【MHP2】ランスガンス専用攻略 125突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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|::| | |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
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テンプレここまで
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【午前中】なんとかしろと言われてもどうにもならないよな
三三)/) ∧,,∧ ∧,,∧ 三三)/)なんせ
三三)/ (´;ω;) (;ω;`) 三三)/マニフェストとやらが
子ども手当の財源 ∧∧ と φ) .( つφノ ∧,,∧ めちゃくちゃだからね…
なんとかしろってさ( ´;ω)/⌒/⌒/ ̄/⌒/⌒/ ̄(ω;`)ヤレヤレ、またブレかよ…
/ _∧,,∧旦~ ∧,,∧ ⌒ ~旦と_ ヽ
(/ ( ´;)η旦(;` )/⌒/ /_ ノいや、今日は地方・企業にも
全額、国費で || ̄(l ノ  ̄ ( ノ ̄ ̄ ̄||負担させるって言い出したぞ
負担するって `ー‐' `ー‐'
【午後】まともな政治家がひとりもいない… 今日は徹夜だ。
三三)三三)/) ∧,,∧ ∴ ∧,,∧庁費カットで残業手当も
やっぱ、 三三)三三)/ (´;ω;) (;ω;`)出ないらしいよ…
全額国費で ∧∧ と φ) .( つφノ∧,,∧ 夕方までもたなかったな
やるってさ… ( ´;ω)/⌒/⌒/ ̄/⌒/⌒/ ̄(ω;` ) てか、大臣裏口から逃げちゃたらしいぜ
/ _∧,,∧旦 ∧,,∧ ⌒ 旦と_ ヽしかも業務用
(/ ( ´;)η旦(;` )/⌒/ /_ノ
|| ̄(l ノ  ̄ ( ノ ̄ ̄ ̄|| ∧,,∧疲れた…ううっ…
いい加減にしてくれよ……`ー‐' ⊂(゚ω。`;⊂⌒`つ
【深夜】 午前の資料出して!∧,,∧ ∧,,∧
地方・企業 三三)三三)/ (´^ω^) (;ω;`) あーあ…
財源負担を ∧∧ と φ) .( つφノ
お願いします ( ´;ω)/⌒/⌒/ ̄/⌒/⌒/ ̄ ̄ ̄ ̄/||
/ _∧,,∧旦 ∧,,∧ ⌒ 旦 /
大臣がシュレッタ- (/( ´;)η旦(;` |||||)/⌒/_/
に入れちゃった|| ̄(l ノ  ̄ ( ノ ̄∧,,∧||ル、ループかよ…
`ー‐' `ー‐'⊂(゚ω。`;;⊂⌒`つ
【夜明け(予定)】 ∧,,∧ ∧,,∧
最初から (´・ ・) (゚ω;`) えっ? とりあえず
>>1乙だから…
国庫負担∧∧ U φ)( つφノ
ですよぉ( ´;;ω)/⌒/⌒/ ̄/⌒/⌒/ ̄ ̄ ̄ ̄/||
だってさ/ _∧,,∧旦 ∧,,∧旦 ∧,,∧旦 /
1乙
私のおじいさんがくれた始めての武器
それはランス(ガンス)で、私はヒヨッコハンターでした。
その性能は癖が強いが楽しくて、こんな素晴らしい武器をもらえる私は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろんランス(ガンス)。
なぜなら、彼もまた、特別なハンターだからです。
あれ・・・アカムガン強くね・・・スカルギザミで普通にモンハンクリアしてきたww
誰が弱いなんて言った?
砲撃好き〜な俺的には微妙だなあ。>アカムガンス
ソロとかガチる時はよさそうだけどね。
PTでドゥンドゥンするの楽しいです。
地雷乙
今年のモンハンフェスに行った時、リアル集会所で俺アペカム、友達ハンマー、A笛、BエンブレムのPTで系譜に行ったんだが、Bのスキルが業物、回避1、砲術王で『砲撃メインなんです。』と言われ、誤爆多発でフィニッシュは竜撃砲でレウスごと俺も吹っ飛ばされたわw
それは誤爆じゃねーだろw
砲撃はクリア後はかっこよくてドウンドウンするの楽しいのに、戦闘中はなんか頼りない感じがしてあんまり撃ちたくないんだよな
スキがでかい割に、ダメージ低いんだよなー……
せめて、連撃じゃなく一撃タイプにしてくれよ、と
弓で言う強撃ビン的なアイテムがガンスにあれば・・・
調整が面倒なですねカスコンさん^^;
ガンス用ペイント瓶実装きぼん?
ボール投げたほうがはえーよ
ペイント瓶装着後に竜撃砲を撃つことで使用可能
2人目始めて約一月
2週間でランスからガンスに転向
やっと村上位・HR4
竜撃砲とバクステリロードと突きからのステップを今知りました
少しはアイテム厨から解放されるかな
>>31 オレはガンス始めた頃 骨銃槍じゃ竜撃砲撃てないって思ってた 店で強化してって初めて撃てる様になるもんなんだと勝手に思い込んでたわ
よし、次は水平砲撃・対空砲撃からの切り上げと斜め砲撃からのダッシュ突き上げだ
MHP2のバベルはもっと評価されるべきだろ。
>>32,
>>35 お前らアホだなぁ
俺は砲撃で弾丸が飛んでいくものだと思ってたぜ
真正面に捉えて撃っても全然当たらなくて何コレ・・・って思ったものさ
>>36 それ、俺もだw
武器訓練の時ポポに狙いを定めて撃ちまくって「コイツ砲撃にビクともしねえぞ・・・」となってた
思うよなぁ、普通……w
(龍のブレスを模した物なら、何というかせめてもう少し……)
放射型くらいの射程が通常、拡散にもあるんだと思ってた
近接武器だからニャー
「砲撃」なんだからガンナーばりに射程あるもんだとばかり、なw
>>38も言ってるが、事実を認めた後は「どこが飛竜のブレスなんだよ」とw
おっと、バサルたんの悪口はそこまでだ
竜砲撃は、「爆弾置く手間が省けていいじゃん」ぐらいにしか思えないな
まあ爆発の熱と衝撃でダメージを与えるってまんま爆弾だしな
ドスオフ専→P2Gの俺には全属性が揃ってるというのがたまらなかったな。
エンデを作る為にP2Gを始めたと言っても過言ではない。
ガンスがある。それがどれ程幸せなことか。
まあ3にはないしね、ガンス
>ドスオフ専→P2Gの俺には全属性が揃ってるというのがたまらなかったな。
おまおれ
龍属性ランスなんですが、ラオランスとバルカンランスの強さは誤差の範囲ですか?
はい。
ガンランスコンプリート!
頑張った・・・
>>49 wikiのオススメランスにバルカンランスがない理由みたいなのあるんでしょうか?
他の属性はよく複数あると思うんですが
匠のみだとラオ槍の方が使いやすいのとバルカンランスは製作難易度が高くて、作れる時期が遅いからってところか
片手やガンスなど他の龍武器と比べると会心0の龍武器と-会心のミラ武器って感じだが
ランスだと+会心のラオと-会心のミラって違いがあるから・・・
高台に登ってヒャッハーしてるガンナーの友達に砲撃でヒャッハーするのが俺のジャスティス
ちょっと質問w
ガノトトス訓練のガンスで2分切る(一分台)ことって難しいの?
俺には出来ないォ
あれ20回くらいやってやっと出来たんだが
魚がほとんど尻尾回転しなかったからだが
1分47秒ね
なんとかなるんだフムフムw当然火事場だよね
諦めずやってみるォ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:51:09 ID:52jO3vNO
訓練所のティガ、キリンに勝てません
何かアドバイスください
>61
ティガは全局面でなるべく張り付き。
頭は弾かれないので左手の前から頭を上方突き。
尻を向けたら、停止予定位置が正面にならないタイミングで突進。
キリン、キリンは…。
落雷を全部やりすごして尻に抜槍突き。
振り向きに合わせてもう一発頭に突いて突進で逃げ。
…って感じで安らかに攻略したような覚えが。
先日ようやくランスの最上位をコンプしたので、
ランスの魅力を教えてくれた友人に報告したら、
友人はランスを"全種コンプ"していた……
何を言ってるかわかんねーと思うが(略)
お前のわけのわからなさに引いた
うろ覚えのネタは見てて痛いぞ
元ネタ知らずにコピペ使った結果がこれだよ
ランサーなら引かずに突っ込むよろし
>>67 そんな上手いこと言えるお前に痺れた憧れた
ああ…だがマヌケは見つかったようだな…
>62を見て閃いた。
新ジャンル「抜刀ランサー」ってのはどうよ。
納槍待機
↓
隙を見てダッシュ抜刀術
↓
ヒット牾すぐに突進で裏回り
↓
モンスターの挙動に合わせて追撃・納槍を選択
…ないな。
>>71 ティガorウカム槍でかつ張り付きにくいモンスターが相手のときのみ
かろうじて選択肢に入るかもね
ラージャンやキリンあたりがターゲットになりそうだけど
慣れれば慣れるほど抜刀が死にスキル化するジレンマを抱えるという…
ランスに限らず、発展途中も含めて全ての武器を集めてる事は別に珍しくないしな。
俺はBOX入らんから出来んが。
こっちが攻撃しようと思うとピョンピョンピョンピョン跳ね回り、
こっちが避けきれなくなるまでどかどかどかどか走り回り、
カメラがこんがらがるまでひたすら猫パンチを繰り返し、
そんでちょっとでも切れ味が落ちると頭以外は微妙に弾かれやすくなる……
wikiには「ガンスはラージャンとの相性最悪」みたいな事が書いてあったけど、テオの方がよっぽど相性悪くない?
(エンブレムを取るためにGテオを倒しまくったあとエンブレムでラージャンに挑んだら、何だか楽に倒せちゃったわ)
確かにテオの方が時間かかるな。ラージャンは慣れたらガンスで張り付きっぱなしで楽に倒せるし。テオは疲れる
ガンスでラージャン上手くいかない・・・
部位破壊狙うとどうしても被弾するし普通にやっても攻撃範囲から離脱しきれないし・・・
トリップ外し忘れたorz
>>75 攻撃があらゆる方向からくるからね・・・。
ラージャンは直線的な前面に攻撃力が集中してるからガードしやすい分、テオよりマシだあな。
俺もラーよりテオ苦手w
ラーもテオもランスガンスでやらな…ゲフンゲフン
上位ラーでもヘルブリでいったらダメージ受けまくったな…その上角一段階破壊のみ
まだ立ち回りが分かってないだけだが
ガンランスで黒ディアは楽な部類だが時間かかるなあ…もうちょっと手数増やしてみるか
早く黒嵐作成のための黒巻きが欲しい
G黒行って35分かけて狩ったのに堅牢な黒巻きしか出ないという
ランスガンスでテオナナクシャナズチはどれも個人的には楽な方
ガンスでラージャンの角を破壊しようとすると難易度あがりすぎる。
大猿サイヤ人を相手にしてる気分になるよ。
狙わないなら唯の猿なんだけどな…。
コツってあれば教えてほしい。
向かって左側から放射タイプの砲撃、反動でラーの攻撃をかわす
という妄想
>>77 何故ガンスでラーの角折ろうとするの?
素直に弓で連射放ってれば楽に折れるのに・・・
ランスガンススレで弓の宣伝うぜーよ
ガンスで角折りは結構楽だと思うけどな
ランスのほうが苦労する
ランスで角折るなら振り向きに上突き1回で左にステップ、
あとはビームのときにツンツンするくらいかな
回避性能2あればグッと楽になるけど攻撃スキルオンリーだと少しタイミングがシビアになる
ガンスで折ったことはないけど切り上げが左側の判定強いから腕に吸われそうで怖いなあ
助けて
目を瞑ってもナルガビターンの予備動作が浮かんでくる
2歩進んでガード
>>89 突いてる最中なら必死にステップ
特に動いてなけれはガードか横向いてステップ
運悪く突き初めに来たら回復Gか秘薬の準備
>>88 振り向きに合わせるとガンスはいいけど、どうもランスのステ距離だとケルビに引っ掛かっちゃうんだ
で、連ステ性能2でフレーム避けかぁ・・・難しそうだけどやってみるよ、ありがとう
連レスになったらごめん
>>88 あとガンスで角折りはガ性1あると意外に楽だよ
ビーム時は無理しないで判定終わりに左斜め前から踏み込み→水平2→左ステ
振り向きには踏み込みや切り上げカスリ当て→ステか、距離とタイミングがいい感じなら切り上げ→ガ突→ガード
元気玉着地時や、口から元気玉の時も抜刀がランスより当てやすいから、慣れると確実に折れるよ〜
ガンスで激昂ラージャンの振り向き狙える?
そのあとデンプシーだと必ず被弾するわ・・・
>>94 硬直に当たっちゃう感じ?
踏み込み過ぎると1発目もらっちゃうかもしれないけど、
ちゃんと先端を置くように当てて左ステすれば、
1発目なんもしなくても当たらない→2発目すり抜けで安定するよ
ガ性1あればガードでもいいし、元気玉は右向きガード安定
どっちかっていうと、やっぱりケルビが恐いくらいだよ
>>94 右腕に重なる感じで顔狙ってればデンプシーの1発目には当たらないと思った。
立ち位置が若干、正面気味かやや離れすぎでデンプシー貰ってるんだと思われます。
振り向き始めに攻撃して、ラーの振り向きが終わる頃にステップ開始するくらいでもOKOK
俺は怖いから主にこっちだわw
3時ぐらいから久々のシティ開こうと思うんだけど需要あるのかね
BADって人の動画見たいんだけど、どこで見れる?
>>95-96 ありがとう
左の1発目がいつも当たるんだよなあ
「右腕に重なる感じで顔狙う」ってのは向かって左から踏み込み突き?
とりあえず真似して色々やってみる
>>101 向かって左>そそ。
踏み込んだ先がそこらへんになるようにね。
俺もまだまだ、修行中なので鵜呑みにしないで参考意見程度でw
やってみた。振り向き時の位置取りが正面過ぎたのかも?
まだ時々食らうけど、かなりマシになった。ありがとう
しかしラージャン腕太過ぎだろ('A`)
ラージャンならいま俺の上で腰振ってるよ
そこからのバクステに気をつけろよ
ガンス縛りで大宝玉集めるときは誰になんのガンス担いでくのがいいかねぇ。
ナヅチは砲撃だけでも一戦討伐できるって聞いたことあるんだけど…。
>>108 ナズチは普通に右後ろ足に張り付けば、ほぼずっと俺のターン
ティガレックスって頭狙うより素直に砲撃の方がいいかも分からんね
ティガ骨格の敵はランスガンス以外だとめんどくて嫌
クロオビSという、まさにガンスの為のような防具を今まで知らなかったなんて…!
俺の浪漫生活が更に充実してしまったぜ!
Gの金レイアって、慣れるとGクック亜種より楽だなw
塔が極端に狭いステージだからって事もあるんだろうけど、サマソさえ見切れればあとは嬲り放題だ
レイアってどの種も基本楽じゃない?
ブレス→サマソもレイアからみて左側から頭でも攻撃してればバクステ余裕だし
希少種ならブレスの隙の翼への攻撃でサマソすら当たる要素はないだろ
隙以外にも頻繁に攻撃してるなら別だが
寧ろクックはランスガンスにとって意外と面倒な相手な気がする
啄ばみとかであまり一箇所に留まらないし
クックは音爆じゃなく、閃光使うのがいいね
思い出したように暴れるのが難点だけどw
>>114 うん、まあ金レイア(塔)は逃げたり別エリアに移動したりって事がないから三種の中で一番楽って事w
(ていうか、レイアってどうも見切り発車でキャンセルサマソをやってるっぽいからちょっとタイミングをずらすだけでホントにスキだらけになるんだよなぁ……w)
あと、クックとゲリョスが意外と面倒っていうとこには同意。
ヒプノとガルルガは慣れれば割とパターン見切れるんだけど、クックとゲリョスって何ていうかトリッキーなんだよなぁ……
>>115 だねw>音爆より閃光
まあ落し物を取りたければ音爆を使うべきなんだろうけど、大粒の涙だったらそれこそ金レイアで楽に取れるし……
前触れもなしに突進するのの餌食になる
ノーモーション突進だけはマジ勘弁…
テオのに比べれば、まだ何とか……>レイアのノーモーション突進
ていうか、あのテオが突進してきた時の「自信満々」って感じの顔すげームカつく
>>119 分かるわー。その癖に尻尾フリフリは可愛いんだよな
>>120 どこかに「最大サイズのテオはライオン、最小サイズのテオは猫」って書いてあるところがあったんだけど、まさにそうだよねw
アイツ、金獅子や雪獅子よりよっぽど猫だわ
意見を聞かせてください。
G級上がりたてなのですが、
黒テンペとヒドゥンスティンガー、
スキル匠のみで、見切り無しとしたら、
皆さんならどちらを担ぎますか?
ダークネスは真っ先に作ったのですが、
無属性で勝負したいなと思いまして。
俺ならヒドゥンだな、紫ゲージは偉大
匠ヒドゥン系は村モンハンもなんとかいける
その意図は全く分からんがとりあえずヒドゥン
紫と白じゃ信頼度が違うな、特にフルフル
>>123さん、124さん
ありがとうございます。
やっぱり紫ゲージなんですね。
黒テンペはレイテンまで出番なさそう
ですね。
心眼・ガ強・ガ性+2の夜銃槍[残月]
心眼・ガ強・ガ性+1・砲術士のブラックゴアバスター
あえてこの二つから選ぶなら皆さんとしてはどちらの方がいいですか?
匠が無いから残月
むしろガ性1でいいや、ティガンス
>>126 心眼・ガ強・ガ性+1・砲術士のブラックゴアバスター
こっちのほうがダウン(部位破壊)計算が正確にできるから。
砲撃混ぜたコンボ練習でもするのかな?
砲術師が砲術王まであったらゴア選ぶ
というか、砲術王があってもなぁ……
ベクターキャノンを妄想しながらやると良いよ
つかガンスでテオはどうやって倒すんだ?
ジェネシス欲しさにモロコシかついで金レイアを狩る日々が終わった
HR6で出来るガンスはコンプしたし
さてGに上がるか
>>132 ガンステオは割りと簡単
振り向きに斬り上げなどを正面にならないように合わせてステップでほぼ全て回避できる
ブレスも踏み込みで横に回れる
大変だけど、やろうと思えば火事場もできなくはないぐらい
ランスは良いねえ、体術+2、ガード性能+2、ダークネスは対鎌蟹に特化した装備の極みだね
欲張らずガード突き繰り返すだけで楽々討伐できた
ランスにガ性2って過ぎたものだとも思うんだがね
俺はランスガンスでテオやるときは角折るまでが大変だ。大量の赤ゲージを抱えてる時にくらうブレスの時の前足が憎い
体当たりも憎い
なんであれガ性無いと削られるんだ
トトスのタックルもグラビの体当たりも削り無いのになんであれで削られるんだ
>>138 サンジのあっちっちキックで威力が増してるのと同じ理屈だよきっと。
>>132 基本的に、ある程度距離が離れたらすぐ納槍。
んで、遠距離粉塵爆発や炎ブレスや威嚇行動を行っている隙に近づき顔へ武器出し攻撃。
近距離と至近距離での粉塵爆発は「絶対ガードできるポイント」というのがあるので、そこでガードしていればOK。
これを抑えていれば、面倒だけど3戦くらいで討伐可能
ラヴァチケットで作れるラヴァ装備使ってる人いる?
ランスガンスでのテオナナ用に良さそうなんだが。
使ってる人いたら使用感を伺いたい。
顔切らないと弾かれる・・・
ラヴァ一式がガ性+1、地形無効、ダメ回復+1、気絶倍
X一式が根性、集中、地形無効、調合-5%
地形無効とガ性はいいとしてもスロット数と倍化消しのおかげで匠が絶望的だしねえ
ラヴァ一式の見た目が好きで使ってる俺に死角は無かった
そもそもラヴァシリーズの存在を知らなかったぜ…
スロ数モスと同じだと回避距離つかんから運用できそうもないなぁ俺は
148 :
141:2009/10/26(月) 22:03:57 ID:2OV/SQnc
残念ながらあまり評価は高くないみたいだな。
ラヴァXにガ性+1つけるなら、ノーマルラヴァ+武器スロ1個で
高速砥石あたりつけられるかなと思ったんだが。
ひょっとして皆あまりガードしないの?
ガ性能はいいとしてもテオやらはダウン奪ってれば地形効果無効いらないしなぁ
だったら他の装備って感じだな
下位ラヴァってエンデの為にあるようなもんだな
マイナス消して砥石高速つけれる龍武器がこれしかない
まぁ匠なくてもテオは2戦で終わるしナナも1戦で終わる。特に問題無い
武器スロ使いたくなかったらバサルUとかと混ぜればなんとかなる
ランス始めたばっかだけど勝手が全然違うな
ガルルガよりゲリョスに苦戦する日が来るとは…
そういやバサルUもガ性と地形だったか
調べてみるとバサルUとバトルUを混ぜれば武器スロ1で匠地形無効ガ性1が付くな
できるのはエンデか吽Gになるか
ガンスだとアイルー事敵をやってしまう。
ガンスよりランスの方が総合的に強い気がする。
ガンスは突進突きが無くても砲撃で攻撃はカバー出来る。
だがガンスは防御面では残念ながら…。
日本語でおk
>>153 スパアマのよさが理解できてないな。
砲撃よりむしろ攻撃力に直結するのは、
斬り上げの上判定と歩き突きの位置取りとそれらのスパアマだと思う
防御面は…ガ突きのモーション値的にランスより亀に向いてるよ
>>151 風圧小無効を付けてダークネス担いでケツ突いてたら完封できるぞ、がんばれ
そうそう、何ていうかガ突きの性能悪すぎなんだよなぁw>ランス
訓練所でランスを使ってみたが、あまりの遅さにビックリだった
尻尾の位置が高い飛竜なんかにあたるとガンスの切り上げがうらやましくなる俺ランサー
切り上げは連続でできないし、ガ突きはガード→ツンツンで若干のタイムラグがあるので即座に
1ボタンだけで斜め上は攻撃できる上突き3連が羨ましく思える俺ガンサー
隣の上方攻撃は美味しそうに見えるって事ですなあw
>>159 なるほどなー隣の芝生は青いというやつかw
尻尾狙えるタイミング短いボスなんかは武器出しで上突きてぇっていつも思うよ。
ガンスの切り上げ、武器だしは見た目ランスの上突きより高さありそうに思ってたけど
どあんまり変わらんのかね。
「ど」が多いですな;
白猿薙でも作ってきます;
ガンスで念願のソロG昇格
他武器では無理だったのに…ガンス様々
3rdでリストラされたら一生カプコン恨む
村上位マオウ倒せねぇ・・ランス一本でここまできたのに
時間切ればっかりだよどんだけ刺しても死なないなあいつ
クシャ槍でいってるけど匠ないと厳しいのかな?それとも手数なのか
ランスのみんなどのぐらい掛かってる?
>>160 ガンスだと余裕で届く部位をランスで同じように狙うとスカりまくる……
その程度の差ですよ
ランスとガンスは別物すぎる
さっきやってみたけど、ほとばしるほどガチ装備(レイジングテンペスト、
匠、ガ性、業物)で普通に戦って24分かかったww村のレベルじゃねえ
上位装備で挑むなら時間フルに使って閃光音爆捕獲アイテムも使うのを考えた方がいいね。
マオウは受注ランクの一つ上と考えた方がいい
イベマオウの体力10000、攻撃倍率500とかふざけんな
古龍かおめーは
ディアはどうせ尻尾か足しか攻撃できないから氷より雷のが良いよ!
まあ違いとしては1、2ダメージくらいだけどね
あとはゲージの長さかな
ミストラルもレグルスも、コルム=ダオラもアルナスも、ヒュペルもティグリペグもレイドも、大好き!
ダオラ武器をデザインした奴になら娘をやってもいい。むしろ俺が嫁にいきたい。
ダオラガンスがいつか導入されると祈ってる俺は氷エフェクト大好きw
双影剣をダオラ武器とは言えないか…
ダオラ武器は総じてシンプルだね
レグルスとかシンプルでいい
クシャルダオラ「何だおらー!」
以下「だっテオwww」禁止↓
>>163 ちょっとやってみた
砥石+テリオスで40分にはなんとか討伐できたが、もし討伐を目標にするなら30分くらいには捕獲可能(一撃で怒る)でないとちょっと厳しいかもしれんね
エリチェンされてもすぐに追い掛けずにその場の雑魚を枯らしておいた方が色々良さげ
うへぁ
流れ読めてなかったスマン
みんなありがとう
>>165 なるほどなーでも24分なら楽勝の領域に見える
PSの差を痛感した
>>167 そーみたいなんだがこいつの為にクシャ殺しまくったんだ
あと刺した時にパキンッってなるのが楽しい
>>174 だいたい一撃怒り突入が40分前後なんだ
やはり手数か・・でもやっぱり討伐したいお
太刀やヘヴィボウガンを使ってたせいでガンスは駄目だな。
回避が厳しいわ。
まだランスなら回避が…。
つーかガードしろよ俺。
ガードに頼りすぎて他武器使う時でも緊急時にRボタンを押す俺……
大剣や片手で耳栓付けてるのに咆哮ガードしてしまう癖が抜けない。
ありすぎて困る
モーション確認したら反射でガードしちゃうよな。
もう体にしみついてる。
他武器で咆哮ガードのノックバック硬直の長さには驚く
ランガンス使ってるとわかんなかったけど咆哮にも威力があるんだな
ランスガンスでも、威力によってスタミナの減り具合が違うからわかるんじゃ?>咆哮
(ティガなんか、近くだと半分以上スタミナ持っていかれる時あるし……)
笛が聴覚保護吹いてくれたのに反射的にガードしてしまった時の気まずさは異常。
突進厨の俺には何ら問題はなかった
>>184 ティガやアカムの咆哮至近距離ガードでスタミナ大幅に削られるのは
ダメージ部分とバインド部分の2hitをガードしてるから
ランス上手い人の動画見たりとかするんだけど、何であんなに脅威の反射神経でガードや回避できんの…まるで敵の次の攻撃モーションがわかってるみたいに…
>>177 ドラゴンボール第90話「ナナなっ!!なんとどどん波」
>>187 なるほど、ありがとう。
(至近距離の場合「ダメージつきのバインド」になるのかと思ってたんだけど、「ダメージ+バインド」っていう風にヒット判定はわかれてるのね)
>>188 ある程度慣れると動き読めるようになるんじゃなくてどの攻撃がきても反応ができるようになるだけじゃないかな?
けど実際どーなんかな?
あんま咆哮のスタミナ削り幅気にした事ないけど、咆哮大と小で他武器はモーション変わる(よね?)から削り幅も違うんかな?
>>190 アカムの咆哮をちょっと離れたとこでガードしてから近寄るとふっ飛ばされるぜ
>>188 場数による慣れ、確定行動の知識を持ってる安定したPSの持ち主が
動画用に気合い入れて、しかも何度も撮り直してるものだからね。
試行回数増やせば誰でも出来るって物でもないけど、頑張ればある程度は真似できるようになるかも。
プレイ時間1000時間突破したから回避性能とってみた。
なにこれ別のゲームじゃん。これだからやめられん。
>>192だけどちょっとバサルで試してきた。
咆哮大も小もスタミナ削り同じだった。録画して測った訳じゃないけど多分一緒。
片手でも試したら削り幅、ガードのモーション同じだったから咆哮の大小は関係ないかも…適当書いてすいませんでしたorz
咆哮の威力値によるから耳栓か高耳かとかの咆哮の大小は関係ないな
同じ咆哮大でも威力値違ったりするし
バサルは威力値両方とも同じなんじゃないの?
>>197 結果一緒だったからそうだと思う。バサル選択したのは安易に咆哮大小するモンスだったからなんだけど、モンス別に試してみないと削り幅(威力)の違いは出ないみたいだね
手空いたらレウス原種、稀少種のカウンター咆哮で試してみる
っつか、どっかに纏めありそう
>>198の検証結果
レウス原種、稀少種カウンター咆哮威力同じ。ついでにレイアも同じ。
ただバサルよりあきらかに削り幅多かった。ガ性無しでもノックバックはしなかったが削り幅に差はあった。
まぁ、咆哮に威力値がある事に気づいた時点で容易に推測できた事だが…仕事そっちのけで何やってんだ俺は…orz
片手剣なんかだと咆哮でもダメージ貫通されて
赤ゲージを全部持っていかれるからわかりやすいけどね。
ランスガンスのガードを貫通する威力の咆哮はないね。
片手の話は知らんが、テンプレ嫁よ
ティガの、閃光解除直前の咆哮だけガ性1でもノックバックあるみたいなんだが…何戦かマガティガしてて気になった。
咆哮の威力値は大まかにだけどテンプレサイトに載ってるぞ
閃光解除直前のティガはたまたまダメージ部分だけ発生して咆哮部分がキャンセルされてるんだろう
普段は咆哮部分のガードで上書きされてノックバックが発生してないように見えてるだけだし
もともと貫通ダメージのある攻撃は性能1つ上げただけじゃノックバック無にはできない
G級ナルガをガンランスで10分切ったんだがこれって速い?
猫飯は有り
落とし穴や痺れ罠や閃光玉、音爆弾なしで
俺は罠アイテムなしで15分針くらいかな?
うまくすると10分針いけば早いぜ〜ってうれしくなるレベルw
>>163 若干亀だけど
ガ性業物異常教化ダークネス罠閃光音爆弾無しで残り15.55だった
上位武器じゃ勝てる気しないぜ
俺は捕獲以外のアイテム未使用で10分針がごく稀にあるくらい。つっても実際は14分後半だけどね。
普段は捕獲せずに15分針が平均かな。
ナルガは面白いから、試し切りには毎回付き合ってもらってる。
マ王ってネコートマ王だよな?
ランスはどうか知らないけど、確か上位時点でヘルスティンガーで結構余裕持って倒せたぞ
ディアだとランスよりガンスのが向いてるのかな
ランスでディアは微妙に尻尾に届かないな
だから基本は足腹狙い
ヒドゥンスティンガーとか上位最強レベルの武器なら意外と早く討伐できるけど、
あらかじめ敵の強さを知らずに気軽に挑戦したらイヤになる体力ではある。
>>209 ガンスだが、ヘルブリ匠ガ性1根性砥石鈍足で、
閃光5個のみで35分だった気がする。
ランスでは勝てる気がしない。
ランスだと音爆閃光はよく使うけど
ガンスは潜り突進や近距離突進から尻尾狙いやすいから
使うと逆に時間延びそうだ
閃光時も尻尾攻撃できないわけじゃないけど
削りダメージが地味に嫌だからな
ついに念願のモロコシを入手
色々素敵過ぎてワロタw
欲を言えば放熱時に焼きモロコシになるべきだったな
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:00:31 ID:tdSPHOHj
>>217 砲撃の度にポップコーンが飛び出る も追加で
竜激砲ががポップコーン砲になってくれりゃいいやw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:28:26 ID:tdSPHOHj
ミラ=モロコシどころかガンスメインで使ってない人にとってはガンス=モロコシって
認識じゃないか。
ミラ=モロコシって2戦目くらいからの硬化したルーツ限定の話だろ?
イベクエしか行かない俺に隙はなかった
実際ルーツはイベクエのほうが楽だと思うけどなぁ…
連戦すると竜骨足りなくなってくるのが困るだけで。
錬金分は砲撃でまかなう。これハンターの知恵。
実際問題、モロコシじゃないとダメって場面はそんなないよな。
グラビとか逆にしんどいと思う。
ミラ=モロコシ
が武器名に見えてきたうわあああああ
ボレ=モロコシ⇒バル=モロコシ⇒ミラ=モロコシ
最終的には白いモロコシ
黒いモロコシも赤いモロコシも嫌だがな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:23:18 ID:ZEBlLqDj
>>163だけどみんなほんとありがとう
無事マオウ討伐できたよ
クシャ槍最終型にしてスキルと戦術見直して1乙、25分針だった
文字通り死ぬ気で突いてたら運も味方してくれた感じだったな
このスレのおかげでかろうじてモチベーション維持できたわ
>>209 素直に最初からG級装備揃えて行くべきだったって、倒して思ったよ
>>220 立ち回り、スキル教えててくだしゃい。
ミラ系大っ嫌いなんれす。
弓オンリーだったけど今日からランス担いでる新米なんだが、
ランスでカモにできるモンスターってなんなんだぜ?
蟹
>>233 蟹か。弓だと天敵だから嬉しいです。
ガ強は必須なのかい?
>>232 ガノ、アカム、ウカム、グラビ亜種あたりも相性いいと思うよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:26:23 ID:glwd3HvZ
ガ強についてはテンプレに書いてあったね。すまん
>>235 ガノトトスにも強いのか。ありがとう
とりあえずチキンだから回避距離性能カード性能つけて練習します
トトスは楽だけど相性がいいかは微妙
フルフル、トトス、ティガと初心者が躓きそうな奴と総じて相性がいいのがランス
>>231 気を付けてることはだな…
>非硬化時
基本は歩かせて顔に斬り上げ。斬り上げ一回でルーツにはモロコシの砲撃約2回分のダメージ。
メテオ、落雷モーションとったら股間を狙って斬り上げ→砲撃。
股間はギリギリ腹判定だから弾かれない+砲撃でダメージ密度を高める。
倒れ込みや怯みなどで体勢を崩した時にしか龍激砲をしない。
空中ブレスなんかで降りてきたときは龍激砲、ではなく顔を狙って突きまくる。実はこれだけで龍激砲に近いダメージが出せたりする。
>硬化時
右足前に粘着。(メテオモーションで足が前に出ない方)
兎に角砲撃。冷却終わったら直ぐさま龍激砲を狙う。
>注意事項
メテオや落雷モーション中に龍激砲を狙うと
反動のノックバック先にメテオが置かれていることがある
ただいくら砲術王で冷却時間短くなっても撃たなきゃ損。
因みにスキルは
・砲術王
→まぁ必須。
・業物
→切れ味消費半減はデカい
・心眼
→硬化中の攻撃密度を高めるため
心眼は特に硬化中、右足に粘着中にステップリロードや位置取りを安全に行うため。
最終的には奴らの運なんだけどねヽ(゚ρ。)ノ
逆に鳥竜種が意外と面倒になる
ミラボレの攻略ってバルカンやルーツは結構出るけど
ボレアス自身の攻略が意外と出てないのよね…這いずりがあるから正面は危険そうなんだが
啄みはキツイから避けてるな
ゲリョ二体はイヤすぎ
ゲリョスってランスにとってはいい鴨じゃね?
啄みにしろ尻尾にしろ、股下にいれば当たらないから、頭を壊さずにひたすら上突き連打してればいつの間にか終わる。
>>243 ランスガンスでゲリョスは脚の間から尻尾の付け根を狙うといいよな。
ただ、ガンスだとガ突き→防御が簡単だけど、ランスでは上突きのあとどうすりゃ良いのかよくわかってない俺ガンスw
ガンスだと武器出しっぱなしで尻尾に対して左から回り込むように斬り上げしてるな
だいたい2発で怯むから半ハメ状態にもっていける
たまには変わったことしようと回避距離つけたらハマってしまった
匠砥石回避距離で遊びまくってる
>>247 半ハメといっても、怯み時にちょっと後退したりして位置ずれが起きちゃうんだよね
ステップでうまく位置取りできればかなり体力削れるけど、全部は無理じゃないかなぁ
>>240 ありがとうございます。
これで少しでも討伐時間減らせる。。。はず。
グラビにいつも手こずっている俺にガンスの立ち回りを教えてもらえないだろうか?
ガ性ガ強つけて腹でちくちく
ガンスだと、どうしてもガスから逃げ遅れたりするから、ガ強つけちゃったほうが楽だね
それか心眼三冠あたりで翼チクチク
ゲリョスは上突きとステップで頭を突いてるだけの簡単なお仕事
>>251-252 レスサンクス
確かにガ強・心眼あったら楽そうだ
早速チクチク装備作ってチクチクしてきまつ
>>254 G級原種だったらアビス切れ味白以上で弾かれないぜ。
まあ、たしかに心眼ガ強ガ性で安定だが。
横レスすまんが、心眼ガ強ガ性の防具のレシピを頼む。
俺はグラソルしか持ってないんだが、グラビ攻略にグラビ装備ってのは変な話だし、他にあるならぜひ知りたい。
剣聖のピアス+ラオ覇
ウカム討伐後ならフルウカムにガ強とかいいんじゃないかと思う。
心眼、匠、ガ強、耐震
頭:剣聖
胴:ザザミZ
腕:ザザミZ
腰:ザザミZ
脚:金剛・真
に鉄壁珠*1、剛壁珠*2、強壁珠*2で心眼ガ性ガ強根性
ただし漏れなく鈍足付き
腹下に張り付くランスガンスだと根性は微妙かも知れんがな
おぉ、ピアス失念してた。
みんなありがとう。
あれ?ガ性ガ強モロコシ王は、オレだけか?
つべこべ言わずに、バレルが赤熱するまでぶっ放せ状態。
よっしゃ異常震域クリア
初戦は二乙後撤退、二戦目も一乙しちまったがどうにか
ありがとうモロコシ
しかし強走薬がいつ切れるかビクビクしながらティガ二頭の突撃を
ガードし続けるのは罰ゲームの領域だなw
モンハンクリアああああああああああ
おめ
次は武神だな!
おめでとう。そして、双獅だな
黄金魚がんばれな。
>>266 エリチェンしまくるのはもう疲れたお(^ω^)……
>>262 異常震域は分離余裕でしたw二頭同時はクリアできる気がしない。
黒グラビ2頭で後ろからのビームにビクビクしながら腹つついてた記憶ががが
そういや卵拾いしてないなぁ…
黒グラビ腹に攻撃しても弾かれるんだが
どこに攻撃すればいいの
>>269 恐らく下位か上位なんだろうが、ランスなら毒、ガンスならドゥンドゥンしとけ
突進マジオススメ
ランスはせっかくステップできるんだから前ステップできればよかったのに
「スティンガー!!」
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:58:09 ID:PBw4yueZ
>277 前方バクステで我慢するしかないねえ
ちょっと前屈みになりながらシュンって前ステップするガンサー想像したら濡れた
グラビ三回で無印1黒2天殻出たからグラビ槍作ったぜ
ウカム何分でいけるか楽しみだ
アンチマテリアルライフルなんかもいいけど
ウージーとかスコーピオンを腰だめで撃つ魔法少女もいいよね
>>275 ガンスのモーションに前進ダッキングからのアッパー気味の突き上げを実装してくれるなら俺はカプ畜になる。
リオ亜種尻尾マラソンしてやっとのことでブルーテイル作ったら、次は尻尾10個ですって本当にありがとうございました^^
グラビ白天は1回で2個出たけどエンデ製作に使っちまったなぁ…
>>267 最初はちゃんと分離出来てたんだけどね
片方怒らせた瞬間にもう一匹が降臨w
モロコシと麦わら帽子を構えて震えておりましたw
wikiにあるオススメは作ったけど他は何を作ろうかな?
285までに出てきた武器を当面の目標にする
テリオス=ダオラ
コルム=ダオラ
ミストラル=ダオラ
クリムゾンブロスG
グラシアルブロスG
ヴァルハラG
ヘルブリザード
デゼルトスリンガー
トリプルクラウン
ベナムデパルファン
エンデ・デアヴェルト
ナナ=ソレイユ
ブラックゴアバスター
スノウギア=ドライブ
海滅槍アビス
熔解銃槍ヴォルガノス
バイオレットバースト
轟銃槍【大虎砲】
夜銃槍【残月】
龍木ノ古槍【神葬】
真・黒龍銃槍
覇砲槍クーネアペカム
大砲モロコシ
電銃槍フルボルト
ヒュプノキャノン
ジェネシス
ハードボーンキヤノン
古龍銃槍エンブレム
崩銃槍パシカムルバス
アイアンガンランスG
竜骨銃槍G
スノウギアG
近衛隊正式銃槍G
シザーキャノンG
グランドスラムG
マリンフィッシャーG
ホワイトキヤノンG
龍木ノ槍【金剛】G
1人1本にしとけば良かった…
要するに全部作れば良いんだな
GJテオをランスで狩る時に回避距離UPが必須な体になってしまったorz
ガ性が付いてないから突進をガードしてハメ殺されるかもしれない恐怖がたまらん
>>285 思わず電車の中で吹いちまったじゃねーかwwwwwwww
潔いまでに見事な全力クオリティだな。
ランスのオススメは…?
い、いゃなんでもない…
パルファンでナナが5回毒った
ガンスは思った以上に手数が稼げるんだな
ランスでディアの立ち回り教えて下さい
突き上げガードしてから尻尾ブンブンが怖くて近寄れないです
攻撃できるとこは音爆弾投げた時、ダッシュガードしてケツに1、2発と閃光投げた時ぐらいなんだけど…
ちなみに下位です
>>279 オレはプロミ作ってからペイルカイザーGも作った
>>293 俺はやること無さすぎてメインのランスとサブ大剣は派生前も別個に全部作ったわ
何本レウスの尻尾ぶった切ったかわからん
レウスよ、なぜ中々尻尾くれない
>>292 突き上げって地中からの?あれガードしたらダメだよ
納槍してダッシュか突進でその場から離脱
体が全部潜ったときに自分がいる場所に来るんで、背後をとって尻尾攻撃
尻尾切り落としたら尻尾の切断面か足を狙う
>>296 ありがとう!
上質のねじれた角欲しくて頑張ってるんだけど毎回時間かかって…
後、音爆弾でもがいて脱出した時は尻尾か足に突進でいいんですかね?他にいいのがあれば教えて下さると嬉しいです
ジェネシス作るのに旧火山レウス行ったけど
斬れ味+1、見切り2のエンデより只のナルガガンスのほうが討伐5分も速いってどういう事なんだ・・・
剥ぎ取り名人付けてってかなり楽に尻尾集められたけど
>>298 あまり音爆弾使わないのでコメントしにくい
でもたぶん攻撃で怒ると思うので、怒りプルプルで隙だらけの左足を狙えばいいと思う。
角槍ディアブロスは下位では敵なしの性能なんでがんばって。
ガンスで黒グラビにガ強化、回避距離、回避性能、ついでに心眼もつけないで行ったら泣けるほど難しかったんだけど
上手い人はなんとかなるんか?
吹っ飛ばされるたびに命の危機を感じる
せっかくの攻撃チャンスなんだからランスガンスはガ性or回避付けて突き上げやショート突進誘導して尻尾狙う方が手数増やせない?下位ならサイズも小さいから尻尾切断後でもガード後に振り向いて上段突きが尻尾に当てやすいし。
ガ性付けてガード→振り向いて尻尾に上段突き2、3回→バックステップで尻尾フリフリを回避→余裕があればそのフリフリ中に足に突進突きで距離詰める、の繰り返しでいいと思う。角を折りたいなら最初に閃光で止めて爆弾も使ってさっさとやっちゃう方がいいかな。
>>301 日本語でおk。
俺はガ強が無いときは討伐にひたすら時間がかかった。
あとは根性と気合いで何とかする。
>>302の意見に同意だわ。
>>296の言う突き上げはガードしないで後ろから尻尾ツンツンってのもわかるけど上位G級いったらそんなヒマ無くなるし。
突き上げガードから振り向いてツンツンからバックステップで尻尾回避を習得しといたがいいと思う。
ランスなら立ち位置関係なく連続ステップで避けられるし。ナルガの尻尾なみに避けやすい気がするからちょいと練習すれば楽チンだぜ。
ガンスなら対ディア潜りはその場で動かずにガードする。
突き上げガード後に脚の間から尻尾にガ突き2発。
尻尾ふりふりに対しては尻尾方向向いたままガード。
潜りの角もけっこう痛いので、振り向きには早めに攻撃を合わせて、ステップで離脱する。
個人的にランスガンスはディアの真正面の位置取りが、一番攻撃を捌きやすい気がする。
試しに潜りをガードしてみたが確かにこりゃ楽だ
>>296のやり方はサイズの違いに影響されずに立ち回れるからいいかな
と思ったけど、ガードするな!というのはこり固まった考えだったスマン。
場所により(壁が近い)ガードしないで場所ずらし(尻尾ブンブンに気をつけながら)足チクチクに移行するともっと良いんだぜ。
>>302 突進にはガ性なくてもノックバックないぞ、と一応付け加えておく
309 :
292:2009/10/31(土) 13:34:28 ID:SImcwL0q
とりあえず潜ったらその場でガードして出てきたら振り向いてチクチクして逃げる
で合ってます?もう一度やってきます
ガンスでディアの潜行突き上げは、右に2歩くらい歩いて左を向いてガードだな俺は。そしたらガ突き→切り上げ→ガ突きで様子見。尻尾振りをステップ回避して尻尾に切り上げ→ガ突き→切り上げかな。そしたら潜り時のダメージも受けにくいよ
下記画像の立ち回りが最近のトレンドって感じかな。
http://imepita.jp/20091031/494580 画像はどこかの神が作ってくれたもの。
俺がガンランスを握りはじめた頃には「その場ガード」が主流だったと思う。
どっちが間違ってるって訳じゃなし、状況に応じて選べば良いんじゃない?
判断基準の精度は試行の回数で高めていけるしね。
ランスならその場待機のほうがフェイント気にしないでいいから圧倒的に楽だわ
後ろからガレオスががが
兄鬼wwwとか思われそうだが、あの立ち回りって割と汎用性高いというか、やり易くない?
むしろランス向けの立ち回りかしら
ディアがデカいと突き上げガード後、上突きが尻尾に届かんし・・・・
訓練キリンの突進にすれ違いで攻撃入れることってできる?
コツ教えて欲しいんだが…
>>311 実際には突き上げの地点から少し前進するから、回り込むというよりきゃつに対して真横に動くと調度いい位置になるんだがな
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:27:20 ID:c0s6Upfg
ランスガンス使いは理系が多そう
wiki以外でお前らのガンスのおすすめ防具教えくれ
砲撃か突きメインどっちでもいいから
最近また始めたんだ
>>320 武器スロット・頭装備(ピアス変更)で、スキル互換してた汎用装備(ウカム前作成可)
一通りできるけど、強くはないよ。珠&ピアス入替だけで色々弄る人向け。
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [378→502]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:金剛・真【篭手】 [2]
腰装備:パピメルXアンカ [3]
足装備:パピメルXガンバ [3]
装飾品:鉄壁珠×2、天盾珠×5、石壁珠
耐性値:火[0] 水[-4] 雷[5] 氷[-4] 龍[2] 計[-1]
心眼
ガード性能+1
オートガード
回避性能+1
---------------------------------------------------
>>320 ここで出た装備がのほとんどがテンプレサイトに網羅されてる
>>320 とりあえず各所に貼られまくる装備
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [334→502]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:三眼のピアス [3]
胴装備:クロオビXメイル [2]
腕装備:金剛・覇【篭手】 [1]
腰装備:クロオビXフォールド [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、匠珠、名匠珠
耐性値:火[-2] 水[8] 雷[6] 氷[6] 龍[-2] 計[16]
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------
と自分のマイセット
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org321569.png
>>322 全く同じスキル構成(某動画からパクった)の使ってるけど
実質クーネアペカム専用だよなあ
ちなみに剣聖、スティールU、オウビX、ナルガX、イーオスSで男キャラは許容できる見た目でこのスキルになる
>>320 俺はザザミZ一式しか使わないので……
武器スロ1で、ガ性1、砥石、匠、攻撃小、鈍足。
最近剣ピ+グラビXで対グラビ専用装備を作ったw
間違った。
>>326 ザザミZはガ性1、根性、砥石、匠、鈍足だった。
武器スロ3で攻撃小も付く。
通りすがりスマソ。
どーにも、蟹相手にランガンスが苦手なんだが、(上位下位G級問わず)
どーやってみんな倒してるか、教えて欲しい。
特にキレた時の対処が、ガードさせられるとスタミナ削られ
そのまま被ダメで押し切られる。
カウンター気味に攻撃入れると、ダメもらうし……
やっぱ強走薬は基本なんだろうか?
蟹とラージャンとラオ以外はランガンスで倒せるんだがなぁ
タイミング良くステップ出来ないなら
脚側にガードしたまま歩くと、すり抜けられるよ
後はガ突きしながらスタミナ回復とか
真正面からじゃなく、やや横から隙に突くとか
強壮薬は基本要らない
>>320 剣ピ、スティールS、金剛覇、コンガZ、コンガZで
心眼、ガ性、ガ強、耐震
猿やグラビに持っていける。見た目もすっきり
アカムが5分切れない
>>329 あざーす。試してみます。
黒ウィキのデータと一緒に、Gギザミ亜種(訓練所)で修行してきます。
(クロオビX作成中)
G武器とレイジングテンペスト以外の無属性槍で一番強いのって何?
>>331 (匠業物見切り3レイテンor匠業物見切り2虚空)+ネコ火事場で頭狙い
(匠業物属性強化ナルカミor匠業物属性強化ラージャン)+ネコ火事場で腹狙い
>>335 ゲイかー
最近になって槍使い始めたから無属性は回転槍しか無いんだよなぁ
ドリル突撃かっこいいです^q^
やった…やっとラージャン倒したぜ
今まで武器も防具も偏って強化してたせいで、ガ性ガ強なし
水属性で行くハメになって大変だった
ヘルスティング系強化するかなー
グラキでいってる
みんなありがとう
いろいろ試してみるよ
てかIDびくった
>>328 金冠狙いで下剋上行ってたら嫌でも上手くなるぜw
モロコシ使う時って、増ピと剣ピどっちがいんだ?
>>342 ミラスレで見かけたのだと、増弾と剣だったら剣
理由は3連砲撃しても反動でずれて当たらなくなるから、とのこと
でもとりあえずどっちも試さないと操作のクセとかは人によって違うからなんとも
ガンナー縛りはじめたけどギザミがつらそうだったから
ガンランスも仲間に入れておいた
モロコシのみプレイか
次回作で新しい技を追加しろカスタッフ
カプコン「体力満タンの状態だと槍の先からビームが出ます」
それ、なんて伝説?
Fの廃熱砲でも輸入してくれw
砲撃すればするほど熱が溜まって限界まであがるとグラビーム(Fの廃熱砲)が出せる。
ガンスで武神闘宴クリアできない
グラビで時間がほぼ無くなる
スレチな気がするが…どのガンスで、どんな立ち回りをしてるんだ?力になるよ
>>352 さっきそれに気付いて全力スレの方に質問し直しました・・・
>>353 全力見てきたが、クーネでもいけるよ。ベナムだと楽だがね。スレチすまん
>>354 やっぱりグラビで時間が無くなるから爆弾もうまく使って行かんと駄目なのかな。
スレチ終了
それより他のモンスターにかかる時間を減らせばいいという発想を
爆弾は使いたくないです(キリッ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 04:41:50 ID:oHrsGOqe
エンブレムとジェネシスを作ったんだが
♂でこれらに合わせて格好良いオサレ装備を教えて貰えないか
欲を言うならある程度ガンス向けスキルも兼ね備えれると正直嬉しい
バトルSとエンブレムに大砲珠入れてガ性砥石攻撃小砲術王
斬れ味+1?なんですかそれ。
剣ピ
クシャX
ギザミU
ウカム
クシャX
に珠込めて、心眼業物切れ味+1が作れるぞ
見た目もなかなか
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 13:55:50 ID:oHrsGOqe
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 15:32:13 ID:L5T16r7S
ランス・ガンススレには、笛スレの赤魔導師的な
テンプレ装備ないのかな?
>>1のテンプレサイトに装備たくさん載ってるし別にいらなくね
個人的にはテンプレに頼らずにシミュとにらめっこしながら装備考える方が楽しいと思うんだがな
まあ苦労して作った装備が結局テンプレだったっていうのがほとんどなんだけど…
ギザミ頭はダサいからブラックピアスを組み込んだ匠、業物、ガ性1装備がお気に入りだなあ
腰を胴系統倍加にしてランポスSなんか使うと決まるね
キャラが♂なら頭はギザミでも良いんだがなー
♀だとピアスばっかりだわ
♀は頭終わってるの多いよな
ヒプノヘルムとか誰だよあれ考えたの
お前ら男キャラ見捨てて女に走った結果それかよ・・・・
男キャラは全体的にアレなんだからそれぐらい我慢してくれよ
普段は見た目で決めてるなあ
機械的な槍ならギザミ
有機的な槍ならキリン
G級入って作った頭防具は5個ぐらいだったりする
ギザミZの頭と腕に珠付けるとそれだけで匠発動してそこそこ便利だったりする
何かもうギザミ一式意外いらない気がする
地味に耐性の偏りが小さいんだよな…
クシャナなんかと合わせると雷に滅法弱くなるけど
ギザミは一式ならいいんだけど
混ぜると見た目がな
自分は呂布ザザミ派だわ
ギザミと麒麟って見た目的に使える場所あったけ?と思ったら
俺は♂キャラだった
♂はカニ装備を全回避推奨だから超難易度高い
俺は真面目にバケツ好きだなぁ
スカルギザミに武器スロ1使った
匠業物見切りガ性が優秀すぎて戻れなくて辛い
そしてあまりにも見た目が酷すぎるのも辛い
上記のスキル構成が他の装備で作れたらなぁ
369のレス見て何となく暁丸と組み合わせてみたら赤ギザミ武者ができた
スキルは匠ガ性回復速度1。あれ?結構いけるぞ…
>>372 自分もザザミの呪いから抜け出せません><
おはようからおやすみまでギザミ一色。
ザザミZ
ナルガX
パピメルX
ナルガX
パピメルX
で、色調整した某ボーカロイド風装備が鉄板な俺参上。
武器スロ1あれば ガ性1、回性2、匠 発動で汎用性も高い。
触覚かわいいよ触覚
ギザミZザザミZ金剛・真で匠ガ性+1根性が出来たけどいつも使ってる匠業物回避+2と大して変わらなかったでござる
ガンスでモンスターハンターにはなに担いでどんなスキルで行く?
ガンス縛りでやっててウカム終わったからそろそろ挑戦してみようかと思って。
382 :
小高良光:2009/11/05(木) 19:39:01 ID:ThecUMgH
超絶イケメンの俺様の巨根ランスを使う時が来たようだな雑魚ども
ヘルブリにミラバルZだな
デゼルトスリンガー+匠ガ性業物
ブランゴZに轟銃槍でもいけるぜ
クーネアペカムだな
バルーツにミラガンスで行くならどんなスキル?
個人的に根性は外せないんだがあとは心眼?
クレクレで申し訳ないけど立ち回りも教えて下さい
黒wiki見るかレスをさかのぼれカス
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 22:54:56 ID:bkMiTRN1
見た目で一番長いランスは何ですか?
個人的に根性が一番いらない。
まずは100回死んでくるのが一番理解できるよ。
一番短いランスなら…皆知ってるな
>391
イメージ的には龍木ノ槍系。
取り回しが悪そう。
>392
ヤマツとミラには、精神的に効果大だと思う。
スキルはちっとも発動しないけど。
キリンは長かった
マテンロウは
長さでいうと俺の股間のゲイボルグがだな
お前のプッチババランスがなんだって?
とFネタ言ってみる
>>393 Pでハードの緊急四本の角を初クリアした時に使ったよ
>>381 匠性能2砥石のフルボルトでクリアできた
ナルガXと金剛真合わせたら幸せになれました
伸縮するタイプならスカイスクレイパー
そうでないならナルカミ
が最長だったはず
スイカレイパーに見えた
ダークネスにもう少し長さが欲しい
>>381 フルギザミに匠、業物、ガ性1、砥石
頭金色真、胴腰ナルガ、腕足オウビに回性2、匠、ガ性1
これにブラックゴアでいけた。
下の装備はガンスで回避下手な自分用のスキル構成だからガ性あたりを変えたほうが無難。
ちなみにスキルがスロ2用だからヘルブリでも逝ける
ガンスでモンハンは基本がしっかりできてればそう大変でもないから、気負わずがんばれー
ガンランスで水平突きを出したい時に、なぜか踏み込み斬り上げを繰り出してしまう…orz
ガンランスの達人である諸兄の皆様、水平突きを繰り出す際のコツを教えて下さい。
>>406 達人でも何でもないが、アナログスティックに触れなければいいんじゃね?
右手に盾を左手に剣を。
水平突きのアドバイスを求めた者です。
アドバイスをくれた皆様ありがとうございました!
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:37:42 ID:sItY2vnQ
お前馬鹿だろ
ガノトトスに切り上げあたらNEEEEEEEEE
おとなしく足にちくちくするしかないのか
その割には至近距離じゃないと尻尾は当たるし二回目尻尾は謎判定だし
水平突きしようとして踏み込みが出ると死亡フラグだから
おとなしく切り上げ(○+△)を出すという手も
ガンスでガノスは相性がいいみたいな話はちらほら聞くけど
どうも苦手意識が消えないんだよな。踏まれるしw
ブレスを誘って腹に切り上げ上段突きかな、切り上げは当たってるかわかんね
お腹狙いなのにトトスがこけると萎えるのは俺だけじゃないはず
切り上げのキャンセル不能時間が気になるからガンスでガノスは行かないなぁ
専らランスで足に上突き
ガード重視だとステップするからあまり変わらんかもだけど
動きに慣れない間はランスでチクチクするほうが、ガノトトスは楽だね
ダークネスなら蓄積で麻痺があまりに美味しすぎる(腹が降りてくるのがデカい)
おー色々ありがと
上位のガノス亜種二匹は難しいね
歩き状態で腹に切り上げが届かないくせに
尻尾攻撃は至近距離のしかも真下あたりにいないと当たるからむかつく
異常に下方向に判定がある
まあ下判定作らないとタックル以外は足付近ほぼ完全安置だからな
一応水面戻りもあるか
とはいえ納得してるわけじゃないけど
タックルのわけ分からん判定も含めて
>>413 腹を狙うならガノの向かって右側から攻撃すればいいが、尻尾攻撃がきやすい
足を狙うなら左側から攻撃すればタックルばかりになって尻尾はまずこない
判定の二回目は後ろから回り込んでくるから真横よりやや後ろを向いてガード
>>416 それ足の付け根に当たってんぞ
>>419 旧密林だと特にキツイね
俺は脚に砲撃と突きを絡めて転倒→腹部に竜撃砲で安定かな
しかし尻尾回転が自分の直上から始まると今でも食らうw
腹を狙うのは踏まれるリスクもあって結構危険だったり
対ガノス
顔の前をうろうろして ハイドロポンプをさそって予備動作はいったら
こっちから見て左側から頭から首にかけて
切上げ→斜上突→砲撃→切上げ→斜上突き→バックステップ→切上げ→バックステップ→リロード
ガノスタックルって真下でもない限り左向け左で安定だよね
三連撃おいしいです(^q^)
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:36:35 ID:os4P3EqB
匠、業物、ガ性+1、で見かけがいい装備ってある?
性別まで書いたなら今すぐシミュってやろうものを
ギザミZ胴腰を中心にすればそんなにひどくはならない
キリンマジパネェ…
ガンランスで唯一相性最悪な敵ってのは本当だったんや
>>428 落雷を丸暗記して、きっちりガードor回避できないと3乙するからね。
その上接敵時間も極端に短いから、攻める回数そのものが非常に厳しい。
G級クラスだと、+心眼発動させて砲撃絡めて時間ギリギリ。
というか、自分の腕ではキリンは時間切れになることもある。
2匹同時クエストは完全にお手上げです。
縛りでない限りはオススメできんな
>>425 男だけど
ブラックピアス:鉄壁
ギザミZ:鉄壁
ギザミU:名匠
ギアノス
ギザミZ:石壁、斬鉄
ガ性1、匠、業物、防御-20
耐性もこれといって低いとこもないから安心
まだ上位だけどいつもキリンはガンスw
気付いてはいたがやっぱ相性悪いのか
砲撃は頭部を狙わなくて良いけどこっちもダメージ覚悟だからなぁ
G級相手じゃ通用しないだろうな
しかし回復→ガッツポーズ→突撃→回復前に戻るパターンがウザ過ぎる
それは回復するタイミングが悪いだけだろww
地面掻いている隙は絶好の攻撃チャンスであり、回復・砥石チャンス
何というジレンマ
ナルガの咆哮はステップで避ける人が多いのかな?
>>433 え、俺だけ?w
ちゃんとオトモをおとりにしてるんだがなぁ
回復する瞬間には何故かこちらがターゲットになってるんだw
みんなどのタイミングで回復してるんだ?
>>434 酷い話だよなw
オトモは邪魔なだけだから連れてないけど
回復できるのは棒立ちとケルビステップくらいかな
あとはかなり離れてるときとか
>>437 d
回避性能なしだと時々失敗する・・・
練習するかあ
G級装備で上位クエだぞ
>>444 火事場発動で戦えるのはマスター級。全部の動きが見切れる戦闘のプロしか使えない。
回避距離をスキルに組み込んで足を補うスタイルもあるから、色々試してみると良いよ。
しかし、背負いまできれいに追い込むもんだ…。
突っ込み待ちか?
>>431 男で
ディアZ
スティールU
クロオビX
ディアZ
ギザミZ
ガ性1匠業物にしてるよ。
足が少し残念だけどディアZ色に統一されてる感じ。
切れ味+1,回避+2,+αが付く装備で
見た目が格好いい組み合わせがあったら教えてほしい
キャラはもちろん女です
久しぶりにナナやってみたけど、凄い顔してるな
何を今更…
こちとら最近、ウカムの顔がツボだ
「やられた〜」みたいな死に顔が笑いを誘う
ガルルガ強いな 隙のないレウスじゃねーか
どっちかってーとレイアだと思うが
こないだ新しく作ったキャラでレクイエムスピア作ってみたんだが・・・
下位で匠付けると白までいって2スロとか強すぎじゃね?
ランスガンスをバカにする奴らのケツに、パシカムあたり突っ込んで削ってやりたい。
ガンス最近使い始めたんだが、なんか要塞みたいで楽しいなw
下位だとスロ2個あってもなぁ…ってのと
製作時期が上位直前、攻撃力低い、眠らせても爆弾とかがないと単体じゃ火力的に効果が薄い
とかその辺がちょっとあれなんだよな
ランス使いはじめたばかりの初心者です
クックやヒプの鳥竜種の尻尾回転をガードしてもめくられるんですけど、コツとかありますか?
>>459 散々ガイシュツだがしっぽのくる方向いてガード。とくにしっぽの先のほうだとめくられやすい。
グラビやレウスとかしっぽ長いやつだとほぼ後ろからみたいな判定になるから注意。
>>459 モンスターに背中向けて防御しれ。
ちなみにランスガンスは防御角度が210度くらいあるらしい。
めくられそうな攻撃に対しては基本横向きで安定する。
>>459 相手の脚が向いている方向と逆を向いてガード。
回転2回目は先に体が回ってあとから尻尾が来るので
尻尾の方を向くと相手本体と同じ方を向く形になってめくられる。
ランス始めたばかりです。
とりあえず万能っぽい封龍槍【虚空】と暗夜槍【黒雨】 を(古龍用とそれ以外用)
作ってみたんですが、この2本だときつい相手も多いですか?
今までハンマーしか使っていなかったので意識しなかったんですが、
ランスでは属性って重要ですか?
それとも状態異常だけ気にすれば良いですか?
>>458 クロオビ一式を着たときにマイナススキルを消して、拾い食いと5スロを出すために2スロいるぜ
>>463 手数武器だから属性はかなり重要
ナルカミは特にそれが実感出来る槍だと思う
>463
ランスの万能武装はダークネス。
G級を一本でほぼ全てクリア可能なポテンシャル。
467 :
463:2009/11/09(月) 17:18:37 ID:ieVlcHvw
>>465-466 ありがとうございます。
ナルカミ良いんですか。
どうにも攻撃力が低いのが気になって、ラージャンを作ろうかと思ってました。
ダークネスも良いんですね。
数値もそれほど高くないし素材も虫なんで、ネタとして話題にしてるのかと・・・
切れ味が優秀なんでしょうか?麻痺武器としても優秀なんでしょうか?
ランスとかガンス以前の問題だからwikiでも読むといいよ
モーション値等々見た方がいいな
素で紫の恩恵とソロでの麻痺の良さが分かってないのか…
というか虫素材とか武器の強さになんら関係ないな
むしろ虫って割と優秀なほうじゃない?
防具も足だけお世話になってるし。
たしかに別武器種だと微妙なのが多いんだよね、虫。
しかし槍と防具関係はガチ。
473 :
463:2009/11/09(月) 18:37:11 ID:ieVlcHvw
封龍槍【虚空】や暗夜槍【黒雨】よりもダークネスの方が万能というのが、
数値だけみると良く分からなかったので、
>>467のような書き方になったのですが、
虫素材の部分は確かに関係ないですね。すみません。
・素で紫の切れ味
・低くはない攻撃力
・麻痺武器
・スロット2
これが弱く見える理由を教えてくれ。
>>473 まだいたのか
数値にそこまで拘りながら、紫ゲージと麻痺中の与ダメ上乗せは気にならないんだな
スキルの自由度も相当高いと思うんだが
>473
まあダークネス含め、色々作って使って気に入ったのを見つければ良いんじゃね。
ちなみに俺の一番のお気に入りはエメラルドスピアG。
ボマーと猫飯火薬術を発動させてタル爆祭り、脳汁出るよ。
モンハン自体そこまでやりこんでないんだろ
普段使わない武器のこととか状態異常の有効性、ゲージの補正値とか知らなくてもおかしくない
たしかに
状態異常もゲージの補正も属性効果もランスに限ったことじゃないな
攻撃力だけ見て太刀つえーのハンマー版だな
ランスはダークネスとザザミZをG1で作れば、珠の付け替えでウカムまで行けるのが楽な所だな。
ウカムを倒すには少し厳しいかもしれないけど。
>>474 俺が代わりに初心者っぽく答えよう
>・素で紫の切れ味 匠つき防具しか作ってないんで^^;
>・低くはない攻撃力 いや、ハンマーと比べたら攻撃力低いし^^;
>・麻痺武器 ソロで麻痺とか…^^;
>・スロット2 武器スロ使うとかナンセンスですよ^^;
>>474 スロット数については、まだランス用防具に取り掛かっていないので気にしていません。
攻撃力600オーバーの武器も多い中で506という数値と、
入手が簡単そうな素材から、ウカム前にお世話になる武器かと想像しました。
ただそう思い込んでいたというだけで、否定したつもりは無かったんですが、
そう受け取られたなら、すみませんでした。
>>483 そんな貴方にお勧めの武器はレイジングテンペスト
正直他のは微妙な性能ですよね^^;
ここまでに出た理由だけだとやっぱダークネスが強いとは思えんよ?
攻撃力については確かにG級ランスとしては最低。
紫は暗夜槍だってデフォで紫だし、匠でカバーするなりもできるんだし。
・一方的に攻撃できる状況でのラッシュのDPSはかなり高い方
・ピンポイントに弱点を狙って攻撃可能
ランスはこの2つの特徴から、弱点の位置ズレがほとんど起こらない形で
拘束できる麻痺との相性が他の武器種よりいいってのがダークネスの強さの理由。
まあ、G1で作れて万能ってだけで、最強ってわけじゃないからね。
匠付き防具ならレイジングテンペストがあればいいよ
ダークネスは汎用性と拡張性と麻痺があると言っても
無属性としては火事場でも匠レイテンに及ばない
麻痺に頼らないとチャンスを作れないようなPSでもないかぎりそんなに重要じゃない
ヴォルとかだと下手に弱点武器持って行くよりダークネス持って行った方が楽だな
魚竜種は麻痺耐性低いから
まあ純粋な攻撃力なら匠零点が一番
属性部位破壊も異常状態もいらないなら零点あれば十分なのよね
実際に
>>463書いた直後にナルカミとダークネス作って練習してたんだけど、
いろいろと書き方が悪かったせいで、ごめんなさい。
もう少し質問させてください。
集会所☆7のレウスにダークネス持って練習してるんですが、
ガードが間に合わなかったり、ステップが思うように出せなかったりで
1回か2回しか麻痺させられません。
普通の立ち回りだと何回くらい麻痺させられるものでしょうか?
それと尻尾を切るには、
腹の下から上方突きと後ろから上方突きのどちらで攻めるべきなんでしょうか?
最初は横から狙ってたんですが、3段中1、2回しか当たりません。
>>488 レウス相性悪いから練習するならフルフルとかにするんだ
レウスよりはレイアのほうがいいんじゃねえかなーとは思うんだが…
飛びまくる+突進しまくる上に着地時の風圧があるし
蓄積が必要な異常状態が向く相手ではない
閃光漬けなら別だけど
>488
まずひとつ。
よっぽどの隙でないかぎり、三段突きはしないこと。
常に余裕を持って保身挙動に移れるよう、二段、何なら単発で良いから早めに攻撃を切り上げることが大事。
てかこれはテンプレ。
リスキーな連撃よりも攻撃を食らわない方が結局手数増えるのは、ハンマー使ってたなら分かるでしょ。
それから突進を活用すること。
その利点はシームレスに高速移動に移れる点や風圧を無効化するスーパーアーマーなど。
後者には「ちょっとだけ突進」なんて小技もあるぞ。
あとはアレ、敵の攻撃。駆け出しのうちは黙ってガードしとき。
そうしてシールドにヒットエフェクトが出るタイミングを覚えたら、初めてステップで避ける練習に入ればいい。
>488
質問に回答してなかった。
レウスの尻尾を狙うポイントは付け根でなく先端。
後ろに回っているとき、レウスの動作後に水平突きで狙える。
ランス使いづらい・・・
訓練の関係で、テンペスト作って、とりあえずG級採取の先生から
練習始めたけど、回復G使いまくってしかも1死。
太刀なら被弾無しで瞬殺なのに。
先生と戯れてたら、そのうち何か見えるかな。
ステップも、すごく使えない感がある。動きたい方向に動けない。
横ステップが攻撃後かバックステップ後にしか出せない上に、連続横となると
横からバックになっちゃったりする。で、乱発して気付くとスタミナがありえないことに。
ここの匠に文句つける訳では決してないけど、この武器って意味あるの?
火力は小さいし、機動力は小さいし、防御力って言うほど防御したあとに恩恵あるわけじゃないし。
鳥竜種ってランスガンスの相性はあまり良くない気がする
勿論サイドステップや立ち回りは学べるけど
ランスガンスで俺tueeeeしたいならガ性つけてフルフルやガノスいっとけ
この武器種の真骨頂は張り付いての連続攻撃
まあ零点ならフルガノスは余裕だろ
ロマンだよ
火力が低いって、ダメージ計算とかした事ある?
太刀でランスと同じダメージ出すのにどんだけ大振りするかとか。
慣れないうちはそれで範囲外まで抜けられるって時以外は
3連ステップなんかせずにおとなしく1ステップからガードするべし。
クックごときに回復ガブ飲みの挙句一死しておいて
「この武器って意味あるの?」「火力は小さい」
って言われても困るんだけど
的確に立ち回れるようになってから言えよ小僧
1回突いてから横に2連ステップすればほぼ全ての敵の攻撃の範囲外に行ける。
1〜2回突いてからサイドステップが基本動作。
ステップが間に合わずに相手が攻撃モーションだったらガード。
>>493 自らの腕を棚に上げて太刀ごときに火力云々言われるとは^^;
こうですか? わかりません><
まぁ、ありがちなんだが、全部避けようとしてステッポしすなんだろうな。
ステッポ、ガード歩き、抜槍歩き、突進、納槍して走る等多彩な移動手段があるので活用すべし。
てか、機動力が無いのでせざるを得ないんだがw
張り付いて戦うランスはボタン連打してるとあっさり死ぬので、常に相手の動きを見ながら慎重に行動しないとダメだぜ。
爆釣でござるなあ
全武器60点の腕前と名高い自分に言わせればクックに関しては太刀もランスも
ほぼ同じぐらいの速度で倒せるっす
火力が低いと感じたらどう考えても錬度の差です
まあ、初めはガード突きの強いガンスで慣れた方がいいんじゃないかな?
P2Gになってからガンスのガ突きはもっさりした上にモーション値低くなって微妙だよ
武神糞グラに詰んでるんでアドバイス下さい
タックルに踏み込み突き上げ入れようとすると足に弾かれる・・・
ブレスには踏み込み突き上げ→突き→切り上げ
尻尾回転は何も出来ない・・・
携帯なんで動画も見れず困ってます
ボマーで火薬術大樽20個当てたらあとはどのくらいダメージ与えられますか?
残り25分で捕獲出来たらクリア出来るとは思います
ちなみにグラビ出現は35分くらいです
ランスでマガティガソロをどれくらいでクリアすると早いって言えるかな?
それ目指してがんばる
>>493 飛びたい方向の逆にスティック入れてバックステップしろ
ランスはステップの使い方覚えると楽しさが見えてくるよ
>>505 8分くらいを出せればはやいと思うよ
どんな武器種でも5針だせばバカにされることはないだろう
>>507 5分針!?
まだ20分針だというのに…
それはやっぱり閃光なしで…?
ランスガンスの場合、時間よりいかにダメージを食らわないかって方が重要じゃないかって気はする
(元々、クリアに時間のかかる武器だし……)
ガンスに付いては同意したいがランスに関しては如何なものか。
ウカム重火槍で火事場無しソロ13分とか出せるらしいぞ
出せるらしいとかクソ曖昧な判断で武器の優越を判断するとかどうよ
>>504 残り25分で捕獲できたならあとは楽だと思うが、ナルガティガを10分針以内に倒せた方がいいと思う。
ボマー火薬術大タルG×25個当てたら毒武器で2〜3回ぐらい毒にしたら捕獲可能になるはずだよ。
グラビは基本、首、尻尾、翼を狙うようにして懐には入らない。タックルもガードor回避したら首に切り上げを狙う。尻尾回転もしっかりサイドステップで回避して切り上げを翼に当てる。怒り時は基本にして極意を忘れない事。
ガンス使いはじめたが、難しいなこれは・・・。
ランスと違って3ステップできないから、ランスの調子でやってたら
ナルガタンにボコボコにされた><
回復薬G10個、いにしえ5個使ってなんとか15分で倒したけど、被弾回数が多すぎる。
スキルは匠、ガード性能、ガード強化
回避距離ないと厳しいかもね。。
ガード強化イラネ。愛ある尻尾はガード不可。
ナルガたんは回性1で随分楽になるね。
回避性能なくても避けれるけど下手だから慌てると安定しない。。。
距離イラナイ。
う〜む、回避性能か、サンクス。
もう一度やってみたけど、ガンスの性質上、相手に近づくためのステップで尻尾回避するから
ナルガに向かってバックステップするとどうしても尻尾の根元の判定にあたっちゃう。回避性能無しだと。
回避装備でもう1回ナルガたんに挑戦してくる!
尻尾の方に向かってバクステですり抜けるか
尻尾の行く方向にバクステで範囲から外れるか
バクステの無敵時間が長いから性能なくても十分いけるよ
あと距離は確実に要らんと思う
見た目重視装備で、匠・業物・回避性能+1 でいってみた。
結果、13分。まだ慣れてないところもあるから時間かかるし被弾多いのは
仕方ないね(CV:兄貴)
基本突き→切り上げ→回避でやってるけど、攻撃にタイミングずらされると一気に
畳み掛けられる。特に一番嫌いなのが尻尾の鱗投げ。ほぼ正面にいるからもろにくらうこと多々あり。
さっきは、それで鱗投げ→起き上がりに尻尾ビターン直撃コース→ガードするも捲られシボン
それと、ガンスってランスより回避行動までの受付時間長いのね。
ランスの場合回避行動までの受付時間短い気がするから、微妙にタイミングズレたときの修正が
きかないけど、ガンスは若干融通が利く気がする。
>相手に近づくためのステップで尻尾回避
ガンスには踏み込み斬り上げって優秀な移動手段があるのに
>>518 へぇ〜、始めてになのに早いねけっこう使ってるのにもう抜かされちゃった
しかも自慢げにならずに謙虚なナイトさんですごいですね
タイムアタックと自分語りは荒れるのでここらへんで
鱗飛ばしは向かって右側が判定薄いから至近距離なら右ステ、
遠くでモーションしたら納槍して大きく右からまわりこむか、納槍してまっすぐナルガに突っ込む→鱗当たる瞬間前転で安全にかわせるよ。
>>518 鱗はガードするべし。無理に避けなくていい。
ナルガなら勝手に寄ってきてくれるし攻撃できる隙も多いので、
慌てずに一発差し込んで自分のリズムに戻せばおk。
ガンスは攻撃選択肢の広さと、長いディレイステップを活かした立ち回りが重要ってこったな。
>>522 鱗飛ばしはガ性ないとノックバックするし
位置によってはスタミナ全部無くなって被弾するから
回性つけてるなら避けたほうがいいかと
いまだにどういう法則で飛んでくるのか分からん
>>524 すまん、俺はガ性外したこと無かったから皆つけてると思い込んでたw
鱗飛ばしってモーション始まった時にハンターがいる場所を真ん中の鱗で狙ってくるんじゃないの?
ナルガバクステ→即納槍→鱗飛ばしモーション→ナルガに向かってダッシュ
すると大体鱗が頭の上を通り過ぎるし。ナルガとの距離によっては当たるから一応タイミング合わせてコロリンしますが。
近寄っちゃえば後の硬直で1〜2回は突けるしねぇ。
>>476 遅レスだがタル爆祭りってーとレクスピGの方じゃないかい?
ガンサーの兄弟たち、┏○))アザ━━━━━━━━ッス!!
だいぶナルガと戦いやすくなってきた。砲撃、ロマン砲も織り交ぜながらやれば
結構早く倒せるのね。
上位素材集めがてらに、上位のモンスターから練習してみようと思います ・x・)b
>>528 かわいいじゃないか。四つんばいになってケツ出せよ。
*
ついに俺の運命の一着を見つけたので記念晒し。
武器スロ2使用
頭・キリンX
胴・ナルガX
腕・キリンX
腰・オウビートX
脚・オウビートX
スキル→回避2、属強、切れ味1
性能もさもりながら、黒衣の馬頭騎士ってな感じの見た目がナイス。
キリン頭は最高。異論はなかろ。
>>526 そうなのか?
ナルガに向かってダッシュしたのに普通に被弾して
それ以来いつもガードしてるんだが
>>532 タイミングや距離によっては被弾する時もあるので、当たりそうだなって時はコロリンしたら避けれませんか?
私はそれと右から回り込むのを併用していつも避けてるのですが。。。
回避性能+1を付けてるせいで避けられるのかなぁ。
ランスのダメージで質問です。
ギリギリの距離からランスの先っちょのみで突いた場合と、
近くから深く突いた場合って与えるダメージは同じですか?
また、複数部位を貫いた場合は最初に与えたダメージが優先ですか?
パルファンとホウテンゲキ(凶)って似たような感じのステなのに、ホウテンゲキで武神をクリアできたって話は聞かないなぁ
ランスって出る幕ないよな
ハンマー、ヘビィ、大剣(部位破壊用)
フルフルくらいかな
そうか?
パルファンでクリアは聞かないんだが
ちなみにホウテンゲキでクリアしたことあるよ〜
>>533 やってみたけど俺には無理だった
距離が空いたら結構な確率で当たる
ガードしたほうが無難か
>>535 ホウテンゲキでも余裕かと
結局は武神の5体に対する熟練度だよね
>>534 緑以上は同じ
黄色以下は出し始め、途中、出し終わりでダメージ違ったはず
複数部位は最初優先のはずだがシェンの弱点みたいに中の方の部位が
攻撃できたりと吸い込まれやすい部位がある模様
うろ覚えだがこんな感じ
つかこれってランスに限らず武器全般だな
>>541 大剣とかだと、タイミング以外に剣先と中程と鍔近くでダメージ変化があるようなので
ランスではどうなんだろう?と思ったのですが、同じなんですね。
ランスって見た目は貫通っぽいけど、やっぱり最初のみか。
どうもありがとうございました。
>>534,541
当り方でダメージが変わるのは大剣、太刀だけじゃね?
判定が徐々に伸びたりせず、ほぼ一瞬で細長い範囲攻撃判定が出るので
最初に当たった場所というか、同時に複数の場所に当たり
その場合は、部位ごとの優先順位が高い一ヵ所のみに当たった事になる。
中腹当てでプラス補正が掛かるのは大剣と太刀だけだよ
近接武器は種類問わず黄色ゲージ以下で出始めと出終わりにマイナス補正が掛かる
最近平然とデタラメを書く奴が増えてきたなw
>>538 ベナムはガンス武神で一番楽にクリアできるくらい優秀だぞ
そうなんだ
挟撃の先生と遊んでるうちに、なんかランスが見えてきた。
すごく楽しくなってきたよ。
獲物が太刀ハンマーだったから、防御の習慣なかったけど
武器出し状態の起き上がりに、これほど安心感があるとは。
あと、ステップって、回避というよりも、敵の軸ずらし+攻撃の位置取りの
意味があるんだね。
いやランスまじでおもしろいわ
大剣と太刀ってそんな補正あんのな
つかそれでいきなりでたらめ認定受けるのかよとも思ったが
もうIDがそう言う宿命の奴なんだと納得した
>>548 だろ?回避性能あると手数も増えるしめっちゃ楽しいぞ
ドリルチンぽ
>>543 一応ランスの突進も当て方でダメージ変わるよな
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 12:21:26 ID:8n2iYK99
デゼルトストリンガーに見切り+2って体感的には変わらないけど期待値でみるとどうなの?
エンデ・ィング・ゴルゴ
>>553 零点に匠+見切り3で×牛んの威力!
と同じような感じなんじゃね?
>>553 体感的に変わらないの意味が分からないけど
期待値は書いてある攻撃力通りじゃない
ガンス使用回数三回のオレがフルボルトでGティガ行ってみたら一乙45分針。さすがに酷いなこりゃ
ぶっちゃけこのゲームの会心率±10〜20はそこまで気にするほどのものでもない
ガンスは武器自体にマイナス会心判定がついてるみたいなものだし
ランスの打判定は会心率−110くらい
片手や練気太刀は常に会心率+50近い補正を受ける
一応書いとくと会心率−20→0で火力5%アップ相当、−20→+20で火力10%アップ相当
裸デセルトスリンガーで簡単に言えば見切りなし304、見切り2が320てことか
0.97補正や肉質モーション値全体防御率やら入ったら体感で違いが感じることはないだろうな
なんだかんだで紫ゲージの基本威力補正の*1.5がでかいぬー
>>532 刺飛ばす前の尻尾ふりふりの回数で違う
二パターンあるらしい
詳しい事はしらね
そういえばランスガンスって他の武器と違って
これやるとにわかとかこれ使うとにわかってのが全然ないね
ガンスは武器の種類が少ないのもあるだろうけど
ガンスは砲撃、竜激砲で味方吹っ飛ばすってのがあったような
ランスは突進で味方(ry
デゼルトスリンガーってランスならレイジングテンペスト、太刀ならゴゴゴに相当するような強武器だけど
見た目のせいかあんま人気無いな
俺も使わないし
今からウカムいってこようと思うんだけどここのガンランス使いの皆さんはどのくらいかかりますか〜?
まだ使用回数少ないので見当がつきません
ソレイユに斬れ味+1のみで15分前後
カイザミとプロミネンスソウルで腹下に張り付き上段突き連発で
俺は15分針が最速だった
間違えたぜ、ガンスだったか
防具と立ち回りは同じでナナソレイユで20分ほど
ランスよりタイムが若干遅いのは
水平三段突きが上手く当てれなかったからだと思う
腹を壊したら後ろ足の方が属性が通るから後ろ足狙った方がいいのかな?
>>563 確かにデゼルトスリンガーの話題見ないね。
どう考えても強いから自分は愛用してるけど。
威力的に同列のブラックゴアバスターは、紫短い・放射型だからデゼルトの方が好きだな。
砲撃はコンボの繋ぎにしか使わないから、通常型の方が個人的には使い勝手いい。
>>568 自分の場合は、黒顎のスロ1が結構効いてきてだな。
リロードの音も好きw
ガンスで武神クリア記念パピコ!
辛かった・・・
ガンス使用回数50回くらいでもいけるもんだな
みんな、アペカムに見切り+3か攻撃力(大)をつけるとしたらどちらを選ぶ?
水平突きの時、高橋ってしまう俺ガイル
HR1で村モンハンクリア記念カキコ
アイテムフル活用でギリギリだった
574 :
フルフル:2009/11/12(木) 21:00:18 ID:Uzme3bzT
ま〜たハンターがガンランスで来たな
匂いでわかる
575 :
ソレイユ:2009/11/13(金) 00:22:57 ID:v1AkpxjF
ま〜たハンターがフルフルに行ったな
締まり具合でわかる
ま〜たハンターがトリプルクラウンできたな
体調が悪くなる
577 :
ゲリョス:2009/11/13(金) 01:00:09 ID:p/SDo404
(゜∋゜)
モンスターが書き込むなよwww
579 :
骨G:2009/11/13(金) 05:33:32 ID:zHdAWnNt
ガンスじゃないけど遊びに来ました
ランスガンス以外は出ていけ
581 :
黄色い種:2009/11/13(金) 07:42:37 ID:YCH2C/Rt
きっといつか…
ザザギザシリーズがランスガンスに人気で嬉しいです。
ダークネスつえぇぇ
何で夜の間にクソスレになってんだw
まだ近衛から卒業デキナイス
溜めると神速三段突きが放てたら良いのに
ランスにも抜刀の恩恵が…
抜刀突進があればハンマーの回転みたいに抜刀を使えたはずだ
で、さらに突進による被害が増えるわけだ
トライでランスは強化されたけどP3が出るときはガンスはどう強化されるんだろうな
個人的には砲撃するたびに熱が溜まる(リロードで若干減少、時間経過でも減少)
熱が溜まれば溜まるほど竜撃砲の威力UPとかならバンバンザイなんだが
>>589 溜め3竜撃砲が撃てます。
溜め3砲撃が撃てます。
砲撃からステップ出来ます。
竜撃砲が
通常型…レイアの単発ブレスの様に長射程に。
放射型…グラビーム上の熱線放射。大型目標には貫通して多段ヒット。
拡散型…レイア三連ブレスの様に短射程だが広範囲に発射。
だといいなぁ。
いずれにせよ竜撃砲ぐらいはもう少し射程延ばして欲しい。
そんなことより俺のフルフルプラグを見えくれ、この形をどう思う?
その流秋田
ガンス続投ならそれだけでも良い
トライは寂しすぎる
ガンスの砲撃をランスでガードしたら赤ゲージごっそりもってかれてワロタ
バサルたんの毒食らってしまって赤ゲージ回復待ちしてたからびっくりしたお・・・
よく考えりゃランスガンスならマガティガめっちゃ楽じゃねーか。
壁に刺してツンツクするだけの簡単なお仕事に!
ガードせずに砲撃くらったら赤ゲージはどうなるの?
ペナムデパルファンにしなくても、トワレでG級クエスト全部クリアは可能かね
トリプルクラウンでなら余裕でできた
宿命の黒き翼、モロコシ時間切れ3連敗orz
あいつ飛び過ぎだろ・・・クエの半分は飛んでる気がするぞ('A`)
クリアした貴兄はどうやりました?
>>597 その場合は赤ゲージはそのままなんだけどもね
ノックバック大ってやつなのかしら?ちゃんと言うと
俺がガード性能なしランスで相方の龍撃砲をガードしたらこうなったんだ
>>600 俺がやった感じボレアスならエンデやナナでツンツンした方がはやかたよ
>>600 モロコシに砲術王、装填数UPでも行けるぞ
冷却が終わったらすぐ撃つようにしていれば時間切れしなかったYO
>>601,602
ありがトン
上手くやれば倒せるのね
俺は手数が足りないのか・・・
また再挑戦してみる
>>603、補足するが、三連砲撃は三発目がスカるぞ
勿論、場所によるが。それでも結構スカる
砲術王はともかく、装填数upは人次第かな
個人的には、位置調整も含めて心眼を、構成としては心眼・砲術王・根性・ガ性1がオススメだね
ランスの練度上げるために、金冠集めをランスではじめた。
先生に初歩を教わって、ゲリョスに狙う場所とステップの使い方教わって
ヒプノックで突き放題かとおもいきや、主戦武器では食らったことがない
睡眠ブレスをガンガン吸っちゃうし、蹴られたことなんてないのに蹴られまくる。
ガードなんてそっちのけで、ゴリ押しちゃったよ。
ランス奥深いわ。
それは教わった気でいただけだな
その攻撃はヒプノックの側面に位置取して
張り付きすぎないようにすればくらうことはほとんどど無い
ガンスはランスより時間かかるな
ランスはステップが三回できるぶんスタミナ管理がむずい
体術猫大好き
調子に乗ってぴょんぴょんしてたら、ガードするためのスタミナがありませんでした
常に強走薬でお腹タプンタプンの俺に隙は無かった。
グラビ倒すための剣ピ取るのがだるい
ガンランス以外使った事ねえよ
まあ、別に剣ピ使わなくても、なぁ……>グラ
>>613 いちいち「…」使って落胆を表現するテクニックですね
みんな古龍行くときは、龍耐性どのくらいで行ってる?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:09:28 ID:+MuTylHV
回避あれば要らない
気にしたことないな
食らって耐えるゲームじゃないし
どの道2発貰えばネコタクだし。
でもさすがにフルドラゴンは怖い。
Fみたいに防御800↑耐性50↑にも出来るゲームなら耐える事も考えるが、Pじゃ考える方がおかしい
なんか、最初から当たる基本で考えてたw気にせずやってみるわ
当たらなければどうという事はない
G級だと計算上紫でも20%の肉質は弾かれる仕様なんだな
なんだよ0.97倍って
ガ性、ガ強で腹下ガード突きだけで終わらないようにじゃね
ガ性ガ強心眼の構成ができる時点でそこまで考えられてないと思うぞ
元々は95%だったがG級で紫でも弾かれてしまう事になるから
泣く泣く97%になったってどっかで聞いた
つか、心眼匠なしの素アペカムでG級のクエストはほとんどクリアできるようになってるらしいしなぁ
やわらかいとこを突く練習にはなるよね
グラちゃんどこもかしこもガチガチで困っちゃう
でも、胸のブラを取っちゃえばあとは柔らかいピンクのものが……
質問させてください
>>5のサイトにあるガード性能の解説によると
威力 0〜39 ノックバック小(その場に踏みとどまり、ダメージを受けない)
40〜49 ノックバック中(わずかに後退するが、ダメージは受けない)
50〜. ノックバック大(大きく後退し、本来の25%のダメージを受ける)
となっててそのあとに載ってる一覧表ではグラビのタックルや火炎ブレス(ガ強あり)は
ノックバック「中」となってるけど実際はダメージ受けますよね
ガード性能+1つけてノックバックを小にすればたしかにダメージは無くなるんだけど
これって『ノックバック「中」はわずかに後退し、ダメージは受ける』ということでいいですか?
なんか長い上に初歩的な質問ですみません
今日もガンスで片角魔王に負けました。ザザミUガード+1とヘルステでは無理でつか?
そりゃ可能だけどガ強が意味ねぇ
なんで負けたかわかんねーから
他の武器は腐るほどプレイ動画があるのにガンスは全然ないな
参考にならん
ガンスは今だに砲撃中心の武器だと思われてるのかな?
担ぐとよく「なんで砲撃使わないの?」って言われる
>>636 ニコニコになら、結構あったと思うんだが……
ゲーム中の説明が砲撃や竜撃砲について触れてるのが多いから仕方ない
砲撃使わないの?はまだ許せるとして
砲撃しないならランスの方が強くない?ってのは許せない
せっかくガンス使うんだし砲撃すればいいじゃん
研ぐのが面倒だから砲撃は封印してる
まあステップやガードに移行できないからどうしても使うタイミングは限られてくるよね
傷ガルに対してランスでどう戦ってるのか聞かせてくらはい
ハンターズフェスタで回復G×10、秘薬×2、強走G×3の19分orz
キツすぎるよ(グスン
パシカムに砲術王つけてくときは積極的に砲撃してるな。
砲撃がこれ以上強くなるとドゥンドゥンし過ぎて狩場が荒れるから
今位が丁度いいんじゃないかと思う。強くなくても楽しければいい。
質問です。
ティガが二回噛み付きをしてくる時に、股下をバックステップで通り抜ける練習をしています。
これをステップで回避するには、回避性能+2が必要ですか?
また、サイズが大きかったり小さかったら回避が不可能ですか?
すいませんが、上級者の方教えてくださいませ
>>645 基本納刀して立ち回ってブレスや威嚇時にとっとと尻尾切って顔狙い
顔は斜めから狙ってサイドステップで横に回りこむ
G級のガルルガはデカいから足下に入っちゃっても落ち着いてガードしてればオッケー
グラシアラスブロスGで顔つつくと結構怯んで楽だったと思う
説明下手ですまん
グラシアラスブロスで行くならアクエリの方がいいと思う
後はノーモション突進に備えて早めの離脱を心掛けるとか
無しでもいけるっぽいけど、俺はあんま上手くないから1つけてる。
股下てか脇の下くぐる感じかなあ。
>>647 股下よりは脇だね。回避は1で十分だからティガがモーションに入ったら、左腕〜脇付近に前進して発動と同時にステップすると良いかも。
ガンスの納刀からのガード移行フレームって恐ろしく早いけど何Fなんだろ
なんか1F発生っぽいけど
ガードが1Fで発生しないゲームの方が少ないさ
つヘビィボウガン
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:35:05 ID:kQzoIbiM
最近ランス始めたんだがみんなどんな装備使ってるん?
ザザミZ一式に匠高速砥石とかにしてんだけどなんかいいのないかね?
あとガード強化はあんまり意味ないの?
ガ強はモス親子に重宝してる。削られるけど、楽だし。
>>657 ギザミZにガ性または回性、武器スロ1あれば砥石をつけるとか
ガ強についてはテンプレ見ろ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:53:28 ID:siscdHUT
>>657 他と同じで匠を主軸に置く感じだよ
たぶんスカルギザミ持ってそうだから、珠入れ換えて匠、業物、見切り1、ガ性1or回避1あたりから使ってみたらどうかな
ガ強はせいぜいグラビで使うかどうかってぐらい
オレは使う
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:04:19 ID:kQzoIbiM
みんなありがとう
ガードが強いからグラビX一式にして見た目も中身も鉄壁wwwみたいなノリにしようかと思ったけどそれは遊びにしとくわ
ダークネスの為だけに業物回避+2ガ性+1を揃えた俺に隙は無かった
麻痺とか眠りとかPTの時が一番生きるんじゃねーの!?
麻痺は生きるけど眠りはあんまり生きないよね
大剣、ハンマーがいるとなかなかだけどね
野良PTだと周りが気づかないで攻撃して即起床ってのが結構あるんだよな
・適当に戦ってて途中の攻撃がちょこちょこ3倍になってる。
・アカムなんかだと寝てすぐ起きる動作だけでもかなりの隙ができる。
そんな感じで割り切ってる。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 06:25:07 ID:HGkydlFm
ブラックゴアバスター作ったんですけど、おすすめの防具、スキルを教えてください
村アカム5分台記念パピコおおおおおおっ!!
ナルカミ
見切り2業物匠
真回復龍ぶんどり武器のみ攻撃全振り猫
回復G2個怪力の種1個
ちなみにクーラードリンクを忘れたまま開始しました
>>669 で?
褒めて欲しいならそう言えよ( ^▽^)σ)~O~)
>>668 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [455→555]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ギザミZヘルム [2]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:ギザミZアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠×3、石壁珠
耐性値:火[10] 水[5] 雷[-5] 氷[0] 龍[0] 計[10]
業物
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
-防御-40
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [390→562]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:グラビドZヘルム [2]
胴装備:グラビドUメイル [3]
腕装備:金剛・覇【篭手】 [1]
腰装備:グラビドZフォールド [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、堅守珠×2
耐性値:火[2] 水[0] 雷[10] 氷[7] 龍[-4] 計[15]
砥石使用高速化
防御+30
ガード性能+1
---------------------------------------------------
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 10:01:12 ID:HGkydlFm
全力でやれ
アカムはいかに突進されないで倒せるかの運ゲー
ガンスで腹突っついても全然腹破壊できないで不思議に思ったのはいい思い出
チラウラでやれ
ランス用にと、ザザミZに珠付けてガ性1、攻撃中、砥石、根性ってのを作ったけど、
ガードが満足に出来てないからガード性能のありがたみがイマイチ分からず。
ガード方向はひたすら覚えるしか無いんだろうか。
とりあえず、耳栓をはずしたので咆哮をガードする癖をつけなくては。
ちなみに、強走薬って必携?
最近ガンスに目覚めたんだけど、普段どんな装備使ってる?砲術王は必須?
>>676 必須って訳じゃないけどあるとかなり便利
ネコ体が発動できるならそれで充分だけど
ガード方向は覚えるしかないね
相手が向いてる方向の反対に向けばだいたいの攻撃はガードできる
>>677 業物匠があれば十分
余裕があれば砲術ガード
新参さんに向けて、心ばかりの支援。
ギザミZ
スティールU
金色ノ籠手
バトルU
シルバーメタルブーツ
これに珠詰めて、「砲術王、ガード性能+1、切れ味+1」
しかし砲術王ってミラぐらいにしかつけないだろ
>>678 サンクス。
ランスをしまってモンスターを追いかけてるだけなのに、不思議にスタミナ減ってる。
慣れるまでは薬飲んで頑張ってみるよ。
鈍足消してないからとかないよな
ガ性能ってつけない人いるのか
俺はほとんどどんな装備でもつけるが
回避装備にはついてないな
>>684おれもれも。
ちなみに汎用はフルザザミZでガ性、根性、砥石、匠、鈍足、武器スロ3で攻撃小がつく。
ほぼ何の敵でも大丈夫だし、G級には根性が心強いw
剣士汎用で根性はないわー
ランスガンスで根性はないな
ガ性必須じゃない敵も結構いるからな
そういう場合は回避主体にしたり耳栓つけて攻撃回数増やしたり
でも根性は要らなくね?
俺も今はガ性つけてないな。その代わり回避1つける。スタミナ管理も楽しみの一つと思ってるしね。
根性はないな。
>>679,680
おぉ、サンクス!
ガード性能いらない敵って例えば?砲術王も必須ではない?
ガ性はそもそも通常のガードで耐えられれば必要ないし
ガ性+2必要な敵にもつける意味が薄い
レイアとかなんか殆どの攻撃がガ性なしでいける
砲術王は砲撃後にバクステできないとか切れ味消費激しいとかで
特定の敵以外には乱用する技じゃない
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 22:36:04 ID:gpxQE+0j
>>692 安心しろ。俺もヘタクソだ。
けど、根性はないな
砲術王というか砲撃自体がそんなに使うものじゃないんだよな
砲撃メインで戦う敵になら効果あると思うけど
砲撃メインで戦う敵ってのが黒グラとかミラとかくらいだし
モロコシに砲術王つけりゃそれなりに楽しいくらいかな
まぁ根性はないな
まぁ根性はオマケだろw
G級上がりたてでランスに慣れていない人への救済装備みたいなものだからなあ
ヘタクソでもいいじゃないの、人間だもの
でも根性は無いな
>根性
その発想はなかった。
根性 砲術王は対ミラスキル
>>691 猿系はいらないんじゃね?
あと根性もいらない
砲撃は封印しても問題無いぜ
むしろ、ガンスの動きに馴れるまではしないほうがいいと思うな、俺は
>>693,695
なるほど。じゃあ普段はカイザミやらスカルギザミで充分だってことか
>>701 同意見
龍撃砲はまあ着地時とか足攻撃して転んだときとかのために練習しておいてもいいけど
砲撃は砲撃中心の敵でない限り攻撃手段というより攻撃を繋げる手段と考えた方がいいかもな
ヤマツの触手4本叩きつけの時とかバクステキャンセルより
砲撃で攻撃をつなげた方がダメージが出る気がする
よく考えたけど、やっぱり根性はいらない
今の連続狩猟汎用装備はピアス、ガ性、回性、業物だ。
そうか一般的にガ性と回性は一緒にしないのか…ちょっとシミュってみよう。
まっ、根性はないなー
初モンハンクリア時にラー相手に2回も助けられたのは秘密だ
>>704 オレもラーには保険で根性付けてたな 彼 圧がすごいんだもの…今でも苦手だ
フルザザミZなら根性ついてるからね。ウカム討伐までは必要なクエのみこれ一式で通した。
いろんな装備作ったのはウカム後でそれまでもザザミ、ザザミSだった
砲撃はコンボの繋ぎのみといっても3連突きだけでなく切り上げやガ突きからもあるし
狙う部位の距離や高さでいろんなパターンがあるから奥が深いよねえ
怯んで下がった敵に斜め砲撃から踏み込みで追撃とか慣れてないと咄嗟に出ないだろうし
>>686のフルボッコっぷりにワロタww
俺もザザミZ一式はよく着るよ!匠ガ性砥石あればいいよ派だしザザミっ娘カワユイし。
ま根性はいらないけどな
根性はいら(ry
いやぁ今日もナルガと戯れてたらこんな時間に
ナルガ・ティガ・ラージャン戦にうまくならないと前進は無いなw
とりあえずガード無しで走り回るのに慣れたい
ニコニコの動画も参考になるわ・・・
根性はいらないだろ
先に太刀や双剣みたいなガードできない武器で
フレーム回避身につけてからランスガンスに手を出したから
ガ性も回性もつけないなぁ
ノックバックや削りが痛い攻撃はフレーム回避、それ以外はガード
もしくは位置取りで回避
効率は悪いかもしれんが楽しい
ランス始めたころはラー、ティガの位置取りとトトス、ガノスのタックル
ギザミの回転切り、ディアの突き上げ回避を練習した
根性がないと、不安だな
性格が負けず嫌いだから、死ぬのが嫌でな……
いまでもヤマツには付けたくなる
ラージャンもそう。
ねます。おやすみ
ランス強すぎてワロタwwwwwwwwwwwww
腹下に潜り込んで突きまくれば大体今の敵の奴ら5分以内に終わる
しかもいざとなったらガードできるから最高だね
ノックバックが嫌だからガ性は外せないなー
回避がうまく使えればガードの機会も減るんだろうけど。
>根性
それでも、それでもヤマツの吸い込みくらいには・・・・・・
ガード強化おいしいです(・∀・)
>>693 ガ性でノックバックを消せればガード→ガ突き→切り上げと即反撃できるというのに
砲術王は万雷のためにある。
万雷なら初回や二回目のスタン取るのはハンマーより速いんだぜ。スタンには砲術王関係ないけど。
>>714 ギザミの連続突き上げなんかは、ノックバックあったほうが楽じゃない?
ギザミのはカードしちゃいけない攻撃って分類だからな、ガ性ないほうが楽っちゃ楽だけど
ザザミと違ってそんなに早く来るって訳じゃないから納槍してから避けても間に合うだろ
と言いつつネコ体で全部ガードしてます
ギザミの方が余裕ないと思うが
あとナルガの飛びかかりもノックバックあった方が後の展開がいいね
そうだっけ?
ザザミは待ち時間なしで来てギザミは少し待ち時間があってから来るんじゃないのか
ギザミは、余裕がある時とない時があるからなー
(特に、怒ってる時は潜ってすぐってパターンが多い)
ガンスでギザミ狩るにはさ、正面でガ突きしてればイイのか?
回避距離とか回避2とかあれば楽勝で回避できるが
回避1とかだけで回避とか結構むずいわー
蟹のもぐりは一回前に突き上げたところにガード歩きしてれば大丈夫な感じがする
その場ガードだとめくりかスタミナ0で食らう
>>722 正面からガ突き→倒れたら頭に三連突きでも、側面からガ突き〜でもOK>ただ倒すだけなら
>>726 でもガ性+で回避しながら上突きしたほうが2倍以上早いよ。
ガ突きにスピードなんて求めちゃいないさ
ガンスでって書いてあるだろ。
ステップで側面確保しつつ三連突きの方が早いけどね。
ランスの楽しさって
チクッ・・・ピョンスッスッ・・チクッチクッスッスッ・・
チクッピョンスッ・カンッ!!チクッチクッチクッ!!!スッスッスッ・・カシャッタッタッタッ
チクーッ!スッスッ
だよね
チクビッチクビッチクチクビッ!
いや、
チクッ・・・ピョンスッスッ・・チクッチクッスッスッ・・アッー!・・
チクッピョンスッ・カンッ・・アッー!!!チクッチクッチクッ!!!スッスッスッ・・カシャッタッタッタッ・・アッー!
だろ?
:(;゙゚'ω゚'):
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:23:03 ID:ZyIj9tcf
村上位マオウ倒せねぇ・・ランス一本でここまできたのに
時間切ればっかりだよどんだけ刺しても死なないなあいつ
クシャ槍でいってるけど匠ないと厳しいのかな?それとも手数なのか
村上位マオウは体力こそ集会場上位ディア並だが全体防御と攻撃倍率が異常だから…
集会場通常ディアを楽に倒せるくらいじゃないととてもじゃないが無理
なんだマルチか
答えて損した…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:37:57 ID:ZyIj9tcf
村★9 「マ)王 片角のマオウ 狩猟 体力6000 攻撃倍率400 全体防御率60
若干G級レベルだ 頑張れ
なん…だ…と!?
>>740 俺と一緒に裸アイアンランスで何か行こうぜ…
HR4で村メインでランスガンス縛りだから剣ピ取れない
黒グラ2頭クエ行ける気がしない
ガンス砲撃で倒すか心眼エメスピか…どっちだろ?
>>742 どっちでもいいじゃん
俺は後者の方で行くけど
タル爆弾も縛ってんのか?
>>742 そんくらいで行ける気がしない程度なら
縛りなんてしないほうがいい
やるなら心眼で毒殺がいいと思う
心眼無しで腹下でガンガンしても勝てる
てか、剣ピとらなくても心眼とガ強は両立できるだろ……
火と水のG武器でお勧めの物はござらぬか
じゃあ、ナナ=フランマルスGか黒猫ライトG。
俺ならカホウか銘菓持つけど。
落ち着けここはランスガンススレだ
重火槍とアビスで良いじゃん
もう称号取っちゃったし今から強化するの面倒なんだもの
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 07:50:19 ID:fivNCZno
G武器ゴミしかない
ランスじゃなかったらここで聞かんわカス
グラシリアルブロスGとクリムゾンブロスG作っとけ
>>742 武器縛りないなら出来るがな
縛りする位だから村ージャン行けるだろ
>>749 ホントだ。今気付いた。すまん。
ならプロミネンスピラーGで。
蒼火竜の尻尾狩りで根負けした俺はお世話になったし……。
プロミネンスかぁ
靭尾が勿体無い気がしたがよく考えたらそんなことも無かったぜ
作ってみよう
プロミソ作りで「尻尾が…」っていう人がわからん。
そりゃ確かに回数はいくけど、下位でも獲れるのに…。
ランスでレウスの尻尾切りって結構面倒じゃない?
罠使うか麻痺させるか着地狙うか・・・
あと地味に、開始から巣→エリア6に移動されるとうざい。
ランガンスってレウスと相性よくない気がする
常に突進警戒しなきゃいけないし、尻尾回転もうっとうしいし
>760
うん?
それだけ手段があって「面倒」はないでしょ。
いや、えーと、言葉不足だった。俺が言いたいのは違くてさ。
天鱗狙いで延々とG級行ってる人達でも、10分前後で終わる下位蒼に難色を示すのが不思議…って話。
確率とリスクを考えたら、尻尾狙い連戦の方が遥かに楽だと思うんだがな。
そもそも下位なんか行かない、ってんなら話は別だけど。
絶対負けない相手に10連戦とか面白いわけねーだろ
蒼尻尾は下位が一番確率高いしなあ。
最小金冠狙いで村下位行ってりゃ自然とたまる。
剥ぎ取り激運装備で尻尾斬っても6番に行かれなければ5分かからないし
負けない相手に云々もTAとかやれば遊べね?
>763
そりゃ確かにつまらんね。
しかし「勝負」じゃなくて「素材収集」の話だから。
>>762 それもそうなんだけど、俺は今更下位かぁってのと
何気に4割って微妙な確率にダレてた。
結局剥ぎ取り装備で2〜30行ったよ。
素材集めだとしても面白くないものは面白くねぇよ
次からは甲殻は堅殻でおkとかそういう感じにしてほしいわ
蒼レウスとか初期配置に絶対間に合わないし
ワールドツアー有りだし
TAとか拷問じゃないか
そんなもん作ってないで重火槍つくろうぜ!
カッコいいぞ!
少しの差だが最強の火槍が欲しいならプロミじゃなくグラビ槍にしとけ。
見かけできめていいレベルだが若干討伐時間短縮になる。
G武器で本当に優秀なのは一握りだけだな
エメスピGは神の所業
エメスピGは性能良すぎだよな
見た目嫌いだから困っちゃうよ
水槍ってアクエリアスとエメスピGと両方持ってた方が良さげ?
>>761 ワールドツアーされると面倒だけど、基本的には楽勝じゃない?
(閃光玉喰らわせて、その隙に頭だけを狙ってれば……)
ガンスで
火 ソレイユ
水 アビス
雷 フルボル
氷 ヘルブリ
龍 エンデ
無 モロコシ
麻痺 神葬
毒 ベナム
眠 ヒュプノ
なんか足りない…
見た目かっこいい愛着ガンス教えてください^q^
>>775 砲 モロコシ
無 ブラックゴア or デゼルト
見た目は一般的には近衛隊正式銃槍Gだろ。
だがスノウギアGは俺の嫁。
>>775 砲〜エンブレム
無〜クーネアペカム
見た目は近衛Gだな。アペカムは俺の伴侶
フルフル「ガンスで来るハンターいい加減にしろよ、何も出来ないだろ外道が」
デゼルト、そんなにカッコ悪いとも思えないんだけどなぁ……
無 ジェネシス
砲 パシカムルバス
ジェネシスの削岩機を思わせるギミックがたまらん。
スロ3だからスキルも付けやすいし。
かっこよさなんて主観的なものだから、加工屋でデザインチェックして
気に入ったものを作ればよろし。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:28:26 ID:dsekP3vG
砲撃主体でパシカムのマイナス改心を無視する
ヴォルガノスを忘れるとはどういうことだ
火槍はエクシス一択
紫ゲージの長さ、プラス会心、高めの攻撃力の三拍子
スロ無しはちょっと辛いが一つ装備作りゃレグルス、ナルカミ、虚空も担げるし
…そりゃスロは欲しいけどさ…高レベルランスはスロ無しが多すぎる、ガンスがうらやましい…
ガンスは、元の数が少なすぎるんだよなぁ……
武器スロ無しに装備組むから関係ないな
プロミソ作るのに鞭尾欲しくて名人で解体術出してまでやってるのに厚天天だと…?
ええい、もう一回!
天天('A`)
どうせ尻尾からしかまともに取れないんだから尻尾切ったらリタでいいやん
今更だがプロミソで涙してるのって生粋ランサーなんだな
夫婦はガンスで行ってたから気が付けば尻尾足りてたし
ランスは点だからな
メインハンマーだから切断武器でも尻尾切るのめんどくさいんだよな
ランガンスなら頭がうまい具合にこっちを向いてくれるし、ついつい頭をつんつんしちゃう
最近のトレンドはサマソの着地の時の頭に踏み込み突きをいれること
最初は尻尾を切るために使い始めたのにね
>793
サマーに対し、バックステップ→着地確認後踏み込み水平→突き上げ×2…って手順?
俺の中でもブームが来てる。
エメスピG作ろうと上位ガノ行ったらドスゲネポッポとガノにレイプされて1乙した
不慣れとはいえ流石にこれは
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:22:59 ID:ZyIj9tcf
ちょっと質問w
ガノトトス訓練のガンスで
2分切る(一分台)ことって難しいの?
俺には出来ないォ
正に独り善がりの嫌がらせだなあ。
本人にしか面白くないし、周りは何が面白いか分からないっていう。
相当に実生活が鬱屈してるんだろうな。
どういう人間なのか想像するとゾッとするわ。
よく意味がわからんが俺がアホなの?
心底どうでもいい
フルジェネレートって竜撃砲撃った後の変化なし?
銃身の蓋が外れてコイルっぽいのが見えるぜ
ラーガンス訓練一発でクリアできたよ!誰か褒めてよ!
>>806 よくやった。うちに来て妹をファックしていいぞ
>>807 ツインテのボクっ娘でお願いします
>>808 これでもケツに突っ込んでろ!
つウロボロス
ランスでテオの上手い立ち回りを教えて下さい。
毎回二回は死んでしまう。ハンマーだと楽らしいけどランスで華麗に倒したい。
>>810 クリアできてるなら2乙の原因考えて立ち回ればおk
ガンスは心眼と切れ味どっちがいいかなあ
切れ味って匠のことだよな?だったら
クーネには心眼
デフォ紫にはどっちもつけない
その他のには切れ味
それで、黒グラとか肉質がかたいやつには心眼
ガルルガってみんな匠?
全然クリアできなかった異常震域だったけど、タケミカヅチで一発クリアできた
ランスにはまりそうだな
>>815 ガルルガは基本尻尾切った後に頭狙いだから匠だな
>>817 匠か〜
ついつい変なトコ当たって弾かれるから心眼で行ってたよ
匠で練習してみる、サンクス
うーんガ強ガ性をつけて匠に砲術は流石に無理だなあ
ちょっと最近またやりだして
砲撃おもすれーってなったんだけど
オススメの砲撃防具教えて下さいお願いします
>>814 てか、実際グラとキリン以外に使う事ってないんだよなぁ……>心眼
蟹も心眼はいらないし、他にいるようなやつっているか?
ガンスだとキリンにも心眼使わないからなぁ
>>820 武器スロ2から。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [290→450]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:金剛・真【篭手】 [2]
腰装備:金剛・真【腰当て】 [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:研磨珠×5、大砲珠×5
耐性値:火[-2] 水[10] 雷[0] 氷[4] 龍[-4] 計[8]
心眼
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
これで砲撃コンボ決めてると気持ちいい。
暁丸・覇一式に砲術王も悪くはない
武器スロと合わせれば高速砥石とかもつけられる気がする
>>821 バルカンとルーツに心眼つけていって
硬化時の回転率上げるとか、
まあそのくらい。
ランス難しい…
闘技訓練、他の武器は全部クリアできたのにランスガンスだけできないYO
ボスケテ!
攻撃をきちんとガードしてつんつんしてればかてるよ!
知り合いがティガ訓練のランスが苦行とか言ってたが相性よくね?
ガードしてツンツンしてりゃ死ぬよね
むしろティガ訓練の片手とか拷問かと思った
そのきちんとガードってのがまずできない
攻撃してガードだといつもシッポ回転でめくられるし
ガードできる位置に移動してからガードしようにも遅くて間に合わないし
攻撃面でも弱点を攻撃できる位置に移動ってのもこれまた遅くてできないし
ステップで移動って言われても動きが不自由すぎて狙った位置に行けないし
今までの癖でローリング回避しようとしていつも死ぬし
ランスで普通に戦える人ってすごいわ
ランスガンスは初心者殺しのフルフル、ガノス、ティガにガン有利で有名だろ
ティガランス訓練が嫌われやすいのは武器の切れ味が終わってるから
訓練所でランスを始めた奴に心眼を付ける奴が多いのは、ドドブラ&ティガに弾かれまくった後にキリンをやるから
俺も最近セカンドキャラをランスで始めたけど、たまらんな
チクチクチクチク部位破壊していく様はとてもドSで大変心地良い
ティガランス訓練は切れ味おわっとる上に弱点集中攻撃できないと砥石が足りなくなる
つまりランス苦手な人がより窮地に陥りやすい鬼畜設定
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 01:50:47 ID:nEd8FtXG
切れ味といえばラージャン訓練士もきついと思う
通りすがりスマソ。
どーにも、蟹相手にランガンスが苦手なんだが、(上位下位G級問わず)
どーやってみんな倒してるか、教えて欲しい。
特にキレた時の対処が、ガードさせられるとスタミナ削られ
そのまま被ダメで押し切られる。
カウンター気味に攻撃入れると、ダメもらうし……
やっぱ強走薬は基本なんだろうか?
蟹とラージャンとラオ以外はランガンスで倒せるんだがなぁ
適当に○連打ステップで簡単に終わるだろ
怒ったときはガ突きだけでいい
匠業物にガ性か回避かはご自由に
ラーは俺も嫌いだけどラオは近接では双剣の次くらい楽
ツンツン→バクステ→ツンツン→バクステ
>>835 ・真正面から殴るとガード判定前に反撃食らうから、斜め前から突>サイドステップで側面に抜ける
・大きく両手を振り上げた時は、踏み込み突きやバックステップで斜め後ろまで抜ける。
タイミングが遅いと直撃するが、綺麗に斜め後ろが取れれば三連突きができるよ
ヤド破壊するためにも、斜め後ろに回れるタイミングを適当な近接武器動画で学ぶのが良い。
とりあえず、強走薬止めてオートガードつけて回避タイミングの学習オススメ。
一日一回でるな、このネタ
面白くないけど
ただ2回書き込む意味は…
ガンスでラージャン(激昂じゃないほう)と殺り合う時の立ち回りを教えてください
村モンスターハンターがラージャンのせいでクリアできないorz
装備は武器クーネ
剣ピ、ナルガX、ナルガX、メルホアZ、クロオビXで回避距離、回避性能+1、ガ性+1、心眼です
tst
振り向きに踏み込み突きでラーのケツ側に抜けると幸せになれる
慣れると、アカム以上に楽な稼ぎ場になるんだよなぁ>村招待状
たった今、エンデでGルーツを初討伐したら報酬に剛翼が5つ出た…今日死ぬかもな俺…
それは置いといて切り上げ顔に当てられるようになれば意外と楽なんだな。練習したかいがあったぜ!
心配すんな
剥ぎ取りでラオ天、報酬で珠が出たときとか
剥ぎ取りレウス天、報酬で両天が出た時もあったがまだ生きてる
報酬で1枚、剥ぎ取りで3枚ラオ天が出た次の日にPCがぶっ壊れたぜ
激運でラオ倒して天鱗出なかったのにアゴ外れたぜ…
俺なんかモンハンに飽きてたらやっかいな難病になっちゃったよ
>>841 回避性能、距離、ガ性をはずせ
話はそれからだ(キリッ
砲撃のための防具おせーて
↓
心眼、砥石、砲術王、ガ性オススメ
↓
砲撃のためだから心眼じゃなくて装填数じゃねえの
ってことか?
つーかピアスなんだし用途で変えればいいだけじゃない
一応
>>823は砲撃"コンボ"って言ってるしな
誰か片耳ガルルガの立ち回り教えてください〜
目を瞑ってもあいつのついばみや突進でハメられて乙るんだ
次の行動が速すぎてステップ回避が間に合わない、ブレスの時ぐらいしか安定して突けないんです
アドバイス下さい
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:58:39 ID:C2ppNFe+
さしあたって目を開けてプレイすることをオススメする
>855
真・心眼スキル?
とりあえず同ランクのレイアを10匹狩って練習しといで。
>>841 基本左に周りながら様子見
ケルビの2段目とデンプシー二発目以外は歩くだけでかわせる
残りはステップやガード
ガード性能はつけるなら必ず2
1は無意味
回避距離も性能も基本的になくていい
心眼も弾かれる部位ないしいらん
デンプシーは左腕だしきったとこに入り込めば回避できる
>>859 ラージャンにガード性能2って必要だっけ?
ローリングですら1で後退ほとんど無しにでなんとかなるのに
どっちかというと起き攻めビームの事故死無くすためにガード強化のが必要じゃね
両方つければいいんじゃね?
俺はカイザミでイクけど^^v
俺は凶ででいくぜ
ランス使いづらい・・・
訓練の関係で、テンペスト作って、とりあえずG級採取の先生から
練習始めたけど、回復G使いまくってしかも1死。
太刀なら被弾無しで瞬殺なのに。
ああ、またこいつか
どうせなら俺が昔書いた基地外レスを持って来いYO
こういうことすると真面目に質問してくる奴にも疑ってかからなきゃならんから困る
ああ、それが狙いか…
確かに広島のランスはホームラン王になったけれど、打率が二割そこそこだから使いづらいよな。
吉野家で牛丼頼む奴はにわか
ちょっとごめんなさい
何スレか前にみんなのガ性、業物、切れ味+の装備出してたレスがあったと思うんだけど
頭にブラックピアスをつけた装備のレス持ってる方いませんか?
作りたくてお気に入りだったのですが…
ここで聞くのが間違いならば素直に全力いってきます。
>>870 俺の持ってるログの中だとこれしかなかった。
ピアス装備他、のおまけつき。
192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 00:32:11 ID:YRA4hZWS
ブラックピアス
ブランコZ
金色・真
ギザミZ
ギザミZ
武器スロなしで業物・ガ性1・斬れ1
防御力はウカム後で538
199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 00:49:51 ID:9SRQ1ZMX
>>189 黒ピアス
スティールS(U)
ギザミU(真金色)
バトルU
ウカム
http://imepita.jp/20080804/024300 http://imepita.jp/20080804/024090 書いてから気付いたが、お前さん男の子?
チンコサックって言ってたし
243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 14:28:02 ID:5ZU9D/E4
こんなんどう?
零点用の黒ディアなりきり装備
レッドピアス(名人)
ディアブロZ(鉄壁)
ギザミU(斬鉄*2、石壁)
ディアブロZ(鉄壁)
ディアブロZ(鉄壁)
業物、ガード性能+1、見切り+2
赤ギザミマンのほうがスキル的には強いけど、見た目が…って人にうってつけだと思う。
805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 00:28:29 ID:YsqRE2gy
そこそこ実用、軽装アペカムカラー装備(女)できた
ttp://imepita.jp/20080809/013200 剣聖のピアス
ヒーラーUベスト(光避珠)
金剛・覇
バトルSフォールド(光避珠)
ハピメルXガンバ(回避珠、鉄壁珠)
心眼、回避+1、ガ性+1
腕と腰の色を橙色、脚を藍色に
ヘタレだからネコ体発動してなけりゃギザミと戦う気がしねーわ
>>870 印象に残ってたみたいでなんか嬉しい
ブラックピアス:鉄壁
ギザミZ:鉄壁
ギザミU:名匠
ギアノス
ギザミZ:石壁、斬鉄
匠、業物、ガ性1、防御-20
>>871 あなたが神か。どうもありがとうございます
>>873 やっぱ頭ピアスにしたら見た目映えるって感じだからね。印象に残りました
どうもありがとうございます!
>>872 ネコ体術いいよな。闘技場クエでガ性2つけてガードしてるだけでザザミが死ぬ。
アメザリで同じことしようとしたら、天井ブレスで吹っ飛ばされたけど。
ランスがんす使いは
みんな良い人だなぁw
G訓練ザザミランスは楽だったわ
体術でスタミナ削れないからガ突きだけでも勝てる
まあ攻撃時の回避距離はいらんが…プレス回避時は便利なんだけどね
あ、ID変わっちゃったけど
おれ863な、
別にいーけどw
>>826だけどやっと闘技訓練全部終わった…
ランスでガルルガが一番きつかったわ
何度もPSP討伐しそうになった
実はガルルガは支給用大タル爆弾が採集できるところには踏み込めないという…
邪道ですね
841です
みなさん沢山の意見、対策ありがとうございます
どうにか招待状ラージャンとまともに戦えるようになってきました。これからモンスターハンターに突撃してリベンジしてきます
>>880 P2Gでは出来なくなったってきいたよ^^
どなたかカッコよさだけを追求した装備教えてちょ
なあ、ラージャンよりリオ系のが強くね?
大剣の早漏みたく、3連突きも連射よりタイミングで押した方が
最速でだせるんだな。ステップも?
>>884 男ならエンデ+クシャルX一式とかどうよ?
>>888 おいおい、裸とかただの縛りプレイじゃないか
ちゃんと装備教えてやれよ
つ三眼一式
エンデ紫もうちょい長ければな〜
ってのは贅沢か
バトル一式が普通にカッコイイと思うんだ。
あとギアノス一式も。
ガレオスっ娘はあはあ
ここで、クロオビXをプッシュしてみるぜ!
……いや、マジで結構いいと思わない?
アカムだとかキリンだとかで
>884
初心者か?とりあえず性別を明示するべき。
あとどういう方向のカッコよさが良いのかってことも。
ちなみに俺はオウビートがオススメだ。スキルも良いしね。
ギザミZ一式を最後に脱いだのはいつの事だったろうか
>>884 野郎キャラですまんが頭&腕&脚ゲリョスU・胴&腰ミズハはおらのお気に入りだす。
しかしガンスで角魔王がクリアー出来ない。その代わり金銀セットはクリアーでけた。少し泣きたい。
オススメの攻略教えてください。
ガンランスのディアは攻略法が分かれば時間はかかるが簡単な方
後ろにいればいつでも尻尾を攻撃できるのは大きいな
怒りはむしろダメージの効率がよくなるから望むところだしな
ランスかわいそうです><
すまんかった、性別は♂でネタ装備を作ろうかと思って…
皆さんレスサンクス!
参考にさせてもらいまつb
でも前にニコニコで見た打ち上げ樽爆を使って遠くに飛ぶ動画で着けていた、頭がアイルーフェイクの装備が一番知りt(ry
ディアの亜種(G級)になると、ちょっと面倒になってくるけどねw>尻尾切り
何ていうか、デカすぎなんだよお前……
尻尾切りも攻撃も案外亜種の方が楽だけど…
潜ったらガ性1付きでガードしてれば攻撃チャンスになるし
まあ未だに最大金冠には会った事がないが
角目当てで下位行ったら潜りからの出が遅すぎてイライラした
G級でも突進ガードしてから一拍置いて上突きやれば割とすぐ切れたぜ
マ王様のことなら知らない
髪型がアフロかどうかで見た目の追求の方向性が
随分変わると思うのは俺だけか
>>904 そんな君に俺からプレゼントだ
頭:鷹見、胴足:ファミ痛S、腕腰:ガノスX
玉つっこんでスキルは自マキ、捕獲の見極め、捕獲上手、抗菌、精霊の加護
ナルガ回復使わずに勝てた
ランス最高!!!
>904
ぼくのかんがえたつよい装備。
槍:零点…石壁珠
頭:スカル…鉄壁珠
胴:ナルガX…鉄壁珠
腕:オウビートX…名匠珠
腰:ナルガX…鉄壁珠
脚:オウビートX…名匠珠
スキル=回避2、ガ性1、匠
ディアブロスってガンランスと相性いいよね?
時間はかかるけど確実に倒せるし
俺はディアブロモノブロ君達はランスじゃないとマトモに戦えない
>>912 確かに。ただ、ナルガもそうだけど相性いいやつは作業プレイっぽくなりがちなんだよな
俺だけかもしれないが
ナルガが作業プレイとな
戦ってて1番面白いのに
>>915 パターンバリエーションが低い相手だと、慣れるにしたがって作業になってしまうのは否めない、ってことじゃないかな
ナルガのパターンが少ないって言うのなら一体だれがパターン多いんだよって話
こういうのを作業プレイに感じるなら別の武器にすればいい
ラージャンの方が楽しくない?
立ち回り完成すると毎回同じ動きだから作業感がでちゃうんだろうなぁ
ディアとかは確かに感じる
前作のガンスってさ、確かガ突きがかなり早かったよな
ディア最近がちってないな
最近買ってwiki見ながら頑張って村7まできたんだがwikiにガンランスのおすすめ防具がないので何つくればいいかわからぬです…
先輩方は上位いったあと何を作ったかよければ教えてもらえませぬか?
これがいいんじゃね?ってのでもいいっす。
今自分はwikiのオススメ防具を胴だけ金剛という装備です
上位いって被ダメージが凄かったので少しでも防御上げようと思い、んで足腰が胴倍加なので胴だけ金剛にしてみましたが………
今のスキルは研ぎ師とガ性1と探知です
wikiに頼りっぱなしのヘタレですがよろしくお願いします
守備あげないと心配な立ち回りなら
スキル無視して一式なり防具作るのが先かと
ガ性や砥石はスロ次第では付けれるしね
>>922 ガ性1、匠、風圧うざいなら風圧無効
これだけで十分
上位にしろG級にしろ
あがったらとりあえずザザミだな。
スキルは心眼ガ性1砥石でなんとかなる
ザザミ系統は下位、上位、G級どこでもお世話になるな
928 :
922:2009/11/22(日) 17:28:38 ID:cRrU0r+0
お答えくださった先輩方ありがとうございます
大変参考になりますっっ
早く一人前になれるよう頑張るっす
一人前になるには先ず裸でモンハンはクリアしないとな
別にマゾプレイなんかしなくてもG級ソロクリアでいいじゃない
名人様になりたいってんじゃないんだし
猫飯秘薬なしランス縛りソロやってたら村上位のガルルガで詰んだ
G級武器作っても勝てる気がしない
G級ガルルガなんてなかったことにしたい
片目ガルルガはノーモーション突進が超しんどいからな〜
切れ味か心眼つけるならDOTCH
手ぶれ補正
ナルガにファンゴアタックで突っ込んでビシュビシュするのが気持ちいい
初心者丸出しな疑問なんですが
三連突き後のガードはステップを挟むのと挟まないのでは
どちらの方が早くガードに移行できるのでしょうか
やってみなYO!
零点担ぐ時スキルどうしてる?オレ回避2、距離、匠なんだが、みんな見切りでマイナス打ち消したりしてるんか
ガ性能いる敵 → 匠ガ性回避2
ガ性能いらない敵 → 匠業物見切り3
2パターン装備作ればイイのかw
ちょっと試行錯誤してくる
どっちにしろランスに回避距離はいらん
攻撃のテンポが悪くなる
グラビ用の装備作り直したら
討伐時間が25分針から15分針になってワロタw
>>943 「心眼、ガード性能+1、ガード強化、根性」を下の装備に変えただけ。
ただ武器スロ3個必要なのでほぼエメスピG専用装備になる。
見た目もカイザミみたいに赤とオレンジがベースとなっててそんなに悪くない。
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 54 0 0 0 0 0 0
ザザミXメイル 9 110 -3 3 -4 0 1 2 鉄壁珠
キリンXアームロング 10 112 0 2 4 0 -1 2 鉄壁珠
凛・覇【腰当て】 8 88 -2 2 0 2 -4 2 属攻珠 属攻珠
凛・覇【袴】 8 88 -2 2 0 2 -4 2 絶壁珠
武器 0 属襲珠
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
心眼
属性攻撃強化
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------------------------------
心眼削って匠付ければもっと縮まるよ
黒グラの場合は縮まるとは思えん
切れ味白で腹も羽も弾かれる上にエメスピの紫は短い
原種なら匠業物黒滅でいいけど
クリムゾンブロスGって強くねと思いはじめた俺ガイル
まあ殆ど上位素材で作れる上に
属性値こそプロミネンスソウルに劣るけど紫は長い
G武器の中では使える方だと思うよ
まあ難度は高いけど普通に作れる炎ランスを捨てるほどではないと思うが
というか、グラに根性は要らないんじゃね?
グラじゃなくても根性は要らない
というネタは置いておいて
まあ腹下でつんつんしてる場合のダメージ要素はガスとか尻尾とかタックルとかか
地味に踏みつけも面倒だが
根性が働くほどのダメージじゃないからな
いつの間にか削れてる場合が多い
別にグラのために根性つけたわけではなく
心眼Wガード装備をいじってたら
武器スロ使わずに根性が追加出来たからつけてただけだし
>>951 マジレスするとそれくらいみんなわかってる
多分
ランスでオススメな防具ありませんか?
こちら村上位上がりたてです。
ちなみにザザミSは作ってしまいました。。。
テンプレ通り上位はザザミS一式で十分すぎるだろ
それ以外に何を求めると言うのだ?
すいません
お詫びに自分のアナルでも提供します
んじゃ俺はザザミS一式を薦めてみる
ガルルガ
スティール
ガルルガ
ガルルガ
ガルルガ
鉄壁 斬鉄 鉄壁 斬鉄
業物 見切り ガ性+1
これなら作れるかな。気分換えにはいいかも
上位に上がったばかりだと
バトルSかU、スティールS+倍加、胴腕腰スティールUが使い易いな
オウビートSだな
上位入り立ての頃に頑張ってソロでザザミS一式作って浮かれてフルフル挑んだら殺されまくったのはいい思い出
雷耐性−20で挑むとか俺アホすぎワロタ
フルフルの雷属性攻撃はブレスだけだと何度言ったら…
フルフルの電攻撃貰っちゃうランスガンスの人って……
首パンチ喰らって起き上がりに電撃入れられることは偶にある
咆哮→全身放電→起き上がりに3WAYブレス
亜種だと、たまにこういうコンボを喰らう時はあるかな
ガンナーの時にあった
ランゴで麻痺→ブレス・・・
なんで・・・旧密林の洞窟にいっぱいいるんだよ・・・
あそこは適当に狩ったら出てこなくなるからまだいい。
ついに重火槍グラビモス完成!ウカムでもつっついてくるわ
ブレスは性能無しのフレーム回避でやりすごした
ハイレベルな俺
>>964 ガード強化あるからブレスきかねぇしww
とか思ってたらガード上からごっそり削られてキャンプ送りになったのもいい思い出
>>969 まあ、倒れて回避不能の起き上がりコンボを喰らわないってだけでもマシではあるんだろうけどなぁw
つーか、ガード性能+2に戻して欲しいよホント……>ブレスとか防ぐの
今のままの方がいい
ヤマツに行く時とかガ強のみで充分の時に不便になる
それよりも剥ぎ取り名人を15に戻してほしい
もう尻尾集め疲れたよ
みんながよく使ってるランス装備ってなに?
匠砥石ガ性装備かな
頭三眼にすると見た目もそれなりになるから愛用してる
心眼匠回避1砥石かなぁ
ガチでやるときは面倒だからこの装備だわ
昔は匠業物ガ性だったけど今は匠砥石ガ性かな
ギザミ装備に飽きただけなんですがね
クロオビXカッコイイよクロオビX
Gの銀レウスマジ翼にあたんねー
風圧大無効つけて足を攻撃するしかないのかな
ガンスなら切り上げと砲撃で、ランスなら付け根(脇の下あたり)を上突きで壊せる。
脇の下狙いなら狙いが逸れても大抵足に当たるから弾かれる事もないかと。
金銀の翼は弱点だから狙いたいんであって
砲撃使って壊せってのは違うだろ
風圧大、匠、業物で金レイア行くと楽しすぎる
こいつとグラビは定点攻撃が活きるな
シビレ罠にかけて翼を狙ったりとか、脚を突っつきまくってコケたところに翼への連続切りを食らわせたりとか。
まあ、脚もそこそこダメージは通るし無理に狙わなくてもいいんじゃない?
ガンスって抜刀アーティとかラオートみたいに世界が変わるって武器がないよなあ
世界観変わって欲しいなら別の武器使えばいいじゃん
太刀からガンスに変えたら世界が変わりました。
エンデやソレイユが完成した時に十分世界が変わったがな、うれしさで。
ガンスそのものが異世界だから問題ない
これほど楽しい武器はない
さびた棒状の塊が出なすぎて泣きそうだお・・・
それはそうと無属性ランスでゲイボルゴってのに惹かれたんだけどどうよ
弱い武器じゃないから惹かれたんなら作ったほうがいい
きっと
>>986の愛槍になるはず
さびた棒状の塊は下位ラオ回せばいいんじゃない
ラオ製品作るついでだと考えれば精神衛生上にもいい(?)
>>981 武器じゃなくてスキルがつおいの
自動装填,抜刀,回避距離
あと強走薬
>>986 匠のみなら零点と双璧をなすステキなランスだぞ!紫ゲージがあれだが・・・
過疎ってるしスレ立てやってきたけど規制オワタ
次回予告
匠ばっぴーはぴー&ほぴーが流行る
上位なりたてでお勧め装備ってザザミS一式かなぁ…
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:17:23 ID:sSV4sM06
テンプレ見落としてた\(^o^)/
皆さんのランスを僕の
お前なんで体の真ん中にヴァルハラつけてるの?
アクエリアスが嫁すぎて生きるのが辛い
昔はバベルって打ち止めだっけか?
ロストバベルなんてものが出てて狂気乱舞した俺
ガンサーって普段どのモンスターにも砲撃してるの?それとも硬いモンスにしかしない?
連続攻撃が気持ち良いし
状態異常系も使うから、ソロなら砲撃コンボしまくりだな
PTじゃ切り上げ砲撃で飛竜落とすのを狙う位
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:16:42 ID:N2tClXm7
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