【MHP2】ランスガンス専用攻略 127突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ終了。
2010年も存分に突きまくってください。
次スレを立ててくださる人には、
>>2の「選択されてされます」と「ガードモーション中」をそれぞれ「選択されます」と「ガードモーション【中】」に、
>>3-4の「おともアイルー」を「オトモアイルー」に変更してくださるようお願いします。
こちらの不備です。ごめんなさい。
すいませんが埋まってしまったのでもう一度書かせてください
ランスでG級最後の招待状にはどんな装備、スキルが良さげですか?
>>1乙
>>12 倒すだけなら零点匠にガード性能とか耐震や回避性能距離あたりでやりやすいスキル選ぶよろし
あと早く回答がほしいなら次から全力いきなされ
ガンスがかっこよくて使っているんだけど、なんかいまいち。
大きいボスを相手にするときは攻撃の後は攻撃の後ステップで避けるよりガードしたほうがいいのかな?
>>1のテンプレサイトにそういうことが書いてあった。
モンスター別攻略の【ガードランサーと回避ランサーについて】ってとこ。
○○ランサーとか気にしていない自分にも役立った。読んでみて。
ガノトトシには相性いいけど、旧密林のランゴスタがウザすぎ…。
木も全て焼き払いたい。
う〜ん、よくわからん
攻撃→(キャンセル攻撃)→キャンセルステップ→ガードでいいんだよね
ステップ中に食らってしまう
動画も見たけど上手すぎて(動体視力的にも)よくわからん
ステップで行動を切って、そこから通常動作で向きを修正して次のコンボに繋げてるのか?
ステップ中に食らうのは単純に突きすぎなだけ、攻撃回数を減らせばいい
モンスターの行動パターンを覚え切れてないのが原因だと思うから、とにかく回数こなして体で覚えること。
慣れてくれば突進とかで遥か遠くに行かん限りは武器出し状態で歩き&ステップで位置調整しつつ延々張りつける
スキル構成に非常に悩む。
ガ性能+1と切れ味レベル+1は必要だけど・・・・
業物、砥石高速化、回避性能のどれをつけたらいい?
>>19 一通り試してみて、やってて楽しいと思った奴をつければいいじゃない。
ダークネス担いで全部つければ
正直素の性能が高いからガ性いらね、普通に他剣士用の耳栓装備とかでも戦えるぜ
相手によるし
その辺は臨機応変にってな
匠前提なら、自分のスタイルに合わせてガ性か回避性能のどっちかつけて、
残りスロなんかと相談しつつ業物か砥石のどっちか、ってのでいいんじゃね?
モンスにあわせて欲しいスキルがあれば適当に入れ替えればいいだけだし。
まぁ回避装備・ガ性装備・心眼装備と3種類ぐらい用意して試せばよろし。
ぶっちゃけその敵ごとに専用装備作っていくつもりでいい
どうしても汎用って言うのならガ性匠業物でいい
高速は納刀遅いランスには若干向いてない
自分はスロットの都合で高速使ってるけどねん
闘技場クエとか考慮すると高速のほうが有利な面もある
汎用って枠組みなら俺はどっちかつったら砥石お勧めしとく。
カイザミでいいよ
匠と業物あると紫&白ゲージ長いから、高速砥石なくても困らないな。
紫維持したいんならあったほうがいいけど。
研ぎます研ぎます
ザザミZとナルガX作って珠
詰めればなんとかなると思う。どのスキルつけるかは必要に応じて
あと匠は敵によっちゃ必須でもないと思うので、
あれば便利っていう程度と考えたほうが選択の幅が広がるよ
エンブレムってロマン砲撃てる状態かどうかって見た目でわかるの?
はやく放熱中のエンブレムを視姦する作業に戻るんだ
色味も殆ど変わらないスライド式だから慣れるまでは注視してないとなかなか解らない
湯気だか煙だか出てるのはわかるんだが・・・
, -===- 、___ノ} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ィ≦三三= 三三≡彡レ |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
(彡ニ、三==三三三<_,
>>1乙
>>1乙
>>1乙
| |三三≡ =三三ミ≧ .|
>>1乙
>>1乙
>>1乙
| __,ィ=`ー、三 xへ、三ミヽ,> |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
'、 `ttテ ゙|ミ.{ 〈 リ三ヾミ三彡 |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
/ }ミ| _ノヽミミ三ヽ |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
. └r _, ミj./ メ´リ ̄ヽ |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
t´ ̄ / /. : : : : : : } <
>>1乙
>>1乙
>>1乙
廴 -、< ./. : : ;ィ≦´三ヽ |
>>1乙
>>1乙
>>1乙
,∧/ ,ィ≦三三三三.|. \
>>1乙
>>1乙
>>1乙
/.::// ̄ ̄ \ \ 三 | \_______
/j /://´ ̄ : : : : : ヽ: | 三.ヽ
_r‐n /〈::/ |/ノ´ . : : : : : /: ヽ∨三 }
ノ! l トヽr-‐、!/. : : : : : : :/. : : : : }:∨ニ/
j __ ノ´__/. : : : : : : : :´. : : : : : : :|: l三|
レ三三!/_>´. : : : : : : : : : : : : : : : :|三|
// ̄/. : : : : : : : : : : : : : : : : : : 〃/ :/三{
|
|
| あははっ
, ´ ̄ ̄ \ |
. / ヽ | そこまで
>>1乙
/ l | 言っちゃ悪いよ
| | 〃 l | ! 小太郎さん
/ヽ ′}} ト \
{〈. <O>ノ KO7 リ ∠_
/.`ー、 , }} 、_,〉 /\ \______/
ィ≦´三三| \`ー──ァ' l三 \_
三三三三|: :|l > 、__/!: :|三三三`┐
ヽ三三三 |: :|ト,_ _/. : |三三三 ,/
: }三三三 |: ∧∨`´ /. : : |三三三/}
: |三三三 |: : ∧∨ /. : : : |三三三| |
: |三三三 |: : : ∧∨. : : : ::|三三 ,/. |
:∧三三三ト、: : :∨. : : : :/|三三 {: : |
ウロボロス作成記念でランス10回程度の腕なのにG3黒グラ2頭へ行った。
そしたら、一匹目を瀕死に追い込むまでに回復薬を使いきり、絶望の淵に落とされたorz
こりゃリセットしてウロボロス作る前に戻すかな〜って思って一匹を殺したら…
はぎ取りで天殻出たので、3乙してセーブしたよってチラ裏な話
>>1乙
ナルガの尻尾の長さいいねぇ
反復横ステップ突き
楽しいです
ナルガの尻尾ふりなんだけど、ナルガの目の前にいて尻尾ふりがくると、尻尾の根元らへんで回避ってなるんだけど性能ないと回避できない?
タイミングがシビアなだけ?
尻尾の先あたりだと回避できるんだけど、根元あたりだと全然できない…
回避ができないならガードすればいいじゃない
根元にいなけりゃいい
ヤバイと思ったら胴体の方へ入っていって後ろ足に踏まれるといい
そしてビターン
そうだね、おとなしくガードにしときます…
前スレのナルガレイジングテンペストの話題見て昨日からずっとやってたんだけど
はじめ7分くらいだったのがやっと5分切れた!
ナルガあまり好きじゃなかったんだけど結構楽しいね
まだ遠目からの飛びかかりがよくわからんのだけど
右と左どっちに避けたらいいとかあるのかな?あまり変わらん?
>>45 つガード
避けても手数が増えるわけでもないしな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 21:57:36 ID:9VgXKOSG
零点匠業物見切り+3で4分、零点匠業物見切り+1回避性能+1でほぼ同タイム
なるがにゃんにはやっぱ回避性能があった方がやりやすいのう
間違えてageてしまった、すいません
持続的な攻撃ならガードするけど、瞬発的なものならできるだけ回避したいなと
ノックバックするとそこで終わりだけどステップはステップに繋がるしね
具体的にどう立ち回りが有利になるかはわからんけど
3連ステップあるランスは特にそう思う
てか匠業物見切り+1回避性能+1てできたのか・・
それの見切りないやつでやってた
ガンスでモンスターハンターを
クリアした!残り50秒。
ランスのセットは大抵ガ性+1をデフォにしてるけど、ガ性+2のセットも作ってみた。
でもガ性+2つけて行きたい敵って実際どんなもん?
セット数足りないし、登録どうしようか切実に悩む。匠&ガ性+2っての。
>>51 ラージャン行ってみ、オラオラがKB無しになるぜ
だからなんだとは言わない約束
>>49 でもナルガの横飛びかかりは遠めならガードしたほうが無難だと思う
特に怒り時は、接近状態から繰り出されても回避距離つけてギリギリだし
とか書いてみたけど、TAなら仕方ないな
まああれだ、ガードするのにデメリットが無いならガードでいいじゃんって話
ナルガの飛び掛りは近距離と遠距離で避けるタイミングが違う。
遠距離がもっとも楽。近距離は次に楽。中距離はナルガの正面からどれだけズレているかでタイミングが異なる。
正面は近距離のタイミングの攻撃判定が割と遠くまで発生してる。
見分けがつかない時に喰らう。まだまだだな・・・
ホウテンゲキの半端な性能には感謝している
もし実用一点張りな性能だったらおれは他のランスを担いでいなかったから…
ランスって構えた姿が超絶カッコイイのも魅力のひとつだと思う
ボタンをポチっとすると伸びます
あの伸びるギミックに惚れた。
パラディンランスとガトリングランスが入り口でした。
そしてロストバベルにたどり着く
俺は一本モノの方が好きかな
ブロス槍最高です
槍の力強さとガンスのギミックが融合したミラガンスも好きだ
G級上がりたてでG級トトスの常軌を逸したような体力に心折れそうでしたが
「ランスならラクだよ」という言葉に半信半疑でダークネス担いで行ったら
…何これ、メッチャ簡単に倒せたんだけど…。
今まで太刀厨だったけど、これからはランスも使ってみるよ!
ダークネス最高!!!
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 00:15:11 ID:md06hUo+
匠耐震ガ性2でラージャン行ってみたら
彼女は出来るわ、宝くじは当たるわ、おっぱいは大きくなるわでウハウハでした
倒せたかどうかには触れないのかよ
現在がどういう状況なのか凄く気になる
が、よく考えれば胸囲が大きくなるのは女だけじゃないね
ランスでテオ行く際、近距離粉塵はどう対処したらいいんだ?
首のとこにもぐりこんで、外向いてガード。
ガードするんだったら真正面の方がいくない?
彼女は出来るわ、(彼女の)宝くじは当たるわ、(彼女の)おっぱいは大きくなるわでウハウハでした
↑こうだと予想
真ん中は彼女つけなくてよくね
おっぱいはそこまで大きくなくていい
子供ができておっぱいが大きくなった。
やっぱりフルフルベビーなんだろうか。
おっぱいネタで年を越すとは思わなかったぞ。
今年も良いお突き合いをしたいもんだなっ。
あんっ、コケちゃう
今年の初ランスはホウテンゲキだぜ
ダークネスにあうスキル、または装備を教えてください!
トトスならガ性1とか
砥石高速や業物、捕獲の見極めもあったら便利かな
レウスとか風圧がウザかったら風圧大無効、蟹でひょいひょい避けたかったら回避性能、みたいな感じでどうよ、とにかく匠いらないから便利スキルいっぱい付けれるぜ
いまG2で緊急クエのヤマツカミを控えてるんだけど、この時点で作れる氷属性のランスは何がある?
黒雨とかでも30分ぐらいで討伐できるから
わざわざ緊急のために作製する必要はないよ
ダークネススキル色々付く 武器スロ2有るから 特に便利
状態異常強化 高速砥石 ガード+1 回避+2
状態異常強化 高速砥石 ガード+1 ガード強化
こんなんでどかな?
>>78 このスレオススメのザザミZ一式にダークネスの2スロ使って
ガ性1、根性、回避性能1、体術1、鈍足ってのを愛用してる
ガードも回避もOKでスタミナ管理も楽々
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 19:11:22 ID:Boz3UguX
ザザミzはかなり調法したね
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 22:52:50 ID:UjjWTevG
>>78 混沌のパオ+ザザミZ
状態異常強化 ガ性+1 業物 根性 鈍足
クロムメタル使った装備でも思い付いたんだろう
面白いと思って言ったのだろうか
やっとウカム倒したんだけどガンスのG級武器(一発生産)ラインナップしょぼい(´・ω・`)
G級武器でしょぼくないのなんて一部(ry
迅竜の鞭尾が出ない…。
天鱗6枚もいらねえよ…。
おかげでナルガには大分慣れたが。
対ナルガで吹っ飛ばされた俺の壁になってくれたランス君に、感謝を告げにきますた
ようやく黒夢ができてヤマツカミにランスで初挑戦してみたら、言われたとおり30分針で終わった。
夜泡よりも多少は時間がかかるけど、ランスのほうが神経が疲れなくて楽だね。
×黒夢
○黒雨
このスレの住民はディアの潜行突き上げってどう対処してるの?
やっぱランスだからガードしたほうがいいのかな
このスレの住民はディアの潜行突き上げってどう対処してるの?
やっぱランスだからガードしたほうがいいのかな
わぁあ、すいません、二重投稿してしまいました…
ガードしろよ
後ろががら空きになるから
回避+1があれば夢が広がる
潜って地面がもこもこってなったときにステップで避けれたはず
最近は閃光散弾ばかりですが
チラ裏だけど自分の場合ガードしてから尾を突くか
バクステ*2大バクステしてそのまま足か腹を突くか
振り向いて頭を突くかかな
足元がお留守ですよ
ボディががら空きだぜ
尻尾がぷるぷるだそうなので、ガードしてみます。
ありがとう。
ディアの潜り時にいちいち納槍するのは俺だけか。
Gディア亜種とか納槍してたら避けるの間に合わなくないか?
>>108 お前ギザミの潜りはどう対処してるんだ?
常に抜槍状態なのか?
蟹は潜り風圧もないし、潜った時に抜槍状態でいるメリットもあまりない
位置的にヤバいと思ったらガードしちゃうときもあるけど
ディアは突き上げをガードやステップ回避で対処すれば追撃できる
そんなわけでディアと蟹は別物だと思う
ディアは怒ってない&音爆持ってる時は武器しまって待機するけど
怒り時、音爆無いときはガード
ガンランスなら潜り強襲は攻撃のチャンスだしな
ガ性1で素直にガードする
ランスは回避性能で避けて足攻撃したほうがいいのかね
ディアの真後ろにいる時にやつが潜ったら、納槍しても間に合うんだわ。
んで、走り込んで横から尻尾にプスプスと。
なんかここのガンス使ってるやつって必死だよな
ランスの劣化武器でしかないのに
まあ大剣が最強武器なのは変わりないけど
まあランスはダイミョウに0分針安定させる火力があるからまだいいがガンスはないわw
ディアの尻尾叩きつけの判定が意味不明。
ガードエフェクト出てるのにめくられるってどういうことだよ。
ディアは糞モンス
何で構うんだろう
>>109 蟹潜りも全部ガードしてるなー
攻撃出来ない位置まで逃げて手数減らすの勿体ない気がする
ガ性1だけつけて上手く位置取って頑張ってる
ギザミ潜りは横向きガードで対処してるよ
ラージャンのジャンプ元気玉が捲られるのは、元気玉本体をガードしても地面に元気玉が当たって飛び散ったやつをガード出来て無いからだよな
ディアの尻尾は何が悪くて捲られるんだか
食らったときにどの方向に吹っ飛ぶかを意識すると良い
G黒ディアで納槍が間に合わないのって怒り状態且つ近すぎなんじゃね
それ以外だと余裕で納槍できる
ソロは回避かガードしたほうが確実に手数稼げるんだけども
PTだと離れたPTMにいく場合もあるから一概にどちらがいいとは言い切れないけどね
>>116 突き殺すぞ(´・ω・`)
散弾撃つぞ
>>122 ディアさん乙です^^
ガードか回避すると尻尾上突き3回以上できるの?
納槍して逃げてるけど安定して3回突けるよ。
実際は最初の1回目は武器出し攻撃なんだけれどモーション値同じだしなぁ
武器出しだと腹にも尻尾にもあたんなくね?
尻尾切れててもいけるん?それならちょっと試してみようかな
いける
ソルテにも当たったよ
でも3回安定っていうのは主観入ってる、ごめんなさい。
怒り時は尻尾に抜槍突き→上突きの2発しか入らなくね?
ガードランサー&ガンサー防具何使ってるか聞きたいんだが
ギザミZ一式で 匠 砥石 業物 ガ性1
防御マイナスが付くがこのスキルギザミZ一式でしかできないし
使い勝手良すぎてこればっかなんだが
流石に芸がなくて他になんかあるかねぇ
あえてのミラルーツZ一式とかどう 武器スロ1使用で
刀匠
ガード性能+1
砥石使用高速化
回復速度+1
不運
業物のオミットと引き換えに攻撃力UP大、回復速度+1、不運 ごめん微妙か…
砥石と業物の両立ってガチTAでもしない限り効果は薄いと思う。
零点とか紫40の武器だとエリチェンまでに1回研ぐかどうかだし、
塔や闘技場で研ぐ隙が見つけられないなら閃光なりモドリ玉なりでいい。
そんは俺は匠・業物・ガ性1で防御マイナス無しを主力装備にしてる。
ギザミ頭を被りたくなかったってのも理由だけど…
砥石と業物一緒に発動しなければいくらでも選択肢ありそうだけど
あればまあ楽チンだわね
でも闘技場の大連続系くらいしか恩恵なくなくなくなくない?
色々作りたいけど実力が足りん俺は
剣ピにザザミZで匠心眼ガ性+1根性鈍足で充分だった
見た目も普通だし無性にドゥンドゥンしたくなっても心眼で安心だし
ガンスではガ性+1ガ強心眼高速砥石の装備が俺の一張羅だな
頭 剣聖
胴 ザザミX
腕 凛・覇
腰 凛・覇
足 金剛・真
これに武器スロ1で珠込めて、
見た目も赤で統一されてて心眼のおかげでストレスなく誰とでも戦えるw
ミラバルZだと回避匠ガ性高速砥石とか出来て便利なんだけどね
状況に応じて回避とガードを両立出来るんだぜ
ようは器用貧乏
自分は普段着は、ミラバルZ一式だな。
武器スロなしで、匠、回避+1、ガード性能、逆鱗、(ダメージ回復速度-1)
重火槍やグラシアルGとかなら、回避2つくけど、1で行く。慣れたら1で十分な希ガス。
砥石高速をつけるときもあえて1で行く。まぁ自分の縛りだ。
ティガに行って怒りの突進食らったら場合によってはティーン!てなるけど気にしない。
基本的にステップ回避で、回避出来ない攻撃はガードってスタイルだと
ガード性能は不要な気がするんだけど。
意外と両方付けるって書き込み多いから気になるんだが、どの相手に着てくんだ?
ヴォルガノスとか?
まあPTでクエスト回して装備着替えるの面倒な時とか、
両方つけた装備着てダークネスあたり担いどけば楽だったりする生存率上がるし
ディアの潜行突き上げは性能無しでも避けれるんだぜ、安定しないけどw
納槍orガードのほうがいいとか言っちゃいかん言っちゃいかん
回避はランサーのマロンだぜヨ
フェイントは無理くない?
ガードも回避も臨機応変に扱えてこそ真のランガンサー
フェイントはディアが潜った方向にタイミング合わせてサイドステップすればおk
たしか金冠でも大丈夫だったはず・・・ってしまった、ガンスはフェイント無理か
まぁガードor納槍のほうが何倍もいいってことは確かだよ、うん・・・
ガンスは連続ステップ無理だからな
喰らったときのダメージを考えると、あまり実用的ではない気がするけどね。
ディアの潜行突上げを、回避性能無しで回避するのは。
ガードでダメージ無いんだし。
実用どうこうよりも、やってると楽しいのよ
まぁガードのほうがいいってのは事実だけどねw
ただ回避できるってことを言いたかっただけなんだぜ・・・
それと話題変えてすまんかったです
強走飲んでアカムに突進楽しい
蟹痺れさせて突き抜けないように突進も楽しいけど、普通にコンボ入れた方がダメージ多いかな
突進のスタミナ消費はランナーで軽減出来る?
ランナーで出来る。
長時間突進で貼り付ける状況なら有効属性武器で突進が強かったはず、多分。
ガード突きからのキャンセル突進は、
ランスにとって数少ない前方への移動手段だね。
レウスのバックジャンプ追いかけるくらいにしか使わないけども。
突進といえば、ウカムが倒れたときには突き抜けないように腹に突進するなぁ
三連突きステップの繰り返しとどっちがいいのかは知らないけれど
金レイアの風圧大がうざいけど、ガンスなら踏み込み突き上げで突っ込めるから楽でいいな。
砲撃もバンバン当たるし。
クシャルダオラの件で訊ねたいんだが
ブレス後の頭に抜槍突きを当ててバックステップしても、
クシャの次の行動が突進だった場合割ともらってしまう
ファミクシャの大きさで怒り時だと回避性能や回避距離ないとかわせない?
攻撃を行う位置が悪いんじゃない?
相手に振り向かせたらガードする時間くらい作れると思うけど
今日初めてガンス使ったんだがいつも使ってるランスより時間がかかってしまう…
龍激砲も微妙だし
火力あるのこの武器?
いつも使ってる武器より初めて使った武器のが討伐時間長いのは当然では……
マジレスすると、ガンスの持ち味は火力ではなくリーチの長さ
ただ、切り上げとか攻撃範囲広くて弱点に当たらないことが多いので、
攻撃をきちんと狙った部位に当てられるように意識すること
前述の通りリーチあるのでランスみたいに密着する必要はない
きちんと立ち回れば、相手にもよるがそこまで時間に差はつかないと思う
タコ殴れる状況での火力はガンスはイマイチ。
でもランスでは手を出せないタイミングでの細かい刻みや攻撃範囲
攻防の切り替えが自在で、印象に反してバランスのいい堅実な武器だよ。
いつもランス使ってるって事は
ガンスでガ突きばっかりしてるとかじゃないよな?
的が動けない状態での突き突き突き砲撃突き突き突き砲撃コンボは強力
ギザミの鋏とかドドの牙に有効
ランスはステップ挟まないと連続攻撃できないから短時間での一点狙いがやや苦手だと思う
ひぢからなら負けない
他の武器ほど装備やスキルでのごまかしが利かないから慣れるまではキツイ
攻撃方法が多彩なお陰でテンプレートな戦い方も殆どないし、一度慣れてしまえば他の武器以上に自分なりの戦い方が出来る
なるほどガンスの持ち味は火力じゃないんですね
ダイミョウ0針出ないわけだ…
まあ頑張って練習します
ランスに戻りそうだがw
アビスでさえドゥンドゥンするより心眼付けて突いたほうが黒グラの腹にダメ通るとか…
もうちょい砲撃の威力を上げて欲しいな、その変わり他武器のモーション値やモンスの怯み値、体力を上げたらバランスとれるんじゃ無いかしら
そりゃ水400で放射4のアビスならな…
明らかに斬撃有利な例挙げて砲撃弱いって言うのはどうよ
竜撃砲が1Hit扱いになってさえくれればそれで充分なのです
今の
このままのガンランスを信じようぜ
正直今以上に体力上げると手が付けられなくなるモンスターがちらほら
ソロの話ね
P3で復活することはあるのかなー
浪漫砲もとられちゃったし望み薄かね
ガンスなくなっちゃったら具ラビ倒せないや(´・ω・`)
砲身、刃側じゃなくて柄側にならんかな
オウビートや新幹部ばかりつかってたの飽きて♂防具考えてるんだけど
匠・ガ性+1・業物 の組み合わせって見た目が結構絶望的なんだな
以前話題に上がっていた、火事場なしのアイテム縛りガンスでマガティガ5分針達成しました
スキルは回避1匠業物砥石のフルボルトで9:36
砥石外して見切り1にすればもっと安定するのかも
非怒り時の振り向きは2〜3回突く、怒ってても回転時に3回攻撃入れる
怯んだ後の追撃をしっかり入れる等に注意しました
>>168 その組み合わせなら普通にギザミマンを着れば済むじゃないか
匠ガ性回避2のミラナルパピ装備作ってみたけど異形過ぎて困る。
でもミラバルZヘッドから逃れようと思うと防御力が50ほど落ちるんだよね。
ギザミは男に限らず女装備まで見た目絶望的でござる
頭はあれだか他は普通に甲冑してていいと思うけどな。<ギザミ
Zは色合わせがやや大変だが、バトルUとかレウスXあたりの赤〜茶系なら悪くない。
半端に露出狂装備にしたり、胴だけグラビラヴァとかアンバランス装備にするくらいなら、
頭バトルかピアスで残りギザミの方が格好良い。
ギザミZがかっこいいと思える俺に隙はなかった
男ギザミZは胴腰脚がNG
頭と腕は仕方なく採用する場合が多い
ガンランス使ってみようと思うんだけど、剣聖のピアス取ってからの方がいいのかな?
増弾は取ったんだけどね…
特別必要ってことはないぞ
まあミラ行くときとか便利かもねってぐらい
おっぱい+15 →乳王
おっぱい+10 →乳師
おっぱい−10 →おっぱい半減
おっぱい−15 →おっぱい無効
178 :
>>168:2010/01/10(日) 08:48:17 ID:3JR//nPA
試行錯誤と妥協の末こうする事にした
以外にもバトルUに赤っぽいトコが多かったので満足するしかねぇ
(見切り+1や耐性捨ててまでこの見た目にする価値は・・・)
ともあれ参考レスくれた住民ありがとう御座いますた
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [338→552]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:バトルUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:鉄壁珠×2、斬鉄珠×2、名匠珠×2
耐性値:火[12] 水[-2] 雷[-6] 氷[-3] 龍[-2] 計[-1]
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------
なんっつーかバトルカイザミ
ジェネシスの見た目にほれてガンス練習中
フルフルの正面に抜刀状態でいるときにビームがくると死ねる
そもそもそんなところにいるのが悪いんだろうけど、そんなときはどうするの?
気合で回避?雑魚はガ強でもつけろ?
あと、ガンス以外の武器を使う人で、このモンスターにはガンス一択っていうモンスターはいる?
>>179 頭狙いは諦めて納槍・抜槍やサイドステップを駆使して常に側面に張り付く。
ガード強化も悪くないと思うよ。
あと雪山ティガはランスガンス以外で行く気しない。
>>179 顔正面から左右に踏み込み切り上げで範囲から逃れられないかね?
アレ意外と移動手段にもなるんだよな
中段突きしてサイドステッポでもそれなりに範囲から出られるはず
5wayだったら再度踏み込み〜でフルフルの横に逃げなされ
オヌヌメは向かって右方向 フルフルの右横から切り上げで顔を狙うことが多いからその位置がいいと思う
逆だと脚や翼に切り上げが吸われてしまうでござる
後は顔に背を向けて回避性能なしのバックステッpp(ry
レイジングテンペストちゃんはもらっていきますね
レイテンは、「強い」と評判だったから作ってはみたものの、運用の仕方がイマイチ掴めず倉庫に眠ったまんまだなあ…
結局俺の愛槍はナルカミだった。
レイテンは武器スロットが二つあれば最高だったんだけどな。
でもそうしたら便利すぎるなw
まぁ、結局俺の愛槍だ。ティガの頭に刺した時の感触がたまらん。
クリムゾン、グラシアル姉妹は貰っていきますね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 18:40:38 ID:AQt1+7MW
>>168 胴をクシャナXにすると結構かっこいいよ
上げてしまったすいません
アペカムたん用装備完成記念真紀子
>>匠、業物、ガ性
俺はウカムル胴を使ってるな。
あそこまでダサいと逆にかっこよく見える。
兄鬼のおかげでガルルガが楽に討伐できるようになった。
しかし、兄鬼の動画は変にヨイショする痛い奴がいるなぁ。いい動画なのに台無しだ。
一番すごいのは回避じゃなくて立ち回りや位置取りなのに。もちろん、回避性能の有効活用してる部分もすごいけど。
まぁ、ランスの人口増加に繋がるならいいんだけど。
ところで、おまいらはティガにはどんなスキルで行ってる?
俺は回避+1、ガー性+1、匠だ。(ミラバルZ一式。あたらなければ(ry)
武器は、レイテンだったり、ラオ槍、黒滅槍、ナルカミだったり。
匠業物ガ性1でナルカミとかホウテンゲキかな
最近はカイザミにロストバベルがお気に入り
レイジングテンペストの旦那さんはどんなスキルで使ってます?
おっぱい+1
レア武器勲章まであとガンスだけなんですが、
なんか見た目がカッコイイガンスってありますか?
性能には拘りません
今はモロコシとエンデ・デアヴェルトが生産済みで、
ヘルスティンガーと海王槍リヴァイアサンとフルボルテージが在庫にあります
>>195 ハードボーンキャノンは最も格好いいガンランス
異論は認める
ジェネシスに決まってんだろが
俺の股間のバベルがロストしたんだが誰か知らない?
阿、吽。それはスパイクスピアだよ
トリプルクラウンがかっこよく思えてきた俺
ブラックゴアバスター!
ここまでアペカムなし
レイジングテンペストとダークネスはどっちが強いのか?
DPS
>>169 乙。ガンス馬鹿にしててごめんな。これからはPTティガに持ってくるやつがいても
もう少し広い心で迎えてあげるようにするw
しかし相性いいのは知ってたが太刀大剣でやっとの俺からすれば
ガンスで5分針は凄いわ
そしてこのスレの住人じゃない通りすがりの俺しか反応してないとこがカワイソス
空気読めてるスレ住人はTAの話題は荒れるって分かってるんで
というか三日も前のスレにようやく突っ込む人自体、ちょっと怪しく見える俺は
確実に心がすさんでいる
荒んだ心に研ぎ石を使用して切れ味を最大にするんだ
数週間後、骨だけになった208の姿が…!
砥石を研ぎ石と書くやつは砥石で脳を摩り下ろしすぎ
ジェネシスの名前が挙がるたびに、3スロってだけで微妙なスペックなのに・・・
と思ってた僕がバカでした!実際に作って担いでみるもんですな!
これを機に最終派生型全部作りたいと思います
あのクルクル感は最初見た時は感動したね
バルカンとかモロコシ嫌いなんでジェネシス使ってるぜ
ところでラージャンにランスで初めて挑んだんだが、きっついねありゃ。
何か被弾して起き上がりにビームとか重ねられたらどう避けるの?
にわかランスの腕試しにと村9モンハンでの出来事だったんだが、
残り30分でラージャンまで行くも、そこから5分で3乙したわ・・
マメに武器しまって戦うのが重要だと思った。知らないけどきっとそう。
ラーでランスは被弾=150ダメコンボ確定と思って立ち回る。フルフルも同様。
つまり一度も被弾せずに勝つ。
モンハンの場合とりあえずラーまで落とし穴×3シビレ罠×1は残してちょっとでも余裕を作ってるな。
どうしても無理ならガ強という手段も…
ラーは基本的に、まめに納槍して慎重に行くのがベストだと思うんだけど
最後の招待状は片手剣ばりに張り付かないと時間的に辛かったりする。てか上手に張り付く人のプレイはカッコいい
>>213 モンハンのラー対策に、村招待状で100体狩った(1死でもしたらリタイア縛りで)。
しまいにゃデンプシーの右拳と左拳のどっちが通るかわかるようになる。時もある。
あと納槍しないで戦う縛りとか。
ランスでラーだと突進が楽なんじゃなかったか
俺の気のせいかもしれんが
軸あわせの時腕でコかされるのがイヤ。
ガンスでも距離足りないしランスで2回ステッポしても
次の攻撃をさらにガードか回避するとスタミナなくなるし
らーにャンバカ氏ね
らーにゃんには回避距離オススメ
納槍いらずでニュータイプ気分
ラージャン、慣れれば楽だと思うんだけどなぁ……
基本的にメチャクチャ柔いし、攻撃は単調なのばっかりだし
村モンハンはランスガンスだと前半3体が楽すぎるからか、ラージャンがやけに鬼門に感じる……
俺は村モンハンだと鬼門はナルガだな
他のより倒すのに時間がかかる
ランスでガチ回避装備ならかなり時間短縮できると思う
レウスティガは閃光あるし、ラーにも回避スキルは有効だと思うんでオススメ
だがガンスだったりアイテム縛りだったりしたらどうだか分からない……
丁度モンハンをランスでクリアしようと思っていた俺
閃光を使うという手を思いつかなかった・・・・
レウス→5分
ティガ→7分
ナルガ→7分
バカ→ガンスで20分ランスで25分とか俺様苦手すぐるw
位置取りがアバウトだから踏み込みで距離詰めれるガンスの方がまだ戦いやすいんだろうな
ジャンプ雷球のめくりがイヤン
ラーは正面に立つとキツいぜえ
接近状態だとラーから見て右側は安置なんで、意地でその位置をキープ
ビームなど大きな隙には右前足と後足の間から突くと腹下に潜れる
後はとにかく粘着で倒れ込み等を誘発すれば時間短縮をはかれる
怒り時は常に「次はケツアタックか?」という心構えで臨み、
ケツ側へのステップもなるべく避ける。突進のコツは俺も知りたい…
正直、ガンスよりランスの方がやりにくいよなぁ>対ラー
どう考えてもランス>>ガンスだから困らない
いまさらながら回避付けてナルガってすげえ楽なんだな
ちょっと感動した
楽したらうまくならない
また名人様か
またしっとマスクか
回避性能に文句いう奴に限って真っ先に死ぬの法則。
自転車曲芸してる人だって 最初は補助輪付きに乗ってただろうさ
回避性能ってスキルを使うも使わないもその人の自由だろ。
楽してクリアしようがしまいが、上手くなろうがなるまいが、その人が自分の金で買ったゲームなんだからどう遊ぼうが文句つけるなよ。ゲームは上手になるためにやるもんじゃなくて楽しむためのものだ。
ただしチート、テメーは駄目だ
うん。別に勝手だけどうまくはならないよと。
*ギザミにガ性は罠*
しかしガ性2つける。
>>237 うまいってどういうこと?
速く倒せるってこと?被弾しないってこと?
スルー耐性のスキルポイント上げろよ
>>240 どっちも"うまい"と思うよ。関係もしてると思うし。言葉の定義聞いてどうすんの?
>>243 別に?回避スキルつけたほうがどっちも有利だと思ったから
うまいとかうまくないとか言い出す人に限ってうまく無いの法則。
回避性能つけたら避けるのが楽になるから上手くならない
ガード性能つけたらノックバックしなくなるしスタミナ管理が楽になるから上手くならない
匠つけると攻撃力上がって楽に倒せるから上手くならない
心眼つけると弾かれなくなって楽になるから上手くならない
スキル付けると狩りが楽になるから上手くならない
そもそも武器の威力や切れ味がいいと楽になるから上手くならない
防具つけてると被ダメが減って楽になるから上手くならない
アイテム使うと楽になるから上手くならない
つまりアイテム無しで裸に初期の骨武器で全クエクリアしなければ上手くなれないのか
モンハンって厳しいゲームなんだな…
おまえら過剰反応し過ぎだろ。
「楽したらうまくならない」ってぶっちゃっけ普通のコメント。
とにかくクリアしたいんだったら、気にするよんなもんではないっしょ。
お前らなあ…
「うまくならない楽な戦い方」っていうのは、
俺みたいな、ガ突きばっかのチキンガード戦法やってる奴のこと言うんだぞ…?
そりゃ、うまくはないさ。
でも、安全性があって確実にクリアできるから何の不満もないw
てか、回避性能なんて、チキンガードに比べたらまだ苦労してるだろ。
なんせ、チキンガードは何も考えないでガードしてるだけだからw
まあでも発売日組がいまさら向上心なんたら言われてももう成長しないよ
武器スレで言うことでもないが、モンスの動きが追えないなら何使っても一緒
ティガ「そうそう、つまり生肉はうまいって事だ」
回避主体でやりたけりゃ双剣や太刀使えばいいんじゃないの?
マイナススキルをつけて苦労すればなぜかうまくなる!!不思議
回避性能、匠、業物つけて狩ったらなぜか楽しい!!不思議
俺かっけーと悦に入りたい人には特に回避性能オススメ
そもそも蟹相手にランスガンス使ってる時点でかなり楽してるだろ。
あとダークネスは俺の嫁
倉庫で埃を被ってるあいつか…
いいよ、お前にやるよ
砲モロコシ→大砲モロコシ→とんがりコーン(ランス)
モロコシの切り上げは、斬ってるというより
撫でてるように見える
上で回避性能の話が出てたので……。
ガンランスで回避性能はどういう場面で役に立ちますか?
回避行動、とはガンランスの場合どの行動をさすのでしょうか?
今まで攻撃をかわすのはひたすらガードだったので、
スキルもカード性能必須でした。
回避性能がつく防具を作れたので使用してみたのですが
どこに恩恵があるのかわからなかったので……。
何を今さら、な質問だとは思いますがよろしくお願いします。
>>260 そもそも全力向きの質問だが、ステップ出はじめの無敵時間が延びる。
回避性能つきで攻撃を引きつけてからすれ違う様にステップしてみ?
まずはギザミの鎌やナルガの尻尾振りがやりやすい。
>>260 バックステップとサイドステップが回避だよー。もちろん納刀時の回転もね。
ガンランスに回避性能は、サイドステップの長さと相まってなかなか楽しめる。
260です。
ありがとうございます。
全力と迷ったのですが、ガンランス限定での話だったので
こちらで質問してしまいました。失礼しました。
ガンランスの回避行動はステップだったのですね。
今まではステップも納刀時の回転も、あまりタイミングを意識しないで
適当にやっていたので、回避性能つけて練習したいと思います。
本当にありがとうございました!
村モンハンをランスでいったらラージャンで粉砕したでござる
拙者はらーじゃんにすべての罠をつかってくりあしたでござる
訓練所で初めて回避距離装備使ったらステップの長さに驚愕したでござる
ランサーが初めてガンス使ったらSSの長さに驚愕したでござる
流れ豚切ってすまん
PT用に風圧大、回避2、業物のダークネス粘着装備作ってみたんだが
他にオススメあったら教えてもらえないか
アイテム使用強化で忍耐の丸薬ジャンキー
PTでどうしたいのかによるけどとりあえず回避性能つけとくと攻撃が当たりにくくていいよ、仲間の
離脱や移動に距離も悪くない、PTで粘着はむずい
逆に風圧大はそれだけつけてもPTだと恩恵薄い、そもそも風圧発生する行動をとめやすいし
レウス降下時等SA持ちが突っ込むから結局近づかないほうが良かったりな
あとは基本のガ性かな
武器スロ1でガード性能+1,回避性能+2,回避距離UP,アイテム使用強化
武器スロなくても回避1はついてる、あくまでPT用だが
別にPTだからってそんなの使わねってなら斬れ味業物とかのよくあるやつでも問題ない
>>267 S・・・S・・・?
SAの誤字だとでも思ったのかね
>>269 PTでの目的は空いてる所に貼り付いて状態異常を狙う感じ
ハンマーや双剣担いでる人いたらダークネスが休日出勤します
自分は本職ムロフシだからかPTランスの貼り付きやすさはまだマシに感じるよ
アイテム強化と距離はなんかすごい事になりそうだなw
高機動ランサー目指して作ってみるよありがとう
ムロフシなら掘られてもいい
さりげなくムロフシを犠牲にしやがった!
ランス
ガンランス
ともに愛している。
人間相手の愛とは違うけど、愛してる。
ナルガ動画では見たことあるけど、ガンスのディレイってナルガ以外にも
使います?
ディレイしようとしたら受付時間終わってたりして難しい・・・
ほとんどのモンスター相手に使うかな?
ティガの咆哮避けとか蟹のはさみ避けとかトトスのタックル避けとか
フルフルとかレウスで、2突き目3突き目をいっても大丈夫かどうかの判断とか。
あ、ガンスか。ごめんちゃい
>>267 それを言うならBS(バックステップ)じゃね?
普通にサイドステップだろ
怒り禁レイアのお尻追っかけて抜刀1〜2やって振り向き突進にそなえてステッポするとガンスだとガードが間に合わない
これは距離が長いぶん時間がかかるからでしか?
でしか?とか気持ち悪いので誰も答えません 出直しましょう
でしゅか?なら丁寧に教えてた
>>281 普通に攻撃せずに様子をみればおkだと思う。
焦ったらそこで試合終了ですよ。
ガンスで斬り上げ直後の突きは「上突き」になりますが
このモーション値は30? 25? 18?
あ、自己解決しましたスマンコ。
次からガ突きにします
三回ランスで村モンハンいって三回ともラージャンで詰んだ
一体どうしたらいいの・・・・
牙獣種だから体は小さいし、よく動き回るしでダメージが与えられない・・・
>>288 バクステに気をつけながら後ろ脚に突進
近すぎず遠すぎない距離じゃないと攻撃食らうからそこは慣れ
ラージャン慣れしてないだけじゃん
G級装備で村ージャンでいいから100匹殺して来い
そしたら慣れる
ラージャンは勢いだけだから慣れれば余裕
といってもウカムまでランス縛りやってた時はかなり苦労した
縛り外して弓使ったら余裕でした
さらにその後ランス使ったらさらに余裕でした
ごめん、質問スレでも回答貰ったけどこっちでしてみます。
ランスで落とし穴に落ちたティガを突くとき、背中と頭どちらを突けばいいのでしょうか。
当然頭の方がダメージは大きいですが、攻撃を当てにくいのです…
全力スレで回答を貰ったにも拘らず他スレで聞くのはマルチと同じです
全力育
おかげ様で異常震域クリアできました
時間は21分くらいかかりました
罠だけでOKでした
>>292 基本頭狙い。
頭に当たらなかった場合でも胴体に当たるように、水平突きと上突きを混ぜてる。
今振り返ってみると、3連突きの最初の1突き目は水平突きにしてる気がする・・・
ステップすると立ち位置が変わるから、初回はタイミングがわかりづらい。
だからせめて胴体には当たるように水平突き。(明らかにあたりそうだと判断できれば上突き)
で1回突けば、その瞬間のティガの頭の振りのタイミングとこちらの振りのタイミングの差がわかるわけだから、
それをもって2突き目以降を水平にするか上突きにするか判断してる。気がする。
ラオに火事場ランスで行ったんだけど、前足の風圧喰らって
後足に潰されそうな場面が何度があってヒヤヒヤした。
怒り時、バックステッポが遅いと腹に押されて軸ずらされるから
早めにバック大するとたまに風圧喰らう。
なんか風圧喰らわないコツとかありますかね?
踏み込み切りあるからランスよりガンスの方が使いやすいなぁ
ランスより討伐時間かかるけど俺も使いやすいと思う
もう少し上方向の攻撃のもっさり感がなくなってコンボの柔軟性がもう少しあれば言う事ないんだけどなー
ランスはザリガニみたいに瞬時に向き変えて後ろに跳んで回避&攻撃位置の調整するのが俺にはむずい。
上手い人は苦もなくやるんだろうけど
ザリガニみたいかどうかは分からないけど、慣れれば前転回避と変わらんよ
「横にバクステ」はガンスでもミラのブレスよけたりするのに使うぜ
BS Butterfly Step
SS Slash shot
そもそも敵に背を向けて無敵時間で敵の攻撃を無かった事にする
なんてのはチートだと思います
闇の炎に抱かれて消え…ぐふっぐふっ馬鹿なっ!
↑
じゃあこうなってもいいのか!?
何で仮面ストーカーの話題がこんなとこにw
ああ、初対面の馬鹿ガキに
ピンポイントで「裏切り者」って意味の名前を付けられた人ですね
あいつ双剣じゃねーかw
彼の双剣は両方攻撃に使うタイプではないので
MHの双剣はロイド型だろう
ナムコのやたらシリーズでてるRPG
今はバンナムだった
ディアキツいな
こいつラージャンより戦いにくい
エンブレム造った
カッチョ良すぎワロタw
ところでEB工房て何?
騙されたと思ってEBでググれ
>>314 ああそういう事だったのネw
サンクス。
どうせなら「eb!工房製」て書いてくれればよかったのに
ガンランスツクールPortable
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 15:15:35 ID:8Unn2Auf
村下位のガンスのオススメ防具ありますか?
ザザミ
黒wikiにある剣士汎用のガード性能装備は
結構お世話になったな〜。
ナナが倒せるようになったら
頭:レッドピアス,他:エンプレスなんかを愛用してた。
>>318 ガーディアンヘルム+大砲×2
グラビドDメイル+強壁×2
胴倍加
胴倍加
シルバーメタルブーツ+大砲×2
重骨銃槍って砲撃タイプが通常のだけど、弱いかね?
見た目はすごくカッコイイんだが
ランスの鉄壁でガシーンな所に心奪われました
今日からランス道に入門いたします
ガンス道もよろぴく
白グラをはじめてエメスピGで行ってみたんだが
すげーラクだなコレ、モロコシ砲撃もいいがこれもイイ
今までランス甘く見てました、俺が間違ってました
次は黒グラにウロボロスで行ってこよう
ランス・ガンスの日に参加したく、今日からMHP2G&ランサー、ガンサー生活を始めました。
どうぞよろしくお願いします。
って、自分が参加するころまで募集があるかどうか・・・
つ自分で募集する
居るときに募集かかれば駆けつけるぞ?
てか別にG級上がるまで待たなくてもいいんだぜ。
下位前提で募集したら、ここの変態狩人どもが裸にネイティヴスピア持って駆けつけるだろう。
ブランゴキャップ忘れてるぜ?
俺はハイメタUだけどな
Fの動画だけどガンスをちょっとだけ〜の動画見て好きになりました
とても勉強になります。
ヘヴィのクイックキャストっぽいのはキリンガンスなのかな
激しくほすぃ。
・・・・・・・・
>>330 それはFのガンスだよ…。P2Gには無いよ。
フルボルトも一応キリン素材使うから何とか…
見た目は溶接工だが
アーク溶接怖い
竜激砲と砲撃に引かれガンスを担ぐ
↓
ガードできるのは助かるけど足が遅い&ステップになれない
↓
動きやステップになれるも、ガードやステップでスタミナ管理に四苦八苦
↓
斬撃のみなら、そこそこ立ち回れるようになったので竜激と砲撃でのアタックを掘り下げ始める
↓
無駄に砲撃をして被ダメージに悩み、P2GやFのガンス動画を漁る
↓
斬撃に砲撃を織り交ぜた立ち回りに慣れる
↓
レイアの突進を竜激で止められるようになる
↓
砲術王スキルを絡めた装備に着手
↓
砲術スキルを捨て切れ味、ガード性能、回避性能、業物、砥石高速化、心眼絡みの装備でお気に入り装備がうまっていく
↓
蟹装備の比率を抑えようと四苦八苦
↓
ガンランスの少なさに憤る
↓
趣味装備、見た目装備に奔る
↓
砲術王だけあれば良いという結論に達する
最後は無いだろww
しかし 「ガンランスの少なさに憤る」 これには同意
つーか種類少ないし砲撃の威力は低いしガード突き弱化&切れ味補正97% って・・・
笛とガンスは使うなってことですかCAPCOMさん
種類少なすぎてすぐコンプできたw
バルカンってガンスが一番相性がいいモンスじゃね?
非怒り時は顔に斬撃、怒り時は肉質無視の砲撃、完璧だ・・・
最近あぺかむたんの魅力に魅せられて使い始めたんだけど、
防具をどうしたらいいのかわからない・・・
匠とか付けなくていいのは何となくわかるが、他に何つけたらいいのかわからない・・・
というわけでみんなのアペカム用装備のオススメを教えていただけないだろうか
アペカムは切れ味を気にする必要がないんだから、
見切りや攻撃UPで火力特化にするもよし、
ガ性ガ強や回性回距などの防御系山盛りにするもよし、
耐震や風圧無効などの便利系にするもよし。
要は自分が欲しいスキル選び放題って事だ。
これかな。見た目も悪くない。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [428→560]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ザザミZヘルム [2]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:S・ソルZアーム [2]
腰装備:S・ソルZコイル [3]
足装備:ザザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、剣聖珠、石壁珠
耐性値:火[6] 水[3] 雷[-7] 氷[-8] 龍[5] 計[-1]
攻撃力UP【中】
心眼
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------
俺のお気に入り
肉焼珠の所は罠師なり砥石高速なりお好みで
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [302→492]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:オウビートXマーノ [3]
腰装備:クシャナXアンダ [2]
足装備:イーオスSグリーヴ [胴系統倍加]
装飾品:肉焼珠(胴)、肉焼珠×3、光避珠
耐性値:火[8] 水[1] 雷[-3] 氷[1] 龍[-2] 計[5]
心眼
ガード性能+1
回避性能+1
肉焼き名人
---------------------------------------------------
レスd
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [290→492]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:レウスXアーム [2]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:ザザミZグリーヴ [2]
装飾品:超攻珠、攻撃珠、猛攻珠×2
耐性値:火[6] 水[2] 雷[-4] 氷[-8] 龍[-3] 計[-7]
攻撃力UP【大】
心眼
ガード性能+1
---------------------------------------------------
ちなみに自分は作りやすさからこんな感じのを使ってたんだけどやっぱガ性はほしいかな…
砥石高速って闘技場でしか使わなくない?
あとガンスで回避性能って活かせたことがないんだけどどうやって使うの?
>>343 >>342はダークネス兼用にしてるんだ、スマン
回避性能の出番はあんま無いかも
使ってて意識できたのはディア・ナルガくらいかな
心眼つけると強いけれど 心眼つけない方がぶっちゃけ面白い
バサグラみたいな特別硬い種を除くとギザミぐらいにしか心眼つけないわ
もともとあぺかむたんに合う装備のお話だったからですよん
347 :
sage:2010/01/25(月) 23:16:51 ID:fQ4aT9Dp
>>335 どんな俺(ワロ
紅蓮石だけが無くなってゆく
もちろんあぺかむたんを使う上での話ですよん
緑ゲージだから心眼なきゃ使えないなんて固定観念は捨てて ぜひとも心眼なしで一通り戦ってみて欲しい
効率的かどうかはともかく今までにない立ち回り方ができるようになる
名前のとこにsage
あと半世紀ROMるわ
汚しすまなかった
>>348 一昨日何を思ったか間違えてギザミ2匹に匠ガ性業物あぺかむで
行ってしまった事を思い出した
ドMな方オススメwもちろん鋏は壊すよーに
ちょっと質問なんだけど、2ndキャラ作ってランスで進めてるんだが、今、村星4でランパート使っているんだけど、雷槍【イカズチ】や角槍ディアブロス作れるようになるまではこれ一択?
ヴァルハラやギザミスティンガー使ってたお
ありがと。ギザミとまだ戦ってないんでギザミ退治に向かいます。まだステップ回避に慣れないし、ピンポイントで攻撃出来ないが頑張る。
自分で言うのもなんだが
どんな相手にもガード性能、強化、回避性能、距離が必要ない、つける気もない自分には
アペカム専用装備組めっていわれたらまず心眼入れちゃうなぁ
ピアスで簡単につくし見た目的にもいいしねー
心眼、業物、砲術王、高速砥石のうちのどれか3つって感じかな?
それを言ったら盾ついてる武器に必須なスキルなんて一つもないわけで
まあ結局は心眼にしたって各種性能にしたって、補助輪と見るか加速装置と見るかは各々の好き好きか
アペカムみたいな極端な武器で一般論言うのはちょっとどうかと思う
>>354 対グラビ相手にはどうしてるのかすごく気になる。
ガード強化がないと勝てない自分に是非戦い方を教えていただきたい。
>>357 >>354じゃないけど俺は心眼ピアスに匠、業物、見切り+1のアビスで行く。
匠や見切りよりも属性強化の方がよさそうだけど、剣士汎用装備なんで。
落とし穴と腹下ガ突きがメインで、ガ強が必要な攻撃の対処は…
・睡眠ガス 振り向きの足で起してもらえる位置に移動して喰らう。
・爆発ガス 威力低いから武器をしまいつつ喰らう。
・ビーム 喰らう位置で納槍が間に合わない状態って事があり得ない。
・ビーム→ガス モーションでわかるので腹下にいても武器しまってダイブが間に合う。
そこまでするくらいなら素直にガ強つけたほうがよくないかっていう
あきらめて喰らうって選択肢が多すぎる時点でまずくないか
砲撃スキーな俺は事前にバックステップ+逃走方向への踏み込み切り上げで逃げるなあ。
斬撃メインじゃないから張り付いてる時間が割かし短い上に、一手先を読んでグラビの懐に出たり入ったりが結構楽しいよw
PTでやる時は爆風と睡眠ガスは食らってもいいかな〜くらいに立ち回るけどね。
ランスでテオが上手く倒せないんだ…
やれなくはないが回復ガブ飲みになってしまう
参考動画とかコツとかある?
>>359 まあ、自分は単純にマトモなガ強装備作ってないだけってのもあるんだがね。
頭ピアスだから防御500くらいだけど、連続で赤ゲージ持っていかれない限り
3発くらってはじめて回復くらいで済むから別にいいやって。
G黒グラビンモスに400前後で行くと怒り爆発ガスなんて1発で瀕死なんだけどw
削りもはんぱなく痛てぇ
ガ強あってもスリルあるからおもしろいぞ。
皆も是非www
火耐性で軽減出来るよね、剣ピ暁丸で行ったら削りヤバい
剣聖三眼グラビドX三眼グラビドXでおk
まあでもガード強化さえあれば大きい盾が守ってくれるからそうそう死なない
ガンスはボスの体内に突き刺して体内に砲撃→敵ダウンして悶絶
こんなのあればいいのに。ちょっと反則ぎみかな
>>367 ちょっと違うかもしれないけど
MH3のスラッシュアックス 属性解放突きみたいな感じかな?
ガンはガンでもスタンガンぽいのでもおもしろいかも
スラックスのあれはp3で属性解放龍撃砲がでるというフラグ
送信してしまった・・・
それがだめでも切り上げから真上竜撃で地面にめり込みながら俺のドゥリルでディアのアヌル突きたい
>>367 砲撃した部分の肉質が一定時間低下とかなら、今の威力でも十分だね。
個人的にはロングバレルを装着して、超長距離射撃を出来るようになったら最高。
>>367 どんなデンドロビウム
前に書き込みあったけどグラビーム撃てるガンス欲しい。撃てるなら紫から赤になっても構わん
撃つよりもガード強化スキルつけたらシャットアウトできるようにしてほしいなw>グラビーム
ノックバックはするけど、自分より後方にビームいかない。
アカム生態みたいにビームをガードしながらジリジリ後退ならなおいい
3rdでガード強化+2実装期待
ブラックゴアバスターで熱線、デゼルトスリンガーで岩塊、クーネアペカムでトルネードを射出
とか竜撃砲の性能に差を付けたら同じ属性の武器でも選ぶのがもっと楽しくなるのに。
コンガのガンスが……こっちを見てる……っ!
や、やめてくれ!竜撃砲だけは!コンガガンスの竜撃砲だけはやめtアッー
誤射された味方&オトモが悪臭付加+上に吹っ飛ぶんですねわかります><
表面がメラメラとくすぶるだけのエフェクトはどうにかならんものか
>>377 そこまでいくとガン”ランス”じゃなくて大砲とかランチャーとかパンツァー状態じゃね?w
でも、逆に肩に担いでぶっぱなすパンツァー的な武器もいいな。
定期的にでる要望ってこんな感じだよな。(一部俺個人のも入れたw)
↓
・竜激砲を1HIT化
・種類の増加(砲撃Lv5のを特に)
・ガ突き速度をP2時代のに戻す
・竜激砲に各武器属性ダメージを付加
・砲撃の威力少しだけうp(消費切れ味に見合う程度)
・上方への竜激砲を撃てるように
・ガード性能2でガード強化の能力付加(F仕様)
・砲術師スキルをなくしてスキルポイント+10で砲術王に
次回作でガンスが生き残ってるかわからないけど、あるなら種類だけでも増やして欲しいわ。
>>381 ただのパンツァーだと戦車の事だぞ?w
パンツァーファウストの事だったら、1発発射したら終了のロケット弾だから
ロケットタル爆弾みたいな感じでアイテム扱いの方が妥当じゃね?
回避ランサーを作成したいのに
オシャレな組み合わせが思い浮かばない
>>382 おっと失礼w>パンツァー
弾はリロードすれば問題なしだぜ!
アイテム扱いで思いついたけど砦にすえつけてあって、ガンスの砲撃や竜激砲で起動する
特殊な攻撃道具があっても面白いかもしれんね。
いや、そういう露骨な優遇はさすがに評判落ちるだけだろ
うん、これだからガンス使いは・・・と冷めた目で見ちゃった
カプコンのことだから仮にそういうのが実装されても、調整ミスで普通に戦った方がマシな
程度のダメージにされて「いや、お遊戯的なことはいいから降りて戦ってくれる?」
とか言われちゃう始末になると予想。
>>383 女キャラだけど、三眼パピメルパピメルメルホアパピメルで
回避性能1回避距離ガード性能っていうのを愛用してた
まあ慣れてきたらガード性能死にスキルになるけど、ダークネスとか担ぐ時はなかなか良い
>>383 上位バルカン、ナルガX、パピメル、上位バルカン、G級バルカンで回避2、切れ味1も良いよ!
上位まで大剣メインできたけど、G級入ってからランスガンスがメインになったわ
ガードって素晴らしいね
゙ンサーってか
>>392 ワロタ
ガンスは種類少なすぎなんだよなぁ。属性武器がほぼ一択になってしまってる。
せめて各属性2種類ずつ欲しかったわ。
無属性だけ無駄に沢山あってイラッ☆とくる
だよなぁ属性で選択肢あるのは毒火龍ぐらいか?
氷はどうよ
龍も毒火くらいメリハリつけて欲しいな
ランスガンスで使えそうなG武器ってあるかね?
グラシアルGはガチ
スロ3で属性値高いエメラルドスピアGも使える。
紫短いのが難点。
エメスピGは匠より属性強化つけるから問題なし
>>397 ヘルブリと何があったっけ?
ガンスコンプしたはずなのに他の氷ガンスが思い浮かばねーぜ
>>398 だよなー毒火は属性重視と物流重視で使い分け出来るのに。スロ無しの黒滅がかわいそうな子になってる
他に選択肢のないレクスピG、通常派生よりも圧倒的に作りやすい刹那Gとかも使う。
ガンスは属性値40を捨てて紫10が欲しいなら金剛Gも悪くない。
>>403 パシカムルバスとスノウギアG
見た目的に俺の嫁ではあるものの、性能的には
スノウギアGはヘルブリの対抗にはなりえないでしょ…
紫長くてデフォ会心、スロ2で拡散砲撃と
ヘルブリザードは地味に良いガンスだからな。
物理だけ見ても期待値じゃスノウギアGを超えてるし。
まだ見ぬスノウギアオーバードライブに期待するしか無いな。
上位序盤から終盤までスノウギア=ドライブにずいぶんお世話になった
近衛隊とギアドラしか持っていなかったあの頃はがむしゃらだったなぁ
金が無くて他の武器なんて作れなかった……
ちなみに初めてのキリン討伐成功はギアドラの性能のおかげです
本当にありがとうございましたw
>見た目的に俺の嫁で
この時点で多少の性能差はひっくり返せるくらいの重要要素があるじゃないか
てか頑なにデゼルトスリンガーを嫌う人は同じ見た目のヘルブリも持たないんだろうか
納豆がどうしたって?
ゴアとパシカムなんだな
ガンスでギザミを狩にいくときのオススメ装備ってどんなもんだろ。
金剛・覇一式で行ってるけど。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 17:24:42 ID:Mp3A8o8m
ランスの練習しようと下位クック先生にダークネスでいったら
攻撃される前に討伐してしまった
バカじゃないの?
ほんとに練習したいなら黄ゲージ武器でいかないと
集会所下位桜レイアにもってったら12かかった上に応急薬使いまくった
トライデントで練習してくる
練習とか言ってるくせに動きを封じる麻痺武器選ぶ時点で
練習する気が無いのが丸分かりだな
練習はバキューム一択だろ
バキュームですって
やだ、いやらしい
驚きの吸引力でナニやら魂まで吸い込まれそうな逸品ですね?
ヴァルハラカッコいい
だがトライデントもヴァルハラもバキュームスティックも下位では最高級の品
ランパートとバトル一式で上位先生に挑むくらいが丁度いいような
ヴァルハラは少しだけお世話になった
ジェネシス作ったんだけど何これテンション上がる
さあ…次はロストバベルだ…
久々に絶影行ったら被弾しまくったぜ
ランスで5針とかいけるのかなーガンス5針は画像で見た気がするけど
腕利きの人なら火事場無し0針も逝けるんじゃなかろうか
Fにはヴァルハラの強化先があるだけで裏山
あのデザイン好きなんよ
>>425 二匹クエで猫火事5分針の動画を見た気がする
なんかナルガ1000だか2000だか狩りまくってる廃人さんだったかな?
漏前ら上位の灰ラオは何で行ったよ?
漏れは村上位でブラックテンペスト作ってたから
それで行ってたんだが、もうすこし弱めの物でも
十分すぎるような感じがするんだ
ランスの話に何故ガンスが
ランスの話と明言してたわけでもないな
ランスガンススレなんだからガンスでも問題ないだろ
砲撃で貫通弾出ちゃうのは問題だけどw
でも
>>430の聞き方も悪いよな・・・俺も上位時は火炎弾が撃てるガンランスだったしw
上位ランスガンスで上位灰ラオ行くなら何?って事ならわかるが、
それだったら「もうちょい弱めの物でも」が意味不明だしな
あえて時間いっぱいギリギリで倒したいとかって話なのか?
ランサーガンサーだからって何にでも担いで行く訳じゃ無いしな
ところでランスガンス縛りで上位ラオ攻略するな何がいいかな?
俺はブラックテンペストで行こうと思うんだが
ブラックテンペスト、ヒドゥンスティンガー、独虎が強い。
でもこれらって集会所のみだとまだどれも作れない?その場合は何がいいんだろ
ダイオーガーとかかな。
上位で作れるのだったら漆黒槍グラビモスかクリムゾンブロス改あたりか?
無属性だったらブラックテンペスト、龍属性なら刹那もありだろうけど
G入りしてないで装備揃えつつなら、作りやすいグラビかな
あ、そうか、グラビもディアもラオ亜種の後か・・・
じゃあ村上位でクリムゾンブロス改が強いけど・・・上位のみの使い捨てだしなぁ
つなぎ武器の筆頭ツキサシもオススメ
G級に入ってからがイマイチだが、作るの簡単だし気にならない
439 :
430:2010/01/31(日) 21:31:27 ID:PR0zIHEk
おおう、もうレスが来てたか、thx
ランスガンスどちらでもおkだったんでこういう質問に
してみたんだがちと書き方が悪かったなスマソ
ブラックテンペスト、ヒドゥンスティンガー、独虎、ツキサシ付近が
安定してていいか…ちと試してくる
回避性能+2、業物、切れ味+1でナルガ相手に回避ランサーの練習してんだけど
ナルガの尻尾ビターンが避けれない…っていうかあの攻撃速度(特に怒り時)についていけない
なんかコツありますか?もしくは、やっぱり慣れ?
回避距離入れたほうがいいのかな…
あれは攻撃の持続時間も長いし範囲も見た目より広いからねえ。
難しいなら右に避けた後ガードすればいいよ。
回避装備だからといって無理に回避する必要は無い。
回避ランサーって言っても、攻撃の手数稼ぐ為にステップ回避するんであって
別に防御手段として回避する訳ではないんだぜ
避けれる攻撃は避けるが
避けられそうな(避けれるかもしれない)攻撃まで避ける必要は無い
なるほど
回避といえど、全ての攻撃を避けようとしない
ガードできる時はしっかりガードってことですかね
ガードする時は大抵めくられてしまうんで回避しようと頑張ってました
アドバイスありがとうございました
ナルガは回避距離あったほうが自分はやりやすいけど、必須ではない
ただ、無い場合はガードか回避かの判断が特に重要だよ
横からの飛び掛かりとかトゲは危険な間合いの時はガードしたほうが無難
G級の大型モンスター相手に、砲術王付けたガンランスの砲撃って大したダメにならないって本当ですか?
もしそうなら砲術王付けるのあきらめられるんだけど…
友達の攻略本見たらソロでラオ攻略するのにガンスだけ爆弾+顔面狙いの撃退前提でワロタw
普通に討伐できるけどな
砲撃だけで討伐までいけるのか?
普通に斬って討伐できるのは知ってるが…
誰もそんな事は言ってない
下位のバサルって下位装備でどう戦ったらいいの?
あちこち突ついてみたけど弾かれてしまう
取り合えず突進でごり押ししたけどグラビより辛かった
罠爆弾で腹壊す
あとは壊した腹を突いていく
爆弾と爆発する岩と砲撃と竜撃砲でなんとか
突進かスマン
そろそろランスにSA攻撃をつけて欲しいなあ・・・・3のカウンターでもいいからPシリーズに移植されんかね。
>>454 村下位キーのバサルと戦う時点で心眼装備は作れなかったはず。
デスギア一式はディア倒す必要あるし。
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 男 剣士
-----------------------------------------------
アイルーフェイク
ギアノスメイル 罠師珠
マフモフミトン 罠師珠
マフモフコート 罠師珠
シルバーメタルブーツ 罠師珠 罠師珠
合計
-----------------------------------------------
防御力[40] 火[2] 水[5] 雷[1] 氷[9] 龍[1]
ボマー
罠師
-----------------------------------------------
下位で一匹だけ討伐の場合、極端にいえば竜撃砲だけで行ける気もするが……
まあ罠と爆弾のが楽よね
村下位バサルは
ランスなら罠爆弾のみ、爆弾岩も利用できるがマップによっては
なかったりでイマイチ
ガンスなら砲撃や竜撃砲撃っていれば適当に壊れる
村上位バサルならランスは罠爆弾だけじゃ腹壊れんから
心眼装備作らんといかん、ガンスは同じ方法で余裕
旧沼地バサルは何気に嫌がらせのようにも見えなくもない
レクイエムスピアとボマーで結構楽に行ったけどなぁ
ランゴが邪魔だったけど
下位だったら爆弾ネコも有効じゃないかな
2ndキャラのランス縛りでやったときは
舐めてかかって爆弾もってかなかったために弾かれながら無理やり腹破壊したっけな
バサルモスって首の辺りが柔らかくなかったか?
下位ランスだったと記憶するが、どこを突付いても弾かれて、
リタイアしようかと思ったら、一箇所だけ突ける場所があってなんとか倒したよ。
上位異常震域初見でのお勧めガンスを教えてください。
弱点属性付きは性能微妙に見えるし無属性もぱっとしないし・・・・
皆は何で初クリアしました?
>>464 異常震域は手段問わずとにかく速攻で1頭始末するのが鍵だから威力重視で。
先に村★9を最後まで進めてるなら匠付きのヒドゥンガンランスが一番。
もし集会所縛りでナルガ系やグラビ系が無理ならフルボルテージとかで頑張るしかない。
>>465 まじかー・・・
完全に異常震域上位ガンサー殺しだな。
ナナちゃん担いでいくと火力低いしフルボルテージもどっこいに見えるorz
気合だなこりゃw
>>466 海王槍リヴァイアサンの方がやや強いよ。
リヴァイアサンなら、武器についてる水属性値がフルボルテージの雷のほぼ倍。
そこまで込みで考えると実はリヴァイアサンの方が属性が通るので。
攻撃力の違いも切れ味込みで計算するとリヴァイアサンに軍配。
武器種縛りじゃなきゃこの際プライドは抜きで他武器担ぎあとでリベンジするのが訓練されたハンター
そんなの関係ねぇと気合でカバーするのがよく訓練されたガン佐
おれっちもちょいと砲撃オンリーで上位震域逝ってくらぁ
村上位と集会所上位だと体力がだいぶ違うからきついが
一応それなりの武器でも時間は別としてクリアは可能だぞ
緊急クエだけクリアしてさっさと別の武器を作るが吉
しかし異常震域が緊急キークエなのは
やっぱりマゾ以外は素直に村から攻略するか、大人しく多人数で来いって意図のような気がする。
疲れてきたら限定解除して好きな武器種でいけばいいさ
縛り自体が自己満足なんだから自分のやりたいようにやればいい
>>470 村から攻略しろっていう意図はラオが緊急クエな地点で見え見えだと思う俺
だいぶ長いこと詰まったさ
異常震撼で初めてwikiのお世話になったなあ。
P2Gが初モンハンな人には辛いよね、あのクエ。
あとはさらっと上位にマ王さんがいるのがまた・・・カプコンはドSに違いないw
kaiにガンス部屋があったから思わず入っちまったよ
ガンス4人ってやったこと無かったけど、
みんな浪漫砲全開だったから面白かったわ
triは嫌いだけど天地魔闘の構えだけはうらやま
ガンランス難しいな
ヘルブリザードで黒ディアに30分以上かかる
>>476 がんばればもうちょい縮められるよ!
でも決して効率のいい武器じゃないから
どのモンスでも時間はある程度かかる
カタカタ…ゾクッ…、モゾ…チュル
私の震撼するオトコときたら、たいていホンモノだからな…
>>477 効率は悪いけど大抵の部位破壊は立ったままできるんだよな、ガンス
他の装備だと転かしてからっての結構あるけど
打撃属性必須の部位以外は全部壊せる。斬り攻撃の範囲の広さもさることながら砲撃角度が調整できるのが大きい。
ディアの角にはヘルブリの斬り上げ→拡散砲撃がよく効く
頭結構硬いから斬撃だけだと結構大変
ついにねんがんの重火槍を手に入れたぞ!
やだ・・・黒くてデカくてかっこいい・・・・
>>484 よしウカム行って来い
俺は重火槍作ってから苦痛でしかなかったウカムに進んで行くようになった
ごめんね、セカンドキャラだからまだG3クリアしてないの、ごめんね
次の苦手な黒ファラに備えて四本の黒くてデカくてかっこいいの相手にイメトレ中です
黒くてでかくて硬いの 略して黒巨硬
対ウカムは匠業物激運ガ性黒槍がお世話になった
>>487 あんなん敵で出てきたら確実に死ねる
レーザーとか無理すぎ
テオ=エクシス完成記念パピコ
テオ尻尾出なさ杉だよコンチクショウ!
て上位で狩りまくってた俺って・・・orz
にしてもこいつは重火槍を上回る場面があるのだろうか
つよいぶきよわいぶきそんなのひとの(ry
紫 テオ>グラビ>プロミ
ダメ プロミ>グラビ>テオ
DPSではなくダメージ効率を求める場合
与ダメが拮抗してれば紫が長いほうがいいと思って俺はテオを使ってるぞ
>>490 匠爪護符鬼人Gのとき、ウカムの腹破壊後の腹へ上突き
通常時:テオ51、重火50、プロミ50
怒り時:テオ45、重火44、プロミ44
まあ、ウカムの他の部位だと重火やプロミの方が与ダメでかいみたいだけどね
他の部位でも1〜2点の差なら紫が長い方が総合的には得だな
どちらを使っても充分倒せるだろうし 差自体も微々たるもの
早く倒すことがゲームの楽しみならしかたないが そうでないなら気にしたら負けさ!
詳細トンクス
俺は何か大事なモノを見失ってたみたいだ
素材集めに零点ばっか使ってせいだわ多分
匠業物回避2で使えばテオ槍のスペック活かせそうだな
ジャキンッていい音しやがるぜこいつ
零点強いんだけど突く音が物足りない
もっとシャキンシャキン言ってほしい
>>496 骨系なのにシャキンシャキンしてたら変じゃねw
ディアは機械だったのか
もしくは腹に鉄板しこんで・・
角竜の重鉄板を入手しました
>>498 ディアの腹は柔らかいから、仕込んでるとしたら頭だろw
「頭に鉄板を仕込んで防御した上で、ダッシュしながらヘッドバットを叩き込んでくる」
とかいう設定だとなんかいきなり雑魚っぽい感じがするなw
世紀末なモヒカンの中に紛れてそうな
角が鋼鉄製
ってことになるとレイジングテンペストはランパートやナイトスクウィードと同じものになってしまう…
黒く塗っただけで随分パワーアップしたな
ダークパワーっぽい色はランスが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
太刀が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
ディアは身体にある傷を角に集めて超人強度を高めてるから強いんだよ
ディアの角を腕に移植したい
何も持てない上に重さで動くととすら難しそうだな
中はスカスカだから大丈夫
動くトトス等きめぇ
トロイワロタwww
片手だっせランスかっけ
G3ランサーですが、零点作りたいけど
黒ディアになかなか勝てない・・
全力で聞いて、なんとか一回勝てたけど
奴強すぎ、てか潜りすぎじゃない??
PS低いのは自覚してるけど
さくっと勝てる良い方法ないかな〜〜
対ディアにおいてランスはやりやすいほうだと思うけどな
潜りすぎは同意
閃光投げて尻尾の付け根を狙う。
尻尾が狙いにくいのなら脚か腹を狙っても討伐時間は伸びるが50分以内には充分勝てる。
閃光音爆無しでやれといわれたら辛い相手だとは思う。
猫は連れてかない
潜ったら位置調整してガード
が安定
サクっとってのは慣れりゃそのうち
>>514 >>515 やっぱ下手なのか俺・・・
地中から↑ で捲くられるは
足踏み? で削られるは
突進ばっかで時間食うは で
ちょっとトラウマ気味になりました・・
やりやすい 充分勝てる てのが羨ましい
零点の為もう一回やってきます。。。
どうしても時間足りなければ壁に角突き刺せばいい
角壊さないで尻尾だけ切って後は足か腹攻撃してるだけ
ディアは潜りモーションから出てくるまで手が出せず蓄積値も減少してくため
よっぽど慣れてないと状態異常武器は相性が悪いと思う
俺の腕前じゃダークネスで3回マヒが限度だ(つД`)
>>517 いや俺も閃光なしじゃぶっちゃけ安定しないと思う。
ランスは敵を追いかけるのが苦手だから、
他のアイテムで足を止めるのが他武器以上に重要だと思うんだ。
ディアに閃光当てる練習はしておいて損は無いぜ。
>>519 唯一勝てたときはダクネスで暁覇
潜ったら音爆→腹突き→数回で麻痺→ひたすら上突き
怒ったら突進前に閃光→右足前で上突き
ひたすらこの繰り返しで、残り18秒でした・・
なんでこんなに時間掛かるんだろう、そんなに下手なのか俺は・・
黒ディアなら毒がよく効くんじゃないか?
それも上手くいかない時は、下位で練習。
30匹も倒せば慣れますよ
装備は?
俺は風圧大高級耳栓付けて戦ってる
マ王に比べればG黒ディアは楽すぎる
マ)王と比べたらラーガンスG級訓練だって楽だろ
俺の場合は体力低い二頭クエで閃光音爆フルのウロボロスで毒殺だなぁ
最初は10や1の高台周辺で壁刺し角破壊狙って、あとは上突きでも腹に届かない事あるから開き直って安全圏から足を水平突きで、こかした時にケツの穴
旧砂漠なら滅多に合流されないし、一匹にかかる時間が短くて済むから精神的にラクだわ
ディアはバサグラと違って腹下でオッスオッスしてると反撃食らいやすいから
何かした時に近づいて脚にチクチクすりゃいい
それ以外はガードしていればほとんどノーダメでやれるし
後は立ち位置の問題が大きいと思う
まぁ通常時に音爆全部使い切って怒ったら閃光ラッシュでもいいんだが
潜りはディアの位置が分かるようになればガードで普通に捌けるようになる
ガンス縛りをしているのですが、村★8の将軍様の味覚・・・?がクリアできません。
武器は近衛隊正式銃槍です。毎回3死か2死でリタイアです。おまけに一体も倒せません。
ギザミの攻撃を防いでガード突きという戦法をとっているのですが、雑魚にこかされて大技食らって帰宅というパターンが多すぎます。
それに一度ガードしてしまうともう抜け出せずに、削られて死亡か強走も切れて死亡ってなります。
そろそろ腹が立ってきました。アドバイスお願いします。
補足ですが、スキルは自マキガ性1高速研石で、防御力は130くらいです。
>>522-526 レス アドバイス 有難う、
音爆閃光フル使用でなんとか倒せるようになりました
時間ギリギリなのでまだ安定とはいえませんが・・
右足前で腹と尻尾下狙ってるはずなんですが、
なんでこんな時間掛かるかな〜
念願の零点作れたので
ウロボロスもあるけど
次は零点担いで二頭クエ行ってみようかな
>>527 雑魚にこかされるのであれば、あらかじめ雑魚を掃討しておく。
一番の原因は防具。よくダメージ食らうのであればもっと防御を強化したほうがいい。
ダメージをくらわない自身がないのにその防御で死んで文句いうのもどうかと思うが。
自分の基本はガードじゃなくて回避主体。回避主体になるから必然的に砲撃の
回数は少ないから斬撃が主なダメージソースとなる。
回避2つけて兄鬼スタイルも楽しいと思うよ。割と効率も良いと思うし。
兄鬼とか言うと荒れるか?
でも思ったんだからしょうがないよね!
追記
文章を見るに、正面からガードしてガチンコ勝負をしてるようなカンジだけど、
それじゃ勝てないのは目に見えてる。
ガードした後、踏み込み斬りなどでポジションを変更して、相手の横や裏を取れば
こちらの攻撃チャンスが増える。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 01:08:41 ID:9j+5WsSH
>>527 武器をフルボルテージにしてみるとか、どうですかね。
近衛より攻撃高いし、なにより雷属性ついてるし。
あとは、一度村下位に戻って
>>530-532のアドバイスをもとに、回避主体で戦うコツを掴んで来ればいけるんじゃないかな?
>>527 おまえはバトルギアノス派生をずっとひっぱれるほどガンスの腕無いだろ。
武器をちゃんと使いこなせないならせめて防具を頑張れ。
とりあえずザザミSに乗り換えろ。
あと種飲め。
>>531 どのくらい強いかと思って、二頭クエの前に
試しに下位ティガに匠付けて担いだら瞬殺でした
零点強いな〜
回避ランサーには程遠いけど
やっぱりあのスタイルには憧れますね
頭だけゲリョスソウルにしてみたw
ウカムの雪玉をガードするコツを教えて欲しい
ステップでずらしてガードしても捲られてるのか普通に食らう
着弾点に向かってガードしてるはずなんだが・・・
着弾点ではなく、ウカムの方を向くか雪玉が飛んで来る方向に対して・・・じゃなかったか?
なるほど。そもそもガードの向きが違っていたのか
雪玉の飛んでくる方に向いてみるよ。ありがd
そもそも雪玉をガードしなくて済む位置取りを目指すといいぞ
ガンス始めようと思ってフルボルト担いで金レイア行ったら23分もかかったよ
これってうまくなればどれくらい早くなるもんかな?
ウカムは部位破壊限定の素材は無いから下手に顎とか腕狙うよりも腹下ツンツン
潜りと咆哮、倒れこみ、あと噛付きの股間判定さえ気にしてれば安全だから楽だと思う
>>541 ガンスは基本的に時間かかる武器だと思うよ
定点攻撃のガ突きが弱体化してるからDPSがかなり低いし
立ち回りをじっくり楽しむ武器じゃないかなー
エンデ・デアヴェルトつくれたよー
他にオススメのランスある?
零点あればいいよ
エンデはガンスだし…
その書き方だと他の武器メインだろうから、砲撃で遊びたいならモロコシ。
実用面だとフルボルトなんかは持っててもいいかな。
ガンスは種類が少ないから全属性揃えるならそれぞれほぼ一択だよ。
>>536 ぶっちゃけウカムたんはガ強より耐雪のほうがいい
ウカムは雪玉当たらない位置を探した方が楽じゃね?
慣れてきたらガードせず雪玉避けながら腹下に潜ってオッスオッスできるぜ
引っかけられたらわざと当たる手もあるが
ガ強やガ性や耐雪のスキルより
匠業物、砥石や見切りに回した方が結果的に楽だと思う
なんなら攻撃うpや属強でもいい
正面にいるとブレスの処理が難しいから、頭部破壊は諦めて徹底的にインに
こもることで安定させた。上手い人は各部位破壊しつつ短時間で終わらせる
んだろうけど、頭部破壊限定アイテムもないし気にしない事にした。
顎も基本報酬やらなんやらで出るしねえ
>>541 多少はスキルにもよるが、慣れたら10〜15分針位には終わるんじゃないかな?
火事場や猫火事場を使いこなせるなら、もう少し違うだろうけれど
個人的には、回避1付けた匠フルボルトかな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 08:03:43 ID:Nbwgzzuz
とっても初心者な質問ですけど、
ランスってテンプレ見るかぎり打撃武器としか書いてないんですが、
切断&打撃なんでしょうか?><
>>553テンプレにそんなこと書いてないよ
>>2をよく見ればわかると思うけど相手の肉質によって効きやすいほうが適用される
日本語を読む勉強をしてからテンプレを見るといいよ
ピリピリすんな。
それにしてもヒドゥンスティンガーに切れ味+1は強いな。
紫ゲージ(゚Д゚)ウマー
集会所上位ティガ一頭に二十五分針なんだがこれって遅いかな?
匠ヒドゥンは村モンハンにも通用するくらい強い
ランスでテオの立ち回りをご教授いただきたいのですがスレチですか?
>>559 アカウントなかったんで作成しました。
ありがとうございます。
一般のゲームだと盾持ちが左なのに対して
モンハンは右持ちなんだがこれって何か理由あるんだっけ?
片手なんかも同じようになってて何気に気になったんだが
利き手で盾を持つことによって生存率を上げる、みたいな設定をどこかで聞いた気がする
アイテムとか両手持ち武器とか見るに右利きっぽいもんな
でも、心臓は左にあるんだから左手の方がよくね?
まぁビーム食らったら意味ないけどw
左手で左胸をブロックするより右手で左胸をブロックする方が人体の構造的に速いんだぜ(腰の回転で加速出来る為)
それにランスガンスの盾の巨大さなら半身になるだけで全身隠せそうだ
ガンスだと切り上げで最初外(左)に振れるから
できれば左右持ち替えできるようにならんかな
もしガンスで右手持ちができればラーの角折りラクそうじゃね?
両手に持てばいいんだよ
二丁拳銃のごとく竜撃砲をぶっ放すハンターすげぇ
右手で左胸をブロックしたら盾を貫通して終わりだと思う
盾持った左手の脇を締めて斜めに逸らさないと
そもそもランスガンスは盾を前に突き出して半身になってる=右半身全部で心臓をガードしてるじゃねーか
ギザミランスの盾は 攻撃してきた相手にダメージを与えてもいいと思うんだ
下手な武器よりよっぼど殺傷力あるだろアレ
ちょっと話は違うが
一部の盾でかいランスガンスはガード体勢になったとき完全に前見えてないよな
以前胸装備がグラビドSだったときはやたらとでかい肩部分に阻まれてなおさらだった
ハイメタU(男限定)やクシャナXやミラルーツZの兜被っても全然影響ないあたり、
ハンターは視力に頼らずに戦うことができるんだろう、ほら味方の閃光玉食らってもピヨらないし。
このハンター生来目が見えぬ!
ブーメランに血で色を付けて回避!!
双盾が最強に違いない
盾コンとキック、それにブーメランでクリアするのか
スラッシュシールドはまだですか
スタミナを消費しながら盾でゴンゴン押すモーションとかあってもよかったのにね
トライで追加された盾殴りとガード前進は便利だったな
今生まれて初めてナルガの飛びかかりを竜撃砲で撃ち落とした
これマジ鼻血でそう
鋭利なスパイクシールド+6
デモンズの騎士盾バッシュかっこいいよな
フルアカムに先日作ったレイテンで
ソロ系譜初クリアしました
閃光投げまくったけど
先に倒したレイアより
残ったレウスが大暴れして大変でした
しかしあれ、ガチでソロ閃光無しとかで勝てる人っているのかな?
ランスだと風圧無効無いとレウス行きたくないなー
ショート突進で翼にフィニッシュ入るけど安定しないぜ
風圧無効忘れた時は斜め前から突進で後ろまで抜けてる
風圧大、高級耳栓装備がデフォだぜ
最近銀レウスとランスガンスでガチ勝負するのが楽しくなってきた
「暇だなー下位レイアでも行くか」のノリで「暇だなーG銀レウスでも行くか」ってやってたら苦手を克服できた
>>586 ガンスで突き上げという手もあるぜ
レウスにランスは風圧でスタミナ削られすぎて以来あまり行ってないけど
風圧無効があったら相性はかなり良いよな
ガンスでGキリン挑んだけど死ぬほどきついなこれ…
モロコシ+夜叉真一式に珠付けて、
防御620の心眼・砲術王・早食い・砥石高速・麻痺半減でも全く勝てる気しない。
てか麻痺半減の有効性が全く見えない。
1.無属性ガンスでスマートに頭・角を狙う
2.拡散ガンスで真っ向勝負、気合で側面へ回ってドゥンドゥン
さあ選ぶんだ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:46:02 ID:WjTdtiFJ
3.ヒュプノキャノンで睡眠爆殺
あげてもた。ごめん。
ちなみに爆弾が尽きる心配はたぶんないぜ。
4.早食いの代わりに麻痺無効
5.散弾の撃てるガンスを担ぐ
雷吸収
物理反射
宝探し
ジャイブトーク
あたりがあればキリンも仲魔に
ガンスで背負い投げは非現実的か
はじめて見た背負い投げ動画はガンスだったな、二頭クエのやつ
ランスとガンスどっちメインでいくかなぁ…
ランスのが正直戦いやすくて事故も無いんだが
ガンスにはロマンがある 巣で寝てるとこに竜撃砲とか
ガンスのほうが動きやすい気がする
デフォでランスに比べて長いステップ距離
踏み込みの存在
>>599 竜激砲は多段ヒットだからあんま強くないけどな
ガンスは派生が多過ぎて難しい、あと切り上げとかの動作のクセがきつい
ランスは竜撃砲がないから巣で寝てる時とか爆弾に頼るしかないし…あ、罠なしの場合ね
どっちも慣れなんだろうけどさ
ランス使う→踏み込みできねえ風圧うぜえ
ガンス使う→なんでステップ1回しかできへんの?
ランスガンスの両方を使いこなせる人ってすごいと思う
それでもガード性能と抜槍時の機動力(ステップとかは別)が一緒って時点で
片手と双剣、大剣と太刀、ハンマーと笛の両使いになるよりは敷居が低い
メイン武器として汎用性の高さでいくなら
一点を狙いやすく打撃斬撃両方使えるランス、高い所に強くて苦手な部位には砲撃撃ち込めるガンス
…うーん難しい。
>>603 だよなあ・・・俺もガンスしか使えない。
使用回数なんかガンスは900回近いのにランスなんか11回だぜw
ガンスの斬り技使いやすいじゃん。ランス使ってると踏み込み切り上げに相当する技がないのが残念に思える。
水平突きが当たるにはちょっと届かない間合いへは、テクテク歩いて間合いを詰めるしかないしなあ。
ガンスの踏み込み切り上げならちょうど届くのにってのが結構多い。そこから連携に派生もできるし。
俺はランスかなDPS二位はやっぱ伊達じゃない火力あるしね
あと回避ランサーが出来るからなあガンスはステップ一回がキツイからなあ…
まあ両方使えるようになるのが一番なんだがなあ
ハンマーが二位かと思ってたが違うのか
蟹相手だと、
回避性能ランスでかわしながら胴体を突きまくるインファイトと
ガンスの踏み込みで足の間をくぐりながら水平を胴体にぶち込むアウトボクシングの両方を楽しめるから好きだ
ランスやってると踏み込み切り上げが無くてイラつき、
ガンスやってるとステップ1回のせいでステップ終わりに被弾することが儘有りイラつく
右手にランス左手にガンスを持ちたい
>>610 ガードなしでステップ1回の踏み込みなしですね
>>611 泣いた
でもそこまでいけばランスガンスに諦めが付くかもしれない
大剣みたいに槍で攻撃受け止めればいい
てか大剣よりよっぽどガード能力高そうだよな
盾涙目
双槍なら乱舞じゃね?
ランスは突くだけ、ガンスは砲撃だけで
魂斗羅スピリッツの両手撃ち思い出したw
両手にガンスで魂斗羅式の乱れ撃ちなんてされた日には狩りどころじゃねぇwww
再三言われてるが納槍時にアナログパッド+○で抜槍砲撃出来ればよかったのにな
他の武器にも割り振って抜槍突進とか抜刀突きとか抜弓ビンと抜弓矢斬りの両立とか夢が広がったのに
バックステップからの短距離突進(フィニッシュまで自動)とかあったら面白かもね
モハメド・アリ的な動きができるw
3やった事ないからカウンターの性能がよくわからんけど、浪漫を感じるので
厨性能じゃあないんなら搭載希望だ。
お前ら零点ってどんなスキルでいつ使ってるの?
強いって聞いたから作ったんだけど結局倉庫で埃かぶってる
つよいぶきよわいぶきそんなのry
-会心が嫌いな俺は見切り必須且つガ性の有無判断して
新幹部装備か見切り+3・切れ味+1を使い分け
大連続狩猟が無いMHP2とかでは、無属性ランスってどこに持っていったのか思い出せない。
MHPの時は雷属性がほとばしるほどカスだったので、金銀火竜とかに使ってたけど。
モンハンをシリーズ総じて1000時間やってるけど、この度初めてランスを極めてみようと思う
素早い敵への対応がキツそうだ
ナルガとか簡単な部類だと思うが…
静動がはっきりしてる奴は楽
クックとか意外と隙が少ないタイプが面倒
レウスは風圧無効無しだとヤバイ
※ただし慣れるまでの辛抱
な
玄人基準で気安く簡単と言うものではない
裸+零点で下位クックいったら突くたび突くたび回転尻尾でふっとばされて結局7分かかった俺参上
ダメだ……ランスだけは使いこなせる気がしない
ランスガンスで尻尾めくりを喰らわないようにするのは第一歩。
まあランス使用回数700回の俺もいまだにディアの尻尾に吹っ飛ばされるんだけどね。
今思うとクック先生は意外に難しい
風圧によるスタミナ減らし
連続ついばみによるスタミナ減らし
槍が当たる位置が丁度尻尾回転の後頭部直撃位置
ランスの主軸たるガードが全然役に立たなかったりするのでいきなり挫折する
猿と相性いいよね
猿でステップ、蟹でガードとガード突きを覚えるのがいいと思う
クック先生はそれからだ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:22:26 ID:NEtvdafr
>>692 ステップ主軸にしてみたらいいと思うよ。二回目以降の大バックステップは凄く間合いに使える
回避性能使って回避ランサーも手だけどね
回避慣れると凄く楽しいよ、そのときそのときに合わせてガードもタイミングよく使っていければ安全性も高いしね
回避嫌いならガードのタイミング見切る、大バックステップでの間合い取りでスタミナの消費もそこまでいかなくなる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:26:00 ID:NEtvdafr
他の武器からランサーガンサーに転職するにはステップがまず鬼門だと思うんだ
まずガ性つけてフルフル行って、ガードの素晴らしさを堪能してもらいたいものだ。
ブレスをガードして即死するんですね、わかります
ランスはすぐ慣れるがガンスはワンステップの使い方が鬼門だな
ランスは慣れてなくても突進で向こう側に抜けられるのがイイ
ガンスは詰む
レウスレイアの向こう側に抜けてるのに当たる突進は簡便
>>635 その場放電をガードした時のノックバックが、ガ性で無くなった時は感動した記憶が
>>636 あるあるw
フルフルは遠距離が危険だよね
そのまま麻痺→追撃ブレスでキャンプ送りもよくあるww
>>636 なんというランス使いたての俺wクック先生は修行にいいね。
ステップに慣れたならナルガに回避性能つけてツンツン
ガードに慣れたならティガにガ性つけてツンツン
慣れさえすればどの敵でもけっこう大丈夫と分かると楽しい
だがラージャン、テメーはダメだ
崩天玉余ってたから試しにウカムランス作ってみたんだが、思いのほかドリルしててワロタw
俺も最初ステップがどうしても慣れなかった
でもランスに回避距離つけてやってみたらかなり難易度下がったよ
回避距離つけるとすいすいよけれて楽しくなる
楽しくなればすぐ慣れる
その後でガンスに挑戦
ステップは1回しかできないけどサイドステップの移動距離が長いから使いやすい
ガンスは切り上げからの砲撃は上に砲撃になるとか
細かい操作の仕方があるので最初はとまどったが慣れると楽しい
ランス入門はクック先生よりアカムの方が難易度低い気がするw
マジふるぼっこw
ラージャンは楽だな、訓練所もランス修行前に一発でクリア出来た
レウスとクック先生は駄目だ難しすぐる
なにそれこわい
クック先生もそうだけど、ガルルガさんもランスガンスだと不利じゃない?
今でもどうしても慣れない。あれでラージャン並の攻撃力あったらと思うと背筋凍るよ。
ドス系以外の鳥竜種は全部ダメだ
連続ついばみが怖すぎて怖すぎて
>>647 個人的な体感だと、心眼あるなしで難易度激変するね>ガルルガさん
KAIでガンス部屋 浪漫を〜みたいな説明だったから突入したら
閃光ハメしたりレイアの突進に誰も竜激あわせなかったりなのに
罠麻痺閃光禁止部屋で野良ガンランス使いが4人集まった途端に専用部屋よりも浪漫溢れるクエになる不思議w
ガルルガはドゥンドゥンするのも手
適当に攻めてても全部位破壊できたりする
>>649 レイアに竜撃当てるの結構難しいと思うんだ
動画とかにあるのは完全に息が合った人たちだし
>>650 野良でも結構決まるぜ?>レイア女史突進に浪漫
村上位の傷負いガルルガさんは本当苦労した・・・・。
弾かれまくるから切り上げ→ステップのチキン戦法で凌いだわw
サマソに合わせればいいんじゃね?
それか波動拳
ソニブーッ
このスレからはオッサンの臭いがする
ランスの武器性からしてベテラン好みだからなw
突進に竜激砲とかくだらんと思うやつもいるだろ
大剣のため3ならわかるが
竜激砲は怯み計算難しいしその後突進食らってるやつがおおすぎ
少しでもひるませようと苦し紛れに爆弾置いてるやつとかいるがな
だからこそ突進止めた時にテンションがあがるんじゃねえの?
大剣やハンマー(スタン有り)で突進止めてる人もいるしなw
大剣でマガティガの怒り後突進を溜め3で止めてたのは本当シビレたわ。
ゲームなんだから楽しまないとね。
閃光ハメでラオートつかって蜂の巣にするのも楽しいけど何かが違うなあと思って
色々試していくうちに、ガンランスに流れ着いた俺w
溜め中に尻尾くらってキャンセルされてばっかの大剣も大概だけどな
現金のかかってる賭博と
ゲームの中の1プレイのギャンブルを同列に語るのはどうなの
効率やTA求めるならガンスは向かないし
浪漫砲で楽しむ楽しみ方は別に否定されるもんでもないだろ
逆に浪漫求めろと強要するのもよくないし
個々人が好きに楽しめばいい
フルギザミZの甲冑はそれなりにかっこいいと思ったが、片手双剣みたいに小さめの武器とは合わないな
と、ここしばらく槍を使ってなくて思った
ギザミZに合うランスガンスってなんだろうね?
ランスはカーマイン、ガンスは大虎砲がいい感じだと思ったけど、どっちも切れ味+1が死にスキルに
ナナ=ソレイユオススメ。赤と青の対比がいい。
紫40で拡散砲撃だから匠業物との相性も抜群。
ザザミばかりでギザミZは部分しか作ってなかったから
全身で合わせた訳では無いがテオ=エクシスとか?
同じ縦ライン系のデザインだが、ちょっと色合いが違うかな?
ギザミはツキサシGが好きな青ギザミ派です
>>662 きっとモンハンでリアルマネー稼いでるんでしょ、ほっとけほっとけw
>>663 ボレアス素材のノコギリクワガタみたいなガンスおすすめ。
>>662 金の有無ではなくギャンブル性を求めてる時点で同じってことでしょ
悪いけど全然違うと思う
不確定要素にロマンを求めてる時点で同じだよ
そもそも怯み計算して確定ダウンが取れるならテンション上がるとかない
不確定だからこそテンションが上がる
全然違うというやつはロマンを求めていないんだろう
パチンコにはまってる親父って言われてもロマンを求める人とかじゃなくて
賭博にはまって金飛ばしたりしてるダメ人間のほうにイメージ行くわ
例えがあんまりよくないだろ
完全に価値観の決め付け
竜撃砲当てるのがイイんだろ?しかも突進に合わせて、あまつさえ突進止まったよ!ってのがテンション上がる要因じゃないのか?
不確定とかギャンブル性とかそもそも気にもしてねーだろ
ゲームという単純な娯楽と、ギャンブルという物欲が絡んだものを同列に語る神経がおかしい
ゲーセンにあるメダルゲーのパチンコと同列にするならまだわかるけどな
>>672 1行目で同列に語れないなら2行目も同列に語れないでしょ
リアルでもゲームでもギャンブルはギャンブル
つかパチンコ云々って言ってもゲームの話の例えだろうから金の有無は関係ないと思ったんだが
普通リアルマネーの話に直結しないと思う
振り向きに合わせて竜撃砲を撃ち、攻撃と軸ズラシを同時に行う。
名づけてクロスファイア。
実践したことはあんまり無い。
そういやこっちの竜撃砲って無敵時間あるの?
フロンティアのほうではよくこれで回避してるの見かけるけど
ディアの突き上げを透かしつつロマン砲だと!?
久しぶりにモンハンやってみようと思って、あまり使った事のないランスを使ってみたところ
その面白さにハマりそうなんだけど、どのモンスターが練習にむいてるだろうか?
>>677 やはりクック先生オススメ
ランスガンスの動きに慣れてないと鳥竜系は結構な鬼門
_ / \ _
/ / {┳ }
>{、 ,>-<
// -\__/ -ヽ \
. { |⊂⊃ i ⊂⊃| }
\ヽ 「 ̄ ̄ フ / /
r─\ ゝ ─ ' 厶二⊃
 ̄`|  ̄ ̄ ̄ ̄ `ーァ
\ミラバルZ /
>、___ イ
し′ し′
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:30:42 ID:zfITREUx
「竜撃砲を当てた時の気持ちよさにハマりました」
ID:FLnOLaS9「SEXにはまってる中学生と変わらんな」
「全然違うだろ」
ID:FLnOLaS9「気持ちよさを求めてる時点で同じってことでしょ 」
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:38:01 ID:zfITREUx
「竜撃砲を当てた時の気持ちよさにハマりました」
ID:FLnOLaS9「マッサージにはまってるOLと変わらんな」
「全然違うだろ」
ID:FLnOLaS9「気持ちよさを求めてる時点で同じってことでしょ 」
>>679 元ネタわからんけど笑ってしまったw
定期的に日本語不自由君がわいて煽ってるんだから無駄にレスつけないでスルーピアスつけとけっつーの。
コンビ芸でやってるのなら無駄な話だけどな。
>>678 ありがとう。
クック先生の個人レッスン受けてくる。
ナルカミと鬼神槍ラージャンどちらがいいかしら?
匠つけたらどちらも紫ゲージ同じ長さですか?
紫ゲージはナルカミが30、ラージャンが20。
威力は物理が通りにくい相手にはナルカミ、通りやすい相手にはラージャンに軍配が上がる。
ぶっちゃけ自分で計算して決めるか、見た目が好きな方を作れでいい程度の差。
紫中毒ならナルカミになるが。
>>686 ありがとうございます!
ラージャン紫20か〜攻撃力と会心率がなかなか素敵なので気になってました。
ナルカミは持ってるのですが、ラージャンもこの際作ってきます!
どんな形か楽しみです!
いまの687→('A`)
ナルガミよりカッコイイじゃないか
俺もナルカミより鬼神槍の方が好きだな
鬼神槍のおかげでモンスターハンターがクリアできました
鬼神槍のおかげで友達や彼女が出来ます
仕事や勉強も上手くいきます
鬼神槍を作れば3rdも発売されますか?
鬼神槍は上位の内に手に入れる事のできる数少ないG級ランスの内の1つ。
>>693 そこら辺はロストバベルかジェネシスにご相談を
>>688 作ってきたぜ!
うん。かっこいい!強い!
スロが1つあれば
匠・業物・砥石・ガ性1ができるのになぁ・・・・
ラージャン槍かっこいい!
ディアの尻尾ビタンビタンの判定って本当にひどいな。
ガードエフェクト出てるのにふっとばされるとか。
もちろんスタミナは十分だぜ。
あれはガードするもんじゃない
場合によってはディアに背を向けてガードしないといけないからな あれは慣れるしかない
理不尽すぎ泣いた
>>698 尻尾の振りのどちらかに立ってるなら初撃をガードしてステップした方が
まだ当たらないと思う。ディアのど真ん中に立ってしまったなら慣れるしかw
最近ガンスも始めてみたんだがやたらジェネシス作れと薦められるww
ジェネシスは生産から入ると鉄鉱石110個必要ってのがもうね・・・
だが作って後悔はしないはず
アイアンランス【生産:鉄鉱石3】
→アイアンランス改(強化:鉄鉱石4)
→スティールランス(強化:鉄鉱石4円盤石4)
→パラディンランス【生産:大地の結晶15マカライト鉱石6鉄鉱石15】(強化:鉄鉱石10マカライト鉱石4大地の結晶5)
→ランパート(強化:ライトクリスタル2マカライト鉱石8大地の結晶15)
→撃竜槍【阿】(強化:ドラグライト鉱石5マカライト鉱石15黒鎧竜の甲殻10)
→ナイトランス【生産:カブレライト鉱石5鉄鉱石50ランポスの皮15ドスランポスの皮10】(強化:カブレライト鉱石3ドラグライト鉱石5ランポスの鱗20)
→ナイトスクウィード(強化:ユニオン鉱石5大地の結晶15ランポスの上皮10)
→バベル(強化:金火竜の上鱗8マカライト鉱石30ゲネポスの上鱗20)
→古代式殲滅銃槍【生産:エルトライト鉱石10鉄鉱石80業炎袋5雷電袋5】(強化:エルトライト鉱石8業炎袋3雷電袋3)
→ジェネシス(強化:メランジェ鉱石10鉄鉱石30火竜の靭尾5雷光ゼリー10)
以上をまとめて、アイアンランスから完全手作りで作った場合
円盤石4・鉄鉱石51・大地の結晶35・マカライト鉱石57・ドラグライト鉱石10・カブレライト鉱石3・ユニオン鉱石5
エルトライト鉱石8・メランジェ鉱石10・ライトクリスタル2・黒鎧竜の甲殻10・金火竜の上鱗8・火竜の靭尾5
ランポスの鱗20・ランポスの上皮10・ゲネポスの上鱗20・業炎袋3・雷電袋3・雷光ゼリー10
まさにジェネシスは金属類の塊
一応裏道として、太古の棒状の塊からナイトランスを作ると若干鉱石が少なくて済んだりする。
ロストバベル作る時も同様。
古代式殲滅銃槍を生産して使い道が無いなと思い
売ってしまった俺はどんな罰を受ければいいのか…
つ 「砲撃禁止縛りで激昂ラージャン討伐」
ジェネシスはちょっと長すぎるのと、ずーっと節操なく回ってるのがちょっと……
スロ3だし気分の問題で担ぐこともあるけど、大虎砲の砲が好きだな
ってことで大虎砲は俺の嫁
>>708 大虎砲なら俺の横で(ry
ディアの尻尾ブンブーンはガードしたあとにめくり気味の判定もらって後ろから吹っ飛ばされるからなあw
あれって左足にいる時はディアと反対方向向いてガードするとガードできるんだよね。
自分
↓↑
ディア
こんな感じね、これで足元にいても尻尾ブーン2回目をガードできますぜ。
ディアの尻尾振りは、ディアの顔の向きと吹き飛ばされる方向からすると
二振り目の判定が右後ろから来てるっぽいからね。
正面ガードだと丁度捲られる角度だね。いやらしい。
ガンスの装備ってかわいいのが多いな
頭カイザーX
胴スティールU
腕ギザミU
腰ギザミZ
足金剛覇
にブラックゴアがかっこかわいい
スキルはガ性1業物匠
金剛にバトルSとかパンツまる出し
なんかもう業物が外せなくなってしまった……
スキルなしでドゥンドゥンやってると切れ味低下の早いこと
?
>>712 嫁の紫ゲージが短いからしゃーないw
でも切れ味1をつけなくていいから、その気が楽なんだぜ。
その気が X
その分、気が○
訂正砲撃
最近ガンス使い始めたんで攻撃の判定の話は地味嬉しい。
MH3でランスにカウンターがついたんだし、いつかガンランスの砲撃にもガード判定つかないかな
通常砲撃では一瞬しか発生しないからテクニカルな使い方を求められるが使いこなせば攻めを継続出来るし、
竜撃砲なら長い間判定が発生するからまさに一発逆転の必殺技!
…無理か
俺は竜激待機中に砲撃できるようにしてほしい。
近距離で砲撃ドンドンドン→竜激ドーンみたいなw
強さは求めないから、浪漫というお遊び方向に伸ばして欲しいね。
贅沢は言わんから砲撃後ステップ入れられるようにしてくれ
>>719 あの仕様は結構好きなんだけどな
なんか「威力がでか過ぎて踏ん張るだけで精一杯だ・・・とんだじゃじゃ馬だぜ!」
みたいな感じで
>>720 砲撃後ボタン押しっぱで踏ん張る
放すと吹っ飛んで転がる
みたいな感じで
通常放射拡散に威力範囲装填数の他にも差が付いてくれれば十分です
肉質だけでなく、いっそのこと全体防御率も無効にして欲しかった、全部1.0で
根本的に次のシリーズで削除されないのが第一だわなw
あとは種類を充実させてくれりゃいいや。
基本的な事わすれてたわ・・・・種類が切なくなるほど少ないんだよね。
とりあえず各属性に通常、放射、拡散のガンスをお願いしたい。
最終系は砲撃レベル5のを選り取りみどりに。
ぶっちゃけFやれば大解決なんだけどさ。
放射拡散5マンセーになるから反対
放射拡散5マンセーといっても、もし砲撃5が大幅強化されたと仮定して、
モロコシはともかくパシカムやエンブレムやHBCの使用率が上がるとは考えにくい。
てか現仕様だとHBCの通常5が空気過ぎて泣ける。
斬撃主体と砲撃主体の立ち回りが現状でもあるのにマンセーになるとかありねえw
120秒に一回しか使えないんだから
匠抜刀アーティ溜め3並のダメージあっても良かった竜撃砲
ガンスは遠くまで砲撃できりゃあ充分。
弾丸買わないといけないがな。
ところでランスでガルルガ勝てん。
練習でクロオビランスで村上位のイャンガルルガに行っているがノーモーション突進がトラウマだ……。
スキルなしで勝ちたいから、何かいい方法ないかな。
>>728 Lv5竜撃砲はそんなに軟らかくない部位なら普通に匠抜刀アーティ溜め3上回るぞ
>>730 砲術王付けて全体防御70の条件で計算してきたら
肉質25の部位なら竜撃砲が上回るね・・・・
vs銀レウスだと、フルボルトでも翼に切り上げガ突き切り上げ≧竜撃砲だから
慣れないうちは降下中下手に翼を狙うより竜撃砲ぶっ放す方がダメージ多かったりする
だからといって撃ちまくってるといつまでも上達しないんだけどね
>>729 攻撃後の対処なら、判定外にステップするか、無敵時間で回避するか、ガードする以外にない。
ノーモーションとはいえ、他の行動をキャンセルして突進してくれわけじゃない。あくまで軸修正挟まないだけ。
相手の行動が終わる前に既に判定外にいるか、攻撃後ステップできる状態にあるか、ガード固めてればいいだけの話。
欲張りすぎだから一撃減らせ。今まで一撃入れて突進貰ってたタイミングは、お前にとっての攻撃チャンスじゃない。
スキル無しで勝ちたいのは大いに構わないけど…たぶん、突進に苦戦してるレベルのお前がする縛りじゃない。
素直にガ性なり体術なりつけて全部ガードしてチマチマやるか、回避2つけて全部避けて突け。
G級銀レウスを初めて捕獲したあの日
捕獲直前の竜撃砲が無ければ間に合わなかったなぁ…
残り時間00:01は見た時焦ったw
まあフルボルト使わずに龍木ノ古槍[神葬]担いで行ったのが悪いんですがねw
金銀は状態異常に強いし、手数も取りにくいからね。
ランスでダークネス一本でG級どこまでも行けるぜって吹いてると、
ヤマツか金銀あたりでつまづく可能性が高い。
ガルルガは弱振り向き時とブレス後に頭、サマソ後に尻尾を突くだけで勝つる
上手い人は強振り向き時にも突くけど、倒すだけなら無理しなくておk
俺関係ないのに
>>733の4行目とか5行目とか染みてくる
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
. /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
これって本当に極意だと思う
調子乗ってて被弾多い時とかこれを思い出すようにしてる
ずれてるところも思い出すのだね
テオなんかよりガルルガの方戦ってて楽しい
結構動きが多彩だし
>>740 ナルガとかガルルガみたいなクソはやい敵にガンスでいくと脳汁出るぜ
そもそもテオ・クシャ・ナズチあたりは、武器種問わずつまらない敵だと思う
今エンブレムの素材集めしてるから余計
体力7000くらいで一発勝負にしてくれたらまだよかったのにな
>>738 ちゃんとガードしてたらG級ガノで久々にタイムアップだよ!
タイムアップだよ!
てかガノトトスって腹突こうとすると足に当たっちゃわない?
足は属性の通り今ひとつだし首あたりを狙うのがよさ気と思ったけどタイム縮まんないや
>>729 いい方法ってか ひたすら練習っしょ。
何度も食らったほうがいいよ。その内突進きそうかどうか感じるから。
バイーンと轢かれて「あー、やっぱ来たかぁ」・・・と思えればそろそろ勝つる頃合だ。
>>729の言ってたスキル無しガルルガやってみた
村★8相手で、得物はノーブルフレグランス・防具は適当に組んで防御270くらい
足踏みで地味に削られるのと、突進全ガードはできなかったんで消耗戦になったが十分勝てるよ
緑ゲージあれば頭と足には入るからブレス誘って頭に上突きでどうにか30分針で捕獲
元々風圧も高耳も付けてないから、スキル無しの影響はガ性なしでスタミナ管理がきつくなるくらいだ
>>747 わざわざ攻撃力一緒にしたのかw
俺も一死したがパターン化することが出来て結構楽になった。
弱振り向き時に一発上突き入れて、大バックステップするとダメージを食らわずにいける。ブレスには三回ほど入れる。
強振り向きが来たら左足に向かってガードだな。この辺り突進を距離でよけることができれば結構楽になるけど。
>>729 :/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| :
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ 楽勝だったぜ・・・
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
>>746だが偉そうな事言ってすまんかった。
747に倣ってノーブル・適当防具力257・ノースキルで一匹狼に捧ぐ挽歌行ってきた。
一発勝負だが2死して42分掛かって討伐まで。耳たたんでからが長い・・・
やっぱ強いねーガルルガ。
強いし、クエストとしても難しい。エリア10の視界や、大雷光虫の活発さ。確かに死ねる。
失敗できないというプレッシャーも加わってG級クエより緊張した。久々燃えた。ありがとう。
結構発見があってPS的にもよかった。ツイバミとノーモーション突進の2択を防ぐ位置取りとか。
樹海でのガルルガ戦はにじり寄ってくるカンタロスが最大の脅威だと思う
ガルルガは硬めだからガンスだと砲撃が結構重要なダメージソースになる……
と思いきや隙が少ないから下手に撃ってると反撃を喰らいやすいっていうね
おまいら中々のナイスガイ共だなw
俺ガンサーだけどちょっくら真似してガルルガ行ってみるわ
・・・うん、いかに普段スキルに守られてるか痛感した
35分の死闘の上、3死ww
閃光玉と罠を解禁する事で35分討伐、2死・・・
ガルルガはノースキルではバランス取られてないと思うぜw
同じ装備で村上位行ってきた。いやーキツイ。
連続ついばみをガードするとオワタってなるから、極力超接近線。
素早い振り向きには必ず突進が来ると仮定してガード構えると、サマソきたときスタミナMAXからゼロに。
SAないから闘っててすげーモヤモヤするし。
ガルルガ始まったなw
開始3分で尻尾切れたけど、そこからあっさり3死したw
マガジンガルルガ(片耳)とかいたら発狂しそうだわ
345帯で緑ゲージなら何でもいいと思ってヴァルハラで行ったら38分かかった
ますます
>>729にスキルなしは無理ゲーな気がしてきたぞ
やった奴が「やっぱりこれは必要」ってスキル書いてけば役に立つんじゃね
俺は回避+2の偉大さを思い知ったぜ
スキルなしじゃないけど、強走飲んでオートガードって地味に楽しそうだからやってくる
武器の属性無し、ゲージ緑、アイテム回復系のみ、ノースキル(猫飯も無し)で挑んだからな〜
とりあえず猫体術のひとつでも発動すればだいぶ違うと思う
強壮があればフルボッコできる。
次点でガ性か体術。
回避はいらね。
結局スキルなし上位よりも、
全力装備でG級ガルルガに挑んだほうが楽という感じかな。
ノーブル・メルホアU(281)で回復・解毒・秘薬のみで41分
回避があれば避けられるシーンが多々あったな
一番の被ダメが零距離爆発ブレスだったな どう処理する?
さて、本職のガンスでいってみよ
みんな秘薬使ってるのか!!
無しだと削りがキツイ
訓練所より面白いな
ダークネス・防御400程度スキル無しで樹海ガルルガ行ったが上位とそんなに変わらなかったぞ。
テンプレに忠実に、攻め過ぎない立ち回りをしなければいける。
デフォ紫40のダークネスが優秀すぎるだけかもしれないが。麻痺は1回しか掛からなかったけど。
あと森丘ガルルガの方は、ボスに閃光使ってでもブルファンゴとコンガは始末すべきってのを思い知った。
紫ならそりゃそうだろ
何言ってんだお前は
樹海=G級だぞ
G級ガルルガにノーブルやクロオビで挑めってのは無理な話だろう
下位武器スキル無しで上位ガルルガの話題なのに
G級武器でG級ガルルガいって何がしたいの?
せめて上位武器使えよ
事のはじめは単にスキル無しでガルルガに勝ちたいってだけの話だと思ったけど…
すっかり名人様の自慢スレだな
>>769 この流れが「俺TUEEEE!!」っていう自慢に見えるのか?
俺は「
>>729と大体同じ条件で上位ガルルガだとみんなキツい」って流れだと思ったんだが
しかし、意外と強化途中の武器持ってる人多いんだね
俺は遊び用のガンチャリ・虎砲・リヴァイアサンくらいしか持ってないんだけど
前に途中のも含めてコンプしてるって人いたな
難度高めるための縛りでプレイしてる時点である程度自信あると思うけどな
縛りの条件を厳しくしてくことで、自分がここまでならできるみたいなことはわかるよね
ここまでならできるから今度はこれをできるようにしようみたいにモチベーションも上がるし
まあ自分のPSじゃ縛りなんて口にも出来ないんだが
わたしガンサーだけどナナと黒龍だけ強化途中
もうテオを岩にハメる仕事は飽きた
ならば正面からガチるが良い
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:02:13 ID:sdJms7z0
匠 業物 ガ性1でマイナススキルが無い装備ありませんか?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 01:09:27 ID:sdJms7z0
質問スレいくべきでしたね、へへっ、すいやせん
なんだこいつおもしれえ
書き込めてるしよ・・・規制解けてたのか
気分がいいのでとりあえず、いっぱいあるよ。武器スロ0で
追加で龍耐性+5付きも組める、武器スロ0だとこれだけしか付けれない上に防具、珠セットも一択
防御-20付くがそもそも防御力がこれより20以上低い防具セット装備することを考えたらマイナスのうちに入らん
どっちにしても防御20の差なんざ体感できるレベルじゃないしな
とにかく気分的に嫌だというなら、3つだけのスキルで腐るほど有るセットから選んでくれ
見た目がアレなのか、使ってる奴見たことないしな
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:12:59 ID:sdJms7z0
テンプレ見ない、スレ検索もしない、スレ違い上等な子ってなんでageる奴だらけなんだろうw
一方パンモロが受け付けない俺はバトルU腰を使わないパターンを選んだ。
バトルUフォールドは重厚な脚装備と合わせないとただの露出狂になってしまう。
頑シミュとかつかって自分で探す楽しみとかもあるのにな
一方パンモロ至上主義の俺は火力や耐性を犠牲にしてでも
ピアス系と金剛系を愛用していた
きれいなおしり>かっこいいランスガンス>>>>>スキル>耐性>防御力
見た目装備作成はスキル厨のもう一人の自分との戦い
ガ性1あればなんとかなるって
ヒプノが最近のお気に入り
スキルに頼らなくなったとき、ハンターは紳士に進化するって訳だな。
男のケツを眺める趣味は俺には無いが。
普通にガードメインで戦う装備はそれこそザザミZ一式でいいし、
あとはほぼグラビ専用のガ強剣ピで
>>134みたいのがあれば充分だしなぁ
後は回避や見た目に走るしか
最近は回避ガンスの練習にこんな感じ
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [312→504]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:護りのピアス [0]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:跳躍珠×5、光避珠
耐性値:火[-8] 水[11] 雷[-6] 氷[6] 龍[-2] 計[1]
ガード性能+1
オートガード
回避性能+1
回避距離UP
色んな敵と戦ってるけど匠とか無くても正直そんなに困らない
一行目はギザミZだったが気にしない
♀ギザミヘルムがここまで不評じゃなければそれでいいんだが…
どこのヒーローだよってマスクだよね♀ギザミ頭
>>785 バトルSはもっとひでーよな
スカート盗まれたみたいな状態
ザザミUとバトルだとパンツ目立たないね
ガルルガ好きなのにパンツが駄目
アカムと合わせて喜んだのに、後ろから見たらケツ丸出しorz
訓練所やってるときに着たコンガ装備(男)のケツ丸出しはワロタ
訓練所は新たなる境地を発見するための案内所
ウシャー モンスターハンターをランスでクリアできた!
閃光、罠、壁ハメフルにやったけどw
強いぞヒドゥンスティンガー。
これで集会所解禁できる(自分ルール)
頭ピアスで金剛一式が俺のツボ
頑丈だし
爆砕のぴあす欲しいわ…
ガンス苦手だから練習のつもりで
ガンス罠閃光グレート秘薬縛りセカンドキャラで村クエの下位全部終わった所で
G級訓練のラーガンスいったら普通にクリアできた
グレートだけ採取したけど
前は罠と爆弾全部採取してブレス時のみ攻撃
怒ったら逃げるで48分かかった
普通に戦うと1分もたなかった
25分かかったからたいした事ないけど嬉しかった
ここにいる人は15分かからないのかな?
目標にしたいのでタイム教えてください
>>802 タイムアタックスレに訓練所ガンス訓練一覧まとめてあったよ
>>803 ありがと
ニコニコに6分18秒があった
うまい人はすごいな
G級キリンを初討出来たので記念カキコ。
>>592 ヒュプノキャノンで睡眠爆殺やってみました。
イケるって教えてくれてありがとう。
装備はカイザミでスキルは業物、状態異常攻撃強化、見切り+1、切れ味+1。
3回しか眠らなかったけど、眠らせる為にかなり攻撃当てるので、大タルG使い切る前に討伐出来ました。
回復は回復薬ではなく全部いにしえの秘薬。ハチミツにが虫マンドラゴラ活力剤10個、ケルビの角20個、いにしえの秘薬1個、調合書1〜5持ち込みで計21回使えるw
G級キリンの動きに慣れてないので時間かかったけど、討伐出来ただけでも嬉しかったぜ。
今回初めてヒュプノキャノン担いだんだけど、カイザミ装備と色が揃っててなかなかいいね。羽根もカワイイ。
初討って何ぞww
初討伐です(ノ∀`)。
因みに持ち込んだアイテムは力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、調合書1〜5、いにしえの秘薬、活力剤、ケルビの角×20、
ハチミツ、にが虫、マンドラゴラ、素材玉、ドキドキノコ、モドリ玉、
砥石、大タル爆弾G、大タル爆弾、大タル、カクサンデメキン、爆薬×10。
数書いてないアイテムは最大数持ち込みました。
DLクエストの『宿命の黒き翼』って誰かランス・ソロでクリア実績あるの?
何回やっても時間切れ
シュレイド城のミラボレアスのやつね
動画あさっても火事場・弓とかハンマーあたりしかないしさすがに無理?
高台から顔ツンツン安定じゃないか?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:59:55 ID:acrxh6lN
>>807 DLじゃないが普通の方なら四回で討伐してるお。
スキルはガ強、業物、切れ味+1、ガ強があるのは俺がクソへたくそだから。
で武器は真黒滅槍、
戦法は足ばっか突いて、心の余裕があれば胸を狙う。
一番重要なのが、着地時、ブレス時、羽ばたいて頭を下げる瞬間。
着地時はうまくいけば5回突ける。
たぶんうまい人なら猫火事場使ってDLミラ討伐できるんだろうなぁ。
P2の頃DLルーツ討伐猫火事場黒滅槍の動画あったけど常人向けじゃなかった。
龍武器に心眼つけて足突いてりゃ倒せないか? やったことないけど。
飛ばれまくって時間切れな覚えが
ミラ系にガンス以外で立ち向かうのは精神的に辛い
813 :
809:2010/02/28(日) 19:43:07 ID:acrxh6lN
あぁ忘れてた重要なの頭突くことね
40分近くかかったけど普通に倒せてしまった>DL黒ミラ
ありがとう真黒滅、ありがとうギザミZ自重しろ
ランス使えてミラ慣れしてる人なら、火事場でもいけるんじゃなかろうか
ボレアスバルカンルーツは、斬っても撃っても効いてる気がしない
硬いし無表情だしノーリアクションだしやってて疲れる
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 23:24:54 ID:acrxh6lN
>>815 その分怯んだとき壊れたときのうれしさ、倒せたときの達成感が異常、
ランス討伐時実感してたお(^ω^ )
確かに少しのミスで殺されかねないからね・・・撃退、討伐までは怖いから疲れるよね
それってただの苦痛じゃん
ランス(ガンス)で全クエ制覇することに意義があるんだろう
楽がしたいだけなら拡散弾でも撃ってればいい
復活記念パピコ
ショットガンランスが輸入されますように・・・
ビーム出してみたいが剛種は嫌でござる
古龍銃槍エンブレム(*゚∀゚)デキタヨー!!
鋼龍の靭尾集めに苦労したぜ…
ミズハ・真装備には本当お世話になった。高耳装備初めて使ったよw
えーと、クシャには耳栓で十分なんだぜ…?
咆哮だけなら耳栓でいいけど、
対クシャなら龍風圧も付くミズハ真で問題ないでしょ。
ランスガンスでのミズハ真は汎用性高いな。ガルルガ2頭とか竜王とかにも持っていける。
みんながよく使うガチ装備(スキル)って何?
おっぱい+1
ブルマランス部ユニフォーム+ダークネス
心眼業物ガ性+1根性 見た目は果てしなくダサい
心眼回性+1ガ性+1AG
剣ピ、ナルガX胴腰、金剛・覇手足で、白パンツ眺め放題れす。
レイテンに切れ1回避2ガ性1。
守り重視ならガ性回性は別に悪くないと思うが…
攻撃スキルなんて匠だけでも足りるし。バカ扱いする気が知れない。
ピアス・匠・業物・見切り+1
ランスガンスってか剣士汎用。特定相手特化以外でガチなら9割これ。
>833
一度使ってみなよ。あれこれできてなかなか便利だぜ。
メイン汎用は面白みも無いがガ性1匠業物。
それ以外だと
紫ゲージ汎用:ガ性1砥石業物見切り1
モロコシ専用:ガ性1砥石砲術王+心眼or装填
レクスピ専用:ガ性1砥石匠ボマー
モロコシとレクスピはイロモノっぽく見えるが割とどんな相手でも戦える。
紫汎用はもっといいスキル編成がありそうな気もするけど…。
>>831 同志すぎて困る。AGまでかぶるとか
武器スロ要らない上にAG部分はボマーにも砥石にもできて
ピアスも換えれるんだよなコレ
匠・業物・砥石どれも無しで心眼ってことはクーネ用なのか
武器スロ1だけど…匠業物回避1
アイテム使用強化かな。
これ一番使ってるかな。
>>839 クーネや素紫で有効なのは確かだけど他のガンスでも使うよ
ラオシェンミラとか4匹ぐらい出てくる連続狩猟でもない限り
火力アップスキルなくてもそんなに困ったこと無い
剣ピではじかれないならゲージは純粋にダメージ量だけだしな
842 :
823:2010/03/04(木) 12:37:19 ID:OttibOYW
>>831>>838 よう俺ww
>>839 クーネたんとの相性は抜群ですぜ。見た目の一体感もなかなか。
AG有るとガードタイミング≒回避タイミングが覚えられていい。
武器出したまま調合してても割と安全なので重宝してます。
>>824 耳栓でヨカタのか、勉強になりました。
>>825 色変更で全身の色が変わるのもいいよねw
>>826 あり〜
むしろ回避性能なんていらんと思うが
人のスキル構成にケチはつけなくてもいいんじゃね
スキルは各人のプレイスタイル次第だしな
ランスガンス全員がガードメインでギザミZ一式がデフォ、とかだったらヤだし、
逆に全員が回避ランスガンス目指す必要もないし
砲術王が基本かなあ。
あとは切れ味、業物、あいてによっちゃ心眼(最近これなしで立ち回れるように練習中)
ガード性能、回避性能、業物、心眼、ナルガガンス(切れ味+1、改心%)で
MHFっぽいなあとか妄想して遊んでたりするw
ガード性能と回避性能あると便利やね。
武神用に作った心眼匠回避砥石高速かなぁ
問題は見た目が酷い
ディアブロU一式で風圧大無効業物砥石高速でナルガランスには上位から現在まで現役な俺
竜王とかこれ以外で行く気がしないぜ
胴ギザミZ他ナズチで匠護ガ性耳栓あればいい
ガ性は願望だった
ガ性+1匠AG根性
保険かけ杉で根性発動したためしがない
AG便利だけど慣れるとランスガンス訓練で苦労するハメになった
この攻撃はガードした方がいい、この攻撃はガードでも回避でもいい
この攻撃は回避した方がいい
みたいなサイトとか動画ある?どうせ後発でやってるんだから先人たちの知恵を拝借するのも悪くないかと思ったんだけど
黒グラは、心眼なしじゃ無理だよなぁ
てか剣士の防御力で根性ってあまり役に立たない。
体力150から一撃もらって残り50前後→追い討ちで乙ってパターンが大半だから。
ヤマツやミラみたいに一撃で150以上喰らう相手には付けるけど。
>>853 時と場合と各人のプレイスキルによると思われます>ガードか避けるか。
>>857 Auto Guard
オートガード でしょ
AGって攻撃来るほうに手動で向いておかないとならないんだよね?
ランス使ってると〇ボタンがへたってこない?MHP2G始めて一年半 もうメコメコだぜ・・ ボタン交換した事ある人、通販でPSP3000用の交換用ボタン売ってる店知らないかな?
三角が調子悪いから切り上げしようとして砲撃でちゃう時がある・・・・KAIだと凄い困るわw
>>861 それも困るなーw
押す時に力を入れ過ぎなのかな?ランスが使えないから〇ボタンに負担が少ないハンマー使いになっちまった・・・今度はRボタンが逝きそうな気がしないでもない
>>862 あんまり酷いようなら本体買い替えれば良いやって開き直って使ってるw
KAIじゃ地雷ガンランサーだと思われてるんだろうなあ・・・意識して同時押ししてるから滅多に暴発はないけどさ。
2000がまだ売ってるなら買い替えればいいけど
3000だと画質悪いからなぁ
>>859 そうだよ
勝手にガードしてくれるスキルというよりは
ガード歩きが普通の歩きになるスキルと考えると便利な気がしないでもない
自分はこれで亀ガンス脱却できた
たぶん
つか、アナログパッドが壊れるのって少数派なのか?
>>860 ヤフオクに腐るほどでもないがあるにはある
>>866 取り替えてすでに2個目w
コーラを飲んだらゲップがでるレベルの話だから表にでないだけかと思われます>アナログ故障
>>868 2年使ってて一度も無いんだがどれくらいの頻度で壊れるもんなの?
3月に買って11月で右方向に入りっぱなし
↓
11月に取り替えて2月にまた右〜
俺の場合は通電ゴムがヘタってたみたい。
アホみたいにプレイしたからかなw
俺の1000は200時間程度でアナログパッドの上入力が入りっぱなしになりましたw
貰い物&無駄に力んでたせいで壊れたんだろうけど。
3000に替えてからはグリップ付けて遊んでますが、400時間経っても問題無し。
イージーグリップP3使ってますが、持ち方が安定するし大容量バッテリーも対応してるので重宝してます。
あーでもモンハン持ちはグリップ付けるとやり辛くなるねw
>>869 俺は800時間くらいでダメになったぞ
♀キャラでランサー・ガンサー装備作ってヤル気を呼び戻そうとしてるんだが
武器スロなし、切れ味+1・ガード性能+1・+αが付く
エロ装備か可愛い装備のお勧めないかな?
>>872 ザザミZかバトルスティールあたりで組むしかないんじゃ?
匠ポイント持ってる防具は基本的に可愛い系はないから。
ウカム腰はミニスカートぽくて良いけど純白だから併せ難いんだよね。
>>870-872 壊れすぎだろw
俺のは1200時間くらいやってるけど一度も壊れてないな
運がよかったのか
やる気無くなるほど遊んだなら
逆に匠無しで急所を狙う立ち回りで遊ぶとか
一応ガプラスを薦めとく。地味エロい
>>872 ピアス、スティールS、三眼、ウカム、ファミ通Xで匠ガ性+ピアス
見た目は白っぽく揃えてみた感じ
>>867 ありがとう。ヤフオクちょっと調べてみます。
剣ピみたいな特殊で使える装備じゃなくて
匠ピアスだったらよかったのにな
そうすれば装備の組み合わせが大分自由になっただろうに
あんまり汎用性高いスキルをピアスにすると
逆にピアス必須になって装備の幅狭まりそうな
今の状態強化・心眼・増弾・AG程度で丁度いい
てか匠ピアスできたらギザミはともかくルーツZの存在意義が消滅する
現状でもあまりないけど…
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:17:33 ID:jfwh93fd
ランスの立ち回りを教えて下さい(・ω・)
防いで貫く
避けて突く
>>872 腰ウカムで残りSソルZで心眼
匠
ガ性1
オススメ。
違ったらスマソ
胴もウカムだったかもしれん。珠はシラネ
>>874 ウカム腰には、リオハートか上位ルーツかフルフルが似合う。ガ性は難しいかも知れないけど。後ファミパンだね。
匠ピアスなんかあったらそれ一択じゃねぇか
そんなスクエニバランスになったら他の装備も全部圧倒的に強いものが出て
装備の組み合わせがそれのみになるだろう
未だに聴覚保護+15の遮音のピアスとか出してないから凄いもんだよ
そう、それこそスクエニなら2作目に出してクソゲーにしてる気がする
ザザミのZ足も、個人的には合うと思うな>ウカム腰
非難轟々わろた
匠ってそんな一択になるようなもんだったのか
俺がピアス厨でパンツ厨だからかもだけど、
いつも「このスキルとだと匠付けたら見た目ひどいし剣聖でいいわ」って
剣ピ一択だったんだよね
村と集会所の全クエクリアまで結局匠無しで剣聖だったし、
ギザミZ一式すら後から作ったし
はじかれ無効の方がピアス一個でシステム殺してると思ってたんだが
俺は匠を過小評価しすぎなのかも知れん
なので
>>880は忘れてください><
白ゲ、会心0%武器って条件で、
斬れ味レベル+1 物理攻撃を15%、属性攻撃を6%上げ、更に弾かれにくくなる
見切り+1 物理攻撃期待値を5%上げる
同じ10ポイントスキルなのに何だろうこの差。
>>890 3スロ+4スキルと3スロ+5スキルを「同じ10ポイント」で括っちゃダメ
まあ消費スロット数も匠より多くなる見切り+2でも残念な事に違いはないが
見切りは匠を大前提としたうえで、さらに火力上げるために
+2や+3をつけるから、この二つを比較したことはないな…
匠と違って見切りのスキルポイントは一か所の防具で4とか5上がる場合もあるし
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:27:21 ID:e8BUPA/I
トライの御守りみたいな感じで、匠の護符とか、ガ性の護符とかあれば、装備の護符の幅が拡がるんじゃね?
P3ではお守りシステムほしいなぁ
あれ掘ってるだけで十分楽しめた
どうでもいいが基本的にデフォ青武器は匠で白ゲージにするより見切り+2以上つけたほうが期待値上がるんだぜ
だから俺は早速、猛槍ドスファンゴGを作らなかった
てか紫行かない武器はあまり匠必要ない。パシカムとかいい例。
三冠王は砲撃が放射4か拡散4だったらモロコシの別バージョンとして使えたのに…
次シリーズでは是非
通常 放射 拡散
無
火
水
雷
氷
龍
毒
麻
眠
で各々からチョイスできるくらいに種類増えて欲しいね。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 15:37:16 ID:loAD3J7P
砲撃の威力の底上げと、ガン寄りのデザインのガンス希望。
竜撃砲1HITにならないかなぁ。
睡眠中はまかせろ!!みたいになれるのに。
砲撃底上げはFからの砲撃Lv5が盛りだくさんなSpシリーズを輸入して欲しいところやね。
通常砲撃の竜激は1HIT\
放射砲撃の竜激は3HITーー全段HITすれば威力は同じ
拡散砲撃の竜激は5HIT/
みたいな住み分けがあっても面白いかもしれんね。
通常砲撃に陽があたる。
>>900 それをするとヒプノキャノンあたりが強くなりすぎて
厨武器になりそうだから今の方がいい
ところでセカンドで一式防具縛りをしてるが
ガンスと相性の良い一式防具って何だろう
当然 嫁次第で変わるが汎用性を求めると
キザミマン辺りになるのか
>>903 いやヒュプノキャノンがそこまで寝てくれる武器だったら、
今の仕様でも爆弾持ち込んで使ってるさ…
一式縛りだが、定番の蟹を敢えて外すならこのへんとか
バトルS(砥石ガ制攻撃小・7スロ)
バトルU(ガ性防御20・11スロ)
パピメルX(回避2採取1・13スロ)
パピメルXは武器スロ無し匠+砥石とかできるし、武器スロ3あるなら業物+砲術王も可能と自由度が高い。
初めてランスでG級ガノ亜種倒せた
タックル回避性能で避けると変な汁出てテンションあがる
昨日初めて知ったんだが
ランスは武器出していれば攻撃しなくても大バクステ使えるんだな
こういうわかりにくい技他にもあったりしますか?
>>908 ガンスメインでランスあまり使ってなかったんだよ
驚かないでくれよ
ステップからリロードに派生することをG級まで気付かなかった俺みたいなのもいるしな。
リロードの隙って結構でかいから戦闘中はあまり使えないけど。
>>872 ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame013535.jpg 定番だけど
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [334→502]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:クロオビXメイル [2]
腕装備:金剛・覇【篭手】 [1]
腰装備:クロオビXフォールド [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、匠珠、名匠珠
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[6] 氷[6] 龍[-2] 計[16]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------
ガンランスは選択肢が少ない(というか、無い)
のがなあ…
選択肢が無い属性は、その一本が割と優秀なのが救いか…
これでフルボルトやナナソレイユが紫20だったり、アビスが白ゲージまでだったらガンス捨てた人も多そうだ。
選択権があるのは氷だけか。
愛で何とかなるレベルとはいえ、スノウギアGよりヘルブリザードの方が期待値高かったりするし
パシカムルバスは氷ガンスって言うには異質だし
ナナは武器スロないからヴォルのガンスつかいわけるよ
>>897 それもそうだが塊からの発生武器も欲しい
塊生産があると「近年になって発明された武器種」という設定が…
ジェネシスはマテンロウ→スカイスクレイパーorジェネシスと二分岐でも良かったと思うんだが。
それなら太古の棒状の塊が不良在庫化せずに済む。
918 :
903:2010/03/05(金) 22:45:35 ID:+NzwchoP
塊ランスからの発生でもいいから欲しい。モロコシは塊で発生がないから補填なのはよくわかった。
しかし明らかにボウガンの方が新しいのに弓も塊がないのも解せんがな。
アンドレイヤーなんか見た目は先端折れたジェネシスだしね。
性能は残念だし強化出来ないし回転もしないがw
ジェネシスって発掘された古代の槍を再現した…って事は昔からガンスは有ったって事?
逆。
モンハンの世界ではまずボウガンありきで、その機構をギリギリまで簡略化したものが弓。
弓の方が新しい武器である…という設定。
>921は>919へのレスな。
アンドレイヤーとジェネシスの元ネタはウォーザードだったか
ウカムに50HIT超えた
気持ちよかった
ランス初心者です。
回避ランサーになりたいです
オススメ装備とこれはもっとけ!という武器を教えてください!!
レイテンあれば事足れり
後は趣味の世界
>>913 砲撃の火力が強ければ愛が勝るんだけどね。
928 :
920:2010/03/06(土) 01:18:25 ID:J3tb4DPn
>>923 そうだったのか〜。
元ネタ知らなかったので勉強になりました、ありがd。
ウォーザードでググったついでに動画見てきますた。
ブレイドの持ってる武器「魔剣アンドレイヤー」がまんまジェネシスでワロタw
しかも先端から龍のような砲撃が出るのね。
元ネタの方はアンドレイヤーじゃなくてアンドレイアーか…間違えたorz
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:28:10 ID:xJSxs94a
>>925 武器はレイテンとダークネス
装備はウカム一式に光避珠で全ての相手に対応できる
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 01:32:08 ID:LsDuvV0E
>>925 好きなの作れば
今まで武器は何使ってたか知らんけど どの武器種でも使ってく内に色々作りたくなってくるもんじゃないの
>>928 鎧も良く見てみるんだ
…どこかで見たことないかい?
懐かしいな。
俺はイロモノ系好きだからタバサつかってたよw
武神闘宴をソロランスでクリア出来た人いる?
どうしても黒グラビで時間喰ってしまい、ラージャンで時間切れになってしまう・・・。
黒グラを毒殺なり爆殺なりすればいいと思うよ
豪槍グラビモスGの出番ですかね
>>934 俺も毒槍で突進を推す
装備はミラバルZ一式に回避1と砥石とボマーつけた
武器スロ2必要だしウロボロス使った
ただガチクリアはいまだに出来てない
一応縛り武神ランスソロでクリアしたことあるから助言
黒グラはひたすら腹に上突き 腹下に潜り込まない様に注意
ラーは後ろ足に突進 振り返り後に丁度股間にいるくらいのタイミングで
あとは確定パターンきたら突きまくる
アイテム有りならかなり余裕あると思うから頑張れ
いまさらな質問ですがみんな龍属性ランスは何使ってますか?
スキルも合わせて参考にさせてほしいのですが。
>>943 まだ上位だから参考にならんかもだけどガンチャリ
スキルは砲術王・風圧大無効・業物
撃竜槍【吽】G
テオにクシャナX一式 鋼殻の守り、業物、回避+1、回復速度+1、毒倍加
ナズチに海賊J一式 剥ぎ取り名人、激運、ボマー、悪霊の加護
あんまり担がない
ミラ槍でミラを狩るためにミラを狩ろうじゃないか!
ミラを狩るためのミラ槍がない
幹部装備ってどんなのでしたっけ?ゲリョスの奴?
Gの異常震域、パルファン使って20分でクリアー。
……頭だけ狙って攻撃すると、ここまで短縮できるんだ
レイテンって見切り+1いりますよね?
>>950 無くてもかまわない。
どうせなら見切り3まで欲しい。
俺は匠業物と匠見切り3を
気分で使い分けしてるよ。
零点見切りは3まで行かないならあまり効果はない。
カイザーXとか組んでて達人ポイントが半端に余ってるのでなきゃ、
業物や砥石あたりを入れたほうが吉。
では…回避ランサーでレイテン担ぐときのスキルとしては…
どうすればよいでしょうか
>>953 匠業物回避1でいいんじゃないの?
後は回避2にするなり好きなの付けて。
MP_ROOT
動画でも見るの?
958 :
928:2010/03/06(土) 23:59:57 ID:J3tb4DPn
>>932 遅くなりましたが情報ありがとうございます。
鎧の肩がモノデビルUっぽいですね〜
ちょっとジェネシス担いでモノブロス狩ってきますw
匠ガ性1見切り2で零点担いでるんだが微妙だったか
匠業物+αのがいい エリアチェンジまで紫維持は伊達じゃない
怯み計算するなら会心0%にするのもいいと思う
匠業物回避2の装備で一番耐性や防御見た目的にいいのはなんですか?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 10:24:15 ID:S46JCTRb
>>961 ギザミZ 匠珠2
ギザミZ 匠珠2
クシャナX 匠珠回避珠
クシャナX 光避珠
クシャナX 光避珠
これで匠業物回避2
スキル強くて愛用してるが、見た目もメタリックで良いよ
>>962 今作ってみて、いいと思いました♪
ありがとうございます
ギザミの頭装備がどうしても許せない
ロビンマスクみたいでカッコ良くね?>男
女装備の話だったら他にいいの一杯あるんだからいいじゃないw
そうだキリン装備の男女格差みたいなものさ諦めろ
わたし女キャラだけどキリン♂頭素敵だと思う
正直欲しい
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 20:46:42 ID:eQ4mw2HI
お勧めスキルに体術が挙がらないのは、このスレに集う方達の中では強走で補うのがデフォって事なんでしょか?
っネコの体術
ネコ体術便利だよな
俺も優先して雇うようにしてる
オススメに体術ないのは単純にガ性+1で事足りるからじゃね
亀になってスタミナ切れちゃうのはぶっちゃけPSがおっと誰か来たようだ
>>967 ガンナーの女だけどブランコ下位装備の方が萌なの
なるほど、猫の体術ですか
スタミナ切れは、ガードしっぱなしでスタミナ切れるんじゃ無くて、2突きごとにステップしてると、スタミナ150からでも3〜4セットでスタミナ切れしません?
それとも、そんなに必死に突かなくても充分ダメージ出せるのかしら?
いつも、最速で突いて最速でステップしてるんですが?
>3〜4セットでスタミナ切れ
そんなに突いてる暇ある・・・?
あまりスタミナ切れで困ったことは無いなぁ
ティガのジャガイモガード
↓
ティガ咆哮
↓
2回噛付き
↓
腹の下でスタミナやばすwww
なら何回かはあるw
ティガの突進ガード
↓
崖っぷちに押し込まれる
↓
真上でドリフト
↓
折り返し突進
↓
折り返し突進が崖で曲がって直撃
↓
起き上がりに(ry
ティガさんの粘着起き攻めは五臓六腑に染み渡るで〜
村・集会所の全クエをガンスでクリアしたけどティガは未だに苦手
猫体術あったり閃光漬けだったり壁ハメだったり強走飲んだりすれば勝てるけど、
普通にガチでやる場合なんかこううまく立ち回れない
こう動くといいぜ!ってのがあるなら教えて欲しい
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 23:16:18 ID:wXBXAJIi
○突きと△突きの威力は同じですか(・ω・)?
>>979 ○の上突きのが強い
ティガの攻撃回避できない…
>>978 あんまり手数出そうとせずにガ突きと切り上げで丁寧に頭狙うようにするのが1番な気がする
のそのそ歩きながら丁寧に位置調整して頭を狙う
正直ティガvs槍は腹下へもぐりこんだ時どれだけ冷静に対応できるかが勝負だと思う
>>978 2回切→ステップorガード(非怒り時)
1回切→ステップorガード(怒り時)
3回切れそうな時は 切→砲撃→切→ステップorガード(俺の場合ねw)
後、腹の下にいったら切り上げ(スパアマ維持して)→後ろ足かティガの横へ方向へ抜けるようにステップ
もしくはその方向へ踏み込み切り上げ→ステップ
切り上げからのスパアマ維持ステップはティガの振り向きでコケないので次の状況へ対処がしやすいです。
ティガだけじゃなくて、猿系の振り向きやその他足踏み系、強風からコケないステップで移動、そこから攻撃or防御にうつれますぜ。
俺もまだまだ修行中だけど、参考になれば幸いです。
>>981 そうなんだよ噛み付きガード後とか困ってる
頭からちょい離れて丁寧にやってるんだが
噛み付きで一気に腹下→パニック
自分で自分の下手さに困る
>>982 腹下で切り上げの発想はなかった
ちょっと試してくる!
マジでこれ腹下から安定して抜けられる
もうちょっと数こなしたらティガも安定できそうだ
ほんと感謝
あえて踏まれに行ってコケたり、次の攻撃を避けないってことも選択肢に入れると楽かもしれない>腹下
>>985 把握した
腹下切り上げはドドブラで入っちゃったときとか普通にやってるんだよね
でも何故かティガでやろうと思わなかった
たぶんてんぱりすぎ
アドバイスをくれたおまえらには感謝の意を込めて
オプーナを買う権利を(ry
役立って良かった〜。
お互い精進しましょうね。
なんかナルガにランスで行ってたらオウビートが脱げなくなった。ガ性とかガ強とかどうでもよくなった。
こんなことってない?
回避ランス自慢はもういいです
回避ランサーって兄鬼くらいしか見たことないけど
あれくらいの腕の人って他にも結構いたりすんの?
>>991 あれって、回避性能使ってるんでしょ?
今見ると特別すごいと思わないなあ
ディアの突き上げとか普通にフレーム回避してたらびっくりだけど
まあ、見ていて気持ちはいいな
>>993 あんまり兄鬼持ち上げる気はないけど
ディアよりもテオ戦の回避は見てても本当凄いと思うぞ
近距離粉塵爆破をあんな方法で回避なんて思いつかない
回避性能使ってるのはそれがないとフレーム数的に避けられない攻撃があるからだろ
兄鬼レベルの人間は他にも居るだろうし
特別兄鬼だけを持ち上げはしないけど
回避タイミングは勿論回避方向や手数まで含めて
あのレベルの人達は純粋に凄いと思う
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 12:29:36 ID:r48T/e0y
そんなことよりガンスに無双三段があるようにランスも加速後フィニッシュあたりに名前付けたくないか?
活殺獣神衝とかいいとおm(ry
活殺獣神衝?
活殺獣神衝!!
トーマス乙
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。