【MHP2】ランスガンス専用攻略 123突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_| ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::|ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
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テンプレここまで
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gj
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:58:43 ID:3wYquB/E
結構前にテンプレに貼ってあったランスガンスのダメージ比較表みたいなやつ持ってる人いますか?
>>1乙ングテンペスト
>>14 テンプレサイトのヤツじゃだめなんかい?
>>1 otuです。
数あるMHP2G武器スレのなかでも
一番伸びてるんですね。
乙爆弾
>>16 この世にはガンナースレというものがあってだな……
何にせよガンナーといいランガンスといい検証が多いスレは伸びやすい
後ここは合同スレってのもあるかな。
勢いで見ると大剣スレ+太刀スレの方がやや速く、ハンマースレ+笛スレが同じくらい。
水中でビーム撃ってるトトスの羽根に砲撃したらドザエモン
微妙な位置から降下中の銀レウスに切り上げ砲撃したら雲の下まで落ちていった
さて、次は何かな
エメラルドスピア上位で作ったけど一回も使ってない
制作費はざっと18万z
売っても6万桃ヒレ返せ金返せ
強いのは無印じゃなくてGだからなあ
俺はよくつかったけどなぁ〜
心眼つけて、グラビ突っついてた。
とりあえず前スレ埋めようぜ
>>21 G1赤フルとかG2バサルとかアクエリ作成からウカム後までの間では
かなり使えるじゃないか!
ホワイトカタストロフの立場もちょっとは考えてあげて><
>>25 ×アクエリ作成からウカム後 → アクエリ作成前
><
>>1乙滅龍槍
さてと、アイシクルブリザードのためにドド乱獲してくる
ランガンスの練習したいんだけどとりあえず先生に挑みまくって、後はWikiのモンス順にでも倒していけばいんかね?
ノーダメクリアできたら次みたいな
考え方がアレなので次の方どうぞ
いちもつ
>>27 シンプルなデザインと白部分が透けてるってのがいいよな
既に持ってるレグルスの方が強いと判っていても俺はコイツを使い続ける
>>28 ランスガンスを使うと敵の強さが逆転する
ティガレックス・ディアブロス・アカムトルムあたりの終盤の敵ほどやりやすく
最強の敵はドス鳥竜。俺はいまだに上位をノーダメージ5分撃破する自信がない
>>31 横ステップの長いガンスならいける。
ランスはマジで鬼門。
>>31 今ランス練習中だけど、ディアはすごい難しく感じるなぁ
上突き当たらないわ、蹴られてこかされるわ、潜るときの風圧→突き上げが怖いわ
>>33 ランス+ディア=兄鬼 これが真理
上突きなんて当てる必要ないぜ
音爆弾から翼膜、地上に立てば足を突き、ダウンに突進だ
個人的には尻尾の下で足を突いてダウンしたら尻尾突きまくるけど
怒った時えらいことになるのであまりおすすめはしない
>>33 心理が兄鬼はねーよ
ディアは回避よりしっかりガードしてれば案外どうとでも出来ると思う。
>>35 ちょっとディアに殺されてくる
俺しね!!
何が起こってしまったの
誤字に自分で気づいたんじゃないかな、と。
安価ミスだったか
間違いを解説されることほど恥ずかしいことはない
ガードして受け流してやるのがランスガンススレ
>>33 風圧無効つければ目の前で潜られても余裕だぜ。
上位だとディアブロUが鉄板だった。
>>31 金冠狙いで練習がてらランスで行ってたら慣れてきたなドス鳥竜は
相手の側面に向かって斜め前に歩いて接近すると自分がいた場所に突っ込んでくるので
そこを突く感じ、仰け反った時以外で深追いすると大抵反撃を貰う
下手にステップで近付こうとすると返って動きが安定しない印象があるかなぁ
一方俺は打撃猫と閃光玉で177した。
質問させてください。ランス練習してるンだけど
リオレウス相手の時どこで攻撃していいのかわかりません。下位の時は着地に合わせて突進で尻尾、火弾の時に頭で倒せてたんだけど
上位だと時間がなくなってしまいます。相手の突進を追いかけて攻撃してもガードが間に合わずまた突進くらうし…。
攻撃の手を増やさなきゃと思うんですが…
教えてください!
ちなみに武器はテリオスダオラ、防具はザザミs一式です。
>>44 風圧無効があると大分楽になるのでつけておきたい。怒り時の事故を防ぐ耳栓も効果的。
ガ性1はノックバックは減るけどそこまで手数が増やせるわけでもないから個人的には必要なさそうな気もする
その代わりスタミナごっそりもっていくんで体術とか欲しい。ステップ多用にも便利なので俺はこっちを推奨する
あと着地際は先端をあてるようにすれば一応風圧にあおられずに頭にも攻撃できる
尻尾も突進使うより普通に上突き入れる方が効率がいいと思う。先端付近は風圧を受けないし。
正直尻尾はさっさと斬って着地際にも頭を攻撃出来ないと時間切れもしょうがない
突進連続で地上戦がほとんどさせてもらえない時は壁の近くで突進を待ち受けるといい
倒れこんだときの距離が近く攻撃を決めやすいぞ
ま、おとなしく閃光投げて無防備な頭にガシガシ突くのが一番早いのだけど。
>>45 なるほど〜!
風圧無効ですか〜!
早速、付けて行ってきます!
尻尾に切っ先を当てるのも練習してみますね。閃光はどうしてもダメな時までとっておきますね。
ありがとう!希望がわいてきた!
レウスで時間切れするのは大抵ワールドツアーのせい
あんなクソ飛竜閃光ハメしかやる気しない
あと頭が弱点らしいけど、よく転ぶから足刺しててもコロンコロンしてオモロい
ワールドツアーは
ソロの時ならエリチェンすればタゲ切れて早めに降りてくるよな?
もしかして俺の思い込みかな・・・
Gラオシャンロンにモロコシ砲術王の砲撃主体で撃退できてしまった・・・なんというロマン
書き込まずには入られなかった
ガンスは砲撃絡めるとかなり派生多いな、今まで砲撃ほとんど使ってなかったけど楽しいわ
しかし考えなしにバコンバコンやってたら被弾しまくりんぐ
MH3から帰宅ズサー
やっぱりガンスが一番落ち着くぜ…
今 上位ですが 持ってるランス・・・
レクイエムスピア
ブラックランス
ダーク
ツキサシ
ノーブルフレグランス
ハイパーバキューム
バベル
エメラルドスピア
漆黒槍グラビモス
ヒドゥンスティンガー
雷槍【タケミカヅチ】
テリオス=ダオラ
・・・ブラックテンペスト て作ったほうが良いかなぁ?
今後G級にむけて
これあった方がいいよ みたいなのあれば
教えてほしいです。
>>53 You!全部作っちまいなYo!!
とりあえずレウス系尻尾マラソンから始めようか。
最小限でいくならダークネス、レイジングテンペストの二本で最低限いけるだろ。
他って言うなら各属性から好きなの一本ずつ。
レイテンとウロボロス
>>54 全部作りたいのはヤマヤマですが、
レウス系て、強いですか?グラビ系強化でおkかと、思ってたんですけど・・
>>55 >>56 レイテンてやっぱ作ったほうがよいですかね。
無属性だし、会心低いし、
バベルかヒドゥン強化の方が良いかと思ってましたが・・
>>57 確かに一見そう見えてしまうんだが、ダメージ計算機を回してみると・・・てな感じ
あとは手数武器で納槍が遅いのでゲージの長さも大きく物を言う
火属性槍についてはどれも特徴が異なり役立つ場面も違うので
好きなの選ぶといいと思う
ダメージ計算機回して見ると分かるが、バサグラ以外のほとんどで
マイナス会心のままでもブロス槍上位にきてるぞ
属性槍なんなのってぐらいこれ一本で大概事足りる
>>58 >>59 そうだったんですね、知らなかった。
まずは、ブラックテンペストから作ってみます。
ありがとうw
黒グラビに匠無しアビスと匠無しトリプルクラウンならどっちにします?
>>61 とりあえず心眼つけてからどっちにするか考える。
>>62 両方に心眼付たらどう?
あと黒グラビには砲撃をコンボに挟んだりしたほうがいいかな?
>>63 三冠王はともかくアビスは切れ味消費の割にあまりメリットがないし
砲撃そのものの隙が大きすぎて使いづらい局面も多いから俺はあまりおすすめしないな
ガスガード後、ビーム後の時に1〜2発突っ込んでガ突きで〆るって感じだ
>>64 了解した。確実に決めれそうなとこはイメージ出来てるから砲撃も使ってみる。
ガ突き×3コンボで緑ゲージの12になるようだから、切れ味落ちたら砲撃メインに切り替えてたりしてみる。砲撃は21ダメがそのまま入るからね。
>>63 貼り付きメインで戦うことになるだろうけど上の二本の槍なら無用。
っていうかタックルへの対応が間に合わなくなるので俺はやらない。
グラビ亜種の体力は8360。腹の破壊には二回分×二段階(黒wikiより)にG級2.4倍で6720、でいいのかな?
腹破壊目的のガード突きがメインになると思うんだけど。
アビスの腹へのガード突きは匠なし、爪護符・猫飯大でG級なら21ダメージ
トリプルクラウンだと7ダメージ。おおよそ三分の一だね。
で、開始直後、毒にするには初期状態で200/40*3で15発程度。
75耐性上昇ごとに5発ほど必要回数は増えるから最終的には49発程度を見込む。
毒にすると1分間で480ダメージで、アピス22発分がボーナスで入るわけだ。
現実的に考えて、ダッシュされたり移動されたりぶっとばされたりなんなりで最小回数で毒にできるとは思えない。
なので初期耐久時状態での必要回数を+4の19発.その後耐久値による5発分の増加を+2の7にして
ざっくりと考えてみよう。
1回目トリプルクラウン19発でアビス28発分
2回目トリプルクラウン26発でアビス31発分
3回目トリプルクラウン33発でアビス33発分 ←あれれ
4回目トリプルクラウン40発でアビス35発分
5回目トリプルクラウン47発でアビス38発分
6回目トリプルクラウン54発でアビス40発分
7回目トリプルクラウン61発でアビス42発分
7回毒にした時点でトリプルクラウンで219発。物理ダメージ1960+3360=5320
同じだけ攻撃したらアビスで5880ダメージ。
まあ青、緑で突っついている時間の方が多いと思われるので
アビス青=19(白時の90%) 緑=18(白時の85%)
クラウン青=7(変わらない!) 緑=6(1しか減らないw)
などを考慮してアビスの物理ダメージは1割ほど減じてもドッコイドッコイ。
問題は残りの2500ダメージ分。
7回目トリプルクラウン61発でアビス42発分=物理427、毒480
これをおよそ3回繰り返すことになるんだが腹、割れなくね?
10回目で物理3242+毒4800=8042 あとは45発突けば死ぬ。
合計447発
アビスだと威力9割で計算してみると。一発18.9ダメージ。
355発で腹が割れる。残り1640を一発平均55.8ダメージでガリガリ削る。
たった30発w385発で終了だ。
その差62発。
貼り付きの錬度、爆弾の有無、数、スキル構成なんかでも変わってくると思うけど、
俺はアビスの方が断然速く終わる。
気持ち的にはアビスの方が連続で当てていくプレッシャーが無い分楽。
反面、トリプルクラウンだと腹に当てていくプレッシャーが無い分、足とかにテキトーに
突けるから楽と感じることもある。
でも腹破壊の報酬が大切だから、単体クエではアビス推奨。
二頭クエだとトリプルも強い。
以上、机上の空論でした。
ところで腹破壊のダメージがwikiと攻略本で違うのだが。
攻略本だと耐久値一回0で胸、二回0で腹、って書いてあるんだけどこれだと3360ダメージで
終わっちゃうよね?wikiだと二段階×二回、で体感とも合っているんだけど、誤植かな?
それを読めと
>>67 読んでくれよ。泣くぞ。
ID:YL0OqsalとID:50npqyu2とID:t/yW584Wは読んでくれるよね?
俺はグラビならアビスを担いで匠、心眼、ガ強で行く
心眼、ガ強、ガ性、砥石装備より速く討伐出来るようになった
>>69 俺はノックバックがウザイからガ性が外せません。
普段はアクエリアスに剣聖、以下グラビXで
心眼・ガ性+1・ガ強・ボマー・体力+30
で行ってる。
でもボマー大タルG調合込みで5発当てても780+起爆小タルG×3で94.5
875ダメージにしかならないんだよね。アビスのガ突47発分でしかない。
落とし穴一回で291ダメージとして水平付き×3を4セット入れれば余裕で
上回るダメージでしかない。
ボマー不用……でも他には碌なスキルつかないんだよな。
トリプルクラウン使ってる時は有用か。
>>68 ちゃんと読んだよ。二匹なら毒化5、6回で爆弾を数発噛まして、アビスとドッコイ位かな?
突きは低いが砲撃をタックル後に突き突き砲撃突きのコンボを噛ませたり
単ガス後に突き砲撃突きコンボなんかは耐性上がってから有効になってる気がする。
これならアビスより低いけどだいぶましになったと思う。
>>次のあんかはなんだっけ?
あっ!
>>70だ。
ボマーは有効にだと思う。でも今砲術付けてみたんだ。それを試して合わなければボマーに行ってみるよ。ありがと!
>>72 読んでくれてありがとう、ありがとう。
ちなみにトリプルクラウン担ぐときの俺のマイセットは
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [388→502]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:グラビドXメイル [1]
腕装備:グラビドXアーム [2]
腰装備:グラビドXフォールド [2]
足装備:グラビドXグリーヴ [2]
装飾品:特攻珠、絶壁珠、特襲珠×3、石壁珠
耐性値:火[8] 水[-8] 雷[8] 氷[0] 龍[-8] 計[0]
心眼
状態異常攻撃強化
ガード性能+1
ガード強化
体力+20
---------------------------------------------------
だったよ。
毒蓄積地が40→45になるだけだけど、
最初の一回が期待値15発→13発
7回目が19→44発と地味だが耐性上昇一回分くらいは
十分に埋めるんで、2頭クエだと有用。
砲撃は俺下手だからわかんないや。
ガンバ!
>>73 三冠王も通常砲撃Le.4で5発撃てるし浪漫じゃん!
青ゲージで匠や見切りとかの恩恵が受けにくいから肉質無視の砲撃には唯一の攻撃系スキルだとおもう。
ボマーは使いたいけど罠士までは付ける余裕が無いからね。難しい気がして浪漫にかけた。
寝て起きてからやってみる。
ちなみにコレ。
■女/剣士■
防御力 [282→446]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:グラビドXアーム [2]
腰装備:金剛・真【腰当て】 [3]
足装備:シルバーメタルブーツ [2]
装飾品:大砲珠×5、絶壁珠×3
心眼
砲術王
ガード性能+1
ガード強化
スノウギアGって「G系ガンスの中では」「意外と」使えると思うんだが、メインに使ってる人っている?
ヘルブリのもこもこがどうしても見た目耐えられないって人ならもしかしたら…
Gガンスだと竜骨銃槍Gも攻撃力644で紫40となかなかの良性能なんだが、
同じ攻撃力と斬れ味で属性付きのフルボルトのせいで…
644というとベナムデパルファンやグレイヴディガーと同じなんだが、
それでいて紫40とそこそこの属性とスロ1って、やっぱりフルボルトって壊れ性能だよなぁ。しかもレア9だし。
>>75 攻撃力、砲撃、属性値、ゲージ、スロット。
秀でてるものが何一つ無いんだが。
この性能でスロットすらゼロ…。
見た目好きならいいけど、「使える」要素はGガンスの中でも最下層でしょ。
そもそもGガンスの中に使える部類のものが皆無っていうね
大体使えるG武器自体数えるほどしかないわけだが
三冠王モロコシを除いた唯一の3スロのシザーキャノンGぐらいか?
麻痺銃槍もゲージは伸びるがただでさえ低い攻撃力が…
ヘルブリのもこもこは見てたら我慢できなくなる
抱きマクラにしたいわ
>>78 スノウギアGだってG級クエクリアする分には十分
最強以外使えないって考えなら、刹那GやエメスピGだって使えない武器に入る
近衛隊正式銃槍Gは
その辺の強化系ガンスと比べても
遜色ない優秀な性能。見た目も最高。
俺の嫁であることは言うまでも無い。
>>79 ジェネシスを忘れてもらっては困る!
ジェネシスは放射型のイメージだったんだけどな。
何で拡散型だったんだろう。
放射5のモロコシとは違うタイプの砲撃ガンスを期待してたんだが。
放射5のモロコシ・・・だと・・・!?
文盲乙
近衛はカッコイイんだが残月と期待値一緒だからなぁ
スカイスクレイパー作ったら出し入れ式で萎えた
三冠王って、どのモンスターに行くときに有効なんですか?
黒wikiだと「毒耐性◎」ってなふうに書かれててどっちの意味かよくわかりません。
耐性が◎ってことは毒に耐えれるってことなのか。
また、毒の有効度が大でも、毒耐性が空欄だったりします。
落合博満さん、お願いします。
とにかく堅い奴相手にする時に担いでいくのがオレ流。
>>90 そんなスレあったのかww
ありがとうございます
>>81 刹那GとエメスピGを同列に語るのは無理だろう。
虚空の劣化版でしかなく、悪い意味で典型的なG武器である刹那G。
最大の水属性値を誇る上に3スロを持ち、G武器の中では代表的な規格外性能であるエメスピG。
月とスッポンどころじゃないぜ…。
そもそもG武器ってのは強化なしでほどほどの素材で一発で作れるってのが利点であって、
今まで他の武器を使ってクリアした人、他の武器も使ってね!っていう意味合いのサービス品。
性能がそこそこなのは当たり前じゃけぇ。
え、G武器って装備の見た目にこだわりたい人のための性能度外視武器じゃねぇの?
見た目の好みなんて人それぞれだし。
>>95 いや、人それぞれだからこそG級にないグラの武器をそろえてるんでしょ。
俺は見た目気にしない派だから勲章取るために少しでも利用価値のある
物をG級武器スレ参考にして探している。
まあそれを言ったら「G級武器の存在理由も人それぞれ」でいいんだろう。
俺は慣れてない武器を使うのなら多少手間はかかっても少しでも強い物が
いいな。
見た目の好みが人それぞれだからこそ、
見た目にこだわりたい人のために派生途中のグラフィック全部入れてるんだろう
性能がそこそこなのは当たり前だと思うが、生産コストに対する性能がそもそもの利点ってのはちと同意しかねる
せめて砲撃タイプ変えるくらいしてくれても…P3に期待
レクイエムスピアGとかダークスクウィードGとか
エメラルドスピアGはそこそこいける
>>98 ついにグラビームが撃てるガンスや連射付きガンスが出てくるわけですね!
やっぱり、Gガンスで武神クリアとかは無理か……
>>96 >>97 持論が批判されてくやしかった?ごめんねw
カプコンの人からの情報だしw
>>101 だからGガンスとG級通常派生ガンスの火力差なんて1割もないというに
デゼルトやベナムデで49分とかじゃきついだろうが、40分くらいでいけるなら
アイアンガンランスGでも余裕でいけるペース
少なくとも過去にクリア報告のあるさびた槍Gとかよりは数段強いから
>>100 グラビームが撃ちたいんならMHFに行け。
>>103 はいはい、俺TUEEEEEE自慢ですね、わかります。
>>105 煽られて悪いが俺武神クリアしてないんで。
ただアイアンガンスGとデゼルトの性能さなんて精々数分程度と言いたかっただけ。
3がメンテとか聞いたけどそのせいなのかこの流れ?
そんなことよりブラックゴアバスターの話しようぜ!
>>106 今度は俺YOEEEE自慢か。うぜぇな。
>>108 紫ゲージをほんの30ほど伸ばしてください
ハリモグラみたいな装備を探している
>>112 俺はハリモグラみたいな装備は知らないが、お前のレスに自由律俳句のようなものを感じた
>>108 P2Gフラゲ組から
「黒アゴの強化先はマイナス会心消えてるぜ」
と聞いた時は歓喜したもんです
>>112 文句しか言わないんならとっとと消えてください
ID:5qpLKtfuの全書き込みが煽りな件。
誰が消えればいいか、おのずと答えが出てくるな。
ID:ilRmaWgsさんID変えてご苦労様です
ID:ilRmaWgs・・・煽り書き込み率50%
ID:5qpLKtfu・・・煽り書き込み率100%
ふむ。
今日の10時ごろアドパにガンランス部屋立てるよ!
A-20あたりにしとくか。一応8人部屋にしときますんでドシドシご参加を!
ちなみにテキストチャット部屋なんでよろしく。
HRはいくつでもいいけど今作りました的な極端に低いのは勘弁してくださいw
. /|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| 立てるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
うおおおお…ちくしょう…
ちくしょおおおお!!!
PS3、PS3さえあれば…
ステップと通常の前転の無敵時間の開始ってどっちも回避行動が始まってからで合ってるよな?
「ステップって前転と無敵時間が違うんじゃないの?」って知り合いに聞かれてちょっと迷ったんだが
別に変わんないよな?
前転もステップもどの辺から無敵でどの辺から無敵切れるのかすらわからない
ゴアバスターがかっこいいってのはいまいち理解できない
もっとメカメカしいガンランスの方がいいだろ。近衛隊とかデアヴェルトとか
>>124 俺もビジュアル的には微妙な印象だな
なんか見た感じ「細長い砲筒にグラビモスの殻をかぶせただけ」みたいに見えてしまう
主観を共有できるなんて思わないほうがいい
今までランス使ってて最近ガンス始めたんだけど
踏み込み突きや斬り上げ便利すぎだろ
スーパーアーマーやばすぎる
拡散砲撃Lv5の座が見た目がほぼネタな武器に使われたのは喜ぶべきことなんだろうか
もう一丁くらい正統派のかっこいい拡散Lv5ガンスがあってもよかったんじゃないかと思う今日この頃
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 03:22:38 ID:VeiaxGXI
すまん、黒ディアにかつぐならナルカミと零点どっちがいい?大宝玉の都合でレグルス作れてないので教えて。
零点でいい
どんな相手にもコンスタントに強い
属性で困ったときや、弱点属性武器が無いときは零点でおk
グラビも零点で行くのか?とか無粋な事は言うなよ
>>131 試しに零点で黒グラやってみた。
水毒ランガンスより時間はかかるが、そんなに無理というほどではない。
零点……恐ろしい子。
すぐに試しちゃうアナタがニ番目に好き!
一番はもちろんクロパン!
>>128 古龍銃槍エンブレムだめなのか?拡散レベル5でスロットは一つしかねーけど
>>134 Lv5はLv5でもあれは『放射』Lv5だw
拡散5:大砲モロコシ
放射5:エンブレム・パシカムルバス
通常5:HBC
レベル5砲撃を持つのはこれだけ
ミラ戦でモロコシの代わりにエンブレム担ぐってのはありかな?
ちょっと間合いあっても当たって、威力も放射5×3>拡散5×2だから悪くない。
あとパシカムで砲撃戦やる人って聞いた事無いけどいるんだろうか。
あえて放射のLV5担いで砲撃戦するなら緑長いエンブレム選ぶだろうなぁ。
砲撃は基本的にダメージが期待できるほどの攻撃力を持っていなくて、
コンボ目的の通常型、火属性と射程距離の放射型と使い分けるものなんじゃないかと。
一番ダメージの期待できる拡散も砲撃以外の攻撃力としては微妙で、
肉質が全体的に固いミラ(特にルーツ)か、
腹を割らないとまともに斬撃が通る所のない黒グラ以外は意味無いんじゃないかと。
まぁ個人の趣味にどうこうは言えないがな。
いまさらそんなこといわれても・・・
最近になって訓練所でランスガンスをちまちまやり始めたんだけど楽しいね。
初心者訓練の時に「使いにくい」って思って以来ずっと敬遠してたのがアホらしいぐらいに。
激ラーガンス訓練でアイテムほぼフル採取で35分かかったけどちゃんと倒せたことに感動した。
ここの人たちだと20分ぐらいでクリアできるのかもしれないけど…
砲撃コンボとか覚えればもっと早く倒せるようになるかなー
>>138 ここで砲撃の話してる人はみんなそれをわかってて砲撃使うなら〜って話してるでしょ。
>>138 えっ!!!!!
そうだったんですか、知らなかったです。
今まで砲撃メインで戦ってた自分が不憫になりました
肉質無視なんで強いとばっかり思ってました
新しい知識をありがとうございます
最後は出来るだけ砲撃や竜撃砲で決めるようにしてるなー
自己満足の世界だけども
ガンスに回避距離回避性能+って実用性はある?
サイドステップを軸ずらし以外の用途(回避とか)で使ってみたいんだ
実用的ではないスキルはよっぽどだと思う
肉焼きとか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 16:28:45 ID:GP+KAcBx
書き方が悪かった。申し訳ないです。
回避距離回避性能+を付けると立ち回りが劇的に変わるよって敵はいますか?
>>146 回避距離をつけて劇的に変化する奴は知らんなあ。
大型モンスには貼り付きにくくなるし、移動に使うと
スタミナ食いすぎるし。ブレスなんかを避けるにしても
素直にガード性能or強化のほうが手数を稼げるケースが
多いと思う。
回避性能は蟹やナルガに対して上手く使うと別世界。
でもガンスはガード突きが高性能だから、多少手数が
増えるくらいなら安全策でガッチリガード固めたほうが
楽だな。ランスの方が活かしやすいと思う。
>>147 回避距離がつくとサイドステップで完全に正面から外れられる敵が増えるな
そうなると正面から突っ込んでも攻撃が来る前にサイドステップすれば安全になるから
戦いやすくなる敵は増える。サイズによっては通常のサイドステップでも避けられたりするから微妙だが
自分はガルルガだと回避距離つけてないとボコボコにされる
まああったらあったで攻撃しにくくもなるんだが
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 17:47:58 ID:GP+KAcBx
詳しくありがとうございます
距離はやっぱ一長一短なんですね
でもガルルガから抜けられるのは有り難いなぁ。
一応スキルがガ性、回避距離、回避性能+2、砥石高速なんで状況に応じてガードと回避使い分けられるように練習してみます。
テオは回避距離がないとボコボコにされる俺
ガンスでテオは振り向きに踏み込みや切り上げを当てるのが楽しい
しかし一戦討伐はまだまだ先だな…
まあ、キリンには大砲モロコシ持っていかなくちゃあ勝てないけどな!
>>136 モロコシはどうも好きになれないからミラにはエンブレムかパシカム担いでくな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 01:09:58 ID:JpV3EMqf
誰かトリプルクラウンに紫ゲージあげて…
三冠王白でも良い
紫無いなら無いでそれ相応の使い方があるんだが、デフォ青で攻撃力506止まりは酷い
属性なし攻撃力506の武器(G級最終派生のみ)
ウロボロス・ダークネス・トライデントG・トリプルクラウン・ヒュプノキャノン・金剛G
三冠王は552か598あたりにしてあげてください…
パーティーなら落合も結構いけるぞ。
一人だと手数当てれるぶん、他の属性武器のほうがいいけどね。
>>136 NAZEハードボーンキャノンをHBCと略した
パシカムルバスは略さずに書いたのに、だ
ガンスは酷いのはほんと酷いな。
三冠王は毒殺するには十分なんだけど
同じ攻撃力506のウロボロスと比べると酷いと言わざるを得ないw
まあそれでも三冠王はまだ擁護する余地もありそうだけど
ヒュプノキャノンは満場一致で酷すぎるだろw
HBCは糞武器。
無属性で攻撃力がたったの598しかない。
砲撃はレベル5だが、通常。
グラときたらガンランスでは一番安いKJS(KJSEを除く)の色違いというショボさ。
スロは2つで結構いいがそれだけ。
BGBやVB、YJS、GNSの方が圧倒的にいい。
骨銃槍のグラが気に入らないとは
うーん、うまく表現できないんだけど、
KJSはプロゴルファー猿の猿谷猿丸の自作ゴルフクラブみたいな、そういう感じの安っぽさ。
そうか
モンハンやってる奴でおっさんなんて少数派なんだから
>>162のネタが解る奴なんてほとんどいねぇよ。
>>163も反応に困ってる
ソースキボンヌ
いや、そういうわけでは全然なくて 全巻読んだわ
単に俺が盾小さい方が好きなだけだから気にするな
>>173 俺がお前の紫ゲージになってやる
だから…結婚しないか?
見た目で主観が共有できないのは普通だとあれほど(ry
>>166 確かに盾が小さいな。盲点だったわ。
トリプル食らうんとかモロコシだとせっかくの装備がポリゴンで埋まっちゃうってのがあるしな。
そういう面で優秀だな。
略語だらけでなにいってっかわかんね
略しすぎてすまんかった。一部変換ミスがあるけど
トリプル食らうん:トリプルクラウン
モロコシ:大砲モロコシ
ポリゴン:武器のポリゴン
あ、ごめんね
>>172がいってくれた通りだわ
HBCはよく略されるから、北海道放送の略だとすぐわかるけど
KJSとかGNSとかさっぱり。
骨k 銃j 槍s とかしかおもいつかない。けどkjseとかわからない
確かに。
GNS→ジェネシス しかワカンネw
つうやく だれか たのむ
wiki見ながら通訳してみた。間違っててもしらん。
HBC ハードボーンキャノン
KJS 骨銃槍
KJSE 古龍銃槍エンブレム
BGB ブラックゴアバスター
VB ヴァイオレットバースト
YJS 夜銃槍【残月】
GNS ジェネシス
要は無属性ガンスの最上位羅列っぽいな。
なんでも略しゃいいってもんじゃねぇぞコラ。
翻訳ご苦労
KJSEはKJSの派生っぽいけど、まったく別物だったんだな
>>159 ヒュプの紫あるから匠装備でもいいし、張り付ける相手なら思ったより寝るよ
ソロなら神葬よりよっぽど使える
だいたいガンスの攻撃力なら3-4回寝ればほとんどのモンス終了するし十分すぐる
これで攻撃力とか睡眠値が高かったら強すぎじゃね?
と、納得するようにしてるw
ヒュプノも三冠王もソロでクエに持っていくことはあるが、
神葬は微妙すぎてPT以外で使うことはないんだぜ……
ねこにゃんガンス隊でヒュプノで結構寝るんだなぁと思ったから使いたいんだけど石がでねぇええ
レイテンが強い ってことを
このスレで知ったんですが、
今上位なので、ブラックテンペストまで強化しましたが
その時点の他属性槍(タケミカズチ ヒドゥン 漆黒グラビなど)
と比較しても、
ダメージ効率良いのでしょうか?
大砲モロコシまじつええな
まさかフルフルを10分針で捕獲できるとは思わなんだ
モロコシ以前は近衛隊機械槌で30分ぐらいかかってた
ヒュプノは数字だけをみて判断してる奴がほとんどじゃないかな
睡眠耐性は毒・麻痺にくらべて上がりにくいからあれだけで十分運用可能
まあさすがに爆弾はあった方がいいが、使ってみれば悪くない武器だとわかるはず
>>179 属性の通りやすさによるが、一般的に「〜〜が弱点」って呼ばれてる敵なら属性の方が強い
細かい数値が欲しければダメージ計算機使ってくれ
零点と属性の比較は
水弱点の敵で零点(無属性攻撃大)・アクエリアス(属性中攻撃中)・エメスピG(属性強攻撃弱)で
色々と比べるとわかりやすい
やっとジェネシス完成…
靭尾マラソンが鬼畜だったが、苦労した分は狩りで取り返すとしよう
しかし、何故亜種含めてレウスの尻尾はこう入手確率が低いんだ?
プロミソの尻尾10本とかバカにしてるとしか思えない
結局クリムゾンブロスを強化していったけどな!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:36:43 ID:T3za8kDV
好きな装備で上手くなればいいんだよな?ザザミZから離れられん・・・
紅玉、天鱗集めのついでに剥ぎ取った尻尾でプロミが作れた俺は運が良かったのか
悪かったのか微妙だ
ちなみにレウスの天鱗は、40回ほどやってるのに、まだ2回しか見たことないんだぜ・・・
夫婦の天鱗はおとなしく系譜だな
だが系譜をランスガンスソロでやろうという気にはなれないな
系譜は閃光投げてナルカミで突付いてるだけでいいじゃん
系譜(というか闘技2頭クエ)は苦手な人も多い
その場合は塔の金銀単体で頭と尻尾壊して捕獲するか、夫妻の出る大連続狩猟で天鱗を狙う。
モンハンクエとか何気に天鱗良く出る。轟竜の天鱗はもう要らないが…
>>185 ザザミZ可愛いよザザミZ。
俺の中の汎用装備として長く活躍してくれそう。
>>177 >>181 ヒュプノみたいなこんな武器でG級クリアできるわけねーだろw
と言ってるわけではなく、ソロでも十分運用可能なのはわかる。
でも…数字(スペック)は酷いだろ。
レクスピGを見てみなさい。これは差別だとは思わないかい?
>>183 言えてるぜ。天鱗とか崩天玉は偶然発見した!って感じだろうが、
靭尾なんて「おい、お前そこに尻尾落ちてるだろうが!!なんで尻尾を取らないんだ!なんで厚龍鱗なんて剥ぎ取ってんだ!!」
って感じだよな。馬鹿ハンターめ。
>>192 どれどれ……砲撃機構が無いようだが?
まぁ、レクスピGで塔キリン行く気はしないな
ウカム後までG級はおろか、上位にすら睡眠属性無いランスは残念ですよね?w
ただレクスピは下位武器としてはかなりの高性能
G級はともかく、上位キークエくらいならレクスピだけで行けなくもないはず
アカムとかシェンとか寝ない奴はきついけど
アカムは寝るだろ。
昔友人と徹夜でモンハンしてた時、深夜特有の妙なノリでソロ裸おやすみベアGでアカム狩れって無理難題を強いられ倒せなかったが寝たので爆笑したの思い出した。
寝ることは寝るが倒せるかは別問題だw
たしか睡爆ランス動画みたいのでアカム睡爆してたハズ
>>194 いや、睡眠爆殺なら
レクスピ>フェザーガンランスだろうから
ランスのほうがいいと思うよ。
まあそもそもガンスは硬い敵には砲撃するほうが全然強いから
睡眠属性要らないだろってのは最もなんだけどw
ヒュプノキャノンが一番の浪漫武器なんだと悟ったw
ヒプノ武器はどいつもこいつも不遇すぎるから困る
特に笛なんて唯一の睡眠属性のくせしてあれだもんなあ…
もうヒュプノを傷付けるのはやめて!!
ヒュプノのライフはもうゼロよ!!
この前ヒュプノかついで遊びにいってみたが眠らせることは出来たな
正直この蓄積値じゃ眠らせることすら怪しいかと思ったけど意外と何とかなるもんだ
まあ眠らせてもあまり効果的な戦略は取れないが・・・
なかなか後ろを取りづらいからここぞとばかりに尻尾に3倍ダメージでちょんぎるのもいいかな?
パーティーで睡眠ってほとんど意味ねぇな。寝かせてもすぐ起こされる
PTで睡眠戦法は息の合った身内同士じゃないと難しいな。kaiでとか絶対無理そう。
意思疎通が図れてないPTだと睡眠はあまり意味がない希ガス
睡眠武器より麻痺、毒武器持ってくる香具師が多いのはそういうのも
あるんだろうな
でも眠らせて皆でタル爆置きまくって爆殺ヒャッホイするのも楽しいんだぜ
使いにくーーー!
>>192 そもそも仕様の違うランスとガンスの数字を比較することに意味があるのか?
しかもG級に上がって段階的に強化していく武器とウカム倒さないと作れないG武器を比べてあーだこーだと
数字ばっかでランスと比較するならほとんどのガンスは死亡じゃねえか
まあお前さんが使いもせずにとにかくケチつけて認めたくないってことだけはよくわかったぜ
ま、ガンスが不遇なのは間違いねえ
でも、正直不遇なところも魅力のひとつというか
弱いからこそ好きだという面も間違いなくある
そういう風に好きな人は狩猟笛や片手も好きな場合が回りには多い
数字上で比較しても別にランスガンスで差はないんだけどな
ダークネスが同じ攻撃力の武器と比べて若干抜けてる程度で
零点とデゼルトはスロ1以外完全互換だし(無属性向けの汎用装備なんてスロ0前提で組むから別にいらない)
フルボルトやナナソレイユみたいな攻撃力高めの属性武器はランスだと乏しい
>>210 だよね。TAに拘ってるわけじゃないが、弱いとか時間かかるとか言われるのが上達しようってバネにはなったなぁ。
オレのギルカが笛とガンスだけグラフが伸びてるからドキッとしたw
え・・・ガンスって不遇か・・・?
俺にとってはほぼ万能の兵器なんだが
>>213 ランスならわかるがガンスはちょっと
俺は好きだけど
オレも万能だと思うけどね。
ガードに長けてるのはもちろん、長くかけれるディレイや切り上げ等のSAを上手く使えれば回避もかなり優れてると思う。
硬いモンスターや部位も対応出来る。
万能だぞ
系譜とかで高台ハメもできるし、ラオの肩も壊せるし、ミラの翼も壊せるしなw
>>192 いやいや、煽るつもりはなかったんだが
ヒュプノは浪漫要素満載な数値って事を言いたかった。
仕様の違うランスを比較の対象にして差別とか言ったのは俺に非があるな。
すまなかった。
G武器と強化系武器は生産できる段階が違うだけで
同じG級武器の括りとして比べて議論するのはいいと思う。
あと数字でランスとガンス比較するならガンスはほとんど死亡ってのも
全くそんなことはないと思う。
フルボルトなんかは結構ヤバイ。
パルファン、ヴォル、ソレイユもかなりのもの。
ガンスはこの辺の層が強いな。
スマン、以前G級装備で下位フルに乙った馬鹿だが
P2Gで入門村クエ片手で駆け抜けたソリスト的にランスガンスが余程難敵だぜよorz
増ピ欲しいが為ガンガッテいるがどうにもこうにも上手く逝かん
ランスは突進ある分まだ何とか戦えるのだが
ガンスはバクステなどで急に距離取られると対処に困る・・・
いつかココで増ピGet`sの報告できるかね、俺
数で言ったら後発の武器のほうが少ないのは仕方ないよな。弓や笛もG武器少ないから
弓笛ガンスは派生ツリーに無駄がない=下位上位止まりの武器=G武器候補が少ないってのもある
>>220 俺の中ではほぼバクステ=納槍
アイテムを使うもよし、隙を見て抜槍攻撃もよし
ガードせずに緊急回避するもよし、やっぱり抜槍ガードするもよし
武器をしまうのも移動するのも遅いガンスだからこそ、相手が距離をとったところが引き際なのだ
具体的にどいつがきついのか聞きたいもんだね
神葬ってそんなに使えないのか?
ナルガ5回麻痺って全部位破壊できて快適だったんだが
>>220 訓練所のランス・ガンスが軒並み切れ味最悪、すぐ落ちるのには教官の悪意すら感じるな。
特別訓練のガレオスくらいだな、光るのは。でもG級まで行ったソリストなら楽勝なはずだよ。問題は心構えだぜ。
・苦手な武器はガチファイトを極力少なくする(支給罠、爆弾フル活用。むしろそれらを使い切るまでは抜刀すらしない勢い)
・苦手な武器では怒り状態の時は徹底回避。(一発も攻撃を当てなくて良い)
・以上二点をふまえて時間をフルに使うつもりで戦う。
・すると敵の体力の低さから大概10分は残して終わる。
俺も特別訓練のラージャンにクソ切れ味のランスでいくのがシンド過ぎたから回復、爆弾フル採取で、
怒ったら撤退、一回睡眠爆殺したら逃げて再度爆弾採取、ってガッチガチの安全策でやってみたら
突っついた回数は30発未満くらいだったと思う。
頑張れ、というかピアス入手目的なら逆に頑張らないのがコツ。
時間をかけて「簡単」な攻略汁。
スレチスマソ。
訓練所は採集に時間かけたにもかかわらず睡眠爆破ミスるとか
ナイフ無駄にしちゃうと一気に萎えるから注意だ
採取せずにガチ張れるG訓練はギザザミライト、ナルガライト、ラージャンユミくらいだなぁ…おれ
ガンスは純粋な馬鹿って感じだけど
ランス使ってる人はDPS高いとか玄人武器とか変な勘違いしてる人が多いよね
でも実際にPTにランスガンスで来る人は、それしか使えない系の○○使い(笑)ばかりという
まぁ他の武器を人並みに使えるなら
ランスガンスがPT向けじゃないってのはわかるから当たり前なんだけどな
>>222,
>>224 正直な所ドコがダメと言うより単純な経験不足と思ってるんだ
・ガードが間に合わない(多分攻撃欲張りすぎ)
・時折パニくって自分で何してるかわからなくなる(ステップに慣れてないのかも)
・納銃前後の被弾が目立つかも(大剣の感覚で収めてはいるんだが)
とまあコレまで幾度も轟沈し、およその原因が(自分なりに)見えてきている・・・と思う
今は主に下位シナリオなんかで練習中だが、思い切って上位に突貫すべきなのかな?
訓練所の件は一丁参考にさせてもらいますぜよ。感謝感激浪漫砲!
ってかむしろ訓練所で慣れるべきなのだろうか・・・
下位クエがクリアできるのなら上位→G級と順々に進めよう
あと防具はともかく武器はランク合わせたほうがいい。下位の敵にG級武器使うと斬れ味の差で練習になりにくい
それと訓練所は上で言われてるように武器防具がショボイので練習としてはオススメしない
立ち回りも大事だけど、有利に戦えるための武器や防具やアイテムを選ぶのも大事だからね
裸で勝てる人や閃光罠無しで勝てる人がガチガチG級装備で勝てる人より偉いなんてことはまったく無い
訓練所で動きは学べたけどな
ヒーラー装備の為の苦行が形になった
訓練所やってるやつはヒーラー装備とかのために必死だな、って思う。
ガンサーの隠れた良装備ヘルパーUをディスることは許さん
まあ増ピ剣ピ取れる頃にはヘルパーU一式とヒーラーU一式作れるだけのコイン勝手に集まってるんだけど
>>228 恐らくその3点いずれも経験不足から来ていると思われ
特に納槍/バクステの見極めってのは地味ながら高等技術だったりする
まぁとにかく経験を積むしかないのでガンガレ
ガンスの対応力の高さは異常
飛竜魚竜甲殻類から果ては黒龍紅龍祖龍まで
次回作で新モンスターが出てもサクっと倒せそうな気がする。絶望的に無理って相手がいない
キリンだけは俺には無理だ…
俺はドドブラ原酒はヤダわ
キリンは砲撃主体でも切り上げ主体でも、そこそこ頑張れる。と思う。
>>228 オレはほぼガンス専門なんだが、操作に慣れないならクックかレイアをひたすら狩るといいよ。
ガードや納槍はひたすら狩れば意識しなくても自然に出来るようになるので、風圧時にSA攻撃+SA付きステップを意識出来ればガンスでの機動力が劇的に変わる(気がする)。
踏み込みはディレイかけてステップでSA、切り上げは即ステップでSAかな。
ガンスは奥が深いぜ。
G黒グラをホワイトカタストロフで狩ると面白い。
俺はランス6ガンス3他1ぐらいなんだが、実際ガンスは強いよ。
やや弾かれやすい面がないでもないけど、ちゃんと狙えるようにさえなってしまえばね。
ランスと違って切り上げや踏み込みがあるのがいい。SAまでついてるし。
ランスにもラストシューティングばりに真上突きとか欲しかったなー。
連続ステップがある分、踏み込みは諦めます。
>>240 揚げ足とるみたいであれなんだが
即ステップなんてしたらSAきれるんじゃ
ぐほ
>>240ちゃんと読んでなかったぜ
HBCで硬化るつとにゃんにゃんしてくる
ヒュプノで適当に遊んでたんだけど、ロマン砲ぶっ放したら
モンスが寝たんだけど、ロマン砲に状態異常ってのるの?
それとも俺の見間違い or 勘違い?
一瞬、猫を疑ったんだけど、育成中の爆弾猫だったし……
ガンス使い始めて日の浅い俺に教えて下され。
ガンスで狩りに行くときの俺の対応表が以下なんだが、
おかしい部分があったら指摘してくれ。
ブラックゴアバスターや夜銃槍、クーネもかなり好きなんだが
一体どこで使えばいいのやら・・・
キングチャチャブー:ヘルスティンガー
クイーンランゴスタ:ヴォルガノス
ドスギアノス:フルボルト
ドスランポス:フルボルト
ドスイーオス:フルボルト
イャンクック:フルボルト
イャンクック亜種(青):フルボルト
イャンガルルガ:アビス
ゲリョス:ヴォルガノス
ヒプノック:フルボルト
リオレイア:エンデ
リオレイア亜種(桜):エンデ
リオレイア希少種(金):フルボルト
リオレウス:エンデ
リオレウス亜種(蒼):エンデ
リオレウス希少種(銀):フルボルト
フルフル:ヴォルガノス
フルフル亜種(赤):アビス
バサルモス:アビス
グラビモス:アビス
モノブロス:フルボルト
ディアブロス:ヘルスティンガー
ティガレックス:フルボルト
ナルガクルガ:フルボルト
アカムトルム:フルボルト
ウカムルバス:フルボルト
ドスガレオス:ヘルスティンガー
ガノトトス:フルボルト
ヴォルガノス:アビス
ダイミョウザザミ:フルボルト
ダイミョウザザミ亜種(紫):ヘルスティンガー
ショウグンギザミ:フルボルト
ショウグンギザミ亜種(朱):フルボルト
シェンガオレン:エンデ
ドスファンゴ:ヴォルガノス
ババコンガ:ヴォルガノス
ババコンガ亜種(緑):ヘルスティンガー
ドドブランゴ:ヴォルガノス
ドドブランゴ亜種(茶):ヘルスティンガー
ラージャン:ヘルスティンガー
キリン:モロコシ
クシャルダオラ:エンデ
クシャルダオラ(錆):エンデ
オオナズチ:エンデ
ナナ・テスカトリ:エンデ
テオ・テスカトル:エンデ
ラオシャンロン:エンデ
ヤマツカミ:エンデ
ミラボレアス:モロコシ
フルボルト多すぎワラタw
まぁ基本的には何で行ってもいいとは思うが、
属性があんま関係ない奴らはデゼルトとかの無属性ガンス使ってやれば?
俺は効率ガン無視でエンブレムでどぅんどぅんしてるけど。
>>238 その答え、イエスだね!
ヘルブリ作るために原種の牙折ってるけど、ひたすら真正面を維持だわな。
ガ性1つけてひたすらガ突きしまくる。
雪玉だけは踏み込み突き上げで腹の下に潜り込めばおk。
G級なら、くっついてれば飛びつき関係は当たらないし、更には近づけばパンチもスカる。
……それに気づくまで乙りまくったがw
昨日倉庫を覗いてたら竜ランスがないことに気づいたんだけどG武器含めてオススメの竜ランスを教えたもう
刹那G
真黒滅は性能が虚空に負けてるから、使うのは俺だけでいいよ
作りやすさなら刹那G、汎用性の虚空、切れ味の真黒滅、浪漫の吽Gじゃね?
>>253 バランス型の虚空
長紫ゲージと属性値の真黒滅
切れ味や属性値の代償にスロットを得た真黒龍と撃龍槍G
何はともあれリーズナブルな刹那G
どれでも選ぶと良い
void一択
虚空って変換すると真っ先に黒雨って出てきた
俺も虚空を推すよ
おまんらヒプノばかにしてっけど防具で日の目を浴びてるからいいじゃないの
武器も防具も使われない奴が
ティガンスは好きだよ
トリプルクラウン、匠が付くと結構使えるもんだねぇ。
確か、これで武神クリアした人もいたんだっけ?
匠じゃなくて剣術だろ
>>260 どいつのことを言ってるんだかわからないな
>>262 ピアスつけないなら頭もかなり有能だろ
武器・防具・装飾品全て入れたら、素材使ったことないモンスターってほとんどいないよな。
ミラ素材は一度も使ってない気がする…
刹那って名前が糞ダサい
俺がランスだ
刹那、六徳、虚空って全部数の単位だよな?
ごめん、勘違いだったわ
>>273 試しにクシャに三冠王担いで砲撃ってみた
毒ナイフ三回のあと龍撃砲を当てたら10回中2回毒になった
確率1/3かどうかはわからんが一応異常値が存在してるようだ
燃えるエフェクトや砲撃のエフェクトで異常エフェクトは見えないみたい
>>273 爆弾がない状態と仮定した場合、竜撃砲で寝かしてしまうと起こすのに有効な攻撃手段を失うという…
ノーマル砲撃にも乗ってたら使いやすいが、既に火が乗ってるからないだろうなぁ。
グラビ亜種に三冠王四人で竜撃祭りとかやったら面白いかもしれない。
って事は、ノーマル砲撃やってても状態異常になる可能性ってあるのかな?
竜撃砲って多段ヒットだしなぁ可能だとしても毒はともかく眠らせるのは相当運必要だよね
>>280 片手剣で眠ったのを見てから攻撃をやめる時
大体1〜2発多く叩き込んでることが多いんだが
明らかに多く叩き込んでるのにスルーされることが結構あるよ
眠る瞬間ほんの少しだけ起こす判定にならない時間が存在してるのかもわからん
竜撃砲も瞬間的に4ヒット判定出す技だしもしかしたら?
ランスの場合も三段突きの二段目で眠らせても先行入力してた三段目は入るから
多少の猶予時間はあるはず
>>281 あーなんか眠いな… の
あーn ぐらいまでは攻撃しても起きないよな
倒れてる最中じゃね?
>>274 検証してくれてありがとう。やっぱ見間違いじゃなかったんだ。
いったい何が起きたのか混乱してしまってたんだけど、おかげで
すっきりできたよ。
モンスが寝た後、どうやって起こすか呆然としたのはお約束w
つまりキリンみたいに固くて攻撃とおらない相手でも砲撃ドゥンドゥンしてたら眠る可能性が出てきたってことか。
異常値はいくつくらいになるのかな。
>>286 >固くて攻撃とおらない
弾かれても蓄積は入るぞ
>>286 >>274の検証した内容から
クシャに毒ナイフ3回と竜撃砲1回(4ヒット)で計算すればいいんじゃね?
かけた時間にもよって変わりそうだが最低値くらいは導き出せるかも
ファンゴ様の睡眠耐性が30らしいからシビレ罠にかけて竜撃砲で眠るか試してみたら?
多弾ヒットの竜撃砲ならヒュプノキャノンでも一気に溜まる筈
他の攻撃と同じように 発動の判定が初撃のみだとしたら
神葬なんかは全段HITすれば1/3の確率で270×4で1080相当か
耐性初期値の半分以上と考えると……発動すれば強力だな トトス程度なら一発みたいだし
通常属性が付いてるかどうかは「龍属性ガンス砲撃縛りでナナテオの角が壊れるか」で検証できるか?
状態異常は1/10だぞ
>>288 ふむ……
クシャ毒耐性150
毒投げナイフ50
……
異常値は10分の1だろ
わり更新してなかった
すまん、途中で送ってしまったorz
クシャ毒耐性150
毒投げナイフ50×3
で、すでに貯まってんじゃね?
耐性と蓄積値が近すぎるかも。
竜激砲4段HITの間に毒が蓄積しない可能性が
(2/3)^4≒19.75%
だから、約8割の確率で毒になるはず。
そうすると実際よりも発動確率が低い気がするかな。
>>291 無論1/10として耐性初期値の半分以上と言ってるんだぜ
wiki見たところ耐性初期値が200ってのが多かったんでね
>>295 数字から言えばそうだな
でも龍撃も4HITしてたかもわからんし
つか検証した人も続けざまに3本投げるなんて事してないだろさすがに
>>295 投げてる間に既に5秒経過している可能性と
双剣乱舞のように初回のみ発動判定があるとすれば毒が蓄積する可能性は何ヒットしようが1/3という説がある
10回中2回が8割の確率とはさすがに思えないしその線はなさそうだな
>>296 ああ、スマン。よく読んでなかった
自分で言っておいてなんだけど、
>>289を試してるんだが全然眠らないぜ
普通に突けばエフェクト3回辺りで眠るんだが…
てかシビレ中に寝たっけ?
こんなこと言ったらなんだが、見間違いじゃないにしても実用性はないわな
一方俺は
>>245の勘違いを疑っていた
モンスターが眠ったようにといったが誰もボスとは一言も言っていない・・・
そして雑魚モンスターの中で眠っていないのに攻撃して眠ったように見えるモンスターがいる・・・
ガミザミとヤオザミは怯んだ時に倒れて動かなくなる・・・
そして猫は爆弾猫・・・
結局まだ「あるのかないのか」さえ判らんのだよなぁ。
ちょっと思ったんだが、毒エフェクトならもし出ていれば視認できるんやなかろうか?
例えば2人で互いに向かって交互に浪漫砲を撃ち込んでみたりとか、さらにそのシーンをキャプって検証するとか。
もうベスト版がでて結構たつっていうのに
誰も気付かなかったってちょっとどーなんだろ
ガンスは人口が少ないから・・・
ちょっと検証してみた。
・2頭のドスランポス 村☆4
・三冠王装備
・毒テング茸と投げナイフ調合
(ドスランポスの毒耐性100)
しびれ罠にかけてナイフ1発→5秒後もう1発
(理論上蓄積値90)
その後竜激砲で毒になったか確認。
<結論>
ドク('A`)ナラネ
だいたいそんなことしてカプコンに何の得があるんだ?
もしそんな機能あるなら「竜撃砲に属性追加!!」とか取説に載せるハズ
そもそも浪漫砲は連射できるようなもんじゃないからなぁ・・・。
そうそう都合よく蓄積値ギリギリで浪漫砲撃つ機会があるわけじゃないだろうしな。
まぁ、検証としては三冠王担いでレウス原種かフルフルに毒ナイフ2発当てて浪漫砲、
…と思ったが、おっことぬし様は毒耐性30か。三冠王で1発だね。
パオ+三冠王 集会所上位ドスファンゴ
で試してるが今のところ毒にならないなあ・・・
>>272 合ってねぇよ。”単位”の意味わかるか?
グラムとか、メートルってのが単位な。
万億兆京〜が単位じゃないとかコワス
使いどころがあるかどうかなんて別問題だろjk
>>274を参考に 下位密林クシャに三冠王
毒ナイフ×2→閃光→毒ナイフ×1 で毒になっていないことを確認後龍撃砲
閃光解除後に毒になっていなければリタイア
結果 ・0/10で毒になる ・いい暇つぶしになった。浪漫をありがとう
クシャは蓄積減少間隔が短すぎて、束縛しないとナイフだけでも回数安定しないな
>>310 個人サイトがソースて。恥ずかしいやつ。
それ間違ってるし。
>>312 無知は怖いなぁ。。。
グラムとか、メートルが単位。
お前の主張は「「キロ」とか「メガ」は単位!」って言ってるレベル。
>>310じゃなくて
>>311だった。
>>311 せめてwikiとかをソースに持ってこようぜ。
個人サイトのURLを堂々と貼ってるんじゃ、今回みたいに恥かくよ。
なんのwiki?wikipedia?w
俺が作ったWikiなら諦めるとかコワス
WikipediaをWikiって言っちゃう人って・・・
そんなことよりグレイヴディガーの盾ってメタルキングの盾に似てるよな
>>315 おいなんのwikiだよさっさよアドレス貼れよ
「単位」じゃなくて別の言葉があったはずだが
何だったかなあ…
こまけぇこたぁいいんだよ!
まったく小さな間違いをいつまでもちくちくと・・・
さすがランススレの住人だな
いますごくうまいこといいましたよ?
単位接頭語とか、命数とかじゃなかったか
億安・・・いや何でもない
普通に単位で問題ない
万進法における単位
kやらMやらGやらはSI単位系における補助単位
>>315 おいは焼くソースもってこいよ紀伊店のか
とりあえずおまいらスレ違い
流れを変える意も込めて質問
少し前にGガンスがいらない子扱いされてたので、それならばと近衛Gでモンハンクエ行ったら時間切れorz
レウス42分・ティガ29分・ナルガ13分で、ラーを4回怒らせたからもう少しだとは思うんだけど、
全般的に頭が狙えずに時間喰ってしまう
ガ突だと顔は狙いやすいけどモーション値と速さがイマイチ、
斬り上げや踏み込み突きだと軸がずれて空振ったり堅い前脚にいってしまったり…
ガンスで素早く仕留められる人の話を聞いてみたい
>>328 近衛Gで時間切れって・・・罠閃光でも縛ってたのか?
>>330 レウスに閃光、ティガに強走壁、ラーに罠5個(採取込)でこの結果なんだ…
ガンスだとデゼルトスリンガーで残り9分、ベナムデパルファンで残り4分でクリア経験はあるんだけど
>>320 間違ってるもののソースなんてあるわけねぇだろ、馬鹿かお前。
え?
ところでID:c1F5bb6pはどこ行った?
>>331 今手元にPSPがないからクエ行けないけど
近衛Gなら時間切れにならないと思うよ(´・ω・`)
ネイティブGで行けるくらいだからな
>>333 お前の主張は
「王貞治の通算HRは867本のソースを持って来い!」
いや、間違ってるもののソースなんて無いわけだが。
なんだこのスレ。
それよりBGBに一番向いてるモンスターはどいつか教えてくれ。
ガンスの中じゃ見た目ではBGBが一番好きなんだ。
>>302 あぁそうか、そういう事も考えられるか。
モンスが寝たんだから何でも良いだろうと、モンスって言葉で
まとめてしまったのよ。すまない。
情報後出しって感じになって申し訳ないけど、相手はゲリョス亜種で
寝たこと自体は間違いないんだ。
死にまねでもなく、頭に切り上げ入れて叩き起こしたんだ。
頭からエフェクトも出てたし。
>>335 居ますよ〜。風呂入って飯食ってた。
>>331 近衛Gは普通に強いし、
罠閃光有りでそれならまだちょっと修行、経験が足りないかなと。
俺はデゼルトで24分残しが自己ベだけど、
もちろん上手い人はもっともっと早い。
やはり動画とか参考にして練習するのが一番上達すると思う。
頑張れ。
>>339 切れ味+1で使えばデゼルトに並ぶ無属性屈指の火力だから
属性の効きにくい相手に使えばいいんじゃね
あるいは大連続狩猟全般。弱点そろってないこと多いし出番はありそうだ
ガンスの属性は高いの多いからなあ・・・属性値の低いフルボルトは素の破壊力が高めだし。
>>341 眠り攻撃を持ってる雑魚モンスターはいないからそうなるとほぼ間違いなくヒュプノの影響っぽいな
>>328 いってきたぜ
スキルは匠回避2砥石、残り時間はレウス38分ティガ28分ナルガ16分ラー3分残しでクリア
で、ここまでかいて「頭が狙えない」ってのがラーのことだけかと思っていたのが全員のことだったと気付いた…
でもせっかくやってきたから自分のやり方かいていくぜ
レウス
・着地に合わせて切り上げ→上突き。タイミングは要練習
・低空飛行後のゆっくり振り向きに合わせて武器出し攻撃
ティガ
・常に密着、常に後出し
・岩飛ばし、回転攻撃後に顔狙い
ナルガ
・振り向き中の翼に砲撃一発、連携で顔に突きを一発か二発
ラー
・顔は狙わない。手足にのみ攻撃
罠閃光音爆弾なしでやってみたが、時間配分は多少なり参考になると思う
天燐キター
>>331 近衛Gでモンハンいってきた。心眼業物回避砥石で縛りでやって約4分残しクリア。切れ味つけなくてもいけるから、もっと頑張れ。
スレチだが自己ベストはフルボルトで27分残しだ。ガンスだってやれば出来る子だよ。
自分でも試してみたんだけど、全然寝ないね。ドスファンゴ(´・ω・`)
いったい何だったんだろ?頭が変になりそうだわ。
瀕死で自然に寝るとこだったんじゃね?
個人的には検証してくれた人の試行回数が少なかったんだと思いたい
散弾に水属性の前例もあるしな
色々とアドバイスサンクス。
斬り上げ上手く当てるのと、全般的な手数UPを意識して頑張ってみるよ。
近衛G担いで単体クエも一通りやってみるか。
>>341 死んだふりでもエフェクトは出るだろ。
それは寝たんじゃなくて死んだふりなっただけだよ
ここでふと気になったが、「頭から出たエフェクト」というのが、
「切り上げた時」のものなのか、「寝てる泡みたいなやつ」なのか。
でも睡眠も含めて例えば毒のブクブクとか気絶の星とかってエフェクトって言うものだろうか
と思いつつも良く分からん。
>>351 死んだフリでエフェクトはでないだろうjk
>>349 話の流れからして、
それは無さそうな…
自然に寝る時でも、ハンターいて攻撃したら
こっち向いてくるような
眠り→その場に崩れ落ちる
死にまね→大げさに倒れこむモーション
自分で寝る→立ったまま翼をたたむ
さすがに見間違いはなさそうな気がするね
できればどのクエストなのか正確に知りたいところだけど
>>344 キィキィ騒ぐあいつをお忘れか
なんか諦めきれずにまだやってたけど、全然寝ないドスファンゴ(´・ω・`)
>>356 えと、集会所上位の「紫色の毒怪鳥」
ドスファンゴとゲリョス亜種が一緒に出るクエストです。
一応その時の状況も。
マップは8番で戦ってた。
ゲリョスが垂直上昇して、そのまま降りてきたたので着地に合わせて
竜撃砲を叩き込んだ。
爆炎の中でゲリョスが倒れ込むモーションが見えたんで、ゲリョスが
転んだと思い慌てて追撃しようと近づいたら、頭から泡が出てたと。
関係ないけど、ファンゴは処理済み。
ちょっと長くなってしまってすまないけど、こんな状況でした。
ドスファンゴ寝た〜!
竜撃砲じゃなく砲撃だったけど。
砲撃系の蓄積値は低いんじゃないかって仮定で、状態異常強化無しで
突きで二回蓄積させたら砲撃ってのを繰り返してたら、寝てくれた!
ひょっとしたら、蓄積値が0の状態から突き2回+砲撃じゃ寝ない位
砲撃の蓄積値は低いのかも知れない。
やっとジェネシスできた〜
西洋風鉄騎士装備つくろうとしてるんだがハイメタかリオハートぐらいしか良いのないな
特に腰が決まらない
>>343 いやいや、大連続でも属性武器のほうが圧倒的にいいだろう。
火モンスに対して火で行くとマイナス補正がかかるとかなら話は別だが
モンハンの場合は火に火で行くとただの無属性になるだけだからな。
いや、頭だけなら多少プラス補正ある、とかだから無属性の価値が全く無いと言っていい。
>>359 ジェネシスより近衛隊のほうがいい気がする
>>358 うーん、ふと思ったんだが、砲撃も浪漫砲も固定ダメだよね。
蓄積値も固定だったりするんじゃね?砲撃の火属性と同じとか。
>>360 圧倒的にってのはどうかなぁ・・・属性武器はその分攻撃力自体控えめだし、
有効でない属性のガンスと黒ゴアを同じとして括るのは無茶だろ。
大狩猟の全モンスに対しての平均ダメで見てみて、
それでも属性のがトータルで上だ、ってんならともかくね。
>>354 346だが、近衛Gで武神はいけるぞ。ただその場合切れ味+無いとキツイと思うが…
大連続の時は極端に苦手な敵が含まれてない限りはたいてい
無属性(アーティとか零点とかカオスオーダーとかナルガ武器とか)かもしくは状態異常系(クイーンローズとか三冠王とか)担ぐのが一般的かと思ってた
まぁ後は汎用性の高い龍属性(天崩とか)も見かけるけど、モンハンや武神クラスの難易度でそれ以外の属性担いでくる人はあんま見ない
でも、確かフルボルトはあったような……
(基礎スペックが高いからかな?)
フルボルトは属性値0でも竜骨Gと同じ威力・斬れ味だから十分戦えるんじゃないかと。
紫が10低くなるがヴォルガノスも同じ。
>>359 クシャナやシルソルもある。ちょっと尖った風格だがギザミUとかも
片手双剣ほどガンスの無属性はいらん訳では無いからな 俺はパルファン担ぐが
なんでガンスのドドブラ武器だけスロット無いのよ…
排熱機構に使っちゃったんだよ…
ああドド亜種武器だった ゴゴゴとかマグニチュードとか強いからなあ
>>368 雪山」にいる原種の武器に2スロあるのに砂漠の亜種には…
まあそもそも亜種の武器の調整あんまりしてない気が 種類も少ないし
原種は素材がひんやりしてるから排熱機構に余裕があるんだよ
そういえばティガガンスでGラオをスキルなしで倒せたよ、と報告兼ねたチラ裏
レイアレウスって風圧無効あると結構いろいろできるな
砲撃バンバンおいしいです
>>362 なんかそんな感じがするねぇ。
突きで蓄積値2回溜めた後砲撃連打してたんだけど、滅多に寝ないから
突きと同様に、状態異常属性がのったりのらなかったりもしてそう。
もともと存在しても実用性なんか無いと思ってたけど、
これじゃロマンにも程遠い。
>>357 ドスファンゴの睡眠耐性は30
ヒュプノキャノンの睡眠属性は140
教えて下さい、ウカムル槍心眼
って相手の弱点関係なしに強いですよね
長い緑ゲージと攻撃力
>>374 何が言いたいのかわからないんだけど。
一応それを踏まえてやってたつもりなんだけど、何か間違ってただろうか?
>>377 ごめんリロードしてなかった・・・
砲撃のみで眠らせようとしてるのかと思って・・・
>>378 いえいえ。間違い無く出だしはそれだったし。
毒殺スレで有志がチート解析してくれたが、砲撃・浪漫砲共に蓄積値変動無しだそうな。
チートって時点で信頼できんと感じる奴もいるかもだが、やっぱ勘違いだろう。
俺もハードヒッター抱えて20回ぐらいリタマラしてみたが毒らなかったしな。
フルボルトのお陰で武神クリア出来ました
>>380 そうだったのか・・・ドスファンゴ乱獲しまくってたよ
ハードヒッター抱えてって。トリプルクラウンまで強化しようよ。せめてビッグスラッガーにしてくれよ。ハードヒッターて。
>>380 あれま。意外な結末。
いや、実際それが当たり前何だろうけど。
もう、自分でも検証するのがイヤになってきてたから、狐にでも
つままれたとでも思って忘れる事にします。
なんかお騒がせしてすみませんでした。
>>383 ドスファンゴの耐性は30、ハードヒッターは毒290。あとはわかるな?
チャチャブーの投げた睡眠煙玉というオチを期待してたんだがな
眠りはのるけど毒はのらないとかかも?
俺も
>>358検証しまくったけどやっぱり寝なかったよ
もしかしたら他の人は成功してるんじゃないかと期待して待ってたけどやっぱり残念な結果になっちゃったね
結局
>>245は勘違いってことか…
まあ良いネタにはなったな
結果はどうあれ一時でもロマンが感じられて満足
俺は検証中にドスイーの金冠更新したよ。収穫あったんでどうでもいいや
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:49:45 ID:YknS5LzG
G級グラビに今からチクチクしてきます。長期戦覚悟で
白はガ性1、ガ強、匠にエンデか虚空でいいんだが、黒はさっぱりダメだ
心眼付けたいけど匠消したくないよ、紫が恋しいや
結局砲撃に状態異常はのるの?のらないの?
黒は心眼+アビスで落とし穴フルに使えば腹はすぐ割れる
G黒グラは爆弾使わず落とし穴にはめてアビスで突きまくった方が
腹割るの早いのかな?
爆弾一発のダメージがアビス2回でとれるからな(切れ味白の場合)
気にせずずばずば突いた方がいいかも
アビスすげぇな
>>397 >>70 にあるようにボマー付きであっても落とし穴一回につき水平突き×4セット入れれば上回る。
仮に毎回大タルG+小タルGを置いていたとしても4セット+2発で並んで5発で超える。
で、実際何セット入るんだ?
ちら裏な上に
既出かもしれんが
ギザミZセット武器スロ2に大砲珠と研磨珠を詰め込んでやれば
匠・業物・砥石・砲術王が発動
武器スロがないなら砲術師が発動できる
>>384 悪いけど、ランサーでもガンサーでもないので。
全武器クリアをやる時に使ったきりです。
日本風なランスってありますか?
龍木の槍くらいですかね?
ランスに龍木系は無いぞ
武家風の槍っていうと思い当たらないが
ドド系ガンスは古式神事とかで使われてそうな気がする
あとナルカミや虚空とか
和風ではなく大和時代って感じだけど
G級ティガ二頭がどうしても無理でランスを使ったんだがランス楽しいな
最近はメイン武器に使用回数が迫る勢いだ
ネイティブスピア
…日本風とはちょっと違うか
天下三名槍のうちの一本はあっても良いよな
蜻蛉切りとか
和というか中華系?だけどラージャン太刀がランスだったら使ったのに
まぁランスだからないんだろうけどけどね…
勇気の証GやSを集めるときどんなクエをする?
ランス、ガンスで全部短時間で倒せるのって、密林の嵐くらいしか思いつかない。
ラオシャンロン
今ラオの素材全部99個目指してるからそのついでに証集め
天鱗ウマー
肩とか背中とか破壊できないと天鱗取りにくくなるからガンナーで行くな
ヤマツとシェンは問答無用でランスだな
ナルカミ見ると高木ブー思い出す
アフロにしなければならない衝動に駆られるな
雷耐性+20くらいか
三冠王で、黒グラ二頭クエクリアならず……
毒は効果ありとはいっても、やっぱりガード突きだけじゃあだめか
手数の問題だと思う
ガンスで挑戦したことないがG級黒グラ2頭をネイティブスピアでクリアできるみたいだし
毒をキープさせれば攻撃力がなくてもなんとかなるみたい
ウロボロスで砥石忘れたけど心眼のお陰でクリアできた俺みたいのもいるしな
1匹目ですでに切れ味真っ赤俺も真っ赤
戻れよw
デゼルト:見た目が…
黒顎:紫が…
うおお迷う
あと大連続に持ってくならどっちの毒ガンスがオススメ?
見た目的には三冠王一択なんだが
>>420 マジか……>ネイティブスピアで
まあ、確かに大タル並みのダメージあるらしいしなぁ、毒……
>>425 黒グラへの毒ダメージは1分間に480入るのと、爆弾と違って全体防御率の影響受けないから、
ダメージだけ見ると毒のが圧倒的に高いぜ。
ボマーつけて大タルG調合練金分込みとかで持ってけば別だろうが
しかし、グラビ相手だとガンスはランスより手数が少なくなりがちだから、毒ガンスだと
グラビを常時毒状態にするのが難しい。どうしても間が空く
ひさびさにP2やってみたらガード突きのスピードに感動した
でも砲撃を使えば使うほどタイムが落ちるP2よりは今の方がいいのかなぁ
>>419 ためしに三冠王でガード突きのみでカタクラフト行ってきたけど
25分でクリアできた。早いか遅いかはわかんないけど、
ガード突きだけでも全然いける。
ちなみにスキルはガ性、ガ強、心眼、業物。
>>426 ……でかいな>一分間で480
黒グラのHPって確か4500くらいだったはずだから、五回毒にかければ殺せるわけか
>>429 こっちは、心眼とガ強と自マキだった。
……敵に入る毒の属性量って、切れ味に左右されるのかな
毒の量は常に武器の表示値の1/10でキレアジ関係ないぜ
G級は全体防御率が上がってるから爆弾はあんまり意味がないぞ
同じ固定ダメージってことは、爆弾を砲撃に置き換えても同じことが言えるんだろうか
意味がないのではなく、旨みが少ない
上がってるっていっても、上位80%前後→G級70%前後くらいだからな。ダメージ量にしたら1割ちょい。
G級怒り激昂ラーとかは50%以上カットするふざけた仕様だけど。
>>437 いってやるなよ。小学生が既存の情報であることを知らずに
さも自分の努力の成果みたく発表して学校じゃ得られない称賛を浴びたかったんだろうさ
素直にわーすごいねーっていってやりゃあいいものを
うわぁ…
い
さ
素
まず匠と砲術王両立できる場面があまり…
ヘルブリザードやエンブレムあたりは斬撃砲撃両方使うけど、それでも砲術王よりはガ性付けるし。
ギザミは統一するとマイナススキルが気になって仕様がない
砲撃はあまり使わないけど火属性ガンスは勿体ない気がして作れない。
火属性ガンスは何がいいんですか?
何がいいって言われても2本しか…
ヴォルガノス…攻撃力のおかげで割と汎用性が高め 作りやすい 放射型
ナナソレイユ…紫ゲージが長い 属性値が高い 作りにくい 拡散型
グラシアルブロスGは綺麗だな
使うか分からんけど作っちまうか
>>446 俺は水ランスならグラシアルG担いでるな
威力はアクエリに負けるけど紫40あるから意外と悪くないぜ
G級角槍は無駄に4色(零点・クリムゾンG・グラシアルG・角槍G)揃えたくなる
そしていざ作ろうとすると上質な角が手に入らなくて苦労する
グラビ白だと弾かれるし切れ味的にはなかなか良いのかな
水ランスの中じゃ一番見た目が好きだし
ヴァルハラG用の装備を夕方から考えてたら日付変わってたでござる
俺もグラシアルブロスGは外見が気に入ったので、あまり使わないだろうけど作った。
スキル度外視でもいいから白騎士っぽい装備を作ろうと思ったが、
ウカムやルーツ装備はあまり好きな外見じゃないので妥協して作っていったら白銀の騎士っぽくなってしまったorz
でも匠珠を詰め込んだので紫ゲージで楽しくやってます。
>>401 各部位色んなパーツで考えたんならともかく、
一式装備でよくそこまで得意気になれるな・・・。
>>443 ソレイユって言う人がいるけど、実はPT戦じゃ圧倒的にヴォルガノスがいい。
PTだと必ず弱点に陣取れるわけじゃないから、基本攻撃力がかなり高いヴォルガノスのほうが総合的にダメージを与えられる。
ガンスは全部火属性じゃないか
ソレイユは武器スロ0、ヴォルガノスは武器スロ2
この差はデカイ。
オレはナナよく担ぐなぁ、
蒼いから。
弱点に陣取れないなら属性押しの方が強いだろ…
結局フルボルトさんはランスでいうところのレイテンということ?
デゼルトのほうが、ランスでいうところのレイテンだろ
テオ=エクシスか鬼神槍ラージャンくらいかと
属性武器でも攻撃力が高いから無属性としての運用も可能という意味では
>>441 ミラにモロコシ担ぐんですよ!
話は変わるけど剣ピ取ったんだが、ガンスでずっと張り付き戦法取ってきたおかげか、
特別訓練の他の武器が意外と簡単に片付いてびっくりした。
ラージャン戦では兄鬼が言ってたステップ→大ステップが非常に役に立った。
ランスの連続ステップで間合いを計るのも楽しいね。
ハンマーで言うところの雷槌フルフルだな。
無属性3強をたまに喰う。
砲術スキルが、威力うpじゃなくて
砲撃レベル+1なら更にロマン溢れてたよなぁ。
砲撃からステップへの移行がもう少し軽かったら砲撃の実用性があがったかもしれない
>>463 拡散LV6とかロマン溢れまくるな!
>>464 ただでさえ攻撃パターン多いのに更に増えるとかw
実際強すぎないか?
ガンス使いとしては砲撃の有用性が増えるのは嬉しいけど。
ランスで集会所アカム倒せた記念カキコ
使い慣れてないから強走でドーピング討伐だったけど
今ランス練習し始めた
俺はガード砲撃が欲しかった・・・
ってボタンの数的に無理か
>>467 リロードをステップ後限定にすればなんとか…
誰だR△○削ればいいとか言った奴は
砲撃からガードかステップに直接繋げるようになればだいぶ使いやすくなりそうだけどなァ
>>467 ガード砲撃ほしいよな
「R+□が空いているではないか」
昨日カタクラフトがクリアできないって言ってたやつだけど、一匹に粘着し続けていたら何とか35分で勝てました!
やっぱり、毒は攻撃回数で勝負なんだなあ……アドバイス、マジでありがとうです
リロードをR□、ステップ→□にすることで
ガード砲撃に加えステップ後に砲撃関連のモーションを追加する余裕が!
個人的にはステップから龍撃砲チャージに繋がればとか思ったり
二頭クエで前後を挟まれたとき、ふと
一匹に竜撃砲→発射の反動で後方の一匹にムーンサルト脳天串刺し
目標を達成しました
みたいな妄想を(力尽きました
ステップ→□で砲撃が出ずオートリロードになるのを
使用回数200超えてから知った俺はガンサー失格
うん?□でもリロードできるのか
ガンス一本でG級まで来たが俺もガンサー失格だな
ガ性付き装備を模索しているんだけど、どうにもいいスキルの組み合わせがない・・・
Sソルテンプレランスガンス装備以外で、何かいい装備はないだろうか?
□でリロードできんぞ?
>>477 ミラバルZに珠つめてガ性+1 匠、火事場+2、根性、回性+1(武器スロ2で回性+2) ダメージ回復速度-1
美味しいスキル満載ですよw
>>477 フルーツZに珠つめて、ガ性+1・匠・攻撃大・回復速度+1・体術+1(武器スロ2で体術+2)・不運
ただし、龍耐性の低さには気をつけろ
>>477 俺はクシャX一式にガ性と+αつめて業物・ガ性・回避+2をつけてる
回避も重視しながら危ない時はきっちりガード出来るところが気に入ってる
火竜の骨髄集め辛いな
ミラ系活かせるのはランスガンスなんだね。揃えたくなった。
ロストバレルはカッコイイな
匠・心眼・ガ性・根性は、どこにでも行ける装備。
斬れ味を心眼でカバーし、ガード不能攻撃を根性で耐える。
器用貧乏って言葉知ってるか?
どういう装備を作ろうとしても最終的にはギザミに行き着く
>>465 砲術+20でレベル8だぜ!
拡散レベル8で一発60ダメージ……。
夢見すぎた。
>>479-481 thx
ガード性能と回避性能を入れると斬れ味スキルが難しいのよね・・・
まあ、装備を使い分けるしかないわな・・・あんがとー
俺はミヅハだな
>>485 起き攻めハメを防ぐなら根性よりもガ強付けるな。
根性って有効そうに見えて、フル強化済みの剣士装備で100オーバーとか貰う攻撃ってあまりないんだよね…
ミラとかGJテオとか激ラーとかヤマツくらい。
ラオ天鱗はすぐ出たのに紅玉がでねー
G武器で妥協すべきか
もう一個天鱗出すまでに何個か出るさ
まあがんばるか
しかし龍ランスはなかなか面倒だな
黒滅も結構あれだしw
紅玉出るまでに刹那G5本分くらい基本素材が集まったりするから
1本くらい作っちゃってもいい
>>489 自分はザザミZ一式に研磨珠詰めて、ガ性1、根性、高速砥石、攻撃小だな。
G級上がって蟹さんしか倒せなかった頃に作って以来の相棒。
次はグラビドX一式でも作ろうかと画策中。
ザザミの触角とミニスカがたまらん
結局フルギザミZに落ち着いたのさ
>>498 作りやすくて攻撃面は充実してるからな
そこまで欲しいスキルが決まってないならギザミZになってしまう
とりあえずギザミヘルムだけは被らないでくれと亡き母の遺言なので(当方♀キャラ)
あぁなんか俺が
>>477みたいな書き方になってしまっているな
フルギザミZにテオ=エクシスが最高に好きなんだが、武器スロが無くて残念
結局グラビ槍を担いでしまう
ガ突きからの早いステップが上手く使えるようになりたいなぁ
当方♂キャラ使いだが♀キャラに勝てる点は防具ギザミの蟹カッコよさだと思ってる
他にナルガやフルフルも好きなんだがランスガンスな♂使いは少数なのだろうか
>>502 >ランスガンスな♂使い
ゴクリ。
タチってことです。
485だが…
黒グラを含む大連続や対ミラに特に有効で、硬い部位を持つガルルガやテオ、ナズチにも便利。
生存重視だからPTでもオススメなんだが、評判悪いな。
斬れ味の残念な真黒滅やパシカムには良いぞ。ソレイユなら心眼の代わりに高速砥石で。
最近やっと訓練所を頑張って剣ピを獲得したんだけど、マイセットに心眼装備もあるから使いみちがないよ!先輩がたは剣ピを使ってますか?
>>502 ♀キャラはどうか知らんがごつい鎧は男に似合う。
グラビドXはランスガンスの守りの象徴だぜ
>>504 心眼も根性も使える局面が限られてる上に両方が必要になる局面が少ないから無駄が多い
心眼:そもそも硬い部位を狙わなければ良いし、弱点狙いやすいやつには不向き
根性:致命傷受けなければ良いし、そもそも根性が必要になるほど破壊力を持ってるやつが多くない
あってもガードが出来るならそれをガードしない立ち回りはランスガンス使いとして一人前とは思えない
どの武器もいい感じに恩恵を受ける匠には汎用性はあるし
機動力の低さからガ性はランスガンスとは切っても切れない関係にある
あったら特に便利とか、ないと話にならない
そういうスキルを組み合わせないと有効性を主張するには足りないな
>>505 剣術珠は使い勝手悪いので心眼は基本剣ピでつけます
>>505 まあまあ使ってるよ
攻撃大心眼見切り1のクーネアペカムと
回避距離回避性能1心眼状態異常強化のダークネスウロボロスロイヤルローズデスパライズに
男で見てくれも結構いいのよ
>>506 ガ性が有効な相手がそもそも数匹しかいないんだが…。
イレギュラーな黒グラ・ミラにも行けて、他のモンスターにも過不足無い良構成だと思うがなぁ。
506の言う有効性を主張するほどのスキル構成ってのはどんなのだ?
>>505 クシャX(頭を除く)を装備したくて心眼、回避性能2、業物に使ってるな
まぁ同じ理由で増弾をガンナー装備に使ってたりするが
ってか匠に心眼はオーバースペックなきがしなくもない
ガ性2にさらに体術2みたいな。
なんか自分の意見に賛成してくれないと納得できない奴がいるな。
メンヘラ女か?
513 :
505:2009/09/15(火) 06:29:53 ID:MkDMQbix
>>507-510 返事サンクスです!黒グラように心眼、ガ性、ガ強、回復1の装備作ってみるよ
>>509 ガ性はノックバック・削りだけでなくスタミナ消耗も抑えられるからガードする行為そのものを有利にできる
もちろんスタミナ消耗を抑える点だけでいえば体術でも代用できる
猫体術があるだろ、という意見は認めない。あれは確実につくものではないからスキル構成の内に入らない
有効性スキルの構成までは考えたことないがスキル自体は挙げられる
火事場+2、業物、体術あたり
個人的には自マキ・回性も有効性高いと思うけど。
ガード性能2+ガード強化でどんな攻撃でも削れられないようになんないかな。
城塞プレイやりたいお。
なんならスキルポイント+20でガ性3まで上昇でもOK。
正直ガード使う時点でアレだけどね
突き詰めるとガードはあくまで緊急用にしかならないよね
ガード主体攻めは趣味の領域
って3でランス使ってたらP2G以前のランスの仕様の糞さに気付くんだよな
3はガード前進、カウンターで盾が生きるから面白い
ガ性は亀プレイしない限りはそこまで必要でもないよね
風圧大とか心眼ほしい相手には外してるな。外しても以外に問題ない
それでも私はガードする
ヴォルガノスだろうとガードする
>>516トライのランスは素晴らしいよな・・・
P2GとかFでは馬鹿らしくてランス使う気になれん
でもカウンターはちょっと弱体化してほしい、強すぎる
Pの続編では3の新モーション是非取り入れてほしい
なにそれトライ
SA付きの踏み込みと切り上げ、ガ突き、リロード動作があるランスなら使ってもいいよ!
ガンスの肝はあのリロード動作だと思ってる
ランスはガードしないほうが安定してるけど、
ガンスはガードせざるを得ない状況が多いし、ガード後も多彩に攻撃できる
SAあるから風圧大程度なら無くても平気で、むしろガ性が重要
ガンスはガ性無いと途端に難易度が上がるよな、訓練所とかw
ガンスの訓練は砲撃封印するだけで被弾率が下がる
それってただ単に砲撃使えてな(ry
ランスはガードいらないとかどんなレベルなんだ……
もうガードしまくりですよ、ガード最高
あれらの攻撃を盾一つでガードできるとか卑怯すぎるでしょう
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:10:09 ID:wsEU6G4K
>>522 ガンスはガ突きからも派生が豊富だもんね。
ガ突きにディレイが長くかかることも相まって、
ベタベタに張り付くためにガードが担う役割がランスより大きいよね。
実際に訓練所でランス使う時にあまりガードした記憶が無いな。ラージャン戦とか。
俺の中じゃこんな感じだあね
ランス・・・機動要塞
ガンス・・・微動要塞
ランス→アーマーナイト
ガンス→ジェネラル
トライはカウンター弱体化と
もっさりステップの改善をして欲しいな
P2Gのステップ快適だからな
エンデデアヴェルトって攻撃力かなり低いのな。
レウス、レイア相手ならエンデやフルボルトより、トリプルクラウンのほうがよかったりするかな?
どんどん改善していってMHGの時代まで戻るわけですねわかります
微妙な調整、頻繁な調整、迅速な調整
を求めるんならMHFに行けとあれほど言ってるのに。
>>533 別に頻繁でなくても良いけどね
トータルで見ればはっきり言って重箱レベルだし
次のmhp等に期待している
>>533←こいつギウラスじゃね?
>頻繁な調整、迅速な調整
ここが臭すぎるw
何だかわからんが、どうでもいい
533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 13:05:10 ID:AWwJmR+r
微妙な調整、頻繁な調整、迅速な調整
を求めるんならMHFに行けとあれほど言ってるのに。
↑理想
↓現実
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
l l |< すごい要望を感じる。今までにない何か熱い要望を。 >
l l | < 苦情・・・なんだろう来ている確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| 」 \ / | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで聞いてやろうじゃん。 >
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∧:::::::::〃 ---- ヾ::::::|
/\ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ ヽ::::::::::::::::::::::::: ノ/
MHFにトラウマがある奴が2人もファビョり始めたぞ
即効MHFプレイヤーが釣れてワロタw
いやどう考えても頻繁な調整、迅速な調整とか言っちゃう方がギャグだろw
調整っていうのはプレイヤーに不都合な糞調整って事か?
それなら納得なんだが
MH3一度触らせてもらったけど、ステップのスタミナ消費が激しかった気がする
体術スキーにはキツイイメージがある
勘違いかもしれないけど
前はオートガード批判で今度はガ性批判か
自分の好きなスキル着ければいい話なのに、他人を貶して面白いのか?
>>541 消費スタミナはたいして変わらないかな
体術も簡単に付くし
ただステップ主体のランサーにはちょっときつい仕様だと思う
ガ性2つけた方がスムーズに攻撃できるし
そろそろゲイボルゴの事を語ろうぜ
MH3に帰れ
ID:AWwJmR+rは書き込み内容からしてMHFのことを全く知らないっぽいからMHFプレイヤーではないことはすぐわかった。
対して
ID:jSQ/ehonとID:olQoPEHmはMHFプレイヤーだということがすぐにわかった。
書き込み内容が「お前、MHFの現実を知らなすぎ!!」って内容だからな。
もちろん
>>539もこの二人に対して言っている。
>>544 ゲイボルグで良いのに何であんな残念な名前になったんだろうな
強化する毎に名前がださくなるって……
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 14:42:27 ID:tUAqlLJW
アイ アム ゲイ
やれやれ┐(´〜`)┌
ランスガンスの竜撃砲ってどれだけの威力があるんですか?ボウガンの
拡散弾レベル3なんてもんじゃない?
>>551 踏み込み切り上げ3発ぶん程度。ショボいよ。
>>548 俺は結構好きだけどなあ
まあダサいと言えばダサいか
ID:jSQ/ehonはELLENだな。すぐわかった。
それよりスキルの話しようぜ。
いろいろ、いいスキルいっぱいあるけど
匠心眼とかは一緒にしてしまうと互いのいいところをスポイルしてしまっているし
ガ性能回避距離とかはやっぱりもったいないと思うんだ。
それを踏まえておまいらのお気に入りを考察つきで教えてくれないか。
テンプレでもいいからさ
>>552そうですかぁ・・以前フルフル闘技訓練で竜撃砲一発で転倒する
フルフルを見てカッコエエ!!って思ったので
>>556 竜撃砲はショボくないよ
肉質硬い敵には積極的に撃った方がいい場合もあるよ
とりあえず、
>>529には「ゲームが違わないか?」と言わせてもはおうか。
ミネルバ様カッコエエ…
連スマソ…誤字ったorz
×もはおうか
〇もらおうか
ケータイからカキコしたんだが、「ら→9」と「は→6」を打ち損じたよ。
orz
ドーガにあやまれ
堀北真希は俺の嫁
>>555 武器のどの特徴を活かすか、はたまた敵に合わせるのか。
とか言いつつ三冠王について考えた。
・匠を付けても白+属性値重視の武器→心眼つけるか
・属性値は切れ味に依存しない→業物いらんから異常強化つけるか
・ガンスならガ性1だよな!
・G級怖いよG級→根性
・武器スロ3もあるしなぁ→高速砥石最高
こんなのが出来た。
>>548 ゲイボルgood!
から
ゲイボルGO!
になってちょっと強気になった感じが素敵じゃあないか
PSPGO
ランス使い始めたんだけど立ち回り難しすぎだね…
訓練所の敵にフルボッコされる。
誰か簡単にでいいから各敵の立ち回りを教えてくれませんか?
まず尻尾振りがかわせなくて大バックステップも上手くできない、タイミングが悪いでダメダメなんです…
>>569 動画を観れる環境にあるなら、動画を見た方が早いかも
>>515 ガ性+2ってスキルポイント+20じゃなかったっけ…?
>>572 まだP2やってるんじゃないのか515は
>>569 大バックステップはオプションで方向指定タイプが1なら常に下を入れることで簡単に達成できる
とりあえず闘技訓練編
先生
左側面から翼か頭狙い。振り向く前にサイドステップで大半の攻撃は当たらない。
突進を避ける時ははもう1サイドステップ必要で尻尾回転には立て続けに大バックステップで間合いの外
ザザミ
ずっとガードして正面で押し合い。要所要所でガード突きか普通に突き。
ステップでハサミを華麗にかわして突きまくれれば一人前
ドドブラ
突いたとき頭に槍の先端が当たるくらいの距離が安全かつ効率的
その位置でも当たるブレスはガード、雪玉はステップ+大バックステップで横に逃げる
ガルルガ
先生と同じく左側面から頭狙い。ノーモーション攻撃が多いので慎重に攻める
ティガ
切れ味最悪ですぐ前足で弾かれる。武器を出さずに壁際で突進を誘い
刺さったところで後ろ脚をちくちくやるのが堅実。
キリン
上突きが角にクリーンヒットするので積極的に狙っていく
雷のパターンが至近距離、直線の時に角に攻撃
・・・ガンスよりランスの方が多いのか訓練。不公平だ・・・
>>569 ランス始めたばかりなら、攻撃来たら×じゃなくてR押そうぜ。
すぐガード(笑)言い出す奴のせいで勘違いする初心者ランサーが…少し上にも湧いてるが
この流れはもしや…
使うことができるカードを自ら軽んじて捨てる人間が
えてしてえらそうにご高説をたれるのだ
可能性を自ら捨てた矮小な存在が何を戯言抜かすのか
いつも通りだな
ガードで当たり判定の出る瞬間を覚えない内から回避性能使えってのもかなりエグいが
回避性能もつけられない序盤の初心者にガード捨てて回避にかけろってもはや無理ゲーだよね
今になって封龍槍武器スロ無い事に気付いた
砥石は諦めるか
ランスガンススレって滅多に荒れてるイメージないけど、この話題はしょうがないみたいね(笑)
武器スレ中一番荒れやすい気がしないでもないが…
弓の拡散連射並に溝が深いし
ランスガンスってランス以上に「ピンチになるとそのまま死ぬ」武器ですよねー・・
逃げ場ないじゃん、これ。突進で逃げられるランスと違って鈍足のままやり過ごすって・・
踏み込み突きでなんとかならないか?
突進で逃げれるだけの隙があるなら、納槍して逃げるな
それに、ピンチになるとそのまま死ぬのは全武器共通じゃないか?
むしろピンチのとき生存率高い方だろランスガンスは
その代わり注意をしてないと自分でピンチを招きやすい武器でもあるけど
>>583 弓スレはあの有名なお方がやいやい言ってるだけ
こっちの名人様は複数だからよっぽど質が悪い
一般に「使いづらい」と称されているランスガンスだろうな
ちょっと使えるだけで名人面する人間の何と多いことか
ガードはいらない、回避はいらない、ガード突きはいらないってか
あるべき技術を使わないことは裏を返せば単にその技術が使いこなせてないことなのに
何故名人様は自らの浅はかさばかりをアピールしたがるのかね
名人様乙
ランサーは痛いところを突くのが上手いな。
だれうま
ランスは避ける、ガンスは守る。ランスは回り込んでガンスは正面というイメージがあるんだが的外れか?使い始めて思った。
風圧大匠業物で飛竜突くの楽しい
>>594 多分そんな感じで。
ランスはポン・ポン・ポンで弱点の前へ。
ガンスは正面に陣取ってジリジリ……とスキを見て敵の攻撃を避けつつ
ザックーンと弱点に踏み込み切り上げ。という感じでかも。
例えば銀レウスならフルボルトで翼を一発切り上げればガード突きを
顔や腹に2,3発当てるのに相当するし位置取りもできてオイシイものね。
そっから足に水平一発、とか攻撃の使い分けが大事で楽しい。
ランスガンスは起き攻めにめっぽう強いじゃないか。
ガンス使い始める前に使ってた武器が太刀笛ハンマー弓だったから…
怒り状態のディアやティガにふっ飛ばされた後の絶望感が無くなったのは嬉しい限り
俺自身の運が悪すぎるせいか、業物に恩恵を感じられない
砲撃中心の立ち回りなら問題ないんだけど
>>596 ランスは尻尾が来るまでに横ステップで潜るか、来ないとこまで回り込むようにするのかな?いつもガードしてるけど。
>>572 >>573 いや、2ndGだよ。
現在のガ性能1=10、2=20から
1=10、2=15、3=20
に変更してみたらどうかと言いたかった。
てか、なぜ今作でガ性能2で20になったんだろな。
>>599 俺は潜ってる。余裕をもって突き→ステステで潜って突き、のタイミングで回避用意できるようにしておいて、尻尾が
きても次の瞬間には安全方向に逃れるようにしてる。モチロン微妙な位置や敵の動き次第でガードも用意。
>>600 殆ど無用のスキルだけど15だと「どうせなら」と思ってつけてしまうユーザーが続出してしまうため、気遣い。
だと思ってる。
ランスガンスの参考動画を見てくる。避けてるというイメージを作ってクエにも逝ってくる
ガンスが上手い人はステップとガードと歩きと踏み込み突きを上手く使い分けてる感じ
ランスはステップとガード位な気がする
攻撃を避けるだとかガードするだとか、そういうことより
安全な位置を常に陣取ることが重要なんだけどな
どんな武器にも言えることだけど
Fのガ性2は超強力スキルだが…、P2のガ性2も十分強かった。
>>604 攻撃を避けたり、カードすることによって
「安全な位置」への移動時間を最小限にして手数を増やせばいいじゃない。
訓練所ならそれでいいが、上手くなろうとするならガードや回避は避けられないべ。
歩行も遅い、一瞬の火力もない武器なのだから、DPS増やすのには必要。
>>606 多分それ逆、上手い人ほど(可能な箇所は)歩きで攻撃を見切ってる
確かにフレーム回避から攻撃を繋ぐのが最も早い場面もあるけど、
要らない所でガードしたりステップ入れたりするのはやはり初〜中級者にありがち
俺はベタ足ランス・ガンスだなぁ
やっぱりガードに惚れ込んでるからか
一応尻尾とかもステップで回避出来るように練習したけど、ガードと歩きと突きばかりだ
ステップは突きの繋ぎにしか使わない
今日も俺はペタペタ歩く
>>607 これが名人様か。
>上手い人ほど(可能な箇所は)歩きで攻撃を見切ってる
当たり前だろ。何言ってんだお前は。
歩きで避けたほうが突けるなら歩く。
回避したほうが突けるなら回避する。
ガードしたほうが突けるならガードする。
これだけのことじゃねえか。
>>604 が「ガード」や「回避」【よりも】「安全な位置取りが大事」
というから、リスクを背負って攻撃頻度を上げることも
大事だろ、って意味で回避やガードも使うだろ、っていう
レスをしたんだよ。それに対して
>多分それ逆、上手い人ほど(可能な箇所は)歩きで攻撃を見切ってる
レスになってねえよ。
何にも逆じゃねえだろ。
すべての攻撃を回避とガードで乗り切れなんて話はしてないよ?
(可能な箇所は)とか但し書きつけるなら何にでも当てはまるだろ。
溜め3にこだわらず、溜めなし、1,2で妥協した方がいい場合もあるぞ。
というレスに対して
多分それ逆、上手い人ほど(可能な箇所は)タメ3を当てている。
と返してるのと一緒。
夜中なのに元気なお前らが好きです
最近ポケモンに浮気していたせいか、動きが鈍って悲しい
良い位置を取ろうとやたらステップして
スタミナ切らして痛い目に合うのは序盤には良くあること。
ティガの振り向きに合わせて突進すると(むろん尻尾方向へではなく、左腕前に)
Hit数を稼げるとともに良い位置が取れるな。
状態異常槍はショート突進を織り交ぜると面白い。
動画のマネするのも良いんだが、独自の立ち廻りを模索するのは楽しいわ。
くだらない争いはもう終りか?
どうも自分がウマイと思い込んでる奴が多いな、ランサーは。
>>582、まぁ、強い弱い&物欲談義はね…。
そして
>>580は高く評価されるべき。
ランスガンス始めた人は、是非参考に。
個人的に、ガンスの練習はレイアが最適かなと。
そんな自分は、心眼砲術王ガ性根性or心眼砲術師業物ガ性でジェネシスを担ぐ。
モロコシ強いし嫌いじゃないケド…ジェネシスや近衛G的な正統派の拡散L5も欲しかった…orz
余談だが…
>>562、
>>559だが、自分のドーガは毎回ジェネラル。
ドーガ強ぇょドーガ
昇格で地震がデカくなるのがミソ
長くてスマソ〜
m(__)m
>>612 他も同じようなもんじゃね?
ハンマーの回避性能とか
大剣の金色アーティ叩きとか
ガ、ガンス強いもん!
他武器と相対的にみるとあれだけど強いもん!
ふだんガンナーだが、仕事で疲れたらガンスで村ナルガ行ってドゥンドゥンしてる
やっぱ疲れたら発砲して脳内麻薬をキメるに限る
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 10:49:42 ID:93S5D4I6
>>608 まだ上位だけど俺もそうだわ。
せっかくガードが強い武器なのに軽視するとか考えられない。
無論回避やステップしない訳じゃないけど、
がっちりガードしてピンポイントで弱点狙うとかカッコいいじゃない。
華麗に回避は他の武器で思う存分できるんだし。
すまんageてもうた。
ザザミに熱い抱擁されてくるから許してくれたまい。
ガンス部屋が立ってたから速攻で入って楽しんでたんだけど
そのうち部屋主が「そろそろ他の武器にしますか?」って言ってきた。
他の人たちも乗り気。
でも私はガンスしか持ってなく、他の武器は初期からある白いレア度の武器ばっか。
「じゃぁわたしガンスしか持ってないからこれで失礼しますね」
って言ったら
「え?嘘?んなわけねぇだろ」
とか言われてなんか悲しかった。。。
ガンス大好きっ子が集まる部屋かと思ったのに・・・。
ガード多様する奴はまだ青い
職業プロハンの人はバックステッポ使いこなす
が、ステップメインの方が効率良いと分かってても
俺は体術2ガ性付けてナルガ槍担いで遊んでしまう、強走薬は外道
>>620 そしてグラビの炎幕でやられちゃうわけですね。
ガンスから変えますね、って言ってガトリングランス改で登場するというのも…
>>619 どっちにしろガンス以外持っていたところであんまり慣れてない武器使えば
結局足手まといになりかねんからな
どちらにせよ退くハメになるだろうさ
まあどんまい。俺もお得意様や称号のために一通りの最終派生やGは持ってるが
あまり使ったことはないな・・・
つーか回避ガンスっているの?
ランスよりガードと回避の仕様バランスがいいと思うのはヘタなの?しぬの?
×仕様
○使用
>>624 ガンスを持ちながら他の近接武器と同じ立ち回りをすれば自然と回避ガンスになるだろ
前に行けずに後ろに行く以外はほとんど他と変わらんからな
自分もたまに回避性能つけて蟹の鋏やナルガの刃と戯れる
>>619 気にすんなお(^ω^)
自分もガンス以外はレア度4以下のランスを4本しか持ってない。
使用回数だってガンスの550以外は15回以下だ。
もしガンス部屋で会ったら楽しくやろうぜ!
>>624 ランスガンスには有効な防御手段が3つある。
移動、回避、防御の3つだ。
選択肢が3つもあって、それを自由に組み合わせられる。
そして、そんな自由度が高い戦法が取れるのはランスガンスだけ。
最高じゃないか。
ガンスを始めようと思うんですけで
素で紫が長くて
使いやすいガンスってありますか?
残念ながら無いです
ナルガガンスでおk
スロ2、紫、通常でくせが無い
IDが西暦5001年っぽい。
>631
ありがd!
ナルナルガンス作ってみます
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 14:43:04 ID:mD80bT93
ニコニコで兄鬼の動画が見たいんですがキーワードは何て入れればいいですか?あと、兄鬼の動画って何個ぐらいありますか?
ここで聞くなクズ
>>635 ランス参考動画なんだから別によくね
>>634 兄鬼 でタグ検索すると早い。そこから兄鬼氏のマイリスに行けば全部見られる
ランスのプレイ動画としてはディア亜種・テオ・ラージャン・ナルガの4種類かね確か
あとはガンスでミラバル、MH3のレイアがあって他はざっとMADかのう
最近PTプレイが一つ現れた。兄鬼が人間だということをようやく感じられるそんな内容の動画だった
ニコニコの話題は板違い
参考(?)になるような話なら良いんじゃね
大抵荒れてる
兄鬼の話題は気をつけんと荒れるからなあ
それに今回のは検索の仕方とかだし正直俺も板違いレベルだと思う
兄鬼の立ち回りを見てどうこうってのならアリだろうけど
兄鬼って誰です?
ggrks
最小金冠残りあと四種類を使用回数の少ないランスかガンスで行こうと思うんですが、質問です。珠つめこめて自装って可能ですか?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:06:29 ID:mD80bT93
親切にありがとうございます
>>628 いや、そういう意味じゃなくて
ガンス好きが「ガンスしか持ってない」発言に対して「え?嘘?んなわけねぇだろ」っていうことが残念ってことだろ
>>643 自装はガンスには無効、装填UPなら付くが
やっぱ自装はつかないんですね。ありがとうございます。ランスで金冠めざしてきます。
ガンスに自動装填……半永久機関ができるw
硬い敵にはかなり強そうだ。
罠にかけてるときとか熱そうだな
>>649 夢をぶち壊すようなことを言うと反動で射程外まで下がる
ついでに自装で反動は大な…
オートガード意外と楽しいな
方向だけ気にしてれば後はのそのそ歩いてられるのが精神的に楽
他のスキル削ってまで付けるもんではないような気がするけど、たまに使うと便利
怒りディアブロスの尻尾フリフリはよくもらうからガードしてくれるなら・・・
とか思ったことはある
ガンスにハマり、自填出来ないかと試してガッカリした私が通りますが何か?
装填うpは付くのにムキー!!でしたョ
orz
>>651 うっかり風圧ガードした時はつらいんだけどな
ゲリョスのジャンプとかガードしたら目も当てられないことになる
ガンスに自動装填がついたら俺はバルカンに怯えることはなくなるんだろうな…
自動装填の時は砲撃撃つ度に空薬莢が排出されるエフェクト付けて欲しいな。
ナナ=ハウル
の動く城
ガンスはリロードが良いんじゃないか
まあ砲撃あんま使わんけど
おっぱいリロードがほしい
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 19:19:15 ID:Mm7kLMvY
今集会緊急アカムソロでたおしてきたぁぁぁ
ラスト数秒龍撃砲で勝った、、、、もうロマンなんていわせない
アカムはほんと
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ! をあらわしたな良モンスだわw
ウカムもなかなか良いぞ
>>660 それ、踏み込み切り上げ一発でも沈んでたと思うよ。
>>660 苦し紛れの決死の浪漫砲だったのかい?
アカムに浪漫砲は背中破壊で使うくらいだなぁ
あと竜撃砲な
>>664 お前にはモンスの残り体力が見えてるのか。
そりゃ蹴りでも死んだかもしれないけど
竜撃砲でとどめをさした事に意味があるんだろ
いや、論点はそこじゃないし。
>>662に対し「竜撃砲でとどめをさしたことに意味があるんじゃねぇか」っていうレスなら意味は通るが。
「それはないわ」という勝手な決め付けに対して反応しただけだから
>>666の反応はあまりにもズレすぎてる。
急にどうしたんだ
>>662 あたりにむかって言ったつもりだが
アンカー無しはまずかったかな
悪かった
このスレには砲撃や竜撃砲が役に立つ事が許せないと考える変な人がいるので…
砲撃十分強いと思うけどなー
拡散型はメインに据えてもいけるほどの威力を持ってると思う
拡散lv5は何発打てば小樽のダメージに追いつくんだ?
>ラスト数秒龍撃砲で勝った!
↑それ、踏み込み切り上げ一発でも沈んでたと思うよ。
まるで竜撃砲が踏み込み1発分の低威力みたいな言い方に聞こえただけだすゴメンナサイ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:00:25 ID:2PbLMcj5
ウカムたおすのに、いちばんさいきょうなほのおのランスおしえてください
クリムゾンブロス!
それは真紅の魂、誇りの象徴!
誇りは二度と折れはしない!
赤、青、黒
どの色が好きかで決めればいいよ
じゃあ俺はガトラン
漢はジェネシス
>>678 赤がクリムゾンブロス改で黒が正式採用機械槍でしょ?青はナナ=フレアかな?
>>682 ランスですらないのが混ざってるじゃねーか
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 21:45:03 ID:2PbLMcj5
フルフルに3回時間ぎれになって困ったから友達に相談したらいろいろアドバイス貰って、壺で聞くのがいちばんさいきょうだと言ってました。ありがとうございます。でもクリムゾンブロスはつくりません。くやしいから、結論テオランスつくる事にしますありがとう
今はそれでいいだろうが、全てが終わった後お前さんは気付くことになる
俺達が何故クリムゾンブロスを推したかをな…
ランスのGJテオ用装備のお気に入りあったら教えてお兄ちゃん☆
>>686 地形ダメージ無効・根性・回避性能+1のフルラヴァX。
炎バリアを無効化出来るので兄鬼式攻略が普通に通用する。相手は死ぬ。
たいして砲撃は使わないのに砲術王を外した事がない
というか外せない。どうやら砲術王に呪われたようだ
砲術王は15ポイントに見合う性能だろうか?
砲撃が3倍、ろまん砲が5倍なら間違いなく付けるが
俺が砲術王だくらいは言って欲しかった
砲術王に!
俺はなる!
が!
ワロタ
正直そっちと迷った
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 01:48:56 ID:p5e9wi02
夜銃槍残月に似合う防具ってないかな?
見た目重視でw
オービートの黒くらいしか思いつかん
ニコニコの兄鬼動画をみて漢らしさに惚れた
真似してみた
結果は言わずもがな
回避ランサーぱねぇ…
>>700 羽と業物がついた黒いの一式は?
俺は腕がフルフルU頭ガンナー用のエンプレスX装備で使ってる
スキル欄の見た目重視でだが
>>701 回避ランサーの先生はナルガだと思うんだ
回避性能があればうまくなった気分を味あわせてくれる
誉めて伸ばしてくれるいい先生
>>689 え?妄想の意味わかってねぇな、お前。三国人か?
>>701 昨日の人かな?注意しないとその話題は荒れるや
今ごろ兄鬼とか(笑)
>>701 回避失敗すると物凄いダメージになるから
よほど肝が据わってないと怖くてやれんね
他の武器でもできることをわざわざ安心のガードを誇るランスでやらんでも、と思う
でも3連ステップならではの回避はランサーにしか出来んね
テオの粉塵回避やディアの方向転換突き上げ、ザザミギザミの溜め有・無抱きつきなど
ガ性と体術2を同時につけて
更に毎朝おいしい牛乳ゴックゴク
うーん、まさに鉄壁
素晴らしい
ティガの目の前ででくの坊とかできんのかな
壁を背にしてガード移動駆使すればなんとかなるよ
>>708 体術とガ性つければジャガイモ正面から受けてもいける
でもPTプレイではヘイト稼がないと無視されまくるだろうな
エンブレム完成記念カキコ
見た目よし性能微妙 3スロあるのがいいかも。
折りたたみじゃないガンスがもう少しほしかった
防御系スキルと耐性上げてガチガチに固めて挑発つけたランスがいたらブロントさんが嫉妬する
折りたたみでガチャガチャなるのがいいんじゃないか。
お前は何もわかってない
2ndキャラでランス使い始めた新参なんですが皆さんに質問です。
ギザミの立ち回りってどうされてますか?
一応倒せたことは倒せたんですが、ガード突き+突進で何とか切り抜けたって
感じで特にキレた状態になるとRボタン押しっぱなしになってしまいます。
上手い立ち回りがあればご教授ください。
ギザミは側面に陣取って、攻撃ガード後に足を上段突きかな
原種は殻が柔らかいからやや後ろ気味に回り込むとやりやすい
個人的にガ突きの威力がランスより高くて、スパアマありのガンスの方がやりやすいな
爪を壊すのも肉質無視の砲撃があるから心眼付けて突くより効率がいいし
>>714 常に背後を取るように脚の隙間を歩いてるな。
大抵、前脚はくぐれるが後脚に引っかかるので側面を取る位置になる。
で、殻めがけて上突きツンツン。側面からでもそこそこ殻に当たる。
側面にいれば前のめりの抱き付きが来たとき勝手に背後に位置どれるしね。
振り向きはじめたらサイドステップ1回からまた歩く。
片爪でのノーモーション斬りが来る可能性があるのでいつでもガードの準備を。
ガンスでギザミは足狙うのと胴体狙うのとどっちがいいのかな
ガード突きと踏み込み突き上げのおかげでどっち狙ってもそれなりに安定はするが
>>715-716 なるほど、側面ですか。今度は意識して戦ってみます!ありがとございました。
蟹は殻を2回割ったら勝ちゲー
>>717 胴体をオススメする
足狙ってて、次の攻撃で転ぶ!って時に潜りモーションとられたら蓄積値が無駄になるから
それならダメージの高い胴体狙いの方がいい
その場合は前突きオススメ
>>719 殻を2回破壊すると突起に1発当てるだけでひるむって聞いたことあるんだが本当なのか?
殻破壊しても肉質が大きく変わるわけでもなく、メリットがあるんだかないんだかよく分からない
>>721 なんだその完全なるガセは
突起は弱点どころか打撃肉質があがったりするぞ
だけど他の部位はそれなりに肉質が柔らかくなるし、何よりあの無様な姿にしてやったことでテンションが上がるじゃないか
>>722 >突起は弱点どころか打撃肉質があがったりするぞ
突起は胴だから、その理屈はおかしい
ナナは頭を破壊したら勝ちゲー
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:25:47 ID:RxhnIV6/
2回壊す頃には体力もあまり残っていないだろうというのが現実
>>723 破壊後のヤド肉質があるからあの突起はヤドじゃないの?
ヤドカリは宿借りだ。わかるな?
なるほど突起は胴体と同じ肉質で
破壊後の肉質は一回破壊後のヤドのことだったか
だが俺は、その借りてる宿から追い出されようとしてる
早く仕事が欲しいです
グラビモスを俺たちが狩らないと、やつらは野宿生活を強いられるんだぜ。
双剣連中が狩るさ
それでも俺はアビス担いで狩るが
最近ランスに目覚めたんだが
ガードランサーの汎用スキルってどんな感じなのだろうか
ガ性1+体術1か体術2だったらどちらの方が良いのか先人の方助言を頼む
>>723 ハンマーもっていって実際に殴ってみればわかるんじゃね?
壊す前と後のヒットストップで上がるか下がるかわかるだろ
レス番間違えたけど通じるからまあいいか
何度もすまん
>>734 ガード性能…ガード時のノックバック、それに伴う硬直時間、ダメージ貫通、スタミナ消費を押さえる
体術…ガード時の、ステップ時のスタミナ消費を押さえる
フルフルなんかはガード性能があれば楽になる例だな
それ以外にも、ガードしたらノックバックして追撃貰うってのも予防出来るよ
体術はステップ大好きならアリかも
>>737どっちもおいしいな・・・
取りあえずガ性をベースに組み立ててみるわthx
砲術で蟹の殻われねーかなー
ちなみに体術はネコの体術【小】【大】でも代用が効く。
ランスメインならネコ体【大】のキッチン担当を最低1匹は入れておくといい。5匹入れてる人も珍しくない。
>>738 体術持ちのネコが神だぞ
ちょっとランスやるくらいなら雇って育てるのは面倒だと思うけど
ばあさんオトモはいいからキッチンネコ紹介してください・・・
なるほろ、勉強になります・・・
ただ競争薬管理とか猫飯は面倒臭がりな自分には向いてなさそう><
>>738、俗に言うナルパピ(orオウビート)かグラソルなどいかが?
ザザZなんて手堅すぎるしお手軽だし。
>>739 前それやったら簡単に割れた気がする
確か放射L4のやつ
虚空やっと完成したよ
かなりめんどくさいなこれ
次は武器スロ無しの装備考えないとな
>>746 俺は作りやすかったんでこれでやってるな。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [441→563]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:金剛・真【兜】 [1]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:金剛・真【腰当て】 [3]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:防御珠、鉄壁珠、匠珠×2、斬空珠、名匠珠
耐性値:火[1] 水[10] 雷[1] 氷[3] 龍[-4] 計[11]
業物
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
ナルカミ兼用。
アカムの時は業物消して砥石つけてるけど。
離脱、納槍遅いからランスガンスだと業物派
なんだけど、みんなはどっち派?
>>747 今のフルギザミとスキル変わらんw
でも防御マイナスが無いか
>>747 俺はクシャギザミベースの匠、業物、ガ性1だな
スキル構成見たら珠の入れ替えで変わるからそっちのほうがよさそう
砥石は戦闘中でも使えるしデゼルトより黒顎派だから業物のほうが気に入ってる
あ、砥石と入れ換え可能なのか
ギザミZ超えたわ
防具数個作るだけだし良いね
>>747 カニくせぇって言われちゃうぞw
しかしギザミUアームは便利だよな。武器屋で装備眺めてたらすでに3個作っていた
ほとんどの装備にカニの呪縛のせいでおれは砥石派になりました
ギザミのなら何でも割れる
…それにしても蟹臭い
>>744 グラビドXとシルバーソルZを複合させて心眼・ガ強・ガ性を発動させる装備
確か頭と足がグラビドで他ソルだっけな
そんな感じで後珠補強で作れる。別に剣聖グラビドでも同じことは出来るが。
天殻足りねえw
またシェンか
俺はスティールU+クロムメタルでガ性発動させる匠・業物・ガ性1使ってるな
同スキルでいろいろ試したが、見た目が個人的には一番好きだった
ただ、クロムメタルコイルなんで防御がちょっと落ちるのがな…
ディアZドラXミラバルZギザミZギザミZに球つめると
羽根つき匠業物ガ性1ができる
おくめつとかナナ担ぐのに使ってるぜ
砲撃するなら業物だな
溢れる浪漫ガンランスのかっこよさが分からない俺は
ガンランススキー失格なんだろうな・・・
ミラガンランスカッコいいよミラガンランス
みんなガ性つけてるけどさ、
ぶっちゃけ体術+2の方が汎用性高くね?
ガ性なしで見立てた場合でも、
飛竜には主力技に削り判定を持つ奴がほとんどいない気がする。
少なくともレウスレイア、モノディア、ガノス、クック、ゲリョ、ガルルガ辺りには
削られないからスタミナ消費量だけを考えてガ性<体術。
ティガ相手にも、零距離ジャガイモや咆哮をガードしてスタミナが持つのは大きいし、
体術の方が安全に立ち回れる気がする。
蟹相手なら亀戦法での完封も効くし、
そもそもガ性+2にしないとギザミ抱っことか止められない。
よって体術または回避性能の方が有利。
牙獣相手ならそもそもガードしないから、ステップを考慮して体術または回避性能のがいい。
ガ性つけないとキツいのはヴォルぐらいじゃないか?
なんか一年ぐらい体術ばかり使ってたせいで、
ガ性の強みがわからなくなってるだけかもしれんけど…
>>759 体術を考慮しない人間の言い分のほとんどが「猫でまかなう」なんだよな
確率でなく確実に体術が欲しいからスキルでつける派と
確率でつくなら他のほしいスキルをつける派は好き好きだ
あと蟹相手に回避性能が通用するのはランスだけ
ガンスだと溜めの有無でどっちかが確実に刺さる
>>759 ガノスとか性能あるといいと思うよ
相手の重い攻撃のあとは隙も大きいしね
塵ダメージも積もれば回復薬だよ
ネコ体術に依存してるんで、うちのキッチンには
ネコ体術大、医療術、弱いの来いのネコ5匹でそろえてる。
前のデータにいたネコを移したりしてそろえただけだけど。
ガ性1と体術1両方つけちゃえばいいじゃない
とりあえずこの組み合わせスキルでスタミナ切れ起こしたことはないな
女キャラで胴腰ヒプノX、手足金剛・真、髪型は凛々しいポニーテールの
なんだか足が長く見える見た目装備でよく使ってる
まぁ、体術1ガ性1(or回避性能)ならフルーツZ様で出来ちゃうわけですがね
回復速度までついているから微妙な削りもすぐさま修復してくれます
>>760 蟹の正面に立たなければ大丈夫じゃないかな
水平突きでどこからでも胴体狙えるんだし
俺はガード時のノックバックが嫌いだからガ性付けてる
ガードして距離離されて連続で攻撃されるのがムカツク
スパロボで雑魚に囲まれたスーパーロボットの時と似たような欝陶しさと苛立ちを感じるわ
ガ性あればスタミナもそこまで気にならないしね
最近ガンス始めたからとりあえずガ性付けて色々やってる
まだHBCとベナムしか作ってないけどね…
練習がてら集会所上位の大連続片付けたらヘルブリザード作ってディア乱獲するんだ…
零点なんていらねえ
俺にはグレイヴディガーがあるんだ
>>756 ちょっと、その装備詳しく知りたいでござる
>>768 テンプレサイトの装備例に載ってたやつだな
上から、カイザーX・スティールU・ギザミU・クロムメタル・ギザミZに珠つめる
ギザミZ混ぜると色が気になってたんだが
♀キャラだとクロムメタルで隠してくれる感じ
>>768 756じゃないけど
カイザーx
スティールU
ギザミU
クロムメタル
ギザミZじゃね?スティールに匠珠ね
>>769 俺もコレ使ってる。見た目重視だから多少の防御低下キニシナイ!!
腰をランポスSにすればそれは解決するんだけどね…色合いが…。
女のクロムメタルってスカートみたいなやつだっけ?
男のはダサいというかギザミまる見えだったような
女クロムメタルかわいい
クロムメタルの防御が心配なら足をランポスS、腰をイーオスSにすれば少しは…
俺はたまに胴をカイザーXにしてアペカム担いでロマンティックがとまらない
お気に入りマイセットの流れか
俺の匠、業物、ガ性装備はブラックピアス、クシャX、金色真、ギザミZ、ギザミZだ
女キャラならギザミの腰、足もそこまで悪くはないぞ。
頭ピアスで防御が心配ならカイザーXでも代用できるしな
男キャラ?そんなもの知らんニャ
俺はバトルUにギザミZUZZだな。バトルの赤が良く合う。
防御珠1個入れると防御マイナスが消える。
ギザミは胴と腰でワンセットの鎧といった印象なので合わせてるな。
>>724 糞古龍どもは部位破壊にHPダメージの割合があるからめんどいよな
ほとんどが素材目的の作業プレイだし3は出てるのかしらないけどp3は解雇して欲しい
俺はカイザーXスティールU金色真金剛真ギザミZの匠業物ガ性1で使ってる。
全体的に暖色というか赤っぽい黄色。
腰が変かなぁと思いつつ。
俺の匠業物ガ性はギザミZギザミZギザミUディアZディアZだな
武器スロ2に名人珠突っ込むと見切り+1が発動するのがポイント
武器スロ1で見切り+1付くパターンもあるけど、それだと武器スロないときにガ性外れるしスカルギザミだし・・・
クロムメタルっぽい腰装備があんまないから困る
防御が低い?なーにガードすればいい
匠業物ガ性晒しスレになってきてるなw
カイザーXギザミZギザミUギザミZ金剛真を薦めてみる。
全体的な色の統一感でテオ槍を装備した姿は凛々し過ぎる。
オレンジ主体のエメスピGにも合う上、3スロに仙人珠をハメれば見切りも付く。
何より自然なパンチラがたまらない。
ここは俺も乗っておくべきか…俺は♂レッドフレームだな。
ギザミZ クシャX ギザミU ギザミZ クシャX
クシャ胴のシルエットが好きなんだよ。
防御500越えたらあとは耐性の方が大事
匠業物ガ性スレと聞いて飛んで来ました。
ドラゴンX
スティールU
ギザミZ
ディアZ
ギザミZ
ドラゴンの額当てっぽいのが好きで使ってる。ギザミの赤が気になる所だが、抜槍すれば腕は隠れるしディア腰が脚も包んでいい感じ。
786だが、ガ性匠業者がイイの無くて困ってたんだよ。助かったわ、参考にさせてもらいまする
ザザミ娘が少なくて残念だ
ギザミの腕広げ突進ってどうやって対処してる?
アレが怖くてガ突きメインになってしまう
えっ
>>790 あんなもん近くにいたらまず使ってこないだろ
しかも当たったところでガードの出来るランスガンスなら「だから何?」なんだが。
当たっても即死しないんだから出たらしょうがないという認識で無視して戦え
わかるw
お前ら女キャラ多すぎだろ
メインキャラに戻りたくなっちゃうじゃないか
ただギザミは男のが好きだ
男のグラモノディア一式あたりはゴリゴリして好きだけど
バケツ褌に満足して以来手をつけてない
ナナガンス作るためにハウルの動く城作ってるんだけど、尻尾がどうしても切断できん。
ガンスでのいい立ち回りを教えてください
>>799 ガンスで斬りたいならオトモ連れてけ。オトモ狙ったところが斬り時
あとは粉塵やブレスに合わせる。頭狙ってダウンした時もいい
翼が邪魔にならないように右側から攻めておくといい
エリア移動直後なんかもこっちを視界に入れるまではがおーがおー吠えっぱなしになってたりするんで
その間に尻尾を全力で狙いに行くとか。
速さが足りなかったが匠業物ガ性装備
カイザーXレウスX金剛真ギザミZギザミZ
全体的に赤っぽくて見た目は個人的に抜群
女なら谷間が最高
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:46:44 ID:xMl0eWwg
昔ギザミマンブルーとかレッドとかあった気がするんだが思い出せない
レウスXの背中ってエロいよね。
男キャラのせいで話に参加できねぇ
2ndで女キャラ作ってエロ装備作りたくなるぜ
>>804 同士よ、俺も男だ
でも俺の場合見た目より機能重視だから
結局話に参加できないという
無駄にたくさん防具も珠も持ってるのにね
女キャラ持ちだけど、変に露出狂な装備は好きじゃない俺
そのへんギザミは割と好きなんだけどな、胴と脚合わせてパンチラしない防具は結構貴重だったりする
男キャラだと見た目云々ってレスをスルーしちゃう癖がつくよな。
2ndは女で作るだけ作って全然進めてねぇや。
>>799 ガ性1あれば突進ガード直後にガ突きすると尻尾に入る
匠業物ガ性ふともも
カイザーXスティールSギザミUギザミZ金剛・覇
2ndは男キャラでやってるんだが
ギザミ系の下半身がダサすぎる
匠業物どうしよう・・・
男キャラでも見た目は気にする俺の匠・業物・ガ性装備は 金剛・真 ギザミZ U Z Z
防御-20が発動するがテオ=エクシスを担いだとき全身オレンジの金剛仮面となり真価を発揮する
話題に乗り遅れたか…
自分の匠業物ガ性装備は、GルナZ・クシャX・ギザミU・ギザミZ・ギザミZ。
ガ性が全て珠で成り立ってるので、珠の入れ替えでガ強・回性・体術・砲術王と何でもつけられるのが強み。
頭がGルナZなのは、見た目が好きだから。全体的に女騎士みたいな見た目がお気に入り。
しかし匠業物ガ性持ってる人多いな。
俺は匠業物ガ性の入ってないガンス装備使ってる。
体術1を入れてるぐらいかな?見た目しか重視しないから。
正直突いてればいずれは倒せるから好きな装備・狩り方でいいと思うんだ。
ザザミなら女 ギザミなら男が似合うな
でもアメフトも嫌いじゃないぜ…?
うちの男キャラ匠業物ガ性装備は・・
ザザミZ ザザミX ギザミU ギザミZ ギザミZ
武器スロ1個必要だけど。
胴をザザミZにすれば武器スロいらないけど、防御-20がつく。
ザザミは赤の方が好みなのと、武器スロ無いのはデゼルト担ぐ時くらいだからザザミXの方になる。
匠業物ガ性装備、色々組み合わせあるんだね
参考にさせてもらいます
うちのはザザミZ クロオビX ザザミZ ウカム ザザミZ
ザザミ結構気に入ってるのと、クロオビXとウカム腰の組み合わせ好き
ガンス用シミュはスレチでしょうか?
おkならお願いします。
素材制限無し
心眼、砲術王、ガ性、ガ強。
自分ではスロ1コ足りず、砲術師まででした…
可能ですか?
ガンナーだと匠業物が限界…ブワッ
>>816 可能です。
ヒントは武器スロ3必須です。
みんな武神にはどんなスキルで行ってる?
>>799 突進をガードすると
行き過ぎたナナの尻尾が目の前にくる
突進後はちょっと唸るから3回ぐらい突けるよ
>>817、すみません、武器は何でも。
>>819、もう少し頑張ってみます。
どのみちジェネシスかモロコシ用なので。
m(__)m
心眼、ガ強を根性、ボマーにして硬化ルーツにモロコシで使ってるけど、何に使うつもり何だろう
スキル的には多分何にでも着て行くつもりなんだろう
よし氷ランスのために虚空で下位クシャル行くかな
ガンランスを約900回使ってて、ランスは一桁しか使ってなかったけどランスも楽しいな!回避性能2でナルガ行ったらステップですり抜けまくりだったよ
某MADでティガの高速スピンをステップ2回でとかヤマツの回転をステップ3回で避けてるのを見たときは、流石ランスだなと思ったな
ガンスはステップの幅が広いけど一回だけだから、タイミングがシビアだけど、ランスは3回ステップできて3回とも無敵時間があるのは良いと思った!
厨房みたいな口調だな
性格はガキなんですいません!
村上位のモンスターハンターに三冠王を担いでいこうと思ってるんだが、レウスに対しては無理に頭を狙うより手数で毒をかけていった方がいいのかね?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:27:52 ID:nSih88X8
ティガに骨ランスを担いで練習してるんだけどガード突きで頭、突進をガードして尻尾にガ突きくらいしか出来ない。
砂漠が広すぎで追い付いても突進で離される。
どういう風に攻撃チャンスを作ればいいかな?
密着してればいいと思うよ
納刀して突進にできるだけ先回り、振り向いても離れないで頭と左手の間に入りこむ
内側に入りこむぐらいじゃないと突進やめてくれないんだよなぁ、突進以外を始めたら好きに料理しようぜ
振り向きの頭に抜刀当てるとヒットストップもあってガード間に合わないことが多くて困る
>>834 極端だが、壁際によれば良い。
かみつきの壁ハメのために壁近くに居座るとなかなか突進を出してくれないので戦いやすくなる
顔と左手の間か。やってみる。
壁はエリアが結構限定されるね。とにかくやってみる。ありがと!
壁って言っても、マップの端ならどこでもいいさね
ガンスだからって砲術師や砲術王をずっとつけてきたけど、普通に切れ味+1とか見切り+2とか付けたほうが早くクエ終わるな。。。
砲撃はあくまでコンボつなぎ用だわ。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < 砲術王つけて尻穴ポニポニしてくんなきゃヤダヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
グラビアにガ強装備で腹下生活送ってるんだが、
頻繁な爆発ガードによる削りダメにもう我慢できん。
ダメそのものが結構大きいし、何より回復アイテムを
必ず使ってしまう事に抵抗を感じる。
勿論必要経費ではあるし、回復アイテムなんて
しょっちゅう使うが…極力減らしたいんだ。
被弾が気になるなら、やっぱ翼突付いて毒殺が吉?
こっちのが時間は掛かるが回復アイテムは使わんで済むよな。
性能2で削られなくならないの?
>>842 そんなあなたに・・・ん、ランスかガンスどっち使ってるかわからんが
ランス+ナルガSなど推奨してみる
回避距離アップをつけて3連ステップ(最後大バクステ)で素早くガスの間合いから逃げることができるので
削りダメージを受けないぞ
もちろん腹下に戻る時もステップを使えば早い。ステップ多用しても体術+2があるので安心だ
>>842 平和主義回復ネコ連れて行くという考えは?
ダメ減らしたいなら、硬化薬も検討してみるとか
不意に来る爆発をガードするためのものであってごり押ししてたら削られるのは当たり前じゃないかしら
>>842 胸真正面から若干左足よりにすればタックルを誘発できる
その分ガスの回数が下がる、
と思って俺は立ち位置を調節しながらやってるなぁ
ガンスに心眼って必須みたいな感じだと思ってたんだが、もしかしたら
それ程重要じゃない?
敵や武器や戦いかたによる
心眼つけてると気楽に戦える
はじかれないと適当になりそうなんで黒グラビくらいにしかつけん
PTだと心眼あると便利だな。
>>851 だな。いつも良い場所に陣取れるとは限らないし。
逆に心眼とか切れ味付いてない奴同士で転ばせあいになる
紫付けてりゃ、たいがい何とかなるしなぁ>PT戦
まぁモンスによるけどな。
ウカム防具がなかまになりたそうに
>>842 火耐性上げると削りダメも少なくなるぜ
それでも回復は使うが
>>816です。
全力スレで答えを頂けました。
昨夜は落ちてしまったので書けませんでした。
スレ汚し申し訳ありませんでした。
m(__)m
>>842だが皆レスサンクス!
獲物はガンス使ってる、書き忘れすまんこ。
タックル誘発、硬化薬、火耐性は早速試してみるよ。
ネコのサポートも盲点だった。確実性は低いかも知れんけど面白そう。
ちょっくらグラビの首切り落としてクソ流し込んでくるわ。
>>843 フフフ・・・ガー不技には無効なのよ…俺も試したさ…
今までグラビには剣ピ暁丸で行ってて、ガスの削りぱねえwwwって思ってたけど、上からグラビドU、スティールU、ギザミZ、バトルU、グラビドXで匠、ガ性1、ガ強が付く火耐性+の防具作ってから楽になったなあ
白は青でもお腹が弾かれ無いから匠付いてる分火力が上がるからこっちが良かったよ、虚空を零点とかに変えたらヤマツにも使えるし
黒は頭を剣ピに変えて珠入れ換えたら3スロ武器でガ性1、ガ強、心眼、砥石高速が付くし便利
>>842 回避性能2つけてガス回避は?
いままで腹下生活してたならガスのタイミングもわかるだろうし
ガスって回避できたっけ?
>>861 出来るらしいけど回避性能2がいるし
平常時と怒り時で発生が変化するんで相当避けにくい
ガスって+1で回避可能じゃなかったっけ?
ナズチ相手だと
心眼と切れ味+1、どっちがいいかな?紫でも弾かれる箇所多いよね・・・
ガスは性能1でいけるよー
ブレス後の放熱ガス(1回)は避けられるけど、3回のやつは避けられた例が無いなぁ
単に俺が下手なだけかも知れんが、出来るもんなのかねぇ?
ガスで吹き飛ばされてビーム重ねられて乙ってパターンが多い。
可能だとしてもリスクありまくりだな。
起き上がりにビーム重ねてくるのもよくあるし
強化安定じゃないかな
安定して回避できるならそれはそれでいいけど
>>864 後脚に張り付いていても、偶に突き選択をミスって
先端が硬いとこに吸われたりするんで、快適さを優先して心眼は付けて行くかな
で一戦討伐なら火力の底上げしたいし結局の所切れ味+も付ける事に・・・
武器スロ3使うけどカイザーXをちょっといじった
心眼ガ強炎龍の護り見切り1火耐性25がグラビ用だな
>>866 3回のやつは回避するメリットなくないか?
予備動作大きいし、くらってもそこまでダメージ受けないし
>>844 前まで体術、回避距離、心眼、ガ性で胸突いてたけど
尻尾切ったあとは攻撃くらわないね
結論:グラビアは貫通弾が撃てるランスで行け
ため1拡散連射できるランスとかだな
まだこの言い回し使うヤツいるんだな
(キリッ
そんなことより古龍銃槍エンブレムは俺のよm…
中折れしないんですか。離婚しましょう
>>859 でも考えてごらんよ。
グラビ用の装備を作るためにグラビを狩るって、本末転倒じゃね?
グラビ用の装備が完成したころにはもうグラビ必要ねぇんだもんw
ジェネシスに惚れてガンス使い始めた。砲撃かっこいい。
けど、ざっと計算すると
ジェネシス(拡散Lv4)
紫ゲージ、砲術王なし
肉質100~65まで…斬撃>砲撃
肉質60以下…ガード突き<砲撃
肉質45以下…水平突き(1回目~2回目)<砲撃
肉質35以下…切り上げ、水平突き(3回目)<砲撃
肉質30以下…踏み込み突き上げ<砲撃
白ゲージ、砲術王なし
肉質100~75まで…斬撃>砲撃
肉質70以下…ガード突き>砲撃
肉質50以下…水平突き(1回目~2回目)<砲撃
肉質40以下…切り上げ、水平突き(3回目)砲撃
肉質35以下…踏み込み突き上げ<砲撃
紫ゲージ、砲術王あり
肉質75以下…ガード突き≦砲撃
肉質55以下…水平突き(1回目~2回目)≦砲撃
肉質45以下…切り上げ、水平突き(3回目)≦砲撃
肉質40以下…踏み込み突き上げ<砲撃
連続突きとかリロードとか無視して単純な威力だけ見るとこうなった。強いのか?
そこは無視しちゃダメだろう
今までグラビには増ピ蟹Xで行ってて、切れ味の削りぱねえwwwって思ってたけど、
>>877 ガンスならスタミナ管理が楽だから、ガ性は要らなかったりする
削りダメが減ったりもしないし。
削りダメより、ノックバックが無くなることの方が重要だろ
モロコシで黒グラに挑戦
ビームと小蟹のスーパーコンビネーションに俺は成す術がなかった
カニに小突かれてピヨッてグラのビームで二人仲良く乙った時は複雑な気持ちになった
最近知ったんだが
ティガ位の斬・雷肉質だとナルカミよりラージャンの方がダメージ出るんだな
一位ラージャン 二位ナルカミ 三位零点 四位ゲイボルゴ みたいな肉質のところか
>>884 そりゃモロコシじゃダメだわ。
砲撃主体=隙ありまくり
だもん。普通に心眼アビスで行くべきだった。
>>887 随分前だから記憶あやふやだけどラー槍ってダメージ計算するといろんなモンスターで上位に来るよな
もちろん匠込みの期待値で
>>888 KY乙
プロミネンスソウル作った
倉庫の肥やしになった
属性強でなんとか肥やしを避けてるな。>プロミ
見た目だけなら火槍で一番好きなんだけど。
属性値"高いだけ"でほぼ死んでるから困る
火弱点で肉質硬い敵がそもそも・・・
硬い部位があってもそもそもそこ突かないしな・・・
グラビモスを作らない俺にはプロミソがジャスティス
得意分野はガンスなんでおとなしくソレイユかつぎますけどね
プロミは火属性弱点ではトップじゃなかったか?紫短いなら業物付ければいいじゃない
と思ってテンプレサイトの槍比べ敵別のページにある表のミラの欄でフイタ
今まで全然気づかなかったわw
封龍槍【虚空】を作ったんだが、これ用の防具でオススメってある?
プロミソはナルガを10分針で沈める強兵器だぞ
蒼のプロミソと橙のギザミZ一式のコンビが送る常時紫の圧倒的火力
視覚的に刺激が強すぎて素人にはオススメできないが
ほとんどのマイセにギザミU腕が入ってた
優秀すぎだろコイツ
スティールSU胴・ギザミU腕・バトルU腰あたりはコストパフォーマンスが凄いよね
マイセットをマイセって略す俺、カッケーw
ハイメタUキャップ…
ットくらい略すなよw
別に気になる程でも無いと思うがw
アセンブル→アセンとかリロード→リロとか言う人も居るし、それで通用するし。
〜し。〜し。
って連発するやつきめぇwww
「類は友を呼ぶ」wwww
草生やしながら煽るしか出来ないなら帰んなボウヤ
リロって言ったら普通リロアンドスティッチだし、
アセンってなに?就職斡旋ですか。 さすがハロワ通いなだけある。
なんでこんな話題が何レスも続くのかわからん
ランスガンスでラージャンって無理に頭狙わなくてもいいのかな?
俺は尻狙い
>>907 水曜日まで休日ですから
ラーにゃんは体全体が軟らかいから、無理に頭を攻撃しなくても大丈夫
無理やり攻撃するほどでも無いんじゃない?
肉質やらわかいんだしさ
角が欲しかったらダイヤモンドダストやりゃ、基本に入ってるから頭攻撃する必要もない
俺は基本的に体を横から突いてる
チキンとか言うな
ランスガンスで挑むだけ勇敢です
>>911 このスレにいるんだから「弓でしか倒せません」とは言わないよな?
ラーは足とか横から腕付くなぁ。
攻撃モーション速いから振り向きの間に攻撃と防御や回避しないと被弾してしまう。
>>909 なんにでも夏休みだとか休日だとか、
休みにこじつけて自分で納得してるやつってなんなの?
大砲モロコシは俺の嫁…
だめだ。あいつだけは無理だ
そこでヒュプノで睡眠爆殺ですよ!
ヒュプノはデザインと音は好きなんだけどなぁ…
>>918 俺もだ。
赤系の防具との相性が抜群すぎだぜ。
>>917-919、だが、あの蓄積値で遅れを取るのが悔しいな…orz
あの意匠は好みなんだが…
念願のエメスピGを作ったんだが音がたまらんな
シャコシャコシャコグラビの下でやるのがたまらん
>>920 ガンスの中に他に睡眠武器は無いから遅れをとることは無いな。
装備も、爆弾に頼る訳じゃないからボマーは無くて良い。
いつも通りのガ性切れ味装備で行って良いぞ。
もちろん特殊攻撃強化も無用だw
睡眠蓄積140のヒュプノキャノンに状態異常強化を付けたら150にしかならなかったでござる・・・。
まあ状態強化とかは低い物を使えるレベルに上げるより
高いものをさらに高くして俺TUEEしたりするものだし
>>922 眠らせるならボマーは必須だと思うけど…眠らせて何をする気よ!
まさか竜撃砲を撃とうってんじゃないでしょうね。
現実的には落とし穴とか?ガンスの、ラッシュ時の火力の高さを存分に活かせるし。
手元に大タル爆弾Gと落とし穴がそれぞれあったとして、
大タルG3倍ダメ+落とし穴と、落とし穴2倍時間+爆弾だとどっちが得だろ?
普通にタルG使ってLv10竜撃砲ぶっぱなせばよくね?
ヒュプノキャノンの攻撃力だと斬っても微妙なイメージがある、拡散だからラッシュもかけにくいし
ヒュプノでキリンとテオ睡眠爆破楽しい
キリンが相手なら爆弾仕掛けて、吹っ飛んだところに角を突くやり方がベストだろうね
魚竜なら腹突き放題の落とし穴、他は竜撃+爆弾使う
自分の場合だけど
>>922、すまん…普段着は、心眼+wガ+砲術王か、心眼+ガ1+業物+砲術師なんだ。
状態異常は切れ味の影響無いし。
たまにカイザミかな。
ちょっと服変えてみる。
ガンスやっぱ駄目な子だな・・・
P2Gもやる事無くなったから手出したけど砲撃がウンコ過ぎて使い者にならん
完全にゴミ武器だって事を再認識した
次の方どうぞ
ガンスやっぱ最高だな・・・
P2Gも効率プレイ飽きたから手出したけど砲撃がカッコ良過ぎて使いすぎてしまう
完全に漢の武器だって事を再認識した
P2Gもやる事無くなったから手出したけど砲撃(の使い方)がウンコ過ぎて(俺自身が)使い者にならん
今日初めてガンスをまともに使ってみた。今までずっとガンナーだったけど、ガンス意外と使いやすいね。踏み込みと切り上げが便利すぎる。
ガンナー時代は肉質的にきつかったGクシャを一戦討伐できて感動した。
モーション値も十分あるし、火力も割とある気がしたんだけど、どうなんだろう。
念願の古龍銃槍エンブレムを手に入れたぞ
しかしこれ冷却中にカバーがパカッと開くとかないの?
エンブレムはスライド式だ。アップにしてよく見てみ
5,6発撃ってみたがまったくわからん…愛が足りんのか
どの辺がスライドしてるのか教えてはくれまいか
念願て。
エンブレムなんて生産一発で作れるだろ。
生産一発系は愛着が湧かないよな。
エンデとかは少しずつアップグレードしてきたから愛着湧くし、
近衛Gみたいなものは懐かしさに浸れる。
テオが苦手な俺は獄炎の厚龍鱗20とか並のG級武器より数段辛かった…
カイザーX頭胴を作った後ようやくエンブレムに着手できたよ
もうナナソレまで作る気力は無い
>>937 <〓Ξ〓〓−
ここ↑らへんかな。
≪−
が
≫−
な感じになる
形はいいが、ゴツデカさが足りない>エンブレム
いらないって事はないが、こじんまりしててあまり使う気にもなれん。
ジェネシスやブラゴアみたいなのが増えて欲しい。
個人的にジェネシスは竜撃砲の時に回って欲しかった。いや、かっこいいから今のままでも十分だが。
でも今は、アペカムのデザイン性能と共に惚れている…作成当時は嫌いだったのに
>>930 あえて釣られる
俺もそう思ったことあるけど少しはうまくなってから考えると完全に自分が下手なだけだった
それに気づけ
>>942 あと、リロードの気持ちよさが無いよな。
パカって割れて、その後ガチャンってしまるのが気持ちいいのに
アペカムかっこいいよなあー
攻撃用スキルも心眼一つ付ければ十分だし
で、アペカム用の装備を作りたいんだが、
おまいらのアペカム用の装備、良ければ晒してくれないか
参考にしたい
>>947 だが、あえて私は切れ味を追求したい!!
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [352→496]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ギザミZメイル [2]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:ギザミZフォールド [2]
足装備:ギザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、斬鉄珠、名匠珠
耐性値:火[7] 水[5] 雷[-4] 氷[-1] 龍[0] 計[7]
業物
斬れ味レベル+1
心眼
砥石使用高速化
-防御-20
---------------------------------------------------
GJテオ用にナルガ槍で
業物、回避性能1、回避距離、ガ性1
ってのおもいついたんだけど
終始頭狙いするよりは、龍属性で頭破壊して前足突いた方がいいのかな
>>691のセットも試してちょっとテオ狩ってくる
剣聖のピアス持ってるやつが羨ましいよ・・・。
俺には到底無理だ・・・。
訓練所はやってみるとそれほど難しくない。採取が面倒なだけ
動画やら訓練所スレとか見ればなんとかなる
あと剣ピはわりと使わない
使ったことない武器だろうとWiki見ながらやるだけでけっこうできちゃうからなぁ
テクニックよりも、ナイフ投げる時や睡眠爆破の起爆などを失敗しないようにするとか
そういうアイテムの使い方が大半
あとは根気
>>947 948と同じで男装備だけどアペカム持たせても違和感無いようにしてみたぜ
夜叉胴とハンターU腰が以外にマッチするのがミソ
頭:夜叉・真 猛攻珠
胴:夜叉・真 攻撃珠、早食珠
腕:夜叉・真 猛攻珠
腰:ハンターU 剣聖珠
脚:シルソルZ 超攻珠
スキル:心眼、早食い、攻撃うp中
ティガって閃光解除直前の咆哮だけ威力値高い?ガ性1でノックバックするんだけど…
>>947 俺はこれ使ってるよ
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.5 ---
防御力 [288→492]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:バトルSメイル [1]
腕装備:ディアブロXアーム [2]
腰装備:バトルSフォールド [2]
足装備:ザザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×3、鉄壁珠、猛攻珠
耐性値:火[7] 水[-2] 雷[-5] 氷[-8] 龍[1] 計[-7]
攻撃力UP【中】
心眼
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------
>>950 始めてこの方ガンス一筋だった自分だが、訓練所は
>>951>>952の言うとおりだと思う。
罠採取をきちんとして、睡眠やら麻痺やらのナイフを使って最大火力を叩き込めば簡単だよ。
ランスガンスは積極的に近くに張り付かないと手数を出せないけど、
他の武器はヒット&アウェイをしやすいから張り付きに慣れている身としては結構楽に感じた。
それからガンスに戻ってみると、敵の動きがよく見えるんだよね。
やっぱりガンスは楽しいw
>>950 G級装備で上位クエ3死してる俺でも剣ピは取れたから安心汁。
訓練所に限らず、根気さえありゃ絶対取れる。あそこは精神訓練所。
訓練所は激昂ラーのガンスだけは採取ありでも苦労した
踏み込み回避を意識して身につけたのはその頃だったなあ
ガンスメインでやってたから激昂ラーは言うほど苦労しなかったなー
そろそろ次スレの季節じゃないかい
教官はただのハゲのかまってちゃんだ
カタクラフト行ったら天殻出たから作ったぜ!ブラックゴアバスター!
で、モンスターハンターを想定しての訓練で村上位ラーに行ったけど、ガ性1じゃノックバックやばいお…
猫体術無かったから倒れ込みガードするだけでスタミナがピンチだぜ…
ラージャンはガードしないように立ち回るほうがいいよ。デンプシーとかには判定無いとこに、思い切って懐に踏み込み切り上げで結構いける。
ブラックゴアバスターには全身黒装備がよく似合う
肌は黒で、防具は褌のみですね。わかりません。
>>954 ティガの咆哮はガ性なしで貫通する威力のダメージと、ノックバックの起こらない威力の咆哮とが時間差で発生してる
近場でガードしたときに「削られるけどノックバックしない」のはノックバックの判定が咆哮に上書きされているから
恐らくダメージ部分が発生して、咆哮部分が発生するまでの間に閃光回復によるキャンセルが起こったんだろう
そもそも貫通ダメージのある攻撃は、性能を1上げただけじゃノックバックまでは防げない
2ndやってて今上位なんだが
G級まで育つ水ランスがなくて絶望した
黒グラ用に水が欲しいがあとあと使えなくなると分かってる武器に素材を使うのを躊躇
毒ランスでがんばれ
エメスピでG級黒グラ2頭倒せるけどな
上位黒グラはヴリトラでおけ。
G級序盤、サダルスードの性能がやたらと中途半端なんだよな…
エメスピや海王槍リヴァイアサンとそんなに差がないってのが。
今更ながらディアはガ性無しの方が安定するのに気づいた。
+1が発動しちゃうと突き上げや角ぶん回しのときに胴体に潜り込んじゃうけど
ガ性を外してそれぞれ向かって右向き、左向きガードで安全な位置にノックバックで移動できるね
ディアはランスなら足狙い、ガンスなら尻尾狙いでいいのかな
サイズによるんじゃね?
>>972 ディアは大きくなってくると先端が尻尾の切れ跡にギリギリ当たるか当たらないかレベルになるんで
足を狙った方が堅実ってことはある
ランスだと最小クラスでもないと尻尾には届かない気がするが・・・
ディアの尻尾切った後って尻尾の残りカスみたいなのまだ生えてるけど
あれって部位判定は腹になってるのかな
>>975 いや、あれは尻尾だよ。腹と斬れ味が違うから。
わかったいってくる
乙
次回作では回転しながら龍撃砲撃ったり、崖から飛び降りながら砲撃できるようにして欲しいな。
船上のガンランサー
>1000までP3の妄想しようぜ。
俺は今の状態でスラッシュアクスも、triの奴らもようこそいらっしゃいませで、オトモも二匹連れていけてdosみたいに自部屋が大きくなったり、フィールドも追加して、とにかくみんな幸せに成れる。
ちなみに、拠点は失踪したジャンボ村の元村長がdosEDで興した村。
なんかごめん。
オトモ2匹とか邪魔すぎる
横一列で突撃でもするのかと・・・
ジュースはいいよなあぁ
P3では竜撃砲が匠抜刀アーティと同等の威力になってたら良いなあ
東京マグニチュード8.0ってすげーおもしれーな
こんなに泣かされたのは生まれて初めてだぜ・・・
ユーチューブが凄い事になってるしw
埋め
ボウガン用の弾丸も撃ちたいわ特に徹甲榴弾
>>981乙
ついでに955のアペカム装備いただき
>>981乙
アペカムは闘技場クエに便利だよな。業物つけてG招待状で砥石1回で済むし。
>955
オデも戴いた。
…剣ピ取れてないから頭ヒプノにして心眼を体術にしてるけど。
ありがとな〜。
とりあえず梅
剣ピ取れない俺は悔しいからフルSソルZで
>>955と同スキル発動させた。
防御-20付いたけど、結構便利ね、このスキル構成。
攻撃力UPが付かないが、剣ピ使わずの使用装備
エンプレスセクター
スティールS
S・ソルZ
バトルU
ウカム
研磨×5、剣聖、鉄壁入れて
ガ性1、砥石高速、心眼が付いてまする
こんなの見つけた
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [340→506]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:金剛・覇【篭手】 [1]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、回避珠
耐性値:火[-12] 水[12] 雷[-2] 氷[8] 龍[-4] 計[2]
心眼
砥石使用高速化
ガード性能+1
回避性能+1
---------------------------------------------------