MHP2G大型モンスターハメ発見&検証&纏め part15
Q.○○のハメの方法教えてください!
A.テンプレを読み、現行スレと過去スレでスレ内検索をしましょう。
それでもわからない場合はそのモンスターのハメはまだ見つかっていません。貴方が発見してください。
Q.スレ内検索ってどうすんの
A.いいから黙ってCtrl+Fを押せ
Q.ゴメン。携帯なんだ…スレ内検索できないんだよorz
A.携帯は言い訳にならねぇよ。全部読め。でなきゃ携帯でも検索できるツール探せ。
Q.検索しても見つかりませんでした!!で、○○のハメってどうやんの?
A.半年ROMれ
Q.この武器で○○ハメって出来ると思う?
A.できるできる。行ってこい
Q.この武器とあの武器、○○をハメるならどっちが効率いいかな?
A.好きにしろよ
Q.これから○○をハメるんですけど、良い装備教えて!
A.マフモフなら精霊の加護がつくよ
Q.○○のハメって既出?
A.ハメwikiを見て、そこに載ってたら既出です
Q.普通に倒した方がはえーじゃん。下手糞ども乙www
A.スレタイをご確認の上お帰りください
Q.このハメ安定しねーじゃねーか。考えたヤツ死ね
A.じゃあ自分で考えろカス
情報を提供してくれる神に感謝の気持ちを忘れずに。
荒らし、クレクレは徹底無視。反応すれば荒らしと一緒。
ここはハメ検証スレ。
ハメポイントを見つけたり、不安定なハメを安定するように煮詰めたり
安定しているハメでももっと効率良い方法を模索したりするするスレ。
マップの一箇所でハメ安定したら検証放置、は勿体無いと思うけどね。
不確定なハメも、今は安定しなくても将来安定するかもしれない。
ハメポイントが複数あれば一箇所待ちの時間が減って効率アップするかもしれないし。
ハメられる可能性のある場所はどんどん報告を貰いたいところ。
まぁ「ハメる為にハメる」スレなら、元々需要よりロマンかもしれないな。
ハメ探しって楽しいぞ。
/⌒ヽ ハメを使う時の3つの約束
/ ゚д゚)
/ j、 1.一度はガチでクリアする
_, ‐'´ \ / `ー、_ 2.ハメすぎて狩りの楽しさをわすれない
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ 3.ヴォルガノスはハメない
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
乙ガノス
ヴォルハメ楽だなー(火玉に吹っ飛ばされながら
ガノの旧砂漠エリア5壁ハメやってみたけど、
龍木ノ古弓より荒神で何も考えずに散弾調合撃ちしたほうが早かった
弓だとどこを狙って良いのかわかりにくいハメだな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:10:12 ID:Cvk9LKdk
yahooで貫通撃った方が早くね?
弓がダメな理由がどこ狙っていいかわからない、だったらヤフーもダメだと思うの
DPS低い、壁を貫通しない、クリ距離がシビアな弓は元からハメには向いてないんだけどね
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 20:25:13 ID:hdhz2u6X
ああ
ヴォルトトス
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 17:52:14 ID:Uz6mdvrY
お
ゲリョスの密林1高台ハメで別のハメ方法があったので知ってると思うけど書いてみる
密林1でわざと高台に滑空攻撃で乗せて自分は下に降りる
↓
ゲリョスが振り向いて突進して来るので、高台の方向いて左側の坂に誘導
↓
坂の行き止まりで暴れるだけになるので火炎弾etcで仕留める
たまに抜け出てくるから上から撃つ方がいいか…
wikiのティガレックスの項にある
太刀ハメとやらはハメと言っていいのか…?
うn
キリンの旧密林高台乗せハメって7番だけだっけ?6番でできたような
気がするんだけど気のせい?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 21:17:09 ID:U1ji6/kG
>>19 7番だね
6番にはツタを登るとき通過するかも知れないが、
面倒だから戻り玉を使うので6番には行かないな
そうだったか。高台乗せて角を撃ちまくったような気がしたけど
7番だったのかな。サンクス
いや、やっぱり6番かも
すまないが一度検証してみてくれないか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 01:26:30 ID:39MFcM/9
ここのハメって基本的に一人や複数PSPで出来るハメ?
それともPTでしか出来ないハメとかでもいいの?
PTでのハメもりだよ。卵ハメとか
卵を入れるの?
出すんだよ
産卵プレイかよ
そしてハメる
また卵入れるの?
だから出すんだって
PTでのハメもりだよ。卵ハメとか
卵を入れるの?
出すんだって何回言わせんだ
おまいらどんだけ好きなんだよw
卵
大
好
き
ディアブロスの高田猪瀬って、亜種でもできるの?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 01:09:09 ID:7Udevhbi
出来る
G3の「黒き角竜の猛攻」で何度か乗せて倒した
あんなのソロじゃまともに倒す気しねえ
なあ、エリア外に出たときに飛竜なら飛んで復帰しようとするよな
その時に麻酔弾で撃ち落としたら、復帰→落ちる→復帰→落ちる、でハメられるんじゃね?
>>39 言い出しっぺの法則
まずは自分でやってみ
マジレスするとほぼ無理
麻酔耐性は上がらないからやろうと思えばできるかも知れんがまず麻酔弾で倒せる訳がない
ptでならとも考えたが一人で落とせる回数は最大で9回
もともと確実でないうえ大して拘束できない
それに上下するモンスターの弱点を狙い続けるのは厳しいし安定したダメージを与えられるかは場合次第
あと狙えるモンスターも少ない
エリア外に飛び出すような行動を持っていて飛び出せるステージに配置されないといけないから
思い付くのは森丘レウスや旧火山バサルとかかな
でも基本的にツアーでエリア外に出ることになるレウスと鳥竜種は大抵エリア外が崖下のステージだし
グラバサはできたとしても閃光ハメの方が簡単で討伐も速い
長文スマソ
最近寝つけなくて夜中暇なもんで
おっと失礼
最大回数は14回だったわ
あと麻酔弾じゃ倒せないの下に「落ちてる間に弾を撃つとしてもリロード時間を考慮したらほんの数発しか入らない」
を加えてくれ
ああ、もちろん麻酔弾だけで倒そうとは思ってないぜw
詳しくは知らんけど、ダメージあるのかすら怪しいし
PTで攻撃役、麻酔役に別れて攻撃させるならどうよ、俺はそのつもりで書いた
雪山フルフルならエリア1の低いほうの高台や6なら乗せやすいしな、巣は記憶があいまいだけど普通に降りてきたと思う
今まではエリア1の高台ハメが定番だったけど、6でもハメられたら選択肢が広がっていいと思うんだけど
後、ゲリョスのパニック走りってスタートにつく途中で阻害されたら、たどり着けるまでスタート位置に戻ろうとするよな?
これにも応用出来ると思うんだけど、使えるモンスターとしては
・閃光ハメ出来ない(出来たらこっちが早い)
・一定の位置に戻ろうとする習性がある
かな
悪い
6の高台〜は無しだわ、復帰行動とらずに普通に飛び降りてきた
思い違いだったらしい、スマン
なるほどゲリョスは思い付つかなかったw
あいつなら散弾使えば簡単に大ダメージだもんな
これは始まったかも知れん
バサルたんも高耳いらずで完全に蜂の巣にできるなw
ゲリョスは皮がしょっちゅう要求されるし
副産物として見ても狂走貯まるだろうし
G級上がりたてとかでできるようになると美味いかもしれない
スレ立て直したばっかりなのに3発表とか
絶対発売までにうまんねー
発売日まで何ヶ月あると思ってんだ
3ではいろいろハメ対策されて金稼ぎ厳しくなりそうだ
ハメじゃないと倒せないわけじゃないんだけども
高台ハメとか岩ハメとか、すぐわかりそうなハメは確実に少なくなるだろうな。
まぁハメやっといてなんだが健全なプレイからは遠ざかるよなやっぱり。
地の状態が健全なゲームバランスになってりゃ問題ないんだけど
ガチれないからハメるのではない
ハメを楽しむためにハメるのだ
ただしGJテオ除く
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:55:11 ID:WCWyxSNA
火山夜テオハメて25分で撃退できた
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 09:36:59 ID:h9PZx+0u
前スレにも同じようなハメ経験した人がいるみたいだけど6番の谷間に引っかかりポイントが2箇所ある。
7番寄りの岩の横とあと5番寄りの谷にも引っかかる。5番寄りの谷には引っかけにくいかも。
なるべく南側に引き寄せて閃光玉もしくは粉塵爆発で停滞中に全力で逆方向に移動。
ジャンプで移動しまくるから南向いてるときに閃光玉でもいいかも。
引っ掛けた後は幻獣筒拡散調合撃ちでピンポイント爆破だけ回避。25分で退散しました。
密林エリア1の高台ガルルガハメをやろうとして(双子)
高台のランゴ湧きポイントの近くでランゴ散らしつつ待機して
ガルルガが着たら角笛で発覚させてさあ攻撃と思ったら
もう一匹のガルルガに背後からから攻撃された・・・
高台の天辺のほぼエリチェン位置にいきなりガルルガBが現れたわけだが
こんなことあった人他にいる?
>>56 まずは自マキをつけろ
で、ガルルガの侵入ルートをよーく観察しろ
あー、あの後いろいろ考えてて
ガルルガAを呼ぶつもりで吹いた笛に
実はすでにエリアに入っていたBも反応して降下ポイントに行かずに
垂直降下、そこがたまたま自分の真後ろだった
という仮説を立てたのだがそれっぽいな
>>56 ハメ中とかじゃなくてなんとなくそこでアイルーや景色を双眼鏡で見てたら 真後ろにガルルガいたことあるな
あれどっからきたのか謎だったw
沼地7でのギザミエリチェンハメについてなんだが、あれわりと高い確率で潜航突き上げが入り込んでくる
いまんとこ3回クエやって1回目は1回、2回目は3回で3乙しクエ失敗、3回目は1回あたった
これはサイズか乱数が原因でただ運が悪かったのか?
それとも立ち位置次第で安定させらるものなのか?
ちなみに怒り時の横引っ掻きやブレスにはあたってない
>>39 亀だが
それと同じようなことがボレアスでできたよ
PTだけど
高台乗せる→位置修正の為飛ぶ→バリスタ1発撃つ→落ちる→位置修正ry
バリスタ撃つ役は交代でその他は弓とかで撃っとけばいいと思う。
どこまで続くかは知らん。二人でボレアス行って10発持って全部一発当てれば落ちてきた
上エリアだった
下は知らん
自分でハメを投票するのは初めてです。
ハメじゃjないとか当たり前とか言わずにお願いします。
赤ギザミ旧沼地PTに(二人〜)ハメ※エリア6とエリア10のみで確認
殻破壊後にしかできないから完全なハメじゃない。
殻破壊後エリア10かエリア6に赤ギザミが逃げる。
殻を背負う為か?
二人以上がエリア6とエリア10に分れる。
それだけ
ギザミは殻破壊されてるので殻を背負う為にエリア10とエリア5を行ったりきたりする。
地面から出てきてすぐ潜る。その間に数回切れる。それを二つのエリア間でずっとしてる。
でてくる時の爪だけ注意すれば大丈夫。
罠は壊されるから捕獲は無理。
曖昧ですいません。たまたま発見したので。
ハメといえるかは分りませんが。
天下分け目の大合戦の原種ハメが高台乗せて隣のマップで待機してる段階で
北東を向いてくれず安定しないんだけどこういう風にすると安定するよ〜みたいなの無いかな?
あと沼地で原種に対してできる簡単かつ効果的なハメってある?
沼地真ん中の洞窟エリアの一番左側に敵の攻撃が届きにくい場所がある。
不完全ですが沼地7のギザミハメです
場所は9から7に入った右手側(地図でいう上側)の壁に穴みたいな所。以下、自分の手順
エリア9で7に入る手前で待機
ギザミ7に到着、向きを変えて食事場所に移動。マーカーが2、3動いたら7に突入
気付かれないように右手側の三つある穴の真ん中(一番大きな穴)あたりの壁際に移動
角笛or閃光で発覚させるとギザミがバックでやってくるので戻り玉
BC→5→4→3→9→7と移動してヘイトが切れる前に戻る
ギザミが穴にのっているという感じです
ただ、十字(ランダム)突き上げ・天井張り付き追尾で抜けられる可能性がある
天井ブレスが当たるかもしれない(やってきた事がないのでわからない)
BC→5→6→7のルートで戻るより、BC→5→4→3→9→7だと7到着時に抜けられにくい(距離や時間に関係?)
エリチェンの時間になったら抜けられる(3の高台のせより早い気がする)
説明下手で申し訳ないが、もっと良い方法でできるかもしれないので時間があれば検証お願いします
ちなみに試したのはG☆2「天下分け目の大合戦」
武器が夜砲PB、スキルは自マキ・見極め・貫通強化、貫通Lv1を調合撃ち、貫通Lv2を予備で持ち込み
両方捕獲でスムーズにいけば20分針くらい
ティガの一番下にすげーいい加減なハメが追加されてるんだが
これはイタズラかなにかなのか?
>>66 小学生かもしれないな。
竜王の系譜にもガンス砲撃ハメに
回復グレート、必要と思う弾とか追加されてるし。
ガンスで必要と思う弾って頭膿んでるのか
ガンスに必要な弾?それはお前の心の中にあるだろ?
浪漫って弾がよ・・・!
とかいう意味だったのかも知れんぞ。
どっちにせよ頭膿んでるが。
そしてIDに突っ込まれる俺。
膿んでるのは俺の脳でしたァー!
新しいグラビのページは誰も突っ込まないのね
wikiに載ってなかったから一応投下。概出ならごめん
街テオを撃龍槍の二段下のバリスタで高台ハメできた
あそこに陣取ると頻繁に撃龍槍のところへ退避しようとするけど
ちょっと待って降下してくるときに撃って怯みで落下させると高台にしばらく突っ込んでくる
その間は撃ち放題でした
尻尾に貫通が綺麗に通るんでガチれない場合は充分使えると思います
必須じゃないにしても火事場2と貫通強化があった方が楽・オトモもいた方がいいかも知れません
理由としては撃龍槍→降下時に落下させた方が早い(しばらく突進が続く)ためで
少しでも火力があった方がいいとの理由です
>>72 補足
撃龍槍の二段下のバリスタの位置から高台撃ちハメ、でした
wikiにあるエリア3高台ハメと何が違うのかよくわからない俺はダメなんだろうか
いいからG級ギザミ原種の安定したハメくれよ。沼地6番の7番寄りの入り口で
引っ掛けるのって鎌出てる状態だと大抵の攻撃が当たるよね?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:49:01 ID:V/KkevnW
安定?ギザミ原種どころか天下分け目の大合戦で亜種共々余裕でハメられるだろ
動画を見ながらやってみたけど、楽で何度も倒した
>>75 wikiにある通りハサミ交差以外に当たるようならお前の立ち位置が悪い
ただそれだけ
つーかスレタイ読めや
安定しないと思うなら安定させる方法の検証でも新しいハメ見つけるでもしてこいよ
>>75 個人的には平和主義でも猫連れてると安定しない印象。
あとWIKIには北東向いてる時突入って書いてあるけど東側
向いてれば降りちゃうことはそうそう無いと思うぜ。
ナズチの大宝玉狩りに双剣が書いてあるが、
強走薬を使いたくない人は太刀でやると良かと。
Gナズチのソロで、突き⇒切り上げメインで右足狙い。
ダウンしたら足にフルコンボ入れて、
起き上がったところに突き⇒切り上げでも。
転ぶ直前に位置調整を兼ねて斬り下がりを入れると吉。
装備はカイザミにゲスパ。火事場使わないので見切りは付けても超過無し。
唯一気刃3で会心出ると危険だが、斬り下がりを止めて冷静に突く。
上装備でノーダメなら新品10分針討伐。普通にやってれば15分針が妥当。
>>79 太刀は気刃斬りでも弾かれるけど、双剣は乱舞で弾かれない
最悪、切れ味赤でダメージ少なくても弾かれなければ被ダメージも少ない=成功率が高い
カイザミ作るための大宝玉が無い場合はどうすれば?
テオハメがあるじゃないですかぁー
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 13:51:36 ID:SHZ+gCvo
テオも良いけど、クシャを密林8の高台ハメで1戦討伐せず、
2戦目で大宝玉が出るまでリセットするのをオヌヌメ。
この方法で同時に2つ古龍の大宝玉が出たときはちょっと焦った
ナズチも密林1の高台でハメられるけど、来ないときも多いし待ち時間が無駄になるのがr
ミラザー作るのにもいるしなあ大宝玉、飛竜刀とかでも代用は出来そうだけど
カイザミってかカイザミスキルの防具作るのに大宝玉もテオ素材も要らないんだけどな
女のほうはさておき、男のカイザミは作成難易度的にも見た目的にも明らかに欠陥テンプレ
ちょいと検索すればカイザミと同じスキル構成の防具は見つかるし
ナズチは火の方が通るから角破壊を狙わないなら別に大宝玉使わなくても
マラソンは可能だわな
砂漠ディア高台乗せ、最初にディアが真南へ動くパターンとやらが滅多に来ないが
俺の運が悪いわけではなく、稀な移動パターンだという認識でいいのかね
間違いなくお前のLUK不足
LU・・・K?
lukがどうした
LUCKが正解
ネトゲやロープレなんかの略記ではLUKとなっている事が多い
それを知らなければ
>>87の疑問は当然だろう。
そんな方言をさも一般常識であるかのように扱う厨臭さに心底ウンザリ
あ、そうだったの
俺が知らなかっただけか
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:03:56 ID:b9UgREct
流れを読まずに
セカンドキャラ作ってみたが、高台1の密林ハメが、いきなりゲリョス亜種から通用するのね
閃光でピヨらなければ適当に撃ってるだけだから素材集めが楽だ
何が作れるのか楽しみ
>>90 もちろんATKやDEFも方言だから通じないですよね
マジレスだが
ATK→防具
DEF→右上
なる
方言?
日本語覚えたてですか?
いわゆる「スラング」だわな
通じない人にはSTRもAGIもEXPも通じないだろうが、PTだって本来はMHの用語じゃないしな
ゲーム板で
>>90みたいに過剰反応する奴の方がウンザリだ
まあ、バフとデバフは通じなくても仕方ないかなとは思う
>>98 そんなマイナーだったのか>buff
普通に補助強化魔法系キャラとかバッファーって言わない?
いわゆる英語より日本語を使えということか。
……うにゅ?大体合ってるよね?
スレチ厨はウザスレへ逝け
>>80 >太刀は気刃斬りでも弾かれるけど
マジ?気刃斬りは心眼効果がつくから弾かれ無効だと思ったけど・・・
錬気MAX状態の通常攻撃(気刃コンボ中の△や○+△含む)の間違いじゃないの?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 17:56:15 ID:a/Y/ym3A
奇人霧は弾かれないよ
勘違いか知ったかのどっちかだな
弾かれモーション出ないだけで弾かれてるってことだろ?
鬼神でもってのは1.12かかってても意味じゃない?
あくまでも予想だけど
非ダメどうこうだから弾かれモーションだと思うけどなあ
>>104 すまん・・・気刃斬りは弾かれモーション無しだが内部的には弾かれてる。
のソースがあったら教えて下さい
ググったり手持ちの攻略本を見たけど載ってなかった。
内部的に弾かれる・・・自体が想像だったらスルーしてくれ
>>106 早く切れ味緑でギザミのハサミに奇人切りしてくるんだ
>>106 弾かれっていうのはたしか
切れ味×武器補正×肉質×全体防御率=A,A≦25(29)
Aが25以下なら弾かれるG級なら29
例えば村下位ガルルガの尻尾を匠抜刀アーティ溜め3で切ろうとして弾かれちゃったってときは
1.5×1.3×10×1=19.5≦25
みたいだったはず
黒wikiに弾かれ式のページがあった気がするから検索して見てみ
計算式とかの問題じゃなく単に気刃切りが内部に的に弾かれてるか否かの記述がどこにあるのかって話をしてんじゃないの?
双剣の乱舞も内部的にもモーション的にも弾かれ無効と記述があるの見たことないしな
いずれにしても
>>80の二行目を見る限り弾かれモーションの話をしてるのであろうから
>>102が指摘してるように気刃切りとただの錬気満タン通常切りを混同してるんだと思うぞ
・気刃切り
錬気を消費して放つ心眼効果のある威力の高い攻撃。
・錬気満タン状態(錬気ゲージ点滅状態)の通常攻撃
通常攻撃より威力が高くなり弾かれにくくなるが心眼効果があるわけではない
>>109 >>108はその式を見て弾かれるってことの意味を理解してれば、内部的に弾かれてるなんてことは、そもそもおかしいからそんなことはないっていいたいんじゃないのか
>>111 うん、そんな感じで書いたはず
計算に従えば「弾かれた」ことになり弾かれモーションと弾かれエフェクトが発生する
でも鬼神斬りは心眼効果のために弾かれモーションが発生しないってこと
内部的ってのが曖昧でよくわからんけどダメージ計算式の一部が弾かれ計算式に使われてる以上「弾かれてる」ってのは変わらない
繰り返すけど鬼神斬りで防げるのは弾かれ「モーション」
ていうか弾かれモーションは無いけど弾かれエフェクトはそのまま出るから、「あっ、弾かれてるっ」って気付かないか普通
ハメの話をしてくれ
俺みたいなヘタレにゃ死活問題なんだよw
>>113 だいたいハメが必要なのは見つけられてるからねぇ
なにかはめたいクエを具体的にあげれば探すひともいるかもよ
旧砂漠ガノ活け作りに挑戦してるんだが
壁ハメまでいくんだけどその後がよくわからん
エリチェンしてヘイト切れるまで待つってあるけど
待ってるとすぐに壁から抜けて動きだしちゃう
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 07:54:11 ID:+WY6iruU
いまさらだけど、樹海でガルルガ岩ハメしてたら、突然、ハメから抜けてきてびっくりしたな
2回ほど抜けてきたけど、キノコのところの立ち位置が悪いのかなぁ
壁まで寄ったら抜けてこないような気がしたけど
あのテのハメは多少効率が落ちてもモンスの抜ける余地がある
方向に行かないようにした方がいいだろ。俺は壁にピッタリ付いちゃう
>>99 聞いたことないな俺は
砂漠のドドブラ亜種ハメだがwikiには攻撃二回まで、隠密で四回までとあるが
隠密がなくても三回まで攻撃できないか?
そして隠密発動させても四回目で発覚した 挑発は知らん
>>119 オレは最初にやった時に3回斬ったら発覚して抜けられた。
どうも、仮発覚中の早いうちに3発入れると発覚して
仮発覚の後のほうで3発目入るとそのまま未発覚に移行するみたいだ。
まあ、枯れるとはいえランゴスタがその辺飛び回ってる状況のはずだから
ランゴの予想外の一撃が猿に入る事も予期して
2発までの方が安定はすると思うぞ。
どうせそう変わらない時間で討伐できるんだし。
>>120 ヘイトの理屈はわかんないけど、時間で減少してるってことなのかね?
たしかにランゴの危険性はあるからギリ三発いれられるとしても二発安定かもしれん
ただ、さっきやった時は頭に溜め3限定して攻撃してたら一回も発覚されなかったからさ
二発が三発になるってことは討伐時間1,5倍だから結構時間かわるんでね?
溜め3を3発なら集中早漏でもキョロキョロ3回か4回目だろ?
それだとオレの言う仮発覚後半にあたるんだ。
オレが言う仮発覚前半は、溜め3かました後にデンプシー2発に繋げたんだ。
キョロキョロ2回目の、それも顔だけ横向いて腕は正面にあるくらい。
こっからはオレの仮説なんだが
仮発覚の時に取るキョロキョロは3回だっけ?4回だっけ?
とにかく、キョロキョロごとに次のキョロキョロに移る判定をしていて
最後のキョロキョロ中に完全に発覚しても強制的に未発覚に移行する。
最後のキョロキョロ前に完全発覚になったら
そのキョロキョロ終わった後から攻撃モードに移行するんじゃないだろうか。
例外として、最後のキョロキョロ時に怯んだら未発覚にならずに攻撃モードになった記憶がある。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 16:35:27 ID:aOFXVYIV
修正。
最後のキョロキョロ時に完全発覚かつ怯んだら攻撃モードになった
だわ。
キョロちゃん
>>62 これ、この前同じこと起こったよ
やることは
>>62と同じ
でもこれ二人以上いないとできないし、何より安定しないと思うんだが・・・試してないけど
しかも少ししか攻撃する隙がないから(地面から出たらすぐ潜る)四人じゃないと時間がかかるかと
てか誰も触れてないのにワラタ
2人以上(4人ならなおさら)だとハメるより速く簡単に倒せちゃうからね
その動きはおもしろそうだけどね。
>>127 モグラ叩きみたいで面白かったよw
でも確かに四人ならシビレ罠使ってボッコした方が早い
ハメというよりネタに近い気がする
まぁまず既出だろうけどびっくりしたんでカキコ
街クシャやってたら、
激龍
....無
.......バ
って三段になってる高台のバリスタがある高台に乗った…
バ クシャ俺 バ
って状態でバックジャンプしたら一瞬で消えて上みたらなんかいたwっていう
確実性は感じられないw
なんかぐちゃぐちゃでごめんw
雪山キリン高台ハメって既出じゃないの?
去年あたりに見つけたんだけど
この間3日間である
旧砂漠のディア亜種2頭クエって2匹ともハメ可能ですか?
分かれば教えてください
旧砂漠の2頭クエはモノ・ディア共に、片方しかエリア10に来なかったはずニャ
1頭は高台乗せでハメるにしても、もう1頭はガチでやるしかないってことニャ
>>134 ガチでやる時に合流されないってメリットがあるだけなのか
苦手なガンナーでガチは自身がないので大剣背負ってガチってくる
ありがとう
旧砂漠って2番6番の入り口と7番9番の入り口で引っ掛けるハメあったとおもうんだけど
ウィキでは消されてるんだな
XlinkでのハメってBAN対象?
空の王者の閃光ハメならOKじゃないかな
協力する相手の考え次第。
前にハメWiki見に行った時は、旧砂漠ディア高台乗せのところに
自マキ無しヴァージョン
(残り時間○○:○○でエリア10に進入、高台前にディアが・・・)
が載ってたと思うんだけど、何で削除されちゃったの?
あれ結構便利だったんだけど
ディアのところは有名なせいでよく荒らされて何度かデータ消えちゃったそうだから、その時なくなっちゃったんじゃねえの?
雪山のドドブランゴで2の高台下の安全地帯がよくわからないですが、どのあたりなんでしょうか?
どこにいても雪玉に当たってしまいます。
あと、高台下から火炎弾って当たるんでしょうか?撃ってみてもエフェクトが出ずに当たってる様子もないので。
ラージャンではあったけど
ドドブラも2で高台ハメするんだ?初耳。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 18:59:52 ID:+7m794lN
>>141 >ドドブラがエリア2に移動した場合は、3から2へ追いかけて高台下で角笛で発覚させる。
>で、下から頭を通常2で狙撃しよう。この時、火炎弾を持っていくと牙折りができるので持って行って損はない。
>雪玉が当たらない安全地帯は、日の当たっている少し飛び出た場所の一番後ろ。
>ここにいれば最前部から雪玉を投げられても当たらない。
wikiのこの部分かな?
何度か試したけど火炎弾が当たる気がしない。
場所が根本的に違うのかも。
ラージャンは未発覚状態で崖を一度登って降りたところとすぐに分かるんだけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/03(月) 20:00:07 ID:uahQswAA
密林ガルルガのハメってヘビボだと弾どれがいいかな?
水冷弾だとヒット数稼げなそうだし・・・
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:23:12 ID:+7m794lN
>>144 散弾強化荒神で散弾3の調合撃ちかな
荒神じゃなくても散弾強化さえあれば適当なボウガンで尻尾以外の部位破壊出来そうだけど。
普段は玉を気にしない弓の龍頭琴でいってるけど
146 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/03(月) 22:35:15 ID:uahQswAA
>>144 荒神を持ってない頃のメモが出てきたので書いておく
ガルルガ2頭同時クエ
S・アルバレスト改 フル改造+PB+護符爪+猫飯で攻撃力440
スキル散弾強化なんかは無し
水冷・散弾1と2・貫通1と2・通常2を撃ち切り
調合分の通常2を数発撃ったところで討伐。25分針。
クチバシ、耳、翼の破壊を達成。
背中は無理だった。
素材全売りで54510z。
さらにクリア報酬で23100z。
クエスト契約金は倍返しなので1920zのプラス。
剥ぎ取った素材(厚鱗2、堅殻2、重殻2)を売って24420z。
総計で103950z。
弾丸代が5500zほどですので差し引き98610zの黒字。
フルフル2頭クエで、エリア5だけじゃなくエリア10にも着陸する模様。
詳しい検証はしないがその時の状況を書き込む。
フルBが11に、マルチAが10に、笛吹き俺が5にそれぞれいました。
@フルAが9→5に来たから角笛を吹き強制着陸させようとするも失敗(俺も後を追いかけて10に)
AフルAが5→10→11と移動しようとしたがなぜか11に移動しかけたところでなぞの硬直、少し戻り10に着陸
エリア10でのフルフルの行動はエリア5と一緒でした。
多少もたついたので長時間戦えなかったですが、瀕死&与ダメージを考えるとおそらく怒りなしだと思われます。
あんまり役にはたてなさそうですが一応の報告です。
密林クシャで散弾調合ハメやってて
調合終了後にうっかり前へコロリンして落ちてしまう人に朗報
抜銃状態で調合が終ったらSTARTボタンを押せばいい
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 17:43:58 ID:CbwuHp7y
それ知らなくて、何度GJテオの炎にさらされたことかw
樹海ガルルガ、バストンヘクセンPB最大強化でも倒せない
アラジン?だかそんなの作れるレベルじゃねーのにw
>>151 ただ素材が欲しいだけなら密林ハメの方でいいと思うんだけど、そっちじゃ駄目なの?
Wikiのミラバルカンのあれただの拡散祭りじゃねーか
村4の密林ガルルガってもう3の入り口ハメできないんだな
ステップ4回するとエリチェンしちまう
2方面の小道もサイズでかかったのか頭つっこまれてハメ失敗してしまった
じゃあミラアンセスルイン!
誤爆
村上位ガルルガ(森岡エリア2)で高台乗せハメっぽい現象がおきた
自分が高台に乗って、ガルルガの火球を避けようとしたんだけど
くらっちゃってエリチェン→回復してからエリア2に戻ったら何故か高台に乗ってた。
その後下から射撃しまくった
攻撃してたらエリア移動しちゃったので安定はしないだろうけど一応報告
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 08:14:24 ID:Q/HWKHUY
>>157 森丘のエリア2高台乗せは動画で見たことがあるな
wikiにあるように高台から貫通撃ってるのが楽なんでそちらばかりやってるけど
敵が突進や滑空を出し、高台にぶつかる直前のタイミングで
ハンターがエリアチェンジすると
ハンターがいないエリアの地形情報は省略されるため
敵は高台を無視してどんどん突っ込んで行く
この状態の時にハンターが戻って来て地形情報を重ねると
敵は高台内に埋まっている事になり
処理的に高台の上に乗っている事にされる
ガルルガ ゲリョス ディア アカム なんかが発生させやすい
街でクシャハメてるとフェラしてるクシャたんに貫通をブチ込みまくってる気分になるよね
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 18:49:25 ID:QAXukZQF
>>159 ガノトトスなんて埋まってるぞ
あれを最初に見たときは信じられなかった
活け造りなんて腹筋が崩壊しそうになっったし
GJテオハメで火事場・貫通強化・攻撃大で
猫飯の肉野菜に怪力の種でやったら
一回目の飛来で足引きずって寝やがった
睡眠爆殺二回で終了した
何回やってもガノの空中固定できません!動画もないし、コツはありますか?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 13:38:49 ID:p9lIWEuP
スキルなしでも飛来2回目安定じゃね
ガノトトス亜種って旧密林の高台に乗るのかね?
何度やってもうまくいかないんだが・・・
>>166 高台に乗るのはハンターだろ
貫通弾を撃ってれば終わると思うぞ
上体起こしてのビームだけ気をつけて
すぐ水に潜ってうざいよねトトスは
水に潜ってる間に、回復や砥石を使っておいてねというトトスの優しさだよ
ガノトトスハメだけど、密林でも出来ました
開幕キャンプ上のマップで雑魚狩り
ガノトトス来たら陸に上げる
この時、怯み値を計算して後一撃で怯む状態にする
海に入ろうと飛んだ瞬間に怯ませると生け作りが完成します
タイミング難しいけど2回成功しましたので報告しときます
>>171 報告乙。
怯みでって事はもしかしたら場所を選ばないって事か!?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:47:53 ID:S+GCelwF
ババコンガ亜種のハメ動画ってないかな?
さすがにそんな趣味はないです
ワロタ
>>173 そう返されるとは夢にも思わなかったw
wiki見ながらやってみるか
旧密林ガチでやると木が多すぎて頭おかしくなる
川沿いのマップとかなんも見えねえ
密林ババ亜種がキークエじゃなければスルーするんだがなあ
旧密林のババ亜種は、ハメ技ばっか使ってきた軟弱者の俺もガチで戦ったなぁ…
肉罠いっぱい仕込んで。
一応、不完全なハメなら、旧密林6の卵のある高台で出来るっぽいけどね。
ただ、糞投げがどうやっても当たるっぽいから、ほとんど意味ない感じだった。
test
T
M
N
旧密林ババ亜種はエリチェンハメで体力削って逃げるの繰り返しで
それでも50分直前ギリギリ捕獲だったなぁ
旧密林もキリンハメ以外で行きたいと思わない地形だし
G級黒ディアで高台のせハメしてたんだが、うっかりランゴにやられて麻痺→踏み殺される・・・orz
再度突入するとディアに高速地団駄→エリチェンされてハメから抜けられてしまうでしょ?
でも今回その地団駄中に音爆弾投げてみたらハメ最中のひたすら歩き続けるモードに戻って無事クエストクリアできました;;
ハメ中に死んだらいつもあきらめてた自分にとって目から鱗だったんだけどこれって既出ですか?
初耳
たぶんあのバイブ化は地面に潜っている状態だと思う、ハメ以外だとモノブロが同じ状態になりやすいな
エリアに入り直しする?(条件はよくわからん)
↓
なんかモノブロがブルブルしながらじわじわ進んでる
↓
消える
↓
エリア移動か、発覚して地面から飛び出してくる
とんでもなく参考にならないけど一応。
ウカムハメについて
開幕
↓
発覚怯み
↓
潜行以外→閃光玉
↓
採掘ポイントへ
↓
閃光復帰
↓
その場で潜行
↓
潜行突進(サーフィン)
↓
タイミングを見計らいピッケル
という手順を踏めた場合、(自分は)成功率が高かった。
ポイントとして
・胆力付きだと難しいかも
(※自分の体感の問題)
・サーフィンを[潜る 突き上げ 泳ぎ泳ぎ…]と分解したとして、泳ぎ2回目の終わり間近にピッケルを振ると良く成功した。
・成功の一例で、しかも運に左右されるから注意。
自分がやりやすいだけだろうけど他の人に試してみて欲しかった。
わがまま長文失礼。
>>85 亀レス
ディアの初期位置が真南でなくても7→9へ誘導できるっぽい方法を発見したんだが、これって既出?
やり方書いてないのに既出かどうかなんて判断出来る訳ないだろ
>>189 南西に動き出しても7でエンカウントして初期位置リセットする方法
ふーん あっそ
旧密林エリア7レイア高台ハメについて
崖の場所は詳しく覚えてないけど、飛び下がり?バックステップ?みたいのでも上った。
まとめにもある旧密林でのキリン高台乗せハメが失敗する。
乗せるとこまではうまく行くんだが、それから雷を回避してると
ダッシュのついでにいつの間にか地面に降りられてる事が。
一度は成功してるんだから手順には問題ないと思うんだけど
・再侵入のタイミング(今は北西→北→北西くらいのタイミング)をもう一息遅らせる
・回避のやり方(崖下直下をうろうろ)
・オトモを連れていく(成功した時は連れて行ってた。散弾が当たるんでできれば連れて行きたくない)
他に何かポイントってあるかな。
>>195 単純に回避の時の位置取りが悪いんだと思う。
そのハメのことは、記憶が曖昧で申し訳ないんだが、
高台の左右どっちだか半分から先は、
キリンが下に降りられるようになってて、
だから、カミナリ回避は、キリンが降りられない場所に留まるように回避し続ける必要がある。
(俺の記憶が確かなら、崖に向かって右側に位置どって回避しまくってたように思う…)
あと、上記の理由からオトモはいない方がいい。
いると、オトモがキリンを下に降ろす位置取りすることがあるんで。
俺がやったときはよく高台の端から降りてくる感じがしたから
なるべく端にいかないように誘導してた
>>195 俺のやり方も
>>196とほぼ同じで
・安定するまでの回避は崖から数歩離れて、キリンのモーションが落ち着いて観察できる距離でやってる
・立ち位置は(崖に向かって)中央よりやや右より
これで基本的に乗せた後に降りてきたことはないなぁ
旧密林のキリンは高台の真ん中付近で落雷を避けまくったな
どんなハメでもオトモはいないほうが安定する
200 :
195:2010/08/31(火) 09:08:52 ID:4XOXM9Or
>196-199
・高台向かって右側(北側)中心に移動する
・あまり端っこには誘導しない(たしかに端の方から降りられた事が)
これらに気をつけるようにしたら安定するようになりました。
ありがとうございました。
G3密林のナズチって6→9→1てなる割合ってどのくらい?6→9→2ばっかりなんだけど。34回連続で・・・
これ書き込んでる最中にまた2に行きやがった
>>201 こればっかりは何度もやり直すしか無い
間違いなく必ず来るよ
俺の体感的には1〜2割って感じ。
さすがに30回も来なかったことはないなぁ・・・
DVDとか見ながら片手間にやるのマジオヌヌメ
>>201 2に行ったら即リタしてないか?
ナズチが2に行ったあと1に来るパターンもあるんだから、6→9→2でも諦めないで待たないと。
俺は、大体5分くらい待って1に来るパターンか来ないパターンか見極めている。
で、5分待つ方法でなら、体感で3割ぐらいかな、1に来るパターンって。
ファミクシャが倒せない
貫通強化最大弾数生産ディティアーレで貫通123・1・3調合分持って行って時間切れになりそうになり
最後は猫火事発動したままガチって死んだ
で、BCでタイムアウト
これで30分針とか無理だろ…
雪山3で角笛使ってクシャ降ろして荒神散弾3高台撃ち、その後雪山8で崖裏ハメやった方がいいのかな
でも崖裏ハメも空中3段ブレス喰らうから安定しないんだよな
ヒット数も微妙そうだし、弾切れになりそうな予感
つかJテオに比べて体力多過ぎ
12000とかふざけてんのか
とか言ってるうちに夜砲で30分針が出てしまったw
やっぱり貫通の当て方と運が大事なんだな
ファミクシャはyahooで行ってるけど30〜35分針で安定してる
ネコ火事場発動して貫通強化、自マキ、攻撃力うp大に鬼人薬、種
持ち込みは通常弾2を数発(爆弾起爆用)、貫通1,2,3と1の調合分
散弾3と調合分(調合分はほぼ使わない)、大タル爆弾Gと調合分
散弾はやっぱりヒット数の関係で長時間やってると時間切れになるし、崖裏ハメはブレスが怖いのでできるだけエリア2で粘る
まず、大タル爆弾Gを仕掛けて置いて降りてきたところを爆破
あとは種飲んでひたすら貫通を調合撃ち
足引きずって寝に帰るところをできるだけ狙撃するため貫通3を少し最後に残しておく
そうやってるとクシャが逃げるのが大体25分針(運が良ければエリア2のまま討伐)
あとは追って行ってエリア8の崖裏ハメで自マキで様子を見ながら撃つ
ブレスは怖いけど立ち位置に気をつければあんまり当たらない(10戦やって2,3回くらい…を多いと見るか少ないと見るか)
…という称号と大宝玉のために乱獲している人間の呟き
ちなみに貫通の当て方はほぼ気にしてない。翼は壊したいから後半で狙うくらいで
俺はファミクシャで夜砲を担ぐ時は睡眠弾を調合分持って行ってる
そうすれば二回睡眠爆破が出来て効果的に大タルGでダメージを与えられるし、
大タルG調合分を早い段階で全部使い切ることができる
スキルは自マキ・貫通強化・弾生産・攻撃中
散弾3は60発だけ(崖裏撃ちの保険・しっかり当てれば全部撃ちきる前に討伐できる)
これでギリギリだが25分針も出せる
最大生産のおかげで弾は結構余ってるな
カララン各40前後・貫通2・3も結構残して討伐って感じ
イベクエの鬼の哭く山のラージャン二頭って高台散弾ハメで攻略できる?
沼地ギザミ原種ハメが安定しない…
7→6エリチェンハメなんだが怒り時の爪はどうやっても当たるし
怒り状態切れるまで待ってたら時間切れになる
みんな穴ハメも併用してるの?
>>210 原種は自マキ散弾強化荒神で捕獲の見極め付けて高台乗せすれば楽に捕獲できるでしょ
電撃弾全部と適当に散弾を撃ってれば数分で片付くよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:41:52 ID:WnC62jXR
龍琴高台ガルルガハメの虫を簡単に絶滅する方法。
高台のある方向から1に入って△+○(抜弓矢切)をやれば勝手に当たる位置に虫が来る。
暗転中に入力しないと間に合わない事があるから中々タイミングも必要だけど龍琴Vなら矢切だけで倒せるから結構楽。
最速で飛来してもタイミング良く倒せてればエリチェン前には絶滅出来る。
あとは角笛or閃光で。
sage忘れた…orz
>>212 成る程。俺の場合毒ビン装着して溜め3撃ちで一撃死させてる。
ランゴの機嫌によるのが少し難点だが
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:44:29 ID:epOhfCOe
ファミクシャはオレがワザップ!で投稿したのが結構安定してるのでオススメ。高台6番に乗せて安全地帯でハメられる。
クシャルの移動経路によるけど、慣れれば早く倒せます。
ワザップ!でイベクシャで検索すれば出てきます。
投稿時期が遅かったのと、詳しく書きすぎで見てる人少ないけど、本物のハメです。
興味があれば見てみて。
ワザップなんてゴミサイト覗く人なんて居ません
>>215 宣伝より方法が聞きたい
一応、そういうスレですし…
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:06:31 ID:epOhfCOe
↑連続で
ギザミは天下分け目の大合戦で亜種は9番の高台ハメで原種は煙玉で未発見状態で睡眠弾で眠らし爆殺で睡眠弾1、2を耐性値を計算して撃ちきり、残りの煙玉で近づいてタル爆で爆発すれば、タル爆なくなるころには捕獲状態です。
コツは爆破したらすぐエリチェンしマーカーが赤から青になるのをちゃんと待つこと。
煙が消える前に次の煙玉を使うこと
スキルは自ドマとボマーと捕獲の見極めさえあればOK。ライトボーガンは拡散弾2(亜種用)と睡眠弾1、2(原種用)が撃てれば何でも。高威力のボーガンがあるなら亜種は電撃弾や貫通弾がいい。以上です。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:22:01 ID:epOhfCOe
宣伝するつもりはないですけど、長いからめんどかっただけです。要望により載せます。貼ったんで最後まで見てください。
クシャルの高台のせですが、6番でクシャルを待ち、クシャルが来たらペイントボールを当てて気付かせ、ちゃんと目のマークがついたら、急いで5番にエリア移動します。
そしたら、クシャルは定位置に戻るので、それを確認したら6番に戻ります。
その後すぐ、高台の方の壁にくっつき、5番へのエリア移動ギリギリまで行き、クシャルが突進するのを待ちます。
突進してきたら、急いでエリア移動し、マップを見ると、クシャルがエリアの外まで行くのが確認出きるので、クシャルが止まって定位置に戻るため動き出してから1.5〜2秒後に自分も6番にエリア移動して下さい。
すると、クシャルが高台に乗ってるので、後はハメ位置に移動します。位置については、7番の入口付近で高台を向くと、正面に立ってる氷柱が2本確認でき、高台が斜めの壁に隠れるか隠れないか位です。
言葉では分かりにくいので図で示します。マップの拡大で見た図です。
白□、灰色■、自分▲
壁壁□■□■■□□■■□□
壁壁□■□□□□□□□□
5 壁壁□■□■■□□■■
と入 壁□□■■■□□■■
7 口 壁壁壁□■□□□□□
番の 壁□■□■■□□
の間 壁壁壁□■□■■□□
壁壁□□▲□□□□□□
壁壁□■■□■■□□■■
壁□□■■□□■■□□■■
□■■□■■■■□□□□□
大体の位置は分かると思うので後は自分で探して下さい。クシャルの攻撃はほとんど当たりません。
空中3連ブレスの2発目のみ当たるので、頑張ってよけて下さい。前に出過ぎると普通のブレスにも当たってしまうので注意して下さい。
たまに、バックステップでハメが外れるので、また高台のせから始めて下さい。慣れない内は火事場なしで、慣れたら火事場ありで。
後、クシャルは体力が無くなると、8番に移動して寝るので、その時は爆雷針と調合分を持って行くと楽です。タル爆は吹雪の時使えないので。
爆雷針使ってもダメなら閃光玉ハメなり、エリチェンハメなり、ガチで戦うなりして下さい。自分は武器ディスティアーレ猫火事場とスキルは装填数up、攻撃大、貫通強化で最短18分35秒で倒せました。
コピーしたんで図が乱れるかも(^_^;)
>>219 なるほどなるほど
わざわざありがとうございました。
雪クシャをハメたくなったら参考にしよ
久々に新しいネタ!
これは半年ぶりにPSPを起動するときが来たか・・・
まずは部屋の中から発掘せにゃならんがw
ファミクシャ羽目を試してきた感想を一言で言うとメッチャ怖いw
ホバリングしたら納銃して左斜め後ろに下がりつつ様子見が安全かも
確かに3連ブレスは当たる(直撃されてBC行きw)がその他は大丈夫っぽい
装備は可能であればGJテオ羽目の自マキ・火事場・激運がいいと思う
まだ1回目で討伐途中なので参考までに
>>222の結果3乙
離れ過ぎると直線ブレスに当たります。また、クシャの機嫌次第(ホバリング)に左右されると感じたけどどうなんだろ?
あと一回だけチャレンジしてきます
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:02:17 ID:KeHHCzyB
試してくれてどうもです。
確かにこのハメは一番スリリングあるかも(^_^;)
問題のホバリングですが、図で示した定位置(気持ち少し後ろがいいかも)にいれば大丈夫です。攻撃が当たる3連ブレスの2発目は1発目さえ見切れば、納銃せず前転回避で十分ですよ。後はゆっくり戻っても意外に大丈夫です。
逆に当たりそうだからと、ウロチョロするとくらっちゃいますよ!
とりあえず、根性つけて慣れる事から始めれば、すぐハメて倒せるようになります。
他にも問題があれば言って下さい。
wikiに載ってるのとどう違うの?
残り時間13秒で討伐。
クシャが未発覚状態で8から6に移動するより7に移動することが多く、慣れても平均30分近くかかると思う
ハメとしてはあり(ハメWiki行き)だが難易度は高め
クリアして感じたこと
自マキがある方が色々安定するので慣れるまでは自マキをつけたい
俺の装備ではHP満タンでも通常ブレスで即死なので火事場前提で回復関係は一切不要(秘薬も)
壁でクシャが見えなくてもテオと一緒で壁&地面を貫通して攻撃出来る
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:38:35 ID:KeHHCzyB
武器やスキルを整えて、クシャルが上手く6番にすぐ来て18分35秒なんで、実際は25分〜30分かな。
あと、メリット的にはは密林ハメは1回じゃ倒せないけど、コレは1回で倒せるって事とイベクエだから大宝玉が出やすい位かな?
Wikiは乗せ方が分かりづらいのと、安全地帯について書いてなかったと思うけど(^_^;)
まっ、暇つぶし程度にやって下さい。
2番の高台ハメの方が安定してるし、時間的にも問題ないから今までの方法でいいや
いや、いろいろなやり方を試すのがこのスレだし…
って激遅コメだったな
おれもやってみよう
数十分後ID:GxI4sdvTのバラバラ死体がそこに
>>188の言うディアのエンカウント後の初期位置リセット法、結構使えるな
とりあえず俺が試してみて確率の高かった方法を貼っておく
ディアの最初の行動パターンって↓と左斜め下と↑だと思うんだが、↓の場合は問題なく7→9に来る
問題はそれ以外の二つなんだが、
まず開幕モドリ玉→井戸→6で待機する
次にディアが採取ポイント7−Aあたりに来て6への出口を向いた辺りですかさず7へ突入
(ディアはそこで一旦停止するので焦らなくてもおk)
するとディアが地面から飛び出してきてすぐに発見されると思う(ポイントはここで一歩も動かずに発見されること)
エンカウント後のディアの第一行動はかなり高い確率で突進になる
で、ディアがこっちへ突進してくるのを見たらすかさず6へ戻る
するとマップを見るとディアの向きが真下を向いてるはず ←(ここ重要)
ちょっと斜めっててもおkだが、確率は若干下がるかもしれない
あとはそのままディアを放置して9で待機してればおk
ディアのマーキングが赤から青に変わるとまたディアが動き出すんだが、その後結構な確率で7→9に来るようになる
もちろん来ないパターンもあったが、いちいちリタイアするのがダルい、という人は試してみる価値はあると思う
体感だがディアの放置後の向きが真下に近ければ近いほど成功率は高かった
ちなみにこの方法は時間的な効率を考えると通常のリタイア式と大して変わらないかもしれないが、
精神衛生的にはこっちの方が大分楽だった
ハメは兄貴、旧砂漠ディア、ぐらいしか知らない程度なんだけど、この前マガティガでティガが闘技場で奥の高台に乗ったままになったことがあったけど偶然扱いでスレ違いかな…?
乗ったの見たことあるけど俺の場合は速攻で降りちゃった
ティガがバックステップで乗ったんで意図的な再現は難しいかと…
乗ったことある人はけっこういるのかな?
自分のときは乗ったままですがkaiでのプレイ中もあって通信の関係もありそうですね
安っぽい報告でスマソ('A`)
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 21:32:20 ID:JRh7KFd+
闘技場の高台は狭いから大体すぐ降りてきちゃうから、乗せれても難しいかも。
乗せ方のイメージとしては、高台の逆を向いてるときに罠や閃光にかけて攻撃し怒り状態にすれば、バックステップするから、サイズ次第で乗ると思うから出来ると思うけど。
それからハメってなるとキツいね。
通常のクエストでなら、高台ハメでが可能な高台は知ってるけど(^_^;)
砂漠ディア高台乗せ、最初にディアが真南へ動くパターン
て書いてあるけどしばらく蚊や黒猫掃除してたら1に移動しない限りはそのうちやってくるけどなー
やっぱり効率的な意味でリタがオススメのかな?
猫飯次第じゃないかな
惜しいと思えば待ってりゃいいし、
回転率が全てに勝ると思えばリタればいいし
運が悪いと一生来ないらしいしな
来なければ待ってた時間の分だけ無駄な時を過ごしてたということになる
Wiki見たんだが、なかったので一応報告
森丘ヒプノック(村の鳥竜種三連撃)で自分がエリア2の低い方の高台に乗る
角笛で発覚させてキックなりで乗せる
自分は降りてある程度近付いたら、ガンナーは撃ち放題
ただ、時々睡眠ブレスされて寝るが相手の攻撃が当たらないので無問題
…有名だったらすまん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 04:19:02 ID:emvS9wxU
そうか
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:32:11 ID:zhVrPDrs
>>少なくとも自分は知らなかった
森丘にヒプノックが来るのはこれだけだからなぁ
しかし2に来る前に倒したほうが早い気が・・・
そういえば
>>53や
>>55にある夜の火山でのテオハメってなかなか使えないか?
上位だが、ライトボウガン(クロノスパンツァー)で6の7の方の谷で引っ掛けて、それから拡散を調合撃ちしてたんだが、
10分くらいでエリア移動したと思ったらもう足引きずってた
それから数発撃ったらすぐ倒せた
G級でも
>>53みたいに結構楽に撃退できそう・・・ 引っ掛けるのがちょっと難しいが・・・
まぁGJテオをダウンロードできない人にオススメだな
絶体絶命!
街2テオ岩ハメが安定しないです
ピンポイント爆破はころりんしないとやっぱ
だめだな・・・・・・
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 05:38:08 ID:smr8gJ23
えらいハメと言うかバグ発見した
G級クシャルで麻痺弾と爆弾系のみで倒したら確実に大宝玉手に入る
ツレと10回やって10回手に入った
遊びでやってたら偶然見つかった・・
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 06:21:40 ID:gYoEYY/6
詳細を頼む
>>248 詳細マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
え〜と・・・こう言えばいいのかな?
>>248ダウト!!
なんかP2G以前の作品で、ボレアスで似たようなのあったな、麻痺弾と爆弾だけで倒すとうんちゃらってやつ
>>248 10回やって10回とも全員に出たのか?
も少し詳しく書いた方がいいかも。
なんと言う釣堀
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 16:58:38 ID:smr8gJ23
>>228 ダウンロードのG級クシャルにツレと四人で遊びに行ったんだ
ふざけて麻痺弾調合分&爆弾調合分だけ持って行ったら倒せるのか?
って話になって全員ガンナーで遊びに行ったのさ
んでワイワイ討伐したら全員分に大宝玉が出てるんさ
んでもう一度やってみようってなってもう一度やったら又出たのね
三度目は出ないだろうって行ったら又々出たんだよ
それでおかしいとおもったら四人とも報酬同じなのね
偶然報酬かぶったんじゃないかと四度目行ってみたら全員分同じ報酬だったわけ
検証兼ねて全10回クシャル倒したけど毎回報酬が同じなわけ
もしかしたら条件が揃えばこの組み合わせの報酬が確実に出るって他にもあるかも知れない
私の体験はここまで
検証回数がたった10回だけど不思議だったんで書き込んでみた
>>255 もう少しマシな作り話にしてくれ…一撃でウソだと分かるって
>>255 何番煎じかわからないネタ使ってるんだから釣り針はもっと隠せ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:33:47 ID:smr8gJ23
>>256-257 嘘だと思うならそれでいいんだ
自分がそうだったから書いてみた
上にも書いたけど検証回数10回しかないから偶然って言われればそれまでだけど
>>255 一人当たりの使った麻痺弾の数と爆弾の数を教えてくれ
そんなんやるぐらいなら激運装備でテオハメ回した方がいいわ
爆弾を錬金調合分持ち込むとして
大樽G×12個=1800
大樽×13個=1040
2840/人×4人=11360ダメ
全員に猫火薬が発動しているとしたら
大樽(G)×25個=3750
3750/人×4人=15000ダメ
これに起爆用小樽が多少入ってくるとして
ファミクシャの体力12000、防御率60%を爆弾だけで削りきれるのか?
麻痺時の倍率が多少あがるとしても無理な気がするんだけども
ていうかファミクシャ雪山だろ?
そもそも爆弾使えるのかって疑問
雪山クシャは爆弾使えないから爆雷針使えってdosのNPCが言ってた
エリア2,3ならばクシャいても爆弾OKの様子
>>262 麻痺弾Lv1,2(調合込み)+猫火事場はどう?
大宝玉はとにかく数値はきちんと調べても良いと思う
>>265 麻痺時11倍で
>>262に加えて
小タルG20個(G10個+猫火薬10個)と打ち上げG20個(←と同じ)入れれば
12000超えはする
4人全員に火薬術発動させる、さらにそれ10回とかのがまず無茶だが
>>266 ご苦労様です
やっぱり数値上では12000越えられるのか
>>266が最後に言ってるように確率の問題で試す気にはならないけどw
>>262 に麻酔弾のダメージ上乗せしたらもう少し楽に12000行けないかな?
麻痺弾自体の1発あたりのダメージは黒WIKI見る限りでは同じレベルの通常弾より高いみたいだから
レベル1*22発レベル2*107発を頭だか尻尾だかに当てていればそれなりのダメージは稼げるんじゃないかな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 01:56:24 ID:EfYjE49T
つまりどんなハメなんだ?!
つーかもっと単純なの見落としてた
スキル「ボマー」
効果:爆弾威力1.5倍
これだと麻痺上乗せ無しでも
大タルG12個+大タル13個×4人で17040ダメージ(防御率引いて10224ダメージ)
これに小タルGと小タル加えて討伐は確実に出来るわ
あとは10回連続で同じ報酬だとかいう証拠の映像があればみんな信じるかもよ?
>>270ナイス
そうかボマーか…w
ダメージが足りてるなら検証する価値は出てきたか
だけど俺はPT?うまいのか?だぜ…orz
同じ報酬とかどうでもいい
どこがどうハメなんだ?
うむ、ハメでもなんでもない。
よってスレ違い。
だいたい、ファミクシャってエリア2・3になんか行く?
6と8の往復しかされたことないんだが。
>>273スレ違いなのは同意
クシャが未発覚状態だと8→7→3→2→1→6→8コースをよくとる
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:38:26 ID:UUZqCQgu
大宝玉あげ
GJテオハメの岩って通常弾でも連射矢でも貫通するんだね
当然、滅龍弾で角も折れるよ
あれは岩の形をした何か別物
岩「残像だ」
ガノ原種空中固定ハメについて
罠張って一旦エリア移動しろってwikiには書いてあったけど、
普通に罠張ってすぐ掛かった
kwsk
単純にサイズの問題かと
>>279 あったあった!
ビクンビクンの振動で微妙に判定が上下してるみたいなんだよね
サイズがでかいと、ギリギリで罠に触れるようだ
>>281 サイズかー、それは考えてなかった
毎回成功するもんだから確実なのかと…
半端な確認でスマソ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:14:24 ID:FONUz33r
ディアブロスが砂漠のエリア1ではめれるけど既出?
角刺さってのやつとかとか高台とかとは違うんだけど
ハメwiki見ろよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:17:44 ID:FONUz33r
高台しか載ってないようです
自分がやったのはガンナー限定、剣士系ではできない
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:31:04 ID:FONUz33r
MHP2GのWiki表記どおりだとエリア1の採取ポイント1
(エリア5の大きな砂漠の方面の出口)の2つ並んだ岩、
この岩は潜行でも突進でも抜けられない。
連岩向こうの草が1本生えているところ(出口ぎりぎり)に立ってディアブロスの突進を誘う
緊急回避か5へエリチェンしてまたもどるで採取できる側へ回り込めば完成。
ハメが成立。
エリア1に来ないことも多いのでこんなのができるという報告だけ。
昔はそのハメwikiにあったはずだけど、今はないのか
P2の方には載ってるんだけどな
一時期ディアのページは荒らされてたらしいし、載ってないのはその時の後遺症かもね
MH3は高台がこれでもかというぐらい削除されたし、MHP3も高台削除されて益々ハメし辛くなるんかな…
いつもメンテ有難うございます。
そろそろMHP3用の作ろうかと思ってます。
今作はTriと違いハメれたら良いのですが…
ハメ潰し自体は否定しないんだが高台削るとかエリチェン削るとか後ろ向きな調整は萎える
対高台攻撃とかならまだしも、マップの自由度下げるってどう言う調整だし
P2→P2Gで一番ショックだったのは
やはり昼の火山だけ行けた高台が消えた事
カニやグラビや女帝と戦うのはもちろんだけど
あそこからの景色を眺めるのが好きだった
時々、モンハン開発スタッフって
ゲームを作って売ってるって言うより
ユーザーに喧嘩を売ってるとしか
思えない事をするよな。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 13:18:04 ID:2xWV/GSD
高台削るんなら、虫出すなって思うわ。
はめたところで秒殺出来るわけじゃないのに、あくまでもプレイヤーのスキルだけでクリアしろって姿勢なんだろうか?
だから毛嫌いする奴やチートに走る奴が増えるんだよ。
>>295 ゲームの目的と手段がごっちゃになってない?
屁理屈こねてチート正当化するんならゲームやんなきゃいいじゃん
脳内から出なけりゃ金もかからんし、簡単に全クリできるよ?
>>295 虫はなぁ…
ハメやってる時のランゴとか「ま、仕方ないかな…」と思えるが、
剣士でガチに戦ってる時に刺して来るのは本気でムカつく。
しかも、ハンマーや大剣でタメてる時に限って、ピンポイントでマヒらせて来やがって…。
>>297 ボウガン→大抵貫通弾か属性弾をリロってるから撃ちづらいし、強制振り向きされる
ランスガンス→絶妙なタイミングでガードブレイク〜ハメのK.O
片手双剣太刀笛が一番被害が小さいか
ガノ釣ろうとしてる時のランゴも中々…
今さっき、訓練所のラージャンでエリア6で戦ってた時に
ヤツがバックジャンプ雷球を撃って、高台に昇ったんだ。
そしたらディアの高台ハメみたく、ただただ歩くだけ状態になったw
おかげで楽にヌッ殺せたんだが、これは既出かな。
そもそも確実に登らせる手段が無い時点で、このスレでいう「ハメ」の定義からは外れているわけだが。
既出だな
とは言え報告しか来てないが
安定乗せも粘れば見つかる気がするが……
高台に寄せる
高台に背を向けさせる
あとは運
意外と手順は楽なんだけどなぁ
普通は飛び降りるようだけどその辺は不確定なんかな?
一回乗ったけど飛び降りられた
6分以上(スタミナ1ゲージ分)闘ってたけど二回目は乗ってくれなかった
意外と背を向けさせるのが面倒
怒り時の方が確定行動あって良いかも
でもラーに馴れてるならガチの方が楽じゃn…(ry
俺の場合は乗っても奴が次のアクション起こしたときは降りちゃってて無意味だった
ディアはたしかエリアチェンジしようとすると歩くよな?
ってことはラーの場合丁度よく「高台乗る→エリチェン」っていう流れにならないとダメなんかな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 13:58:18 ID:8bVtbYov
>>306 「チートに走る奴が増える」のは
「はめたところで秒殺出来るわけじゃないのに」「高台削る」カプンコが悪い。
って読みかえれば正当化してる様に読めなくもない。
>>305 雪山1でのラー高台乗せはそれだった気が
時間経過で歩きだして目的地まで降りられないからハメ完成
ようはエリア移動時間寸前に高台に乗せる誘導テクと運
>>308 高台乗せなんてあったんだ、知らなかった
ラージャンがエリア内で時間が来て移動する時は
必ず特定位置から大ジャンプをする
その特定位置までは歩いて移動するから
高台にいると歩いて到達できないのでハメ完成
問題は乗せる手順が定形化できる場所が無い
ねえ、矛盾クエで系譜と同じように高台ガンス砲撃ハメって可能?
やったことある人いたら教えてくれ・・・orz
つ 蛇槍ウロボロス
つ ガード性能+1(不要かも)
つ 強走薬グレート
つ モドリ玉(+調合分)
走って足を抜けるも良し
守って仲間割れも良し
村上位のクック→ヒプノ→ガルルガと倒すクエで起こりました。
条件は分かりませんがヒプノが一番低い段差に乗るというものです。
とりあえずそれまで段差に乗るまでにした事↓
@森丘2の中央付近でシッポブンブンで殺される
A殺された場所へ急行
すると何故か一番低い段差に乗っていました、特にコレといった行動はしてません
森丘2の一番低い段差にヒプノが乗って、ぴょんぴょんタックルみたいなのでも落ちません。
遠距離睡眠ゲロ以外安全でした。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:25:59 ID:OAVES6ry
村上位、アカムトルムの高台乗りが出来ません。
開始直後、真後ろの採掘ポイントにある岩の左側で壁に向かって垂直に走り、
アカムが突進してきたら緊急回避で良かったと思うのですが。
コツ教えて下さい。
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/11/23(火) 22:38:29 ID:OAVES6ry
村上位、アカムトルムの高台乗り(ハメ)について技術的なアドバイスをお願いします。
動画とか色々参考にしたのですがどうも出来ません。
注意点があるのでしょうか?
自分なりに解釈したやり方ですが
開始直後、後方にある採掘ポイントの近くにある岩左側ぐらいで壁に向かって垂直に
スティックのみで走ります。
アカムが突進してきたらRダッシュ、激突直前に緊急回避。
どうでしょうか?解釈違いありましたらご指摘お願いします。
マルチ死ね、氏ねじゃなく死ね
>>316 フフフ・・・
双方で質問していたのがバレてしまいましたかw
ま、バレても仕方のない事ですがね。
それにしても、アナタ、少し嫌な性格をしていらっしゃる。
少しだけ頭にきちゃいましたよw
ID:9NykcqEu
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くやしいのうwwww
くやしいのうwwwww
まぁ童貞丸出しの思春期とかって、こういう口調をカッコいいと思っちゃうもんだからな
見てる側としてはどうしてもフリーザ様を思い出して吹いてしまうんだが
マルチしといてこれは痛すぎる
自分が悪いくせに、マルチバラした相手を「嫌な性格」と断じちゃう辺り、相当自己中だな
友達いなさそう
オンには来て欲しくないわ
しかもアカム程度にハメを求めてしまうところからリア厨かつ太刀(しか使えない)厨だろう
ホームラン級の馬鹿だな
アカム高台ハメで太刀厨とか寝言を書いてるなら寝ろ
ネタやろ
>>323 いや、太刀しか使えないからこその高台じゃないの?
太刀しか使えなくて、その太刀ですら倒せないなら、もう高台でスコープしかないでしょ。
>>323以外はみんな意味を理解してるよ
ガード可能武器なら普通に倒せるだろうし、ヌヌや鈍器なら後ろ足か頭をひたすら殴る作業でしかないし
ガン弓でもうろちょろしながら貫通撃ってれば倒せるからな
以上の消去法から太刀厨だとわかる
普通に倒せるとか殴る作業になるってのは
相手の攻撃パターンとその避け方を理解してはじめてできるのであって、
理解できなきゃどの武器使ってようがゴリ押しに繋がって3乙になるわけで、
以上の消去法から、とかしたり顔で分析するのはマルチ君同様に痛い
太刀厨くさいのは同意するけど
普通はその辺を調べた上で挑戦するか、何度も挑戦する中で学んでいくものだ
つまり敵の動きを把握してるの前提で語るのは当たり前の事
何度も無意味なバンザイアタック繰り返して「強い!勝てない!」とかほざくのは池沼だよ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:27:09 ID:S4/UNimT
みなさんがハメ技ほしい、と思ったモンスは何?
僕はナルガクルガ。あの飛び回りっぷりは鬱陶しい。
難しいとかそーいうことではなくて。
音爆と閃光10個あれば誰でもハメ殺せますが
H1hm37xSもなかなかの池沼みたいだな
やっぱりキークエのハメは本当にほしい・・・一人でやってると新作までにクリアできない
ウカムはもちろんミラ3兄弟までソロでクリアできる良バランスのゲームなのに…
何か勘違いしてる奴が居るみたいだけど、ハメって
ガチでやっても作業にしかならんモンスター相手に使うものだよ?
ガチでクリアできないからハメに逃げるとか下の下だわ
>>333 俺はクリアできるからお前もクリアできて当たり前の発想は良くない
クリアするためにハメるんじゃない
ハメて倒すためにハメるんだ
>>334 「P2Gは全クエソロクリアできる難易度」ってのはどこでも言われてるくらい有名な事実だぞ
特に
>>316がハメを求めてるアカムなんて「サンドバッグ」とか「AKM銀行」とか呼ばれるくらい弱い
お前の理屈はただの甘ったれだよ
で、具体的にどのキークエがクリアできないんだ?
ドスギアノス?それともフルフルか?
とりあえずクリアできないなら質問スレあたりで聞いてくるといい
必要以上の煽りは荒らしと一緒だぜ、おちつけ
>>330 勿論、溜め斜めぶっ飛びと、
尻尾ブーンの見極めが
出来なきゃ、ハメられるのは
こっちだけどなw
相対した瞬間に一個目の閃光当てたらもう勝ちじゃん
見極めなんてしなきゃいけない場面がない
どこにいるかわからないものに、どう当てろと。
>>341 閃光玉投げたら、逆に乙し易くなったのは
私の腕の下手さ故だな、と言うことは。
何も投げない方が、立ち回り易かったw
ナルガにゃんは、属強でラオートか火炎弾速射できるライトでいけばかなり楽なんで、閃光も音爆もいらない。
むしろ慣れてないと、閃光後の暴れ回りが怖すぎてオススメできない。
もしくは、ランスでチキンガード戦法。
こちらは時間かかるが、尻尾ビターン以外ダメージ食らう要素がないので、ハメ技みたいな感覚で楽に倒せる。
そういや、G級のキークエの中でハメ技使えないのが、ナルにゃんとヤマさんぐらいなんだよな、たしか。
俺もそれまでハメ技ばっか使ってキークエ消化してたから、ナルにゃんには苦労させられた記憶がある…。
ハメばっかやってると、本当にPS身に付かないからなぁ…。
お前はハメスレで何を言ってるんだ?
>>342 カメラ回せないの?
ドスギアノスからやり直せ
昨日から阿呆がわいてるみたいだなw
スルーせず煽る事しかできないアホも沸いてるみたいだが
3rd発売に合わせて一度は離れた消防やら何やらがまた群がってきてんだろ
ナルガ?閃光投げて音爆投げて頭殴ってれば終わるだろw
アカム?あんなサンドバッグ相手にしてどうやれば負けられるの?w
>>350 下手糞貶すな 来た道だ
廃人笑うな 行く道だ
>>347 ドスギアノスみたいに、視界がはっきりしてるところに
ナルガがいれば、こんなこというかよ。
動き回るから捉えられないとかじゃなく、真っ暗でなにも
見えないんだよ(イーオスだって見えんw)。
言っとくが、PSPの明るさは最大でこれだ。
やっぱ捕獲の見極めは諦めて、自マキつけるか…。
頭の向きもわからんじゃ、投げようも…。
とりあえず、唸り声を頼りに頑張ってみるわ。
そんなお前個人の都合を語られても知らんがな
旧密林でも樹海でも普通に目視できるぞ
そもそも初期配置エリアなんて固定なんだから、開始して直行すればすぐ見つかるし
さすがに旧密林は見づらい
>>354 できたよ、ハメ殺し。
確かにやってみると簡単だったな。
緊急クエで一回、旧密林で3回の
総計4回目のナルガ戦だったけど
これからは、時間一杯まで追いかけっこ
しないで済みそうだ。
あと、見えなかったのはPSPに貼ってあった
フィルターのせいだった(外したらはっきり見えた)。
色々、噛み付いてごめんな。
くだばれ
3rdとスレ分けるの?
ここでやるの?
とりあえずお前ら今回もよろしく
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:27:30 ID:8hlxnjNv
3rdもハメ潰しか?
だったら買わないな
ハメこそ狩猟気分に浸れる要素
あの緊張感が堪らない
俺が好きなハメは、雪山でのティガレックス戦
雪山のドドブランコ戦
Wiiのtryはハメできないように徹底されていて
Wikiが全然更新されなかった気が
>>360 おつ
俺のを1本プレゼントしたいくらいだ
>>361 とりあえず、パッと見だけど、高台が殆ど無い。地形を利用しようにもまっ平らなエリアばっか。
トライ並みにハメできないかも知れない可能性は高いな。
高台だと思って上ったら体当たりで足場ぶっ壊れてワロタ
3Pのハメスレ別に出来てるのか? と思ったほど書き込みがねぇww
すぐわかるようなハメがないのか、
ハメ検証とかやってた人達が3P手に入れられなかったのかどっちだろう
この障害物使えそうだなー、と思ったらぶっ壊れてワロタ
P2→P2Gですら消された高台は数知れず…
丸ごと消えた火山、奥行きが浅くなった密林や沼地、邪魔な岩が置かれた雪山
高台に虫が無限沸きする旧密林や旧砂漠…
なかなか仲間と会えないから
すげー差をつけられたけど
ハメのおかげで助かったからな
また誰か見つけてくれ
>>359 雪山エリア3の高所狙撃でラージャンの角折りもいいよ
せり出し過ぎて雷球に当たるミスさえしなければ
上位はもちろんG級2頭クエのうち1頭だけでも倒せる
もう1頭が倒せないから素材はぎ取って故意に時間切れ失敗するけどな
MHP3入手しましたー。
とりあえずモンスターを左のリストにあげましょうか。
弓の曲射がキーな気がしてます…
ハメ技封じで悪名高いトライのマップとほぼ同じだもん、ハメ技は無理なんじゃね?
ガンスのオートガード+砲撃+クイックリロードはハメに使えるのではないかと期待している
トライと同じなら孤島(=モガの森)の海の左上のエリアで
雑魚に対してだけ効くガンナー用ハメ技があったけど
ボスにはできないんだろうな
撃って近づいてきたら水中に潜って水中から射撃するだけ
雑魚はなぜか水中に入ってこないから一方的なハメ可能
モガの森のポイント稼ぎの足しにしてたわ
何か引っかかってくれる障害物があれば曲射でハメれそうなんだが・・・
砂漠の2本柱が立ってる辺りはどう?
トライだとクルペッコ初登場のマップ
>>372 MHP3の孤島はエリア11、12がないマップだから無理っぽい。
で、エリア10も、MH3で水中だった北半分はマップとして存在しない状態。
>>374 砂原4であってる?
MH3でやったことないからあれだが、無理っぽい。
ハメ動画を参考に、4の南側のハメの位置まで行こうとしたんだが、
配置に付く前にどうやってもエリチェンしちまう…w
あとは、水没林や渓流の崖をつかってできないか模索中…でも、やっぱ無理っぽいなぁ…
ドスファンゴや青熊とかの大型じゃない奴なら高台壊さないんじゃないか?
渓谷の切り株の上から弓で一方的にドスファンゴ攻撃できたよ
ドス系は高台でいけないかな?
久しぶりにこのスレに戻ってきた。
各マップでいろいろ模索してるけど、ハメは難しそうだね。
大型モンス、高台壊しすぎワロタ。
凍土5で7に行く道の奥にネブラが行ったとき自キャラが6の道の所にいたんだが
壁に引っかかるような感じでコッチにこれなかったみたい
ただ誘導も難しいしその時は近接で行ってたから銃とかが壁貫通するかも分からないから
ハメにはならんだろうなぁ
普通のエリアの障害物は壊れるし高台は少ないしでハメ探しは厳しいねー
小闘技場の柱?は散弾がすり抜けなかった
ドリンククエでハメようとしたが逆に酷い目にあったぜ
試してないが、砂原4の岩ハメは今回も可能かな?
凍土ベリオが滑空飛び掛かりの時に壁に挟まったのか五分くらい滑空ポーズのまま固まってたが
ハンマーで叩いて上げてるとスタンで落ちた
怯みでも落ちるだろうなぁ
今回高台自体が多くない上壊されることが多いからな〜
普通に狩りながら頭のどこかで「どこかハメれるポイントないかな…」って考えてる自分がいる
ベリオと戦ってるとき段差登ると空中で停止することがあるんだけど、ハメに利用できないかな
凍土のベリオ初期配置マップの登るとこ付近でガンスハメできないかな
火山3の段差の上からハメは出来ない?ガンスで
今回砲撃結構強化されてるし
ベリオ空中停止見つけて書き込もうと思ったらみんな見つけてたのね
怯んで落ちるから無理かな
なるほど高台ルーチンの穴を使うわけだな
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:46:44 ID:geK3YnRG
ドリンククエで猪ファミリーにハメられた
ってハメ報告は不要?
>>388 スレの趣旨が分かる歳になったら掲示板使おうな
おっちゃんとの約束だよ
ハプルが噛み付きダッシュを障害物に引っ掻かって
永遠にダッシュしてたな
貫通弓ならハメれたかもな
>>386 ようつべの方で同じ動画発見したんで、自マキつけてガンランスで試してみたんだが、
動画のようにできないな…
P2Gの、旧密林キリンハメや森丘ガルルガハメみたいなことすりゃいいのかと思ったんだが、
どうも違うっぽい。
ジョーの突進がもう少し速けりゃいけそうだが…
上位渓流レイアで、一応ハメできたので報告。
エリア2の東側、4への通路にレイアを誘導。
で、こっちは1への通路側に行って、岩を挟んでレイアと対峙。
あとはレイアのいる辺り(岩が邪魔で目視できない)に弓の曲射を撃ちまくるだけ。
レイアは突進でこっち側に来れないし、ブレスも岩に阻まれてこっちまで届かないから曲射撃ち放題。
しかも、この岩は、レイアのタックルでぶっ壊されないから、一度ハメたらエリチェンするまでほぼ無敵。
ただし、滑空タックルやられると、こっち側に来ちゃうので、滑空タックルされたら終了。
まあ、飛びあがったら撃ち落とせばいいだけだが。
ただ問題なのは、そもそもエリア2にレイアが来るのって、スタミナ切れの時だけっぽいんだよね…
それぐらいの腕前あるなら、わざわざハメする必要ない気がする…。
長時間やったわけじゃないから放っておけばそのうち抜け出しそうだけど
火山レウスとエリア1で戦ってたら瀕死になってお家帰るになったが、
マップ真ん中ら辺にある木にひっかかって攻撃し放題になった
>>392 銀レウスをその方法でやってみた。
大きさが関係するか不明だが、1側の奥のほうに陣取れば、滑空も抜けてこなく打ち放題だった。
銀レウスの場合、2には50分で5回ほどきて、自マキが欲しかったのでかなり適当な装備で行ったら時間切れ。
強撃ビンに雷属性強化+2に集中があれば、捕獲くらいには持ち込めるかもしれない。
>>392氏の方法で銀レウスが捕獲できたので報告です。
虫弓(雷)に雷属性攻撃強化+2、集中、自マキ、ランナーで強撃ビンを調合込み、ドリンクは激運で35分針でした。
エリア2への3回目の飛来で足をひきずるのを確認しエリア6で捕獲。
部位破壊は右の翼のみです。。。位置的に右の翼以外は難しいと思われます。
立ち位置としては、1側通路のエリアチェンジより少し前にある地面の土が少し多くみえている部分です。
壁の向こう側にレウスがいる場合、壁左上からレウスの翼がちらちらと見えるはずです。
その翼の少し右側に照準をあわせて曲射をうてば、着弾音が聞こえるはずです。
爆弾を置いて着弾音が聞こえる場合と聞こえない場合の状態を調べたところ、聞こえない場合には爆弾は爆発しませんでした。
なお、1度だけ滑空で抜けてきましたので、タイミングや立ち位置次第で抜けてくる可能性はありそうですが、
再度ハメるのはそう難しくないと思います。
このハメは高台ほど完全ではないけど削りに使おうとすればかなり有用ですね
上位原種レイアで試してきましたが、壁越しの状況を作るのに落とし穴などを
使えば手馴れた人はうまくハメれそう
(ナシだと反対側に行くまでに広場にレイアが向いてちょっと時間が厳しい?)
落とし穴にはめた後は時間的にタル爆Gを置いていけば
曲射で誘爆できるので削り的にはおいしいかも
上位原種レイア討伐記録
王牙弓【稚雷】、スキル・自動マーキング、捕獲の見極め、ランナー
タル爆Gx2、強撃ビンx50
レイアはエリア8から9,7,4と時計回りに周回、その間にエリア2で黒メラルーx3と鳥を掃除
エリア2にレイアが来たら落とし穴にはめてタル爆Gx2を置いて反対側の壁から曲射
その後はエリア8、エリア6に付いていきガチで戦闘
エリア6で捕獲の見極め発動で捕獲。15分くらいでした
ちょっとライトボウガンの散弾でも試してみましたがヒット音があまりなく
壁に多々吸われるようなので
弓の曲射でしかハメは厳しい感じでしょうか?
散弾ボウガン装備がないので検証できませんでした
>>392の方法で王牙弓【稚雷】に雷属性攻撃強化+2、集中、火事場+2で試した所
2回目に来た時に足を引きずったので捕獲。20分くらいだった
398 :
397:2010/12/27(月) 15:51:04 ID:IYg4IHCp
書き忘れてましたが、銀レウスです
スレこっちなのか
砂漠ラングロトラは高台ハメできる模様
麻痺と転がりしかしないから高台壊れないっぽ
>>386のイビルジョー段差埋め込みをできた方っていませんか?
色々と試してるが、段差に登る(はまる)ような感じがしない。
大きさも影響するのかな。
実用的じゃないハメっていらなくね?ダイヤモンドダストとか時間内に倒しきれねえよ
>>401 G3のダイヤモンドダスト?
自マキ散弾強化荒神で何度も倒してるぞ
動画も上がってるくらい
テンプレ装備で行ったんだけど俺がダメなだけだった すまん
>>401 むしろ「ハメる」為にはめてる私。実用性なんて二の次さ。
渓流2のレウスハメは両翼と頭ちゃんと潰せるじゃねーか
潰せねー奴は射つ位置を微調節しろ
だがスタンしたら抜けられる可能性高いから注意な
ハメ的な意味では、MHP3において火事場ガンナーは絶滅かなぁ?
ハメを必死に潰そうとして全ての地形がただの広場になったんで
ゲーム自体の面白さが減少したわ
そーだなー。
高台潰すどころか、障害物まで破壊されるんじゃ
ただの広場だよな。坂道的なところもほとんど無いし。
マップを走り回ったり景色を見る楽しみが無い。
グラフィックが綺麗になっても
じっくり見て楽しめないんじゃ意味無いわマジで。
全ての地形がモンスターに有利、最高でも五分
ここに誘い込めば有利に戦えるとかあって当たり前なのにそんなの全く無し
はっきり言ってセンス無い
同感だがハメスレでそんなこと言っても説得力ないぞ
ぼくのかんがえたさいきょうもんすたー(失笑)がハメられて倒されるわけがない
ですね分かります
ハメしにくいのもそうだけど、地形に特徴がないからつまらないんだよな
基本、広場でテクスチャが違うだけだし段差が作られてないからここは高い場所とか
低いところに降りるとかの感覚がなくて覚えにくいしどこも代わり映えがしないように感じる
保守
この黒巻き角は砂漠で戦った際、ハンターが折り取ったものであるが、これは高台乗せハメを使用したハンターが熟練ハンターより、「不作法」とのそしりを受けている
今更感が漂うが樹海ヒプノハメを調査してみた。(wikiでは失敗したため。)
基本はwikiと変わらないが、エリア8に移動しない。気合でキックを避ける。
ヒプノが着たら画像のプレイヤーがいる位置まで誘導→エリア8ギリギリに移動→ヒプノが3回以上蹴りにきたら穴の奥まで勝手に入る。
また、エリア8入り口付近で発覚されると、滑空してくる場合があり、その場合はしゃがみで風圧回避→狙撃場所でうまくいくと思う
保守
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/23(土) 14:20:55.24 ID:A7JChHB1
下がりすぎage
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:55:52.76 ID:aHYtydAy
各種ハメは集会場で複数人だとできないのかな?
ディア亜種ハメたいんだが一回も成功しない…
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:05:24.31 ID:BkLfykA2
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 13:39:11.92 ID:l9wbOtV+
ちょっと聞きたいんだが、G3ダイヤモンドダストの崖裏ハメを何度かやってるが、崖裏から撃って2分くらいで未発覚に戻ってタゲがズレてしまうんだわ。
動画探したんだがみつからなくて、未だに出来ない。
撃つ位置が悪いのかな?
崖裏に降りて左に行った段差の手前からスコープ覗いて穴めがけて撃ってるんだが。
ヒット音はしてる。
誰か教えてたもれ…
P3のハメはハメと呼べないような微妙なモノばかりだな
お前ら使えねえなぁ
>>420 トンネルから降りて少し歩いたところ。段差までいくと遠すぎてダメージ効率が悪い
銃口はトンネルに向けて45度ぐらい上に上げて適当にブッパ(マップを拡大してトンネルから離れたら撃たずにリロードして待つといい)
最終的にはこの羽目は効率が悪いのであんまりオススメはしない
>>421 カプンコが必死になってマップの個性もろともハメを潰した(
>>411)んだから
ないものが見つかるわけないだろ、お前の脳使えねえなぁ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 15:13:12.62 ID:l9wbOtV+
>>422 なるほどサンクス。
ちと歩き過ぎたか…
出来たことないから効率は分からんが、ちとやってみる。
ティガは素材もいらないし、ラーは単品が弓無双だしガチでクリア済みだから今更なんだが何となく気持ち悪くてね。
>>420 >動画探したんだがみつからなくて
G級素材集め ダイヤモンドダスト編 でググると幸せになれるかも
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 18:33:22.49 ID:l9wbOtV+
>>425 オウフ サンクス。
つべは探したんだがなかったからニコニコかな。
帰ったら探してみるわ。
>>423 つまりお前の頭は普段馬鹿にしてるカプンコのバ開発以下なわけね
やっぱり使えねえなぁ
そんなんじゃ社会出てもすぐ切られて終わりだぞ
あぁ、だからNEETやってんのか
>>426 ニコニコだよ
グラビ亜種以外の素材はほとんどその動画主のを参考にしたな
グラビだけはどうしてもダメだ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 14:32:28.45 ID:bLCzjeCk
>>369 P3のハメwiki改変されてるから編集凍結するか
他のタイトルのwikiと同じくログイン制にしてくれ
このスレ生きてる?
ん?
まだ生きてたか
wiki直してくれないかな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 07:03:48.37 ID:JIUpWlTI
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:54:19.07 ID:MRl5bgm5
ハメ道
今更ですが、テオ火山7の火口を利用したボウガンハメは既出ですか??
437です。
7ではなくて6でした(^_^;
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:
>>433 for iOSも来たことですし、直しました。
大変お待たせ致しました…