【MHP2】ランスガンス専用攻略 126突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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. l.l / ::::|.iii
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
テンプレ終了
スレ立て乙ダス、やったダス!
罠あり匠アペカムで、何とか村下位招待状を5分針クリアできるようになってきた。
……G級武器とはいえ、このくらいになればさすがに村上位のモンスターハンターもクリアできるかな
>>13 練習するなら集会所の招待状じゃないとw
村下位招待状だと攻撃力も防御力も貧弱すぎて話にならないぜ。
まぁ、ラーにたどり着いて20分残っていれば、G級武器なら時間切れはしないだろう。
>>14 だよねぇ……いや、もう、集会所の方だととにかく一撃が怖くて怖くてw
でもまあ、そんな事言ってちゃ上手くなれないのも確かだよなぁ……うん、アドバイスマジでありがとうw
匠ありって書いてあるから一瞬アペカムトルムかと思ったぜ
とりあえずクーネアペカムは匠より業物の方が効果的なのと
両方付いてるなら匠の代わりに他のスキル付けた方が戦いやすいんじゃないかとアドバイス
クシャナxとランスの相性ってどう思う?
正直クシャX使うなら回避性能はオウビX、地形無効はラヴァXでいいとおも
業物と回避性能があるから何気に優秀
一式では使わないけど
クシャナは回避装備で腕を使ってるな。顔が露出してたら頭も使いたかったんだが…
やっぱテンプレ直ってないのな
>>2の「選択されてされます」とか
>>3-4の「おともアイルー」とか
あと、
>>2の「ガードモーション中」は「ガードモーション【中】」って解釈でいいんだよな?非常に判り辛い
ガンスでイベバルカン初討伐記念カキコ。
1乙35分。そして頭が溶岩に埋まったww
>>14 村ージャンで練習したけど余裕でした
うまい具合にモンスターハンターと耐久力が同じぐらいでちょうどいいわ
モンスターハンターに担いでいくランス及び防具でオススメはなんですか?
おいおい、スレは建て直さなくて良いのか?
撃竜槍【吽】Gが格好良すぎるので弱いけど
SソルZ一式に匠と砥石つけてどんなクエ担いでてもいいですかな…弱いけど
吽GはG級ランスで唯一のスロット持ちというオンリーワンな特徴が一応ある
どうしてもスロ1装備でテオナナに行きたいというならあり
ガードタイミングが難しいです><
ガード上突き以外は2秒近くかかりますよね。うーん練習かな・・・
>>26 つ『 オートガード 』
これ+ステップ回避でガード&回避のタイミングを慣らすのが手っ取り早いよ。
自動で攻撃拾うけど、徐々に手動操作の回数増やせばいいと思う。
めんどくさいなら、つけっぱなしでもOK。
このスキルの超反応で拾えないなら、攻めすぎor位置取りが悪いってことになる。
>>10 このAAのかてるよ!にゃんこランサーガンサーが持ってる武器ってなに?
特別何かを意識したわけじゃないと思うけど、
左は盾の形状からしてランパート系列かな?
右が近衛銃槍だと丁度中堅同士でしっくりきそう
テンプレのガンランスの”機動力に劣るものの火力に勝る”って所に偽りを感じる
近衛とかランパートっていかにも王道というか正統派って感じでカッコイイよな〜
動きの小さい相手はランス、動きがでかい相手はガンスって感じだよな。
ガンスは踏み込みで追っかけ回せる&SAありってのがでかいね。
ランスやってると風圧無効が欲しくなる事ままあるし。
俺はガンランス使用時のオトモの言葉に違和感が…
普通にガンス使うと砲撃軸にするより普通に切り上げたり突いたりする方が安定するんだよなあ
ここぞというときの竜撃砲はまあ間違ってはいないんだが
上位ぐらいまでは砲術王つけて砲撃軸にすると強かったりするけどね。
さすがにG級になると威力不足で斬った方が強いが。
フルフルはG級でも足に砲撃して
こかすのが楽しくて砲撃をたくさん使うな
竜撃砲はミラ以外だと弱って巣に戻るときぐらいしか使ってないな
レウスが降りてくる時とかには使うことはある
おまいらには愛とロマンが足りない
不細工はみんな死ねばいい
>>44 愛とロマンじゃモンスターは狩れないんだぜ
とりあえず女キャラ使ってる男は色んな意味でアウト
龍撃砲? 自分の中の浪漫が臨界点を突破したときにぶっ放すものだろう
浪漫を感じられない戦闘ならばまったく使用しないし
浪漫に満ち溢れた戦闘ならば幾度となくぶっ放す
龍撃砲が放たれる瞬間 そこには効率や安全性などという雑多な思考は一切存在せず
ただ純粋な浪漫だけが支配する 究極にして至高の”遊び”が約束されている
でも砲撃絡めたコンビネーションが楽しくて楽しくて…
そこそこ頭にダメージ蓄積させた後振り向きにあわせて撃ってるな>竜撃砲
ヘビィの盾でガードするときの体の向きを応用すれば追撃はまず喰らわない
>>48も言ってるがある程度効率を無視すれば一番楽しい武器だよな
>>48-49に激しく同意
被弾確実とかじゃない限り楽しい相手ほど竜撃砲も砲撃もよく使うなあ。
ナルガあたりだと業物ありのソレイユでエリチェン前に青ゲージなんてこともあった。
TA目的とかだとそこまでしないけど、竜撃砲や砲撃フィニッシュの機会が増えてたまらん
ガンス使うと踏み込みとかガ突き便利で結構強いなーと思うけど
そのあとランス使うと滅茶苦茶強くてビビる
それはマジであるある過ぎる
あんまこういう言い方はよくないが、ランスとガンスの間に差があり過ぎる気がする
いつか出るであろう3では両社健在+ガンスの砲撃強化を望むよ
>>48 > 龍撃砲? 自分の中の浪漫が臨界点を突破したときにぶっ放すものだろう
> 浪漫を感じられない戦闘ならばまったく使用しないし
> 浪漫に満ち溢れた戦闘ならば幾度となくぶっ放す
> 龍撃砲が放たれる瞬間 そこには効率や安全性などという雑多な思考は一切存在せず
> ただ純粋な浪漫だけが支配する 究極にして至高の”遊び”が約束されている
>>48 ガンス担いで浪漫がないなど有り得ない
俺の中では砲術王はほぼ必須スキル
発動させるために消費するスロットが多いのが難点だけど
最近は竜撃砲で大タルG起爆するのが楽しくて仕方ない
レウスが一撃でキレるw
ちんこ立っちゃった
ガンスは攻撃してからのガードの早さや
突き上げ切り上げのスパアマ切り上げの攻撃範囲が魅力なのに
浪漫しかない武器なんかじゃない
>>59は勘違いですすいませんでした
目悪くなったかなorz
つか、討伐時間だけを良武器の基準にされてもなぁ
君とは良武器の定義が違うだけでしょ
どんな理由であれ、人に使いたいと思わせたらそれは良武器ってことだな。
ガンランスはなんでステップ制限されてるのが納得できない
愉快な日本語だなおい
狩とは力の解放だロマン無くして龍撃砲のカタルシスはありえねえ
やべえ仕事中なのにケツから竜撃砲出そう…
キッチンの猫から続け様に消臭玉渡された時の気分と言ったら
トイレのなわばりのフンを流さない奴誰だよ
ンモー
ちゃんと納品しとけよ
ガンスでの目標の一つ、イベバルーツ討伐を達成したよ!
達成感があるな!
これほどの達成感は、HR1モンハンクリアの時以来だったよ
ようやくガンサーになれた気がする
今気づいたんだけど
大砲モロコシってトウモロコシに似てない?
ガンス担いだ時から皆ガンサーなのに
上手くないとガンサーじゃないとかどんな名人様思考だよ
どうしても火事場なしでマガティガ5針出したいんだがあと3分がどうも縮まらない
みんなはティガにどうやって手数出してる?
大事なこと忘れてた武器はランスです
連レスすまそ
>>78 まだまだ未熟なガンサー時々ランサーだけど
ティガの突進をやり過ごした直後に自分も突進で追撃
右腕翼膜辺りに突っ込むと中々突き抜けずに連続ヒットする
役に立たなかったら申し訳ない
モンスターハンターに担いでいくランス及び防具で
オススメはなんですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:37:56 ID:rXfvPlUb
ゴゴゴに業物、匠、耳栓あたりをつければいいんでない?
耳栓は回避性能でも
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 00:40:00 ID:rXfvPlUb
間違ったわw すいませんでした
ランスならダークネスでサクサクだよ
ガード性能か回避性能に業物とかで大丈夫
>>81 初トライ、レイテン匠ガ性能1回避2でクリアできたよ
ソロで麻痺槍担いでもたいしてダメージとれないし
攻撃特化で零点のほうがいいよ
ガンサーだけど、久しぶりにナナと戦ったら尻尾が全然切れないんだ。
火吹いてる時に横を回って尻尾を切り上げてるんだが、根元は後ろ足に当たるし、真中は微妙に剣先が届かない。先端は空振りしまくる。
皆はナナの尻尾どのへん狙って切ってる?
突進ガード後切り上げor上突き
>>86 まさか古龍は体力30%以下にしないと尻尾切れないってのは知ってるよな?開幕から切りにいってないよな?
そんなまさか…
ざわ…ざわ…
皆さんの自慢の匠付きランスを僕の
口座に
突進フィニッシュ
>>87 ありがとうございます。
突進ガード後斬りやってみます。
>>88 さすがに開幕切りはないですw
絵的には当たってるように見えるんですが、すかすか空振りするので気になって。
夜中なのに回答ありがとうございました。
懲りずにまたナナの尻追いかけてきます。
ナナテオのしっぽなら顔ダウンとったあと背中側から羽の下くぐると目の前にあるから突きまくれるよ!
ダウンさせなきゃほぼ届かんだろ
ガンスの斬り上げなら届くかもだが
ブレス時ならヌヌの乱舞もあたるからそれを狙えばいいんじゃないか
ランスでイャンクックってどう立ちまわればいいんだ
一応左側から上突き→右ステップってやってるんだけど何かうまくいかん
首突いてるのが悪いのかな
火事場無しでアカム5分切ったああああああああ
>>96 ガンスなら遠距離爆破ん時とブレス後に斬り上げで問題無く切断出来る
やった…初アカム討伐
ガンチャリ作ろうとしたが紅玉が出ないのでタケミカヅチで
モドリ玉キャンセルに何度泣かされたか
いくら人が減ってきたからって
スレを日記帳代わりにすんのはやめてくれよ
過疎ってんだし別に良いだろ
そんなに嫌なら話題提供すりゃ良いじゃん
^^;
近衛とかランパートって
いかにも王道というか正統派って感じでカッコイイよな〜
やっと大人気のダークネスでけた。
風圧大、回避1、状態異常強化、見切り1にしてんだけど他におすすめある?
>>108 業物ガ性1異常強化+ピアス
回避2ガ性1異常強化+ピアス
回避距離回避2ガ性1異常強化
とか。
>>108 異常強化 匠 見切り1 高耳
ハンマーの転用デスごめんね
心眼 業物 性能 ってのも強いが
>>110 ダークネスなら匠も高耳もいらねぇな
何と間違えたんだ俺
>>98 先生の斬属性弱点は翼膜。打撃・弾や部位破壊狙うなら別だが
翼なら横に張り付けるから被弾も少ないだろ
ガンスをFから使い始めて2Gでも使おうと…余りのスキルの少なさに唖然と、ガ突きの遅さに驚愕するも、それでも慣れるまでが戦いだと、やっとの事でG級到達
そこで、先人達に質問です
普段、ガード強化など特別なスキルを使わない場合、何を付けて狩りに出掛けてますか?
恐らく出尽くされたであろうネタだとは思いますが『これいいよ!!』的なものがあればご教示下さい
カイザミいいよ!
匠、業物、回避、砥石高速オススメ
砥石高速いらん場合は見切りに変える
回避いらん敵にはカイザミ
>>113 俺は匠、業物、ガ性かな
グラビだと心眼、ガ強、ガ性1、ダメ回復1かな
>>113 カイザミ
匠業物ガ性
心眼ガ性ガ強
あたり
でもモンス自体に慣れてくればランスガンスはカイザミあればおk
ガ性やガ強、回性や距離はあると便利だけどなくてもいいって最終的にはなるだろう
自分は匠砥石のみの見た目重視や砲術王つけたりしてる
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 15:02:57 ID:3H6vNP9L
ハンティングの現場
どけどけ〜俺が角を破壊してやるぜ!(大剣ハンター)
よしっ、俺は尻尾を切断だ!(太刀ハンター)
じゃあ俺は足元で切り刻んでやるぜ!(双剣ハンター)
私は皆を援護します(笛ハンター)
お、おれ、ななにしたらいい?なにもできないお、悔しいお、惨めだお(ランスハンター)
>>119 5人PTですか…
チーターさんでつか?ゆとりさんでつか?
私にはわかりません
すいません。
レイテン担いだ時の皆さんのスキルを
教えて下さい。
今は他のランスと共通防具なので
武器スロ使わないで、
匠、回避1、ガ性1です。
何狩るかで変わるとは思いますが
他の方がどんなスキルで戦っている
のか参考にしたくて。
回避とガ性を両方つける意味って微妙じゃない?
どっちかでいいだろ
余ったところに業物だったり砥石高速だったり
>>120 ガード性能外して、砥石高速とオートガード仕込んでる。
移動時間≒プレイ時間に等しいから、ガードまで考えると疲れる。
手軽にチクチクできるが、色々と勿体無い構成とも思うよ。
>>121 ■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [379→559]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:ギザミUメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:アカムトケマル [1]
装飾品:名人珠×3、匠珠×2、名匠珠
耐性値:火[11] 水[7] 雷[-4] 氷[2] 龍[-6] 計[10]
見切り+3
業物
斬れ味レベル+1
---------------------------------------------------
回避性能とガード性能の共存は、俺を含む普通クラスのランサーにとっては充分アリな組み合わせだと思う。
全部回避するのが前提…とはいかないけど、部分的には回避で攻めたい…みたいな。
そういう訳でオススメは、武器スロ1使って、切れ味+1、ガ性+1、回性+2。
匠ガ性回避2なら武器スロ無しでいけるじゃない
ミラバルZ使ったら武器スロなしでもいけたと思うが…
回避とガ性はいるモンスターといらないモンスターが分けられるからなぁ
ガノスなんかは大体回避性能でいけるし
フルなんかはガ性と匠でもあればいい
どうしても片方のスキル無駄になりそうな気がするよ
スタミナは…まあ強走あるからあまり気にならんか…
両方を効果的に使える奴って誰だろう
ラージャンくらいしか思いつかない
やむを得ずケルビステップ、デンプシーをカードしないといけない場面がたまにあるという理由で
敵の動きが不規則になる複数人プレイなんかには便利じゃない?
通信ラグなんかも含めて臨機応変に対応出来るから割と楽しいし、着替えずにダラダラやれるから楽
黒雨ダークネスアペカムの時はガ性能回避性能両方付けてるぜ
アペカムはおまけで根性も付けてる
太刀やハンマー等、回避オンリー武器に慣れた人なら
ガードはおまけみたいなもんじゃないの
>>133 それはないだろ
根本的な立ち回りが全然違うし
135 :
121:2009/11/30(月) 19:03:50 ID:6XxGIfOD
みなさんおありがとうございます。
確かにガ性と回避は両方は無くても
いいんですが…
今まではどのクエでもこれで行っちゃえ!
な感じで。
フルフルでガ性、ナルガは回避優先みたいな
戦いしてます。
両方あると心強いですし。
レイテン作ったので、しばらくは頼り
っきりになりそうなので、専用に
防具を作ろうかな?と思いまして。
ありがとうございました。
張り付くための攻撃回避(+ガード)と離脱、隙消しのための回避は違う
>>126 何という俺。ガードも回避もどちらも頼りたくなってしまうw
どっち付かずでなかなか上手くなれないんだがな〜orz
ランスがだいぶ手についてきたからモンスターハンターに挑戦しようと思うんだけど、零点で行く場合のオススメ装備&スキルってある?
俺は匠、ガ性1、耐震、見極め。
カイザミでいいんじゃない?
オススメ聞く程度なら何着てっても同じじゃね
ちゃんと答えてくれてる人には礼も言わず、
煽りにには即レスって人としてどうなの
匠業物見切り3でいいよ
ナルガが苦手なら匠業物回避性能2あたり
村でフルフルが倒せませんだとかならわかるけど
モンスターハンターまで行ってるクセに挑戦する前からお勧め聞くってどうなのよ
>>147 どうなのよって言われても・・・どうなんすか?
>>112 ありがとう
だがエメラルドスピアなのだ
ここまでランス縛りで来たのにイャンクックには未だに慣れない
ギザミZ一式と回性1でクリアできたよ!
>148
村モンハンが出るまでやってるならそれは一人前以上のハンター。
まして大連続、一人前ならば傾向と対策くらい自分で練れるはず…ってこと。
基本的に装備云々よりもまず、出てくるモンスターを得意分野と苦手分野に分類してみ。
で、まずは苦手なヤツを安全安心に倒せる準備で挑んでみて、その後徐々に修正していくのがいいと思う。
どの武器でどんなスキルいこうかなと考えるのも楽しみの一つなんだけどね
特に大連続だと得手不得手とか肉質とかも色々あるし
初見で必ずクリアする必要は無いんだし、試してもダメな時にはじめて質問した方が
答える方も的確にアドバイス出来ると思うし
ごちゃごちゃ言ってないでまともなアドバイスをしてみろカスども
裸でおk
>>145に書いてある匠業物回避2の装備例を教えてくださいまし
>>155 ギザミZとオウビートXであとは珠詰めれ
スキルとかはいい。金剛覇の足のぱんつさえあれば。
>156
thanks!すぐできたよ!
ってかよく考えたら簡単だったな…反省
パンツ系にはガブラススーツベルトと決めている俺です。
毎度友人に下品だと言われる。
そこはビストロエプロンだろう。
実用性? 気にするな。
さすがランスガンススレ・・・
みんな黒グラ行く時ってどんなスキル構成にしてる?
やっぱり心眼必須かなぁ?
ランスでG3大連続の黒グラで3乙してかなり凹んだんだよ・・・
>>163 心眼、砥石かな。他のモンスには砥石あれば便利だし。
あとは好みでガ強なり性能なり。
見た目重視で心眼、攻撃小、砥石、加護とかにしてる。
>>164 やっぱ心眼いるよなぁ。
剣聖のピアス取ってくるか・・・
>165
グラソルとかどうよ?
頭脚が白グラビ、他シルソルZで。
時間切れじゃなく3乙ってことはガ強優先かな
武器何使ってるか知らないけどウロボロスなら心眼なくても毒にするのは難しくないしな
もしくは起き上がりにビーム重ねられたときに避けられるように性能+2でもおk
>>163 G3でグラビまでは心眼<<匠で十分と思ってたけど、弾かれストレス凄過ぎてピアス取りに行ったよ。
訓練から戻ってきたら、色々うまくなってるから是非訓練所は行った方がいいと思う。
訓練所制覇した時の達成感は異常
勲章も
モンハンだけじゃなく他にも言えるけど、一回成功したらなんてことはないんだよな、ただ、その一回が難しいんだ
一番最初は緊張するからな
本当に最初のクックは緊張したわ
一回倒すと色々見えてくるんだけど
訓練所は後回しにする程 面倒に感じるからな 特に剣ピは・・・なのでモンス開放される度にクリアしてくと楽だ
やっと剣聖のピアスが取れた・・・
疲れたからグラビにリベンジは明日にしようw
2ndキャラガンス縛りでG級まできたけど未だにガードが上手く使えない…
1stで回避ランサーばっかやってたからガード上手く使える人尊敬するわ
まだ装備がマフモフしかないから怖さからガノだけはガードできる様になったけど咄嗟の時はやっぱり×押してしまう
逆は良く聞くけど俺は絶対ガードランス&ガンスの方が難しいと思う
誰かガードのコツを教えてくれ〜
ガードなんてランスガンスにとっては基礎だろ
見た目とかがかっこいいから安易に回避に走って
基本が疎かになってるハンターが量産されてるんだろうな
>>174 回避で避けれるんならそれでいいじゃん
回避出来る所では回避するのがランスガンスの基本のプレースタイルのでもあるのに
あと、マフモフ一式のみでG級に行けるなんてすごいとでも言ってほしいのか?
つか、いくら「回避ランサー」っつったって、ガードを一切使わないってことはないと思うんだが、俺の認識不足なのかな
例えばヒプノックとかガード無しで行けるもんなの?
>>174 ガードのコツじゃなくて、そのモンスに対する熟練度じゃないの
ガノが出来て他が出来ないわけがない
ガンス関係ないよ他所でやれ
みんな業物とかガ性とか付けてんのな
俺は回避性能2回避距離切れ味+1でピョンピョンしてるけどそっちも試してみるか
>>178 ヒプはそんなに難しい方じゃないから例えとしてはどうかと思うんだが
回避性能すらなしでノーガード、ってことになるとかなり相手は限られるかも
ナルガくらいしか行けそうにないな
ラオシェンとか
太刀や双剣やると回避の基本がわかるから
だいぶ回避ランスできるようになったわ
テオの粉塵爆破だけは回避性能ほしいけど
兄鬼と同じことを性能なしで安定してくると楽しいねぇ
ずっとガンス使ってて初めてランス使ったら勝手違いすぎワロタ
何度踏み込み突きがあればと思ったらことか
ランスがダメとかじゃなくて似てるようで全然似てないから色々と戸惑って他の武器より扱えないよ・・・
ランスからガンスの人も同じような感じなんだろうか
何やら反感を買ってしまったようで申し訳ない
ノーガードってわけじゃなくて回避主体で1クエストあたりのガードの回数は3回程度
例のヒプではガードしたことない
ガード性能とか付けるガード主体の戦い方に興味あっただけなんだ…荒らしちゃってごめんよ
ランスを使うとガンスの技が欲しくなり
ガンスを使うとランスの技が欲しくなる
まあしょうがないことだな
みなさんのおかげで無事にグラビにリベンジできました。
弾かれないってだけでこんなにも難易度が違うことをあらためて思い知らされた次第でございます。
踏み込み上段突き!
ランス、ガンスは基本的にクズ武器だからね
基本的に不要だし
はいはい
ダークネスってなんであんなに優秀なんだろ。なにか間違ってる。
でも修正しないで。
今更だが今作のガンスはモーションが優秀すぎて、これ以上強化すると他の近接を食ってしまうな
双剣が強化弱化を繰り返してきたように 手数重視の武器はちょっと威力が上下するだけで大きく性能が変わってしまう
最も多彩な攻撃のバリエーションを持ち、ランスに次いで張り付きの性能が高いガンスは
あらゆる隙に攻撃をねじ込むことができ、双剣以上に手数バランスの取り難い武器であることは想像にかたくない
唯一バランスを崩さず改良する余地がある箇所といえばそう ・・・砲撃と、竜撃砲だ
ガンランスの妄想はよくある名物だけど、ランスには妄想したいような不満点はないんだろうか
いや俺も特にないけどさ
ランスは3で色々追加されたし
3のモーション全てが次作に引き継がれるわけではないと思うが
今後の楽しみは出てきたと思うよ
全く未知数なガンスも期待したいね
竜撃突きとかあったらいいのにな
撃龍槍的な感じで、爆発させて槍の先端を前方に撃ち出すみたいな
要はとっつきか…
投げたい
カプコンだし
いろいろ思いついたけどどう考えてもボタンが足りないな
竜撃突きとか貯め3の存在意義がなくなるわい
ランスガンスで強化してほしい点を一つ上げるならガード解除モーションを短くして欲しい
>>194 ガンスで熱線を撃ってみたい
切れ味が一気に低下してもかまわない
スキルつけてもないのにオートガードするのはマジ勘弁
ずっとガードしたきゃ押しっぱでいいんだから、おとなしく風圧喰らわせてくれ
竜撃砲は多段ヒットすることに何かメリットができればなあ
今はデメリットしかないし
竜撃砲が多段ヒットっていうの何回言ったか
よく睡眠中のボスに竜撃砲催促されるが
あまり知られてないものなのか?
まあ他武器を使わなきゃ知りようがないしねえ
大バックステップなんかも知らない人多そう
多武器で言ったら、スタンプの範囲の広さ、弾のリロ速度の関係、笛の自己強化、接撃ビンのクリティカル補正とかがあたるかな
アナログスティックを背中側に倒しながらステップ
サイドみたいに攻撃やステップの後にしか出来ない
大バクステからはステップに繋げられない
知られてないと言えば上砲撃後の踏み込み突きがあるけど、これを有効にかつカッコよく使う場面は無いものか
>>210 怯んで後ろへ下がった相手への追い打ちなんかどう?
大剣のタメの向きが微調整出来るの知らない人も多いだろな
笛の柄殴り、ぶん回しから演奏3に行けるのとか笛やらないと知らないことだよな
咄嗟に出すのは意外と難しいし
ガード突きバクステみたいなもんだな
ダークネスとウロボロス用にパオ装備を考えてるんだけど、何かイイ組合せないかね?
>>210 ラージャンビーム中に腕に向かって
踏み込み切り上げ→突き→切り上げ→砲撃
この時ラージャンが振り返るので今度は後ろ足に向かって踏み込み切り上げ
そこから連続攻撃もしくは回避行動
という使い方してる
格好いいかはわからんが実用的だとは思うよ
ごめん
最初の踏み込みは後ろ足に向かって、だった
>>216 それいいな。
応用で牙獣全般に振り返り際に踏み込みor切り上げ→砲撃→振り返りったとこで踏み込み突きで腹下に潜る。とか出来ないかな?
家帰ったらやってみよう。
>>215 胴スティールS
腰ランポスS
腕足マカルパZ
でアイテム強化・ガ性1・10スロスキル(心眼or業物)が付くぜ
ナルガの怒り時の三角飛びかかりってどう対処してる?
普通に、ガードしてるかなぁ>三角飛び
(割と近くにきてくれることが多いから、凌げば突っつく隙ができるし……)
マジすか!自分がやると、ガードするとなんか腹下に潜っちゃうんで、ステップ回避でどうにかしようとしてるんですが、安定しない…
通常時はガードで大丈夫なんだけど
>ナルガの怒り時の三角飛びかかりってどう対処してる?
飛び掛りかそうでないかを気合で見分ける
>>222 ガ性ついてると潜り込むんだよな
俺はこれに対応出来なくてモンスターハンターとかに回避性能で挑むはめになった
回避性能付いてるなら背中向けて適当にステップで余裕
3発目だか4発目の大ジャンプはガードするけど
余談だけどgoogle日本語変換入れたら"ガ性"が一発変換できてビビったわ…
ガンスで竜王の系譜ってどうやってる?
俺は隅でガードして同士討ち戦法してるけど
モロコシ担いで高台
>>225 閃光玉使って、何が何でも銀竜に地上に居て貰う。
金竜と一緒に銀竜を挟み撃ちして撃退する。
終わったら、全力で金竜を狩る。
銀竜が空中に居ると、急降下引っ掻き>毒>ピヨリ即死コンボになるから、自分の腕ではコレしかない。
>>225 @、金を閃光漬けにし、銀から
A、@の逆
Bガチ
>>225 閃光→銀の翼斬り上げで閃光解けたらモドリ玉の繰り返しで金はガチ モドリ玉2、3個残して銀は死ぬ てか捕獲
やっぱりみんなガチなんだね
俺は閃光で銀から倒そうとすると閃光玉が足りなくなるんだよね
一個で同時にピヨらせれば大丈夫じゃね
ランスだけど基本2匹同時ピヨらせを狙って、最悪でも銀だけでも閃光にあたるようにする
んで金から倒すのがいいと思う。閃光7~10個投げたあたりで金討伐
金から倒すのは攻撃チャンスが金>銀だから、銀だけしか閃光当たらなくても十分ダメージを稼げるため
金倒したら残った閃光と落とし穴*3+シビレ(尻尾切り)で瀕死〜討伐の15針
まあ、金から倒すのが無難だよな
やっと真黒滅龍槍完成!!
・・・紅重殻だけなくて、五個集めるのにイベバル五体とか・・・orz
だが使い勝手は良いな!!
235 :
215:2009/12/04(金) 04:40:03 ID:zoFl6wab
>>219 亀だけどthx!
早速中華娘堪能してくるぉ(*´ω`*)
どうでもいいんだけど、
ガ性って読みはみんなやっぱり、がせい?
何故か、がしょうって読んでしまうんだが。
俺は高耳をたかみみと読んでいる
ガ性はがせいだが
竜王で閃光足りないっていう人は
頭を狙ってるんじゃって気が少しする
俺も「たかみみ」だな、「こうみみ」ではなく。
なぜかこの方がいいw
俺もだわ「たかみみ」
ミーは「こーみみ、がせー」ザンス
ハトミミ.com?
「たかみみ」派がいて安心した俺
誰か「こうじ」派はおらぬか
>>242 ああ、それは普通に役立たずだから無視していいスキルだよ
>>245 「ガンスというものが何だかわからない」
こうなっちゃうわけだね
およそ半年ぶりにモンハンをやりだして、以前はほとんど使ってなかったハンマー系とランス系縛りで進めてるけど、ランスの扱いが全然上達しないや。
ハンマーと笛は緊急回避がコロリンなのと一撃離脱のスタイルが大剣や太刀と似てるからすんなり慣れたけど、スタイルが全く違うランスは難しいアル。
YouTubeの黒ディア戦や回避マニュアルなんかが神すぎて、脱帽を越えて脱糞レベルだ。
回避の練習もいいけど ガードの練習もちゃんとしないと
ティガの回転やウカムの尻尾にめくられる間抜けなランサーになっちまうぜ
今までガンス使ってて
ランスちょこっと使ってみたがなんかかなりリーチ短くね?
ガンスだと近づきすぎな間合いじゃないと攻撃が当たらなくてイライラする
踏み込み切り上げとガード突きは偉大
ランスでガード性能+1 匠 高速砥石って上位の装備としてどうかな
まだ強化できる?
逆に踏み込みが暴発して
モンスに近付きすぎて攻撃くらっ
ちゃうランスメインな俺は、ただいま
ガンス練習中…
252 :
247:2009/12/04(金) 23:40:25 ID:xe2MTEpG
>>249 まさに俺もそういう面で今ランスに手こずってる。
ガンスの踏み込み切りは前方向のリーチが伸びて、切り上げることで上中下段の全範囲に攻撃が及ぶから当てやすかった。
ランスは現実の槍に忠実で“点”で攻撃してるし、攻撃モーションもピッと止まるのが、ガンスの感覚で使うと全く違うから困る。
>>252 ガンスはかなり色んな動きにディレイかけられるからね
ガンスは点の攻撃はランスに敵わないけど面の攻撃もできるし踏み込みの伸びでリーチ伸ばせるしランスとは大きく違うよね
使ってみなきゃ分かないこの違いに最初は戸惑うわ
ランス使い始めたんだけど
ナルガの尻尾叩きつけが上手くガードできない…
アドバイスおくれ
それとも回避性能2付けて避けた方がいいのかな?
上手く避けれるか分からないけど
予備動作みたら、できる限り右に歩き→ビターンに間に合うように左向いてガード
回避距離ついてるならステップで範囲外に出てもいい。多段ヒットだからフレーム回避は難しいと思う
振り向きでこかされる
↓
ナルガの腹下に
↓
シュルシュル
↓
焦って近接他武器の癖が出て→×入力
↓
真上からとげとげ尻尾
↓
ランスって難しいですね(´・ω・`)
足に当たりそうになったらステップで後退するんだ
腹下に潜ってしまったら祈りながらガード前進
ナルガはスタミナ足りなくなりがちだから(俺調べ)体術スキルつけるのもなかなか良いよ
強走薬?なにそれおいしいの?
>>255>>257 ありがとう
左向いてガードか
試してみるわ
最近始めてモンスターハンターっていうクエを
さっき初めてやったんだけどナルガで3乙したorz
しばらくモンハンとか武神とかやってると予備動作が夢に出て来るようになるよ
ビターンは怒り時は左向きガードが安定だけど、非怒り時にその場ガードに
なってしまった場合は右向きガードが正解の時がよくある
G1ランサーです
ダークネス1本でG級は十分 ていわれて
ダークネスで頑張ってますが
キークエ(馬場亜種、ゲリョス2頭)すらクリアできません・・・orz
まー下手糞なんでしょうけど・・
いま防具は暁覇 とか アカム(にナルガ槍)とか使ってるんですけど
(見た目的にも気に入ってるので)
皆さんはG1のときって、どんな装備で対処されてたんでしょう?
ザザミZてそんなに良いのかなぁ?
ギザミSだったな
猿もゲリョ亜種も、非怒り時はステップで張り付き、
怒ったら基本納刀でヒットアンドアウェイで攻める方法がやりやすかった(自分の場合)
あとゲリョは隙あらば尻尾つんつんしとくとダメージ通るし結構怯んでくれて嬉しい
ゲリョスは何も考えずに懐に入って突きまくるだけ
閃光時はガードしてまた突きまくる
G級でもこれだけで余裕でした
>>262-264 レスサンクスデス。頂いたアドバイスどうり、これからやってみます。
けど
もうちょっと良い防具、G1でつくれたらなぁ〜て思ってしまいますね。
蟹系あんまり好きじゃないので・・
上位防具できるところまで強化してますが、
ダメージ めっちゃくらいますね〜
好き嫌いは確カニあるだろうが、
ザザミやギザミ(特にギザミZ)は最後まで主力となる性能なんで積極的に使った方がいいよ。
フルウカムやフルーツを最終形と思ってるとかじゃないのなら。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 08:10:01 ID:bVdbBUP4
オマエらラージャンとは、どんな風に戦いますか?
動き早くて追いかけっこしている間に2匹目乱入→即死
になる。
ランスで効果的な武器とスキル教えなさい。
G級はキザミZが手に入るまでギザミSを限界まで強化して頑張る
ガンス相性
簡単なお仕事
ゲリョス、フルフル、蟹、ヤマツ
普通
その他
微妙に相性悪い
ラージャン
無理
キリン
個人的にはガンスって一番難しいというか使いずらい・・・
まぁあんまり使ってないっていうのもあるけど
突けばいいか撃てばいいかよくわかんないし
肉質が硬いと砲撃
柔らかいと突くっていうのは大体分かるけど
みんなどうやって戦ってんの?
ランス相性
良い カニ、フルフル、ティガ、ナルガ、ヤマツ、ラオ
普通 たくさん
悪い ラー、テオ、クシャ、硬化ミラ
やろうとも思わない キリン
テオとクシャは人それぞれかと思う
ガンスってヤマツと相性いいか?
>>270 紫の時はなるべく突いて白になったら砲撃もしまくる
青になったら研ぐ
良すぎるだろ…浮いてても攻撃砲撃当たるしガ強で吸い込みリスク無いからボーっとやっててもすぐ終わるからなぁ
まあ、ランスの方がさらに楽だけど
カニとの相性がいい…だと…
ザザミはともかくギザミにかなり苦戦する
懐に入って突く、が基本?
カニはこっちから攻撃するというよりカニの行動後に反撃するって感じだな
手数が多いから反撃しまくれるし
>>270 砲撃は封印してみたら?俺はガンスに慣れるまでそうしたなあ
踏み込み突きでレッツ快適ガンスライフ
スパアマと回避の受付時間の長さで多少雑な動きも許されるからランスより簡単な武器だと思うんだ
砲撃のことを考えなければ
>>265 俺はG級最初はハピメルだったね。
ダークネスでスキルは業物回避ガ性でした。
イベクエ落とせるなら、ヴォル落として
マボロシチョウ採取がお薦め。
なぜキリンはランスでいくのが無謀なの?キリン訓練では一回でクリアできたからよくわからないんだ。
>>733 >>277 なるほどね〜
ありがとう。
ちょっと練習してみる
でも確かにガンスの踏み込み突きは楽しい
あ、ついでにロマン砲も
>>280 すいませんGキリンと普通のキリンは違うモンスなんですよ
G級デカイねん
>>270 肉質硬い相手には切れ味に応じて突き→砲撃に移行するのが基本だけど
柔らかい相手には突きに砲撃を織り交ぜて一気に攻めるのもアリ
人によって色んな使い方が出来るので、とにかく使ってみるのが大事
砲撃はモロコシ除いてコンボの繋ぎ以外封印気味だな、ヘタに撃つとPTで迷惑になるし
まぁ、下位のときフルフルに砲撃中心の攻めで死にまくったからなんだけどw
PTでガンスはないとかは無しでお願いします
>>285 アドバイスdクス
今色々試してるけど
突く→撃つってやるとガンスっぽくて楽しい
ただランスとガンスって似てるけど操作が全然違うから難しい
元々ランスは好きでよく使ってるんだけど
ガンス使ってると上突きがすごく使いづらく感じる・・・
でもガンス使った後にランス使うと砲撃が欲しくなりそう
ガンスのあとランスやると切り上げと踏み込み突き上げが愛しくなる
>>275 正面にいた場合→足の下を、踏み込み突きで蟹の斜め後ろ(殻の脇)にくぐり抜ける>連続攻撃確定
横にいた場合→サイドステップで横に移動しながら、足を苛める>ダウンしたら厳しく攻める
真正面で反撃さえしなければ、特に問題のない敵だと思う。
踏み込むタイミング遅れるとスーパーアーマーの上からごっそり削られるけどダウンはしないよ。
砲撃交えて、殻も破壊するとちょっとウキウキできる。
>>269 キリンは無理って程じゃない。
砲撃が美味しすぎるので、心眼あればやりたい放題。ただ走りまくってウザイだけ。
難易度はラージャンと大差ないと思う。
巨大キリンが出現したときのランスの絶望感に比べれば普通に戦えるレベルw
キリンの電撃突進でガード可能?
大ダメージ+麻痺なんだけど
始めてガンス使うと、やっぱり他武器には無い"肉質無視の砲撃"をどうしても重視したくなっちゃうよね
ゲーム中でアイルーなんかも「砲撃、龍撃砲を上手く使え」って言ってるし
そしてバンバン砲撃して隙晒して乙ったり…
ランス使ったあとガンス使うと思うように突きができなくて困る
ランスキリンってそんなに無理ゲーか?
塔のGキリンは心眼ボマーレクスピGの睡眠爆殺で25分くらいでいけるし
沼地は雑魚が多いからもっとかかるけどやってやれないことはないと思うが
個人的には硬化するミラの方が嫌いだな
>>294 沼地が池沼に見えた(´Д`川)
半年ROMります(´・ω・`)
正直、ラーよりテオの方が相性悪い気するなぁ>ガンス
(ラーもテオもぴょんぴょん飛びまくるのは一緒だけど、ラーは柔いしスキでかいしオールレンジ攻撃なんてやってこないし……)
テオは確かにガンスだと時間はかかるが、意外に安全だと思う。GJテオでも35分くらいか…
テオは粉塵さえなんとかできるようになればガンスでも普通に頑張れると思う
>>297 ラーとテオだとテオの方が明らかに楽だぞ
浪漫砲撃ち込む隙も見分けやすいし、ランスと比べるとだいぶ有利だと思う
粉塵爆発は爆発の周期を考えて位置取りすればそうそう当たりはしない
爆発を無理にガードしようとするから当たる
テオはガンスだとスマートに戦えないんだよなぁなぜだろう
ノーモーション攻撃が怖すぎてガ突きが多くなるせいだろうか
もっと上手く位置取りたいわー
個人的に難易度は キリン>|壁|>ラー>|壁|>他って感じか
ラーは難しいって言うより疲れるからやりたくない 神経すり減る感じ
キリンは無理ゲー\(^o^)/ よくガンスでクリアできたと自分でも感心するわ
Gキリンはモロコシ砲術王で秘薬、回復薬G調合分までがぶ飲みでモドリ玉使いまくりで31分かけてなんとか討伐できたわ
フルボルト作るためとはいえ心が折れるかと思った
これで靭雷尾2個でなかったらPSP投げてたかもしんない
ナナテオは張り付きやすい武器の特性が仇となって 地形ダメージでガリガリ削られるのがツライ
無効スキルつければ楽だけど 対策しなくても楽な他の敵と比べると面倒な部類に入るわ
縛り以外だとやりたくはないな。テオ・キリン、ラーは。
やってやれないことはないが、決して好相性ではないから。
キリンガンスは砲撃使うより、太刀の背負い投げの要領で切り上げを角に当てて転ばしていった方がタイム的には早い気がする
雷突進食らう危険は常に付きまとうけどな
みんな黒グラ行く時ってどんなスキル構成にしてる?
やっぱり心眼必須かなぁ?
ランスでG3大連続の黒グラで3乙してかなり凹んだんだよ・・・
>>302 もう全く同じ戦法で1度時間切れになったときはもうだれがこんなゲームやるものか!と思ったよ
次の日懲りずに挑戦して残り3分とかで倒した時は初めてティガ倒したとき並みにうれしかった。
キリンには救世主たるヒュプノキャノンを使うべきだろw
テオも良く寝るのでオススメですよ
ヒュプノキャノンは蓄積値が残念すぎる
>>306 さんざん語られた話題な気もするけど、とりあえず俺の対黒グラ装備。
武器スロ不問なんで武器はお好みで。
グラビドX
SソルZ
SソルZ
ギザミX
SソルZ
攻撃UP小・ガ強・ガ性+1・心眼
>>309 ガンスの状態異常は飾りとです
偉い人にはわからんとです
たしかに三冠王とベナムくらいしかろくな状態異常武器ないな
個人的にガンスでキリンは心眼砥石業物アペカムで行く方が楽だな。ガンスで地味に苦手なのはガルルガ。
ランスでイャンクックってどう立ちまわればいいんだ
一応左側から上突き→右ステップ
ってやってるんだけど何かうまくいかん
首突いてるのが悪いのかな
^^;
>>308 片手と同じノリで爆弾一つ置きしてたら、半分くらい余ったでござる。
ガルルガはブレス中とか威嚇→咆哮は突き放題だからまだ楽な気がする
てか鳥はどいつも結構ゴリ押しで行けちゃうから上達しづらいんだよな。自分の場合
鳥系は、基本的にHP低い奴らばっかりだからなー。
飛竜種並みに体力があるのは、それこそG級ガルルガ(しかも普通のクエスト限定)くらいか?
>>306 ネタ的だが…
ジェネシスorモロコシ専用
Wガード、心眼、砲術王
これでドゥンドゥンするかバフンボフンするか
それコピペだぞ
>>310の
俺の対黒グラ装備。
とか言ってテンプレ装備をさも自分が考えたかのように
オススメするのもネタなの?
すごく滑稽ですね
今、集会所のみのクエで上位のHR5なんだけど、この時点で水属性のランスは何が作れる?
トトスランスにバキュームかね
agewww
何だ、急に書き込みが途絶えたな
サダルスードの見た目に一目惚れして衝動買いしてしまったんだが
抜槍しないとあのカッチョいい形にならんのが残念すぎる。
おかげでランスの使用回数がうなぎのぼりです。スマートなフォルムにホレボレするぜ。
納槍状態でも形の変わらないランスって最初の骨ランス以外にあるかな。あったら作りたい。
回転ランス一択
色とフォルムはグラシアルGが好きかな
>>329 ありがとう。全力でブクマした。
ランスは今のところ、件のサダルメリク(強化した)とダークネスとウロボロスしか持ってないんだ。
全部作るとか太っ腹な事はまだできないけどかっこいいランスが多くてテンション上がった。頑張って作るよ。
グラシアルGは切れ味会心スロット数が中々に優秀だけど、アクエリアスやエメスピGに比べるとちょっと物足りない感が否めない
見た目補正で期待値100倍
グラシアルGは見切り2つけると期待値1.1倍!!
…あんまり得した感じがしないなw
ガンス一択だったがランスも楽しいな
そろそろババコンガに挑戦してみよう
G武器は基本的に通常派生武器よりは下でおけ
それでもグラシアルGは紫40の時点で十分強い
てかエメスピGはやたら壊れ武器扱いされてるけど紫20なんだよな…
正直グラビでもなきゃグラシアルGの方が使いやすい
>>335 エメスピGは匠より属性強化付けろって
死んだじいちゃんが枕元で言ってた
水弱点で物理も重要な相手ってフルフル亜種とヴォルぐらいだから
他は心眼つけたり他属性で戦った方が有効なのよね
ランス キリン
下位 上位 違う
すごく 大きい
何だ あれ
何度もすいません。武器スロ無し、素材制限無しでガード性能1、切れ味1、業物+α
武器スロ2でガード性能1、ガード強化、心眼、切れ味1
の2つをシミュお願いします。
全力スレと間違えた。すいません。
ランス キリン
上位 倒した
一乙 割と 簡単
暗黒夜 強い
エメスピとアクエリアスの見た目が嫌いなおれは水ランスはグラG一択
黒グラの腹にエメスピ青ゲージ以下のダメージのあれか
ガンスでティガってどう立ち回る?やっぱ回避重視?
がっつりガードだろ常考
噛み付きガードして腹下へ→カオスってなりません?
回避重視というか、位置取り重視っていうのが王道的な立ち回り。
ベストポジションを維持するための選択肢でで防御か回避を選ぶだけ。
トカゲさんは、左腕前で顔面と腕を苛め抜くのが基本。距離はバックステップ交えて調整する。
腹下潜ったら、突進で轢かれない様に腕の動きに注意して、隙見て一突→横(後へ大)ステップで逃げる。
深い位置なら踏み込み突きでも良いけど、やっぱり突進に注意。尻尾に轢かれる場合あり。
振り向き時には、タイミング合わせて切り上げすると顔面を上手く薙ぎ払えるよ。
盾の上から削られる攻撃は無いから、ガードが一番安定。
ただし、接近すぎるとスタミナ無くなるよ。ガンスは、先端で切るっていうイメージで攻めよう。
どうでもいいけどガード性能ってノックバックなくなるだけじゃなくて
スタミナ消費量も減るんだよな
ク、クマー
体術さん涙目
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ソロで武神チャレンジしようと思うんだけど、武器で少し悩む。
黒グラいるのが個人的に難点。一回暗夜槍担ぎSソル一式でいったけど黒ディア終わった
と同時にタイムアップ、、、orz(乙無し)
零点担いで再チャレンジしようと思うんだけど、ここの猛者達はどうやって
攻略したのか参考にしたいのでアドバイス下さい。
普通に毒武器で行けよ
>>353 その武器と防具じゃPS関係なく無理な気がする
なぜに暗夜槍とSソル?
黒グラ対策に心眼つけたい→シルソル→だが匠付かない→暗夜槍じゃないだろうか
心眼つけたら匠って殆どいらなくね…
>>354 毒武器ですか、、、。豪槍グラGで作ってきます。
>>355 Sソルは心眼ついてたので、、、、。一応グラビ対策にと。
初見クエストですし、当たって砕けてみようと思ったので
ある意味勢いで決めました。特に深い理由は無いです。
お恥ずかしい限りですが、、、。
358ですが、追記です。
>>356 その思考に近いです。
クラビは猫火薬、ボマーで爆弾錬金分まで
持って行って捕獲するっていう戦法なら
暗夜槍は結構いいと思うよ。
アイテム縛りじゃなくグラビ爆殺するなら普通に火力重視装備の方がいいのかな?
爆殺というと猫火薬+ボマー+レクスピGで武神っていけるだろうか。
誇りを賭けた試練は割と余裕持っていけたんだが、そこから2体増えるとなると…
天鱗出たんでねんがんのデアエンデヴァルト作ってみたがなんか微妙だな
紫短すぎ
だが真黒滅銃槍作っても結局は紫20。
エンデはガンスでテオナナナズチを倒したい!ってとき限定だな。
スロ2だから特化装備作るのにはいい。
ミラガンスはエンデより若干強いけど、その為に鋼龍の宝玉と邪眼大宝玉ってのは…
>>364 かっこいいので問題ない
あの禍々しさがたまらん
ガンス全種作ったけどエンデ・ナナ・アビス・フルボルトぐらいしか担いでないな最近。
たまにモロコシとナルガ槍担ぐくらいで。
くそ!ジェネシスがもっと激しい感じで回転してくれたら!
あと太すぎるだろこれ!くそっ!
ガンチャリオットで村マ王に挑んでるんだが、潜り突き上げをガードしたあと
どんな攻撃すれば効率いいかな?
コイツ倒さないと古龍が出ないんだよな、テオとかオオナヅチとか。
暁丸とか金剛シリーズ作りたいのに。
俺は突き上げはガードよりも納槍→出現位置の後ろに回ってケツ突きに行くな
怒り入ってなきゃ音爆
あとガンチャリよりはヘルスティンガーや匠ヒドゥンの方がよくないだろうか
それ以前に上位古龍はマ王倒すよりも集会所で狙った方がいいかも
奴はG級ディアよりも強いんで
倒したいだけなら壁に突き刺した方が楽じゃないか?
効率的かわからんが、俺は突きあげガードした後尻尾切り上げてるなぁ
尻尾切った後でもね。
お前らランスガンスなんて弱い武器よく使ってられるな
こんな弱い武器使ってて恥ずかしくねえの?
ぜんぜん
弱いと先入観を持って扱う努力すらしない方が恥ずかしい
おれ股間にダオラ砲付いてる…
>>362 面白そうだからやってみたが結構足りたぞ 毎回1個置きだったけど
ナルガ3 ティガ2 グラビ5 ディア5 ラー2でいけた
>>374 ヤマツの口のような割れ目
あなたの大きなランスでいっぱい突いて
>>379 一緒にオフでもしませんか(棒読み)
しかしガ強つけたガンスでヤマツと戦うのが楽しい
吸い込みをガードして「ざまぁwww」と言いなが踏み込み突き連打で追いかけるのにハマってしまった
G1ランサーです。
全力池ていわれそうですが、
Gフルフルが倒せません、時間切れで・・
ダークネス ヒドゥン 漆黒グラビ なら
どれが一番効率いいのでしょうか??
ちなみに防具は アカム 暁覇 シルソル ザザミX なんかを多用してます。。
スレチでしょうが、先輩方に、何かアドバイス貰えたら嬉しいっす。。
フルフルは、下位⇒上位⇒G級と上がるにつれて
目に見えて体力が増えていくモンスター。
怒り時にもきちっと攻撃したほうがいいよ。
どっちかと言うと立ち回りの問題な気もするからその情報じゃ的確なアドバイスはし辛いな
とりあえずザザミXよりザザミZの方が戦いやすかろうよ
威力そのものは匠+漆黒槍が一番だが持久力や僅かながらの麻痺効果を加味すると砥石+ダークネスの方がきっとやりやすい
1対1ならほぼカモな相手だし、鬼人薬G飲んで戦場の雑魚処理しっかりやっておけば そうそう時間切れはしないと思うが
>>381 ダークネスで十分。スキルはガード性能1と業物or砥石があればいい。
向かって左斜め前にに張り付いて首、頭狙い。放電を前面でガードがオイシイので
常に自分の方を向かせる為オトモは連れていかない方がいい。
しっかり弱点狙っていけば10分針くらいで倒せる様になるからガンバレ
近くにいると全身放電ばっかやってくるしなぁ、アイツw
「全身放電→ガードしたのち足やら腹やら首やらに水平突き→コケたら首に突き突き突き」
ガンスだと、これで楽勝パターンなんだが……
>>384の訂正
×向かって左斜め前
○向かって右斜め前
ちなみにこれはブレス時に頭狙いやすいから
心眼付けたら匠いらないのかな…?
つけてもいいと思うけど、他のスキルの方が有用性は高い
ガード性能+2にするとか、ガード強化つけるとか、回避距離、回避性能etc
心眼と匠を同列に考えるのが間違い。匠は弾かれにくいってのもあるが、紫ゲージによる1.5倍補正の火力アップが目的、心眼は紫でも弾かれてしまう部位が有り攻撃が繋げにくい、または弾かれ硬直によって被弾してしまうような敵用のスキル。
三冠王に匠のみ 心眼のみ 心眼+匠付けて
それぞれ行ってみれば分かる
スキルの要不要なんて個人が決めるもの
さーて高耳匠でフルフル行ってくるのぜ
訓練所タイムアタックスレでショウグンギザミ亜種討伐訓練ついに3分切ったのがランスでワロタ
ところでGラージャン訓練なんだがガンスがポイント倍率最高なんだが誰か26000overぐらいの記録の奴いるかな
多分普通にやって遅くなければそれぐらいのポイントになると思うんだが
長いことkaiやってたんで思い立ってギルカ見てみたがガンスが最高ポイントなのが1人もいなかったんだ
何枚も消してるからその中にはもしかしたらいたかもしれないが
このスレにいたらポイントと何分ぐらいかを教えて欲しい、タイムアタックボーナスが何分までが最高ポイントもらえるか分からないんだ
とりあえず行ってみるが、苦手意識が拭えないぜ
>>382-
>>386 の方 レス有難う!
ダークネスで35分掛かりましたが、何とか勝てました。
ちなみに奴は、9回麻痺りましたw
やっと絶影でたので、ガンバッテG2ランサーになります。
>>391 G級訓練のタイムボーナスは15分以内なら同じなんで、ガンスで15分切ったら
倍率的に他の武器じゃもうそれを越えられないってポイントにはなってるハズ。
後はアイテムとかの細かいポイントの積み重ねでしかない。
ちなみに自分はギリギリ15分切ってそれ以来やってないので25897。
たとえば10分で倒せるなら、開幕4分は戦わずにポイントになるアイテムを採取
ってやれば26000は超えられると思うよ。
追記。
初期所持してる回復薬Gをほとんど使わずに残せれば
わざわざアイテム採取しなくても26000超えられるんじゃないかな。
>>393-394 サンクス!とりあえず行ってみたが罠は使わなかったが回復使いすぎて25900ぐらいだったわ
15分でいいと聞けて助かったよ、俺もギリギリそれぐらいで倒したとこだ
アイテムはさすがに限界値考えたりする気はないんで、初期+討伐後採取ぐらいでいいんだ
それじゃ26000台乗るまで頑張るかな
この前三重の壁ソロでいったら火竜の天燐二個来たよ!
ガンチャリオット改を強化しちゃっていいのかね
三十の壁、結構天鱗出るんだよなー……
正直、竜王やるよりいいかも
ガンランスで村上位のマ)王に挑戦しているのですが
足や尻尾の付け根をを狙う為に股下に陣取ると、
踏まれるわ蹴られるわで上手く動けません。
それどころか潜るのに巻き込まれて体勢を崩され>突き上げ
のようなパターンもありまして・・・。
股下に陣取る時の注意点やポイントがあれば
教えて頂けませんでしょうか?
>>398 股下に陣取ると踏まれる=陣取らなければいい
>>398 まずは尻尾を切る
尻尾をきると尻尾ぶんぶんが当たらず尻尾に切り上げが届く場所がある
あとは自分で探せ
ちなみに突進は切り上げ→上砲撃→ガード突きが入る
あと尻尾だけ切っても時間がかかるので紫だろうが砲撃を入れる
白なら撃ちまくる
>>396 ガンサーなら一番始めにでた天鱗でガンチャリ改の強化は終わってると思うが…
>>398 そこで風圧大無効ですよ。
ディアブロUなら風圧も業物もついてお得。
尻尾は股下じゃなくて後ろから狙えば良い。
脚は外側から切り上げの先っぽか、水平突きで狙う。
つまり
>>399だなw
基本は、ショートダッシュしてきた時だよなぁ>ディアの尻尾切り
つか、無理に足を狙うよりは素直に閃光とか音爆とか使ったほうが良いと思われ
村マ王の雑魚のウザさは異常
>>398 本当にただ倒すだけなら、エリア7の中央の岩に角を突き刺してもらってれば勝てる
兄鬼みたいに回避で突き上げ避ける必要ある?
納槍して後ろに回りこめば尻尾に上突き2回入るし、むしろこの方がいい気がする
>>406 突き上げは普通にやや右に歩いてからガードで安定じゃね?
タイミング合わせる必要もないし、ガード後は尻尾が目の前だし。
408 :
398:2009/12/09(水) 19:07:08 ID:B/nlJ+xK
私、根本的に勘違いしてたんですね・・・。
アドバイスありがとうございました。
装備や戦い方見直して、再チャレンジしてきます。
>>406 俺はガンスもランスもディアが潜ったら右にバックステップ1回して左向きガード
ショート突進もそうだけど、回避によほどメリットない限りガードで安定させとく
兄鬼回避は成功すればほぼ確実に足→足→尻尾って三連突き入れられる
が、自分には練習しても安定さすのは無理だった。出来る人だけやればいいレベル
ガードか
その発想はなかった
>>410 回避性能なしでも安定してる人がいるんだし
それくらいがんばろうぜ
>>408 俺は足元でたまにツンツンやるの好きだよ。ランスだけど。
右足だと蹴られるから、右足に近づいてるんじゃね?
マ王もあったな…
それは置いとくとして、ランスガンス縛りでクリアした人に質問。
下位上位キリンはどう対応したのか参考に聞かせてもらっていい?
キークエじゃなかったし、G級に上がってからクリアしたかなぁ>下位上位キリン
……最低でも、心眼がないとダメな気はするし
落雷後と賢者タイムに地道に当ててくしかない気がする
落雷の予備動作パターンを覚えれば楽になるかも
俺はあんま気にしてないけど、周囲落雷にだけは気をつけてる
ノーダメ可能な猛者がいたらコツを聞いてみたいものだが
なりたてG2ランサーです
最近 カニとゴリラ ばっか狩ってたので
やっとレウスレイアが出てきて嬉しいw
ランスでキリン狩りましたよ
>>416 さんと同じですが
周囲落雷はパターン覚えてガード
振り向きにあわせて角狙い突き
一応心眼つけてました
このスレで教わって、爆殺せずに倒しました
今ガンス縛りでやってるけど
ガンスなら砲撃中心でオッケーかな
前足高くあげる落雷は周囲落雷だから
それだけ気をつければいい
余裕あれば遠くから走ってくるときに浪漫砲ぶっぱなしでw
ランスは地道に突くくらいかなー
向かって斜め右から上段突き→バックステップ→右へサイドステップで
以降繰り返しで粘着気味にやってたような気がする
まぁ欲張らなければいいかと
あと最悪後ろから突進→突きぬけ→後ろに振り向いて→以降繰り返しでもw
ガンスは砲撃、ランスは爆殺が無難だな
上位キリンはヒドゥンスティンガーがあれば狩れる
切れ味白で後ろからチクチク→吹っ飛んだときに角に攻撃
切れ味落ちたら研ぐ、エリア移動した方がいいよ
自分はザザミS一式+高速砥石で大体25分くらいだった、キツいけど0死も何とか
でもザザミSはオススメしない、雷属性−20だし
下位は気合いで行ける
突っついてから砲撃する癖がついちゃってると、砲撃オンリーって難いんだよなぁ
自分もガンス縛り。
下位キリンは汚いけど6の高台に登って
落雷が来ないことを祈りつつ砲撃連打してた。
あと爆弾調合分まで全て持って行った。
上位は特に材料必要なかったしスルー。
なんたってG級はマジきつかった。
個人的に、いいスキルが揃うG級よりロクなスキルのない下位の頃の方が色々キツかった記憶があるなぁ
414です。
>>415-423寝てる間に色々とレスありがとうございました。
ランスガンスの技術向上の為とはいえキツい^^;
訓練所のグラビって砲術使った方が早いのな
ガンス使い初めてから久々にチクチク中心でいじめにいったけど初めてガンス使って砲術しまくってたほうが早いなんてw
訓練所のガンスが鬼門だったので練習してたら
すっかりメイン武器になっちゃった。テヘ!
>>425 普通に攻撃しても弾かれて反撃を食らうのがオチだ!
ヤツの攻撃はガードして耐えしのぎ、砲撃で攻めるのだ!
なんか砲撃ってダメージ入ってる実感がないんだよね
ソロで拡散タイプ担ぐ時とミラ系にはさすがに使うけど
できるだけ顔を切り上げて玄人ぶりたいガンサーきどりです
弱点に対する砲撃のみ、攻撃力2倍になるとかでもいいのに……
カプンコ「P3rdでは砲撃は弾属性になります。肉質次第では突くよりダメージ高いですよ^^」
グラビの腹破壊後にランスで突くと、体内に刺さってる!って感じがして気持ちいいのは自分だけかな
黒グラは初めにブラを外して、そのあとお腹からツンツン攻めて……
剣ピ以外の心眼装備が手に入る頃になると紫の武器を使えるようになるから
心眼いらなくなるんだよな
ナズチにガンスってどんなスキルで行ってる?
俺は匠、性1、回避距離なんだけど
激運と剥ぎ取り名人。それ以外つけてない。
業物とか付いてると楽なんだろうなぁ。
ガードしてもアイテム盗まれるのこの前知った
ガンス使い始めたが、砲撃が使いこなせない・・・
こまめにリロードして撃ちまくった方がいいの?
自分は気がついたときにリロードする程度なんだけど。
>>437 砲撃=3連コンボ以上繋ぐときに撃つものっていうのが無難な使い方。
で、横ステップとか後ステップでリロードして浪漫とか自惚れに浸るもの。
砲撃のおかげで弾尽きるまで連続攻撃できるから、まず攻めまくれる位置取りを探すんだ。
2連コンボで攻撃が終わるようなら、盾のついた剣(仮)になってしまう。(それでも便利なんだけどね)
是非、こう言えるようになって欲しいと思う。
『気が付いた時にリロードじゃなく、気付いたらリロードしてました!』
>>436 ナズチって激運付けなくても素材一杯出さね?
大宝玉には意味無いし
>>343 すげえ
デスギア夜叉シリーズが作れる頃に紫の武器ができるのか
全武器中最も早く紫の実現する匠ダークの出番と聞いて
でも実用してる人はあまり聞かないな…そもそも下位〜上位序盤の匠が浪漫もいいとこだが
世の中に何人モンハンやってるかわからんが、こんだけおればダークネス大好き人間いたっておかしくないだろう。
少なくとも浪漫ではないと思うが
あくまでダークの話なんじゃないの?
>>435 ナズチたんは基本的に足に張り付きだからカイザミかスカルギザミで紫キープだなぁ
>>433 黒ディアは、メスという公式設定がある
…と、いうことは…黒グラも…?
>>437 下手すると最初の1回以外リロードせんな
ランスガンランス初心者だが、グラビ相手だとガード突きを上に向けられるガンランスのほうがやり易い。
この感覚間違ってないよね?
ランスガンス初心者だけど、上位まで来てとりあえずティガやリオ夫妻やガノスあたりは慣れてきた。
とくにティガの全部位を破壊できるとすごく…気持ちいいです。
でも、リオの尻尾切るのが難しい。サイズが大きいと届きにくいし、転ばせて尻尾を集中攻撃するという手段で凌いでる。
>>445 黒グラは、ただ単に溶岩焼けしてるだけじゃなかったっけ?
黒ディアがメスだったのか・・・
雄ディアは尻にしかれること間違いなしだな、かわいそうに。
>>448 夫妻はブレスや着地時に尻尾下がるし隙も多いので
全モンス中でも一番切りやすいと思うよ
>>451 ニコニコ動画にある黒のファランクスの動画を見て以来、
ディアの尻尾が一番切りやすくなった俺ガイル。
個人的には、ディア>レイア=ガルルガ>リオ>ナルガ=ティガ>グラ>ラーかなぁ >本体のHPを減らさなくても、尻尾切れる奴らの切りやすさ
>>453 グラビはもっと切りやすい。ガルルガは尻尾硬すぎるから順位下がるな
あとはドドブラ様が最下位にきて俺のランキングは完成だな
ガルルガの尻尾は先っちょ柔らかい
ツンツンしてればすぐ切れるよ
>>454 グラビは走り回らなきゃならんのがめんどい 黒の方はまだマシだけど てかトレジャーでもなけりゃ切る必要ないな
先っぽじゃないと弾かれるガルルガと割と柔らかいレイアの尻尾が同じとかありえない
>>454 ドドブラまじ勘弁w
ガンスだとただでさえ面倒くさいというのに……
自分もガルルガは切りづらいと思う。
尻尾が必要な時以外は切らなくなったなー。
ディアの尻尾の切り易さは異常だな
レウスは必要な時以外は切らないで頭だけ攻撃しちゃうかな。ガンスだと降りてくるときに狙うぐらい
ガンナー混じってる時は終盤まで切らないべきかね?ディア尻尾
>>460 突進中に平撃ちで狙いにくくなったりするけど、切らないために近接の手数が落ちるなら別に大丈夫。
それともランスもろとも散だウボァーー
>>460 それよりもハンマーや笛が混じってるときの方が
尻尾残すとありがたいんじゃないかな
>>462 ハンマーも笛も足か腹に行くだろ。
さっさと尻尾切るべき。
>>457 ガルルガって、割とサマソしてくる事多くない?
HAHAHAサマソなんてガードしてれば痛くも痒くもなウボァー
ヒャッハー!!!3連ブレスだって削りナシでガードだぜウボァー(←サマソ)
ディア尻尾切りについては知り合いのガンナーは付け根付近を狙うから無問題って言ってた
ランスは糞だけどガンランスはおもしろいな
ランスでティガいったら雑魚すぎワロタ
まあ、ガード系武器と相性いいのは確かだなw>ティガ
てか、訓練で狩猟笛はやってないけど、多分相性は悪いんだろうなぁ……
リーチもガードもない双剣が1番ヤバい気がする
>>470 そうでもない オレはランスで行くより楽だ
>>471 訓練のティガは笛が一番楽。
閃光玉→ぶん回しでスタン取ってそのまま頭に6発→怒り状態時に眠りナイフで眠らせて睡眠爆破。
あとは罠使ってひたすら頭叩けば数分で終わるよ。
笛ってガンス以上に相性いい敵とか謎だよな
>>472,
>>473 なるほど、ありがとう。
狩猟笛って何か使い辛そうってイメージがあったんだが、やっぱ食わず嫌いはいかんって事だなぁ……
ガンスから笛に行ったクチだけどグラビ以外は困った事ないな グラビだけは今でもガンスが頼みの綱
胴体突きまくることを覚えて以来ガンスvsギザミが楽しすぎる
砲撃で牙折ることを覚えて以来ガンスvsドドブラが楽しすぎる
通常砲撃が以外に強いことを知って以来ガンスvsフルフルが楽しすぎる
ああもうガンス大好き
オオナズチだとランス装備して、突進祭りが最近のマイブームだったりする。
普段なかなか突進使わないから、ひたすら突撃するのって楽しいよね。
竜撃泡に依存してる俺は邪道かな。
泡が出るガンスとか新しいな
何に依存したって、独りで歩けるならそれもいいさ
匂いもスッキリ
グレイヴディガー担いでる時は無駄に突進する
ガンスの踏み込み切り上げで足くぐるの覚えるとギザミが楽しくなるよ。
ガンスにガ性1付けるだけでかなりの別世界に行けるよな。スキルと武器の相性良すぎw
回避ランスばかり注目されて、ガードガンスが注目されないのは不遇だと思う。
いや注目されないんじゃなくて単に注目する間でもない基本事項なだけだろう
ガードランサーだって別に注目されてないが軽く扱われてるわけじゃない
てか回避ガンサーってかなり難しいと思うんだが
ガンスは大抵ガードメインじゃないか?
基本ガード突きだけで勝てるしな
ガードガンサー=亀ガンサー?
なんか一昔前と言葉の定義が変わってるような・・・
そもそも位置取り考えての立ち回りしてたらガードなんてほとんどしないでしょ
回避ガンサーは立ち回りをあえてシビア(リスキー」)なものにして回避で済まして
攻撃チャンスを増やすという戦法じゃなかったっけか?
ランスのガ突きは単発で弱い(一応突進繋げられるけどw)から分かるけど、
ガンスはガ突きからコンボいけるから、無理してまで回避する旨みはないよね・・・
フルフル・ティガ・リオ・ディアあたりなんかガ性のありがたさが本当に分かる。
無理する時点で選択肢として間違ってないか?
まぁ方向固定タイプの攻撃がしっかりガードできるなら 回避優先でもガード優先でもいいと思うけど
おれ、気づいたんだが……ガードも回避も両方使えば最強じゃね?
まあ回避するよりガードするほうがメリットある場合もあるわけだし
「俺回避ランサーだからガードとかほとんどしないよ」とか言ってる人みると名人様乙とか思っちゃう
砲撃用防具のオヌヌヌおせーて(はあと
零点
回避性能+2
ガード性能+1
切れ味レベル+1
の安定感は異常…
>>493 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [214→418]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:グラビドXアーム [2]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:大砲珠×5、絶壁珠×3
耐性値:火[6] 水[0] 雷[-4] 氷[-1] 龍[-2] 計[-1]
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------
モロコシ専用
>>493 対ミラモロコシ専用ならこれ使ってるな
増弾ピアス/コンガUメイル/ガーディアンUアーム/バサルXフォールド/ガルルがXグリーブ
研磨*3 大砲*4 爆師**4
砲術王 砥石高速化 装填数UP ボマー
位置取りのコツつかめばガ性は要らないと個人的には思う。
>>488 >そもそも位置取り考えての立ち回りしてたらガードなんてほとんどしないでしょ
ガンスの機動力でどうやって攻撃から納刀までガードなしでいられるか教えてくれ
普通敵が攻撃したのをガードしてからツンツンする武器じゃないのか
時と場合によるんじゃね?
位置取り考えずにガードだけで済まそうとすると
>>466みたいになるだろうしw
>>497 抜槍攻撃してサイドステッポで離脱だな。
スキルは業物、抜刀術、回避距離upあたりでw
貼りつけないから強く無いけど、ネタとしては良いんじゃないかね?
つまり、ドラゴンXと大虎砲の出番って事だ!
つか、レイアもガルルガも見切り発車でサマソやってくる事多いからなぁ……
せっかくの必殺キャンセルサマソも、パターンバレてちゃ意味ないっつの
あんこくびしょうってナニ?餡子頸匠?
G級ガノス亜種をソロでいきたいんだが
切れ味レベル+1と見切り+2をつけるか、ガード性能+1をつけるか
どっちがいいと思う?
武器はフルジェネレート
>>503 どっちでもいけるべ……
ガ性大好きな俺はガ性付けるけど。
ガノスは結構足が硬くて弾かれた気がする
トトスはガ性無かったら尻尾回転をガードしたらKB気になるお
507 :
503:2009/12/12(土) 15:04:02 ID:zNjLrSyd
サイズでかすぎて届かなかった・・・
ミラ系のブレスってステップ回避いける?
>>505 ガノスの足は斬が50通る。クック先生の頭や首と同程度。
ドスガレオスと間違えてないか? あっちの足は斬30だ。
>>506 ガ性付けっぱなしだから失念してたが、亜空間タックルもKBするんだっけ?
>>507 ヒレ狙うんで無ければ足ツンツンするか、ブレス誘って頭狙えば良いんでない?
水平に吐く奴ならいける
打ち下ろしてくる奴は火球と着弾時で2回判定があるはずで着弾時の判定が長めだったように思うので多分無理
正面に立たない、飛んだら武器しまうを徹底した方が確実。
つか、頭より腹狙わないか普通?>ブレスやってきた時
>>512 下位ならギリギリ当たるが切り上げでもとどかねーだろ
足に踏み込み水平切り上げの方がダメージ多い
ブレスとか尻尾の時たまに届いたような気がする
それでヒレ壊してたような
vsガノスは踏まれない程度の距離から足に水平とかガ突きしてりゃどうにでもなる
>>514 あくまで、水平ブレスやってきた時だけね>届くの
基本は足狙いっていうのには同意
竜撃砲って無敵時間あるの?
1死してむかついたから砲撃竜撃撃ちまくってたら
竜撃砲ぶっ放した瞬間ガルルガの突進が素通りしていったんだが
>>514 ブレス時ならG級サイズでも片手剣ですら届くんだぜ?
>>445 え?じゃあガンスランスの大好きなザザとギザの亜種も雌のか?
>>517 竜撃砲どころか砲撃にも一瞬てか何Fかあるらしいよ
オレはそれでかわしたことないから詳しくはわからんが
>>519 いや、ディアの雌は繁殖期になると体が黒くなって凶暴になるという設定がある
つまりあれは正確には亜種じゃないし他の亜種には当てはまらない
>>520 かなり前だけどレウスかグラビの尻尾回転を砲撃でかわすって話をこのスレでしてた気がする どっかの動画に上がってたんかな
最初に言っておくんだけどバカにしている訳ではありません。
ランス・ガンス以外の武器は一通り触ってみて、ネコートモンハンも各武器でクリアしたんだけど、どうしてもランス・ガンスをやってみようと思えません。
訓練所で使用した感想ではチマチマと攻撃し爽快感がないし、PTでもあまり活躍出来そうにない感じがします。
ランス・ガンスの方が楽な敵がいるのは理解しています。それらにのみ使用するのではなく楽しいから担いでいると言う方に魅力を教えていただきたいです。
食わず嫌いはもったいないと思うのでお願いします。
俺は茄子が嫌いだ。
漬け物だろうが麻婆にされようが味噌汁やカレーに入れようがだ。
つまりはそう言うことだ。
「使う気はない。その気にさせてみろ」
てことだろ
別に使いたくないならそれでいいんじゃねえの
食わず嫌いとか言うんだったら
他人に訊かずに自分で使って判断すればいいのに・・・
ランスの場合 他の武器より弱点や戦況が重要なためゲーム性が高くて楽しい
ガンスの場合 他の武器より攻撃のレパートリーが多くゲーム性が高くて楽しい
面白さとしてはどちらも近接型ボウガンという感じ(俺としては)
どっちみちプレイヤースキルに応じて楽しくなっていくスルメ的な武器だから しっかり使えるようにならなきゃ味は解らないし
よく噛んで食べるつもりがないなら食わず嫌いのままファーストフードだけ食べていればいいと思うよ
所詮ゲームなんだし が抜けてた
どうでもいいけど
お前らいい奴杉だ
スルーしとけって
素材(敵)を料理する方法(倒す方法)が噛み合わないと美味しくはない。
それぞれの理解度と熟練度でも味(時間・娯楽性)も色々変わってくる。
統一性の無いメニュー構成でも美を探す視点は要る。
某漫画の海原○山の様に、ツンデレ属性の心で極みを探さないと魅力もみつからないよね。
ランスガンスは玄人好みなストイックな面白さかな?
他の武器みたいに爽快感を求めて使う武器ではないだろうね。
しっかりと使いこなせた時の火力の高さはトップクラスだから、
敵を倒す楽しみと言うよりも、使いこなす楽しみなんだろうね。
あと、他武器と比べればお世辞にもPT向きではない。
PTメンバーとの相互理解がないとグダグダになる。
逆に言えば、PTと息の合ったプレイが出来た時の快感は大きい。
不自由さの中に面白みを見出せる人向けって事かもしれないな。
ランスは○を3回押すのが爽快感あり過ぎで楽しすぎだろ。
弱点をうまく狙えたときはうれしい
レイアグラビの腹ブスブスブスッ
気持ちよすぎて脳汁吹き出そう
村モンハンクリアできるくらい使いこなしてるならもう食わず嫌いじゃないんじゃね
食わずじゃなく食ってみての感想がそれならやっぱお前さんには合わないんだろ
俺はラオートは強いと思ったが面白いとは思わなかった
大剣とか爽快感なんて感じないけどな。武器出し→回避のループはMHGで飽きた。ガンスで張り付いて、タイミングを見計らった竜撃砲フィニッシュのほうが爽快感がある。
俺は最近ガンスばっかり使ってるけど、強いか弱いかとか全く気にせず楽しいという理由だけで使ってるなぁ。
突き→突き→砲撃→突き→突き→砲撃・・・のループがたまらんw
一周目は大剣メインで行ったから二周目は訓練所でしか使わなかったランスとガンスメインでやってみた
なにこれ・・・あんなに苦労したトトスがゴミのようだ
片手剣と太刀で苦労したティガレックスもあっさりと。
硬化ミラにダメージ通るよ!
ガンス→ランスだとなんか操作が難しいな
三連ステップを使いこなすのはともかくガード突きの性能がとんでもなくやばいんですけど
集会所上位の異常震域、無理ゲーかと思ったけど頼れる相棒ガンスで突破した。
もう対ティガ用に大活躍ッスよ。これだけの為に修行する価値あるな。
リロードでテンション上げる
踏み込み→突き→突き→砲撃→突き→ステップ
位置取りミスってもガードやステップでしのぐ
ホバリングやサマソに切り上げ→砲撃で地面に叩き落とす
ダウンこいたら竜撃砲をヒおりゃー!って言いながら撃つ
人目を忍んで研ぐ
リロードしてまたテンション上げる・・・
強い弱いダメ効率とかどうでもいい
楽しいし爽快
ガンランスはグラビのためにあるんだと思う
専用スレだから当たり前だけど、お前らランスガンス大好きだなww
全武器満遍なくを志してるけど
一番好きなのはやっぱりランスガンスだな
>>544 ランスの方が総合的な火力は高いらしいが、使ってて地味であんま爽快感ないんだよな。
ツンツン突いてても効いてるのかどうかわかりにくいし。
ガンスの方が攻撃してる感があって戦いの最中に飽きがこない。
ガンスからランスに移行すると三連ステップでのスタミナ管理に結構てこずるなあ・・・。
ランスでもなるべくステップ一回でなんとかして、ヤバい時だけ連続で踏むようにすれば良いよ
敵によっては回避距離つけるとステップ回数減るから楽
ガンスのガスガスドゥンドゥン!も好きだけど、
ランスで弱点刺したときのブスブスブシュ!も捨て難いものがあるぜ
たまにヒットストップうざいけどね
まだランガンは使いこなせる程ではないだけど、ガンスはゲニョス相手にも相性いいな。
股下で軟らかい股間をガード突きしてたらすぐ終わった。
ガンスで回避距離使って横ステすると
ステ時間そのままで移動距離伸びるから瞬間移動に見えてワロタ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 17:14:45 ID:JSlEiGyz
ガンランスの強さは対応力。
高いガード性能・SAそこそこ・ショートダッシュ・攻撃のバリエーション・肉質無視
武器一本でドスランポスから祖龍まで無理なく倒せる近接はガンスくらいだろ
なんかガンスをメインに選んだ人は全モンスターガンスで突破してるイメージがある。ソースは俺
最近通常砲撃にはまった。ナルガとかヴォルガノスに連射するのが楽しい。
俺が下手なだけかもしれんが普通にやるのと比べてタイムもそこまで落ちないし、砲撃結構強いよね
長文で上げるなんて恥ずかしい………
ガンス縛りでやってるんだが〜〜ってレスは他武器よりよく見る気がする
あと片手もけっこう
最近大剣からガンランスの魅力に触れてもうガンランスしか見えない状況になりつつあるwww
まあ、キークエだけクリアしようと思うならガンスが一番楽だしなぁ
一種の武器でウカムまでのキークエを抜けろといったら
ガンスはかなり楽な方に入るんじゃないかな
難所はシェンと上位ラーあたりか?
キリンはキークエだったら状況は変わってたな。
ガンスでキリンなんか無視ですよ。
ところで、グラビにガンスがいいと聞くが、グラビには毒片手で羽シパシパ切ってるのが一番楽じゃないか?
どうたちまわったらガンスで楽にグラビ狩れるか教えてくれ。
ガ強つけて腹下で腹ツンツン
ガスとタックル以外のすべての攻撃が当たらない
vsグラビで最大の敵は雑魚
ガブラス怖い超怖い
ガ性ガ強付けて砲撃バンバン打てば絶命する
さっきフルウカムにレクスピGでG黒モス行ったら17分ぐらいで終わった。
もう少し詰めれば10分釘いけるかも。
でも白モスだと20分以上かかる不思議。
くぎゅううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ どうしてこんなになるまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__ ↓
>>564 ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
ガンズ用装備で
砲術王、回避性能2、匠
ってどうだろうか?
まず回避性能は必須だな、盾は飾りみたいなもんだし…
ガンスで盾が飾りとか…
ガード使わないならランガンス使わなくてよくね?
盾は飾りとか言えるほどの腕前があるなら回避1で十分だろ……
回避ランサーガンサーは回避しかしないスタイルじゃないと何度(ry
な、なんだってー!?!?
ガンスは盾主体なのか?
普段ランスでガンスにも手をだそうかと思った所存でございま
>>570 連続ステップできないしガード突きがランスより強いからガードを捨てる利点が特にない
ってか一度でもガンスを使ってみたらそんな感想は出ないと思うんだが
砲術王自体、普段付けるスキルとしては微妙だしな
そんなにガンガン砲術できないし
隙を晒すだけ
なるほど、でも回避が好きだから…うん
連続ステップないのは痛いけど、1ステップで大体避けられるし問題ないはず
その分浪漫があるじゃないか
もう分かったからナルガ装備に適当に珠詰めとけよ
てかガンス用装備をランス用と差別化する意味もそんなにない
>>573 回避ガンサーも不可能ではないから好きにすればいいと思うよ
でも砲撃はステキャンできないから砲術王は何も噛み合わないと思うけど
誰かこの流れの中でランスに希望を投げかけてください
>>573 ガンス使ってないならまずは使ってみろよw
自分はフルザザミZに砥石と匠でやってる。
盾は飾りだから回避必須とか言いつつ実は回避好きなだけだったとか・・・
自身で結論出してるならこのスキルどうとか聞く必要ないんじゃねーの
砲術王は万雷のためのスキルです
いや、ミラ戦でガンス持ってく時はつけるだろ。
……つけないの?
ガンズ・アンド・ローゼズの略に決まってる
あれ、モアイ君の
>>581 いますぐ加工屋いってこい。
そして狩猟笛のカタログを覗いてくるんだ。
>>576 ・レイテン・ナルカミといった強力な武器の存在
・斬&打撃属性を扱える汎用性+武器の属性値も高め
・細かいステップ&攻撃で弱点を撃ちぬくことで生まれる高い火力
・攻防避が常に3択できる柔軟さ
希望どころか、愛とか勇気とかまで付いて来そうなくらい恵まれてる武器だよ。
普通にランス強くね
ランス、ガンスどっちも強いぜ
まだガンスは慣れてないからちょっと時間かかるけどw
ありがとう、流石スレ住民
おかげで私の武器使用回数はランス以外0です
どう考えても剣聖のピアスが入手できません
回避ランス楽しすぎる
装備は
>>494のあれで安定だし
ダイミョウとかは0分針安定できるし特におすすめ
>>587 使用回数なんて気にしない、あれはアイテムの場所さえわかれば増弾のピアスとるより楽だし、そもそもラージャンランス以外は消化試合
ぶっちゃけこまめにエリチェンで研いで回復してたら全く使えない武器でも負ける要素はない
ガンス以外は使えない俺が言うんだから間違いない
(ランス縛りなので)どう考えても剣聖のピアスが入手できません
そこはいいんじゃね?
俺も二週目はガンス縛りでウカム倒したけど、訓練所関係は縛り外にしてたよ。
それとも、他武器使用回数0の美しいギルカ作りたいって狙いならごめんなさい。
>>590 武器使えないとかならわかるけど自分で勝手に縛ってるくせに愚痴るなよ
剣ピ取るとシルソルがいらない子になってしまうので
あえて剣ピなしの心眼装備を考えるのもまたあり
以前どうしても蟹が嫌でシルソルZ一式作ったって人がいたな
シルソルZ一式でエンデ持つとかなり映えると思うが実用性は…
縛りでやってるなら剣ピにこだわらなくてもいいような・・・
上位の黒グラあたりが鬼門だけどシルソル作れると思うし
あ、かぶったスマンコ
訓練所まで縛ると、あの面倒なミラ系をDLクエのみで倒すというハードルがあるんだけど…。
流石にそこまでしないよね、縛りプレイってさ。
ミラは別に倒さなくても支障ないんじゃないか?
当然キークエじゃないし、ミラ系武器も防具も特に必要性ないから
剣ピをG級剣士頭装備に換えると意外と被ダメ減るよね
>>590 一人でブツクサ言ってんじゃねえよ。クズ
訓練所縛ると勲章コンプが出来なくなるのがなあ
縛りなんか人の勝手だよ
勲章や剣聖が欲しいなら縛らなければいい
キレイなギルカに憧れる気持ちはわからんでもないけどね。
てかそこまで縛るなら剣ピ取れない事なんて最初からわかりきってるだろうに。
それをいちいちこんなとこで言うから叩かれるんだよ。チラ裏にでも書いとけ。
ぶっちゃけ叩いてる奴の方が100倍ウザイ件
さすがにそれはない
自演乙と言わざるを得ない
縛りってそういう不自由さをガッツで乗り越えて楽しむものじゃないの?
自分で縛っておいて不満をぼやくとか意味がわからん。
構って欲しいんだよ
あと十日もすると街は赤と緑にそまるから
つまり、こんがり魚を食えという事か
銛型のランスで魚をとれるようになる日も近い
>>535 ランス・ガンス以外の武器でモンハンクリアしたって意味です。
ランス・ガンスは訓練所以外触ってません。
>>536 たしかに大剣は爽快感なかったです。自分は手数が多い武器が好きなんだと思います。が大剣はとにかく扱いが簡単で強かった。
たくさん意見ありがとう。太刀なんてただの劣化大剣だと思って使うのに抵抗あったけどかなり楽しかったし、今日からランス・ガンス初めてみます。
太刀はビジュアル面で好かれてる感じがあるし、攻撃範囲とかも広いけど
ゲージ管理が大変だと思う今日この頃
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 16:38:43 ID:69zMhpCU
>>612 なれたら何でもないよ
どの武器も使いこなしたいなあ
ランスガンスだけ高くてとくに笛がほとんど使ってない・・・
昨日の話ですが
3人で金銀クエに行ったんです
ガン・ハンマー・ランス(私)
あまりの下手さに泣いた麻痺してるのに尻尾切断できないとか
テンパって銀の存在を忘れててひでぶっされるとか
久々にハングリーになりますた
現在は単品やって立ち回りを研究中
亀だがランスガンス縛りでも剣ピ取れるぞ
2ndでコンプしてから2Gに引き継げば
武器使用回数がリセットされるから表面上は縛りっぽく見える
頭露出するのあまり好きじゃないから、剣ピは取ったけど使ってないな
シルソルにガ強がvs黒グラにおける正装
ここにいる猛者は、バルカンに挑む時は砲撃オンリー?
それとも非怒り時は顔に切り上げ当ててく?
全ての武器を使い回してるがガンランスだけは他の武器と比べて立ち回りが特殊だな
剣士ガンナー関係なくガンランスだけ浮いている
>>617 非怒り時は切り上げで、怒り時は砲撃だな。
歩いてる時に頭を切る(自分は2回目に頭が下がったとき)
猫パンチの時も切れる。
メテオを落としてきたら、砲撃or体や足を切る(紫でない場合心眼があると便利かも)
切れ味がやばい時は、メテオがあたらないように待機して、頭に専念。
怒り時は、メテオの時のみ、砲撃。猫パンチの時もいけるかな?
あくまで俺のやり方な。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3186627 兄鬼の動画はけっこう参考になると思う。
他にもけっこう参考になる動画あるから探してみてけれ。
ガンスってどの部分を強くしても何かの武器を食っちゃう性能になるから
うかつに強化できないから結局真ん中の武器って感じになっちゃうんだよな
竜撃砲→大剣
ガード突き→ランス
砲撃→ガンナー武器
ガード性能+2を好き好んでつけている猛者はおらんの?
>>621 猛者かどうかはさておき、兄貴相手にする時は付けていくな。Uターン這いずりも怖くないぜ!
話し変わるけどティガ相手に壁を背にしてサンダーバグで顔ツンツンしてたら
18分で捕獲可能になって拍子抜けしたwww普段ライトで20分位だからティガの顔は結構脆いんだな。
ナルカミかラー槍ならもう少し早く奈留だろうか。
タックルガードしても削られるし
這いずりなら+1あればガードできるし
ヴォルは回避で行くかな
>>622 ヴォル相手に+2が有効なのはブレスくらいだな。
そもそもブレスをガードする立ち回りをするべきではないので結論として+1で十分っていう
上位時代前半はガ性2・砥石で通してたな。ギザミの溜めパンチもガードで楽勝
上位に上がって驚いたのがザザギザの溜めパンチの頻度が格段に上がってたこと
グラビがガ突きのみで沈むなんてすごい武器すなあ
ランスでザザミギザミってどうすればいいの?
普段はガンス使ってるからG級訓練行って即死した。踏み込みなしでどうやって戦えと
ランスガンスで蟹は相性いいってよく聞くけど
被弾覚悟で移動しないと正面で防戦一方になってしまう俺
ガ突き一発出すだけでも反撃食らったりするし・・・
>>628 ランスで行くときは、奴の攻撃に合わせて突進で背後に突き抜ける
背後が隙だらけなのでお好きなように
突進で怯んだ時は突き抜けないように調整して手数を稼ぐ
静止したままガードしてるとスタミナ切れるから注意ね
ちなみに俺は蟹相手にガンス使えないガンサーだw
>>629 ギザミの小刻み突きは、ガードに徹してたほうが良い。
……逆にいえば、ガード突きで反撃くらいやすいのってそれだけって気もするんだがなぁ
あぁ…
ミラバル防具、なんでZでああなっちまったんだ…
あんなに格好よかったのに
>>632 なんでドラゴンSの色違いなんだろうな
ガンナーはまだ見れるけど剣士は残念すぎる
>>624 ガンスなら正面でブレスガードして頭狙いもありかと
はいずりの頻度は上がっちゃうけどタックルは当たらない
ランスなら回避つけて腹ちくちくだけど
>>634 /⌒ヽ
/ ゚д゚) <いいだろう、私が相手になる
/ j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
補足すると、振り向きと足踏み時にも頭に切り上げ当ててけば、
ガード性能1だけで安全確実に討伐できるよ。ヘルスティンガーで20分針ぐらい
ただしランスだと踏み込み突き上げもないしサイズによっては頭に当たらないので、
隙をみて懐に潜り込んで、タックルや飛び上がりを誘発→ステップ回避
で、腹ブスブスのが圧倒的に効率いい。ダークネスで麻痺らすと更にいい
>>620 ネタだよな?
食われちゃうの間違いだよな?
ダメージだけを見たらLV5の砲撃なんか、結構強いよな。
直接、回避や防御に移行できないから使いづらいと思われてるかもしれんが。
でも、「ダメージが変わらない」っていうのがG級だとネックになってくるんだよなぁ……主に、全体防御率的な意味で
竜撃砲は多段ヒットのままなら他武器を食うことはないだろ
というわけでカプコン様あと1HIT増やしてください
使えば使うほどタイムが落ちる時代と比べると格段に強くなったよなー砲撃は
テキトーにぶっぱなしてても意外とすぐ死ぬ。ナルガとかヴォルとか砲撃撃ちまくれて楽しい
1HITと言わず何HITでも・・・
別に威力上げなくていいから、冷却時間短くして欲しい
隙あらば!て感じでドゥンドゥン撃ちたい
やることなくなったからダウンロードクエスト初めてやってみたんだけど
エンブレムカッコ良すぎるだろう・・・
エンブレムに惚れて、死に物狂いでファミクシャいったな。今は対バルカンルーツになってしまった。そして現在の嫁はアペカム…だが、ティガンスが気になる最近だ。
エンブレムは折りたたみがあれば満点だった
とりあえずハードボーンキャノンは俺の嫁、あの黒光りする銃身が
>>629 ガンスでやることが多いけど
ガード、ガード突き一辺倒にならないように
ガードしながら移動するのを心がけてるな。
位置取りしながら、スタミナ回復も出来るし一石二鳥。
途中送信orz
あの黒光りする銃身が素晴らしい
しかも様々の防具に合うシンプルな造形竜骨銃槍から受け継いでてなおよい
威力は竜骨銃槍Gのが高いけど紫の長さもスロ数もあるから汎用性もあるし
ああ、自分も武器屋で並んでいるのを見て「あ、なにこの黒いの素敵」と思って買った口だぜ。
そして装備して思うわけだ。
・・・そんなに黒光りしてない!と。
盾が少し光って見えるぐらいで全体的に煤けてるようにしか見えなかった・・・
あのガッカリ感は異常だったよ。いや、紫長いから使いやすいんだけども。
個人的には正式採用機械槍ぐらいの黒光りが全体に欲しかったぜ・・・
近衛隊ガンスを黒くした感じ?
とりあえず自作はFからガンスの大量輸入をして欲しい
キリンガンスとか喉から手が出る程欲しいわ
>>648 撃鉄の色がまさにそうなんだよなあ、ウラヤマシス
正式採用〜シリーズってランスとハンマーだけだっけ?
ガンスも欲しいよなぁ。ついでに防具も作ってくれるとなおよし。
近衛シリーズはハイメタと合わせの柄だし、正式シリーズの鎧も是非。
クシャXでなりきる
もうちょい機械らしいガンスが欲しい
近衛とかデアヴェルト路線で行ってほしいんだが………
しかし、拡散砲撃Lv5の座がモロコシみたいなネタ武器に使われたのは喜ぶべきなのかどうなのか
一見ネタだけど実は強い! ってのはいいんだけど、もうちょっと正統派のLv5がほしかった
拡散5が一本しかないってのはなぁ
複数あってもいいと思うんだが
ガトリングランスのガンス版とかあったら使ってみたい
しかしそれだとモロコシのオンリーワンな存在意義が消えてしまう。
モロコシの攻撃力が736とか759とかならそれでも浪漫武器として生きていけるだろうけど。
ガンランスが追加されたならガンハンマーも・・・と思っていた俺。
そしたらハンマーに浮気していたかもしれない。
攻撃力とゲージと会心でバランス取れないだろうか
ハンマーには笛という派生があるからなぁ
派生三つだとどんどん派生を増やさないといけないんじゃない?
ここまで書いてスラアクの存在を思い出した
先日 アドパにて野良パーティと
対イベントルーツを全員ガンランスで行った時は面白かった。
砲撃で怯みまくりであっさり撃破。
野良パーティだと、
大抵 弓とかボウガンの遠距離な連中で死ぬ要素無い戦いになるが
打ち合わせせずにガンランスなのが新鮮でよかった。
ガンランス楽しいです
特に難しいことはやってないがな
そうかね
拝啓ガンランスを発明した辺境の工房の親父へ
何が銃+槍だよ!だったら共用武器にしろよオラァ!
何が銃+槍だよ!弾の出ない銃なんか無えよオ(ry
何が銃+槍だよ!どう見ても銃剣の付いた只の銃だろo(ry
何が、何が!
ガンナーにも使わせてくれよ・・・
敬具
パワーバレルとかの変わりにバヨネットつけてボウガン殴り強化ですね、わかります
そうそれ。絶対この武器ガンナー用だと思ったのに、なんなんだよ。
初めてガンス使ったときにガンナーのつもりで遠くのポポに打ちまくってるのに全くひるまなくて焦った
その後接射しないとダメとわかり絶望したのもいい思い出
今ではガンスは俺の相棒です
前にも見たぞこんな文
>>668 この文書いたの初めてなんだが
そもそもこのスレ来るようになったのが最近だし
多くの人が通ってくる道だって事じゃないか?
自分もフルフル訓練で初めてガンスさわったとき、瀕死で棒立ちになったところに
竜撃砲を撃ったら遠過ぎて届かなかったのに焦った。
ナルガガンスの砲撃音とリロード音が最高にカッチョイイんだけど通常なのが残念
つか、あの威力を鑑みるにグラは砲撃じゃなくちっこい弾丸にすべきだよなぁ
小タル程度だからグラはあんなもんじゃない?弾にするとボウガン並に射程ないとおかしいし
飛竜のブレス応用して爆発を起こしてるだけだから
弾丸アイコンのせいで勘違いしてる人も多いけど爆発を起こしてるだけだから
弾は出ないよ
グラビームもランゴスタすらまともに倒せなかったりするし 応用する元が悪かったと言わざるを得ない
ヴォルってなんで兄貴てゆうんすか?
まだ2回目だけど、
ガード上から削られ&ボディプレス? で即死・・
立ち回り下手なだけかも・・ですが
ステップ回避せずガード前提で戦うとすると
ベスト装備(とスキル) は何でしょう?
>>675 匠、ガ性1に水ガンスで正面から頭に粘着
兄貴は今ではハメで哀れに見えるが、昔はとても強くて逞しくて兄貴の様なさまからあだ名が付いた
>>675 ガ性2と自動マーキングで水ガンス。
あと、当然落とし穴はフルで持っていった方が良いかと
>>676-678 ありがとうす。けどガンス持ってなくて・・
2回挑戦したが未だ勝てず。。
ダークネスとサダルスードならどっちがいいかなぁ・・
魚竜種の殆どは麻痺耐性が低いから
数回突くだけで麻痺るダークネスの方がいいと思う
ソロで動きとめられるっていう恩恵はデカイよ
回避性能+2あれば、かなり適当にやっても震動タックルは避けられるけどなぁ
ソロで麻痺とか(笑)
麻痺の恩恵がでかいのはどう考えてもPT
ダークネスが強い理由は麻痺よりG級に入ってすぐ手軽に作れて切れ味が紫だからだよね
麻痺の恩恵も無視できんだろ
比べるとPTのが恩恵でかいってだけで ソロで麻痺担いじゃいけない理由にはなってない件
強い理由は素が紫+G級最低限の攻撃力+実用レベルの麻痺+スロット2
オススメの理由がそれ+G級初期でも作れる手軽さ だと思う
ダークは作りやすくてデフォ紫で麻痺も付いてスロもある。
って事で大体いいよな?
688 :
679:2009/12/17(木) 00:00:35 ID:1Xs5BiWG
レスありがとです。
兄貴ていうだけあって強いなあw威力ありすぎ
ダークネスより
サダル強化してメリクにした方がいいかな・・
ダークネスはG3でも十分通用する性能だと思うが…
俺のウカム初討伐はダークネスだった。
ザザミZ一式にダークネスの2スロ使ったガ性1根性体術回避1(鈍足)は俺の娘の普段着だぜ
ザザミZでウカム行ったら想像以上にひどかったことを思い出した
ダークネスって上位トップクラスの火力に麻痺付きってだけだからな
G級序盤ならまだしも属性武器や攻撃特化武器が揃う頃になると
中途半端な性能がゆえに倉庫行きになるよ
攻撃特化や属性じゃ出来ないことが出来るからそれは無いな
ダークネス弱いって言ってる人って、いつかの真槍だかなんだかって人みたいな印象
ダメージ効率の関係で零点以外いりませんwwwwwって感じの
嬉々として使ってる人に水を注す奴はお察し君
実際のところ便利な武器かもしれんが強い武器ではないだろ
G級序盤の救済武器、パーティー用のサポート武器ってところ
ダメージ効率だけで語るやつが出ると大抵荒れるよね
そういうのに限って煽り口調とか上から目線だったりするのもあるけど
ダークネス担ぐ理由なんて、モンスが奇声上げながらビリビリ痺れてくれるのが楽しい
でいいじゃん
ガンランスのスキル構成で悩んでいます
@匠、業物、ガ性1、砲術士
A匠、業物、見切り1、砲術王
@の方が安定するんだろうけどAの方がロマン感じるし…
ガンサーの方がいればアドバイス欲しいです
ガード性能1と匠つけとけば大体の敵はなんとかなる
必要に応じて心眼とかガード強化とか回避系スキルをつけとけばいい
砲術はいらない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 01:09:09 ID:i/bgUdoD
いやいや、気にするでない
匠は必須として
敵によってガ性や回避を使い分け
砥石高速化、業物などで脇を固めたりするのがいいと思う
砲術はいらないね
やはり砲術はいりませんか…
ガンス使うならロマンのために是非とも入れたかったのですが
ガードでの張り付きに慣れてきたので
そろそろ回避を練習しようと思うのですが
オススメの練習方法ありますか?
確かに匠業物砲術王にはロマンを感じるけど
感じるけど…って感じだなw
回避練習ならナルガ、ガノトトス、ギザミ辺りが良いんじゃないか
とりあえずガノスじゃないかな
タックルを回避して突く
敵によってタイミングは違うからこれが絶対ではないが
竜撃砲って部位に直接打ちこむことできるの?
707 :
679:2009/12/17(木) 01:31:16 ID:1Xs5BiWG
色々とありがとうございましたダークネスで、残り5秒wで勝てました
ガチムチ溶岩兄貴とはもうやりたくないなぁ〜
残るキークエはレウスのみ、その前に属性槍作ろうかな
匠使うなら突き主体だから砲術士いらない
砲術主体にするなら砲術王と業物と高速砥石があればいい
みたいなもん?
いや、だからガ性がね・・・
おれガ性心眼砲術王でやってる
ジェネシスとモロコシに研磨珠いれといて、持ち替えたら+砥石高速
ソロ含みでダークネスの利点は、麻痺中に弱点を狙い続けられる点だと思うんだよな。
攻撃→回避or防御→攻撃・・・のサイクルを短縮できる、と言うか。
単純な攻撃力では属性槍や零点に負ける分、攻撃機会が増える事でダメージを稼げる。
おまけに匠いらずな分スキルを他に回せるしね。
ダークネスで麻痺ッた所に破壊部位狙えまくりのがいい
ナルガの尻尾きりも楽ちん
ギザミの殻と爪壊すのも圧倒的に楽だね
討伐だけなら他のが早いだろうけど素材集めの点からも有利だよ
ダークネスって匠つけた零点よりも弾かれ易い気がするんだが……
最近ガンス一筋からランスに浮気し出して思った。
でもやっぱりガンスが好きだわー。
ダークネスに匠…ゴクリ
2頭クエや大連続狩猟でのダークネスは頼りになるよ。
部位破壊しやすいし耐性上がる前に討伐できるし。
タイムアタックが目的なら担がない武器だけどね。
ダークネスはもういいから黙ってろ
弱いのは知ってる
ところでロストバベルって素敵だと思わないか?
名前も見た目も性能も。
ロストバベルなんて担いだひには集会の端っこでうなずくが止まらない
じゃあゲイボルゴ担ぎますね
>>718 レッツ、ゴルルナ装備!
今日から君もナイト オブ ゴールドだ!
>>698 スカルギザミ装備でいいよ。
匠・見切り1・業物までは固定で、武器スロ1いるけど球だけで回避性能1とガード性能1が互換出来るから。
ふたりめのキャラクターでランスはじめまるた ステップが難しいです でもたのしいですね^q^
切れ味補正97って何が目的で設定されたのか・・・
ちょっと聞きたいんだがガンスの砲撃のみでドドブラの牙折ったことあるって人いる?
G2大連続クエでフルボルトでシビレ罠×3のあとひたすら砲撃してたんだが折れる前に死んだんだ。
火属性以外なんか条件あったっけ?
@耐久値>体力だった
A砲撃が他部位に散ってた
砲撃のみ使ってた場合考えられるのは上記2つ
そのクエで破壊意識したことないからわからんけど多分@は無い
罠とか使ってるときに突いたりしてたなら単純に蓄積値不足って線もある
ドドブラの牙って火属性蓄積じゃなくてナナテオの角と同じトリガーじゃなかった?
単純に火属性だけの与ダメの割合が少ない奴担いでからじゃね?
拡散⇒無属性が火属性の4倍
放射⇒無属性が火属性の3倍
通常⇒無属性が火属性の2倍
拡散使ってると体力少ない敵は死んでしまうかもしれん
違うかな
あ通常と放射逆だった
良く見たらフルボルトって書いてあったな
放射だから俺の考えは違うな
連投スマンコ。
武器での攻撃と違って、純粋に火属性部分しか蓄積しないとかかな?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:46:56 ID:oFgF0Jb8
親切なガンサーの方に質問です
弱い方のモロコシにハイメタとスティール系に
珠突っ込んでガ性2と砲術王付けてます
ガ性は1で他のスキルの方がいいですか?
後素材不足で石壁多用してるので鈍足付いてるんですがなんか弊害出てるんでしょうか?
教えて下さい。ドゥンドゥンポヒュ
まず砲術スキルを捨てます
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 11:58:36 ID:oFgF0Jb8
砲術を捨てるならモロコシ…いや、ガンスを捨てますww
敵によってスキルを替えるのが基本
肉質柔らかい敵に砲術王付けていっても撃つより斬る方が強いなら意味がないからね
あまりに砲術が好きで付けてないと手が震える禁断症状が出るとかいうんで無ければ進んで付ける必要のないスキル
ロマンはあるけども
ガ性は1で十分 っていうか1で立ち回れるようにしておいた方が良いよ
2は特別な攻撃をする敵以外はほとんどつけなくてOK
ガ性と砲術王で25もスキルに余裕が出来るからその分業物とか砥石高速とか付けた方がよっぽど火力は上がる気がす
匠か業者
>>732 スティール胴とバトルU腰であとハイメタなら鈍足つかんだろ せっかくの砲術王なんだからグラビ狩って鉄壁珠作りなよ
>>726 ヴォルガンスだとあっさり牙折れるから耐久値が、ってのは無いよなー
他部位に吸われてるってのは多少あるかも。けど放射砲撃ってのを意識してドドの顔正面からちょい距離おいてドゥンドゥンしてたし顔にもかなり当てたはずなんだが…
>>728>>731 砲撃に無属性ダメとかあったのか…知らんかった。けど仮に火属性だけ蓄積で放射砲撃の約3割が火ダメだとしても足りてるような気が。わからん。
大連続じゃなく単品クエで砲撃だけを顔だけに当て続けて検証すればわかるかな?ダリイなおい…
ぶっちゃけ牙折りするなら
しびれ罠仕掛けて、鬼人化できるガンスで乱舞するのが一番楽な気がするんだが
>>739 いやいやもちろん牙折りだけなら素直にコウリュウか銘菓でも担ぎますよ。
ただ大連続とかで他モンスの弱点つきつつドドブラの牙折れちゃうガンスってステキ!って妄想をしてみたんだよ。
そして結果折れないっていうね。切ねえなガンスよ。
良くわかわんけど部位破壊ってひるみがないとダメじゃなかったっけ?
リオやテオの翼とかそうだし。
でシビレ罠やダウン中だけの攻撃ではひるみ発生しないから
破壊値超えてても結局壊せないんじゃないのかな
わかわんって何だよ>俺
わんわんおかよw
>>741 その辺はモンスターによって違ったとおも
シビレ罠中のドドブラの牙破壊は、シビレ罠がキャンセルされて怯みが優先されたはず
シェンの足は怯み発生しないタイミングで耐久0にすると
部位破壊はされずに耐久値だけがリセットされるね
ほとんどソロ ランスメインで遂にG3突入
スレの人には色々教わったアリガトウゴザイマス!
今持ってるG槍→サダルスート ダクネス シェルクロウ ナルガ槍
この先あったら便利な槍って、何でしょう??
グラビ槍、ウロボロス、零点、エメスピG、クシャ槍、キリン槍はデフォ
あとは性能度外視した好みの槍。まだまだ楽しみは残ってるお!
槍メインじゃないけど、自分は雷槍【ナルカミ】とレイジングテンペストの使用率が高い
作って損はないかと
>>746>>747有難うなるほど
上位だと全部もってるんですけど強化してない・・
ので強化しよう
雷槍良いですよね〜まだタケミカなのでナルカミ欲しい・・
キリン勝てるかな・・
最近になって兄鬼氏を知りましたが
あれは凄いすね、
零点も欲しい
ランス始めて間もないんだが、アカムウカムヤマツグラビなんかの大型鈍重モンスターは実に相性がいい。
それはわかる。が、カニは相性いいのか?
スレみてると カニ=簡単なお仕事 となっているんだが‥‥‥
ガ性1のカイザミに零点でいってるんだが、30分近く掛かってしまうよ。
ガード主体じゃなくて、ステップ主体で機動力を活かすと良いと思う。
蟹はステップでどれだけ脚の隙間を動けるかだと思う
G級サイズなら隙間広いし、背後に回りやすいかと
ガ性で大半の攻撃は防げても、蟹のラッシュを正面から受けるのは正直キツい
回避ランサーでいくと蟹は楽しいよ
原種ならソロで0分針とかも出るようになるよ
つ『ギザミにガ性は罠』
って格言がこのスレにはある。
蟹にランスを使う時は、斜め前から突いて、横ステップ二回で足をくぐる感じだな。
サンクス。
回避かぁ〜。けっこう難しいんだよな。アレ。
とりあえず練習してみるよ。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 15:58:14 ID:WRhRLw8S
≫752
GランスでG蟹でか?
無理じゃね?けっこうな達人じゃないと
まさか上位?かなり良い蟹でも5分針なんだが
>>752 ナルカミ+回避性能+2、ガード性能+1、切れ味レベル+1でG蟹です
ちなみにダイミョウのことですよね?
ギザミだったら無理ですスイマセン
>>740 何でいったかは忘れたが、狩人のための饗宴で砲撃牙折りはやった覚えがある
火属性はなかったし、放射ガンスだったのは確かだ。折れてすぐに死んだけども
放射のリーチは意識してるらしいしなんともいえないけど、放射が届くギリギリのあたりから顔に向けて撃ってれば折れると思う
ガンスでGシェン、いつも単調な立ち回りだからちょっと変えてみようと思って、ヤドの下に居座って弱点をガード突きのスタイルに変えてみたんだが
結構ダメージは通ってると思うんだけど、ダウンがガードできず吹っ飛ばされてかなり効率落ちてるような気がしてならない
同じような戦法を取ってる人、弱点狙いでシェンがダウンしたときのコツとかない?
>>760 オレはガンスでやった事無いけど ランスでもハンマーでも弱点狙って腹下に居れば吹っ飛ばされるんじゃないの てか討伐出来りゃいいじゃん
ディアをステップ回避で攻略するとき回避距離はつけますか?
ランスガンスに回避距離は攻撃のテンポがおかしくなるからいらない
離脱には便利だけど張り付けなくなるし
おかしくなるもなにも 攻撃のテンポは距離付き専用にするのが普通じゃないか?
ガード性能付ける時はノックバックやスタミナ消費の差分を補正した動きに変えるのと同じようにさ
ここは回避距離を全力で否定する人住んでるから
ガンスとのステップ距離の違いを埋めるためにランスで距離つけてた事はあったな
私のおっぱい、回避距離付いてる…
回避距離付けると攻撃間隔が少し空いてモヤモヤする敵もいるね。
PTで付けていくと奇跡の機動力でPTメンバーを幻惑するのに使える。
あと高速海老移動した時にステップ距離が伸びると知らなかった友達に爆笑される。
ガードランスに限界を感じてきたので、ステップ回避を練習したいんだけど、相手としておすすめモンスは?
ディアブロス・・・かな。
攻撃の位置調整にステップ使うなーという実感がある。
やっぱダイミョウかな
トトスから入るのをお勧めする
慣れてきたらギザミとか。
武神クリアの為に回避練習をしたな。ティガ→ラージャン→ディアだった。
776 :
771:2009/12/19(土) 11:12:08 ID:mJptCA8s
>>772-775 アドバイスありがとうございます
ガンナーでしか行く気しなかったトトスから始めてみます
グラビ槍とテオ槍ってそんなに違う物かね
集会上位のアカムに突入しようと思ってるんだけど、ガンスはシルバールークとフルボルテージではどちらがいい?
ガンスはガンチャリじゃないか?
>>779 ガンチャリとか(゚∀゚)
冗談は顔だけにして(*´艸`)
自分もガンチャリで行った記憶が……
ぶっちゃけ作成簡単で斬れ味のいいヒドゥンガンランスで十分
煽るような奴はモロコシでも担げばいいと思うよ
ランスは雷ガンスは龍でいけばベターって認識してる
ガンチャリは強化してG級でも使える?
龍属性ガンスは2つしかないからな。スロ2あるし、作って損はない。
786 :
778:2009/12/19(土) 15:37:53 ID:coDRAafi
みんながそう言うなら、ガンチャリで挑んでみるわ。
べ、別に感謝してるわけじゃないからな!
全部作れば問題ない
ガンス、数少ないしなー……
真黒龍の作成時期的に考えてガンチャリ系を使わざるを得ない
下位の主力武器として近衛は大抵の人が作るだろうから、
その延長でシルバールーク→ガンチャリオットと進むケースも多いだろうね。
てか上位前半(ヒドゥン・ブラックゴアができる前)で主力となる無属性ガンスって無いよね…
繋ぎ武器の代名詞なギザミ系が無いし、シザーキャノンも火竜の延髄がいるから、
砲モロコシあたりで頑張る事に。
上位からG級にかけて無属性ガンランスなんて作らん
全部属性ガンランスの旅だろ
最後の最後でモンハンとかのために
デセルトスリンガーやブラックゴアバスターを作るくらい
無属性はスティール→討伐→近衛で頑張ってたな。近衛からシルバールークに強化する時、デザイン変わるから強化しようか本気で悩んだ。
ガンスだとティガ武器とナルガ武器どっちがおすすめ?
ナルガ
上位前半といえばスノウギア=ドライブが中々。
村じゃ作りづらい上に派生しないけど。
>>786だけど、アカムにガンス初挑戦で初クリアでけた\(^o^)/
2乙したけど、思ったより時間はかからなかったし、全体的に地味であっさりした戦いだった。
片手でビクビクしながら苦労した日が懐かしい…。
アカムにランスだとマジで早い
倒すだけなら腹下で突いているだけ
全部位破壊が無理なく出来る良相性武器
ランスガンス縛りでようやくG級に入った。
一切手をつけてなかった牧場の施設をまとめて増設したら、ムービーが長いw
気分転換に回避ランサーでモンハンに特攻しようと思うんだが…
諸兄達は零点とウロボロスどっちが楽かね?
回避ランサーはやったことないが、モンハンでその二択だったら零点じゃないか?
大連続でウロボロスって黒グラ含む時のもんじゃないかと…
ウロボロスは武神の時もってくかな。
零点ってレイジングテンペストのこと?
零点って厨っぽい略し方だよな
普通にレイジングかテンペストでいいのに
>>803 今更変えろとおっしゃるのか じゃあペスな
レテペとかなんかかわいい
インストでどうだ
レス
レテス
レティ…うわなにをする(ry
厨っぽいならレ点だろ
0点?
意味が分かれば何でもいいよ
ガンスで2ndキャラ始めてG3開放あたりまで来たけど未だにディアが苦手です
倒せない事はないけど時間かかるし角が折れない
振り向きに顔面に切り上げいれるとヒットせず
自キャラがディアの顔面に押されてスライドしちゃう事が多いです
みんなどうやってるのんの?
まずヒュプノキャノンを担ぎます。
次に砲術王を付けます
ディアは死にます
閃光を投げる→ヘルブリザードで斬り上げる→角が折れる
後はお好きに
818 :
800:2009/12/20(日) 21:02:17 ID:002v/xsg
いや初モンハンはベナムで抜けたからさ〜
やっぱランスも毒がいいかなと思ったんですたい
>>813 俺は壁に突進させて角が刺さったら切り上げ→斜め突き×2と砲撃をぶちこんでる。
角が刺さらないエリアなら閃光で切り上げ→真上砲撃、降りてくるときに竜撃砲をやればそれほど苦労しないよ
>>818 ベナムデ=高めの攻撃力にそこそこの毒
ウロボロス=高い毒属性を持つが攻撃力はG級最下位レベル
同じ毒でも方向性が違うよ
ウロボロスはベナムデよりも紫ゲージのある三冠王と考えた方が近い
ネイティブスピアGがアップを始めました
ここまでガルルガなし
何使ってるのかは知らんがディアは振り向きに切り上げよりも砲撃でよくね?
キレた黒ディアはたまにタックルとか角突き上げにガードが間に合わなかったりするけど
ところでディアって尻尾狙いで行けばいいのか足狙いでいいのかわからないんだけどどっちがいいの?
武器にもよるのかな? 毒なら足、氷なら尻尾みたいなのでいいのか
俺は普通は尻尾、突ける時に足、尻尾切れちゃったら足メインで転けたら尻尾の付け根、音爆使った時は翼膜だな
>>820 丁寧な説明サンクス。
んじゃレティかついで行ってくるぉ
角折とかまともに狙ったことほとんどないや
いつも閃光壁罠音爆弾
>>813 ニコニコ動画見られるなら黒のファランクスの動画あるから見てみれ。
難しいテクニックは無いし、立ち回りがかなり参考になる。
角を折る必要が無いなら、尻尾→足狙いでおk。
振り向きの頭に押されるなら間合いが近すぎるかもね。
時計周りに歩きながら切り上げの先端が頭にギリギリかするくらいの距離がいい。
角を折る必要がある場合でも、無理に攻撃を連続するんじゃなくて、
相手の隙にきっちり当てていけばきちんと折れるはず。
まあ、頑張ってみて駄目だったらまた書き込めばいいよw
まともに狙うならひたすら振り向きの角に切り上げかな
たまに振り向き後にも潜るので、ある程度の間合いは確保
それで駄目なら音爆閃光壁刺しで。まあ1番いいのは友達と一緒にやることかな
あと角狙わずにただ越すだけなら、少ない攻撃チャンスに何発叩き込むかが肝になる思う
同じ隙に1発入れるか2発入れるかで討伐時間はだいぶ変わるからね
あと捕獲もできるならしたほうが楽
しかしG級ディアのしぶとさは異常
ランスは手数武器というのを思い知らされる
G級ディアの討伐に時間がかかるのは、体力もあるけどすばしっこさっていうのもあるよね。
音爆閃光罠なしで行くと、めっちゃくっちゃ時間かかりまくる
ドドブラのカウンター咆哮対策にガルルガ一式を揃えようと思ったけど達人ランサーの意見を聞かせて
ちなみに今の装備
ハイメタシリーズ
オウビートシリーズ
ザザミシリーズ
マカルパシリーズ
メルホアシリーズ
イーオスーツシリーズ
ですわ。
>>831 雪猿の咆哮は耳栓で充分だけどガルルガフェイクは作っておいた方がいい。
ディア、モノ兄弟やグラ、バサ親子なんかには高級耳栓が必須だから耳栓スキルの基点にフェイクは重宝する。
スキルも優秀だからガルルガ一式とフェイクだけで下位制覇も不可能じゃない。
やっぱり安全の為には揃える必要あり、か。
グラ、ブロスはガードで問題なしじゃね?
バサルは割りきるけど
アドバイスありがとう
罠でつかってさっさと部位破壊すればドドブラは耳栓は要らないんだけどな。
ガンスランスメインだとガルルガ装備のありがたみは薄れるっつーか、
結局俺はミズハ真まで高耳無かったなw
実際耳栓要るの白猿とリオのカウンター咆哮ぐらいだよね
ノーダメ目指さないなら耳栓なくてもなんとかなっちゃうし
ダークネスってG1で作れるランスの中で群を抜いてるな
ダメ元で竜王に突撃したらあっさりクリアできてワロタw
>>830 わかるわそれ
黒ファラの一匹あたり7分近くかかっちゃうわ
潜り時の尻尾をサクサク切れる武器なら
一匹あたり5分切れちゃうのに
自分がディア行くと、至近距離で潜られる→めくられて死亡のパターンが多い(特に怒り時)
かといってあんま距離を取ると手数が激減するし……誰か位置取りのコツを教えてください
そゆー時は、ちょこっとだけ右に動いて、左向いてガードするといいよ。
これはいろいろ応用利くよ。
位置取りのコツは忘れました。最近ディア狩ってないので。
至近距離で潜られた時に怖がってその場でガードしたまま動かないとめくられる
落ち着いてバックステップ1回してからガードで大丈夫
慣れないうちは風圧無効もあると便利だよな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 12:58:36 ID:JRcOX4Ek
クシャルダオラの攻略方教えてくれ
武器はアベレージヒッター
まず服を脱ぎます
気をつけるのはホバリングからの2連〜3連アタックだけ。
クシャの方向いてガードすると背後の当り判定でめくられるので
できれば回避したい。ガードするならクシャと同じ方向くような感じで。
無理なら閃光で地上に落とす。
地上に降りたら基本納槍で動いてブレスの隙に顔を突く
先にナズチいじめてミヅハ一式揃えると風圧消えて楽
ちんぽ
>>842 クシャは確かに毒の効果時間は長くて毒ってると風が消えるけどわざわざそのためだけに性能が微妙なゲリョスガンスを使うのは微妙
風なんて閃光やダウンで消えるし角破壊したらもう出せないからそれなら物理攻撃力か弱点属性を重視したほうがいい
物理攻撃力や切れ味のいいベナム系ならまだいけるけど
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:40:18 ID:JRcOX4Ek
ふむふむ
近衛とアベレージどっちがいいかな
どう考えても近衛
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 15:50:58 ID:JRcOX4Ek
把握
てかクシャルに勝てる気がしない
集会所4の緊急ティガに近衛隊正式銃槍とザザミ一式にガード性能+1で
爆弾に罠と閃光玉持込(調合分はなし)で47分もかかったけど、これ遅すぎかな?
>>848 自分もそうだったけど、慌てて攻撃しないこったな。
基本的に風玉ブレスとバックステップ後の威嚇時に頭をつついてみ。
クシャは反時計周りに歩いた方が攻撃しやすい気がする。
近衛担いで閃光漬けで、角破壊後は隙に攻撃を差し込む。
>>849 △ 遅すぎ
○ 下手
速く狩るんじゃなくて上手に狩ろうね
クリアできれば0乙5分だろうが2乙49分だろうが一緒ですよ。
まあクリア安定を目指すなら30分くらいを目標にするといいかと。
>>846 アベレージは匠付けても緑ゲージ無しという時点でかなり終わっている。
ゲリョス系は最低ビッグスラッガーまで強化しないときつい。
てかガンスに限らず下位だと骨系の派生はどれもイマイチなことが多い…
>>851 確かに下手っていう自覚はあるんで練習を重ねるしかないね。
2回もキャンプに叩き返されたし、闇雲に突っ込みすぎなんだろうな。
>>852 なるほど、30分くらいで狩るのを目標に頑張ってみるよ。
レス、ありがとう!
>>849 ゲリョスから狂走エキス剥ぎ取って狂走薬G作成。
ティガ発見したら狂走薬G飲んで壁を背に待ち構える。
あとはガード→ガード突き×2→ガード→ガード突き×2を繰り返してるとあっという間に倒せる。
あとは突進で牙の刺さるポイントを利用するとさらに早い。
>>853 47分かかるより2乙のほうが問題だよ
立ち回りが出来てないから、素直に村ティガから練習したらいいかも
持ち込みは回復砥石くらいで無乙30分針くらいを目安にがんばれ
>>853 ランスガンスは追いかけ回す武器じゃないからな。
闘牛士のように、モンスターにこちらを追いかけさせる。
それをヒラリと回避したり、ガツンとガードしてから反撃する。
これを近距離で延々と行うのがうまいランサー&ガンサー。
オレも修行中の身なのでえらそうなことは言えないのだが、ランスガンスはそういう武器だと認識している。
だから追いかけ回すことになるキリンはどうにもならないんだ‥‥‥
>>854 おお、そんな便利な技があるとは。
というか、せっかく調合したのに狂走薬のこと忘れてた。
>>855 2回やられたほうが問題…確かにしっかり立ち回れてたりガードできてれば
やられることはないよね。
言われた通り、回復薬と砥石のみの持込で村のティガ相手に精進してみるよ。
>>856 ガンスは抜刀砲撃さえあれば・・・
G級なんて頭狙うの無理ゲーだからフルボルト作るために泣きながらモロコシで砲撃してたわ
>>856 あー…ある程度攻撃したらガード、ティガが離れたら武器をしまって逃げ回って
隙を見つけて攻撃したら、また武器をしまっての繰り返しやってた。
お怒り中は逃げに徹してほとんど攻撃してなかったり、無理に攻撃して
痛い一撃を受けたりしてて消耗してたよ。
やっぱり、立ち回りの基本が出来てないみたいなんで練習してくる。
いろいろなアドバイスありがとう!
ティガは一発一発が重いんだよ
ティガは通常クエなら、別に手数出さなくても丁寧に頭突いてればそこそこ早く終わる
武神やモンスターハンターは閃光投げたけど
単体クエの場合どうしても勝てないならガ性付けて麻痺武器で頭をガ突、
麻痺ったら更に頭を集中攻撃でも何とか勝てるね。
実際この戦法でG級単体をダークネスで20〜25分針で勝てた。
下位ならダークスクウィードかトライデントがあればいい。
麻痺武器持つ必然性が分からん
どうしても勝てないときは強走薬だろ?
麻痺武器持ってようがスタミナ削られればハメ殺されるだけなんだし
前足柔らかくなるって言っても頭と比べるとやっぱり通り悪いから
麻痺でもさせて無理やり頭攻めるってことなんだろう
麻痺れば尻尾が斬り易い
突進突きで追いかけてもいいけど確実性がある
ダークネスはG☆3でも十分使える性能だから問題はないと思うが
でもそれやるなら別の武器用意した方がいいかね
キリンいけるならナルカミが作れる
雪山なら強走飲んでエリア8でハメたりすれば楽勝、エリア6で怒りがめんどいなら閃光ホイホイ
靭尾使う奴があまりないから尻尾切りは無視
>>859 ティガは追っかけ回さなくても向こうから勝手に近づいてくるので、どっしりガードで待ち構えてりゃいい。
回避云々はそれが出来てからの話。
ていうか、必然性なんていったら部位破壊できない属性の武器も全くいらなくなるんだが。
担ぎたい奴を担げばいいと思うよ
>>863 ランスでスタンが取れるようになると考えるとわかりやすいのではないか
>>869 >>863はティガ相手に2乙する奴が〜って事じゃないの?
個人的には罠、閃光、状態異常に頼るよりも
初心者はスタミナ管理も下手だろうし怒りと平常時を見極めて、ていねいに頭突く練習するのが先と思う
楽にクリアするだけなら強壮なりアイテムなり使えばいいって話で
野良ptティガにランスで参加したんだけど、邪魔になんねーように右前足ツンツンしてたら疲れたw
オートガードと体術あたりがあればやり易くなりそうだけどここのみんなはティガの時どう立ち回ってるだぜ?
ついでに太刀2片手1のptですた
うん、その場合そもそもランスを担がないな
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 15:05:09 ID:Kpu3FhHp
四人いれば何も考えなくても討伐できるし…
味方の邪魔にならない位置取りをして適当な場所に攻撃するとしか…
スパアマの無いランスにとってはティガより周りにいる3人のハンターの方が怖い。
>>871 太刀の立ち位置を見ながら狙う部位を変えるといい
頭に太刀が二人とも張りついていたら地雷の可能性が高いが…
>>872-874 だよな・・・これ!って言う立ち回りがあるのかと聞いてみたかったんだ
>>875 皆さんお上手で片手の人も頭狙いで共存しとりました
自分はステップやガードでスタミナ管理が大変・・・うまくなりたいぬー
みんなありがとう、迷惑かけない程度にがんばります!
ちょっと聞きたいのですが、ティガが瀕死で寝てる時に最初の一撃はどの攻撃をしますか? 今まで大剣使いで溜3あったけど、ランスはどれがいいのかイマイチわからなくて。
突進フィニッシュとか言ってみる
>>877 モーション値と爽快感的に突進フィニッシュだけどもティガなら地味に初撃からの上突き3発がイイと思われ
>>878 879さん。ありがとうございました。
両方やってみます。
>>875 ティガの頭にはりつける太刀が地雷…?
ごめんよくわからない
SAなしの人間が頭独占するより二人以上で頭張りつける方がいいと思った
いや、待て
野良で近接4人とか全員地雷じゃね?
普通誰かしらガンナーやるだろw
>>883 近接だからってだけで地雷認定するお前が地雷
>>884 太刀2の時点で片手とランスはきついでしょうよ
強走双剣とか大剣とか含めて4人ならSAで斬りまくるってのもありだけど
野良PTでメンバーの武器バランスなんて考えてないな
まぁさすがに尻尾斬れるのがランスガンスだけだったりすると再考するが
>>886 斬撃が自分だけだったら「尻尾はまかせろ!」って余計やる気になるんじゃないか?
切断はまかせろー!
ドンドン ヤメテ
むしろ、ガンスは太刀に次いで尻尾斬りに適した武器だと思うよ。
ガンスは結構万能武器・・・だと自分は思ってるんだけど、なんかキワモノみたいな扱いうけるんだよな。
上から下へ振り下ろすより、下から上へ振り上げた方が尻尾とかは斬りやすいはず
で、その武器を振り上げる攻撃があるのは大剣ガンスくらいなもんだが………やっぱり切断役としては微妙な目で見られるよね
下から上へ振り上げる場合の利点は、尻尾の腹側に斬ダメージを入れられることだよな。
尻尾の背側、特に尻尾の中ほどの背側だと肉質は尻尾ではなく背中になってしまうから、
できるだけ尻尾の腹側、もしくは尻尾の先端へ斬撃入れたいところ。
この点ガンスはかゆところに手が届いていいよね。
ただ、尻尾の背側が肉質背中になってしまうといっても尻尾への斬ダメージ蓄積はきちんと入ってるだよな。
ガルルガや蒼レウスだとわかりやすいと思う。
尻尾攻撃されるたびお尻が浮いたり尻餅ついたりするレウス想像した
尻尾の裏側が柔らかいことが知れ渡ってないだけだろう。
G級のデカい奴だと切り上げでも届かんけどね
刃が下向いてたり筒みたいのが多くて
どうやって切れるのか訳わからんな
仕込み銃槍
>>894 切り上げが届かないなら、砲撃を撃てばいいじゃない。(マリーアントワネット的なry
尻尾の先っぽに切り上げるよりは腹から尻尾にかけての膨らみを狙った方が楽かもね。
攻撃できる所の選択肢が一番多い武器の特長を活かせばいいのよ。
ガンスは訓練所しか使ったことない初心者です。
村モンハンをガンスでクリアしたいのでベナムに匠・ガ性1・砥石・根性で挑みましたがラーで時間切れでした。
質問なんですが、切り上げ→ガ突き→砲撃→ガ突きを繰り返してたんですが、毒武器の場合や業物ついていない場合は砲撃しない方がいいですか?
切れ味落ちるのが尋常じゃないくらい早かったので・・・。しかもどの敵も一回も毒になりませんでした。散々既出と思いますがアドバイスください。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 18:54:00 ID:aPBGTPu1
文面通り受け取るなら、初心者がいきなり村モンハンに挑むのが無謀では?というのはまあ置いといて
ラーまで行けたんなら毒武器捨てて普通に攻撃力が高い武器に持ち替えればクリアできるんじゃない
そんな君にフルボルトを授けよう
ところで俺のフルボル・・・何?
すっかり柔らかくなっちまいやがった・・・
>>898 俺のチラ裏だと
ガンスはナルガやティガに有効な雷や無属性の方が使いやすい
砲撃は転倒中にコンボで繋げるならいいと思う
弾かれるナルガのブレードに当ててダメージ稼ぐとかでもいいが
とにかく手数を増やさないことにはどうにもならない
でも村モンハンは腕さえあれば自分の好きな武器でクリアできる
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきもちゃんとがーどすればかてるよ!
これさえ忘れなければいつかは勝てるだろ
まぁもしダメなら自分の慣れた武器でもう一度モンハンに
行って覚え直した方が手っ取り早いんじゃないかね
>>898 村モンハンで砲撃が多少でも有効な相手(ブレード破壊とかw)はナルガくらい
あとナルガは浪漫砲ぶち込む隙もあるので、切れ味が落ちてたら使っても良いかな?という程度
そもそも切り上げ->ガ突と来たら次は切り上げでステッポだろうw
まぁあれだ、各モンスG級単体クエで修行してから挑めとしか言えないな。
アドバイスが欲しければ、各モンスにどれくらい時間がかかったかくらい書け。
たくさん意見ありがとうございます。
全武器でモンハンクリアが目標で、残りはガンスだけになんです。
弓→ライト→ヘビィ→大剣→片手→ハンマー→笛→太刀→双剣→ランスでここまできました。
要練習なのは理解してますがモンハンクリアが目標なので、単品で練習よりもクエをやり続けるようにしています。
それにしてもガンスは難しいですね。笛・ランスも苦労しましたが、ナルガ倒した時点で残り5分とか初めてですよ。
まぁガンス楽しいから頑張ってみます。
>>904 はじめてモンハンやった時はフルボルトで20分残してラーにいけても時間切れ。
クリアまでに何回か時間切れ失敗したけど、全部ラーまではノーミス残20分以上。
まあとにかく頑張れ。
レウス→閃光縛り
ティガ→開幕落とし穴、あとは閃光縛り
ナルガ→怒り閃光バクステ音縛
猿→怒り落とし穴
もしかして補助アイテム縛り? ならすげえや。
>>906 アイテムありありですよ。自分のPSでは縛り全武器は無理です。
今デゼルトで行ってみたら5分縮まってナルガ倒した時点で残り11分。
ラーが2回怒ったところで残り5分で休憩中。まぁ恐らく時間切れ濃厚ですけど、何回かすればいけそうな気がしてきました。
どうもありがとう。
ガード突き始動コンボだとモーション値が心許ないな。
水平→水平→斬り上げ→ステップで軸ずらし、の繰り返しで時短になるぞ。
G級イベントバルカン、ランスでクリアカキコ。
やっぱガンランスの方が楽だわ。
スキルはガ性+1、根性、匠、心眼。
毛嫌いしていたランスとガンス、訓練所のおかげで楽しくなったよ。
ステップ回避が楽しいな〜
3回目の挑戦でたった今モンハンクリアできました。残り2分でした。
これで全武器モンハンクリア達成です。アドバイスかなり役立ちました。ありがとう。
ガンスはガ突きに逃げずに相手との間合いや隙を考えて踏み込み切りや切り上げをいかに出せるかが鍵のように感じました。砲撃、必殺技竜撃砲は一回も使いませんでした・・・。
かなり達成感あります。ほんとにありがとう!
この時期は手が悴んでうまく操作できねー。
ランスはまだいいんだが、ガンスは切り上げがでなくなったり大変だ。
定期的にチンコ触って温めてます。すみません。
確蟹
俺はLO未ながら下半身暖めつつ狩りしてる
ランス使った後にガンス使うと
突撃離脱!したつもりがなぜか竜撃砲・・・
反動で離脱とかかっこよすぎ
振り向きに竜撃砲撃って軸ずらしか。
3回つけるときに3回 2回つけるときに2回突ける奴こそ真のランサーじゃないのか
とランス暦1週間の俺が一言
安定した戦いを目指すなら1回減らしたほうがいいよ。
それで何分早くなる事か。
なあオマイラ、対ミラでオススメの装備があったら教えてくれ。
今はモロコシに砲術王、心眼、ガ性1、根性なんだが……
飛んだ時に風圧くらうってのは近づきすぎなんじゃろか。
>>919 それは真というより極めたランサー
吹き飛ばされて構え構え直す、回復するって間に何度突けるか考えればいい
>>921 バルカンルーツの時はミズハ真にエンブレム担いでるよ。風圧気にせずドゥンドゥンで意外に手数が増える。珠はお好みでどーぞ。
>>921 黒以外は砲術王 砥石 ボマー 装填数のモロコシでいってるな
右足前でドカンドカン、飛び上がり時の風圧は食らった気がしたけどブレス来る前には武器しまって影に入れるし無問題
飛び上がり時のブレスにあたっちゃうようなら立ち居地が悪い。
>>921 いろいろ考えた結果、砲術王心眼根性5スロスキル(ボマー)
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 19:17:10 ID:9rLm27ae
ミラは25分撃退が目標なら攻撃より生存重視のスキル構成のが良い気がする
風圧無効なんて考えたことなかったけど、あれば確かに便利そうだなあ
G★1に上がってようやくザザミXとZが揃った。
しばらくはお世話になります。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:15:39 ID:YPjE6fmn
>>923-926 ありがとうです。
ううむ……難しいなw
ちなみに黒ならなに装備するんですかね?
あげちゃったorz
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:52:15 ID:/cuosTRn
>>930 スキル聞いただけでなんの装備かわかる防具も珍しいな
バルカンにモロコシは楽なんだが、部位破壊しづらいのがなあ
エンデいいよエンデ
グラビランス作ったけどなんだこれ
かっこよすぎだろ・・・
よく見たらちゃんとティガ素材も使ってるとこも好きだね!俺は!
グラビガンスもいいぞ
確かにもう少し紫欲しかった
まあ俺の嫁だけどね
>>937 同士ハケーン。後ブラックゴアには、既出だがスロットが1個あるのが地味に
嬉しかったりする。こいつのおかげで、匠・業物・ガ性能1・見切り(見切り
はいらないかも)が可能だし。
ガンチャリオット作りたいのに紅玉が出ない・・・
やっぱ根気よくやるしかない?
G2ガルルガ2頭クエは問題ないですが傷アリの方が時間切れ
左側面前方は地面掘り、右側面はサマソ、そしてまんべんなく近距離の爆風付きブレスが怖くて顔面を攻撃できません
ガンスですが基本の立ち位置や立ち回りを教えてください(閃光や落とし穴は使ってます)
>>939 上位銀レウス10回くらいいけば1個くらいとれるだろう
昨日G銀レウスで紅玉マラソンしてたら3回でとれたけど
>>941 謝れ!
センサー発動して30回狩っても紅玉でなかった俺に謝れまれ!
>>939 村上位の金銀夫婦やればすぐ集まるよ
頭壊して捕獲ね
>>940 ・サマーソルトだけは食らっちゃいけないので左側面前方から嘴を切り上げる。
・切り上げ後は、ガード突>防御 orサイドステップで攻撃の軸線から外れる。
・尻尾切り上げるときは、右側面後方から攻める。左からだと確かサマー食らう。
・距離離されたら、納槍して距離詰めること。
・ブレスは左側面から切り込んで、後方大バックステップ。撤退が遅いと轢かれる。
・ミズハ真セットか、オートガード付匠〈心眼)武器で咆哮あるいは、ノーモーション突撃のどちらかを無効化しておく。
・砲撃交えて足を苛めてもいいけど、隙ができるからあんまり使わない。
自分の場合だと、こんな感じで攻めたよ。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:08:14 ID:8Us4+Sau
だめだ。ガンスでG級★3黒グラ二匹が倒せない・・・
というか時間切れになってしまう。
一匹は倒せるんだが、その時点で残り20分くらい。
ガ強、心眼、砲術王で毒なんだが、一体どうすりゃいいんだ!
>>945 浪漫王つけて行くからだろ。
ガ性、ガ強、心眼で三冠王にしろ
てか、残り1匹で20分も残してるなら余裕だと思うが……
討伐じゃないとダメなんですか?
捕獲じゃダメですか?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 14:28:03 ID:8Us4+Sau
>>946 アドバイスサンクス!
あのクエストは運がすごい絡むんだよね。
二匹の時にひたすらデートしたり、
残り一匹になったかと思うと永遠と溶岩風呂でビームとか・・・
50分のうち半分くらいは戦ってない気がする・・・
時間は50分しかないんだぜ?
黒グラ2匹はまずエリア4に1匹いるんでこいつと戦う
5針くらいで合流されるんで両方ペイント当ててエリア6へいくと最初に戦ってた奴が来る
10分過ぎまでずっとタイマン維持が可能、落とし穴やら閃光やらをフル投入してエリア6で討伐or捕獲できるようにしよう
>>944 わかりやすい説明ありがとうございます
大バクステはまだたまに失敗したりするので練習してがんがります(`・ω・´)
合流地点で戦うのがいけないんなら、絶対に一人しか来ないとこで戦えばいいじゃない
それだと余計に時間が足りなくなるのでは?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 17:59:34 ID:8Us4+Sau
たくさんのレスありがとう!
捕獲でもいいんだけど、黒天殻が欲しいんだよ。
なにより、ここまできたら意地でもみたいな・・・
今日はとことん頑張るわ!
>>955 それなら単体クエにアビスで行った方が良いぞ
集会所上位緊急のアカムが倒せん…
ザザミSシルバールークでチクチクやってるんだけどあとどうすればいい?
モドリ玉作成素材も大量に持ち込んでる
DLクエだと確定報酬
>>954 さすがにこのタイムで安定とは言わんが、だいたい40分前後でクリアできるよ?>一人しか来ない場所で撃破
(使ったのはトリプルクラウン、アビスでも同じ事ができるかは知らない)
>>957 ギザミSにガ性砥石付けてヒドゥンスティンガーの方が速い気がする
これなら腹に潜ってひたすらガ突でも間に合う、部位破壊は望めないが
ガンチャリならともかくシルバールークだったら、
>>961の言うようにヒドゥンか
リヴァイアサンのがよさげ
でも個人的にはランスの方を薦める
ランスだと腹壊せるしね
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 20:05:44 ID:8OX/n3/p
剣聖のピアスが貰えない俺にも、黒グラ狩れる装備を教えてください。
今のところアメザリ乱舞でしか倒せん。
ガンランスよりはランスの方が得意です。
エメスピGもウロボロスもあります。
普通に心眼発動させるとか・・・シミュってないけど心眼ガ強が発動できればウロボロスで行けるはず
武器問わんなら弓使うのが早いと思うけどね。
まず訓練所に行きます
>>957 シルバールークでも右後ろ足に粘着で十分行ける。
こけたときに背中に浪漫砲か、顔に行くと少し早い。
ランスなら腹下だけど、ガンスは腹より後ろ足。
別に剣ピが無くても心眼は付くんだぜ
ガ性ガ強心眼だけなら凛・覇に珠だけでもできる
あまり火力向けのスキル構成じゃないが張り付けるので時間は十分
珠で心眼つければE〜じゃない(≧∇≦)
ランス初心者です。
武器出したままコロリンができないのでナルガがが苦手なんで村上位の樹海ナルガで練習中なんだけど、熟練されたランサーなら何分で終わるんかな?
自分はレイテンに匠・ガ性・回避2で8分かかっちゃいます。
今やったら5分58秒だった。はやいのか遅いのかは知らないけど
ちょうど同じ装備持ってたんで行ってみたら6分57秒
>>970、971
ありがとう。あと2〜3分は縮められるんですねぇ。
頑張って練習します。
あ、ちなみに俺は匠、業物、回避2です。
次スレ立ててる途中なんだけれど、
>>23の内容を適用し忘れてしまいました。
どうすべきでしょうか。
次建てる人が忘れないように
>>23の内容を貼っとけばいいんじゃないかしら
何はともあれ
>>974乙
>>955 黒天殻が欲しいなら、腹破壊をキッチリ2段階やればかなりの確率でもらえるぞ。
2体クエストだと破壊前に死んでしまうからやめといたほうがいい。
あと毒もやめとけ。これも破壊前に死んでしまう。
爆弾と水属性で腹破壊。これでほぼ確実に天殻が手には入る。
>>969 今やってみた
7分28秒 1死だ。 笑えよ。
零点 見切り2 ガ性1 切れ味1
面白そうだしガンスでもやってみた
匠 業物 砥石 回避1のジェネシスで5:57
上位のモンスは癒されるわ………竜撃でよく怯んでくれる
ところで、ガンスにおける零点ポジションの武器ってなに?
デゼルトがそれっぽい感じがしたけど、砲撃タイプがいろいろあるから一口には言えないのかな
しかし無属性ガンスのほとんどが紫短くて泣いた
>>969 今やってみた
7分47秒 秘薬2個使用 笑えよ。
グラビ槍 業物 ガ性1 切れ味1
「やってみました」は勝手だけど、絶影ならまだしも村上位のナルガに匠零点なら0針くらいだそうぜおまいら
>>976スレ立て乙
タイムアタックネタは荒れると聞く
上位ナルガの話題出した者です。
なぜこの話題出したかと言うと、遅いと思ったからです。
G級で最高クラスの武器担いでいって上位ナルガで8分ってびっくりしちゃいました。PS不足なせいなのか、ランスが相性悪いのかはっきりさせたくて。
G2の絶影でも銘菓なら5分で終わるしどうなんかなと。
怒り時に連発する三角飛びからの飛び掛かりをステップで避ける練習してるんですが安定しないんですよね。コロリンなら余裕なのに。ランスはやっぱあまり相性よくないんかなー。
ナルガにランスは相性悪くないでしょ
動画見れる環境だったら
「ナルガ ランス」で検索すれば腐るほど出てくるから見てみるといいよ
ナルガとランスは相性良いよ。早さというか、戦ってて楽しい。
早く狩りたいんならラオートで行けば3分切るよ。
いくら上位とはいえ5分針で笑われるとは随分敷居の高いスレだな…
上位8分でもG級で15分針で終わるペースだぞ
>>981 名人様はしかるべきスレへお帰りください
上位8分なら武神クリア出来るペース
どれくらいかかる?って聞かれてこれくらいかかったって教えてあげただけなのに
質問者じゃない奴が5分位切れよとかなんなのわかんない。
>>987 笑ったわけじゃないけどな
俺が悪者みたいなのでもう来ません
ナルガ質問した者です。自分のせいで荒れてきちゃったみたいですね。すいません。
早く狩りたいならラオートでみたいな意見ありましたがごもっとも。
ランスでモンハン行ってみたらやたら得意のナルガに時間かかったし、被弾が半端なかったんで練習しよう。が発端でした。
すべてステップで回避、被弾ゼロを目標に頑張ってみます。
ランスで早くなりたいのにラオートとか言い出すのは放置でいいよ
つけあがっちゃう
>>988 mjk
全然クリアできないから心が折れそうだったけどやる気出てきた
突き上がっちゃうだって?
なんつってな! ガハハハハ!
回復財未使用でも6分からなかなか縮まらないな
罠やらなんやら使えば分からんけど0針はかなり敷居高いように思う
熟練されたランサーならと言われて黙ってられない奴がこんだけROMってるとはな
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 00:37:13 ID:2vDsswqg
G級最後の招待状に挑む場合、どんな装備やスキルで行きますか?
なんとなく黒雨で行ったら全然駄目でした。村のは一匹目5分ぐらい…
立ち回りの改善も必要なことは承知してますが、参考までに教えてくだされ
ランスで早く狩りたかったの?
>>984見て、早狩りにこだわってるみたいだったから、G級最高峰のランスよりも、ラオートの方が早く討伐し易いよ。
ただ、俺はランスの方が楽しいけどねって言っただけなんだけど。
ここはランスガンススレなんですから
ガンナーならガンス使えっとガンナーメインの俺が言ってみる
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