【MHP】ハンマー使いスレ92【MHP2/MHP2G】
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様
■溜め開始モーション0.7秒・溜め1
→1秒経過【ブィーン】溜め2
→2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転
→3秒経過 溜3・7回転
●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位オススメ
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。
・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1]
火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2]
火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/氷280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0]
斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2]
アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
ハンマー使いのスキル考察 (P2G)
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・斬れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください)
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
〜〜〜テンプレ終わり〜〜〜
※前スレを使い切ってから、このスレを使用して下さい。
>>1乙
にしても放置プレイされてかわいそうだな
俺の後ろの※使っていいから慰めてくれ
ケツ汚れすぎだろw
ナナコ完成記念パピコ
匠見切り3で担ぐなら撃鉄より強いよね多分
いちおつ
まさにガツンなフォルムだな
それ以前にこいつは武器とか必要なさそうだがw
>>9 誤;ケツ汚れすぎだろw
正:汚ねぇケツだなあ
綺麗だったらハンマーをブチ込むんですね、もちろんです。
G級最終派生+Gシリーズコンプ記念。
普通の素材より塊とネコ毛がきついw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 17:15:03 ID:E1vqE/Kx
>16
おまえすげぇな、ハンマーのみのG級装備コンプだよな?
プレイ時間何時間くらいよ?
>>12はゴッドオブウォーかな?
屈指のグロゲー
ゴッドイーターはモンハンのパクリとか言うやつは真性
>>17 ありがとう。当然ハンマーのみ。
前々スレくらいのコンプ報告を見て挑戦しました。
プレイ時間は約700かな
ドド亜種の牙折りする時どのハンマーがベストだろうか?
今は耳栓、匠、見切り3で崩槌担いでる
ヒュペルとの二択になるが
ドドの頭を狙うのは簡単な部類ではないので罠使用前提とすると
縦3総合ダメ高いヒュペに軍配があがりそう
罠なしなら崩槌かなぁ
あと牙折り前提なら耳栓も必要なさそう
打撃70も効くのにまさかのヒュペルなのか・・・
もちろん同じ匠、見切り3での比較だよね?
ヒュペルはデフォ会心高属性だから匠、属強のがいいかも
もんすたぁはんまぁぽぉたぶる
尻尾切り面倒くさい
すまん食事やら種ありやらで割と抜かれるみたいだ
最高火力時の切れ味の長さでアドバンテージがあるくらいかな
崩槌安定ぽい
トンクス、誤差の範囲なら好みで良さそう
でも崩槌はスキル固定に近いから一長一短か
広い意味での総合力ならヒュペルのが上かもね
ベスト3に入るアクシオンという手も
アクシオンは紫ゲージがもう10長ければ・・・
ゲージ長さの有用性では、
40回分>
>>30回分>>>超えられない壁>
>>20回分だから困る
畜生ハンマーでドドブラの角破壊ができねぇ
>>27 作り易さのアドバンテージがあるから気にしないさ…
>>28 そいつは黒色か金色をしてないか?
一応念の為だ…
周りにモンハンユーザーがいてもハンマー使いにはあった事無い
そんなもんなのかねぇ
すべてをぶっ壊すロマンがあるのに……
>>29 角じゃなかった牙だったwwwドドブラっすww
上にもあるけどドドの牙折りは罠使うのがオススメ
慣れたら普通の立ち回りでも牙折りスタンできるけどね
それでも無意味なステップ連発されたらストレスがマッハなんだが
ついでにラーの角折りも罠推奨
振り向きに溜め1〜2当てて前転でも折れるが熟練者向け
ちなみに振り向きスタンプ狙うとモドリ玉なしでキャンプに戻れる
万能槌エスカリボルグ
攻撃力1780
会心率−85%
スロット:無し
なんという厨性能…
抜刀術付けたらバランスブレイカー・・・なのか
よく考えたら崩槌より攻撃力低いな
紫行かなきゃネタ武器でしかないか
見切り−2発動させたら…ゴクリ
マイナススキルが怖くなくなるなんてすげー、と思ったけど
見切り-2は見切り+3よりつける難しそうね
ハンマーを始めてみようと思い、とりあえずクックやゲリョスに挑んだのですが全然頭に当てられません。
あと、スタンプの当たる範囲もよくわかりません。
ひょっとして自分に向いてないんでしょうか?
そうですね、諦めてください^^;
>>42 慣れです
しばらく狩っていれば当てれるようになります
マグニ用に武器スロ1で耳栓無し、耳栓、高耳セット作ったのはいいが
ドラブレGに武器スロ無いに気付いて絶望した
つデモリッシャー
正直デモリッシャーに紫付けたのがアンセスの性能でもよかった
p2g始めたころの目標だったし愛用してるけど
>>46 龍属性で武器スロついてんのデモリッシャーだけなのね…
あきらめてディアZ一式作ってくる
ハンマーでティガの立ち回り教えてください。
通常時は振り向きに溜め3をやるんですが、怒り時がいつ手を出せばいいか分かりません><
>>48 振り向き溜め1
タイミング的に無理なら溜めつつ左腕の前でウロウロ
>>48 攻撃しにくいなら閃光や罠を使ってください^^;
ヘタクソが上級者のまねをしなくていいです^^;
>>49ありがとう
>>50 練習しても自分が出来ないからってひがまないで下さい^^;
閃光と罠と言う時点で立ち回り関係ないですしね^^;
ハンマー使いになろうと練習がてらハンマー担いでクック先生いったら
あっというまに死んでワロス
ハンマーつえええええええって思ってG級コンガいったらフルボッコされたw
破槌シャッターの名前がほとんど出てこないけど
下位では一番優秀なハンマーじゃないか?
無属性でも攻撃力が高いから、他の属性付きハンマーの
合計ダメよりも高いダメが与えられる。
もちろんこれ以上強化できないから上位では役に立たなくなるが
下位だけで見れば素材も簡単に集まるものばかりだし
もっと優遇されていいと思う。
たぶん下位ハンター居ないんだよこのスレ
ヒント:尻尾
56 :
53:2010/01/20(水) 21:41:43 ID:NNPLkLIp
>>54 そういえばそんな雰囲気w
>>55 なるほど
自分は片手剣と平行してやってるから
尻尾があったのか・・・
ハンマーオンリーでは尻尾切れないからか、納得
切るのも大変、切った後も戦いにくくなって大変とか
>>56 下位最高のハンマーなのは間違い無いね
ただ、もっと作りやすいブルタスクや将来性のあるアンヴィルで事足りてしまうって話
アンヴィルでも上位ラオ撃退出来るし、オンス、スミス、ジャガーって強化していける
Wikiでジャガーノート薦められてるけど、作る手間かかって
いつもさっさとG2まで上げてから常闇作ってまう
てすつ
スーパーノヴァっていう雷属性のハンマーを作るのに必要な素材って、オンラインに繋げなくても一人プレイで手に入れられる?
あと、スーパーノヴァと雷鎚フルフルって、どっちのが見た目カッコいいと思う?
62 :
日本からお返事:2010/01/21(木) 15:07:39 ID:4wC3JxmG
オンラインに繋げなくても手に入れられるよ
スーパーノヴァのほうがカッコいいと思うよ
ただ雷鎚フルフルのほうが圧倒的につy
いや雷鎚だろ・・・
巾着袋の上に
音がホワーッ!だぜ?
>>62-63 ありがとう!
オンラインに繋げなくても大丈夫なのか。
確かに攻撃力はフルフルのが強いみたいだけど、
なんか見た目がアレな気が…
討伐時間が10分とか変わる訳じゃ無いし時間切れする訳でも無いから
好きなの担げばいいさ
攻撃力もだけど切れ味ゲージの長さもフルフル
フルハンマーの強いところは攻撃力が
既にウォーハンマーG並みにあってさらに雷がついてるところ。
コワァコワァ言うから最初フレが使ってるのを聞いて
どこにフルフルが!?と軽くびっくりしたのもいい思い出
ホワホワホワホワホギャーはムロフシ
ところで、部位破壊とモンスターの討伐完了は同時に起きるものなのか?
蟹の鋏に縦3いれて、討伐と部破壊が同時に達成されたことがあるきがするのだが。
討伐の最後の一撃で割れたのを見たことがないという人もいる
どっちがただしいだろうか?
破壊エフェクトが出て、実際に部位の欠損も起きるが報酬については判らん
こないだなんとなくドドブラやってて、このくらいかなぁって感じで振り向きに回転ホームラン当てようとしたら見事に当たってしかもスタン入った。脳汁出まくりだった。
チラ裏すまん。
討伐と同時にぶっ壊れたときは普通に破壊報酬入るはず
フルフルハンマーのぬちゃぁ音がたまらん
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 18:22:35 ID:rfwRJnRv
マグニチュードって作った方がいいですかね?
4強で作ってないのこれだけなんですけど。
愛があるなら作る
無いなら作らない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 18:40:14 ID:rfwRJnRv
>>75 ハンマー大好きです。
ですが、マグニの評判はあまりよくないのですが・・・・。
実際のところ使えますか?
作るのにもお金もいるし、素材も必要ですし。
作って後悔しない性能ですか?
ご教授よろしくお願いします。
タイムアタックでは絶対マグニだぜ
短時間の爆発力はさすが期待値1位ってところだな
ただ紫が短いから紫信者の俺はあんまり使わない、それにマグニに変えたから5分も10分も短くなるってわけじゃないしね
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 19:19:17 ID:rfwRJnRv
武器スロ1つあるのも魅力
マグニがカオスオーダー並みに切れ味あったらマグニ一択だっただろうなぁ
でも今の3強の微妙なバランス関係はやっぱいいよな
コレクションする楽しみになるし
スイ【凶】、カオスオーダー、マグニチュードで3強かな
うん、絶妙だ
高耳匠業物に武器スロ1いるからマグニの出番
だけど、マグニを使わなければ業物を使う必要もあまり無いという
そこでティガハンですよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:32:54 ID:rR8J+9dl
たまにはウォーバッシュも思い出してあげてください
ウォーバッシュさんPでは強かったのにP2で切れ味ウンコにされたからなぁ
ウォーハンマーGの方がいいって何事よ
無印のハンマーの不遇さに比べたら
まだまだしあわせ
>>84 そうかな?
俺は戦闘中に紫から白に落ちるのが大嫌いだから、紫が30以下(スイ凶やドラブレGは40)だと絶対業物無いと落ち着かないな。
ファミクシャなんか行く時は40ゲージですら業物あっても1エリアで白になっちゃうこともある。
単純火力最強なのに業物つけられる時点でマグニが抜けるな
スキル匠以外含まないなら3強だけどガチスキル構成だとマグニ1強
>>90 業物をつけると高級耳栓がつかなくないか?
手数を考えると、どっちが早いんだろ?
>>91 匠業物高耳は武器スロ1だよ
まぁガチスキル構成つっても、クエスト次第相手次第だけどね
長期戦前提?で考えるからいけないんだ
例えば村クック相手なら斬れ味落ちる前に終わるだろ?
そういうことだ
村クックとか武器すらいらねえよ
マグニ一強というかスイもフルフルもカオスも
無属性としてはどれも優れてるから個人の好みじゃね
連続クエと単品クエじゃ単純に勝手が違うし
俺はジャガーのしっくりくるあの質感が好きだ
金属の塊でしかも無骨…能力は落ちるが外見はイイ
殴打のゴツさがイイ
>>96 俺もすげえと思って作ろうかと思ったけど、悪霊の加護がつくのな
何かしら被弾してしまう俺には作れそうにない装備だた
今日モンハン買って来たからハンマー使いになる!
あの豪快さがすごく気に入った!
今んとこウォーハンマーを愛用中!
とりあえずスーパーノヴァを作ることが目標!
よ☆ろ☆し☆く
ガルルガ倒しても銀狼毛が出ないぜ・・・
>>98 当たらなければどうということはない
こっちは、堅牢な黒巻き角が足りなくてションボリ
>>100 俺の使ってるシミュだと出ない・・・
>>103 それができれば苦労はしないんだが、まあまだハンマーに慣れて」ないのもあるのかも
単品を回してれば勝手に集まる
>>104 シミュ閉じてなかったから張っとく
防御力 [464→558]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロZヘルム [3]
胴装備:ディアブロZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:絶音珠×2、匠珠×6、斬鉄珠
---------------------------------------------------
防御力 [464→558]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ディアブロZヘルム [3]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:リオソウルZアーム [3]
腰装備:ディアブロZコイル [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:絶音珠×2、匠珠×6、斬鉄珠
---------------------------------------------------
skillshim0.44aだと出ないなーと思ってたら
高級耳栓
切れ味レベル+1
業物
の並びで検索すると出ない
切れ味レベル+1
業物
高級耳栓
の並びで検索すると出るな
>>106-108 まさしく0.44aで回してた
で、たった今順番変えたらマイナススキルが無くなってた
プログラムがどっかでおかしくなったのかな?
つーか考えても見ればギザミで加護のマイナス入るはずがないのに・・・
なんかごめんなさい
今すぐ頑シミュに変えるんだ
skillshimから頑シミュに乗り換えたとき
検索の速さに鼻水噴いた
でもskillshimのデザインが好きなの
最近クックピックGを愛用してる。
ツワモノより攻撃力は若干低いが、切れ味はクックピックのほうが長い。(ガルルガには負けるが)
脚オウビートX、後全部ナルガXで回避+2、回避距離、匠、砥石高速。
ランスだと回避距離は邪魔になることがあるがハンマーだと全然そんなことないな。
やっとスイ【凶】を作れた!!
3強のうちの一つって言われてるから期待しちゃうぜ〜
次は頑張って裏3強を目指してね♪
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:28:22 ID:V1Iy+PcM
ハンマーにはお世話になった。
最近使い始めたばかりだけど、動画とかを参考にして立ち回りを真似たら上手くなった。
ハンマーって強いね。
G級ガルルガ、G級レウス、G級希少レウス、G級ラージャン二頭、G級ディガ、G級ディアブロス亜種二頭をハンマーでクリアー。
ただ、真ラージャンだけは倒せない。太刀でなら倒せたけど。
ハンマー使いとしてどうかな?もう一人前かな?
このスレのテンプレ素晴らしいな。
新参のオレにとって戦い方とかダメージが載ってるのはわかりやすい。
これを見ながら練習するか。
今んとこスパイクハンマーができた。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 19:50:50 ID:V1Iy+PcM
動画でハンマーに憧れて、強いから4強全部作った。
満足している。
119 :
116:2010/01/24(日) 19:51:56 ID:V1Iy+PcM
追加です。G級のキリンもハンマーで倒してます。
>>119 よし。次はウカム。その次はラオ。最後の仕上げはミラボレアスだ。
121 :
116:2010/01/24(日) 20:18:00 ID:V1Iy+PcM
>>120 はい、教官わかりました。チャレンジしてきます。
全部倒したらハンマー使い名乗っていいですよね?
>>121 ハンマー使おうと思ったときからハンマー使いなのさ
だがその程度では一人前には程遠いな
一人前なんて所詮行き着いた場所
常に精進する姿勢こそが必要なのさ
いつまでも初心を忘れるなよ!
>>121 名乗る名乗らないは勝手にすればいい
だが、苦行とも言えるこの3種を倒した時、お前の中で芽生える感情があるはずだ
ボレアスはイベントの方ね
問題はボレアスだな
ハンマーだとラオとミラの難易度に差がありすぎるぞ
面倒くささかもしれんが
ミラボレアスは頭も狙えなくは無いし、そこそこ楽しくそこそこ手早く狩れるぞ
赤いのや白いのは御免だがな!
ヘシオリと抜刀ティガハンマーが俺のジャスティス
3強とか言うけどカオスオーダーってあまり名前に出ないよね
それでも俺はフルフルを使い続ける
>>129 スロないからかな?
俺はそれが原因で作ってないw
大鬼鉄G最高
鳴り物ハンマーなんて無くなれば良いのに
このスレでのヘシオリとカチワリの評価は?
全然話題に出ないよね
大虎丸やイカリGがあるからなあ
関係ないけど海賊一式にイカリG担ぐとヤバ過ぎて漏れそうになる
今まで片手や太刀で10分ちょいで倒してたドドブラが撃鉄で10分切れた。罠のおかげだが。
強いなぁ・・・でも猿の糞っぷりは相変わらずだが。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:40:09 ID:9DOEWsAv
みんな防具はどうしてる。
俺は高耳ばかりそろってる。
ナルガXに脚だけオウビドー
フルフルZに腕だけリオソウルZ
ディアブロZに腕だけリオソウルZ
キリンX一式にガルルガX一式
装備のバリエーションが少ないと言うか同じようなスキルばかりと言うか・・・。
みんなはどんな防具使ってる?お勧めの防具は?
防具って何ですか^^;
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:47:08 ID:9DOEWsAv
剣士もガンナーも海賊J一択
匠業物見切り3、耳栓匠業物見切り1、耳栓匠見切り3
高耳匠業物、高耳匠見切り1砥石、匠業物見切り1回避1
激運捕獲名人見極め匠、激運匠業物見切り1、激運耳栓匠業物
よく使うのはだいたいこれくらいか
集中増弾連射強化
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 22:31:51 ID:nnmtspZZ
高耳・切れ味+1・見切り+2がユニフォームでやんす
匠、高耳、回避+1がユニフォーム
激運はぎ取り名人
激運回避2回避距離匠攻撃ダウン小
匠回避2採取寒さ倍加小
激運高速剥ぎ取り名人
激運と剥ぎ取り
物欲大杉ワロタwww
慣れると意外とこの装備でもいけるもんだぜ。
頭渇望、腰か足に海賊、他ゲリョX一式でクックピックG。
強走G作るためのエキス集めに有用だったんだ
エキスは友達と増やしました><
くそっ、俺に謝れ!謝れよコノヤロウ!
友達のエキスとな
ゴクリ…!
友達とエキスを搾り取りあったわけか・・・
おい馬鹿やめろ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:49:20 ID:ISnbFdb3
竜王の系譜、ハンマーで一発クリアー
やばい、俺ハンマーの才能ありすぎる。
よし、その勢いで双獅、双角、双壁もクリアするんだ
マグニチュードを作るために砂獅子の重牙が欲しかったんだけど
氷属性ハンマーがなかったのでアクシオンを作るために雪獅子を狩に行って
いよいよフローズンインパクトを作ろうとしたらモンスターの特濃が足りなかったので
氷ガンスを作って砂獅子を狩りに行ったけどなかなか重牙が出なかった
結局、アクシオンが気になって、今、特濃を集めてます
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:57:18 ID:ISnbFdb3
>>156 頑張ってみます。先輩。
詰まったらアドバイスよろしくお願いしますね。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 18:57:25 ID:BNAIwv+p
おれ雪月花作って
マグニチュード作ったよw
俺はダオラ大剣もって砂漠の未発見ハメ…ゲフンゲフン
剥ぎ取りと基本報酬だけで気合で集めました
>>161 氷牙を見てみた
強くて作りやすそう! と思ったら、雪獅子の重牙がなかった!
強靭な牙獣髭はモリモリ集まったのに
特濃×5を集めてきたのに、今度は金がないぜ・・・
恐ろしいゲームだ・・・
次は雪獅子の重牙のために火武器を作る作業ですね
ガノトトスは近接で相性悪いなぁ、wikiみたらハンマーとの相性悪いと書いてるなぁと思って
マグニ担いでG級ガノトトス行ってみたら
ブレス中に頭に縦3すべてあたるし相性悪くないと思った
もしや俺が戦ったガノトトスが小さかっただけ?通常時では縦3届きもしないけどブレスで下がったところにボッコ
やっぱ弱点の腹殴れないと微妙なのかね
今すぐガノ亜種に行って来るんだ
倒せない訳じゃないけど泣きたくなってくる
スタン取ったあとが嬉しくないからねぇガノは
ブレス中は回転ホームランがややマシか
はて、脚叩きまくって転倒したら腹に縦3…を繰り返してた気がする
G級ガノは弓でしか行かなくなったけど
ガノ相手にハンマー、笛の鈍器は苦手だ。
動画で腹にホームランする奴があったが、とてもマネできない。
サイズによる
みんなに聞きたい
ハンマーの横振り攻撃って、実はめっちゃ使えるんじゃないかと思うんだがどうだろう?
溜1より出が早く、気絶値が15あり、攻撃派生または回避にすぐつながる点で、スタンさせるのが目的の場合とても使える
横振りを積極的に使ってる人いる?
>>173 ナルガの横飛びラリアットをフレーム回避した後の振り向き頭狙いに使ってるよ
これでスタンさせると△連打で派生の縦3が全段頭に入るから気持ち良いね
ハンマー一本でウカム後まで来たけど未だスタンプの範囲がわからないよ
>>172 だよな。攻撃力が1300もあって、素で紫しかも40ゲージ。更に咥えてスロット1もある。
という事で誰かヘシオリ用のオススメスキル組み合わせ無い?
>>173 横振りは俺もよく使うよ。
縦振りも溜め1も間に合わない時とかに横振りだけ当てておいて、気絶値維持のためとか。
蓄積値15って結構高いしね。
>>174も言ってるけど、ナルガに横振りってなんか凄く使いやすい気がする。なんでか知らないけどしっくりくるんだw
>>176 高耳、回避2、見切り1 or 耳栓、回避2、業物
定番の組み合わせですまないが・・・
アメザリハンマーは紫ゲージでもよかった
ヘシオリは最近だと高耳、見極め、捕獲名人で竜王行ってるかな。
奥さんが全然、天鱗くれないが…
好きにしろ
他人のスキルどうこう言う奴まだ居るのかよ
何こいつキモイ
定番に他人がどうの言うやつがまだ居るのかよ
?ww
>>178 ナルガXキャップ ナルガXメイル リオソウルZアーム ディアブロZコイル ディアブロZグリーヴ
武器スロ1必要で耳栓のほうな 防御力が残念なので性能2でカバーしてくれ
ミヅハ真【烏帽子】 ナルガXメイル リオソウルZアーム ディアブロZコイル ディアブロZグリーヴ
こちらは武器スロいらない高耳 しかし性能1で残念のほうだ
どちらも龍耐性がマイナスだからさらに残念だ
ねんがんのマグニチュードを手に入れたぞ!
Gクック×2が15分から10分になったのは、ジャガーからマグニチュードに変えたおかげ?
不思議だね
攻撃力が上がって手数(怯み)が増えたからじゃね?
>>186 俺マグニで初モンハンクエクリアしたぉ・・・
すばらしいよマグニいいよマグニ
武神は何回かしたんだが何故か村モンハンは一度もやってない
やっぱ一度はやった方がいい?
村クエ全クリすれば便利な自マキピアス手に入るし
欲しいと思うならやればいい
しかし、G級訓練全クリでもらえる激運ピアスは
装備構成を考えると使用機会がなかなかないな
むろんもらえるものはもらっとくがね
激運匠耳栓見切り1とか、イベクシャにはいつもこれ。
193 :
190:2010/01/29(金) 19:25:14 ID:Uf2vJtbs
一匹しか釣れんかったな
?
釣り自演を装った荒らしか
新しいな
>>192 俺詳しく知らないんだけどさ、激運って古龍の報酬には影響ないって聞いたんだけどどうなの?
討伐報酬と基本報酬の違いだとおも
イベクエは討伐報酬じゃなくて基本報酬だから激運の効果があるんだとおもう
マジで?G級クエの古龍には関係なかったのか…
基本報酬で欲しいものがあるなら関係無いわけじゃないが
めぼしいものはほとんど討伐報酬だからそれほど有用ではないってだけ
ハンマー先輩方に質問です。
武器:フクロダタキ
防具:ギザミS一式
上記装備なのですが上位集会所の緊急ラオに勝てません…。
命を大事にいくと砦アボン。
頭狙いでガンガンいくと3乙。
どうかハンマー初心者に助言を下さいませ。
いやいや、腹狙えよ
>>200 ハンマー=頭狙いじゃないなぁ。
ディアから何も学ばなかったのかい?
腹か。腹に籠もると押しつぶされるから頭狙ってました。
スイマセン
腹狙いで進行方向に合わせて縦3打ってりゃ大丈夫と思う
プレスはダメージ多くないしがんばれ
腹の出っ張ってるとこらへん(殴ると手応えあるとこ)を
ひたすら縦3してれば残り時間5分前くらいには終わるよ
後、もうやってるかもしれないが、モドリ玉も調合分持ってけば尻尾に巻き込まれて死ぬこともなくなるよ。
皆さんご丁寧に有難う。
ハンマー最高ー。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:41:43 ID:DRJZ3UVv
雷鎚フルフルでクシャルダオラに勝てない。
G級の奴は楽勝だけど、イベントの奴が勝てない。
なにあれ、あの攻撃力半端じゃないし、あんなの反則だよ。
心が折れそう。
秘薬を使え。使ってダメなら諦めや!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 19:54:05 ID:qzvCE5HP
お前G級クシャ楽勝じゃないだろ
一発も喰らわない気持ちで行きゃいいんだよ。G級クシャ一戦討伐出来るなら時間は余裕あるから
G級クシャ15分くらいだけどファミクシャは30分くらいかかる
絶対ファミクシャの体力30000くらいあるだろ、解析のやつらは騙されてるに違いない
>>202 訓練のディアだけだが
頭に溜め2or3でスタンとってから初めて尻尾行く俺は異端だろうか?
それとクシャ・テオのスタンもしくは頭ひるみ時のあのウネウネした動き
あのときにどうしたら縦3当たりますか?
ファミクシャ25分くらいが普通かとおもってたけど違うの?
これが土日か
胸が熱くなるな
夜毎 つのる想いに胸を熱くした日々
それどんなハンマー?
コアトリのことかー!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:23:19 ID:HoiYapLP
鋼竜の宝玉でねーよ。
っていうかファミクシャ倒せねーよ。
うわーん。
なんでイベクシャ行っちゃうんだよ・・・
Gが無理なら上位のでいいじゃん
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 00:45:21 ID:HoiYapLP
>>220 古竜の大宝玉も狙ってるから。
ファミクシャの方が両方出る確立高いって聞いたから。
G級やっても全然でないし。
そうでしたか
がんばって下さい
ファミクシャ5分針記念かきこ
なんで俺のファミクシャさんは大宝玉持ってないの?他の古龍の討伐数30くらいなのにクシャだけ150とか泣ける
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:23:06 ID:tl146poV
>>224 え、GJテオとファミクシャって大宝玉が出る報酬の確率違うの?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 02:39:53 ID:2Pr5pZGC
皆そんなに早くイベクシャ倒せるの?すげーな…俺は45分以上かかるわ。勿論回復は調合分全て持ち込みで。みんな装備とスキルは何使ってる?俺はナズチ装備に雷鎚フルフルでスキルは抜刀です。
>>226 GJが一番出ると思っていたが調べたら同じだったw
スマンコ
>>227 抜刀はハンマーとそこまで相性よくないと思うんだけど、頻繁に武器をしまう戦い方なの?
俺は定番の耳栓匠業物見切り1で行ってるよ。
ハンマーはフルフルなんだけど、何度かダイダラで戦ってみたらフルフル担いだ時よりタイムが縮まった事があるw
毒ダメはクシャにはそんなに期待できないはずなんだけどなあ・・・
ちなみに上の装備は腕リオソウルZで他ディアブロZなんだけど、ダイダラみたいに武器スロ2あれば見切り2に出来るよ。
タイム縮めるコツは、やっぱりどれだけダウン中&スタン中に縦3を正確にヒットさせられるか、だと思う。
ただボタン連打してたら絶対全部当たるなんてことはないから、ディレイのかけかたを覚えるといいよ。
後はクシャの機嫌次第だね・・・良く飛ぶ&突進連発な子は時間がかかる。
閃光は飛んだ時ぐらいでいいと思う。地上で戦う事が凄く楽って感じるようになればタイムはもっと縮まるんじゃないかなあ
ファミクシャ18分ちょいだ・・・頑張らないとなー
怯み計算さえ出来れば、感覚でいいんだがこれで怯むってなんとなく分かればな
たまにここだ!ってときに溜め1振って轢かれたりね
やっと目標のスーパーノヴァの第1派生とも言える、クリスタルノヴァが完成した。
これめちゃくちゃ綺麗でカッコいいな。
音も最高。素晴らしい
>>227 慣れるまではミズハ真一式で、慣れたら他の人たちみたいな装備でいいんじゃないのかな
一応ミズハ真でも25分程度で倒せる
抜刀にウカムハンマーはよくやるなぁ、なんか好き。
チャレクエ10のやりすぎで回避スキル依存症になってしまったorz
ミラにハンマーで行かないヤツはにわか
ミラルーツ頑張ってね
G級クシャ一戦討伐は普通なんだ・・・
俺は出来ないけどw
ミラにハンマーはほぼ玄人面をした地雷
PTでミラにハンマー使うときはバイブG持ってったりするな、まあ滅多に担がないけど。
拡散2調合撃ちなりクーネ顔射したほうが有効だからなあ
剣士でも即死級だし、耐久面でも攻撃面でもミラは剣士で行く必要は無いわ
ハンマーでミラはロマンでしかない
って言っていいのは実際にハンマーで倒した人だけ
○○が有効だからとは言え、
致命的な相性差が無い限りはハンマーで行ってみるのが通というもの
まぁパーティプレイでは自己責任とはいかないので、自重も必要だが
PTだと皆して近接でって時か、面子が少なくてその人も頼りない時ってくらいか
実のとこ、40分近く(or以上)かかるイベミラをソロで倒せる人ってのはそんなに多くないよね
ミラにハンマー担いでいくやつは、中途ハンマー。
雷属性の最終派生ハンマーって、
スーパーノヴァ、雷鎚フルフル、真ポリタンG
これだけだよな?
あとなんかあったっけ?
ハンマー使いならジャック・ハンマー使え
>>245 Gシリーズも入れるとポリタンオリジナルGが入るよ
みんなは大宝玉集めはGJなのか?
俺はテオは苦手だからファミクシャだ。クシャルほどハンマーで楽しいモンスターはいない。と思う。
武器はヘシオリで、ミズハ一式、頭をガンナー用、胴をスロット3の防具にしたり、カイザーXにしたりする。
スキルは、耳栓、霞皮の護り、砥石高速、見切り+1。
角破壊したら、霞皮の護りは空気になるけど気にしない。
ダウンしたときのクシャに縦3がうまく当てれないんだけどコツとかある?
ディレイかければいいよ
全部は無理、ってんなら縦3の1発目と3発目は確実に当てること
こるーに縦3は毎回話題になるしテンプレ入りでもいいと思うけどなあ
>>249 クシャは良く転ぶし扱かしまくって、首ふりをじっくり観察してみては?
そして縦3をたまに加えて感触を覚えてまた観察。
次第に立ち位置を変えて振ってみて、ここだと思った場所がみつかったら縦1と縦3を確実に入れるようにしていく。
あとはディレイを覚えてみて縦3を全部入れるように出来ればいいんじゃないか?
どうよ?
ディレイ使わなくても全部入るタイミングあるよ
横からすまんが、ナナテオもおんなじようにやれば気絶中に縦3全部はいるのかな?
テオナナの方が数十倍楽
クシャの頭叩いたときのダウンはいいが、ピヨったときのダウン時に2セット当てられないな・・・。
通常ダウンは首振り2回→起き上がりだから、起き上がりのときにホームランが比較的はいりやすい。
でも、ピヨったときはずっと首振ってるから縦3あたることが滅多にないな・・・。
ディレイやスティック左倒しっぱなしもしてるが・・・難しいね。
次からのテンプレに叩き始めるタイミングや立ち位置がよくわかる動画載せておいてもいいんじゃないかな?
俺も参考にしたい。
落とし穴ハマり時の縦3タイミングの方がムズい
クシャの首ふりは頭が1番下がったときに縦3するといい感じ
素人ハンマー使いの質問でスイマセン
咆哮を前転回避でくぐった後、目の前にいる頭を殴るときみなさんどうしてますか?
溜め1でいいのかな
>>259 相手次第状況次第
縦1の方が出が早くダメージも多少大きく大ダメージに繋げられる可能性もあるとだけ言っておく
脳震盪でピヨッてるんだろうに、なぜあんなに激しく頭を振るんだクシャは
個人的には落とし穴にハメてピヨらせたティガのダラけ具合が
チャックから出てきたチンポみたいでお気に入り
クシャスタン時はすぐ縦3を2回決めれば首二振り分ほど時間が余る
縦3後、その余り時間でタメて、怒り移行のヴォイスだったらタメ3を、
目覚ましましたよってモーションなら正面からタメ2を当てると
もう一回ダウンすることがよくあってンギモッヂイィィ
逆にスタン時のすぐ縦3ができないならあえて2回首振らせれば
丁度二回目の縦3の最後がスタン値蓄積するはず。TPOで
見づらかったらスマンあと麻痺ネコいればずっと俺のターンも夢じゃないよね
普通脳震盪起こしたら動きが止まってたまにビクビク痙攣起こすんだろうけど
そんなモンハンもリアル過ぎてドン引きしそう
そういえば討伐後のクイーンが足ビクンビクンしてるのは
現実の虫っぽくて気持ち悪い
ゲームの中なのに、剥ぎ取りで近づくのに一瞬躊躇する
ソロハンマーでウカムも討伐したけどやっぱハンマーは素晴らしいや。
でもラージャン貴様だけは許さん
クイーンランゴの胴体を思わせるからティガ系ハンマーを作らない俺が通りますよ
ランゴハンマー欲しいな
しかし笛しかないという現実・・・
ハンターズフェスタならスキル何にする?
ティガ怖いからW回避にしようと思ったら
ガルルガは威嚇がチャンスなのにその後ボイスあるし・・・
匠耳栓W回避は無理だよねぇ〜
素直に回避スキル上げていこうぜ
匠耳栓業物見切り1でおk
咆哮なんざ全部フレーム回避してやんぜって玄人なムロフシは見切り3匠業物でおkだけど
>>271 匠業物見切り3だな
ガルルガ全然咆えないから耳栓が必要になった例が無い
そういえば教官のバックジャンプ咆哮ってフレーム回避出来るのかな?
>>273 できるぜ
カイザミ装備でがむしゃらに回避したら当たらなかった覚えがある
ハンマーセカンドでやってるけど削られ具合半端ないな
桃猿の爪とかでがりがり削れる
それほどでもない
削られまくるのはミラくらいなもんよ
慣れればぎりぎりの立ち位置つかめるんだろうか
想像してたよりはるかに射程短くて顔狙いづらい
ガルルガのバックジャンプ咆哮は予備動作無しでやってくるけど、
追撃までに時間があるから余り気にしないな
>>277 部位破壊狙いじゃなければ無理に頭狙う必要はないと思うけどね
ババなら溜め3スタンプを適当に当ててるだけで沈むし
つっても、馬場が振り向いて攻撃する瞬間には攻撃範囲から離れてなきゃいけない
要はタイミングよ
ドドババは振り向き軸あわせ縦1かタメ1・2メインで当ててるわ
ぐるぐるホームラン使いこなせない・・・
非怒り時のみでしかホームラン合わせないなー
溜め1溜め2連打のほうが楽だし安全だしね
福耳が欲しいのに、一段階破壊で討伐してしまう
自分のPSが低いのが悪いんだけど…
そもそも体力少ない「挟撃」じゃなく、単体クエのほうがいいのかな
クックの部位破壊は一段階しかなかったような・・・
耳ボロボロで破壊、耳閉じるのは瀕死になった合図で破壊ではない
記憶が曖昧だから違ってたら指摘ヨロ
耳壊せば必ず福耳が出るとでも思ってるんですか^^;
福耳は基本報酬ににある連続狩猟を回して集めたなぁ。
クックを含む連続クエはハンマーがよく似合う。
福耳ならクック、ガルルガ、蒼レウスの連続狩猟がいいな。
ガルルガは罠、レウスは閃光で楽に倒せる。
罠閃光使わなくても皆ハンマーと相性いいし。
あのクエ9だの6だので戦わされるから
あんまり好きくないw
先生はどうせすぐ死ぬし、レウスはたいてい4か5で戦うことにならない?
狭いと少し面倒なガルルガを9番の一番奥から引っ張り出すことさえできれば、
楽だし素材もそれなりにおいしい良クエになるよ!
ごめん、耳→クチバシの二段階破壊があったと勘違いしてた
久しく先生とやってなかったからってこれはひどい
すみません先生
連続狩猟、基本報酬なんだね
やってみるわ
ガルルガは出現時の着地前にペイントぶつければおk
イベクエの鳥塗れの陣やってたらすぐ集まった
チケットも貰えるからオヌヌ
ナナコアトリ作りたいんだが凄くさびた鎚ってどこで入手するん?
>>292 下位の火山でピッケルor下位のラオの通常報酬及び頭・背中破壊報酬
運がいいとすぐだが悪いと全然出ない 根気だ
>>293 その素材をテーブル回して加工しないとな
つーか
>>292の感じだと、錆びた大きな塊とかの使い道を知らなそうだから
意外と持ってたりするかもな
ハンマー縛りで武器最終系コンプしたことがあるが
ミラ系(と尻尾素材)除くとW塊系が一番面倒だった
普通の武器なら何回か大連続回して単体版でレア素材狙うとかやればいい
でも塊は普段やらない採集ばっかで飽きる
小さな塊が何個もでて棒状だけ一向に出なかったり
大地の結晶が足りなくて絶望したりしてヤバイ
296 :
292:2010/02/07(日) 19:38:30 ID:X/G3F2C5
>>293 >>294 レスサクンス
凄くさびた槌ってアイテムだと思ってたよ
なんでこんなカンチガイを・・・
とりあえず大きな塊は持ってたんで、テーブル回して
すごくさびた槌作りました。
ナナ・コアまで強化したけど、こんなに材料集めるのが大変なハンマー珍しいな
ナナ・テスカトリの角折るのめんどくせーw
・ブレス終わりに溜め2
・振り向きにスタンプ
・振り向きにホームラン
武器の大きさ変わっても判定は同じ
理屈ではそうなんだが「感覚」では違うようなような気がする不思議
なぜかダイダラは攻撃当てやすいんだこれが
ガンダムハンマーでるならP3買う
100tマダー?
強化する毎に数字が増えていくのか
アイルー村とかどうでもいいよ、P3出してよカプンコさん
ウカムのクロールをすり抜けながらの溜め3が脳汁でまくりだわw
これ覚えてから、苦痛でしかなかったウカム戦が凄く楽しくなってるぜ。。
>>303 わかるぜその気持ち。
無理に狙って攻撃もらうこともあるけどw
初めて潜行中に討伐したときはビックリしたなぁ
ペイント当ててMAP拡大
ウカムが潜ったら溜めた状態でペイントから目測1cm離れた位置で待機
出現したらそのままスタンプ、そしてディレイ前転回避が丁度判定の無い部分に重なりそのまま背面へ行ける
これは出現した直後の潜りから浮き出るまで背中の攻撃判定が無い事を利用した攻撃方法
その判定の出が分かるようになれば、歩いて回避し即振り向きスタンプも可能
ウカムが後ろ向いて潜った時と正面で向き合った状態で潜った場合とでの出現のタイミングは異なるので注意
307 :
303:2010/02/11(木) 07:39:51 ID:1n8jN1uM
>>305 ほとんど
>>306がいってくれたけど、自分の方法としての若干の補足・異なる点としては
・離す距離の目安としては、マップ拡大したときに表示される四角形2つ分ウカムから離した位置を目安にしてる。これが大体1cmくらい。
・個人的には回転回避で安置に行くというよりは、その場自体が安置だという感じ。その場で砥石を研いでてもすり抜けてくれるし。
・ウカムが出現する前にペイントが動き始めたら即離脱すべき。
プレイヤーの位置に出現し、そのままもらうと防御力600程度では一発でベースキャンプ行きのダメージをもらう。
と、このくらいかな。俺は不器用なもんで、感覚をつかむまで2乙リタイアを3回くらい繰り返しが必要だったわw
でも決まるとすごく楽しい。潜り中にひるむと、落とし穴に埋まったみたいになるからリターンも結構大きいし。
>>306-307 ありがとう、潜り攻撃は攻撃チャンスだったんだな
ジャガーさん担いでいってくらぁ
>>306-307 これいいなw
部位破壊終わらせてから狙ったけど
ホントに潜ったまま討伐できて吹いたw
ナルガが嫌い
他の飛竜みたいに振り向きにタメ3って感じじゃないんだよね
飛び掛り来たらタメを捨ててフレーム回避するしかないの?
タメ中断ばっかりでイライラしまふ
ナルガはため2と縦3のチャンスだらけ
ナルガはレウスなんかよりボコボコにしやすいと思うけどな
前動作が大振りだから次に何の攻撃がくるか簡単に予測できるしね
縦1・タメ1・タメ2使い分けて、ビターン(威嚇)→振り向きにあわせてホームラン
攻撃の使い分けだよね
振り向きため3だけじゃ勝てないよっていう
なるほど
振り向きタメ2メインにすりゃいいかな?
ところで縦3は一体いつやるんですか
威嚇中 実際には縦1安定なんだけど、その後も大した攻撃来ないから
怯みねらいで、3は胴や腕でもかまわんって感じで
または、腹下にもぐってゴリゴリ
縦3はごり押し気味なのね
練習します、サンクス
ダイダラボラスだと目にとげ入りそうだけど大丈夫なんかねぇ
タイムアタックとかなら
>>312さんの言ってることが正解だよ
ただナルガの頭の肉質はティガに比べるとおいしくないし
危険度も三分の一ぐらいだから2ちゃんしながら遊ぶのに最適かなってとこ
そんな事気にしちゃう優しいお前のハンターはナルガにケチョンケチョンにされそうだけど大丈夫なんかねぇ
>>318 あれオモチャの包丁のみたいに当たる瞬間にへこんでるんかな
個人的にはフルフルの頭や首に斬撃食らわす方が辛いよ
俺の息子に瓜二つとかどうゆうこった
アッ…
思春期のチンポ→マグニ
20代のチンポ→フルフル
40代のチンポ→ティガの頭
こんな感じか
俺のチンコはどうせヴァルハラサイズですよ
目指せ赤フル
怪我してんじゃねえか
怒ったらかえって柔らかくなる40代・・・・・・もういや
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 17:16:49 ID:Tlq9Kagb
ハンマーでファミクシャ倒せません。
どなたかアドバイスをお願いします。
装備はナルガX一式に武器はフルフル。
僕の戦法は閃光玉を当てて風圧がなくなったときに回転ホームランをぶちかますといった
戦法なんですが、いつも勝てません。3己するか、時間切れになるかのどちらか。
どなたか良き戦法などよきアドバイスをよろしくお願いします。
G級クシャは倒せるか?まずはそれからだ
性能と距離なんて使う機会ないだろうから、フルディアZに匠つめて匠耳栓業物見切り1とかどうよ
武器はそれでいい、ブレスの後にスタンプをかましていくと安定して戦えるぜ
戦法(笑)が単純すぎだろ。
閃光玉は振り向きに合わせて確実に当てる。
数に余裕がある内になるべく早く角を壊すこと。
頭狙っても首に吸われることが多いので
少し離れて鼻先にスタンプを直接当てる感じで。
突進後の振り向きにスタンプ、
ブレスの横からスタンプ・溜め2・ギリギリ縦1が入る。
飛んだら溜めながらひたすら逃げてブレスの時にホームラン。
スタンとっても縦3全ヒットは期待せず1・3段目だけ当たればいい
溜め1か溜め2でもいいと思う
とにかく単体クエで練習して
一戦討伐安定してきたらファミクシャやればいいかと。
あとsageろよ
331 :
326:2010/02/13(土) 17:59:30 ID:Tlq9Kagb
>>329 G級クシャは倒せませんけど、撃退はできます。
ディアZですか・・・
それでやってみます。
>>330 細かい戦法までありがとうございます。
なかなか角壊せなくって、苦労してます。
あれ、頭に当ててるつもりでも首に吸われてるんですかね・・。
うーん。勉強になります。
P2Gは頭に当てたら気絶値のエフェクト出るからわかりやすいぜ
>>331 頭に当てる場合、頭の小さい敵には、「ハンマーを直接当てる」のではなく、「衝撃波を頭に当てる」カンジで
スタンプをすると成功しやすい。ホームランも頭にかすらせる程度に当てないと首に吸われる。
正直、とんだ場合は閃光で即落としたほうがやりやすい。
てかG級クシャを一戦討伐できるようになってからがいいんじゃないかな。
攻撃力結構違うぞ。
G級クシャを20分かからず討伐できたらファミクシャも楽になる
335 :
326:2010/02/13(土) 18:56:43 ID:Tlq9Kagb
>>333 細かいアドバイスどうもありがとうございます。
参考にして戦ってみます。
>>334 素材が欲しいから戦ってるんです。
こっちの方が出る確率高いって言うし・・・。
でもファミクシャはあまりにも強すぎて正直挫けそうです。
>>335 >>334は何故戦ってるのかは聞いてなくないか??
思うに
>>334はとりあえず攻撃力の低いノーマルクシャで練習してから
ファミクシャに挑んだらどうかって提案してるんじゃないかな
俺もそれがいいと思うよ。そもそも倒せないのなら確立もクソもないしw
大宝玉狙いならナズチたんとにゃんにゃんするかジャンプテオハメハメするのもいいよ
>>335 >>334、
>>336がいってるように、まずはノーマルクシャ挑戦して倒せるようになってからだぞ。
素材がほしいから云々以前に、倒せないなら問題外。人の意見は素直に聞いておいたほうがいい。
338 :
326:2010/02/13(土) 19:17:28 ID:Tlq9Kagb
>>336 猫のスキルの激運ついてるんだ。
なかなかつかないから是非とも狩ろうと思って。
欲しい素材があるし。
鋼龍の宝玉と古龍の大宝玉。二ついっぺんにでてくれればいいな〜
>>337 確かにそうですけど、どうしても素材が欲しいですから。
あまりにも勝てなくて、激運関係なしに他で素材を集めようかとも思ってますorz
>>338 すまん、何がいいたいのかわからない。
招き猫の激運がついている今だからノーマルじゃなくてファミ通にいきたい
こういうことか?猫激運は都市伝説だとあれほど・・・
いいからノーマルにいって練習すべし。ゴールドルナか海賊で狩れるようになったらファミ通いけばいい
宝玉はノーマルでも腐るほどでる。大宝玉は双剣ナズチ後ろ足かジャンプテオハメ。両方20分あれば終わる
340 :
326:2010/02/13(土) 19:44:46 ID:Tlq9Kagb
招き猫の激運って都市伝説なんですか?
がっくり。教えてくれなかったら俺・・・。
それを聞いて素材集めを改めます。
G級クシャ、上位クシャで宝玉を、ナズチで大宝玉を。
双剣作りたいから宝玉と大宝玉2つ必要なんですよね。
面白すぎる
久しぶりに初々しい人が来たみたいだな
343 :
326:2010/02/13(土) 21:56:46 ID:Tlq9Kagb
ファミクシャクリアーできるのはおたくだけ。
何度やっても駄目。何でこんな糞難しいクエスト作るんだよ。
ふぁみ通のばーか。
>>343 まだファミ通やってんのかよww人の話きけよwww
あと名前まちがってんぞ、328だろ
どうしても死ぬなら根性装備でいくんだ
一番いいのはミラバルZだろう。匠砥石高速根性火事場回避+2つく
いにしえ調合セットもっていけば死にたくても死ねない
あとグチかくだけじゃなくてどういう場面で死んでるかとか詳しく状況を書けばアドバイスがもらえるかもしれんぞ
地雷臭とゆとり臭がすげぇな
もう全体的にダメ人間の香りがぷんぷんしていいなw
釣りでないなら物凄い逸材だ…
クシャ相手に常時閃光投げる人がいるけど、閃光投げないほうが楽だよね
暴れ相手にスタンプ置くタイミング少ないし…
ずっと引っかきされても… その… 何だ、困る
少なくとも常時閃光状態にしようとするのは大抵ガンナーなわけだが
ガンナーは相手を閃光漬けにすると楽なのは確かなんだが
パーティプレイ時にソロと同じ動きされるのは困るね
>>348 ガンナーならなおさら、体勢立て直す時にしか使わないな
調合分持つくらいなら電撃弾にする
飛んでる時にも当てられるし、降りてる時のクシャの動きは
全モンスターでもトップクラスの素直さだしね
弾生産なしライトでファミクシャいくと、閃光とか作ってる余裕ないぜ…
ときどき弾切れするスリルがたまらんち
どう足掻いても火事場なしだと弾生産あっても25分切れない。
352 :
326:2010/02/13(土) 23:32:16 ID:Tlq9Kagb
ファミクシャは風圧がやっかいなんだよ。
風圧〜ブレス、ブレス後の特攻。特攻〜特攻
これでほとんどやられちゃう。パワーも半端じゃない。
閃光で足止めしようと思っても暴れられるし・・・。
そのパワーも半端じゃない。
何とか風圧さえ消させれば勝機はあると思うんだが・・・。
354 :
326:2010/02/13(土) 23:35:28 ID:Tlq9Kagb
時間切れもやっかいなんだよな。
やつはタフネス過ぎる。
早いとこ風圧を消してラッシュかましたら勝機は見えてくると思う。
355 :
326:2010/02/13(土) 23:37:10 ID:Tlq9Kagb
>>353 そのスキルの装備もってない。
から苦労するんだよ。
もってたらこんだけ苦労しないよ(涙)
えーとつまりまとめると
1)龍風圧無効装備を作る
2)ファミクシャに勝つ
なんだ、もう段取りできたじゃん
がんばれ
ブレスの時だけスタンプしてろ
遅れなけりゃ風圧なんか喰らわん
じゃあ手っ取り早くナズチ装備作ってから挑めば?
ナズチ素材集めてるうちに大宝玉とかも集まってお得
やたら伸びてると思ったら
お前らなんだかんだで優しいなw
うむ。名前間違えてる
>>326は俺に感謝すべきだな。
○ボタンでトドメ刺すとなんだか空しいな
てs
裸大骨塊で武神行くと攻撃力が異様に上がるの?
いつの話だよ
なんのことやらでぐぐって知った
子供って本当に馬鹿だなあw
でも2死して回復も使い果たして、あと1回食らえば死ぬって時に
もの凄い集中力が出る時があるよね
急に相手の攻撃が完全に見切れるようになって、ホームランがガシガシ決まるような
まあ大抵はゲネポスあたりにこかされて3乙するんだが、
まあ裸大骨塊もそれと似たようなものだと思えば良いんじゃないか
ハッハッハッー
俺は2死した所から攻撃力(手数)がガンガン落ちるぜ
>>369 まあ、ちょっとわかるなw
2乙+回復アイテム残少になった途端にすげえ丁寧にプレイできる俺がいる
「最初からそれをやれよ」って感じ
「最初からそれをやれよ」もあるけど
逆に投げやりになって「こうやればよかったんだ」って事もある
暇だからツワモノハンマー作ろうと想うんだけど性能的にはどの辺なのかな?
攻撃力はジャガと同じ
スロ3完備
だが斬れ味がちょっと…
でもあの斧のような造形に金銀のハデな色は大好きだ
たまに連続狩猟クエとかに担いでる
まぁ趣味の武器だな
一番かっこいいハンマーはヘシオリだよな?
俺はバインドキューブが好きだな
あの幾何学的な感じが何ともいえない
単なる鈍器としてはアクシオンやハンマーじゃないけどディシジョンがいいな
ってかディシジョンはあの形でなぜ大剣なんだよハンマーにしてくれよ
いや、鍋シリーズの中身のこぼれなさ加減、
そしてタメ3になった時の増量度合いを考えれば
自ずと一択になるであろう。
なに言ってんだよ
エキゾチックでロマンあふれるパルクルスコアが一番カッコいいに決まってんだろ
異論は認める
>>377 鍋系のハンマーってタメ3だと具が増量するのか!
素でフルフルが好きだからずっと使ってるけど、元々がかなりの強武器なので
武器愛を語ったところで「はいはい乙」みたいな目で見られるのが悲しい
てす
>>381 なんかああいう和菓子、っていうかゼリーみたいなのあるよね
袋に入ったちょっとイイやつ
アレを思い起こさせるから俺もフルフルは好き
フルフル、酔狂は強さと遊び心を両立させてるから好きだなぁ
特にフルフルはあの鳴き声のせいでなんとなく破壊力ありそうな攻撃に感じるのも個人的にはよろしい
最近ムロフシ部屋立ってる?
>>380 あれは焼きそばじゃないのか?
上の赤いのは紅しょうがだと思っていたぜ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:13:49 ID:CEmsSVPG
ファミクシャ倒せないって言ってた者だけど、おれもムロフシ部屋の仲間入りしていいか?
kaiで練習しようず
練習したいなら今から部屋立てるけどどうよ
風呂入ったら行くと思います
>>386 炒飯とカニ玉と焼きそばとあるんだぜ>鍋系ハンマ
和田アキ子が食いつきそうなバリエーションだな
スルーしてたのに鍋系作りたくなってきた
ヒュペル・ダオラ作ったんだけど、絶望した。なんであの蛇がくわえてる珠は光らないのかorz
それくらいのギミックがほしかった。だから、
>>384みたいに酔狂とかフルフルばっか使っちゃう。
酔狂いいよな。
ただ、少しうるさいケドw
酔狂はムロフシからホームランにいくタイミングが分かりやすくて良い。
見た目もナイス。
ハンマーは個性的なデザインが多くて楽しいw
ただ鬼鉄みたいな奴ももうちょいほしい。。
>>383 奇声発してビリビリする雪見大福、というのを思いついた
>>397 手乗りサイズで何だかブヨブヨしてて、
つつくと奇声を発したり中が光ったりするんですね
…欲しい
イャンクックの頭を模した饅頭
つつくと「食ええぇぇぇ〜」と鳴く
ハンマーならGクシャも一戦討伐余裕と聞いて、なれないハンマー担いで行ってみたものの余裕で逃げられました。
なので上位集会所のクシャで練習しています。
Gクシャ一戦討伐できる方は、上位集会所のクシャ何分くらいで倒せますか?
ちなみに自分はフルフルハンマーに匠・耳栓・回避+1・見切り+1で15分30秒です。
この程度なら無理ですかね?
アンケート禁止
自分で計算してみればいい。
上位クシャの体力÷上位クシャの全体防御率÷上位クシャの討伐時間>Gクシャの体力÷Gクシャの全体防御率÷25分
が、成り立つなら理論上は倒せる。
俺はヘタクソだからわからんけど
G武器で上位クシャ行ったらずっと這いつくばったままなんじゃないの
上位の怯み値だと頭に縦3のゴリ押しで死ぬからなあ・・・
>>403 たしかにすぐにダウンした・・・・。
おとなしくG級クシャで回数こなし練習します。
上位ならどんくらいで終わるんかと思って
試しに何回か上位クシャ行ってみたけど、9分〜11分で終わったよ。
G級やファミクシャと比べてサイズ小さすぎて逆にやりづらかった。
怯み値も、ダウンしてる時に縦3あてたら一周しちゃってる感じだし。
うむむ
上位だとダウン時の縦3のタイミングを遅らせるだけでクシャが立ち上がれなくなる
>>407 それ、選ぶハンマーにもよると思うけどG級ハンマーなら上位ナナ、テオでも同じ手が使えるよね。
>>395 落雷の時に股下で回るのか…
ルーツ倒せる人はみんなこうやってるん?
ミラの股は肉質どこなんだろうな
白でもはじかれてなくて、ヒットストップの感じ翼か首だと思うけど
股間は多分胴体じゃないか?
昔Pの頃超絶で乱舞使って倒してた頃に
破壊した覚えのない胸部分がぶっ壊れてた事がある。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:39:36 ID:sNC54CJJ
ウカム撃破後にG級ティガに15分針は下手ですか?
ご教授ください!
>>412 2chでは普通、それ以外では早い方だろ
10分以内で特急
15分以内で快速
20分以内で普通
20分以上で運転見合わせ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:12:48 ID:sNC54CJJ
ありがとです!
抜刀スタンプを5、6回外したし、ホームランを二、三回外したからもうちょっと早くなると思いまふ
10分以内は凄いと思いますw
>>412 2死しても15針いけるよ>Gティガ
がんばれば5針いけるってたぶん
罠閃光使えば10針は結構楽にいけた
抜刀スタンプ?
ああ、抜槌のことか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:36:28 ID:sNC54CJJ
モンスターハンターもクリアしちゃいましたー
ジャガーノートで45分かかって一死でした
ナルガに超苦戦しました。
上位ナズチをクリアすればモンスターハンターできるんだけども
どのハンマーを担いでいくか決めかねているうちに先にウカムを倒してしまった
日記帳…
兄弟たちは武神闘宴は何かついでいってる?
俺は鳥兜で閃光罠フル活用でいつも45分くらいかかっちゃうんだけど・・
閃光罠フル活用なら火力重視の無属性槌の方が良いという説もある
そこでダイダラボラスですよ
グラビは、匠高耳ボマーで閃光&爆弾祭りしちゃえばいいんじゃないかな
匠高耳見切り2にマグニで行く
グラビは爆弾たたきこんだら閃光腹下縦3
匠+高耳+回避1の酔狂ちゃん!
フルフルが4強に入ってる理由ってなんですか?
全然強くないですよね
4強ってもスキル込みならマグニが明らかに強いけどな
最強!って感じになると厨が擦り寄ってくるから今の括りでまとめられているだけ
フルフルは威力切れ味も良いけど単純に作成難易度温いから使える感じだな
属性なんて2の次なハンマーでフルフルが4強に入れる訳がない
実際の所使うのは業物マグニ、殴打と部位破壊用のドラブレGが殆ど
フルフルってそんなに強くないのか!?
ちょっとショックだ…
クシャにはフルフル1択だったのに…
タイムが伸び悩んでいるのを武器のせいにしていいってことか
楽しそうだなお前ら
"フルフルハンマー"を"ナメ"るんじゃねえゾ・・・
>>431・・・
属性値300もないから、ほとんど効果なし
攻撃力も低いし、wikiでもおすすめしてねぇぞ
フルフルはあの攻撃力でさらに属性もあり
切れ味もそこそこ良い上に、スロット1ついてるんだぜ。
雷属性が効く相手は多いから微妙な属性値も多少は役に立っているし、
攻撃1456が低いって何の冗談?っていうかダメージ計算すればフルフルハンマーも
しょっちゅう最上位クラスに食いこんでくることは分かり切ってるし業物必須の
マグニはスキルの幅が狭まるっていう欠点もあると思うんだけど…
なにより見た目で選ぶけどね俺は
というか雷槌が期待値トップになる部位ってそこそこあったよね?(匠あり)
ナルガ頭とかナルガ頭しか覚えてないけど
雷が弱点属性1位or2位のモンスターって何気に1/3はいるんだよね
クシャ頭ってフルフルがトップじゃなかったか
スタンプか溜め2か縦3かで若干違ってくるけど、どれか一種類の攻撃だけで戦うことは
無いだろうから平均的にして考えると少なくともギザミ、ギザミ亜種、金銀、クシャのいくつかの部位や
ザザミとザザミ亜種の頭&ヤドなんかはマグニチュードとフルフルがほぼ同じかフルフルのほうが上っぽい(匠&見切り+2で)
それと業物が絶対必要でもないフルフルは耳栓とかのスキルを欲張れる
最近はハンマーのことを「高火力な状態異常武器」としか思えなくなった。
ダイダラとか担ぐと毒とスタンが両方そなわり最強に見える。
(・(エ)・)
>>443 さぁ次はバインドキューブGだ
その後にはおやすみベアも忘れるなよ?
状態異常ハンマーを担ぐと回転攻撃欲張りすぎて被弾が多くなる俺がとおりますよ
フルフルは見た目が嫌だ
それ言ったら見た目が生首そのものな鳥系ハンマー全滅じゃないか
とりあえずPTだとジャガーさんより素の攻撃力が高いハンマーならだいたい何でもいいよね
だから僕はいつもダイダラちゃん!
バサルバッシュGもよろしく!
見た目と実用性を兼ねる酔狂が最高!
紫が長いと精神的に楽でいいんだよなw
見た目と実用性って言ったら大鬼鉄GだろJK
次回作では是非とも兄貴ハンマーをだな・・・
でもナナコ最高
金冠ドスファンゴの時の鍋の心強さといったら・・・
中華鍋で殴られ目を回す猪w
そのままボタン鍋だなw
>>453 ナナコいいよね。ウカムにいつも担いでるよ。あの渋いのがたまらん。
アメザリ、ロブスタンプ系完成記念パピコ
エビ殻集めのせいであんなにあったポッケポインヨがすっかり無くなってしまった
ハンマー全部作ると逆にどれが好きとかそういう気持ちがなくなってしまった気がする
ハンマーであれば全て平等に愛せると言うか
ハンマーという武器種そのものが好きと言うか
俺がハンマーだ
新武器ジャンル「ガンハンマ」
武器毎に決められた回転数でボタン押すと
何か飛んでくみたいな
まさにムロフシ
雷槌かわいい
てかフルフル武器全部かわいい
ホワァホワァ
女のフルフルX,Z頭さえよければ完璧なのに・・・・・・
残念すぎる
それがなければ全身フルフル着て行くぜ
>ガンハンマー
むしろ銃夢に出てきたイド(だっけ?)の使ってたロケットブースト付のハンマー希望
パイルバンカー的ギミックがあるハンマーが欲しいなあ
色は黒でビゴーごっこ
Fにあるけど、タメ中に飛び出してインパクト時に戻る素敵なアホ仕様だった
ここで華麗にジャックハンマー登場
ぶっちゃけ殴打ってしょぼいよね。スロ0だし
うんそうだね(棒)
俺がハンマーを使っているから牧場の虫の木もハンマーなのかと思っていたぜ
俺が大剣使いなら大剣で虫の木を、ガンナーだったら遠距離から虫の木を叩くものだと
あえて業物を付けずにいってみると紫の短さにわかっててもあきれる
ツワモn(ry
酔狂かわいいよ酔狂
ああああああああああああぁやっとファミクシャソロクリアできたぁああ!
25分もかかったけど倒せてよかった!ハンマーのおかげだぁぁあ
誇りを賭けた試練用に毒ハンマーを作ろうと思っているんだけど
HPの低い連続狩猟なら鳥兜よりダイダラボラスの方が向いてるかな?
動画とか見てるとお前ら凄すぎだろ・・・
俺なんか上位・異常震域やっとのことでクリアしたってのに
>>479 試しに無属性で行ってみたんだが、黒グラは腹割れる前に死ぬし散々だったよ
とりあえずダイダラボラスの方で連戦してみる、ありがトン
>>477 罠使うならダイダラ
回転主体なら鳥兜
ダイダラに毒を期待するとがっかりするよ
個人的には最高の一本だと思ってるけど
でもエフェクトが出たときは鳥兜よりうれしい
>>478 逆に考えるんだ。凄い奴だから、動画をあげているんだと
このスレのもあんなのがゴロゴロしているかと言えば、そんなことは無いと思う。
だな。俺なんて異常震域はライトボウガンでやっちゃったしな
動画では10分とかで倒されてるマガジンティガや村モンハンも、俺は45分かかっちゃうしな
ティガにハンマーで二死するような俺でも武神ソロクリアできた。
結局は慣れだよ。
てかティガはほんと未だに慣れん。
ついつい閃光祭りかガンナーに走ってしまう…
何回もやったが、プライド捨てて閃光罠祭りでぼこった・・・
何回もやったおかげで咆哮よけれるようになったけど
>>480 大連続の黒グラは体力的に腹破壊は不可能とか聞いたことが
閃光も罠もなくても倒す事はできる
が、ない時より段違いに遅い…いくらなんでも遅すぎる…って位だなあ
やっぱ道具は偉大だよ
とりあえず最初はハンマーで挑んでクリアする。それが礼儀だと当時思ってた
おかげで各種キークエはどれもいっぱいいっぱい45分超えクリアばかりだ
今では当時の苦戦は逆にいい思い出だけどね
ハンマーだからって頭に固執する必要ない?
>>489 特に無い
肉質、攻撃の当てやすさ、立ち回りと相談して、好きな所を殴ればいい
第二のお友達は足
ヒプノックなんて、足を叩かれるために存在してるようなモンスターだよな
ガノスだって何気に足が脆い
最近になってハンマーデビューした。
ハンマーは属性値より攻撃力重視でおkと聞いてジャガーノート使ってるんだが、各属性ハンマーも揃えるべきなのかな?
ちなみにG2入ったとこ。
>>494 部位破壊用としていくつかそろえたらあとは属性じゃなくて状態異常ハンマーが欲しい
特に毒ハンマーは黒グラビ戦で非常に役立つ
属性は火、氷、龍属性あれば十分だ、たしか
場合によっては無属性より強いフルフル
部位破壊用に火・氷・龍
糞グラ用に鳥兜
レスありがと。
グラはボウガンだし部位破壊は基本的にハンマーでしない場合はいらなそうだねー。
ナルガに苦労してて、動画見ると火ハンマー使ってるから、火と龍は作ろうかなぁ。
ナルガなら火ハンマーより雷のフルフルがいい
雷は部位破壊に必須とかいうことはないけど、そこそこ〜かなり効く相手が多めだから
期待値で得できることも他よりやや多いんだよね
つまり村モンスターハンターにはポリタンを持って行けって事だな
あ、ごめん、雷フルフルは作るつもりだよ。
ただG3後らしいからまだ作れなくて…。
あがったら作ってみます。
テオが苦手すぎるんだがみんな立ち回りどうしてる?
GJテオとかで被弾が酷すぎて回復がぶ飲み20分とかなんだが
どうしても振り向き後粉塵後ブレス後にノーモーションカーブ突進に轢かれる
どれも軸ずらして斜めにスタンプ置いてテオ側に転がれば被弾しないかな?
倒せりゃ上等とか思ってる俺はにわか
GJテオ死ね、ファミクシャも死ね
スタンプしても怯まずに、ジローってこっちにスライド軸あわせするのが機械みたいで怖すぎます
イベクシャは良モンスだろ、GJには同意だがw
イベクシャは初ソロ鳥兜で行って2乙、アイテム使い切って回復もホットドリンクもなくなって
スタミナが切れたところで終わりだーと特攻して、残り15秒で倒した時は充実感あった
強いクシャに会いたい時は時々行くなあ
GJは貫通弾の撃てるハンマーで行ってハメてるw
どんなチートしてんだよw
ムロフシの最後に貫通弾でも撃てるのか?
これはガンハンマ実装の流れ
ガンハンマは構造的には、爆発の固定ダメージもあっていいよね
爆発が空気ダメで、更に斬れ味まで落ちて
爆発使わない方がマシとまで言われるんですね、分かります。
それでもガンハンマはロマン。
ねんがんのマグニチュードをてにいれたぞ!
やっぱり見切り+2と業物は必須だろうか?
暇だからダイダラボラスか鳥兜作ろうとしてんだけど
どっちも黒狼鳥の靱尾が必要とかガンナー兼ムロフシャー馬鹿にしてんの?
ガルルガ靭尾なら単品や連続討伐回してれば普通に揃う
大抵はハンマーなら楽なクエストだ
ムロフシ兼ガンナーの俺が言うんだから間違い無い
銀レウス靭尾だけは慣れない大剣でリタマラしたり太刀で閃光ハメしたけど
銀レウス靭尾も基本報酬クエがなかったか?
青レウスの尻尾とクシャの尻尾・靭尾がアウトだったかと
そういや青レウスの尻尾はランサーが悲鳴あげてたな
プレイ時間1000近くなって初めて訓練所以外でハンマー担いだんだけど、
思ってたよりずっと面白い。どうやら食わず嫌いをしていたようだ…
で、今、防具で悩んでる(武器は片っ端から作ってみた。スイ凶がお気に入りw)
汎用性で考えるなら、匠+耳栓系付けとくのが良いんですかね?
ハンマー的に、ランナーとか集中ってどうですか?
>>515 アカム 防音
ナルガX 光避
リオソZ 名匠
アカム 光避
リオソZ 匠2
見切り1,回避1,耳栓,切れ味+
はじめたての頃欲しいスキル並べてシミュって作った装備
見た目いいし[♀]被弾多い俺にピッタリなスキルだから今でも使ってる
既出ならすまそ
ウカム乱獲しようと思ってるんだけど
匠業物見切り1のフルフル、撃鉄と
匠業物見切り3のマグニの中だとどれがいいかな?
マグニでいいとおも
ホップの度に研いでりゃ紫維持できるし
その2つならたいして差はない
あとはウカムの気分次第
ある日 フレと二人で 語りあったさ
ハンマー使う 喜び そして悲しみのことを
ぐりんぐりん 青空にはクックが歌い
ぐりんぐりん 森と丘にはララ レウスが吠える
ある日 フレが言ったさ 僕を胸に抱き
散弾受けた 時にも ラララ 泣くんじゃないと
ぐりんぐりん 砂漠の中にはブロスが叫び
ぐりんぐりん 密林には ララ ゲリョスが光る
歌姫聞きながらだったから泣けてきた
森丘行ってくる
ダメだ、ラージャンからスタンとれないorz
大した利点はないのは分かってるが…どうしてもコイツからスタンとりたいぜ
殴打に相性いいスキルある?
いまは抜刀匠なんだ業物もほしいと思って
::\ー-=ミ
::_≧=ミヽハハ\ __::
´ `ヽ ー'"´  ̄ ` 、__/厶二}___::
::⌒> ´ /`ヽ ,へ、 寸´.::::::.>く::
::〃 / // \ ∨爪 ハ::
::ノ-‐ァ // ィヘ `ヽ Vハ:::ハ |:
.:' / / / { ハハ ハハヘ レ'}:::::::| |::
::| .イ' { -{‐从 } }ァ‐-}ュ } ハ ル'ハ:::::{ |::
( ′ ハVxぅ示 ノノ テぅミ从ノ{_/,人::{ |:
::{ ト 从 Vツ Vヒツ个 | ) `ヽ |::
::八八{ iハ ,, ′ ` ゚^ | 爪{ |::
c ::| i i^ト 、 , ~゙ ィ / |ハ | :
:|イ い:::/` ー=≦=,' /i | j |:
::_/⌒ヽ:人 }::厂 ̄//⌒>く/ |::
::∠/ rァ〉 .ィ77h.//:::/:::::::::\ |::
::/::::┴‐一'.:厶:;' }/.:::{>==ニ::> |::
::}:::::::::::::::::::/::::::{ .イ}:::/:.:::::::::::::::::/ |:
.:ハ::::::::::::::::/,==∧__/.:::レ'.:::::::::::::::::::/ l::
{::::::::::::::::/《__//∧::::::::::{:::::::::::::::::::;イ l::
::V:::::::::::/|:::::/ {:'::::::::::::::ハ:::::::::::/| l::
::ヽ:::::イ:::|::::j_八:::::::::::::::::::j:::::.イ{ l l::
::`~ |::::|::::::::::::\:::::::::::::::/ 八 l l::
|::::|::::::::::::::::::\::;/{ / ハ l ∧i l::
::〉::|::::::::::::::::::::::::l:::::::∨/ ノ | / ハ|::
.::/::`ト、:::::::::::::::::::::l::::::::::`ヽ. ノ' ノ::
>>525 オーダーは何でもいいと思う。どんな場合でも強いのが強さ
ハンマー使用回数300にきて酔狂を初めてつくりました!
兄貴たち、酔狂担ぐときのオススメ装備教えてくたましあ!!
>>529 >>6見てシミュ回せ
300回使ってるなら自分で判断する事ぐらい出来るだろ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 00:50:17 ID:5/LyQ/Nl
やっとナナコでけた。
大宝玉、弟とテオ、クシャ、ナズチを10匹くらいシバいてやっとゲト。
しかもGルナ防具で・・・、その間、弟は4つゲト OTL
今更だけど、GJテオとイベクシャ意外は激運適応されないよ、とりま乙
ファミクシャが楽しいね
だがGJテオは死ね
>>534 マジで・・・、知らんかった。OTL
どのクエに適用されるか攻略本とかには書いてる?
古龍の通常クエでは、基本報酬に大宝玉は無い
報酬でもらえる大宝玉は討伐報酬によるもの
よって基本報酬の枠を増やす激運は意味がない
基本報酬に大宝玉があるのはファミクシャとGJテオのみ
説明下手ですまんが、わからんなら全力逝け
黒wikiだとクエ毎の報酬の内訳とか書いてあるね、基本、討伐、捕獲とか
でも猫の激運がついて、「大宝玉欲しいからソッコーでいけるクシャやるか!」なんて言ってた頃のほうが楽しかったなあ・・・
単純にやることが無くなって飽きてきただけかなあ・・・
>>536 >>538 だから大宝玉集めは渇ピつかって激運匠耳栓とか適当につけてファミクシャが一番楽
ハンマーだと怯み→スタンでずっとオレのターン!!ができるし
まあもっと楽なのは激運ボマーでGJテオハメだがw
大宝玉はファミクシャやってると自然に集まるよな
上手い人なら非火事場でも10分針で終わらせるし
大宝玉苦労してる人はクシャの練習と思ってやってみるといいよ
携帯から失礼。 ウカムにハンマーで行く場合、顎破壊したら右後ろ足に張り付きがいーの?
ずっと頭張り付きだと大体30分位かかってしまう。
ハンマーは撃鉄で、スキルが…斬れ味/業物/アイテム強化/集中です。
どうかな
俺は尻尾怖いから頭オンリー、軸あわせの動作中に縦3入るってのもあるけど
>>22 自分の場合は頭狙い→昏倒と前足狙って転倒→頭部or側面(背中)を繰り返して約20分
スキルは抜刀オススメ
あとは耐雪あると安心感が増す
GJテオ倒せたありがとう金色真
ミラ以外で、集中がありがたく感じたのはこいつがはじめてだ
村モンスターハンマーにはどのハンマーで行く?
スキルや防具構成も教えてホスィ
裸大骨塊
武神じゃないと攻撃力は上がらないぜ?
>>549 金色+暁で匠集中抜刀ダ回+1
ハンマーはマグニorカオス
耳栓ないけど耐性的にかなり楽だったわ
やばいGJテオ楽しすぎる。
今度は25分だった。最初の8分はエリア8だけど
エリア8ハメってどうやるんだ?
秘境術発動させて6->8へ行けば分かる
金色一式の為にラージャンの角を折りたいのですが装備は何にしてます?
ナヅチ一式にナルガハンマーで捕獲付けてるんですがあまり上手い具合に行かないんですよ…
立ち回りは把握してるつもりです。
>>556 ギザミ一式に砥石と耐震付けてクシャハンマーでいったよ
最後の招待状で最初の一匹を罠ハメ(穴×3と痺れ)で角折ってあと一匹は普通に撃破
招待状の方だと40%で尖角出るから、それが嫌なら申し子(90%で剛角)でやると良いかと
>>557補足
>招待状の方だと40%で尖角出るから、それが嫌なら申し子(90%で剛角)でやると良いかと
角を完全破壊しても剛角は100%じゃないということ
両角破壊→デカい猿倒して安堵→尖角×2→orzが度々起こる
開発まじで死ね
>>556 頭狙えない俺は紫色で、毒ビン強化つきの矢が打てるハンマーでやってる
>>555 ちなみに大剣ハメが一番楽。何故か知ってる人少ない。
あんなに楽なのに。
うまくいけば8で角折れるしなw
ついにマグニを完成させたものの、
ずっと酔狂使ってたから紫ゲージがかなり短く感じる…
業物を使うんだ
酔狂からの移行だと、−会心も気になるしな…
二つの中間に位置する殴打さんマジオススメ
こうしてみすくみず、あるいはよすくみずが作られていくんだな
>>556 ダイヤモンドダストだと折らなくても、クエ報酬で出る時あるから
そっちで集めた
Gテオが一戦討伐できねえ・・・
角折るのがだいたい11〜13分くらいだからあとちょっとなんだが
やっぱ時々縦3空振りしちゃうのがまずいんだろうな・・・
俺は一戦討伐諦めて
GJテオばっかりやってる
>>567 ダメージ計算してみて思ったことは、
龍属性鎚担ぐより、無毒性&フルラヴァXの方がいいかもしれない
怒る度に龍風圧出されるのは鬱陶しいけど
何故フルラヴァ
>>570 地形ダメ無効とおまけの根性
腹下で縦3やるのもアリなんじゃないかと思って
保守
ナナコアトリ強いの?
強いとも
松嶋菜々子や藤崎奈々子が好きだったなら作ってみても損はあるまいよ
ラージャン倒すときみんなどのハンマー担いで行ってる?
招待状好きな自分としては、
砥石無しで一匹分紫ゲージが持つと楽なのでスイ凶
ヒッペルも気分的にはオススメ(厳密には微妙だが
ヒッペル…
うむ、ヒュペルだ・・・
断然アクシオン!
あのアイスみたいな風貌がたまらない
ナナコアトリと撃鉄ってどの位差があるの?
物理攻撃力と属性値の差だよ
胸と爪は破壊できなかったけど、アカムで4分台出せた!
胸・爪破壊(爪だけでも)まで狙って4分台を出すには、タル(栄養剤G)で火事場発動するしかないのかな?
ランスで行ったら?
+閃光漬けにすればいいと思うよ、2ndの時はやれ高台ハメだ閃光ハメだ言ってたのになw
G級アカム行ったら強すぎワロタ・・・ワロタ
Gアカムは、P2で初めてアカムと戦った時のこと思い出させてくれたな
・・・Gストーンからハンマーが作れればよかったのに
閃光漬け試してみるよサンクス!
ナナコ酔狂記念パピコ
石拳作成!
マグニチュード持ってるし、使う気はない
古龍ってハンマーとの相性良いんだな
おっと
ハンマーって古龍との相性良いんだな
バインドキューブかっこいいな
P3発表キテター
ハンマーはMH3モーション準拠っぽいな。超楽しみだ
tri仕様だと溜め1が溜めキャン不可&モーション値が
かなり低下してたよな。縦3のモーション値も。
その代わり手数が増えて属性も強くなり
結局火力が上がったのか下がったのかわからん。
triに詳しい人おすえて!
ハンマーは重い一撃でぶっ潰すって感じが良かったのに
手数が増えたら軽く見えて嫌だなあ
自分で調べてみたら、実際火力は下がってるっぽいが、
スタミナの概念が導入されたのでスタン&疲労を狙うのが
新しいハンマーらしいぞ。それはそれで新鮮かな。
溜め1の威力がガ半分(45→22)になってるから雑魚はうざそうだ。
タメ1は雑魚チラシに必須と言ってもいいのに
それを半分にされると困るなぁ
イベクシャソロクリアとか何食ったら出来るの…
G級で練習しようと思ったけどひるませようと思っても龍風圧に吹っ飛ばされて起き攻め食らうし
閃光使っても攻撃が全然当たらないわ、どこにも攻撃のチャンスが無いんだけど・・・
ブレスの後とバクステ威嚇の頭たたけば何とかなりそうだけどな
毒ハンマー使うと少し楽になるかも
イベクシャをクリアするだけならミズハ真でおk
トライ以来久しぶりのハンマースレだ
P3でも使いたいね
ボルボロス系防具武具とハンマーはしっくりくるな
>>598 ダイダラボラスあたり担いでいきゃどうだろ?
持ってないからスイでも作ろうかと思ったんだけど
早くも黒狼鳥のたてがみ*10でくじけそうです
村下位の基本報酬20%だからすぐ集まるよ
気絶中に気絶値溜まるとか聞いたけど嘘っぽいな
気絶中に気絶値溜まったら4人でハンマーでいってハメができちゃうよ
気絶値は溜まるけど直った瞬間リセットされるから結果的に溜まってないことになるって話聞いたことあるけどうそかな?
上位ナナ20分弱掛かる
金冠が遠いぜ
拡散強化耳栓見切り3で拡散矢が射れるハンマーでいけばあるいは
ハンマーやり始めとして
切れ味+1
耳栓
見切り+1
回避性能+1
ってのを作ろうと思うんだがどうだろう
やり始めで回避性能つけちゃうのはちょっとオススメしないです
まずは匠耳栓見切り1業物装備、もしくは高耳装備でのモアベターな立ち回りを把握後、
手数を増やすために回避性能を付けるのはありだと思うんです
正直回避性能って咆哮が避けやすくなった、攻撃が避けやすくなったって方面で使ってる人が大半で、
被弾ギリギリまで攻撃する立ち回りをする為に組み込んでる人って少ないかなーって
俺もそんな立ち回り怖くて出来ないし、宝の持ち腐れに感じちゃってちょっと考えさせられるスキルな回避性能
ナルガとかには重宝するけどな
性能無かったら当たってたって経験は結構ある、性能あるから殴りに行けるタイミングもある
>>611 ティガハンマーで 業物 見切り3 高耳
スイ凶で 業物 見切り2 耳栓 匠
殴打で 業物 匠 砥石 見極め
Gテオ用にラヴァ一式+匠 ドラゴンブレイカー
どうせ回避すんならガチで回避装備作ればおk
溜め1の威力半減ってそれランスの抜槍突きはおろか、
通常の中段突きよりも弱いじゃねーか。ガード突きよりチョット強いくらい。
新溜め2も旧溜め1の威力に全く及ばないし、どうしたらいいの?
スタンプの威力だけなんか上がってるけど、毎回3まで溜めなきゃダメなの?
つかtriやってた人はどうやってたのか知りたいわ。
と思ってtriのハンマースレ行ったら過疎ってた。
>>615 威力よりも、手数でスタミナを奪うの重視
やってみればわかるが、非力になった感覚はあまりないよ
溜め2アッパーのかちあげは、踏み込みが早くて距離を詰められるから重宝したな
P3はスタミナ実装しないなら今までのモーション値、実装するならtriのモーション値だと思うよ
スタミナ奪うわモーション値高かったらだと明らかに強すぎるっていう
当然P3では調整してくるだろうね
俺はP3でモーションがトライ準拠になって凄く嬉しい
アッパーでレウスの顎をぐしゃっとかちあげたとき怯みを取るのは、最高の瞬間のひとつだ
あの巨体をハンマー一本で宙に飛ばしてる感覚がいい
手数重視も悪くないけど、やっぱりホームランでドカーン!といきたいなあ
スタンプも悪くないけど、アッパー型なのがやっぱりいい。フルスイングだし
確か縦3もモーション値下がってるんだよね
他はともかく、縦3の弱化は頂けない
一撃離脱でも、張り付いてのDPSでも近接武器中2位って立ち位置だけは
崩してほしくないな
スタミナ削りが結構デカい要素だったのか。ならtriのあのモーション値は納得なのかな?
プレイしてないからわかんない。対雑魚には何を振るの?スタンプ?
実家にwiiがあるけど、今度帰った時にtriも買って触ってくるかな。
トライでも強かったけどなハンマー
モンスターのスタミナ減ってくると一部の攻撃が不発になったり後隙が
増大→最終的にヨダレ垂らして棒立ち状態になるという鬼っぷりだったからなあ…
大半の攻撃にスタミナ削り効果があることに加えて、スタン値の切れ味補正とかもあったから
モーション値の低下考慮してもかなり重宝される武器だった気がする。
雑魚敵は溜め1>振り上げ(こういう新しい連携がいくつかあった)とかで適当に散らしてたかな
スタミナ減少でパーティに貢献できると嬉しい
ナルガやティガもスタミナ減少させれるとかwktk
>>614 ハンマーに業物+砥石はちょっともったいない気がする
マルチの時は仲間の邪魔をしない溜め1や2でスタミナを削り、
シングルの時は溜め3の火力を活かせば良い訳だな。
P3だと手数重視打撃属性の狩猟笛が復活するから、
ハンマーの立ち位置がトライのままってのは無さそうな気がする。
打撃・スタミナ減少・攻撃大旋律でPT全体の火力底上げか
打撃って言っても殆どの近接武器の半分が打撃(スタン攻撃)持ちだし・・・
ちゃんとバランス調整してくれよカプコン!
他武器に打撃がついているように、我々もついに尻尾が切れるハンマーを手にするときが来たようだな
でもそれだと「考える必要が無い」というメリットがなくなっちゃううぅ
スタンも取れないし切断も不可なんてどうだろう
それなんて初代
「シンプルゆえに強い」ってのがハンマーの魅力だと思うの
スタンとかスタミナ減少は副次的なものでしかないと思うの
P1の時、ハンマーは弱かったかといえば、決してそんな事は無かった
柄の部分に砥石使ってるんだから、笛の柄殴りみたいな攻撃をすると切断属性が
発生するようにすればいい
手のひらはもちろん血だらけ
スタン値やスタミナ奪い値はどんな武器よりも上だろうしあんま心配はしてないけど
逆に言えばこれらの利点がなかったらハンマーはソロ専武器と化すな
俺の使ってるハンマーは切断ができてリーチが長い
まあ溜めでホームランができないとか武器出し中の移動が遅いとかあるけど
これもなかなか悪くないよ
斬属性のハンマーは素人向けかと思ったら理想の動きするのにかなり苦労する
動きがでかいから1ミスが凄い響く
次のMHP3では名前にアルファベット以外も使えるらしいな
今度はハンマー使いっぽい名前にでもしようかな
デデデ大王とかか
ガオガイガーが氾濫するんだろうな……
神の名を騙る不届きものは?
女キャラなら100tハンマー取り出す人に決定だな
強化するたびに0が一つ増えていくのか
都会狩人か
槇村かおり
だったと思う
槙村って字じゃなかったっけ。
巻き村だろ?
シティハンターの人だっけ?
そういえばこんぺいとうハンマーとかもあったような気がする
トライなんてやってない&フロンティアもやらない
こんな俺でも新ハンマーのデザインなんかは気になる
今は殴打を振ってるが、あれより強いハンマーはでるんだろうか・・・
殴打さんはバランス厨だから・・・
トライで殴打に一番性能が似てるのはボルボハンマーだが
G級の派生がどうなるかだな・・・
殴打は見た目も最高だからな
酔狂さんは・・・・リアルすぎて怖い
ボルボってのがどんなデザインなのか気になるがw
見た目最高は崩槌オテルカムルバスに決まってるじゃないか
は?
大鬼鉄に決まってんだろjk
業物のないマグニを見ると、あーあー とか思ってしまう俺はバランス厨だったようだ
普段から殴打かドラブレGの二択だしな…
マグニの運用の仕方がいまいちよくわからんのよね
上位or下位相手に持っていくぐらいしか
無属性ハンマーはもう少し弱くていいと思う
火・水ハンマーの空気っぷりが酷い、もう少し属性武器を優遇するべき
火力を上げる為に匠、業物は必須として
真の良さを出す為には見切り2以上も欲しいが、ここまでやると高速砥石が付かない
つまりマグニは猫火事場も併用し、
紫が切れるまでに決着を付ける短期決戦特化型槌なのだよ!
勿論自分は猫火事場無理なんで使ってないが…
切れ味の関係で回転を使いづらいのもどうもねぇ
ハンマーにおいて高速砥石ってそんなに重要?
紫厨と化した人には重要
せめて殴打級(30回分)の紫ゲージがあれば、業物だけで足りるんだがね
ハンマー全部コレクションしようと作り始めたら鉄鉱石が足りなすぎな件
ここにきて下位の採取クエでカツカツやるはめになるとは
アイアンリジェクトの鉄鉱石食いは異常
フエールピッケル集めるより採掘していた方が早かったなあれは・・・
鉱石は忘れたころに必要になってくるよなぁ しかも大量に。
わざわざ採掘装備作ったぜ
>>663 それほどでもない
【激鎚オンスロート】
ユニオン鉱石*5 鉄鉱石*99 ドラグライト鉱石*20
ガンナーもやってる関係で、鉄鉱石と大地の結晶は常に300無いと安心できないな
他は100あれば十分
>>665 武器コンプの為だけに、作っても使わない、名目上はG級武器だが他武器より性能が劣っている、
最終強化までのシーケンスで鉱石系、面倒な頭系を大量に消費する
そんなアイアンリジェクトのために素材を消費するのが辛かったっていうのがさっきの話の中身ですハイ
実際そのアイアンリジェクトで苦労してる
鬼鉄派生のハンマー全然作ってなかったから、鉱石がいくつあっても足らんわw
鉱石が出ない?足りない?
それは考える必要が無いというメリットだ
裸大骨塊…武神…攻撃力ドーン
>>668 いいかげん許してやれよ
アイアンリジェクトGかっけえええ
でも石が足りないから掘りに行かないと…
フエピケで増やす方が早いかしら?
オフ専の俺はP3でtriのモーション&モーション値だったらムロフシャー絶滅するんじゃないかと思うんだ
triの溜め12の使い勝手の悪さは半端じゃ無いし、スタミナは捕食でチャラにされることも多いし…
溜め1、2の弱体化は正直そこまで問題視してないが、縦3が弱体化したらしいのは悲しい。
僅かな隙に縦3をぶち込んで怯みやスタンを取ったり、瀕死の敵に縦3を強引に当てて最後のホームランで討伐するのがこの上ない楽しみなのに…
モーション値はスタミナを実装するかで変わるだろう
トライのモーション自体は悪くないよ
あくまで慣れの問題だな
>>671 溜2も、踏み込み距離の長さと出の速さ、スタン値の高さが魅力だし弱体化とは思ってないな
ナルガやティガ相手に、機動力で勝負できると思う
縦3も横振りからの派生でつなげられる
その横振りが縦振りと溜3以外のすべての攻撃から繋がるから
わずかな隙狙いなら、使い勝手いいはず
ソロとマルチでスタミナ削りによる疲労の旨味も変わってくるのかな。
最強の縦3のモーション値まで弱体修正されたら
ハンマーの魅力が・・・
ハンマーなのに器用貧乏になってしまうのか・orz
triの他の武器を見てると、ハンマーのモーション値も妥当かなって思えてくる。
ただ、それがP3に適合するとは思えないけど。
双剣や笛と同じ部位で共存するには、溜
途中送信失礼
双剣や笛と同じ部位で共存するには、溜1のモーション値は40近くは必要だと思うんよ
モーションはtriからもって来るけど、モーション値はそのままor微調整くらいが一番いいと思う
あと、切れ味での気絶値変動は無くていい
3の仕様にあわせた調整だから、P3にそのまま持ってくるわけないと思うが・・・
別に3でハンマーは弱体化してないし、使ってみれば分かるよ
もしP3がスタミナその他で3の仕様に準拠するなら、あのモーション値でも問題ないしな
スタミナ概念あるっぽいぞ
トライの溜め1は実際には振り上げ攻撃に派生させて22+15のモーション値にできる
triの派生表眺めてるけど、溜2から縦1って繋げられない?
できればかなり強そうなんだけど
一番気になるのは、双剣乱舞や笛ぶん回しと共存しやすい溜1連打が
どの程度のDPSになるのかって事だな
>>680 繋げない、溜2はモーションの終わりにちょっとした硬直もあるしな
一番速い繋ぎが、横振り挟んで→縦2→縦3アッパーだな
triの横振りって気絶値も無いみたいだから、溜2から繋ぐのは残念な感じだなぁ
そこまでやらなくてもいいって所なんだろうけど。
それにしても、早くイビルさんと戦いたいわ。
>>680 溜め1連打できない。今までのように溜め1の終わり際のモーションを
溜めでキャンセルできない。棒立ちのままか、回避に繋げるか横振りかの3択。
triで1番違和感あるのがこの部分だと思う。
>>684 となると、スパアマ維持しつつ吹き飛ばし効果のない攻撃方法が無いって事か
双剣のあるP3でそれは無しだなぁ
双剣が変る可能性も多いにあるけど
詳しいことがほとんど分かっていない今のうちからあまり悲観的になられるとちょっとウザいよ
スタミナ導入するのかよ・・・いらねぇ・・
すごくいらねぇ。それじゃハンマーのモーション値も
tri基準になるのかよ・・高い火力がハンマーの
魅力なのに・・やだなぁ・・
P3出てモーション値とか変更した武器とそうでない武器に分かれていたら
さすがに開発の無能っぷりに引くわ…
それにモーション値落ちてもスタン+縦3は十分強力だと思うんだけどなあ
HM3のあるモンスターのめんどい部位破壊にはハンマー指定されてるような状態になってたし
おいおい高火力が最大の魅力のハンマーが
ここまでモーション値下げられたら終わりだろ
いくら総合力でやれても、あくまで火力って点に注視したら
既存のハンマーの魅力は大きく失われる
そんな汎用武器は求めてないんだよ、ksg
ガードがないんだからそれなりの火力じゃないと割りに合わんだろ
攻撃は最大の防御なのに何て事をするんだ畜生
それでもハンマー使っちゃう・・・くやしい・・・
個人的なハンマーの最大の魅力とかはどうでもいいけど、少なくとも
トライでは弱武器どころか強武器扱いだったんだからウダウダ言われてもな…
少なくともP2Gと比べて、火力不足と感じたことは一度も無いけどなあ
ガッツンガッツン殴れるし
溜3逆回転も強いし面白いよ
モーション値だけしか見てないからなんともいえないな。
実際に振り回すと火力不足とは感じないのかもしれないし
まぁ、蓋を開けてどう出るかだな。
どうせスタミナとかP3には無いからモーション値はP2G基準だろチラッAAS
動画見てると、今まで以上にスタンプの頻度が上がってる
縦3ホームランを、「相手の振りむきに合わせて当てる」ってのをやらなくなった感じ
なんていうか、ロマン分とか脳汁分が減ってるなって印象
p3もしばらく先のことだし、テオと戯れてくるかな
回転ホームランは強いからロマンを追い求めたいならそれやればいいよ
>>696 >縦3ホームランを、「相手の振りむきに合わせて当てる」ってのをやらなくなった感じ
それをトライでやると、モンスの追撃食らって死ぬからw
振り向きを待って溜めを置く、という戦法はトライじゃ難しくなってる
モンスの新モーションが、振り向き後の隙を無くす方向で追加されてるからな
ハンマーのモーション値の問題じゃないよ
>>698 トライのモンスは振り向き後に隙が少ないからスタンプ主体になるってわけか
ってかリスク少ないスタンプの威力>リスクでかいホームランの威力
ってのが単純に違和感あるのは俺だけ?なんかなあ、怯み値計算してうんぬんってのが無くなっちゃったのかな
でもスタミナ奪えるトライではハンマー使ったら後半モンス威嚇しまくってサンドバックらしいじゃん?そういうのでハンマー最高DPSの縦3のモーション値に補正がかかったと思うんだろうけど
>>699 その分、縦3ホームランは横振りからも出せるようになってリスクは減ってる
横振り→縦2→縦3
でかい隙に大砲を置くというより、モンスのちょっとした隙に割り込んで撃ちこむ感じだな
P2Gの縦3ホームランに相当するのは、P3のPVにも出てた溜め3からの逆回転殴りになるのかなあ
モーション値的にはあれが最強技だし
枕を持って逆回転殴りの動作ををしてみたんだが
こんなのが最強技だなんてありえない、腰がグキッといったわ
こういうバカ好きだ
俺も双剣の乱舞技やってみるわ
じゃあ俺は大剣の溜め3やってみるわ
>>700 縦3ホームランってのは、縦3の後回転ホームランのコンボへ移行する事?
それとも縦3ホームランという単体モーション?
回転切りでジャンプしたときに照明に腕当てた
痛い
日本の部屋は狭すぎる
>>701 2〜3回転目で逆回転しても最強にはならない
4〜5回転目で逆回転だ
ハンマーの重量を利用した遠心力で、体を極限まで捻り
そのその強烈な反動で、体ごと最強の一撃を叩き込む
それが逆回転だ!
ハンターの強靭な体だからこそできる技・・・デンプシーロールの理論と似てるな
すみません、質問が2つあります。
雷属性のハンマーの最終派生って
スーパーノヴァ
雷鎚フルフル
真ポリタンG
これ以外にありますか?
そして、もう一つ。
もし宜しければ、麻痺属性のハンマーの最終派生をすべて教えていただけないでしょうか?
よろしくお願い致します
>>709 大剣スレでも言われたろうが、黒Wiki見たら早くて確実
あとその手の質問は全力行った方がいい
>>709 /:::::::::::::::::::::::::::::::::`‐、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::;:ィ::::::::';:::::::::::`ヽ::::::::::::::ヽ
,'::::::;':::/ l:::i::::::ヽ:::\:::::::';:::::::::::::::',
i:::l::::i:/ ';:::';:::::::',\::ヽ:::::::::::☆:::
l::l::;イ__, ヽ、ト、::::ヽ、\:',ヽ〃l::::::
';l l::l ` ‐- l:::::l::::::
l::::l == 、 ,.ィ== l:::::l:::::::::
l:::::li //////////// l:::::l:::::::::: こ、ここ、これ読んで下さいっ!
, -ーl::::lヽ、 r....::´`ヽ /l:::;'> 、:::::
, -ー 、'´`ヽl::::l// ` ‐-r‐ァ' ´ ,':/ー、 ';
/ , ノ ` l::::l li /ニく /⌒ヽ \.i
, └ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ__ ', ,イ:
/ \ (⌒⌒) , └ '´ / i/
/ ヽ / ー ' / /,.イ
∠ __ / / /
 ̄ ̄ ̄プ ー r── -------/-‐'´ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ お断りします / //
/ ハ,,ハ / / /
/ ( ゚ω゚ ) / / /
/ ____ / / /
/ / / /
/ / / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
tryのスタンプは範囲内に頭が入ってれば優先的に頭にダメージがいくゆとり仕様
衝撃波の先端を掠めたりする必要がないし威力も高いからスタンプ中心がお手軽で強い
>>712 それは素晴らしい仕様だな
ストイックな人から批判が出るかもしれないがw
先生で練習する必要がなくなってしまうのか…
残念仕様だなあ
>>712 確かに、あれ?ここでもスタンエフェクトでるの?てのはあるな
頭を叩いてるのに、なんで首や胴体に吸われるんだ?ってことが無くなるのはいいが
頭以外の部位破壊狙う時はちょっと厄介だ
ポンデとか
シビレ罠って2つ仕掛けられるのか
>名人としかしなくなった
寄生ですねわかります
>>710 はい、ありがとうございます!!
質問スレ行ってきます!!
常闇の紫ゲージ短すぎて泣いた
切れ味+が要らないって言っても、代わりに業物が必要じゃ意味が…
キャラセレクト画面のヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!ヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!BOX内のヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!!
タメ3中のヘシオリちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
やるなら全部改変してくれよw
改変?
有名なルイズクンカクンカハァハァ!とかいうマジキチコピペの改変でしょ。
ヘシオリ見た目はすごく好きなんだけどなあ・・・
>>724 初めて見たけど有名だったのか
ググってきたけどこれはひどい
ヘシオリ!ヘシオリ!ヘシオリ!ヘシオリぃぃいいうわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ヘシオリヘシオリヘシオリぃいうぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ヘシオリたんの青色の打撃部をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モキュモキュしたいお!モキュモキュ!モキュモキュ!打撃部モキュモキュ!カリカリモキュモキュ…きゅんきゅんきゅい!!
武神闘宴のヘシオリたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
斬れ味紫あって良かったねヘシオリたん!あぁあああああ!かわいい!ヘシオリたん!かわいい!あっああぁああ!
スロットも一つ追加されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!モンハンなんて現実じゃない!!!!あ…小説もマンガもよく考えたら…
ヘ シ オ リ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ドンドルマぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?キャラセレクト画面のヘシオリちゃんが僕を見てる?
キャラセレクト画面のヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!ヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!BOX内のヘシオリちゃんが僕を見てるぞ!!
タメ3中のヘシオリちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはヘシオリちゃんがいる!!やったよカチワリ!!ひとりでできるもん!!!
あ、ムロフシ中のヘシオリちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ鳥兜様ぁあ!!オ、オテルカムルバス!!カオスオーダぁああああああ!!!マグニチュードぉぉおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよヘシオリへ届け!!ジャンボ村のヘシオリへ届け!
MHP3も出るし2G買い直して果てしないハンマー道を登り始めるか
>>727 深夜にどうもありがとう
改変前とかわらず変態じみてて最高だ
俺もヘシオリ作るわ
ヘシオリは長い間の友だった
ナルガの装備を作ったときも、赤いフルフルの装備を作ったときも
俺たちはよき戦友だった
だがラージャンの装備を作ったとき、俺たちの友情は終わった
_.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
>>720 砥石使用高速化なら多少つけやすいじゃろう。
ところでtriでは睡眠属性で眠らしたときも、
眠らした瞬間からしばらくは殴っても起きないらしい。
3Pも多分そうなるだろう。
おやすみベアーが活躍しないかな。
ハンマーで眠らせてもあんまり意味ないからなぁ・・・
スタン値が3倍になる訳でもないし
ドスファンゴを殴り放題できる
ハンマーで睡眠属性が高い武器があったら・・・、
睡眠→スタン→睡眠→スタン・・・
の無限ループできるんじゃね!
麻痺ならMHP2Gの時点でも結構ハマるけどな
1人コンボにも付き合ってくれるのは大猪さんと角竜さんぐらいだが
おやすみベアーであることに意味があるんだよ。
P3に出るかわからないけど。出ない気がするけど。
プーさんが出るのに?
バインドキューブGは使えるんだよなぁ
紫厨の俺にはたまらない一品
常闇は激運剥ぎ取り名人高速剥ぎ取り装備作る時に使える
2スロで最高火力となるとこれしかない
1スロでいいけどな
最近ようやくハンマーに慣れてきて、ステップアップ目論んでるんですけど
睡眠時のホームランが頭にうまくあたらないんです(クシャとかテオとか)
死体でなんども練習してるんですが
グルグル回るヤツがどうしてもあたってしまう orz
なんかコツとかおすすめ動画とかあります?
左を向いて縦3すれば、最後の振り上げだけ当たるよ
素早いレスありがとうございます。ですが
縦3のではなくって、タメてグルグル回るやつの
最後に出る振り上げがうまく当たらないんです ><
縦3よりもモーション値が高いそうなので
これで起こせたらいいなぁと思いまして
質問分かりづらくて申し訳ないです
モーション値同じじゃねーの
あ、そのようですね。ご指摘ありがとうございます
何か勘違いしておりました orz
素直に縦3で起こすようにします
ただ、ロマンのためにも練習は続けようと思います
これまでの練習時間をムダにしたくはありませんし
コツやら何やら掴めたら書き込ませていただきます
スレ汚しすみませんでした&レス感謝
トライでは回転ホームランのほうがモーション値高かったから
p3でもその仕様になれば無駄な練習じゃなくなるね
そもそもぐるぐる当てずにホームランだけ当てるって可能なのか疑問
昔眠ったウカムに回転ホームランの最後だけ当てる動画が上がってたな
ただホームランじゃなくただの回転で起こしちゃったら大ヒンシュク物だろうな
眠ったウカムに回転ホームランの最後だけ当てる、とかは魅せとしてはいいだろうが、
縦3の最後だけ当てる方が安全だし利点がないな
フライパンで目玉焼きをひっくり返すようなもん
回転攻撃と縦3の違いは移動しながらホームランのタイミングを計れるとこだから、
実戦で使えるのは高耳無しアカム戦の咆哮後に降りてきた頭狙いで遠くから回り始めてホームラン当てるくらいじゃないかな
俺はいつも頭降りて来たとこに強引に縦3いれてるよ
利点とか言ってたらロマンじゃなくなるぜ
無粋なコメしてしまってスマン
しばらくハンマー握ってなかったからハンマーの魅力を忘れてたみたいだ
とりあえずP3に向けて1からやり直してくる
逆回転があるところをみるとMH3基準のモーションになるのかな?
新溜め2は気に入ったからあのままでいいが
ふっとばし無くすか威力上げるか弾き無効つけて欲しいわ
弾かれ無効は付けてほしいな
ハンマーはほとんどの攻撃が弾かれ
無いのも魅力の一つだからな
たまに攻撃弾かれる所がハンマーのお茶目な所
と言いつつ弾かれ無効は欲しいかも
そこら辺も、今まで通りでいいんだけどね
武器出し、ホームラン、溜2、溜3の
弾かれるなら弾かれるなりの戦い方がある
ってのがハンマーだと思うんだ
>>760 ディアの頭はハンマーの泣き所だよな
壁使ってスタンとっても頭に縦3いれられないんだもん
角折りに苦労した覚えが・・・
ディアの角はシビレ罠+大タルG2個+小タルGを使える分だけ食らわせて、
あとは閃光玉中の頭を下げた時に溜め2や溜め3スタンプ繰り返せばわりと早く両方折れる。
そして破壊報酬に堅牢が出るように祈る。
折っても堅牢が確定じゃねぇのがなw本当に泣かせるわ
カオスオーダーが作れるまでが大変だった記憶はたしかにあるな
見た目2本しか角使ってるねーよって思った
辛い思い出である
規制解除きたこれ
鬼鉄ノ命かっこよすぎ
あんまり見ないけどなんでだろ…
解除はいいけどまたすぐに規制されそう・・・
とりあえず竜頭蓋根はおれの嫁
帯に短し襷に長し
いや、これは違うな
うれしくって書き込むよ
溜め2メインからスタンプメインに切り替えただけで世界が広がったわ
俺は鬼鉄の見た目の方が好き
ウカム倒したあとに歓喜したわ
>>772 いいなそれw
鬼鉄っちゃんがいきいきしてるように見えるよ…
「オニノクロガネ」だからな!
これテスト出るよ!
オニノクロガネっちゃん…
俺も鬼鉄好きだw
武器説明にあった通り“最初のハンマー”って感じがして凄く良い
クックピック大好き
先生に見守られてる気がする
酔狂でガルルガ叩きたくないように、クックピックで先生を叩くのもなんか嫌…
共食いー^^
って感じで楽しくね?頭ハンマーで持ち主狩るの
規制中…
あれ、かけた
ミラボレアスがつらい…うまく顔面を通常時に狙えない
降下時は流石に余裕だから撃退自体は出来るが、うまい狙い方ないものかと
振り向き→足踏み時に狙ってるけどもっといい場面ありますか?
ハンマー最終強化系コンプリート記念カキコ!
素材集めよりも金集めの方がキツかった(´・ω・)
スイ凶に銀狼毛5つ使うとか鬼畜だろ…
ハンマー×黒グラビ慣れてきた。武神で5回もスタンとれた!
その調子で黒ディアからもどんどんスタンをとるんだ
ディアとか股間しか殴ったことないな
ディアはケツをオッスオッスしとけば沈む
だが黒グラだけは二度といきたくない
ディアは尻尾狙いの立ち回り覚えてから一番楽しくなったなー
近距離突進後に回転ホームランたたき込んだり
尻尾下がるたびに溜め2やらスタンプいれてヒィヒィ言わすのが快感
>>789 分かる、すっごい分かる
でもグラビお前は死ね
硬けりゃいいってもんじゃない
ムロフシとその他ハンターの見分け方、最近発見したんだ
肉質柔らかい=弱点だから狙うのがハンター
肉質柔らかい=手ごたえが良いと考えるのがハンマー
モンスが怯む=部位破壊まであと少しって考えるのがハンター
モンスが怯む=んぎもぢぃぃぃってのがハンマー
へへ、どう?合ってる?
どうやってそんなの判断すんだよw
自己診断ってことか?
>肉質柔らかい=手ごたえが良いと考えるのがハンマー
>モンスが怯む=んぎもぢぃぃぃってのがハンマー
すごい分かるw
弱点だと知ってても食らい止まりした時とか「お、ヒット」って思っちゃうw
怯ませてモンスの攻撃動作中断させた時とかすごい気持ちいいw
ホームランスタンとか中毒性あるしね…
「へへ、どう?合ってる?」
「このド低脳がっ!」
「んぎもぢぃぃぃっ」
こういうことか。
室伏引退かよ
え、マジか
おいおい次スレからのテンプレどうするんだよ
12年のロンドン五輪で引退するって
てことは、まだ2年あるし、最後の檜舞台まで応援しようぜ
にしても、アレキサンダーさん、今35歳だぜ
流石に腰痛やら膝やら痛めて大変らしいけど、どんだけバイタリティあんだよ
しかも、未だに日本のトッププレイヤーって・・・流石に我らの神だな
ソロだとハンマーか大剣に偏ってしまうな
ハンマーの討伐に慣れたら他の武器でやるのがめんどくなる
わかる。
スタンの快感、楽さを知ったら他の近距離使えなくなったw
チキンな自分は回避に重きをおけるし。
別にテンプレはずっとそのまんまでいんでない?
引退したら説明文書き加えて「かつてムロフシと呼ばれた伝説のハンマーがいた」とかにすればいいし
ムロフシと呼ばれた伝説の・・・ハンマー!?
それはあれかい?鋼の肉体と一体になることで
ハンマーの性能がうんぬんかんぬんってあれかい?
それとも、神は既にハンマーと同化してるのかい?
マジぱねぇっす
牙獣種とかテオとかフルフルとかスタンプでしっかり頭に入らん…
溜め1、2は余裕だけどなんなんだ…
頭にあたってんのに…
頭小さくて首に吸われてるんでしょ。
スタンプの判定は
○○
ハ--●○
○○
●のハンマーを中心にこうやって広く出るから
●の位置に敵の頭があっても当たらないぞ。
○が触れるか触れないかって位置に頭が来るように
ハンターの位置を調整しないと。
衝撃波の先端辺りの方に優先されるんだよね
射程長いって考えれば良いんだが、妙な吸われ方する時あって困る
特にラージャン相手に、これ当たればスタンするだろーって正面スタンプしたら
ガラガラガラニャーニャー・・・
もうちょい頑張れ
武神ソロやっとできた…
2回クエミスって、3回目残り1分とかマジでないわ…
初めてG級ラオいったら、残り5分で討伐。
まさか倒せるとは思わなかったから、テンパってはぎ取りが上手く出来なかったww
腹殴ってるだけで、倒せるとはハンマーはやっぱり偉大だな
デスパライズG使いの片手との連携で
閃光→スタン→麻痺→罠→スタンが出来た時はマジ最高だった
スカルキザミにマグニチュードで村クエモンスターハンターがクリアーできません。
何度やっても駄目です。コツとかあるのでしょうか。
>>817 どのモンスターに苦戦してる、とかの情報がないとアドバイスできない。
なぜか武神に相性のいい、裸大骨塊…
ち…ちん…
初めてならスカルギザミマグニより、耳栓回避性能早食い砥石に轟槌担いだほうがいいと思う火力は十分だし
スカルマニアの見た目が悪くてやる気が出ないのだろうて
つまりカイザミ作れば解決
>>810 作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
お手数ですがお手持ちの携帯端末でアクセスしてください。
>>817 各モンスごとの時間をチェックして
何が遅いのか見直すといいよ
>>818 失敗要因は色々あります。
大抵、ディガで詰まります。(レウスにもやられる事あり)
ここで2己もしくはゲームオーバーとなります。
一回だけ1己でナルガまでいけましたがナルガにやられました。
腕がまだ未熟なんだなと我ながら思います。
>>819 ずばりディガですね。
このクエスト持ち物何もっていったらいいのでしょうか。
よければもって行けばクエに役立つものをあげて頂けないでしょうか?
自分、爪、護符入れてないんですよね。持ち物の制限上。
>>821 > 初めてならスカルギザミマグニより、耳栓回避性能早食い砥石に轟槌担いだほうがいいと思う火力は十分だし
耳栓回避性能早食い砥石がつく装備よろしくお願いします。
龍耐性がそれほど低くないもので。
というかこれレックスXですか?
モンスターハンターで一番強いのはレウス
ごり押ししすぎてろくなことにならない
モンスターハンター行く前に個別で練習してきたほうが早い
>>826 せめてラージャンまではいけないとクリアは無理でしょ
まずは各単体狩猟を安定してクリアできるまで練習
閃光玉を調合分持って行けば、レウスとティガは閃光ハメで倒せる
>>827 -Sklsm ver 1.0.0-
フルフルZヘルム ●● 光避珠
ナルガXメイル ●● 研磨珠 研磨珠
オウビートXマーノ ●●● 迅食珠
フルフルZフォールド ●●● 迅食珠
レックスXグリーヴ ●●● 研磨珠 研磨珠 研磨珠
防御力[554] 火[8] 雷[6] 水[-6] 氷[1] 龍[1]
【発動スキル】
砥石使用高速化
耳栓
回避性能+1
早食い
こんな感じ?
レウスでやられるってことは閃光玉使ってないのかな、とりあえずモンスターハンターのレウスナルガはボーナスステージみたいなもん
レウスは閃光玉当てて縦3してれば5個くらいで沈む
ティガも似たような感じでがんがれ、閃光当てたらスタンプしてれば無問題
ラージャンに閃光は相性が悪く、体勢を整えるための時間稼ぎ以外で使い道が
ないのでナルガまでで使い切る位の気持ちでいく
ぶっちゃけレウス、ティガに全部使っても何とかなるので、こいつらはゴリ押し風に
倒してしまってOK
>>828 確かにレウス強いですよね。
あのタフネス&攻撃力には泣かされてます。
>>829 まだ未熟なものでそうします。
>>830 ラージャンまで行けるように修行頑張ります。
>>831 シュミありがとうございます。
僕の場合、敵の攻撃をくらいまくってるような気がします。
それにしてもこのクエスト難易度高いですよね。
>>832 アドバイスありがとうございます。
参考にさせて頂きます。
>>835 調合書1〜5。閃光玉5 光蟲10 素材玉10 トラップツール2
ネット2 回復薬10 はちみつ10 回復薬グレード10 秘薬2
ケルビの角10 活力剤10 落とし穴 シビレ罠 こんがり肉10
磁石10 音爆弾9 力の護符 力の爪 戻り玉。
とまあこんな感じです。これは外した方がいい、もしくはこれが必要だとのアドバイス大歓迎です。
磁石って(ry
>>837 他の人に言われてるしもうわかってるとは思うけど、閃光は基本レウスティガで使い切るぐらいの気持ちで。
余った分でナルガに閃光→音爆としたい気持ちはわからないではないけど、それを狙うぐらいなら練習してハメなしで倒せるようになった方が良い。
あとはナルガやラー対策に強走薬がオススメかな。
>>838>>839 切れ味落ちたとき研ぐために磁石必要だと思ったから。
間違ってます?
>>840 的確なアドバイスありがとうございます。
そう、わかっちゃいるんですけど、どうしても勝てない。
まだまだこのクエストをこなすには腕が未熟なのでしょうね。
ネタじゃなくてマジだったのか…
磁石じゃなくて砥石だ
村クエ☆1の忍び寄る気配のティガを
骨塊・マフモフ一式非強化・アイテムは支給品のみ(現地調達あり)で討伐できる猛者はいるかい?
俺のPSじゃ、スタン5つ取るのが限界で時間切れになるか3乙してしまうから諦めた・・
アイテムありでならいけた
磁石で研ぐのか、すごいなおい
ハンマーが磁気を帯びるわけだな?w
すごい!ハンマーが吸い込まれるようにモンスターにヒットするああああらめええ頭狙ってたのに首にいくうううう
月曜の朝から何やってんだお前
>>847 それなんて俺?w
らめぇじゃねぇよ、仕事中に笑わせんな
仕事中ににちゃん覗くなww
俺?明日初出勤
たまに皆でやるとスタンプでぶっとばしちゃう
※地雷注意※
>>846 なにそのマグネットパワー復活の予兆を見せるネプチューンマン
誰かスパークマン呼んで来い
ガッツでゴンス
なにこの流れw
てか鳥兜好きだけど、ダイダラボラス嫌い
大骨塊好きだけど裸大骨塊嫌い(>_<)
もう許してやれよ
オッスオッス
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 14:17:16 ID:KskU6ghx
!
ksk
もう少し長いスパンでネタにしろよw
カイザミ、スカルギザミ(匠、業物、見切り3)にマグニチュードが勧められるけど
フルーツZに見切り2付けたカオスオーダーと見切り3付けた酔狂が
勧められないのはなぜですか?
期待値は後者の方が高い気がするんだけど・・・
製作難度
フルーツZが何なのかわからんらん!
フル+ルーツZ
高耳 業物 切れ味 スイを担ぐのが俺の正装
高耳、見切り2、切れ味+1で殴打担ぐのが俺の正装
フルーツZとかダサすぎて引くわ
上位ルーツのほうが見た目はいいよな
高耳、業物、激運で大虎丸担ぐのが俺の普段着
マグニ殴打酔狂は気分で選ぶモノ
足、腰がちょっとな
でも俺は酔狂担いで業物付けてよく使ってる
バルカンはあんなにカッコいいのにZときたら…
せめて男女でデザインの違いをだな
無印女性版素敵デザインor男性版そこそこデザイン→Zシリーズ変なコスプレはなあ…
マグニ・殴打・酔狂(・フルフル)はどれも十分すぎる強さだから
あとは見た目やら効果音やら飽きが来ないように気分で適当に使いまわし
ギザミ装備がかっこいいと思える人って、それだけで人生得してるよね。
ド下手な自分がハンマー一本でついに上位に
上がれた…!
ああ…次は集会所だ…
>>878 よくやった。この言葉を送ろう。
これぞ我が槌
槌は数あれど我が槌はひとつ
これぞ我が最良の友
我が命
我、槌を制すなり 我が命を制すが如く
我なくして槌は役立たず
槌なくして我は役立たず
我、的確に槌を振るなり
我を殺さんとする竜よりも
勇猛に殴るなり
殺られる前に必ず殴るなり
神かけて我これを誓うなり
我と我が槌は村を守護するものなり
槌は竜には征服者
我が命には救世主
竜が滅び、平和が来るその日まで、かくあるべし
ハイヤレメ
長い
>>879 見て、ずーっと本編で感じていたモヤモヤの原因が解った。
射手である前に、ハンマー使いである前に、ハンターなんだ。
だから、アカムやウカムを倒して「村の救世主様!」みたいに扱われてもあんまし共感しなかった。
P2Gのポッケといいtriのモガといい
カプコンは勇者になるストーリーにしたいのかなぁ。
そこに竜がいる。だから狩る。
一連のストーリーのラストとしては弱いけど
モンスターハンターとしてはそれも有りじゃなかろうか。
最近ハンマー使い始めたんだがこれ面白いな。
ゼニー稼ぎに蟹将軍の包囲陣にいくんだが殻を叩き砕くのが気持ちよすぎる
ギザミはスタン狙いで頭ばかり叩くなぁ
殻壊すといちいち逃げるから面倒だ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 16:32:27 ID:RiRDMgQk
>>879 神聖なライフルの誓いを鈍器に置き換えるな
やるならガンナースレでやれ
ハンマーでウカム行くのが最近の楽しみ
ラーのスタンムズイけど面白いなコレ
振り向きにスタンプは回避性能無いと被弾しまくるけど
ハンマーでバサルの立ち回りが分からん
とりあえず腹殴ってる…
>>881 いずれ、「ハンマーがあるから振るう」ようになる
人はハンターを超えて、ハンマーになる
俺がハンマーだ
↓
俺はハンマーになれない…
↓
今度こそ、ハンマーに
↓
ハンマー!
↓
お前達はハンマーではない!
↓
俺が、俺達が、ハンマーだ!
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:33:41 ID:xrOtIPra
てめえら誰がきれいにまとめろとwwww
>>877 ギザミは俺の友達
カコワルクナイヨ!?
>>878 そんな君にギザミヘッドアクスがお勧め
KA☆CHI☆WA☆RI
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 11:36:17 ID:Eq2rlgO4
ミラアンセスルイン作れた!
ドラブレGの見た目にウンザリだったんだよね強いけど…
巨鎚イイ♪
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 12:37:25 ID:+2LFiGlh
落とし穴、古龍のスタン中に顔に当てるの難しいな。
古龍のはできるようにもなってきたが、落とし穴が難しすぎる
とくに怒り中とか運が悪いと1発も当たらんわ。
これってコツとかあるのか?
タイミングー
ポケットビスケッツ!?
また懐かしいものを
♪ズーレた間のワルさもー
そーれも君の
↓
タイミングー♪
うわぁ…
抽出 ID:lbO5xGl0 (2回)
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 16:57:36 ID:lbO5xGl0 [1/2]
♪ズーレた間のワルさもー
そーれも君の
↓
901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 17:01:42 ID:lbO5xGl0 [2/2]
タイミングー♪
ちなみにポケットじゃなくてブラックな
これは酷い
すまん吊ってくる
ち…ちん…
なにこれw
夜な夜な汗臭い雄野郎が集うスレはここなの?
なに、いつものことだ
モゾモゾ…
鈍器ホーテ
久々テオを一戦討伐出来た。
おっかなびっくりな駆け出しのハンターが縦3の威力を目の当たりにした時
それは新たな門出か破滅の船出か
破滅だろ
しかし、先生がまったく攻略できず腐っていた俺を救ったのは
たしかにハンマーだった
あと打撃は独特の快感があるよな
ゴッ、ゴシャッ、ゴシャッ、ゴッシャアァァ!!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:13:24 ID:aozMCG/Z
ハンマーってPTで味方吹っ飛ばさない技ってある?
ン゛ン゛ー!
ハァーン
パルクルスコアって、なんであんなスペックなんだろうな
もうちょっと性能良くてもよかったと思うのだが
なんでジャガノより下なんだ・・・
作りやすいか?
>>917 只の荒らしだろうけど一応答えると、ハンマーで仲間吹っ飛ばすような奴は
ド 下 手 糞 なだけ
荒らすつもりはないのだが…
あまりに吹っ飛ばされるのでどの技使えばいいのか教えてあげようと思って
それは吹っ飛ばされる側にはなんの問題もないんだろうな?
まぁ仮に吹っ飛ばされに行くような立ち回りだったとしても戦法切り替えない方にも問題はあるか
>>924 だよねえ
強力な定点爆撃ができるハンマーでホームランなんぞ
そいつが下手糞か、ホームランされてる方のプレイに問題があるかのどっちかだよねえ
吹っ飛ばさない技を知りたかったけどレスから推測すると基本ないみたいね
とすると吹っ飛ばされる方も悪い=離れてろって事ね
やってみるわみんなレスありがとう
荒らしにならないように後はロムります
なにこの単発、そんなの当たり前だろ
全員ランスか全員ガンナーでも無い限り、隣接するくらいくっついてたら吹っ飛ぶわ
スタンプはPTでは控えめにしとくくらいかな。
溜め2でやれば近すぎなきゃ安全だし。
吹っ飛ばすときは事前に吹っ飛ばすって宣告する
解決しようという姿勢が見えないしやっぱり荒らしか
詳しく状況書いてくれればいいのに
IDが違うのにやっぱりって何なんだ
ROM宣言してるから別人だろ
そんなことよりハンマー振ろうぜ!オッスオッス
いやいや、ハンマーは仲間ぶっ飛ばすのが面白いだろ
フレとのプレイに限るが
野良でも楽しかったぞ
マガティガにハンマーPTで吹っ飛ばし吹っ飛ばされ
特に3人ホームランしたときは皆で爆笑だった
3ランですねー、って
ハンマー使いはソロでだけ担いでれば良い。
PTだと邪魔以外の何物でもない。
ビーストウォーズーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごめん間違えた
○○が邪魔って自分の立ち回りが悪いくせに人のせいにするなよ
邪魔なプレイをする人間に限ってこう言う罠
「あ、サーセンwwww」
「テメー、コノヤローwwww」
「ぁ、すまん」
「気にシナーイ」
で済むからなぁ、実際に持ち寄ってやる場合は
しかしまあ、吹っ飛ばされた程度で邪魔とかカリカリするのもどうかと思うけどな、どんだけ本気でゲームしてるんだよって
ソロでしかやらないのでどうでもいいさ。
モンハンでソロしかやらない割合てどんくらいだろうな。
吹っ飛ばさないように気を付ける的なレスは誰もしないのなこのスレ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:58:46 ID:C0AMudeE
吹っ飛ばされるのが嫌ならその間合いに入ってくるな
大体ハンマーは頭狙いがほとんどだし他部位を攻めろ
もはや協調性皆無な人間しか居ないからな
このスレは
>>948ハンマー好む奴はクズって事がよく分かるスレだね。
>>950 ハンマースレ荒らしに来るな
弓スレにも戻ってくるな
>>951荒らし?俺が?
馬鹿言っちゃいかん、俺は真実を書いてるだけだ。
下手くそ鈍器使いのでしゃばりがどれだけPTに迷惑かけてるか理解出来ない無法者の集まりって間違ってないだろ?
ソロだと火力は笛より断然上だけど、PTでは全員で頭に張り付ける分笛のが火力上かもとは思う。
縦3に巻き込まれるとか乱舞に突っ込んで「こかさないで^^;」って言ってるのと同じレベルだしな
たいていがスタンプにぶっ飛ばされてるんだろうけど、それハンマー使いじゃなくてスタンプ厨だし
太刀使いと太刀厨の違いみたいなもん、一番使う溜め1だとSA貫通したりしないさな
>>952 >下手糞鈍器使いのでしゃばりが〜
わかってるじゃないか
武器ではなく「下手糞」で「でしゃばり」が問題だって事だろ
このスレにも湧いてるのかよ…
どこまで荒らせば気がすむんだ
「吹っ飛ばさないように気を付ける」?
何を言っているんだ?
そんなもんわざわざ言うまでもない大前提だろうに。
そんな大前提をわざわざ言わなきゃならんのは下手糞だけだ。
ここの諸兄貴をにわかハンマー使いの自分と同格に語るな。
気を付ける付けない以前に吹っ飛ばしやすい武器でいく時点でKYという事に気付けよ…
片手…総じて火力低い。高い位置を狙いにくい。
ヌヌ…乱舞にハマってうあああ
ランス…自身がコケやすい。
ガンス…ランスの短所+砲撃。
笛…叩きつけ。
大剣…切り上げ、なぎ払い。
太刀…省略。
ガンナー…ヘイト稼ぐ。突進誘発。
>>958 お前みたいな奴とクエ回したら上記の理由で
どんな武器で行ってもダメ出しだろ?
どんな武器も長短あるんだよ。
自分だけならまだしも、他人にまで最大効率求めるなら一生ソロから出てくんな。
もう裸に素手しか選択肢なくね?
ふっ飛ばさないように、俺たち隣で鉱石採取してるわw
倒したら呼んでくれ
うざ
>>959全員ガンナー職なら何の問題も無いわけで。
近接土人の逆ギレウザい。
もうみんなソロでしろよ
やっぱソロが最高なんや!オトモなんかいらんかったんや!
オトモなんて頭狙いにくくなるだけでいい事ないよな
>>963 これゲームだから好きに楽しく遊ぶのは勝手だよね?
そしてその遊び方等を話すのは個人の自由だよね?
楽しく遊び方について話してる時に、その遊び方の内容についてアドバイスはともかく、とやかく言われる筋合いはないよね?
最後に、自分の好きなモノを否定されるのって不快だよね?
弓はゴミって言われたらいやだよね?
つまりはそういうことです
>>963 なんだ厨房武器のボーガンしか使えない初心者だったかw
どうも話が合わんと思った
>>967だからお前らがソロから出てこなきゃいいだけだろ?
ソロプレイ時に何担ごうが勝手だがPTに鈍器持ってくんな!
>>968下手くその妄想は見るに堪えないなw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:46:49 ID:AaNgcsQ2
こいつ、いつぞやの剣士はガンナーの位置把握しろ
とか暴れてたガキじゃね?
>>970誰だよ?ソイツ?勝手に決めつけんなカス!
そいつ頭脳は子供、体は大人なオヤジだよ
理論的に言い返せなくなるとすぐ逆ギレするからな
彼はいつになったら大人になれるのだろう?
最近、ラージャンのプレスorデンプシー後の振動を前転で回避することを覚えた
その後の貯め1だとやたらとバックジャンプで引かれるんだけど
みんなその辺の立ち回りはどうしてる?
その前は振動後、旋回中に貯め3だったんだけどどちらもしっくりこないんだよね
素直に耐震つけろってことなのかな
とりあえずいろいろ試したいんで、俺はこれってのをお願い
なんでハンマー使わない、使う気もないって言ってた弓師さんがここにいるんだ?
ヘイト独占で弓がハンマ側に迷惑かけることは有っても
逆に弓側が被害こうむる事なんて皆無だろうに…
大方日課のパチで負けた腹いせに荒らしに来てるだけだろうからスルーするよろし。
>>973 バックジャンプのタイミングはわかるようになる
逆にバックジャップ誘ってかわしてタメ3入れる
>>963 とてもじゃないが、PTで吹っ飛ばす可能性のあるハンマー持って来るなとか言ってた奴のレスとは思えんな。
吹っ飛ばす可能性あると仮定してる時点で近接がPTにいるのが前提だろうが。
で、次のレスでは「全員ガンナーが一番なんだよ!」(キリッ
もう破綻し過ぎて自分で自分の仮定すら否定してるじゃねーか。
>>968 ハンマースレにこういう奴がいるとは思わなかったよ
もっとおおらかな人が多いイメージだったがなぁ
嵐に対しておおらかになれるわけないないだろう?
いや、いつももうちょい紳士なスレのハズなんだけど、
今日はおかしいね。4月なのに異様に寒いし
ムロフシ引退するし、おかしくなっても仕方ないね。
>>976お前らもハンマーなんか止めて弓担げば万事解決って言ってるのが理解出来ない?
これだから文盲は困る…
>>975 距離が足りない場合はそうしてるんだけど、
なるほど、バックジャンプがくると思ったらあえて距離を離して貯め3か
後はBJが来るタイミングがわかればおkと
とりあえずわかるようになるまでがんばってくる
ありがとう!!
^−^
わざわざハンマースレに来て
「ハンマーなんかやめて弓担げ」(キリッ
ですってよ奥様(^ω^;)
ID:AaNgcsQ2は次スレたてる気あんの?
>>980 頭をたたいてスタンをとることに喜びを見出せないカスはこのスレにくるな。すっこんでろ。
シェンのハンマーってみんなはどんな場面に使う?いまいち使い方がわからないんだけど・・・。
>>980 お前が近接とPT組まなければおk
というか他武器を許容できない奴がPT組むな
>>986いやスタン楽しいじゃん?
だからそういうのはソロでやってろよ。
>>988許容を押し付けるゴミ武器使いがよう言うわw
「鈍器しか使えないんで見逃してください」の間違いだろ?
いったい何様のつもりなんだ。
>>980は弓スレやガンスレでも嫌われてていろんな武器スレを荒らしてる奴だから相手にせんのが一番だよ。
減速しようよ減速
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:37:43 ID:C0AMudeE
>>986 シェンやラオは弓でしか行かないから分からんな
ひたすら足狙って倒れたら顔面に縦3とかかな?
テンプレ終了
>>980ワロスww
スレタイ読めてないのかよww
埋め
埋め
アクシオンぱねぇっす
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:50:13 ID:/khM/sJe
>>993 >>986はシェンでハンマーじゃなくて
シェンのハンマーの使い道聞きたいんじゃないの?
スロット考えると酔狂に食われそうだけど・・・
連投スマソ
>>993 シェンのハンマーは石拳【愚】 のことなんだけど、ちょっと文面がわかりにくかったかな。
ごめんね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。