極限脱出 9時間9人9の扉 ネタバレ攻略スレ2時間目
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 23:59:47 ID:T5LGHfCs
前スレID:dEmP/v0Pの攻略辺りをテンプレにしようかと思ったけど
長いのとその内Wikiに載りそうだったので割愛
1乙
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:06:14 ID:QE9UpqX7
1乙。
wikiもまだ途中だけど良くできてるなあ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:13:19 ID:JIE88ZlW
☆ゆとりにもわかる形態形成場理論の解説
ヒロインをまず二人用意します。
紫には、発売前情報で大きく取り上げました。
一方の四葉には、発売前には情報をほとんど出しません。
その結果、発売日前のプレイヤーにアンケートを取ったところ、
90.2%の人が紫がメインヒロインだと回答しました。
さて、実際に真エンドを迎えたプレイヤーに同様のアンケートを取ったところ、
今度は42.8%のプレイヤーが紫ではなく四葉がメインヒロインだと回答しました。
興味深いことにこの割合は、真エンドを迎えたプレイヤーの数が増えることに大きくなっていったのです。
そして、今では、新規プレイヤーですら「四葉がメインヒロインですか?」と聞いてくる始末…
四葉がヒロインという形態形成場の作成――
これこそが… これこそが、ノナリーゲームの真の目的なのだよッ!!!!!!
Fのパズルが解けないんですけど?
843
195
627
じゃだめなの?
>>7 斜めを含めてすべてをFにしなければならない(某小説みたいだな…)
まんなか5で挟むように10のペアつくればそのうちいける
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:26:07 ID:ekiMk8Nd
真ん中が9ってことは
全部のパターン9使って15にしないといけない。
破綻するよ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:27:56 ID:Ad+x/x8q
>>7 3x3魔方陣の簡単な作成方法ー
1.Z型に1-9を並べる。
234
159
678
2.2と8を入れ替える。
834
159
672
3.できあがり。
青い液体と赤い液体を混ぜて紫の液体にするトリックって
葵 茜 紫 と、かけてるのか。
つまり…、わかんね。
紫は葵と茜の娘ってことさ
いやーおもしろかったー
みんなの考察もおもしろすぎるんるん
最後のヒッチハイカー、八代にそっくりだよね
八代は絶対なんかあると思う
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:58:00 ID:1jXFDOd+
ネタバレだけど教えるね…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………ねるねるねるねだよ
あの世界の兄妹はそれぐらいヤってそうだな
兄の体臭に酔い痴れる描写とか正直きもかったw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:00:38 ID:Ad+x/x8q
>>13 各部屋のトリックについては9年前の実験と同じ設定のはずなので「たまたま」
コードネームを紫と名づけたのも淳平だし。
バングルナンバー6と茜の名前から色つながりで連想したのかブドウ人形から
連想したのか…
>>1の乙……。まさか………。そんな………。
…………………。
……………。
>>17 だよなあw
ニルス発見のときも、9年前回想も、なんか描写過剰すぎてなんか裏があるのかと
>>18 それこそフィールドが関与してたっぽいよね
意識的な無意識って感じがしてぞっとするが
死んだ(死ぬ)と思っていた兄妹と再会できたら危ない意味抜きでそうなるだろう
別におかしくはないと思うけど
>>5 ホントだすげー
登場人物の正体の潜水艦EDのバングルの説明にはビックリした
バングルの件だが
3、6が服の上からしてるのって何か意味ある?
「死んだら外れる」→「脈が無くなると外れる」
と理解してたんだけど、服の上からじゃ確認できないよね?
それに、2は義手で脈なんかはかれないだろうし
実際は外れようが外れまいが死ぬことはなかったろうが、
主犯二人の共通点だから色々勘ぐってしまう
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:11:49 ID:QE9UpqX7
一つ分からないところがあるんだけど、
9年前、茜は送信者として集められたはずなのに、
シナリオでは淳平に送信したり、最後の数独では受信していたりするのはなんで?
両方できるということ?
>>25 茜は送信者じゃないと思う。9年前のはキャストミス。
元々強い受信体質で、順平が送信者だったってことだと思う。
>>25 送信に長けてたってだけで受信がまったくできないってことはないと思うな
とくに間違いで受信するグループに入れられたわけだし、そっちの能力が育っててもおかしくはない?かな
「アクセス」って言ってたから、送受信っていうより同じフィールドに意識があったとか
この辺は考えるとこんがらがる
S男が虹崎って、
淳平がそうだろうって言ってるだけだったような気がするんだけど
何か確証みたいなのあった?
淳平の年齢が増えたのは単なるミスかな
最初の家帰ってくるとこでは20歳の大学3年なのに、手術室のパソコンのとこでは21歳って言ってる
12時まわって年齢増えたってことは誕生日だったのか
認証→爆破解除を9秒以内にこなして扉から出たら何回でも認証できると思うんだけどどうよ?
5の扉とか真横だから余裕だと思う
>>26 下画面は実は茜の意識=淳平を操ってたのは茜(プレイヤー)なんだから、
それだとおかしくないか?
茜は基本的には送信体質のはず
あー、すまん。9年前は送信者として集められてたね。
>>25 ブドウ人形と愛の力で淳平とだけ送受信可能だったんだ!!!
今残ってる大まかな謎をまとめてみた
・セブンの茜死亡の記憶の存在
・八代はなぜ連れてこられたか(なぜノナではなかったか)
・現在の紫(ゼロ)はすべて知っていたのか(演技過剰)
・サンタ、紫、虹崎等の本当のバングル値
・最後の半裸の女性は誰か
・サンタの、妹が大切だという話中に、当の妹が2mmくらいですか?とか言ってる
・一宮が麻酔で眠る必要あったか
・過去の一宮のハットの必要性
・四葉はパンツをはいているのかいないのか
ゼロの手紙って書いたのサンタだよな
何か殺して救済みたいな文章なってるな
後はサンタはゼロに今回の計画を指示されたんだから受信体質なのか
送受信が両方とも得意だったから間違って振り分けられたんじゃね
これから俺は謎に詰まった人がいたらズバリ答え書いてくようにするわ。こんな素晴らしいゲームを謎解きなんぞであきらめてゲオ行きにされたらますますこの手のジャンルは失われる。ストーリーには全く触れずにな。お前らもゴミヒントなんぞしてんじゃねぇよ。
>>34 茜が送信体質なんだから、サンタは受信体質なんじゃね?
>>34 一応真EDまでいったんだけど、手紙とかあったっけ・・・
どのルート?
自分がSだと思っててもある日を境にMになることだってあるだろ
つまりはそういうこと
>>38 金庫EDの真実云々の手紙
金庫の開け方のメモが船長のポケットにあったけど四葉が5で死んだから
分かったようなもんだよな
>>40>>41 あーあれか。思い出したありがとう
999には、やっぱ隠し要素ないのかな?
ゼロの手紙は、点字のやつと金庫のやつかな。
wikiの船長の説明読んでて疑問に思ったんだけど、
結局あのバングルはO(オー)だったの??
0(ゼロ)=6(紫)って意味かと思ってたんだけど。
あの推理した時点では、ゼロ=サンタって思ってたから、
O(オー)って答えに行き着いたんじゃ?と思った。
>>また、彼の所有していたバングルナンバーも0ではなかったことが後に判明。
>>27進数のO<オー>=24・数字根は6、であったと推測される
>>37 受信と送信のパワーが反比例してるわけじゃないから
受信側で送られてきたけど、茜のが送信パワーが強かった or 葵のが受信パワーが強かったって事だと思う
他はともかく最初に9のバングル拾えないかどうか
試すためだけに5のルートを選んだのに
スルーされたのがちょっと不満かな。
真エンドにもってくためには
一宮に拾わせるしかないとはいえ
プレイヤーの意思完全無視だし…
>>47 だって動いてるのプレイヤーじゃなくて淳平だし……。
グロ死体を見て吐きそうになってたな。
>>33 四葉ははいてない?
ないよ派 ─┬─ 家庭の習慣だよ派
│
├─ 淫乱だよ派
│ │
│ ├─ スリルを楽しんでるよ派
│ │
│ ├─ いつでも準備万全だよ派
│ │ │
│ │ └─ お兄ちゃんを誘ってるよ派(近親派)
│ │
│ └─ スースーする感覚が病み付きになってるよ派
│
├─ 履き忘れだよ派
│ │
│ ├─ 度を過ぎたドジッ娘だよ派(穏健的ファンタジー派?)
│ │
│ └─ 着替え中に拉致られたよ派
│
│
└─ 脱がされたよ派
|
├─ 一宮が殺した際に脱がしたよ派(ネクロフィリア派)
|
└─ 拉致られた時にゼロが脱がしたよ派(サンタ黒幕派)
はいてる派 ─┬─ 極小パンツだよ派
│
├─ 肌色のパンツだよ派
│
├─ 前貼りだよ派(中立派)
│ │
│ └─ 兄貴が貞操帯としてお札を貼って封印したよ派
│
├─ ふんどしだよ派 → 一部がドシフン派を自称
│
├─ 兄貴から貰った馬鹿には見えないパンツをはいてるんだよ派(大連立志向)
│
└─ 純平の脳内補完イメージを9年前の茜が見ているよ派(オカルト肯定派)
今船長室でインク、シリンダー、紙だけ持ち物にある状態で詰まった、
モールス打つ機械反応無しでどこが調べられるのかわからないボスケテ
>>47 そりゃあRPGじゃなくてノベルゲーだからね
普通は拾えないってことはなんか後であるんだろうなとか思いながら推理していくもんだろ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:59:09 ID:iOUV1cAy
真EDの条件、教えておくれ。5週目だけど、さっぱり分からん。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 01:59:38 ID:Ad+x/x8q
>>45 どっちの解釈でもありだと思う。
倉式兄妹のナンバーについても、ニルスの予想通り0・9だったのか
見た目どおりの3・6だったのかはっきりとしてないし。
ただ、このバングルナンバー(0)は見せ掛けで、実はO(=24)っていうよりも
ゼロ(バングル)の正体は6番、って解釈の方が伏線的には面白いなぁ。
インクと紙でしか試してなったサンクス!
>>47 いきなりあんなとこ放り込まれて、人の死みて、ゲーム始まったばっかりで、
っていう状況考えると、死んだ人間の持ち物使ってやろうなんて思わないんじゃないかなあ
あとで確認はしてるけど、あの時点ではバングルを認識してるのか、生体認識込なのかもわかってないし
>>45 あのバングルが使われたのが10進数の所しかないから、6かO(24)かは謎のままだね。
ただニルスがゼロ特定の為に、ゲーム内では実際に試してみた結果6のバングルとして扱われて、
じゃあ今の6のバングルの持ち主は?=アレは9なんじゃないか?そうなると常に一緒の部屋に入ってるサンタのバングルが0になればつじつまが合うっていう仮説
ゲームとしてはこの仮説によって、ゼロの招待はサンタと茜が怪しい事を演出してる訳だけど、現実的に考えればわざわざサンタが0、茜を9にする必要性はまったく無い
むしろデメリットの方が多いので、ありえない話である
そしてその仮説の時の前提の話がS男や9の男が持っていたバングルの事を考慮すると法則が成り立たなくなる為に、実際の仮説自体意味の無いものであった
隠し要素が無いのであれば、小説や公式からの見解が無いと解らない
現状はゲームとしてあの仮説があったことでプレイヤーはサンタと茜がZEROって言う疑いが強くなる演出に入れられただけの話という事になってる
ただしシナリオライターとしてはこれは非常にお粗末なやり方だとは思う・・・
そういやワイヤレスのモニタって実際あるの?
あれと冒頭のひどい顔云々で淳平だけ浦島状態なのかと推測してたよ。
セブンが共犯じゃなかった場合、ガチで記憶喪失にさせるための
何らかの手段(薬とか)を講じる必要があったはずだが、
それにしたって完全じゃなさそうだし、
やっぱりセブンは共犯で、演技がめっちゃくちゃ上手かったって事でいいんだろうか。
とは言え、いくら非道な人体実験の犠牲者を生き永らえさせるためとは言え
こんな大掛かりな犯罪に加担しちゃうか、はぐれ刑事人情派。
ニルスはどっちとも取れそうな立ち位置、言動だけど
何も知らない妹を巻き込む事をよしとしたのかどうか、と考えると
個人的にはこちらは共犯じゃないんじゃないか、という印象がある。
サンタが【0】で紫が【9】って話が出たとき、
「そうだったのか!!なるほどなぁ!!」
と思ってしまった俺の立場は…
>>58 実際あることはあるけど八代が言っていたほど一般的なものじゃないし
あるいは淳平の世界が9年後の世界であり茜視点が現代であることを示唆していたのかも?
>>49 という事は、俺は着替え中に拉致られたよ派に分類されるのか
てか良く作ったなこんなのww
>>54>>57 レスサンクス!!
2人の意見を参考に、自分の中では
サンタ=3
紫 =6
船長 =6(紫=ゼロ)
という解釈にしておきます!
あと、これまたwikiの内容での疑問なのですが、
>金庫ルートにおいては、武蔵堂の死亡自体は確定している(四葉が(0)のバングルを所持していた)ものの、
>誰に殺されたのかは不明となる。金庫ルートで四葉が失踪した同時刻、一宮は淳平と共に蒸気機関室・貨物室に
>いたため、手を下すことは不可能だったはずである。
っていうのは、1の扉の中で四葉が立てこもったときに、船長を殺したんですかねー?
答えはないと思うのですが、みなさんがどう考えているのか感想が聞きたいですw
少女茜の視点≒プレイヤーの視点なら茜の視点が現在って事で良いんじゃないかなぁ
棺からニルスが出た後に9の扉を開ける前に0のバングルの本当の数を調べようってとこあったよね
淳平、セブン、0のバングルの選択肢が間違いで疑問に思ったんだけど
あの時の組み合わせの選択肢って何が正解だったっけ?
金庫ルートの「残念ハズレ俺がサンタ」に引っかかってボロ出す一宮って無理ない?w
顔判別できなくても声で判るだろJK
>>65 『淳平-セブン-0』が正解じゃなかったっけ…?
手術室で使い終わった紫の液体が手元に残るけど
あれって何か意味あるの?
真エンド見ると、生き残るためとはいえ倉式兄妹のやったことって
あんまり許されることじゃないよなと思う
淳平の茜への思い入れもピンと来なくて
無理矢理3の扉選んだ時とか
プレイヤーとしては別に茜と一緒になりたいわけじゃ…
ってなるなあ
茜が嫌なわけじゃないけど、プレイヤーとしては淳平からの茜への思いって
唐突に感じる
上画面と下画面については結構気づいてた人多いだろうな。俺も何故こんな他人行儀な文章かと思ってたし
>>69 一瞬何を卑猥なことを書いているのかと思ったww
>>68 その選択肢を選んで不正解でアレ?と思ったんだけど、もしかして俺の勘違いか…?
>>70 全く気付かなかった俺…
手術室が分からない
心臓と右腕を薬品室でゲットしたらどうしたら・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:29:49 ID:Ad+x/x8q
>>65 いや9の扉を開くのはその組み合わせであってるんだが(5+7+謎・6=18→9)
>>66 そこで視覚に映るものなのに「顔」ではなく「服」を引き合いに出したから崩れた
もっともニルスじゃないから声が違うと言っても十分不審だろうけどね。
気になったんだけど、茜が下画面で過去を語り始める時に、
「では【私】は誰なのか、私は私、英語で言うとI(アイ)、9番目の存在」
て所あるんだけど、これどういう意味なんだろうね
紫のバングルが9だったって事なのか、てかそれ以外考えられないよね
という事は、ニルス説は合ってたって事なのか
でもそれだと、それを聞いた淳平が釈然としてない理由がわからないなぁ
あ、これってまさか………。
…………………。
……………。
>>75 A B C D E F G H I → 9番目
色々確認したいのにセーブデータが複数残せないから面倒だ('A`)
茜=プレイヤーこそが本当の意味での『9人目のノナリーゲーム参加者』ですよって暗示してると解釈してたな
>>63 まず時系列的に一宮、淳平、茜、サンタ説は無くなる。(他のルートではきっちり一宮が殺害しているのでその時点では生きてるはずだし)
そうなると自然と四葉が殺したって事になるかなぁ
それかサンタ辺りが遠隔で殺せるトリックがあって、一宮が1に行かなかった場合はそれで殺しておいたか
>>75 例の27進数だかだと「I=18→9」って事かな
6が逆で9や船長のは0じゃなくOってのは解るんだが3が0になるのってどうこじつけてるんだろ?
Eやmとかじゃ成り立たないし
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:41:28 ID:Ad+x/x8q
>>63 >>79 セブン・八代が何もなかった(椅子の血痕も含めてだと思う)と言っていたし、
そもそも淳平も回想したとおり、この船の船長=ゼロがいる可能性が高い
船長室にセブン・八代が四葉だけ先行調査させるか…?という疑問が。
また、四葉が0バングルを奪うために殺害したというのも理由が不明。
金庫ルートでは淳平と2人ラブラブ逃避行を考える理由もないし。
ファミ通のインタビューで、DSの2画面を使った仕掛けについての下りで
打越 ●●のシーンも●●●にして……。
って発言があって、話の流れ的に後ろの伏字はさかさだと思うんだけど
どこのシーンか見つけた人いる?
>>79 確かに可能性として考えられるのはそれくらいですよねー。
色々参考になります!
さっきNHKでリーマン予想のドキュメンタリーやってて面白かったよカキコ
謎解きのモールス信号ってどういう意味だったの?SOS?
バングル関係はなぁ・・・
・同じナンバーのバンドルが複数存在する
・表示されているナンバーと実ナンバーが同じとは限らない
・上記及びゲーム内の利用シーンや演出などによって、一部実ナンバーが確定しない
3、6の実ナンバーにしても、各論それっぽくなりそうではあるんだが決定打がない感じ
>>45 作者の意図としては、船長のバングル=O<オー>=24・数字根は6でよいのでは。
ただ、個人的には、数字根が「何進数で」2桁以上なら各桁の数を
足すのかが説明されていない時点でゲームとして成立していないと思う。
説明によると
Info数字根「複数の数字を足し算する。→答えが2桁以上なら各桁の数を足す。」
ゼロ「その数字紺が、扉に書かれた数と一致した場合のみそれは開く。」
とされているけど、計算のベースが何進数かは書いていない。
百歩譲って数字根と扉の進数が違うことを認めるとして、
O<オー>=24で数字根は6と解釈するには、「2桁以上」は10進数であることを
前提としていることになるけど、各桁が1-9,A-Zの35進数だとするなら、
O<オー>は1桁であって2桁ではない。
たとえば、バングルが3,5,O(オー)だったとして、
「2桁以上」が10進数なら、3+5+O(オー)=30→各桁の数を足して数字根は3になるけれど、
「2桁以上」が35進数なら、3+5+O(オー)=u→ひと桁なので数字根はu
極端な話、2進数や3進数の仮定をおけば、数字根はまた変わってくる。
表示に進数が混在しているにもかかわらず、数字根の計算にだけ10進数の暗黙の
仮定をおいていることが釈然としない理由なのでは。
意味不明の長文ですまん。
>>82 数独のシーンのみプレイヤーが操作するのが茜じゃなくて淳平だってことだと思う。
誰か手術室のネタバレください
>>76 Iが9番目ってのはわかるんだけどね、なんでわざわざ英語にしたのっていう
わざわざ9という数字を出した意味って、紫のバングルがやっぱり9だったって事なのかなって
>>78 あー解釈としてはそういう考え方もできるね
他に意味はないんだろうか
>>80 前スレでは、E=Enpty=からっぽ=0
ていうのもあったよ
>>85 俺も気になってたんだけど多分単語にはならないで単純に鍵的役割だけなんじゃないかなぁと思ってる
わかる人いたら教えて欲しい
>>90 パーツ全部集めたらカルテを参考にして合ッ体ッ!
>>90 四葉とフラグがたつと人形遊びだけど
たってなかったらお医者さんごっこだよ
>>86 >>89 いやそこは誰だってさかさにするでしょ。
それは前提で他にもさかさにすると見え方が違うシーンがあるんじゃないかなと。
まあ件の発言を俺が読み違えてるだけかもしれないけど。
>>95 「さかさにすると…」じゃなくて
「茜視点にすると…」で、
実は下画面はずっと茜視点の文章だったんですよってのを
匂わせただけってことはない?
>>95 最後 のシーンも さかさ にしてでいいんじゃないの?
下画面はずっと茜って仕掛けに対して最後上画面に茜きたところを逆さにして下画面にするという
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 02:59:52 ID:Ad+x/x8q
>>92 武蔵堂だから6ってのもあった気が。
同様に偽ニルス=虹崎=2、窪田=9
>>81 Trueでもバングルはしっかり拾ってるぞい
14=Eのパネルって、本当ならYの分1枚だけでいいよね。
わざわざ4枚にしてあって、灰色と青の線が未使用で
近くには、あからさまに開かないドアがある……
誰かここから隠し見つけ出せないかなぁ。
んー。四つ葉関連は復讐暴走でまだ分かるが、
確かに潜水艦とか謎だな。船長しかまずありえん訳だが、それにしても
バーサークしすぎて色々不自然ではある。
>>98 他のも当てはめて見ると、
本郷=1、ライト=2、葵=3、四葉=4、淳平=5、茜=6、?(セブン)=7、?(八代)=8
って所か
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:08:12 ID:Ad+x/x8q
>>99 論点は金庫エンドで1の部屋に進行したメンバー(四葉・セブン・八代)が
船長を殺して0バングルを奪う必要があったか?だ。
一宮・淳平・四葉で1に向かう真ENDもしくは斧ENDでは一宮が船長殺害→四葉が回収。
結論
金庫ルートでの武蔵堂おじいちゃんは麻酔で朦朧とした意識の中、船長室から
通信室に移動のち滑って頭部を強打、還らぬ人に。
よって「船長室には」誰もいなかったし何もなかった。
ところで金庫やらずに棺桶いくとどのようなエンディングになるのかどなたか教えていただけませんか?
棺から音がして、何だ何だ?というところで予告編が入って終了。
thx
>>104 パスワードは何?何なの!???
続きは次周で!
こんなんよ
真で棺にパスワード入力する場面の直前で終わるだけ
>>104 真ルートの棺のパス開けるところで頭の中に声が流れてくる直前でつづく・・・
→残念ハズレ俺がサンタだの予告が流れてどきどきする
常温で融けない氷なんてのがあれば、温暖化で極地の氷が融けても海面の上昇が抑えられていいなぁ・・・なんて思ったww
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:15:37 ID:Ad+x/x8q
>>104 棺の中から音→上画面・棺にズーム→画面に「To be Contined.」→予告編B
金庫END見た後だと、棺にズーム後、下画面に文章が継続してそのまま真ENDルート継続
そいや、このパターンの人予告編B見れるの?
金庫ルートの場合四葉の栞フラグがたってないから斧同様何しでかしてもおかしくない気も
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:18:15 ID:Ad+x/x8q
>>109 ・・・−−
・・・・・
−・・・−
−−・・
「35メZ」になった。解読担当の人頼む。
>>96 >>97 やっぱり素直に読むとその辺の解釈になるか。
どうも勘ぐりすぎてたようだwすまん。
>>103 この先にゼロが居るかも!!→四葉独断先行&ドアにつっかえ棒→意識朦朧な武蔵堂おじいちゃん発見
→こんな基地外の企画したゲームでお兄ちゃんはっ!!→武蔵堂殺害→取りあえずあって困らないのでバングルゲット
→メモ発見→メモの内容を確認へ→一宮に殺される→END
と妄想してみる。
で、続編やるのかね?
いかにもやりそうなネタを振ってはいるが・・・。
ダイハードみたく、まだ閉じ込められかよ・・・。と嘆きながら脱出に挑むのだろうか。
>>103 一応理由として考えられる事は、
・ZEROだと勘違いして殺した
・昔の送信者側の施設を取り仕切ってた?時に見ていて覚えていた
とかがあるとは思うけどあくまで憶測の範囲
なんにせよ、セブン八代がOのバングルの存在を知らないのに
>>63 >>79 前スレ議論されてただろ。
四葉が船長殺すには動機がない。四葉が一宮に殺された理由が船長の死体を発見したことだから(劇中でそれを暗示させるやり取りがある)四葉と一宮の会話、一宮と順平の会話
つまり真ENDと同じく、一宮が船長殺したのよ。
ただ時系列的にどうやって殺しに行けたのかって部分がいい仮説が立ってない状態。
蒸気機関室探索中にこっそり抜けてダクト通って船長室行ったんじゃね?とか考えられたけど、これだって仮説がない状況。
続きようがないだろこれ。
完結してるし。
>>111 クリア後には流れないけどメインメニューから見られるところに
しれっと追加されてるよ。
しかし一応アリスとの顛末はこれからだ!!
みたいなedだぞ。
問題は一宮がどうやって殺しに行けたのか?そこを考えるべき内容な議題なのぜ。
>>109 欧文だと
3
5
=
Z
和文だと
3
5
メ
フ
うーん・・・
>>123 まあ35=Z
だろうね。実際その変換は作中でやるし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:28:22 ID:Ad+x/x8q
>>123 欧文だけに絞ると「35=Z」になるのか。納得。
>>118 そうだったのか!見当違いでスマンw
いまいち良い仮説が思いつかないから、取りあえず今日は寝ます!
>>118 四葉はその時点でお兄ちゃんはZERO or サンタ+セブンに殺されたと勘違いしてるんだぞ?
ZEROのバングルしてるだけで理由は十分だと思うが
ヒントの紙にはVまででZまで載ってなかったなそういえば
なるほど35=Zか
なんかしら意味があると思ってたからスッキリしたわ
ニルスはやっぱり共犯者・協力者だったんじゃないかな
殺人が起きるなんて知らされてなくて、茜を助ける、もしくは本郷の悪事を暴くって名目でサンタから誘われたとか
もしも皆がバラバラになったりするようなことがあれば、9年前みたくまとめてくれって頼んだとか
本当に殺人が起きるって知らなければ、四葉を参加させても…とか、ちょっと無理があるかなあ
金庫EDの守れなかった、って悔しがるのはわかるけど、あの世で謝らないと、
って台詞がどうしても四葉を巻き込んだことに対する懺悔に聞こえる
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:38:03 ID:Ad+x/x8q
>>118 たしか一宮は「アレから何か貰っただろう」みたいな問い詰め方してたんじゃ?
だから(謝罪の見届け人として)誰がいたかは知らない=逆に取ると船長室には
行ってない。と思ったんだが…。
金庫ルート見てくる。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:41:15 ID:Ma4b5XW3
全ルートクリアしますた。
すげーもやもや感がする。
早く続編を・・・
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:42:43 ID:CB4+tVql
>>49 当初はパンチラあったらしいけど、NG出てパンチラシーンが無くなったらしい。
って、先日のスパイク、チュンソフト大収穫祭で言ってた
>>123 「=」のところだけ分からなかったんだ。
スッキリした。
>>130 あんだけ感覚が鋭いところを強調されてたニルスなら
波にさらされてない(船じゃない)事に気づくんじゃないかと思ったけど
協力説の補強になるかな。
>>131 前スレも見てみたけど
>>118が言ってる結論にも何にもなってなかったし、誰が居たかまでは解らない感じで四葉に迫ってたね
一宮説はまず無いと思う
>>127 一宮を順平が問い詰めた時に一宮の口から君はアレを見たのかね?(船長の死体)と言われる。
まだなら探して見てくるといい的なね。
●四葉の状況
四葉が先に船長室に入る
↓
船長の死体発見(ついでに0バングルが外れているのも発見)
↓
0バングルを奪う(セブン達に見られないよう入室を阻止)
↓
その間に死体をベッド下に隠す(真ENDルートの船長室脱出パートで、ベッド下クリックすると四葉が死体隠すスペースに気付く)
↓
その後四葉脱走(多分船長の死を見て誰も信じられなくなって、ソロで行動しようとしたって心境。船長の服?かどっかにあったメモも入手。
↓
メモを使って金庫開けられるところまでこぎつけた矢先、一宮に見つかる
↓
この時に一宮が船長を殺したとはまだ思っていない(ただ誰も信用はできない心境)
↓
君はアレに会ったのかね?発言で、こいつが船長を殺したという確信を持つ。それで逃亡
↓
哀れ、四葉死亡
●一宮の状況
船長室に先に入ったのは四葉だと聞かされる
↓
セブン達は船長室には何もなかったと発言
↓
死体に気付かないわけがない、となると先に入った四葉が隠した可能性が
↓
四葉殺っておくか
↓
四葉殺害
↓
順平に問い詰められる
↓
順平に、君はアレを見たのかね?
↓
まだ見てないなら、(四葉がどこかに隠したはずだから)見てくるといい。
こんなとこじゃないかと。
動機に関しては真ENDで船長を殺す描写を描いている以上は、一宮で考えるのが一番自然じゃないかと。
これ以上は今日はやめとく、明日も仕事早いんでな;
一宮が自分で殺したって白状してるしな。
その説で合ってると思う。
>>140 あれ?金庫編でそれって言ってたっけ?
じゃあどうやって殺したんだろう?
>>137 ほんとだ。本当に船だったらゆらゆら揺れてるのとかわかるよな、特にニルスなら
まあ、がっちりした根拠があるわけじゃなくて、ニルス協力説がなんとなく好きなだけなんだがw
セブンは普通に協力者だったんじゃないかな?
記憶障害って人為的には難しいだろうし、作中でも用意周到って強調されてた0がそんな不安要素つっこむとは思えない
最後の方の車の中でセブンの満足そうな云々ってなかった?
あれってなんだったんだ?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:04:28 ID:Ad+x/x8q
>>139 情報整頓さんくす。
ただ一宮が自分で殺したとは言ってないし、真ルートでも懐中電灯を淳平から
こっそりと奪っての非常に切羽詰った犯行だったので、金庫ルートだと既に
殺害済かつ、最後の3択でわざわざ1ルートを希望する理由がなくなるのでは、と。
金庫ルート4回目なのでカジノバー突破でとりあえず中断。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:05:15 ID:Ad+x/x8q
>>144 懐中電灯でなくて懐中時計な。疲れてるようなので寝る。
・協力者だったから、茜も無事助けられていやーよかったよかった(9年前茜が死んだかもしれない記憶保持)
・協力者だったが茜が助かったことにより死んだ記憶は消えた? でも本郷捕まえられたしやっと終わったよかったよかった
・協力者ではない、茜が死んだ記憶もない、でも9年追ってた?犯人をようやく捕まえられたよかったよかった
・協力者ではない、単にこんな変なゲームを終えられたことに対する安堵
この辺かなあ
茜が不安定な存在だから、7の記憶障害があったって意見も前スレにあってなるほどなーと思ったわ
結局どうなのかはよくわからん、好きでいいんじゃね?
協力者で茜を助けられたから満足ってのが好きだが、それだと7が殺人を遠まわしに容認しちゃってるかたちになるんだよなー
・両隣が若い男でよかったよかった♪
ゲーム内でもババアやクソガキは嫌いと言う描写がある為
まあ全体を通してだけど、このゲームはキャラクターに一貫性が無い事が多いから、このゲームやっただけじゃ誰が協力者だとかわからない事だらけだねぇ
その人の行動だけで推理してると皆何かしら変な行動取ってたり、このキャラクターならここでこの行動を取らないとおかしいって言う所をスルーしてたりする
もどかしいのは、この辺どうだったっけなーと思っても気軽にやり直せないんだよなぁ
セーブスロットもう1つあればなぁ
DSは2画面だからプレイ動画も少ないし
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 04:19:52 ID:lq2oRNFE
クリアーしたんだけど、結局だれがゼロだったの?
>>147 セブンが端っこに座ってつめればいいのにとは思ってたw
セブンが記憶障害ってのは嘘だと思ってる
メタっぽくなるけど、公式のキャラ紹介で八代が40代なのに、セブンが45歳って明記してあるのが気になるんだよな
記憶喪失なら自分の年齢もはっきりしないだろうし、ぼかすならこっちじゃないか?って疑問
まあ八代がはっきり自分の年齢明かしたくないキャラだから、って言われたらそれまでだけど、それなら自分から子持ちとか言わない気も
ニルスが消えたのって何時だっけ?
金庫ルートの一宮はなんで小さい9の扉から進んだんだろう
構造しってるはずだからただの遠回りってわかりそうなんだが
>>150 だから記憶喪失じゃなくて記憶障害なんじゃない
だからはっきり覚えてることも多くある
協力者っていってる人たちに聞きたいんだが協力者ってのは計画を全部知ってて手伝ってるってこと?
それともニルスの点字みたいに指示されたことだけ協力しているってこと?
>>153 サンタが自分はゼロの協力者だって言ってた所から来てると思う
自分の意思でゼロに協力してる人って言う認識が強いかな
ニルス自体が協力者かどうかは別問題として、ニルスの点字だけの場合は人質を取られた上で制限させられてるのであって、ニルスの意思で協力してるわけじゃないから協力者では無いね
>>153 あー、そっか、そうだよなー
なんで八代だけ40代なんだろ?年増とかいっていじられてるけど、年隠すようなひとには見えないんだがなあ
自分は協力者いる説が好きなんだが、0の正体を知ってて参加してる、
もしくは0の目的を(一部でも)知ってて0の思惑通りに誘導したりする人って意味でつかってる
ゲームに参加させられた後でアレコレ指示されて従ってる人は協力者にはカウントしてない
>>151 大病室で合流した後、たくさんある小さな病室を手分けして探索してるとき
棺の中の空気って何時間くらいもつのかな
ニルス拉致る→引き摺って(?)9の部屋へ→着替えさせて棺につめる
気を失った人間を着替えさせるのってすごい大変じゃない?
ついでに薬うった虹崎をどっかから連れてこなきゃいけない
一連の作業にだいぶ時間かかるだろうし
八代あたりが飽きてすぐに引き返してくる危険性とか考慮しなかったのかな
一等船室だかピアノの仕掛けのある部屋で、ニルスがなんかに気づくけど、あれ何?
タイムパラドックスな話になるけど
「真エンドの九年前に助かった茜」を基準に考えると
茜の目的は九年前に淳平を通して見た事件を再現することなわけで、
茜視点とほぼ=と思われるプレイヤ下画面で、そのような様子は描写されてないセブンやニルスに対して、
ニルスへの点字手紙の仕込み(を再現)とかはしても、
あらかじめ打ち明けて協力を取り付けたりはしないと思う。
一方協力してることがはっきりしてる葵には
洗いざらい事の詳細を話して全面的に協力してると思われる。
こういうシナリオって説明されてない部分のリアリティは求めちゃだめなんですかね?
・複数人を同時に眠らせて日本→アメリカまで一度も起きることなくどうやって運んだのか
・巨大な施設を運用するために必要な物資や人員はどうやって用意したのか(2人もしくは、4,5人の協力者がいたとしても物理的に無理では?)
→実際、ゲーム中でも大きな組織でもないかぎり不可能だろうと言及してる
・わざわざ一宮に3人を殺させる必要はないだろ(一宮がどういった行動を取るかは予想はついても確実ではない)
・タイムパラドックスがひど(ry
細かいことはつっこんだら負けなんだよな
どうも脳内補完するの苦手だわ
しかし四葉暴走ルートで斧装備四葉がリボルバー装備サンタ、紫、セブンを3人相手して殺せるもんなのかな…
SAWみたいに続編が出れば出るほど、疑問を(後付で)どんどん解決してくれると期待する。
鳥の巣が爆死したとき紫は顔を手で覆ってるけど、その下でほくそ笑んでるよね。
>>159 サンタが株で稼いで自家ジェット用意で空輸
施設の維持は一応プロジェクト成功してたし一宮がやってたがやはりサンタの株による財力で買い取ったか幹部拉致してたから施設空けるように指示させたとかか
つっこんだら負けだなw
>>161 ただのノベルゲーならともかく脱出要素を絡めるなら
あの状態から続編は作りづらそう
続編あるとしてもシリーズとしてタイトルに関連性与えて
今回とはまったく関係ない話とかになるんじゃね
>>161 紫自体は復讐は望んでないだろうが為に、そこはサンタの計画で紫自体は9年前と同じく誰も死なない物だと思っていたと思う
個人的にはZEROは二人居て、サンタ(復讐と茜生存)と茜(生存目的)の二人だと思う
殺人に関係して動いてるのはZEROサンタ(キャストを決めたのもサンタだろう)
紫自体の目的は自身の生存(9年前の自分と淳平とのリンクで9年前の自分が助かる歴史に導く)だから、出来るだけ例外は避けたい所である
ついでに言えば淳平とラブラブエンドを迎えたいかも♪
その為にも一宮、9の男とか、四葉(恋のライバル)はミスキャストだと言っていい
>>157 DEADないwwって叫びまくってた時じゃない?
>>163 脱出ゲームだからこそやりようめっちゃあるんじゃないか
途中で車がエンストして〜とか、比較的なんでもあり
随分ほのぼのした状況にはなるが
>>160 真じゃないどれかのルートの時に銃見付けて「これは置いていこう」
その後もタッチしてたら「早く来いよ」
ってなった気がするから
毎回サンタが銃をこっそり入手出来たわけじゃないかも。
中村さん今回はネバダの地下施設にさらわれたりとかはないのかな?
ここででぃえすとじろ とか
ここでまいくつかえ とか
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 08:31:04 ID:rswN8zvP
冷凍庫に閉じ込められて
ペットボトルに砕いたドライアイスを入れたいんですが
包丁でくだけません
なんで?
>>168 あれは包丁でも砕けるようにしておけばいいと俺も思ったw不自然だよね。
ていうかそもそもドライアイスの袋を壁に叩きつければいいじゃんとか…
冷凍庫の中にもっと叩きやすいものが落ちてる、が正解。
共犯者じゃなかったとしても、ニルスは最初に水面チェックした時点で
現在地がギガントじゃなくてネバダだって気付いてただろうね
ただそれは過去ノナリーに絡む事実だから言ってなかっただけ
全てを明かした後に言わなかったのは単にタイミングがなかったか
今更どっちでも状況は変わらないと思ったのか
冷凍庫、先にドライアイスを取るより先に鶏肉取るほうがちょっとだけ手間省ける。
八代の双子ってノナともう一人言おうとしてセブンに遮られたけどもう一人の名前判る場面あったっけ?
全エンディングやったけどそれらしい事語ってた記憶がないんだけどなぁ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:05:47 ID:1jXFDOd+
ネタバレ黒幕は表示だけ参加者の余りのバングルを表示させてるけど身に付けてるバングルはどの扉も通れる改造バングル
でも水没フェイントが分かっているのと分かっていないのでは大違いなんじゃ・・・。
つーか1と、主人公9以外は実はみんなグルでおしばいしてました方が説得力が。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 09:20:08 ID:Bdk9RASr
終わったあああああああ
ババア結婚してくれえええええ
DSの開閉検知って磁石使ってんだなー。
脱出ゲームは「これ使えんだろうがぁっ」連発ゲームだからな
あまり現実的にすると何通りもできたゃうし面倒だったんじゃ
プログラマー2人だし、このゲーム
紫は9のバングルを逆に付けられて6と錯覚していた
ってナンバリングドア通ったときのドクロ表示も逆にならね?
包丁みつからなかった時に思った
皿割った破片で肉切ればよくね('A`)
9年前のノナリーゲームでセブンが何者かに気絶させられて独房に入れられたのってものすごいご都合主義だよね
なんで焼却炉の通風口が独房に通じててセブンが通れるくらいでかいんだよとか
あんだけ注意深く色んな仕掛け作ってたのに通風口だけ気付かず塞いでないこととか
そもそもセブンを襲った奴はどういう理由で船に乗せたんだよとか
>>159 一宮や窪田については最初から救いの手を用意してたろ
それに気付かずまんまと乗せられた方が悪いわけで
出航直前でドタバタしてる時に刑事の処分とか面倒な事やってる暇ないから、とりあえず独房に放り込んどいて落ち着いたら処理しよう
↓
ゴリラの腕力甘く見てましたwwwww
相貌失認症ってマンガの登場人物とか似顔絵とかでも区別つかないのかな
やべえ俺あだち充のヒロインの顔区別できねえ
あだち先生がどうかした?
>>185 症状の度合いにもよるが、目の前の人間と同じ服装の写真や動画でも区別がつかなかったり
車の車種がわからなかったりもするらしいから漫画もゲシュタルト崩壊みたいに記号としてしか分からない場合もあるかも知らん
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:33:06 ID:jr73b2G9
9人と 9の扉てのは分かるけど
9時間ってのはゴロ合わせの為にくっつけた程度のもんだな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 11:46:13 ID:ekiMk8Nd
>>189 同意。9時間である必要性はなかったね。
時間的にちょうどいい感じではあったけど。
あとタイトルに時間の概念が入ると
緊張感が出るからそれで入れたんでしょ。
9年の方が重要だね
>>192 打越ってチュンソフトに入社してたのかよ
面白いアドベンチャーゲームバンバン出して欲しいな
最終的に9つの扉じゃなくなってる所もどうなんだ
というかノナリーゲームのほうがよほどタイトルっぽいが
パンチが弱いか何かで変えたんだろうか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:26:46 ID:ekiMk8Nd
9人のキャラがエニアグラムで決められてるのに驚いた。
エニアグラム好きなのに気づかなかった俺のばか。
エニアグラムの番号と各キャラのバングルナンバーって同じなのかな
だいたい共通している気はするが、5番の俺が純平に似たタイプだとは正直思えない
誰か書斎のモールス信号の解説頼む。
前スレで回答自体は読んだが何故そうなるのかがまだ分からん・・orz
>>29 0認証→爆破解除を9秒以内にこなして扉から出たら何回でも認証できると思うんだけどどうよ?
5の扉とか真横だから余裕だと思う」
無理。
DEADは扉が閉まってからじゃないと作動しないと最初にゼロが言ってる(点字の手紙)
>>194 最初のタイトル案は「極限脱出 あるいは全員死亡」だったらしいよ
さすがに全員死亡はNG出たらしい
>>139 勘違いしてるみたいだから金庫ルート補足ね
1はあのルートでは「3人殺した」といってる
9と2(虹)と4ね
つまり船長は1が殺した数に入ってない
だから4が1の扉先言った時船長は死んでない可能性が高い
にもかかわらず4は0のバングルを持ってた
&7と8が1の扉の先で何も見ていない
と言うことからすると、
4が船長をゼロだと思って殺してバングルうばった可能性も出てくるし、
船長がすでに死んでた可能性もある
このルートの場合1が4を殺した動機はどちらかというと、
9年前の事実を船長から何らかの形で
知ってしまったのではないかという疑念からだと思う
個人的な妄想としては4が1等客室を訪れたのから考えると、
装置がバングルだけで作動するのを9年前の事から知っていて、
0を入手した時点で1人で自力脱出するために9が欲しくなった
そこで1と遭遇殺害されたんじゃないかと
ここは明確な情報が無いから想像でしか補えない
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:42:02 ID:ekiMk8Nd
>>196 一緒だと思う。5タイプは分析屋だから探偵役、主人公としてはぴったり。
>>197 よく判らんが、何回も失敗すると兄さんが答え教えてくれるぞ。
ゼロはシナリオ通りに問題を作るとかそんな感じかと。
てかこれ、2 5 7は送受信の能力を持つ存在だったと発覚!>続編で組織に狙われる展開
とかやるぐらいだったらこれで完結して欲しいよな。
主人公は本当に何にもできない一般人で、受信抵抗もないから、タイムパラドックスして
色んなEDから真相は皆揃わなきゃ解決できない>大脱出
とかやって欲しかったな。主人公がアブノーマルなサスペンスはがっかりする。
>>197 部屋調べたらモールス信号がABC〜に割り振られた対応表が出てくるから
それ見ながら3文字で作れるアルファベットとなれば「ICE」になる
>>200 なんか俺が褒められたみたいで照れるじゃねーか
金庫ルート時の4はすでに暴走4になってる可能性もあるしね
>>199 でも1は「アレ」って言ったんだよね
生きてたら「アレ」とは言わなくない?
「見た」とかさ
「斧ルート」に走る精神の弱さを考えると、
4が船長を殺したなら、凶器も持っていても良かったんじゃない?
1はなんで船長が「船長」でいることを知ってたのかな?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 12:48:37 ID:ekiMk8Nd
>>205 もう一回プレイしてみ
セリフ見直してみると1は4に「アレに会ったかね?」って言ってるよ
それこそ「会う」って死人には使わないでしょ
あと1は「船長」がいるとは知らない
けどネット自白のための「証言者」の誰かがいるのは知っている
ゆえに「9年前の事実を知っている誰かに4が会った」と思ってると思われ
>>201 ファミ通のインタビューでイシイジロウが、
「かまいたちの夜がフェアだとすると、このゲームはアンフェアの塊ですから(笑)」
みたいな事言ってた
エニアグラムやってみた
これが5だから淳平とかじゃないですよねw
結果が9だったから、最初の爆死の奴と一緒とか最悪と思ったけど
内容読むとニルスぽいかな…
>>208 そういうことを言ってるんではないと思うぞ
>>207 「3人殺した」は完全にスルーしてたわ。気付かなかった。
「見届け人」は当然部下or被験者だろうから、「アレ」という3人称に不自然さはないね。
もちろん、カマ掛けなんだから3人称なんてさほど重要ではなかったのだろうけど。
なんで一宮は麻酔打って眠ったんだろうね
紳士っぽい解釈されてたけど、今となっては絶対嘘だし
>>208 なん…だと…?真面目にやろうとしてる展開だから、おもっいっきり騙された。
その言葉で救われたぜ。おぉ、勇者よ。死んでしまうとは情けない。とか、超展開ワロスwとか言って遊ぶものなのか。
一気に評価が上がったぜ。知ってればただの神ゲーじゃないか。続編買うか知らんけど。
そうか、これが最大のトリックだっのか…すっきりした。あんがと。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:04:42 ID:OUuRHcnC
打ったフリしてるからこそ1部屋回ってきた程度で起きてたのかなと思ってたけど
カマかけに引っかかってたってことは本当に眠ってたんだろうしなぁ
一宮が麻酔打って寝たのは
薬が脈を極端に下げる又は仮死状態にする効果があってバングルを外すため
と思ったけど違ったみたいだな
リアル脱出ゲームって面白そうだな
参加してみたい
>>213 まぁイシイが言ってるのは過去と未来でテレパシーできちゃったり、
ゼロの正体とか、バングルが1〜9だけじゃないってことなんだろうけどね
細かく考えていくと矛盾やアンフェアな部分が出てきて萎えるってのはあるなぁ
でもなんだかんだ不満言いながらも確実に魅力あるゲームだよね
このゲームアイテム調べる時のメッセージ部分も部屋ごとや
フラグ段階ごとにメッセージパターンあるのがいいな
監禁室の鏡ひきだしでの7と8のやりとりなんてとかわざわざ両方あわせてあるし
9枚の参加者写真カードのところなんて淳平だけ何パターンセリフ作ってるんだかw
あとクリア後あらためて4のカード見てるときの6の嫉妬を考えるとなんだか笑えた
アイテム所持順番で見落としてるいものがまだまだ結構ありそうだ
本格ならともかく,
サスペンスやミステリにまで,フェアアンフェアの問題を持ち出すのは筋違いだと俺は思う.
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 13:43:17 ID:ekiMk8Nd
製作者本人がアンフェアって認めてるのは
フェアなんじゃねえのw
本スレでも話に出てたけどインタビューの
「全員を助けるというよりも、主人公にとっては幼なじみの“紫”を助けることが
イチバン優先される目的となります」
はアンフェアだw
まぁやってるうちに四葉に惹かれ、紫なんて放ったらかしでいいやとなり
真ルートに行けるけどさ。
ようやく真END見れた
最後の女と八代は同じ服装だったんかね、ケツ丸出しじゃん
紫のエロトークに四葉はノーパンと中々いいできだった
脱出パートの解き方でルート別れたり、爆発解除を毎回あっさり終わらせなければもっとよかったかな
上の方に書いてあった残った謎に
・八代はなぜ連れてこられたか(なぜノナではなかったか)
ってあるけど、あそこに集められた全員は
9年前茜がアクセスした淳平の記憶
を元に、そっくり再現するために集められた。
ってことじゃないの?
>223
タイムパラドックスとかはよくわからんが、そういうことだよな
完全な再現を試みるためには全ての状況を揃えないと
虹崎や窪田を結果的に死なせるのだって、淳平を通して観測した未来をなぞるため仕方なかったのでは
打越の時点であきらめてたがテレパシーとかやっぱ勘弁だわ
続編の匂いも多少出してるけど次は薬物で超運動能力とかイタコとか残留思念読みとるとかの能力出してきかねん・・
フェアとかアンフェアはメインが脱出謎解きだからあんまり感じなかったけどやっぱ萎えるわ
>>193 打越が関わってるって知らなくても打越の過去作(特にEVER17)やってればこれプレイした時多分これ打越じゃね?ってわかりそう
それぐらい打越色が強い作品だな
そういや我孫子さんは何やってんだろ?
我孫子と打越で組んでストーリー書いてくれないかなぁ…
潜水艦はどこに出るんだろう?
砂漠だよね・・・?
>>224 そうそう。全ては必然だったということでしょう。
そうしないと茜が生き残ったことが無くなって、消えてしまう(各BADEND)
ということすら、茜は9年前に見ているわけだし。
(上流にいる物は下流の分岐を見通せるってことで)
我孫子さんは428でホラーなの書いてた
>>214>>215 考えれる理由としては、
・マンドラゴラでマンドレインつくって〜の伏線の為に見せておいた
・ゼロが船長室に船長を〜の紙切れをポケットに入れる隙をつくった
(一宮がポケットの中の紙切れに気付いたのは、最初ではなく麻酔で眠った後だった)
・紳士アピールで他メンバーの好感度上げて容疑者リストから外れる為
・疲れていた
これくらいか
でもこんな危機的状況で自らに麻酔打つ理由としては弱いような…
>>219>>220 いいんだけどね、シナリオ的に面白かったから
でも、2のバングルが2つあるとかだと萎えるじゃん
>>230 実際は9時間11人11個の扉だし、ゲームがそもそも成り立ってなかったよね
そういえば結局9時間たったらどうなるのかも謎だったし
麻酔打ってまで残ったは3の扉に入れないようにするためじゃなかったか?
オカルトSF論が正しいことを前提としていて、それが謎解きの中核を占めている辺りがアンフェア
>>231 個人的に「9の扉」は「9つの扉」って意味じゃなくて
「”番号”9の扉」な気がする
9時間以内に9人が9番の扉を目指す、という解釈
でも英文だとNINE DOORSなんだよなww
>>235 それもわざとだと思う
9の扉って1つじゃなかったし
>>233 そうなんだよなぁ
パラレルワールド関連の話が出てくるとややこしくなると言うかもう何でもありじゃんって感じになるね
>>231 9時間たっても何もなんないだろうね
茜は消えるけど、淳平たちは外に出れると思う
一宮達はサンタに復讐されるだろうけど
>>232 あーそうか!それどっかゲーム上で言われてたっけ?
それなら理由として納得できるわ
初回プレイ
4→3(その扉には入れないとサンタに言われ7へ)→1
で進んだら、棺桶ENDだったんだが・・・
wikiのルート攻略とも合わないし、そもそも3の扉ってどうやって入るんだ?
ファミ通にあったインタビューの伏字わかった?
●●のトリックの評判=最後のqの扉のトリック?
突然●●が降ってくる=?
●●のシーンも●●●にして=回想のシーンも逆さにして?
最大のトリック=これはDS2画面の秘密として
>>243 貴様よくも俺の四葉をべたべた触りやがったな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 14:56:42 ID:NlkTDwtI
9の扉じゃなくて、小文字のqの扉。
9の扉は複数あるけどqの扉は一枚でしょ。
9とqの形が似ているのも引っ掛けているのでは。
>>242 入れないと説明されても
それでもあえて俺はこの3の扉を選ぶぜ!
を選ぶと3の扉に入れる
>>246 でもそれだとNINE DOORじゃなくなると思うんだが
英語だと”キューと書かれた扉が〜”っていうひっかけは成立しなくなるよな
”キュー”が実際どっちのことを指してるのかはわからんけど
>>247 まじかwww
2回聞かれるっていうのを覚えてなかったわwww
今から4周目なんだがちょっと逝ってくる。
>>245 あそこ、「ケケケ お前も一緒に来い あとでたっぷり楽しんでやる」とかなったら
ゼロはどう責任とってくれるんだ。
てか鳥頭、死ぬ間際にまどろっしく「あいつ」なんて呼ばずに
「一宮」「本郷」って言えよなー。
>>251 鳥頭だからな・・・忘れっぽいのは仕方ない
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:13:54 ID:ekiMk8Nd
かまいたちの俊夫もあいつって言うよな
真っ先に名前言うべきなのにw
茜が順平を通して見た未来を再現したってのはわかるんだが、
9男が爆死した時に紫が高熱だすのおかしくね?
真ENDルートなら1回も高熱出さなくて済むはずなんだが
9男爆死は茜の計画に入ってなかったって事なのかね
四つ葉僕ローバーの回想や新聞報道見る限り茜時代の9は確かに死んでないから計画外だろうな
>>254 9人全員で脱出できるように組んである(つもりの)ゲームで
いきなりルール違反をやらかしたんだから,計画が狂い始めたんじゃない?
つーか復讐と茜救済は同時にやる必要なかった気がする
一宮とか入れずにみんな仲良く脱出できるようなメンバー集めとけばあっさりクリアできたろうな
>>254 ゲームが始まったらどう転ぶかわからないって意味合いがあるんじゃないのかなあ。
>>257 それやると危機とヒラメキが足りなくなる
が、やっぱり四人への復讐を同時にやる必要は限りなく薄い気はする
16人誘拐されているのに9年前の被験者は9対9の18人なんだよな
2人は誰だ?
役回りは未来を見た時点で決まってるキャスティングであって、変えるわけに行かないんじゃないのかなあ。
>>260 それは作中で語られてるけど…
>>葵と茜
過去茜とリンクした世界にしなければならない、という最優先の縛りがある以上、
面子も殺人も全部必然、という話だと思うが、ただそれだと面白みがないっちゃないな
ややこしい問題ではあるんだけど、9男が死んだのは必然。真ルートで起こったことは全て必然事項になるはずなんだよね。
茜生存は真ルートの淳平が9年前の茜とリンクして突破した事が確定してる訳だから、
茜が生存しているこの世界では真ルートに行く以外のルートは本来なら全てあり得ない事なんだよ
そもそもこの話の大本がおかしいんだよなぁ
サンタやセブンの話では茜は死んでると言う事実があり、しかし現在の茜は存在していてそれは未来の淳平とリンクして助かった茜と言う事実がある
まずその二つがごちゃごちゃになってるのがおかしい点
現在の淳平がゲームしてる世界では、茜が存在してる訳だから、この世界ではサンタやセブンの話で茜は助かってる事になってないとおかしい
それか死んだという事実はパラレルワールドの過去セブン、過去サンタの記憶が送信されて現在のサンタセブンが受信してて勘違いしてると言う事になる
だから現在の淳平がリンク出来なかったら現在の茜が消えるって事は無く、そこはパラレルワールドで処理されるはずの世界なはずである
だから消えそうになると熱を出すとかは話としておかしい訳で、淳平が真ルートに行けないなら行けないでパラレルワールドの過去茜が死ぬだけで現在の茜には影響しない
パラレルワールドではなく、過去茜と現状の淳平がリンクしたと言う事実の場合はそもそも他のルートに行く事自体があり得ないって事で話がなりたたないんだよね
真エンドの一本道のみなら話は通じるかも知れないけど、茜が存在してる時点で真以外のエンドは不可能なんだよ
もういいよ。全てはシュタインズゲートの導きだったんだよ。
復讐はサンタの独断専行だろう。
タイムパラドックスとパラレルワールドをどう処理するかの問題に関わってくるのだろうけど,
それは結局打越の考え一つ,と言うところでもあって難しいな.
9年前のゲーム,茜死亡
↓
サンタ,復習のゲームを企画
この時点で,茜死亡時点では存在しなかった「もうひとつのゲーム参加者」の行動が
モルフに書き込まれる,という可能性が生まれる
↓
時を越えて9年前の茜がそれを受け取る(助かる)可能性が生まれる
↓
パラレルワールド発生
例えばこうすると,サンタが「復讐の為に」ゲームを企画した時点から,
茜死亡と生存の世界が重なり合い始めた事になり,それによってゲームの
位置づけもぶれ始めたと言う解釈が可能.
>>202 ありがとう。
調査不足で信号表入手してなかっただけみたいだ
答えがICEだとは分かっていたが、ICEのモールス信号なんてそんなん分かるかよ!
とスレで答えを見て強引にクリアw
信号表未入手じゃそりゃ答え分からん・・
相貌失認って顔の判別が出来ないのはわかるけど髪型で判断出来ないの?
ニスルとS男を間違えたのはまあいいとしても、カードの所は髪型で判断できそうな気がする
写真とかで判別はするのは難しいみたいだけど、あれだけ個性的な髪型が揃ってればいけそうな気もする
そのときは1が「だって髪型が違うじゃないか!」とかいってそれはそれで墓穴を掘ってくれるよ
髪型以前に声でわかるはずだと思った
だから最後までこいつらはボイスのないゲームという媒体を逆利用した
データ的な何かかと疑ってたw
>>269 そういえば
・参加時の服装で
・真正面からよく撮れていて
・寝ていない
という写真を9人分集めてカードにするのはありえないなw
で、結局の「S男」の「S」ってなんなのさ?
Shower男
シャワー室で死んだ男
>>267 それだと茜が現在のゲームに参加している事事態がおかしくなると思うんだよなぁ
パラレルワールドやモルフとかはまだ理解出来ない事はないけど
タイムパラドックスって現実に考えると有り得ない理論だから、そこが問題なんだろうけどね…
>>269 判断材料が何かによるね
普通に考えれば出来ただろうけど、間違えた時のリスクやもし顔とかが合ってるのか解らないとかあるだろうから、
多少疑われるだろうけど淳平に投げる選択肢を選んだじゃないだろうか
>>269 あんな実験始めちゃうくらいだし、凄まじいコンプレックスだったんだろうから、
その症状が問題になることは自然と脳が拒絶しちゃうくらいに苦痛だったんじゃないの。
どんなに見ても顔の分からないカードをじっくりと見て、髪型などから「これはあいつかな?いやでも…」
とかやっていたら、すぐにキチガイモードにスイッチ入っちゃいそう。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:11:17 ID:ekiMk8Nd
最初あのカードはストーリーに関係ない
コレクションアイテムなのかと思った
現在の茜はブードゥー人形が茜の願いを受けて茜の形して参加してたんだよ!
だから紫色の服着てるんだな!!
と思ってた。
茜、棺、斧、金庫、ナイフ、潜水艦と6つエンディング見たんだがモヤモヤする
このゲームすっきりしない終わり方なのか?
クラブニンテンドーで6つEND見たが意味わかんねーよと文句たっぷり書いてやる
しかし、病棟でニルス(S男)の死体発見した後とか、普通だったらその時点で1+4+5、1+3+6、3+7が怪しいって話合いになるし、ZERO特定の近道になるから即会議だと思うんだけど
一応複数犯だろうって話は出てたけどそれだけだったし…
四葉しか気にしてなかったし、他の人がそれに気付かなかったって訳でもない
>>280 続きは小説で!?
全体的にもやもやが多いね
>>239 9時間経っても茜は消えないと思う、現在が1時間進んだら過去も1時間進むわけじゃないでしょ
EDのヒッチハイク女がALLICEだとすると、なんでネバダにALLICEがいるんだぉ?
ALLICEが眠ってるのはギガント号のはず。
ネバダの施設は本郷が作ったんだから、本物の棺が設置されたのであれば
当然本郷はALLICEの存在を知っていないとおかしい。
9年の間にサンタが見つけ出してネバダの施設に設置したのか?
SF素人なんだけど、タイムパラドックスぐらいはまぁ理解できてると思う。
過去の行動で未来が変わるってのがその一つでしょ?
でも過去の時点で未来が見えていて、その未来を実現するために行動して、その行動の結果
自分が消えるとかってなんなの?
今の行動が過去に影響与えるとかってのが許されるならなんかむちゃくちゃなんだけど。
まあ何のかんのこじつけてアリスなんだろうと思うけどな。
しかし真ED見た後だと、紫のかまととっぷりは凄い。
>>285 タイムパラドクスが理解できてないと思われ
過去茜が死ぬ>それ以降の時間軸に茜は存在しない>では、誰がゲームを実行したか?ってのがタイムパラドクス
茜主催のゲームが行われることはないはずでしょ?
>>285 どこを基準にするかで受け取り方は換わると思うけど、
9年前を現在と考えるのであれば、ゲームの舞台は未来
未来を見て、現在を変え、未来が変わるのであればよくあるSFじゃない?
>>267 最初の大前提がズレている気がする
「茜が死んだ〜」と語っているのは2、3、4、7
4は2から聞いてるから実質237の3人
うち3to7は黒幕実行側だから、淳平に危機感を持たせるために、
茜は死んだと嘘ついててもおかしくない
3と7の行動のいくつかは淳平を焦らせる為にやってる
2は9年前の時点ですでに目が見えてないから判断に困るんだが、
真ラストの焼却炉から無事出た過去6を過去3が抱きしめてるシーンに
過去2もいた事からすると
2もどうも茜は死んだという嘘に参加してる節がある
けど、どこまで2が今回の全容を知っていたかは謎
つまり過去6が死んだという事実自体が嘘で、
本当はそんな世界はどこにも無い気がする
あるのは生還した事で繋がる世界だけ
だから死んだことを前提に語ると、パラドックスに感じるんでない?
前提が間違ってるんだよ、たぶん
おっと過去3じゃなくて過去6ね…
>>285 要するにこのゲームのやりたかった事は、
送信者:9年前の茜←合体っ!→受信者:現在の淳平
時代を超えてリンクしている為、時間軸が存在している事になり、間違えるとタイムパラドックスが起こる
タイムパラドックスを起こさない為にも茜がZEROとなりリナリーゲームを開催する、その協力者がサンタ(実の兄)
ラストで送信者と受信者が入れ替わって茜が助かるルートに導く事で茜が存在している事が確定となる
って言う話の流れなんだろうけど、そもそもサンタやセブンの話で真ルートでも9年前の茜が死んでる事になってる為に世界に矛盾が生じてて話がおかしい。
そして淳平がリンク出来なくて9年前の茜が死んだとしても、現代では何も変わりは無いはずなんだけどね。
そこはもうパラレルワールドとして存在している世界だから
過去の世界が進むべき未来を変える事は出来ても、今ある世界から矛盾点を取り除く事は出来ないはず(茜の存在等)で話が変なんだと思う
>>289,290
うぉぉWAKEWAKARAN・・・。
9年前を現在としてみるのなら、
(1)未来を見て現在が変わる→12歳茜生存→現在が変わったことで見た未来が変わる
(2)未来を見て現在が変わる→12歳茜生存→見た未来がそのままの未来になる
ってのは正しいかどうかわからないんだけど、理解できるんだよね。
でも、
(3)未来を見て現在が変わる→12歳茜生存→見た未来を再現しようとする
ってのはなんかよくわからないんよ。すまん馬鹿すぎて。
BADENDは全て起こりえないはずの事が起こって矛盾しちゃってるんだよね
BADENDルートのゲームはサンタが復讐のためにやったとこじつけても順平が茜と再会した記憶を持っているのがおかしいし
>>295 そりゃお前お腹痛くなって正露丸飲んだら直ったのに、正露丸飲んだって事実がなくなったらお腹痛いままじゃないかと
>>295 それが形態形成場理論の結果なんだと思う
あの範囲が幾多のパラレルワールドに及んでて・・・
もう何とでもいえそうだしややこしすぎるわwww
このゲームは9年前の茜が見た確定していない未来の可能性なのかもね
どうにかして紫の存在を無理矢理理由づける下らない妄想文
糞長い上に明らかにαサーガ混じってるから暇な人以外読まないことを推奨
先ずは「平行世界」と世界を超えた「仲介存在」が「有る」と「仮定」する
その平行世界は一つは第一回目は(便宜上九年前の)茜の死の手前を起点として分岐する
具体的に言うと茜が「焼き殺された過去」と「焼き殺されなかった過去」
第二回目は(便宜上現在の)ノナリーゲーム開始を起点に分岐する
分岐はそこからプレイヤーの選択肢だけ枝分かれする
ただ、帰結は「六つ」(本来はもっと有るかもしれないが作中でこれだけしか無い)
この中で第一の分岐に(これは同一世界では無い)干渉出来るのが「真棺ルート」
ただの棺ルートとの差異は、平行世界からの干渉を受けたか否か
(或いは「仲介存在」を知覚したか否か)
第二回ノナリーゲームで過去の分岐(実際は平行世界への分岐)に干渉するアイディアが
「サンタ」のものなのか「仲介存在」のものなのかは不明
問題になってくるのは、その場合他世界に干渉した世界は茜が焼け死んでいる筈なのに、
第二回ノナリーゲームの6として参加している。
可能性@茜は世界移動者であり、生存を確定する為に他世界に移動した。
可能性A参加者全員が他世界へ意識だけ移動した(タイミングは不明)
可能性B四葉は俺の嫁( ´・ω・`)
しかしここまで色々解らなかったり理不尽な点が出てくると、ライターに聞きたくなるね
案外聞いたら「そこまで考えてませんでした。」とか「とりあえずSF物を書きたかっただけです」とかありそうだから困る
未来の人間に助けを求めるってのは、昔見たドラえもんの話であったなぁ。
これから過去を助けに行かないと…ってので終わる奴。
>>279 それおもしろい。好き。
>>299 茜自身がそういう発言してるよね。平行的に存在しているいくつかの未来が見れる、って。
それが形態形成場に関する能力なのか、グレープ君効果なのか、また別の能力なのかわからないけど。
少なくとも茜は金庫ルートと茜ルートの淳平を知覚できているはず。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 17:19:51 ID:ekiMk8Nd
ほんとはもっと話に筋が通ってたかもしれないよ
かなり出来てた時点でダメ出しがあって
作り直しさせられてるらしいから
>>299 ソッチの方が良いな
問題は夢オチとほぼ同意義という事だが
>>304 わざわざノベライズしないで良いから初版の脚本そのまま出して欲しい所だ
茜を助けられない選択した瞬間「タイムパラドクスだ、スネーク!」とかゼロが言ってゲームオーバーなら矛盾がないのかな
307 :
267:2009/12/14(月) 17:22:54 ID:e2TVVcBa
>>276 >>291 確かに細部まで詰めて考えた流れじゃないんで,ヘンなところは多いと思うんだが,
ハッピーエンドを俺らが勝手に「真エンド」と言ってるだけであって,あれが大前提とは
限らないと思う.
例えば,虹崎が「ニルスとすりかえられる役」っていうのが,他の3人に比べてアホらしいと思うんだよね.
本来,虹崎を6にするつもりで計画を立てていたところ,
>>267のパラドックスで「過去の自分を救う」計画が割り込み発生して
重ね合わせ,混線状態が発生したために茜が6になり,虹崎が浮いたのではないか?とかね.
まあ,死ぬ運命を自分達の力で変えたって言う方がお話として楽しいじゃん,という気持ちがあるのは大きいのだけども・・・
>>302 これから過去を助けに行かないとって言うのは大魔境だね
あれは後で絶対やるから今〜したい(シャワーとか)の機械を応用してしずかが後で助けに行くから助けに来てってやった奴だね
あれはタイムパラドクスと言うよりもそういう機械だから!って感じが強かった
もっとドンピシャな所で鉄人兵団だと暴走したロボットの未来の世界を変える為にその暴走したロボット達(ドラえもん系とは別)の産みの親の所に行って競争本能を削除してもらう話だったはず
その時の敵ロボットと味方ロボット(リルル)はタイムパラドクスにより存在しない存在となって消えてしまった(俺はこの理不尽な終わり方に納得行かないけどw)
>>304 確かにそれはそうだね
これのメインライターの人の小説とか読んだ事無いんだけど、他の作品とかは結構練られてる感じなのかな?
最初の段階ではアリスやオールアイスの設定を茜に使う予定だったんかな
完成版ではミスリードにしかなってなかったけど
1番スマートな未来は
過去と同じ様に、1〜9までが誰も死なずに焼却炉まで辿り着いて、
淳平がパズルを解いて茜生存確定だよね
これなら1回も高熱出す事なく脱出できたはず
ゲームには入ってないけど、そういう世界もちゃんとあるんだと思う
茜の計画はもちろんそれで、1〜9までの人間が誰も死なずに焼却場にたどりつく事を目指していた
でもそれにサンタの復讐計画が加わり、9男のイレギュラーもあって(1にハメられて)
9男爆死で9のバングルが使えなくなって茜の計画からは外れた(高熱)
それでもなんやかんやありながらも茜は救出できたし、
おまけにサンタの復讐も果たされてめでたしめでたしって事で、このゲームの中でのベストエンドになってるんだと思う
タイムパラドクス的なものは、俺は考えるのをやめた
クリアしたー。
疑問なんだが
何で淳平と過去茜は肉身でもなんでもないのにリンクしてるんだろ?
理論的におかしくないか?
実は兄弟とか?
あと虹崎って具体的に何した人?参謀としか話に出てきてないし、いきなり殺されてたしw
一宮以外の死んだ3人の話がとてもはしょられてる気がするんだ
ああ、悪の一味ねって位しかなってない
>>311 兄弟がリンクしやすいって言う検証があっただけで形態形成場理論は素質があれば誰にでも起こる理論のはず
悪の一味というだけで十分なんじゃないか
真ENDでも茜は死んだままなんじゃないか?
茜は平行未来が見える能力を使っていくつかの未来の淳平をザッピングしてて、
いろんな部屋の仕掛けを淳平と一緒に解きながら最後まで辿り着いた。
いくつか見れた平行世界の中で、最後まで辿り着いた淳平は真ENDの淳平一人だった。
で、これにより、茜は脱出することができたと。
でもだからって、平行未来が一つに収束するとか確定するとかとイコールではないんじゃないの?
平行未来は平行未来で、それも存在したままなんじゃ。
茜が脱出できたという別の平行未来がまた一つ出現しただけなんじゃない?
>>310 9年前に茜と繋がってパズル解いてる淳平は真ENDの淳平だから9男とか一宮とかはその時点で確定事項だからそれを再現する必要があった
ってことだと思う
>>316 正直わからん。いなくなっちゃったし。
いっそサンタが作った人造人間でもいいやとか思うくらいわからん。
一番の謎は八代は私生活でもあの格好をしてるのかどうかだな
現在茜がいる以上これは茜が助かった未来
つまり、茜救出に失敗するはずがない…はずなんだけどねぇ
今回俺が脳内補完したのはゼロは3と6で6は過去で生き残りはしたけど
その時5とリンクしたから助かった。(その時の未来の記憶で金持ちに?)
だから自分の存在確定のためにもう一度ノナリーゲーム開催。
1を操って復讐したのは3の独断。
そして協力者として7が協力(記憶喪失のふり・・演技うめぇぇぇ)最後の笑いは6の存在確定
よかったな、みたいな感じ。
2と4は前回の経験者として呼ばれた(+4はヒロインだと思うw6よりフラグたってたよね?)
8はいまいち理由わからん
1と9は復讐のために連れてこられてS男と船長はゲーム参加者じゃないから
ナンバー被ってようが実はO=24だったといわれてもまあ別にいいんじゃないか
って話だと思う。
最後のエロいかっこのねーちゃんは含みを持たせるEDってことで
なにか意見や異論があればお願いします。できるだけ話を理解していきたいので
もういっそあそこで1に捕まって焼却炉に放り込まれて焼き殺されるの自体がイレギュラーで
本来はあのまま逃げ延びるのに、イレギュラーで焼き殺されて時間分枝が出来たから
それの修正を行って時間分枝を消して正しい時間樹に戻したと思った方が楽な気がしてきた
そうすりゃ亡霊茜が居てもあんまり気にならんし
>>310 全員たすかるようなルートがあるならそれを見た時点でゲーム中の真エンドを見る必要なんて
なくなるわけで、茜自身がたすかるルートはあれしか見てないとおもう。
>>320 多分そんな深い意味はなくて茜が淳平君と仲良くしたいエロエロ大作戦なんだよ
きっと
真エンド見るのに金庫エンド見てないといけないのがな
少なくとも死んだ過去もあるかも知れない
最初の部屋
青:1121
赤:1115
5の数字根:167
3の扉
LLRLRL
634+185+957=1776
8の扉
三○二
○四○
○○一
の順序で押す
6の扉
銀
金 銅
拷問部屋
拷問椅子のコンピューターパズル
おん おふ
おん おん
拷問開始のパズル
左上2
左下2
右上1
右下1
9の扉の先
入口のキーボード入力 DEAD
モールス信号
ICE
・・
-・-・-
・
海図
南 S
西 W
南東 SE
北東 NE
東 E
北 N
東 E
数字根
12468 残り
2368 残り
268 457
動かせるの全部八へ
はっはっは。タイムパラドックス自体が矛盾の概念だから、説明は何とでもつくんだがな。
セブンがだましてた、みたいなフリもあるが、
真EDのみ、あの未来が確定した世界ということで一応説明はつく。
前提としてタイムパラドックスは因果関係が矛盾しているので、確定した未来、
という考え方自体がズレているのかもしれんのだよ。
>>319 矛盾が無くなるわけじゃないけどストーリーの基準点を九年後の事件じゃなく
九年前の茜におけば消化しやすくなると思う。
失敗したルートはあくまで茜=プレーヤが見た、(茜が生存する世界から見て)枝葉の平行世界。
7の挙動と最後の表情についてなんだけど
7はゼロと組んでおらず最後の7の表情は最初は記憶改変が発生して
過去に女の子が死ななかった事実が記憶内に存在したから
「あー昔もこうしてあの子たちを全員助けたなー」となってしまい
そういう表情だったのかと思ったんだが
このスレを見てるうちに
7は過去6を助けられなかったことにショックを受けて
自分の責任もあると思った末にゼロと組んだんじゃ、と思った。
過去6が脱出成功したことに対して
自分が昔できなかったことをようやくしてやれた、という
満足感とか充足感みたいなものなのかと思うようになった。
BW「時を越えると聞いて飛んできました」
>>329 正直終盤の展開見てたら今回も誘われてきやがったと思った
あの淳平は茜が死んだという事実と茜が生きている事実の中間にいたんじゃないだろうか
サンタが生きてるし中学にも行ってただろうから
死んだらニュースになっただろうし
いやまあ「何でセブンやら子どもたちが一宮見てるのに一宮捕まってないのか」とか
あんまつっこんじゃいけないのかもだけど…
みんな過去6が死んだと信じてるんだなぁ
厨房
C12+1016+F15=43
カジノ
数字根:567
三つ葉ダイヤハートの順番で押す
7の扉
二酸化炭素、アンモニア、エタノール = 349
心臓以外の全てを交換
貨物室
数字根
127
389
138
247
149
258
124
368
魔方陣
438
951
276
1の扉
FULL HALF SLOW FULL HALF DEAD STOP
南 西 南西 北西 東 北
通信室、船長室
ZERO
35 14 27 24
>>331 一宮が捕まっていないのは、八代が推測で言っている通り『(一宮による)圧力』でいいのでは。
実際、セブンも圧力を受けて単身で捜査する羽目になっていた。
これ、脱出ゲーム中に疑似科学の解説がしれっと入ってくるあたり、
相変わらずの打越節たな、とwktkしてたら
最後ら辺は「E17」とネタがほとんど一緒じゃねーかよ!
しかも、今回はプレイヤーの介入というメタ要素が抜けて、説得力が落ちてるし
使い回し劣化版だったっていう印象がぬぐえないわ。
これ単体で見た場合、それなりに良い出来だったろうと思うけど、
新鮮な驚きを期待してただけに、ガッカリだった。
数独で画面が反転した時は、おおって思ったが、視点誤認トリックは打越の定番だしなぁ。
>>336 俺今回で打越気に入って「Ever17」やろうと思ってたのにサラリとネタバレされて
ただいま大変ショックを受けております。
5→8→1斧
4→8→2潜水艦
4→7→1棺
5→7→1斧
4→7→6ナイフ
4→3→2潜水艦
5→8→6金庫
4→8→6ナイフ
4→8→1斧
5→8→2潜水艦
す、すまん。
BWはマグロがいなかったから現れなかっただけで
水没したDデッキにマグロがいたら現れたはず
ever17っていうか打越の作品ってネタバレだけ見てもはぁ?って感じだから別にやっても大丈夫じゃね
ギャルゲーに抵抗なければやっとけば
自分もEver17に興味あるんだけど、
Ever17やる前にNever7やっておいた方が良い?
書斎のモールス信号のとこまったくわかんないから適当にやってたら解除できたw
解除した後対応表見つけて何か損した気分だ
真ENDクリア。
面白かったんだけど、イマイチ理解できない点が。
結局、現在の茜は存在するの?
サンタもセブンもニルスもみんな死んだと言ってるわけだし、確認もしてる。
仮に淳平が助けてタイムパラドックスが起きた場合は、その助けた瞬間にそのパラレルワールドに茜が出現するのでは?
しかも真END以外のルートでは茜を助けてないんだから、存在しない事になると思うんですけど…
まー自分が馬鹿だから理解できてないだけかもしれんですけど。
最初、淳平が棺の番号閃くとき、それは俺が(PCの前の俺)教えてやってると思ったくらいだから。
当然、下画面で茜が私と言う時、私は自分の事だと思ったし。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 18:26:31 ID:ekiMk8Nd
>>344 おまいはPCでDSソフトを動かしてるのか。
あえて言おう、エミュ厨乙と。
そういや、打越氏は製薬会社になにか恨みがあるのだろうか?
>>342 独立してるし、Ever17だけで十分に楽しめる。おすすめ。
Never7は根底に流れる思想は似てるから、気に入ったらやってもいいが、
ギャルゲ要素の方が強い上(つーか移植版での後付け感あり)に、練りこみ不足で今作以上に
多面的に解釈できてしまうから、過度の期待は禁物。
>>342 Never7やっといた方がいい感じに混乱させられて楽しい
>346
ちゃうちゃう。
今、俺はPCの前にいるからこう書いただけ。
確かにDS持ってる俺。って書けばよかった。
決してエミュ厨では無いです。
茜は9年前の実験で生き残ってるけど未来のノナリーゲームが生き残る条件になってるから
淳平が真エンドにたどり着くまで存在が不安定になってるんだと思ってる
熱を出したり姿が消えたりするのもそのせいじゃないかと
で、淳平が真エンドにたどり着く事で存在が固定されると
>>344 実は、ノナリーゲームに当初でていた茜は、体は別人
意識を形態形成場理論によって、茜が操作していた(茜は発信型)、時折熱が出ていたのはその影響
当然ノナリーゲームに参加していた紫(体)も、9年前の被験者の一人(過去の話で茜が同じ年くらいの子が数人といってた内の一人)
八代がいなければノアだったかもしれないが、流石に我が子を認識できないはずは無いか
つらつら…
1.9年前の時点で、現在の6は(仮に)6つあるうちの一つの結果だった
2.現在より「未来」の時点で、
「未来」の6は6つあるうちの一つの結果である。(故に不安定な存在)
3.「未来」の6は「現在」の6の結果を確定させる(つまり9年間の時点で見た9年後の結果を「6生存」の1つにする)ために
現在に対して干渉する(現在のノナリーゲームのお膳立て/自分が過去通ったルート)
4.「未来」と「過去」の相干渉のなか、現在のノナリーゲーム開催
4’.金庫ルートで「この失敗は必要だった」=「『未来』の6がパスワードを知るためには必要だった」
5.4の失敗を踏まえながら、「未来」の6が現在に再干渉。
6.真ルート確定まで3−5のループ
…かな?
ごめん、この時点で真ルート見てないんだ。他は一応全部見れたけど。
だから穴だらけなのは本当にすまない!
ALLICEって話に出す必要あったか?脱出の謎解き以外に
というかラストの過去茜じゃ解けなかったっていう問題があの数独なのがなんか納得いかねぇw
淳平の環境じゃなきゃ解けない問題なら話は繋がるけど、本郷は結局あの時点で何を実験したかったのか解らんね
問題が解けたとしても、理論関係無く茜が普通に数独解いちゃったって話になりそうな気がするんだが
>>347 うさんくさい事やってるっていう設定を創りだすためのいい素材なんだろう
バイオといい、やばい製薬会社が出てくる話はそう珍しくもない
人間を意のままに操る実験とか腐ってないフレッシュな死体とか時間を超えてテレパシーとか色々言われてたから
アリスを茜が遠隔操作してるのが9年後の茜なのかと思ってた
まんまとやられてる俺は良いプレイヤー
>>344 >真END以外のルートでは茜を助けてないんだから、存在しない事になると思うんですけど…
解釈に幅はあるけど、因果が逆転していて、まず茜が助かった過去が先にあると考えるんだ。
だから、助かる原因であるはずの淳平が間違ったルートに行くと、茜の存在が揺らぐから
高熱をだしたり、消えたりするんだよ。
そういえば棺の番号にもなにか意味があるのかな
1438……ってやつ
そもそも9年前に本郷の行った実験って結局何が成功だったの?失敗だったの?何がしたかったの?
>>358 そこがまずおかしいんだよなぁ、過去の茜が死亡するからって現在の茜が消えるって言うのは有り得ない話
過去が変われば変わった世界のパラレルワールドが存在する事になるから現在の茜には影響はしないはず
一宮の本性見た後に麻酔のシーンの「君の胸はあったかいな、良い夢が見れそうだ」って台詞見るとぶん殴りたくなりますね
>>360 過去の改変は一概にパラレルワールドじゃ済まないよ
タイムパラドックスの解釈によるけど、
過去の自分殺しで自分が消えてしまう例がよく挙げられるように
淳平がいるのは、茜が死んでる未来って事なんだよね?
んでもって、焼却炉でピンチな9年前の茜が平行世界の淳平にリンクして脱出するって事だよね?
となると、淳平が船で出会った紫はなんなの?
他の人にも見えてたから、淳平だけが見てる9年前の茜って訳じゃないだろうし、
バングルの数字を偽造してるサンタと一緒に行動しててるから、実はサンタのバングルは9で、
他の7人にもリンクして見える様に感じさせてるだけかとも思ったけど、
受信能力の無いだろう一宮、セブンとかにも見えてるからそれも違うだろうし、
いきなり熱出したり
消えたりするし、もう訳わからないよ!
かなり混乱してるからおかしな事言ってるかも、
誰か解説してください。
>>360 それはタイムパラドックスに対する解決策の一つの方法論にすぎなくて、
それがこのゲームの世界に適応されるとは限らない。
>>361 無理があるのは承知だが、有力説である、順平の成功失敗で存在が右往左往するというのは
いくつかパラドックスが生じるから、そのパラドックスを生じさせないようにするのに
理屈をこねてみた、紫=ノアならさらに八代が呼ばれた訳や
事件後に直に立ち直った理由も説明がつく
やっと終わった
何だろこのもやっと感
最近シュタゲやっただけに全編通してイマイチな印象だった
次が気になるような展開とかED後の清清しさとかまったくなかった
やっとクリアしたんだけど何この続編出すよ!感MAXな終わり方
トマトアドベンチャーみたいなもんだと思えばいいのか
>>366 うん、わかる。
さっきのレスも別に否定しようとして取り上げた訳じゃないから誤解のないように。
そうやってあれこれと屁理屈こねて納得しようと考えられるのが
こういった系統の話を楽しむ醍醐味だよな。
>>360 本郷たちにとっての成功は形態形成場理論が正しいと自分たちが納得することじゃない?
八代のワイヤレスディスプレイの例を考えると
たとえ実は送信者から受信者に情報が行っておらず受信者たちが自力で船から脱出したとしても
本郷たち形態形成場を信じるほうからしたら
それで実験は成功、形態形成場が存在するという結論になる
>>365 その理論になると、Trueエンド以外のルートに転ぶ事がつじつまが合わなくなるんだよね
Tureエンドでも、金庫編でのパスワードの記憶を利用しているからパラレルワールドが存在する事になる
パラレルワールドが存在するという事になると、タイムパラドックスによって過去を変えたときに現在の状況が変化するっていう事事態が成り立たない。
そこで色々とつじつまが合わなくなるから
>>337 2ch見てる自分が悪いと思わないのか
どこでどのゲームのネタバレに会うかわからないのが2ch
>>369 別に誤解してないよ
>>371 こういう解釈はどう?
この話し実は、視点が未来から過去を変えるでは無くて
過去(現在)から未来を操作して、現在(過去)を変える話しなので
助かる可能性を9年前の茜が見つけた時点で
茜が助かるというあの瞬間だけは、全ての平行世界が助かる世界に収斂されてしまう
つまり真ED以外の世界は、茜がみた世界ではあるが、茜主観時間で真EDに繋がった瞬間、消えてしまう
世界は消えるが茜の記憶は残るので、茜の送信によって他の世界の情報が順平に届いていた
パラレルワールドが存在していて、メインワールドに影響できるみたいなYU-NO的考え方でいいような。
しかし本当に菅野っぽいな。
いや、なんで?
パラレルワールドの定義ってゆうか、解釈を限定しすぎ。
おれは「因果が逆転してる」って言ったとおり、
まず、確定していない未来を拠り所に過去が確定するっていうパラドックスは
前提として受け入れなければならないと思ってる。
過去改変じゃなくて、現在改変なら良いんじゃないの?
過去と未来の形態形成場を作成した時点で因果の法則から外れるから
常識的に考えても答えは見つからない気がする
お前ら、潜水艦の犯人はだってゆう俺の主張は、いい加減納得したか?
鶏が先か卵が先かみたいなループになるんだよなぁ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:42:52 ID:W8G5i3O4
お前らが四葉ハァハァいってるなか俺は颯爽とアカネをいただいていくからな
あんな幼い子に濡れちゃうとか硬いとか聞かせちゃうから紫はあんなエロい人になったんだな
>>367シュタインと比べるな。あれは次元が違いすぎる。それにここの住民も999の出来は認めてるが、あのクソendについては誰1人納得してない。恐らく真end見ても半数の人は内容理解してないと思う
内容理解も明確な答無いから自分で自分の考えた答に納得するしかない
続編でたら紫≠茜とかになりそうで怖い
あとただのブラウザ脱出ゲーになりそう
まあ
>>378言うとおり理論とかに当てはめると、どこかしらに矛盾が出てくるから
通常の考えでは答えが出ないってあるな
こういうときは脳内変換でこのゲームではこの理論とこの理論がなんかおかしいけど
成り立ってるんだな〜的な考えでいかなきゃいかんような気がしてきた
まあこういう考えにならないからこのスレが盛り上がるわけで…
ADVはある程度こういう不思議がある部分を残しておく方が
いろんな考察でておもしろいんだよね
んーやっぱみんな解釈が違うのか…
その辺YU-NOの方が分かりやすいし良かった。
主人公自ら並行世界理解してを動きまくってた訳だし。
もうちょっと練れば確実にYU-NOを超える神ゲーになれた(俺の中で)だけにもったいない。
ギャルゲーと比べてる人ばかりで萎えたぜ。
〇〇の方がよかっただのもう少しで〇〇を超えただの、ブログにでも書いとけよ
俺の中で、とか予防線張るぐらいならなおさら
ギャルゲじゃない。エロゲーだ!!とあえて誇らかに言っとくw
取りあえずメーカーは、どんな形にしろ伏線全て納得した回答用意すべきだろ。あのクソendはマジねぇぞ。2日完徹して目おかしくした時間返せや
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:08:06 ID:+G8rIFex
なぁ
モールスでアイスするとこなんだが
どうやったらアイスを入力したことになるか、ヒントはどこから手に入れるの?
たまたまモールス信号について知ってたから出来ちゃったけど、普通の人はどうすんのコレ?
こうやって議論するのもゲームの内なのかなと思って納得するしかないな
お話について納得出来るか否かは人それぞれだろうが、二日貫徹できるようなゲームだったなら
素晴らしいと言ってるのと同じじゃないのかな。
>>393 どこに落ちてるか忘れたけど表が手に入る
>>393 戸棚?にアルファベット対応表が落ちてる。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:12:21 ID:W8G5i3O4
>>33 ・セブンの茜死亡の記憶の存在
平行世界では死んでるよ説→BADENDの世界の茜は死んでいて、真ENDの時は死んでいないよ
実はセブンの嘘だったよ説→真剣にノナリーゲームをしてもらうために嘘ついてみたよ
・八代はなぜ連れてこられたか(なぜノナではなかったか)
パソコンに強いからだよ説→実験室でプログラムしてもらうためだよ
ノナリーゲームを追っていたからだよ説→ノナリーゲームを追っていたから答えとしてつれてきてあげたよ
・現在の紫(ゼロ)はすべて知っていたのか(演技過剰)
すべて知らないよサンタの説→実はサンタが細かいところをしていたので何も知らなかったよ
すべて知っていたよ説→9年前と同じようにしないと死んじゃうからだよ
9年も前のこと覚えてないよ説→おまえらは9年前のこと覚えてるの?
・最後の半裸の女性は誰か
アリスだよ説→あれはアリスで何かの理由で通りかかったよ
ノナだよ説→おかあさん、迎えに来たよ!わたしもグルなの!
AVの企画だよ説→ヒッチハイクしながらどこまでいけるかの企画ものだよ
・サンタの、妹が大切だという話中に、当の妹が2mmくらいですか?とか言ってる
2mmだよ説→実際は2mmだけど不確定だからいろいろあって等身大の自分だよ
ここは演技に乗ってボケとけ説→一緒に演技しないと淳平たんにばれちゃよ
・一宮が麻酔で眠る必要あったか
実は寝ていないよ説→9のバンクルが心配だから撮寝ている演技をしてやり過ごそうとしたよ
実は常習犯だよ説→右腕には注射針がすごいことになってるよ
・過去の一宮のハットの必要性
お洒落だと思ったよ説→お店の人がいいっていったよ
・四葉はパンツをはいているのかいないのか
はいてるよ説→任天堂の検閲に負けたよ
はいてないよ説→おにいちゃんのいいつけだよ
パンツと一体化してるよ説→すごいことになってるよ
正直ALICEのように、疑似科学は疑似科学の範疇を超えてほしくは無かったな
そういうネタを使わないと地味になると思ったのかもしれないが
使わずに踏ん張って欲しかったな個人的には
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 20:12:38 ID:+G8rIFex
>>392 用意されてるのに理解できてないだけかと。
責任転嫁する前に考えるかスレを読め。
最後の半裸の女性に意味とか無いと思うなぁ
綺麗に終わったーっと思ったらアレ?www
みたいなオチは昔のアニメとかでよくあった
ルパンとか
真の黒幕は実はあの半裸です
ってか車にもう乗れないだろ
八代と合体すんのか
>>395 真end以外が本当に素晴らしいゲームだったからこそ、俺はメチャクチャムカついてんだよ。
売らないコレクションにも殿堂入りしたしな
>>403 茜の生死が逆転したせいで、存在しないはずの人が存在しちゃったって事かなとは思ったが
(どう存在しないはずなのかは、設定されてない)
砂漠のど真ん中で薄着とかありえないから、突然現れたというほうがそれっぽいし
情報量少ないから、後々どうとでも設定できるし、はったり説も濃厚かもね
髪の色、格好が八代系だからノアじゃねともおもわせられるし
設定の練不足だな
小説とか外伝みたいな形ならともかく、
ゲームとしての続編は非常に出しにくいストーリーだよな
インフィニティシリーズみたいに、キャラとトリックをほぼ一新する形なら行けるだろうけど
つーか、今作自体、KIDが潰れなかったら、インフィニティシリーズとして出てたっぽいがw
何とか製薬が黒幕とかまんまだしw
>>364 9年前焼却炉で極限状態に陥った事に拠って、
茜の形態形成場アクセス能力は時間を超え更にパラレルワールドすらへもアクセス出来るチート性能になってしまった。
これに拠って『自分が助かるかもしれない可能性』が発生した事でifの世界に『9年後の茜』が出現する。
しかし『9年後の茜』は非常に不安定な存在で、現在(9年後)から過去の自分(焼却炉で極限状態の自分)へ自分以外の誰かがその意識へとアクセスし脱出に必要なパズルを解いて答えを送信してくれないとその世界に存在し続ける事が不可能になってしまう
(何故ならその処理を行う前の段階では死んでしまっている事になっているから)
その為、兄の葵(サンタ)と協力し幼馴染の淳平を送信者にすべく開催されたのが今回の『極限脱出 9時間9人9の扉』に於けるノナリーゲームであった。
ついでに9年前のノナリーゲームの開催者達に復讐を果たすべく、
今回のノナリーゲームは自身の手を汚す事無くそもそもの諸悪の根源である一宮に当時の開催者達を勝手に殺害させる造りになっている。
見事淳平からの送信を受けて船からの脱出に成功した茜は9年前の自分を助け自分の存在を確立させる為、9年後に自ら0と名乗りノナリーゲームを開催するのであった。ちゃんちゃん
http://wiki.livedoor.jp/nine_nine_nine/d/%c5%d0%be%ec%bf%cd%ca%aa%a4%ce%c0%b5%c2%ce#content_6 http://wiki.livedoor.jp/nine_nine_nine/ 以下、まとめWiki拠り抜粋
茜は9年前のノナリーゲームで唯一の犠牲者となってしまった。(と、いわゆる「現在」の人々は解釈している。)
だがその危機から脱出するため、偶然(?)リンクした9年後の淳平―つまり「現在」のノナリーゲームに参加した淳平の視点を使って、9年前のノナリーゲームからの脱出を図ろうとする。
茜こそが真の"ゼロ"だった。
茜は形態形成場アクセス能力者であり、基本的には「送信者」のようである。
だがそれだけでなく、いくつかの平行未来に対してアクセスし、未来を生きる誰かの視点を得ることもできたと語る。
茜ルートの淳平が見ていないはずの『真実は去り、真実は去り、…』の暗号を知り解除することができたのは、この2つの能力の複合技である。
茜はいくつかの平行未来の(少なくとも金庫ルートと茜/棺ルートの)淳平を同時に見ており、
同時に形態形成場送信能力を使って各ルートの淳平をある程度操作していた。
金庫ルートで『真実は去り…』を見た茜は、続いて棺ルートで立ち往生している淳平に意識を切り替え、送信能力を使って暗号を伝え、茜ルートへ導いた。
欝越は見るからにオタ顔&ファッションだな…
イシイみたいに勘違いされても困るが、もう少しどうにかならんのか
>これに拠って『自分が助かるかもしれない可能性』が発生した事でifの世界に『9年後の茜』が出現する。
結局これをこういうものなのだと納得しない限り
話を進められないんだよね
茜は先取り約束機を使ったんだと思うことにした
>>408 ライプリヒを潰したと思ったら違う組織だったぜ!
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:03:32 ID:wHr179pX
結局、茜がゼロ?
セブンじゃねーの?
なんでセブン?
つーかセブンがガスマスク被っても一瞬でバレるなw
>>416 茜=0
サンタ=0の協力者
セブン=0の協力者?
一宮=0に踊らされた馬鹿
淳平=変な女と関わったせいで危ない目に遭った可哀想な人
DS持って指折りながら「ABC…」って呟いてる奴がいたら間違いなく999をやってる。
セブンの記憶喪失とか全部演技だったとして、脂汗ダラダラやくちびるカサカサはどうやったんだろうw
セブンさんの演技力なめんなよ
ガスマスクはサンタ(協力者)でゼロがセブンだと勘違いしてた
ギガント行ってくるノ
9年前の茜は現在の純平の感覚情報を常に得ていたわけだから、
優れた送信者であると同時に優れた受信者でもあったってこと?
>>389 999はNever7だかこえると言う→
シュタインズがNever7こえる出来云々→
シュタインズと999を比べられる
とまぁ開発者がまいた種だとは思う
個人的には作品の方向性が違う以上
極端に言えば逆転裁判とドラクエはどっちが面白いか争うようなもんかと
>>425 元々はそんなに凄い能力者じゃなかったんだけど死ぬ瀬戸際に立たされて覚醒したってゆー設定なんじゃないかな。
なんでも出来る様になっちゃった。
>>427 どうせならオッサンに焼却炉のスイッチ切らせりゃよかったのにな。
>>425 それでいいと思うよ
逆に言うと順平も送信者としての力が有ると言う事になる
あの世界だと誰もが多かれ少なかれ
どちらの能力も持っている可能性はあるということになるけど
順平もネバダにいたかもしれないとは思ったが
セブンと同じ方法で記憶が封印されていた可能性があってもおかしくないし
時折順平がジリジリするのは封印された記憶に影響受けてるからだと思ってた
実際は茜とのアクセスのせいなんだろうけど
一晩寝たら変な夢でも見てその能力消えそうだな
>>416 そう。
ただ立案者は茜でも、具体的な計画や行動は、サンタが主導で行ったと考えた方がしっくりくる。
セブンは協力者。
記憶喪失が本当か演技か、計画内か偶発的かは不明。
>>427 そこも、そういうものだと、納得するしかないよね
ちょっと極端に強い能力だから真EDが浮いてしまう一因になってるけど
>>409 時間を超え更にパラレルワールドすらへもアクセス出来るチート性能になってしまった。
自分で自分にレスしちゃうけどこう考えるとプレイヤーである僕達はこの能力を使ってゲームをプレイしてるわけだから
まさに自分自身が0なわけだね。
打越はチュンソフトに入って良かったね
ギャルゲじゃなくてこういうやつのほうがいいよ
しかしギャルゲの文体が抜けていないなw
お遊びテキストの部分だから別にいいじゃんw
>>434 しかし正直マルチエンディングのサウンドノベルには向いてない気はする
別ルートと本ルートで各キャラの立ち回りに食い違いが多すぎ
>>428 設定的に影響を与えるには
大前提である危機を9年前のオッサンが感じていないから無理
>>409 レスありがと、
なるほど、そうゆう事か〜
すっきりしたよ!
このスレにいる人は俺みたいな疑問持たないんだな…
この事前提で語ってるし
なんとゆうか、みんなレベル高すぎw
それにしても面白かったー、
ちょくちょく話題になってるever17とか気になってきたけどギャルゲーなのね、
2次とか萌えとか抵抗あるんだけど、楽しめるかな?
>>436 もしかしたらそういうのは山根とか長井とかが書いたのかもしれないぞ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 21:48:12 ID:Ad+x/x8q
>>399 >・一宮が麻酔で眠る必要あったか
>実は寝ていないよ説→9のバンクルが心配だから撮寝ている演技をしてやり過ごそうとしたよ
>実は常習犯だよ説→右腕には注射針がすごいことになってるよ
CEO自ら製品効能アピール説。
そいやサンタは何で「クレイドル製薬の株で」大儲けとかわざわざ
教えてくれたんだろうか
仮にも社長サンが同じ船に乗ってるってのに、淳平や同行していた
八代が正体に気付いたらどうするんだ。
…あの時点では気付かれても関係ないか。
あの場に純平しかいなかったからじゃない?
(八代もいたっけ? いたとしても八代なら大丈夫そうだけど)
あと、自分の成功談だから、ついつい口が滑った可能性も。
すまん、唐突なんだが・・・
5の部屋でとったカーテンの使い道ってなんだろう?
いつも手元に持ったままなので・・・
金庫エンドでニルスが不死身っぽかったのは何かの伏線だと思ったらそんなことはなかったぜ
>>444 ありがとう!
いつも先にバスルーム行ってたから、気がつかなかったよ…
そういえば、結局ニルスってどの程度まで作り物なのか不明だな。
四葉の台詞からすると左腕だけっぽい感じではあるけど。
そもそも、あぁなった原因とか語られてないよね?
>>444 使うのはカーテン取った部屋のバスルームのはず
そこで外れるパネルの位置が確認出来るから、隣のバスルームに行ってその位置を調べればパネルゲット
>>439 このゲームが大丈夫だったなら、十分に楽しめると思う。
閉鎖空間にしては緊張感なくて、だれるかもしれないけど、
いろんなところに伏線が紛れてるし、あなどれないよ。
>>445 防弾チョッキでも着させられてるのかと思った
>>447 四葉は事故だとは言ってたけど、生まれた頃から盲目ではなかったと言う話から、かなり昔の事故で視力と左手を失ったのが有力じゃないかな
9年前の頃はもう盲目で特に左手を負傷してる描画も無かったからそれ以前の可能性が高いと思う
実は八代も紫と同じ能力を持ってて
八代=ALLICEで
ALLICEの話題を振らせるために冷凍庫の扉をわざと閉めた...
とかだったらちょっと面白いかなと思ったけど
動機もないし色々おかしくなるな…
最後の半裸女は、最初、普通に八代だと思ったわw
しかし、四葉とライトって親はどこの人なんだ?
ニポンジン?
>>439 Ever17は萌えとかたいしてないぞ
むしろ極限脱出の紫、四葉のほうがよっぽど萌え萌えだぜw
あれはプレイ時間が無駄に長くて中盤gdgdでだれるがラストの衝撃は極限脱出より上かも
「ライト」に反応しちゃうニルスカワユス
>>455 極限状態の中で子作りするゲームなのに?
実はヒッチハイクの人が八代でノナリーに参加してた8番はALLICEだった!とか考えてみた
ALLICEと8番って指輪とかも酷似してたよね
そこまでかぶるか、普通
でもPCに詳しいミイラってのは無理があるかw
そういえば、再現したのなら、本物の銃をおいておく必要はない気がするんだが…
当たると、血糊が飛び散る模擬銃ってあるのかな?
>>459 蘇生したのが○年前(9年前?)だとしたらありえなくもない
ラストの半裸がアリスだとして、ヒッチハイクの概念を知ってる時点で
それなりに現代文明には精通してると思われる
まあ、ならそのファッションセンスは何だよって突っ込みはあるがw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:23:45 ID:PHmwREIa
書斎でのALLパズルの解答を教えてください。
かれこれ20分ほどしてるが、まったく解けない。
ラストの女、装飾エジプト風だしアリスで合ってんじゃないの。
しかし八代の8番ナンバーは一番一宮に狙われやすい数字でもあって、大体のエンドで一宮に殺されてるから(四葉暴走の時も一宮)協力者が8番って事は無いと思うなぁ
正体がわかったのはかなり後ってあったから見たまんまの正体じゃないかもな
ニルスが視力が無いはずなのに、病室探すときバラバラに行動するのはどうかと思った。
物の区別はついてもシャワー室のヒントみたいなのだったら絶対見つけられないから意味ないやん
アリスって船のほうにいるんじゃなかったっけ?
船長室のキーロックを「ALLI」で打って、
"C"でキャンセルして、空白のまま"E"を打つのは既出?
>>449 >>455 999でもかなり衝撃的だったんだが、それ以上か。
買ってくる( `・ω・´)
一宮の話を信じるなら、一宮が巨万の富を得る契機となったマンドレイク発見の時点で
棺は空だったわけで、アリスとかいう存在が本当にいるとしても、
9年前よりもっと前の時点で、アリスは船からいなくなってるはず
年齢的に考えたら、アリス=八代の可能性は本当にあるかもね
>>468 ALLICEがもし存在するとしたら
9年前にノナリープロジェクトが手に入れる前に
棺から居なくなっている
9年前に沈んだ船には居なかった
アリスって美女なんだろ?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:37:15 ID:U1jnxnnF
>>462 >ALLのパズル
中段真ん中、上段左端、中段右端の3手で解ける
>>470 EVER17は確かに凄い作品だし衝撃は半端じゃないんだが打越の作品はタイトル似てたりするから買う時気をつけてな
中には地雷もあるから
参加者のバングルの起爆装置はフェイク(復讐対象は別)だった=最初から殺すつもりは無かった
のに、焼却炉の火炎放射だけはマジもんだっのかね。
>>476 R11の事か?w
アレは個人的には好きだけどな。
終わり方はこのゲーム以上にポカーンだけど。
まぁ、アレはアレで終わり方に意味あるって解釈も出来るけどな。
他はダミーでもいいけど
最後の詰めばは同じ状況に追い込まないと
リンクできないかもしれないからな
>>477 結局実際に火が出たわけじゃないから、マジで火が出るかどうか怪しいけど。
警報だけって可能性も。
とりあえず「脱出の記憶」の船長室ではダメだった
試しに始めてみるが、ガセだったら泣くじょ
>>477 マジかマジじゃないかよりも
順平が茜に送信する為に、危険を感じた方が良いのは確か
危険を感じればよいので、実際火炎放射が無かったとしても
サンタは火炎放射があるように振舞う
>>477 × 殺すつもりは無かった
○ 焼却炉の謎解きまでは殺すつもりは無かった
シスコンのサンタさんにとっては、別世界のゼロと同様、妹が全てで他はどーでもいいんです。
焼却炉までに死なれちゃ困るけど、焼却炉で妹助けられなきゃ死んでもいいんです。
428のエコ吉とかかま2の電波文みたいなのあればいいのに
>>481,483
金庫エンドでちゃんと火でてるよ
>>486 一宮さんがいたからマジでやっちゃったんじゃね
>>478 いやスマンあれは俺も好きだw
ただやっぱR11や12Rは一般受けはしないかなぁと
NEVER7とかタイトル似すぎて間違えたりする可能性もあるし
一宮、虹崎のときだけ動揺してるよね
なんか可哀想になるけと9年前のあれはトラウマw
ゼロ茜の支援とは別に個人で復讐も計画してたんだから
偽ニルスとか船長みたいに
うまいこと殺せるなら殺そうとしてただろうし
そういえば牢屋の水玉毛布って何に使ったっけ?あそこにもう一つ開かない扉あったよな?あのトリックもYをEに一つ替えるだけなのにやけに意味深だったよな?まさか…
焼却炉がマジかどうかは一宮焼殺エンドがあるからマジじゃない?
焼却炉までは死なれては…と言っても、フェイクだとバレた時点でな〜んだとなって緊張感が無くなり過去茜と通信不可能だし。
一宮焼殺のあとガスで眠らされたのは、過去茜救出失敗でサンタが諦め、
施設から元の場所へ連れて行くためかなと思った。
一宮は体張ってるギャグキャラだよ
>>491 水玉の毛布なんてあったっけ?
滝のような毛布を泉みたいな絵の鏡につかうのはあったけど
>>486 確かにでてるね、オッサンとニルス燃えてるし
ただ順平を殺してしまったら永遠に妹を助けられなくなるから
真EDの状況では火は出ないんじゃないかと思うんだが
キヌ絵の一宮だけはガチ
そういえばなんで四葉とラブラブENDがないんだよ
四葉が恵まれないよカワイソウだ
そういやサントラ発売するんだよなぁ…
正直印象に残ってる曲ってあんまり無い
>>493 正体ばれてから顔と口調がチンピラになるとことか、
テンプレどおりの三流悪役だよなw
しかも、動機が人の顔みわけられない病気に悩んでたってw
あの性格で人並みに悩んでたことに笑ったわw
そういえばニルスも「9年前のノナリーゲームでは茜って娘が死んだ」って言ってたね。
ってことはニルスも共謀者なのでなければ、9年前茜は死んでたことにならないとおかしいのか。
いくら目が見えないとはいえ、助かったときのシーンでは台詞とかたくさんあったわけで、誤認するとは考えにくい。
あー頭がこんがらがってきたw
ホントに同じ状況にしたいなら、
本郷がやったみたいに焼却炉に淳平を残して
セブンたちは外にいなきゃダメじゃない?
とりあえず淳平がピンチならなんでもいいのか
この話は
現在と9年前の過去の話じゃなく
現在と9年後の未来の話だよね
>>498 数独解いてる時の曲は印象に残ったぞ
あまりにシレン的なサウンドだったもんで
>>490 でも主犯の一宮は縛って放置するだけで済ませてるんだよな
不思議だ
>>498 PVの曲とか好きだな
後は書庫の曲、なんかいい
>>496 一宮とセブンはストリートファイター5にでるべき
>>499 かなり他者を見下してる性格だから
誰も(見下している大衆)が普通にできる事を自分ができないというのは
凄いコンプレックスになるんだろうと思われる
>>488 いっそ名前間違いでも良いからNever7もやってくれないかな、とか思ったNever7ファンなオレw
オレはアレのラストも好きだけどな。
あれ、下画面に映ってたのはずっと9年前のノナリーゲームの景色だったんだろうか。
そういう認識でもう1度プレーすると新たな発見があるかもなあ。
>>498 BGMはかなり良いと思ったがなぁ
でも曲単体で聞きたいって感じではないか
>>501 状況を同じにというのは、解く問題が同じであれば同じ事なのです
死の危険を感じさせるのは、形態形成場理論の特殊な現象を起こし易くする為
同じ危機的状況を与えないといけないは
この2つがごっちゃになっている
>>501 何故かは不明だが、5人いないと最後の扉を開けられない設定にしてたからなー
妹は助けたいけど、他の男に取られるのは嫌、
あわよくば妹助けたあと死んでくれたらラッキーっていう複雑な心理状況なのか
ニルスは脳以外全て機械だよ派
郷なんとか、ライト、葵、四葉、淳平、茜、あと忘れたけど9番
刑事とアラフォー(仮)は知らんけど、本名これで合ってるかな
>469
試してみたが何も起こらんじゃないか。
ガセか
>>516 おつかれw
でもおもしろいね。
ガセ流した
>>469よりもむしろ、それを仕込んでおかなかったチュンが腹立たしいわ。
>>516 絶望した
そして乙
今回はピンクの栞欲しかったぜ・・・
いや、まだ諦めんよ
チュンがなにも隠し要素なしのゲーム出すとは思えない。
と思ってしまうのも形態形成場に操られてるからなんだな。
過去のスタッフたちにテレパシーして隠し要素仕込んでもらうようにしてもらえ
512間違えた、危機的状況はひらめきを喚起する為だったか
最後の問題は数独だったから、周りに人が居ても居なくても条件は同じ
最後の問題が、茜に無くて順平にはあるものを利用しないとクリアできないとか
そういう事があると、形態形成場理論の特殊な現象で解法を知っても
意味が無いから条件を揃えるので、ラストの場合は数独を解くだけだから
周りに人が居てもOK
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:41:19 ID:ekiMk8Nd
小説の中に隠し要素のヒントが・・
かまいたちの夜2のような解析組でも出ないかな
あれにはかなわないだろうけど
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:47:58 ID:CySh8KxS
>>469試したがだめだった
10212118→C→E
わくわくできただけよかったよ
現在視点で考えると、紫が居る時点で真エンド以外は
ありえなくっちゃうので、
>>409の解釈で正解かなぁ。
シナリオライター的には「実はプレイヤーは淳平じゃなくて、
9年前茜を操作してたんたぜ!!!」ってのが一番の
ネタなんだと思うし。
でも、そこを強調するあまり、風呂敷き畳めてないと言うか
伏線の回収が微妙と言うか・・・
まあ、十分面白かったけど、やっぱ消化不良だよなー
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 23:52:18 ID:+G8rIFex
紫は9年前の茜の送信能力なんじゃね?
現在と9年前がリンクして同じスピードで進行してるから、現在の淳平の行動で9年前の茜=紫に影響して高熱が出たり。
で、現在のサンタが紫のことを知り、9年前茜の死ぬ事実を改変するために頑張る→真END
セブンの頭痛は過去の変化による記憶改変で、茜が死んだ記憶→茜を助けた記憶に変化
よって最後に車内で2度のハッピーエンドに満足
真ENDになるなら、最初のうちに存在した茜が死んだ事実は何故存在するの?
→過去を改変するタイムパラドックス物のお約束、気にするな
こういうことじゃない?
茜は順平と感覚が同化してたってことだが、
つまり茜のエロ台詞は全て計算通りってことなんだな
順平の肉体的な反応をみて楽しんでたってわけだ…
マジ魔性だぜ…
>>510 残念ながら違う
下画面の映像は淳平が見てる景色を9年前の茜が受信してるから結局淳平視点
書庫でグリーン姉さんのネタがあった
>>530 故意じゃないのかもしれないが、あれは連想してしまうのでやめてほしかった
知らない奴絶対に検索するなよ、フリじゃなくてマジで絶対に検索するなよ
グロ画像出てくるから
何ていうか5の扉の時とか金庫ルート序盤とか真ルートのせいか淳平・ニルス・セブンのトリオ(+四葉)が一番安心できる気がしてきた
ニルス目見えないのに万能すぎw
アストロ球団の3の人みたい
てゆーか八代のもう一人の子供は誰なんだ?
ストーリーとは関係なし?それとも最後に出てきた八代似のナイスバディ姉ちゃん?
てゆーかノナも実は関わってて実はあれがノナとか?
まぁ考えすぎか
セブンの台詞で、八代に向かって
「おめえみていな悪い奴がいねえと、俺の商売は成り立たねえからな。」
というのがあるけど、これほかに説明あった?
ニルスがステンドグラスについて「綺麗だ」と感想を漏らすのは、
実は目が見えているとプレイヤーをミスリードさせておいて、
真相は9年前のノナリーゲームに参加していたから船内の様子を熟知してたって事でいいんだよな?
9年前も目は見えてないだろ
お!書き込み規制がやっと解除された!
これで語れる♪
体験版の仕様として茜が最初から淳平と同じ部屋にいたのは
「体験版だからヒントを出すキャラクター」というゲーム的な理由は もちろんのこと、
「【私】は最初からあなたの傍にいた」という 本編の真相を暗示していた・・・というのは考えすぎだろうか
体験版だと鏡を見て「まるで別人のようだ」と呟くシーンもカットされてるし
ちなみに本編での地の文って、よく読むと
基本は三人称視点なんだけど所々で淳平の視点が混ざってるんだよね
だからなんとな〜く「違和感」は感じてた
>>537 もちろん目は昔も見えてないけど、
仲間達と行動していたから船内の様子などは彼らから聞いて知ってたんじゃないかな、って意味
もしかして、四葉が視たものは適応何とかで視えたりするんじゃないか?
そういえば潜水艦ENDがBADENDじゃなくて、金庫と同じENDor is it?(うろ覚え)なのはなんでだろう?
結局セブンって、ゼロの協力者ではあったけど、ガチで記憶喪失でもあったのかな
協力者じゃなかったとしたら都合よく記憶喪失にならない限り計画が総崩れになるし、
真ENDでの含みもあるから、セブンが協力者なのは間違いないだろうけど、
本職刑事で良識もありそうなセブンが人死にが出るような計画に賛同するはずもないし、
復讐がゼロの独断だったとしても、鳥頭が死んだ時点で計画を止めようとすると思うんだよな
だから、セブンは協力者だが復讐はサンタの独断、
しかし同時に本当に記憶喪失でもあった、って考えると大体辻褄が合うんだが…
今終わった。
一番いいのは斧エンドだな。四葉かわいいよ
超仮説を立ててみたので暇な方はどうぞ。
真エンドのみ紫=茜でそれ以外は紫≠茜説
9年前茜は焼却炉で覚醒した段階で
・パラレルワールドにもアクセスできる
・未来にもアクセスできる
・紫と感覚が同化できる
・淳平と感覚が同化できる
以上、4つのチート能力を手に入れた。
9年後のサンタは純粋に復讐の為に第二回ノナリーゲーム開催。(1周目)
ここで、焼却炉茜は紫&淳平と同化して真エンド以外の平行世界の
情報を入手。(エンド1−5)
この情報を元にサンタへ指示を出し、真エンド(エンド6)へたどり着く
シナリオを指示(2周目)。この段階ではまだ、淳平が数独とけるかは
未定で、真エンドにたどり着くまでの状態ではまだ紫≠茜。
真エンドにたどり着いた瞬間、過去改変が起きて紫=茜に。
2周目(真エンドルート)開始時はまだ、茜の生存は確定していなかったので
サンタの「茜を助ける方法もあるのだが・・・」みたいなセリフが出る。
紫が病弱なのは茜の意識が紫から乖離しそうになっていると予想。
これで、体は紫、心は茜な「テセウスの船」の話も活きてくる。
紫の正体は第1回ナノリーゲームの他の子供でも、茜のピンチに
ブドウパワーに目覚めたグレープ君でも可。
>>544の考察を読んでいて、なんとなくマイメリシリーズを思い出した。特に最後の2行。
マイメリのシナリオを担当した長井氏もシナリオに関わってる事を考えると、案外正しい解釈かも。
でも、もし紫が他の子供(9年前に茜と勘違いされた子とか?)だとして、
真エンド後に意識が茜に上書きされたとすると、ちょっとやり切れないな・・・
駄目だ。明日も仕事だからもう寝ないと。
いまからおそらく最後の仕掛けの数独パズルだが解いてたら寝過ごすw
あとちょっとで終わりだな…と思ってからなげーwwでも盛り上がってきた。
そろそろ終わるんだろ…?まさかまだ「もうちょっとだけ続くんじゃ」なんてDBみたいにかかるんじゃないだろうなw
>>544 そういえばテセウスなんとかの話が活きてなかったか
とすると結構正解なのかも
俺もテセウスも人を自由にできる実験も両方とも取り憑き系の話だと思ってたので
ここであんまり話題にされてなくてびっくりした。
>>547 俺は結局午前5時まで夜更かししちまったよ
それなりに感動し、達成感を感じたさ
昼かなり辛かったけどな
wikiの通りにやってるのに真エンドにいけない・・・
もうこれで棺エンド3回目だよ・・・
もう面倒になってきたから売ろうかなあ。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:30:16 ID:im3hcm9m
>>551 金庫エンド見た?見てなかったら行けないはず
>>551 その辺のイベントは当然こなしてる
つーかセーブデータ1つしか保存出来ないとかなんなの?このゲーム。
オートスキップもねえし・・・ADVとしては水準以下のシステムだな
茜END?にたどり着くには、金庫END?のクリア履歴がある状態でルートを通る必要があります。
棺・茜END [4]栞を貰う,Ice9の話を聞く → [7]栞を渡す,ALLICEの話を聞く → [1]死体を調べる
これで多分十分なはずだけど
フラグは結構簡単だよ
棺見たなら予告編があるだろ?
その通りにドア入れば金庫
んで次の予告通りにドア入る+しおりを渡すで真エンド
そんだけ
>>244 これについてはみんなどう思う?
一人も触れてくれないからやきもきしてるよ
テセウスはプレイヤーの視点の事を言ってたんじゃないのか?
入れ物は淳平、中身は茜。
あと、紫≠茜なら、熱を出したときにそれなりの描写が入るんじゃない?
意識が混濁するとか何とか。メタだけどここでそう入れておけば話がスマートになるよね。
俺は茜=紫だと思う。
一回目のゲームが始まった時点では、未来の茜生存は確定してない。
=二回目のゲーム開始時点では茜=紫生存、死亡、二つの分岐元がある。
つまり時間軸が同じの平行世界。
で、ゲームの内容により、(ゲーム中に)茜の生存確率が変化する。これが茜が病弱な理由だと思う。
金庫エンドで茜=紫が消えたのは(実際は消えてないかもしれないが、判断できない)、
ゼロ=過去茜が失敗して、二回目のゲーム開始地点(4行上の茜生存、死亡の分岐元ね)が茜死亡に収束してしまったから。
メタで考えるなら、茜が体調を崩すシーンでは直前にゼロが失敗する事になりそうな出来事が起こりそうだが、
さすがに判断がつかない。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:59:10 ID:W63H6bk8
さっきスレに脱出の答えとか書いてくれた人いたよな
誰かWikiに写してくれる方はおらんかの…?
>>531 なんだよグリーン姉さんって
書庫のどんなネタかも忘れた
>>561 green natureじゃなかったっけ?本のタイトル。
グロ耐性あるなら検索してみるよろし。
>>562 耐性ないから聞いたんだがこの時間帯に検索するのはやめとくわw俺超チキン
名前でなんとなく想像しておく
意外とレスがついてたので嬉しいw
>>545 真エンドの場合は、茜生存なので第2回ナノリーゲーム
開始時から紫=茜に改変されるんじゃないかな。
とすると、紫と茜似過ぎなのでやっぱご都合的な解釈過ぎるかな・・・
まあ、9年前に勘違いされるくらい似てたので成長しても
似てたと考えることも出来なくは無いけど。
>>559 原作者の平行世界の解釈次第だけど、じゃあ9年前〜
現在までの茜はどうなるん?
突如、9年後にだけ、紫=茜が現れるって事?
存在は確定しないけど9年間は存在した過去が
出来上がっちゃうって事?
紫=茜だとその辺がどうもしっくり来ないんだよね。
まあ、過去レスにあるように、9年前の茜として9年後を
プレイしているから問題ないって考えも出来るんだろうけど
そうすると、どのタイミングからゼロとしてサンタに指示
出してたのかって疑問も湧いて来る。
>>564 グロ以外に説明しづれえw
緑色に変色した白人ねーちゃんの死体。
顔がちょっとアレだけど、身体は色を別にしたらそこそこきれいじゃないかな。
めちゃくちゃグロってわけでもない。
ホラーじゃないのに怖いよな
この時間帯ドアにビビるようになっちまったよw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:35:06 ID:Yu14dr31
>>388 YU-NOをこえるこれ系のゲームは未だに出あってない
999はDe•Jaにすら届いてないと思う
>>542 都合のいい思い出し方してるから記憶喪失は嘘だった派だなあ俺は
良識云々については、犯罪者三人と罪の無い女の子一人のどっちを助けるべきだ?
とか、サンタに詰め寄られたんじゃないかな
過去茜を見捨てることだって殺人の容認に違いないんだし
セブンは自分の良心に従って過去茜救出に協力したんだと思う
セブンは最初に名前明かそうとした時も率先して止めてたよな
言い出さなかったらサンタが同じようなこと言ってたかもしれんが色々と絶妙なタイミングで喋ってるような
すごく曖昧なんだけど淳平が棺開けるときに頭の中に声が流れて頭がチリチリ痛むってあったよな?
セブンも記憶思い出すときにチリチリするとか言ってなかったっけ?勘違いかな?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:58:56 ID:1Oxr0ytq
どのルートで8に娘がいるとかって出るの?
棺→茜しか見てないんだけど…。
ノナって子がいるのはわかったんだけどどこで8に双子の娘がとかって?
今クリアしてスレ読んだ
とりあえず過去紫はシュレディンガー的生死ごちゃ混ぜ状況じゃないかと
それで観測者=多分現在5に過去の情報が与えられると
色々確定していって紫消えたり7の記憶が蘇ったりしたんじゃ?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:09:40 ID:mB0UptI+
シュレディンガーの猫(笑)
かじった知識で偉そうにしゃべんな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 03:19:56 ID:VhWkT323
>>568 つシュタイ…
なんでもない。
日本人のシュレティンガー好きは異常。
トイコンテンポラリーは糞譜面だけどな
>>577 だれがポップンやねん
ていうかおまえらあれだろ
「シュレディンガーの」と来たら「手」に決まってるだろ。チュンゲー的な意味で
なんかしっくりこなかったので真EDをもう一回頭から追ってみたけどやっぱりいまいちしっくりこない
平行世界なのはわかるけど9年前の焼却炉からのアクセスでタイムパラドックスが起こってるからか
やっぱりBADエンドを考慮すると矛盾だらけだなぁ…
そういう時はあまり深く考えすぎないことだな
四葉は俺の事好きだし
このレベルのシナリオで有名ライター作とかなの??
ゲーム業界レベル低すぎるwww
これってDSの特徴をうまく使ったように見えて、
実は矛盾だらけなゲーム?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 04:26:05 ID:ElTkekJu
船長室で叩くモールス符号って訳すと何になるの?
>>580 BADはかまいたちっぽいというだけで、あんまりあの辺の犯人を考えない方がいいと思う
>>585 たしか35=Z
9は実はqで26だよってこの時にもヒント出してるんだな
>>582 別に脚本レベルは高くないしファンからもアイデアは評価されてるけどシナリオはgdgdとか言われてるよ
マンセーじゃなくちゃんと批判されてる分ゲーム業界全体を嘆くほどでもない
批判・質問する前にスレを頭から読もうぜ……。
>>586 BADの犯人当てはヒントのうちだと思うけどな
次のプレイから犯人をマークして行動すれば真ルートに近づくようになってるし
再周回の際、脱出パートが飛ばせない、とか
パズルが全般的にヌルいという不満もシナリオ上の要請に因るのが面白い。
いきなり青のトランクに1121と入れるプレイヤーが形態形成場というメディアとして
物語に組み込まれた構造だったり
元々は12±3歳向けに本郷らが用意したパズルだったりとちゃんと理由がある。
ラストが数独っていうのも、一時ブーム的に普及した、という実際の背景を考えると
第一次ノナゲー時(ブーム以前で過去茜はルールすら見当つかず)
第二次ノナゲー時(普及以後で淳平もどこかでルールくらいは聞きかじった可能性あり)
と考えると納得のいく選択。
メタフィクショナルなしかけもDSの特性をいかしてるし
(そのせいで2画面ブチ抜きのイベント一枚絵が出なかったけど、
ここにもう1トリック仕掛ける余地あり?)
声がついたらスマガみたいに視点の演出にさらに磨きがかかるけど
こっちは真end後だろうから蛇足かもね。
あと前スレで2のバングルが2つあることのフェアプレイ性についてKeXIUQ8oが
疑義を呈してたけど、むしろ逆に虹崎のバングルが2である事こそフェアだと思う。
ゼロ(ここでは3としておく)の思惑で一宮への罠としてニルスすり替えという
ゲームへの恣意的な介入が行われたんだから、
傀儡の一宮がもし自由意志を発揮して虹崎殺害を思い止まった場合、
ニルスの代役としてその後のナンバリングドア通過の為に
虹崎が2のバングル保持者でなければゲームが成立しない。
(その場合ニルスは無条件生還とする。つうか元々あの4人以外「危機感」を
与えるだけだったはずだし。で安全地帯である棺に隔離)
自分もセブンの記憶喪失は演技だった派。
最後で、
「セブンは確かに茜は死んだといっていたけれど、歴史が改変された?
いや、ひとつだけ合理的に説明できる方法があるのだ」
みたいな場面があるけど、これは、
・歴史は改変されていない
・セブンは7年前の時点で、淳平により茜が助けられたことを知っていた
・そのつじつまを合わせるために今回の件に参加した
・最後の安らかな顔はすべてをやり終えたというもの
ということだと思うなあ。
ただ、実際に殺人が起こる(ようにサンタが手配する)ことについては、
知らされていなかったかもしれないとは思う。
ファミ通にあったインタビューの伏字わかった?
●●のトリックの評判=最後のqの扉のトリック?
突然●●が降ってくる=?
●●のシーンも●●●にして=回想のシーンも逆さにして?
最大のトリック=これはDS2画面の秘密として
オセ−テ下さい
>>594 何度聞かれてもファミ通買ってないから知らないよ
>>594 記事読んでないけど、上から降ってくるって四葉が閉じ込められる鉄格子くらいじゃない?
鉄格子と言えばカラテカ。
>>593の続き
これは過去⇒未来に考えてパラドックスがあると考えるのではなく、
過去⇔未来でパラドックスが起こらないことを前提としたゲームなのだと思う。
どちらが先というのではなく、プレイヤーの選択しだいで
真エンディングで茜が助かった世界⇔過去で茜が助かった世界
茜が助からなかった世界⇔過去で茜が助からなかった世界
となるのでは。
だから、真エンディングで茜が助かった世界では、セブンの記憶喪失は演技だけど、
茜が助からなかった世界では、ひょっとしたら単に巻き込まれただけで記憶喪失は本当かも。
>>594 >突然●●が降ってくる
これは「突然回答が降ってくる」かな?
金庫ENDを通過した後の棺ENDの続きでパスワードが分かるシーン
>>597 じゃあ真ルート以外にいた紫はいったい…?って言うパラドクスが起こる
>>599 それなら今の紫は実は妹から淳平のことを色々話聞いて知ってる葵でもよさそうに思うなあ。
>>600 サンタ「質量のある分身だ」
こうですか分かりません
そういや実験室の無水エタノールの使い道が分からないんだが
なんか使えたっけアレ
ダミーくん触りに行けないしなんか隠しがあったりしないんかねあの部屋
油性マジック消すんじゃなかったっけ
>>597 たしかに、いわれてみれば、バッドの茜が何かっていう問題はあるね。
もう少し考えてみるわ。
茜がシュレディンガー的解釈だとすると、過去⇒未来とせざるを得ないのだけど、
どうも違和感あるなあ。
>>601 今のサンタから聞けることって「クローバーの話」「妹がいる話」「ラストの告白」くらいに思うから、
似通った容姿の男を連れてきて動かすというのも可能といえば可能じゃないかな。
バングルを3=0、6=9っていったのはニルスがサンタ=ゼロって
仮設から導きだしたもので実際はサンタはゼロの協力者でゼロでは
なかったのだから普通に3=3、6=6でいいんじゃないの?
0=6ってのはゼロ=オーともひとつ紫(6)=ゼロ(0)って意味もある
のかと思ったんだけど……………
誰かも言ってたけど6=9だとしたらどくろが逆になるだろうしね。
>>597 ありがとうございます
後々なぞもわかってくるのですね
ところで始めに死ぬ奴って結局何なの?
最後のヒッチハイク女はノナじゃないか?
んで、ノナ=ALL-ICEじゃないかな。
Ice9の「9」がノナと関係してる気がする……。
でもそう考えると、色々とおかしい点が多すぎるのが問題か。
タイトル画面のロゴの色が白なのはどう考えても怪しい
縦読みがあるはずだ
と探す日々
ノナって何か変な名前だな
ナノだと10のー9乗だが何か関係があったり…?
なんて全く関係無いとこまで考えるのがこのゲームの醍醐味か
図書館の鍵つき棚のヒントください
本と電球3つ揃えて出てくるもの→棚の数字だと思ってたけど
棚に入ってるものが最後の電球となると棚のヒントはどこで出てきたんだ
あと前スレのdatもあればおねがい
最終レスが956までしかないんだ
ちゃんと目の前にある本を見ろ
OWENだけだと桁足りなくない?
>>608 ノナ=アリスはわからんが最後のヒッチハイカーがノナってのは俺もそんな匂いがする
根拠は八代と似てるぐらいしかないけど結局裏でノナも関わってて最後「私を置いてかんといてーな」みたいな感じ
>>601 イマジナリー・コンパニオンですね、分かります
・・・ドラマ版かまいたちの夜の悪夢が・・・orz
5つのBADENDは川の上流(9年前)からみた分岐した川の下流(現在)なんじゃないの?
真EDという正史をなぞることができなかった未来
っていうかあんななんも無いところになんでいたんだろうな
>>615 なんだ、本タッチできたのか
すりガラスみたいになってるから見えないものだと思ってた
ありがとう
ヒッチハイカーの件は単に小説への繋ぎだと思うけどなぁ…
>>620 ちょっと待った…え?
小説ってその後描いたストーリーなの?
単純にこれにサブストーリー加えたのを文庫化するだけじゃないの?
ヒッチハイカーはちょっとしたお遊び
深い意味はないだろ
考えるだけ無駄
潜水艦エンドは最後の文が金庫エンドと一緒なのはどうしてなんだろう
斧とナイフはバッドエンドで棺がTO BE なんたらなのは分かるが・・・
結局あの潜水艦はなんだよ
>>610 ノナはむしろ深読みの余地がある言葉だけど。
潜水艦エンドも金庫エンド同様真エンドへの影になってるからじゃないの
ゲーム的には通らなくてもクリアできるけど、
監禁室で語られるエピソード内に真で引用される部分があるんじゃなかったけ?
>>606 バングルの数字はみんな数字と同じでしょ、結果的に
船長のゼロが24ってだけで
自分は
・茜死亡説自体、嘘
・真相を知ってるのは3・5、部分的に知って協力が2・7
・ゲームは過去6視点
・八代の娘ノナ、アリスは蛇足でゲームを混乱させる要素として入ってるだけ
と解釈したけどなぁ
>>629 どっかのレスでも誰か言ってたけど、
船長のバングルがオーなのは
O=6
の暗喩かもね
そうだ思い出した
たしかガンツフェルト〜のくだりが監禁室で聞いた話だった希ガス
潜水艦ルートには何か隠しがありそうなんだけど(2の独房の開かない扉も含めて)
でも何にもなさそう
チュンソフトだからクリア後のお遊びくらいあってもよさそうなのにね
スチルくらいはいつでも見れるようにして欲しかったな
それにしてもゼロって、天然で奥ゆかしいなんてとんでもない、とても狡猾な女だよな。
爆死を見て泣いたり半狂乱になったりする演技もそうだけど、一番凄いと思ったのは
自分が犠牲になると言った一宮に対しては、自分自身の恨みや憎しみを押し隠して
「一緒に考えましょう」とか何とか言って触ったりするのが凄い。
ニルス捜索の時に、一宮と会話したら紫がうっとりした表情するよね。
最初は頼りがいのある年上の男性にポーっとしているのかと思ったけど、
真END見た後だと、「こいつニルスを爆死させたと思い込んでるよプププ」か又は
「ニルスは隔離したからこれで殺されない良かった良かった」という表情とも取れるけどどう?
というか、ノナリーゲームの仕掛け自体、熟知したメンバーが多いのに、そういう人たちから
「淳平君すごいじゃないか!」とか褒められると微妙な気持ちになるなw元は子供向けの謎解きだし。
そういう意味では、淳平と八代と一宮以外はみんなゼロの計画に(一部)結託してるんじゃないかと思える。
ああ、結託っていうのは、「淳平君の謎解きをみんなで優しく見守る」ということ。
ただしセブンは謎解きは知らないけど見守る会の一員。
兄弟姉妹たちが2グループに分かれて同じような危機に瀕するって
どこかで見たことあるな、と思ったら
殺人鬼2だった
思い出さなきゃ良かった
結局潜水艦EDの犯人がわからなかったな
最終的に生きてる可能性がある人物はニルスと船長くらいだし
船長かなあ、無理がある気もするけど
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 11:28:21 ID:MBNU879l
監禁部屋で見つけた膝かけって、何に使えばいいのか良くわからんかった。
>>639 鏡にあるマークを表していて
池(水の出ない方)に川(水の出る方)から水を注ぐ
とかそんな意味じゃないの
あれはなくてもわかるよな
船長は薬で危害はなかったはずだし
ナイフでの殺人は全部一宮だと思うな
ラストのヒッチハイカーは棺の中のアリスでしょう?
最後の文章に、
その正体がわかるのはしばらく後である。
みたいに書いてるから、八代の娘のノナ、及びその双子の姉妹では有り得ない。
八代がその場にいて黙っている訳もないし。
最後は余韻を残しつつ、ファンタジックに終わりますよ。
ってことなんだろう。
ちなみにまだwikiとか見てないので、既出なら申し訳ない。
携帯から聞きたいんだけど
脱出した後「起爆回路なんてバングルには無かった」って言ってたけど
9とS男が爆死したのは何故?
サンタが復讐したかった相手には起動回路入りバングル渡してたって事?
でも一宮が拘束されて車に乗せられてたって事は一宮のバングルにも回路は無かった…?
どゆこと?
既出というか推測でしかないが、まあそうなんじゃないかというのが、
一番普通の受け取り方。
起爆の為の装置は幹部連中だけについてたんだろう。
一宮がゼロの言うとおりにしてたら、誰も死ななかったはず。
あとバングルは船外にでると勝手に外れる。
一宮が善人に覚醒したとしても9番さんにあっさり殺られる予感!
いっそ、紫=ALLICEって事はないだろうか。ゼロ=ALLICEでもいいけど。
紫はALLICE+ブードゥー人形によって作られた存在。
サンタとALLICEが共犯関係にあったと。
棺の中のマンドラゴラもサンタに株式での利益を与え、第二回ノナリーを開くために準備されたもので
製薬会社への殺意もサンタじゃなくALLICEが持っていたとしたら。
まぁ、超越的存在のALLICEに全部ふっかけときゃ話がまとまり易いだけなんだけどw
あと、一宮の麻酔薬って常温では気体だって描写があった気がするけど、だとすれば注射器無意味だよね。
潜水艦ENDの犯人はニルス。
四葉をやったのは一宮だろーけど
義手のリミッター解除してフルパワーで棺を壊して
屋敷内探索 四葉の遺体を感知
犯人誰だ?あ 全員殺せばいいんだ☆
動くものを自動的に抹殺するマシーン誕生☆
八代のバングルがなかったのは
殺害したあと弾みでとれてただけ。。:
って妄想したけど
やっぱ一宮が死んだフリしてたんだろーな
とりあえずクリアして思ったのは通風口でかすぎワロタ
これ、もしかして棺EDの前に金庫ED見ちゃってると、
もう棺EDではどうやっても終われないのか?
虹崎・窪田・武蔵堂の死は茜の未来視により(茜生存のためには)確定させなきゃいけない事項だったんでしょ
だから真EDにおいて死ぬ必要がないやつらには爆弾仕掛けてないと
死んだやつらは因果応報だよね
一宮には自首の機会を何回か与えてたっぽいのは
一宮には多少同情してたのかねぇ
9番は一宮いかなかったらサンタ+紫で話し持ちかける算段だったのかな?
てか1番の一宮が9番にDEAD認証いらないから大丈夫って持ちかけても
8番とか3番+5番とか必要になると思うんだけど
引き継がないではじめからやれば 棺END見れそうだがどうだろう
ああ、その場合でも開始時セーブされるんだっけか・・・?
なんでそんなに棺エンド見たいんだ?
真と変わらんのに
>>653 9年前の焼却場での一宮を見る限り、寧ろ殺意がこいつだけに向いてもおかしくないだろうに。
「ヘンタイじゃないよ。紳士だよ♪」なんてそう言えるもんじゃない。
氷の女王に憑依して9年後を待っていた
実験が成功したので実体を得た茜がラスト登場
まっぱで?
一度そう見えるとそうとしか見えなくなるとか、
ラットの実験とか、グリセリンの話とか、
あれってプレイヤーのことを暗示してんのかね?
一度解いた謎解きはすぐ解ける、みたいな
形態形成場の例でしょ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 15:20:08 ID:W63H6bk8
結局、真エンドの後の紫はどうなったのやら
真エンド後は茜と四葉で淳ちゃんを取り合いするといいよ
>>661 形態形成場というあいまいな概念が、サウンドノベルの登場人物とそれを操作するプレイヤーの関係に似ていることを言ってると思う。
BWの次は、形態形成場か…
ひゃっはーようやく真エンド見れたぜー
書斎のALLグリーンパズルで発狂しそうになったが何とかなった。
これ後日談は小説でやるんだろうか。
3と6のその後はやっぱ気にはなる。あとヒッチハイク。
タイムパラドクス避けるために自分なりに考えてみた。
9年前、未来視により9年後のノナリーゲームにおいて、謎を次々と突破する淳平から焼却炉での解法を得て茜は助かる。紫=茜。
紫、および協力者はそう信じ込んでいるが、これが間違いで、実は未来視などではなく極限状態におちいった茜が、自分を助けてくれる力強い存在を想った時に生み出したヴィジョンだった。
(中学生にボコボコにされても踏みとどまった淳平なら助けてくれるはずと考えた)
ちょうど、ウソップとソゲキングとの関係のように焼却炉でのパズルは自分の力で解いた。
9年後のノナリーゲームを開催した主目的は、もし、開催されなかった場合、過去において茜が淳平から解法を得ることができなくなり、結果、紫が現在に存在できなくなると考えたため。
焼却炉で淳平が繋がったのは9年前の茜ではなくて、紫の中にある記憶としての茜。
紫が熱で倒れるのは茜が見たヴィジョンと現ノナリーゲームの結果が若干違うため。
思ってたのんとちがーう! ←あぁ、私消えちゃうかも。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:38:15 ID:EigXV5ij
冷蔵庫で寒そうじゃなかった茜
水やドライアイスにも詳しく
しかもIce-9とかいう言葉も
紫、赤と青を混ぜて紫
首すげ替えのバラバラ人形
あれが生身だったとしたら、極限状態で器へ憑依転移?
そしてあの電気椅子のような装置
今回はチュンソフト恒例の陰謀編みたいな
クリア後のおまけは無いんですかね?
サウンドノベルシリーズに入ってないし栞もないから無いと思うけどな
虹崎が死んでるとこの血文字の「LR」ってゲーム中で触れられてたっけ?
貫徹の眠い頭でやってたからよく覚えてないんだ…
「真実は去り…」のヒントだとしたら「LR」じゃなくて「RL」なはずだよね
「右→左→右…」だから
>>673 ルミノール吹きかけたら6文字出てくる
その順にシャワーの下のバルブをひねる
でも確かにあの順番でリューズを押してみたいよな
カード取るために水道をそのとおりに動かしたじゃない
シャワー室はあまり行かないから怪しい気もするし、例の暗号文にしても大した内容ではないのに
しつこい使い方だからどこかで何か出来ないかなあ感はあるよね。DS本体にもLRはあるし。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:45:11 ID:UKAQjn4e
どこかの画面であの血文字を入力すれば隠し要素が出るってことないのかなぁ
キャンペーンが始まったり公式で「終わりだと思っても終わりじゃない」とか
言ってくれれば全力で探すんだけどな
かまいたちの時のような情熱は出ないわ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:55:35 ID:UKAQjn4e
チュンソフトは全て終えたらリアル脱出ゲームに参加してくれとか言ってる
つまりそんな隠し要素は用意してないってことなのかな
隠し要素自体はしょぼくてもいいから
何か1つくらい遊び心がほしかったなぁ
>>682 でもリアル脱出ゲームは999に関する問題が出ますって程度でそれで伏線回収できるとは思えない。
自分的には小説に期待。
「リアル脱出ゲームに参加し、いざ帰ろうとしたらアメリカだった」ぐらいのサプライズは欲しい。
本スレにて誘導されたので、全く同じ質問します。
とりあえず、一通り全てのエンディングを見たと思うんだけど
どのあたりが驚愕の展開だったのか教えてくれ。
煽りでもなんでもなく、発売前のプレイレポどかでさんざん驚愕だのなんだのと
いわれていた事が物語のどの部分を指しているのかマジでわからんかった。
エンディングは全部で6つで、一番左の「?」が埋まれば
真エンド見たって事になるんだよね?
>>685 うーん基本的には主観の問題になるから説明が難しいんだけど
たとえばお前が今までの人生で驚愕のエンディングだと思った作品を教えてもらえると説明しやすいデス。
>>685 俺的には二画面をうまく使ったなぁと思った
>>685 上画面と下画面の違いは面白いと思ったな
このテの命題であるバッド時の記憶継承のこじつけ部分が新しいかな。
9年ごし復活は…17知ってると半減かもな。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:12:33 ID:UKAQjn4e
>>685 全てわかってても驚かないか
全くわかってないかのどっちかだな
左から1番目2番目4番目のED見るための選択肢教えて下さい
下画面が誰だったのかこのスレに来るまでわからない人もいるからな
俺とか
693 :
685:2009/12/15(火) 18:14:49 ID:mXnSCu7/
>>686 ゲームではあまり思い当たらないんだけど
ミステリーだと、島田荘司の斜め屋敷の殺人とか驚いたな。
694 :
685:2009/12/15(火) 18:15:52 ID:mXnSCu7/
間違えた。
正確には「斜め屋敷の犯罪」だった。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:17:11 ID:UKAQjn4e
>>692 なんだよお前わからなかったのかよー
俺もだけどな!!
このゲームをクリアする人が増える度に簡単にクリアしていく人が増える
wikiのことだったんだな
>>693 まぁこのゲームは島田荘司がいうところの「奇想が論理的に解かれる」
ものではないからなぁ。
みんなが上げてるように下画面を誤認させるという叙述トリックに尽きると思う。
>>693 なるほど、
トリックの好みとして大がかりな物理トリックを期待していたのなら確かにこのゲームにはない部分だからねー
同じミステリー好きでもGOTHやハサミ男が好きな人向けだよねこの作品。
本格推理みたいにルールにのっとってないと駄目って人には会わないだろうな
島田先生の全盛期は最初から騙す気満々たからなw
これはほんの一部だけを決定的に騙す仕様だしね。
紫が熱を出すのは、Ice9(融点が36℃の氷)と関係しているのか?
紫の平熱は35℃台で、危機的状況で体温が36度以上になると
(体内の氷?が溶けて)淳平と茜のリンクが強くなる……。
もしくは9年前の茜がピンチになると、
紫の体温が上がり、淳平の意識に同調し、解決策を垣間見るとか。
それよりガスマスクの人は誰なの
ネバダ棟の舞台準備した奴とか
茜が自分を助けようとしたっていう意味がわからんのだけどさ
EVER17みたいにはっきりさせてほしい
そういや拉致ラーはしっかり靴もはかせてるのがいじましいと思うんだ。
SAWとかだとそのまんまで良かったのにな。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 18:30:46 ID:UKAQjn4e
本編の謎がしっかり解明された上で
新たな謎が提示されるならありだが
本編の謎すらすっきりしないまま
新たな謎出されても困るよな・・・
>>684 廃倉庫だと思っていたのは実は船で、知らない間に出航していた、と。
こえええwwwww
虹崎と一宮は多分デキてたな
本当は死んでないはずの茜が、なんらかの原因で死んじゃったのかもしれない
それによって茜が消えちゃうから、助けるために今回の計画を…
てかああいう実験って一回じゃどうにもならんと思うんだけど
あと9年前どうやって一宮脱出したのかとか
場所によってはセブンも子どもも助からんだろ、とか
9年前の実験に集められた子供は、全て兄弟関係。
・葵と茜 ・ニルスと四葉 ・ノナと双子
両親がいない、盲目、双子という要素が、
どうテレパシーに関係するか調べたのだろう。
ヒッチハイクの女は、焼却炉に火がついたことで融けた、ALLICE(新キャラ)じゃないかな。
今回の舞台がネバタなら、ひょっとするとギガント号でも何か起こってるのか!?
ノナって、茜ルートの過去回想シーンに出てきた
若干ババァ似の青い髪のポニテの子だよな?
>>709 ギガント号は9年前に沈没してるはずでは?
もうギガントは沈んでるっしょ
マジで小説に続くなんだろうか
何か仕掛けがあるなら潜水艦ルートかなぁ
バッドエンド扱いじゃないのが気になるし
唐突に潜水艦が出てくる辺りが怪しい
と言っても選択肢があったりするわけじゃないから
縦読み探すしか無いんだけどね
このゲームはサウンドノベルではないから隠し要素があるのか微妙なんだよな
他のサウンドノベルシリーズと同列とは考えないほうがいいよな
発売してから結構経ったし、もう隠し要素は諦めた方がいいかもね
WikiのネタバレQ&Aの投稿案を考えてみた。
分章へたなので、意見よろ。
・最後の謎解きで画面が逆さになるのはなぜ?
形態形成場を介して、淳平に同期していた「9年前の茜」の視点が完全に離れ、
完全に淳平のみの視点に戻ったことを表します。
ここまでの謎解きは、淳平のみの力ではなく、「9年前の茜」のサポートを受けていたのかも
しれない状態でしたが、茜を救うために自力で解かなければいけなのだ、という演出です。
どういうことか?
このゲームでは、DSの上画面にセリフや会話が、下画面には地の文が三人称視点で表現されています。
もし、このゲームが淳平の主観で進む物語であれば、下画面は三人称ではなく一人称のモノローグで
あってもおかしくないのですが、そうなっていません。
そこに上記の演出を加味することで、下画面は、実は「淳平に同期する9年前の茜」の視点だった
という解釈ができるのです。
さらに言えば、この茜の視点は、このゲームをプレイする我々プレイヤーの立場と近しいものであり、
茜≠プレイヤーだったのだという、メタ的に考えることもできますね。
なんか的外れな解釈してるな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 20:23:12 ID:jY1YWWf2
某SNSのこのゲームのコミュで四葉エンドって書いてあったんだけど誰か見た人いる?
条件がなるべく多くの女性と行動するようにすると見られるとかって。
四葉とラヴラヴになれるのか?だったらもう1周するけども!!!
まさか斧エンドのことじゃないよね…。
そういや、DEAD認証後に扉を開けたことがあるのって3だけだよな?
(金庫ルートの推理時)
全部複数回あけられるのかね?
それとも、9みたいなトコは内部処理で一回だけとかにしてあるんだろうか・・・。
斧エンドのことだろ
終わった―。ラスト付近の数独パズルの展開は結構ぐっときた。
時を超えたテレパシー…か?なんかロマンだ。
映画の「オーロラの彼方へ」とか「バタフライエフェクト」思い出したな。
本編とは関係ないけど、そうぼうしつにんしょうって凄い病気だな
辛い病気ではあるが、ある意味では外見で人を判断しなくなるわけで、人を内面で評価できる
ブスでもおkってわけだ
>>720 あれはドライバーか何かを扉に噛ませて
物理的に閉まらないようにしてただけだったよね?
っていうか全部しまらないように何か噛ませておくべきだよな
しかし靴のなかぐちょぐちょのまま歩き回りたくないね。
>>725 いや、金庫ルートの推理の時にバングルの認証で扉開けてたと思うんだが。
「腕に嵌めてないバングルでも使えること」の証明かなんかで。
アレ、死体発見時にDEAD認証してるはず。
誰も一回しか空けられないとは言ってなくね?
このテのゲームって、わざと消化不良感のあるラストを飾っておいて
次回作とか他メディア展開への期待感を煽る奴が多いよね
999もそうだけど、逆転裁判の1とか、あと今年PSPで出た遠隔捜査あたりも。
そういう狙いはわかっていても期待せざるを得ないな
>>720 9も複数回開けられると思うよ
9に逃げた人を同じ入口から追うことができなかったのは「使用中」のせいでしょ
>>724 自分以外がサル山のサルみたいなもんだぞw
声と服でしか区別つかないんだから、
森本レオとダチョウ肥後の区別がほぼ全くつかなくなるぞ
記念すべき1周目、四葉と一緒に居るルートを選び続け、
二人きりでニヤニヤしてたら、
なにかとんでもないプレゼントもらっちゃった
左の腕の先から赤いのがピャーってwwwピャッーってwww\(^o^)/
ふぅ、、、、さぁ、2周目行ってくるか、、、
よくわからんかったけどダースベーダーの中身はサンタってこと?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:16:25 ID:jY1YWWf2
小説出るってドコ情報?
説明書と一緒に入ってたチラシ
あれ「青いライトの中ね」って当然既出だよな?
>>732 おそらくそうだろうね。
ゼロは茜だけど、実行犯はサンタだろうから。
>>735そんなに酷いでしょうか?
自分の理解を深めるためにも、具体的に反証いただけたら
うれしいです。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 21:23:52 ID:jY1YWWf2
あ、チラシ…thx…
>>637 2じゃないぞ。
ってかプレイ中まんまあのトリックを予想してた。
別に
>>717がおかしいとは思わないんだが・・・俺がおかしいのか
>>741 ありがとう。
自分としても確かな自信が持てないので、こうやって聞いているんだけど、
解釈の幅の違いとか、事実誤認がないか確認したいのに、
的外れ・酷いと言われても、具体的な意見がこないので
かえって戸惑ってる。
>>741 自分もおかしいとは思わない
文書力ないから適切なアドバイスとか出来ないけど
タッチパネルの画面が淳平を通した9年前の茜の視点なのは変わってなくて、
通常のシーンでは淳平視点(上)と共有視点(下)で、DS逆さまにするシーンでは
共有視点(上)と9年前の茜視点(下)だと俺は思っているんだが。
上とか下とかだと誤解があるかもしれないけど要するに(↓)
茜 共有 淳平
通常 タッチパネル 非タッチパネル
逆転 非タッチパネル タッチパネル
だから、逆転しているシーンでは淳平のみの視点はそもそも存在していない
と思うんだがどうだろう。
最後の数独くらい時間制限で焦らせてほしかったw
カウントダウンあってあの茜の泣き顔あったらより必死に解く気になるんだがなぁ。
実際はだらっと寝ながらペチペチ操作してたわ…問題も楽だったし。
謝れ
軽く30分以上かかって茜が3人くらい焼死してそうな俺に謝れ
数独のルールを一部忘れてたせいで悩みまくったよ
うちの淳平はどうも頭の回転が鈍くてな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:01:11 ID:jY1YWWf2
どこでそんな言葉出てきたの???
>>742 どう見ても煽られてるだけだからwikiに載せちゃえばいいよ。
本当におかしいと思う人がいたら、適切に直してくれたり別の論を載せてくれる。
それがwiki。
>>744 あ、そうか。
茜が助かるには、淳平が解くのを見てないといけない訳だから、
淳平のみの視点になったら駄目だよな。
ということは、視点ではなく主導権が移行したってことだね。
>>743 ありがとう。
じゃあ、上記の点を修正して投稿してみるわ。
おかしかったら、遠慮なく指摘してね。
青いライトの中になにかある・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・
青いライトって何処で出たんだっけ?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:09:54 ID:CJ0RuJPj
いや、普通に解けるような脱出ゲームが並んでいるのに
最後だけは自力でみたいなこと言われても、とは正直思ったよ
青いライトに隠し要素のヒントが・・・ないか
>>755 しかも、あの数独簡単だしな。
まあ、さすがに仮定埋めますがあるレベルはしんどいし、
あのインターフェイスじゃやりにくい。
>>751 そうだね、wikiというものの勝手が分かってなくてすまん。
>>758 いや別に怒ったりしたわけじゃないw
なんかごめん!wiki編集gj!
>>755 そりゃ、誰もが思う突っ込みだろうけど、ゲームのお約束的にスルーで。
そもそも茜、お前自分で解ける程度だろっていう。
「それを言っちゃあ、おしまいよ。」ってやつだね。
>>717 「どういうことか?」以下は上下の逆転とはまた別の話だからバッサリ削っちゃっていいんじゃないの。
「更に言えば」以下はもっと蛇足に感じる上に、
「茜の視点はプレイヤーと近しい」から「茜≠プレイヤー」を導いてるのがよくわからない。
近いなら「茜=プレイヤー」か「茜≒プレイヤー」になるのでは?
ようやく真エンド見て、もやもやしてここに来たら
四葉のパンツの方が気になってしまった・・・・・・
紫の濡れる濡れない話みたいに テキストであるの?
何度か謎解き失敗したときに出るとか、そういう系?
>>760 泣きまくって頭の中グシャグシャの中一には、あの数独もキツイんじゃないかな
>>760 あの状況で小学生が5分で解くのは無理だろ
9年前の小学生が数独を知ってるとは思えない
>>760 淳平にとっては簡単だけど、数独が流行りだしたのは割と最近だから
9年前の当時の茜にとっては超難問だった、って解釈をここか前スレかで見て感心した記憶がある。
いや、リアルで数独が流行りだしたのが本当に最近なのかどうかは知らんけど。
変態異常者に見守られてるしパニクッてて無理だな
ルール知ってても
>>766 どちらかというと淳平たちがいるのが9年後で茜がいるのが現在だと思っていたが違うのか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:30:41 ID:jY1YWWf2
青いライトの中に、ってゲーム中には出てきてない言葉だよね?
ただ、名前を並べるとこうなるよってだけだよね?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:31:28 ID:OgU/SBq0
ファミ通(1097号P57)のインタビュー内に「−でも、突然●●が降ってくるところからはもう衝撃的ですよね。〜」とあるが、●●って何?
あれだけテンパった状況で小学生に解かせるとなると、
そりゃ超能力でも使えなきゃ無理ってもんだろう
>>764,765
あれ、小学生だったっけ
中学に上がったばかりって書かれてたような・・・
知ってたかどうかなんてのは確認もしようが無いからなあ.
ゲーム的なお約束としてスルーしとくのが無難だと思うが.
ものすごい個人的な話だが,
中1の時(15年以上前)に塾の先生が数独紹介してくれたので
ニコリにその頃から載っている程度の知名度はあったと思われる.
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:34:19 ID:jY1YWWf2
>>770 突然「パスワードの答え」が降ってくるんじゃないかな?
あの棺の前で。
あの状況だったらたぶん俺でも無理
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 22:36:07 ID:OgU/SBq0
>773
>775
納得です。おおきに
>>768 どっちとも取れそうだけど、エンディングの雰囲気が
「過去の茜を助けられてめでたしめでたし」
って感じだったから、個人的には淳平=現在 茜=過去 の方が好き。
>>761 おっと、間違えた。≒のつもりだった。
茜は当時、中一だったよね。
どっちでも構わんけど、中一ってそんなに馬鹿じゃないと思うな。
追い詰められてて無理ってのは、そうかもしれん。
>>768 ワイヤレスモニタとか言ってるから、むしろ今現在よりもうちょい未来なのかもしれないよ。
あれ?
>>768ごめん、寝ぼけたこと言っちゃった。
>>761 個人的には上下逆転の演出は逆さにすることによって
上画面で謎解きさせ、下画面で茜視点の種明かしだと思ってるから最初のほうがいらないと感じるんだけど
更に言えば以下は同意 間違ってるしいらないね
あ、何か的外れな事を言ったかもしんない……
リアルの現在に近いのは淳平か茜かって話なら、
>>780の言うように茜の方が現在なのかも。
>>766 >>591だね。
ロクにルールも説明されずに見たことないパズルを5分で解けとか言われたらキツイわな。
パズル自体は俺が生まれた頃からあるけど、専用機がアホみたいに売られたりブームと言える状況に
なったのはここ数年内のことだろうね。
>>780 そうねそれもあるし
ニルスの「義手」とかも少し現在から逸脱した科学技術だと思うんだ。
それにプレイヤー≒茜なら
当然淳平たちは未来の存在になるわけだし。
あの茜の泣き顔見ながらは熱いよな。
少なくともセブンは協力者だった、でFAなんだろうが
ニルスは?
9年前に焼却炉の茜を見守ってたメンツは全員グルのように思うんだが…
>>774 世界的なブームになったのは最近だけど、90年代には国内では
それなりに知られた存在ではあったと思う。
確かサクセスだったかがPC向けのシンプルシリーズで売ってた。
>>769 5の扉の1等船室でライト調べる時に2が驚いていたけれど
青いライト云々は無かったね。今確認したところでは
ちょっと青いライトでクリックできるところ探してくるか。
青いライトなんてあったっけかな・・・
みんなの考察を把握する力がなさすぎる俺に誰か金庫エンドへの道のりを簡単に教えてくれないか…
棺桶と潜水艦は見たんだ。
PC向けじゃないPS向けだ
それにしても脱出パートの仕掛け考えた奴は誰なんだろうな
いくらなんでも倉式兄妹を意識しすぎだろう
E17とR11と12Rと999の完成度って比較するとどんな感じ?
俺E17と999しかやってないんだよね
>>766 最後に、淳平たちがその人と会うのはまだ先のこと、みたいのあるし、
プレイヤーが操作できるのが下画面(9年前)ってのを考えると、
あれが現在で、上のは9年後ってのでいいんじゃないかな
で、何の因果か、9年後の淳平とリンクして助かったという事実があるから、
これからゼロになって9年後にもう一度ノナリーゲームをしなくちゃいけなくなったと
なんかこれってアレに似てる、大長編ドラえもんの大魔境
葵ライトノナ茜はいいんだけど四つ葉が仲間はずれな時点で何それとしか。
>>793 予告編Bのとおりの部屋番号でいけた気がする
>>793 予告でたでしょ?
それに出てくる扉選べばおk
数独知らなかったとしても、ALLのやつとか倉庫番とか解けるならなんとかなりそうとか言っても駄目ですか?
>>798 四葉は送信者の施設じゃなかったっけ?
そういえばノアはどっちか描画されてたっけ。覚えてないや
>>788 ぶっちゃけ四葉以外は手を組んでる気がする
八代も突然形態形成場理論の説明始めたり淳平の思考を誘導してる節があるし
四葉は演技下手、嘘が顔に出ちゃうタイプだから黙ってたらヤンデレモード発動しちゃったと
「アオイライトノナ」という言葉自体はセブンが思い出すシーンあったな。
青いライトっていうとビーカーに青い液体入れてライトの光を青くするとこはあったけど・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・
>>790 たしか3の扉にいくルートで
セブンの記憶が部分的に戻るとき
「アオイ、ライト、ノナ…あともう1人」
みたいな台詞があったような。
名前の並び方が無駄に意味深な上に
そのルートはバッドエンド直行だから
怪しいといえば怪しいんだよね…
とはいえ青いライトなんて
液体をビーカーに入れるところぐらいしか
思いつかないが…
今、全クリした。
茜ENDの最後のヒッチハイクしてたやつが気になるw
あと続編が出そうな終わりだったけど出るのかな?
>>803 四葉かわいそうすぎる
淳平が優しい奴で良かったな
金田一の大時桂野中みたいだな
うお、全体的に被った。
これが形態形成(ry
>>802 ノナはギガンティック側で茜たちと一緒にいたはず。
確か、茜が先頭切って螺旋階段を上がっていく所で
「きっと足を引っ張ってるんだろう」とか言われてたのがノナじゃなかったっけか?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:03:14 ID:i857dEzh
何かのドラマで、時間は「らせん階段」のようにになっていると言っていた。
そして現在の時間からは真上と真下に位置する時間にしか干渉できないと。
このゲームで言うと、現時刻から9年後のある時間と9年前のある時間にしか
干渉できないことになる。
つまり、擬似的に現在と9年後で同じ時間が流れるということだ。
また時間の概念とは別にパラレルワールドが存在し、
茜はそれらの世界にも干渉できた。
ただし9年後のある時間においてのみ。
こう考えると、9年前の茜はナノリーゲームが始まった時点(もしくは前)から
9年後の淳平たちにリアルタイムで情報を送信しつつノナリーゲームを進めて
いくことになる。
9年後の茜の存在は、9年後の淳平が数独を解くことが前提となっているので
9年後の淳平やその他の行動で揺らぐことになる。
またそれに伴い、記憶の改変なども起こると考えられる。
そうこうしているうちに、ある世界で淳平は数独を解く。
その情報を9年前の茜に伝えることで茜生存確定。
この情報を元に9年後の茜ノナリーゲーム開催。
いろいろ矛盾は残るけどこんな感じかと。
アオイライトノナ…ってセブンが呟いてたんだっけ?
2の扉の先で記憶を少し取り戻すシーンで。
全然関係ないけど、クリアするまでは上にも誰か書いていたけど
紫はIce9保持なんだと思ってた。密閉空間に老若男女を放り込むことによって、
グリセリンの例のように連鎖的にIce9人間を作ろうとする組織の陰謀…とか何とかw
>>801 茜達のほうは受信した情報どうりにやってるだけじゃね
「そのお話はまた別の機会に」みたいなフレーズは
「めでたしめでたし」と同じような意味の慣用句なんだってどっかで聞いた事がある。
続きが示唆されてても、イコール続編って事にはならないんじゃないかなぁ……ましてこのストーリー、このタイトルだと。
セブンが犯罪行為に加担するとは思いたくないよう。
後日談をもうちょっと欲しかった
ルパンの事件終わった後のような軽い感じのノリで終わちゃって残念すぎる
小説は何を書いてくれるんだろうな
>>796 それを語らせると長くなるぞw 単純に俺的順位を記すなら
R11<999<12R<越えられない壁<E17
かなぁ。
>>811 多分それでほとんど正解なんじゃないかと
金庫エンドで「私の負け」発言とか茜が消えることからも多分そう
で、そのことを当然セブンとかニルスにも話してるだろうから、
淳平視点(9年後)では共犯者だろうね
それが、ラストの「合理的な〜」ってやつなんじゃないかな
結局最後に残るの謎はアリスか……
そういやなんで棺の中にマンドラゴラがあったんだっけ?
>>815 みんな憎めないよな
最初はセブンとかこいつ噛ませwwwとか思ってプレイしてたんだが
いつの間にか皆気に入ってしまった
>>821 Ice9のコールドスリープに関係していたのではと勝手に考えてるけど
説明はされてないね。
>>819 12Rって微妙って噂を聞いたがこれより面白いのか?
俺的には極限脱出はEver17より面白かったけど
セブンは誰も見てないのに無免許運転すらしない男なのに
犯罪者を裁判にも掛けずに爆殺するような計画に協力するとは思えない
殺すって知らされてなかったとしても死体見た瞬間にどういう事だサンタ!って切れると重う
>>822 最初に斧ルートやってた時に、「いいからセブンを見捨てて6人で脱出しろよ!」とか思ってごめんなさい。
棺ルートに入ってみたら彼は男の中の男だった。
>>825 科料より人情って言ってたなぁ
死亡したのが幹部だけってのもあるけど、どうだろう…
今終わって、最後ヒッチハイクの女性が出て、「順平がこの女性の事を知るのは、また後の事・・・」
って終わっちゃったんだけど、これでゲーム終わりなの? それとも話の続きが違うルート通れば読めるのか?
物凄く消化不良な終わり方だったんだけど・・・エンディングリストはいっぺんに二つ埋まっちゃったし
セブンは天然で都合よく行動してるならすごいなw
淳平がこの女性のことを知るのは、また後の事
ってダブルミーニングな気がしてきた
ゲームの中での9年後ってのと、小説に続くって言うのと
>>813 そうそう。
途中までは、茜以外のメンバーが砂漠組からの情報を受け取りつつ進んできた。
茜はそもそも受信能力を持っていないから、一宮の「受信しろ!」っていう命令にも
「できません!わかりません!」って叫び返してる。
最後の最後で茜は一人にされちゃったから、受信してくれる仲間がいなくて解けなくなった。
しかもしばらく前から、頼みの綱だった淳平とのリンクも途切れてたらしい。
>>816 たしかにwww
>>828 俺も消化不良だ
語られなかった部分を色々と想像したり話し合うのが好きな人はいいんだろうけど
個人的には作中できっちり説明して欲しかったな
でも全部書かれちゃうと拍子抜けしちゃうこともあるし
そこらへんは好みの問題だね
>>824 こればっかりは主観だから何とも。
俺的に999はE17の二番煎じって評価だから、低くなる。
ただ、999の方が読ませる力はあると思うし
最後のカタルシスより、プレイ中の楽しさを取るなら999が上だろうね。
12Rは全体の完成度でいえば、間違いなく低いけど、
アイデアは捨てがたいものがあると思う。
何か流れをぶった切ってすまん。
ていうかアリス以外はほとんど書かれてたやろ?
最初は拾えなくてモヤモヤしたけどw
完全に続きますよ!って終わりはあまり好きではないなぁ
続編を臭わすくらいが一番だわ
八代とはなんだったのか
相貌失認症だっけ、悩んでるのに記念写真取るのはどうなんだろう。
R11の前例があるから、真EDであれれ?になるのはまぁ有りかなと思った自分は調教済み
四葉のパンチラは隠しだったのか…
みんな見た?
小説って誰が書くのかね
四葉のその後が見たい
>>840 一宮には鳥の巣男も茜も同じ顔に見えるわけだろ?
まあ同情してやらんでもない
>>841 R11は重要なことがことごとくカットされてるからなぁw
早く完全版作ってくれよ…
9人や9の扉に比べて9時間である必要性が極端に低いのが気になる
>>843 小説は黒田研二って人
我孫子丸の推薦らしい
踊り子ヒッチハイカーは解凍アリスあたりだろうな。
いっそ斜め上に歳とった茜でもいいがw
>>847 解凍アリスだとしてどういう話に繋げるんやろ…
>844
R11は考察に必要な情報は全て開示されてるからアレで完成形だが
・アリス派
・本物の八代派
・ノナ派
・茜派?
現在出てる候補はこんなもん?
残像だ
>>846,849
知らない人や
まあ我孫子氏の推薦なら安心・・・かな?
いっそ我孫子さんが書いたかまいたチックな999も面白かったかも
アラフォーは別に増やさなくていいです
とりあえずあの格好がな。
昼の砂漠であの格好はねぇだろw
セブンが序盤に言う、被害者の接点を辿れば〜犯罪捜査の云々というセリフは、
本当に記憶喪失なら、自分でも無意識の内に刑事の時の感覚が出ていたってことになるし、
演技していたならポロッと洩らしちゃったってことになるよね。
どっちとも取れるから悩むな。
>>854 八代がアップを始めたようです。
続きはないのか〜
女性を知るのはまた後って終わるのはいいとしても、車を使ってサンタを追ってるぜ!って場面で終わっちゃうから余計消化不良に感じるんだよなぁ
最近のディケイドの続きは映画館で!ってパターンで物凄くがっかり
しかし八代は謎だよな
フィールドだとか相貌失認症とか重要な情報を出したり
八代の力が不可欠な8の扉を選んだりとゼロの協力者なのかな
というか何でノナじゃなくて母親がつれて来られたんだろ
いやむしろ本当に母親なのかどうか
ノナ本人で最後のヒッチハイカーが双子とかだったりするんだろうか
クリアしたけど
なんで茜がノナリーゲームやってるのかがわからない。
結局、九年前生き残れてたなら、それでいいのでは。
未来の主人公と交信できたから、焼却炉から脱出できたってのは
茜の思い込みにすぎずに、なんとなく幻聴が聞こえて
助かっただけだった可能性もあるのに
殺人を間接的に犯してまでノナリーゲームやるって・・・。
一宮は自業自得としても
その他の巻き込まれた人物は、えらい迷惑じゃねえかよ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:57:27 ID:+dYWHEQs
2番の部屋攻略ちょっと...
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:59:39 ID:EigXV5ij
これ七瀬に似てるな
この前の放送で感化された気がする
>>859 多分大丈夫だろうで死んだら堪んないだろ
それ
なにコレ
白い選択肢全部やってもオマケ無しかよ。。。
おまけへとたどりつく道は、各自が形態形成場にアクセスすることでわかるシステム
まず死にかけろというのか
暇な奴だなぁ
>>862 いや、でも茜は現実に生き延びてるじゃん。
ノナリーゲームやらなかったら、その途端消えたりするってことなの?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:14:11 ID:nIuFPA/K
いかしてくれ...2番の部屋から出ることができなくて-
まだ存在できるか確定じゃなくてふわふわ消えたりしてたんじゃね
それ見てサンタがやべーって思ってやることにしたとか
>>869 今お前がどういう状況なのかくらい書けよ
どんなアイテムを手に入れて、どこを調べたらどんなメッセージが出てるけど
意味がわかりません、とかさ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:16:43 ID:PYC1nCKX
まああんまり悩まない方がいいよ
アドベンチャーゲームに付きまとう複数ルートを正当化するため
無理やり作り上げた設定ぽいしい
無理に時間軸を超えた設定入れるとややこしくなるし破綻もありえるのにやるんだよな〜
エデボか何かでも主人公が意識?だけ過去にさかのぼって
敵を倒して歴史かえるとかあったけどさw
矛盾が多くなるんだよねw
>867
シュレディンガーの猫
>>868 あれは気づかれずに逃げたってことじゃないの?
というか消えたとすると
ノナリーゲームを主催していた茜は九年前に死んでいたことになり
ノナリーゲーム自体が行われないことになってしまうような。
シュレディンガーの猫とはまた違うんじゃ?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:22:42 ID:nIuFPA/K
2番の部屋に一番目部屋に洗面台でパネルを得たの
その次にどうしなければならない?
平行世界のパラドックスと量子力学が混じりあい、
淳平が茜に数独を解いて見せることで未来が定まった。
9年前の焼却直前の茜の時間は全く進んでないんじゃないかな。
>>874 茜が9年前に死んだって事実はないよ
上画面が「現在」、下画面が「過去」じゃなくて、
下画面が「現在」、上画面が「未来」って考えると良さげ
>>876 紫とひとしきりイチャイチャしたら、
マッチとパネルと鍵をゲットしていると思う。
そしたら反対の部屋に行くんだ。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:24:41 ID:PYC1nCKX
>>876 どのルートのどの辺なのかさっぱりわからん
鏡に落書きのあったところか?
川と池みたいな絵が描いてある
重要な情報出すのが協力者の根拠になるのかねえ
みんな知識はあるんだし謎が情報に関連してるから情報出てきてもおかしくないと思うが
てかそんなに協力者いたらさすがに最後あかしてもいいと思うんだが
現在のノナリーゲームをクリアできない
→9年前の茜に解答を伝えられない
→9年前の茜が死んでしまうから現在の茜も消える
「という風にも取れる」だけだよな、明言されてるわけじゃなし
主人公に上のように思い込ませるために、気がつかれないように隠れただけかもしれない
>>877 それならそれでそういう説明が作中でされているべきだと思うんだよな
>>878 別に死んだ事実があってもいいし無くてもいい
>>878 おお、ちょっとだけ頭がクリアになった気がする
>>876 机の箱とって隣の部屋の箱を入れるのと
三番目の部屋の光を箱で反射した後トイレの紐引いてパネルをあと3つ手に入れる
隣の部屋の机に箱を入れる、だった
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:28:04 ID:jGiGkJNI
あーなんかすっきりしねえゲームだな・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:28:25 ID:nIuFPA/K
>>880 当たってグブブンだ
ペノルオッウンフにどうすれば良いでしょう?
3番目部屋に天井で光がセヌンバングで何かをしなければならないようだが..
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:29:34 ID:PYC1nCKX
>>888 引き出しを入手すると一つは底の裏が鏡になってる
>>843 ちょっと違う。
相貌失認症は同じ顔に見えるんじゃなく、顔を認識できない。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:31:43 ID:PYC1nCKX
>>887 悩まない方がいい
複数ルートを正当化するために無理やり用意した設定だろうから
ひぐらしでいう変な角生えたやつだけが経過を知ってて
だんだん状況変えていくとかああいうのとさほど変わらん
所詮ゲーム
まあ、あんまり深く考えない方がいいんだろうけどさあ。
それにしても、茜は怖い女だろ。
相手は悪人でも、爆弾のませたり、爆死させようとしたり。
トゥルーエンドでは、一宮に責任全部かぶせて
なんかいい話風にまとめて終わらせようとしてるけど
茜はかなり黒い人間だよ。
主人公は茜よりも四葉にしといたほうがいいって。
>>890 そうなの?
俺は猿の顔は認識してるつもりだったんだが・・・
>>875 観測することで、事象が収束するってやつだよね?
確かに違うけど、生か死かが重なり合ってる状態から確定するって点は似てるね。
そりゃ、厳密に量子論で考えるなら、失笑レベルの解釈かもしれないけど、
ゲーム等で引き合いに出される程度なら、これ位の理解で支障ないんじゃないか。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:35:14 ID:DNBn3Tit
>>894 そもそも茜は生か死かは重なり合ってないんじゃ?
>>892 茜はサンタに情報発信しただけで、
舞台を整えてみんなをさらって爆弾飲ませたのはサンタだよね。
サンタ…恐ろしい子…ッ!
一宮が罪を認めれば誰も死ななかった。
一宮は変態紳士。
となれば、万が一の保険は必要だろう。
そこまでやったのにサンタ殺されるルートもあるんだし。
そういえば、真EDにたどり着くまで、やたら淳平に好意的な茜に対して
「はいはいゲームゲーム、現実そんなに甘くないよー」とか思ってたけど、
あれはあれで理由があったんだよね。
真EDから考えると、茜にとって淳平は白馬の王子どころの騒ぎじゃないわけで。
脳でリンクしちゃってるから、アムロとララァばりのつながりとも取れるし。
>>897 茜=紫とするなら
>>894の解釈であってるだろ。
2回目のゲームの進み方如何で1回目のゲームが確定するんだから。
ルートによって過去茜の生存確率変動=現紫の存在確率変動なんだから。
茜≠紫なら知らん。
このゲームをどう解釈するかって、
「茜が超凶悪な女である」という仮定を
おけるおけないかでまるで違ってくるよね。
俺は茜はそんな子じゃないと信じてるぜ!
>>900 それってつまり、2回目の結果次第で、
1回目茜が死んだか生きてたかってのが確定するって事よね?
これってそういう話だったん?
最後のセブンの感じからして、茜生存ありきの話に思ったけど
初回プレイの人間がどのエンディングに行く可能性が一番高いか考えてみた
たぶん需要はない
まず最初の4と5の選択では素直に4を選ぶ人のほうが多いと思う
でも9のバングルの存在が気になって5を選ぶ人も少なくないだろうから
半々とは言わないまでも、そこまで大きく偏ってもいない感じかと。
で、次の378の選択だが、選択肢を選ぶ前に考える人なら3は行けないことが容易にわかると思う。
それでもあえて3を選択すると「3の部屋に行くことが可能」と気づくわけだが、
それを初回プレイで気づいた上でさらに、犠牲者が出る(とあの時点では思ってるはず)3を選ぶ人は少ないはず。
7か8かの二択なら8を選ぶ人の方が多いだろう。巨漢と巨乳の二択だ。言うまでもない。
次の126の3択だが、これは1を選ぶ人が多いと思われる。
まず選択前に考える人なら、2を選択しては余りが出ることが想像つくはずだし、
そうでなくとも2と6は水没したDデッキよりさらに下なので「出口から遠ざかってる」と思う人が大半かと。
心理的に1を選んでしまう人が多いのではないだろうかと思う。
つまり初回プレイで行き着く可能性が一番高いENDは斧、2番目がナイフ、3番目に潜水艦といった順序じゃなかろうか
前提として、9年前に茜は助かっている。でも現在の時間で淳平が、
→9年前の茜に解答を伝えられない ことになると、
→9年前の茜が死んでしまうから現在の茜も消える
→現在の茜はノナリーゲームの主催者なので、茜が消えたらゲームも行われないことになる
→ゲームが行われないということは、現在ゲームに参加している事実が消滅する
→淳平はゼロに拉致されることもなく普通に眠って普通に大学通って、普通の毎日が続く
ってことで合ってる?
サンタは一宮に攻撃されてうめいてるわ、上手く進まなかったら紫も四葉に殺されるわで、
二人の計画ってあんまり緻密じゃないよね。
第二回ノナリーゲームを殺人含めて具体的に緻密に計画したのはサンタであって、
そういう黒幕的な意味ではサンタがゼロと言っていい。
動機は妹を殺された復讐と、妹の復活。
9年前の茜をゼロと言ってるのは、あくまでサンタに動機を与えた大元という意味でしかないと思う。
9年前の茜が殺人計画をたてたというのは違うだろう。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:46:17 ID:nIuFPA/K
2番の門に天井で光が零れ落ちる部屋で便器に数字と壁に数字,絵を確認
2番目部屋でユリダルリンソロブを入れてパネル1個もう得たの
こういうわけでパネルは 2個その次は何なの? 便器物も下ったが...
運悪く、プレイする前に桜庭一樹のGOSICK読んだのが間違いだった。
ツーか内容まるっきり同じ。
>>890 認識できるってのは猿の顔だと判るってのとはちょっと違う。
具体的に言えば、猿の顔を判別して、一匹一匹区別できるかって事。
>>903 四葉派だった俺は迷わず7を選んだぜ
初回棺ENDでした
初回プレイでは5→3→2(最後は選択肢なし)と進んで潜水艦エンド。
普通選ばなそうな選択肢から優先的に選んでみたくなる。
斧、潜水艦、ナイフ、金庫、棺、で概ねいい感じで進めたw
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:51:46 ID:PYC1nCKX
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
一宮はテレパシーみたいなもんに頼るより、症状を治す薬の開発に金かければ良かったのに。
GAYMの攻略wiki、ルニスじゃねぇし。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:53:00 ID:PYC1nCKX
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
水を流せばいいと思うよ。
しかしゲーム上のノナリーゲームやってる紫は、
「淳平と交信して生き延びたかもしれない茜」
ってことなのかね。
ゲーム終了の時点まで存在が確定してないってことなのかな。
ゲーム解けなかったら紫は消えるけど、
中一茜は他の世界にも同時にリンクしてて、どこかの世界の淳平が助けてくれればOKって感じなんだろうか。
金庫→潜水艦→斧→潜水艦→真ED
の順だった。初回の金庫EDで予告編が出てきたから毎回出てくるのかと思ったw
初回は4−7−6でナイフだったからかまいたちの夜の
初回プレイの時のことを思い出してぞくぞくした。
やっぱりストックに突かれるよな。
ていうか主人公って淳平じゃなくて茜なんじゃ?視点的な意味で
9年後の淳平くんに助けてもらったよ!
→となると9年後同じ状況になってもらわないと
→第二回ノナリゲームやるお!
ノナリーゲームの趣旨の、命を賭けたゲーム、ってのは茜自身の命
多分爆弾なんか窪田と虹川にしか埋め込んでなくて、
淳平とかはどのみち生存できただろうし
まあルートしだいではいろいろ起こるけどw
ってことだと思ったけど、やっぱいろいろ解釈できるのかな
初回は5→8→2だった。
2を選んだのは、船から脱出するなら潜水艦に違いない→一番地下にあるかもという動機。
潜水艦→ナイフ→棺→金庫→真ED→斧
>>911 茜が消えるどころか、みんなで一斉に消えないとおかしい気がするんだよね。
ゲームが行われないと、ネバダにいるみんなの存在も消滅することになるよ。
ネバダにいる事実がみんな一斉になくなれば、みんないつもの生活の続きに時間軸が
戻るんじゃないかなぁ。
仮に、9年前に茜が死んだことの復讐でサンタ主催でゲームが開催されても、
それはまた別のパラレルワールドの展開だから、やっぱり紫も参加しているゲームの事実自体は
消えるはず。
>>902 999ってゲーム自体がそうなってんじゃん。2回目のゲームで失敗するルートもちゃんとあるでしょ。
そうなったら2回目のゲーム事態起こらなくなるので両方のゲームを認識してた茜という存在に矛盾が生じる。
この999はE17で失敗した場合……っていうストーリーなんじゃないかと思う。
1回目で茜生存→自分が1回目で助かるために2回目をやってねお兄ちゃん→え、失敗しちゃったの!?
で矛盾が生じたのでやり直し。ここがゲームのスタート地点なんじゃない?
そうなると9年前の関係者全員が茜死亡で納得してたのも説明できるし、紫が病弱なのも意味がある。
まあ、1行目はゲームの設定自体の話だから問題ないと思うけど、三行目以下は俺の考えだから気にしないでくれ。
そもそも矛盾が起きたからループしたなんてこと、どこにもないしな。
けど、1回目と2回目のゲームは明らかに正史からは切り離されるよな。
ゲームが確定して初めて、その間の時間の流れ方が確定するって言うか。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:02:13 ID:nIuFPA/K
盛り討論中なのにこれちょっと教えてくれ
2番の門に天井で光が零れ落ちる部屋で便器に数字と壁に数字,絵を確認
2番目部屋でユリダルリンソロブを入れてパネル1個もう得たの
こういうわけでパネルは 2個その次は何なの? 便器物も下ったが...
2番の部屋だけ脱出して寝ようとハンダンマルだ
タイムパラドックスとかパラレルワールドの解釈って結構あるからなぁ。
過去を改変したら足から消えていくのとか、
単純に世界が分岐していくのとか、
宇宙が辻褄を合わせるのとか。
このゲームだと、9の扉にたどり着けずに紫が消えてもそのまま話が続くので、
>>921の言うのとは違うのかもしれない。
>>924 再構成されるとか、そのまま続くとか、そもそも絶対起こりえないとかいろいろあるね
このゲームの場合は茜消えるだけで終わりな感じがする
>>923 なにを言ってるんだw
水を流しまくればエマージェンシー。
「“人”という字は時間の流れと時間の流れが支えあって・・・」って
話があったから、2回目のゲームで経験した6つのエンディングは
全て平行して存在する未来で、その内のどっか一つで淳平が数独を解けば
幼茜はそこから記憶をチューチューできるから助かるという解釈で
良いんだろうか。
茜が死んだ場合でもサンタが復讐のためにノナリーゲームは始めそうだよな
まだ死ぬか生きるか確定じゃないけど紫が消えてもノナリーゲーム続行されるのはそんな感じの理由かね
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:10:11 ID:Od+sMfdY
セブンの記憶の矛盾についてがよく分からん。
淳平がなにやらその答えをしっているようなこといっていたが?
最後のヒッチハイカーの女の正体は間違いなく小説中で判明するのでは?
最後の「その正体がわかるのはしばらく後である。」
これって普通に俺たちのリアル時間の「しばらく」で、つまり来年発売の小説で判明
と今まですんなり受け取っていたのだが・・違ったのだろうか。
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|. | こんな げーむに まじに |
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ なっちゃって どうするの |
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
もうねろ
>>931 表立っては茜にとっては9年後、って意味でのしばらくだと思うけど、
もしかしたらそういうことなのかもね
>>924 そうだね。
この場合、過去が改変されると、その後が無かったことになるんじゃなくて、
変わってしまったことも含めて一つの流れになるんじゃないかな。
例えば、「YU-NO」の並行世界の考え方に近いんだと思う。
>>921 人の代わりにバンクルの起爆装置が消えた=第二回ノナリーゲームなんてなかった
今さっきまでそんな感じに考えてた
>>930 トゥルーエンドのあたりのこと?
九年前の当事者だからセブンは茜が生き残ってるの知ってるはずなのに
亡くなったのが一名いたとか言ってたことじゃないの。
で、結局はセブンは、計画の全容知ってて
あえて淳平を危機的状況に追い込むため
茜が亡くなってるように振る舞ったってことだと思うけど、違うかな。
>>903 > 7か8かの二択なら8を選ぶ人の方が多いだろう。巨漢と巨乳の二択だ。言うまでもない。
夜中にクソ吹いたwww
>>931 淳平が……とか、俺が……とかの枕が無かったっけ?
つか、ここでいきなりリアル時間の話はしないだろ。
結局はそうなるんだろうけど。
せめて小説ででも回収してくれないと意味がわからんよね。
それにしても、セブンが手術室脇の部屋でalliceの話したとき、
絶対試験に出るから位の勢いで念押ししてたのは何だろ。
というかこれ淳平は本当に被害者だよな
もし茜が死んでの復讐劇パターンだったらまさに何のために拉致されたのか意味不状態
ところでただ学区が違うだけで交流が完全に途絶えるのが理不尽です
年代的にはそろそろ中学生がホイホイ携帯電話を持ち始める時期だし隣町ってわけでもないんだからたまに会うくらい出来ると思います
あれだけ仲良さそうなのに実は天涯孤独という事や恐らく妹をストーキングしている葵の存在をを知らないというのも理不尽です
初回はくじ引きのシーンで
”淳平には企みがあった”→「イカサマしてでも紫と一緒にいてやりたいって事か!」→6の扉→ナイフエンド
だった。
ところで茜・棺ルートで9の扉を見つけた後のシーン、
何故サンタは紫を人質に取ってまで(取るフリをしてまで?)4人で通る事を強行したんだろう。
プレイ中はニルスの「本当は紫のバングルが9でサンタは0」って推測を真に受けてたから
セブン以外の3人ずつじゃサンタと紫が分かれてどっちも通れなくなってバレるからだな、と思ってたんだけど、
終わった今改めて考えるとサンタと紫のバングルは最初から偽装されてなかったような気もするし。
>>923 韓国人とかか?
ちゃんとソフト買ったか?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:26:57 ID:Od+sMfdY
>>939 2回目開始時点で淳平の9年ぶりって設定があったから、
1回目で茜が生きようが、その後絶対に面識があってはならなかった。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:29:41 ID:a9DhGF+S
紫は、はじめからいなかった…この場にいると思う(嘘だけど)人が多いと
いないのにいるように錯覚してしまう…というトリックでもあんのかと思ったな…
サンタの死んだ妹が茜と分かった時は
ところで、ガスマスクは茜でいいんだよな?
サンタがいろいろやったって考えてる人多いみたいだけど舞台設定のみと言ってなかったっけ?
ガスマスクの正体は茜だよ…みたいな演出があったと思ったんだけど
それから、茜は結局死んだの免れたのに、サンタや茜が復讐も考えてたってのは
ちょっと違和感がある
拉致くらいで殺すのはどうかと思うし
あと1が殺人鬼になるよう操るのこそ送受信してるみたいだよな…
このあたりひっかかる
それから、ニルスが弾当たっても死ななかったのは、体も一部機械だった
という解釈でいいんだろか
あのニルスはガラフ現象だな
>>944 あれって殺すように仕向けたというよりは、勝手に一宮が殺しただけに思えるんだよなぁ
茜とサンタ的には死のうが死まいがどっちでもいい、
どうせ後で警察突き出すし、みたいな感じだったんじゃない?
自分はロードス島戦記のオルソンを思い出した。
>>943 つまり小学校卒業後、連絡を取り合う暇も無く速攻で拉致って事か
その後は死んでるor生きてても取れない状況によって淳平側が連絡取ろうとしてもスル―されたと
理解した
グレープくん渡さなきゃそもそも逃げ切ってたって事考えると淳平も逆恨み復讐対象になっててもおかしくないかもしれないと妄想
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:34:51 ID:tW/0AjXB
上の方でもちらと書いてあったが、八代がアリスなんじゃないか。
一宮が棺を発見したときに中に誰もいなかったという事から、
仮に10年ほど前に解凍されてその時10代なら、
9年前に小学生前後の子供がいて現在40代付近と年齢も合う
他には冷凍庫から出て来たときに眠そうにしてたのも、
また冷凍睡眠に入りそうで危ない所だったのではないか
あとはあの露出狂っぽい衣装も故郷のエジプトの衣装を着てるだけと考えれば
色々しっくり来る気がしたんだ・・・
>>946 つっても爆弾ごっくんさせてるからなあ・・・。
死んでもかまわないと思ってたのは間違いないでしょ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:39:37 ID:a9DhGF+S
爆弾ごっくんの他、9に凶器持たせたり…船長んとこにはオノを近くに置いたり…
あと、ニルスの服着せた奴なんて一宮がもし殺さなかったらどうすんだ?てのあるし
一宮が殺すよう誘導してるように思える点のが大きいんだよな…
一宮に送信してる奴もいそうだな
どっから誰がしてるかわからないけど
ようやくクリアした、ややこしい話だったけど要約すると
今まで屁をこくときに右ケツをあげていた超強力な送信者が
明日から左ケツをあげるように意識することで
地球上の何人かが明日から突然左ケツをあげて屁をこくようになるってことか
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:47:54 ID:Od+sMfdY
>>954 更に超強力な受信者だった場合は送信者とまったく同じ角度力量音量で屁をこく
焼却炉で死んだように見えたのは身代わりのブードゥー人形。
茜は生きていたが呪いの人形のおかげで生き延びたので、ただでは済まず(醜くなったとか?)マスクを装着することになる(ゼロ)、準備を整えた9年後に兄のサンタに打ち明け協力を依頼しみんなに復讐することにした。
茜にとっては過去が変わることで無事に脱出することもできる=無事な体を得られる。
こんな感じなんじゃないの?
最後のアリスっぽいのは話とは関係なし。
金庫ENDへ行くにはどういうルートで行けば良いでしょうか
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:58:37 ID:Od+sMfdY
サンタが20過ぎてるようには、とてもじゃないが見えない。
いいとこ18ぐらいか?
茜、淳平より確実に年下に見える。
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 02:06:20 ID:Od+sMfdY
>>959 5⇒8⇒6の順で進めばいけると思うが。
6後、四葉がいなくなればおk
ありがとうございます
>>952 これはやっぱり卵が先か鶏が先かって話になると思うよ
淳平を通して観測されたことにより、あるべき未来が確定してたってことだろ
>>370 >>801 9年前のゲームで送信者と受信者を分けて、受信者側にもヒントを与えた意味が不明だよね。
個人的には、これで実験が成功だと思えるほど一宮は馬鹿ではないと思うが。
今日はみなさんにオナニーゲームをしてもらいます
あ・・・れ・・・?いきなり死んでBADEND
唐突すぎてポカーンだったわ・・・。
ゼロ=過去の茜=現在の茜という解釈は成り立つのか疑問に思えてきた。
礼拝堂で現在の茜を目の前にして、金庫ルート最後のゼロのせりふ
「GameOverだ。」
「ここだよ。ここだ。私は常にきみのそばにいた。」
「きみは道を誤ったんだ。」
「しかし、それは決して避けては通れぬ道だった。あきらめたまえ。」
「光あるところに影あり。影なきところに光なし。……そういうことだよ。」
「負けたのはきみじゃない。」
「この…………私だ。」
直後―。
背後でドアが閉まる音がした。
川の上流と下流理論で、真エンドで過去の茜が棺の暗証番号などの情報を送信するには、
下流に金庫ルートも必要だという意味で、ここのゼロ=過去の茜っぽいけど、
現在の茜はゼロとしての立場をまったく認識していないってことにならないかな?
(極端なことを言えば、そっくりな別人でも計画の遂行に支障はないと思う)
それにしても過去の茜は中学1年生?にして恐ろしい子だ
9年後の淳平のエロ思考を平然と受け流すからな
もうエロエロだよ!
もう茜ループしてんじゃねぇの
某あぅあぅスタンド持ちのあの人みたいな
最後の数独ぐらい時間制限あってもよかったな、苦手な人用にリトライ出来るようにする必要はあるだろうが
これchunからじゃなくinfinityとして出てたら拷問室の水槽は鮫じゃなく鮪だったに違いない
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:37:40 ID:YOZ3KZGO
最後の半裸の女について
八代の娘って双子って記述なかったっけ?
とすると
ノナの双子の姉か妹も
実は9年前の実験でこっそり命を落としてて
(もしくは命を落としたのは茜ではなくそっち。)
順平が焼却炉の救われた事により
そのコも救われた事になったとか
ないかな?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:40:07 ID:YOZ3KZGO
×順平が焼却炉の救われた事により
○順平が焼却炉のパズルを解いた事により
>>970 一回DS逆転でやらせて
二回目にDS元に戻して制限時間ありでさっきの自分と同時に解くとかやってみたかった
面倒だけど
>>568 「DE・JA」&「DE・JAII」は、
今をきらめく土天冥海さんの傑作なんだから、しょうがない。
音楽担当の人もガチでいいし。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:59:23 ID:YOZ3KZGO
でも、ごめん
八代の娘→双子は
思い込みか、ただの勘違いかも…
もしその記述あったら誰か教えて下さい
>>967 そのゼロのセリフはサンタが言ってるものと解釈してた。
紫と一緒にいたはずのサンタがなぜかいなくなってるし。
サンタにとっての勝ちはクレイドル製薬関係者への復讐と9年前の茜の救出だから、
金庫ルートでは茜を救えなかったという意味で「負けたのはこの私だ」ってことなんじゃないかと。
>>967 つーかサンタを協力者にする為に事情を説明する必要があるよね。
9年前の茜がサンタとテレパシーでやりとりしてるって設定にするとその時点で数独の答え教えれば良いから今回のノナリーゲームを開催する意味が無い。
>>976 双子って言ってた気がする
ノナじゃないほうは遮られてわからなかったが
そっちの名前がアカネだったら…
>>971 基本的に茜と葵兄妹以外は
対になる存在がQとA地点別々に存在してたはず
なのでA地点にノナがいた以上ふたごの片割れはあの現場にはいなかったはずだと思う
まあゲームの舞台はQ施設のほうなので
そちらにいたノナの双子の片割れであるかもしれないけど・・・
Q施設では死者は出てないはずだし出ててもセブンはそっちには行ってないわけだからなあ
てかA地点(船)に茜葵がいたってことはQ施設にも兄弟揃ってるペアがいたんだろうな
紫とサンタの本当のバングルNo.を共に0にすると
各ルートの数字根が綺麗に収まって正解かと思ってたけど、このスレ見たら誰も書いて無かったので書いてみる
-6と-3で-9扱いになるからあたり前と言えばあたり前だけど
◆紫が通過した扉リスト(茜ED) 6→0 3→0
[扉No.4] 6+3+5+8=22 →4 [扉No.4] 6(-6)+3+5+8=16 →7 [扉No.4] 6(-6)+3(-3)+5+8=13 →4
[扉No.8] 6+3+8 =17 →8 [扉No.8] 6(-6)+3+8 =11 →2 [扉No.8] 6(-6)+3(-3)+8 =8 →8
[扉No.6] 6+3+7+8=24 →6 [扉No.6] 6(-6)+3+7+8=18 →9 [扉No.6] 6(-6)+3(-3)+7+8=15 →6
[扉No.9] 6+3+1+8=18 →9 [扉No.9] 6(-6)+3+1+8=12 →3 [扉No.9] 6(-6)+3(-3)+1+8=9 →9
◆各EDで紫が通過した扉リスト 6→0 3→0
[扉No.4] 6+3+1+4+8=22→4 [扉No.4] 6(-6)+3+1+4+8=16→7 [扉No.4] 6(-6)+3(-3)+1+4+8=13 →4
[扉No.7] 6+3+7 =16 →7 [扉No.7] 6(-6)+3+7 =10 →1 [扉No.7] 6(-6)+3(-3)+7 =7 →7
[扉No.6] 6+3+1+5=15 →6 [扉No.6] 6(-6)+3+1+5=9 →9 [扉No.6] 6(-6)+3(-3)+1+5=6 →6
[扉No.3] 6+3+5+7=21 →3 [扉No.3] 6(-6)+3+5+7=15 →6 [扉No.3] 6(-6)+3(-3)+5+7=12 →3
[扉No.2] 6+3+4+7=20 →2 [扉No.2] 6(-6)+3+4+7=14 →5 [扉No.9] 6(-6)+3(-3)+4+7=11 →2
◆9番目の男が死んだ後の確認時 6→0 3→0
[扉No.5] 3+6+5=14 →5 [扉No.5] 6(-6)+3+5=8 →8 [扉No.5] 6(-6)+3(-3)+5=5 →5
となると3番がいなくなるわけだが
虹崎を3番とすると1+3+9=13→4になるから3番の扉あけれないし…
虹崎だけニルスと勘違いさせて殺したってことは
虹崎は殺さなさそうって思ったのかね
一応片腕だし
あの辺は一宮の暴走って感じだからなあ。
あと
>>985あたりで次スレ立てた方がいいかも。
>977
少なくとも扉を閉めた&その跡スプレーを投げ込んだのはサンタだろうね。
でも、扉の外からしゃべってれば分かるのでは?
サンタがリアルタイムでしゃべっていたという感じでもないと思ったけど。
>>978 基本的にサンタ=受信者、過去の茜=送信者じゃだめ?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 06:56:50 ID:PYC1nCKX
おはよう
寝ないで大丈夫なのかよ
立ててみるわ
それじゃ立ててくるか。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 07:00:11 ID:PYC1nCKX
なんでサンタはわざわざ妹の目の前で妹の思い出話を始めたんだろ…
その寸前まで体調の悪い茜とは離れてたのに
体調が悪くなっていく茜を見て情緒的になってわざと妹に語りかけたのか?
茜の2mmですか?とかは照れ隠しかな
>>988 乙。ついでにちゃんと寝てるので大丈夫。
>>977 >>984 ごめん、冷静に考えたら、頭上からの声と書いてあるし、過去の茜が干渉できるわけはなく、
リアルタイムでのやり取りなので、しゃべってるのはサンタ以外いないね。
しばらくROMってるわ。
>>989スレ立て乙、濡れて入ってきて逝っちゃいそうです
>>982 むしろ逆に、ああしておけば必ず一宮なら殺すだろうと思ったんじゃね?
実際その通りになったし。
9番の男を殺した時点で9のバングルを手にいれるために殺したんだ、と既に気づいたから
次の3の扉でニルスを殺しにかかると踏んだからニルスを守るためにやったんのもあるかと。
なにげにサンタと茜って誰かを直接的に手を下して殺すルートがないんよ。
・潜水艦ルートで順平を殺した犯人誰よ?
・斧ルートで一宮が八代に「見せたいものがある」って言ってたけど、なんのこと?
・拷問部屋の実験ってただの見せかけ?
この辺がわからん…
>>995 諸説あるけど少なくとも
>・斧ルートで一宮が八代に「見せたいものがある」って言ってたけど、なんのこと?
ってのは9のバングルのことかと。
見せたいものがあるってのは嘘で、八代を連れ出して
1+8+9=18 数字根9で9の扉を通過するためじゃないの?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 08:54:38 ID:O23sHvOH
>>997 まあそれだろうね
潜水艦ルートも八代のバングルは外れてるのが確認されたはずだし
ナイフルートも八代死亡だしね
それに階段のところで脈取ったのは四葉だけだったはず
つまり四葉と八代の他は死んだ振りしてたのがいたはずなんだよ
まあそういうことだけど
嘘かどうかはわからんだろ。
GAME OVER
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。