【MHP2】ランスガンス専用攻略 124突き目【MHP2G】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP2G公式】
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/


質問前に、以下のサイト参照
【MHP2Gwiki】
 http://www41.atwiki.jp/mhp2g/
【MHP2G用ダメージ計算サイト】
 http://wizeweb.net/mhp2gcalc/
【MHP2時代のテンプレ】
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ransumhp2.html
【テンプレサイト】(まずはここを一読)
 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/index.html

【MHP2】ランスガンス専用攻略 123突き目【MHP2G】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1252162583/l50
2名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:18:27 ID:Op01Ej4s
他作品との相違点
  ●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
  ●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
 ☆ランス
  ●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
   バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
  ●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
  ●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
 ☆ガンス
  ●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
  ●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
  ●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
  ●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
  ●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
  ●砲撃レベル4、5の追加
  ●切れ味補正97%
 
  ※MHFなどとの相違点
    ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
    計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
    例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
3名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:19:53 ID:Op01Ej4s
 【ガンス編】
  機動力に劣るものの火力に勝る。
  ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
   <水平突き>
    癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
    弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。  
    前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
    最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
   <斬り上げ>
    尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
    自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
    地味にスーパーアーマー付き。
   <踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
    前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
    使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
    他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
    スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
    砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
   <ガード突き>
    威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
    過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
    次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。    
   <砲撃>
    リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
    砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
    更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
    水平派生→正面撃ち       (→水平突き、斬り上げへ派生)
    ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
    切り上げ派生→真上撃ち     (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
   <竜撃砲>
    溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
    肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
    再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
    多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
   <おともアイルーのお言葉>
    1旦那さん・・・グッドニャ!
     ≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
     砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
     旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
    2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
     中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
     この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
     不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
     最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
     食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:20:39 ID:Op01Ej4s
特徴
 【ランス編】
  三連ステップによる高い機動力が特長。
  ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
   <水平突き>
    ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
    射程はステップ一回分。
   <上方突き>
    ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
    水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
    前方への射程はかなり短い。空振り注意。
   <突進>
    移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
    スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
    アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。  
    突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
    基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
    ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
   <ガード突き>
    威力は水平突きの87%程度。
    ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
    突進と各種ステップに派生可能。
    雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
   <おともアイルーのお言葉>
    1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
     あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
     中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
     真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
    2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
     攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
     でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
     群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
     ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
     度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:21:32 ID:Op01Ej4s
 【各モーション値】
   ランス           ガンス
    抜槍突き:28        武器出し攻撃:34
    中段突き:23、23、30    前方突き  :25、25、30
    上段突き:28、28、30     斬り上げ  :30
    突進  :20        踏み込み突き上げ:34
    突進フィニッシュ:40    ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
    ガード突き   :20    ガード突き:18

 【ガード時の注意点】
   ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
   ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
   迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
 【スキルについて】
  ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
        ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
  ( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない) 
  ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
       (ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
  回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
      (1秒=30フレーム)
       スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
  回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
       ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!  
 【要ガード性能強化】
  ・フルフルブレス   ・ガノトトスブレス   ・ボレアス&バルカンブレス
  ・ラージャンビーム  ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
  ・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体   ・バルカンメテオ
  ※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
  ※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
  ・ヒプノック睡眠ブレス  ・ナヅチの腐敗弾
 
  ガード性能に関してはコチラも参照 http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
6名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:22:36 ID:Op01Ej4s
ランスオススメ武器
  【村序盤〜村クエ沼】
   素材は全て採掘で集まる、順次強化を
   ・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
  【村クエ火山〜上位】
   ・雷槍【イカズチ】(村★5)  角槍ディアブロス(村★5)
  【上位終盤】
   ・雷槍【タケミカズチ】  ・エメラルドスピア
   ・封竜槍【刹那】     ・ヒドゥンスティンガー
   ・ブラックテンペスト
  【G級】 
   ・ダークネス       ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
   ・蛇槍ウロボロス    二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
   ・雷槍【ナルカミ】    脅威の雷属性値520。
   ・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
   ・火属性槍        今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
                 又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。

ガンスオススメ武器
 【序盤〜村クエ沼】
  アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
 【村クエ火山〜集会所下位】
  スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
  以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
  属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
 【集会所上位】
  ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
  討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
 【G級】
  電銃槍フルボルト     ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
  海滅槍アビス       比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
  エンデ・デアヴェルト   かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
  大砲モロコシ       砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
  ブラックゴアバスター   圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
  デゼルトスリンガー    無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。

 その他ガンスランスに興味があるなら>>1のwikiを参照。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:23:21 ID:Op01Ej4s
※砲撃※
 砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
 タイプ/装填数/射程/射界/威力
 【通常】/5発 /並 /並/ 低
  装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
   Lv1:12+火40  Lv2:15+火50  Lv3:18+火60   Lv4:21+火70  Lv5:24+火80
 【放射】/3発 /長 /並/ 並
  通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
   Lv1:18+火90  Lv2:22+火110  Lv3:28+火140  Lv4:32+火160  Lv5:36+火180
 【拡散】/2発 /並 /広/ 高   最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
   Lv1:24+火60  Lv2:32+火80  Lv3:40+火100  Lv4:44+火110  Lv5:48+火120

※竜撃砲※
 砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
   Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
   Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
   Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
   Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
   Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
  大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
  多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
  冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
  PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
  決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。

 ※MHP2Gでの砲撃関連スキル※ 
  【砲術師・砲術王】
    砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
         +15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)   
  【業物】
    通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
    砲撃   : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
           (砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
    実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
8名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:24:20 ID:Op01Ej4s
ランスガンスお勧め装備
 下位   ザザミ
 上位   ザザミS
 G☆   ザザミZ
 G☆☆  ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
 G☆☆☆ ご自由にどうぞ



・ランスガンスの利点は?
 弱点部位を「点」で狙って攻撃できる  標準で性能の高いガードを持つ

・多人数での立ち回りは?
 他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
 また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
 スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
 それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
 距離を置いて位置取るのも重要
 ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
 当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
 切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい


【斬れ味補正(倍率)】
 切味:物理/属性
 紫:1.5/1.2
 白:1.3/1.125
 青:1.25/1.0625
 緑:1.125/1
 黄:1.0/075
 橙:0.75/0.5  (ここから砲撃の威力も0.75に)
 赤:0.5/0.25
9名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:25:24 ID:Op01Ej4s
【Q&A】ココを参照→http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html

 Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
 Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
 Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
 Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
 Q:サイドステップが出ない!
 Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
 Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
 Q:・・・大砲モロコシ?
 Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
 Q:〜Gの武器が作れないよ!
 Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
 Q:○○と××ならどっちが強い?
 Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
 Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
 Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
 Q:ランスとガンランスの違いって何?
 Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!

 Q:○○強くて勝てないよ!
 A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
  
  どんなてきも
   ちゃんとがーどすれば
    かてるよ!
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             / ::::|.iii
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               ('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
                ヽ  \/
                 ヽヽ_)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:26:07 ID:Op01Ej4s
ランス・ガンスの日
 参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
 注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
      挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
  【日時】 **時**分〜
  【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
       PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
  【名前】 ******
  【部屋名】****** ransugansuは入れること
  【パス】 ******
  【一言】 何かあれば入れてください
 みんなで突けば怖くないよ!

        l              /|
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    _l l_  /.. 0ヽ   ないよ!     | lIIIl|  __
   |_|__|_| ハ_ハニニヽ             /==ハ_ハ|::;;;;;::|
   |_|__|_| ゜∀゜)')               .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
   |_|__|_|  ./                 ヽ  \/
.      (,/,/                     ヽヽ_)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:27:32 ID:Op01Ej4s
テンプレここまで
>>3>>4の順番間違えた!別にランスよりガンスが優れてるとかそういう他意はないからね!

ところでずれたAAが相変わらずなおっていないテンプレサイトの更新はいつになったらやってくれるんだろう
12名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 10:34:25 ID:6FyE3TRz
『在日朝鮮人は 戦前から陰湿卑劣なクズであった。』

『蛇を吊し煙で燻べ家主をいやがらせて立退料四万円余をせしめた/鮮人連の組織的恐喝』 大阪朝日 1926/11/14
『「借りた以上はおれのもの」/替玉を住せて立退料を/被害各方面に及ぶか(武庫郡精道村)』 神戸又新日報 1931/12/3
『僅か一ヶ月に四軒から立退料/ペテン師鮮人の凄腕/悪運つき芦屋署へ検挙』 神戸又新日報 1932/12/17
『悪鮮人の借家戦法/目指すは立退料/囮を使って巧みに家主泣かせ/同時に二組検挙さる』 神戸新聞 1932/8/31
『貸家へ無断で住み家具一切を薪に/立退料をうけ高架下を追はれた乱暴な韓国人十名(須磨)』 神戸又新日報 1930/10/22
『立退料目あてに借家を渡り歩く/内地人を手先に使った家主泣かせの鮮人』 大阪毎日 1928/10/4
『家賃を払はぬ鮮人に明渡し判決(飾磨郡津田村)』 神戸又新日報 1927/12/6
『封印を破って勝手に住み込む/家賃払はぬため明渡しを執行された男(飴行商)』 神戸又新日報 1929/8/23
『家賃を払はぬ鮮人追ひ出されて暴行/大挙して空家に押入る(林田)』 大阪毎日 1930/2/26
『家主泣かせの「糞小路」の鮮人長屋/家賃を払はず立退きにも応ぜぬ/市で善後策を協議(林田)』 大阪毎日 1934/7/26
『立退料目あてに借家を渡り歩く/内地人を手先に使った家主泣かせの鮮人』 大阪毎日 1928/10/4
『貸家へ無断で住み家具一切を薪に/立退料をうけ高架下を追はれた乱暴な韓国人十名(須磨)』 神戸又新日報 1930/10/22
『風采と巧言で偽り/鮮人の借家荒し/立退料取りの常習/湊川署に元兇検挙さる』 神戸新聞 1931/6/6
『家主泣かす悪鮮人の群/替玉使って家を借り、立退料を恐喝』 神戸新聞 1932/2/27
『立退料ばかり二千余円/鮮人を手先に使ふ/うるさい借家人(林田)』 神戸又新日報 1932/3/20
『悪辣な鮮人の家主泣かせ/新進会長が仲に入って立退料六千円を取る』 福岡日日 1926/12/2
『「借りた以上はおれのもの」/替玉を住せて立退料を/被害各方面に及ぶか(武庫郡精道村)』 神戸又新日報 1931/12/3

戦前日本在住朝鮮人関係新聞記事検索
ttp://www.zinbun.kyoto-u.ac.jp/~mizna/shinbun/shinbun.html

13名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:07:25 ID:bH4zcg5d
1乙!!まあ気にするほどのことでは無し!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:16:55 ID:QSoD39kh
1乙

しかし相変わらず砲撃の火の部分のダメが凄いコトになってるね

リアルにあのダメなら龍撃砲もさぞや使い心地よいものであろうに…願望妄想大暴走
15名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:11:06 ID:gslYEyr4
1乙
龍撃砲の火のとこって属性値で10分の1にするとかじゃないの?
Lv5の(48+火180)*4ので防御率が50だったら(24+火9)*hit数で
砲撃が肉質に影響受けないように耐性の影響もなく貫通すると認識してるんだけど間違ってるんだろうか。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:49:35 ID:qCE/T7GL
バイオレットバースト、匠を付ければレウス(村上位のモンスターハンター)も5分以内でいけるか……
今まであんまり使ってはなかったけど、砲撃レベルも4ではあるし、使えないという事はないのかもしれないなぁ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:16:25 ID:2tpKbZka
G3以降で作れる無属性(デゼルトとか黒顎とか)にはやや負けるけど、G2時点では確実に強い域に入るよ。
同時期のライバルは残月・ジェネシス・重骨銃槍・ベナデムトワレ・フェザーガンス改あたりだから、
残月ジェネシスあたりとトップ争いだと思う。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:45:58 ID:Op01Ej4s
まあ残月は匠前提じゃないから匠つけばジェネシスとバイオの争いかね
回転するジェネシス、紫色が美しいバイオ、どちらも捨てがたいにゃ・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:56:01 ID:CpqofvhD
G3に上がったからレイジングテンペスト作るぞーとファランクスに挑んだら二匹目が一発当てたら怒り移行したのを確認したところで時間切れ…。
一匹目に30分かかったところで覚悟はしてたけどorz

テリオスにスカルギザミだったんだけど、これで全部位破壊なんて狙ってたら厳しいものなんでしょうか?閃光音爆シビレはフル活用でした。
先輩諸兄は初クリアはどんなランガンス装備だったか、よければ教えて欲しいです。今G武器はダクネスウロボロスしかありません。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:09:50 ID:WPDgF6My
流石に上位武器じゃ…上手い人はできるんだろうけど。

対黒ディアはヘルブリザードがオヌヌメ。
斬り上げで尻尾や腹を狙ってよし、水平突き砲撃コンボで脚を奪ってよし、真上拡散砲撃で角を壊してよし。
ギザミZ主体で匠業物を付ければ拡散砲撃でも安心。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:40:18 ID:m09cyrsj
対ディアはガ性あったほうが楽。武器はダークネスでオケ。潜りは無理に音爆であげなくても正面からガードして上突きすればわりとはやく尻尾が切れる。あとはじっくり角狙うなり 足狙って転倒狙うなりで討伐可能。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:00:00 ID:qbj9Z3Sp
>>17,>>18
へぇー……なるほど、確かに考えてみたら元の攻撃力は600越えるしなぁ。>匠を付ければ残月並み
情報、ありがとうです
23名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:01:35 ID:90QECJMP
>>19
まず一つだけ言っとくと、同じモンスターを部位破壊しても報酬は一つしか出ない
だからディアブロス亜種2頭のうち角を破壊するのは1頭だけでいい
もし両方やってるなら徒労だからやめとけ

俺はヘルブリザードで40分クリアだった。ガ性つけて待ち構えれば楽勝
音爆弾を使うなら突進直後でこっちに尻を向けてる時がいい。翼膜に切り上げ連発でダメージを稼ぐ
正面見て潜ったらおとなしくガードして真上にくる尻尾を狙う
24119:2009/09/25(金) 01:23:36 ID:pZuC5P1p
>>20
なるほど。
寝かしてたヘルスティングを起こしてこなければ…。
ランガンスで牙獣が苦手で放置してましたが、
いい機会なので訓練がてら素材集めてみます。

>>21
ガ性付きのG装備がザザミZしかなくて(珠がない)、根性が死にスキルかなと思ってましたが、
ダクネスにスカルギザミでは匠がどうせ死ぬのだから、ガ性試してみます。

足を狙うのは常套手段みたいですね。
今まで他に狙いどころがないときにやむなくチクチクしてるぐらいでした。

>>23
二匹とも破壊してましたorz
あー、そうなんだー。そうそう旨い話はないですね、
ショック…。
角破壊のためにダメ通りにくい頭にガシガシやってた時間がもったいなかったわけですか。
角残せば、最悪壁も使えるし。

皆さんありがとうございます、勉強になります!
25名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 03:04:33 ID:c3Gng1nb
>>24
もう見てないかもしれないが匠付けても時間切れならテリオスじゃあ力不足だと思う
頭以外は氷もそこまで通らないしね
スカルギザミ前提なら現時点で作れるG級ランスで匠で紫になる奴をオススメしとく
1頭は捕獲しても良いかもね
ちなみに角を狙うならファランクスよりも単品のが確率高いぜ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 05:09:54 ID:YJx5NE7I
匠付いた装備とウロボロス持っているならそっちのがよくない?
黒い奴らにはミラとか除いて毒がよく効くよ
単品やったほうがいいのは同意
27名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 05:21:50 ID:b9WrsjOS
ディアはチキンだから十分に蓄積するか心配です・・・
28名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 05:28:46 ID:rgVz9XHc
閃光音爆痺れ罠使えば余裕で毒らせられるっしょ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:59:05 ID:OV+2NtEk
G級装備でやっと村マ王倒した!\(^O^)/
>>19
ところでこいつを見てくれ。こいつをどう思う?
http://m.nicovideo.jp/watch/sm6628926
脚を狙うならフルボルトでもいいみたいだね。
スキルはガ性、見切り1、業物、匠らしい。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 09:10:07 ID:JIn00430
>>29
確かこの動画のうp主はこのスレの住人だよ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 09:40:24 ID:OV+2NtEk
>>30
マジでか!?ありがたやありがたや(-人-)
尻尾の狙い方とか攻撃のタイミングとか参考になるっす。
特にランスガンスは無駄な攻撃は食らわないのが大事だよね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 10:32:12 ID:YHrejxFg
なんだ宣伝か
33名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 10:50:05 ID:+DGsI0N4
大型モンスターの突進を真正面からガードでカチ合う瞬間が至福の時
僕も黒グラみたいなカチカチちんこになりたい!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:37:18 ID:OV+2NtEk
>>24
何回もすまん。
ヘルブリで閃光8個使ってファランクス26分だった。
自分は2乙したしそれほど攻撃密度高くないから、やはり武器の問題かもね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:21:18 ID:972Dvc/G
いちおう、ディアの尻尾の「裏側」にも効果あるんだっけか>電撃
36名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 13:31:08 ID:Qs7XuL2i
「ここが君の裏スジかい?ディアブロス・・・」の巻
37名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:21:23 ID:XcwGXvb/
アーッ!
38名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:35:47 ID:mYobwblt
一人で砦蟹にガンスで行きたいんだけど、
耐震、斬れ味+1、属強って組み合わせでベストかな?
問題なければ防具を作る作業に入るためにモンス狩りしようと思うんだが・・・。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:42:11 ID:+DGsI0N4
狩ってからまたこい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:43:39 ID:YHrejxFg
>>38
それでいいと思うよ
シェンが降りてきたら殻内部の弱点に向かってガ突きオススメ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:48:09 ID:ud4Ij36W
>>38
そこに砥石高速も入れるんだ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:59:02 ID:b9WrsjOS
降りてるときに弱点狙うなら心眼あったほうが狙いずれたときもいいような
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:10:09 ID:c3Gng1nb
>>41
しかしそのためにはシェンを狩らなければならないという…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:35:35 ID:MQtncq39
>>43
匠耐震属強砥石の装備にシェン素材は要らないぜ

頭胴腰ブランゴX、腕ギザミZ、脚クックUだし
匠珠、名匠珠x2、研磨珠x5でいい
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:40:21 ID:BJ6IMv7O
>>40-44
おお!ありがとうございます!すげぇ参考になりました
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:44:19 ID:QNq3vmJT
実際の所、ランスガンスでシェンとの相性ってどの程度ものだろう
耐震砥石属強(+匠or業物)の真絶一門やドラゴンブレイカーGで上位シェンすら討伐できなかったから、
もう慣れない武器種はやめてメインのランスかガンスで行こうと思ってるけど…
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 17:50:22 ID:972Dvc/G
質問スレだと、「何そのマゾプレイ」とか「修行なの?」とかとにかくメチャクチャに言われるねぇ>シェンにガンス
正直、そこまで相性が悪いとは思えないんだけれども……
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:38:36 ID:JF/Vtwdr
修行てw
シェンにガンスは楽だけどなぁ…他武器に比べたらそんなに酷いか?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:42:30 ID:AHe1Xblq
おくめつガンスでGシェンも匠業物ガ性1の汎用装備でも全部位破壊で20-25分で終わるぞ
砥石つけて足破壊狙わなければもっと早いんじゃね
しゃがみ移動中も弱点ついてダウン取れるから、片手とかで足攻撃してるより全然楽だと思うんだけど
50名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:47:53 ID:b9WrsjOS
リーチ短い片手と比べてもな・・・気もするが
51名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:48:13 ID:aiiYCDGG
定点攻撃が得意なランスガンスにとってはかなり楽な相手じゃないか?>シェン
ギザミマンZに耐震つけてソレイユ、エンデ、真黒龍あたりで15~20針安定
52名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 19:16:01 ID:q/hm7rqZ
>>47
耐震をつける必要すらないガンナー、大剣、ハンマーがあるからだね
ハンマーは溜めながら走って震動の範囲外でスタンプ
大剣は横→縦切り、震動に合わせて前に1コロリン
シェンが降りてきたら弱点に抜刀切りし放題
53名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:21:12 ID:9ZrhFilK
武器スロ1の毒ランスって何があるの?
攻撃スキルは匠と砥石くらいです
54名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:49:51 ID:nKKX/ywa
>>53
ホウテンゲキ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:54:50 ID:ud4Ij36W
確かに武器スロ1の毒ランスはホウテンゲキだけだな
56名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 21:58:51 ID:9ZrhFilK
>>54
ありがとう
紫ゲージ長いし攻撃力高いな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:18:07 ID:Gd9Cwkgj
2スロ以上はダメなのかよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:32:42 ID:zw5HNSE9
ツワモノランスでキリン毒殺してくる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 22:50:21 ID:9ZrhFilK
>>37
スロ2以上でも全然大丈夫
武神でグラビに詰まったんで毒に頼るしかなくて・・・
60名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:13:22 ID:gLhHtlQy
プロミネンス作ろうと思ったけど下位蒼尻尾13本とかなんなの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:16:24 ID:b9WrsjOS
そこでグラビ槍ですよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:36:04 ID:90QECJMP
>>59
どうかんがえてもテオエクシスだろ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:36:45 ID:90QECJMP
安価間違えた
>>59>>60だった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:43:45 ID:zCEhHp67
>59
男は黙ってウロボロス。
女は喋ってウロボロス。
ウロボロスは俺の父親。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:44:27 ID:Qs7XuL2i
炎肉質的にはプロミネンスが最大ダメージ出やすいんだけど
グラビやテオの方が使ってて安心する。
紫20ってのがなぁ。。。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:14:48 ID:GDrXmYhS
>>59
グラビで詰まったなら思い切ってアクエリ(ry
67名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 00:59:02 ID:uj7pvCCs
初めてGJテオにいったら時間切れだった
スキルが匠、地形無効の味気無い装備だったんだけど
ここの住人はテオ用の装備ってどんなのでいってるの?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:23:57 ID:/l8jVzn8
霞皮の守り、耳栓、匠、回避+1と龍属性ヌコで割と楽にノーダメ可能
ちなみに武器スロ3だからNフレグランスGでいってるお!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:24:17 ID:sVdZdpvt
>>67
貫通強化、火事場+2で貫通の打てるガンランス…

ではなく、
普通に斬れ味レベル+1,業物,見切り+1,砥石使用高速化 にラオ槍かミラ槍…どっちも大して変わらないから気分次第。
ミラ槍ならスカルギザミにしたりとか。
立ち回りは常に頭狙いで振り向き時などに横から突くくらいかなぁ。それ以外に気をつけることってそんなに少ない気がする。
粉塵爆破はステップ回避を上位とかで練習しておくといいかと。カウンター咆哮後の突進とか事故が多いので、耳栓もある意味有用スキル?
個人的に粉塵爆破などの回避や緊急時ガードのためにネコ体術必須。
そんなでも一応時間内には収まる。だいたい30〜40分程度。自分も事故死が多いので、あくまでも参考程度に。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:26:10 ID:35HvfsgV
>>67
龍炎耐性微妙だけど当たらなければ問題ないということで
業物・回避性能+2、ガード性能+1のクシャナX一式で行く
判定の長い突進をガードし残りは極力回避する
回避性能+2でファイアブレスをまたいで通ったり猫パンチを避けたり出来る
71名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:31:44 ID:sVdZdpvt
テオに地形ダメ無効つけない人たちは魚、活力剤とか使う?
結構使用頻度高いから気になったので聞いてみる。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:53:54 ID:/l8jVzn8
どんだけの効果があるのかは定かではないが一応活力剤は飲む
73名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 01:57:00 ID:c3DnkBsr
ナルガやティガの削りがあるモンスにも使うな俺は

74名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:34:10 ID:RTlI8RUT
地形ダメージ攻撃は角破壊までの数回しか出してこないから、
予め頭にダメージ蓄積させておいて、地形ダメージ発生→頭につんつん→ダウンで解除してるな。
頭狙う分リスクは高いけど。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 05:17:22 ID:8z6zESVx
>>67
普通にガ性+地形無効、角破壊が終わったら匠+ガ性かなぁ。
確かに攻撃力はバカ高いとはいえ粉塵爆発のパターンを見切れば攻撃チャンスは増えるので、そこまで苦戦する事はないと思われ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 05:25:16 ID:hwIuXI1S
テオには意外に毒とかいいかもしれんな。自分は毒でテオには行ったことないけど、地形ダメも無効になるし結構ダメ削れるんじゃなかったっけ?
角破壊は猫に任せて。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 05:33:57 ID:cnn4rKpL
よく時間切れ時間切れって話聞くんだけど、
俺なんて時間切れになる前にアイテム切れになって確実に死が待ってるんだが・・・
78名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 05:35:15 ID:cnn4rKpL
>>71
こんがりG持っていってるけど、なんか効果が微妙・・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 06:09:28 ID:nurB7Eku
>>77
手数を減らして生存を優先させるから
80名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 06:31:36 ID:rpmo9+m/
テオの話題が出てたんで適当に装備作ってみたら
ガ性、地形無効、抜刀になった。
これは黒龍ガンスで抜刀会心してこいってことか…
81名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 07:15:53 ID:ApCdoUAF
個人的にテオにはランスよりガンスの方がやりやすいな

匠業物ガ性フルボルトで35〜40分針
角はヌコまかせ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 07:21:17 ID:qWFBFwOt
>>76
テオには20秒しか効かないから、バリア消しとしては頼りない。ただダメージ効率は黒グラビ以上なので4人でローズ担いで張りつくと面白い事になる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:40:52 ID:ApCdoUAF
ここ見てなんとなくGJテオ行ったら大宝玉2つ出た!ありがとう!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:41:21 ID:8z6zESVx
wikiには「テオやナナは寝ると角が修復される」みたいな事が書いてあったけど、古龍が寝たとこって見たことないなぁ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 08:47:02 ID:0yMax/gy
>>84
岩食うと復活する
86名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:07:21 ID:tKeDl6WE
>>84
通常のクエだとまずお目にかかれないよ
イベクエいってみ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:28:23 ID:tkF+MDpe
>>82
黒グラビ以上なのか!やべぇわくわくしてきた三冠王で行ってこよう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 11:33:03 ID:VxIKyyFK
ひとつ疑問に思ったんだが…
ガンランスの砲撃の火属性って、属性強化でダメージ増やせるものなの?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:59:09 ID:DY24tNAt
その発想はなかった
90名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:05:39 ID:vYHqI2PP
>>59です
グラビが鬼門になってます
今はウロボロス使ってます

2回ラーまで行ったんですが3乙&時間切れしてしまいました

3乙の時は12分余ってたので行けると思ってたんですが・・・

グラビには上突きと突進どちらをメインで攻撃すべきでしょうか?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:25:17 ID:NefjL5UH
>>90 武神のランス縛りで定番なのが 零点、ウロボロ ナルガ槍 ダークネスあたりだったかな。 いずれグラビが鬼門らしい。普通の攻略は登場の時 落とし穴仕掛けて閃光で落として大樽ガ突きで起爆。あとは腹下で上突きらしい。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:57:12 ID:9pi+X6/y
>>85
あ、やっぱりか……>普通だとまずお目にかかれない
単純に「弱るまでHP削ってりゃいいだろ」と思って、下位のナナとか生殺しにしてたわw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:35:33 ID:nupbtYKn
>>88
ふえたところで・・・何に使うのかと
94名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:40:42 ID:FDPmO6d0
>>88
>ガンランスの砲撃・竜撃砲、徹甲榴弾、拡散弾の火属性ダメージには無効
ってWikiに書いてある

まぁ、増えたところで1.2倍だもんなぁ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:19:11 ID:rPdf1H9+
でもナズチは寝るって書いてるんだよなあ

ジャンプナズチとか無いよな?
パタ、パタ、パタ、パタ
ペロッ
[秘薬を盗まれた!]
[力尽きました]
96名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:23:57 ID:lvsgrZRl
>>95
なんてヨッシーだよそれw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:25:39 ID:SS6QPli3
ナルガでランスって本当に相性いいのか?
何度も挑戦してもタイムが壊滅的なんだけど
ちなみにランスの使用回数1番です
98名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:29:55 ID:sKkOemJJ
早いタイムが出ない=相性最悪って考え方してるのなら
さっさと大剣かハンマーにでも転向した方がいい
99名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:32:57 ID:lvsgrZRl
>>97
ナルガの正面に陣取る
正面で多様してくる横尻尾振りは当り判定が短いから (尻尾の根元あたりは判定長めなため密着しないようにする)
慣れればバックステッポで避けられる。回避性能あれば尚楽
そこでひたすら頭を突くだけ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:40:36 ID:SS6QPli3
>>98
ごめん言い方が悪かった
上手く立ち回れないのを簡単に言うために
タイムが悪いなんて言ってしまった
被ダメも多いです

>>99
アドバイスサンクス
でも正面に陣取る→飛び掛かりでダメージになってしまうんだ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:47:53 ID:5lm2+/1i
村ナルガでノーダメで5分切れるまでって目標決めてひたすら練習したわ
慣れるとリズムゲー
102名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:48:40 ID:N+b3DGpL
回避メインにしろガードメインにしろ、
しっかり回避なりガードなりすればいいだけだと思うんだけど・・
ナルガは攻撃後のスキが結構あるから楽、 だよねぇ?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:52:22 ID:tkF+MDpe
あー回避タイミングとか確かにリズムゲー感覚だな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:57:23 ID:rPdf1H9+
飛び掛かり前に頭に一突き入れて、サイドステップで避けるのが楽しすぎる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:57:27 ID:j5t9XlvN
ナルガの尻尾は性能無くても回避余裕だが、飛び掛かりはたまに事故るな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:13:00 ID:nupbtYKn
ラーとナルガは怒ったほうが楽だわ
最近は双子のヴォル兄貴としか遊んでないけど(金銭的な意味で)
107名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:22:47 ID:9pi+X6/y
尻尾(横殴り)=ガード→側面から頭にダッシュ突き上げ、あるいは近場から水平突き×2
尻尾(ビターン)=ガード→ダッシュ突き上げ、あるいは尻尾に水平突き×3
連続飛び掛り=ひたすらガードしていれば、そのうち近くで威嚇モードに入ってくれる=お好きなように
バックステップ=近場(壁)に来てくれそうならば、頭にダッシュ突き上げ×1
飛び道具=遠距離バージョンが近くに被害を及ぼす事はほぼないので、近くで遠距離モーションに入ったら頭に水平突き

ガンスだと、スキだらけで楽々なんだがなぁ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:25:47 ID:upJ1dL+z
ナルガは砲撃がよく効く気がする。単に火が弱点だからなんだろうか
109名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:15:48 ID:UyphGKe7
ちなみに何ランスで何分くらいなの?
と、絶影平均20分針の俺が問うてみる。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:27:26 ID:QgttG2fM
ちょうど昼に絶影やったんで一応
閃光音爆罠無しの回性1砥石匠業物グラビランスで34分残してクリア
同じ条件でソレイユだと30分残ったっけな
ナルガは個人的に結構得意な部類なんだけど他の人と比べるとどのぐらいなんだろう
やっぱうまい人は10分もかからずに狩っちゃうのかな
111名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:36:05 ID:QgttG2fM
ってソレイユは砥石付いてないんだった
連レススマソ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 18:53:22 ID:SS6QPli3
>>109
グラビで25分針30分よりぐらい
たまに30分針いく
でも片手のアグニだと15分
113名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:01:26 ID:GDrXmYhS
>>109
今やってみたらカイザミプロミソで8分ちょいだった
うまい人がやったら0針出来そうだな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:36:51 ID:InUBPQvp
重火槍匠業物でだいたいこんなもん
うまい人なら火事場なくても0針いけるとおも
http://imepita.jp/20090926/702690
115名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:39:00 ID:yBAftxpL
一時期TAの話題になると荒れたもんだが最近はそうでもないのか
116名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:46:50 ID:W/U+ux2S
>>59
>>90
武神でグラビに時間かかるって事は
アイテム縛りしてるって事かな?

正攻法でグラビ突っついてると、紫ゲージ短いウロボはすぐに弾かれるよ
一番楽な方法は尻尾が切れるまで
突進を繰り返すだけ(弾かれ対策、毒蓄積も優秀)
頭から尻尾まで突進で貫通するようにヒットさせる→裏回ったらまた繰り返す
武神ランス数十回程度やってるが、ラージャン以外は相性いいと思います

いずれにせよ、このスレで聞くより、武神専用の攻略スレにいくべき
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1252939193/
117名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:19:34 ID:ZytcoBvl
もうすぐウカム装備が完成するんだ。
武器は勿論パシカムルバス
質問なんだけど、お前等ならどうウカム装備を料理する?(珠とか防具の変更とか)
118名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:48:32 ID:yBAftxpL
>>117
ウカム武器担ぐ時の防具はって事?
アペカム用装備をそのまま使ってるよ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:12:02 ID:hIgfIDTF
>>117
防具の変更とかいってるから防具も含めたウカム一式を
どう都合よくファッション出来るかも加味されてると読むべきじゃね
正直切れ味+1がついてると心眼は死にスキルって印象もあるが・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:19:46 ID:ZytcoBvl
>>119
ありがとう、その通りです。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:40:12 ID:+/hFeSqx
>>109
ソレイユだとこのタイム
http://imepita.jp/20090926/778850

アペカムだと10分くらいだったよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:20:36 ID:j5t9XlvN
>>114
早いなぁ。
10分切ったのなんて一回だけで、ランスガンスどちらも
たいてい12〜15分はかかるから羨ましい。
よほど手数が多いんだろな。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:40:19 ID:InUBPQvp
>>122
俺もそんなもんだったんだぜ・・・金冠マラソンで連戦して慣れたんだ
動画の人のコピーしたらタイムもよくなったって感じです

タイムの話題で気悪くした人いたらすまんかった。ROMってます
124名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:58:27 ID:TsLKHvdJ
アカムに毎回3乙する作業は疲れたぜ・・・
なんでまいどまいどマグマが足元に。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:09:10 ID:VW3m63Wc
1回噴出した所にはもう出ないんだぜ
126名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:09:49 ID:LLxreNyD
腹下潜ってればマグマなんて気にせずにすむぞ
金稼ぎならナルカミでひたすら胸腹ツンツン

視界が悪いのは…カメラアングル上下しながら慣れるしかないな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:34:37 ID:CiqPu8Nn
腹の下に粘着してるんだけどねぇ。ずれるずれる
んでコロンでマグマでFAが多すぎて疲れてた、見返りはでかいのな。
モロコシ作ってシバキ倒してやるぜ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:18:16 ID:Zi0twJ6V
>>127
マジレスするとアカムならモロコシよりフルボルトかナルカミのが早い気がする。別に背中以外は固くないし。
ただ砲撃主体もロマン。というわけでモロコシ砲撃オンリーでアカム行ってみたら25分かかったぜ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 02:24:23 ID:PioQ+ivK
風圧+匠+αでいい装備ないかね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:12:52 ID:VW3m63Wc
トヨタマ、ナルガ、ミヅハに武器スロ3で龍風圧無効、耐雪、回避1、耳栓、切れ味+1
131名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:14:01 ID:085DCemL
>>113,114,121
やっぱり皆10分切るのか・・・早いな
とりあえず20分切るように頑張ってみます
132名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:22:51 ID:AHFJokzm
ナルガはやっぱりアペカム装備
回避1、ガ性、砥石心眼でクエ開始前ロード中にレモンしぼり汁本体注入で8分切る
ひたすら切って切って切って切りまくるのだ!
133名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:29:05 ID:hw/2TX8I
レモンしぼり汁本体注入・・・ビタミンC取るってことか?
TAする奴は色々やってんだな
ちょっと感心した
134名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 05:51:32 ID:dh8jIAXu
>>132
回避付いているならガ性いらなくない?
尻尾振りの削りダメが無くなるだけだし

あと切って切って切りまくるってどこ狙い?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 07:44:11 ID:Dbvq5BsU
>レモンしぼり汁本体注入
ん・・・ごめん・・・何の事か分からん
136名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 10:45:42 ID:pPlGfWdE
カタクラでウロボロス担ぐ時スキルどうしてる?
匠は前提として砥石、業物、心眼あたりで迷ってるんだが…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:14:29 ID:T3/5XBzd
俺なら匠なしで、心眼ガ性ガ強に砥石かな
138名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:33:52 ID:0nahj5pj
ウロボロスなら切れ味気にしないから、俺も>>137と同じ装備で行くかな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 18:57:06 ID:CIUMnOQI
ランスでモンハンいくときのスキル教えて下さい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:11:18 ID:LLpTj5ui
お決まり汎用装備の匠業物ガ性(人によっては回性)
モンハンは特にこれといって必要なスキルはない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:20:29 ID:CIUMnOQI
>>140

ありがとうございます

レイテンを担いでいくなら匠業物ガ性と見切り+3匠業物どっちが早く倒せますかね?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:27:22 ID:5ElHDhn7
人によるが単純に火力だけみるなら後者だろう
143名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:38:08 ID:j+NMX/Kc
ガンスでテオに乙る事なく一戦討伐できるような御仁がいたらテクニックを教えてくれorz
ガードないハンマーより乙確率高いのが情けない。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 02:48:48 ID:LxqAfe7b
あいつにガンスは回避距離ないといく気がしない
145名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:51:30 ID:REkAfQHj
>>143
バックステップで納槍
普段は前足をメインに攻撃。粉塵・ブレスの前半で頭を狙う(後半は頭がふらふら動くので確実に狙える前足を狙う)
ダウンは頭の動きにあわせて切り上げを連発

そんだけ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:01:00 ID:0YBEvfPk
>>143
G級は、粉塵爆発を見切らないとまず勝つ事は無理。
アレには「近距離がこようと至近距離がこようと、絶対にガードできるポイント」というのがあるので、まずは何度負けてもいいから自分でそこを探してみよう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 09:36:31 ID:j+NMX/Kc
>>144-146
アドバイスありがとう。
昨日GJテオにガンスで2落ち喰らって悔しかったもので。参考にしてリベンジしてきまつ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:49:53 ID:rysdNdzU
近距離爆破でテオの頭一歩手前でガードしてその後必ず頭切り上げてけばちょっとは楽になるかもしれん
149名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 14:45:29 ID:OmsOGWPi
つか今さらっちゃあ今さらだけど、砲術王って使えねーなー……
対ミラとかには使えるらしいけど、このスキルをいつも使ってる人っているのかね?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:43:48 ID:pEB8znC+
昼頃にこのスレ見つけて読んでたが、
>>149 のコメ見て、今まで砲術王を第1に組み込んでたのが悲しくなってきたゎ
やっぱり他重視した方が良いのか...ソロでやってるとどうも勝手がわからなぃ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:48:45 ID:thvuUX4Z
ガンスは砲撃よりも突いてたほうが手数増えるから…
てことかと
152名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:13:42 ID:m+mRtcK+
コメ(笑)

砲撃自体あまり使い道ないからなミラとグラビ戦ぐらいしか
普通に使うとしたら攻撃の繋ぎ程度だし
そんなに優先して付けるものじゃないな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:21:09 ID:BfvTtneg
某動画サイトで各武器のDPS調査とか言って
ガンスでは砲撃コンボしてない動画があったなあ

まあ砲術王はミラにだけは抜群に有効だね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:07:57 ID:REkAfQHj
>>150
ソロでやっててもガンスを使っていればわかってくると思うんだけどな
砲撃は単独で使えば隙が大きいから使える局面は限られてくるし
そうなるとだんだん戦い方も砲撃を使わない方向に洗練されてきて
その結果砲術王を組み込む必要性に疑問を持つと思うんだが。

いや、俺の話だけど。
普通に突いてもガンガン弾かれるとか砲撃に頼るしかなさそうな局面でしか砲術王は使わない
具体的には俺の場合キリン・希少種・ミラの3種族
155名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:33:22 ID:aDur8ejl
ディアの角折り頼まれたときは…
ゴメンやっぱり付けないわ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:08:00 ID:REkAfQHj
そういやディアの頭の肉質って思いのほか硬かったっけ・・・
何も考えずに普通に突きまくってたけど砲撃の方が簡単そうだな
だからって砲術王までつける余裕は微妙だけど
157名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:23:38 ID:pEB8znC+
>>154
チキンなのと弾かれるのが怖くて、主にトウモロコシ使って切り上げバフンボフンを多用してたな
高い所に届きやすいのと見た感じ強そうなのと音が楽しいのと作成楽だったのもあるけど

もちっとほかの強いガンスとスキルにも手を伸ばしてみる
砲撃だから部位破壊しやすいとかはなさそうなのね
158名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:24:50 ID:rysdNdzU
PTではドゥンドゥン切り上げ打ちまくり
ソロではやっぱキツいよな隙が
159名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:28:38 ID:xVzNnX05
>>157
>見た感じ強そう
…モロコシが?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 19:34:42 ID:ssRnYW/J
>>159
中華キャノンよりは・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:05:00 ID:KrnHIG9t
俺ランスで最速3連突きが安定して出せないんでラオで練習してるんだが
なにかコツみたいなのある?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:30:10 ID:5VLcmDRB
砲術王は下位の頃は使えるスキルだった。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:31:33 ID:SEz9AuVR
>>161
対象部位のヒットエフェクトで随分タイミング変わるからそこだけ頭に入れてガンガレ
連打しちゃいやーよ///
164名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:32:44 ID:W7VSDh6m
ワシの竜撃砲は百八式まであるぞ?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:03:46 ID:j+NMX/Kc
>>143だけど、三回目の挑戦でおかげさまでGJテオは残り11分で0乙クリア
達成できました。感謝です。尻尾がマグマの中にすっ飛んだのはご愛敬。

しかし世の中には30分切る人もいるらしいね。俺から見たら凄いわ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:19:13 ID:KrnHIG9t
>>163
やっぱ連打はダメなんだな…
ありがとう連打しないよう頑張ってみるよ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:33:11 ID:pEB8znC+
>>159
突くよりドゥンドゥンする方がビジュアル的にって意味だったが、前略しすぎて紛らわしかったか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:45:46 ID:QQhw0VDV
斬れ味?DPS?そんなの関係ないね。
砲撃撃たないと、ガンスがガンスじゃなくなっちゃうんだよ…。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:56:58 ID:REkAfQHj
なんていうのかね、普通のランスにはない重厚感。それだけでガンスの存在意義は満たされていると思うんだ
太くて短めでがっしがっしな感じ。それだけでもう俺は満足
砲撃はたまにでいい。勝利後でもいいじゃない
170名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:02:39 ID:+ZtK+5YS
街や砦の大砲と同じ形をしたガンスがあれば・・・
171名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:03:58 ID:wo3jbmzk
ガンス愛好者だが、ガンスがガンスたる砲撃と竜撃砲は積極的に使うようにしている。

ダメージだけ気にするなら、使わなければ…って話になってしまう。

只々、効率良く倒す【だけ】なら、砲撃は封印。良くてコンボの繋ぎ。
武器が違うし、荒れたら申し訳ないが、極論すると抜刀アーティーやラオート…って結論になる。

使い方のメインが【繋ぎ】になってしまうのは致し方ない気もするが、高い部位硬い部位など、使い処はあるんだし。

冷遇されているのは周知の事実だが、持ち味なんだから使おう!

むしろ冷遇されているからこそ、使いこなせたら脳汁が…

ましてや、ランス・ガンス・笛(また武器が違ってスマソ)は使いこなせたら、より【面白い&楽しい】武器だと思う。


そんな自分は、心眼・砲術師・業物・ガ性1でどこでもドゥンドゥン♪
172名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:08:47 ID:xEDsdtY2
てか繋ぎだって重要な役割だと思うが
他の武器がステップを入れるしかない隙に40くらいのダメージを入れられるんだし
173名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:18:40 ID:+ZtK+5YS
>>172
リロードという行為がいるわけで
174名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:38:24 ID:Ms/fCfw6
ディアで角折りのために砲術王つけるために風圧大を削って結局効率落ちたtっていう
175名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:16:22 ID:lTd6hyWX
このスレのテンプレに、ギミック付きランスとガンスの纏め無かったっけ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:07:48 ID:GUaTlkuU
ディアの角はヘルブリで振り向きに切り上げ砲撃ガ突きコンボで折るな。怒ってなきゃギリギリでガード間に合うし。
ま、たまに振り向き即潜りからの突き上げくらうけどな。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:19:12 ID:AezWUACi
>>171
流れとしては砲術スキル使うかどうかって話じゃなかろうか

大剣でかち上げなぎ払いを上手く使うとか
笛で旋律吹きながらぶん回して当てつつなおかつ回避とか
砲撃使いこなす云々はガンス使いならそりゃ当然のたしなみかと
178名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 02:57:30 ID:ghHlmjXu
というより>>171の文が破綻しすぎて
何がいいたいのか分からない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 03:16:45 ID:kGi+oIbc
>>178
砲撃は一部を除いてほとんどメイン攻撃には使わないというのが主流だけど、
自分は砲撃あってのガンスだと思ってるから効率無視して敢えて使いまくるぜ!
って言ってるように受けとった。

おそらくはガンスへの溢れる愛が彼または彼女に冷静さを欠いた文章を書かせたのだろう。
しかしガンサーなればこそ冷却時間を置いて冷静なレスを期待したいところではあった。
過ぎたるは尚及ばざるが如し、撃ちまくるばかりでもよろしくないということか。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 03:36:27 ID:ls2zduUa
>>171の正体はウザイプレイ仲間スレを見ればわかるよ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 04:17:09 ID:kbqvyrn1
>>179、ありがとう。
砲術王を外して、ゆっくり冷却するよ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 06:27:58 ID:nxhy0pKT
使ってたらわかると思うが、ガンスの持ち味や良さって砲撃だけじゃないよな。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 07:21:51 ID:lYK2eMrx
>>171
うわぁ・・・
184名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 07:24:52 ID:z3TTdrxa
砲撃ばっか使ってると切れ味落ちまくるから紫ゲージ中毒の俺にはとても耐えられない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:32:43 ID:XctRUi7l
効率よく倒すなら砲撃は封印→突き詰めると抜刀アーティやラオートでおk
っていうのはちょっとおかしいだろう
186名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:33:52 ID:L/EmZxYo
ディアは高耳、匠、高速砥石だなぁ
咆哮中にヘルブリで切り上げコンボ入れて、コケさせてさらにコンボ、って感じで。
ガンスだと、ガ性無くてもいいのが助かるね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:41:02 ID:ASM8Rxrx
ひたすら砲撃は効率悪い・不要って主張しまくる奴がいるから
それに反発する人も増えてるんだろう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:52:34 ID:JShod9r5
>>184
白ゲージの斬れ味補正1.3に対して紫ゲージの斬れ味補正1.5。
つまり紫ゲージの間は白ゲージの1.15倍のダメージを与えられる。
だがそれでも白ゲージの7発>紫ゲージの6発。

紫ゲージを維持しようと納銃→研ぐをしてる間に、
白ゲージでも一発多く突けるなら、突いた方がダメージは稼げてたりする。
そこまで紫に拘らんでも良いぞ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 08:57:33 ID:BYU7jSOJ
アペカムなんかも緑だけど、弱点を突ければOKだしなぁ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:01:40 ID:axGoCCFj
太陽の突進をも受け止める防具着てたのに屁で死んだぞ?どーゆうこと?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:25:50 ID:KlUAbPDY
あれぇ、お客さんあの宣伝文句真に受けて屁で死んじゃったんすか(プー!クスクス
192名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:39:46 ID:Rkswh7S/
何故か主人じゃなくて、横で寝てる猫が言い放ったイメージが浮かんできた
193名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 09:57:54 ID:t4wOF1kC
耐熱と耐臭?は別物ではなかろうか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:12:26 ID:ghHlmjXu
ババコンガガンスでこやし砲とかあれば楽しそう
195名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:42:16 ID:kSnER+9s
素材が肛門とかヤダ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:45:35 ID:fSteAlzZ
作るとしたら匂い袋とかそのへんじゃないか、スカンクみたいに。

素材:鉄鉱石・劇烈毒袋・桃毛獣の匂い袋・霞龍の胆汁…やっぱり持ちたくない
197名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:49:12 ID:RAKigTR+
麻酔弾とか仕込めたら面白いだろうな
繋ぎに麻酔弾入れるコンボで罠にかけると攻撃と同時に捕獲も試みれたり
198名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 15:52:59 ID:Rkswh7S/
ヘヴィともろ被りしそう、というかガンス廃止でヘヴィに銃剣追加されそうだ
それか全ガンス無属性になって砲撃だけ属性追加とか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:07:01 ID:+QGh2kq2
3でもうボウガンに吸収されてるじゃん>竜撃弾
200名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 16:15:41 ID:AezWUACi
>>188
弾かれるのが怖いんじゃないのかねと思ったが
心眼持ちじゃない奴がさすがにそれは無いなと思い直した
201名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:21:01 ID:DEGaUWHL
無属性ガンスの使いどころを見つけられない俺にアドバイスください
202名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:34:52 ID:kGi+oIbc
>>201
属性バラバラの大連続や毒、麻痺がさほど有効でない敵などにどうぞ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:44:37 ID:34txerLw
>>201
攻撃力高めのヤツは火事場するときに使えばいい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:51:26 ID:DEGaUWHL
大連続があったか。
ちょっくらジェネシスでぐるんぐるんしながら火事場使える腕を目指してくるよ。
ありがとう
205名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 17:53:36 ID:I0CCnjFf
>>201
俺は弱点属性関係無く楽しんでるよ。何が言いたいかと言うとアペカム最高
206名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:10:54 ID:bpFwuoS2
モロコシ用の装備作ろうと思うんだが、ガ性付けてる?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:13:36 ID:RYeYSA3M
>>206
ミラが相手なら付けてるよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:21:58 ID:bpFwuoS2
>>207
なる。あと、もう一つ聞きたいんだが砲撃主体ならさ、砥石と業者ならどっちの方がイイのかな?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:50:42 ID:34txerLw
>>280
業物だろ
砥石つけても結局は一旦離脱しないとダメだからな……
210名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:05:39 ID:bpFwuoS2
>>209
業者付けて、見た目イイよう頑張ってみる
211名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:25:01 ID:MrI3Bd9p
>>208
砲撃主体なら拡散の旨味を活かせる業物で。
自分は砥石標準装備。研ぐのが短いってのは効果以上にスピーディーでいい。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:34:42 ID:4oeNg+rs
ぎょうもの とでも読んでるのだろうか・・・

スキル単品としてはどっちもどっち
砥石の使用回数が減るか使用時間が短くなるかの違いで 双方共に違った面で利点がある
ということで両方シミュ回して見た目の気に入ったもの、って考えを推したい
213名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:35:09 ID:gO4VDs6N
スロットに優しいのは砥石だよな
5スロあればつけれる砥石に比べて業物は最低でも332の計8スロ無くちゃいけない
最初から付いてるなら勿論業物を選ぶが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:38:00 ID:XV35r8Za
最近2人目作って最初からやってるけど、上位に入ってガンスキツくなってきたorz

そんな俺に慰めor活な言葉をくれ先人たちよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:41:56 ID:29qLb4d0
おまいが砲術王だ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:41:57 ID:axGoCCFj
>>214
ヘビィオススメ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:42:17 ID:JIMYUnth
自分も最近2人目作って初ランス
下位だけどキツイ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:16:59 ID:RAKigTR+
>>214
G級にあがる頃にはかなりコツがつかめて戦いやすくなってるよ
個人的に壁を感じたのは片耳とキリン・ラージャンだったかな
ガ性つけて進めば大体の敵は戦えるさ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:23:30 ID:1+r3WY6S
自分の使いやすさではランス>>>>>>>>>ガンスなのにランスでラージャン勝てないのにガンスでは勝てる謎
220名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:24:58 ID:JP+1V6jz
ガンスの対応力は近接中でピカイチだからな
武器一本でクックからルーツまで無理なく倒せるのは近接じゃガンスくらいなもんだ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:29:58 ID:RAKigTR+
俺もそう思う
ガンスですべてのクエストを一通りクリアしてみると
もうほとんど苦手な奴はいなくなるね
絶望的だと思ってたキリンやラージャンも冷静に立ちまわれば全然勝機あるし。

だが矛盾と系譜だけは絶対やりたくないな。あの二つに機動力のないガンスは本当にきつかった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:35:58 ID:N62EkPni
矛盾は結構いけそうじゃないか?
なんだかんだで槍対蟹のガード性能はピカイチだ
系譜はきついかな…
223名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:37:15 ID:Ef31iiQP
矛盾は強壮飲んでないとうんこちんちん
224名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 21:38:32 ID:gsM4iePD
ガンスは機動力がないのが弱点と良く言われるけど、離れたら納槍→スキを見て武器出しからの連続攻撃ってのも出来るわけだし、そんなにないわけでもない事ない?
(ラージャンもキリンも意外とスキがでかいから、納槍のチャンスなんて山ほどあるし)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 22:02:04 ID:HEFqeUEl
敵に追いつめられたら抜け出し難いからじゃね
ランスは3ステや突進あるからまだいくらかマシか
226名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 22:07:50 ID:N62EkPni
ガンスで追い詰められたら、下手に亀になるよりも
納槍しながら一発喰らって逃げる方が好転する場合も多いよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 22:10:22 ID:XJL+AF3v
いまいち同意しかねる
228名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:17:36 ID:5hRDj300
>>226
俺もそれやってるわ。
スタミナきらすよりは走れるようにした方が安全だからな。
近距離ジャガイモ投げをわざと喰らうようなもんだよね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:33:16 ID:xFNn58VY
待て待てw

言いたいことは分かるし、自分もたまにやるが、喰らったら乙るって状況ならどうするんだよ?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:37:57 ID:Lxu1XI0U
あがくか死を受け入れるかの二択ですか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:10:55 ID:9nQrqwce
スタミナ0、HP30切りのピンチなら何度もくぐり抜けて来た
232名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 01:51:10 ID:HZzuGnLO
猫がひいてる台車に乗ってくぐり抜けるんですね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 02:29:36 ID:WLXJpK+H
>>224
まるで大剣のように動けってことなんだろうが
武器倍率考えると大剣と同じ手数じゃ間に合わないような気がする

ガンスにはステップがあるからそれ使ってどうにかするというか
先人達はどうにかしてきたんだよな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 04:16:07 ID:dJ7JC/iV
>>212
オレの携帯、業物って一発じゃ変換できないんよw


業物付けようとすると、どうもギザミが目立つ気がしてしまう。砲撃主体というか、砲撃オンリーでやってみたいんだが砲術王、業物以外に重要なスキルあるかな?いちお武器はモロコシなんだが
235名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 05:07:17 ID:JiBsjUQO
>>234
ラージャンとか、納槍しまくらないと勝てない事ない?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 05:21:53 ID:9nQrqwce
>>234
砥石高速かな、あったら便利ってくらいだけど
モロコシは硬化ミラでお世話になってる、アイルーフェイク可愛いよ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 05:22:08 ID:yJDSa/tR
キリンにだけはガンスでいきたくない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 05:57:36 ID:D8JvZHum
鳥竜種のドス系だけはガンスでいかない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 06:10:10 ID:28PuzOsx
ドスポッポ系はガンスだと楽な方だろ
SAのおかげで噛み付きの残り判定に引っかかってもこけないから
踏み込み突きor斬り上げ→ステップだけで終わる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 06:19:50 ID:D8JvZHum
ガンス担ぎたての頃にドスギアノスとバトル
踏み込み突き→ステップで華麗に回避を4回くらいやられてからトラウマ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 06:36:10 ID:28PuzOsx
それは誰でも通る道だろjk

俺は大剣でザザミ亜種のバック三連バーストをガードしたのがトラウマ
その後の起き攻めも完璧。死ぬ以外の選択肢はなかったぜ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 07:49:51 ID:ic9qMLHT
>>237
自分もそう思ったけど大剣でいってみたら
討伐時間に思いの外差がつかなかったっていうね
散弾祭も防御の低さが災いして苦戦するし
243名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 08:25:25 ID:JiBsjUQO
正直、ガンスではモロコシ以外の武器で勝てる気がしないなぁ>キリン
244名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 09:21:35 ID:fVacRECF
>>212
わざもの
245名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:20:52 ID:ASvu62Fp
>>233
ガンス抜刀・突き・斬り上げで合計モーション値89
大剣溜め2のモーション値80

切れ味補正とかもあるから数字より大剣の方が強くなるが、そこまで差は出ないぞ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 11:43:47 ID:3ey5We9G
>>243
ガンスでキリンは慣れたら砲撃主体より、斬撃主体のほうが楽だし早いよ。頑張って試してみ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:16:30 ID:gyK0Npbq
>>243
ヒュプノキャノンが仲魔になりたそうにこちらを見ている
248名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:28:04 ID:9eyTLYhU
キリンは擬似背負い投げでやってる。
ステップ一回分のところに構えて切り上げ。
電撃の間には無理して攻撃しなくても大丈夫かと。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:56:12 ID:oYCfO7N3
訓練所でドスガレにすぐ潜られて5回も失敗して以来ドスガレにはランスで絶対行かない
音爆を取れるだけ取っても尽きるって…
250名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:07:33 ID:KCgyJ7Ip
>>249
軸合わせ?の2度の方向転換時に目視されないと潜るから
顔の前うろちょろしてれば潜らないよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 13:42:02 ID:dJ7JC/iV
>>235
ラージャン苦手だから、全然やってないわ


>>236
とりあえず、業物付けるから砥石はやめてガ性1付けるみる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:38:13 ID:6fSBomBZ
匠、ガ性、業物とかつく装備ってどんな装備なの?

できれば教えてくれ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:45:10 ID:8uiq9F00
ギザミマン!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 15:50:24 ID:lkI7p3oz
>>252 前スレでマイ匠、ガ性、業物装備大公開の流れに乗り遅れたので
カイザーXクラウン
スティールU
クロオビX
ギザミZ
ギザミZ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:01:30 ID:ilH0tc2o
>>246
ぬぉ、マジか……>慣れれば斬撃主体の方が楽
そっちは、どんなの担いでいってる?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:12:26 ID:n26WPWJ4
村上位のモンスターハンタークリア記念パピコ

今年の五月から初めて、ガンス一筋
最初に挑んであっさり殺されてから止まっていたけど、遂にクリアーしたよ
メチャメチャ嬉しい!

これで、俺もガンサーを名乗ってもいいかなぁ・・・?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:13:00 ID:6fSBomBZ
>>254
おぉサンキュー
さっそく作ってみるわ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 16:55:36 ID:3ey5We9G
>>255
装備はアペカムで心眼業物高速砥石+αだよ。
基本は切り上げ頭狙いだけど、狙えない場合は側面または背後から突いてる。
周囲落雷とケルビステップ、落雷突進以外は攻撃。振り向きに合わせて切り上げを置いてきたり、ダウン時は出来るだけ頭に。攻撃チャンスは砲撃を繋ぎに頑張ったら20分はきれる

長文スマソ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 17:00:44 ID:oYCfO7N3
>>250
700時間やってきて初めて知った。右足の後ろ側に陣取るように動いてたから見られてなかったのか…
260名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:08:41 ID:ztkXF4nE
>>258
なるほど、やっぱり基本は頭狙いか……しかし、Gキリンで20分切れるっていうのはもの凄いね。
アドバイス、マジでありがとうです
261名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:20:01 ID:cUX3wetB
>>259
一応、ドスガレの弱点は首なんだぜ
尻尾、胴も柔らかいけどね

>>109
亀過ぎるが
回避2、匠、業物テオエクシスで秘薬3個使うくらい被ダメあったけど10分で倒せた

‥‥回避安定しねぇ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:09:30 ID:WLXJpK+H
>>245
モーション値じゃなく武器倍率な
あと素の攻撃力も倍違うわけで
ってこんだけ時間経っても誰も>>245に突っ込んであげないってw
誰か突っ込んでやれよ

大剣/太刀 4.8
角王剣アーティラート1488

ランス/ガンランス 2.3
デゼルトスリンガー736
263名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:17:00 ID:vNbGY4AQ
うわぁ・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:25:38 ID:KN7OtkcO
>>262
突っ込みどころ満載なのはもとの>>233>>262だろう
>>245はあえて233に突っ込まずに書いてあるだけだと思う

攻略本とかで違っているが
武器倍率って攻撃力を>>262の4.8だかで割った数値の事でしょ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:26:11 ID:8uiq9F00
えっ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:27:10 ID:RVVC/s0x
大きな釣り針だと思ってたわ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:40:54 ID:Wqh8RAHZ
(俺が言ってるのは)モーション値じゃなく武器倍率な

って言いたかったんだろうけどー
そもそも連続攻撃って書いてるのになんで大剣と同じ手数ってことになるのかと
268名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:56:10 ID:KN7OtkcO
あぁ>>233>>262が同じ人だったのか
把握
269名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:00:09 ID:RSj8rtaV
さっきランスでグラビ行ったら初めて金冠出たんだけど腹に届かない位デカくて焦った R-TYPEの3面の戦艦思い出したわ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:11:29 ID:RVVC/s0x
最大最小金冠クラスとやると標準クラスと同じ戦い方できないときあって焦るよな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:40:57 ID:Jh14tw1h
クックやフルフルみたいに極端に小さいのでもない限りは最少金冠は言われて気づくくらい微妙な大きさなのに
最大金冠サイズは総じてひくほどでかいよなあ・・・
大体口の中にハンターが一人入りそうな規模ばっかだ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:45:29 ID:nk4KSu40
レイアの羽の付け根にランスで攻撃して翼爪折るけど
銀冠サイズ前あたりでもう届かなくなるのな…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:47:40 ID:kimqruFa
噛み付きで右翼を狙うしかないな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:54:11 ID:TMMbu06d
テオやナナの最小金冠はブレスが顔横の安全地帯でも当たるし
赤粉塵爆発が顔正面一突き分ぐらい離れてガードしてても背中から当たるしでやりづらい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:23:03 ID:+u3edP+M
最近ランスはじめてみたんだけど黒グラビで腹割る前に倒しちゃうのって普通?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:54:37 ID:ipL3OhTA
水以外で行ったなら普通
水で行ったのにそれなら腹(っていうか胸)狙えてない
277名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 02:02:56 ID:AAprIw7n
グラビの腹破壊ポイントは落とし穴に落としたときに出てるところ
つまり胸
腹を狙ってて腹破壊出来ないのはこのためである
278名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 06:06:39 ID:t3pbCI63
げ、腹を狙ってもダメなんだ…
一段階すら破壊できずに終わるのはそのためかorz
279名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 06:53:26 ID:cGbzkYen
>>272
その点ではガンスが得意だよな。
斜めor上方砲撃からガ突きでスムーズに攻撃できる。

>>274
昔このスレで、顔に水平突きから大バクステでガード安定と書いてあった。
最小クラスでもいけるのでは?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:52:44 ID:l9I+sSh+
ウカム討伐して、Gシリーズ作れるようになったが・・・
火属性のガンスが無くて泣いた
正式採用機械槍Gをトレードしてほしいぜ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 09:32:55 ID:CifsVXOX
>>278意外と気付きにくいよね。
きちんと知ってる人も少ないのかな?


>>280気持ちは分かるが、そう言うなよ。

余程ギミックが凝ってない限り、ソレイユやヴォルには敵わないさ…と、無理矢理納得してみる…。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 14:49:11 ID:CC99f46i
あれ、火属性無かったっけと思って調べたら
そもそも無水氷毒麻痺だけだったでござるの巻

だがガンスは全て火属性と思えば何の問題も無い
283名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:06:08 ID:c5pKdGfi
ゲイボルグがあるのにグングニルが無いのは口惜しい!と急に思うようになったのは
間違いなくリスペクトするデザーム様のせい。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 17:35:15 ID:s3xYZA63
>>281
俺もG級まで来て気づいたな
腹(一番地面に近いところ)を背中側から突いても腹割れないんだよね
腹を前側から突くか胸に近いところを突かないと破壊判定にならないみたいだ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:32:38 ID:SVDpMm7D
>>279
バクステ+大バクステか後ろ向いてガードで安定した気がする
粉塵爆発の位置が全ブサ猫共通で体のサイズの差の分移動しとかないと当たるという原理だとおも
286名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:01:43 ID:HRblnWta
>>284
さすがに背中側からは無いだろう…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:08:51 ID:iWcnOVCH
>>280
火属性のガンスはナナ=ソレイユがあるぞ
G武器はないけど…
288名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:29:11 ID:s3xYZA63
>>286
間違えた、尻尾側だな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:44:59 ID:htUAX+I7
黒グラ「焦らないで、まずはブラから……」
290名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:51:12 ID:9V7QekTf
ハァハァハァ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:29:16 ID:FBij2YOf
勢いでウカムガンスを作ってしまった
なんかウルトラマンの怪獣的なフォルムが気に入ったんだが、スキルがピンとこない
白ゲージになるから匠はあった方がいいかな?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 20:40:41 ID:s3xYZA63
>>291
白はどのみち極端に短いが青ゲージがそこそこのびるから価値はそれなりにあるな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:11:32 ID:FBij2YOf
心眼、ガ性、匠、見切り+2
かなー
それともアペカム装備の応用で十分?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 22:27:39 ID:6Xzt//mK
>>287、ヴォルガノもあるぜ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 23:54:17 ID:E+xxcyeR
ランス使ってて最近思うんだがラージャンよりドドブラ原種の方が強くないか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:05:25 ID:KTDLD2AA
ドドブラのがバックステッポが多いから嫌い
297名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 00:44:29 ID:oshLouOt
デンプシーやジャンプ元気玉はないしブレスや五体倒置で立ち止まる事は多いし近距離で閃光玉を食らわしても比較的安全だし、ラージャンよりは安全ではないかと
298名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 01:32:44 ID:ZHqREpyG
ドドブラ原種のもっとも恐ろしいところは部下のジェットストリームアタック
299名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 02:49:42 ID:sEl8MzYe
ドド原種は雑魚召喚の無い大連続が一番楽だわ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 03:30:02 ID:ODygKUu0
あのファンネルは無限わきな分雑魚蟹よりタチが悪い
301名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 05:16:54 ID:ezWHuSA2
あいつら、あらかじめ地中に埋まってるらしいねw>ブランゴども
こっちが他の雪山クエストをやってる時にもあいつらはいつも「はよ命令くれねぇかなー……」と埋まっていると考えると、なんだかシュールな感じがするぜw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 06:48:04 ID:VUxGe2Di
>>287
話の骨子を読み取れないKY発見
303名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 07:56:58 ID:LYqE/7pm
>>302
ほね…こ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:00:54 ID:SmglPZ41
KYというより池沼
305名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:43:04 ID:ZlB0HWHT
ごめんなさい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:46:46 ID:9eQv7T+G
先々週から槍を握り始めた俺からの質問なんだが、最速三連突きってどんな感じ?
通常の三連突きが「ドンドンドン」だとすると、最速は「ドドドン」?それとも「ドンドンドン」?
…えーと、突き込みの終わりに穂先が横に流れるモーションが「ン」と解釈願いたい。
コツなんかもあれば是非。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 08:48:57 ID:owqxNG+i
ドンドンドン!
シュピシュピシュピ!
308名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 09:04:55 ID:pA6Ia2Jj
トントントン
サクッサクッサクッ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:26:30 ID:j34XKeIf
ソレイユは絶影で回避ランス・ガンス練習始めて唯一10分切れてる俺の嫁。

ナルガの飛び掛かり後のニャーの時に竜撃砲を尻尾と平行に当ててるんだけど
当たり判定ってどうなってるんだろう?全弾当たってるんだろか?横からならわかるけど
310名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 10:46:29 ID:9eQv7T+G
>307ー308
返答多謝。
「ン」から「ン」を目指してサクサク頑張ってみるわ。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 11:14:24 ID:Wj10YiSL
ドドブラ原種は、開幕にエリア3の巣穴いって待ち伏せて、
移動される前に牙へし折ってしまえば楽だと思うんだ…。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 13:18:53 ID:hXBg+0OS
パシカムルバス作ったけれど、何かくせが強い感じだなー……
まあ、切れ味だけで使える使えないを判断するのもアレではあるんだろうけど
313名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:09:14 ID:FGJHbVGT
ここの何分何秒が最速突き
ここの何分何秒が普通の突き
って分かりやすい動画があればおしえてくだしあ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 15:12:35 ID:RrgLGde1
ヒットストップでタイミング変わるんだから結局は超連打してりゃいいんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 17:27:46 ID:kiXtb6A4
ボタン連打じゃ出ないんだよなあ
パンパンパンパンパン
じゃなくて
ポシポシポシ
って感じ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:04:33 ID:9eQv7T+G
最速三連突き関連のアドバイスを胸に村モンハン行ってきた。
なんとなく攻撃の繋がりが良くなって手数が増えたと思うが2落残1:13という体たらく。
しかもラージャンには抜刀ばかりで連突きとか言うも烏滸がましい、みたいな。
レウスとか未だに苦戦するし、精進が足りん。
とりあえずちょっと素振りしてくるわ。皆、ありがとう。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:23:55 ID:04yN3sqd
>>316
ガンスの後にランス使うとヒットストップに結構驚かされるな。
ヒット後の硬直が解けるところに合わせるとしか言えないかも。
どちらかというとディレイを活かして弱点を突く方が重要な気がする。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:37:37 ID:9eQv7T+G
>317
その、質問ばかりで申し訳ないのだけれども、ヒットストップというヤツについて解説願えないだろうか?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:44:52 ID:43dCRujU
>>318
ヒットエフェクトが大きくなるに従い、硬直時間が伸びる、って感じかな。
柔らかいトコは深く刺さるから抜くのに時間がかかると思いねぇ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:51:48 ID:04yN3sqd
>>318
>>319の説明が絶妙すぎるw
ダメージが大きいと敵に当たった直後にほんの少しだけ硬直が長くなる。
同じ切れ味のランスとガンスで比べて見ると分かりやすいよ。
クリ率が高い武器だとヒットエフェクトも大きくなりやすいのでストップしやすい。
間違ってたらごめんね。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:52:20 ID:9eQv7T+G
>319
なるほど、的確な部位に的確な攻撃が当たるほど長くなるって感じかな。
それをコントロールする技術が最速突きやディレイである、と。
なんか分かった感じがする。ホントにありがとう。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:53:39 ID:9eQv7T+G
>320
体感方法の教授ありがとう。早速試してくる。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 19:55:05 ID:zI+fGq3B
クリティカルは関係ないぞ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:21:37 ID:04yN3sqd
>>323
間違ってサーセンww
325名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 20:37:01 ID:M6S64arV
シェンダウン時に弱点に乱舞するとよくわかる
326名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:44:46 ID:RrgLGde1
クリティカルも与ダメージもヒットストップには全く関係ない
関係あるのは武器の切れ味ゲージと敵の肉質だけ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:51:43 ID:YAmJwgsx
ついでにランスとガンスでゲージ同じならヒットストップも違いなし
328名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:11:53 ID:ZTTWhALN
こないだ紫ガンスで白ディアの足を突いたら
同切れ味のランスの時と手応えが違った気がしたんだけど・・・

いや、思い違いかもしれんが
329名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:25:26 ID:VjV1RosS
>>328
ガンスは0.97補正あるから、紫で肉質30を突くとヒットストップに差が出るらしい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:29:53 ID:du0MNYO6

さっき初めて招待状やったら

一発でクリアできた

武器はテリオス防具キリンS

これって凄い?普通?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:35:00 ID:DrEnWslD
>>330
上位装備じゃ普通以下
332名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:39:12 ID:9eQv7T+G
>329
それってつまり、
一撃の威力はランスが勝るけど硬直が短く連撃しやすいガンスの方が高ダメージを出しやすい
ってこと?
奥が深いな、この概念。
気にするようになって改めて、このゲームに新たな魅力を感じてきた。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:12:09 ID:VjV1RosS
>>332
ヒットストップに差が出るのは、かなり限定された状況だけだから、あんまり気にしなくていいよ。
ディアに閃光投げて足粘着する時でも、連続ステップで位置調整しやすいランスの方が個人的には楽。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:30:17 ID:AXrSk4R7
先週始めたんだがヴァルハラかっこいい!とか思ってたら
これ以上強化できませんってなんなの;
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:31:08 ID:4nnA1FXX
>>334
さあ早くウカムを倒すんだ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:05:25 ID:paWioHnx
>>335
爪楊Gですねわかります(^p^)

話は変わって、いま夢幻泡影をヒプキャノンでクリアしたぜ!
キリンは手数稼ぐんじゃなくてピンポイントでチクチク当てていけば、結構スムーズに倒せるのね。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:10:14 ID:1hP/0JPh
>>334 しつこくナナ倒して軍刀作ってしまった俺にあやまれ。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 08:59:29 ID:Z1BqXXHp
>>337
フルフルで活躍出来るから無問題


G1はクリムゾンブロス改とグラシアルブロス改で駆け抜けたなあ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 14:07:27 ID:p9cOu5EU
>>336
え、爆弾ナシで!?>ヒプノキャノン
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:49:37 ID:chn17CFo
ランス中心ハンターの箱で眠りがちなもの
ヴァルハラ
猛槍ドスファンゴ
グレイヴディガー
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:16:11 ID:PNif8NWc
俺一個も眠ってないんだけど
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:15:36 ID:xSBxVmFE
ヴァルハラなら俺の横で眠ってるよ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:23:05 ID:lYSynTr8
>>341
今も使ってるんだな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:31:40 ID:PNif8NWc
使ってねーよw
ヴァルハラは見た目好きだし使いたいけど性能があれだしなー
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:40:58 ID:NU13syxG
ガ性必須の俺には、スロットのないランスガンスすべて眠ってた。
レア10全部つくったのに
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:44:21 ID:r9pQWEp2
プロミネンスソウルでG2ドドの牙を折ろうとしたけれどダメでした
25分以内に倒してしまいます
もっと前方から攻めたほうがいいのでしょうか?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:51:34 ID:PNif8NWc
そういえばヴァルハラGってあるんだな
ちょっと武器スロ3装備作ってくる
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:51:48 ID:oRHvnew2
多分胴に吸われてるんだろう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:14:21 ID:PNif8NWc
347だけど武器スロ3装備でいいのがなかなか見つからないorz
みんなどんな装備使ってるのか教えてくれ

ちなみに今使ってる装備のスキルはガ性+1、回避性能+2、切れ味+1
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:23:09 ID:mZ98NzAl
>>346
マルチは嫌われるぞ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:29:19 ID:PGHtqa9A
ドドの牙折は罠使って確実にかなぁ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:30:20 ID:Z1BqXXHp
>>349
スキル抜きなら女無印ルーツにピアスが似合ってる
俺は匠さえついてたらいいやって割り切ってるや
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:34:58 ID:PNif8NWc
>>352
残念男キャラなんだ

それにスキルも意識したいでござる
まぁ見た目も大事だけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:08:06 ID:paWioHnx
>>339
大タルGを4個使った。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:20:50 ID:aqtkDv0x
ナルガの尻尾振り回避が安定しない・・・
なにかタイミングの目安みたいなのないかな?
黒wikiに書いてある「シュッの音で回避」は俺には駄目だった
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:22:58 ID:mZ98NzAl
>>355
目で見て縄跳びを飛ぶように避けられないかな?
黒い尻尾の動きをよく見て避けるんだ
ザザミギザミの腕も同じようにすると避けられるがナルガよりシビア。
ナルガを避けられるようになったら試してみ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:31:28 ID:Nj1KzitM
>>355
尻尾振りはマジで当たる直前くらいに回避だと思う。
最初は慣れないかもしれんが納刀状態で練習してみると
回避性能無しでもできるくらい安定すると思う。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:37:45 ID:aqtkDv0x
>>356-357
アドバイスありがとう
他の武器で前転回避だとそんなに食らわないんだけど、
ガンスでステップ回避するとよく食らうのは、練習不足なんだろうなあ

あと尻尾の根元によく当たってるような気がする。
距離が近すぎるのかもしれない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:42:25 ID:pdeSTsTd
距離が近いと結構避けづらくなるよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:52:25 ID:oRHvnew2
>>358
距離が近すぎるんならナルガの下に転がる
踏まれるけどダメージは微々たるもん
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 22:56:07 ID:aqtkDv0x
>>359-360
そうなんだ、位置取りが悪いのかも
頑張って苦手克服しよう・・・
ありがとう
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:18:48 ID:mZ98NzAl
>>358
それは近づきすぎなんだろうな
斜め前から攻撃してるともろに判定が残った尻尾の根元にかかるだろう
真正面から細い部分を飛ぶつもりでやればちゃんとかわせるぜ

あとはまあ、尻尾を振る方向の腕に尻もち判定があるから
わざとそこにひっかかれば尻尾の直撃は免れる
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:41:08 ID:aqtkDv0x
いつも正面から顔ツンツン→右にステップ→尻尾振りの根元に当たる、みたいな感じだった
ナルガは真正面がいいのか('∀`)
位置取りから練習しなおすわ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:53:39 ID:mZ98NzAl
ナルガは初動の少ない攻撃技がないから
真正面にいることがそれほど危険じゃないってのがあるね
まあ堅牢なガードができるランスガンスならではの安定性なんだけど

大体右ステップしてよけられる技がほとんどないだろうに。尻尾ビターンくらいだな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:31:37 ID:yaJGV+Jt
ナルガは近すぎると顔じゃなくて首に当たるから、武器の先端が鼻先に当たるぐらいの距離がちょうどいいと思う
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:46:50 ID:UBhee+3g
横ステップでかわすより、初動みて尻尾振りなら水平突き→ディレイで調節してバクステが安定なきがする
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 02:13:26 ID:LYgUOHq5
>>349
フルギザミZの斬れ味+1、業物に珠つめて、ガ性+1、ガ強つける
ってのを一時期よく使いました

今はスロなしで心眼、ガ性+1、ガ強のを汎用で使ってるけど
368355:2009/10/04(日) 02:17:17 ID:SFgZNBCP
アドバイスくれた人達ありがとう
しばらく位置取りに気をつけて、ナルガ練習してみるよ
ノシ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:23:40 ID:eiv51j/X
>>349
フルザザミにスロ1でガ性1、根性、鈍足、+高速砥石、匠。
スロ3なら鈍足を消すか攻撃小がつく。
自分の汎用装備だったりする。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 08:32:22 ID:O3ZHnbQF
鷹見・金色真・金色真・ウカム腰・金色真(鉄壁珠×3、石壁珠×1、絶龍珠×1)
これで、武器スロなしでも「自マキ+ガ性+匠+龍耐性5」が発動する。
(基礎防御力は534とちょっぴり低めだが、氷耐性以外の耐性もなかなか強い感じだね)
武器スロ3つに絶龍珠を詰め込めば龍耐性10にもなるけれど、正直あんまり意味はないかなw
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:39:11 ID:K2Z3z7hk
ガンスを修行しようと思ってますが、初心者が立ち回りをご教授願えるモンスターは誰がいいですかね?
やっぱクック先生?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:45:18 ID:3MBg2qmj
クック先生はガンス初心者には意外と大変
フルフルとか夫婦でもやっておけ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:54:00 ID:CSYzRvos
フルフルいいよフルフル
374名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 11:58:30 ID:K2Z3z7hk
押忍!とりあえず打倒フルフル目指して頑張ります。アドバイスありがとうございます。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:02:06 ID:sZuhgcHO
真黒滅銃槍完成記念パピコ
エンデと迷ったけど目と盾に惹かれた、エンデもシャープでカッコイイんだけどね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:07:32 ID:hPCJMAB9
冷却が終わると目がグニュッって出て来るんだよなw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:10:25 ID:4QACTuOv
>>371
ガンス初心者の頃はガード突きの亀戦術になりがち。
その状態を脱出するには、まずコンボ数種類とステップ移動(横&後)が狙って出せるようにならないといけない。
慣れない序盤はオートガードでも仕込んで、まず多彩な攻撃選択とステップ繋ぎを実感しておくといいよ。
幕ノ内一歩みたいなインファイトスタイルを身につけるんだ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 12:39:46 ID:eiv51j/X
>>374ガンガレ!
レイアとかババコンガも比較的戦い易いかもね。
個人的に、少し慣れてきたらクック先生、ザザミ、ガノトトス辺り。
レウスやディア、ティガ等は納槍抜槍を上手く使えると面白い。
上級以降ではナルガがPS上達の好敵手だと思う。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:20:01 ID:st6VdJpO
ガンスは宮田みたいなアウトサイドスタイルだと思うね。
2回突けるときは1回で我慢とか、踏み込み突きやサイドステップを上手く使った位置取りも重要だし
それに亀戦法だとスタミナが結構削られちゃうからヒットアンドアウェイのほうが安定すると思う。

380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:23:09 ID:T5VF/5R0
それはむしろランスだと思うけどな
ガンスはSAあるしごり押しがきく側面もある
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:29:12 ID:tiIxAKJe
クリティカルは攻撃力2倍いくかんじでOK??
弱点属性で攻めるのと どっちの方がいいのだろうか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:52:20 ID:8bskq55u
クリティカルは100%増ではなく25%増。逆会心は25%減。
ついでに言うと、会心率が高い(低い)武器はその分攻撃力が低く(高く)なってるからあまり変わらない。
会心率と弱点属性ならほぼ属性一択。
383381:2009/10/04(日) 14:10:45 ID:tiIxAKJe
>>382
ずっと100%だと思ってました
そろそろヒドゥンスティンガー卒業します
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 15:23:17 ID:dhibra1W
ガンス使い始めたのはP2の時だったからガード突きしまくってたのが懐かしいw
結局P2Gで色々と変わっちゃったからガード突きはほとんどしなくなったけど・・・
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:36:31 ID:MDRXE13+
P2のガ突きは強すぎだったな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:16:02 ID:BMp5TvWB
ダメはともかく、スピードだけでも元に戻してほしい>ガ突き
テオの猫パンチガード後にガ突きしたら、ランスだとガードが
間に合うけどガンスは突進で轢かれるんだよな。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:24:20 ID:UfF2Srpu
スピードが前のままでモーション値を下げる調整だと、
「ガード突き弱いんですけど。ガンランス弱いんですけど」
とかほざく馬鹿が出てきそうなのでコンビネーションに目を向けて欲しい
という意図で今の調整になったと予想。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:56:18 ID:br08kx66
「これだけやっておけば倒せる」みたいなワンパターン戦法は基本的に潰してあるしな
逆に正々堂々と真正面から戦ってたような奴には良調整な部分が多い
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:14:04 ID:/mEz37Hg
つか、ティガは閃光玉さえあれば前足を突っついているだけで倒せちゃうからなぁ。
上手くなりたければ、閃光玉を封印するしかないのか……正直、つらいな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:28:05 ID:st6VdJpO
ティガは回転を誘ってツンツンすればカモだとおもっていたけど砂漠に移った途端に別のモンスターになった
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:21:42 ID:T5VF/5R0
やたら広くてめんどくさいよな
だがどちらにせよ壁際で盾を構えていればそれでいい
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 00:15:54 ID:FV1qBLNq
ランスにハマったせいで全料理猫が体術大持ちになっちゃったよ!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 01:52:35 ID:ARDi8Ybn
強走薬しか飲まない俺に不覚はなかった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:04:46 ID:Ccw0H0zX

アカム初挑戦しました
武器はタケミカヅチにキリンS

思ってたより動きが遅かったので もしや楽勝かとおもったけど
なかなか倒せません。
腹下が安全ぽいので腹下で上突きしてたら
胸破壊できたけど
こっからが長いのかな??
ランスとは相性良さそうだけど・・・

なにか良いアドバイスとか貰えると嬉しいっす・・
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:21:06 ID:CKCP40jE
相性自体はかなり良い、場所も腹下で安定だと思う
ただ突進はガードできても貫通ダメがあったりして厄介だから
距離は離さないほうがいいし、オトモも連れて行かないほうがいい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:31:30 ID:Ccw0H0zX
>>395有難うっす

腹破壊した後も、ずっと腹下で上突きした方が
ダメ効率良いのかなぁ?
初挑戦なので、腹破壊後、あとどのくらいで倒せるのかがワカラン・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:36:25 ID:TBYeLztV
そのまま腹下で構わないが、初めてなら成功にしろ失敗にしろ
とりあえず最後までやってからアドバイス求めたほうが良いんでないかい?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:37:45 ID:MOJ9z+Bi
タケミカならトータル20分とかからず行けるんじゃね?
腹破壊したならそこ突きまくればアオンアオン鳴きながら逝ってくれるさ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:47:58 ID:Ccw0H0zX
>>397 >>398
有難うです。
さっき初挑戦して、今3回目です・・日本語おかしかったですね、スミマセン・・

そうか・・ずっと腹下でおkなんですね、
ちょっともう一回やってみるっす、
ありがとう!!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:26:18 ID:o0Pb+iu/
>>398
不安がっている人にタケミカで20分未満はキツイかとw
自称「危険な目に遭わずに倒せる」レベルの俺はナルカミを持ち出してやっと20分未満でつorz
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:33:31 ID:2e/KsxqF
腹突いてると思ってたら足とかクビに結構すわれてるんだよな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 03:55:12 ID:6VBZ8nwB
最大の敵はカメラさんだからな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 04:37:10 ID:OQKeo+ho
(まあ、ウカムもだけど)アカムに対しては、閃光玉を持っていった方がいい。
効果は数秒程度だけど、それでも6〜9発くらいは頭を突きまくれる
404399:2009/10/05(月) 05:14:49 ID:Ccw0H0zX

みなさん、有難う、なんとか倒せました!

腹下で約30分の死闘の末、
尻尾も牙も破壊しました!

アドバイス有難うございました!!
あえて、全力よりも、こっちに書き込んでみましたが
やっぱこのスレはいいなぁ〜〜

次はピプX2、なに担ごうかな〜
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:56:00 ID:FV1qBLNq
ヴリトラ、重槍グラビモスか切れ味+前提でヒドゥンスティンガーとか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 12:53:11 ID:AAJhPR1P
ナルガは攻撃をガードしてから突進を繰り返すと死ぬ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:55:14 ID:1BUJ0kle
ランスガンス糞すぎる
こんなストレスの溜まる武器ねーわ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:56:46 ID:G93EKc2W
手数増やしてなんぼの武器だから慣れるには時間が掛かるよね
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:00:53 ID:oaIoP0dG
ランスってツンデレ武器だよなぁ〜
使えない人にはツンツンしてるけど使える人にはデレデレしてるような…
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:07:10 ID:1BUJ0kle
ランスガンスのおかげで訓練所が終わらねぇ
片手なら村モンハン余裕なのにランスなら訓練所さえ無理すぎる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:18:01 ID:BTr5nocX
ランスガンスでステップを学んでから他のコロリン武器に移行するとスムーズに対応できるが、
他のコロリン武器からランスガンスに移行するとステップで躓く。
全部の武器使用を視野に入れるならランスガンスを最初に選んだ奴は勝ち組
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:27:55 ID:uUdceXHj
ガンスでモンハンクリア記念カキコ

一番使ってる武器でクリアできるとうれしいな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:52:42 ID:6f7HHX2B
HR9上がったところの縛りランサーなんですがG黒グラには何担ぐのがベストでしょうか?
心眼 ガ性1 ガ強 でウロボロスかついで行ってみたんですが、
毒化3回、タル爆5つ+支給タル爆も使って胸破壊まではこぎつけた
んですがそこで足も引きずらずにタイムアップでした。

胸割れたあともウロボロスの白ゲージだと血ブシャァにならず弾きエフェクト
のままだったので、ちゃんとダメ通ってるのか不安で・・・

武器かえると言っても考えられるのは
1.斬れ味紫の暗夜槍
2.水属性武器のサダルメリク(アクエリアスは黒グラ素材が必要なので無理)
3.属性値の高いエメラルドスピア
4.手数足りないだけなのでウロボロス続行

くらいなんですが・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 15:56:12 ID:AQ0wuQKv
>>4

時間切れまでに毒三回はあまりにも手数少な過ぎる。
脚元に張り付いて、ひたすらチクチクやってるだけでも、もう少し毒にできるはずだぞ。

あと肉質が柔らかくなるのは、胸だけじゃなくて腹まで破壊し終わったあと。

415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:00:15 ID:/JDPsB24
毒殺するなら割る必要がない
割りたいなら属性武器のがいい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 16:40:50 ID:yg8Qgqx5
>>413
415の言うとおり、色々壊したいならエメラルドスピアで足と腹と胸を適当に突きまくる。
慎重に狙わなくても、死ぬまでに腹まで壊れてるよ。
あと防具が剣聖ピアス装備なら、まだ防具で5スロスキル追加ができるので
ボマーか砥石を更に追加して、効率を上げると少し楽かな?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:02:29 ID:fbnhW5s/
縛りランサーは剣ピ持ってないだろ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:06:44 ID:6f7HHX2B
>>414-416
レスありがとうございます。

毒殺狙いなら腹にこだわらなくても首や足にチクチクやってれば
いいんですね。なるほど言われて見ると確かにそうですね・・・

ガ強ついててもガスで削られるしおっかなビックリで縮こまってた
ところは否めません。もうちょっと手数増やせるよう立ち回り
見直してみます。

>>416
ランス縛りで訓練所もランス以外まだやってないので、剣ピを取りに
行くかどうか悩んでるところです。とりあえず剣ピ無しで一通り
クリアしてみたいな、と。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:24:23 ID:AAJhPR1P
黒グラは心眼つけた毒ランスでひたすら突進でいいんじゃない?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 17:44:17 ID:ydpU4EgY
>>407
そう思っているうちはおまえはランスガンスに使われているに過ぎないのだよ
ランスガンスはそうしていつになったらあたしを使いこなしてくれるのよ!?と
つんつんしながらおまえの上達の日を待っているのだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:11:13 ID:uH6P2mYZ
キリン訓練の1:25の壁が破れない
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:20:32 ID:43Q8fG95
激昂ラー(G級の方)、匠つきデゼルトでようやくクリアー。
……今まで「攻撃力が高い」って話が怖かったからこいつに手を出す事はなかったんだけど、怒ってない状態で落とし穴が効く事を考えると、もしかしたらこいつは原種(?)ラーより楽な相手なのかもしれんなぁ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:05:28 ID:5G+7aTlJ
ランスでモンスターハンター初クリア記念
もうちょっと苦戦するかなと思ったけど、あっさり終わってあっけなかった、零点強すぎだろw

ラーに関しては弓には敵わないけどメインのハンマー以上に安定してたなあ
次はガンス!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:12:54 ID:QM6Ta+Cg
>423
おめでとう。
俺も最近ランスを握り始めて挑戦しているんだが、なかなか安定しないんだ。
よかったら装備を晒してもらえまいか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:21:24 ID:bDE+LLmM
ランスはラージャンまで罠無しで安定して早く行けるから
精神的にも結構楽だな
>>419
ひたすら突進なら心眼いらないだろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:23:32 ID:o0Pb+iu/
>>423
モンスターハンター挫折中の俺参上。
零点って事は匠スキル付きか…
ナルガ時間短縮したいから回避性能つけてたよ俺。

「横振り尻尾くらい回避性能ナシで避けろよw」とか言わないで><
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:39:57 ID:ydpU4EgY
>>426
ああん?最近だらしねえな?
匠と回避性能の複合くらいホイホイチャーハンだろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:48:49 ID:5G+7aTlJ
>>424
スキルはみんな大好き匠、業物、ガ性1だよ
罠は痺れ罠×1、落とし穴×3をラーに投入
開幕に痺れ罠にかけてつんつんして怒ったら落とし穴
一回の怒り状態につき落とし穴は一個のペースで4回目の怒りで瀕死だぜ

>>426
尻尾はガードすれば問題無いぜ、俺は避けたところで1回突けるか突けないって判断したから安全確実に行くことにしたよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 19:54:45 ID:QM6Ta+Cg
>428
サンQ。俺も精進するわ。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:02:43 ID:Tp9Ge3bx
最近ガンス修行始めたんだが、何だか楽しいw
これまで一撃離脱型の武器ばかり使ってたから、足止めて殴りあうって新鮮だ。
ただ前方コロリンの癖がついてしまってるから、バックステップのときつい敵と逆方向向いてから×ボタンを押してしまって
わざわざ相手の攻撃範囲内に突っ込んでしまうんだぜ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:08:23 ID:xbEK0ZRu
でもランスガンス使ってると他武器の大体に後方に距離を離すバクステが無いのがちょっと辛い
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 20:10:39 ID:2dcrt3By
モンハンはダークネスにザザミZだったな。

>>430
誰もが通る道だw
ガンスならギリギリまで歩いてから、コロリンじゃなく踏み込み突き上げでダッシュ。
それで避けられないならそもそもの位置取りが悪い。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:03:22 ID:bDE+LLmM
モンスターハンターは俺は匠ガ性砥石のパンツ装備で行ったな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:13:38 ID:oyBEFjuq
初クリアはギザミ零点だったな。
立ち回りが安定しないならミヅハ真ダークネスの方が早いかもしれない。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:34:17 ID:Z0aInBGs
stepなしで倒せる相手にまず挑む、入門は
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:35:06 ID:ydpU4EgY
俺のモンハンクリアはクーネだった
あの黒と赤のデザインが好きだ

ああ、ガンスだよ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:38:16 ID:3lHMA458
ジェネシスって強いのかなぁ
素材はわりと簡単だけど
拡散無属性?

見た目はすごいらしい

最終型ガンランス4つの称号のため、無属性ガンランスのためにつくるには
夜銃槍とジェネシスどっちが
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:43:42 ID:YcS006BI
モンハン初クリアはW回避レイテンで無双だったなー
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:46:19 ID:ydpU4EgY
>>437
匠つけないなら夜銃槍。はっきりいって安定性は高い
匠がつけばジェネシス。だが匠をつける条件がついたらより強いのはデゼルトやブラックゴア。
見た目は・・なるとみたいにぎざぎざした円柱が終始キリモミ回転してる。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 21:47:00 ID:Gd0fgl7j
>>437
両方作ってクエに出かけて、見た目と使い勝手を比較してうっかりセーブするがいい。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:14:17 ID:KPM3kHho
一方、俺は全部作った
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:34:51 ID:rvmd2Hjw
ランスあと9本で全部揃えられるんだがさびた塊集めが面倒臭すぎる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:37:29 ID:nXoVb8kG
ガンスなんてカス武器じゃんwwww





って思ってた時期が俺にもありました。

ところで、対グラビには心眼って必須なんですか?
うまく腹に当たらなくてはじかれることが多いんですけど…。
仕方がないから腹を壊さないままおわることが多くなってしまって
天殻がもらえませんorz
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:45:35 ID:/JDPsB24
DLクエだと天殻確定じゃなかったっけ
って黒いのが欲しいとは言ってないか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:48:04 ID:oyBEFjuq
流石に闘技場2頭は誰でもクリアできるもんじゃ…

別に腹壊さなくても出るから、普通に数こなした方がよさげかも。
ただ捕獲はやめとけ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 22:55:06 ID:UTSL4+25
友人に奨められdosから入ったが、ガンランスは種類も少なく、キモである砲撃と竜激砲の威力が低いことを吹き込まれ、長らく放置。

今では…

( ̄ー ̄)b
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:02:25 ID:/JDPsB24
dosはdosで好きだが種類少なすぎなのが大きすぎる
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:37:50 ID:LwHddq6O
モンスターハンターで安定しないのがティガの立ち回りなオレ・・・

ランスで閃光使わない時の戦法ってやっぱり隙を見ては頭や足を突くくらいなものなの?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:39:58 ID:MrZ+AN66
高台に噛み付いていてもらうとか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:52:42 ID:FplZnfC9
ガンランスでモンスターハンタークリア チラ裏
思考錯誤の上
ヘルブリザード スカルギザミ
ほんとつらかった 堅実にいくと時間切れ 攻めると3乙
いつもナルガあたりで集中力が切れてくる

次はもっと楽に倒せるといいな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 23:58:23 ID:5G+7aTlJ
>>450
お疲れさん、よくがんばったな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:14:07 ID:jg4SEOMs
昨日アカム倒して
今日やっとG級上がりました。
ヒプX2 に結構苦戦しました・・

上がりたてで、すぐ作れるランスって何かありますか?ダークネス??
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:22:03 ID:i0LotTRe
>>448
体術つけて壁でガン待ちが一番効果的

>>450
ラージャン以外どのモンスターも頭部へのダメージ効率が非常に良いから
ラージャン用に氷槍使ってるのか
弱点かぶってねーから無属性一択だなと思ってたけどそういう選び方もあるんだな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:36:06 ID:gXivbY0e
>>449>>453
ありがとう

対ティガランスで効果的なのは、やはり壁ハメなのか
ちょっと練習してくるw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:19:16 ID:P0FBbcAh
>>458
フルボルトかヴォルケーノ使ってたけど 
ラストのラージャンでつまづくので
対ラージャン用に絞ってヘルブリザードにしてみた
思いのほか通常攻撃が効いてたんで倒せたけど
結局はぎりぎりだったけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 05:52:53 ID:2ajZLidq
>>455
角折り、尻尾切り出来る人じゃないと氷と無属性のダメ変わらなくね
頭と尻尾以外、斬撃45の氷15だし
ガンスだったら尻尾と頭に攻撃する機会多いけどね

>>452
テンプレ見れ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:07:25 ID:gWMj9peV
ランスの話だが匠レグルスなら匠レイテンよりもどこ突いても
ダメ上回ってた気がするぜ、もちろん見切りアリでもね
まあそれがモンスターハンターとなると普通は無属性か毒、麻痺あたりになるよね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:24:55 ID:JZxJeV3K
氷じゃない?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:50:05 ID:6QpMVDah
マガティガに壁ハメって使えないの?
ガ性2つけてるのになぜかボイスと尻尾があたる・・・
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 07:58:42 ID:sp6pPyip
>>457
レグルスは切れ味のよさ含め、属性抜きでも強い気がするんだが
まぁレウスでもナルガの頭でも氷効くからモンハン全体でも氷はいいかもね
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:12:24 ID:i0LotTRe
>>459
単にでかいせいでガード方向が合ってないだけだろ
咆哮は頭の方向ではなく、胴体の方向から発生することに注意
尻尾は正面ガードすれば安定
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:32:16 ID:8pxxOpXC
一体どうしたら特別訓練ラージャンに勝てるんだ?
あのちんまい緑ゲージでどうしろと?
教官はランスがよほど嫌いらしいな…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 09:36:37 ID:fEUFZDku
ランスでラージャンにいくときの立ち回りを教えてください
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:01:36 ID:Is9tD+KK
>>461
>咆哮は頭の方向ではなく、胴体の方向から発生することに注意

逆だろ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:08:34 ID:gXivbY0e
ランスでラーは時計回りで
武器出し攻撃→水平or上段突き→ステップ→納刀
のくり返し
ビーム時には頭狙いで上段突き

ここで2連突きってときに、回数減らして突き1回
3連突きを入れようと思ったときには2回に突きを減らすことにより被ダメ(削り)が減るよ
慣れてくると連続パンチなんかも性能なしでステップで避けられるようになる

訓練所ラーランスはエリチェンして砥石使えばおk
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:17:41 ID:fEUFZDku
>>465

ありがとうございます

467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:57:23 ID:6QpMVDah
>>462
ギアノスから眠り投げナイフ剥ぎ取りで睡眠爆破
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 10:58:08 ID:6QpMVDah
>>461
咆哮のときだけ後ろ向いてガードするってこと?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:03:14 ID:gXivbY0e
>>468
咆哮はティガの横に平行に向いて、ティガの後ろ(尻尾)に構える感じ

尻尾よりも後ろ側に離れたときはティガの方に構えれば大丈夫だったと思う
470413:2009/10/06(火) 11:07:48 ID:9Vf5PzSx
おかげさまで黒グラ残り5分で討伐出来ました。
倒せたときは5,6回毒化してました。
こんなに毒になるもんなんですね。

ということでアクエリアス作って次は白グラ行ってきます
チラウラ失礼しました。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:40:54 ID:Udu8Hvwy
壁ハメ中の咆哮は少し歩いて横向きガードが安定だよ。
ガードは真横よりも後までカバーできてるんだぜ?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:45:19 ID:i0LotTRe
>>463
正面を避ける
任意のステップ+大バックステップで大きく距離を稼げるのでこれを使ってうまく正面から逃げる
怒ってない時は突進やケルビステップでこっちに尻を向けてる間に突進すると
こちらに向き直る頃には後ろ脚付近までいけてラージャンに背面を攻撃する技がないため
安全にダメージを与えられる
怒ったら落とし穴でも仕掛けて時間を稼ぐ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:11:54 ID:/RJ+rff3
真後ろも避けた方がいいんじゃね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:14:24 ID:a1RA0Cnt
振り向きなどで転ばされて不意にラーの正面に来てしまったときはどうしてる?(抜槍状態で)
無難なのはガードだろうけどビーム打たれると食らっちまう
ガードしてからビームの予備動作確認してガード解除後移動だと間に合わない気がするし
他の攻撃被弾覚悟で強引にステップで逃げたほうがいいのかな?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:20:29 ID:IlMZR+Xw
ガードしてビーム予備動作見たらガ突き横ステ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 14:24:18 ID:a1RA0Cnt
それだとビーム発射時の両腕に吹っ飛ばされそうだけど
必要経費だと思って割り切るしかないのかな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:15:25 ID:/RJ+rff3
振り向きなどで転ばされてって位置ならビーム動作で踏み込み突き上げで懐に入れないか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:01:31 ID:vNOkTHqa
乗り遅れたが俺の攻略メモ
1 回復薬(2との境)・ペイントボール(一段登ったところ)
5 ホットドリンク(4との境アイスバーン)
3 虫あみ(一段登ったところ) ギアノスを狩っておく
6 ピッケル(南端) 回復薬グレート(一段上)
8 ホットドリンク(中央) 携帯シビレ罠(クシャル跡) ペイントボール(頂上から落ちた先)
7 毒投げナイフ ピッケル(キャンプ北側)
2 支給専用秘薬7の階層から二回降りる 支給用大タル爆弾×2同じく 携帯食料(虫)
4 大タル爆弾、支給用大タル爆弾採掘(突き当たり)回復薬グレート(突き当たり)
5 小タル爆弾を採掘(4との境北側)
毒ナイフで毒 眠りナイフ→爆弾
シビレ罠→爆弾

残り一個の爆弾は巣に戻った時用に取っておく。

↑の手順で採取してナイフと爆弾フル活用すれば研ぐのは一回くらいで
倒せる。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:13:21 ID:vNOkTHqa
>>478

>>462ね。スマン。

トレジャー制覇目当てで各トレジャーに
尻尾切り+岩破壊目的でガンス担いで
行ってるんだけど思いの他万能過ぎて
吹いた。

トレジャー程度の防御率、耐久値だと切り上げ&
踏み込み切り上げで尻尾一瞬で切れるな。
プロミネンスソウル用に下位亜種の尻尾が
あと7本も必要だったんだが使い慣れない
大剣よりも断然マラソンの効率が良さそうだ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:50:55 ID:sQAn1hjt
そのままクリアしたら報酬でも尻尾出るかもしれない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:04:28 ID:8pxxOpXC
>>462だがみんなアドバイスサンクス
どうしても秘薬の場所に落ちれなかったから採取なしでやったら苦しいながら倒せた
2回怒り後に5回くらい尻尾ついたら死んだ気がする
砥石は尻尾なら緑じゃなくても弾かれなかったから手持ちで十分

以上チラ裏レポートでした
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:18:53 ID:eD3gtmtN
>>474
その状況に陥ることがナンセンス。
そうならない策を講じる方が建設的
踏み込みで尻餅を封じれば解決だ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:27:08 ID:sQAn1hjt
なってしまったらどうするって話にならないようにするってのも違和感
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:37:59 ID:i0LotTRe
でも前提を覆せる簡単な方法があるならそれによるべきだろう
以前俺はここで「抜槍状態でテオナナのブレス重ねられたらどうする?」って聞いた時も
「そうならなければいい」って結論で通されたぞ
まあ今は実際極力そうならないように動けるようにはなってるし
回避性能でまたいで避けられることがわかったんであまり怖くもないけども
485名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:46:30 ID:e5cG90vR
つかラージャンはともかく、テオナナのブレスならダメージ覚悟でガードすりゃ良いだけなんじゃないか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:03:05 ID:Is9tD+KK
馬鹿はスルー汁
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:38:40 ID:iac3vW06
>>486はスルーで
ってスルーできてない!

>>474
ガンスなら踏み込み切りで横に避けれるけど
ランスだったらそうならないように気をつけるしかないんでないの

斬撃ダメなら頭に3回突くの(60%×3)と胴に4回突くの(45%×4)でダメージかわらんから
ラージャンの横から右後ろ足突いているだけで倒せるし
ビームをくらう位置にもならない

ついでに特別訓練ラージャンはラーの初期位置(エリア6との境目)に砥石落ちているから
それ拾うだけでエリチェン砥石分稼げるんじゃないの
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:41:02 ID:sQAn1hjt
レスした結果気づいたんだろうよ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:46:00 ID:/RJ+rff3
>>484
だったらその状況にならないのがベストと書いた上で
さらにその状況の対処も書くのがベストなんじゃねーの?

俺も前にランスに高級耳栓全否定されたがその後あれば攻撃機会増えるっ
て流れになってたしな。その時ここにいる面子で話の流れなんて変わる
490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:00:31 ID:i0LotTRe
>>474
尻もちしてる間にラージャンの行動が始まっていればそれを見てからだな
確か起き上がりの無敵時間で振り向く時間くらい稼げた気がするんで
そこから外側にステップをつなげばビーム重なっても逃げられると思われる

正直起き上がりの無敵時間については良く分からんのだけどね
料理の倍加効果も実感がわきにくいし
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:46:53 ID:6QpMVDah
>>469
> 咆哮はティガの横に平行に向いて
これはわかるんだけど

> ティガの後ろ(尻尾)に構える感じ
これわからん

> 尻尾よりも後ろ側に離れたときはティガの方に構えれば大丈夫だったと思う
これも全くイメージがわかん
>尻尾よりも後ろ側に離れたとき
ってなんぞ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:48:27 ID:z9dwLTPY
>>491
ティガのバックを取った場合じゃないの?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:55:20 ID:6QpMVDah
>>492
壁ハメ中にティガがケツ向けてボイスとかされたことないもん!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 20:05:26 ID:2AKaM/oh
ニワカだからスタミナ切れしてんだろ、強走飲むか体術でもつけとけ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:02:10 ID:MOTgjQHb
そもそもマガティガなんてゆう浪漫クエでハメする意味がわからん。
通常クエで良いじゃん。チケほしんならヒプのが楽だろ。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:04:34 ID:21lCkAnd
空きスロが2以上あるおすすめのランス教えてください!
ヴァルハラGしか思いつかなくて
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:07:30 ID:Udu8Hvwy
そりゃまあ、まずまっ先にダークネスだろよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:08:40 ID:21lCkAnd
なるほどダークネスですか
どうもありがとうございます!
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:11:45 ID:jSwJj7ei
ロストバベル
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:16:31 ID:21lCkAnd
ヴァルハラGよりロストバベルの方が強そうですね
ヴァルハラは見た目が好きなので悔しいですが、ロストバベルを作ってみようと思います。どうもありがとうございます
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:25:00 ID:hryOBLqk
グラシアルブロスGとか重火槍グラビモスも出来る子
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:29:39 ID:MOTgjQHb
NフレグランスGもかんわいいよ!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:31:49 ID:LfvV5rRD
レクイエムスピアGとウロボロスもだ。
それよか聞いてくれ。
俺、今日初めてガード突き直後にステップが入ることに気がついたよ…。
なんでこんな必殺テクを見過ごしてたんだorz。
関係ないけどガード突きをガ突って短縮すると斎藤一みたい。悪・即・斬!
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:34:03 ID:rL4EH+hV
ここまでエメスピG無し
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:36:38 ID:AN/Z2nsN
黒雨もあるぜ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:37:21 ID:21lCkAnd
みなさん色々な意見ありがとうございます
武器作成の参考にさせていただきます
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:40:40 ID:ue5g2RLC
高級耳栓もあれば確かに手数増えるからできれば欲しいけど
ランスガンスは何分他に欲しいスキルが多すぎる。

砲術王とか砲術王とか業物とか
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:41:58 ID:ue5g2RLC
いまさら何蒸し返してるんだ俺・・・
すまん無視してくれ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:56:20 ID:WOMx9emI
風圧大を外せない俺
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:22:17 ID:jg4SEOMs
黒グラビ2頭相手するのに
エメラルドスピア か サダルスート か
どっちが効率いいのかなぁ〜?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:43:38 ID:23ZVTmv6
エメスピGでもアクエリでもないなら第3の選択肢、ウロボロスだな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:07:35 ID:kB1m7kI5
サダルスードってことはG1だろうからウロボロスいけるな。
G2ならアビスって選択肢も増えるが。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:17:55 ID:Zy/R05U0
>>511
>>512
G1です。けど実はまだサダル作れてなくて、
作った方が良いのかなと・・

しょっちゅう聞いてばかりいる
G級あがりたての下手糞ランサーの>>394です。。。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:39:52 ID:8dohKRzL
何も考えずガブラスの特上皮を集める作業を開始するのじゃ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:35:22 ID:3mGTbipl
ギザミ亜種を狩るのも忘れるな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 06:57:47 ID:E5nGNnTF
黒グラビ2頭はG☆3だったような気が…
G☆1ならボスモンスター倒さなくても作れるダークネスでしょ最初は。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:01:55 ID:DuH9T2EZ
三重の壁、クリアー。
ガルルガって、レイア戦の要領で闘えばそんなに強くもなかったんだな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:11:17 ID:Y+WKVXj7
ウロボロとダークネス
どっち作ったほうがいいかな?
今、両方作れる所で止めてるんだけど
ガ性+2とガ強つけてやってるけど
斬れ味のスキルつけたい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:15:12 ID:gM/VMUGQ
素で紫のダークネス作って
それから徐々に切れ味なりウロボロスなり金なり用意すればいいじゃない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:50:24 ID:wzXqKgVW
>>518
ダークネスを一押しする
過信は禁物だけど、よく名前が上がる理由が実際に使えばわかるよ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 10:06:19 ID:TnsL4+0C
>>516
村★9の黒甲冑弐領だろ流れ的に
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:07:02 ID:R1/Agcaq
>>518
そもそもガ性+2にガ強って何対策なんだ
ラージャン相手にガードメインか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:18:07 ID:U9uqJZo4
>>522
どんな相手が来ても完全防御できますってコンセプトじゃね?
ガードの固いランスガンスだからこそ選べる構成だと思う
ガ性2つけて片手剣や大剣やってみたけどあまりの意味のなさに涙を禁じえない

実際は猫でもなんでも体術つけないと厳しい局面も多いが。ドドブラ亜種とかティガとか。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:37:44 ID:R1/Agcaq
>>523
ランスガンスでもガ性+2は空気だけどな
ガ性+2で削りが無くなる攻撃って片手で数えられるくらいしかなくね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 12:49:06 ID:U9uqJZo4
ガ強つけてガード出来る攻撃は削りが出るけど
そこにガ性を加えるとノックバックが減るとか削りダメージが減るとか聞くぞ
実際ガ強ガ性1でグラビの熱ガスはノックバックなくなったが
ダメージはどうなんだろうな?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:34:47 ID:Du7uMS6c
ヴォルガノスには付けてってるけど、やっぱりそのくらいかな?>ガ性+2がいる敵
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:39:26 ID:ccrJWtAf
バサル、グラビにランスで行くときのスキル構成に迷い中


心眼と匠どっちがいいんだろ?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 13:41:21 ID:7gYKX8yi
蟹原種の溜めパンチで削られなくなるから、正面で殴り合いたい場合は有効。<ガ性2
まだ匠や業物がつけにくい★7〜8頃にお世話になった。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:12:05 ID:w1XwF+LB
>527
何槍を担ぐかによるんじゃね。
直接火力を稼ぎたいなら切れ味は必須だが、状態異常なら左に非ずでしょう。
俺の場合は大抵ウロボロスで行くので、心眼のつくグラソルを着ているよ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 14:40:20 ID:ccrJWtAf
>>529
アクエリアスで行くつもりです。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 15:17:13 ID:TnsL4+0C
>>530
どっちも付けるって選択肢はないのか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:10:27 ID:wzXqKgVW
>>530
紫長めだから匠がいいと思うよ
けど、あんまりボタン連打してると白に落ちた瞬間弾かれてハメ殺される事もあるから注意
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:12:50 ID:Du7uMS6c
まあ、多少効率は落ちても心眼の方が安定してるといえば安定してるわな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 16:45:04 ID:ccrJWtAf
行くときのまで剣ピの必要性が感じられなかったんだけど、せっかくの台風だからとりあえず剣ピ取ってくる。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:04:32 ID:yTqXCTDk
まぁ剣ピは無くても心眼ガ強ついてりゃそいつらはなんとかなるな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:14:33 ID:njTn61z2
白は匠、黒は心眼って決めてるな
バサルは腹が割とすぐ割れるから匠にしてる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:17:29 ID:75HtCMqt
ケンピておしゃれのために必要な装備だろ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:18:08 ID:wzXqKgVW
いもけんぴ美味しい
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:25:08 ID:75HtCMqt
しりあなにつっこめばいいとおもいよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:33:07 ID:yTqXCTDk
男ならオウビートみたいな特撮系があるから
ピアス無い方が格好良く見える事があったりするかもしれないとも言えない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:38:34 ID:Kv8iH/2s
武器スロ無しで

ガ性1+ガ強だと
追加スキルの制限が無いのに対し、

ガ性2+ガ強だと
耐震
体力+20
体力+30
ダメージ回復速度+1
根性
こんなもんしかつかない。
武器スロ3でも匠も業物もつかない。
武器スロ2でようやく砥石or心眼がつく。

なんでGになってガ性2のスキルポイントが+20に
なったんだろうな。ガード性能が底上げされて、
そもそも半ば死にスキルだし、大剣や片手でも
有用性はかなり低いのになあ。
スズメの涙ほどの恩恵にあずかるのにもう10ポイントも
出せるかっつーの。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:45:04 ID:qKkwoxuF
10ポイントは要らないよな
それなら高速砥石の方つける
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:52:13 ID:U9uqJZo4
20ポイントを要求されるスキルは総じて10ポイント増やすだけのメリットが感じられないな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 17:55:49 ID:zOZe6q6J
回復速度2とか広域2も15ptで発動ならもう少し実戦利用も考えられたのに…と思うな。
ガ性2も含めて別に全く使い道が無いスキルじゃないだけに。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:01:25 ID:Kv8iH/2s
高耳
回避性能
地形ダメージ
自マキ
激運

上記+15スキルと比べなにが
ガ性、回復速度、広域化のハードルを
高めているのかが全く分からない。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 20:51:32 ID:J0nrgZ/t
みんなは力の爪・護符持っていってる?
イマイチこの数ポイントが効果有るのかわからない
G級の猫飯の肉野菜みたいな空気だったりする?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:05:25 ID:U9uqJZo4
>>546
簡単にいえば爪・護符・食事大全部の効果を合わせると
ランスガンスの攻撃力46分に相当する
ランスでいえば重槍グラビモスか重火槍グラビモスかの違いで
ガンスでいえばガンチャリオット改かエンデかの違いくらいになる
微妙とみるか?確固たる差とみるか?それは人次第
ちなみにおれは使えるものはしっかり使う。罠の小細工より己の得物こそ至高よ!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:08:47 ID:Ol635tte
>>546
アイテムの優先順位で行くとあればいいけど絶対にいるものではない(他にアイテムが欲しい諸事情があるならおいてく)程度かな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:16:15 ID:FIJUy4Dy
採取目当てとかじゃなければ基本は常持。
他に入れたいアイテムがあるけど、どうしても削る枠が無い場合は
力の護符>力の爪>守りの護符>守りの爪の順に削る。

てか猫飯攻撃大も、ガ突のダメージが1増えると考えてたらそこまで空気でもないぞ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:18:00 ID:yTqXCTDk
爪護符は攻撃力up中がついてる時は必ず持って行くな
ちょうど武器倍率+30になるから何となく得した気分になるw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:20:39 ID:1YzkhUEL
置いていこうと思うことがまずない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:43:41 ID:M7hKscE+
剣士ならアイテム欄そんなに圧迫されること無いからな
ミラとかになると流石に置いて行くけど
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:55:48 ID:Kv8iH/2s
いつも使う基本セット(括弧内は占有枠数)

調合書1〜4(4)
回復G+調合分(3)
秘薬(1)
護符爪(4)
こんがり肉(1)
ペイントボール(1)
麻酔玉(1)
罠調合セット(2)
落とし穴(1)
シビレ罠(1)
砥石(1)

これで4枠余るから問題ないな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:09:59 ID:sIh3POLB
回避距離を付けると手数が減るような希ガス
回避距離削ったら、ガード強化とか付けれて、手数が増えたような・・・
みんなは、回避+1、回避+2+、距離、ガード性能+1、ガード強化、体術+1、体術+2
をどんな風に並べる?
俺は回避+2>ガード性能+1>ガード強化>体術+2>回避性能+1>体術+1>距離
ガード性能+2は空気なのでいれませんでした
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:34:27 ID:3nwo+3hJ
回避1で十分と感じるのでガ性1と併用することが多いかね。
スタミナ削られやすい相手には強走薬飲んじゃう。
ガ強は黒グラ行くときに気分で付けるかもしれないって程度かな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:38:47 ID:8RtPVB56
相手が何で想定してるのか、ランスなのかガンスなのか分からんけど
大体ガ性1、回性1あればいい。相手次第でどっちつけるかってかんじで。
ガ強はグラビしかつけていかない
他は何度か使ったけど特に必要なさそうと感じた。
回性2に関してはそこまで必要でもないので他のスキルつけて回性1どまりとかそんなん
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:42:14 ID:w1XwF+LB
回避よりもガードに重きを置く俺は
ガード性能>体術+2>体術+1>回避関係
ガード強化は一部モンスターには必須だが普段は空気。
面白味の薄い回答で悪いね。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:49:14 ID:J0nrgZ/t
ヤマツだけはびびって強化付けてく

そうか爪・護符これからは自信持って持ち歩くよ
残り数分ないし数十秒前に倒せた時は、爪護符のお陰だったんだなー
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:56:04 ID:+tRzEdNT
ガ強なんて無意味な相手も多いし 回避性能を伸ばすかガード性能を伸ばすかはプレイスタイルや相手次第で大きく変わるだろうし
てことで 無駄でない相手を前提に系列別に評価すると
ガ性2>ガ性1>>なし    ガ強>>なし   体術2>>体術1>>なし
回避2≧回避1>>>なし   距離≧なし
回性2は付け易いけど、無敵時間大して延びないから個人的に空気・・・
回避距離はオトモみたいなもので、自分なりの価値を見出せれば使える 見出せなければ邪魔なだけってタイプのスキルかと
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:07:23 ID:Gqy6gfaI
ヤマツにガ強付けてったことが無い
対応する防具がないとも言うが

2本叩きつけのときは絶対に脇から1セットだけ攻撃して様子見することを徹底すれば
吸い込みは喰らわずヘルブリザードで25分針だったが
ガ強によって大幅にタイム短縮とかになるのかね?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:08:57 ID:sIh3POLB
ガ強は空気か、なら体術付けるかな
回避は+1で十分なのか、なんか自分のスキル無駄多いな、
見直して、万能な装備作ってくる。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:10:35 ID:Vhc0XMKz
ガ強は空気というより、特定の相手特化スキルだからガ性や回性と比べるのがそもそも間違い。
地形無効とか毒無効とか耐震とかと同じ分類だよ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:17:08 ID:w1XwF+LB
>561
この流れで万能がどうとか言うなら、正直まだよくわかってないんじゃないか?と思うんだが。
君なりの答えが見つかったら教えてね。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:18:54 ID:njTn61z2
数日後、そこには匠ガ性1業物の装備を身につけている彼の姿があった
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:32:01 ID:1YzkhUEL
万能っつーか汎用じゃないのかと
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:40:43 ID:w1XwF+LB
わかった、匠ガ性回性体術だな。
これぞ汎用。誰かレシピを!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:47:09 ID:Kv8iH/2s
>>566
要武器スロ3
汎用とは言いがたいな。

■男/剣士■  --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [482→574]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ヒプノXヘルム [2]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:ミラルーツZクロウ [2]
腰装備:ミラバルZスパイン [2]
足装備:ミラバルZフット [2]
装飾品:鉄壁珠×3、匠珠、光避珠、名匠珠、石壁珠
耐性値:火[-6] 水[11] 雷[3] 氷[9] 龍[-14] 計[3]

斬れ味レベル+1
体術+1
ガード性能+1
回避性能+1
---------------------------------------------------
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:58:07 ID:sIh3POLB
万能じゃなくて、凡用っていえばよかったのか、すいません
シュミとかテンプレとか見ずに考えて
体術+2ガ性+1回性+1武器スロ2を考えつきました
たぶんシュミ回せばもっといいの出ると思うけど
今自分が持ってる装備だと武器スロ2しかできなかった
体術+2、ガ性、回性の体術+2→1にして他の付け足した方がいいかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:00:01 ID:+tRzEdNT
なんかもう いろいろと酷いな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:03:41 ID:x+pvp6b6
訓練所紫蟹ランスむずかしい
ボディプレスガード出来ないことあるし、潜り即突き上げの避け方がわかんねえ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:07:04 ID:TAUrX2y5
めくられたときのイライラはMAX
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:16:03 ID:w96kFGsR
>>568
突っ込み所が多すぎて、イーッてなった
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:19:33 ID:WJCyGp3L
体術必要なほどスタミナ削ってくるのはどいつだ?ギザミと鳥の突っつきくらい?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:08:49 ID:6s4+BI3l
フルフルの飛びかかりを多段ガードした時はえげつない減り方するよね
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:25:18 ID:9LkoR5wd
ティガは咆哮連発されるときついというか死ねる
…回避する練習をしろということか
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:37:14 ID:TAUrX2y5
怒りゲリョスの飛んだふり連発の風圧とか
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:39:38 ID:7AZ7RE1V
壁際でクックの低空飛行をガードするのは罠
スタミナだけ削られて挙句風を受ける
ガードの意味のなさを知った
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 01:52:36 ID:TAUrX2y5
スタミナ0の抜槍状態で敵の目の前で起き上がるときの絶望感ときたら・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:07:50 ID:a/Fz6VGU
剣ピナルXSSパピXで、心眼+回性+1+距離up+体術1なんてオススメだが…やたら火に弱いし、匠や業物を優先したいならオススメしなが、これは好みか。

しかし、素で紫なら問題は無いし、例え切れ味が落ちても、心眼なら弾かれないし。

体術+1で、ガードも回避も大分楽になる。

汎用性は高いと思うが。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:37:53 ID:9Dz4jcee
心眼が汎用って、アペカムやウカム槍メインの人向けかも
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 02:43:33 ID:EeLlDzlm
俺、アカム戦で初めてガンス使ったのをきっかけに、ランス・ガンスの魅力に目覚めて
今、ナルガ、ティガ、ガノトト、蟹、ブロスと、今まで他の武器で倒してたた連中を練習台にして奮闘中なんだが
ランス・ガンス、すげえな…、どんな敵でも対応できるって感じ…(結構適当な装備と立ち回りなのに…w)
こんなに使い易い武器だとは思わなかった…
俺、あとはステップさえ何とかできるようになれば、最強なんじゃね?と思ったw
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:03:17 ID:WJCyGp3L
>>581
ああ、そのステップでテオの近距離粉塵爆破を回避できるようになれば、最強さ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:07:58 ID:oDmgO95R
>>580
アペカム装備は素晴らしいと思う
あれは何かから解放される気がする
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:16:22 ID:6PM4EUpE
ランス使いの先人たちよ頼む!

ムロフシ一筋でウカムまで駆け抜けた俺がランスの魅力にハマりレイテンを作ったんだ!
レイテンを装備する際にはどういうスキル構成がいいんだ?

ちなみにガードではなく回避ランスがいい!
どうか教えてくれ!


※ミラ、ピアスは嫌。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:18:59 ID:TAUrX2y5
まずはガードでしっかり覚えてから回避
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:19:00 ID:7AZ7RE1V
ナルガかオウビートでもつければいいじゃん
587394:2009/10/08(木) 03:20:03 ID:mpcq9qHg

亀 ですが
>>514>>515>>516
ウロボロスとダークネスですね、ありがとうです

タケミカでキザミ狩りましたが 亜種はまだ狩ってません
とりあえずキザミX作って、
対グラビ用にガ強付けようかな と


>>521
その通りです、黒甲冑クリアできません。。
重槍グラビ が作りたいんで、
素材集めに良いかなと思ったんですけどね〜、

しかしG級は、強いなぁ〜
キザミ倒すのが やっとです。。
 
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:32:34 ID:3hTie77B
>>584
零点装備なら見切り 業物 匠 砥石高速などの
切れ味上昇ケアスキルと相性がいい 心眼はいらない
初心者には回避ランサーは難しいと思うから
素直にガード性能つけてガード主体で攻めたほうがいいと思うけど
どうしても回避ランサーでいくなら回避距離は鉄板だよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:39:43 ID:IRRD9nI3
むしろ回避ランスなら回避距離は絶対に外すだろ
回避ランスの利点を潰すスキルだからな
回避距離入れるのは回避ランスじゃなく戦闘離脱ランス
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 03:57:44 ID:fDFzjF0R
一体何を刻むのだろう
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 04:07:47 ID:SPiq21Qq
つーか、他武器をそれなりに使い込んでれば回避のタイミングはわかるでしょ

ステップのモーションフレームの性質上、回避性能の恩恵が高いのもあるけど
結局は回避性能のフレームの利用の仕方は他武器と変わらない
回避タイミングがわかってるなら気をつけるのは回避方向だけ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 05:22:13 ID:jtFgDjy4
>>584
ギザミZナルガXギザミUギザミXクシャナX武器スロ1で匠業物回避+1砥石
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 10:27:04 ID:LXwVIz4t
>>584
零点なら・・・
カイザミで武器スロ1の匠業物見切り+3がマジオススメ

性能なくてもナルガやラーなどの慣れてるモンスターだと、一部除いて回避可能
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 11:41:15 ID:ZwL1V4tg
>>587
キザミじゃなくギザミな上に、君が倒してるのはギザミじゃなくザザミだw
ダークネスとザザミZがあるとG級中盤までが格段に楽になるよ。
頑張ってザザミ亜種を倒してくるといい。

ダークネスでグラビ亜種の相手をしようとはあまり思わんのでウロボロスがいいけど
そもそも火が弱点で特に属性に頼った方が楽な堅い相手はあまりいないので
こだわりがないなら重槍はいったん忘れて先に進んだ方がいいよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:24:28 ID:Re18jkcg
まあなあ・・火弱点のモンスターは大体ダークネスでもいけるしなあ・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:25:40 ID:Re18jkcg
でもまあ火ランスはビジュアルがかっこ良いからな!全部作るべし!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 12:29:35 ID:TAUrX2y5
テオ槍が途中のままです・・・
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:45:41 ID:VwDpDB+n
ラオとかシェンとかナズチとか・・・
よく使うイメージだけどなぁ火槍
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:51:37 ID:uCGC1JUl
効率重視で行くとラオ・シェンはヘビィ。ナズチはコウリュウ辺りに
なりがちだからかね。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 14:33:10 ID:fd801J4d
P2までは火って微妙だったけどGだとナルガとウカムがいるから出番増えたね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:10:59 ID:lkXgnyz8
ランス強すぎで3から2Gに帰ってきたよ
やっぱりトライデント可愛いよチュッチュ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:57:08 ID:ZwL1V4tg
>>598
それらはランスではあまり行かないが、敢えてやるなら龍属性でいくかな。

まあそもそも、G級に「重槍」でダークネスより楽になる相手っていないでしょ、と。
「重火槍」はG★3まで作れないし、その頃になったら考えればいいかと。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:03:21 ID:rTWENHos
匠で紫ゲージがつくと、会心率って10%上がるんだよね?
攻撃力575で会心率35%のヘルブリザードと、攻撃力552で会心率50%の残月ってどっちが攻撃力高いんだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:28:42 ID:peMGk05W
>>602
一応漆黒の段階でフルフル相手ならダークネスにちょい劣る程度の働きはするぞ
匠無しでも重槍にすれば火弱点の奴らはダークネスより良くなるはずだが、どのみちG3まで作れないなw

>>603
会心上昇は白まで、紫では会心率は変わらない
氷が全く効かない(クシャウカムくらい?)相手の場合は期待値は僅差で残月有利
氷が5でも通ればヘルブリが逆転、拡散砲撃がある分硬い敵にも有利
でも匠無し2スロの残月も捨てがたいといった感じ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:48:32 ID:zTvmGcHu
ブルーコスモスどもめ!ジェネシスの威力を思い知ったか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:48:44 ID:ZwL1V4tg
>>604
おっと。名前を勘違いしてた。
おっしゃる通り、黒甲冑〜をやってもそこまでしか作れないのは漆黒槍だったな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:34:44 ID:lWljUHw3
火属性ランスのブループロミネンスを作りたくて
蒼火竜の尻尾集めたのはいい思い出
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:37:04 ID:VwDpDB+n
>>607
天鱗よりも尻尾×10がネックですなああれはw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 18:55:40 ID:F1Hx1+2H
「ランスでレウス」ってなんか苦手だったけど、ブルプロ作る過程は修行に最適。
みんな、作ろう!
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:15:48 ID:rTWENHos
>>604
なるほど、ありがとう。
今までデゼルトを愛用してたんだけど、スロあるしヘルブリに転向しようかなぁ……
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 20:20:00 ID:9Dz4jcee
>>610
ヘルブリの攻撃力が残月と五分ってのはあくまでも匠前提の話で、
言い換えると属性効かない相手じゃ匠付けてようやくスキル無しの残月くらいってことだぞ。
無属性武器として使うのには頼りなさすぎる。
フルボルトなら無属性だけでも竜骨銃槍Gと同じだから結構やれるけど…。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:20:46 ID:rF4FXP+b
よし、ワンコ砲でミラバル三回目倒すの余裕でした
モロコシとか知らんな!

見ろよこの紫ゲージ、タイヤとタービンが高速で回転してやがる、これならモロコシマグナムより強くなれるぜ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:24:02 ID:+/fUV7n1
>>609
プロミソーあるけど、G級の蒼尻尾集めは大剣使っちゃいましたサーセンw
614394:2009/10/08(木) 23:06:53 ID:mpcq9qHg
>>594
>キザミじゃなくギザミな上に、君が倒してるのはギザミじゃなくザザミだw

まったくその通りですw

ザザミ亜種倒しつつ、ダークネスとザザミZ作ってみます。
ありがとうw

できたら報告しますね〜〜w
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:42:52 ID:PEOJZo0d
いやいらない
ここはお前の日記帳じゃない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:44:18 ID:n5jvwk2I
Q&Aを見てクーネアペカム使ってみようと思って
参考にするために動画探したんだけど見つからない・・・

みんなどんな装備で使ってるの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:32:13 ID:HPdsE414
SソルZ一式
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:40:21 ID:pq+lbS74
にしてもレウスの尻尾切り辛すぎる。
なんだあの凶器
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:49:31 ID:ZhVJ+L8+
ガンスなら楽勝だけどランスはむずかしいかもな

突進を軸ずらして追っかけて抜槍上突き
ブレス中
滑空後
ホバリングの向きを操作して風圧外から上突き

これくらいしか見つからん
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 02:53:15 ID:HDn7wJnO
風圧大付けて着地狙い、無ければ素直に麻痺槍かシビレ罠だな。
レウスのブレスって遠距離じゃないとあまりやってこないから意図的に狙うのは辛い。
レイアのブレスなら狙い放題なんだが。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 03:12:37 ID:qPk2J+sV
>>616
心眼
砥石高速
回避+1
ガ性+1
622584:2009/10/09(金) 04:13:42 ID:hL2Kqaon
返事が遅くなった!
そして答えてくれた人たち感謝です!

一応ムロフシ装備を使い回してカイザミと同じスキル構成の防具を使ってるんだが…
それでよかったのか。
なんか回避性能必須な臭いがしてたから、他のスキルはどう使ってるのか知りたくて。

やはりレイテンだとプラス会心にした方がよさげなのかな?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:19:42 ID:2MIWksv0
>>622
レイテンの−会心の事について
>>1のテンプレサイトのQ&Aに書いてあるよ
他にもここの情報に一通り目を通してみては?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:35:43 ID:hL2Kqaon
>>623
なるほど、プラス会心にしたら尚良しという事か。
シミュりついでに裸ランスで武神突っ込んでくる。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:00:35 ID:0H8Vwmmo
クック、ガルルガとか尻尾回転の時にガードすると
一回目はガードできるのにそこから回転したときに
絶対吹っ飛ぶんだけどガードの向きが悪い?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:19:46 ID:z4YQqYxD
>>625、位置にも因るが、大体そうだね。

一回目は左を向いて、二回目は位置次第で右を向く。

先端が当たるようにガード出来れば問題無いが、根本はかなりめくられやすい。
ディアの尻尾みたいな感じ。

自分はガノで練習して慣れた。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:23:33 ID:PEOJZo0d
>>616
心眼or自マキ
ガード性能+1
回避性能+1
回復速度+1
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:29:12 ID:Tb8fRGak
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 07:55:20 ID:74pxK/6+
>>618
普段、着地時に突進して更にフィニッシュをメインで斬り落としてるけど
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:45:50 ID:0kO1UpFL
>>616
心眼
攻撃力UP中
ガード性能1
砥石使用高速化
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:45:58 ID:XIBEFLW4
>>616
心眼
業物
砥石
回避1
632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 11:52:16 ID:94zXY511
只今ランス練習中だけど
大龍騎槍ゲイボルゴって使ってみてどんな感じ?
やっぱ紫短いのが痛いのかな?
ぜんぜん話題にもなってないような気もするし


633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:06:06 ID:rfGuQTbQ
普通に強いよ
でも武器スロと紫の長さでどうしてもレイテンに劣る
せめて会心率ついてりゃ評価変わったかも知れない
レイテンの見た目が気に入らないなら使えば?ってレベル
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:16:34 ID:S0A77HRD
作成時期も零点と同じだし
難易度がまだ零点より簡単かな?レベルだな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:45:22 ID:94zXY511
なるほどやはり零点が強いからか・・
けど決心ついたありがとう
業物もつけて愛で担ぐわ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 12:55:50 ID:jn1FeGRd
前計算したけど、見切り+1なら期待値で若干レイテン超えるんだよね。
業物砥石付ければ紫20でもなんとかなるし。
それならレイテンで砥石抜いて見切り+3って言われたらそうなんだけど。
637616:2009/10/09(金) 13:10:14 ID:RDkBL61I
みんなサンクスとりあえず
心眼
ガ性+1
回避+1
砥石or業物
で作ってくるわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:41:59 ID:uMmJPxv6
>>611
なるほどー……
しかしそう考えると、ハードボーンキャノンっていうのも結構半端ではあるよなぁ
(攻撃力もそんなにあるわけではないし、砲撃レベル5っていっても通常型だし)
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:04:45 ID:Q5uaVYP5
HBCは至高

ところで匠と砲術王つけてガンス使ってる奴居る?斬撃メインだが竜撃砲もよく使うんだ
作るとしたらもう一つスキル付けてガ性か心眼かで迷ってるんだが
PTメインでつかうとしてどっちがいいかな
仮想敵はヴォルガノス、ティガ、ディア、フルフルなんだが
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:10:59 ID:SkyUziKs
ガ性でいい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:13:15 ID:UK1PPnqg
チンコはガンスでやると楽すぎる
哀れに見えるほどに
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:11:56 ID:rhNko74M
>>639
やたら弾かれる場所狙わないならガ性でよくね?

所でランス初心者にお勧めの相手もしくはくえすとあるかな
豊満なボディのグラビ姐さんは簡単に倒せたからそれ以外でお願い
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 16:14:50 ID:VjPoDJ+8
>>642
ガノス・先生・レイアでちょっと慣れてきたらディア辺りとか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:46:41 ID:LHFwF22L
つか、匠と砲術王って意味があるんだかないんだか
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:55:42 ID:XIBEFLW4
HBCは結構使えると思うけどなぁ。砲撃は繋ぎにしか使わないけど、Lv5竜撃砲撃ちたいってガンサーには最適
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 17:58:38 ID:DZ6RLzPT
ディアが潜ったときはどーしたらいーの?
突き上げ時にいるべき理想の位置とやるべき行動がいまいちわからん。
腹下にいて尻尾方面に上突き?敢えて鼻先に出て顔突き?わからんわからん。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:05:35 ID:H7b/trho
>>646
武器をしまう余裕があるなら背後を取っておいて尻尾に。
ガードせざるを得ないなら横向きガードからケツや脚に。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:08:03 ID:uxDTlYqK
>>646
ガンスならディアが潜り始めたら
とりあえず切り上げ→大バックステッポ→ガード
でまず捲られずガード出来る
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:19:17 ID:DZ6RLzPT
>646
>647
なるほど、なるべく尻の方に行っとくってことだな。
ありがとう。実践で身に染み込ませてくる。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:20:24 ID:DZ6RLzPT
安価間違い。
>647>648な。サンキュー。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:27:05 ID:S0A77HRD
ガンスディアで>>648の戦法実践してる奴がニコにあった気がする
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:02:01 ID:uxDTlYqK
>>646
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org239118.jpg
ランスで納槍して攻撃するパターンを図解してみたw
地中から出てくるとディアの右側に尻尾の根元が垂れ下がるから2回くらい突ける
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:06:11 ID:OghXLZSO
>>652
おお、これは分かりやすい。

ところで難しい難しいと言われてビビッていた
G級訓練ラージャンガンスをトライしてみたんだが、
初回で21分で終わった。
その次にトライした太刀よりも3分も早かったぜ。
ガンサーやってて良かったです。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 19:45:14 ID:DZ6RLzPT
>652
スゲェ!鈍くさい俺でも一発だ。
こういう図解をたくさん作ってまとめて、攻略本を出版してくれ。
俺とりあえず10部買うよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:35:27 ID:MJ3sX3qA
         /⌒ヽ    
        /  ゚д゚ ) <それが俺に見えるなら病院いってこい。
        | U  /J  
      〜〜〜〜〜〜
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:39:20 ID:idG7m+fr
ガンスでラー訓練は言う程難しくないよな
単にガンス慣れしてる人が少ないだけなんだろうけど
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:54:56 ID:OghXLZSO
>>656
だよね。ああいう動き読め読めの相手には、リーチの長い
攻撃を置いておけるガンスはすごい便利だよな。
バックステップに合わせて早めの踏み込み切り上げ→突き
が安定して入るし、ブレス時には砲撃絡めた無限コンボを
様子見ながら可能な限り入れられるし。真正面のブレスさえ
注意してればガ性+2でダメージ要素が殆どないよな。

ジャンプ雷球のめくりと、足蓄積ダウンに欲張って竜撃砲を
入れた時以外は直撃食らわなかった。横ステでちびちび
削られたりはしたけど。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:18:36 ID:5pW/3FSV
>>640
>>642
サンクス、ガ性にするわ。困りそうなのディアの頭ぐらいだしな
>>645
お前は良く分かっている
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:17:44 ID:LHFwF22L
まあ、防御力が低い上に結構スキがデカいからなー>ラージャン
wikiには「ガンスとは相性が悪い」って書いてあるけど、正直そんな事はないと思うぜ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:18:46 ID:PL7P52Q8
ラーガンスはこのスレではたいしたこと無いよな
だってここ本職の巣だし
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:22:55 ID:S0A77HRD
訓練所とかじゃ切れ味が短い鋼氷だから面倒なイメージがあった
準備できたら行ってみるか

でも宝玉でねえ
ヘルブリでもなんとかなるか
662名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:27:58 ID:ZtGsfFUs
>>660
ランサーだったけど訓練所のラーガンス頑張りまくったよ・・・
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:30:20 ID:87ERVlQ/
>>661
つか、ヘルブリだとむっちゃくっちゃ楽だよー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:43:29 ID:z/8zqhVb
ガンス使うけどG級訓練一週間かかったよ・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 00:48:54 ID:JhdNt34R
ラーガンスがダメなんじゃなくて、単に超サイヤ人自体がダメなだけだった俺。
考えてみりゃソロでクリアしたの訓練所とG3単体1回ずつだけだった…
煌毛はモンハンやダイヤモンドダストで集めまくったからなぁ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 02:01:40 ID:Wx/PiJSQ
裸ロングホーン縛りで武器ダメ以外は小樽20大樽13だけありのゆとりプレイしてんのに村上位の黒グラビ2頭目を倒し切れない・・・

もう嫌だ・・・せめて・・・罠ありだけでも・・・
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 03:34:56 ID:5ZKENzIT
いいよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 05:56:27 ID:3gYJJyMt
>>666
嫌なら(縛りを)やめてもいいんじゃよ?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:38:06 ID:pMkwyA34
縛りプレイで黒グラとマ王は鬼門だからな
せめてバキューム縛りぐらいにしとこうぜ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:34:23 ID:FXi1o3Lz
自分で縛っといて愚痴るとか何のためにやってるんだか
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:00:47 ID:9vKuRaFK
フルフルガンス訓練で気付いたが、フルフル相手にガ性いらなくね?

帯電はノックバックあったほうが踏み込み突き上げ狙いやすい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:44:22 ID:PyTZMWCa
態々モーションの長い踏み込み使うためにガ性外すより
ガード、ガ突き、切り上げで良いような

ガ性の分有用なスキルが付けられるならいいかも知れんが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:52:57 ID:yLTYV/RO
こっちは、ガ性あった方がいいんだけどなー。
全身放電をガードしたあと、近距離から足を水平突きでチクチク→コケたあと頭をチクチクのコンボがおいしすぎる
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:52:57 ID:gde3aUqu
オレならガ性外す時は攻撃特化のカイザミを使う
ランサーガンサーにとってフルフルは楽だからな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:11:55 ID:mmLFULmo
ガ性無しで下位村ティガいってみたけど
怒り2段噛み付きこえーよ
下位なのにいい勝負しちゃったよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:13:20 ID:pMkwyA34
ガンスでフルフル倒す時はだいたい部位破壊するから、
ガ性つけて先に胴をガ突で破壊するな
その後帯電時に顔狙う時はガードせずに、
最後に右に首振るのに合わせて踏み込みからコンボ
そういや亜種の首にょい〜んはガ性無しでも削られないんだっけ?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:38:34 ID:wD2pBb3U
ちと質問なんだが…

ランスに回避距離ってどうなんだろう?
距離付ける奴は、回避ランサーじゃなく離脱ランサーとか言われるらしいが…
距離付けると離れすぎな感じはするが、無いと微妙に足りないような?

無しの場合、特にティガナルガやサル系の振り向きに引っ掛かる…

まだヘタレだから、体術1、回避1、距離、心眼(あるいは匠体術に回避のどちらか)のチキンなんだが…


【張り付き】ってのが上手く行かない…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:41:07 ID:Iq3tCbpf
振り向きに引っかかるのは突っ込みすぎ。
突きの先端を当てるように立ちまわればそんなに振り向きは気にならないと思う。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:49:50 ID:8kZMxHCF
ティガ骨格モンスの振り向きが嫌すぎる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:25:07 ID:IACq7H8N
全身じゃないかってくらい踏みつけ判定出てるしな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:50:11 ID:gde3aUqu
距離つけない方に慣れてしまったので今さらランスに距離を付けると感覚がおかしくなるw

>>676
フルフルの部位破壊って別に意識して狙わなくても転倒時に適当に突いてれば可能だと思うぞ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:58:02 ID:FXi1o3Lz
>>672
ガ突きはモーション値低いんだからそれなら踏み込み突き上げの方がいいな
もっとも密着してれば踏み込み使わなくても前突き届くんだけどな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:10:29 ID:PyTZMWCa
>>682
ガ突き単独ならそうだがノックバックと踏み込みしてる間に切り上げぐらい入るだろうし
二発入れれば踏み込み単発よりは強いのでは、てことさ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:22:29 ID:TVvv7aqd
フルフルには火や水ガンスでいくだろうから、踏み込み1回より
ガ性つけてガ突派生のほうが属性複数回入る分圧倒的にお得だ
ガ性あれば水平も2回までは安定してはいるしな
ガード後に浪漫砲撃つ場合もノックバック無しが嬉しいw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:34:33 ID:qdQplr+i
>>677
何の為の3連ステップ、大バクステ
微調整に単発ステ、距離が欲しい場合は連ステや大バクステ
これがこなせるようになってはじめて回避ランスの最初の段階に入る
距離を入れると動きが大きくなりすぎて小さな動きができないし、
ランスの水平突きがだいたい通常ステップ1回ぶんのリーチってのもある
敵の攻撃を無敵回避しつつ弱点に張り付くのが強みなのに、いちいち範囲外に出ているのでは本末転倒
あとは距離入れるとフレーム数の無駄ってのもある

回避距離を入れて回避してるつもりでいるくらいならガード突きばかりやってる方がまだマシ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:21:51 ID:FXi1o3Lz
>>683
ガ突き+切り上げの分に踏み込み突き上げ一発だけとか、いくらガ性なしでもそこまで硬直でかくならないよ
突きが届くギリギリのラインで戦うとそうなるかもしれんけど
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:34:13 ID:wD2pBb3U
>>685、手厳しいが、理解は出来た。
リーチやステップの距離を確認して、まずはW距離外して練習するよ
さんきう〜


ついでに誰か教えてくれ〜

大ステップってどう出すの?ガンスにもあるの?
説明書やこのスレの1にも載ってないんだが…
orz
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:43:14 ID:F8J/YG1n
体術の価値について
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:02:57 ID:bvcJtX1c
>687
サイドステップと同様のシチュエーションでレバーを後方入れ。
直後はどの行動にも繋げられないので迂闊に使わないこと。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:12:26 ID:wD2pBb3U
>>689さんくす!

今まで気付かなかった…orz


頑張ってみる!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 18:46:28 ID:IiFXgt17
>>685
特定のスキルを、使えないと蔑む奴は真のランサーとは言えんな
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:58:35 ID:31oZt4nE
>>690
wikiか取説みてから質問しろカス
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:52:05 ID:pMkwyA34
釣れ・・・てないみたいですね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:05:07 ID:31oZt4nE
見たって書い・・・てありますねすみません
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:02:44 ID:tSrsnSsv
テス
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:42:00 ID:QmgdikQM
>>685
ランスの回避距離upステップってフレーム数違うの?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:00:42 ID:Iv7VtEY8
んなこたぁない
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 02:17:49 ID:R/Xdq/WK
距離付きだからワンステップだけでいいところを×ボタンチキン押しでツーステップしてしまって被ダメ(´・ω・`)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:12:09 ID:zSjr/oDl
>>696
無敵時間は変わらないけどモーションが大きくなるぶんステップ行動自体のフレーム数が大きくなる。
だから次の行動に移るまでの時間が増える。
他武器のコロリンにないステップ回避の利点ってのは動きの小ささで、それを利用した戦い方が回避ランサー。
回避距離で範囲外に出る戦い方が良いのは一撃離脱系の武器。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 03:56:04 ID:ib6qk8pk
増えません
スキルの使用感はせめて一度くらい使ってから書き込もうね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:13:30 ID:myfP3RD4
なんでフレームが伸びるんだよ…内側で総移動距離を弄ってるだけじゃないのか
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:41:17 ID:zSjr/oDl
大雑把に通常
1 2 3 の2が無敵。
回避距離を入れると
1 2 3 4 5 の3で無敵、1と5のぶんだけ無敵でない硬直が増える。
回避ランサーは隙潰しと同時に回避と移動をして、可能な限り
ギリギリまで攻撃をするというスタンスである以上、無駄は最小限にする。

>>700
採取省いてG級ソロ1982回もやってりゃ当然だけど、持ち込みアイテムなしでのスキルの試行はやってある。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:06:01 ID:Bh295sGp
別にそこまで否定しなくてもスキルは使う奴が好きに選べばいいんだがな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:07:15 ID:XyJJFy6G
>>702
通常
123
回避距離あり
12345

1と5は共通してジャンプ始めとジャンプ終わり
2は共通して無敵
回避距離の34は無敵無しのジャンプ
自分はこういう認識なんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:15:05 ID:XyJJFy6G
>>704
訂正
無敵は2というより1だな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:31:00 ID:E3xTMTfl
マジレスすると距離あってもなくてもステップの始点から終点までの時間は同じ
距離ありな場合移動距離が大きいから長く感じるだけ

友達とキャラならべてバクステしてみ?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:35:06 ID:zSjr/oDl
>>703
無敵の発生自体は同じタイミングだと思うのでそっちが正しい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:35:07 ID:eS/zsr/1
>>702
釣れますか?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 06:54:14 ID:6mFj2JdG
回避スレでやりゃいいのにな
てかフレーム数が大きくなるってなんだよ
MHは30フレーム/秒で固定じゃなかったか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 07:21:55 ID:aeb4XJpy
無敵時間が長いじゃなくて、無敵距離が長いじゃないのん?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 07:55:42 ID:2mIThEV+
無敵時間も硬直も変わらんだろ
字の通り移動距離が長くなる
無敵時間中の移動範囲も長くなるから
性能が必要だった回避も性能無しで可能になる

ってかランスに回避距離はサイドステッポのためだろ
方向転換必要な回避が突き→サイドで済ませられる場面が増える
結果手数が増える

あとはPTで突進頻発するモンスの追跡
これを初めて体感したとき人類は空を飛べると確信した
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:06:11 ID:UoquFGxZ
回避距離は無敵フレーム中の移動距離(移動速度)が増えるから
敵の攻撃判定とすれ違うように回避する場合は
むしろ無敵フレームが伸びているように感じるはずなんだが
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:46:37 ID:4X0X1grF
1/5が2/10になる感じじゃね?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:14:34 ID:U2eJ0vD2
無敵フレームもステップ自体の時間も変わらん気がする。
だってステップの移動スピード早くなってるし。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 12:46:48 ID:QmgdikQM
コロリン回避は回避距離付けてもフレーム数や無敵時間変わんないのは知ってたけど
ランスに距離付けたこと無かったからステップだけフレーム数増えるのかと疑問に思ったんだ
どうやら増えないっぽいね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:32:45 ID:mSSMHx/0
回避の動作フレームは変わらないはずだから、相対的に無敵時間中に移動できる距離も増える、ってこと?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:05:35 ID:eS/zsr/1
時間あたりの距離が伸びてる訳だからステップの速さが上がってる
その中に含まれる固定の無敵時間中に移動する距離も、速さが上がってる分、当然長くなる
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:54:17 ID:8heeqYL0
匠業物研石回避1ウロボロスで縛り武神挑戦中だがクリアできんお・・・
にわかランサーなもんで後ろ2匹がキツい
ラー登場残り8分とか→焦る→突進多用無理攻め→三死(笑)
ってパターンが多い。そもそもディアブロに15分近くかかってるのが問題な気がするけど
武神ディアラーはそれぞれ大体何分で仕留められれば上出来かな?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:16:33 ID:gKaLGaaC
ラージャンをランスで倒したいんですけど立ち回り教えて
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:38:59 ID:iPpdZJ/Q
>>719
基本的にはwiki特別訓練参照で固い勝負ができるよ。
・重量級装備なので、納槍時は敵の振り返り時にタイミングを合わせて
ころりん回避を横方向に入れる。(敵の攻撃軸をずらす)
・デンプシーガード時は振り返りガード突きで一撃入れる。
・怒り時は手を出さない。正面にも立たない。
・斜め後ろ&横から、抜槍攻撃。ステップ(後or横)で更にヒット&アウェイ
・中距離になったら、隙見て納槍。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:52:31 ID:CailNQkO
>>719
ラーランスは最近話題に上がってたな
ここのスレを見直して参考にするといいよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:53:11 ID:MnZxezNU
ビーム時上突き×三の後突進で貫通して後とる→デンプシーすり抜ける→尻に突進→元気玉突進
これだけでも勝つるよ!
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:57:49 ID:A/fr7eUX
じゃあがんすはどうすればいいんだよ!とっしんないよ!
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:12:27 ID:Tkw7cyLd
腕の間を気合で抜けろ
ビーム時だけ攻撃してれば勝てると思うけども
手数増やすなら腹の下に潜り込めばいいのかな?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:20:50 ID:P51dnVWa
ガンスは個人的に振り向きに突き2回→バクステ→
デンプシー来るのですぐ後ろ向いてラージャン側にバクステ→踏み込みで追いかけの流れが多い
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:54:29 ID:OZCVGzwb
>>725
踏み込みで追いかけ→4連デンプシーの振動食らう→ヒップアタック
→重ね雷球orビームで乙の流れが多い俺はどうすれば・・・

ラーの機嫌次第なのかな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:09:51 ID:hvAwrgMv
耐震つければいいじゃない
728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:41:13 ID:DycvLn2O
俺は>>657と同じ.剣士はランスガンスに限らず
振動からの事故死があるから足の速い武器なら
振動をやり過ごして一発入るが、そうではない
ガンスならばデンプシー時はガードに徹したほうが
吉。
長いリーチを活かして攻撃をおいておけば目測を
誤ってバックステップに巻き込まれることもないし、
ブレス時の火力はかなり高いのでデンプシー時は
守ってても十分早く倒せる。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:46:02 ID:CailNQkO
オレの場合は連続パンチをステップで後ろにくぐり抜けたあとに突きをやるんだが
その時に地震が来ると、ディレイ避けが間に合わないんだよな・・・

やっぱ槍は耐震必要かなw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:58:24 ID:kOQgN1WP
>>726
俺は振り向きに合わせ、後ろ足に食い込む感じで踏み込み切り上げ→水平突き→切り上げ→ショートデンプシー出したらそのまま大バクステで距離を詰めて振り向き、水平or切り上げで様子見てる。
後ろから追い討ちで踏み込み切り上げするなら、判定の左側を利用するとバクステ出た時にサイドステップ回避しやすいよ。頑張れ。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:13:58 ID:YAzUaaOo
なんか人それぞれに色んな戦い方があって面白いな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:36:09 ID:0xmHdloJ
俺は振り向きの削りダメが嫌だったから、
斬り上げの先端を合わせて左ステ、右肩前の1キャラ分空いた辺りに移動してたな
これだとケルビにも引っ掛からないし、元気玉にも捲られない
デンプシーは1発目スカ、タイミングとりやすいから2発目性能なしで簡単に抜けられる
ラーの振り向き具合によっては斬り上げカスリ当てて右ステしたほうがいい時もあるけど
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 06:37:41 ID:cLMFeX0+
>>731
だからやめられないのだよ。
新たな発見⇒できるまで狩る⇒
また新たな発見⇒…

特にラーガンスは一撃離脱ではないから戦略が楽しい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:09:32 ID:FKd+ZF25
ラーには耐震ガ性ガ強つけてるな
震動と起き攻めビーム対策だったけどかなり楽になった
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:07:22 ID:xDOxvFts
基本的に、罠フルセットで痛めつけたあとは納槍→スキを見て武器出し(さらに状況が許せばコンボ)の繰り返しかなぁ>対ラー
基本的に防御力が低いから、激昂でもこの方法で40分クリアできるわ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 12:09:58 ID:nKb6RdrT
自分なりの発見があると面白いよな

最近まで「ガ性必須!」って思ってたのに、ネタでランナー装備とか作ったら
どこ担いでいっても結構アリな場面が自分なりに多くて楽しい
真剣に戦ってる猛者には笑われるけど、今ではランスで剣ピ以下キリン一式がアツいw
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:51:58 ID:MegpQlQj
ハハッ(甲高い声)
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:40:40 ID:+fNYJrfy
ガルルガが鳴き声をあげたと聞いて
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:05:07 ID:AcX0D4T8
【MHP2G】ランスガンスはPTじゃゴミ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214817996/
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:10:27 ID:FqrOEeLK
ハハッ、タロス
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:46:02 ID:0d77hPFT
そんな糞スレまだ残ってたのか
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:49:58 ID:AcX0D4T8
このスレの槍使いは4人PTでのランスが趣味の領域だって理解してるよな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:56:25 ID:qtcqP+sG
どんな武器で行こうがそれは当人の趣味だろう
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:04:08 ID:AcX0D4T8
言い方がぬる過ぎて意図が伝わらなかったみたいだね^^
PTにランスもってくるのは
「効率下げにきました。気をつかわせてしまいますが
ランスがどうしても使いたいorランスしか使えません」
と宣言しているようなものだからね
そこをわきまえた上で持ってきなよ。間違っても被害者面なんてしないでね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:10:22 ID:gtc2BCMP
ランスは居ないものとしてプレイするから問題なし。
ランス持ちを吹っ飛ばそうが目の前で転かそうがなんも気にしてない。
もちろん俺がランスで行くときもそうしてくれてかまわんし。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:12:19 ID:NrdGg68u
>>744 【MHP2G】ランスガンスはPTじゃゴミへ池 
こっちくんな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214817996/
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:13:27 ID:EkG/alf5
おまいらのガード性能回避性能が試されてる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:21:37 ID:gtUdBgD1
スレ民のガード性能が試されている中
俺はスルーピアスを装備した
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:33:11 ID:3WCQgsDv
>>747-748
ん? 何かあったの?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:35:26 ID:+0Z/NvSw
ブラックゴアバスターの強化先の名前考えようぜ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:51:57 ID:ZLS4lVvP
三冠王にするかパルファンにするか…
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:58:26 ID:DAJMUhjp
>>750
BGBの強化先と行ったらBLBしかないだろうJK
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:05:36 ID:MTsgJRGb
ゴアの次だから
ブラックチェイニーバスター
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:06:23 ID:EkG/alf5
黒銃槍ぐr
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:16:39 ID:+UtDICwt
ボーイズラブバスター
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:27:29 ID:lmAEM8fp
ブラックアゴバスター
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:31:13 ID:NJt4Eyyq
なぜフルミナンドランスがない
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:33:55 ID:gtUdBgD1
ナルカミ、豪槍ラージャン、サンダーバグで雷槍は潤っているからさ!
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:44:25 ID:lmAEM8fp
紫中毒者としては3本もあって紫40が1本も無いのが納得いかない
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 22:41:06 ID:sh7EQYsZ
同じく紫中毒者だ
なんでガンスはこんなに紫短いのが多いんだろうか
ゴアバスターもあと10は欲しかった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:13:40 ID:V/I8Cq5H
その点、竜骨銃槍は優秀だよな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:20:51 ID:gtUdBgD1
テゼルトスリンガー、ナナソレイユ、フルボルト、ハードボーンキャノンも長くて実用的だぜ!
…確かに他のガンスは短いの多いけどね
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:28:15 ID:lNm6dc5y
>>762
お前ヘルブリでボコるわ・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:31:10 ID:DAJMUhjp
前から疑問に思ってたけど
紫ゲージの短い武器は切れ味外して、業物や心眼つけた方がいいのかな?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:44:32 ID:V/I8Cq5H
>>764
匠業物ガ性1砥石とか出来るし、やっぱり紫は強いから付けたほうがいいと思う
太刀のラスエクやハンマーのマグニだって短いけど紫付けないと弱いしさ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:45:45 ID:lmAEM8fp
紫ゲージの短い武器って素の状態では白ゲージも短いことが多くね?
匠付けてれば白まで使い切ることはあまりないし、普通に匠でいいと思う。
まあ自分は紫オタだから匠+業物+紫長い武器を手放さないけど…。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:49:05 ID:DAJMUhjp
>>765-766
どうもありがとう
やっぱり切れ味は欠かせないスキルなのか・・・
ちょっとシミュでも回してみるw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:20:04 ID:tK6Hnj8A
一度折れた誇りは二度と折れないんだーみたいな説明ってなんの武器だったっけ?
ブロス系だった気がするんだけど、派生が三つあってわからん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:35:58 ID:nKevYyho
>>768
太刀だったきが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:41:18 ID:bEdW5WAm
モノブロスサイス。ヒプノ訓練に行ってくるんだ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:41:43 ID:tK6Hnj8A
>>769
そうだったのかorz
逝ってくる
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 00:45:40 ID:YDI0zJ+q
>折れないんだー
半分馬鹿にしてるだろw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:06:06 ID:EPkA0xoo
>>772
むしろなんか可愛くて良いじゃないかw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 11:14:22 ID:bEdW5WAm
「一角竜の誇りとも言うべき真紅の角を加工した大鎌。誇りは二度と折れはしない。」

「この世を打ち崩す白き雪神の、第六の息の具現。神は世界を火で<<燃やす>>」
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:19:31 ID:HdJVafPn
説明文に性能が追いついてない件について
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:28:05 ID:qUtp/lQv
散々ガイシュツだが、エンプレスのグリーヴは追いついてると思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:00:44 ID:O2Xi9gei
>>775
プライドが高いだけって事だな
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:07:47 ID:g+W/MeHU
そもそもあの厨二風説明に性能が追いついてる武器なんて滅多に無い
モロコシは追いついてるという事にしてもおけ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:22:52 ID:i5E4TC4w
全てを込めた一撃は鎧竜の熱線も凌駕する。砲撃LV4
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:46:51 ID:bEdW5WAm
>>776
エンプレス脚の説明考えたやつは、酒が入っていたとしか思えない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 13:53:47 ID:g+W/MeHU
竜撃砲4=(威力44+火15)×4=防御率70で全ヒットさせて無属性ダメ100ちょいくらい
グラビーム=戦う時点で揃う普通の装備なら80〜120くらい

実際の所陵駕とはいえないが互角くらいの性能ではある
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:08:25 ID:/iTnVxwj
機能を説明しているものはともかく、自分が素材集めて作ったはずなのに
「鬼の名を取った後、力に酔う弟子の策に散った剣士。その悔恨と絶望が詰まった妖刀。」
とかありえない生い立ちを背負った武器とかはつっこまずにいられない。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:26:19 ID:YDI0zJ+q
のレプリカでおk
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 14:54:26 ID:r+dotLn4
ソロでGラオに行くときのランス装備教えて
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:05:47 ID:ViKGLVFu
>>784
■男/剣士■  --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [464→560]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ギザミZヘルム [2]
胴装備:ウカムルウルンテ [2]
腕装備:ギザミZアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:斬鉄珠、危難珠×5
耐性値:火[4] 水[7] 雷[-6] 氷[5] 龍[0] 計[10]

業物
斬れ味レベル+1
火事場力+2
-防御-30
---------------------------------------------------

槍は虚空。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:12:42 ID:LYG3I1bL
>>781
ああ、だからアカムに全然効いてなかったのか……>グラビーム
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:21:42 ID:i5E4TC4w
>>784
■女/剣士■  --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [290→540]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:モノデビルUヘルム [2]
胴装備:モノデビルUメイル [1]
腕装備:モノデビルUアーム [1]
腰装備:モノデビルUコイル [2]
足装備:モノデビルUグリーヴ [2]
装飾品:達人珠、名人珠×3、神護珠、危難珠
耐性値:火[10] 水[-5] 雷[-10] 氷[-5] 龍[-5] 計[-15]

見切り+2
斬れ味レベル+1
火事場力+2
---------------------------------------------------
スロ2の重火槍グラビモス
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:44:58 ID:r+dotLn4
>>785、787
サンクス
わざわざシミュまでしてくれて


789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:06:24 ID:EPkA0xoo
>>788
ラオってみんな火事場使ってんのか…
俺は怯みでちょいちょい削られるし維持面倒だから匠、業物、見切り3の零点が多いんだよね
火事場維持のコツがあれば聞きたいな
怯みを避ける?それとも薬草とかで適宜回復?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:13:35 ID:3YEPZQxF
最近ランスつかい始めた糞使いづらいこれはなれる日がくるのか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:14:04 ID:F3zc1E8t
若干流れに乗り遅れたが、一応うpしとくw
http://imepita.jp/20091013/583230
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:18:51 ID:i5E4TC4w
>>789
削られるならそれで良いんじゃねえの
そろそろ怯むなって時は腹の向かって右側に寄って攻撃続けてる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:38:27 ID:uJnZjTA0
>>790
ごり押しするような使い方をしてしまうと大変使いづらい
その点では、適当にやってもこけにくいガンスのほうが圧倒的に使いやすい

ランスはチョットした事で足止めされすぎてストレスがマッハになる
調子に乗ってステッポしてるとスタミナもマッハなので体術(笑)や強走を使いたくなる
強走使うと突進でごり押しできるけどw

丁寧に扱うのがランス上達の近道ですな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:06:38 ID:3YEPZQxF
>>793サンクス
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:18:23 ID:usp159gG
ナルカミ強いなアカムが可哀相になってきた
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:26:35 ID:EPkA0xoo
>>792
なるほどなあ、やったことないからとりあえず一回やってみるわサンクス
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:42:04 ID:jVVXahta
一方的に突けるほどの隙がある相手や、回避やガード→突きに行ける相手ならものすごく優秀だな
勿論それ以外でも運用方法によっては強いけど
しっかりと静動を使い分ければかなりの手数を稼げる

ランス練習するなら誰だろう
やっぱレイアとかか?
ガード性能も回避性能もいらんし
回避性能付きならガノス、ガード性能付きフルフルあたりがものすごく楽になるが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:06:16 ID:3i/aNQfY
やっぱり先生じゃないかな
慣れたらグラビ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:27:08 ID:YdgpwWQN
クックか・・・
そういえばランスでガルルガの相手はしたくないわw
やたら啄みとか突進してくるわ風圧喰らうわで苦手すぎる・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:49:51 ID:U8bkIpJ2
個人的にはガルルガはガンスのほうが楽だ。
尻尾とか翼とか攻撃しやすいし、風圧ある程度無視できるし。
ついばみはガードするぐらいなら潔く喰らう。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21:40:57 ID:KLkEfVOy
ランスの練習台には敢えてナナを薦めてみる
っても初心者には薦めないがw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:46:38 ID:qYKB83AJ
ここは匠しかいないのか…
G級防具が揃えられてない俺に上位素材で作れる回避ランサー練習用防具を教えてくれないか
ナルガXならフルであるんだが回避距離が邪魔だ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:53:02 ID:m0CHapBi
つパピメルorオウビート
状態異常つけると毒槍もいける。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:54:35 ID:kNzgrrQc
>>802
ハピメルSでいいんじゃない。
男キャラはオウビートっていうんだっけ?
俺もとりあえず回避1を今作ってみた。
まだ実感出来るほど回避うまく
出来ないな…
今までガード性能1だったしね。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:01:48 ID:aj8Fga34
G級序盤はパピメルXorオウビートXにダークネスで鉄板
匠無しでも最大限のパフォーマンスが得られる

空きスロットは合計15もできるので好きなように
斬空珠が作れるなら業物+ガ性なんてのも可能
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:02:48 ID:aj8Fga34
って上位素材限定か、でもX一式も農場素材とトレニャー船だけで作れるから作ってしまっていいと思うが。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:09:41 ID:qYKB83AJ
>>803-806
ありがとう虫系は優秀なんだな。ランス始めたてのへたれだがレイアで練習してくる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:20:22 ID:wADbVXYJ
つか、ナルガXあるなら光避珠入れて他の部位で胴倍加すれば楽に回避2つくぜ
金剛覇と絡めたらガ性もつくしスキルの自由もある程度きく
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:29:20 ID:xDUSVTPQ
レイアでわざわざ性能つけて手数増やすのは咆哮時ぐらいじゃね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 01:29:53 ID:owL2Acc5
回避性能+1
ガード性能+1

どちらにしようかいつも悩むが、
試しに両方つけてみるとなんか
妙な気持ちだ。
戦っている間中、ずっと頭に
「MOTTAINAI」
ランスって不思議。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 08:25:18 ID:5xIVNeT9
匠業物ガ性1の俺に隙はなかった
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 09:48:52 ID:qiXD3AhJ
オウビートはどうみても回避性能発動しないだろ、見た目的な意味で
パピメルはヒラヒラ感があって、いかにも回避性能♪ってイメージだが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:35:44 ID:obmlObNU
キャストオフして高速移動してるんじゃね。

マニアックな話してごめん
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 10:56:17 ID:qYKB83AJ
>>808
ナルガXだと張り付こうとしてるときに回避距離が使いこなせなくて困るんだぜ
部分的に着ればいいだけなんだが他に回避装備作ってなかったんだよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 11:55:41 ID:Jol0QwHs
砲術王絡めるために、匠を捨てるべきかガ性を捨てるべきか・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:35:09 ID:4WBwcJWS
つ【砲術王を捨てる】
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:35:40 ID:pwWS30OX
砲撃で遊ぶのでないなら
むしろ砲術王がいらない
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 12:52:26 ID:Jol0QwHs
そ、そんなぁ・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:04:56 ID:5xIVNeT9
クーネで匠捨てればいいと思うよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:09:42 ID:mo0GEC5R
つ大虎砲
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 14:00:22 ID:GVbmMT4I
>>815
全部つければいいじゃない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:19:33 ID:KHd8bP2+
実際ガ性ってそんな必要?ガンスならガ性無しでも敵の攻撃は殆どノックバック無いし、必須じゃないような
スタミナが気になるなら強壮でも何でも飲めば良いわけだし、特定の敵につけるぐらいで良いと思う
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:31:59 ID:xca6XPi4
自分の好きなスキルで狩りに行けばいい
○○ってそんな必要?って思うならスキル無しで狩りに行けばいい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:33:12 ID:d41kbl1s
ガ性否定論最近多いがなんでそんなに認めさせたいのかわからない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:48:01 ID:KHd8bP2+
どこで着けたら良いか質問しようとしただけなんだけど凄い否定してるように見えるね
スレ汚しごめん
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:52:28 ID:kNzgrrQc
すいません。状態異常強化って
麻痺と毒だけですか?
火属性とかの属性は強化されない
のでしょうか?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:59:15 ID:LOZKmtfO
>>826
そっちは属性攻撃強化
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:25:07 ID:kNzgrrQc
>>827さん
回答ありがとうございます。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:25:40 ID:cIZW1fyf
>>826
ヒュプノキャノンとレクイエムスピアが仲間になりたそうにこちらを見ている
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:36:05 ID:TKktCsdO
>>829

  .装備する
rァ 捨てる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:43:41 ID:cAUlbaTc
ヒュプノキャノン完成時、余りの数値の低さに驚愕した。
工房にリコールを要求する!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:02:20 ID:uo02MYfK
ヒュプノは見かけをみてニヤニヤするものだろう・・・・・
トライデント、豪槍並にいいデザインじゃないか
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:25:31 ID:pRYbE7D+
>>830
それを捨てるなんてとんでもない!
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:29:41 ID:L07OERBA
>>825
誰も答えられないこの現状
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:41:10 ID:G5tkJFaY
ちょっと亀だけど俺の回避練習用。
護りのピアス
ナルガX
オウビートX
ナルガX
ナルガX
武器スロ2で回性2、ガ性、オートガード+5スロスキル。見た目気にいったから今でも頭と珠入れ換えて汎用として使ってる。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:57:10 ID:Jol0QwHs
>>819
アペカムまだ持ってないや
やっと装備揃えられるG3までガンス一筋できたものの、なかなかいい装備が見つからない
やっぱガンス使ってるからにはドゥンっていきたいところなんだけど
とりあえずアペカム作ってみますありがとう

>>821
全部って可能なの?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 17:58:55 ID:XZr4d5FM
>>834
本人が文の最後で自分で答え出してるし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:01:45 ID:GChTCcCz
ザザミやギザミの立ち回りがよくわからない。
ガードしてチクチクしてステップでかわそうとしてもいつも奴の真正面。
結果、攻撃の半分がガチンコのガ突き。
上手い立ち回りを教えてください
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:01:52 ID:4wUDDiO5
>>825
ガ性外して強走飲んでも良いけど、強走飲むなら他の武器で行ったほうが……
とか思わない?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:07:33 ID:kegCQHcc
ノックバックする攻撃多くないか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:17:03 ID:ijxNHa8o
>>836
全部
■女/剣士■  --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [284→494]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ギザミZヘルム [2]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:金色ノ篭手・真 [2]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:鉄壁珠、大砲珠×5、名匠珠
耐性値:火[9] 水[5] 雷[-5] 氷[-3] 龍[3] 計[9]

斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+1
---------------------------------------------------
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:26:21 ID:Jol0QwHs
>>841
これは・・・!
なんて怪しい見た目なんだ
シミュまでして頂いてありがとう
その装備で生きていく事に決めました
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:41:27 ID:L07OERBA
>>839
ガ性外した途端に強走が必要になる相手って誰かいる?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:44:24 ID:xDUSVTPQ
砲術王、増弾、心眼、砥石のモロコシ装備を作った
何かに目覚めた
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:48:54 ID:cIZW1fyf
>>838
ガ突禁止。歩け。

攻撃後、振り向き開始に対してサイドステップ1発で斜め前の位置をとれるだろ?
そこから前に歩けば脚の間から側面取れるだろ?
とっさの横殴りとか以外なら大抵その場所にいりゃ避けれる。当たりそうならガード。
その場合は下手な安い反撃よりもいいポジション取れるように動け。

>>843
ティガはちょっと欲しいかな。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 19:32:55 ID:OFfZkRHz
>>838
ガード突きでチクチクするなら、ステップ入れないでそのまま真正面に居座り続けた方が安全だぞ。
水ブレスもちょい削られるが耐えられるし。
まあ、ギザミ亜のは無理だけど。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:11:45 ID:dqv6f1Te
何だよ、シェンって結局エンデよりフルボルトの方が効くのかよ……
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:21:05 ID:ijxNHa8o
>>847
そうなの?弱点狙いなら龍属性ガンス一択じゃないのか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:37:36 ID:dqv6f1Te
>>848
さっき、エンデで撃退がやっとだったシェンをフルボルトで割と楽に討伐できたのね。
で、おかしいなと思いながらいっぺん「mhp2g ダメージ計算機」ってのを見てみたら「1番効くのがフルボルト、エンデは5番目くらい」と出てきた……
(まあ、一撃につき「5」くらいの差ではあったんだけど)
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:40:04 ID:dqv6f1Te
ああ、「匠」を付けてたから匠付きだと順位が変動するとかいうのもあるのかもしれん
(もちろん、エンデもフルボルトも匠が付いているという状態)
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:55:30 ID:WwZxvWnF
ゲージ紫で弱点にガ突一回でもエンデとフルボルトじゃエンデに分があるが
脚に前方突き*3なら違いが無いけど

一番驚いたのはヴォルが上位にあることだが
結構優秀なのにソレイユがあるから目立たねえな…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:10:26 ID:qiXD3AhJ
一撃に5ダメも差がついてたらそりゃ全然違うわ
というかシェンにエンデそんなにダメなのか…
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:10:33 ID:dqv6f1Te
あれ……マジ?
頭で検索した時は、確かにフルボルトが一番だったんだけどなぁ……
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:18:38 ID:WwZxvWnF
頭で検索したら確かに1位ソレイユ、2位フルボルトでエンデ5位だったが
そもそも頭って主に攻撃するところなの?
脚攻撃→ダウンしたら弱点攻撃が近接武器共通だと思ってたんだが
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:26:15 ID:d41kbl1s
立ってないときなら普通に真下から突けるしな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:58:27 ID:ijxNHa8o
>>853
頭突ける状況なら殻内部の弱点を攻撃した方がいいと思うよ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:31:09 ID:UtE8z4SL
低い位置のときはひたすら弱点突いて、立ち上がったら足を突く
自分の腕だとこれで丁度足破壊した後ぐらいに討伐できる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 07:51:15 ID:zzPo/J/7
>>374でアドバイス頂いた者です。
どうしても「地獄から来た兄弟」が突破できず、諦めようかと思ってたところに
ガンスならただのトカゲという話を聞き、ガンス修行を積んでから挑みました。

マジでただのトカゲだった!ガンスありがとう!今度はランスも並行して修行してみます。
アドバイスくださった方々、改めてお礼申し上げます。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:54:48 ID:oCt+Paj+
>>858、おめでとう


新たなるランサー&ガンサーの誕生に祝福を
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:17:18 ID:6T4/Gcul
尻尾切るのすげーむずいなランス
でかいレイアとか切るのに10分くらいかかるわ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 09:43:39 ID:JkmvzKRD
>>860
点だから慣れないと難しいな
ダークネスとか使っちゃえば簡単なんだが
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:27:42 ID:qAc3KoB/
もうすぐG級にあがれそうなの
ですが 上位の間にこれを作って
おけって言うランスのお薦めを教
えて下さい。

今はメインがツキサシでダークとウロボロス?
は持っています。
黒テンペは上質なねじれた角が出な
くてちょっとうんざりしてます。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:39:18 ID:rTcxM0oA
>>862
タケミカヅチ
緊急アカムで使える。派生のナルカミはもっと使える。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 10:51:40 ID:oCt+Paj+
>>862、まだ無いなら、是非キリンは作るべき。
ティガナルガもオススメ
ラオは余裕があれば

可能なら、村モンハン素材で可能な最終形もアリか
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:10:44 ID:0NcpDbfS

ふとみたら、プレイ時間500時間だった
ランス350回双剣230回片手150回で
G★1

俺なんて まだまだだと 思うが
ぶっちゃけ、皆どれくらいやってるもんなの??
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:16:34 ID:xzMn24qw
1100時間 ランス1200 他300 ageんな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:21:34 ID:rKDFJ2F1
どれだけptやってるかとか、何もしてない時間もあるからプレイ時間はあんま当てにならんよな
ランス350ガンス400他100-300回で900時間くらい
kaiやってるとG級2000回とか結構みるな、今までで一番多かったのが3キャラあわせてG級5000ってひとだな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:26:18 ID:xzMn24qw
仕事サボってる証明書みたいなもんだから何の自慢にもならんがなw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:42:13 ID:9aDgzbcT
ランス初めて一週間ぐらいになるんだが、
どうも槍の種類によって長さがちがうみたい。

後ろに背負ってる状態だと雷槍・撃竜槍辺りが長くて、
ヴァルハラ・レクイエム・ナーガ辺りが短い。
構えると飛び出すやつもあるけど・・・

実際のところリーチて槍の種類によって違いあるの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:48:13 ID:S2WWdrY+
ないよ
伸縮式ランスは俺の大好物です プロミとかバベルとか

ヴァルハラがなぜ通常のランスと同じリーチなのかは未だに疑問
エレガントオーラによって攻撃してるってコピペがあったっけか
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:51:49 ID:9aDgzbcT
ありがとう
リーチのディスアドバンテージがないなら
ヴァルハラはいい装備だよなスロット3あるし材料早いし
ディア槍できるまで下位での主力に使っていこうと思う
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:54:09 ID:i0Tz1p4G
そんなことよりもれのゲイボルゴをみてくれ
こいつをどう思う?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:57:21 ID:REEzZBOQ
>>865
MHP2G販売日に買ったからだいぶ経ってるが
1500時間 ランス1080 ガンス320
まぁ、kaiがほとんどって感じだからPTメイン&集会所放置が含まれる
訓練所TAなんかほとんどやっていないし・・・

>>869
オレも最初ランスにリーチあると思ってたんだけど、このスレ見てからリーチないことを知ったw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:58:11 ID:S2WWdrY+
すごく…穴なしです…

女性キャラならメルホア着て、いっそフレグランス改担いで回避ランサー気取ってもよい
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:03:31 ID:9aDgzbcT
メルホアじゃ草刈らんさーになっちゃうぜ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 13:19:36 ID:NbK+dIEo
確かフロンティアにはリーチの違う武器があるんだよなー。

めっちゃ射程の長いランスとか逆に短いランスとか使ってみたいな…
877862:2009/10/15(木) 13:37:11 ID:qAc3KoB/
>>863さん、864さん
ありがとうございます。
キリン作ってみます。って、上位の
キリン強くて未だに勝利無しなん
ですけどね…

ティガのランスは下位で作ったのですが
上位ではティガと黒豹みたいヤツの
どっちに派生させるのがお薦め
ですかね?
攻撃力取るか会心取るかなんですが…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:06:38 ID:ok4hprzm
常に柔らかい部分を狙える自信あるならティガ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:35:34 ID:JqMt++7y
>>877
切れ味+をつけた場合の紫ゲージの長さやスロットの空きなども考慮すると
ナルガのほうが圧倒的に汎用性が高い

キリン戦は心眼ボマーとレクイエムスピアで睡眠爆殺してみては?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:06:39 ID:HVyKOJc0
テンプレにある、ガードモーション中とはなんぞや?
普通のガードとは違うの?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 15:21:29 ID:rKDFJ2F1
ガードモーション 小 中 大ってことじゃね?
過去作しらないけど、振り向き程度のガツンってガードと、
ガ性ないときのトトスとかのタックル食らうとズザザーってなるのの間のが追加されたってことじゃないかな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:06:18 ID:ZIguyekq
ダークネスは何から派生ですか?出来れば詳しくお願いします。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:09:01 ID:g7+18X44
上手い人達は怒り中のティガにもガンガン攻め込めるの?
怖くてガ突きしか出来ない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:18:57 ID:I4yQWiiQ
>>883
ガンガン突かないと逝ってくれない、ジリ貧になる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:24:30 ID:h97YAN8J
ティガはシビレ罠で尻尾切ってから閃光漬けで左足狙い&適当に高台前でガードしてるなあ
油断しなければ楽な武器ではあるけどめんどくさくもあるよね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:37:36 ID:MTHd8u0c
>>883
通常時とやることはあまり変わらんなぁ、慎重にはなるけど。
ティガの左手側に張り付いて回転攻撃とジャガイモ飛ばしの時に頭に攻撃、突進と一段噛み付きはガード、
2段噛み付きはバクステでティガの後方へ回避、尻尾に一突き、バクステして頭に一突きって感じかな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 16:51:47 ID:kMdcGNtF
>>886
俺もそんな感じで立ち回ってるわ
まだ未熟な俺はティガのサイズが小さいと回転攻撃の風圧をたまにもらってしまう

頭で怯んだ後もどうしようか迷っちゃうしまだまだだぜフハー
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:21:37 ID:jj7r2mV8
ガンスだと少しの距離は問題ないけどランスは少し困るときあるね
モンスターがひるんで空いた距離をフロントステップで詰め寄って再攻撃
できるようになったらかっこいいのに。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:36:36 ID:hf+rJwtY
>>882
ロングホーン、ロングホーン改、ダークランス
あとは一直線
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:11:43 ID:JPj0t31t
閃光→回転攻撃に注意しつつ、前足のどっちかを集中攻撃→こけたら尻尾なり頭なり
ティガなんて、こうやってりゃ30分くらいで終わらない?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 18:32:33 ID:nWo8sMS8
>>890
爪がどうしても欲しいならわかるが
閃光使ってまでわざわざ一番ダメージの通りが悪い前足いくか?
普通に頭で良いだろ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:08:39 ID:2OzSBjiP
ガンチャリたまらんなあ
893877:2009/10/15(木) 19:14:37 ID:qAc3KoB/
>>878さん、879さん
ありがとうございます。
ん〜悩む(笑)
ウィキみて勉強します。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 19:55:44 ID:JPj0t31t
>>891
いや……まあ、ただ単純に側面からコケさせまくった方が安全ではあるもんで、さ(苦笑)
頭が弱点だって事はわかってるんだけど、まだ未熟だから結構ダメージ喰らっちゃうんだよ……
(きちんと良い武器を揃えてやれば、閃光玉もだいたい10個くらいで終わるし)
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:06:06 ID:xzMn24qw
まあ人のアドバイス聞かないそのスタイルを続ける限りはずっと未熟だろうねえ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:13:59 ID:eVCJ5OfS
ティガはミラみたくぼくのかんがえたつよいもんすたーみたいで色々腹立つから
すすんで狩ろうとか思わないな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:17:40 ID:Iteqzsc3
>>895
別にアドバイス求めてる風でもないし、そんな噛み付かんでもいいだろ。
安全策でもなんでも倒せてりゃ問題ない。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:32:55 ID:xzMn24qw
まあそうなんだけど(苦笑)とかがちょっときもくてイラっときたんだな。すまんすまん
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 21:41:02 ID:KgfLdSuw
その気持ちは分からなくもないな

安全ではあるもんで、さ(苦笑)

これみた瞬間ナルシにしか見えなかった
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:36:01 ID:MCsQavj2
そんな事より、俺の股関のモノブロスを見てくれ。
誇りは二度と折れはしない。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:38:23 ID:kZvgBIkp
>>900
攻撃されることがないから折れる可能性0ですね、わかります
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:43:28 ID:wpFJbHoe
なんだフルベビか
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:44:22 ID:+fuG3Py5
残念、釣りミミズでした。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 22:44:27 ID:ChS7WLXt
フェスタ04のおかげで立派な突進厨になれました

最近楽しくてこのクエばっかりやってるんだけど一時停止できないのが残念だ
電話きたら死ぬしかないじゃまいかソロ専カナシス
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 23:12:38 ID:QG0hG1T4
つスリープモード
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 00:38:55 ID:cGTA/4iq
ランスガンス合計1000回超えてるけど、キリンだけはダメだ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:22:18 ID:WcHomSfy
上位までは別の武器でやってたがトラウマを克服するためG級突入してからは真っ向勝負挑んだなー
横からバコンバコンやってたら以外となんとかなった
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 01:43:23 ID:puNYPJAM
弾かれ対策(心眼か匠)をしっかりして弱点の角や頭を無理に狙わないよう気をつけたらランスガンスでも安定して倒せるはず
手数が必要になるんで時間は掛かるかもしれんが
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 07:34:10 ID:cGTA/4iq
そうそう、そうなんですよ奥さん
いざとなれば睡眠爆殺もできるし、倒せるっちゃ倒せるんだけど・・・
如何せんスマートに倒す事ができず、血みどろの回復漬けになってしまう
キリンだけは火事場する気になれない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 18:08:55 ID:0MpmpHsk
ってことはキリン以外は火事場してるってこと!?すっげ!!すっげ!!
こうですか?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 19:27:41 ID:P1zUMsyE
ランス縛りで村最初からやってるんだけどシェンで詰んだ
ランパートじゃ無理?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:40:33 ID:A/+upydP
>>911
縛りで詰んだって(笑)
PS上げろとしか言えん(笑)
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:55:34 ID:MC2ciYq+
古龍銃槍、放射レベル5なのはいい……いいんだが、何だこの微妙さは……
いや、まあ、能力値的には決して悪くはないんだろうが……あれだけ苦労してG級古龍を倒しまくって……こんだけ……?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 20:56:29 ID:4INY7v9W
詰むレベルの腕なら無理だろうね 腕がないなら装備と道具に頼るんだ
ガトラン改なりピラーなり担ぐとか、ボマー発動させて爆弾持ち込むとかしよう

それで詰んでるなら知らん
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:20:04 ID:CO1weWFv
なんか、芳ばしいスレになったな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:32:57 ID:N9B58Y0m
新黒滅銃槍完成記念パピコ

ルーツ行ってくる
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:38:48 ID:/7gL8EJW
スルーライフを発動させてないんだろう

やっとテリオスが出来た
レグルスのためにクシャ狩りまくるか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:51:47 ID:82Fr+EqO
>>913
ミラボレアス戦で使えるよ 切れ味消費量に対するダメージ量は大砲モロコシ
より上だから砥石使用回数が減って楽。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:17:02 ID:el+WVW+o
>>918
それは初耳だな
ずっと道具箱で眠ってたが引っ張り出してみるか
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 22:29:37 ID:MC2ciYq+
>>918
なるほど、そういう考え方もあるか……>対ミラボレアス戦
というか、考えてみたらこれは攻撃力とか砲撃レベル的にハードボーンキャノンの別タイプと言えない事もないわけだしなぁ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:10:28 ID:48RJLnZJ
ガンスの派手さに惹かれてやってるが全武器中一番難しいな
ランスガンスうまい人は他の武器やってもうまいって友達が言ってたがそうだと思うわ
グラビに砲撃しまくって自己満足に浸れるのはいつになる事やら・・・
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:38:00 ID:3S/oeBtw
>>911
オレもランス縛りでやってたけど村下位シェンはイカズチで討伐できたよ
まぁ、弱点ずっと狙ってたからだけどなw

持ってて損しない麒麟ランスくらいは作ろうぜ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:43:51 ID:ir+qXYXa
>>913
素材は高価だけど250zで作れるからそこまでコスト高ではない。
まあ作れる頃にはあまり強くないのは確かだが。
放射5がミラで活躍するという点では>>918に同意。モロコシより当てやすくなるし。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:20:28 ID:HP090MVV
ランス・ガンスを使ってみたいと思ってるんですが、
スキルでこれだけは付けた方が良いっていうスキルってありますでしょうか?

925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:25:35 ID:RvtJCmkv
テンプレサイトみれば有用なのは大体防具つきで載ってるだろ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:27:59 ID:B140YLLa
匠、業物、ガ性+1かな。
特にランスらしくガ性+1。世界が変わるヨ。
慣れたら回避性能付けてステップしまくるのも良い。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:32:27 ID:uEbaEt8T
>>924、先ず、使ってみる

その上で、欲しいと感じたスキルを付けたら良い

例・攻撃力が欲しい→切れ味+1、攻撃up大、見切り、火事場…等
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:35:21 ID:HP090MVV
>>925 926 927

ありがとです。
とりあえず使ってみます。

この2武器の練習に最適な敵っていたりするでしょうか?
なんか質問ばっかりでスイマセン
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:36:38 ID:+oaybT+G
慣れない内、特に大剣あたりから転身した人なら風圧大なんかも有効。
慣れてくると頼らなくても戦えるようになるが。

でも個人的にG級竜王はミヅハ真の風圧高耳が一番戦いやすい。バックブレス直撃1発で死ぬのが欠点だが。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:37:10 ID:lxQED2cj
意外とガノトトスとか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:39:11 ID:esUNsMZV
>>924
マルチポストするな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:44:39 ID:RvtJCmkv
ガノスフルフルはガードやバクステ回避の基礎にはちょうどいい相手だな
特にガノスはどっちを主体にしても戦えるし
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 02:51:59 ID:O5H1FVFk
俺はフルフルにガ性ガ強でいった時に、ガ強が必要な攻撃は避けなければいけないんだな、と認識した
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:20:33 ID:M1GS2+l4
耐性次第ではそうでもなかったりするがフルフルのは複数まとめてだとヤバイ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 05:49:31 ID:K449sUH4
フルフルは、闘技場だとほんのちょっぴりヤバさが増すね。
砥石高速を持ってこなかった場合、武器を研ぐタイミングが見つけづらい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:28:55 ID:uRAEzyCz
いつのまにかギザミが倒せなくなってた
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 08:10:55 ID:vrg7Q0Eu
ギザミは突進衝上げで避けたと思ったら
当たってるのが何ともいやらしい。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:01:11 ID:3S/oeBtw
ギザミは亜種が出てから嫌いになったw

>>935
訓練所ではないのならもどり玉使えばいいよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:14:28 ID:L02FO/ff
踏み込み突き上げの攻撃判定の最後がトトスの腹に刺さる瞬間が快感すぎる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:15:50 ID:RGCM5ooT
突き上げの性能がウザイからギザミよりザザミの方が嫌いだな・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 13:30:16 ID:vwIHZ3wp
ランス縛りとガンス縛りでウカムまで倒せた!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:36:40 ID:cdYg0+4l
>>938
だね……>モドリ玉
何とかアイテム欄の空きを作ってきます、アドバイスありがとうです!
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:41:36 ID:L02FO/ff
剣士なのにアイテム欄が開かない…?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 14:48:29 ID:9YaoI3zM
>>940
俺はザザミのほうがギザミよりも回避楽だな
というかギザミがもぐると必ず被弾するw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 15:04:49 ID:ymeiFhSC
ギザミが潜った後の突き上げ時の鎌部分、わりと長い時間判定残るよね
あと前方に範囲広めなのが厄介
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:29:35 ID:Vgk3gae4
>>652
誰ぞ再アップしてくれるものはおらぬか
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 16:42:55 ID:xwHzvCBn
>>911
オレも当時 属性とかスキルも何も分らず
持ち物も回復薬と種しかもって行かなくて
シェンがどうしても倒せなかった
友人に双剣で鬼人化すれば勝てるよと言われ
あっさり倒せてしまった
虚しかった
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 17:51:23 ID:TE/j4/Hc
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 18:08:02 ID:M1GS2+l4
俺は右側でやってる
ガンスで村モンハンやってる人の動画が右側で何も困ってなさそうだったからマネして
尻尾ふりふりされても一発目当たらないから右でいいかなと思ってる
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 19:43:44 ID:1B8p7xuD
>>946
>>652だけど暇だからちょっと修正してみた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org271236.gif
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:41:56 ID:xBqRBaar
おし、ディア狩ってくる
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 03:02:52 ID:5IrwIQBF
ギザミがもぐった後ランスガンスで抜刀してると確実に被ダメ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:53:53 ID:UGSzoz5V
>>952
ランス、突進で回避余裕ですが?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:27:06 ID:w5It6Gsp
>>952
ガ性2でも貫通したっけ?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:57:13 ID:jqdHanDA
>>953
突進で毎回回避可能なのか?

>>954
ガ性+2つけるくらいならもっといいスキルつけるだろJK
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:04:32 ID:Ete+Tj/+
回避性能あれば避けられるぜ、ギザミの潜り
俺には無理だけどな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:25:33 ID:o7l8zl9u
実際間に合うけどなぁ
多分よけられないって人は直線で逃げてるか潜ってからの動きがダメかと
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:30:29 ID:CAqOd7MI
俺も突進は、納刀の手間がいらない分、他武器よりも避け易いように思う
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:39:10 ID:gw9jt/eX
潜りモーション中に背後に回れば余裕で武器しまって逃げられる
普段ギザミの横から背後に位置どって戦えていれば難しくもないが、確かに突進も一つの手かもな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:02:00 ID:bGlQ5XT9
少し慣れれば、ちょこちょこ移動しながらのガードでやり過ごす事も出来るしねぇ>ギザミの連続突き
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:09:47 ID:+v2ao7rm
ガンスも踏み込み突き上げでなんとかならないっけ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:56:42 ID:w5It6Gsp
>>955
確実に被ダメとか言うから言ってみたんだが…
俺だってガ性2装備なんてネタ用に一個持ってるだけだしな
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 22:01:12 ID:f9w+SwET
G級テオをランスで一戦討伐しようと頑張ってるんだがなかなかできない
テンプレ通りに戦って角折りに大体12〜3分かかってる
一戦討伐出来る人は何かコツを教えてほしい
ちなみに武器は真黒滅、スキルは匠ガ性1業物でやってる
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:34:07 ID:gbvd+5F1
匠業物砥石高速見切りの攻撃的布陣でいってもGテオの一戦討伐は難しいすお
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:42:20 ID:s9bqGoIE
ランスで「モンスターハンター」へ挑むんだけれど
なにかアドバイスくだちい。
気を楽にしたいのです
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:51:56 ID:oR8XQmkH
回避性能業物匠零点
レウス→閃光
ティガ→閃光
ナルガ→ガチ
ラー→罠フル投下後ガチ
25分針位で終わります
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 01:55:53 ID:TIh1NRDe
>>965
966に加えると
レウスは閃光玉5個程度におさえて、残りをティガで全部使う
ナルガは音爆使って上手くダメージを稼ぐ
ラーは怒り時のみ全罠を駆使しする
こんな感じだな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 03:25:56 ID:LENAiy0g
レウス閃光玉を5個くらいか…ワールドツアーやられない?
俺はレウス閃光ハメ→ティガは壁ハメ+残りの閃光玉だった。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 07:25:14 ID:+JYdis8Q
>>966
ランスじゃないけど、黒顎でクリアを目指してるんだが……
レウス、ティガまでは閃光漬けにしなくても上手くいくんだがナルガ→ガチでつまづくorz
基本的な位置取りが分からんのです。
集会所の絶影なんかは結構気軽に倒せてるんだけど、焦るといかんのだろうか。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:09:56 ID:xaB62RIq
俺はなんでもありなら零点でガ性、業物、匠でだいたい20針かな。
レウス閃光漬け、ティガ壁ハメ、ナルガ閃光音爆ハメ後ガチ、ラー罠使いながらのガチ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 11:50:40 ID:9JbEvijJ
>>969
ナルガは向かって右腕と頭の間くらいに位置取りしてやってるよ。飛び掛かりも、右ステップで避けやすいし、ビターンも落ち着いてガードor当たらないしね。
俺は何でもありならフルボルトで20分針だったよ。頑張って!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:02:51 ID:iEReGWcP
俺はランスならモンハンは猫火事場発動してナルガX一色に切れ味レイテンが一番だったな
まだ15分かかるけど、神クラスのうまいやつなら時計の針が10分の間にいけんじゃね〜?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:24:45 ID:PAXpOl50
モンハンクエにこれから挑む人へのアドバイスって流れなのにタイムアタックの成果を
書きこむ人は一体何がしたいの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:52:04 ID:xaB62RIq
>>973
確かにそーだな。>>965すまないorz
初モンハンクリアは2乙赤針でダークネス、ザザミZで近接のくせに根性発動しまくりだったしな…
>>965
ついたレス参考にして自分でいろいろ試して諦めずに頑張って。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:11:22 ID:PAXpOl50
まぁ基本的には「自分が苦手な敵にはアイテムを惜しまない」って事だよな。
レウス:シビレ→尻尾切断→閃光漬け
ティガ:閃光漬け、落とし穴1つ使用
ナルガ:閃光→音爆→落とし穴。落とし穴2つ使用
ラー:ガチ
ラージャンは結構慣れてるので、俺はこれで行ってる。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:22:12 ID:PYfPh9bZ
モンハンクエでレウスの尻尾切断って珍しいな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:29:45 ID:PAXpOl50
閃光でぐるぐる回ってる時に尻尾でブッ飛ばされたらイラッと来ない?
レウスで閃光とか罠使うのは閃光中に尻尾でブッ飛ばされたり、ワールドツアーやられたり
すると精神的にダメージ受けてミスが出るからって理由が大きい。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:48:50 ID:6T7szKnJ
モンハンクエのレウスは確かにイライラするな。
レウス単体は単体クエならまず負けないけど、速攻で決めようとすると一気に攻めにくくなる。
かといってここで10分以上かけると確実に後に支障が出る。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:49:43 ID:PYfPh9bZ
威嚇や噛み付きのモーションの終わり際にバクステで距離離してるから尻尾は食らわん
再度威嚇などをしたらまた近づいて頭突けばいいし、尻尾回転なら即納槍してる
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:52:05 ID:U4royBL6
閃光中にぶっ飛ばされるのは単純に攻撃しすぎなだけじゃん
シビレ罠は閃光中でも暴れる連中に有効利用したい所

ひたすら回転する悪いレウスだったり、
閃光ミスってワールドツアーされたりしたら早々にリタイアするのも道だなw
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:52:58 ID:PAXpOl50
だから「自分が苦手な敵にはアイテムを惜しまない」って最初から言ってるじゃないか。
お前はレウスは苦手じゃない、俺はレウスが苦手。それだけの話。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:53:02 ID:raYUd5pn
レウス一匹目だし大量に被弾したらやり直すから尻尾は放置だな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 14:57:37 ID:C19Pcuhd
その辺りの対策も人それぞれだな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:18:15 ID:/Ahg4lnP
もっともらしく言い訳してる内はずっとそのままだろうな
ああ、人それぞれで全く構わないがな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:37:34 ID:2pQDzZpk
>>984禿同
神プレイしろっつてんじゃないんだから向上心を忘れないでほしい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:03:38 ID:paDqNqrC
タイムアタックの話題を否定されたら向上心が無いですか、流石名人様は仰る事が違いますね

こちらには同類の方が沢山いらっしゃるので移動されてはいかがですか?
【MHP2G】モンスターハンター攻略&報告【村最終】7
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1251754186/l50
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:09:52 ID:/Ahg4lnP
皆尻尾について言及してたはずなんだがな
アイテム?タイムアタック?コイツらが何を言ってるのか俺には分からん
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:11:45 ID:+JYdis8Q
>>971
ありがとう頑張るよ!
黒顎じゃなくてフルボルト使ってみるかな……
やっぱり3回突ける時は2回、2回突ける時は1回の極意で頑張る。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 16:32:20 ID:U4royBL6
次スレたてました

【MHP2】ランスガンス専用攻略 125突き目【MHP2G】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1255936665/
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:17:17 ID:7npasykS
ここにいるのは最近来た奴らばかりか
このスレで時間の話すれば荒れるのは周知の事実だろ
あと荒れるのはこのスキル不要と妄想
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:28:04 ID:34JcESyL
↓ここから荒れない話一覧
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:36:07 ID:7npasykS
俺の嫁はエンデ
埋め
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:40:12 ID:9JbEvijJ
時間を書いてしまい、すまなかった。
>>992の嫁でGJテオ狩ってくる埋め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 17:57:43 ID:f9/SG+fI
じゃあ俺はダークネスが嫁
なんだかんだで凄くお世話になってる
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:01:19 ID:nkrcT5Xv
豪槍GとトライデントGは貰っていきますね
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:04:33 ID:UIdwtatZ
めでたくクリムゾンブロスGと結婚することになりました
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:25:17 ID:xaB62RIq
わりぃ…ホウテンゲキには黙ってたけど実はウロボロスとはまだ関係があるんだ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:25:26 ID:DQ+kiGpW
ハイパーバキュームで吸われてきます
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:53:43 ID:/Ahg4lnP
>>990
自分で自分の言を否定した文章だが
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:54:07 ID:Gkdj9GlB
パシカムルバスが好きだー!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。