【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ

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1名無しさん@お腹いっぱい。
10/8発売、真・女神転生STRANGE JOURNEYにて
出力した悪魔交換パスワードの改変に関するスレです
晒す時は出来れば下記のテンプレを使ってください。

■テンプレ
【悪魔名】
【レベル】
【所持スキル】
【パスワード】

通常のパス・合体スレはこちら
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1254809068/

■wiki
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:56:05 ID:LJLw22Ow
2
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:56:41 ID:1yBHX+DE
切なさ乱れ乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:57:16 ID:u/IE8YWP
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:58:59 ID:u/IE8YWP
269 +1:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2009/10/08(木) 23:09:00 ID: 1cOD2sSN (3)
いかん、パス適当にいじって本来とは違う仲魔見つけるのが楽しくなってきたw

272 +3:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2009/10/08(木) 23:12:47 ID: 1cOD2sSN (3)
……なあ、Lv7のラクシュミとかできちゃったんだがどうしよう(汗
スキルとかは全く別物なんだけどさw

285:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage:2009/10/08(木) 23:44:15 ID: 1cOD2sSN (3)
【悪魔名】女神 ラクシュミ

【レベル】 Lv7

【所持スキル】
アギ スクンダ 引っ掻き
(ただ、魔が36あるので威力的にはどうなんだろ)

【パスワード】
NうおTLちゆTれUおおれUろと
きいまろかHCこれUおGKUおB

【コスト】3954

合体なんかは普通に高Lvのができちゃうので正直、材料にすらできません
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:59:35 ID:5Dg7nTz0
とりあえず弄るにしても元のパススレのやつは弄らないで置いてほしい
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:01:39 ID:VwRoKfVe
360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 01:45:53 ID:MfNNfdSx
イツマデの改変。スサノオレベル7。スキルも同じ。

おてるEつみSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふこさふえき

コツはつかんだw先駆者に感謝。

8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:01:42 ID:HV3+NnEQ
>>5の補足
【悪魔名】イツマデ
【レベル】7
【所持スキル】アギ スクンダ 引っ掻き
【パスワード】
おてるEつかSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえこ

これを少しいじることで
【悪魔名】女神 ラクシュミ
【レベル】7
【所持スキル】アギ スクンダ 引っ掻き
【パスワード】
おてるEつたSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふえ
【コスト】3954

こんなのになったりします
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:02:20 ID:VwRoKfVe
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 02:23:32 ID:MfNNfdSx
分けたほうがいいよね。外道といえば外道だし。マザーハーロットレベル7。

おてるEつりSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふおろふえか

別スレができるまでこれで最後にしますね。

10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:04:39 ID:MfNNfdSx
LV7イツマデ(アギ・スクカジャ・引っ掻き)
おてるEつかSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえこ

を改変したラクシュミLV7(スキルは同上)のパス↓
おてるEつたSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふえ

同じくスサノオのパス↓
おてるEつみSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふこさふえき

同じくマザーハーロットのパス↓
おてるEつりSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふおろふえか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:06:12 ID:u/IE8YWP
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:06:52 ID:HV3+NnEQ
これで向こうのスレででてたイツマデ改変は全部かな?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/09(金) 02:40:32 ID:etwFa1a/
アリス
おてるEつかSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふてあふえこ

イグドラジル
おてるEつみSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふてあふえこ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:07:01 ID:1e4TSksH
乙乙
バビロンの杯ってマザーハーロット専用スキルかな?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:07:05 ID:MfNNfdSx
すいません、>>10は無視して下さい。まとめたつもりが間違ってました。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:08:49 ID:1e4TSksH
>>12
そのアリスおかしいかも
辞典に登録されるスキルが空だし、ソース貰ったらダミーソースとかいうのだった
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:08:56 ID:HV3+NnEQ
>>1
乙!お手数おかけしました

>>6
その方がいいよね
下手に向こうのパスもいじると揉めそうだし
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:11:10 ID:PxEwLRV5
>>15
ダミーソースってのの中身はどうなってるの
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:11:55 ID:HV3+NnEQ
>>15
あらら、そうだったのですか
内容確認せずに貼ってしまったorz
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:13:33 ID:1e4TSksH
>>17
確かひっかきしかなかったよw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:15:39 ID:xkk8ezb6
イベントフラグ解禁してないんじゃない?

アトラス流の割れ対策かも
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:16:12 ID:PxEwLRV5
>>19
全書みたら悪魔解説はNO DATAって書いてあるな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:17:42 ID:1e4TSksH
>>20
あー、そうかもね
ママンは正常っぽかったけどイベントとかないのかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:19:24 ID:NOlUbNtr
魔人アリスは解析したデータの中には名前が二つ、別々のアドレスで載ってるんだよね。
だから、ひょっとしたら片方は敵専用とかダミーかもしれない。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:22:02 ID:1e4TSksH
後、スサノオはステータス画面と戦闘時にはスキル3つしかないけど、メニューからスキル使用画面選ぶと存在しないはずのアギダインとかが見えたw
バグり杉だぜw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:23:04 ID:PK2cECFZ
イグドラシルもNODATやなしかもオリジナル召還しようとしたら技無し
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:23:45 ID:HV3+NnEQ
まあ、パスワード手当たり次第いじってるだけだしなあ
バグってもおかしくないw
とりあえず自己責任でってことでw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:28:16 ID:DBoCIK29
魔神マハラギオンとか出てこないかな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:28:51 ID:rQt+fN5N
カオスすぎる・・・
久々にアトラスのメガテンだなぁと感じる
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:28:52 ID:MfNNfdSx
ハーロットソースは、バビロンの杯・三分の活泉・三分の魔脈・スクンダを確認。ボーナススキルはイツマデ由来のスクンダ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:30:51 ID:gHkrTmb7
まさに悪魔召喚プログラムだなw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:30:57 ID:0su5JrS0
一番改変しがいがあるのこいつじゃね?


悪魔絵師お手製悪魔(from Creator's Voice)
【悪魔名】霊鳥 ハンサ
【レベル】
【所持スキル】マハジオ マカジャマ 勝利の雄叫び ランダマイザ ラスタキャンディ ??ブースタ(要確認)
【パスワード】
おすとLうろLかNろJてへてとか
NふえよさPいいももQかのてとめ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:31:49 ID:1e4TSksH
バビロン専用スキルじゃないのか
もしかして今回全継承可能で専用スキルって存在しないのかな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:38:23 ID:MfNNfdSx
>>32
バビロンの杯ナーガに使わせてみたら弱かったw活泉も魔脈も序盤では三分のありがたみが少ないのでイマイチ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:43:55 ID:MfNNfdSx
>>24
あ、マザーハーロットもバグってる。上画面スキル欄の空白に合わせるとラクンダともう一つのアギの説明が出る。コマンド欄のスキルからは普通に表示される。
戦闘中では使えない。合体させると継承する。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:58:57 ID:d28aJVgm
スクンダ→八百万針→メディア
来た勝つる
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:03:50 ID:1yBHX+DE
スクンダから放電になったんだが
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:58:00 ID:rHnetnak
コツがさっぱりわかんねぇ
パススレの方で、リリムをリリムのままで
スキルや能力値いじれた人居たらヒントくれorz
イツマデ改変のと同じ箇所変えたり色々やったがさっぱりだ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 05:48:23 ID:MfNNfdSx
イツマデ改変から。
【アールキング】
【レベル7】
【アギ・スクンダ・引っ掻き】

おてるEつんSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえく


元パスの6文字目を違うひらがなに変え、ケツから5番目〜2番目の4文字のうち連なる2文字を、パス内の別の連なる2文字(ひらがな)に変える。
最後の1文字をか行ですべて試し、ヒットすれば何か出てきます。最後の1文字は多分意味なくて、それまでが何かしらに合致していれば、正解がたくさんある、といった感じ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 06:03:41 ID:58COl6bm
>>38
おそらくだけど、最後の一文字は
パスワードの正誤を確かめる為の
チェックサムみたいなものだと思う。

あくまでも予想ですが。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 06:52:02 ID:d28aJVgm
4ダインリリムで魔力96きたwwwwwwwww
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 06:55:35 ID:U6atKMJY
パスよろしくお願いします
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:00:32 ID:OwQ8zuBd
>>40
って事は、各能力値の最大値は100なの?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:17:49 ID:d28aJVgm
>>41
すまん適当にやっていたからあまり覚えていない…
右上の LGそいUT のLGかUあたりを弄っていたと思うんだが・・・

>>42
多分99だと思います
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:24:29 ID:VPk6SpBW
>>41
改変のパスじゃなくても今のパスでも問題なくないか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:25:27 ID:hn7h32Ey
>>43
ちゃんとメモろうぜよw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:31:46 ID:d28aJVgm
>>44
入力したパスと同じパスが出る事はほぼないと思うのですが…

>>45
覚えていたつもりがまさかの大当たりで忘れてしまったという…
やっぱりメモらないとだめか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:37:10 ID:VPk6SpBW
>>46
改変パス→誕生→新パスで新パスからまた改変はできないのか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:06:38 ID:d28aJVgm
【悪魔名】
夜魔 リリム NEUTRAL-CHAOS
【レベル】
13Lv
【所持スキル】
ブフダイン アギダイン ガルダイン アムリタ メディラマ ジオダイン
【パスワード】
みてHへUWAろなわNおEなPL
ふこれEておふBきBくけおおNや
【コスト】
14234

登録→セーブ→召喚→リセットとやると次召喚する時にコストが上がってるんだなぁ…変な仕様だ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:17:27 ID:6BGjQzbI
>>46
改変だし忘れてもまた同じようにいじれば出せるぜ、って思ってしまうと終わりだよな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 08:56:21 ID:VHwFH8Jh
>>48
それ向こうのスレの正規仲魔のパス再抽出な改変だろ。
流石に自重しろよ。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:51:35 ID:saqpcjDV
おてる・ておろふスレ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:11:28 ID:JFZzFr/0
直前にデジカメとかケータイでパスワードの写真とっとけば忘れないんじゃないかな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:14:14 ID:6BGjQzbI
>>52
ほんの何文字かの改変だからな。これくらいなら後で思い出せるさとか思って
つい、何らかの方法で保存するのを忘れるんだ
そのせいで昨晩できた魔力52のトラソルテオトルの改変パス残せなかったorz
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:36:34 ID:Uz5lYThp
>>50
興味無いくせに監視かよ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:40:58 ID:VHwFH8Jh
向こうでも定期的に改変パスつーかLV7ラクシュミの話出るからな。
そりゃこっちも見に来るさw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:01:10 ID:jSbSdd23
オートバトルで高速金稼ぎ用に、STRが極端に高い低レベルパス事故悪魔が欲しいと感じた
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:04:07 ID:fzsm/I/l
マタドール3レベル
はちむみよlふあhpとzちうつr
ふたたmろえりgとさwjりてふく
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:16:51 ID:8Y2Br1zY
パスに権利でもあるならともかく
まして2chにあがったパスに対して
なんで改変を自重せにゃいかんの?
正規動作じゃないかもしれんがそれこそそんなのは自己責任だし
利用するしないは勝手だし いいんじゃねえの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:51:28 ID:36A4qRr/
>>57
このパスワードは無効です
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:57:35 ID:VHwFH8Jh
>>58
>>16で元々の発見者が揉め事起きない様に辞めとこう発言。
でアンカー先の>>6は向こうでパス公開してるっぽい。
その意見を潰してでも使うなら、せめて注釈いれるなりなんなりしないの?
下手したら向こうでパス出す人が※改変利用はひかえて下さい、みたいに書かないと駄目にならね?
まあ権利云々言う位なら、そんなの気にせず使うんだろうけど。
流石に自身で黙って勝手に利用する分にはこんな事言わないけどね。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:24:51 ID:hzSPACpM
パス改変は出て行けって言われてお望み通り出て行ったのに
追い出した後も監視する変な正義感にかられた人がいるでござるの巻
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:29:28 ID:G5C/G1i5
バカは放置しとけよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:48:01 ID:RPw4SQKm
たかがゲームでwwwww
その内カオスとロウで対立しそうだなwwwwwwwwww



バカ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:50:42 ID:KDDFrwGn
ゲームソフトにもともと内包されたパスワードを、書き込んだ人の所有物であるかのように錯覚しちゃう気持ちはわかるけどね
そう思わせるようなシステムだし。だから他人がそれをいじくると、強盗の現場でも目撃したみたいに正義感が沸騰するんだろう
でも当然それは単なる勘違いなわけで、我慢したら?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:51:15 ID:MLaNWzJf
お前らあんまりバカをいじめんなよ
かわいそうだろ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:13:06 ID:RPw4SQKm
すまん。荒らすつもりは無い。
引き続き楽しもうぜ。気に入らない人は見ないで下さい。お願いします。ゴメンナサイ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:16:21 ID:VHwFH8Jh
まあバカでも偽善者でも何でも良いけどなw

このスレはこのスレで>>16みたいな意見が合ったのに、元からそんなの関係無いと思ってる奴が多いから突っ込んだだけだし。
「権利が無いから、たかがゲームに、何か絡まれたw」
そう思ってる奴ばかりじゃないと思いたいけどね。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:18:47 ID:MLaNWzJf
じゃ16=67ってことで終了ね
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:22:06 ID:UjgSrrz8
>>67
日本語でおk
スタンスなんてそれぞれなんだからほっとけよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:27:32 ID:fTl0ph3g
「既にどっぷりプレイ中!止め時が見つかりません!!」
というアナタや、
「明日からの3連休はぶっ通しでプレイ予定!!」
というアナタに

耳寄りな情報です!

育てたオリジナルの“悪魔”を登録して
共有できるシステム

パスワードフォーラムをオープンしました。





「そもそもが共有するものであって、それに協力する姿勢もある」というアトラス公式の認識
パスで呼び出された悪魔はどう使われるかわかったもんじゃない(例:ブログの冷遇リリム)
それを重々わかってる奴がまあ良かったら使えよと2chに投下したパス
それをバグの危険性を顧みず自己責任で弄くり倒す
少しパス本スレと趣旨が違ってきたんでお引越し

それだけの事だ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:32:06 ID:wMfFmF+7
>>16は改変がブラックだとわかっていながら、
裏技・改造行きを拒んだのが問題だろ
ここに居る奴らの興味はコードブレイカーだ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:43:38 ID:+Dab6Jge
仕様
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:47:42 ID:7d60iiDw
LAW者はめんどくせえな。魔石2個やるから落ち着けよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:53:27 ID:xcwz+8/l
宝玉輪を貰おうか・・・
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:43:24 ID:6BGjQzbI
>>71
昨日の夜の時点では結局、解析中心な裏技改造でやるほどのことでもないし、こっちでいいんじゃねって流れになっただけだろ
改造して強い仲魔を!じゃなくいじって遊ぼうぜwって感じだったしさ

こっちでいじった内容を向こうに書き込んだりしたらスレ分けた意味がなくなるし、切り離しておきたいって思うのはおかしいのか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:35:02 ID:rHnetnak
出力されたパスごとに、改変場所変わるっぽいな
某悪魔の魔の数値のところを金子ハンサで弄ったら、スキルが変わった
スキルは種類多すぎるからともかく、ステだけいじるなら運がよければ1時間もいじれば鬼畜ステにできそう
関係ないけど←のマークで文字消さずに戻れるのな
しばらくBで消しながら戻ってたぜ…
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:38:11 ID:Ks+NL3Fg
>>76
俺も
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:40:06 ID:/NXc0VeW
>>73
そりゃLAWに強い悪魔が集まってんだから当たり前やろ?
ロウしか認めない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:58:33 ID:M64w/6ef
しかしあれだ,世界樹2のときスタッフが「破綻をあえて残してます」的な発言をしていたことを考えると,
今回のパス改変も仕組まれた破綻なのだろうか?とか考えたりする.
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:01:35 ID:RPw4SQKm
つまり、全てはあのお方の…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:19:11 ID:zr1FSAEa
こっちで何やったって構わないと思うが、改変でできたパスを向こうにフィードバックするのだけは止めような
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:18:14 ID:HP9blEhi
>>64
その行為こそが、まさしく悪魔的でメガテン度満点な感じだけどね。
折角棲み分ける事になったんだから、絶妙な距離を取りたいね。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:02:29 ID:X4AHOD63
世界樹2の破綻はわざとですキリッだろうけど
こればっかりはわからんな。
なにせアクマ召還プログラムなんだし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:02:59 ID:2EFnmUR4
LV7ラクシュミ改変の仕組みって何処まで解析されたの?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:05:50 ID:lJPNd66M
>>38以降進展は無い
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:11:47 ID:Nu0cY2mo
パス自体あの長さだからたいした情報は含んでない

内部で使う悪魔のID (名前や耐性などの情報はソフト側のデータから引っ張るのでパスにはいらない)
Lv
パラメータ(力・体・魔・速・運)
HP・MP
スキル1〜6 (これも内部のスキルのID

単純に生データに文字コードをリンクさせてるだけなんだろうけど
出力するたびにパスが変わるから、複合用のキーの情報まで
パス内に保持してるんだろうな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:16:12 ID:+Rp6rSI/
開発はランカースだし世界樹のパス解析が役に立つかもね。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:18:58 ID:SXcmAqB/
HPとMP持ってるかな?
大体アトラスゲーってパラとレベルから算出してて値として持ってないイメージがあるんだけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:43:57 ID:FQS2g4f+
【大天使ウ゛ィクター】
【レベル7(元レベル51)】
【アギ・スクンダ・引っ掻き】

おてるEつゆSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふか

ソースは、メギドラ・天扇弓(全体銃攻撃)・マカジャマ+ボーナス。
ソースが欲しい方はどうぞ。仲魔としては弱いです。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:05:10 ID:YtgeQj8X
メギドラは美味いかもしれん
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:11:03 ID:FQS2g4f+
【破壊神セイテンタイセイ】
【レベル7(元レベル58)】
【アギ・スクンダ・引っ掻き】

おてるEつくSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふこさふえく

ソースは、物理ハイブースタ・物理無効+ボーナス。これは使えるか!?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:13:09 ID:/QeQ/fv/
そのソースはいいな
有効利用させてもらうぜ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:17:19 ID:gOZrai1E
>>91
やばい汁だよこれは…!
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:17:27 ID:FQS2g4f+
>>92
ウ゛ィクターは何故かステがしょぼく激安ですが、猿は魔52で1万くらいするのでご了承下さい。自由自在にいじれる訳ではないので。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:18:57 ID:LbhpJLQw
>>91
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:34:00 ID:FQS2g4f+
ちょっと懸念が。イツマデのパスを前書いた方法でいじくり倒していたところ、パスを決定した瞬間にフリーズするパスを発見。今のところ再現率100%。

前記のセイテンタイセイも、空白スキルを一個はさんで、上画面には表示されず戦闘中は使えないラクンダとアギダインを所持しており、ソースを取得したら本体は消したほうがいいかもしれません。

使用は自己責任でお願いします。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:36:16 ID:W4zCeIaW
もとより自己責任だから平気だ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:39:07 ID:FQS2g4f+
一応、データが飛ぶような事はありませんでした。絶対召喚してはいけない悪魔(ボスとか)に当たったのかもしれんw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:41:31 ID:U4G8EKGB
>>86
HPとMPだけど、LVとステータスから計算みたい。
同じレベル同じ魔力の違う悪魔でMP同じだったから。

あくまでも推測だけど、パスに含まれてるデータは
悪魔ID、LV、経験値、力、魔、体、速、運、
特技1、特技2、特技3、特技4、特技5、特技6
のデータっぽい。

あと、後ろ4文字くらいが複合用キーの情報っぽい感じ。

ちなみに、LVを経験値で管理してる可能性もあります。
その根拠は、イツマデ(元)とアリス(改変)で2文字しか違わないのに
Next経験値が498と415で異なっていて、
アリス(改変)とイグドラジル(改変)で1文字しか違ってないのに
魔が48違うだけで、Next経験値は415のままだったから。

スレに上がってるパスを試しての推測だから、確証ではないけど参考程度にどうぞ。
あと、スレ違いだったらごめんなさい。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 01:43:26 ID:U4G8EKGB
>>99
自己訂正
「特技1〜6」は「スキル1〜6のID」の間違い。
脳内で訂正お願いしますorz
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:04:55 ID:bvQuVmqw
http://m.pic.to/ydjva
ファミ通のパス途中までだけどあとは頼む
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:07:00 ID:FQS2g4f+
【魔人アリス】
【レベル7(元レベル39)】
【アギ・スクンダ・引っ掻き】

おてるEつしSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふおろふえく

前述のアリスとは異なり、悪魔全書にもスキルが載っていて、ダミーではないアリスソースをくれました。エナジードレイン(HPMP吸収)・死んでくれる?+ボーナス。
ちなみにアリスに関するサブイベントはまったくこなしていません。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:08:46 ID:TRc1WmX3
なんだか悪魔君をおもいだすな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:43:09 ID:FQS2g4f+
ちょっと変なの発見。凶鳥ダミー。全書で確認すると本来のLVは99スキルなし。悪魔解説の左にはただ「ダミー解説文」とだけ。右の全身写真にはen000の文字。
だがそれ以外の画面では主人公のバストショットが…。デバッグ用のデータかな?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:51:21 ID:bWlQuLrQ
すげえよ
としか言えない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:09:38 ID:uJnvPnB+
en000ってことは敵No.000、名前の通りダミーデータなんだろうな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:13:30 ID:FQS2g4f+
【御魂ニギミタマ】
【レベル7(元レベル26)】
【アギ・スクンダ・引っ掻き】

おてるEつあSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふろふふえこ

見つけてしまいました…。解析値非マックスで2000マッカほど。合体させると魔と運が上がります。悪用厳禁。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:14:34 ID:HfkfJwnJ
おおう…こ、これは…ッ!
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:17:11 ID:LbhpJLQw
見てしまった・・・
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:32:22 ID:UPen2GSP
ソースで勝ちオタ持ちはまだ見付からんのか!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:41:04 ID:LbhpJLQw
>>110
マサカドだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:42:52 ID:FQS2g4f+
【魔人ペイルライダー】
【レベル7(元78)】
【スキルはいつもの】

おてるEついSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふおろふえこ

ソース…殺風激・疾風ブースタ・三分の魔脈+ボーナス
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:02:43 ID:/AgcTqEu
>>110
いくらでもあるだろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:21:00 ID:FQS2g4f+
前のスサノオより安いマッカで召喚できるの見つけたので。約5000マッカ。ただし魔は20。

【破壊神スサノオ】
【レベル7(元85)】
【スキルいつもの】

おてるEつすSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふこさふえき

ソース…冥界破・混沌の海・疾風ハイブースタ+ボーナス
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 04:57:06 ID:Lwt+JQRa
>>107
四属性持ちでガス欠しやすいうちの子に
この子合体させたら約1000マッカで自動回復&魔と運能力アップか…
事故にさえ気をつければ永久機関の完成だな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:32:48 ID:UPen2GSP
改造悪魔にミタマ食わせると
隠れてるアギダイン、ラクンダのスキルが出現するな
ベースがイツマデじゃなければ
これも変わるんだろうか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:39:57 ID:MahJYSkJ
遂に御霊が来たか。
ここまで来るとチートと変わらないような気もするけど、
ある意味でとてもメガテンチックで感心してしまう。
でも、ゲームを純粋に楽しむ為に、1周目は使用自重だね。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:42:51 ID:QrrylAMp
御霊ドーピングを連続でやってみたんだが
4回目くらいから運しかあがらない。そういう仕様なのか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:46:42 ID:mR257R1k
>>118
そういう仕様です
御魂ドーピングも無制限ではないよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 07:36:41 ID:C5BSKgsQ
あと現レベルがどうあれ、LV判定ってもとのLVなのな。
低レベルスサノオに御魂食わせられん。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 07:45:20 ID:vIggj/OR
現レベルで判定するサブアプリがあるよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 07:49:32 ID:FQS2g4f+
【御魂サキミタマ】
【レベル7(元36)】
【いつもの】

おてるEつもSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふろふふえか

体・運がアップします。費用はニギミタマとまったく同じ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:41:18 ID:gQf2DIAQ
勝ちオタソースのパスないのかな
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:10:46 ID:RyCwVILh
おお、いろいろ増えてるなあ
パス最後の4文字目から2文字目が種族、
最後の一文字がパスにおかしいところ無いかのチェックってとこなのかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:31:54 ID:QZfUNtCj
解析してる人たちスゲーな
ある程度解析されたら依頼スレが出来るのかな?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:38:38 ID:RyCwVILh
最後から4文字目じゃなくて5文字目から、か
いままでのパスみてるとこんな感じ?
女神 ておろふ〜
凶鳥 ておふえ〜
御霊 ろふふえ〜
魔人 おろふえ〜
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:59:40 ID:EiwrD4XR
>>101
KANEKOとかと違ってこれ通常パスワードっぽいけど種族部分とかいわれてるとこが見たことないやつだな

128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:59:31 ID:EiwrD4XR
>>101
そういやデモニホは妖精らしいから種族部分が妖精じゃなかったら本パスは別でただ適当な文字の羅列ってことになるな
というかKANEKOとか仕込んでる時点で公式が発信するパスは意味の通った文字って可能性高いしね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:21:24 ID:epzS/Tx6
こんなわかりやすいパスにするってことは、あるていどこういう流れも織り込み済みなんだろうな
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:22:46 ID:kJ9SAFtH
リリム(通常)
ふようQをめえちGうなTたよやQ
れをるLたよPなたよCQGやすや

マンセマット
ふようQをめえちGうなTたよやR
れをるLたよPなたよCQGやすや

運46のリリム
ふようQをめえちGうなTたよやD
れをるLたよPなたよCQGやすや

天扇弓
ふようQをめえちGうなTたよやQ
れをるZたよPなたよCQGやすや

妖精アンノウン?
ふようQをめえちGうなTたよふQ
れをるLたよPなたよCQGやすや

イグドラジル
ふようQをめえちGうなTたよめQ
れをるLたよPなたよCQGやすや

自己満足ですけど
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:30:11 ID:epzS/Tx6
安いアラミタマはまだかね?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:36:17 ID:I6qhqAYn
やずや やずや
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:54:48 ID:FQS2g4f+
魔人大滝秀治
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:58:26 ID:zo5Cc1mg
低レベのクルースニクって出た?
あれのデビルソースが欲しい…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:38:34 ID:9LLAR+O1
魔力97のティターニアできた
メギドラオン 勝利おた 物理反射 メシライ 吸魔 ラグナロク
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:40:28 ID:RyCwVILh
>>135
コスト凄そうだなw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:09:10 ID:FQS2g4f+
【魔人レッドライダー】
【レベル7(元59)】
【いつもの】

おてるEつちSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふおろふえき

ソース…トリスアギオン・火炎ブースタ・三分の魔脈+ボーナス。解析非マックスで4891マッカ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:14:52 ID:hoo3HsVz
姉妹で最強!の、
「モイライ3姉妹」はまだですか?

真3のボスとして戦った時くらいに頼れる
3姉妹を誰か、作って下さい。 お願いします。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:21:59 ID:GFam4qsH
お断り、します。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:49:37 ID:fkRKQACG
>>138
モイライといえば、北欧3姉妹の方は出てくるのかな?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:55:12 ID:L9TjKXnB
>>140
ノルンという集合体で出るっぽい
あれならハカーズにも出てたかな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:57:15 ID:FQS2g4f+
>>141
今回は置き時計タイプなのかな。未見なので楽しみ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:00:01 ID:cNVufxOM
>>130
マンセマットのパス間違えてるよ
そのパス入れるとlv9運22のリリムになる
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:18:55 ID:hoo3HsVz
>>122 
のアラミタマなんだけど、
全書に登録してる奴がいつのまにか、
本来のLV36&ステータスに戻って、
普通に呼び出せる用になってるんだけどバグかな?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:20:49 ID:L9TjKXnB
セレクト押したのでなければバグだな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:23:41 ID:C5BSKgsQ
>>121
バグなんだか仕様なんだか対策なんだか、それ使っても「LVが足りない」で御魂食わせられないのよ。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:32:26 ID:kJ9SAFtH
>>143
すまん
メモしたやつが間違ってた
首吊ってくる
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:11:58 ID:y70qnoS2
>>144
召喚して手動で登録しないとオートで基本のみ全書登録されてるだけじゃね?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:15:48 ID:fxGgfGni
>>137
パス乙です!
 
できればホワイトライダーとカズフェルを頼みたい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:25:30 ID:fkRKQACG
>>141
あれかぁ、今回悪魔数多いから単品で来るかと思ってたよ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:43:58 ID:hoo3HsVz
>>148
謎が解けました。

これにきずいて何でもありになってしまった・・・。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:08:29 ID:xSukG/Tz
>>135
ぜひ晒してくださいお願いします
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:38:00 ID:lAZQmS2F
モイライは雑魚ででるよ
ノルンは別の悪魔が変身するよw変化じゃないけど
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:55:32 ID:GzoU29Ol
副産物だけど
Lv7ラクシュミ(魔力52)
おてるEつひSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふえ
コスト6687
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:59:11 ID:GzoU29Ol
副産物2
Lv7ラクシュミ(力6魔4体7速9運5)
おてるEつあSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふき
コスト1476
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:00:59 ID:GR4dy3P6
パス事故マサカドはまだ無いか・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:01:10 ID:x3xC5u/e
KENICHITSUCHIYA
ピクシー N-N 1Lv 24524魔貨
2 10 3 5 99
メギドラオン メディアラハン

このピクシー再PASS化していじってけばスキル良くなるんじゃね?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:04:20 ID:Nj/hn/Ow
高レベル帯悪魔の低レベル仕様は
主人公みたいにどんどんステータスが上がって、
さらに基本レベルが低い悪魔と違って
レベルが上がったら強さもちゃんと上がるの?
ピクシーなんかは99にしても弱いので気になった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:07:45 ID:GzoU29Ol
>>158
普通の仲魔と同じように1Lv上がるごとにステータス3ポイントずつなんじゃないかね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:13:44 ID:Nj/hn/Ow
>>159
たとえば、上のラクシュミの場合
本来のラクシュミのレベルまで上がったとき
ステータスとか本来のものと比べてどうなってるんだろうと思って
まぁ、万が一弱くてもオリジナルと入れ替えれば大丈夫だけどね
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:21:38 ID:GzoU29Ol
Lv7トラソルテオトル(魔力52)
おてるEつけSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふむ
コスト7057

>>159
トラソルテオトルは本来はLv64で魔力46。
なので、オリジナルとは別物だと考える方が良いと思う

162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:22:48 ID:fkRKQACG
>>154
因みに所持スキルは何ですか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:24:52 ID:GzoU29Ol
>>159じゃなくて>>160だな。自分にレスしてどうするんだw

>>162
いつも通りのアギ スクンダ 引っ掻き
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:30:40 ID:CZ3Wf2eC
>>160
ただ今鋭意育成中。まだDまでしか行ってないから他の人のほうが早いと思うけどね
スキル変化でアギ、ブフーラ、マハラギになってLV17ですでにラクシュミ無双
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:32:52 ID:/AgcTqEu
>>156
狂神マサカド
NYはけWやひZるHTTBたおZ
ひたひZNけやへGGたをすなとつ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:38:54 ID:GR4dy3P6
>>165
(´;ω;`)ウッ…
喜んで入れたのに・・・
パスの形式が今までのと違う地点で気付いておくべきだった・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:50:38 ID:GzoU29Ol
Lv7 カズフェル
おてるEつもSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておろふへ
コスト1655

本来はLv66
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 23:53:08 ID:pPFdWekX
同じ仲魔ずっと連れてるとレベル上がり辛くなるんだなこれ・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:17:32 ID:KmQTah7Q
レベル上がってそのマップの敵とレベル差が開いて取得経験が減衰しただけなんじゃないの?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:28:23 ID:UlB2w9Qv
確か基本Lvが高Lv悪魔のがLvあがりやすかった
たまたま同じLvだったブラックマリアとスサノオが
一緒に育ててたらスサノオのがLv高くなってった
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 00:30:09 ID:UlB2w9Qv
何度もLvUpしてるとたぶん必要経験値がたくさん要るようになる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:21:01 ID:beMVvJvu
レベル7のラクシュミ出してみたら
オリジナル方(レベル73)の呼び出し値段が14万もしてたんだけど
今回って高レベルの呼び出しそんなにかかるの・・・?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:59:51 ID:hbgcmOOI
全書埋めたら半額になるとかじゃね?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:06:01 ID:nal+3FRR
>>172
レベルもだけどスキルで値段ガラッと変わるから
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:06:02 ID:VDcrdD0N
アナライズに比例して値段があがる。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:07:40 ID:rfFhgZXq
>>165
強いし高いし
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:10:05 ID:EY8cjyWn
なんかレベル7ラクシュミと他の普通に作ったメンバーじゃ、
ラクシュミが圧倒的に成長が早い気がする デモニカマン並で
気のせいかな・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:15:25 ID:BqxYQ6m4
>>177
その辺もバグってるのかもね
それか、成長ペースもイツマデ互換とか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:08:00 ID:ZRwYGOnY
>>177
本来のレベルを起点に経験値計算されてるとしたら、
それより低レベルなので補正かかってます・・・みたいな感じかもね。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:17:39 ID:TBjPIH+L
あっちのスレで素のタンガタ・マヌがウ゛ィシュヌに変異したサンプルが見つかったらしいのでそこを起点にまた探してみます。

酷似したパスは何回かやればすぐ出るしね。破壊神や魔人・凶鳥などが多かったので違うの色々出るかも。
181149:2009/10/11(日) 04:55:22 ID:CBuylK8f
>>167
おお!乙です。
 
カズフェルありがとうございます。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:52:48 ID:+0Yw1yD4
しょっぱなから最強仲間でいく方法教えて!!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:54:29 ID:zSjr/oDl
>>182
まず服を脱ぎます
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:13:49 ID:clrV+cCZ
>>182
まずエネミーサーチが貰えるまで普通に進めます→エネミーサーチで見つかる敵のフォルマは高額で売れるので、17万マッカ貯めます→レベル7ヴィシュヌたんを呼び出します→アナライズMAX→オリジナルを呼び出します→メギドラオンやべぇw メシアライザーやべぇw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 07:08:17 ID:ZdUgOQf4
>>182
本スレに
二度と書き込みするな、氏ね!って書きに行くといいよ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 09:44:23 ID:G7WdpNFU
堕天使のパスをいじっていけば同じ堕天使系が出る事ある?
ミスラがつくりてー
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 09:46:34 ID:JJ88kXqS

これってレベル上がってもソースもらえないよね?

188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:21:00 ID:POMfukdU
どれのことを言ってるのかはわからないけど、解析MAXでレベル上げれば1個目は確実にもらえるはず
2個目以降はレベル上がった時に低確率でもらえる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:21:34 ID:ha1qFU5P
>>187
アナライズが最大値になってないとソース貰えないでしょどっちにしても。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:21:49 ID:r9fgo5j2
>>188
低確率の詳細が知りたい
なかなか出ないよね
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:22:37 ID:CQ6JP+Og
>>190
レベルを10上げるごとに一回ぐらいの確率らしい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:24:53 ID:r9fgo5j2
>>191
おおお即レスありがとう
しかしそれでいくと私は相当運悪いんだな
もっとやりこんでみます
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:32:17 ID:BKjL1xo8
>>190
メディラマソース欲しくてハイピクシーで合成後
最初のレベルアップ直前データでセーブロードしてみたけど
10回どころではでなかった

中盤?メディラマ・ディアラマは必須の割りに持ってる悪魔少なめだし
1Lv上げただけでは合体引継ぎにもでてこないしで面倒すぎる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:36:56 ID:41aJ99cN
>>190
本スレで2回目以降は10%と聞いたが実際はどうだろうねぇ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:47:36 ID:POMfukdU
同じ悪魔のソースって2個同時に持てるのかな?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:06:30 ID:K4tBTkOX
>>195
使ったやつは一番下に表示されてるから持てないんじゃない?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:16:32 ID:Rrod2E8R
安い御魂が作れないかと一番安いノッカー(オリジナル)のパスをいじること約2時間ちょい。
……だめでした(泣)。とりあえず改変失敗のなれのはてを晒すよ……。
(御魂目当てで、特に自分に必要じゃなかった「精霊」とかはメモらなかったので悪しからず)

●元パスワード(ノッカー オリジナル)
りころろ かゆなむ かゆろと Zゆとと
かゆろむ かはTむ てろふひ かNうは

●2行目の「てろふひ」の「ひ」の部分を変化
き カンバリ
け じゃあくフロスト
ち バジリスク
と デミウルゴス
に ナーガ
む ハニエル
や バロール
る モムノフ
A レッドライダー
F オメテオトル
H ヴァーチャー
K クルスニク
W ボヤブー
Y コウリュウ
Z アスラ

●2行目の「てろふひ」の「ふ」を「ろ」に変え、さらに「ひ」の部分を変化
い ビフロンス
く オーカス
け グレンデル
し ホワイトライダー
と ダミー
ひ カハク
み アメノフトタマ
や ロキ
る キンキ
ん ズェラロンズ
B ブギブー
F オーディン
K タムリン
Y ダミー
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:18:20 ID:CQ6JP+Og
>>195
試しにチートでレベル上がったら必ずソース出るようにしてやってみたけど
二個は習得できない
ちなみにソース貰えるときは通常のアイテムは貰えない
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:19:32 ID:vKN7rAkf
>>197
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:21:43 ID:drhPKfAc
>>197
超乙です
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:21:54 ID:POMfukdU
>>197
あんたすげえよ・・・

>>198
やっぱ2個以上同時にはもてないのか、サンキュー
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:01:09 ID:cljYO8xM
>>197
乙です
スゲー助かります

もし低レベルのオセができたら晒してほしい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:04:11 ID:H2EvElph
チートなんか使わなくても説明書に載ってるだろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:00:26 ID:lxhG7tzx
>>197
新しく探すの行き詰ってたのでありがたい。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:07:43 ID:2z/epYFF
二新合体に改造品セイテンタイセイのソース

出来た悪魔のPWを控える

リセット

合体後のPWを入力
すると、新しいスキルが敬承されてない
不思議
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:11:32 ID:lxhG7tzx
>>205
PW出力前にちゃんと全書に登録した?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:12:25 ID:HpZOcojg
>>197のPWDってかなり面白いな
解明の糸口になるんだろうか?

りころろ かゆなむ かゆろと Zゆとと
かゆろむ かはTむ てろふひ かNうは
               ↑↑
               種族&種族内ナンバー制御?
 

地霊 ノッカー LV1 経験値0 2 3 3 1 4
スキル ブフ (空白)(空白)(空白)(空白)(空白)

・「かゆ」が3回
・「か○○む」が3回

・○ゆ○と
・○ゆ○む

この辺りになんか法則性がありそうかなーとか思って自分の悪魔全書のノッカーをPWD化してみたら
言葉は違うが同じような繰り返しのフレーズがよく出てくる。
うーん。難しい
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:24:02 ID:lxhG7tzx
ハトホルの出力繰り返してみたらラクシュミと同じ「ておろふ」って組み合わせが入ってるのでたので、
他の女神のパスにもその組み合わせが入ってるのかが知りたいな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:38:20 ID:OI8ispyi
>>206
なるほどそれか!
ありがとー
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:38:38 ID:nYYhkT25
>>208
合体パスの前スレ検索すれば分かるけどその4文字は女神以外の種族でも出てるよ
スキルじゃないの
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 13:47:59 ID:lxhG7tzx
>>210
そっか
じゃあ、やっぱりイツマデ改変は6文字目か最後の1文字か…
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:17:19 ID:lxhG7tzx
イツマデ無双?(魔52)
おてるEつくSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえこ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:30:06 ID:TBjPIH+L
ちなみに、「ておろふさふふえ○」はフリーズパスになる事があるので試さないほうがいいです。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:37:00 ID:Rrod2E8R
>>207
じゃあ一応種族変える箇所を探し当てるまでに見つけた副産物も晒しておこうか

1行目「りころろ」を「すころろ」で体59、「りえろろ」で体5、「りこかろ」で魔51、「りころう」で運12
1行目「かゆなむ」を「かゆなた」で速85
1行目「Zゆとと」を「Zゆとえ」で力27、「Zゆえと」で変化無し
2行目「てろふひ」を「さろふひ」でLv2、「てふふひ」で変化無し
同じく「てろふひ」の「ふ」を「か」でカハクLv49、「て」でカハクLv33、「む」でノッカーLv65、「も」でカハクLv17、「れ」でノッカーLv17、「ろ」でカハクLv1、「L」でノッカーLv33、「P」でカハクLv97、「R」でカハクLv81、「T」でカハクLv65、「Z」でノッカーLv49
2行目「かNうは」を「かゆろは」でスキルがアギラオに、「かNうあ」で変化無し
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:40:45 ID:lxhG7tzx
凶鳥 ダミー(グラは主人公)
おていEつかSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえち

凶鳥 カウ
おていEつめSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえふ
コスト2302、元のLvは64

邪神 バフォメット
おていEつさSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふておふえも
コスト1632、元のLvは26

魔のステータス変えたいなら6文字目だけをいじって下さい
魔だけ違うのが3種類あるっぽい

>>213
了解
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:44:00 ID:KW9+SC+H
スキルを調べてみた。

Lv7トラソルテオトル(魔力52) 元データ
おてるEつけSてWFJWおろふR
こさふせこHW て おろふておろふむ   ※後ろから9番目の「て」を変える

1つ目のスキルが変わる。
D メパトラ、 E ラグナロク、 M ディア、 R ぺトラディ、 S マハラギオン
あ ムド、 か 絶対零度、 こ メディラマ、 さ マハンマオン、 せ ジオダイン
つ 放電、 な 死んでくれる?、 は マハブフ、 ま ガルーラ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 14:53:54 ID:Rrod2E8R
ちなみに今ピクシーで新しく探してるけど、対応する場所はやっぱ変わるね
パスワード毎にどこで何が変わるかまず調べなきゃならんな……

●元パスワード(ピクシー オリジナル)
めGGあ GGたG いMGG ひひせG
ひGあG HGQR GさへT めひGK

1行目「めGGあ」→「すGGあ」運69、「めあGあ」運13、「めGGう」魔67
1行目「いMGG」→「くMGG」速19、「いうGG」速7
1行目「ひひせG」→「ひあせG」力1、「けひせG」力14
2行目「ひGあG」→「HGあG」スキル吸魔
2行目「HGQR」→「HGQこ」体15、「HあQR」Lv18、「HとQR」ローレライLv66

2行目「ひGあG」の「あ」の部分の変化で
う ダミー
せ ウブ
そ カウ
た オーカス
に ローレライ
め カマプアア
G イシュタル
H ダミー
M コカクチョウ
S ダミー
U ジゴクラン
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:11:07 ID:QdE6cVz5
悪魔名とステと能力を指定するとパスを生成してくれるプログラムはまだか!
こわいよー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:15:14 ID:lxhG7tzx
>>38の条件、試してみて補足
最後の1文字変更で、悪魔が4〜5種類変わる
6文字目と最後の1文字との具体的な関係は分からないけど、
とりあえず条件に当てはまればパスは通る
通ったパスの6文字だけ変更すれば魔力が3通りくらいの値に変わる

>>218
そこまで行くと完全に改造板行きだなw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:20:13 ID:QdE6cVz5
本物の悪魔を召喚しないよう気をつけるんだぞ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:28:58 ID:TBjPIH+L
レベル1タムリン登録→召喚。全書に元レベルの正規枠タムリン出る。
仲魔タムリン外す→正規枠から素タムリン召喚できたw主人公は今レベル13ww

マッカさえ払えば無双できるな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:54:45 ID:B4g/+VpW
リリムLV21
30 92 55 69 50
物理無 魅惑の雷撃(雷威力大敵全魅了付)バビロンの杯(万威力大敵全魅了付)
勝利おた メギドラオン 吸魔

約36万マッカ

高いしメギドラオン邪魔だけど変化したらいい具合になるかも?
これ欲しい人いる?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:02:04 ID:9bCGSP/f
ぜひ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:02:47 ID:KW9+SC+H
ボーナススキル変更

Lv7トラソルテオトル(魔力52) 元データ
おてるEつけSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろ ふ ておろふむ   ※後ろから6番目の「ふ」を変える

K ラクンダとアギ、 R ラクンダとアギダイン、 Z 氷結ハイブースタ  が追加される。

それと2行目の前から5番目の「こ」を変えると体力が変わる。D 15、 M 31、 R 55

どうもパスワードごとにどの位置が何に対応しているのかが変わってるっぽい。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:03:34 ID:CvgcIQMV
>>222
所望するでござる。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:07:53 ID:B4g/+VpW
>>223
どうぞ

こBえももくまSひわしJひりけつ
こふYそけかかFまてMそけせへと
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:15:06 ID:CvgcIQMV
美味でおじゃる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:07:57 ID:9bCGSP/f
>>223

サンクス
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:25:53 ID:+GgRBJel
凄いの来たな……
金稼いでリリス無双するか。

ボーティーズ辺りだとチュパカブラの収集品集めるのが一番早いかな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:15:36 ID:xGWHBxUH
リリスって…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:28:16 ID:beMVvJvu
上のレベル7ラクシュミ出して
プレゼンター付けて反魂香(10000)を売るのも良いかも
※ただし貰える確率は3割くらいだけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:35:45 ID:qZhMQsHV
>>231
ロングバースデーという必ずアイテムくれるようになるサブアプリ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:42:34 ID:wmnefLuB
>>222
まずはじめにサンクス

もっとリーズナブルにならないかいじってて、はじめの

こB3えももくまS



こBえももくをを

に変えたらコストが36万から18万になりました。
みためレベル・能力・スキルに変化はないみたいなので報告させていただきます。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:44:03 ID:X8BNGAtl
>>233
ちょ・・・なにそれすごい
235233:2009/10/11(日) 18:45:04 ID:wmnefLuB
連投失礼します

すみません;↑ こBのあとの3は無視してください orz
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:52:25 ID:beMVvJvu
>>233
アナライズMAXで半額になったというわけでなくて?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:01:47 ID:noXCBmPJ
レベルが低いのが良いな
238233:2009/10/11(日) 19:03:46 ID:wmnefLuB
>>233
アナライズMAXでした申し訳ない orz
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:04:58 ID:n/icyLmB
DEダンジョンあたりで割りと煮詰まってきたんで、
本筋それてレベル7ヴィシュヌ育てるのとか楽しいわw

本来の楽しみと違うんだろうけどメガテンぽくていいな。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:05:50 ID:B4g/+VpW
>>233
おお! 価格変化させるパス変もあるんだね

パス変する時いつもステータスとスキルしか見てなかったよ
今度はそういうのも参考してパス変挑戦してみます
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:07:42 ID:Klb8tjt+
>>226

>>223
> どうぞ

> こBえももくまSひわしJひりけつ
> こふYそけかかFまてMそけせへと
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:14:08 ID:B4g/+VpW
>>233
ドンマイ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:18:18 ID:/Qg9U01X
メシアライザーが勝利おたに変化しやすいかも

邪龍 lv31 ハクジョウシ

ランダマイザ、勝利、物理無効
招来の舞踏、バビロン、メシアライザー

FんLやいZきとPるこすPELE
まけんNろるひめませかゆやWLZ

15万
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:34:21 ID:qfE7+wgx
LOWでジハード ラスタキャンディ ランダマイザ 勝利の雄叫び持ちは作れないものか…できれば残りはメシアライザーとか。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 20:51:58 ID:qZhMQsHV
>>244
ジハードあるんならランダマいらなくね?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:27:24 ID:POMfukdU
パス改変でステータス高い悪魔作っても御霊使うとステ下がっちゃうんだな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:00:43 ID:9NE6O7gu
>>222
後ろから六番目のMをZに変えると吸魔が絶対零度に変わったけど
1時間がんばったけどメギドラオンを変えれず
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:08:04 ID:B4g/+VpW
パススレにあったアリスの改パス

LV39
39 87 82 31 63
ジハード ランダ 勝利おた メシライ コンセ 不屈

もをさLんけKりCDするちくたむ
よみAりSしささはかのかおわちわ

「ちくたむ」の所を「ちZたむ」にするとライダが静寂になるよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:46:04 ID:vPaO0rMx
つよすぎワロタw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:47:23 ID:SrIfd2E1
上の方で上がっていたのをもとにラクシュミ強化してみた。

ラクシュミLv7
コスト:20238マッカ(解析MAX)

6 52 55 9 5
絶対零度 スクンダ 引っ掻き
ラクンダ アギダイン

おてるEつひSてWFJWおろふR
こさふせRHWかおろRておろふえ

絶対零度にしないで、マハブフあたりにすれば、もっとコストが安くなるかな。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:15:25 ID:IECTwI21
ラクシュミLv7
コスト:13141マッカ(解析MAX)

6 52 55 9 5
ジオダイン スクンダ 引っ掻き
ラクンダ アギダイン

おてるEつひSてWFJWおろふR
こさふせRHWせおろRておろふえ

絶対零度→ジオダインにして、コスト安くしてみた。
これぐらいのコストなら、アントリアでもなんとかなるかも。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:53:29 ID:gis4Q2IG
このチート悪魔でジハード打ちてぇなw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:09:21 ID:aJ6sm2/V
このアリスでジハード撃ったら3500与えたぞw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:20:29 ID:r6ROME2C
でもこのアリスお高いんでしょう?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:28:07 ID:g8RS9z0L
通販番組か
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:32:23 ID:/BWABh2u
アリス56万高すぎワロタ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:35:28 ID:WPODXUHG
ジハードとランダマイザって意味あるのか
ジハードってダメと相手の能力さげるんだよな?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:02:32 ID:LTQaqPaw
>>197ノッカーのスキル改変
「かN」の所を
せゆ 大零回
かゆ アギラオ
はゆ クロズディ
はD リカーム
はF タルンダ
かD マハラギダイン
かF マハブフーラ
EN メディアラハン
ED ディアラマ
EF ポズムディ
はN スクカジャ
せD マハジオ
せN 真理の雷

スキル変化の検証とかにどうぞ、メディアラハンからメギドラオンに変化可能です。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:21:03 ID:gfqKmfIM
全般的に魔と体の改変部分は簡単に見つかるのに他のステータス改変部がさっぱり見つからん
力マイナスにしかならないような改変部分もあるしもうわけわからんぜ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:37:07 ID:yBQtf/HP
このスレの悪魔を使えば楽に攻略できる…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(アリスの値段を見ながら)
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:52:16 ID:gfqKmfIM
アリスLv39
31 91 45 31 27
エナジードレイン 死んでくれる? ジハード
銃ハイブースタ 至高の魔弾 銃ブースタ

CUわめ LえさZ めおSF やるやか
まよふと るきるせ にかEか Pするく

解析済でコスト15万くらい
せっかく魔弾あるから力上がる改変箇所探してるんだがなかなか見つからん

ちなみに以下が検証した箇所
「CUわめ」の「C」が体、「めおSF」のFが魔、「るきるせ」の「せ」が運(コスト安く抑えるために運は改変してない)
「LえさZ」の「さ」が力マイナス(全文字試したけどデフォルト以上の値にならない)
「CUわめ」の「わ」、「めおSK」の「め」、「まよふと」の「と」、「かPする」の「P」がスキル改変

他にも何箇所かメモしてたんだが、うっかりメモ帳記録せずに閉じちゃったからよくわからん
誰か力と速が上がる箇所探してくれー
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:13:33 ID:5hd5A0tu
やべ、ハイピクシーのパスいじってたらデモニホ出来ちゃったw

元パスワード(ハイピクシーLv19 4属性全体、メディア)
えめなす Aみんせ さよまあ のやちF
えしまえ よりWわ WやZE ろめちま

2行目えしまえ→えします
でLv3デモニホ。
燃費的に序盤は厳しいけど、育てれば中盤までは便利かも。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:14:56 ID:5y3blHGn
>>262
おお、凄げえ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:25:16 ID:IECTwI21
>>262
未アナライズでコスト:4593かー。
これもバランスブレイカーだなw
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:27:01 ID:0CEH0Nog
>>262
きゅんとした
これはいいものだ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:31:14 ID:g8RS9z0L
ソース確かめてみる
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:41:45 ID:g8RS9z0L
デモニホソースはサバトマ+ボーナス。しょぼいw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:44:05 ID:5hd5A0tu
追記。
「えしまえ」を「えしまD」でLv3ティターニアw
ハイピクシーとデモニホもニュートラルだから、生協しまくれるぜ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:48:17 ID:qC4A7XhN
ジハドと勝ちおただけ持ってる低レベルとかないです?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:52:29 ID:IECTwI21
>>268
ティターニアのコスト:4593(未アナライズ)
デモニホと一緒ってことは、コスト計算は
・LV
・パラメータ
・スキル
のそれぞれ合計ってことか。なる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:53:18 ID:IECTwI21
あ、ちなみに、そのティターニアのLV・パラ・スキルはデモニホとまったく一緒だた。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:26:33 ID:5hd5A0tu
>>270
いや、多分コストにLvは含まれてない。
「えしまえ」の後ろの「え」の部分の変化で種族とLvが変化するけど、同種族Lv違いだとコストは変わらなかった。
Lvは純粋にプレイヤーが呼べるかどうか(主人公Lvが上かどうか)の判断に使われてるみたい。
ちなみに「えしまえ」の後ろの「え」の部分の変化は

そ デモニホLv99
ふ ハイピクシーLv57
へ ティターニアLv67
め デモニホLv35
わ デモニホLv67
C デモニホLv19
G ティターニアLv99
J デモニホLv83
P デモニホLv57
Q ティターニアLv83
S ハイピクシーLv35
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:31:10 ID:5hd5A0tu
>>270
書き忘れた。ハイピクシーと他2つのコストが違うから、種族もコストに含む可能性がある。
(断言出来ないのはハイピクシーのアナライズがMAXになってて単純比較が出来ないから)
おそらくコストは
○能力
○スキル
?種族(要調査)
の2つないし3つから算出されてると思う。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:36:25 ID:Xh01A/p/
ステスキル一緒ならレベルは低いほど良いな
↑で上がってたアリスやリリムもレベル一桁にできるのか(ゴクリ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:39:32 ID:8hdUT77O
>>262
デモニホ可愛えぇーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!11111
つうか、さり気なく使えるスキル持ってるし耐性もなかなかだしで、中盤どころかラスボスまで連れて行きたい勢いですよ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 04:54:16 ID:NF+egj+2
デモニホ本来のスキルが気になるなぁ
てっけんせいさい、とかひらがなで書かれてるのが愛らしい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 05:11:46 ID:LTQaqPaw
ノッカーLv9
コスト66543
ジハード
FKSつDのめつMろるつもれやつ
それめなこLにまDにやはDれみも

ソースにどーぞ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:12:30 ID:LTQaqPaw
ノッカーLv14
コスト66948
勝利の雄叫び
きめんすよGへしをめYPなKおせ
をへけPをめけそけGKしをめKL


ノッカーLv13
コスト66845
メシアライザー
よEすよるてふおEEおむちWおた
LEおふUCおふりEGふのEろり
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:56:39 ID:WUAA/4lv
>>262のデモニホ、ステータス値が平均よりかなり高い気がする
Lv13で総合値102(Lv29のスクーグスローが97、Lv32のキンキが107)
スキル変化次第では長く連れ歩ける予感
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:00:11 ID:vU9hFjyL
ピクシー LV27
元パス ステ全30前(全寝・メディアラハン・メギドラオン・勝利おた・物反・ランダ)
SNEMMCJADこなQHWなか
KててへSきかうえくBTZLCひ

改変後
ピクシーLV27 ステ74・76・31・53・61
(ラスタキャンディ・メディアラハン・ジハード・勝利おた・物反・ランダ)
解析MAXで181841…
SNE CTC E AD とち めHWい か
KててへSき かうえく の TZL C ろ
↑CTC「運」 E「魔力」 AD「EXP」 とち「速さ」 めHWい「上段特技」 か「力」
KててへSき「種族とか(ゴアとか出る)」 かうえき「特技下段」 の「体力」 TZL「特技下段」 Cろ「?」
と、思っているけど、凡人には分かりません。

281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:07:23 ID:SC/M8bto
LV変化は割と簡単に出来るよ
ステータスはパス出力した時に上がりやすいのがあるから
魔 体上がりやすかったらまずそれを登録してそれを出力して
また改変すると力 速さ上がりやすくなったりするよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:08:12 ID:5hd5A0tu
>>279
まあ、元がLv19ハイピクシーだしね。
スキルに関しては御魂って手もあるな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:39:54 ID:yxcB1c7b
>>282
合体させちゃうとLV変わらない?
まだデフォLVに達して無いから召喚出来ませんってなる。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:44:50 ID:75V9QuEN
レベル7ラクシュミの人は合体スレでグチャグチャ言われてたが気にせんでよろし
パスワードシステム上、改変なんて非公認なわけないんだし、
本来高レベルのお気に入り悪魔を低レベルから連れ回せる楽しみ方もある

向うのスレの人が鬼の首とったように文句いいまくっててワロタ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:28:30 ID:Co4sL2w8
なんでそんな気にしてんの?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:14:31 ID:40JkysZ3
改変叩き云々はどうでもいいんだけど
>パスワードシステム上、改変なんて非公認なわけないんだし
ここだけ日本語で説明よろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:18:21 ID:qm9J2yne
>>286
おれは、「暗にそういうことも起こりうるとメーカーは認識している」という風に読み取った
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:22:15 ID:5hd5A0tu
ハイピクシーパスの副産物。なんと御魂発見! それも2種類も!
……ただし高いので実用性はちょっと微妙(10000以上かかる)。ステータス下げる事が出来れば安くなるんだが。

元パスワード(ハイピクシーLv19 4属性全体、メディア)
えめなす Aみんせ さよまあ のやちF
えしまえ よりWわ WやZE ろめちま

2行目「えしまえ」「よりWわ」→「えします」「よりWS」でサキミタマ
2行目「えしまえ」「よりWわ」→「えしまD」「よりWS」でクシミタマ

ちなみに1行目「えめなす」の「えめ」が運、「めな」が力
1行目「Aみんせ」の「ん」が速
1行目「さよまあ」の「さよ」が体
2行目「よりWわ」の「W」が魔
という所までは突き止めた。根性がある人はダウン改変を探してみてくれ。自分は力尽きた……。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 10:22:58 ID:3mFjVcyj
そのうちパスワードジェネレータが作られそうだな
ゲームとしてはともかくメガテンらしさが出るな
290216:2009/10/12(月) 11:25:51 ID:C4tV/yRU
ゲームを進めるためにとりあえず下の2人を連れて
ボーディーズまで来た。
どっちもコスト約7000でデビルコープ可能。
体力とかスキルを変えるとコストが上がるので
マハブフまでにした。
マハブフを使えば餓鬼も一掃できるしスキル変化で
メディアやマハガルも覚える。
序盤だとアギで500、マハブフで300のダメージがでる。

Lv7 ラクシュミ (魔力52)
マハブフ スクンダ 引っ掻き ラクンダ アギ

おてるEつひSてWFJWおろふR
こさふせこHWはおろKておろふえ


Lv7 トラソルテオトル (魔力52) 
マハブフ スクンダ 引っ掻き ラクンダ アギ

おてるEつけSてWFJWおろふR
こさふせこHWはおろKておろふむ
291216:2009/10/12(月) 12:02:23 ID:C4tV/yRU
>>224のボーナススキルの追加

き 氷結ハイブースタ アギラオ、 く 氷結ハイブースタ アギ
り 氷結ハイブースタ アギダイン、 れ ラクンダ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:49:11 ID:bv68gTVn
>>248のアリス、普通に育てても全能力99にできない?
と、思ったら13くらい不足だた…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:32:36 ID:e15j9pRp
物理ハイブースタx5 至高の魔弾
ラスボス一発で商店'q'
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:53:16 ID:WPODXUHG
銃バイブじゃないのか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 15:09:58 ID:uu2QktPk
パスワード合体とか
できたら面白そうだ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:19:39 ID:SC/M8bto
>>248
のLVダウン アリスLV23 ランダがモータルジハード

HつQうもQうくめゆAけにをYか
ちえさもうくきひさしとWえAめよ

「ちえさ」を「にえさ」でランダ
悪魔変化 能力そのまま
「もうくき」を「もしくき」でストリゴイイ
「ひさしと」の「と」の部分を
「え」でゾウチョウテン
「け」でUNKNOWN
「こ」でザックーム
「ち」でネタバレ
「な」でビフロンス
「ん」でダミー
まだ2文字変えれば出来るかも?
疲れたからしないけど・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:31:07 ID:Go5KiCEl
好きな悪魔のLv1桁台を見つけだして最初から連れまわしたいぜ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:58:33 ID:Y8zR0Eqb
なんかバトルドッチボールUを思い出すスレだ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:16:20 ID:r6ROME2C
COOP用(アナライズ解析用)に
L N Cスタンスそれぞれで4色持ちとかあると便利そう
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:25:22 ID:xymPagnv
>>298
コンパチヒーローとかまた懐かしいものを…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:41:26 ID:Yq7JvwFG
改造コードスレでとんでもないものが……
これでここはさらにカオスになる予感
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:45:09 ID:H1GImZgV
>>301
来てしまったようだ
これでもう自力かチートか区別付かなくなるな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:47:39 ID:gBFg0WiG
元々ここは改変スレだからいいんでね?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:48:34 ID:H1GImZgV
>>303
ここはいいけど本家パススレはカオスになるな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:50:30 ID:Yq7JvwFG
ポジティブに考えれば、ちょっとスキル変えてパス比較ってのが
やりやすくなってパスの構造解析が進むかもしれないってことだしな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:51:15 ID:H1GImZgV
>>305
だな。もうここは完全解析目指すしかないだろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:01:42 ID:9eMz4p97
吉と出るか凶と出るか、、
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:05:08 ID:Go5KiCEl
コペルニクスからスティーブンへ進化するんですね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:08:05 ID:s9ieKcGz
しんのあくましょうかんぷろぐらむをかんせいさせるのですね

yesyesyes...............
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:13:48 ID:r6ROME2C
DSiだからコードには無関心だ
パスワード解析派を応援する
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:11:43 ID:cfsgB4Ld
今日会社でおもしろくないことがあったので
例のチートでアホみたいな奴作って本家のほうにPASS張りまくっていいですか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:15:49 ID:u/nwqzeT
>>311
できれば止めてほしいです
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:31:08 ID:cfsgB4Ld
>>312
じゃーやめます。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:00:01 ID:40JkysZ3
つか俺プレイ時間30時間で今Dゾーンの3階
貧乏性でソース集めないと気がすまないから
どうでもいい悪魔ばかり使ってて全然楽しくない

パスで固定3悪魔作れたらゆっくりゲーム楽しめるから
さっさとスーパーパールヴァティとリリムとウンディーネ作ってください
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:05:34 ID:r6ROME2C
スーパー悪魔で無双してたら
アナライズが全然解放されなくて
別のめんどくささが発生するぞ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:08:42 ID:IA8ZYnzW
>>314
しょうもない奴だな

ゲームなんだから楽しめよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:10:15 ID:ez0NsMpZ
>>315
アリスたんいれたとたんそうなりました
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:21:31 ID:/aKU00Q0
>>314
ソース2個目作るのに4時間かかってる俺に隙は無かった
その内大切な1匹が見つかる筈だ、そいつに全てのソースを使う気持ちで頑張れ
あとソースの種類・効果のリストアップもよろしく!
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:27:07 ID:2DmfwTeJ
>>276
ないたりわらったりできなくしてやる
妖精デモニホ LV75
55 44 56 47 48
てっけんせいさい うちまくり といき
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:41:39 ID:jweCBayA
>>314
作ってもいいけど呼び出す金がないと思うぞ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:47:25 ID:6qEl4wyA
つーか低レベル版をパスワードで召喚→悪魔全書に登録→低レベル版削除→悪魔全書からセレクトでオリジナル版を召喚
で、自分のレベルに関係なく高レベル悪魔呼べるのか…。
とりあえずスサノオヴィシュヌラクシュミのオリジナル呼んでみたら戦闘がえらく楽に…。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:52:46 ID:r6ROME2C
その金集める方が大変だったろうに
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:25:33 ID:/W3K/Qlh
せっかくパス改変しても作る金がないという
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:26:23 ID:5ppOmmZg
>>321
召還は出来るだが1週目だと合体が出来ない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:31:43 ID:mFjqbAGU
lv7ヴィシュヌのパスってどこにあるの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:42:06 ID:WwIL1ORl


933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 03:17:02 ID:hG9L3SBu
パス事故
【悪魔名】ビシュヌ
【レベル】2
【コスト】563
【所持スキル】タンガタ・マヌが事故ったのでそれの初期スキル
【パスワード】
CさMちめえひZめつひZDもFZ
すなひZすけむけすもHAすなFひ

果てしなく需要ないと思うが一応載せる
初期のお供にでもドゾ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:47:19 ID:ct4gNkHG
>>301
改造コードスレってどの板にある?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:49:39 ID:DketA0TM
>>327
まんま裏技改造板ですね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:52:10 ID:SIwLJMq6
Lv7アリスくらいなら呼び出せそうだが
そこからひたすらぬるげーと化すんだろうなぁ
悩むな・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:53:31 ID:NF+egj+2
ステの低いアリスもあったような気がするが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:58:36 ID:ZSGflwQK
>>321
全書は元々そう言うつくりだしな
コストのせいで低レベル悪魔に仕込んで
2週目を一気に楽にするのがしにくくなったけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:00:55 ID:ct4gNkHG
>>328
ゲームカテゴリにそんな板あったの初めて知ったわ
ありがとう
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:09:02 ID:mFjqbAGU
>>326
d
ビシュヌだから検索ひっかからなかったみたいだ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:16:58 ID:SIwLJMq6
デフォより低Lvで召喚された仲魔って必要経験値はどうなるの?
基本低レベルの悪魔ほどレベルあがりにくくなってるが
デフォレベルに依存なのか召喚レベルに依存なのかどっちなんだろう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:18:37 ID:p1HckemQ
Lv7時点で次まで400ちょいだから心配要らないんじゃない?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:22:27 ID:iT+V49LD
Lv7からなかなか成長しないんだったら呼び出す意味無いだろw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:23:54 ID:ZSGflwQK
上の2ヴィシュヌは要求経験値低かったから
ラスダン辺りで一気に18とかまで上がったな。
アップごとに判定を繰り返してるせいか二度目以降でもソースが即とれる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:36:57 ID:SIwLJMq6
>>335
>>336
Lv7時点では普通に上がるのはわかってるんだがそこから上げていって
(正規悪魔と比べて)後半成長が遅いとかなったら嫌だなと思ったんだw
ただ>>177によると逆に成長が早くなる補正がかかってるらしいから杞憂かな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:42:08 ID:G+Ylpbnd
>>296の能力でまた別の仲魔にするパターンないだろうか…?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:00:16 ID:JsQTgaOX
LV7魔力52ラクシュミを使ってて、
主人公が本来のラクシュミのLVを超えてたから御霊合体させようと思ったら、
LV74で98ある魔力が、何故か合体後に56まで下がってしまう。
メギドで1000以上叩き出してくれるので愛用してたけど、
他のスキル的に厳しくなってきた。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:31:15 ID:2QT0unt3
レベル低い高レベル悪魔のスキルを変えようとしたら御霊でやるのか?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:38:06 ID:3s6OM/jO
借り物のステータス(本来はイツマデ)に、更にそのまま借り物のステ上げ(改変パスで上乗せ)してあるから
その分はがれ落ちた様な感じ?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:41:26 ID:wjazNqgP
BLOCK
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:42:51 ID:Xp4Gvs3Q
スキルとステータスがイツマデだと低レベルの高ランク悪魔を序盤に連れ歩くのってメリット殆ど無いな
ソースがさくっと取れるぐらい?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:46:53 ID:yexmizbA
アギのダメージがやたらでかいから、それはそれで便利だと思うんだがな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:56:03 ID:5S4qvXTf
おい風呂入ってる間に弟がエネミーララバイをエネミーコイコイに変更してて、「流石最終ダンジョン?(ホロロ爺)エンカウント率パネー。」とか
思ってた、俺の2時間を返してください。おかげでB2Fのmap踏破とかやってる間に75になりましたが! orz
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:00:19 ID:wjazNqgP
弟に悪戯されるオーディン君未熟
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:29:14 ID:3s6OM/jO
序盤からそれこそ最後まで仲良く付き合おうと思ったら、
低レベル仕様の高レベル悪魔でも元になるステータスやスキルがLv.20〜30の以上の悪魔のモノじゃないと厳しいかもね
御霊でのスキル改変の解禁(連れてる悪魔本来のレベルに届くまで)が終盤も後ろ方になる様な高レベル悪魔だと
ある意味終盤は縛りになるだろうし
予めスキル改変しておくか、それなりに高レベルの悪魔を元に低レベル仕様のパスを探した方が良いかも

ハイピクシーを元にしたLv.3デモニホとLv.3ティターニアは元のレベルに届けば普通に御霊強化できるみたいだし、
予めスキルを仕込んでおくか、それなりに高いステータスを頼りに元のスキルで我慢できれば、序盤から最後まで長く使えるかも
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:31:07 ID:g7tvye/C
パスワードジェネレーター0.01作ったんでいつもの所にうpしておくよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:31:50 ID:1I79wttI
サンクスコ・アル
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:37:55 ID:OHDbr4Qc
そんな常連だらけになるほどスレ進んでねーだろw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:43:02 ID:3s6OM/jO
低レベル悪魔を元に高レベル悪魔は結構な数が上がってるけど、
高レベル悪魔を元にした低レベル仕様の悪魔ってのは難しいのかな
低レベルにした後、そこからさらに悪魔改変のパスを探す必要があるから手間掛かりそうだし

試しにサキュバスをちょっと弄ってみたけど幾つかのスキルと魔は少し変えられたけど、
レベル改変と種族改変は見つけるまでの根気が続かなかったw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:45:26 ID:ndYmiuRd
ウ゛ィシュヌパスのわからない俺はもうコウリュウ様を20万払って呼び出すしかない
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 01:46:16 ID:yexmizbA
>>352
素直に低Lv改変仲魔のスキルを差し替える方が楽そうだな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 02:16:33 ID:/Trmt0s9
>>352
種族を決めてる場所がパスワードに2ヶ所あるんだけど(パスワードによって場所はそれぞれ変わる)、その内1ヶ所が経験値(Lv)とも連動してるっぽい。
つまり、Lvだけを下げようとしても上手くいかずに、種族も変わってしまう事がある。

逆に種族だけ変えるなら、経験値と連動してない方だけ変えれば良いからやりやすい。
まあ狙った種族が上手く出てくれるとは限らないけど、「何でも良いから高Lv悪魔を」だったらこっちの方がはるかに楽。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 03:36:14 ID:2UaCE8o/
>>348
それでも耐性不足で厳しいだろう
ボスまで使うとなるとハマムド無効で2枠、HP不足の解消で脈は入れないと即死だろうし
357340:2009/10/13(火) 04:26:50 ID:JsQTgaOX
何とか件のラクシュミつれてロウルートのラスボス倒せた。

攻撃1up敵防御1down状態で魔力50ちょいのトランペッターやメタトロンのメギドラオンが200程なのに、
魔力99ラクシュミのメギドが1000程度なんで、
とにかくメギドを撃つラクシュミを補助し続ける感じだった。
弱点属性の雷が来ても1発は耐えられるんだが、物理連打や呪殺には祈るしかなかった。

マーヤー戦はメギド撃つたびに死ぬラクシュミを蘇らせ続ける作業だったりで楽しかった。
パス改変見つけてくれた人や>>154のおかげで変わった楽しみ方が出来た気がする。ありがとう。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 04:31:28 ID:ndYmiuRd
はぁなんとかコウリュウ出した。早速ボーティー攻略にうつるお
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 05:09:21 ID:B5aKTGWS
すいません。どなたか
低LVのパラスアテナとアマテラスのパスございませんか?
一生懸命探してるのですが見つからなくて
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 05:28:45 ID:Y/rP1S4p
>>359
元パス晒してくれたら探すの手伝えそうだけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 05:37:38 ID:B5aKTGWS
>>360
ありがとうございます。
すいません元パスは適当なものを存じなくて
低レベルならなんでも
ただ大切に育てさせていただきます。
贅沢いうと後半使えるすきるもあるとありがたいです
が無くても全然かまいません
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 06:07:00 ID:+acFAH52
>>359
パラスアテナならメモしてたよ。

よゆろTちるおもおてろなろてEれ
うめこJSLおろしTTMBておれ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 06:26:38 ID:/Trmt0s9
元パスワード(ハイピクシーLv19 4属性全体、メディア)
えめなす Aみんせ さよまあ のやちF
えしまえ よりWわ WやZE ろめちま

2行目「えしまえ」「よりWわ」→「えしまD」「よりWき」でアマテラス

ついでにロウ系なら「えしまえ」はそのままで
2行目「よりWわ」→「よりWへ」でマンセマット、「よりWす」でパールバディ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:48:12 ID:DJUoIan2
銃ハイブのソース、カルティケーヤ・ダイアナ・アシュラト
の低Lvのパス知りませんか?何処探しても見つかりません。お願いします。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:50:44 ID:cSJI79A7
>>197のデミウルゴスが銃ハイブースタのソースもってるよ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:50:50 ID:Fop5Mlis
アマテラスLv.21 だけど高すぎて呼び出せない。
だれか少し安いのに改変して

んれのりうやをれういふGてとMZ
やはすMあへをふちEひYCんTれ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:04:02 ID:+acFAH52
贅沢言うなああああ!!!!!!!
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:26:19 ID:9ujPrbHW
すいません、私の調べ方が足りなかったみたいです
有り難うございました。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:57:24 ID:d4CHzP0J
170万とか無いわ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 09:58:28 ID:B5aKTGWS
361
>>362 >>366
本当にありがとうございます。
みなさん親切でそれこそ「女神」みたいですね。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 10:10:14 ID:Fop5Mlis

運86のリリムLv.9 (ジオ・マハジオ・魅了突き)
こるいめ TKけさ Nてひは こRすそ
とAせあ DRけた DへGせ DRKC


ところでサラスヴァティLv.48のパスあんですが、レベル10台に
変えられませんかね。
該当しそうな部分をいじってみたんですが、うまくハマらなくて。
HをいQ もWUF るJHえ GちMえ
えなUQ PのUH PうGえ PのEF
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 10:46:17 ID:pNGHglOL
>>287
認識してても認められるかどうかは別問題だわなぁw
R4があるから改造されたりコピーされることを認識してる、と置き換えたら
ありえないことは分かるだろうになw

遅レスだったけどあまりの頭の悪さに吹いたわ
公式BBSに投下したったらええねん
面白いから
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:12:11 ID:QPuaHDIG
BLOCK
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:21:44 ID:XYbdKFIj
はきるCすこるちCふりUおHWめ
けSえRくうれCをうLCなSきE
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:53:33 ID:JjSYBwh+
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:03:05 ID:1I79wttI
【悪魔名】妖精 ピクシー
【レベル】2
【所持スキル】アギダイン メディアラマ サマリカーム
メギド 呪殺無効 メシアライザー
【パスワード】
YなためこめNUけしたそりあRめ
QあれにへけAめんへにぬへGたH
【コスト】 19830 (解析済み)
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:09:32 ID:vOLiQtGL
今公式見てきたら、Lv8にしたラクシュミのパス登録してる奴いるな
何考えてんだか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:14:56 ID:/Trmt0s9
どこまでが「公序良俗」に入るかだな。
まあそのうち削除されるってのが妥当な所だと思うが。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:43:27 ID:2aqFPJ/E
ツールを使った訳でもなく、普通にやっててもパスワード事故で起こりうるものだから
公式もそういう悪魔がアップされるのは織り込み済みじゃないかと思う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:54:05 ID:WAI/M9QS
モラル的にどうなの?とは思うけどさ、非改造で作り出せる分しょうがないかなとも思う
しかも公式が載せるページ作ってるし
改変載せられるのが嫌なら作るべきじゃないしそれくらいわかってるでしょアトラスは



まあただモラル的になしだな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:00:59 ID:/Trmt0s9
でも公式でそれを放置するかなあ……?
こことか非公式に改変パス出してる分には全く問題無いけど、公式でそれを黙認したらやりたい放題になる気も。
改変と改造ははっきり区別出来る訳じゃないから、やっぱ弾く方向になるんじゃないかと。
(まあ何を言ってもアトラスがどう対応するか様子見るしかないけど)
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:02:52 ID:Gygx5WVl
じゃあ対策パッチ配布決定だな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:14:47 ID:Xp4Gvs3Q
ちなみに任天堂は改造系のポケモンでwifi使ったらアウト
さあ、アトラスはどうなるかな?
全ては君の双肩にかかっている
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:29:16 ID:2hPg2Hog
任天堂の法務部はキチガイだから。
金も人もありあまってるしな。
アトラスは余裕ないからこんなくだらないことにかまわないだろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:38:45 ID:2aqFPJ/E
そもそもこんなに事故が起こりやすいパスってこと自体、事故を誘発させてそれを楽しませる意図って気もしないでもない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:43:36 ID:WAI/M9QS
どのメーカーも今までのゲームでバグ取った修正版を出すこと自体が稀なケースなわけで、Wifiでどうのこうのするわけじゃないから普通に放置されると思うけどなー

シレンDSの救助パスでアイテムやりくりみたいなもんだし

言っちゃなんだけどたかがDSゲーだしパス改変が出てから今までアトラスが動いてないんだからこのままどうぞご自由にだと思う

Wifiでの対戦等もなくゲーム進行できなくなるバグなわけでもないのに修正パッチとか作り直しとか金かかるしあり得ないよねって話
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:47:48 ID:k8FRcHQG
対人メインのポケモンと1人用RPGじゃ事情がまるで違うだろ。

>>384
任天堂の正社員数は異常な程少ない。おかげで一人辺りの売上高が半端じゃない状況になっている
日本を代表する企業にも関わらずまるで人を採らないのは、ちょっとまぁ社会的にどうかなという面はある
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:39:37 ID:B5aKTGWS
 >>363
先ほどパラスアテナを所望したものです。
書き込み見落とししてました。
ありがとうございます。大切に育てさせていただきます。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:40:51 ID:9yf0RRED
修正版出たのっ近年だとマジックアカデミーぐらいか。
他機種だと怒首領蜂が店舗から回収されてたが、あれは修正とかされてなかったよな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:30:51 ID:uUe/z7js
いいぞこの勢いで属性も改変してくれ
ニュートラルのアリラト欲しい
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:36:40 ID:Ispu0Vto
属性改変はムリだろ。
下地がない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:07:50 ID:WAI/M9QS
もうちょい遡ってぷよぷよもだな
あれはセーブ効かなかったから交換で回収されたんだよな確か
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:25:05 ID:kVUn6QBh
こうやって考えると結構あるもんだな
DSじゃないけど海腹川背がキツかったな
あれで修正も改修も無いとか基地外としか言いようがない

ダメージ的にはメガテンおなじみ
すごい完璧な合体レシピで合体させたら外道スライムになったでござる の巻
より数段キツかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:39:24 ID:/Trmt0s9
何か途中から「公式BBSの改変パスは消されるか」からパッチの話になってるな……
流石にソフト自体をどうこうって事にはならんだろう。別にパスは不具合って訳じゃないし。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:40:02 ID:3PBYNwh6
>>383 DATおちなので一部抜粋 厳しいのポケモンだけじゃね?
Wi-Fiがチート厨だらけな件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254839895/l50

5 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/06(火) 23:44:38 ID:P0iY+Qv40
マリオカートWiiとか何だよあれ
トゲゾー連発とかずっとキラーで1位盗ったりするし

29 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 00:11:57 ID:fwdE0IWt0
街森のチートDLCとか何とかしてほしい
あんなのチェックで弾けよ

38 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 01:07:45 ID:0tXxI87e0
マリカはチート厨急増してるぞ

54 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 02:09:04 ID:AVwix5mr0
マリカーはやばすぎる、チート博覧会だろ
今日一日でも、スター連発体当たり厨、ボム連射ハメ厨、トゲ・緑甲羅連射厨に出会えた
部屋入ってチートがいなかったらラッキーと思えるレベル

55 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/07(水) 02:35:49 ID:0tXxI87e0
結局マリカWiiはDSの二の舞じゃねぇか
どうにかならんのか
オンライン上でのチートは違法じゃないのか?
それならさっさと逮捕しろや
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:50:22 ID:E8d6xQvM
なんで任天堂信者って空気読めないの?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:51:33 ID:Y/rP1S4p
いい加減スレチ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:14:20 ID:uUe/z7js
どうでもいいけど三賢者って結局なんだったの
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:22:19 ID:AuxZNQhw
続編フラグだろ

デビルサマナーの後ソウルハッカーズがあったように
400ONKYO ◆1tuQMjb2As :2009/10/13(火) 19:06:32 ID:WoqVGdIB
名推理だ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:10:40 ID:bFp533xv
ゴア隊長のパスください
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:16:17 ID:DJMAKACT
>>401
せむりううくQゆくHりさうむりな
うみJさおふりさろDりさうむそF
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:25:16 ID:XYbdKFIj
>>296のネタバレもゴアだぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:27:42 ID:Xp4Gvs3Q
これさあ悪魔のパス出してキャンセルしてまたパス出力すると変わるのは既出?
このパターンの変化でパス解析のヒントになったりしないかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 22:44:31 ID:64w/CT5A
>>330
kwsk
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:32:31 ID:9TDWN6vf
>>401
ふSKめえをFちをMをもなやBつ
YうゆJUBCちまUBDをよやH
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 23:55:53 ID:YaNOiE6S
>>401
ゴア隊長ならパス上げするぜ
へWをめつひLよけそWMけJあめ
HGみこんりのNひさNせをいをけ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:15:24 ID:cRyYjtWU
俺の嫁ゼレーニンの低レベルパスください
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:48:03 ID:svp4JU0O
ゼレーニンさん

きEむそきEとりQすちZきろなZ
QEおZうよとZちAむちきEFな

GるいいWをCけろすCけYきCけ
のみCけにきWけゆKWきにきCN

だけど低レベルじゃない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:03:37 ID:c/HKs4MQ
>>408
汝の嫁ゼレーニンならパス上げするぜ
BえWんRAきはQそJめすこいB
ちLよBまなにけおせてAJをWけ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:06:43 ID:GIJVEmVW
>>410
横d
おまえが神か
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:22:56 ID:UnIkCoU4
>>410
マジ神。これで2週目が楽しみだな。
上のゼレーニンパスの中にスキル真っ白なのがあったけど、
もしかしてゼレーニンとか、ヒメネスって本来特殊合体とか解禁されない、
ユーザーが使えないデータなの?

だとしたら乞食ですまないがヒメネスも欲しいな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:04:26 ID:c/HKs4MQ
ヒメネスならパス上げするぜ
LBHれNろみくBつこちみつるや
EつFかるわWFうあよこMんむい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:11:12 ID:GIJVEmVW
>>413
マジサンクス
こんなに平日休みでよかったと思ったことはねぇ・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 02:15:08 ID:UnIkCoU4
>>413
ウホッ!ありがとう!
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:25:43 ID:wkU5fqXx
レベルが一ケタのじゃあくフロストのパスワードないですか??

よろしくお願いします。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 03:47:30 ID:XDLpco9B
レベル低いブラックマリアおめがいします
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:54:17 ID:u6zHhEnh
パス改変で召喚したら全書にはオリジナルのステ、スキルの悪魔が登録される?
それとも改変した悪魔が登録?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 05:04:06 ID:SdfCa2QO
>>416
>>197

パス悪魔を登録召喚したあと全書に素の悪魔が登録される。全書にのってしまえばレベル不足でもマッカがあればこちらも召喚可能。
ただしレベルの足りないパス悪魔は不可。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 05:24:34 ID:cRyYjtWU
>>409
>>410
やはりこの世には神はいたんだよ!!!
まじthx!!
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 05:46:34 ID:Php1Y1Ls
低レベルゼレーニン僕っ子だったwwww
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 07:24:48 ID:XbTia7OU
ありがとう・・・ありがとう・・・!!!
ゼレーニンを殴らせるか唱えさせるかで迷うぜ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:19:12 ID:wYdNXDCX
口調パターンの1つ目が少年口調なんだろうな
ゼレーニンもゴアも僕っこで吹いた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:04:17 ID:p7kLyx6j
デモニホLv1

おてれろへれふるNSむむおまくふ
とうこめとおとこおまよGゆろNZ

未解析205717魔貨
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:20:12 ID:jNNNYJuX
なんじゃこりゃ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:39:52 ID:k7GC6Zi7
改変じゃなくてチートだな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:55:08 ID:jNNNYJuX
魔と早だけ99とか半端してんじゃNE−YO
チートならLV1で全99とかやってみろカス

…と、目一杯の遠吠えしてみる。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:14:00 ID:k7GC6Zi7
まあ能力上げるとコストも跳ね上がるから、必要無い能力を1にしてるのも一応理には叶ってるな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:44:49 ID:gBtk3dB1
メモったパス間違えてここかな?ってやったらおかしくなった
フロストができたのでこっちにあげます

【悪魔名】ジャックフロスト
【レベル】12
【コスト】81201
【所持スキル】火炎反射 物理吸収 疾風反射 銃無効 コンセントレイト ジハード
【パスワード】
れへくにはDろいもSはちさNZみ
えきにSなDいみてとRみくゆちむ

スキルはそのままなんだけどステがおかしくなってしまった・・・
すごく・・・ガチムチです・・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:19:33 ID:wEwQAX1j
疾風反射?

それ要らないから電撃か氷結の方がよくね?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:54:41 ID:nCcyVcxP
ぱーへくとパールバティマダー?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:58:28 ID:vzHYhKig
パールバティはピンクの子の方がよかったなぁ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:59:17 ID:wvU7BC1F
どなたか改変Lv7トラソルテオトルの種族違いは見つけていないですか?
改変ラクシュミはいくつか種族違い出てるけどスキル3つしか持てないからしんどいです
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:43:33 ID:q5aPaiYJ
そろそろイツマデ改変じゃなく、値段張るけどいろんなスキル積んだのとか探さないといけない時期なのかなあ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:56:53 ID:TxzIZn+P
いつまでイツマデを改変するんだよ。デヒャヒャヒャ!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:03:59 ID:ZO56aO89
いよいよキモい雰囲気になってきたな
何も問題ない
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:10:01 ID:hrbirOrM
>>435
上杉乙
438216:2009/10/14(水) 18:55:13 ID:vavb4Y0y
>>433 序盤から強いアリスを作った。

魔人 アリス Lv7 魔力52
死んでくれる? スクンダ 引っ掻き ラクンダ ランダマイザ アギ
コスト 5502 解析済み

おてるEつしSてWFJWおろふR
こさふせこHWなおろKおろふえく

魔人 アリス Lv7 魔力52
マハブフ スクンダ 引っ掻き 氷結ハイブースタ 静寂の祈り アギ
コスト 8484 解析済み

おてるEつしSてWFJWおろふR
こさふせこHWはおろりおろふえく
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:06:28 ID:wvU7BC1F
>>436
ああ、感謝、ありがとうございます
今のアリススキル3つしかなかったからすぐに作りなおして育てます
440216:2009/10/14(水) 19:18:58 ID:vavb4Y0y
ついでに絶対零度を持たせたアリス

魔人 アリス Lv7 魔力52
絶対零度 スクンダ 引っ掻き 氷結ハイブースタ 静寂の祈り アギ
コスト 12598 解析済み

おてるEつしSてWFJWおろふR
こさふせこHWかおろりおろふえく
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:52:11 ID:Upig9zqr
やべえwww低レベルデモニホ一匹でバランスくずれるじゃねーかwwww
しかし今更てばなせねえええええラストまで持ってくか・・・
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:19:37 ID:dGRfvxnu
ハイピクシーベースでLv.3の高レベル悪魔は序盤からでも頼りになるけど、普通に召喚できる頃に呼び出しても強いな
すぐに育つし御霊強化も問題ないし16レベル分のアドバンテージ(トータルステ+48)はでかい。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:40:43 ID:5EmoLMhg
素耐性もムキムキしてるの多いしな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:09:49 ID:D7ua89/u
>>424
スキル何?
445216:2009/10/14(水) 22:45:50 ID:vavb4Y0y
2つめのスキルを調べてみた。

魔人 アリス Lv7 魔力52
絶対零度 メディラマ 引っ掻き 氷結ハイブースタ 静寂の祈り アギ
コスト 12598 解析済み

おてるEつしSてWF と WおろふR  後ろから6番目が2つ目のスキル
こさふせこHWかおろりおろふえく

C デカジャ、 E アムリタ、 Q ラクカジャ、 W ディア
お ぺトラデイ、 こ タルカジャ、 ち ディアラハン、 つ サマリカーム
と メディラマ、 な ダウンディ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:52:25 ID:/IupBSn3
氷結ブースターとアギの組み合わせは何とかならんのかねw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:54:52 ID:h1+sM3Hl
キチガイと乞食の馴れ合い場になりつつあるな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:57:07 ID:jg0FhYUy
とキチガイが申しております
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:00:58 ID:wvU7BC1F
魔や体力特化のアリス、ラクシュミ、ラソルテオトル以外で
5つ以上スキル持てるやつは作れないんでしょうか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:20:27 ID:Cogd10DM
どなたか威霊アリラトのパスくれませんか?

451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:21:15 ID:tokZ8Q9N
あげません。
452216:2009/10/14(水) 23:24:30 ID:vavb4Y0y
>>449 速さなら強化できる。
>>446 氷結ハイブースタとアギはセットになっていて切り離せなかった。
 もっと解析が進めば自由に変更できる可能性はあるけど。

魔人 アリス Lv7 魔力52 速さ41
絶対零度 メディラマ 引っ掻き 氷結ハイブースタ 静寂の祈り アギ
コスト 19486 解析済み

おてるEつしSてWFと え おろふR  後ろから5番目が速さ
こさふせこHWかおろりおろふえく 
453216:2009/10/14(水) 23:29:11 ID:vavb4Y0y
>>449 種族のことならパスワードが「おてる〜」のものにはある程度対応している。
  ただ、パスをいじると互換性が薄れて100%のスキル使いまわしはできなかった。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:30:40 ID:wvU7BC1F
>>453
うむぅそうですか
自分も少し試してみたけど作れなかったんで
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:11:10 ID:7JLR1Abt
改造コードで技も能力値も返れるようになったし
改造コード使えない人の受注スレになるしかないよな・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:30:46 ID:ZSQ2QRdn
大変恐縮ですが
低レベルブラックマリアのパスワードを
教えて下さい。宜しくお願いします。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:41:48 ID:dveKJuHc
どなたか外道アンソニーのパスワード教えて貰えないでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:53:55 ID:Uo15C3Sz
予想はついていたが・・・くれくれ増えたなw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:13:04 ID:FrjWlZTl
じゃあくフロスト 低レベル
ZPまわをえくCをむBRをくんわ
をめHJをいんをNやのわをやくわ

ブラックマリア 低レベル
SさBくむJみQひHJQKいすQ
ひLすけはをわQHにおQひにPう

威霊アリラト
みあRFふはきるEかるFくFかる
STRFAゆつつりFせにろゆまゆ

外道アンソニーって居たっけ?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:27:11 ID:FFITzJhg
マーラ様とかミシャグジさまのパスに
ちんことか入ってたら保存するのになあ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:29:43 ID:lDK/Jfxh
乞食でもうしわけございません
デミウルゴスとセラフの低LVで適当な能力がついてる
パスをご存じの方がいらしたら教えていただけませんか?
よろしくお願いいたします。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:56:43 ID:YhqOFgbt
低レベルなシヴァかコウリュウ、デミウルゴスありませんか?ソース集めたいです。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:57:50 ID:LxQxq4ha
ROMれ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:25:07 ID:FrjWlZTl
セラフ 低レベル
QれRKあおもKまDTませせろG
へFととせまPKANTKやゆDR

デミウルゴス 低レベル
きえふLつえてMけTふよEゆSL
EうPはEえSTさTえNHえNK
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 02:53:14 ID:lDK/Jfxh
>>464
本当にありがとうございます。
大切に育てさせていただきます。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:16:51 ID:76YLxio1
セラフってはんぶんこ怪人?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 05:19:53 ID:EdHBTQKG
いや、セラとサーフのキメラのそっちじゃなくて熾天使のほう
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 06:13:55 ID:kC5KLCek
低レベルにできるって事はレベルだけ変わる部分を見つけたってこと?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 06:45:55 ID:GAVkJkaJ
経験値(Lv)変動する場所は何ヶ所かあって、一番大きく変化する場所が種族と連動してるのはどのパスワードも変わらない。
(種族と連動してない場所は経験値が変動するにしても微々たるもので、Lvまでは変わらない)
ただ、経験値と連動してる場所の種族データは17ビット中、1ビット〜5ビットくらいだと思われる。
なので「結果として」種族が変わらずLvを下げる改変が見付かる事も割とある。
確実に見付かる訳じゃないから、当てには出来ないけどな。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 06:48:20 ID:ZSQ2QRdn
>>459
ありがとう!
強くなるか分からないけどレベル上げてみます。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 06:58:17 ID:GAVkJkaJ
>>469
間違えた。
300ちょいだから512あれば足りるから、種族データは9ビットか。
経験値と連動してる場所に含まれてるのは上1-3ビットくらいかな。

1文字(ひらがな46+英大文字26で72種類)に8ビットか9ビット分情報が含まれてるという前提の元での話。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:22:32 ID:GAVkJkaJ
よく考えたら上の数ビットとは限らないな。下の数ビットでも良いのか。
むしろ種族→経験値の順番になってるほうが、種族経験値連動した場所の経験値への影響が大きい事からも自然だ。

とりあえず配置場所が変わる前の、パスの元になるデータでわかってる所だと
 種族→経験値
 運→力
 スキル1→2→3→4→5→6
は確定かな。検証課題は
●(種族・経験値)(能力値)(スキル)(その他チェックサム等)の並び。経験値の後に能力値、その後にスキル、その他が自然だが、確証は無し。
●運と力以外の能力値の並びはどうなるか。運の前と力の後が完全に不明
●データをパスワードに変換し、その後文字を分散配置させる場所を決めるキーになる部分が固定で1ヶ所以上存在するはず。それはどこか
(変換キーと場所配置キーが別に置かれてる可能性有り。その場合、場所配置キーのみ固定位置で、変換キーの方はパスによって場所が異なる可能性大)
(場所配置に関しては個別パス毎に場所情報を持つのではなく、配置パターンがDSカード内にあって、それを利用している可能性高し)
(パスワードによって改変不可の場所が違うが、自分が調べた限りだと31文字目(後ろから2文字目)はどのパスワードでも改変不可だった。ここが場所配置キー?)
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:13:10 ID:xx46+ZC3
コードでスキル1つだけ変えてパス生成して比較してみたらどうなんだろ?
法則見つける糸口にならないの?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:23:45 ID:ka7Zq1Ky
>>473
同一悪魔でもパスが複数生成されるから
パス解読のためのキーコードがどこかに存在するはず
たとえば末尾の文字が「あ」であればパターンA「い」であればパターンBとか
まずそれを明らかにしないと難しい
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:28:33 ID:kC5KLCek
あーなるほど
パス生成するごとにパス変わるんだな。
これはめんどそう
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:35:45 ID:YaJv2w6T
冬にはパスワードジェネレーターが生まれてそうな勢いだなコレ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:50:49 ID:7GWG1jBh
複数あるキーコードの分析とか進まないと難しいかも?
まぁどれか一つが分かればそれを使って暗号化すればいいから
問題はないか、文字数で分かるとおりたいした情報は持ってないので
解析するのは比較的楽だろう
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:52:08 ID:Sd/QSIwI
仕組みは世界樹2の引継ぎパス応用してそうだから時間があれば調べたいんだがな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:11:16 ID:7ILewPdz
>>472
パスワードの改変不可の場所、最後から2文字目ってイツマデからラクシュミの時点で変更されてる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:59:30 ID:Ty5FPy8I
459さん以前ブラックマリアたのんでたものですありがとうございます。
もうしわけないですがクシミタマとアラミタマのひとケタ台のパスワードを
教えて下さい。宜しくお願いします。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:33:03 ID:FrjWlZTl
アラミタマ
MりへあめGひGやれGあMTやひ
HもそあDKGゆさRGんともGて
ニギミタマ
HRDつHせわのHかDKしいみな
HUDもFにDもAかころHかTへ
クシミタマ
わYへひひちひYまQめあはわGひ
そへGひかをGすめへしKそへへす
サキミタマ
おろLゆZもふるおかBておろSふ
おうふMえこTきおろふてろふSR
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:45:07 ID:JFpfL64z
クレクレはスルーしようぜ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:15:24 ID:MAxXcWuX
もうクレクレ乞食はスルーしとけよ・・・
マジで
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:25:29 ID:+y57y0xJ
933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/11(日) 03:17:02 ID:hG9L3SBu
パス事故
【悪魔名】ビシュヌ
【レベル】2
【コスト】563
【所持スキル】タンガタ・マヌが事故ったのでそれの初期スキル
【パスワード】
CさMちめえひZめつひZDもFZ
すなひZすけむけすもHAすなFひ


すもHAのAをFにしてみたらアリラトになった
・・・が、何故か悪魔全書にはNO DATAになってる・・・ボス仕様か?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:46:24 ID:RcVjEQEQ
ハイピクシーが元になってるLv.3悪魔はデモニホ、ティターニア、ラクシュミの3体?
このパスでスキル改変箇所見つけてる人いる?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:51:44 ID:FtnrsPPh
デモニホ使えない・・・数値は平均的に高いけど
魔特化したラクシュミやアリスのアギやマハブフがチートすぎるだけだが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:50:28 ID:sIDLQil/
>>481
ニギミタマだけ無効って言われるぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:29:51 ID:XpYq9Mv/
バガブーって
パスねえの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:38:44 ID:yQUMDyaQ
エンジェルのパスがないとはどういうことだ!
下半身丸出しなのに不人気?w
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:40:47 ID:kdXBF/aA
デモニホ十分強いと思うが
序盤から呼び出せるし
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:43:27 ID:Ejh0a9nq
俺のお気に入りは>>222のリリムだな
魔が高いのでとにかくダメージが出る
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:17:57 ID:kdXBF/aA
36万とかwww
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:19:50 ID:kdXBF/aA
リリムなら別ので解析しとけば18万か・・・
でもまだまだ無理だなー
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:30:32 ID:WygjXGy7
LV7ラクシュミのLV上がる時に貰えるアイテムが1万で売れる。
反ゴウ魂だっけか?
リセットしてでも集めた方が良いよ。
足りない分はチュパカブラとタケミナカタの落とすフォルマ売れば何とかなるよ。
後は今いる地域の悪魔仲間にして会話で道返玉を集めて売るのも併用
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:34:23 ID:vrUPhc5J
勝ちおたリリムつえーけど、楽しむなら吸魔かエナドレ載せた悪魔3匹連れて歩く方が良いかな。
一周目から使ってたら2周目が苦痛気味
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:39:01 ID:Ejh0a9nq
何で苦痛
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:49:46 ID:NVeacSj6
2週目エンカウントなしでいいだろ
レベルはボス連戦装置であげれるし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:53:19 ID:1U92A1mO
>>488もだけど『大地人』か『覚醒人』ヒメネスのパスない?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:29:31 ID:VrqfeDHx
敵スキル?もたせたアリスのパス持っているかたいますか?
魂捧とかエナドレとかファイナルヌードとかもたせたアリスです
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:24:31 ID:SDMOGQB6
アリスにファイナルヌードとか変態かよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:26:03 ID:Dh1ctWmJ
おじさん、なんだか熱くなってきちゃった
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:51:17 ID:LulL7P9g
>>500
やっぱ紳士なら魂捧げの夜伽だよな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:53:39 ID:SDMOGQB6
死んでくれる?
504216:2009/10/15(木) 18:58:05 ID:/LKUPApA
終盤用にジハードとかを持たせてみた。
ジハードで3000以上のダメージが出ます。

魔人 アリス Lv7 魔力74
絶対零度 メディラマ 静寂の祈り 勝利の雄叫び ジハード メシアライザー

うえやんをてるよちLとはNれえつ
ひふWPしりBBゆめUにSてやA

コスト 78928 解析済み
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:11:31 ID:kWrCBIJv
俺のアリスにはラスタキャンディ付けといた
エナジードレインとディアラハンも持たせたら微妙な役立ち感
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:08:44 ID:R2+zTT+f
クレクレした後にまとめ作業してくれればいんだけどな
めんどい事が嫌いな人達だから無理か
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 20:51:42 ID:YCGQmNXc
言い出しっぺの法則発動!
508れべるれえrrddddえrrdddd:2009/10/15(木) 21:30:36 ID:PSSc4YLO
レベルの低いじゃあくフロストで使い勝手のいいスキルを持ったパスワード上げてくださる方いませんか??

509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:33:05 ID:JxVVk+bQ
ggrks
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:39:32 ID:SDMOGQB6
じゃあくフロスト

おえAじやいSNEよずがOしろう
まBKAなのIくNAにいてねんK
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:29:30 ID:UeACPnCF
煽りでもググレカスはないわ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:29:58 ID:J+zITCyS
じゃふヤフれゴミ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:31:47 ID:UeACPnCF
ぴりぴりしすぎだろ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:49:29 ID:Kltdxn4s
こいつらのパスワードまだ出てないね。

偽人 デモニカもどき LIGHT―LAW
偽人 デモニカもどき NEUTRAL―NEUTRAL
偽人 デモニカもどき DARK―CHAOS
秘神 カーマ
狂神 テスカトリポカ
夜魔 マーヤー
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:52:16 ID:AdgbQ8xO
改造コード使えるようにしろよカス
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:24:47 ID:mi3w8fHh
やらないかって君は言うけど
ふたりだけじゃつまらないじゃない
うつろな目をして寂しそうに腰を下ろす
でっていう ただ それだけの話
ぐっとくるような 何かが足りない
ぐるぐる駆け巡って
れいとうほぞん

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6298471
http://www.youtube.com/watch?v=_cEaUpUlj_M
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 03:08:51 ID:m6FPcrCi
昨日までやっててまだクリアしてないけど
とりあえずアンチャーテッドで中断
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:38:29 ID:OMMpg5+z
低レベルのアメノフトタマもしくはセラフの力MAXのパスワードよろしく
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:41:10 ID:Ain4nU7O
【悪魔名】 ノズチ
【レベル】 1
パスワード】かYわてゆるろまFひさZしSもEまSまになおうYゆるDZとふんT

勝ちおた持ちのノズチですご活用ください。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 04:53:57 ID:pMhgLHmt
>>289
wktk
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:22:02 ID:wS74WKGb
>>519
わろたがチートじゃないの?
ALL99にスキル全部価値オタって
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 08:40:10 ID:J+zITCyS
チートも改変も過程が違うだけでやってる事と結果は同じだろ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:07:06 ID:JodrPCPU
パス色々いじって「チートではない」つっても結果が欲しいのは同じだからな。

便利パスは仕込むために抽出悪魔として使ってるわ。引き連れる悪魔は自分で作りたい。ナラビもあるし。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:13:03 ID:T6HArd2l
魂捧もちのエロアリスまだ〜?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:24:47 ID:bdNkpIXA
>>522
結果だけ求めるならチートの方が狙った能力・スキルを揃えられて確実で楽。
それをしないのは、いろいろとパスをいじったり法則を見付けたりの過程を楽しんでるって事じゃないかなと。
まあ最近増えてきたクレクレにとってはチートでも改変でも関係無いのかもしれんが。
正直、強いの欲しいだけならここじゃなくて、正規パススレか改造スレの方が向いてるんだけどな。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:50:57 ID:SKIuZ1kG
超人ゴアのパスください
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 09:59:09 ID:3Dhsbuwr
しかし公式フォーラムで堂々とパス弄りの奴出してるのも居るな
チートも改変も自己責任で楽しむ分には全然問題ないんだが、あれは流石に真面目に遊んでる人が可哀想だと思うね
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:09:46 ID:/waHSEIX
まあ、チートも改造するアドレスとか探すのは楽しいんだろうけどな
ぶっちゃけ、改変はいじって遊ぶのが楽しいだけので俺は結果だけ欲しけりゃPARとか使ってるよw
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:12:08 ID:Tj+aj2hO
ライホーのパス欲しいホ!
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:31:35 ID:OmYMBuJy
呪い死→低層警備とはさすがですね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:32:19 ID:OmYMBuJy
誤爆した
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:36:13 ID:4IzWGE+E
>>531
うせろ低層警備野郎
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 10:53:43 ID:Xh5DenUA
Myエンジェル(観賞用)
にかたWいさふれなをSるこADる
AGおおてもけつみをへひりをえめ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:27:47 ID:M4JCwEqI
クレクレに応えて改変パス上げてくれるのも良いけど、どうせなら一緒に元パスも上げて欲しいな
元パス+改変箇所の情報としてあげてくれたほうが、改変パターンの情報も増えるし、別の改変を試して遊べるから
何よりスレの趣旨に合ってる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:52:52 ID:7d5d6aEB
>>534
>どうせなら一緒に元パスも上げて欲しいな

クレクレは氏ね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 12:00:28 ID:/waHSEIX
>>534
元パスもつけるようにすると、改変パターン調べるよりもチートと区別つけるのにいいかもなw
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:08:26 ID:KnwRofte
今まであがったパスを関連スレ含めまとめてるサイトとかある?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:09:59 ID:2ct1TPNK
そんな都合のいいサイトあるわけがない
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:25:44 ID:MsrWIajQ
データベース化するのも無駄が多くて面倒くさい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:37:50 ID:Jp8prH0U
言い出しっぺの法則
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 17:09:51 ID:gG+PSXus
ハイピクシーが元のLV3ティターニアがLV60になった
本来のLV60ティターニアより全体的にステが高くなって良い感じ
ステ上げサブアプリは魔と体だけ使ってた
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:03:43 ID:5WWsFINU
>>488なんだけど
バガブーのパスですが、

あるか無いかだけでも
知ってる人いませんか?

別に晒さなくても大丈夫なんで
実際存在するかだけでも、
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:24:44 ID:fXitaf+t
バガブー「アル、アルナイヨ、バガブー!」
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:37:40 ID:5WWsFINU
>>543
アルナイヨwww

なんかバガブーって
好意が持てません?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:38:52 ID:VMs82gYe
ヒメネスーッヒメネスーッ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:40:46 ID:M4JCwEqI
パスのパターンって思ったほど多くはないみたいだな
100〜200くらい?
気分転換に面白ワードの入ったパス探してたら同じパスが何度も出てくる

経験値違いの同パス比較とか、スキル違いの同パス比較くらいなら出来そうだ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:45:25 ID:BCYDZ/rk
>>544
ヒメネス乙
地霊ボギブー・地霊ブギブーなどの同じ姿をした別の名前の悪魔のデータがあるんで
バガブーもあるんじゃないかと思うんだ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:49:56 ID:5WWsFINU
>>547

dです!
情報だけ貰うのも何なんで
自分のお気に入りキングフロスト、
チートじゃないですが。

すはれKまむゆHてひりBZとJN
せMもQEきちえおQYたむおまH

召還費用はLv40の
解析済みで高額ですが114165マッカ

スキルは
・大冷界
・メディアラハン
・爆砕拳
・勝ちオタ
・食いしばり
・ジハード

爆砕は継承ミスですんで
スキル変化で変えちゃっておkw

ちなみに御魂2つ突っ込んでます
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:57:39 ID:BCYDZ/rk
>>548
礼は>>197に言ってやって
実際に見てみたいなら

りころろ かゆなむ かゆろと Zゆとと
かゆろむ かはTむ てろろB かNうは

りころろ かゆなむ かゆろと Zゆとと
かゆろむ かはTむ てろふW かNうは
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:01:14 ID:5WWsFINU
>>197
>>547
>>549

うぉぁ!

ありがとうございます!!

なんかクレクレっぽくてスイマセン!
このスレに感謝!
551216:2009/10/16(金) 19:34:33 ID:8kNmy679
前のアリス魔力74の種族と2つめのスキルをいじって作った。
やっとこれで頭数がそろったので中断してた6つめのエリアから進められる。

地母神 スカディ Lv7 魔力74
絶対零度 サマリカーム 静寂の祈り 勝利の雄叫び ジハード メシアライザー

うえやんをてるよちLとはNれえつ
ひふWPしりBひゆめUにえてやA  2行目の後ろから3つめと4つめが種族

コスト 150650 解析なし


神樹 ハオマ Lv7 魔力74
絶対零度 サマリカーム 静寂の祈り 勝利の雄叫び ジハード メシアライザー

うえやんをてるよちLとはNれえつ
ひふWPしりBひゆめUにわLやA  2行目の前から8つめが2つめのスキル

コスト 153052 解析なし

他にもUNKNOWNの主人公、ダミーの主人公、ゼレーニンとゴアも出てきた。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:36:39 ID:JodrPCPU
>>547
イツマデ改変のとき見つけたよ。

おてるEつのSてWFJWおろふR
こさふせこHWておろふろふふえき
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:44:55 ID:5WWsFINU
>>552

ありがとうございます!

ホントに皆さんdクスです!
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:16:17 ID:TzAECNds
キーパスは末尾から5〜2個目なのですか?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:21:29 ID:jr08f9L5
バガブー3種のパス見つかったみたいだな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:34:05 ID:J6UoIxgI
パスワード方式、なんで採用したのかね、このスレみたいになることは容易に想像出来たはずだが…メガテンは地道に地味にコツコツやっていくのが醍醐味だと思うのだが@今はゲームしてないがゲーム関連のスレ覗いて、ゲームした気分を味わう者より
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:39:10 ID:ye2wMGtz
そりゃこれゲームをした気分を味わってる奴には真似できない楽しみ方だし
抜け道的な方法だけどデジタル・デビル感もあるしな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:41:38 ID:V+APvSKV
>>556
いやならパス使わなければいいだけのこと
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:45:37 ID:J6UoIxgI
確かに使わなければいいだけのことだが…まぁ、すまんかった。ROMに戻るけ許してくんろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:50:06 ID:VOwiPun0
これはこれで面白いと思うけどな
一通りクリアしたら没頭しそう
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:59:15 ID:wcbTworg
なんかFC時代のゲームみたいでいいよな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:01:12 ID:DUx+a+lg
ふっかつのじゅもん
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:21:56 ID:pgpc4tzP
>>556
気持ちはわかる
気に入ったキャラ作成は自己満足とわかってはいても、
簡単にコピー量産できるモノだとやりがいが無いわな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:49:51 ID:YEl2qy87
精神異常無効
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:29:28 ID:XykbisXn
イツマデをバージョンアップしてみました。
ただ、若干法則が変わってるようでLv7ラクシュミのときと同じ文字に改変してもパス通らず。
まあ、いくつか試したけど基本的な法則は>>38および>>219のままかと。

おてるEつかSてゆひのWおうろR
こさふせこHWておつふTおふふて
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:30:05 ID:v3/+0VPR
霊鳥フェニックスLv.7 (力38・魔力20・6480マッカ)
アギ・スクンダ・引っ掻き
JDたわ こなにや JYのや Mににた
んそよく JDたや JTれB Jさのに
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:13:15 ID:Grus7wQt
ID:5WWsFINUッ!ID:5WWsFINU・・・!

バ、バカブー!!

とくてんぱすわーど+ばがぶー
とくてんぱすわーど+ぼぎぶー
とくてんぱすわーど+ぶぎぶー
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:13:29 ID:roTSRElz
全くパスワードに見えないものが、実はパスワードだったりするから非常に困るw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:56:57 ID:xCc8CjrO
ないたりわらったりできなくしてやる
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:16:55 ID:Dvlk1frc
ゆうていみやおうきむこうぺぺぺぺ・・・・・・みたいな
お遊びの特殊パスないかね
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:46:12 ID:PRNOTOtJ
いっぱいあるやん。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:48:26 ID:Oahjdnn9
>>570
まぁ
KAZUMAKANEKOから始めてみようか
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:14:07 ID:5FXenVUe
>>296
このアリスのモータルジハードを招来の舞踏に変えられないかなぁ…
全然法則がつかめないや
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:26:29 ID:5FXenVUe
あと、ここで聞いたら気を悪くするかもしれないが、アナライザーMAXにした悪魔を全書やパスから召喚しようといたら一部コストが半額にならないやつがいるんだ。
何が原因なのかな?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:39:12 ID:5ttqv5Nl
>>574
全書からは半額にならないか?
パスワードだと、最初に入力した時は半額だけど、電源入れなおすと倍になる(アナライズ度0と同額)。
初回半額になる方がバグなのか、リセット後に元値になる方がバグなのか、今となってはわからんが……。
(アトラスに聞いても普通に「仕様です」と言われそうだ)
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:43:07 ID:5ttqv5Nl
>>574
書き忘れた。パスワードはまた入れ直せば、電源切るまではまた半額になるよ。
自分はソース用カソ(勝ちおた、ジハード、メシア)の内2つは、使う時毎回入れ直してる。
手間だが、流石に6万も違うとな……。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:49:49 ID:C61PUdWp
ノリス隊員のパスは既出?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:02:52 ID:5FXenVUe
>>575
>>576
そうだったのか!
ありがとう。疑問が解決したよ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:05:48 ID:3774XiKL
イアイアハスタ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:36:03 ID:t/bcYnQW
メムアレフに勝てるパスくだしい レベル84です
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:44:05 ID:iJrnKFqI
>>579

ペルソナ乙
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:45:16 ID:s/R+ppS3
そこはアタスハアイアイで
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:38:25 ID:8BaDzUhX
ブルグトムブグトラグルンブルグトム乙

あと出てないのって覚醒人・大地人のヒメナスとなんだろう
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:51:22 ID:r64ozH0+
デモニカもどきの解析パス来てたな
スキルが糞すぎるw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:04:01 ID:iMH8cQVL
>>580
ちえてうRをろむんJあるいQそむ
WやちCにへゆもJCをきせさうい

これ置いておけば負けない
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:07:24 ID:8BaDzUhX
デモニカもどきってどこにあったけ?
スキルは〜ショットだよなwww
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:12:11 ID:r64ozH0+
どのスレで見たか忘れたが
とくてんぱすわーど+LAW
とくてんぱすわーど+NEUTRALちゅうよう
とくてんぱすわーど+こんとん
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:29:53 ID:3PzJz+x1
悪魔名【バカブー】レベル【76】
スキル【聖者の行進、アルカナイト、ヨソミスルナ、人生楽やら苦、100歩のマーチ、ブーアギオン】
コスト【986720】
パスワード【あにはせよVVあにはせよVUあにはせよVUあにはせよVVあにはせよVV】
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:49:43 ID:HPaSSXCX
>>588
インチキ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:51:03 ID:X9wHNDcr
だろうなw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:01:44 ID:S0dc7chM
>>589
面白いと思って書いてるんだろうからせめて笑ってあげなよ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:21:09 ID:Grus7wQt
モーショボー「キャハハ、この人の脳みそ吸ってもたかが知れてるってかんじ・・・いらない」
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:25:43 ID:mE2BRDcC
ユキジョロウ「私が言うのもなんだけど…寒いのよ、とても」
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:26:33 ID:WttSrcpj
ぬねほらIOVX
これらの文字はパスに使われないんだな。

フロストエース
初期状態から経験値+4で、パスのどこか1文字と末尾が変動する。
末尾について
あ→も
い→く
う→ろ
え→N
お→ゆ
か→せ
き→W
く→い
け→Y
こ→D
10
さ→な
し→ん
す→C
せ→か
そ→り
た→れ
ち→A
つ→ま
て→U
と→F
20
な→さ
に→Z
ぬ→
ね→
の→を
は→E(+8は→せ)
ひ→K
ふ→S
へ→Q
ほ→
ま→つ
み→B
む→H
30
め→P
も→あ
や→る
ゆ→お
よ→L
ら→
り→そ(+8り→J)
る→や
れ→た
ろ→う
わ→J
40
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:28:07 ID:WttSrcpj
を→の
ん→し
A→ち
B→み
C→す
D→こ
E→は
F→と
G→R
H→む
50
I→
J→わ
K→ひ
L→よ
M→T
N→え
O→
P→め
Q→へ
R→G
S→ふ
T→M
60
U→て
V→
W→き
X→
Y→け
Z→に
64

あ→ち
ち→あ という感じで対になっているが、
経験値+4から更に経験値+4しても元には戻らない。
初期状態から経験値+4で、末尾り→そ
更に経験値+4で、末尾そ→J(そ→り にはならない)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:41:36 ID:iJrnKFqI
>>594

これマジで?

597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:50:26 ID:WttSrcpj
マジだけど、末尾以外にも1文字変化するからもっと詳細に調べないと。
まだパス改変できる段階ではない。

あへけれAてBRGるてPNZEつ
KせうはきPるむいJLてえLやつ

に経験値4加算すると

あへけれAてんRGるてPNZEつ
KせうはきPるむいJLてえLやま(B→ん、末尾つ→ま)

>>594-595はあくまで末尾だけ。
こんだけ調べるのにパス生成200回以上やっててもうねむい
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:53:17 ID:WttSrcpj
10・20・30・40・50・60・64とかは単純に何文字あるか区切っただけ。

パス1文字あたり64種(6ビット)、パス32文字で32*6=192ビットの情報が詰まってる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:04:27 ID:8T2JJpp8
素の状態のフロストエースやヴィシュヌやアリスを1から育てる事が出来る日が近づいたのか
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 20:06:41 ID:WttSrcpj
末尾の1文字は末尾固定だけど、残り1文字の変化位置はめちゃくちゃ。法則があるはずだけどよくわからん。

例えば
そまEにつさTTみとよむそはあK
MのみEゆるりWるたそJJさDて
↓経験値+4
そまEにつさTTみとよむそすあK(は→す、末尾て→U)
MのみEゆるりWるたそJJさDU

は→す  の変化位置と

>>597 B→ん  の変化位置が違ってる。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:15:33 ID:iJrnKFqI
>>600

d
ごくろうさまです

一歩近づいた感じだな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:20:48 ID:6vaekfxI
まぁぶっちゃげズルなんだけどな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:21:22 ID:rdL99tVK
>>594
気になって調べてみた
ね ほ ら I O V X
の7文字は使われてないみたい
かなとアルファベットで計72種だから
使われているのは65種(!)
つまりパス4文字で000000からFFFFFFまで表せる
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:56:12 ID:rdL99tVK
>>603の続き
パスワードは全部で32文字なのでそのまま数値に変換するとしたら16進数表記で48桁の数値に直すことができる
パスワードが保有しているデータはあくまで推測だが
・悪魔名(000〜1EA)
・経験値(Lv込)(00000〜46A23)
・力(00〜63)
・魔(00〜63)
・耐(00〜63)
・速(00〜63)
・運(00〜63)
・スキル1(000〜419)
・スキル2(000〜419)
・スキル3(000〜419)
・スキル4(000〜419)
・スキル5(000〜419)
・スキル6(000〜419)
と思われる
単純に桁数だけを考えるとこれだけで36桁
奇数桁の数値の先頭に0をつけて偶数桁にすると44桁
これのどちらかと暗号キーで構成されてたり・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:29:38 ID:LjsHBSZj
召還コストも限界値あってそれ超えると0に戻るみたいだな
全ステ99まで育ててジハードとか持たせたセラフがコスト18万くらいになってる
コスト130万くらいまではカウントされてたと思うんだが、どこで戻ったんだろうか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:35:29 ID:Oahjdnn9
どうも簡単にパス改変できるとこみると暗号化(複合用キー)キーも
たいしたもんじゃなさそうだな?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:36:58 ID:PRNOTOtJ
暗号化部分は配置を変えているだけだったりして。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:37:38 ID:8xFzlBT5
召還→召喚
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:49:32 ID:rdL99tVK
>>607
おそらくそう
ただ単純にパスを並べ替えてるんじゃなく
数値に直した状態で何桁かが残りの数値の並び替えを示してるんだと思う
ただこの場合>>600の経験値の格納場所の可変がいまいち説明できない
>>594-595に関しては暗号化に関するキーコードの存在を無視できる貴重なデータだが
経験値の格納場所が何箇所かに分割されてるだけなら(変化する文字部分が最大でも4か所以下)
分かるけどそれ以上だと今のところお手上げ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:49:44 ID:bgVCmxSL
ここは情報関係素人な俺の出番だな

必要なデータ数というのは604が出してるくらいあるとして残りを
パスワードのパターン表記と何らしかのチェック機能だと推測する
チェック機能としては、特定の箇所の数字変換した部分数箇所を計算した結果を
どこかに2点くらい散りばめて、ソレで整合が取れない場合NGとしているのだろう。

後は頼んだ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 01:53:32 ID:fNYBInoo
>>226をもとに手当たり次第1文字ずつ変えてみた

こBえももくまSひわしJひりけつ
こふYそけかかFまてMそけせへと

力変化  2文字目(B→は)
魔変化  3文字目(え→け)
速変化  4文字目(も→ )
運変化  5文字目(も→さ)、6文字目(く→り)
HP変化  16文字目(つ→C)
仲魔変化 20文字目、25文字目(ま→T)
スキル2変化 30文字目(せ→に)
スキル3変化 11文字目(し→き)
スキル4変化 18文字目(ふ→ろ)、23文字目(か→K)
スキル5変化 17文字目(こ→R)
スキル6変化 27文字目(M→ )
PWD通すが変化なし 12文字目(J→そ、れ)、21文字目、22文字目
PWD通さない 9文字目、10文字目、14文字目、19文字目、31文字目

あとのはまだやってないが、眠いのでねる

612レリエル:2009/10/18(日) 01:54:44 ID:C9hKkzaO
わたしのかれはひだりききなのです
そしてわたしもひだりききなのです
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:33:41 ID:Z1uKQ0LY
麻丘めぐみ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 02:56:57 ID:vXCyqXZc
>>612
居るわけねーだろ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:14:24 ID:D95ExmMB
人間ヒメネスはここでゲットさせてもらったけど、覚醒人ヒメネスはない?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:20:44 ID:7r3vJlo7
>>604
御霊上昇が各ステ0〜6の範囲で、通常ステとは別として扱われてるはず
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:54:02 ID:D95ExmMB
ここまでのゴア、ゼレーニン、ヒメネスまとめ

★ゴア
○人間Lv10.....改変によるスキル付き
へWをめつひLよけそWMけJあめ
HGみこんりのNひさNせをいをけ

超人Lv75.....デフォルト(低ステ&スキル無し)
せむりううくQゆくHりさうむりな
うみJさおふりさろDりさうむそF

>>406 はパスと無効でした、間違いだったらすみません

★ゼレーニン
○聖柱Lv76.....デフォルト(スキル無し) ※cost=1,500,000 over
GるいいWをCけろすCけYきCけ
のみCけにきWけゆKWきにきCN

○審判者Lv67.....デフォルト(スキル無し)
きEむそきEとりQすちZきろなZ
QEおZうよとZちAむちきEFな

○審判者Lv67.....改変によるスキル付き
くもHCけつちAさまりLおたWC
ゆしUはCのんちGたよとDGきF

○上の低レベル化(Lv7)
へWをめつひLよけそWMけJあめ
HGみこんりのNひさNせをいをけ

★ヒメネス
人間Lv13.....改変による低レベル化&スキル付き(デフォはLv30で低ステ)
LBHれNろみくBつこちみつるや
EつFかるわWFうあよこMんむい




結論、以下が足りないのでくださいw
超人ゴアの低レベル改変、人間ゼレーニン(デフォルトを知らないがステ低いなら低レベル改変が望ましい)、覚醒人と大地人ヒメネス
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:10:17 ID:BASWQvwe
>>616
運は御魂制限無いから、他4つのステータスの+4桁で40桁か。残り8桁で暗号化キー(文字列変換および文字配置変換)とチェックサムかな。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:12:29 ID:BASWQvwe
そう言えば改変しても見た目で変化しない場所があったけど、あれは御魂アップ値が変化してたと考えれば合点がいくな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:37:27 ID:7r3vJlo7
>>618
え?
運も御霊いくら使っても+6までしか上がらないよ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:48:33 ID:BASWQvwe
>>609
試して見たが、>>600は経験値部分に関係なく末尾が「て」と「U」の両方通った。
チェック部分が可変可能とは考えにくいし、他の文字の配置が変わってないから文字配置変換とは関係無い。
おそらく末尾には、少なくとも数値を文字列に変換してるキーが含まれるみたいだね。(他に情報が含まれてる可能性もある)
文字列変換が64種類じゃなくて、例えば32種類くらいなら、同じ変換がされるものがあっても不思議じゃない。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:57:35 ID:BASWQvwe
>>620
え、まじ?
ピクシー運99の開発者パスを御魂合体させても運は下がらないみたいだから勘違いしてた……。
改変で能力値上げた悪魔を御魂合体すると能力値が下がる場合があるから、運だけ何か特別(上限無し)なのかなと。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:09:12 ID:7r3vJlo7
>>622
開発者パスのほうは、デモニホがオリジナルより開発者パスのほうが初期ステ高く、オリジナルでも開発者パスでも御霊で6上昇させられる(=オリジナルと開発者パスの差は御霊上昇分ではない)。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:16:42 ID:7r3vJlo7
開発者パスは最初からチートと思えば
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:32:16 ID:BASWQvwe
御魂合体で能力が下がる改変パスと、下がらない開発者パスか……。
内部的に何か区別されてるのかな。パスにもその情報が入ってるとなると面倒だな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:44:16 ID:7r3vJlo7
オリジナルピクシーのLvを1UP(NEXT82) の状態でステだけ比較してるんだが、
魔3→魔4だと3文字+末尾2文字固定で変化するな。
3文字の場所はばらばら。

3は二進数で011
4は二進数で100 だから3箇所変動するんだと思われ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:50:52 ID:7r3vJlo7
ステは99だから、7ビット(二進数1100011で十進数99)で通常ステを表現してるはず
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 05:52:05 ID:7r3vJlo7
×ステは99だから
○ステは99で最大だから
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:26:16 ID:BASWQvwe
>>626
比較するなら魔以外は同じ条件(能力値だけじゃなくLv経験値やスキル含む)にする必要があるけど、魔だけ1上げるって出来るのか?
それともLv4からLv5にレベルアップする時に魔+1サブアプリ使用と未使用の2種類のピクシーを作ったって事?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:27:33 ID:BASWQvwe
>>629
Lvは4→5じゃなくて2→3だな。失礼。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 06:37:15 ID:7r3vJlo7
>>629
最初のところでスライム2匹かスライム+ノッカーで経験値が1貰えるから、それでLv3直後のピクシーを作って比較。

サンプル

ピクシー(Lv3で初期状態から体・速・運が+1)
とまNてといきEけLきBとZはB
とれLはとZきEFれHCとZよけ

↓差は魔法1だけ(い→せ、きB→WE、れ→Z 末尾よけ→Wゆ)

ピクシー(Lv3で魔・体・速・運が+1)
とまNてとせきEけLWEとZはB
とれLはとZきEFZHCとZWゆ

不思議なのは、このサンプルのように末尾以外で4文字が変化することがあるということ。
1〜2文字だけ変わるのは、変化したビットがその文字に集中してたんだなと思えるけど、3ビットしか変化していないはずなのに4文字変化するのはおかしい。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 07:34:13 ID:BASWQvwe
>>631
なるほど、了解。
能力値だけど、変化が3ビットでもそれが3ヶ所に分散してるとは考えにくいな。今の所能力値が変わる場所が2ヶ所以上発見された例がない。
傍証になるけど、悪魔種類変更が1ヶ所(経験値と連動していない方)で15種類前後変化できる事が判明してる。単純に言って4ビット、チェックで弾かれてる分を考えると5、6ビット分が悪魔種類データになってるはず。
各ビットがバラバラに配置されてたらここまで1文字に同種のデータがまとまるとは考えにくいから、少なくとも文字列変換前の数値データの段階ではそのままの並びになってると思う。
つまり、元数値データ→文字列変換→文字列配置変換の過程になってるんじゃないかなと。

能力値が1だけしか変わってないのに変わる文字が多いのは、
能力値の変化に伴いチェック部分も変化し、チェック部分の値と整合性を持たせるために他の部分も変化した
……って事じゃないかと思う。
上の別レスにも書いたけど、末尾の文字を同一情報を持ったまま別の文字に改変できた。
推測だけど、末尾のように文字列変換・文字列配置キーがあると思われる箇所は、情報内容を変えずにある程度別の文字に変えられる(幅がある)んじゃなかろうか。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:19:35 ID:XuRjrHjj
悪魔人間の方のヒメネスのパスありませんか?
あれカッコよくて・・・。

>>617
よく見たら、低レベルゼレーニンLV5もあるよ
BえWんRAきはQそJめすこいB
ちLよBまなにけおせてAJをWけ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:37:10 ID:XuRjrHjj
連書き込みすみません。
低レベルの悪魔ヒメネスか、低レベルの人間ゼレーニンをお願いします。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 10:07:29 ID:f73YyWyJ
乞食はしね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:32:34 ID:F/7cHvXS
乞食です
死んできたのでお願いします
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:35:08 ID:HnQ8fHfA
どうやって生き返ってきたのか詳しく
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:39:40 ID:BASWQvwe
そういや能力値って内部的に小数以下もあるのかな?
整数だけなら7ビットだけど、パスにも記憶されるなら10ビット必要だな。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:40:19 ID:F/7cHvXS
生き返ってません
生物学的には私は死んでいる
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:42:23 ID:96SLPcG+
道返玉すら持ってねえ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:01:13 ID:Jc0mP+DP
ユーバー・ユニバースは
塵になって消えろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:03:18 ID:uDsEsHEQ
バカ・・・バカブー
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:18:59 ID:0tswGNqQ
>>634
人間ゼレーニンは元々無い
残念だったな
644216:2009/10/18(日) 16:10:44 ID:iJZw+ipv
>>617 需要があるようなのでゼレーニンとゴアのパスです。
コストはどちらも解析なしで約24万です。

審判者 ゼレーニン Lv7 魔力74
絶対零度 メディラマ 静寂の祈り 勝利の雄叫び ジハード メシアライザー

うえやんをてるよちLとはNれえつ
ひふWPしりBBゆめUにふLやA


超人 ゴア Lv7 魔力74
絶対零度 メディラマ 静寂の祈り 勝利の雄叫び ジハード メシアライザー

うえやんをてるよちLとはNれえつ
ひふWPしりBBゆめUにふるやA
645216:2009/10/18(日) 16:18:42 ID:iJZw+ipv
パスの1行目の前から3つめをGにすると運が95になります。
パスの2行目のうしろから4つめをNにすると速さが55になります。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 17:35:16 ID:ZHtNUPQI
どなたか夜魔ゼレーニンのパスくれませんか?
ハイレグ姿のゼレーニンがどうしても見たいのです
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:47:36 ID:dRiBwTC7
>>646
EIJIISHIDAで、おk
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:03:46 ID:8m0x82LX
ヒメネスとかは特典パスワードの改変じゃ出せないのか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 23:36:40 ID:DFG+cItY
育てたらパス変わるからあるんじゃね?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:03:37 ID:IABf+QNP
御霊使った回数とかもパスにふくまれてるのかな?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 02:57:16 ID:NZPXN3xR
HEIHACHIEDAJIMA
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 03:38:29 ID:9ki9/bTw
スキルは自分で付けたいから、スキル枠全部空白とかにできないかな。
あれば需要ありそうなんだが。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 06:18:12 ID:DU7C4gQw
低いレベルのアリスありますか?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 08:21:41 ID:eWPTrI+T
ありますよ
はい終了
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 08:22:49 ID:vhp9GsJ5
死んでくれる?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:05:32 ID:U0BCqZq0
いいえ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:06:16 ID:OzWJjByl
バーーーーカブーーーーw
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:12:27 ID:Q+WXYdlN
めっ
バガブーは俺の大切な嫁だからそんな煽りはやっちゃいけない
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:32:33 ID:xt2B3HtO
チートスレみたいな流れだな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:55:45 ID:vBkloEHI
本当は違うんだけどな

解析班<<<<<クレクレじゃ仕方ないわな

情報交換しようにもある程度の情報は出揃った感もあるしなぁ
本来だったらもっと詰めていくんだろうが、クレクレが多くてうっとうしいから
各自スレに書き込まないで独自研究に入ったんだろう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:08:26 ID:jrOczlJt
低レベル(できればレベル1桁)のフロストエースのパスってもう出てたっけ?
まだなら、誰かお願いします。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:22:04 ID:NH5gS/ff
解析班がんばれ
クレ厨は死ね
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:42:38 ID:FXNLlZxE
>>660
解析してたから全然ゲーム進めれてなかったとかもありそうだよな
解析休止して一度クリアしてしまおうとかw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:48:47 ID:HWwtv3cC
>>661
この流れで良くそんなことがいえるな
氏ねば?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:02:53 ID:5wUXAuMU
>>664
釣りだろ
・・・・・まさか君も
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:12:13 ID:5Y9w2rmB
このスレってなに?
改造で作ったパスを晒すところ?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:15:31 ID:5wUXAuMU
パスをいじっていろんな悪魔を作り出すところ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:16:22 ID:kuw7wsn1
>>666
とりあえずお前みたいなヤツは用が無いところ。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:34:09 ID:Trzeae7+
パス使えばゼレとかヒメまで仲魔に出来るのか。すげえな
GBA版真2の3人旅を思い出す。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:10:36 ID:FXNLlZxE
>>666
パスを自力でいじって事故起こして遊ぶところ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:34:22 ID:CVKmuhpc
この流れで誠にすいません
秘神カーマの低レベルのパスがどうしても
みつかりません。
どなたかごぞんじでしたら教えていただけないでしょうか
大切に育てたいのでスキルを6個所持していますと
ありがたいです。
スレ汚し誠にすいません。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:39:23 ID:NH5gS/ff
>>671
>>664を10回声に出して読め
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:32:57 ID:3UfFxJR2
これって御魂、というか御魂で上がったステも記録されてるんだな…
7の五乗だから三文字だろうけど判明したらステ吟味必要無くなるな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:55:40 ID:ISVtOf7O
そういや>>464の低Lvセラフだけ何故か何度も御霊でステータス伸びたぞ
力と速は割と早い段階で打ち止めになったけど魔、体、速は御霊で70くらい伸びた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:21:58 ID:vBkloEHI
>>663
今まさに俺はそんな感じだww
全然進んでないから進め始めたんだけどゼレーニンが超ウザくなってきた
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:42:56 ID:eWPTrI+T
ゼレーニンとペ天使のウザさは異常
今回ほどLAWがうざく感じたのは初めてだぜ・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:53:40 ID:iN3r6MB5
LAWは毎回こんなもん。裏で糸引いてる感じ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:57:25 ID:OzWJjByl
今回のLAWは物足りない
カルト臭プンプンの狂信者だらけの方がいい
CもCでなんか今回は動物(悪魔)愛護団体かよって感じでむしろジャック部隊の方が好き勝手ヒャッハーしててカオスらしい
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:01:36 ID:Sg1yb2dn
ゼレーニンは確実にぺ天使に洗脳されたよな…
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:08:09 ID:nS/RBHnY
拷問を見せ付けられたことを、もうちょっと具体的に
鬱体験として語ってくれたら納得できたのにな。
「ショボーたんに友人の脳みそを美味そうに据われた」とか
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:08:48 ID:mNeD/8uj
本スレでやれ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:10:42 ID:g9u+2Zkd
最初はお色気キャラ希望してたのに・・・

途中から俺の中でビッチ化した

ゼレーニンファンには謝りたい、ごめん
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:12:36 ID:g9u+2Zkd
>>681
確かにスレチだな、やめようか。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:38:06 ID:MqbDR9WD
>>631のパスワードを調べてみた。

●ピクシー(Lv3で初期状態から体・速・運が+1)
とまNて といきE けLきB とZはB
とれLは とZきE FれHC とZよけ
●ピクシー(Lv3で魔・体・速・運が+1)
とまNて とせきE けLWE とZはB
とれLは とZきE FZHC とZWゆ

変化したのは
1行目「といきE」→「とせきE」
1行目「けLきB」→「けLWE」
2行目「FれHC」→「FZHC」
2行目「とZよけ」→「とZWゆ」
の6文字。

●上パスワードを1文字だけ改変
1行目「といきE」の「い」→せ、そ、に(いずれも見た目の変化無し)
1行目「けLきB」の「き」→変更可能文字無し
1行目「けLきB」の「B」→い(運62)、く(運54)、し(運46)、み(運14)、や(運30)、る(運22)、ん(運38)
2行目「FれHC」の「れ」→も(ウブ)、K(龍王ダミー)、R(ジコクテン)
2行目「とZよけ」の「よ」→き(見た目の変化無し)
2行目「とZよけ」の「け」→い、く(いずれも見た目の変化無し)

●下パスワードを1文字だけ改変
1行目「とせきE」の「せ」→い、そ、に(いずれも見た目の変化無し)
1行目「けLWE」の「W」→変更可能文字無し
1行目「けLWE」の「E」→か(運54)、こ(魔5運70)、せ(運62)、つ(運38)、て(運22)、は(運14)、ま(運46)、D(魔5運78)、M(魔5運94)、T(魔5運86)、U(運30)
2行目「FZHC」の「Z」→か(ウブ)、く(龍王ダミー)、り(ジコクテン)
2行目「とZWゆ」の「W」→変更可能文字無し
2行目「とZWゆ」の「ゆ」→あ、う、お、か、さ、せ、つ、て、な、は、ま、も、ろ、E、U(いずれも見た目の変化無し)

●考察
このパスワードの場合、魔が関係するのは1行目「けLきB」の「B」(少なくとも魔の下1ビットは関係している)。
上のパスワードでその部分を改変しても魔に変化が現れなかったのは、魔が変化した文字が全てチェックにひっかかってしまったと思われる。
見た目の変化が生じなかった1行目「といきE」の「い」は御魂上昇値か。(要確認)
同じく見た目の変化がなかった末尾2行目「とZよけ」の「け」だが、上と下とで変更可能な文字数の差がかなり多い。(元パスワードの文字も含めて上が3、下が16)
これは上パスワードでは体・速のみ同値なのに対し、下パスワードでは魔・体・速の3つが同値なのが影響しているのか?
パスワードのチェックに能力値が参照されているとすると、上は能力値を入れ換えとも同じになるパターンは2つで下は6つ。(これもドッペルゲンガーなどで要検証)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:01:22 ID:MqbDR9WD
追記
能力値の順番は、魔→運→力までは確定したな。あとは速と体が、魔の上か力のしたかだ。
ただまあ数値の変化を見た感じだと、少なくとも魔の下1ビットと運の7・6・5ビット目が同一文字に入ってるようだ。
下手をすると魔の上6ビットが1文字にぴったり入ってる可能性がある。これだと魔の前に何のデータが入ってるか調べるのが難しくなるな……。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:37:06 ID:kJcrcT6L
公式パスワードの悪魔検索で種族名選択の
マシン、神霊、魔女とかいるのかね?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:04:59 ID:IABf+QNP
ジハードがジハードにスキル変化したり
雄叫びもってるのにジハードが雄叫びになったり
改変パス使ったからかな?

上位ランクのスキル詰め込むとこうなるのかな?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:24:48 ID:KHMpxS9w
>>675
よう、ご同輩
こっちはようやくエリダヌスに入ったところだぜ
689216:2009/10/19(月) 23:15:49 ID:w2N9tMYx
ようやく1週目のカオスをクリア。マンセマットはやっぱり猫かぶってた。
2週目用のキャラを作ってるもののなかなか難しい。

地母神 ブラックマリア Lv1 魔力85
ジハード 物理反射 不屈の闘志 メシアライザー 勝利の雄叫び ファイナルヌード

ししYちゆENまうめえにのBKき
ふMKをみへWにちきいGWBKく

コスト 146803 解析なし


地母神 セイオウボ Lv33 魔力85
ジハード 物理反射 不屈の闘志 メシアライザー 勝利の雄叫び ファイナルヌード

ししYちゆENまうめえにのBKき
ふMKをみへWにちきいさWBKく

コスト 147748 解析なし
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 23:26:19 ID:ZIbmuz68
ボス系で出てないのは覚醒人と大地人ヒメネスと聖柱ゼレーニンのスキル持ちだけかな?
ゴアの低レベル作ったけどすでに出てるね・・
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:48:21 ID:lDnA5G8C
アリス!アリス!アリス!アリスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリスアリスアリスぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!アリスたんのブロンドの髪をクンカクンカしたいお!

JけとよZせゆえそおきむEにZれ
BおNをれUつえASろなしちてA
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:59:12 ID:g5ZSPz44
マンセマットはやっぱり悪いヤツなの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:05:02 ID:EoUuqPKC
>>691
くそう・・・予想できてたのに笑っちまったw
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:09:54 ID:TfI0MahO
>>691
な、なんか吐き出しやがった…
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:26:33 ID:yR/rFffy
はるYかやくFわこQNちえんきT
るCへかWくとこむわゆきろZFめ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 04:17:41 ID:BGCo4FJa
なにこのデビルマン超格好良いんだけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 04:23:12 ID:BGCo4FJa
なにこのデビルマン超格好良いんだけど
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 04:24:25 ID:BGCo4FJa
なに俺連投してんだろ死ねば良いのに
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:42:17 ID:VpDfZ44b
>>684
1文字に6ビットの情報があるから、魔下1ビットと運上4ビット。
(元が運6で運14に変化するパターンもあるから、収録されてるのは7、6、5、4ビット目だな)
1ビット分が不明だけど、とりあえずチェックの法則調べるために該当ビットのみ2進数に直してみた。(末尾はパスワードで使われてる文字)

●魔3 1
運 6 0000 B
運14 0001 み
運22 0010 る
運30 0011 や
運38 0100 ん
運46 0101 し
運54 0110 く
運62 0111 い

●運4 0
運 6 0000 E
運14 0001 は
運22 0010 て
運30 0011 U
運38 0100 つ
運46 0101 ま
運54 0110 か
運62 0111 せ

●魔5 1
運70 1000 こ
運78 1001 D
運86 1010 T
運94 1011 M
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:56:14 ID:VpDfZ44b
>>699
ん? 待てよ……。能力の最低値は0じゃなくて1か。じゃあ魔の1ビットは1つずれる可能性があるな。

●魔3 0
運 6 0000 B
運14 0001 み
運22 0010 る
運30 0011 や
運38 0100 ん
運46 0101 し
運54 0110 く
運62 0111 い

●魔4 1
運 6 0000 E
運14 0001 は
運22 0010 て
運30 0011 U
運38 0100 つ
運46 0101 ま
運54 0110 か
運62 0111 せ

●魔5 0
運70 1000 こ
運78 1001 D
運86 1010 T
運94 1011 M
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:17:59 ID:VpDfZ44b
どうも後者っぽいな。
能力値と能力値の間に空白の1ビット(0)があると仮定して、
1001100みたいな形の場合、7ビット中、上3ビットの合計がチェックに使われてると考えれば結果と合う。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:23:33 ID:VpDfZ44b
>>701
×7ビット
○6ビット

すまん、例も100110くらいに思ってくれ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 08:25:32 ID:VpDfZ44b
なんだこりゃ? 個人用メモを読み返してたら自分が調べた>>262のパスワード改変があったが……

元パスワード(ハイピクシーLv19 4属性全体、メディア)
えめなす Aみんせ さよまあ のやちF
えしまえ よりWわ WやZE ろめちま

1行目「えめなす」の「え」→「ふ」で運81は良いとして、
1行目「えめなす」の「め」→「る」で運1力26……。
元ステータスが運17力10だから、運も力も5ビット目が含まれる事になる。
運17力10 0010000 0001001
運 1力26 0000000 0011001
(値は0ではなく1が最小値になるように1つずらしてある)
しかしどう区切っても6ビットの中に収まるようにはならんし……。そもそも運の5ビット目は魔の1ビット目と同じ文字に格納されてるはず。

それともこの「め」は文字配置キーか?
本来の5ビット目が運1力0となる所が文字配置(の読み取り)が入れ替わった事により、運0力1になったとか……。
いや、非常にレアケースだと思うが、そうとしか考えられん。
今まで運→力の順と思ってきたが、それも振りだしか。魔→運だけ確定だな……。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:39:31 ID:SWoMyU5K
>>VpDfZ44b
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:39:58 ID:VpDfZ44b
何か一人で連投しててすまん。
>>700は間違いだ。良く考えたら数値が1ずれると、4から5に上がるために011から100に桁が上がらなきゃならなくなる。(3ビット必要)
運4ビットが確定してるので1文字に入るのは残り2ビット。よって数値はそのままって事になる。
ちょっと頭がアスラローガ状態だな……少し整理してから出直してくる。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:20:16 ID:zg/ra1ER
>>ID:VpDfZ44b
解析に疎い俺には手伝いや意見が言えないんだが…乙です!

解析班の頑張りに期待と感謝!!
(`・ω・´)ゞビシッ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:34:46 ID:QlprYOjM
レアフォルマが手に入れば一気に解析だ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 14:25:45 ID:NAOvpTRu
>>705
期待してる
709216:2009/10/20(火) 17:10:27 ID:69wbXQdO
2週目用にアリスとお供を強化しました。

魔人 アリス Lv7 魔力90
ジハード メシアライザー 物理反射 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び

やまめへひわせくいかAけによそく
むしちZうきをけかまFWえACや

コスト 86565 解析済み


地母神 スカディ Lv7 魔力90
ジハード メシアライザー 物理反射 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び

やまめへひわせくいかAけによそく
むしちZうきをけかまゆWえACや

コスト 80779 解析済み


神樹 ハオマ Lv7 魔力90
ジハード メシアライザー 物理反射 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び

やまめへひわせくいかAけによそく
むしちZうきをけかますWえACや

コスト 82708 解析済み
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:20:02 ID:uUn32K+V
>>709
マジ乙。216氏は解析どのくらい進んでるんだろう。
てかこのアリス10万切ってやがる・・・もうジハード無双ってレベルじゃねーなw
711216:2009/10/20(火) 18:01:21 ID:69wbXQdO
>>710
基本的にコスト最優先で使い勝手の良い悪魔を作るようにしています。
速さや運なども上げれますがちょっと上げるだけでコストが万単位で増えます。

種族やスキルの改変には法則があるらしくパスが変わっても変換パターンは変わりません。
スキルに関してはミタマとソースを使って組み込んでからステータスと種族を改変しています。
そのほうが確実に好きなスキルを持たせられるのでいい感じです。

あと、聖柱 ゼレーニンはダミーソースを出すものしか今のところ持っていません。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:07:21 ID:uUn32K+V
なるほど、改編はあくまで悪魔の種類とLvとステにしぼってるのか
確かに単純化するためにスキル含めるのはやめたほうが今はいいのかもな…
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:23:54 ID:VpDfZ44b
>>699
今朝の追加報告

元パスワード
とまNて といきE けLきB とZはB
とれLは とZきE FれHC とZよけ

1文字だけ改変
1行目「とまNて」の「と」→F(体12)、H(体28)、K(体52)
1行目「とまNて」の「ま」→し(体2)、わ(体6)、A(体1)
1行目「とまNて」の「て」→あ(力15)、お(力8)、か(力6)、さ(力13)、せ(力7)、つ(力4)、な(力12)、は(力1)、ま(力5)、も(力14)、ゆ(力9)、E(力1)、M(力27)、T(力26)、U(力3)
1行目「けLきB」の「け」→ひ(魔67)、る(見た目の変化無し)、Y(魔67)
1行目「けLきB」の「L」→て(魔35)、る(魔19)、P(魔51)
2行目「とれLは」の「は」→あ(速60)、か(速24)、こ(速96)、さ(速52)、せ(速28)、つ(速16)、な(速48)、ま(速20)、E(速1)、U(速12)

本当は全部の箇所を調べたけど、値を求めやすい(パス解析に役立ちそうな)能力値の部分に絞って抜粋。
軽い分析はまた後ほど書き込みます。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:09:11 ID:VpDfZ44b
>>713の結果を軽く分析

●まず気になったのは魔。
今朝の改変で運と連動してる部分で1ビットあったので残りは6ビット。
1文字の情報量は6ビットなので、魔の残りは1文字に収まっているはず……と思いきや2文字見付かった。
どうやら各文字は各種データ5ビット+1ビットという構成らしい。残りの1ビットについては後述。

●続いて気になったのは速と力。
速は上5ビット分のデータが入っているようだが、速1になる文字があった。元データが4なので、1にするためには下2ビットのデータも変える必要がある。
力は下5ビットが入っているが、力1になる文字が2つ見付かった。5ビット全て力のデータのはずなので、同値のものが見付かるのはおかしい。
これらに関しては、能力値の値が0になる場合、画面上では1と表示されると考えれば解決する。
裏付けるデータとして、運1になる文字も力1になる文字もEだが、今朝のデータで魔4運6(00000)になる文字も同じくEである事が挙げられる。

●Eに限らず、異なる箇所で同じ文字が少なからず同じ値で使われている。

E 00000
は 00001
て 00010
U 00011
つ 00100
ま 00101
か 00110
せ 00111
お 01000
ゆ 01001
な 01100
さ 01101
も 01110
あ 01111
こ 11000
T 11010
M 11011

これらは魔運、速、力の部分では共通していると思われる。
しかし一方で同じデータでも文字が異なる部分もある。
例えば魔(5ビット全てが魔で、6、5、4、3、2ビット目が格納)は
L 00001 (魔3)
る 01001 (魔19)
て 10001 (魔35)
P 11001 (魔51)
と、上記と異なる文字になっている。
おそらく1ビットの不明部分が何らかの法則で0か1か決まっていて、それに応じて0パターンの文字列と1パターンの文字列を使う場所が分けられていると推測される。
あるいはパスワード内にパターン配列を定めた部分があるのかもしれない。
その場合は単純計算で1文字につき1ビットの情報と仮定すると、6文字(5文字と2ビット)必要になる。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:21:37 ID:VpDfZ44b
ふう、疲れた……。
この後はとりあえず気が向いたら魔が4の方のピクシーの改変も全部調べてみる予定。いつになるかわからんが。(ただし最初は能力値の部分だけ)
それでデータが揃えば、0パターンも1パターンも多少はどの文字がどんな値なのかわかるはず。
そしてさらにそれを元にしてパスの内容を推測して……とやってけば少しは前進かな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:30:12 ID:xmI9OwHw
>>709
こんなに便利なスキルが揃ってこのお値段!
これは買うっきゃないね!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:35:39 ID:+i/eV2MP
左様か
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:40:59 ID:xmI9OwHw
招来の舞踏持ちが入れば万能対策もできるな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:26:05 ID:juzOBpLw
このスレ見てて思ったんだが、解析進んだら元スキルそのままでLvとパラメータだけ低くて
呼び出しコストもそんなに高くない好きな悪魔を周回開始時から連れ歩くこともできるようになるのかな?

L・Cルート終って3週目Nルートやろうとしてるんだけど、もし好きな悪魔を育成する楽しみが増えるなら
解析待って少し間あけようかな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:02:21 ID:H8hN468E
>>719
四週目という選択肢もあるジャマイカw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:04:36 ID:juzOBpLw
>>719
二週目無双しすぎてつかれちまったんだ
俺も解析参加してみようかとも思ったが情報技術関連全く知らんから無理か
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:17:16 ID:905ZK/y2
>>714
改めて見ると値が違う4文字が気になるな。完全に32文字32文字で2グループに分かれてるならともかく、「て」それから「る」は両方に見られる。

魔4運22 00010 て
魔3運22 10010 る
魔35 10001 て
魔19 01001 る

ひょっとして
「て」は100010
「る」は010010
で、魔運の方は上1ビット、魔の方は下1ビットをチェック用に利用してるんかな?
なんかその可能性が高そうだな……。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:34:48 ID:8JYKiBL2
>>719
ステボーナスのサブアプリがEまで行かないと取れないのが難だけどな
わざわざ吟味なんてしなくてもあれつけて時々ボーナス入ればその分強くなるし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:49:34 ID:905ZK/y2
>>721
これくらいのパス解析なら、必要な知識は精々2進数くらいだと思うよ。
ただまあこれくらいのパス解析でも、ひたすら地味で面倒なデータ収集作業が必要になるけど……。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:30:10 ID:GpmoY/2j
00←1〜7の美調節増減

8倍数の増減

一文字で00の二桁の16進数を表してて、
50音と英語だけだと99まで表現できないからステ基準が50に+-49で表す
だから16÷2で8、10=8や20=16…とか?…な分けないかwww
訳分からんな、頭痛くなってくる。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:33:48 ID:L4788Kcm
魔人ダミーなんだこれ
ラスボスの魔法で1桁しか喰らわないとかw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 16:42:13 ID:NnB4Xma0
ダミーソースくれるゼレーニンさんが僕っ娘だったから
期待しながら進めてたら普通にいわゆる天使口調で萎えた
やっぱりこのゲームのオアシスはゴア隊長だけだった…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:50:40 ID:RF1Wzbwk
>>727
バカブーは?
729216:2009/10/21(水) 18:21:27 ID:7FZ4PLdN
ソースの取得と連れ歩き用にヴィシュヌとその他を作りました。
それにしても永久の咎罰が欲しいのにどこにも見当たらない。

魔神 ヴィシュヌ Lv2 魔力50
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

かJふちよおろWEときちてえLE
うふGWEMくEはみのふUえWゆ

コスト 70540 解析済み


天使 ケルプ Lv2 魔力50
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

かJふちよおろWEときちてえLE
うふGWEHくEはみのふUえWゆ

コスト 137240 解析なし


天女 アメノウズメ Lv2 魔力50
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

かJふちよおろWEときちてえLE
うふGWEうくEはみのふUえWゆ

コスト 137240 解析なし
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:57:15 ID:luI69Se0
>>729
メシアライザーじゃなくてパララディになってるw
731216:2009/10/21(水) 21:52:00 ID:7FZ4PLdN
>>730
パスの入力を間違えてるだけだと思う。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:04:34 ID:luI69Se0
>>731
くとKを見間違えてた…。失礼しました
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 22:47:54 ID:aD+zLEab
低レベルシヴァってもう出てます??
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:53:10 ID:Hb5DJQ2R
これ低LV化しても御魂制限変わらないんだな… LV5でステ平均40以上とかチートすぐる
735216:2009/10/22(木) 00:32:06 ID:x2mSadih
ついにLv1で魔力99というのができた。(偶然だけど。)
デミウルゴスのコストが他よりやけに高い。

邪神 デミウルゴス Lv1 魔力99
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

しはゆむHわはJそさみくYFさむ
PYきてくまもKそつFろくAゆけ

コスト 103669 解析済み


龍神 コウリュウ Lv1 魔力99
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

しはゆむHわはJそさみくYFさむ
PYきてくまもKそつFろいしゆけ

コスト 91218 解析済み


邪鬼 じゃあくフロスト Lv1 魔力99
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

しはゆむHわはJそさみくYFさむ
PYきてくまもKそつFろいAゆけ

コスト 164858 解析なし
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:34:20 ID:KAo5auBB
あんたすごいね、助かるわ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:42:01 ID:vzAQ8yJ6
俺の嫁マザーハーロットの低lvもそろそろきそうでwktk
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 05:50:11 ID:C6BFuuIo
下4つの頭2は悪魔名はもはや確定かw
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:03:15 ID:QsFNIUKQ
>>216さんが発見したLv1で魔力99のPASS改変でできたので一応報告
ちなみに>>738さんの意見をヒントに見つけました。

地霊 ボギプー Lv1 魔力99
ジハード メシアライザー 不屈の闘志 招来の舞踏 勝利の雄叫び ラプラスの魔

しはゆむHわはJそさみくYFさむ
PYきてくまもKそつFろんAゆけ

コスト150210(解析無)

PASS下段の最後から4文字目のとこに適当に入れてたらでました。

あと同じ方法でバジリスク?だったかもでたけど、
さ行のどれだったか覚えてない・・・。
ちなみにバジリスクはコストが異常に高いわりには(解析無で26万ぐらいだったかな)、
耐性どころか弱点ばっかだったのでイマイチかも
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:26:22 ID:SpMMlbPA
しかし御霊強化したりソースでスキル変更しようとするとやっぱり能力が普通に戻ってしまうなw
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:26:50 ID:mF3Qe4jH
本当の意味での悪魔召喚プログラムの解析かw
もう、どんな状態の悪魔も喚び放題になりそうだな。
742739:2009/10/22(木) 07:31:03 ID:QsFNIUKQ
需要ないと思うけど一応追記

>>216さん発見のLv1で魔力99シリーズ
スキルはジハード、メシアライザー、不屈の闘志、招来の舞踏、勝利の雄叫び、ラプラスの魔

PASS
しはゆむHわはJそさみくYFさむ
PYきてくまもKそつFろ○○ゆけ

上記PASSの下段最後から4つ目と3つ目(○になっている部分)を改変

魔神 オメテオトル コスト163393(解析無)

下段最後から4つ目・・・「く」
下段最後から3つ目・・・「し」

秘神 カンバリ コスト170718(若干解析有)

下段最後から4つ目・・・「ん」
下段最後から3つ目・・・「し」


ビジュアル的にまったくそそらないヤツしかでてこないなぁ・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 07:36:29 ID:ivgQ+hC9
>>740
レベルを自由にいじれるようになれば
普通にLV上げ→改変でレベルを下げる
って事はできそうな感触
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:15:32 ID:X3yijOd6
>>743
現状でもパスワード再出力して経験値(内部的にはLvと経験値は分かれておらず、トータル経験値で一括して扱っている模様)の部分を改変すればできるけどな。
ただし、
・毎回パスワードが変わるので一回毎に経験値の場所をみつけなければならない。
・コストに経験値は関係しない(コストに関わるのは悪魔種類・能力値・スキル)ので、Lvを下げても上がった能力値の分コストが跳ね上がる。
など、面倒な部分も多いからそこまで実用的とは言えない。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:23:33 ID:lAUNxf6k
パスを結構解析してる俺から

経験値とLvは分かれている
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:31:10 ID:n5DUJ474
パスのバリエーションにも限りがあるだろうと、ピクシーのパスを延々とメモってみたけど同じパスが出てこない……
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:33:02 ID:C6BFuuIo
>>746
とりあえず255パターン探すんだ。
それでもあるなら65535パターン探すんだ。
それでもあ(ry
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:33:11 ID:sf6Vx2Lw
>>612
これ、ほんと?
749216:2009/10/22(木) 12:43:04 ID:x2mSadih
よくわかるパス解析講座

○○○○ ○○○○ ○○○○ ○○○○
○○○○ ●●●● ●●●● ●●●●

種族に関しては●の中の連続した2文字が関係している可能性が高いです。
ステータスやレベルは元の数字に16を足していったり引いていった数字になります。
魔力99の元は魔力3、魔力50の元は魔力2などです。

スキルや種族もパスに関係なく決まったパターンで変化しているので
低レベルのいい悪魔を作るにはスライムやピクシーなどの低レベルの
種族がどの悪魔に変化するのかのパターン(配列)を調べて
低レベルの悪魔にスキルを組み込んでから種族やステータスを変更すると
比較的楽にいい悪魔を作れると思います。

パスは何度も入力することになるので何回も出力して入力しやすいパスを
使って解析したほうがストレスが溜まらないです。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 12:52:56 ID:GQ7BQHcb
セーブデータ改造ツールって、いいよね〜。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:16:38 ID:gu3SflJD
>>527
普通では手に入れる事の出来ないレアな悪魔の情報も公開されるかもしれません。って書いてあるぐらいだから
おkなんじゃない?
人気もあるみたいだしw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:57:55 ID:ivgQ+hC9
>>744
初期レベルが高い悪魔のステを
ALL99にするにはありだと思うけどね

まあ、趣味のレベルだわな
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:11:13 ID:X3yijOd6
>>745
自分のメモを確認してみたら、悪魔種類と連動してLvが変わる部分は、Lvが8の倍数刻みに変化してる。
確かに経験値とは別と考えた方が自然だな。
Lv 7ビット+EXP 21ビットよりも、EXP 25ビットの方がデータを小さくできるってのが自分の中で先入観になってたみたいだ。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:09:52 ID:rUCJ5iP5
>>735
ラプラスの魔じゃまだから別のスキルに変えようと御霊合体しようとしたら
魔力激減するのな
御霊によるスキル変更は無理なのか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 16:40:45 ID:oRgip7dZ
多分御霊増加分のほうを限界以上に増やしてあるんだろうね
だから御霊合体すると限界値まで下がっちゃう
素のステータスのほうを解析して増やせば御霊使っても下がらないと思うよ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:34:35 ID:btRmIh2S
結局メムアレフって何だったんだろうな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:35:26 ID:btRmIh2S
すまん、書くとこ間違えた
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:14:24 ID:X3yijOd6
見た目の変化が生じない改変箇所は御魂上限値が変わってるんじゃないかと考え、
>>631の上パスワードの見た目変化無しの箇所の1つを使って検証してみた。

元能力値(力2魔3体4速4運6。通常の御魂限界値は力8魔9体10速10運12)
1行目「といきE」の「き」→
し(力40体11)
す(力8体13)
へ(力99体13)
み(力8体11)
わ(力40体13)
を(力99体10)
A(力40体10)
D(力72体13)
F(力72体11)
N(力72体10)
Y(力99体11)

結果はビンゴ。調べた箇所は力と体の御魂上限値が格納されてた。(上記の値まで御魂で伸ばせる)
しかし気になるのは上限の値。明らかに3ビット(0〜6)じゃなく、7ビット(0〜99)になってるんだが……。
今の所は御魂上限値を6以上に上げる方法は見付かってないみたいだが、パスを見る限り何か御魂上限値を伸ばせる仕様があるとしか思えない。
(じゃなきゃ普通3ビットで済む情報にわざわざ7ビットも使わない)
例えば御魂を限界の+6まで使った悪魔同士を掛け合わせると御魂上限値が+8になるとか……。
まあ改変スレじゃなくて攻略スレあるいは本スレでやるべき話題だったかもしれんが、改変の結果わかった事なので一応こちらで。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:15:10 ID:GR1rQuLo
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお乙だああああああああああああああああああああああああああ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:28:42 ID:EcymMIOw
LV下げても御魂限界値は変わらない仕組みが判明したな…

しかしなんでこんなややこしい処理してんだ?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:31:21 ID:X3yijOd6
あと可能性としては、特定の悪魔は御魂上限値が他の悪魔より大きいとか……。
いずれにしろ、「全悪魔がいかなる手段をもってしても一律に+6まで」とは到底考えにくいな。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 18:46:23 ID:X3yijOd6
>>760
処理としてはごくまっとうだと思うよ。
上限値という表現だとわかりにくいかもしれないけど、「あと何ポイント御魂で上げられるか」を記録しておくわけだから。
(未御魂(残6)から1ポイント上げたら、残り5ポイントに値が減る)
ただ、その値を記録しておく桁が想定より大きかった。まさか+99まで可能になってるとは思わなかった。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:05:31 ID:L38aCQiT
>>758
解析乙です。これで好きなパラを御霊で好きなだけあげられるようになるかもわからんね。
ひとつのパラを99まで上げられる改変を見つけて御霊合体しまくりで99に
→パス出力してまた別のパラを99まであげられるやつを見つけて…ってやれば

問題は御霊上限値の格納されてる箇所の法則性と、上限の値ですかね?
前者はパスが変われば位置も変わるだろうし、後者の値はなにで決まってるのかイマイチ不明
99を除くと

8(元パラ+6)
40(元パラ+6+32)
72(元パラ+6+32×2)

・・・ん?>>749では16刻みで変動するらしいから32=16×2かな?
書いてみたもののよくわからんw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:09:26 ID:E0Rp8h0X
メギドラオンピクシーとかのために
格納ブロック用意してるって可能性もあるんじゃない?
バグで限界超えてるのは御魂合体で能力下がるけど
ピクシーが下がらないのは内部的には
御魂合体で処理されてるって言う事も考えられそう
勝手な憶測だけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:10:26 ID:a2X/BBxD
御霊上限じゃなくて成長限界値として持ってるんじゃないの
それなら99まで必要だし
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:18:38 ID:X3yijOd6
>>763
2進数で表した値だと、体の下2ビットと力の上3ビット、それからチェック用1ビットで出来てると思う。(多分)

力は
8 2+6
40 2+32+6
72 2+64+6
99 2+64+32+6または2+64+32+16+6(100以上の値は99になると思われる)
2は元能力、+6は別の文字に格納されてる情報。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:24:11 ID:L38aCQiT
>>766
あれ、+6はデフォルトの御霊の上限値じゃないん?
とすると、この文字に格納されてる御霊上限値は、デフォルトの+6までを除いた+7〜+99ってことかな?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:29:29 ID:X3yijOd6
>>764
そうか、そう言えば運99のピクシーがあったな!
それに
「能力だけ改変で上げたパスは合体で成長限界値まで下がるが、御魂で上がった分は成長限界値を越えても下がらない」
そう考えれば色々と理にかなう。
完全に開発者パス用なのか、まだ見付かってない御魂上限値を上げる方法があるのかはわからないけど、とりあえず納得。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:35:52 ID:X3yijOd6
>>767
推測だけど、デフォの+6を含む力の御魂上限値の下4ビットは別の文字に入ってると思う。
例えば000110だったら、下の0110の部分。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:38:27 ID:X3yijOd6
>>769
1桁足らんかった……
0000110とかだな。(ちなみに左の値は2進数で6)
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:41:58 ID:L38aCQiT
>>769
もしまだ見つかってない通常プログラム内の方法で御霊で+6以上に上がる方法があるとすると、それも不思議な気がするな…
やっぱり「通常の御霊で上げられる値+6」と今回見つかった「のびしろ+7〜+99」は、同じ御霊であがる数値だけど別モノと考えた方がいいんじゃない?
それ聞くと完全に開発者用のパスっぽく思えるが…
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:51:38 ID:IiuIG25X
現在のステと御霊使った限界値があるんじゃね?
御霊使う前はこの数値差が6だけどlvで上がったら両方+
御霊で上げたら元捨ての方に+で、=になったら御霊では上がらない

これだと両方とも数値として99まで必要だ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:58:12 ID:lAUNxf6k
6以下の分しかコストに反映されていないところから考えて、7以上は本来“ないはずのもの”と思っていいかもしれない。
つか>>735のコウリュウ、その技構成とステで10万以下とか安すぎだろw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 19:58:37 ID:YJB52KYo
ふとおもったんだが、暗号化について
単に何ビットかシフトする桁数を書いてて
それでシフトさせてるとか…ないかなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:05:21 ID:a2X/BBxD
>>772
正確には御霊合体時に、ステ>成長限界になった場合にはステに成長限界値を代入、かな
2増えることもあるのでイコールでの条件判断はできない(ま、仮に1ずつ増える場合でも普通イコールでは組まないけどね)
レベルアップ時に同様の処理入れてもいいけど、基本必要ないはずだから入ってないかなぁ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:27:58 ID:Hi4uHcyG
レスを見返したら>>674さんが御魂合体でステが70上がったといってる。
御魂合体の上限を上げる方法もあるのかも。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:32:47 ID:8H2CSWAA
そういや昨日ロキに御霊4種順番に使ってたら2個の時点で力だけ上がらなくなったな・・
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:49:18 ID:hic8fm7t
低レベル4騎士の発見を期待したいところぜよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:07:28 ID:X3yijOd6
>>776
その可能性もあるけど、>>464に至る改変の途中で色々いじってる内に偶々そうなっちゃった可能性の方が高いかも。
御魂上限は見た目に変化が無いから、種族の変化とかに目がいってると気付かんし。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:11:15 ID:X3yijOd6
>>778
ライダーなら、「ライダー」でこのスレ検索すれば赤白ペイルはいたような
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:32:55 ID:XR+Y0ZMk
とりあえずLV5ゼレーニンはゼレーニン本来のステ+6まで伸ばせるが、LV7アリスは無理
多分前者はコード入手の為と思われる
やるだけやってみたのでついでにパス

超強化餃子
そみにちAGとなみJけるあせAう
RYDにやんさBきMKちTつKと
それなりなアリス
ふかLUまろむかゆのJにさSろか
FあSちおLうかりQくなしろHA
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:43:20 ID:cQPqTcIz
ライダー 白 は、ダメでしたよ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:26:45 ID:BugRzsqg
いじってみて判ったっぽい事

パス改変でステを上げた場合
・御魂一発で元ステに戻る
・召喚費用は元ステが適用

改変でステを下げた場合
・御魂で元ステまで上げられるが、一度に上がる数値は通常通り
・召喚費用は下げた数値が適用

これとLV下げを併用できれば手間はかかるけど
低LVでステは低いけど、自由に御魂でスキルをいじれて
御魂による強化限界も高い悪魔が安価でやりとりできそうな感じ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:33:30 ID:VtTuQbul
低Lv低パラは好きなパーティで最後までやりとおすプレー向けだな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:52:53 ID:BugRzsqg
>>784
お気に入りの悪魔をパートナーみたいに連れ回すにはいいかも
カスタマイズも自由だし
キチンと仕込めば御魂でステMAXも難しくないし

ただ実際に作るのは
・一度、実際に育てたデータが必要
・改変でLVとステを下げる手間がかかる
って問題が

まあ、一度作っちゃえば後はそのパスから
安価で召喚して各々自由にカスタマイズできると思うけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:08:03 ID:2R58pW2x
>>783
試してみたら、確かに能力値を下げただけの改変(力2→力1)だと、元能力値+6(7ではなく8)まで上げられた。
つまり

●能力値に関しては
・実能力値
・能力限界値(マスクデータ。標準では実能力値+6)
の2つのパラメータがある。
●レベルアップによる能力値上昇では、同時に能力限界値も同じ値だけ上がる。
(レベルアップで力+2されたら、力の能力限界値も同時に+2される)
●御魂合体による能力値上昇では能力限界値は上がらない。
(御魂合体で力+2されても、力の能力限界値はそのまま)
●改変で実能力値だけいじっても、当然能力限界値の方は変化してない。
●改変で能力限界値より高い実能力値にしても、御魂合体をすると能力限界値まで戻される。

こういう事か。なるほどな。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 06:46:14 ID:7RL2cIX7
なるほど、それならパスに御魂合体をしたかどうかを記録せずに済むからな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 07:58:33 ID:k4L5q91A
能力限界値の方が弄れれば見たまでMAX余裕ってことですね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 08:28:54 ID:Ivt1ZTJ8
>>788
結局それを可能に出来そうだってのが>>758氏のデータじゃないの?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 10:24:35 ID:NIiOAZvh
ミタマでMAXはパス改変の中でも特に異質だな。
本来できない事ができるってのはいいところだが安くまでできるなんてバランス崩せすぎる
ミタマは賛否が出てくるだろうな。
まあ嫌ならスルーすりゃいいだけだろうけど
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 11:06:13 ID:BugRzsqg
>>790
単純に強い悪魔が欲しいってだけなら
最初からステの高い悪魔を直接買った方が安上がりかもしれない

御魂一回で上がるステがトータル3
ムダが出ないと仮定してもステ300上げるのに御魂100体が必要

もし御魂一体が2000で買えたとしても20万
しかも自分の手で100回合体させないといけない

正直、実用的とは言いづらいかもしれない
ただ、最初から強い悪魔を召喚するよりも
こつこつマッカを貯めたり、会話で材料を集めたりしながら
自分で育てる感覚は味わえるんじゃないかと思う
一周目からでも可能だし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:04:51 ID:ObldETlQ
あとは種族種類の決定法則と御霊上限解除の文字位置(×5)かぁ…

そういやなんで上限99解除ON/OFFだけじゃなくて>>758みたいに32刻みで解除になってるんだろうな
目的が開発者の遊び用悪魔作成のためだけなら、99までON/OFFだけにした方が軽くなると思うんだが…
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:08:35 ID:NIiOAZvh
ほう
簡単にパラマックスではなくミタマ何度も使ってになるのか
あんま実用的ではないから大丈夫か

ところで、改変使ってレベルが上がらなくなるバグが出るというのはまじか
スキルソースがおかしくなるというのもあるらしいが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:28:32 ID:YbK8sac8
>>793
バグはあるかもしれん、そうでないかもしれん
ぶっちゃけ、改変使っててその手の問題に対する覚悟がない奴はあまりいないんじゃないかね
最近減ったけど、クレクレしてるような連中はどうか知らんけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:45:40 ID:2R58pW2x
>>792
32刻みってのは単に力上限値の6ビット目(2進数に直した時の6桁目)が文字に入ってるだけだと思うけど、
確かに御魂回数(0〜6)と上限on/offの方がデータ量は少なくできるんだよなあ。

ひょっとして続編を作る事も考えて、ある程度拡張性のある形にしたかったんかな?
続編でもパスに互換性持たせられる含みを残すって意味で。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:49:12 ID:BugRzsqg
>>793
あくまで予測の範囲内の話ね

ソースに関して
ソースの内容は
悪魔毎に決められたスキル+手持ちスキル
から決定されるから
LVやステだけをいじる分には問題ないはず

LVに関して
上にも出てたけど、今回はトータルの経験値じゃなくて
LVと次のLVまで幾ら必要かっていう
漸化式みたいなデータ管理がされてるっぽい

んで、とりあえず
LV70→38に改変した悪魔をLV68まで上げてみたけど
不具合はなく、まだまだLVは上げられそう
ただ、この先更にLVを上げていったらどうなるかは知らね


後、データが2文字に渡ってたり
逆に1文字で2つのスキルが変わったりするのを確認したから
知らず知らずの内に意図しない部分までいじっちゃって
バグったりするって事はないとは言えない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 12:54:18 ID:NIiOAZvh
すまんレベルが上がらなくなるんじゃなく

ミクソのパストピによると
特定の条件を満たすと改変した仲間よりも高レベルの仲間が召喚ができなくなる報告があったんだと

そんでちょっと気になったもんで
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 13:00:03 ID:BugRzsqg
>>797
その「特定の条件」ってのが分からなけりゃ何とも言えんわな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:37:58 ID:d61TW/3A
>>797
あれ、報告されているってコメされてるだけで真偽は不明。
色々探してみたけどそんな報告はみつからなかった。
その人がどこで情報聞いたかは知らないけどねえ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:50:12 ID:YbK8sac8
>>799
「特定の条件」とまでいうなら再現性あるんだろうしなあ
それに、今まで散々解析する過程で改変してきたこのスレで誰もその状況になってないのでなんとも
801216:2009/10/23(金) 17:52:59 ID:IwG2uLaO
ついに低Lvシヴァが完成した。
コストが高いので先に下の安いほうで解析済みにしたほうがいいかも。

破壊神 シヴァ Lv8 魔力89
ジハード メシアライザー 招来の舞踏 不屈の闘志 勝利の雄叫び 銃吸収

うきなRおるへかNうんてUてとE
きれWやさPおNうみWかSLHや

コスト 170530 解析なし


破壊神 シヴァ Lv8
ジオ メディアラハン

しまめのあYさとくZみけせAすH
むしすけへAすけにわゆちそACF

コスト 18109 解析なし
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:23:13 ID:4YNPzIku
>>801
待ってたぜ!!乙!!!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:47:06 ID:ISG7a27p
上のほうであったリリム育てたらlv90いく前に全ステータス99になりおった
804216:2009/10/23(金) 23:42:23 ID:IwG2uLaO
>>737
低レベルのマザーハーロットできました。
嫁と言えばサキュバスとの会話で「嫁」を選んだら気を良くして仲魔になったことがあった。

魔人 マザーハーロット Lv7 魔力84
ジハード バビロンの杯 メシアライザー 招来の舞踏 不屈の闘志 勝利の雄叫び

すおとれFFるむBえるSRおれや
すゆRZMYてのはおPEみおとそ

コスト 104723 解析済み


破壊神 セイテンタイセイ Lv7 魔力84
ジハード バビロンの杯 メシアライザー 招来の舞踏 不屈の闘志 勝利の雄叫び

すおとれFFるむBえるSRおれや
すゆRZMYてのはおLEみおとそ

コスト 163357 解析なし
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 01:53:44 ID:1pZGl3xa
何百回もパスを入力してると自分の頭の方が先にバグりそうだ……


もうくじけそう
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:34:06 ID:w0JofWSq
>>805お前もか…

今レベル20代の仲魔を使ってパス改変して種族変更、低レベルにして末永く連れ回せるようにとやってるが心が砕け散りそうだ
それなりの成果はあったが…





ディオニュソスさん早く出て来て下さいよ…
あんたのソースが要るってのに…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 03:31:57 ID:1pZGl3xa
>>806
こっちはとりあえず
ステ合計440くらいの悪魔のLVと実ステを下げてるけど

LVは33まで下げられた
できればLV一桁くらいにしたい

実ステも速と運はかなり下がったけど
他のステがまだ80くらいある……
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 04:10:44 ID:w0JofWSq
>>807
お互い大変だな…
とりあえずこっちはシルキーベースのlv7パラスアテナが出来たりしたよ。
しかしスキルを調整しとらんから呼び出し4万…
呪殺無効以外のスキルを調整せんといかん

809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 06:19:50 ID:Sl0e7MbC
興味本位でパス改変に手を出したらこんな時間に
とりあえずアリスで色々試してみたのでご報告を

●改変前(御魂フル強化済)
LV39 NEXT EXP:61447
力31 魔43 体29 速31 運28
死んでくれる? 勝利の雄叫び 物理反射
メシアライザー ラスタキャンディ ジハード
コスト 99796 解析済

んりちへへTもあゆをSRむRむり
MPはめとくZみえみLやWZZみ

手始めに後ろから3番目の「Z」を一通り変えてみて通ったのは3つだけ
WZZみ→WかZみ 物理反射→銃耐性
WZZみ→WくZみ 物理反射→物理無効
WZZみ→WりZみ 物理反射→物理吸収
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 06:24:54 ID:Sl0e7MbC
非常に微妙だったので>>758を参考に頭側の文字を弄る事に
※数値は御魂でステータス強化出来た値。素のステータスは変化無しでした

まず1文字目の「ん」を弄ると
いりちへへ 速+6
くりちへへ 速+4
しりちへへ 速+2

1文字目を「い」に変えたまま2文字目の「り」を弄った結果
いかちへへ 体+64,速+6

更に3文字目「ち」を弄ると↑のに加えて経験値が変動
いかえへへ NEXT EXP:58375 (-3072)
いかけへへ NEXT EXP:55303 (-6144)
いかとへへ NEXT EXP:54279 (-7168)

3文字目が経験値の領域に当たったため、4文字目を飛ばして5文字目の「へ」を弄る
※3文字目は変えずに元のまま
いかちへめ 体+64,速+6,運+24

戻って4文字目の「へ」を弄る
いかちとめ 力+32,体+63,速+6,運+24
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 06:28:26 ID:Sl0e7MbC
そして肝心の魔の捜索を行う前に気力が尽きたのでまとめ
とりあえず頭5文字までを「んりちへへ」→「いかちとめ」とすることで
力63 魔43 体92 速37 運52まで御魂で強化可能になりました
今回のパスワードだと、↓の様な配置だったようです

1文字目:速
2文字目:体(上位)
3文字目:経験値
4文字目:力と体(下位)
5文字目:運

ついでに強化済パスワード
コスト 252480 解析済

けけそしちかたろえCえTむむむJ
ふゆにさよくれやいAすUろくたと

以上、ご参考まで
812737:2009/10/24(土) 10:08:17 ID:1IRyM2fo
>>804
ありがとう! 大切に育てます!
昨夜に気づいてたけどホスト規制で書き込めなかったんで礼が遅くなりましたスマンコ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:26:21 ID:AoS83HZ1
聖柱ゼレーニンの低レベルって無いのかな?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:59:33 ID:8dOPDXpy
>>803
どの子??
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:14:55 ID:5fldJxSk
変身したヒメネス、ゼレーニン、ゴアは
改変無しでも仲間に出来るのかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:24:13 ID:PzaBlwNn
いまさらながら
>>481のパスワードで間違っているLV1らしいニギミタマを何とか拾えないかと
未だに弄くってますが未だにヒットせず・・・

参考までに次のパスより
HRDつ Hせわの HかDK しいみな
HUDも FにDも Aかころ HかTへ

『HUDも』の個所をいじって
・『HうDも』 LV1 ペイルライダー(解析済:712)
・『HMDも』 LV1 ペイルライダー(解析済:712 ※5枠見えないけど子守唄あり)
・『HUGも』 LV17 ニギミタマ(解析済:729 ※4枠見えないけど子守唄あり)
・『HUHも』 LV1 アラミタマ(解析済:729 ※4枠見えないけど子守唄あり)
・『HTFも』 LV1 トランペッター(未解析:1426 ※5枠見えないけど子守唄あり)
※どれも1番目メディア 2番目リカーム
微妙にかかりそうでかからないのがもどかしい
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:03:39 ID:YCQytJB3
改変でアリス召還した後適当に進めてたら
フォルナクスで起こるEXミッションが起きなかった…
これはフォルマサーチも手に入らないっていう事だろうか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:29:28 ID:0K1D/Irj
改変でアリス召喚して進めてたけど、俺はミッション普通に発生したよ
B1F左ルート、マップ右端のアリスと会話できなかったってこと?
819216:2009/10/24(土) 18:38:57 ID:0vXptDqJ
自分も普通にアリスがいる状態でアリスのミッションが発生して
クリアもしたから進め方の問題だと思う。
シナリオと悪魔のデータは別管理になってるから。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:59:04 ID:mdhT7Oc/
通りすがりですがこのスレに少し興味を持ったので・・・。

>>474にパス生成する毎にパスが変わるってありますが
一文字辺り何パターンくらいに変わりますか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:03:33 ID:EE37gwR0
おそらく256パターン。
5分〜30分もあれば狙った種類のパスが出てくる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:07:47 ID:EE37gwR0
バグはパス関連で出ないとは限らないが、今のところ特に確認されてないな。
たぶんPARとかの改造コード使ってたまに起こる不具合を改変パス絡みと間違えてるんだろう。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:15:32 ID:mdhT7Oc/
>>821
64文字換算のようですが一文字が256パターンも変わるのですか・・・?
824216:2009/10/24(土) 19:22:23 ID:0vXptDqJ
パス改変のバグは入力するとすぐにフリーズして強制リセットしないと
いけないものやソースがダミーソースになるものとスキルがバグる
ものしか今のところ見たことが無い。
100種類以上のパスを改変しまくってプレイしている限りでは。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:34:13 ID:1pZGl3xa
そういえば、パスの1文字目をいじった悪魔からパスを再出力してたら
最後の文字だけ違うパスが出てきた

例えば、最初の文字を
あ→い
に変更した悪魔を一旦登録して何度も再出力してたら
末尾の文字が
A→B
に変わっただけって感じのパスが出てきた
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:03:41 ID:8H3O+hY3
上の方にあったセラフ低レベルを御魂強化して弱点克服してみた

セラフ Lv13
20 70 63 61 65
メシアライザー    ジハード
物理ハイブースタ  勝利の雄叫び
不屈の闘志     氷結吸収
つSへJろQRCDちなつつえKち
DEうRRNてSLゆLBんNよえ
827817:2009/10/24(土) 20:41:41 ID:YCQytJB3
>>818
>>819
もしかしたら勘違いかもしれない
もう一回試してみるぜ、スレ違い申し訳ない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:56:47 ID:EE37gwR0
>>823
すまん 全部で256種

 パスに使われるのは64文字だから1文字当たり4種 だが1文字3種とか5種とかばらけてる可能性はある
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:59:26 ID:EE37gwR0
>>824
ダミーソースってダミー悪魔以外からでも出てくるっけ?
830216:2009/10/24(土) 21:07:53 ID:0vXptDqJ
>>829
たとえばこれらはダミーソースを落とします。

聖柱 ゼレーニン(ダミー) Lv1
ませわなきかこゆせめこMUなHゆ
ちてCえたせTこいSBPたUTY

悪霊 カタチなきもの(ダミー) Lv1
ませわなきかこゆせめこMUなHゆ
ちてCえたせTこいSBめたUTY
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:10:32 ID:EE37gwR0
どんなに技や能力値が変わろうと 末尾から2文字目は1種のパスあたり4文字にしか変化しない
たとえばだが
Gが0
Aが1
Pが2
Yが3
んが4
Qが5


Jが63
おが64
などと割り当てられている場合 末尾から2文字目は必ずGAPYのどれかになる
全体見ながら似てるやつ探すのもいいが末尾から2文字目を見ると少し楽
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:20:28 ID:EE37gwR0
>830
トン
やっぱダミーソースはダミー悪魔からなんだな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:46:00 ID:Sx9atOWe
>>826
間違えてない?

無効なパスになる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:46:55 ID:xMt2ez9v
>>831
おお! それは凄い事聞いた
確かに自分の調べた範囲だと合致してる。情報サンクス
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:57:45 ID:G6kj8hMG
>>828
スレをざっと見てなので何か間違いなこと言ってたら申し訳ない。

一文字当たり4種であればチェックサムか乱数のビットが
6ビット中2ビット存在している可能性があるかも・・・。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:06:09 ID:ynyK4cSS
Lv8 御霊強化でステ戻らないヴィシュヌ(強化可能回数:通常)
アギ ディア
ステ 34 47 35 24 1 必要マッカ44311
なこひしFむりLYゆくちZきくし
をDくせまHくしまみくままゆしふ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:06:24 ID:Ne/Op0Kd
>>833
一行目×つつえKち→○ちつえKち
だったすまん
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:24:08 ID:xMt2ez9v
>>831
そういやパスの暗号化・文字配置パターンは256通りだっけ?
もし256通りなら、1文字(6ビット)+2ビットの8ビット(0〜255)でパターンを決定出来るな。
その1文字がどこにあるかはわからないが、1文字で4パターンあるならその可能性が高そうだ。
(順当にいけばその1文字というのは末尾になるんだろうけど、色んなパスで末尾は改変出来たりしてるからおそらく違う)
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:31:25 ID:Pb8zoXvk
ちょっと違うアプローチでそれなりにまとまってきたので報告。

■戦略
1. 解析対象パターンをひとつに絞り込む
2. 経験値だけ変化させ、文字とビット列(1文字=6bit)の対応を特定する
3. いくつかのサンプルから各能力値の位置を特定する
 (いまこのへん)
4. 悪魔IDの対応表とスキルIDの対応表をなんとかする
5. チェックサムの解析
6. 他パターンの調査

□1. 解析対象パターンをひとつに絞り込む
・ノッカーオリジナル
めGGあGGたGひそGGひひそG
GひうGすGRRGもへMGGQろ
・ピクシーオリジナル
めGGあGGたGいMGGひひせG
ひGあGHGQRGさへTめひGK

(見分け方)
・G (=000000) が多い
・経験値が 0 のとき、8 文字目が必ず G
・31 文字目が GRへQ のいずれか
・3 つ目のスキル欄が空の場合、16 文字目が必ず G
など
840839:2009/10/25(日) 00:33:31 ID:Pb8zoXvk
□2. 経験値だけ変化させ、文字とビット列(1文字=6bit)の対応を特定する
G 00 000000   ひ 32 100000
R 01 000001   K 33 100001
へ 02 000010   Y 34 100010
Q 03 000011   け 35 100011
M 04 000100   H 36 100100
T 05 000101   む 37 100101
D 06 000110   F 38 100110
こ 07 000111   と 39 100111
そ 08 001000   い 40 101000
り 09 001001   く 41 101001
わ 10 001010   し 42 101010
J 11 001011   ん 43 101011
め 12 001100   や 44 101100
P 13 001101   る 45 101101
す 14 001110   み 46 101110
C 15 001111   B 47 101111
あ 16 010000   た 48 110000
も 17 010001   れ 49 110001
さ 18 010010   を 50 110010
な 19 010011   の 51 110011
う 20 010100   S 52 110100
ろ 21 010101   ふ 53 110101
ゆ 22 010110   N 54 110110
お 23 010111   え 55 110111
せ 24 011000   に 56 111000
か 25 011001   Z 57 111001
ま 26 011010   A 58 111010
つ 27 011011   ち 59 111011
U 28 011100   よ 60 111100
て 29 011101   L 61 111101
は 30 011110   き 62 111110
E 31 011111   W 63 111111
841839:2009/10/25(日) 00:34:55 ID:Pb8zoXvk
□3. (能力値の異なる)いくつかのサンプルから各能力値の位置を特定する
(先頭から何bit目か)
[上位ビット]← →[下位ビット]
・悪魔 ID (9bit)
  108,109,110,111,120,121,122,123,124
・Lv
  125,126,127,152,153,154,155
・経験値 (?bit … 9bit目まで特定)
  41,42,43,44,45,46,47,144,145
・力 (実値) (7bit)
  73,74,75,76,77,78,79
・魔 (実値) (7bit)
  21,22,23,0,1,2,3
・体 (実値) (7bit)
  138,139,140,141,142,143,72
・速 (実値) (7bit)
  51,53,53,54,55,136,137
・運 (実値) (7bit)
  4,5,6,7,48,49,50
・力 (基準値) (7bit)
  38,39,16,17,18,19,20
・魔 (基準値) (7bit)
  146,147,148,149,150,151,160
・体 (基準値) (7bit)
  31,32,33,34,35,36,37
・速 (基準値) (7bit)
  80,81,82,83,84,85,86
・運 (基準値) (7bit)
  161,162,163,164,165,166,167
・スキル1〜6 (各8bit)
  (未着手)
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:36:57 ID:Pb8zoXvk
□4. 悪魔IDの対応表とスキルIDの対応表をなんとかする
まとめ中…
[悪魔ID対応表]
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pages/19.html
[スキルID対応表]
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pages/21.html


…と、ここまでの成果を受けて暫定的に作ってみた。
■パスワードジェネレータ兼解析支援ツール 試作品
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
・チェックサムの解析が終わっていないので、後ろ2文字は自力で正解を見つける必要がある
→31文字目 "GRへQ"、32文字目 "あいうえおこ" の4*6=24通りのうちどれかが大抵通る?
843839:2009/10/25(日) 01:10:43 ID:Pb8zoXvk
※補足
・「実値」:現在の能力値
・「基準値」:御霊合体の際に能力増強上限を決めるための基準値
→御霊未使用で普通に育てている限りは常に同値。

・チェックサムは後ろから 8bit 分 (31 文字目の下位 2bit と 32 文字目の 6bit)


とりあえずスキル位置の特定とチェックサムの仕様調査まではがんばってみる。

報告おわり
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:16:04 ID:zp4PIp6D
ポイント ※御霊強化でステータス値戻らない低LVで使える悪魔 
Lv2 ヴィシュヌ  未解析で27万マッカ
力63 魔65 体9 速66 運1
物理ハイブースタ 勝利の雄叫び メシアライザー メギドラオン の4つ
ゆくつしはFきわYあこみかにれし
ふゆしBりMくしまHんみまゆいろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:17:04 ID:YaseZz0D
すげえ・・・w
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:23:49 ID:y99aaie1
発売前にこういうツールが出るだろうなって話題があったけど
まさか本当に出るとは思わなかったわw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:48:25 ID:9NVYZL7j
おお、ついにツールが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:55:48 ID:y99aaie1
ちまちま確認して表埋めようとしてたら誰かが全部一瞬で編集してた…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 02:18:44 ID:tgYpw1jt
ニギミタマ
HRDつ Hせわの HかDK しいみな
HUDも FにDも Aかころ HかTへ

「Aかころ」→『Aかろろ』
召喚コストちょっとだけ違いますけど、
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 03:39:02 ID:I1CThf0d
悪魔IDってパスワードに関係するの?
てか、ツールではまだパスワード作れないよね。
初期化完了。 しか、現れない…。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 07:00:22 ID:x39Ov6JP
>>842
アーヴィン乙

完成が待ち遠しいな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 08:19:16 ID:76fMmI8X
こんな短いパスワードで300種類以上の悪魔をスキルの組み合わせ自由で保存するんだから
ツール作られるのは当然だろうなあ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:31:52 ID:HBzTaMio
>>852
悪意は無いんだろうが、パス解析を試みている人間としては「こんなもの解けて当然」みたいな言い方はちょいと業腹だな。
確かに人力で解ける程度のパスなんだろうし、やってる側も好きでやってるんだが、それなりに労力はかけてるんだぜ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:48:55 ID:KX7x1/6x
まあ>>840の文字とビット列の対応表があるだけで
パス改変が劇的に楽になったな

ありがたやありがたや
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:55:12 ID:o46USjTv
あとは合体ソフトが出てくれば完璧だな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:52:53 ID:j8uarAad
これが完成したら、それこそ好きな悪魔を好きなスキルで能力値も自由に連れ歩ける訳か。
1週目からやっちゃうと色々と面白くなくなるだろうが、2週目以降には凄く役立ちそうだね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:58:46 ID:hn4j4qyg
でもお金がないお
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:20:00 ID:FRj0hgDr
まさに悪魔召喚プログラムというわけだな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 12:24:24 ID:GGS1kqqq
狂神マサカドの低レベルパスワードって、ありますか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:15:13 ID:9rkflyXT
低レベルのジハード持ち高魔力悪魔やばいな
レベル補正ぶち抜く威力でふいた
命中率はどうしようもないけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:20:58 ID:MLzuZvFH
万能のみだと解析進まないから
4ダイン勝ちオタメシアあたりのが楽しいかもな
862839:2009/10/25(日) 13:37:39 ID:Pb8zoXvk
>>850
初期化完了、の後にステータスをどれか変えるとパスが表示されないかい?

そしてスキルは8bitじゃなくて9bitだった。
スキル1〜6の位置を特定できたのでツールに反映しておいたよ。

・スキル 1 (9bit)
  97,98,99,100,101,102,103,56,57
・スキル 2 (9bit)
  168,169,170,171,172,173,174,175,96
・スキル 3 (9bit)
  135,88,89,90,91,92,93,94,95
・スキル 4 (9bit)
  14,15,128,129,130,131,132,133,134
・スキル 5 (9bit)
  69,70,71,8,9,10,11,12,13
・スキル 6 (9bit)
  156,157,158,159,64,65,66,67,68

あとはチェックサムか…。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:05:46 ID:HBzTaMio
>>862
乙。
チェック部分を解析するなら、やっぱりまず1つのパスワードで1文字のみ改変出来る箇所と文字を洗いざらい出して、各箇所毎に共通ビットを出す方法かな?
(末尾2文字のチェック部分は変えないで)

それと、一番最後の文字はチェック部分と思われるにも関わらず結構改変できる。
(自分が調べてる以前に出たピクシー魔1違いのパスだと、魔3は末尾が本来の文字を含め3つ。魔4だと、なんと末尾に16文字も入る)

チェック部分が同じパスを違う悪魔から出力させるのは難しそうだから、1つのパスを徹底的に調べていくつかチェック方法の仮説を立てて、それらを他のパスでも逐一検証いくしかなさそうだな。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:06:45 ID:RHppsD9Y
>>862
ツール表示されないorz
なんか簡単なソフトに出来たりとか...難しいか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:08:52 ID:x39Ov6JP
>>862
>>850じゃないが、俺ん所も
色々いじっても初期化から変化しないな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:14:14 ID:pNioJ/Sb
IEで変化せずオペラで機能した
867839:2009/10/25(日) 14:19:13 ID:Pb8zoXvk
>>863
チェックサムのチェックロジックがチープなのかわからんけど、
確かに末尾は結構いろんなのが通るんだよね。
そういう意味では、「パスワード出力」で出たものひとつだけを正として調査しないと、
なかなか終わりは見えなそうだねぇ。

>>864>>865
スマン、FireFoxでしか動作確認してなかったんだが、
今IE6で確認したら動かなかったわ。
ちょいと突貫で直してくる。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:20:48 ID:SrPpvc7Z
とらいでんとだと動かなかったみたいね
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:30:21 ID:RHppsD9Y
IE8だと動かなかったぜ
何か手間かけてしまってすまない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:38:13 ID:x39Ov6JP
>>867
そっか、ブラウザの問題だったか…
仕事増やして申し訳ない
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:39:00 ID:3M+kNpMv
ツールすげー
トランペッターLv88
99 99 99 67 99
ジハード、メシアライザー、勝利の雄叫び
不屈の闘志、物理無効、コンセントレイト
ktkr!!!

経験値の値は何をいれればいいのかよくわからないからてきとーに入れたけど
数値で何がかわるのかな。。

入力後パスワード出力するとまた違うパスになるんだね
さらに解析が進むことに期待
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:50:29 ID:qjHU3xPm
>>871
そこまで理解していれば低レベルALL99も近い。
惜しいところまできているっぽい。頑張れ。
873839:2009/10/25(日) 14:54:26 ID:Pb8zoXvk
OK直してきた。
一応こっちではIE(6だけ)での動作は確認したけど、
すまんがIEで動かなかった人に動作確認をお願いしてもいいだろうか。

>>871
経験値は、そのLvにおける獲得経験値。
たとえば経験値欄に 10 を入れたら、0 を入れた場合に比べて NEXT の値が 10 減っているはず。
しかし、まだ 511 までしか対応していないので、512 以降を入れると無効なパスになると思う。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:02:26 ID:pNioJ/Sb
IE6で動いたよ
仕事速いな乙
875216:2009/10/25(日) 15:15:07 ID:975VNrSR
>>839 乙です。
ついに悪魔召還プログラムができたのは感慨深いです。
これでいろんな悪魔を作って遊べるし改変もしやすくなります。
ただ、敵専用の悪魔やスキルは使っても大丈夫なのかそこだけがちょっと不安。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:21:18 ID:aarxx9SD
>>839
乙です
とうとうここまで来たのですな
本当に、感慨深い……
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:50:40 ID:RHppsD9Y
>>839
IE8動作OK!
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:30:47 ID:qKF6zIy6
>>839乙です。
ただ、素早さが設定数値より低く出力される様なのですが・・
皆さんはどうでしょうか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:38:24 ID:pNioJ/Sb
同じ症状かな?
速を50ぐらいに設定したのが入力してみると20だった
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 16:43:04 ID:MLzuZvFH
速だけちょっとおかしいね
40入力で9とかになる
881839:2009/10/25(日) 16:54:50 ID:Pb8zoXvk
>>878>>879>>880
報告thx。修正しておいた。
しょうもないミスだった。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:27:38 ID:qKF6zIy6
>>839
速い仕事乙です。
こんなに早く修正していただけるとは思ってませんでした!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:37:08 ID:vGqYmC10
なにこれ…神すぎる…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 17:42:49 ID:mkzMNPu+
レベル1 ALL50でマザハとかいけるな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 18:08:35 ID:GjcPCIFU
なにこれすごいなw


【悪魔名】 大霊母 メムアレフ Lv.5

【所持スキル】
大冷界 天罰 勝利の雄叫び
精神異常無効 猛反撃 デカジャ

【パスワード】
SてなたろてとろゆBおMうTMW
SてTてえそJのSてひFSLTN

僕っ娘なのはしょうがないのかw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:05:10 ID:y99aaie1
すげえなこれ
ジャックとライアン連れて基地までいってくるは
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:07:41 ID:4JZd9NHa
外道ノリスのパスありまっか?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:32:35 ID:7TPpYjqL
チャックノリスですか?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:44:39 ID:4VuiUiLm
ノリス・パッカードは立派な方です
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:58:48 ID:KX7x1/6x
外道でノリスっていったら
ノリスケしかいねぇ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:59:07 ID:aaN+28cP
スキル:シャブ持ちのでお願いしますわ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:01:56 ID:HBzTaMio
これ、末尾のチェック部分がいくつか改変できるって事は、単純な合計とか四則演算だけではないな。
多分複数の論理式を組み合わせてる。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 20:25:02 ID:UnQbOBi5
チェックサムだよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:07:23 ID:HBzTaMio
>>893
単純なサム(合計)だと末尾のチェックサム自体が改変できる説明がつかない。
通常データ部分のいくつかのビットを合計したり論理計算してるだけだと、チェックサムは1通りしかできない。
(通常データ部分の改変は出来ても、チェックサムの改変は出来ない)

末尾のチェック用ビット自体が論理計算されている場合に、初めてチェック部分を複数パターンに改変出来る。
つまり8ビット中、2ビット以上を何らかの論理式(ANDとかORとか)に当てはめて該当部分をチェックしてると考えた方が自然。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:21:14 ID:pAf5tDgX
簡単に改変できないように、あっちを変えたらこっちも変えなきゃダメって事にしてるのかな?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 21:27:35 ID:uWWQ6tCK


よーしアシェラトレベル1から育て上げるぞー
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:34:10 ID:F+Xc4Eku
俺が仕事してる間に凄い事になってたんだな。
1周目から使うのもなんだから、2周目ゆっくり嫁たちと旅する事にするよ。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:49:03 ID:LueLaGqe
>>894
単純にチェックサム計算式が何パターンか存在しているだけとかはないの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:57:32 ID:7BNHVJIq
2週目もバランス崩れたから削除するわw全ルート終わってからでいいかなw
アイテム引継ぎだけで十分楽しめる
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:50:36 ID:Dk47H4a5
この悪魔召還プログラム凄いな
試しにマサカド創ったら出来てしまった
作者様に感謝を!!!

マサカド
LV1
20 10 10 20 99
狂気の粉砕/チャージ/エナジードレイン
物理ブースタ/物理ハイブースタ/勝利のおたけび
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:52:03 ID:zYYQiqhG
>>900
それのパスをくだしあ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:12:01 ID:0EVNxTXO
>>901
ここは情報を得る場所であり、与える場ではないので嫌です。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:18:28 ID:Rxj0aq2I
Wハイブースタとかありえん事ができてしまうのが醍醐味だwww
ホント神ですよ、この悪魔作成プログラム。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:18:46 ID:l0sEOmUD
悪魔召喚プログラムスゲー
試しに覚醒人ヒメネス作ってみた
をMMりあSるRゆHむPすゆLK
をうもりまうむりさうふかしHむふ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:23:05 ID:OS220GOI
一応作者様の検証ということで
最後の二文字は作者様の言うとおり24パターンでヒットしました
可能性は高いと思います
下記は先ほどの公です

んDみひGへひGかあRはTへひを
りたやGひQそTRもれけもたRう

悪魔全書のオリジナルも同じデータになってしまうので注意
コスト未解析32万くらい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:05:44 ID:QXM0RIRP
>>899
所持スキルとパラメータ控え目にして、あくまでも「好みの悪魔と旅する」って部分に絞れば、
そんなにバランス崩れるとかはないんじゃない?
スキルの方は、自分で決めたレベルに達したら御霊+ソースでくっつけるとかすれば。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:48:47 ID:+P3GTV1z
敵専用技ちゃんと使えるのかな?
暴飲暴食とか気になる
MA使えたら・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 03:22:23 ID:+g5yEej6
うーん、ネコマタに猫パンチショット付けようとしたがうまくいかん
最後の2文字が24パターン以外か、猫パンチが付けれないのか・・・
ためしに猫パンチを奥義一閃に変えたら24パターンでパス通ったからどっちかなはず
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 03:35:59 ID:HowoDC4Q
ソウルスキャナー付けたゲンガーつくろうとしたら当てはまらなかったから
本来使えない筈のスキルの場合はパターンに入らない
つーかページの上の方に書いてあったよな
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 04:36:36 ID:+EChi3jw
この数日こつこつ作ってた
低LVのオセができたと思って覗いてみたけど
もう需要はなさそうだね


オセと一緒にもう一度最初から
シュバルツバースを探検してくるぜ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 05:12:42 ID:tUtJc9lH
ちくと休んでる間にプログラムが!

これでゴア隊長を思う存分連れまわせるなッ!!
>>839本当にお疲れ様
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:06:34 ID:h4C5QiLp
>>631の2つのパスを元にある程度解析出来たけど、もう既にパス作成ツールがあるから個人の研究用にしとくか。
ちなみに文字と対応ビットの関係が面白い事になった。
W 000000
き 000001
L 000010
よ 000011
……というように、既に出てるパターンの文字対応ビットと逆の並びになった。
(式で表すなら111111-既出文字対応ビット。0と1のビットを反転させてると考えても良い)
当然、後ろから2文字目は「WきLよ」の4文字が入る。
逆配置ってのは偶々そうなっただけかもしれないが、意外と文字対応ビットパターンて少ないのかもしれないな。
後ろから2文字目がチェックサム兼文字対応ビットパターン判断キーだとすると、単純計算で64/4で16パターン。
やる気になれば全パターン解析も可能な数だな。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:13:55 ID:h4C5QiLp
すまん、チェックサムが24パターンてのは解析ツールに付属するテキストか何かに書いてあるの?
(後ろから2文字目が4パターンだから、最後の文字は6パターン?)
今時PCがネット環境に無い人間なもんで……。
>>631のパターンのパス解析に役立てたいんで、誰か教えてくれるとありがたい。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:17:11 ID:Vt46vhIE
初心者質問でもうしわけございません
ツールなんですがステの実値はわかるのですが基準値の
意味がわからないのです。
どなたかご教授願えますでしょうか?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:33:01 ID:h4C5QiLp
>>914
>>786

要は限界値、上限値。
基準値という表現は多少わかりにくいかもしれない。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:38:58 ID:IiRYs3BZ
サイト内に書いてある 
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:57:57 ID:h4C5QiLp
>>916
サンクス、よく見たら悪魔召喚プログラムのところに書いてあった。

しかし「あいうえおこ」か……。
>>631の文字対応ビットパターンが逆配置ってのは書いたけど、確かにこっちも調べたかぎり2文字目は「あいえこ」が多い。
まだ試行が少ないから断言出来ないけど、ビットパターンが逆にも関わらず末尾は同じ傾向があるのかな。
918839:2009/10/26(月) 08:32:18 ID:Ir0btxIp
>>905
「PWD」欄のやつはオリジナルもカスタムも同じ表示になるけど、
召還後(全書登録後)は正規のオリジナルデータが登録されるはず。

>>912
おぉそうのなのか。
パターン自体は案外単純なのかも知れないね。

>>914
御霊強化の上限値を決定するための基準値。
基準値+6まで強化できる。
例えば実値を99にして基準値を10にしたら、
合体後は16に下がる…はずだが未検証。
919839:2009/10/26(月) 08:37:11 ID:Ir0btxIp
>>917
「あいうえおこ」でだいたい通るとは書いたけど、
24回の試行の内に、「正規ではないが通ってしまう値」にヒットする可能性が高いというだけかも。
解析のために取得した正規のパスワードは、末尾が「あいうえおこ」以外のものもかなりあるので。

・「パスワード出力」で取得したパスの末尾2桁のパターン (サンプル数54、パターン数51)
GA, GF, GK, GW, Gえ, Gお, Gち, Gに, Gひ, Gむ, Gも, Gを,
QB, QL, QS, QW, QY, Qし, Qす, Qた, Qに, Qひ, Qも, Qゆ, Qよ, Qり, Qる, Qれ, Qろ,
RA, RG, RH, RU, Rあ, Rた, Rち, Rと, Rひ, Rふ, Rみ,
へB, へC, へK, へP, へT, へW, へか, へく, へそ, へる, へれ


チェックサムの仕様は調べてるけど、いまだに正解はわからない。
とりあえず、パスワードの30文字までを2進表記に直して、
先頭から8bitずつに分割し、その総和を取ってみると、
チェックサム部分に近い値にはなるが、同じにはならない。
ので、加算っぽいことはしてるようだけど、やはり何かしらの付加要素があるっぽい。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 08:58:14 ID:h4C5QiLp
ついでに興味深い情報を。
(って言ってもスレの反応を見る限り、パス解析目的が「悪魔作成」である大半の人間にはツールができた時点で解析関係はもうどうでも良い情報かもしれないな。
目的が悪魔作成を度外視した「パス解析」自体になってるような変わり者向けって事で)

実は>>631の2つのパスは、8ビット周期でビットを反転させる箇所が出てくる。
例えば1文字目の「と」は、011000 という値で、実速2 実速1 実体64 実体32 実体16 実体8 の情報が入ってるんだが、
2ビット目と3ビット目、実速1と実体64の部分はビットを反転(0→1、1→0)して値を求めている。
最初は自分が文字対応ビットを間違えたかと思ったが、どうやらそうじゃないらしい。
調べてみたら頭から
-NN-----
(Nの部分がビット反転。Nは論理式のNOTから)
という8ビット周期になってた。1文字6ビットだから、24ビット=4文字で1周する。
悪魔召喚プログラムの元になったパスのパターンだとどうやらビット反転させる箇所は無いようだから、パターンによって反転させる数と箇所が変わるらしい。
たまたま最初に文字対応ビットを求めた部分がうまくビット反転箇所から外れてたから良かったけど、もし反転箇所に引っ掛かってたら絶対解けなかったな……。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:06:17 ID:RpDORpY1
>>982
そもそも、このスレのきっかけになったLv7ラクシュミ自体が偶然の産物だからな
パス解析というか、何が出るか分からないということを楽しんでる人間もそれなりにはいるだろうぜw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:07:13 ID:RpDORpY1
>>982じゃなくて>>920
まだ寝ぼけてるのかな俺
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:07:26 ID:MD+HxfOL
>>982
期待してるぜ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:34:38 ID:TQRXNifp
とんでもない 勝オタソースが生まれやがった・・・

みLこて ゆTひか Nてとか にてとつ
きかとか をてとか をてとか NLHち

コスト 489マッカ (解析済)だと!?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:36:21 ID:h4C5QiLp
む? 待てよ……そう言えば1文字改変で、ビット反転箇所が変わる改変は無かったな。
ひょっとしてビット反転箇所を抜き出してチェックサムに利用してるのか?
(気付くのが今更すぎるorz)
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:59:23 ID:h4C5QiLp
>>925
ちょい訂正。
チェックの計算方法はまだわからないが、多分8ビット区切りの上4ビットをチェックに利用してるんだと思う。
上4ビットをU、下4ビットをDとした場合、パスの4文字区切り(6ビット区切り)では

UUUUDD DDUUUU DDDDUU UUDDDD

つまり1文字目2文字目はチェックとは無関係に改変できる部分は2ビットしかないが(改変パターンが少ない)、
3文字目4文字目ではチェックとは無関係に改変できる部分が4ビットある(より多くの改変パターンがある)。
手元のメモで>>631の1文字改変可能文字の種類を数えたら、1文字目2文字目(5・6、9・10、13・14、17・18……文字目)は各3〜4種類しかないが、
3文字目4文字目(7・8、11・12、15・16、19・20……文字目)は各12〜16種類あったから、ほぼ確実だと思う。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:59:25 ID:rHqtcGyU
デフォルトのパラメータ レベルって出来ないかな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:26:38 ID:DUTfSai5
>>919
改造パスはあんま好きじゃないが労力に対して素直に称賛する
悪魔召喚プログラムは楽しませてもらうよ

あと注意書きにデータが逝かれても知らないよとか、ボスキャラデータはバグるかも入れといたほうがいいんじゃない?
1週目だとフラグ非解禁で不具合ありそうだし

あと公式には迷惑かけちゃダメだよとか(アホには効果無いと思うけど)
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:31:03 ID:fYKKS/5E
次スレは裏技・改造板に引っ越しだな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:35:59 ID:OawhXa2N
聞きたいんだが改変された悪魔使って正常にクリアできて2週目行けた?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:35:59 ID:N4PYjwUO
>>928
何上から目線なの? 偉そうな割に使わせてもらうよ(笑)?
死ねよクズ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:37:10 ID:vDniXpsw
改造悪魔流出させてゲーム寿命縮めて中古大量生産工作ご苦労様です
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:38:57 ID:N4PYjwUO
>>930
合体解禁されてないやつだろうがLv7ジハード持ち魔99アリスだろうが不具合はない。
ただ、パスによっては入力した直後くらいにフリーズすることがあるらしいけど報告はそんだけ。
たしか攻略スレで騙されてた人がいたようだが、あんたか?
普通にクリアできるから気にしなくていいよ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:50:30 ID:IBEVytLD
改造パス使うと正規品なのに不正規ロムと間違われて不具合発生の可能性
もあるので注意
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:51:45 ID:h4C5QiLp
>>929
裏技・改造板て外部機器を使ってデータ読み取ったりコード入れたりって所じゃなかったっけ?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:10:27 ID:DUTfSai5
>>934
割れ対策に色々仕込んでるから何か地雷データを踏む可能性が恐い
取説には免罪符代わりか示唆か、改造データでロム不具合起こしても知らないよの表記があるから可能性はあるんだよなドミみたく
まぁ通常入手できない範囲悪魔は外したほうが安全、としか無いんだが

SFCのWiz6みたくメーカー行きの操作不能バグだったら祭りだが
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:13:21 ID:UN5FrXfm
>>934
パスは交換前提だろうし、そんな罠は仕掛けてないと思うが
ネットに上げられた改造パスを知らずに使う第三者の被害が大きすぎる
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:18:33 ID:SSKTpK2X
>>842乙です。悪魔召還プログラム感謝です。
Lv7ラクシュミや公式にあるLV10フロストエース(偶然らしい)がパス打ち間違え
で出来ちゃうのだからある意味アトラスの意図的なものを感じるw
パスのシステムにした時点でアトラスもこうなる事は予測してるハズだし。
解析ソフトまで作るかは別だが、いきなり間違えでLv7ラクシュミが出来たら
弄って見たくなるのは人の業だと思う。カオスだわなw
スタンスはパス改造ではなく「打ち間違いを極める」w

939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:23:39 ID:xqFj+lu7
また「アトラスが意図的に」厨かw
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:30:37 ID:H/bIENOw
ゲームが壊れようがクリアできなくなろうが
自己の責任として受け入れられない人は攻略本買って遊んでりゃ良いw
問題起こしたくないなら、敵専用悪魔は技が1個だけのダミーソース垂れ流すから
気に入った技を御魂合体で仲魔に組み込んで
PW出力してリセット押す位の気合が必要。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 13:58:53 ID:vDIqc6ta
アトラスが意図してるかなんてどーでもイイが、知らない事は無いだろう。
パス入力間違いなんて普通なあるからな。
でなきゃとっくにバグだらけで進めなくなってるわ。
事故責任でやればイイじゃん?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:35:18 ID:Rxj0aq2I
問題は多分起きないと思うよ。
パスはゲーム内で変動するものにしか効果が無いみたいだし
本来仲魔が使えないスキル持ちはパス入れても弾かれるだろうし。
合体フラグとかもネタバレなどで入力する人も居るだろう事を考慮したら…
入力後のフリーズも最大10の所を11とか17とか入れちゃってのバグとかそんな感じじゃない?

パスは意図かどうかは暗号化してる次点で。
偶然はあったとしても解析となると裏技・改造板の人らのような事だし
となればワザワザ解析しなくても向こうのやり方でするだろうし、と
だから簡単に解けなきゃそれでいいや、って気もする。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:41:05 ID:N4PYjwUO
なんか通常パススレのやつらがファビョってるな
苦労してステ調整してたのに全部おじゃんってかw
いい気味だ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:48:58 ID:yrRy6Hm2
こっちくんなって言われただけだろ
それくらいでファビョんなよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:50:01 ID:7ndPZhYM
至高にWハイブースタで38000とかどんだけ('A`)
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 14:50:20 ID:caNmRdJ3
普通にプレイしてる奴に向かって「いい気味だ」は理解できんわ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:02:26 ID:zYTxtnu+
釣りだろうからスルーで
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:10:16 ID:RpDORpY1
>>928
そんなもの、使うのは自己責任なんだから不具合の可能性は書かなくてもいいだろ

>>938
というか、Lv7ラクシュミは一番最初(?)にパス弄る楽しさに目覚めた人が見つけた代物でパスの間違いですらないけどなw

949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 15:55:27 ID:H/7ZUOg+
御霊強化の上限(通常+6)も弄れるってことは、基準値を大きく設定しておけば、主人公のレベルアップについて来れない低レベル悪魔も、
途中で御霊合体をお手軽レベルアップの代用にしながら、低ステータス&伸び悩みを補いながらラスボスまで連れ回せるってことか

「最初っから最強」限定じゃなく、御霊強化で身の丈や進行度に合わせて弄れるってのは嬉しいな
途中で欲しいスキル思いついたらソース元の悪魔をレベル1で仲間に入れれば簡単にソースも手に入るし
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 16:08:39 ID:CxePgScx
別に使いたいやつは自己責任で使えばいいし、自力でやりたいやつは使わなければいい

さて、ユキちゃん育成してくる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 16:28:41 ID:h4C5QiLp
>>949
御魂自体を安く作る事も可能だしな。
一番安く御魂を作った場合(能力値オール1・スキル無し)、それぞれ幾らくらいになるんだろう。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 18:16:52 ID:H/7ZUOg+
サキミタマが489マッカになった。安すぎw
マカラカーンと生命の泉を残した場合の値段も見てみたけど489で変わらないんだな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:23:35 ID:sT181/0x
LV1御魂のおかげで御魂合体作業が楽になったよ
839氏に感謝
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:40:41 ID:Vt46vhIE
>>915
ステの基準値の質問をした者です。
わかりやすい説明ありがとうございました。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:56:19 ID:eV799Y07
>>935
確かに改変パスは外部機器に頼らずに内部データ弄りで成立してるけど、
通常パススレとの兼ね合いを考えるならもうこの板にはいられないっしょ。
ID:Pb8zoXvkさんの召喚プログラムが誕生した以上、もうここは攻略スレではあるまいて。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:58:20 ID:cxOuWrOc
839で作成したLV1悪魔からソース抽出して
そのスキルをさらに抽出したソースを使ったら合体でフリーズ

報告
957216:2009/10/26(月) 22:09:05 ID:4ouzEijp
悪魔召還プログラムは確かに裏技改造板があってるとは思うけど
普通に改変したパスはここでいいと思う。
もともとここは改変したパスを晒すスレだから。

スキルの見覚えの成長を改変すると勝利の雄たけびに変わるとか
アーシーズを改変するとシヴァになるとかいろいろな発見が楽しかったりする。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:26:35 ID:cxOuWrOc
839で作成した本来登録されない悪魔を
1周目で呼び出す(全書に登録)と
2周目で引き継いだ全書がバグる

全書がちぐはぐになってる
悪魔選んでステータスもスキルもそのままで指名料もそのままだが
呼び出すと違う悪魔が出てくる
スライム呼び出しでクーフーリンとヴィシュヌを確認
スキルもめちゃくちゃになっとる
クーフーリンがディアのみでウィシュヌがメシアライザーと破魔無効のみ

一応これも報告
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:28:11 ID:cxOuWrOc
追記
今データ消したがそのセーブデータスロットの全書はバグったままだ
1周目ははっちゃけ過ぎないよう使用注意ってことで

新しく1本買ってくる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:31:51 ID:uCQA/Hg1
なにそれこわい
961958:2009/10/26(月) 23:36:27 ID:cxOuWrOc
何周かして自力で100%になってるひといたら
その全書がバグるかどうかのチェックお願いしたいです
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:00:16 ID:bHJuKE+o
俺も2周目でつかったらクリア後3周目で全書おかしくなった。
839氏のを使ったのは本来仲間に出来ないやつだったからそれが原因かも。
ニュートラル→ロウでクリア。
登録したとき全書の%上がってたから、あらかじめ100%なら回避できるかも
963216:2009/10/27(火) 00:06:45 ID:n1IEIUqf
>>958
念のため2週目の自分の全書を確認したけど大丈夫だった。
839の悪魔召還プログラムをまだ使ってないのもあるけど。
もしかしたら本当の悪魔を召還してしまったのかも。

アーサー「なにか致命的な論理エラーが発生したものと思われます。
      直ちに隊員は使用を中止しレッドスプライト号に帰還してください。」
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:24:42 ID:0Hyjwuim
>>963
なんか、この悪魔召喚プログラム使ったら、
やくざが召喚されたみたいで家で暴れてやがる・・・
ゲームと違って怖いよ助けて…
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:31:00 ID:fizSQHPf
>>958
画像うpまだ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:32:25 ID:lzF1ZYSU
まあ流石にゴアとかヒメネス、ゼレーニンみたいな奴らは
止めといた方が賢明でしょ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:36:33 ID:fizSQHPf
すぐにはバグらないが何週かしたらバグるかw
すごい仕様ですなw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:02:22 ID:o2xcwELP
女神転生SJもチートに犯されたわけか
wi-fiじゃ無いのが救いだな

お前らこのスレに引きこもったまま出てくるなよ?
まっとうに遊んでる人間まで被害にあったんじゃたまんないからな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:11:07 ID:tJ/qjSBV
人間よ、これ以上何を欲するのだ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:48:57 ID:YFSB+Zje
一回入力してから出力するとパス変わるけどロンダリング的な意味はあるのかな
ソフトから出力したパスのほうが安全だよみたいな 関係ないか
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 02:47:31 ID:fizSQHPf
ガセだとおもうけど、他人の全書つぶせるなら所詮は他人のふんどしにすぎない
パスを使用しないまっとうな人の一人勝ちだな
それはそれで面白い
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 02:52:45 ID:C6i9fE5A
>>968
おまえパス悪魔使うの禁止な
パス自体がチートみたいなもんだからなぁ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:45:07 ID:3wW4yWW3
ツールを使わせてもらったが
不負の法や永久の啓罰とか入れると通らんな
流石にこの辺は無理なんかな
974839:2009/10/27(火) 04:14:27 ID:23XToBsF
ちょっとした機能追加&バグ修正のみだけど、ツール更新しました。
あと、>>958で報告があったツール利用によるバグに関する注意事項とかを加筆。
チェックサムの解析については色々試行錯誤はしてるけど、半ば諦め気味。

バグについては、ツールでは敵専用悪魔やスキルを使わないようにすれば良いけど、
スレや公式で拾ったパスは、入力してみるまで正規か敵専用かわからないから逆に怖いかもね。
例えば>>12のアリスはID350ではなくID472の敵専用の方っぽい、とか。(召還後、オリジナルデータのスキルが何もない)

結局パスを使う場合のバグ回避策としては、パス入力前にセーブして、
入力後に説明欄が【NO DATA】だったりしたらリセット、くらいしかないかな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:26:00 ID:E/acEpGd
本来仲魔にできないものとか仲魔にしたんじゃ
バグってもそれくらいの覚悟してやったんだろとしか言いようが無いよなw

>>968
まっとうに遊んでる人間は一々改変スレに来たりしませんw
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 08:56:53 ID:+Z6ycLqI
よし
今からTDNとゴアとヒメネスとゼレーニンのPTで1周目のラスボス倒してくる
ルートはニュートラル
もう昨日の時点で絶対仲魔にならないやつを登録しちまったから
>>958が本当なら俺のスロットはもうだめだしな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 10:34:02 ID:wgfQ2etu
俺も絶対仲魔にならないの登録したから>>958が本当ならもうスロットダメだなw
1周目マーヤー戦で魔力99の絶対零度アリスで即死喰らったから、力99の至高の魔弾
フロストエース作ったので倒してくる。
978976:2009/10/27(火) 10:54:59 ID:+Z6ycLqI
いろいろ試してきたぞ
1.仲魔にならないやつでもスキルが普通ならぜんぜんオッケー
2.普通に仲魔になるやつに敵専用スキルつけててもオッケー

3.仲魔にならないやつに敵専用スキルつける
↑これが怪しいかもしれん全書の悪魔は(多分)変わってないけどスキルが表示と違うのが2,3体いた
登録率はクリア時点で68%
適当に安いやつを呼んだだけで全部呼び出したわけではないので全体的にどうなってるかはわからん

データ消すってどうやるんだっけ
とりあえず3のスロットをニューゲームで上書きしたが普通に全書使えた
979976:2009/10/27(火) 10:57:46 ID:+Z6ycLqI
あ、スロット2つともつぶしたくはなかったから
セーブデータやりくり上手でPCに保存しつつやったから
それで動作が変わってる可能性はある
まあ大丈夫だと思うけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:13:41 ID:cdZHN+NE
>>976
オイラは聖柱ゼレーニン(ダミー)とLv1悪霊カタチなきもの(ダミー)Lv1
を全書に登録したのでクリア後に全書確認してみる。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:36:25 ID:luZqLPoD
同じスキルでもIDを敵仕様のヤツだったりした場合、内部で絶対パス出力されないからそれか
複数通る後ろ2文字が地雷か?

サガ2の肉図鑑みたく内部に共通データがあって初期化しないとアウトか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:48:35 ID:NVRqDP7i
絶対仲魔にならない悪魔ってなに?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:53:34 ID:cdZHN+NE
悪魔召喚プログラムの(?)マークが本来召喚出来ない悪魔
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 11:55:56 ID:NVRqDP7i
レスサンクス

?がどこについてるのかあからん
全書だよね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:00:43 ID:cdZHN+NE
>>842氏の悪魔召喚プログラムの事。
悪魔名の横に(?)マークがついてる。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:03:54 ID:NVRqDP7i
なるほど
ありがと


ありがとといえば
ジャック部隊から悪魔助けたときの半身赤い悪魔からいわれた
あんがとがかわいかったな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:05:36 ID:5Qp8uEsO
ヴィーヴルか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:29:22 ID:oWHdFNon
とりあえずこの板で次スレ立ててみる
以下テンプレ案


10/8発売、真・女神転生STRANGE JOURNEYにて
出力した悪魔交換パスワードの改変に関するスレです
晒す時は出来れば下記のテンプレを使ってください。

■テンプレ
【悪魔名】
【レベル】
【所持スキル】
【パスワード】

通常のパス・合体スレはこちら
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255912811/l50

禁断の悪魔召喚プログラム 842氏に感謝を
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
※現在まだ不完全&改変パスが原因と思われる不具合も報告されています。
使うときは必ず自己責任で!!!

■wiki
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/

ここはパス改編について議論するスレではありません。
荒らしは総スルーしましょう。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:38:08 ID:NSysyABM
>>988
作者は839氏じゃね?
本人降臨時に名乗ってたし
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:39:17 ID:oWHdFNon
立てたよー

と思ったらだれかフライングしてるし。。。
991216:2009/10/27(火) 12:43:09 ID:n1IEIUqf
次スレ立てました。タイトルが長かったので少し削ってます。

【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614626/
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:43:17 ID:oWHdFNon
>>989
ID同じだからURL張ってある方がいいかと思った。まずかったかな・・・?

とりあえず誘導
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/l50
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:51:46 ID:NSysyABM
ダブってしまったね
988氏が宣言した後で別の方が立ててるから
後に立ててるけど988氏が本スレかなぁ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:52:04 ID:cdZHN+NE
次スレどっち使う?
>>988氏が名乗り上げてたからそっち?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:55:52 ID:lzF1ZYSU

1に召喚プログラムを載せてある方が使い易いかね

後は改変や召喚プログラムで作った悪魔は
公式のパスフォーラムや通常のパススレに投下しないように
書いてあった方がいい気がする
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:56:25 ID:NSysyABM
>>994
筋で言えばそっちじゃね
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:59:03 ID:cdZHN+NE
1000ならバグ無し!ALL99僕っ子を嫁に決定!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:10:35 ID:qgAMObvx
1000なら悪魔召還プログラムが今夜メールで届く
そしてハムスターがケルベロスにっ!
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:17:15 ID:7DuTKCZA
999なら俺の嫁クラマテングが実体化。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:18:01 ID:7DuTKCZA
そして悪魔と共に新スレヘ・・・。
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。