1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/09/17(木) 17:53:17 ID:CJJS2Peh 攻略スレだどん
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 18:58:58 ID:PCeaEI83
終了
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 20:56:01 ID:QVNgLb7k
>>1乙 っていきなり情熱はねーだろ。とりあえずサクセスな!!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/17(木) 21:26:40 ID:AJwKr0L0
情熱つまらない…かも 情熱ポイントを使って部員、教員、町内の人と交流を図り 絆や能力(指導力や雑学)をあげる 試合を組むのも情熱がいる 試合は命令するのみ。糞。 1年目にいたマネージャーが可愛かった 何月何週か忘れたけど絵で一瞬出てきた
自チームが雑魚すぎて話にならない
とりあえず二年目春選抜出場した
なんか試合は運要素が強い気がするけど気のせいかな まだ自分の選手が弱いからか
オールF〜E程度のチームでも、絆が高ければ1回で29点取れた
相手の高校は各地区にふさわしい名前の学校が出てくるの? なんかポタカにそれっぽい高校のザコ選手とか出てきたけど。 東東京は、地下鉄の駅から取った名前の学校が多かった
大阪は浪花とかだった
宮崎は延岡系がでてくる(実在)
ミートとパワーさえ上げときゃなんとかなるな
試合糞過ぎるな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/18(金) 23:46:20 ID:ZaGs2+iP
確かに試合が糞過ぎるよな。勝率を少しでもあげたいんだったら全イニング 見なきゃいけないってところが本当にどうしようもない
ピンチかチャンス時のみに指示できたりすればいいんだけどな
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 04:14:56 ID:Xc2lPDr9
つかぬるい 簡単すぎ
しかも簡単なのかよw一年目の夏でかったるくなってやめたから全然わからんかった
9回で帳尻合わせれば5点差までならほぼ勝てるから、9回まではずっと指示なしでいいと思う
優先的な能力の上げ方は大体 打撃力>>投手力>>越えられない壁>>>走力=守備 だな 打撃力上げとけば大抵どうにかなる 次回作では盗塁可能と特能の発動(ポケダッシュの特能システムを参考に)、数字負けていても守備力次第でファインプレーが発動してでアウトになるとか… 後選手に特能つけるのが難しい。試合取得無しだし… 改善すべき点多過ぎ…
FE 145 Hスラ2 尻上がり の新人が入ってきた、天才型っぽい。
天才型とかは無いと思うな ペナントで言うところの大型新人みたいなかんじ どう違うかは知らんけど・・・
全国制覇より理論上げの方が難しい件
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 09:22:43 ID:esUNgtXK
てかアレンジに入れてペナントで使うための大量生産選手だろ
直球でくるかな 変化球でくるかな なにこの田宮
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 11:19:20 ID:x1HJD+rT
>>27 年数も評判も同じだわ、もしかして新人は固定なのか?
ちなみに同じ年にドロップ持ちの奴とナックルカーブ持ちの奴が入ってきた。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 11:38:00 ID:x1HJD+rT
新人は固定か、逆に考えれば製作者の計らいで良い選手が長年やってれば出るのかもしれん。 145`新人のコナンがアンダーという事に気付いた。
一年生に145Km ED ドロップ2が来た件 即レギュラー余裕ですた
1年目から試合だしまくってると、投手も野手も結構な能力になるな
2FEDEFFが、1年終わりの時点で4BBBCCCになったわ。ALLA量産できるかもしれん
>>31 羨ましすぎる
俺のとこなんて、最高で130EEナックル1とかだぞww
サヨナラヒット・ホームラン 満塁ヒット・ホームラン PH AH 広角 プル 代打○ ハイ・ローボール バント○・職人 ピンチ 打たれ強さ4 ツーシーム 以外でイベントで取れる青能力ある?
>>33 魅惑の変化球ってのがあったな
失敗したけど、多分キレ4だろう
今送球4とれた 代走要因では盗塁かな?
代走要員は走塁4だった
情報どうも 情熱は野手能力高い投手、その逆が作りやすいかも 試合ごとに上がるし、145キロ投げるキャッチャーとか入ってくるし
145Km投げるキャッチャーてwww 後、ツーシームは同じイベントでムービングと五分だとおもう 両方取得したし
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 17:35:23 ID:D+dxduPr
絆ってみんなどんくらいまで行ったの? オレ30なんだけどこれって低いの?
>>38 見てみたらたまにいる
スタミナDの外野とか
>>37 そんなキャッチャー出てくるのかw
これから、投手能力高い野手見つけたら育ててみようかな
変化球全然あがらない 投球理論低いからかな?
変化球は基本上がりにくいよ 試合でも成長しないし
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/19(土) 22:55:52 ID:fwXXSvw6
なかなか人いませんな
それぞれの選手の得意訓練に合わせて練習指示してたらなかなか甲子園に行けなくて やけになって全員ダンベルトレーニングさせたら甲子園常連校になったのには笑った
勝つだけなら打撃だけ強化してればいいからな 良い選手作ろうとおもうとそこから頑張らないといけないけど
160キロ B179 B シュート4 フォーク1 弾道1 パワーD92 以外C 出来たけど特能なし・・・ 変化球効率よくあげる手段と、投手特能情報求む
>>47 変化球効率上げるには投手理論とグラウンドLv上げ、回転チェックボール所持くらいだな
あと指示は変化球のみで、球速とスタコンは試合でのみ上げるくらいか
特能イベは絆が高い選手のほうが起きやすい感じがするから早いうちに絆を上げておいたほうがいいかも
155B177B126
スラ1 カー4 フォ1 スク4 シュ1
CDCCCC 特能0
グラウンドと投球理論50〜55くらい、7〜8割くらい変化球練習指示でこんな感じだったよ
弾道がやけに上がりにくい気がするのは気のせい?
変化球は地道に上げてくしかないのか 弾道は初期3、4のやつを育てた方がいいと思う
陸上部とか柔道部の絆がよく下がるんだけど 現状の走塁理論とか肉体理論が低いと下がりやすいのかな
グラウンドレベル上がらなすぎだろ みんなどうやってんだ?
>>51 ランダムだよ
評価高くなったら、まれに練習法を伝授してくれるよ
>>52 1か月間に町の人たちと一番仲良くしてると、
月末のご褒美で応援人数とグラウンドレベルあがるよ
新入生の顔グラを変更しまくってたら容姿だけはアストロ球団並に濃い野球部になっちゃったでござるの巻
これ一度始めるとやめ時を失うけど 一度やめるともうやる気が起きなくなるな
既にその思考に数度至っているがいつのまにかまたやっている俺がいる 散々糞だ糞だって書き込んでたのになにやってるんだろう自分
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 04:01:03 ID:IWlCZ57Q
鉄下駄 バスケットボール 白土が手に入らないでごわす
>>49 パワー系の弾道↑ミート↑パワー↑↑の鉄バットスイング覚えたらそこそこ効率がよくなるよ
にしても階段ダッシュ(パワー↑走力↑↑守備↑エラー↑)がチート過ぎてワロタ
>>57 鉄下駄とバスケボールは確か顧問との絆
白土は黒土の下位設備で白土になったら練習効率下がる
グラウンドLvって結構重要だったのね 絆上げながら住民評価上げるとか大変だな… 情熱の上限は200で決定?
今更だけど絆を多く残して練習行けば効果UPであっているよね?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 10:15:14 ID:IWlCZ57Q
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 10:54:52 ID:3GJwHabj
必ず改善すべき点 全てにかけて単調でつまらない 試合で弾道と変化球の経験点を上げる 試合のシステムの改良・テンポの悪さを消す 打席守備コンバート・得能を付ける機会を増やす!!!! イベントが単調すぎ・少なすぎ 面白いイベントや大幅に増加!!!!!!!!!!!! つーかこれが手抜きじゃないなら何が手抜き???!!
みなさん正直に言いますが 今回の情熱は試作段階の領域すらないです あまりにイベントが少なく単調すぎます そして試合だけ多くてテンポも悪い上に最悪です 全国制覇より理論を上げる方が難しいなんて聞いたことありません ゲームとして破綻してます
ユーザーの声 いくら1回目といってもゲームバランス可笑しいし、試作品すぎるだろ常考
うがー!! なんであんなに大炎上試合が繰り広げられると思ったら 代打を出した奴がそのまま登板して試合を壊す致命的バグがあると判明 野球ゲームとして直しておかなきゃいけない点 ・投手が代打された後に代打した選手が登板するバグを消す!!! ・その他色々おかしいであろう欠陥バグを直す こんなもん、モードの一つとして売りつけるな!!!ドカス573!!!
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 11:06:09 ID:3GJwHabj
や っ つ け 手 抜 き に も ほ ど が あ る
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 11:07:39 ID:3GJwHabj
情熱の つ ま ら な さ は 異常
バグ追加 ・練習追加イベントあっても選べない。前代未聞
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 12:30:45 ID:GOYbeWti
情熱は、今後悪い点をどんどん 改善していけば、マイライフみたいに パワプロの目玉になれると思うから、 今作で終了にはしてほしくないな。 ただ、現段階ではやりこみたい要素が 少なすぎてダメだな……
マイライフは10の頃にパワプロのサクセスに匹敵するくらいのモードにしたいですとか語ってたがあまり進化しないで15で逆に衰退してしまったし、栄冠も15・2009で完成とか思ってそうなコンマイ 次回にも取り入れるなら焼き増しじゃなくて問題点をちゃんと改善して欲しいな まあ今回は初搭載だし開発側の意欲もありそうだから満足してるけど
ぶっちゃけ試合はペナントの高速試合モードそのままでも良かったかもな ペナントとやってること全く同じになるけど
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 14:15:03 ID:rcwPes5V
>>68 くさすぎてあんまりツッコミたくないけど
共感できんのは
>打席守備コンバートできるようにする
だけだな
>投手の代打がそのまま登板している
あたりめーだろボケ。投手が勝手に代打されたり代えられてた栄冠のほうがおかしいんじゃ元々。
操作めんどいからって甘えんな。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 14:27:42 ID:rcwPes5V
試合のテンポが悪いっていう奴は情熱やらなきゃいいじゃん。 それでもやりたいやつや自分で試行錯誤もせずにシステムのせいにしようとするバカは、下のようにやるとよい。 スタミナC〜Dの先発とスタミナD〜Eの抑えの二人を用意する。(能力は140キロ以上、コンE以上、総変4以上)野手は全員オールD程度なら甲子園で通用する。 6〜7回まで先発に投げさせ、自校の守備の時に抑えに代える。攻撃はほっといても打つから、この投手の切り替えの時だけ指示すれば、かなり時間は短くなる。 終盤、負けそうな時は攻撃を指示して情熱注げ。 それでも負けるのは個々の能力の差。
やっぱりスタミナって必要? 甲子園優勝したけど152km コンB スタE 変化球 Hスライダー3 フォーク3でノビ4奪三振 で全試合カ完封したから実はあんま必要ないのではって思い始めてたんだけど
鉄バットや階段走りの練習はどうやったらできるようになりますか?
オールEの1年外野が入ってきたけど、これはいわゆる天才型何だろうか
DDEEEくらいの奴なら2,3人入ってきたよ
そいつはすげーな どれくらいまで能力あがった?
ある程度するとそれくらいは毎年来るようになるぞ
ΩΩΩ<な、なんだってー じゃあ俺はまだまだってことか、把握した
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 15:34:40 ID:wa2eVwcy
↑肉体理論でできたはず 校長にうどんくわせとけ
これ設備整えたら、初期能力がオールEなら最終的にオールAになるな
>>76 >>83 理論上げてると、そのうち身に付くよ
86 :
76 :2009/09/20(日) 15:53:51 ID:tr91VxgN
>>84 >>85 本当にありがとう 今からやってみる 因みに理路がどれくらいででた?
年によって新入生の能力に違いがありすぎて困るが、それはそれでリアル的だし面白いか
>>75 …その特能は初期から?
初期でもノビ4キレ4すら見ないんだけど…
栄冠に比べて新入生に特能が少ないのが気になる
そこまでは覚えてない とりあえず肉体理論が115でロングバットがでてる 効果はベンチプレス+シャドーバッティング
肉体理論あげるにはうどんと何?
聞きすぎ うどんで確実にあがるんだから地道にやりな
3年くらいでうどんのみで60くらいになってるからそれだけでいいんじゃね 確か鉄バットは肉体理論40
強い選手できない… 野手能力がいい投手作るために頑張るか
何とか杯は数年に一回なのか?
>>93 色んな地方の大会で優勝して全部のカップ貰え
情熱はカード野球の強化版くらいに考えれば良いのかね
理論って程じゃないが天才選手?を一年目から先発で使ってたら160コAスBシュート2シンカー1フォーク1カーブ1スライダー1までいったからその過程を書いとく 初期能力値 129 コ170 ス70 シュート2 練習法(監督は情熱監督、設備は全て揃っていないとキツい。投球理論も高めの方がいいかも。選手以外の絆が99だと尚良し) 一年目入部〜2年目3年生引退まではずっと球速練習 3年引退以降は変化球をあげていく ただし、一つを満タン近くまであげた後は別の変化球練習をする こうする事で最終的な変化球ポイントの無駄を極力無くす 変化球は一つでも十分抑えられるので覚えるのは三年目新入生入部以降 全ての変化球を覚えた後はひたすら球速練習 仲間の野手はミート練習でCまであげた後にパワー練習を引退まで これでかなり強くなります イベントの優先順位は設備回復>差し入れ>選手全員にラーメンをご馳走されるイベ>選手の絆関係 各先生からの理論アップダウンイベントは失敗する可能性が高いのでスルー 特殊能力イベントはこの選手以外しなくてもいい 情熱ポイントが余ればサヨナラ系と満塁系を取得させる 試合 練習試合は全て60ポイント 大会は全て勝つつもりで(四神杯があるとベスト) 序盤は指示しないとかなり苦しいので6回以降は三年の投手に投げさせる スタミナが90以上になれば安定して抑えてくれるようになるのでここからは全て完投で 箇条書きだがこんな感じです ぶっちゃけサクセスより時間がかかる上に弱いので微妙かも 後、長文スマン
なん…だと? その初期能力凄すぎワロタwww
情熱を始めたらまず何をするのがオススメ?
>>97 新入生は固定だからかなり運が良かったわww
ちなみに
>>96 はコントロール重視の選手だったから変化球or球速もあるかも
球速はともかく変化球重視の天才ならもっと化ける可能性あり
ただ時間が(ry
>>98 学校と町の絆をあげて下地を作るのがオススメ
練習試合は一番弱いチームで情熱ポイントをあげていくといいよ
最初の目標は全国大会優勝を目指せ
>>98 校長の設備追加イベントは必ずこなし、いろんな人との絆を上げる
鉄下駄とバスケットボールはいらねぇぇぇぇ 顧問評価はMAXなのに
また質問でわるいが試合はやっぱり指示をだしたほうがいいんだろうか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 18:57:03 ID:IWlCZ57Q
>>103 鉄下駄は柔道部顧問が怒ってるときにもらえた
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 19:00:20 ID:IWlCZ57Q
>>104 負けてたり決勝戦の時しか指示出さないよ
>>164 強くなれば見てるだけで相手がフルボッコになるけど弱いうちは指示しようとしまいと勝ちにくい
つまり指示イラネってことですねわかります
なるほど指示はいらないのか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 19:06:37 ID:IWlCZ57Q
指示してないのに53対4で勝てた・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 19:24:28 ID:IWlCZ57Q
そろそろ練習メニューの一覧を作ってほしいです お願いします
>>111 そういやwiki更新してくれる人居ないな
113 :
112 :2009/09/20(日) 19:31:34 ID:cxND0g/e
ちょっくら編集してくるわ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 20:13:41 ID:IWlCZ57Q
おい 今更だが無限増殖できるぞ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 20:40:44 ID:wa2eVwcy
おつ
ポタカは一枚しか貰えないのかな? あと早送りはL押すだけ?
3月4週にセーブしてポタカもらう→ロードで何枚でももらえるよ …まさか無限増殖って
>>119 あのポタカのことか
でも貰えるのってザコ系ばっかじゃね?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 20:52:13 ID:IWlCZ57Q
>>119 それもあるが
ドラフト前にセーブをして選手登録・・・これを繰り返せば強い選手が
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 21:02:40 ID:IWlCZ57Q
>>116 乙
肉体理論93レベルでロングバットスイング
>>122 自分で編集するべき
そのために作ったんだから
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 21:08:32 ID:IWlCZ57Q
>>116 乙
編集の仕方わからんからここに書いとく
パワー系
ベンチプレス パワー4
鉄製バットスイング 弾道1 ミート1 パワー3
弾道系
鏡を見て打撃フォームチェック 弾道3
ミート系
ペッパー ミート2 パワー1
肩系
クローホップスロー練習 肩4
球速系
短距離ダッシュ 球速3
後投手用でも野手能力上がるのもある
逆も
だれかwikiにまとめてくれ
追加で肉体理論70でショートバットスイング入った ミート2 パワー3 後自慢のストレートがってイベントでノビ4確認
>>125 おk分かりやすいからやるわ
必要な条件も分かれば教えてほしい
細かい数値は覚えてないや ほとんど理論の気がするけど そういや雑学ってなんの役にたつんだろ?
>>31 の育成結果
156Km A181B124 スライダー1 ドロップ5 フォーク2
DDDCD
特能無し…
オレので出てるやつも書いてく パワー系 ロングバットスイング ミート1 パワー4 ミート系 マシンバッティング ミート4 走系 おんぶダッシュ 走3 スタミナ2 階段ダッシュ 走3 パワー、守備、エラー回避それぞれ1 肩系 ゴムチューブ肩トレーニング 肩3 球速2 バスケットボール遠投 肩4 守備、エラー系 千本ノック 守備3 エラー2 ラダートレーニング 守備2 エラー3
ホームラン打つことあるんでしょうか?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 21:55:47 ID:IWlCZ57Q
早送りだからわからない
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 22:01:38 ID:IWlCZ57Q
みんな雑学何レベ?
さらにコントロール系に 打者ありブルペンピッチング コントロール4 参考になるかわからんけど 打撃理論73 投球72 守備100 走塁109 肉体115 雑学73 グラウンドレベル12 備品白土以外コンプです
>>137 俺は238レベル
一体どこまであるんだ
バスケ遠投は顧問評価MAXでランダムでボールもらえる気がする
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 22:18:31 ID:IWlCZ57Q
>>140 (´・ω・`)全部のレベル教えてくれ
どんな風にあげてる?
打者ありブルペンが投手理論66で出た なんて中途半端なんだwwwwww
>>142 打121 投110 守108
走150 肉161 雑244
基本、顧問→すごい情報、店→雑誌、マネ→ノート、校長→考え事の時に会話。
雑学は医者か店が魚くれる時に拒否選択して上げてる
鉄下駄顧問評価MAXじゃないのにもらえた 後おんぶダッシュも一緒に入った
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/20(日) 22:58:38 ID:IWlCZ57Q
>>144 ありがとう
陸上部からインターバル走教えてもらいました
だまって栄冠移植してればよかったのに・・・
同感。 栄冠とほとんど同じものが携帯ゲームで出来るって思ったから買ったのに・・ まぁやるけどね。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 00:14:14 ID:035Srjn7
栄冠を知らない俺は素直に情熱を楽しんでまが 情熱は、みんながボロクソに言うほどそんな駄作じゃない希ガス
駄作だよ
楽しめる人達は勝ち組だな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 00:24:03 ID:h++k//sg
コールドがないよ
どうやら勝ち組のようだ。 部員増えると、中心選手との絆がなかなか深まらん…
みんな新入部員どのくらい? 俺は2017年で11人だ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 01:59:47 ID:h++k//sg
おれも11人 11人が限界らしいな
情熱で作った選手使ったことないんだけどフォームはそれぞれ違う? スタンダードならみんなスタンダード1?
これ走力必要か?
発動スキル 伝説的3人で 神童たち 攻撃、守備時に15%で+10 けっこうレアな状況だよな
なんの不満もなく情熱楽しんでる人は勝ち組だよな 俺としてはとんでもない大地雷踏まされた気分だわ
苦節10数年、やっとオールAと160総変13の投手ができたわ
一つのメインモードと考えずに単なるオマケと考えれば…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 08:02:19 ID:/DAGqMEW
これは糞モード
楽しんでる人すごいな
まったく
>>159 と同じ気分だわ
>>161 そうだな。本家とどれだけ値段差があると思うんだと。
>>163 定価
本家 4980円(対戦特化は6980円)
ポタ4 5200円
…(´・ω・)
誰か理論カンストした奴いる?
個人的には結構楽しめてるな これ話のショートカットとか高速早送りとかないの?
○○理論とかはどうすれば数値が見れますか?
>>167 300超えても上がってる
もしかしたら999まであるんじゃないだろうか
三年目まで一回戦敗退だったのが 四年目でいきなり甲子園決勝までいって笑えた
>>171 雑300肉200打投走150超えても何も出なかったよ
マジすげえな グラウンドレベルと作った選手の能力どれくらい?
>>174 グラウンドレベルは79
作った選手は、野手はミート15のオールA
投手は、160 スタA コンB シュ2 シン1 フォ1 ドロ7 スラ2 1CCCBCB
投手は天才型ぽかったから、こんないい投手になったけど、
野手は初期はオールEくらいだった
1年目の夏の一回戦って勝てるの?何回やり直しても勝てないんだけど…
最初の5年ぐらいは期待するのが間違ってる 10年もすれば常勝軍団になるから我慢しれ
ホームランが初めて出た 相手直球攻め・うち長打狙い で情熱入れて神々の野球スキル発動して応援ボーナスも来て99カンスト 偶然にも代打逆転サヨナラ満塁甲子園優勝本塁打でワロタ
部員ボーナスでの情熱アップや地域ボーナスでのグラウンドレベルアップが する時としない時があるんだけどこれはランダム? それとも会う回数が足りないのかな
10年も必要かな? 今2015年の9月だが春夏共に2連覇中で特に負ける気がしない
何回勝てば全国制覇できますか
自軍の選手が全員不調なのは、絆を全く上げてないせいなのだろうか 練習試合ですらろくに勝てん
絆あげると調子があがって勝ちやすくなる
>>183 少し上下あるかもしれないが多分やってて感じた事だが
絆が30以上で好調、50以上で絶好調、だと思う
初期値が10でいつから普通か分からんが多分20かな?
>>179 ランダム
4週にセーブして月末情熱UPなかったけどロードしてみたら上がった
グラウンドのほうは試してないけど
アドパやってるやついないか?
>>185 やっぱりそうなのか、ありがとう。
最初から勝つのは望み薄と考えて地域と学校ばかり選んでたから無理も無いか。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:18:00 ID:L99eh8me
これって最高何年できんの?
そういや選手の称号?ってなんなんだろ? 怪物とか策士とかで何かかわるのかな?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:23:21 ID:6JpyuRAL
あ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:24:23 ID:6JpyuRAL
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/21(月) 22:32:31 ID:onQKCnF6
友達と通信して、友達の高校と試合したら、82~0で勝って吹いたwww その友達は0~59で負けてたwww
アドパで検索したがだれもいないw
アドパってなんだってレベルだから無理
PS3を使って遠くの人とも通信できるやつ
親切にありがとう ……PS3持ってないから垣間見れないな
お手頃になったので是非どうぞ 有線じゃないとだめだけど
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 01:32:14 ID:Ea2rUtOS
2年目の秋にようやく公式戦勝てて4連勝位した時はうれしかった 素質のある新入生は設定考えて顔もちゃんと自分で作るようにしてる
今87対3で勝ったw 指示してないのにひどいなw
指示してないけど99-0で勝った 安打数はカンスト99以上わからんが得点は数えたところ157点 コールドはこういう虐殺を阻止するために作られた制度だろうに何故導入してないのか
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 11:41:46 ID:+t28PBMZ
伝説的な怪物って所謂 天才型?
甲子園出てないのにドラ1が四人も出た
すごい情報で何回やっても理論が上がらないんだが これって運?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 13:38:25 ID:/ZE5XXN0
うん
なんとなく絆が上がってから成功確率が増えた気がするが定かではない 上がってから、って具体的に数字出すと95以上だが 40くらいの時にやっても失敗ばかりだからやってもムダとばかりに無視しまくってたから
>>208 同じ学年に「伝説的な怪物」と「無愛想な怪物」の初期能力がほぼ同じ投手二人いるけど、
最終的にはほぼ同じ能力に育ったよ
性格はたぶん関係ない
前の伝説的だのおやじ顔はチーム能力のための分類だろうけど 後ろの怪物だの選手だのは成長時期に影響でもあるのかね
「○○な○○」 (例:「伝説的な怪物」「平凡な選手」) なんとなくだけど、前の「○○」はスキルに関係、後の「○○」は成長タイプに関係してる気がする。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 14:17:44 ID:4/7fvm/N
グラウンドレベル全然上がらない どれだけ地域イベントこなせばいいんだ
>>216 確実に行きたいなら4週目を終わらせる前にセーブして
月末イベントで上がったら続行、上がらなかったら終了→ロード
してればいいんじゃね
選手タイプ見たくて選手データ開いてたら うちのキャプテンが伝説的な戦略家で、しかもキャッチャーだった。 愛着沸くわぁ
やっぱり有名になったら入ってくる選手の質、数も上がるっぽいな それにしても他の部活の顧問は地雷過ぎるな ノーリスクの校長やスポーツ店員に頼りきってる
甲子園は1回戦〜準決勝より決勝の方が勝ちやすい件
何とかラーメンが8割失敗する
試合数多すぎで試合に出すだけでパワーアップするから11人も部員いらんな 同学年から3人くらいを一年から集中的に育てて2人を1年秋から少し育ててあと放置でいいな
>>221 松坂のいた頃の横浜とかそんな感じだったじゃないか
まあ、あれは松坂が登板してるか否かってところもあったが
>>222 情熱の上がるマムシだっけ
そういや捕手が二人とも左投げでワロタ
お前ら次回作への要望は? 個人的にはコンバートとコールドと併殺、盗塁の導入があればいいかな
試合スキップは必須だろ
>>226 試合のスムーズ化とイベントの充実、難易度設定、あとは他校への赴任なんかもあると幅が広まって面白いんじゃね?
地域による特色も欲しいわ
あ、グラウンドレベルは上がりやすくしてもらいたいかも。あとは各種大会に優勝した時の賞品があれば…
試合は投手代えるだけしか指示してないからいいが、 コンバートはほしいな。 あと、特殊能力は一人に二つか三つはデフォでほしい。
地味な所だと会話の時でも選手能力が見れるようにしてほしい、人数増えてくると誰が誰なのかわかりにくい。
大会の商品に特殊能力の本とかそういうのがあればもっとよかったのではないかと キャッチャー◎はまあいいとして○持ちすら一度しか登場してないから余計そう思う 持ってたの初年度の一年だったから2DBECDD 内野安打○キャッチャー○の能力だったのに スカウトに見向きもされなくて泣いた、リアルで考えたら高卒でこの能力は神じゃねーのかああぁぁ みたいな
キャッチャー○持ってるのが左投げ捕手だった
>>231 明らかに劣る選手の場合 例えば名前が松野とか山口だったら
英数のXを頭に付けて ×野 ×口 みたいにしてる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 15:31:35 ID:LE7i8/Qm
オールBで特殊能力無しの選手なんぞ おもしろくもない
オールAで特殊能力5個なら作れたよ
顔グラ変更できるし、これは!と思った選手の顔と名前だけ変えてマイライフ用に育成してるけど、なかなか思い通りには成長してくれないね
お前ら練習試合ってどれくらいやってる?
毎試合
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 15:51:57 ID:LE7i8/Qm
オールAつくりたいなら毎回必要かもだけど、 俺はそんなの作っても使わんから、四王杯と評価上がる公式戦しかやってない それでもオールBはできちゃって困るが
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 15:54:11 ID:j32gG0Pm
これってPSP GOでも出るんでしょうか?
理論って能力上昇値にも影響するのかな? それとも練習取得するだけで、後は上げても意味ない?
情熱のイベントの少なさ(主に特殊能力付加)に吹いたw 見切り発車すぐる しあわせ島思い出したぜw
特殊能力って野手だと満塁、広角、PH、AH、ハイボール、ローボール以外に取れるのかな?
バント○職人
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 16:31:33 ID:AxB4gNJN
あとなんか試合の役割って選手の台詞ので代走選んで成功すると走塁4(盗塁4?)とかこのスレで見たが 未だに一度も役割関係で成功した事ないからわからん
送球4とか代打○もあった
代打の大切さで代打○入ったような…
代打→代打○ 守備固め→送球4 代走→走塁4 だったかな
成功しないけどやっぱそんな美味しいイベントだったのね
一緒に代打要因とかもつくよね
パワーヒッターもつくぞ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 18:01:07 ID:6JFHSFAP
情熱はイベントが少なすぎる これは飽きる つまらない
弱い部員が育っていくのをニヤニヤ見るのが楽しい 最初から天才だったりオールAとか出来るようになると逆につまらん
買ってから一番やってるモードがこれだ
機材の整備具合がマネージャーで回復するくらいしかないのに 全然出てこなくて壊れまくる
グラウンドレベルが100になってから、一度もイベントが発生しなくなって二年なるんだけど
>>210 消費情熱に若干違いがある。
50くらいだと地雷。60以上だと成功する気がする
変化球でくるかな? 直球でくるかな? 何を選べば・・・
1回23得点とかwwww
「打たせてくるか?」が無い時の単打狙いの便利さは異常
変化球狙いがない場合の振らせるだったかも非常に便利だった記憶
練習試合でスカウト評価って上がるのか?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 22:55:22 ID:kHLrLmDS
272 :
260 :2009/09/22(火) 23:19:12 ID:y3rL1hXg
応援団のイベントしか発生しなくなって、グラウンドLV70になるまで粘ったけど 結局一度も発生しなかった 他にもなった奴いない?
グラレベ40だからわからん
夏の甲子園決勝で9回裏に11点差ひっくり返された時はやめたくなったのに、ついついまたやりたくなる。 不思議な中毒性があるな。不満点も多いけど。
グラウンドレベルはなかなか上がらないね
序盤は地域の人に上げてもらえたけど、最近は数回リセットしても上げてくれない
もしかして一ヶ月に一定回数以上会わないといけないとか?
>>274 気楽にプレイできて悪くないけど、メッセージ送りの遅さが痛いかな
ゲームオーバーが無いのにリセットする理由がわからんのだが 適当に毎月地域の人のイベントこなせばいいじゃん 部員達はかわいそうなことになるけど、土台が整わないうちに育てても無駄だし
中々広島がドラフト指名してくれない… 情熱で選手育てて広島でマイライフ楽しみたいんだがなぁ
>>278 能力から推測すると、本格的にエースになったのは3年が引退してからで、
スタミナと変化球の練習比率は3:7、野手能力は肩力とエラー率11のオールC
くらいかな?
オールA自慢したくてしょうがないのは結構だが、 オールA作ってもなんのいみがあるんだか
ミートCくらいまで上げて絆さえ高ければおまかせで勝ちまくるな 打たれまくる投手だけはどうしようもねぇけどw
ささやき四番○キャッチャーキター 四番はマイナスかもしんないけど雰囲気出てておk
情熱ってどうしたらドラフトに指名されるん? 弱い選手を大量生産したいから優勝しなきゃ駄目とかだったらかなりきつそうなんだが
甲子園行けなくても、スカウトの評価が良ければドラフトにかかる グランドレベル全然あがんねー
「心の強さ」イベ、心に雑念が…ってやつね
あれって成功パターンあるの?
>>282 固定っぽいなぁ…
上原っていう初期能力2EEFDEFのが来たぞ
100%分岐の有益イベまとめ落書
・「同じ地域」→応援団増
・「お世話になってます」→応援団増
・「校長の悩み」うどん…肉体理論UP、ラーメン…雑学UP
・「差し入れです」野球部全員の絆UP
誰かWiki更新してくれ
部員数増えてきたら、顔グラ変えるなり名前変えるなりして特徴付けんと判別できないな せめて週初めの会話イベントで、L押したら部員能力確認できる・・・も欲しかったなぁ
>>285 俺もささやきと四番○ついた上原きたよ
固定なんだな。
新入部員11人なら投手は最低でも二人は入ってほしいな…
一塁手三人もいらないです
サード3人とか使いこなせない コンバートが欲しかったなあ…
ヒット29で得点4で負けた 残塁マニア歓喜wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>285 校長の悩みだけど
うどんで肉体理論(中)
そばで雑学(中)
ラーメンで雑学(小)と校長の絆、じゃない?
4年目にきた145km/h投手を3年引退させてから投げさせ続けたら 一度も球速やってないのに158km/hまで上がったから もうちょいグラウンドレベル辺りが向上したら160行くのかな 野手能力もオールC行きそうだったから無意味に弾道練習して弾道2にしたりしたけど 変化球も433だったから総変10は固いだろうし
総変は19までなら確認した
そんな行くのか
99-5で負けて吹いたwwwwwwヒット99とかアホかよwwww
>>295 初期総変2、グラウンドレベル80、投球理論180、回転チェックボール有、
3年間9割以上以上変化球指示でギリギリで総変13までしか行かなかったのに
総変19って、どれくらいのレベルで達成したんだ?
総変19で一つ心当たりがあるのは 改造対策でサクセスで総変19になると必要経験点が1000になってそれ以上増やせなくなる事
>>299 へー、今のサクセスってそんな仕組みになってるんだ
情熱やってないけど15の栄冠では総変20いったよ
>>300 20だったかもわからんがまあそこらへん
ポタでも同じかどうか知らない
まあマイライフだと余裕で総変20越えるけど
通常では上げられなくなるけど自主練習や試合での伸びに加え
究極スライダーだのそういう練習で限界以上に伸ばせるから厳しいけど30だろうが可能
KAIで交換してる方いますか〜?
理論って練習効果に影響ないよね? グラウンドレベルは100でカンスト? 応援団4ケタ行った人いますか 今500人ちょいだけど応援効果が+30近くある…
情熱の簡易攻略 最初の数年は町と学校メインで絆強化、弱小と毎月戦って情熱を増やす 校長のアイテムは出来るだけ逃さない、顧問は理論以外スルーでも? 情熱150あたりになったら選手寄りにシフト、練習はミート>パワー>>>>その他か 面倒だったらマシンバッティング・鉄製バット、メディシン・スタミナ・変化球で 試合は空が〜等の選手は強振またはおまかせ、読みが出ている選手は振るかヒント通りに 投手は見てが良かった気がする、後試合中の情熱はチャンスか9回まで使わない事
情熱は先頭打者に使うとバントorスクイズで選択肢一つ潰せるから効果的だと思う ヒントが4つの奴が「打たせてくるか? バント(スクイズ)はまずいか 直球でくるか? 変化球でくるか?」 ってなると泣ける
やべえw今気づいた 得意練習とかいう項目あるのか・・・ずっと適当にミートばっかやらせてたよ
10年ぐらいプレイすればオールA作れるようになるし気にしなくていいよ 投手で154BB弾4ミAパAが出来た変化球は聞くな
一昔前の少年漫画の主人公みたいな選手だなw
弱い選手をチマチマ鍛えてくのが面白いね。最初から強い選手より愛着がわく
弱い選手でも入学直後からずっとスタメンにすりゃ普通に強くなるよ ただ元から強い選手の方がより強くなるのは当然ってのは置いといて 投手はキツいけど野手なら1人くらい不調かつ低能力がいても優勝できるし
そんなに簡単に能力上がるもんなんだ? だいたい能力値どのくらいのがきたら狙い目なんだろうか
一応機材をそこそこ揃えて全理論が30ちょいくらい ミートパワー練習だけやらせた選手がBBCCCとか オールEくらいで入学した子が2年秋でCBDDDまで伸びたり ある程度環境が揃うまでは守備練習とか効率悪い感じなのかね
設備整いだしたら2GFEGGGとかでも2B(A)BABBBくらいにはなる ただ弾道上げるのはちょいと面倒 最初は弾道1だらけだと思うがその内1の方が珍しくなるから気にしないでいい
30年くらいやれば160AA総変10桁野手能力オールAいくんじゃね?
自分も何年かプレイしてるけど、甲子園優勝できるような強さになってからは、地方大会の出場とかでちょいと進みが遅くなるね 最初はなんで試合操作させないんだろうと思ってたけど、選択方式じゃなきゃこの試合数は死ねる というか手軽にそんなに能力上がるのは良いなぁ、俺も頑張ろう しかし個人的には効率上げたいから入部拒否とかあったら嬉しかった
とりあえず得意練習とかは気にしなくてOKって感じ?
新しく覚える変化球って特殊にならないのかな?
>>317 勝つためなら気にしなくて良いよ
癖のある能力にしたいならそっちの方が面白いかもしれない
5で(搭載されたら)望む事
全能力に意味を持たせる、得意練習と性格の効果を強化
大会優勝するとイベント等全体的なボリュームアップ
試合のスキップか早送り、パランス調整とP以外に投げさせない
正直言って 走、肩、守備、エラー回避はまるで関係ないからなこれ どんなに鈍足でも2ベース打てるし 逆に走塁4持ちの走力A15でも打つ際に他のと同じだけの数字だと2ベースだし 今までに敵味方両方とも一度たりともエラーした事ないし(必ずEランプが0) あと弾道も効果をなしてないと想像するがこっちは確信は持てない
結局は選択肢と数値のでかさ勝負だから絆上げと 単打&振っていけのミート、長打のパワーだけ数値あげときゃ何の問題もないんだよな
5は情熱か栄冠か
弾道はコマンドバトルで少し数値上がるっしょ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/23(水) 19:21:21 ID:EtAySvHB
みんな、グラウンドレベルどうやって上げてるの?? 全然、上がらないんだよ
試合中にその回の先頭打者は誰かっていうのと 指示しないでもピッチャー交代できればいいんだけどな
一回プレイしだすと止めどきを失うな 単調だけど妙な中毒性がある
不満点や改善点まとめてコンマイに送ってみるか。5で大幅に進化してもらいたい
72対0を体験 棄権しない向こうも向こうだけど、もうそこまでやったなら攻撃止めてやれよ・・・
これ、選手交代→交代画面→再開(交代しなくても良い) ってやれば選手の台詞が代わるから、粘ればほとんど凡退しずに済むな。 台詞が4つだと流石に厳しいがw まあ、「振っていけ」を狙うときに「変化球でくるかな?」を消すぐらいにしか使わないけど。
2年目まで夏も秋も一勝もできなかったのに選手との絆が36まで上がって スタメンの5番までがミートとパワーがD〜Cになったら毎試合10点以上とって 投手が145`越えて変化球シュート3カーブ2になったら1点くらいしか取られなくなった 3年目の夏でそのまま甲子園優勝したけど意外と簡単だなこれ
あえて野手に投げさせて 壮絶な打撃戦というのも面白い
>>331 練習試合で60-30とかいう壮絶なアホ試合になって
ありゃ147k DD 変化量311じゃダメなのかとか思ったら
3年引退して7番が投手になってて9番が捕手だったので
入れ替えたつもりが選手だけ入れ替えてポジションそのまま(捕手が7番ピッチャー)
というオチをたった今やったばかりだが
一瞬焦ったよ敵がいきなり強くなった!?って
>>332 選手とは別にポジションも入れ替えないといけないから結構間違えるよな
選ぶときに何回か横押せば一括で変えられるだろ
3年目で優勝しちゃったけどこんなもんか。 それ以降は負ける気しないw
>>334 それをすりゃいいんだけど
控えとかを盛大に入れ替えなきゃいけない時は選手枠だけのになるし
気づかずにそのままって感じ
三年目で初めてオリからドラフトかかった。うれしい。 投手は三年生になれば毎年そこそこまで行くが、野手がな…
グラウンドレベルが全然増えなくて困る リセットしても確率低いから時間かかるし そのまま進めるとグラウンドレベル下がるせいで上がったとしてもあまり変わらなかったりと
情熱は催眠作業ゲーにもほどがある 投手はあんまりいいの出来ないが、野手は毎年A3つ以上のが2、3人出てきて5人はドラフトにかかる 試合も飛ばしてやっても30対0とかざらにあるし
ささやき戦術持ちの1年が来たのでスタメン起用 プロ入りしてほしいが能力は低いな…
1年の時からエースとして育て上げた奴が引退したらなんとも言えない寂しさが
うわさの小南ktkr アンダーで球速140キロオーバーとか凄すぎる あと弾道が4の向井も良いね
俺の小南は アンダースロー 145km/h コンF109 スタE59 Hスライダー2 尻上がり だったけどやっぱ同じ?
入れ替えの時期はどうしても戦力ガタ落ちで負けやすくなるな・・・
こっちが負けてる時に、操作して勝ち越ししてやると次の回で10点取ったり 逆に勝ってる時に、操作しないで放っておくと10点取られて逆転されるし なんだこれ
いくらなんでも1イニングで10点も取られるのは能力低すぎるかスタミナ切れてるかのどっちか
まぁ10点は分かりやすくするために書いたんだか 取られても5点くらい、放っておくと弱小相手でも逆転されるって言いたかったんだw
最後に指示したのは初めて甲子園で優勝した試合だと記憶してるけど そこから現在7連覇中で一度も指示してないが特に一気に取られるって事は無いな なんか原因でもあるのかね
やっぱスタミナ切れが一番の原因かな まぁでも一気に取られるのもたまにだから、特に気に悩むことも無いかもしれないですね
やっと情熱監督まで上がった まだまだ名声あがってるけどその上があるのか!?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 13:43:16 ID:r5JVFhLs
威圧感 ヘッスラ持ちのカスが入部してきたけどなんなの? 1GFGFGG
俺の小南は152` BB Hスライダー2 カーブ2 フォーク7 尻上がり ピンチ4 になった。アンダースローらしさゼロwwww
俺の小南も最終的に尻上がり ピンチ4で 157km/h B176 B148 Hスラ4 カーブ3 フォーク3 んで弾道を無意味に2に上げたから野手能力 2 C11 C103 C11 C11 B12 C11 てな感じだった
コナミを成長させて、能力良くなったやつWikiの育成理論のとこにメモっていかないか
初期が同じなら高能力にできた人の育成法から育成理論の確立に役立つと思う
練習はどれがいいかとか
>>350 ない
絆が上がったって表示されても99でカンストになってるのと同じ
ところで誰かセーブ後のイベント固定されてるの解除する方法見つけたら教えてくれ
スタミナ切れてくると数値が10くらい減ってくるな 元が高いとダメージは少ないけど平均15くらいになってくるとつるべ打ち食らう 選手交代がめんどくさいのが落とし穴
一度指示しないを選んだら自動進行みたいな形で勝手に進んで ○ボタン押したらそのイニング終了時点で解除されて指示するかしないか選びなおせる って仕様の方がよかったな あと自動進行の時と同じく指示せんでも交代だけできるようにするとか 指示しない 指示する 選手交代 みたいな
>>356 5以降の発展に期待
大幅にボリュームアップしてるといいな。。
情熱に限らず会話がパワプロ並みに速くなってくれると嬉しい
L押してても遅い
応援団は999が上限だった
容量使いすぎたせいでカクカクなんだから情熱消さないとカクカクやスクロールが遅いのは直らないし消しても直らないだろ
甲子園も楽勝過ぎてつまらなくなってきた
そこで投手以外は全員一年縛り やってみたら意外と勝てるけど投手一年は勘弁 投手を一年生にするのは野手が万全じゃないと打ち勝てない
>>358 つまりメディアインストールを付けろと言う事ですね
分かります
しかし凄いよな、変化球見ていったら最後は必ずフォアボール 一試合に何回フォアボール出すんだよ、へたすりゃヒット数より多いぞ
ワンヒットで2塁から返れないとことかダブルプレーないこととか改良の余地がありすぎるのがなんか逆に楽しい
次回作があるなら、とにかくコンバートを導入してもらいたい。 あと、普通に育成するとオールBみたいに没個性的な選手のオンパレードになるのもどうにかしてもらいたいね
>>364 栄冠も没個性のオンパレードだから仕方ない
ただ栄冠は新入生無作為作成と特能取得機会が多いから差別化ははかれるんだよな…
ミート↓パワー↑↑↑みたいなのが欲しい
なにより試合がつまらない。自チー厶に合わせて敵チー厶も成長しろよ 甲子園決勝で40-0とかザラ過ぎて糞過ぎ
入部拒否も出来ればいいんだけどな 共通の名前で○○世代とかにしてるけど名前が足りなくなったりして困る
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/24(木) 22:56:26 ID:T8p5rfTx
鉄下駄、バスケボール入手方法、求む!
誰かが言ってたけど、改善点まとめて全員で要望だすのが手っ取り早いな ・試合の高速化 ・選手交代のみのコマンド(および、野手がPのとき自動で交代するか聞いてくる) ・入部拒否(希望者の中から○人まで選べる)、強制退部 ・選手のランダム作成 ・得能イベントを増やす ・特殊変化球も覚えたい ・OBが出てくるイベントあってもよくね(継承てきな
弱い頃最終回に必ず10点とかぶっこまれて逆転されたけど何だったんだろう スタミナ対策に同じ程度の能力投手で継投してたのに
アドパやったら文字化けしたような高校名のやつがきて 練習試合相手でそれ選ぼうとしたらフリーズした カーソルあわせなきゃ問題ないけどうざいからリストから消したいんだが消せるのかな
>>368 将来プロにはいるのは数人だから、メボシい新人にだけ名前+顔設定
その他の雑魚は顔を無しに設定すると楽だし、イベントもこなしやすい
俺はそうしてきた。
情熱ってすれ違い通信できないの?スリープにすると通信エラー出る
オールAはできるけど、オール15できた人いる? 弾道4、パワー150が15扱いね。 パワー150以上でも15扱い、1の位落としたのがパワーの数値、弾道3は13扱いで換算して 今まで作った最高でオール15にいくつ足りないですか? 自分の場合、弾道以外のどれかを15にしたらパワー130しかいかない。。。 やっぱサクセスのが強いのできるな得能も付くし
すごいな。おれなんかA2つに残りBが限界だ
今さら思い当たったんだが 野手に適当に投手練習させて やる気が好調か普通になったあたりから投手としてずっと試合に出し続けたら 野手能力オールBかつ150k CC 総変8くらいの選手作れないかな 遊びで1年から練習させてたら 148k CD 総変6にはなったから試合に出して成長させればいけそうな気がする
俺も同じようなことやったわw
止め時を失うとずっとやってしまう中毒性 7年くらいプレイしてるのに全然グラウンドLv上がってなくて失望した 応援団もやっと200だけど最高999でいいのか?
>>381 >>357 あと応援団あげるメリットあんまないよ
カンストして気づいたわ。情熱残して練習させたほうがいい。
医者は情熱50以上消費するとき、100%分岐で雑学っぽい
今雑学500手前だけどたぶん999が上限だな
一番低いので150あるが、何も練習覚えないから上げるメリットもなさそうだけどw
上で言ってるけど、初期能力カスなやつは名前消して顔もNoImageにすればオーダーとかイベが楽
初期能力はその手があったか 自分は逆にレギュラーで使う可能性が高い選手に 全部巨人のOBないしは現役選手の名前をつけてるな そっちの方が名前で覚えられるし楽だから
顔はともかく名前は登録時に変えられるので 使わないヤツはまあ名前の先頭をXにする 使う予定のやつは名前のあとにポジションと入学年数を入れる 例えば加藤遊17
情熱で試してみるといいかもしれない小技(既出だったらごめん 何かの都合で投手を自力操作する時 捕手を捕手適性あるなし関係なしで一番守備力の高い選手にするとよい そうすると、確か直球勝負のBPが上がる 一回しか検証していないからミスかもしれないが多分大丈夫だと思う
試合直後に正捕手(走D9 肩D9 守D9 エD8)とセンター(走A14 肩B13 守B12 エB12)を入れ替えてみた 変更前 変更後 打たせて捕れ 31 31 一発注意. . 30 30 変化球攻め 26 26 直球攻め.. 32 33 ちなみに入りたて一年坊(EFEF)を捕手にしてみたら正捕手の時と比べて全てが-1 というか守備能力が捕手はともかく他のポジだとまったく関係ないっぽいけど もしかしてポジ無視して打撃能力高いやつを無作為に突っ込んでも問題ないのか?
同能力の正規と非正規で検証しないと意味がない
同条件で守備力9の外野手の場合 31 30 26 32 で捕手の時と同じ これでいい?どうせ変わらんからぶっちゃけどうでもいいんだが
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 19:49:42 ID:mT5q0a5Q
>>389 絆99になってても何年か出てこなかったが
雑学が40超えたら次の週に鉄下駄もらったから
監督のパラメータが足りないのかもしれない
試合のときイニング長く出場させた方が能力上がる?
投手6イニング投げさせてから交代させて3イニング投げさせた感触からすると 長いほうがよさそうだが
グラウンドレベルはどうすれば上がるんですか? ちっとも上がらないし、むしろ下がってる時があるのですが…
>>393 教えるから暇ならWiki編集してw
月末のビックイベント
毎月4週目の練習後、学校・部員・地域の3つの依頼のうち、その月で一番情熱を消費したところのイベントが発生する
・学校…投球・守備・走塁・筋肉の各理論が1?ずつ上がる
・部員…部員全員との絆が○上がる。ランダムで情熱が1?上がる
・地域…応援団が○人増える。ランダムでグラウンドレベルが5~15?上がる
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 11:38:44 ID:KzWmf9G2
栄冠と情熱どっちが面白かったですか? 情熱しか持ってません。
さえない眼鏡男がマネージャーの年はやる気が出ない
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 13:16:57 ID:VoNlmkkb
試合中はスタミナも気にした方がいいの?
>>397 試合はスタミナが極端に低いと終盤に滅多打ち食らう可能性上がるはず
打たせて取れ→総合力
一発注意→制球力
直球攻め→球速
変化球攻め→変化球
これに捕手の守備力がボーナスされる
(ただし、守備力が問題であって捕手を守る人物が捕手適性なくても構わない)
BPの減少度→スタミナ
じゃないかな
メガネ男のときはマネージャーのイベントを選ばなくなるよな 普通だよな
試合の代打でバグった 9番ピッチャーに代打出そうとしたら何故か選手を選ぶことが出来ず キャンセルしたら5番キャッチャーの選手が打席に立った その時カーソルが画面の右上に移動してた 再現できるかなあ
>>400 1回なったな
カーソル右上にいって変えれなかったからキャンセルしてもう一回代打選んだ
キャンセルしたとき別の打者かは確認しなかった
代打出そうとした時に選手が選べず、ブブーって音が鳴ったのが一回あったな
もういい加減にしろよ陸上顧問・・・ 走塁レベル40まで進んでたのに今じゃ22だ、馬鹿にしてんのか
これだ!って感じのイカス学校名教えて下さい
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 21:04:48 ID:WgL2bubG
ちょ!!ちょ!!ちょ!! 今50年目で、なんか阪神から練習試合を申し込まれてます。 みたいな感じで言われて、試合したんだが、ボロ負けした。 勝ったら何があったんやろ・・・?
Kwsk
407 :
405 :2009/09/26(土) 21:36:32 ID:WgL2bubG
あやまらなアカンけど、証拠写真撮るの忘れてたから、 信じない人は勝手に信じないでくれ。
つーか50年とかどんだけやりこんでんだ
画像も無しに信じるのはムリだお
常勝軍団になったら招待試合ばっかりでボタン連打ゲーに
Aボタン連打する作業はもう嫌だお
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 21:48:06 ID:WgL2bubG
>>406 甲子園は優勝してて、招待試合も制覇してる。
んで、3月になったらマネが
「プロ野球チームの阪神タイガースから練習試合が申し込まれています!!!どうしますか?」
って聞かれたからモチロンOKしたら、特に会話とか無くいつもと同じように試合開始。
せっかくだから1回から指示しようと思ったが、
能見からまったく打てなかった。
情熱を連続でつぎ込んで打てたけど、何も無しだったら打てない。
守備もボロボロ。
結果1ー46で負けた。
んで、マネが「やっぱりプロは違いますね。けど選手達はいい経験をしましたね。」と言って、選手の絆が上がった。
>>412 試合結果は保存されているからそれをうpしろ
(情報の欄から見ることが出来る)
それが出来なければ釣り確定
釣りに2050ガバス
マジに500ペソ 大穴狙い
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 22:28:25 ID:WgL2bubG
くそぅ・・・ 大漁には釣れなかったか・・・ 腹減ったなぁ
なんだ釣りか
つまんねwwwwwww もっとマシな釣りしろよwwwwwwww
センス×だな
結局本当にレベルの低い釣りで終わったな・・・何したかったんだか
大漁にっていうか誰も釣られてねーよ
投手だと、どれくらい強い選手作れるかな?
究めれば160AA総変13野手能力オールBかな 特殊能力は取りづらいが
情熱やってるとまぶたが落ちてくるんだぜ
>>424 つえええ…
そこまで強く育てることできるんだ
ちょっとやる気でてきたw
コナミならともかく一般選手じゃ158BB(Aに近い)、5球種12、野C弾1ぐらいかな
コナミ以外だと落合ってやつが強かったお
コナミ人気凄いな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 16:52:03 ID:snPCTLBb
すまん。コナミってなんだ?
小南っていう名前の天才アンダースロー
落合ってうpされてたな156AA総変10だったな
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 17:34:54 ID:snPCTLBb
>>412 こうゆうのもマジであったら良かったのにな。
そもそも守備がボロボロってこのモードに守備なんて存在しないし
リセットしたらどんなデメリットがあるの?
特に何にもない
>>433 釣れなかったからって、自分で賛同するなよ
特能なしの音声「いむら」っていう平凡な投手を全力で育成してみたけど 157Km/hコンA187スタB130変233(サークルチェンジ)42、弾1の野手オールCになった 変化しか練習させてないから得意練習が変化なら33642くらいになったかも
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 22:11:42 ID:snPCTLBb
>>438 総変33642だと!?
どんだけフォークめり込むんだよ。
スライダーどこまで横に曲がるんだよ。
グラウンドレベルとか理論とかどのくらい? コナミもあんまり上がらなかった俺としては環境を整えたい
グラレベは90以上でいったりきたり投手理論は200くらい 招待試合と練習試合も含めて全試合投げさせたら嫌でも強くなるよ 地方大会や全国大会は経験値多いから敗退したら能力に差が出る 招待試合の2戦目とか、練習試合は負けてもそこまで問題ないよ スタミナは試合任せだと初期が高くないとAにするのは厳しいかな ま、時間かかるし特能ショボイから情熱やりこむのはあんまりオススメできん サクセスでダイジョブ粘るよりは楽だけどw
一年先発/三年スタメン→六回に二年代打/二年中継ぎ→八回に一年情熱代打/三年抑え この順序で出してるんだけど指示なしでもっと効率良く全員使う方法ないかね
グラウンドレベル全然上がらないお(´;ω;`)
今さらかもしれんが例えば試合中に変化球と直球の二択の場合 選手交代押して代打画面まで持ってって戻ると2択の内容変わってるのね あと今まで3ベースまでしか見てなかったがホームランってちゃんとあったんだな 素点32の長打を選択して相手が打たせて捕るだかで+44、さらにゲキ飛ばしてて+19 合計95点でホームラン飛び出した 選手の能力は弾道2のミートパワーAA
数値92対46でHRになったけど 15点差刻みだったりするのかねえ
情熱がいかにつまらないかはスレの消費の早さみればわかる
これといった面白さがあるわけではない しかしやめられない止まらない
今2024年だし結構やってはいるよ ただ特に積極的に書き込む事もないし別に大絶賛するようなものでもない いつもスリープ解くたびにサクセスやろうかマイライフやろうか考えるのに ちょっとやり始めて止まらなくてスリープするの繰り返し
人それぞれだね 俺なんかちょっとマイライフ飽きたかなと感じたら 情熱やってみるんだが1ヶ月(ゲーム中のね)やるともうやる気失せるわ
イベント数が少なすぎるんだよねえ 選手がどこまで伸びるかくらいしか楽しみがない
いつもは毎シリーズごとにマイライフ20年プレイを5選手くらいやる俺なんだが 何故か今作は情熱に夢中、マイライフと違って特に楽しさを見出せないのに
なんかシコシコやり続けてしまう不思議 試合が栄冠みたいだったら良かったのになぁ…
イベントが少なくてテンポも悪いから暇つぶしにってのも操作多くて面倒だしな 正直栄冠をやってた人は情熱はちょっとって人は少なからずいるんじゃないかな 栄冠の進化系を期待してたのにうーんって感じ
需要あるかわからんがWIKIに育成異論プラスしてきた。 見にくいかもだから詳しい人いたらかえてくれ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 11:34:07 ID:6zBO8296
つか栄冠したことないけど、 情熱微妙。 情熱より高校野球道の方が面白かった。
高校野球道は実在高校が出ているし試合はすごくいいけど イベントの手抜きっぷりがなぁ… バレンタインデーに夜の校舎でマネがキャプテンに告白とかあるけど 男マネでも発生するし
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 13:32:35 ID:6zBO8296
つかこのゲームって 試合にときに相手のデータと そして自分の選手が何安打したか 表示でないの?
糞回線 染め手方針 フリテンリーチ 牌効率無視 降りない ラス確アガリ 全部そろった四級攻様に遭遇した もちろん牌譜も保存。 牌譜たのしいれす
誤爆すみません
あくまで高校野球道の話でしょ
怪物が常に「平凡な怪物」なんだけどwwm
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 20:59:28 ID:6zBO8296
つか高校野球道も情熱のイベントは大してかわらない。。。 つかマイライフのように週ではなく一日後にすればいいのに
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/29(火) 21:33:58 ID:9HPFdpnY
試合は、長く出場させた方が能力がより上がるってわけじゃなくて、 試合を勝利したときに定められている成長ポイントを、出場した選手にランダムで分配してる気がする 9回2アウトから守備に出しだだけの選手が急成長することあるし
>>465 そんなことしたら選手の成長遅くなるだろぉ
伝説の怪物ってやつ来たよ。 ピッチャーで球速が140オーバーでスタコンEだったかな 小南レベルの強さかな
長くやってる人に新入部員の能力を聞きたい。 8年ほどプレイした感じでは、 投手145kコンFスタE/野手DEEEEくらいが最高クラスなんだけど、これより強いの来る?
>>469 30年ほどやって、野手は、EDEDDE キャッチャー○もちの捕手が来た
>>469 詳しい能力は忘れたけど一回走力Cで他もEとかDのやつが来たことある
コナミって何年くらいに来るんだっけ?
>>472 入ってからちょっと進めたあたりで飽きたからまだ完成してないんだお
突然だが 天才ピッチャー同時に二人 同学年にきた事ある
こんな作業ゲーをよく30年も出来るな
栄冠ナインみたいに暗黒時代に突入ってことは無いのかね もう負ける気がしない
守備位置気にしなきゃいけないの投手だけだよね? エラーないし。投手は量産できね。
みんなの最高の選手はどんなもん? 野手投手どっちも
>>479 投手:156km BB Hシンカー3、カーブ3、スライダー2
こいつのおかげで、1学年下の小南は3年まで試合に出れずに最終能力が低くなった
野手:今2年目の9月でB13、B126、B12、B12、B12、B12
全勝して練習メニューを間違えなければ、オールAにできると思う。
ちなみに5年目
やっぱりそれくらいか ピッチャーの変化球投手作りにくいな
俺は154BB総変15作ったぞ
プロ入りする変化球投手は無理 総変化15くらいにはなるが、球速が普通に試合だけで155は絶対行く
485 :
むんこ :2009/10/01(木) 11:06:39 ID:wTBYwsmD
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
サイト見て買おうか迷ってるんだが 写真みたらストレートとツーシームとか投げれるピッチャーは どんな感じで投げれる様になったん? パワポタ3みたいにR押して↑とか?
すまん、スレチだったorz
ストレート系の変化球も取得可能ぽいけどどうやるかわかりますか?
これ期限ないんだよな
まだ始めたばかりなんだけど、最初はずっと校長追いかけてればいい?
>>490 序盤は
校長>部員(悩み以外)>柔道部>部員>地域
かな
鉄下駄とバスケットボールが手に入らない
>>493 理論レベルあげまくればそのうち顧問から貰える
理論が200超えた時はぐったりきたわ… 最初5年くらいは招待試合も操作するけど、 矢部マネが3回出た辺りでボタン連打になる
>>479 天才で1年からつかって
157 BB総変9
適当育成でこんなもん
メンバー固定って冷めるわ。 チームスキルも出来レースってことか
チームスキル神童たちが優秀すぎる
ちょ!!ちょ!!ちょ!! 今50年目で、なんか阪神から練習試合を申し込まれてます。 みたいな感じで言われて、試合したんだが、ボロ負けした。 勝ったら何があったんやろ・・・?
Kwsk
上にもあった釣り
502 :
499 :2009/10/02(金) 16:35:33 ID:GrCae1BH
あやまらなアカンけど、証拠写真撮るの忘れてたから、 信じない人は勝手に信じないでくれ
503 :
本物の499 :2009/10/02(金) 16:37:12 ID:S85Aax23
甲子園は優勝してて、招待試合も制覇してる。 んで、3月になったらマネが 「プロ野球チームの阪神タイガースから練習試合が申し込まれています!!!どうしますか?」 って聞かれたからモチロンOKしたら、特に会話とか無くいつもと同じように試合開始。 せっかくだから1回から指示しようと思ったが、 能見からまったく打てなかった。 情熱を連続でつぎ込んで打てたけど、何も無しだったら打てない。 守備もボロボロ。 結果1ー46で負けた。 んで、マネが「やっぱりプロは違いますね。けど選手達はいい経験をしましたね。」と言って、選手の絆が上がった。
シカトしとけよ
>>405 ,407,412参照
ついでに
>>417 も
417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/09/26(土) 22:28:25 ID:WgL2bubG
くそぅ・・・
大漁には釣れなかったか・・・
腹減ったなぁ
よっしゃ!!!! 阪神に勝ったら藤川が1年生になって野球部に入団してきた!!!
巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒| |_,|_,|_,|/⌒ -="- (-=" ふんふんなるほどね |_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ | ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃ | `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃| 人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/ \\ / \ ト ───イ/ ヽヽ / ` ─┬─ イ i i / | Y | | / | ヽ__|_| 巛彡彡ミミミミミ彡彡 巛巛巛巛巛巛巛彡彡 r、r.r 、|::::: | r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ | |_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )| |_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ で? | ) ヽノ |. ┏━━━┓| | `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃| 人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\ / \_/\\ ┗━━┛/|\\ / \ ト ───イ/ ヽヽ / ` ─┬─ イ i i / | Y |
大阪の高校なのに阪神への入団は0でやたら西武が多いw 妙にリアル
俺はソフトバンクばっかだな
俺はショートが阪神に入りまくる
名前と能力は固定なんだろうけど、出現年はランダムな気がする。
固定はいいんだけど 二年連続で投手ひとりは嫌だな・・・ 投手作るためだけに情熱やってるのに・・・
白土ってどうしたら手に入るの?グラウンドレベル上げるとか?
逆に白土とか手に入れた事なくて初手から黒土だったわ ちなみに黒>白で仮に両方手に入れても別に黒+白にはならないらしい
じゃ、俺黒になってるから白は手に入らないのか
頑張り屋の性格の子が主力になってくると熱くなる
517 :
真鍋卓介 :2009/10/03(土) 05:02:29 ID:VXVZKDfw
@ GOOGLE 検索 【創価学会】 検索結果 上のほうにあるこれ 創価学会の悪事 超長文 クリックして 下まで見たら なぜ創価学会が悪いか 一目瞭然 必殺
・創価学会の息のかかった企業リスト一覧(創価学会系タレントリスト含む)
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B 創価学会員による 大量住民票移動は 東京都議選で ばれたとおり
・麻生さんの強行により 3ヶ月たたないと 選挙権が出来ないことで 2009年 衆議院選挙行い 小選挙区で 公明党全議員落選
・一般に 3ヶ月たたないと 住民票移動後は選挙権が認められないが 創価学会員による大量住民票移動による人たちによると 期間が 短すぎ 悪利用しすぎ
・来年 2010年7月の参議院選 で カルト公明党議員が作り出せないように 住民票移動したら 1年ぐらい 選挙権が認められないように 一般市民に我慢して協力してもらうよう民主党の幹部・国会議員の秘書に頼もう
C 絶対に必読!! 投票率を上げればカルト票(創価学会他)は消え去る 選挙に逝く!!
D ★携帯メール・ネット・ブログ・掲示板・口コミをなめるな・言いふらし・会社の同僚・先輩・後輩・友人・家族・チャット・スカイプ に言いまくる 著作権無し 盗作OK 自分の手柄にしてOK★
E ★★★他の板にも書きまくり 大いに望むところ 著作権無し 転載自由 編集自由★★★
もうちょい特殊能力とりやすくしてくれれば良ゲーなんだけどなー
それはない
15年目で理論値400突き抜けた…? 上限999とかいう冗談では無いよね?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 21:37:51 ID:GGEhHw30
小南って何年に来るん?
というか理論の役立ちどころが分からない そんなに何か変わってるかこれ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/03(土) 23:56:33 ID:tdBfkPTK
小南より中家の方が強くならない?
>>520 試合で30点取る>>>理論なので気にしない方が
キャプテンって絆の高さで決まるっぽいけど、 みんなはどう?
>>528 なぜか二分の一で
スタメンじゃないやつになる
キャプテンに指名されたヤツのメリットってあるのか? 各能力値が上がりやすいとか
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/04(日) 21:28:42 ID:M3K723G8
阪神に勝ったときに来る藤川の 能力ってどんなんか分かります???
理論上げたいなら、教師どもの「すごい情報」は聞かない方が良い。 古いノート、野球雑誌、図書室で地道に上げればなんとかなりそうだ。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 07:47:01 ID:Uu3v74rl
栄冠>>野球道>>情熱 もう栄冠だけでDSで発売してくれ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 12:07:12 ID:GuoMeeAD
同じキャラが出てきたら白けるな
すごく重そうなので勘弁
オールBの捕手が出来た
誕生日とか勝手に設定してくれたらいいのに
100%分岐ってどういう意味?
出来る選手がBCEEE→BBDDD→BBCCC→ABBCC→ABBBB→ABABB→ABAAAと どんどんパワーアップしてきた 思い通りに育つようになると楽しいな
(選手を育成から理論を育成へ)切り替えていく
栄冠と情熱の大きな違いってなんだよ?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/05(月) 18:34:44 ID:2/7yl2AH
>>539 それわかるわぁ〜地味に楽しくなってくるよな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 02:20:01 ID:jRGRE0uL
>>537 おまいはきっと言うだろう
誕生日くらい設定させてくれたらいいのに
と。
理論カンスト記念 校長の書庫は少しあがった(通常+3)が各+1だから効率悪いかも。 すごい情報は柔道部(肉打投)の時は必ず選ぶ(陸上部だけ成功率低い?) 古いノートと同じく上がる(+5)確定だから前の週でセーブ&ロード 雑学は喉と魚で上げて校長の昼飯はうどん昔話は投球で雑誌は日程表以外 これで年+18〜28で投球が2053年でカンスト(打946投999守910走881肉933雑908) あと理論上げに専念して途中から公式戦2試合(2敗)にしたら30年に小南出現しなかった。
最近すごい情報がほぼ目からウロコ〜になってきた もしかして絆=成功率ってことは?
>>545 99でも失敗しまくる陸上顧問との絆なんて、ろくなもんじゃないってことだね
絆=成功率だとしたらトラ7の命中率99%よりあてにならん サクセスの怪我率みたいなもんだな
能力のあがり幅に関係あるのって練習メニューと理論値とグラウンドレベルだよな?
理論値
>>544 みたいにカンストしたんだが,あまり変わった気がしない
グラウンドレベルが低いからか?
地域住民のビッグイベントで5回に1回ぐらいしかレベルあがらないからなかなかレベルあがらん
今日やって6回だかに初めて守備を指示したら1イニング20点とられた。 3アウトすべて情熱つかわないと終わらなかった。なんだこりゃw
>>549 A 打たせて捕る>単打狙い<一発注意
一発注意>長打狙い<打たせて捕る
B 直球>見ていけ<変化球
変化球>振っていけ<直球
A<B
わかりにくい図になっちまったが、これが頭にあって、
部員に指示できるようになれば、ある程度有利に戦えるハズ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/06(火) 20:19:18 ID:MpRpY95L
地域イベントのじいちゃんは消費情熱40だと雑談だけどそれ以外なら理論が少しあがる選択肢を出してくれるっぽい
>>551 お前、ちくびだな。
即出だよ。ちくび野郎。
>>550 A 打たせて捕る>単打狙い>一発注意
一発注意>長打狙い>打たせて捕る
B 直球>見ていけ>変化球
変化球>振っていけ>直球
A<B
こうじゃないの?
『柔道部「自分を追い込め」』とかいう見たことないイベントが出たから選択したら... きたああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!
鉄下駄だっけ?
何かやたら低順位指名が多いと思ったら、ソフバンが1〜4位をうちの高校から指名しやがった 甲子園優勝バッテリー&3、4番ごぼう抜きって…
監督賄賂もらってるって趣旨のスレが立つレベルだな 自分は40年やってて未だに複数指名がない(多分)
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/07(水) 19:45:06 ID:syEJUF2i
11人全員プロ行き達成
投手適正の無い屑な1年外野手の坊主を一人前の投手に作り上げるのが楽しい
それやりすぎ
頑張れば145km/h CD 総変6(222とか)くらいいける
究めれば160AA総変13いける
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/08(木) 19:13:03 ID:ekxAekt9
伝説的な怪物茂木君キター!!
サブポジのある選手はたまに入ってくるけど 捕手と何かの組み合わせの選手出た人いる?
捕手がメインでサブ外野出てきたことあるよ
ありがとう そういう選手が出れば没個性な面子にも変化が出るなあと思った
アンダースローで158kできたww つか試合カットできないのかこれ。○連打L長押しダルすぎる…
ほぼ試合も負けないもんな指示しなくても
20回くらいやり直してもグラウンドレベル上がらない 昔は5カ月くらい連続であがって99になったのに
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/09(金) 17:30:50 ID:qAAIski7
怪物3人も来たしかも投手2人 グラウンドレベルカスなんだけどね
11616で総変15の投手が出来た ずっと変化球練習させてたらどんくらいいけるんだろう
今作変化球結構大事だよな
158kmアンダースロー総変化10 コントロール170 スタミナ120 くらいが最高だなぁ 野手能力はパワー肩がCで他はDくらいだった
これ、試合中に指示を出したらその分だけ能力の上がり悪くならない?
総変20までならいけた。 どうも、得意練習とは関係なく変化経験が普通の選手の五割増しくらい入る 変化球型の天才とでも言うようなキャラが稀にいるみたい。 25年ほどのプレイで3人確認。 得意練習はそれぞれ、コントロール、変化、変化だった。
現在、2017年でやっとオールBできたよ… てか決勝でいつも後半大逆転負けくらうってどうなってんだよ
>>578 PのスタミナがCかBになりたてくらいだとスタミナ切れでそうなる
7〜8回あたりで交代させるのが吉
俺はいっつも先発を5・6回投げさせて(この段階で大抵20-0とか) 守備時に指示出して投手と控え野手全交代をして 8・9に他の投手1・2人を投げさせてるな 控えを伸ばしておかないと秋大会で負けかねないし
2048年 中西 146 FD フォ1 心配症 怪物 変化 G3F54GEE グラウンドは良い選手出るまで放置→6月に整備 回転球は前年12月補充 練習は変化球→3年7月にメディスンで調整 変化量は上がる寸前で止め 情熱は200維持の為、差し入れと中西以外は全スルーで変化複数up狙う 1年4月から全試合1番打者先発完投 指示は公式戦の1回攻撃時のみ →打者3順の間中西に情熱注入×3で長打狙い 声援効果が付けばHR これで最終的に、160 AB 総変18(4 3 5 3 3) BBBABB でした
2048年か・・・ 監督はもう定年過ぎてるよな
伝説的な怪物茂木 タイプはコントロール 146スタD68コンE110 ドロップ2 得能 尻上がり なお育成技術不足によりスタミナAに失敗した……
スタミナC(100)の新入生が居たから育ててみる E(40)くらいから育てた奴が130弱くらいまで育つ環境で頑張る
出場イニング数で経験値の変動あるのかな。
選手とのイベント「自慢のストレートが」ってうまくいくことあるの? 5回くらい出てきたが一回も成功してない・・・orz
あるよ 俺も1回成功したっきりでそれ以降全くだからきついけど
特殊能力系のイベント失敗すると痛いよな 消費情熱でかいし絆も下がるし・・・
小南の顔を可愛くしたのは俺だけじゃないはず・・・・
俺は小南をコナンと読むと思ってたから、バーローみたいな顔にした。
このスレに来るまで 「小南を手に入れた俺はなんてラッキーなんだ!」 って思っていました
コミナミなのかな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/10(土) 21:33:54 ID:IQGuLB46
試合中に自分と相手の選手の打席スコア見れないの?
変化球上がりづらいな・・・
球速・スタ・コンは試合である程度上がるけど 変化球って全然伸びないもんな
変化球が伸びたら 総変20とかが量産されかねないけどな
マイライフみたいに変化球を持ってるとこだけ経験値が入ればいんじゃね? 新規習得は練習しかない感じで
ポジション変更ってどうするの?
オーダーで変更
伝説的な怪物きたー!!!!! ついでにもう2人怪物きたー!!!!!
医者の目が死んでる
ピッチャーの弾道上げは諦めたほうがいい?
変化球を諦めるなら
変化球って例えば↓方向だったらフォークしか覚えられないの? チェンジアップとかは無理?
ランダムなのか2、3人↓方向覚えさせたら全員フォークだったから無理なのかと思った
>>608 基本変化球のほうが出やすいのかもしれない。
キレ4だと出やすかったりする気がする
そうなんだ、ありがとう
落合156km コンスタAB(149) スラ6フォ3シュ1 野手オールC どうしてこうなった… ↑ 捕手もABAAAAもうちょいでパワーAで ささやき4番○プルサヨナラが出来たけど 「伝説的な」と「怪物」はよく伸びるねえ
>>611 スタミナ初期100の奴か
変化球練習だけだったらそんなもんじゃない?
落合は変化球上がりにくい。
下はささやき4番初期持ちの奴だな
3年になってからスタミナ練習に割いたんだが届かんかった グラウンドレベルが上がらんわマネが機材の修理させてくれないわで失敗した感
なんでこのモードって負けたときこんなにイライラするんだろうな PSP叩き割りたくなる
注意するのは新入生さんの比率だけ
変化球練習は基本変化しか覚えなくね? 特殊変化は最初から持ってるやついるけど
10年に一人の逸材だらけw
現実でもよくあることじゃないかwww
設備追加あったけど試合で情熱使ってオワタw
落合キター こいつならスタミナA逝くかな
落合は試合だけでスタミナ150いく Aにしたいなら個別練習が必要
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/13(火) 15:32:23 ID:r3QJNGOt
情熱かなり楽しんでるけど、試合が多すぎて時間かかってたまらん´Д` 途中で代打とか継投のために全選手使うために指示してるから、 かなり疲れるわ… 試合に出さないと能力上がらんし、守備固めだけじゃあがらんかったからな 弾道が試合であがらんし、つらいな… グラウンドレベルとか全然あげてないんだが、練習効率があがるのか??? 理論も途中であげるのやめたけど、新しい練習が手に入るみたいだけど、 数値によって練習効率があがるのか?
2021年4月、暗黒時代到来 この年にはご注意を
いったい何が……
俺のその年はキャッチャーが3人と初期能力が高かったり得能がある選手が0だったな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 06:58:05 ID:9xwMvcJH
もっとポタカくれてもいいんジャマイカ? 試合勝つごととかさ
投手三人入部するとうきうきする
投手3人は暗黒の幕開けだろ 野手が少なくてその代が2年の秋大会が厳しい ピッチャーなんて学年に一人ずつ居れば十分
2022年もやばいぞ 2021年に続いて弱い新入部員ばっかで秋以降がマジでピンチになる
投手三人+前後の入学生を育てる自信ないなあ 投手2 捕手1 外野3人 残り内野振り分けサブポジありなら◎ って感じか
ポジション変更とかできればいいのにな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 18:54:26 ID:o5NPbnrh
ポジションなんてほぼ関係ないよ
そういうことじゃないんじゃ
俺、今捕手なのに捕手と一塁と左翼守ってるぜw 情熱は守備位置が関係ないから何でもありだw (捕手の守備力だけは投手のポイントに関係するが捕手以外でもOkという謎仕様)
練習試合って全部してる人いる・・・? 俺はやっぱ能力あがるからしてるんだが、いかんせん時間の浪費がはんぱない。 実際、あまり練習試合しなくても、そこまで変わらなくて大丈夫だったりするのか?
守備走塁や球速スタミナなんかを上げたい時は練習試合しないと間に合わない
>>636 そっかー;
試合に出さないと能力あがらないからさ、
いちいちベンチ選手も全員出す作業もしてるから1年が果てしなく遠いよw
小南が全く出ない…出る年って2030年と30年目の2038年どっちだった? 招待と練習試合に全出場全勝とか条件有った?
30年目
アンダースロー145EEHスラの小南? 2014くらいに出た気が
オールEスタートなら、なんとかオールAにできるようになったぜ(グラウンドレベル25) とりあえず気付いたこと ・試合での能力UPはつけた点差と関係あり。ただし、10点差以上では差がない模様。(10点差でも50点差でも同じ) ・試合中の情熱注入は能力UPに影響しない。10点差以上で勝てれば使わなくてよい。10点差つけられないなら利用するべし。 しかし、グラウンドレベル上がらねえなあ。
ちなみに試合での得点もヒット数も99が最高みたい それ以降も点数取れるしヒットもでるけどカウントされなかったよ(指示なし)
夏予選で72対4で勝ったときはさすがに吹いた
小南は結構速く出た気がするけど 投手が初めて3人来た時だった
理論レベル100以上って意味あるのかな?大体90越せばもう上げる必要ないような気がするんだが・・・
体感だと理論100以上に上げまくっても意味ないと思う この前99点越えたから数えてみたら205対0だった。 やりすぎだよ…
投手3人の時にコナミがきたけどその時2年エースと 同じ一年でナッコーカーブもってるやついたからそっち優先してしまった。
投手は毎年コンスタントに2人きてほしい
>>651 わかる。てか有名になっても新入部員少ないよ・・・11人とか。
投手一人とかないでしょ!
王者黄龍杯に出場すらしていないのに、優勝盾が戦績画面にあるんだけど・・
むしろGFGFFみたいな奴が出てきて場所取るより、 入部テストみたいなイベントで人減らして目当ての選手が相談に来やすくなる方が良いな
オールAを量産できるようになると、初期D〜E能力無しよりも、初期F〜Gだけど特殊能力持ちやサブポジ持ちのほうを育てたくなる
どうせオールAなんて使わないし
オールAクラスと毎年のエースを1チームに突っ込んでペナントを回す 平気で20連勝とかしやがる変態チームに
栄冠みたいに気に入った年のチームを登録とかできたらよかったかもな
今気づいたが、ユニフォームになんの意味があったんだ?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/16(金) 21:20:44 ID:TgpdPKki
もしかして特殊能力って試合で効果なし? 4番○とかさ…発動してる気しないよ
アレンジにないのにユニホームがあるのはなんかなw
次回作はアレンジでユニフォームいじれれようにしてほしい 情熱も改善点がかなりあるから、次回作には期待したい
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/17(土) 19:03:59 ID:T3ljwX6d
まだ2年目なんだけど、練習の種類って設備追加以外で増えることある?
>>663 そうなんだよ
〜年度チームみたいに登録できる。
まああんまり使わないけどなw
次回作は栄冠か情熱かどっちもどっちだな
スリープがあるから栄冠がいいな
まずは話のショートカットか早送りを追加するのが先だなw
携帯から読みにくい長文スマソ
コンバートしてえ…
情熱楽しんだものとして次回作への改善点は、 ・試合が練習試合とかすると多すぎる ・ある程度強豪になったら負けることがない ・上記のと伴い、コールドがないので長引く ・試合で変化球や弾道があがらない ・ミートとパワー以外のステ・特殊能力が結果に反映されてない? ・特殊能力取れる機会が少ない&特殊能力偏りすぎている(あんまりとれない満塁・サヨナラ系の選手ばっかになる) ・新入部員が固定?最大人数11人まで? ・投手に代打出したときに、次の回に一応投手変更画面を出すべき ・指示するにしたあとも、途中で指示しないなどに戻せるようにする。または、指示選択画面で守備変更できるようにする。 ・指示選択画面で打順などの情報を表示する。 ・ピンチ、チャンスなどで指示できるようにする機能のとりつけ ・イベントの増量 ・弾道上がりにくい ・どこでも選手データは見えるようにする。絆のところとか これしてくれたらさらに楽しめると思う!
試合の数自重してもらって特殊能力の効果反映、 チームをアレンジチームとして保存できるようにする これさえしてもらえばある程度おk
・盗塁も指示できる ・名声が高くなればなるほど比例して優秀な選手が集まる ・絆が低いと途中で退部したりさぼったりすることもある ・能力によってエラーやファインプレーが起きる ・併殺できる ・投手を登板させると疲労がたまる ・選手が怪我したり病気になったりする こういうのも欲しい
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 15:29:44 ID:J1ljQcbQ
試合を修正した栄冠のベタ移植でも可
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/18(日) 17:05:24 ID:NLO5Se//
試合で勝手に弾道が上がったら逆に困るんだが
栄冠ナインが携帯ゲーム機でできれば最高なのに
そろそろOBでペナントしようかな
あばばば
試合 早送りしたいです
栄冠ナインにめちゃくちゃハマってたんだけど 情熱モードって面白いですか?
>>677 別に考えたほうがいい
というか情熱はおまけ
次回作要望で重要なのは・・・ マ ネ ー ジ ャ ー を 選 ば せ ろ メガネの時はやる気にならん
マネは栄冠の時からランダムだから望み薄
ケガをするのは嫌だな
眼鏡は男と女どっちだw
>>682 男じゃね?
あんなんでボクッ子なんて嫌だ
あれは男だ。異論は認めない。
お前らちょっと表でろ
もしかしてお前あのメガネに萌えれるのか・・・なんというやおい 間違いなくえんぴつと消しゴムは絡み
練習試合って強いところとやった方が能力の上がりがいいとかありますか?
アンダースローでコントロールC、ドロップ持ちの堺ってヤツがきた 小南以来のアンダースローエースだ
やることがなくなってきたんで総変1の投手でどこまで行けるかやってみたんだが 150BCもあれば安定して優勝できるな。
>>689 125`だったかな…
さすがに飽きてきた
どっかで2021年で暗黒期到来したとか言われてたけどマジなのかな?オレのデータも最高がEFEEEEで投手糞×2のハズレ年だった
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 06:30:56 ID:o4B5cMnv
(´・ω・`)今日も○ボタン連打する作業が始まるお…
無限地獄の日々が今日もまた始まる
これって最初の年数は育成放棄して設備充実させたほうがよい?
塚これやんない方がいい。休日を無駄にすることになる
すげーパターン少ないから、単純化して不満点も多々あるのに 一番このモードやってるっていう・・・
ついつい4月までやってしまうな
( ヽ´ω`)14年に小南来たけどグランドと理論系のレベルがたいしたこと無いから弱く仕上がったお
特殊能力つける練習があればなぁ・・・非現実的だが オールB特殊能力なし作ったってどうせ登録しないんだから 個人差をつけたい
29日に攻略本発売だっけか このモードに関してはページ薄そうだな・・・
やっぱ栄冠が完成形かな 携帯ゲーム機で出来れば、そうとうやり込みそう
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/25(日) 22:46:37 ID:dDqGpPXV
小南の初期能力ってなんだっけ? 2016年なんだけど、投手で 145FEと143GE入ってきたんだけど… 二人球速やばいとかびびった(笑) 打者がミート、パワーDあるやついなくて終わってるけど(笑)
>>705 俺と同じだw
川端と角田かな?
コナミが3年だったから1年の最初のほう育てられなかったわ
川端と角田を生かせず殺してしまった
各顧問との絆はそれぞれ99にしたんだが、これといった変化もない。 練習もなにも教えてもらえないし、一体どうすればいいんだ? ところで雑学って何に意味があるの?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/26(月) 02:12:17 ID:epm42GqE
>>706 そうそう(笑)
俺強引にベンチ野手にいれといた!
てかみんな基本、代打とか継投とかしないのか?!
糞眼鏡が来ないから備品全滅したお
>>710 よくある話www
2回全滅したけど、結構すぐ全部復帰できることない?
校長が好調であることを期待するお…ナンチテ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/26(月) 06:23:43 ID:Y4vY8IFQ
(´・ω・`)今日もぶるっちょさむさむだけど元気よく○ボタン連打するお
これ性格負けず嫌いの選手って能力の伸びハンパない気がする。 最初弱いのが多い気がするけど3年卒業してから始めて繋ぎに使ったやつが終わってみればAABBBBになってたし投手の変化球の伸びもデカイ
階段ダッシュってどの理論値上げれば出来る? それとも陸上部の顧問から教えてもらう?
どう考えても鉄ゲタのほうが楽
鉄下駄もバスケボールも全然もらえない・・・ ずっと絆99なのにもう疲れたお
運ですから
なんか、てきとうにやりだしたら一気に鉄下駄とバスケゲットできたwww 今までの苦労がよくわからんwww もらえるときはコメントが違うんだな、いつもと違うコメントだからもしやと思ったわ
活性化age
みんな何年目で勝率どんなもん?
23年で207勝17敗勝率0.92になっとる
やばいなw 全国とかはどんな感じ?
15年で0.86 試合は全国でもほぼ公開レ○プ 小南が来たけどグラウンドレベル低い+機材破壊で泣きそうだ
落合がスタコンAA、球速156キロ、総変8まで育った 変化球が全然のびねぇぇぇ…
グラウンドレベルって練習効率に影響するの? あと安定的な維持方法ってないのか?
既出だったらスマン 練習だが攻略本見る限り残っている情熱の量によって変動するらしい だから、美味しいイベントがなければ何も指示しないのがベストかもしれない
プレイ開始時に説明があっただろ、とか言うの禁止な
つーか攻略本でてたのか
>>730 先週の木曜日あたりに出たが、あんまり内容に期待しない方がいいかと
情熱のイベントとかでの理論値やら絆などなどの上昇・下降値やら詳しい条件が書いてなくて、
(´・ω・')ってなっちった
150km近い投手が二人入ってきて黄金時代到来かと思ったら 次の年の投手が一人の上に酷いし、サードが3人もいる ・この投手を育てる ・サードから投手を育てる ・来年にかける さてどうしよう
やっぱり強い選手作るには練習試合とか地方の大会とか全部出場して全試合勝利した方がいいのか? どうにも面倒で練習試合とかやらないことの方が多いんだよな・・・
本当に練習試合するのと情熱残すのどっちがいいんだろうな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/05(木) 19:36:04 ID:IGC+T6aG
試合前のオーダーとかテキトーに流して試合に突入したら 1回に43点取られて3回で99点を越え最終的には200点ぐらい取られててクソワロタwwwww
>>735 200点ワロタwww
そんなに取られるんだ。
黄金時代は何年にくる? いま堺が卒業したのだが
739 :
ななしさん@お腹いっぱい。 :2009/11/07(土) 23:02:14 ID:ZpgMOcXD
質問があるのですが、雑学って校長のイベント以外に上げる手段は ないんでしょうか?いつもそのイベントでうどんを選ぶので雑学が 全く上がりません。他にあったら教えていただければ嬉しいです。
そばを選べばいいと思います
スーパーで買わないを選ぶか医師でも上がった気がする
742 :
ななしさん@お腹いっぱい。 :2009/11/12(木) 00:21:22 ID:ATqOM22x
>>740・>>741 ありがとうございます。
これ栄冠ナインみたいに守備位置のコンバートって出来ないの? 同世代で一塁手が二人もいて片方が代打ぐらいでしか使えないんだけど・・・
>>743 情熱では守備適正まったく関係ないから好きに使え
>>744 ありがとう
じゃあ仕方ない
代打の切り札として打撃能力だけ向上させるか・・・
>>745 リロードしとらんかった。レスどうも
でもそれ何か味気無いから代打要員として使うことにするわwww
748 :
名無し for all, all for 名無し :2009/11/12(木) 21:30:00 ID:AZwgSkN6
対馬ってのがいる
守備コンバート出来ないのはちょっと嫌だな 一塁手の打者能力ダメダメなのに球速140CEとか何があったのって感じ
四神玄武杯とか青龍杯とかってどうやるとできるの?
甲子園春夏連覇しまくれば招待される
このスレ閑散としてるが、質問はキッチリ答えるんだな
単に話題がないだけだろ
マネージャーがメガネ男の時ムカつくわ
女じゃない時点でムカつくわ
途中まで7対0で勝ってたのに 8回裏に17点取られた時はワロタ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/22(日) 17:53:19 ID:G9UJZv/L
コールド無いとか、システム面がズタボロだよな 次回作では挽回してほしい
これ変化球のある一方向の練習をして1UPする直前に 違う方向の練習に変えても、1UPはできるの?
ピンクのマネージャーかわいい
ピンクなマネージャー・・・だと!?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/29(日) 13:38:50 ID:F9LdwZMG
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/30(月) 21:20:53 ID:0tR8Vxn3
ミートCパワーCになるとBPが高くなるね。 ピッチャーも147キロで総変5でスタコンC辺りでかなり強くなる。 初めて夏甲子園行けて楽しい。 最初一年や絆が足りない選手出す→4イニングからスタメンに変えて反撃のパターンが戦法になってきている。
俺
>>762 と全く反対w
最初スタメンで、7回位でボロ勝ちしてたら控えを出す戦法だ。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 22:37:29 ID:WNKFYzji
で、プロとの練習試合がある っていう伝説は本当なのか?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/01(火) 23:26:26 ID:0frCmPis
4回で83点とったのにはワロタ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/02(水) 09:35:35 ID:qSoKy3nl
>>763 スタメン組の爆発力は異常だね(笑)
1イニングで7点差返したりするから今までのは何?って感じ。
投手は基本的に全員投げさせるね
たまに間違えて野手投げさせちゃうけど
768 :
光の速さでババコンガがうんこ投げたらどうなるの? :2009/12/02(水) 21:50:03 ID:EhPk7TbD
うんこ消えるの?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/12/04(金) 17:52:28 ID:dQteASya
理論があがるといいことある?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 20:25:57 ID:2ysJqzs6
>>769 いいことあるよ。
新しい練習を閃いたりとか。
練習効果が上がるから上げて平気。
40-20とかの馬鹿みたいな点数になるのはどうにかならんの?
ピッチャーをちゃんと育てれば5点も取られなくなるぞ
>>772 ありがとう。よくみたら捕手が先発投手になってた
点取りすぎるのは諦めるしかないのかな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい :2009/12/05(土) 08:31:19 ID:b3BWZAVq
打撃理論あげようと思ってるんだけど調べてもどうやったらあがるか 載ってなぁったんだけどだれか教えて?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/05(土) 11:07:05 ID:N9rwnafr
>>774 打撃理論はスポーツ雑誌やおじいさんや学校の書庫(1ヶ月に1回の学校イベントをこなした時のやつ)で上げたりしてた。
学校の書庫は地味にいいかも
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/06(日) 10:40:30 ID:Rup12nVp
10年に1つの逸スレだな
>>773 >>763 や俺がやってるみたいに大量リードしたところで控え野手&投手全員
出してやりゃいいのさ。1イニング指示出すのがめんどいがw
実践済みなら謝ります。
捕手が先発投手になるのはよくあるな 登録選手のところで選手名だけ入れ替えでポジションの入れ替えになってないという 恐らく誰もが通る道
左投手が全然出てこない・・・ 30年プレイしたがまだ3人しかいない
やたら試合が多いし指示したらしたで長いし もっさりしてるモードだね
ちょ!!ちょ!!ちょ!! 今50年目で、なんか阪神から練習試合を申し込まれてます。 みたいな感じで言われて、試合したんだが、ボロ負けした。 勝ったら何があったんやろ・・・? あやまらなアカンけど、証拠写真撮るの忘れてたから、 信じない人は勝手に信じないでくれ。 甲子園は優勝してて、招待試合も制覇してる。 んで、3月になったらマネが 「プロ野球チームの阪神タイガースから練習試合が申し込まれています!!!どうしますか?」 って聞かれたからモチロンOKしたら、特に会話とか無くいつもと同じように試合開始。 せっかくだから1回から指示しようと思ったが、 能見からまったく打てなかった。 情熱を連続でつぎ込んで打てたけど、何も無しだったら打てない。 守備もボロボロ。 結果1ー46で負けた。 んで、マネが「やっぱりプロは違いますね。けど選手達はいい経験をしましたね。」と言って、選手の絆が上がった。
なんでやねん
地域のビッグイベントでグラウンドレベルが36から一気に62まで上がったw 26も上がるとか地域の皆さん奮発しすぎw
2014年度にいきなり小南が来てビックリ。それまでに春夏一回ずつしか優勝してなかったのに…… 今では三年生を差し置いてエースです(まだ2015年) しかしそれなりの選手が量産できるようになると、「十年に一人」の連発で萎える。 お前らはそれしか表現が無いのかと
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/15(火) 16:34:47 ID:w2lIeBfc
セリフ早送りってどうやればいいんでしょうか?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/15(火) 18:16:14 ID:ZsrcNu2K
同じポジションのやつがきて、心配性な怪物と平凡な選手……だが平凡な選手の方が初期能力がオールDくらいで怪物の初期能力がオールFくらいのとき、どっち育てる? やっぱ、怪物か?
どっちも育てる
投手以外ポジション関係ない
怪物って育ちいいんだっけ?
頑張って育ててもせいぜいオールCくらいにしか育たないくらいにして欲しかった・・・ オールD前後でサブポジついた選手を量産したい・・・ コンスタントにオールBつくれてもつまらんのよ・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/19(土) 19:51:43 ID:wh/N4wRM
先週買ったんだが、過疎ぶりに涙目
だって色々と微妙すぎるんだもの 次回作でテンポ改善とコンバート実装くらいはしてもらいたい
東尋坊水産高校…なんか怖いぞw
練習試合では新世界中央高校に92-0で勝ったのに 甲子園であたった時には3-1という接戦に… もちろん全部指示しないで。 1ヶ月ちょいでここまで変えられるものなのか…?
新世界の中央なめんな
強くなったら春夏秋連覇よゆーすぎる。 選手もそこそこのができる。 14年までしかプレイしてないけど 捕手 弾道4 ミート肩A ほかB ささやき戦術 バント職人 サヨナラ安打男 投手 155km コン181 スタ155 ナックル2 カーブ1 スライダー1 打たれ強い4 クイック4 弾道2 パワー肩C ほかD 練習試合はまったくしないでこんな感じのが結構出来る。 みんなどんな感じ?もっといいの出来る?グラウンドLV6だし、 レベルアップと鉄下駄がほしーわ
特変と特能はどうやってつけてる?
特変は初期と運 特殊は初期とイベント
「怪物」の成長率が悪いのは気のせいじゃないよな? 初期が高い分伸びないのか・・・
魅惑の変化球イベントが成功しない・・・ 投手との絆は96なんだが投球理論が低いのがいけないのか
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/07(木) 14:20:15 ID:x0VYvFmc
たしかに怪物は伸びない……。 負けず嫌いが1番伸びるのか?
wikiが正しければ お調子者・盛り上げ役・頑張り屋が安定して伸びが保障され 目立ちたがりと負けず嫌いが状況によって伸びるといった感じみたいだな ・・・確かに、11人部員が入ってくるようになった後だったら負けず嫌いがベストの性格かもね
2028年にVスラ持ちの自信家とドロップ持ちの負けず嫌いが 入ったきて同時に育ててるんだけど凄い差がついてる。 30年1月の時点で自信家の総変が9に対して負けず嫌いが13になった。 wikiによると自信家の伸びが悪いみたいだから あまり参考にならないかも知れんが ここまで進めれば投手と外野手は必ず複数いるから 負けず嫌いが一番伸びるな。 入部拒否できるなら目立ちたがり屋が最高だけどwww
小南育成完了したので報告 159・A182・B132・シンカー2フォーク2カーブ3Hスラ5 野手能力は弾道1で肩力Bの他は11のC 特能は初期の尻あがりの他はピンチ○が付いたのみ ※5年目ぐらいに出てこられたんでグランドレベルは15前後と低い状況でした
追記 基本的に練習は変化球のみで、試合は4回から登板させて全勝(おそらく全て10点差以上)です 変化球ポイントはシュート方向以外を合計すれば多分1分くらいにはなってる ちなみにパワーは107、ミートは11まで行ったんで グラウンドレベルがもっと高くて練習の調整を上手くやれば野手能力オールBで160キロAA総変13も可能なんじゃないかな・・・?
>>805 どうやったらそんな風になるんだw
あと応援団は999人以上は超えないんだな
情熱残して練習するとない時より練習効果あるって聞いたんだけどあってる? あと、招待試合じゃスカウトの評価は上がらない?
>>805 強いなw俺のとこの小南は今二年の8月4周で
154キロコンBスタB変化球がフォーク5Hスラ2だけw
変化球もう一つ覚えさせたいけど何がいいかな?
つーかこれって特殊変化球覚えさせれない?
810 :
809 :2010/01/19(火) 13:14:14 ID:tsKpX2Q4
あと特殊能力が 初期の尻上がりとイベントでゲットしたノビ4
811 :
805 :2010/01/19(火) 14:28:22 ID:nFoVdwf6
>>809 変化球に関しては出来るだけ自動で溜まるポイントを無駄にしないようにしてたらああなった
あとほんのもうちょっとでレベル上がるとなったら違う球種に練習を変えたりして無駄を少しでも減らすべし
812 :
809 :2010/01/19(火) 18:28:58 ID:tsKpX2Q4
>>811 あざーす。てかHシュート覚えさせたいなー無理っぽいけど
あとノビ4は嬉しいけどもう少し特殊能力欲しいっすね
特殊変化球は運次第でランダムに覚えるって話があったけど 俺は現時点じゃ初期以外確認してない
そこそこの投手が完成したので報告 茂木 159km/h A181B133 スライダー5ドロップ6フォーク5 尻上がり あと一歩で160キロに届きそうだったのとノビ4のイベントを2回逃したのが心残り
総変化16!? 負けず嫌い&得意練習変化&常に回転確認ボール所持して変化練習しかしない でも総変化14が限界だったんだが ひょっとしてグランドレベルがハンパないとか?
ウィキの練習メニューが消えてるんだが…
なんか4って全体的に3より高評価な割にはもりあがってないよな wikiとか攻略情報サイトとか
そりゃ情熱、サクセスの出来が悪いから。好評なら盛り上がるよ。
マネージャーは全部で何種類いる?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/10(水) 09:50:16 ID:hs+zJBBn
ノビ4取得の条件ってある?(投球理論が〜以上とか) 粘ってるんだがちっともつかない・・・
俺はキレで同じ現象がおきた 当時絆は96だかあったんで条件があるとしたら投球理論かな… (ちなみにバントとかでは粘って成功してるからロードで結果が変わらないって事はないよね)
自分流試合の進行 スタメンは基本主力で1〜6回までは指示なし 6回の守備時に相当点差が開いていればベンチ総入れ替え、投手も変える (控え投手の絆が低いときは2アウトまで先発投手で抑えてから交代+情熱注入) 8回裏か9回表の攻撃時に操作して、9番で絆の低い1年投手を2番手投手のところで代打起用 9回裏は指示なし これで一試合5分くらいで済む
今までで一番良いバッターが出来たんでカキコ。過疎ってるなー ファーストで4AA153CCCC、特能がPH・バント○・サヨナラ男・満塁安打男・ハイボールヒッター・代打○ 満塁安打男じゃなくて満塁本塁打男にならないか粘ってみたけど駄目だったorz
825 :
a :2010/03/25(木) 20:43:41 ID:3LpDoUJ8
こんばんは 今2014年目でようやく夏優勝したー まだ始めたばっかだけど、どうすればallAとかできるんですかぁ?
2024年にオールAが二人目できた PHしか付かなかったけど
827 :
a :2010/03/27(土) 20:32:33 ID:4KdV1+mD
828 :
a :2010/03/27(土) 20:35:02 ID:4KdV1+mD
このモードもはや作った後選手ペナントにつぎ込まなきゃ面白ない気がする…。
適当にやっていけば勝手にできるよ
オールA作るコツ ・環境を整える(鉄バット、Lバット、階段ダッシュ、バスケ遠投は欲しいところ) ・入学時からスタメンで使う ・弾道4になるまでは鉄バット練習 ・弾道4になったら基本的にはLバット。後は階段ダッシュやバスケ遠投、千本ノック等で足りない部分を微調整 ・練習試合は極力やる(相手は全国レベルじゃなくてもいい) ・全試合勝つ(上記の環境が整っていればそれ程難しくないはず) これで毎年2〜3人ぐらいはオールAを育てられると思う
なんかやけにコントロールのいいキャッチャーが入部してきたんで投手兼捕手で育ててる 負けず嫌い持ってると1打席だけ投げさせるだけでも結構あがるから面白い 変化球も上がりやすいし楽しいな
能力は?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 17:37:53 ID:xuKZCmIA
友人と5年以内で一チーム作ってオートペナントで勝負、と言うのをやってみたが中々面白かった とは言え野手は殆どオールBとかの無個性になっちまうんだけどさ
ドラフトに掛かった球団に入れてペナント回すの面白いな…
過疎すれあげ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/17(土) 21:36:30 ID:KOcqeFvB
新しく入ってきた投手の性格が伝説的な盛り上げ役だった どんな性格だよ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい :2010/04/18(日) 20:45:57 ID:lP5NiOmY
伝説的な目立ちたがり屋とかもね…
小南が怪物だからかなかなか能力伸びないね 結構早い段階で出てきてしまったからか2年目夏で 153km BB Hスラ5 カーブ2ってどうなんだ… 小南引退したらしばらく機材や応援団揃えプレイした方がいいかな ってか6回だけでで71点クソワロタ
次回作には情熱がないみたいだな。 ちょっと残念。
>>838 いい選手を育てるにはグラウンドレベルをちゃんと確認しないとダメだぞ
>>839 ソースkwsk
ピッチャーは基本変化球練習だけで試合で足りない人はスタミナ練習 バッターは鉄バット→弾道4になったら階段ダッシュ→走力上がったらLバット/Sバット/守備 で似たような選手量産
>>839 まじで!?
情熱かなり楽しめたからこれから進化していけばかなり楽しめると思ってたんだが
情熱死亡確認
全国制覇してもおめでとうございますの一言だけかよ
2100年までやってるんだがオールA作れない・・・ 打撃理論とかMAXは999?なの
あれ上げても能力は上がりやすくならないよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/20(月) 15:57:32 ID:V3F8C3pP
これ併殺とかあれば面白かったかもしれなかった
質問です 打撃重視のこのゲームで適正ポジション以外を守らせてもデメリットはありませんか? 例えば極端な話一塁手が3人一気に育てたくて二塁手とか外野守らせても影響ないですか
書いてあった 過疎すぎワロタ
何年で誰が出てくるとかってありますぅかぁ?
おぅしぃえぇてぇくぅらぁさぁいぃ
振っていけ強すぎワロタ
変化球攻め以外ヒットになるもんなwwwwww
さっきようやく甲子園で準優勝してドラフトで三年生のスタメン全員の6人が一位指名された 初めて選手をプロに行かせる事ができて感動した
類
パワプロとワースタ、なぜ差がついたか
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/12/19(木) 13:14:14.07 ID:vJEBlj7k お前らさむいだろう 好きなの選べ おでん キャロットスープ 牛丼 汁かけうどん 山菜鍋