【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ143【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
狩¬ 【携帯用】
高台→==_↓ _
//_//_
←頭 / ★ 尻尾→
_〆/⌒ヽ /⌒ヽ
 ̄ ゝ /ヽ( ノ
二二_j / \_ヽ
mr_ノ  ̄`〜mf_/ー
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー必須 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
【荒らしに負けないハンターになるために】
専用ブラウザ(ギコナビ、かちゅーしゃ、V2C等)を導入してみよう。ID検索やNGワード機能がついたものを使えば、
釣り、自作自演やアスキーアート連張りなどに対応しやすい。だが何よりも大事なのは騒ぐ輩を無視できるようになることだ。
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っているぞ!
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置!
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演で貴様のレスを誘う。
|| ノセられてレスしたらその時点で貴様の負けだ!
|| ○〜厨、住み分け〜と書き込む奴には特に反応しないように!
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことだ。荒らしにエサを
|| 与えるようなことはするな! Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホンDA!
|| ゴミが溜まったら削除が一番! ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、教官。
>>1乙
本日のNG豚ID ID:rEihFmwo
>>10 何がどういいのかわかんないんだけど・・・・ ギシアン?
そういえばアルバレスト系列っていまいち性能に一貫性がないよな。
ボーンシューターも含めればS、S改、Gと4種類もあるのに
撃てる状態異常弾とか属性弾にバラつきがあるし……。
属性弾とLv,1弾を全フォローしたS・アルバレストのG級仕様(スロ3)みたいなのがあったら
何の憂いなく飛びつける。
猟筒なんて火炎装填数6という良性だったのにヶ島で途端に厨武器だぜ・・・(TωT)
前すれ
>>941さん
わざわざありがとうございます。
そんなに少ないはずはない…かと
>>15 まったく。
火炎弾6発装填にスロ3、威力もG級であのデザインの猟筒Gがあれば
確実に固定客ができたろうに……惜しい話だ。
猟筒こそ、起源にして頂点
猟筒・・・に限るわけじゃないけど、Lv2通常の装填数6、Lv1貫通装填数3 だと、
どっちをメインに撃とうか迷う。。。
前スレより
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/30(月) 16:07:04 ID:rEihFmwo
1000なら俺が1番の上級住人認定しろ。
ワロスwwww必死すぎ〜
>>20 シッ!触れんな!
やつはああすることでしか自己主張できないんだから
この流れなら言える!
バイオレットGに一言お願いします!
貫通全レベル追加と装填数アップは
足して+3発になるのかな?
教えてエロい人
>>23 貫通全レベル追加はLv1〜Lv3の貫通が使えるようになるだけだよ
>>23 なんでそんな質問をするに至ったかわからんが
装填数UP:使用できる弾の装填数+1発
○○全レベル追加:武器毎の使用できなかった○○が固有数追加される
つまり+3発にはどう考えてもならない
前に誰かが言ってたが、トライの○○弾追加は装填数が増えるみたい
それと勘違いしてるんでしょ
クイックキャスト最高ですよね
武神とやらをやってみた
結果…2回ともラージャンに届かず…
ライトなんだがコレクリアした人って武器何でやったか教えて下さい…
黒パンで行ったんだが全然だったよ…
トライは増えるね
てかトライの情報を調べたなら2Gも調べたら良かったのにと思ってしまう
>>29 クロパン、高耳、貫通1追加、装填数up、罠師(罠閃光使ってないけど)
>>31トンクス。閃光使わずクリアですか…巧すぎて逆に参考にならねぇっすよww
高耳はやってみてしくなったスキル。ブロス五月蝿いww
最大生産無しで行けるのか
>>32 弾配分はこんな感じ
ナルガ:火炎弾、ティガ:電撃と貫通1、黒倉:毒化5回と貫通3,2、ディア:散弾3、ラー:貫通1
貫通1,2余るくらいだけど、足りないならBCに通常2と貫通1有るから大丈夫
>>29 黒パン、金銀、銀、ランプ、万雷、三つ角、アブソ、デゼルト、ラヴァ、蒼桜、ギプス
なら弾生産なくてもいけた。
スキルやアイテムをフル活用の自動装填ボーンシューターでも割と行けるよ。毒撃てるのは強み。
>>33-34…毒ですか。まず俺は知識を得る事から始めるべきだったようだ
グラビモスで時間かかってたんで毒持っていきます
後は貫通追加をやはりするべきか
>>34おお、俺の相棒の蒼桜でもいけましたか。
DPS悪いっていわれてたんで黒パンで行ってたんだけど…もっとやりこむべきのようですね
有り難う。ちょっとやりこんできます
36 :
23:2009/11/30(月) 21:19:48 ID:VtsHpDf3
これは恥ずかしい
教えてくれてありがとう
無駄装備作るとこでした
トライと近藤してたみたい
素材が余ってて黒パン作れるんだけど
スキルなんにしてる?
>>37 カホウ【凶】用装備を流用
属性弾速射ライト用装備を流用
山崩用装備を流用
他からの流用が効く優れものと取るか、専用装備を用意してもらえないと取るか微妙だな
専用は幅を狭めるものだからな
複数運用法があるなら流用のアレンジの方が良い
>>38もスキル構築のヒントになるとは思うけどね
他にも言える事だけど、結局は「自分が何をしたいか」さね
それを見極められたら、また質問しに来るといいよ
その為の手伝いは惜しまない
ヘビィのヴォルバスターってめっちゃ強くね?
見た感じネロとギガロアの上位互換って感じがする。
攻撃力、装填速度も頭一個抜けてて、装填数は増弾在れば結構使えそうなんだが、なんで話題にならんのだろ?
それより早く作れる上位互換が存在するから
>>42 ヴォルバスターっていう名前ほどヴォルガノスに有効ってわけじゃないから
>>35 遅レスだが、クリアするだけなら阿武祖が一番らくだと思う。
ティガディア閃光漬けの頭4匹属性弾で片付くから。
俺が、初ソロクリアしたのも阿武祖だった。
ちなみにスキルは属強、装填2、性能2。
時間足りないなら、被弾要素少ない中3匹に猫家事使ったり、初期位置覚えて、ティガグラビに落とし穴爆弾使ったりすると多少変わるよ。
碧G作りたいのにドスゲネの頭が出ない('A`)
>>46激運付けて集会所下位のドスゲネ単品オススメ。
井戸に入ったら即戦闘だから一分かからずに終われるんでサクサク回せる。
肉とか食ってると間に合わないからクエ開始→即井戸って感じでやるべし。
>>42 スロ1が生きる状況じゃなければ、
装填数で勝るアーレを担ぐ人の方が多いんじゃないかと予想
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:17:57 ID:COtUejsb
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.6 ---
防御力 [190→284]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:渇望のピアス [0]
胴装備:ファミ通TシャツX [0]
腕装備:ゲリョスXガード [2]
腰装備:ゲリョスXコート [2]
足装備:ファミ通パンツX [胴系統倍加]
装飾品:速集珠×5
耐性値:火[6] 水[16] 雷[20] 氷[14] 龍[8] 計[64]
剥ぎ取り名人
高速剥ぎ取り&採取
激運
-挑発
---------------------------------
この装備で全部位破壊、最終エリア即討伐って出来るのか?
この装備のネックは武器スロ1必須なところで、よってヤホウもアーレも使えない。
やっぱ無理か?
こんな状況とか
名人いるか?
>>49 んーっと、見た感じラオだよな?
いけると思うよ。心配なら猫火事場あたり発動させれば余裕かと
激運と高速剥ぎ取りでよさそうな気がするが
剥ぎ取りは大抵11回が限界だから猫の解体術を発動させての火事場激運高速剥ぎ取りが個人的にはいいと思うよ
>>52ラオ天鱗狙いならむしろ激運のが要らないな。
部位破壊報酬と剥ぎ取りでしか出ないんだから。
え?
天燐は1%で報酬にあったはずだが
ラオ天鱗は双獅行くのが一番楽だと思った、PT前提だが
分断無しでヘビィソロできねえよう
どうすればいいの?オトモ連れていくと多少楽だけど
やっぱ閃光漬けしかないのかなぁ
>>57 増ピ+フルナルガの夜行弩の分断無しで2乙余裕でした (;´Д`)
>>56 そういえば、
上部報酬欄に1%で出るラオの天鱗は通常報酬に含まれてないので激運や幸運の効果と無関係、
というのをどこかでみたことがあるわ。
たしか古龍討伐報酬の方に含まれるはず。
それと同じで、集会所G3古龍クエの古龍の大宝玉も激運や幸運、不幸等とは無関係なんじゃなかったっけ?
>>59 ラオ天は、撃退で破壊じゃない方で出たことあるから、違うっぽいよ。
>>57 普通に分断でいいんじゃねえか? 合流させる意味がむしろわからない。
いや、わかれよw
挑戦だろうが。
流れぶったぎってすまないが、皆さんはGグラビ二頭閃光罠なしで何分位かかりますか?自分は属性強化、貫通強化、増弾の金銀で40分位かかっちゃうヘタレなんですけど。いい加減天殻下さい。
貫通強化やほーで30位
彼女とセックスした後シャワーを浴びてる彼女を待つ間にこのスレを見る予定
安心しろ、モンハンはソロ専だ
すまん、一人ぼっちスレと誤爆した
もう仲間連中も飽きて、一人でやるのが殆んどになったな
いまだに、一日20〜30分程度やるアクションゲームとして重宝してるわ
よくやるのはガルルガディアナルガ。こいつらは戦ってて楽しい
だけど、耳を塞いだり寝たり気絶した仲間を撃ったり、モンスターを計画的に転ばせる快感は、3rdまでお預け
アナルガどうした
>>70頭は剥ぎ取り2%で捕獲が5%だから激運捕獲見極めで行くのが良いかもな、頑張れ。
>>69-70 アナルガ 行ってくる というワードに過剰に反応しちまった…俺はもうダメかも試練
>>72 ああダメだな
ダメダメだな
つ 試練の道
>>74 そんなスレがあることを知ってるってことはお前はつまり…
アブソで武神やったら時間切れになった・・・
装填+2 耳栓 属強で耳栓がいらないことは分かってるんだが
装填+2と属強だけでもやれるはずだよな
ラー一回怒らせるところまでは行けたんだが・・・
集会所上位のアカムに行こうと思うのだけど、スキルは何がいいの?
あと、ヘビィしか使ってませんが、ライトのほうがいい?
>>79 まずは戦ってみてから、何がどう辛かったのか、時間切れなのか弾切れなのか3乙なのかを書きな
>>79 釣り名人
寒さ無効(大)
捕獲の見極め
超オススメw
>>79 ヘビィでアカム突進を避けるのは難しいぞ、回避距離あるならともかくだが
閃光音爆やモドリ玉使うにも先読みして納銃しないと間に合わない
基本的に各種ハメもひるみハメループも通用しないから、ガチでやる覚悟がいる、強走薬系推奨
ライトは火力不足になりやすいから火力スキルで固める必要はあるが、立ち回りはずっとやりやすい
火力不足ってもラーデグや繚乱なら十分倒せる
ヘビィでアカムを抜けたのはセカンドキャラだったが、念のためSDだった位で、
回避系、防御系スキルは使ってなかったな
2度目の挑戦で勝てた記憶
繚乱の素材見てきました
・・・紅玉?
一応ハメあるよ
タイミングがシビアな上油断してると被弾する可能性もあるけど
レイアの・・・金玉?
・・・ゴクリ
このアナルガ・ベトーは三年待ったのだ!
このアナルガ・ベトーは3年浪人したのだ!
駿台よ、私は帰ってきた!
渇望のピアス取得記念パピコヽ(´▽`)/
どうして訓練所ボウガンの数が少ないんだよ・・・
やっと大好きな銘菓竜弩とチュッチュできるよ^^
>>79 アカムはどうしても突進が避けきれずライトに逃げたな
ホーミング凄まじすぎてびびったわw
武器はピーチパラレル
パラソルワールドに迷い込んだようだ
クシャ、ナナ、テオ、ギザミ辺りになんか苦戦してしまう…
ティガなら動き速くても行動が直線的で突進している間も撃ち放題なんだが
どうもこいつらは苦手
アカム、ウカム、ザザミ、ナルガの方がマシに思える
機動力高くて動きも変則的でおまけに弾耐性がどいつもグラビ並みに硬く感じる
こいつらの対策はどうすればいいのだろうか
>>96 どーもです。やっぱライトですかぁ
紅玉は面倒なので、ラージャンテグ作りまーす
クシャは弱点の尻尾ですら肉質が40だからな
どうしても硬く感じるのは仕方ない
将軍様は亜種なら殻に水冷弾が黒グラ並に効くが
自分はモーションがきついな
ショウグンとはできたらあんまり会いたくないわな
関連のクエストを後回しにしてたら
そればっかり残ってげんなりしたこともあった
すまん
一回やってみたかったんだ
てs
安全に倒したいならエリチェンハメ拡散撃ちで全然いいと思うが
そういう話じゃなくてどうせ縛りのマゾプレイってことなんだろ?
苦戦したくて苦戦してるんだから生温かく見守るしかないなw
ギザミは水冷弾でヤドを2回破壊すれば、ションベン出さないから楽になると思うな。なるべく距離を取って、ぶ−ん攻撃を警戒する事。それから、怒り中はエリチェンして怒りさめるまで待つ事。
ライトに回避2つけて、近接で属性弾撃って俺つえ−するのが面白いよ^^まぁ死ぬけどさw
前スレ辺りに散弾全レベル追加したアーレの事が書いてあったのでやってみた
なんだよこのマルチタレントぶりww
アイテムボックスに半端に残っている弾を綺麗に在庫整理しつつ、大連続クエストを楽々クリア
とても楽しかったです。ありがとう
マルチアーレって流行んないかな?w
>>106 うらやましい!
防具揃えたがアーレがない!
もうひとつ作りたいのあってマジン使った根性と悪霊装備が前スレにあったんだが忘れちまった・・・・あれも面白そうだなー
ガンナースレの、常識にとらわれないスキル構成と構築能力はピカ一
ガンナースレ住人のスキル
ガチ装備:釣り無効、煽り無効、スルー+2、嫁愛+2、博識
ネタ装備:煽り強化、毒舌強化、対上級、オヤジギャグ強化
地雷装備:上級、糞豚、ヒキニート、弓師
ヤホーに変えても、Gラオまた撃退止まりorz
エフェクトが派手になる場所を狙ってはいるが、狙いが甘いのかな
ラオの弱点って背甲のすぐ裏辺り? それとも横の隙間の真っ直ぐ奥辺り?
ラオが立ち上がった時は斜め後ろ(尻尾側)に移動して背甲を正面から貫通
それ以外は隙間と背中の中間を狙っています
貫通3 斜め前斜め後ろから足を通して弱点に向かって発射、早めに高台に登った時に遠距離から弱点に向かって発射
貫通2 適当に弱点に向かって発射
貫通1 真横から隙間を狙って発射
通常3 真横から隙間を狙って発射、足の部位破壊を狙って足の中間辺りに発射
通常2 角破壊、足の部位破壊を狙って足の付け根のトゲトゲ辺りに発射
他の砲使用時
電撃弾 貫通弾の予備と考えて高台に登った時に近距離から弱点に向かって発射、真横から隙間を狙って発射
>>110 火事場を使う、貫通は3と1を現地調合、高台登らない、
>>4を良く見る、動画を観る
貫通3,2,1の撃ち方は変わらないしライトだって通常弾使わない
弱点は、左右前足にシャフトがあるとしたら、それのセンターで少し後ろでちょとだけ上
くらいの位置
砦蟹に負けてきた
街はやる事多くてどれが無駄か分からんのorz
通常弾なし、高台登らない、部位破壊を狙わないでラオ行って来る
>>113 シェンはよきえなことしようと考えないでひたすら弱点に貫通撃ってれば死ぬ
部位破壊しようとかは倒せるようになってから考えること
ヘタレに火事場無理だわorz
イーオスに殺される、踏まれて死ぬ
エリア5に早めに移動してトイレ、戻ったら踏まれて死んでた
今度こそ余計な事しないでひたすら弾撃ちます
蟹も余計な事しないでひたすら弾撃った方がいい?
ろくに倒せもしないくせに「余計なこと」して倒せると思うなら余計なことすれば?
イーオスなんざ納銃して突っ走ればなんてこと無いだろ
やる気無いだけじゃねーの
一時停止しろよ
つボトル
そもそもなんでエリア5でいきなり踏まれるような場所に行くの?バリスタ撃たないの?
火事場で後ろから貫通撃ちなが、シェンの後ついて歩くだけだったな
何度もダウンしてエリア5に行く前に残り時間10分のアナウンスには焦った
エリア5ではバリスタ、龍撃槍だけで死んだよ
え?砦のイーオスで死ぬの?w
あそこ歩いても通りぬけられるじゃん
ヤフー作る前は
メテオフォールに火事場2+貫強+最大数生産で行ってたよ
ラオ、シェンは火事場の練習みたいなもんだからな
ラオの砦5ってどっから撃ってる?
龍 バリ BC→
────────────────
│
│
│
│──────
★ │
│
│
大体は星の位置でちまちま撃ってるんだけど
もっといい場所あるのかな
>>123 そこだと、砦へのボディアッタクに巻き込まれない?
オレは★の門を挟んだ反対側で撃ってる、そこだとぜんぜん動かずに攻撃できる
一度、ラオが迷子状態になって???と思ってるうちに尻尾に当たったことあるがw
>>110 大虎頭まじオススメ
拡散2を調合分もって最初の高台から拡散を撃ちまくれ
各エリアの開始場所に入ってくるまでも拡散を撃ちまくれ
後は弱点と思われる場所に貫通を撃つだけで終わる
>>124 たまに食らっちゃう
反対側かー今度試してみるよありがとう
全部位破壊してもエリア5入り口で片付けどな・・・
火事場、貫通強化の夜砲だとエリア5で貫通1を15、6発も撃てば倒せる
残り時間は11分くらい
SD荒神で村モンハンや武神いくなら
散弾強化、増弾、貫通1追加、装填速度2は共存できないけど
散強なくてもいいかな。また散強を生かすとしたらどんなクエスト?
アドバイス頼みます
>>129 荒神で長期戦なら
散弾強化・ピアス・弾生産・装填速度2が気に入ってる
散弾強化は火事場同等だから、個人的には活用したい
こいつがあれば大連続は十分いける、ディアやガルルガとか楽勝
グラビはやっかいだが、拡散や爆弾で頑張れ…
>>129 共存できないってどういう意味だ?
優秀なスキル構成だと思うが。
作れないと思ってると言う意味か?
いまシミュ回したらHITしたぞ。
上から、増ピ、コンガZ、コンガZ、胴倍、ウカムに、加貫×3、速填×3
>>130 レスd
弾生産は考えてなかったよ、散弾3相当増えるからな
>>131 ほんとだ、できた
すまん何故かコンガZ除外してたorz
ラオはちゃんとダメージ与えていれば、丁度バリスタ10発当てれば死ぬ。
エリア5に入ったら、バリスタの照準をラオが来る方向へ横に動かす。上下はいじらくておk。ラオが入ってきて顔が見えだしたら発射。
ここで倒せれば丁度全箇所剥ぎ取れる状態で倒れてくれる。倒せなかったら降りて撃つなり龍撃砲なりがんがれ。夜砲なら火事場だけで逝ける
>>133 Gラオはバリスタ13発だと思ってたわ
なんてこった、まだ削りきれてなかったのか
ヒント:全体防御率
いまさらながら属凶ラオート体験したけどすごいなこれ。村ナルガ2分ちょい。
新しい世界が見れたYO
アク禁?
>>138ならグレネードリボルバー以外のライトヘビィは全部俺の息子
昨日、初めて集会所アカムに挑戦した。ラオ砲・覇PBで結果は1乙時間切れ
貫通弾1は220発くらい?と貫通弾2は60発、その他に散弾3と電撃弾を少々撃ってきた
突進を避けきれず攻撃食らっては回復しての繰り返しで難しいな
つづき
でも、今ダメージ計算機で計算したらこれだけ撃ったら倒せるはずだから
クリティカル距離とかぜんぜんなんだろうな
地形が平たんならどうにかなるけど、行き止まが多過ぎだろあそこは
ダメージ計算してるくらいだから大丈夫だと思うけど、
ちゃんと尻尾に通してるんだよね・・・・?
>>141 なるべく尻尾を撃つようにしてるけど、でもそんな余裕がないのが実情
横から胴体を撃ったり、頭撃ったりとか、撃てる時に撃てって感じ
余裕がないのにクリ距離とか…
倒せなくて当たり前だな
>>143 ヘビィでどうやれば余裕もって立ちまわれるか聞きたいのだけど
回避距離UP付けてるけど、突進で前足にひっかけられることが多い
上手くすり抜けることもあるから、そのタイミングさえ掴めれば余裕も
でてくると思うのだけど
>>144 アカムが振り返った時にはすでに横への回り込みが完了しとくくらい先に行動しないとダメ
どうしても無理ならSDつけろ
てか初挑戦ならもっと凹まされてからアドバイスすれば良かったと思ったり思わなかったり
初めてアカムを狩りに行った時はダメだと思いました…何このガメラまわるの?まわらねぇし…ブレスで死ぬし…マグマ噴くし…潜るし…無理ゲーちゃう?
何度も挑戦してる内にいつの間にか銀行となってたよ
アカムボウガン欲しかったな
他武器に見られるアカム武器の傾向
@高攻撃力
A高会心率
B低切れ味
@Aはメリット
Bはデメリット
P2の頃はBに影響されない覇弓が猛威を振るっていた訳で
P2Gになって溜め3がなくなる形で調整された訳だ。
んで、ボウガンだと溜め関係無いからナルガ武器涙目。
装填遅や装填数少なめにしても自動装填あるから
属性弾無くしても通常弾撃ってる限りはラオ砲を喰っちゃう。
アカムボウガン入れようとしても調整難しいよ。
しいて特徴持たせるなら
なに撃っても反動大・・・だと誰も使わないだろうな。
ライト:通常1を除いて全て速射 通常:7連射 貫通:5連射 いずれも反動大
ヘヴィ:武器出し、しまいが歩きながら出来ない。コロリン距離1/2
こんなんなら使おうかどうしようか迷うアカム武器らしくて良い感じ。
駄文&妄想スマン
使用できるのは各種LV1のみで装填数が1〜2で、属性弾&状態異常弾は使えない
だけど高会心&高威力、ぐらいが妥当かな>アカム銃
ついでに自走も廃止、リロードするタイミングを見極めろ
アカムヘビィボウガンを実装するとしたら
ラオ砲程度の武器倍率
会心率は他カテゴリのアカム武器にあわせてそれなりに
リロードやや遅い
反動中
スロット1
通常装填数15/15/18
貫通装填無し(追加で各2)
散弾装填無し(追加で各3)
属性装填無し
位でいんじゃない?
偉大なる先達の方々、こんにちわ。
ラオートからボウガンの道に踏み込もうとしているモノですが、ざっくばらんにこれがオススメとかこんな敵とこんな装備でやってみたらなど、アドバイスいただける方いましたらよろしくお願いします。
弓よく使ってましたが、スキル構成等があまりにも違いすぎて、何が何やら。
よろしくお願いします。
>>150 属強距離ラオート
村モンハン
つーか初めてのボウガンがラオートってアレじゃないか
と夜砲が初めてだった俺が言ってみる
そんな事言ってると
P2時代に下位シェン抜く為に
初めて持ったボウガンがアイルーラグドールだった
俺が泣く。
あの
「うにゃんうにゃんうにゃんうにゃんうにゃん!」
が今でもはっきり思い出せるよ・・・・
>>150 ラオートに何を期待してるのかわからないけど、ゲームが作業っぽくなってしまうことは言っておきたい
ここの住人はそれぞれ拘りの嫁持ってるのがほとんどだと思うので、正直アドバイスはあまり期待しない方がいい
オレは急遽リオ天鱗必要な時に系譜行く程度→高耳、捕獲の見極め
>>151 >>153 とりあえずはコメ下さってありがとうございます。
ラオートが唯一もっているヘビボで確かに強いけど、作業感UPの雰囲気を感じて書き込みしてみました。
リサーチの結果やほーやディスティがなんとなく使いやすそう?みたいなのは感じてました。
作れる嫁から作成してみてとりあえず担いでみます!
ちなみに装備は弓からの転用でジマキ、高耳、自動装填、悪霊の加護やらなんやらです。
>>154 ラオートに飽きたから他のボウガンをって事か。
ボウガンやろう!まずはラオートだ!って意味かと思った。
だったらまず、自装が付いてない装備を作れ。自装があると、ラオートと大差ない運用になりがちだから。
まずは、防御スキルてんこもりで、適当なボウガン担いでみ。それで余裕をもって避けれるようなら火力UPとか、使い辛いなら反動装填辺りつけたりね。
ボウガンによって必要スキルが変わるから、自分で必要なスキルを覚えようとしないと育たないよ。
ちなみにディスティ夜砲は防御スキルだけでも十分強い。
>>145 シールドつけて2回目のアカム行ってきました
アドバイス通り、先に横にへの回り込むように心がけることで前足に引っかかることも少なくなり
間に合わない場合だけシールドでガードするようにしました、これで尻尾への攻撃も楽にできるようになり
乙ることもなくなりました。ありがとうございました
でも、やっぱり時間切れでしたw もう少し練習します
最近じゃラオート叩く奴のほうがニワカぽく見えるなぁ〜
強い、ツマランだけで嫌がる奴らも十分厨だよなあ
嫌回避基地外となんら変わらない事に彼らはいつ気付くのだろうか
ゲーマーとして思うんだけど、なんかそうゆーのってダセェ
一方俺は、ラオートで毒弾を撃ち続けていた
俺は系譜にラオートでいくとき、アクセントととして徹甲榴弾Lv3撃ったりする
打撃猫と協力して2回ほどスタンとるのよ
なんか嫁とか言ってる奴いるけど
なんなの?気持ち悪い・・・
>>160 嫁いないの?
頑張って! 寂しい人生を駆け抜けて!
必死杉
ラオートはユトリ厨がやたら多様してるから、嫌われるのはしゃあない面はある。
ヘビィが厨扱いされてる元凶だしな。
本当に上手い奴が使ってるならまったく気にする必要はないと思うが。
個人的には、1週目くらいは苦労してでも自走(距離もな)抜きでやって、あの達成感を味わってもらいたいけどな。
その時、使ってたボウガンにはどうあっても愛着が湧いてくるものだ。
まあ、武器やらスキルやらアイテムやらを縛ってのクリアなんざ所詮はただのオナニーだし
使えるモノは何でも使ってのクリアと、色々縛ってのクリア
確かに違うっちゃ違うが、ゲームとして見たらクリアしたって点では一緒だ
バグやらではなく、制作者が出来るようにした事をやっているだけで叩いたりするのは愚の骨頂
回りの人間に無理矢理オナニーさせたいなら自分のオナニー詰め込んで尚且つ多くの人がプレイするようなゲームを自分で作れ
>>165 これも押し付けだよな
ヒトがどう思うか勝手じゃない?
スキルってのは、自分で難易度設定できるためにあるもんだろ
最初に簡単・普通・むずいを選ぶんじゃなく、ゲーム中で自分で調整できるのがモンハンの良いところだと思うんだ
>>167 それは論点が違くないか。
P2やトライでのヘビィは難しいし、P2Gに限ってヘビィが「優遇」され過ぎたのが批判の一因だと思う。
全武器にラオートに該当するモノがあれば、そういったゲームバランスなんだと割り切れるが、
実際は、KAIとかでも「ラオート禁止」ともっとも具体的に書かれる代物になってしまったからな。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 09:54:46 ID:OkiZIl/l
いい加減ラオート論争止めない?
厨武器、ゆとり、バランスブレイカーなどどうでもいいから。
使う使わないは自由。
強いスキルや武器は使うな、ではゲーム出来ない。
言い争って出てくるのは、否定派、肯定派、中立派で何も解決しない。
今まで、ガンナースレで何回話題になったんだ。
同じ事の繰り返しでもう飽きた。
>>170 まあまあ落ち着いてお父さん
ご新規方も居るでしょうし私たちの頃は出なかった結論が出るかもしれませんよ?
チートや悪魔猫使ってるわけじゃないのに毛嫌いする人がわかんない。自動装填だからいけないの?装填速度+ならいいの?
ラオート使っても竜王クリアできないオレには関係ない流れだ
ペットショップ禁止思い出した
速射ライトスキーなわっちにも関係ない流れだに
高火力で装填なし好きなタイミングで撃てて、回避距離のおかげで簡単に扱えて「なんだ、ボウガンって厨武器じゃん」みたいに思われるのが嫌なんでしょ。
ただでさえ「遠距離武器は遠くで撃ってるだけで安全」とか思われがちなのに。
行くクエに合わせて撃てる弾種・装填数でボウガンを決めてスキルを組み立て、装填されている弾の残数気にしつつリロードのタイミング計ったり、
あと一発撃ちたいところをぐっと我慢して先に軸ずらししたり、火力押しではなく正確に弱点に狙って確実に体力を削っていく
っていうのを根底から覆すのがラオートで、ボウガン初心者が「とりあえずラオートからボウガンに入りましたオススメ教えて」
なんてのが日常茶飯事なもんだから、そら辟易する罠。
ところでこのハートフルギプスを見(ry
清楚でおしとやかな女の子の俺にも関係ない話だな。
ラオート作ってにわかガンナーやっても
別に厨武器とか思わないと思うけど
金色アーティなんかもそうだけど
そんなに圧倒的じゃないよな
フツーの人にとっては
何使おうと構わないと思うけどね
男キャラだと見た目がアレだから変えたくなるだろうしw
ボウガンの楽しみを知ってほしいっていう老婆心から来るんじゃない
老婆・・・・・・呼んだかい?
とりあえずこの流れを呼び込んだ書き込みをしたものですが、
ボウガン初心者が「とりあえずラオートからボウガンに入りましたオススメ教えて」
なんてのが日常茶飯事なもんだから
以前から頻度の高い話題だったんですね。
もちっと勉強してから来ますわー。
荒れてすまない。
>>178 清楚でおしとやかな女の子なのに一人称が俺とかなめてんのかお前結婚して下さい
>>182 待て待てw
この流れは俺が作ったんだ
横取りすんなw
てかお前誰だw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 11:32:59 ID:sa/SE31b
ボウガン練習はライトのほうがいいよ
火力不足を補うために的確に弱点にクリ距離で有効弾をテンポ良く撃ち込んでいかないとだめだから
確実に上手くなる
>>184 150のコメを書き込んだものですよー。
ここからつながってったんかと。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 12:29:57 ID:lK7VXMLB
この流れで聞くのもアレなんだがウカムにラオートで火60、雷60、通常2が99+カラハリ99、通常3が99で弾切れになってしまった。クリ距離維持ができてないってことかな?そもそもクリ距離をしっかり把握しきれてないorz
銘火竜弩が準備運動を始めました
ちょっとミス
火炎弾の調合ね
ライトの練習にはファミクシャオススメ
バリア張ったら弾変えたり、貫通を上手く通さないと弾生産ないとギリギリになる。
10針で角折り、25〜30針討伐までは慣れたら安定する。
>>188 ラオートにこだわるなら・・・
PS的には弱点狙撃・クリ距離
スキルなら最大弾生産・通常強化・通常弾追加・属性強化
>>188 属強距離ラオートお(ry
すまない。ちょっとそのスキルでUKM逝ってくる
ウカムソロの場合って腹壊さないで足ばっか狙うのが正解の一つでいいの?
先に火炎弾で腹壊したときは時間切れだったんだけど
火炎弾最後にして足狙った場合は倒せたんだ
>>195 wikiくらい目を通してから質問してるんだよな?
197 :
188:2009/12/04(金) 14:41:54 ID:lK7VXMLB
これだけで弾足りると思ったんだが倒しきれなかった。スキルは全力スレテンプレの性能2距離ラオートだったから今日は代わりに通常強化、属性強化で行ってみる。火炎弾調合も持っていってみる。
ちなみにヘビィ縛りなんで飛躍珠作れんorz
弾の調合分を持ち込むのはガンナー紳士のたしなみ
カララン、カラハリ、骨マグロは定番です。
氷弾は持ち込みのみ。だって氷結晶が……。
>>196 一応通した
肉質変化で後ろ足と腹に属性弾が通りやすくなるが、通常弾や貫通弾の持込と調合考えると
腹は壊さないか壊しても通常&貫通撃ちきったあとのほうがいいって結論出したんだけど
間違ってるかな?
まだやり込んでないから腕と武具が十分じゃない状態なんだけど
腕と装備が揃えば部位破壊目当てで腹壊すのが普通なの?
>>201 腹破壊には火属性のトリガーが必要だとか・・・
ネコに火がなけりゃ貫通撃ってて壊れることは無いんじゃない?
>>201 倒すだけなら腹壊さないで後足狙ってた方が楽かなぁ
腹壊したあとの肉質的に考えて
後足は狙いやすいしね
>>200 よくやるのは増弾、貫通強化追加黒パン。万雷、金銀もオススメ。
開幕に敢えて風を纏わせる。んで、電撃弾を頭に通す(減速する射程ギリギリだと複数発入る。割と頭判定が大きめだから、斜めに撃っても複数当たる>。
風を剥がしたら貫通を頭→首→背中ルートに。
こっちもクリティカルかつ減速してると頭にダメージが入りやすい。つまりバックステップはチャンスってこと。特に貫通3だとクリティカルが長いため、バックステップには必ず頭を狙う。
飛んだら、8時の方角へ。背後からなら尻尾→背中へ。前からならクシャルが浮き上がるタイミングで頭に。移動する向きと合うと複数入る。地面抉り以外は撃ち続ける気持ちで。滑空は尻尾→背中のチャンス。
ダウン中は背中→尻尾が安定する。
丁寧に、かつサクサク進めれば、10分強で角折り、25〜30分で瀕死か討伐までいけるはず。
個人的な印象としては、ライトで弾切れ時間切れするのは、地上での貫通の通し方がまずいんだと思う。割と斜めに頭や首を撃っても、意外としっかり複数入る。
ファミクシャかぁ・・
何故こうもライトとヘビィで差が出るんだろうな
俺は30分なんてヘビィなら火事場使わないと無理だったな
久々にライト担いでみるかな〜
装填数・装填+3・貫通1追加の増弾ラオも強いぜ
通常23貫通1散弾3属性3種をストレスなく撃てるなかなかのマルチっ振り
DPSは並だが継戦力はトップクラスで何より見た目が良い
ラオ極(加貫珠)
増ピ
ギザミZ(速填珠)
艶覇(速填珠)
艶覇(加貫珠*2)
ギザミZ(加貫珠*2)
ちなみにラオGに変えると色の統一感が最高
>>197 ボレアスだったらイベントでよくね?
翼に火炎、顔に通常を当てるだけの簡単なお仕事さ
カラハリ鉄鉱石大地の結晶錬金の書はあったほうがいいと思う
ヒャッハー!仲間に回復弾速射だぁ〜!
>>204 遅れたけどthx
時間切れすることが多かったんだけどどうも俺の手数不足だったみたいだ
ちなみに猫火事場は使ってない?
>>185 攻撃はライトだけど、立ち回りはヘビィ(回避なし)の方が練習になるよ。
ヘビィができればライトでの立ち回りは余裕。
結論としては両方やった方がいい。
>>204 使ってないよ。
非怒りの振り向きに真正面からウチヌキ→離脱。怒りの振り向きには軸ずらし無しで頭ブチヌキ→離脱無し。
これだけでも頭怯みの取りやすさがちがう。
突進の前脚の判定が微妙にインチキ臭いから、早めに離脱しないと巻き込みをくらう。バリア中は、真後ろへの風圧の残り香が強めな印象だから、突進をかわして回り込む際には注意。
ブレス中には、頭が下がるタイミングに平撃ち→浮いたタイミングで照準上げてもう一発、でオケ。偶数発装填だと、いいリズムになりやすい。
ファミクシャはなんどもやってるけど、胴体に真横から通すような撃ち方をしてると、ヘビィでもメチャクチャ時間がかかるっぽい。
貫通の通し方がキーポイントな気がする。
きっとライトのいい練習になるよ。ガンガレ…
>>211 ありがとう
もっかいクシャにケンカ売ってくるぜ
>>206に便乗だが、
ラオ砲極
クロオビX
ギザミX
ウカムル
ギザミX
ウカムル
胴にド根性珠で増弾/貫通1追加/装速+2/根性
青白でいい感じにまとまってる。
>>211 頭で分かっていても40分以上かかる俺、涙目。
ちなみに貫通強化、弾生産、攻撃大で梟。
ずっと時間切れだったけど、飛んでるときに尻尾-背中通す頻度が高くなってクリアできた気がする。
ファミクシャは夜行弩で貫通強化・最大数弾生産・回避距離UP・回避性能+1のチキン装備で40分丁度くらいだな・・・
閃光で落とせば多少は楽なんだろうけど
全クエストクリアして武器や防具も色々揃えて最近ぬるく感じていたが…
いやぁ武神楽しいね。クリア出来そうで出来ない…クリア…出来ないよ…ええ、
>>29の者ですorz
後2分…いや、1分あれば…ってのがあったんでなんとかは為りそうなんだけどね
まぁこういう感覚が全クエクリア以来だから楽しいな
くそっ、ディアの咆哮ハメさえなければ…
>>216 ニコニコでよければ「黒パン 武神闘宴」で上げてあるのでどうぞ
素人が頑張ってクリアしました的な内容ですが
骨銃2人旅。集会所下位小カニ20クエ対策で、店売り装備の珠を攻撃小から最大弾数生産に換装。
おかげさまでティガさんキリンさん討伐テオさん撃退まで弾切れせず。
村上位では、ヒプさんで通常をちょっと生産、亜ゲリョさんは持ち込み火炎弾、散弾1&2生産なしで終了。
村クエではここまで攻撃力に関してのストレスなし。ああ楽しい。
>>215 そのタイムならふつうにハメ殺しするのとかわらんな。ごくろうさん。
>>218 お疲れ様。いつも楽しみにしてます
このままG級突入頑張って下さい
ライト縛りで上位まで来た。
お前らのオススメの装備なんかあるか?
気に入ったら作ってみるから晒してみ?
メルホア、パピメル、マカルパ、フルフル、デスギア
>>222あからさまにノースキルな組み合わせじゃねーか。
初心者だとでも思ってんのか?馬鹿が。
装備みりゃだいたい発動スキルはわかんだよ、ナメンなカス!
各一式のつもりで書いたんだけど…
あー、そいつは悪かったな。
まぁ間違いは誰にでもあるしね。
一式はいいから組み合わせで頼む。
上位程度でオススメスキル装備なんてないよ。
自動マーキングでもつけとけ。自マキはガンナーの友だ。
>>223 人にものを聞くときの態度も分からんカスはマフモフSでも着てろゴミ
いくらお前でもガウシカくらいなら頑張って狩れんだろ
上位は高級耳栓欲しくてリオソウルU一式だけ作った。下位の装備でも余裕だよ
>>223 もういちいち盛り上げようとしなくていいよ…
見てるだけで疲れるわそのキャラ
>>226現在、自マキ増弾早食いでクエ回してるんだ。
だから自マキ以外のを考えてくれ。
>>227誰が教えてくれって言った?
聞いてやるって言ってんだよゴミ!
どうせロクな装備しか知らねーんだろ?
雑魚は引っ込んでろ!
>>228んー、やっぱソウルUとナルガSだけで良いか。
でもヘビィ縛りした時と同じだし面白くねーなぁ…
自マキ・通常強化・最大弾数生産なら、ピアスもいらないので縛りプレイで訓練所できなくてもOK。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 10:54:34 ID:01lnaavi
>>216 武神はアブソに属性強化に火事場つけてやってます。
私は他の武器だとクリアできないヘタレですがorz
防具選ぶ時、俺の頭の中では、愛銃選ぶ→愛銃生かすスキル選ぶ→防具と珠探す。
もしくは 頭はピアス一択→ハミ乳見える→二の腕エロい→パンチラ必須→絶対領域確保→スキル適当。
このどちらかしかない。
>>229はぁ?誰かと勘違いしてんじゃねーの?
ガンスレ来たの初めてなんだけど?
>>231訓練所くらいできるよ!馬鹿にすんな!
>>233能書きは良いから早く晒せよ。
>>234 >>235 上位なら
ピアス ヒプノSレジスト ナルガSガード キリンSショルト レックスSレギンス で穴9個
ピアススキル
>>236前者のオススメは?
武器はラーデグと繚乱で。
>>236 ありがとう。
>>235と並べられたのは少々複雑ではあるけど・・・
早速作ってみる・・・つかそのくらいの防具ならあるかも知れん。
組み合わせてみる。
弓の時は結構いろいろやってたけど
ボウガンはどうも特化装備にしがちでね・・・
髪紫ヒーラーU腰ガブラディスティハーダ以外の見た目装備作ったことない。
絶対領域楽しみ。
教えて下さいお願いします、とすら言えないクズに装備教えてやる必要ないだろ
ピンクバケツ汁汁汁ハイメタUで属性強化に貫通強化 これでデグありゃG級もクリアできる
自分でスキルも組めないのに縛りとかやってんなよ
>>230 上位は自マキが最強ですよ。モンスターを選ばない万能性能。ほかはいらん。
装備なんて気にするな。よい銃を選ぶほうがよほど重要だ。
>>239なんでお前らゴミに頭下げにゃならんの?
俺は尊敬出来る人間以外には頭は下げねーんだよ。
身の程知れよ?何様のつもりだ?
>>240はいはい糞スキル糞スキルw
もう面倒臭いから裸でやるからいいよ。
別に裸でもガンナーなら楽勝だしな。
>>235 某スレより…
404:上級弓師◆9ebIoqWKrM :2009/12/05(土) 04:19:45 ID:jsvBHEk7 [sage]
>>402いっそのこと最初から称号コンプを目指し
スキルも組めない嘘豚が
>>236 作ってみた。
レックスSとキリンSとナルガSが無かったんで
作る必要があった。
なるほど・・・これはいい絶対領域。
ちょっとズルしてG級武器とG級装飾品混ぜたら
アイヘルG増ピに珠詰めて
属強 対術+1 装填数up
ナルガにゃんと戯れるにはいい感じ。
なんでヒプノSが4つもあったんだろ?
ID確認するまでもなく上級黒豚様とわかるな
何が初めてガンナースレに来たなんだか
賞味期限キレてるの?
死ねよ上級糞豚w
マジ死ね今死ね
世代交代でもしたんじゃね?
ただの自演だろw
人間性皆無だから平気で嘘が言えるんだろ
マジ糞豚死ねし!
>>242 はいはい
面白い面白い
今時小学生でも人にものを尋ねるときは敬語を使う
よって
>>242はかまってちゃん
さっさとハロワ行って人生見つけて来いや屑
>>245文盲の方ですか?
あんな書かれ方したらそれまで誰かと話してたのかと思うじゃん?
だから今日は初めて来たって意味で書いたんだけど?
上級ガンナーの俺様がガンスレに初めて来ましたなんて言うかよバーカ。
スキル組めないです…助けて助けてぇ
さすが豚だな
しっかり安価つけてんのにどこをどう見たら他の誰かと間違えたように見えるんだよ…
下らない言い訳とかもう色々つまんないから消えてよ本当に…
今時そんな言い訳が通用すると思ってる上級は幼稚園児並の知能w
もういいから死ねよゴミクズ糞豚
皆少し落ち着いてくれ
とりあえず徹甲榴弾の利用価値について考えようぜ
訓練所でお世話になるくらいしかないけど
俺、村縛りでやったときは、頭剣士ナルガS、腕腰足ナルガS、胴をシルソルかコンガUで、距離、体術1、貫通or散弾強化に燎乱かクロノスでやってたな。
村モンハンは、ランプに忍陽一式で、珠で自装つけたやつ。
これだけスキルつけば十分だろ。
>>254 砲術王と反動軽減でうまく運用できないかな
そういえば前も、スキル教えろとか喚いてたし
豚がさらした装備は定番装備だし、ただの養殖ハンターか
いや養殖された豚か
今頃気付いたのか。遅ぇよw
>>250 自虐楽しい?
お前が文盲なのはわかりきってるから態々暴露しなくて良いよ
てかIDが変わっても人は変わらないって理解してるのかな…
話の流れが読めればそんな無様な言い訳なんてできないだろうに
ヒプノSは、ぱっと見ブランゴ並みのダサさなんだが、あの下乳は反則。ナルガの脇乳を凌駕している。
>>244は多分、防具探す→下乳に囚われる→スキル微妙だけど、とりあえず作っておく→忘れる→初めに戻る。
嘘を嘘と見抜けない奴は2ちゃんをやる資格無し!
さっきのはお前らを試したんだよ。
素人じゃないみたいで安心したぞ。
>>260 多分それだ。
4つのヒプノSのうち、2つに圧縮珠 1つに剛散珠がついてた。
最近あんまり弓使わなくなったからな・・・
実は剣士のヒプノSも2つあったりした。
>>261 それこそ嘘だな。
263 :
216:2009/12/05(土) 15:59:15 ID:mdljwSLb
>>232要らん物作ってたら古龍の大宝玉がいつの間にか減ってたww
仕方ないから暴れ撃ちがついたら武神へ、つかなかったらナズチへ、という感じでアブソを目指しつつやってるとこ
残り一個が中々取れないよぉ
しんじてたんだがな、上級さんは口は悪いが知識はある人だって
ネタで口を悪いようにしてるだけでスレの流れを活性化させようと…
よく叩かれてるがこのスレに欠かせない人だって思ってた
上級さん、どうしてこうなったのかな
急にこんな変な言い方なんてらしくないですよ…
ヒプノSは3スロあるので、シミュって胴3スロでたら、迷わずそれしかない。
>>265 三眼に下乳付きって、お得感満載だよな。
>>263 激運つけてGJテオを回せば、10クエで12〜13個ぐらいは出るかんじ。補充はかんたんですぞ。
>>265 3スロット!それだ!
迷いがなくなったぜ。感謝する!
>>267 激運は通常報酬に対するスキルであって
古龍討伐報酬には関係ない
>>265 俺は剣士でもガンナーでもメルホアZ派だ
>>270 イベントだと、通常報酬にあるから有効だよ。万が一違ったら、俺の処女をやってもいい。
>>272 お前の尻の穴なんぞ誰も興味無いだろ……
最初から引き継ぎ無しのヘビィ縛りやってるけどボーンシューターが強すぎて困る
もう遅いけど、上位〜G序盤でお世話になったのは、
ハイメタU(剣士)、ヒプノS、タロスU、ガブラスーツ、タロスUで、高級耳栓、5スロ
当然野郎キャラ。ピンクバケツマン格好いいです
阿武祖龍用に考えてるんだが
1、装填速度+1、最大数生産、装填うp、属性攻撃強化
2、装填速度+2、装填うp、属性攻撃強化
どっちが実用的だと思う?
3、装填速度+2、最大数生産、属性攻撃強化
尻穴と言えば・・お前ら、ナナのアナルに貫通ぶち込むのと、ディアのケツを散弾で弄るの、どっちが好き?
俺は、振り向きながら尻尾振るナナのアナルに、ハートフルギプスで貫通弾ぶち込むのが好きです。
>>275 >>276を書き込んだ後に、試しに回してみたら見つかった
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [198→300]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ブランゴXキャップ [2]
胴装備:忍の装束・天 [2]
腕装備:忍の篭手・天 [3]
腰装備:ブランゴXコート [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
装飾品:速填珠×3、弾製珠、光避珠×2
耐性値:火[-4] 水[1] 雷[10] 氷[10] 龍[9] 計[26]
属性攻撃強化
装填速度+2
回避性能+1
最大数弾生産
---------------------------------------------------
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 18:04:41 ID:yQzq56X3
ID:jsvBHEk7
良い病院見つかるといいな
280 :
275:2009/12/05(土) 18:15:35 ID:rxe3pXr7
281 :
275:2009/12/05(土) 18:18:37 ID:rxe3pXr7
>>276 わざわざありがとう
ただ、男だからブランゴの頭は使いたくないんだw
3を装填速度+3にするか、+2か+1にして別のスキルをつけようか迷ってる
>>282 うるせー胡瓜。
木瓜なんて罵倒の仕方初めて見たわw
俺のパワースティンカー(SD仕様)をケツに突っ込まれない内に、
その粗末なLB朧銀を引っ込めるんだな(キリッ
なぜ俺へのレスの間に入るw
面白そうだったからだ。
パワースティンカーから貫通3をメインに使ってくれって声が聞こえるんだ。
俺は迷わず装填+1と増弾をつけた。この使い心地、ヘビィ不作といわれるG★1において
ヘクセンと並ぶ輝きを放ってるぜ……。
こいつ上級じゃないでしょ
奴は下ネタ使わないもんね?
こいつがどいつか知らんが雑菌スレ見て来い
>>281 だったら速度3でもいいかもね
最大生産での貫通2が活きてくる
それに俺は、馬頭が大好きだ。ピンクバケツも好きだ
ハイメタUヘルム、ブランゴXレジスト、ウカムルノキリペ、ブランゴXコート、ウカムルチキル
装飾品:速填珠×2、属攻珠×2、早填珠×2、弾製珠×2
属性攻撃強化、装填速度+3、最大数弾生産
>>285 もしやいつぞやの兄者か?先日愛銃に加えたばかりのジャングルコンガでGキリン逝ったら
余裕ブッこき過ぎてあわや弾切れになりかけたでござるの巻
さてジャングルアサルト作る作業に入るか…。
>>291 前にも言ったけど、その目欄は止めといた方が良い。
そういうコテめいた馴れ合いは、少なくともココじゃ嫌われるから。
二回書いた。
次はもう知らない。
流れぶった切り〜
下位をぼちぼちやって最近上位に上がった。SアルバSDでやっぱりぼちぼちやってたんだが、なんとなく
「火力、低い・・・のかな?」なんて思い始めて。
下位では考えナシにSD!SDこそヘヴィの持ち味だろう!って思考停止してた。
火力低いかなと感じ始めて一週間、手元の超クック砲を見つめてたら、
「お前、俺の説明文100回読み直してこい」って聞こえた気がした。
早速SD外してPB付けて、上位の挟撃クック行ってみた。
何だかいつもより着弾エフェクトが輝いて見えた・・・そして何より、保険のない回避がこれほど緊迫かつ楽しいものだったのかと実感する俺がいた。
超クック砲ありがとう!PBありがとう!これからはSDもPBも両方運用します!
久しぶりに来てみたら上級ゴミ師がまだ居付いてて驚いた
ダオラ砲のモデルになった実銃知ってる人いないか?
ラオ砲とかショットボウガンとか火竜弩は覚えてるんだが、ダオラ砲だけ忘れてしまった
確かドイツ辺りの銃だった気がするんだが…
ああぁぁん!フェスタのギザミなんなの?!モグラなの?バカなの?死ぬの?
鍋にして食べてやりたい
初めて自走使ってみた。
ラオ砲が無いからガノプレGで代用したガノート使ってみたんだがなかなかいいな。
つーか自走抜きでガノプレGが気に入ったわw
発射音とPBとその見た目とは裏腹な万能っぷりがいいね。
しかし、自走がいかに厨好みかがよくわかったw
装填数的に考えても、少なくとも万能ではないわな
全てが平均以下
>>296 いやいや
使いこなせてから厨扱いしてねw
チューチューうるせえぞガキども
マウスだけは達者ですってか
レックスハウルの動く城
>>298 使いこなせてないのに強いから厨扱いしているんじゃない?
>>299 【審議チュウ】
チュウ
+ ゚ ・ +
゚∧,,∧∧ ゚
チュウ (* ゚( ) チュウ
.+ ゚ ・ + l っと ヽ .+ ゚ ・ +
゚∧_ ∧∧ ゚ と__(__(^)(^) ∧∧ _∧
(*´・( ) ( )・`*)
l っと ヽ / つと l
と__(__(^)(^) (^)(^)_)_つ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:05:56 ID:zSAPWRFO
もう剣士と弓でほとんどやる事がなくなって、ボーガン参戦。
とりあえず、ラオート作ろうと試行錯誤してるんですが、
極とGだとどっちがいいか、質問したら、「極の方が強い」
という意見をもらった。
でも疑り深い自分は、めんどくさかったけど、自力計算。
若干ではあるが、Gの方が攻撃力が強い事が判明。
そうすると、極を作る意味ってほぼなくなるんだけど、
みなさんはどっち使ってますか?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:14:13 ID:zSAPWRFO
計算間違ってましたww
計算するまでもなく表示されてる攻撃力が違うだろ……
>303-304
折角だから弾丸のダメージ計算式、特に属性弾について調べておくと幸せになれるかもしれない
ドスやり込んでた人かな?
-会心を0.5倍で計算した可能性が
骨銃2人旅番外編。村上位必殺コンボ(必ず殺される方)
フルフルさん:ランゴさんで麻痺→フルフルさんのブレスor電撃突進で終了。
ザザミ2匹:大ガニさんからダメくらう。回避行動開始→小カニさんの右フックでこける→大カニさんやってくる→終了。
さすがに店売り防具ではきつくなってきたので、しばらく骨銃のための防具とスキルを推敲してみようと思います。
店売り装備縛りじゃなかったのか?
>>309 縛りというか、ボーンシューターでどこまでいけるかのんびりやっております。
フルフルさんは、まずはランゴさんに散弾ぶちまけスタートで、クリアできました。団体で来なきゃなんとかなるものです。
カニさんは2回失敗で今のところ頭冷やしている状態です。
最後の招待状の時には、火事場2のモノブロさん装備本気で考えました。あの時は1匹目睡眠爆破で何とかなりましたが。
ただ、カニさん対策で榴弾調合とかまだ試してないので、まずは撃てるもの全部撃ってから装備考えたいと思います。
ガオレンズオーブに装速+2、反軽+1、装UPつけてGラオソロぶっ殺し記念カキコ
エリア1で手甲榴弾全レベル全弾放出(反動最小美味しいです)BCでバリスタ拾う
気休め程度に鬼人G摂取
エリア2で支給樽爆、高台上って拡散シャワー(反動最小美味しry)後大巨龍使用
貫通打ちまくったら怯み過ぎワロタ 尻尾避けて貫通弾他調合しつつBCへ
エリア3でも貫通撃つ、高台には上らず通常3で弱点を狙う(反動最しry)
大ダウン時に滅龍弾打ち込んだりした(装填数UP美味しいです)
エリア4辺りで貫通弾材料込みで切れる、高台で拡散&滅龍シャワー(反ry
通常3を弱点狙って撃つ、残りは通常2・3、拡散、滅龍それぞれ調合分込み
エリア5で通常3切れて通常2撃つ。ラオが砦攻撃し出したらモドリ玉で戻って
バリスタ全てと撃龍槍撃つ、そして上から拡散&滅龍シャワー(hry
拡散と滅龍ともに尽きたので下に降りて通常2でガチでやってたら残り14秒でお陀仏
頭が埋まることなく剥げるだけ剥いではい天鱗ゲットー×2
ずっと一人じゃ撃退しか出来ないと思ってたけど初めて討伐できて感動した。
有難うヘヴィボウガン、有難うガオレンズオーブ、有難う反動軽減+1
非常に長文大変申し訳ない。へヴィって良いな。
手榴弾ってなんだろうと思ってよく見たら手甲榴弾…?
徹甲榴弾だぞ
てか
火事場ヤホウでいけよ・・・
>>312 (;^ω^)・・・ハッ!シカモ「ガオレンズ」ッテナッテル・・・。ヒーハー?
>>313 火事場もろくに使いこなせない駄目野郎なのでございます・・・orz
でも折角だし作ってみようk天鱗がっ!
ガオレンオーブでラオに拡散って遊びなのかガチなのか分からんな
ガチなら無駄だから貫通弱点狙いにしたほうがいいよ
>>314 ガオレンで合ってるんだぜ?
間違ってもガレオンズヒーハー
しかもエリア3のくだりにおいて通常3撃ちで反動最小を堪能するという
実に器用なことをしていらっしゃる。それとも「反動最小役立たず」の略だったのか
>>311がどこで「ヘビィっていいな」っても思ったのかが不思議でならない
ラオ相手だと、ヒマなときに拡散撃てるのはけっこういいんだぜ。まぁずっと貫通でいいんだけど。
金銀みたいに拡散にも貫通にも優れると、ライトでも非火事場でも最終エリアで余裕をもって即討伐できるよ。
拡散使えない梟なんかでも即討伐は狙えるからやっぱりラオに拡散はいらんな
ラオ戦時において拡散使用が推奨されたのは弱点の狙い方が確立されてなかった頃の話
その後は据え置き上位をソロとか狙う時に少しでも間の空き時間を埋めるため使われたって程度
ヘビィっていいなと思ってくれたならいいんだ
しかしガオレンオーブからボウガンの魅力に引き込まれるって珍しいなw
大抵ラオートや夜砲辺りを人に勧められて、他にも興味持つってパターンが多いのに
強いものを当たり前のように使っても良いなとは思えない
微妙なものでも使い方次第で強さを引き出せる
そこに魅力を感じて引き込まれるのはよくあること
ガオレンオーブは見た目が面白いよな、だんご虫は愛称か俗称か…
夜砲みたいな超優等生より、オーブみたいに若干癖のある銃の方が好きだ
同様の理由からカホウや黒パンなんかも大好き
>>310 雑魚蟹は忍耐の丸薬でよろけなくしてみるとか
ボスと戦う前に雑魚掃除しないの?最初に出なくなるまで掃除しておくと楽だよ〜
がんばって!応援してる〜
>>323 ここだけの話俺海賊Jキャノンからヘビィにハマったんだ…
ああ
あれ火事場使うとナルガ0分針だもんな
ガオレンはイベクエのミラでお世話になった。
拡散&滅龍に高い火力、増ピ付ければ貫通弾の装填数も5と、どんな相手にも対応できる最高峰の武器だな。
あとは見た目が気に入るものであったら…。
>>320 増ぴー以下ギザミZで、増弾、貫通強化、速填、最大生産だったかな。
拡散いらん気もするけど、ラオ燃やすの楽しいんだぜ。
ラオート運用してみた感想。
確かに閃光とかでハメると、討伐がメッチャ早い。
閃光なしでも、普通には討伐できる。
うまい人が使ったら、強いのはわかる。
だけど、あんまおもしろくはなかったかなーと。
弓で溜めていく感じとか、他の武器にある楽しさがないような。
試しに、自動装填なしで適当な下位武器で遊んだけど、
かなり楽しかった。装填する時の音がいい。気持ちいい。
自動装填無しで楽しめるG武器でオススメありますか?
貫通では夜砲は作ったんですが、通常弾で楽しめるような。
>>331 メテオフォール&ネロデュエルキャストをオススメする
双方とも癖のある銃だけど通常弾メインなら鉄板よ
「ラオート使ってみた→他のオススメ教えて」
この質問はほんと絶えないな
「通常弾で楽しめる」って感覚がよく分からんのだが、それこそ他の武器みたいにwikiみて担ぐ武器決める楽しさを味わえばいいんじゃないの?
「通常弾」って明確な目標が有るんだから通常弾の装填数で選べばいいんだし
>>332 隕石落下はクセがないだろ
貫通ガンとして使い易いし作り易い
増弾つけてりゃ蟹やナルガに続く性能
>>331 クック砲、スロワーを通常弾メインで運用すると面白いよ
刺激が足りないなら遅いリロードをそのまま使うとか
通常弾は狙う、予測するのが楽しいよね
>>331 とりあえず貫通3が撃てる銃
シババババっとキレイにヒットすると気持ちいいぞ
メテオ系統は良銃だよね、G級だと同期の夜砲が強すぎてアレだが…
下位や上位なら簡単に作れるのにかなり高性能
>>331 速度1女王針G「どうやらわたくしの出番のようですね」
>>331 ナナホシ天砲オススメ
スキル付けても隙が大きいがリロード楽しい
>>326 アドバイスありがとう。1人でやっていて煮詰まると、基本をつい失念してしまいます。
ザザミ=カラランなので通常2は99発しか打てない、子カニ倒すのに通常2が8発必要→弾切れと思考停止してました。
ハリ20個、ラン79個持ち込みで、まずは子カニ掃討。鬼人グレート飲んだら、6発でひるむ、残り2発でとどめとなるので
余裕でした。ザザミは貫通1を90発前後で討伐。2匹で180発。爆弾オトモも大活躍。まだまだ弾数余裕です。
当然装備は店買いのまま。自マキ通常強化最大弾数生産です。
>>331 マジでボーンシューターお勧め。古龍1回討伐は俺は無理だが、村下位(招待状含む)集会所下位(シェン追い払い含む)
まで、マジで行ける。通常・貫通・散弾の運用バランスも楽しい。最後は榴弾と拡散弾でどーん。
最大弾数生産のありがたさも身に染みる。
>>331 通常弾をたくさんまいて遊ぶならクック砲オススメ。
次点にスロワー、クイーンG。オオナナホシも良いな。
今思うとアルバ改ってマジ強かったんだな
と、ボーンシューターを使いながら思った
ウカム砲って装填速度あげるのと自動装填するのどっちがいいんだろう
氷結に決まってんだろ
自走バセカムかぁ
やっとこ上位に上がったけどSクロスボウガンが素敵すぎて昇天しそうです
タロスボウガンも忘れないであげて下さい
ウカムは反動中ってのが使い辛さをだすよなぁ
俺の中では自装スキルならラオ砲とウカム砲の二極化の傾向にあるんだが……
まさかここまでバカにされるもんだとは思ってなかったわ
ラオートに打てない氷結弾打てる高威力ボウガンじゃないか
貫通、散弾のLv3を使いたいのは分かるが自装は間違った使い方じゃないと思う
氷弱点の奴に貫通Lv3が有効な奴は少ないし、散弾はPTじゃご法度だし
どれだけ双獅でお世話になったと思ってんだよ……
ならば俺はウカムライトを担ぐ
自装ってPTで装填中や空撃ちで乙って迷惑かけないって選択ならアリだろうけど、
なんかもったいない気がするんだよなぁ
ソロで同時2匹くらいしか付ける気がしない…
そんな俺でもネロよりヴォルバスターや虎頭を担ぐ方が多くなった
貫通装填数3-4発が1番しっくりくるかな
結構作ったけどヴォルバスター、海賊、アイススロワー、たまに虎頭、ネロくらいしか使わなくなった
ウカムライト作ったが、これ凄いな。
ディアの角が面白いように折れてわろた。
ウカム武器の中で初めて強いと思う武器だわ。
>352
俺の中では自走スキルならランプと荒神の2極化の傾向がある
まぁそんなもんだよ
クエストや状況を見極めて使う分には全然構わんさ
自走コルムや毒弾しか撃たないラオートで遊んだりもするし
やっとG級に上がれて、クック大砲作ったけど、なにこれ?ラオ砲・覇とほとんど変わらないじゃん
>>358 逆に考えるんだ
たかが先生素材ごときでラオ砲と同格の武器が作れるんだと
>>359 確かにw
で、G★1でお勧めの防具ってなに?クック先生の一撃で体力半分削られるんだけど
G★1の素材で新規に作るより、上位ナルガ装備を重鎧玉や王鎧玉で強化したほうがいいのかな
クックぐらいはノーダメでいけるぐらいの腕があったほうがいい気がする
ガンナーなんだしね
フルフルZ一式だな…後々までまぜまぜしながら使える
まあ蒼クック先生にヘビィが結構辛いのはよく言われてることだし
>>360 上位のナルガ装備も優秀だけど
どうせウカム討伐後にフル強化することになるから
散弾強化用にババ亜種でも虐めればいいかと
崩砲の反動がやや小だったら荒神が泣くだろw
でも反動軽減と散弾強化付けるともう殆どスキル付かないっていう
ほとんど、胴以外倍加使ってる
シミュ回して倍加付いて防御力一番低くて珠も少ないの選んでやってる
でもバストン系やイーター系は反動やや小でも良かった
良かった
自装通常弾のラオート、
散弾の荒神、
貫通弾の夜砲、
毒弾のコルム
と使っているのですが、他に何かオススメはあるでしょうか?
>>367 イーターはむしろ反動小か極小にすべきだった
パワーバレルのガノスプレッシャー
ぎょぎょー!ガノプレG
>>368 万能なアーレ
自走氷結弾のバセカム
異論は認める
>>370 >>371 ガノス系のボウガンって結構万能なんですね・・・・知りませんでした。
・・・クイックシャフトに食われてる気がしないでもないですが
ガノプレは自走がデフォ
非自走時は装填数がクソだから性能的観点で取り柄は無い
自走で運用するなら、シャフトと比較した際スロ1の差が地味に大きい
初歩的な質問で申し訳ないんですけど、
自動装填つけると属性弾と通常弾以外反動大で使い物にならなくなりますよね。
皆さんは自動装填に通常弾や属性弾の強化をつけて運用なさってるのですか?
自分は今まで自動装填で戦ったことがなかったのでこの際使ってみたいのですが、
いかんせん反動大ということで抵抗が…。
反動大が許容できて且つ敵の攻撃を喰らわない立ち回りができれば使い物にならないことはない
ある意味ボウガン強制ギプスと同等の効果が(ry
普通は反動に影響しない弾を使うけどね
もともと反動が大きくて装填数が少ない弾、たとえばLV2状態異常弾とかを連続で撃つ選択もあるよね。
でも、やっぱり自動装填はラオ砲の超攻撃力あってのスキルだと思う。
>>376 逆に考えるんだ。
「元々反動大の弾なら何も変らない。むしろリロード無くなってラッキー」
と。
通常や属性を使いつつ、拡散や状態異常を撃つ時に自走は本当の力を発揮する。
さぁ今すぐ全身ブランゴZで荒神担いでミラルーツに行くんだ。
自動装填、通常強化、根性、ボマー、気絶半減まで発動できる。
>>377-379 確かに反動大の弾をリロード無しで撃てると考えればすごい魅力的な気がしてきました。
今まで拡散はほとんど使ってなかった&異常を撃つときはダオラで反動軽減つけて撃ってたので
完全に盲点でした。
ちょっとブランゴZ一式そろえてやってみます。
ありがとうございました。
自走は確かにDPSは高いんだが、通常と属性で仕留められないときにどーするよって問題がある。
ラオ極を余裕で作れる段階なら問題ないけど、デスギアでやっとこさ自動装填つけれるレベルだと、
動きの速い相手に有効なスキルってだけじゃないか?と思ってみたりする。
結局は如何に無駄弾を撃たずに弱点を狙えるかに尽きるからな
最終兵器として通常∞弾があるけど
骨銃2人旅。村上位ヒプ2匹クエを15分針でクリア。その前の緊急モノ2匹クエも、貫通1・2散弾1・2で撃破。強いぞボーンシューター。
ところで、裸縛りライトorヘビィ限定で遊んでいる人いるのかな?
裸だと、もろに銃の基本性能に左右されるので、武器生産に力がはいるのではないかと思った。いたらレポ読みたいなあ。
だが待って欲しい
通常∞弾に手を出すのはこれを撃ちきってからだ
つ「カラの実ハリの実大地の結晶鉄鉱石錬金の書」
>>381 なんでカラハリ持ち込まないの?
バカなの?
>>385 カラハリ持ち込んで撃つくらいなら、自動装填やめて貫通撃っとけと思わない?
一々尤も
毒弾混ぜればいいじゃあないか
>>386 思わないけど、なんで?
お前もボーンシューター縛り止め様と思わないだろ?
それと一緒
ぶっちゃけラオ極の攻撃力が高いから通常2でも十分すぎる火力があるんだよな
貫通弾じゃないとザザミがめんどうくさいじゃんね
>>383 いつもご苦労様
上級者様がライト縛りでやってる気がががががががが
全く文章を理解してなかった
この時間だから完全にバカになってる
ヌルーしてください
>>383 裸ではないがノースキルプレイはしょっちゅうやってる
この時期は裸だと風邪ひくからな
インフルにかかってもモンハンやりほうだいなんだぜ?
アーレより夜砲のが強い
シェン相手だと3分前後討伐時間が違う
シェンを500頭倒した俺が言うんだから間違いない
スキルや戦い方の問題じゃない?
ヤホーは貫通3の速度以外はアーレの劣化版の感は否めず…。
ウカム装備で装填速度も付けやすいし。
轟砲やネロなら火力でアーレを確実に上回れるんだが。
まあ、扱いやすさ・作りやすさがヤホーの最大の特徴だな。
シェンってしゃがむまでの時間決まってる? なんか数パターンある気がするんだけど
ネロの方がアーレより速かったぞ
5回ぐらいやったが毎回ネロの方が5分ぐらい速かった
嫁補正を抜かしたとしても確実にネロの方がいいと思う
下位の奴だが
>>399 ヤホーとアーレはそもそも性能に大差ないぞ
ヤホーが劣化版なんじゃなくて属性弾が使えるか使えないか、
それぐらいのしか差がない
期待値はどっちもほぼ同じ
タイムはヤホーもアーレも同じぐらいだったと思うが
メテオフォールでやった後
ヤホウ作ってもあんまタイム変わらなかった
メテオのほうが攻撃力あるしティガ砲でも-会心あっても強かった
ヒント:装填数
×速い
○早い
シェンだとヤホーでもアーレでもネロでもタイム1分違うかどうか、だったな
攻撃力高いほうが使う弾少なくてすむのは間違いないけど
アーレやらヤホーやらどれが強いとかって
いわゆるプラシーボ効果って奴じゃね?
最終的には自分の好きなボウガン使えばいいだけなんだけど
装填数やら攻撃力やら数値の問題はあるがね
まぁでも劣化版とか言うぐらいなら他のボウガン使ってから
言うようにした方がいいよとは思うが
まあ
荒神に貫通追加かラオ砲に散弾or貫通1追加
が強かったよ
村モンスターハンターを繰り返しやってるけど、梟と大虎頭がほぼ同タイム。
弾の消費は大虎頭が圧倒的に少ないけど、手数と立ち回りに勝る梟。
梟の方が若干速いかも。
ヘビィの立ち回り見直せ
ヘビィ同士ならともかく、ライトとヘビィじゃ話にならなくね?
俺がヘビィばっかやってるからライト下手ってのもあるかもしれんが
どう足掻いてもライトじゃヘビィの殲滅速度に勝てないんだが。
>>411 だからライトがゴミということ言ってるわけではない
と、突っ込まれる前に補足しとく。
良い所悪い所それぞれあるのはわかってるが、
あくまで狩る速さの話ね。
万雷おもすれー(^ω^)
ツワモノボウガンでファミクシャおもしれー
最大生産付けなかったから死に戻り使ってしまったぜ…何とか30針でおさまったが…
補正乙
オオナナホシ天砲は誰にも渡さない!
このオナホを使おうというのか?
教えてください。
普段はランスですが、ババやドドは
ピョンピョンして面倒なので夜砲担い
でいくのですが、こいつら相手なら
貫通1と通常2のどちらがいいの
でしょうか?
今は貫通メインで倒していますが、
だいたいどの位の大きさのモンスから
貫通の方が有効になるのかよく
分からなくて?
猿共はやたらアグレッシブだから通常の方がやりやすい気がしないでもない
腕前によるよねって言ったらそれまでなんだけど
確かに猿はめんどくさい
オトモブランゴとか最悪
そこで散弾銃+散弾強化!
大猿もオトモ猿もまとめて掃除!
>>418 複数Hitしてるかどうかを音とかエフェクトで確認。
G級なら貫通1でもいいと思うけど、ドドブラなんかは貫通1使わないで
火炎弾でとっと牙折ったほうが楽だと思うが。
そこでクロパンの出番ですね
火炎弾速射で牙を折りつつ散弾でザコもろとも掃除
423 :
331:2009/12/10(木) 10:49:03 ID:YrhDLARo
>>332-342 ありがとうございます!
あの後、ヤケクソ気味に10個程ボウガン作って、
もう完全にはまった感じです。
自動装填付けると楽ですけど、
やっぱり、自分でリロードした方が、
戦いとしては面白いなと。
属性弾がどれくらい効いてるのかわからないけど、
一応使ってたり。根性ないとG級は戦う気になれなかったり。
そんな近況です。
とりあえず、最初は通常使ってましたけど、
今は貫通が気持ちくていいです。
424 :
418:2009/12/10(木) 11:55:03 ID:2IQGLBvy
皆さんありがとうございます。
目で見て確認。確かにそれが一番
ですね。
他には荒神しかないので、そちらで
火炎&散弾も試してみます。
クロパンはまだ持っていないので
作ってみようかな。
追加で質問なのですが、
キリンライトって、どうなのでしょうか?
各種属性も打てて俺みたいな
にわかには、これあればどの相手
にも担いでいけそうな気がする
のですが?
>>424 汎用性は抜群
ライトで何担いでいいか分からないならとりあえず幻獣筒担げばどのクエもそれなりにこなせる
装填数upつけて拡散祭りでミラもおk
あくまでも汎用性が高いのが魅力なので、ナルガに銘火みたいな特化銃よりは討伐速度は落ちる
>>425さん
ありがとうございます。
各種属性毎に特化したボーガン作る
ほど素材にも余裕無さそうなので
キリンライト作ってみます。
特化銃か・・・・思いつくところを上げてみる
銘菓:ナルガ、フルフル、ラオ、シェン、ウカム
クロパン:ドドブラ、ゲリョス、ナズチ、Qランゴスタ
アメザリ:黒グラ、赤フル
ウカムライト:ディア、ラージャン
428 :
426:2009/12/10(木) 13:56:32 ID:2IQGLBvy
>>427さん
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。
あとは、弱点がばらける大連続にランプや阿武祖。
麻痺に、碧か碧G。
毒に、紅G。
拡散祭には、増弾幻獣筒か神G。
上げてったら、きりがないかwww
色々作って楽しめばいいのだ
クロパン最高!
ソロで荒神かついで上位ミラ行ったけど
拡散撃ってて時間切れになった
あれ倒せるの?
>>427 銘火もナズチ向けじゃないか?
属強火炎弾を2〜3発顔に当てるだけで怯みまくり
>>431 撃退ならあと2〜3戦繰り返せば討伐できるでしょ
>>432 銘菓とクロパンは火炎弾が有効なモンスを貫通が有効なものと散弾が有効なものに分けたつもり
ステルス状のナズチには散弾だと思ったからクロパンにナズチとしたんだよ
異論は認める!(キリッ)
>>431 ボレアスの方なら拡散撃たずに顔に通常Lv2、火炎撃とう。
普通にソロプレイしてれば4戦目で討伐、上手い人なら3戦目で討伐出来る。
荒神は貫通撃てないが、貫通Lv1の装填数が4以上のガンなら顔から見て7〜8時のところから
顔→頭→首と通し続けても良いダメージになる。方向転換は足踏みを選択させると良い。
ボレアスなら、着地時に3発、続く足踏み時に3発、その次がブレスだった場合におまけで1発と頭に入れられるから、
メインで使う弾の装填数が6+1(増弾)のガンが効率良いかんじだ。
バルカンやルーツだったとしても同じで、通常時は通常Lv2貫通Lv1火炎で
硬化時に拡散撃てばいいだけ。
横から聞くんだがボレアスって頭うにうに動いてて上手くねらえんのだが
やっぱ城の高台上った方がいいのか?そこ避けるのきついんだが
登ったほうが狙うのは楽チン
でもバルカン、ルーツには高台ないから練習かねて降りるのを勧める
くねくねするのは振り向きの時か?首、羽で妥協するか諦めて次に備える
唯一率先してラオート使う相手だわボレアス
>>425 個々の性能も普通に特化銃並だけどな
正直ナルガに銘菓って言うほど相性良くないと思うんだけど
>>427 ナルガ、フルフル、ラオ、シェンに銘菓
赤フルにアメザリ
ラージャンに崩弩
これらはとてもじゃないが特化とは言い難いぞ
>>437 火炎速射5が楽に叩き込めて、属性強化付けるだけで火炎弾のみで5分針で終わるのに相性良くないとな・・・?
ラオに電撃弾って意味無い?
貫通弾尽きたら通常弾撃った方がまし?
>>439 テンプレので計算してみたら通常lv2を全て弱点に当てていくより
どこ狙ってもダメージの変わらない電撃弾のほうがダメージ大きいらしい。
何気に電撃弾強いんだな。
…猟筒マフモフで集会下位のラオが討伐できない……誰か出来た方居ます?
火炎弾>その他
じゃないの?
火炎弾だけ貫通じゃないから弱点に当てないとダメとか
なんとか
>>442 確かに滅龍除けば火炎弾が一番強いね
半分が弱点以外に当たっても貫通より強いっぽい
次が貫通>電撃>その他ってとこかな
>>441 やっぱ出来るんだな、また猫火事来たら粘ってみます
>>437 ラージャンにエイヌカムって、よくある勘違いだよな。倒すだけなら貫通1が最適かと。氷結でも角折りは厳しいし。
>>444 特化とまでは言わなくても、相性よくね?
武器倍率が高いから、調合分もってけば氷結弾だけで終わらす事もできるし。
戦車とか梟のほうがよくね?
>>444 倒すだけなら貫通1?氷結だと角折狙わないとダメなの?
氷結で倒すだけって選択肢はないの?実際楽だよ氷結弾速射
>>446 戦車と梟?そんな特徴の薄いボウガンでどうするんだ?
どこを狙って何を撃つつもりなんだ?
釣りか?
倒すだけなら氷結通してもいいが貫通1通したほうがいい
速射が楽?撃てるタイミング少なすぎだろ
特別訓練のラーやって来い、怒り時に打ち込むんだぞ。もちろん火事場でな
どう考えても戦車も梟も貫通特化です、本当にありがとうございました
これがガンナースレか・・・・
ギスギスしすぎだろw
ぶっちゃけラーに特化いらなくね?豆腐だし
弾撃てればなんでもよいよ
この流れを豚斬って、今下位からやり直してるけど増弾属強装備使いやすいな
アメザリも声を除けばいい性能になるし
>>448 悲観するほど当てにくいことはないと思うけどね>ラーに速射
ただ事故率は確実に高くなる
>>449 ここは初めてか?まあゆっくりしていきなよ
クーネでイベミラどのくらいかかる?
天崩より早いならそっち使うけど
どのミラなのか、火事場や爆弾の有無も教えてもらえるとありがたい
ごめん誤爆
>>448 戦車が貫通特化?装填数4で?ないないw
梟なら装填数6あるけど会心考慮しても微妙な武器倍率がね
まだ朧銀や金銀の方が貫通特化と言えるだろ
速射は好き嫌いがあるからアレだが確かに慣れれば楽だし楽しいな
アーレ作ったんだけどオススメ装備ある?
後アーレで弾強化するなら、相手によるけど回避性能か高耳とかにした方がいい?
またこの質問か
まぁ・・・あれだよな
アーレ作るほどのレベルまで来てれば
アーレを生かすスキル構成なんか自分で
分りそうなもんだけどな。
作ったっていうより、作ってもらった
だとこうなるんだろうな。
P2時代にヒーラーUガブラハーダを
ソロ煩悩のみで作った俺には使いこなせなかったけど。
まぁ、その頃は覇弓全盛だったし。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 16:53:42 ID:hWz7K0c3
アーレって微妙だよなー。
作った後、ためし射ちにジャンプテオに担いでいったけど、
ヤホーと使用弾数があんまり変わらなかったので、それ以来ボックスの肥やしになってる。
大体、ミラ系の武器ってそんなのばっか。
ヴォルバスターなんてどのクエに担いでいけばいいんだ?
観賞用か?
観賞用か!!!
>>460 名前的にヴォルガノス?
水冷撃てるし貫通もそこそこだし
>>447 嫁が貶められてると聞い(ry
特徴がない…だと?お前さんには嫁談議する資格は無いようだ、回れ右して帰るよろし。
>>460 観賞用でいいじゃないか!
普段ライトしか使わない俺はヘビィ全般は音を楽しむ為だけに持ってるんだ
ガノスプレッシャーGの音が至高
コレクションの為に全ての武器を作ってるぜ?
>>447 あなたに意見させていただきますが、戦車はヒーラーU特化武器です。
モンスのケツを狙って通常と貫通撃ちます。
>>457-460 なんかごめん
自分で色々考えたてたけど、貫通強化つけるなら夜砲で充分みたいな事聞いたから
どうなのかと思ったんです
今までライトの方が使ってたからヘビィのスキル構成があまりわからなくて
聞いたけど、すまん
1つ聞きたいけど、貫通メインで使うならアーレは微妙なの?
>>438 ちょっと待て、相性が悪いと言った覚えは無いぞ
よく最高だの特化だの言われてるほどは相性良くないってだけで
銘菓の速射はどうしても弱点に当て辛いからな
自走万雷とかランプ辺りなら絶影0分針だって普通に狙えるんだし
文句なしに銘菓がトップなのは火炎弾足りなくなるウカムだけ
>>455 お前期待値の計算できないの?w
梟は金銀より物理期待値が上なんだけど…
>>466 今までライト使ってたくせにスキル構成考えられないとか、
性能見て判断できないとかどんだけだよ
>>466 自分で計算しろよ
夜砲とアーレの期待値は同じ、爪護符入ると僅差で夜砲が上って程度
アーレは散弾追加してみると面白かったりする
散弾1を追加しただけでも鬱陶しい雑魚の退治にはそこそこ有用だし
散弾強化と全追加併用すれば下手な散弾特化銃より強い
>>466 貫通3の装填速度とか誤差みたいな期待値とかイロイロあるけど…
貫通最強じゃないと気が済まないって考えじゃなければ別にアーレでも構わないと思うが
まぁ、貫通Lv3だけならうちの嫁が最強なわけですが……
やほー?あーれ?
ネロデュエルキャスト様の敵じゃないね!
>>468 ライトだと装填速度とか反動軽減とか付けてたから・・・
アーレの装填速度は遅くも無いし反動あるわけでもないから
どうしようか迷って聞いてしまったけれど・・・
>>469>>470 アーレは万能って考え方でいいって感じなのか
スキルは色々ティガで試しながらやってみようと思いました
色々とすいませんでした
とりあえずライトとかヘビィ以前にボウガン自体の知識付けたほうがいいぞ
アーレは万能だからどいつ相手にしてもなんとかなる
装填UPつければ貫通も7ずつ撃てるし。
ただ貫通撃つならやほーとか特化には劣るし素材がきついから話題にならないというだけかと思う。
俺は見た目が好きだから結構使うけどね。
ヴォルバスは・・・ノーコメントで。
夜砲に劣るといってもGシェン相手に1分も変わらんがね
貫通3使うなら多少差は出るが
>>469 期待値同じか?
アーレが約405、夜砲が396で、貫通だけでもアーレが上だろ。
しかも、元の火力が高いから貫通強化やPBにした時の伸び率も少し高いし。
あとアーレには反動+1、散弾追加をお勧めするな。
完全無欠の万能銃になる。
夜砲…貫通特化
荒神…散弾特化
ラオ極…自装特化
ガオレン…滅龍特化
ネロデュエルキャスト…貫通3特化
オオナナホシ天砲…防御力特化
アイススロワー…名前間違えられ特化
>>478 会心込みの数値。
ちなみにPB加工5でも僅かにアーレが上。
爪護符もポーチ圧迫するから考え物だけどな
>>481 いや、俺が反論したのは「同じ」だって部分なんだけどね。
アイテム・スキルなしならアーレ、アイテムだけなら夜砲、スキルも入れたら(貫強+見切り3)またアーレになる。
そんな感じではないかな。
増ピ、ザザミZ、不動真、ザザミZ、ザザミZで適当に珠つめて
根性、装填up、散弾全追加、反動軽減+1
散弾も777でウマーできるなぁ。
まぁそんな弾使い分ける敵いないと思うがスペック見てるとなんだか興奮するw
連続狩猟とかで使えると信じたい…
どうせたいした違いじゃないんだから…アーレも野砲も好きなの使えばヨロシ
大虎頭とロアは俺が使うからオマエラ使うなよ
では荒神とアーレではどちらが(ry
俺のクイックシャフトが俺のクイックシャフトのままでよかった
アーレより、ヴォルバスの方が好き。
攻撃力は圧倒的に上だし。
よしよし、俺の黒キャノンGにちょっかい出す奴はいないな。
いや待て大虎頭は俺が使う
結局いつも結論は「好きなボウガンでおk」だな
永遠に嫁談義してろよモンハンフリークが
なんだこいつアンパンマンみてぇなIDしやがって
ヘビィって機動力遅いけど簡単な武器でいいね
>>495 え?わかんない?
機動力が遅いのが欠点だけど扱いやすく簡単な部類の武器でいいねって言ったんだが
機動力は高い低いって言うんだぜ
2ちゃんだからいいけど人前では気をつけるがよろし。
むしろ2chだから突っ込まれてるんじゃまいか
>>498 2ちゃんでもないと皆気になっても突っ込まないしなぁ
ティガ銃はリロード力が速いから簡単な武器でいいよね
個人的には幻獣筒の拡散装填力が多いのが簡単でいいとも思う
でもライトだとやっぱり嫁力が豊富な金銀こそ最強ですな
集会所上位キークエのガノトトス亜種が倒せないんでガンナー武器使おうかと思うんですがお勧め教えてください
急場しのぎのガノトトス亜種用なので作りやすいのでお願いします
作り易いかどうかは武器屋のあんちゃんと相談。
素材を集めやすいかどうかは自分と相談。
防具は裸でおk
>>502 下位武器ならピアースクラブで貫通123を撃つのが一番早いかな。ギザミ銃です。
上位でとりあえず手軽な1本なら、何といってもSアルバレスト。電撃・火炎・貫通1と撃てばいいと思います。
両方ともカララン持っていけば確実。
>>502 ちと探してみた
極炎石が入手可能ならめておばすたー
無理なられっくすはうる辺りでどうよ?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:20:20 ID:o7TC4Z2+
>>503-
>>506 ありがとうございます
なぜか獄炎石があったのでメテオバスターつくってみました
裸防具でやってみます
>>507 ライト好きな俺はピーチフリルパラソルを進めておく
メテバスはラオにも使えるからいいよな
ボウガンで弱点撃ち覚えると腹下で強走乱舞はアホらしくなる
>>508 ちょうど砂漠の秘境で傘拾って3乙したので考えてみます
>>507 ナナホシ大砲
電撃弾の装填数が4、毒で体力も削れて
タックルかわせなくても防+20
パーティーでいくなら麻痺でサポートも出来る
作りやすいし、かわいい
そういやガノス亜種は毒ダメでかいよな。1回で360取れる。
Lv2毒弾2発で一度目、4発で二度目だから
Lv2毒弾8発持ち込みで720のダメ取れる。
必要数6に対して持ち込み8だから安心感もある。
750時間やってて初めてガンナーでGラオ行ったけど楽しいな。
でも40%で撃退はできたけど討伐はできなかった。
やっぱ火事場ないときびしいのかな?スキルは貫通強化だけだったんだけど。
一応攻略本に載ってる弱点は狙ったつもりなんだが。
武器にもよるがYahooで火事場無しでエリア5即討伐はできたはず。
要はPS次第。
俺は一応火事場は発動してる
やっぱ火事場あった方がすぐ怯むしラオなら攻撃食らう要素がないし楽だよ
どうでもいいけどさっき初めて貫通強化火事場クーネでラオ行ったら残り4分でなんとか討伐できた
同じ遠距離武器とはいえ慣れてないと難しいもんだな
>>510 逆にどこが他の武器より難しいのか教えてくれ
調合撃ち?弾の使い分け?弱点を正確に狙撃?
敵の攻撃が避けられそうになかったらあらかじめコロリンコロリンして軸をずらす事?
ファミクシャ大好き!孕ませたい!
弾生産無しのライトだと、手数も丁寧さも必要だから楽しい
>>516俺のように弓を極めてからボウガンも使うようになった人間のが
両方使いこなせるようになるスピードは早いだろうな。
ボウガンも弓もエイムする腕が必要なのは一緒だが、弓はさらに溜めのタイミングとかあるから。
>>517ガンナーは近接より楽だが簡単ではない。
この違いが分かるか?よく覚えておけよ。
自分で極めたって言っちゃってるよ…
>>517 特に最後の奴だな。
イベクエのテオやティガのように触れたら即死級の相手には、ヘビィの機動力ではかなり厳しい。
まあ、根性や距離があるじゃん、って言われそうだが根性なんかはどの武器にも当てはまるからな。
極めれば、それすらナシで倒せるツワモノもいる。
>>517 ヘビィは覚えるまでが大変だろ
実際MH初心者は難しいから、という理由でヘビィ避ける傾向があるよな
俺も使い始めた頃はディアとか閃光無くちゃ勝てなくて一乙ニ乙当たり前だった
使いこなせて初めて簡単、楽って言うもんだ
まあどの武器でも同じだけどね
避けられてるのは、一杯あってよく分からない。面倒そうって理由が殆んどだよな
面倒大好き人間にはたまらん武器だよね
ポーチの中身をいじってるだけでワクワクしてくる
>>525 あぁ、ちょっとだけ感覚がワカるかも。
私事だけどボーイスカウトをしてるから、クエスト=キャンプかハイキングかって気分で
「ウム、寒冷地にはホット……しかし肉も欲しいからミートに……」とか
色々考えながらポーチ詰めてると結構気分が盛り上がるw
>>517 マフモフ一式とボーンシューターで村全部行ってきてみろ
話はそれからだ
閃光と組み合わせると最強だねヘビィボウガン。
でも下手くそな俺は、閃光無いと最弱武器に早変わり。
ティガなんてどうやって避けろと・・・_ノ乙(、ン、)_
俺がボウガン始めたのプレイ時間250時間越えてからだった。
理由として、弾とリロードと反動の関係がめんどくさそう
の一点に限ったな。ガンダム好きだから銃の武器に興味はあったが
興味<めんどくさい でやる気にならなかったなぁ。
今となっては片手と並んでよく使う武器になったけどw
>>517 攻撃に対処する為に早めに軸をずらすのであって
避けられそうに無いから軸をずらすのでは無いのだが。
つか書いてある事全部ボウガンの基本ね。
それ以外にも納銃の判断とかPTでの位置取りとか
それなりに経験しないとわからん事もあるよ。
個人的な話だが、
モンスター毎に、どのタイミングで、どの弾を、どこに、
何発入れて、発射硬直抜けて体勢フリーに入るのが良いのかを探るのが楽しかったね。
ボウガン触りたての頃は撃ちすぎで轢かれるとか撃たなすぎで時間がかかるなどあったが、
知恵絞って経験積んで徐々に最適化していくのが楽しかったわ。
リロードのタイミングや装填数と立ち回りの関係も慣れていくとともにわかってきて面白かったね。
ただ、こういう部分が難しい、煩わしい、面倒くさいと思う人もいるだろうなぁ。
>>531 モンハンのいい所は「こうでもクリア出来るけど、ああしてもクリア出来そう」っていう
色んなやり方でクリアの可能性が見えるから、って試してる内に技術も少しずつ追い付いてくる。
最近のゲームは「こうしてもクリア出来なかったけどああしても駄目だった」っていうのが実に多くて、部屋にも沢山積んである(´・ω・`)
>>526 寒冷地に強走薬で挑む俺。タイムリミット勝負なのがゾクゾクくる。
ヘビィが簡単っつのはラオートや距離の影響なんだろうが、この2つ抜きでやれば難易度は跳ね上る。
言葉より先にやってみりゃ分かる。
ヘヴィ初心者の俺が、G級ザザミ亜種を倒した時のタイム
ヘヴィボウガン=21分
双剣=9分
ハンマー=11分
ヘヴィ難しい_ノ乙(、ン、)_
ヘビィのカモ:ヤマツさん
ライトのカモ:ラーちゃん
共通のカモ:グラビさん一家
ヒャッハー
今夜は鴨鍋だぁ!
ボウガンは武器ごとに運用方法が変わるのが近接との違いかな。弓やガンランスもそうだけど。
近接は武器ごとにリーチの概念が出てくると、結構運用の幅が広がるかも。
抜刀でも、アーティだと頭に届かないけどガオレンだと届くので、アーティのときはケツ、ガオレンのときは頭狙えとか。
ランスのナルカミとヴァルハラGが同じリーチとかまったく納得ができないです先生。
スレ違いだけど。
>>535 向き不向きはあるからな
どんなモンスターでも快適に狩れるかというとそうではない。
まあヘビィは閃光なしでナルガに安定した立ち回りできなきゃ一人前とは言えんな
それでやっと初心者脱出
>>542 ナルガに閃光って暴れないか?
+音爆つかってもヘビィだと武器の出したりしまったりで効率悪いよな?
もとから近接より攻撃チャンス多いから音爆弾程度の拘束時間じゃ影響ないに等しいね
四人いたらさすがに違うだろうけど
ナルガなら回避性能+2つけてニュータイプするほうが楽だよ
ナルガに閃光はないわ
追いかけるのが大変なだけになる
そもそもなんでナルガで、なんで閃光抜きって言ったのかが気になる。
つ、つまり村上位2に上がるまでは、全員ヘビィ初心者、とかw?
ヘヴィ初心者だけど、ナルガ楽勝(・ω・)
剣士で避けるのなれてたから、タイミングわかってる。
でもティガ無理!物理的に避けるの不可能な時多すぎる!
むかつくから閃光でハメまくってやってる。特に怒り時。
あんなもん無理だろ。
ティガは、
閃光投げずに楽に狩れたら上級者の仲間入り
って言われよう聞く耳持たずに俺は投げる
>>って言われよう聞く耳持たずに俺は投げる
訳:って言われようと俺は聞く耳持たずに閃光玉を投げる
>>551 ないですよ。もし近接武器でリーチ差あったら、ボウガンの装填速度や装填弾種と同じような楽しい悩みが出るのかな?と思ったのです。
切れ味と弾数が同じ感じかな。
>>548 ナルガの攻撃はホーミング性能が低い上に判定が一瞬なので正面でも回避可能
ティガの攻撃はホーミング性能が高い上に全身攻撃判定なので常に範囲外に回り込まないと死ねる
俺はむしろ反射神経を問われないティガの方が楽かも
最近近接始めたけど
攻撃力だけじゃなくて、紫ゲージの長さも大事なんだと最近知りました
ん?
>>553 二段噛み付きはフレーム回避覚えたほうが何かと楽だぞ
ソロでやってる分には必要ないが、タゲが分散するPTだと咆哮回避も覚えておいた方が楽かも
別のハンターにタゲ行った→バックジャンプで急にこっちきた!?→咆哮!
のときとか、役に立つ
>>552 私が勘違いしてただけでした。
すいません。
ナルガ先生での華麗な立ち回りがワカラン
尻尾 尻尾ビターン 突進(お手) 噛み付き 飛び道具は対処の仕方覚えたから喰らっても納得できるけど、
溜めからのブレードが未だに理不尽に感じる
尻尾見てから範囲外程度の距離にいると
左右どちらに転んでもブレードか体に巻き込まれて食らってしまう
一足飛び以上の距離を離せば避けれるんだけど、それだと位置取りに時間掛かる
構え見てしっかり左右判断できればいいんだろうけど
全然安定しないぜ…
>>561 尻尾避けれるなら、離れるのではなく常にナルガの近く。
ブレードは懐に飛び込むようにすれば安全。(離れてると懐に入るときに被弾する)
連投すまん。
どうせ撃つのは火炎弾だろうから、気分は近接ってくらい近づくのがいいと思う。
thx
尻尾とブレード、回避できるように練習しとくよ
ガンナー初心者なんですけど、弾強化スキルってどれぐらいの効果かイマイチわからない。単純に考えると、10発撃ったら11、2、3発分の威力って事?
実際にクエ回しても、強化ありと無しで討伐時間あまり変わらないし。
でも〇〇弾強化ってスキル欄に表示されると何か安心感があるし。皆さんは弾強化スキルの優先順位みたいのあります?やっぱり敵によって違うんですか?
>>565 散弾だけ火事場とほぼイコール
それ以外はほとんどお好み
たぶんヘビィにつけておくといいかなって思えるわたしはにわか
今までほとんど爆弾と拡散くらいしかやってこなかったけど村上位で始めてまともにボウガンでガルルガ倒した祝って
>>567 おめでとう!さあ、アメザリカーニバルに行こうか
あと、爆弾ってなに?なんのこといってんの?爆弾って弾が君の地方にはあんの?
弾強化は見切り+4相当の効果って聞いてからお気に入り
>>568 どう考えてもタル爆弾だが
なんで煽ってんの?
>>568の地方のUMDには大タル爆弾入ってないんだろ
>>569 弾丸に関して、弾強化以外で単純な威力を上げるスキルって
攻撃+、見切り、属強くらいしかないんだよな。
増弾や装填速度も有効だけど、それは討伐速度が上がることでって意味でだし。
そう考えると、弾強化ってのは結構重要なスキルだと思う。
クック砲Gに攻撃大つけて数値見てニヤつく俺がいうんだから間違いない。
弾強化は、剣士で言うと、切れ味が白から紫になるくらいの感じ。だと思う。
俺はつけれるならつけるかな。
けど属性強化の重要性が分からないんだが、誰かおせーて。
速射につけたら良いんじゃないか?
>>537 今作は属性強化は1.2倍で属性弾もヒャッハー上方修正されてるし、
ポータブルはモンスターの体力も高いとは言えないから効く敵にはすんごいステキってことでしょきっと
特に火炎弾の属性倍率と自動装填やらの兼合いで属性強化つけてる人が多いんでないかな
>>573 実例を挙げると、G級グラビが調合込みの水冷弾速射だけで瀕死になる。
>>573 G級ディアや黒ディアが調合込みの氷結弾速射だけで逝く。属強崩弩で。
>>575 >>577 >>578 そ・・・・それほど・・・・・w
かなり軽視してた。剣士の属強はあまりにしょぼいから。
そっか・・・ちょっとグラビ狩ってくるわ!
属性弾はダメージが殆ど属性依存だからな
剣士でも真絶とかなら十分効果はある
真絶弱いけど
属性が有効な部分に当てないと効果は薄いがな
そもそも属性が有効じゃない相手・部位に属性弾使わないだろ
キリンライトにお薦めのスキルって
何がいいですかね?
装填upと属性強化は付けようと
思っていますが、他に何か
付けれますかね?
がんばれ
>>583 装填数UP・貫通強化・属性強化・攻撃力UP【小】
こんなのどうよ?
586 :
583:2009/12/13(日) 22:02:01 ID:KhYvwWNw
>>585さん
おぉ〜それいいですね。
4つもスキル付きますか!
ありがとうございます。
シュミまわしてみます。
ラオート強いと思ったけど、意外と使える場所限られるんですね。
ヴォルとかディスにナルガ装備がお気に入り。
万能なんてものはねーんだよってこった
今このスレ発見したばかりなんだが、
ラオート=老山龍砲に自動装填
アーレ=ディスティアーレ
だよな?だがちょっと待ってほしい。
果たして自動装填は有効だろうか?
デスギア揃った時に体感したが、あまりのクソスキルで二度と発動させてない。
貫通lv3がボルトアクション並のスピードでしか撃てないとかアホか。
反動軽減で相殺できるなら使うがな。
闘技場制覇もG級訓練全種クリアもできない俺には増弾もG級黒龍もすっぱい葡萄だしな。
自装は通常弾・属性弾・状態異常弾を撃つもの
武器・スキルは適材適所で使うもの
あとアーレの件はどこいった
アーレを造る為にG級ミラのクエを出す必要があるだろ
言葉が足りなかった。すみませんでした。
有効じゃなきゃラオートなんて言われ方しねーよ
バカなのか?
自装で貫通とか聞いたことない
自装で貫通は反動大で撃つ事を踏まえてるなら使ってもいいと思うがな
何が何でも最速で撃たなければならないって言うわけでもないし
まぁ、撃つ選択肢は最後になると思うけど
自装はライトで拡散弾lv2を1発残しまで撃って調合してまた撃って走り回るのが楽しい
私がハンターライセンス(ギルドカード)を取得した時、私のおじいさんがくれたお祝いの武器、
それはイャンクック砲で、私は16才でした。
その性能は頑丈でタフで、こんな素晴らしい銃をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんイャンクック砲。
なぜなら、彼もまた、特別な存在だからです。
つまんねえよかす
孫「つかえねえよかす」
氷結弾の調合材料変えてくれ
あれは現地調合できねーわ
>>601 氷結弾の材料って氷結晶だっけ
確かにクエ出発時は20個持ってたはずなのに終盤確認すると5〜6個しかないよな
解けるの早すぎw
|
|
レ
「溶ける」だろ
氷結晶って買えないし不便。
いちいち20個も掘ってられるか。
ヘビィ回避スキル無しでディアとガチろうとしたら無理ゲーだったぜ!
自装での反動って
反動大 拡散弾Lv1〜3
鉄鋼劉弾Lv1〜3
状態異常Lv1〜3
滅龍弾
散弾Lv3
反動中 散弾Lv1、2
貫通Lv1〜3
反動少 通常弾Lv1〜3
火炎弾
水冷弾
電撃弾
氷結弾
でおK?
あーおkおk
もうそれでいいよ
自装で貫通使ってる馬鹿がいるときいて
トトスにへヴィで逝ったらタックルとお立ちブレスで乙った俺・・・・
G級でか過ぎ。
正面から貫通を撃ってるだけのガンナーはただのカモ
武神闘演って、ラオートが最速?阿武祖龍弩?
ハンマーとどっちが早いか興味ある。
自動装填がクソスキルっておもしろい奴もいたもんだなぁ
反動中とか言ってる奴もいるし
冗談ではない!
>>609 全身ロブスタ装備にするんだ
水耐性が50くらいあるとトトスのタックルとブレスがぬるいぜー
尻尾回転は死ねるがね
615 :
609:2009/12/14(月) 14:56:40 ID:BiRnK9Fw
何とか倒せたが、G級タフすぎだろ。
俺が下手なのもあるが、へビィピアースで35分針とか。久々に弾切れと時間切れの恐怖が襲ってきた。
>>615 今のうちに楽しんでおくといい
G3上がって銘菓作ったら10分針とか平気になっちゃうから
617 :
609:2009/12/14(月) 17:09:36 ID:BiRnK9Fw
>>616 銘菓そんなに強いのかーいいなあ。
調子に乗って翠にも挑んだら返り討ち・・・
雑草邪魔過ぎる
トトスって近づきすぎなければブレスかパイズリしかしてこないと思うんだが。
そんだけしてくりゃ十分だろ
事故で済んでいたパイズリが、事故と呼べない頻度になっただけ
>>620 どこが十分なんだよ。
剣士は上記の2種+尻尾、タックル、逃げるときのランニング、足踏みまであるんだぞ。
防御力が低いとは言え、十分すぎるアドバンテージだろ。
>>609の立ち回りに問題あることを言及してるんだ俺は。
個人的に回避性能よりも回避距離UPのほうがいいと思う。
>>609の言うタックルが、這いずりなのかガノザンコウなのかが問題だ
這いずり頻度が上がったり、貫通弾の距離を凪ぎ払うお立ちブレスでの追加で
気を抜いて戦える相手じゃなくなったのは事実
どういう事か常にオトモモンスター付だし
>>622ではなんか言葉がきつくなってしまってスマン。
立ち回り的な話をするなら回避距離UPつけて
斜めなぎ払いお立ちブレスの位置で戦いながら
手前にコロリン一回で避ける。
パイズリは回避距離UPつけてたらそうそう何回も被弾しないと思う。
>>624 確かにGの原種と一緒に出てくるランゴには困らされたw
旧密林のトトスは色々と辛い
雑魚もウザいが糞視界に溶け込んで距離感が掴みにくいな
何よりエリア狭すぎトトスでかすぎで壁滑ってくるのが糞
トトスは回避性能付きの太刀で行くからヘヴィおよびでない。
腹を縦切りしまくりだぜー。
ガノって原種と亜種って色以外何が違うのかすらわからない
怒り時の各攻撃モーションの速さ
毒ダメージ
>>629 亜種の方がタックルの頻度が多い。
だから剣士からすると、亜種の方がむかつく。
カリスマ
ガノから見て左側にいれば全方位タックルは喰らわなくね?
尻尾来るじゃん
ガンナーで尻尾当たってどうすんだよ……
>>634 どのくらい左にいるかによる
10度くらいだと頭に引っ掛けられる
アカムに水、ヤマツに火炎とかなら分かるが、
テオに火炎弾はねえだろって愚痴。どう見ても燃えねぇだろ…
ちんちん勃ちすぎて死ねよ…
デブに食べ物与えて血糖値上げて体力削るようなもんだろ<テオに火炎
>>636 貫通2、3のクリ距離を首〜腹に合わすとサイズ次第で尻尾届くぞ?
あと火炎弾で腹狙ってる時な
原種と亜種の最大の違いは行動速度、亜種はマジ早送り
>>640 いや、ガンナーなのに尻尾の攻撃当たるなよ、ってことだと思う
火炎弾で…腹?
属強クロパンで上位ドドブラ2頭楽しいな
ちゃんと当てれば持ち込み火炎弾だけでいけるあたりが
釣られカエルが
好きすぎて
>>647 わざとか・・・わざとなのか?
以前もやったよな?初犯じゃないよな?
ガンナースレの人達は、ほとんどボウガンですか?
剣士使ってる人は、何を愛用してるか知りたいです。
>>651 エスパーか?
俺には剣士も使うガンナースレの人はなんの(近接)武器種orボウガンorその他を愛用してますか?
と絞りきれんよ。文脈から一番可能性の高いのはボウガンなんだろうが、
そもそも文脈から予想するのがこの文章には通用しそうに無いしな
いや、もしかしてガンナースレの人達はほとんどボウガンそのものですか?と聞いてるのかもしれんしな
俺剣士で愛用してる武器聞かれてるのかとおもた
愛用しているものについて条件付けしてないんだからボウガンでもランスでも大剣でも愛用してるの答えればいんじゃね
馬鹿にそこまで意図汲んでやる必要は無い
オレも「ガンス愛用してる」って書きそうになった
ごめんなさい・・・w
ボウガンスレの人達は、何の近接武器を愛用してますか?
って意味で聞きました。読み直ししなくてすいません。
>>650 ライト1500ヘビィ1500弓1300片手900ガンランス850笛500
な俺はきっとウザイプレイ仲間。
ジェネシス大好き孕ませたい
>>656 >ごめんなさい・・・w
この『w』はどういう意味かな?かな?
仮面ライダーとか言ったら銘菓火炎速射で燃やすぞ?
新機動戦士じゃないかな
メインキャラはライト1200 残りは全部5以下 ガンスに至っては0、剣士用の防具すらないが。
一応、サブキャラでは狩猟笛をメインで使ってるよ。
>>658 『燃やす』んだったら、エイヌカムルバスだろ。
散弾とか雑魚掃除用だろwプッ とか思ってました
散弾強化荒神担いで散弾の強さをしりました
今まで馬鹿にしてごめんよ散弾
散弾を主力にできるスペックのボウガンが少ないのは事実だよな
ガンス0ってことは増ピもなしか・・・
散弾装填数4ってぶっちゃけ平均的だよな
4の次がいきなり6なのは何なの
>>667 結局5の次が7なのは何なのって話になるんだが
なんかこの流れワロタw
>>665 増弾のピアスって、そんなに使えるの?
装弾数よりも、他のスキルの方が使える気がしてどうも取りに行くきなれない。
あと、ガンスとランスが本気で苦手なのもあるけど。
>>671 覇滅弓クーネに増弾するため…
ってこれボウガンじゃないな
>>665ではないけど、増ピは見た目的にも、DPS的にもあるとかなり便利だし、スキルの幅もひろがる。
俺のガンナー装備は全て増ピ使ってる。
訓練所は確かにだるいけど1日2、3ぐらいこなしてればそのうち終わるよ。
>>671 リロード1回当たりに打ち込む数が増えるから総合してリロード回数減って無駄な動作削減。
つまり討伐速度うpって俺は解釈してる。詳しく時間計測はしたことないけどね。
装填数3で微妙だなーと思うのが4になって大分使いやすくなるしね
まあ増ピなくても装填数UPつけられるんだから無理して狙うこともないと思うけど
なるほど。
うーん、一応取っておこうかな。
あまり魅力を感じないのは、多分メインで使ってるのが蒼穹桜花の対弩orマジンノランプの自動装填+αだってのもあるんだろうなぁ。
増ピは取れた時の達成感が凄かった
キリンライトの拡散装填が2から3になるので、調合分が丁度良くなる。
ミラ戦が劇的に変わるよ!
蒼穹なら増ピ使って、自装性能1属強増弾で便利になるぜ!
>>656 亀レスですが、私は近接武器は、毒ノ王ガルルガ装備とガオレンズトゥーカ金色装備を持っています。
なぜかというと、抜刀コロリンと、しっぽ切りをやってみたかったからです。アーティラートはカッコ悪いので作るのやめました。
ちなみに使用回数は、大剣45回、ライトヘビィ各700回ちょっと、残りの武器は訓練所で使った回数です。
>>681 私の趣味は、グラビさんのお腹を水冷弾で割ってから、毒弾撃ちこんで様子を見ていることですが、それでもよろしいでしょうか?
セカンドキャラで村クエ進めてたんだが、バストンメイジが滅茶苦茶強くて驚いた。
下位なら殆んど、荒神と同様の運用ができるね。散弾強化で村下位ゲリョス二頭が余裕で0分針で沈んだのには吹いたわ。
属性弾もほとんど打てるし、なんでオススメ武器に入ってないのか不思議なくらいだぜ…
>>683 バストンメイジは、村下位どころか上位ですら、ゲリョモノディアキリンをカモにできますよ。
散弾銃はPTではつかいづらいというマイナスがあるので、お勧めしがたいだけだと思います。
>>684 散弾適当に撃ってるだけなのに
モノディアの角折れたりキリンが吹っ飛ぶ快感は一度経験したら忘れられないよなw
>>684 ああ、なるほど。
PTでの運用を考えての落選ということですか。確かにPTで散弾使える状況は限られますよね。
ただ、PTで3人が荒神担いで、一人だけ剣士がいたりすると、剣士は何もできなくてそれはそれで面白いw
まあ、リアフレだから許されるんですけどねw
銘菓と梟って貫通ライトとしてみた場合、梟の方がいいんだよな?
天燐なんて都市伝説だが。
貫通ライトで銘火があがった経緯が気になるな
構造的にシールドとパワーバレルは同時に付けれるだろ・・・なに考えてんだ!工房のオヤジ!
あとオプションパーツに銃剣開発してくれ。
あとシールド、これ付けるの逆じゃね?自分の体守る用じゃないのか?
ゲリョはともかく、ブロスとキリンにはライトじゃないと挑めない
まあそれが俺のじつりきなわけだが
キリンなぞ回避距離、散弾強化の荒神で余裕です。
ブロス?あんなんヘビィで行くもんじゃないよ。
>>689 ウェイトバランスを考慮してんじゃね?
ただでさえ重いヘビィが更に銃身まわりだけ重くなると使い物にならないとか
銃剣ならガンスがあるよw
まあ銃剣装備で尻尾切れるよになったら他の武器とのバランスが崩れるから無理
各武器防具に重量があったら面白くなりそうだ。ハンマーとか300kgとか。ヘヴィで5〜30kgかな?
夜砲とかデュエルキャスト系ってライトより軽そうだよな
>>695 300`とか、持ち歩ける重量じゃねーだろwwwwwww
しかも、5`でヘヴィって軽すぎる。
重機関銃が大体それくらい。
300kgはまァ、パワーリフティングなら可能だし、ハンターはみんな鍛えてるから・・・
ちょっと調べたら相場は10〜50kgだな。
モンハンの世界って地球より重力が弱いんだと考えてる
>>700 なんか納得
ホームランで宙に舞うハンターや空飛ぶグラビも説明が付きそうだな
どうりで短足ウカムがジャンプ出来るわけだ
重力が弱かったら筋肉も落ちてるだろうに
うん、言葉が足りなかった
地球より重力が弱い世界だけどハンターは地球人、それも鍛えてる地球人レベルの筋力を持ってると考えてる
でもジャンプ出来ない不思議
すぐに現地の重力に見合った筋肉になるよ
>>705 変動重力源・・・・・とあるSFアニメの言葉を思い出したw
モンハンの世界には変動重力源がいて季節や1日を通じて重力が一定でないとか
そんで狩は重力が弱いときを見計らって行うとか
だから筋力は落ちないとか
ここまで書いてナンだがそろそろ「スレチ」って言われそうw
>>706 全然重力の働きとか知らないで書くけど津波とか災害が凄そうな星になりそうw
重力は質量に比例すんじゃなかったけ? 質量がぽんぽん変わるのかと
>>708 惑星自体の重力でなくその衛星の影響と考えれば物理的にも可能かも
まあ変動重力源はSFの設定なんでこの辺で勘弁してください
モンスターなハンターでモンスターハンター
天鱗よこせやと日々惨殺
>>704 崖登るときに軽く自分の身長分ぐらい垂直に跳んでるだろうが
最近モンハンフェスタ03に没頭してるんだけどギザミ亜種の瀕死状態で時間が終わってしまう。
もしかして弾の使い方間違っているのかな、、、。
クリアした人いたらアドバイスください。
出来れば使用弾の配分もアドバイスしてくれると助かります。
現在の状況
ババコンガ亜種:高台で通常弾Lv2のみ(頭狙い)
ギザミ亜種:電撃弾・通常弾Lv2・拡散Lv3
ナルガ:まだ到達できていません
通常弾はクリティカル距離で当てています。
>>712 ギザミ亜種なら殻に水冷、足と胴体に電撃
打ち切ったら貫通じゃないかな
フェスタ03には水冷無いし足や胴に電撃だと時間足りない
俺はクリアした事ないが、動画見ると、ババコンガは大抵通2のみ。
ギザミ出現位置に爆弾は鉄板で、あと貫通やら電撃やら。
ナルガも貫通か電撃で残り通2ってパターンが多い。
>>712 03ライトのババに高台って難関スレでも書いてあったの見たけど、ガチンコより早いのかな?
ババ→通常2
ギザミ→爆弾+拡散→罠+毒→通常2→電撃
ナルガ→貫通→火炎→通常1
て感じだったかな、ちょっと記憶曖昧だが
初クリア時は一応採取しといた小タルでフィニッシュしたのはいい思い出w
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 12:07:19 ID:nXdfekVf
系譜に持ってくおすすめライトボーガンとスキルってなにがあるかな?
高耳、属強、自装?
>>717 自装、属強、一番大事な閃光玉を同時に当てる技術
友達はデゼルトテイルで15分針とか言ってた
>>717 自装、高耳に属強か激運あたり。
ソロの場合、俺は激運悪霊でランプ担いでいってる。
高耳 捕獲の見極め 属性強化あたりかな。閃光を2匹同時に当てられればスキルはなんでもいいと思う。でも効率がいいのは、高耳自装 捕獲の見極めのラ…い、いやなんでもない。
高耳自装 捕獲の見極めのラ…らんちゅう
>>717 ライトなら装填早いのが多いから自動装填無しで行く
〔高耳、属強、捕獲の見極め辺り〕
遊びでなら〔高耳、散弾強化、回避距離〕とかも使う
2頭同時に散弾浴びせるのが気持ちいい
皆のボウガン始めたきっかけや どんな感じで練習したか知りたいな
俺は友人がライトボウガンの速射を使ってるのに惹かれて初めて触ってみた
弓ばかり使っていたからエイムもそれほど抵抗なく慣れたけど やっぱり近接から来た人も多いのかな?
最初に武器選ぶとき一通り触ってボウガン担いでみたときは、
スコープ覗いて迫り来るガウシカになかなか照準合わせられなくあえなく死亡。
「こんなクソ武器使えるか!」とボウガンは即候補から外した。
そして双剣→太刀と流れ、宿敵ガノトトスを前にしてボウガンに泣きついた。
ちなみに最初に双剣を選んだ理由「はあ?片手?盾よりも二回切れるほうがオイシイだろ。やられる前にやるんだよ!」
やられたという
フルフル戦で泣きを見たんですね
>>723友人に薦められてモンハンをやったのだが、友人は既にG級
その為早くG級に行かそうとしてくれたが剣士で作れる素材では完全なる地雷…というか空気だった
少しでも貢献したい!だが剣では弾かれて乙るだけ…ならば!
という訳でボウガンを選んび、そのままG級へ行ったわけだ
おかげで近接武器を一切使えず増弾のピアスが取れない有様さっ!
>>723 dosのレイアで挫折した俺はFでリベンジしようと始める前にいろいろ調べてたら
とあるガンナーのblog見つけてFではボウガン一筋。
月額課金と素材のマゾさに嫌気がさして友人がやってたP2G参戦。
P2Gはその勢いでボウガンって感じ。
>>723 ヌコ銃のニャニャニャニャニャ!がきっかけ
練習はもちろん高耳つけて白フル
速射ライトの撃ちまくり感がスキー
>>723 太刀・双剣・ハンマー・ランス・弓、を基本使っていたんだけど、
ふとある日、あるハメ検証のためにヘヴィボウガンを使ってみたら、
装填時の音とか、ボウガンの使い心地にハマってしまった。
今でも「音」はボウガン選びでかなり大事な位置に属する。
ラオートは音がつまらないから、使いたくない。
老山龍砲系用パワーバレルに付いてる2脚を活用したい。
伏射させろ。伏射
>>733 ラオートが一番簡単だと思うんだけどw
武神も一番早くできるし。でもつまんない。
ハメ技多いヘビィでラオートは簡単過ぎるよな。
フェスタ03ライトなんだけど、どうやったら一分以上残せるんだ…
30秒残しがやっとなんだが、ここのうまい人はどれくらい残してクリアできる?
R○△はクイックリロードとは言うけど全然クイックじゃない件
ラオートは発射音を満喫する為にあるんじゃないの?
>>737 段差落ちリロードとか画面切替リロードの方がクイックだよな
>>723 俺は最初からライトボウガンであえて近距離じゃなく離れて狙い打つ渋い俺カッコイイって理由だったわ
>>723 P1の時、ディアに高台撃ちする為に作ったけど、下に降りてレイアと戦ってみてから一気にハマった
それまではハンマーだけだった。
色んなモンスター相手に少しずつ立ち回りを構築していったり、ポーチの中身や配置で悩んだりって、
そういうのが最高に楽しい。
>>723 MHP2Gを教えてくれた連れが、大剣使いとハンマー使いだったので、なんとなくライトで始めた。
で、いつのまにかライトとヘビィ使用回数500超え。増弾のピアス狙ったのはその後。近接は俺にとって拷問。特に太刀とランス。
>>723 俺は単純に大剣と片手メインだったけど秋田って理由でヘビィやったら
えらいはまって今では片手の次に使用回数多いな。正直ライトはあんまりやってない。
この流れなら言える
友達から勧められてモンハン始めたが恥ずかしながら友達も俺も悪魔使いだった
ただまんぜんと装備集めゲーとして遊んでたんだが、ある日なんとなく訓練所に行ってみたんだ
当然勝てない。全然勝てない。でもな、そんな俺でも勝てた武器があった。クック訓練のライトボウガンだな
あの時の感動は忘れられない
その後も適当に訓練所通ってたんだがある日気づく。ボウガンだけやけにクリアの文字が多い…他の武器はまちまちなのに
ボウガンならいけるんじゃないかと思った。アクションが苦手な俺でも、ボウガンなら…。シルビアに頼ることなくモンスターを狩れるんじゃないかと
まあ、半年後にはネロデュエルキャストに欲情する変態が誕生するわけだがw大好きだよネロ!ハァハァ…ハァハァ…
チラ裏の上長文ですまんね
>>731そんな感じだなww
まぁ俺はライトだけど
俺は生まれついてのガンナーだった。生まれつきなんだからしょうがない。得意なゲームはFPSだ。
飛び道具以外で戦うなど、最初から眼中になかった。
弓? 指が痛くなるので、やめた。
生まれついてのガンナーは氷の太刀なんか使わないよ
「お前は猟筒を抱いてお母さんの腹から出てきたからねえ」
と言われるほどのガンナーです
みんなすげーな。
俺、剣士もガンナーも都合よく使い分けてるわ。
一番使うのはヘヴィと太刀だけど。
一つの武器ばっかりだと飽きてしまって。
俺も都合よく使い分けてるな。
大剣と弓でG級まで制覇してしまった後、増ピ取る為に全武器練習し始めた中でライトの使いやすさに惚れた。
弓と違って納刀全然早いし、速射楽しいな。
勿論弓の溜めるのも楽しいけどな。
同じく、使い分けてるな
普段は夜砲、ルーツには荒神といった様に
ラオート強いって本当に強いの?
ガンナー初心者ながらに装備セット組んで挑戦してみたんだが、
キリン15針 クック亜種ガノ亜種ギザ亜種の大連続25針だった・・・ これならいつも慣れてる剣士で行くのと大差ないぞ。
ちなみにスキルは激運・自装・弾最大生産・通常強化
激運はずしてなんか攻撃スキル付ければ早くなるの?
下手糞が慣れてる剣士と大差ない時間で討伐できる
自分で答えだしてるじゃないか
いくらチート性能と言われてるからって初心者がいきなり使いこなせるわけないだろw
他のボウガンでクエスト一回行ってみろ。その後もう一回担いでみろよ
ただ強武器で俺ツェェェェしたいだけならそれこそチート使え
>>753 俺もあんまりラオート好きじゃないから、大したアドバイスできんが、
属性強化の方がいいと思うよ。
属性弾使わないなら、ラオートの実力半減だと俺は思ってる。
通常弾が最も有効な敵ってかなり少ないし。
貫通が反動なしで自動装填できたら最強なんだろうけどね。
火炎弾以外は属性強化微妙すぎて……
むしろ火炎弾のほうが(ry
>>757-758のように同じ属強の認識が食い違ってるからな
どこまでが正当な評価かを見抜く必要はある>使用者
クック亜種ガノ亜種ギザ亜種の大連続やりなおしてみた
2死20針
スキル 自装・属性強化・見切り1・最大弾生産
ガンナーむずいな。自装付けてこんな感じなんだから、自装無しだとタイムアップだろうね。
そういえば、ヘビィなんてテオハメ・シェン・ラオ以外で担いだ事ないや。
ちなみに罠閃光音爆無しね。つうかアイテムパンパンで持っていけない。
移動とか待ちがあるから10分針はきついかな?
ラオートでポーチぱんぱん?
何持ち込んでそうなってるんだ?
>>761 絶影とかいってみ。
ちゃんとねらえば火炎、電撃だけで5分針余裕だから。
剣士で5分針余裕なら知らん。
誇りをかけた試練
モンスターハンター
竜王の系譜
これラオートと他のヘビィで比べてみ
>>743 ネロデュエルキャスト。
その姿は優雅で華麗。心奪われたボウガンの使い手か。
今はデュエルキャスト改だが、いい相棒だ
ギザミがいるならしょうがないって思うが
>>753 キリンならラオートより荒神で猫もろとも散弾でぶっ飛ばし放題
下手な俺でも10分針余裕
個人的にラオートで一番カモなのは金銀ナルガだな
ギザミいんじゃんwww
試すクエスト間違えてるとしか言えない
その大連続、最後ザザミ亜種じゃなかったか?
どっちにしてもラオート向きでは無い気はするが・・・
オレもラオート使うなら系譜かな
金銀ぐらいじゃね?
通常>貫通って
>>770 キンチャチャ、ドスラン、クック、Qランゴ「・・・・・・」
>>771 そいつらにラオートで行けというのか……
>>772 貫通が選択肢にある時点でラオートではないと思っていたのだが・・・
ラオートなら殆んどで 通常>貫通だろ
ラオートが一番輝くクエはあれに決まってるだろ
イベボレアス
>>723 G発売が決まってからMHP2で始めたモンハン、
ライトボウガン以外は訓練所以外ではほとんど使ったことないw
血迷ってクロスボウガンGを作っちまった
補助方面では中々だが火力が悪い意味でやばい
>>756 ×かなり少ない
○存在しない
のっぺり肉質ばかりの今、貫通1に勝てる要素が殆どねーよ
極端な言い方をすると、極端な例があがってくる例↓
>>773 だからラオート(通常弾)よりディスティ(貫通弾)の方がよくね?といいたかった
まあ手数の差でラオートが強いんですけどね
金銀の足は両足撃ち抜けるならいいけど、実際はくるくる回って1ヒットしかしないのはザラだからね。通常弾が適正
ラオートはあの火力で、ほぼリロードいらずと言うのが最大の厨ポイントがあってだな。
ラオートの凄さは、イベボレアスのクリアタイムを他のボウガンと比較してみればよく分かる
>>780 残念だが脚に1ヒットした時点で通常弾にダメージで勝機はほぼ無い
貫通が脚に当たらなくても通常より強いことすらある
通常は閃光使った時に尻尾回転されても問題ないのだけが取り柄
>>782 前にアーレで30針ぐらいだったような記憶が
ラオートは25針前半いけたりすんの?
>>780 あと回転された時貫通が1ヒットってお前どう狙ってんの?
貫通は通常より頭使わないとダメだぞ
ボレアス、バルカンルーツの一戦目、キリン、金銀、、モノディア。
こいつらに貫通弾はお呼びではないな
と思うが如何か?特に最後
>>738 ごめん意味が分からない。貫通が2ヒットする期待値を込めて言ってるんだろうけど、通常弾の方が強いと思うよ
検証してないから空想の域をでないけどね。反論するなら検証してからいってね。お願いだから数字だけで語らないでね
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:38:51 ID:XUoXZ+qt
で今度はsage忘れですよ……
釣られてんな
>>785 ミラの顔に貫通1は普通に通常2より強いんだけど…
顔に1ヒット、頭に1ヒット、クリ距離を外れて頭若しくは首に1ヒット
弾肉質は顔も頭もそれほど変わらないし
キリンは通常>貫通だが、そもそも散弾との差が大きすぎて無意味
金銀は貫通が上、脚に弾60の銀はまだ考慮の余地があるが金は無理
モノディアに貫通が無いとかねーよ…
尻尾にクリ距離で1〜3ヒットさせつつ軟化した腹や翼まで狙っていけるのに
ちなみに非閃光時の話で、閃光を使う場合通常に勝ち目はまず無い
背中に弾25、腹が20で尻尾裏の狭い面積だけが85だった旧作ならまだ分かるが
え、検証?何をどうするのが何の検証になるの?
ならまずお前が通常>貫通という結果に基づいた根拠を提示すべきだろう
無論、モンスの個体毎の体力の差や会心、モンスの行動、その他諸々のバラつきを考慮して、
最低でも通常と貫通それぞれ100回以上位は試行した上で言ってるんだよな?
そうじゃなく、「数値だけで語らないで」とか言っちゃってるなら笑えるが
>>788 まあ、さすがにモノディアはないな
アイススロワーを愛しすぎて妄想入ってるわ
数字だけ見れば貫通が強いのは俺にも分かるよ
ただ装填数とか、狙いのつけやすさとか、それだけじゃないよね
とりあえず帰ったら金に5回ずつ挑むつもりだ。なんで挑もうか……
オトモアイルーのトモエが、QBカオスパックが届いたとメールくれたんだぜ!!
>>788 バルカンは貫通、ルーツは通常
安置的に考えて
ミラはルーツが原種なんじゃないかとたまに思う
祖龍ってクエスト名だし 防具の名前もルーツってつくし
言われたとおり自装無しでやってみた。
狩人たちの葬礼
クイックシャフトSD 装点数・弾生産・属性・装填速度1
補助アイテム持ち込み無し
結果0死残り五分。
シャフトに装填速度1……?
全く新しい試みです
結論。ラオートは強いけど、思ってるほどじゃない。
ただし、特定の敵には異常に強い。
だから使い方次第だとあれほど…
>>797 よくそんな矛盾したこと言えるなw
何かのネタだったのなら俺無知乙だが
ガンナー初心者でよくわからんけど、
通常・貫通・属性以外の弾も実戦で耐えうるものなの?
その他の弾は無い者としてスキル組んだ方がいいのか?
一応、拡散はPTでつかえないので最初から除外で。
>>801 最後の1文から察すると2行目もPTで使う物としてって事でいいんだよな?
ペイント、回復、鬼人、硬化弾以外は全部実用にたえうる性能。
因みに拡散はPTで使えない訳じゃない。
子爆弾をこぼさないようにすればいいだけ
味方を巻き込まない的な意味じゃないのか?
乱戦時に拡散撃つのは馬鹿でしかないが
ガトリング式のヘヴィが欲しい!
えっ?BASARA2で濃姫使ってろって?オレはレウスとかを弾幕でミンチにしたいんだよ。
>>801 状態異常弾は強力。睡眠はソロ・毒弾はソロPTともに、麻痺はPTで使えるよ。
特に麻痺・毒LV2は99調合だから、弾切れ心配なし。毒殺ガンナーとかの変態もいます。
骨銃2人旅。ネコートさん8まで全クリア後に樹海の迅竜クリア。3乙2回です。
ナルガたんは火炎60・貫通1を60・通常2を180くらいと落とし穴+大タルG2個で20分針でした。
ナルガたんは小細工弄するより、縄跳びでガチの方が楽だとわかりました。
古龍がきつくなってきました。ラオさんは30%でやっとこさ防御。ナナさんは3回でやっとこさ討伐。
でも一番きつかったのはガルルガさん。ゼロ距離ファイト強制つらいです。
>>805 バレルが1本ではな。ガトリングの代わりにはならん。
こう、回転式機械槍を改造してだな・・・
>>807 撃てるのが通常2,3と捕獲用麻酔弾のみ、
20秒くらいで99発撃ちおわるくらいだったらあっても良いなーw
ドドドドドドじゃなくってブォー------ンぐらいの勢いで
使用回数700越えのメインの大剣ですらまだのアイテム縛り武神を90回のヘビィでクリア出来てしまった
アーレかっこ強いよアーレ。でもティガがどうも苦手で14〜5分掛かってしまう。
属性強化、増弾、回避距離アーレで電撃(調合分含)→貫通2を撃ち切る辺りでだいたい終了なんだけど、
立ち回りや狙いどころでアドバイスあればお願いします。
まず閃光を当てます
>>808 一度発射したら弾切れまで軸補正ができないんですねわかります
>>806 いつもお疲れさまです
このスレの楽しみのひとつだよ
欲を言えば動画でみたいくらいだわ
>>812 それでなぎ払いが出来たら最高じゃない?
手持ちのガトリング銃は実在するし、もちろん射撃中に射線変えられる。
ボタン押してから弾が出るまで時間がかかりその間移動不可
ボタンを離してもバレルの回転が止まるまで動けない
とかになりそうな気がする……
てかガトリング撃ちたいならFPS行けよ
ガトリングで狩りとかおかしいだろ
アーレかつぐ時に属性強化と貫通強化、どっちかしかつけれないとしてどっち優先したらいい?
装填数うp・攻撃力うp中・貫通強化・弾生産でやってるけどスキルこんなんでいいの?
しかしシルソル装備カッコいいな・・・
>>807 シャーマンキングのまんたの親父の手下思い出した
確かにガトリングは欲しいな
>>818 別におかしくないだろ・・・欲をいえば火炎放射器とか地雷とかトマホークとか鎖鎌とかもつかいたい。
まぁ、このスレで喧嘩したくないからこれで黙るけど。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 01:48:26 ID:D7dPBgqw
近代兵器を持ってくるのは…
戦車とか近代兵器だろ
>>810 突進を避けて振り向き撃ちで足やらを狙うのが主だと思うけど
ティガの振り返り→突進を軸ずらしのコロリン1回+歩きだけで避けると手数が増えるよ
コロリン2回しないと避けられない位置で立ち回ってると回避距離なくしたら戦えない
あと属性と貫通の肉質の違いに注意
波動とか使って、かめはめ波撃ちたい。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 03:22:30 ID:kQO+7rTe
自マキ、自動装填、火事場2もしくは1
がつく防具 装飾品の組み合わせってありますか?
銘菓や阿武の速射は反動中とか大でもいいから、
威力0.3〜0.4倍位の弾を超高速で10連射する仕様がよかったな
でも一回は
>>813の動画みたいに撃ってみたいな
Fやれとは言わないでwスペック的に無理
P3に期待
>>827 1ならある。
ブランゴZ
ブランゴZ
ブランゴZ
モノブロスX
カイザーX
千里珠7 危難珠2
まぁまずは作ってみなよ
男の眉間に手裏剣が!
>>819 そのスキルだと増ピにS・ソル一式か?
それだと防御-20も一緒に付いてこない?あれがどうにも気になってしまう…
防御マイナスは空気スキル
>>811 閃光無しでやりたいんで、すみません。
>>825 距離付いてても2回回避しないと引かれることが多いのは位置が悪いのか。気を付けてみる。
突進回避後のすれ違い際は当たればよいって感じだったのがダメだったのかもしれない。
ありがとう
>>832 頭増弾・足ファミ通X、あとはSソルZ で防御-20消える
見た目がかなりいい。
ぶっちゃけ火事場1ってあまり役に立たなくね?
イベボレにはラオートがいいらしいから言ってみたら30分で討伐した
こんなもんなのか
ずっと高級耳栓を愛用してきたけど
回避距離UPをつけて目から鱗な上位ヘビィガンナーですが、
このスキルは試しておけ的なものがあれば教えてくだされ。
全スキル
だから上位までの全スキルを…
逆にダメなスキルなんてあんの?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 17:25:24 ID:HevyjKzh
はらへり
貫通銃に自走はケーキにソースかけるようなもんだな
俺はかけるぜソース
>>846 ウソつけ
マジだっつうんならソース出せ
まあ、世の中トンカツケーキなんてものもあるらしいし
しかも旨いと噂だ
だれか釣り名人をマジで着けてる奴いないの?
榴弾的な意味で
>>815 基本に忠実のつもりでも、被弾→逃げ出す→回復→再突入のヘタレです。安全第一にしても、モンスに引っかかってしまいます。
上位に行ってからはハチミツと回復薬手放せません。
>>845 散弾に散弾強化はプリンにカラメルソースかけるようなもん。
地図常備
肉焼き名人
釣り名人
こうですか分かりません
■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.2j5 ---
防御力 [90→338]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:アメザリヘッド [2]
胴装備:【3スロ装備】 [3]
腕装備:アメザリガード [2]
腰装備:ビストロUエプロン [2]
足装備:アメザリレギンス [2]
装飾品:釣力珠×2、地図珠×5、鼓笛珠×5
耐性値:火[11] 水[2] 雷[0] 氷[5] 龍[4] 計[22]
笛吹き名人
肉焼き名人
地図常備
釣り名人
---------------------------------------------------
笛吹はカリピストにとっては必須スキルだぜ
匠と笛吹き名人のどちらか選べって言われても
迷わず笛吹きを選ぶぐらいに必須スキルだよな
ガンナーだからな
ついでに5スロスキルだとブレ幅downも一応候補に挙がるよな
まあ匠抜刀アーレより笛吹アーレだな
>>854 流石に匠と二択なら匠だと思うが
Fみたく効果時間1.5倍とかならまだいいが
>>858 P2Gじゃせいぜい1.3倍くらいだけどそれでも大きいと思うんだ
自己強化の持続時間が名人無しで3分、有りだと4分
前者だと1エリアで敵がエリチェンするまでに効果が切れることがある
たかが1分の差とはいえ馬鹿にはできないよ
切れ味による弾かれやすさは旋律でカバーできるし、弾かれ無効の叩きつけもある
ガンナースレでスレチごめんね
ガンナー装備で匠抜刀アーティレリとかkaiで出会ったら、尊敬してしまう。
頭ウカムorギザミZで匠+3スタート。穴2個あり
匠つけるのに残り穴4個必要。抜刀術つけるのに穴7個必要 合計穴11個必要。
胴:3個
腕:3個
腰:3個
足:3個
いけるかこれ?
>>860 頭 切れ味+3、抜刀珠、抜刀珠(抜刀+2
胴 名匠珠(切れ味+4
腕 名匠珠(切れ味+4
腰 抜刀珠、抜撃珠(抜刀+4
足 抜刀珠、抜撃珠(抜刀+4
スキル 切れ味+1、抜刀術
いちおう武器スロなしで可能だな
匠抜刀集中には1スロ必要
匠抜刀攻撃大には2スロ必要
しかしアーティは0スロ
攻撃中までならスロ無しで可能だ
攻撃up以外にも回避+2なんかも付けれる
・・・あれ?スキルの付けやすさ剣士と大して変わらなくね?
全身三眼で匠抜刀アーティレリ可能じゃんYO
忍・空の頭腕+パピメル腰脚+胴はスロ3なら回避性能もつくぜ
頭 名匠珠
胴 名匠珠
腕 抜撃珠 抜刀珠
腰 抜撃珠 匠珠
脚 抜撃珠 匠珠
最大の問題はメンバーの反応だなw
ヘビィは現状だと夜砲ばっかり使ってるんだけど、他に何か作るとしたら何がいいかな?
やっぱ属性が豊富に使えるハーダとか純粋に攻撃力重視でラオートとかかな?
まだ癖のある武器使えるレベルじゃないんでこんなとこかと思うんだけど
全部作って確かめろよ
オススメ教えるにしても書くの面倒臭い
骨銃2人旅。ネコートさん★9まで来たので、チラウラ気味で申し訳ないですが、細かく報告。
密林の暗殺者
視野の狭さから、近距離縄跳び回避中心。火炎60・貫通1を60・通常2を200くらいで捕獲完了。30分針。
ナルガたんは追撃が来ないので、一撃食らっても逃げて回復でなんとか食らいつけます。
地獄から来た兄弟
テンプレどおり、戻り玉からエリア1の兄貴を閃光ハメで落とし穴大樽G2発、貫通2・1。
とにかく1匹目を追いかけてハメ倒し。2匹目はガチ。1匹目貫通2を60発、1を90発くらい。
2匹目貫通120発。通常50発位(戦闘中調合怖くてできないので、貫通切れたら通常に切替)。
1死時に「支給品」で、至急専用閃光玉2発ゲット。足引きずってから、うっぷん晴らしの閃光ハメ。30分針。
ティガ兄貴の電車道連続ダメがきつい。雪山エリア8に行きたくないけど、行かなきゃ時間が心配というジレンマ。
噴煙まとう王者
通常2を99、貫通2を60 貫通1を120位で終了。35分針。
モンスターハンター1匹目で散々いたぶられたおかげで、兄貴の攻撃当たる気がしない。硬いだけ。
ストレス解消のつもりで1stキャラ増弾貫通強化回避距離SDBキャノンGでモンスターハンターに行って、
ナルガたんで3死。何やってんだ俺・・。
>>865 荒神に獅子舞マフラー巻いてヤマツたんうはうは。
荒神にソーセージ突っ込んでキリンたんうはうは。
荒神に増ピ拡散2調合でミラたんうはうは。
荒神だけでもディアたんのケツにうはうは。
文句あっか。
アーティ凄いですね
骨銃追記:砂漠に舞う女王
貫通2を60、1を160発、通常2を50発でガチンコでした。30分針。女王様をガンで蹂躙。
後頭部にゲネポッポのニーアタック食らう→痺れる→ブレスでも何とか耐えます。がんばって回復。
なんとなく、次の竜王の系譜はいけそうな気がする。その次のマ王が怖すぎるけど・・。
>>859 3分でも4分でも結局戦闘中に切れると思うけど
基本的にモンスは5分で移動するようルーチン組まれてるんだし
弾かれどうこうより火力が違いすぎる
攻撃大と見切り3付けるより匠付けた方が強いんだぞ
あの重厚な壁みたいなフォルムに惚れた。
ガイアイーターは誰にも渡さねぇ!
さて、ヘビィでの初先生退治か
フル強化ロングバレルとはいえボーンシューター通常1縛りでは
村先生でも時間がかか………アレ?
クリ距離のヒットエフェクトは分かる。
だが、肉質の違いが着弾のエフェクトから分からんのでガンナー難しいんだけど。
剣士みたいに、ヒットストップとか血しぶきとかで判定出来ないの?
>>874 結構昔から言われてるけど改善されないね、それ
新モンスは肉質が解析されるまで中々ガンナーで挑めない
P2でレイアの肉質を改めて調べるまでずっと腹撃ってたのが懐かしいわ
P2Gのレウス銀の弱点が「足」ってなんだよ。
ずっと顔撃ってたわ貫通で。
しかも足だと通常しかないから、撃ってるけど、
結局顔から貫通と大差ないし。
弱点の意味なし。
ティガの弱点は首なんて言われてた事もあったっけ
ヘビィにとって相性最悪とも、面倒だから拡散でokとも言ってた
>>879 別に脚が弱点って事自体は問題ないんじゃないの?
昔から金銀は打撃除いて頭は硬いんだし
むしろ今回銀の頭の弾肉質は大分柔らかくなってるぞ、昔は弾25
貫通装填数インフレしてる上、装填数UPが大安売りされてるんだから、
頭→首or胴→脚と貫通を通すのがそりゃ一番いいわなw
流石に全部翼とかに当てる位なら通常で脚狙いの方がいいけど
側面から脚→胴→脚もアリか
元は銀レウスって弾は尻尾が弱点だったんだよね、それも70通るという
>>880 ぶっちゃけあいつ弾弱点無いようなもんだな
怒り時の尻尾にさえ当てなければどこを撃っても大して変わらんし
硬そうなモノブロスの一番硬い所がティガの一番柔らかい所ってのが笑える
質問です
ティガに水冷やクシャに火炎と貫通はどっちの方がいいですか?
>>882 質問は全力スレに行った方がちゃんと答えてくれるよw
三ツ角は拡散弾の爆発ダメージだけで7810(ダメージカット30)そしてG級ティガの体力は7600
肉質考えたり弱点狙うのを止めたい時にどうぞ
ティガに拡散撃つと殆ど前足が判定拾うから下位だと転びまくるな
え、G級?
というか、同じ種類の生物なのに作品ごとに肉質が変わるっておかしな話だよな。
それじゃ以前の作品から遊んできてるプレーヤーは経験が活かせなくって損するんじゃない?
俺はP2Gからだけど、昔からボウガンを愛用して色んなモンスターと戦ってきた
玄人な人からすればちょっと申し訳ない気もする。
突然変異でも起きたのだろうか。
>>886 作品ごとに武器の素材や性質が変わったんだ。 と思って納得するんだ。
>>887 そうなると、せめて弾が変わったと思いたいな。
「伝統の名砲アルバレスト」が地方によって規格の違う、なんてことになったら
なんかバッタモンが出回りまくったどこぞの突撃銃みたいになっちゃうじゃないかw
ありがとう…ありがとう…アサルト改!!!
ティガ二頭もラーも、アサルト改のお陰でクリアできたよ!!!
ミラの翼破壊はどこになにを撃ち込めばいいの?
とりあえず、弓のときは翼の先の方狙って、ライトのときは翼に火炎弾、貫通、通常と後ろに回ったときに拡散弾背中に置くようにしてるんだけど、3戦しても壊れない時がある。
狙いが悪いの?
部位耐久力は引継ぎしないから、1戦で集中的に狙ったらどうか?
>>890 俺は反動2拡散全追加の銘火で火炎弾を翼に叩き込んでるよ
火炎弾を当てていくのがメイン。
もし無くなっても壊れてない場合は、拡散。無ければ横から貫通1。
翼膜が動くからといって根元を狙って背中や肩、腕に吸われないように。
具体的な話でいえば、
G3ボレアスの翼なら、火事場2のナナG(ヘビィ)の火炎弾65発程度で破壊成立。1戦目ね。
ライトだとクロパン、アブソ、銘菓あたりで火炎弾速射を丁寧に当てれば破壊も早いだろうね。
あと、属強と猫火事場を併用してもちゃんと上昇分全部乗るのが火炎弾速射の大きな利点。
特にボレアスの場合はガンナーだとただの的なので、猫火事場or火事場2を使うと非常に楽だよ。
自走荒神で火炎(と通常2、3)当ててれば余裕で壊せる
後は顔に通常2、硬化したら拡散2を2発撃って調合のループ
意外と硬化時は電撃弾も有効
みんなは祖龍戦はどんな立ち回りをしてるのか気になる
正面の咆哮のギリ範囲内で戦ってるのっておかしい?
斜め前だろ?
>>895 硬化してない時は落雷安置からずっとスコープで撃ってる
ブレスと倒れ込みと低空飛行は何となく避けられる
咆吼後の低空飛行はヤバイ
硬化中は拡散。爆弾使うのはリサイタル後みたいな確定状況のみ
ヘビィでテオって夜砲とラオートどっちの方が速いですかね?
アーレ。
キリンに散弾なしで戦うには、どういう立ち回りをすればいいのかな?
>>900 顔を撃つ
練習なら訓練所キリンで散弾禁止オススメ
つーか訓練キリンの散弾は罠だろ
キリンって軸合わせがおかしいよな
コロリンした先に突進してくるんだもん。避けれねえよ
>>903 ならコロリンせずその場から動かなければ当たらないんじゃね?
>>903 怒り時は180度反転出来ないから。テオもそう。他何がいたっけか?
キリンは相手の位置関係なしに180度ターン+突進がある
ベストな位置どりが出来るようになれば大丈夫になるぜ
>>905 ほぼ全ての大型モンスターがそう。
ナズチあたりは怒り時でも希にきっちり合わせてくるが。
稀(まれ)な
どっちでも良いんだよ
稀は常用漢字外だし
テオは明らかに怒り時の方が突進は弱いよなw
非怒り時がゲームとして成立してないだけか
ガチ装備のアーレ使って上位ナナテスカトリ1死撤退止まり。どんだけ下手やねんw
手抜いた太刀装備でも15〜20針で討伐出来るのに・・・
ガオレンオーブ「ナナテオは俺にまかせろ!装填速度?なにそれおいしいの?」
テオナナの尻尾は弾75ぐらい通すべき
砦蟹倒せねぇ
余裕だったのに追い返すことすら難しくなって来た
あんなの貫通だけ撃ってれば沈むだろ。。。
銘火竜弩が欲しいんだが火竜の天鱗がでやがらん
メスはもう10枚も出たってのに、いったいいつまでこのクエやり続ければいいんだ・・・
そこでもう竜王の系譜特化でも作ろうかと思ってるんだけど、お勧めのガンある?
ラオート
鈍い納銃が嫌なら調合無しでも余裕で終わる蒼桜
を作るために天鱗が(ry
>>918 クック、ガルルガ、レウス亜種の大連続に行くと吉
Gシェンをできるだけ早く倒したいんだが
武器とスキルは何がいいかな?
火事場貫通強化夜砲でいい
シルソル一式にネコ火事場
>>912 増弾装填2貫通強化で御世話になってます
あー、あと思い出したころにめつるー撃たしてもらってます
オーブはね、火炎でも水冷でも電撃でも氷結でも、どれか1つでいいから撃てる様にしてほしかった
それと榴弾の装填数をデフォで3
P2含む他作だと火炎撃てたんだよな
水冷の間違いだろうと思ってたらP2Gでまさかの属性非対応
滅龍のため反動極小になったんだろうが、滅龍弾自体をどうにかしろよ…
シールドが無い、っていう理由だけでライト毛嫌いしてるんだけど。
ガンナーで耳栓高耳つけると、他のスキルが相当圧迫されないか?
>>927 毛嫌いしてるなら無理して使うことも無かろう
>>927 耳を塞ぐ可能性がある相手用として、耳栓を入れたスキル構築をするから
圧迫しているって考え自体が無い
耳を塞ぐ可能性が無い相手や、耳を塞いでも影響が少ない相手には耳栓を
入れないスキル構成をするから、圧迫以前に、入っていない
1着しか作らない縛りをしている人の事は考えていない
大半のモンスが咆哮を持ってる現状が狂ってる
ガンナーの間合いでも届いて危険なのはその中の半分か1/3程度だけど
ライトで耳栓+根性+反動軽減1+ボマー作ったけど
929みたら耳栓じゃ意味ねーなーって思った。俺は何と戦おうと思って作ったんだこの装備。
>>929 セットの枠がたった20しかないからこその悩みですよ。
正直、もう枠無いよw 20って少ないだろ。倍あっていいくらい。
剣士なら、耳栓無し、耳栓、高耳装備作ってるけど、
ガンナーだと属性系、貫通系、自装系、でさらに耳栓無し、耳栓、高耳で作ると今度はセットの枠を圧迫するよ。
>>932 スキルの話で無しに、セットの枠の話か。それならそうと、最初に言ってくれ
ヘヴィで行く時って、シールドとパワーと、どっち使う事多いですか?
付け替えって意外とお金かかるから、いつも迷う。
基本はPB。SDつけるときは見た目が良くなる時だけ
つか防音ネコいれば耳栓いらなくね?
俺はシールド派だわ
防御力低めだからグラビやレウスのエグいコンボはなんとしても阻止したい
防音猫かー、猫自体選択肢になかったわ
防音猫が欲しいときにかぎって猫死んでるし…
みんなお供猫って防御ガン振りなの?
>>938 爆弾のみや攻撃しないネコは防御max
他は適当w
ネコはダメージ源と考えてないw
部位破壊用に龍属性と火属性は飼ってるけど
>>932 セットが足りなきゃめんどくさくても手動で装備すればいいだけの話さ
しかし同じ防具で珠違いなんかが増えてくるとややこしくなるのが困る
ぶっちゃけ適当な汎用装備が数種類あればどうにかなるんだけどな
ついいろんなスキルの組み合わせをしたくなってしまうよね
ひとつの銃用に3つ4つ専用装備があったり
同じスキル構成なのに見た目が違うだけの装備があったり
>>938 対ザコ用(期待)の遊撃手以外は全部防御全ふりにしてる。特に状態異常は手数が必要だし。
>>941 あるあるw珠の付け替えとかめんどくさくて複数作ってセットごとに並べてる
>>930 それでもP1時代よりは、比率は全然下がってる
ガード出来ない武器には本当に厳しい時代だった
それでも何とかしてきたし、双剣やボウガンには活躍する機会があったが
ハンマーとか、今と比べたら見る影も無いよ
>>938 オトモは打撃・武器一筋が殆どで、
攻撃320、防御180だったかな?
高速作業+高速回復+雷属性
高速作業+高速回復+龍属性
高速作業+高速回復+麻痺
高速作業+高速回復+真・回復笛の術
高速作業+高速回復+防音の術
をメインで使ってるかな。
雷属性の奴は爆弾も投げてくれて、旧沼地のギザミ戦のときは対雑魚蟹用に重宝した。
麻痺は運がよければ2回くらい麻痺させてくれるのでブーメランで尻尾切るとき重宝。
・・・すげーオトモ頼りだなw
>>943 いかにも改悪されたようにのたまう奴いるけど昔の方がキツかったよな
あっちの方がよっぽどスキル前提だし
集会所緊急4本をクリアした時の喜びは今でも忘れられない
あまりにも時間が足りないもんだから
高台に乗って戦っての初勝利だったな
楽な高台のはずなのにそれでもヒーコラヒーコラ言ってた
その頃にヘビィ扱えてれば楽勝だっただろうに
クイックキャストで初めて異常震域越えしたときが嬉しかったわ
高台に上って飛んでくるジャガイモをちぎっては投げちぎっては投げ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 12:46:06 ID:XwRiPAbY
ブーメランで尻尾斬るのってどのくらいかかる?
こないだやってみたら切れないうちに5個使い切った
本気で尻尾を斬りたいなら気まぐれスキルとネコ投擲を発動させて調合分持ち込まないと
詳細はブーメランスレを見てくれ
黒wikiの黒グラのコメント欄を読んでたらたまたま書いてあった
G級の黒グラの尻尾をブーメランを93回当てて切断しました。
誤差はあると思いますが、少なくとも90回以上は当てないと切断できないので大変です。
>>951 黒グラwこいつは剣士で行っても簡単には切れんだろ
尻尾が弱点のモノディアが比較的簡単に切れた希ガス
まあ高台乗せの余興でやったから壁の向こうに飛んでったけどね
うん分かっててやったさ
ブーメランは肉質無視だから弱点とか関係ないと思うよ
>>953 そうか・・・希ガスだけに気のせいだったか・・・
ディア尻尾耐久値180
黒グラ尻尾耐久値200
両方耐久値一回分で切断可能
そんなに差はないのな
ブーメラン5つ(気まぐれ無し)で切れたのは運が良かっただけか?
そんなに投げた記憶ないけどな
>>943 まあモンスの挙動とか攻撃力は今ほど狂ってないがな
最上級装備でもないガンナーが体力100でG黒ディアの怒り突進耐えるし
>>945 確かにディアの咆哮とか硬直は今より若干長かったが、
硬直の後に飛んで来る追撃の威力が大したこと無かっただろうよ
HP高いから時間が厳しいが、三死の危険は間違いなく今より低かったぞ
激ラー怒り時の攻撃力は異常
双獅で一発殴られて昇天とか笑うしかなかった
激ラー怒り時にはいつも「許さんぞ虫ケラどもぉぉぉ!! 貴様ら皆殺しにしてやる!!ゴゴゴゴ」
って台詞を入れてるから攻撃食らっても笑える
激昂ラーに攻撃力2倍、速度2倍、ケルビの初期方向が左右ランダムになる界王拳を実装してほしい
ケルビが右からも来たら間違いなくラーが最強モンス
それ強いんじゃなくてただ理不尽なだけの糞モンスじゃね?
高威力の上に基本的に見てから回避は不可能なように作られてるのに
ヘヴィで武神が普通にクリアできるようになったから、
双獅の分断無しに挑んできた。
死ぬかと思ったっていうか死んだ。
なんで突進や啄みじゃなくてサマソ喰らうんだよ…
>>962 ある意味スゲーw
いらない子とは言わないが散弾1速射なんて使ってたら日が暮れちまうのは確かだw
50分しか戦えないのに日が暮れるとか・・・
北極圏の人なんだろ
さてと
ちょっくら立ててきますね
テンプレの、クリ距離早見表と、装填速度反動値早見表みたいのっていつの間になくなったんだ?
>>969乙〜
でも次スレにゴミが・・・・・大剣と弓のテンプレ貼ってる辺り上級を装ったアラシのようだw
>>970 クリ距離早見表は、P2Gガンナーwikiの[ガンナーの基本]-[クリティカルについて]-[分かりやすい図をどうぞ] って辿れば見れる
>>969 ちと早い気もするがいいんじゃないか?乙
>>971 寛大な心で許してやろうぜ
きっと昨日今日でなにか嫌なことでもあったんだよ
氷結弾を調合分持っていく気になれない・・・
なんでアレだけ事実上のレアアイテム調合なんだよ。氷結晶使い捨てるのもったいなさすぎ。
1stデータでその事知って、2ndキャラでは下位で雪山行く度に採取したわw
ボウガンたまに使うくらいだから事足りる
ディスティアーレと夜砲【黒風】って貫通打つ場合どっちが強いん?
貫通の威力差が僅かなら属性撃てるディスティのが得かなーと思うんだけど
↓ネロ厨の戯言
ガキは糞してネロ
なんちゃって♪
ネロ「パトラッシュ・・・・・なんだかとても眠いんだ・・・」.
パトラッシュ「糞して寝ろ」
ネロもパトラッシュもうんちして寝ました。
めでたしめでたし
パトラッシュはどうしてもまきぞえで無理矢理死んだようにしか見えない
犬なんだから寒さくらい耐えれるだろ
>>976 俺も武神にガノートで行くときしか調合分もって行かない
>>978 武器のみの期待値はアーレが上だが、爪護符を持つなら夜砲が逆転するってくらいの微妙な差しかない
しかし夜砲はスキル無しで貫通弾3まで最速でリロード出来る
貫通のみ比較するならやや夜砲の方が使いやすいし
属性弾が効率の良い相手ならもちろんアーレ
山掴みを一人で倒せるようになったんだけど時間が掛かり過ぎる
属性重視と攻撃力重視どっちがいいかな?
>>989 両方撃てることに越したことはないが、夜砲でも楽にいけるから、どっちでもいいんじゃね?
貫通強化か属性強化、どっちかしかつかないなら、持ち込める弾数の関係上、貫通に軍杯があがる。
氷結調合分のエイヌとかなら、属強かな。
手数重視でSDガ強回復速度2はマジでお勧め。触手も回転も吸い込みも納銃しないで踏ん張る。そして乱射。
散弾撃てる銃ならゲロ雷光蟲も乱射で仕留める。歯茎に攻撃で脳汁出る。
>>989 山つ神ならエイヌカムオススメ
氷結に各弾レベル3持って行けばオケ
みんなありがとう
ヘタレなりに自力で攻撃見切って嬉しかったから、ガードは選択肢に無かった
ヤマツにはガンナーが一番相性いいと思うけど、ソロでの討伐タイムってどんなもんだ?
ライトの朧銀の連弩でやったら25〜30針ぐらいなんだけど。
ちなみにスキルは、激運、高速剥ぎ取り、剥ぎ取り名人、挑発です。
>>993 エイヌカムって何だ?と思ったら崩系か。 そんな装備持ってるランクなら苦労しねぇよぉぉorz
G3でグラビ亜種2頭に挑んで3回負けた後3勝出来たのでディアに挑み始めたばかり
やっとテイルランチャー作ったんだぜ
これが属性弩のメイン↓
氷テイルランチャー 水ロイヤルエビィーガン 火クロノスパンツァー
雷はツワモノボウガン作ろうか迷い中
最終的にアブソ作れば全て解決
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 12:43:37 ID:MVQsU9Jp
ブ埋めラン
俺は最近になって下乳の魅力に目覚めた
重力は下に向いてるんだから谷間寄せたくらいじゃダメなんだよな
上乳に魅力がないのは重力を帯びた柔らかさを感じないため
B90cm以上の下乳を一度見ればわかるがあの自然な弾力性は上乳や谷間じゃ表現できない
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。