【MHP3rd】MHP3rd発売を待つスレ【デブ】
いつかなあ
五日
いつ七日?(なのかと七日を掛けてる)
>>3 説明しなきゃいけないネタほどつまらんもんはねーんだよ
↑こいつオナコンガです!
≪7
まんまと騙された俺がいる
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:54:00 ID:fSw/zcQ6
すまん
俺まだここの事知らなくて…
誰か↑↑の人のようにするにはどうすればいいのだ?(真剣)
>>を半角で
>>10
あなたにはほしの数ほど感謝する
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:16:09 ID:fSw/zcQ6
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:43:22 ID:qfq1ReuS
糞スレ乙
P3はトライをそのままの移植となります
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:17:38 ID:lZUEjm+t
某集いの都内の人のカキコミに
「噂だが、MHP3が出るらしい…ソースは某巨大掲示板」
ってカキコミあったんですが、掲示板に書いてあった信憑性のない事を『ソース』とか言うのって頭悪いと思うんですが、皆さんはどう思いますか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:28:40 ID:1leMWmvn
ゲーム笑でも正式発表なし
ファミつうで書いてあった件。
ありゃ嘘かいな?
発売予定も制作進行も全く情報ないな。
PSP用はこのまま淘汰かよ。
カプンコ頭にくるなしかし
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:32:31 ID:0FpUnu/M
出るなら縞パン装備希望。
トライは期待していたのに……
3Pでは、ババコンガが座り込んで、自分のババ糞を食います
TGSの一般公開日に期待
ゲームショウの一般公開日か、モンハンフェスタの決勝戦のどっちかで発表かね
そもそも開発してないんじゃ…
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:17:47 ID:aPwY/MaG
2ndの次は3ndだろw
ツマンネ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:46:33 ID:S5B/Eryk
出たら買っちゃうけどね
UMD版で出るかが問題なんだ
即予約する
仮にPSPGOで出ても配置的にモンハン出来ねぇww
おお、ほんとだ。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:44:21 ID:D2eQsFkt
736 :枯れた名無しの水平思考:2009/09/25(金) 17:42:47 ID:Kl081dvq0
MHP3はPSPgo版(ダウンロード)とPSP版(UMD)がある
go版はベースをダウンロードし、課金ダウンロードで武器やモンス追加(F仕様)
PSP版はベースをUMDのみの展開・配信クエの予定なし。
go版への移行を促進させるためのシンプルな体験版的な仕様
(PSPでもダウンロードできるが、メモリーはベースだけで2GB必要なため
追加データを楽しむなら4GB以上のメモステを推奨)
ダウンロードの特性を生かした追加コンテンツによる無限の狩り
MHP3は持ち運びできるMHFの新しい進化の形
インフラ内蔵でPSP単独でのオンプレイができる
MH3のモンスも何体かは出るが、全てを流用しない。各F、3、P3でしかできない
モンスは残し、ユーザーに複数シリーズをやらせる戦略
>MHP3は持ち運びできるMHFの新しい進化の形
どう見ても退化です本当に
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:47:07 ID:UQaTgjNe
また課金でメシウマかwwww
こんな穴だらけの噂信じる奴も大概だが
go発売でUMDが淘汰されると考えてる奴が多いのも驚きだ
728:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2009/09/25(金) 22:48:59 .09 ID:kYuSwkC9O
>>726 それ貼られたスレでの反応はどうよ
購入を躊躇させるような要素は入れないと思うがね…Gは出すだろうが
PSP1000〜3000切り捨ててまでgo販促するほどのカプコンの利益って何さ
>>15 どこかの人か分かったWWW
兄貴恥ずかしいな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:27:09 ID:2cy6S7mP
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:47:22 ID:Q8yvnWRK
あ
い
し
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:03:18 ID:2M+djwu0
て
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:05:05 ID:6yza/Rhb
な
か
っ
ぽ
何このスレ?何故スレタイにデブ!?
スペクタ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:32:52 ID:mTNmL4BQ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:39:48 ID:vZzWSqts
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 13:00:25 ID:pORdTWm0
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 10:00:48 ID:0iv2oCiv
TGSでは、結局なんも発表なしか。
PSP用は今後無しなのかね。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 10:20:44 ID:LmaoKNO5
トライをまだ売らなきゃならんしFも出たばっかりで
発表時期が難しいんだろ
PSP用に作ってるのは確かだ
そもそも毎年新作を出すってのが異常なペースなんだよ
せめて二年はまて
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 10:47:16 ID:XAcS39FE
>>51 確かって言うならソースは有るんだよな?
適当な事言ってたら…
>>15に笑われるぞ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:13:04 ID:LmaoKNO5
ファミ痛に昔載ってただろ
プロデューサーにインタビューした記事でPSP用には作ってるって
作ってるのはわかってるんだが、トライのモンスター体系になったら嫌だなぁ
ディアとかどうでもいいからイャンクック出してくれ
>>56 いや、ほぼトライ体系じゃないかね。
過去作から少し復活、亜種追加とかそんな感じだろう
P2GにFの新モンス追加でいいのに
もちろん武器種もP2Gのままでいい
やっぱP3は3の移植か。もし3の移植じゃなかったらどうなるんだろうか。
村とフィールドを一新しなきゃP3じゃないし。P2GみたいにPとP2のまとめ+Fからモンスとフィールド輸入+なるにゃん
みたいには行かないしな
トライはオトモアイルーはいないし新モンスと斧はダサい つーかモンス少ない
そのまま移植だったら迷うな
カプンコがこんなドル箱タイトル捨てる訳がねえよな?
どうせもう開発してて、来春出すんだろ、トライベースの3rd
3のそのまま移植だったら買う必要ないな
まぁ任天堂も開発費出してるらしいからそれはないけど
開発はしてるだろうな。
してなかったら、トライ作ってたスタッフは何やってんだって話だし。
トライ作ってたスタッフはトライ作ってたんだろ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:40:04 ID:Mj8Yhggs
双剣使いだが3は双剣なくなるのか?
それはないだろ
てかそろそろFモンスターや特殊リーチ武器出して欲しいよな
PCだけとかもったいない
変種とか剛種はいらないっす
>>69 たしかにそれはいらんな。
俺はボウガンの超速射とラスタシステムは入れてほしいな。
トライ要素イラネ
MHP2GG
ダブルジー
がいいな
なんか親がモンハン3やってるの見てたけど(一昨日買ってきたらしい)
水中要らないよな
なんで手も足も動いて無いのに浮いてるんだ
しかも鉄製のランスやら大剣やらを持った状態で
それが新たな試みなんだろ
結局黒歴史扱いされるがオチだけど
MHP3rdを作るにあたり、開発に望む事
まず絶対にトライの要素は入れんな。つまらなくなるし、わざわざPシリーズを劣化させることもあるまい
あとユーザー繋ぎとめておきたかったら武器のリストラもやめろ。あ、太刀なら許す。
G武器(笑)もいらないな。もうあんな手抜きはごめんだ。そんなん作るくらいなら防具どうにかしろ。
それとPTプレイがぬるゲーになってるのでそこを改善しろ。4人とかすぐ死んでつまらない
新モンスも怠るなよ。また亜種作ってごまかすんじゃねえぞ
2ndGのシステム面はまぁまぁだったな。そこは許せる。ただコレ以上ゆとり仕様にするな
クエについては、拠点防衛クエが糞すぎる。あんなただの作業誰もやらんぞ。
まぁまだまだあるがとりあえずこんな所だな。アンタには期待してるんだからうらぎらないでよね///
モンスターハンターP2Z
追加モンス。
エスピ、ベル、アクラ、そして新作のオルガロンに完全新規一種。
渓谷マップ追加。
村クエG級追加。
集会初Z級追加。
村完全新規。
けっこう買い換え欲そそるでしょ?
あとBGMも全て新しくしてほしいよな
森丘とか全シリーズ同じBGMとか飽きた
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:39:26 ID:6UxweIRI
モンスター同士の縄張り争いとか捕食とかはあって欲しいと思うのは俺だけ?
キングカンタロスを
そろそろレウス・レイアの首が切れて頭がすっ飛んでもいい頃だろ
強烈な突き上げで別エリアまで吹っ飛ばされるんですね。わかります。
首とかよりゲリョスの尻尾切らせろ
武器はトライの7カテゴリが住み分けできててバランスもいいと思う
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:37:13 ID:sOji2wlq
モンス狩った後の血溜まりも欲しい
・アイルーかチャチャか選択可能
・オトモに装備をつくってあげられる(専用のスキルが1〜2個発動可能に)
・武器防具の種類大幅増加(主にFから輸入、つかしてくれw)
・付けられるスキルが現在3つ〜なのが4つ〜あたりに増える
・訓練所にリトライ機能
・農場自動収集猫
・時間差起き上がりが可能に
・壁際糞カメラの修正
・ラオ、シェンが道中討伐可能
・街を新設し、村とは違うクエ
・新モンス、MAP、新BGMか輸入モンス、MAP
、BGM
・HR上げるのには村クエ必須
・プレイ時間1000時間越えると、3回だけ好きな武器防具のどれかにソケットを1つ追加可(各アイテムに1度きり)
・珠の種類増加
・こやし玉命中で強制エリチェン(怒り時は無効)
・突進の壁スライドの修正、角度が一定数内なら壁へぶつかりスタン値若干増加
・モンスターにもスタミナの概念を(MH3みたいな)
・指定ポイントへ飛べる逆モドリ玉
・オトモが採取したアイテムをクエ中に受け取り、手持ちのアイテムを預ける事ができる
・集会所でも猫飯、武器防具変更可(クエ貼り主がPT全員に猫飯を奢る)
・地形を利用した大掛かりな罠(隘路で立体ネット+上から岩等々の)
・メディアインストール機能(何気に、これないと困るよね)
・ランスの攻撃にSA付加
・ランスにカウンター搭載(MH3のあれw)
・ボウガンの弾、弓の瓶は専用ポーチ
・自動装填スキルは10発発射後にはリロードが必要
・ガンナーの弾、弓の瓶は指定セッティングした2種類の弾、瓶を瞬時に入れ替え可能
・ガンランスの砲撃後ステップ
・ガンランス砲撃が弾強化スキルで強化
・砲撃の威力を少し底上げ
・砲撃の種類増加、もしくは現状の3つを変化(拡散なら拡散矢みたいに扇状〜的に)
・竜撃砲は1HITへ仕様変更
・ガンランスの斬撃から竜撃砲へ移行可能(これにより上方への竜撃が)
・竜撃砲の中断
・竜撃後の冷却時間の短縮と地形の影響を受け寒冷地では早く砂漠地帯では遅くなる
・双剣の乱舞、鬼人化は専用ゲージ
・近接職は高台から武器を下に構えた落下攻撃が可能(ただしハンターも相応のダメージを負い切れ味大幅低下)
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:58:41 ID:E92mFibo
なにその自分勝手な仕様
オトモを実装するならチート猫対策はしてくれよ
トライみたいにスキル前提のバランスじゃなければとりあえずいいよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:00:47 ID:dUQ9lWRn
装備マイセット枠を50くらいにして欲しい
自宅を拡張出来て、家具を揃えたり、友達を招待して食事をごちそうしたりしたい
雑魚がボスの攻撃食らったら相応のダメージを受けてほしい
バ開発には出来っこないさw
マイセットでスロットに挿した珠も登録して自動で入れ替えるとかほしいな
アイルーキッチンを集会所にも設置してほしい
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:12:09 ID:/eJy8Itj
オトモガンニャー欲しい
武器種はそのまま、モンスターそのまま+α
まあナルガとティガがいればいい
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 12:44:16 ID:sG9t0iNu
で、まだでないんですかね
発表だけでもしてくれると気分が盛り上がるんですがね
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:05:35 ID:La7/xMp0
農場の自動収集機能はほしい。
天井が低くて地面が掘れないフィールドが欲しい
基本システムはP2G準拠で良いよ
武器モーションを3準拠、ガンス・弓・双剣・笛に新モーション
3と同じくモンスターのスタミナの概念を採用
罠や閃光玉の効果時間減少も採用
武器・防具大量追加
Fと3からモンスター追加(まんまが無理なら獣竜種辺りで新規を)
古龍種リストラ、但しキリンとラオは続投
亜種による水増しはやめる
続投するモンスターはモーション・グラフィックをより生モノっぽくリテイク
フィールドは既存の種類を作り直すだけに留める
こんな感じなら満足できると思う
つーか、農場があるだけでもゆとり仕様なのに、自動収集機能とか……
集める位自分でやれw
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:58:24 ID:HiWedjjO
いつ頃出るんだろうねぇ??
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:17:23 ID:c62/1ye2
俺2G買って1年経つけど全然飽きが来ない
多分P3出るまで2Gで遊べる自信がある
トライ?なにそれおいしいの?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:19:23 ID:c62/1ye2
>>85 追記でネコバァはオトモアイルー連れてくるネコバァとキッチンアイルー連れてくるネコバァみたいに二人居てほしい
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:27:48 ID:c62/1ye2
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:33:11 ID:c62/1ye2
とりあえずトライ要素だけはマジでやめて
水中戦とかあり得ないからあんな重っくるしい大剣やらハンマーやらを担いでいるのになぜプカプカ浮いていられるんだ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:48:26 ID:+Xo9TPfz
>>99 ゲームする人がみなお前みたいな廃人ニートじゃないんだよ?^^
農場使うのがゆとりとかほざくならお前が農場使わなければいいだけだろ?^^
いちいち廃人アピールしなくても^^;
トライの判定改善とか新モンスとか新武器、ボウガンの新システムは欲しい
水中もPSPで出来るなら欲しい
基本P2Gと同じで+新モンスでいいって人もいるだろうけど
正直、また同じ武器体系を繰り返すことになるのはダルいな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:48:24 ID:lUFkrLZm
新作じゃなくて2G+とかでいいから
完全引き継ぎのプラス要素満載な内容の物が欲しい
トライの要素なら受け身はよかったな〜
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:59:59 ID:eu5l65K0
>>97 分かるわ〜
それのせいでディアとギザミのウザさが増しているよ
ティガ、ナルガ、ラージャンなど良モンスと呼ばれているモンスターはみんな地上から逃げない
グラビはそれでもウザいが
G武器みたいに最終前のグラ武器は欲しいな
訓練所でタイム表示+更新したら「じゃじゃーん!」て効果音
マイセットに防具一式ならボタン一つでできるようにして欲しい
あと壁際カメラ
P2GDASHとか、P2Gターボとか、P2ndインパクトジャイアントアタックみたいな展開されても買ってしまいそうな自分が嫌いだ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:57:18 ID:vU+kRxez
>>105 どこに自分と同じ大きさくらいの大タル爆弾Gとか格納してるんだ?
リアル求めたらゲームなんて作れんぞw
水中戦は楽しみ。
マイセット20所足らんから増やしてほしいなあ
トライの要素はわざわざ次回作に持ってこなくてもWii買えばすぐに楽しめるじゃん
せっかくハード違うんだから別物を目指してくれないとなあ
水中戦したいならWii買ってね!商法ができなくなるからPに3要素はありえないと思う・・・いや、思いたいw
受け身とかレイアのモーションとかスラアクとか改善部分や武器防具、モンス(勿論水中系除く)は3から輸入してほしいね。
3、P、F系でそれぞれ独立した方向性を打ち出して金儲けしちゃうぜヒャッハー!的な方向でお願いしたいw
装飾品を付け替えた後の装備しますか?は最初いいえにしてくれ。何度間違えて装備したことか。
来年になるのかなぁ・・・
後2ヶ月じゃさすがに無理だろ
せめて情報だけでも…
MHFから餓狼スキルの輸入と訓練所で貰えるピアスに武力のピアスを…
そうすれば片手とかライトとか不人気武器が始まるはず!
取り合えず今は情報をくれカプコン
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 08:47:53 ID:dIbNPDLD
>>99 G3全てクリアしたら自動収集機能あっても
良いと思うけどな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:29:40 ID:vVzBV8Z2
ゆとりゆとりゆとりゆとり
>>117 たしかにwwwwwwあれはめんどくさい
また小屋でつけかえんといかんからな
勧告でMHFが無料
米国でMH3のオンが無料になる予定
糞カプコンめ
そうだね、プロテインだね
祖国に帰ればタダなんだろ?
>>125 MH3のオンが無料なら日本でもかなりのヒットをだした筈・・・もったいないなあ・・・。
でもどっかで金を取るんだろ?
どこで取るんだ?
HR上げるときか?装備作るときか?
それとも素材をリアルマネーで買うのか?
ラオやシェンが引き続き出るなら、ジエン並に戦えるクエストにして欲しい
もう歩いてるだけのをチクチクやるのは勘弁w
ジエンを輸入するのもいいな
>>130 そうだな。ただひたすら攻撃するだけの時間との戦いは嫌だな。
いまだにP2Gが売れてる所を見るとP3の発売、というか発表は相当先だな…
>103
むしろキッチンとオトモ両方の能力見れるようにしてほしい
ジョブチェンジが欲しいな
ジョブによってスキルとか報酬、クエストが違ったり、使える武器が制限される変わりに何かの武器が良かったり
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:30:26 ID:+ZcquTSg
マイセット増やしてくれればいいや
>>134 戦士…片手、大剣、ハンマー、弓
常に攻撃+5
騎士…片手、太刀、ガンス、ランス、ヘビィ
常に防御+5
盗賊…片手、ヌヌ剣、ガンス、ライト、弓
常にスタミナ+25
遊び人…片手、大剣、ランス、笛、ライト、ヘビィ
常に体力+30
こうですかわかりません><
MH=スタンダード
MHF=コア
MHP=カジュアル
な感じだしP3も既存の良い所取り+新モンスター、装備追加くらいで手堅く頼む
斬新な試みは据え置きだけでやってくれればおkさ
消防の頭悪い意見は聞かなくて良いよ運営
世界観を崩さずかつ進化的に作って欲しい
とりあえず良い新武器を考えろ 棍とか鞭とか
棍…鞭…w
オダージュwwwww
ガノの当り判定修正
それだけで良いです。
後は訓練所をなんとかしてくれ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:08:29 ID:DxjiGbGb
やはりPSPgoで出るのかな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:13:36 ID:a/XmkVDR
それはきつい
クエスト後、トレジャーみたいに与えたダメージの割合を表示してくれたら勘違いが減るからいいのに
ダメージ表示とか出たらモンハンじゃないだろ
自然な目線から視てるから清々しいんだろ
瀕死の状況とか捕獲タイミングとかはモンスターの自然な仕草で表すべき
>>147 よく読めks。クエスト後だろ
討伐後の剥ぎ取り時の雑魚の攻撃もどうにかしろ。クエもう終わってんだから攻撃させる意味ないだろ。麻痺なんて以っての他
クエスト後のダメージ表示いいと思うけど、他の人を役立たず扱いする奴が出てきそうだ。
スラッシュアックスは格ゲーみたいにコンボ数表示されたら格好いいなぁ。
早く出して
待ちくたびれた
早くどぴゅどぴゅだせよ
焦らすなや
再来年位かな
リストラ武器は復活してくれ
クエクリア後ザコが攻撃するならオトモも戦ってくれ
今までのケースで考えると来年の夏〜秋くらいにトライGで
P3rdは再来年の春くらいか?
P2Gはまだまだ売れてるし、P3rdへの期待感も物凄くなってるから
ヘタなもん出せなくなってる気がする
とりあえず下手なもん出しといて3rdG出せば売り上げ倍増じゃん?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:39:33 ID:a2hBLAZK
なんでスタッフはトライ開発したんだろ
やっぱトライだけに新しいことに挑戦してみたってことか
とりあえず早く発売してください
>>157 どうでもいいけど、モンハントライのトライは英語のtryじゃなくてラテン語の3からtriだろ
カプコンは、はよP3出せもちろんトライ要素なしで
コンボ数(笑)
ギルカ登録可能枚数上限を増やしてほしい。
KAIしてると絶望的に足りないw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:07:35 ID:n07fk5oo
モガの森は欲しい
イビルジョーとベルキュロスとは輸入して
水中戦も是非やってほしい つか絶対やれ
自宅では最色々ミニ要素を Fみたく家具で模様替えとか
チャチャはいらない
チャチャはオトモより使えるらしいぞ
オトモはマイナスみたいなものだしな
つれてくと邪魔になって討伐時間が倍以上伸びる
>>161 あれいるか?
Pシリーズはサクッとやりたいから、今まで通り農場で良いなぁ。
>>166 俺も農場で十分だわ。
あとは森丘と旧密林と旧沼地は消して、新しいマップをいくつかほしい。
>>164 しゃべらないならアイルーの方がいい
しかし連れて行かないのが一番いい
マイセット枠を200くらいまで増加。
チャット機能追加。
集会所に武器屋と食堂と仮眠室追加。集会所のボックスでも装備変更可能に。
つまり自室で出来ることは集会所でもやらせろと。
雑貨屋やババアで買えるものは集会所の売店にも常備しろ。
ネットと氷結晶売れや。
パーティー数によってボスモンスターが強くなり(特に体力、怯み値、状態異常耐性あたり。ついでに罠閃光音爆の効果減少)、
その分報酬が多くなるとか。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:02:46 ID:Q1p7w1HK
スラッシュアックスはいらない
水中戦はつまらないから本当にいらない。
スラアもいらないし、トライでリストラされた
武器に思い入れもある。
トライとは別路線を進んでいってくれたら
P2Gの追加ディスクくらいの内容でもいい。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:23:31 ID:oIn8COQ8
引き継げるのか引き継げないのかどっちなんだ!?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:40:14 ID:Nu9uQTZ8
そろそろ各ボスごとの戦闘曲を作ってくれても良いと思う
>>173 P1→P2で引き継げたから、さすがにあるんじゃないかな?
P2→P2Gほどの内容かは分からないけど。
>>174 一応誰のテーマか決まってるんだぜ
初代からリストラされた曲を含めると、亜種を除く大半がテーマ曲持ち
ポイントで薬とかの消耗品交換させて欲しい
>>176 そうでしたか。
ナズチみたいに怒ったときだけでもテーマ曲に変わればなぁ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:10:51 ID:Q1p7w1HK
俺は来年の夏発売と予想
みんなは?
Fなみにマゾくして欲しい
>>179 来年の今頃、次世代PSPと同時発売と予想
作業ゲー言うが
その無駄な作業も楽しさの一環だろ
面倒臭いの嫌いならゲームすんな 密室で一人でシコってろカス
>>180 Fとポータブルやったけど別物厨はなにがどう別物なんだ?
素材がちょい出にくい
HPが多いから基本PT前提
一部の防具がマゾイ
位しか変わらんのだが…
>>184 そんだけ違えば全然違うゲームになるなw
特にこれ
>HPが多いから基本PT前提
全体の2〜3割はいるソロ専が弾かれることになる
もっともっと役割分担をハッキリさせて欲しい。切断と打撃の弱点部位が真逆とか、もっと打撃でしか破壊できない部位作るとか
スラアクはあってもなくてもいいけどトライでリストラした武器は絶対欲しい。あとできれば何か新武器欲しいな。
>>140 棍って棒術みたいなものをさしてるのだろうか?
棍棒はハンマー系だし
>>153 爆弾で剥ぎ取りを邪魔する猫とかはいるけどね
新武器かぁ、ランスじゃなくて普通の槍とかほしいかも
ガンスと笛削除はわかるが弓と双剣がわからんな
あとなぜ太刀が消えない
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 16:45:37 ID:dySxDk8q
トライでは甲殻種削除されてるからP3でも削除されちゃうのかなぁ…
ザザミ好きだから削除されたら嫌だなぁ…
ギザミ?シェン?なにそれ食えるの?
>>189 俺は弓と特にチーム戦向きの笛が消された理由がわからんが
双剣はFの現状見ればわかるだろうしガンスは水の中では砲撃うてない
から削除されたんだろ。
え?・・・太刀?うん太刀けしたら厨という有り余るほどいるやつらが
トライを買わなくなるからだろw
192 :
名無しさん@お腹いっぱい:2009/10/16(金) 18:35:56 ID:NeQ/MMEC
俺がmhp3が仮に出たとしての意見は、まず
トライのモンス、ラギア、ペッコ、ウラガンキン出なくてよし。
水中戦いらない。
新しい巨大モンスターを増やす。
双剣だけは欲しい。
2Gになかった、さらに難易度の高いG上位などを増やして欲しい。
もう、トライみたいな感じにしないで欲しい。
まあ他に色々あるけど、キリが無くなるので止める。でもトライは糞だった
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:55:09 ID:dySxDk8q
とりあえずカメラと当たり判定と極度の高台ハメ対策と雑魚無限沸きは改善されてる前提であとは新モンス、新フィールド、新アイテム、新武器、新防具、新モーション、新要素、新しい村とこうなってほしいっいう要望はこのぐらいかな
あと太刀とスラアクと水中戦はいらない
オトモは引き続きアイルーで
村G級欲しい
こんなところかな
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:01:03 ID:dySxDk8q
あと、リストラ武器復活で
マジで太刀とスラアクはいらないから
太刀はおとなしく従来の大剣に戻ればよし
インペリアルソードは大剣なんだぞまったく。
スラッシュアックスはなくてもいいから、スラッシュハンマーが欲しい
>>193 アイルー引き継ぎはまずくないか?
悪魔猫…
斧は欲しいと思ってたから、スラアク導入に期待
Fの同カテゴリでリーチ差のある武器と超速射も加えて欲しいな
当たり判定とカメラはトライ基準で
既存モンスはさすがに飽きてきたから、Fやトライで出てきた新モンスを中心にして
クック先生、ティガ、ナルガ、モノブロスあたり加えるような感じがいいなあ
水中はあってもなくてもいいや
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:02:18 ID:3e9uucaF
オレも
>>198以外に同意だわ。
ホント2ndG+(プラス)でいいんだよな。早く出ないかな。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:15:49 ID:q0qbw2Yf
結局、MHP2G2が出ればいいんじゃね。
女の子とつきあうことになった。彼女もMHP2Gをしていた。
二人で狩りに出掛けることになったが、その時彼女が言った。
「このKyokoって、恭子のこと?」
俺のキャラ名はKyoko。前につきあっていた、そして今の彼女の友だちの名前。
その場でデータ消去を強制され、結局振られてしまった。
頼む、カプコン。いつでもキャラ名と性別を変更できるようにしてくれ。
1000時間オーバーのデータを消すときの辛さを二度と味わわないように。
色違いを削除すれば…
とりあえず早くしろ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:23:52 ID:r7KMVNfP
俺が気に入らないから削除て子供か
>>200 新モンスをちょろっと追加した2G2とか出しても爆死しそうだけどなあ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:20:08 ID:9oXDZPKg
まあ絶対買うけどね(笑)
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 08:46:40 ID:U4iOhZ//
基本的に、MMOみたいに従来のものに追加していく方向がいいな
笛はファンタジー系RPGの魔法使いとか僧侶みたいで
笛だけなんだか世界観が違うだろって感じがするが
とにかくMHP3ではトライの方向性はやめてほしい
過去のカプコン作品から考えられる新要素
・モンスターとの戦いが2D格闘になる
・空中コンボも可能に(裏技でプラズマコンボも!)
・ダメージを受け続けるとフンドシ一丁になる
・ドラマチックモードがある(BGMは篠原凉子)
・ハンターの代わりにヴァーティカルタンクが使用できる(専用コントローラー必須)
・モンスターが落とすパワーストーンを集めると変身できる
・棚や机の上にある赤い箱から弾丸を採取できる
・時間制限間際になると空からロケットランチャーが投下される
・クエスト引き受けの時に「異議あり!」を選択するとクエストの内容が変化
・ユーザーから応募したモンスターがラスボスとして登場
・某国の圧力により、イメージキャラがヨン様になる
・過去のカプコンキャラを模した防具が作成可能に
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 09:39:40 ID:iEBxG6B8
スラッシュアックス(笑)
>>189 ボウガンのバリエーション増やしてまで弓消す意味は無いよな
あと太刀いいじゃないか!
個人的にはもうちょっとリアルなサイズの太刀がいいけど
>ダメージを受け続けるとフンドシ一丁になる
女子も?
>過去のカプコンキャラを模した防具が作成可能に
これだけは無いとはいえない
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:02:42 ID:oD/rc0es
☆P2G2nd…Fの新モンスから3〜4種(+亜種)追加
それに伴う村上位・G級に追加クエ、装備追加
☆P2G3rd…トライの新モンスから4〜5種追加
それに伴う村(ry
新要素「大連続オーダー」→マップとモンスター(2〜8種)を指定して好きな大連続クエストを作成可能。
☆P2G4uh+…Fとトライから残りのモンス参入
特殊リーチ武器導入
剛種モンスター追加
全てデータ引き継ぎでこんな展開よろしくー
4thだ失礼
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:59:22 ID:oD/rc0es
マイセット増やしてくれ
あと、トライにも実装されたガンナー専用の弾丸ポーチをP3にも是非とも実装を
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 12:48:35 ID:oD/rc0es
あと、アイテムボックスも
モンスは増やして欲しいが武器は増やさなくても良い。
武器は増やさなくてもいいけど、絶対に”減らすな”って意見が一番多いと思うw
・アイテムBOX、装備設定枠、珠の自動入れ替え、ギルドカード保持数増加
・集会所で猫飯、お気に入り装備にだけ装備変更可能、弾&瓶は別ポーチ
・新モンス、MAP、装備、アイテム(Fから輸入するだけでもOK)
・壁カメラ、敵の当たり判定、受身システム等々を3から輸入。
これくらいの追加要素でも十分売れると思うんだよねえ。
一番改善してほしい所を忘れてた。
・参加人数でモンスの体力増減。(ディアブロ2方式w)
>>220 GCのとあるFFにそんな仕様があったんだけど
雑魚にも適用されたせいで、ボスを越えてるステの雑魚が4〜5匹出てきたりした
ボスだけでも、ミラやシェンに適用されたら確実に長いだけの泥仕合になる
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:11:19 ID:LEXbMVda
MHP3rdは
片手>盾コンの盾が打撃ダメージとめまい値に、リーチ長片手追加
大剣>リーチ短の斧系追加、ランスと同じく切断と打撃ダメージ
弓>小樽と同ダメージ単発の榴弾瓶追加
太刀、ランス、ボウガン>トライと同じに、ボウガンの弾は2ndと同じ
ハンマー、笛、ガンランス>廃止
ハンマーと笛を廃止だと・・・
調子のんのもいい加減にしろし。
大型モンスターの体力自体に人数補正はかけなくてもいいが
状態異常とスタンの耐性値、罠閃光の持ち込み数はいい加減にどうにかしろと思う
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:57:09 ID:yGyri9Z+
MHP3G完全版(PSP)に期待
まず、武器は減らすな。笛もガンスも最高なんだが…。
で、某漫画にもあったけど鞭とか大型ブーメラン(ドラクエを意識)なんて武器増やしてくれ。
>>224 トライでは罠や閃光は使うたびに時間が短くなる仕様だから、ハメが難しくなってる
それでいいんじゃね?
それはスタミナシステムあってのシステムだろ
ただ闇雲にそれだけ導入とか敵わん
閃光玉はナルガが音爆で怯む使用と同じにするべき
用は相手の行動を強制終了させて隙を作るだけでいい。
あと部位破壊することでその部位の肉質が
下がる使用にしてほしい。
バサル&グラビほどさげなくていいから部位破壊する
目的が報酬以外でほしい。
>>221 もちろん、元から体力馬鹿な古竜連中は除いてw
つか、そのGCのゲーム作った連中どんだけアホなんだよwww
ディアブロ2は全然問題ないんだぜ!(チーターとか他の問題は山積みだけどw)
>>222 ガンランス廃止?アホですか?
>ガンランス廃止?アホですか?
おっとトライ作った人の悪口はそこまでだ
スラア追加するから似たようなガンスは廃止なんて
なったらMHP3は買わね。
太刀は死ぬ大回転斬り迷惑なんだよ。
PSPの性能上仕方ないのかもしれないけど
ピアス系以外元の髪型が反映されないってのは勘弁してほしいかな
ドスタワーとかどうするんだろう
3で廃止になった武器って、全部水中で使えないからかね?
双剣>抜刀状態では泳げない
笛 >水中では吹けない
弓 >水中では矢が飛ばない
ガンス>水中では砲撃できない
だったら水中戦いらねえよw
頼むから武器種減らすのだけは勘弁。
トライの水中戦やってみたけど、ちょっと前のガンダムのゲームみたいだった。
なんか全体的に丸い感じがした。
あれは反映されてほしくないなぁ。
>>234 個々の調整不足と住みわけの問題がほとんどだと思う
というか水中が問題ならガンナーや大剣ランスハンマーあたりが真っ先に死んでるはず
住みわけってのは例えば、双剣の属性押し部分は片手やガンナーに、コンボと強化部分は太刀に…と考えると双剣の居場所がなくなる
ガンスもガードや挙動部分がランスと
武器特性部分がスラアクやガンナーと住みわけられないので存在する必然性がなくなる
笛や弓はFを見るに単純に調整できないからだと思う
まぁトライの武器7カテゴリ構想は、武器特性の住みわけの観点から見るとありなんじゃないかと思う
ガンスは水中でモリ撃てばいいじゃない
回転する槍は水中だと勝手に前進しそうじゃの
>>234 散々言われてるが、設定の問題なら全部の武器が水中では無理
というか陸上でさえ…w
最初からモンハンを作り直す→無印の武器が基本+一番人気の太刀+新武器
俺はこうだと思う
ガンランスとか後から追加する気満々だし
また無印からドスへの流れをトレスしたいだけなんじゃないかなあ
もともとは
ランス:鉄壁
片手:高運動性
ハンマー:重い一撃
大剣:攻守バランス
こんな感じだったけど
大剣に一撃必殺を奪われたハンマーは微妙なポジションに・・・
高い運動性とすばやい連続攻撃を誇る太刀と双剣が出て、片手はなんだかよくわからない存在に・・・
なんかこう、コンセプトが不明瞭になりつつあるな
>>239 どう考えてもそのつもりだろ
話の途中で太刀が新武器として伝わってくる辺りからも想像できる
トライの新モーションは追加してほすい
それに伴ってランスにスパアマもつけてくんろ。これはランサーだけでなく太刀厨や乱舞厨も思ってるはず。みんなの願いだ
>>242 ランスはトライ仕様にしてほしいな。
色々と便利になったから。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 07:49:22 ID:n8z1cYyA
スタッフさん頼む一生のお願いだマイセットせめて40まで増やしてくれ20じゃ少なすぎる
俺が今持ってる防具はもしマイセットに登録したら余裕で40越えちまうぐらい装備ボックスに入ってる
マイセットに登録してない防具で狩りに行きたい時に装備ボックスから探しだすのが大変過ぎる
だからスタッフさんお願いします
どうか、どうかマイセットを増やしてくださいよろしくお願いします
>>244 まずマイセット画面で十時キーの右を連打します。
そのまま△ボタンも連打します。
トライのマタタビ樽爆弾は欲しいな
モンスターにあててノラ猫と一緒にリンチするのが楽しすぎる。
どうせならあてたらどこからともなく数匹の猫がわく使用がいいや。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:58:29 ID:n8z1cYyA
マイセットに名前つけたい
○○○用とか
Fのアイテムが欲しいなあ
爆弾とか面白そう
追加して欲しいこと
蓄積値が低い対虫用毒散弾
せっかく広いマップがあるんだから
飛竜が位置固定でなくいろんなエリアに行くべき初期エリアもランダム。
キャンプに肉焼きセット設置と
狩りに武器を二種類まで持ち込めるようにしてキャンプで変更可能。
クエは時間制限でなく日にち制限にしてゆっくり時間が
ながれるよう変更して朝〜昼〜夕〜夜と時間がながれマップにも変化あり
キャンプで寝たり死んだりすると一日経過する使用で期限は三日。
てなのもいいな・・・。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 13:07:33 ID:OuYXekk+
正直2ndGからの引き継ぎはいらんなあ。みんな新鮮な気持ちで始められるだろうし
序盤のあの金と素材のやり繰りが実に面白い
>>253 確かに。
もう金カンストしてるから、引き継いだら面白くなくなるだろうな。
P2のチケットぐらいで、多少おまけしてくれる程度でいいと思う。
>>252 大連続追加するなら、武器チェンジもほしかったな。せめてガンナー・剣士の切り替えぐらい可能にしてほしかった。
時間変更はいらねw
ラオシェンがまた出るなら、ある程度イベント戦と割り切って
思い出してまたやりたくなるくらいのネタや演出を追加してほしい
特定条件で砲撃隊が援軍に来たり、歌姫が応援に来てBGMが変わったり
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:13:56 ID:EY6hQQ3I
黒いフルフルが出るらしい
>>255 数回やると飽きてイライラしてくるのが目に見える
ラオとジエン・モーランくらいの戦いがしたいわ。
初期エリア砦3で通常どおり歩いてるラオと戦闘
中間エリア、砦最終エリア
ラオがてっていてきに砦に攻撃
大砲やバリスタが撃ち放題で弾もすぐ横から採取可能
ラオにあるていどダメージをあたえていたなら撤退時の道に移動。
最終エリア、砦奥地
ここで本格的にラオと戦闘する
ここではラオがハンターを的確に狙ってくるようになる
更にバリスタや大砲、巨龍爆弾使い放題で龍撃槍も設置されている。
まあ・・・やってくれたら奇跡だな。
>>259 ジエン・モーラン戦はなかなか面白そうだったわ。船から落ちた時に泳いでくるハンターには無茶があると思ったがw
まあ、体力低めにして途中で死んでくれればそれでいいんだが。もしくは街か。
>>261 ああいう御馬鹿要素が良いんじゃないかw
闘技訓練は最速の他に武器別タイムも残るようにして欲しい
>>264 それはいい案だ。
地味にそれはほしい。
もっとモンス→モンスのダメージを増やしてくれ。ティガの突進やグラビームくらってピンピンしてるランゴとかねーよwww
>>266 そこらへんはF準拠にしてほしいよな。>雑魚
Fの動画みてきたけどヒプノ希少種は実装してほしいな
>>256 と、いうかもうあれだ
すべてのクエストにタイム表示されるようになればいいのに
ソロと複数人ではタイムに大差が出るだろうからオン、オフ各個で表示してね
訓練所涙目
ジョーの旦那とはぜひ合間見えたい
亜空間攻撃は要らないから技をもっと増やしてくれ
Fの素材で家具造って部屋の模様替えとかは面白そうだwww
>>254 大連続で武器変えあったら簡単すぎじゃないか
出るのは確定らしいが、いつ出るのだろう。はよ発売して
>>268 あれ面白い動きするよね
原種はちょっと影薄いから出してほしい
年内くらいには何か情報でないかなー
毒が好きだが部位破壊を考えるとPTでは使いづらい
なぜ部位破壊すると報酬が出るのか・・
逆じゃないのか
例えばティガの頭破壊したら噛み付きの威力が下がる代わりに
報酬が一枠減るとかならもっと毒武器使うのに
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:35:55 ID:l9SBOoQ/
P3は3の移植でWiiとPSPでも通信出来ます
釣り針そのものじゃねえかw
どうも開発は四つ足が気に入った見たいだがもういらんわ
あんなんランスにとっちゃイライラゲー
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:14:37 ID:rbxnSKNJ
ラージャンを落とし穴にかけた時爆弾の方がいいのか、突いた方がいいのか、どっち?
武器はレイジングテンペストです
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:35:46 ID:rbxnSKNJ
すまん、誤爆
あとポッケポイント→金を直接できるよう頼む
オトモに装備作ってあげられればなあ・・・余った素材で倉庫を圧迫する事もなく
武器屋にいるアイルーの空気っぷりに一石を投じられるw
猫特有のスキルも1個か2個でいいから発動すると尚よし(厨性能じゃないのね)
双剣、笛、ガンス、弓はリストラしていいからブーメランはリストラしないで欲しい
ブーメランは立派な狩猟武器なんだから、ひとつの武器カテゴリとして出世させてもいい気がする
近接では斬撃、投擲で遠距離攻撃もできる
ネイティブな防具に、でっかいブーメランを背負ってるハンターはカッコイイんじゃないか?
忍者装束で、大十字手裏剣みたいなのもあっていいな
ブーメランが…!は無しなw
トライでブーメランがないのは3Gでブーメランが新武器としてでるからだと思ってる
まぁ、MHP3とトライは全くの別物らしいけど
ブーメランのカテゴリは面白いなwwwしかし防具はどうなるかな?
あとハンマーと笛とボウガンが涙目になる訳だが…
ブーメランはもちろん大剣並みにでかくし、近接攻撃の時は打属性
投げての攻撃は斬属性、ガードもできるようにしてほしい
投げるときはため投げで攻撃力が変わり、普段は手元にちゃんと戻ってくるが
モンスターに弾かれるとその場に落ちてしまい拾いに行かないと攻撃できないようにとかしてくれると最高なんだが
トラップハンターみたいなのが出来れば楽しいのになあ。
ディアブロ2のトラップアサシンみたいに色々な罠駆使して(もちろん、素材から生産w)戦いたいw
>>287 ソロならいいけどパーティーだとただのハメになっちゃうから難しいと思う
痺れ罠みたいなのじゃなくて、各属性で投げつけて時間差で爆発〜とか
もちろん、設置型の罠もありで・・・と思ったけど、みんなトラッパーになったら罠置いて逃げる作業になるからダメかw
やっぱ、1アイテムとしての設置罠がベストポジションなのかもね。
弾かれると、キャッチするときに体勢が崩れて硬直時間増くらいでいいかも
拾いに行くのはリスクでかすぎるw
ブーメラン含めジャベリン(投げ槍)みたいな投擲武器も狩猟の基本としては抑えてほしいところやね。
マンモス風なモンスター(ポポ亜種?w)にみんな裸でジャベリン投擲祭りとか楽しそうw
ブーメランが獲りにいけない所逝ったらどうするんだよ
新武器は双節棍か三節棍で良いと思う 打属性で鬼人化も有り
太古から鞭は対猛獣用の調教武器 鎖性と皮性とかで別れると面白い
P3では∞の投擲用の石ころがあればいいや
>>292 それはトライみたいに調整すれば大丈夫だろ
でも無理矢理ブーメランを受けとって硬直のがいいかもしれない
投げてる間も硬直してるようなもんだから、結構難しい武器になるだろうな
種類によって投擲スピードに差がある仕様だと、個性が出て面白そう
ていうかブーメラン出ると決まって無いだろ
両手で持って振り回す槍欲しい
拳闘士・キック並の射程で超近接
連打コンボやコマンドで必殺技
とかやりそう
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:45:36 ID:i06/U2DI
今までの要望をまとめると、ポッケポイント消費でレア武器やアイテムと交換でいいんじゃね?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:46:53 ID:i06/U2DI
今までの要望をまとめると、ギルドポイント消費でレア武器やアイテムと交換でよくね?
武器なら何でも出せると思うなよ
あくまでも大型生物に対向した実用的な武器しか狩猟武器では無い
対人用に発明された武器は使えない
糞武器乱出してらありがちな糞厨二ゲー
>>302 > あくまでも大型生物に対向した実用的な武器しか狩猟武器では無い
んなこと言ってたら今の武器種でも弓、ガン以外怪しいがな
ファンタシースターとかディスガイアみたいな武器何でも有りのゲームになったら嫌だ
スラッシュアックスは不評だったしな
鞭はアナログパッド操作とかで出来るなら良い
ハンター3人が戦車を引いて1人が上で機関砲掃射攻撃
うーんハントじゃねえな
打撃武器を増やしてバランス維持
スタン値蓄積あり、でもハンマーと被らせないための+α
打撃・・・徒手空拳・・ガントレットか・・・
リアルモンクが増えるな・・・
□△○を組み合わせてうんたらかんたらスタイリッシュプレイを目指せ、ってゲームが違う違う
ちなみにトライではいちおブーメランは出てる
チャチャが投げるだけだけどね。
>>306 スタイリッシュ繋がりで二丁拳銃みたいなハンドガンがでそうで困るw
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 01:30:02 ID:Ay4kYR6Q
スラアク使いの俺涙目w
確に扱いづらい上コレと言って相性のいいモンスターもいないからな
だが属性解放突きは決まると気持ちイイ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 06:34:22 ID:F9X3vroL
とりあえず1から徹底的に作り直して新しい要素がありつつ昔のモンハンの世界観を取り戻して欲しい
トライのガンナー専用弾丸ポーチとモンスターのスタミナの概念は是非とも実装してくれ
水中戦とスラアクと古龍ははいらないファンタジーかっつうの!
レウスが居る時点でファンタジーだろw
いつも時間切れになる片手剣の盾にハンドガン仕込んで
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 07:18:41 ID:F9X3vroL
あと、オトモシステムなくしてくれ
せっかくいいシステムだと思ったのに悪魔猫が出てきたから終わった
そのせいで地雷や寄生やHR9なのにモンスターの弱点や弱点属性、モンスターの行動パターンを理解してない奴が多すぎる
P3はオトモシステムはあるのか?あるとしたらもう手遅れかもしれない
>>313 オトモはいるだろ
邪魔なら連れていかなければいいだけの話
チートは論外
MHP2はあまりやらなかったがMHP2Gはアホみたいにやった
オトモかわいいよ、オトモ
>>310 にゃんこが人と喋れたり二足方向で歩いてる時点でファンタジーです><
オトモは可愛いから必要だあね
とにかくボリューム満天に作ってくれたらなんでもいいや
まだオトモが必要なんて言ってるやつがいるのかよ、信じられねえ
モンハンやったことないだろ?
カスオトモは邪魔なだけ不必要でファイナルアンサー
いても討伐時間が伸びるだけだ
ハンターの常識でもあり最低限のエチケットだぜ
オトモかわいいとかオトモ必要とか下品なことは言わないで欲しい
MHP3でも削除、チャチャもいらない
こやし玉大好き まで読んだ
オトモはマジでいらない討伐時間が倍くらいに伸びるし
ギザミつれてくと楽とかきいたらマグマの中で殺しやがった
スタン中も頭叩きに来るし勢いで全員解雇したわ
死ね朝鮮ネコ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 13:02:07 ID:+bvBPfP5
いや、だからさ、ギルドポイント消費してレア武器とかと交換は?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 14:05:12 ID:yAlbbbzz
オトモはもっと煮詰めるべきだった。
加工屋の隣のアイルーから猫用装備作って貰えたり細かく命令出来るようにすれば愛着くらいわいたのに。
あとオトモ配信イラネ。
悪魔感染広がるだけ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:37:14 ID:4wK+JiGK
オトモはいてもいなくてもどっちでもいいや
連れていくかどうかも選択出来るしな、邪魔にならない時なら連れていったほうが楽しい
ユミ【凶】なのに拡散矢が撃てたから装備確認したら渇ピじゃなくて増ピだった
俺の金運、解体術【大】返してくれ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:40:50 ID:E4MZyLTx
まぁ、オトモ要らない=タゲが分散するとまともに出来ない雑魚って事だしなw
PT時に役に立たない地雷w
ネコはあまり好きじゃないからなぁ・・・いらんわ
犬が良かった
ペイントボールを廃止して犬にしてほしいわ
あんなレーダーおかしいだろ
どんなハイテクだよ
見失ったら猟犬がクンクンやって追跡するほうがいい
狼のボスが出たからあとは熊をモデルにしたボスが欲しいな
>>329 熊はスピード、威力ともに凄まじそうだな!
ただしトリッキーな動きはできなさそうw
そんなん飛べないレウスじゃん
言われてみれば、牙獣種にクマっぽいのがいてもいいのにね。
サルばっかじゃ、さすがにイヤだよなぁ。
ゾウのお化けみたいなのも、面白いと思うんだけどね。
イラスト集のボツ案にステルス(擬態)熊があったと思うから微妙
猿は武器を持ったりする知能高いのがほしい
なんで蛇がいないのか
ガブラスみたいなんじゃなくて普通の蛇っぽいの
つーかもう本当にシンプルなモンスターだせや
ワケわからん羽根やファンタジー能力持ちの糞モンスはもういらん
それはそれで地味になりすぎる気がするが、オーソドックスなモンスは確かに欲しいな
トライからラギアやジョーを輸入すれば解決か?チャナ、アグナも結構いい感じ
虫系は好みが分かれるか・・・
カマキリみたいのもアリだと思うんだが
Fのアクラでもいいけど
ガンランスの性能が以下のように変更されます
・砲撃レベルの上限がレベル10になります
・砲撃、竜撃砲は肉質無視、全体防御率無視
・竜撃砲が無属性、単発判定になります
・砲撃、竜撃砲を使用した際、切れ味が減少しなくなります
・竜撃砲のダメージ計算式が変更されます。基礎ダメージ100+50×砲撃レベル
・自動装填が砲撃に適応されます。ただし、反動が大になります
・装填速度UP、反動軽減が砲撃、竜撃砲に適応されます
・砲術スキルポイント+20で、新スキル「砲術皇帝」が発動
砲撃、竜撃砲の威力が3倍になり、砲身冷却時間が更に短縮されます
そもそもガンスはリストラ候補一番手のような気がするが。
>>316 お前みたいなファンタジーについての開き直りがいるから
合体古龍(笑)アルバトリオンなんていうモンスが生まれたんだろうな
あんなファンタジーモンスなんぞMHの世界にいてはならない
火山地帯で電撃だとか氷柱だとか龍属性オーラ(笑)だとかどうみても魔法です本当に(ry
まぁどうせあんたはtnkだろうけどさ…w
ファンタジー作品で、古龍が魔法を使うのはわりとポピュラーだろう
モンハンは世界観的には剣と魔法のファンタジー世界
企画段階で魔法使いを出そうかという話もあったくらいだし
今だって笛の音で強化されるなんて、十分魔法の範疇内
ハンターがよくて、モンスが使っちゃいけないってのは理不尽だなw
>モンハンは世界観的には剣と魔法のファンタジー世界
そうか?
>そうか?
うん
コナン、ペルシダー、火星シリーズ、ゴルシリーズあたりの
古典ファンタジーの範疇だと思ってるな
そのへんって魔法あんまないんじゃん?
高い知性と超常現象を操る異形とかっても、太古の地球外生命体みたいなカテゴリなんじゃない?
モンハンの龍とかってもうちょっと動物的じゃない?
まさかこれからそういうのが出て来るのか・・・
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 00:56:41 ID:CkUG/Xqd
3rdの設定が気になる
トライと同様に時代遡った設定だったら泣く
クトゥルフ的なモンスターかもん
窓に!窓に!
ああ、ヤマツカミ様がいらしたな
あー、神話・伝説に出て来る生物的なニュアンスか
魔法を使うって言われるとトールキンとかムアコックとかをイメージしてしまう
でもモンハンってどうしても恐竜のイメージなんだよな
恐竜新世紀キャデラックスって昔カプコン作ってたな
ガノスX着たハンターと夜に遭遇したら怖いだろうな
防具に個性があるのはいいんだけど
仮面系とふとっちょ系は、少し考えてもらいたい
>>340 最近ガンス縛りで2ndGの二人目作った俺に謝れ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 06:46:33 ID:PdzlgXf9
頼むからファンタジー要素は無くしてくれ
アイテムボックスと装備ボックスとマイセット増やしてくれ
そうか、ファンタジー否定か…
みんなキリン装備は無くしてほしいのか…
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:49:50 ID:y2gjiY+f
ねぎ
>>337 アグナってウルトラマンにでてくる怪獣やん
ラオシェンヤマツなんかは一回倒したら死体ばらして村で素材買えるようになりました、でいいだろ。
永久に買えるのかある程度買ったら補充で倒しに行かないといけないかはカプコンに任せるが。
金を節約したい人や何度も戦いたい人の為にいつでも戦える仕様は継続で。
>>353 キリン装備にかわる新しいエロ装備を考えればイィ
男はゾウさん装備でよりセクシーに
2ndGで「モンスターハンター第一部」は終了したから、3rdは3をベースにしたものになると思う。(2⇒2ndみたいな)
クックが復活したら、カプコンを一生、神と拝んでやるよ。
>>361 いや、PSPはトライとは別路線、独自進化って公式で言ってるからなぁ・・・
>>339 肉質無視って、現在でも無視だぞ・・・さらに+火ダメージ*5なんだぜ?
お前がガンス使った事ないのはよくわかったw
ガンス使いとしては
・各砲撃レベル5までの武器の追加、単純にガンス追加希望(少なすぎるw)
・竜激砲を肉質無視単発ヒット+その武器の属性*5
・砲撃のあとステップ可能
・各武器攻撃から竜激への派生が可能((これにより、斜め上、真上への竜激砲が可能)
・砲術スキル+10で砲術王、もしくは冷却時間をF並に
・竜激後の冷却時間は地形の影響をうける(寒冷地は早く、熱帯地域は遅く)
・砲撃時に砲撃ボタン押しっぱなしで連続砲撃(スラアクの属性開放的なアレ、通常砲撃に恩恵をw)
・竜激砲の途中中断可能(ボウガンの弾詰めないで打とうとしたようなリアクション+半分の冷却時間が必要)
・ガンナーの弾強化スキルの適用(但し、全砲撃一律1.1倍)
前にあった要望スレやら、ガンススレでたびたびでる妄想をまとめてみたw
>>363 自分が一番痛いコだって気づいてる?
半島人かな?
ガンスはリストラ候補筆頭だろ。
ガンスの存在意義が分からんしな
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:53:17 ID:aoh3VbeB
ファンタジーよりもSFのが好きだ
ロストプラネットポータブル出ないかな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:05:03 ID:BdCdIsZZ
いや、そろそろ悪魔を ・・
ガンスは盾を廃止してもっとアクティブに
弓と盾なし近接の中間みたいな存在になればいいと思う
中間というか弓もガンスも廃止して
弓とガンスの成分を含んだ新武器を作ればいいのか
トライのボウガンの仕様が近いんじゃね?
ステップ回避もできるし、竜撃砲も撃てる
弾もって無くても通常1は撃ち放題
次回作の希望だす奴って何かと廃止したがるよな
新たなロマン武器
近接ガンナーのパイルバンカーなんてどうよ
それはランスに搭載したいギミックだな
撃竜槍【阿】【吽】に欲しい
例え自分が嫌いな武器でも少なからず愛用者はいるんだから廃止希望とかは止めようぜ。何か新武器追加はないかな。2Gでどれもかなり使ったから何か新武器欲しい。
もう、あれだよ肩に担いでぶっぱなすバズーカみたいな大砲を導入してくれw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:34:23 ID:cBhL1D41
オトモアイルーに指示を出せるようにしてほしい
あと、クエスト中にオトモアイルーにアイテム預けたり、逆に受け取れたりできるようにしてほしい
アクションで頭なでなでや高い高いやお手、お座り、おかわりなどできるようにして和みたい
それでなつき度が上がるようにしてほしい
マタタビにあげればなおさら
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:37:41 ID:cBhL1D41
あと、ネコバァはオトモアイルーを連れてくるネコバァとキッチンアイルーを連れてくるネコバァって感じで二人村に居るようにしてほしい
クエ回しだるすぎる
あと、キッチンアイルーにも控えが欲しい
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:37:56 ID:+/syPnyW
ガトリングガンスが欲しい。
アイルーは思いきって2匹連れていけるようにすればいいと思う
もちろん今までとおり連れていかない選択もできるように
>>376 ガンナー枠で、背中にJANPタル爆弾が数十発入るようなミサイルポッドを背負う
爆弾使いという新武器カテゴリはありかも
爆弾ネコにできて、ハンターにできないのはおかしいw
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:22:13 ID:uLEKjkLI
>>384 JANP JANP JANP JANP JANP JANP JANP
もうこれ以上ないってぐらいはMHP3rd発売待ったからそれで満足だ(´・ω・`)
今日モンハンフェスタの決勝あるから、ちょっとだけ期待。
フェスタ行くやつは大声で「いつでるんだよ!」と叫んでこい
少しはばらしてくれるかもわからん
triの新モーションかっこいいな
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 10:22:15 ID:ylnPuz19
>>387 イベントステージあるらしいからな
まあ俺はMGSPWの発売日の方が気になるけどw
ぽかぽかアイルー村ってなんだよ!
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 13:23:07 ID:ylnPuz19
タイトルw
PSPのモンハンは作る気なしか
とりあえずFのSP武器あたりまでを輸入してくれりゃあとは同じでいいやw
P2Gがまだまだ売れてるし、ぽかぽかアイルー村は
PSPのモンハンも続けますよという意思表示だろう
だがまあ、P3rdはこの分だと来年リリースは微妙か
アイルー村だあ?3rd作れよ!!!
怪獣バスターズとPSPo2に地位を奪われるぞ!!!
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:17:25 ID:N3JhJPiL
PSPで待ってる人も裏切らないんじゃなかったのか
何がぽかぽかアイルー村だ、クソが!
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 15:38:57 ID:nPGolntG
トライの内容はヌルイし、
PSP用のモンハン出せない事情でもあんのか?
トライがもっと売れると思ったんかね
ばカプンコ
PSP2と同時発売かね、MHP3は
低年層向けなのかヌコヲタ向けなのか、
アイルーとオトモハンターの冒険活劇RPGなのか…
どうぶつの森系じゃないかね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 19:19:45 ID:dwUy173S
少しはアイルーとじゃれ合いたいからモンハン買った感も有るな
ぽかぽかアイルー村(仮)
↓発売直前
MHP3
に改名
アイルースレでは好意的に受け止められたのに・・w
なんも出ないよりは、アイルー主役の番外編でも出た方がいいじゃない。
>>398 まさか開発中だったPSPの続編てこれのことじゃないだろうな・・・・・・オワタ
>>407 ひょっとしたら、育てたアイルーやアイテムは
MHP2Gと連携できますとかだったりw
連携?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:47:05 ID:LaNT5QTh
連動…
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 06:50:11 ID:hp+ZUuPI
Wiiと別路線
それがMHP3というかはわからない
そして発表された、ぽかぽか村
おまえらがあまりにも「P2G最高!TRY糞!」と叩き続けるものだからカプンコの堪忍袋の尾が切れました。
どうやらしばらくはMHP3は無いってことのようだな・・・
まさかこれ作っててMHP3は全く作ってないとか。まあスピンオフだし、MHP3発売する前にモンハンユーザー増やそうという作戦だと信じよう。
これ、アイルーの育成ゲームだな
んで、育てたアイルーをP3rdに連れていけますよ、と
ライト層獲得にはいいんでないの?
実はすんごいシビアなハンティングゲーだったらどうしよう
プレイヤーアイルーの職業はネコタク
ゼル伝の「色づきチンクル」みたいなモンだろ
ちゃんと出るから安心しろks
カプンコのことだからこれにMHP3の映像とか大剣版を付けて来るんじゃないのか?
ぽか村のゲーム自体はルーンファクトリーっぽくなると予想
顔と声の種類、武器防具、MAPモンス、マイ装備リストアイテムBOXの容量を増やしてくれればOK
ホッハ ピャアウは絶対いれてくれ。
PSPのモンハン作る時に始めはアイルー達が狩りするゲームだすつもり
だったとかどっかで見たな
つまりアイルー村こそが本来のPSPモンハン
ザザミの生態ムービーが布石だったんだな。
アイルー村出してMHP3なしってことはないよな。ちょっとネットで調べればMHP3への期待が相当なのはわかるだろうし。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:14:06 ID:AFXHIG7N
東京ゲームショーでのカプコンの発表覚えている人いる?
いろいろスレ探したけど書き込みどこのあったか忘れた
カプンコ「PSPでMHP3作ってますよ^^」
カプンコ「PSPでモンハンの新作作ってますよ^^」
同じようで全然違うから気になる・・・
下だったらもう絶望的・・・
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:21:10 ID:41w3Jtcc
MHP3には「今まで+try+フロンティア」なら最高なんだけどな
(武器ももっと種類が増えればより良い)
アイルー村が3rdと連動ってのはありそうだな
3rdでオトモの大幅な改良が来るんかね
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 21:36:58 ID:9Aa1KIE8
これで育てたアイルーがP3に引き継げるんだろうな
きっとP3がUMD1枚に収まりきらなかったんだよ
さきにオトモ育成と農場開拓+αをやっといてね
・・・ってことですよねカプコンさん?
2枚ディスクにしてしまえ
P2GってUMDの容量ギリギリなのかな?
余裕あるなら増やして、メディアインストも続行でいってほしいよね。
なんかカプコンが経済的にピンチにならないと出なさそうだw>P3 or P3G
Fから輸入だけでバカ売れするだろうに・・・やらないんだろうなあ。
MHP2Gの容量はスカスカですよ
開発費を度外視すればあといくらでもデータが入る
MHP2GはUMDの半分くらいの容量だが
UMDの容量ではMH3は入らないそうだ
別にぽかぽかも構わんが
これ作って続編がかなり遅れるとかは勘弁してくれ
>>416 ハンターがNPCでアイルーがプレイヤーとか
2ndGのときに、このG級クエがもう限界、これ以上は無理って発言が開発からあったから
P3rdは単純に新モンス上乗せして出しちゃえ、って感じにはならないと思ってるなあ
俺も2ndGのボリュームは、シリーズを積み上げてきたアドバンテージのお陰で
まさに限界だと思うから、アイルー村で目先を変えて仕切りなおしたい気持ちは分かるね
上で出てる3rdに育てたアイルーを引き継げるって仕様は、かなりいいアイディアだと思う
2ndGでも他人の育てたアイルーを貰えるんだから可能だよね?
現実に実装されて欲しいな
オトモアイルーとかゴミだしチートの温床にしかならないP2G最大の失敗要素だろ…
限界とかいうがその限界を遥か彼方に置いていったFがあるんだが
アイルーって可愛いなら良いんだが、可愛いどころか気持ち悪いからなぁ
あれじゃ何の愛着も分かんし
っつうかあれで猫がモデルって、リアルの猫を馬鹿にしてんのか
そうかなぁ
目がクリクリしてかわいいと思うけどなぁ
まぁリアルの猫の方が何十倍もかわいいけどな
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:22:32 ID:45n5UMrX
武器大量リストラ、水中戦(笑)、モンスター大量リストラのMH3の移植だけはやめてほしい
水中戦は意外と好きだなあ
PSPのスペックで可能なら実装して欲しい
MH3からP2Gに戻れない主原因は
・いい意味で別物になった武器ごとの新モーション
・5年かかった見た目通りの当たり判定
・いまだ難点が残るもののシリーズ最高のカメラ挙動
これらはMHP3にも導入必須
MH3Gにはボリューム必須
>>432 >>433 容量の件サンクス。
盛りだくさんだったからギリギリかな?と思ってたけど、案外余裕あるんだね。
>>435 いける箇所を村と街にすれば問題解決だ!w
クルペッコ先生がクック先生呼んでくれたりしたら楽しそう
実は出したくても出せない状況だったりして
ディスク容量は余裕あっても、本体処理が限界とかで・・・
別骨格2体同時クエもあきらめたんじゃなかったっけ?
P2G時点でメディアインストールとか拡張RAMみたいなことしてるし
>>441 当たり判定はトライで凄く改善されたよなあ
ちゃんとモンスの各攻撃が当たってダメ食らった!と納得できる出来w
理不尽な削りやコかしが減ったから、ぬるぬると張り付けて
インファイトで殴り合ってるって感じが強調されて面白い
>>425 これ誰も覚えてないのか・・・
トライとはまた別物のモンハンですよ、って聞いたときには凄い嬉しかったのに・・・
カプコンはアイルーをえらいプッシュしてるけど
そもそもあのネコ、人気ないんちゃうかな・・・
思い込むのは勝手だが、残念ながらちゃんと人気はある
てすかとり
いや、猫好きって少数派なのに声だけはでかいから実際人気なんかわからん
なんで少数派ってわかるのかと
>>449 ありがとう
MHP3じゃなくてモンハンの新作か・・・
つまり、このアイルー日記のことかよ・・・orz
まさかマジで3rd出す気ないのか?
モンハンDSとか言い出しそうだなカプコン
もうがっかりだわ
待ちに待ってアイルー村(笑)じゃあなあ
よくゲームのファンの人とかが自分でイラストを描いたりするじゃん
モンハンはそういうのが人気の割に少ない
アイルーの絵なんて見たことすら無い
要するにモンハンはキャラクターで売るコンテンツじゃないってこと
モンハンにハマるようなやつがアイルーのゲームなんて買うかよw
内容によってはアイルー村買うかもしれない
2Gの色々な理不尽要素にも疲れてきたし、アイルー村でたまには息抜きしたいしとりあえずP3はトライとは別路線だけどモンスターのスタミナの概念やガンナー専用の弾丸ポーチは実装して水中戦やスラアクや古龍は無くしてくれ
水中戦とかあり得ないでしょ
なんで大剣やらハンマーやらあんな重い武器担いでるのに水圧が掛かる水中で自由自在に振り回せるんだよスラアクも妙に優遇されすぎ
属性解放突きとか2段階変形とか厨房消防が大好きそうな厨性能じゃん
リストラ武器がかわいそう古龍(笑)は問答無用で氏ね今後一切モンスターハンターシリーズに出てくるな
P3でも古龍(笑)が出てくるようならモンスターハンターは終わったな
とりあえずラオはいらね
ラオは、いてもいいや。
最終エリアじゃなきゃ倒せないっていう、クソ仕様だけ無くしてくれれば。
とにかく、早くP3出してくれ。
この際、DSででもいいわ、たぶん買う。
アイルー村? イラネ。
ずっとスレを読んで来て、結局
>>74が一番、禿同出来るわ
太刀が要らないってのも一緒
モンハンフェスタのTAで結構使われているが、俺は未だに太刀の良さが分からない
道中討伐可能でラオの作業感は解決しそうなのに導入しない不思議w
もうあれだよ、MH3のカメラとモンス当たり判定、吹っ飛ばされ後の受身を導入して
武器防具アイテム関係の増加要素はFから輸入したMHPFでもだしてくれれば良いやw
当たり判定は改善する必要ないと思うがな
多少理不尽な死に方をしても敵の体力が少なめで
メリハリをつけてサクサク回せるのが携帯機の利点なわけだから
ゆとり判定、敵味方ともにゆとりモーションの導入で
体力だけはクソ多いウドの大木を狩る作業ゲーにはしてほしくない
とりあえずLv2状態異常弾とスタンと自装とナルガ装備あたりは要調整で
アイルー村の主人公アイルーはMHP2Gから引き継げます^^
皆さん、MHP2Gでアイルーを育てておいてくださいね^^
アイルー村のアイルーはMHP3に引き継げます
皆さん、ぽかぽかアイルー日記買って育てておいてくださいね^^
カプコンならこういうことやりそう
MHP3の体験版付ならお布施しなくもないがなあ・・・
>>462 しないとは思うけど、例えそうなったとしても誰も困らなくね?
>>461 明らかカスっただけ、あるいはそばを通り過ぎただけの突進が直撃と全く同じ判定のダメ喰らって楽しいか?
足元にいただけなのに唐突にマックスピードの突進出されて楽しいか?
ガルルガやグラビ等で突進終わりの滑り込みにまで判定残っていてそれも直撃と同じ(ry楽しいか?
明らか上空を通り過ぎてるだけのガノのダイブ喰らって眠るってのも楽しいか?
モノディアの尻尾回転も明らか上通り過ぎ(ry楽しいか?
こういういい加減な判定があまりにも多いほうがメリハリが無さすぎ
逆にハンターが使う大剣やら太刀やらもいくらリーチ長いとはいえ見た目で
当てようとしても当たらないことが多いし、ランスの突進も最初からマックスピード出ないし
もっとフェアにしてメリハリ付けろと
どうしてもモンスの当たり判定直せないならいっそのことハンターの当たり判定も
曖昧にしてくれたほうがマシ
大剣太刀も見た目以上に範囲広くて、ランス突進も最初からマックスピード
別に当たり判定はそのままでもいいけどな。2Gやってて別に何とも思わなかった。
>>465 無双でもやってればいいと思うよ
見た目通りでない当たり判定も制限の多い動きの不自由さも
実はプレイヤーの経験値や熟練度の向上に繋がる重要な要素だった
トライが廃人から(笑)扱いされてるのはやり込み要素の少なさだけでなく
そのPSの垣根を崩壊させてしまったこと
リスクも少なくなりアバウトな立ち位置やそれっぽい立ち回りで何とかなってしまうので
立ち回りを詰める楽しみが以前ほどない
あれじゃぬるゲーというより消化不良の下痢ゲーだ
上のファミ通インタビューみるとお手軽モンハン=Pシリーズみたいな認識っぽいから
4人でいくとすぐモンス死んじゃう >< な人はFをど〜ぞって感じになりそうだw
4人でいくとライフ若干増えるとかでもいいんだけどねえ(古竜以外)
当たり判定やダメージは見た目と一致させるべきだな
現状は、どこにどういう判定が発生するかの覚えゲーだ
覚えれば出来るってのがゆとり仕様で浅い
知ってるか知らないかなんてのはPSとは言わない
例えばよく出来たレースゲームとか
ここでハンドルを右にきることを知ってればコーナーを曲がれるとか
そんなんじゃないだろ?
知ってる知らないなんてのは役に立たない
そこにPSがあるんだよ
当たり判定が多少インチキなのは別にいいけど
キャンセル突進とかはいい加減やめて欲しい
あとレウスのワールドツアーみたいな無意味な時間稼ぎも
インチキ判定ってのは
ついでにレースゲームでいうと
道路や壁の位置が見た目と違うってことだ
それを覚えてればPSがあるとか
覚えてなければPSがない
とか
違うだろ・・・
トライは見た目にも当たり判定がないからな
足なんかすり抜け放題w
ランスのカウンター突きなんてゲーム性を崩壊させるゆとり開発の象徴だろ
昔ゲーセンで格ゲークリアするのにCPUが超反応でまともに闘ってもゲームにならないから
パターンにハメて体力削ってたアレを思い出す (20年近く前か?)
ゲーム自体が新鮮だった時代なら夢中になれたんだろうけど、今やって面白いとは思わんよ
プレイヤースキルなんて言うと箔が付くのか知らんが、ぶっちゃけカプコンに馴らされてるだけだぜ
一部のモンスは楽しいんだからそういうの増やせばいいっての
カプコン「見た目通りの判定をご希望とのことなので全モンス全身攻撃判定にしました^^」
見た目で明らかに当たっててもスルー出来る判定には全く突っ込まないで
見た目通りの判定希望とかバカジャネーノ
>>473 やったことない子がなんだかなあ
やってたらもっと恥ずかしいけど
とりあえず面白いって言わせるような出来にしてほしい
当たり判定が気に入らないから変えろっていう奴はトライやってろよ
なんでわざわざハード別に仕様が分かれてるものを同じにしようとするんだよ
3から顎兄貴と追加モーション、スラアク、ボウガンの仕様(ポーチや斬属性弾含め)と
既存のP2GとFの4.0使用(SP武器とかあのへん)導入でバカ売れ間違いなし。
さらに参加人数で標的モンスの体力調整と倉庫、MY装備枠追加、珠の入れ替え無料&自動化(お気に入り登録にて)
ラオ、シェンは道中討伐可能、HR上げは村クエ必須あたり・・・これくらい頼みたいわ。
仕様じゃなくていい加減だったものがまともになるだけの話だな
5年引きずった初代の当たり判定はバグみたいなもんだ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:31:10 ID:eovVxPRK
ゲリョスの死んだフリ攻撃の方が理不尽
MHP3は無いのかもな…
2ndG買い戻すか
以前にも書いたがポケモンみたいにパッケージ分けして
ユーザーに選択させて欲しい
MHP3-ホワイト・マウンテン(ポッケ村)
・P2Gの上位互換、但し旧〜マップとクエストは無くなる
・Fから一部地形とモンスターを輸入
・オトモはアイルー
MHP3-ブルー・オーシャン(モガ村)
・トライを移植
・砦や森丘などPシリーズ共通マップ追加
・オトモはチャチャ
MHP3-グリーン・フォレスト(ココット村)
・いわゆる旧〜マップとクエストがメイン
・Fから一部地形とモンスターを輸入
・廃人向けに難易度と素材の出やすさをUP
・オトモは無し
・各村はオンライン集会所を通じて行き来可能
・素材を持ち帰れば各村で別の村の装備の制作も可能
・3つの村のレア素材を使うSP装備
トライの要素は基本導入しないでほしい
水中戦、スラアク、チャチャ、アルバトリオン(笑)etc…
オトモはやっぱりアイルーでしょ
古龍(笑)は今後一切無しで世界観に合ってない
水中戦はあり得ない
スラアクは優遇されすぎ
でも、トライ要素のモンスターのスタミナの概念やガンナー専用の弾丸、ビン用ポーチは是非実装で
とにかく水中戦と古龍は無しで
もちろん新モンスター、新フィールド、新武器、新防具、新アイテム、新BGM、新要素は追加で
アイテムボックス、装備ボックス、マイセットも増量で
このぐらいやってくれないと
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 17:03:47 ID:nLoPSuEw
>>484 だが、是非ジョーは入れて欲しい
まあ、初対面時は皆阿鼻叫喚だろうけどw
強いままのジョーがきたら開発者はスレと愚痴スレ住人が大喜びでボロクソに叩くんだろうな
でも弱くなったら存在価値がないというジレンマ
>>478 wii持って無いしPSPの方がPTやり易いから
ジョーとかただの恐竜だし世界観に合ってないから入れないで欲しい
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 18:25:19 ID:n8eTjMEc
お前ら好き勝手言い過ぎだろw
だいたい人数によってHP上下したら複数プレイの原点である「一人じゃキツいやつを協力して倒す」がそうでなくなるw
俺らが鞭がほしいだ水中はやめろだ言ってもゲームに反映なんかされねーよw大人しく待ってようぜw
>>489 4人だから、4倍とかじゃなくて、1倍→1.5倍→2倍→2.5倍とか
PTプレイの方が楽だけど、ソロでもそんなに差がない的なバランスあるだろ?
>>490 そんな事されたら現状温いソロが5倍温くなんだろ・・・
それとも現状基準で×2.5?
今度がライト層がきつくて死ぬわw
結局今の仕様が1番てとこに落ち着く
属性について
火・肉質無視一定ダメージ
水・水圧で斬ダメージ追加(ハンマーとかでも尻尾が切れるように)
雷・怒り蓄積緩和
氷・打撃ダメージ追加
龍・龍特効変わらず
こんなのはどうだろうか
PTプレイ中は参加人数に応じて全体防御率補正をつければいいよ
2人で90%、3人で60%、4人で45%ぐらい
これなら怯みにくくもなっていい難度になる
あとはオフライン集会所とオンライン集会所で基本報酬枠の数を変えるとかか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:33:33 ID:cHkXuL+4
Fやった事ないからよくわからんが、
家の中だか庭だかに戦利品(先生の首の剥製みたいな奴とか)や所持武器とかを自由に配置出来たりしたら嬉しいな
ソロでもアイテム無しでやれる現状
罠閃光を入手困難手渡し不可にするくらいでいい
わざわざ4人でなんてやる奴が温いだのは流石に知ったこっちゃないだろし
やっぱり1人でも4人でもモンスターのHPが全く同じのはどうかと思う。何かある程度補正をかけて欲しい。
体力高くて(苦手で)勝てない→みんなで協力しようぜ!
の流れをわざわざ潰すとか正気の沙汰じゃないな
ソロじゃ倒せないライト層は完全に離れるわ
じゃあ難易度上げられるかどうか選べるようにしたらいいんじゃね?
オンライン専用で受注出来る剛種モンスター、的なクエストを別に用意
その肉質は同じで、基準体力が通常種の2倍、そこから人数補正がかかるとかさ
で、レアが割と出やすくなるとかしたら苦労して倒す価値があるじゃん
オン専用クエストなんて出したらソロ専の人達がきっと怒る
PTがぬるいならソロとかペアでやればいいだけだよ
でも、もっと強いのがいてもいいけどね
ソロだと2時間くらいかかるようなやつw
古龍みたいに討伐まで何回もかかるやつでしょ?
でもそういうのが人気あるとも思わないけど…
とにかく何かを減らすのは無しの方向で
マイセットを増やしてくれればみんな文句無いでしょう
集めるのが好きだからマイセットが全然足りない
マイセットを500くらいにして
色違いでもいいからモンスターももっと増えればいいな
滅多に出てこないレアカラーのモンスターとか楽しいw
>>484 いいとこ取りはいいね
後発の利点
とはいえPSPのメモリじゃ
スタミナ搭載はかなり厳しいけど
UMDの3枚組でメディアインストール必須とかにすれば
もっともっと増やせるよきっと
色違いも、なんか工夫してほしいな
いつものようにグラビモスを狩りいったら黄金色のグラビモスが!水属性の武器が効かないよ!
とか、雑魚の中になんか珍しい色のやつが1匹まじってる!とか
そんな風にテンションの上がりそうな感じでw
回復やアイテム使用の隙が取り放題、罠も閃光も回復アイテムも最大4倍持ち込み可能
斬打射属性&複数状態異常&複数属性搭載可能
この時点でPTは充分すぎるほど優遇されてるだろw
体力が多くて倒せないなら敵の強さ自体は変えずに
獲得素材、お金、ギルドポイントを人数で割るとかの調整方法もあるしな
>>502 メディア容量は足りてるというか
むしろ余ってる
足りないのはメモリ
モンスターの大きさも一捻り欲しい
ごくごくまれに規格外の通常の3倍ほどの巨大モンスターがでて、めっちゃ強くて攻撃が届かない!とか
なんか飽きないためのイレギュラー的サプライズが欲しいのよw
モンスターがPT専用の攻撃方法を持ったら面白いと思う
人数に応じた体力の調整は要らない
>PT専用の攻撃
薙ぎ払いグラビームが360°に!
ブレイク・・・ダンスだとぅ・・・
本来は回転尻尾攻撃とか、威嚇や噛み付き時に発生する尻尾の判定がそうだったんだよ
トライでものの見事に消え失せたな
>>508 なるほどね、そうだったのか。
プレイヤーをイラつかせるだけの要素ではなかったのねw
イレギュラーなサプライズってのは、いいなぁ。
3でいえば、イビルジョーの乱入みたいな感じかね。
支給品が、ホットドリンクだと思ったら鬼人薬だった! とか。
判定やモーションをゆとりにして張り付きやすくしたので
モンスターに絶対に攻撃できない行動や必ず距離を離させる行動を増やしておきますね^^
っていう安直なゲーム性はやめてほしい
>>483 コラー!!
ジャンボ村が抜けてるぞー
なかった事にしないで…(´;ω;`)
トライでは、立ち位置によってガード方向が厳密に変わるようになった回転尻尾と
ガードしないと周囲に二次被害をもたらすブレスが対パーティ攻撃だよ
威嚇尻尾も謎判定じゃなくっただけでモーションによっては当たり判定がある
特にブレスはランスの移動ガードで他人を庇ったりできるほど
パーティプレイに特化したモンハン初の攻撃だったりする
こういうのはPシリーズや続編に取り込むべき要素
古龍はもうやめて…
でも良く考えたらP2→P2Gの流れの中でFからヒプとヴォル兄貴がゲストで来たんだから
Fから輸入路線が一番可能性高そうだよなあ。
でもMH3から輸入路線にされたらどうしよう・・・
>噛み付き時に発生する尻尾の判定
周りの空間ごと100%クリーンヒットで吹っ飛ぶP2Gから少し進化して
見た目に当たってりゃちゃんと当たるし、勢いが弱ければカス当たりになる
>イレギュラーなサプライズ
それが亜種であり希少種。むちゃくちゃ不評で、個別のクエストに分化した
また元に戻すわけにはいかないので、トライでは「環境」というパラメータになり
これが安定していれば情報どおり、不安定ならば乱入があるようになった
ここを進歩させるなら、目撃情報があいまいなクエストにすりゃいいかもね
子供とか臆病者、見栄を張った騎士団がいい加減な報告をしたとか
トライの要素は、目立つ部分(動画で見える部分)に批判が集中しているが
プレイしないとわからない細かいところこそよく出来てるからそこを輸入すればいい。
不評の原因は、亜種素材がないと武器を強化できないからでしょ
そんな滅多に出ないモンスターの素材利用は一発生産のどうでもいい武器だけにするとかすればいいんよ
どうしても亜種素材を手に入れないといけないような仕様にするから文句が出る
防具はそうはいかないでしょ
多少は考えられてるんだよ
作れる武器防具はもちろん、キークエでもなければEDあるわけでもない
存在自体どうでもいいルーツにすら文句がでるわけだしな
サプライズ系は一見すると面白そうだが、実際やられると大変だろう
せいぜいランダムクエを作るくらいか
最初にプレイヤーに提示されて、任意に有無が選べるなら
かなりのサプライズが盛り込めるな
PT用の攻撃なら振向き動作なしで行う広範囲攻撃がそれでしょ
PTにガード武器必須とかゴミとしかいいようがないゲーム性ですし
3のモンスにもスタミナの概念は是非導入してもらいたいなあ。
>>520 あんまりトライより前のモンハンをけなさないでくれ
ガード必須な敵にガード不可の武器で挑むとか浪漫がわかってない奴はモンハン向かないよな。
適した属性がある武器と無い武器があるからこそ
不慣れな新しい武器に手をつけたり
属性的に不利な武器で敢えて戦うわけだ
なんつーか、なんでも用意されているのは不自由と知るべき
ランスのゆとり新モーションとかガンナーのガード性能適用を考えた奴はカスってことだな
太刀のゲージ回収廃止とかもゲーム性を確実に低くした
加えてPTは相変わらず麻痺スタンハメが強すぎでバランス取りすらされてないっていう成長のなさ
使わなければOKじゃね?w
ランスも万能じゃないしDPSは相変わらず太刀のが高いのに
つかMH3の武器バランスはシリーズ屈指なのに
P2GはP2の壊れバランスをマイルド調整したけど
MH3はアグレッシブに動けるよう調整した
MH3を否定するとシリーズ全否定になるのが難しいところ
ねーわ
いくらなんでもトライ信者すぎる
とはいえバランスのいいモンハンが今までなかったから相対的なものだけどな
第一、そんな誰もが認めるバランスで作るなんて無理でしょ。
どっか妥協しなきゃ。
トライのバランスは最低だろ
モンハンは不自由かつ理不尽な要素もあったから
CPU戦臭さを消せていたし、悔しさ(熱中度)を生み出していたのに
考えなしにハンター側を優遇したおかげで
逆に所詮CPU戦という面を協調する結果になってしまった
特に盾武器の調整はひどい
トライのスタッフに任せたらそのうち空中受け身とか超必殺技とか追加しだすんじゃね?
wii持ってるライトユーザー狙いのお試し版みたいなモノでしょw>トライ
トライGでどうなるか だよな。
それはそうと、早くP3の情報だしてくれw
>>533 トライGが出るのかどうかって感じだな。
ドスはG無かったし、カプコンが何を基準にGを出すか決めてるのか分からんな。
今のお手軽アクション路線もいいけど
別シリーズでいいからハンティング要素を強化したシリーズがやりたい
水飲み場に罠を設置して、エサや鳴き声の物まねやらで誘き寄せ
茂みの中で息をひそめながら罠にかかるのを待つみたあな
初期はそんなコンセプトだったよな
モンスターの目の前で2〜3秒で落とし穴を掘る便利アイテムとかやめて
罠の設置には30秒くらいはかかるようにして
そのかわり罠の威力をもっと強くし、罠とかなしでは太刀打ち出来ないような
そんなシリーズも出して
>>535 今でも十分拘束時間がある罠を強化とか・・・・
リスクとリターンが極大だから
どこかで失敗した瞬間にリタイアだな
その罠設置したら見張り役決めてそのエリアにくるまで放置というのがPTプレイの基本になりそうだな
今は普通にG級クエ消化出来るが
最初の頃を考えればかなり腕が上達した希ガス
3rdやったとしても初期は楽勝だろうな
腕は一年振りぐらいのやっても 3日ぐらいで元の腕に戻りそうだしな
大剣→使いにくい武器だな
弓→火力なさすぎ
ランス→トロいふざけんな
片手剣→弱い武器だと思ってた
ハンマー→使いやすい
太刀→使いやすい
ボウガン→金欠
双剣→乱舞tueeeee
初心者のころから双剣が最強だと信じて愛用してたのに
ディスってんあじゃねーよCAP
>>538 役割分担になるかも
おれここに隠れて拡散スタンバイしとくから
お前は高台で双眼鏡な
近づいてきたら煙玉で合図たのむ
残りは囮よろーw
ケンカになるな
どちらにしろ多人数プレイ前提のゲーム性じゃ駄目だろ
まじ無難にF要素追加と3から若干の輸入だけでいいから早くだしてくれw
あれだ、MHFPでもいいから・・・武器防具の種類が増えたPが激しくやりたい。
引き継ぎがあるかどうかが、どのように引き継ぐのかが問題だ
PからP2はリセットされたんだからP3もリセットだとは思うが
ちょっと追加だった場合、追加ぶんが遊べるまでの
重複ぶんに100時間かかるのか、引き継ぎの有無でとばせるのか
どうも単なる追加だけってのは考えにくいな
獣竜種は確かに欲しい
水棲竜が魚モドキだけは流石に寂しかったし
ロアルやネブラ、ジャギバギペッコも歓迎モンス
トライでも良いとこ沢山あるし、モンス関連は次々入荷して欲しい
ただウザくなったレウスと、キモくなったディアは要らねぇ
キリンは欲しい
防具的な意味で
獣竜種は勘弁してくれ
動き自体はいいけどやってて面白くはない
>>545 きっとこれは2Gをさっさと売れるだけ売って早くMHP3を発表しようということ
だったらいいんだけどなぁ
今でもP2Gが普通に売れてるからなぁ
もうちょっと下火になるまでおあずけかしら
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:23:14 ID:hp1Dk5dV
カプってまだP2G焼いてんの?
まだ一週間に一万人の割合で売れてるからな
仕事帰りの飲み会でみんなでモンハンがデフォだしな
デフォではないと思うの
かなり恵まれたデフォルト
今のままで武器防具とその材料モンスを若干増やした(輸入でも可)P2G改でもバカ売れしそうな勢いだからなあ・・・。
売れすぎるのも問題だよな・・・・・多分、F引退とか3飽きたって連中が売り飛ばしたP2G買いなおしてるんだろうけどw
中古入ってもすぐ売り切れるし凄いゲームだわ、MHP2Gは!
まだまだ売れてるみたいだし、MHP3は来年もでないかもな・・・
売れてるから出さないってのもおかしいけどな
人気なんて水物だから、出せるときに出すのも手だし
運営が調子付き始めたら終わり
ぽかぽかはトライが余りにも売れなかったからちょっとした嫌がらせかもな
かなり歴史浅いのにブランドになったからな
製作中だよ
来年に発表あるってさ
社員が言ってた
ナルガ以外全部糞モンスだからリストラでいいよ
個性というものがない
あとは糞判定と糞カメラ、モンス同士の攻撃力をなんとかしてくれたらいいよ
イーオスの毒が猛毒でもいいギアノスのブレスで雪ダルマでもいいコンガが超攻撃力でもいい
何故かナルガが雪だるまになった絵が浮かんで和んだ
モンハンは新規の開発でで2年、使いまわしで1年かかるゲーム
使いまわしできるネタをすべて使い切ったのがP2G
次はPSP2が出るまでかかるんじゃないかな
過去作の集大成であるP2Gが、突出した異常なボリュームなのであって
新作のP3は、トライ同様また1から積み上げてくように作るんじゃないか
正直、P2Gにちょっと上積みしたようなの出しても売れないと思うし
クック先生がでるよ!くらいでもいいからP3の情報出してくれ・・・・。
P2GってBESTがでてるから余計に買いやすいんだろうね
3000円であのボリュームは凄すぎるw PC環境あればKAI導入で無料PTプレイできるし。
一から作って欲しいけどそれだと2年待たされたうえに
MH3くらいのボリュームになるんだよな…
私は一向に構わんッッ!
ラージャンとかティガみたいに
なんでもかんでも超ダメージみたいなのやめてほしい
全身に当たり判定でちょっとでもかすったら超ダメージとか
そんなん、なんでもかんでも超ダメージすればクックでも超凶悪最強モンスターになる
もっと攻撃種による強弱のメリハリを付けろ
しかもラージャンなんて弓でやればただの的になるし
ダメージを大きくすれば強いとか発想が貧弱すぎる
あとコロリン無敵時間もなんだかな
当たってるのに無敵みたいな
どうもインチキ臭くて使う気になれん
あとギザミのブーンとかもやめろw
でかいティガなんてずっとブーン状態だろ
面白くもなんともないわw
コロリンタイミングをマスターすればなんでも避けれますよー、とかね
あほか
もっとモンスターを観察して立ち回り方を考えるような
そういう面白さが台無しじゃないか
なんでも無敵回避で避けるアホ動画が神テクニックとか言われて
どんなゲームだよw
アイルー村楽しみ
まで読んだ
初見の敵で回避スキルなしのコロリンを操りなんでも回避できる俺は名人様!
まで呼んだ。
ティガやラーなんて位置取りで倒す最たる例だと思うんだが。
おおかた安地も知らずに回避2付けてティガの左にころりんしてるクチじゃねーの?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:36:32 ID:PYg8Wblr
アイルー村ってMH3が失敗したから慌てて出した感がある
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:34:12 ID:LsTgEHUM
プレイヤーと対戦があっても良いと思います
面白いと思うよ?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:38:11 ID:LsTgEHUM
プレイヤーが操るボスモンスターが居ても良いと思うよ?
スレ的には相当荒れると思うけど。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:59:24 ID:rz1neAGa
レウスやモノブロスやフルフルやガノトトスなど、太古の生物みたいなのとか
マタギみたいなストイックな世界観や装備品は
よく調べると初代無印のときにデザインされて
ミラやラージャンやテオなどのRPG風のファンタジー系モンスターやハデハデの奇をてらったアニメっぽい衣装はMH2からみたいだね
製作者が変わったのかなあ
デザインや世界観は初代のものでP3を作ってほしいのう
そういう原点回帰がMH3だよ
一体だけファンタジー古龍がいるあたりもそう
まあボレアスやキリンも初代からいるしな。
ファンタジースキー専用BGMで大ボス雰囲気スキーな俺は古龍好きなんだがな
ラージャンとかおかしいよな
連続パンチなんてもはや野生の生物の動きじゃない
人間がやる格闘術みたいなもので
体系化された知識をもとにトレーニングによって習得する技術だろ
野生の生き物じゃねーよ
>>582 まーモンハンにリアリティ求めてもしゃーないよな。
それ言ったら、口からビームはなんなんだってことになるしなw
世界観は大事だと思うぞ
無秩序無制限になんでもアリにしてたらこんなに売れなかった
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 07:33:21 ID:bzKZfnVu
蟹というかザザミ大好きだな俺は。
あのガード解除するときのチラ見が可愛すぎる。
個人的にモンスリストラはしてほしくないから古龍も仕様変更で残して欲しい。
>>582 そんなこというならディアやグラ以外のひき殺そうとするモンスターの突進も全てあり得ない動作なんだが
角すら持たないのに弱点である頭から突っ込むとかゲームならではだってわかってる?
>>582 ラーよりも寧ろザザミギザミのあのスーパージャンプがありえないんだがそれはいいのか?
ザザミに至っちゃどう見ても生物学的におかしいんだが。
あとティガやナルガの飛翔の仕方もなんだがまぁいいや。
582がおまいの渾身のネタならすまんかった
あんな巨体が飛んでる時点で充分ファンタジーだろ
生物学的に有り得ない
キリンもテオもアグナも全て受け入れてこそ真のハンター
それならディアモノザザギザの高速地中移動もだめだろ
リアリティーというより統一性だな
物理法則の無理さなんて
いまさら指摘するまでもない
しかしそこには一定の秩序があるわけで
例えばロボットやラージャンみたいなのはその統一性を破るから興醒めなんだろう
>>584 そもそも579みたいな、レウスがストイックで古龍がファンタジーって捉え方がおかしい気がする
レウスって基本ワイバーンだろ?よくあるファンタジー物に登場する知恵のない退化した竜だよ
そういう世界観において、古龍(エンシェントドラゴン)は上位に位置し、賢者であり人語を解し高度な魔法を使う
こういうのひっくるめて、ファンタジー世界観では両方とも定番のモンスだ
MHでの古龍は人との意思疎通は出来ないし、魔法的な力も持って生まれた能力でしかなく、大した力は使えない
進化体系上の源流というだけの存在としてる時点で、十分MHの世界観にあわせた設定だと思うんだけどな
あーくせぇ釣り餌だぜ
>>591 その秩序をそれぞれの脳内俺設定で判断するから紛糾するんだろうね
MHに似たシステムのゲームを、今度バンダイが出すようだが
出てくるモンスターは、当然だがMH的には全然ありえないデザインだった
比較して改めて外から眺めてみると、ラーとか古龍もMHらしいモンスだと思う
大概その脳内設定ってのは自分が勝てるか勝てないかで判断されてるから聞く価値なんてないに等しい
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 12:09:01 ID:5qTZp/SS
トライ基調のP3がPSPで出た場合
敵のモーションとか滑らかさが下がるだろうけど
トライ経験者は我慢できるレベルなのかね?
カクカクにはなるだろうけど
そんくらいすぐ慣れるよ
PSPじゃ完全別種の2頭クエが無理らしいから、トライベースにしても面白さが半減しそうなんだよなあ
>>598 クルペッコみたいな事は出来ないだろうからね
同種族かドスなんたら位しか呼べなくなるし
たとえばペッコのモーションを減らすとか
あるいはペッコがペッコを呼んで呼ばれたペッコがペッコを呼ぶとか
>>596 滑らかさだけの話なら全然問題ねーなぁ
PSPの小さい画面でやる時点でそんなの気にしても仕方ない
上でも言われてるようなスペック的に無理なのにトライベースにする事のが耐えられない
PシリーズはPシリーズなりの進化で面白さを追求してくれりゃいいよ
>>601 まったく同意だな。
PシリーズはFの良いところをうまく取って作ってくれれば良い。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:53:09 ID:5qTZp/SS
>>602 おれもそう思うんだが
それで出したら出したで敵の刷新が無いと焼き増しと叩かれそうだし
開発も悩む所だろうな
これだけ2Gがやりこまれると大きな変化が無いとインパクト少ないだろうからね
自分でクエストを作りたいぜ
毎回ン゛ニ゛ャ゛ーとかうるさいアイルーは出さないで欲しい
>>603 やりこんでる人は変化があまりなくてもはまりそうw
集会所のねぇちゃんの声や行商ババァの声や村長のババlの声がうっとおしいから効果音切ったら
ティガの発見時の咆哮といったものまで無音になってすこぶるやりにくかった、そこのところ善処してくれ
でも、改クエやった時は、ラージャン+ティガを同時に出して動いたけどね・・・
MHP2の時だけど。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:16:12 ID:oCGPFsAd
>>607 声くらいスルーする心の余裕くらいもとうぜ
トライでよかった点のひとつに、属性やられ現象があると思う
おかげで、防具の属性の耐性値に意味が出てきたし、攻撃を避ける意味合いも増えた
ビジュアル的にも、ハンターに火が燃え移ってたりするのが緊張感が出て面白い
こういうのもPSPのスペックじゃ無理なのかな
そういうのはメモリ関係なさそうだしできるんじゃない
厳しいのは水中とかスタミナとかの
モーションが倍増するタイプの要素だけかと
死んでるパラメータやアイテムの復活はいいよね
それと武器モーションと当たり判定だけ改善すればいい
>>611 自分は耐性ダウンが全面にプッシュし過ぎな印象があったから、正直追加は嫌だなぁ
特にアルバや龍の会心低下
今でさえ、余り使われてないアイテムや状態異常があるのに
活路が一つしか無いようなアイテム等をほいほい作る意味が解らん
追加追加って期待して言われてるけど、今までの仕様変更や改善の方がに力を入れて欲しい
メモリ容量を食うのはポリゴンとテクスチャーじゃないのか
つまり地形の広さ密度とキャラ数
モーションデータなんて感覚的に微小に思う
開発者じゃないのでよくわからんが
雨がふってる密林の重さ加減を見ると動く何かがたくさんあるとキツイんじゃなかろうか?
MH3はモーションのキーフレームが馬鹿みたいに多いからそれをカクカクにすれば問題なさそう
テクスチャはもともと期待してない(見た感じ枚数が2倍、面積が16倍、色数で6万倍違う)
大事なのはプログラムなんでうまく流用して組み込んで欲しい
>>608 マジか
2Gの大連続では一体討伐後に二体目を読み込み始めていたから、単にメモリの問題かと思っていたよ
たしかにその二体なら骨格は別物なんだろうね
双剣とかどうなるんだろう
トライでは削除されちゃってるし
Fでは常時鬼人化がついにできなくなるらしいし
最大火力の乱舞が連発できるって時点で何かが可笑しかったんだと思うw
そうそう乱舞が全部入るチャンスはないけどさ。ここぞっていう時に鬼人化して乱舞ってのが良いと思うんだよね。
狂騒薬なしで双剣使うのも結構楽しいぜ?
まあ下位でやる分には乱舞連発なんて必要ないし、ハメとか特殊なことしない限り問題ないだろうね
ランナーは効くそうだから、スタミナ管理も難しくないし
>>617 ただ2Gの時にスタッフがインタビューで、別種2頭同時はできないって言ってたと記憶してるから
なにか技術的な弊害があるのは確かじゃないかな
強走薬がランナーと同じ効果なら良かったのに
ドス系みたいな中型はなぜ普通に大型と一緒に出せるんだろうか
あと普通のガレオスも魚竜種骨格のくせに普通に別骨格のディアやティガと共存できるもんな
あとクイーン+クック、ナルガ+キンチャ
登場エリアが被ってないせいなのかもしれないけどこれもどうかと思った
そういやFや3ってハードスペック上の余裕があるのか、
完全別骨格の大型モンスを普通に2体同時に出せるんだよな
ドスイーオスも、ガブラスやバサル、ギザミらと同時に出てるな
ドス系はあんまり複雑に動いてないし、部位も単純で破壊や切断もないってのも影響あるのだろうか
あと小型は、複数プレイ時に同期させないことで処理落ちを防いでるってインタビューで言ってたな
>>622 3はクルペッコが出る以上、それが出来ないとかなり辛いやね
今までのPシリーズ発売周期的に見ると来年の春あたりでP3が来て欲しい所だけど無理だろうなあ・・・
P2Gがまた売れてるらしいから・・・。
武器防具モンスMAP、良いシステムをFとMH3から輸入してくれるだけで良いんだ・・・。
マガティガみたいな凶悪なクエをダウンロードじゃなくて集会所に1個くらい置いてもいいんだぜ?
>マガティガみたいな凶悪なクエをダウンロードじゃなくて集会所に1個くらい置いてもいいんだぜ?
村マ王を上位装備でちゃんと倒しての発言なら許す
ちゃんと倒した上での発言、だな
629 :
625:2009/11/17(火) 12:36:35 ID:8+7KHbnk
>>627 上位装備でモンスターハンター制したぜ。
むろんマ王も倒してある。
(クエ全部クリアしないと次のランクへ行けないと思ってたなんて言えない)
>次世代ニンテンドーDSや次世代PSPのスペックの一部が判明、処理能力が飛躍的に向上へ
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091117_psp2_next_ds/ >また、ソニーの「次世代PSP」については、Tegraプロセッサの第2世代モデルとほぼ同等かそれ以上の処理能力を持つ
>イギリスのイマジネーションテクノロジーズ社のグラフィックチップ「PowerVR SGX543」をクアッドコアにした「SGX543MP4」が採用されるとした上で、
>初代XboxとXbox360の間に位置する処理能力を実現するものの、登場は2011年になると明かしています。
>どうやら次世代PSPは2010年発売予定の「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」や
>バイオハザードの新作といったタイトルが出尽くした後に登場することになるようです。
どうやらP3rdは再来年になりそうだな
ソニーも次世代PSP用のキラーソフトに、P3rd持ってきたいだろうし
前情報で初代箱以上ということなら
完成品はPS2並にはなるだろうな
来年は、携帯機でアイルー村、据え置きでトライG
再来年にトライGまでの要素+新モンスで、新しい村のP3rdってとこか?
新世代PSPなら、トライの要素は十分移植可能だろうし
トライGは出ないだろ
ドスだってGなかったんだし
早くP3に移行してほしい
携帯と据え置きは別進行だから、移行ってのはないだろ
あとトライGはやるんじゃないか?
一から作り直したいっていう主旨でトライ作ったんだし、云わばトライは無印
過去作ではGクエまでやっておいて、トライベースではやらないという理由が無い
アイルー村の話なんだが
アイルー村ってまだ開発中じゃないの?
>>632 だいたいそんな感じかな
据置でHDに行かなかったように
敢えて次世代にいかず
PSPで踏ん張る可能性もあるけど
アイルー村が終わってからP3rdだと、再来年も間に合わないんじゃないか?
そこまで開発のマンパワーを使ってるとは思いにくい>アイルー村
>>632 最低でもそれくらいじゃないとな〜
しかし2011年でも3月発売と12月発売では全く違うのだが早くても夏くらいかのぅ?
MHP3は後一年半から二年後ってとこか・・・
遊牧民みたいな防具がほしい
ガンスにも強撃ビンや毒ビン装着して、砲撃に追加効果つけたい
ガンナーと剣士が共有出来る武器アイテムがあったって良いと思う
>>630 PS2並でアナログスティックを2個にして
PS2ででたゲームをアーカイブ化すれば馬鹿売れ間違いなしだな。
DSみたいに違うアプローチするんじゃなくて、このままハイスペック携帯機路線で言って欲しいわ。
変化球はDSとかwiiで楽しめるしw
>>640 スラッシュアクス輸入でおkじゃね?w
俺もガンス好きだけど、砲撃の後でステップとか竜激砲の発射角度を
上のほうにも変化可能みたいな修正のほうが嬉しいわな。
ぶっちゃけ単純に、種類増やして砲撃レベル5のガンスをだしてくれりゃOKなんだけどさ。
FからトライガンスとかアイスストライクSPとかテオガンスとか輸入してくれるだけで良いんだ・・・。
ガンランスは種類が少なすぎてつまらん
ハンマーみたいにビジュアル武器を増やせ
>>634 でもDOSやPSPの1作目ではG出なかったんだよな〜。
なんでだろう…
>>643 無印PはMHGの移植だから最初からG級あるっての
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:18:06 ID:386NCrqO
ソニーの「次世代PSP」については、
Tegraプロセッサの第2世代モデルとほぼ同等かそれ以上の処理能力を持つ
イギリスのイマジネーションテクノロジーズ社のグラフィックチップ「PowerVR SGX543」をクアッドコアにした「SGX543MP4」が採用されるとした上で、
初代XboxとXbox360の間に位置する処理能力を実現するものの、登場は2011年になると明かしています。
廃熱砲がMHP3で撃てるなら2年は待てる
皆さんはごっどいーたーとやらはやるんですか?
やらない
似た様なゲームみたいだし
>>649 とりあえず体験版やってみるけど、あまり期待はしてない
>>649 調べて見たら気になったんで体験版やってみる
体験版やらんとなんともいえんがイマイチっぽい
アイルー村までの繋ぎとなればいいんだけど
ゴッドイーターはSF設定すきーならおすすめ。
でもMHP2Gのよさを実感するだけにおわるリスクもある
ゴッドイーター…シームレスマップ、捕食
エレメントハンター…飛び付き、剣突き刺し
モンハンにできなかったことが
他のゲームに達成されてゆく…
できなかったこととあえてしなかったことの区別はついてるか?
後発で人気作に追従するゲームは、細部でなにか違うことをしてくるのが当たり前
DQに対してのFFみたいに、それが上手くはまればヒットもするだろう
逆にモンハンは、モンハンらしさを見失わないことが大事だな
頑固な部分も必要だ
そのうちモンハン2060みたいなSFモンハンがでるんだろうなあ・・・とか思ってたら他の会社が出したでゴザル の巻
>>655 シームレスマップはやって欲しいがあとのはいらん
モンハンの世界観に合わない
12月にPSP3000とP2Gをセットにした新米ハンターセットってのを出すらしいね・・・。
P3の情報はまだかーーー!
>>661 新価格でPSP本体がナナの色だそうだ・・・こんなん良いから新作の情報ををををを
>>660 こんなの出すってことはP3当分無しってことだよな・・・・・・・・・
>>660 前に売ってたやつの、在庫消化だろう。
赤PSPのテオパックが無いってことは、あっちは売れたんだろうな…
>>663 上で出てるけど、P3rdは再来年と言われてる次世代PSP用になるんじゃないかと思う
P2Gはもう現行PSPにとって定番な商品になってるから、新規が途切れることは暫くなさそう
その次回作なわけだから、ソニーや周りの期待も相当大きくなってるだろうな
どんだけ売れるんだかw
割れ対策してたらもっと儲かったんだろうなー
現行機で出すでしょ。次世代機にはPSP撤退してDS2もあり得る。敢えて画面を超倍加したLLがその布石の様な気がする。成功したらDSマリオ・ポケモンの500万超えの様な売り上げも期待出来るかもしれない。Wiiで3が出たのも気になるし。
まぁ、ソニーの経済状況とDS2のスペックによるだろうけど。
あ、やっぱ欲張って任天堂層とソニー層同時に取り込もうと考えてるのかな。いまのイケイケ状態だと、購入層を広げたいだろうし。チラ裏だなスマソ。
>>668 それならポカポカ〜はDSで出したほうが方向性としてはDSもお伺い立ててますよ?って態度になると思われ。
次世代PSPの前にP3来て欲しいわ。
DSも次世代機でPS2並にパワーアップしちゃったらソニー終わるなw
その前に手を打つんだ!と煽ってみる。
ぶっちゃけ携帯機で新しいモンハン(武器削除なし!)ができればそれで良いんだけどさ。
DSが例えPS2以上の性能になってもボタン配置やタッチペンのままだとモンハンはキツイんじゃないんだろうか・・・
アイルー村をPSPで出すくらいだし続編がDSってことはないだろう。
なんにせよ、早く3rdの情報だせよ・・・
トライそのまんまか武器復活でいいよ。
>>669 そもそも、ぽかぽかがどんなゲームか分からないから、
DSに合うのかも分からないよなw
トライが糞過ぎて次回作に期待がもてない
なんかわざとモンハンの評価を落として制作したんじゃねーのかと思ってしまう出来だった
DSはポケモンとかドラクエとか性能に見合ったビッグタイトルあるんだしモンハン等のアクションゲーに手を出さないで欲しい
PSPはRPGは微妙だけどアクションはいいの多い
ちゃんと役割分担されてるんだから変えないで欲しいな
>>675 0から新しいモンハンを〜みたいなコンセプトじゃなかったけ?>トライ
Gがでるの待つか、MH4待つしかないわな・・・。
俺はトライいい出来だと思うよ
ボリュームとチャット周りに不満が集中してるけど、それももっとトライで遊びたいからだし
トライ仕様でティガやガノトトスと戦いたいなあ
トライはかなりいいゲーム
ただ無印〜Gが神すぎたから最初からやってる人には不評だね
ひそかにPSP2開発してて再来年にモンハン3rdと同時発売!とかなら情報秘匿も納得できる。
・・・がPSP GOなんてモノを出しちゃってるからなあ・・・。
武器のバランスもっと取ってくれよ
トライの一部武器リストラはどう考えてもバランス調整放棄してるようにしか思えない
確かにFの現状見れば双剣乱舞ゲーだったりするけどその調整ってのもやり方があるだろうに
例えば剛種ライトの超速射なんて拘束時間長くても脅威的な火力を発揮するという
ハイリスクハイリターンの特徴があるのに、
剛種へビィの排熱噴射機構とかなんなのあれ…拘束時間長いくせにクック先生すら
まともに殺せない産廃ビーム砲じゃないかよと
>>679 当たり判定の改善やらで、無印からの人にもトライ好評だと聞いたけどなあ
不満点はボリュームでしょ、やっぱり
誰から聞いたんだよw
無印からやっててトライも好評価してる奴、俺は見たことないぞ
もちろんボリューム以外の問題でな
俺俺
つーか全部やってるからこそ
フルモデルチェンジの恩恵を感じるんだろw
なんでクリスマス商戦にP3とかPトライとかぽかぽかぶつけてこないんだろ
P2gもトライもまだまだかせぐつもりかな
>>681 多いほどバランス取りにくいのは当たり前だろう
まあFでも強走鬼人化戦法が使えなくなるし、今度双剣が復活する時には結構調整してくるとは思う
シリーズ通しても全武器のバランスが秀逸だったってことは確かにないんだよな
無印:大剣(龍刀・紅蓮)
G:ランス(黒滅龍槍、ステキャン、打撃100%)
P:片手(切れ味補正150%)、ランス(ステキャン、打撃100%)
dos:双剣(超絶一門、乱舞時の属性補正なし)
P2:弓(覇弓、勇弓)
P2G:大剣(抜刀アーティ)、へビィ(ラオート)
tri:ランス(カウンター突き)、太刀(錬気常時MAX維持)
F:双剣(天地、ラファ、ドドン)、ライト(超速射)
このように頭一つぶっ壊れたようなものが各シリーズ毎に現れてるし
その中では3はまだ良いほうじゃない?
ランスはDPSは高いけどPTだと立ち回りに難があるし
太刀は練気MAXだけどDPS的には微妙、赤維持は辛い
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:10:01 ID:K3i/KdUB
>>686 調整つっても乱舞でも弾かれモーション採用ぐらいだろ
Pだと極端な弱体化喰らう
>>685 来月に新米ハンターセットなる物をリリースするようですよ?
本体がナナカラーのPSP3000とP2Gのセットだったかな。
>>691 今の売れ残りの在庫処分だとおも
テオカラーは無いからテオのほうは売れたんだな、ナナちゃんカワイソス
>>692 あー、抱き合わせ売りって事かw
納得した。
何回も話でてるけど、Fからモンスだのアイテムだのマカ壺だの武器、防具を輸入するだけでも売れると思うんだけどねえ・・・。
単純に武器防具の種類増えただけでも俺買うぜ?w(特にガンス増やしてくれ・・・少なすぎる)
>>687 バランス取りは必要ではあるんだが
ある程度ゲームの”華”の部分として、ぶっ壊れ武器の一つ二つあったほうが話題にもなって
いいっちゃいいんだよなあ・・・もちろん批判込みで
誰もが器用に立ち回れるわけじゃないし、少々ヘタでも”あの最強武器があれば・・・”
っていう目標が明確だとモチベーションの維持にもつながる
それにP2Gのアーティやラオートにしても、運用法と立ち回りに最低限の理解がないと
別に強くもなんとも無いしな
モンハンがそういうゲームではあるし
”救斉”武器はありだよな。
ソロとか素材あと1つだけど面倒だなあって時にゃ助かるw
でも素材全体がマゾくて効率をもとめガチになってしまうようだと
壊れ武器が主軸になる・・・やっぱバランスって大事だよな。
FのVSクエみたいのあると楽しそうだよなあ。
対人罠とか最高w
699 :
名無しさん@ただの名無しのようだ:2009/12/01(火) 21:57:20 ID:OGb27E4r
もう待てない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:19:06 ID:WLJ/Fy4q
確かに待ってらんない
しかしながら代わりになるソフトない
ガソダムやっとくかなorz
モウガマンデキナイ!!
まあ、出せば売れるゲームになっちゃったから広報料使って
報小出ししてまで消費者ひっぱりこむメリットないしなw
いきなりポーンとP3だせば飢えてる連中が飛びつくのは目に見えてるわけで・・・。
>>702 サプライズを狙ってるというのかぁ!!!!!!!!!
P3の登場を占うのに必要なのは「差分」だ
P→P2への差分
P2→P2Gへの差分
モンスターが何体増えたか、武器はどれだけ増えたか、フィールドはどれだけ増えたか
それが、P3を出すためにカプコンが必要と考えている商品価値となる
P2からP2Gの差分より小さいP3なんて俺らが許してもカプコンが許さないわけだ
>>700 そんなあなたにはファンタシースターポータブル2がオススメ!
>>705 いくら腹へってても○ンコは食わねーべ?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:25:21 ID:L/8L3q8p
>706
例え方が人でなしすぎて泣いた
>>687 そのリスト見ると弱体だらけだったのも見えて悲しくなるな。
ヌヌの属性しかりランスの打撃補正しかり
>>689 祭交換、名人笛、ネカフェ、ツタの葉交換と強走Gの入手方法が昔よりずっと増えた今ツボ埋める人は希少種になっちまったけどな。
茄子実装前はそんな感じが主流だったっけ
>>704 その差分を考えるにFからの輸入で十分まかなえると思われるんだけどな。
新モンス、新武器防具、新MAP、新アイテム等々。
さらにはP特有のナルガとかウカムみたいなのを足せば一丁あがりだ。
MH3からジョー兄貴でも連れてくれば、ここも埋まる。
移植と調整だけでいけそうだから早く出せよwって思う人が多くてもしょうがないかと。
無論、この調整部分に時間をかけてくれてるなら大歓迎だが
そろそろ、情報を少しだして欲しいわな。
MHP3ではソロでも全部位破壊ができるようにしてほしいな。
2Gまではこの原則は維持されてたのに、トライでは完全に無視されちゃったな。
(ボルボロスとかアルバトリオンとか)
あとはガンランスと弓の復活を。水中で使用不可でもいいですから。
アグナコトルにガンスとか面白そうだ。
3個まで特技が覚えられるといいな〜
1.特定のスキルをある程度使うと(+1.+2、クエストLVにより上下する)そのスキルの半分ぐらいの能力が覚えられる。
2.3個以上は入れ替え制
3.特定のスキルは習得不可
弓なんか一番水中に適してそうなのに消えたからなあ・・・まじ意味わからんわぁ。
MH3Gか次回作牽引要素のために武器減らしたんじゃと邪推したくなるw
MH3Gであの武器達が復活!とかいって武器だけ増やしても驚かない。
作り直しに労力がかかるからでしょ
使いまわしなら簡単だろうけど
P3出るまでFやってみるかー
↓
右スティックおもしろすぎワロタ
↓
久々に2Gやるか
↓
あれ?親指が寂しい・・・
GOなんて作ってないでアナログスティック2つ搭載して高機能のPSP2を早くだしてほしいわ。
L2R2も忘れるな
なや
まずはアイルー村だ
新情報でたよ
難易度がP2Gぐらいだったらいいなぁ
と、トライやって思った
あとやっぱり水中は蛇足だった
アイルーゲームwww
あんま嬉しくないがこれやって待ってろってことか
今日のニュースで海外版MH3が2011年3月期にまで延期になったので
MH3発売待ち(と米カプコン社員が言っている)MHP3はかなり先になりそう
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
海外ってあんまり売れてないみたいだからどうでもよくね?
それより2Gがいまだにコンスタントに売れ続けてるから次が出しづらいだろうと思う。
出し惜しみってだけじゃなく、下手なもん作れねーぞというプレッシャーが半端なかろうもん。
どうでもいいどころか
どうにかして海外で売りたいようだ
P2Gも90万本目標で気合いを入れて臨んだが
まったくうれなかったという
スタッフもどう作っていいのかわからないんじゃないかねぇ
2ちゃんでアンチが叩きまくってるP2Gは未だに売れ続け、叩かれる要素を廃したはずの3は売れない
じゃあP3はどうするか?
P2Gを基にすれば売れるだろうが叩かれる
3を移植すれば伸び悩むことは目に見えてる
かといって新しい要素を入れなければこのジャンルの未来がなくなる
相当悩んでると思うよ
2ちゃんの評価と世間の評価が一致してないんだから
>2ちゃんでアンチが叩きまくってるP2Gは未だに売れ続け、叩かれる要素を廃したはずの3は売れない
脳内乙
世界が掲示板レベルに縮小しているうえに
勝手に持論にしたあげく相手まで巻き込んでますね
重症です
triだってかなり叩かれてるだろう。
それにカプコンならいまさら叩かれるのなんて気にしなさそう。
叩くってのは次作への要望、期待
賛辞、信者とか満足している奴らばかりじゃ次作を作る意味も無いしな
まともな企業ならアンケートとかの批判を取り上げて検討していくものなんだぜ?
Dosもそうだったがtriもβ版みたいなもんだし、売れ行き伸びなくて当然だし
だからこそGとか出していく商法なんだからさ
どこぞのメーカーのパワーアップキット商法と同じw
つか2chの評価が一番大きい理由とかありえねーだろJK
w
デブ
デブ
ファミ通に載ってた?ついにキタか?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:07:15 ID:PoPtJ3U/
え?
なんかキターーーーーーー!!!
>>727 トライは単純にボリューム不足でそ。
P2Gまでとは言わないけど、もう少し厚みあったら売れ方が違ったと思う。
>>730 PK商法は昔だとBUGフィックスや文字通りパワーアップだったのに
最近のはバグありで売って若干手直しレベルに成り下がったからなあ・・・某歴史ゲームなんかw
某半島の法則で乙るの間近っぽいし。
トライはP2とP2G専用新規モンスターの2倍の14体以上を追加しているうえに
旧モンスターも作り直してるから、手抜きというには酷といえば酷なんだけど
ユーザーからすればボリューム不足としか感じないからね
今更だが、双属性武器の少なさ、使えなさにがっかり
晴嵐意外は空気iじゃないか
双剣限定なのもあれだが、バリエーションが少なすぎる
武器数2倍に増加しました→G武器という完全な手抜き詐欺だったのは一番失望させられたよ
ウカムを倒したときに自分はアカムと対のモンスだから
【覇崩刃アカムルバス】
双剣、龍と氷の双属性
みたいな武器が出るものと確信してたんだが結果はG武器という水増しに
スタッフのいいかげんさとやる気のなさが垣間見えたような気がしたよ
P3ではしっかり作りこんでくれ
>734
>735
何があったかおしえてエロい人
>>736 トライの容量2.3GBしかないぜDVD一層の約半分だ
これって、PSP移植前提で控えめにしてんのかな?
一番気になってることなんだけど
>>740 Wiiのゲームは殆どがそんな感じ。
ひどいゲームになると、0.3GBとかW
つまり…300MBだよ、CDでいいじゃん!!
P2Gは5年かかったあのボリュームで900MBなわけで
うん
ゲームの容量って音声(特に声)とムービーが占める割が多くて普通のゲーム部分ってそんなに
容量必要じゃないそうだしね
ムービーや音声はディスクから逐次読んでるから容量を気にしない
それ以外のデータはメモリに収めないといけないから容量を小さく作る
使えるメモリがPSPは24MB、Wiiは78MBなので
Wiiのデータはかなり贅沢なクオリティになっている
へー
容量食わないなら、Fから武器防具MAPモンス輸入した程度のでいいから
Pシリーズで新しいの出て欲しいわな。
モンハンフロンティアポータブルでもいいからw
PSP版はテクスチャが縦横4分の1(面積、容量は16分の1)しかないしね
>>748 ポータブルであのメガフレアとナパームを出されると萎えるなあ・・・
正直あれはないわww
>>750 何を今さら…Pシリーズでも既にメガフレアやらナパームやらに匹敵するような
怪物的な奇怪攻撃持ってる奴なんて山ほどいるだろうに…
古龍種全般とかバルーツとかアウカムとか超サイヤ人とか
むしろ茶茄子に白茄子やベルQなんてそれらに比べりゃまだ可愛いもんだ
ベルQの放電云々なんてキリンやフルフルがいる時点で既にごく普通なもんだし
古竜とかルーツ系いらんから茄子欲しいわw
海外版P2Gになんの変更点もなかったそうだから
今までの延長ではなく作り直しになるんじゃないかな
4月以降に海外版MH3が出て
それからアイルー村、P3発表の流れと予想
Fからベルキュロスあたりまで輸入して、武器や防具アイテム
マカ壺も追加されたリニューアル版でもいいから出してくれ。
ベスト版の値段下げたり、珍妙なスピンオフだしてる場合じゃあねえだろJK
マカ壺とサブターゲットAB方式は欲しいなぁ。
P2Gの規模ですらたいした追加にならないのに
Fからちょびっと輸入で商品になるわけがない
常識的に考えろ
>>756 3000円くらいなら馬鹿売れすると思われ。
Fからちょろっと輸入したP2Gなんだから、そんなもんで十分じゃね?
ぶっちゃけ5000円までなら余裕で金だすw
MHP3の情報がなさすぎてPSPo2に浮気した。
俺にはモンハンしか合わないことが判明した・・・。
>>760 キャラが喋るってのが駄目だったな、俺の場合w
アニメとか見てる人は問題無いんだろうけど、アニメ見ないふるいタイプのゲーヲタな俺損しまくり・・・
まさか先に360版が発表されるとは
これで出ていないのはDSだけか
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 17:20:23 ID:Y6gZhk6a
あのコラ信じてる馬鹿がいたのかw笑いものだな
なんかもうP3年内発表来るかなぁ…って感じだな
いっその事、モンスターハンターフロンティアポータブルで良い気がするw
767 :
名無しさん@お腹いっばい。:2010/01/26(火) 22:49:26 ID:gRDXMAai
>>766同意・・・
Fやってない人が多いからみんなでやりたいわww
P3発表されたら他メーカーは大変だよな
発売日ずらしたりするんだろうなぁ
>>765 今年の東京ゲームショウに期待か?
いや、しかしぽかぽかアイルー村があるからな・・・
>ぽかぽかアイルー村
女性()をターゲットにしてるの?
>>767 ある意味、フロンティア“オフライン”もありですねw
P3の発表は年末〜来年くらいじゃあないかな?
夏あたりに開発映像がでたり情報はでてくるかもしれんけど。
去年はMH3でいっぱいいっぱいで
年末もベスト版価格低下&本体とのセット売りでひっぱり
今年はアイルー村&X360でMHFだからお腹いっぱいかと。
トライをベースにするか、2Gまでの流れを引き継ぐか、それとも混ぜるのか、
未だにまとめきれずに社内で殴り合い中なのかもしれんね
P2GダッシュとかP2Gターボでいいから出せ
買うから
ブランカ→ラージャン
アイグー→ティガ
M・バイソン→ディアブロス(ファンゴ?)
バルログ→ギザミ
トライベースにはしないと稲船(辻本)が明言したじゃないか
ね〜いつも〜お婆ちゃんが言ってた〜♪
カプンコの発言は信じちゃだめじゃってね〜♪
でもP3だすって発言は信じてるんだろ?
PSPであれだけ売れてるんだから出すだろjk
シリーズ累計1100万って事はPSPだけで3〜4割弱を占めてると理解しておk?
廉価版を含めているとは言え、普通に考えたら出さない理由がない罠。
名前だけで売れるゲームになっちゃったから心配だな。
ポータブルだから遊びやすさを忘れないで開発してほしいなぁ
難易度はひとまずおいて操作やシステム的な意味で
ちゅうか携帯ゲーム機って重いよな 長時間持ってられん 首も疲れる
PSP4000はディスプレイ取り外し可能にしてくれないかな
これからPS3開発だからP3rdには確実に間に合わない
またPS3の本体リニューアルすんのかw
結構金余ってんだな、ソニー。
箱にMHFきたらか次はPS3に来るんじゃね?
違うプラットホームから同時に遊べる的に宣伝できるし、利用者数も全ハードあわせて結構な数字になるわけでw
MH3はWiiで失敗してもうPS3しかないからな
きたらかってなんだw
きたから ね。
PS3と箱とPCでモンハン!みたいなCMは作りやすいと思う。
箱MHFのサイト見たけど、ラストの宝塚男役みたいな女性のナレーションは正直どうかと思ったわw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 03:59:51 ID:8Je3Eg6u
>>789 ゲハリークでPS3にトライ移植来そうな感じだったけど
過去武器削除されたまま、糞だったらしい水中戦&糞チャット
ボケボケ画像そのままのベタ移植なら普通にいらない。
すげえシンクロニシティ
あちこちでPS3のモンハンの噂が流れてるな
MHFのアイテムセット(指定のアイテムを倉庫から一発で出せる)は導入してほしいな
10セット登録できるだけでいい
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 07:28:25 ID:7v53vAEy
マイセット装備の登録数増やしてほしいな。
後スキルの珠入れ替えいちいち面倒だからなんとかならんかなあ
どのみちPSPであと一つはMH出るんだろうけど、あんまり引っ張りすぎるのも
どうかなと思う今日この頃。
ちゃんと作ると2〜3年かかるゲームに何を求めてるんだ(初代は4年)
2G出たのって2008年だったっけ?
あれから丸2年か…
ぼちぼち制作発表位はしてくれても良いと思うんだが…
意外と出来の良かったGEにユーザー持ってかれちまったりして
まさかぽかぽかん中にモンハン次回作の体験版orPVみたいなのがサプライズで…
>>793 XBOXにFきたから、PS3にも!って流れになるのは必然かと。
MH3ベースだけは勘弁だわな>P3
大掛かりな新大陸は据え置き機で、ちょいとリニューアルはFで
各シリーズ良い所抜き出してマゾ度も低いライト層向けにPみたいな住み分けになると良いなあ。
一応今の所はそんな感じになってるけど、アイルー村なんていうPSPGOみたいなターゲット層不明の出すわけだから不安にもなるわなw
ドラクエやFFみたいにネームバリューで売れるから暴走したんかね。
XBOX360に来たらPS3にも…ってなんで?
マイクロソフトが絡んでる時点で関係ないような…
>>786 >ちゅうか携帯ゲーム機って重いよな 長時間持ってられん 首も疲れる
何処のお嬢様だよw
初代のPSP1000なんだろうよ
え、PSP持ったまま寝っ転がって仰向けになるとキツイだろ?
座って両手をダラリと下げてPSP持つと首を下向けなきゃじゃん?
壁におっ掛かって体育座りして両膝の上に腕を乗せると、肘が逆関節決まってツライよ
そうなるともうテーブルの上に置くしかないじゃん でも冬は寒いじゃん
とりあえず ラオシェンの作業はやめとくれ
そんなん言ったらジャンプやマガジンですら重いっつーのw
モンハングリップつけると握りやすくて疲れにくいんだぜ。
重さは増すが、薄っぺらいPSP本体を掴むのに余計な力入ってると思うと結局は同じか。
いい加減P3の情報来ねぇかなあ・・・・・・・。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 22:02:19 ID:uki3AyD6
てか開発は何を考えているんだ?
ポカポカなんて出して売れると思ってんの?
>>808 少なくともモンハンファンなら高確立で買うだろ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 07:53:24 ID:Ed8UELK3
>>809 お前はあれがモンハンファンに対して訴求してるとでも思うのか?
女なら可愛いって言って買うかもな
男でもデフォルメイラストのグッズを買う奴も居るし
男でも買う奴はそれなりに居るんじゃね?
痺れを切らしたP3ユーザー狙いwww
現に地雷臭がするのに買ってしまいそうな俺がいる。
>>810 イラストとしてはいいと思うけどポリゴンで動かすならMHP本編のふさふさ感が欲しいわなぁ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 11:42:07 ID:j7+mU1Wr
>>812悪いことは言わん
止めとけ止めとけ
>>813 アイルーの本来の使い方は狩りの中の和み要素だよね
次回作では、せめてチャチャぐらいは使えるようにしてくれ。
>>809みたいな人がカンプンコの中身で大多数を占めてたら終わりだなw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 13:38:02 ID:GycTLtSL
そんなことより、俺昨日誕生日だったんだぜ?
>>816 買いたいって思っただけで終わり呼ばわりされんのかよ…
なんとなく、ぽかぽかで鍛えたアイルーがP3に引き継げそうな予感がするので、
買うかもしれんな〜。
カプコンが
>>809のように
「モンハンファンならアイルー村を買う=モンハンとアイルー村の購買層が同じである」
と考えているのだとしたらあまりにもふざけた話だ、という意味じゃないのかね
(マーケティング的な意味で)
P3にはオトモアイルー3匹つれていきたい
きっとアイルー村がないと2ndGから3rdに引き継げないんだな。
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:18:31 ID:lUxq67wr
カぷ
こんさん
もんはんさーど
はやくだしてください
はやく
はやく
あはあ
あは
じゃ
は
は
はははは
ははh
はははh
アイルー村みたいなライト向けっぽい作品は
見た目どおりライト層向けにWiiやDSで出す方が向いてると思うな。
MHP系は最新調整版みたいな感じで出てたのかな?
だとしたらMHFが箱○に移植された後、あるいはPS3版MHFが出た後に
F系集大成としてPSP版が出るのかも。
って何時になるんだよっ!
いかなMHP2Gでも3年も4年もは持たん訳でいい加減次が欲しい。
アイルー村は論外。
3rd出るって話ない?
ガセかな
>>826 P2GはFの後だったかな?
P2からアイテムボックス周り(P2だとBOX内調合不可で取り出してからじゃないと駄目)や、クエ後のポイント集計速度等々
改良がほどこしてあったり、ガンスは砲撃から踏み込み切り上げに派生できるようになったりナルガやウカム追加されたり
上位材料以上のG材料での武器防具の追加(”G”武器の追加)やら結構、綺麗にリニューアルされて登場したと思った。
同じようにFからマカ壺や新モンス(と、それに伴う武器防具)追加するだけで現P2Gユーザーは喜んで飛びつくと思うんだけどね。
モンハン関係ないけど、パタポンもはやく3出て欲しいわw
tryに飽きて久しぶりにP2Gやってるけど、よくこんなマゾゲーソロでやったなと感心するぐらい不味い。
武器、モンス含めたボリュームは確かにP2Gだけどね。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:06:48 ID:8jproeWg
さりげなくクソゲーなんかの宣伝すんなw
このさきモンスターハンター13がでたり
G以外もリメイクされたりMHTがでたり
高卒の異名を持ち重力を自在に操る高貴なハンターが出るに違いない。違いない!
Monster of なんたらシリーズが毎年作られたりモーションごとに厨技名がついたりするに相違ない
なんという斜陽ぷり
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 20:58:17 ID:Wyf03Dum
FFww
アクラ・ジェビアの尻尾はFだとソロで切ることは不可能だが、
P仕様ならランスで切断できるな
(Pのランスは打が適用された場合は打属性ダメージがちゃんと蓄積されるため)
ジェビアソロ全破壊フゥハハハーとかやってみたいもんだw
とりあえずギルカがリセットされないといい。
でP3分の数字と引き継いだ数字が別カウントだとなおいい。
例えば大剣100回の状態で引き継いで1回使ったとすると、
通常ギルカでは1回、セレクト押すと101回と表示される、みたいな。
何にしてもなくなったら悲しいよ。
○○(武器)は削除されてもいいって言う人がいるけど全員が納得するはずない。
太刀なくせば厨が淘汰されると思ったら大間違いだぞ?
こんなライト向けっぽいのをPSPで出すってことはP3rdも作ってるだろうな。多分アイルー村で集めたものをP3rdへ引き継ぐとかだろう。さすがにアイルー村出してPSPのモンハン終わりなんてことないだろう。
こんなに情報が出ないのはおかしいよな。
次世代PSP向けに開発してるんじゃないだろうか?
次世代PSPの前にもう1発くらい出して欲しいところだよね。
GEはモンハンとはまったく別物だから参考にしなくていいけど
髪型が結構好きなのあったからp3でぜひパクり返して欲しい
だがやはり武器防具のバリエーションはダントツでモンハンなので
次作に求めるのは新システム的な物より武具の充実かなぁ装備グラ一新+MHFの武具全般+aとか
ただ闇雲にtriみたくあれやこれや色々詰め込みすぎるとかゆいとこに手が届かなくなるんでやめて欲しいな
オトモとかプーギーは愛玩用だし別に力入れなくていいわ
PTプレイに連れていくわけでもないし
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 14:29:20 ID:gOLvk6N6
新しいモンスターは欲しいところだな。
後はステージ
武器も数もだが種類も増えたら理想
容量的に難しいかな
ゲームシステムは3をベース(水中は除くw)
モンスターの数は、Fベースでやってほしいなぁ。
訓練所は、P2レベルまででいいや。G級訓練はいらない。
武器はもう増えなくていいよ
PSPor2は24種類あったが個性の被った武器が多々あったり
話にならないゴミがあったりで最終的に4種程度しか選択肢にない。
Fだって一部の糞武器持ってこられただけで切られる状況だし、
闇雲に武器増やしても使えない武器が増えるだけ。
11種+スラアクでおなかいっぱい
>>841 Fで武器種が偏るのは効率主義が蔓延しているから
(ユーザーのせいというよりは、そういう仕様ばかりを導入してきた運営の責任だが)
kaiに行ってみればわかるが、P2Gでは別に何を担いで行っても大抵は問題ないよ
(効率重視部屋というのもあるにはあるが、数はとても少ない)
まあこれ以上武器種を増やされても扱いきれないというのは同意
武器種じゃなくて、各武器の種類を増やして欲しいわな。
箱でFでるから、手出そうか悩み中だわ。
>>842 Fもkaiもやったことない意見で申し訳ないが、
それが許されるのはP2Gがヌルゲーだからだと聞いた。
ソロ最難関も所詮モンスターハンター程度だし、
武神ソロは厳しいけど飽くまで縛りプレイだし(PT前提だから)。
だから上で意見の出ている高難度クエはあまり増えてほしくなかったりする。
武神ソロだの縛りモンハンだの、個々人が好き勝手に高難度化できるクエは歓迎だけどねw
武器の個性という意味ではガンスは調整がないと厳しいな。
ここまで砲撃死亡だと、ステップが若干違うただの劣化ランスになってしまう。
竜撃砲は使いやすくならなくていいから、威力をバカみたいにデカくして
ハイリスクハイリターンの武器にしてくれ。ハイリスクノーリターンでは困るw
>>844 ヌルゲーだからここまで売れたわけだしなー
廃人ゲーマーにしか楽しめないような方向はやめてほしいところ
竜撃砲はスーパーアーマー外して威力3倍くらいにしてくれるとより浪漫があっていいな
溜め時間を延ばすと威力も上がるとかでもいいかもw
> スーパーアーマー外して
落とし穴からの脱出に合わせて竜撃砲ができなくなるからそれは困るな
割と安全に竜撃砲を決められる数少ないチャンスなのに
ヌルゲーうんぬんとかどうでもいいからもっと装備だせ
TAとか趣味の範囲だし凡人は攻略しつくしたら衣装集めぐらい
あとP3は3ベースはやらないって言ってなかったっけ
>>845 ガンス使った事ないのかな?
スパアマのない竜激なんて・・・・
>>836 まぁ次期PSPで出る方が時間的に自然じゃない?
ソニーとしても次期PSP出てから旧型でMH新作出されても美味しくないだろうし
あと2年くらいはPSPでもたせるつもりらしいが
>>849 いや、マジで次期PSPかもしれない。
次期PSPの発表が来年にあるとしたら
それまでにP3が発表ってことはないと思う・・・
その前にぽかぽかさんがあるからのぉ
そう考えるとぽかぽかを出す意味が分かるw
>>849 うちの弟もそんな説を唱えていたな
まあ理屈としては通るから可能性はありそうだね
本体と合わせて¥35000だとしても100万本は瞬殺だろうしね
こちらとしても中途半端な続編よりはうれしいかも
今は原種・亜種の二頭クエが精一杯だったけど 新型ならティガ・グラビ・ディアの三頭クエとかも可能かもしれない
>>806 アマにモンハングリップなかったんで別の買ってみたけど、すげーのねコレ
本体と同梱しろよってくらい持ちやすくなったわ
これで寝っ転がりながら遊べる タンキュー
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 17:54:32 ID:vnK/6zt7
て言うか俺のはもうボタンが限界wwwww
跳ね返り感がほとんど無い
P3は新型PSPと同封かな。それなら売れそう・・・というより俺が買う!
P2Gから引継ぎで作ろうとすると
G級より更に上の難易度を作らなきゃいけないかな?
そんな面倒くさい事カプコンがするとは思えない
引継ぎで武器防具が全てチケットになると予想(P→P2の流れ)
そしてまた下位→上位でストップ
しかもtriベースで作ることで武器も削除に・・・
Fベースで引継ぎアリで剛種クエにするほうがボリュームはありそうな気がするが
果たしてどうなるかねぇ
箱にFきたからPにもモンスターハンターフロンティアポータブル出せばいいのにね。
マゾさを加減したライト向け仕様にしてラビエンテだっけ?馬鹿デカイ蛇はなし
それしたいなら本家のFにお金払ってね!的にすればF客層を奪う事もなく問題なさそうだしw
それから新型PSPで〜という流れだったら物凄く嬉しいんだけどな。
>>857 Wii以外でトライベースはやらないとどこかで明言されてなかったっけ?
まあバイオハザードの前例があるから当てにはならんけどね
剛種はやめてほしいなあ・・・Fの迷走は剛種チケット制で決定的になったしな
そもそもG級が剛種に近い位置づけじゃないのかね
新鮮な気持ちでプレイしたいから
武器はすべてチケットに変えて、
ステージももう少しこだわって作ってもらって、
モンスターは従来のもの+20種類ぐらいはがんばって欲しい
Fと3の新規モンスターとか追加すればそれぐらいは増やせるだろうから
容量が危なさそうだけど
UMDってどれくらい詰め込めるものなんだ?
>>860 >>431-444あたりのレスを読むとわかるが
容量は十二分に足りる。足りないのは本体側のメモリのほう。
つまりは本体のスペックのほうが枷になってるわけで、だからこそ
MHP3が次世代PSPで出るのではないかという憶測に繋がるわけだ
今年のゲームショウ、期待していいかな?
10月頃だっけ?
アグナコトルとP3で戦ってみたい。
トライは水中戦がだるかったけど、面白いモンスターが多かった。
さすがにP2Gのボリュームはあれなんで、普通にMHP3出してくれればいいよ。
ただ、モンスはもちっと復活させてくれ、ポータブルだしソロモンスのガルルガとかね。
ただ、当たり判定がtryになるとトトスさんが・・・・リストラかねやっぱ。
>>865 ちょっと短足になってもらえば問題解決だと思うw
P3Pfesに期待
次世代PSPと同時に出せばソフトとハード双方の売り上げが
約束されるも同然だからな
旨みがありすぎる
さすがにここまで新作出ないとモンハン熱冷める人も少なくないだろうなー
もはや、未だにモンハン熱がある人の方が少ないか・・・。
てか、新作出せって声カプコンに届いてるのかな?
モンハン熱っていうより…
MHFの言論弾圧規約や糞課金、誰得な新作やゲイツマネーに目がくらんだ移植etc
カスチョンが許せないし期待できない。こんな会社のゲームなんて買いたくない
GEや類似ゲーに食われていつも通りMHブランド潰してくれた方がメシウマだわ
PSPで新作出さない理由ってMHFのガチャや課金装備で味占めたから
無料を売りにしてるPSP(PS3)系でソフトがいくら売れても意味がない
MHブランド使って課金でどうしても儲けたいって考えてるからだろ?
ブランドはスト2のように既に死につつあるけどw
MHFは部署どころか会社も違うからMHPに与える影響は皆無なんだけど・・・
なんでも叩けばいいってもんじゃないんだけどな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 14:43:27 ID:zB+fjOpK
片手から片手棍(+小盾)分離してくれ
片手棍は盾攻撃と棍棒でスタン蓄積低めで低威力だけど属性が片手よりちょい下でほしいな
ジャストタイミングでガードするとガーキャン攻撃かロリコン
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 15:40:11 ID:nNGTiYnF
とにかく武器を増やすのは良いが減らすのだけは勘弁してくれ。
3が売れなかったのそこだろ???
とりあえずガンスがあったら3はWiiの本体といっしょに買うつもりだったなあ。
・当たり判定と壁際カメラを3よりに
・武器へらさない、つかそれぞれの武器防具種類を充実させてマカ壺等の追加
・新モンスMAP
・メディアインスト機能継続
・ソロプレイ時のお供をアイルーとチャチャから選べる
・アイテムBOX、お気に入り装備のページを大金にて増加可能
・珠の付け替えをお気に入り装備で自動付け替え
・大金で1キャラにつき1度だけ好きな武器防具に1ソケ追加可能
・起きハメ防止に時間差起き上がりor匍匐前進が可能(一定時間寝っぱなしor腹這い状態だと自動的に立ち上がる)
ダウンクエもいいけど、メディアインスト機能でパワーアップキット的な事できないのかな?
武器防具くらいなら足せそうだけど無茶かね、やっぱw
自分は3ベースで武器とボリューム増やしてくれたほうがうれしいな
水中はいらんしオンライン周りに不備があったけど
色々武器モーションが増えたのはよかった、カウンター無双だったけどw
>1キャラにつき1度だけ
産廃武器強化して地雷乙^^1000時間のデータ消した方がいいですよ^^
になるからそういうのはやめてくれ
PK商法は同意
システム周りなんて何も改善しなくていい、クエとモンスだけ増やしてくれれば…
完全に禁断症状である
>>872 ガーキャンて何?
ジャストタイミングでガードすると幼女好きになっちゃうの?
ハンターって右利きなんだよな。
ランス・ガンス・片手剣は武器を持つ手をスイッチできるようにしたら面白いと思う。
モーション値・隙が向上する半面、ガードへの移行・解除の隙が大きくなるとか。
あるいは左利き用ハンマーモーション
カメラマンの解雇
各武器・新モーションの追加
大剣・ハンマーの属性ダメージ見直し(無属性一本あれば十分というのを無くす)
ビン外し可能
ハンターのダメージリアクションを追加
モンスターの突進攻撃を減らす
回転尻尾振りは180℃まで
モンスターの動きをもっと激しく、自然に
攻撃判定を短めにして範囲を狭く
回避性能の廃止
キーコンフィグ
アイテムセット
罠・罠の調合素材をショップで販売(上位後半)
足踏み・威嚇等の動作はモンスターがスタミナ切れ(若しくは瀕死)の時のみ
スロットでいうならクリア後にすごい珠作れるようにしてほしいな
1スロで聴覚保護+5 マイナス無しとかで
そうすれば、好きな装備で楽しめるのに
防音珠・真 材料 火竜の天鱗x8、古龍の大宝玉x8、フエールピッケルx10 とかでいいからさぁ
>>881 一歩間違えばFのようなスキルゲーになりかねないぞ
咆哮・風圧・状態異常といった戦闘要素を全部無意味にする可能性がある
>>882 クリア後限定だからそれでいいよ
なんなら寄生ではムリにするために
匠珠・真 材料 炎妃龍の尖角x20、上質な真紅の角x20、タツジンコインx10 とかでもいい
>>883 作成難度がどれだけ高かろうと、優秀な珠がある以上どうしてもそれが基準になる。
あとはわかるな
トライはゲームの完成度としては高くなってるよ
俺もトライベースにしてモンスと武器防具増やして、P3rdとして出して欲しいなあ
次世代PSP合わせなら、WiiでトライGがでた後にそれをベースにすればいいし
水中も、MAPをもうちょっと工夫すればもっと面白くなるハズ
通路みたいな地形が多すぎたからね
>>865 トトスさんは、体捻っての斜め尻尾払いの新技を身につければ・・・
>>881 それこそ、トライのお守りシステムでいいんじゃないか
当然だろ
大事なのは好きな装備でどこでもいける事
でも 二色の双角とか高耳無しではムリゲーすぎるからな
切れ味紫の補正が1.2倍程度、どんな咆哮も回避性能無しで理論上回避可になってくれるならこんな事言わん
>>887 敵によって装備の組み合わせを考えるってのはこのゲームの
重要な要素なわけだが、それを否定してどうするのよ
> 大事なのは好きな装備でどこでもいける事
こんなことを言っている時点でこのゲームをやるべきではないと思う
>>888 なるほどね、説得力有りだな
肝心なことを忘れてたわ
腕次第でどうにでもなるってのは結構重要だと思うよ
>>881 1スロで聴覚保護のスキル値5って…Fにある音無珠Gだなw
>>891 1度だけソケット空けか凄い珠はFから輸入でもいいから欲しいな。
でもスキル満載はFの特権だから、お守りシステムあたりで落ち着いてくれるといいかもw
満載じゃなくていいから、あとスキル1つくらい足したいわ。
まぁ…でも逆に使い道がない産廃スキル・産廃防具は極力避けてほしいところだよな
○○半減&無効も使用スロ数の割りに効果が物足りないし、耐性系もプラス値が小さすぎ
半減はスキル値5、無効はスキル値10で発動にしてくれればいいのにな
耐性系はスキル値の分だけ効果が反映されればいいかも
あと反動軽減、これも発動しにくい割りに効果が物足りないと思う
+2がスキル値20も必要なのも意味不明
麻痺毒弾2に肉質無視があるわけでもないし、拡散弾も強力とはいい難いんだけどな
高速砥石は絶妙だよな
見切りや見極めあたりとどれにするか迷う
セカンドのときの貫通Lv2追加とか暑さ寒さ系は「おちょくってるのか!」と怒鳴りたくなる
そもそも半減っていらないよな
腹へり無効にくっ付けちゃえよだな(寒さ)
地形ダメに以下略(暑さ)
回復速度に以下略(護法、回復量) そこまでしても匠の一人勝ちかな
>>894 頻繁に研ぐ、武器収納遅いガンスには超ありがたスキルなんだぜ?>高速砥石
理想で言うなら 攻撃、達人、匠、属性あたりはほとんどイコールじゃないとな
で、柔らかい相手には攻撃、硬い相手には匠、弱点の目立つヤツに属強、大連続は達人+剣術とか
・・・・もうソウルZ腕フルフルZ腰ソウルZ足は飽きた
モンスターには必ず弱点属性を付けて欲しい
のっぺりならのっぺりで毒・麻痺・睡眠のどれかに弱いとかさ
装備自体にスキルを付けなきゃいいのに。全部珠で付けられれば、本当に好きな格好が出来るのに。
使えるスキルの装備だと、皆同じ格好になってつまらんよ。こういうゲームはいろんな個性的な格好してる人を見るのが楽しいのに。
工夫の余地がないのはもっとつまらん可能性があるので
お守りが一番いいんじゃないかな
F並みのスキル付けられれば5年はいける!2G少なすぎだろ・・・3、4個って。
お守りはいいよね
ランダム要素があるからハマるし、山に入って地道に掘る楽しみができる
運搬とか耐暑耐寒とか、いつもは発動させるほどでもないスキルもあっさりつくし便利
2ndGのスキルはよくできてるけど不満もあるよなー
といっても剣士珠とかガンナー珠、その他珠なんてのも味気ないし
>>903 確かにFのSP珠一個付くくらいは…とも思うけど
スキルが付きすぎるとバランスが完全に崩壊するぞ。
Fをやってみればわかるよ。モンスターの咆哮、風圧、震動すべて避ける必要がない
モンスターの行動がほとんど無意味なものとなり、ただのハメゲーと化す
>>903 ちょっと足りないくらいが良いんだよ。
だから付くとしたら、現状+1くらいがいいな。
Fはやった事ないんだが、聞いた話じゃ柔らかくてウスノロでHPだけはえらく高いモンスターを
弱い武器と頑丈な鎧でかためたハンターがちんたら倒すゲームなんだろ
2ndGとは別物だよな。眠りナイフとか所持できるんじゃただのゴミじゃん
スキルは両立できないのがいいよな
耐震削って震動は気合いで避けるとか
回避性能削って風圧潜れるように練習するとか
耳栓削って咆哮くらっても困らない立ち回りを覚えるとか
削った分で火力を上げて困る前に倒すとか
考える余地があって楽しいよ
ただ耐性珠はもう少しなんとかならなかったかなぁ
1枠で耐性+1とかにすれば空いた1枠が活かせていいんだが
もう少しスキルは付けやすさによって効果の大きさを調整してくれればいいのにな
付けやすいスキルはその分効果が乏しくなりやすい、逆に付けにくいスキルはその分強力なスキルになる、とか
現状だと有用スキルと空気スキルがどれも付けやすさが大して変わらなく、
スキルバランスは決して良いとはいえない
反動やガ性+に関してもスキル値20であの効果ってのは…さすがにどうかと思う
スキルもいいけどハンター性能も見直してほしいわ
ランゴの攻撃麻痺率100%でいいから一回麻痺したら耐性上昇してくれって思う
そしたら毒沼歩きまくって毒耐性上げてからナズチと戦うのに
>>912 そういうことが出来てしまうから、ハンターの耐性値は上げないんだと思うw
>ハンターの性能
これ変えたらモンハン終わりますね
スキルは今みたいに3-4つだけでいいよ
でないとスロ多い武器は完全に空気
そもそもFみたいなモンスターバランスでスキルゲーなのは救済措置
ただ
>>911の通りスキル自体の見直しはしてほしい
例えばガ強廃止してガ性+2(20P発動)にガ強の効果アリ
砲術師廃止、砲術王が10Pで発動
状態異常半減廃止、状態異常無効を10Pで発動
暑さ寒さの小廃止、大が10Pで発動
腹減り半減廃止、無効が10pで発動
半減系スキルは悉く空気なので全て無効でいいとおもう
現状砲術王もガンサーにとっては必須スキルではなく使われてない
それこそミラ系硬化時に砲撃オンリー時につける程度だし
鉄甲榴弾なんか全然使われないんだからスタン値1.2倍くらいついててもいいと思う
あと強走薬廃止してランナー・集中の装備増やして欲しいかも
強走薬無くなると相対的に狩猟笛の必要性も増すし
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:31:54 ID:GaY/19nE
おまいらそんな夢物語を語ってる暇あったらカプンコにP3の発売を急げと懇願するの手伝え
強走薬廃止は賛成、笛の強走効果もいらん
砲術もいらん、すなおに砲撃の威力を2倍にするか現状威力のまま切れ味消費を0にするか
反動軽減もいらん 麻痺弾と拡散弾をリストラすればいい
あと使い道の無い武器多すぎ なんだよヴォルトトスとかヴィルマフレアって
それと・・・・はやく3rdだせ
ぽかぽかナントカなんてものを出すくらいだからP3発売は当分先になりそう
そうこうしているうちに、狩りは(モンハンより)進化した、だの
このスピードに慣れれば元(もっさりなモンハン)へは戻れない、だのと煽られて客を奪われて
カプコンは悔しくないんですか?
何が言いたいかというと早く出してください頭を下げてお願いするよ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 07:06:27 ID:mBthQxdo
反動軽減の効果をもうちょっと有効にしてほしいかな
たとえば
1.ガンス砲撃にも適用してもっと早く撃てる+砲撃後すぐステップ可能になる
2.自動装填すると反動大きくなるものについても軽減される
3.もともと反動小で撃てる弾は連射力アップ
4.速射対応弾の速射速度が上がる
こんな感じで
>>919 自動装填自体が今のままでも削除されておかしくない性能なのにさらに強化とか無いわ
まぁ…自動装填の反動軽減併用についてはさすがにやりすぎだろうな
もし併用可能になってしまったら貫通・散弾・徹甲・拡散・異常弾といった
全ての弾種が永久に垂れ流し可能になっちまってエライことになる
敵は怯みまくり麻痺しまくりリンチされまくり…
Fの超速射だったら高火力になる代わりに撃ち終わるまでの間一切動けないから「ハイリスクハイリターン」だけど
自動装填はそれと違って高火力のまま途中の中断も可能だしそれこそ「ノーリスクハイリターン」になってしまうな
でも4の速射速度うpは良いと思うね
反動軽減で普通の速射がFのそれ並みの速度になってくれるといい
923 :
917:2010/02/12(金) 13:39:54 ID:etpApIMO
>>922 おいおい おれはガンス縛りで全クエクリアしてるんだぜ
真面目にガンスやってるなら『現状威力のまま切れ味消費を0に』の部分にピピッとクルはずだろ
古龍共の翼ちゃんとぶっ壊してるか 現状の威力でまったく問題無いだろ
砲術王付けてはしゃぐのは真面目なガンサーに失礼だぞ
>>920 自動装填は名前の通り弾が切れたら自動でリロード動作をしてくれるだけでいいと思う
剣士のオートガードみたいな感じで
そこで立ち止まられると死ぬから歩きながらでOKくらいは欲しいがw
>>923 悪いけど切れ味消費0とか極端すぎる厨設定にビビっとは来ないわ
せめて1減らないとなんだかなあ〜としか思えん。
砲撃好き、竜激砲好きな奴もいるってのが何で理解できないかね。
同じガンランス担ぐ人として情けなくなるわ・・・容認できないプレイスタイルを全否定するお前こそ失礼だとわからんか?
効率重視大いに結構、浪漫上等、斬撃モーション好きだから砲撃しないのも結構。
担げばみんなガンランサーなんだぜ?
どんな武器でどんなスキルつけてはしゃごうが人様の勝手だろうに・・・Fなら話はわからなくもないがな。
このスレでやる話題ではないので、ここで他ガンランス使い&住人に謝罪しておきます。
スレ違いもう沸け有りません。
あれだ、とりあえず新シリーズで武器リストラされない事が絶対条件だよな・・・。
訂正。
申し訳ありません ○
もう沸け有りません X
うん、それは絶対条件だな・・・
PTでもお構いなしに砲撃しちゃう砲撃好きが多いから全否定されるのもわかる
>>928 それは地雷ってやつで、平気で斬りさがる太刀、味方に突進しまくりランス、吹き飛ばし狙いの大剣、ハンマー等々違う枠組みの連中だろw
地雷太刀≠全太刀使いと同じなんだぜ。
PTでおかまないしに拡散砲撃するけど、味方飛ばした事なんかないわ。
俺の後ろから斬り付けてくる人には目視できないから、踏み込み切り上げの後の砲撃で飛ばした事はあるけどねw
>>928 多いよな・・それと「ディバイーン」とか言いながら撃つやつとか、もう勘弁してだよ
>>923 砲術王つけてもいいじゃない、なぜにそんなに嫌うのか逆に分からぬ
俺はむしろ、砲術スキルのついた防具をもっと増やして欲しい
選択肢狭すぎる
威力2倍はやりすぎだし、砲撃メインで行きたいなら精々1.3倍〜1.5倍で十分
それか砲撃レベルを6まで伸ばして、5のガンスをもっと増やすとか
切れ味消費0も、逆にぶっ壊れ性能になりかねん
狂走薬も幅広いユーザー層に応える為には必要だ
モンハンはすでにミリオン常連タイトル、玄人さん専用のマニアック仕様じゃ立ち行かんだろ
なんでもかんでも絞ればいいってモンじゃあるまい
>>929 比率でいうとその地雷の方が圧倒的なんだぜ…
おかまないし X
おかまいなし ○
寒くて手がよう動かんw
強走薬はなくして、笛の演奏は残し笛の存在意義を高めつつ
双剣の乱舞はスタミナじゃなくて太刀のゲージみたいなのを造ったほうが良いよなあ。
少しテコ入れして武器防具モンスMAPもMHFから輸入するだけなリニューアルで売れると思うんだが
なんでアイルー村・・・・
強走薬でランナーの効果くらいなら丁度いいと思う
>>932 去年の3月あたりにKAI始めたんだけど、そんな地雷ガンランサーにあった事はほとんどないわ・・・
上手な人にはたくさんあうけどなあ。
逆に武器問わず良い人、上手な人のほうが体感で多いと思う。
アドホックはどうなんだろう?PS3持ってないからわからないや、そっちの話だったら申し訳ない。
装備の種類増やしてくれれば同じような見た目にならないから楽しみ増えるのになあ。
容量は大丈夫だけどメモリの問題でテクスチャ貼れる枚数に限界がきてて武器防具増やせないとかだったら絶望的だわな。
カプコンはバランス調整がんばってるのはわかるけどなぜか失敗するよな
豪鬼のオリコンとかオートブロッキングとか
インフレを怖がって低めに調整するから、調整ミスした技やアイテムが(他社のゲームだと普通性能レベルなのに)壊れ性能になってるような気がする
砲術王発動中はエフェクトを派手に
スラッシュアックスみたいに強撃弾やら各属性弾を装填できるようにしてくれ
>>936 P2Gで調整失敗とか言ってたら、Fをプレイしたら発狂するぞw
なんでアカム弓弱くなったん? 強いままやと誰かが泣くん?
ウカム
>>939 P2の時は、弓という武器種だけでは飽き足らず、
ボウガンの殆どや、一部の近接武器すら食っちまったんだぜ?
942 :
939:2010/02/14(日) 00:47:33 ID:juuoBuTZ
>>941 2ndもやってたからそれは知ってる
攻撃力下げて 属性下げて最大溜めも下げるって
やり過ぎじゃない
そのくせ天崩みたいなのつくるし
3rdが不安でしかたないんだ
わざとマゾ仕様にして製品寿命伸ばすのがカプンコ
P2の頃はどのスレ行っても「はきゅん」だったなw
オレ、2ndのとき低HRで頑張ってたらさあ。
必ず「はきゅん」持ちのヤツが部屋に乱入してくるんだよね。
そんで、クリ距離とか全然デキてないのに、モンスなんか
ひるみまくりでさあ。で、そういう奴にかぎって偉そうに人のプレイには
口出ししてきて名人気取りなんだよね。ほんとウザかったなあ。
おかげで今だにオレ、弓使いアレルギーだわw。
新作のこと問い合わせたらこう返ってきた。
こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。
お問い合わせの件について、ご案内いたします。
現在のところ、「モンスターハンター ポータブル」シリーズの新作を
発売する予定はございません。
ご希望に添えず、誠に申し訳ございませんが、ご容赦くださいますよう
お願い申し上げます。
そりゃ開発中なら「発売する予定」はまだないだろうよ
>>946 雑誌やイベントより先に、一個人の問い合わせに対して
新作情報を教えてくれると本気で思ってるの?
>>948 いや、俺は新作は出るのか?じゃなくて、
もしも新作が出るのなら期待してます、頑張れ。
見たいな事を言ったんだ。
説明不足でスマン
そんなこと出来る暇があるなら
妄想に専念しろ
>>950 ここは、シリベップ星。いつのまにテレポートしたぼく。
えいりあんがいっぱいいる。ぼく、頑張れ!
資源はいっぱいあるから、いろいろな武器をつくれ
かなり怪しいな。ロゴはP2Gと3をあわせたようなんだし、3rdじゃなくてtriって書いてあるし。
表紙に移ってるベルQが気になる
× 移ってる
○ 写ってる
釣れませんねー
トライベースにできる性能はないような
とか言ってPSP2で作ってんだろ!分かってんだよ!
wktkさせやがってカプンコたん
トライベースって事は武器削除かよ・・・勘弁してくれマジで・・・・。
買うけどな!
トライベースとするとちゃんと作り直してるということだから期待できるな
>>962 ボウガンのパーツを増やしてくれれば、斧と太刀も一緒に削除してくれたって構わない
>>964 それって500円くれたら1000貰ってやる と同じじゃね
何でもいいからナズチを削除してくれ
それはちょっと…
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 09:04:05 ID:pqJq0NHT
3ベースとかマジで萎えるわ…
ランスと大剣は3の方がいいな
あれだろ?
評判の良かったところだけ引き継ぐんだろ
あたり判定をちゃんとしてほしいよな。
バサルの突進はギリギリまで引き付けてかわせるけど
レイアレウスのは見えない膝に当たるとかウザ過ぎるw
・当たり判定3化
・壁際カメラの3化
・水中にかかわらない3モンスの輸入
・スラッシュアクス輸入
・顎の兄貴輸入
・3と同様にモンスターにスタミナの概念を輸入
・ソロプレイ時にはオトモかチャチャの2択、もしくは2匹同時(各1匹づつ)連れ出せる
・Fから武器防具アイテムモンスMAPを輸入(ラヴィ以外)
・ウカム討伐後に大金でお気に入り装備セット枠、BOXの拡張が可能
・珠の付け替えはBOX内で可能にし尚且つお気に入り装備にて自動付け替え
・お金の上限を2桁あげる
・ギルドカード所持枚数の増加
くらいやってくれたら布教用に10個は買うぜw
アグナみたいなやつなら大歓迎だが
クッキングパパやグラビ等の全身糞肉質モンスターはリストラ対象で頼む
アイテム・装備BOX周りや報酬受け取りなんかはFの仕様でいい
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 15:34:56 ID:avP9H4Pu
個人的には海中戦好きだけどな・・・
ガノトトスとの水中戦マゾいwww
3ベースとか性能的に不可能だろうに
>>971 そんなに3の当たり判定やカメラワークって評判いいの?
装飾品まわりは本当になんとかして欲しい
防具強化したり珠つけたりするたんびに防具を装備ってふざけてんの
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 16:04:57 ID:avP9H4Pu
太刀の中にある薙刀形状の武器を増やしてくれ
独立した武器種ってのは無理かもしれんが
太刀よく使うが長すぎて違和感がある
>>971 顎の兄貴wwwww
ヴォルガノス戦に乱入してきたら
ネタとしては最高だが、戦闘は地獄になるなw
「(報酬を)まとめて送る」を選択した場合は自動で受け取りも終了して欲しい
メインがハンマーなんだが
P2Gと3だと、3の扱いやすさにびっくりした
すごく軽快だし速い
水中もトライベースにしておいて入れなくなったら
今度はそれがストレスになるだろうなあ
今のP2ndGをベースに積み上げ続けるのも嫌だから一新して欲しいな
3ベースならいくら待たされようが買う
要はP2Gのマップ、モンスター、武器防具にトライのマップ、モンスター、武器防具を追加すれば
いいんじゃね?
初週で200万本売れるな
覚醒は要らないです><
3の壁際カメラはマップの形状から変える必要があるからP2Gマップには使えないんだ
3のボウガンはバレル、フレーム、ストックの組み合わせで性能が変わるのは
斬新だったけど種類が少なすぎ
上位に上がっても使えそうなストックやバレルが1、2つ増えるだけって何それ?
>>983 Fからも追加たのむわ、SP武器防具を是非。
あの色変えられるって仕様が素敵すぎる。
つけられるスキルは現状+1くらいがいいよね。
携帯機用にそこらへんも調整してほしいな>輸入防具
ただ数が単純に増えると見た目やネタ装備の選択肢が広がるから
基本、数を増やす方向でSP珠とかはPシリーズ向けに調整してほしいところだね。
センショク草は絶対欲しい。
あれだけでも装備の色変えて楽しめるし。
贅沢を言うとSP武器も是非・・・SP系はマゾ使用にしていいから導入してくれ。(特にガンス)
>>986 だよな
ボウガンのパーツをもっと増やしてくれれば、G以降に追加された武器なんて全て無くなったって構わない
むしろなくなれ
3のボウガンのカスタマイズは面白いけど
モンスごとのシリーズで、フレームが無いのがあったりパーツに抜けがあるのが嫌だな
性能は多少妥協しても、F、B、S全部同一のシリーズで揃えたい気分の時もあるんだよなあ
次作では、ファッション性やコレクション性も考えて欲しい
MHFからバカ鳥とヴォルさん持ってきた実績があるからなぁ
回避であっさり抜けられる攻撃だらけのベルキュロスと峡谷持ってきたら誉めてもいい
>>992 バーシニャキオーンも是非おながいすます
>>992 そいつらはアカムティガと交換だから
次はウカムナルガがMHFに出てみんな幸せだな
カニさんとサルさんの亜種も送りつけてやろうぜ!
亜種送りつけて蠍やら放電鳥やら棘竜をいただくんですね、わかりますw
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 07:08:49 ID:vyQPMPZi
>>997 その画像、海外版トライ用に一般公募から採用された武器じゃね?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 07:24:42 ID:bacmO3QE
>>998 残念だが、恐らくMHP3用でしょう。
3月16日がマジやばいな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。