール、ゲネポスの麻痺爪だっけ?
融合してシビレ罠にして売るやつ
向こうじゃ狩って売ったほうが早いってんで余り流行ってなかったけどな
こっちはいじくる必要すらない&素材があんまり高く売れないから流行りまくりだが
ラスボス倒せた…
なんかこれ以上先に進む気が起きないからしばらくモンハンに戻るわ…
複数同時相手クエストはもう勘弁して下さい
その先からがとっておきの地獄の始まりなんだがな…良い選択をしたね。時間は有効に。
モンハンやるなら同じじゃないか?w
全てモンハンのギザミを相手にしてるような感じ。
作業感が強いというか攻略する楽しみがなかなか見つけられない。
ギザ美は回避性能つければブーン攻撃も全部ヌルヌル避けれるだけGEより遥かにまし
ただのギザミじゃなく全てが怒りレウス並の攻撃力のギザミだけどな
あとは敵が敵をスリ抜けるのもやめてほしいな('A`)
ピター攻撃してるときにハガン猿がローリングで突っ込んできたりするアレ。
出ねー
何が出ねーかって欲しいもんが全てにおいて出ねー
面倒でも低確率の破壊報酬や追加報酬のために、わざわざ手間や時間かけてやって案の定出ないってのがあるたびに、開発の笑い声が聞こえてくるようだ
敵がすり抜けるなら味方もすり抜けるようにすればよかったのにな
移動しようとしたら味方が壁になったりするし
あと力尽きた時、ソーマが走り寄って来たがハガンが壁になって進めないことがあった
迂回すればいいのにハガンの股間に顔押しつけるように延々と走ってた
味方同士の当たり判定は謎だな
あれいらないだろ
狭い通路だと味方が邪魔で移動しにくい
>>504 難易度10のクエに荒神骨90%とか設定してあるしな
噂の貴人の食卓パネェーw
なにこれwなにこれwwって感じだよwww
ストーリーにこんなの組み込むなよw最終段階まで武器を強化したらやっと行くかって程度のミッションだろ
オイルでねええええええええええええええええええええええええ
くっそwマータ倒したところでセクメトに合流されて死んだ・・・
超視界薬を合成して持込めばなんとかなりそうだがもう受けたくねぇええwwww
>>510 クリアした時、残ってたアイテムは視界のみ
オトモ内二人は回復が切れてHP1のゾンビ
残り時間は五分切り
よく勝てたと自分でも思う
いつでも足りないものは
獣神爪 縮光体 上潤滑油 禁猿血石
銀 オイル ヤドリギ マナ石
使うから足りなくなるんだなぁと
難易度7あたりで実感した
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 11:20:38 ID:vBbyFfSH
>>512 マホガニー(木片)も追加して下さい
トリハピの禁王上油
ヤタガラスの女神冠や女王冠
属性バックラーやシャウラの硬神丹
虎剣の高発電体
この辺りも地獄
地味にヴァジュラテイルとかコクーン堕天(雷)の素材がねぇ('A`)
ザコ掃除のクエストを上位以降にもくれ。
倒しやすい連中はともかく、
カムラン系(特に堕天雷)、テスカトリポカ、複数クエストしかない連中は苦行だな…。
素材の種類が無駄に多い割によく使う素材は限られるんだよなあ
そして拾い物の素材も出づらいというね
信じられるか?おれ堕鳥砲にまで苦しめられるんだぜ?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 14:37:06 ID:7m82u0H6
素材にポイント持たせて一定ポイントで交換可能とかならよかった
出ないと進展0は厳しい
>>517 特にGEのアラガミはオラクル細胞群体なんて設定だから、
奪った細胞の寄りあわせで部位合成出来ても良いんじゃないかと思うよね。
アレだ、確定報酬をいくつか集めるとランダム報酬と交換できるようにすれば良い
特に使い道のない骨を、あらゆる素材とトレードできるようにすれば文句は消える
荒神骨を10個消費して荒神骨を1個くれるんですね。
>>520 俺の吹いたペプシかえせ
エリアで広いところがあるとちょっっっっとした余裕があるけど
寺テメーはダメだ
巨体で道が通行止めじゃねぇか
狭いところでジャンプとかなにこの攻撃のオールレンジさはよ!!
最後に一言
サクヤさんのリンクエイドにお世話になってます
この開発の流れならトレードあっても荒神骨90%にしかねんなww
「フフフ…作戦通りセクメトをAに分断完了!あとは倒すだけ…
(゚д゚)え、ここで戦うの?」
って素で思ったなぁw
>>517 どうせポイント交換入れても自ドロした方がマシって思えるポイントを要求されると思うぜw
(こんなのを妄想したよ)
縮光体×10 → 上潤滑油×1
軽身丹×5 → 硬身丹×1
猿神血石×8 → マホガニー木片×1
女神冠片×20 → 荒神骨×1
炎騎針片×5 → 墜龍紋鎧×1
などというわけのわからないトレードですね
わかりますん いや、しかしたぶんこんな風になる
間違いない
フッヒッヒwついにマータを倒したぞ
あとは分断して死体を切り刻みながらOP回復でブヘヘw
バシューン・・・ブボボ・・・バシュブボッ!
おっと・・・セクメトさんw食事っすかwまあ、部位破壊されてますもんね瀕死なんですね。分かります
視界薬飲んでっと・・・ブヘヘ流石ファランクスさんはつえーぜ
本堂に逃げ込んだか・・・逃がさん!
・・・アーッ!サクヤ連れてきちゃだめぇ!え?画像荒くてどっちが部位破壊したセクメトかわからんw
オウフッ!死ぬ・・・死ぬっ・・・!→リスボーン
まだ私は2回のリスボーンを残しています^^
視界薬!
!?
どっちかわからん・・・取りあえず最寄りの方をAに・・・
「セクメトの頭が結合崩壊!」
こっちじゃねぇえええええええええええ!
やばい、スタグレ切れた・・・死ぬ・・・死ぬウボォーーーーー!
!?
どっちか(ry
死ぬ・・・ウボォーーーー!
ミッション失敗。もう二度とやらねぇよ←今ここ
ゲオに売ってくるか←次ここ
>>528 いやまだクリアしてないから固定でサクヤが入ってるんだ
>>529 あんま覚えてないが固定でもミッション受注画面で変えたいキャラにカーソルもってて○で変更できる
できない場合もはずすことはできた気がする
>>530 そうなのか!?
サンクス
あと一度だけ受ける勇気を貰えた気がした
ストーリー終えたら
装甲がほぼ指定
しかも八咫烏の強化のためにズーーッと遠回り
神帝爪のためカルデラしまくり←今ここ;;
ふぅーーーーっ、何処かで見た覚えのある地獄だなぁ・・・
戦闘フィールドにいても合成できるようにしろよ!
ド下手くそな俺は、持ち込みアイテムだけじゃ足りねえんだよ!!
回復錠Sの素材くらい売ってくれよ…
HP満タンにしとかないと即死するゲームなんだからよー
>>535 ふんばり盾とOP強化2装備して、ミッション始まったらファイトドリンクとファイトドリンク改飲むといいよ
体力が50になるからふんばり発動ラインが26になって回復錠一個で条件を満たせるようになる
死なない限りはね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 19:03:47 ID:uLYZoZIJ
>>526 同感だ
先週からずっと蠍の野郎を狩ってるがまったくでん
もう辛いです;;
あげてしまったスマン
アルダーノヴァにスタン食らわせて叩いてたら
何かに当たってHP削られて死んだ
気絶中も当たり判定あるのかよ
腕ぶん回しの途中でスタンさせるかなんかしたんだろうな
腕の先の光は行動が止まっても残るから、当たるとダメージ受けるよ
錬金術が無かったらゴミみたいな素材も売却用で
重宝しただろうに錬金術の存在で
まんまゴミになったのが痛いねw
加熱ナイフ10は遠い
何がびっくりしたって
ハガンコンゴウの電撃グルグルを咄嗟に真正面からガード!
着地判定に巻き込まれてごっそり、には焦ったな…
突進系をガードし終わってなお判定があるとは…しかもめくりぎみに…
エイジスで勝った後30秒間暇だったから
アリサのスカートの中覗いてたらすっかり癖になってしまった
篭城戦をやりたーい…
>>545 作中でも一度そういうシチュエーションになっているが、
プリヴィティ・マータ×4とディアウスピターの団体に囲まれての篭城とか遠慮したいぜ('A`)
モンスターが魔法(笑)つかってくるせいでダウンとかスタンさせても
近づけないって痛いよな。厳密にはダッシュガードで判定消せば行けるがガードボタンの配置が致命的
爽快感を助長させるためにガード範囲はガード範囲拡大がデフォで
バックラーと展開速度を全て同じにして武器の重さによって装甲の種類が選べ
バックラー<シールド<タワーの順にデフォ防御力をあげれば良かったんじゃねぇの?
ガードボタンはワンボタンで武器切り替えボタンと逆にしてさ
あと近接にも壊れスキルを用意するとか
じゃないとアラガミ(笑)に対抗できねぇ
タワーの素の防御がバックラーに負けてるとか笑えるよなw
おまけにPCは速度低下系のマイナススキルが充実していて、相殺すらさせないっていう
モンハンみたにスキルの数が多ければいいと思ってるのかね。
誰も使わない死にスキルは意味がないのに
攻撃速度やアイテム使うのが遅くなったり、足が遅くなったりすることが
爽快なハイスピードバトル()に意味をもたらすのかな?
逆ならわかるとして
>>549 俺もそれは思ってた
それに今の時点だとショート>バスター>ロングって感じの武器性能だし
これはトリハピ廃止プレイや銃禁止プレイでも変わらんと思う
だから装甲の防御力や選べる装甲(付与スキル)の数を増やしてバスターやロングを強化してやると良いと思ったんだよ
まあ、今のままだとシールドも固定だから強化パーツでふんばりとか有用パーツも付けられるといいな・・・と
あと全部1枠って何?って思った
最大3枠くらいに増やしてスキルの強さによって枠を増やすといいと思う
トリハピは間違いなく1枠の性能じゃない
つか武器や防具の個性付けはプラススキルでやれば良かったんだよ
現状タワーなんかwikiのマイナススキル群見ただけで強化する気失せるわ…
大量の素材要求されて武具強化するごとに劣化していくとか有り得ない。
デフォ防御の高さをタワー>シールド>バックラーで、タワーはデフォで
ガード範囲拡大付、バックラーはステップ系や回避系スキル付きとかで差別化すれば良かったのに
防御力に関しては、そもそも敵の攻撃力設定がアホ過ぎるけどw
展開が遅いタワーは素の防御力が高い・範囲拡大デフォは良いね。
盾だけではないが、マイナススキルの多さに関しては嫌がらせとしか思えんよな。
組み合わせ楽しむ意味でも、強化パーツは3〜4個くらい装備させて欲しかった。
というかスロットが欲しかった
楊貴妃は強いがスロットなしとかチョウセンはスロット1だが貫通が低いとか
今のままだと少ないのに自由度が低すぎて死んでる装備多すぎ
防御関係の話題が出てるんで便乗して愚痴らせてくれ
雷カムランの尻尾回転の頻度と、それに爆発を足した開発はくたばれ
体力120でバックラー装備
回避が間に合いそうに無いからガードしたら、シッポでノックバック→爆発連続ガードで削り死にとかどうしろって言うんだ
味方がリンクエイドに駆けつけるも、俺の真上で5連続尻尾回転→味方全滅
あれ、もしタワー装備しててもスタミナ全削りで死ぬぞ…
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 10:24:15 ID:uoMRPPb4
野獣の黄昏で分断成功したと思ったらソーマやらはどんどん最初のを追っかけて行って2匹目のに見つかりやがった。
ゴーとウェイトくらい付けてくれよ
物欲センサーの感度良すぎだろこのゲーム・・・
アイテールのピンク光壁
食らうときは必ずジャンプ中なのになんで即死ダメージを設定する?
ビーム球のホーミング対象も任意すぎ、一番近くにいるやつを狙えよ
このゲームなんで避けにくい攻撃にスタンとかついてんの?
長い貯めがあって超威力+スタンならわかる
レウスのバックステップに火玉みたいな技だよ
セクメトの
あと全体的に狭いんだよ
戦うことを想定して作られてない感じ
分断しにくさもなんとかしてほしいよな。
エリアぶつ切りという概念がないから、相手の捕捉から逃れる手段が非常に限定されてる。
モンハンだとエリアから逃げればすぐに激戦区から離脱できるんだけどなぁ。
>>549 タワーの防御力はバックラーの2倍くらいあって良いよな
スタミナ消費がタワー>>>>バックラーも逆のイメージだし
まあ、ふんばり付けないとやってられない即死ゲーっぷりが
全てをブチ壊してるからそこを変えないと根本的な解決にならんけど
ジャミング装置とか欲しいな
持ち込み式で個数は1
設置後一定時間の間、半径数メートルがアラガミの感知範囲外になる(視覚認識は誤魔化せない)
但し、こちら側のレーダーも役に立たないし、攻撃行動をとれば気付かれる
混沌眼晶は異常
もういや、こんなサ行;;
数日かかって、ようやく待望の陰陽神酒が出たんだが、必要目的を忘れた・・・
今から集めようと思ってたがそんなに時間かかるもんなのか・・・
いや、結局はリアルラックが全て
混沌眼晶や陰陽神酒なんて1時間も掛からず揃った
が、女神冠が4日経ってもでねぇ・・・
>>563 あるあるw
強化素材見るためにいちいち選択しないとダメな点も地味にイラつく
糞毛wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やる価値無しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トリガーハッピー手に入れたら
世界が変わった・・・15分かかってたミッションが5分で終わった・・・
しかし・・・なぜか釈然としない・・・!!
このスキルは、ずるいぞ!!
最大強化した楊貴妃真でもトリハピの足元にも及ばないから困る
近接にも壊れスキルが欲しい
トリハピに対抗するには被ダメ0.5倍、スタミナ消費半減くらい必要だな
銃使用不能で被ダメージ半減、常時バースト状態のスキル『バーサーカー』はまだかっ!?
キングリア硬と死神付けて老陽装備したら凄そうだなw
かなり熱中してやりこんでるけど一つだけ愚痴を。長文スマン
難易度が高いのは別にいいんだ。鬼難易度でも何回もやれば、もしくは対策を考えれば
突破できる。
でもさ、ストーリー的にどうでもいいような場面で超高難易度ミッションを入れてくる
のはどうよ?ピターとマータの敵討ちミッションは専用BGMもあって盛り上がったけど
そのほかの挫折ミッションは何の盛り上がりもなく急に難易度が上がる感じでモチベが
上がらない。
帝王の骨なんてシオの食料調達だし……ラスボス弱いし……
内蔵弾の広まり、トリハピ、ふんばり、アンプルがぶ飲み
他のゲームならこんな超火力は叩かれそうなもんだが
それどころかデフォになってしまったゴッドイーター
だって内蔵とトリハピ使わないとSSS+が100%不可能なんだもん
難易度10の「貴人の食卓」クリアしたが、
難易度9の「仁王」の方が難しくて、未だにクリアできません。
コンゴウ亜種×2、ハガンで分断不可って、アホじゃね?
オレ的には象牙の塔がきつすぎ
しかも苦労してやっとの思いで苦労しても
氷龍の素材は無いのですかそうですか
これしか出てこないのに素材がマゾいとか
もうね;;;;;;;
捕食のスキがデカすぎて、終盤の複数ミッションだと使い物にならないのも難点だな。
内臓使い出すとバーストの恩恵すら空気になってしまう(opの回復はあるが)し、
捕食時間を30%短くして成功時に体力全回復くらいあってもよかったんじゃなかろうか。
>>577 極地グボロ素材は砕氷の尖兵じゃないと集めきれん
>>576 仁王は分断できる
ニコニコで「仁王again」で検索すると幸せになれるぞ
あんまり言ってる人みないけど、シオが凄く気持ち悪かったです
かわいくねーーーよなんだよこれ
シオの「うわぁーい」を聞く度にイラッてなった
シオちゃんには底知れぬ不気味さがあるな
人間みたいな別の生き物ってキャラは別のゲームに沢山いるけど
シオちゃんは本当にそういう存在なのだなーと思えた
声優さんすごすぎ
シオはいかにもアニオタを狙ったようなキャラだからな
キモイのは仕方のないこと
あの後ろ髪には悪い意味でぞくっとした
このゲーム音楽自体は凄く良いんだが、使い方が凄く下手な気がする
サントラをざっと聴いても、印象的な場面が浮かび上がらない=感動とかもないんだよな
何か塩って
途中で誰か食いそうで
絶対コウタの妹が食われると思ってストーリー進めましたw
>>587 確かに
一番印象に残ってるのはパパジュラのNoWayBack位だ・・・
後は地獄マラソンの印象しか・・・
セナカピヤカセナカピヤケー
高発電体がでねーorz
特に詰まったわけじゃないが
起動するのがめんどくさくなった
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 01:55:15 ID:ietau9mo
強化アラミド繊維でねぇ・・
何回リタマラさせる気だ畜生
今週のファミ通にお勧めパレットで内臓と脳天載ってるな
これってwikiからの無断転載なんじゃね?
>>595 まんま同じなの?
1.SS弾
2.制御張り付き
3.極短レーザー
なら、遅かれ早かれ誰もが思い至るだろうけど、
1.SS弾
2.極短レーザー
3.制御張り付き
wikiでは、3ヒット減衰も考慮されて初期の掲載verからこっちに変更された。
奴らがバンナムから対消滅や減衰の仕様まで聞いてるのは考えにくいから
こっちなら転載の可能性高そうだね
ゲーム雑誌がWikiから転載するのはよくある
間違いもそのまま雑誌に載せちゃったりするしね
ついでに愚痴
剛属性バックラー真に氷王油x3とかなんなの?
別に氷耐性が強いわけでもなし、
無意味にレアアイテム設定すりゃいいってもんじゃねぇぞ
>>591 ホントに出ないですよね。確率何パーセントなんですかね?すぐ出たって人います?
もしくはこんなことやったら出たとか・・・
>>598 欲望センサーが作動しないよう
完全に諦めていたらいつのまにか出た
いつ出たのかおぼえていないが
無心になることの重要さをおぼえた
>>598 ダーティボム 追加報酬 3%
ダーティボム ヴァジュラの前足破壊 6%
クリアしたわー
なんじゃこの糞ストーリーは
何でヤタガラス改作るだけなのにこんな苦労するんだ・・・。
あるばとろす改の呪いです
あんまり面白くないなこれ
蠍と戦車うんこ過ぎ死ね
雷騎盾求めて金星回ってたらテスカなんとかトリポカがあんまり怖くなくなってきた。
突進とバックテッポにさえ注意すれば腹の下って結構安全なのね。
ただしカムラン、てめーは駄目だ。
なんで贖罪の街F-E間の高台に避難しても下からの尻尾回転が当たるの・・・
アルダノーヴァの「圧倒的な力!」で
画面揺らされると気分が悪くなる・・・
何度もそうなるから、俺には合わないみたいだ
バンナム頼むから難易度10クラスと難易度8クラスの単体ミッションを追加してくれ
テスカの覇王油とか確率低すぎる。もしくはベスト版で確率数%のを20数%まで上げてくれる
ならもう1本買ってもいいからさ・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 14:12:23 ID:MGhjj+vq
まさかテスカトリポカに詰むとは・・・
強すぎだろゲロリチンが!
チンがゲロるとかどんだけ
テスカは装備さえそろえれば下手くそなオレでも勝てる。
楽しくはないけどな。
ワープするミッソーの正体がしばらくつかめなくて
結構やられた
クアドリガ系は一番トリハピの恩恵受けてる気がするな
近接じゃやる気おきねえ・・・
クパァしてる時にガスガス斬るのは気持ちいいけど
>>613 たぶんサリエル系も>トリガーハッピー
回避しづらい、ヴェノム(orリーク)つき、前兆モーション短い、超広範囲…。
うんうん
トリハピが最終的な目標みたいなゲームだよねこれ
ま、手に入れる頃にはモーションもだいぶ判ってくるんだけど
相変わらず死ぬw
>>615 難易度10ともなるとどのみち喰らうダメージが半端じゃないから
トリガーハッピーのデメリットもかなり空気化するし、覚悟とかふんばりでフォローも効くしね。
デメリットに『ふんばり・覚悟無効』とかあってもいいバランスかもしれない。
どのゲームにもお前みたいな弱体厨湧くけどさ、なんで7以降トリハピアンプルがぶ飲み
一辺倒に流れる人が多いと思う?
トリハピ弱体する前にバランスとドロップ見直すとか、近接にも
バレットエディット的なもの追加したり、近接するのがアホらしくなる被ダメや
理不尽攻撃改善とかやること山ほどあるんじゃねーの
仮に近接メインで苦労して複数ミッション制しても剥ぎ取りや報酬で
そのモンスターの素材じゃない店売りのゴミが当然のように出る。堕天倒してほぼ全部原種素材+ゴミなんてザラ
報酬金も最高難易度でも雀の涙なうえ、上記のゴミが報酬に混じる関係でMHのように
そのランク帯の使わないレア以外の素材売ってお金を稼ぐということすらまともに出来ない
弱体厨は勝手に覚悟ふんばり禁止の縛りプレイでもしてりゃいいのに
同感。ヌルく感じる名人様は勝手に初期装備縛りプレイとかでもやってりゃ良い。
このゲームはそれ以前に直さなきゃいかんバランス部分が多すぎるわ。
空中ジャンプかなりいいぞ トリハピクラスではないが中々使える
セクメトの突進やサソリ亜種の尻尾が避けられるようになる
壁に捕まらなくていいから高台にいるメイデンもスムーズに倒せる
ウザさがかなり軽減されるからマジでおすすめ
何で剛回避バックラーに回避とろくに関係ないスキルつけるの?
衝撃吸収が回避に関係してくる場面がどれだけ少ないか分かってるの?
整息が回避に役立つと思ってるの?
ノックバック距離伸ばしても連続でガードしなきゃいけない攻撃をどれだけ仕込んでるの?
防御してもガードしても死ぬから回避しなきゃいけないバックラーなの?
製作スタッフ何考えてるの?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 19:29:48 ID:xZVuNvvK
ロングは家でBEで作った弾が発射されるか
もしくは、家に家強化+銃の破砕と属性+破砕攻撃力うpが全部のればよかった。現状じゃガンスにすらなれない劣化太刀。
銃>バスター>ショート>>>NPC>>>>ロング
体験版からずっっと一人お通夜のロング救済しないバンクソ南無氏ね。
ロングは愛用しているが
確かにショートと比べると見劣りするな・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 20:35:03 ID:xZVuNvvK
ADステぐらいくれてやれやだな!!。バースト込みで、ようやく近接2つとならぶだろ。
弱の振りが早くなるだけでも違うだろー。
ゴッドイーター 仲間紹介
橘サクヤ:戦争とは縁遠い衣装のレーザー系スナイパー。
プレイヤーを撃って行動をフリーズする高機動コクーンメイデン。
ソーマ:アウトローなバスターソード使い。生存率は随一。
性格とは裏腹に仲間を良く回復してくれる面倒見の良い兄さん。
藤木コウタ:威勢のいいアサルト銃使いのアンちゃん。
プレイヤーが撃つ弾道の斜線上に現れ、弾を無効にするのが得意。
アリサ・アミエーラ:新型と呼ばれるロング&アサルト使いの死にたがり屋
敵に肉薄したがる先走りの性格でよく戦闘不能になる。一言多い。
>>620 剛回避バックラーは回避、攻撃、移動、緊急時(スタミナ切れ)あらゆる面で優秀
9-10ではふんばりがない上に防御も低いから直撃=即死
使いこなすのが難しい玄人装備なだけだ
>>624 なんでブレンダンはあんなによく死ぬんだろう。
データベースでの解説見ると、ブレンダンよりカレルとかシュンのほうが死にそうなのに。
悪魔コウタ配信してくれよ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:40:51 ID:75Hfs5Ln
象牙sss+出ない・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 23:45:34 ID:3KR8ZZrF
シオが凄いウザかった。
ストーリー終わったときはせいせいしたぜ・・
>>627 ブレンダンもそうだけど、タツミも突っ込んでいってよく死ぬ
ある程度距離取ってればガンナーは死ににくい
コウタやカノンはお前近接かよ、みたいな間合いで撃ってることがあるからよく死ぬな
あれ…?高機動コクーンメイデンの横乳さんなんですぐ死んでしまうん?
というかカノンがいると他部隊員の死亡率が上がる気がするぞ・・・
ソーマ「今だ、チャージクラッシュ!」
シュン「捕食のチャンスだぜ!」
カノン「当たれっ!」
二人「ぬわーーっっ!!」
アラガミ「勝手に吹っ飛んだので起き攻めしてみました」
最近カノンの位置や射線を意識して戦うようになった。
もちろんレギュラーメンバーからは外さない。
>>634 使えないが使いたい
カノンには不思議な魅力がある
まあ可愛いだけなんだが
素材がそろわなくてつまんねー
アルダの腕壊せねーよksg
>>625 剛汎用の方が回避を含めたほぼ全てにおいて上なんだが…
死神とガード強化3付ければマシになるかね?
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 13:09:08 ID:N1O9jSSC
とりはぴふんばりのうてんないぞうで名人自慢するやつおおすぎwwwしかもきいてねーのになになには
3分よわwwとかおれなら瞬殺wwwとかばかじゃねーのwwwwwってマルチの愚痴。
倒せなくてつかうやつはいいんだが
自分が考えた
じゃねーのに
自慢するやつ
あほじゃねーの?
>>639 『覚悟+ふんばりプレイおもしれー』といいつつどんな相手にもHP1のまま突っ込んで死にまくり、
リンクエイド間に合わなくてリスポーンするとキレて落ちるプレイヤーも鬱陶しいんだぜ('A`)
>>640 そんな奴いんのか・・・
状況によってはわざとリスポさせるのも戦略の一つだと思うけどな
ホーミング内臓適当に撃って瞬殺するよりエイムして部位破壊してくれる奴のほうが1000倍ありがたい
振りむきや隙に破壊可能部位に内臓あててる奴や剣撃当てる奴がいるのに破壊不能部位にホーミング内臓連射とかな
ダーティーボムで高発電体欲しいから前足破壊で!
ってリクした人がいるのに脳天連射で倒しちゃう奴もいたわ
せめて内臓にしてくれよと
むぉ 全くの盲点だったが堕鳥砲がでないな・・・
>>643 お前は俺か('A`)
あと帝王牙が出ねぇorz
マップが狭い
帝王牙なんて9-10のピターしてりゃ嫌ってほど溜まる。
神帝冠の代わりにな('A’;)
後で嫌というほど出るのといえば帝王牙と縮光体かな
女神冠のせいで貯まるな・・・。
10回ぐらいダブルデートやって部位破壊もしてるのに
女王冠どころか女王氷鎧すら一つも手に入らん・・・orz
ミッション7以降素材の単体討ミッションまだー?
単体ミッションいらねーから
必要素材を半分にしてくれ
荒神素材をドロップリストから全撤去してその分他の確率あげればいいと思うの
>>643 コヨーテの戦士をやればいらないのに出まくるよ。
最後の禁王上油1個出す為に60戦しました。
ディレクターとプロデューサー爆発しないかなぁ…
ストーリークリア後はマジ鬼畜すぎだろこれ
帝王の骨でストレスMAXなのに
もう限界、ないぞうとのうてん作ってくる…
まぁ
ミス
まぁ内臓と脳天で武器防具整えてから戦い楽しむのもありよね
装備さえあったら難しかったとこもある程度楽になったりするし
スリルが欲しければ回避バックラーに全攻撃強化でもつけてやればいいだけだもんな!
友人とマルチでやってたら友人二人が無理してすぐ死ぬ
リンクエイド何回もしてたり攻撃受けたりで回復剤が切れて
脳天敵が合流して、このままじゃミッション失敗になりそうだったから
内臓を解禁したら敵の攻撃とバレットのエフェクトのカクカクになって
その後クリアしたら友人に「内臓脳天は卑怯じゃね」って言われて
素材も出なかったorz
>>658ミスった
友人とマルチでやってたら友人二人が無理してすぐ死ぬ (それはまだ良いとして
リンクエイド何回もしてたり攻撃受けたりで回復剤が切れて
敵が合流して、このままじゃミッション失敗になりそうだったから
脳天内臓を解禁したら敵の攻撃とバレットのエフェクトのカクカクになって
その後クリアしたら友人に「内臓脳天は卑怯じゃね」って言われて
素材も出なかったorz
>>659 「NPCと行った時は、内蔵なんて使わないで済んだんだけどねーw」
とでも言ってやれ
>>659 このゲームに卑怯もクソもあるんかい
相手は一撃で殺しにくるような鬼畜どもなんだぞ
内臓や脳天が卑怯なんていってたらBEで例えオリジナルだとしても
最強を求めること自体が卑怯ってことになるな
張り切る無能が一番の害悪なんだよな
下手糞はカッコ付けて縛りなんかせずに素直に内臓でも脳天でも使えと
っつーわけでついにないぞうアンプルetcの封印を解いた
なっ…なにこの火力
テスカなんてただの的って言う意味がわかったけどちょっと悲しくなった
女王冠片でなくて涙目。。。
帝王の骨で詰んだからとりあえず指揮強化2とアンダル改作ろうと
マラソンしてるんだが高性能物欲センサーに絶望した。。。
10周くらいしてるんだが。。。
パトラッシュ僕もう疲れたよ。。。
もー骨と起爆体死ね
60%ってふざけてんのか
剛回避バックラーのスキル決めた奴氏ねよマジで
衝撃吸収なんぞいらんから2段Jかスタミナ回復量UPよこせや
たかだか10周程度であーだこーだ言うな
>>664 3つ女王冠片やるから混沌眼晶(だっけ?難易度5ウロヴォロスの複眼破壊すると出るヤツ)一つくれ('A`)
アンダル強化できねーんだよorz
眼『石』だった(´・ω・`)
狭い場所で二匹が広範囲の攻撃連発とか馬鹿じゃないの
やっとウロヴォロスの眼石出たぁぁぁ!
これでアンダル改→ルドラにできたよ!
↓
ルドラ改への強化にに…帝王牙4つ…だと…orz
頭破壊しにくいんだよ、ピターさん…。
頭破壊するのに神経つかいすぎて被弾しやすくなりミッションクリア時間も
無駄に長くなるから、頭破壊に拘らずサクサク倒して捕食で出るのを期待
してるほうがストレスたまらなかった。
部位破壊して、牙どころか頭の部位破壊報酬が出なかった時のストレスは
異常。
部位を破壊じゃないと手に入らない素材があるから困る
そういう素材に限って壊しにくい部位だから困る
そしてそういう素材に限って大量に要求されるから困るというか設定した開発は爆発しろ
全くだ、爆発しろっ!
インドラ改からシヴァへは神帝爪×6要求されて、難易度9、10の前脚破壊しても荒神骨片が出るんだぜ…
そろそろナンバー1クソアラガミ決めようぜ
一番クソなアラガミ(種でもok)を1つだけ選んで理由もよろしく。
俺はカムラン。しっぽ回転なくてもクソ肉質は死んでいいレベル。戦ってるだけで只々不愉快。
一番クソなのは開発
>>675 じゃあ、候補というか各特徴挙げてみる。
ボルグ・カムラン系(特に雷)
モーション小さくて超範囲の尻尾回転、雷は置物で当たり判定増加、ガードしても複数ヒットして削り痛すぎ
テスカトリポカ
リーク・ワープミサイル、毒フィールド+リークミサイル、怯んでも発射されるミサイル、
突然来るバックステップ
アイテール
見切りづらい広範囲フィールドと状態異常、ホーミングレーザー
ハガンコンゴウ
単体なら戦いやすいが帝王の骨のおかげでトラウマ化。
超範囲、小モーションのローリングアタック、みんな同じようなモーションの雷攻撃(3WAY、周囲)。
怯ませても残るローリングアタックの電撃
ウロヴォロス
予想しづらい二段回転。移動する脚でも大ダメージ+吹っ飛び
コクーンメイデン
特に贖罪の街とか鉄塔の森の段差上にいるヤツ。ウザい('A`)
台場カノン
言わずもがな
個人的にヴァジュラ系は(単体なら)良モンスターだと思う。
部位破壊しづらいとか、素材落とせ、というのは別だが。
総合するとカムラン系かな?
テスカやアイテール、ウロヴォロスは銃撃でどうにでもなる感じだし。
おお、リストアップサンクス。
やはりヴァジュラ、シユウは調整しやすかったんだろね。
しかし、要求素材が多い奴にウザいのが多いのは。。
クアドリガのミサイル発射モーションを中断させても
しっかりと飛んでくるミサイルって何なの?
あとたまにPSP毎落ちちゃうのはゴッドイーターのせいなのかな
PSP2000と3000両方で他のソフトとは桁違いの頻度で
PSPが切れる
女王冠がやっと一個出たが女王氷鎧が一個もでねぇorz
これがアルバトロス怪の呪いか・・・!
>>672 なるほど
部位破壊を狙うよりも、捕食と追加報酬に賭けて
早回ししたほうが良いということだな
今後はそういう方針で行ってみるわ
しかし何だ
このゲームを買ったときは、
こんなに手間のかかる代物だとは思ってなかったぜ
ほんの息抜きのつもりでやってみたのによぅ
シユウってしゃべってね?
スト2時代のSEみたいなのがシユウと戦ってると聞こえる
「ハァッ」みたいな声が
>>677 8割方お前の偏見が混ざってるがテスかは禿同
先日ツレとマルチしてたら
ホストだった俺のPSPがエイジス入った所でハングした…
ツレの方は切断後にセーブがでたから良いが俺のPSPはそのまま電源が落ちた
3時間以上セーブしてなかったので女王冠や神帝素材がごっそり無くなったよ…orz
すぐにオプションからクエスト終了後に毎回セーブ要求出るように戻しました
ああ…ヤタガラス改が遠のいていく…
すっげ
40回ウロヴォロス堕天倒し続けて堕天眼晶0個かよ
すっげえ飽きてきた
せめてガード時のダメージ軽減率もう5%上げろよ…
タゲ変えずに2〜3回連続で糞範囲、長持続、超威力の攻撃してくる連中といい、
ふんばりか剛汎用バックラーありきの面子4人プレイでの調整しかしてねぇんじゃねーか開発
汎用はシールドだったな…orz
>>688 そのためのリンクエイドです^^とでも思ってんだろうな
ハイスピード謳っておいて実態はゾンビプレイ
ないぞうトリハピがはびこるのも無理ないわ。近接でカスダメと引き換えに即死攻撃喰らうリスク
背負うのなんて馬鹿馬鹿しすぎる。
マルチプレイだとスタングレネードが少ししか持ち込めないとか
参加人数に合わせてアラガミが強くなるとか
不必要な仕様だよな…
それに見合う火力がないと参加しただけで友達の足を引っ張ることになるので気を使う。
その火力というのがまた、弱点の違うボス複数とか普通だから、複数の属性持つ銃器とか必要だし…。
マルチプレイで敵が強力になる仕様は、モンハン時代に一部の廃人プレイヤーから要望があったのが採用されたんだろうな。
だから、あえてモンハンと比較させてもらう。
貧弱な装備でも死んだり誤射しなければ、参加しただけで迷惑ってことにならず、
弱い装備でもサポートしたりタゲ引き受けたり、
上級者なのにあえて弱い装備で参加して新参者にレクチャーしたり、
気楽にマルチプレイを楽しめたモンハンの方がよかった。
でもモンハンと違ってスタングレネード中は完全無防備になるから
8×4=32個とかでハメとかになってやばかったかもしれない
いや…モンハンもガンナーならやりたい放題になるし調合含めたら15×4とかになるから…
どっちが良かったか難しいやね?
そのスタグレは攻撃動作からのスタン・復帰のモーション作るの面倒で
敵の攻撃中、段差上では無効です^^っていう無能調整という
シユウ・ヴァジュラ系以外には効果短すぎでろくに使えない(スタグレ→捕食一回ですらギリギリの奴すらいる)
モンハンの閃光制限はモンスターの飛行や逃亡阻止、色々できて効果時間長めだから
制限しろと言われてただけだ
ホールドトラップもそうだが、罠スタグレあんなゴミ効果+短時間じゃ制限するほどのものではない
複数ミッションでも持ち込み数全く同じとか、調整しない癖に何で所持数25個にしたの?
ホールドはシビレ罠じゃなく麻痺投げナイフの仕様なんだよな
気付くまでトラップ壊しすぎだろ…てイライラしてたわ
スタン無効は未だに慣れない
>>694 あぁ、そういうことなのか>ホールドトラップ
俺も壊されてるんだと思ってた('A`)
クアドリガさん、早く戦神鎧くれよ…。
難易度7だと討伐後の捕食でしか手に入らないって本当かよ('A`)
神速(笑)連撃(笑)
狩りは神の領域へ(笑)じゃねーぞ糞が!
キモウザイんだよぉ!合流するな!
金輪際バンナムのゲームとハミ痛の攻略本だけはゆるさないよ
DLC遅いし配信されても微妙な任務ばっかりだし卒業して売ってくるわ
初回特典コード使っちゃったけど高く売れるといいな
PSPo2やらんしMH飽きてるしなんかいいゲームに出会いてーなぁ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 13:52:54 ID:Ve/l8NW1
剣闘士に来いよ!
開発はアノ職人気質メーカー、スルメゲーの名人集団 娯楽+匠=娯匠だ!!
こいつら、アップデータを出して
作品をユーザー好みにブラッシュアップしてきやがった。バージョン1.01!!
要望をしっかり汲み取り、カタチにしてくれる奴らさ。
メジャーばっかりやって、安心感を求めてんじゃねーぜ!
マイナーに冒険して来いよ、作り手も遊び手も全員が待ってるぜ!!
剣闘士って、あのAV女優にコスプレさせた、AVジャケみたいなパッケージのやつか
それで購入者が何人増えたかわからんが、購入意欲なくした人も多そうでもったいないと思ったな
ちなみに俺はそれでスルー決め込んだ側だw
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 14:30:20 ID:Ve/l8NW1
アレは発売元の「悪ワイヤ」がやらかした販促(反則)!
硬派な娯匠のセンスじゃない
PS2・PSPと娯匠ゲーをやってきたから、俺も違和感・嫌悪感ありまくりだった
だがやってみると、ヤツらのゲームは泥臭く・野太いスジが一本通ってた
娯楽の匠は死んじゃいなかったのさ
「悪ワイヤ」にも肝心なトコは口出しさせない様な奴らだったGJ!!
初代侍と忍道戒ならやりこんだけど剣闘士は体験版やったら自由にうろうろできなかったんでな
剣闘士買うならギリシャローマ無双のほうがいいな
喧嘩番長はアクじゃないんだっけ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 14:58:41 ID:Ve/l8NW1
スパイクの「侍」と「忍道戒」か、あれは俺もハマったよ
剣闘士はPS2版のような箱庭感はなくなったが
携帯機のどこでも・いつでもにマッチしたシステムで十分アリだった
攻撃を避け・弾き、相手の武具を奪い・奪われ(相手の兜を武器代わりしたり)
一瞬のスキをついて、独自に組んだ技のコンボを叩き込む
無双の爽快感とは違う快感、
ギリギリの緊張感を乗り越え・勝利と観客の賞賛を「もぎ取る」達成感がウリか。
お前らageてる馬鹿に触んなよ・・・
剣闘士は悪いゲームじゃねーがスレ違いだ。
とりあえずウロ撃ち殺す作業は飽きてきたって愚痴。
だけど普通に相手すると面倒臭ぇんだよなぁこいつ。
葬式スレが次スレ立てずに「愚痴スレと合流だな」とか言ってんだよな
単なる個人的な印象だが、愚痴スレはゲームに対する愛情が根っこにあるんだけど、葬式スレは単純にそのゲームのアンチの巣だからなぁ
合流すると、ここがアンチの巣になるのかねぇ。嫌だ嫌だ…
だがちょっとまってほしい
ここで書かれてるような愚痴は大抵本スレにも書かれてて、
それについて「愚痴スレ池」というレスがつかないほど容認されていないか
というか本スレから愚痴とったらキャラ萌えな下ネタばかりになる
愚痴スレはゲームに対する愛情が根っこにある キリッ! カッケーw
>>706 的外れではないだろw
愚痴スレは居心地いいんだが葬式スレはなじめない
女王冠でなさ過ぎ
おかしいだろうこの仕様
遊んでいるからこそ愚痴も言いたいってもんだ
女王冠は俺も苦しめられた
マラソンしていてだんだん意識が朦朧としてきたよ
だがその後の女帝神冠は5戦くらいですんなり集まって肩の荷が下りた気がしたw
今は硬神丹を集めているが全く出ん
テスカの翡翠晶が20個あって硬神丹0ってどういう・・・
女神冠・・・・・・・・・・・・片!
冠を叩き壊して冠片にできればいいのに
逆に片をいっぱい集めたら 冠にできればいいのに・・・
絶体絶命3ときもそうだが地雷ほど体験版で期待させる
下積みがないGEはまだ次回に期待できそうだが現状では見るべき点はない
ストレスがあってもまた挑戦しようという気が起きないしクリア後に半分も容量さいた割に全クリア特典もない
自己満足したらやることなくなるクリックゲのネトゲレベル
難易度7から自分の気持ちを騙し騙しやってきたがさすがにごまかしきれんわ
お布施はしたんで2がどうなるか見物なだ
『鈍足』と『ヘタレ』と『攻撃速度低下』がついてる武器って、
それだけで死んでしまってる気がする…。
ヘタレはカリスマとか、あるいは完全ソロ、でなきゃPTプレイでNPC入れなきゃいいし
攻撃速度低下はバーストで補えるんだろうけど、鈍足は…。
鈍足なんてなれたらどってことないぞ?
鈍足だってバーストステップで補えるよ
ハンマーは十分使える武器
アンタレスは数値やガード範囲がバックラーに負けてて可哀相だけど死に武器ではない
アンタレス+ガード強化+トリハピが最強だと思ってるの俺だけか?
覇王油 : 確立一桁のくせに必要数16個 捕喰で出る分多少マシ
高発電体: 確立最低クラスの上に一つのミッションしかない 追加、破壊のみ 必要数11個
女神冠 : 一つのミッションしかない 追加、破壊のみ 必要数17個
魔神冠 : ミッションは豊富な部類か? 追加、破壊のみ 必要数23個
雷騎盾 : 出るミッションは豊富 破壊、追加のみ 必要数44個
装備コンプしようとするやつは苦労するだろう素材を列挙してみた
実際は各属性タワーやらの作る価値ない死に装備あるから少し減るだろうな
確立いじったDLミッションあげろよ 特に高発電体、女神冠。途中の強化で躓くとかありえないわ
一方、ハズレ素材と名高い荒神骨片の必要数は17
荒神骨の必要数は28でした
マジで設定した奴は死ねよ
>>719 神帝冠とかピターの爪・牙系や、他の上油系や神酒系も抜けてるぞ
あと必要数で言うなら日天切刀とかも40越えてる
>>721 すまん、難易度10クリア前提だった
ノヴァ素材とウロ素材は装備によれど常にタイマンでソロ2〜3分だからあえてはずしたんだ
ビターはクリア後ミッションのおまけでですぎだから同上
他の上油系については失念してたは
龍種血晶…
黄金祭難易度2ってこれ回復剤集め用かな
部位破壊でミスリル銀出たけど
そうじゃねーんだ
求めてるのは
>>719の言う確率高めたミッションなんだ
戦神油の為に盗掘者の夜繰り返してるが一向に出ない・・・。
何で使わない氷王油が3つも出てるのに戦神油一つも出ないんだorz
>>725 騙されたと思って摘出技能強化つけて大凶プレイしてみるといい
10回やれば4個は出るから
捕喰で出る素材は摘出技能強化付けてた方が集まりやすい気がするな
アイテムデータベースが手放せん
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 10:18:12 ID:iocNFNAN
帝王の骨?ふざけんな。
オトモアイルーの爆弾、笛吹、打撃
NPC3人連れて行くならこの3匹連れて行ったほうがよほど楽にクリアー出来そうだわ。
グレネェェェェェィド!
の途中で突っ込んで来るなヴァジュラテイル!!
穴熊のシュウうっぜええええええええええええええええええええええええええええええ市ね!!!!!!!!
なんつーか、
『炎騎大鎧×8』とか
『雷騎大鎧×8』とか見るたびに('A`)な気分になる。
要するにカムラン苦手なだけなんだけどさ。
>>726 ありがとう、試してみるよ!
ちなみに悪食は消す必要は無い?
炎属性の武器作ろうと思ったときに「炎騎針片×4」の文字を見るのはもう嫌だお…
>>731 >>733 倒したり、部位破壊すればそれなりに出る分だけマシだと思えてしまうのは飼い慣らされた証だろうか?
眼晶くれよっ!
壊しても壊しても硬神丹がでねええええええ
モンハンP3で2匹までオトモ連れて行けるってソーマと大森より役に立ちそうじゃねーか
流石にそれはないわwwwww
打撃特化や爆弾猫でも火力も耐久力もソーマに劣る
まぁP3では猫どもが強化されてる可能性もあるから何とも言えないが
P3では力尽きても30秒以内にオトモが回復笛を吹いたら復活できるとかなら猫大活躍w
>>738 それに伴ってモンスターの攻撃力が序盤から一撃死レベルになった上にノーモーション、広範囲、高誘導になるんですね。
・・・ふぅ
ヤタガラス改で女王氷鎧が必要だから肩壊しつつマータと遊んでたんだけどさ、
全然出なくて女王冠とか集まっちゃったのよね。
仕方ないからヤタガラス真で使う女帝神冠のために難易度10でやってたら
女王氷鎧より先に真の素材が全部集まった。
女王氷鎧は本当に出ないよね。
ついでに頭壊すためにほとんど使ったことがないバスターを持ち出したが、
今ではマータの全部位破壊できるようになってたよ(´・ω・`)
P3までの繋ぎにもならなかったな
倉庫のアイテムのソート順がわかりにくい
木材は木材、金属は金属、布地は布地でまとめろよ…
とにかくアラガミ素材の名前が覚えにくい
漢字ばかりずらずらと並んでひと目でぱっと読みにくい
「硬身丹」「硬神丹」みたいに読み方で覚えると区別がつかない名前の付け方
えっ、禁龍氷牙より氷龍牙のほうがランク高いの?
そしてそれらを分かりやすくするはずのアイコンが
なーんの役にも立ってないのがとてもイライラする
>>743 グラフィック充実はそのままやり込み要素に直結するからがんばってほしいよな
>>742 本当だわ
一年ぶりにモンハンやったが操作は不慣れなものの知識的な腕は落ちてなかったし
改めてモンハンの完成度の高さを思い知ったわ
GEのスレから人減っちゃったな
>>745 そうそう、アイテム使おうとしてキックしたり
回避しようとして砲撃したりで散々だよなw
G級訓練ラージャンにガンランスで行ったら20秒と持たなかった・・・
どうして操作法はファンタシースター寄りにしたんだよぉ
>>747 攻撃しようとしてアイテム使用してしまうわ
一年ぶりとはいえ渇望保持者のこの俺が…!という気分になる
やはりモンハンは格が違ったわ
予備動作でどの攻撃が来るかわかる
しかし体がついていかないwwwww
シユウの鳴き声って「のど飴ぇっ!!」って聞こえるのは俺だけ?
友達に冗談だとしか思われてない、割とはっきり聞こえるんだがw
という愚痴
陰陽神鎧のためにアルダ堕天と戦うのもう飽きた、誰か神帝冠と交換してくれ
>>746 しょうがないよ
これでGEなんて年末までのつなぎでしょ。
つなぎならまだ良いが操作になれるってP2Gに行っちゃうでしょ。
>>746 GE本スレでモンハン談議に花を咲かせる連中がいるから大丈夫だろ
GEは好きだけどMHは嫌いって俺からしたら居心地悪くていけねぇや
何十回戦っても
堕天神苔堕天神苔堕天神苔
堕天神苔堕天神苔堕天神苔
堕天神苔堕天神苔堕天神苔
ええかげんにせえやこれ
知り合いがやってもないのに知ったかがいるんだよな・・・
毎回GEやってると煽られてる俺・・・
今日は朝に「兄がアニメPV見て買ってきたけどクソゲーて言ってすぐに売却した」
昼は「毎回一人でやってておもしろいの?w」
そこで軽くキレて「うるさい、クソゲーでもなんでもいいから話かけるな」て言ってしまったorz
そのあとに「全装備集めてやることないからつまんね」だってよwww
お前やらねぇって言ったじゃねぇかwwwてかやってないんでしょ?www
嘘はよくないよwファンシスもチートしまくってやることがないってよw氏ねよwww
60回戦って堕天眼昌1個か
また60回戦うのはすげえ気が重いw
>>754 ごめん・・・かなりイラついてた
ただ向こうも意味がわからないこと言ってたんだよ・・・
やらない→全武器作ったって言ったから
>>756 どんまいだw
「そんなクソゲーやってるとか乙w」→「全武器作った^p^」の流れはイラッとくるなw
>>757 イラっと来るというより^p^でワロタんだが
シユウのデザインって、トップを狙えの
某二十番台そっくりだよな。
ACの武器グラといい、探せばまだまだ出てきそうだな!
>>759 俺はシユウが一番好きなんだからやめてくれ
シオより人間ぽいじゃんやつは
シユウもサリエルも小林幸子の方が強く見える
762 :
725:2010/03/17(水) 00:15:31 ID:rVKlrkzs
>>726のアドバイス通りに摘出技能強化付けたら見事に二つも出たよ!
・・・氷王油がorz
やっぱり俺呪われてる(´;ω;`)
>>725 悪い事いわないから蛍にしとけ…
分断できる分ラクだし確立も高いし
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 01:45:35 ID:Z8ptYoSK
ブログアップされてるって言ってたから見に行ったら・・
頭のあったかいこと書いてんなぁ
いまさら序盤中盤の攻略とかwww
フゥ
体力強化2作るのに鳥神大翼があと1つ足りなくて夏の虻に行った。
部位破壊OKで3回やって3回とも報酬に出ない。
物欲センサー働かせすぎだろ。
>>764 ごめん、テスカのワープ弾の避け方は参考になっちまったorz
合流前提のミッションはなんとかならんものかなぁ。
(習性を利用すれば合流しないものもあるけど、NPC連れて行くとそれも無理だし)
コヨーテの戦士やった後に水道管〜やると癒された気分になるよ('A`)
戦神鎧は出ないけどさ。
タイミング覚えるの面倒くせーって人には空中ジャンプがいい
適当に飛んでるだけでミサイル当たらない
一ヶ月で完全に飽きるとは予想してなかった
タイミングやパターン覚えるのを面倒くさがったら、
この手のアクションゲーは全て不向きじゃないか?w
その一ヶ月の半分はストレスですし。
半分だけとか、器がでかすぎる
年末にMHP3に行ってもサソリの尻尾だけは許さない
絶対にだ
新しく武器を作れたときぐらいしかおもしろくなかった
後は全部ストレス
>>768 オレは一週間たらずで秋田
でも値段分は楽しんでやるということで全ミソ制覇してランク10装備一式そろえた
そして3500円で中古屋に旅立ってモロタ
ストーリー地雷ミッション
「穴熊」
「ピルグリム」
「帝王の骨」
ストーリー糞ミッション
ランク4からのミッション全て
でもお前等、そうは言っても来年お正月は
「なんだよ、MHP3面白くねぇ、GEの方が良かったわ」
ってGEインターナショナルバージョン(仮称)
に戻ってくるんだよな。
ないわ。ごめんな。
時期が違ってアペンドや続編新作が出れば買うと思うけど。
たまに俺は○週間で飽きた、でも装備は最高の一式揃えて中古で売ったわ
とか何百時間プレイしてんだよと思う
リア友が装備フルコンして服フルコンしたけどクソゲーだわ
とほざいてて俺なんでこんな嘘つきの友達やってんだろと自己嫌悪したという愚痴
愛すべき糞ゲーという奴じゃないのか
実際は貧乏性なだけだと思うけど
嫌ならとっとと売ればいいのに愚痴愚痴と遊び続けるアホぅ
>>779 フルではないが、「強化先はありません」の赤文字まで強化した武器・装甲が
スナイパー4種、アサルト2種、ブラスト5種、
ショート6種、ロング7種、バスター6種、
バックラー2種、シールド3種、タワー1種
DL配信含む、難易度10までのミッション全制覇(SSSまで。+はやってない)、
これで274時間だった。
>>781 リア友の件はフルコンするのはシステム上無理だから断定してる
フルコンしようとすると枠が足りない、セーブデータ一つと確認済みなw
倉庫せめえ
まあゴス服とビキニと制式しか着てないんですけどね
>>783 俺はナイトメアゴシック上下か
テーラーパーカー&ブルーマスで決めてるな
あとはたまに制服着てるけど
他の服のデザインがちょっとなぁ、と思う今日このごろ
男でやってる俺にはうらやましい話だぜ。
もっとも女でやり直す気にはなれんが。
男にはソーマ服があるじゃない
愚痴言うのは何だかんだで好きな証拠
本当に飽きたり詰まらなかったりしたら
とっとと他のゲームに行く
ここで飽きたって言ってても実はまだ未練があるはず
だな。好きだから文句も出てくる。
9-10のハガンが仁王か象牙の塔のみってどういうことなの・・・
OP強化
体力強化
同時に装着するとプラマイ0
豆知識な
素材集めでたまりに溜まったゴミ素材ちょっと売ったら軽く25万超えた件
でも目当ての素材未だ出ず
モンハンの天鱗マラソンも大概だったが、それ以上に酷すぎる
追加報酬がまったく無いこともあるしな。
最低枠ぐらい設けろってんだ。
今更ながら素材揃ったんでトリハピ作ったけど、ヌルゲーと言われる理由を痛感したわ
トリハピあると大抵のクエがヌルゲーになるが、
一部にはトリハピがないとやってらんねぇよってクエが存在するのが問題
>>792 トリハピ属性バックラーで敵の火力異常すぎと言いはじめる定番コース
バックラー使うんならマジで属性以外無理だな…属性防御600じゃあ全く足りねぇ
他のバックラーというか装甲だが、最終強化で650はないとただの紙じゃないか、コレ
狩るのも狩られるのもハイスピードなんだよな
勿論悪い意味で
>>779 飽きるまでが○週間で、飽きた後も一応装備一式揃えるまでやってから売り払ったんだろう
一応クソゲーでも値段分は楽しみたいのが人情だろう
去年のクソゲーオブザイヤーのwikiの充実振りをみてるとホントそう感じる
>>797 それだと時間の無駄すぎるだろ、飽きたら価格下がる前に早めに売っちまえばいいじゃないか。
後クソゲーオブザイヤーは完全に目的違うだろ、あれはどれだけクソゲーか怖いもの見たさに買うもんだ
あこに並んでるクソゲーとゴッドイーター比べるとか一回プレイしてみろとしか言えん
あれらに比べたらゴッドイーターですら神ゲーのレベル
KOTYスレじゃ、愚痴や不満が爆発する程度じゃ凡作止まりだもんな
本当の糞は不満ではなく溜息しか出ないレベル
帝王牙ががががががが
ぐあっががががが
出るまでやるるるるるおおおお
まぁ、Wiiの野球ゲームとかプロゴルファー猿とゴッドイーター一緒にしちゃいかんよな('A`)
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 17:30:58 ID:46BgAOzX
KOTYはクソ(バランス)ゲーじゃなくて
バグ多すぎで、そもそもゲームとして成り立ってないのが多いからなぁ
GEの素材回収、報酬素材率はある意味バグかもしれんが
>>799 舌打ちはよく出たのだが…慣れてくるともう舌打ちも出ない。 ふぅ
はぁ…って感じのゲーム
モンスターハンターの新作が出るのを、はしゃいで喜ぶ馬鹿が作るゲーム。
そしてそんな馬鹿に踊らされた馬鹿が俺ら。
葬式会場できたからそっちいってこい
葬式ってなんだ?
端からゴッドイーターはモンハン発売までの繋ぎだっただろ
公式のBGM1で戦闘したかったな、戦闘には合わないけどリンドウさんの弔い合戦とかあれでプレイしたかった・・・
がっかり以前に期待してた奴なんているのか?
それに葬式スレはもう語ることないからいらないって言ってたろ
3にいたから知ってんだよ
どうせ伸びねーから削除依頼出してこいカス
つーかこのスレももう要らないな
出ない報告ばっかだし
>>813 アリサの真似しなくていいから削除依頼出してこい
お前だろ?わざわざ宣伝までして…
P3発表したんだし今更GEなんか買う奴ほぼいないから
ゲームに対する不満や愚痴を述べるスレ、か…
操作性、戦闘、ストーリー、世界観、キャラ、アラガミ
BGM、グラ、モーション、ロード時間、素材ドロップ率、バグ
全部糞レベルだな
>>815 キーコンフィグと報酬枠の設定、張り付く弾の三つが致命的な気がするな
本来の愚痴スレの使い方=ゲーム内で理不尽な事があったりした時にぶちまけて発散した後すっきりしてまたゲームに戻る
その辺理解してないアンチが紛れ込んできて荒らしてる事に気付いてないのが問題
とりあえずここが何板なのかかもう一度見直してみるといい
携帯ゲーム「攻略板」なのにアンチスレがある必要性が無いだろ?
アンチや叩きなら葬式スレやアンチスレの同じ意見の奴ら同士でやればいいんじゃね?
少なくとも「攻略板」でグダグダいう事じゃ無いし
ゲーム自体嫌いなら攻略板なんて見に来なければ問題無いと思うんだけどこれって変かい?
テスカとかスタッフが悪乗りして作ったとしか思えないレベル
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 20:53:21 ID:46BgAOzX
理不尽だろ、と愚痴をこぼしたその一つ一つが次回策への改善要望に・・
つながればいいのに。
寺でクアドリガ2体・・
いや、倒したけどね。ストレスマッハなわけよ
>>819 そのクエ30回はやったわ
ファランクス真作るために
>>820 戦神油×2ですね、わかります
始めてやった時は二度とやりたくないと思ったくらいなのに
真じゃない方のファランクス担いで油目当てに何十回もやってたら
開幕合流されても問題無く処理出来るようになった不思議
……まあ…まだ油が1つしか出てないんですけどね
起爆体とか40個とかになったし氷王油の方は5個も出たのになぁ?
自分の引きの悪さだとどれくらいたてばファランクスが真になるのやら…w
>>821 安心しろ
ファランクス真さえあれば楽勝とは言わないものの合流さえされなければ奇人の食卓クリアできるから
しかし時間にして12分とはいえ二度とやりたくないわ
ありがと
がんばってもう一個油ゲットするべくがんばる!
ヤタガラス改・・・あの作りづらさ
どういうことなの
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/18(木) 23:14:41 ID:9aq5j6K6
>>820 俺もそのクエ最初クリアした後もう二度とやりたくないと思ったけど
仕方なく通ってるうちにこのクエはらくだなあと思うようになった
だんだんMとして調教されていくんだな・・・
oi
テスカの真上味噌、煙出た瞬間ステップ>ステップ
もしくはステップ>ダッシュ>小玉が当たる寸前にステップorJの方が避けやすいんだが
自分の場合はキャラのまわりに煙りが出たらダッシュ→小玉が出たらステップでだいたい避けれてるんだけど
たまにステップ入力が早過ぎてR+○=ガードになって後ろからの小玉に直撃したりしますw
>>824 もうヤタガラス改より先にシヴァ真の方が先に完成しちまいそうだぜ。
バレットが強すぎる
トリハピ使ってない自分ですら基本は
足狙いでダウン>弱点にバレット乱射
乱戦もかなり慣れてきたとはいえ敵火力がえげつないのとすり抜け突進が怖くて近距離がリスキーだし
強化パーツも遠距離系は優秀なくせに近接向けはクソだし
買っちゃうから夏くらいにバランス調整版出してくれ。
ヤタガラスはもういろいろひどい
女神冠
女王冠
女王氷鎧
まだ1つたりとも拝んでないんだぜ?
>>829 バレット強化は弾丸とかレーザー一くくりで8%なのに、近接強化は破砕や切断だもんな…
大剣強化なんて10%発生速度が早くなったところで意味ねーよ糞が
>>817 長文でがんばってるとこすまないが「攻略板」に愚痴って時点で…
本来ネタ向けのゲーサロやソフト板向きの内容なんですがね
>>831 端から遠距離が優遇されてれるんだ
つまり開発はトリハピとないぞうを使えということだ
消費がある分バレットの方がダメージが高いのはわかる
ブースト時の近接攻撃力大幅増くらいはあってもよかったかもね
イライラが溜まってきたので愚痴でも
面白いんだけど難易度8以降は敵の増やせばいいか的なミッションが多すぎ
トリパヒ作るのにもコヨーテの戦士(テスカ&シユウ)
ループしないとダメとか頭狂いそうだ
早くDLミッションで難易度7以降の単体ミッション出てほしいな・・・
コヨーテ楽しいじゃん
シングルでどの武器担いでも回せるミッションだぜ
あと禁王上油1個でトリハピ作れる・・・・
俺はシングルで行ける腕は持ってないし強い装備もないから
楽しめない。
シングルで行くぐらいなら味方連れて1回死んで分断させてシユウ倒して
味方復活させてテスカ倒してるわ
混沌野郎が壁に突進するとワープしすぎだろ何アレ
てかいい加減眼をよこせ
なんでサリエルと一緒にパパジュラ出てくるんだよ・・・
邪魔すぎる、弱点も違うし
奥さんのところにいってろよ、浮気してんじゃねぇよ・・・
>>835 この手のゲームはループは普通じゃないかな
それを楽しむんだろ?
君にはGEはむいてないとおもうぞ
モンハンにくらべて簡単&やること無い
買って一週間でクリアやる事なし
MOB弱いしゾンビアタックでほとんどがOK
まじでクソげーです。(パンチらしそうでしないコスうざいし)
クソゲーオブザイヤー
回復弾とか防御UP弾ありきのダメージ設定じゃないかコレ…
攻撃力下げろとは言わんがプレイヤーの隙やアイテム使用硬直とかもっと短くせんとイライラするだけだなぁ
やばいよ。
ゴッドイーター操作症候群になってしまった。
1ヶ月ぶりにモンハンGをやってみたら、操作間違いが増えて、
上位クエのクリアすら困難になってしまった。
コントローラーの明らかなる異常性は、モンハンユーザーを、
強制的にゴッドイーターでないと操作できない人間にするための策略だったんだ。
>>844 俺も久しぶりにファンタシースターポータブル2をやって
簡単なミッションすらもこなせなくなってしまった
これは・・・ゴッドイーターに、
俺の指と脳が最適化されてしまったということ・・・なのか?
適合してしまった俺たちは
もはやGEから供給される偏食遺伝子なしでは生きていけないのだ
今日もアイテムボックスの前で薬を飲み
ステップで避けようとしてジャンプするのさ
おれなんかゴッドイーターとMHP2GとPSPo2が混ざってやばかったぜ
アクション性の高いゲームに慣れるとそれ以外に移った時に死ぬね
アイテムの名前が適当すぎだろ
開発中の仮の名前みたいなのばっかりで味気無い
本来勉強やら何やらのストレスを発散するために買ったこのゲーム・・・ゲーム開始から20時間後、ついにストレスが頂点に達し、平生は温厚な気性だった私が初めてPSPを地面に叩き付けた・・・ イカれたクソゲーだぜ(泣)
ひど過ぎるゲーム
カレーライスが食べたいところにカレーライスっぽいなまごみを食わされた気分
ハヤシライス(ファンタポ)で我慢しておけばよかった
>>851 年末になればMHP3という極上のカレーライスが来るから待つんだ。
ハヤシは美味い
MHP3発表来てから本スレが完全に勢いを失ってしまったって愚痴
話題がループしまくってたからまあいいかと思う反面、どうしてこうなった
剛属性装備してたら問答無用でふんばりトリハピ厨扱いされたんだが…
ふんばりと異常攻撃↑消して浪費と破砕、切断強化つけろよ。殴甲なんだろ
名前と説明文とスキルが全く噛み合ってないよな
さらにいうなら素材も噛み合ってないね
アルダの素材が楊貴妃真にいるのはわかる
神属性だしラスボスだからな
でも発熱ナイフ真にいるのはなんでなんだ?
関連性がなさすぎだろ
普通はセクメトとかマグマグボロの素材だろと
防具もレア素材を無駄に要求しすぎだし
バランスおかしいから強化しても自己満足の域を出てない
ちょうど難易度的に詰まりだす頃から必要素材が多くなってくるのは嫌がらせなのかw
最後のクエスト終わったんだから
なんか出たり変わってりしてもいいと思うんだが
一気にやる気なくした
ところで新しい神機使いっつーのは2の伏線?
>>856 セクメトだと逆に面倒になるから困る
3体以上のミッションにしか出てこないんだぜあいつ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 21:03:28 ID:rBI4/oNB
知ってた?
ピターには歯が生えてないんだぜ
だから牙がとれないんだ
火刀真も雷騎神針x4、日天神酒x1とかね
はぁ? 火関係ねえだろ
なんでもレアアイテム設定すればいいってもんじゃない
>>844 俺MHP3が出るのか、モンハンでもやるか。
と思っなれるため訓練所行ったらヒプニックにボコボコにされた。
安心しろよ
ソロで全クエ制覇&訓練所のピアスコンプリートの俺ですら
抜刀アーティ使って村アカム相手にヒィーヒィー言ってたから
勿論半年のブランクはあるがね
>>858 だろうね。ストーリー進行度も100%中55で止まるし。
ねんがんの トリガーパッピーを てにいれたぞ!
kaiで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEE自慢うざすぎ
渇望もってるだとか象牙ソロ6分とか誰も聞いてねーっつの
ことあるたびに自慢ばっか、クソDQNの思考回路そっくり
わからないか?
それくらいしか誇るものがないんだよ
生暖かい目で見守ってくれよ
ゲームは何度でもやり直し効くし誰でも渇望なんて取れるからな
>>867 冷たい目でしか見れないな。
ゲームは何度でもやり直せるだろうけど普通時間は限られてる
芸人の誰だったかや解説動画うpしてる人は素直にすごいと思うんだけどな
kaiってたまに変なやついるよな
モンハンのときだったけど「俺が認めてるやつは2人だけだ」みたいな
長い説教されたことがある
昨日kaiでうぜー野郎の部屋に入ってしまった
フレンドリーファイアが心底嫌いらしいんだが事前に何の連絡もなく
剥ぎ取りタイムに他の面子と撃ち合いしてたらどんどん無口になり
しまいには勝手にブチ切れて部屋崩していきやがった
嫌なら最初に一言言えってんだよksg
撃ち合いって何が楽しいか分からん
他人をNPCと同列に見てるから意思の疎通を図ろうとしない
戦神鎧が出ない
戦神砲も出ない
まじ死ね グボロくたばれ
小学生にもクソゲーとして認知されてた
ソースは電車の中で聞いた会話
アイルー村の方がMHP3に引き継げるかもしれないから
こんなゴミ買わずに金貯めておいた方がいいって話してた
>>864 あれは55/100%って意味じゃなくて「メインストーリー全55話で100%到達」って意味らしいぞ
本当に全55話かどうかは面倒だから確認してねぇけどw
もうね規制とかどうでもいいんだ
愚痴を吐かないとやってられないんだ
帝王の骨
なにがダメかってCPUがGE(だめ人間)すぎるんだ
寺の中でこそこそと激しい戦闘中外まで追っていって
なにピターお土産って馬鹿か!!
ゴキブリくわえて見せに来る子猫みたいだな
知らなかったのか?
GEのCPUのAIの完成度の高さを…
あれはモンハンの地雷の動きを正確にトレースしてるんだよ
ブ、ブレンダン!まさかこの動き…!太刀厨!
「混沌眼晶」欲しくて、角や背だけでなくウロボロスの眼も破壊したんだが、
部位破壊報酬として眼は出なかった。
そんで他の部位は絶対破壊せず、目だけを破壊してクリアしたんだが、、、
部位破壊報酬は「混沌雷角」??????
なんで、眼を破壊して角でんねんバンナム往生しろ!
雷角は角破壊か追加報酬だけなんだが…
何かたまに八つ当たりとMH最高!しに来る人がいるな
>>881 それID検索してみろ、わかりやすいから。
ソイツのIDであぼんするとスッキリするのがまた・・・
大森、分断できたのに付いて行っちゃらめぇ
冷たいな、名前で呼んでくれ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:04:42 ID:3n9rqt0x
ゴットイーターのせいで○ボタンが壊れた・・・
分解してみたら○ボタンの下のゴムがぶっ壊れてた
こんな事ってあるの?
連打ゲーだから無理もない
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:24:13 ID:JStOfU6y
敵の攻撃力が異様に強いのか
こっちの防御力が異様に弱いのか
どっちにしてもこの難易度は糞以外の何物でもない
ストレスとイライラしか貯まらない
その気持ちわかる・・・つーことで3500円で売ってきたw
PCが常時バースト状態のスピードとステップ、2段Jと打撃攻撃力ならこのダメージ設定でも楽しかったんだろうと思う
そうでなけりゃ防御は700程度じゃなきゃ全く足りない
平均値600程度にしたスタッフは頭がおかしいか難易度上げて下手な延命はかったとしか思えん
今の難易度もあっていいんだが
こちらが選択できる幅が狭いな
あとハイスピードアクションの上に敵を複数相手にするなら
攻撃は点と線でないとちょっと無理がある
盾の防御力がどれも似たり寄ったりなのもどうにかならんか
剛炎タワーと剛雷タワーを比べても炎100しか違わないじゃん
剛炎なら炎1000、他属性400くらいの偏った性能が欲しいわ
敵の属性に合わせて防具変えるのは基本だろ
超攻撃力でどうせ1〜2発で死ぬからスキルしか違いがない
強化パーツ4つまで付けれたらそんなことも出来たんだけどなぁ…本当に惜しいゲームだわ
ボルグカムランとテスカに糞モンスター大賞を送りたい
ぜひ送りたい
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 06:21:12 ID:JStOfU6y
えーとこれは
エクストラハードに設定されてるのかな?
オレはイージーでやりたいんだけど
難易度1〜3:ノーマル
難易度4〜6:ハード
難易度7〜8:ベリーハード
難易度9〜10:アルティメット
初見で
1〜3 EASYモード
4〜6 NORMALモード(一部味噌はHARD)
7〜8 HARDモード
9〜10 EXTRA(一部味噌はINFERNO)
こんな印象だった、初見殺しのミッション多いんだよな
属性バックラーさえあればHARDレベルまで落ちるんだけどな
難易度は結構いい加減。
難易度10のしょぼいミッションより、難易度9の仁王の方が難しい。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:09:08 ID:JStOfU6y
何このめちゃくちゃな難易度www
ボスが2体集まったら終わりwww
怒濤のラッシュで起き上がり重ねられて何も出来ず全滅を待つのみwww
こっち一撃で死ぬあげくさらに敵はホーミングだから交わしようがないとかwww
まとめると
バカかとwww
さて売ってキングダムハーツ買ってこよっと
ニコ動のコメントがひど過ぎワロタw
ニコニコでコメント付ける行為自体が既にアレ
あそこGEやったことないけどMHの方が神!って厨房の巣窟だろう?
良くも悪くも日本人的ではあるけどな、集団主義というか集団意識というか
気にするだけ無駄だなw
別に欠点じゃないけどなんかこのゲーム狩りゲーっていう感じがしない……
そもそもストーリーからして狩りって感じじゃないし、なんで「狩りは進化した」なんて煽りにしたんだろ
サリエル盾の見た目が好きでハムレットまで来たけどキング・リアというか魔女冠が遠すぎる
ハムレットすごい綺麗だからキング・リアも良いカンジの色であってくれ・・・!
>>905 狩りのイメージがしないのはMHで
狩り=倒した獲物を食べたり売ったりして生活すること
っていうイメージになってるからじゃないの?
キャッチコピーはどんな感じのゲームか説明するのにMHを連想させればインパクトがあってイメージしやすいからだと思う
そのおかげでMHが大好きでMHの繋ぎに買った人から粘着されてるみたいだけど
MHファン釣るための意図的なキャッチコピーだろ
ハンターじゃなくてイーターなのにハンティング
>>870 今朝同じ奴に遭遇したかも試練
言ってくれなきゃこっちもわかんねーっつうの
ペイルライダーって何かに似てる気がするんだよな・・・
蚊取り線香?違うか
女神転生の話かと思ったらGEにもペイルライダーって居るんだなw
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:09:10 ID:Uza6KUnG
GOD EATER もってないんすけど ゴッドイーターって10のうちどれくらいですかね?
例えば:おもしろかったら9や8
つまんなかったら2や3でお願いします><
ここで聞くよりレヴュー見たほうが良いぞ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:13:37 ID:Uza6KUnG
ありがとうございます!
見ます!けど親切に回答してくれる人も募集〜
質問スレにいきなさい
黄金祭(笑)
回収めんどくせ
バシリスクとか宝剣強化したいのに
足りない素材はマホガニー(x2)とマナ水晶(x2)だけ
1カ所1回だけってお前…
まあ数回取れたらそれはそれで
バトル中に回収始める事故が多発するんだろうけどなぁ
あと
NPC連れてて戦闘不能になったら全く何のボタン入力も受け付けない状態で
最長30秒待ってるしかないのがイライラする
回避もせずに向かってくる→食らう→回復→回避もせずに…のループを
隙の大きい攻撃がくるまで延々見せられるから尚更
通信プレイなら勝手に切られたりすると困るのはわかるが
シングルモードならメニューくらい開けても良くね?
ストレス溜まるから脱力してヘラヘラしながら1日1時間ずつ遊ぶのがいいと気付いた
マナ水晶は三か所なんですけどね
クアド系、特にテスカが一番酷い敵だな
近接=訳のわからない当たり判定とだるいバックステップでストレスマッハ
遠距離=あっさり終わりすぎて楽しみも何もない、よろけミサイルでストレスマッハ
アンプル縛り=めんどくさいしひたすら作業
クアド系だけはどうやってもつまらん
しかも素材要求数多いから頻繁にやるという苦行
攻撃の当たり判定とパターン、HP、部位の耐久力含め全体的に見直さないとダメだろ、あれ
開発が何を思ってあれが楽しいと思ったのか謎
まさかリンドウさんに続きシオまで使えなくなるとは・・・
混戦の中シオの元気ボイスに何度救われたことか
次回作でシオちゃんだしてください><
お願いですから禁猿血石をお店で取り扱ってください。
30匹近く狩りましたが1つも出ません。部位は全部壊してます。
お願い致します。
>>919 回収については、
『なんか優先的に発動してる』のが一番問題だと思う。
ガードしようとすると回収→ウボァーとか。先に拾っておくしか解決策がないし。
>>921 カムランは慣れてくると楽しくなるが、テスカは駄目だな(´・ω・`)
クアドリガから追加された要素とリークが全てを駄目にしてる感じ。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 17:18:42 ID:8Dekurr2
複数同時討伐と広範囲攻撃と予備動作なしの移動タックルが
ハイスピードアクションを駄目にしてると思う
そして倉庫が限界;;
同時討伐メインにするならプレイヤーの防御もっとあげるべきだよなー
高台にメイデン配置した奴は下痢になれ
あいつのせいでグボロAの範囲攻撃→グボロBの範囲攻撃→メイデンのループ完成→一気に全滅
もうイライラが止まらない
>>925 でもなぁ、最近になってなんで複数討伐が多いか分かった気がするんだ。
DLで単体討伐がきたからなんだけど。
大型アラガミ単体だと(確かに攻撃力高かったり広範囲の攻撃は多いんだが)楽勝すぎる気がする。
ハガンコンゴウとか単体クエストだとあまりにもあっけなく倒せてしまうんだぜ('A`)
単体でも苦戦しそうなのはやっぱりクアドリガ系とかカムラン系、マータやピターだと思うが…。
>>928 あまり比べたくはないがモンハンの大型モンスターと違って何かが足りないんだよな
その何かがわからん・・・
ハイスピードアクションをウリにしてるはずなのに爽快感が全く感じられないのは、ある意味開発の才能だと思う
敵のHPがダルいくらい多い上に最高ランクの装備のプレイヤーでも普通に死ねるゲームレベルにしたんだろ?
常にバースト状態なスピードと攻撃力で良いんだよ…
919だけど書き込んだらぽんぽんと出ました
本当にありがとうございました
しっかし装備のマイナススキル多すぎるだろ
同時に発動するスキルの数は◯◯個!
…って半分はマイナスじゃねーか
どんなに大型のアラガミだろうと1体から素材3個しか取れないのに
遠慮で1個減るって何これ
発動スキル一覧を眺めてても恩恵を感じられるスキルが少なすぎる
>>929 自分にもよく分からないんだ…。
味方もハイスピードだから、デカいモーション見て避けるの余裕でした、が楽なのかもしれんし、
抜刀納刀がないからアイテム使うのに武器しまう必要がないのが原因かもしれないし…。
>>924 俺は肉質からもサソリの方が嫌だな
テスカは攻撃は確かに酷いが肉質が楽勝過ぎる
例えばレベル10のデスマスクなんかだと開幕に必ず目の前からはじまるけど
シヴァ真が完成した今ならマータと闘う前のウォーミングアップくらいにしかならないね
兜破壊で更に柔らかくなっちゃうから
最初に兜狙い撃ちしてミサイルポッドも壊したら後はどこでも撃ち放題怯み放題で
奴の攻撃見る前にお亡くなりになる事もしばしば
まあ武器が出来るまでは強かったけど
神属性に関してはクアドリガより柔らかいから1分くらいで殺せるのでそこまで嫌いじゃないかな
サソリに関しては攻撃範囲広い、結合崩壊部位が小さくて狙いにくい、やたら肉質硬い、等
倒せないとかは無いんだけどな〜んか嫌いなんだよね…
>>933 テスカやサリエルは弱点属性の銃を、アンプル飲みつつぶっ放すのが一番楽だよね。
カムランは確かに攻撃範囲は広い(特に雷)んだけど、
テスカほど理不尽じゃないのが好感持ててきたよ。
>>934 確かに攻撃面だと尻尾回転以外ならテスカより楽かも…>サソリ
そういえばサリエルで思い出したけど
今まで悪徳にはファランクス真担いでたんだが
ふと気になってシヴァ真に変えてみたんだ
…サリエル…シヴァ真の火炎のうてん弾で余裕のクリティカルマーク出てるw
ピターがより楽に倒せるようになったけど
いまだに女神冠を見た事ないのは何故?
宝剣で大吉、遠慮付いてるのに女神華羽衣が50とか帝王牙が30とかになったにもかかわらずまだ1個も出ないとは…w
マゾいとは聞いていたけどまさか女王冠や女王氷鎧より出ないとは思わなかったよw
敵の攻撃も理不尽だけど、プレイヤーも理不尽な勝ち方できるよね。
>>935 俺は逆に女王冠と女王氷鎧ではまってたんだぜ・・・。
まぁその後女王神冠が意外とあっさり出てくれて助かったが。
なぁ、もう300時間もやったしそろそろアンケ葉書出してもいいかな?
スタッフへぶつけたい気持ちがいくらでもあるんだが
何か部位破壊での入手率には素材のレア度補正がかかって、数値より更に下になってる気がするって愚痴
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:34:40 ID:FMCPmriO
帝王の骨がクリア出来ない…
てか、分断失敗する
>>940 分断に失敗したとして、二頭同時は
・戦闘中でもレーダーを見る癖をつける
・斬りかかってる敵と自由な敵の両方をなるべく視野に入れる
この二つでだいぶ変わる、敵の動きを覚えてることは絶対だけど
その上で疑似タイマンになりやすい地形を選ぶ
・寺ならE・F辺り
分断についてはいろいろ出てるから割愛するけど
文書を読むより動画を見た方が参考になる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9795960 それでも無理なら練習あるのみだな・・・
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 02:27:01 ID:FMCPmriO
>>401 アドバイスありがとうございます。
今まで戦闘になるとレーダー使えてなかった・・・。
二つのこと頭に入れて明日、やってみます。
動画までありがとうございます。参考にします。
すいません。
あげてました。
>>943 分断出来なかった時の奥の手な
レーダーは右上の小型のやつ
疑似タイマンはE・Fの真ん中のでっかい障害物利用すればいい
慣れないうちは厳しいだろうけどがんばれ
>>935 最初のほうのカムランは、尻尾回転に驚くし回避もなかなかできないと思うんだが、
難易度7らへんの雷カムランから
尻尾回転よりも連続誘導雷針飛ばしのが怖くなった。ガードしても削り半端ないし('A`)
分断不可能(あるいは困難)なクエストにカムランとクアドリガを絡めるのは勘弁してほしいぜ…。
メディアインストールが無くても
読み込んでしまえば止まることは無かったので
気にしてなかったけど
このゲーム、PSP本体に負荷を掛けてると思う。
戦闘中に突然、処理が停止して電源落ちが3回、
それして、3回目以降はUMDの読み込みが極端に悪くなった…
ピックアップとCPUに負荷掛けすぎ!
1月で本体の保障が切れたらこの有様だよ、ちくしょう!
>>940 俺もそれがクリア出来ない。やっとの思いでハガン倒してももう1匹がだめ。
最終的に自分1人になってジャンプ→ピカピカ→倒れる→突進→おしまいとなる。
ブログのツバキさん、「今更」が「今車」にしか見えない。
>>947 仲間が倒れたらリンクエイドを徹底
タイマンでも死ぬなら尚更
NPC同士もリンクエイドして欲しいな
使った回復薬の大半がNPCへのリンクエイドってこともあるし
>>949 稀にだけどNPC同士でもリンクエイドするよ
>>949 NPCが死にまくるならカリスマ付けるのマジオススメ
攻撃力は変わらないけど目に見えて死ににくくなるよ
防御UPもあるけどAIの回避とガード確率が段違いになる
…始めからこのくらい賢かったら文句少なかったのになぁ…
高発電体でなすぎワロエナイ
ダーティボムで50回前足壊して0とか馬鹿じゃねーの
>>953 初めて出たときはマルチ中のダーティボムで大吉付けての追加報酬だったな
…まあその後のミッションでPSP固まって電源落ちたから消えた訳ですが…
愚痴スレに書き込んだ瞬間でた件について
後一個いるんだけどな・・・ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>954 ミッション終了後セーブの俺に死角はなかった
スッ
i⌒i スッ
./ ̄\ | 〈|
| ^o^ | / .ノ||
,\_// ii|||| バチーン!!
/ ̄ / iii|||||| バチーン!!
/ /\ / ̄\ii|||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ / ̄\.' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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ミッション後セーブはOFFにしてるけどレアアイテム出たら即セーブ
>>952 既にカリスマ中がついてるお
それでも死ぬ奴は死ぬ
アリサとかアリサとかアリサとか
NPCのデフォルトスキルをソーマと同じにしてくれ
ブレンダンの死亡率は異常。
ブレンダンってスキル何付いてるんだろうか…
NPCはソーマとシュンさんとタツミしか連れて行った覚えがないわ
>>957 アリサは新型の割にスキル無しだったりOP回復の為に斬りかかって逆にしばかれたりするが
なんだかんだで人気キャラだからみんな使用率高くてアボンしてる所を数多く見ちゃうんだと思うぜ?
実際にローテーションで連れていくともっとヤバイ奴らが目白押し
サクヤはウロヴォロスの突進(というか歩き)に踏まれてマンタンから即死しまくりだし
ブレンダンは開幕にはぐれてると敵を引き連れてくるどころか合流前に死んでるぜw
まあ…No.1はおそらくコウタだろうが…
何故新型の自分よりもガンナーのお前が前にいる?そして何故弾を遮る?何故どの距離にいても真っ先に死ぬ…?
移動中にアリサさんが挙動不審になったことがあったなぁ。
よく分からんが、一歩進んで武器形態変化を繰り返す状態になった…。
960とか踏んだので次スレ立ててみようとしたけど規制でダメだったorz
必要かどうかわからないけど次スレいるなら雛型ぽいの置いときますのでお願いします
アンチスレと語弊が無いようにしてみたけど変えてもらって結構です
ここはゴッドイーターのゲーム中に起こった
愚痴らずにはいられない事をぶちまけるスレです
女神冠が出ない、アイテム採取めんどう、○○強すぎ、等
嫌な事はここで愚痴ってすっきりした後また頑張りましょう
注:ここはアンチスレではありません。ゲーム自体のアンチ等は葬式スレ等の該当スレにお願いします
前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 愚痴スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1266740070/
>>963 ありがとう
貴方にレア素材がでますように…
30回弱やっってやっと2個目の高発電体
出なさすぎだろ・・・・
次は女王冠か・・・おやすみ
蛍20回やって雷騎盾3…大鎧も酒も神丹もいらねーから!
破壊報酬だけでも40%越えのはずなのに魔神冠より出にくいとかどういうカラクリなんだYO!
帝王の骨クリア出来た。
ソーマ、大森、小川で行ってソーマさんは自分の回復薬がなくなりながらもリンクエイド
してくれたのに大森、小川はピンピンしてやがる。ソーマが力尽き俺も力尽き後10秒の
ところでようやく助けに来た。もう少し早く来い。あと助けに来るとき無防備で走ってくるな。
ガードをRボタンだけにしてくれ、ダッシュはXボタン長押しでいいから
トリハピつけたけどふんばりと覚悟ないと無理ゲーになる
ガードしたら死ぬww
俺は別に同時押しでもモンハンの納刀ガードと同じでかまわないが
R+○という配置をやめてほしい
テスカの垂直ミサイルをR押しっぱなしダッシュ→○ステップでかわそうとした時なんかに
Rの判定が長いのかしっかりR離してステップしたつもりがガードが出てストップしてしまう事が多いんだ…
当然小爆発が後ろから来るわけで…チクショウ…
何でもう一匹の敵を連れてくるんだよ
こっち来るな早く死ね
氷龍神酒を求めて砕氷の尖兵をやってるが
なぜか氷猿神酒が貯まってていく・・・orz
これは新手の嫌がらせか?
猿は要らんから龍をクレ(´;ω;`)
このゲーム、連打をときどき長押し判定するよね
剛支援強化し終わったら欲しいものもやりたいことも無くなったって愚痴
女神鎧 86
女神冠片 64
女神羽 103
・・・
・・
女神冠 1
(^q^)・・・
俺
女神鎧 159
女神冠片 33
女神羽 143
女神冠 1
( ^ω^ )・・・
>>972 奇遇だな、俺も先日はじめて氷龍神酒が出たが氷猿神酒は既に7個溜まってた
>>975>>976 気になったので俺も見てみたが
女神鎧 94
女神冠片 27
女神羽 104
女神冠 1
うん…みんな似たような物らしいな…
マルチで装甲をろくに強化もせず、くらっても死ぬ場面でも攻撃してる連中が多いのはなんなんだ
タフすぎる敵がエリア移動頻繁に繰り返すせいで時間切れになるMHと違って
近接と銃撃だけで15分で沈む連中ばかりなんだからもうちょっと安全に行こうぜ…
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:02:59 ID:UM4NLSqL
近年まれに見るクソゲー
>>978 ふんばりとリンクエイドと特定装備で秒殺のせいで即死の緊張感が薄い
特にマルチはPCの腕がたいしたことなくても同じチームの誰かがトリハピ内臓アンプルがぶがぶだと秒殺だしな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 17:10:36 ID:L+LPn9of
お願いだから、ストーリーラスボス、もう少しHP上げようよ.....
理由:さっき希望をサクヤ・ソーマ・コウタでノーガード・ノーバレット(アラガミバレのみ)で・・・
はい。12:06(-_-)
ふざけろよぉ------(YoY)
ラスボスだろ?!強いハズだろ?!プレイヤーを馬鹿にしてんのか?ゆとりだからか?!
2作目は手ェ抜くんじゃねぇぞ!!!
耐久力上げても面倒になるだけだと予想ができるので勘弁してください
>>981 あんなもんでいいと思うよ俺は('A`)
あのラスボスが弱いと思えるのは、前のクエストに帝王の骨があるからだと思う。
実際そこまで強くないけどさ。
体力を上げる面での強化はいいが、
『歯ごたえがなかったようなので、お供としてハガンコンゴウ、ボルグ・カムラン堕天(雷)、ディアウス・ピターを配置しました』
みたいなやり方されなければおk。
むしろ俺は全体的に耐久力下げて欲しいと思った
ひたすら10分も同じ相手斬り続けるのめんどい
初回だけなら面白いんだけど
単体討伐なら楽しいんだが、範囲攻撃や追尾機能遠距離持ちを同時とか止めてくれ
あと片方が戦闘にはいると気づかれてないのにもう片方が飛んでくるのも勘弁
>>983 俺もあいつらがラスボスとは思ってなかった。
倒したらエンディングが始まってラストって気づいた。
帝王はクリアしたときガッツポーズしちまったから。
>>985 普通なら気づかないのに乱入してくるのは音に反応してると思われ
静かに戦闘できる方法とかあれば良かったんだがなぁ
室内だと外には聞こえないとか
>>987 遠距離強化1付けたら体感的にかなり違う気がするよ
>>986 そもそも、なんであんなクエストがストーリー進行に必須になってるのか理解できないよ俺は>帝王の骨
ストーリークエストの大部分は単体(+小型アラガミ)とか、
複数討伐あってもコンゴウやグボロ・グボロの組み合わせにして
ストーリーの難易度的な節目がついたら、
その難易度にPTプレイを前提としたミッション開放とかでよかったんじゃ、とは思った。
コレほんとにテストプレイしたのか?
全員モンハンやり込んだようなヤツばかりだったのかな
どう考えても難易度調整おかしいだろ・・・
>>990 そうは言うが世の中には
「装備が出来てないぞうはかいだん+アンプルがぶ飲みでどのクエもSSS余裕だからもっと難易度上げてくれ」
みたいな要望を言ってる奴も沢山いてね…
自分の場合、とりあえず属性バックラー系の現時点で作れる1番良い奴を作ってからストーリー進める、みたいなやり方してたら
全ミッション一通りクリアまでは3乙とかは無かったかな?
象牙の塔で4匹合流されたときは2リスポーンまで経験したけどw
なんにせよ「ふんばり」超オススメ♪
一部のクリアが殆ど必要でないミッションが高難易度でも良い
それこそ、高難易度はDLミッションで、ってのがよくあるパターンなんだが
何でストーリー内にピルグリムとか帝王の骨があって、DLに単体ミッションが来るのかと
難しいって言うより、理不尽って感じが先に来るのも問題だよな
何でお前らわざわざ追いかけて、挙句連れ帰ってくるの?
何で怯ませてるのに攻撃判定止まらないの?
何で真後ろにまで強い判定持ってるの? 安全地帯ないの?
それへの回答が、トリハピ踏ん張りはかいだんで頑張れ、っていうのがむなしいよね
まあ確かに怯みで倒れてるクアドリガからミサイルがにゅっと生えてきたり
連続討伐でとどめをさしたマータの死体頭上から氷槍連射がきたときは何事かと焦ったね…w
いろいろとゲームとして破綻してる
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 01:01:51 ID:uZHRV++P
サソリみたいなの倒せないうぜええええええええええええええええええええ
怯んだら攻撃動作中止してほしいよなw
アルダノーヴァ堕天の男神を動作始まった瞬間倒したら、
女神が空中に座って何も無いとこから弾とばしてきたしな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 12:08:58 ID:stzpashw
怒り時は取りあえずヴァジュラ、鳥系なら横方面とかに逃げる
蠍なら左足横かなぁ
いつの魔にか、データベースにアルダーノヴァ駄天が出てた
「広範囲攻撃を封神で防ごう^^」
広範囲攻撃ほとんどしてこないだろがっ^^^^^
>>998 実際どれを防げるんだろう?
個人的には、女神が四つんばいになって回転しながらソニックブーム飛ばすヤツを
封印してくれるととても助かるんだけど…。
>>997 おれはクアドリガの前面装甲貫通ミサイルがムカつく
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。