【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ135【ヘビィ】
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は2回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
攻撃カはヘビィより低め。
サイレンサーで反動軽減効果。
・ヘビィ
移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
装填速度が遅めな銃が多い。
攻撃力はライトより高めかも
シールドで咆哮等を防御することができる。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。調合材料もたくさん持てるよ。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストよ。
・属性弾
2ndGで安くなり威力も上がった弾。弱点属性がある敵に使うよ。
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.現時点で作れるボウガンの内、以下の点に3つ以上当てはまったやつがおススメ。
・通常2と貫通1が撃てる。
・通常2と貫通1の装填数が多め(3以上)。
・攻撃力が高い。
・装填速度が速め。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.装填数UPがおすすめ。咆哮がある敵には耳栓・高級耳栓とかも。
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えろカス。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.wiki見てもわからない。
A.何がわからないかをきちんと書いて質問すれば答えてくれる人もいるかもしれない。
>>1の【解析サイトMH2】を見れば大抵解決するから、wikiと一緒に見てくれないか?
Q.自動装填ってなんですか?連射とはどう違うの?
A.速射以外のリロードがいらなくなる。(所持数の限界までリロード無しで撃てる)
MHP2の連射スキルは通常弾Lv1以外全ての弾が反動中or大だったが
MHP2Gの自動装填は通常弾全種&属性弾が反動小で撃てる。
反動軽減スキルやサイレンサーの反動軽減効果は無視されるので注意。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.自動装填ラオ砲のオススメ装備を教えてください
A.ブランゴZやナルガXに適当に珠つめたらいいんじゃない?
ガンナーでの下位〜G級ラオ撃退or討伐の為のAA
特に初心者は良く理解する様に!!
←頭 //_、//_,ィ 尻尾→
〆/~★⌒´  ̄ス
・_〆/⌒ヽ ∠⌒ ヽ `ス、
 ̄′′\ ") { ) `
――一~| >⌒ `t `ヽ
 ̄ ̄⌒ブ、ノ - ィ_二フ ム二_
__mf_ ノ____mf_∠____
★:弱点
弱点は埋没されている事を理解して下さい!
後は、実践あるのみ!!
*注意
推奨NGName ガンナーさん
スルー推奨 上級弓師様
両方ともスルーピアス必須です。装備お願いします
*注意其の2
スキルの押し付け、スキルに対する煽り&叩きには注意して下さい
前者は自重して下さい。
後者に対しては、紳士淑女的態度で華麗にスルーでお願いします。
|┃ ∧____へ_
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
|┃ ∨ ̄ ̄ ̄フ::::/
|┃ /::/
|┃三 /::/ |\
|┃ /:::∠__/:::::|
|┃ 〈:::::::::::::::::::::::::::::|
ガラッ. |┃  ̄ ̄| ̄ ̄ ̄
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / _ノ ::::::::ヽ、 \
|┃ / <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
|┃ | //// (__人__) //// | 変な勘違いしないでお!
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 03:20:32 ID:K6bZj2BL
封龍剣・真乙>>1門
プレイ時間1000を越えて、いまだに尻尾を切った事がないと気付いた
梟で武神行ったら時間切れ。
火事場無いと無理っぽいな、ラージャン4分じゃ狩れないし、残弾は通常2が160発だった。
つ錬金
地震だ≡(( ´Д`)/≡= 先生!地震です!
一方先生は飛んでいた
一一方デ方ディィアブアブロロスはス揺は揺れれてていたいた
耐震が無かったら死んでたぜ…
先生は巣穴で寝てました・・・orz
これだからクック先生は!
直前にダイブしたから助かったぜ・・・
結構長かったけどな
だからあれほど爆弾採掘は危険だとガミガミ
今更ながらラオ天鱗出たからラオートつくってみたんだがブランゴZ頭キモ杉だろ
男か
ああ男だw
やり始め序盤は
武器なにがオススメですか?
ブランゴ仮面きた
ブランゴ仮面は大好物なのだが、それにグラビド胴とか組み合わせるともう・・・
フルフルZヘルム
ナルガXレジスト
ナルガXガード
パピメルXコクサ
ディアブロZレギンス
に適当に珠つけて、高級耳栓、回避2なんだけど見た目が納得いかない
もっとカッコいいのあるでしょうか
フルブランゴX・Zは女キャラの香具師が勝ち組だな
東南アジアみたいな雰囲気で実にいい物だ
>>36 あの口元の隠れ具合が半端なくエロイから困る
>>35 主観が混じるので判断できない。男か女かも分からないし
とりあえずシミュ回してみれば?
女フルフル頭な時点でお察し
フルパピメルに珠入れても発動するようなスキルを見た目重視とか言われてもな
とりあえず頭三眼にして
見た目気に入った3スロか欲しいスキル持った胴辺りを固定してシミュ回せばいいんじゃない?
例えば三眼、メルホアZ、トヨタマ真、フルフルZ、フルフルZとか
>>35 三眼
ナルガX
パピメルX
フルフルZ
パピメルX
珠詰めて高耳、回避2発動。 見た目はそこそこ
ガンの略称? が理解できない…
どなたか解説お願いしますううううう
キャンサー…蟹からきてるのさ
委員長ってのはゴールドヴァルキリーのことだ
つまりシルバースパルタカスは・・・わかるな?
夜砲→やほう→Yahoo
こういうこと?
ラオート=老山龍砲+自動装填
クロパン=クロノスパンツァー
銘菓=銘火竜弩
アブソ=阿武祖龍弩
Yahoo=夜砲【黒風】
他はシラネ
蟹玉→ガオレンスフィア
>>40 今それ作ったけどいい感じです
どうもありがとう
蒼桜担いできます
匠抜刀アーティレリ完成記念パピコ
大剣部屋に突撃してくる…
>>48・・・帰ってこないな・・・大剣の露と消えたか・・・ボウガンを裏切るから・・・
オレの嫁は蒼桜だけだよ
・・・時々銘菓とyahooに浮気するけど・・・
ああそうそう、ラオートさんは武器庫のこやしになってくれてますよ
薬物所持の可能性があるな
夏休みだし半年振りにモンハンやろうと思うんだけど
お勧めの遊び方教えてけろ。
まず服を脱ぎます
>>53 1乙するまで村★1から順に進めるとかは?
1乙したらまた村★1からよw
>>53 最初からはじめて、一つのクエストを一回しかクリアできないプレイはどうだ?
素材ツアーも1回だけ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 18:46:34 ID:zsUTnAjI
生きる!!
みんな心配かけてごめん
失踪中に、旦那に薦められてつい本物のTBA(Takumi Battou Arty)をキメてしまった…
反省しています。
>>59 生きてて良かった。
皆が付いてるから、一緒にギルドの自首しようか?
今なら叙情酌量してくれるよ
>叙情酌量
情状酌量だろ
電車でうたた寝してたら骨銃にSDとPB両方付けられる夢見て乗り過ごした
>>62 何そのチート武器
ラオートの比じゃねーぞ
攻撃力がちょっとあがってSDつけただけじゃねーかw
しかしそんな性能面の話をしているのではない
不遇のアルバレストGをどうにかしてやってくれ
武器庫に埋めてしまえばいいよ
つ 蒼桜
これで一狩してくるとスッキリしていいよ
梟って影うすい気がする
>>67 いや、ナルガライトは貫通全弾装填数が6だし、おまけに撤甲速射でめまいも狙えるかなりいい武器だよ
まあ影が薄いのは確かだが
>>67 梟は戦車よりは話題になるな
防御+40・属性強化・回復速度+1orガ強のヴォルバスタが大連続に便利すぎる…
回復薬Gがたまるたまる
梟なめんな
ライトの中でも屈指の使いやすさと強さだぞ
まあyahoo!のせいで影が薄いのは認めるが
>>69 なんかある程度は受ける前提のスキルみたいだけど
受ける前提のヘビィで対応できる相手や攻撃なんて限られてるし
それで回復Gたまるの?
>>71 基本的に回避してるから問題ない…
大連続に出てくる苦手なディアブロ対策用に作ったもんだから
ナナが倒せん…
ソロガンナーじゃ無理か
>>73 なら普通に回避スキルのほうが
>>74 今の君にとっての不可能であって
ソロガンナーにとってではないでしょ
ナナとかPTじゃ戦えないがな
>>74 それはすでに持ってるwあまりに余りまくったグラビ素材と倉庫で埃かぶってたヴォルバスタを活用しただけだから…
ディアに回避性能付けると突き上げとか突進とかすり抜けられるものなんか?
距離はポイントと素材的に他のスキルが圧迫されるけど
>>73 練習しなさい。とにかく数をこなしなさい。頑張れ!
ごり押しできない相手は自分の成長が実感できて楽しいぜ
奈々は突進前の顔をよく見れば何となく回避できるよ
あのぶちゃいくを見つめないといけないのがキツいが
がんばれがんばれお前ならできる
諦めるなやればできる
そうだそうだいい感じだいいぞ
いけいけいまだそこだ!!!
熱くなってきたね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:40:55 ID:HaJ9r+zs
なんで熱くなれねーんだよ
負けてんだぞ?悔しくないのかよ?男なら見返してみろよ!
そう、その眼だ、それだ!
あ、下げ忘れた…
雪山で頭冷やしてくる…すまん
今日からお前はァッ…… G I V E U P !!
涼しくなりたい?
すーぐやっちゃうから!
普段ケンカばかりしてるというのにこういう時に限ってお前らと来たら。
ウカムで弾が足りなくなって蹴ってるんですが、いつになったら死んでくれますか?
全ての人に忘れられた時に死ぬ。
愛情の反対は憎しみではなく無関心なのだよ
>>87 つ「スキル・通常弾追加」
つ「Lv1通常弾」
Lv1通常弾の撃てないボウガンを使っておいて
弾切れするとか泣く奴がいたら石投げるわ
使えるのに持っていかず泣く奴も同じ
ポーチが一杯でも護符削ってでも持っとけよ
よっぽどお守り代わりになるわ
>>88 そういう禅問答みてーな話じゃねえよ!
>>87 次からもっと多めに弾と素材を持ってくと良いよ。
例えば、燃えないゴミとトウガラシを錬金して火炎草にすれば火炎弾も90発まで撃てる。
後は火力の底上げ。持ってるボウガンや、スキル、狙う部位なんかを研究してごらん。
弾がなくなるまで立ち回れたんだ。クリアはそう遠くないはず。
2ちゃんで初めて言います。
ありがとうございます。
ギギギ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:23:50 ID:Z+kao2Qq
G級グラビ亜種が腹破壊までは行くけど倒せないんだけど、
やり方が悪いのかな?
お勧め装備とおすすめの弾はなに?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:32:04 ID:YOLa7wNJ
おいらは送検で翼乱舞してる。自分から見て左に立って、爆発されても翼とか尻尾切れるし、タックル避けて腹切れるし、閃光使い切ってからだけど。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 03:33:07 ID:YOLa7wNJ
ガンナースレぢゃん
訓練所やってたらガンに目覚めたのでオススメの装備とかスキル教えてくんろ
とにかくテンプレ嫁
一応見たんだがね、よくわからんのよ
ガンに合わせて作れってことなんだろうかね
とりあえずアルバレストは今日から俺の愛銃な
まずヘビィなのかライトなのか
どんな弾を運用したいのか
そういう要素によって欲しいスキルは変わるからな
とりあえず根性とか装填数UPとかは万能
>>99 とりあえず訓練所で増弾のピアス取ってくるんだ
あると装備の幅が広くなる
ヘビィはリロードが遅めなのが多いが装填速度+で「普通」
できれば「やや速い」まで上げておくとストレスがない
基本はこんなもんで必須スキルはとくにない
あとは自分で模索してみるといい
なるほどな
とりあえずアルバ用に根性、装填数、最大弾数くらいで組んでみることにするよ
サンクス
書き忘れ
増弾は持ってるのぜ
あともしもしだから安価が面倒なんだ、すまんね
東方厨と見せかけてニコ厨だということはわかった
>>87 弾が足りないというのは、
「カラの実ハリの実鉄鉱石大地の結晶錬金の書」
これを撃ちつくしてからいう言葉だ。
時々カラハリ持っていくのも面倒ってやつがいるな
研石忘れた双剣と同じぐらい信じられん
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 06:52:05 ID:qmC4Tc4q
荒神に貫通弾全Lv追加をつけて使うのは外法だろうか
Yahooは装填数が上記の2倍とはいえ攻撃力が92も違うってのは…ダメージ計算したことないけど
装填速度
装填数の差は攻撃力より重要ってことだな
Yahoo!の貫通弾が4発だったら不遇な武器扱いだったと思う
へいぼーい、yahooには会心率が設定されている事には気づいているかい?
おい
オラ ライトにハマっただあ
>>106 カラハリは持って行かないよ
カラの実とランポスの牙は持っていくけど
そんなオレは蒼桜厨だ
ところで、
「カラハリ」みたいに、カラの実とランポスの牙のセットの呼称を教えてくれ
「カラポスの牙」とかでいいのか?
カララン
サンクス
>>112 カラランだわさ
ラオ極できたから貫通L1追加して使ってるけど
自走無しでも十分強いのな。属性って偉大。
前からヘビィと弓は使ってたのだが本格的にライトを運用するようになってから、近接武器が使えなくなった。
そして、とうとうコレクションを含め集めていた近接武器+防具を全て売り払った。後悔はしてない。大体武器も防具も一ページ分くらい売り払った。
チラ裏スマン。
これから真のガンナーに近づくため火事場ラヴァシュトロームで武神行ってくる。
ネロデュエルが大好きなのになんだあのスペックは
特化とか書いてんならせめて貫通装填数5は欲しいよ…
通常3も撃てないし…
まぁ好きだから使うけど何かいい運用方法無いかなぁ
>>116 は尻尾素材が必要になったときに後悔するかも・・・
リオソウルの腕とか作るときに・・・
まあ、矢切りやブーメランで切れなくはないけど・・・
>>117 通常弾追加「俺達に」
装填数UP「頼っても」
自動装填「い い の よ」
頼りになります
自動装填「でも本命はラオさんなの」
そんな風に言ってる自動装填さんを無理やり押し倒して寝取るネロデュエル
通常追加は良いかもなぁ
ただ自動装填は貫通は死ぬし通常のみって微妙wwwネロデュエルは装填速いしなー
増弾が一番無難かな
あるいは弾最大数生産に調合成功率うpに通常強化とかかな
>>122 なんかネロデュエルというよりエロデュエルって感じだなハァハァ
メラルーヘルドールGはもらっていきますね
ふぅ
話は変わるがMH3だと弾種追加使うと増弾効果があるらしいな
P3でも是非採用して欲しいぜ
ネロ使ってると上手くなりそうだな…的確に通常弾をあてて少ない貫通を有効に使う
メラルーヘルドールGはもらっていきますね
ネロは通常2スキーの俺とってご馳走です
>126
というか3のボウガンはパーツ毎に撃てる弾和が装填数になるから
弾追加と装填数upだけで撃てる弾が決まるような感じだ
ボマーと高速設置を運用してると
弾数最大調合で弾調合率100%も欲しいんだが
自装で貫通散弾拡散も反動小の超スイーツ仕様を…
それ弾の装填数とか速度死ぬよな…
むしろ属性弾の調合素材緩和とかリロード遅くする代わりに威力、クリ距離アップのスキル欲しい
あとやっぱりガンナーなんだからスナイポしたい
クックのボウガンはスナイポ仕様で良かったんじゃないかと思う
つまりクリ距離の概念をボウガン毎に設定してですね
ふせうちしたい…バイポットついてんだし
フルーツZに増弾付けてモノデビルキャストG
これが俺のジャスティス
<スナイプ
昔はできたんだけどな、バ開発が「それは想定している遊び方じゃありません!」
とか言って調整して射程短くしたんだよな。
……あれ?狩るのがゲームの目的だろ?モンスターと対戦格闘するのが目的じゃないだろ?
と思ったわ。
初代とか出来たっけ…ドス以外全部埋めたけど記憶無いや…
専用弾とか使って良いから視覚、聴覚、嗅覚感知とかモンスに設定して気付かれづらいスナイポしたいわー
装填激遅反動大で良いから
>>135 伏せ撃ち→モンスにヒット→モンス突進→ハンタ立ち上が・・・れない→ハンタ1乙
この流れでいいのか?起き上がる動作が必要な分、死ねるぞ?
伏せ撃つメリットが欲しいな、射程(クリ)距離の延長とかな
伏せスナイポ……
100%+会心発動&隠密とかかのう
伏せで榴弾の反動軽減つけてくり
榴弾の活躍するばめんがなくてカワイソだから
ラージャンは雪山3スナイプでしか倒せない俺に
隙ルは無かった
G級でも雪山2頭DLクエなら1頭は倒せるw
ちゃんと角も折れるけど剛角は剥ぎ取り運次第
>>117 ネロは通常強化、最大数弾生産で通常2を撃ち続けるための武器だ
王の領域ヘヴィで行ったら足引き摺って巣に戻った所で一気に三死した
飛び掛り→チャチャブーオラオラ→毒死 ×3でした^^
死ね
死ななくてもいいから、マックでピクルス抜き頼んだのにピクルス入っていたくらいは味わってほしい
>>107 邪道じゃないと思うぜ
そんな俺はギザミX、バトルU、ウカム、ギザミX、ウカムで使ってる
装填数up、速度+3、貫通弾全lv追加で貫通散弾溜弾何でもござれの万能ヘビィだぜ
>>144 王の領域は先にキンチャチャ潰しておくか、
巣に帰ろうとするレウスを閃光で足止めしてトドメを刺すかだな
キンチャチャを相手にするときは高台から散弾ばら撒くといいね
自分は散弾Lv2が撃てて、主力の貫通Lv1速射が使えるコンコンを担ぎますよ
ウカムルバスはタイタンパンツアーと銘菓のどっちがいい?
>>143 何を言ってるんだ君は
テオ装備で貫通3だろ
通常ならスロワー
銘菓一択
神ヶ島
メラルーヘルドールG
猟筒G
崩砲バセカムルバス
サンドフォールG
ボーンシューター
ゴールドイクリプス
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 16:44:48 ID:HwdwFvPs
ダオート
テオート
ガオート
ラオート
好きなのを使いなさい
FN P90(ファブリックナショナル プロジェクト ナインティー)、弾は5.7mm弾な
そうそう、漢は黙ってPS-G1だ もちろん弾は6mm弾だ(0.2g)
日本男児なら当然89式だろうが!
>>137 細かいけど、それフロンティアの運営の発言だぞ
紙鉄砲
真の男なら拡散などに頼らず、通常貫通のみのデュエルキャストだろう?
発射音がいいのはなんだろうか
ところで、おまいら、それ持ってウカムに挨拶に行く気か?
特に
>>164 おまいわwww せめて水鉄砲にしときなさいよっ!
ボウガンでも使おうかと思ってるんだが
幻獣筒、金獅子筒、阿武祖、エイヌカム
夜砲、ナナG、轟砲、老山龍、バセカム
これは持ってるんだが他にオススメある?
流れ豚切りですけんど。
ふと思い立って何スレ前かでちらりと見た徹甲榴弾用装備作ったみた。
増弾にザザミZ+不動・真で見た目が何とも言えねぇ感じだけど中々に楽しい。
今の所万雷担いでるけどナルガライト作ろうか思案中。
バセカム作ったんでマ王に挨拶に言ったんだが強すぎワロタwwwww
でかすぎるだろあいつwwwwww
最近初めてヘビィに手を出してみました
とりあえずラオート装備・夜砲+貫通装備までは作ったんだけど
荒神+散弾特化装備ってどんなのがおすすめですか?
散弾威力UP・装填数UP・装填速度+2あたりを組み込めばいいのかな・・・
>>173 主に散弾強化・装填速度2・増弾・弾生産で使ってる
>>165 ティガのヘビィ&ライトだな
特に戦車はこのスペックで武器スロがあるのがたまらない
>>170 徹甲榴弾なんてPTの時のネタにしかならない
万雷担ぐなら貫通スキーに徹しろよ
そこにロマンはあるのだろうか
強いボウガンにテンプレスキルもいいけど
好きなボウガンを駆使するスキル構成もいい
ヘビィを使いこんだ変たゲフンゲフン猛者は後者のが多い
まあ!結局は、行く付く先は後者だな。
みんな最後には猟筒に行き着くよな
>>177 ソロ専だからネタにもならないんだけど。新しいスタイルとしてやってみると意外と楽しいもんだよ。
ガンス以外で砲術王使うとは思わなんだが。
デゼルトは俺の嫁だから
やっとヘビィライト共に2000回こえた…
そろそろ半人前は卒業かな…やっと告白できる
徹甲榴弾撃つならアイルーヘルドールG+サイレンサーお勧め。
スキルは増弾、反動軽減+1、砲術王、精霊の加護。
村ナルガ辺りなら2〜3調合分と火炎少々で討伐出来る。
>170
榴弾の華はスタンにあり。
まず弾速を見極めること。
そして予測射撃で対象の頭が来る位置に弾を置いておくことができるようになると良い。俺は今、万雷でそれを練習してる。
目指す方向が同じ者同士、共に励もう。
ちなみに砲術スキルにはバサルXが使いやすく、オススメ。
>>186 ヘルパーUで発動するスキルだから加護なだけだよ。
本気装備じゃなくて、あくまでロマンってことです。
榴弾の話題が上がってるけど
猫のKO術は榴弾にも適用するのか?
適用する。
深紅の烈弩は俺の嫁
3スロで使いやすい
ランプ「そうだよNE!」
戦車+増弾のピアス+無印ヘルパーが俺の正装
加護、装填数+、砲術王、幸運が発動
榴弾の持てる数が9だから、3発ずつ装填出来る増弾戦車がいい
アルバ改「ダヨネ☆」
>>187 ご教示ありがとうございます。
意外に徹甲榴弾仲間がいて驚きました、
やっとラピッド用の根性、最大弾数、装填数、貫通強化ができたぜ!
さてケルビ剥いでくるわ
最近子ガニがウザすぎて、ついに忍耐の丸薬に手を染めてしまった…
切り下がりでも怯まないぜ!
グレネードリボルバー:鉄鋼榴弾から拡散までできる俺の時代キター
ロマン万歳!ミラ余裕!
梟とか戦車とかにはロマン度ではまけないぜ!
ブラックパラソルって
強い?
徹甲榴弾速射こそ真のロマン
買って1ヵ月でやっと上位になれました。上位は防具何作れば乗り越えられますか?ライト以外使えません。参考で教えてください
マフモフS一式とガレオスS一式があれば、雪山から火山まで万全だね。
ありがとうです。
上位乗り越えます^^
下位ガルルガで耳栓だけあればオッケー
あとレックス一式なら自動マーキングつくからこれもオススメ
俺もライトからはじめたから応援してるぜ!
ガルルガ一式で十分なんですね。攻撃食らわなきゃ問題ないですしね^^ガルルガ一式はあります。
今初めてひとりでボレアス退治しようと思うのだけれど
眼が欲しくて部位破壊を頑張っているのだけど
何の弾で撃てば壊れやすい?
使っているボウガンはヤホウです。
あとはマメに農場に通って、虫素材を集めておくといいかもしれない。ライトなら分からないが、ナルガで泣いた時のために。
正直その段階なら耳栓自動マーキングくらいしかろくなスキルないと思うから、ぶっちゃけ防具は飾り。
>>206 平常時は9mmパラベラムのソフトポイント弾
硬化時は9mmパラベラムのメタルジャケット弾
を使うといいよ
>>201 せっかく上位まで来たんだ、そろそろ自分で考える楽しみを知っても良いと思う。
突き放したような言い方で悪いけど。
防御力や敵に応じて耐性のつくものを選んでも良いし、
どんな狩り方をするかで目指すスキル構成も出てくるだろう。
メジャーなところだと罠師+ボマーとかね。特にライトの上位なら睡眠爆殺なんかも有効だよ。
聞くのが全部悪いとは言わんけど、自分で試行錯誤するのもまた楽しいもんだよ。
盛大に失敗するのも良い経験だと思うしさw
>>206 動画見るなりなんなりしろ。
というかYahoo!でいった時点で打てる弾限られてるだろ。
あれ?俺全力で釣られたのか?
目が欲しいだけなら通常弾でも問題は無いんじゃね
目壊してから死んでキャンプで放置しとけ
ソロでG級まで上げたんだけど、剣士装備は匠珠大量に必要すぎてモウダメポ(^0^)
ライトで古龍行きたいのですが自装ランプで乱射してても問題ないかな?
>>212 乱射は良くないな乱射は
ちゃんと当てるんだぞ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 07:06:39 ID:gbws3ofu
全力スレでヌルーされたんで返答お願いします…
祖先ライトで属性弾・通常23・貫通2・メインに使う場合、装填速度+2で上記の弾のリロードは最速でできますか?
全力でスルーされたらどこ行っても無駄
通常3と貫通2のみ、最速にするには装填速度+3が必要
今回だけですよ
しかしこの件が露見した
>>215は心無いスレ住人により袋叩きに遭い、
「自分のために大怪我をしてしまった」と悔いた
>>214は後に立派なガンナーとして育ったのだった。
みたいな昔話風のおはなしが浮かんだよ。
ありがとうございました!
後は色々作って試します!
>>197 PT時忍耐の丸薬効果中、咆哮をくらって耳をふさいでしまう→味方がキックで解除しようとしてくれる
き・・・きかぬ、きかぬのだ!!
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 08:46:59 ID:80t2D68u
ところでモンハンの武器スレで一番番号が多いのがガンナースレなんだな
ライトとヘビィが合同だからね
それだけユーザーが多いってことでしょ
>>214 全力スレはスルーされたら何度でも催促おっけ
次からは全力で全力に粘着するんだ
ユーザーが多いって言うより、2chとか見る奴が多かったり
検証とかで話すことが多かったりってのがありそう
装填速度に反動、各弾の特性とか他武器に比べて割と知識が多めにいるから色々語る要素が多いからな
ライトに飽きたしそろそろヘビィ使ってみようと思う
よく考えたらヘビィってロマンの塊だよな
SDの方がいい場合ってある?
スキルの話じゃなくて、こんなシーンを想定してSDにしてるみたいな
>>225 俺は基本的に常にSDだぜ。耳栓の代わりになるし、なかなか役に立つ
MH3の話はご法度かな?
オフだけの予定でMH3してるのだが、ガンのカスタマイズは楽しいし、
新モンス、新たなフィールド(採掘が手探り状態)も楽しいのだが、
やっぱガンは一体型がいいなあ。せめてバレルだけいくつかの種類を作るぐらいでよかった。
でなんでここに書き込むかというと。やっぱMHP2Gの方が楽しいや、と。
>>226 耳栓代わり、他のスキルを入れられる等々の話じゃなくて、
「なかなか役に立つ」の部分だよ本題は
頼むよマジで
>>225 虫銃はSD
羽がbeautifulだから
荒神はSD
可愛いから
>>230 見た目って大事だよなぁ
よく分かるよ…ってえ?役に立ってるか?
見た目補正によるテンションUP効果をなめちゃなんねぇ
>>233 いや確かにそういうのも理解できるんだ
そうじゃなくて機能的なことをだな
モウ…イジワル…
>>234 要するに突進だのブレスだので死ぬ、ってシチュでもダメージ半分で済むってだけだろ
ブロス系みたいにノックバック無しで咆哮ガード出来る奴もいるから耳栓スキルの分だけ他のスキルが付く
それともwiki並にSDお役立ちシチュを列挙しろってか?何様だよお前
>>233 それはあるね
ラオートにおける頭は開発によるテンションダウンの罠としか思えない
俺は竜王行くとき自装激運捕獲名人でにSDが欠かせないな
>>235まあまあ落ち着いて。怒るほどのことでもない
>>234 マジレスするとそのひとのPSやプレイスタイルによる
俺はどんな奴にも高耳&シールド無くてもできるし
例えば重装甲はシールド依存とかね
メイン盾きたっ、これで勝つる!って楽しめる
アーレとかヴォルはよくPBの方が厨二っぽいと言われるけどSDの方がよっぽど厨二臭いよな
正面から見るとSDが翼っぽく見える
しかも片翼ってのがポイント
まぁそこがアーレを愛する理由なんだけどな
シールド依存…回避スキル依存…耳栓依存…好きなの使え
どれも面白いから
>>238 ? つまり上手い人はPB付けたほうがいいってこと?
それならSDの存在意義って何?
W回避つけりゃ大抵は大丈夫だしな…それに閃光罠つけにすればフルボッコ
>>243 もう一度言うけどシールドいるかどうかは人のプレイスタイル、PSによる
「俺とって」はシールドいらない
>>243 それだと、じゃあ逆に存在意義のあるものって何よ?ってはなしになっちゃうぞ
ガードが可能になる、ってだけだよ
>245
スキルなににしてます?
>>197>>218 忍耐の丸薬ってそんな効果あったの?
てっきり一瞬守備力上がるだけかと思ってたから、役立たずかと……
存在意義ったってなぁ
自転車でいうなら補助輪みたいなもんだろ
初見のモンスでも全裸PBヘビィで勝てる奴なら要らんわな
補助輪と違うのは死亡事故が起こる確率が自転車運転の比じゃないから
その状況で生き残れる確率が上がるのはありがたいってことだ
>>247 装填UP装填速度見切り自走耳栓通常強化貫通強化体術
って、挙げたらきりがない
武器によっても変わるし
不思議な質問だな
>>249 補助輪はどちらかといえば回避距離のほうだろ
PBとかSDはMTBとロードレーサーみたいな感じじゃね?
>250
ヘビィ苦手だから回避とか付けるのかなと
思って質問しました
ありがd
貫通ラオ砲ファッキン強えぇ
ナルガにクリ距離であんまり当てられなかったのにラオートより早いとかマジキチ
次回作では今回の厨スキル
回避距離:スタミナの消費値が大
回避性能:当たり判定時間短縮
自走:反動値がそれぞれ大きくなる
でFA?
>>243 「SDは下手な人用」
自分で考えようとしない
お前にはこの答えで充分
皮被ってるやつはシールド、剥けてるやつはバレルでFA
↓火星人
甘い、私は神聖だ
>>254 そんなところじゃね?
でも、回避距離中毒(ガンナーマイリストにはほぼ必ず付けてる。
付いてないのは反動装備と火事場装備ぐらい)の私がいうのもなんだが
回避距離はなくしてもいいと思う。強すぎる。
自装+回避距離最高
自装は、撃ち尽くしたらオートでガチャリコとリロード
の仕様にすれば弱体化するよ
リロードモーションが無く、硬直時間が無いが
装填速度依存のリロード時間がある、くらいでよかった
散々既出だろうけど
黒パン&カホウ用のギザミソルマンが完成したぜ
見た目がオウビートみたいな特撮系になったw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 17:15:20 ID:KQzcTgSa
ウカムライト作ったからレウスでも撃ちに行こうかと思うんだけどなんかあると便利なスキルあります?
耳栓
砥石高速化
業物
肉焼き名人
抜刀術
ネコの胆力
ネコの顔射術
地図常備
フルアメザリマジオススメ
>>261 その仕様だと弱体化どころか、マイナススキルだぞ
よく考えてみろよ
SDねぇ〜。見た目と保険か?
スキル構成で耳栓系を外した構成で
チンコやディア、竜王の系譜に行く時はSDを使う。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 18:44:36 ID:KQzcTgSa
>>265 ありがとう
てかお前らまじめに考えてくれwww
正直氷弱点に対してはオーバースペックなので死ななければ何でもいい
だってエイヌなんて氷弱点の相手なら
速射できるヘビィみたいなもんだもん。
普通に高耳火事場で無敵
黒のファランクスがどうにも苦手で、
クリアするなら尻尾狙いの散弾だと思って、
ヘビィで荒神作ってみようと思うんですが、
スキルは散弾強化、装弾数up、装填速度+1、回避性能+1
でいいですかね。ボウガンに慣れてないので、色々と迷ってしまって
>>280 迷ったならまずその装備作って逝ってみれ
おれの荒神装備は激運散弾装填2
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 19:16:40 ID:KQzcTgSa
装填速度+2
散弾・拡散矢威力UP
回避性能+2
とか
装填速度+2
散弾・拡散矢威力UP
回避距離UP
とかオススメ
>>281 素材と金は大丈夫なのでそれでいってみるわ
それでもきつかったら、装填を回避距離でいってみるわ
回避切ったその装備は俺にはハードル高いw
個人的に
反動が「やや小」なのでせっかくならLv3散弾を撃ちたい。
Lv3散弾は装填速度+2でリロード最速になる。
装填数は6発もあれば十分。
突進は性能より距離のほうが信頼できる気がする。
ということで対キリンテンプレの装填速度+2、回避距離、散弾強化で俺は行ってる
俺の荒神用装備は散弾強化回避性能1回避距離根性
過剰すぎるまでの防御スキルだが荒神は散弾強化があれば十分だと思ってる
昔は高耳付けるの大変だったからシールドも重宝したけど、今は攻撃スキルと両立できるからな
攻撃を受けとめるためにシールドつけるってのはちょっとないしね
ディアに荒神ならSD、自マキ、根性、回避距離、生産のチキンプレイだな
潜り系には自マキがあると精神安定度が色々と違う
3やってて久々にP2G動かしたらセレクトでアイテムリスト開くクセがうわあああああああああ!!
あとアイテムしまう時勢いあまって先頭のアイテムしまってしまう
ディアに荒神なら高耳、散弾強化、回避距離で。PBね!
装填速度は我慢だ。
ディアに荒神ならSD、散弾強化、速度2、距離か鉄板だと思う
まぁ、荒神は2スロだからいろいろできていいよね
ただ、クリアするだけならウカムライト氷結の閃光ハメでいいんじゃない?
ガチなら散弾がやりやすいけど
ウカム素材を持ってる前提で語るとかなぁ
なんだかんだ言う俺は、対ディアにラオ砲・極に
装填速度+3、散弾強化、貫通弾LV1追加が正装になってる。
回避は慣れだが、そのスリルが楽しいし、討伐が早い。
散弾に関しては荒神には敵わんがw
アブソならともかくウカムくらい持っててもおかしくないだろ
>>293-294 >>280を見るに黒のファランクスを一度もクリアしたことがないとも取れると思うんだが
ならウカム素材を持っていないかもと考えるのは自然だろ
>>925 何回読み直してもそうは取れないな
ファランクスてキークエだっけ?
何回読んでも未クリアに見える
ファランクスはキークエだな
あれは二度とやりたくない
>>296 キークエ
>>280に「クリアするなら」とある。
「素材集めとか関係なくとりあえずクリアだけは」ととることも十分できる。
てかすごい安価ミスした
そっか、キークエか。失礼しますた
倒すだけと角とか折りたい、どっちなのか気になるところだな
>>300 いや、まぁ捉え方によるから
クリアしたことあって、素材集めで倒すんならウカムライト有るのはおかしいことじゃないし
あとディスティアーレは俺の娘。異論は認める
ボウガンに慣れてない
金や素材にはそれ程困ってはないようだな
>>301 まず気になるのはクリアしたことあるのかどうかだろ
尻尾狙いっていってるし
>>304 スキルはどうでもいい。ちゃんとふさわしい見た目さえ心がけるなら其れで良い
娘を幸せにしてくれよ
そしていそいそとフルドラゴンXを着込む
>>304であった
Kaiで地雷ガンナーってヤツに初遭遇して来たぜ
ヘイト・位置取り・クリ距離構わず撃ちまくり、飛竜様が走るわ走るわ・・・
野良だから放置したが、混合PTのガンは難しいよな・・・
308 :
280:2009/08/12(水) 22:17:26 ID:fdNK8Tao
分かりにくくてすいません。ファランクス未クリアです。
みなさんアドバイスありがとうございました。
高耳、装填速度+2もつけたいなと思ったんですが、
色々シミュレーター回してみる&戦ってみて、
散弾強化、回避性能1、回避距離、装弾数upに落ち着きました
>>280でつまってたのが、さくっとクリアできました。
ふう・・
やはりラピッドGは最高だぜ・・・
>>307 クリ距離はアレだが、位置取りとかは
PT慣れしてない奴には難しいだろうから見逃してやれよ
>>308 高耳付けてないとG級どころか
上位ディアでも怖くて行けないわ
俺よりガンナーの素質があるのは確かw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:38:01 ID:tKyxo+Rm
散弾速射の撃つタイミングがいまだに分からない
313 :
307:2009/08/12(水) 22:48:00 ID:R3LWmdWy
>>310 確かにそーだな・・・
しかし貫通弾がカツンカツンと弾けてるのだけは許せんかったぜ、すまん
みなさんはどうやって金稼いでるの?
ライトボウガン装備で金稼ぎにクエストしてるんだけど、弾使うしクリアして弾買いなおさないといけないから一向に溜まらない
>>314 全力いきなよ
どの時点かわからんけど一応、農場で怪力の種植えて売る
金が掛からない弾をメインに使う、あたりかな
>>314 2ndキャラ以降限定かも知れんが、素材を売っぱらえばいい。
ガンは近接と比べて、派生がない分素材は見切りをつけやすい。
あとは楽だからと言って貫通に手を出すのは控え、通常2で弱点狙うこと。
怪力農園オススメ。
あと、弾素材が高いので大切に使う。
通常弾マジオヌヌメ
通常2なら99発撃っても300zもかからないぜ
>>314 G級なら火事場でシェン。
弾もハリマグロもランポスの牙も結構かかるけど、素材全売りでペイにできる。
下位からG級までほぼライトで進んだけど、アカムとか兄貴銀行できるまでは
地道に農場開拓してマメに素材摘んで売ったりしてたな
>>315-320 みんなありがとう
まさかこんなにレスが来るとはw
2ndやってて一応農場で種栽培してるんだけど、あまり増えなくてね
ケチなんでミミズは安い時だけ買って肥料にしてるからかw
とりあえず星4のショウグンギザミが太刀で行くとすぐ終わるのでさっきからそればっかです
ボウガンやり始めたばっかだから、効いてるのかよく分からないし、緊急のティガレックスにフルボッコにされるわでくじけそうorz
うまくなりたい
下位なら中ば辺りまでLV1通常弾の速射しか使わなかったから
弾代なんか要らなかったw
堅い蟹や白い猿には火炎弾速射で沈んで貰って
その時だけ弾代かかったけど
>>321 「うまくなりたい」
その気持ちと、心の通常弾を忘れなければ何だって乗り越えられるさ
俺は見守っているからな
弾代に困ったらグラビ片手やティガ笛訓練で小金ためてたわ
3分くらいで終わるし準備もなんもいらん
重装甲ガンナーてスキル何?
>>325 いどむ相手とか、プレイヤーの趣味によって変わる。
回復速度とか、各種耐性とか、ガード強化とか、防御+辺りを付けるのが一般的じゃないかな。
>>325 こんなかんじ?
でもまぁ、防御20なんてより耐性のが大事だから
的によって変えた方がいいんだろうね
防御力 [210→348]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ザザミUヘルム [2]
胴装備:ザザミXレジスト [2]
腕装備:艶・極【篭手】 [2]
腰装備:ザザミXコート [2]
足装備:ザザミUレギンス [2]
装飾品:早復珠×2、速復珠×4
耐性値:火[-5] 水[21] 雷[-8] 氷[6] 龍[5] 計[19]
防御+20
ガード強化
ダメージ回復速度+2
>>323 いちいち馴れ合うなよ、見てて寒い
>>325 回復速度付いてて防御力高ければ後は自由でおK
回復速度ってそんないいんだ
俺は別につけないけどな
重装甲でも基本的に避けるし
受け前提で対応できる敵なんてヤマツだけじゃね?
そのヤマツも防御力やガード力で受けてるわけじゃなくて
ヤマツが意外なほどに空振りしてくれて当たらないから超回復でまかなえるってかんじだし
避ける前提なら回避スキルのほうがはるかに上だしね
まぁとりあえず、回復速度2と活力剤を併用するとすごいぞ
まぁとりあえずヤマツを15分で倒せたのは驚いた。常に真正面から撃てるのは大きいな
回復速度は耐性が残念な防具が…
>>332 1、2ヶ所はラオを使うけど、あとは珠で補えばおk
トトスの追尾這いずりが避けるの苦手だからSD(+回復速度)でガードするようにしたら割と安定した
トトスって追尾したっけ?
>>332 以前に出ていた対ヤマツ重装甲超回復装備は
確か龍耐性も素晴らしかったはず
ネコ飯効果の龍耐性+5も追加された結果ではあるが
全然関係ないが、火竜弩作れた記念。
尻尾を切ったことが無いから紅玉集め大変だった。
さて、G級の白チン狩ってくるぜ!
>>336 吸い込み喰らっても4割しか減らない超重武装剣士思い出した
>>336 たしか笛効果も有りで龍耐性35とかあったやつかな。
吸い込みモロくらっても半分も減らなかったとか希ガス。
>>261 オートガードさんがなかまになりたそうにこちらをみている
重装甲の時に活力剤と魚G食べてるんだけど
二つ食べても意味無し?
>>341 どっちかでいいっていう噂を聞いたことがある
比べてみれば良いじゃねーか
>>341 両方効果は同じ、重複なし
魚G5分、活力剤10分
アブソリュードってもしかして使えない・・?
えっ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
フェスタ03ライトクリア記念カキコ
疲れた…ギザミなんて最初からいらんかったんや!
今更だがバセカムルを担いで
噂の重装甲装備でヤマツとディア2種行ったが強いな、これw
スキルは、ガード強化、属性強化、防御+20、装填速度+1です。
そうですか
聞いてないけどな
その縮め方初めて見た
>>351 普通はどう書くの?
恥ずかしいので、裸&猟筒で武神に行ってきます・・・
気にするな
マックでもマクドでもドナルドでもいいじゃないか
分かれば何といっても良いのさ
>>342-344 そうだったんだ
魚ばっかり焼いてもらってたからこんがり肉不足になっちゃったよ
>>348 ギルカ晒しwktkして待ってます
クシャルダオラをルダオって言ってるやつもいたな
クシャル×××
×シャルダ××
×××ルダオ×
××××ダオラ
>>341-342 ・活力剤は回復に要する時間が倍速になる
・こんがり魚系は一度に自然回復する赤ゲージの回復量(幅?)が倍量になる
じゃなかったか?今出先なんで誰か検証&レポよろ
それ結局効果同じじゃないか?
それとこんがり魚には食べた時に赤ゲージを即時回復させるってのがあるな
活力剤と魚は同じで回復量が増える
回復速度+が自然回復の間隔が早まる
wikiに書いてあったと思うが
>>361 書き方が悪かったかな?ダメージ食らった後、赤ゲージがじわじわ回復するよな?
…ピッ、…ピッ、…ピッ、ってじわじわ回復する所をピッピッピッ、って感じにテンポアップするのが活力剤とか回復速度スキル。活力剤とスキルで最大8倍速になる筈
で、そのじわじわ回復する回復量がデフォで2だとすれば、4にするのがこんがり魚だと聞いた覚えがあったって話
魚と活力剤は(赤ゲージ回復以外は)同じ効果、回復量増加は重複しない。
散弾が効果的なモンスって、キリンの他にいる?
ゲリョスモノディア
ガルルガ
短パンマン
回答ありがとうございます。
散弾の有効な距離感がわからずに、手持ち無沙汰になってましたorz
>>363 その間隔がどれくらい縮まるのかにもよるけど、結局効果としては殆んど変わってないよね?ってこと
>>364 >>365 内容にはまったく関係ないが
同じ効果だから重複しちゃうんだぞ
加算や上積みなどと勘違いしているみたいだけど
最近間違えている奴を2ch内でよく見かけるから、どーしても気になった
スレチすまん 消えます
>>372 だから重複でいいんじゃん
加算、上積みとは違うだろ?
重複は効果が重なってるって意味なんだから
>>372 ごめん、言いたいことが分かった
酔っぱらっててピンとこなかった
見当違いでスマンw
日本語は難しいデス
お前ら夜中に漫談するなよw
重複ってちょうふくですか?じゅうふくですか?
フェスタ03あれライトムリじゃね?はじめてやったらナルガに逢うことすらできないって…
>>375 スレチだけど、元はちょうふくで今はじゅうふくもOKとのことらしい。
>>378 裸モンハンよゆ〜、武神は罠閃光なし当然〜、とか言っちゃう
難関クエの連中でも難しいと言うのがフェスタ03のライト
それでもやはり神レベルの人は15分針でクリアするらしいw
>>381 ライトソロは不可能って思われてたけど、最近じゃポツポツ出てくるから怖いよな。
俺? ナルガ出てきた瞬間タイムアップしたよw
>>380くんは両方読めることを知らなかったってオチですね!
別にごまかさなくてもいいんだよ^^;知らないのは一時の恥だしね^^
>>383 >>375どっちも一緒だよ馬鹿w
>>379 だからんなこたわかってるっつの、空気嫁よw
てことですよ
説明しなきゃ分からないんですか?
やっぱり馬鹿ですか?
あれ?ここウザスレだったっけ?つまらんことで揉めるなよぅ
さっき、銀レウスと戯れたら紅玉3つくれたんで銘菓つくった。
上位の白フルフルに試し撃ちしてくる。
さっき弓初めて使ってみたがつまらんなこの武器…
ボウガンは次に何弾を撃とうか考えたりできて楽しいけど
弓はぐるぐる周りながら撃つだけとか眠くなる…
やっぱりボウガンが一番だな
他武器を貶めるやつは総じてクズ
そこでセルフ短縮ですよ
>>387 言葉を選べ (-_-#)
>>386 まあ、武器にはそれぞれ長短あるから一概に「つまらん」とか言わない方がいいかもな
話は変わるが俺もネロデュエルキャスト作ったぜ!
どう運用すれば…ってみんなが言ってるのが
なんとなくわかった。貫通L1が使いづらいんだな。
とりあえず増ピ、攻撃UP小、通常強化、貫通強化を
付けてみたけど夜砲に喰われてる感ありありだなぁ。
射撃音は最高なんだがな。
ランプのすっぽんすっぽん音は卑猥
>>390 愛情を持って使えてるお前さんは正解だ!
良いじゃない。俺もあのボウガン大好きだ。
俺はガオレンオーブ作ったぜ
いまいち使いどころがわからんが
>>390 ネロはアンチ自走のリロードスキーが通常2を撃つための決戦兵器
ゼロ距離で通常2を叩き込むんだ!
…それなら自走がいいか
一方ガノタな俺は砂逆叉Gを作った
ビームライフル最高だぜフゥハハー
砂逆叉が一番輝くのは下位上位序盤。
ボウガンが他武器みたいに強化できる方式じゃなくて良かったって思うよ。
思い出の一丁を思い出の一丁のままにしてやれる。
ふと見返すと何を考えて鬼ヶ島作ったんだろう
使ってないのに
火竜弩も銘火竜弩も訓練所が面倒くさくて作れねぇ…
猟筒傘3本蒼桜カンタ火竜デグ
骨砲タンクバストン3本ピアース2本夜砲荒神
G上がってからほとんどライト使ってないがボウガン2種だけで
他の武器種あわせたぶんより倉庫のスペースとってるかもわからんね
俺もウカムまで攻略したが未だに訓練場めんどくさくてやってないな・・・
ミラ出すのとピアス欲しさに一日一回ずつやってたら気付いたら終わってた
名前でいくなら究極イャンクック砲が一番カッコいい
異論は認める
銘菓のためだけに訓練所でナルガ射殺したら目当てのコイン8枚くれた
G級訓練はそれ以降やってない
G訓練って大抵逃げ道用意されてね?ラー弓や兄貴ヘビィ(ハメ)やナルガ太刀(回避2)みたいな
面倒臭い≒腕に自信がないから気が重くて手を付けられないでいる
だな
まぁ、本当に面倒なだけだとして、あの程度の手間が面倒だとかんじるなら
自分にとってはその程度の需要でしかないってことだ
腕に自信があっても面倒。
サイレンサ、パワーバレルの2丁は・・・・
採取さえしっかりすればクリアできるさ
ぶっちゃけあれは爆破訓練といっても過言ではないよ
訓練所ってのは実際は試験場なんだよな
通常のクエの方が難易度が低いわけだしな
訓練所で挑戦したい武器を使って通常クエが乙らずに
クリアできるようになってから挑むのがよいと思う
訓練所でガンナー系だけ先に潰したら他の武器でヤル気にならない・・・
ミラは出たけどピアスもらえない・・・
ピアス欲しさに始めた訓練所でガンに目覚めた俺は器用貧乏
レウスレイアの秘玉がでねぇぞ
天鱗よりレアアイテムをジジイにあげなきゃいけないのに
すげぇ強欲ジジイだ
>>410 尻尾からしか出ないよ
分かってるかもしれないけど
秘玉ってなによ
ガンスレと関係なさそうなのでスルーの方向で・・・
つ)トレジャー
>>412 名前からしてレウスからしか出なそうだな
>>404 ヒプ(笛)、ババ亜種(ハンマー)、ザザミ亜種(笛)、ドド亜種(ハンマー)あたりも逃げ道だな
kaiの表のチャットで貫通弾強化は最初の1ヒットしか強化されないとか語ってる奴
居たけど、まじ?
んなわきゃ〜ない!
訓練所のグラビハンマーはきつかった。
後はそれほど苦労しなかったな。
訓練所の近接は切れ味悪過ぎ、ボウガンと弓は恐ろしく簡単なのに。
>>419 そりゃ慣れてない武器でやれば誰だって苦労するだろう
昔ハンマー担いでた俺はグラビハンマーは楽な部類だったぜ
むしろキリンランスが泣きそうだったわ
爆弾ネコと一緒に拡散徹甲で爆撃するのが楽しいです先生
ガイアイーターきた
採取と爆破をしっかりしたら、ドジっ娘な俺でも渇望とれた
ドジっ娘で俺女か
悪くないがドジっ娘を自称するのは如何なものか
お前は何かを間違えている
アブソで絶影ナルガ行ったら20分かかったんだが…しかも2乙でギリw
怒りブレードがほんとヤバいのよ、上位で練習するべき?
それともアブソあるんだからGで頑張るべき?
ラオートも強いって言われてるけど、こう言う単品向けではないんだろうか…
まずは速射なしのボウガンでいいからパターンを理解しようぜ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:41:15 ID:FSuhHBkO
>>416 ドド亜種は双剣じゃないか?
+でギザミ亜種の笛も入れておいてくれ
訓練所のボウガンは初心者殺しのギザミ、ザザミ亜種、ヴォルに
ハメがあるから、近接得意な人のが楽かもね
>>427 速射大好きだったから、無い武器の存在素で忘れてたよ。
昔は50分近くかけて単発ライトでクリアーしてた思い出が…。
アクションゲーム苦手な上に動き速い敵キツいっす。
ソロで1500時間もしてるんだぜ?死にたくなる…
>>429 回避距離で世界が変わる。とりあえずナルガ一式で…
あ
>>429 速射は楽しいけど隙が大きい上に阿部さんは貫通1が速射&素材がマゾいから俺には無理だった。そんなハイチェーンブリッツスキー
ナルガなら怒り→バックステップ咆哮に閃光玉→閃光中バックステップ&確定溜めに音爆→火炎弾速射ウマーが楽しい
後は左右の尻尾振りを回避性能なしでコロリン出来るように練習すればナルガたんと呼びたくなる萌えキャラに変貌する。ふしぎ!
訓練所ボウガンは持ってる弾を撃ちきる頃には死ぬんだなっていう安心感があってよかった
近接はいつ終わるかわからないからしんどい
>>426 一々装填速度補強が必要なアブソより銘菓のが向いてるんじゃない?
ってか単品クエじゃアブソはかなり微妙だぜ
>>426 速射好きなんだったら、装填速度もそこそこで防御+もある
クロパンがいいんじゃね?銘菓の5速射はナルガには無謀だし
ライト担いで回避性能2あれば、頭に張り付いて撃ってれば
あっという間だよ
阿武祖なら属性強化か装填数UPがあればあっという間だが、
慣れてないなら、クロパンor銘菓で回避性能2かな。
銘菓の火炎5速射も回避性能2であれば十分対応出来るから安心しな。
>>426のお題で絶影やってみた。
アブ祖でスキルは回避+1、増弾、装填+2。
残り35分53秒、火炎弾と電撃弾各60発、貫通3を1発で終了。
速射って撃ち切りに時間掛かる、、、。
やっぱナルガは梟がやりやすいわ、個人的にだけど。
>>435 ナルガくらい隙のある奴こそ銘火の出番だろ・・・
火炎弾のみで5分針で沈むカモだぜ?
ナルガにはメラルーGだろ?
黒パンだろ…
銘菓vs黒パンvsネコ
俺はアイルーに500ポッケポイント
スロットがな、いるんだよ
ナルガで質問してた者です
みんなレスありがとう…感動しちまったよ!
銘菓担ぎたいけど、まずばクロパンで安全に立ち回りを覚えてみるね。
昨日ナルガ戦やりすぎて指があんまり動かないけどw
本当にありがとうございました。
>>443 ぬこ銃用3スロスキル構成
属性攻撃強化、通常弾・連射矢威力UP、回避性能+2、最大数弾生産
■女/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [204→300]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ブランゴXキャップ [2]
胴装備:ナルガXレジスト [2]
腕装備:忍の篭手・天 [3]
腰装備:ブランゴXコート [2]
足装備:パピメルXフェムル [3]
装飾品:属攻珠×2、弾製珠、強弾珠×2、剛弾珠×2、光避珠×2
耐性値:火[-2] 水[2] 雷[10] 氷[7] 龍[9] 計[26]
俺は
>>444の装備の、通常強化を自装にして、ランプ担いでる。
楽しいかどうかは別として、楽。
>>426 属強・装填+2・見切り1のアブちゃん
閃光音爆罠無しで残り37分48秒
持ち込み火炎弾60発撃ち終わり電撃弾が残り21発で終わった
ナルガはやっぱり貫通ぶち抜きが撃ってて気持ちいいな
>>444 通常強化よりクリ30%の方が上だったりはしないか?
いちがいにはいえない
通常弾のみの期待値なら通常強化
貫通弾や属性弾のモーション値15(7)も考えるならクリティカル率
おいらもナルガだけ超苦手だったけど、やってるうちにほとんど攻撃食らわなくなった。
当然閃光弾も使わなくなった。武器はクロノスパンツアーで防具はゴールドルナ(笑うの禁止)。
開始から火炎弾80を撃ち込み、追いかけながら貫通弾3の4〜50くらいで大体
捕獲の見極め発動するので、それで罠にかけて天鱗マラソンやってたよ。
攻略としては
1、ナルガにびびらずよく見る(とくに怒り状態ではね)
2、飛び掛りは前足を出した方に飛んでくる
3、それでも壁際などで見えないことがよくあるのでそういうときは何でもいいから
転げまわる
4、ナルガは意外と攻撃回数が少ないのでコロリンの最中でもどこかに飛んでいくから
そうそうあたらない(これ重要)
こんな感じで楽にいけるようになるよ。
それと尻尾ふりは振られてくる尻尾の方に向かってコロリン回避。やや遅めに
回避すると驚くほどよく避けられる。
>>449 シミュ回してみたらメラルーの武器スロ1を使うと、通常強化の代わりに見切り1を発動
させて会心40%に出来る様だけど、これだとどう。
>>452 攻撃力が1,25倍になる確率が40%。
つまり実質は1,1倍の期待値になるわけだ。……だよね?
もう好みで良いような気がしてきた。
>>452 元が30で40にしても110/107.5=1.023256
1.1倍になるわけもなく
近接みたいに紫ボーナスがあるわけじゃないから、見切りは趣味
ただ、Yahoo!で会心祭たのしー
あー 30%と40%か? 比較対象は0%だぞ。
虎頭・戦車:見切りとか空気だろJK
もし全ての弾を制限無く一秒間に七発くらい撃てるとしたら
最強と考えられるのはどの弾・・?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:05:25 ID:iUjbt2fe
会心率10%につき期待値±2.5%相当だから
剣士で切れ味補正まで加えたとしても費用対効果はそうたいしたもんじゃない
効率重視で組みたいなら優先度が高いスキルではないよ
ん・・銃にも切れ味白とか会心率って結構影響あるの?
えっ
>>459 状況にもよると思うが、拡散3か滅龍あたりじゃないかね
>>460 今、計算してみたら、それってあくまでも会心率0%→10%の場合なんだね。
同じ10%UPでも、もとの会心率によって期待値変わるみたいだ。
ちなみに、こんな武器ないが、-100%→-90%で期待値約3.3%UP。90%→100%で期待値約2%UPのようだ。
>>461 ない。
拡散3かぁ・・比較的小さいボスならテッコー弾3のほうがいいのかな?
現在テオに増弾クーネで挑んでるんですが、被弾が多く3乙してしまいます
隙を見て、溜め3連射を当てていくスタイルで頑張っているのですが
突進に轢かれてしまうことが多いです
助言をお願いします
>>466 アレ、弓だけ別なんですね?
スレタイがガンナーだったんで書き込んでしまいました
ボウガン使いの方々失礼致しました
後、誘導有難う御座います
参考に聞きたいのですが自装装備、ミラ拡散用装備以外で
よく使うガンナー装備のスキルを教えてください。
ラヴァシュトロームたんが可愛すぎてつらい
自動装填つけるなら他はなにがいいかな?
耳栓、根性、回避系の防御寄りスキルばっかつけてるから強化系のありがたみがいまいちわからない
ラヴァシュトローム使うなら貫通3がメインになるんだろうから、自装なんか付ける前に
装填数up・貫通強化・最大数生産じゃねーの。
>>468 普段ならスルーするけど・・・ひまなんで・・・
1.ナルガX系:W回避
2.フルフルZ系:高耳
3.コンガZ系:散弾強化
こんなとこ
>>468 拡散装備の胴体をシャツにしてガンに珠入れた、反動軽減2・装填数up・罠師の
ハメ殺し装備
弾強化スキルっても通常と貫通は60発撃った時にスキル無しより6発分ダメージ大きいってだけだしな
砲撃は二倍だぞ2倍!!
最近、よく聞く重装甲ガンナーってどんなの?
kaiで初心者とやっててガンナーだと楽だよと言ったらガンランス作ってきた。
ティガ相手にどうしても頭を狙いたいんだが、何かいい動き方はないだろうか
今まで属性に頼ってゴリ押しで戦ってきたから通常貫通でも倒せるようになりたいんだが、
そうすると弾が足りなくなってしまって……
>>468 ナルガX主体のW回避装備
自動装填、属性攻撃強化装備
各種弾強化装備(貫通、散弾)
麻痺ガンナー用に増弾クシャナ装備
よく使うのはこんな感じかな。
>>477 俺は回避スキル無しでの立ち回りを研究しているので参考になるかわからないけど
怒るまでは振り向きに合わせて通常弾を「置く」感じで狙って
怒ったら足や前足に当たったら良いなー程度に貫通で手数重視
これで部位破壊込みで楽々討伐
回避スキル有りでも、基本は振り向きに合わせる感じでティガが真横を向いた時に通常弾が着弾するイメージで狙えば良いと思う
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:36:29 ID:r7nJnY77
絶影何回かいったんだが使用回数700回の大剣(抜刀ワンコ)より使用回数80回のへビィ(ラオート)の方が7分も早かった
なんか複雑な気分だw
>>471 >>472 >>478 ありがとうございます。自装無しの装備も色々試してみたかったので
とても参考になりました_(._.)_ さっそくシュミっていくつか作ってみます。
突っ込んだら負けかなと思ってる
G級ナルガ訓練(火竜弩)で15分かかって準備して、まだ終わってないのに遭遇したナルガに2撃でやられたうめぇ
>>479 「置く」感じ。すっごく参考になったよ
上位での練習も済んだ。今からG級行ってくる!
>>483 ナルガの目の前、コロリン一回分くらいの距離をウロウロして、
尻尾振り回しが来たら回避で避けて火炎弾速射を頭にブチ込むようにすればかなり戦いやすいと思う
採取する必要もないから精神的疲労も少なくて済むはず
マガティガの突進も正面から受け止めたり出来ないのか
ちょっと麻酔弾のことで聞きたいんだが、
レウスが脚引きずってる時はもしかして1発でも撃墜出来る?
今野良でKaiやってたら面白いように墜ちてきた
>>487 麻酔弾は「麻酔蓄積値」を蓄積させる
飛んでいるときに「一定以上」になると落下する
1回目に撃墜する為には2発当てないと必要分蓄積しないが、
2回目以降、蓄積値が残っている場合は1発で撃墜できる
状態異常蓄積値と同じく時間と共に減少する
捕獲判定も同じく、先に1発当てておいて、蓄積値が無くなる前に罠にかけてもう1発、でも捕獲できる
>>475 重装甲かどうかは知らんが龍耐性装備なら良く使うな
罠閃光無しでマガティガ行くときとかGJテオ以外に使い道ないが
>>488 なるほどそういう仕組みだったんだ
撃墜→飛び上がる→一発撃墜
だったから不思議に思ったんだ
ありがとう
麻酔での撃墜って古龍、特にミラでも出来る?
さすがに増弾欲しくなって泣きながら訓練所やっったんだが、基本の立ち回り限定だと、
大剣、太刀の抜刀、次にハンマーのスタンプなら、ガンやっているときの立ち回りでなんとか
クリアできるのがわかった。
ガンで攻撃できるタイミングが、近接で相手に近づくタイミングで、ガンで回避はじめる時が、
近接だと抜刀ぶち込むタイミングという理解で、なんとか増弾取れた。
ガルルガランスは泣きながらの偶然でしたが・・・
ガルルガランスは心眼・耳栓があるとガンナーよりも確実に背中壊せて楽なんだぜ。
教官の嫌がらせで偏見持つなよ!
ガルルガランスってハメなかったっけ?
それはともかく
>>492おめでとう
>>491 麻酔で捕獲出来ない敵には効かないよ
つまりコリュー、アカムウカムには無効
>>493 訓練所には教官の悪意溢れる罠があるからなぁ…
キリンヘビィなんかガンナー初心者をはめる意図が見え見え
自動装填だっけ?
あえはひどいよなw
>>495 そうだよな。訓練所キリンに散弾と通常以外の「強そうな弾」で勝負挑んだら、轢死で終了だもんな。
逆にこのスレなら、キリン訓練所通常2散弾禁止でクリアしてこいっていうのがTAになるんじゃねーか?
しかしアブソリュウドの政策難易度ってはんぱねえなあ。これはっきり言ってイジメだろ。
しかもぜんぜん使えねえし。
∩___∩ |
| ノ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>497 なんだ散弾あるなら超有利じゃないか。
↓
バシンバシン
↓
ビクンッ「はい?」
↓
ヒヒーンバリバリ
ならやったことがある。
装填も発射もタイミングが結構シビアだよね。
村クエ6のシェンガオレンがどうしてもクリアできません。
武器はクロノスグレネードです。
爆弾やバリスタも使ってはいるのですが・・。
攻略法を教えて下さい・・・・
メテオキャノン(より強くて貫通1~3撃てれば可)とギザミ(S)を用意する。
通常弾2・3、貫通弾1〜3、火炎弾にカラランとカラ骨マグロを調合分持ち込み。
もし可能であればネコ火事場発動。
殻の中めがけて貫通弾を撃つ。
立ち上がったら足に火炎弾・通常弾を撃つ。
シェンは死ぬ。
ありがとうございます。
教えて頂いたとおりにやってみます!
ティガレックスの突進ってボウガン構えたままでも避けれる?
緊急回避してるけど確実に当たっちまう
レウスの着地点に罠置いて麻酔弾で落とすと、そのまま捕獲になるのよね
ティガなら軸ずらすだけで避けられるからいいな
銀レウスとか軸ずらしたのに軸合わせせずに急突進とかしてくるからビビる
>>504 敵の攻撃がきてから避けることを考えるんじゃなくて
攻撃がくる前にあらかじめ当らない位置に移動しておく
敵がこっちに振り向こうとしてきたら、振り向き後の真正面に立たないように
早めに横にずれておくこと
>>504 先人のハンターは言いました
「3回攻撃できるスキがあれば2回攻撃する」
「2回攻撃できるスキがあれば1回攻撃する」
「攻撃を早めに切上げ回避に徹すること」
「モンハンは戦国無双じゃないんだっ」
とな
>>509 感動した
無性に「隠密」スキルをいかした装備組みたくなった
PTでしか意味無いけど
バサルの翼集めんのめんどくせぇ
G級にバサルの単体クエが無いとかしねばいいのに
ヘビィなら通ずるものがあるんじゃないか?
どうだろ…
常に逃げながら一方的に攻撃するモンだからなぁ
というかボウガンでどうやって戦国無双しろと
>>514 ら、ラージャンデグで大筒ゴッコプレイなら……。
でもPTだと戦国無双より酷いよね。
>>514 じゃあ、ボウガンはガンダム無双ということで・・・
散弾速射で「拡散メガ粒子砲!!」
貫通弾速射で「ツインバスターライフル!!」
前者はともかく後者はいかんな。もっと頑張ってくれ
徹甲榴弾の速射で『銃身が焼け付くまで撃ちつづけてやる!』になるわけか。
>>512 剛翼じゃなくて翼ならバサルモスな季節があるじゃないか
>>519 そこは自装つけたLBヘビィで連射したほうがカッコイイと思う
反動とか反動とか反動とか
ヘビィで移動しながら一発ずつチクチク撃っていると、連邦VSジオンでゾックを使っていた感覚を思い出す
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / ガンダムオタクだらけのガンスレに絶望した!!
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
MH3のヒットエフェクトショボイな。
P3のエフェクトがアレだったらテンション下がるな。
ボウガン好きの俺でも他の武器に浮気するかもしれん。
そうか。
3スレで存分に言ってくれ。
MH3に移住した
>>524 がMHP2Gに戻りたそうにこっちを見ている
→コマンド
・なかまに迎え入れる
・無視する
・火炎弾速射で殲滅する
強欲な野郎だ
剛よく柔を断つ
ガンナー始めたら装備が増えだした
てかほぼ専用装備になっちゃうね
近接ほど使いまわせないから準備しなおすのにまだ慣れない
>>524 おこちゃまハードだからしょうがない
血もぜんぜん出ないし
>>530 ガンナーこそ着回しで十分だと思うけど…
剣士と違って必須スキルとか無いし、それこそ裸でもなんとかなるレベル
専用装備って例えばどんなの作るの?
>>532 ○○弾強化、○○弾追加、装填速度+、高級耳栓などなど……。
前3つはボウガンによっては要らないし、耳栓は相手に応じてあった方が良いしで、
結構専用装備って増えていくもんだよ。
逆に必須スキルがある方が着まわしやすいと俺は思うんだけど、どうだろう?
匠とかガ性とか、人によっては回避性能とか距離とか業物とか砥石とかな
ガンナーで汎用っつったら、装填数UP以下回避装備か、自動装填以下回避装備しか思いつかない
>>532 どうせラオート、yahoo!、荒神ってとこだろ。
こいつらはぜんぜん違うよな、たしかに。
まぁトライ云々はスレチだからともかく、
>>524の言うとおり、
ヒットエフェクトは大事だと思うな。
貫通弾を撃つ最たる理由だ。俺にとってはね。
戦い方の違いだと思うんだ。
>>530は臨機応変にやりたいんじゃないかな?
俺はヘビィ担ぐ場合、趣味で貫通強化付けるけど、
状態異常が有効な相手なら反動軽減欲しいし、
耳栓装備、高耳装備、大連続なら属性強化とかね……
装填数+回避+シールドとかで鉄板な気もするが。
デゼルトテイルって使い易いかな?
ちょっと前に村上位入ってライト始めたが、そんなに防具作る材料も金もないからクロムメタルコイル+ブーツだわ
コイルのあのスカートの広がり具合と無駄に豪華な色使いが最高にツボでもう変える気にもならない
俺は増弾高耳見切り2と増弾耳栓見切り3をよく使う
ヘビィライト問わないし、胴を変えるだけでおkってのが楽で見た目も気に入ってる
激運にしてもいいしさ
上位でこれだけは作れって言うライトボウガン教えていたたげませんか?
wiki見ると良いよ。
色々載ってるから。
>>542 コンガ銃で繚乱までいける。繚乱、ラーデグつくればG3までいける。
アサルトコンガは見た目がアレだけど高性能だね
古い話だけどレウスレイアの弱点なんで変更しちゃったんだろうな
こう頭と翼に当たらないように通常で腹撃ち楽しかったよな?通常スキー諸君
通常弾及び連射弓スキーだが脚に当たらんように腹撃つのは楽しかったな
貫通を頭から腹に通すように撃つのが一番ダメージ高くなるやり方だと思うが、
正面に立つってのはそれなりにリスキーだからそれが最大ダメージになるのは当然だと考えてる
腹撃ちも確かに楽しかったしそれだけで倒せる程度の火力は十分備わってるんだからそのこだわりのままやればいいと思うよ
>>542 ボウガンはアサルトコンガ
装備はガレオスS一式!
自マキと暑さ大無効は優秀すぎる
スロットも8〜9と上位では十分
素材も手に入り易いし上位上がってすぐ作れるのもいい
にわかヘビィなんですが、対グラビ装備に高耳、装填速度+1、ピアススキル、見切り1にウチオトシってのを考えたんですよ
で、ここの人達に上の装備を評価して欲しいんです
知るか、作れよって思われたかも知れないですが、火竜の天鱗と堅牢な黒巻き角を使うから迷ってるんです、お願いします
>>550 他に高耳装備ないなら作って損はないんじゃない?
あえて言うなら装填速度はなくてもいいかも
>>550 ヘビィなんだからSD付けて高耳はずすという選択もあるな
正直、高耳はライト用のスキルだと思ってるから
>>551 ヘビィはやや早いまであったら快適と聞いたので付けました
>>552 15ポイント分は大きそうですね
シールドも検討してみたいと思います
ありがとうございます、参考になりました
>>538 俺の中では愛銃の一本だ
友達いわくG級竜王が10分〜15分針で終わる強さ
>550
それに類する装備は俺も作っているが、自分の中では鉄板だ。
損得どころか無いと困る。
頭:フルX剣士
胴〜腰:ディアZ
脚:リオソウルZ
スキル:見切り+1、高耳、装速+1、5スロスキル任意
これに捕獲の見極めをつけてメテオキャノンGを担ぐのが俺の正装。
参考までにどうぞ。
間違えた。フルZ剣士頭だった。失敬。
素材が惜しい時は作って戦ってイマイチだったらリセット、が鉄板だと思うんだが。
リセットする気だったのにレアが出て悩むことも多いけどな。
よく考えたらガンナーって防御系スキル一切いらないな
>>558 重装甲とかいってる輩のスキルは防御系の塊じゃないのか?
ま、一般的ではないがの
いあ、でもガンナーは一方的に攻撃してナンボだろ
最初から攻撃受けることを前提にしちゃだめだろ(´・ω・;)
考え方は人それぞれだから、重装甲を完全否定する気はないけど・・・
回避系スキルの方が一般的だよね?
常に高耳ダブル回避でアーレ担ぐ俺に隙ルは無かった
重装甲使うとしたらヤマツカミくらいなもん
いろんな可能性に手を出すのは良いことだ
なんで自分の理解できないものを否定するかな
重装甲も最初はネタとして誰かが提案したもの
それをいざ運用してみたらヤマツに有効だと判明して一気に広まったんだよな
ガンナーはこうだああだと固定観念に捕われるず、新しい遊び方を模索する姿勢は忘れたくないもんだぜ
対ヤマツは「正面奥は避けなくても意外な程に当たらないから超回復で持ちこたえられる」だけであって
装甲の厚さで耐えてるわけじゃないんだよね
重装甲+麻痺無効は密林高台での火事場ガンナー向けに使えるかな
>>568 密林高台なら散弾強化か気絶無効だな
まあ、自マキだけでもいいけどね
>>553 装填速度や反動のシステムはわかってるかな?
そのへんを把握しておかないと速度や反動は死にスキルになっちゃうよ
速度も反動も実際のモーションは3段階しかない
スキルつければ付けたぶんだけ速くなるわけじゃないから
装填速度と〜弾強化のスキルポイントが対になってるのはなかなかいいな
精密射撃いらないから接撃ビンでクリ距離変えられるなら
弾道学みたいな感じでクリ距離変えるスキルを・・・
>>572 ミズハ、ナルガ、トヨタマパピパピで、回避距離、性能1、高耳
黒系で揃えれば見た目もまずまず。
ガンナー装備ってもっさいのが気に入らない
メスの服は剣士向け向けの方がかわいいの多いし
>>575 フルZの女ガンナー見てからどうぞ
白耳属性だったらすまん
ナルガとかハイメタとかさぁ
ラオ砲・極のリロ装備作った
ギアU
ギアU
ウカム
クシャX
ウカム
で、装填+3、貫通LV1追加、回避性能1
使い易いよ!
あの言ってはならない装備から開放だ
>>578 装填+3までするなら貫通は全追加の方が良いかも。
ラオGのスロ2で実現したりしないかなぁ。
マフモフディスってんじゃ
>>579 個人的に貫通LV全追加は要らないかな。
LV1だけで十分と考えてる。
欲を言えば、そのスキルに装填数UPと貫通強化、もしくは高耳がw
武器の出し入れ、リロードでカラコロ鳴るボウガンって
>>538 デゼルトテイル強いぜ
まぁ俺は強い弱い関係無く通常3の速射に惚れた
ぶっちゃけ通常2より通常3の方がロマンがあってカッコいい
ラオシェンとかでたまに4ヒットした時の快感といったら…
上の方でガンナーに必須スキルはそうない的なレスあったけど、まさにそれで
俺もいつも何つけるか迷う。
ゼニーがカンストするから何かしらレア9以上の防具を新調するんだが、
みんなどんなスキルつけてんの?
しょうがないからいつも精密射撃だけ付けてるわ。
ボウガンの特徴に寄る。
貫通弾の装填数が多いなら貫通強化
自動装填、デゼルトみたいなのには、通常弾強化
荒神みたいなのには、散弾強化
包茎、阿武祖には属性強化
あとは好みかな
>>584 行きたいクエと担ぎたい銃と相談してスキル決めれば?
それでも迷うならスキル無くてもクリアできるんだから無理してつける必要は無い
>>585 弾強化か…。装備が特化するからつけてないが、気づいたらその特化を作ってなかったわ。
>>586 だいたい防具のデフォスキルでどうにかなるから、いざつけるとなると迷うのよね。
つけない、という選択肢もアリか。
お二方ともどうも有難う。
状況に応じて使い分けるのが基本だからねぇ
使う武器や使う相手が特定されてるならともかくそうでないなら
「何がいいか」じゃなくて「何をしたいか」だからね
wikiのオススメも自走が多すぐるw
何も考えないタイプの俺が自走厨になるのに時間はかかからなかった(^v^)
最近作ったクロパンが貫通1撃てないのがとても悲しかったよ。
対フルフルにカラランしか持ってかなかったから、やたら時間かかったぜ。
作製時に何と見間違えたんだろ?
>>590 あれはサービスで撃てないようにしてある
アブソや銘菓は5連反動を強制されてしまうが
クロパンは貫通1追加スキルで快適に使えるからね
>>589 wikiのボウガンのオススメ装備は厨過ぎるw
>>589 多いどころか一時期
全部自走になってなかったっけ?
今どうなってるか知らんが。
先日初めてアドホックした。
相手は自分に憧れてかガンナー。
でもだめガンナーで、高台からしか攻撃しないは、
降りてきたと思ったらつまんない突進にひっかかるは、
「回復弾ちょうだい」「麻痺、麻痺させて」するは、
PSがなっちゃいねえ。
相方は息子なんだが。5歳。ゲームばかりはさせてないぞ?
長文かつ私事ですまん。なんというか感無量でね。
10年早いんだよ
高台→高台なら俺も使うし
つまんない突進にひっかかる→日常茶飯事
「回復ちょうだい」「麻痺、麻痺させて」→心の中で猫に祈ることなら…
猫狙いの突進やら潜り突き上げに巻き込まれることならよくあるぜ…。
ってか、今日ハンマー使ってたらザザミに突き上げられたw
高台使うのは、モノディアが該当エリアに行ったときくらいだなぁ…。
モノディアはむしろ、尻尾らへんに張り付いて通常弾撃ちまくるほうが楽な気がする…。
角破壊したい場合は別だけど。
散弾の楽さを知った上で通常撃つならかまわないが、いや、なんでもいいか
まぁ、ハメってのもいろいろだから
普通にガチれるならそっちのが効率いいじゃんってのも少なくないし
ガチれないから効率悪くてもハメるしかないみたいなのもあるし
大連続だとディアように散弾撃てるボウガン担がないしなぁ…通常で尻尾ねらいだなぁ…跳弾もしやすいから通常3も楽しい
包茎ってギプス?
ヒプは散弾が足に集中するからこかしやすい
しかし肉質が
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 05:41:49 ID:PjWUscp5
レイアもこけやすいと思うんだが
1つ気になったんだが、ソロでナナテオにボウガンで行くとき角はどうしてる?
わざわざ滅龍弾がうてるのをもって行く?
オトモ…いや、何でもない
オトモア…いや、何でもない
龍ヌコに…いやなんでもない
>>605-607 やっぱりそうだよな
ちょっとキャラを作り直したばっかりだからまだ龍ネコがいないんだ(*´Д`)=з
とりあえず古龍は無視しとく
カンタロスガンの出番が来たようですね
インジェクション「俺を!」
ハニーコーマー「俺たちを!」
クイーンニードル「誰だと思っていやがる!」
角要らないんなら放置してお気に入りの銃で行く
ナナテオにオトモは邪魔すぎる
DLクエだっけ基本報酬に角あるのは・・・
大宝玉マラソンやってたら結構出た気がする
ナナテオには散弾強化荒神
理由は荒神が好きだから
ヘビィはいろいろ作る気にならないな
散弾の荒神、貫通のyahoo、通常・属性のラオートの3つで事足りる。
その点、ライトは速射要素のおかげでいろいろ作ってみたくなるよな?
2ndキャラの武器庫にライトは25〜6丁あるけどヘビィは5丁だった・・・
>ヘビィはいろいろ作る気にならないな
これは、ヘヴィ厨に(ry
じゃあ、あと虫銃作っておしまいか?
ヘビィは浪漫
展開音と発射音をたしなむもの
ヘビィの発射音は戦車の砲でも撃ってる気分になる
ロマンと音ですか・・・にわかガンナーには敷居が高いんですけど・・・
徹甲榴弾速射だってロマンだろう
あの重そうな銃をガシャン!ってやるためだけにヘビィ担いでます
つーかランプでいいじゃん
>>615 ダオラやシャフト作って氷結撃とうぜ
らんぷ速射ないし
結局、撃てる属性弾が考慮されるわけですね。
なら、龍滅のガオレンと属性網羅のシャフトの2丁追加するだけですか
それでも合計5丁なんですけど?
あとはPBとSDをそれぞれ作るぐらいか・・・その方が使えるな
ライトのLBとサイレンサーは付け替えることはほぼ無いけど
ヘビィのPBとSDは付け替えが発生するからな
使うかどうかと作るかどうかはまた別だしなぁ
素材が惜しい段階でなら優先度はあるけども
珠とシールドとバレル詰め替えるの面倒だからヴォルバスタを四本つくりましたが
ライトはランプとメラルーヘルドールGしか使わない俺三畳
いやいや、ランプはテオナナ相手の銃って話ね。
ヘビィは結局4強以外は癖が強かったり器用貧乏だったりで
4強に喰われてる物が多いからねぇ。
愛さえあればってトコでしょ。
以下愛銃自慢の流れドゾー
通常1って無限に撃てるのに何であんなに安い値段で販売されてるんだろうね
ダオラ砲と一体化したい
自動装填で通常1撃ってれば不安なことは何もないよな
愛銃は蒼桜だな。
通常2と貫通1の2種の速射は使い勝手良すぎだろ
属性も3つ撃てるし反動も軽いからな
倒すだけならレックスタンクでも単品クエはいけるのに…好きなの使えよ
レックスタンクはいい銃だよな。
最大強化さえすれば、何も考えずに弱点に貫通弾撃っているだけでも
村下位緊急シェンを倒せるんだぜ。
音にこだわるならみんなは何が好きよ?
俺は発射音なら銘火、武器出しならダオラ、リロードなら夜砲なんだが。
見てわかるとおもうが、にわかガンナーである。
なんかインパクトのある音の銃ないかな
クロパンは火炎と電撃でナルガやガノスはたまたウカムまでに使えるいい子
じゃあシロパンって言うとザザミ脚のことか、と一瞬思ってしまった俺、死ねぇ!
デュエルキャストの武器出しもいいな…
ライト25,6丁って下位上位も入ってるだろjk
速射は派手な割に威力がな
時々なにもかもむなしくなる
>>615 3つで事足りるとかいってるけど
下位からあがってくるときにお世話になった奴らにもちゃんとお礼しとけよ
初見ティガの時にSDブロンズスフィア高台ハメをしたのはいい思い出
>>646 あ〜〜下位上位はライトで来ちゃった。
だからライトの25,6丁には下位上位も含まれるわけだよ
>>644 >速射は派手な割に威力がな
速射は威力あるだろ?全ヒット前提ならだけど・・・
3連射で1.8倍だっけ?5連射なら3倍だぞ
1発消費あたりのダメージ期待値が
ライト速射>ヘビィ>ライト単発 と見たことがある
ラピッドキャストは俺の正妻
ドスの頃からの付き合いだぜ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 13:17:14 ID:YQa3OEcn
ヘビィ4強って何?
Sアルバレスト、カホウ、ブラックキャノン、クック砲
速射全部当てられるスキが出来るまで待つ時間にヘビィで何発も当てた方が効率良いし安全確実だからな
>>648 貫通速射の場合だとG級蒼桜と上位戦車の討伐タイムはほとんどかわらないってオチ(貫通1のみ使用)
貧乏な時期にはありがたいが
金満になったら属性速射くらいしか
貫通1と属性なら
3連射なら1発あたり0.6倍 で1.8倍
5連射なら1発あたり0.5倍 で2.5倍だ
小数点以下が出たら切り捨て
あと貫通5連は発射モーション[中]だから狙いどころが少ない
シェンやラオなら全段HIT前提でも良いと思うけどな
セカンドキャラをヘビィで始めりゃいかにライトが火力不足だったか思い知る
でも睡眠ボマーを知ればそんな些細なことはどうでもよくなる
ぐわああああ
それぞれ三発0.8五発0.6だと思ってた
>>655 それ誰相手のタイム?
ちょっと試してくるわ
>>658 数スレ前にあったのは絶影だった気がする
みんなが作って後悔したボウガンってなに?
アブソの声が多そうだけど・・・
オレは金華朧銀の対弩・・・天鱗はたいて作ったけど蒼桜と銘菓に喰われた
すでに持ってるのに気づかずうっかり作ったボーンシューター
>>660 後悔なんてないと思うぜ
作成難度と性能、使用頻度のバランスとかならあるだろうが
素材の価値なんてやればやるほど下がっていくしな
後悔した銃か…強いてあげれば繚乱かな。
夜砲作るまで引っ張れたから他の銃作る機会が無かった。
>>660 ラオ砲かな
素材が余ってたので勲章と称号欲しさに作っただけ
ランプ作ったけど全然使ってない
フォルムがむにゃむにゃ
アブソは貫通1さえあれじゃなかったらな
>>666 強すぎにならないようにあえて使いづらくしたんだろうよ
アブソは素材とのバランスはともかく性能面では文句なしレベルじゃないかなぁ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 16:08:04 ID:HOZrMcMH
ラヴァシュトローム
タイタンパンツァー
クロパン作ったら・・・
>>640 貫通1追加で武神にまで使えるいい子なんだぜ
>>669 龍耐性装備でタイタン担ぐとGJテオ怒り突進2発まで
耐えるうえに、隠密・通常弾強化でこっそりチクチクいけるぞ
あくまでPTの時の話だが
クロパンは散弾3の誘惑に負けてサイレンサーを付けたら
通常弾の発射音がマヌケになるという罠
何あのポテトチップスの筒のふたを開ける音は
後悔な流れ撃ち抜いて面目ない
チョイと前にラヴァシュトロームは貫通メインじゃね?とのカキコ見たのだが皆はどう思ってるのかな?
自分的には使用弾種の多さ・全体的に装填数が気になったので自動装填つけてソロオンリーで遊んでいる。
まあ所詮人それぞれって言うのは分かっているんだが少々きになったんで
つか作って後悔したこいつをどう遣うか考えた挙句の産物なんだが・・・
>>673 ラヴァシュトロームは飾り、装飾品だよ。見なよ、あの美しいフォルム。壁に掛けて飾って愛でるものだよ。
装填数UP+2があったらラヴァは輝ける!
>>675 遠まわしに「ラヴァは使えねぇ」って言ってるだけ!?
よくヘビィ四強って言うけどさ、具体的には何?
極、夜、荒までは分かる。
四つ目は何?アーレ?バセカム?
>>674 アンティークのモデルガンみたいなものか
>>677 俺はあーれかな
属性強化使えばだいたいのモンスターにかかつげるし、属性弾切れたら貫通打てるし
自走つけないと使えないラオートと違ってスキル構成自由にきくしね
>>679 自装つけなきゃラオートじゃないもんな
ラオ砲は自装なしでも強いんだけどな
なにこの未来安価会話スレ
無印時代にクック先生に一ヶ月かかった俺が偶然鬼ヶ島をてにいれた
そのご拡散弾だけでほとんどすべてのクエストをクリアしたのは良い思い出
ずっとソロヘビーでやってきて全クエクリアできたから新キャラ作ってライトでやり始めた
それも全部無事終わった
近接武器初めて使ったらトドブランコにフルボッコンにされた
次は弓だ
ガオレンオーブ納銃状態の、あのコンパクト丸っぷりが愛しいのは俺だけではない筈だ。
性能だって悪くない。
ガオレン背負う時はトヨタマ腰
トドブランコって公園の遊具みたいだな
パンダとかの形でバネついててビヨンビヨンするアレを想像した
トドのバネ付いてるバヨンバヨンするあれとか乗りたくないんだが
ライトボウガンっぽいアルバレストキボンヌ
>>691 おまえヘビィが好きなのかライト好きなのか、わけわからんな
>>691 アルバっぽいライトじゃなくて、ライトっぽいアルバか……ん?
ラヴァアルバがどうしたと
深碧の烈弩なんかは結構良いデザインをしてるな。
アルバレストっぽいかと言われれば微妙なんだが、人造武器って風はある。
色もアーミーグリーンっぽいしさ。
>>696 色がチャーミーグリーンっぽいだとっ!?それはあれか?手を繋ぎたくなるやつか?
さっき念願のマジンノランプを作りました!!
ランプの武器スロ3をうまいことつかった
いいスキル構成があれば教えてください。
>>698 自動装填と属性強化
装填数upと属性強化
この二つに回避スキルか高級耳栓
>>698 俺が使ってるのは、自装、属強、回避2、弾生産。
主に大連続で輝く。
>>699 サンクス。
とりあえず属性強化は必須みたいですね。
早速つくってみます。
>>700 それも良さそうですね。
それもいただきます。
いや、ホントこんなくだらない質問したくないんだけどさ。
〜弾強化系のスキルついてる状態で、強化対象の弾を速射したら倍率?てどうなるの?
例えば通常弾強化で通常速射x5だったら、1.1x5なの?それとも0.22x5なの?
ごめんちょっと何言ってるかわかんない
706 :
705:2009/08/19(水) 01:53:16 ID:fUEjVSpK
すまん、0.66×5の間違え
0.6*5が0.66*5になるのか? ってことか?
悪いが真相は俺も知らない。
1.1を5で割ったとかなら違うぞ。それじゃ幾らなんでもデメリット過ぎる。
みんなって主に誰に夜砲使う?
俺シェンラオグラバサにしか使ったことなくて・・・
グラビには水冷打ち込んでラオにはクーネなんで
テオハメやシェンくらいにしか使わないなあ
ガノス
黒グラビにキリンライト担いで拡散祭してきた
部位破壊にはもってこいだった。
貫通や水冷メインでやると2段階目破壊前にグラが沈むことが多々あるから。
これで天殻でれば言うことなかったんだがなぁ
グラにyahoo担ぐ人いるみたいだけど部位破壊できてるの?
別に破壊とか気にしないんだろ
俺も気にしないし…天殻ほしけりゃ剥いでれば自然にでるし
黒グラの天殻はイベの闘技場2頭クエいけば確定報酬で出るんだぜ
>>700 もしかして以前に同じスキル晒してた?
俺も同じの作ってみたが、スゲェいいなこれ
見た目も白基調で統一感もあるし
>>714 夜砲でも一応グラビ胸壊せるよ。
どうしても部位破壊したい時は適当な銃で
睡眠落とし穴大タルG使うけど。
えっ?
普通に腹通してればいつも壊れるんだけど
壊れないってどんな撃ち方してるの?
>>703 速射でも弾強化スキルの計算式は変らないと思うぞ
通常弾なら1発毎×1.1の補正だろ
ライトの4強って何?ヘビィは4強あるじゃんさ(。・ω・。)
>>721 銘菓、アブソ、クロパン、三ツ角?
クロパンは散弾担当、三ツ角は拡散担当かな?
4強ってなんか嫌な言い方だな
金華・クロノス・銘火・幻獣筒・アブソ・ランプ・ルバスあたりが候補か
夜行弩【梟ノ眼】作ったけどいらない子だったのかな(。・ω・。)天鱗が・・・
夜行弩【梟ノ眼】は金獅子筒【万雷】 に喰われる運命にある
>>722 戦車&万雷:DD組を忘れてもらっては困る
>>727 戦車の撮り得って何?
貫通も拡散も鉄甲留弾も武器倍率も他に持ってかれてるよね?
あっ!マイナス会心か!
ライトで4強に絞るのは難しいね
銘菓、アブソは当確っぽいけど・・・
ベスト8ぐらいまで絞れば上等なんじゃね?
銘菓、アブソ、クロパン、幻獣筒、ランプ、ルバス、金獅子筒、蒼桜
>>729 4強に絞ろうかというときに微妙な性能の戦車持ち出すお前が悪い
ルバス・アブソがひとつ頭抜けてる印象。
次に汎用性の高い幻獣筒・ランプ・蒼桜と特化型の銘火・クロパンが並ぶ感じかな
万雷も十分すぎる性能だけど、上記の物と比べると一歩劣る
ルバス・・・ライトとは思えない脅威の倍率+氷結弾速射で40%マイナス改心も気にならない超火力
アブソ・・・全属性速射によるライト屈指の対応力。
幻獣筒・・・拡散LV1速射+各拡散弾装填数2という拡散特化仕様に全属性対応という汎用っぷり。
銘火・・・火炎弾5連速射で、火炎弾だけで瀕死に持ち込むことのできる燃費の良さ。
クロパン・・・速いリロード・防御+20・プラス改心と細かい利点に加え、火炎弾速射以外に電撃弾も撃てる。
蒼桜・・・氷以外の属性弾を撃て、それらを撃ち切った後に貫通1・通常2速射で攻撃の手を緩めない。
万雷・・・汎用性・倍率共に水準は満たしている。 徹甲榴弾速射はオマケ
>>660 ラオ覇とG
ラオ砲は青いほうがかっこいい
>>732 ランプの説明はないのね?
ランプが恨めしそうに見てるよ
うん。 普通に忘れてた
>>732 俺は蒼桜と万雷の評価は逆だな
蒼桜は速射が減点要素
上位で思い入れのある銃はないのかよP2時代から
金銀は入らないのか…
じそうで良し、貫通で良しの素晴らしい逸品だと思うんだけど…
>>738 全般的に装填の早いライトでは自動装填は使わないからなぁ
評価しにくいなぁ
自動装填って装填の遅いヘビィのためのスキルってイメージだったけど
ライトでも普通に付けるものなの?
金銀を汎用タイプと考えるなら自装はありだよ
ランポートは連続狩猟なんかだとアブソよりだいぶ上じゃないかな
自装はDPS高いけど、速射は長期的な火力であってDPS的な火力はそんなでもないし
自装は特殊弾との相性も抜群だしね
まぁ、ラオ砲自動装填回避はお手軽強武器だからねぇ・・・
高機動力と高火力を両立してるってだけでも厨仕様なのに、
リロードやクリ距離といったPSを要求する要素がほぼ皆無ってのもねぇ^^;
ぶっちゃけ、「避けて撃つ」だけで通用するし弾選びも考える必要も無いし・・・
PS無くても誰でも簡単に使いこなせるサル武器だよね、ラオ砲自動装填回避は^^;
俺は多種の弾を有効に使い分けできるのがライトの強みだと思ってたんだがね
未だにライトに自走?って感じだ
スキルなんて好きに使えって言えばそれまでだが
>>736 速射を使い慣れたハンターとそうでないハンターとで万雷と蒼桜の評価が変わるんだな
反動が大きい速射ならまだしも蒼桜の反動程度ならマイナス要素にはならん気がするが。
だいたい速射ってのは火力の低いライトの火力を補うためのものだろ?有効に使ってやろうじゃないか
ライトだとオススメできる銃は何丁もあるけど
飛び抜けて強いってのはあんまし思いつかないんだよね。
それぞれに得手不得手がある感じ。
良調整と言えばそうなんだろうけど。
ヘビィは差がはっきりしてるから、余計にそう思うな
万雷は作って後悔したボウガンの1つだな
黄金の煌毛が痛かった
まあ、PTでは砲術王つけてハンマーのサポートに活躍してるけど・・・
速射が苦になる場面って、銘火やアブソの貫通弾5連速射くらいしかなくね?
金銀は
・貫通2速射は邪魔にならないし貫通弾の持ちが若干良くなる
・貫通1,3の装填数がステキ
・属性弾が多く使える
・メインの通常2,貫通1が速射じゃないので使いやすい
ってことで蒼桜より良く使う。
蒼桜は弾持ちはいいけど討伐に時間が掛かるような気がするんだけど・・・
>>748 オレは速射をメインで使いたいから通常2,貫通1が速射の蒼桜をよく使う。
>>747も書いてるけど蒼桜の速射は苦にならん
どうもライトだと速射派と非速射派で意見が割れる傾向にあるな。
速射派の思う4強と、非速射派の思う4強を挙げてみればいいんじゃないかい?
余談だが、速射はライトの特徴のひとつなんだから上手に使ってあげて欲しいよね。
速射が苦になるならない…じゃなく単純に討伐の時間的な問題かと
銘菓があってそこにウカムがいるならあとは何もいらない
>>752 そうなのか?これまでの流れからはその様には読み取れなかったけど?
「通常2,貫通1が速射じゃないの使いやすい」って書いてあるけど?
別に四強とか決めなくて良いですから…
4強ヘヴィに対して
6+4強ライトだと思ってる
アブソ、ウカム、銘菓、クロパン、ランプ、金銀
万雷、三ツ角、蒼桜、ラヴァ
デゼルト戦車梟は個人的には評価してない。
4強ヘヴィに対して
4+4強ライトだと思ってる
アブソ、ウカム、銘菓、クロパン
万雷、三ツ角、蒼桜、ランプ
デゼルト戦車梟金銀ラヴァは個人的には評価してない。
>>755 今の所は属性速射には文句はでてないしな…
逆に聞きたいが調合しやすい素材の速射ってなんのメリットが
速射を単なる弾数節約だと思ってるのか?
>>759 速射はダメージ効率が上がるだろ?
調合し易い素材(持ち込み数の多い素材)での速射は高いダメージ効率を維持できるじゃないか!
通常2速射は意見が分かれるところだが、評価する意見も理解できる。
DPSでも単発とどっこいな気がするし。
あとは弾持ちと隙の問題で、どっちも「注意すれば問題は無い」レベルだし。
速射はきもちいいだろがっ!
近接やって、散弾2の3速射浴びてみろよ。もはや清々しいぜ?
クィックシャフトは俺の嫁
キリンボウガンかわいいお^^
>>761 なら貫通速射だけでの適当なクエの討伐タイムよろ
速射なれしてる方のレポが欲しい
随分前には上位戦車と変わらない時間があがってたが
パーティでクシャ行く時は麻痺毒閃光の調合持ち込みでカバンがいっぱいになるから
火力と弾持ちの良さが両立できる蒼桜使ってるわ
「ライトとかいう豆鉄砲どうでもいいっすわwww」
ってヘビィさんが言ってた
>>765 おいおい、
>>761にタイムレポは不要だろjk
理屈でもの言ってる相手に屁理屈で食って掛るんじゃないよ。
だいたいタイムレポなんて信憑性あるのか?
>>766 PTだと麻痺2だけ撃ってても弾切れの前にクシャルさん死んじゃうような
まぁ、PTが効率プレイばかりとは限らないか
Fの速射とP2Gの速射比べた場合、拘束時間とダメ倍率考慮すると
大して変わらない気がするんだろうが気のせいだろうか
属性弾速射 :持ち込める弾数・調合素材が少ないから速射はありがたい
通常貫通速射:持ち込める弾数も調合素材も多いから速射無しでDPS高い方が良い
俺はこんな感じかなぁ
属性弾速射の時に最大数生産があるとありがたいよね。
この前キレアジ10匹持ってって11発しか生産できなかった時はさすがにへこんだw
通常貫通速射は装填数も少なくなってるからDPSからしたら微妙かな
属性速射は大して変わらないから実用的なんだよね
横からすいやせん
DPSってなんかの略語ですか?
どういう意味なんでしょうか
回復弾や毒弾速射もたまには思い出してあげてください
DPSの計算は攻撃をはずすとかリロードというのは想定外じゃなかったかな?
まあ、あんまりDPSの数値を鵜呑みにするのもどうかと思うけどね。
>>778 俺はPTでディアとかに行くときはギプスGで行ってるぜ
>>777 D どれ使っても
P プレーヤー
S 次第
>>777 D ダメな
P プレーヤーの
S しょぼい言い訳
Dead Poets Society
死せる詩人の会
D ダーティ
P プレーヤー
S スキル
遊戯者の汚い業
Dream
Program
System
ALICEという会社が開発した夢の中で様々な体験が出来る画期的な装置
>>780 どんなに回復弾うってもマオウの角は復活しないぜ
つかディアブロに電撃も効くってきいたが…使えるのかな?
>>786 2nd時代、マオウはフルフル笛で殴ってた俺
DPS 電撃PlayStationの略。
>>789 以前、部位破壊前の瀕死のグラに回復弾撃つってレスがあってだな・・・
ボタン同時押しで、ボウガンで殴れる事を最近初めて知った
でもこれ何に使うんだ・・・
納銃せずに使える蹴り(SELECT)って扱いかな?
>>791 通常弾Lv1が撃てないボウガンで弾が尽きてしまい
それでもなお倒したいと言うハンターが使う最終手段かな?
ネコの鈍器殴打スキルが発動した時は威力UPなんと5倍
なんとモーション値10
>>791 真価を発揮するのは剥ぎ取り後
一発でハンターをこかせられる
ようやくラオ極+火事場力を手に入れた
まだ村クエ上位最後までクリアしてないからモンスターをイジメてくる
でもリロードが遅いのが難点
>>794 そっちの場合もあったなwww
あとは怠けているオトモアイルーへの
お仕置きぐらいだと思う
>>777 D デッカイ
P ポコチン
S すげー
>>795 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュ ver.1.6 ---
防御力 [198→282]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:モノブロスXレジスト [1]
腕装備:ウカムルノキリペ [2]
腰装備:モノブロスXコート [2]
足装備:ウカムルチキル [2]
装飾品:速填珠、危難珠×2、危険珠
耐性値:火[4] 水[14] 雷[0] 氷[12] 龍[2] 計[32]
火事場力+2
装填速度+2
装填数UP
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
ピアスがあるならウカム系を出来るだけ回避してこんなモンもあったよ。
体力調節に悪霊がやや邪魔だけど、発動させればもう気にならないしね。
火事場2と装填速度2だけなら他にも組み合わせがあるから、その辺が気になったら自分で調べてみてくれ。
貫通1撃てないなら自装でいいんじゃね?
散弾撃つわけでもなさそうだし
ラヴァシュトロームの可愛さについて語ろうぜ
無いな・・・
802 :
777:2009/08/19(水) 18:06:10 ID:k3Ew4Olv
チゥッス、
>>777です
…皆さんありがとうございます。ガンナーは優しいって噂は本当ですね…
>>785 ナツカシスw
面目無いがどうかお知恵を拝借したい
ガンナーメインの皆さんはカラ骨(大)の調達はどこで行ってますか?
最近ヘヴィの使用頻度が増え今まで溜め込んでいたカラ骨(大)が枯渇の危機にorz
トレニャー密林&樹海の寝床漁りに闘技場の蛇竜の報酬狙いも大抵の場合(小)が来る始末
今まで剣士主体でいつの間にか溜まってたって状況で堅実な集め方が分からない。
一応Wikiや公式本には目を通してはありそうな所行って見てはいるんだが・・・
>>803 榴弾、拡散でも撃ちまくるの?
村モノ2頭で最大限界マラソンしてたら溜まってたな
グラビの基本報酬とかにもあるよ
カラ骨大は使わんなあ
>>798 回避距離と回避性能がないと無理ゲーになるんだが
やっぱり俺がヘタレなだけかな
いつか必要になると思ってカラ骨大を10マス程度確保してるが一向に使う気配がない
捨てるのもなんだから
>>803に引き取ってもらいたい
>>803、まさにその通りです・・・
自動装填の徹貫榴弾や拡散弾乱射で気晴らししてたら
あっという間に50切る事態にorz
今少しだけだが金冠マラソンしてるし報酬で出たら
金冠無しでもセーブするとしますわ
確か蛇竜だらけでも出た気がするなぁ。大なら。
小と並んでるから、気付いたら減ってるってのはよくあるねw
カクサンの実なら農場でアホのように貯まるんだけど。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:11:04 ID:xFoE4vgU
ラオシャンロン亜種が倒せないんだが。
武器はレックスハウルを使用。
カラハリも持っていって調合して、弱点狙ってるが倒せない。
貫通の調合分も必要なのかな。
それとも武器を変えるべき?
>>812 ・・・よく分からんのだが、カラハリ持っていって何処狙ってるの?
背中の弱点なら漢杉るw
カラハリって、通常弾2の調合素材だっけ?ハリマグロなら貫通2であってるが…。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:37:07 ID:xFoE4vgU
カラとハリの実で通常弾2がたくさん出来るから
持っていってる。手数が大事かなと思って。
腹とか頭を狙うようにしてるけど。
間違ってる?
初心者なので教えて下さい。
にわかだから自信は無いが、ラオに持っていくならカラノミとランポスの牙の方がいいんじゃないか?
いっぱい作れるし
デカイ奴には貫通だ!って単純に考えてた
↓名人様降臨
カラホネ小とハリマグロ、カラノミとランポス牙で貫通3と1を作るんだ!
そして弱点へ…
>816
ガンナーが狙うべきラオの弱点は胴体の中にある。
真横から心臓がありそうな位置に通常弾を打ち込んでみるとヒットエフェクトが体内に出ることがあると思うが、それ。
慣れてきたらそういう立ち回りもアリだけど、不慣れなうちは貫通弾を使って当てる方が適切。
よって持ち込みもカラハリよりはカラの実+ランポスの牙とかの方が良いでしょう。
通常弾や火炎弾なんかも、最終局面でラオが立ち上がったときは真正面から撃てば素通しで当たるから、その辺りでは結構有用だけどね。
弱点は
>>4 亜種なら上位クエなんじゃ?
倒せなかったら村上位行ってヘビィピアース作っとくといい
PBガノスプレッシャーのかっこ良さについて語ろうぜ
持ち込む弾は貫通各種と通常3(通常3は予備用)
カラの実とランポスの牙で貫通1
カラ骨小とハリマグロで貫通3
最大弾数生産は付けとけ
ラオに通常2はいらない
使うとしたら支給品をエリア移動前後の弱点撃てない時に撃っとくくらい
通常3は1ヒット目から埋まれば体内で跳弾するので通常2よりは有効
貫通1を撃つ時は脚に吸われないように撃つタイミングを考慮する事
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 20:05:25 ID:xFoE4vgU
村上位と集会所のクエだね。二つとも倒せず止まってるよw
貫通を調合分持ってやってみるわ。
サンクス。
G級入って新しくライト作ろうと思うんですけど、みなさん何でG級乗り越えました?
繚乱と金銀だな
828 :
705:2009/08/19(水) 20:47:31 ID:fUEjVSpK
>>826 正直G級序盤のライトは微妙なのしかないから上位後半のライトだけでいけるよ
デゼルトテイル作れるようになってからちょくちょく敵にあわせて足していく形でいいと思う
>826
恥ずかしながら神ヶ島が役に立った
ライトはコンバット、ラヴァ、蒼桜ぐらいしか攻略に使ってないな・・・
まぁこんなんでもやっていける
>>827-830 ありがとう!
参考になった!
今コンバット作ろうと思ったけどもう少し進めてみるよ!
自動装填つけりゃ猟筒でも結構やっていけるぞ
リョートぬわんちって
>>728 今更だけど表示されてる攻撃力だけなら夜砲と同じだぜ
装填数と会心は全くちがうがな
単純計算で概ね二割の差…10発中たった二発くらいの差
代わりにライトの機動性に武器スロがある
これで微妙な性能って贅沢すぎね?
その装填数と会心がヤホーの肝なんだから比較にならんと思うが
P3ではどうなるかわからんが
トライでは回避距離のスキルポイントが15必要らしい
あとガード性能が適用されるって話だ
自走はしらね
なんでガンスレってたまに
>>833みたいな腐が湧くの?
p2gのライトは正直強すぎると思うわ、速射が超強化され過ぎ
>>837 属性強化スキルでの属性弾はライト速射の華。あとはロマン。特に通常3速射は浪漫飛行。
速射がこの性能じゃなかったらライトが空気にならないかw
アブソがゴミボウガン扱いされちゃいますう
1速射につき10発発射でいいよ
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:38:26 ID:jWMmiyc+
夜砲と轟砲だったらやっぱり夜砲の方がDPS高いですか?
轟砲も攻撃力、リロード負けてないと思うんですけど…
GJテオがライトで時間切れになる。。
試したのは自走通強化ランプor銘火、貫通強化梟。
貫通強化ボマー梟がよさげな書き込みが前あったと思うが、どういう運用してるか知りたい。
睡眠、散弾まで使うならサイレンサー?散弾と貫通の使い分けとか。
火事場使ってる?
火事場使ったら負けかなと思ってる
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:53:11 ID:jWMmiyc+
みんなたまには夜砲ばっかりじゃなくて轟砲も担いであげて俺の愛銃だから
攻撃力だって捨てたもんじゃないよ
847 :
843:2009/08/20(木) 00:56:32 ID:1U6Qh13s
火事場使えるPSないよorz
通常のGテオ25分の集中力が目一杯。
GJテオっていうからてっきりハメかと思ってた
>>843 夜行弩に貫通強化・最大数弾生産・回避距離UP・回避性能+1
罠ハメなし、顔、尻尾狙い
残り3:12ww
大抵ガンナーだけど、これは剣士で行くわって敵はいるかい?
闘技場ギザミ二匹
>>850 ドドブランゴとショウグンギザミ、イャンガルルガかな。全部ハンマーだ。
訓練所
またkt
ちょっと他スレで話題が出てて気になったんだが、
初見に近い状態でババ亜種にライトボウガンで挑んだ奴がいたらどんな結果になったか教えてくれないか
自分はライトで軽くトラウマになる位ボコられて、結局拡散祭りで辛勝と散々な結果だった
>>857 初見ババ亜種はコンコンで行って閃光漬け+睡眠爆破=捕獲お持ち帰りした
旧密林のババ嫌いなんだよっ!
>>850 キリンには吉本並みのぶっ飛び方に敬意を表してハンマーでいくことにしている
本スレか。
俺は繚乱でゴリ押しだった
ミスッタ
>>857 キリンSにラージャンデグ。
罠閃光フル仕様で1乙25〜30分くらいだったかな。
そのあと氷に弱いことを知ってクイックキャスト改で行ったけど、
突進の切り返しにどれだけ早く慣れるかにかかってると思う。
>>834 2割の差は大きいと思う。通常・貫通強化が1割増し、散弾強化や火事場で3割増しだもん。
あと、轟弩【大戦虎】 が『微妙』になるのは金獅子筒【万雷】 の存在が原因だと思われ。
攻撃力も372と360と近いうえ、貫通装填数も同じ、会心では-30と0なうえ属性弾では比較にもならん。
ヘビィの夜砲と比較するより、同じライトの万雷と比較する方が分かり易いだろ?
>>850 ナルガ:ランス突進で頭から尻尾まで駆け抜けると怯むナルちゃんがかわいい
アカム:ランスで腹下チクチク・・・溶岩が邪魔で回避しきれんのじゃ!
始めたばっかりのとき…片手にブーメランもてば遠近ともに攻撃できて無敵じゃね?って思った時もありました
ブーメランと剣術を組み合わせた全く新しい
國子ですねわかります
フィールドに持って出るまで、遠近ともに使えるガンス最強!って思ってたオレが来ましたよ。
アブソの速射が貫通LV1(3)、各種属性弾(5)だったらこんなにがっかりしなかったろうにと思うのは俺だけか?
アブソは全然がっかり性能じゃないだろ
すまん、期待しすぎていたのかもしれん
アブソに謝って丁重に武器庫にしまっとく
試行回数が多いほうが期待値に近い数値にはなりやすいだろうがな
とくにコンピュータの乱数は偏りがちだし
性能はとんでもないが、製作難易度とは釣り合ってないからなー
攻撃力最大480、改心50%、防御力+50、リロード速い、スロット3っつでも問題ないレベル
幻獣筒の速射が拡散Lv2だったら・・・と思った拡散厨はオレだけではないはず
ヘビィでのディアティガテオの立ち回りがわからぬでござる
スキルは隠密のみでござる
忍者(笑)は弓担いどけw
いや、忍者なら片手のニンジャソードだろ
ニンジャは丸薬とけむり玉を常備してると聞くが
>>877それは強すぎだけどリロ速度は速いでも良かったと思う。
ディアは尻尾、ティガは頭、後ろ足、テオは尻尾や頭を撃つ。隠密は必要ない。
よつべでへヴィソロの動画みてガンスから乗り越えたんだが
まったく使いこなせるようになる自信ねえ
G級やってたはずなのに下位ティガで3乙orz
一発の破壊力を求めるならラオ極+貫通強化なのかな
>>886 下位で閃光漬け・回避距離UP・回避性能2にして、俺様TUEEEEE!!!でまずは慣れていけば良いと思うよ。
で、段階的に閃光無し、距離無し、性能無し にしていくと。
3乙続くと心が折れて諦めやすい俺の練習方法w
>>886 ガンスとヘビィじゃ立ち回りが違いすぎるから無理も無い
移動が歩きで遅いのと武器出し、納銃が遅いのが共通なぐらいか
SD付けて高台拡散撃ちするか、移動の早いライトで練習してからにするかした方が・・・
>>888-889 サンクス
狙いはどうにかつけれる様になったんで888の練習法試してみるわ
今までガード張り付き専門だったせいか次来る動作分ってても
回避が遅れて突進の時の前脚にひっかけられるんだよな
ライトを使いこなせナイトへヴィなど到底無理
>>887 前に暇なとき、ライトでの最高ダメージ計算したら、阿武祖か銘火の貫通1で、モノの尻尾に、猫家事で、貫通強化で、クリ距離で…とか最高の条件で計算したら1000のダメ越えてフイタwww
装填速度が遅いヘビィを遅いまま使ってる人ってすごいな
真似てみたが装填中に攻撃くらうこともしばしば
リロード好きなんで是非ともマスターしたい
>>892 そんなこと言ったら速射否定派にタコ殴りにされるよ
えっ?そ、そりゃぁもちろん万雷の方がDPSが高いですよ、はい
俺の事か
なんか見た目的にヘビィのリロードが軽々とできるのに違和感がある
Yahoo!はなんか軽そうだからまだしも
高速弾確認スキルが欲しい
なんでわざわざ覗くかね・・・
リロードが好きっていう人たまにいるが
あんな手を引くだけのわけの分からんモーションは好きになれない
ボウガンの種類毎にリロードモーションがあればいいのにな
動きなんてなんでもいい
リロードすることが大事
自動装填はうんこ
うんこは言いすぎ
自動装填は甘え
>>897 リロードはボウガンの肝だろ
リロードなければ完全に厨武器、各武器とのパワーバランスが崩れる
でも、固有のリロードモーションに関しては同意
少なくとも、リボルバー系とマガジン系で別にして欲しかったな
あとリボルバー系のリロードではガンス並みに排莢して欲しい。
弾が出ればそれだけで満足です
女性キャラ専用スキル : おっぱいリロード
導入希望
ぽいんっ
―――――――――――――――――――――
ここまでのまとめ
うんこは甘い
おっぱいには甘えたい
そのボウガンが好きなら、
装填速度も反動もすべて受け入れるべきなんじゃないか?
と最近考えるようになった
だが貫通1は追加するし増弾もする
全てのマイセに増ピが付いてることに気付く
火力、弾種、装填数、装填速度、反動、外見、発射音、リロード音…
全てが揃った完璧なボウガンなど無い、だから面白いんじゃないか
トライの組立て式ボウガンがP3でも導入されても
「いかに完璧に近づけるか」でまた論争になるんだろうな
トライはプレイしたが、
組み立て式はあまり好きになれないな…
「そのボウガン」らしさってヤツが、今までより希薄なんだよね。
カスタマイズの自由さと、変質的な愛好精神とは相容れんのかも知れん。
脱線スマン
初めてのライトボウガンなんだが
取り敢えず速射付きのでカッコイイ武器教えてくれ
銘菓作れなくて変わりのボウガンが欲しいんだ
三ツ角かっこいいよ三ツ角
>>911 同じく銘火が作れない自分のオススメは弾倉がイカすクロノスパンツァー
火炎弾速射でナルガからウカムまで、電撃弾でより磐石に。遊びたいときは拡散祭りというのも。貫通弾?なにそれうまいの?
武神ソロ初クリア記念パピコ
残り45秒でギリギリだったけど、あの緊張感はクセになりそう
クロパンを頻繁に担ぐようになって性能の良さは十分に理解したけど、あのショボイ射撃音は好きになれねえ。
好みの問題かもしれんけど、テンション上がらないぜ。
>>914 つ貫通1追加
クロパンに高耳・貫通1追加・罠師・ピアススキルで殆どのクエ行けるぜ
銘菓って素材きつかったっけ?
何か修練所のコインが必要だったと思う確かナルガだっけか
馴れりゃ苦労するもんでもないわね
>>918 G訓練所コイン2種+レウス天鱗2枚と何かだったような
サンクス、訓練所か。思い出した。
ナルガ訓練はライト楽だったな…ドドブラ弓は苦手だが
ドドブラ弓は楽な部類だと思うけどな
真後ろから撃たなければ、オトモ呼ばれない分楽ではあるな>ドドブラ弓
>>914 どうでもいいけど、クロパンに弾倉なんてないぞ
リボルバーだからシリンダーだぞ
黒パン格好いいよなー、シリンダあるのってこの系統だけか?
燃えよクロパン
いけ魔球サンダーボルト!
猿、針を抜けぇぇぇっ!
>>924 どうでもいいけど、 シリンダー=「回転式」弾倉
バサルたんまじ怖い咆哮から突進で殆ど持ってくとか本当に幼女かよ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:58:48 ID:Z31FoazH
>>928 俺も昨日バサルたんな季節やってたら調子こき過ぎて咆哮→突進で死んだww
クシャルダオラってこえーなぁ
離れてれるから安心思ってたらサイクロンビーム一発で死んだわ
バサルと耳栓なしでライトでやる時は、咆哮後の攻撃かわせる自信ないから忍耐の種持っていく
ビームじゃなくて火炎液に当たると悔しいっビクンビクン
火山にもいるのに胸割ると火炎弾効くバサルたんかわいいよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 22:12:40 ID:s5esDPWE
ガンナー
出来ればブキスロ無し。
無理ならスロ使用で
スキル
属性強化、回避距離、装填速度+2
シミュお願いします!
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>933 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ごろごろバサルたんは可愛いけど見る機会が全くない
おい釣り針見え見えだぞ。
まぁ涙二つくれたから許すけど
幻獣のピアスあればいけそうだな…
ネビュラ用に作ろうとか思ったじゃねえか
あんなバサルたんも放っておくとグラビモスになっちゃうんだもんなあ
>>938 ピアス無しでできるぞ
ただしグラZ胴の呪縛付きだ
ずっとヘヴィ使っててライトを初めて使ったんだけど、討伐に時間がかかってしまうのはやっぱり攻撃力が下がるからだよね?
テクニックしだいではタイムを縮めたりできるんだろうか・・・
>>942 ・納銃抜銃が早い
・抜銃で走れる
・速射
ヘビィにはないこれらの特徴を生かして火力につなげるんだ
ウカムライトや銘菓なんかはヘビィに見劣りしないよ
ライトで散弾メインで行く時用の防具作ろうと思うんだが散弾強化以外のスキルでオススメは?
ちなみに多分ウカムライト担ぐ
>>926 とりあえずこのスレに、アラフォーのオヤジがいるのはわかった。
先ほどkaiで、あぶさん・シャフト・アーレ・やっほー4人で武神やってきました。
結果一番怖かったのはティガさんでした。他者にヘイト行っている時の巻き込みが怖い怖い。
>>942 ヘビィと同じ立ち回りじゃ時間かかるな
>>944 散弾なら崩弩かクロパンだな
モノディア相手なら高耳だけどキリンやゲリョならいらないし
つか、どっちにしろ発射音が残念になってしまう
>>942 自装前提の話だが、
ラオと貫通速射ライトの弾1発当たりの威力を比較した場合、
属性弾は当然、ラオート>ライトだが、
その後は当然、貫通速射>ラオートの通常2になる。
相手によって色々試すが、属性速射や貫通速射は討伐時間短縮可能。
>>944 ウカムライトなら、
距離性能+2か装填+2か反動+1。
最後のはサイレンサーに切り替える必要が無くなるからというだけの理由だが。
まぁ、「何がいいか」の前に「何をしたいか」だよ
>>947-949 レスサンクス
モノディアには別の防具で行くから高耳はつけない予定
見切りとか装填数UPはありかな?
45分以上の死闘を経てG級ギザミ&ギザミ亜種を倒したよ(ノД`)
途中で奴らの攻撃のタイミングを覚えてナルガ先生との特訓の成果を活かせたのが勝因だよ
45分間あのハサミを回避し続けて本当に怖かった
ヘヴィボウガン使いにとって一番大切なことは一撃必殺の攻撃に臆さないハートだね
俺は多くの場合、討伐時間の短縮には、
装填数>見切り
だと思ってるんだけど(ガンナーにも切れ味CT補正があれば……
他のガンナー諸氏はどうなの?
>>952 弾強化と会心率30%なら、そういう比較も面白いと思うけど
なんで増弾と見切りなの?
>>950 爪護符ありでウカムライト攻撃力
LB538/サイレンサー510で比率105.4%
サイレンサー見切り+2と仮定しての実質攻撃力
見切り+2 484/なし459で比率105.5%
ほぼ誤差の範囲で等価と思う。
装填数は6に+1して7にするのは贅沢すぎると思うし、散弾2の2に+1して3にした処で、反動はともかく装填速度に難が残るので、俺はお勧めしない。
>>952 素の装填数によると思うけど、装填数1-4なら、同意。
Yahooやランプ見てると、見切りと言うか会心も侮れないのは分かってるんだが、属性メインだから後回しで考えちまう・・・
60発の弾なら2 3 4 5 6全てで割り切れるから増弾が光ってくるよね
ようやくガンナーで村クエ下位☆4まできました。
この辺で作れるオススメ防具ってなんでしょうか?
武器はアイルー、防具の脚は黒系好きなんで猫から買えるダークメタルブーツ使ってるんですがそれ以外を迷っておりまして
>>957 貫通メインなら蟹銃、防具はディアDとか合わせてで装填速度上げてたな俺は
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:49:34 ID:9eQpAQYV
2頭クエはきついな。
フルフル2頭とかゲリョス2頭とかドドブランゴ2頭とか。
必ず2回死んでるんだが。
最終クエまでガンナー一筋でいけるの?
同時に戦ってるからじゃないの?
多分全武器の中で攻略しやすい方だと思うんだけどね
ああ、ギザミはハンマーで
>銃抜銃が早い
常時武器出しで良い
>抜銃で走れる
回避性能2つけてればヘビィでも立ち回り余裕
>速射
スキがでかい上に威力もヘビィ以下
ライトが勝ってる点は全く無いな
>>961 火事場なし調合なし氷結弾のみで上位ブロス2頭倒してください。
(ウカムライトは10発前後残してクリア余裕)
高耳・増弾・通常強化作ってみた!
とりあえずデゼルトせおって金レイアさんいってきます。
属性強化銘菓ならGナルガ2頭が火炎弾速射80発で終わる。ライト速射の一番のメリットは弾持ちの良さなんじゃね?
あと、通常1はそのままだと使えないけど、速射にすると弾数を気にせず雑魚掃除が出来て便利だと思う
自装ランプで無限撃ちが超楽しい
さっき高耳・増弾・通常強化つくったものなんだが
デゼルト背負うなら通常強化と見切り+2ならどっちのほうがいいんだろ?
会心は+40%でダメージ期待値が1.1倍ってところだ ナルガ系ガンにあるやつだな
近接武器だと切れ味ゲージ青で+5% 白紫で+10%のボーナスがつくがこれは0%以下では発揮されない
よってマイナス会心をプラスにするのに意味がでてくる
(−20%に見切り+3つけて会心率10%、ここで白紫維持すると会心率20%だ)
端的に言うならボウガンに見切りってあんまいらなくね?
なるほど。
じゃあ○○強化をつけてるほうが断然いいわけになるのか。
ってか、○○強化より見切りが強かったら全弾に影響あるから強すぎるな。
>>957 珠つければ属強攻撃中見切り1発動するクックDオススメ、防御力は紙だけど。
それか毒無効散弾強化のイーオス->自マキ属強のキリン。
>>966 通常強化は×1.1、見切り+2は×1.05。通常3メインなら通常強化。
但し貫通1も視野に入れるなら見切り+2がいいと思う。
>>946 Yahoo!じゃなくてアーレじゃね?たぶん、部屋主が高耳アーレならそれ俺だ。
ティガはヘイト読み違えると死ぬが、それ以上に近接に申し訳ない。
ティガはこっち睨んでるのに近接は頭殴るから近接が轢かれるわ轢かれるわ…
どうしたものか…?
>>961 ヘビィ厨がウザイ
ライト使いこなせない厨房がでかい口利くなよ
>957
頭:バトルキャップ
胴:ハンター
腕:バトル
腰:ハンター
脚:Dメタルブーツ
…ってのはどう?
自マキと通常強化がついて5スロ空き。装飾品次第では攻撃力(小)とか装速+1もつく。
素材なくてもネコ店で買えるし順次強化していけば上位まで使えるよ。
下位から上位序盤あたりはクック装備がお勧め、頭は剣士用使えば剣士装備と両用できる
秘薬も手には入りにくいから…体力upはありがたい
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 08:35:53 ID:vnww3FwD
簡易照準とスコープ照準の違いがイマイチわかりません教えていただけますか?
一応言っておこうか、
「
>>970 次スレよろ」 とな
>>2 で明記してあるしな
スマン。
携帯からなんだ。
誰か次スレ頼みます!
誰か、じゃダメだろ…
毒弾…もとい独断ですまんが
>>980頼む
俺が先走って行ってこよう
ホスト規制でしたでしゃばるもんじゃないね(´・ω・`)
↓よろ
まかせろ
自分からスレ建てに行ってくれる人マジカコイイ
>>984 うん、すまん。
スレ建てできないオレカコワルイ
乙
立てたいスレも立てられないこんなホスト規制じゃ
ポイズン
埋める?1000獲りする? そ・れ・と・も・・・・・・夏休みの宿題する?
夏休みの宿題やるわ
もぉ夏休みも終わりか。
自由工作と称して愛用のボウガンを実寸模型で作っちゃう学生、どこかにいないかな。
そしてその愛用のライトボウガンを背負って学校に行くんですね
┼─ |
| ─ァ ━━━━━━━━━━ | ヘ
| ゝ、_ |/ ヽノ
, --- 、
/.:.:.:.:. : : : : : ::ヽ
/.:.:.:.:.: : : : : : : : : : :ヽ
/.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : :.l
{.:.:.:.: : : : : : : : : : : : : : |
乙乙 ',.:.:.:.:ヾ、: : : : : : : : : : ::|
>>983 乙 乙 ヽヾヾレヽ: : : : : : : : : |
乙乙乙にニ= n .\ j:}ヾ: : : : : : : :|
ーr=二´三コ ー从ヽ::ヾヾ|
└⊂ィヽ`ヽr 、 .r ´ ̄ ̄ ヽ| ヽl
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/ lヽ ̄:: ̄l
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/ l .l: :l: : l: : i
/ / l: l: : :l: : l
ヽ / .l: l: : :l: : :l
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>>1000 なら速射が最高・最強!
うめ
うめこ
こうめ
1001 :
1001:
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