1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
【笛の攻撃モーション】
■柄殴り
範囲は前方小範囲 キャンセルして3回まで出すことができる
ぶん回しや叩きつけや演奏、回避にキャンセル可能
3回目を出すとぶん回しや叩きつけや演奏にキャンセルできなくなる
■右ぶん回し
スティックを右側、またはニュートラルの状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は右から前方を通り真上まで切り上げる
技の出は速いが攻撃後にすばやく動けない
左ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■左ぶん回し
スティックを左側に倒している状態で△を押すと出せる攻撃
範囲は左方から前方を通り前方右上方までなぎ払う
技の出は遅いが攻撃後にすばやく動ける
右ぶん回しと叩きつけと演奏、回避に派生可能
■叩きつけ
範囲は前方小範囲をなぎ払った後に前方に円状の攻撃範囲を発生させる
回避にしかキャンセルすることができない
■演奏開始攻撃(R1ボタン)
前方を薙ぎ払いつつ演奏1を開始する
吹き飛ばし性能があるため、乱戦時は味方にあたらないように出そう
スタン値が高く、弾かれ無効。演奏攻撃に繋げるコンボの初撃としても優秀。
■演奏終了攻撃(演奏中にR1ボタン)
即座に演奏を終了し、左ぶん回し攻撃とほぼ同じ同様な吹き飛ばし性能のついた攻撃を行う
柄殴り、ぶん回し、叩きつけにキャンセル可能
回避にキャンセルすることはできない
柄殴りにキャンセルした場合柄殴りの3回攻撃の1回とみなされる
■演奏1切り替え攻撃(演奏中○ or □ボタン)
キャラから見て○なら右に□なら左に、前方から進行方向までを薙ぎ払いつつ約2キャラ分移動する
リーチは演奏開始攻撃より少し短めだが、ある程度雑魚を迎え撃つこともできる
飛龍の正面に立たないように使っていくのもよい
■演奏2切り替え攻撃(演奏中△ボタン)
前方に狩猟笛を叩きつけてから約2キャラ分移動する
ほぼ前方のみに攻撃判定があるので、演奏3派生から使っていくといい感じになる
飛龍戦などで継続して演奏効果を得るつもりで使っていく場合は、はじかれ無効があると安心
叩きつけてから軽く持ち上げるまで攻撃判定が持続するので、早めに出すのがいい
■演奏3切り替え攻撃(演奏中○+△ボタン)
前方から後方に狩猟笛を振り上げて攻撃しつつ、後方に約2キャラ分移動する
攻撃範囲が前後をカバーしているので、雑魚の迎撃から間合いを離したいときにと用途は広い
演奏狙いで使っていくならはじかれ無効があると優秀な技となる。上方向にも判定あり
■演奏3派生
つか殴り・ぶん回し中にRボタンを押すことで演奏に派生するテクニック
つか殴りは遅めに、ぶん回しは早めに押すと成功しやすい
これに成功すると演奏3が素早く成立するため、狩猟笛によっては非常に有用
つか殴り(空振りOK)→演奏3派生で、演奏3からの旋律を開始したり
ぶん回し→演奏3派生→すぐに演奏2切り替え攻撃というコンボなど
攻撃と支援を兼ねる為の必修事項
■旋律効果の効果時間
笛吹き名人無し→有り、数値は(秒)を表す
移動速度UP :180→240
千里眼 :30→60
攻守強化【小】 :120→150
攻守強化【大】 :90→120
体力&風圧 :180→240
強走効果【小】 :90→120
強走効果【大】 :150→180
回復速度&加護 :120→180
寒暑無効 :240→300
状態無効 :180→240
属性強化 :90→120
耐性強化 :60→90
聴覚保護【小】は180→240、×2で大にすると120→180になる
■高周波について
黄色音符がある全ての笛で使用可能、プレイヤーを中心に音爆弾と同じ効果
ガブラス・ガレオス・ガノトトス・モノディアあたりにはそれなりに使えるが
ダイミョウザザミの硬化などはタイミングが難しい。
抜刀、納刀、演奏開始、終了の前進距離を一歩として攻撃の届く範囲は、
叩き付け 4歩
左ぶん回し 3.5歩
右ぶん回し 3歩
柄殴り 1.5歩
叩き付け>演奏開始、終了(前進含む)>左ぶん回し>右ぶん回し>柄殴り
モーション値 ()内は気絶値
叩きつけ 15・48 (5・10)
ぶん回し 27 (15)
つか殴り 12 (0)
演奏開始 26 (20)
演奏1 38 (22)
演奏2 43 (22)
演奏3 41 (25)
演奏終了 26 (20)
参考
オトモアイルー(打撃) 気絶値 20
P2からP2Gへの変更点
ぶん回しのモーション値 31→27
攻撃力強化大 130%→120%
攻撃強化小 120%→115%
※上記二つは2回重ね掛け時の効果
属性攻撃力強化(1回目→重ね掛け)
P2 110%→効果時間延長90秒
P2G 115%→120%&効果時間延長90
回復速度小 体力が2ずつ回復
回復速度大 体力が3ずつ回復
精霊王の加護 50%の確率で被ダメージが30%減少
スキル「精霊の加護」とは重複されず、精霊王優先
キッチンスキル「猫の防御術」とは重複可能
狩猟笛装備中は角笛系アイテム壊れる判定を4分の1の確率で救済する
笛吹き名人効果 狩猟笛の効果延長 笛系アイテムが壊れる判定を引いたときに50%の確率で救済する
さらに神のきまぐれ、笛吹き名人、狩猟笛装備、ぬこ吹奏を併用する事で
回復、解毒笛の壊れる確率を約1.17% 鬼神、硬化笛の壊れる確率を約1.75% に出来る。
体力回復小中大は一定の確率で一個下の効果が出るが
笛吹き名人をつけることで効果が下がる確率を減らせる
体力回復小の場合 回復20or10 通常「33%・67%」 名人「50%・50%」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 00:56:42 ID:0Dr12XM8
■防具に関して
「笛吹き名人あれば他は自分の好み」
笛吹き名人の効果は
>>3テンプレ内参照。
演奏の回数を減らせる、ということは援護の強化はもちろんそれだけで火力のアップに繋がる。
また、速度アップや弾かれ無効が切れることもある程度防げることから
被ダメ低下など笛吹きにとって非常に重要なスキル。
笛を初めて手に取る人は、とりあえず鼓笛珠×5を手持ちの防具に突っ込んでみよう!
■先人の利用していた防具
あくまで一例!
笛吹き名人以外は各笛を使っていて「欲しい!」と思ったスキルを付けるのが一番。
上位装備
フルアカム+笛吹き名人:匠+見切り+2+雑念
リオソウルU+笛吹き名人:高級耳栓+見切り
オウビートorパピメル+笛吹き名人:状態異常+回避+2
金色+α:匠+笛吹き名人+挑発+火事場+2 デフォで笛吹き名人がつく数少ない装備。
フルフルU+笛吹き名人:回復アイテム強化+広域+2 完全援護。たいてい回復演奏より広域+2のほうが効率はいい。
G級装備(スロ数は笛吹き名人を入れる前)
ミヅハ真+笛吹き名人 高耳+霞皮の護り+隠密 9スロ
パピメル(オウビート)X+笛吹き名人 回避2+採集1+寒さ倍加小 13スロ
ギザミZ+笛吹き名人 匠+業物+防御-40 11スロ
■一式以外のお勧め装備
<カイザミマン>
カイザーX・カイザーX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ+珠
匠・業物・見切り+1・笛吹き名人
デフォ紫ない笛にはかなり有用。女だとそうでもないが、男だと見た目が気になる。
<赤魔道士>
♂キャラ ⇒ ミヅハ真・フルフルZ・リオソウルZ・フルフルZ・レックスX+珠
♀キャラ ⇒ ミヅハ真・ギザミZ・リオソウルZ・ミヅハ真・レックスX
高級耳栓・匠・笛吹き名人
組み合わせは数多くあるが、その中でも見た目がいい。腕以外赤で統一可能。
■ダメージ期待値
匠覇重笛>匠ガオレン>匠スフォル>匠崩笛=匠ジャングル>覇重笛>崩笛=夜笛=匠1404組(ミハルス・ボーンG)>大虎鐘>匠アルパ
爪護符+匠時攻撃倍率期待値/第一ゲージの長さ/音色/スロ
★…匠不要
覇重笛 474.4 青40 紫緑空 −−−
ガオレン 472.5 紫30 紫青黄 ○−−
スフォル 451.8 紫20 白緑赤 ○−−
1456組+紫 442.5
崩笛(氷120) 438.9 白30 紫緑赤 −−−
★逢魔 430.3 紫20 紫青赤 ○○−
1404組+紫 427.5
★大虎鐘 423.2 紫30 紫空赤 −−−
★ウチナラシ 412.5 紫30 紫緑赤 −−−
吹ける旋律で戦い方が変わる(こともある)ため、あくまで一例ととらえること
オススメ笛
無属性
★ボーンホルン改(下位)→ハンターズホルン(上位)→ネイティブホルン(G級)
最も作りやすく性能もそれなり、まずはこれで笛に慣れるのが良いかもしれない
★ウォードラム改(下位)→ウォーコンガ(上位)
早いうちに作ることが出来、旋律効果や性能も中々
しかしG級からは旋律が変わってしまうのでお勧め出来ない
★グレートバグパイプ(下位)→ヘビィバグパイプ改(上位)→スフォルツァンド(G級)
強化後半になるにつれ作成に岩竜鎧竜素材を必要とする為、作成時期はそれほど早くは無い
しかし−5%という会心率は見切り+1の恩恵を最も得やすいため使いやすい
★ブロンズベル(下位)→ガオレンズベル(上位)→ガオレンズホロウ(G級)
風圧完全無効の旋律が吹ける為正にクシャキラー
高めの攻撃力、安定したゲージ、オマケの防御+と基本性能も良い
★ストライプドラゴング(下位)→轟鼓【虎鐘】(上位)→轟鼓【大虎鐘】(G級)
耳栓(重ねがけで高級耳栓)攻撃防御大が吹ける上に、G級では匠が要らない万能笛
マイナス会心はあるが、高めの攻撃力と旋律効果でそれをカバー
★ヒドゥントーン(上位)→夜笛【逢魔】(G級)
言わずと知れた高会心のナルガ武器の笛バージョン
旋律も使いやすくG級では匠要らずだが、紫ゲージが短いため業物推奨
★覇笛ハウカムトルム(上位)→覇重笛クーネハウカム(G級)
数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
★ボーンホルンG
とにかく素材が簡単でそれなりの性能、旋律を覚えるのにも良い
火属性
★ガンズ=ロックU(下位)→ヴォルカニックロック(上位)→ヴォルカニックギグ(G級)
旋律効果に独特なものが多く相手を選ぶが、ドドブラ、フルフルやシェン等に相性のいい笛
水属性
★カエルクラフト(上位)→フロッグクラフト(G級)
脅威の水属性値を誇り、属性攻撃強化が更にそれを後押しするグラビキラー
★シェルカスタネット(上位)→ギザザミハルス(G級)
カエルよりも物理に重きを置いた水属性笛
ゲージが長く旋律も使いやすい為、一般的な水弱点の敵にはこちらの方が良いだろう
雷属性
★フルフルホルン改(下位)→ブラッドフルート(上位)→ブルートフルート(G級)
下位までは旋律も音色も良くないただの雷属性の笛だが
上位からは攻撃防御回復速度大が吹ける上、音色も非常に綺麗になる為人気が出る
攻撃力属性値ゲージのバランスも良く雷属性という事もあり、最も使うことが多くなる笛の一つと思われる
氷属性
★女王笛ランゴスタ
G級初期に作成可能で匠要らず
ババ亜種やドドブラ亜種が氷に弱い為作っておくと便利
龍属性
★サクラノリコーダー(下位)→ゴルトリコーダー(上位)→ルナーリコーダー(G級)
下位では作成が楽な上にバランスが取れているため持っていると心強い
G級になると強化に雌火竜の秘棘と雌火竜の天鱗を使うため、多少作成が難しくなる
★サクラノリコーダーG
レア素材を使わない事と、匠時の紫ゲージが長い為に使いやすい龍属性笛
毒属性
★マジンノオカリナ
作成時期はG3からな上、素材で大宝玉を使うために中々作成は難しい
しかし毒属性をメインに使える唯一の笛なので、大連続(特に黒グラ入り)に力を発揮する
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
Q.金銀がえらく強くなってるYO!
A.肉質が変更され、頭は打撃が通りにくくなった。翼、太股、下腹を狙いましょう
Q.○○と△△、どっち作ればいい?
A.両方。というか全部作れ。笛は見た目や性能だけでなく音も魅力的なものが多い
Q.新笛&新派生いっぱいだけどとりあえず何から作れば?
A.クイーンビードロ→ロイヤルビードロ→女王笛ランゴスタ
性能イマイチサポート専門だった女王様が、氷属性を纏って大変身
Q.防具は何作ればいい?
A.今回も笛名人付いてれば何でもOK。
高級耳栓&広域&スロットいっぱいのフルフルZや
回避性能&スロットいっぱいのパピメルXが人気
Q.今まで通りぶん回しでOK?
A.ぶん回しはモーション値が若干落ち、気絶蓄積値も下がった。だがまだまだ現役
Q.攻撃の優先順位は?
A.攻撃力:スタンプ>演奏攻撃>ぶん回し
スタン値:演奏攻撃>ぶん回し>スタンプ
攻撃後の隙の無さ:ぶん回し>スタンプ>演奏攻撃といった調整がされている模様。
局面に応じて使い分けるスキルが要求される。
Q.演奏攻撃当てるとか無理なんだけど・・・
A.最初は無理せず、威嚇・閃光玉などの大きめのスキに
演奏開始攻撃→演奏2(△)のコンボ狙いで行くといい。
演奏開始攻撃は出しやすく、納笛・抜笛どちらからも出せるので、
これを当て、怯んだら演奏2or3という立ち回りもアリ
ただし出した後に硬直が存在するため、隙をきちんと把握すること
また、演奏攻撃とスタンプには味方への吹き飛ばし判定があるため
今までのままぶんまわしでも大丈夫orその方がいいという意見もある
Q.笛は火力にならねーって言われた!
A.しょんぼりしてる暇はない!華麗に立ち回って評価をひっくり返してやれ!
スレで使われる笛の略語または愛称
P2の名残で最終強化前の笛の名前で呼ばれる笛があります
音色や見た目が変わらない武器にその傾向が強いです(はぴーとか血笛とか)
G武器は名前の後ろにGをつけたりつけなかったり(G武器はカッコで示しました)
法螺貝 ・流木の古笛【神歌】or【宿神】(G)
桜のり子、 ・サクラノリコーダー(G)
ゴル子、ゴリ子 ・ゴルトリコーダー
ルナ子、ルリ子 ・ルナーリコーダー
ガンズ ・ガンズロック(G)
ヴォルカニ、ヴォル蟹 ・ヴォルカニックロック
オカリナ ・ウラナイ、マジナイ、マジンノオカリナ
血笛 ・ブラッド、ブルートフルート
虫笛、蟲笛、女王笛 ・ビードロー系、女王笛ランゴスタ
胡椒、大胡椒 ・轟鼓【虎鐘】、轟鼓【大虎鐘】
お馬、夜笛 ・夜笛【逢魔】
兄貴笛、ヴォル笛 ・ヴォルガノアルパ
はぴー、はじゅぴー ・覇笛ハウカムトルム、覇重笛クーネハウカム
ほぴー ・崩笛イコカムルバス
sfz ・スフォルツァンド
テンプレここまで
ジャングルコンガでトレジャーおいしいです
1乙
そしてありがとうorz
乙
♪♪【一乙】
ちょっとお尋ねしますが、Gシェンガオレンをソロで倒したいのですが時間が足りなくて困ってます。武器はギグです、オススメ武器・持ち物・スキルなどありましたらよろしくお願いしますm(__)m
上位金色一式で匠火事場+2耐震名人とかはどうかな
>>16 ありがとうです
上位金色一式ならなんとか作れそうです。火事場は使ったことないんですが、発動中は回復はしない方がいいのでしょうか?
>>1乙ピー
前スレ
>>988のkpkって何だろうと思ってたら
「カリピー的に考えて」って事か!!
>>17 火事場+2だと体力が40%以下で攻撃力が1.3倍だったかな
クエ開始時に大小タル爆弾で40%以下まで削ったら基本的に回復はしないよ
>>19 ありがとうございます(^^)あとは自分のPS次第ですね!頑張ってみます。
みなさん白ゲージ武器に切れ味+1は優先して付けてますか?
当然です
切れ味>笛名人>業物≧回避or耳栓or武器により見切り
業物なんて付けたことないな
笛だと確かに業物要らないな・・・あるに越したことは無いけど
業物いらなくね?←PTメインのカリピスト(笑)
業物は重要だろ…←訓練された笛使い
鈍器はゴム←某上級ヒモ師
紫ゲージを長時間保つのは火力上昇という面でとっても重要でしょう
双剣なんかは砥石のほうがいいのかもしれないけど
俺はあんまり上手じゃないから回避優先かなぁ
どうしてもフルミヅハの笛吹き名人から離れられない俺に何かお勧めの装備ある?
隠密ってそんなに効果なかったりするの?
隠密は4人PTで自分が10回狙われるのが体感7回くらいになってる気がする
要するにあんまり効果は無い
というか頭が狙いにくいので敵によっては逆効果かも(グラビやディアなんかはいいかもしれない)
火力だけなら赤魔、カイザミ、バルカンZあたりが鉄板になるのはしょうがない気がする
隠密なんてPT戦で長時間演奏しやすくなる気がするだけ
笛は他の武器よりプレイスタイル多いから好みや用途で装備はご自由に
テオのカーブ突進に引っかかるから隠密試してみたら、他の人狙いの突進で死に掛けたでござるの巻
>>31 別に真でもいいんじゃね?
真じゃないほうは確かデフォで笛吹きつく
でも真に笛珠ぶちこんでも集中が無駄になるだけで真じゃないほうより防御高いじゃない
まぁラージャンの角いっぱい使うのは面倒だけどさ
携帯で見れてた旋律表のサイト無くなった?
>>30 フルバルカンにフルートやオカリナ担ぐと
びっくるするほどきもくないか?
>>37 それ俺も見れないんだが、なくなったのか?
>>36です
どう見てもなくなってますねorz
笛始めたばかりなのに・・・・
作った方どうか復活させてくださいorz
他のは見づらいのです・・・・
>>39-41 すみません><;
鯖の契約更新を忘れてしまったのですorz
一両日中には復活させますので少々お待ちを。
てか今でも愛用してくれる人がいるなんて!
あー、なんか嬉しすぎて目から汗が;;
作者さんキター
重宝させていただいてます。
家にいる分にはWikiでもいいんだけど
外でやることが多いし、何よりこっちの方が見やすい。
ありがとうございます〜
やったー!
これで笛生活再び始まる!!
ありがとうございます!
>>38 バルカンまだそろってないけど、たしかに驚愕のキモさ
>>42 激しく乙です!
>>42 かりぴー神キター
このFLASHがなかったら笛始めなかったし、今でも楽譜帳を愛用してますよ。
ありがとうございます(*´∀`)
>>42 乙です。復活させてくれるなんて嬉しいです。
駆け出しのカリピストで旋律は覚えきれてないので携帯で見れるのは重宝してました。
復活!ありがとうございます!
嬉しい!
てかswf形式なら携帯に保存しとけばいいんじゃね?
俺は画面メモで保存かけてる
>>42 復活!ありがとうございます!!
>>49 友人に教えてあげようと思ってね。
携帯に保存してあってもコピーできないからね。
初めてかりぴーつかってみたんだけど、黄3連奏して高周波出そうと思っても出なくて30分迷った
黄色じゃなくて緑だった・・・(´・ω・`)
使ったのはビードロ系か
前スレ読んで来たけどAAかっこよすぎワロタw
サポート用と思って龍木の古笛(神歌)を作ってみたが
敵に合わせた旋律(耳栓とか風圧無効、耐震とか)吹けた方がサポートじゃ役立つよね
結局これが鉄板って笛は無いんだよね、まぁどの武器でも一緒だし今さらだけど
自分の周りは演奏はいいから頭殴れ、ゴリ押しで勝てるから
みたいな空気でちくしょう
赤青って攻撃風圧強走体力とやれること多いよね
双剣乱舞中の兄に強走と攻撃だけ吹けと言われて以来意地になって赤青担ぐことがなくなった
カリピスト的には笛は支援しとけって発想が嫌だよね。
スタン取ったり双剣に出来ない攻撃もできるのにね。
ソロでギザザミハルス担ぐからいいもん
今kaiってカリピストいる?
片手大剣で作業になるのが嫌で笛担ぎ始めたんだけど、まだソロしかやったことないんだよね
というか、まだMHすら始めたばっかりで下位なんだが・・・需要あるか?
片手と大剣の理不尽なまでの強さに、下位ながら作業になり始めてた・・・
なにあのチート武器・・・コロナとかジークリンデとか強すぎなんだけど
kaiはどんな武器でもウェルカムです。
効率部屋とか行かなければ。
>>61 全部が全部、笛で行くわけじゃないけどたまに見る。
というか、友人が笛メインでやってる
笛使いは時々見るけど大体が夜笛かルナあたりな気がする
>>62-64 thx
笛人気無いとか聞いてたから、ちょっと安心した
がんばってスタン&高所の部位破壊に貢献してくるわ
ぶん回しの打点の高さに乾杯!
>>61 はじめたばっかで作業とか言うのはどうかと思うぞ
片手最強ってのはちと引っ掛かった俺
下位は緑ゲージが異常に強いからな
作業なんていってみたいわw
ずぶの素人が初心者から始めて何度も3乙しながらG級まで来た。
でも未だに村のマ王が倒せないよ(´・ω・`)ショボーン
女王笛で行ってるのにダメとかどうすりゃいいんだー。ホントに下手くそだ…orz
>>69 音爆→閃光コンボ
樽爆弾
足、尻尾への攻撃
さあ、全部試すんだ
一般的には片手よか笛のほうが幾分強いってことになってる気がするな
つーか下位ならガンスの強さが圧倒的だが
どの武器もみんな違ってみんないい。
武器の強さなんて、(武器性能)×(浪漫)×(PS)ってな物なんだから使いやすいのを使うのが一番。
笛が強いから使うんじゃなくて、笛が好きだから使うんだ。
ただ、初期武器の性能に限定するならボーンシューターは抜きんでてるよね。
下位なら俺でも5分以内でいけるのがほとんどだし、あれでミラとか、武神クリアできる人もいたはずw
…と思ったら流石に武神は無理だったかも。
動画探したら、かなりうまい人の誇りをかけた試練で42分だったからきつい罠w
75 :
69:2009/12/01(火) 06:06:05 ID:FwtK9wdG
PTだとグラビスタン1回取れるか取れないかで涙目でござる
グラビからスタン取る事自体無駄なのかもしれないけど、
効率良く早めにスタン取れるコツというか立ち回りってある?
あ、ちなみに罠等使用一切無しのガチです
後から笛をはじめたから
方向指定タイプ1がなかなか慣れない
最初からこっちにしときゃ良かった
タイプ2でも慣れれば向きを変えずに左回しが出せるんだけどな
アナログ左入れよりも若干早めに△を押す感じで
できないよ
片方だけの殴りも出来たらよかったなー
>>76 グラビにスタンさせても、あんまメリット無いキガス
あえてやるなら、突進・グラビティブラスト時に頭の左前(こっちから見て右)で左ぶん回し
タックル回避後・尻尾回転時に右ぶん回し裏当て
ガス時に演奏2orスタンプ
ぐらいじゃないか?
噛み付きとかほとんど見ないし、対応できるだろうから適当に
>>79 同じ方向に連続してぶん回しは、基本出来ない
ぶん回しの硬直後に半歩前進して同じぶん回し、とかなら出来る
タイミング合わせに結構役立つよね、これ
>>73 猫火事場、暴れ、射撃術、火薬術
自動装填、ボマー、見極め、最大生産
で武神もいける。毒、睡眠、拡散1に爆弾のフル活用けど。
アイテム漬けだから、いけるときは意外と行けるよ。縛りの笛で行くのと個人的には難易度は変わらない気がする。
最近かりかりぴーに手を出したんだけど、これ面白いな。
使ったことない武器がハンマーと笛だけだったから
試しに両方やってみたんだが、とにかく相手ピヨるのが楽しいw
ハンマーのほうが破壊力はあるけど笛のほうが軽い感じで好きだ。
演奏も楽しいしw
今日もG級のリオ夫妻相手に閃光漬けにしてピヨらせて遊んでます。
ついでに一つ質問したいんだけど
ディアブロ、ティガなんかは皆どうやって戦ってる?
閃光と罠使わないと俺の腕じゃ無理なんだが…
皆もそうなんだろうか
なるほど無理なのか
方向指定タイプ1だとランスのステップとかマジてパニクるw
ただちゃんと慣れれば誤入力は減りそうだね
>>83 笛でティガとディアは相性は悪くないよ。普通にガチで行くよ。
ディアはひたすら尻尾に粘着するし、ティガは反時計廻りの振り向きを誘発させる動きしてれば結構安全。常に左脇に逃げ込める位置と角度から頭を叩けばおk。
>>85 相性悪くないのか…
尻尾は盲点だったな〜
ボウガンか大剣が多いから頭か足しか見てなかったサンクス
かりぴー万歳!
ラー様2頭しか倒してないのに無謀にも村長の最後の挑戦状に挑んでみた。
なんと無乙で一発クリア、15分針。
下手くそハンターでも頑張れば出来るもんなんだなー。
良くみんなは笛でそろできるなあ
PTで演奏→一通り吹いたらスタン目指してのくり返ししかできないぜくそ
どの武器にもいえるが敵の振り向きをコントロールできるソロの方がラク
自分強化だけ吹いてチキン気味な立ち回りでソロやってみな
スタンしやすいモンスならピヨりそうなタイミングで浪漫演奏
狙い通りにピヨッたら脳汁ダダモレだからw
>>81 tnx。まだ距離感がいまいち掴めてないけど試してみるよ
グラビスタンは確かにメリットないんだけどね、
スタン取るのがたまらなく好きなんだ…
移動速度upってほんと速いんだな
笛練習して片手に戻ったら驚いた
笛の速さに慣れたせいで他の武器が使えない
だから今は自己強化縛りでプレイ中
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 07:28:58 ID:6x8w5tdV
笛を担いで村上位までいったんですが
敵が強すぎでもう何をどうしたらいいのかわかりません
上位をクリアしていくのにオススメの笛&防具はありますか?
あとオトモっていたほうがいいんでしょうか・・・
>>93 上位序盤はどの武器でもきついよ
笛に関しては技術的なことは言えんけど
結構ティガ武器には世話になった
ティガ武器の最終強化先がオススメテンプレに入ってるのは結構珍しいので作っても良いかもしれない
笛と大剣くらいかねぇ、ティガ武器が最後まで実用的なのは
ボウガンも悪くないんだけど今回はyahooとラオがあるから全く目立たないんだよね
ティガ武器は基本的に属性なしだから属性が絡んだ方が有利な武器は
G級になると使いにくくなるからねぇ
笛だと旋律があるから耳栓+攻撃防御大+体力増加(回復)中は使えるし
大連続とかでよく担ぐよ
あと弓は確かテンプレ入りしてたな
>>97 上位まではな
その時点では確かに強い
G級だと剛弓Uがあるし、それまでのつなぎにもユミ【凶】があるからティガ弓は微妙なんだけどさ
何にせよティガ笛は作って損はない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:49:27 ID:6x8w5tdV
>>94 ありがとうございました!!さっそくティガ作ってみました
40分かかりましたがフルフル倒せました
切れ味青なんですねΣ
笛吹いて弾かれなくなるけど切れ味って重要ですか?
>>99 重要だよ
切れ味が上がればダメージも上がる
逆に低下すると攻撃力も下がる
下位は緑以上、上位は青以上
G級は青でも良いと思うけれど白以上を保つと良いかな
切れ味紫中毒なのは俺だけじゃないはず
あれ、俺書き込んだっけ
匠さえなければもっと自由になれると思うw
まぁいっぺん俺の笛でも吹いてみなよ
ナズチさんが一発で大宝玉くれたわ
思ったよりオカリナ早く作れそうだ
G級ラオが倒せません…
吼えはじめてからの手数がどうしても足りないような気がして高級耳栓つけてるんですが、
もっと道中に与えるダメージを優先させるスキルがよいのでしょうか?
武器はサクラGで、金色一色装備で道中火事場って作戦もしてみましたが、
撃退どころか砦の防衛もままならないです
普段どう殴ってるかも書いた方がいいんでないかい?
とりあえず各エリアのはじめに爆弾使うとか
>>106 討伐狙いだったらバリスタ、激龍槍、巨龍爆弾は使わない方がいいって聞いた
砦を守るだけならひるませられるから駆使した方がいいかもね
109 :
106:2009/12/03(木) 00:25:39 ID:tifz6Aij
爆弾は各エリアの開幕にG2個ずつ、道中はラオの腹に横から叩きつけ→横転の繰り返し。
最終エリアは立ち上がったらひたすら後ろ足に叩きつけ、
1回目の立ち上がりと残り1分切った時にモドリ玉→撃龍槍+バリスタ。
で、今試してるのがカイザミに笛名人のかわりにボマーをつけて、
立ち上がったあとは風圧無効だけは切らさないようにしつつ爆弾主体という戦法です。
頻繁にひるむので砦を破壊されることは無くなりましたが、討伐にはダメージ不足のようです…
>>109 演奏に固執し過ぎなのでは?
匠、風圧大無効、砥石高速化あたりでひたすら腹殴るのはどうかな?
スタンプコロリンなら自分強化も要らないし
111 :
106:2009/12/03(木) 02:23:05 ID:tifz6Aij
>>110 今、似たスキルの匠・業物・風圧大無効(・防御−20)で戦ってみました。
撃退どまりでしたが砦耐久値は大幅に残り、手数効果は有りと見ました。
しばらくはこの演奏無しのスタイルで、手数と攻撃精度の向上に専念してみます。
>>111 ギザミZに砥石笛名人とかは?
これで火事場無しでも討伐出来た
右脇腹でぶんまわしコロリンとスタンプコロリン
重要なのはラオの歩くリズムに合わせながら尚且つ手数を稼ぐこと
爆弾は各エリア頭で2個の計8個、バリスタ等は使わない
立ち上がってから撃龍槍とセットで使うなら効果的かもしれないけど、
サクラGで脚にスタンプがバリスタ1発より強いとなると話は変わるよね
5では立ち上がる位置まで来たら脚を攻撃するのは一緒
SAを生かしてタイミングを見て柄→スタンプかぶんまわし→スタンプ
なので立ち上がるポジションまで来たら風圧無効は吹かない
あとは、Gラオ笛火事場無し、でググレとここで教えてもらった
立ち回りが違うから生かせなかったけど、ボマーと見切りの件は面白かった
チャレンジクエストのモンハンフェスタ04が笛ソロでクリアできません!
時間切れになりますorz
基本は後ろ追いかけて脚にスタンプしてるんですが、
よく確定じゃないバクステに引っ掛かります。
立ち回り悪いんでしょうか…。
ダメージ計算したら脚にスタンプ170回って感じなんですが、20分でいけるんですかね。
やっと天燐でた・・・これでやっと攻撃小匠抜笛吹き装備が作れるぜ!
あとラオの話だけども、どっかで腹下で後ろ演奏連打で勝てるって聞いたから参考程度にどうぞ
・・・俺はラオ行くのめんどいからやったこと無いけど
たかだかモーション値27の攻撃に改心が乗るのと引き換えに、スタンプが使いづらくなるんだぜ…
>>115 前スレのケツあたりでウカム笛ばっぴー演奏で
桜レイアたんと戯れるって話になった流れかと
ちょっとしたロマン装備
なるほどロマン装備とは楽しんでるなw
ナヅチさん早く剛翼下さい
4回倒して大宝玉のが数出てるとかどうなってやがる
ラージャンとかには友好じゃないかな抜刀
>>119 納刀する機会が多い敵なら無理くり使い処も作れそうだけど…
ラージャン相手に納刀する事が殆ど無い上に、むしろスタンプが狙いやすい相手だからなあ…
回避距離と同じで、笛の良い点を相殺しちゃう気がする。
ロマンの域を出ないと思うなあ。
ラージャン相手に武器出して追いかけんの?
俺の戦い方がおかしいんかな ダッシュで追いかけて後ろ足にゴチーンが基本なんだけど
距離が離れたときくらいしか納笛しないな
PTなら納笛する頻度はそれなりだけどソロならほとんど出しっぱなし
それよりも右ぶん回しの攻撃後の硬直が長くて抜きどころに困る
>>121 大概オラオラが短距離になる間合いで戦うからね。武器だしのままちょいと歩いてスタンプ入るでしょ。
ケルビも追い掛けずに確定バクステにスタンプ。
確定ビームにもスタンプ。
ソロだと武器をしまう暇が無いくらい殴りまくれる相手だと思う。
流石に4人PTだと難しい時もあるけど、肉質もメリハリ無いし、味方に当てない位置でのスタンプも狙いやすい相手だね。
訓練所で初めて狩猟笛使ったけど、ティガの頭ボコボコ殴れるのは爽快でいいなあ。
最初は何て使いにくい武器だと思ったが。
私美少女で最初は使いにくいと思ったけど笛のおかげで何とかミラ出せた
モーション値はともかく
通常攻撃のモーションがすべて使いやすいね
モーション値下げ過ぎだやなぁ・・・。ぶん回し。
下げ過ぎなんだよ!カプ恨!!
31と27でどの程度差が出るんだろう
後で計算してみるか
P2でハンマー喰ってるって訳でも無かったしなあ
攻撃旋律も上手く維持しないと意味ないからあのままでよかったと思う
次回作ではモーション値修正と集中で演奏時間短縮お願いします
その前にリストラ解除要請しとかんとバ開発は本当にやりかねんぞ
あと耐性UPかわいそう
>>131 復活したらしたで更に嫌な調整されてそうだけどね
>>117 ロマンとはいうけど、G級桜レイアを5分針で仕留めるのは十分に実用的ではないかい?
俺何ざ、血笛でも倍近くかかるぜ…
以下前スレより
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/24(火) 12:23:23 ID:cEu0xY34
今、演奏開始→終了縛りでG級桜レイア行ったら6回もスタンして吹いたwww
法螺貝笛大好き!!
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/24(火) 14:34:56 ID:cEu0xY34
匠抜笛ほぴーでG桜レイア5分針ktkr
スタン中も抜笛演奏→納笛→抜笛演奏→納笛ループしてやったぜ!
ブレス連発してくれるMレイアだったら0分針いけるかも!
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/11/24(火) 17:26:09 ID:cEu0xY34
匠抜笛ほぴーでG桜レイア、何回かやったが閃光シビレ罠ありでも6分ちょいが限界だった(´・ω・`)
誰か0分針出しておくれ
>>133 コレ見たときに思ったんだが、4人抜笛ほぴー装備で適当にスタンとったら
順番にならんでばっぴー4連発とか・・・脳汁ヤバくね?
何?先の3人がぶっ飛ばされるからDPS落ちるだと?しらんw
連投スマヌ。気になったからちょっと計算してみた
間違ってるかも知れないから参考程度に
G単品桜レイア頭
攻撃UP小、爪護符、ヌコ飯大、攻撃UP大重ねがけ
・演奏開始(会心)93*4 + 4人目が演奏2(-会心なし)125 = 497
・ぶん回し(-会心なし)75 * 20発(4人で5発ずつ) = 1500
・同条件の抜刀アーティ溜3中腹一発で642
アーティ強すぎだろw
一部旋律が馬鹿みたいに強いから他が弱体化されんだよ
この前kaiのナズチ連戦で笛吹かない笛使いがいてだな
2回目から強走持っていきましたよ。俺は双剣
そうですか^^;
カリピストは強走を吹く機械ってか
強走ぐらい持っていけよ
てか別に無しでも良いだろ
俺は双剣がいたら必ず強走は常時かけるけどな
ナズチなら尚更
まあでもそういう姿勢だから勘違いする奴がいるのかもしれん
強走は俺が吹きてーから吹いてんだ
何でもかんでもテメーのためだと思ってんじゃねえ!
分かったら大人しくマップの隅で旋律のおこぼれでも頂戴してろ!
なるべく切らさないようにしてやんよ!
前から思ってたが
強走はランナー+体術位で良いような気がする
>>144 ほんとにな。強壮薬もその仕様で。
それと乱舞の最後に吹っ飛ばし判定が付けばいい。弱点への共生が多少難しくなって、位置取りや武器被りを気にするようになる。
双剣複数での乱舞がお手軽すぎる。
>>144 それバ開発に言ってやってくれ
フロンティアの暴挙とか見てるとあいつらマジで調整下手くそだと思う
ポータブルシリーズではそういうことがありませんように・・・・・・
ああ、実はわたくし双剣メインなんです(´・ω・)
で、匠抜笛ほぴーで桜レイアたん0分針は可能なの?無理なの?
火事場つかったり罠閃光つかったりしても6〜7分が限界だった。
猫火事場でやる勇気なんてないよ……
攻撃は演奏開始→演奏解除のみ使用だよね?
今猫火事場やったら普通に7分かかったけど
>>147 G単品桜レイア頭
攻撃UP小、爪護符、ヌコ飯大、攻撃UP大重ねがけ、ヌコ家事
ばっぴー演奏開始+演奏終了を1セットとすると
・演奏終了(-会心なし)221
・演奏終了(-会心あり)197
体力 8580 だから計算上では39〜44セット殴れば沈む
5分なら平均6.8〜7.7秒に1セット叩き込む必要がある
時間的にムリっぽくね?
5分未満で倒すのが目的なので、麻痺・睡眠猫は役にたたない(蓄積前に倒す)と判断、W高速龍属性猫をつれてった。
猫火事場、猫飯攻撃UP大、匠抜笛攻撃UP小、爪護符、攻撃UP大重ねかけ、シビレ罠×3+閃光漬け+丸薬がぶ飲みで5分50秒出たぞ!うおお!!
あとはレイアがどんだけ炎ブレスはくか、だな……
今思った!
5分50秒のうち、15秒くらいは開始時のレイアのいるエリアまでの移動時間だもの、風圧につかまんなかったりレイアのいるエリアからスタートすればいけるってこれ!
あと丸薬ははじめの1コで充分かも。時間の無駄かも。
これは酷い
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 18:06:11 ID:BcFxBbdH
一生ピーヒャラやってろww
>>153 そしてパッパパラパーになるんだな。
何だか腹が減ってきた
後半へ続く
うだだーうだだーうだうだだーうだうだだっだ
キートン乙
遠く耳を澄ませば
聞こえるあの笛の音〜♪
まさかこんな鈍器だったとは。
大宝玉3個ヤットデタ!
桜がぁぁああああああ
ハンマーなら楽勝だな
まあ狩猟笛じゃ無理なんじゃね?
うん、何回か猫火事場でやったけど多分無理
ていうか面倒くさすぎて投げた
あそこにランポス三匹配置した奴は死ぬべき
カリピー携帯帳P2G版なんですがWEB上では問題無く動くのにをDLすると反応しません
機種はDOCOMOのP-08Aなんですが対処法知ってる方いたら教えてください
>>164 画面メモで保存しろ
画像として保存するな
村上位ラストがクリアできん。
火事場つけて無理して、ティガまでで2乙する。
閃光玉の配分とか教えて欲しい。
すまん・・・兄貴たちの意見助言を頂きたい
最近笛を担ぎ始めたのだが、PT用のスキル構成(サポート向け)が上手くいかない
使いたいスキルは、広域2、笛名人、匠、耳栓(可能なら高級)など
シミュは回せるが、まず匠・広域2・笛名人が困難で・・・どれか諦めないといけないしね
広域2と笛名人を使いつつ、オススメの組み合わせは無いだろうか?
また、火力面でも貢献したいが、この際スタンとサポに特化する感じが良いのだろうか?
よく、匠無しは地雷とか見かけるが、PT笛の場合はどうなんだろう?
>>168 おれつい最近リア友4人でGクシャルいったときは
リオハート一式で広域2、笛、隠密、精霊の加護発動させて
ルナリコ担いでいったけど
閃光と怪力の種惜しみなく使って、勿論風圧完全無効切らさずかけつつも
あいた時間に頭にぶん回し当てるだけでもかなり有難いと言ってもらえたよ。
まぁリア友だからかもしれないけど…。
広域をどうしてもつけたいと考えてるなら
広域を生かしたサポートをするだけでも十分役に立ててるんじゃないかな。
(殴るのをサボってもいいと言ってるわけではない)
kaiはやったことないからその辺わかんないけども。
広域は地雷
雰囲気にもよるが匠なし地雷も笛に広域が地雷も2chに影響されすぎと思う
それに匠をつけられないなら青赤で切れ味もよく万能なナルガ笛でも担げばいい
笛に広域はそれほど推奨はされてないが
早食い耳栓広域2笛名人で俺は運用してた
まあでも僧侶役なら片手がベストに思う
>>167 村モンハンでティガまでで2乙はアレだな、まだ早いんだな
悪い事は言わん、もっとプレイヤースキルと装備を整えてからにしな
>>168 笛に広域化はあんまり必要ないぜ
つーかPTなら耳栓も微妙な気がする
はぴー(クーネ)持ち込めば済む話だからさ
スキルは自分のやりやすいので良いから(回避なり耳栓なり)、モンスやPTメンバーによって笛を使い分ける事の方が重要よ
例えば自分が双剣だったら強走吹いてもらえるだけでありがたいだろ?
>>168 広域を使うことで感謝されることはそりゃあるけれど、実際は粉塵でこと足りるしもっと有効なスキルは沢山ある。
サポート用のスキル(笑)を付けてどうにかしようとするより、PTメンバーの武器とスキルを見て笛を選んだり、自身の立ち回り自体を省みた方がよっぽど貢献出来るよ。
サポートなんてほとんどは自己満。
周りはもともとそんなもの期待してないことが多いし、サポートしてやる!という装備作りがまず的外れだし傲慢だと思う。もしくは手抜き。もしくは無知。
火力装備でコツコツソロを練習してる人の方がむしろPTでも上手い。
広域化の運用を請うているようじゃそもそも実践が不足過ぎ。あんなもんわざわざ広域2に振るメリット無いぜ。
一回でも多くスタンさせるのが最大のサポート
感謝されたいなら早食い付けて粉塵でも飲んどけ
広域はゴミ
広域+1で解毒するのだけ許して下さい><
笛吹くより頭殴れとか…それじゃただの移動速度が速いハンマーじゃないか
対ゲリョスで気絶無効吹くくらいは許してください
別にそれぞれのスタイルで貢献すればいいじゃない。
最大の効率でやらなきゃダメーとか、そこまでピリピリする必要は無いと思う。
ナヅチ狩り双剣3笛1で広域1解毒くらいはイイよね?
私女ハンターだけど彼氏がカリピストだった 死にたい。。
/⌒~ヽギュィィィン
ソ /⌒ _ギュィィィィィン
. l / /ヽi、,i./ヽ ヽ\
. !、 l.| |,!::;;;ゝ ∫∫
>::;v;:::<_ //
. <:;::nn;:、,ゝ
|;|:|_∧
. 0;|:|ω゚ ) 支援はまかせろー
川とl丶l丶
〈ξ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
音の出る巨根なんて凄いですね。
PT笛に必要なスキル・・・匠・業物・名人くらいしか思い浮かばねぇ俺はソロメイン
法螺貝担いで麻痺スタンとってりゃ貢献したっていえるんじゃね?
旋律は、抜刀大剣いるなら攻UP吹けばウマウマ、双剣ハンマーいるなら強走でウマウマくらい?
身内PTならともかく、咆哮・閃光・風圧なんて普通個人で対策してくるもんだろ
笛って楽しいけど、PTじゃ火力としても補助としても微妙だな・・・
まぁ、楽しく遊ぶぶんには全く問題ないな
ミラ笛って使えない子なのでしょうか?
>>168書いた者だが・・・
人によって色々なんだな
バランスを取りながら色々やってみる
あれこれ考えるのが一番楽しい武器だと感じたし、楽しめそうだね
ありがd^^
切れ味+1、業物と切れ味+1、見切り+2ってどっちが火力高いのかな?
武器はルナーリコーダーあたりだとして
最近モンハン始めて笛でプレイ中なのですが
方向指定タイプ1で歩きながら正面に左ぶん回しって
上手い人は安定して出せるもんですか?
どうしても横向いたり右ぶん回しが出たりで思うように狙えなくて。。。
>>186 会心率の上がる見切りのほうじゃね?業物は切れ味が落ちにくくなるだけだし。
>>186 見切りなんて小数点が増えるだけだから業物じゃね?
>>186 まあ、「火力」の定義次第だわなw
「瞬間火力」という点では微増でも期待値自体が上がる見切りのが上だろうけど、
「総合火力」という点ではゲージの長さと、「いつ研ぐのか」とかのプレイスタイルの違いと
相手によっての立ち回りの違いによって変化するだろうね。
紫中毒の俺は断然業物派だけどね。
>>188-190 みごとに意見分かれたなw
まあとりあえず両方とも作ってみて敵や武器に合わせて変えてくことにするよ
>>189 改心が出れば4ダメージ以上の場合は必ず最低1ダメージは増えるんだよ
何か別のスキルと勘違いしてないか
業物と砥石だとどっちがいいんだろ
10回ずつクエストやってみたら両方誤差の範囲だったしあんま気にしないでもよさそうだが
そこらはPS次第って気もするからなぁ・・・
>>193 1回の戦闘(エリア移動まで)で殴れる回数にもよるのでは?
相手や立ち回り方でも違ってくるだろうし、どうとも言えない
シェン・ラオなら業物に一票入れるが
エリチェンありのクエストなら業物、闘技場なら砥石がいいんじゃないかな
演奏効果で切れ味回復があったらなぁ
多人数プレイなら文句なしで業物
ソロプレイなら砥石高速
>>196 ナズチ相手にずっと吹かされる姿しか想像できない…
闘技場だったら、
自己強化と切れ味が落ちたら、
もどり玉を使う俺は笛使いを辞めた方がいいんだろうか?
そんぐらいで辞めるとか
閃光玉でピヨってる最中はどうしても殴りたい衝動に…。
俺ももどり玉派ですな。
俺も閃光中は殴りたい派。
でもまぁ閃光中に演奏効果切れたらしょーがないかなw
ちょっと聞きたいがシェルカスタネットってどんなもん?作った方がいい?
うん。攻撃大と強走吹けるし作れるようになった時点では攻撃力も頼りになる。
ギザザミハルス目指して強化するといい。
ラージャンってスタン取れるもんなの?
PTだとあさっての方向ばっかり向かれて腕に吸われて頭に入らないよ…
取れるっちゃ取れるよ。
P2時代にだけど、1回とったことある(角部位破壊ねらってた)。
でもわざわざスタンねらうほど極端な弱点じゃない気がする……
足にスタンプで倒せるし
あとスタン取れてないのラーだけなんだ
PTで全モンススタン取るのが夢なんだよ…orz
村最終のモンスターハンターがクリアできませんorz
苦手なティガで時間使いすぎてしまう(20分以上)のが原因なんですが、イマイチ立ち回り方がわからないので、コツなど教えて頂けませんか?
ちなみにスキルは回避2・砥石・笛吹で、ティガ笛担いで行ってます
緊急でヤマツが出たので、これを機に使ってみようと思ってた笛でびゅーしたいのですが、基本的にスタンプ繰り返して、演奏効果切れたらエリチェンして吹きなおすみたいな感じで時間間に合いますかね?
使おうとしてるのは女王笛ランゴスタで、笛吹き名人、業物、根性あたりつけてこうかなと思ってるんですが。
>>210 とりあえず移動速度強化さえ切らさなければいけるんじゃね?
場合によってはエリチェンしなくても掛け直せるし。
>>209 振り向きに頭をスタンプが基本だけど真正面から行くには回避距離が必要。
ティガの左後足の後ろで尻尾に向けてスタンプ開始
→頭に当ててスティック入れずに回避(左前足付近に離脱すれば突進の判定外)
あとは回転の後頭にスタンプ、アイテム無制限なら怒り時に閃光
ニコ動見れるなら「狩猟笛の参考動画集」を参照のこと
笛もPTとソロで立ち回り変わるよね。
スタンプ入れられる場面でぶん回しをする事が多々ある。
で、慣れない事するから回避が間に合わず被弾すると。
PTでのティガの立ち回り本当に分からない
>>215 痺れたティガが、
頭を天にのばしてるのを
見た時のガッカリ感は異常
マフモフS赤色一式にルリ子を背負えば気分はクリスマスですよ!
クリ・・・スマス・・・?
聞いたところによると、なんでも極寒の地で『ジングルベル』という狩猟笛を担いで狩りをしている凄腕ハンターがいるんだと。
モンスターの返り血でいつも衣服が真っ赤らしい。このくらいの季節になると、一年狩り込んだモンスターの素材を街や村の人たちに配って歩くんだそうだ。
そのハンターの名前がクリスマスとかなんとかいったな、確か。
るり子強いけど担いでるのを正面から見るとちんこみたいなん生えるからやだ
>>219 クリスマスは商品のブランド名
ハンター名はサンターアンダギーさん
だったはず
なにそれ
未来の青い狸ロボを友とする眼鏡のダメダメ少年がいった言葉がある。
さんざん苦労するからサンタクロースだ と。
サンタ、苦労スる。
『神繰る・ベル』あるいは『人繰る・ベル』とも言われるその狩猟笛の奏でる旋律は
神の一手とかなんとか。
どんな効果があるのか謎だが狩り仲間と思われる3人が凄まじい力を発揮して
サンタクロースの指示に従いモンスターを屠っていたという噂もある。
その様は操り人形のようだったとも・・・
2頭のトナカイと共に雪山をソリで移動しているのを見かけたという話があるが
夜空を飛んでたって噂もある。 流石に眉唾モノだが。
「雪山のサンタクロース伝説」 他にはどんな話があるんだ?
個人的にはその都市伝説よりも
オンラインで除夜の鐘を鳴らすハンター住職が現れるのかが気になる
オンライン出来ないから確かめられないけど気になる
>>223 「密林のサンタクロース」ってのもあるらしいぞ
そっちはソリじゃなくて、サーフボードという乗り物で海から来るらしいが。
みんな何の話をしてるの?
そこ〜いらじゅうわっかかけってはっ
そこ〜いじのわるいルル・ベル♪
お前等クリスマスに反応しすぎだろww
ちゃんと現実見ろよww
堂々とケーキを食える日じゃまいか
こんがり肉を喰う日だろ>栗酢升
クリスマスは大学の連中とウチで鍋パーティーだ〜
…なんで手前らカップルで来るんだよ!リア充は消えろ!
と、まあ取り乱したが閑話休題。
一通り勲章も集まったんでセカンドキャラを始めたんだが、ボーンホルン改強ぇ。
上竜骨集めるのはそれなりに面倒だったけど(骨だけに)、これ一本あれば下位は余裕だわ。
1stキャラは下位ではハンマー双剣メインだったから、セカンドキャラでは新たな発見があって楽しいわ。
偉大なるカリピストたちに聞きたいんだけど、みなさんどうやってフルフル背中の部位破壊してるのですか?
普通に叩いても足と尾にダメ吸われるし、かといって転ばして背中叩こうとすると翼が邪魔する。前はランスで討伐してたので気付いたら壊れてたんだけど、狩猟笛担いで狙うとなると難しいのね(´・ω・)
 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
'''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ=-
〜〜〜 ( )*( )
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"
〜〜〜 ( )*( ) ,-''"; ;,
〜〜〜 ( )*( ) _,,-''"'; ', :' ;; ;,'
'''", ;,; ' ; ;; ': ,' ∧∧
〜〜〜 ( )*( ) _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ | レ | (⊃⌒*⌒⊂)
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) 、_,ノ __ノ /__ノωヽ__)
>>231 むちゃくちゃシビアだけど、振り向きぶん回しで地道に。
>>231 落とし穴使える場所なら落とし穴にはめて殴る
ブレス中に後ろに回り込んでつか殴り
なんかの動画で演奏開始→演奏3で壊してるのがあったと思う
〉〉234
おーありがとう!
柄殴りかあ。これなら部位狙いにピンポイントで攻撃できますね。
2ndキャラスタートの笛ビギナーな自分は全然注目してなかった。
なんか可能性が広がった気がします。
では出来立てのガンズロック担いで早速逝ってくるよノシ
ニコニコで見たな(フルフル背中破壊
ゆっくり実況プレイ、してた奴が分かりやすく解説してくれてた記憶がある
あるとき猫火事場が発動したので試してみたことがある。
力の爪護符+猫火事場+ウカム笛に旋律で攻撃大重ねがけ+薬漬け+スキル攻撃UP大
か何かで攻撃力がうろ覚えだけど3496くらいになった。
数値的には高い気がするけど実際問題どうなんだろうなこれ?
因みに似たような条件(爪護符猫火事旋律薬スキル云々)
で防御力みてみたら1522までいった。下位ラオの足に当たっても2〜3位しかダメ無いくらい。
ある意味こんなことができるのは狩猟笛だけだよな。素敵だ。
イベクエアカムは何でいったらいいかな?
体力の高さが予想以上で時間内に終えられない…
抜刀術追加でさらに1.25倍!
夢が広がるではないか
狩猟笛は吹奏楽器ですか? 打楽器ですか?
吹奏楽器、打楽器、弦楽器を取り揃えております
鍵盤楽器はあったっけ?
たくみかじばっぴーほぴー
ベルとかカスタネットとか三味線とかリコーダーとか色々あるから笛って楽しいよね
さて、今日もkaiに笛を担いで行く仕事がはじまるお( ^ω^)
>>243 おお、ここにもkaiをやってる笛使いがいたのか
旋律かけてる時に周りでPTメンバーが
踊ってたり頷いてたりするのを見ると心が暖かくなる気がするよな
自分は、周りを待たせるの悪い気がするからボスのエリアで吹くことにしてる。
実際逆の立場の時はあまり長い演奏は辟易してくる。
そういう考えの人もいる事を忘れないでください。
>>245 あ〜何となく分かる!
笛ばっかりだけど最近それ考えてたわ〜
>>245 マップ移動で先頭でエリチェンして演奏開始→他のメンバーが次のマップに
エリチェンする前に演奏終了で、演奏待ちを少なくするようにしてるわ
こっちの吹き方を理解したヤツはノンストップで走り去っていくw
旋律は基本ボスMAPでやってるな
強走は別だが、それ以外はほとんど吹いてないや
最近笛を使いだしたが
クック先生を倒して後、村モンハンに行ってきた。
左ぶん回しが上手くできないし、時間もかかったけど楽しく狩れた。
普段は、ランスガンス使ってるから(昔は大剣
訂正www
最近笛を使いだしたが
クック先生を倒して後、村モンハンに行ってきた。
左ぶん回しが上手くできないし、時間もかかったけど楽しく狩れた。
他の武器で学んだ知識を使えばある程度対処できた。まだまだ基礎が足りなさそうだ。
それにしても、演奏攻撃楽しすぎるwww
普段は、ランスガンス使ってる(昔は大剣)
さっきまでkaiやってて
罠、マヒ、閃光縛り部屋にはいったんだが3人全員(俺含む)がカリピストでなぜか感動したw
全員でクラリネットもって睡眠爆破とか狩った後みんなで演奏タイムとか
kai1ヶ月ぶりにやったけどやっぱ楽しいわ
猫笛って無いんだよな。あってもよさそうなのに
>>252 Fにはあるんだよな。
音色もにゃんにゃんしていて超かわええ。
前にここだかアイルースレだかで猫笛うらやましいって言ってたらF薦められたが
やっぱり敷居が高くてな〜
Fは絶対やるな
月額+装備のダブル課金と課金オンゲとは思えない厨房(リアルはどうか知らんが、脳みそのほう)の多さ
強走笛+双剣3以外はお呼びじゃないとまでいわれるし
最近でっかいモンスに大勢で立ち向かうのが追加されたけど、ひどすぎてもう付いていけない
火事場2餓狼バール超速射があるからF大好き
G武器を何本か作ろうかと思ってますが、何がオススメですか?
>>252 猫笛はないけど猫に見える笛ならあるよ
しかし期待してはいけない
>>251 俺も昨日、Kaiで笛ダブったな・・・
上位クエを手伝って〜という感じの部屋だったんだが、
手伝いに来た人も笛でデュエットしようぜーとか言われた。
攻撃アップ重ね掛けおいしいです^q^
楽しそうだな…笛専部屋とかあったら誰か来てくれるだろうか
バンド組もうぜ。ボーカルの血笛は任せろw
>>261 さっき、タイミングよく笛のみ部屋が建ったから行ってきたけど
少なくとも需要はあるっぽい。
部屋建て宣言から、1分もしないで4人埋まったwww
どちらかというと一人が笛を使っててじゃあ俺もみたいな感じで
四人笛になった時の方が楽しいのは楽しい(ただし大抵1〜2人はほぼ笛初心者)
まあほとんどないけどな!
>>264 それはどの武器使ってても楽しいよね。
ちょっとした連帯感が生まれる。
2人が同じ武器担いできたら敢えて俺も合わせる。そうすると残る1人も大体合わせてくれる。
ニコ動の笛厨ソロさんに憧れて笛に惹かれ笛を使い始めた。
マガジンティガのタイムが笛厨ソロさんより2分ほど早く狩れるようになった!
でもロマンスタンできるほどスタン値把握してないし演奏攻撃も全然使えてない。やっぱり魅せる笛は難しいんだな。
とりあえずこんな楽しい武器に気づかせてくれてありがとう。
フルフルの笛カワユスw
ずっとハンマー使ってたけど、虜になりそう
ボエ〜
村のモンスターハンターに挑戦しようと思うんだけど何がいいの?
>>269 ボーンホルン
とりあえず一回いってこい
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 19:39:51 ID:au5KMvwf
竜王が倒せね〜(><;)
閃光を両方にあてることはできるんですが15使ってもクリアできん
どの笛でどう立ち回ったらいいんだ?
>>271 閃光しっかり当てて時間切れなら単に手数足りてないかと
無理に頭狙おうとして吹っ飛ばされたりしてない?
無難にいくなら股下が楽
乙るようなら戻り玉をこまめに。どっちかキレたら使う位でもいい
武器は血笛とかが弱点かつ攻撃大吹けていいけど、
愛笛テンション補正があるから一概には言えん
スコップは俺の嫁
スキルは切れ味と高耳があれば。プラスで見極めあると若干楽できる模様
次からは今の武器スキルくらい書けよな。まぁがんばれ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 22:08:09 ID:cc59lJP6
>>272レスありがとう武器はナズチ笛、スキルは匠業物笛見極めでいった
股下でぶんまわしをやり続けても1回も毒にならずにびびったwww
やっぱ血笛か…
股下での攻撃はどうしたら効率いいんだろう
ぶんまわしorスタンプ→回転回避→スタンプorスタンプ→スタンプどれがいいのか分からんorz
>>273 竜王倒す前に、メ欄のsageを覚えましょう。
ブルートフルート使ってて、つか殴り→演奏3で攻撃力強化しようと思ったらできない。
紫紫をしてからじゃないとできないのか?
紫赤赤ジャネーノ
まず竜王いくのに高耳つけないのはどうかと思うがな
訓練所で笛を使ってみてリーチの長さが気に入りました。
ハンマーは短くて使いにくい感じがしたんですが、ダメージ的にはどれくらい違うものなのでしょうか?
>>279 同じ攻撃力だと仮定すると、ハンマーの主力攻撃の溜め1溜め2は
笛の主力のぶん回しの1.6倍ぐらいの威力がある。
さすがにモーション値はダンチ。
ただ、笛にはそれを補って余りある「演奏効果」がある。
攻撃力UP大を重ねればハンマー並みの火力にだってなり得るし
その他の旋律も使いこなせればスキルいらずのアイテムいらずだ
G級の笛は上位のハンマーくらい
上位の笛は下位のハンマーくらい
だったらいいなあというのが現状
素材ツアーにはやっぱ笛だな
回復薬はもちろん、切れ味に拘らないなら砥石もいらない
アイテム欄を圧迫しない優しさが好きだ
楽しく狩ろうぜ
>>283 ものすごくアクション苦手でPS底辺の自分はむしろ
ハンマーを当てることが難しいので、笛を愛用してる。
このリーチの長さはまじめに神。
村下位で苦労したのはティガとトトスくらいで、
ほかはたたきつけ→ころりんで何とかなってしまった。
別の武器なんだからモーション値だけで比較してもしょうがない
どの武器も使いこなせるって人じゃなきゃ当てやすいかどうかはかなり重要だと思う
威力高くても当てられないんだったら意味ないしね
DPSが低いのは知っていたけど、そこまで低いんだ。
どうりでソロでやってても討伐時間が玉他武器よりかかるわけだ。
もしかしてDPSは最下位?
そんなの判らんし意味がない
属性や相手の肉質との相性もある
DPSだけが強さじゃないしな
知らんけど弱いのは間違いないよ
多分今作ソロでは最弱
PTでは苦労してスタンさせてもすぐに頭譲らないといけないからな、DPS的な意味で
さすがにP3ではモーション値調節されるだろうね
まぁ、狩猟笛があればの話だけど
威力は低いかもしれないが、いろいろ使いやすいからあんまり気にならなかったなぁ
武器出しっぱなしでもヒョイヒョイ動き回れたり、かゆい所に手が届くぶん回しとか、ハンマーと違っていきなり出せるスタンプとか
>>289 それでもウカムソロ出来るから気にしない。
祖龍はキツいが
まあ笛に火力なんて求めたら駄目だな
最低クラスの火力だがそれを補う演奏効果があるし
3rdキャラを笛縛りでやってて思ったこと。
早くはないが楽しく狩れる!って感じだな。
村上位に上がったばかりだが、ハンマーや大剣とかの強武器よりやりがいある気がする。
自己強化切れたら焦ってしまうがw
「謎の骨少々で作れるお手軽ハンマー大骨塊≒最強笛マジナイオカリナ」だったDOSから来た笛好きな俺には神ゲーだけどなP2G
序盤のボーンホルン改とか強すぎて「俺の笛どうなっちゃったんだよ・・」て逆に不安にさせられたわw
笛は火力は高くないがきちんと笛とスキルを選べば
相性が悪い敵は全武器の中でも少ない方じゃね?
まあ一位でもないだろうけどw
笛は自己強化吹いておけば、武器出しっぱで立ち回れるし、
移動からのスタンプの使い勝手もよく、ぶん回しで停止時の打撃も出来る。
へな猪口笛吹きの俺は、時間切れになる時もあるけど、
立ち回りはしやすい武器だと思う。
確かに火力は「お察し」だけどw
武神を全武器で罠閃光爆弾無しクリアしたとき、笛の火力の無さを再確認した。
メイン武器なのにギリギリw
>>79 気になったからレスしてみたけど左右の速さで左左は無理だけど一応出来るんじゃね?
左→ちょっと歩く→左
さ、今日から冬休みだ
久々にkaiでやろうかな
>>300 歩かずともその場で出来るよん。
結局はもともと単発の攻撃を連続で出してるだけだからやっぱり左右連打よりは遅いけどね。
それでも笛使うなら必須スキルだと思うの。
村下位の最後の招待状のオススメ笛ありますか?
上位の笛は持ってるんですが、ドスギアバルーンよりヒドゥントーンのほうがいいでしょうか?
罠閃光使ってますが、いつも地獄絵図状態になります。
笛前から少し気になってて始めようと思うんだけど
これって戦いながら吹くの?
エリア外で吹いてから戦いに行くの?
別に、どちらでも。
自分の腕前と相談して自由にすればいい。
吹きたいなら罠でも閃光でもスタンでも煙幕でもモドリ玉でも好きに使って吹けばいいし
必要ないってんなら一切吹かないで殴り続けたっていい。
そのうち、どのタイミングでどうやって吹くか、或いは吹かないか分かってくるよ
>>303 そりゃ戦いながら隙を見て吹くのが理想でしょう。
最重要の自強は砥石を使うタイミングでやって行けばいい。割と狙えるタイミングは多いよ。
攻撃大みたいにPTでの効果が大きい旋律はソロの時には無理に維持しない。スタン値と紫ゲージの維持を優先して、それでも狙えるようなら、て感じ。
PTだったらヘイト読んで吹け。
笛初心者だがちょっと言わしてくれ
ヴォルカニックギグでドドブランゴ最高じゃね?
これ以上に相性のいい武器ってあんの?
てか全モンス&武器の相性でも一番じゃね?
相性ってのが何を指すかだな
そういう細けーのはいいんだよ
そう思うかどうかってだけで同意はいらん。
日記にでも書いててください(^^ゞ
すまんがそういう習慣がない。
ぼくわ、どどぶらんこにぼるかにっくぎぐは、あいしょうがさいこうだとおもいます。
下から数えた方が早いくらいには相性いいよ
>>307 たしかにな。安全に立ち回れる。早く倒せる。色々だ。
大方太刀厨が初めて他武器を担いで興奮したんでしょう。
マガティガソロでは演奏三つは罠や閃光か戻り玉使わないと吹けないですかね
やはり自強化オンリーで戦うのが無難ですかね
>>314 スタン時に2発殴ってからとか、後一発で怒る時に狙えるよ。
でもソロなら攻撃大維持しないほうが楽だし早いと思うの。
怒り状態でなければいけるんでない?3音符演奏
モノブライトの桃野も笛使いだったよ。「だせぇな何で笛?」ったら「以外と使えるよ使ってみ」って言われた
モノブロス素材のライトなんてあったっけと思ったらバンドの名前か
やっぱヴォルカニックギグとか使うんかね
いや、ミラアンセスアヴロスだろ。
そういや、アギカって使いやすいの?
あんまり、話題にも出ないから気になってるんだけど・・・
火力面ではソロで使うにはちょっと不安。斬れ味が白までしか行かないし。
それでも旋律面が優秀なんでPTで使うにはかなり使い易い笛だな。
攻撃大→体力+30→耳栓がたったの6音符!同旋律の大虎鐘使って判断しれ。
>>321 情報サンクス。
Kaiでやっててもアギカ使う人いなくて、判断しにくかったんだよね。
大虎鐘は使いやすいと感じてるから早速作ってみるわ。
さておまいらもうすぐガオレンズホロウの出番ですよ
>>320 相対的な火力がスキル構成に左右されやすいけど割と使いやすいと思う
匠とか見切りみたいな攻撃系のスキル付けられない装備の時とかは火力高めな方だしね
せっかくヒプノ笛作ったのに、コイツ使い道ねぇ……。
旋律効果が強走【大】、風圧気絶無効、おまけの千里眼と豪華なのはいいが攻撃力低いコレ……
睡眠蓄積値もこれ完全にハンターのこと馬鹿にしてるだろ。狩猟笛唯一の睡眠属性武器なんだから蓄積値300くらいあってもバチあたんないと思う。
見た目も音色も嫌いじゃないし、旋律もいいのに残念すぎる……
>>325 旋律をリコーダー系か何かと勘違いしてないか?
吹ける旋律は少ないがたったの4音符で強壮大と風圧無効がかけられるのは
魅力的だと思う。
蓄積値はフォローのしようがないけどな…
ソロで三回、PTで一回眠らせられれば良い方、
その辺はヒプノ武器の宿命として割り切るしかないのかも。
♪緑青と♪空青と♪青黄
オカリナ系、リコーダー系、ガオレン系。
競走+風圧無効って割と激戦区だよな。
性能的には厳しいけど、スタン中にガクッと崩れ落ちるモンスターを見て
脳内で火サスのテーマが流れるのはヒプノ笛だけ!!
俺は、ハンターズホルンでスタンさせると
獣神サンダーライガーが流れるんだが・・・
白から赤に変わった時に何があったフルフルって気持ちに今なった
>>329 音もある意味パワーアップ!
でもぶん殴るときにフルフルの声が…
おや、だれか(ry
>>328 某笛動画の影響で、スタン・ハンセンの曲が流れる。
ぶん回し×ぶん回しのフルボッコ感は凄い。
叩きつけが大剣の溜めみたいな感じで溜められたら楽しいだろうなぁ。
叩きつけキャンセルRで、振り上げた笛がそのまま演奏2へ。
演奏1切り替えで大幅に横移動。ブレス回避余裕でした。
演奏攻撃の硬直が減少。演奏デンプシーが実用的に!
なんてのは、笛吹きなら誰もが考えるんだろうなぁ。
演奏攻撃のモーション値減らしていいから、もっとキビキビ動いてほしいよね。
よっぽど慣れないと演奏攻撃を実際の戦闘に使えないし、使わないし、使う必要もない
よっぽど慣れないとってのが笛吹きにとって重要じゃね
演奏攻撃で縦3モドキやってスタンすると脳汁でるし
玄人向けの仕様はいいからゆとり仕様にしろ、と?
難しいから手先のように使えた時に萌えるんじゃないか
じゃないとガンランスとか使ってねー
左ぶん回しがうまく出せない
出せるには出せるんだけど、左を向いてしまう
そのせいで狙い通りに叩けないし、その後の回避もキツい
どうしたらいいんでしょう?
・△・<左ぶん回し!
>>339 どういうことでしょう
右ぶん回しを出してから左ぶん回しを出せってこと?
自己解決しますた
一瞬右を向いてから左ぶん回しだね
ありがおつ
・△・ <どういたしまして
新キャラ発生の瞬間を見届けてしまったw
よく見るとフルフルホルン系の口に見えなくもないw
名前付けてあげなきゃな
左曲がり
ひだりん
ぶんぴー
フルヒダ
狩笛 ぶん太
左ぶん回しの話題で生まれたキャラだもの、
ヒダリーでよくない?
ヒ・ダリ
俺もヒダリンに一票
次スレでテンプレ入りしないかな…
Q.左ぶん回し出なくない?
A.オプションの方向指定タイプが、何故かデフォルトで2になっている。
1に変更すれば今まで通り出る。ただし回避方向に癖があるので慣れは必要
・△・ <頑張ってネ!
↑こんな感じ?
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 18:31:59 ID:GgtdETw7
Q.左ぶん回しがうまく出せない
A.→・△・←の順に素早く入力するんだ
・△・<左ぶん回し!
左曲がりのカリピィー
保守笛サーゲハウカム
古龍用装備考えてシミュまわしてみたけど、
ルナーだと業物匠砥石耳栓発動できるのね
武器スロは偉大だ
勘違いした
匠砥石耳栓笛吹きだた
センター死んだからもうモンハンやるわwwwwwwwww
懐かしの笛よwwwww
今帰ったぞ!!wwwwww
はぁ…。
一年ぶりぐらいにプレイ、楽しい。
>>362 俺が言えることじゃないけど、ぶんぶん、ぶんぶん。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 07:11:48 ID:ZQagofI3
笛吹き名人って必要?
自分で判断しろよ
PTだと、各種効果時間や立ち位置調整のためにほぼ必須だけど、
ソロならコロリンで代用効くから不要っちゃ不要だな。特にW回避なんかのときには。
あれば便利
無くても平気
ていうかすべてのスキルに言えることでしょ。
ぶっちゃけ匠だって砥石高速だって耳栓だって『無くても平気』なんだし
必要なのはPSだけ
他はなくてもクリアできるのがMH
他はともかく耳栓はなぁ・・・無いと完全に詰む可能性もあるんでほしいところだけど
〜必須って描き方ではなく、〜推奨とかがいいのかもしれんね
初心者の場合
推奨って言われると、結局何つければいいか迷うから
まずはこれ!という意味で〜必須の方が良いと思う。
その先は自分で開拓すればいいし。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/20(水) 16:55:08 ID:XOGOC/g2
近接武器に限ればですが、G3のキリンとミラボレアスは狩猟笛のスタンプコロリン戦法が一番やりやすいと思っているのですが、あってますでしょうか?
やりやすいかどうかはまあ個人の感覚だからなんともいえないけど
オレは一番やりやすいとは思わないなあ・・・
むしろやりにくいから良い、ともいえますん
突進にタイミングよくスタンプ当てたりとか楽しいよね
弓で間合いを読むのも楽しいし太刀ですれ違いざまに斬るのも楽しい
一昔前に話題になった『演奏開始縛りGレイア』にならって『スタンプ縛りGギザミ』いったらいつものプレイスタイルとあまり変わりなかった
個人的には自分強化の効果がキリンと相性ぃぃ
ミラは吹けるタイミングが多いって程度だなぁ
武器の熟練度でやりやすさが変化するから飽きがこなくて困る
実際のところ強化スキル(匠、攻撃系)や回避スキルより
補助スキル(回復、見極めなど)を充実させた方が序盤は進めやすいんじゃないかな?
>>377 確かに、始めた当初は、下位レイア装備のHP+30が役に立って
乙ってもHP減らないのは精神的にも余裕持てた。
上位クエストから、砥石高速とかガード性能とかに変えていったな。
下位はクック一式がかなり役立ったな
研磨珠5個つけて砥石高速発動できるし、
武器スロに体力珠つければ体力+30だから
G3キリンにスタンプとか難しいだろ
ていうか俺には出来ない
キリンはスタンプがメインだろ…JK
Gキリンはでかいし体力おおいからなあ
振り向きや落雷にスタンプ入れていっても角当たらなかったり時間切れになったりするし、自分が楽しくないんで抜刀大剣だわー
よければどういう戦い方か教示願う
キリンがダウンするように攻撃する向きを意識しつつスタンプメインで攻撃
ダウンとったら角にスタンプ、1段目ははずしても2段目は必ず入るように注意する
バカデカイやつ以外なら立ち止まっているときの角に右ぶん回しが入る
散々既出なやり方だが少なくとも時間切れにはならない
距離を離してキリンに背中を向けて演奏。
真っ直ぐ突進してきたところに「ガウシカ殺し!」と
叫びながら演奏3攻撃。
>>382 殆んど
>>383と同じだけどちょいと補足を。
角に入れば1回、頭なら0.4回、他なら0.25回とカウントしていって、何発目で怯む(ダウン)するのかをまずは把握する。
そうしたらスタンプメインで、どこでもいいからひたすら殴ればいい。
そして、次でダウンが取れるタイミングを把握して、逃さずにぶっ飛ばしてやればいいさ。
散弾とか背負い投げに比べれば効率は落ちるけど、個人的にはナチュラルで心眼付きの笛は非常に楽だよ。
剣士なら一撃もらってお陀仏ってこともないしね。
>>384 大きくても角に当たるから良いよね
咄嗟に出せないのが難点だけど
そういや某動画サイトで、擬似背負い投げを笛でやってたな
笛の可能性を見せられた動画だった
さすがに過疎り過ぎじゃないか?
体力回復【大】 緑→緑→紫→空
【規制解除】だな
【規制解除(小)】
紫→水→緑→水
ソロプレイ、且つボスモンスターと同エリア内で全旋律演奏しないと効果無し
規制解除記念
最近やっとPS3を買ったんでアドパとやらができるようになった。
部屋を作ってみたいんだが、集まるなら夜にでも笛部屋作ってみるかな
>>392 明日は週末だから結構来るかもね。とりあえず明日にしてみる
PSPを昨日修理に出した俺に隙は無かった・・・orz
3月になったらPS3買うんだ・・・
>>395 地デジレコーダーパック?私も狙ってるw
>>396 単純にPS3が欲しいだけww
torneも買うつもりだけど
アドパやるために買うみたいなもんだな
アドパって「笛は吹いてろ」って感じで位置取り意識しない人多くない?
ぶんまわししてるとこにランス歩いてきたり
今日笛部屋建ててみる。8時くらいになると思う。
時間が合えば最近作ったジャングルコンガにこれまた最近作ったテンプレの装備で行くんだがなぁ・・・無念
作ってみた
【場所・ルーム名】I30 笛部屋
【チャットの方法】 テキチャ
【コメント・その他】
まったり行こうぜ
ギルカ交換はよろしく
パスはkaripi
反応がないみたいなんでいったん閉めます
まだ行ける人がいるなら10分後くらいに立ててみるけど?
部屋ないのな
笛部屋の方々お疲れ様でした。
しっかり楽しませていただきました。
また子供を寝かしつけてから参加します。
テスト期間中だったのでROMってましたが、次回また機会があったら参加させていただきたいです。
昨日はありがとうございました
またやりましょう
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 19:59:03 ID:XpA6463i
<⌒/ヽ-、___ 眠眠打破!
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ねむねむだわ
♪♪♪♪ 眠り無効【大】
ドレミファ♪
ドレミファ♪
ドレミファ♪
ピ〜ナッツ!!!1
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 04:39:30 ID:5bNhg5Rm
ドーナツでした
ふぅ かすり傷で済んだぜ
(´・ω|
|・`)
笛スレだよな、おい
楽しそうだから使っていける
>>418 PTで普段実践してるものが殆どだった
なのでソロなら尚更使っていけると思うよ
スタン値高いからなぁ
使っていけるならソロでもPTでも使う
PTの場合、演奏開始攻撃がふっとばし属性着いてるから位置取り注意だけども
なるほど
笛は攻撃方法が豊富で迷うね
そこが楽しいんだけど
ヒプノックを狩猟笛でいくとすぐにこかせて楽しい楽しい
.|ミ|
:: .|ミ|
:: .|ミ| ::::::::
::::: ____ |ミ| ::::
:: ,. -'"´ `¨ー 、 ::
. :: / ,,.-'" ヽ ヽ、 ::
.:: ,,.-'"_ r‐'" ,,.-'"` ヽ、 ::
. :: / ヾ ( _,,.-='==-、ヽ ヽ、
. :: i へ___ ヽゝ=-'" (●) ヽ
.:: .//_(●)> ='''"  ̄ ̄ ̄ ノ ヽ
. :: / .<_ ノ''",(、_, )ヽ、,, i
.:: / /) .人_ ノ .l .こまけぇこたぁ
. :: ,' ...///)..エエエェェ了 / いいんだよ!
. i../,.=゙''"/ .じエ='='='" ', / ::
../ i f ,.r='"-‐'つ_,,..----U / ::
../ / _,.-‐'~ __,,.. --------------i-'" ::
../ ,i ,二ニ⊃.__ -_'"--''"ニニニニニニニニヽ ::
../ ノ il゙フ:.¨i三彡--''"´ ヽ ::
..,イ「ト、 ,!,!|
../ iトヾヽ_/ィ"
>>418の動画に対ウカムが無いのが意外すぎる。
個人的には演奏攻撃は彼奴との戦いで一番使用頻度が高くなるんだけどなぁ。
振り向き、咆哮後には当然として、バタフライを潜りながら演奏攻撃いれたときは脳汁が溢れだすぜw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 06:45:37 ID:hQItv+Kz
ドゥビドゥバ♪
ドゥビドゥバ♪
ナァウ!
3人PTのうち吹き専二人で初心者一人をサポートしようとしてるんだけど
笛二つ選ぶなら何がいいかな?
今のところ夜笛とクーネ使おうとしてるんだけど
いい笛の組み合わせがあったら教えて欲しい
まずそのシチュエーションをオススメしないわ
法螺貝で動きとめて初心者にガッツン殴らせるのはどうか
吹き専ってのがなぁ・・・
PTでの立ち回りを教えるのはいいけど、吹いてるだけなら正直邪魔でしかないと思うが
そんな事やってもPTプレイがうまくなる訳じゃないだろうし、練習なら装備良い物にして村クエやればいいじゃん
初心者くんが笛というものを誤解するからやめてくれ
PTでの狩猟笛での立ち回りが未だによくわからない
重ねがけしたあと一応殴りにかかるんだけど、効果切れる前にもう一回吹いちゃうから
大して攻撃できてない
効果切れてからじゃ遅いとおもって神経質になっちゃってるのかな
そんなに慎重にしなくてもいい?
殴り専でボーンホルンでいいんじゃないかな
ウォードラムGお勧め
4拍子吹くだけで自分強化+攻撃小+防御小とシンプル且つ実践的にもお得
最悪、柄殴りから演奏派生3→2の防御小だけでも短時間で吹けて十分お得
マガティガとかで重宝してるわ
つっても自分は殴りたいからPTでも自分強化しか吹かんけどね。
他の人が笛使ってるとしても、演奏効果よりスタン取ってくれる方が
個人的にありがたいと思ってるからだけど。
演奏はあんま気にしなくていいんじゃないかな
>>418の動画で最初に吹いてる笛はスフォルツァンドであってますか?
>>435 動画見てみた
かすかに聞こえる音色から考えると
ウカムクリア後の武器ならグレートバグパイプG
その前なら最終強化のスフォルツァンド手前まで
スフォルツァンドは音色が違うからな
>>436 どうもです。ヘビィバグパイプ改まで作れたので使ってみたのですが、
音色が違ったのでグレートバグパイプGっぽいです
良い音色だ。ウカム攻略にやる気が出てきた!
PTでの攻撃参加と演奏のバランスって難しいよね。
自分はPTのPSで割合を変えてる。
うまい人と組む時は攻撃系の旋律を気付いたらかける程度で、
乙る人が多いPTは補助とか防御系の旋律をなるべく切らさないように吹くようにしてる。
____________
<○√
くく
くそっ!もっもう限界だ・・・
ほとんど自己強化しか吹いてないなぁ
双剣やランガンスが居るなら強走くらいは吹くけど、それ以外はもっぱら殴ってるわ
大剣が居るなら攻撃強化はTPOによっては吹くけど、普段はソロでも使わないな
笛は移動速度速くて張り付きやすいから、殴りに集中すれば他の武器同等のダメージソースになるし
まぁ・・・大剣と双剣には敵わないけどさww
それどころかハンマー・ランス・太刀にも叶わないのが現実
いやあ・・・同等はきついって、P2時代はスタンも威力もそこそこだったんで同等くらいだったと思うんだけど
威力はともかくスタン値がP2と同じだったらなあ
ちょっと疑問があるんだけど
右に比べて左ぶん回しが推奨されてる理由って
リーチの長さと回避への派生の早さから?
推奨というか相手の位置しだいで右と左の使い分けをする必要があるだけだと思う
あぁなるほど
ありがとう
久々に来てみたけどやっぱここはいいな
笛使いの集いは落ち着くわー
>>418 この動画すごく参考になるんだけど、5分あたりでティガの突進に対して
柄殴り→演奏3→演奏2→スタン
を決めてるとこで気になったことがあるので先人に是非教えていただきたい。
動画では演奏2で振り下ろしたタイミングじゃなく地面にあたってワンバンしたとこでヒットしてるように見えるんだが
演奏2のダメージのタイミングってワンバンしたとこまであるものなの?
それともこれはラグ?
>>446 笛を蹴り上げたところまで判定あるよ
同投稿者がアップした補足編動画を見るべし
>>447 返信ありがとうー
なるほど、見たけどすごい参考になるな
てか演奏攻撃後の硬直時間にも差があったとは驚きだわw
この中では出てないけど演奏1も○と□で演奏発動までの時間が変わったりするよね
やはり笛は奥が深いな・・・
演奏攻撃はロマンと実用性を兼ねた素敵攻撃だからな
特に、演奏3は回避派生とスタン値が優れてるから重宝する
ボスに後ろ向いて演奏開始→演奏3派生回避とかしょっちゅうやってる
演奏楽しいよ演奏
相手の動きを読んで、演奏攻撃でスタンを取ったときなんかは最高の気分だね
そんなに上手じゃないからソロでしかやらないが
やっとG級にあがったヘタレハンターです。
フルフルを倒すのに30分以上かかります。
フルフルにはヴォルカニックロックとヒドゥントーンは皆さんどちらが早く倒せますか?
自分はヒドゥンは30分強ヴォルカニックは35分強です。
この先笛だけじゃそろそろ無理かなぁ
装備揃うまで討伐時間は気にしなくてもいいんじゃね
火力不足が気になるなら
>>5のフルアカム装備でも作るといい
>>451 攻撃回数にもよるんじゃない?
罠や爆弾つかえばもっと楽出来るだろうけど、自分は上位ナルガ笛で15分針がいっぱいいっぱいかなぁ
自分もまだG3に上がってないからなんともいえないけど、笛でG級ソロ制覇はがんばれば出来ると思う
火力無いから時間掛かるけど、戦いやすさはかなりのモノだからね、笛って
>>451 蛙笛を作って、フルフル亜種を倒す
そして、血笛を作れば何とかなると思う
後でルナリコさえ作れば古竜も楽になる
>>451 フルフルがどれくらい空気読むかによるけど、
ブレスと帯電をしまくる良い子なら、
?ぉるかにで頭殴りまくるのが早いと思う
456 :
451:2010/02/16(火) 09:25:51 ID:/+rlkZ1T
皆さんどうもありがとう。
もうちょっと頑張って笛で続けてみます。
フルフルX&Z装備とブラッドフルート改作れば蟹も楽に倒せると思うので
練習だと思ってしばらくフルフル狩ります。
周りの友人にそろそろ笛だけじゃきついからガンナーやれって
しょっちゅう言われるので自信なくなってきたところでした。
笛は強いぞ
その友人に笛でもGソロ楽勝だと思い知らせてやれ
女子のモーグルなんて滑ってるうちにポロッポロッと服がはだけて
最終的に全裸で空中一回転しながら「まいっちんぐー!」って叫ぶ女子選手がいたら
満点差し上げたいと同時に生涯忘れられないインパクトを受けると思うんだが
今の審査基準じゃそういうのって評価されないのかな?
すいません誤爆しました
女子のモーグルなんて滑ってるうちにポロッポロッと服がはだけて
最終的に全裸で空中一回転しながら「まいっちんぐー!」って叫ぶ女子選手がいたら
満点差し上げたいと同時に生涯忘れられないインパクトを受けると思うんだが
今の審査基準じゃそういうのって評価されないのかな?
>>457 正直、笛弱いと思うんだけど・・・
自己強化のおかげで戦いやすい感はあるけど、モーション値が下方修正されたせいで火力無いのは周知の事実
数字の攻撃力は、太刀と同じで見た目だけだからなぁ
まぁ、ロマン溢れる戦い方が面白いから使ってるんだけどね
笛だけ使用回数1000回越えてるわw
スタンを狙うにはハンマーより向いてると思うがどうだろう
機動力はともかく一発あたりのスタン値でかなり負けてるから流石に勝ってるとは思ってない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 08:28:04 ID:jq9lO0UD
強いというより使い易い武器だな
>>462 さすがにスタンも威力もハンマーが上だろう
クシャにオカリナ×2 法螺貝 晴嵐でいくと楽だなぁ
笛3人剣士1人ってなかなかバランスいいと思う
赤青笛+双剣のペアは相性良いからね。
強走効果+スタンによる拘束、両方スパアマ持ち。
もうお前ら付き合っちゃえよ!
ランス「なぁ俺っちにも強走吹いてくれよ!」
いつも尻餅ついてるような子はちょっと^^;
♪♪♪【ドジッ子強化(大)】
Kaiでカリピストを募集してます!いかがでしょう?
だってKaiとかしらないんだ俺
ティガも満足に倒せないような、人様と連れて狩りに出れるレベルのカリピストじゃない
私でよければご一緒したいです!
Kai安定しないからなぁ俺…
アドパは最近人口増えてきたから笛の吹きがいがあって面白い
でもカリピストにはなかなかめぐり合わんな・・・
このスレにアドパやってるカリピストっていないの?
俺ガイル
カリピー好きだけど
浮気者だからまだまだ扱いが下手な俺もいるよ
ボチボチはいるのなー
最近のスレ過疎っぷりは目も当てられないものな・・・
定期演奏会でもしてみない?
過去何度かそういう話はあったけどおざなりになってきたから不安はあるけど、
月一でこの日ってのを決めてやってみるのもいいと思うんだ
何言ってんだコイツと思ったらスルーしてくれ
覇重笛作ろうか迷ってるんだけど青ゲージなのが気になる
実際使ってる人いたらどんな感じか教えてもらえないだろうか…
>>481 数少ない聴覚保護が吹ける上、旋律効果無しの無属性笛ダメージ期待値では最高
全体的なゲージが少なめだが自己強化で弾かれ無効が吹ける笛では問題にならない
↑ってテンプレにかいてるけどまさにこのとおりかな。
攻撃防御うp吹くのと、自己強化だけ吹いて殴りに行くのどっちが良いんだろうか
>>481 PTでは聴覚保護だけだと微妙だけど
ソロで叩きつけの遠慮が必要ない場面ではなかなか強いよ
火力装備(耳栓なし)で聴覚保護【大】を吹けばかなり高火力が期待できる
個人的にモンスターが多くてPTでできない村クエ(モンスターハンター)ではお世話になった
>>483 状況によるだろうしどっちが良いとは言えないけど、大虎鐘とかの場合は攻撃大と自己強化だけ吹いてる
防御UP小の場合は攻撃UPの後すぐ吹けるからアルパとかウォードラムGならついでに吹くくらい
ソロだったら攻撃大すら吹かなくてもあんまり差が無いような気もする
>>482,484
ありがとう
とりあえずウカム倒しに行ってくる
初笛がこんなんで良いのかとちょっと思うけどw
にわかカリピストなんだけど演奏攻撃って使ってかないとだめかな
スタン値とモーション値みたけど、それでもぶんまわし連続であててる方が強いと思うんだけど
>>487 ニコニコの演奏攻撃の動画でも見たの?
あれは魅せプレイみたいなものだからはじめのうちはあまり気にしなくていいと思うよ
同じ人の武神の動画でもほとんど使ってないし
ゲームで「○○しないとだめ」なんてナンセンスだしな
例えばあとスタン値20でスタンさせられて、ぶん回し一回しか入らないような隙しかないときは演奏攻撃した方がいいわけじゃん
ぶん回しor叩きつけするより演奏攻撃した方がよい場面は少なからず存在する
もっとシンプルに考えようぜ
演奏攻撃使えるとかっこいいじゃん
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 00:24:15 ID:AQeOBoja
ディジュリドゥ
ってのが狩猟笛っぽい
スイスホルンも狩猟笛っぽいな
仕込み刀にも使われていた尺八なめんなよ?
笛で一番長いのってバグパイプ系?
当たり判定はどれも同じ
見た目は・・・ナルガ笛とかでかくね?
すふぉるつぁんどって なんですか
音楽記号の1つで、その音の頭を特に強くドンッと演奏する。
大きくしたあとはだんだん弱くしていくのが通例。
単純な強くの意味を持つフォルテよりも大きく演奏されるよ!
ぴーの性能ならシラネ
どこぞの赤いのが使う聖なる一撃じゃないの
色的にネイティブホルンよりボーンホルンGのほうが好き
というわけでボーンホルンGは俺の嫁
ptでもソロでもいいから、このボスには笛だろう…って敵いる?
なんか笛だけ使用回数少ないから増やそうかと思ってるんだけどいかんせん使える相手がわからん
アカム笛でナルガ行ったらハンマーであれだけ頭あてるの簡単なのにぶん回しになったとたん全然あたらなくて泣いた
まぁ聴覚保護は重宝したが
>>501 ティガ、リオ夫婦あたりはすごく笛でやりやすいと思うよ
ナルガも叩きつけを気持ち離れてやれば頭入るようになって楽しくなると思う
あと笛も鈍器だから振り向きに合わせられるソロだと特にやりやすい気がする
ソロだとディアも終始尻尾叩きつけいけるし、高周波がすごい楽しい
慣れてくると笛はすごい楽しいよ
>>501 蟹かなぁ。
ハンマー使える人みたいだからそっちのが早いと思うかもしれんが、
笛で自己強化吹いてれば突き上げは抜刀状態で走り回るだけで回避できるし、
スタンプころりんだけでも勝てるので楽ではある。
>>504 笛が好きならこのスレ的には全てのクエに担いで行ってもらいたい。
で、苦戦したモンスの立ち回りをこのスレで聞いて欲しい。
使用回数目的なら、ハンマーと比較するとどうしても討伐時間が延びてしまうから
体力の低いモンスに担いで行けば討伐時間の差が出難く、効率がよくなるんじゃないかな。
フルフルも放電中に頭に叩きつけが届いたりしてそれなりにいける
PTで放電終わるのを待ってる近接連中の横で叩きつけ入れる俺
なんかすごい優越感
放電中は演奏攻撃を入れることをおススメする
放電中のフルフルに叩き付けや演奏攻撃を入れようとして
弾き飛ばされる俺超涙目w
動画を食い入るように見て、このくらいの間合い、って近づくとなぜか食らってる。
気持ち手前くらい、と思って攻撃するとスカる。
何度もやって慣れるしかないんだろうけど。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 00:11:45 ID:2insC/qX
みんな装備おしえてよ
俺は普段一式使わんけどオウビート一式
フルーツに名人砥石
ミヅハ真:武器スロ1
霞皮の護り、笛吹名人、砥石高速、隠密、高耳、地形ダメージ増【小】
ドラX:武器スロ1
護法、笛吹名人、砥石高速or隠密、回避距離up、業物、龍耐性-10
ルーツZ:武器スロ1
真打、笛吹名人、砥石高速、ダメ回復速度+1、体術+1、不運
見た目的にドラXがお気に入り。龍耐性が全部低い?気合いでカヴァー
テンプレに業物+α装備ないけど作ろうと思ったら
ほとんどディアZ、リオソウルの組み合わせになっちまうんだな
デフォ紫組みの装備悩むぜ
>>513 業物、笛吹名人、攻撃【大】なんてどう?
本職ガンナーなんだけど笛やってみようと思いたって、逢魔作って
防具はナルガ一式の頭をガンナー用、腕をドラゴンXに変えて珠詰め込んで
回避性能+2、回避距離UP、笛吹き名人、業物、攻撃力DOWN【小】
で遊んでます
一昨日MH始めて笛選んだけど面白い
俺も一式ほとんど使わないけど笛だけは結構一式のほうがよかったりするんだよね
バルカンZとかオウビートとか
にしてもバルカンZにフルフル笛あたり担ぐとキモすぎw
ナルガ笛用には、どこかで見かけた業物見切り1耳栓回避性能1笛名人を付けてる
これだけでかなりやっていけるぜ
>>518 よかったらレシピを教えてくだしあ
そんな俺はカリカリピーwikiにあった赤魔道士防具使ってます
>>519 518さんじゃないけどナルガ笛ならディアブロ一式に珠つけていける
俺が使ってるのは頭から
カイザーX、ナルガX、リオソウルZ、ディアブロZ、リオソウルZに適当に珠つけて
こっちの方がスリムで見た目が個人的に好きだけど耐性面では一式の方が優秀だよ
笛にはなんとなくすらっとしてたりゆったりした装備が好きだわ
ナルガとかミヅハの頭とか
ヴォルガノアルパの音色に感動した
ディア一式は悪霊の加護がなぁ・・・
女王だと消せない
ギザミ
クシャ
金色真
ギザミ
ギザミ
業物
切れ味
砥石
笛吹
でソロ武神3乙余裕でした
524 :
518:2010/03/04(木) 10:24:19 ID:XRtaIMN5
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:04:38 ID:LcDMLfIe
とある笛使いさんが使ってた装備のコピーだけど、
三眼、コンガU、三眼、ブラック、ゲリョスXで匠と笛吹き名人
見た目がすごくいいから狩りのモチベが上がるよ
>>525 よさそうだね。作ってみよ。
赤魔導士に対抗して白魔導士っぽく作ってみた。ミズハ・クロオビX・リオソZ・ルーツ・モノブロUで匠、耳栓、笛吹名人と結構気に入ってる。
魔導士っぽくはないか…
三眼がふたつもあると防御力厳しくない?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:52:47 ID:V+fTUB0A
ペロ
これは・・・自装備晒しの流れ!
武器スロ2で
ファンゴ・三眼・ナルガ・ナルガ・漢布x で回避性能+2、笛吹名人、体力+20
オススメだよッ☆
4本の角で40分もかかった…
回復切れるしまだ下位なのにこんなに手こずるしで最後泣きそうだった
部位破壊は狙わないほうがいいのかなぁ
赤魔導士を少し弄って広域1付けてる
亀だけどデフォ紫笛なら
高耳・笛吹き名人・見切り+1・ピアス
にしてる
ミズハ腰嫌いじゃないなら見た目も悪くない
良く使うのはフルZ一式かなぁ
前線に出てよし、サポートに回ってよしのバランス装備
高耳→耳栓にランクダウンする代わりにピアスも付けられるし
次点でオウビートXに匠笛吹
回避嫌いでなきゃ胡椒で名人業物砥石回避1がいいんでね?耳栓も旋律でカバーできて汎用性高い。
お馬だと回避2になる。
回避使わないひとなら名人業物見切り3で胡椒
ミラバルZで思考停止してる俺は隙だらけだった
当たらなければどうということは無いということでミズハ一式
高耳と風圧無効が美味しすぎるんだよな…全身レインボーも面白いし
フルフルZに笛担ぐ人多いけど、笛と広域化はそんなに相性いいとは思わないんだけど。
粉塵調合分持っていけば事足りるし、味方がピンチになったらソッコーでアイテム使える片手の方がまだ広域化と相性いいんじゃない?
誰か理由教えてくれ。
高耳装備としても優秀だからな
女キャラでなければ自分も愛用してただろうに・・・
自己満もゲームの楽しみ方の一つだから別にいいけど、
広域1ならともかく広域2にしてる人には残念な人が多いという感想
広域つけたくてフルフルZ着てるわけじゃない。
♂キャラだと、高耳で見た目がいい装備ってほとんどないんだよ。
いずれテンプレの赤魔装備にするつもりだけど
まだナズチ出せてなくてな……
高耳・匠・笛吹き
を付けようとすると広域1がおまけで付けられたと思う
自分は匠依存症対策と、属性防御のバランスの良さ、高級耳栓、見た目の格好良さでフルフルZかな。
とりあえず高耳があれば大概の相手とは戦えるし、PTでフルボッコするのに匠の有無なんて正直誤差の範囲。
確かに広域化より粉塵調合すりゃいいんだろうけど、そのために調合書や素材を幾つも持つのは面倒だし
そもそも広域片手のように大急ぎで回復アイテムを使う場面はMH通してそう多くはないと思う。
ちょっとした隙に回復薬や解毒薬が飲めれば充分。故に笛でも問題はない。
で、他にに有用なスキルがつくわけでもないからせっかくだし広域化を伸ばして+2にしてあるって程度かな。
543 :
536:2010/03/06(土) 15:55:27 ID:svcplil9
レスサンクス。理由が丸わかりになったわ。
笛で広域化を狙って使おうとしてるわけじゃないってわかってすっきりした。
俺も、赤魔道士そろえるまで高耳・笛吹き目当てでフルフルZだった。
…匠つけたら、なんか、悪霊の加護消せなくてつけなかった記憶があるw
ところで、今更モンスターハンターに笛で挑戦しているんだが、
赤魔道士+血笛で、どうしてもラージャンでタイムアップしてしまう。
マジンノオカリナの方がいいかな・・・
あと、スタン取ったりしたときは、ボマー大タルGとかにした方がダメージ効率上がるかな?
難しいね。
>>544 モンハンに高級耳栓はあんまりいらなくない?
俺も初クリアは血笛だったから笛は血笛でいいと思う
苦手なモンスターに閃光罠重点的に使う&敵登場時に大タルGでタイム縮めてくといいよ
たしか俺は血笛&オウビート一式(匠性能2名人)で初クリアした
性能いらない派だったらカイザミとかがいいんじゃないかな?
どのモンスターで時間かかるかで改善点も変わってくると思う
>>544 さっきテンプレ赤魔導師装備+はじゅぴーでクリアしたよ。残り10分。
ラージャンはシビレ罠と落とし穴2つずつ使って倒した。あと出現位置に支給用大タル爆弾。
村下位最後の招待状で練習したけど中々時間縮められない…
デンプシーを避けながらぶん回し入れられるようになったけど。
ハンマーと共存するのってどうすれば良いのでしょうか?
うかつに頭に近寄れず、どこ殴ればいいか迷って挙動不審になってしまった。。。
ハンマーより1テンポ早く攻撃し
ハンマーのスタンプをわざと食らって
敵の攻撃範囲から外れる
友人のムロフシとは、交互にスタンプ入れていって連続波状攻撃って遊んでる
スタンとったときは、最初は俺が柄殴り、友人が縦3だったけど最近は友人が溜め1連打、俺がぶん回しでどっちもハッピー
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:07:25 ID:3azkxQtV
>>547 取り合えず左右ぶんまわしが使い分けれるようになれればどんな相手にも合わせられるよ
後は笛自身の火力の無さを理解して、他武器と立ち位置を重ねつつも攻撃しないなど、モンスターのコントロールを重視した立ち回りも出来るとなおよろし
回避性能+2か
回避性能+1と切味レベル+1ならどっちとるべきかな?
>>551 女王笛とか夜笛とか虎鐘とかナラシだと切れ味スキルが無駄になるから
どの笛を担いだとしても効果のある性能+2オススメ
もしくは回避性能+1に切れ味+1もオススメ
>>551 一長一短
「性能+1と性能+2どちらがいい?」のように明らかな場合でもないと
担ぐ笛、戦う相手、クエ、あなたの技術(+1なら避けられないが+2なら避けられる)ほか次第としか答えようがないなぁ
>>551 腕があれば殆どは回避性能+1で避けられる
逆に言うと回避性能+1で避けられないものは回避性能+2でも避けられない
(kwskは検証スレ池)
回避性能+1は10F無敵、+2は12F無敵とたった2しか差がない
たった+2が初心者への救済となるかどうかは大いに疑問
すなわち回避性能+1・切れ味+1で頑張って練習したほうがいい
素で紫ついてる武器は切れ味短いのが殆どだから切れ味+1よりも業物
大虎鐘に限っては別だけどね
>>554 言いたい事はわかるけど+2Fの無敵でもないよりはあった方がずっと良い。
+1だとギリギリで避けれる攻撃が+2だと前後2Fの猶予ができるんだから避けやすくなることに変わりは無いはず。
回避性能無しで6F、性能+1で10F、性能+2は12Fって言うと効率が悪いように感じるけど、
回避性能+1→+2にするためのスキルポイントは+5ポイントだから決して効率が悪いわけじゃない。
でもまあ切れ味レベル+1発動するのに匠10ポイント使うから、
「回避性能+2」と「回避性能+1と切味レベル+1」の装備どっちを使うかって言われれば、
当然後者の方がポイント的にはお得って事になるんじゃないかと思う。
と言っても使う武器や相手で必要なスキルは変わってくるだろうし、単純に比較できるもんでもないんだけどさ。
>>554を支持。
今作では10で避けれない攻撃が12になることで避けれるようになる場合が極端に少ない。
そりゃ10より12の方が避けやすいのは当たり前だけど、それってなにも考えないでコロリンしてる奴の理屈だべ。
ましてや紫ゲージの恩恵とたった2フレームの無敵時間じゃ比べるべくもない。
「紫を付けれるのなら回避1(もしくは回避無し)で避けれるようになるべき」
これが先の問いに対しての正答だと思う。
性能2に匠付ければ良いよ
>>556 おまえが名人なんはわかったからだまっとけ。
気持ち悪い。
>>556 んな事言い出したら回避性能無しで全部避けるのがベストだろ。
最初っから上手い人なんか居ないし腕の差をスキルで補うのは重要だと思うんだけどな。
回避性能が上がる旋律があったらいいのにと思う俺は間違いなくゆとり
>>556は別におかしいこと言ってないと思う俺も名人様なのだろうか?
だとしたらそうとうこのスレのレベル低いな
まあ実際天秤にかけるとしたら回避2か回避1+砥石くらいがスキルポイント的に釣り合うこと思うけど、
それでも回避2はねーわ
別に回避や
>>558を馬鹿にしたわけじゃないんだ。
ごめんね。
レウスの咆哮は回避+1だと不安定すぎるけどな。なかなか狙って避けられない。+2だと余裕なんだが。2フレーム差は意味あるぞ。
あとは
>>557がもっともだ。匠、性能+2、笛吹名人でいいじゃん。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 02:33:09 ID:erPtCTDb
>>559 それは性能無しで避けられない攻撃を想定にいれてないからか?
>>564 つまり俺のオウビートXが火を吹くぜ!
イタタタやめて雪玉やめて
オウビートX一式に名人見極めでティガに3乙
ティガに一人で初めて挑むって時点で問題だが、立ち回りのコツにとかを教えて欲しい
赤魔装備のためには切断武器の方がいい気がしてきた
>>567 振り向きにスタンプ
怒り時は閃光で噛みつきモーション以外のモーション後にスタンプ
怒り時ガチも振り向きにスタンプ
ティガは俺の鬼門
ティガに一人で挑むのが始めてとか・・・地雷臭がしてたまらないんだが
村クエやらんのか
うむ
村ティがでどんな武器で行っても罠持っても爆弾持ってもなかなか勝てなくて
PSPぶん投げ(もしくは未遂)が誰もが通る道だと思っていたが
初勝利は脳汁でまくりだったな
ティガは訓練所笛動画が色々あるから、それ見て感覚を掴むといいとおも。
モンハンにはまっている友人(G3クリア済み)に誘われる
↓
とりあえず一緒に遊ぶために、キークエだけ優先して埋める(というか、つれ回される)
↓
何となく操作を覚えてくる
↓
一人プレイ開始
って、割とよくあるパターンだと思うw
>>567 下位のティガで、ティガの動きになれるといいんじゃないか?
具体的な動きは
>>568 だけど、いきなり言われてもよく分からんと思うし
まずモンハンにはまっている友達を探す辺りから無理な場合はどうしたらいいですか
>>574 MHの話してみて食いつきゃ誘ってみるといいんじゃね
昔やってはまってた人もやめて間が空いてて少し一緒やってみるとまたやりたくなってくるぞ
まさに俺
>>575 友達がいないって意味だろ、察してやれって
やる友人いないのによくやろうと思えて今までやっていけたなと逆に関心できる
やる友人いないけどずっと笛使ってるけど質問ある?
・・・無いな。マルチプレイじゃないとどうも長い事プレイ出来ないんだよなー俺は
寄生の匂いがぷんぷんするぜー
アドパとかkaiならいざ知らず、
リアル友人と遊ぶ時に相手が納得してるなら、下手でも何でも良いじゃね?
そりゃそうだ
納得してるならな
うおお!モンスターハンタークリアしたぜ!
笛吹名人付けなかったけど旋律2だから特に問題無かったぜ、ホロウたんちゅっちゅ
ギザザミ「バルス!」
-風圧軽減-
>>567 時間はかかるが突進後の「ベタッ!」てなるモーションとか、
壁食いつきの隙を狙って後足に叩き付けしまくるとか。
ティガの懐にいる状態で、ティガが回転モーションしようとしてたら、
一発食らうのは我慢して武器をしまうとか。
ギザミ亜種の訓練でスタンがとれないです
もう10時間はやったけど1度もとれないです
動画とかみるとダウン時に頭に叩きつけでスタンとってます
自分の最速は5分30秒なんで極端に手数が少ないって事もないと思うのですが
攻撃UP吹いて胴体攻撃ダウンしたら頭に叩きつけって感じでやってます
ダウンしてない時でも
回転攻撃の時と爪がささってる時、潜る時は頭に当たる時もあります
でもこのパターンだと狙って頭に当てるのは難しいです
通常時に頭狙いやすい方法とかスタンとりやすい方法あったら教えてください
脚の横から頭に向けて叩き付けしたら頭にあたった気がする
>>587 ギザミが攻撃して鋏が地面に当たってる時は顔の位置さがってるので
当たるけど通常は当たらなかったです
ゴリ押しでダウンたくさんとって頭当てるしかないんですかね
ゴリ押しするとすぐやられてしまうけど
589 :
586:2010/03/12(金) 05:18:19 ID:SZgLloiD
スタン取れた
蟹が怒ってない時で正面から攻撃して
ダウンしたら演奏開始、演奏2当てるダウンしたら演奏2で追撃
サイドからの攻撃でダウンさせた場合蟹の正面に行くのが少し遅くなる
そうすると演奏2が頭にヒットしない
演奏2のあとすぐ回避したら攻撃受けなかった
笛初心者です
PTで叩きつけや演奏攻撃は仲間に当たるので使わないようにしているのですが
ぶん回しは当たらないと思っていたのに、時々近く仲間を転ばせているような気がするのですが
どのへんが当たっているのでしょうか?
PTでは柄殴りだけしている方がいいのでしょうか?
笛に限らず590の人、それともしかしたらPTの人も含めて
パーティでの立ち回りに慣れてないんじゃないかな?
上手くそれぞれが立ち回ると叩きつけすら余裕を持って入れられる
笛は右ぶん回しと左ぶん回しがあるから状況によって使い分ければ、ほとんど仲間の邪魔にならないはず。
頭殴る状況で気をつける必要があるのはハンマーとの共存だけど、
笛の機動力とリーチを生かせばそう苦労することなく共存できる
それ以外で頭の周りでこかしてばかりとしたらPTメンバーが必要以上に頭に群がりすぎなんじゃないかと
頭に共存って条件だと、
ハンマー(或いは他の武器)が左に位置取りして
笛は右に陣取って右ぶん回しループってのが一番簡単な共存じゃないだろうか。
笛に限ったことじゃないけど、武器別の基本的な立ち回りや
スパアマを覚えるとお互いにコカすことが少なくなると思う
>>591-593 どうもありがとうございます
なんとなく、ぶん回しはモーションの出始めか終わりあたりが仲間に当たるっぽいですね
それと頭を殴るときはモンスターの左側に陣取っている事が多いようです。左側に行くように気をつけてみます
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:24:27 ID:0tf3TIc0
横から質問スマソ・・・
笛吹き名人ってパーティーメンバーに効果(効果時間延長)有る?
やってる感じだと効果ないように見えるんだけど・・・
(自分よりちょっと前にパーティーメンバーの効果が切れる感じに見える)
P2Gだと自分自身しか効果ないスキル?
それともラグのせいでこう見えるだけかな?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 15:04:40 ID:TWI7wL3T
ウカム笛って猫火事場とか使って攻撃力フルにあげれば3494まであがるんだなw
表示攻撃力最強すぎワロタw
私、
>>597さんなら表示攻撃力3494のスコップでラージャンからスタン取ってくれるって信じてます!
>>595 風圧無効とか演奏して、名前の横に付くアイコンで判別してるけど
自分と仲間のアイコン消えるのは同時だったと思う。
きちんと相手のPSP見て確かめたわけじゃないけどさすがに自分だけって事は無いんじゃないかな?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 23:42:44 ID:TWI7wL3T
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 11:05:18 ID:P55qcBGw
>>599 ありがとうございます
今、確認方法思いついたので確認してみました。
オトモアイルーを連れて行って、攻撃力大の効果時間で確認したところ
自分、オトモ共に同時に効果が切れました。
つまり、笛吹き名人の効果は他人にも影響すると確認取れました。
PT時はやっぱりラグでそう見えただけで実際はPTメンバーも継続されていたと思います。
ありがとうございました
かりぴースレでこれはちょっと場違いな質問かもしれないけど
みなさんのサブ武器は?
笛やってるからこそやってるとかあるのかな
角笛使っておとりになるのって楽しいよな
>>603 弓、刀、ハンマー
ガードできる武器は好かん
笛がサブ
切断武器使えないと尻尾集めが大変だぜ
>>603 太刀、片手剣、ガンスあたり
個人的に尻尾とかは太刀が楽
>>603PTミラや尻尾切り用に弓とブーメラン
弓の矢切りでエスピナス亜種の尻尾切ったときは脳汁でた
メイン笛
サブ機槍
大事なのはロマン
>>603 弓。
上位に上がってもまだ下位のガノトトス亜種が倒せなくて
ぜってーティガよりこいつのが強いと思うくらい苦手だったのが
弓を使えるようになったらさっくり倒せるようになった。
遠隔がいいとは知ってたんだけど、ボウガンはどうも扱いづらくて無理だった。
前はどうしても尻尾が欲しいときに太刀か双剣で行ってたけど
今度は矢切りで挑戦してみようと思ってる。
エスピナスって何だと思ったら
フロンティアのか
フロンティアやりたいなぁ…やっぱオンラインだし笛が普通より役立つのよな?
Fの笛の優遇っぷりは見ていてうらやましいぜ、特に同じ鈍器のハンマーから見たらな
攻撃大吹いたらハンマーとほぼ同じ火力でSAで共存できるのが笛の強み
別にハンマーが弱くいってわけじゃないってか、さすがにソロでは攻撃特化のハンマーが上
だけど、ホストや他武器との共存の関係でPTではお互い足を引っ張り合う感じになってる、弓も同じ感じ
>>603 メイン:笛
サブ:太刀
トレジャーハンターで尻尾切りの必要に迫られ、
切断属性で笛と似た感覚で使えるのは太刀だったという流れ
最近Fばっかりやってたから2Gスレなのわすれてた
スレちすまん
Fの笛は演奏中のSAの仕様と柄殴りから演奏派生できないのは糞
でも切れ味回復やらSA付与やら面白い旋律もある
笛と太刀は似てるよな
笛使いに似てるって言うと同意してくれるが、太刀使いに言うと否定される
太刀500笛200の俺的には結構似てる。
切り下がりの後方移動分が違うけどメインで打つ鬼12がぶん回しに似てるからかな
抜刀状態で走れる、SA持ち、ガード不可。
武器出し攻撃がやや遅く、打点が高い。左右に判定が強い。
斬打の差はあれど、立ち位置と立ち回りは似てるな。
表示攻撃力の詐欺っぷりもな!
笛と太刀は結構相性いいよな。SAのおかげで近くにいても気兼ねなくぶちませるし
特に気絶した相手をぶん回しと鬼刃コンボでフルボッコにしたときの爽快感は異常
下位の頃このままでは太刀厨化すると思って笛に手を出してみたらそのままカリピーに
次は打撃武器で行こうって言われたから笛担いでったら妹にふぇぇといわれたでござる
とりあえず柄殴りしといた
主武器の笛で戦った時よりも、
尻尾切り専用の太刀や大剣でいい加減に立ちまわった時の方が討伐時間が短くて涙目になる。
あるあるw
笛メインだけど太刀が一番苦手だw
縛り武神とか太刀ではクリアできる気しない
オレも太刀苦手だ、笛以外なら大剣ハンマーだな
結局一発当ててころりんしかできないってことだわorz
>>623 ありすで困るw
被弾しまくり、頭以外も殴っちまうハンマーの方が、
スタン取れなくても笛よりよほど早いとかね、もうね orz
尻尾切断のために太刀を覚えようと思ってるけどコンボできなすぎわろす
太刀のコンボってこれだろ?
ぶん回し→ぶん回し→演奏3→演奏2→演奏終了→ぶん回し→演奏3→演奏終了→叩きつけ
この治療師もロックヘイムではひどいブスなんだろうなあ
なんという誤爆
太刀スレだったでござる
太刀コンボなんて小さな隙に突き→鬼神1(→突き)→切り下がりor回避とか
大きな隙には踏み込み切り→縦切り→鬼神コンボR△R△切り下がりで十分
まず隙自体が作れないなら訓練所に従って足狙いか大剣よろしく振り向きに踏み込み切りで離脱
あと怯みが計算できるなら振り向きに鬼神1置いたりとか
と太刀使用回数160回の本職ライトが申しております
>>629 鬼刃4発目入ってね?
>>628 尻尾切断したいが太刀が覚えられない、使いやすくないなら
届く場合は双剣でひたすら乱舞
届かない場合は大剣でひたすら武器出し攻撃のほうがオススメ
ただし切断後に倒す場合も弱点に基本同じでいいが、笛の立ち回りはほぼ使えない
無理矢理笛で言うなら、大剣だとスタンプのみ。双剣ならやたら硬直の長いスタンプのみ。みたいな感じか
>>635 今回さあ、完全にtriベースなんだ
んでもってtriでリストラ弓、笛、双剣はPVに一度も映っていない
唯一復活したガンスだけこれみよがしにPVの最後に新モーション映してる
笛、リストラなんじゃないかな
ファミ通フラゲ情報によると
リストラなしでスラッシュアクス追加の12種類、だそうだ。
「笛、リストラなんじゃないかな」
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ ノ `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O ` ' O ゙ハ| ……。
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
/ ヾ ̄下ヘ
/ヽ、_ヽ/__ .ィヽ
| | .n_n| |
| | l゚ω゚| |
| | . ̄|. |
| | ___ | |
| | ノ l | |
.| .| | i:| |
,、‐ " ̄:::゙:丶、
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!
ヾ l:::::::/ 丶 `ヾ ィ、:::|
|;:r::| O` 'O ゙ハ| いやいやいやいや
ヽハ :.:. :.: レ
´\ r‐--‐、,ノ
r、 r、/ヾ ̄下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ___ | |
| ノ l | |
| | i:| |
628だけど色々ありがとうもうちょと太刀練習頑張る
もちろんメインは笛ですよ!
そしてP3で笛復活と聞いてうかれ度がハンパ無い
確かな情報であることを願うです・・・
そして
>>639は右手に盾が見えるでござる
トレイラー見てみたけど弓と笛だけ出てきてないような
わかったぞ!
笛でも盾を装備するようになるんだよ!!
PVに笛が出てないのは、笛の新モーションがまだ出来てないからだと予想。
・・・どんなモーションが追加されるんだろうか。
そうか、ランスなのか。
なんつーかこう、流線型なんでてっきり笛かと。
>>641 弓は、動画には出てないけど
ファミ通の画像には出てきてるっぽいよ。
うかれてもいいってことかな!?
torneとPS3のセット買おうと思ってるけど
3rd出るならアドパにも期待しちゃう
よかった
一安心
>>643 いい線ついてるかもな
使わないからわからんがガンランス新モーションだよな?かっこよ過ぎワロタ
笛も頼む
よかったーーーー!
笛無くなってモンハン人生オワタかと思いきや
うおー!くるぞー!
嬉しすぎて高周波がでた
笛復活したのに盛り上がらないな
集えかりぴすとぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
>>651 すまん、kaiの集会所に集まってたわwwww
GEとかPSPo2もやってるけど、kaiの接続面倒で
MHP3では接続が従来の接続でありますように・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 09:04:40 ID:ufF8BfVt
笛きたら脳汁でます
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 10:31:26 ID:KbfNAb4e
これは笛吹名人で今までの効果+演奏時間短縮の予感
私的にP3で期待することを垂れ流してみる
全体的なモーション値、スタン値を上昇(P2までとはいかなくても)
叩きつけからの演奏2派生の実装
演奏攻撃での移動距離の増加(演奏回避を実用的に)
優秀な氷、睡眠属性の笛の追加
>>655 演奏2派生はマジで欲しいな。
演奏3派生に攻撃判定付けて欲しいわ
>>656優秀な氷と睡眠はFならあるのにね…
ベリオロス?の笛があったら氷になったらいいな
音符引継ぎ
超音波にダメージつけて
Fにある猫笛が実装されてくれればそれで・・・
動画で見てから凄い気になるんだよねー
自分もそれ欲しい>猫笛
Fと同じでなくてもいいから何か猫系の笛追加されないかな。
にゃんにゃん棒とか猫ハンマーとかアイルーラグドールとか
猫系の武器は結構あるのに、何で笛にはないんだorz
久しぶり〜w
P3の話を聞いて半年ぶりに戻ってきたぜ。
笛があるかどうか不安だったが、しっかりと存在するようで安心した。これで買うことが決定したな。
クルペッコの笛楽しみだw
猫笛ってやっぱ音がニャーニャーなの?
笛復活と聞いてリハビリのために再起動したら
グラール太陽系での動きが抜けないでござるの巻
笛復活ももちろん嬉しいが個人的にはスラ斧が使えるのも嬉しいな
メイン笛サブ斧とか今からわくわくが止まらねえ
>>656 どれか一つでもいいから実装して欲しいな。
確かに演奏2派生はマジで欲しい。
あと耐性強化と属性強化の効果時間延ばして欲しいな。実用レベルになるくらい。
・・・これで新要素が「新旋律追加! 『毒無効』! 『睡眠無効』!」とかだったら若干泣ける。
>>663 ニャーニャーだね。アイルーの声がちょっと反響してるような音色だった。
形は全然ねこじゃないけどね
>>665 猫猫/攻撃力884/麻痺120/スロット3
┗猫猫猫猫/攻撃力1040/麻痺200/雷280/スロット3
■旋律効果
・スタミナ減少無効【大】[←↓↓]150秒、スタミナ減少無効60秒加算、最大150秒
・千里眼30秒[↓↓↑]
・気絶無効[↑↓←]180秒、120秒加算、最大300秒
・風圧を無効[↓↑↓]180秒、風圧を完全無効120秒加算、最大180秒
緑字は重ね掛け
猫猫猫猫欲しい!
十分愛用できるスペックだ!!
ノリ子旋律の法螺貝に雷属性も付いちゃってウハウハだな、猫笛
それよりも紫青赤の匠必須な無属性高火力笛がほしい
お馬に業物つけりゃいいだけなんだが専用装備になっちゃうんだよね
せめて玉響のピアスを解禁してくれカプンコ
>>664 わろたw MHP2GからPSPo2に流れた人結構いそうだよな。
俺は逆にPSPo2始めた時にモンハンの動きが抜けなかった。
またリハビリは必要だろうな。
>>664 俺は神を喰いまくってたわ。
アイテム欄出そうとしてキック。
攻撃しようとして回復薬飲む。
こいつは重症だ・・・
3rdで笛復活か
これで俺も3rd買えるわ
>>669 同じ旋律で紫長めの笛ならギザザミハルスがありやすぜ
笛の新アクションが楽しみすぎて眠れない
リストラされなくて本当によかった
またカリピー携帯楽譜帳をつくってくれる神は現れるのだろうか。
みんなで神コールすればあるいは
……良心の呵責に耐え兼ねて作ってくれるよ
2GのDL版が発売になったけど、800MBしか容量無いのね。
もっとUMDの容量をフルに使ってるんだろうと思ってた。
>>678 そうそう
で、MHP3は1.8Gぐらいになるらしい(UMDの容量いっぱい発言より)
メ−カー製PCにグラボ刺してるってオチだろうな
ここの板の名前10回声に出して読んでみろってんだ
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
携帯ゲー攻略
ワロタ
読み方は「ネフォー」でいいのか
685 :
680:2010/03/19(金) 23:02:26 ID:+pwbPXjJ
大変失礼しました^^;
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:15:27 ID:KHUswcDZ
取り敢えず・・・Fの笛吹珠Gに相当する
装飾品があれば装備の自由度がだいぶ広がると思うんだ
無茶な要望だけどもうちょい演奏してる感が欲しい
現状演奏動作の度に音途切れるからなんというか・・・
一番良い音してる笛って何だと思う?
俺的にはシャミセン【凶】なんだが
血笛が好きだな>音
僅差でヴォルガノ
ミラメノスの歪んだギター音最高
ガンズロックは使ってて飽きないな
グレートバグパイプG大好きです
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 19:06:20 ID:84He+hgW
俺FUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
ホイッスルだろ・・・
ギザザミハルスって情熱的な感じだよな
音色以外何から何までsfzに食われてるのが残念でならない
>>696 ウチナラシやるから俺のミハルに手を出すな
俺もグレートバグパイプGかな。
俺はもちろんガオレンズホロウだ
ゲコゲコが好きだお
音はやはり血笛が一番好きだ
>>694 不覚にも吹いたw
ハウちゃん、ハウちゃんが居れば・・・
それだけで幸せなの大好きだよクーネハウカム
マガティガ5分針いけると思う人挙手
何で法螺貝人気ないのかな・・・
良いじゃん無駄に時間かかったって。レイア殴り放題だぜ?
元祖とか初代万歳主義とかじゃないけど
初めて持ったボーンホルンの形と音色が
dosから4年?たった今でもお気に入りだなのでボーンホルンG
ネイティブホルンはちょっと違うんだよ
笛で殴る奴はモンスターにも
楽器にも愛情の無い奴だ
自分が笛使いだったことを思い出して戻ってきました
音色はスフォルツァンドがいいかな、音が長い笛がいい
シャミセン【凶】とガルルガX一式完成記念カキコ
ミハルス担いで月吠やったら25分かかって、これはしんどいなぁ…と思いつつ双子やったら30分で終わって吹いた
片耳と両耳じゃ攻撃チャンスの量が違いすぎるわ サマソみたいな大技もあんまり振らないし、威嚇もそんなにしてこない
両耳ガルルガは若さに任せたスキの多い戦い方で、片耳はケンカ慣れした老獪な戦い方をするんだねってチラシの裏
G1で散々お世話になったロイヤルビードローの音色が一番思い入れあるなぁ
みはるタソの音色に合わせて「情熱大陸を聞」いてる俺が来ましたよ
フラメンコ衣装に類似する装備があれば最強
これまたチラ裏スマソ
左ぶん回しが安定しない
方向指定タイプ1にすれば安定するけど変な方向に転がって死ぬ
ボスケテ・・・
方向指定2がカメラの位置に対して前後左右なのに対して、
方向2はキャラクターの位置に対して前後左右。
キャラクターがカメラ目線の時だと方向1と2で左右が逆になる。
結局のところ慣れ。頑張れ。
ちなみに中途半端に慣れると方向1,2の感覚が混ざって
どちらに指定しても変な方向に転がるという悲しい状態になる。泣ける。
PS2無印からこっちずっとその回避方法だった俺に死角はなかった
そういう仕様だったから慣れて当然だったんだけどね
そればっかりは慣れろとしか
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 21:19:03 ID:NtY4cJPV
ぶ〜ぽゎぶう〜ぽゎ
ぶ〜ぽゎぶう〜ぽゎ
自分の移動速度うp
>>713 頭ピアスだと高耳つかなくない?
しかしカワユイww
猫武器がまったくなかった2ndG
猫猫笛笛はでるのだろうか・・・出して欲しいな
あと全身猫装備も追加で
※猫猫猫猫ではなく猫猫笛笛ね、お間違いのないように
ていうかわがままだが全モンスターの笛が欲しいぜ
あと各笛固有の旋律とかあったら楽しそうだな
ゲリョス笛→閃光みたいな。バランスブレイカーの予感だが
味方も閃光くらうようにすれば解決だね☆
笛吹いてるから両手ふさがってて目を押さえられないじゃないかwww
気絶無効必須だな
>>713 ∩∩ ぼ く ら の 狩 り は こ れ か ら だ !V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ガンス/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i 弓 /
| 双剣 | |カリピ / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
P3ではモーション値や気絶値を改善してほしいところ
使ってて楽しいけど、ガンス以上にロマン武器すぎるだろ笛
縛りありで武神クリアできる武器に浪漫だなんて・・・
まぁにしても2nd→2ndGの時みたいな極端な調整は嫌だな
ハンマーや双剣、太刀、大剣、ランス、弓、ボウガン、片手剣に比べればそりゃロマン武器だけどさー
>>728 それって結局ガンスとかりぴーしかロマン武器ないじゃん……
溜め3突進止めとか回避ランサーとか鬼刃怯みループとかロマンありそうなんだけどな
それ浪漫の捕らえ方違うんじゃないか?
狩猟笛がよく言われる浪漫ってどっちかっていうと侮蔑的なもんだろ
まだ上位の初心者ですが面白い武器優先で使ってたらガンスと笛の使用率が同じくらい高くなった他はライトボウガン使うくらいかな
2ndの時って攻撃大が強すぎただけじゃないか・・・?
ここまで弱体化させることもなかったよな
というわけでもう少し強化してください
なにこの過疎
時間帯が時間帯なだけであって、決して狩猟笛人口が激減してるわけじゃあないからな
昼だから、昼だからだぞ
実際のところカリピストは何人くらいいるんだろうか?
このスレだけでも10人はいると思いたいが……3rdで強化されれば人口増えるのかね。
50スレ行ってて10人とか笑えねえwww
まぁ純粋なかりぴすとはそのくらいかもしれないな。
武器使用頻度一位が笛ならかりぴすとと名乗っていいレベルなのだろうか
全部の武器の使用頻度が横一列だから、使用頻度1位になんて直ぐにできるぜ!
ガンランスとほぼ同じ使用頻度だった俺は名乗れんな
3rdきたらスラクスも使うだろうからやっぱり俺はカリピスになれない・・・
早くフルペッコ装備でペッコ笛担ぎたいぉ
>スラクスも使うだろうから
その浮ついた気をガオレンズで叩き付け直してやるから屋上来い
>ガンランスと同じ使用頻度だった
そのチャラついた根性を矯正してやるから集会所来い
笛の性能を引き出すには笛以外の武器を知る必要があると思った俺は、
全ての武器を人並みに使えるようになるまで訓練した。
馴染む武器ってのは自ずと限られるけどな。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 13:22:55 ID:Sw18BpPK
>>739 じっくりぶんまわしてやる!溜めたり防いだり出来なくしてやる!
うは〜おまいら
ちょいまて正装(♂フルボーンSフル強化済)してくから
さてボーンホルンGとネイティブホルンどっちがいいかのう
ん?コンガコンガにすっかな・・・
2Gでの武器使用率は
笛、ガンス、弓、ヘビィ(6回)以外は0なんでゆるしてくだしあ
かりぴすとの正装はまず匠付きだろ・・・・・・?
P2Gやったことないけど3rdではまず笛を使おうと思うから3rdの笛スレではよろしく
P2Gのプレイ動画を見てて一番ワクワクするのが笛だった
3rdでは笛大幅強化で自分みたいなにわかが大量に笛に流れて
太刀みたいに問題化しそうな予感…!
笛の難点は絶対にスキル付け変えなきゃならんとこだな・・・・・・
笛吹きつけて外してつけて外して・・・・・・
2ndの頃から笛の正装は金色一式って決まってるだろ!
・・・まだ作ってないけどw
マイセットの半分近くが笛名人だからゆるしてくだしあ
鼓笛珠を大量生産すればどうということはない
ほかの武器背負っても、角笛とか吹けば笛吹き名人が無駄にならない
逆に考えるんだ
スキルなんて無いと
>>750 笛吹き名人+狩猟笛なのに1クエで角笛と回復笛壊れた時はどうしようかと思ったわ
>>752 同じシチュエーションで、解毒笛が一発破壊で愕然としたことがあるw
狩猟笛って自分スキルが暗譜が必要の世界だと思うから敷居が高いと思ってしまう。
今、武器使用頻度は0が並んでて狩猟笛だけ抜きん出てる自慢のギルドカードなんだけど…
なんで訓練場ってカウントされるの…
おかげで訓練場すべてクリア!とかができない。ミラも出ない。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:41:19 ID:MQANiQdA
>>754 PTで使う旋律効果なんてだいたい攻撃力大ぐらいだよ
強壮は効率求めるんならG飲んで下さいって感じだし
まぁ・・・双剣×3とかなら吹くけどね
後は、なにげに覚えておいて役立つのは聴覚保護と風圧大かな
黒龍笛は攻撃大と聴覚小が吹けるから意外と便利
(小を重ねがけで大にすると効果時間が減るのを何とかして欲しいと思ってたりする
まぁ・・・そうでもしないとクーネの立場が無くなるんだけどね・・・)
耐震なんてシェン意外使わないし弱点殴るならいらないかなー
というのが、1600回近く笛した私の意見
因みにの他の武器で一番使用回数が多いのは大剣で20回w
大剣って攻防のバランス取れてて、にわか使用でも十分強いよね・・・
カリピストとして泣けてくるよ・・・
クソーティガの振り向きスタンプむずかいいぞー
精霊王が意外と生存率の上昇に一役買ったりするけどね・・・
まぁPTだとやっぱ基本は攻撃大だな
返答してくれた方々有り難うございます。敷居高そうだけど使ってて楽しそうなのでマッタリやってみます。
>>757 それも含めて「防御力上昇」と「体力上昇」を自分は吹いてる。
防御力上昇で事故を減らして、体力上昇は一時的な回復手段として
PTの状況見て使ってるけど。
いや、それ吹いてる位なら殴れ言われそうだけど。
せっかく使えるんだし、吹きたいってのが本音www
ヴォルガノスが潜ってる間に嬉々として吹いて
たまに打ち上げ溶岩飛ばしを食らう
笛のモーションもP3で新しく追加、いっそのこと一新しないかな。
演奏モーションの長い隙もとっぱらっちゃってさ。
>>764 「音をポツポツだしてるだけで演奏じゃねーよ」という意見が多かったので、演奏の1音1音の間隔が短くなりました。
また、これに伴い、「演奏」らしさをもっと強調するためにMHP3では演奏効果が発動するまでに平均10音必要となります。
リズムゲー化するのか
で・・・でた・・・
クラウザーさんの一秒間に10音レイプだ・・・
余計な演出に凝りだした(笑)
フィールド上でリズム刻んだ所で誰が惹かれてくれるんだよ
強制独擅場かよ(笑)
何その度の過ぎたコラボ企画
抗欝音階や窓際desperateくらい出来てもいいと思うんだ
ちょっと前の話題だったが!
笛に誇りを持った笛使いならそれはカリピストと呼んでいいと思うんだ!
武器使用回数なんてのはオマケだろ! かりかりぴー魂が大事なんだ!
でも演奏といっときながらぶつぎれるアレはどうなのよ
せめて音繋げてくれてもいいじゃない
>>770 でもこれ位妄想しなきゃやってられない
カプンコの音ゲーなんてないし。
>>771 味方に打ち上げてもらった時にしか使えないような
空中超必も追加させる気かよ
演奏速度UPのスキルが欲しいな
ソロだと自分強化しか吹く暇がないんだよぉ
まぁでも今回オトモ2匹いるし大丈夫じゃない?
でも速度UPは欲しいな
あくまでサブだから
ゲコゲコ ギャースギャース ラーラー
ぶん回しの頻度ぐらいで演奏攻撃が出来たらな、一回振って移動中も鳴り続ける感じで
うるさくてフエはカエレとか言われそうだけど
あれだ、演奏終わってもスグには音符が消えないようにして欲しい
これなら分割演奏でソロでも自己強化以外の旋律の有用性が上がるし演奏攻撃も積極的にコンボに組み込んで行ける
あと黄色持ち笛の攻撃後演奏3派生の株急上昇な気がする
蟹戦の時とか、前準備があれば大名ガードのとき音符1つでダウン→演奏攻撃ってできるし
戦いながら演奏したいんだよな。演奏がスピーディーになるなら
演奏の効果範囲がエリア全体から半径数メートルの範囲まで狭くなってもいいよ。
むしろ笛の真価は自分の強化だろ
なんで他人をわざわざ強化してやらにゃいかんのだ
もうパタポンみたいなカンジでいいだろ・・・
4拍子ですばやく演奏するとかね・・・。
「ポンポンパタポン!」
>>775 それいいかもな。演奏高速化みたいな
できれば1スロ2の珠で発動して欲しい
…となると笛吹き名人がいらなくなるのか
>>784 いやネタっぽく書いてるけどそれ結構よくないか?
音も変わるんならまさに演奏って感じだしテンポよさそうだし
道具なしでヤマツカミソロ(支給品の食料と砥石しか使わない)
最速は残り29分20秒だった
でも15分針はできない
どんな調整をすればできるだろう...
皆からのアドバイスをお願いします
笛縛りでG1まで来たんだけど
コンガコンガとジャングルボンゴはどちらがオススメかな?
意見求む
切れ味ならジャングルボンゴ
>>790 そうです
大雷光虫の削りダメージ以外
被弾はほぼしてませんから回復もいらない
よく左ぶん回しが安定しないって聞くんだけど
type2での話しなのかな?みんなはどっちなんだろ。
自分はtype1でアナログ11時の方向で
ほぼ正面向いて普通に出せるんだが・・・
>>793 type1で普通に出せるのに「安定して出せない」
っていうやつは、type2でやってるのかい?
っていう質問ね。
デフォルトはtype2だし、type1だと安定すると説明書に書いてあるわけじゃないし、知らない人もいるとは思うよ
という自分もtype2のまま左ぶん回し使っている
全く出せないわけじゃないし
元々、他の武器を使い続けていて、後に笛を使ったからtype1だと回避が慣れなかった…
個人的に、左ぶん回しの不安定さより、回避のミスの方が怖いので、type2のまま使い続けている
だからデフォでType2になってるからそういう質問が多いんだろうが
っつか、その質問って何か意味あるの?
放電中のフルフル頭にギリギリでぶん回しが届いたが既出か?
黒wikiにすら載ってるほどの超既出
何お前当たり前の事を報告してんの?
まぁ俺は届くと報告されててもおっかねーから叩き付けしかやらんがな!
笛使いだけどPTでは支援なんて強走だけでよくね?
すまん
黒wikiは叩きつけが当たるとしか書いてなかった気がするんだが既出だったか
闘技訓練のフルフルだと叩きつけの一発目も当たるよな。
あれ、大きめサイズでも届くんだろうか(怖いから試してない)。
>>787 装備とかスキル書かないとアドバイスしようがないのでは?
持ってるPSP1000が調子悪いから3000買おうと思ってるんだけど、カラーで悩んでる。
ピンクとイエローだとどっちがいいだろうか。
そうだ!笛に当てはめればいいんだ!
笛だと
ピンク→サクラノリコーダー
イエロー→ゴルトリコーダー
あんまり変わんないな…orz
音色もたいして変わらないしね。
だめだ。決められない。
>>799 俺なんか叩き付けでもたまに電気に突っ込むぜ!
調子乗って演奏攻撃してあたります、はい
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:28:10 ID:iOHvP8vF
演奏の音ゲー化は個人的にマジ勘弁www
音ゲー全くできんのよwww
>>805 電気に当たりたくないから叩きつけがあたらない!
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 03:19:04 ID:iOHvP8vF
>>804 思い切って痛PSP化すれば色など何の意味もなくなるぞw
P2Gとかのタイトルステッカーとかなら逆にカッコいいかも?
全かりぴすとは愛笛をモチーフとした痛PSP化
和音とメロディみたいな感じでもいいなー
一度Cを吹けば他のコード吹くまで永続
その状態でメロディ2音符くらい吹けば演奏効果出るみたいな
現状の2音符連続は覚えやすいけど演奏攻撃しながらだと別の音符のが動き派生出来るからバラけさせるのもいいかなぁ
痛ってことは萌えおにゃのこハンターも貼らなきゃならんのか
システムはシンプル・イズ・ベストだと思うので、今のままの仕様で種類が増えることを祈っている
名人様用の超仕様と一般人用は分けて貰いたいなぁ
音ゲー化とか和音とか、ワケワカメな貧弱カリピストなので、超仕様にはついていけないだす orz
今のままはさすがに勘弁して欲しいわ
せめてもうちょっと殲滅力とかが上がってくれればなー
ていうか角王笛を追加しろ
>>803 787です,書き忘れてすみません
武器は覇重笛
装備はギザミZ一式、スキルは匠 業物 防御-40 笛名人 砥石使用高速化
火事場なし前提でこの時間はもう短縮できないかな...
>>814 ていうか今のままだとテンポが悪すぎるんだよね
皆に支援効果吹きたくてもちょっと待ってーって感じでだれるし
ボタン押し間違えた時挙動が大きすぎるから時間かかるし
ソロプレイでも戦闘中に3音符吹けるくらいになってくれれば良いよ
効果時間減っても良いから音符持続は欲しいなー
ぶん回しなんかに1/2音符つけて張り付きながら戦いたい
以前までソフバンで
>>1の【カリピー携帯帳P2G版】を保存して使ってたんですが
最近ドコモに変えてどうやって保存すればいいのか分からなくてorz
どなたか保存の仕方教えていただけませんか・・・
お気に入りに登録するか普通にファイル保存でメモリに入れればいいんじゃね?
どうしても出来なきゃpcから開いて右クリで保存してからケータイに移動するしかないな
ていうかカリピストじゃなかったらそれって携帯攻略板と関係ないだろって叩いてるかも
>>820 俺ドコモだけど、画面メモに保存して使ってるよ
ちなみに画面メモ=お気に入りだからな
>>814 強火力が欲しいならば普通に双剣やハンマーを使えばいいのでは・・・
極論だなおい
>>821,822,823
スレチでした・・・申し訳ない
返事ありがとう
取り敢えずブックマークしときます、お騒がせしました。。。
ていうか連レスですまんが
ID:okHZywnuはなんか現在の弱い笛使って楽しく狩ってる自分に酔った感じにみえるぞ
超仕様とか名人様とかそういう表現も正直癪にさわる
その殲滅力ってやつの平均が今のホロウぐらいになれば、とかってニュアンスじゃない?
でも殲滅って確か根絶やしにするって意味だった気がするけど
仕様に関してここで暴れられてもなあ
どうにもできんよ
実際、普通にソロでやってると、
自己強化以外は演奏しなかったりして、
ヒドい時は、笛吹き名人外して攻撃スキル
つけちゃう時もあるので、
かりぴーとしての自分を見つめ直す機会かなともおもえるw
戦闘中に効果が切れても、下手に逃げても危険だからそのまま戦っちゃうしな
笛ぶんまわすのが楽しいから、それでも良いんだけどさ
角笛ってもうちょっと演奏時間短くすべきだよね。
>>827 笛って強いよな!!正直双剣に継ぐチートウェポンだと思うよ!!!
俺の周りも見直したって言ってくれたし!!3でも頑張るよ俺!!!
>>832 まあ開発側としては角笛系は基本的に戦闘中に吹くものではないっていうスタンスだと思う
角笛は×で演奏キャンセルできるよん
戦闘中に罠へ誘導するために吹くとなぜか一発で壊れるフシギ
戦闘中に吹かない角笛とか、どこに存在価値あるんだよww
溶岩の中で暖まる青・赤のぬこをマタタビのごとく引き寄せるためにあるんじゃないのか
笛使いの先輩方、アドバイスお願いします
今、一生懸命笛の練習しているんですけど、ディアとグラビの立ち回り方がイマイチわかりません
できれば閃光や罠には頼りたくないということもあります
どのように立ち回っているか簡単にでいいのでよろしくお願いします
ディア→尻尾を殴る、角破壊は諦める、突進ズザーの時は笛をしまって追いかける が基本
どのタイミングで尻尾殴ればいいかは、自分で何度もやるか動画サイトを参考にするのがいいと思う
グラビ→2頭or連続クエなら毒推奨、翼あたりの殴りやすい場所でもいいからとにかく手数
1頭なら水笛で腹下張り付き
ビーム3種のモーション見分け、ガス噴出時の早期判断は必修
回転尻尾は腹下、タックルは立ち位置によって頭側か尻尾側に抜ける
どのタイミングで腹殴れば(略)
普段武神ばかりやってるので、黒くないディアグラビは別の手段あるかも知れないけど俺はわからない
ディアの角破壊だって7の岩でも使えば済む
あいつすぐピヨるし
MHP2Gがダウンロード販売始まったので買ってみた初心者です。
とりあえずボーンホルン→メタルバグパイプ→ボーンホルン改と
乗り継いできたんですが、次のオススメとかありますか?
今、村長のLv5くらいです。
ボーンホルン系は強化しやすいから他の笛を作るまでの繋ぎとしては有用だけど最終派生までを見据えると……
村5ならフルフルホルン改やストライプドラゴンクあたりを作ってみるといい
フルホルは雷属性笛がそれしか無いと言うのもあるが、強化先が優秀で将来有望
ドラ子は数少ない聴覚保護に戦闘中もかけやすい攻撃うp小持ち、攻撃力も高く強化派生も優秀
あとはガンズロック系も作ってあるとドドブラとかに便利
それで村6になったらサクラノリコーダーを作って、あとはそれらを強化していけばまず困らない
黒wikiのオススメ武器もチェックして、気にいったのから作って行けばいい
桜のり子がいればそれでいい
>>839 ボーンホルン改は超優秀な笛。
上竜骨が必要だから、作成難度はやや高いけど、一度作ってしまえば実に強力。
村下位の間はそれ一本で実に楽勝。
上位にいったらハンターズホルンにすぐに強化できるから、それは作るべきかな。
上位にいったら好きなのを使えばいいけど、赤フル笛は作るまで結構めんどいけど、将来性、実用性ともに優れてるから、
個人的には超オススメ。
アドパやり始めてせっかくなので笛を担いでみた
シャミセンが音色的に気に入って使ってるけど、シェルカスタネットも良い旋律が揃ってるっぽいんで作成中
防御強化って実際どうなんやろ?そんな積極的に吹かなくてもいいかな
本気でダメージ減らすのが目的なら属性耐性強化のほうが効く気はする 相手は限られるけども
ティガに龍耐性強化とかウカムに氷耐性強化とか あと精霊王の加護とか
ぶっちゃけ防御系の旋律は吹いてもあんまり喜ばれないと思う
それよりさっさとスタンでも取った方が貢献できるよ
兄貴笛でウカム戦限定なら防御力低下したのを解除するのに使えるかと
演奏3→2だから吹きやすいしね
防御系までは吹かないなぁ
そんな時間あったらお前もワイワイ叩きに来いっていうノリが好き
>>846 おっと、女王蜂を忘れてもらっちゃ困るぜ!
まぁ、それでも防御系音符は空気なんだがw
PTで使った事ある旋律は
自己強化、攻撃力大、強走、風圧無効しかないや
PTで、頻繁に笛を担ぐ。
その際に使う旋律は、
・自己強化
・攻撃力大
・強走
・風圧無効
:気絶無効(ゲリョス限定)
くらいかな?
耐震、耳栓は、必要な人は普通、自分でつけてきちゃうからね。
エリア移動時には回復旋律も吹くかな。回復薬の節約になって結構喜ばれる。
あとは高周波をPTで決めると快感だよねw
案外テオに耳栓は役立つ
ティガの笛って必要素材多いんだな
ハンマーはすぐできるのに素材が足りんてか牙が足りん
聴覚保護すげーw
このフライパンすげーよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:11:38 ID:RQalrsn/
ストライクはその気になれば緊急フルフル直後に作れるしな
銅鑼をフライパンって呼ぶ男の人って…
まぁトゲの生えたフライパンに見えなくもない
Vガンのリカールもフライパン呼ばれてたしな…
ソロじゃ殆ど使わない古笛担いでレイアとイチャついてきたんだが
スタン麻痺スタン麻痺スタンでかなり楽に事を運べた
すみません正直今まで侮ってました
スキルは高耳笛吹状態異常強化で
笛が一番顔面殴りやすくていいね
禿同
スタン取れる武器でハンマーよりもリーチが長いからちょいちょい攻撃できる
攻撃力は劣るけど……そこはどうにでもなる
まあ討伐時間は諦めるしかないさ
火力の低さなんて気にしない(>_<)
android携帯やiphone使ってる人いない?
>1の旋律表、フラッシュだからこれらの携帯だと見られないんだよね。
ブラウザからwiki見ることで対応しているけど無駄が多いし面倒。
アプリとしてあると凄く便利なんだがプログラミング出来ないので人任せになってしまう
Windowsmobileでなら見るようにできたけど
その二つでは知らないな…
861 :
859:2010/04/05(月) 10:22:25 ID:xhXEkfWY
やっぱり人任せは良くないよね
単に情報を表示させるだけで特別難しい処理は無いしゼロから勉強して作ってみようかな・・・
もし出来たとしても自分がandroid使いなのでiphoneの人には御免なさいになってしまうけれども
>>859 俺もandroidカリピスト!!こんなマイナーな人が他にもいて嬉しい!有料でも買うから頑張ってくれ。需要はかなり少(ry
3rdでは笛の火力少しは底上げされるのかな?
>>863 もしそうだったら嬉しいな
でもハンマーの火力がトライ仕様から戻って
笛がスタミナ減らしのサポートにされるような気も・・・
iPhoneカリピストは、此処でも孤独、か…
Fみたいに双剣の強走無効になってたらうれしい
防御大旋律が吹けないと不安なんですよ
>>865 俺もiPhoneだ
やはりFlash以外のが欲しいよな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 22:49:08 ID:7Nu0iB3E
age
G級バサルモスな季節で3体が限界な季節
金獅子一式で火事場発動させれば5頭くらいはいけたかな。
火力低いの知ってたけどそこまで低いんだ…
可哀想
>>870 ふ、笛の火力を甘く見ちゃいけないんだから!
ぶっちゃけ、使用回数一桁の武器で何かてきとーにやった方が討伐時間早かった事があるけど、
それはたぶん気のせいなんだから!
改めて同じクエを笛で超頑張ったらちゃんとそのタイムより早かったんだから!
か、勘違いしないでよね!
オカリナは俺の嫁
ではホロウは俺が頂いた
それならギザザミもらいますね
血笛は俺の息子
ルナリコ「・・・」
じゃあストライプのフライパンは頂いてきますね
ボーンホルンは私が。
839で最近モンハン始めたと書いたものです。
仕事をサボってモンハンばっかやってたおかげで、ようやっと上級に辿り着きました。
アドバイスいただいたとおり、ボーンホルン大活躍でした。
今、サクラノ、バグパイプ、ブラッドホルンと色々出てきて楽しくなって参りました。
明日はちゃんと仕事に行こうと思います。
かしこ。
教官「働け」
P3でなんとかしてリコーダーとか血笛とか残してくれないかな
>>868 残り5分で4体いけた
装備はのり子GにギザミZ一式でスキルは匠・業物のみ
攻撃喰らいまくってるから、そこを上手くやればギリ5体いけそう
>>883 うめぇw
というかやはり匠は必要なんだな
>>868 これ釣りだよな?
匠 業物 見切り1 笛吹き のり子Gで8匹は非火事でも狩れるぞ
私は七匹が限界だ
9匹で良い
リコーダー凄いですね
それほどでもない
>>890 基本の立ち回りは自己強化のみ吹いて腹にスタンプ‥ てか、ひたすらスタンプ
怒り移行時のバインドはワザと足にぶつかって硬直をキャンセルさせてる
ガス攻撃が多いと腹にスタンプ出来ない時間が多くなり手数が稼げないから時間ロスになる
理想のバサの行動はタックル、ビーム、回転しててくれればひたすら腹にスタンプ出来るから楽かな
っていうかルナリコ使ってたんだがサクラたんのほうがダメージ通るの?
iPhone用の旋律表って何が良いのかな?
見栄え意識するならアプリかajaxなんだけど
使いやすさを考えたらpdfが無難な気がしてきた
8、9匹とかパネェw
動画があったら見てみたいけどどっかないかな?
>>893 作ってくれるの?乙です。
よく分からないけど汎用性ならpdfかな?
P3が出る頃にはフラッシュ対応のoperaブラウザが出てるかも。
pdfならandroid組にも需要あるな
結局Symbianカリピストであるおれの勝利か
主要旋律全暗記のお前の勝利だ
2ndキャラで復帰して笛デビュー!
質問なんだけど、笛ってキッチンスキル何がオススメなのでしょう?
火事場、火薬、激運、KO術、吹奏術らへんがあればいいのかな?
先輩カリピスト達のキッチン事情が気になります
>>899 ブーメラン使うなら投擲術もかな。
吹奏術は狩猟笛には関係ないから、角笛系をどれだけ吹くかによる。
基本的にKO術さえあれば、あとは好きなのでおkだと思う。
ごり押し術+弾かれ術で弾かれ無効旋律がさらにパワーうp!
後はPTプレイ時にKO術と異常術で龍木笛担いで、罠併用でずっと俺達のターン! とか
>>899 KO術があれば他は特に必要ないかも?
900の通りブーメラン使うなら投擲があればよし
爆弾使うなら火薬…とか、狩りの手段で選ぶといいかな
まぁ俺はスキルよりも見た目で料理猫選んだクチだからKO猫いないけどなハハッ
3rdでは乱舞の如くぶん回しができるようになると信じて寝るか
>>899 うお!俺と同じやつ発見w
これまでガンナー一筋だったけど2ndキャラで剣士デビュー
基本笛一筋で頑張ります。
どうぞ皆さんよろしくお願いします。
ソロでかりぴーでこいつはきついってモンスターいる?
GJテオをソロでかりぴーでクリアしたやつ参考にしたいから武具など教えて
>>899 ぶっちゃけ猫スキルって解体大しかいらないような。
ミラに火薬術が有用なぐらい?
>>903 信じるなw そんなの笛じゃないw
>>905 ウカムにトトスにグラビに・・これぐらい?
テオは金色にルナー一択じゃね?
精霊王の加護で加護の強さを知ってから防御術猫を集め出した俺。
>>899 防御、医療、体術、火事場と一応火薬くらい
KOは上昇一割じゃ足しにならんよ。あるとたまに計算間違ったりするし。
その枠で火事場の発動率上げた方がいい。
>>903Fのハンマーの新モーションがそれだ
笛に同じのはこないだろうな
演奏をもっさりした感じじゃなくてスムーズに出来るようにして欲しいぜ…
ソロだと演奏してる暇がない
ゼルダの時のオカリナみたいな?
てかお馬と赤魔導師あれば最低やっていけるよね
これさえあればよくね?
笛吹きカイザミマンをよく使う
断絶ギザミZ一式
ヴォル笛いいな
最近バグパイプもありなんじゃないかと思ってきた
見切り+1欲しくなるけど白の音色も悪くない
sfz担ぎたいけど名匠使いたくなかった俺は
アカムギザミZギザミUギザミZアカム・匠2斬空1鼓笛5で見切り1業物切れ味+笛名人着てる
防御-20もsfzが見事に打ち消してくれて大満足 見た目もそんなに変ではない
うおお作ってくる
白音符なら骨笛Gどうよ?
ほのぼの音色で癒されるよ
強壮が早漏気味になるのが玉に瑕だがw
作ってから思ったけど、回避も耳栓も無いとなるときついな…
カリピーの兄貴たちに質問があります
これからHR1(村クエのみ縛り)でモンスターハンターを
笛で挑戦するんですがお勧めの笛はありますか?
個人的な候補はティガかナズチで、
装備は上位金色一式でいこうと思ってます。
>>920 火事場使うなら高火力、火事場使わないならオカリナで毒殺だろうな
つか縛ってるなら自分で考えろよ
俺FUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
なんでこんなので笑ったんだろう
笛フイタw
今日アドパやってて改めて思ったけど、笛っていいな。
もう持ち物は護符&爪、それに砥石2つだけでいいや。
ありがとう笛。これからもよろしくな。
じわじわくる
50スレもいってて初めて出たネタなのかこれ?
村縛りモンハンはフルギザミSに胡椒でかなり楽だった気がする。
スキルは匠笛吹攻撃小砥石。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:59:01 ID:V490t5EC
短パン
そうか
笛ェ・・・
つまり・・・どういう事だってばよ?
かりぴーは犠牲になったのだ…
>905
シェンはかなりきつかった。絶対に笛と相性悪いと思う。「相性いいから火事場発動させる」という奴もいるが…
GJテオは回避+2、見切り+2、名人に黒ミラギターでも倒せた。個人的には笛吹きカイザミが一番早いと思う。笛は白ミラギターかなぁ?
足を攻撃する時、耐震発動してもいいしぶん回し→スタンプ、柄→スタンプで細かく時間調整も出来るんだけど
純粋に火力が低くて辛いんだよな
演奏攻撃で弱点直接狙いするにしても手数がなかなか稼ぎにくいし
>940
それよ。撃退ならギグで耐震吹いてのんびり叩いてりゃいいけど、討伐狙うととたんに無理ゲーになる。
俺は火事場発動させ立ち回ってもぎりぎり討伐できるかどうかって感じ。みんなはだいたい何分で討伐できてるの?
笛にも気刃殴りくれ
弾かれ無効で我慢してくだしあ
旋律なくても叩きつけは弾かれ無効なんだから我慢しろよん
むしろせっかく楽器なんだからティガ咆哮みたいな衝撃波的な必殺技があったら面白い
ぶん回しの後に叩きつけすればそれっぽく見えそうじゃね?
笛とトトスさんの相性の悪さは異常
高い所にある頭殴ったり、高周波使ったりと楽しい相手ではあるんだけどな。>トトス
でも確かに相性は良くないw
範囲内に属性攻撃の旋律とかでないかな
>>948 赤→赤→赤で狭い範囲ながら炎属性攻撃とかあったら嬉しいな。
それよりも俺はクルペッコ先生とクック先生の笛に期待したい。MHP3で出ないかなぁ
>>941 火事場発動させて、撤退確定後の残り時間でやっと討伐成功。
それ以降、笛で倒そうとするのは諦めた。
PSの問題だが、ラオもヤダ。弓以外で倒せる気がしない。
>>951 ラオなら火事場匠アカム笛でなんとか倒せたよっ!
砦はボロボロで時間切れ間際だったけどな…
火事場の体力を維持して怪力の種効果を切らさないようにしつつ、笛で叩きつけを連発するよりは普通の火力スキルを付けたハンマで縦3叩き込むほうが断然楽。
夜砲ならもっと楽。
>>951 やっぱりシェンはそんなもんだよな。自分はかなり下手なのかと思ってたがちょっと安心したわ。
Gラオは金色一式にガオレンズホロウ、常時火事場発動で残り2分くらいだった。これも二度と笛でやりたくない。てか、やらない。
初めて笛挑戦してみたけど物凄く楽しいね
最近モンハン始めて、笛使ってるんですが、
集会所上級のラオシャンロンが倒せません。
何かアドバイスとかありますか?
タル爆弾は何発か喰わせてます。
武器変えた方がいいですかね?
武器はヒドゥントーンかミラアンセスライドで防具は金色一式(火事場)
出来るだけ攻撃うp効果を切らさずに腹に叩き付けで倒せると思うよ
爆弾はエリア移動始めの頭に数発当てる程度で
上位ラオに苦戦してる相手にミラ武器はちょっとハードル高くないか
ミラなんてどんだけ時間かかっても最終的にはクリアできるじゃん
それとも一武器ずつですむ訓練所もできないってこと?
>>955のラオが緊急ラオだったらミラ武器無理だな
ラオと戦い慣れてないってレベルなら武器かえた方がいいだろうな
相性がいいとは言いがたいし、遠距離武器なら作業ゲーにできるし
かく言う俺は笛でラオ・シェンを倒したことが無いぜ!
961 :
955です:2010/04/19(月) 21:44:08 ID:AX259YMF
レスありがとうございます。
倒せないのは緊急クエストのラオシャンロンでした。
武器はゴルトリコーダーかヘビーバグパイプ改、ブラッドフルート
あたりがいいのかなー、と思ってますが、
武器を変えるのも検討してます。
ラオシャンロン自体は村上位クエストで何回かやったくらいです。
>>962追記
※東方ネタ注意
※その他各種ネタを多く含む動画につき注意
氷属性笛もっと増やしてくれ
ダオラ=ピロリロリ?
ダオラ=ピーヒャララ
だろ
内容はともかくうざいインタビューだ
角満の事ならいつものことだ
柄攻撃に斬属性欲しいなー
>>970 器用貧乏極まれり、って感じで凄く好みです・・・
何のためにブーメランがあると思ってるんだ可哀想だろ
右ぶん回しの終わりをキリンの角にヒットさせて投げるのが楽しい
対ヴォルガノス用の装備が決まらない。
カエルorブラッド改+パピメルXに笛吹き名人、ここまでは確定なんだが…
どうも必須なスキルが分からん。こいつは。
迷ったら匠でいんでない?
必須スキルがない時は火力に回すのが手っ取り早い
マジオカって基本的にスタンと毒どっち優先した方がいい?黒グラビ、黒ディア除いてさ。
あんま話題にならないけどソニックビードローってどう?
素材が少々面倒だけど、作成時期の割りにかなりの高性能だと思うんだけど
>>979 テンプレや黒wikiにはオススメとあるぜ
つまりその評価は相当のものだ
なんで話題にならないかはわからんが
たぶん強力な装備が揃う後半だとわざわざ作ることも少ないとか、旋律がPT向きだからとかそんなんだと
>>7のお勧めには麻痺笛ないですけど
皆さんあんまり使われないんですか?
PTでヴォル行く時に担いで行ったら好評だったよ
ソロでも麻痺オトモ連れて行けば結構良いんじゃなかろうか。
>>981 状態異常強化付けて使ってるよ。
ミラ腰が好きなんで、こんな中途半端な装備だけどね。
混沌のパオ
ミラバルZハイド
ミラバルZクロウ
ミラバルカンスパイン
金色ノ袴・真
斬れ味レベル+1
状態異常攻撃強化
笛吹き名人
>>965見て一瞬「おおっ!」と思ったけど
フロンティアの笛新スタイルのワッショイ見て不安になった
あんな訳わからない追加はしないでくれるとは思うが一抹の不安が…
>>984 ちょっと動画見てきたが酷いなw ワッショイはw
一撃ごとに前進するから定点打撃できず、スタンが恐ろしく取りづらそうだ
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 10:16:50 ID:iur3JoVV
>>985 さっき見てきたwwwwアリャ酷いなwww
こんなの実装されてもネタに磨きがかかるだけじゃないかwww
こんなの実装されるぐらいなら
素直にモーション値とスタン値の底上げだけでいいよwww
ホントに「ワッショイ」シャレになってないもんwww
おいおいどんな醜さだと思って見てきたが、あれは醜いなw
このまま年末を迎えていいものなのだろうか…
いや待て。
もしワッショイから演奏3に派生出来るなら、他からの派生より見た目が格好良くないか?
>>988 演奏派生までに何秒かかるんだよw
そもそも操作がどうなるんだろうか
柄殴り廃止でワッショイ追加とかだったら泣くぞ
柄殴り廃止とかありえんだろ・・・・たぶん
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 16:13:35 ID:iur3JoVV
>>988 見た目ってw結局ネタじゃんかw
演奏派生はアナログキー倒している方向で各種が出来るようになれば良いと思ってる
ニュートラルで1、前方倒しで2、後方倒しで3とかね
コレで3旋律ぐらいは、ソロでも使えるんじゃないかな?
オトモ使用で3旋律は今でも可能だけど、タゲ分散の関係で逆にやりにくくなるし
次スレ
↓
笛スレでkaiやりたいけど人集まるかな
そこで昔あったランスガンススレとの合同kaiをだな・・・
新スレ、スレ立て挑戦してみます。
996 :
995:2010/04/24(土) 23:01:04 ID:RBzVMVq/
よし、埋めるか
とりあえずテンプレのおまけにFUEEEEEE!!が追加されていてよかった
1000なら猫笛実装!
オトモ2匹とにゃーにゃーしたいんだぜ!!
かりかりぴー
1000なら次作で太鼓登場
1001 :
1001:
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