【MHP2】ランスガンス専用攻略 122突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゚∀゚)') .('(゚∀゚|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
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テンプレここまで
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1乙!まったく同じ時間に建てててワロタ
ごめん、確認したかったけど1000しか残ってなかったから……
同じくw
>>1乙
重複した方は次スレにリサイクルするか削除依頼出せばいいさ
あと
>>9のAAズレてるから次テンプレ用にずれてないの持ってきたよ。使ってね!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
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ヽヽ_)
削除依頼出しときました。混乱した方いましたらすみませんでした
>>1乙
そして次スレ立ってないのにくだらない議論でスレ埋める馬鹿どもは帰れ
ID:YganRjBE
か、速攻NG登録したから分かりにくかったぜ。
>>980に安価なんか出てたっけ
結果的に立ったんだしどうでもいいじゃねえか
とは言え、他人の善意に甘えまくって結果論で問題なしとするのも如何なものか。
ともかくも
>>1乙
結局ランスは片手剣や溜め重視での大剣みたいにどっち寄りってわけでもなく属性あってもなくてもだいたいイケるってことでいいの?
ID:YganRjBE以外は良いと思ってるよ
その認識でOKじゃない?相手の苦手な事ができるのが利点だし。
ID:F5m4bdHp
はかえっていいよ
唯一後ろに跳べる武器ってのも特徴かね
後ろに飛ぶことで極めて避けやすい攻撃ってのもあんまり出てこないけど
個人的にはサマーソルトが避けやすくていいなと思った
>>1乙ガレ
つか前スレ1000ゲトすげー
そして夏だなー いーぞー もっとやれー
サマソは縦方向の攻撃に縦方向で避けるから当たりそうで横ステプしちゃうな。
ラージャンのオラオラッシュをバクステで避けきると脳から汁が出る。
片耳ガルルガに勝てない
他の種族と違って振り向き速度で攻撃が確定しづらい上に
頻繁についばみがきて攻撃も回復もしづらい
サマーソルトに粉砕嘴は大きく前に出てしまって硬直中頭には攻撃出来ない
頻繁に怒り状態になる上に怒り状態になるとあまりのスピードに手も出せなくなり
ガードに徹すると壁に追い詰められてついばみでやられるし
首の内側でブレスが来た場合ブレスの光で何も見えない上に
その場で爆発されるとガード方向も分からなくなる
武器をしまっても猛攻をかわすのに精いっぱいでほぼ走りっぱなし
そのうちスタミナがきれて捕まってしまう
ランスでもガンスでもいい
楽に勝てる対策とかあったら教えてくれ・・・
>>32 武器は何を使ってるの?あと、発動スキルは何?
>>32 ならガンスで
罠でも何でも使って最初に尻尾を切る
後は振り向きに併せて頭に切り上げからサイドステップで軸ずらしを繰り返すだけ
>>33 ランスならエメスピG、ガンスならアビスを使う
発動スキルはリオソウルZを軸に風圧・耳栓が主力。ガンスなら心眼を入れるけどランスでは入れてない
>>34 頭に切り上げする位置が真正面だとサイドステップで軸をずらしきれないし
斜めから攻撃しても何か突進がよけられないんだけど・・・
攻撃する位置が深すぎるのかな?
ガルルガはガード怖いよな
連続ついばみでスタミナ切れちゃって逃げることもできなくなる
ガルルガとラージャンは似てるかな
>>35 基本的に近接時は歩きだけで全ての攻撃は回避可能
ややこしい言い方をすると、手数が多いだけだから減らすと良い
回性+1つけて突進のタイミングでサイドステップで避けるってのはどうよ
ついばみはガ性+1あればガードせざるを得なくなった時
ノックバックがないから連続で食らわなかったような気がする、まあ壁際はアレだけど。
スタミナが心配ならネコの体術大もあるといいよ
ガルルガ如き足元に入れば怖くもなんともない
尻尾切っとけば足元で砲撃してるだけで死ぬ
ついばみか突進かは振り向き方見れば判断できるし突進ならガードしとけば余裕
ぶっちゃけ雑魚
ついばみ食らわない位置を見極めて潜れ
半端に距離を置くから命取りになる
苦戦してる人がいる中で怖くないとか雑魚と言う発言は名人様扱いされても仕方ないよね
上手くもない人間に助言を求めても仕方なかろう
リスクが高い頭を狙うより足元の安全位置を見極めた方が確実
討伐できないのなら尚更
ガルルガの派手な攻撃に物怖じして距離を置くから負ける
盾のあるランスガンスなら足元にいれば負けることはない
ガルルガなんぞ所詮クックにトゲが生えただけのもの
最初の五分くらい足元の安全位置に居座って振り向き時の違いを見極めれば
残りの四十五分で何の危険もなく爆殺できる。雑魚だ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 02:27:02 ID:xWSZAy9x
と恥ずかしい名人様がおっしゃってます。
傷ついたガルルガに苦戦してるなら多分上位だろ。アドバイスするならそれに合わせてやれよ。
大概のG級ランサーから見たら正直ガルルガに苦戦はしない。それを偉そうに「ぶっちゃけ雑魚」だなんて恥ずかしいことを、さも自分が特別のように言えたもんだな。
べつに苦戦してる質問者を罵倒してるわけでなく
ただ単にガルルガがザコという事実を述べたら名人様扱いとかw
レスの内容を上辺だけ見て脊髄反射してる奴のほうが・・・・
このスレには伝統のヌルーピアスって言うものがあってな
どのモンスも結局は慣れなんだよな
慣れれば相手の鼻先でダンスも出来るようになるだろうし
>>35 ガードに徹するってのは動きの研究以外ではやらないほうが良いと思うよ
楽にというのであれば
>>34が楽かな。尻尾無いと楽だね
突進喰らうのは手数が多いか深い位置か攻撃開始が遅い
相手がこっち向いた時に攻撃が当たっててその当たり確認したらステップ
そのくらいとっとと安全圏に退避すれば多分いけるんじゃないかな
無理なら再びここの達人達wに聞いてくれ
二流ハンターが新人に自慢してると聞いて
>>1乙。前スレ
>>1000が立てたスレで1時間くらい一人で寂しく佇んでたぜw
ところでだいぶ前のスレでラージャンの角折って10分針で討伐してた猛者はいるかい?
細かい立ち回りを聞きたかったんだが…
それってここじゃね?
こまけぇこたあいいんだよ(AA略
とにかく重複で使われてないほうにいたんだよ…
そんなことよりラージャンの角を折りつつ早く倒す立ち回りをだな
らーにゃんとかシビレ3つ使っても片方すら壊れなかったわ
そのまま狙ってたらナイスフックで空高く舞い上がったよ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 03:46:44 ID:Ua4HOKvB
ランスカッコ悪い、センスない
ガード性能+2の装備作ったんだがあんまり恩恵受けなくね?
ガード性能+2で変わる攻撃ってほとんどないよな。
しかも、ガード性能+2にするのにさらに10必要だしな・・・
>>52>>53 いや、ガ性1→ガ性2で耐えられる攻撃結構増えるぞ?
ザザミの溜め抱き込みとかノックバック小で済む。
>>54 ヴォル相手のときにガ性+2作ったな
削りが厳しい相手には有効かな
ヴォルは回避のが良くね?
ヴォルはガ性回性で、はいずりガードのタックル回避が俺の安定
>>54 ガンスなら抱き込みは踏み込み突きで足元すり抜け安定じゃね
ランスは知らん
もしかしてガンスに切れ味+1ってあんまり恩恵がない?
G級ガンス装備を揃えようと色々探してるんだけど、ググって出てくるオススメ装備に切れ味+1が入ってないのが結構あるんだ。
弾かれが致命的なのはわかってるんでシュミュ回して切れ味+1が入る装備を模索中だけど、心眼とかの方が良いのかな(・ω・`)
恩恵がないってことはないと思うが
心眼は白黒グラビガルルガ以外つけることないな
匠の恩恵は他の武器と一緒で大きいよ。
あと装備ならテンプレサイトにいろいろ乗ってるから参考にしてみるといいかも。
ただガンスランス以外の装備も結構乗ってるので注意ね
匠よりも心眼+高速砥石の方が付けやすいっていうのもあるんじゃない
>>59 君の立ち回り次第
斬れ味つけた方が火力が出るかもしれないし他スキルをつけた方が速く倒せるかもしれない
テンプレなんて所詮いっぱいスキルの付く装備なだけで、その人・その敵に合わせてあるっていうわけじゃない
今自分が付けたいスキルはこれかなって自分で考えないと
剣ピと5スロ用意できりゃいいしね
実際どんな装備が出てきたのか気になるな
ランスに何を求めるかつー話だよな。
安定感を求める人だと隙が減る心眼や砥石、早食い、ガ性、場合により風圧、耐震、耳栓を好む気がするし・・・
砲撃主体(モロコシとか)や状態異常主体(三冠王とか)なら匠よりも有用なスキル構成もある。
斬撃主体ならやっぱり他の武器同様匠が強い。
あと残月を使うなら当然だが匠は付かない。
ランスガンスの場合ダークネス黒雨残月で匠無しの装備を組んでる人も多いからね。
匠は当然過ぎて出て来ないんじゃないか
もしくはガンスなら砲撃だろwと砲術王なんかを付けてるせいで匠が付かない装備を載せてる所が多いのではと推測
ランス同様、耳栓の代わりにガ性、ガ強あたりが使われるが、剣士の基本は変わらんよ。
剣士汎用のカイザミなんかをわざわざ「ガンス用」としては紹介しないだけじゃない?
砲術特化の匠なし心眼なんかはガンスでしかあり得ないから「ガンス用」って言われるが
バサル、グラビ、キリン、ミラくらいでしか使わないね。他は匠で斬った方が早い。
>>38 歩きって抜槍状態?それとも納槍状態?
納槍状態でも粉砕嘴とかに普通にあたるんだがどういうことだ
>>39 突進は判定の塊だから回避性能ほとんど役に立たないと思ってたんだが
避けられるもんなのかね
>>40 早い振り向きでもついばみ>ノーモーション突進や遠距離ついばみ>ノーモーションサマーのパターンがあって
しかも早い振り向きをしたと思ったら正面向いた瞬間振り向き速度が変わって突進が来なかったりもする
結局振り向き方では完全な判断が出来ない
そして首下でガードしてると爆発ブレスでめくられるんだってば
ガードしてるせいでとっさにステップで距離も取れないし
>>45 振り向いたときってのは正面向いたときでいいんだよな
ティガとかみたいに側面向いてる間に頭に刺すとかじゃないよな
>>52 ラージャンのデンプシーとかザザミギザミの溜め攻撃とかに使えるくらい
>>54 ザザミは比較的回避しやすいから
ガー性はあまり不必要
ガードランサーならガー性は+1つけるけど、+2はほんとにガードランサーですね
まだ充分に戦えるほど相手の行動理解してないんじゃない?
片耳が倒せないって言ってたけど両耳は体力低いからごり押しで何とかなったって話なだけでさ
ついでに言うと振り向きに頭狙うってのは 振り向ききる前に攻撃を置いておくものだ
相手が振り向ききった頃にはこっちの攻撃は終わってて、回避できるようになってるべき
ガルルガ程度の相手なら振り向き後にどんな攻撃をしようと関係なく、タイミング合わせてガードなり回避なり出来る
でもまだそういうことが出来るレベルでもなさそうだし まずは相手の動きを知ることが先決じゃなかろうか
>>69 振り向き合わせの頭は左側面から斬り上げて足もとに向かってサイドステップ。
でも頭が無理なら脚を斬ればいいじゃない。
粉砕嘴?そんなの喰らうのは位置取りが遠すぎる。
武器出しでも足もとでガルルガ左側面に向かって画面上右斜め前に歩け。
左足もとなら突進だけは振り向き方を確認してからガード、それ以外は喰らわない。
離されたらさっさと武器をしまってブレスの隙にでも貼り付き直せ。
ついばみに連打はあきらめて様子を見ろ。
振り向かない突発突進は奴が行動可能な時点では
常に左側面に位置取り完了してるようにしてそもそも出されないようにする。
あとな、ガードは首下じゃなく足もとでしろ。近距離ブレス喰らうから。
>>71 一応ガルルガX装備一式作るくらいには片耳両耳ともに狩りまくってるんだけどね・・・
行動の選択肢があまりに多すぎて対処しきれてないのが現状という感じ
>>72 そうね、頭狙おうと思わなければ大分楽かもしれない
装備一式作るほど狩っているのに倒せないとはこれいかに?
それとも「ランスガンスで」倒せないってことなのかね?
どれもガンス(突きメイン・砲撃メイン両方挑戦)で倒してるんだけど、ランスでも一回は倒してる
それ以外の武器では挑戦すらしたことがなく、訓練所の一式クリアした程度
ただランスもガンスも回復薬ほとんど使い切る(回復薬G10個と秘薬2個)上に1乙2乙は当たり前
いまだに安定した立ち回りが出来ないのが悔しいんで何か良い策はないかなと思って
他人の意見は遠まわしに否定・虚勢張ってる負けず嫌い
>>75 2乙しようが49分掛かろうが勝ちは勝ちだ。失敗してるわけじゃないだろ?
あと、ガルルガは慣れれば冗談抜きで斬り上げからのステップを繰り返せば
あまりダメージを受けずに倒せるぞ
>>75 閃光も罠も縛ってるわけじゃないんだろ?
とにかく数こなして慣れるしかないんだよ
皆そうやって上手くなるんだ
ガルルガ堅いから心眼ないとイラっとする。
>>77 失敗しなけりゃ聞かないよ・・・
勝率的に5割程度でしかもその勝ち方自体もギリギリだから聞いてるんだ
>>78 あー・・・閃光も罠も縛ってるわけじゃないが使ったことがないや
だがそれは攻撃チャンスを増やすだけで根本的な解決になってない
攻撃がよけられない>じゃあ攻撃させなきゃいい>罠閃光祭り では上達しないし何よりコストがかかる
>>55は、G2上がりたてで、初ヴォルの時の話ね
タックルのタイミングがつかめなくて、亀になってダークネスで突いてたから
ガ性+2なかったらクリアできなかったんだ
>>80 極端な奴だなあ
コストがかかるからって閃光、罠使わずにクエ失敗してりゃ世話ないぜ
調合分は持ってかないとか自分でいろいろ調節できるだろ
とにかくここで御託並べてる暇があったらガルルガ100頭狩ってこいよ
話はそれからだ
ラージャンのデンプシーとかザザミギザミの溜め攻撃はガードするものじゃねーよww
それが分からないんじゃガルルガも無理
ガルルガ専用の装備でも作ってひたすら数をこなせ
それももうしてるって言うなら、お前にはこれ以上は無理だ諦めろ
ザザギザ溜めはガードしても問題なくね?
>>80 ガンス
ブレス誘って切り上げ→サイドステップで細かく突く
ランス
ブレス誘って上突き
ブレス直後だけ狙って攻撃してれば突進されないからやってみたら?
ザザミって溜め攻撃あったっけ・・・
クック先生いわく
「ガルルガ?んなもん正面に立たなければ倒せるだろこのダボ!」
訓練所で教官と共にお待ちしてます^^
>>86 あいつ等は全力でとても素敵なハグをしてくるだろ
俺はギザミのあなたが好きよって、手を広げて突っ込んで来るのがにがてだ
>>83 デンプシーってガードしないものだったの?
普通にガードしてたわww
デンプシーをガードしない位置取りがわかんないから教えてください
>>88 ギザミは記憶にあるがザザミのハグが思い出せない。
ギザミのハグは体力があるときは余裕で裏ステップできるのに
体力減るとビビってガードしちゃうんだよなぁ(;´Д`)
>>90 ラーの頭に向かって左側にいればデンプシーはスルーできたはず
>>91 抱きつきは亜種のほうじゃなかったかな
原種はしてこなかった気がする
>>90 ラーの右腕側にいれば右拳はまず当らない
空飛んじゃうのはいつも左拳によるもの
だから右腕側を抜けるんだけど左拳に気をつける、そんなかんじ
見えるようになればデンプシは絶好の攻撃チャンスになるよ
まずは納刀コロリンか、オートガードあたりで通り抜ける練習でもしてみたらどうかな
デンプシが攻撃チャンスってステップで抜けた後にケツに踏み込みとか?
いつもびびって逃げてたわ
真正面からデンプシに突っ込んでいけるよ
あれは無敵時間ですりぬけるんじゃなくて、判定がないとこを歩くだけだし
そういう意味ではウカムの背中歩きと似たようなもんか
98 :
45:2009/08/19(水) 20:03:32 ID:tDzSUQFg
>>69 そそ。まだいるかどうか分からんが一応レスしとく
ただ側面キープできるなら当然そこでやりたい放題すれば良い
ぶっちゃけ
>>71が俺の言いたいこと全部言ってる
というかレスしてる人の言うこと大体正論
随分長い間ガルルガには心眼付けてたけど外しても普通に相手できた
相手の動き把握して自分の立ち位置把握すれば楽しい相手になると思うよ
>>90 ラーはどの攻撃もガードしない方が良いんじゃないかなあ
将軍様は・・・ガードせざるをえんなあw
ランスはなんとなく弱いイメージで(俺が使いこなせていなかっただけなんだが)
今までガンス一筋できた俺
最近ランスでの立ち回り方を覚えて、ザザミ先生とこにいったら
1000回以上使ったガンスより5分以上タイムが早かったっていう
なにこれつよい
と同時に未だにガンスを使いこなせてないんだなぁと泣きたくなった
モーション値が違いすぎるからなぁ・・・
今気づいたが、P2とP2Gでガンスの突きの威力上がった?
>>59です。
たくさんレスどうもっす。
砲術王装備とかガ性のない装備ばっかりだったんだ。
まずはギザミ一式に珠込めて切れ味・業物・ガ性・砥石高速化でいってみるよ。
心眼・耐震・風圧・砲術あたりは欲しいと思った時に作るようにしてみます(・ω・)
普段ガンス使わないヒトのガンス装備って砲術王軸が多い気がする
>>101 モーション値は
ガード突き6ダウン
水平突き4アップ
他は変らない
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 21:14:06 ID:nn4EcAY+
アベレージヒッターの名前に惹かれて三冠王まで強化したんだが…これ心眼付けて黒グラぐらいしか使い道無かったり?
ウロボロスのガンス版だと思えばおけ。
斬れ味が1段階落ちるから心眼が欲しくなるが、クシャルあたりにも持っていける。
>>103 あるあるwモンハンやってます〜って話をして、ガンス使ってますって言ったら、やっぱりモロコシ砲術王ですよねーと言われたw
>>106 PT戦では三冠王担いで行くこと多いなあ
>>103 見極め、回避距離、ガ性2、状態異常強化、砲術王・・・
自分の中で不要と決断したスキルは色々あるが
決断した時に一番やるせない気持ちになったのは間違いなく砲術王
クシャに毒は全然効かないからなあ
時間当りのダメージはフルフル以下でキリン並に効かない
>>111 クシャはダメより風の鎧消すのが目的っしょ?
>>111 古龍は基本的に毒になりやすいんだけど?
そんなこと言ったらフルフルもなりやすいんだけど
>>110 最近になってようやく砲術王より取るべき有用なスキルは理解できたが
俺はまだ砲術王を捨てる決心がつかない…
好きな武器を担いで狩りに行けばいいじゃない
エンデ可愛いよ。エンデ
毒がどうのこうの言ってる奴らは一回毒スレ見てこい
あと風鎧はダウンさせれば消せるし70%にしても消える
そのために毒を使うとか発想が豊かだな
はい名人様入りました。
少し前のテオの地形議論と全く同じ流れだな。
>>115 割り切ろうぜ
突きメインと思うと砲術王は簡単に切れる
まあ、ガンスとしての利点というより個性とか浪漫とか
色々置いていくものは多いけど
砲撃なしのガンスでもまだまだランスにない利点が多くて便利なんだぜ
>>117 毒スレとかはじめて聞いたわ
頭破壊で消えるのは知ってたが70%で消えるのは初耳
まだまだ知らないことってあるんだなあ
>118
何言ってんだコイツ?
クシャの頭狙いでダウンさせて風鎧消すだけで名人様認定とか…
>>120 それについてはスマンが訂正だ…
70%じゃなくて60%だったorz
砲術スキルは
10:威力1.2倍。冷却時間短縮
15:威力1.3倍。砲撃時の切れ味消費量軽減
くらいになっても罰は当たらないと思うんだ
確かに砲撃は浪漫だ
だが愛と浪漫だけじゃ世界は救えないんだぜ……
>>122 毒スレ見てきたぜ。奥深いな。ブーメランスレ思い出した
ソロならそりゃ攻撃力重視で頭破壊優先だろうけど
PT戦ではどうせ頭譲るから毒を良く担ぐぜ
役割分担って視点なら悪い選択肢じゃないと思うがね
>>117 頭狙いは肉質もいいしダウンで風消せるけど隙のない突進、ブレスの発射点と慣れないうちはリスクも高い
誰もがそうするわけでもないのに毒によって風を消すことに対して「発想が豊か」って言葉が出るあたり
名人(笑)臭がするってことだろ
>>120 60%にすれば勝手に消えるわけじゃなくて
頭ダメージ蓄積させてると体力60%以下でひるんだとき
頭に攻撃したわけじゃなくても角が折れて風が消えるってことじゃね
ただ60%以下にしても風は勝手にやまないぞ
>>123 >愛や浪漫だけじゃ世界は救えない
なんかもういろいろせつない
たとえ世界が滅びても、だろ
みんなガンナーか弓でこれば風圧なんて気にしなくていいよ!
実際はランスもガンランスも突き詰めれば弱武器だけどな。
初心者〜中級者あたりが、辛うじて敵を倒すあたりには向いてるが、時間を縮めようと思ったら、片手剣に並んで使えない。
安全型の盾武器が火力最高でも困るがな
何を今更って感じだよな
弱くても楽しいから良いや
弱くて使い物にならん訳でもないしな
ロマンのないガンサーなんて、チョコチップのないスイカバーみたいなもの
コックロー鳥
G級の塔キリンにカイザミHBCで行ったら40分もかかった。
もうちょい早く狩りたいんだけど心眼砲術系の装備を作ったほうがいいのかな?
それとも単に攻撃回数が少ないのが原因ですかね?
>>125 スマンことば選びに気を配れなかった俺が悪かったな
確かにPTで誰かが閃光投げて風消してるうちに後ろ脚殴って毒に出来れば普通に有りかも知れない
>>136 手数が足りないだけかも
もうちょっとキリンをよく見て少しの隙でもそこに差し込めればタイムは早くなる
あとは頭の怯みまでの攻撃回数を覚えて怯むなあと思ったらキリンと同じ方向向いて攻撃すると効率が良くなるかも
>>136 アペカムでいったら25分で倒せたよ
スキルは心眼業物ガ性1
>>129 しかし片手剣では蒼シャン倒せないだろ
ランスだと倒せるが
麻痺中やラオみたいなトコトン一方的に攻撃し続けていい状況だと
ランスは双剣に次ぐくらいのダメージ効率なんじゃなかったっけ?
>>136 夜叉真+ボマーのフェザーガンランスで30分以内には終わる
俺の腕だと2-3回しか寝ないがLv3でも拡散砲撃はかなりのダメージソースだと思う
てか、ガンスでキリンならせめて放射、できれば拡散でいこうぜ
蒼シャンという隠しモンスターがいる事を始めて知りました
>>139 グレートククリで蒼ラオ討伐画像を見たことがある
確か出来るはず 俺は出来ないが
>>140 それ硬直無視してない?それとも、突進のdpsとか言わないよな?3連上段突きのモーション値の合計は86だぞ。ハンマーの縦3は172、大剣の溜め3は143(クリ×1.25)だぞ。
>>144 まじかよ
そいつはすごいな
俺は2回片手剣で挑んで無理だったから、もはややる気ないよ・・・
>>148 なるほど
これでクリアしたのか・・・
ちょっとやってみるかね
どうもありがとう
>>90だけどレスありがとう
とりあえずガ性にオートガード付けて村招待状に逝ってくる
ランスでGキリン初討伐カキコ
今まで諦めてたナルカミが見えてきたよ
さよならタケミカヅチ、こんにちはナルカミ。
ナルカミの説明文がウザいでござる
今までほぼ使った事のないランスかガンスをやってみよう思うんだけど
どちらも魅力があって迷っている俺の背中を誰か押してくれ。
竜撃砲で押されるのと突進で押されるのどっちがいいかい
ブッ刺されるのと、ブッ放たれるの、どっちが好みだい?
ぶっ刺されてぶっ放されたい・・・
>>137さん
>>141さん
ありがと、今まではケツばっか突いてたけどナナガンスで切り上げ砲撃したらステップと突進でダメージはもらったけど23分で倒せたよ。
正直倒した自分がびっくりするタイムだよ、拡散良いね
>>156 俺の逞しくそそり立つレイジングテンペストをアッーしてやるから四つんばいになれ
>>158 零点どころか、Gですらないヴァルハラじゃないか
>>154 やっぱり竜撃砲かな・・・って事でガンスやってみる!
ここで質問。
クック先生や蟹将軍に相手してもらい、武器はないから下位武器から作るとして
防具はガチムチでもいいかな?(喰らいまくるだろうから)
それとも防具も下位から始めた方がいい?(思い切って裸?)
>>155 刺されたくはないな。ぶっ放されるほうがいいわ。
いっその事新キャラにすればとも思うが素材集めタルいからなあ
防具も下位にしないと上達しにくいと思うよ
>>161 バイスありがと!
武器も防具も下位で練習行ってくるでガンス!
久しぶりにモンハンやるからと下位からやって、丁度ショウグンあたりなので
防具はせいぜいザザミやフルフル、ゲリョスくらいが作れる程度
クック先生あたりならバトル一式とかそれくらいが限界に近かった
武器作りたくても、マカライトが大量に必要な罠にかかっているわけだが……
>>160 ガチムチでいいかも。
食らってすっ転ばされて、例え減りが3ミリ位でも、
「下位モンスごときに転ばされた」という事実だけで、怒りと闘志が沸きまくる。
>>164 解剖具でやってるけど、ガチムチじゃなくてもある程度、防御力がないと辛い!
でもガンス最高!これは男の武器だな。
ガンスランスはつきつめれば裸でおk
やっぱガ性だけ欲しい・・・
ガ性のおいしさがよくわからない
ガ性はガードのノックバックが減るから安定するお
回避する人には関係ないけど。
俺も最近初めからやってるが、正直村攻略で一番お世話になったのはギザミスティンガーだ
あの作りやすさと長い緑ゲージ、火力も充分だったしなー
集会所下位〜上位までのつなぎなら角槍でいいけどね
>>168 ガードもステップもしないって手もあるんだがな
>>170 全部それで通すのは無理なのでは・・・
トトスやブロスの体当たりとか
全部それで通す必要はないような・・・
おすすめランスに角槍ディアブロスってありますが、集会所上位のフルフル亜種もそれでいけます?
それとも何か火属性の槍作った方が良い?
フルフル亜種は水が弱点では?
何ですと…
水となると現時点では角槍でチクチクやってた方がよさそうですね
>>174 指摘ありがとうございます!
>>176 エメラルドスピアですね!
頑張ってみます!
ありがとうございます!
フルフルは武器が何かよりも知ってるかどうかだよ
ガ性つければ帯電のノックバックがなくなるということ
一度ガードしてしまえばそれで判定が消えるから見た目ビリビリしてても突き放題だということを
>>178 一度ガードすれば判定が消えるっていうのを知ってるとフルフルがかなり楽になりそうですね
貴重なアドバイスありがとうございます!
2ndGからはランスの射程が延びたから
放電中の攻撃判定の外から頭突いた方が楽かも
俺は心配だからガードしてから三連突きにしてる
放電中に攻撃するなら位置が動かない攻撃がいいな
たまに事故る
>>180 なにそれこわい
…いやマジで。
だってランスの連続突きって前進しちゃうじゃん。
それだったらガード後に3連続突きしたほうが、と思うんだが平気だったりするの?!
ガンスなら砲撃の反動で微妙に後退しつつ突いてる動画があったな
ランスにしろガンスにしろ放電中にツンツンできるひとは一味違うハンター
俺はいつもそれをやろうとして感電→起き上がりにブレスor電撃飛びつきの二択で死亡
要練習…
でも、実際、ガード→攻撃のほうが、安全だし確実なんだけどね。
ガード性能無しでも、羽の下にもぐりこんでガードすれば
後退しないから、それほど手数がかわるってわけでもないし。。。
ガードしないで頭を3連突きやると、「コイツ…できる…」的な印象を与えられるよ
まあ完璧に自己満の領域だが
それとガードしてないのを見て太刀等他のガード不可武器が真似して突っ込んでって、「へぶっ」ってなるのを見れるかも
スカイスクレイパーが期待していたほど長くなかった件について
最長の槍ってどれだろうね
加工屋で見る限りナルカミが最長っぽい印象だけど
それは気になるな
それでもヤマツにはデフォでは届かないんだろうが・・・
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 16:04:15 ID:k1PnfXBE
ガンランスデビューしたいんですが、練習にはどのモンスターがいいと思われますか?
やっぱりクック先生?
ふぅ・・・やっと規制解除されたぜ
その間にランスとガンスが5本くらい増えたが気にしてはいられない
ブルファンゴの突進を龍撃砲で止めることから始めるとよろしいでしょう
少し前にも同じ質問がきた気がする
>>191 ガンスの基本的な挙動の練習ならクックで。
操作がわかってるならガチ狩りにいきなり担いでいってもいいんじゃない?
レイアなんかがおすすめかな。
どの武器の練習にしてもクック先生は辛いからなぁ
装備やスキルにたよらず先生をこなすのはけっこうな高難度だよ
集会所の接近!ラオシャンロンってのを、
ソロで倒しきるにはどういう事に気を付ければよかですか?
私の腕では撃退しか出来ません^^;
エリア5でどれ位の時間が残っていればいいのかなあ…
武器はナナ=ロアで2回挑戦しましたが無理でした;;
>>197 上位ガンサーです(ガンランスしか使ったこと無い…)
体力が6000位の敵がやっと倒せるくらい
集会上位アカムが9600だからアカム楽勝w
10分ちょと位?もかからんぜwと言える位の火力が必要なのでは?
うまい人は上位武器でもいけそうだが
腹の下入って尻尾の方向きながら切り上げ→大バック→切り上げをお腹に繰り返すよろし。
上位なら切れ味+付けたナルガ担ぐよろしよ!
ラオをモロコシ砲撃のみで倒せるのかな?と
ふと思った‥‥‥
>>197 背中にのぼっている暇があったら腹を突きまくる
ガード突きはほとんど使わず切り上げほぼ一本で戦う
砲撃も不要
それでエリア5到達は20分針くらい
討伐は30分針ギリギリかね
上位に来てるならナナフレアかガンチャリかヒドゥンがほしい
猫飯護符爪は当然で。猫飯は鬼人Gでもいい
>>195 >>196 ありがとう。クックとリオレイアで練習してみるよ。
ジェネシスへの道は長いなぁ。
197です
皆さんありがとです
ヒドゥンガンランス+ギザミS装備で挑んでみます(念の為ボマーも付けるか)
頭が狙いやすかったので此処ばかり攻撃してました
背中に対巨龍爆弾も止めた方がいいのかな?
さて、いっちょやってみっか!
>>200 集会所上位の接近ラオシャンロンはいけたよ、つっても大砲モロコシ担いでったが。
砲術王業物砥石装填数upで残り1分半で討伐だったぜ
砲術砲術砲術→ちょっとまってステップ→装填ってかんじで時々流れがおかしくなる
ヒドゥン使うならギザミSの切れ味がもったいない気がするが・・・
背中にのぼる暇はないので巨竜爆弾は罠です
爆弾は腹に攻撃可能になるまでの頭とかに使うといい
だがひるんでる時間を考えると何もせずにとっとと腹を出させた方がいいのだろうか
ヒドゥンはデフォ白、匠で紫だよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 22:31:00 ID:y28FDSYD
>>204 おっ〜砲撃のみでイケるのかwやるなぁw
ではG級を検証してくれw
もちろん特殊Gラオ砲撃専用防具でスキルもカキコでw
頼むぞガンバスター(・∀・)
オイラは2Gやりすぎで故障修理中だから検証出来ないんだよな‥‥orz
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:45:16 ID:ZYFOYmY0
今までランス使いでこれからガンス使おうと思っているのですが装備はランスの使い回しでいいでしょうか?
砲術王とか装填数upとかのスキルをつけた方がいいでしょうか?
あとお薦め装備とかありましたら教えて下さい
そのまま使い回しでいい
モロコシ使いたいなら専用装備あった方がいいけど
>>207 さっきあのまま続行してGラオいったけど無理だったわ
業物削って回避距離とかのがいいかもしれん。
増ピギザミUギザミUギザミシルバーメタルに大砲モロコシでやったぜ
防御が300くらいしかないので、大ダウンされると130もってかれる
>>208 ランスでどんなの使ってるかしらんけど、流用でほとんど問題ないと思うよ。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:55:35 ID:ZYFOYmY0
>>209 ありがとうございます
とりあえずランス装備で頑張ってみます
おっすお前ら
2ndではガンランスが主力武器で、Gに移行した後もちょっと使ってたんだ
でもガード突きは超もさもさしてるし使わなくなってしまったわけ
今は切り上げ→サイドステップで軸ずらす 見たいなのがトレンド?
>>210 検証サンクス乙!(・∀・)
ダメだったか‥‥
意外とイケるような気がしたんだがなぁ〜
残念‥‥orz
残月装備考えてんだけどさ、スキル何つけるかすげー悩む
みんな何つけてんの?
>>214 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [309→491]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:渇望のピアス [0]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:ギザミUアーム [3]
腰装備:ドラゴンXスパイン [2]
足装備:金剛・覇【具足】 [1]
装飾品:研磨珠×5、斬鉄珠、斬空珠
耐性値:火[1] 水[9] 雷[1] 氷[3] 龍[-7] 計[7]
業物
砥石使用高速化
ガード性能+1
激運
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [324→492]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:渇望のピアス [0]
胴装備:スティールUメイル [1]
腕装備:ドラゴンXクロウ [2]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:ドラゴンXフット [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、飛躍珠
耐性値:火[4] 水[4] 雷[0] 氷[3] 龍[-10] 計[1]
砥石使用高速化
ガード性能+1
回避距離UP
激運
---------------------------------------------------
>>215わざわざシミュさんくす
渇望取りにいこうかしら…
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 02:37:42 ID:UTzVLDX4
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [444→558]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ナルガXヘルム [2]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:オウビートXガンバ [3]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠×3、跳躍珠、石壁珠
耐性値:火[-13] 水[7] 雷[-9] 氷[4] 龍[2] 計[-9]
砥石使用高速化
ガード性能+1
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
ナルガ狩りまくって素材余ってるあなたへ
>>217言いづらいんだが悪い女なんだ
サザミ系が大好きだから見た目もかねていろいろ試行錯誤してるんだけどしっくり来るのがない
オウビートをパピにかえればいいだけじゃね
>>218 知ってるとは思うが見た目が違うだけでオウビートとパピメルは性能同じなんdクマーッ!!
シュミュ回したけど結局
>>217はつくってないんだよな。
素材もZもあるんだがキャラクターの顔にヘルムが致命的に似合わない('A`)
あああ何故この顔にしたし……
ランスガンスの日って、PS3のアドホックパーティーで開催してもいい?
明日なんだけど。
ちょっと教えて欲しいんだけど、テンプレに載ってるwikiに
通常攻撃はどの攻撃からも回避行動へ派生 って書いてありますが
切り上げ→上方突き→上方突き からバック(orサイド)ステップが出ません。
タイミングを見計らって×ボタン押しても、連打しても出ないのですが
上手く出せるようになるにはどうせればいいのでしょうか?
コツを教えてください。
>>223 わかりやすいのはエリア境界に向かって突きを出した後に×ボタンを押す練習かな
サイドステップはそれにアナログ操作を組み合わせるだけだからすぐ出せるはず
素材ツアーでGO!
>>223 上方突きはガードへの移行速度が格段に速い分ステップの受付時間が他の突きと比べて大幅に短い
そのため最速気味にステップしないとガード状態に移行してしまう
そのコンボの場合は最後の上方突きを切り上げにすると簡単になるしダメージも上がる
実戦ではヒットストップの関係もあるからより難しい
最初は素振りからコツをつかむといいだろう
>>224 エリア境界だと成功時と失敗時でグラフィックが何か変わるのでしょうか?
練習しに行って見ますね。
>>225 なるほど、最後は切り上げの方がダメージが高いのならこっちの方が良さそうですね。
こちらも練習しに行きます。
ありがとうございました。
すみません。あともう一つお聞きしたいことが出てきました。
せっかく"ガン"ランスを使っているのにほとんど砲撃
竜撃砲を打たないスタイルで狩猟しています。
これってもったいない狩猟スタイルなのでしょうか?
やはり、(対象となるモンスターによって)もっと砲撃を絡めた方が良いでしょうか?
砲撃の解釈は人によって様々
三連突きのつなぎとして使う(通常砲撃はこの目的が主)こともあれば
炎属性のない武器の炎属性ダメージソースとして使う(ウカムの腹・ドドブランゴの牙)こともあるし
硬い・高い部位を破壊する目的で使う(主に翼)こともあるし
砲撃がメインで戦う(硬化ミラバル・肉質硬めの希少種・キリン)こともある
単発で使うと隙が大きいから普段はほとんど使わないってのも珍しいことじゃないな
俺も砲撃はめったに使わないし
ランスで突進を全く使わないスタイル
太刀で気刃斬りを全く使わないスタイル
大剣で溜め斬りを全く使わないスタイル
双剣で鬼人乱舞を全く使わないスタイル
この辺も普通にあるが、その武器の特徴を否定してるとは言われないな。
ガンスの砲撃もそれと同じ事だ。
>>227 砲撃は・・・あまり使えないと思う。せいぜい硬化ミラに使う程度。
しかし、竜撃法は普通に攻撃するよりも強い。
転倒中とか、威嚇中とか、フルフルの電撃中とか、ティガの回転攻撃後とか・・・
色々使える隙はあるから、積極的に狙うといい。
>>229 乱舞なんかは微妙に違う気がする
どちらかというと竜撃砲
>>228 そう言われれば砲撃には少し火属性が付いてましたね。
狩りの対象によっては絡めるのもアリそうですね。
>>229 やはり人それぞれのスタイルがあり、それを否定することはできませんね。
>>230 230さんも、あまり使わない派のようですね。
隙には竜撃砲のほうがいいのですか。取り入れていきたいと思います。
竜撃砲でブレスとかを真正面から受け止めたり(あるいは撥ね返したり)できたらな〜って
思うんですけどね; 試したことはありませんがw
銀レウスの滑降を竜撃砲で止めるのはアリ
むしろそれがやりたくて銀に行くし
砲撃が通用するのはせいぜい上位までじゃない?G級になると紫ゲージの補正1.5倍が強力だから、砲撃で無駄な切れ味を消費するのはもったいない。
ティガの頭肉質75に対して砲撃王+竜撃砲Lv5より匠+アイアンガンランスGの通常3突きの方がダメージが大きい。
それに砲撃からステップやガードに繋ぐことが出来ないので隙が多すぎる。
肉質無視という利点があるのに柔らかい部位で比較するのは…
切れ味が落ちたら砲撃を絡めはじめて竜撃砲うってから研ぐってかんじだな
まぁ、G級じゃ砲術王つけて砲撃メインが効率いい場面はごくごく限られるのはたしかだな
ガンスだからって砲撃に縛られる必要はないし、頑なに避ける必要もないからね
ちとはなしがそれるがガードもそう。ランガンスだからってガードばかりじゃない
ステップすり抜けやコロリンすり抜け、当らない位置取りなんかも大事
ガ突き→砲撃→上段突き×3→砲撃→上段突き×3→以下ループ
砲撃の後の上段突きのモーション値が高い事お忘れなく
なん・・・だと・・・
ファミ通攻略本だと上砲撃の後もガ突きのままみたいなんだが
おまえらだって、砲撃したあとはふにゃふにゃになるだろう。そういう事だ。
砲撃はカウパーだけだから大丈夫
問題は竜げk
俺の竜撃砲は冷却時間が長めなんだ
賢者タイムか
歳には勝てないもんな
今日の夜、この後PS3のアドホックパーティーで
ランスガンス部屋建てようと思うんだが、需要あるかな?一応立ててみるけど。
だいたい10時くらいかな?興味があったら用意しといてくれ
俺のガンランスは垂直砲撃並みの角度で竜激砲を撃てるんだがどう思う?
冗談はさておき、斜め砲撃の後の上方突きのモーション値が高いのはマジで?
普通にガ突きだと思ってたんだが。
kaiなら行けるのにい;;
Kaiの方が人口多いのかな?
Kaiでもいいんだけど・・・
地獄は我が子等の為に
かわいい子にはガンス担がせよとはよく言ったもの
馬の耳に砲撃
狩人も走れば砲撃に当たる
泣きっ面に突進
角を突かんとすればまず足に砲撃せよ
ランスに短しガンスに長し
泣けるほど
こうべを垂れる
ランスかな
PTだとね…
突き入っても突き入っても割れぬ腹
グラビさん…
練習の甲斐あってガンチャリ改でGレウスの尻尾を5分くらいで斬れるようになったよ……
もっと効率良く行きたいなぁ
>214
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [397→513]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:エンプレスXマスク [2]
胴装備:エンプレスXメイル [1]
腕装備:フルフルUアーム [2]
腰装備:エンプレスXコイル [2]
足装備:エンプレスXグリーヴ [2]
装飾品:治癒珠、研磨珠×5、跳躍珠×5
耐性値:火[24] 水[-5] 雷[6] 氷[0] 龍[-7] 計[18]
砥石使用高速化
炎鱗の護り(疲労無効、毒無効、盗み無効)
体力回復アイテム強化
回避距離UP
広域化+1
---------------------------------------------------
>>259 おぉ!いいかもそれ。
回避距離ガンサーかつフレがG級初心者かつ見た目気にする俺に最適ではないか。
>>214じゃないけど頂いたぜ!
既出かもしれんけど
頭トヨタマ真・胴ディアZ・残りミヅハ真・スロ2武器
霞皮の護り・高耳・業物
風圧やらカウンター咆哮やらがめんどい時に何も考えずに着て行く。
トヨタマミヅハを黒にすれば統一感もそこそこ。
炎耐性低いんでブレスだけは絶対食らっちゃダメw
本来は他の武器向けなのかもしれんけどね。
>>259 俺は胴をメルホアZにしてる。統一感があってお勧め
残月に合うかは別の話だがw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 07:17:56 ID:b4MIMakl
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 08:29:45 ID:1+Y1FbYK
>>261 アップのせいかフィギュアに見える(´・ω・`)
ランス使いのみんなはクシャに行くときどんなスキルで行ってる?
怒り咆哮が防げない避けれないなんだけど…
反応早ければ間に合う?それとも耳栓つけてる?
ガードあるから付けてなかったけど耳栓は有効なんかな?
あと、砂漠クシャが勝負にならない…
バックステップ、突進、飛行ばっかで…
どう立ち回るもんなの?2番5番広すぎるよ…
>>265 ワロタwwwマジだwww
なんかすげぇ異様な立体感がある・・・
>>266 トヨタマ頭に胴ギザミ、残りをミズハ真でスロに匠珠
霞皮の護り(龍風圧無効)・耳栓・斬れ味+
咆哮の出が早いからガードが間に合わない時が多いけれど次の攻撃を食らうことはあまりないんじゃない?
耳栓ほ無くてもいいけどつけてれば咆哮中に突き放題
飛んだら正面に立たないように気をつけて足か尻尾を突く、慣れてないなら回避に専念
バックジャンプの後の威嚇には突進、クシャも突進してくるのであまりお勧めしないが
個人的に砂漠の方が広い分動きやすい気がするんだが
ヘタクソだから密林の壁際でバックジャンプされると踏まれることがあるし
単純に納槍早目じゃ駄目なのかね
耳栓はまあ猫に頼るとかミズハとかガードとか
ランスの極意は嫁いびりの心だってばあちゃんが言ってた。
息子や孫(ランポス等)がいない所でチクチクしてメッキ剥がして(部位破壊)、ボロ出したら(転んだら)ここぞとばかりに痛いところ(弱点)を突きまくるんだって!
>>266 砂漠クシャは面倒だよなぁ…俺はあまり動き回らせたくないから延々横っ腹か足元張り付いてチクチクしてる
咆哮も正面で食らわなければクシャの方向転換で硬直解除の時間稼ぎもできるし、突進されてもそれほど距離とられることもないと思う
一撃が怖いからいつも最大強化グラビドZにガ性+1のガチガチ装備なんですけどね……(・ω・`)
めったにランスはつかわないが、ナルガクルガとやったときのランスのやり易さが神だった
ランスメインなのにナルガがランスでやりやすいっていうのが分からない
いまだに片手剣の方が討伐時間が早い
頭じゃなくて首突いてるんじゃね?
あとは尻尾ガードしちゃってるとか
まぁ片手は閃光音爆使いやすいから、道具活用なら片手のが楽かもね
首突っ突いてるっていうのはあるかも
尻尾かわしはガンスだと安定するのにランスだとなぜかできないんだよな
道具は使ってなくて片手やガンスの方が早いし
あいつら姿が似てるけどナルガ戦はティガ戦と違って突進するのが楽しい
ゴルイクならむっちゃ早くても不思議では無いな
ゴルイクの強さは異常。顔狙わなくてもすぐ終わる。
ナルガって小顔美男だから、攻撃が首に吸われることが結構あるなあ。
クック先生は大顔美男だから問題ないな
だが狙うのは翼だ
ナルガは回避使いこなせれば楽だろうなぁ
と思いつつガードして結果苦戦する
尻尾手裏剣と叩きつけと噛みつきは回避で行くと痛い目にあった
ガードしてれば向こうから勝手に突っ込んでくるから苦労しなかったわけだが。
ただ、俺の場合は猫が爆弾大抱えてナルガの顔面に突撃したりしてたので楽できたってだけかもしらん。
>>282 俺的には尻尾クナイだな。激しくどうでも良いけど
あれは鰯飛ばしだよ
やっぱりランスだとナルガやり辛い
回避性能つけたほうがいいのか
>>277 ちなみにアグニです
ゴルイクの方が強いのか・・・
>>286 ナルガ尻尾なぎ払いは全敵の全攻撃の中で最もすり抜けやすい
あれは性能なしで抜けれるようになっておきたい
ガ性1で受けてもノックバックしちゃうしスタミナもきついからね
片手はゴルイクのが数段上だよ
アドホックパーティーのA-15にガンス部屋が立ってるぞwww
昨日の人か?
>>287 ナルガは性能無しだと咆哮と非怒り時の尻尾に攻撃合わせにくいから付けてる
飛びかかりは先読みで回避置いとく感じ、怒り時最速飛びかかりは口開けるの見てからじゃ回避できない
ランスだと読み外しても連続ステップあるし、無理だと思ったらガードもできるから気分的に楽
最終的には慣れ
ツワモノランスでキリン毒殺するよりは楽だと思うの
MHP3ではナルカミがムラカミになって投げ槍になるな
G級カタクラフト行くのに
わざわざ海滅槍作るのもなんだし
かと言ってモロコシで時間切れだし
作りやすく性能の良いガンスない?
海滅槍もしくは毒ガンス ゲリョスの方なら心眼必須
ナヅチの方は宝玉とのバトル
海滅槍って普通に作りやすいと思うんだけど
作っといて損はないぞ
つかアビスの強化素材って安物ばっかりだろ
海神槍と海滅槍の素材が同レベルというかむし海滅槍のが簡単じゃないかと思う
リヴァイアサンでも十分行けるからあえてアビス面倒なら後回しでも良いと思うが
三冠王はゲリョスの頭が意外と出なかったりするからな
だが、ここはあえてヒュプノキャノンで爆殺とかどうよ
睡眠にスロ2拡散3と優秀だぜ?w
初心者の発想なんてそんなもんだよ
効率のいい手段をあやふやな理由で敬遠して
効率の悪い手段を選ぼうとしてしまう
「やっぱり〜ですよね?」とかいいながらな
やっぱりゴムないほうが気持ちいいですよね?
いれられるほうはよくわかんないです
キモチの問題です
お、おなごじゃと!
時間切れになるくらいなのに面倒臭がっている場合じゃないと思う
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 12:05:23 ID:14YvXRhN
>>293ー297
今も行ってきたが時間切れで失敗
やっぱり作ろうと思うんだけど
海滅槍とナズチのやつと
どっちが使い回し聴くの?
つかウロボロスと毒の王とか毒武器ばっか
増えるんだけど
ウロボロス持ってるなら毒ガンスはいらんだろ
カタクラフトいくのにわざわざ海滅槍というがグラビモス攻略のための海滅槍だぞ?
海滅槍はまさにグラビモスとフルフル亜種攻略のためだけにあるといっても過言ではない あとバサル
下位ガノスクエから廻してきますorz
どうしてもガンスで攻略したいってのでなきゃウロボロスでいいな
ガンスで行くなら心眼ガ性ガ強の三冠王がいいと思う、スロ3あるから剣ピ無しでも可能なはず
ベナムデは強いけど毒はそんなに期待できるもんじゃない
水はガルルガ、グラビ亜種単体、フルフル亜種くらいしか使い道が……
グラビ原種、バサルは龍でいいし、グラビ亜種の2頭クエは毒のほうが早くね?
ヒュプノキャ(ry
正直ほとんどの武器は眠らせても爆弾以外においしい攻撃パターンがないんだよな
ハンマーは眠らせるのも比較的楽だし一撃も重い 大剣は眠らせるのに苦労するが破壊力はダントツ
だが他の武器は・・・
龍属性ガンスとか妙な性能だからバサルとかグラビ原種も水でいいと思うんだが
ほとんどランスガンスの未経験な自分
一念発起しほぼザザミZ一式にジェネシス担いで下位赤フルに・・・
見事一乙
連続サイドステップが出来ず発狂中に至近からの電撃ブレス。
慣れるまで素直にガ強付けておきます・・・ハィ
モンスのバクステ等で距離が開いた時の対処とガード移行への隙が難しい
こういう時は素直に納刀してダッシュですかね?こっちへの突進を待ち受ける??
海滅槍はヴォルガノスにも使える。
焔の四天王に持っていったら水5%のギザミに時間喰われすぎてダメだったorz
>>309 ジェネシスはガンスだろ?
三連ステップはランスの動きで
ガンランスはステップ一回だぞ
距離が少し離れたら踏み込み切り上げで詰めれる
>>309 ザザミZで下位に一乙?
才能無いんじゃないの?やめた方が良いよマジで本当に
…それでもやる気が少しでも残ってるなら、クック先生に行ってきな
それで次はレイア、その次はガノスって風に徐々に慣れてけば良いと思うよ
最初は下位のモンス相手でも乙る時もあるよ、それを相談すれば罵られることもあるよ
それでも挫けずにランスガンスを握り続けてくれたなら、その手にはきっと誇りも握られているハズだから…
てか雷に弱いザザミZで未強化だったりしたら
下位でも怒り赤フルの放電→起き攻めブレスコンボで即死レベルじゃないだろうか
>>311 目ン玉おっきくしてWiki読んで見たらその通りでした。
どうやら機動は(突進以外)ランスと同じと思い込んでいたようですorz
某の盲を覚まして頂き感謝です!
踏み込み斬り&サイドステップを最速で繰り返せるよう精進いたしますです。
>>312 まったくお恥ずかしい次第で・・・
始めた頃訓練で(ランス&ガンス)使って余りの違和感にほぼ手付かずの状態に。
最近ようやくウカムも不安定ながらソロ討伐できるようになり
一通り使える様になりたく始めたのですよってに(増弾のピアスが欲しくて)。
フルフルは動きがズブいからと選択した訳ですがご覧の有様だよorz
取りあえずしばらくの間クック先生のブートキャンプ逝って来ます λ・・・
さすがにそれはない
「て〜い☆」が聞きたいがためにガンスで斬り上げばっかしちゃってる
ガンスじゃ「ふんぅ☆」は聞けないのかい?
俺のキャラ(♂)はふぬぅとか言わないボイス
試しに他の声でやってみたらうざかったのでこれでいいと思った
うちのキャラは踏み込むたびにおりゃーおりゃー言って騒がしいな
ウロボロスとかダークネス使う時ってパオ装備する?
あまりつけない
状態異常強化は確実に発動できるガンナー向のスキルだと思ってる
>>321 なる。知り合いとプレイした時にウロボ持ってったら状態以上強化付けようぜって言われてさ、ランス使い始めてまだ日浅いから、普通は付けてくものなのか気になったんよ
>>322 そのためにほかのスキル削った結果手数が減るなら本末転倒だしな
黒グラビに剣聖の代わりにパオつけていってもしょうがない
ランスガンスでは必須だとは思わんな
けどかわいいからパオつけます
パオつけるぐらいならピアスつけるな
PTプレイなら状態強化つけていくねー
よって人それぞれだと思うよ
アビスって簡単なの?
俺、マリンフィッシャーからデープフィッシャーにすら強化できずにいるんだが。
ガノトトスが苦手すぎてきつすぎる。
水竜のヒレがとにかく集まらない。1回倒してようやく1枚出るか出ないか。
というかまず倒せない・・・。もう泣けてくる。
背びれの部位破壊とかガンスじゃ無理だよね?
誰か助けてください・・・。
使用武器は電銃槍フルボルトです。
釣りでもネタでもなく、マジですorz
下位なんだからイーオススーツにアイアンベルト装着すればおk
>>328 釣りだと思うけど一応
腹つっつけば背中が壊れるよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:22:48 ID:yfpnqC33
オトモピアス装備の使いまわしでパオ付けてる
ただ匠付いてないから実質ダークネス専用だが
ダークネス向け汎用装備は別に作ってるけど…
ダクネス装備:ガ性1・業物・砥石・見切り1
ピアス用装備:ガ性1・業物・砥石・状態強化(or心眼or千里眼orオトモ指導交流)
どっちがいいか微妙なところだ
>>328 ガンスとトトスは相性がとてもいい
足もと粘着して足と腹にガ突と切り上げしてれば余裕で倒せる
背中は腹つついてるといつの間にか壊れてる
こけたら時に腹に水平突きコンボ入れてれば確実
>>328 タックルをガードか回避してツンツン
尻尾アタックは股下に入ってツンツン
これだけで終わる
>>331 見切り1なんかよりはピアスのがまだマシだと思うけど
見た目しだいだな
>>332 こけた時の突き位置が悪いのか知らんけど頻繁に弾かれるぞ
多分背中か翼に当たってるっぽい
どの辺をついたら安定するのか教えてくれ
まあこけた拍子に大きく距離が離れてあんま攻撃出来ないことが多いけどな
腹を突こうとして背中に当たるのか?
>>336 寄りすぎじゃないかな
音爆中のディアもそうだけど、腹に密着すると判定突き抜けて背中にあたることがある
だが、剣ピつけっぱなしの俺に隙は無かった
てことはフルボルトより、夜銃槍【残月】 に切り替えたほうがいいのかな?
ほとんどのマイセットに匠つけてる俺に隙は無かった
>>338 倒れた時の姿勢って基本的に腹が地面についてて
ぴちぴちした時だけ腹が露呈してると思うんだが
うまくその瞬間に突きを出せないんだよね
多分そのせいで腹に当たらないんじゃなかろうか
ガノっさんの足は肉質50。ナルガの顔突いてるのと同じ。
それを知ってからは手数控えめになって被弾も減った。
ビチビチ中は腹狙うの無理じゃね?
俺はおとなしく足を狙ってるな。
ガンスならトトスがブレスした時にナナメ前から踏み込み切りで腹切れる
その後もう一回今度は切り上げでやるとまた腹切れる
その後は大抵タックルがくるから適当にガードして納刀してちょっと離れて
ブレス誘発して以下ループ
腹突いてグゥオオオオってなるのを聞くのが
グラビの腹破壊後につんつんするのと同じくらい好きだ
砲撃中心にガンスやろうと思うんですが、オススメなスキルはなんでしょうか?
心眼+業物+砲術王を考えてるんですが、他にオススメなのありますか?
G級赤フルに行くのに
零点とエメスピGだとどっちが早いですか?
零点はスカルギザミマンで行こうかと思ってます
エメスピGで赤フル用にうまいことスキル組めたら零点の火力上回りますか?
どちらも爪、護符もち計算
零点(切れ味+1、見切り+3)
頭 142 、首 190 、背中 158 、腹 158 、尻尾 62 、翼 79 、脚 79
エメスピG(切れ味+1、見切り+2、属性強化)
頭 158 、首 182 、背中 158 、腹 158 、尻尾 72 、翼 84 、脚 77
吊り合いをとるにはエメスピにこれだけスキルが必要ぽい
ついでにアクエリ(切れ味+1、見切り+3)
頭 151 、首 188 、背中 160 、腹 160 、尻尾 68 、翼 83 、脚 79
TAでもやるんじゃなきゃ零点に見切り3までつけないような…
ガ性や業物あったほうが安定するし
とりあえず爪護符込みの上段3連で
零点(匠)
頭128 首172 背中143 腹143 尻尾57 翼71 脚71
エメスピG(匠)
頭143 首165 背中144 腹144 尻尾65 翼76 脚72
アクエリアス(匠)
頭140 首172 背中147 腹147 尻尾63 翼76 脚72
見切り無しだと正直好きなの担げって言うくらい微妙な差になる
ガンス一筋でG級まできましたが
剣聖のピアスって常時使います?
1〜2箇所はじかれる部位がある場合
皆さんどうしてます?
・弾かれるのが嫌なので心眼つける
・柔らかい所だけ刺す
・紫ゲージなので関係ない
>>351 なるほど
頭固定装備でしばらく頑張っていきます
>>346です
詳しい説明ありがとうございます
零点の火力には驚きます
火力だけ見ればほとんど差はでないっぽいから、エメスピGのスロ3でスキル充実させるのが良さげだなぁ。
しかし零点強ぇなw
ボルゴはスロ無しで零点はスロ1とか。逆ならまだボルゴの出番あっただろうに
…多分。
今さらだけど、ガ性より体術2の方が全然汎用性高いな。
強走飲めば意味ないスキルはあんまり付けようとは思わない
つまり結論はスキルなんて人それぞれ
おっぱいスキルとか太腿スキルとか
スルースキル大事
就活スキルのが大事。リクルートZ一式揃えたらお金無くなった…
どんな珠付けようか…猫被珠は定番として
スキルよりPSのが大事
そんなことよりお前ら、ランスで突進するためだけに特化した装備考えて遊ぼうぜ
とりあえず心眼、アイテム使用強化に霞皮の護りor耳栓+耐震or高級耳栓+見切り1あげとく
ただ武器スロ3前提で考えたが突進用のランスと考えると俺の場合1か0なんだよな
観察眼で「ブラック企業の見極め」発動させておくといいよ。
あと地味に地図常備とかも。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 12:37:47 ID:gjKIkSih
スレ違いだけど面白そうだから別スレでやれ。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/25(火) 12:39:20 ID:1PiMMOVp
>>360にはポッケ村を守るという立派な仕事があるじゃないか。
おかしなこと考えてないでさっさと狩りにでかけるんだ。
リタマラも時には必要だしな
股間のガンスで稼げばいいじゃん
おばはん相手に
無職の俺にはキツイ流れだ
無職じゃない
ゲーム評論家だ
>>361 突進って緑以上なら弾かれ無効じゃなかったっけ
心眼いらなくね?
スタミナ消費するけどランナー適用されないのかな
ランナーは突進にも適用されるはず
>>371 突進にもランナーは有効だぜ。まあ強走薬飲めばランナーの分他にスキル回せるけどな。
でもランナーもあったらあったで強走薬節約出来るから便利
SAあるから風圧大まで無効か
あとはとにかく攻撃回数が多いから業物つけたいね
強走前提なら相手に合わせて耐震か耳栓に業物でアイテム強化
強走なしならアイテム強化はずしてランナーってとこか?
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [346→496]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:ブランゴZメイル [2]
腕装備:マカルパZスリーブ [3]
腰装備:ブランゴZフォールド [2]
足装備:マカルパZパンツ [3]
装飾品:研磨珠×5、斬鉄珠、斬空珠、博士珠×3
耐性値:火[8] 水[6] 雷[2] 氷[-4] 龍[4] 計[16]
業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
アイテム使用強化
調合成功率+15%
>>360 シミュ回してみた。
■男/紳士■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [376→450]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:玉砕のピアス [0]
胴装備:リクルートZスーツ [3]
腕装備:リクルートZカフス [3]
腰装備:リクルートZベルト [3]
足装備:リクルートZスラックス [2]
装飾品:猫被珠×5、高歴珠×2
耐性値:火[6] 水[5] 雷[-1] 氷[2] 龍[-5] 計[7]
根性
学歴レベル+1
履歴書筆記高速化
印象度+1
---------------------------------------------------
>玉砕のピアス [0]
吹いたわwww
装備で学歴プラスすんな
そんなことより、ステップの無敵時間ってコロリンより長く感じね?
感じるだけ
弓のバクステならティガナルガの咆哮は性能なしでよけれる
ランガンスの バクステだと性能なしはけっこうミスるな
時間は一緒なのに
同心円状に判定が広がっていくから、
距離が近い近接と遠い遠距離ではタイミングが少しずれるからかと
地面をまっすぐ這ってくる相手と相性いいな、この種の武器は
涙拭けよ
しゃぶれよ
ガンガガンガガンガンスー
砲術王つけづらいのが辛いぜー
ランスでティガイクゾーって時どんなの着てる?
あと対グラビ、ルーツの特化装備は作ったけど、
大体の奴に着てける装備ってどんなの?これがわからない
おはようからおやすみまでギザミ一式
いざという時のザザミ一式
ガブラスーツフットがあれば万事解決
ティガの金冠マラソンしてる
ザザミZ一式で根性、攻撃小、ガ性1、斬れ味、鈍足
から
ガ性1、斬れ味、業物にしたけど討伐時間変わらんw
集会所上位砂漠ティガの古龍式移動がむかつく
ウカムガンスの強みがわからん
崩天玉返せ
>>396 -30会心だし、スロ0だし、切れ味悪いし、崩天玉もってかれるし、氷たったの150だし、防御10増えたところでどうするの?
っていう、どう考えてもクソ武器なのになぜ作った。
でも作ったからには
性能を行かせるスキル構成も考える必要が
何がオススメ?
攻撃UP大
見切り+3
でどうぞ
ウカムガンスカッけえじゃん
少なくともウカムランスよりは
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
ウカムルサクパケ 10 116 -4 3 -2 5 0 2 大砲珠 大砲珠
ウカムルウルンテ 10 116 -4 3 -2 5 0 2 大砲珠 大砲珠
ウカムルサクンペ 10 116 -4 3 -2 5 0 2 大砲珠 大砲珠
ウカムルイッケク 10 116 -4 3 -2 5 0 2
ウカムルケマル 10 116 -4 3 -2 5 0 2 大砲珠 大砲珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 580 -20 15 -10 25 0 10
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
匠 3 2 1 3 1 10
剣術 1 2 3 1 3 10
加護 -3 -3 -2 -3 -2 -13
耐震 2 3 2 3 10
砲術 4 4 4 4 16
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
斬れ味レベル+1
心眼
砲術王
耐震
悪霊の加護
---------------------------------------------------------------------------
>>396 青ゲージはおまけと思ってクーネ同様緑ゲージ型の武器と割り切った方がいい
ある程度安定した威力は出るしこれはこれでありだが
G級武器と一緒でガンスを今まで強化してなかった人がいきなり性能の良いものを得るためと思った方がいいかね
緑ゲージでもヘルブリザードにわずかに劣る程度だし
オレはウカムガンス好きなんだけどなぁ。砲撃LV5、放射(個人的に一番使い勝手が良い)、見た目も気に入ってる。心眼業物+αでよく使ってるわ。
何より砲撃音が好きw
>砲撃音が好きw
な、なんだってー!?音がオリジナル音なのか!?
\ /
ΩΩΩΩ ΩΩΩ ΩΩΩΩ
どのガンスも音ちがくないか?
砲撃音、確か3〜4種類くらいあったはずだよな?
残月とかも良いが、やっぱり機械音の近衛のが好きだ
マジか?
麻痺ガンスとか木って感じするな
あのポンコロポンっていうリロード音はたまらない
チンポコー
もろこし・・・キュポンキュポン
フルボルト・・・ワォーーワォーー
(・ω・)ニャンポコー
にゃーにゃー鳴くガンスがあってもよかったと思うんだ
あいつら爆弾大好きだし
砲撃の変わりに猫が飛び出てもいいよな
猫銃槍【野良】
ガチャ
「動物愛護団体の者ですが…」
【野良】→【三毛】→【米少】
リロードする度に空になった猫がっ
アイルー連れいていかないと砲撃できないよな
奴を弾にするんだろ?
キョーダインみたいだな・・・
カクサンの実余ってるからこれ消費して砲撃を一時的に拡散にして欲しい
>>420 龍撃砲がオトモの超級覇王電影弾になるんですね、わかります
盾に猫くくりつけようぜ
敵は猫が可哀想になり攻撃出来なくなる寸法だ
ある意味ミートシールドか
最近になってランス使い始めた。
ところでランスは尻尾切りにくくない?
レウス夫妻とか苦戦するんだけど、なんかアドバイスプリーズ。
レウスは空中から降りるところに突進あてているくらいしか、
上手いこと攻撃当てられない。
シビレ罠連発
やっぱ、尻尾の為には罠と閃光玉は必要コストなんですかね
尻尾切るのに閃光はねえわ
特にレウスとかは尻尾に近寄れたもんじゃねえ
風圧が届かなくて、突きが届く間合いを見極める。
レイアレウスならブレスの隙に叩きこむ。
まぁシビレ罠使った方が楽なんだけど。
>>430 > 風圧が届かなくて、突きが届く間合いを見極める。
そんな間合いがあるとは・・・
> レイアレウスならブレスの隙に叩きこむ。
これって根元狙いですよね?
レウスなら降りてくる時尻尾の先の方にいると風圧が影響されないので上段付き決めやすいよ
レイアはなかなか尻尾に攻撃するタイミングがなかなかないけどこかしたりサマーソルトの降りてくる時とかかな
シビレを使うのが1番だけどね
>>431 ふつうは先端を狙う。というか先端以外だと着地際の風圧にあおられるからね
槍を先に突き出しておいて揺らめいた尻尾がその槍に当たってもちゃんとダメージになることもあるから
とりあえず突いてみるのも大事
狙う時は右側から狙うといい、ほとんどの行動で左に尻尾が揺らめくのでそれに押されて追撃を入れにくくなる
俺が文章考えてる間に適確なレスが!
>>430 火を吐くタイミングも忘れてた
レイアならサマーソルト喰らうから気をつけなはれよ
thanks.
ちょっと狩りにいってくる。
ガンスは切り上げあるから比較的楽だけど、ランスで尻尾切りは確かにちょっと慣れがいるよね。
攻撃が「点」であるが故のデメリットか。
シンガンス容疑者
おれ竜撃砲撃てなくなった…死にたい><
シコりすぎ
ハンターのガンランスと違って冷却時間を24時間は置かないとダメだぞ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:46:49 ID:i818LDtg
最近回避ランスにはまってるんだけど、ナルガの飛びかかりの時、どう動いたらいいのかわからない。飛びかかりって回避できるんですか?
>>444 ブレード部分の持続が甘いだけで本体の判定はそれなりに残る
構えるナルガに対して正面に立ちブレード部分だけをステップで飛び越えるように動け
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:19:04 ID:vJC4rNPC
素直にガードしたらいい。
ガンスの防具って、自然とゴツゴツの装備になっちゃうんだけど、もうちょっと軽装なオススメ防具(スキル)教えてください
フル三眼でも匠+ガ性or回性はつくぜ
ランガンスレで以前見かけた
武器スロ2
ピアス
ナルガX
金剛真
ザザミZ
金剛真
これでピアススキル、根性、ガード性能1、回避性能1、5スロ
ってのが女性キャラなら見た目そこそこすっきり
男は知らん
黒雨ダークネス用にいいな
作ってみよう
ガ性と回性両方は要らないかなぁ
それに根性ってランスガンスだと死にスキルなんだよねぇ
匠付けたほうがよさそうな気もする
>>451以下見た目スレのような流れにならないことを願う
けちを付けるようなこと言ってすまない
でもランスガンスは欲しいスキルが多すぎてほんとに迷うな
大連続用の装備考えてるんだが、なかなか思いつかん
見た目聞くときはせめて男女どっちかくらい言うもんだと思うんだが
大連続はウロボ担いで匠+業物+(ガ性or回性)あたりで安定じゃね?
剣ピにザザミZ、足だけ金剛真で
匠根性ガ性心眼
これにソレイユ担いで狩人のための葬礼に行くのが好き
>>456 胴をラヴァX腰バトルUにするとスキル維持したままパンモロができるぜ。
根性、ガード性能1、回避性能1はさすがに防御スキル過多だと思う
というかその場合根性が死にスキル
そのときの話では「だいたい何にでも着ていける装備」って話だったからな
古龍あたりも考慮してんじゃねーの
俺もこの装備つかってるけど、50分死ななければ大抵のクエはクリアできるから
汎用性はかなり高いと思った。
根性は抜槍状態でガー強が必要な攻撃を起き攻めされた時とかにあって良かったと思った
まぁ、根性なんて基本発動しないようなスキルだから無くてもいいとは思うけど
後回避性能は攻撃スキルにもなるからあっても言いと思う
と、ド素人の俺が言っております
ガ性いれるときは回避考えてないかな
まぁ色んなスタイルあるよね
大連続用は、剣ピナルガXパピXパピXグラXに珠積めて
心眼砥石ガ性回性でアペカムかウロボロスで行ってます。
パピメルをナルガ色にして見た目もお気に入り。
回性あれば若干の誤操作をチャラにしてくれるから保険としてアリではあるなー
ザザミZと金剛真は色が合わないから混ぜきれないな俺ガイル
スキルの幅が広がるのは分かるがアレは勘弁だわ
ペナムデトワレ、ようやっと作成完了。
パルファンにするにはもう少し手間がかかりそうな感じなんだが、トワレのままでもG級で充分通用するよね?
頭ピアスで残りグラビドX、武器スロ1で玉詰めて砥石ガ性ガ強体力20が俺の汎用装備
ビッグスラッガーだって通用するんだから、G級武器が通用しないわけが無い
俺は上から三眼スティールSギザミZバトルU金剛真で匠・ガ性・砥石でやってる
金剛真のズボンを強調しようとした結果こうなった
>>449 これはまさか俺が書き込んだ装備か・・・?
なんかうれしいな!
この装備は迷った時にとりあえず着ていけるのがいい
乙ることは無いに等しいからPTで迷惑もかけずに済む
俺的には剣ピorパオにダークネスでサポがおすすめ
初めて知った。ガンス人口って少なかったのか!
太刀に比べりゃ少ない気はする
そんな俺はピアスTシャツ金剛真真真
だがそれがいい
>>453 剣術スキルで済むところに、砲撃スキル(砲術王、増弾)も欲しいし、ガードも欲しいからなw
ダークネスなんていうガンスあったか?
って思ったら、ここはランスの人もいるんだった
>>472 女の事情など知らん。ドリャー、フン、フン!
今から数時間、腰バトルU、足金剛真でスキスシミュ回す作業に入ります。
>>477 根性付けないなら真より覇のほうがいいぞ
回避+2、ガ性+1がやめられない
>>479 今日その装備作ったよ!砥石高速付きだけど
>>480 オレ、一式装備が好きだからG級のクシャナ一式に珠入れて、回避+2、ガ性+1、業物、鋼龍の護りかな。
ウロボやダクネスの時は違うがな
シミュ回すたび、蟹の呪いから逃れられない
そんな俺は匠厨
そんな人のためにウカムがあると思うんだ
見た目最悪になりやすいけど
教官が寂しそうにこちらを見ている
フルーツZは強い。
完成記念に武神行ったらクリアタイム6分縮まった。
俺も一式好きだけどクシャの頭に抵抗があったので三眼に変えて
切れ味業物回性1
性能よくはないけど十分使える。
問題はこの程度の性能で武器スロ1必要なことだ
G☆1に上がった瞬間から蟹さん狩りまくって作ったザザミZ。
根性のおかげで、この度無事G☆2に上がりました。
ありがとうザザミZ。これからもよろしくザザミZ。
そんな事より童貞にさよならした日の苦い思い出語ろうぜ
>>486 あの頭イイじゃないかw555のオルフェノクみたいで
仮面ライダーネタ、スマソ
ガンナーはいいけど剣士はテラ鉄火面
>>486 お前は俺かw俺もクシャX好きだから、頭以外の一式を8セット持ってる
心眼業物回避砥石のアペカム仕様をメインに使ってるけどね
ジェネシスだったら砲術王心眼業物回避、スロ2あれば心眼業物回避ガ性も作れるから結構使える防具だよね
>>491 前も誰かに同じようなレスしたことあるだろ、そのときも俺だったんだぜ・・・。
俺は切れ味つけてランス運用がメインだけど、ナルカミ、クリムゾンブロスGあたりが使えないのがネックかなあ。
ヴァルハラGと見た目の相性がいいのも高評価
>>492 マジか…俺も何かデジャヴを感じてたんだ
ヴァルハラ、近衛Gみたいな鉄系に合うよな
なんかギザミ装備ばっかりになってつまらんな・・・。
という俺にオススメのセットを頼む。
そういや、砲術スキルが付いたヘルパー装備使ってる人って見たことないな。
太刀でならヘルパー使ってるな
ハイメタと近衛が色合いバッチリだからヘルパーは…
つか砲撃つかなすぎだろ
グラビ装備とかついてもいいじゃん
砲術ならバサルXあたりが一式に珠入れて
砲術王、防御力+30、精霊の加護、5スロスキルだったかな
クシャ相手にランスってどこらへんの位置に陣取ったらいいの?
>>499 正面軸をずらしたあたりで様子見。近距離〜中距離あたりで
振り返った瞬間に横向いてバックステップ1〜2回で簡単に軸をずらせる
地上にいる間は正面以外ほぼ攻撃が来ないのでこれで十分
空中では足元か尻尾付近
ここはP2Gのスレなので
アカムとナルガの組み合わせで色合い的にバッチリ
女性キャラなら部分露出でエロス的にもバッチリ
スキル?
匠と回性とピアススキルが付けば十分だろ
切れ味レベルなんかより、心眼のほうがよくね?
今、麻痺装備作ってるんだけど
@
見切り+1
業物
斬れ味レベル+1
状態異常攻撃強化
A
業物
心眼
状態異常攻撃強化
B
斬れ味レベル+1
心眼
状態異常攻撃強化
耐震
この中のどれにしようかで迷ってる。どれがオススメかな?
切れ味と心眼で凄く迷う。
麻痺装備ってダークネスだろ?
切れ味いらねぇよ?
ちなみに俺のダークネス装備は業物、ガ性+1、状態異常強化、捕獲の見極め。
すまん、ダークネスじゃなくて
■龍木ノ古槍【神葬】
正直言って麻痺ガンスはおすすめできないが・・・
カイザミでいいと思う
状態強化は微妙すぎる
Kaiとかに行くとみんなカイザミ
愉快痛快
奇々怪々
ガンスでG銀レウスって皆さんどうしてますか?
閃光罠ハメ等無しで。
他のボスはガンス使っても他武器とそんなに遜色ない時間で狩れるんですが
銀レウスだけガンス使うと討伐に時間かかり過ぎてうんざり・・・
やり方が悪いのかなぁ;;
なんで銀レウス限定なの?
普通のも青も銀も大して変わらんだろ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:51:34 ID:b+EUPYmi
>>519 自分は突きメインと砲術王の砲撃祭りと両方のパターンで挑戦したが
砲撃祭りの方が早く倒せたよ
無理に翼を狙おうとするよりはどこでもいいから砲撃叩き込む方が楽
着地には竜撃砲を合わせてな
突きメインでやるならあまり翼を狙おうと思わない方がいいね
意外と狙いにくいから。
翼に当たればラッキー程度に側面からガシガシ突きまくるといい
ガンスの基本コンボって何?
やっぱり切り上げ上突きガ突き?
俺は3段目もきりあげにして砲撃から切り上げて後ろ抜けたりいろいろだな
弱点が低い位置なら水平*3でもいいし、ガンスは派生多いから時と場合によるんでね
上突きないべ
踏み込み→水平→水平
切り上げ→ガ突き→切り上げ
ガ突き→切り上げ→ガ突き
かな。大体二連でステップ入れるけど
・水平突きが当たるなら当然それを使う
・ガード主体で攻める場合ガ突き3連。隙が大きければガ突き>切り上げ>ガ突き(対ザザミ・ギザミ・グラビ・ガノスなど)
・高所には切り上げ>上突き>切り上げからステップ(フルフルの頭、SA利用でレウスの着地に合わせるなど)
・近づきにくい相手には踏み込み>水平>水平(対クシャ・ラー・テオなど)
>>520>>521 大差ないのは一応理解してます。黒wikiの内容も暗記して理解してます。
常識的なレベルでは倒せるので。
ガンス縛りのタイムアタックに近いものを自分の中でやっているので。
わかりづらくてすみません。
ガンススレの皆さんでも有効回答がない場合は、戦法云々よりも
自分の技量不足とガンスの相性問題って事で納得できるので、聞いてみた次第でした。
>>522 レスありがとうございます。
やっぱり翼を効率よく狙うのが難しいですよね
砲撃はまだ試してなかったのでモロコシかついでやってみます。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 02:18:45 ID:wuB6O4UT
>>524-526 なるほどなるほど
みんな状況にあわせて使ってるってことね
しかしこうやって見るとコンボ多いな
SAの有無、ガード以降の早さ、次の砲撃の角度の差、移動距離などそれぞれの攻撃に際立つ個性があるからね
細かく分析してると始動から〆まで千変万化の対応が楽しめるのがガンスの楽しいところだなー
確かにガンスは人によってコンビネーションが違ってくるから面白いよね
あとディレイステップも魅力の一つだと思ってる
今作は水平突き→切り上げが速くなったからコレをよく使うな
隙少ないしコレだけでモーション値25+30ってのも中々
未だに無双三段が出ていないな……最大火力コンボ。
踏み込み突き上げ→水平突き→切り上げ
相手と距離を離しつつすぐにガード移行したい場合は、ガ突き→上方砲撃→ガ突きとか。
逆に間合いを詰めるガ突き→上方砲撃→踏み込み突き上げ→回避とか。
>>530 ディレイを使った立ち回りは癖になるよねw
敵の攻撃の予備動作に一撃差し込んで、ディレイでタイミング調整しながら回避とか。
むしろディレイかけれないと攻撃が避けれない俺
おかげで大剣や双剣を使うとすぐに回復薬が足りなくなってしまう……
ガンランスって糞武器なんだな。
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/06/21(日) 02:39:27 ID:gyAugs6T
〜次長課長井上タイム〜
闘技訓練
【イャンクック】 ライト 0:22
【ババコンガ】 双剣 0:51
【フルフル】 片手 1:42
【ダイミョウザザミ】 太刀 0:46
【ドドブランゴ】 ライト 1:14
【イャンガルルガ】 ハンマー 1:50
【ティガレックス】 大剣 1:00
【ディアブロス】 ハンマー 1:46
【グラビモス】 片手剣 1:11
【キリン】 ハンマー 1:34
特別訓練
【ドスガレオス】 ランス 1:24
【ガノトトス】 大剣 1:53
【ショウグンギザミ】 ハンマー 2:44
【リオレウス】 双剣 2:36
【ラージャン】 片手剣 4:20
G級訓練
【ヒプノック】 太刀 3:37
【ババコンガ亜種】 双剣 3:07
【ダイミョウザザミ亜種】 ライト 3:39
【ナルガクルガ】 太刀 4:15
【ドドブランゴ亜種】 双剣 3:21
【ヴォルガノス】 ヘヴィ 5:56
【ショウグンギザミ亜種】 笛 5:45
【黄金ラージャン】 弓 5:43
まあ、ようするにハードボーンキャノンは俺の嫁ってことだな
ナルガンス4分切れないような腕で自慢しちゃう売れないタレントって…
何で井上基準で考えてるの?w
コピペのソースが他に見当たらなかったからじゃね
井上って誰だよw
人によって得手不得手あって当然だからなんの参考にもならんよな
太刀最強。でもガンスは糞。とかってんならなんとなく理解できるが
単純にガンスが糞って言うだけの意図が理解できん
これだけ大騒ぎしてるのにサンミュージックが関係者全員薬物検査
せずにいる現状くらい理解できん
すまん。これが言いたかっただけなんだ。芸能界全員薬物検査しろ
その理論だとヘビィも糞武器だな
ああ、井上ソースだとヴォルがあるから気付かなかったのかw
>>541 ここでその話はNG、ニュース関係は該当の板でやれ
ナナたんは俺の嫁
じゃあ銘菓はいただいていきます
銘菓だけは許さん
俺のだ
井上ソースと中濃ソースはどっちがうまいの
うすたソースに決まってんだろカス
奈々祖例湯強すぎワロタ
紫40に火属500で見た目も良いと来た
プロミソに勝ち目は無いな
プロミソのライバルはグラビモスだろう
そしてソレイユのライバルはヴォルガノス
俺は色合いでソレイユ派
ガンスとランスじゃ較べられなかったか
ただ単に青いからライバルかな、と
つまりテオ槍のライバルはクリムゾンGという事か
カイザミ着る時はどっちにするか迷うぜ
ランスガンスの垣根を越えてテオ槍のライバルはナナガンスしか有り得ないだろ
旦那より優れた嫁など存在しねぇ!
だが俺はソレイユを押す
ソレイユって色合いがちょっと宇宙っぽいから
それに合う防具が無いんだよね。どんな防具着てもなんか浮く。
暁極か同じくナナ素材のエンプレスくらいだな、色合いが近いのは
あとはミズハの色をなるべく近い色にするくらいしかなかろう
そういう意味ではミズハ装備の柔軟性はなかなかのものだ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 23:04:58 ID:b+qgHLO6
パピメルXとギルド蒼もあるお
ヴォルガンスって人気無いのな・・・
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
| U /J
作りやすさではナナガンスより上だぜ
初ウカムはヴォルガンスだった
火ガンスがナナ系統しか無いから頑張って強化してきたからなあ
しかも結局最終強化は天殻だし
今からでも作る価値はあるよね?
ソレイユもヴォルも作ったけど要武器スロ防具セットが多い俺はヴォルガンス派。
自分も両方持ってるが普通に使ったらあまりダメージの差はないな
切れ味+1するとソレイユのゲージは魅力的だがヴォルガンスはガードの時の音がなんか気持ちいい
放射の方が使いやすいと思う俺はヴォルガンスも結構担ぐ
ただ、気に入ってるのはソレイユ
火ランス水ランスで、折角だから紅白の角槍(クリムゾンG・グラシアルG)セットで揃えようとしたら
上質な真紅の角と上質な白銀の角が想像以上にきつかった…
上質なねじれた角は売るほどあるというのに
もし蒼火竜の尻尾のかわりに上質な真紅の角13本要求されたら発狂モノだな
最近ガンスでミラ狩りに着手したんだけど
翼って拡散砲撃で破壊出来る?
見た感じギリギリ届きそうな気がするんでモロコシ砲撃祭りで戦ってるんだが
どうも当たっているように見えない
当たってたらどの辺が燃えるんだろうか?
攻撃:575 火:500=合計攻撃力:1075
攻撃:644 火:240=合計攻撃力:884
圧倒的にナナのほうが強いな。
テンプレにないから聞くけどランスの龍属性で
@封龍槍【虚空】
A真・黒龍槍
B真・黒滅龍槍
のどれが強いのかな?
匠ありならAが匠無しなら@かなと思うんだけどアドバイスよろ
自分でダメ計算するか全力池
ダメージ計算機ってマイナーなのか
便利なのに
>>570 釣り針がでかすぎるwww
最悪これくらいだろ
攻撃:575 火:50=合計攻撃力:625
攻撃:644 火:24=合計攻撃力:668
あれ?ナナさんが不憫な気がする
でも圧倒的な紫の長さでナナは素晴らしい
しかし拡散タイプ
ただ無属性なのにドドブラの牙が折れる凄い弓はそんなもんだぜ?
>>571 このスレで見ていると虚空と滅槍が双壁って感じだね
何度か計算した時も黒龍槍はこの二つに比べて頭一つ分劣ってる感じだった
俺は見た目と作りやすさで虚空派。ミラめんどくさいのよね、特にバルカンは。
作りにくさはあるけど、紫中毒の俺はおく滅しか担げない
ドドブラさんのしっぽがどうしても破壊できない・・・。ガンスじゃ後ろに回り込めないよ!!w
そのせいで氷ガンスが全然作れません><
だれかいい方法教えてください
つ全力
ウカムランスってオススメ?地雷?氷のランス持ってないからさ、クシャルのと迷ってて…
ちょっと待て立ち回りの話が出来なかったら
なんのためのランスガンススレだ
まあ、文が少しむかつくってのはあるが
とりあえず大剣でもかついとけ
ランサーの人に聞きたいんだけどテオの尻尾切断ってどんな状況でやってる?
動きまくるし罠は効かないし、サイズでかくなるとなかなか攻撃が当たらない。
「3発目さえ当たれば切れるもんだよ」ってHENTAIが言ってたよ
ああそうか、立ち回りの話しか、尻尾の出るクエスト聞いてるのかと思った
>>580 罠を使うか、ステップや踏み込み突きで後ろに回り込め
尻尾切らなくても報酬で出てくるけどな
>>580 つ罠
つ納刀&ころりん
つ猿の方向へバックステップ連打
つオートガードつけて歩き
つ諦めない心
そこまでやるならもう尻尾やれよ…
尻尾ってそんなに出ないっけ?
鋭牙なら泣きながら集めたような記憶が有るけど。
ドド武器ほとんど持ってるけど尻尾なんか破壊したことねーぞ…
>>585 納槍して横に回り込み続けて粉塵・ブレスを待つ
あとはそれにあわせて根元を攻撃 先端が垂れ下がってたらそれに当たるように上突き
頭攻撃してダウンした瞬間に納槍して回り込んでも少しは攻撃できる
逃走で蓄積値がリセットされるんで本気で狙う気ならもう最初から尻尾だけ切るつもりで挑戦した方がいい
>>590 そうでもなくね?結構ぽんぽん出てくる気がする
まあドドブラ苦手ならそう思えるほど苦痛かもしれんけど
ヘルスティング→ヘルスティング改
雪獅子の牙*2 雪獅子の尻尾*5 轟竜の牙*5
↑
これが難関すぎる。
部位破壊しないと5%とかの確率だし、とにかく動きが速いから後ろになかなか回れない。
回れたとしてもケツに当たってしまってすぐ死んじゃう。
>>593 ドドブラを倒すのは余裕、むしろ尻尾狙って間違ってケツに当たってすぐ死ぬ(ドドブラが)、のパターン。
>>594 雪獅子二重の咆哮は尻尾かなり出やすい気がしたけどな
まあそれはさておき立ち回りだ
バクステは怒り状態でないとほとんど出してこないし怒り状態でなければ当たっても大したことはない
踏み込み突き上げのリーチを理解したうえで先端を当てるように突っ込む
牙を折る時もそうだが突っ込みすぎれば胴体に吸われるのがランスガンスの宿命
(他の武器もそうかもしれんが)
どうしても吸われたなくないなら横から攻撃するべし
真正面からバクステした位置に陣取れば最小金冠でも突進・ラリアットが当たらず飛び越される
突進後はかなり狙いやすい位置にくるのでその位置で背中を向けて待ち受けるのもいいだろう
ラリアットは距離を離されるので待ち受けたいなら
壁を背に近くして距離が開かないようにすれば尻尾に攻撃しやすくなる
その位置で当たるのはブレスと雪玉。これらは発生が遅いため対処も容易
まあー罠を使うのが明らかに一番早いのだけど。
ただ尻尾の耐久力がべらぼうに高いので召喚封じの牙折りまで含めると下位で両方実現するのはまず不可能
だから報酬に頼らざるを得ないのが現実なんだがね
>尻尾の耐久力がべらぼうに高いので
まじか。どうりでなかなか壊れないと思ったんだ・・・
雪獅子の尻尾の耐久力は下位でも600もある
二重の咆哮だと体力の半分、単体クエでも3割強あるので
本当にここだけ狙う気で行かないと破壊は出来ないと思う
ありがとう!
普通にボコってマラソンしたほうがよさそうだな。
>>599 自分はナナロア装備してひたすら二重の咆哮やりまくった。
一匹はマッハで討伐して、もう一匹はひたすら尻尾狙い。
ガ性つけてれば真正面に陣取っても雪玉以外は怖くないし、
ガ突きでチクチクしてても結構あっさり終わる。
尻尾狙う時は反時計回りでブレスに合わせてドドブラの体の横から尻尾に向けて踏み込み突き上げから砲撃、ガ突きなど。
まあ、尻尾だけ狙うつもりでいけば、意外と何とかなるもんだ。
中途半端に妥協すると辛くなるので、長期戦の腹をくくるw
それでも五回くらいクエストやったら報酬で尻尾揃った気がする。
初歩的な質問なんだけど、
ガード性能+1ってのは、wiki見ただけだと、ただはじかれる攻撃が少なくなるだけじゃないの?防御できるんなら別に弾かれてもいいや、って思って付けてないんだけど。
ガード強化はビームとか防げるようになるからかなり重宝してるんだけど。
勘違いしてるかな?
フルフルに行けばガ性のありがたみが良く分かるはずだよ
銀レウスの尻尾切りやり続けてもう20回超えてるのに靭尾0
意味がわからん
>>603 具体的にどういうこと?
ガード強化しないかぎり電撃ミサイルはガードできないんじゃない?
>>606 まずゲリョス狩って剥ぎ取り名人発動させたほうがいい
>>607 その場放電がノックバック無しでガードできるようになる
ランサーガンサーならこれぐらい知ってるだろjk・・・
1回ガードしちゃえばそれで判定なくなるから
見た目はまだビリビリしてても突っつけるんだよね
だからそれがノックバック無しですぐ反撃できるのが大きい
>>607 フルフルにガ性つけていくと、放電ガード時のノックバックがなくなるってことだろ
ブレスは強化ないと防げないけど、そもそもブレスをガードしなきゃならない場面なんて少ないと思うが…
横槍スマン
>>607 ブレスなんか食らう位置に居ないだろ?
帯電攻撃をガード性能があれば
攻撃チャンスに変えれるし安全性も増す
つべこべ言わずに行けばわかるという相手がフルフルだと思う
それくらい訓練所フルフルのガード性能が無い装備は
教官の嫌がらせにしか思えない
では、俺のジェネシスをだな…
いや、俺のフルボルトに任せてくれ
618 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:46:04 ID:vUbGu+98
>>618 麻生さんの本が祭りで売れてから
この手の購買祭り煽る変なのが増えて困るw
さて、本題だけどガンサーな兄貴達に質問なんだけど
ガード性能と回避性能を同時につけるのって無駄かな?
結構汎用性高いと思うんだけど・・・切れ味+1とかつけたほうがいいのかな。
名人様「回避性能は甘え」という流れになる未来が見える
まじれすすると個人的にはアリ
ヴォルなんかみたいにガードすべき攻撃と回避すべき攻撃が両方あるやつにとか
まあもちろん匠付けた上で揃えるのが基本とは思うが
やっぱり適材適所が一番なんですよねえw
確かにヴォル兄貴やナルガ、蟹系相手だとかなり使いやすいと思いました>ガード回避装備
名人様が沸く前に退散しますw
ありがとう!
真の名人様はどっちも要らないだよ
ナルガ武器なんかの最初から紫ある武器なら両方着けるけど、普段はガ性だけだな
俺は高速砥石ない方が困る
「生存型の」汎用装備としてならアリだ
なんていうか、汎用≒どれにも特化してない中途半端、だな
汎用≠万能、だな
兵器みたいにTPOにあった装備を揃えるのが難しいわけじゃないから
汎用性ってのは特筆に価しないよねぇ。
敵のデータがないならともかく、wikiだの攻略本だので晒されまくってる
こんな世の中じゃ・・・
ポイズ…帰れ!
そもそも真の名人様はランスなんて使いません
名人と名人様混ざってねーかお前ら
死なないを前提にしたPTなんかだと良いかもしれませんね。>ガ性回避。
ちなみに俺は心眼、ガード性能、回避性能、砥石高速化で
武器はティガガンス(切れ味いらずw)でつかってますわ。
武器スロなしで上のスキルつくので武器だけ変えても使いまわし可能な所も気に入ってたりしますw
「何がいいか」じゃなくて「何をしたいか」だからね
相手や立ち回りが特定されてるならともかく
ガンスレだか弓スレだかの俺の書き込みを見て感化されたんだろうが(キリッ
「何ができるか」を基準にしてはいけない、とは言ったが
「何がいいか」は「何がしたいか」と同じだぞ
良いってことはそれがしたいことだからだろ
オートガード=初心者
っていう軽い考えの奴が多くて困る。
オートガードは歩いて敵に突っ込めるから機動性が増すんだぜ。
ガード突きの使用回数も減る。
しかし慣れるとガードボタンを押さなくなってしまうという諸刃の剣
オートガードなきゃ歩いて突っ込めないのか・・・
オートガードはRボタンにとても優しいスキル
オートガードって調合中にもガードしてくれるんじゃなかったっけ?
>>631 フルフルのブレスをガ強でガードしちゃう初心者が何をほざ…言ってんの?
だいたいオートガード推すやつってみんなとは違う雰囲気出して、博識ぶるイタい奴が多いよな
オートガードの前に自分の意志でガードできるようにしろと言いたい
kaiでチャットもちゃんとできるようにオートガード付けてる人もいた
オートガードはガンス慣れしてないと足止めされるから使うの難しいw
>>602 弾かれる攻撃が減るってことにはいろいろな利点があってね
至近距離でガードした場合速やかに攻撃に移行できる点はもう指摘されてるけど
他にもガードの硬直が減るからスタミナ回復のためにガード移動への移行が早く、その分多くの攻撃をガード出来ること
ガードした時のスタミナ減少量も減ること
削りダメージがある攻撃の場合削りダメージを0に出来ること(ババコンガのジャンププレスやギザミの突き上げなど)
単にノックバックが減るってだけじゃないんだよ
+2は苦労の割にメリット少ないからあまりつけないみたいだが
+1は出来ればつけておきたいね
>>632 例えばフルフルのその場電撃な。ガシン!ってなるまで突っ込める。
オートが無い場合は、「この辺がギリギリだな」ってとこまでしか突っ込めない。
オートガード使うヤツが全員自分の意志でガード出来ないって勝手に
決めつけるような軽い考えは頂けない。
否定するだけで認めようとしない奴に分かって貰おうとも思わない
>>639 フルフルの電撃は範囲内に入ってモーション見てからガードじゃないのか
攻撃中に範囲内に入ろうとする意味が分からないのだが
オートガードを全否定するつもりは無いが俺は使わない
ガード歩きじゃ動き遅すぎだろ。
俺ぐらいのガンサーになると砲撃を撃つ
そもそもランスの鈍足で接近する気になれないのだが
アドホックパーティーでの一幕
ホスト:はじめまして!(弓使用率70%)
俺 :こんにちは^^
ホスト:ガンス使いなんですね!
俺 :最近はガンスばっかりです
ホスト:私、ガンス使えないんですよーw 憧れるw
俺 :楽しいですよ
ホスト:え?オートガードなんか使ってんの?w
俺 :いや、ガンスだと色々便利だよ
ホスト:G級にもなってオートガード使ってる人初めてみたwww
俺 :ははは、初心者なもんで・・・すみません (馬鹿かコイツ。ガンス使えないやつが何語ってんだよ。)
ホスト:いえいえ、別にいいですよww
もしかして絶えず抜槍状態で戦うこと前提なのか?
それならフルフルにガード歩きが遅いとか、ガード強化も分かるんだが
>>639 なるほど、それは面白いな
要するに歩くだけで判定の限界が把握できるわけだ
ガード歩きじゃ遅すぎて対応しづらいがそれだとまだマシだな
あれ、でも単に判定の限界を知るなら片手剣でオートガードした方がいいのか
そもそもガードが必要なところまで歩く必要はあるのか?
ガード判定の場所まで行かなくても攻撃は当たるよな
ガード判定の外から3突きで微前進して吹っ飛ばされた俺がきましたよ。
それ以来とりあえずガード判定出してから3突きするようにしてる。
ガンスなら切り上げのリーチが意外に長いから
放電ダメージ判定外にいた時は切り上げで足に攻撃してる
ランスソロでファミクシャクリアできないんですが、みなさんどんな感じで立ち回ってます?
>>654 ブレスの風圧に気を付けながら頭ツンツン
尻尾切断は風圧なしで飛んでる時に蓄積させてきゃいいとおもうお
オートガードって納槍でもガードしてくれるの?
当たり判定見てから抜槍ガード余裕でした^^オートガードとか要りません
ってウチのばっちゃが要ってた
ばっちゃ△
オートガードは攻撃が当たる瞬間を見極めて回避タイミングを学べる
スキルだってどっかの偉い人が言ってた。
スキルなんて人それぞれ。
>>658みたいな自己紹介なんて要らないんだよ。
>>660 それなら普通にガードして見極めてもいいような気がしないでもない
剣ピ外して護りのピアス、研磨外して天盾…う〜む1回試してみるか
未だに苦手なティガを克服するためにウロボロス担いで下位に行った
死にはしなかったが死にかけたポイズン
しかも巣に帰ってから対応しきれなくなったから夢を捨てて捕獲した
>>662 研磨外して天盾ならアリだと思う
心眼外す>武器弾かれる>ガード移行できずに昇天になるかと・・・
オートガード慣れで反応鈍るのと同じ反動がでそう
増弾、剣、混沌、護、ねこにゃん
頭装備はこれらのどれかにしといたほうがいい。
単に付け替えでスキル入れ替えれるからな。
細かくスキル入れてると防具全とっかえだからめんどい
同士ハケーン
頭以外で匠砥石でどのクエもくぱー
>>655 頭つんつんかぁ
突進怖いから今まで腹を狙ってたけど試してみます
ちなみに参考までに何分くらいで倒せます?
>>667 倒せないならまず倒そうか
倒せないのにタイム気にするとかお話にならないよ
突進が怖いなら真正面に位置取りしなきゃいいよ、横からでも十分突けるしね
もし真正面に位置取りしちゃった場合は素直にガ突きすれば良いと思うよ
あとはカウンターボイスを予兆で見極めてガード出来れば、だいぶ楽になるんじゃないかな?
臆病な俺はとりあえずGクシャをノーダメ一戦討伐できるようになってから挑んだよ
立ち回りの練習さえしとけば後は各ステータスの違いとステージの違いしか無いからね
頑張ってね
>>668 確かにタイム気にしてもしょうがないですねw
とりあえずGクシャで訓練してみます
サンクスです
オートガードは
>>660に近い使い方で
回避性能付けてないときに回避タイミング引き付けすぎて回避失敗したときに
ガードしてくれる保険スキルでもある
だから個人的にはオートガードは回避スキルという見方
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 07:59:18 ID:xSSaTwsj
俺なんてノーダメはおろか一戦討伐もできるか微妙だわ
咆哮もテオと違って予備動作に反応できないからずっと耳栓に頼りっぱなしだしな
昨日村上位クシャにG級装備で挑んで60分かかった俺が通りますよ。
…なんでこんなにかかったんだろ。
前に挑んだ時は一戦討伐できたのに。
錆クシャが下で待ち構えてて降りられないって愚痴。
錆クシャの属性間違えたんじゃね
オートガードなんて回避のタイミング図るときしか使わない道具だろ
手数が増えたりする状況があったりしたら評価してもいい
>>677 テメェに評価されなくてもオートガードに価値はあるからどうでもいいよ
何様だ
何様だ、ってお前
名人様だろ
オートガード(笑)
オートガードはどんなときに役に立つのか教えてほしい。
無駄に風圧をガードしたりして邪魔でしかない
強走飲めばまぁ・・・それなりに。
オートガードあると調合中も勝手にガードしてくれるってばっちゃんが言ってた
その恩恵があるのってせいぜい片手剣くらいだろうけどね
仮に、オートガードはないよりはあった方がいいということを前提にしてみよう。
しかし、ガード性能+1や回避性能+1など、他にいいスキルはいっぱいあるのに、それを差し置いてわざわざ入れるほど価値あるものなのか?
だから何ができるのかではなくて何がしたいかっつってんだよ
わがままな坊やがいるな
スキルなんて好みで着ければいいだろ
自分はいらねえと思えばいらねえんだよ
結論、出てるんじゃないですか?
「オートガードはいらない」って言わせたいだけじゃないですか?
>>686 オートガードのスキルそのものがガ性回性より優れてるだなんて誰もいってないだろう
じゃあオートガードなんて糞スキルだぜ、って事でこの話題は終了でいいのかな。
結論出てるんじゃないですか?
誰も好む理由すらありませんよね?
ね?
メリットが見つからないならそれでいんじゃね
>>693 あぁ、よかった。ちょっと伝わってこなかったから俺が文盲なのかと思った。
>>690の中限定ではそれでいいんじゃね?
個人の考え主張していいなら俺は回避性能は使い道の無い糞スキルだと思ってるけど
でもネタ的にラオ槍にオートガードつけて
「ラオート背負ってきたぜ!」は捨てがたい
メリットといえば心眼もメリットないよな
弾かれない部位突けばいいだけだし、点で攻めるランスの利点丸つぶれ。ガンスならわからんが
どこ突いても弾かれるっつーならガンナーで行けばいいだけのことだしな
強いて言うなら「わざわざ剣士でやる苦行がちょっと楽になる」くらいか
>>695 大概○○は糞って議論って、本人の中で結論は出てて、例えどんな理論的な反論が来てもそれを絶対
覆そうとはしないから、結局「話すだけ無駄」って結果になりがちなんだよね。
釣り針にしてはでかすぎる
>>697 PTで状態異常武器持っていく時にはメリットがある
>>698 その通りだと思う。
漢の証リーゼント以外認めない私は、頭はピアス装備以外認めない!
と、こんな感じだよね。譲れないものは譲れないままでいいじゃないか。
強制や同意はいかんよ。楽しくなくなる。
誰か0JktGlgWが何言ってるのか解説してくれ。
『オートガードは糞』って言ってた奴がその口で
『○○は糞って言う奴はもう自分の中で結論出してる』なんて発言する意味が分からない。
自分の中じゃオートガードは糞って決まってるからガタガタ言うなって言いたいのか?
お前が言うなって突っ込み待ちです
ここはランサーらしく鋭く突っ込みましょう
じゃ俺は採取してるよ
野暮は言いたくないしな
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 15:06:25 ID:0R0jAB5/
いままで、ランスメインでやってきたんだけど、
上位キリンになかなか勝てない・・
ランスじゃ厳しいのかな?
良い立ち回り方とかある??
ランスじゃ厳しいでFA
ランス縛りでもしてない限り、わざわざキリンをランスで倒す理由はない。
どーにもならなかったらシープソングスピア/ヒュプノキャノン+心眼+ボマーでGO
自称ガンス熟練者だけど
オートガードはたまに使うよ。
テオとかガルルガとかいきなりの突進が怖い敵に付けて行くと
結構やりやすい。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 15:19:45 ID:0R0jAB5/
>>706 >>707 ありがとうwそうか、やっぱ厳しいのか・・
太刀でも作ろうかなぁ〜
一応、デスギアSと片手のハイガノススパイクは作ってんだけど、
やっぱ爆殺以外には良い方法ないのかなぁ〜
>>702 >>690は「オートガードが糞スキルって人がうるさいので、もう『はいはい、オートガードは糞スキル
ですよね』って事で話を打ち切りませんか?」って書き込みなのですが…。
相性悪いのは事実だが、
心眼があれば訓練所キリンとほぼ同じ戦法でいける。G級はサイズの問題で頭狙いにくくなるから厳しくなるけど。
訓練所ランスは不遇なケースが多いけど、キリンは心眼業物砥石とかなり恵まれてるよね。
オートガードの代わりに俺が糞になるからもう許してやってはくれまいか?
俺が全ての辱めを受けて裸猟筒で武神行って来るから
>>711 何よりもサイズが恵まれていた。
と上級行ってわかった。
>>712 お前が糞になるのを止めはしないが
なんでランスガンススレで猟筒なんだよ…
>>710 そうか、文盲は俺だったようだ。
ちょっとオートガード着けてラージャン行ってくる
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 15:46:05 ID:0R0jAB5/
>>711 訓練所あんまわかんないんだけど
要は、納槍して近づいて、抜槍して攻撃
みたいな立ち回りの事ですよね?違いますか?
ちょっとやってみるよw
質問スレみたいにしちゃって申し訳ないが
教えて貰って有難う。
ランスガンス使いの人はみんな優しいなぁ〜〜www
>>705 正面に立たないでキリンの側面に立つ、首がこっちに振り向くのを予測して上突きする。
訓練所のキリンで練習してみれば?
キリンは落雷の種類とその攻撃範囲とスキの大きさを念頭に置いとくと攻撃タイミングがつかみ易いかもね
後は怯みそうだなと思ったらキリンと同じ方向いて頭を突くとか
突進避けやすくなるし常時キリンの左後ろから頭突いてても良いかもしんない
オートガード付けたら、オンライン時に転びにくくなった
それだけでも大分ありがたい
クエスト終了後とか、大連続の空き時間で
プレイヤー同士でドカンドカンやることがあるけど
その時にオートガードが役に立つ…ような気がしてきたぞ!
砲撃見てからガード自動でした
>>712 俺も同行するぜ!フンドシ&リーゼントの紳士スタイルでな!
スキルは回避性能1根性ですねわかります
はいはい兄鬼兄鬼
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 18:24:52 ID:0R0jAB5/
>>717 >>719 レスありがどう。
グラビ槍にデスギアS で村上位キリン狩りに2回程行ってきましたが
2回ともタイムアップしてしまった。。
ただ、719さんの言ってた通り、
近距離の落雷は突かなければほとんどガードできるねw
まあ俺が下手糞なだけなんだろーけど
もう一回行ってきます。。
ブロス戦でもぐりダメージをくらいがちなオレには、
オートガードは結構イケるスキルか?
護りのピアス付けてちょっち行ってくるか。
>>725 初撃の落雷の位置から柔軟に対応出来るとダメージを稼ぎやすいよ
キリンの体に落ちる至近距離落雷は真正面を攻撃する場合は当たらないので
頭に当たりそうなら頭狙いでいく 無理なら前足を先端で突くような感じで。
キリン前方の落雷は頭の周りが危ないので体を狙っていく
位置取りとしては頭の右横あたりで待っていればいい
前方雷なら3発目と5発目が当たるのでステップで体の横にいって体を突く
至近距離ならそのまま頭を狙いに行く
ウカムに慣れてないころはオートガード世話になったな。
腹下だとカメラがぐわんぐわん揺れてわけがわからないんだもん。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 19:21:01 ID:JuXs6K7U
俺が使ってる対Gキリン装備。
レクスピ剣聖オウビSオウビSランポスSクロムメタルに珠詰めて心眼ボマー状態強化回避1。武器スロ必要だった気がする。Gキリン倒す為だけに剣ピ取って作った。(情けないことに片手剣の扱いが下手でハイガノボマーできなかったのは内緒)
上位は他に挙げてくれてるように、振り向きの頭に合わせて上突き2発→横ステ2で落雷も余裕で避けれる。ただG級はサイズ的に厳しいので納槍で時計周りにぐるぐる→隙を見て近付く→心眼でところ構わず突く→ステ回避を繰り返して眠らせて爆弾のほうが楽。
あくまでもランスで倒したいorランスじゃなけりゃ倒せない人向け。
やっとGルーツ討伐できた
これで金剛モロコシ装備から解放される
不馴れなガンスで緊張してんのにピュイピュイうるさいんだよ!
ほんとはもっとかっこいい装備武器がいいんだよ!
なんで見た目ネタ武器なのに拡散Lv.5にスロ3なんだよ!
ふう...すっきりした
チラ裏失礼しました
あとはGラーガンス訓練か...頭痛がする
一方俺はエンブレムを担いだ
俺はミズハ真にエンブレムを担いだ
私はアイルーフェイクをかぶった。
俺はブリーフをかぶった
俺のフルフルは皮をかぶった
初代Pからずっと護りのピアス付けてるへっぽこランサー参上
オートガードの利点…PT時や二頭同時、乱戦状態での生存率向上
プレイ中のリアル疲労度軽減
オートガードの欠点…風圧無効などが発動していてもガードしてしまう
ゲリョスはオートガードの天敵
体感的にそんな感じ、駄文失礼
…あ、あぁ、拡散祭りだな
あってるけど間違ってる気がする
…うん、まぁ、合ってるな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 02:36:42 ID:cKgHv7R8
>>727 >>730 何回か挑戦して、やっとランスでキリン倒せました!
アドバイスありがとうwww
まだまだ下手糞なので、
727さんの様にはピンポイントで頭狙ったり落雷ステップでかわしたりは、まだできませんがw
至近距離落雷をしっかりガードできれば、倒せることがわかったw
抜槍時の移動速度が遅いので、相性悪いってゆう先入観があったけど
慣れればそれほど悪くないような気がする。
何にせよ、アドバイスくれた人、ありがとうwww
キリンSつくりたいので、もう一回狩ってきますw
やっぱランスはいいなぁ〜w
おめでとさん
ランスガンスって自分の成長がモロに立ち回りに出る(少なくとも俺はそう思ってる)から面白いよな
ガ突きの亀だった友人が切り上げとかコンボを使うようになっていくのをみてもなんだかいい気持ちになれるし
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 04:00:00 ID:cKgHv7R8
>>744 ガ突きの亀 →ちょっと、ドキッとしたw
自分が結構そんな感じなのでww
ランスでキリン挑むヒトって、あんまりいないのかなぁ、
キリン倒した後、ゴム上皮欲しくてゲリョスと戦ったら、すげー弱く感じたw
成長=要は、どこまでピンポイントで部位狙えるか てことだよね
>>745 興奮してるのは分かるがsageような、な?
いやまぁ念のためだ
ageるsageるよりも草生やすのやめろ
正直目障り
ランサーには器の大きい人が多いと思ってたんだがなぁ。
早く夏終わねぇかな。
夏だろうが秋だろうが冬だろうが春だろうがランスを使うことに変わりはないがな
俺は死んでもランスを手放さない。その覚悟がある。
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ? 黙ってろデブ
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
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バイトでビーチパラソルを片付ける時に、
たたんだそれを右手に持って、ついつい上突きしてしまった。
長さも形も、まさにランスなサイズだったので…
そんな一夏の思い出
突進ならキチガイ扱い間違い無しだったな
そんなことよりも、左手だろうが
>>745 部位をピンポイントで狙うこともそうだけど、一番友人の成長が見てとれたのは無理な攻撃をしなくなったってことかな
これってモンハン全般に言えることだけど、攻撃を止める勇気も必要なんだよね
>>748 まあ、草の使い方がおかしいし
使うと疎まれる事が多いから指摘してやるのもいいだろ
ランサーみたくつんつんした言い方してしまったのは謝る
先輩ランサー諸兄に質問
下位終盤におすすめのランスってなんですか?
今はギザミスティンガーか蛇矛ナーガを使ってるんですが
終盤に向けて使うならこの一本みたいなのがあれば参考にしたいです
ウロボロス系統&ダークネス系統は優秀
テンプレにあるけど角槍ディアブロスと雷槍イカズチ上位中盤まで使える&G級まで強化派生
古龍の部位破壊したければ撃竜槍かバーミリオンリムでも作っとけばいい
いろいろ作って使い分けるのが基本だよ
なるほど、イカズチは考えてたけど色々作って使い分けた方が確かに良さそうですね
参考になります
ランパート(★3)→→→→ナーガ(★5)→→ヴリトラ(★8)→→ウロボロス(G2)
ギザミスティンガー(★4)→→→→→→ツキサシ(★8)
ダークスクウィード(★4)→→→→ダーク(★7)→→→ダークネス(G1)
角槍ディアブロス(★5)→→→→→→→→→→→→→→→→→レイジングテンペスト(G3)
ヒドゥンスティンガー(★9)→黒雨(G2)
無属性と状態異常はこんな感じでいくとどのランクでも隙がない
黒雨はあんま使わないな…
G2はホウテンゲキ凶にお世話になった
あの紫ゲージに毒まで付いてくるとか強過ぎる
切れ味そこそこだし攻撃力の期待値的にも黒雨優秀だぜ
ナルガ武器の中ではハンマーと2位の座を争うほどの性能だとおもふ
HR1で作れるのも一応魅力の1つ
あああ以前このスレ見た(確か)5つスキル発動した
ランスガンス汎用装備ってわかる?どうやっても無理だ
(回避+1、ガ性+1、心眼、根性、高速砥石だったと思う)
マイセット装備しときゃ良かった…
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.2 ---
防御力 [394→508]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:金剛・真【篭手】 [2]
腰装備:ザザミZフォールド [3]
足装備:金剛・真【具足】 [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、光避珠×2
耐性値:火[-8] 水[12] 雷[-1] 氷[2] 龍[-3] 計[2]
心眼
砥石使用高速化
ガード性能+1
根性
回避性能+1
---------------------------------------------------
ほい
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 02:46:03 ID:6M1IG1iu
>>766 武器スロ2
ピアス
ナルガX
金剛真
ザザミZ
金剛真
>>768 その装備から色あい的に胴腰ヒプノXに換えたやつを結構使ってる
とりあえずスタミナ切れの心配はなくなる
手足金剛・真で根性、ガ性のベースが出来ちゃうわけだが
橙の色が合わせにくいぜ
>>770 Yahoo!が1位だから2位の座を争ってんじゃないのか?
回避距離UPはいいけど、回避性能+1をつけてるやつの気がしれん。糞性能すぎだろ。微妙すぎる。なんもかわったように感じねぇし。
回避性能+1の恩恵を受けないのは、中途半端にうまいやつと話にならないくらい下手なやつだな
前者はたいていの攻撃は性能無しでかわすし、後者は性能付いてても喰らう
中級層は適当回避でなんとかなるので最も恩恵を受ける
一定以上の上級者は「性能が無いと理論上避けられない攻撃」を避けられるようになる
それは当たり判定の瞬間を狙って回避できない
お前の腕が糞性能なんじゃないの?
無敵時間が微妙に伸びるだけ。それに合わせられないやつが回避性能を上げるんだよ。
だからどっちが糞か、わかるな?
そう、
>>774が糞なんだよ。無敵時間を延ばさないとタイミング合わせられないっていう。
さすが名人様いうことがちがう
性能無しじゃ理論上回避できないってーと、リオ夫妻とかラージャンとかのカウンター咆哮とかか
ラージャンのは当たりに行くことのほうが稀だな
ガード強化、ガード性能+1、砥石、砲術王、攻撃UP等はPSじゃどうしようもないから重要。
逆にオートガード、心眼、回避性能、根性、精霊の加護とかつけてる奴はPS足りてないだけ。
(・∀・)ツヅケテツヅケテ
なんか色々挟まっててわけわからんことになってたな
ま、いいや。回避性能+1ありゃ充分なのが伝わりゃ
荒れる前に、ダオラ砲のパワーバレルのかっこ良さについて語ろうぜ
否定はしないがガンスレでやれ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 06:56:08 ID:GyBm/hlF
2Gの回避性能1ってFでいう回避性能2だよな
皆が同じPSじゃないと満足出来ない名人様気持ち悪い
回避出来る俺sugeeですか?
凄いですね。
オートガードのときには
>>784のような人物が現れなかったことから予測するに、
>>784は心眼厨であると予想できる。
お前ら、俺のサンダーバグをどう思う?
kaiなんかで性能つけていくと色々だるい嫌味言う奴いるけど
そういうやつ程下手糞だしすぐ死んで他人のせいにしたりするんだよな。
他人のスキルなんてどうでもいいじゃんと思うが。
ラオ槍でヤマチャンに突進しててふと思ったんだけどランスって乱舞と同じで最初にクリティカルきたらあとずっとクリティカル制?
なんか突進中に一度もクリティカル出てない気がするんだけど
気のせいなのかな
ランスの(突進で)が抜けちゃった
ついにランスでG級全部クリアできたよ
このゲームはセンスなくてもこつこつ続けてればなんとかなるもんだな
努力は才能
心の切れ味+1
最近ランス使い始めたんだが小剣より研ぐ回数多いよね
>>792 おめでとう!こつこつやるの楽しいよね。
自分もガンスで頑張ってる。倒せる敵が増えてくると楽しい。
>>796 俺もガンス一本でイベクエを除けばGルーツを残して全部クリアしたよ
二度とやりたくないクエストも多いけど
>>798 ガンス使ったことないからわかんないけど弾撃ってるだけで切れ味って鈍るの?
よくわかったな
武器屋さんへ
なんで真黒龍銃槍よりエンデの方が作るの面倒なんですか
天殻二個何処に使ってるんですか
まあ世界を終わらせる兵器だし低コストじゃ作れないだろう
グラビはガンスだとカモだし、天殻は良く出るから良いじゃないですか
むしろ天鱗をどこにつかっているのかと小一時間
専用装備で行くグラビは確かに加茂だが、そうじゃないときのグラビは苦手だ。
ガスで吹き飛ばされて薙ぎ払われたら茄子すべが無いぜ。
威力値が高すぎてガードしても半分持ってかれる、ならともかくなー。
回避性能ですり抜けるのも結構シビアだし。
無敵のタイミング難しいな
回避し始めはまだ無敵じゃないみたいだからピッタリすぎてもだめなのか
ガンスで他の人に迷惑かからない戦い方を教えてください。
砲撃さえしなければOK?
砲撃は基本的に切り上げ後の上方砲撃のみ
>>806 誰もいないところで戦えば良い
むしろ自分の来るところに他人が来るのが悪いのだから
あてつけがましいことしなけりゃ何でもあり
拡散は切り上げ撃ちしても密接してる味方には当たるからそもそも撃たない方が無難
通常放射は使いたければ使えば良い
>>806 知り合いがガンス使ってたが彼は撃っていたが俺に当たらないように撃っていた(自分はランス)
使うのは自由だが迷惑をかけないようにするスキルが必要
>>806 頭狙いのハンマーと、麻痺狙いの片手剣には場所を譲れ。
それ以外は逃げる邪魔さえしなければ気にせず突いていいが、砲撃は注意。
自分が邪魔してしまう事より邪魔されない場所を選ぶべき。
他の武器もランスガンスに対して困るのは今攻撃すると邪魔しちゃうな、と思って
遠慮しなきゃいけない事であって、攻撃されて邪魔されたって思う事はまずない。
ガンスは弱点は他に譲って、他人が狙いにくい所メインで行くのがいいな。
斬り上げ砲撃でしか届かないような場所なら他人と被る事もあんまりない。
クシャルやテオなんかだと、他の近接だと攻撃しにくく、しかも硬い翼に対して
砲撃でアプローチできるのがいいよね。怯み耐性も低いし。
クシャが低空飛行してる時とかガンスのいい出番かも
切り上げ→砲撃ドゥンドゥン→クシャ落ちる、この流れとかもう最高
でも時々空気読めない大剣がデンプシーしまくってくるから気をつけろ
kaiでPTやってて思うのは、ランスガンスは基本的に他の武器と戦闘スタイルが違うということだな。
高いガード性能と回避を使った、密着による攻撃が可能なことと、
狭くて長い攻撃範囲による自在な攻撃点選びができる。
他の武器はヒット&アウェイが基本……だと思う。知らんけどw
他の人が攻撃できる間はじゃましないようにすればいいけど、
ずっと張り付いて戦っている内は後から斬りかかってくる人なんて殆どいないよね。
何を今更
片手もわりと張り付く武器だと思う
PTでは封印してます。
ソロだといいんだけどねガンスランス。
ランスはともかく、ガンスは斬り上げ→サイドステップのHit&AWay
がPTでの基本になると思うけどな。
PTでは部位破壊をキッチリ決めるのが仕事だと思ってる。
友人がモンハンを始めた
メイン武器に選んだのはランス
今は遠くまで行ったクックにガード歩きでジリジリ近づいたりダウンしたザザミにガード突きをしたりしてるが、いつか華麗にシュピンシュピン突く姿が見れるのかと思うとワクワクしてくる
>>789 むしろスキル無しの見た目オンリー装備で行ってやれw
以前、村最終クエのモンスターハンターをクリアできないと相談したものですがクリアできました!フルボルトを装備して残り1分50秒でした
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 01:51:30 ID:c4yI29yR
どうでもいいから失せろ豚野郎
>>821 おめでとう。其方こそ万夫不当の狩魂、モンスターハンターGだ。
散々既出だと思うけど、レイテン担ぐ時の装備は何がオススメ?
やっぱりガ性、匠、見切り2でしょうか。
匠見切り3業物
>>824 やっぱりとか言って自分の中で答えが決まってるなら質問するなよ
自分の意見に同調してほしいだけの質問なんて質問とは言わないんだよ
拓海さえありゃ問題ないんじゃない?ガードやら回避性能やらは人それぞれだし
お三方とも夜中にありがとうございます。
>>825 自分の中でランスとガ性はセットで考えてましたが、見切り3も有用そうですね。
>>826 やっぱりと言ってしまったのは、自分では上記のスキルがベターかと思ってしまっただけで
同意を求めに来たわけではありません。
が、そう取られても仕方ないですねちくしょう。
>>827 まだ回避装備はないので、作ってみようかな…。
スキル構成で悩むのもモンハンの楽しみとは言え、難しいものです。
デゼルトは武器スロがあればよかったのにな
ランスは神経質な奴が多いな^^ハハハ
ガンス使いなら大自然の拡散LV5パワーでなんでも受け入れられるというのに^^
やっぱりガンス使いは格がちがった^^そう思うだろう^^
汚いなさすが農家きたない
今日もティガに突進する仕事が始まる
今日も銀レウスの尻尾を切断する仕事が始まる。現在、靱尾46本目。
世界が終わるまで続くのだろうか尻尾マラソン。
気になるあの娘に張り付いてガ突きしてたら嫌われた死にたい
なんでガ突きなの?なんで突進しないの?馬鹿なの?死ぬの?
>>835 834は男だった…つまりガンスだったんだよ。
デュンデュンする事はできても突進はできない、そんなフルボルト。
蒼角出ないから強化出来ないよ…
>>833ガンガレ(´;ω;`)
俺もギルド蒼フル装備で剥ぎ取り名人つけて靭尾集めてる。
今2本。エンデまでは後1本……でもその後はグラビの天殻集めないといかんw
>>840 夢幻泡影やってる?
あれやれば報酬でボロボロ出るぞ
イベクエ落とせるなら、イカヅチの山もいいかもね
電撃チケット関係集めてたら、いつの間にかキリン素材も集まってた
夢幻泡影はいいね
一回しかやってないけど蒼角が剥ぎ取り0本報酬6本だったのはいい思い出
イカヅチ山ならサイズも小さいし、雷武器に必要な特選アルビノも貯まるしな
G1でキリン装備揃えるために、イカヅチ山はよくやったな
フルフルはランスガンスだと楽だし、時間的にも余裕もってキリンに挑める
まぁ、大連続なんで剥ぎ取りが回復Gってのが残念だが
武器スロ1個必要だけど
切れ味+1回避1業物砥石がすごい使いやすい。
ランス以外でハンマーや太刀や片手なんかにも余裕で使えるからマジおすすめ。
見た目は…気にしたら負けだと思ってる。
見た目最重要項目だろ・・・
一応できるだけヒドくない程度にまとめたんだよ!
ギザミZ
ナルガX
ギザミU
ギザミZ
クシャ
で仮面ライダーみたいな感じ…だと思い込んでる。
パピメルナルガの俺に隙はなかった
頭はギザミとクシャが超かわいい
ガノスもなかなか
>>848 頭 ナルガXキャップ
胴・腰 ギザミZ
腕・脚 クシャルX
武器スロ1
でも匠・業物・回避性能+1・砥石高速
が付く。
ガノスヘッドが一番!!
>>848 俺の中では頭ギザミで既にドンマイなんだがな
匠業物砥石回避1(武器スロ1)
├ナルガXキャップ
|├ギザミZメイル―クシャナXハトゥー―ギザミZフォールド┬クシャナXペイル
|| .└ギザミZグリーヴ
|└ナルガXメイル┬クシャナXハトゥー┬ギザミZフォールド―ギザミZグリーヴ
| .├パピメルXマーノ ┤
| .└ギザミアーム ┘
├ギアノスUキャップ
├ギザミヘルム
├ギザミZヘルム
├クシャナXアンク
├ミラバルZヘッド
└忍の面・空
匠業物砥石回避1(武器スロ1)の時点で頭装備の選択肢が7種しかない
胴がナルガじゃなかったらだいぶいいんだけどねー
防御力考えなかったら
>>852ので全然いけるんだが。
地味にクシャルX一式はお気に入りだね
回避性能+2・ガ性+1・業物で使ってる
ピアス汎用はグラビドXかな
体力+50・ガ性+1・ガ強+1にピアス効果という感じ
どう見てもグラビ対策です本当に
グラビ対策のグラビドXを作るためにグラビを狩…る…あれ?
とりあえずグラビ対策はザザミUで我慢しろってこった
ザザミZ「…」
俺も最近匠業物砥石回性1装備作ったけどかなりいいね
ちなみにナルガXナルガXクシャナXギザミZギザミZ
女だけど見た目も悪くない
ナルガ胴のオレンジのワンポイントとギザミZが同じ様な色合いだし
ガンスは砲撃あまりしてはいけないというジレンマに悩まされる
むやみに砲撃しまくるのは三流
一人のときだけ砲撃しまくるのは二流
砲撃してもだれにも迷惑をかけないのが一流
そして砲撃をしないのが超一流
砲撃無しのガンランスって使えるか?
突進なしのランスみたいなもんだろ、充分使える
砲撃無しでも十分使える。が、攻撃の繋ぎとして使ったり、竜撃砲も誤爆せずに撃つ。それがガンサーだと思っている。
ガンスの砲撃
・打点と肉質無視で翼破壊角折りおいしいです
・半永久コンボ
・竜撃砲でテンション強化【大】が付く
あったほうが良いな
元々ランスしか使ってない俺はガンスを持つと撃ちまくる
だって楽しいじゃない
ガンスしか使ってない俺がランスを持つと突進しまくるのと同じだな
俺はガンス持つと斬り上げと踏み込み突きを使いまくる
俺はランス持つと納槍すりゃいいのに3連バクステで間合い詰めようとする
>>870 黙って受けとりなっ!
(*´д`)つグレイヴディガー
ランスは回避主体で、ガンスはガード主体になっちゃうな。
ステップのスピードと距離の違いがあるからこうなっちゃう。
ガンスも3連ステップ出来たら距離つけたサイドステップでどこまでも行けるのに…
>>874 俺の場合入力猶予時間の関係で逆だ
連続ステップはタイミングの修正をしやすいのだろうが、一発で避けようとするクセが付いてるんで
ディレイを長く掛けられるガンスの方が性に合ってる
ガンスはガ突きからのガード移行の早さと回避のディレイの柔軟さでどちらにも強い
dosはガンスだけなぜかステップ距離長かったからな
3連ステップはランスだけのものにしてあげたいところ
スティールにガ性砥石とおまけの探知で緊急フルフル行ったら1乙したくやしいっ
帯電ダイブと鉄山靠は新技?鉄山靠からブレスという他にないパターンで死んだわ
PS2三作からP2Gに来たが、操作難しいな 未だに○ボタンで武器を収めようとしてしまう
白光ソロ討伐記念カキコ
匠業物ボマー根性にエンデ担いでたんだが、硬化時に爆弾調合分持ってくるの忘れたことに気付いてヒイヒイ言いながら戦ってたw
ってかボレアスバルカンまだなんだが実はルーツは簡単な方ってオチないよな?
個人的評価では赤>白>黒の順だな
でも翼が欲しいので最初だけ弓で行く
ガンスの基本となるコンボを教えてください。
ランス使ってたから簡単に修得できるかと思ってたらかなり難しいのな。
武器出しor踏み込み→水平突き→斬り上げ
武器出しと踏み込みの機動力がガンスのキモ。
個人的には鳥竜とかの比較的動きが激しい敵にはランスよりガンスの方が戦いやすい。
コンボについては数日前に論議されていたはず。
>>523以降を参照
単調なように見えて意外と複雑でそれゆえに柔軟な対応の出来る武器だ
とにかく色々やってみろい
相手の行動に合わせて何でも出来るからなぁ
とりあえず、踏み込み突き上げは非常に有用
かなりの距離を踏み込むから早めに出しても届くし、アーマー付いてるし
移動しきらないうちから判定が出てるからザコ相手にも押し負けない
あと
>>4は読んどけ
三段目にでる水平突きって、切り上げとモーション値同じじゃなかったっけ
SA着くから三段目切り上げにするの?
>>885 前に出来るだけ進みたくない用だと思ってる。
あとは打点高いしソロなら範囲広いから当てやすい。
出が遅いわけじゃないし、水平突きにするメリットってあまりない気がする。
砲撃でループかけたいときは水平使うかな
三段目切り上げの利点
・攻撃範囲が広く、的が移動しても左〜上方までカバーできる
・PTプレイ時に気にせず砲撃で繋げられる
・角竜の潜行など、風圧確定の場合でも安全に攻撃できる
三段目水平突きの利点
・砲撃へ繋いだ後素早く次のコンボに繋がる
・高度は低めだが定点攻撃ができる(頭の低い火竜系あたりは特に相性がいい)
・硬い部位への不慮の引っ掛かりが起きない
なんにせよ、自分なりに使い分けてこそだな 俺は未だに「水平砲撃→切り上げ」を実戦に組み込めない
これが使いこなせるようになればまた一つ上のガンランサーになれる気がする
>>863 砲撃しても迷惑かけないなんて余裕じゃん。
切り上げて突き突き砲撃突き突き突き砲撃・・・
で迷惑かけようがない。
ガンスは歩きが早いし、踏み込みを回避にも短距離移動にも使えるから3連ステッポいらないきが・・・
回避できる位置取りをしっかりしてれば十分だし、スタミナ使わない分ガードも硬い
もともとなかった連携だしな、砲撃→ダッシュ突き上げ
dosから構築してきたPSに組み込まなくても戦えてしまう
>>888 水平砲撃後にガード移行する場合、最短ルートが
水平砲撃→斬り上げ→ガ突き→ガード だぜ。
ステップする場合も、砲撃→水平突き→ステップ よりもモーション値が高いだぜ。
初めてこのスレに来た。2日間読んでみたが、どうも面白そうだ。ちょっと始めてみるよ、ガンス。
ランスもやれランスも!
ランスとガンスは全く違った武器だから両方とも楽しめるよ!
ランスでブロス系の潜行突き上げをカードしたあとって、どんな感じで攻撃すればいいんでしょうか
尻尾や足を狙うと、尻尾振りで迎撃されてしまうんですが
ステップで股に入ってチンコ突いてりゃいんじゃね?
尻尾や足を狙った後、尻尾振りを回避するのがかっこいいでランス
突き上げ2回ガードしたあたりで尻尾切れちゃうからそんなに苦労はしないわな。
切れた尻尾にも当たるのは欲張りすぎってことだね。
>>895 突き上げガード時の位置取りの問題だと思う。
潜行確認>画面右下or左下に5歩程度歩く>振り向いてガードで
好位置(ブロスの斜め後ろ)につける。
その後、尻尾の付け根に上方突き&バックステップ離脱でOK
ニコニコの『兄鬼 夏期講習』で位置取りが学べるはず
回避とガードの違いはあるけど、攻めの位置取り&タイミングは共通だよ
グラビをただ狩るためだけにガンスを始めるんだ。ランスもやんなきゃならんもんなのか?
>>901 グラビ狩るだけならガンスの方が向いてる気がする
ガード突きで的確に腹を突けるしガード移行が早くて楽
ランスの場合はガード移行が遅くガードを解かないと上に突けないが威力はある
グラビはランスのほうが楽だと思う俺ヘタレランサー
ダークネスでチクチク楽しいです
何故か動画でも見かけないよね、水平砲撃>斬り上げ
考えたけど使いどころとしては
>>892の言ってるように
砲撃後に2発入れてガード、もしくは1発入れてステップしたい場合は水平突きに勝る
あとは砲撃後の一撃で怯む(後ずさる)と分かってる場合(あるのか?)
真上砲撃>踏み込みと繋ぐ為とか
まぁ怯まずともステップには繋がるし、って適当すぎだろうか?
ガンスは状態異常は向いてる?自分がまだ下手だから手数少なめ被弾多めなんで意見を聞いてみたい。
相手は黒グラビ2頭
>>905 グラビだと腹下ガード突きで蓄積余裕だな
どうせ心眼使うんだからパルファンより三冠王だ
俺ならアビス使うけどな
グラビってガンスが有効なの?
俺ガンスですげぇ苦戦してるんだけど・・・弓とかの人と一緒にやってると申し訳ないくらい
>>905 2頭クエは腹完全破壊は完璧に胸にあてないとムズイのでアビスより三冠王がおすすめ
足でも胸でも腹でも好きな場所殴りつづければずっと毒のターン!
だが、単体クエに毒で行くのはオススメしない
とりあえずヒュプノキャノンで行って浪漫に浸るのもまた道
>>906 アビスは強いね。
黒は毒に弱いし体力無いし心眼付けないとやってられないって条件付きだし毒と水で地道に比べたほうがいいのかな。まずは自力を付けなきゃならないけど
対グラビ用で、アビス+シルソル一式にガード強化つけたら6スロ余ったんだけど、
皆さんなら何つけます?いま考えてるのは、
仙人2で見切り、爆師5でボマー、猛攻1で攻撃大にしつつ防御―を消す
この3つ位です。全力行けとか言われそうだけど、
気怠い午後の雑談みたいな雰囲気でひとつ…
>>907 原種だと弓にタゲいった場合走られがちでやり辛いかも知れんけど
亜種なら腹下居座れたりしていんじゃない?
>>911 ボマー付けるんならアイルーフェイク一択だな。
>>907 スキル次第。心眼とガ強がない場合はほとんど近づけずに苦戦必至な気がする
逆にこの二つのスキルがあれば腹の下に居座っていればいいだけなので本当に楽
ただうかつに尻尾攻撃を食らってるとだんだん体力がジリ貧になるがうまく逃げられず死ぬ可能性はある
>>911 そうか、ザザミXに心眼つけるんじゃなくて、シルソルにガ強つければ良かったのか!!1!orz
エンデ作るのにやっと銀火竜の靭尾揃ったので、鎧竜の天殻のために乱獲しようと思ってたところですた。
でも蟹さん装備も捨てがたい……尖爪採るために大量発生で10匹倒したのにw
6スロ余ってるなら間違いなく高速砥石つけるな、自分は。
白グラならアビスで青ゲージ以上なら
腹で弾かれる事はないから心眼は要らないんじゃないかな。
にしても天殻より昏睡袋の方がでにくいってどうよ・・・・
俺の昏睡袋とその天殻交換しようぜ!な!
捕獲すれば30%の確率で出るからそれはさすがに…
天殻も欲しいから捕獲しないのなら、まぁガンガレ
>>916 な、なんだってー!?AAry
弾かれ計算とかやったこと無かったわ……
心眼要らなかったらフルギザミZに珠詰め込んでガ強、匠、業物、高速砥石、防御-40がつくれるのね。
920 :
916:2009/09/04(金) 20:51:05 ID:9Vb3A0w+
いやまぁ3体しか倒してないからサンプルとしてどうよと
自分でも思っちゃったりw
ちなみに天殻4(2×2)、昏睡(3×1)。
腹割りと尻尾切りで罠使い切ってしまうんで、
捕獲の方が難しく感じてしまうんで。
Gルーツに砲撃祭りやってみたが25%減らすのに40分もかかっちまった・・・
雷が足のそばにガンガン落ちるせいでほとんど手が出せないぜ
レイジングテンペストに見切り3、匠にガ性をつけたかったのだが不可能なのが判明したorz
レイジングテンペストを担ぐ時の皆のスキル構成を教えて下さい
>>922 ・オトモ指導と交流
・見切り1
・切れ味1
・業物
・防御―20
いつもはこれかな。
別にレイテンだから特別なスキルってのは無いと思うけどな
それでもあえてレイテン用に使うとしたら
ゴゴゴやマグニの運用と同じく見切り+3、業物、匠だな
火力特化なのでガ性はあきらめる
ルーツにガンスで行く場合、必然的に砲撃祭りになるの?
心眼じゃだめなんでしょうか?
まだルーツに行った事ない人からの質問でした・・・
>>925 心眼で行ってもいいけどダメージが1/10だよ?
50分かけて25%削れるかどうかも正直怪しい感じがする
まあ爆弾使えって話ですね
>>925 実際にガンス以外の近接だと爆弾と心眼でちまちまと削るしかない
ガンスでも心眼つけて地道に削るのも勝手だが、砲撃を使わない手はないぞ
>>925 もし突きで戦うとしても硬化前なら心眼必要ない部位を狙うし、硬化したらどこ突いてもほとんどダメージ通らないぜ。
詳しい数字はわかんないが、砲撃の方が突きの数倍もしかしたら数十倍ダメージ与えれる。
砲撃タイプが通常でも突くより有効なんでないかい?
連投すまんが…
かなり前のスレで心眼匠業物アペカムで硬化ルーツ戦ったって人いたの思い出した!
実際砲撃とどっちが有効かわかんないけど参考までに。
硬化するまでは切り上げ頭に当ててる方が強いけどな
一戦目だけ龍ガンスでやると良い
イベミラを安定して倒せるようになるまで
黒>>紅>白
だった。
俺は未だに黒>>>白>紅
>>924 ガ性は諦めか
試しにナルガ行ってみて討伐時間は早くなったがちまちま削られるのがなー
ガ性無しでランスをあまり担いだことないんだが、ガ性があまり必要ない敵っている?
ギザミにガ性は罠
だからギザミには要らない
なんで罠?
突き上げでノックバックしないのを理由にしたいんだろうけど
正面で殴りあえるガ性付きの方がよっぼど楽だと思うけどな
>>936 下で言われてる通りガ性ありだと突き上げでノックバックしないから、二回とも突き上げを喰らって体力が大変なことになる
>>937 ガード主体だとギザミの行動によっては防戦一方になるから、ガ性つけるくらいなら俺は回性つけるな
>>938 お前らガ性つけてギザミと戦ったことないだろ、間違ったことを言うな
ギザミにはガ性1でノックバックはあるが削りがなくなるからここまでは十分有効
ガ性2でノックバックも消えるからここまで来ると罠という意見も頷ける
だがガ性1でも体術なしでまともに突きあげをガードするとスタミナが素寒貧になるので
出来ればガードしない方がいいんだけどな
ギザミで大事なのはガ性よりも飛び込む勇気
素寒貧って言葉を使ってみたかっただけちゃうんかと。
言いたいだけちゃうんかと、ね
素寒貧って、ジワジワ笑えてくるなw
素寒貧って聞くと銀と金を思い出す
強壮飲めばいいじゃない。
絞られる、奪われる、殺される・・・!
好きなスキル着けて狩りに行けばいいじゃない
俺はアドパに行ったらまず
肉焼き名人
探知
地図常備
釣り名人
の装備で挨拶に行くね。でこの装備でどんな反応をくれるかでその部屋で遊ぶかどうか決めてる。
「スキルワロタw」なら好印象
無言で似たようなスキル装備に変えてくれる奴がいたらフレ登録
「ふざけないでください」だったら即退室
その装備で?とかきかれた場合は?
俺なら普段着だと思って無反応だな。
もし狩りに行く時も同じ装備なら「そんな装備で行くって事はかなり上手いって思って
いいんですよね?」って内心思いながら様子を見る。
>>950 ほとんど無反応だからいつも画面がぼやけて見えるよ・・・
印象はどうなのかと聞きたかった
麻痺ガンスの神葬、結構使えるもんだなぁ。
これをメインにしてる人って、いる?
>>954 どっちかというとマイナス印象だな。
ネタにマジレスかよ!みたいな。
>>955 PTで心眼つけて大活躍してるが、ソロだとかなりの残念感か……
ソロならヒュプノキャノンのほうが使用率が高い
攻撃力が微妙なのでLV3あけど拡散砲撃なのも嬉しい
ヒュプノは猫火薬が発動したら優先的に使ってるぜ
神葬は斬れ味白/紫だから心眼より匠の方が良くないか?
上方砲撃5連射でぶっぱなしプレイするから心眼でいってる。
通常砲撃というのが残念
次スレの季節だぞ
気が付いたら
>>950超えてるじゃないか
すまん、立てられんかった…
>>970よろしく頼む!
>>957 なるほど、ヒュプノキャノンか……
アレも睡眠+竜撃砲でダメージ3倍いくとかだったら良かったんだけど、ダメだから爆弾持ってくしかないもんなぁ……
一発3倍だから実質的には3+1+1+1=6で1.5倍か。微妙だなあ
別に眠らせたから大打撃叩き込まなきゃいけないというわけじゃないんだから竜撃砲でいいじゃない。
ランスなんて爆弾無しだとフィニッシュ突きか抜槍突きになるんだぞ。
竜撃砲+爆弾で花火打ち上げればいいじゃないの
「3倍」にこだわりすぎだぜ
>>967 そうだな、確かに3倍にこだわりすぎていたかもしれない
モンスターたちの寝顔でも観察して楽しむか
じゃあラージャンの寝顔でも・・・
クエストクリア!の文字が出る直前くらいに切り上げして
そこから祝砲2~5連弾、画面が切り替わる直前にガッツポーズ
が決まるととても嬉しい
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:06:34 ID:g9N46Ths
G級訓練ドド亜種終わったー
なんかガンスが1番難しいとかwikiに書いてたから適当に突きながら罠と爆弾を採取しながら戦う予定だったのに採取が終わる前に足引きずったから拍子抜けしたよ
あと訓練で残ってるのはラーの片手、太刀、ガンスか…
ラーガンス、難しいのかな…
ラーは、抜槍突き→水平突き→切り上げ→左サイドステップ
wikiに書いてることだけどブレスの時にひたすらこれをやる。
砲撃は腕に自信ないなら使わなくていいかも。
「こんなんで倒せんの?」ていう恐怖感との戦いで
時間切れにはならない
>>973 ラージャンは俺4番目に全制覇出来たな。あまり難しく感じなかった
一発のプレッシャーは大きいけど即死しないしな
ラーガンスはガ性2のありがたみを感じる。そして耐震がないことに苦しむ。そんな訓練。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 04:11:55 ID:xvXuf00q
ランスでフルフルと戦ってたら
倒した瞬間に電撃喰らって 乙った。
クエストクリアしたけど、キャンプに戻されて
剥ぎ取りできなかった。
合い打ちすることってあるんやね
まあ欲しかったアルビノ霜降りでたからおkだけど
>976
俺も下位フルフルに剣士で初挑戦したときが相打ちだった…。
まぁ太刀だったけどね。
霜降り欲しかったなら捕獲すればよかったのに
って突っ込む所違うか
相打ちはしたことないけど捕獲の倒れ込みで死にそうになったことはある
アペカムって使うの難しいな切り上げで変な所切って弾かれるし
>>974 >>975 アドバイスありがとう
砲撃はクエ後とミラにモロコシとか、桜レイアの羽みたいな硬い部分の部位破壊でしか使わないや
砲撃カッコイイんだけどね、隙が大きいからさ
ガ性は特別訓練のラーランスでありがたかったのが覚えてる
カツピー目指して頑張るよ!
未だに弾かれのシステムがわからないんですが、弾かれ判定と与ダメージは別物とききました
だからクーネアペカムを作ろうと思いますが崩天玉を使う価値はあるのでしょうか?
また、あるとしたらどんな装備がオススメでしょうか?
以上二点、お暇が有りましたらご返答のほどよろしくお願いいたしますm(_ _)m
テンプレ見とけばいいんちゃう?
>>980 間違ってるとこもあると思うが、大まかなイメージとして説明すると、
弾かれてもダメージ低下はしないが、威力が下がることで弾かれが発生する。
もっと簡潔にまとめてしまえば部位ごとにどの切れ味ゲージ色なら弾かれないかが決まってると思えばいい。
で、同じ武器で比較すれば当然ながら緑よりも紫の方が与ダメは高い。
だが、攻撃力が違う武器で比較した場合、極端な話攻撃力10で紫ゲージの武器と攻撃力100で緑ゲージの武器があったとして、
仮に緑で攻撃が弾かれる部位を攻撃したとしても緑武器の方が与ダメは高い(可能性が高い)。
そこで高攻撃力高会心のアカムガンス。
そのダメージ期待値は多くのガンスの紫にこそ及ばないものの、白には匹敵するケースも多く、
切れ味+や業物を使用すればその長い緑ゲージにより継戦能力は最高クラス。
心眼をつければ弾かれても隙が生じるない。
1番にはなれないかもしれないが、どんな相手にも上位のパフォーマンスを発揮出来るのが強み。
生じるない→生じない
失礼
>>981 ありがとうございます見てみます
>>982 ご丁寧にありがとうございます
おかげで弾かれシステムと与ダメージの関係がよくわかりました
早速クーネアペカムを作って心眼装備を作りたいと思います
クーネは弾かれない部位を的確に攻撃する技術を身につけるにはもってこいだし
弱点を狙い打ち出来ればかなり強力
緑ゲージが長く攻撃力が安定するのがいいね
やった!ラーガンスクリア!
ここのアドバイス通りビームの時につんつん、オラオラ、明日香文化アタックをガードしたあと尻につんつん、振り向きにつんつんで勝てた!
残り20分で想像してたより時間余ったなあ
これでカツピーゲット、勲章コンプだぜ!
明日香なラージャンにツンツンしたい
銀レウスの着地時ってガンスだとどういう攻撃すればいいの?
翼はいまいち狙いにくい…。爆弾+竜撃砲とか風圧無効で尻尾に切り上げ砲撃×3→踏み込みとか色々試してみたけど
俺なら翼に切り上げ→上突き→切り上げ
非怒り状態でしかタイミングが安定しないがギリギリ風圧外から当てられる
風圧無効ついてるなら頑張って翼に当てる練習してみては?
どうしても無理なら足狙いで
全力ロムってて気になったんだけど、火槍ってエクシス一択だと思ってた。
どーしてもスロ欲しい時は妥協してグラビ槍。実際ダメ期待値とか考えてなかったけどどーなんだろう?
もちろん狩る相手やクエストにもよるだろうけど純粋な攻撃力と紫の長さでエクシス一択の俺は地雷なのか?
アンケートっぽぃけどアニキ達の担ぐ火槍と理由を聞きたい。
今日の夜、ガンス部屋をアドパに立てるんで、よかったらどうぞ^^
ディアブロスに苦戦してたけど、ヘルブリザード担いだら安定して狩れるようになった
このスレのおかげだ( ^ω^)
火弱点なら基本的にグラビ、プロミソだな。
エクシスが効くような肉質ならレイテンが台頭してくる。
紫40と会心が好きならどうぞ
クリムゾンブロスG ブロス系の紫の長さと見た目が素敵
俺はよっぽど場にそぐわないネタ武器でもない限り、何担いでも地雷じゃないと思うけど、
990視点だと担いだら地雷になる武器があるんだな
>>993 そっか、純粋な攻撃力と紫言ったら確かに零点やね…属性担ぐ理由が部位破壊以外なくなってしまう性能だし。
>>994 いゃ、俺は今まで幸か不幸か地雷と思った武器も相手もいない。
だからこそのランス担いでて勝手に一択思考の俺みたいなのが地雷なんじゃないのかと思ったんだ。
火属性が弱点のやつって大抵物理もそこそこ通るので
3本ででダメージにそれほど大きな差は出ないけどね
ドドの牙折とか狙うのでもない限りお好みで、って感じ
そおか、なんかいやみっぽくいってすまんかったな
昨日プロミ使って、2乙ドドの牙折り失敗だったぜ
俺下手すぎだろ・・・
紅玉やっと出た…
これでブループロミネンス作れる…!
尻尾よりも紅玉に苦労するとは…orz
1000ならランスガンスはどこまでも行ける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。