【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 質問スレ14【DFF】
■初心者FAQ■
Q.本スレでどのキャラ論議が盛んだったけど、これって最初にキャラをひとつ選ぶの?
A.発売前の情報不足からの勘違いです。とりあえず10人全部やらないと話が進みません
Q.キャラ選ぶ順番ってあるの?
A.自由ですが、何となくレベル1:クラウド・セシル、レベル2:ティーダのばら、レベル3:スコール・ジタン
レベル4:バッツ玉葱、レベル5:ティナ・WOL というような順番っぽくやるとムービーがつながりますし
難易度が少しずつあがる感じになります
Q.取り急ぎストーリーだけ終わらせたいのですが、DPって重要?
A.対戦とか極めないなら全く不要です。
Q.装備はショップで揃える必要あり?
A.ストーリーだけなら全く買う必要ありません。ときどき、アイテムで最強装備にしておくだけです
Q.ジェクトが倒せません
A.ジェクトまでは、○連打→Break→□ で倒せますが、その辺から遠隔攻撃が必要になります。
←+○ とかに技が割り当てられるのでいろいろやってみましょう。
Q.クィックバトルでレベル上げ必要?
A.ステージ負けたら、バトルリトライせずにバトルエスケープすれば経験値がたまります。最初の
10人はこれで十分でしょう(超下手くそでもレベル15〜20あればクリアできます)
Q.最終決戦「Shade Impulse」はどのキャラがおすすめ?
A.好きなキャラでやるのが一番ですが、圧倒的に楽なのはティナでしょう。レベルを十分あげておけば、
ほとんど □連打 ですみます
Q.エクスデス道場が上手にできません
A.テンプレには情報が詰め込まれ過ぎてますが、初心者的には「エクスデスの身長より少し高いとこに
浮いてればHP攻撃してこない」という点だけを押さえておけば、エクスデスをフルボッコできるでしょう。
もちろん地場転換などのBRV攻撃はしてきますが、BRV攻撃で氏ぬことはありませんので落ち着いて。
敵の近くで地面に降りたり、低空飛行だったりすると、デルタ喰らいますがなれれば、ヒョイと頭の上を
超えてかわせるでしょう。これできたら、ほぼ無限に稼げます。敵に与えるBRVがもったいなくなってきたら
次はマジポのものまねを使いましょう
Q.「Shade Impulse」のEDで脱力してしまったのですが、「究極幻想」やれば立ち直れる?
A.ダメでしょうw もっと脱力します。てか「究極幻想」のEDムービーないです
Q.「究極幻想」勝てねー
A.wiki にあるとおり、シャントットでエアロ連打で楽勝です。おもしろくないけど。なお、カオスもこれで倒せます
Q.スコール・アルティミシア城(アルティミシア城・真)だと、エアロから逃げられるー
A.上が抜けちゃってワープするので途中の天井に敵が頭ぶつけるよう追い込みましょう
|
|○<風よ!
―――――┘
敵
■FAQ その2■
Q.雪月花の魔法カウンターって?
A.アクセ画面でスタートボタンを押せ
Q.リボルバーとかバスターソードって2個目以降入手できない?
A.クイックとかで普通に装備してくる
Q.○○ドロップ・○○ジェムってどう取るの?
A.フレンドカードの右下の色のを、そのカードのゴーストが落とす
スティルツキンでも可
Q.○○落とさないんだけど
A.LUK値と、あとはお前のリアルラック
ストーリー・コロシアム・クイックの相手は武器とバトルライズのみ
ゴーストは装備してるアクセサリもライズで取れるけど、アーティファクトは剥げない
Q.素材増殖って?
A.PSPとメモステ2個ずつ使って、自分のゴーストをすれ違わせる
DFFのUMDは1個でいい、詳細は自分で調べろ
Q.○○装備買ったけど装備できないんだけど
A.基本アビリティのエキストラの一番下あたりに追加されてるから装備しろ
買うだけじゃダメ
Q.10秒以内にクリティカルが出せない
A.先制攻撃、ガードカウンター、あらかじめ溜めておいたEXなどを狙え
Q.DP CHANCEのアクセサリ倍率8.0以上って?
A.戦闘中に条件アクセサリの倍率(戦闘時画面左上のやつ)が一度でも8.0倍を超えればおk
目安として1.5を6個つければ11.4倍(5個だと7.6倍)になる
Q.EXバースト10秒以内は無理だろ
A.あらかじめEXをためてから戦闘を挑め
もしくは平家セット使え
懐具合次第では神秘の香木使いまくるって手もアリ
Q.ライズ条件のBGって?
A.BreakGround⇒地形破壊
壊れる柱や床にエアダッシュやHP攻撃すれば幸せになれる。激突もBGに含まれる
闇の世界がオススメ
Q.派生技が出ないんだけど
A.装備し忘れてないか?(装備できていれば技の左にEって付いてるはず)
あとはブレイブ攻撃設定画面で、一番上にコマンド表ってあるからそれ見れ
Q.プレイ中勝手にスリープモードになるんだけど
A. ヒント:右手人差し指の付け根
■よくある質問と回答集■
Q.アーティファクト(AF)はゴーストからドロップする?
A.不可
Q.すれ違いやアドパでspecialカードのやつがあるんだけど何これ?
A.恐らくスタッフ専用の非公開パスによるもの
やり方教えてとか言わないほうが吉
Q.○○という装備が欲しいのですが。
A.大半のものは「その武具の装備レベルで装備可能なキャラ」が持ってきます。
クイックバトルでレベルをあわせたら強さを変えたりしながら持ってこないか試すと良いでしょう。
Q.EXフォース吸収距離+○mって重複する?
A.基本的にどの効果も重複する。+の奴は単純に足せばおk。
Q.アルテマウェポンの「強化+2」は何の強化?
A.ATK+2とDEF+2です、意外にこのゲームでは大きい。けど専用以外は基本達人でおなじ事ができる
Q.達人ってなに?
A.「○○装備」と言うアビリティをマスターすると覚えるアビリティ、対応する武器防具を装備した時性能が上がる。
専用装備には効果がないので注意。
Q.「○○装備」が覚えられませんor「○○装備」を覚える心得は何処で出ますか?
A.機械以外はストーリーをクリアすると出る淑女と武人のシナリオで拾える。
出てなければ2週目で出る。
機械装備はストーリーをクリアすると出る究極の幻想で拾える。
Q.スーパーリボンの装備品の壊れやすさ-30%ってなに?
A.壊れやすさのついたアクセサリの確率を単純に引き算します。
つまりチョコボの羽とかが他に変なの装備してない限り壊れなくなって、香木が3割の確率で壊れない。
Q.機械装備の壊れやすさ+5%は壊れやすさの表記がないものに影響する?
A.しない。表記のないもので影響するのは石ころだけです
Q.ドロップ、ライズの適正LUKはどのくらい?
A.ドロップ:Luk67あればいい
ライズ:〜の珠系はLUK86、
フレカ専用ドロップのアクセはそれぞれ必要Lukは違うが、 LUK64あれば全てカバー可能
魔導船アイテムもLuk86あれば全てカバー可能
あとはモーグリのお守りやすべすべオイルなどで上昇率を上げろ
Q.条件アクセサリの倍率って何?
A.基本アクセサリと書かれたアクセサリの数値(ダメージ+○%アップとか距離+○mとか)にその倍率を掛ける。
Q.条件アクセサリの倍率って加算?乗算?
A.乗算、だから1.5が3つだと
1.5*1.5*1.5≒3.3倍
Q.最強武器&防具を教えてください
A.あるならみんな装備している、基本的にこのゲームの装備は一長一短。
強いて言うならこれは揃えといてハズレはない
武器:天の叢雲、ラグナロク、星屑のロッド、ニルヴァーナ、包丁
防具:源氏セット
特殊:カッパーセット
>>1乙
北米版ディシディアの情報を出し合うスレってある?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:12:49 ID:LIj5teUn
キャラクターアイコンで急にクジャのアイコンが出たんだけど何故?
クジャはまだ200回くらいしか倒してないんだけど、バグかな?
前スレまだ埋まってないし更に上げるなよ
別の条件のアイコンかスペカのせいかと
cosmosの女性ボーカルの声がすごくいいと思うんですけど、
Miss Isabelという方でよろしいのでしょうか?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:15:33 ID:eqBBUYAi
皆はどこで海外版の体験版とってるの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 10:20:36 ID:DzQRUABo
クラウドの攻撃が当たらない。対人だとどうやって当てるの?いつも一発も当てられずに負けてしまう。
スラブロ+バーストが当たれば一撃必殺だが、当てたことがない。ガードなんて滅多にできないしね。
相手が空中にいるなら連切りからスラブロがあたる
着地硬直を狙ってクライムからスラブロに繋げてもいい
エアダッシュしてから目の前でブレイバーも有効
対人である程度やってるとで置きガードのタイミング分かるよ
ガードできないのは対人において致命的、ガン待ちにならないのはいいけど練習した方がいい
>>13 誤字、連レスごめ
やってるとで置き→やってると置き
コアを囮にしてスラブロ当てたり、ver5の爆発直前でEXモードになって防がれにくい攻撃とかおすすめ
ジェクトのコンボ中にブレイクが入るとタイミングずれて出来なくなっちゃうんだけど
ジェクト使う人はなんかコツみたいなのある?
俺もよくあるそれ
ジャッジとか召喚も邪魔
だいたい俺はジェクトの挙動を見て押すようにしてるけど
目押しかあ
動体視力がないせいかどうも苦手なんだよな
まあ頑張ってみるよ、ありがとう
北米版ディシディアがうpされてるろだがあると聞いたんですが、どこのロダかご存知な方おられますでしょうか?
検索ワードだけでもいいですので、お知りの方いましたらお願いします。
北米アカを取って体験版を入手しろ
どこぞに上げられても認証を通さないとダメなのでそれができない雑魚は指くわえて見てろ
あ、一応VIPロダに上げたからほしい人は探しに行けば?
passは「Nadff」だ、ちょっと考えたらすぐわかる名前で上げてるから
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 18:57:05 ID:racwGZTC
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:11:27 ID:7vUvhBWr
kaiやアドパでATK特化、大天使の鈴、循環は使わない方がいいの?
>>6 スペカのカス野郎と出会った瞬間、カス野郎が設定しているアイコンが手に入るからおそらくそれで手に入った
>>22 個人的な意見だが、循環とリジェネ特化だけは本当にやめて欲しい
Accessories
___________________________
真珠のネックレス☆
チャンピオンリング☆
ガイアリング☆
以下倍率
___________________________
「チッまたダメージ特化か」なーんて人がいてもおかしくはない
>>25 ワンパターンだよな
今までEX維持とか激突とかのおまけで付けてたけどダメ特化+ですか、とか言われるとやる気無くなる
スコール立場ねえな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 23:19:37 ID:sNwU9m21
クラウドにスナイパーソウルつけるのは駄目なの?
別に良いけどオンラインで3000+9999とかやってると嫌われる
うう、体験版が見つからない…
とっくの昔に日本で登録しちゃってるし、あきらめるしかないのかな
スナイパーソウルが愛しいなら「いんせき」のみの皇帝を使うがいい
・コア取った瞬間にいんせき
・ガード後いんせき
・追撃が終わると同時にいんせき
・無敵いんせきを狙ったがウボァ
俺もまだ体験版探してるw
確か容量は70Mくらいだったか
スコールはハイブースターの倍率特化が俺の最近のトレンド
ボバババババ
沈めェー218
741
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 02:19:34 ID:AnzC44a2
ハイブースター+グングニルでも大したダメージにはならないよ
>>33 やるやるw 決める!も良いよなw
地上をソリッドにするかアッパーにするか迷ったりとか。
>>34 クリティカル乗るとそうとうな値になるよ
バッツのスラハザで激突ブレイブが楽しい
っていうか、〜特化の何が悪いの?DFFという粗っぽいゲームの一手段に過ぎないと思うけど?あんまり自分ルール作ると対戦楽しめないと思うよ。
循環型とかリジェネ型が敬遠されるのはともかく
たとえばクラウドの激突特化とかはそれがコンセプトのキャラなんだから
別にどうとも思わないんだけどな
ただでさえ攻撃当てにくいのに長所にまで駄目出しされたら不憫だw
でもクラウドがATK特化or激突特化だった場合、
EX弾きスラブロ超究バーストのワンコンボで10000超えることあるからウザく感じることはあるな
召喚も組み合わせれば、難しくないし
gdgdになるよりマシだしガン待ち以外なら別になんでもいいよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:03:50 ID:TAt4M/RZ
EX弾きありの場合だと激突特化クラウドは鬼だろ。
弾き→ver5→激突→バースト→即死 という攻める方が不利という意味不明なゲームになってしまう
HPMAXでイフリートやベヒーモスを使われるとブレイブが多少低くても即死
特にHPMAXでATK特化のクラウドのバーストのダメージは酷いよ
>>41 なんで相手が溜まって自分が溜まってない状況限定なの?
そういう状況もよくあるだろ
>>43 その状況に行くまでの過程を考慮しないで言ってるから疑問を感じてるんだ
血盾に背水で開幕コア、激突特化なら分からないでもないけど
神秘の香木^^;
弾きがあろうがなかろうが、激突クラウドは鬼だろうと思うがなー。
ちょっとミスって食らっただけで瀕死、場合によっては負けだし。
激突クラウドは使ってみたことあるけど、実力で勝った感じがしないからやめたよ。
早い話対戦格闘ゲームは一撃必殺の追究なんだからユニットの構築よりもスタイルじゃね?リジェネ特化で待ちガイル状態とかでやる気無しで勝とうとするとかさ。
1残るんだからいいだろが
そっからひっくり返せ
バーストついてくるのがデフォかと
カスオを倒した後の追加ストーリー3つのうち敵のレベル90代のがありますが
これクリアしたらどうなるますか?
源氏系装備がショップに出るだけ
ちなみにそのストーリーは先に進むにすれレベル高くなって終いには100超えるよ
そうか。
アクセサリーや召喚に凝るひととの対戦は、プレイヤースキルをあまり感じさせない人がおおい。
下手とはいわんが、決して上手くは無い。みたいな感じ
ゴルベーザで激突特化はアリ?
無しって言われたら俺は一体どうすればいいんだ
激突の程度によりけり
3000+9999は絶対に嫌がられるけど程度は人によるからブレイブと同じか少し多いぐらいなら大体許容されるんじゃないかと
ゴルならコンボでブレイブ稼げるだろ
最近激突ダメージの恐ろしさに気付いたので、鉄のカーテンとスケープゴートがお気に入り装備にw
読みが外れて相手が激突狙わなければ、その努力も無意味になるけど・・・
>>53 まさに自分がそんな感じですw
臨機応変に相手に対応しようと、無理してセット毎の特色出したら、かえってこんがらがってしまう結果に\(^o^)/
いっそのこと、CPU戦の時は、ボーンメイル+独立アクセx10+召還無しのシンプルな構成で戦った方が、相手の動きに集中できて良い結果でることもOTL
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 23:06:47 ID:YlwPkoTQ
欧米版でも激突は廃止されてないんだよな。HPの激突だけでも廃止されると思ったんだがな
>>56 漢は対人ではいつも
1, 真珠無し純粋ATK特化
2,追撃特化
の二択で悩むものだって婆ちゃんが言ってた
勿論俺は真珠付けた相手に弾かれまくるのも
戦いの詩やらなんやらつけて一撃BREAKされるのも嫌だからしません
>>57 装備品やアクセの仕様変更も必要だから消去は難しいでしょ
ただ、%は下げて欲しかったな(個人的には半減希望)
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:28:49 ID:F1OFx8NW
クラウドはフリエアよりマルチエアダッシュ使った方がいいの?
マルチエアライドじゃ駄目?
スライドだと2回まで飛べないからダッシュの方がいい
EXコアが相手に取られてばっかの人はフリエア+スライドの方がいいと思うけど
デュエルコロシアムは全キャラストーリークリアするとできるようになるの?
いや、誰か1人でもクリアすれば出るよ
んなこたぁねぇ
>>62 >>63の言ってるのは最終決戦のことだな
最初にある個別のストーリーを全部クリアすると出てくるから
それをどのキャラ使ってもいいから一通りクリアすればおk
つまり誰でもいいから若本を倒してED見たら
デュエルコロシアムは開放されますよってこと
若本は基本初見殺しなだけだから慣れたらカモ
起き攻めの旋風って回避できるんですか?
>>67 バッツか玉葱かも書いてないから答えようがない
本スレでスルーされたからってこっちでも書き込むな
むしろ先にこっちに書くべき
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 17:13:12 ID:3hABydvP
全キャラ毎回全く同じアクセサリのATK特化しか使わない奴って何なの?
使ってて何が楽しいの?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 21:51:19 ID:3tu1nAMp
戻り回避って回避のどこの入力のことでしょうか?
クラウドのクライムハザードからの連携がつながりません、なんででしょうか
方向キーを ↓ ⇒ ↑ の順に入力しながら回避する
相手がどの位置にいても入力は一切変わらないよ^^
アドパでAF交換所建ててくれる人には感謝してるよ。
しかし今日も過疎ってたな・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 22:05:17 ID:3tu1nAMp
>>72 ありがとうございます
だけど^^の顔文字がなんか……
中々難しいですね
>>70 説明不足でゴメン
誰でもいいからラスボスを撃破、というべきだった
補足してくれた
>>66氏、ありがとう
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:24:01 ID:ljBMY4to
クラウドのソニックブレイクって使い道ある?
ガードされやすいし、空中にいる相手には当たらない。
しかもクライムや連斬りからスラブロに繋がるから使い道が無い気がする。
派生技がかっこいいから使いたいんだけど、ソニックブレイクにはどんな使い方があるの?
どながか循環について教えてください。
先ほどのことなのですが、kaiをやってたら突然回線が切断されたんです。
状況をかきますと、
自分がバーストをする→フォースを回収してコアゲットしたらゲージ溜まる→申し訳ないのでその場でモード突入→
ブレイブから□派生当てる(相手はモード中だったので弾かれない)→相手瀕死になったのでバースト突入→切断されました
といった感じです。自分のアクセサリは1,5倍が6個、同時に発動するのはせいぜい5個くらいです。
ブレイブ0やブレイク危機などは付けてません。
切れたあとに会話を交わしたら、電池切れではなかったようです。
「あれは仕方ない、装備を見直す」といっていたので、相手のフォース吸収能力が低かったのかもしれません。
このような場合、自分の倍率に問題があったんでしょうか?また、溜まった際に即発動した自分の対応はよかったんでしょうか?
どなたかご意見下さい。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:16:15 ID:HTM82wgP
>>77 なんであれHP攻撃しおわってEXがたまったら循環
相手の吸収率に関係なく循環
っていうのをkaiできいた
>>76 バグでソニックブレイクの派生だけつける→れんぎりいちだんめから発動
れんぎり一段目→相手の攻撃とともにEXソニックブレイク
まあ、実用性はひくいってことで
ファイガとかからつなげばまだなんとか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 01:41:25 ID:OhysmJvj
ごめん、ファイガつなげてもなにもなかった
でも
ファイラ→相手回避→回避狩り
これくらいしかまともなのが思いつかない、無理だ無理
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:00:05 ID:ljBMY4to
ソニックブレイクはロマン技なのか…?
やっぱ地上ブレイブは連斬り、クライム、ファイガor破胱撃で固定なのかな
>>77 倍率は循環しますよ。私もそんなことがあったのでやめました
今は世界の中心+真珠+EXPフォースにしてます。
これだと開幕のフォース吸収も困らず循環もしないです
ただATK特化ぎみなのでこっちも嫌われるんですよね…orz
アドパなんて循環狙い装備が大半でうんざりだ。読み合いとかなしに
弾き合いゲーになってる。召喚も含めて恥知らずがのさばる世界になってる。
対戦するのに何で相手に気を使わないといけないの?
勝つためにベストを尽くすのが普通だろ?
みんな同じ条件なんだからやられたらやり返せばいいだけだろ
変な脳内ルール作って「〜は卑怯」とか言う方がおかしい
そんな分かったようなこといってる奴に限って
ハメられたらぶち切れるのが世の常
自分がクジャ使ってて、ブレイブ9999の時に心ない天使くらったんだけど
(下手なのはわかってるorz)、9998の表示は出たのに9999から変化がなかった…
これってバグ?
ぶち切れはしないが同じ事をやり返すなw
別にハメるのが卑怯とか思ってないしね
ハメられないように行動すればいいだけだよ
ハメられたら自分の腕が悪かっただけだ
スラブロハメも許容しているのか、ワロタw
ほんまに、
>>87さんの優しさは天井知らずやでぇ……
>>86 数値の表示が変わってなくても実際はちゃんと1になってるはず
そういうのは他のことでもたまにある
相手がブレイク中だっただけじゃねーの?
言われてみればブレイクしてたような気もする…てかその状態ならそういうことが起こりえるわけか!
>>89 >>90 サンクス 致死量ブレイブのたまっているEX状態のガーランドのじしんモーション中に
同じくEX状態のクラウドがブレイバーで突撃したら、HP0になってるのにEXバーストが
発動して、バースト終了後にクラウド戦闘不能で終了ってのもあったくらいだから
いろいろと謎の多いゲームってことだね ありがとう!
阿呆な質問で申しわけありませんが……
対戦はLv.100の方ばかりですか?
…っていうか、皆さん全アビマスターとか全キャラLv.100の状況だったりですか?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:47:31 ID:NPlMgAbb
どうしてもクジャに勝てない。ダメージも満足に与えられずに負けてしまうんだが、どうやって戦えばいいんだ?ガードも意味ないしな。
あとミシアもだな。全然近づけない。
100だらけだなぁ
アビリティはともかく、普通の経験値は大量に手に入る仕様だしさ
対人をやりたいならメインキャラだけでもレベル100、
アクセサリスロットは10個解放済みが最低条件だと思うよ
レベルも低い、アクセスロットも10無いとかだとすぐ相手をされなくなると思う。
アビリティのマスター具合は対戦相手には分からないけど、
最低限の物はマスターしていないと勝つのは難しい。
>>94 クジャにはガードできる攻撃とガードできない攻撃があるぞ
それを見極める
あとは使ってるキャラによる
クジャやミシアを相手にするなら空中戦できないと動きがかなり制限される
空中戦できても出が早い技は一個は欲しい
クジャはEX維持かそうでないかで立ち回りを変える必要もあるけど、相手が上手いとこっちが上位キャラで無いと対応できない事ばかり
クジャ(秩序なんかではミシアも)にはジタン、ティーダ辺りで挑むのが無難、相手も強キャラだから遠慮する事はないかと
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:05:57 ID:f/+kRMOt
高倍率って嫌われてるの?
オンラインで開幕倍率40以上のキャラ使ったら切断されたんだけど、使わない方がいいのかな?
循環やリジェネは嫌われてるって聞くけど開幕特化はあまり見ないよね。
40が4.0じゃなくて40倍なら普通のアクセ構成では無理なネタ的構成なので
しょっぱなからそういうのを使ってくる人は空気読めないめんどそうな人というイメージはある
それしか使わなかったのなら面白くないから…
加えてリジェネガブラスとかならもう晒されるレベル
リジュネスコールも晒されるよな
どうやっても勝てない相手だし
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 14:40:44 ID:HrQeIxgW
リジェネティーダクラウドも最悪
じゃあリジェネ何ならいいんだよ
>>103 他キャラなら致死量ブレイブ溜めて倒せるけど
シコールさんとガブラスはブレイブ合戦でまず勝てないからな
あとクジャのリジュネも最悪だ
kaiじゃリジェネほぼ禁止じゃないの?
大天使×って書いてあるフレカもよくみるし
攻撃範囲拡張目当てでEX維持スコール作りたいんだが
大天使とかつけてなければ大丈夫かな?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 16:34:17 ID:HrQeIxgW
kaiでのガードや追撃の回避などは読まなきゃできないんですか?
相手の攻撃見てからのガードってオフラインでは簡単にできるけどkaiだとできません。
相手の技のモーションを見てとっさにガードしたら間に合ってるはずなのにガードせずに食らってしまいます。?
でも相手には普通にガードされるんですよね。kaiでガードするのはコツがいるんですか?
追撃戦でも同じ。相手のブレイブ攻撃を見てから反応しても回避ができません。
kaiで上手く戦う為のコツはありますか?
回線を介すからオフとタイミングが違ってるんだ
少し早めに反応しないと間に合わない
もしくは読み
リジェネガーランドとかどうなんだろ?
使う人に会った事ないんだけどね
維持型スコールはフレカに維持型を使うと書いていればいいと思う
リジェネガーランドはちょっと厳しかったなあー…
ファイアの本と大天使と源氏のガーランドだったが
みるみるブレイブ溜まるし、攻撃しても怯まないしで。
>>109 そもそも激突や循環が自重されてる現状でリジェネ崩すのは相当大変なんだよ
キャラに限らずな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 17:53:36 ID:HrQeIxgW
>>8 相手にはスコールなどを使ってもよくガードされるんですけど、何故皆そんなにガードが上手くできるのでしょうか?
読みガードのタイミングを教えてください。
>>110 やっぱEX強い奴は強いよなぁ
まぁどのキャラでもリジェネは嫌われるだろうけど
物理ダメージ-100%のエクスカリバーって
もしかして自分の攻撃が-されてます?
エクスカリバーじゃねーよエクスカリパーだろそれ
FF5やってないならやってこい
つか装備すればわかるような質問書くなよゴミクズが
質問スレなのに質問すると叩かれるってどういうことなの
そういうことだ
物理ダメージ−100%って対象が相手だったらバランス崩壊するだろwwwww
なんで防具じゃないんだwwww
パかい分かるわけないじゃん・・・
リジュネは単純にめんどくさい
kaiではいないけどアドパはたまにいるんでそういうときは飯落ちしてる
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:54:35 ID:gxn9p92v
最近ダメージ特化しか見ないよね。まぁそれくらいしか嫌われない型はないのかもしれないけど
真珠、ガイア、チャンピオンに条件とATK上昇系。どのキャラもみんな同じアクセサリばっかだから少しつまらないかな。
維持型なんて見たことがない。
維持型で嫌われるのはガーランドくらいか?ガブラスは維持しないと戦えないし。
ガーランドの他に玉葱、ティナ、ケフカ、スコールは維持で使ってる
EX化した方が個性あって楽しいな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:20:30 ID:gxn9p92v
そうですよね。 EXはバーストの為だけに使う人が多い気がする。
HP攻撃当てたら維持せずに即バースト発動→またゲージたまったらバーストの繰り返し。
循環ではないかもしれないけど少し気になる
ゴルやセフィの維持は意味ないけどね
93ですが。
>>95-96 レスありがとね。
低速ADSL回線だし有線LAN環境だしそもそもチキンなへっぽこゲーマーだしで
対戦なんて絶対無理! と思いつつ
出来ればフレンドカード交換で良い装備(アクセ)譲って貰えないものかなぁ…
とか図々しいことを考えていたのでしたごめんなさい。
……漸くデュエルコロシアム解禁だけど、ロゼ石&心得の素材集めが ('A`)マンドクセ
>>124 今気付いたけど次からsageよう
特化じゃなくても色々やると面白いね
WOL→激突、ガードでブレイブアップ、ダメを混ぜた感じ
みたいな感じで楽しんでる
ゴルベーザでセフィロスに勝てん・・・
ちょうど間合いの中間に来るから、攻撃が全く当たらん
誰かコツ教えてくれ
>>127 セフィロスとやるならゴルさん足速いから距離を詰めつつ開けつつで揺さぶって
こっちのダッシュに合わせて居合だしてくるようならちょっと早めにシステム打ってビームに当てて崩すとか
セフィの硬直を確実に食えばいい。グレアで釣って前回避からシステムで不意打ち・カウンターとかウマーだよ
>>128 そのセフィロスなんだが、エアダッシュ→フェイント→エアダッシュ・・・を繰り返してきて、
たまに居合いやら縮地で攻撃してくるんだよ
織り交ぜられると対応できねえ
セフィロス相手なら思い切って空中戦するのもいいかもよ
相手よりキャラ一人分くらい上に居れば怖い攻撃が無い
無敵ジャンプのおかげでその位置関係維持するの難しくないから後は頭叩いたり岩で釣ってあげるといい
>>130 ゴルがセフィロスの頭をペシペシしてるの想像した
ゴルで空中戦はキツイぞ
セフィロスは低空戦ゴルは地上戦が有利なんだから
高いところに登ってもどちらかといえばセフィロスが優位に立つわけでな
岩回すにしても天井付近・相手のほぼ真上でやらないと獄門で潰されるし
日本語崩壊してたらごめんなさいね
いやわかるよ。岩回すやつ上あいてるから獄門刺さるんですよね
ゴルの空中戦は死んでるから地上で戦うのがいいと思う。
>>エアダッシュ→フェイント→エアダッシュ
これなら合わせてガードすればいいんじゃないかな、さすがに2回も3回も引っ掛かってはくれないだろうけど抑制にはなると思う
恐いのはエアダッシュからガード読みの一閃だからワンパターンにならないようにシステム混ぜるとか
地上に居るならたまに近距離移動ナイトグロウで巻き込んでみるとか
そろそろディシディアでkaiやろうと思ってるのですが、やっぱEX循環は自重した方が良いですか?
循環、リジェネ、一部のキャラのATK特化は控えた方がいいと言われてる
やりたければやればいいけど対戦者がいなくなる
>>136 やっぱですかー、クラウド辺りで突撃ダメージ倍加装備で行こうかと思います
回答ありがとうございます
>>137 HP激突特化も嫌われるぞ、ブレイブ型ならおk
ブレイブと同じくらいの激突HPダメージまでなら許容されるらしい…
やりたければやればいいけど対戦者がいなくなる
一部のキャラのATKって誰?
>>135 とりあえず、そういった時は、前もって本人に確認するか、フレンドカードに書いておくのがお勧めですb
前もって知ってたら対策も取れるので、循環型にはEXフォースあまり出さない技で攻撃とか、激突型にはスケープゴートみたいにアクセサリで対策とか、といった対戦前の駆け引きも楽しめますよ〜☆
まとめサイトのQ&A読んでも良くわからなかったので質問させていただきます。
ザコキャラとの対戦前にアイテムやらを選択する画面はなんですか?
選択する意味ってあるんですか?
よろしくお願いします。
相手が装備してるアイテムやアクセでどう戦うか対策が立てられたり、欲しいアイテムを持っているかが分かる
前者は対人、後者はCPU向け
>>141 選択ではなくて、相手の持ってる装備や、ライズの条件を確かめる画面みたいです
初めて見るアイテムや、アーティファクトは、名前だけじゃ能力が分かりませんし
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:47:29 ID:4rGuT+nF
これストーリーモード何周すれば全クリになんの?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 12:53:05 ID:zLBELs/t
回避やガード、フリーエアダッシュなど基本的な動作以外での必須アビリティって何ですか?
自分はジャンプ回数アップ+、マルチエアスライド+、達人は必ず付けるんですが、他に付けた方がいいアビリティって何ですか・
やはり物理、魔法ガードや回避性能アップは入れた方がいいですか?
>>146 ジャンプ回数は増やさなくてもいいキャラもいるし、空中二回、エアスラ一回で十分じゃない?
ジャンプ力上げてジャストジャンプおすすめ
使うキャラが隙ある技が多いならカウンター無効、隙が少ないなら不意討ち無効
対人するならEXディフェンスΩで防御を安定させる
回避の無敵時間伸ばすのは必須
後はクリティカル系をいくつか
ガーキャンダッシュの練習をしてるんだけど
なかなか上達しない
R先押しで△入力(以後交互に)ってのは分かるんだが
連続使用する際に上手くいっても2〜3回までしか
留まってられない上に頻繁にガードを誤爆してしまう。
慣れるしかないのは分かるんだが、なんかコツとかない?
がんばれがんばれできるできる絶対できるがんばれもっとやれるって!!
やれる気持ちの問題だがんばれがんばれそこだ!そこだ!
諦めんな絶対にがんばれ積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!
皆ほぼ確実に不意打ち無効付けてるし、
それを読んで不意打ち外して、他のアビに振り分けたりとか・・・どう思う?
俺としては結構有効な戦術だと思うんだけど
EX特化でアンチEX無効つけてる人もいるぞ
ガーランドはカウンター無効が多いと思うし
あと無効系のアビはすぐ変えれるからどうだろうな
>>150 不意打ち無効付ける人が多いから俺はカウンター無効つけてるぜ
間違えた
カウンター無効じゃなくてカウンター攻撃だ
>>145 全クリの定義がわからんけど、D.O.は最低30回やらんとミッションがコンプできんね。
シナリオ達成率100%はDPボーナスの達成に絡むから腕次第で回数は変わる。
ちなみにDPボーナスのアイテムをコンプしないと、店の仕入れ率も100%にならん。
S.I.は一人クリアできればエンディングは見られるけど、レポートをコンプするなら
コスモスサイド全員でクリアが必要。ちなみに、当然だがS.I.にもシナリオ達成率はある。
カオスレポートもコンプする必要があるならコロシアムにも通わんといかんな。
こっちは特にシナリオはないが、これも含めて全クリなら必須。
I.C.でしか手に入らないアイテムもある(装備してるフレカがあれば別)。
まだまだ要素はあるが、何をもって「全クリ」とするんだ?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 17:07:18 ID:xEz/b8ne
ガブラスってなんで嫌われてるの?そんなに強いかな?
エアロはダッシュで消せるしマントはガードできるよね
HP攻撃は確かにうざいけど派生が無いからそんなに当てやすくはない
チャージはあるけどEXモードにならないと戦えない
EXモードはガーランドが一番強いと思う。たつまきとほのお使われたらまず勝てない
単純に面倒だからじゃない?
リジェネ0ルールでも出来るようになれば削りで勝てるキャラだと思うよ
>>155 二刀忘れてないか?、あの発生の速さで火力が高い
これだけで流れが変えられる、その上壁に激突させてからヘイトレッド当てやすい
ヘイトレッドもタイミングずらせるから弾きされにくいしエアロと合わせると引き込みやすい
アトラクターキャンセルと同じ要領でEX貯められるから問題なし
イノセンス発動したら逃げるのに徹しないと本体の後ろでも攻撃当たったりする
ガーランドはEX中ガン逃げか単発HP連打されると弱い
ティナ相手だとメルトンやフラッドが非常に怖くなる
大体の奴は逃げ気味だから(性能上仕方ない)逃げられたら貯めるまでつらい
たつまきからほのお当たるのはCPUぐらい
ブレイブ攻撃に混ぜて起きガードにたつまきが当たるとかしかHP攻撃当たらない
たつまきほのおよりもじしんぶっぱのが当たる気がする
下手に潰せない上、岩は相性無しだから消えないし範囲と踏み込みが中々
攻撃の出も結構早いしなあ 火力もある
マントは距離近いとガード貫通するしね
スコールの上位互換キャラだからな>ガブラス
スコールの上位互換はねーよwww
上位互換だろうがボケ
頭にウジ湧いてるんじゃないの?
どこらへんが上位互換なんだよ?
奥義であるEXを消費しなければならない時点で上位互換じゃない
ビーファンみたいに不意打ち確定の攻撃があるわけでもなく
両方がEX状態ならスコの方がダメージも上だし
ガブラスが勝てるのはブレイブのリーチくらいじゃね?
昔は上位互換とか言われててたけど
ガブラスは大体EX維持でEXクリティカルアップあるから少なくとも50%はクリティカルじゃね?
上位って感じはしないけど技全てが飛び抜けてるな
集中突破は途中で抜けるけど
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 19:45:43 ID:xEz/b8ne
一番嫌なEXモードはやはりガーランドだろう。単発系のHPを持ってないキャラだとマジで詰む
ガン逃げは嫌われるし、大人しくバースト食らうしかない
唯一の弱点はガードだが、かなり難しいだろう
クジャとティナとバッツのEXモードも嫌だな
>>166 なぜそこまで拘る
つかsageろ
ガード難しいわけでないがスパアマ厄介ではある
シャントットもEXは鬼畜
何でブレイブ2000から逆転されるんだ・・・・
前のほうにもあったが、ガーキャンって結構間合いを取るにあたって
有効だと思うんだけどかなり難しいみんなはどうやってる?
あと「F」ってなんだ?DFF発売当時からやってるんだがよくわからん
Fは簡単に言うと速さの単位みたいなものになって
このゲームでは主に技の発生速度にFが用いられる もちろん数が少ないほど出が速い
例としていえば
・ハイガード、シールドバッシュ等ガード系全般は発生F1
・出の早いビートファングは15F
・詠唱に時間のかかるいんせきは521F
・後覚えてるのは 居合い17F 二刀15F くらい
説明が曖昧かもしれんがあとはあんたの自己解釈で
ディシディアは30fpsだっけ?
バッツのアクセ構成ってどうしてる?
EX型と物理特化で迷ってるんだが
EX(真珠)+激突(スナイパーアイ)+ダメ(チャンピオン、ガイア)というのはどうだらうか
HP攻撃を混ぜながら攻撃できるので対応しやすいし無難なとこかな
>>149 昨日今日始めたばっかで、1日2日で会得できるほど甘くないよな
まぁ始めた頃よりは大分マシになってきたよ。
>>169 硬直を狩られやすい、動作が遅いキャラには向いてるよ
特にオニオン、クラウドはこれがかなり活きる
スコールなんかがこれ使うとよりタチが悪くなって手が付けられない
xlinkやってみたいんですが有線だと何かほかのもの買わないとできないんでしょうか
スナイパーソウルの激突HP嫌われるけどハイブースター激突BRVはどうなの?
>>176 激突HPは程度による
激突ブレイブは特に聞かないし上限ないんじゃない?
ヒルクラで2000削り楽しいです
アーティファクトのAP+100%って
全身に付ければ+400%になるの?
>>179 なりますよ〜
全身AP+装備、マネキネコ、カレンダーのAPボーナス の状態でカオス倒せば100ポイントくらい入った気がします
mjk
ところで皆さん何時間くらいプレイしてるの?
500時間
200時間は命石集めやらストーリーまわしして
残り300時間はひたすら専用武器集めとデュエルコロシアムに引きこもってた
ミッションはあと7つぐらいあった気がする
>>182 300時間くらい
200時間をオフライン、残り100時間をオンライン
すれちがいカード配信で風・水・命石とロゼッタ装備のフレカに会えたから
アクセ枠増やしたりするのは早く終わったなぁ
アーティファクトがなかったら神ゲーだった
あんなのやりこみじゃねぇよ
寧ろアーティファクトの所持数制限が99とかだったら……
>>182 800時間手前くらい。
大体三分の一は一人で。残りはひたすらアドパで対人してた。
あまりにも対人が楽しくてミッションはそっちのけだから達成率は分からないw
アーティファクト持ちのATKとかマジパネェ
あんなの循環か時ハメするしか無いわ
800時間とか凄いなw
俺は450時間ぐらい。ずっと一人で。
ミッションはあと5個。
>>189 アーティファクトでATK上げやすいのって小刀だけじゃない?
実用的なDEFの奴はATK+1だけ。そんなに違うなら、多分アビで達人付けてるとおも。
>>190 やってたのは2月〜4月後半までだけどwその頃は毎日のようにアドパやってて、対戦回数3000以上だった。今はネット環境無いから封印中。
っていうか一人でそこまでやったほうが凄いw自分は対戦やらないと絶対飽きてた。
激突特化って何で嫌われる?クラウドとか激突がメインのキャラだし
長所を生かすのが何故だめなんだ?
じゃあジタンはフォースがいっぱいでるのが長所だから循環でもいいのか
>>192 ブレイブ3000とかなのに、条件次第で激突+9999とかになるからじゃないかな。バースト突入すればそれで終わるしね。
でも、自分は全く卑怯だとは思わない。
>>192の言うようにクラウドの場合はそれをコンセプトとしてあるキャラな訳で。
良く話題になるのは激突に限らず、循環や即殺、リジェネ、ATK特化、その他いろいろとある。どれも得意な部分以外に相性や弱点があって、いずれかを特化させるといずれかが脆くなる。
例えば激突特化の場合、利点は
1、与えたダメの倍以上の激突ダメ。
2、HPダメの後のフォース回収率の良さ。
3、1と2がHP攻撃を当てるだけという手軽さ。
有利、不利に関わらず主導で高倍率に出来る。
欠点
1、常時高倍率を維持出来ない。
コアの回収時、被ダメ時、与ブレイブ攻撃時などのタイミングでフォース回収が困難。また、ブレイブ攻撃力の低さ、EXモード中の恩恵を受けづらい。
2、激突ダメが地形の影響を受けやすい。
長くなったけど、要するに利点があれば欠点がある訳で。それはどのタイプにも言えるから「激突特化は禁止」とか言ってたらキリが無い。
激突超特化の開幕スラブロ派生→オーディン成功→激突→起き上がりにスラブロ重ねの派生で終了。
とか、相手がちょっと油断でもしてりゃ普通に出来るわけで。
こういうのされたらイヤじゃないか?
運も絡むし引っかかる奴もそうそういないだろうが。
っていうか、激突の欠点を挙げてるけど、ブレイブ0、危機、5の倍数あたりを使う
激突「特化」であれば常時高倍率は必要じゃないだろ。
ブレイブを大量に稼ぐ必要は特にないし、フォースは一回激突入れれば回収できるわけで。
対人では秩序固定にする人も多いし、地形に左右とか、それもあんま関係ない気がする。
それに17倍くらいまでならブレイブ0だの5の倍数だのを入れなくても常時高倍率は得られるし…(相手の行動にもよるが)
チャンピオン、スナイパー、真珠の17倍とかは結構な驚異なんじゃないかな。
11.3でもかなりのものかと。
禁止にすべきとは言わないけど、あまり相手にはしたく無いね…。
まあバースト後はフォース発生ゼロの仕様だったらよかったんだけどな
激突ダメージがでかすぎんだよなw
上限2000くらいにしとけよ
>>195 > 激突超特化の開幕スラブロ派生→オーディン成功→激突→起き上がりにスラブロ重ねの派生で終了。
> とか、相手がちょっと油断でもしてりゃ普通に出来るわけで。
> 運も絡むし引っかかる奴もそうそういないだろうが。
そもそも、そんな都合の良い展開ならどんな装備でも勝てる訳で。
> っていうか、激突の欠点を挙げてるけど、ブレイブ0、危機、5の倍数あたりを使う
> 激突「特化」であれば常時高倍率は必要じゃないだろ。
> ブレイブを大量に稼ぐ必要は特にないし、フォースは一回激突入れれば回収できるわけで。
だからそれは上手く行った場合。自分だって攻撃を受ける可能性があるし、常にHPダメを与えられるとは限らない。特化にすればその分いろんな状況に対応しづらくなる。
> 対人では秩序固定にする人も多いし、地形に左右とか、それもあんま関係ない気がする。
それも「秩序なら」の話。秩序以外だったらどうするの?自分は真に公平なのはランダムだと思ってる。
長いから続く―
198の続き―
> それに17倍くらいまでならブレイブ0だの5の倍数だのを入れなくても常時高倍率は得られるし…(相手の行動にもよるが)
> チャンピオン、スナイパー、真珠の17倍とかは結構な驚異なんじゃないかな。
常時高倍率なら激突特化ではないし、相手はこちらの倍率を上げないように行動するって事を忘れちゃいけない。
ちなみに激突ダメ増加用のアクセでチャンピオンはあまり意味がない。まぁこれは揚げ足取りで悪いがw
なんというか、終始自分に都合の良い状況しか考えてないのは良くない。激突特化は倍率が相手の行動にあまり左右されないのが強みなのに、このステージだったらとか相手の行動云々って矛盾してる。
別に激突特化が強くないと言ってる訳じゃなくて、良い所も悪い所もあって、他のタイプより極限に突出してはいないと。戦いたくないから規制したり叩くってのは違うと思う。経験によっても考えて方が変わるしね。
>>198 戦術として卑怯じゃないが、嫌われるよ実際>激突特化
対人戦で相手に嫌がられたり、対戦相手がいなくなってもいいなら、やればいいじゃないか。
中には嫌がらない人もいるかもしれないし。
そのかわり、晒されたり、動画をうpられようものなら、叩かれるだろうけど。
>>200 > 戦術として卑怯じゃない
これが真理じゃないか。そう、卑怯じゃないんだよ。卑怯じゃないのに叩いている訳。
第一どの装備ならいいのかと。みんな、自分で「これは使える」と思って組み合わせたり試行錯誤してる。なのに、勝てないから嫌い、叩くって考えがあり得ない。
今はアクセの組み合わせで制限する人が多いみたいだけど、制限無しにしたら結局はキャラや使い手の個性が出てくる。
これは別に
>>200に対してって訳ではないけど、正直大して経験が無いなら"多くを知っているような言い方"はしてはいけないと思う。
最初はみんな初心者だし、知識や経験が浅い。これは誰しも通る道で悪い事ではない。
例えば手合わせした初心者の人が「〜が強い」だとか「〜は卑怯だ」とか言っても、信憑性は薄い。それは経験が浅いから当たり前だし、仕方がない。経験を重ねる事でいずれ克服したり考え方や視点が変わるからね。
例えばもう一つ。普通は対人回数50回の人と500回の人だと、後者の意見を参考にするよね。でも、ネット(特に掲示板)ではそれが分からない。だから相手を勝手に見下したり、決めつけたり、中傷したり、煽ったりしちゃう。悲しいけど。
なにが言いたいか書くの忘れてた(汗
結局の所、経験とか考えは個人差があって当然。だけど、強キャラ認定だとかそんなのは、一定以上の経験がないとダメだと思うんだよね。じゃないと混乱するしね。
要するに皆仲良くやろうぜって事でw
つい熱くなってかなり長くなってしまった。。。
う〜ん、夏だねえ
強キャラ使いということはわかったw
よほどの対人経験がおありのようだってのもな(笑)
実際、発売からずっと対人やり続けてる人かもしれないけど
その言い回しじゃ仲良くはしてくれないと思うぞ
話長い
3行で
>>203 強キャラ認定云々は例えで言ったけど、実際強キャラって誰?言い出すとキリが無いと思うし、自分は分からない。
少なくとも自分の中では、のばら、雲、ミシアは候補から除外してる(使い手には申し訳ないが)。
>>204 つい熱くなってしまった、ごめん。気をつけるよ。
>>206 ミシアは中堅、雲はそれよりちょっと下か同じくらい、のばらは底辺だと俺は思ってる
いや、3キャラとも大好きだけどね
強キャラっつったら10、9キャラだろ
後はバッツ、ティナ辺りか
ティーダ使いは嫌われるってよく見るんだが循環やATK特化、リジェネじゃなくてもやっぱり嫌われるの?
ティーダ使いたいがためにこのゲーム始めたんだが…
別にティーダ固定じゃないならいいんじゃない?
後自重ティーダとか
自重ティーダは舐めみたいで嫌いだから
ホプステにドッジ2種派生ありのティーダ使ってるな
俺ティーダ固定だw他キャラも使った方がいいのかな…
あと自重ティーダって何かを自重するって意味?派生とか?
総合的に見てジタンの方が上だと思うんだがティーダの方が強いと言われるのは何故だ?
出が早いスイフトから派生できるってことはティーダだとホップステップから派生するようなものだろう
どの技も敵を遠くに飛ばせるからフォースを独り占めできるしな
ドッジ系は当てにくいし見切られるとガードされるからHP攻撃を当てる方法は無敵かフルスライドくらいじゃない?
ジタンは中距離技はないがどのブレイブ攻撃も当てやすく派生できるし、シフトブレイクやグランドリーサルも高性能
でも技だけじゃなくEXモードの性能を見ると同等くらいか
>>211 いろんなキャラ使ったほうがおもしろいかもよ、固定でも俺は全然アリだが
つーかみんなもっとティーダとかジタン使えばいいのに
セシルとかスコールみたいな弱キャラを自分で選んで使っといてこちらが使うティーダの性能に文句言う奴は何がしたいのかと
そういうのは強キャラ使わない俺カッコイイって感じなんじゃないの?
使用キャラ自体に文句言うのは流石にどうかしてると思うよ
装備や戦術fがアレなら文句の1つも出るだろうけど
え、セシルとスコールって弱キャラなの?
どっちも強いと思うんだけど。少なくとものばらやミシアとかよりずっと
どんなキャラでも使いたきゃ使えばいいじゃない
わざわざ文句言ってくる奴なんざめったにいないんだしほっとけよ
ここで愚痴言ってても仕方ないだろ
セシルとスコールのどこが弱キャラなんだよ。普通にジタンやティーダと渡り合えるぞ
のばらは確かにきついな。相性の良いキャラが思いつかない。
ミシアは弱キャラってイメージないんだけど弱いの?いつも満足に近づけずに負けてしまうイメージが強い
暗雲の潜地式ってどんな感じで使ってますか?
HP攻撃の回避狩りに対して使うしか思い付かず、ほとんどのブレイブ攻撃への反撃にもならないので使い方に困っています
地上に潜ることもできるというのを見せ付ける技です
獄門にやると素敵です
魅せるための技と言うことで使えないのかな(´・ω・`)
ティーダのドッジと同じでカウンター用でしょ
まぁ、報復の方が機能する場面は多いかもしれないけど
北米体験版はどこで配信しているのでしょうか?
夏休み効果かアドパがゆとり全開なやつばっか
だれか強いやついねーのかよ
ここで愚痴ってどうすんだよゆとり
>>225 アメリカ人のふりして海外版のアカウントを取るんだ
嘘が嫌いな人は実物の発売日を待つといい
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 09:15:51 ID:452ShrJi
俺は友人との対人が限度だなw
最近ジタンが強いと思ってつかってるんだが、意識なく循環気味になってしまう
っても包丁に6倍真珠、超引は循環かw
てかジタンのスタイルはこれくらいしか思いつかないけどどうしたらいいんだろうか?
悪い!サゲ忘れたw
ジャンプ回数アップ++にEX特化で遊ぶか、アタック特化で普通に戦うか
さあ、どっちがいい
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 13:14:41 ID:unx3W1lp
本作品を購入しようと思っているのですが、ちらほらとインタ版の話が出てくるので手が出せません。
今さらならインタ版まで待ったほうが賢明なのでしょうか?
中古買えば
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 16:00:27 ID:ccfytSBn
このゲームの長所と短所教えて下さい
いいとこ 携帯機だから暇つぶしに最適
お祭り作品はいいものだ
だめだめ キャラ選や声に納得いく、か
設定はともかくストーリーは期待しないほうが
ゲーム性とかは色々と個人差あるだろうから公式ホムペとか見て自分で考えてくれると
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 18:31:04 ID:Y31CCQPd
>>232 海外版もまだな状態だから、インターナショナル版が出るとしても結構先になる可能性が・・・
そういや、道場で貰えるEXPがたまにすげぇ少ない時あるんだが
あれって何でなんだ?
ジタンはフォースを勇気におすすめ
でもジタンなら何しても強いよ
勇気に変換か!なるほど
てか俺のクラウド装備にアドバイスを!
【アイテム】
フェンリル
かいてんのこぎり
いばらの冠(攻防一体)
オートボーガン
【アクセサリ】
真珠、ガイア、チャンピオン、超引力
クロース
倍率アクセ常時×7.5
在り来たりだがどこか物足りない希ガス
>>240 フェンリルよりラグナロク(達人)のがよくないか?
激突狙いならかいてんのこぎりよりスナイパーソウル装備したら?
オンラインだと嫌われるかもしれんが・・・
ブレイブ高めの装備ばっかだが、何か理由でもあんの?コンセプトとか書いてくれないと分かりづらい
方向性はありきたりだけど専用・機械装備とかは珍しいね
その個性をなくさないようなアドバイスをすると……
超究連発のHP削りかブレイブ溜め込む型かは分からないけど
おそらく前者だろうから、それだと攻撃後にブレイクされるのが怖い
攻防→求道者でアクセ枠を一つ空けてそこにブレイブエレメントを付けたいね
召喚でマンドラゴラを付ければもっと安心
軽薄な説明すまないw
ブレイブ高めでギャップ維持しつつ、一撃でたおす的な。
倍率アクセがブレイブギャップ大と相手HP100%とかつけてるからかな
激突狙ってる訳ではなく、ダメージ+EX特化?
戦略も書いた方がいいだろうかw
求道者・・・AFあと15くらいリネームかw
チートでアイテムドロップ100%にしてAF作ってる奴を見たときは殴りたくなった
通報よろ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:18:28 ID:u+QFBKxD
>>245 そんなAFあるの!?
AP、PPの+100%なら見たことあるけど・・・
248 :
247:2009/08/16(日) 11:29:43 ID:u+QFBKxD
チートで作成か・・・すいませんよく見てませんでしたorz
そういえば、ドロップ+1%って、本当に機能してるのかな?ってくらい違いが実感できない(´・ω・`)
元の確率が低いもんね
俺は4箇所すべてドロップ率アップにしてるから割と実感できてるよ
酷いと二十回以上やってもドロップしないw
しまくったらちまんないけどb
AFってドロップ回数増えるとドロップ率下がるよね?
回数は関係ないよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:05:55 ID:SiXcoEMk
最近このゲーム始めたんだけどガンダムバトルユニバと操作性がそっくりで吹いた
おかげで楽しくプレイ出来るんだけどバッツに慣れちゃうとフリオニール使った時に泣きたくなるな
>238
タイプの違いとか?
>>238 レベルも装備品も同じで比べてるよな?
対戦相手のランク、強いとか弱いとかでも獲得経験値は変わるぞ
>>238みたいな現象は俺も以前経験したなぁ。
連戦してるとたまにやたら経験値少ないときがあった。
もちろん設定は変えてない。
そういえばプレイプランってのもあったな
全く同じ条件で確かめるのは面倒そう
HP攻撃未使用をつけたブレイブ型のクラウドをつかっているのですが、
相手の置きガードに苦しんでいます。
置きガードを多用してくる相手にはどう攻めればいいのでしょうか?
出の速い空中ブレイブ技がないので、特に空中での置きガードが厳しいです。
>>258 プレイスタイルは分からないけど、多分フリエア使ってない?恐らく相手に読まれ易い動きやパターンになってるかも。
HP縛りなら尚更読まれ易いから、マルチエアお勧め。他は、エアダッシュ→ジャンプのフェイント、自由落下からの月牙、ガードの切れ目をキッチリ狙えるようになれば大分勝率上がるかも。
リプレイで相手視点も良いかも。まぁ頑張れ
>>258 HP攻撃未使用あるとHP攻撃使わなくなるから戦法読まれてガードされやすくなる
マルチエアダッシュやジャンプフェイントみたいなフェイントや死角から攻撃するといいかも
個人的には臨機応変に戦えるからHP攻撃は使える方がいいと思う
>>259 >>260 レスありがとうございます。
マルチエアダッシュを使ってはいるのですが、自分がうまく使えてないのかもしれませんね。
もっと相手のガード硬直を狩れる位置を保ってダッシュできるように練習します。
それでも詰まったらHP攻撃を使えるように、アクセサリを調整してみようと思います。
マルチって使いにくくないの?
無知な質問で悪いけど利点を教えてくれm(_ _)m
クラウドの牽制技について。
破胱撃よりファイア系の方がいいだろうか?
>>262 マルチは横に自由に飛べるだけでなくセフィロスみたいな横に弱い奴を揺さぶるのとか
相手の攻撃の隙を突くのに便利
破胱撃は空飛ばないからファイア系でいいんじゃない
マルチは視界外から攻撃できたり動きが変わるけど上下に弱くなるのとコア取りにくい、誤爆がある事が難点
ファイア系のが安定はするけど秩序だと相手の魔法を消しつつ反撃できるから侮れない
マップランダム考えるならファイア系
>>263-264 素早い返答感謝m(_ _)m
マルチ使ったけど確かに隙つけて反撃できた。
コア取りにくいのは別に気にならないけど、上下によわい
あの〜ジャンプ後に×おして好きな方向にダッシュする奴。
マルチエアスライドだっけ?あれで代用は無理だろうか?
俺の仮説だと
マルチエアダは倍率特化と相性いいわけよ コアとらなくてもフォースで事足りるわけだし
ATK特化みたいな倍率アクセ無しだとマルチエアダは余程使い慣れてない限りフォースたまらんコア取れんで散々
2回だけの横移動で充分ならマルスラでいんじゃね
エアスラは回数制限があるから読まれ易い欠点もある
マルチはクラウド、セフィロス、ミシアとかお勧め
倍率特化な俺。
マルチ練習してみるかな
マルチ使ってるやつはひたすら飛び回ってガン待ちするやつばっか
フリエアに頼らない俺かっこいい!
皆使ってるフリエア外してマルチ使う俺上級者!
っていう自己満にすぎんわマルチなんぞ
実際使ってて強いやつ見たことないわ
回避狩りについて質問なんですけど
回避した後にすぐ攻撃できるんですけど
狩ろうとした場合攻撃同士ぶつからないですか?
>>270 相手の攻撃の出の早さと自分のタイミングにもよるけど、ぶつかる事もある。だから、それも含めて読み合い
回避狩りと見せかけてガード、ジャンプフェイント、、自由落下、接触相性の強い技を出す、等々
よくぶつかるなら、パターンを不意に崩したりしてみれば良いと思うよ
自分の装備はリジェネ型なんでしょうか?
判定お願いします
【装備】
武器:ファイアの本(非AF)
頭:源氏の兜(非AF)
腕:源氏の盾(非AF)
胴:源氏の鎧(非AF)
【アクセ】
基本
・超引力球
条件
・HPが100%(自分)
・HPギャップ大(自分)
・BRVギャップ大(自分)
・EX満タン(自分)
・召喚を使用済み(自分)
・HPが100%(相手)
・召喚を使用済み(相手)
独立(素材アクセ含)
・ クローストゥユー
・ 英雄の真髄
主に回避狩りは相手の回避を見てから技出すことが多いから持続が長いとかリーチが長い技だと狙いやすい
代表例ははセフィロスの居合いとか
ソードブロウみたいな非常に早い技かガード技ぐらいしか対応できないのも強み
>>273 AF無しということはオフ専と捉えていいかな
・CPU戦ならクロースはいらない
・あとEX維持しないし大天使つけたほうが
>>275 レスありがとうございます。
>AF無しということはオフ専と捉えていいかな
>・CPU戦ならクロースはいらない
通信環境が整ったので、近々対人戦デビューしようかと考えています。
>・あとEX維持しないし大天使つけたほうが
自分がBREAKされそうになった時か、
バーストで相手のHPが0になりそうになった時のみにしか、
EXモードにならないのでEX維持は全く考えてませんでした。
付けた方がいいんでしょうか?
>>276 コンセプトが波状してない?
瀕死になったらリジェネで乗り切る装備?
条件アクセも噛み合い悪そうだし
対人ならリジェネ強化は一切付けない方が無難
>>277 >コンセプトが波状してない?
>瀕死になったらリジェネで乗り切る装備?
>条件アクセも噛み合い悪そうだし
リジェネ強化は瀕死時の備えでもありますが、
どちらかと言えばブレイブ合戦で不利な時や
バーストで仕留めきれなかった時の対応のつもりでやってました
>対人ならリジェネ強化は一切付けない方が無難
ではやめときます
>>273 HPギャップ大つけてるのに互いのHP100%つける意味がわからん
>>278訂正
バーストで仕留めきれなかった時の対応のつもりでやってました
→バーストで仕留められそうにない時の対応のつもりでやってました
>>279 HPギャップ大の方は保険です。
>>280 いずれにしろアクセ枠8もフォース吸収量のためだけに費やすってのはあまりにも愚行
有用な基本アクセ3つくらいつけろ
>>281-282 リジェネ強化をやめる時点で、他のも見直すつもりだったので、
全面刷新してきます。
ありがとうございました。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:32:02 ID:eXrLUicD
カオスが強いって聞いてたんだが、簡単に勝ったwww
あっけなかった・・・・
このゲームはここかららしいから頑張るけど。
>>284 lv110のカオスの攻撃力は凄まじいぞ
行動パターンが変わらないから慣れれば雑魚になるらしいけど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:43:26 ID:eXrLUicD
え?
まだカオスと戦うの?
>>286 クリア後に出るストーリーの一つに
レベル100前後の敵ばっかでるストーリーがある
そこで最後にレベル110のカオスと戦うことになる
デュエルコロシアムでも何度も戦うことになる。
レベルは選んだコースによるけど。
調子良いときはブレイブ攻撃一切食らわずに勝てるけど
悪いときはブレイク→神竜(ベヒーモス)発動→着地の隙に断罪
であっという間にやられたりするんだよな。
二戦目の
オメガ→乱舞×2〜3→再オメガ→乱舞乱舞乱舞…
とかくる時は100%集中切れてやられる
てか魔導船77戦目にしてレベル130の最強ボスが4人とカスオがきやがったまだ100戦いけないヘタレの俺には最大の試練だ
130最強とかみんなどうやってるん?やっぱ基本回避やガードなんかな?
厨キャラのジタンだが130には羽虫と先生と犬にしか勝てないorz
循環すんるんだ
大丈夫CPU戦じゃ叩かれない
マスオはガードしかないねHP攻撃全部避けれるなら循環でもいいけど
>>291 取り敢えずEXとリジェネ特化で行ったら115戦まで行けたよ
カスオ110は乱舞以外はたいがい避けれる
けど130の奴等攻撃力高過ぎんだよ…くらったらほぼ一発でブレイクされるし…
LV100のやつには適当なガチ装備でいって
LV130のやつにはEXバースト発動前にオート召喚テクを使ってはどうだい?
例えばオートカーバンつけてたら
[弾き→HP攻撃当てる→オートカー君発動→バーストでマップブレイブゆゆう]
と、いうふうに短期決戦にもちこめる
ブレイクは仕方ないと思い込め どうせバーストで800以上は削れるんだ これで即死はなくなる(多分)
どうしてもBREAKがいやなら達人盾で防御力底上げするなり達人頭でブレイブ底上げするなりオート召喚捨ててぺニックスつけるなり
この前いやいや100戦行こうと思ってやったら
ミスって99戦でオワタw負けた訳じゃなく自分で終えちまったw
レベル130相手なら激突特化もオススメ
少ないブレイブで手軽に大ダメージを与えられるからな
クラウドでEX+激突特化が一番やりやすいと思う
もちろん異論は認める
今、スコール使ってるんだが、
みんなの一番使いやすいキャラって誰?
Lv130戦はもはや作業ゲー
避けてHP攻撃の繰り返し。
どの相手にもHP攻撃狙える隙があるしな。
自分が使ってる強力なゴルコンボを教えあわないかッ?
俺は
迎撃→グレア→戻り回避→ライズ→前回避→重力→EXC→浮遊→いいですとも!
グレアループ取り入れればさらにつながるケド安定するのでこっち
ダイソンコンボとか未知の世界だなw
>>296 いつも置きガードにやられる自分としては
スコールが一番使いやすい。ガード硬直狩りやすいので
あと回避狩りしやすいセフィロスも使いやすいなぁ
このへんの硬直狩れるキャラは使いやすいです。
俺のLv130用参考までに
源氏装備出来ればファイア本
大天使
金砂
HP自100
HP相100
HPギャップ小←相手がカスタマイズ以下だと発動しないことがある
HP攻撃前
BRVギャップ大
LVギャップ大
召喚済
神秘の香木
初回召喚(コヨコヨかデモンズ)発動かつEXモード
これで一発で勝てる
つまんないけどね
>>296 EX維持クラウド
攻撃力UP&ガードブレイクは使ってて簡単だし気持ちいい
自分が使いやすいのはダントツでジェクトかな
アクセは真珠、大天使、とんぼ、チャンプに各種条件のバランス型
>>240の者だが
ガイアとクロースの代わりに倍率アクセ導入。
最高倍率17倍。これもありきたr
自HP100%とかつけてるんだけど、よく動画でHP減っても倍率キープしてるのは代わりに相手EX70%とかつけてるから。
であってるかな?対人あまりしないんだがもう少しcpu向きの装備はないだろうか
あと
17倍(クロースなし)<7.5倍(クロースあり)<11.3倍(クロースあり)
↑みたいEX満タンまでの早さをざっと検証した
こうなるとどれがいいのかわからないw
自分としては7.5倍はないと考えているんだけどな・・・
物理ダメ底上げにも高倍率がいいけどフォースが早く溜まらない
さて、どうしたものかw
長駄文失礼m(_ _)m
天のむら雲、おぼろ月、カエサルヘルム、ブリガンダイン、もしくはマクシミリアン
真珠、チャンプ、スナイパー、クロースの11.3じゃダメなの?
CPUメインなら条件に相手と自分のHP100、HP攻撃前、
自召喚未、相手のHP攻撃未ヒットでかなりの高倍率だよ
激突とは相性悪いけどな
>>303 俺は君とは逆で、7.5倍を基準にしている
高倍率だと条件を満たすのが大変なのもあるが、何より装備勝ちで自分よりあきらかに上手な人間にかってしまうことがあるから。。。
自分より、あきらかに上手いやつになら負けても気にしない人間の意見ですが。。。
対人用高倍率だと相手EX満タンとかで17倍安定するけど
CPUで17倍でHP攻撃食らっても安定する装備あるかな?
いまんとこ11.3倍は常時安定確認。
余談だがさっきライズ率0.1%の混沌の珠三つ同時ライズした
バグだねぇ・・・・
バッツのアクセはどうすればいいのか
意見が欲しい
>>306 バグというより仕様
例えば1戦目で、2回目のブレイクでライズした場合
2,3戦目でも2回目のブレイクでライズする
たぶん1〜3戦目で乱数テーブルが同じになってるのが原因
なので逆に言えば、1戦目でライズしなかった場合は2戦目以降でわざとブレイクされたりして
パターンを変えないと絶対にライズしない
これってwikiかどこかに書いてあったっけ?
俺は自力で発見したんだが、乱数が消費される条件がよくわからん
ライズ条件を満たすたびにずれるだけなのかな
俺は魔導船で闘った時1戦目2戦目とラストリーブが発動したが3戦目はノーダメージで勝ったらフェニックスの尾が残ってた
これもバクじゃないんかな…
ヲリアー・オブ・ライトの話なんだけど
EXモード時限定で
デイフラッシュの1段目で止めて
ジャストタイミングでシャイニングウェーブに直行すると
COMには最強でも確実にヒットしてくれるんだけど
これは人間にも通用する?
友人にはなかなか会えずに実験できないから
次会うときにこれでつなげて驚かせてやりたいなとか思ってて
あの出の早い攻撃からHP攻撃につながったら脅威になるかも
モッコリヤ―ズライトなんぞにHPへの疑似派生を期待しないことだ
本スレでよく出てる
9組の動画更新とか、7組の動画更新ってなんのことですか?
>>314 海外ゲーム紹介サイトの動画更新のこと
週1でプレイ動画なんかが更新されてる
>>311 1・2戦目で壊れる条件が揃ってたとしても3戦目まで持ち越される
終わり良ければ全て良し!
いや設定ミスだろうけどね
ジェネシスロックってフォース大量に出すから、
倍率が高いとたまに循環しちゃうんだけど、アクセどうにかしたほうがいい?
ジェネシスロックに当たる相手が悪いと思い込め
真珠だけでよくない?
320 :
874:2009/08/22(土) 17:49:28 ID:fhqbTA3S
今日買ってきたんですが操作が難しすぎて早くも挫折中。。
EX攻撃っていうのをメインでやっていけばいいんでしょうか?
>>320 何言ってるかわからん。
とりあえず10時間はやって操作慣れろ。
練習モードってありますか?
ストーリーだと詰むんですけど・・
>>320 あとゲーム中のあちこちでスタートボタンで見れるチュートリアルは全部見ること。
ありえないぐらい親切に作ってあるから。
クイックバトルってのがある
そこで相手のレベルを1、強さを「最弱」にすればサンドバッグになってくれる
操作に慣れればストーリーだけでも充分だから、強くしすぎないように注意な
誰か代表を選んで試してみるといい
クイックバトルで最弱相手にやってみましたがなかなか勝てません
いまいちシステムがよくわからないんですがどこかに解説サイトみたいなのあります?
死ねよ
説明書読め
それと使ってるキャラ何?
キャラによっては派生覚えるまでつらかったりする
最初は遠距離からの魔法が得意な奴を使うといいかも
ティナとか序盤はフラッド連発してればなんとかなるしね
チュートリアルを何回かやれば慣れると思うけどね
海外の人(と国内のマニア)なんかチュートリアルのない体験版を平気でプレイしてるわけだし
使ってるのはクラウドです
とりあえずバーの数字が減ったのを見てから□ボタン連打でいいのでしょうか
ジェクトの影が強すぎて攻撃がよけられません
>>331 意味不明過ぎる
空中アビにスラブロ3つつけてクイックで雑魚殺しまくって派生覚える
後はスラブロではめつつ致死量ブレイブ貯まったらver5で終了
CPUならハメしようが循環しようが好きにしていい
説明書すら読めない文盲に専門用語使っても意味ないでしょ
>>332 いくらなんでもその言い方は・・・・
スラッシュブロウハメとか循環とか用語使ってもわかるはずないって
循環はEXゲージの循環といったらいいのだろうか?
ジェクトの影はイミテーションと自己解釈するぞ バーの数字は意味分からん
スラブロハメはスラブロで相手2回斬る→N回避→スラブロで相手斬る→… のことだ
テストに出るからメモとっとけ
それもそうか
最初は派生も循環も分からないな
1、クラウドの空中アビリティにスラッシュブロウを3つセットします
2、クイックバトルで最弱の相手を何回も倒して派生アビリティを覚えます
3、空中アビリティのスラッシュブロウを1つにして派生アビリティを装備します
4、スラッシュブロウ一段(二回剣を振るモーション)→回避(R△)→スラッシュブロウ(二回剣を振るモーション)でハメ技ができるので倒せない相手にやり続けてください
5、ブレイブが相手の残りHPを越えたらスラッシュブロウの後に回避を挟まず□で派生アビリティを発動すれば勝てます
これなら分かるだろうか
>>336 回避はR×だ
何相手に突っ込んでんだろ
みなさんありがとうございます
クイックバトルでAPを稼ぐことにします
序盤のクラウドは派生とか何もないし、ブレイバーを主軸にするといいんじゃないかな
バッツって強いの?
ゴブパン連打ばっかりの野郎としか戦ったことないからよくわからん
ゴブパン連打してくるだけなら微妙
フォースとか色々からめてくるなら強い
魔導船とかの強いCPUってガード上手すぎない?
もしかしてCPU戦は待ち推奨?
推奨
むしろ先出しでガードされなかったことがない
やっぱり推奨かぁ、サンクス
CPUって、発生の速さが売りの技でも簡単にガードするから、最近になるまでブリザドコンボの良さが分からなかったw
CPUの場合、ジタンのヴォルテックスみたいな、発生の遅い技をの方が(ガードが早すぎるために)よく命中するような気がする・・・
もしくは、わざと攻撃を空振りしてガードをしたところを攻撃とか・・・
このゲームって対人戦とCPU戦では戦略全く変わってくるよね
ソードブロウなんてリーチ短いからガーカン入らないし確実にガードされるし当てても威力低いし糞過ぎる
ガーカンソードブロウはエアダッシュしてから入れようよ
そのくらいの余裕は十分にあるよ
だいぶ前に体験版を落とした者です
ちょっと確認してくるよ
ごめん
俺が落としたのはPSPのPSストアだったから勝手が違うかも知れない
一応、体験版が健在だという事だけは言わせてくれ
PSPの海外版PSストアも行きたかったのですけど、どうやって行けばいいのかが……orz
PSPメニューの一番右のPlayStarion@Networkから、サインインするときに海外アカウントを入力すればいいのかな、と思ってやってみましたけど、他のユーザのアカウントで入んなと言われ……orz
PSPの言語をEndlishにしてもやっぱり無駄で、これはPSPからは無理かなー、と。
PSPで海外PSストアに入れるのでしたら、その方法を教えてくださると助かります。
北米アカウントを取得する(やり方はググレ)
↓
北米PSストアに繋いでPSPのdemoの項目から体験版を落とす
↓
PSPとPS3をUSB接続してコピーする(認証があるからメモリースティックに直接書き込んでも無意味かも?)
自分がPS3を使って落とした時はこんな感じ
体験版だとライセンスフォルダがPSPのメモステに作られるみたいだから
そこを何とかできる人はPCでもいけるかも?
ゴースト対戦のミンウでファイアの本ドロップ狙ってるんだけど
一時間くらい連戦しても全く出ない…
運悪いだけ?
YES
半端じゃなく確率が低いからドロップ率アップ装備が必須と言ってもいい
あと、ファイアの本は運が60未満だと手に入りにくいから運の強化も必要だ
必要なのは腕とリアルラック、あと根気だ!
頑張れ!
>>355 遅レスだが 自分は3時間粘った。
まとめwikiとか読むと分かるけどドロップは確かluk67がmaxだったはず。
フリオのシーズナイフをガードして、クジャでホーリースター打つのが一番安定してボコれたよ
あれ確かフェニックス使うから時間かかって面倒なんだよな
しかもファイアの本装備してるからEXになる前に仕留めないとリジェネがウザい
カオスのHP攻撃避けを練習してるんですが
神罰ってマップの端っこで避けようとしたら最後の剣に必ずささる?
それとも回避のタイミングがずれてるのか
あとカオスがでかくなる攻撃(名前失念)の3打目と4打目の避け方のコツってありませんか
空中回避で何度か避けられたけどやっぱりよく当たってしまう
>>362 端なら前方か横に回避したら当たらない?不安なら更に避けた方向に逃げろ
巨大化は一発目の振り下ろし以外はランダムだから何とも言えんが横に回避か大きくジャンプかステージの外周を回るかで避けれた気がする
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 07:15:58 ID:dmXwU7Pa
カオスレポート集めたいんですが、飛行船でもBOSS:最強って出てきますか?
>>362 お察しの通り攻撃範囲から完全に抜け出さないと食らう
後ろ回避は壁にぶつかる可能性が高いからやめた方がいいと思うな
空中技に優れてるなら前回避をすすめたい
>>364 飛空船でもOK
ル、ルフェインが落ちない…
まだ五個しか手に入らないよママン
あとカオスの紅蓮のなんたらがかわせないよママン
究極の混沌は
振り下ろし:横に回避。
突き:空中で右回避→左回避(逆でも可)
なぎ払い:ジャンプで上空に逃げる
地面突き刺し:足速いキャラなら地面を壁に沿って走る。
(遅いキャラだと完全に避けるのは難しいけど回避を織り交ぜれば出来ないこともない)
これで大体避けれる。まあ当たっても問題無いと思うけど。
>>366 紅蓮の業火の2段目の連続ガードが出来ないなら
余計なボタン押してるか、位置が高すぎるんじゃないかな。
高度じゃないかな?
あまりにも離れてると小さいのをガード中に最後の一発が飛んでくるし
ポイントは小さいのをガードできるかだね
デストロイとMK2どっち先に倒すかって関係あったよな
未だにどっちが先がいいのか覚えてないけど
MK2じゃねえや
サイコだ
誤爆or2
>>362ですレスくれた方ありがとう
前横回避にしてみたらずいぶん成功率が上がりました
今度は鬼神乱舞+アレクサンダーにはめころされましたががんばる
>>372 乱舞は喋りだしたら回避だ
取り敢えず神罰と同じく前か横で
たまにオメガ連発で乱舞連発される時があるがあれは諦めろ
集中力がもたん
ジェネシスロック中のゴル兄に無敵エアリアルってできる?
毎回無敵切れて返り打ちにされるんだがタイミング的なものあれば教えてほしいorz
いつも思うんだけど、カオスって消防みたいだよな
神罰にしろ乱舞にしろ回避ミスったらまた同じ攻撃を調子に乗ってやってくる。
まあ何度もやられて必死なのは分かるが
乱舞は攻撃チャンスだからむしろありがたい。
乱舞って空中回避→一回ジャンプ→回避…の繰り返しなら一度も当たらないと思うけど、どう?
>>377 自分もそうしてる。
丁度混沌マップ1周くらいで終わるよな
乱舞はねぇセクスデス大先生からしたらオルガゆゆうの死に技なんだよねぇ ほんと相性よすぎて吹く
>>374 ジェネシスは判定がけっこう広い・エアリアルという技を考えて無理かと
無敵エアリアルはダッシュ→円形爆発をしている間にEXモードに移行するんだけど (円形爆発してる時は無敵時間が切れている)
たいていの攻撃は無敵エアリアルでダッシュ中にEX移行で相手の懐に飛び込んだ時はもう相手の攻撃は終ってるわけだけど
しかしジェネシスは無敵時間を利用してゴルの懐に飛びこんでもまだ岩が回ってる=攻撃判定がある
のでつまりジェネシスに無敵エアリを叩きこむにはエアリのダッシュ→爆発中ずっと無敵じゃないといけない
もちろんエアリのはじめから終りまでずっと無敵を保つのは無理なので
結論:ジェネシスにはラフディバイト
うんまぁ低空でジェネシスするゴルなんていないわけだけども
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 00:21:35 ID:8n78eAtk
ラストのカオス倒せないんだが・・・
ジタン57レベ
LVを70あたりまであげるか
カスオのHPを避ける練習をして派生でカリカリ削るか
チャオズのHPは回避性能があれば避けるのがかなり簡単
ラストのカオスってLV48のやつでしょ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 05:23:51 ID:oqGbtpPJ
スタイナーがエクスカリバー二を落とさなくて涙目
聖剣エクスカリバー二
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 20:49:36 ID:DpY5smsP
ラグナロクンニage
387 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:23:33 ID:kp0v2ID9
質問させてください。
マルチエアダッシュの練習をしていますが、行きたい方向へうまく飛べません。
コア取りも、ロックすれば向かっていくと聞いたのですがなかなか成功しません。
なにかコツのようなものがあれば教えていただけますでしょうか?
よろしくお願いします。
>>387 上手くも何もマルチは押した方向にいくから…
コアはロックしても無駄です
>>387 まとめwikiに行ってみな
そこにマルチの小技が書いてあるから
>>387 まとめwikiに行ってみな
そこにマルチの小技が書いてあるから
二重投稿しちまった
すまん…
ありがとうございます
wiki見落としてたみたいですね…
もう一度見てきます
マルチだと天井付近でいんせきやこころない天使されたときうまく潰せん
うまい人ってみんなマルチなの?
フリーしか使ってないが…
フリーにもマルチにも長所短所がある
俺はキャラによって使い分けてるな
例えば誰にマルチ?
玉葱・クラウド・セフィロスなど
ジェクトもいいと思うよ
相手の死角からなら溜めなしも狙いやすくなる
近接系全般と相性よさげ?
俺は結局フリー。てか対人したいなひさびさに←
もうジャンプだ普通落下だ月牙でフェイントかけてる
てかCPUに連斬りのフェイントくらいしかきかないwしかたないか。
連投スマソ(>_<)
倍率で
常時13倍or相手召喚未使用時17倍使用時11.5倍
どちらがいいかまぢに悩んでるw
アドバイスを!m(_ _)m
エクスカリバーニ吹いたw
俺なら13倍にチャンポン、金砂、真珠入れて半裸天使で相手フルボッコにするな
>>400 亀ですまんが
開幕特化みたいな半ネタ装備以外条件アクセは安定性が命
要するに常時13倍を推す
常時13倍なんて高倍率よく聞くけど基本や独立つけるスペース圧迫しない?
俺せいぜい7.5倍くらいしか付けずに他にまわしてるんだけど…
13倍推奨済み
>>403 基本はともかく独立はそんなにいらないような…
安定するなら倍率特化は強い
13倍より普段11倍、相手EX70%時とかに17倍とかの方が良くね?
正直1.2倍付けるくらいなら、基本か1.5の条件の方がマシだと思う
正直ダメージ+40%×17でコンボ繋いでくる相手はまともに相手したくない
それで相手HP100%やHP攻撃前を崩そうと追撃しかけまくったり、
相手ゲージ満タン崩すためにEX先だし維持すると軽くいちゃもんつけるとかない話だよな?
自分は、最後の意地とか、英雄の精神とか付けたいから4.5〜5倍くらいが多いかなぁ・・・
初歩的な質問で申し訳ないのですが、ギリギリバーストってどういう
ことをさすのでしょう?今度対人戦を始めたいので、教えてください。
>>409 HPの判定が出る直前にEXモードに移って、そこからEXバーストを決めること
これによって読み合いによる弾くか弾かないかの選択が生まれる
例を出すとVer5の最後の振り下ろしから爆発するまでの間にEXモードに移る動作を指す
何故か嫌う人も居るけどね
多分アレじゃないかな、相手を吹っ飛ばして壁にぶつかるまでバーストしないで粘るっていう
>>405 俺もつい最近までそうだった。
だからここで聞いたのだよ(-_-)
結果半々だからどっちらも長短所ありだな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 21:10:57 ID:cT+uJyEv
ジタンコンボの回り込み回避ってどうやんの?
波動拳
>>413 視点カメラ回しながらやると楽になるよね(?)
やり方は動画見て練習
>>413 コンボ繋ぐだけなら↓回避↑入力でおk
不意打ち付けたいなら↓回避から相手方向へ移動させる必要がある
417 :
409:2009/09/01(火) 23:44:20 ID:ExfdWxal
教えていただきありがとうございます。
理解しました。
はじめまして。
なんとか究極の幻想−2までたどり着いた者ですが、クラウドで詰んでしまいました。なにかアドバイスお願いします。
使用キャラはスコールlevel100、装備はカッパ一式で、アクセもEX特化です。一度EX入るとかなり長時間持続はできます。
究極の幻想の敵強すぎです。特にクラウドは一発で600、600、1500食らってブレイク→ver5食らって即刻死にます。こっちの攻撃は雀の涙程しか入りません。同じ位のステータスなのに、こんなに力に差が出るのは仕様ですか?
自分の腕がザコだと言われてしまえばそれまでなんですが、クリア済みのみなさんはどうやってあの猛者共を蹴散らしたんですか?ぜひ助言お願いします。
長文失礼です。
クラウドの攻撃は遅いしCPUはフェイントも仕掛けてこないから簡単にガードができる
ガードカウンター付けて、空中で攻撃待って、ガード→ビートファングorエアリアルサークル
これでいけると思う
>>418 河童は付加能力はいいが防具そのものとしてはあんまり能力高くない
レベル差はこの先離されたカオスもいるからレベル差を補う腕がいる
つまりガードと回避の練習だ
最強CPUはニュータイプ並に反応してくるからガードして攻撃か
ブリザドバレットでガードさせて相手の硬直にサークルやブラスティングぶち込め
HP大回復とBRV稼ぎの両方が出来るリジェネ特化にしたら
ファイアの本と源氏装備はパスワード入力で手に入るフレンドカードとオフライン対戦すれば落とすし
相手の攻撃を一発も食らわないぐらいが理想。
EX維持で対CPUならEXソリッドバレルのガード貫通が楽かもね
詳しくはwiki見てくれ
ただそれだけだとクジャとかカオスはきついだろうから
やっぱ回避とガードの練習した方がいいね
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 14:02:41 ID:JBlvBVJd
循環型ってどういうのをいうんですか?
バースト直後EXゲージ満タン
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/02(水) 14:15:42 ID:JBlvBVJd
それは・・・うざいですね・・・。
418です。
みなさんアドバイスありがとうございました。やはり回避andガード、とりわけガードが苦手なので、修行をつもうと思います。
あとはやはり、カッパ一式に少し不安を感じるので、EX関連をアクセでカバーし、装備のスペック向上を目指します!!
もう少し質問させて下さい!!投擲装備アビリティと包丁が欲しいのですが、どこで手に入れることができますか?また、包丁のほかにも候補として刀、エクスカリバー、ラグナロクなど考えていますが、スコールに一番好相性な装備はみなさんはなんだと思いますか?
スコールはブレイブ稼げるキャラだからエクスカリバーはいらない、包丁よりも刀おすすめ
刀なら超引力削れる上ATKも高い
アクセも真珠一個と倍率で足りるから激突ブレイブ強化付け加えたりダメージと併用できる
418です
>>421さん
その回復の装備について詳しく教えてもらえませんか?ぜひやってみたいので!!
質問スレでも
調べる気さえさらさら無い人に教えるのはめんどくさい
>>428さんありがとうございます!!一番強い刀と刀装備は、どこで戦えば手に入れられますか?level130魔動船以外でありましたら教えてもらえませんか?魔動船はちょっと厳しいので…
武器:ファイアの本(パスワードのフリオからドロップ)
防具:源氏の盾・兜・鎧(パスワードのバッツからドロップ)
アクセ
・大天使
・金の砂時計
・真珠
・以下倍率1.5倍で固める
HP100になったら源氏のおかげでリジェネがブレイブに流れるようになる=源氏があれば体力勇気がいらない という利点
さぁ初心者にも分かりやすいように書いてやったぞ 褒めるがいい
>>432さんありがとうございます!マジわかりやすくて助かりました!!
>>431さんから指摘されましたので、自分でも頑張って調べます!先程Wikiにたどり着いたので、それでもまたわからないことあったらみなさんに聞かせて下さい。
本当にありがとうございます!
>>431 少しはwiki見て調べる癖付けてね
ガーランド、セフィロス辺りの最強かとても強いぐらいで出る
確率は低いからセフィロス相手にガード練習しながら頑張れ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 00:37:54 ID:PREHuI2R
すいません。お聞きしたいのですが、激突装備ってHPじゃなくてブレイブの方も自重装備なんですか?
>>435 まずsageを覚えるのと最初からこっちかkaiアドパスレ辺りで質問するべきだった
回答は激突ブレイブは特に言われてない
叩かれる要因は直後のバーストで即死だから、ブレイブだけなら問題ないんじゃないかな
アドパとかやれる環境じゃないから
なんかいろいろ厳しそうだなw
俺の一番の強敵は昔の俺のゴーストかな
弾き、激突はかなりうざったいw
うんうん、俺も友人からビジターで届いた昔のゴーストの方が今より手強かったよw
複数メモステか何かが原因で分裂しちまったんだけど、その結果かなり面白い状態に…
そういえば
>>433はwiki閲覧にハマってるのかな?
初めて見た時は充実しまくりで驚いたものだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 14:26:53 ID:KGX9u0kr
HP素数装備とか防御低そうで怖くてやれませんことよ
>>440 HPは体、DEFは腕だ
防御=HPって話ならどうか知らんが
質問いいかな。オン対戦は最近始めたばっかり。
ファイアの本+源氏+EX維持のフリオにファイアをばらまかれて
地上で待たれたらスコールやたまねぎは何かできることあるのだろうか
勝てる気がしないし、いくらなんでも何もできなすぎて悲しくなった…
フリオ自体苦手
自分のカスタマイズが循環かどうかも判断しづらいので聞いてみたいんだけど
バースト直後で60%(ジタンだと70くらい)ゲージが溜まる。
構成は最大で11.5〜17倍率の条件アクセに真珠+残り基本アクセ+むらくも+求道者。
循環乙言われたくなければフォース回収もう少し自重するべきなんだろうか?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 17:16:33 ID:PREHuI2R
>>442 スコールならエアリアルサークルが魔法ガードあるからエアリアルで突っ込め
待ちはラフディバイド連打かブリザドぶちこんでガードさせてフェイテッドかブラスティング
あと装備は明らかに循環臭い
けどまあ気にするな
スコなら維持にしてソリッドバレルで強引にブレイブを削り(バッシュも貫通だったはず)
少し離れてブリザド
バッシュで取ったらラフディバイドで頭突き食らわしてやればいい
>444>445
バッシュされてもカウンターの魔法に当たる前にラフディすればってことかな
次にそういうフリオと当たった時は試してみる
EX関係のカスタマイズも見直してみるよ
どうもありがとう
自演バッシュにHP重ねるのは基本だと思う
フリオニールVSゴルベーザでフリオが詰んでるのはバッシュ封じてるから
地上戦では
ゴルの攻撃の足がかりとなる迎撃をバッシュしたが最後 ナイトグロウの厨性能さがわかります
かといって空中戦では接近してればフリオはゴミ しかしゴルにはでも早く派生に繋がるシステム付き
距離をとっていれば遠くからジェネシスの隙をついた氷、雷、矢ぐらいしかできない
双方ともに地上主体だが相性は最悪
弾きHPってなんで嫌われるんですか?
弾き返せばいいと思うのですが
弾き□を嫌ってるのはATK特化とかで自分に有利なルールを当てはめようとしてるだけか、弾きの概念をなくして純粋に殴り合いたいんだと思う
弾きされないように単発技、誘発、追撃を生かす方が好きだから弾き□ありのが好きだな
ちなみに循環は論外
>>450 ありがとう。
循環アクセは真珠、白のチョーカー×2、倍率でブレイク危機とか付けてる感じですか?
たまに放置されてるコアを獲るといっきに溜まるけどアクセに問題なければokなんですか?
>>451 真珠一個でもキャラや技、倍率によっては循環する
倍率アクセは激突とも被ってブレイク危機、ブレイブ0、ブレイブ5の倍数など
ジタンやゴルの岩からバーストすると意図しなくても循環する事はある
コアは回収しない相手が悪い、バースト後に回収されないように発生したら取っておくといいかも
循環用のアクセで固めた構成って
高倍率を安定させる構成が確立した今ではそれほど有用じゃないと思うんだよね
安定感も無いだろうし
高倍率アクセにブレイク危機一個とかの方が循環として脅威な気がする
>>452 たしかにゴル岩とジタンはフォース大量に出します。
ジタン使わないけどゴルはたまに使いますね
ゴルは真珠一個でATKかダメージ特化にしてますけど
循環を意図してないアクセで循環してしまっても
文句は言われないですよね
フリオニールにはどんなアクセサリを付けるのがいいでしょうか
フリオ攻撃を当てにくいからある程度一撃に重みを持たせる
武器は叢で他は求道、物理極意おすすめ
赤ジェム、真珠、スナイパー、ガイア、チャンピオン、他倍率でバランス型
ガイア、チャンピオンを力砂やミラクルにするのも有り
>>453 安定した構成が確立したってどんな?
5月くらいからやってなくて久しぶりにこのスレ来たから時代の流れがわからんのです
ミッション55の
Shade Impulseクリア回数が累計30回突破
というのは、最後のカオスを倒しまくることでも達成できるのでしょうか
>>457 ブレイブ溜め系、HP攻撃前、相手HP100、自分EX満タン、相手EX70、相手EX満タン、ブレイブギャップ大、あと召喚系
HP削るパターンならHP攻撃前と相手HP100をHPギャップ大にする等
ブレイブ溜め構成なら相手がEX維持、フォースブレイブ、アスラ以外なら17倍安定
下でも11倍は安定する
>>459 なんか循環系の倍率のほうが使い勝手がいいような・・・慣れてないだけかな
その構成で基本アクセどうすんのブレイブ溜め系ってチャンピオンとか?
>>458 OK
どの章でも1つずつカウントされるよ
例えば、ステージボーナスが目当てで各章を3回ずつで9
カオス撃破=全員分のレポート入手で10
上の例だと計19
アイテム目当てにプレイするだけでも結構クリア回数も稼げるよ
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 21:46:19 ID:SOtQy48h
今スコール使ってるんだけど
ゴルベーザ、ガーランド、ガブラス、スコールが無茶苦茶苦手
ガードしにくい攻撃ばっかだし超反応ガードでこっちの攻撃あたらないし
ティーダやジタンのほうがマシ
日記乙
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 23:18:33 ID:UCn/FP5F
DDFF UTが発売されるとの事で最近またやり始めたんですがWikiとかに載ってるキャラごとのコンボって覚えた方がやっぱりいいですかね?
何のキャラの事なの。
コンボは覚えるよりキャラに慣れてから覚えたほうが
ゴチャゴチャしないから覚えなくても別にいいと思う。
と言っても覚えないより覚え方がいいけどね。
全員分って事かな?
そこまでしなくてもソロなら問題もないよ
もしオンラインに手を出すなら何人か使いこなせるようにならないとマズい空気になるけど
使いこなせてはいないんだが5人くらいでキャラ回すのって
やっぱり少なすぎるのか?
相手が毎回違うキャラ使ってると申し訳なくなってくる
国内版なんだけど対人のクラウドでスコールにフルボッコにされる。
凹にされる主な原因は、無駄な回避行動が多々あることと、硬直を刈られる事だった。
クラウドは技の発生が遅いし、連斬り以外は全て見てから対応出来るし、
フェイントをかけてもそこを刈られるし、ジェンプフェイクで揺さぶってもそこを刈られる
勝利することはあっても内容はほとんど追撃からのアルテマ無双でHP攻撃が刺さって〆ってパターンで
勝った気がしない。安定して戦える方法ないかな?
>>468 動画サイトでいろんな試合見て参考、あるいは教訓にしたりするといいと思うよ^^
対人だと、暗黙のルールとか自重ってあると思うけど
ギリギリバーストとかEX弾きブレイブはどんな扱いなんだろう?
とりあえず自重してるけど、自重しすぎるのも相手に失礼なのかな
使える人数云々より、ひたすらEX回収装備の相手をするのが苦痛でならない
こっちも回収装備にしないと辛すぎるわ… ヘタレプレイヤーから脱却したい
弾きHPはまあ賛否両論あるしどっちの意見も一理あると思う。
だから俺は基本的に相手に合わせる。でも相手がATK特化使ってきたら容赦なく循環させる。
弾きブレイブは自重する意味が分からない。ギリバも同様。
もちろん上記は俺が勝手にそう思ってるだけでkaiのプレイヤー全員がこう思ってるとは思わないでくれ
波風立たせたくなきゃ相手に合わせるなり試合前にルール確認でもすればいいのでは
以前、ネットで、カオスの連中がコスモスの連中に
「コスモスは果たして信用に足るものなのか?」とか
「コスモスこそが死神だと思わんか?」みたいなことを言っている
ムービーを見た記憶があるのですが、これってボツになったんですか?
ソイソイソース書け―ご飯
ものっすごく古いプロモじゃなかったかな
製品版にはないから没設定ね
アクセサリーについて質問です!
クラウドを使っていますが、力の砂などでATKを上げまくるのと、ガイアリングやチャンピオンベルトでダメージを上げまくるのでは、どちらが破壊力優秀なんでしょうか?
ほかにもクラウド使いのかたでおススメ装備あれば教えてもらえないでしょうか?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:25:29 ID:txhXNI+S
北米版のセーブデータがうpされている場所知りませんか?
同じストーリーを二回もやるのはきついですwww
バトルライズの効率のいい取り方を教えてください。
PPショップで確立を上げるアイテムを買うしかないんでしょうか?
運を上げるアクセサリを装備する
サンライズ&ムーンライズを装備する
達成し易い条件アクセも装備してみる(サンライズ系は基本アクセ)
確率を上げる物は割と多いけど、特に重要なのは運かな…
>>474 昔、公式サイトのMOVIEで見た記憶があるのですが自信ないです。
>>475 やはりボツですか。ありがとうございました。
最近本スレで質問されまくってるけどもうこのスレ必要性ないんじゃない?
向こうは海外版とかUTとかで速度上がってるからまだ暫くはあってもいいと思うけど
でもWikiとか見れば必要ないスレではある
簡単な質問なら本スレでも誰かが答えられるからいいと思うけど、
どんなアクセがいいかって感じの濃い質問はスルーされがちじゃないかな
でも既にwikiが充実しまくりか…
達人てATK+2!?
今更気づいたんだが、、、、
クラウドこれでフェンリル卒業、叢雲デビューだよ^^;
誠に乙。
どうせAP稼ぎで他の達人スキルを装備する事になるんだからフェンリルでもイイと思うよw
素人質問ですが、普通にストーリー終わって(トット、ガブも)、魔導船コースでアクセ収集しようとしています。
真珠、クロース、チャンピオンが欲しいのですが、「書」系が集まりません。
敵強すぎ、自分いいアクセなさすぎ、そもそも「書」が並ばなすぎ、の無限ループに陥ってます。
LV100以上の敵が出現して自分はLV100でシーリングされてるのも不服です。
真珠、クロース、チャンピオン入手には何から手をつければ良いでしょうか?
当方ガークラ狙いLV100クラウドです。(ガードされまくるのでしかちなく…)
チャンピオンと真珠はパスワードで手に入るフレカの敵から剥ぎ取る
クロースは気長に魔導船やって超人集めるか、フレカ貰え
>>487 激突強化すると楽になる
スラブロ入力してからEX入るとガード潰せる
CPU相手にガークラは大して機能しない
アドパかkaiでフレカ貰うと楽になるから対戦しなくてもフレカ収集してますと書いて放置もいいと思うよ
回答ありがとうございます。
先月からやり始めて、通信には手を出しませんでした。
とうとう通信デビューですね…。ネット環境がFOMAカードしかない自分は既にツンでいる状態でしょうか。
この時期、すれ違ってくれる人は稀でしょうね…。
あと、フレカから武器も剥げますでしょうか。
ネット対戦の事は分からないから回答が中途半端になるけど許してくれ
フレカからはアクセサリのライズ・装備のドロップが可能
ひとまずスティルツキンやパスワードゴーストから装備とアクセを根こそぎ奪っておくと今後が楽になるよ
ストーリーとクイック、コロシアムは装備のドロップのみ
自信がつくまではインビンシブルで強奪プレイも悪くない、あとはクイックかな
なお、パスワードは全てネット上で公開済だから攻略wikiを見れば一発だ
FFDQ板にすれ違い通信スレあるから
そこで募集すればけっこう集まるよ
質問なんですけど
バッツの無敵ホーリーとかあるじゃないですか
ホーリーかわして相手に攻撃したら弾かれてそのままフレアにつながるのは
どうしてなんですか?ホーリーは遠いとこまで行ってると思うんですけど
EX弾きで相手が怯んだことによりホーリーが当たったとバッツが錯覚しているからです
錯覚の力ワロタ
>493じゃないけど、そんなことあるんだ。無敵技って色々あるんだな…
いまさらだが無敵八刀などの意味がわからないw
EX満タンなのはわかるがなにをねらってるのかさっぱりw
非常識な俺に教えてくれ(-_-;)
てか無敵八刀とかつかえるの?
>>494 なるほど!すごくわかりやすいです
じゃあいろいろな無敵攻撃ができるんですね
>>496 無敵技は基本的に回避から入らないHP等を入れるのに役立つ
無敵八刀も回避を挟まなくても入るので有利Fと不利Fが逆転する
実例はアポカリとかに試せば分かりやすいぞ
レベル60辺りからショップ普通に買えない装備ばかりになって
装備に差がありすぎて勝てなくてストーリーもまともにクリア出来ないんだけど
こんなもんなの?
楽したいならクイックでエクスデス狩って得意なキャラをLv100に&源氏装備そろえるのがいい
装備はカードでも可
ストーリークリアするまでショップもクイックバトルも利用しなかったけど何とかなったな。
S・Iなら60って余裕だよな?
I・Cの方なら60はキツイだろうけど
S・Iなら道場使わないでクリアをおすすめする
この前、20でSIに突入して57でクリアした
そのままICに突入して98でクリアした
レベルだけならSPデーで何とかなるけど、本編だけだと装備品は殆ど手に入らなくて大変だね
やっぱりクイックで先に手に入れとくのが無難じゃないかな
>>498 ありがとう!
動画みて何となくわかったかも
対人戦でガブラスに勝てません
ガン逃げでEX貯められる→致死ブレイブ貯められる→空中イノセンスorヘイトレット→バーストで終了
真上からイノセンス連打されるとどうしようもありません
使用キャラはフリオニール、アクセatk寄りのEX系です
>>505 そもそも性能的に無理がある
空中で戦うのがつらいフリオにはどうしようもない
地上でニ刀を運良くガードしてからオーディンな何かでブレイクしつつ派生(激突)で削りきるぐらい
相手が源氏装備なら絶望をお贈りします
ストーリーモードが100%にならないんですけど何か条件てあるんですか?
DPは一通り条件満たしたしステージボーナスアイテムもとったんですが…。
どなたか教えてください。
>>508 ステージボーナスは、+1の時のギルも含むよ〜
あとは、エーテルやポーションあたりも忘れがちだったり・・・
どれを取り逃してるのか分からず何度もステージ攻略やり直したなぁOTL
>>509 ギルも含むんですか。
ギルとってなかったです…。
もう一回やり直してみます。
ありがとうございました。
もしかしてDPゼロを見落としてたりしないかな?
0〜3は2周目とかに入ると忘れがちだから気をつけなよ
ゴブパンとフラッド
どちらも接触相性無しなのに前者はEX化で抜けられて後者は抜けられないのは何故なんでしょう?
ブレイブ部分があるか単発かどうかの違い
ゴルべーザが戦闘中透明になるバグは既出ですか? さっきおきたんですが
俺の残念な記憶力(無意識のまま戦闘してたと言い訳しておく)により状況は忘れましたが
ゴルベーザがいきなり消えました ジャンプ中ユウナ着物とかそんなんじゃなくて
とりあえずロックオンにより相手の居場所はわかったので倒せましたが
一応リプレイはとってありますが動画の上げ方は知りません
EXガードは最強ガードではあるが接触相性なしはガードできない
ただしダメージ食らってる時にEX抜けすれば
受け身と共に無敵時間が発生するから回避することは可能
要するに接触相性なしの単発は事実上EX抜けができない
>>514 確かリプレイのセーブデータだけ上げても見れたはず
ユーザー名が出たかもしれないけど…
>>514 マップ切り替えやら各ジャッジやらミシア城と星のマップ歪み時やらのタイミングで
そんなバグが報告されてる。うろ覚えスマン、wikiに詳しく載ってた気がする
ユウナ着物 笑わせてもらったww
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:53:56 ID:eCem3aVw
ユウナ着物www
エボンの祈りのたまものだな
>>516-518 レスありがとうございました wikiも見ましたがカオスジャッジは無かったし…
となったので動画をよく見直してみたらベーザがジャンプした瞬間にベーザが召喚を使ってました
恐らくこれが原因だったんだろうと思います お騒がせしました
ユウナ着物ってどういう意味?
ゴルといえばダイソンコンボ練習してる←
俺のほかにダイソンできる人いたら声かけてくださいな
なかなかできんからw
カオスジャッジの勇無き者だよ
>>522 ああ〜マジで気付かなかった〜!!
サンクス!!
スレ違いだ死ね
>>525 やはりですかorz
kaiの質問スレでも言われたので途方にくれてます。できれば誘導していただければ有難かったです。
ってもう行ってたか
しかもスレ違いって言われてるし
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:12:34 ID:VG0nN559
だれか海外版dissidiaのセーブデータうpしてくださいよ;;
おねげぇしますだ
スレ違いだ
一応ヒントを言うなら本スレの過去ログを漁るといい
こういう奴はソフト自体も割れなんだろうな
本編もやれよ、何やかんやで面白いから
UT版では戦闘ボイスは日本語と英語で切り替えられるってホントですか?
久しぶりにRPGやりたくてPSPじゃDQがないから
中古屋でてっとり早くFFの新しい物をと思ってソフトの表だけで買ったら・・・
なんじゃこりゃw
FF自体やりこんだ事無いから分けわからん、ポイントも何が何やら
とりあえず各キャラのストーリーまでやって辞めた。
>>535本編やりたくてDSでも買うかな DSLとDSiどっちがいいかなw
本編ってDFFの個別のシナリオじゃないか?
とりあえずゲーマーはDSLの方がいいらしい
GBAプレイ可否(iは不可能)の差は大きいし、どうやら他にも理由があるとの噂
FFの各作品をやるっていうなら断然DSLだろ
1〜6まではDSLで出来るしな
wikiにあるセフィロスの
「 居合い斬り1段目N回避 」→「 虚空 」
これできないんだけども
居合の最後の硬直をニュートラルR+×の回避でキャンセルして
即虚空であってるよね?
居合1段目って多段ヒットするけどそれの1段目じゃないよね?
あとクラウドの
スラッシュブロウ1段→N回避→スラッシュブロウ×n
これも2HITするけど2HIT後の硬直をキャンセル?
>>540 攻撃当たったの確認したら 回避連打ー!回避したあと即攻撃入力で両方おk
ありがとう
あってたのね
あとで試してみる
回避距離うpはなしのがいいのかな
回避移動はキー入力回避じゃなければ関係ない
よってN回避なら問題なく決まる
このゲームって体重設定ってある?
当方クラウド、相手猛攻ゴーストバッツレベル100で
相手攻撃→ガード→相手吹っ飛ぶ(のけぞる)→「チャンス!」素の○攻撃
→弓なりに吹っ飛ぶ相手の下を空振り→相手体勢立て直し
キャラやレベル関係ないかもしれんけど、吹っ飛ばした後の追撃(一般名詞)は、
ジャンプしてからの攻撃の方が無難?
鎧組とかはガードののけぞり方とかちがうのかしら?
基本中の基本だったらすんません。
スラブロが普通に強いから迷わず使えばいいと思う
落下速度は設定があるがガードよろけのモーションは全キャラ共通
クラウドで相手の下を空振りってことはソニックブレイクだと思うけど
これはそもそも対空に弱い地上技の中でもさらに対空に弱い
あと相手の当たり判定の大きさとガード成功時の打点によって地上技は反撃可能か変わってくる
よってガード後はジャンプからの反撃が無難
N回避コンボできましたありがとうございました
最強でガードされなければまず成功とみていいですよね
>>547 CPUはまた別。最強でも避けられる攻撃に当たったりするから。
まぁNコンボならあまり問題ないかもだが。
Lv130のCPUのATKやDEFはどのくらいなんでしょうか
確認して来る
ちょっと待っててくれ
おまい……
遅くなったが一応…
ATK・DEFともにレベル100の数値+30だな
例えば暗闇の雲なら139/141だ
横槍になるけどレベル150のセフィロスがこんなんでびっくりした↓
基本(開始?)ブレイブ 6019(955+5064)
ATK 228
DFF 234
LUK 85
ガイアリング
ハイパーリング*2
チャンピオンリング
マッスルベルト*2
相手が空中*3
白のチョーカー
ぶっ殺す気満々じゃないの……
>552
優しいなおまえ…
>>553 鬼ブレイブw
つよいね。強さも超最強とかあればw
魔導船コースで専用武器素材集めをしてるんですが
メダル300枚貯めるぐらいいても使用キャラの素材がひとつも出てこないんです
これはリアルラックがないってこと?
むしろあるあるのレベルだ いつかでるとおもうよ
たぶん
ゴルの回り込み地上回避で浮いちゃってコンボが狂うときあるんだけど
コツとかあるの?あったら支援たのむ!
>>553 アーケードモードでは居合い特化装備してきたし、海外版のCPU戦はやたらと殺気に満ちてるよねw
国内版では(どのキャラを相手にしても)超反応のガードからのカウンターばっかりしてきたから、海外版の敵の動きは新鮮味があって楽しい〜
居合いは、対人戦の事を考えると、もう少し性能低くして欲しいけど・・・
海外版は行動アルゴリズムも違うのか。
UTが楽しみだな。
秋葉ヨドバシでUTのパッケージ(モック)見てきた。
・データ引継ぎ可能
・100以上の調整(技追加含む)
・DFFオリジナルモーグリが登場
・イベントシーンは英語ボイス+日本語字幕
・戦闘時は日本語と英語を切り替え可能
・ブラックジャックはLv100-150
…と、パッケージの裏に書いてあった。
既出ならすまん。
投下先ミスった…
初めてKaiでの対戦をしようと思ってるんだけど、注意点とかある?
AF無しなんだけど、無いとだめかな?
素材増殖でロゼッタ集めてるんだけど、ロゼッタの条件はEXで固定?色んな組み合わせしてみたけど変わらなくて
EXじゃ効率悪くないですか?何か良い方法あれば教えて下さい
>>563 挨拶はした方がいい
AFは無くても大丈夫
EX循環や極端な激突、リジェネ(余ったHP含)をやらない
1コンボ内で同じ技は一回まで(EXキャンセル除く)
具体的に言えないが待ちはしない
無難なのはこんなとこだろうか
EX弾きの有無は人により異なるから確認取っておくと争いを避けられる
>>564 ロゼッタ・各石はバーストしないとライズしないのでwikiにある循環装備とライズ系付けるのがおすすめ
なんでセフィロスは鰆という愛称がついたんですか?
サワラは初めて聞いたが
ディシディアのストーリーって
「おまえら何回も同じゲームばっかやってんなよwwwww主人公たちがかわいそうだろwwwww
だから他のスクエニのゲームとか変わるFF11と14やってねwwwww」
ってことでいいの?
2行目はないにしてもそんな気がする
ルーンセイバーが全然当たらないのですがタイミング的にはどのくらいがベストでしょうか?
ルーンセイバーは出し切り後に派生するから上に突きするモーション(ダメージでかいの)出たら□連打してれば確定
天井激突した場合は相手が激突から復帰するぐらいのタイミングで□
天井激突が安定しない場合はエンドオールに繋げると安定するので使い分けするといいかも
ライズ条件のEXとはなんですか?
他のは分かるんですがこれだけよく分からないんですけど。
EXバーストを当てる
>>575 ありがとうございます。
別に当てればいいだけでパーフェクトじゃなくてもいいんですよね?
いい
旋風斬って全ヒットすると何回ヒットするんでしょうか?
最弱CPU相手にでも試してリプレイでゆっくり数えてみたらええがな
ジェクトのコンボを練習しているんですが、コンボ中にブレイク発生とか召喚獣使用とかの
エフェクトが入ると、そこでタイミングがズラされてコンボが途切れてしまいます。
やはりジェクトの声や動作、攻撃音などを目安にしてボタン入力すべきなのでしょうか。
あと、フリエアをやろうとして入力すると、近くにあるムーブアクションに強制的に引っ張られる
ことが頻繁にあります(特にパンデモニウム)。狙い通りに動かすコツなどありますでしょうか。
俺はブレイク、召喚にとられる時間を覚えてボタンを押してる
俺が目押しなんて無理だから
>>581 自分はコンボ途中に横やり入ったら諦める
メインでジェクト使ってないから完璧にするのは無理だと結論づけた
Mアクションになるっていうのは△の入力が若干早いってことだから
意識してRを早めに押すか(そうするとガードが出るけど)
ちゃんと同時に押せるように練習あるのみ!
北米版のセーブデータが乗っているサイトを教えてください
最初からやるのは少しきついです・・・・
なぜ買ったし
どうせ割れだろ
諦めなよ
そんなの教えてくれる奇特な奴なんていない
自力でやらなくてどうするんだ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:55:35 ID:+0dWc3CQ
フリオのコンボって何があるんだろ?全然見あたらない
ブーメラン→チーズ
そのコンボってブーメラン→バックステップ→ヂーズだよね?
何回やっても強さ最強相手にはガードされるんだが…
ストーリーモードのカオス編はどのキャラ使ってもオープニングやエンディング等は変わらないんですか?
>>588 斧→N回避→ナイフ(後ろに壁あればランスでも代用可能)
>>591 変わらないよ
ただ各地のボス戦は10人それぞれに対応したムービーがある
あとクリアするとミュージアムに色々と登録されるのは個別だ
隠し要素のある兵士もいるし、まずは1人ずつやってみるといい
>>593 そうなんですか。ありがとうございます。
一通り使ってみます。
ちなみにクリア後も隠し仲間や隠しボスがいたりする
誰か1人を極めるも良し、色んな奴と遊ぶも良し
好きにできるよ
ユニバーサルチューニングで日本語と英語のボイス選べるらしいけど、個別に選ぶことはできるの?
日本語のティナの声がどうしても嫌だからティナだけ英語にして他は日本語にしたいんだけど
そんなこと分かるわけが無い
が、出来るわけ無い
ティナでやる時だけメニューから英語選択しろ
Wiki見てたらストーリー:Wolのステージ5
「隠れエネミーあり」と書いてあるんだけどこれは何?
セフィロスとエクスデスが出るようだけど・・・
まだ全員のストーリークリアしてないしわからないです><
すみません、EX維持型ていうのはWIKIにものってるんですが
EX維持型プロテガ特化というのは、装備とかアクセどうしたらいいんでしょう。
使用キャラはWOLです。
自分で考えることも出来ないとは…
EX維持してプロテガを特化すればいいと思うよ
自分でも最低な質問だと…。Orz
それっぽいの合体させてみたんですが、条件アクセとかがよく分かりません。
アクセ
超引力球
クローストゥユー
真珠のネックレス
金の砂時計
プロテガピアス
大天使のすず
召喚を未使用
防具源氏装備 武器バーバリアン 武器と防具はこれしかないので
武器防具も見直したほうがいいんでしょうか?
源氏はコアでやすく〜とあったのですが。
パスワード入力で出現すると出現するギルガメッシュのバッツと
シャントットを対戦させようとすると
PSPがプツンと強制終了します。
以前は何度か戦えたような気がするのですが原因がわかりません。
コスチュームをアナザーからノーマルに変えたり
ステージを変更しても治りませんでした。
他のキャラはこのバッツと対戦できます。
武器は天のむら雲、
防具は英雄の盾、カエサルヘルム、マクシミリアン
アクセは真珠、プロテガ、クロース、金砂、あとは満たしやすい1.5の条件アクセで固めるといい
>>604 貴方に感謝する!
さっそく性能しらべます。本当にありがとう!
>>603 いっぺんアビリティや装備を外して、また装備すると直るかも知れない
すれ違いで経験あったが、まさかパスワードでも起こりえるとは…
もし直らなかったら別の組み合わせを試すしかなさそう
>>606 A,B,Cセットのアビリティ、アイテム、アクセサリ、召喚獣を
全て外してデフォルト状態にしたら対戦に成功しました。
そしてAセットだけ整えて戦おうとしたら
再びロード中にプッツリ切れました。
確かにアビリティや装備に原因があるようですね。
おかげで強制終了は回避できそうです。
ありがとうございます。
自分はティナでなった気がする
装備が問題ぽ
>>607 やっぱり同じ組み合わせにするとアウトなのか
自分は「全て外す」にしてて元の組み合わせを思い出せなくて再現できなくてさ
こちらこそ検証ありがとう
wikiのバグに書いてあるのもギルガメだっけ?
ギルガメがなにか悪さしてるんじゃないか
多分、情報過多が原因じゃないかな
特にバッツは攻撃アビリティで特殊効果が付いてくるから余計に重くなりそうだし
ただ俺が経験したのは自分が暗闇の雲で相手クラウドという割と普通(CPはギリギリ)な組み合わせだったから絶対と言い切れない
エクスカリバー装備して戦ってくださいってお願いするしかないな
海外PSストアでの体験版DLってもうできないんですか?(PCから)
海外のアカウント取って過去レスとか見ながらやってみたんですけど、海外ストアでそういった項目が一切見つからなくて…
北米アカウントを取得する(やり方はググレ)
↓
北米PSストアに繋いでPSPのdemoの項目から体験版を落とす
↓
PSPとPS3をUSB接続してコピーする(認証があるからメモリースティックに直接書き込んでも無意味かも?)
自分がPS3を使って落とした時はこんな感じ
体験版だとライセンスフォルダがPSPのメモステに作られるみたいだから
そこを何とかできる人はPCでもいけるかも?
ライセンスの関係でPCからだとたぶん出来ないんじゃ・・・・・・
残念ながら自分には方法は分からない
昨日買って今やってるんですけど難しいな…
色んなキャラを試してるんですけど最弱にすら勝てません・・
いったいどうすれば…?
>>616 ストーリーモードの敵はクイックよりかなり弱いから、
難易度の低い方からやっていくといいと思うよ^^
まずストーリーモードからプレイするのが定石
>>617の言う通り、最初はイミテーションの方が弱い
話を追いながら徐々に腕を上げるといい
勝手にヘルプ画面が充実していくし、いつの間にか慣れてくから
>>617ー618
なるほど。ありがとう
クイックで修行してくるか
ストーリーからやれって言ってるのに・・・。
何こいつw
意味わからん
始めたばっかりなんだけど、空中コンボ?みたいなので敵と殴りあう場面って
攻撃を押すタイミングで駆け引きができているという認識でいいんですか?
>>622 吹っ飛ばした後×を押すと出る奴の事?
あれは攻撃を押すタイミングじゃなく攻撃の種類。
○攻撃でブレイブダメージ
□攻撃でHPダメージ与えられる攻撃を出す
出る速さが○の方が速くて□が遅いから
避ける時のタイミングも変わる。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 13:13:43 ID:3qCT5heF
PPカタログが全部買って99%なんだが…なにがたりないかおしえてほしい
ゴルと先生のボイスは出てるか?
PPが99%の原因はほぼゴル、先生のシークレットボイスか源氏装備かのどちらか
因みに俺はカオス放置してて99%だった
普通にドロップする装備がPPで解禁とか笑ったわ
627 :
wol:2009/09/22(火) 14:08:07 ID:pYW+y41u
wolのお勧め装備教えてください。
アクセが何がいいのかわかりません。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:11:00 ID:3qCT5heF
>>626 ありがとう。いまからダッシュでレベルあげてくり
俺は女装装備だったな
>627
まずはwiki見ておすすめアクセの構成ためしてみたら?
で、気に入ったものを絞り込んでいけばいい
携帯じゃないなら見れるだろ
やってもわからないならせめて今何つけてるのかくらいは書いたほうがいい。
あと書き込みするならsageて名前も消した方が幸せになれるかも
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:47:04 ID:59L3Ckc+
チャンピオンベルト等の物理ダメージ+○○は
追撃やEXバーストのダメージも上がりますか?
追撃はOK、EXバーストには反映されない
ブレイブのダメージ計算サイトとかありませんか?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:28:12 ID:Jnq8ZZeo
ジェクトに付けるアクセサリって
ガイヤとレッドジェムどっちがお勧め?
倍率は高くても5.0 でも結構高確率で5.0になる
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 19:33:04 ID:59L3Ckc+
>>632 ありがとう。
ロケットエンジンよりチャンピオンベルトのほうがいいってことですね。
チャンピオンベルト強すぎでしょう・・・
つまり、物理の極意だと追撃ダメは実質+30%(追撃20+物理10)ですか
EXバーストは純粋にATK値のみが影響でしょうか。
質問ばかりですみません。
倍率が乗らないだけだと思ってたが違うのか……
倍率は乗らないだけで効果はプラスされるはず
無敵フラッドって絶対ガード出来ないのでしょうか?
弾かれた!と思った瞬間にEX発動しても今まで防げた試しがありません…
接触相性なしが関係しているのか、それとも弾くタイミングが間違っている?
無敵エアリアルは間に合う場合があるのになぜでしょうか?
>>640 フラッドは持続が長いからEXで防ぎきるのは難しい、もしくは無理かも
仮にタイミング良くても2、3発目があるからかなりつらい
無敵エアリアルでフラッドを刺せたのは無敵中にエアリアルが当たったからだと思われる
少しでもエアリアルが遅かったら食らってたと思う
絶対に防げません。なぜなら接触相性の無い単発型だからです
でももしかしたらメテオやグラビガの追い打ちでのフラッドなら
タイミング次第で抜けられるかもしれないと思ったが
弾きによる受け身をとりながら連続魔アルテマに飲まれていく姿もよくみるし無理だよな
>>641 >>642 レスありがとうございます。
無敵エアリアルの場合は「弾かれたと思った瞬間にEX発動での防御が」間に合う場合もある
「」内が抜けていたため分かりにくい文章でした、ごめんなさい。
やはり、単発接触相性なしは防げないんですね…うかつに近寄らないように気をつけたいと思います。
シアンドロップってどうやって入手するの?1個ももってないんだが・・・
>>644 ドロップ系は全部フレカのスティルツキンが持ってる。
シアンならユメみるスティルツキンだな
いっぺん連続プレイ記録を途切れさせると入手が楽
そうでなくても関係する手紙が来るのを待てば可能
究極の幻想に初めて行ったんですが、オニオンナイトに歯が立ちません
レベル100のティナでトリブルゲイザーと空中竜巻でここまで来ました
何かコツとかあるんでしょうか?
トリブルゲイザーがよくわからんが…
トルネドは隙が大きいからどの相手にもおすすめしない。フラッドとメルトンでおk
CPUオニオンはサンダー→フレア以外は近付かなければ
そこまで怖い攻撃はないから距離とってメテオ→フラッドでいけると思うよ
>>647 CPUの行動パターンを覚えるのが一番のコツ。
トリプルゲイザー把握。
地面に拳叩きつけたり、勝利ポーズで髪留め外して「オッケイ!」とかいうわけですね。
お前、それはどう考えてもてr(ry
ドロップでしか手に入らないアイテムなんだが…
・ルフェインシリーズ22種類
・ファイアの本
・エクスカリバーII
以外にもあったっけ?
呪われた剣(スティルツキン)
冥界の剣(パスワード)
も追加ね
逆にファイアの本は作成可能
>>647 俺と同世代だな?w
玉葱は脚が速いからフラッドは当たり難いんだよな
自分なら至近距離からガード後ブリザドコンボ、または遠距離からメルトンの最大タメかなぁ
遠距離ならメテオも良さそう
北米版を始めたのですが、無印同様にラックを上げてクイックバトルで
アイテムドロップを狙っているのですが、一向に落ちません。ドロップ率アップも
購入しています。北米版をやっている方はどうやって装備を集められたのでしょうか?
北米版からはアイテムの素材も落ちるようになっているので
おそらくはそれでドロップ率が低めに設定されているのかも?
自分は国内版よりAF作るのがかなりしんどかったように感じました;^^
657 :
654:2009/09/27(日) 13:51:21 ID:aohBM0gf
確かに素材やジェムが落ちているので気長に頑張ります。
対人戦したくてもDEF150台ではむりですしね。
ファイアの本は作成出来ないだろ?
アイテムドロップの確率って武器にだけ下方向で補正かかってたりしないですよね?
究極の幻想でシャントット様相手に一日中闘り続けてるんだけど
一向にクラウストルムがドロップしない…
ほかの3つはもう5個ずつぐらい手に入ってるのになんでだー
リアルラックなのかなぁ
武器ランクは影響してるかもしれないね
各キャラの専用武器はレベル100武器同様にかなり低めに設定されているかも・・・
アルティマニア情報が正しければラックが67あればどんなアイテムでも5%のはずなんだけどな。
俺はドロップ狙いに飽きて専用武器の半分くらいはショップで作っちゃったよ。
それがすごい奇妙なことにシャントット様の「だけ」ドロップしないんだ
究極幻想でWOLから順番に武器集め始めて、ティーダまでは本当さくさくいってたのに
これが伝説の淑女からの試練なのか…
ラック67、盗賊の小手、モーグリのおまもり装備、PPショップのストック有り、スペシャルデー
でやってるんだけど
精神衛生的にもトレードに切り替えようかな
でもそれはそれで、珠と一つ手前の専用武器はともかく魔導船のが22分の1以下を5回分だしな…
該当素材持ったカモゴーストが居ればトレードのが遥かに楽だと思うが
居ないならドロップ狙いも素材集めも掛かる時間はどっこいどっこいな気がする
664 :
653:2009/09/29(火) 13:58:03 ID:BOn0whdy
ギャー!記憶違いでした
ファイアの本もドロップのみだった!
>>652ごめん!
>>658指摘ありがとう!
魔導船は10回くらいしか勝てないし、ストーリーもレベル100越えクジャに勝てず。
ゴーストでちまちまレアアイテム集めて装備強化するしかないのかな?
ファルコンでもドロップやメダル素材で割といい装備が揃うよ
あとはクイックでエクスデスを狩るとか
エクスデスに限らず、確実に勝てるお客様を脳内で設定するといいかも
>>666 ありがとう。
エクスデスは散々殴り倒してきたのでファルコンがんばってみる。
皇帝にも犠牲になって貰おうかなw
ストーリー10人クリアのとこまできたんだけど、いまだに敵の追撃のブレイブとHPとの
対応がうまくできない。
一応キャラごとにブレイブとHPでモーションが違うのは分かるけど
見てるとブレイブのほうに間に合わなくなる。
やっぱり敵が動き始めたら瞬時にどちらか判断できるようにならないと駄目か?
追撃HPは画面が暗くなる。台詞(掛け声では無い)を喋るという特徴がある
慣れたらCPUの追撃はタイミングが一定だから余裕になるよ
あと一撃で勝てる!って時に追撃しようとすると相手はHP攻撃を警戒するからサッサと○を押すと決まり易い
逆に死にそう!って時だとトドメを刺しにくるから冷静に待つ
あとブレイク時は□が有効みたいだな
タイミングもだけど、何を出してくるかが分かるようになると成功率が上がる
ただケフカみたいにバカっ早いのもいるからなぁ
カオスなんかほぼ同タイミングでも避けられる気がする
カオスはステージが狭いし爆発時に画面がごちゃごちゃしてて
どう避ければ良いのかわからないw
修行が足りないなぁ
ジェムってどうやって手に入れればいいんですか?
トレードに必要なのに一個も持ってない…
wikiにも条件載ってなくてわからないので教えてください。
ゴーストからの入手しかない
手っ取り早いのはスティルツキンだ
究極カオスがツヨス…致死ブレイブ固定→乱舞とか詰む。
あとこいつだけなのになぁ。
途中で負けると三連戦最初からってのも痛い…
・メーザーアイとかその辺のスキルはあるだけ使う
・EXは乱発せず弾き用に残す
・戦略的に使うため、AUTO系の召還はつけない
他に何か工夫するポイントとかありますかね?
ちなみにWoLです。
装備はエクスかリバーと源氏が用意できる最高のもの。
AFは持ってないです。
本来はクイック修行で各技をガードや回避する精度を上げてから出直すべきだけど、
もう究極カオスまで辿り着いたら後戻りする気は起こらないよな…
とりあえず自分が本編や究極でカオスに勝つ用の話を少し
瀕死時やチャンピオンベルト+敗北寸前などに発動する条件アクセサリで逆境に強くすると一発逆転が可能
もしHP攻撃を食らったら隙を狙って差し込んでブレイクさせる
紅蓮の業火は地上だと避け辛いので最後の一発をEX弾きで凌ぐ
(空中なら小さい火の玉を全弾ガードしてから最後の一発だけ回避でOK)
乱舞は何とか全て回避
常に断罪を警戒し、避けたら突進
神罰は壁のない方向(主に前方)へ地上回避してから反撃
ただ自分は玉葱だから戦略が違うかも知れない、そしたらスマン
召喚は2回戦にオメガが良さそう
回避の無敵時間アップとフェニックス系は全員必須かな
677 :
675:2009/10/02(金) 13:46:32 ID:nac2VrUT
>>676 ありがとうございます。
召還はオメガがいいですか…マジックポットとか(タイマーあるけど)クラーケンで
こっちにブレイブを引っ張ることを考えてたけど、オメガも試してみます。
乱舞は「何とか」ですよね、やっぱり…これがこなければいけると思うんだけどなぁ。
フェニックスとアクセ(HP1とか瀕死)は良さそう。
ここも今までLv100とか4の倍数、5の倍数で常時効果出るけど低倍率ってのが
多かった(条件整えるようにコントロールする腕がないorz)けど、これもやってみます。
乱舞はキャラによると思うけど、ジャンプはさんで回避、ジャンプはさんで回避、すると
意外に全部避けきれたりした
WOLは使わないからわからんけど…がんばれ〜
ATK特化にしてガードカウンターいれるだけでもダメージはかなり稼げるけどなぁ…
あとは香木も3戦とも効果が継続するからおすすめ
神秘と破壊の香木つけてやってみたらどうだろう
召喚はベヒーモスやイフリートを3戦目に使って瞬殺するのが楽かと。
WOLでしかも源氏があるなら普通にEX維持だろ
叢雲が無いなら
武器をX 装備を源氏 アクセは調印、真珠、金砂、大天使で後1,5倍率(相手召喚未使用は必須)
神罰が回避できるなら上空で待機 ブレイブ攻撃よく食らうのなら受け身攻撃をつける
回転で回避狩りされそうになったらリフレクを活かす 召喚は念のためメーガスとかオメガとかテュポーン大先生とか
どうしてもEXが嫌で特に拘りがならハメもあり
最近気づいたんだがFFの戦闘シーンとFF]のOther worldってかなり似てるな
ハメで行けるキャラが他に何人もいるというのに……
いや使う奴を変えるのは最終手段だし、今は忘れよう
なるほど、光さんはEX維持の方が強いか
あの回転攻撃を防げるのは大きいな
そして香木に関しては同意、3戦とも有効なのを忘れてたよ
友達がクラウドのソニックハメを修得
相手クラウド限定(?)最強相手で
ソニック二発→相手の着地硬直にソニック二発×n
で完璧につながった。セフィロスだと無理だった
既出かな
確定じゃないならコンボ扱いでいいんじゃないの
そもそも確定じゃないのはコンボと言わないw
キャラ限でもループするならハメだし、しないならただの連続ヒット
クラウド限定コンボ←
クラウドと同じ身長限定とかw
てかハメだったからね
>>674 今更のレスだけど回答ありがとう。
オンを一切やらないやつは、UTまで待ってた方がいいんだろうか。
魔道船とか幻想とかやりたいけど、装備貧弱で話にならない…
だから装備整えようとしたら、当然と言うか、魔道船とかじゃなきゃ手に入らんし。
ATKもDFEも160か155くらいしかないに180持ってる相手に勝つのは無理…
そんなキミにはファルコンとインビンシブル!
下級コロシアムと侮るなかれ
クイックでも割りといいのを奪えるよ
>>687 装備整えても結局はlv130のCPUに同じかそれ以上の思いをするわけだが。
エクスデスの磁場キャンってどこらへんが強いのですか
空中磁場転換の後にハイガを出すとデルタアタックが硬直無しで出せるというのは分かるんだが、利点がよく分からん
ガード成功しても派生できないらしいし
>>688 やっぱりLUKとかそういう系をアクセサリで上げてやらなきゃ駄目だよね…
正直アクセサリ補正で何とか勝ってるところもあるから、厳しいなぁ
詰まるところリアルに腕を上げるしかないってことになるよな…
でも一発で何度もブレイクされるとか理不尽だ…
そのくせこっちはせいぜい200くらいしか削れないし…
>>689 そうなんだけど、装備やレベルで追いつける範疇にあるのに負けるのと
どう足掻いてもカスタマイズじゃ補えないで負けるのとでは気分が違うよ。
後者なら諦めもつく。
692 :
675:2009/10/03(土) 23:41:01 ID:WReI4Yrn
WoLでの究極カオス討伐にアドバイスいただいた方々、ありがとうございました。
おかげさまで討伐成功しました。
・行動パターンを多少でも覚えるために飛空船コースで練習
(ロゼッタ集め平行、回転を早くするため飛空船)
・装備
エクスかリバー+源氏三点(全てクイックで強奪)
・アクセ
神秘の香木+引力球+真珠+トンボ球+ガイア+チャンピオンベルト
EXモード中×2、相手召還未使用+金の砂時計
・召還
マジックポット
こんな感じでした。
召還は三戦目まで温存、最初にブレイブ食らった時点で弾いて後は維持。
バーストは使わず終了。
ありがとうございました。
これでライズとかの項目を100%にできます。
慣れれば乱舞なんてただの攻撃チャンスになる。
不意に来る断罪とかの方が怖い。
今までギリバのことを勘違いしていたかもしれないんで聞きたいんだけど
・相手EXゲージなし、またはEX中でこっちのHP確定、EXに突入してそのままバースト
・自分、相手共にEXゲージ満タン、HP攻撃ヒットでHPダメが入るぎりぎりにEX突入
→相手弾きしそびれる→バースト
ギリバに当てはまるのは後者のみで、前者はギリバとは言わない、ってことでいいんだろうか
>>694 それであってるよ^^
ギリバーはラグの関係で見てから弾けないから、お互いがそれを行うと
どの試合もかなり大味になってしまう じゃんけんみたいな感じでねw
> どの試合もかなり大味になってしまう じゃんけんみたいな感じでねw
意味がわからない
>>690 磁場転換は相手に密着されるのを防ぐために使用してる。スピードの速いキャラが相手だと、どうしても密着されやすいから。
磁場転換の直後は同じガード技を2回連続で出す事が可能。
1回目のガード技で攻撃を防いでも派生は出来ないけど2回目なら派生可能だったような気がする。
11月に発売する完全版はハイガード
が若干弱体化するかわりに、最初から取得していたガード技2種類とブラックホール・磁場転換が強化されてるらしいから楽しみだw
>695
これで正解だったのか…この前相手を怒らせてしまったみたいで気になってたんだ
使っても気持ちいいとは思えなかったし、使わないように気をつけるわ
レスありがとう
って、レスの一部分がすごく気になるんだけど…もしこの前対戦してくれた人だったら
あの時は本当にごめんなさい。勘違いなこと言ってたらスルーでよろしく
>>698 ネット対戦ではちょっとおかしい人もいるから気にしなくていいよ
まあこういう人もいるんだなーくらいな感じで
たぶん全く関係ないと思うよw
>>696 分かりやすく例えると、ギリバーを使わないと多くのかけひきで成り立っている試合が
使った場合はたった数回のかけひきのみであっさり決着がついてしまう
最終的にギリバー警戒して弾きミスで一方的に不利になって決着するパターンがお互いにかなり増えると思う
ギリバーにかなり気を使わなければならないから、試合を楽しむということはやりにくくなると思うw
>>697 実際強化されたのは磁場だけだと教えておこう
ギリバーを嫌う人は近接型メインの人が多い気がする・・・
EX先出ししても弾かれる心配が無い遠距離型メインの人は「ギリバー上等!」って人が多い傾向があるかも?
>>702 ブラックホールも攻撃やダッシュで掻き消されなくなったらしい
その分擬似派生取り上げられた
拘束から生HP刺さるけどブレイブ稼ぐのはしんどいよ
>>706 そうなのか
ブラックホール+ガード技の擬似派生は中々使えたんだが…
でも自分的にはブラックホールが消えなくなっただけでもいい。
これまでよりは使いやすい。
その時のチャットに似たフレーズが出たから勘違いしてしまったw
今まで>694で書いたことどちらもまとめてギリバーだと思ってたけど
よく考えたら意味合い全然変わってくるもんな
勝ち負けよりゲームを楽しみたいし、相手に合わせつつ基本自重するようにする
ちなみにギリバでなく、相手がEXたまってない時のEX化・バーストは自重するほどでもないのかな
これも人によるのかもしれないけど
>>704 なんか誤解しているようだけど、自分は賛成とも反対ともいってないですよ;^^
>>708 相手がEXたまってない時のEX化・バースト=弾きHP
弾きHp自重する人はたいていフレカに書いてあるから、なければ自重しなくてもいいと思う
>>703 魔法キャラ主体だけどギリバーするぐらいならなら維持するわ
EX弾きダメ、ギリバーダメ、リジェネ特化ダメってもうあれか
対人だとEX関連なにもやんない方がいいのか
それだけEXが強いってことだな
弾きとギリは分かれる感じだろうけど
リジェネだけは大部分が嫌がるだろうね
EX先出ししていると言えあれを倒すのはブレイブで大きく勝たないといけないし
今悩みに悩んでるんだけど
ここの住民と見込んで一つ解決法を!
対cpuでブレイブ温存型は倍率が10越えは可能だけど
HP攻撃に縛られない戦術のアクセで10倍越えは無理なのかな
前者は 相手HP100%、自分HP攻撃未使用とか有力のアクセがあって安定するけど
後者はHPギャップ大くらいしかないよね
ほかの1.5のEX満タン、召喚、etcと組み合わせでもつらいような…
相手EXが満タンとかはcpuだと安定しないから
どうするべきかな
長文御免
書き方が悪かったみたいだ…
EX弾きでなく、相手EXゲージなし・EX中にこちらのHP確定→EX突入・バーストは
わりと多く使う人がいるから、これはそこそこ受け入れられてるのかなと思ったんだ
弾きHPやリジェネ循環ギリバは自重するつもりだから、あとは相手に合わせてみる
レス参考にさせて頂きます
質問ですが
オンでのリジェネ特化はやめた方が良いのでしょうか
使用キャラはシャントットです
6000越えたあたりでHPたたきつけてバーストですが…
逃げ回ったりはしていません
>>716 弾きHPは循環でもない限りは自重する必要はないと思うよ^^
>>相手EXゲージなし・EX中にこちらのHP確定→EX突入・バースト
もしEXバースト禁止なんて相手に当たったら地雷だね、自重するしない以前の問題かと・・・
FFシリーズは初見なんだけどこれから始めても楽しめますか?
どのサイト見ても評価が高いので買おうかと思っているのですが…
>>720 自分は全てのFFシリーズをやっているわけじゃないけど楽しめた
このゲームをやってから原作をプレイしてみるのもアリかも?
>>720 後半になってくると結構難度が高めに……。
あと11月に色々調整された完全版がでるからそっち購入したほうがいいかも……。
ただ完全版は英語仕様(戦闘は日本語に切替可能)。
どちらにしても11月1日の完全版以降に購入するのがオススメ!!
完全版発売以降なら通常版の方も多少安くなるはず…。
FF1〜12はRPG(11はオンライン)だけどこのディシディアファイナルファンタジーはどちらかというとアクションの部類に入るからそこら辺注意。
装備品やレベル上げなどRPG要素はあるけど完全にアクションゲームだよ
格闘アクションってジャンルに抵抗なければ関門を突破したようなもの
俺なんか原作は半分もプレイしてないけど何の問題もなく楽しめてる
むしろ原作をやりたくなるという恐ろしい効果がw
ただ発売からかなり経ってるから通信要素が厳しい…アドホックパーティやkaiといったオンライン環境があれば今でもいけると思う
11/1にリメイク版が出たら活気が戻るかも?
>>717 恐らく以前戦った人から対戦拒否されるでしょう
余ったHPをブレイブに変換するアクセ・装備を使わなくてもリジェネは嫌われます
>>724 >>725 ありがとうございます
さすがにシャントットEXアビリティとは酷い組み合わせでしたね
これからは了解をとるかガン待ちなどの輩に使用しますね
よく読めー
トットに限らずリジェネ特化は嫌がられるぞ
相手が何でもアリだと言うなら構わないだろう
まぁ、リジェネ特化に限らず一度やられてみて自分がどう思うかだな
残念ながらDFFのオン対戦は自重できるかで互いの印象が変わる世界だから…
>>727 すみません
トットなら もっと 酷いという意味です
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 00:21:19 ID:CNcqtB6V
完全版はジタンのフリーエナジーは派生からただのHP攻撃に降格ですか?
>>730 派生からHP攻撃になりました、接触相性が無いので
近接強でもEX弾きでも防げません;^^
フリエナがなくなった後にはミール派生に変わっていますので、降格というよりはさらに強化されただけかと・・・
動画を探してみるといい
降格どころか大変な厨技だぞ
UTは召喚石絡みの調整は無いのかな。
いっそ全ての召喚石はオート発動にしても良いと思うんだが・・・。
>>733 召喚石で思い出したがカオスの神竜、あれマジでやめてほしい。
特にオメガの効果が発動した時の理不尽さ………。
効果時間がこっちと違ってめちゃくちゃ長いのが腹立つ。
現時点で召喚に関する変更は噂にならないね
開発はアレで満足しちゃってるんだろうな
せめて各シリーズのキャラ1〜3人は増やして欲しかったな。発売時期来年でも構わないからさ…
その際にキャラの調整すればよかったものを……。
参戦希望キャラ
FF5→レナ、ファリス
FF6→セリス、シャドウ、モグ
FF7→ティファ、ヴィンセント
FF8→リノア、ラグナ
FF9→ビビ、スタイナー
FF1〜4,10〜12はやった事ないからわからない〜。
動画を見て久々にやりたくなったのですが
kaiでのプレイヤー人口はもうそんなにいないのでしょうか?
完全版がでるまでは土日くらいしか人が集まらないような状況でしょうか?
質問させて頂きます。
wikiに書いてあるクイックバトルでのカオスで経験値を稼ぐ方法ですが、
AHP攻撃を当て自身のブレイブを0にする
Bカーバンクルで自身のブレイブ0をカオスにコピーしてEXバーストで一気にブレイクさせる
ここのAでHP攻撃を当ててEXバーストを発動してしまうと自分のブレイブが0にならず、
カーバンクルが発動されないのですが・・・
HP攻撃をした後、EXバーストを発動せずに自分のブレイブを0にしてカーバンクルを発動した後
もう一度HP攻撃を当ててEXバーストを発動すればいいのでしょうか?
わかりにくい文章すいませんが・・・どなたかお願い致します。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 16:03:56 ID:xUDAjY2I
カメェーーーーー!!!!!!
>>737 繋いでみた?
つかおまえ自身はいつ繋ぐの?それすらわからんのじゃ回答はつかんだろ。
自分が遊べる時間帯に自分で覗いてみるのが一番確実だと思うが。
部屋覗きに行くだけならPSPの用意しなくてもいけるだろ。
>>738 通常のHP攻撃を当ててから□でバースト発動するわけだけど、
この待機時間中に(AUTOも含めて)召還って使えたっけ?
と考えてみればわかるんでないかな?
カーバンクルが発動されないってのは、初回のHPからバーストにつなげてて、
しかもカーバンクルがAUTOの方だからじゃ。
HP当てる→召還→HP当てる→バースト
二回目のHP、もしくはバーストの導入部分のブレイブダメージでブレイクできればいい。
もちろん、ブレイブから派生させてブレイクしても問題ない。
要するに、自前ブレイブ→フィールドブレイブを使ったHP連撃で沈める手段。
相手のブレイブがもったいない、ってんならオーディンやクラーケンを使っても同じようなことができる。
まぁクラーケンはタイミングが幾分難しいが。
>>741 わかりやすいレスありがとう。
理解できました。
しかしそうなるとこの稼ぎって練習いるよね
EXガードで1回はHP当てれるけど、2回となるとキャラによっては難しい
練習して無理だったら素直にエクスデス先生かな・・・
経験値だったらエクスデスや皇帝フレア反射が楽だろう
カオスはLv1でAP稼ぎがいいんじゃないかな
最初にEX発動してからHP攻撃を当てればカーバンクルAは発動するよ
その後バーストすれば終了だ
ガード→八刀と閃光ってようは同じようなもんじゃないの?
閃光はそのあと攻撃続いて隙だらけだから閃光つけても意味ないんじゃないの?
教えてエロイ人
>>743 エクスデスですることにするよ・・・ありがとう
カオスの攻撃かわしてHP当てるの難しすぎるぜ
>>744 回避中にガードは出せない
あとは自分で考えてエロくなれ
質問させていただきます
マルチエアダッシュを練習しているのですが、どうしてもパッドの方向に
飛んでくれません、コアはほぼ敵に取られてしまいますOrz
特によく起きる現象が、パッドは逆方向なのに敵の方向にダッシュしてしまう
ことです…、(ダッシュの出し始めに多いです)
何かコツとかないでしょうか、初心者質問で申し訳ないですが、よろしくお願いします!
この作品でFFシリーズを始めて、これから過去作品をやっていくのは大丈夫でしょうか?
それともやっぱり過去作品を順番にしてからこの作品をプレイした方がいいのでしょうか?
>>750 大丈夫、俺なんか今3しかプレイしてないから!
確かに原作を知ってる方が楽しみが増えるけど、知らなくても問題ないよ
>>749 ありがとうです、参考にさせていただきます
>>750 俺もなにもFF7のアクションしかやってなくてほぼ7のキャラ目的で買ったけど
みんな個性的で普通に格ゲーとしても楽しめる
あとで本作やっても(これディシディアでやってたなw)とかで楽しめるよ
俺は7と2しかやってないが他のもやるつもり
FF7はwikiとプレイ動画で内容把握した俺はどうなるよ
ディシディア恐ろしいよ
結構過去作品をやらずに入ってくる人多いんですねww
とりあえずPSPとPS2しかないからPSPの1を買ってきちゃったよ…
アーカイブスのが安く済んだろうに
カメェーーーーー!!!!
もう20周年だからね、全てを網羅してる人は珍しいと思うよ
後で興味を持って原作(移植・リメイク込み)をプレイするのも楽しいものだ
DSとPSPがあれば1〜8をプレイ出来るって事か…SFC組もやってみたいがGBAソフトは厳しいかな
>>755 まずは原点か、ファンタジーとしては1が最強だと思う
挫けず堪能してくれよな!
4のラスダン前でデータ飛んだなんて内緒☆
やる気も飛んだがねw
ルフェインシリーズが中々手にはいらねぇ……。
ルフェインシリーズってデュアルコロシアム以外に手に入れる方法ってないよな?
ルフェイン装備したゴーストをもらうとか
通信相手がいないならインビンシブルしかない
同キャラが出易い仕様だから、持ってない物に関しては操作する人を変えると多少マシだ
あとルフェイン装備が出るまで出入りを繰り返すと楽
余談だが、海外版では普通にクイック等で手に入る
多分これから出るインタ版もそうなるだろうから、もし興味あるなら1ヶ月ほど待ってデータ引継という手もある
>>761-
>>762 助言ありがとう。
一応同キャラ使ってコロシアム出入りして完全版発売するまで頑張ってみる。
友達もルフェインシリーズ持ってないんだ……。
質問ですがルフェインシリーズのステータス教えてくれませんか?
あと4つ揃った時のアビもお願いします
>>765 あれから何個かルフェインシリーズを入手することができました。
本当にありがとう。
この調子で完全版発売するまで揃える事が出来るように頑張ります。
お疲れ様!
最後の方はホントしんどいけど、色んな奴を使いこなすつもりでチェンジしまくると少しは楽だ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 15:25:09 ID:NmMehdo2
>>750 ・FFにはDQの「ロトシリーズ」「天空シリーズ」みたいな、作品ごとの繋がりはない
(派生作品を抱えてる1部のタイトルを除く)
・DFFはそもそもRPGじゃなくて、RPG的な要素を含むアクション
・コンセプトが20周年記念のお祭りゲー
過去作品をやってると、コスモス・カオス両陣営のキャラの関係はわかるけど、
必ずしも知らなくてもDFFは楽しめるし、先に書いたとおり作品ごとの関連はないから、
遊ぶ順番は気にしなくても大丈夫。
DFFをやってみて、気に入ったキャラのでるタイトルをやってみるとかでもいいかもね。
WOLのストーリーモードをやってちょっとレベルが足りない気がするのでレベル上げをしようとおもっているのですが…
そもそもレベル上げってどうやってするんですか?
モグネットからの情報でクイックバトルするといいよとあったのですが具体的なことがわかりません。
操作キャラと同じレベルのCPUと戦うだけでいいのでしょうか?
また、強さは関係ないのでしょうか?
これはひどい
やってみればいいじゃん
そもそも光さんは最高難度だから避けた方が良かったんじゃ…
とりあえず説明書を読む所まで戻った方がいい
なお、レベル上げの作業をしなくてもクリアできるようになってるぞ
EXバーストの合計ブレイブダメージが一番強いキャラクターってなんですか
HP満タンかつ入力に成功したティーダが圧倒的に高い
クラウドも同じだけどな。
>>769 ・クイックで延々戦闘。
相手の設定はレベルよりもAIを変更する方が強さに差が出る。
適正(自分に近い)Lvの相手を選べば装備も期待できる。
(装備ドロップがなくても決着後に「再戦」すれば相手の装備も固定)
・デュエルコロシアムで延々戦闘。
素材を集めて装備充実を図るもよし、風・水・命の石を集めてアクセ枠拡張を図るもよし。
ただし相手は完全ランダム(Lv、AI、フィールド、ジャッジいずれも選択不可)。
・クイックで「先生」に弟子入りする
ただ育てるだけなら早いが、キャラの成長に腕が追いつかない。お勧めしない。
ご自由に。
>>775 実際やってみるとティーダが大変な数字を出すよ、最後の一発で
アイツ瀕死でも悪くない威力だし…
いや、だからクラウドも同じだし
それともお前は1000>50×20とか言っちゃう人?
なぜいちいち張り合おうとするw
クラウドの初弾にディフェンスが乗らないから実際の数字は違ってくるだろうけどね
クラウドってバーストの初めってEXディフェンスの影響受けなかった気がする
ティーダ使っているのですが
明らかにCPが明らかに足りません
AP稼ごうと思いますが
装備 アクセ はなにがオススメですか? Lv100です
皆今極めようとしてるキャラを選んだ理由を教えてくれ。
カッコイイから…とか、好きだから…とか、ティナは俺の(ry…とか。
俺はジタン、あんな風になりたいと思えるやつだからなww
俺はクジャ、あんな風になりたいと思えるやつだからなww
俺はエクスデス、あんな風になりたいと思えるやつだからなww
さっきストーリーモードクリアして
「THE END」ってでた後○ボタン押してセーブ終了した後
画面真っ白なまま何押しても動かなかったけどこれが普通なの?
>783は本スレに書いた方がまだレスもらえたかもな…w
自分もそうだが原作に思い入れがあるか使ってて楽しいかが普通なんじゃね
勝ちにこだわる厨は除いとくとして
確かに
>>783は本スレ向きの話だな
俺は3組だよ、単に原作への思い入れが半端じゃないからね
4から先は殆ど知らないけどDFFで興味を持ったからいずれプレイするつもりだ
>>778 昔の本スレからこんなのを見付けて来たよ
オーバーソウル 15+60+25=100
ソウルオブカオス 20+12+12+16+20+20=100
ファービッドブレイザー 9+12+10+13+12+12+32=100
絶対支配 19+81=100
にんじゅつ 20+60+20=100
だいまほう 20+20+20=60(笑)
超波動砲 4+98=102
ダブルフェイズ 10+10+10+10+10=50 50×1.5(ダブルダメージ)=75
魔法剣二刀流みだれうち 17+14+13+19+12+20=98
ネオアルマゲスト 16+84=100
ライオットソード 30+70=100
破滅の光 16+80=96
超究武神覇斬 28+40=68 HPの量によって68〜126に変化、平均は102
スーパーノヴァ 25+80=105
連続剣 4+69+20=93
時間圧縮 10+72+18=100
リバースガイア 18+6+7+8+11+48=98
ラストレクイエム 7+6+12+15+15+10+35=100
エースオブザブリッツ 2+8+3+55=68 HPの量によって68〜126に変化、平均は102
キングオブザブリッツ 25+60=85
ブチ切れ 10+10+60+20=100
ミストナック 10+30+30+30=100
数値上では同じだったな、クラウドとティーダ
ただ実際やった結果が相当違う
エースはパーフェクトだと最後の一発がヒドいんだよなー
もし必要なら全員試してみるよ
連続剣が若干弱いのは攻撃開始が早くてディフェンス+10に到達するまでに攻撃が始まる可能性が他に比べて高いかららしい
頑張って連打すりゃ間に合うしオートディフェンス使えば無意味だけど
ジェクトは弱体化したのにバースト威力は確か変わってないしね…
マジで何も考えずに調整したっぽいのか恐ろしい
>>789 ジェクト結構低いんだな
ティーダ一撃高いなw ATK特化いやがるのもわかるわ
その分一番むずいよねバースト
だいまほうとダブルフェイズは海外版だと強化されてるらしいけど
いくつになったんだろう。
アルテマ組と大魔法をここまで差をつけた意味はなんだろ
てかATKティーダは自重なの?
>>794 ガードカウンターかカウンターフルスラ派生とEXPをフォースに、でHP半分以上削られてEX満タン何て相手したいか?
ホプステでEX貯めつつブレイク狙えるからEX面でもブレイブ面でも不利にならない
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 12:09:10 ID:OyxkCa9e
なぜベストを尽くさないのか
DFFのオンライン対戦は自重という名の良心で成り立っています
いやマジでorz
そんな中ATK特化のガーカン待ちばかりははびこってる現実
そしてフレカには弾きHP攻撃禁止と・・・
そして挙句の果てに弾き禁止ガブラスを使ってくる始末
ガブラスは大体ガン逃げされるw
質問ですが
ケフカがいまいち相手しずらいです
拡散ブリザドとファイアが特にかわせない
うまい対処ありませんか?
>>803 自分がケフカ使うからやられて嫌な事&狙い目なことでも書いてみる
@ フリエアで魔法を跳ね返される
A 技の発動前or発動中、そして発動後の硬直に本体を叩かれる
B 遠距離で戦われる、ゴル兄しかりミシアさんしかり
C WOLのリフレク(←論外?
あとは、EXばらフリは回避で避けることを考えないほうがいいのかも
回避で後方に避けようものなら元からそれなりの距離がないと二段目が刺さる可能性が高く、
追撃のブレイブ攻撃でさらにダメージは加速する
一段目をフリエア、二段目を回避でケフカに近づく、とかするといいかと
いろファイは発動したのを見てからフリエアで近づくor回避
ばらフリは氷解をガードorフリエアで相手にリターン
破片はフリエアで返す、もしくは全力で逃げる(通常なら普通に回避でおk
ありがとうございます!
間合いを見切って戦います
DFFUTってDLの方買ってもセーブデータ引き継げるの?
>>806 引き継げるよ!!
ダウンロード版はパッケージやディスクが無い分、安くなってるだけだから。
アドパ初心者ですが質問です
ATK特化ってどの程度がATK特化ですか?
たとえばレッド系1つ付けてるだけでATK特化なのか
それかほぼATKupのアクセの人がATK特化なのかです
あと循環型EXはどのようなアクセ装備の事ですか?
経験上の話だけど、1つ2つ程度で他に色んなのが混ざってれば特化じゃないと思う
コレ系はレッドジェム・ドロップや力の砂だらけという印象だ
あと循環型といえばフォース吸収距離・吸収して得られるEXゲージを伸ばすアクセ+達成し易い倍率だらけ
かな?
ATK特化はATK180後半から190前後
循環はバースト直後のフォース吸収だけでゲージが再充填すること。
また、そのことを利用して弾きバーストを繰り返す行為。
装備に関してはwikiを見たほうがいいと思うが、ブレイブ0、ブレイク危機、ブレイブが5の倍数あたりを装備してれば循環しやすい
が、あまり好かれはしないカスタマイズだからね、使うなら相手に切断されるの覚悟でどうぞ。
アドパだからな。
ダウンロード販売は何時からなんだろう。
早く手にしたい派は購入方法もうきめてる?
心ない天使が無効果になるんだけど
対人でブレイブダメージとして数値でるのに減ってないっていうw
こういうの勝敗に大きく影響するから自重してほしい
日本語でおkだが
ブレイク中にやったんだろ
対人で成功するのか
>>809さん
>>810さん
ありがとうございます!
普通にATK特化の装備に達していないので安心して戦えます!
EXもただの特化なので大丈夫でした!
>>813 ブレイク中に使う意味がわからないんだがw
相手が8000弱あってコア取りに行ったから使った
マルチで近づきにくかったらしく、見事当たったと思ったらこれだ
前もちょくちょくあったし
書き方がまずかったな…
お前がブレイク状態の時に使ったんだろ?
合ってるならwiki見れば一発だし
違うならバグだな
相手が心無い天使を防ぐアクセサリを装備してた可能性があるぞ
(後で調べないと確実に言い切れないが、ブレイブリーブ系が怪しい)
勿論いずれかでもブレイク状態じゃ効果ないし
ブレイクしてはいなかったはず
アクセもATKだった
バグだね。返答ありがとう
まさかとは思うけど、相手がブレイブ固定される召喚を…って事ないよな?
ないないw
ラグかチートかバグかな?
チート………
そういや相手チーターかもw
>>817の意味がわかった
自分 相手
break 8000
ってこと
循環、リジェネ特化、ATK特化が
ダメと言われてるけど
どういうのならいいの?
あと、AFもダメなの?
ATKは別にダメとは言われてない気がする
全キャラATKとかガーカンしか狙わないとかは論外だけど
今主流なのはダメージ特化(どんな構成ですか?は禁止)
AFは装備自体に言えることだけど極意だけで固めた激突超特化いがいならいいんじゃねぇの?
不安なら相手の構成でもマネすれば良いじゃない
さいきん先生を使い始めたんだが、ATK特化は需要があるんだろうか…
ダメージ特化も作っているがどうすればいい?
自分で装備決めるのに需要って何だよw
先生ならガーカン後のリターンが大きいATKかダメージ
ガード自体にリターンを求められるアダマン系だろうな
フォース溜めれるなら維持も面白いけど
>>829 返信ありがとうございます
たしかに需要っておかしいwwwアダマンで攻めるか…
カオスステージの条件アクセサリ倍率8.0以上のDPCHANCEがクリア出来ないんですけど何かコツみたいのってありますか?
一発HP攻撃食らわすと1.0になってそれからどんだけHP攻撃食らわしても上がらないんです…。
>>832 とりあえず今の所ただストーリーをやってるだけなんでパワーリング、HP攻撃中、ロゼッタ石を装備してます。
>>833 コツとか以前の問題だろw頭を使えよ…
あれは倍率アクセの乗算だからアクセ枠と高倍率の条件アクセが無いと無理だぞ
今は無理ならとりあえず枠を10個まで拡張できたキャラを用意することが目標だろうね
>>834 分かりました。
とりあえず枠を拡張させたキャラ作ってきます。
ちなみに一番簡単な方法とかってありますか?
達成できそうな1.5倍を多く付ける
>>836 ありがとうございます。
極端な話し、例えば、HP攻撃中ならそれを枠全部に付けたりすればいけますか?
>>837 条件満たしやすいのは
自分召喚未or済
自分or相手HP100%
ブレイブorHPギャップ大
自分EX満タンorEX中2つ
死なない自信があるなら瀕死・逆境なども
1.5倍を5個で7.5倍になるのも参考に
>>838 詳しくありがとうございます。
あと最後にもう1つ聞きたいんですけど、そう言うアクセサリは、どうやったら増やせますか?今のところミッションのやつでしか入手してないんで一個ずつしか持ってないんです。
ゆとりにも程が
流石に質問厨過ぎるだろ
掛け算も出来ないゆとりっぽいが、少しは自分で調べなさい
>>840-843 そうですね。すいませんでした…。
自分でもう一回調べて、自分で考えます。
色々ありがとうございました。
>>838 倍率って足し算だっけな?
半年以上やってないから忘れてもうた
>>844 かけ算だよ
1.5倍アクセだと1.5、2.2、3.3、5.0、7.5、11.3って感じになってく
>>843 希望のアクセを装備してる相手と繰り返し戦闘してドロップに期待。
相手の調達方法は色々あると思う。
これ自分で作ったゴーストと戦うのどうやんだ?
自分とは闘えないよ
友達のPSP借りるのが手っ取り早い
自分のがどんな感じか気になるよね
俺はロゼッタ石集めに使ってるな
実際、初めて知人と対戦した時は少し自分のゴーストと闘わせて貰ったっけな
思ってたのと違う動きで驚いたものだ
>>847 中古で初代PSPと適当なメモカを買えば安い
なんて身も蓋もないか?
ソフトは1本で足りる
>>851を見て自分のゴーストと戦える環境が揃ってることに気付いた。
これで命石集めが少しは楽になるかな。まあUTならもっと楽なんだろうけど。
それにしてもゴーストはあまり自分の動きには似てないな。
俺はCPU戦しかしてないからほとんどガードからの反撃しかしないけど
ゴーストのバッツはやたらスライドハザードとゴブパンを連発してくる。
風水命石集めはレベリングと討伐数のミッションクリア兼ねてコロシアムでやってる。
どのコースでも出るし、ダイヤ装備で飛空挺篭り。
話を断ち切って申し訳ないが、
フリオニールとティーダで追撃特化というものを作りたいのだが、
アクセサリの構成で悩んでます。
基本
・ロケットエンジン
・チャンピオンベルト
条件
・HPギャップ大
・自分が追撃中×2
・自分が召喚を使用済み
・相手がEX満タン
・相手がEX70%以上
・相手が召喚を使用済み
独立
・疾風怒濤
上記みたいな構成を考えたのだけども、
何方かご教授お願いします。
>>854 ティーダはともかく、フリオで追撃は厳しいだろw
そもそも追撃に持ち込むのも難しいし、追撃できても結局は相手のミス待ちになるのがツラい
ソードブロウがあるじゃない
フリオは追撃のイメージしかない
フリオニールは使い手が少なすぎてバッシュぐらいしかイメージが湧かない
Shade Impulseあたりまではフリオ使い勝手良かったんだけどね…(^^;
(リードアックス→ダブルディフィートの投網漁でサクサク)
それ以降はCPUも賢くなって網に引っ掛かりゃしねぇ
ところでマティウス面白すぎるんですがw
フリオ使ってアドパで勝つ人がかなりかっこいい!
やってみればわかると思うが、ロケットエンジンに倍率乗せてもダメージ特化での追撃ダメージには遠く及ばない。
あのアクセなんのためにあるのか理解不能。
プレミアムハートを装備させても同じ。
ダメージ特化にして追撃を入れやすい技を使うようにした方がいい。
>>860 やれば分かると思うけど、安定して勝つことは無理だよ、あの空中技性能だとw
仮に勝っていた動画があったとしても、それは数少ない勝ち動画にすぎない;^^
>>861 だよなw
追撃という限られた場所でしか機能しないアクセなのに上昇率がセコイし
864 :
854:2009/10/21(水) 00:42:41 ID:9zzJ+6aq
皆さん、いろいろありがとうです。
ロケットエンジンって不遇な存在なんですね。
天使の羽(ギミックダメージカット)並みに使えないアクセ候補なのかなぁ?
そうなると、ロケットエンジンは外すとして、
ガイアリングorマッスルベルトで威力UP
もしくは、条件アクセ追加しか思いつかないですかね…
いろいろとご教授、ありがとうございました。
書くスレ間違えてたのでこっちに書きますね
WOLのコンボにバウンスバックラー一段→ライズアップがありますが
コートバックラーからライズアップというコンボは可能なのでしょうか?
試してみればいいじゃない
問題提起したからには検証結果報告も忘れずにねd(゜v´)☆ミ
>>865 北米版はルーンセイバーまでつながってるのをみたお(EX化なしの状態)
日本版でもちょこっとやってみたが、ライズアップあたりにくいw
敵が余裕で逃げていくんだが、デイフラのがいいんじゃないのかと思ってみたり
練習頑張ってくださいな
トットの対人用装備ってどんなのがいいかな?ATKかリジェネかEX維持辺りで迷ってるんだけど
上の方の自分のゴーストと戦うやつはビジターの自分のフレカでできるよ
869 :
865:2009/10/22(木) 23:08:48 ID:1dGF1H+C
今さらですけどライズアップじゃなくてクロスオーバーですね
わかってた方もいるかもしれませんがすいません
自分でやってみましたがコートからクロスオーバーはかなりシビアもしくはつながらないのかもしれません
ちょっと相談
葱にスピードアップ++を付けてMエアダの速度上げるか、
兜の達人と単発HPを付けるかどっちにしようか悩んでるんだがどっちが良いかな?
対人よくやるからスピードを上げるのは効果的だと思うが、単発HPを一つも付けてないから付けようかなと思ってもいる
ちなみに達人付けると939→1139
2chの先人達の意見が聞きたいです
Mアクションは、スピードアップで速度変わらないんじゃなかったっけ?
スピードアップに影響されるのは地上の移動速度と
ジャンプ中と落下中の空中制御だけ
な、なんだってー!
じゃあ無意味か・・・ジャンプ回数でも上げるかな・・・
単発HPは非力だからなぁ
不意に投げるファイガは楽しい
ジャンプ力とジャストジャンプもおすすめ
元々落下速度が早いから縦の動きが格段に変わる
>>875 それは元々付けてるぜ
マルチエアダにしたらkaiの勝率一気に上がったよ
兜の達人でも付けるよ有り難う
ライズしやすいジェムと全然ライズしないジェムって何が違うんですか?
オレンジとグリーンはすぐ手に入ったのですが
パープル(へんしんスティルツキンのフレンドカードで挑戦)が全然
ライズされません。
878 :
877:2009/10/24(土) 18:01:56 ID:cH+kwn4V
自己解決しました。すみませんでした。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 01:38:06 ID:rUW5PxgK
アクセサリーの「世界の中心」って倍率かかる?
>>879 次回からはメール欄にsageと入力してください
それとまとめwikiや説明書はよく読んでください、今回の質問の回答も載っています
キャラクターのアクセサリー画面でSTARTを押してもヘルプを見ることができます
基本アクセ→倍率で上がる
倍率アクセ→倍率を上げる
独立アクセ→書いてある効果だけ
素材→独立と同じ、もしくは交換の材料
というか独立と素材って厳密な区分はないよね
アイコン違うじゃん
アクセサリ並び替えの「基本」って意味あるの
デフォルトと何が違うの
トレードの対象にならないから独立っていうんだぞ
倍率に左右されないから「独立」なんだろ
倍率の影響はどっちも受けないね。
その意味では、アクセとしての性能に区分はないかな。
ってか、素材をアクセ扱いにして装備可能にする意味がわからない。
>>888 ATK特化にボコられたんだな?
いいから涙を拭けよ
>>889 人を上から見てないと精神的な均衡を保てない人は大変ですね。
確かに素材を装備するのは変な気がするが、だからこそ鴨ゴーストが機能するから助かるんだよな
デュエルで一番楽に進められるキャラクターってなんですか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:13:50 ID:abcj/vLw
本スレでも言ってたがATK特化はEXが強化されてないからEX弾きからの追撃に弱い
だからこそ弾きからの攻撃を自重している現状では安定して強さを発揮できるんだよな
何が言いたいのかというと、「ATK特化の奴には弾きHPするおww」とでも宣言しとけってこと
自重しなくても良い装備のなかではかなり強い、一つの完成系だろうね
自重しないといけないのって、激突とリジェネと循環だっけか?
激突クラウドとバーストモンキーと戦ったが、あれはヤバい
フリオやクラウド、雲、ゴルで激突特化
特にフリオはブラッドウェポンで安定する
皇帝やティナ、ティーダならブレイブを奪うのも容易
当てやすいブレイブか激突で削る、もしくは開幕で終らせると楽です
カオスも相手にしないといけないからセットを幾つか容易すると尚良し
>>893 ATK特化のクラウドやティーダ、ジタンは自重するべき
一発当てられたらブレイクとHP半分以上、相手EX満タンとか相手にすると時間の無駄にしかならない
ジタンはフォース排出量が多い、ティーダはホプステでフォース補えて更にブレイブ大量に奪える
バランス壊れるからある程度自重はされるべき
実際ATK特化連続はよく切断されるらしい
先生!
では、ATK循環激突その他全般、一切自重しなくていいキャラは誰ですか?!
そら先生だろ
先生でガン逃げガード反撃に徹したら怒るじゃまいか……
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 13:37:01 ID:abcj/vLw
>>895 ATK特化は使わないな、条件考えて組み立てるのが楽しいからね
俺もATKクラウドやATKセフィロスに出会ったら用事思い出す
>>898 先生にドM装備付けてみたんだが、これは対人で控えるべきかな?
>>896 皇帝で激突特化にすると嫌がられるどころかむしろ男気溢れる装備として賞賛される
カオス組でセフィロス ゴルベーザ 以外でおすすめいますか?
魔法は素人以下ですw
暗闇の雲とか初期ブレイブ特化作りたいんですが
アイデアありますか?
wikiでも見ながら自分で考えた方がいいと思うけど
>>901 了解した
フレカそれで設定しとく …実戦では使わないけど
最近やり始めたんだけど、すれ違い通信はしない方がいいって言われたんだが本当?
>>905 すれ違いスレにでも書き込まないとまずすれ違う事ができない
フレカから素材や装備を集めるのは比較的楽なのでPS3のアドホックパーティか、PCでxlink kaiができると集めやすい
LUC特化って意味あるの?
循環猿はまずいけど激突って結構簡単に対策出来ないか?
>>908 キャラ選択画面では分からないから対激突にすると他のに対応できない
激突は循環に近いから一発当たれば激突ダメ関係なくEXゲージ満タンにする事もできる
それって要するに激突じゃなくて循環要素がやばいってことじゃん
対応もなにも別に他の削らなくてもついでに入れる感じで随分違う気がする
たとえ相手が激突特化じゃなくてもクラウドとか激突しやすいキャラには取りあえずスケープゴート入れるとかなりやりやすくなるし
レベルの上限て100ですか?
>>911 そう
CPUは最高Lv.130まで使ってくるけど
>>912 レスありがとうございます。
さてクラウドのレベル上げ作業を開始しますか…。
今からDFFを始めようと思うのですが、買うならUTと無印のどちらがいいですか?
>>914 どっちでもいい。
システムは同じだけど、バランス調整されてるし、故に無印ユーザの中にもアンチUTはいる。
無印を持っててUTを買う人数をベースとして、新規ユーザ≧アンチユーザにならないと、無印の方が人口は多いことになる。
オン対戦とかすれ違いを期待するなら、ユーザ数が多い方が有利なはず。暫くはUT有利だろうけど。
無印からのデータ引き継ぎは可能、無印が1000円程度で買えるなら、値段的に無印+UTのDL版=UTのUMD版。
なるほど、ありがとうございます
1000円程度なら無印も買っちゃいます
UTにいくつか新技追加するって本当ですか?
魔法連撃、天照、空中閃光、空中フレア、空中ラフディなどが追加
性能が変わった技は割と多い、詳しくはwiki見ればいい
>>918 うーん、やっぱり各キャラ一つ位ブレイブ技増やさないとなんか微妙だな
酷く否定はしないけど、もうすこしやれたろとは思う
>>916 やり込み要素が多いから2つ同時進行は無謀だと思うぜ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 03:27:43 ID:p3aMJhX7
>>914 UT→無印は多分できんぽいので
無印中心で鍛えてオンしたくて状況がUT優勢ならUT購入て感じでいいんじゃね
フレンドカードのIDてどうやって変えるんですか
あーなんやかんやでUTも買ってしまった…。
しかしパッケージの絵、手抜きすぎだろ。
すいません。
無印でレコードの瞬間得ブレイブはどうやったら9999取れますか?
条件がわからなくてマジポ使ったり、LV1相手にBRV激突とBRAKEで9999やってみたのですが駄目でした。
根本的にやり方が間違ってる気がするので教えてください。
LV1相手にATK上げたティーダでバーストしてグレイトだせば
昨日UT買いました。
色々出来る事が多そうで逆に何していいのかわからない・・・
とりあえず敵が倒せなくなるまでストーリーモードだけやってれば色々見えてくるのかな?
927 :
924:2009/11/02(月) 12:32:13 ID:VSEfnwRM
>>925 狙ってなかったのにクラウドとティーダだけ取れてました。
自分でもよくわかりません。
なんでエアダッシュだけあんなに速いんですか?他は速くないのに
フリエアと差別化したかったんじゃないの。
従来のだと完全にフリエアの劣化版だし。
>>928 サンクス。今全員9999にしてきた。
もうUTに引き継いでいいんだけど一度に装備できる分だけ全アクセ作っておくかな。
カオスレポートってどのストーリーでとれますか?
あと武具に使うトレジャー用アクセはどうすれば入手出来ますか?
教えて君で申し訳ないんですがよろしくお願いします。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:05:19 ID:ySoPQDFK
殺しあむ逝け
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:05:25 ID:PiZhydHo
>>932 カオスキャラデュエルコロシアム
そのキャラに対応したボスキャラを倒す(クジャならボスジタンを倒すとか)
そうすると手に入るはず
武具に使うトレジャー用アクセ?
ごめん、これにかんしてはいみがわからない。無知でスマソ
ここで質問するのかはわからないんだが、UTでスコールのアクセサリに困ってるんだ。
できれば皆はどうしてるか教えてほしいんだが、スレチかな?
>>934 火力求めるならATK特化かダメージ特化
HP攻撃が当てやすくなったからダメージと激突合わせても面白い
ダメージと少しステ上げるのも安定して戦えるからありかも
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:25:39 ID:PiZhydHo
>>935 レスありがとう
ATK特化は嫌われるし、ダメージ特化の方が使ってて楽しいからなあ……
ちまちま当てるか、ためて当てるかのどっちかにしたら……
相手HP100
BRVギャップ大
自分償還未使用
EX満タン
HP攻撃前
倍率はこんなんでいいかな?
>>933 >>934 レスありがとうございます。
両方ともデュエルコロシアムやれば解決するんですね。ありがとうございました。
ちなみにカオスレポート取得は別にレベル1とかの低レベルのやつでも取得出来ますか?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:28:27 ID:PiZhydHo
>>937 とりあえず倒せばおkだからどこのコースでもおk
>>937 チマチマ削るなら
HP・ブレイブギャップ
自・相EX満タン
相EX70%以上
召喚使or未使
アスラで倍率上げるのもいい
激突混ぜるなら
上に加えてブレイク危機
自分の意見としては臨機応変に戦えるのがいいからいつでもHPを削れるようにしてる
HP攻撃未で空中ラフディを制限するのも勿体無いから相手HP100%付けても牽制で使ってやるのもありかと
自HP100%は倍率崩されやすいから注意
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:02:25 ID:PiZhydHo
バグ
>一部の引き継ぎ(少なくとも丸ごと引き継ぎ)では、
>ストーリーモードの宝箱等で得るアイテム(各種心得、ロゼッタ石、一部の武具)の現在の所持数が0で引き継ぎを行った場合、UTでのショップに並ばないというバグ?が見つかっています。
>ストーリーモードの宝箱を開けたフラグはそのままなので再度取得もできません。
>ゴーストからの入手も不可能かもしれず(アクセのライズは現状報告無し)、最悪再入手できない可能性があります。
>今後対策が見つかるかもしれませんが、とりあえず無印のショップで最低1つずつ購入してから引き継ぐのが良いと思われます。
このバグってまるごと引継ぎじゃなくて強くてニューゲームにすると回避できる?
是非検証してくれ。
DDFFUTをしてるんだけど、Wikiのモグネットの手紙の中にある問題の答えだけれど、
ラグタイムモーグリ!
Q.IIよりストーリー順に並べる
A. C→B→A
これ間違ってない?A→B→Cじゃない?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 19:24:21 ID:mXGFKYxz
UTで、フレンドカードにパス入れても何にもならないんだけど
…すれ違いやんないとダメとかあるんだっけ??
なんのパス入れたんだよ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 21:46:04 ID:Ql0alU/P
PPカタログにブラックジャックコース追加が無いんですけど
何か条件はあるんですか?
強くてニューゲームで引き継ぎ、全イベント解放以外ゲットしました
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:08:17 ID:mXGFKYxz
>>946 ベヒーモス入れたらダメだったんで
ユフィ入れてみてまたダメで
次にビビ入れたんだけどやっぱりダメだった。
UTはまだ何にもパス公開されてないだろ
>>949 はっ!そうかそうだよね、無印とは違うんだよね。
自分ハズカシス;
ありがとう。
さげない奴はやはり低脳か…
はっ!
ワロタ
無印と海外版を所持、友人ともどもUTを買うか考え中
そんな俺に引継に関する話を教えてくれ
一応wikiは確認したけど、まだ気になる事がある
・ミュージアムのレコードやアイコンは引き継げる?
・AFが引き継げるのって本当?
・今まで手に入れたゴーストは残る?
よろしくお願いします
>>953 フレカ以外は大丈夫だったはず
取り合えずAFは確実
ありがとう
フレカは無理なのか…残念、せっかく色んなの集めたのにな
シャントットって回避成功でBVR+〜のアクセのがいいかな
攻撃して稼ぐより回避ガードして稼いだ方が速いと思ったんだが
通常版、究極幻想クリアor魔導船アイテムコンプには
何時間くらいやりこみましたか?
ICクリアは40時間ぐらいかな
少し飛空船コースで遊んですぐ直行してクリアした
魔導船に挑戦する頃にはゴースト戦ばかりやってたから200時間を超えてたよ
>>956 実際、自分で攻撃して溜めるのは難しいな
いっそ勇気の香ぼゲフゴフ
無印→UTの引き継ぎバグで影響あるのは、
心得・ロゼッタ石・ストーリーで入手する武具・無印パスフレカからしか手に入れられないもの…だけですか?
UTから始めたんですが、一文字の"○の書"が魔道船コースで出るように変わってます?
wiki見てインビンシブルで延々と回しても出てこず
なんとなく魔道船に挑戦したらポロッと出てきた。
この分だと二文字の書はブラックジャックコースなんだろか・・・
既出だったらスマソ
とか書いてたら魔道線コースでちゃんと二文字のやつ出てきた/(^o^)\
よかった・・・
ケフカってEX維持以外ならどんなアクセ内容が良いのでしょうか?
使ってる人がいたら教えて欲しい..ι
UTのアーケードモードでタイムアタックに使うキャラのオススメを教えてください
クラウドとか
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:07:08 ID:p0gJPf6r
UTをまるごとセットで引き継いで始めました。
しかし、グローランスがショップに並びません。
バグなのでしょうか?
それともなにか条件が?
わかる方教えてください。
バッツかフリオをカスタマイズしてみればショップに並ぶと思う
>>966が既に言ってるけど、ついでに
装備可能者を操作しないと店に登録されないという仕組みだ
何度も出てる質問
ナイトの心得もう一つほしくて頑張ってるんだけど、
手持ちに無い状態で全移植したらUTでは買えないの?
これ、ゲームを最初からやり直すしかないのか…。
>>968 ゴースト対戦とか使ってライズさせたらまた店に並ぶよ
>>969 ありがとうございます。
試してみたら簡単に入手できました(´・ω・`)
大剣装備がもう一つほしかったので心得がほしかったんですが、
売り切れ…orz
○○装備は同じキャラで重複できないんだが… (故にsold out)
別キャラのショップには並んでるべw
心得が売り切れてるって事は例の石かな
該当ゴーストが居ないならコロシアムで手に入れる必要がある
問題の心得やロゼッタ等は1つでもあればUTで簡単に増やせるよ
UT版でリボンを手に入れたいのですが、どうすればいいですか?
無印ではフレカから取ったのですが、フレカ引き継ぎがないそうなのでもしかして無理なのでしょうか…
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:51:36 ID:JUdDG67O
リボンを装備してる奴をクイックで探し当てるのも手
素材が手に入るぐらいは粘れるんじゃないかな
ぶっちゃけクイックで全て手に入る
さすがに全て揃えるとなると根気が要るけど
CPUにスーパーリボン所持者は確認出来た人いますか?
北米版でなら見たよ
UTでも本スレ304で報告があったから間違いないだろうな
頑張れー
ティナ・シャントット・ケフカを狙えば出易いと思うぞ!
最近無印のDFF始めて、やっと残りのシナリオがバッツとティナだけになりました。
ここで聞きたいんですが。オススメのアクセサリの組み合わせを教えて下さい。
自分でも色々頑張ってはみたものの、どれも微妙な感じになってしまいます。
最高レベルのキャラはスコール、45レベルあります。
ライズは砂・破片系統ならすぐに出来ます。
よろしくお願いします。
>>980 真珠のネックレスや高倍率にする条件アクセも持ってるの前提でアクセサリスロット全開放してないと教えるも何もない
その上キャラによって変わるし一概には言えない
何よりwikiを見れば大体分かる
973だけど、クイックでティナ相手に粘ってたらいつの間にか店に並んだ
とりあえず素材集めて作ることにする
教えてくれた人ありがとう
>>980 その段階だとお薦めもなにも、まだ全然揃ってない段階だから
キャラの特性に合った組合わせで自分なりに考えるほかないよ
んで、
ガイアリング・超引力球・トンボ玉・チャンピオンベルト・金の砂時計あたりは
スティルツキンのカードからゴースト対戦でアクセサリライズ狙えるんで
カード持ってたら頑張ってみてもイイかもしれない
(詳細はまとめWiki>モグネットでどぞ)
まとめWiki見に行くならついでにフレカのパスワード
(TOP>裏技・ネタ等>隠し要素-フレンドカード)入手しとくとイイよ
その気になれば初期装備でクリア出来る位だし、アクセサリは育ちきってからでも遅くない
仕様上、クリア前はそんなに手に入らない
ミッションやらコロシアムやらで
>>982 素材が手に入ったから登録されたんだな
おめでとう
PPカタログでコロシアムで獲得できるアイテムが購入できるようになった
と、北米版にありますが
これの発生条件分かります?
ppカタログ99%開放なんで、残るはコレだと思うんですが
エリクサー系を全部とってこいということでしょうか?
>>980 その辺のレベルなら条件より基本を二個とか素材つけた方がいい。
ロゼッタもそこそこあるだろうから、スロット解放して、
玉ねぎが落とす砂2個集めてブレイブオーブ(BRV基本回復率うp)とか
ティナのきれいなガラス球(フォース吸収量うp)
スコールの白いチョーカー(コア吸収量うp)
フリオの吸引玉(吸収距離うp)
全部初期状態のクイックバトルで落とせる。
あとホワイトドロップで吸収量あげてもいいし、
これで結構な循環できるから、楽になると思うけど。
ああ、自分は下手糞だからもろ循環型。
いざと言う時はEX化して火力も上げれるしスコールは。
ごめん。説明ティナとスコールは逆だった↑
>>985 コロシアムの各コースをプレイ可能にすれば、それぞれ追加される
魔導船まで出してあればOKだぞ
条件を満たしているなら、別のが抜けてる可能性が考えられる
皆さんありがとうございます。
引力球と白のチョーカー、きれいなガラス球はスコールにつけてたけどそれで良かったのか…
とりあえずバッツはクリアしたので、ティナをサクッとクリアしてみます。
ティナが異常に使いにくい…
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:35:39 ID:FAfOXrWt
くだらない質問で悪いのですが、回りにUTもってる人がいなくて、
オンもできないのにUT版買った人はいるのでしょうか?
自分は友達がUT版もってないのに、オンもできないのに買ってしまいました・・・
早々に売った方がいいのかなぁ・・・?
オンできないなら売ったほうが賢明だな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:57:24 ID:TE0srQPc
>>990 全く同じ状況ですがUT発売日買いしました。
一人でコショコショとやってます。
別に一人でやったっていいじゃないか
通信できなきゃ売れなんて横暴だ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:17:44 ID:FAfOXrWt
うーむ、友達も「欲しいけど金が・・・」とか言ってましたが、
可能性が薄いんですよね・・・もう少し回りの様子を見てみようか・・・
>>991 >>992 返答ありがとうです!
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:19:34 ID:FAfOXrWt
律儀に返信するなんて可愛いのう
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:47:19 ID:IaVBPbeN
そうなのですか?
私は今回が始めての書き込みだったので、ちゃんとお礼は言った方が良いかと思いまして・・・
質問することがまたあると思いますので、その時はよろしくお願いします!
(図々しかったかな・・・?)
フッフフ、kai勝率1割未満で引退した俺はジャスコやヨーカドーに行く時に
PSPを忍ばせガチフレカを集めて練習しておるわ。
集まったの2枚だけど
別に引退する必要無いと思うけど?
負けまくって上達したよ俺は
1000なら引退決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。